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星と翼のパラドクス Part36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 212c-XxZY)2019/02/28(木) 01:07:37.99ID:h9r019r10
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1550636996/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
星と翼のパラドクス Part35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1550850808/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f72c-XxZY)2019/02/28(木) 01:08:18.92ID:h9r019r10
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
3月12日までコンテニューは2回行え最大4戦となる
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
待機中

待機中

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f72c-XxZY)2019/02/28(木) 01:08:51.78ID:h9r019r10
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f72c-XxZY)2019/02/28(木) 01:09:18.83ID:h9r019r10
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
全ポート占拠200
敵ARをポート外へ追い出す80
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
味方コア攻撃を支援20
ポートを防衛30
【モブ系】
マグを10体破壊 10 繰り返し取得可
マグを50体破壊 20
マグを100体破壊 30
ポート内からマグを30体撃破 50
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
Sマグを2体撃破120
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデに大ダメージ(30%ほどのダメージ)150
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 100
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f72c-XxZY)2019/02/28(木) 01:09:41.25ID:h9r019r10
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル60
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40、帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30、敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック 100
チームレベル4、6、8、10それぞれ20、30、50、70
勝利チームでスコア4、3、2、1位それぞれ30、50、70、100
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f72c-XxZY)2019/02/28(木) 01:12:02.78ID:h9r019r10
以上、前と同じようにやってみた
初めてだったので、優しくしてくれ


あと、これも気になったので一応置いておく

ツイからだけどランカーだけでなく開発のいしだも絶賛してたしこれテンプレに入れたらどうかね?https://twitter.com/pipi1107t/status/1098147573536182272?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0013ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/02/28(木) 12:32:46.20ID:wYLXGvmgd
>>1

ヴァンガで枚数不利を踏ん張れる人には頭が上がらない
でも横槍間に合わなくて味方が撃破された後、耐久値減らしてくれてた敵をディト連射で3機連続で一掃出来たのは、正直非常に気持ち良かったです
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)2019/02/28(木) 13:24:57.63ID:lBvPidOZ0
>>1
やはり個人的にはサイヘ腕がナンバーワン
他のに変えるといつもよりリロード遅いのが響いてくる
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb9-7TtM)2019/02/28(木) 15:44:08.57ID:BqvXkIGo0
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」



あ、>>1
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)2019/02/28(木) 15:44:39.12ID:p8mbzYRb0
ランダムマッチで味方がどうのこうの言っても今さらだからな
まだ運営に1プレイ100円にしてプレイ人口増やせって要望送った方が意味ある
総人口増えない限り上位マッチは形成できんしそうすれば自ずと自分の実力も分かるだろう
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-SKB1)2019/02/28(木) 16:39:31.72ID:D7HHZWf00
>>1
スレ立て乙


現状開発運営がロールで役割持たせてのチーム戦なのか椅子が動いてロボットを操縦して撃ち合いをさせたいのかどういう方向にもっていきたいのかブレてない?
プレイ値段下げて人口増やして上位層形成よりも現状居るプレイヤー上位層と中下層と運営の方向性すり合わせのほうが先のように思えるけど
今の上位がやりたいと言ってるチーム戦が運営のプレイヤーにやらせたいことと違うならそういうことを望んだんじゃないっていう修正いれて人口増やすため値段下げてくれとなるし
各ロール役割持ってチーム戦やらせたいなら試合のルールとセオリー覚えさせるための導線不足の解消や負けても上がる勝っても下がるランク査定の修正とかからでしょ
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)2019/02/28(木) 16:45:20.08ID:p8mbzYRb0
>>24
23ちゃい

ソルリバとか見てれば分かるけどチーム戦ゲームはどんな内容でも
プレイ人口が大の正義だよ
現状料金で離れていってるから下げるのはコンテンツ継続としてはプラス
ゲーマーの腕前だって才能みたいなもんで別ゲームから引き抜かなきゃ上位マッチなんて作れないよ
0031ゲームセンター名無し (ワイエディ MMdf-LZhi)2019/02/28(木) 16:46:32.66ID:DlOv6m2WM
>>27
聞いて驚け今日は5分で6デスだ
反省してますごめんなさい

普段は3〜4デス、前バージョンまで魚群の足止めを兼ねたポート防衛の癖が抜けずに蜂の巣にされてる
所謂上手いヴァンガ乗りじゃないからアササポで空き巣と横槍してる方がいいかもしれん
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)2019/02/28(木) 16:52:35.20ID:p8mbzYRb0
>>31
防衛でのデスはしょうがないと思うぞ
死なずに離脱して帰還できれば上出来だけど
さじ加減間違えれば余力残してどくことになるし
例え死んでも味方が間に合えば赤に染まらずに済むし
0035ゲームセンター名無し (ワイエディ MMdf-LZhi)2019/02/28(木) 17:01:23.48ID:DlOv6m2WM
アドバイスありがとう、変に防衛で意地になるからいけないのかな
複数敵機が飛んできたらそこが3つ目のポートでもない限り弾とボム垂れ流して逃げることにしよう
アサが弱かった頃は俺でも1機は道連れにできたし時間稼ぎもできたからよかったんだが
0036ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)2019/02/28(木) 17:03:50.64ID:4UguHnedd
そもそもロール毎に役割を持たせて試合を形成したいなら、今の好き放題ロール選択状態はダメなんだよ
火種でしかなくても、公式から目安の人数を出したり、ブリーフィングで「〜〜に乗ってくれ」のチャットくらい出せるようにしないと
0037ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-r7mu)2019/02/28(木) 17:12:07.91ID:QRDxTtFwa
普通の脳味噌してたらそんなのユーザ主導でやって然るべきなんだけどな
運営の想定を超えてユーザが大バカだったってだけの話で、運営やゲーム性のせいにするのは責任転嫁もいいとこ
ポート踏まずに対物処理して「ポート踏むだけが貢献と思い込んでる奴は地雷」とかイキるようなのが下位ランなんだから
下位ランにまともな常識を期待せずにいっそうまくなるか床ペロの二択を常に強いるぐらいやって欲しい
0038ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/02/28(木) 17:40:17.56ID:aoHoIClpd
少しでも長くコア開けるように頑張るから、できれば撃墜される前に誰か来てくれたら最の高だなー、と思いつつ1試合2〜5デス
試合時間短い事が多いのに
0039ゲームセンター名無し (アウアウクー MM0b-fCF0)2019/02/28(木) 17:43:07.30ID:BV3zYzLCM
星3-1のガチ初心者の質問で悪いんだが
コア行くよりポートでAR戦やる方が楽しいいんだがオススメの装備ある?フレームはカーデナルとスクラップしかない
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-SKB1)2019/02/28(木) 17:51:38.36ID:D7HHZWf00
>>39
カデ頭、カデ胴、スクラッパ腕、スクラッパ脚、カデ翼
ポート占拠範囲内に居ること前提でヴァンガードならこれかな
武装は1stバーストボム+グレインーVG、2ndレブンパレット+ディトーレ
0041ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-V4ZZ)2019/02/28(木) 17:55:10.54ID:38FdlAGRd
>>39
スク腕で右手はビーム兵器積んで行け
全ロール共通でグレイン必須
誤魔化しやすいカデ翼で短距離FDしまくって敵を翻弄しろ
頭はロック範囲のカデ頭かバランスのソリ頭
0042ゲームセンター名無し (アウアウクー MM0b-fCF0)2019/02/28(木) 17:57:18.99ID:BV3zYzLCM
>>40
おお、フルアセンサンクス
しょーもない質問追加ですまないがポート防衛をアサルトで高速移動しながら不利な味方へサポートするのは現環境は嫌われてるん?今この戦い形で進んできたのよね
0047ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-QNm+)2019/02/28(木) 18:02:31.83ID:hI71zCSBa
さらっとカデ胴勧めんなww
しばらくはソリ胴が良いよ、足は戦闘したいならソリ空き巣とかの重要性に気付き始めたらカデって感じかな
ポート3で味方がコア凸してるなら防衛援護もありかな、状況によるけど
0048ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)2019/02/28(木) 18:02:46.56ID:4JyPVOdQa
>>42
防衛は敵と同数以下になるようにした方がいいかな。
防衛出来るなら人数なるべく少ない方がいい。無理して少人数であっさり陥落したら元も子もないからそのへんは自分の技量と相談して。
ポート選択の判断は>>14がわかりやすいからぜひ参考に
0050ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)2019/02/28(木) 18:09:45.21ID:4UguHnedd
>>46
不利ポートを捨てるかどうかというより、防衛は少人数の方が効率がいいんだ
空き巣はした方がいい→空き巣されるポートを作らない方がいい
これを念頭に置いて行くべきポートを判断しよう
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-3oSp)2019/02/28(木) 18:14:12.29ID:3XuwF1OY0
一人で2機・3機さばいてる時の上級者の心情は
「誰か助けに来てくれー!」じゃなくて「さっさと他のポート取ってコア殴ってくれー!」だからね
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)2019/02/28(木) 19:29:31.33ID:p8mbzYRb0
プレイヤー名だとアレだからもしお勧めのアズワン動画があればリンクだけ貼ってもらえると嬉しい
NOVAで検索して一通りチェックしてるけどNOVA以外で上手い人見落としてるかもしれん
0062ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)2019/02/28(木) 19:41:12.18ID:Y9gM5UcXa
>>59
チャットも意味不明な指示出す奴いるからなぁ。
そもそもマップ見れてたらチャット聞くまでもなく向かうべきポートわかるし。
あとAはともかくB,C,D,Eは母音が全部一緒だから聞き分けにくい。チャットは戦闘に夢中になり過ぎた時にマップ確認するキッカケ程度に聞いてるかな。
0068ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-mc4Z)2019/02/28(木) 20:22:38.69ID:XOlkwUOIp
今日パラドクスやってきたわ!
チュートリアル戦までしかしてないけど!
すごかった!スッゲー楽しかった!(語彙力
…って感動ってどのゲームにもあるけどさ、
んで、それがほかのFPSと変わらないレベルの暴言合戦スレになる要素ってなによ…
えっ楽しかったじゃ許されなくなるランクに否応なく到達せざるを得なくなるってこと?
今から不安なんですけど
オフライン戦とかBot戦とかに籠りたいんだけどそういうゲームモードありゅ?
あと何で前スレにもんじゃ湧いてるんだよ
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f32-1RXI)2019/02/28(木) 20:25:13.74ID:MHNS/8vH0
つい最近星3に昇格したクソザコ地球ヤロウなんだけど、もしかしなくても現環境のブレードジップって厳しい…?一応カデ腕使ってはいるんだけど…。
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f32-1RXI)2019/02/28(木) 20:29:24.67ID:MHNS/8vH0
>>70
うーん、前よりはマシな気がしてたけど、やっぱりスク腕でビーム振り回した方が良いのかな…
0073ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-mc4Z)2019/02/28(木) 20:29:58.32ID:XOlkwUOIp
>>71
警告兄貴サンガツやで、かなしいなぁ
でもワイ逃げた先にはWoTbとPSO2しかないんや、どっち向いても地獄なんやなって
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f01-mVO1)2019/02/28(木) 20:33:12.90ID:mARFMZJi0
>>68
まずはようこそ。

トレーニングが自分以外はAIのモード。
これでもパーツとか落ちるから、
最初はこれでトップ取れて「楽勝でつまんね」と思える様になってから……
と言いたいんだけどトレーニングはコンテ出来ない一回300円……
もう少し新規に優しくしないと人ふえんのになぁ。
0077ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-mc4Z)2019/02/28(木) 20:38:06.00ID:XOlkwUOIp
>>75
さよか!トレーニング籠もればBot戦なのか!
よっしゃ一生トレーニング篭るわサンガツやで
大丈夫大丈夫、ワイコンテできるほど精神的体力ないから一日ワンプレイで多分満足できるわ
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)2019/02/28(木) 20:39:44.96ID:l01LTFdz0
他のアケゲで名を馳せたヤベー奴らが集まってるから民度の低さは折り紙付きよ
チャットの種類が豊富だったらゲーム内でも煽りでスゲー事になってたぞ

>>29
まるでlovに比べればマシな民度みたいな言い方
目クソ鼻クソだぞ
0080ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-mc4Z)2019/02/28(木) 20:55:09.46ID:XOlkwUOIp
というかこのゲームの根本を捻じ曲げるような話かもしれんのだけど
これCoopのBot戦にして敵Botを絶対悪とした世界観の方がよっぽど民度良かったんじゃねぇの?
何で通常プレイがPvPなん?ステクロも民度はクソだったがまだまぁエンジョイ勢の声が大きかったと思うぞ
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-3oSp)2019/02/28(木) 20:59:40.89ID:/2Y71iUP0
敵が〇〇ってわかってるのに、なんで××装備してないの?
敵の行動パターンくらい予習して来いよ。

こんな書き込みで埋め尽くされるの目に見えてるわ。

それに対人戦じゃなきゃやらない人も多いだろ
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-mc4Z)2019/02/28(木) 20:59:51.07ID:l8HQJUVo0
>>81 わかるぞ同志
まぁワイは右下の生意気そうな男をサポパにしたけどな
というか何でこの手のゲームには必須なイケてるムサいオジさんがおらんのやろ、そこ不満
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-mc4Z)2019/02/28(木) 21:02:09.09ID:l8HQJUVo0
>>82 >>83 なるほどなぁ
やっぱりワイ知将のようなミジンコ君はトレーニングに籠るが吉やな
どのゲームも荒れるもんは荒れるもんやと割り切って上手くなるまで外界と縁を作らない方がええか
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1793-XAjI)2019/02/28(木) 21:02:42.93ID:ocj/xNI+0
>>80
その議論は過去スレでもされてきたがPvEも立ち回りの最適化が進むと同じように荒れるだろうという見解だったな。
だが自分もPvEやりたいと思うしその気持ちはわかる。
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-mc4Z)2019/02/28(木) 21:05:19.66ID:l8HQJUVo0
>>86 あぁなるほど、時間パフォーマンス重視の定石が正義になるパターンか、まぁ有料でPSO2やってると思ったら当たり前かも
しっかり納得したわ、賢いなここの民
0089ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-zvW2)2019/02/28(木) 21:26:39.89ID:QB6YXKEbr
巨大エアリアルとかPvEでやりたいのは分かる、グランデくんが泣いてるけど

オンPvEは高難度になればなるほど殺伐とするからなぁ、某歴戦王とか結局ソロの方が楽だし
0090ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-RllK)2019/02/28(木) 21:33:33.56ID:ik5yPOs2M
PvEは絶対ダメ
星翼の民度だと晒しがひどい事になる
ランダムマッチであり続けるべき


そしてNOVAは初心者が何人いてもキャリーできる伝説の存在みたいな感じであるべき
味方がクソでもツイッターで愚痴撒き散らかさないようなね

要は味方に依存した戦いしかできないような奴がNOVAになるなって話なんだけど
0094ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-rmCz)2019/02/28(木) 21:48:49.54ID:A305RdvXd
星4以下隔離してくれ、まじでゴミの巣窟すぎる
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-U7IV)2019/02/28(木) 21:57:45.84ID:GJXD3bOo0
ふふふ
無限に数字に+1され続けるランクマッチの世界にようこそ
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-SKB1)2019/02/28(木) 22:37:42.79ID:Nsw1qT+x0
>>90
Twitter見てたら、俺がNOVAになれない(維持できない)のはどう考えてもお前ら味方が悪い
みたいな言い草の奴散見するけど、ぶっちゃけそんな奴がNOVAなの迷惑だから星5になっとけよってなるよな…
0097ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-noQ6)2019/02/28(木) 22:43:56.95ID:/uL+/ySwa
>>96
ギリギリnova維持してるが上手く立ち回れん時はほんと出来んからな仲間も自分もお互い様よ
スコアランクが番号順にならんかったら自分のせい
それで負けたら相手が上手かったと思うようにしてる
1playが高いから財布には厳しいけどな
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fe4-ep+u)2019/02/28(木) 22:56:29.45ID:RoM+Zy5k0
https://i.imgur.com/DkamdXl.jpg
簡単な落書きを用意しました
これが3つポートを占拠する一番理想の形です。
逆に一番最悪なのがD、E、Cで3つ占拠する形。
何故やってはいけないのか?それは敵リス地から近いからです。
A、B、Cで3つ占拠した場合、敵側がリス地からコアを閉じるには最短でもCまで飛んで中立化しないといけません。 しかしCは乱戦が多く、簡単に中立化はできません。つまり敵はリス地からわざわざA、Bに飛ぶ必要があり、コアが開いている時間が多くなるということです。
ではD、E、Cで3つ占拠した場合はどうでしょうか?なんと敵側はCを無視してD、Eに飛ぶだけで簡単にコアが閉じてしまうのです。
つまり、いくらDとEを往復して占拠したとしても敵のリス機が簡単に染め直す事ができるということです。
100%無駄な行為とは言いませんが、とても無駄な行為だということを理解し、A、B、Cを防衛することがいかに大切な行為なのかということを理解しましょう。

以上、長い長いNOVAのボヤきでした。
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-l46a)2019/02/28(木) 23:36:36.67ID:Bps+6HPN0
青ポートは
┴ ├ ┤←強い盤面
┗ ┛\/←普通の盤面
┬┌ ┐←ヤバい(確信)
こんなイメージ
下は愚凸&カウンターでコアが糞まみれになること請け合い
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)2019/02/28(木) 23:50:42.27ID:l01LTFdz0
ポート防衛の意識も低いからセーフ
ゲームのルール上ポートを踏むのは絶対で自分がどのポートに向かう事でチームが有利になるか意識して移動して欲しいぜ
なおポイント効率……
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbe-SKB1)2019/03/01(金) 00:13:10.77ID:dgheqrOf0
CDE取って凸している合間にABを取り返して、DEを手放せば良い
高速ポートオセロゲーと化した現環境なら十分に有り得る展開だし、敵の魚群でABCの守りが
粉砕されることなど日常茶飯事

固定なら機能するだろうけど、全国だと自分一人だけがまともに動いたところで勝てるか如何かは
別だし、ある程度は高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処せざるを得ないのでは?
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ b75f-3oSp)2019/03/01(金) 00:13:52.57ID:/xzgzdKF0
今日は久しぶりにコア防衛するのと閉じてる敵コア前待機する星3と遭遇した
下位マッチでワイワイ楽しく遊んでたのだろうし過去の自分が通った道だから笑わないけど
最低限のセオリーをゲーム内で覚える導線作ってたんたん、そうじゃないと上位下位でマッチ分けた意味がないよ
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb0-Ugb3)2019/03/01(金) 00:16:11.91ID:D40zpa6W0
ポイント狙いのサポートどころか普通にアサルト乗るだけでも☆4はスイスイ駆け抜けてくだろうからもうランクでのマッチング分けには何も期待できない
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ d702-fF9v)2019/03/01(金) 00:16:31.26ID:wCnPxAq70
導線なぞれる知能があるなら星3になってまでそんなムーブしないでFA
公式やランカーからの攻略情報展開はどのゲームでもほとんど実を結んじゃいないのに
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)2019/03/01(金) 00:20:55.71ID:/YHnR+Ke0
だからこそプレイヤーの総人口を増やして上位マッチに耐えられる実数を増やさないと駄目なんだよ
なんか人数少なければ上位陣だけ残ると勘違いしてる人いるけど上位陣はAIでも何でもないからな!?
アクティブしてなきゃマッチ成立せんのだから他ゲーから上手いプレイヤー引っ張ってこないと
いつまでたっても人数合わせの下位と闇鍋マッチしかできない
つーか末期のボダがまさに人数合わせのために査定ガバガバにしていったじゃん
プレイ人口さえ増やせば全部解決するんだよ、これが一番難しいんだけどな
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)2019/03/01(金) 00:26:20.64ID:kHOhWqJj0
筐体外で情報を発信しても一番知ってほしい層には届かないんだよなぁ
星翼ナビを強制的に使わせてるんだし、星翼ナビやミッションなんかを活用すれば良いのにね

>>104
この言には同盟一の名将フォーク准将も同意
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb0-Ugb3)2019/03/01(金) 00:33:52.51ID:D40zpa6W0
星翼ナビの人気動画がいつまで経っても稼働初期のやつなんだがもしかして初心者アレ見てんのかね
集計方法変えたほうが良いって問い合わせ入れたんだが返事はあれど全然対応する気配が無い
0114ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)2019/03/01(金) 00:43:18.81ID:v4MYV/J7d
>>104
それはコア閉じるぞ
臨機応変ってのは賛成だがな

空き巣の最大のポイントは、敵の赤ポートを潰して敵のコア攻撃を遠ざける事だから、守るための選択なんだって事を理解して欲しい
今日はなんか過剰防衛で盤面壊れるシーンばっか見たわ
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)2019/03/01(金) 00:53:40.30ID:/YHnR+Ke0
なぜかというともし星翼に関係のないまとめ動画とかを紐づけされたときに
人気動画(自動更新)が汚染されてしまうじゃん
そしたら運営の管理が増えるだけなのにそんなことしないだろ

そこまでやる気あるなら最初から前月分に期間を設定して
その月の投稿から再生数の多いやつを出すって仕様できっちり出してきてる
0119ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)2019/03/01(金) 01:16:41.32ID:v4MYV/J7d
>>117
んなややこしい流れに意味はないだろ
大原則は、敵側だろうが自軍側だろうが固まり過ぎたら占拠で不利になるって事
まして防衛は少人数が正義なのに
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-i/5X)2019/03/01(金) 01:21:48.03ID:qJ8/DIE80
1週間ぶりくらいにやったら本当に星5増えたな
ひっさしぶりにリスポン位置左になって違和感凄かった
まあ、増殖した星5たちの中身はお察しレベルだったが
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)2019/03/01(金) 01:25:46.24ID:/YHnR+Ke0
最強レベルのアズワンなら敵味方のお察しレベルに勝敗を決定されることはないので
自力で勝利をつかみ取ることができるでしょう…え、できないの?ダサ
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a0-mHjz)2019/03/01(金) 01:31:16.58ID:8X36a9E20
最強レベルのアズワンが7割勝ったとして、3割の敗因を味方に求めないってのも、まあそれなりに無理があると思うけどね
口に出すかは別として
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)2019/03/01(金) 01:35:26.22ID:/YHnR+Ke0
普通7割勝ってる最強アズワン様がわざわざ本スレに愚痴書き込むと思うか?
いや…勝率10割を目指してるのならお怒りにもなるか…すごい…
0125ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)2019/03/01(金) 01:44:24.90ID:v4MYV/J7d
ここには書かないんじゃない、そんだけ上手いやつなら愚痴の聞き手には困らないだろうしw
まあ6割勝とうが8割勝とうが人間ってのは満足しないもんだよ、不満はそれとは関係なく溜まる
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)2019/03/01(金) 01:52:39.73ID:/YHnR+Ke0
前環境と比べたら勘違いマクロのカデ翼雑魚NOVAが敵にきたら楽勝で勝てる分
今の方が俺としてはうれしいっすわ
ちょっと撃ち合うだけで泣きながら青ポートから逃げていくからこっちも笑い泣きしてしまう
最強じゃないのに勝ってしまって本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-/8rL)2019/03/01(金) 02:36:38.95ID:nVMKrqOi0
>>125 本当それ、どんなに勝っていても常に上を見ていれば劣等感は感じる
その劣等感に苦んでここで愚痴って泣き寝入りするか、その劣等感をバネに変えて成長し楽しむかが本人の問題なだけであってね
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f7c-RllK)2019/03/01(金) 07:09:15.32ID:LKkssWPe0
操縦して楽しい!またやりたい!
他の人も楽しんでるのかな!?検索!

えぇ…怖…


星翼に限らずアケゲ全般共通かもしれんが、
新規が定着しないのはユーザー層にも原因があるよね

まだ、

最強アセンは!?ロールは?調べてみました!
調査の結果、どれが最強かというのは決めることができませんでした、いかがでしたか!?

って空気の方が新規増える
0132ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)2019/03/01(金) 07:18:54.89ID:v4MYV/J7d
実際にこんな赤ちゃんみたいな新規がそうそういるかっていう気もするがね
高校生以下は分かんないけど、そこにゃ高すぎると思うし
0133ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)2019/03/01(金) 07:22:31.77ID:v4MYV/J7d
いや高校生でも関係ないか
今どきイカもスマブラもグラブルも罵詈雑言はデフォだしな

むしろそういうのが気になるのはオッサンだけなんじゃないのかって
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f01-mVO1)2019/03/01(金) 07:39:03.81ID:vDdS9YYw0
下手に突っ込んで叩かれたくはないけど、
防衛偏重だと直近ポートからコアまでの距離が伸びれば時間も伸びないんだろうか?
アケ板自体に下位にマウント取りたがる人多いからなぁ。
質疑応答の可否って見分け難しい。
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)2019/03/01(金) 08:31:12.42ID:U5EK/9dk0
リスポと自陣側ポートの距離で防衛スコアの調整出来ないか?ってこと?
0138ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-N9Hc)2019/03/01(金) 08:41:19.69ID:OWHRfuZfa
自軍の出前2ポートとc確保の3ポートだと凸るときに時間掛かるんじゃって疑問だろ
その凸する時間を稼ぐ為にポート防衛、維持をする訳よ。で、敵側ポートはリスポン組が直ぐに来る可能性が高いから維持するのがキツい。だから手前ポート大事にしようなって話。

今の環境カデ翼採用してる人多いからリスポンしてから奥側いくの辛そうだし、俺も手前防衛派だなあ
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-l46a)2019/03/01(金) 09:02:22.23ID:jjpigMCu0
手前は染めやすいし染められにくいから大事
凸しにくいがそのお陰で愚凸も出にくいし徹底自陣防衛はスコアは不味いが有効な戦術
ただそれだけじゃ勝てないので敵陣側も空巣なりして防衛の引き付けやチーム経験値稼ぎする必要はある
0142ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)2019/03/01(金) 09:23:46.80ID:cWnaRU2La
勝ちだけを目指すなら役割決めてABC各ポートに防衛2機完全固定で残る2機が遊撃として飛び回るくらいが丁度良さそうなもんだけどコミュニケーション手段が不足してることとスコアによるランク制度がこれを邪魔してる気がする。
ランカーによる8人のチーム戦があったらどんな試合運びになるか見てみたいね
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-SKB1)2019/03/01(金) 09:28:06.85ID:wnroL46o0
>>139
自軍側ポート2個+中央でのコア凸は開いてる時間が長いけど凸に行くまでの時間もかかる
メリットは>>98でも書いてある通り相手がポート塗り返すのが大変なためコアが開いている時間が長い
デメリットは敵コアまでの距離が長いため凸に行ける位置にいる1〜2人程度しか凸に行っちゃだめという事

少なくともカデ翼じゃCか敵陣側ポートからでないと敵コアまでFD1回では届かない
ソリ翼ダー翼なら自陣側からでも届いたはずだけど敵陣に居るカデ翼装備の人と同じタイミングで凸行ったら敵陣に居る人のほうが早く着くよねとなるので
この状態で敵コア開いたら敵陣側に居るアサルト1〜2人しか凸に行っちゃだめ
自陣側及び中央にいたら青ポートの維持に努めないとせっかく開いても閉じられてカウンターをされる

では敵陣側優先の場合は
強引にひねり出したメリットは、相手がポートに防衛戦力を置いておかないといけないため自陣の取返しと中央に割ける人数が減る
デメリットは先述されてる通り敵陣側なので相手もすぐに殺到できるという事
あと、敵陣側で反復横跳びする人が多くなると自陣側の人数が減ってしまい結果的に敵陣1自陣2の計3ポート取られて凸されてしまい
自陣側を取り返しに行くこととなり無駄な時間を浪費してしまう

結果的に敵陣側優先とするとハイリスクローリターンの結果になることが多い、その為逐一自陣側のポート状況はみましょうという事
0145ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-tsQB)2019/03/01(金) 10:41:00.20ID:gpYJYiFWM
AB最優先なのは同意だけど、Cは戦闘狂が集まってきて維持面倒だから、AB防衛しながらCちょっかいかける班とDorE空き巣からの凸班で別れる形にする方が個人的にはすき
下位〜中位には DかE取ってそのままコア殴れ ってシンプルな仕事与えるのがコントロールしやすいしね
その上で防衛重視の上位にポイント入るのがベストだけど、まぁ今の環境はしゃーない
0149ゲームセンター名無し (ラクッペ MMcb-AWPA)2019/03/01(金) 11:06:29.66ID:2OMrrT4cM
今、話してるのはポート奪取のしやすさがどれも同じという前提なので、
広くて障害物のないC
狭くて障害物の多いBD
コアに近いがタワーやSマグが常に居座るAE
みたいに変化が加わると、アセンの相性とか距離を考慮する必要が出てくる。
つまりゲンタン復刻はよ
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-SKB1)2019/03/01(金) 11:20:06.06ID:wnroL46o0
平原台地に限ってという前提で話してるところはあるな

ポートほぼ位置同じの台地でも半ドームの柱3本あるところは狭いのもあって1人で多人数捌けるから占拠しにくいとかあるし
海やゲンタンだとポート位置自体違ううえに自陣側は平原台地より重要になる
0152ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)2019/03/01(金) 11:47:21.45ID:v4MYV/J7d
AB(自側)ポートをフリーにするなってのは賛成だけど、人数はかけなくていいと思うんだよな、防衛は少人数がセオリーだし、リスポンした機体の援護が自然に入るんだから
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf2f-4DfS)2019/03/01(金) 12:37:12.15ID:+wWs90sz0
格闘が当たっても攻撃が続かない理由を教えて欲しい
途中で相手が落下していったり他の敵に撃たれて止まったりする
というかそもそも滅多に当たらない近接ロックオンしても当たらない

自分が喰らう時はフルヒットするのに・・・
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbe-SKB1)2019/03/01(金) 12:53:15.34ID:dgheqrOf0
>>157
途中で相手が落ちるのは、事前に攻撃されていてダウン値が溜まっていただけでしょ
敵に撃たれて中断するのは怯みがあるレブンやブメを食らったり、連射可能な武器で誘導の勢いが
殺がれているかのどちらか。近接ロックしたところで正面から振っても回避踏まれるのがオチだし、
角度やタイミングによってはサブ翼のフワステや、ダー翼の兎跳びで振り切られるから駄目な時は駄目

格闘は視界の外から不意打ちで素当てするか、レブンで怯ませて刃刀刃。この手に限る。槍は知らん
ちなみにジップは4段目で空振りするバグが発動したりするから、その時は諦めろ
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf2f-4DfS)2019/03/01(金) 12:59:21.76ID:+wWs90sz0
>>160
ダウン値って貯まっていくものなんだな
一攻撃ごとにリセットされるもんだと勝手に思い込んでた
>>161
そもそも射撃に比べて当たり難いもんなのねボムと刃刀刃だったんだけどショットガンで行ってみる
ジップはドロップした時喜んで使ったけどマジ無理使いこなせる人やべーよ
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)2019/03/01(金) 13:04:20.71ID:Qqt68YGY0
>ちなみにジップは4段目で空振りするバグ
これ早く修正してほしいわ
せっかく楽しむために装備したのに一気に爽快感がなくなって本当に残念
0165ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-/I9e)2019/03/01(金) 13:09:07.83ID:jY2DbWgkp
敵コア前のポート無視すると前線が最低C押し負けて自コア前に雪崩れ込まれると相手がコア前とCの理想形になる
そもそもポート2つ捨てると残り全部染めないとコア開かない
その状況で3つ取れるなら戦力的に相手より大幅に上回ってる訳で何やっても大抵勝てる
5つの中から3つ取るか3の3が必須か難易度考えれば敵コア前放棄は無い
0166127主 (ササクッテロラ Sp0b-mc4Z)2019/03/01(金) 13:11:30.78ID:hZ5w4ghep
>>128
すまん、なんか急に良いこと言いたくなった
一晩明けたら死にたくなった
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)2019/03/01(金) 13:16:50.95ID:Qqt68YGY0
ポイント欲しいのは分かるけどそれでコア開くたびに愚凸3枚繰り返した結果
グランデきたタイミングで逆転負けして結局ポイント不味い

という負け試合を一人で対策しようとしたらどんなムーブが最適になるかな
占拠頑張れば頑張るほど調子に乗って愚凸繰り返すから
染め切らずにあえて中立を増やすとかだろうか答えが見えない
0170ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)2019/03/01(金) 13:22:52.80ID:v4MYV/J7d
放棄とは言ってないんじゃないか、自側ポートの意識を優先してくれって言ってるだけで

まあしかし相手視点から考えたり色々してるが結局はケースバイケースなんだよな
今はマクロのマの字もないプレーヤーが一定数いるからアレだけど、やっぱ対ARがモノを言う気がするわ
6対8とかの時間は根本的な解決無理だもんな
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)2019/03/01(金) 13:24:03.45ID:Qqt68YGY0
Cを1人で遅延させたり、自陣1枚だけは死守したり、魚群にまぎれて敵陣ポートを染めまわったり
色々試したけど全部だめだった
なんかいいアイデアないかねえ…
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-U7IV)2019/03/01(金) 13:35:32.33ID:FFn+W4Dp0
どんなに壮大なマクロでの勝ち筋を描いたところで自分の思い通りに他人を動かせないんだから目の前の敵をボコボコにしてミクロでの有利を積み重ねないと大きい範囲では勝てない
この辺り中級者からすっぽ抜ける
0174ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)2019/03/01(金) 13:38:06.25ID:cWnaRU2La
>>168
そもそも防衛不足のときに悠長に染めきりまで滞在してたら他のポート真っ赤にならない?
まぁただでさえスコア禿げがちな防衛ムーブでポート染めきりのスコアも諦めると余計に禿げるから諦めて稼ぎムーブに切り替えた方が精神衛生上いいと思う
0175ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-N9Hc)2019/03/01(金) 13:40:01.25ID:Zm6Kenqoa
このゲーム一人じゃ勝てないからどうにもならん時はどうにもならん。負けるときにいかに-700に押さえるかが重要。

俺は割りきって序盤ビームサポ乗ってポイント稼いでるわ。ヴァンガより粘れるし、リーチ長いからアサルト殺せる。ヴァンガはフェーズ3にしか乗らん
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)2019/03/01(金) 13:52:12.19ID:Qqt68YGY0
>>174
敵の攻めの枚数の方が多いから中立にして片方を中立にしに行く間に
さっきまでいた中立に敵がきて染めるだけだから
結局青になるまで敵増援を倒して向かった方がいい
もう片方を中立にいってもし死んだら赤2に戻って最悪の状況になる
青まで染めれば確実に赤1青1の時間は確保できる
0177ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)2019/03/01(金) 14:11:59.57ID:cWnaRU2La
>>176
染めきりに関しては状況によるけど自分が1,2番機で出てるなら下位にポート染め押し付けて自分は別ポート行くかな。
自分が離れたらすぐ染め返される状況なら留まるのが当たり前だけど。
上位ランカーの立ち回りみてたら大体そんな感じ
0180ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/03/01(金) 15:23:38.95ID:CTA/USZUd
ボムは自分の腕ではダメージレート低いから外したけど、起き上がりFDを狩れたり、ポート間移動コース読みの置きボムに綺麗に突っ込んでくれたりした時は気持ち良かったなあ
0183ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)2019/03/01(金) 15:29:04.17ID:cWnaRU2La
前環境のときは単体でも確かに強かったけど、みんなが装備してポートに一斉に投げこんで広範囲制圧してたから余計に強かったんだな、と今更気づいた
0185ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-YpzN)2019/03/01(金) 16:01:37.19ID:AcYOJnuGr
>>179
差し支えなければ、その動画のことやんわりで良いんで教えて欲しいです。
Noveの格闘使いなんだけど、アプデ以降勝ち禿げが多くてきついので、参考にしたいです。
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7f0-QNm+)2019/03/01(金) 18:14:55.43ID:9k8hAhfl0
使った事ないから知らんけど銃口補正が強いって事じゃないの?ド接近した敵が視界外に行くとたまにカメラが敵追っかけてぐわんって動くあれじゃね?
0192ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)2019/03/01(金) 18:15:37.88ID:cWnaRU2La
>>189
アビ名だけだと誤解しがちだけど、あれはオートエイム的なものではなくて、ロックオンした時に出る赤いマーカーの追従性がアップするらしい(?)
2/19の公式生放送の質問コーナーで言ってた気がする。
間違ってたらごめん
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-3oSp)2019/03/01(金) 18:26:27.50ID:61wuquBr0
前も書いたけど>>191のニュアンスが正しい

敵を画面中心付近に捉えると、カメラが勝手に追いかけてくれる仕様がこのゲームにはあるんだけど、そのカメラが追いかける速度が上がるのがCU頭
0196ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)2019/03/01(金) 18:43:14.21ID:cWnaRU2La
>>195
ランク帯がダブルスター(銅プレート)以下とトリプルスター(銀プレート)以上で分かれてるからじゃないかな?
上のランクに上がれば深夜早朝平日昼間以外はそこそこ埋まります
0201ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/03/01(金) 19:02:56.22ID:Y02EB4ZXd
>>200
ロール間のバランスは、ヴァンガ1強から全ロールほとんど均衡くらいになった

そしてヴァンガに乗っても以前ほど無双出来なくなって、ポイント入りにくくなったので、一部の上位ランク勢がキレた
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-SKB1)2019/03/01(金) 19:28:08.17ID:Qqt68YGY0
防衛だけならサポートの方がずっと強いから維持して迎撃してるだけでもスコアも獲得できるんだが
守りでなく攻めのヴァンガでスコア取れてないのは単純に乗り込んだ先で敵サポートとアサルトに負けて役目果たせてないだけじゃねえかな
余計なこと言い過ぎたか
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-3oSp)2019/03/01(金) 19:39:32.60ID:DhM/IVDh0
ロール間でただ殴り合ったときの強さの問題と
勝つため必要なぞれぞれのお仕事したときの稼ぎと
勝つために必要なそれぞれのお仕事に向いてるロールの話は別なんだよな
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57da-9xw9)2019/03/01(金) 20:00:52.61ID:1SHEyk7U0
現バージョンだと一つのロールが編成から欠けてても大きく有利不利がつかない環境になったと思うんだが未だにヴァンガはいないとダメとか思ってる奴がいるならそれは只の脳死でしょ
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)2019/03/01(金) 20:03:50.16ID:8C9etcZS0
>>212
流石にフェーズ3になったらヴァンガ欲しくない?
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1722-E1l9)2019/03/01(金) 20:04:20.96ID:wPkQDl370
>>200
あんま変わらん。頑張れ(丸投げ)
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-3oSp)2019/03/01(金) 20:05:27.12ID:DhM/IVDh0
全員麻でもしっかりポートを確保する動きをする人が居ればそこまで致命的ではないかもな
全員麻になっているようなチームにそういうのが期待出来ない傾向があるだけで
0217ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-LqWL)2019/03/01(金) 20:12:22.59ID:DNWHxcnPa
プレイヤーの腕の差はないものとしてアササポ編成と全ロール均等人数編成がやったらアササポ負けると思うよ
凸ってられる時間がヴァンガ有り無しでだいぶ変わるもの、コア凸よりAR戦だ!ってならん限りヴァンガは必要だよ
0227ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-gVUA)2019/03/01(金) 21:23:08.30ID:4HWWibStd
もうヴァンガ以外乗らないと誓ったワイとしては現環境になってから大分対AR強くなった気がする。まだフワステもカデホバーも出来ないんだけど。
0229ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-kckE)2019/03/01(金) 21:45:33.73ID:c4S6qf/qa
重量10900以上で快適うさぎ跳びだぞ
ダー、ドス、スク水しか選択肢無いけどな
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfad-fF9v)2019/03/01(金) 21:56:44.66ID:5P+PiQyB0
やわらかサポートのこころはひとつ
いきのびたい いきのびたい
武器のたぐいはお持ちでないので
生まれてこのかた 味方ガチャ
味方のケツを こっそり追いかける
(ポイトンだーッ!!)
味方のヴァンガに 死ぬほど恨まれる
(何やってんだよ…!)
やわらかサポート やわらかサポート
それでも平気と 言い張る強さ
武器を持て 武器を持てよ
デ ト ネ イ ト ラ ン ス
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ d719-3oSp)2019/03/01(金) 22:14:57.29ID:R4bQmthh0
質問なんだがジャメル撃つとポートにいた群れが散りじりになるのはどういう現象なの?
自分がジャメル食ったことがないからよく分からない
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-AWPA)2019/03/01(金) 22:20:16.33ID:uXTc/EQf0
>>231
ジャメルを食らうとジャミング状態となり、ロックオン不可・画面が見えづらくなる・ミニマップ見えなくなるなどといった強烈なデバフを食らってしまうのだ。だから逃げる
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f58-3oSp)2019/03/01(金) 22:24:17.29ID:VCxcrU+y0
ジャメル喰らったらジャメル破壊してくれ
ミトライユかディトーレかラーゴなら狙い甘くても当たるから
お前は死ぬけど味方が活きるから
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-AWPA)2019/03/01(金) 23:26:34.46ID:uXTc/EQf0
>>233
因みに占拠は出来るのでヴァンガvsジャメルサポのタイマンだと堂々と居座るヴァンガもいるので注意!
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ d784-SKB1)2019/03/01(金) 23:32:48.69ID:OwWsG/2m0
>>233
ポート内にいれば占拠枚数は確認できるからサポしか居なけりゃジャメル食らってようが大した脅威でもない
そして弾はまっすぐ飛ぶからSマグタワー処理には何の影響もないもないから居座ってオブジェクト処理するぞ
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-AWPA)2019/03/01(金) 23:44:23.29ID:uXTc/EQf0
>>249
実際にジャメルでロックオンを無効にされててもど真ん中至近距離に敵がいたならディトーレで死ぬ。バスボムなら元からロックオンも関係ないので上手く投げりゃいける。と、案外戦えるのだ
0259ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-YpzN)2019/03/01(金) 23:59:23.42ID:AcYOJnuGr
>>187
ありがとうございます。
一月前となると、アプデ前と後で挙動が違う参考にはしずらいか・・・

後、参考になるかは分かりませんが自分のプレイ動画をニコ動で晒しているので、格闘
0260ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-YpzN)2019/03/02(土) 00:03:02.57ID:9q5CtTs+r
途中で投稿しちゃった
格闘使いたい方は参考になるかもです。
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm34693005?viewing_source_detail=%7B";nicorepo"%3A"reaction_id%3D39c429a2-fbe7-4f84-b0e9-462cc8cb9560%2C1551366183173-727f35b2afd18c43650baf551456897f1f10c02f"%7D
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fe4-ep+u)2019/03/02(土) 00:36:20.23ID:U7DV799T0
ビームサポート増えてるんだからブースト枯らしてタレット集中砲火ラーゴ当てやすいグレイン当てやすいジャメルに突っ込みやすいカモ翼はやめた方が…まぁ個人の自由ですけど
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)2019/03/02(土) 00:43:44.98ID:4VW9iPIc0
ぶっちゃけ真面目に対物やるならポート踏みは捨てるしかないわ…
踏みながらは横槍で被撃破→対象健在&そのポート占拠完了とか普通に起こる
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-SKB1)2019/03/02(土) 01:02:36.35ID:jZi+RAYW0
まあ、ヴァンガいたり数的不利な赤いポート踏みながらなんかしても無駄どころかマイナスだからねえ
ポート内にこだわりすぎてマグ破壊が遅れて相手とのチームレベル差が2とかついたらきついし、経験値落ちたとはいえいつまでもタワー残すのもきつい

とはいえ常にポート踏みを意識して、っていうのも、ポート踏めてない不慣れなプレイヤーに対する意識付けだからなあ
闇鍋マッチだとポートに出てなんかやりたくなる時は、たいてい防衛なり空き巣なりできる場面がほとんどだし、外でなんかやる場面はあんまないかな

本当に常にポート踏んでなくちゃ死ぬみたいな認識でやってたらそれも地雷ムーブ引き起こすけど、常にポート踏まないよりマシではあるし
踏んでると、敵が無視しないからその分味方の負担が減るという点もある
0268ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-mHjz)2019/03/02(土) 01:04:54.69ID:q4w89s9Ed
>>253
>>266
ラーム1マガ撃ち込むまでくらい踏みながらこなしてくれ
それを二人くらいがやってくれればタワーなんぞすぐ折れる

横槍はマップみてロールと方向をしっかり察知しろ
タワー攻撃中ならマップ見れるべ?
0271ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-7nBf)2019/03/02(土) 01:25:44.06ID:UhHxtJzhd
ここ最近ポート踏まずに対物に張り付き続ける星5にイライラしてるので、そんなやつを増やしそうな話題はつらい
敵グランデ登場すれば状況無視してポート外で張り付き続ける(そしてグランデの反撃で死ぬ)し、今日は敵Sマグ登場したらそのまま敵コア前でSマグに張り付き続けるし・・・
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fad-FAyU)2019/03/02(土) 01:52:42.00ID:5eV1Cihw0
ひたすらポート外射撃して新査定でランク上がってきた奴居るよな……
ポート外野郎の恐ろしいところは
味方に不利を背負わせるだけでなく相手をしてる敵にもスコア不利を背負わせるところ
0275ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-FAyU)2019/03/02(土) 02:08:27.50ID:puFgWoIer
格闘クエ消化しようとひたすらブンブンしてきたが
敵と闘うためにポートに居座ったりしてたら
結果ポート防衛しまくる感じになって結構勝率良かった
が、めっちゃ禿げた
すっげぇ勝ちマイナスが多かった
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイ d784-SKB1)2019/03/02(土) 02:41:22.70ID:BbmjurMf0
コア凸行った1機だけならSマグ出たと同時に敵コア前でSマグ処理してもいいんだがな
ただこの時Sマグ2体ともコア前から動かしたらコア前処理やってるやつ戦犯なってレベルのハイリスク作業
ただこれをしっかりやれるとポート全体で自軍8VS敵軍8+Sマグ2体(疑似10人)を自軍7VS敵軍8にできる
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)2019/03/02(土) 02:44:34.43ID:4VW9iPIc0
対物やれって単騎でもタワーは開幕即破壊、Sマグはポート到達前に一機は落とせ位の感覚で捉えてたわ…
破壊まで多少時間かかってもいいなら流石に状況次第だけど踏みながら対物出来るわ
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)2019/03/02(土) 02:51:18.80ID:V7dvuaQw0
>>277
Sマグの攻撃っていっても、そんな長時間こけることないし
ちょっと盛ってない?とか思うけども、アサルトじゃなくて他のロールだったら確かに時間かかるけど、そういうオチ?
いずれにせよ、Sマグ見つけたら踏みながら攻撃が基本だし、アサルトなら速攻落とさんといかんだろうな
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ d784-SKB1)2019/03/02(土) 02:54:27.83ID:BbmjurMf0
>>279
悲しいかな、ポート占拠範囲に入りながらタワーSマグ攻撃できる星3のほうが稀有じゃない?ってぐらい星3は自分しかいなかったら攻撃されない位置からしか攻撃しない
星4だと一応ポート内に入ってくれるけど敵ARがいたらオブジェクトより敵AR優先しててSマグがいつまでもいるとかよくあること
実際問題対物やるってのはそのぐらいの意識感覚でやらないとダメ、開幕のタワーだけはタワー前ポート占拠後も2マガジン目3マガジン目とダラダラ撃ち続けるより他に行ったほうが戦果出る
Lv1~2だとタワーにダメージもそんなに入らないので長々と時間かけるより占拠中の1マガジンだけにしてLv4辺りのフェーズ2入る前には折っておきたい
0282ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-7nBf)2019/03/02(土) 03:22:35.07ID:UhHxtJzhd
うーん、個人的には「わかってる人」がやるとしてもコア前Sマグ撃破はノーかなあ
占拠力に影響あるでもないSマグは擬似であっても2機にはカウントできないと思う
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイW f701-+TfT)2019/03/02(土) 05:36:52.72ID:uevtlghv0
最近星翼始めてカデ翼使っているんだけど戦闘は基本うさぎ跳び(ペダル同時踏みからの左→右の順で離すやつ)、ミサイルが来たら回避、ブースト切れたらFD離脱でいいんですかね?
今のところうさぎ跳びが全然できなくて回避を踏みまくってブースト切れて死ぬってのを繰り返して申し訳ない…
トレーニングで感覚は掴んだんだけど実戦だと頭が真っ白になってできないしカデホバーなんて技もあるらしくてもう意味がわからん…
アドバイス貰えると助かる
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイW f701-+TfT)2019/03/02(土) 05:54:41.41ID:uevtlghv0
あれ、まじか
sNOVAの人の動画の説明欄にうさぎ跳び意識してるって書いてたからてっきり共通なのかと勘違いしてたわすまん
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fde-0fr7)2019/03/02(土) 08:24:57.23ID:AdWeJFkf0
ブースト慣性乗せてジャンプするのをフワステって呼んで、同じ操作でもダー翼だけ挙動が違うからウサギ跳びって言ってると思ってたんだが勘違い?
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイ d784-SKB1)2019/03/02(土) 09:42:04.80ID:BbmjurMf0
乱戦やってるポートに相手のSマグ追加となったときに冷静にポート踏みながらSマグ処理してる人なんて見たことないけどなぁ
だったらポートに到達前にさっさと潰しておいたほうがいいと思ってるんだけどポート占拠範囲から出てまで攻撃するもんではないってこと?
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-SKB1)2019/03/02(土) 10:11:47.58ID:jZi+RAYW0
>>291
ポート捨ててまでやることじゃないんじゃない?
セオリーとしては、実害が出る寸前くらいで各ポート内で対応になるはず

ただ、平原ならCや(敵タワー残ってなくても)敵タワーポートで格闘系ヴァンガが青なり中立で踏ん張ってるとか、
そういった状況下なら先に破壊するのはありだと思う

状況に応じてって場面が多すぎて、そういう意味でもマップ見れないならセオリーに徹する(この場合ではポート内処理)のがベターになってくる
0294ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-gYw1)2019/03/02(土) 10:29:21.78ID:MHUq8/3ma
みんなタイマンしてる時って何意識してるんや?
ロックされたらうさぎ跳びやフワステでロック外れてくれーぐらいしか考えられんのだが、色々考えてる?
0299ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/03/02(土) 11:16:53.61ID:/eg9TCbgd
そういや月変わったからランキングもリセットか
うちの県で、昨日ランキング集計に入る条件で星翼プレイしたのって数人しかいないんだ
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f3a-HIx5)2019/03/02(土) 11:46:19.99ID:eHwdBHKe0
今からでも2星まで落ちてプレイスタイルを整え直したい
とりあえず俺の攻撃は当たらず敵の攻撃は当たる死ぬ状況を何とかしたい
やはり300円でトレモ積むしかないかな
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f3a-HIx5)2019/03/02(土) 12:38:00.89ID:eHwdBHKe0
>>301
こないだ録画台で撮ってみたけど仰るとおり赤いときが多すぎるのは確かにある
ボタン押して回避になってるときが多いみたいなのでもうちょい動きを気にするようにはします…
あとはエイム下手すぎて泣けるメクラ撃ちだこれ
>>304
俺が7番8番なんだよなぁ…
0307ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/03/02(土) 12:54:52.94ID:tc9ciNdld
いい加減新しいマップ出して欲しい
平原はさすがに食傷気味だ。もし次が台地ならそれも3周目だし。どちらも悪いマップじゃないが

海は消せ
0309ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-dDu3)2019/03/02(土) 13:07:15.44ID:XBCEJsZIa
>>305
いつも翼は何使ってる?
0310ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-HIx5)2019/03/02(土) 13:13:03.89ID:rc//PPFjd
>>309
遊びにでたのでID変わってるが
ソリディアから翼だけカーディナルに変えてる
よく赤くなったらFDで誤魔化せみたいな話聞いたからその辺は少しだけ意識してるけど待機中に狙われるんだよね…
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a0-mHjz)2019/03/02(土) 13:36:41.11ID:Z6WPgr3S0
>>289で8割合ってる、というか合ってた
ダーが特殊なのは単にブーストの仕様で、同時踏み慣性すると強いからうさぎ跳びって呼び名がついた
そこから派生して、同じ操作をするものがうさぎ跳びって呼ばれるようになってきたとこ
0314ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-dDu3)2019/03/02(土) 13:42:16.77ID:XBCEJsZIa
野良バーあるかなって行ったら1400開始(参加締め切りとは言ってない)なのね…
ポストカードも無理だったわ…
0319ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-LqWL)2019/03/02(土) 14:22:58.74ID:OSXl/gVba
>>318
ついてない、店舗交流戦の延長みたいな感じ
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)2019/03/02(土) 14:35:01.88ID:V7dvuaQw0
1店舗4人で1チーム、2店舗で8人チーム形成するだけで、1店舗でみれば4人交流戦な感じ
4戦で組み替えだから1店舗4チームまでだし
出る人は頑張ってくれ、1戦300円だしな!
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイW f77d-dDu3)2019/03/02(土) 15:03:26.36ID:u3DStMg/0
魚群で他が枚数不利になってポート優勢→そのままコア殴られて負け
分かっててもこっちは枚数不利覆す腕ないし禿げたらポイント−1500とかマジでゲロ吐けるくらいきついんだけど…
もうちょいで星4の2に降格出来そう(白目)
0328ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-LqWL)2019/03/02(土) 15:26:47.37ID:OSXl/gVba
>>327
現地で見てたけど虐殺とかナメプ?からの巻き返しとかやったで
野良でも時報やればそれなりに集まるからなー
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f3d-5J0D)2019/03/02(土) 15:38:31.30ID:B+Q1H0qV0
>>300
シートの揺れ控えめにして練習してみ
エイムの感覚掴めるまでは機体あんまり動かさないで
とにかく敵を画面中央に捉えながら撃つ

多少の被弾は仕方ないと割り切ってデ・ファンス構えるか、
ポートCの柱を遮蔽にするとだいぶ楽になると思う
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d7fa-GI4c)2019/03/02(土) 16:40:07.25ID:PpLn8Rt50
>>294
タイマンならダメージ効率で打ち勝つように意識してる
赤ロックされたら回避や慣性で避けるけど、全力でクリティカルに捉えて削り殺すようにしてる
このゲームは基本的には攻撃側が有利なバランスだと思う
ディフェンスよりもオフェンスが重要じゃないかな
0333ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-LqWL)2019/03/02(土) 16:40:18.08ID:OSXl/gVba
>>331
同じ試合に居た人か?
流石に笑ったわ
0336ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/03/02(土) 17:05:27.83ID:TPviucPXd
あまりにも負けが込んだので最後3戦だけアサルト乗った(そして3連敗)けど、ポート戦だけやってても負けて分速1100は出せるのは、なんか複雑だわ
ずっとヴァンガだと負けは分速1000前後でウロウロしてるから
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)2019/03/02(土) 18:05:25.32ID:wkVUWZ9+0
スク腕手に入れてから初めてまともにアサに乗ったけどグレインが強くてビビった
ヴァンガのグレインより火力高くない?

>>331
そこは空気を読んでお前もサポで出るべきだったんだよ
どうせ即決サポ組なんて勝敗ぶん投げてるんだし
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-AWPA)2019/03/02(土) 19:01:17.96ID:8HpbG1Fc0
>>342
それただ単に下手なだけなのでは?
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ d701-SKB1)2019/03/02(土) 19:22:47.36ID:aAlIGPlW0
ワイ初心者アズワン、チュートリアルで可愛い女の子が"ヒーロー!"って呼んでくれた時点で無事死亡
AC勢上がりの童貞にはいろいろキツいゲームだわwwほんま最高でござるww
わかるマンおる?()
0347ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-0lFi)2019/03/02(土) 19:40:17.08ID:VP9L9DRra
下手だからアサルト使うのは有効だぞ
ヴァンガは立ち回りも戦闘も強くないと強さが出せない
下手がサポートはやめた方がいい、戦うポート間違ってたら戦力外だから
0351ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/02(土) 20:03:57.56ID:T27OPjd0p
>>348
スキルも無いのにランクだけ上げてたらそのうちヘイトが集中する可能性が
0353ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-FAyU)2019/03/02(土) 20:08:49.63ID:zCQprEvIr
腕が上がればランクは後からついてくるもの
ランク上げることは目標にはなるが目的にするものじゃない
どんなゲームでもそういうもんだよ
目先の数字に踊らされるのが愚か
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d74b-YZi2)2019/03/02(土) 20:12:06.90ID:0temwzE+0
(人に迷惑かけない範囲で)楽しめば勝ちよ
ポート防衛という重要かつ美味しくない役をブレジブンブン丸しながらやるとかさ
どうせ上か下かでしか大きな影響のないランクマッチだ
0358ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-ZXL5)2019/03/02(土) 20:22:26.19ID:QDxm5I4ra
今やってたらエラ落ちした…

https://i.imgur.com/2tmtIIt.jpg
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)2019/03/02(土) 20:42:13.80ID:wkVUWZ9+0
ゲームを楽しむことが目的でポイントやランクはただの結果や!と思ってたけどポイントの調整に不満があるだけでガクッとモチベーションが落ちるとは思わんかった……

>>358
パスワードはadministratorや
0366ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/02(土) 21:09:47.76ID:T27OPjd0p
ヴァンガのポイント不味くされてるからそりゃ減るわ
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)2019/03/02(土) 21:25:57.16ID:V7dvuaQw0
>>349
ヴァンガ一強時代にこれ言ったら「やめろ」まで言われたけどな
彼は元気かな?書き込みなくなったし、書いても「ヴァンガは必要」っていうだけみたいだけど
ランクは結果であってこだわりすぎるとゲーム楽しめなくなるから、ほどほどに
周りから見て狂人になっちゃうしな
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-U7IV)2019/03/02(土) 21:31:28.52ID:DEWRv1Jv0
実のところヴァンガというか防衛が減って攻めが激しくなってシーソーゲーム連発する方が防衛強くて盤面固まるゲームより幸福の総和が大きい
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f7c-RllK)2019/03/02(土) 21:36:01.13ID:bBcFxaZB0
防衛うまくして盤面固められるようになったら
自陣側の2ポートロックしてC取り合うだけのゲームになるからなあ。
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)2019/03/02(土) 21:38:47.94ID:V7dvuaQw0
>>370
そら当然のことだろ、今の方が好き勝手やってるぞ、一部のアサルト乗りは
当時理解はしてもらえんかったがな、アサルト乗ることが戦犯ってのが支配的だったし
今は4星5星でも戦闘ばっかりしてポート取らないやつらいるし(それでもポイントは取れる)、Ver変われば色々変わる
0380ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-AWPA)2019/03/02(土) 21:53:51.84ID:Cyv231eSr
実際ポート防衛と奪取してるだけだとマジで5000前後しか行かないからな。
しかも敵に囲まれて追い回されるというおまけ付き。よほど腕に自信無い奴やるわけない。
0381ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-AWPA)2019/03/02(土) 21:57:46.55ID:Cyv231eSr
>>380
×よほど腕に自信無い奴やるわけない。
○よほど腕に自信がある奴以外やるわけない。

だった。すまんな。
0384ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/02(土) 22:15:40.69ID:T27OPjd0p
ポートを取るには戦闘で勝たないと取れないのに戦闘軽視する人が多すぎて…
あとコア開いたら矢印が出るにもかかわらず誰も行かない現象はなんなのだろう?
負けたくてワザとやってるとかないよね?
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-l46a)2019/03/02(土) 22:21:40.94ID:7d3Ro+3a0
今でも高ランク多い試合だとガッツリポートロックされてコアが簡単に粉砕されることあるけどスコア見たらポートロックしてる人が禿げまくってるの笑える
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)2019/03/02(土) 22:35:26.01ID:0oIrMET70
>>384
ポート開いて放置は最近ほんとに多い気がする
アサルト増えたからそう感じるのか…
自分がヴァンガ基本だから環境的には地雷ムーブかと思われそうで行きづらいしなぁ
0389ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)2019/03/02(土) 22:35:36.24ID:2khHTHoyd
さすがに3人デスは時間的にも言い過ぎ、3人同時帰還くらい
絶対行くなとは言わんが盤面見て欲しいよね

あと敵ベースに向かってチャット大事
0390ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/02(土) 22:35:45.01ID:T27OPjd0p
>>386
CPUなら諦めるけどそうでもないからなフルマッチでも同じような事が起こる
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)2019/03/02(土) 22:37:32.25ID:wkVUWZ9+0
コア凸時にポート防衛していればポイントは貰えるけど、あくまでポート防衛してる事がポイントがもらえる条件で青ポートで仁王立ちしてるだけじゃ貰えないんだよなぁ
コアを長時間開かせる為にも空きポートを作らないって重要な事なんで青ポートにいる時点でポイント貰えても良いと思うんだけどね
0393ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-FAyU)2019/03/02(土) 22:43:24.05ID:zCQprEvIr
敵が来てもいない、来そうでもない青ポートでボーッとしてるだけでポイント入るのもどうかと思ったが
アサルトはポート移動するだけでポイント入るんだから
ヴァンガはポート居るだけでポイント入ってもいいか
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f58-3oSp)2019/03/02(土) 22:43:37.57ID:V4bewvGx0
アサルトがポート状況にかかわらず回遊するだけでポイントもらえるんだから
ヴァンガードはポート状況にかかわらずポートに居るだけでポイントもらえるべきでは?
もちろん値は調整するとして
サポはしらん
0396ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-AWPA)2019/03/02(土) 22:45:39.02ID:Cyv231eSr
コア凸しろと言ったりすんなと言ったり、こんな連中ばっかじゃそら過疎るわ
要するに「僕様の理想通りに動けよ僕様は好きにやってるわ勝ったらスコア稼ぎだけした僕様のお陰な。負けたらお前らのせい、僕様は一切悪くないんで^_^」って事じゃんw
DQNプレーによくある我儘振りまくのやめてくんない?
0400ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/02(土) 22:52:14.89ID:T27OPjd0p
あとこのマップですらこれなんだから分間スコア査定はもう少し下げろ
海とかマジで目も当てられんぞ
0401ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/02(土) 22:53:12.67ID:T27OPjd0p
>>396
状況見て行けって言ってんの
0403ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-AWPA)2019/03/02(土) 22:59:27.96ID:Cyv231eSr
>>401
状況みて行けって言ってんのwwwwwwww
どんな状況だよそれ。そんな簡単に見分けつけられんの?
シャッター閉まってんのに敵コアから全く動かないとかならその言葉もわかるんだけどな〜w
お前らが言ってんのって要するに結果論じゃん。
コア凸して目前でシャッター閉まったら「は?何してんの状況見ろよカス!」
シャッター開いてるけど敵が邪魔でポートから移動出来ないorコア遠過ぎ「は?なにしてんのコア凸しろよカス!」

だろ?w
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)2019/03/02(土) 23:01:58.11ID:wkVUWZ9+0
味方コア凸時に貰えるコア攻撃ポイントの取得条件緩和を提案しただけなのに、何故ヴァンガが無人の青ポートに居座ったらポイント貰えるように見たいな話しになってしまったんだ……

>>398
前にポートポイントが700〜1000位増えたと言ってた人が居たけど、その人ガッツリ稼いでる人みたいなんでその辺の事情を差っ引いて考えるに500位貰えてるんじゃなかろかと
0406ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/02(土) 23:05:07.37ID:T27OPjd0p
>>403
分からないなら分かるまでCOM戦やればいいよ
分かるまで出てこない方がいいかもね
0407ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)2019/03/02(土) 23:10:07.96ID:2khHTHoyd
なんかヴァンガ盛りで負けてヴァンガ抜きで勝つぞ今日
ヴァンガ使えないなら無理して乗らなくていいのに

>>403
対戦ゲームで結果論以上の教唆があると思うなよ
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ b75f-3oSp)2019/03/02(土) 23:11:54.73ID:75d2+mIA0
ロール関係なく誰でもいけるタイミングならコア凸すべきだし青ポート防衛も同様にロール関係なくすべきなんだけど
ポート防衛しないアサも多いし自分がコア凸すればいいのに誰もコア凸しないとムキムキしてるヴァンガもいるしぼやきたいのは解る
0410ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-AWPA)2019/03/02(土) 23:16:29.31ID:Cyv231eSr
>>406
良かったな。これで人がまた居なくなってw
今度は「過疎ってるなこの糞ゲー、他のゲームやるか」か?ネトゲイナゴは本当迷惑だわ。他人に迷惑掛けてアイツガーコイツガー、運営ガーバランスガーアイツ辞めろコイツも辞めろと暴れ回っては人を減らし過疎れば糞ゲー連呼して他ゲーに移る。
楽しそうですなあ。死ねよ。
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f2d-k0ik)2019/03/02(土) 23:17:34.65ID:CKkY8IQC0
コア防衛は悪手と言われているけど
局地的な場面においては有りじゃないかなぁと思う
最終フェーズであと一回凸られれば負けそうな時は
シャッターが上がる確信があれば、下手にポートで待ち構えるよりコア凸で無防備な所を叩いた方が良いかもしれん
一人で待ち構えてても、コア凸帰りの複数の敵に蜂の巣にされるのがオチだし
0412ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-AWPA)2019/03/02(土) 23:17:54.21ID:Cyv231eSr
>>407
それ只の愚痴じゃねーか。
メモ帳位どの端末にもあるだろ?そこに書き込んでくれよ。
0414ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/02(土) 23:22:10.50ID:T27OPjd0p
サポートはポイント製造機
あんなのアホでも星5までは上がれるよ
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)2019/03/02(土) 23:27:10.88ID:V7dvuaQw0
>>411
サポとかヴァンガがコア前で待ち構えてれば、1機は止められるかも知れんけどね
複数で来られたら無理
それに、その状況でポート合戦負けたらダメなんだから、負けそう→コア防衛ってのは良くないと思うが
ポート合戦負けないようにするのがベスト、負けたらそれまで
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイ d702-fF9v)2019/03/02(土) 23:29:40.03ID:BGozW1MH0
チームゲーで勝ちにこだわるのって最低限のルールというかマナーだと思うけど
エンジョイ勢自称すればやりたい放題プレイできると思うなよ
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)2019/03/02(土) 23:32:50.92ID:V7dvuaQw0
コア凸しない=他人がコア凸しない、っていう事だから、他人がしないなら自分がしたらいいのに
他人に責任押し付ける前に自分がすればいい
してるならすまんな

ただ、現状ヴァンガから乗り換えたアサルトが多いと思うので、ヴァンガ時代はコア凸してないやつだとしない傾向だと思うがね
コア凸しなくても勝ててた(自分以外の誰かがコア凸してた)から、コア凸の矢印を無視する癖がついてると厄介
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9faf-XAjI)2019/03/02(土) 23:34:56.43ID:NUKbTSe70
コア防衛が必要な場面は時々発生するな。
コア割られる直前でポート中立化が間に合わない時とか
コア防衛は数秒の時間稼ぎにしかならないとしてもその数秒が勝敗を分ける時がある
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbe-SKB1)2019/03/02(土) 23:36:31.35ID:vjephZvZ0
叩かれすぎて何か拗らせてるな…
単に「味方麻が責任持ってコア凸やれ」派と「チャンスがあるなら近い奴がやれ」派の意見を混同して、
好き勝手に言われていると勘違いしているんじゃないか?

どちらにせよ、シャッターが開くと同時に削るのが理想的な訳だから、
マップを見て判断しろとはなるが
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-U7IV)2019/03/02(土) 23:39:38.46ID:DEWRv1Jv0
誰もコア凸行かない話はお前が行けよというのがまず一つ
実際のところはみんなしてカデ翼とダー翼でポート戦に特化させてるから今いるポートから動けないやつしかいないという話の気がする
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3c-ABvr)2019/03/02(土) 23:41:25.12ID:Xl2GvlMm0
ブレードジップが出たので振り回したいです。オススメのアセンや立ち回りなどを教えて欲しいです。
0425ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/02(土) 23:42:27.35ID:T27OPjd0p
>>422
行けるなら行くよ
けどヴァンガ少なくて誰もポート守れないならヴァンガ使ってポート戦するしかない
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)2019/03/02(土) 23:43:32.66ID:4VW9iPIc0
やっぱりサイヘ腕のリロードVはいいな…
ソリ腕だとラゼルのリロード追い付かなくて辛い
0432ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-AWPA)2019/03/02(土) 23:58:44.39ID:Cyv231eSr
>>424
俺にはお前が顔真っ赤にしてキーキー騒いでる様にしか見えないわ。
程度はどうあれ決して安くはない金出して対戦ゲーム遊ぶからには当たり前に皆勝つつもりで戦うだろ。そんな当たり前の話なんかしてないんだが。
程度と言いかたの問題だよ。ポート入りながら戦う、マグやタワーも出来るだけ狙って何もしてないなんて時間は作らない。出来るだけ敵も引きつけて他の味方が数で負ける事態は避ける。
コア防衛はランクが低いなら絶対にしない。シャッターが開いて凸できそうなら積極的にやってくれ。
これをやってくれればなあとアドバイス混じりにレスすんのなら皆んな笑って同意するだろうね。
お前らがやってんのは「僕ちんを勝たせろ!屑ども僕様に迷惑掛けてんじゃねーよ!!!!!」と煽り混じりに暴れてるだけ。
迷惑なんだよ。
なんでそれで同意得られると思うの?お前仕事で上司から「おめー業績もっと上げろや俺様の面に泥塗るんじゃねえよ」と言われて納得ずくで分かりましたなんて言えんの?
増してや決して安くはない金出して「遊んでる」ゲームに。大会でもないのに文句言われながらやりたいと思うのか?
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3c-ABvr)2019/03/03(日) 00:01:55.70ID:uAvF17Ag0
ありがとうございます。とりあえず試してみます。
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-3oSp)2019/03/03(日) 00:09:24.42ID:aChvzoVC0
だからポートを防衛するという行為が不味いのが問題なんだよ
別にヴァンガ乗りたくないからアサ乗るは乗るでいいと思うんですよ
全員がアサ乗ったらその中でアサで防衛する人が必要になってくるわけで現在の環境ではその防衛アサになった人が禿げるんですよ
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-3oSp)2019/03/03(日) 00:16:24.29ID:aChvzoVC0
クッソポイント渋いことしながらも逆風でNOVA維持してる猛者と
甘い汁で稼いできた三輪車NOVAが居るからNOVAがサポだと絶望なんて言われるようになってしまうんだよな
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3c-ABvr)2019/03/03(日) 00:23:57.01ID:uAvF17Ag0
カデ翼だとブースト辛いので何かほかに良いオススメの翼パーツありますか?
0449ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/03(日) 00:26:12.27ID:cyx8lypgp
NOVAでも万能に出来る人とポイントしか取れない人に分かれる感じ
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイ d702-fF9v)2019/03/03(日) 00:28:35.15ID:ATi3cvJ10
>>432
自分に向けて文句言われてる自覚があるんならムーブ見直せよ
道徳を説く弱者の味方ポジションで誤魔化してんじゃねーぞ

ま、戦略的にあぁしろこうしろを自分への否定としか読み取れない奴にはムリかな?
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)2019/03/03(日) 00:28:40.33ID:inOEZ6LO0
サポじゃキャリーにも限界あるでしょ、いくらジャメル当てても占拠力の差でヴァンガ相手だと限界があるし

>>439
ポート防衛で貰えるポイント上方したんだからポート防衛のポイントが不味い訳ないだろ!と言う開発の考え
実態は増加したアサがポート踏まずにこっちを攻撃してくるのでポート防衛としてカウントされずポート防衛ポイントが伸び悩んでると
0454ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-FAyU)2019/03/03(日) 00:32:01.05ID:rkzF/34/r
>>447
カデ翼のブースト辛いから変えるってのは考え方が違う
ブースト切らしてええねん
切れたらフルドライブで動くんよ
補助動力が付いてるくらいの感覚でフルドライブ使うんだ
0455ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 00:33:07.34ID:z9/llIsPd
てかコア凸は
閉まってる所に行っちゃう、3機目以降で行っちゃうっていう失敗例をしっかり学んで、マップ見れるようになろう
コア凸行く前に必ずマップを見るのだ

>>453
ポートは空き巣重視過ぎて味方の3ポート維持を意識出来なかったり、アタックはコア凸で盛ってると、まあスコア=貢献から乖離してく事はあると思う
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fe4-ep+u)2019/03/03(日) 00:36:21.03ID:NVXwfskT0
実は防衛スコアは不味くなってないよ
不味くなったのはヴァンガのアタック(AR、マグ、コア)スコア
加えてアサルトに落とされやすくなったしアサルトのスコアが全体的に上がったから不味く感じるだけ
だから武器修正無しで純粋にパー腕強化されたビームサポートなら落とされず防衛できて平均8000〜9000
Cの大乱闘を意識したいなら壁貼ればいいし
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3c-ABvr)2019/03/03(日) 00:38:08.73ID:uAvF17Ag0
皆さんありがとうございます
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-3oSp)2019/03/03(日) 00:41:19.46ID:mdFA5oZl0
>>455
いや、それはもちろんわかるんだ
自分の動きがポイントだけ高いけど内容クソだったなーと思うことはあるけど
他人のスコアがポイ厨した行動かどうかなんてわからなくね?

他人のスコアを見て何を判断基準にしてるのか普通に気になる
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイW d702-AWPA)2019/03/03(日) 00:42:21.82ID:HfmG2wPz0
>>451
煽りしかしない奴とは話しないんで、反論ないなら黙って消えた方がまだマシですよ。
こういう奴なんでワンパターンな事しか言わないのか不思議でしょうがない。話になってないならレスしないで。
0461ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XAjI)2019/03/03(日) 00:42:34.94ID:zu4SRyQoa
開幕の立ち回りだけど、
敵側タワーのあるポートよりも少しコア側の奥に固まってるマグの群れに
グレイスピラ撃ち込んで殲滅したらチームレベル 4くらいまですぐ上がるので割とおススメかもしれない。
ターレットでもいけるかもしれないが置く位置考えないとタワーにタゲ吸われるかも?
もうちょい試合数重ねて検証したい
0462ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 00:45:05.02ID:z9/llIsPd
>>452
ヴァンガの方がキャリー力高いまでは同意
でも逆にキャリー出来ないならヴァンガいる?ってのが今の環境な気はするよ
フルタイムでアタック1000代とかなら他のロールの方が仕事出来るでしょ

>>457
空き巣は大事だけど、いつでも大事なわけじゃない
全く貢献出来てないって言ってるんじゃなくて、スコアほどは貢献出来てないって話

>>459
まあ言われてるんだろうなって側のサポ乗りだから分かるよ
とはいえたまたま判断ミスした所が誰かの印象に残ってたりする事はあると思うと、ある程度仕方ないのかなって
0463ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/03(日) 00:46:54.45ID:cyx8lypgp
>>457
フェイズ3からは空き巣も大事だがそれより相手に3つ渡さないように維持する方が大事
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイW d702-AWPA)2019/03/03(日) 00:49:12.35ID:HfmG2wPz0
>>456
マジかよ。サポートは味方援護してナンボだろとか思ってたから回復とバリアと○シールドで援護しまくってたwww
普通に回復外して戦う装備にした方が良いかな?ほとんど乗ってないけど。
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbe-SKB1)2019/03/03(日) 00:49:17.75ID:bkkD0dXW0
>>457
空き巣や強襲が出来ても、ポート維持を味方に放り投げていたら厳しい時もあるのでは?
皆が皆、自分と同程度かそれ以上の力量を持っているとは限らないし
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイ b734-bklC)2019/03/03(日) 00:49:39.24ID:ebEALRxt0
>>456
前verで、ショッコルを使わないで対物もこなす射撃ヴァンガをやっていたけど、
今はアタックとポートがダブルスコア近く差がつく歪な感じになってる上に前よりスコアは下がった感がある
前よりマグ・タワーも放置されがちなのも合わせて厳しいな
0470ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-gYw1)2019/03/03(日) 00:54:14.00ID:UWb8x87Ca
>>466
そもそも対物をヴァンガがやれてたのがな
対物を確実に片付けたいならアサルトを取るって話なのよ
トレードオフが全然成立してなかった前のヴァンガがおかしい
0471ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 01:00:00.07ID:z9/llIsPd
>>463
それはなんかズレてる
赤ポート阻止がしたいなら空き巣を見逃す手はない、フェーズは関係ない。

赤ポートを消すべきか、青ポートを守るべきか、盤面を見て考えなきゃダメだし、
>>467が言う通りポート放棄になる形も気をつけないとダメ
交換が正解の事もあるけどね
自陣ポートを明ける事自体は全然やっていいけど、敵の空き巣を咎める意識を持ちたいよね
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ d702-fF9v)2019/03/03(日) 01:01:32.64ID:ATi3cvJ10
>>460
お前から安価飛ばしといて話しかけんなとか何言ってんだ?
自分に向いてるわけでもない文句に対してよくそこまでID真っ赤にしてキーキー喚いてられるな
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbe-SKB1)2019/03/03(日) 01:04:02.15ID:bkkD0dXW0
A:「ポート防衛はするから強襲とコア凸は任せた」
B:「強襲とコア凸はするからポート防衛は任せた」

実はこの二人、ベストマッチなのだが比率が偏ると悲惨な事となってしまう説
あると思います
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)2019/03/03(日) 01:12:23.17ID:+9E0mWIC0
>>410
お前みたいな奴いらないぞ
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイW d702-AWPA)2019/03/03(日) 01:14:39.23ID:HfmG2wPz0
>>473
反論して初めて論議になるんですよ。勝つように戦うのがマナーとか言ってるけどそもそもお前らの勝つって意識の問題じゃないよね、
更に結果論挙げて「テメーら勝てる動きしろよ」って一々他人貶しながらそれを「説いてやってる」って何様なの?って聞いて返ってきた答えが「ウルセー雑魚弱者庇ってイキがんな」ってw
お前がやってるのは只の煽り。お前がやってるのはレスバトルだろ?勝手にどうぞ。
こうゆう奴には何言っても屁理屈と論点転がしで結局本人は何も認めようとせずに勝利宣言して自己満足と昔から何にも変わってないんですわ。
話が出来ない幼稚な奴って分かったからもういいよって事。良かったね。お前の勝ちだよ。
マウント取れて満足だろ?はいさよなら。
0479ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-r7mu)2019/03/03(日) 01:25:05.39ID:+UNZxMN1a
被害妄想に凝り固まった挙句の長文連打とかマジモンのキチガイだろ
攻略談義にそこまでアレルギー反応示すなら関連スレなんざ見なけりゃいいのに
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイW d702-AWPA)2019/03/03(日) 01:29:42.23ID:HfmG2wPz0
>>479
どの辺が被害妄想なんだ?
長文が嫌いならツイッターがお勧めですよ。
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)2019/03/03(日) 01:41:10.47ID:daqIr+h20
負ける試合の特長
・コア凸に毎回2〜3枚向かってる
・その凸の帰りに1つの敵陣ポートに集中して空き巣を狙わない、しかも交戦中の方に来る
・Cがいつまでも赤い
・自陣ポートがいつまでも赤い
・自陣を占拠したらマップみずにすぐにFDするので、敵が入れ替わりにきて塗り替えるだけの簡単なお仕事
・戦闘弱いくせに一人で敵陣染めにいって何もできずに死ぬのを繰り返すので実質6〜7対8
0485ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-AWPA)2019/03/03(日) 01:48:25.75ID:Ougc3WwZa
結果論結果論て結果以外に何で判断しろと。結果駄目なら反省しろ、やり方変えろ、開き直るなよ。
0486ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-gYw1)2019/03/03(日) 01:50:58.79ID:UWb8x87Ca
ポートをどう染めたら強いとかそんなの考えなくてもどんどんランクアップできるからポートを見ろって言ってるだけじゃどうにもならんのよなぁ
見てたってどこ飛べばいいか分からんってのが当たり前やで
0487ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-r7mu)2019/03/03(日) 01:52:33.53ID:+UNZxMN1a
>>481
2行目、そもそも結果を求めない攻略なんてもんはない
基本ができてない奴に対するあぁしろこうしろを上から目線と感じるならそれは立派な被害妄想
3行目以降はただの人格否定
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ d702-fF9v)2019/03/03(日) 01:56:35.97ID:ATi3cvJ10
百歩譲って上級者が偉ぶるのはよくないとしても
勝ちの目潰して回ってるような低ランがふんぞり返ってていい理屈はないんだよなぁ
こういう理由で足引っ張ってるんだぞお前らって理屈に理屈で返せないんなら申し訳なくしてろよ
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイW d702-AWPA)2019/03/03(日) 01:58:25.60ID:HfmG2wPz0
>>485
だからってエンジョイしてる連中煽ってマウント取って辞めさせて過疎らせてどうすんのよ?
俺は普通に動きの振り返りしてるし上手い奴の動画見てパーツ変えてみたり武器の構成変えてみたりとやれる事はやってるんだが何で如何にも何もやってないと決めつけるんだ?
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)2019/03/03(日) 02:00:12.10ID:daqIr+h20
外野の俺としては申し訳なくされるよりも自陣ポートを青にしてくれた方が100倍嬉しい
下手くそでも赤い自陣踏んでくれるだけでCPUより価値がある
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイW d702-AWPA)2019/03/03(日) 02:12:21.21ID:HfmG2wPz0
>>487
結果を求めない攻略なんてないのはそうだろう。
あぁしろこうしろと言うのは良いけど「だから勝てねえんだ勝つ気あんのか」みたいに文句言われて上から目線と感じるなってのは無理あるだろ。
3行目以降、話にならない話題逸らしで煽られたんだから普通否定するわ。
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)2019/03/03(日) 02:22:51.35ID:8djC/8De0
AR対処について意見くだしあ
空き巣中に明らかに2体以上自分がいるポートに向かってきてる時どうするのがいいんですかね?
いまは高ランク含む多数のときは逃げるようにしてるんだけど少し粘ったほうがいい?
0495ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-AWPA)2019/03/03(日) 02:26:31.09ID:Ougc3WwZa
>>489
何度も言われてるけどこんな程度を煽りと思うなら2chやめた方がいいよ。あと愚凸しないなんて初歩的な事の改善法すら分からない、調べないなら何もしてないと同義では?
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)2019/03/03(日) 02:30:03.78ID:daqIr+h20
>>494
FDする暇なくなるからとりま即FDするべき
空き巣狙いってことはまだ赤のままなのに粘ったところで色数変わらない
FDした後にまた戻るかそれとも別ポート目指すかは 時とば

俺とか2枚来るの見えたら上にFDして視界から逃げて
そいつらがどっかいくか、味方増援きたら落下して参加してる
2枚突っ込んでくるってことは基本的に相手は体力もマガジンもモリモリだから7,8番でもない限り負け
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)2019/03/03(日) 02:31:37.63ID:+9E0mWIC0
>>494
粘ってくれれば他のポートで人数有利できるから、ポート放棄せん方がええと思うで。
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)2019/03/03(日) 02:34:27.87ID:daqIr+h20
>>494
あと戦力差についてなら空き巣狙いで2枚FDさせた時点で既に十分貢献してるので
敵FDのCT中に落とされてデス中のロス時間考えれば
さっさと生還して別に戦力割り当てた方がかしこぉ
0500ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-r7mu)2019/03/03(日) 02:40:05.99ID:O+bPJZiMa
>>492
文句言われるのが嫌なら文句言わせない動きで示すしかない
愚凸なんてマップ見てません宣言に等しいんだから結果論でもなんでもないし
一向に改善の兆しがないなら文句言われてもどうしようもない、誰もが内心そう思ってんだから
そもそも、お前さんが文句の対象者じゃないならそこまでプリプリ怒り出す理由がサッパリ理解できないんだわ
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbe-SKB1)2019/03/03(日) 02:47:03.22ID:bkkD0dXW0
>>494
中立化が出来ていないなら即放棄で良いと思われ
もし、中立化が出来ていたら場合によるので何とも…

味方が来るor敵がミリor敵に占拠されたら自軍コアが開く場合は、
粘った方が良い時もある
0503ゲームセンター名無し (ヒッナーW d702-AWPA)2019/03/03(日) 03:15:16.39ID:HfmG2wPz00303
>>500
じゃあ明確にどうすりゃ愚凸にならないのか説明すりゃ良いんじゃない?マップ見れば分かるとか説明下手な職人みたいな事言わないでさ。
荒らすだけだからもう良いだろ。俺はROM専してるよ。
0504ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa9b-AWPA)2019/03/03(日) 03:23:18.49ID:4lbiMLgna0303
>>503
君の言う事も理解はできるんよ、ただ上手いやつも所詮人間やからさ、自分が当たり前に出来る事を出来ないやつがいてそれで負けがこめば悪態の一つもつきたくなるやろ。だからそこは君が堪えてどうやったら良いか考えていこ?そういうやつには大体優しく教えてくれるしさ。
基本に関してはこの動画で良いよほんと、
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm34663314?ref=twitter
0506ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa9b-AWPA)2019/03/03(日) 03:42:52.13ID:4lbiMLgna0303
>>505
ごめんツイッターから跳んだから…問題なく行けるから許して…
0507ゲームセンター名無し (ヒッナー d701-Ak6H)2019/03/03(日) 03:54:31.56ID:lO1Wl5LD00303
>>494
1.相手が来るまでに中立化まで行ける→ 粘る
2.相手が来るまでに中立化できない → さっさと別ポートへ
3.味方ポートが中立合わせて3つ  → 中立援護か青防衛

1に関しては防衛が1機でもいるポートを取るのと誰もいないポートを取るのとではかかる時間に天と地の差があるから粘るだけ得だぞ
中立ポート簡単に捨てる奴そこそこいるけど終盤でそれやるとマジで詰むからな
個人的には1vs3だろうが粘ってほしいわ
0508ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 57c4-hBF3)2019/03/03(日) 04:08:44.68ID:KilyMz/M00303
ポート状況も流動的で他のプレイヤーの動きもあるから、ある程度の定石はあっても絶対の正解があるゲームではないんだよね
敵いないポートは積極的に染めろってのと敵が来そうな青ポートは守れってのを心掛けてれば間違いはないけどさ
0509ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 04:42:53.65ID:z9/llIsPd0303
この子サポの装備でめっちゃ初心者かましてるから初心者でしょ
言いたい事言ってスッキリした?

>>475
4:4でいい、ただし盤面に応じて動くこと
手前から動かないのと奥から動かないのはどっちもダメ
0510ゲームセンター名無し (ヒッナー 9f7c-SKB1)2019/03/03(日) 09:38:29.92ID:WoF342xh00303
個人的には愚凸でもコア攻撃間に合う愚凸なら、慣れてないんだなと思ってそこまで気にしないけど
青2個なのにコアに向かう奴結構いるからな…
移動中に青3から2になっちゃった間抜け程度じゃなくて、そもそも3になってもないしなりそうにもなってないのに凸るやつ

もちろん2以下で青3になりそうもないのにコア前待機してる連中は論外だけど
0511ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9f7c-RllK)2019/03/03(日) 09:46:50.74ID:9GGABA9o00303
あーこれポート3つめ取れそうだわコア行こ

ファッ!?なんで1番機ヴァンガなのに敵が来たからって逃げるんですかね!?!???コア開かんやんけ!

うーんどこ行こ…


試合終了後Twitter

逃げたヴァンガ「味方何秒コア前待機してんだよ!カス!!」

現実はこれやぞ
0517ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9f58-9MeB)2019/03/03(日) 10:55:02.01ID:CZcbAp1D00303
当時ゲーセンでギャルゲーwwwww
とか小馬鹿にしてたのに
今シャーリーにハイタッチするためにゲーセン通ってるからな……

人も時代もかわるわ
0520ゲームセンター名無し (ヒッナー MMab-p9Su)2019/03/03(日) 11:09:54.79ID:nfr2dFCtM0303
ブーメラングはどうしても風○拳を思い浮かべてしまうが、これ開発もネタにされること分かってたんだろうか。
分かってやったんならば…尊敬するわw
0522ゲームセンター名無し (ヒッナー 57bb-SKB1)2019/03/03(日) 11:15:57.65ID:inOEZ6LO00303
>>517
当時からクイズなないろDREAMS最高やねんと思っていました
そんな私も今ではすっかりシャーリー使い、今も昔もキモオタです
0523ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9f02-ZXL5)2019/03/03(日) 11:18:50.76ID:4Wlt/WY+00303
昨日エラ落ちしたって書き込んだけどその時録画してたので確認したら、落ちてる時もしっかり録画してた(強制切断だったので真っ暗+音無し)
録画機と本体って別々に稼働してるんだ
0525ゲームセンター名無し (ヒッナー Sr0b-FAyU)2019/03/03(日) 11:26:32.51ID:4GZRUJwQr0303
>>521
踏んでも占拠状況変わらないならアリだと思うが
それはつまり敵が3体以上いるわけでそんなポートに救援に行くことがアウト
他が手薄なってるからそっち行け

たまにこんな状況ならポート外から撃ってよくね?って話出るけど
それに対する返答はほぼ確実にそんなことしてるくらいなら、他の着実に踏めるポート行けになるわ
戦術的には無しじゃないが戦略的にNGって感じ
魚群だって戦術的には強いよ。人数差使って蹂躙するんだから
でも1つのポートという局所で勝っても試合には意味無い
0529ゲームセンター名無し (ヒッナー d784-SKB1)2019/03/03(日) 11:46:37.60ID:SyMJDsaU00303
>>503
とりあえず
1:自分がFD1回で飛べる距離にいない
2:敵コアオープン時に自分がMAP中央より自陣側にいる
3:自分のロールがヴァンガード
4:コア凸行ける矢印が上に出てから5秒以上経過
5:すでに味方が2人向かってる
6:敵コア到着時に中立化されているポートができるのが目に見えてわかっている
これらにどれか1個でも引っかかってたら愚凸かなーとは思う
以前は3番無かったけど今のヴァンガのコアダメージがテンプレのスク腕バズボグレイン+ショットーレでもアサルト1マガジン分ぐらいか?って程度なので
ヴァンガード君たちには悪いがコア行かないで青ポートにいてもらったほうがチームとしては勝ちにつながる
で、この4番〜6番ってのはミニMAP見れてないと判断できない事なのでマップ見てくれと言われる
0533ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9701-U7IV)2019/03/03(日) 12:05:46.44ID:OLEciTu600303
狙撃のための頭つけてると近距離戦悲惨なことになるからね
仕方ないね
0536ゲームセンター名無し (ヒッナー 17da-SKB1)2019/03/03(日) 12:08:49.76ID:8djC/8De00303
>>494書いた者ですが多数意見サンクス
とりあえず中立超えてたら粘る方針でやってみます

あと最近の書き込みにはなさそうなんだけど
中立ポート止めってどういう作戦なの?
0538ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9701-U7IV)2019/03/03(日) 12:18:58.13ID:OLEciTu600303
敵ポート3の状態でポート一つ敵から中立自軍まで待ってると他のポートが落ちて敵ポート数が変わらないので自ポートを増やすより相手ポートを減らすことを優先した動き
ポート3つ取られてるから敵はコア凸に割かれてポート戦の枚数が減ってるはずなので広い範囲で有利を取ってスムーズにカウンターを目指す
0539ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa9b-AWPA)2019/03/03(日) 12:19:31.84ID:8FW47dR5a0303
昨日後ろで見てたポート1位、7k1dでフェーズ3必死にポート防衛してたnovaのヴァンガが勝ち3位、ずっとコア凸できていた4☆麻が1位取ったの見て修正はよ来いと思った
0540ゲームセンター名無し (ヒッナー fff2-IBRN)2019/03/03(日) 12:22:40.56ID:/hLMIAhY00303
文章で読むだけなら簡単だけど、コア凸のタイミングは実戦で経験するしかない。
行けるときに行かないのも問題なので、結果として愚凸になってしまうことがあるのは仕方ない。
大事なのは失敗したときの反省を次に活かせるかどうか。

「コア向かって!」がタイミング良く出ればいいんだけど、
出した上位:「(もうすぐコアを開けられるから)コア向かって!」
見てる下位:「(コアが開いてないのに)コア向かって?」
という意識の差があるような気はする。
0542ゲームセンター名無し (ヒッナー 9fda-IBRN)2019/03/03(日) 12:29:19.31ID:iUrHobf700303
低レベルな質問で悪いんだけど、
開幕DかEに行った味方が全部AかBに突っ込んでいって、同じく敵側もDとEに突っ込んできて
お互いポート放棄してるのを良く見るけど、本来は1人くらい防衛に回るべきなのかね?
俺は大体C行っちゃうんで、そこで粘ってるだけになってる

>>539
今はポート放棄してでも空き巣に行ったりした方がポイント貰えてる気がするしな・・・
0544ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 5794-N9Hc)2019/03/03(日) 12:41:05.44ID:XYE8sJmA00303
ゲーム的には防衛した方がアドが取れる
一対複数なら稼いだ時間の分だけ人数有利、何よりポート数維持もできる

問題は難易度が高いのに大してポイントが旨くない事。勝利には確実に貢献してるのにポイントはハゲ散らかす要因の一つだな
0545ゲームセンター名無し (ヒッナー b75f-3oSp)2019/03/03(日) 12:41:21.01ID:jZ/dAcOh00303
ヴァンガのいる赤ポート外からタワーSマグ攻撃してそのまだとヴァンガにポイントが入らず
こっちを無視してよそに飛んだらポートに入って戻ったらまたポート外に逃げるは考えたことが有る
0546ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9faf-XAjI)2019/03/03(日) 12:43:18.93ID:P3qkJuME00303
>>542
一人防衛に回るだけで序盤の盤面は一気に有利になる。
あとまっすぐ自陣に突っ込んでくる敵はたいていタワー狙いに来るから側面から撃ち放題になることが多い
ただしスコアはあんまり稼げない
0547ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdbf-ugv+)2019/03/03(日) 12:45:39.86ID:BbYDkQ8hd0303
味方側ポートに残っても、基本的には2対1とかになるし、Cから溢れた敵も有利と見て寄ってくるし、その間ポート状況有利になってるかなと思ったら味方コア開いてたりするし
おすすめはしないけど、腕に自信があるならやってもいいんじゃないか
0548ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 17a0-mHjz)2019/03/03(日) 12:48:35.48ID:SdGCwYQA00303
とはいえ絶対に来るってわけでもないからな
個人的にはCに一度行って即戻る(中立化に間に合わせる)って方が理想解答かなって

>>547
敵の方が枚数多いならそれこそ防衛の肝だぞ
ポイントももらいやすい(らしい)ぞ
0549ゲームセンター名無し (ヒッナー d701-3oSp)2019/03/03(日) 12:49:40.03ID:sxBxtIWN00303
>>542
ヴァンガなら一人でも防衛するだけで結構差がつく
Cに行って死にかけを一人倒して即DかE防衛しに戻るのが理想だと思う

アサルトならタワー削ったりコア凸狙うために前に行ったほうがいい
0550ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdbf-ep+u)2019/03/03(日) 12:52:13.65ID:Hum+GWnGd0303
一人防衛に回った側が超有利
ただポイントは空き巣向かった味方>攻めてきた敵複数>防衛に残った人になるのが今の環境の問題
防衛役を務めることが多い上位やヴァンガ使いが禿げる原因
0551ゲームセンター名無し (ヒッナー 9fda-IBRN)2019/03/03(日) 12:55:02.83ID:iUrHobf700303
みなさん回答ありがとう
前に開幕手前ポート防衛に回ったら、毎回1対3になってボコられることが多くて若干トラウマ気味で・・・
Cポートなら1対多でもある程度は耐えられるからそっちにしてた
0552ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9701-U7IV)2019/03/03(日) 13:00:16.33ID:OLEciTu600303
防衛に回るならやっぱカデ翼にして敵の枚数にあわせて流動的に動けないとね
魚群は嫌われるけど枚数有利を作るのは悪いことじゃない
0553ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 5794-N9Hc)2019/03/03(日) 13:03:22.86ID:XYE8sJmA00303
タゲ線がアホみたいに飛んできたらポートから一旦出てタゲ線を切る→またポートに入るのもありだぞ

一つのポートにできるだけ沢山の敵を引き付けられれば、それだけ他ポートで枚数差ができて有利になるからな。理論上では
0554ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa9b-ep+u)2019/03/03(日) 13:07:38.10ID:nWh+fCqra0303
開幕の防衛テンプレムーブはCで様子見しながら自タワーポートに向かう敵とほぼ同時に引き返してタワーとクロスファイアだぞ

敵の背中にタワーを押し付けろ
0555ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 5794-N9Hc)2019/03/03(日) 13:07:42.17ID:XYE8sJmA00303
あと魚群作る奴は防衛なんて滅多にしないから、染めきられた後のポートリカバリが比較的楽という事も覚えておくと良い。敵陣2ポートを延々と反復横跳びしてる奴等良く見るだろ?
0556ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa6b-LqWL)2019/03/03(日) 13:12:05.61ID:yzlONLz/a0303
ふと思うのはこの査定のまま防衛とかやらないやつのランクをガンガンあげさせてそいつらが引率側に回るようになったら再開すりゃええんでないかなー?
0558ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 13:19:58.92ID:UsJZr5PZd0303
枚数有利は中立or赤ポートで
青ポートでは枚数不利の方が効率がいいんだ

最初の頃は枚数不利では無理するなが定説になってたが、今はどちらかと言えば枚数不利こそ粘れ、だよ

ポイント稼げないのは敵がポート踏まないせいだし、まあそういうのは一時見切って踏むようになってから戻るんでもいい
0559ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9701-U7IV)2019/03/03(日) 13:24:37.72ID:OLEciTu600303
粘るのはいいけど撃破されたら全体で枚数不利が出来上がるからね
一対多を生き残れるほど上手い人なら盤面見えてるだろうしそういうことを聞いてくる人に多数にボコられながら生き残れというのは酷なのでとっとと他の場所に行って枚数有利を押し付けろの方が実現しやすいアドバイスになる
0562ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 13:31:38.76ID:UsJZr5PZd0303
敵が来た自分一人の青ポートを手放すことをポート放棄と言うんだ
それを理解してから考えて欲しい
そこを手放す事で敵の3ポートが確定するような盤面なら絶対ダメだろ?
そういう場面の数秒よ占拠妨害は大きいぞ
0563ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdbf-ugv+)2019/03/03(日) 13:44:24.35ID:BbYDkQ8hd0303
占拠してマップ見て飛んで来てる敵がいるなら居残りで迎撃、みたいな事やってると、タイマン弱いからスコア禿げる
残りHP少なくても突っ込んでくる人増えたから、最近のキルレシオは1以上あるけど
0564ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9701-U7IV)2019/03/03(日) 13:45:11.01ID:OLEciTu600303
星3成り立て辺りにそういう盤面マクロの有利不利とポート戦ミクロで勝ち負けを両立させろというのはゲームへの理解を二段飛ばしにするようなものなので勝つためのベストな選択より当人にも出来るだろうベターな選択から始めるべきという話
盤面の勝利は高ランクが構図を作るべき
0565ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 13:55:49.73ID:UsJZr5PZd0303
>>564
星3がそれを出来ない事を非難する気はない(愚痴は出るかもしれない)けど、
防衛すべき場面で「今はまだ逃げてもいいよ」って言うのは果たしてベターな選択肢と言えるのかね
「ここは粘った方がいいね」と教えてあげる方がいいと思うし、こういう場所なら粘る大切さをロビー活動する方が大事じゃね
0566ゲームセンター名無し (ヒッナーW 9701-dDu3)2019/03/03(日) 13:59:08.99ID:jGcNolPK00303
星3でも固まって行動すると負けやすくなるってのは理解してほしい…ほしくない?
0567ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 14:09:45.84ID:UsJZr5PZd0303
戦闘を優位に進めるのもやっぱり大事なんだけどね
数的有利を作るべき?数的不利を耐えるべき?という以前の問題で、最強の占拠行動が空き巣で、それをさせないのが防衛っていう構図なんだよなぁ
0568ゲームセンター名無し (ヒッナー MMbb-hSmr)2019/03/03(日) 14:12:24.03ID:D52iDS+3M0303
>>565
「本来は防衛すべきだけど一瞬で溶けるからほどほどでFDしていいよ」
じゃない
星3から防衛禿げさせるって大前提としてゲーム面白くないでしょ
0569ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9701-U7IV)2019/03/03(日) 14:14:42.14ID:OLEciTu600303
一対多の防衛って一番難しい展開を初心者に積極的に進めるのはどうよって感じ
ぶっちゃけ攻めるとの守るのどっちが好きかって個人の趣味で決めていいよと思わなくもないその辺りは下位ランクの権利でしょ
0571ゲームセンター名無し (ヒッナー d714-qQKe)2019/03/03(日) 14:21:41.97ID:ucA4atmr00303
>>523
録画機は映像と音声を本体からもらってるだけで、製品としては独立してるから
でもなあ、なんでメディアSDのやつ選定しちゃったかなあ
カード相性なのか録画機本体故障かよーわからんから、ホームは録画うまくいかんって何回か苦情あって調整して、挙句本体修理に出したとか言ってた
録画成功したかもよくわからんしね(経由してるなら、画面に録画マークだしてほしかったな)
0572ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 14:22:12.21ID:UsJZr5PZd0303
っていうかそもそも横からの口だしの想定が強すぎでしょ、俺が言ってるのは粘るべきシーンをちゃんと伝えていくべきって話なんだが、なんだ、伝えられた相手はこっちの話を100%鵜呑みにするロボットの想定なのか

大体これ、今回テンプレ入りした脱初心者講座に出てくる内容だぞ?
0573ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd3f-7nBf)2019/03/03(日) 14:26:35.51ID:MyN1lAred0303
さすがに星4以下に枚数不利の防衛はあんま期待してない
・・・なのでせめてタイマンはちょっと頑張ってみてください

あ、でも枚数不利なら無条件で逃げていいってわけじゃないからね
0575ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 97a6-Z6MB)2019/03/03(日) 14:31:15.07ID:Lhg+oAEg00303
自ポート3で青にいるなら枚数不利でも死ぬまで粘るくらいでいいんじゃね
他は他のポート状況判断しないと駄目だから難しいっしょ
0577ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 14:36:28.51ID:UsJZr5PZd0303
>>574
勝手にすげぇ上から押し付けてるような批判が出てくるけど、俺は教える時に「逃げていい」って言うのはよくなくね?って言ってるだけで、好きに動くななんて思ってねぇよ
初心者を意のままに操ろうってんじゃないんだからさ
0579ゲームセンター名無し (ヒッナー b75f-3oSp)2019/03/03(日) 14:55:57.48ID:jZ/dAcOh00303
星3になったらリザルトがドベばっかで辞めたやつ結構いるから
めげずに続けてる星34はその時点で動画見てたりここに聞きに来たりするやる気勢だ
ガミガミ言わんでもベストを目指すし出来ないうちはベターの選択いいだろ
0580ゲームセンター名無し (ヒッナー MMbb-hSmr)2019/03/03(日) 14:55:59.19ID:D52iDS+3M0303
>>577
すげぇ上から押し付けてるような批判って何??
誰か上から押し付けてんのか批判って誰がしてんの?
何を言ってるのかよく分からん

タイマンならまだしも青ポート1対多数
星3なら俺は逃げてもいいって教えていいと思うよ
0582ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 175f-EJ5A)2019/03/03(日) 15:00:52.96ID:PCwiuiA500303
ドベになるのはまあ我慢できたけども
バレンタインフェアの真っ最中にランク分け実装はつらかった
称号は当然逃し武器も取れず……
0584ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 15:21:27.27ID:UsJZr5PZd0303
>>580
被害妄想ならすまん
初心者いじめかみたいなリアクションが多くてな
一対多から逃げる事がミクロの上達に帰依するとも思えんし、ある程度逃げてもいいよって言うのは、防衛辛いって感想が出てからでいいでしょ
逃げた後も団子になるより空き巣目指して欲しいけど、そこにはどうせ引率が阻止しに飛んでくる
話逸れるけど、マッチングの都合上3が泡吹くのはしょうがないよねー
0587ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9f7c-RllK)2019/03/03(日) 15:31:28.57ID:9GGABA9o00303
下位にポート防衛してもらわないといけない人からは
万年☆5の臭いがするんだよなあ
0590ゲームセンター名無し (ヒッナーWW f77d-9MeB)2019/03/03(日) 15:43:17.17ID:OpGn2GT100303
星3でブランキアル構えて自コアから動かないイサドラのアズワンが出没してるので注意して
エンブレムがエディットの初期の奴
味方に引いた方が負けるゲーム
0591ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa6b-QNm+)2019/03/03(日) 15:46:59.53ID:Wr5YsW1Za0303
>>588
味方の足引っ張るのなんてNOVAにすらいるわ!男ならこのゲームつまんねぇなって思った時に何も言わずに引退しろ!俺は思ってるけど引退しねぇ!
0592ゲームセンター名無し (ヒッナーW d701-ep+u)2019/03/03(日) 15:47:18.00ID:+9E0mWIC00303
ながらぶった切って申し訳ないが、アセンの胴って何使ってる?わいソリ胴なんやがオススメあるかね?
0593ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdbf-ugv+)2019/03/03(日) 15:47:26.26ID:BbYDkQ8hd0303
>>587
さっき全国ランキング上位で名前見るNOVAがヴァンガで防衛主体の立ち回りしてた(実際巧かった)けど、ポイント見事に禿げてて笑えないわ

>>589
なるほど、微妙なラインだな
調子良ければ入りそうな入れなさそうな
ポイ厨すれば行けそうだけど
0594ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 5794-N9Hc)2019/03/03(日) 16:04:55.79ID:XYE8sJmA00303
ダウン復帰が早いサブ胴が人気だな。でもソリ胴体は初期機としては完成されてる(シールド耐久ともにバランスが良い)からアリだと思う
0596ゲームセンター名無し (ヒッナーW d701-ep+u)2019/03/03(日) 16:08:35.11ID:+9E0mWIC00303
>>594
なるほど!
見た目の耐久とアーマー回復でとりあえずソリにしてたから今度サブ胴使ってみるわ
0597ゲームセンター名無し (ヒッナーW d701-ep+u)2019/03/03(日) 16:09:23.40ID:+9E0mWIC00303
>>595
ダウン復帰早いのって一概にいいわけでもないんか
0598ゲームセンター名無し (ヒッナー 57bb-SKB1)2019/03/03(日) 16:11:21.60ID:inOEZ6LO00303
ポイントが不味い行動って開発的に推奨しない行動なんだろうし
ポイントの美味しい開発推奨行動、アサ乗って回遊してコア凸をみんなすれば開発の考える面白いゲームになる可能性

>>592
人気はダウン復帰の速いサブ胴だけど、バランスの良いソリ胴もアリってのが主流なんじゃない
自分はソリ胴からシールド落とした分耐久上がってるスク胴なんかもアリだと思うけど
0600ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa6b-QNm+)2019/03/03(日) 16:22:07.11ID:Wr5YsW1Za0303
忘れがちだけどダウン耐性あってアーマー回復待機激早で背中のヤツメウナギがチャームポイントのボディがあるんですよ、ディスドスって言うんですけどぉ
0602ゲームセンター名無し (ヒッナーW d701-ep+u)2019/03/03(日) 16:27:06.81ID:+9E0mWIC00303
>>600
威圧感与えるボディ
なお装甲
0605ゲームセンター名無し (ヒッナーT Sadf-bklC)2019/03/03(日) 16:29:44.40ID:tXk4H/Bxa0303
スク胴はダウン時の飛ばされ距離が大きい気がするが気のせい?
0610ゲームセンター名無し (ヒッナーW FF9b-Wvmn)2019/03/03(日) 16:57:17.10ID:8GRzjJVzF0303
防衛したって勝ちハゲするしもう防衛できないや
0612ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdbf-HIx5)2019/03/03(日) 17:07:09.47ID:1FAavNqed0303
何とか星4まで到達した…んだけど初の2番機とかになっちゃって無理だったわ
録画用のSDカード持ってくるべきだったわ…当然マッチメイクなんてできずに敗北
自分もそんな立場になってしまったかと思うと今後は恐怖しかないぜ
0613ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdbf-d2+T)2019/03/03(日) 17:10:42.37ID:vMTHgZEId0303
対抗戦の結果出てるけど、どこかの店舗と組むとほぼ負けて
さらに、とあるチームだけ1勝もできてないとか名前わからないけどきつい晒しだな
0614ゲームセンター名無し (ヒッナーWW FFbf-ugv+)2019/03/03(日) 17:13:19.16ID:L7t4Jll6F0303
ランク下げたくないなら、これからはなおさらヴァンガで防衛なんてやるべきではない
スコアより勝ち、という変わり者の高ランクが乗ってくれる事を祈るか、自分がそうなれ
0616ゲームセンター名無し (ヒッナー 57bb-SKB1)2019/03/03(日) 17:42:24.17ID:inOEZ6LO00303
勝ちに貢献したい、貢献の結果を評価されたいなんてピュアボーイは次のバージョンアップまでやり控え推奨だぞ

>>605
隠しステなんかも多いんで何とも言えないけど、その辺は重量とか影響では?
0617ゲームセンター名無し (ヒッナー 9f58-3oSp)2019/03/03(日) 17:47:25.85ID:CZcbAp1D00303
まだ星4だけどヴァンガ乗り続けてそろそろ星5になりそう
今でもたま〜に勝ちマイナスあるんだけど星5になったらもっと査定厳しいんだよね

アプデはよ緩和して緩和
0618ゲームセンター名無し (ヒッナーW d701-ep+u)2019/03/03(日) 17:49:10.53ID:+9E0mWIC00303
一応ノバやが自分でヴァンガ乗ると勝率上がる気がするわ
なおポイント
0619ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9f3a-HIx5)2019/03/03(日) 17:53:34.53ID:2ypCunFr00303
最近ポイント査定よくなってきたから俺も星翼に慣れてきたな…とか思ってたんだけど
これアサルトの査定上がったのと開幕アサルト選び始めたのが直結してるよね…
気づいたら空しくなってきたわ…ごめんよ上位の人
0621ゲームセンター名無し (ヒッナーW d701-ep+u)2019/03/03(日) 18:01:46.89ID:+9E0mWIC00303
>>619
ゲーセンで星翼やってくれてるだけで嬉しいからええんやで
0622ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9f3a-HIx5)2019/03/03(日) 18:08:22.25ID:2ypCunFr00303
>>621
でもよ、今日で星4になっちまったんだ
対戦の腕はからっきしだからその内ランク詐欺で晒しとかにあうかと思うと怖いよね
というか同ランク対でコア凸と対AR戦闘がダントツ低いのは何とかしたいぜよ
0623ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa6b-XAjI)2019/03/03(日) 18:08:42.26ID:zu4SRyQoa0303
アプデ後からアササポ乗って稼ぎムーブしてるけど勝率が56,7%ぐらいだったのが45%まで下がってヤバい。
お立ち台常連だとしてもやっぱ自分のせいで負けてるんだろうなぁ
0624ゲームセンター名無し (ヒッナー 572f-SKB1)2019/03/03(日) 18:10:01.55ID:daqIr+h200303
ヴァンガで防衛って聞いていつも頭にクエスチョンマークできるんだが
ヴァンガって他ロールの占拠の後押しが役目だから防衛に専念するならサポートでよくねっていう
臨機応変に必要なところで駆け付けるのがヴァンガに求められてることじゃないの
0626ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9701-l46a)2019/03/03(日) 18:15:39.50ID:UVJU3E5z00303
>>624
ヴァンガなら2人いても押し止められるじゃん
敵がいる状態での占拠なんてヴァンガいてもクソ遅いし
ギリギリの状況だとサポで防衛入っても強引に占拠まで持ってかれるしな
ヴァンガの占拠力は占拠するためじゃなく占拠を止めるためにある
0627ゲームセンター名無し (ヒッナーW d701-ep+u)2019/03/03(日) 18:17:09.01ID:+9E0mWIC00303
>>622
コア凸は正直判断難しいからしゃーない、それにポート維持も大事な仕事やから(なおポイント
AR戦闘は左右に振って的を絞らせないことと、自分の使ってる武器の射程とリロード意識すると上達すると思うで
0628ゲームセンター名無し (ヒッナー 17da-SKB1)2019/03/03(日) 18:28:46.50ID:8djC/8De00303
今日試合で味方ヴァン4:アサ4、敵アサ7:ヴァン1 の構成で大差で負けたわ
まぁ両チーム魚群の泥仕合だったけど…

しかもなぜか支援が500スコアくらいで金冠だったし
ヴァンガで支援ってなにで加点されるもんなの?
0632ゲームセンター名無し (ヒッナー 17da-SKB1)2019/03/03(日) 18:34:50.89ID:8djC/8De00303
>>630
それがバスボ今日は持ってなかったんだ
きまぐれでシールド持っていってた
0633ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9f3a-HIx5)2019/03/03(日) 18:36:34.34ID:2ypCunFr00303
>>631
格闘クエ始めた俺にタイムリーなレス
いやどうやって刃刀刃当てるんだろねこれ
とりあえずレブンで固めてから切りかかるようにするけど間合い把握ムズいです!
0638ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9f3a-HIx5)2019/03/03(日) 18:52:41.20ID:2ypCunFr00303
>>625
コア凸は同じくらいだけど対ARは2で占拠が平均+1なのが俺だな
もうちょい占拠と対ARがんばります
>>627
すぐ真っ赤になるからブースト管理頑張るようにします
リロードも読めてないのが問題よね…撃ちたいときに弾はなしって状況は多い
無駄弾が多いんだろうな
>>637
ブレジに刃刀刃&ラングの人ってマジでいるからビビるわ
0642ゲームセンター名無し (ヒッナー d714-qQKe)2019/03/03(日) 19:37:05.28ID:ucA4atmr00303
>>640
グランデクエストはのんびりやるもんだ、諦めろ
真面目(?)にやってればグランデ攻撃行く暇はほぼないので
圧倒的にゲージ勝ちしてるときとか、「やべえ減らさんとまずい」っていう時しかグランデ攻撃しないし

このクエストクリアのために、状況見ずにグランデに張り付いてるやつが時たまいるから、このクエストは害悪
0644ゲームセンター名無し (ヒッナー Sp0b-AWPA)2019/03/03(日) 19:42:57.98ID:qJPkJbVsp0303
ヴァンガ足りないから出たら誰も凸しない
アサルトで出たら誰もポート取れない守れない
どうしたらいいんだよ…
0645ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 9f3a-HIx5)2019/03/03(日) 19:45:30.79ID:2ypCunFr00303
>>642
グランデに攻撃するメリットがもう少しあればいいんだろうけどもね
というかグランデがベース攻撃する以外にポート側に影響与えるような行動をするとか
今のところはポート外からポートへ射撃はしてる?けども
0648ゲームセンター名無し (ヒッナー Sp0b-AWPA)2019/03/03(日) 20:01:10.96ID:qJPkJbVsp0303
>>646
勝とうと動くほど剥げるとかイライラばかりが溜まるわ
0651ゲームセンター名無し (ヒッナー 17da-SKB1)2019/03/03(日) 20:19:20.02ID:8djC/8De00303
>>634
防御は支援に入るんっすね
デファは以外に点数稼げるのか?

そういえばようやくスク腕手に入ったから
1st 月牙:ディト
2nd デファ:グレイン
でやったら初めて対ARで銀冠ついたわ(6回中2回)
普段対ARはほぼ無冠やのに環境兵器強い。ディトでの削れが目に見えるぐらいやったし
0653ゲームセンター名無し (ヒッナー Sp0b-AWPA)2019/03/03(日) 20:28:45.46ID:qJPkJbVsp0303
最後のフェイズで3つポートロックされて負けるのがどうしても防げないし防いでくれない
0654ゲームセンター名無し (ヒッナーW d701-ep+u)2019/03/03(日) 20:38:30.65ID:+9E0mWIC00303
>>65相手がちゃんとヴァンガに乗り換えてロックしたらきついわな
0655ゲームセンター名無し (ヒッナーW d701-ep+u)2019/03/03(日) 20:39:35.34ID:+9E0mWIC00303
>>654ミス

>>653
0658ゲームセンター名無し (ヒッナー d714-qQKe)2019/03/03(日) 21:20:26.61ID:ucA4atmr00303
グランデ君、一応ポート通る時レーザー砲撃してはいくけど、射程短いし攻撃頻度少ないから
ポート内まで砲撃しないから、ポート内にいれば食らわないし
そばにいれば攻撃するけど、そんなに攻撃してこないし十分避けれる
「うざい」っていうほどにすれば撃退しようとはするだろうが、それはそれでなあ
0662ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd3f-mHjz)2019/03/03(日) 21:42:28.82ID:UsJZr5PZd0303
前も書いたやつなんだけど、コアの体力を増やしてフェーズ4まで行くようにすればグランデの調整はしやすくなると思うんだ
結局グランデが出てくるのが最終版なのが、存在感が薄い理由よ
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)2019/03/03(日) 22:26:01.65ID:ucA4atmr0
サポは防衛ポイントがやたらつくのか、10000とか出るからnova様とか星5さん御用達
ポイントのみ取りに来てると勝負には負けるけど、それだけだしたら大体1位だから-500とかで美味しいのがなあ
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a0-mHjz)2019/03/03(日) 22:41:18.93ID:SdGCwYQA0
サポもポートもアタックも普通に出るからな
その上でアシストの点が乗るからそりゃ稼げる

まあアタックもポートも出せるって事は普通に強いって事でもあるんだけど
後はプレイヤーの問題だよ
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-SN4I)2019/03/03(日) 22:55:07.52ID:dex7dCpn0
今回のアプデ以降にアササポで昇格したNOVA<ですら若干怪しい扱いされてるから、それより下の人は人間とすら扱われてない事の方が多いぞ。

ヴァンガ以外の即決がまずありえない。
敵とのロール差を見ろ。
エンジョイどうのこうの言う前に最低限のことをしろ。
ゲームになってない。
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a0-mHjz)2019/03/03(日) 23:01:17.30ID:SdGCwYQA0
ヴァンガは強いけど、もうそこまで差はねーよ
下手なヴァンガとかむしろ勝手に押し出されてくれて踏み勝つのも珍しくないわ
そんな奴がヴァンガ乗っても今は仕事出来んよ
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)2019/03/03(日) 23:04:06.61ID:+9E0mWIC0
下手だからこそせめて占拠のあるヴァンガ乗れってことやないか?
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)2019/03/03(日) 23:08:15.26ID:inOEZ6LO0
下手なアサなんてポート踏む気ゼロなんですけど……

つーか対ARで限って言えばヴァンガもアサも大差ないけど、ヴァンガの占拠力がポート防衛で他のロールを圧倒してるんで未だにヴァンガ必須
でもポート防衛してると稼ぎで他に負けて勝っても不味いから他の誰かにヴァンガなんて押し付けて楽しく遊ぶのが今のバージョンの正しい遊び方だぞ
0678ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/03(日) 23:13:40.72ID:qJPkJbVsp
グランデはコアにあんな極太レーザー出すのに零距離射撃とか遠距離で撃てや!
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a0-mHjz)2019/03/03(日) 23:20:08.01ID:SdGCwYQA0
>>674
前は俺もそう思ってたけど、やっぱアタックが死んでるチームになった時は負け確だよ、下位サポと下位ヴァンガがそうなりやすい
だったら麻で適当に弾垂れ流してくれてる方がいいわ
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)2019/03/03(日) 23:42:45.91ID:8djC/8De0
現状でも対ARはヴァンガに分があると思うけどなぁ
なので私は今日もキラーマシーンを目指します
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)2019/03/03(日) 23:44:53.26ID:jGcNolPK0
ガンダムとマクロスって言う割に可変要素0なんだけど早く実装してtntn
…エヴァ要素ある?
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a0-mHjz)2019/03/03(日) 23:45:47.22ID:SdGCwYQA0
結局前よりもヴァンガがキャリー出来なくなったのよ、上位も無双しづらくなったし、その下ならなおさらそう
結果置物ヴァンガが取りこぼしてたアタック方面を引率がフォローしづらくなったんだと思う
踏んでるだけじゃ勝てないよ
もちろん麻でもサポでも戦闘からっきしってんならヴァンガのままが正義だけど

>>681
お互い頑張ろ
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)2019/03/03(日) 23:45:51.94ID:+9E0mWIC0
>>679
まぁ結局自分がAR戦強くなるのが1番なんやろなぁ(無常
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a7-R5R0)2019/03/04(月) 00:02:08.38ID:P/bTkfu30
底辺星3の自分
格闘クエスト消化のためにヴァンガ乗りはじめるも
格闘まったく当たらずキルレ稼げず咽び泣く

クエスト諦めてアサルトで玉ばらまく機械に戻ろうかと思ったけど
今日試しにショッコルにしてみたら今までで一番キルが多かった

なんとか希望が見えてきたので頑張ろう
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-SKB1)2019/03/04(月) 00:10:30.46ID:n3YeYcuW0
ショッコル、2回ナーフしてまだ存在感はあるから、当時は本当にヴァンガの人権武器って感じだった
実際、俺もミトライユコルト入手するまで基本麻にしてたし
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)2019/03/04(月) 00:13:13.82ID:LLidNJoj0
ヴァンガ至上主義くんも、もう諦めたら?
もう昔のヴァンガの強さは戻って来ない
いい加減基本ロールにしようとかいう無謀な挑戦はやめろ
初心者がヴァンガ乗ったところで、同ランクのアサルトに狩られるだけだから結局占拠もままならんぞ
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ d702-fF9v)2019/03/04(月) 00:19:13.44ID:0y/BiI3n0
何度指摘されてもヴァンガ至上主義者という脳内仮想敵相手にピーピー喚いてる奴はいい加減病院行け
安定して勝つ上でヴァンガは一定の頭数が必要っていう前提すら把握してないようだし絶対理解力に問題あるから
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)2019/03/04(月) 00:25:07.82ID:LLidNJoj0
>>695
そうやって、上から目線が嫌いなのよ、僕ちん
別にヴァンガいらんとかも言ってないし、そうやって一方的に思い込んでしゃべって気持ちいい俺してなさいな
明日もそれでつぶやいてなさいな、僕
じゃーな
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f3a-EwP6)2019/03/04(月) 00:27:47.52ID:+aiwz2Zq0
>>690
星4から格闘クエ始めた俺もいるから何とかなるなる
ならない
ショッことレブンパレットを刃刀刃のお供にして頑張るぜ…最悪今ならマグ相手にダメージ稼げるし
それよかサポートのクエ残ってんのはまじでどうしようかと
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f58-9MeB)2019/03/04(月) 00:32:23.22ID:InVUnKDF0
ヒールヴァイト8機とかでなければ勝ち筋が無い編成は無いと思うんだけど
編成見ずに即決する奴が勝ち筋とか考えてるとは思えないんだよね

どのロールでもチーム内に多いロールは役割以外の仕事もしなきゃならないってのは理解して欲しいな
0702ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-r7mu)2019/03/04(月) 00:32:53.48ID:TTknPbOxa
なんでこのスレ>>696みたいな思い込み激しいガイジが常駐してるんだろうなぁ
強い弱い有効不要の実用的な話がメインで、感情的な好き嫌いの低レベルな話なんてしてねーんだけどなぁ
よほど上から目線で思い込みたっぷりで発言してんじゃん
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)2019/03/04(月) 01:08:38.69ID:uXAPkx0x0
>>709
ヒカリ
レイカ
シャーリー
「せやな」
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-qQKe)2019/03/04(月) 07:51:21.09ID:LLidNJoj0
>>702
うーん、どっちもどっちだよ>上から目線
で、論点ずらして反論したように見せるのもいつものことだな
感情的な好き嫌いの話とかしてないんだけどね、そっちも思い込み激しいな
相手するのもだるいので、これからはスルーするわ
おつかれさん
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-SKB1)2019/03/04(月) 08:46:57.45ID:YBPQZV090
サポも中身がポイ厨じゃなくてしっかりポート維持してくれる人なら3人まではいても勝てたな
デファとジャメルで耐えてビーム系武器で削ってくれた結果相手が占拠しきれずだったんだろうとは思うが
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)2019/03/04(月) 10:06:47.73ID:CVwAIf7b0
サポートってジャメルとかターレット投げて、右手ビーム二本ばら撒いてcポートいれば普通に強いやろ
0727ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-V4ZZ)2019/03/04(月) 11:28:58.97ID:k26hFxc0d
人間性能のほうが結局大きいんだな
ロールの性能完全に活かす前提ならそう的外れでも無いと思うけどね
マッチングの機嫌もあるしこんな編成でもいけたなんてイレギュラーはぽこじゃかある
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-SKB1)2019/03/04(月) 11:41:28.68ID:YBPQZV090
録画してきた試合の負け試合見てるとヴァンガ君でも1つのポートに3〜4人固まってたりポート外からオブジェクト攻撃してたり
サポートさんがポイ厨のために空き巣より乱戦してるポート行ったりってのがわかるからなぁ
そして負けた時にチャットすんのもそういう魚群が見えてないかポイ厨してたひとってのがもうね
今の環境、運営が☆5やNOVAを量産したいんだろうけどその結果中身とランク釣り合ってないのばっかだしポイントと査定があってねぇよな
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a0-mHjz)2019/03/04(月) 11:44:27.69ID:u3c/L+lt0
エース級の働きをしたいなら今でもヴァンガで間違いない
ただ相手がミクロで自分より上の奴を想定する時、逆にヴァンガはちょっと厳しい
引率じゃないなら尚更
もちろん使い慣れてるなら別
いい按配だと思うよスコア稼ぎに目を瞑れば

少なくとも人権ロールじゃなくなったよヴァンガは
0730ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-HIx5)2019/03/04(月) 12:09:39.32ID:d32hdfYfd
>>728
勝っても負けても挨拶代わりにチャットを打つもんだと思ってた俺にとってこの言葉は衝撃だった
まぁ所詮俺はエンジョイ勢なのでその辺の事情はわからんのですが
0733ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/04(月) 12:19:22.09ID:i59Q0OvIp
>>723
狭いポートでバリアとジャミング使うだけで相手ポート取れなくなるよ
0736ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-HIx5)2019/03/04(月) 12:21:13.19ID:d32hdfYfd
>>734
それはあるよね
個人的にはいつも貢献度低いからごめんなさいみたいなチャットは欲しい
でもそうなると毎度ヒカリ謝らせることになってそれはそれで申し訳ない気分になるな…
0738ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/04(月) 12:26:48.27ID:i59Q0OvIp
>>737
占拠は兵種の能力だからだけど戦闘だけは個人の能力次第かな
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f749-iZ+7)2019/03/04(月) 12:28:31.73ID:MNkJE9vf0
自分でデッキ組んだりチーム組んだりできるゲームならヴァンガいくつで安定とかの話も面白いけど
ランダムで組まされるゲームでそんな話しててもムカつく機会が多くなるだけだから最近気にしなくなってきた
どんなチームだったら自分がどう動くとベターなのか毎回考えるしかない
0741ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/03/04(月) 12:29:28.32ID:inwuAnp7d
サポの赤ポートに殴り込んでも、ヴァンガならバリアあっという間に割れるし占拠も勝てる(ジャメルは頑張る)
でも時間かかりやすい≒大乱闘になりやすいので、マップ状況的には美味しくない
0744ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-xEy+)2019/03/04(月) 12:40:02.74ID:0K7zrU9Wd
勝っても負けても感謝押してるわもう勝つゲームじゃないし
大味すぎて数日に一回ワンセットやればお腹いっぱいになっちゃったな
土日は本当に酷すぎて一戦で止めちゃったけど
0749ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)2019/03/04(月) 13:06:54.24ID:L6w0QVrFd
>>741
バリア割りにボムとか弾使ってくれるだけでありがたいし、ラーゴグレでそんなに撃ち負けないぞ
占拠の差は間違いないけど、優勢だけで踏み切るのはかなり時間食う
あとブーストの差だけど、HPの差で相殺だと思うね
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbe-SKB1)2019/03/04(月) 13:20:57.54ID:9eX1iUe90
アタサポ3機編成でも勝てる時は勝てるが、それやるならヴァンガで敵の占拠を咎めたり、
麻でタワー処理とコア凸した方が貢献できるし、ポイントも稼げるのでは?と思わなくもない
0752ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-xbfd)2019/03/04(月) 13:34:02.00ID:o3q1rQWna
ロール云々よりも操作技術や空間把握能力が高い方が強くあって欲しいものだ

NOVAの上手い人相手した時は頭上を通過して視界を切ったりする動きが上手く攻撃当てるのも苦労したしなー
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-0lFi)2019/03/04(月) 13:48:31.71ID:LozbNvOW0
>>749
ボムのリロはかなり速いからバリアに気楽に撃っていけるぞ
ラーゴは強いけどヴァンガ側もディトーレあるからな
青最大のポートなら粘ることはできるってくらい
0754ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)2019/03/04(月) 13:55:55.31ID:L6w0QVrFd
>>752
いま実際そうでしょ、ヴァンガがハゲてる一番の理由は麻の射撃強化だけど(防衛スコア的に)、武器のナーフも効いてるよ
ただその中でヴァンガは相変わらずボムレブでの奪ダウン能力が高いから、ちゃんとポート戦重視にはなってる

>>753
状況にもよるけど、普通に直接ボム当てに来られる方がやられる側としては嫌だな、まあボムの命中率はかなり腕に左右されるだろうけど
そもそもヴァンガは距離詰めるんだからバリアそんなに効かないでしょ?
あーでもこれタイマンの話か
乱戦ならさっさとバリア割る方がいいわね
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfad-1uqq)2019/03/04(月) 14:10:13.77ID:/RkKz66q0
結局今環境に文句垂れてるのはショッコルにおんぶにだっこしてきたあまちゃんなのよな
編成とか魚群とか今更だし
強いプレイヤーは結局環境装備と戦術身に付けて上にいるよ
雑魚が文句言ってるだけ
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf4b-YZi2)2019/03/04(月) 15:18:02.17ID:LtKw5kqs0
ARが75万、マグが92万、コア凸が11万
ミサイルでマルチロックしてマグに撃つことに悦び感じてたしこんなもんか

>>758
お前は16:9のテレビのことを25の大きさというのか?
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-SKB1)2019/03/04(月) 16:22:14.19ID:YBPQZV090
すぐに対応できそうなものってスクラッパー腕の下方ぐらいじゃない?
ヴァンガのポイント関連ってスクリプトの数値いじるだけでできるんかな?
まぁ、あとはファイアサイスのお披露目か?
0778ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/03/04(月) 17:26:04.31ID:inwuAnp7d
スク腕下方は間違いないだろうけど、それ以外どうなるかは予想できない
希望は各ロールに武器追加、ポート内での被ダメや状態異常にスコア加算、ヴァンガの盾の耐久値微増、とか色々あるけど
0779ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-FAyU)2019/03/04(月) 17:28:03.90ID:1/QKKuh5r
とりあえずファイアサイスだろうな
いつも通りの全ロールに1種類ずつの武器追加で
調整はあるかどうか…
わざわざ生放送やるんだし多少はあるのかな?
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)2019/03/04(月) 17:30:54.82ID:CVwAIf7b0
武器追加とスク腕下方はあるんやないかな?
ヴァンガ査定は告知だけになりそう…
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ d72c-vRWh)2019/03/04(月) 17:36:55.11ID:8JwvNj7s0
アイテムダブった時の売値もどうにかならんかね…
いずれ余るのは分かってるけど買うと数千取られるもんがダブると40とか
ミッションのためにショップ解禁後ディスドス翼買ったら装備した直後に出て凄く悲しかった
0783ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/03/04(月) 17:45:53.77ID:inwuAnp7d
コア開く気配も無いのに敵コア注意のチャットが飛んだから、何言ってんだこいつ、と敵コアをチラ見するも敵アサルトが1機いるだけ
しばらくして、変なタイミングで味方が1機コアに飛んで、は?と思ったら、そのアサルトが即逃げた
この時点でやっとこさ、ああ多分ブランキアに落とされたからチャット打ったんだろうな、って気付いたわ
動かないアサルトはラゼルかブランキアル狙ってる、っての綺麗に頭から抜けてた
0784ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-xEy+)2019/03/04(月) 17:48:22.69ID:ieFu8RRFd
今んとこ12月12日、1月9日と第二週で来て2月20日といきなり第三週に遅れる
んで今月は第一週明らかに突貫工事まだ二週間しかたってないぞ
客足安定しないから迷走してんのかね…今回は短すぎるしあんまり変わらんだろうけど
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)2019/03/04(月) 17:49:36.64ID:uXAPkx0x0
スク腕ようやく手に入れたのに…
もう少し満喫させてください( ゚Д゚)
0790ゲームセンター名無し (アウアウクー MM0b-9MeB)2019/03/04(月) 18:27:31.37ID:zspf7i0JM
マッチ分ける前に1位10回取れとかいうクエストやらせた運営ですよ

といいつつ武器の追加だけだろう
バランスは色々言われてるけど致命的なエラーはなかったから運営的に問題はないと解釈してそう
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-SKB1)2019/03/04(月) 19:01:05.79ID:uXAPkx0x0
今回のアップデートではないだろうけど現行のポート奪取戦以外の試合形式でないかな
ポート完全に廃止して4vs4くらいのキル戦とかどうだろう?
フィールドに地形ダメージとかダンジョンみたいに遮蔽物ましましとかで
このゲームの(おそらく)売りのFD操縦をもっと活用したいなぁ

>>793
そのうち服装差分は売り出すと思う。CP10万はするんちゃう?
0799ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-E1l9)2019/03/04(月) 19:13:15.67ID:TczYBMRVd
>>782
勝利パーツだけにしとけよ…。(ウキウキdw買ったブラキが数戦後にでた俺の気持ち)
0800ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/04(月) 19:14:15.85ID:i59Q0OvIp
というか撃破ポイント上げろと…
あんなに苦労してポート維持してるのにポイント剥げ剥げっておかしくない?
0804ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-AWPA)2019/03/04(月) 19:22:44.63ID:i59Q0OvIp
アサばかりでポート守れないのも大概だと思うけど
0805ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1uqq)2019/03/04(月) 19:26:52.47ID:CIjuyPxPa
2Dアニメで描いてるから衣装だけ差し替えとはいかないってお話。
服装変えるならアニメーション全部書き直しに近いからもっと経って儲かってないと厳しいと思うよ。
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37b0-5VWo)2019/03/04(月) 19:44:31.71ID:SYhSKgTX0
3Dでスクストみたいに衣装差し替え有になって新しい衣装買うとアズワンが喜んだりしてる萌え豚ホイホイになってたとしたら
プレイヤー層は今以上にカオスになってたのかな…
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f32-1RXI)2019/03/04(月) 20:14:10.97ID:2e3mlkzu0
交流戦に行ってみたいんだけど、自分が弱すぎて気が引けるんだよな…。
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-3oSp)2019/03/04(月) 20:30:17.41ID:VvmU8avP0
っていうかダー腕の耐久が狂ってる
数が少ない上に使いにくいものが多い両手武器リロードや、ほぼロールを縛るCU・ディスドス腕みたいなピーキーなやつこそ耐久が高いべきなのでは
0823ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-ZXL5)2019/03/04(月) 20:49:00.77ID:QWB6dByga
最近始めた初心者なんだけど、帰還ってどのタイミングで使えばいいの?下手に使ったら地雷になりそうで怖い
0824ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-l46a)2019/03/04(月) 20:52:41.37ID:W51+FnsZa
>>823
今の環境だと耐久200以下なら防衛に飛んでも即落とされて枚数不利作るだけなんで帰還してどうぞ
出来れば空巣しながら、そうじゃなくても青ポートの上で帰還出来れば良し
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7da-3oSp)2019/03/04(月) 20:55:03.11ID:VvmU8avP0
さらに言うと
俺が元居た界隈のクセでパラメーター設定を査定という概念で見てしまうんだけど
ダー腕とスク腕の実弾・ビームリロード上昇が対になっている(=等価値)と考えると、ビーム威力上昇↑↑は耐久10の価値ってことになるからな、そんなわけねえだろと
さらに言うと、カデ腕の格闘リロード上昇↑↑↑は耐久70の価値となる事になってしまう
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)2019/03/04(月) 21:11:19.56ID:OPefC9p30
>>803
この間ポート防衛ポイントを実質1.5倍上方したけど、誰も引きこもってないから大丈夫でしょ
と言うかこのポート防衛ポイント上方が全く実感出来ないのが……
0827ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-kckE)2019/03/04(月) 21:11:45.05ID:rbk/mrzXa
開発は重さの価値ってどう考えてるんだろうな
0828ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-gYw1)2019/03/04(月) 21:13:03.03ID:8IGnPYgwa
>>796
服装差分はアニメ書き直す手間がやばすぎるからできんって言うてたぞ
水着出すだけでも今の人数分のアニメ全部新規で描かんといけんからな
やれても追加キャラぐらいじゃないか
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-SKB1)2019/03/04(月) 21:15:41.61ID:n3YeYcuW0
>>823
フェーズ3で枚数不利時のポート外帰還は普通に地雷だけど、それ以外はそんなでも
(できれば)ポート内で帰れそうなら早めに帰ってもらって、どうぞ
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 578f-j5yB)2019/03/04(月) 21:29:37.97ID:TrjusRCy0
前回のアプデで重量はだいぶ意味出てきたよね
サブWのためにCU装備したりダーWのためにドス装備したりとビルドはかなりバラけた
ただ性能査定に重量が加味されてるようには見えねえんだよな
0841ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-HIx5)2019/03/04(月) 22:02:41.84ID:d32hdfYfd
>>834
これやってる人見ると感心する
俺にはまだその判断ができない…
まぁ逃げ出した先で帰還しようとしても追っ手に敢えなく撃破されたりするから空き巣で中立化しつつ帰るくらいかな…
ホントは染めきってからの方がいいんだろうけども
0843ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Ugb3)2019/03/04(月) 22:10:44.41ID:1X+F+00hd
中立化帰還ってどうなんだろうな
敵が来たら一瞬で染められるしそれもあって味方への心理的負担が増えるような
帰還できるほど敵が来ないなら敵が来るまで青染めして死ぬ方を選ぶかな俺は
0844ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)2019/03/04(月) 22:11:07.60ID:DSjSJpy9d
接敵してても物陰からの帰還はワンチャンある
体力300くらいとか、体力ミリでアーマーある時くらいの時は結構ぶっぱで帰還するな
中央で山側に吹っ飛ばされた時、そのまま障害物の裏に落ちて即帰還とかする

まあ通る確信がある時だけ帰還するわけじゃないし、強引な帰還もするよ
ぼったくり帰還づていうか
0846ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)2019/03/04(月) 22:16:19.27ID:DSjSJpy9d
>>843
デスペナをどう見るかは昔から物議の対象だけど、中立化と同時に帰還してるならロス少ないし、そっから余った分は占拠されるまでの時間稼ぎにもなってるわけだし
0848ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Ugb3)2019/03/04(月) 22:22:00.44ID:1X+F+00hd
>>846
まぁそうなんだけどよく考えたら俺の中に中立化したポート空けるって選択肢が無いだけだった
2人で赤ポート染めてる時に中立化時点でもう一人に任せることは多々あるけど
0850ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-HIx5)2019/03/04(月) 22:26:46.45ID:d32hdfYfd
>>843
中立化までで引く理由としては敵に気づかれて向かって来られると青化した直後に死んだりして結局デスペナだけが残るから…という感じ
もちろん染めきれば倒されても青から赤にするまでの時間は稼げるわけだけども…その間何も出来ないってのも何かなーと思って
あとただでさえAR戦でボコスカ倒されるのにデス献上したくないっていう個人的な思いもあったり
0851ゲームセンター名無し (アウアウオー Sadf-9VMV)2019/03/04(月) 22:27:53.96ID:XrbmuvOBa
今の環境にはポート味方任せにしてコア凸しか頭にないバカルトが多すぎる
そのコアは味方がおまえ抜きの7VS8でポート戦に勝った時にしか開かんぞ
勝率が低いのはおまえが地雷だからだってなんで気づけんのアホなん?
0852ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)2019/03/04(月) 22:28:22.87ID:DSjSJpy9d
>>848
戦況、盤面、残り時間にもよるだろう
たとえば早く味方コア閉じなきゃいけない時に、自軍側無人ポートを占拠まで持ってってる場合じゃないだろ?
特に自軍側ポートはマグが埋めてくれるしな
0854ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Ugb3)2019/03/04(月) 22:37:17.92ID:1X+F+00hd
>>852
つまり4ポート以上取られてる時ってことか
そう言われるとその状況なら離れることもあったかもしれないが、自分が空き巣して赤4→3になる頃には味方がもう1つ取り返してくれようとしてるはずで、カウンターや安全のために青までもっていくことが多いかな
状況次第なのはその通りなんで極端なことを言ってすまない
0856ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-HIx5)2019/03/04(月) 22:47:43.42ID:d32hdfYfd
>>853
たとえば逆にこっちが青にするよう粘ることを味方が期待してコア凸に向かう…
みたいな状況だと自分の行動はまさしく戦犯だなぁという視点も得られたので…むしろありがたい指摘だったよ
自分本位だとやっぱダメなときもあるなという発見(元からわかっとけという話ですが)
>>855
今度からはそういうのも試してみるようにするわ…確かに乱戦の物陰で意外と逃げ切ってる人もいるもんなぁ
あとこっちが撃破されてから悠々帰還するのを見るのもまぁ癪だしな!
0858ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/03/04(月) 23:06:55.52ID:96fY1flwd
洞窟の中に逃げての帰還なら、と思ったら単発ミサイルが追尾してきて落とされた思い出
しかし高さ40mのARが楽々通れるあの洞窟も相当巨大だな
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9701-3oSp)2019/03/04(月) 23:08:25.51ID:UHgrgbYH0
今のところ形部一平デザイン以外のエア・リアルを出す予定はないんだろうか
柳瀬敬之デザインのカーディナルU型とか出してくれてもいいのよ
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9761-QNm+)2019/03/04(月) 23:21:46.93ID:NB66dLcQ0
一時期の皆肩パッドつけたモデル立ちの一角獣よりはマシにせよな、まず選択肢が狭過ぎる
カラーリングによって多少統一感だせるにせよなぁ
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-SKB1)2019/03/04(月) 23:22:05.28ID:OPefC9p30
キメラ前提ならもちっとエアリアルのデザインに統一性持たせてキメラでも見栄えするようにしてくれんかなぁ
ボダなんかはその辺……、何でもないです(シュラゴンから目を逸らしながら
0863ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-mHjz)2019/03/04(月) 23:28:37.54ID:DSjSJpy9d
>>856
空き巣→帰還の成立如何とかもそうだけど、やっぱタイミングが大事だからね
迷ったら止まる、行くなら素早く
あと味方のコア凸を止めちゃうパターンだけど、占拠成立でもすぐにでも敵が来て染め変えされるような場面なら帰還自体が悪手だし、帰還準備はマップで見えるから、ギリギリ染めきらない帰還じゃないなら、愚凸する方が悪いよ
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb0-Ugb3)2019/03/04(月) 23:35:09.97ID:uZN153Zb0
スク頭の異形感というかアレだけ出張させると着ぐるみみたいな頭身になるのはちょっとな
逆に脚は意外とすらっとしてて細身の機体に合わせるとスタイル良くなるから笑える
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f3a-HIx5)2019/03/04(月) 23:42:33.95ID:+aiwz2Zq0
ARとアズワンが一対一対応してるからそこ変に拘っちゃってアセンブリを楽しめてないところはある(自己責任)
まぁディスドスとかスクラッパーみたいにアズワンに絡まないARがこれから増えてくるのかもしれないけど
せめてARのカラーが各アズワンの色みたく合わせられたらなぁ(ディスドスソリディアカラーみたいな)

そういや明後日のアプデってとりあえずスクラッパーキャンペーンのためでもあるんだろうけどまたバランス弄ったりするのかね
俺の仮初めのランクアップ期間も終わりか…
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf22-SKB1)2019/03/05(火) 00:21:59.76ID:X23ZCMvh0
コア凸だけであがったヴァカルトどもが次回アプデでどうなるか見もの
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-l46a)2019/03/05(火) 01:31:12.89ID:D7cZ+VHr0
ポート外もアレだけど延々と赤ポートで戦闘してる奴の方が問題じゃないかと思ってきた
おれはポート内で戦闘しているんだ!って思い込んで改善もしなさそう
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a0-mHjz)2019/03/05(火) 01:36:38.89ID:FXPd979/0
>>884
単純に飛び回るよりは飛び回らない方が効率はいいんだからそこは仕方ないし、だからこそ時間に合わせてじわじわ減らせって言う話
バランス取りで他でポート稼げるようにすればいい
もちろん>>885でもいい
ポート外にいる奴との関係がlose-loseな部分あるのは見直さないと
ブランキマンに忖度してる場合じゃない
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイ b75f-SKB1)2019/03/05(火) 01:40:35.90ID:x5q8x7U50
もうポート外から撃たれるのは諦めたからポート内でロック向けられたら防衛ってことにならんかね
それなら青ポート踏んでるだけでファーミングにはならんだろう。お互いロック中限定でもいい
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイ 572f-SKB1)2019/03/05(火) 02:08:58.02ID:1P47A+TG0
ボンバルドってどういう判定で敵を追いかけてるの?
発射したときにロックしてた敵に向かって?
それとも爆発地点から一番近い敵に自動的?
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ b734-bklC)2019/03/05(火) 02:39:05.01ID:zdNgTw280
火柱は斜面なら登っていくけど、少しでも段差(タワー側ポートの構造物とか)があるとどうなのか良く見てないんだよな・・・
コアに投げ入れるとその場で火柱が上がり続けて削るので割と悪くない
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)2019/03/05(火) 03:41:12.49ID:vwo1FEpu0
キメラしか選択肢無いから一周回って皆も全身キメラに堕ちよう?
統一すると見た目良いけど癖強くなりすぎてホント無理
0903ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-RllK)2019/03/05(火) 08:05:26.58ID:BlkMYPn8M
ヴァンガ様はなんでも一番じゃないと気が済まないからな
0904ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-HIx5)2019/03/05(火) 08:13:47.44ID:6UbKo6hdd
>>901
ランク○以下はクソみたいな言葉の○の中にはたぶん自分のいるランク帯は含まないだろうしなあ
あーでも今回の環境から上がったって枕詞がつけば含んでも問題ないかな
負けたら自分のせい、勝ったら味方のおかげの心持ちは崩さずに行きたいもんだと自省
0905ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-HIx5)2019/03/05(火) 08:21:44.10ID:6UbKo6hdd
>>904
…なんて気楽なことが言えるのは俺が万年右側のランク帯だからなわけだけども
今回のアプデで勝ってRP下がるみたいな査定はなくなればいいなぁとは思う
左側の人はゲームメイク大変だろうし
0907ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-9xw9)2019/03/05(火) 08:49:46.58ID:GtJxBX4Zd
今の環境で一部のロールを特別視するのは自分はこのロール使ってるから俺は悪くねぇ!負けるのは他のロール使ってる奴のせいだ!ていう言い訳にしか聞こえん
0911ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-V4ZZ)2019/03/05(火) 09:37:42.92ID:ZNTn1p2Ud
ポート2000未満のコア凸だけで負け1位取った4☆に対して何も思わない人は聖人だと思う
俺はクソなヴァンガ乗りだからポート踏めやCPU未満のゴミクズがって思ってしまうわ

アタックポート共に4000取れるアサルトなら妥当やなって思う
心が狭いヴァンガ乗り()ですまんな
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)2019/03/05(火) 10:40:16.90ID:YFMRqCPW0
>>911
わいもヴァンガ乗るけどポート2000行ってないやつだけは本当に仕事してくれってなるわ
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)2019/03/05(火) 10:52:59.06ID:YFMRqCPW0
わい1番機でヴァンガの時やと、割と相手の下の方機はションベンしてくるわ
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)2019/03/05(火) 10:54:02.47ID:YFMRqCPW0
>>915
味方がしっかりポートロックしてくれてるなら、ちゃんとコア凸してくれらやついる方がありがたいやで
0922ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-j5yB)2019/03/05(火) 12:30:45.69ID:2HUSWm0Op
ヴァンガがポイント禿げてるの直すのは無理だろうな。修正の根拠になるだけのデータ集まってるかも怪しい
武器追加ともしかしたらスク腕下方、ぐらいじゃないかな。後はサポのポイント
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-ep+u)2019/03/05(火) 12:33:05.23ID:YFMRqCPW0
仮にアサルトに近接入っておまいら使う?
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイ d784-SKB1)2019/03/05(火) 12:52:17.76ID:oTgARtff0
アサルトに両手格闘来てもネタ武器でしかねぇからなぁ、交流戦で持ち込んでぶんぶんするぐらいよな
今日の生放送での修正発表
本命:ファイアサイス他新武器紹介、アサルトポイント修正
対抗:スクラッパー腕下方、サポ右武器下方
大穴:ヴァンガポイント修正
って感じじゃないかなー?
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fad-FAyU)2019/03/05(火) 13:30:56.76ID:3DkfNvyK0
ファイアサイスはまた近いうちに追加しますとか元々言ってたし、前回のこぼれ分みたいなもんだろ
武器追加3つだけの可能性が1番高い
あとは新しいキャンペーンとかがあったり?
0935ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sadf-bklC)2019/03/05(火) 13:42:17.71ID:0xK1ifmma
明日のアプデ、全てのアズワンスキル開始直後に発動、が入ってないかな
先日のレイカの誕生日イベは、そのための影響度調査(だったのかも)
0941ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-xEy+)2019/03/05(火) 15:44:28.13ID:pvvzyeKHd
>>935
どちらかというとワンチャンビームスキル発動が遅くなるとか有りそうだけど6レベルくらいに
出したばっかでこれからイベントのスク腕下方よりはそっちの方が良いんじゃないかな?
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-dDu3)2019/03/05(火) 16:30:32.12ID:vwo1FEpu0
>>943
困ったらアセン晒せばおっさnもといお兄さん達がアドバイスしてくれるかもしれない
0946ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/03/05(火) 16:49:59.87ID:7S4z766zd
自分が負けた試合で何が足りないか、何戦か録画なり自己分析なりしてみるといい
短期的に勝率が沈み込むのは珍しくもないが、続くなら大抵自分にも何かある
ポート状況負けやすいなら自分がヴァンガで改善を図るとか、コア開いて誰も凸出来てないならマップ状況の把握に努めるとか
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b75f-sXJh)2019/03/05(火) 16:58:56.34ID:Hx3pj5lv0
リザルト撮ってればよかった
だいたいアタックポートが3:4くらいで分スコアも1500〜だったんですが
今は1000くらいです

一応アセンも
サブ頭
サブ胴
サブ腕
ダー翼
CU足

堕擊ミトライユと天火グレイン
元々ミトミトだったんですが平原はオブジェクトが少ないのでグレインにしてます
0956ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-l46a)2019/03/05(火) 17:42:24.99ID:HBQFgHt3a
>>954
翼によって違う
ダー翼使ってるけど最低でも10600以上は欲しい
サブ翼なら9800以下がいいらしいしカデ翼はよく分からんが重量で動きかなり変わるから自分好みを見つけろって感じ
0975ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-V4ZZ)2019/03/05(火) 19:14:39.02ID:DShTnu+Od
放送まだ見れないからなんとも言えないけど
不具合だなんて誰も気付いてないんだから黙って獲得ポイント修正しましたって言えばいいのに
なぜ自分からヘイトを集めに行くのか
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17a0-hBF3)2019/03/05(火) 19:34:10.40ID:Ir9DFNDn0
追加武器
ファイアサイス:アサルト用、ビーム射撃と斬擊を左右で使い分けられる
ブラックスミス:ヴァンガ用、ジャンプ振り下ろしハンマーと爆風大きいミサイル撃てる
エステジオンボム:サポート用、マップタッチで衛星から砲撃出来る、いわゆる迫撃砲なり榴弾砲
0990ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-AWPA)2019/03/05(火) 19:48:04.17ID:Uq/LAIpop
ランク上げたいならサポート使えばよろし
0991ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ugv+)2019/03/05(火) 19:48:06.42ID:wcKlrjGjd
武器動画見た感想
ファイアサイス:発射レートと弾速の高い射撃+黄色ロックの長い近接。強そう
衛星兵器:現時点で圧倒的な広範囲を制圧できそうな代物。使い方によってはやばそう
ハンマー:動きの止まる単発射撃と高威力格闘。ジップ君と良い勝負しそう
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f01-qRjH)2019/03/05(火) 19:52:53.77ID:qLBGG+1+0
シールドヴァイトとエステジオンボムを装備した地雷サポがどれだけ出てくるかが楽しみ
これで実は最強の組み合わせだったらめちゃくちゃ面白いんだが
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f32-1RXI)2019/03/05(火) 19:58:22.87ID:QTTGHX070
新武器面白そうだなー
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