三国志大戦3623合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3622合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551448747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 桃園はエラッタして4/7/3魅の>>1乙.5コスとかにすれば全盛期に戻しても良さそう 三島明神のゴンゲラリって言いそうなスペックやな そういや覇業でハゲてる人居ないけど
ハゲってネット界隈でのネタでしかないのかな?
それとも大戦やる人はハゲない習慣があるのかな>>1乙 ストリアとかいう下らない企画って誰が首魁なの?
心底キモいんだが デッキの幅広げるために
2.5関興と張ホウ
1.5関興と張ホウ
の4枚を出してくれ! 蜀1.5に武力6制圧2将器復活槍下さい
R馬岱 6/4/2 復活 憤激戦法/大車輪戦法くらいでお願いします >>7
司会の人の髪が気になってる
まだハゲてはいないけど明らかにハゲるタイプの髪質してる
そしてオデコ辺りからハゲの徴候が見て取れる
ありゃ少しストレス与えたら一気に薄くなるタイプ
と言うか、司会の人は80年代オタクみたいな長髪をやめて欲しい
勝氏みたいにしろとは言わないけど、せめて見苦しくないように髪を切れよ 昨日スレで武力8の弓盛りでやれるもんならやってみろ的な言を受けゼロヨンで挙行した結果、結構強かった件
適当に組んだサンプル
朱拠、太史慈、E孫権、黄蓋
黄蓋がクソ強いだけな気がしないでもない 全皇后の2コス武力7騎馬 天啓or陥陣営出してください >>16
そうだっけ?何か勘違いしてた。
それにしても黄蓋つよいわ。冗談抜きで黄蓋に士気全部預けるだけでも試合が成立する勢い。 今週スタンプ行くかなぁ
3枚は埋めたけど4枚目最後のあの塊が気になる しっくり来るデッキが来ないままバーうp無し……だが良スペの2枚は取っておきてぇ 黄蓋は荒らし性能尋常じゃないからな
スペックが谷利になるか、見た目が紡績ちゃんだったら確実に流行ってる >>18
計略もそこそこ長いしね
荒らしが上手い人が使うとかなりやれると思う ウシジマくん最終回か。旧作で闇金李儒の闇の取り立てを初めてくらった時はビビったもんだ >>7
なんだかんだ若い人多いからね
これより年齢層高めのゲームイベント行くと頭頂部薄い人マジで多いよ 次あたり蜀に2コス8か2.5コス9弓が来そうな予感するけど黄忠以外弓の名手いない…
関羽とか良さそうだけど弓関羽って今まで居たっけ? ちょっと質問なんだけど
流星相手にしてて再建の法うたれ内側にいた董卓が復活した柵に弾かれ続けて
端の斜めにおかれた柵の内側まで持っていかれたんだけど
そこからカードは認識してるのに董卓が微動だにしなくなったんだけどバグなんかなぁ ホームに白髪の人と完全に頭皮仕上がってる人がいるわ
ワイも白髪ちらほら増えてきたから時の流れって残酷 >>28
黄忠ですら与えられなかったんだから諦めろ >>26
あの人が描いてるエロゲよくやってるから弱かろうが使うわ >>22
スペックはどうだろ?征圧付けれるし、戦巧者でもかければ結構な高知力になるから耐性付けれるし
一概にはどうとも言えない感じがする 蜀呂布が来れば2.5コス武力9弓がワンチャン・・? 悪来対策にダメ計入れてみたけど
赤ってステルスつくのね 悪来は朱治か弱体弓か剛弓か槍破
若しくは強突で一気に殲滅
どうしようもない場合は守城槍で騙し騙し
前もって月姫は削るか排除するのが望ましいけど、容易くはいかない。チャンスがあるなら積極的に排除しましょう的なのを覚えとくだけで、だいぶ違います 劉マン華陀皇甫嵩つえぇな…
奥義が読み辛いのもポイント高い 悪来は周りを倒せれば守城槍いれば守れるよな
まあ周りをどう倒すかだが そういやあと20日以上はこのverが確定なんだよな
劉マンコほすのメタとかもそのうち出てくるのかな? 槍破は赤相手だとゴリゴリとは減らんよ
弓ダメボーナスはデカいが武力差とリジェネもデカい 劉マンカダ皇甫嵩ってマジでパーツが全部同じ過ぎて笑う >>45
3枚固定の上に一枚歩兵で選択肢がほぼないんだよ 劉マン強いよな
士気10コンボでこれより強い組み合わせってないんじゃないか? 悪来ステルスに槍破って通るのか?あと王双とかにもどうなるのか知らないから気になる りゅうまんデッキ鍾会押し付けしんどそうだけどどうなのさ? 文官時代の呂布とか出して欲しい
どういうスペックになるか気になります 連環+SR厳氏2度がけで何とか出来たり出来なかったり 最近徐盛コクリや袁姫ワラや騎馬単晋司馬懿の叩きレスが無いけどもしかして減ったの? >>51
士気12じゃないと辣腕+反計打てないのと華佗が広いから実践は難しいと思う >>52
文官代表の孔明が脳筋化で歩兵8/1伏 知力ダメ計で出たことから歩兵1/8勇 武力ダメ計あたりになると予想 劉曼カダ越えられるコンボがあれば迂闊に士気使って攻めずに相手の動きに合わせれば勝てる
序中盤で下手に攻めると負け、感覚的には老師田豊相手と一緒だわ 9c切ると速度上昇がない号令は一気に使われなくなる印象
むしろ決死はあの短さで良くなんとかなるな 新張苞って将器のお陰で長い突破戦法みたいなものじゃね? >>34
黄蓋が使われない一番の理由は素制圧1で合計値下げちゃう点だと思ってる
知力とのトレードオフは確かにあるがねえ >>61
決死は短いとは思わんな
劉禅は短いと思うが
何故か劉禅下げてきたから訳わからんかったな 劉曼は知力上昇値イカれてるよな
この前対面したけど、こっちの火計範囲に表示された値が知力だと一瞬認識できなくてパニクったわ >>65
麻痺矢さんとの話し合いもあるからそういう調整はNGだ!
ジプシーが消える位ならいいけど愛好家も消える位殺す調整ってだれが指導してんだろうね・・・ 徐盛谷利は減った感じあるわ
出ては来るけど
一番多いのはコウホスウ関係かな? >>68
麻痺矢さんは士気6時代ありましたしー
神速と麻痺矢は士気7相当の強さにするか、今の性能よりちょい下げて士気6かなぁ 9/6/2のスペックに吸われてるからしょうがねぇよ
麻痺矢は死んでる状態が普通だからアレでよしアレルギー患者が発狂しちまう 武力依存弱い現状だと計略>スペックになるよね
高コストならなおさら
神速は弱くして士気6って、現状でも+3、5.7cなんだが+2あたりにするか?ゴミだな 今から三国志大戦しにいくぞ
頼むからサブカ以外とマッチしてくれな 制圧1の2コス騎馬とか
将器攻城っていう本体が消えた残りかすの2コス槍
出番なんかありませんよ >>75
士気6時代の麻痺矢が+3の0.6だったかな?
速度上昇落として後はそのままぐらいか ぶっちゃけ神速号令やるくらいなら全凸でよくね?とはなる 李儒ジマくん最終回かなんか感慨深いな
あの城ゲージすいとり気持ちよかった >>83
全突凄い短いよなむしろ馬鄒デッキのサブ計略兼武力枠ぽい 麻痺矢号令は、弓の白兵がこんなに強い今のバランスだと性能抑え目にするしかないだろうな
素の白兵でも騎馬デッキにそこそこやれる弓デッキとか大戦史上でも今ぐらいだろうし ここに来て漢とか何もしなくてもメタ回るんだな
まあコクリだと押しが案外弱かったし >>77
十二州以上なら春休みだから大丈夫だと思うよ。 槍趙雲の将器悩むな
守城兵3と速4どっちがいいだろ? やらせたい役割にもよると思うけど、速が一切盛ってない高コス槍は騎馬にも割りとしんどくなるから汎用性は後者だと思う 弓弱くするなら塗り絵をどうにかしないとな
相対的に騎馬がまた強くなる >>31
サンクス、副将器ガチャやりたいしウィークリー貰いに行くか >>92
孟獲4枚なら守城だけど趙雲の計略ほとんど使わない気がする
趙雲ワラなら速度かなと考えてるけど扱える自信がない 槍を強くすれば環境は問題ないだろ
高コスト槍だけが武器を持たないのどうにかすればいい 普通に9974の決死号令流行ってるから9槍も十分戦えるって事でしょ >>97
ガイジおばは昨日バランスいいからverup必要無いって言ったよね?
槍のことになると自分の設定わすれちゃいます? この環境でまだプレイしようと思う奴は相当な大戦キチだろ
二ヶ月環境変わってないのに今月も調整なしとかやる気が起きるやつすげえわ ウシジマくん最終回だそうで
またコラボ来て欲しいな >>96
猛獲デッキは、象で槍を騎馬から守れるからね リューマンとか先々週ぐらいまでゴミの代表格だったのに手のひら返しはえーなおまいら
だれか槍馬超と金黄忠のテンプレ作ってこいつら見返してくれ(他力本願) 今は爆発力のあるデッキが大体凹んだからな
順当に実力差がでる。リューマンも試さなかっただけだろう >>100
全然勝てないと思ったけどやっぱりキチしかいないんですね
大型Verうp直後のごった煮以来の大スランプですよ >>100
まあ、修正がマイルドなせいで、
デッキ固定してる奴のやり込み度・熟練度が上がって手ごわくなってる気はする。 >>104
槍馬超
8爺さん
決死号令
あと1コス 劉マンはまた皇甫嵩軍団が復活してて笑う
固定層いるからSEGAも優しい >>100
トップメタの微下方でも環境かわってるし、
色々なデッキ見るんですがエアプかな? 劉曼コウホスウは自分が使うと仕込みの段階でけちょんけちょんにされて勝てないんだよなぁ
それにしても14州の人たちみんな強すぎだわ全然勝てない
なんでそんな俺が14州にいるんだろう >>111
まだ売ってるけど電子版にはコードがないよ 前に暴れてたのが減ってその分劉曼コウホスウが増えたって変化があるのになぁ…
個人的には弓呂布で勝ち星稼げてるから何ら不満はないけど 環境変わってないどころか、全然固まってないわ
メタの張りようがないから、対応力の高いデッキが強い >>114
勝ち+70 負け―30とか勝率33%でも減らないので BGM昔より劣化したって言われるけど、新しい方が哀愁漂う感じがして好きだわ 今の13州14州だとどんなデッキが流行ってる?
勇略と通常袁姫には全く当たらなくなったな晋司馬懿もかなり減った
てかテンプレまんまなデッキにあんまり当たらないわボリューム層も13や14州ぐらいまでは上がってきてるんだろうな 天上はかなり癖があるだろ。お手軽な訳ない
槍司馬なりで強引にゲージ稼いで天上2回だろ? >>123
スペック全体的に低いし
守り上手い奴が使わないと真価発揮しないと思う >>120
セガも停滞感を感じさせないために、
階級を上がりやすくするのはいいけど、
つい先日、『昇格した!』って喜んでたチム員が、
最新4勝になって休止してしまったわ。 >>67
そっかー(´・ω・`)じゃあこの子貰うね 全国決勝後に大型アップデートあると思うが
もう、これ以上追加するもんないでしょ…
晋も追加しちゃってるし
連計 暴乱 陣形ぐらいか?今無いの 品時代アレだけ上がりやすいだの喚いてて今のシステムになったのにな
今のシステムだと上がりづらいけど下がりづらくもあるから一気に不相応に階級上がると辛くてしょうがないだろ
姜維絶世期に北伐しまくってたら100位台の後半まで順位上がってそこから19連敗したわ もうサ糸冬だよ
ランカーとか今まで自慢出来たカード擦りがなくなったらどうなっちゃうんだろ 戦国やってなかったから聞きたいんだが、
三国に輸入できるような人気のあるシステムはなかったのか?
結構長く稼働してたよな? >>134
陣計略、施設、タッチアクション、疾駆、軍備、忍、猛襲、設置陣、神謀、将略
他にもあるにはあるが追加するとしたらこいつらぐらい。他の要素は色々危険 がんばれー袁姫は使ってるが今ちょうど妥当な強さだと思う
王基にガン有利なのは良い アクションなしで輸入できそうなのといえば
槍消すビームかな… ワラだらけなのに復仇の号令ワラあんま見ないのは何でだろ
上手く組めば割とやってやれないことは無いくらいに強いんだけどな そもそも西pが戦国を全否定するのがこのゲームの方針のはずだから
戦国から出て来た要素は追加はないでしょう 横山趙雲、10戦程度で達人付いたなw
お遊びでもちと使いにくいのかねー。 いや、あの趙雲弱くは無いけども
2.5コスが地味でド安定の計略とスペックじゃ困るんだよ >>133
今月動きがないのは大会を控えてるだけじゃなくてセガ自体が引っ越しのゴタゴタでそれどころじゃないからだと思う
年度が変わった来月からどうなるかが重要かな
大戦3のときは年度が変わった4月から急に色々放置されだしたから そういや2.5徐晃、結構使ってたのに最近ようやく達人付いたわ
意外と使ってる人いるんだな >>138
結構長い間ランカーで使い続けてたのが居たが袁姫出てからはどうかね 5年はちゃんと運営しないと、
ユーザーだけじゃなくゲーセンも詐欺ることになるから、
まだ大丈夫だよ。
インカムも2位だったしね。 >>128
上がりやすくして餌にするシステムは大戦の伝統だしなぁ
嫌なら辞めろって公式のアナウンスだよ >>145
そりゃあ普通に強いからな
魏にああいうカードは居づらいってのもあるけど このバージョン全国やる気起きないから義勇ロードのイベント埋めに手をつけたが、こっちもこっちで沼だったわ。
カードも縁もいらねぇから100円で義勇ロード3セットやらせてくれ 13州が+60/-30なせいで
嫌でも14州に上がってしまうんだよなぁ
6-3(3敗アウト)の昇格戦を突破したら最後
もう二度と適正マッチに戻れない
戦友0000の14州率は異常 覇者ゾンビも十二州もそんな感じだから、どこも同じ説 >>144
引っ越しと言えば聞こえは良いけど土地売って特別利益出してるだけなんだよなあ 今ってそれなりには最新勝率マッチしてるのかね
確実にって訳ではないが、勝数10以上だと相手も10以上が多い >>120
エアプすぎませんか
14州は同格で+40/−30なんだが… ケニアデッキの呂布が端攻めしてダメージレースしてくる14州もいたしホント団子になってるな >>158
相手のデッキにもよるけどケニアで端攻めしてくるのは別に取り立てておかしなことでもないと思うが 今って14州の次が覇者?
昨日ようやく8州なったから、ようやく中級者になれたところくらいかな?
勝率:38%(620戦 237勝 382敗)なんだけど、勝ちの数が上回る日来るといいな… >>157
13州の話だと思う
13州が勝率33%ぐらいでトントンなぐらい緩いから14州に誰でも上がってくるってことかなと。
階級底上げしたいからって13州の声望はやりすぎ感ある。 半月ぶりにやったら12州が超絶ぬるま湯になってたわ
最新の5勝とかしか出てこん >>160
サブカについてお話します・・・
借金150のプロ野球球団とかないよね・・・
サブカで貯金作った方が楽だよね・・・
10連すると気持ち良くなる事をサブカというんだ
今サブカをしてない子はこれから先サブカをしないようにしようね
今サブカをしてる子は止めようね >>161
13州なら同格で+60/−30だからそれでも合わないよ >>163
只今3連覇中の広島は通算成績負け越し球団なんですが… >>160
自分は先週金プレになったばかりだけど
銅プレ時代の時が勝率辛かったし異常に辛い相手や謎編成で対処難しいのが多かったな
銀プレに上がったら出てくる相手がテンプレとかで対策練りやすかったりしてすぐに勝率も上がり金プレなれたな 格上に勝った時に貰えたのが普通だと思ったんだよきっと >>165
3連覇しても返せない借金してたのか・・・
12に上がると13の相手させられるので
あがったらある程度絞られて槍控えする人が多いと思う(名推理) >>167
13州が14州と戦ったら+72/−30だからこれも違う
エアプ庇っても仕方ないやろ >>163
敗戦数を超えたいと思ってるだけで、悪いことして借金消したいとは思ってないから大丈夫だよ!w
>>166
確かに当たるデッキの幅が広いし頂上で見るようなデッキあんまり見ないかも…
逆を言えばそこまで強デッキじゃないって事だろうから、今のうちにしっかり知識やスキルや戦略眼を鍛えて頑張ってみるよ! >>166
去年末に復帰して月2〜3プレイしかできない俺の連れが今8州なんだが、昨日後ろから見てたらやたらとカップ持ちと当たってたな
連れも元フリマルーパーだからカップ持ちだし、最新高いからそういうマッチになりやすいんだろうけど
連れみたいな復帰勢でかつあんまりプレイできない人らが結構いて、その人らが今銅プレ辺りを通過中なのかも >>158
副が赤3つだから狙うのも悪くないでしょ >>173
その探偵めいたケニアで14州は偉大だわ 前に地元で黒ギャル系のAV女優みたいな娘が大戦やってるの見たことあったな
よく見たら見る数日前に指名した高級ソープのねぇちゃんでびっくりした事がある 18の風俗嬢が昔三国志やってて陸遜の炎が使いにくかったと言ってた(白目) >>157
すまんな14州でなぜいるかって話だから13州のつもりで書いたんだ
しかも州違いとか連勝阻止とか落城阻止とかあるから大体の数字で
しかし157に誤解されたのはまだしも、1の桁まで合わせないとエアプ扱いされるらしい 漢増えるなら暴虐でも使うかな
士気8からの暴虐二連打で終わるだろう 今14への昇格戦やってるが中々キツイものがあるな
出てくるやつがほぼ14なんだがw
時間帯か? 最近の親方配信は、はやてやら勇を馬鹿にするような発言で見てて不快だね。勇はそういうキャラだとしても本人居ない所で視聴者も一体になって馬鹿にしてるのがみんながいじめ加害者の心理状態になってるよね? 階級一つ差は上下とも誤差の範囲だぞ
あっ覇王様は出てこないでくださいお願いします >>180
親方はオワコンじゃね
変に有名になりすぎて調子にのってるし、すり寄ってくるゴミが気持ち悪いし
公式が取り上げたあたりからどうも違うかなって いきそうだ!発言は馬鹿にしてる感じあるけど
語感がいいのと落城食らいそうだと言ってしまいそうでなんとも 配信にわかだと勇?いきそうだ?とか
まったく意味わからなかったわ
ま、公式配信じゃないし、個人配信なんだから好きにすりゃええやん
そこまで酷い誹謗中傷だったの? >>181
まあ確かにそこまで差は感じないが
昇格は12はこないんだっけか 勇の配信はにしこりとかが勇馬鹿にし過ぎててコメントも馬鹿にしていい空気になってて酷い 最初からあんなキャラだから耐性がある人は大丈夫でしょ
いい子ぶってて突然ブチ切れる誰かさんとは違うし >>187
13州は12〜14州に当たるから昇格戦で12を引き続ければええんでない
人のいる時間に頑張れー >>192
あんがと 6勝3敗だし数やればいけるだろう
夕方またやるわ >>101
たぶん無いやろ
もし勘違いだったらすまんが基本的に過去作でコラボしたやつ避けてるっぽいし イキそうだ!イってくれ!は見ててクソワロタわ
勇配信は勇がコメントに言い返すスタイルが味だからなぁ
しかし今回のストーリア面白かったわ
クソデブはスネ夫公認ネタだったのか >>189
皆んなに内緒が公式はれるからどんな放送でもファンはできるんでしょ 階級上がりやすくなったって俺みたいに10連敗したりすると全く恩恵が感じられないんだが
負けに負けて最新4勝とかなるし画面の向こうのお前ら上手すぎでしょ よく言われるが昇級緩くなってもマッチングが緩くなるわけではないのだ
とは言え最低4なら相手も弱いはずだけどの 13州で最新7勝なのに14州で覇者チャレンジしてる奴とかに普通に当たる
たまたま勝ててちょー気持ちよかったけど他の試合じゃ14州の餌になりまくり 雄飛と姜維入ったデッキと当たったけど開幕ゲロきつかったんだけど
危うく城が開幕割れそうになったわw 旧作のときに蜀使ってた友人に復帰したいと相談されたけど、蜀使いたいなら今は始め時じゃないと言ってしまった
とりあえず復帰は保留してる状態だけど、呉とか使わせてでもやってもらう方がいいかな… 蜀ネガさん新しいパターンですか?
弱くて復帰できませんて 蜀は孟獲が結構暴れてると思うけどみんなの中ではあれ強くないデッキなん? 正直復帰したての階級なら、まだ姜維を城門にねじ込むだけで全然いけると思うぞ。
あとは孟獲やら弓法正もできない訳じゃないし、ちと高い位で考えすぎでは? >>203
気を悪くしたならすまん
ちなみに俺はジプシーだから特にこだわりはないです 象なのはデメリットであんなもんだろ
今の環境で+6自体は壊れている訳じゃないし レスくれた人たちありがとう
蜀全然詳しくないからてっきり何もない勢力かと思ってた
旧作だと司空までいってたらしいからそんなに下手なヤツではないと思うから、とりあえず孟獲、生姜、虎威あたり触ってもらうよ >>207
むしろ下の方だと姜維止まらんから、変な癖付きそう
強いとか弱いとかじゃなく、城門姜維は麻薬みたいなもん 復帰したいような蜀民からすれば劉備や諸葛亮こそが蜀であって
いきなり法正や孟獲のような変化球を勧められてもちょっとという気がする 蜀は高コスト槍ブン投げて城割ったり割られたりして楽しむ勢力だよ
負けを受け入れられれば楽しい勢力だ 号令前出しが基本だから嵌ると強いけど驚くほど安定感が無いのが蜀 今月はアプデ無しの実用性無しホモカードのみ追加だからゲーセン行かないで済むわ
ニーアどっぷりやれるで 劉曼上方後に劉曼麻痺矢華佗って繋げられてなんやこの壊れコンボって思ってたが
士気15使ってるんだから強くて当然、返せない方が悪いみたいに言われたなぁ
士気使ってそれがそのまま強さに還元できるデッキってそうないのにね 低州だと真面目に復活したら典韋や姜維を相手の城門に置くだけって奴いるからな
迎撃も槍撃も一切狙わず城門まっしぐら
まぁマウントだけは上手くなるんじゃないかな >>220
その流れならヒミコカナンプーも下方要らんかったやろってなるんだがなあ >>212
復帰勢なら暫くは何使っても勝てるんだから劉備や諸葛亮が好きなら大徳でも八卦でも好きなの使えばいいと思うよ >>221
フリマ底辺だけど、投げ捨てる場所が攻城エリアから青い部分に変わっただけで槍撃も迎撃も諦めてるぜ!
3兵種触ると処理が追いつかないおじさん 曹髦、虎豹騎、救心、龐会のデッキにどうしても勝てないや 蜀は開発が扱いに困ってるんじゃない?
使ってる人はいるにはいるだろうけど、あんまり見ない連環や雲散の存在がカードプールを狭めてる感じはある
前だしのデッキが主だったからヘイト稼ぎやすくて粛正も結構くらうし
わりと次の追加や(あるなら)エラッタが勝負だと思う 馬姜維は、戦えないほど弱くはないが、あえて選ぶほどの強みも無いからな
好きじゃないと使わないでしょ >>205
2・5槍×2孟獲、EXカンペーで押し込むのが強いよ。
くそつまんないけどね。 前verや前々verにも劉曼強くね?ってレスはちらほらあった
その5倍はアホが居たんだが 孟獲のひたすらな前だし力は凄いよね
いい意味で頭悪くて好きだよ >>227
それより最初に武神前出しだけで各種スキルもろくに身につけない内に上がってしまって高武力槍前出しデッキしか使えない人が多くて
扱いに困ってると思う
結局前出しだけじゃどんなに強化したって本人がスキルを身に着けない限り行き詰まってしまう場所があるわけだし 修正無くても流行りが巡るから今月末と現在じゃスレで騒がれてるデッキも変わってるかもな
漢が強いなら魏晋の反計やR典韋とかも対抗で増えてくるかな?
あと今の漢って何皇后居ないからケニアとかでも対抗できそうだな最近弓呂布ケニア使ってるけどケニアで覇者行けそうなぐらい調子がいい 馬姜維は士気7計略で速度上昇もなし、部隊も揃ってないと威力発揮できない劣化辣腕だからな
蜀に反計もないし 辣腕は馬姜維に比べて攻城力も征圧も微妙だから... 今日の頂上臨機応変は強いなあと思いました(小学生並みの感想)
一時期別の陸抗は流行ったけど、これで臨機応変の陸抗の時代来るか? >>235
コメントしてるのエアプか成り済ましだから、消しとくといいわ
あんなのマトモに見てたら頭おかしくなるわ >>235
あの太鼓持ちたちの質問糞笑うよなw
質問で州がわかる >>240
もうちょい長くして欲しいかなぁ
自分で使うと城殴る直前に切れていまいち 臨機応変はねえ号令はまずまずだと思う
妨害が空気で守りがきついの
だからこそ頂上のやつは内乱阻止も兼ねれる新袁姫入れてるんだろうな
なるほどなあと思ったよ >>205
孟獲はノーリスクどころかハイリターンの士気6+6だけど暴れてるってほどは見ない
騎馬馬超入りの5枚とかはみるけどここで言う4枚とか当たったこともない 自分下手くそだから14州覇者昇格わざと失敗のループが最高すぎるw >>242
州どころか頭の出来までわかる
そんなくだらない質問プレイ中で忙しいたつをにぶつけてどうしたいの?って内容の質問多すぎ 覇者以上になっても宝箱落ちてないからループするのはアリだな 14州 2回負けたらリセットだから最高すぎるw
といっても下手くそだから14州で65〜70%くらいの勝率だから普通に失敗もあるけどw >>245
馬超入り孟獲とか見たことないなどんな編成? 前出しとか俺のアニゲラ馬超で吹き飛ばしてやんよ
正直なとこ兀突骨でもいいような気がしてるけど >>244
いや臨機応変の袁姫は臨機応変が攻城エリア以外だと追加効果に意味が無いから入れてるのであって守り用と言うよりか戦場中心でのライン上げ時に打つのとフルコンが主な用途だと思うよ >>251
いくつかあるけど普通に方正を孟獲に変えたのとか
馬超、孟獲、1.5槍、1コストの弓と槍とか 騎馬馬超入り孟獲とかはあまり見たことないな
槍馬超、槍趙雲、孟獲、1コス馬の編成か
大徳を孟獲に変えた1.5コス4枚編成が主流じゃない? >>255
いつから馬超が馬だと錯覚していた?
一瞬だけ居たんだけどね、劉禅孟獲に馬超突っ込んだの >>257
あっそっかぁ…(銀プレ並感)
つうか槍趙雲じゃないんだな 上で戦国の話出てたけど、やっぱ槍消す超絶強化馬が害悪過ぎたわ
道灌とかトキとか
逆に筒はやっぱりこういうゲームの到達点だった。塗り絵よりよっぽどいい要素 >>256
13州で違う人が使う4枚孟獲に2度マッチしたな
相手すると思った以上に面倒臭かったわ 1000戦やって最低だった時は最新2勝だな
最新0勝は、さすがに見たことないや てか今、金プレ(12州)ちょうどで10000位なのな
http://get.secret.jp/pt/file/1551690969.png
14州ちょうどが1000位ぐらいだから、12州は
今1000位〜15000位ぐらいまでマッチングするのな
幅広すぎてアホだろこれ >>255
俺が対戦したのは孟獲は端攻め多めで内乱メインにしつつチャンスで孟獲打つって感じだったな
孟獲に同士気で対応しようと思ったら内乱か攻城1発は取られやすいし >>264
状況によっては馬超に伝授も使えるのは良いな 13300で1600位だから14州は2500人ぐらい居そう >>266
13606で1357位だし14ちょうどで1000位じゃないよ
12と14は当たらないと思う多分当たった事ないし ふと思ったけど今月修正無いのって大型なシステム変更でもするのかもね
個人的には軍師カードまたやって欲しいなぁ
連環とかの範囲指定で腐る場面も出来て今の万能感は無くなるし
法具の種類も絞れるから長所を伸ばすか短所を補うかで読み合いの要素も増すし
個人的には軍師カードに悪いところって無かったと思うんだけどね こんだけリセット後に玉集めでプレイさせといて軍師カード追加してまた強化してね
とか荒れるだろ >>271
軍師カードは良かったね
後、6日のバーアで調整ないのは覇業の決勝があるからよ
スタンプの終了が24日で覇業決勝が23日だから月末に調整が入ると思うよ 荒れるも何も無い。奥義リセットは一度来た以上また来てもおかしくない 次のバジョンプは調整レベルのいつもの奴なのか、
それとも課金アプデのver2.5なのか >>273
戦国の家宝も良かったけど持ち数が多すぎで戦術の幅の制限って意味では軍師カード2枚くらいがバランス良いと思うんだよね
つか決勝の為か
まあ気長に待つけど 将器城門特攻自体は条件きつい代わりに城門1.5が2倍になるから強いんだけどな
陥陣営とか強みの半分が城門特攻だし(残りは武力8と計略時間) >>275
とりあえずさんぽけ終了の告知に「大型」バージョンアップで貨幣の獲得方法を〜ってなってるからGWひは大型来るんじゃね? >>207
強デッキでもないけど
城門特攻が変に癖になって他のデッキじゃ満足できなくなるかもな 2から3になった時2にあったアイテムが3で貨幣になったって聞いたけど相当レート酷かったんじゃないの?
同じような事したらブーイングの雨嵐だろうなぁ >>277
計略時間とかゴミだった印象しかないけど延びたん?
つか地の利のせいで柵破壊に価値が無いし正直士気3でも弱いと思うわ エアプの〜デッキは強いけどつまらないから見ないっていうクソ頭悪い理論は一体何だろう。 >>280
2から3になった時に荒れたのは無くなるのをだまって上級戦器を出したから
つかそんな事言ってたらゲームでの新要素とか出せなくない? 号令ドーンと塗り絵メインのデッキどっち流行りやすいかと言われたら間違いなく前者だと思う 新要素で撤退時に一張羅が弾け飛ぶカットインが入ってくれれば何も文句ない >>284
群雄とか使ってるとどれもパワー足りないか見合ってないかで
もう号令なしでいいやってなるけどね
単騎で荒らした方が選択肢が多い 2年立っても半額プレイが実装されない終わったゲーム
昔は大型アップデートが来るまで半額プレイとカード払い出し無し定価プレイあっただろ
いい加減にしろ >>286
ゴリ「286がそんなに見たいのなら…」 華装はスタンプじゃなくて縁や龍玉で出して欲しい
欲しい奴だけ取るようにして欲しい いや、軍師はゴミでした
個人的には4の初期内乱と同じくらいの3の失敗要素だな
しかも内乱は調整のすえ今大体具合よくなってるけど、
軍師は2枚登録でちょっぴりマシになった程度で最後までゴミだった >>281
16Cあるから攻城よりも武力12を押し付ける分には十分
高順使って短いと言う人ののよく間違えてる点は速度上昇計略・奥義を使わないで自陣深くで陥陣営打つこと、それやって効果時間の大半を無駄にする人が多すぎる ぽけっと武将追加しろよ・・・
>>294
それな
開幕乙抑止のゲージ制だけだな
褒めれるのは スーツ関興絶望的に弱いなこれ
張苞の方がまだ荒らし要員として芽がある クロノやってきたけどコレソシャゲとして開発してたのを無理矢理ソルリバ蘇生のためにアケゲにされたんじゃないの?
デイリーミッションとか >>292
スタンプのネタが無くなったから苦し紛れの華装だろ
察しろ 軍師とか米がなくて郭嘉と法正と諸葛亮しか育てられんかったし結局魏と蜀のデッキしか使えなかった
呉とか漢とか使いたかったぜ・・・
今考えるとホント糞システムやな >>294
いや軍師の方がマシだわ
4の宝具はマジで糞ゲーだった、開幕連環打ち合いとか関羽で衝軍貼り付けとか本当につまらなかった
そもそも簡単に宝玉の士気とか増援、正兵が2つ付けられる時点で普通に調整ミスだろ カードプールの幅狭めた内乱と広げた陣略じゃどっちがゲーム性豊かにしたか比べるまでもないと思う >>300
極滅に武将の周瑜も入るとかどっちか死に修正不可避だし同名縛りは正解だったろう 軍師2枚の時が一番よかった
相手見てからどんな兵法も使えるのは2の頃からつまらんかったな マタンゴと間違えて戦巧者登録したが
こっちの方が強いや 漢軍追加の時に武力依存を下げたけどさ、今漢軍環境上位を取ってるんだから追加前の武力依存に戻してもよくね?って思う。
そもそも漢軍って計略は終盤型だけど、素のスペック自体は高いんだから序盤でも当たり負けしにくいじゃん。
晋はそもそも他の勢力のコンセプトを被らせてること自体が運営のアホなとこだから運営を恨め。 麒槍が予選抜けたって聞いたけど
どんな構成だった?
というか今の麒槍ってそんなに強いんか 変な調整しないで前みたいな拠点育成的なやつでいいと思う私は趣味重視派
旗を立てたり銅像作ったりしたいの 姜維 関平 関索 張皇后 趙広 って前のスレで見たぞ 麒槍は弓入りにくいのがイマイチ流行らない理由でしょ >>310
編成は知らないけど城持ち2半だから、攻城さえ入れば強いんじゃない?
攻城入れる手段は寡兵だけとは限らんし 武力依存といかダメ入る間隔はもっと早い方がいいんじゃないのと思う
今は武力負けしてる方が耐えられる時間長すぎだわ 昔のドキドキ戦法で槍3枚投げて
後ろから騎馬二枚で突撃しまくる形が一番強いんだろうな >>307
なら勝手に一人で縛りプレイしてろよ
>>306
軍師自体失敗だから >>309
武力依存上げたら漢軍の高スペ白兵戦とラストの漢鳴号令が余計止まらなくなるけど本気で言ってる? >>314
どゆこと?
麒槍→姜維→寡兵の麒麟児に脳内変換した? >>309
漢軍が上位とってるとかさすがに笑う
エアプはゲーセンでベガ立ち12時間からはじめろ >>317
分からん殺ししてるから相手に宝具自由に選ばれると困るんでは? >>300
持ってないカード使えないとかカードゲーム全てに言える事なんですけど・・ 陥陣営の発射台が欲しくて虎豹騎隊に入ってみたり、呂布が無双で高順をサポートしたりしたもんだ
でもやっぱりあの予告ホームランは厳しいです >>319
全くその通りでさぁ
早とちりです。本当に >>315
とりあえず弓を下げてくれれば良いわ
今の弓とか攻撃面でも防御面でもお手軽に強いし
弓入ってるか入ってないかで防御面での強さの桁が違う >>320
わかったからゲーセン行けよ
なんでこの時間からワッチョイなんだw >>202
復帰させるならハンセン歩兵ワラデッキが楽だからリハビリにいいゾゾゾ(悪魔の誘い) 法具リセットはバージョン3になる時じゃね
今のシステムだとランキングリセットも当分なさそうだし 復帰するなら、私好みの編成だと
陳倒と黄蓋・あとは好きなカードでコストを埋めればデッキとしてじゅうぶん成り立つ
これを勧める
攻城にいくのか邪魔すんのか塗りに徹するのか、その場で判断して動くのだっ!(スパルタ >>329
まあ当分の間はリセットないだろうね
大戦Vから6っぽいロゴになるのも暫く先だろう >>317
お前にとっては失敗なんだろうが俺にとっては楽しかったというだけだな リセットし過ぎでプレイヤーを飛ばしたらセガの事を仏壇屋呼ばわりしてやります バージョンアップ無いのは解ってたけどスタンプがここまで魅力ないとは思わんかった
やる気がでねえ・・・ 人参がぶら下がってないとやる気がでないって事はその程度なんでしょ
大人しく休め >>332
軍師がデッキ幅を狭めたと捉えるか、もしくは8コスト+αの存在としてデッキ構築に広がりを持たせたと捉えたかの違いだね
自分は好きな軍師がいたから肯定派だが 人参無しでがんばれるとかどんだけこのゲーム好きなんだよ
尊敬するわ 兵法よりも計略リセットしてくれ
インフレはもういいよ 軍師システムは今の開発の方針だと呉にばかり有利な外伝、他はそれなりに・・・
になりかねないので、個人的には要らないな 北陸エリア決勝の飛天4連戦見たら案外面白くて笑ったw
ただクロイワの一生噛み続けてる実況解説は何なんだろうね
前々からだけど普通にしゃべってるだけでも、常時噛みそうな雰囲気を出し続けてるのも× >>339
スタンプとか気づいたら5、6枚目くれてるし
スタンプなんてあくまでおまけでしょ。
割とそんな感覚の人多いと思うわこのゲーム 縁&カード進軍でごまかしてきた負けペナルティがエサ側に響いてきてテンションが持たない >>343
LEが欲しい一心でスタンプ7枚目突入したは…
正直、スタンプのケツに副将器券1枚だけ欲しい 高武力槍の白兵弱い、低武力固い今のバランスじゃ号令インフレは続けないと使用兵種やコストのバランス崩れると思う スタンプ7枚目じゃなかった8枚目だったわ
勿論LEなんて出ない
義勇ロードの確定勢力で抽選されてるのかね?
義勇ロードで出た人もいるみたいだけど、勢力確定じゃない方で排出されてんじゃねーの?って思い始めてる >>339
何かなきゃやる気おきない程度のものなら娯楽とも思えないしとっくにやめてるわ
華装の時はやらない理由にはなるので今月は大戦お休みだけど
>>346
乱戦間隔いじらないなら武力依存の計算を旧大戦に戻して欲しいかな
そうすりゃインフレさせずに調整もできるだろう スレに来てまでスタンプ埋め以外でプレイしてないわーアピールはちょっと 大戦は娯楽と言うほど御大層なもんでも無いし暇潰し時間潰しくらいがいいとこかね スタンプはいつも4枚目までは必ず埋めるけど5枚目以降は急激にやる気失せるというか「次のスタンプ開始まで休止だな」って思っちゃう
5枚目以降も最後の部分だけは副券付いてればもっとプレイしたいのに何であんなに渋るんだろうな
「たくさんプレイする廃人ほど副券が集まる糞ゲー」ってスレ民みたいなクレームが来るのを恐れてるんだろうか? >>352
まぁすぐ一杯プレイするランカー優遇うんたら言い出すからな なお良バランスでインカム2位な模様
文句ある奴は迷惑だから消えていいぞ。要らないから LEの価値が高いのってどれなんだろう
低い奴はすぐわかるけど 鍾会下方からの劉マン環境きそうで怖いから当分今の環境でいいっすわ まぁ馬超でしょうね、あと孔明かな
黄忠曹仁甘寧が低いのはわかる そりゃあ不満点もあるけど
エアカスは批判ポイントがズレてるのと、同じこと繰り返してる壊れたラジオだから全く共感できないんだよね。 >>355
とりあえずお前もゲーセン行けよ
ワッチョイでひきこもりしてんとな やり控えとかわけわからん事言って金落とさないから終わったのに終わってからゴチャゴチャ言いだすどっかの仏壇と同じ流れ 不満なんて人それぞれだから思ったことを言ってるだけでエアプもくそもないと思うんだが 横山甘寧そこそこの値段するのなw
一番乗りイラストだからかな 横山なら馬超曹操が高いんだろうなってのはなんとなくわかる
人形劇なら呂布くらいか このスレは自分が認められない事はエアプと○○ガーと言っておけばOKらしいぞ 横山馬超炊飯ジャーみたいなの被っててカッコイイよな 終わった終わったを毎日言えばいずれ本当に終わる日に当たるって寸法よ!俺って天才!!! 突拍子もなくインカムを持ち出すようなのはエアプ認定されてもおかしくないぞ 人形劇呂布も横山呂布が追加されたら見向きもされなくなるんだろうなあ 娯楽だろ? 今で不満があるならもう合わないんだよ
おとなしく消える。辞める。それだけだろ 仏壇ガイジのエアプおばちゃんは一人でも大戦から離れてもらうため貴重な時間をスレに捧げております
ありがたやありがたや >>369
お願いだから弓で出して…
真島先生のイラストが嫌なんじゃ 本当に嫌なだけなら辞めるだろうけど人間ってそんなデジタルなだけじゃないじゃん?(マジレス >>322
カード持ってねえんじゃなくて育てるための米と時間がねえんだよks 槍趙雲を速4にしてみたけどだいぶ違うな
これで計略が赤青なら完璧なんだが >>372
確かに無双の方は飽和してるから弓の方が需要はありそうではある
が、無双できても三国志大戦の歴史は真島とともにあるから諦めるしかない >>379
アニメ版の声だったらやばそうだけど矢尾さん今まで大戦で声当ててなかったか 戦処女デッキとだけマッチするモードあれば1プレイ500円人参なしでもプレイするんだけどなあ(合計知力8デッキ使い感) 今日久々に王陵当たったが速度遅くなったせいかかなりカウントが短く感じた
張り付かれない限りはある程度守れるな さっき大徳vs太史慈ワラになったんだけど、大徳側有利すぎね?
同格相手ならまず負けねえだろこれ。 >>354
ありがとう信じるわ
今まで注ぎ込んだ金が無駄になってなかったと思えるだけ有り難い 仏壇とか使い続けてるの1人だからわかりやすいな
どんだけ未練があるんだか そら弓の単体強化で号令を裁くのはまず無理だからな
凡人は立ち回りで失敗したら押しつぶされて終わりだよ カード無しの3戦保証で\300
このモードを私にください
私にだけでかまいません 頂上見学ターミナル占拠おじさんさぁ…
今時家にパソコンもないのかい?
使ってもいいですかって話しかけたら舌打ちされたわ しかもプレイしないで消えるし何なの… 俺は結構戦国すきだったんだけど、このスレじゃタブーみたいだな
今の三国志に比べたら兵種バランス結構良かったんだけどな…
早雲と島津は知らない >>397
家に居場所がないんだよ、察してやれよ・・・ 今日の頂上は手に汗握ってみてた
個人的にはゴリラ嫌いだから相手を応援しながらみてた
なんであの計略、勢力限定にしなかったのか?と思いながらみてた 料金なんだかんだ言う奴いるけど、
セガとゲーセンに利益がでるのは当たり前って大人ならわかるだろ?
ボランティアじゃなくて営利企業だよ。 頂上ターミナルおじさんは別に気にならないけど
削除何故か頂上をスマホでさち 途中送信してしまった
頂上ターミナルおじさんは別に気にならないけど
削除何故か頂上をスマホで撮影おじさんが居て
もしかしてyoutubeで配信してるの知らないのかなって思った。 >>398
そもそもスレチだからタブー云々は関係ない >>401
営利企業だからこそなんだよ
印刷は金かかるんだろ?そうじゃなきゃ頑なに遠隔トレの値段を下げないのが、そも矛盾してくる
金がそれ程かからないモードを提示する事で双方ウィンウィンだ。客寄せパンダにもなる。何処にも矛盾はないはずだ。 ターミナル頂上おじとリサボ全部持ってくおじは、
プレイしてチャリンチャリンに貢献している場合は、
まったく問題ないと思う。
プレイしていない奴は、絶対に許さん。 >>403
たま〜にいるんだよ、家にネットないおじさん
外出てフリーのwifiないとネット出来ないってやつがマジでいる いやプレイしてるしてないに関わらず、登用しないカードを持っていく奴はカスだし
ターミナルおじは基本迷惑なんだが
ターミナルでしか使えない機能がたくさんあるのに
家で見られる頂上で8分程度もの時間占拠すんなやって
おじ一人しか居ない時なら好きにすりゃいーけどさ そだ。排出時に解任を選べるモードも欲しいな。
殆どの人は解任しないうちにリサボにブチ込むから色んな意味でメンドくさい まあ、登用しないカードを持っていくのはそうかもな。
頂上おじの方は、
ターミナルで頂上が見れる機能がある以上、
仕方ないと思うけどな、ちゃんとプレイしているなら。 センモニで見るより家のテレビで見た方が大画面で音質もいいんですけど、頂上おじさんは貧乏人なのかな? 誰も居ない時間帯ならいいけどさぁ
夕方のめちゃ混みの時に占拠とかアホなん?
あと後ろにも気を配れや 動画を見てて後ろに人が居ないことを確認したとき
振り返った逆方向の死角に人が並んでいて
「代わってもらっていいですか?」と声をかけられてしまう説 3台空いてて空き台で頂上流れてるのにわざわざターミナルで見るのはほんと理解できない プレイしないのに筐体に座りっぱで、ぼーーーーっとしてる人も稀に居るよね
雰囲気が異様過ぎて話しかけるのも嫌だから、ついつい放置しちゃう エクバ2に浮気気味だが忘れないようにスレと頂上は見てる >>416
前にいたけど、予約出来ないからどけって言ったら慌ててやり始めるし何なのって言う >>418
もしかして眼鏡で長髪でビッグバン?
で、通じるなら多分同一人物だな・・・ >>417
他ゲーに浮気した結果、今回初めてスタンプ埋められなかったわ
頂上も見ない日が増えたしそろそろ引退かなー(棒読み) 連続でやってると休憩がてらゲーセンで頂上見ることはあるな
待ちは確認するけど とはいえ、撮った負け動画を見るのはスキルアップには重要な要素だから、センモニつかっちまう場面も少なくないんだよね
無論周りには気を使うが、周りもこっちに気を使ってるのが見えるから如何ともし難い
センモニ一台に詰め込みすぎなんだわ 筐体にもテンキーあるからプログラムさえ組めばセンモニ機能全部筐体でもできるような気がする >>422
動画は作って家で見ろやカス
「とはいえ、撮った負け動画を見るのはスキルアップには重要な要素だから、センモニつかっちまう場面も少なくないんだよね」この辺の書き込みが最高に頭おかしい もうじきさんぽけ終わるとは言え印刷管理も.netでやらせてくれ
一つ一つ削除してくの時間掛かるわ さんぽけ版のカードデータはどうなるんだろうな
まさか今後もアーケード終了まで削除できないなんてことが…? >>429
アップルの呪縛が解かれるから、削除できるようになるんじゃねえかな タミおじが頂上リプレイ見てる時は声かけるかどうか悩む
視聴1回目だったらまぁ見させたげてもいいかなと思う >>425
即座に出来るとは限らないので。勿論込み具合や待ちは極力気を配る 1試合終わるまでは自分も横で観るかな
終わってから声をかければ何も問題あるまいて youtube頂上対決のトップ画面に前まで関連動画(たつを、はやて等)のリンクがあったんだけど
あれって最近表示やめたの?それとも俺のPCだけ? >>430
頂上はタダで見れるけど、こっちはそうはいかんからなあ
無論、周りには最大限の気は配ってるし、周りに居た場合、使います?と声かけもしてる
それすらダメってならセンモニなど、ただのターミナルとして作り変えるべきだ 対戦終わってターミナル使うかあと台から離れたら頂上見てる人がいて
残り20カウント切ってたしまだいいかと後ろで見てたらこっちに気付いた瞬間慌てて逃げられた事はある >>430
じゃあお前が100円くれよ
たかがなんだろ? てか普通に終わった瞬間声掛けて譲ってもらえよ
動画1本も待てないとかどんな育てかたされたんだ? 負けた動画見て反省するってすごいな
俺は気持ちよく遊べればいいから、見るとしたら帰る前にその日最高に上手くいった対戦見て気分良く帰るわ >>425
知り合いでもない相手に最初の書き込みがカスとか罵倒しながら上からマウント取ろうとするのが頭おかしくない人の書き込みですか
勉強になります えぇ… どう考えてもセンモニ占拠してる奴が悪いだろ 待ってろとかどういう神経してんだよ 過疎ってる時間帯ならターミナル独占も気にならないが混雑する時間帯はやめてほしいわな >>444
ゲーセンはキチガイのすくつだからな
ちょっといいですか(半ギレ)って声かけるしかない時もある 1試合なら構わんけどな
後ろで待ってて2試合目まで見始めたら声かけてるわ 占拠ってどの位を指してるんだ?
1試合でも占拠なのか? 待ってるの気付かないで
登用画面の女の子カード眺めてるboyなら居たなあ 動画の最初辺りが一番声を掛けやすい、改めて再生すればいいから
中盤とか終盤はむしろ一緒に見る 言うて1試合9分ぐらいあるから余程カウント少ない時以外は話しかけるけどね
こちとら印刷予約して次の試合行きたいからね
こっちの用事はすぐ終わるから その後はセンモニ使ってどうぞって感じだけど 伝説のレジェンド曹操きちゃったんだけど、これ需要あるんかね?
ちな復活カレー盛り タミおじに退いてと頼んだ時のリアクションは大体二つ
・快く退いてくれる
・この試合が終わるまで良いですか
これ以外には遭遇したことないな >>452
カレー求心は復刻LEと一番差別化ができるから需要あるぞ
槍陳宮らとカレーパン求心やっても強い征圧Sも狙えるぞ IC無しログインで頂上見てたら一試合までは許すけど間近に人が居るのにどかずにもう一試合見出したらぶっちゃけ無断でログアウト押して終わらせるわ
大概はターミナルの近くに並んでれば察して譲ってくれるけどプレイヤーでもなさそうな人が占拠してたらこの手に限る >>452
欲しい人は一定数いるけどただのファンアイテムだから将器はどうでもいい >>452
今、みんな将器券を余らしてるから将器は特に問われないよ
曹操は人形でも横山でも人気あるから需要ありまくりさ
気になるんならメルカリをちょっと見てみ
何はともあれ、おめでとうやで ちょっといいですか?くらいのことも言えない人がエスパーで俺に気付いてくれって祈りながら占拠されたとか毒づいてるんじゃないの?
誰も使ってなきゃ試合見たりするし待ってる人に気が付いたら譲るでしょ いや、流石に混んでる時は使わないよ
登用から何から何までセンモニつかわなきゃなんないんだから
それこそ、これスマホとかタブレットとかで出来ね?って機能まで全部センモニを介さないといけないんだから
混んでる時は無論避ける >>454
槍陳宮とか一度もマッチングしたことないわ
マジで横山でも人形劇でもいいからLE引きたいわ、紐付けなんだから排出率アップとかやって欲しいんだが 1セットに200とか500掛かるゲームで100円すらケチるってねぇ・・・
一応ターミナルは公共物なんだから節度を持って利用しましょうって一々大の大人が言われないとダメ? 動画撮らない人だが動画買うくらいならゲームするという気持ちはわかる 節度を守ってると読み取れる人に向かって100円ケチるとかなんて言ってりゃそら反発食らうよ そうか、結構価値あるのかありがとう
メルカリ見たら結構するね、てっきり3000円くらいかとおもってた
ゾンビ求心はやりたいデッキだったし自分で使うか売り払うか悩むなー 乱戦速度あがる計略あるなら射撃ダメージ版だってあっていいはず
それこそ黄忠に持たせてさ >>458
ちゃんとICカードでログインしてる大戦プレイヤーならそういう気配りも出来るけどIC無しでログインしてる非プレイヤーはぶっちゃけかなり酷いぞ
暇つぶしに見てるんだろうけど酷い時は頂上再生させてターミナルから離れた壁に寄りかかって煙草吸いながら見てるやつとかも居るしな
そんな奴にいちいち一声なんてやってられんし無断でログアウトして終わらせるわ 速度 青2 赤1の ??徳で副将器ガチャしたら
速度 緑3になったんだけど
微妙にパワーダウンした感じが否めない。 ヤフオクのLE馬超が思いの外高くてびっくりした
思わず出品しようと思ったw ぶっちゃけ本音で言うけど、声かけ一つ満足に出来ない奴は節度以前に人として成り立ってないから人として扱わない
使いたいなら使いたいという意思ぐらい伝えろよ。ウロチョロするだけで意思が伝わるか?意味わかんねーんだよ。
私はボランティア精神は薄いから、明らかに計略が誤爆したとわかってても全力で潰す。そういうタイプなんだよ >>467
そもそもそんな奴はこんなスレ見てないだろうからその話意味ないと思うんだが >>471
大戦プレイヤーなら基本的に節度は守ってるって事だよ
どうしてもどかなかったり周りを察せないのは大戦プレイヤーじゃない可能性が高いって事だ 過去作で無制限台だった頃とかもそうだけど、声さえかけてくれたらどけるし、そうじゃない場合はどけない。
見た目が怖いとか同僚に言われてヘコタレた時もあるけど、怖くないから声かけろw >>466
あいつに剛弓伝授するワラデッキ凄く苦手 >>472
そんな奴はどうぞご勝手にとしかいえん
ただそういうのは頭おかしい奴も多いから気を付けろよ 漢董卓も王凌も天上もみんな使ってみてダメだった
やっぱテンプレデッキは無理らしい・・・
こうなったら血迷って隙だし勝率良かったケ艾デッキでも使う
わ・・・・・ 弓ダメは避けようがないからダメ加速系は出ても相当ショボくなりそう
乱戦限定ですら微妙スペックでしかも槍の呂姫と、やはり微妙スペックで士気5自爆の賈充だから許されてる効果だし もっと扱いやすいデッキがあるのに何故その3つを選んだんだ・・・
そこらのデッキより理解度がないと辛くないかそれ >>478
他にも桃園だの大徳だの色々やってみたんだけど
どうもやることが決まってるテンプレデッキが性に合わないらしい
自分としてはデッキとして奇麗でちゃんとした号令入れたデッキで
勝ちたいんだけども
ある程度色々入ってて対応力あるデッキの方が使ってて勝率いいんだよな
要するに自分が使いたいデッキと実際に使って勝てるデッキに剥離がかなり
あるんだよね >>479
華佗皇甫嵩劉曼なら色々使って号令どかんで勝てるぞー 明確にやる事決まってないデッキじゃ勝てんわ
試合中にどの計略打つか迷ってるようじゃ判断遅れてgdgdになって負けるだろ
この相手にはこれ打ってこのタイミングで攻めるとか戦術考えてマッチ画面中にある程度イメトレして試合を組立れるようになれば勝てる 号令ダメ計超絶軽い強化が入る6大徳でいいじゃん
6統一すんの我慢すれば象まで入るし 蜀呉連合華麗って色々入っててパーツもある程度好みで変えれるし良い組み合わせだと思うわ
塗り絵弱いのが致命的だが >>470
ぶっちゃけ本音で言うけど君痛いね
私はボランティア精神は薄いから、明らかにネットイキりとわかってても全力で笑う。そういうタイプなんだよ
相手が計略誤爆したときに潰すから何なのよw というか使いたいなら声かければ良いじゃん
タイミングは1戦終わったタイミングだったり待たないで使いたいタイミングだったり各々のタイミングで声かければ良いって話なのに
突然再生ボタン押して離れたとこで見てる奴が居るから〜とか前提が全然違う話されてもね なんだお前らマイ台ないのかカワイソス(´・ω・`) 本業が土方だから仕事着のまんまでAime持ってターミナル近づいたらみんな蜘蛛の子散らすみたいにいなくなるぜ 営業職なんで人に声かけるのに抵抗はないけど
プレイもしないのにターミナルに張り付くような人って見た感じ変な人が多いから
話しかけたくない気持ちはすげえわかる。 でも実際ソイツが本当にプレイしないセンモニ おじさんかって分からなくない?
プレイ前にまずセンモニ行く人だっているし
まぁずっとウロウロしてたとかならアレだけど 頂上のヨナ陸抗、EX呂蒙とR孫策編成ばっかだけど武力1下げて制圧Aにしたりしないんだろうか
城殴ってなんぼのデッキっていうのはわかるんだけど >>496
1〜2試合大戦プレイしながら様子伺って
後ろでちょっと待てば大体消えてるけど
それでもずっとターミナルにへばりついて頂上動画見てたら確定で良くない? 何カ所かゲーセン回るけどプレイしない奴がセンモニ鑑賞してるとこを見た事ねぇわ こんなところで愚痴ってないで、ゲーセン店員に、報告すりゃいいのに
まさか恥ずかしいから言えないとかいわないよね >>470
誰も聞いてない自分語りを始める自分が痛い人間という事に気付け。社会に出たらこんな事を指摘してくれる人間もいなくなるからな。 ターミナルで試合を見られる機能がある以上
ターミナルで動画見るのもターミナルの正しい使い方であってだな
動画見るの邪魔とか言うなら動画見る機能なくすようにセガに要望出せばとしか思わない >>499
うちは解説君みたいな奴が居るわ、2人組とかでw
誰も必要としてない上部モニターで頂上流してれば良かったかもなw
新規が少ないみたいな事いいつつ、ターミナルで頂上見てる奴は許さないってのは何か違うと思うが 「声をかけられ無いから問題無いだろ」←典型的なコミュ障の迷惑人間の考え方
きっと旧三国でも後方確認せずに連コとか平気でしてたタイプの人間なんだろうな むしろ黙って待ってりゃ空くだろう、のが考えに問題ありだな >>405
もう遠隔トレする奴が殆どいないじゃん。
遠隔トレ半額にするから、さんぽけ印刷
一枚100円とかになっててもよかった訳? >>439
自分の為ならたかが100円やけど、他人の
為になんで100円もやらんといけんのや? >>507
可能な限り穏便に済ませたいだけ
1試合分くらいなら「先に利用してたのお前だし仕方ないわ」って感じで許すけど
周囲確認もせずに2試合目も連続で見始める奴は控え目に言ってもガイジの才能あると思うわ
きっと電車でもジジババがいるのに優先席に座ってるタイプの人間だと思うわ >>509
つまりそう言う事では?
自分はそこで一度みるだけでいいのに人の為に買って家で見たくはない
まー連続で見てる奴は邪魔だから次いいですか?と聞くけど >人の為に買って家で見たくはない
この時点で認識に大きすぎる溝があるから話にならないな >>510
声かけて穏便に済まなくなるパターンに発展することなんかある?
声かけることこそ無難に穏便に行くと思うけど いちいち余計な一言書かないと気が済まない人種だから
自分から何か言ったら自分でトラブルになると理解してるんじゃないか 頂上高評価多いけど、松本側のデッキは難しそう
兀陳泰もいるし、やっぱアイツつえーわ 我がホームには大戦に限らずcojやソルリバなどのターミナルを巡回するおじさんがいるぞ!
ガチ池沼っぽいけど使いたいんですけどって言ったら別のターミナルに移動してくれるいいおじさんだぞ! EX司馬師 士気7つかって武力4しかあがらないってマジ? >>514
大概の人が、ちょっと使わせて下さいって言えばどけるだろうな
コミュ障で喝音癖のある俺ですら、一試合目見てる時は待ってて、2試合目見ようとしたらちょっと先に使わせてくださいって声かけるぞ
それすらできないってどんだけよ 全てのゲーム理解してるって凄えじゃん
大戦以外は基本何が起きてるのか分からん >>518
同じ士気使ってその半分しか上がらない号令もあるんだぞ? 俺 身長2mのドレッドヘアーだけど
た ターミナルの道を あ 開けい!って言うと大抵の人はどいてくれるけどなぁ
この前 大髭野郎がどかなかったからリアル一騎打ちになったんだけど
仲間呼びやがって3人にボコボコにされたわ 大戦ってやってる本人はハイスピードアクションだけど
横で見てるぶんにはゆっくりだしな >>514
同じ奴に毎回毎回「すみません消えてくれます?」って言うのって疲れるだろ
チンパンジーじゃ無いんだから学習して欲しいんだけど つか変な論調がでてきたけどターミナルで観るって頂上だよな
んなもん普通にどかして良いでしょ
1戦目は許すとかアリとか要らんこと言うな >>523
見る分にはミスを指摘するのは簡単だけど、いざプレイするとここまで難しいゲームは中々ない >>528
お互い声掛けられないんだろと声掛けたら発狂するんだろっていう固定観念の上で罵り合ってるからね >>522
蒼天呂布出すならやっぱ馬かな
前に馬は飽和状態だから弓が欲しいの声があったが蒼天だと馬のイメージだわ 俺のほうがえらい
俺の意思が優先されるべき
って言ってる人同士の対決 >>527
自分のリプレイ見るとA4一枚ぐらいなら反省文が書けるわ。
あっ!水辺の鳥みたいに周囲警戒して見てるからどいてくれとは言われたことはない。 そりゃ空いてる台で垂れ流されてるしネットで普通に見れるものをわざわざターミナル見るような奴に話しかけたい訳が無い >>531
普通ならお互い気使って
「使いますか?退きますよ」
「見終わってからで良いですよー」
ってなるんだけどな そもそもランカーですらターミナルで負け動画みながら反省会してるし
全く正しい使い方では? 大戦じゃねーけどセンモニ使ってたらキレられた事ならある
コインシューター壊れてて金が入らなかっただけなんだがね ランカー様が正しい理論はバカすぎるからやめて
誰だろうと互いに気をつかえない奴は実生活で苦労するよ? >>538
ランカーなんか頭おかしいのしかいないやん
腕と人間性は反比例するから… ターミナル使わしてくれって言ってトラブルになる奴は自分で気づいてないけど結構な言い方してんだろうな
接客業だけどなんでコイツこんな言い方するんだって客結構いるし素で喧嘩腰とかなんじゃねーの? >>540
つまり一戦たりとも動画見るなってこと?
ならもうセガに動画視聴機能消せって要望出すしかなくね?
殆んどの奴は声掛けられたらどくし後ろも気にしてるだろう ターミナルで動画を見られないようにするのではなく、ターミナルの機能を.NETで使えるようにして欲しい。 人が少ないからかトラブルになったこと無いし嫌な思いをしたことがない
でも人が少ない以前にトラブル起こすお前らの対応が悪いのでは?と一瞬思った ターミナルの機能使ってるだけコミュ障ブチ切れしてるw >>530
勝手な妄想だけど第一弾に横山呂布入れなかったのは次の大型アプデで赤兎暴走呂布が追加されるからだと思ってる
弓呂布コンパチ欲しいけど味方ごと斬り殺しながらの登場シーンがインパクトありすぎて蒼天呂布はさすがに馬かな 独占するなって話がいつの間に使うなにすり替わってるんだ? これだけ爆釣りだと今後もアフィの書着回しローテ術に入りそうだねw >>537
俺がリプレイ動画見る時は周囲に気を使うよ
声をかける人もいれば、かけられない人もいるのは知ってるからね
動画視聴なんて10分近くもセンモニ占拠するわけなんだし普通は周囲に気を使わないとダメだろ >>552
劉備のマゲを射った時の絵になるかもしれない 周囲を切って登場なら普通に蒼天は弓呂布じゃね?
LEが馬ばかりでもセールス性落ちるだろうし 蒼天呂布は赤兎馬のイメージ強いから兵種は何であるにすれ
計略は一定時間ごとに前方に赤兎馬が飛んでく計略で良いんじゃないか? 登場シーンのインパクト、ってーかもはや出オチレベルの蒼天孔明はなんでああなった 最低でも10分程度の連続使用はSEGAが想定したセンモニの使い方
それ以上は知らん
はい、おしまい 並み居る蒼天カードの中でほとんど使われてなかった孔明草 最高に気持ち悪いから仕方ないね >>562
そうかな 割と頂上には上がってた記憶あるぞ
使用率は知らん 史実や演義と死に方が違う奴とかもかなりいたな蒼天は
8/4/2 勇 騎馬ぐらいのスペック持ってそうな徐栄さんの最期は涙無しには見られない
それとなんかカッコイイ顔して出てきたが普通に死んだ牛金 おお 快なり!って言って崖から飛び降りて死んだのが史実なのは余りにも有名だな 孫堅「華雄をヤったのは俺だっ!」
関羽「いや、私だっ!」
夏侯惇「いや、俺・・・
孫堅&関羽「お前は帰れ 蒼天なら張繍を推したい
賈詡とのコンビは呂布陳宮に並ぶと思ってる 関羽と呂布の一騎打ちの時に呂布が顔に傷付いたとき一瞬綺麗な顔になるシーンが好き 蒼天呂布を弓にするには忍びないので漢呂布にしよう。
出してくれるなら天地呂布を弓にしてくれるのでも。
赤兎推しの馬呂布、飛将推しの弓呂布がいるのなら、方天戟推しの槍呂布もいてくれてもいいのかなと。 ホームのゲーセンセンモニが筐体の隣にあるから解任カードだけ漁って何枚か持ち帰る人(もちろんゲームはしない)いることが確認できるんだけど一体何なんだろうな
ゲームはしないけどカードだけ欲しい人なのだろうか
あと知らない人なのに30分くらいじーっと後ろから試合見てくる人もいたり いい加減、まともな号令持ったまともなスペックの黄巾軍団が見たいんですが 張角が相手に与えたダメージに応じて兵力回復する号令持ってたら面白そう
効果終了後張角は撤退するとかもつけてさ。武将のイメージにあった計略持たせてくれ
スペック計略考えた後に適当に武将名つけましたーみたいなのはいらん >>575
下手な調整したら戦国末期みたいに壊れるやつだぞ?それ 戦場の敵部隊数に応じて武力が上がる号令ならいんだろ >>542
この言い方でいうとチュウ●●はあてはまるけど、全一ってまともそうじゃない?あれだけのプレイ数は色んな意味で異常だけどな。貶してるわけではない。 >>557
流れ的にどうでも良いけど向こうの特にショップ店員はまじでこんな感じだぞ 一騎当千はワンチャンすらないのか?
関羽や呂蒙好きなんだが >>576
武力しか上がらんのに壊れてるカードがあるゲームで何を言ってるんだ
下手な調整したら壊れるのは計略内容関係ないよ
>>578
ドヨが馬に…はもういいや 勝率、使用率、大激戦、大逆転を載せたらセンモニの取り合いが大変なことになってたな
載せないセガは正しかった? 強いカードはいっぱいあるけど壊れって言われると即座に思いつくカードは無いかな…何だろ? 一騎当千すき!っていう人でもあんま孫策好きみないのはなんでなんやろなぁ・・・
もーちゃん呂布関羽で三国志してないか 一騎当千は会社の系列が他のコラボ連中と違うからな
一騎当千って否定的な意見も多いけどアニメ版はともかく原作はかなり真面目な内容で殺伐としてるんだよな
昔は萌え萌えした絵柄だったけどどんどん絵柄がシャープになっていって大暮維人の同類みたいになってるし >>589
俺は孫策が一番好きやな
純粋に可愛いし >>590
読んでないけどそろそろ三国時代にタイムスリップして戦争に参加でもしてるん?
漫画としての出来はともかく現代でなぐりっこしてる間は三国志漫画とは認められないな youtubeで羅憲が兵力100%だと武力+2
じゃあ200%なら って真っ白で打ったら武力+1で草 そも、使用頻度が少なくないターミナルとセンモニを一緒にしてしまったのが間違い >>544
一騎当千てキャラ名が三国志なだけの女子高生版ヤンキー漫画だと思ってた いっそセガが書籍部門作って筋肉おじさんとかに三国志漫画書かせればええやん ゲーム筐体に居座って延々と自分のリプレイ動画を垂れ流すのもダメだろ 一騎当千より恋姫の方が三国志してるしまだワンチャンありそう
エロゲーだからーとかいう人もいるけど恋姫は格ゲーでアケ展開もしてるからなあ 本宮絵だとみんな男の意地になりそうで
なんでか知的なイメージのキャラが思い浮かばない オデコにほくろ付けてる孔明いたやろ
あれは八卦じゃなくて石兵だったっけ? 孫策という名前が出てたら三国志なのか?違うでしょ
一騎当千好きはJKバトルが見たい訳で三国志好きな訳じゃなかろう
アレのファンは名前が違ってたり、三国志モチーフじゃなくても支持してると思うよ 有名所とのコラボは金かかりそうだし、声優さんが違ったりしたらアレだし
ちょっとキビシイかも 単体強化除き計略範囲はちちの大きさに比例してるからなぁ いらねぇよ劉備だけで何枚出す気だよ
どうせコンパチだろうし ほたる貂蝉出た時散々竹達じゃないとか騒いでたのいたし平気ではない ランペイジ劉備が大徳で出てきたら喜ぶ人は多そう
かわいいけど計略が指揮でめっちゃ使いづらかった記憶 らんまとシャンプーも原作準拠ならもっと使われてた…はず >>621
呂布はシナンジュになってしまいました… ワッコフでは旧カード読み込ませたら最新バージョンで使えるように再印刷してくれるらしいじゃないの
ブラウン管時代のカードを縁ですれるようにすればいいよ
バランスだのなんか使えるようにしてから考えればいいよ
eスポーツじゃねーんだから
○○が強いならみんな使う、××が弱いなら誰も使わない
そっから調整すればえぇねん 暴勇は3は流行ってたしやはり知力依存低下が原因よな
カクも龐統も全然見ない 暴勇はともかく1コスがメインになりうる計略持ってたら録なことにならんからな 劉曼皇甫嵩つよすぎない
相手したときどう立ち回ればいいんや 全一もとりあえず劉曼皇甫嵩か捕縛礎使っておけば間違いないって言ってるしな
まぁそういう事なんだろう >>626
あいつ落ち着いて態勢を万全にしてってタイプじゃないしレスバ強いから玄妙だろ そういえば前アンケート取って復刻カード出してたけどあれまたやらんかね
曹操とかトウハクの糞復刻に投票したやつはまだ使ってるんだよね? 妨害は呂布相手にするとジャンプするのが結構使いづらいな なんと相手の計略を纏めて雲散する神カードが1.5コスで >>634
普通に候補だろう
孫権姜維文鴦どれでも見かけたことある >>636
曹操なんてSRの10倍くらいLE見るぞ(当社比 城門麒麟児、迅速分王、迅速ガカショウカ
それぞれ赤3そろえたぜ!
なお使ってないもよう >>636
大戦2の受け継ぎSR姜維のイラストが好きだからテキトーに麒槍姜維辺りで出て欲しいわ
強い方のSR姜維だとイメージ違い過ぎるしw 董白は全く見ないですな
行くのじゃっ!の方に慣れてしまった後で復刻されたのが原因なんだろか? >>636
求心自体が時代についていけないのはともかく主活選ぶんじゃなきゃ3曹操一択になるくらいには神将器なんだが? 川 原 大 徳 劉 備 復 刻 希 望
イラストは1か2で >>634
赤の上昇値そのものはコスト兵種によらないので素の攻城力ある高コスト槍とかだと増加割合は少なくなる
特技城や城門補正等は赤の上から掛かるけど.NETで攻城回数多い奴に赤盛っておくほうが強いぞ >>643
じゃあ、何晏の計略後に号令かけて体当たりだっ
ちな、私のデッキの場合はシツコク各個撃破狙うしか手がないw >>631
ヤバイな
無茶苦茶増えてきてて、相性無理デッキ多いし客飛びそう
まぁそりゃ回復3回咬ませて号令3連打出来るし当たり前なんだが >>651
覇業の影響もあるのかな
割りと勝ててるから別に増えてもいいけど 谷利の車輪飛ばしは今後追加する予定の騎馬オーラ飛ばしのテストだと思う >>646
今LE.EX.R.SRと4枚あるのか
俺は色香のあるEXを使います 迅速文鴦の赤3青3緑3をそれぞれ持ってるんやがどれも捨てがたくてどれ使えばいいか悩みすぎる
とりあえず青3の蒼略は速すぎて俺では使いこなせんがw >>631
炎入れろ炎
劉マン打たれた時に炎で武安国と劉マン焼け
それか打たれる前に焼き尽くせ
それか槍号令絶対殺すマンの剛弓号令使え
劉マン皇甫嵩の整えた前田氏は基本防げない 劉曼皇甫嵩は一応士気12付近が弱めだからその時間帯狙ってフルコン叩き込んで落城するしかないわな 対後半ブースト型は開幕一気に削って、後は騙し騙しやるスタイル
捲られる事は多いけど、普通にやってたらどのみちジリ貧だもの
たまに、70C前に落城勝ちするぞね まあコンボデッキが万全にコンボして負けたら問題よな この手のコンボは使用士気を上げる計略が有効なんだが
化なり弱体化されたんだっけ? >>664
開幕で落としに行っても割りと凌がれるよね 漢鳴は皇甫嵩安定すぎるのがな
これじゃないと捲れないし仕方ないのか どっちも使わんから分からんけど、大人しく女性コクリで士気溜まったら赤青赤赤で終わるのでは? つまり徐盛谷利大攻勢徐盛vs劉曼漢鳴1何か大攻勢漢鳴2華佗?
その場合は回復に加えて漢大攻勢についてる防護玉も厄介じゃないか 中盤攻めても劉曼+士気4+法具で割と固いのホントクソい
城さえ落ちなきゃカダ皇甫嵩で終わりだし >>654
悪来の体力が半分程度あれば、あとのカードは基本色塗りや突撃だからミリ以外は帰る必要がない、実質ワラ。
足並みを揃える必要がない点が強み。 昨日配信してない親方に当たって文鶯前に出す単純デッキだけど結構苦戦したわ
勝ったけど
加醒の命令地味に強いよなあれ
長いし >>676
親方も配信中に言ってたけどとにかく覚醒ゲージ溜まらないから
序盤に大型号令突っ込める前田氏に弱いよわいのよね。
孟獲やら多勢やらに何もない。 劉曼皇甫嵩とか1ヶ月前ぐらいに一回見たきりなんだけど
またいつもの配信動画の一つ覚え大戦? 7枚多勢で漢軍滅ぼそうとすると鐘会が出て来てしまうという 妄想垂れ流しの環境語りをする脳内覇者様になるくらいなら
覇者じゃないこと認めるよ…。 ^^; 上と下でやってるゲームが完全に違うからね
人が少ないからって勝率5割なくても上がれるのはどの対戦ゲームでも長い目で見ると失敗 >>685
覇者じゃない金プレだけど、大会動画とか頂上見てたら劉まん流行ってるのは分かるだろ。太史慈ワラと劉まん皇甫嵩、董卓や徐盛や王基司馬師、司馬懿司馬炎、ケニアなら馬騰。この辺りは強いし使用数が多い。 >>688
大会動画と頂上見てないんでわかんないです。
自分の対面で出てきたこと過去一回しかないんで疑っちゃうな。
プレイ頻度自体はそこそこ高いよ。
https://i.imgur.com/EX3Tv33.jpg >>688
横からだが貴様14州だな
完全にマッチング状況が一致してて辛えな >>688
覇者帯はそこまで突出して流行ってるのってないけどな
挙げてるデッキのなかで昨日20戦程覇者でやって出てきたのリュウマン華陀コウホスウ一回だけ
大会では結構片寄ってたけどね >>691
覇者以上は割りと、こだわり派が多いからデッキはバラけるよね >>680
辣腕とか雄略みたいな序盤から中盤で終わらせられるデッキが下方されて減ったから使えるようになってきたっぽい
ちょいちょい見るようになってきた
これで増えたからってまた下方とかなったらさすがにあきれるが
まぁ谷利の方が圧倒的に狂ってると思うが
あれ城門から戦場中央ちょっと先まで届くんだぜ?
威力には目をつぶってもいいけどさすがに距離は盛りすぎやろ 劉曼皇甫嵩はここ1週間ぐらいで爆発的に増えた
まぁ俺も流行ってるデッキだから人の事言えん 過去のスタンプで人権レベルもしくは今も現役な物
桃園
鍾会
関索
これくらいか >>680
ちょっと流行って下層にもデッキが広がってきたんだろう
あとは何時も通りに雑魚が喚いてる流れよ >>697
関索とセットで恥辱もでないかい
ジョモリも マンコうほすうは勇略端抜け神速勇略で有利取れそうやけど下方された今の勇略で他のデッキ出てきたら知らんで >>699
あぁ過去人権だったものの間違えだわ
>>700
徐盛多勢は多くて忘れてたw
こう見ると2コスばっかりやな 天上で漢に勝てるの?
董卓相手とかまるで勝てる気がしない ファイナルアタックを守り天啓で凌ぐ格好にできれば勝てる
出来なければ負ける >>697
魏:荀ケ、弓龐徳、書家
蜀:ぎんぺー、華麗恥辱
呉:徐盛
漢:団長、他漢鳴パーツ多数
群:多勢、弓董卓
桃園で入るならこの辺まで入るやろ
他もパーツでなら見るやつ結構いるぞ 流行りデッキが多くて皆たまたまその日によく当たったデッキに文句を付ける
もしやいい環境なのでは? ライバルズとかマジでマッチの3〜4割ぐらいレックストルネコだけど
三国志大戦は見事にバラけてるからな。
他ゲーと比べれば環境の良さを再確認できる。 そういや青は天啓だったな。失礼しました
天上って士気配分考えると
狼主+天上+天上でこれに必要な場合に応じて高潔を挟んでいく形だけど狼主一発分から天上撃てるようになるまでの時間帯が難しくてこの時間帯で負けに繫がる事が多い
守り上手い人らはその辺ちゃんと守れてるんだ? >>704
再起1択でファイナルしのげば勝てるんじゃないの
司馬炎とかいう基礎値も低い計略も三本からのマゾ武将なんて俺は使いたくないが >>711
頂上で参考動画出てただろ・・・
毎日ベガ立ちしてねーのかよ・・・ >>712
他のデッキは知らないがライン高めで打たれたら董卓とかは無理だと思う 野良LEは都市伝説
野良LEは都市伝説
野良LEは都市伝説
さて、明日も大戦いくどー 凄いまれに臨機応変を見かけるがなんか相手にしてもあまり強味を感じないな
あれは城を叩くとかなり凄いことになるの? ほんと横山LEほしくてカード進軍してる俺はさっぱり出ず縁進軍してる知り合いは次々引いていく
ほんと物欲センサー優秀 >>717
2.5コスト以上が城門入ると濡れる
それが城つきなら漏れる >>719
2.5以上で城、つまり決闘入り臨機応変か… 整わせてしまった時の終焉オーセー様
あのどうしようもない感がトラウマになりそう >>709
おじの時間帯は城殴りデッキが多い気がするわ 関興、張苞の計略がもしも武神再興、仁王再興だったら蜀客を一時的に召喚出来たかもだ
しかし、あの格好、エルメロイでも呼ぶ気なのか? >>717
武力8弓が入る←つよい
士気6武力+5でおまけつき←つよい
でも絶妙に効果時間が足りないせいか、使用者の城殴りたい気持ちが強すぎるせいかよくカウンター食らってるイメージあるな 臨機応変は敵にかけたときの攻城力低下はなかなかだと思う >>711
狼主と天上の間をどう立ち回るかじゃなくて、
1回目の狼主をどれだけ引っ張るかの立ち回りが大事なんだぞ。
ダメ:→狼主→→→→天上→→天上
良い:→→→→狼主→→天上→→天上
「開幕の守りうまくいったぞ!士気7で狼主でがっつりいったろ!」
とかやっちゃうとカウンターで死ぬ。
ただそれは目覚め剛騎型で羊こみたいに裏の手詰んでる場合は別。 臨機応変よりも城持ちの馬をフリーにしたら削られるなーって頂上なんだが 臨機応変は攻城倍率は敵味方ともかなり高い味方がけは自由に動ける特攻号令レベル
+5あるからぶつかり合いでもほぼ英傑号令じゃんとか思うけど範囲と本体スペックがかなりキツイ
つーか今の+5英傑でぶつかりあって攻城まで行くのほぼないし
倍率高いけど固定値で増えるものないからもともとの攻城力高いやつは通さんを徹底されるとフルコンしてもろくなダメージになってなかったりも >>730
陸抗、2攻城兵、凌統、1.5攻城兵
どやや 華装が許されるんなら一騎当千でも
イケると思うが
どうも辣腕に勝てんLE目当てに
カード進軍したら三連敗した上
めぼしいカードも出ず相棒では
辣腕は無理しばらく休むか 臨機は1.4倍だから壁殴っても城門殴ってるようなもん
攻城取りにくいくらいじゃないと他のデッキが死滅してしまう 桃園三兄弟 断金 二枚看板 淳&淵
ぐらいか
他に華装いけそうなの 副将器交換券の使い方教えてくださいターミナルのどこにあるの? >>735
再印刷のときに使えます
印刷するには200円必要 >>735
仕官→再印刷→将器変更で出来るよ
最後に200円入れて印刷予約しないと確定にならないから200円の準備をお忘れなく
https://dotup.org/uploda/dotup.org1789207.jpg 先週、頂上の影響で天上使ってみたら関羽とか麒麟児が出てきて開幕お城無くなりました
あの辺を無士気ワンスルーで捌けないなら使ってはいけない どうせ蜀に追加ならもっとマトモなのが欲しかったわ
魏とかだと一心同体とかみたいにあんまり使われないのでも計略強いの多いけど蜀って使えるか使えないかの二択が多すぎて使えるのはとことん使われてゴミになるし使えないのは使えないままだし もうちょっとで10州だ
なんだかんだで麒麟児依存症… 弓2枚と高知力伏兵入ってて開幕城無くなるってなかなか難しいな 今日の頂上老師魏諷はやっぱり強いなあと思いました(小学生並みの感想) >>742
蜀カスがまともな思考になればいいのでは
こうっすか? >>742
蜀と群雄のカードはすぐ殺しにかかるからなぁ
おかげでやれるのも孟獲とせいぜい法正征戦まで
後は他勢力使った方が強いし
厳顔なり王平なり割とどうしようもない連中放置だし Wiki見るとさ孟獲が70%も兵力とぶとか重いデメリットっぽく書いてるけど今の孟獲って仮に+5になっても大徳と選択になるくらいのパワーあるよね? そもそも桃園とかいうゴミクズどんだけ長いこと環境にいたんよ
バカちゃうか >>749
無いわw
+6だから使うが、+5だと城ゲージ取れないから劣化英傑でしかない 桃園より長く環境に居座るカードなんかいっぱい見ると思うんだが >>749
そこは上方入る前の文章のまま数字だけ書き換えてるからおかしいだけ
+5ならあんな短いの使わん >>740
ワイも昨日13なのに14ばかりって嘆いたけど
そんな変わらんだろ もしかして白馬陣って弓兵だと刺さります?
候氏が気に入ったので使いたいんだけど、白馬陣で士気の差をつくって捨て陣で押し込むデッキって無理があるかな? >>761
弓の迎撃ラインは1.4倍(走射で×)あたりなので白馬陣ではグサグサです 明日のverうpってバランス調整とかはないの?
うんこ兄弟の追加だけだったらやる気でねぇんだけど >>764
3/23までとりあえずうんこブラザーズで我慢しろとのお達しだ >>762
ありがとう。弓諦めてぞうさん使ってみる >>765
今まででどんだけ溜め込んでたんでしょ…
ちなみに券使うならSR以上が縁換算的にお得 この新しい関興と張苞は
親方で言うところのセミの状態からスタートなんだろうか >>769
1から説明されなきゃ理解されないようなたとえ話やめて こっちが恥ずかしいから 相棒とのコラボだったら片方ジャンバーじゃないとダメだろ(古い 召喚兵計略はいつか出す予定あるのだろうか?
はやく使える計略の魯粛2枚目を出してほしいのだが >>774
魂を込めた制圧戦ある限り出ることないでしょ >>766
こんなんで我慢しろとかホモ女子じゃねぇんだから我慢できるかよ!!
ホモ女子はこれでうひょーとか言っちゃうの?
うそじゃん! 強化戦法の影で制圧戦法が泣いているんだぞ
次世代の基本計略なのに 白馬陣はなぁ…
馬を増やすと操作難易度が跳ね上がり、候氏だけだと火力が足りない
俄何焼戈とか押し付けれたらそれはそれで楽しそうなんだけどね スペックパーツならともかくデッキのメインカードで桃園より長く環境に居座った奴なんかいたかね
9ヵ月近くだぞ、9カ月
〇〇デッキの名前になるようなメイン計略持ちってのは大抵暴れれば遠からず
ぶっ潰されるからそんなに長続きしないのに
ずいぶん長くいたと思ってる魏武曹丕ですら桃園には及ばないのだぞ 横光出そうと引っ張った結果やっぱ間に合わねーわってなって仕方なく下方したんだろ 混成にしないなら白馬陣<白馬義陣だと思ってる私は所詮テーヒン
公孫瓚、地味に長いから苦手 >>767
今の白馬とか弓が刺さらないように運用出来ないならやめたほうがいい
白兵戦の腕がトップクラスにいるぞ
システム面が全て向かい風な上に速度しか上がらないのに王基以下の速度だし
効果時間も20Cと一見長そうに見えるけど往復は出来てももう半周は出来ないし
3の頃強かった要素の挑発、復活時の兵力、攻城速度の速度依存とか全てが無くなってるからマジで無理ゲーすぎる 攻城速度の速度依存あったっけ?
出城速度には速度影響してた気はするが ない
出城速度と書き間違えたかただの勘違い
ただまぁ出城速度の差は結構大きかった 最新3でヤケクソデッキで楽しくやるってやってきたんだよ
けど
最新みたらさ・・・
悪い やっぱ辛えわ ヤケクソデッキってどんなの?
俺の弓馬謖、同盟将器、士気玉つかって城門麒麟児に加醒命令4発重ね掛けしするデッキと良い勝負しそう? FGOACコラボでメルトリリス鄭とパッションリップ姜お願い 法玉装に迅速出城があったら門柵とどっちが使われるかな? >>790
防護戦法して攻城術号令して1発いれたら俺の勝ちねデッキ
勝負には結構勝ってる >>790
司馬韋って長いんだっけ?
義の助けなら一発落城の夢見れそうだけど なんか白馬使うと象さん刺さるんだけど……オーラあると刺さるのかな
>>785
うーん、絵が気に入ったから使いたいんだけどなぁ
上手くなるまで我慢するか…… >>795
弓より象の方が速いんだから刺さるにきまってるじゃん >>793
今なら防護攻練ネトゲ嫁のコンボ超熱いよ
多分呂布相手にも死なない >>791
さんぽけはfateコラボあったんだよなゲームのエクステラの方だが
もう一つさんぽけとコラボした三国無双はまだ分かるが何でfateとコラボしたんだろ?
三国志大戦にはコーエーつながりで勇略曹操来たがfate系のキャラは来ないし >>794
20カウントぐらい...24カウントだったかな? 臨機応変、沈瑩、進撃、小喬
のヤケクソデッキ試してみるか >>795
象は青0で八卦がギリセーフぐらいの速度なんで白馬陣なんてとんでもないぞ 俺も白馬陣使いたかったけど断念したな
全然勝てないし思うようにならなくてやめてしまった 昔漢軍使って桃園で思いっきり城削られてそれでも耐えて終盤皇甫嵩使ったら桃園だけで守られたの忘れられないわ 桃園全盛期って皇甫嵩に重ねるって曹操くらいしか無かったような そりゃリスクがある代わりに武力勝負に強いのが桃園なんだし士気の差考えたら皇甫嵩の方が負けるのは当たり前やろ
つか突撃精度次第では普通に桃園側が負ける事もあるやろうし
皇甫嵩といえばもう見飽きたからそろそろ死に修正されんかね
号令も増えたし良いだろもう そろそろ攻城兵は城ダメージ2/3にしていいよ
俺も使ってるけどさすがにアホくさってなる 皇甫嵩ころしたら終焉が流行してヤバイヤバイ
ダメでしたがお遊びでつかってあの強さなのに流行らない不思議 ダメでしたの動画見てるヤツってプレイヤーじゃない層の方が多いしな 賈南風はまだ許されませんか?
未だにあの時袁姫すればよかったって思うわ >>809
個人的にはコストバランスが良くて攻城力が高い皇甫嵩のほうが嫌いかな
終焉自体は知力上げてこない限り連環で対応出来るし
まあ受け取り方は人によって変わるやろうけどまじめに皇甫嵩見飽きた >>809
このゲームは敵を撃破したら勝ちじゃなく、城を削ったら勝ち。って事を教えてくれるのが終焉董卓
ダメージボーナス大きいから、気持ち良くなる事を中心に考えるようになって結果目的を忘れてしまう
似たようなカードに騎馬甘寧とか弓董卓とか居るけど、ホント撃破数だけは稼げるんだよなw 終焉は攻城兵入りが嫌
漢に迅速攻城兵なんて出したのほんとアホだわ >>811
賈南風は許す許さないも1.5コストで特に悪くもないスペックが持ってるからあれで良いやろ 昔の華佗弱かったからな>2で+4
2だと曹操も弱かったし、皇甫嵩の前に打つ号令がなかった
弱くするなら華佗下げたほうが効くと思う セガさん昔のよしみでラングリッサーコラボしてくれ
アメルダかわいす 終焉は攻城力ないから殲滅されてもわりと城が大丈夫なのがね >>814
計略も普通に使えるしな
この間の覇業の時に勝氏が「最近、蒋義渠増えてるんですよね(笑)」と言ってたのが最高にクソ >>817
号令持ち馬がノーリスク槍消ししながら武力も知力もガン上げで出てくるんだからそらそうなる まともな終焉なら大体攻城力補った編成になってるだろ 覇業見てるけどなんか呉ばっかりじゃない?
谷利と徐盛見飽きたわ しかし漢はなんでヤケクソ調整するんだろうな
華陀の+4から+6とか終焉にせよ武安国、孫堅に劉曼も
そりゃ壊れるわ 最近は意外と何晏が活躍してくれて俺氏嬉しい
孟獲なんかは結構すっぽりできるけどあんまり計略範囲って広くない? >>825
昔からそうだけど表三国に比べて使用率が低いせいだと思う
わざと強めに調整して使わせないと使用率上がってこないっていう >>808
ついでに塗り後なら槍並の速度になるのもやめよう >>827
しかもそいつらそもそもスペック悪くないからな
蜀の祝融とかはまだわからんでもなかったけども、漢は顔良なりややこしいのちょっと多すぎるわ >>825
3の時の決起、戦国の日輪や旗とかもだけど基本的に開発はこの手のギミックは序盤が弱いのが普通ってのを忘れる傾向にあるというか後半強いんだから前半で攻めるデッキが多い環境で勝率低いのは仕方がないって考えないから
結局前半は士気効率0.8倍とかになって後半は1.8倍とかになる >>829
わかってるよ?
士気8だろうが士気12だろうが1.5コストの並か並より上のやつに決定力ある計略持たせたらダメだよ
昔桃園が1.5コストの時に問題になったし おいおい全国2位のチュウボク様が配信してるぞ
俺はブロックしてるから見れねえけどお前ら見てきてギャハハしてこいよ
皇甫嵩に1回戦で負けた男を労ってやれや >>827
専用ギミック持ちってそのデッキ使うぞ!って最初から決めとかないと
いつまで経っても資産が揃わないまま。とか有るから・・・
汎用性が無いから、どうしても龐徳とか太史慈とか馬超みたいにどれに入れても仕事するカードに縁を使ってしまう
実際、漢使わない人で手持ちに武安国有るか把握してる人ってそんな多くないでしょ >>832
今の漢は前半弱くもないのに後半は明らかに強いからな
開幕型は衝軍なりひたすら下方して跡形も無くなってるのに >>803
漢鳴2と皇甫嵩で攻めるだろ普通…
当時は孔融とかいたし何とでもなったぞ
3だけで攻めてるなら立ち回りが違うと思うわ 古き良きマッスル華佗皇甫嵩使いワイ、この流れにガクブル
劉蔓とかいうメスガキはどうなっても構わんから神医は許して… 呉と晋ばかりでうんざりしてるのに漢軍強いですよアピールはちょっと…… .netにアップデートというか不具合のようなの出てる?
IEでログインすると武将選ぶと出る各カードの取得履歴の所が表示されないんだが
Edgeとかちょろめなら問題なく表示されるんだがおま環かね? 1とか1.5みたいな低コスがそういう計略持ってたらダメなのは
どんなデッキにも気軽に入って(メインじゃなくても)簡単にデッキに
強力な択が生まれるのが害悪なのであって
SRカ南風の計略は生かそうとすればデッキ全体がその方針に縛られるから
コストが1.5だからとかはあまり関係ないと思うけどね 今は漢呉晋孟獲郭嘉って感じだろ
漢にもだいぶうんざりしてるわ 白馬捨陣、低州なら特に問題なく通用するよ
今の上がりやすさだとへたにテンプレ使うより、こだわり()のデッキでゆるめに遊んだ方が楽しめると思う >>837
守りで大攻勢吐かされてこっちの孔融には再起で対応されて結局皇甫嵩だけで行かなきゃだったんだが立ち回りが悪かったか 3の漢は医者と袁紹でガッツリとって士気3超絶騎馬で守るんじゃなかった? >>839
上は漢多いから仕方ない
呉はともかく晋は司馬懿と王基鐘会と陳泰下げたら他はそこまで >>845
過去の思い出話しに噛み付いてくる時点で相手しないでいいと思う
今更グダグダ言われても結論出ないし >>838
なーにが「古き良き」だ
下方甘くてジプシーが消えただけで十分害悪 >>842
賈南風とか縛り緩い方じゃん
今以上に強くすると下手したら賈南風だけ覚醒待ちのデッキとか出るかもしれないし >>833
はあ?
桃園はぶっちゃけぶっぱできるがあれは前準備しまくった挙げ句に士気8やぞ
エアプはしゃべんな やけくそデッキじゃないけど、
暴虐 城門おう星 EX曹彰 自爆
の絶対おう星突っ込むまんデッキ苦手 >>840
IEだと動作おかしいね
無理やり表示させても今度は消えないし >>854
下手したらも何もテンプレの覚醒持ちはカナンプーだけです
エアプ乙 >>854
いや、賈南風しか覚醒持ちいないのがむしろ普通のテンプレでしょ
ブンキンのコエン抜いてあんなスペック入れるわけないし流石にエアプすぎない? 王基もそうだけど条件でデッキが縛られるっつーてもパーツがスペックやら計略やら諸共に強くてロクに縛りになってないんだからしょうがない。
現状この手の計略でちゃんと縛られてるのってまずケニアを組めって言われる馬騰ぐらいじゃね。それでも計略だけ見りゃそこまで強いわけでも無いし。 自分でデッキ組めないんだから真似すればいいのに
今更出てくるデッキに文句言われても ろくに覚醒持ちがいないのにゲージ溜めは十分な縛りだぞ
しかも結局ゲージ吐くからイカれスペックでも無い >>860
宝具に縛られてな時点で自由度高いと思うけどね 仕事帰りのリーマンに優しい孟獲さんに感謝
いつもの剛弓と比べてなんと扱いやすい >>860
条件ある計略が弱かったら話にならんだろ
王基にしろぶっちゃけこの脳筋時代にはエイカン以外クソスペだぞ >>860
歩兵号令とかだな
あれは群雄じゃなかったら武力が上がる、歩兵なら更に上がるとかになってたわ コレ以上上方されて凹まされるのも嫌だから馬騰は暫くこのままでいいよ かなんぷうが強くて許されるなら漢曹操は+6 16cほしいっすね
くらいのレベル 今度は漢批判ですか。
同じこと批判を繰り返すより断然いいけど
批判以外に話題を作れるようになれるといいね。 >>864
孟獲さんが次で殺されないかビクビクしてるわ
運営は蜀に厳しいからなあ >>859
卑弥呼下がってから普通にヨウコ入りのとか見ないか?
ヨウコの青で 王基はこのご時世に4枚で組めっていうだけでだいぶ縛りだとは思う
士気5でオマケつき武力+4とかもう珍しくもないし妥当じゃないかね 基本的にどこの勢力も出てくるけどな
強いのは2つか3つのデッキだけどな
18デッキぐらいあると考えれば環境いいよ 賈南風とヨウコとかほぼいないと思うけど
賈南風からゲージ増える計略打つから強いんだし 宝具が実質固定されて素制圧も要求される蒋?
脳筋がデッキにほぼ入らない英知
この辺は縛り結構きつい
蒋?はそれに見合った強さあるとは思うけど >>875
さすがに現状速度が速すぎる
別に5枚でもそこまで弱くもないし、速度は下がるだろ >>874
ヨウコの青で守って賈南風ってデッキ
司馬懿、ヨウコ、賈南風、ブンキン、エイシとか結構出てくるぞ? かなんぷーと羊コはもうアンシナレベルで噛み合ってない >>869
漢鳴3時士気8なら+6 16cあってもいいんじゃない?20cあってもいいかも >>875
鍾会がいなきゃなんの問題も無かったんだけどね… >>880
速度もだけど王基は範囲が広いのがヤバイ
あの範囲のお陰でライン上げつつもエイカンが弓打てるから >>883
もしかしたら馬謖漢が復活するかもしれんね >>881
煽りじゃなく何州ならそのデッキに遭遇するんだ?
14州だけど、長いことカナンプー見てないわ こうしてみると捨陣がいかに環境に置いていかれたがわかるな >>884
鍾会いないと実際どうもできんと思う
反計されないSR袁姫使ってると全く負ける要素ないし 捨陣使ってきついのはワラじゃなくて他の長め号令っていうのがひどい
(上位が使う)ワラに対抗するには号令時間長めの調整するしかなかったんだろうが、置いていかれた号令の事考えてないよな 「オマケ」が1.3倍程度ならまだ良かったんだけどさあ >>891
まぁ捨陣とかまだ士気差作って他と絡ませてなんとかするデッキだし、牛輔やら張角とか使い道ない組に比べたらマシだろw 今更ながら晋の木場司馬懿で一騎討ちが起こるのを知った 鍾会に反計された後のカードが動かなくなる時間を
1カウント未満に下方してほしい。代わりに
王基の計略時間は延ばしてくれてもいいから。 明日からのスタンプ報酬の二枚は新カードと既存カードの組み合わせでも効果あるんだろうか?
多分ないんだろうが。
関興は士気5使って神速とさほど効果が変わらんな。イマイチ強そうに思えん。
将器も速度上昇じゃなくて制圧上昇なら使ってみてもいいと思えるのに。 決勝で暴れないよう慎重に調整してあるんでしょうね
終わった後に上方あればいいのだけれど 最近復帰したけどサブカしか出てこねえ
運営仕事して? ギスギスしすぎだからそろそろみんなが忘れてそうな事でも語ろうぜ
雄飛は元々2コス7/4だったとか >>897
逆に組み合わせ効果が無いわけないでしょ くそ、休憩の人が有能過ぎるせいでミンタンに恋してしまった >>901
魂込めたら手抜きしてもいいと思ってるのが運営だからね 白馬陣で無事最新0勝達成しました。
いやぁ20/0実際見ると心が無になるなこれ あかんかった
>>920たのみます
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建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3622合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551448747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
三国志大戦3623合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551631708/ 14州で最新18勝でブイブイいわせてたら覇王にブチブチのビチビチにされた
何もできんかったわ ここまで違うのか… 14州で覇王狩りたかったら特化デッキで遊ぶに限る
弓呂布・弓董卓・馬騰の弓2馬1ケニアで遊んでたら最新は下がったけど途中で旧華佗皇甫嵩使ってる覇王を蹴散らしたわ
かなり相性良く感じたけど劉曼型だとやっぱ回復されて辛いんかな?ケニア号令撃って切れる直前に部隊切ったら呂布が武44ぐらいになるんだが 腕で対等に戦いたいんよぉ…
あまりの腕の差に久しぶりに絶望したわ
まあ相手のデッキもあまり見ないタイプだったから何のプランもなかったのも悪いんだけどさ
つかこういう人達を狩ってる舞姫ってどんだけ強いんだよ… 負けたけど黄金つえーな
はやての太鼓持ちとは思えない 士気5 武力+4 27c 質実
士気5 武力+4 8c 突撃ダメup(微小)
張苞は割と強そうかな? >>916
霍弋を連れて行くという構成縛りの上で強いとは思えないけどな
通常の方でもいいとはいえね… >>916
張苞は武+4に移動速度アップもデフォでついてたはず で条件ステルス
速度がどれくらいかにもよるけど、今わかってるだけでも
武8征2槍が持つには充分すぎる計略に見える チュウボク配信見たら、ハナOKがギャハハしててそっ閉じ
ランカー様に混ざるとちょずく典型的なイキりオタクだな 「タイトル」ありがとうサンポケ戦
「開催日」2018年3月9日(土)
「時間」
(午後の部)14;00-16;00
(夜の部)19;00-21;00
時間内に戦友対戦を以下の番号に入力してください
1049
ルール デッキに3枚以上のサンポケ武将を入れる
登録したサンポケ武将の将器を覚醒させる
皆さまの参加おまちしております 張苞突破将器なのも便利そうなんだよな
関興も2コス武力8馬で士気5の劣化神速だと思えばいける >>901
実際無色プレのマッチとかどうなってんのかな 関興だった。
コスト2騎馬が3の記憶で霍弋に変換されてしまった。
>>919
チュウボクの配信見に行ってギャハハで帰るってそもそも何がしたいんだ… >>920
うおおおおおおおおおおおお ピッ登録「王基 衛カン 司馬師 鍾会」 スーツ張苞は魏の槍張コウと同様で使ったら割と強いけどわざわざ使わなくてもいい感じでしかない >>920
太史慈ワラとか華佗皇甫嵩みたいなクソデッキもやれるな 別にステルス付けなくてもいい説
とはいえ張翼よりは計略100倍強いから、関興入れない理由もないか
蜀なんてどうせ弓なし騎馬2〜3になるんだから、数で塗ればええねん 戦国のときからエラッタ考慮してんのか知らんけどセリフはとりあえず使わないのも録ってるっぽいな 張苞は無難に弱そうだし、関興は征圧1の時点で計略ぶっ壊れてない限り論外だと思う 関興は一歩足りないけど将器がいいから採用なしじゃないかなってくらい
張苞はちょっとわからないけど+4速度上昇で荒せる範囲を考えると使い手を選びすぎてノーマル使われそう 張苞が使われるならとっくの前に黄蓋が活躍してると思うわw >>814
それもあるけど何で終焉勢力非限定にしたのかね
群雄と違って低知力って穴もないしそりゃあオウセイ普通に入るわ 同盟持ちなのに勢力限定な漢鄒氏
つうか栄光系は勢力限定要らんわMAXパワー出すのに同盟必須になるし 士気5は号令なら全体+4にオプションついてくる時代だからな
張苞のスペック考えたら計略自体はこんなもんとは言えなくもないけど、
じゃあノーマルの方でいいです、ってなるのは当然の流れでは >>920
踏み逃げとか時報イベの印象最悪だな
>>950よろしく 機種変したから桃園にログインしようとした時に間違えて違うTwitter垢でログインしてしまったらそれ以降その垢でしかログインできなくなった・・・
ログアウトや登録削除してから入ろうとしても勝手にその垢でログインしてしまうんだが解決策分かる人いる? 長時間の速度上昇(しかも突破付き)を甘く見すぎな気がするが…まぁネガりたいだけのはこんなものか >>944
ツイッターの設定のアプリと端末で連携切ってもダメか? >>923
俺の居る4州だと復帰勢とか初心者っぽいのも一応出てくる
でもあからさまなサブカも多くてつれぇわ 最近はギリギリ勝てそうな試合は落とした方が
サブカに蹂躙されずに楽しめると気付いた つ ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551796719/ >>951乙
士気5号令全体的に弱体化してほしい、大半の士気5超絶が息してない
一騎当千とかもう全盛期で良くねこれ
ケ艾や朱儁も倍速欲しいわ すれ建て乙
張苞は実装されてみないと何とも言えんな
同じく槍で長時間士気5単体強化のスタンプ鮑が割と実用に足るぐらいには使われてた事もあるし鮑みたいに兵力回復は無くても本体武12速度上昇の計略無効だから生存力は意外と高そう 徐盛も辣腕も下方なしで大会突入が確定
ダメ計以外の妨害がいない大会になりそうで何か寂しい 辣腕は下方いるんかね?
最近流行からだんだん外れてない? >>895
演義では一応直接魏延と槍を交わす場面がある
なお孔明の罠 https://i.imgur.com/mpdIXQ4.png
勝率5割前後の凡プレイヤーですがやっと13州(笑)
あんま1日に沢山やると仕上がるから大体1から2セットやって撤退しちゃうけど。
覇者とかそれ以上の人はホントにやる量すごいね。
上手くて勝率高いからすぐ上がるんだろうけどね 張苞は速度次第で変わってくる
足早い武力12槍は相当鬱陶しい >>932
伏兵が付かない武将含めて全武将の伏兵の台詞は撮ってるって三生かどこかで声優さんが言ってたから計略台詞やその他使う予定のない武将の声も撮ってるんだろうね さんぽけには基本的に全武将の計略台詞がある。例えば騎馬魏延とか
さんぽけでしか聞けない台詞は沢山あるからそこは惜しいわね… そういえば将器を最初に選んだ武将が喋るのも稼働初期には無い演出だったんだっけ 華装張苞が強いとなると
黄蓋さんとかヤバいってレベルじゃないな
いや、実際強いんだけどさ突破戦法 >>924
チュウボク配信に出たらギャハハしていいん?
しかも口プレイしてたのは、そのチュウボク本人じゃなくて、ハナOKだったけどな
普段の配信じゃ猫かぶってたんだな〜って本性見た感じがして気持ち悪かったわ ノーリスクノー条件士気4計略ではさいつよでしょ
槍トウガイとか可哀想になる >>968
チュウボク自体がそういう系なのにそれでギャハハが嫌で帰るってバカじゃないのかなって話だよ
何観に行ったんだよお前は >>971
チュウボクはギャハハじゃねぇだろ
割とネガティブというか後ろ向きなコメント多いし >>965
乱戦時にしか効果のない突破より
乱戦でもそうでない場面でも効果のある速度の方が圧倒的にいいと思います 突破高武力人馬の嫌らしさを知ったらそんなことは言えない >>971
チュウボクがプレイしてギャハハしてるなら見ねーよw
ゲストがいるって言うから見てみたんだが?
そうしたら、ハナOKがプレイして相手バカにしてギャハハしてたんだけど…
てか、その理論だとチュウボク配信に出たら相手馬鹿にしてもいいってことか?? >>973
確かに…。
ありがとうございます、速度で刷ります。 >>972
これは思った
チュウボクはむしろ解説で少し引いてたな
ハナOKがオレ様ウメー!俺様ウメー!で相手ギャハハして舐めプしてた
正直ガッカリしたわ スーツに長時間ステルス付くなら投げ計略も乗せちゃえば良いんじゃないの
君だけの悪来を作り上げよう! 突破術の主犯…魏延、関興
突撃術の主犯…魏延、趙氏、快進撃
守城術の主犯…呉夫人、若島津
攻撃力上昇の主犯…韓当、手腕、桃園、龐徳、徐晃
意外にも魏延が二冠達成
兵力上昇も確か下方されてたような気がするが忘れた。魏延の将器全て下方されてんな 何か2コス槍にスーツ二人に虎威法正……マフィアだなぁ うーむ、黄忠も陳宮もイヤってほど見たのにすっかり忘れてましたなあ
両者最近まったく当たらなくなったし
つーか沙摩柯も忘れてたな・・
主犯も主犯じゃん沙摩柯なんて 突破は関興だけだし守城は誰がじゃなくて弓全般のせいだろ 復活は朱拠もかな
あと将器は確か攻城術も下方経験あり 兵力下方は単純に攻撃将器と釣り合い取らせるために
乱戦で同時撃破になるようにあわせただけじゃなかったっけなぁ
確か20%→15%だっけ
で、その時同時に副効果も調整入って3.3%→4%になったと記憶してる >>979
突撃術の主犯は魏の最高武力騎馬でしょ
趙氏も快進撃も計略が壊れてただけだし、魏延に至っては100%被害者 魏の最高武力で突撃持ち…なるほど張遼か
趙氏は突撃回数ありきな計略だから突撃術の割増分の影響はデカかったぞ
快進撃はまぁそのとおりだが >>995
6大徳の突撃魏延マウントで何度も頂上乗ったやん このスレッドは1000を超えました。
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