歴代で大コケしたACゲーム総合61
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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上記コマンドを3行入力すること
歴代で大コケしたACゲーム総合60
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551144644/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
セガのゲームの名前を出される度に「セガコロ」呼ばわりして暴れたり
各ランキングを持ち出してセガ以外の作品にマウントを取ろうとしたり
時と場所を選ばずに自分の嫌いなモノを叩き始めたりする
荒らしの「REVコロセガ信者カス」は出入り禁止です。
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがタダでも誰もプレイしなかった。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 新たなる刺客登場!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・それでもやはり稼働日から各地でソルリバ以上の過疎が報告されている。今新たな歴史が動き出した! たておつ
SAOの設置店でたけどえらく少ないな
ガラガラFGOの影響で警戒されたか 帝王と四天王以外のテンプレは長くなって邪魔だからいらん なんでリバースの足元にも及んでないゲームに長文書いてるの?
チンパンの両親は病院ちゃんとつれていけよ 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った >>1 が自分でセガコロですって自己紹介してるようなもんだもんな。
思い通りの流れにならなくて悔しい思いして我慢できなかったんやろなぁ… ちょいと分かりにくい文章ですまないが、セガアンチを叩く人をセガの工作員呼ばわりするなら、同じような理由でセガアンチは余所のメーカーの工作員と思われてもおかしくないよね
それを言わないのは工作員呼ばわりされた側であってもこんなスレに工作員なんて来ないと思ってるからなんだろう
コケスレに工作するメリットって何?
工作員雇うのにもコストが掛かるんだからメリットはある筈なんだよね
コケスレがアケゲの隆盛を操作出来るなら発売前にここでは評判悪かったボンガとか沈んでる筈でしょ 【セガコロの特徴】
頭髪:似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、ハゲ、フケ、シャンプー使ってない、シラミだらけ。
顔 :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、ヲタ系AA、ブサメン(逝けメン)、目脂、鼻毛、吹き出物、出っ歯、歯糞、目糞、鼻水、-=・=- -=・=-(近眼)、サイクロプス。
服装:ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体:デブ、チビ、もやし、短足、無駄にがっしりした体格、パイ毛、皮膚病、多汗症、腋臭、垢(爪)、目脂過多、頭にフケまみれ、ケツの穴拭かず、顔面ブツブツ。
股間:短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞、洗わない、アニキャラで膨張MAX、おぞましい臭い。
アクセサリ:汗だくのタオル、自慰用ティッシュ、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MD/MP3プレーヤ(ヘッドギア)、
:膨れた財布、盗撮用デジカメ、アルカリ電池、ノートPC
臭い(ニオイ):口臭、体臭、足臭、ゲリ便臭い、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、全臭、プゥ〜ン、モゥワ〜ン、プウゥゥゥヲヲヲ〜〜〜ン。
性格 :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、バカ、アホ、ロリコン、変態、キチガイ、ハァハァ、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技 :妄想、自作自演、被害妄想、誹謗中傷、掲示板では強気、傷の舐め合い、妙な言葉遣い、揚げ足、墓穴を掘る。
:オナニーネタ投下、ハッタリ、自分の存在価値(掲示板でしか見出せない)、ジャニ系等モテモテ有名人の悪口、レイープ、メシウマ。
趣味:2ちゃんねる、アフィ掲示板、アニメ、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会(キモエロ系)、CD-R、グッズ収集、アキハバラ/日本橋、大須観音(オタク街)。
好物 :スナック菓子(ポテチ、うまい棒等)、炭酸飲料(ラムネ等)、すき家、ガスト(ドリンクバー)、焼き肉、食べ放題。
愛読書:オタク系(メガミマガジン等)、メガストア、同人誌(キモエロ系)、週刊少年雑誌、エロ本。
親友 :弟、弟の友達、近所のガキ、掲示板の同志、オタクイベントの知り合い、オタクショップの店員。
恋人 :モニターに映るキャラクタ、美少女フィギュア、オナペット、声優、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク、つーか彼女自体いない。
ペット:シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、ハムスター、ダッチワイフ、大腸菌、調教エロゲーモノのヒロイン。
最終学歴 :中学(虐め)、工業高校(虐め&カツアゲ)、3流大学(ボッチ)、代々木アニメーション学院。(虐め&能力不足&覗き行為&下着泥棒&痴漢行為(未遂)で強制途中退学) >>19
工作員の掲示板の書き込みで実際よゲームの客付きが変わるなら
是非クロノレガリアもベタホメして大ヒットゲームにしてほしいものだ 早速REVコロが暴れてるし
テンプレ入れるだけじゃダメだな >>19
セガを落とす方の工作員がいる可能性も当然否定できない
ただ、セガ擁護の工作に比べればはるかに簡単で事実を述べるだけで十二分なアンチ活動になる。
一方セガ擁護の工作は連続で書き込めば矛盾点や無理な点を容易に指摘できる。
無理なことをする工作って明らかに分かるんだよね、ごくたまにミスするしw。 去年あったSEGAに対するイメージアンケート
□ 時代を切り開いていく感じがする
□ センスがいい/カッコイイ
□ スマホゲームに強い
□ ポリシーやメッセージを感じる
□ BGMや音楽に優れている
□ セキュリティに優れている
□ 国際的に通用する
□ 環境に配慮している
□ 家庭用ゲームに強い
□ 働いてみたい
□ 明確な個性や特徴を持つ
□ 伝統がある
□ 子供が楽しめる
□ アミューズメント施設を展開している
□ コアなファン向けのゲームに優れている
□ 高齢者が楽しめる
□ オンラインサービス・ネットワーク技術に優れている
□ オフラインイベントやファンイベントに優れている
ネガティブな設問が欠けてるんだよなあ >>25
これはひょっとしてギャグなのかと思うレベル
少なくともスマホゲームに強いイメージは全く無い
まだ全盛期より萎んだガンホーあたりの方がよっぽど強いイメージなんだが… >>26
きっと当てはまるもの複数選択可なんだよ
んで一個もチェック付かないんだよ 前スレでもあった三英傑?の諡号だけど
ビルダー…煬帝
ソルリバ…霊帝
クロレガ…黒太子または少帝
こんなものでどうだろ?
四天王の諡号については…誰か詳しいやつが考えてくれw なんでクロレガが帝王と並んでるの?
四天王にも及ばないと思うけど >>30
導入の経緯を知らない人が今の惨状だけ見て言ってんじゃない?帝王が納めた国土の後釜に付いただけの愚息という事に 無償コンバートのクロレガが入るなら、
LoV3で筐体代回収出来たからという理由で話題にならないLoV4とかも対象になりそうだな 話題性ならクロレガはトップレベル
ソウルリバース帝のおかげで死んだはずのものを蘇らせてしまったから
これも新帝王の威光の一部だが。 >>34
キリトくん、ラウンドワンでは設置店舗ほぼないからバンナムはラウンドワンに嫌われてんだろうか レガリアは異例のカウントダウンで発表された気合の完全新作で普通に筐体売りあり
低予算で用意した使い回し無償コンバートのみの雑魚とはポジが違うからな >>24
で、コケスレで工作するメリットって何?
その工作員達は無償で働いてる訳じゃないんだろうからね
コケスレでの工作に給料出るなら君達も請求したらどうだろうか、汚い某メーカーの工作員よりよっぽど高尚な仕事なんですよね?
コケスレで工作するメリットって何?(大事な) >>32
lov4がこのスレの土俵に上がってくると思ってんのかよ大コケゲー達に失礼だわ
lov位の客いたら新作の大コケ達は大コケ認定されない位にはなるからな ストV14日稼働なのにマジデコンバートのアナウンスが全く出てこないぞ >>41
出る訳ないだろ
何で運営もしないバイキングがコンバートされてストXに生まれ変わりますと言うと思ってるのか >>34
うーわラウワン無いのか
つか設置店舗少なっ! >>40
lovぐらいの客って言ってもLoV4になってからは結構壊滅的な客付きだぞ >>34みるに、新ゲームに対する信頼と言うか、メーカーに対する信用が無くなってるんだろうな
ここのところセガを始め糞みたいなゲームしか出してないもんなぁ バンナムはカードビルダーでラウワンを怒らせたからしゃーない
YAZとラウワンはとんでもない損害食らっただろうし >>45
そもそも数年ぶりに新作作りましたの時点で信用がない
コナミも同じ もしかしてラウワンこけたら業界消滅すんじゃね?
メーカー側も買い手がいない商品、億単位の金使ってまで作ろうとはせんよね。 >>44
もはや人いないのが大コケの前提だから
レガリアにまともに人ついてから出直してくれ 超有名アニメのアーケードだってのに設置店舗少ないな 設置ゼロが長野静岡兵庫鳥取徳島長崎宮崎
西が少ないな
東京から上はまだマシな感じ やっぱアケゲーは警戒されてダメだな
いままで好き放題やりすぎた
もう音ゲーくらいしか生き残らんのじゃないか ラウンドワン、もうバンナムのタイトルは太鼓の達人しか全店舗取らない方針になったのかも。
エクバ2も一部過去作の人気が振るわなかった?店は導入してないし鉄拳7FR2も然り
これ、意外と衝撃的な出来事だと思う ラウワンとバンナムで何かあったんかなやっぱ
地雷だろうが不発弾だろうがなんでも買いに行くスタイルだったのに うわSAO設置店舗にうちの近所入ってやがる
バンナムの時点で切れよ… >>52
兵庫静岡ないのが意外だな。豊橋ノヴァってまだやってたのか…QoD筐体野ざらしにしてたから潰れたと思ってたわ バンナムとラウワンは何かあったんだろうな
ビルダーさん、最後まで初弾パック排出してたし
SAO
期待の星になりそうでワクワクする >>52
SAOAC残った41都道府県で189店舗
実家付近の入荷店舗調べてみたけど、最寄りの店がQMA1稼働時(全国で約100店舗)と同じで笑った
マジでビルダーで失った信頼は大きいな
これを大幅に下回ったであろうポーカーの受注がいくつだったのか気になる
ちなみにストVACは290店舗 この時代にオンラインポーカー1本で単独ゲームを出してしまうという時点で信頼失うわな
メーカーが本気で売れると思って作ったんなら責任者の脳みそを調べたほうがいいレベル SAOこけたときの渾名なににしよ
竿
イキリ帝
ネトゲの王様 SAOは設置店自体希少だから客も集中して客付きはいいかも知れない
アケフェスみたくなる可能性はある
むしろ設置店多過ぎのFOOTISTAのが危険な香りがする
カードもFOOTISTAは紐付け有り
SAOは紐付け無しのようだし >>64
紐つけは大した問題じゃないカード乞食にはわからんかもしれんが >>58
兵庫は、ラウワンとnamcoが大量に入れるだろうからと他の店がスルーしたら、ラウワン回避にnamco閉店でこうなったと推測
ラウワンはポーカーのロケテ協力してるしあっちに全振りだった可能性が…ないかw >>64
footistaは紐は自由に付け外し出来るぞ
実質無いのと一緒 自由に紐付けはずせるっても三国志みたいなやり方ならマンドクセになる。実際どうやるん? >>73
スマホかターミナルでカードのQR読み込むだけで外したり付けたり出来る
もしくはサイトから外せる
wccfと一緒 SAOが少ないのは発表から稼動までの期間が短いせいじゃね、他のゲームは1年ぐらい後なのに半年ぐらいだよねSAO SAOの台数が少ないのは
インカムが期待できないクソゲーだって
見抜いたオペレーターが多いからに決まってるだろ >>75
発表より前にゲーセンには情報流れてるよ
ロケテで実機確認してから締切まで時間がないのはその通り >>76
ソウルリバースがインカムが期待できないクソゲーだって
見抜いたオペレーターは少なかったんですよ! 普通にFGOや艦これとかとユーザー喰い合うからでは? >>78
論破ワロタ
とはいえSRはボーダー作ったセガブランドってことで
なんとかなるだろうっていうゆるい空気が
発注承認する上層部にまで漂っていたっていうのが実情かな 損益出てもFGOACで回収出来るって見込んでた店は相当多いのでは
実際は生まれた時から帝王だったし、FGOも台数多すぎて艦これACの様な状況は出来なかった 特にFGOが期待した割に過疎ってるし
SAO程度じゃもっと駄目だろうと判断されたんだろうなぁ
WCCF新筐体に入荷予算も取られてそうだ >>74
ターミナルで紐外せるのはいいな。さすがに三国志で学んだか。三国志は在野ボックスにカード入ってても紐外したかどうかわからないから… >>83
というより紐付けってWCCFが偽造防止の為に5年前にカードゲームで最初にやって
導入当時から筐体とスマホで付け外し可能だったのに
三国志が何故あの方式になったのかが謎だ WCCFは偽造カード防止が狙いで
三国志は転売とサブカ防止が狙いなんだから別物 ていうか転売ヤー優遇を推し進めてたのはセガで店側は迷惑してたくらいなのに
転売禁止にするとか自爆行為でしかないと思うんだが まぁそのFGOも三国志も売上トップ層なんですけどね… >>88
何をも何も読んで字の如くだよ
カードの配列を意図的に固定させて店側にも配列固定を強制させて転売屋の為の運営をやってた QoD時代は確かに配列あったなぁ。双裁龍カードの為にいちいち確認したもんだ 旧ビルダーも配列を出す有志がたくさんいて、配列を検索するサイトもあったな
10年以上前の話だよ・・・いいゲームだった じゃあこれ
ジュダック トリアーエズ 伏兵
アムロ ハロ デンドロビウム カード配列とか印刷屋の都合じゃないの?店がシャッフルするとレア抜き疑惑が出てくる気がするけどな。 配列解析と転売で回転率と利が落ちて困るのは他でもないセガなのに
だからこそオンデマンド印刷に移行してるのにね
転売屋優遇になってたのは結果論であって、セガが推し進めてたとかどんな妄想してんだか
なんでもセガのせいにしとけば良いと思ってるコロ〜 配列時代はクソだったからな
配列検索広がりすぎてお座りからレアもの引くまで時間かかるのばっかだった 転売屋から利益を奪うためだけにオンデマンド印刷に移行したなら良かったんだがね
実際は強制印刷になってゲーセンから利益を奪って、
カードを買えなくなった+ガチャ強制された、客から利便性を奪った
それで、結果的に回転率が落ちたと。 同じバージョンで印刷に替わって回転が落ちたとかの実績でも無いと解らんでしょ? >>99
結局、自分に不利益かぶって文句言いたいだけなのがよく伝わってくる >>102
自分には利益になったよ、無駄金使わなくなったw
オンデマンド印刷導入した側はどうなんだろうね?、実際は分かっているだろうけど。 >>60
さすがにコケないとは信じているけどFOOTISTAは696店舗 これで店舗の希少性からボンバーガール現象が起こって大ヒットしたら笑うw 紐付けで一番打撃喰らったのは転売屋でもなくカード屋でもゲーセンでもなく、ゲーセンのコミューンじゃないかな
初心者にカードプレゼントして教えることも無くなったし、トレードもしなくなった 起きなかったらどうしようもないその程度のゲームだったというだけだしな ボンバガ現象とか大層な名前つけてるけど
単純に稼働少なかっただけで大ヒットなんかしてないが ボンバーガールヒットしてないってかたくななやつもよくわからんな
皆稼働少なかったの踏まえた上でそれでもヒットしたという認識なのに ボンバガはヒットしたかは別として、少なくとも大コケではないな ・大ヒット
・ヒット
・ふつう
・コケ
・大コケ ← 【ココを語るスレ】
みんなすぐスレタイの意味を忘れちゃうよね 大コケは四天王クラスで、霊帝なんかは大コケとかそんな生易しいものではないと思う 霊帝はもっとこう根本的に滅ぼす力。バルス
だかアルマゲドンだかを唱えた感じ。 ソウルリバース帝はその自信はどこから来たのかと開発チームの頭の中を見たくなる。
ビルダー先輩ですらコンテンツ力は有った。 >>118
何で売れないのか、僕らも首をかしげてしまって…… クロレガはどうよ?
ソルリバ先輩のせいで稼働店舗少なすぎや >>114
スレタイ程度の文字読めないチンパンの教育は産んだ人の義務なんだよなぁ
スレ民はどうしようもない 取りあえず一通りのゲームを入れてる以上、文句を言う権利ぐらいはあるだろ >>111
コケてはないが台数少ないからよくわからないなって人の方が多数だぞ ラウンドワンも仕入れないタイトルが増えてきたな。
以前は発売されるものは全部買ってたって感じだったんだが。
まあスリキンから始まった各種爆死タイトルには流石に堪えたか。
補償がなかったり、補償が補償になってなかったのもあるだろうがな。 バンナムだけ鉄拳R2から拒否ってるようだがバンナムの営業が怒らせる事したんかな?
怒りのカードビルダーの補填にアイマスになるってホラ吹いて誤魔化してたけど
結局無くて怒り心頭とかかな ビルダー帝は全ラウンドワンでどれだけインカムあったんだろうな
100万くらいは金入ってきたのか? ラウワンじゃないけど俺一人で5万は遊んだから
全店舗なら100万は行っただろさすがに
元プレイヤーから見ても絶対にとは言えないのが怖いけど 流れ見てなかった
ビルダーじゃなくてラウワンの話ねスマソ インカムといえば
クロノレガリアは毎日10万分ギフト券配ってるが、景品表示法の売上予定の2%制限あるから1日あたり500万のインカムを(建前上は)予定してたことになるはず
全然足りないよな?w キリトくんは発注少なかったら先延ばしやキャンセルも可能だったけど、
今アニメやってるから見切り発車せざるおえなかったんだろうな >>132
まぁ一人で五万使った人いればラウワン全店で100万は稼いでそうだね
ギリギリだろうけど… レガリアさんはゲーム自体は悪くはないけど、何もかもが足りない
ゲーセンならではってものが無いし、同じ100円ならクレーンゲーの方が遥かに面白い
ボダやvsシリーズ、絆や麻雀辺りをもっと見習って? ラウワン全国で100店舗くらいあるんだから1店舗あたり1万円とか余裕でしょ >>137
そのくだりリバースでもみたね
本スレも誰も読まない長文攻略を書き続けてるし
まさに小リバース でもレガリアさんは10万くらい突っ込めば
どのゲームでもパッとしない俺でも、憧れのトップランカーになれるだよなぁ…ゴクリ… ビルダーやソルリバは一時1000円もあれざランカーになれたんだよなぁ >>135
新カード実装直後で参加費200円で2時間バトルスタンプ方式とかならギリギリ需要掴めそう?
昔モンスターゲートのスロット時間貸しがあったように、自爆カード引き大会で新カード何種類引けたか競う。 大昔の駄菓子屋ゲーセンなら誰でも100円でランカーになれたんだよなあ(SEX入力) >>144
バックアップしてないゲームは電源を切ればハイスコア消えるから
ハイスコアが初期表示のままでもあまり気にならないが…… 昔は確かにハイスコア消えてたな
最近のゲームでもデイリーランキングはあったりするが、それで過疎っぷりをこれでもかと全国レベルで見せつけたのが霊帝… ゲーセンでレトロSTGとかやったりするけど、
(デイリー)ランキングを見て今日の目標にしたり
強者本日出没済とか思ったりして、それはそれで楽しいよな >>129
ラウンドワンからすれば、Round2というサブタイトルに抵抗あるという
冗談みたいな理由・・・ホントカナ
実際のところ、家庭用で去年出てきたキャラをいまさらACで追加なの?
というのは感じる。 それではROUND1の格ゲーは全て一本勝負にしないとな(インカム激増) そういや、何でRound2って付けたんだろうな
ロゴから「鉄拳」の漢字を削ったとかはまだ分かるけど
いままで凝った名前付けてたのにRound2とか簡略しすぎじゃね
と思ったりした >>140
大して強くなくともトップを取れるって
今のアーケードのインカムランキングも同じ感じかもしれない
上位にいても評価されないもんだよね 鉄拳なんてあれちょっとキャラ追加しただけで1台40万なんだろ
それはラウンドワンも買わねーわって クロレガやったけど、メダルゲーム感が凄かった
アレこそ毎日無料にするべきゲームじゃね? >>153
それも家庭用の残飯だもんな
せめてアーケードでの新キャラを複数出すべきだったな >>153
バンナム税取らない代わりなんじゃないの? ラウンドワンはストリートファイター5もゼロみたい
マジシャンズデッド結構買ってたけど、全部捨てちゃうのかな? >>158
マジデのタイプX4基板だけ売却した店も多いようだ
設置店がそこそこ多いのはその恩恵かと クロレガもぷよクエやCOJ見たく基本無料にすれば
乞食や子供はやるかもな、金は入らんと思うが
乞食連カのせいで基本無料はもうやらないかな。 レガはリバースの後釜ってだけで見向きもされんのが最初から終わってる
たとえリバースと違いゲームがまともだったとしても、な 結果的にソウリバの後釜になっちゃったけど本来はCOJの後継として新規に作られた期待の新作だったからな >>151
今回はその凝った名前であるFateなんたらのアッパーバージョンって位置付けだから
そこへもう一つ凝った名前を被せたらさすがに長ったらしすぎるw クロレガ基本無料もその内やりそうだけど、先輩が駄目なもんは駄目って証明しちゃったからなあ
まだましだとしてもcojの復活5年コースを行くだけの地力は間違いなくない カスゲー撤去の段階でクロレガも撤去されませんかねそれ クロレガはまず分かりにくいのが一番の敗因だよ
あっちも見なくちゃいけないこっちも考えなくちゃいけないでデッキ構築からプレイまで難解すぎる
MTGのウィニーやスライ、グドスタ、ジョンソン、デネブ、ランプドラゴン、アサルトライフル、スレッジ、ライフライン、ライチュウ、大徳、ポール、リュウケン、カッパー、クローデット、ガンダムストライク、etc.……
挙げ出したらキリがないけど、どの人気ゲームでも必ず動かしやすくてやることがシンプルで、楽しみながらルール覚えられる枠があるんだよな
クロレガにはそれがないから、チュートリアル終わった段階で首をかしげてしまって……で終わっちゃうんだと思う
加えてストーリーも糞つまらんしな クロレガは結局何すりゃいいの??というか
今のセガだと、ごった煮とか闇鍋作りましたって印象しか涌かないな ノンジャンルの名は伊達じゃないってことか
ノンジャンル(ごった煮) >>168
成程、言われてみれば「まず、これを使って基本の流れを覚えろ」みたいなのは無いな
ノンジャンルという仮にも新しい物を謳ってるなら
その辺のサポートをしっかりやらないと普通一見さんはついていけないわな >>158
一番新しくできたR1吉祥寺店の近くに住んでいるけど、
去年音ゲーじゃないアーケードゲームコーナーを縮小してプッシャー拡充してたよ
ブラスト筐体にして20台分のスペースが無くなった(25%削減) >>111
増台してそこそこ台数増えた今でそこそこ並びも出てるし実際プレイして早朝と閉店前以外は平日でも4vs4がマッチングするのでスマッシュヒットとは言って良いと思う
ただ仮にソウルリバースぐらい台数あったら空席目立つだろうし2年後も確実に盛況かは未知数のレベル、最近ミスりまくってるKONAMIの頑張り次第 クロレガは今時のネットアーケードの割に個性出せないのがキツイと思う。アバターに成りうる要素があるのにそこが全員固定の無個性キャラクター。CV中村悠一という点しか評価できない >>172
吉祥寺といえば学ランツッパリ兄ちゃんが駅前でしょっちゅう喧嘩してる物騒な町なイメージ ボンバガ、昨日見た朝霞と新三郷のラウワンだと誰もやってなかったな
たまたまだと思うけど、増台でひっきりなしだった時期はさすがに過ぎたのか 鉄拳7R2は直営でも入ってない店があるのが気になる。 遊んでもらえば楽しさが分かる!奥が深いんだ!って考えなんだろうけど
フルプライスで買ってもらい元を取ろうと家でじっくり遊んでもらえるコンシューマゲーと違って
最初の1クレ(初回チュートリアル)で引き込めなければ容赦無く切られるのがアケゲーなんですよ クロレガ、チュートリアルやったけど複雑すぎて無理だったわ。情報詰め込みすぎ。アホな自分には理解が追いつかなかった
その点、直感的にカード、マウス、ペン動かすだけで良いのはとっつき易くて良いわ。面白いかは別だけど 鉄拳のラウンドワン2入れない場合ってどうなるの?
そのまま旧バージョンで稼働し続けるの? ネットサービス終わらない限りプレイは出来るぞ
当然R2とはマッチングしないし
サービスも先に終わるだろうけど ラウンド2とか言ってるからてっきりラウワンと揉めたあの店の事を言ってるのかと思ったわ
あれはラウンドアンになったな >>182
あれコラ画像のデマだと判明してるはずだが
てか事実だとしたら改名後の方がむしろヤバいだろw >>169
あの筐体でボタブレかMJかAnAn作るしかねー様な >>177
ナムコって本部側が設置機械決めてるっぽいから直営でも採算取れんって判断したんでは >>176
ボンガも空き台をのぞき込むが結局遊ばないで立ち去ってゆく人が多い
固定客がつくのはいいが、対戦げーゆえに定石を求めすぎる空気ができつつある
徐々にではあるがwlwに近い流れになってきているようで
あとはいつスポンジ化が起こるかだな
おや?saoアーケードがカウントダウンを始めたようだ 確かセガもカウントダウンしてたよね
何のゲームだっけな・・・思い・・・出せない・・・ 申し訳ないが仮面を取ったら全く知らない雌キャラが出てきたシリーズ30周年記念作品の話はNG この春のSAOAC対FOOTISTAのカードゲー対決は見ものだ
どちらが勝つかな? 設置店舗数が違いすぎる
どっちもコケは無いだろ
今年はけものフレンズ3が一番ヤバそう 鉄拳、ストX、SAOと入荷しない店が増えたな
ソルリバショックなんだろうがいい傾向だと思うわ
メーカー側に危機感が無さ過ぎた。アケ撤退するメーカーも出るかもしれんが
バカ高い値段で糞ゲー売るしか脳が無いならそこまでの話だな >>196
http://bayon-game.com/?p=28501
(筐体無料、カード高額課金だから)
> 店舗的には損も得もしないフレンズなんだね
とか一周まわって煽られていた >>197
カプコンがメンテ業務を丸投げしたし撤退秒読みだろ >>197
新作なら大手が無条件で全店大量入荷とかするから
作る方も危機感無くてクソゲーが溢れるんだよね
買う方も目を養ってほしい >>201
いっそのことバンナムのポーカー(笑)も筐体無料・課金70%とか試してみて欲しいね >>196
そもそもキッズがけもフレやるんか?
あっ(けいおんキッズゲー) >>199
秒読みというかREVを終わらせた時点で撤退する気マンマンだったというか >>202
実際今後出るゲーム機器はそれぐらいならいいんじゃ無いのかとは思うけど >>202
セガは筐体台取った上で印刷部分で(消耗品コミ)80〜102%持ってくけどな
ゲーム部分は1クレあたり30円か45円だけど FOOTISTAは稼働前で滅茶苦茶叩かれてるがいざ稼働したらコケないと思う
「オンデマンド印刷?ふざけんな」「今までのカードどうすんだ!引退だ!」とか叫ばれてるけど俺自身WCCF勢だから絶対に貢ぐてのが分かる既存の奴らは確実に釣れる。その現状維持の状況がコケてると判断されたら何も言えんが。新規を呼び込めるかだな WCCFは今更コケても大往生にしかならんね、15年だっけ家庭用のシリーズでもここまで継続してんのは中々無い
にしても中身は何回入れ換えてるんだ、少しはBBにその労力回してればもう少し稼げただろうに >>210
2002かな。だからWCCF維持しろとかいう爺共は現実見えてないにも程がある、今時オンデマンドじゃなくパック入りカード排出とかコスト的にあり得んし映像もショボい
今は改革して復活するか大往生するかの二択の時期だからな
まあ2年で終わりそうな未来が見えるが… >>210 新台でコケるのは大往生にはならんw
旧台なら大して金かかってないからゲーセンへの損益あんまないけど
WCCF新作もそこそこ良いお値段するんだろ? FOOTISTAは新規が来ないのはほぼ確定だから
既存をどれだけ繋ぎ止められるかに余命がかかっている
カードリセット、オンデマンド印刷導入、料金増加がどれだけ許されるかだね。
>>211
現実見えてない既存を繋ぎ留められなければ、筐体代だけ稼いでコンテンツ終了だね カードリセットは無いだろ確か
一年以内に全部使えるはず 関係ないけど、あのドーム型筐体意外とデカくてビビったわ。別にコンパクトな筐体でも問題なさそうなゲームなのに置場所なくてスルーするゲーセン無いか心配だわ オンデマントにするメリットって何?
カードの印刷しょぼいしインクやカード代は結局かかるしで
店員のレア抜き防止以外にメリットなくね? >>217
wccfの奴は印刷無茶苦茶綺麗だよ
箔押し以外印刷屋と変わらんレベル
ホログラムも前と一緒だし
オンデマンドにするメリットは店舗のカード在庫問題とかカード追加の楽さとかイベントでのカード配布が楽とかじゃないの? 全部そのまますぐ使えない時点でもうダメだわ
少しづつ有料印刷で取り戻しさないといけないとか
排出なしクレサしまくりに慣れた往年のプレイヤーからしたら、もの凄い割高に感じる筈
加えてゲーム内容もかなり劣化してるしサッカーブームも過ぎ去って久しい
もう色々死亡フラグ立ちまくりなんだよね >>214
やっぱ新規は厳しいか、今別にワールドサッカーが跳ねてる時期でもないしな
実際に筐体台ちょい稼ぎしてコンテンツ終了が妥当な感じかな >>213
ググっても正確な金額は出てこないな
三国志大戦よりは微妙に安いが十分高い金額みたい(8サテ+ターミナルで1600万?)
>>215
カード何枚あるの?そこまで対応できるのかな。
もし全部使えたとしても
全部再印刷させて料金取ろうとして苦情の嵐になる未来が見える まあ不安要素はわかったからあとは稼働してから来てくれやだな >>217
ショボい思うのは一昔前の記憶が残ってる思う。今は普通に綺麗、パック入りとそんな変わらん。コナミの野球ゲーもやってるけど今はまあ印刷は問題ないレベル
メリットデメリットは説明すると長い、が他のどんなゲームでも今は実弾排出使ってないでしょ?そういうこと 仕方ないけど凹凸使うデザインは無理だから箔が安っぽくなるし
三国志みたいに両面印刷だと角欠けデフォになるし
あと謎の臭さがあったりデメもあるけど、まぁ新パック入荷とか在庫気にしなくて良いからな
追加もデータだけでいいから楽にやれるし >>224
FGOのホロ印刷がちょっと酷かったからかな
wccfは今までのホロインクタイプじゃなくて
ホロ紙の上にホワイトインク乗せてから印刷するタイプ
多分これからこの印刷が主流になると思う
艦これや三国志も多分印刷機の寿命来たからこのタイプに変えるかも 工場で印刷しパック積めして一つの商品のように全国に流通させないといけない一年毎にver更新故に在庫問題など浮上レア抜き不正
オンデマンドなら無地のカードをセットするだけOK。後に種類増やすときも印刷データアプデするだけで無限に種類増やせる まぁ印刷形式はせめて天井作って欲しいとは思うけどね
アカウント毎に20プレイでSR1枚確定的な
ブースターと違って出ない時はマジで出ないし >>222
三国志と比べると何でこんなに安いの?って値段だぞ
値段書こうと思ったけど書いたら検索でそのサイトがばれるんで
多分最近のメーカーの意向の公表控えてでそのサイトに迷惑掛かるだろうから書かんけど 相変わらずオンデマンド印刷の話になると饒舌になる人が不思議なほど現れるなw
まあ紐付け(三国志大戦)、自引しないと最終強化不可(FGOAC)、
プレイヤー次第で乱数を変える(セガ取得の特許)など
変なことをしなければ十分なメリットは有る。 いやまあ勿論メリットもあるが、時代の流れ的に非オンデ続けるのは限界でしょ。デメリットも受け入れて印刷にするしかないって現状 >>229
価格の公表を控えろという恫喝みたいなもの、なぜ起きているのか理解できん この手の顧客が限られた業界で価格が公表されてる方が珍しいと思うが
必ずしも同じ値段で売られてるとは限らんしな 一般人は買えないんだから公表しようがしまいが関係ないだろ
どうでもいい wccfはこのまま綺麗に終わってれば誰もが認める大往生だったんだけどな
新しいのが新タイトルで出るから話す余地が出てきちゃった感じ
lov3から4みたいにならなきゃいいんだけどね >>217
質が劣る以外は客としては利点しか無いと思う
開発側が使いこなせてない感はあるし、店はメンテ大変だろうけど >>158
亀レスだけどラウンコはスクラグも大量導入してたぞ
格ゲーなら海外でも人気だろうから中古屋に買い取ってもらって、
そのまま海外に輸出コースって可能制はないかな
>>60 >>46 >>197
YAZ・アピナは経営者同じ 長野の田舎で各店舗8台とか導入してた
SAOは版権だしソルリバショックというよりビルダーショック、
家庭用のタテヨコ移植はパズバトショックかと
ポッ拳も稼動前から家庭用が出ることをアナウンスしたこともあり爆死、
ポケモンやガンダムという強力な版権でも悲惨だったのに
旬の過ぎたラノベ原作の豚アニメが原作じゃ、火を見るより明らか
直営のnamcoとSAOのキャンペーンや限定プライズやらだしてるメーカー系の店舗と
レジャーランドにしかはいってないし、自業自得 >>234
今まで公表していたのを非公表にすると
ちゃんとした理由がないと納得できるわけがない
直接の客でないと侮ると、そう言う事の積み重ねで信用を失う。
一つで失うのはほんの一部であってもね・・・ YAZってアピナに身売りしてもう吸収合併されてたんだな
ビルダー全店先行入荷の被害額考えたらまぁ原因はそれだろう シリカ引くまで竿師になってやらぁ(クソゲーハンター感) 筐体価格とメーカー税がわかると、1クレの値段から採算のとれるラインが概算でバレてしまうから
メーカーはそれを嫌がって伏せるようになったんじゃないかね
ハズレ筐体を出してる、うしろめたさがあるんだろう SAOACはハード設計レベルでドクソだった ビルダーに比べたら遥かにマシってか
まともなゲームなんだだが、アケで需要がどの位あるのか未知数だな
これだけ設置店少ないし過疎ることはないだろう 設置店舗少なめで客付き良く何となく盛況という風に見せて増台てのが成功しらからな、マジでコケても被害は最小で抑えられるし
間違ってもソウルリバースのように何の勝算も微塵もなく大量導入とかいう気が狂った愚行を繰り返してはならない ぶっちゃけそれでいいと思うよ
ゲーセンプレイヤー自体が少ないから台少ないくらいがちょうどいい >>244
サイトみたらそうみたい。今はパック式の方がデメリット多いみたいね パック式だと店員の抜きが発生するし抜きが無くても配列通りに出ないといちゃもんつけられるからデメリットだらけよ YAZ、アピナは長野の共和コーポレーション
東証2部上場してアミュ部門は増益してるので帝王たちの遺体は上手く埋葬できてるみたい
なければもっと稼げてたとかは無しねw >>245
最近のタイトルでその例に当てはまるのってボンバーガールくらいじゃね
ヒット自体が少ないのもあるけど、他にあったっけ footistaはセガ税の高いNEXTプランだと1サテ120万ほど
通常プランだと200万だったか >>217
引ける確率を考慮しなければ外れパックが無い、こまめなカード追加が可能、プレゼント用カードを確実に供給出来る ボンバーガールはヒットしてると思うよ
そりゃ一昔前の感覚からすればこれでヒット扱いかよって思うのはわかるけども最近ボンバーガールより当たってる新作アケゲあったかな?と考えると答えは出る >>252
高いじゃねーか!
つか三国志と変わらないじゃねか! >>247
…にしたってSAOなんて主要人物のキャラは限られてるし、
何の変哲もない武器のカードとか印刷してうれしい人いないだろ
普通そこはキャラに武器や道具、技を使ってるシーンにするでしょ?プロモなら尚更
特典でもらえるカードも1枚は何の変哲もない武器
もう1枚はキリトの横にいる女の子二人が見切れてる
下半身だけしかなくて上半身消失してる絵とか
そういう演出ならいざ知らず、切り抜くならもっとましな構図にしろと
これ他の版権ゲーと違ってCGのキャラじゃなくてアニメ絵で印刷するから
印刷式なのに肝心の図柄が素材の使いまわしばっかりってことでは? ターミナルの値段載って無いけど三国志を参考にしたら
4サテの場合700万〜750万の間になる 値段確実なのわからないならどうでもいいわ
コケてから出直せ ホーム限定の話かも知れんが最初に居たFGO目当ての新規は居なくなって今FGOに座るのは艦隊やってる連中だな
艦隊やっててFGOもたまにやるって感じ
まあどちらも人数的な客付きは良くないがFGOは入ってるらしいからね
んで、竿もイマイチだと結局同じになるのかなと
カードの値段分高いのに内容がスカスカだと新規は触って終わりだよね
イラストや声優目当てで継続してプレイする既存客の店内移動だけじゃそりゃ少ない客から搾るスタイルになるわな
竿はそうならなきゃいいんだけどねえ まぁゲーム内容は糞でも売れたFGOの実績があるし、SAOもそこそこ売れるんじゃね?
いざとなったらリゼロやノゲノラや転スラ呼んできて、なろう大戦にすれば良いし >>251
意図的ではないが、艦これ
昔だとmaimaiとか? maimaiの初期を知ってると、あれがヒットしてたとはとても… >>264
初代ガンダムからなんとVガンダムまでの宇宙世紀を網羅したガンダムゲームがあったんですよ >>230
アケゲ的には他社特許だからその辺は考慮の必要性は無いな
saoacは家ゲに似たようなのが在るって以前のスレで誰か言ってたと思うから
そっちから客引っ張って来れるなら大勝利も有り得るな、その反対もあるかも知れないけど >>265
艦これは確かにヒットだけど、増台云々の話は聞いたことないな
初期のそれなりの台数であの行列、アホみたいなカード価格と話題にはなったが >>270
確か最初のイベント前に増台してた
カード供給の都合で何ヶ月か遅れたはず なんだかアケSAOは色々な意味でアケフェスに近いな
筐体構成もそうだがこんなのスマホで十分だろの評価とか
版権元は人気あるけど目新しさのなさや主要キャラの少なさ、曲バリエーションの少なさが危惧され
警戒する店が増えた結果の導入店の少なさとか
果たしてアケフェスの再来になるか
ラブライブと同じく景品ではまだSAOの人気は根強いな ラ!FGO艦これなんかは信者力があったがSAOにそれがあるかと言われると分からんわな SAOはそのうちコラボってことでいろんな作品ぶち込んで闇鍋になってほしい 艦コレはブラウザゲー、FGOはソシャゲという元からの基盤があったけど、ぶっちゃけSAOはアニメ信者だけだからだとちとキツイもう結構過去の作品の域だし。なんならキャラゲーとしてはジョジョよりも信者は少ない、だから純粋なゲームとしての面白さが必要 ジョジョってそんな信者いねえだろ
今では単行本も2万も売れてないぞ >>276
そら現状8部は何がなんなのかわけわからんし?
今アニメで5部がヒで毎週話題になるくらいには力ある
だがそれがアケゲとして形になってるかは別 >>276
まあでも今アニメでは放送される度にネットでバズる程度には信者いるよ
ぶっちゃけ今のジョジョリオンは面白くない3〜5部ぐらいが人気あって、そこら辺の層が厚い
蒼天の拳は読んでるやつ少ないけど、北斗の拳は滅茶苦茶ファン多いみたいな感じよ SAOはアニメ自体微妙に旬が過ぎちゃってるからなあ
タイミングがイマイチ良くない感じ
そう言えば進撃の方はお蔵入りになったんだっけな
今更出してもやる人居なさそうだし、お蔵入りで正解だったとは思うが 元ネタ知らないんだけどああいうのはエロ路線に走ればマニアがつくんじゃないのか?
艦これの中破みたいなもんでさ
あれにしたってアニメ調の女の子をおおっびらに脱がせても問題ないように船の名前にしてるんだろ?
戦艦のゲーム出したい訳じゃなく脱がせるゲームを全年齢で出したいんだよね
SAOもそういう方向が手っ取り早いと思うが元ネタ次第か SAOはPV見てるとカードの枚数(種類)めっちゃ少ないんじゃないかと思う
家庭用でほぼ同じのあるし、メイン層の学生あたりを引っ張れるとは思えないんだよな
FGOは見かけは対戦ゲーだから勝率やランクマとか付けるか、ガチャ結果をツイッター連動させればいいのにな >>258
QoDも極一部除いて武具カードはゴミ扱いだったな。逆にハイポ肉は人権レベルだったけど >>280
進撃はタイトーがVRゲームとしてJAEPOで出展してた
数店舗程度の展開なら採算取れるんかな テクテクテクテク「ソウルリバース笑」
テクテクテクテク「ガンダム笑」
テクテクテクテク「スリキン笑」 >>258
どうせコンシューマーゲームオリジナル組とかガンゲイル組、現在放送中のアリシゼーション組やアクセル・ワールドの面子も混じってくるだろうよ 売り上げと赤字額がキッチリ出たのは分かりやすくて良いな
テク様
スレチだけど >>285
ソシャゲなんぞ1年もたんの多いわな
FFのやつとかはその差がでかい ブラゲならサービス開始初日だか2日だかでサ終したのがあったはず
まあソシャゲやブラゲと違って
アケゲは100万単位で先行投資必要だし1年で終わっては困るんだけど いよいよ開けて今日FOOTISTA始動だな
でも初日は行列できる、転売目的の奴が去ってから勝負だな スマホも今はキツいからな
殆どのメーカーが減収してた筈 バンナムもコナミもここに来て大型の完全新作出し始めたのはあっち側が総崩れしたときの避難先としての意味もあるんじゃねえの?
こいつらの空白期間がなきゃ今のセガ製で溢れるなんてことなかっただろうに バンナムはわかるけどコナミは相変わらずやる気ないだろ >>295
バンナムは空白期間なんかないぞ
帝王生み出してたのに何言ってんの…
コナミはコナミで本気出したとこでそもそも音ゲー以外の実績ないだろ サッカーゲームで絵師だのボンバガの存在を知らない奴だのおかしな連中が屯してるな 帝王と言えば安田先生は何してんだろ
まさか家庭用でもやらかして全国区になるとは思わなかったが
後スマホでやらかしたら業界コンプリートだけど
まだゲーム作らせて貰えてるんかな? スクラグだって開発中止だったのにラウンドワンが買うっていったから製造強硬だったんだ。
大手ゲーセンとしてもうちょっと節度ある行動をすべきかと。
スリキンにブチ切れといった、業界の旗手としての行動をもっと起こすべきなのよ。
イオンなんかも以前にカプンコにブチ切れして全品撤去+訴訟までやったんだし。 イオンとカプコンの件って知らなかったんで調べてみたら
メダルゲームの発火事故による訴訟ってのがヒットしたんだけど、これの事?
それの事だったら他のブチギレ案件とは違う性質なんじゃね イオン自体渋滞起こしまくり周辺店舗壊滅しまくり。で、減益したら撤退とかクソ迷惑だから消えて欲しいわホント グーグルでこのスレを探そうと「アーケード 大コケ」で検索しようとしたら
サジェストにFGOが出てきて草
とか書くとREVコロセガ信者が発狂しちゃうかな? FOOTISTA並ぶどころか過疎過疎で草
死亡回収しちゃったねこりゃ 死亡フラグだった
セガの新筐体続編は駄目な法則が完成したかな 1人やってる
ついでにボンバーガールは2人
あとはほぼいない 稼働時のカード枚数が少ないとかの準備不足だぞ
やっちまったパターンに入るな >>304
ちなみに「アーケード 大コケ」で検索したら
上位ヒットがこのスレ(と過去スレ)ばっかりなんで
つまりセガコロ君が原因なんだと思うぞ 平日昼までしかも開店直後で過疎とか言っちゃうの働いたこともゲーセン行ったこともなさそう WCCFの年齢層を考えてくれ
平日朝一から人がいるわけないだろ ふーむ、スケジュール調整してまでスタートダッシュするやつはもはやいないのか。 安定のサッカーゲームは逃げないから平日朝から並んでまでやるものでもないだろ カード売り逃げ以外で有給取ってまでスタダする理由がない >>315
WCCF住民によるとFOOTISTAはWCCFとは違うとは言ってた 平日昼間で人が居ないとか流石にアホすぎる
学校サボってドラクエ買いに行ってた子供じゃあるまいし カードも引き継げるから、焦ってやるような雰囲気でもないんだろうな 今やゲームもダウンロード版を買えば並ぶ必要もないしなあ…… 何年ぶりの新作ってわけでもないし、朝から行列作るなんて無理無理
ゲームにもゲーセンにもそんなパワーもうねえよ >>292
なるほど盛況ですね(白目)
26 ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-V7OS [1.75.250.42]) sage 2019/03/14(木) 10:38:47.88 ID:28CdrLoJd
>>21
地方二台の店で1時間30分プレイ
ガラガラで人の来る気配なし
チュートリアル含めて2500円遣って
星4以上はアグエロがダブっただけ
43 ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-73J7 [49.98.139.10]) sage 2019/03/14(木) 11:36:54.05 ID:MfGtDeYxd
チュートリアルカードがダブったのに間違えて印刷しちゃった時の悲しさ。
それより5年ぶりくらいにWCCFシリーズ戻ってきたけど、これ育成モード完全に無くしたのはかなりまずいのでは…?
あと、ホームでいまだに俺以外誰もプレイしてなくていい加減寂しい FGO艦これは平日朝からすごかった
人気ゲームなら稼働日朝から並ぶよね
カードビルダーでも稼働日は朝から並んでたというのに まあFOOTはオッサンがやはりメイン中のメイン層て証明されたかな
学生受けしてるゲームなら大学生とか平日でも普通に大挙するから、艦コレの時とか。残念ながら若者が食い付くゲームでは無かったか
ワールドサッカー自体は若者ファンのが多いくらいなのに 完全新作じゃないんだし、こんなもんじゃない。
原作があるわけじゃないからどっかから取り込むなんてこともないし、
現時点で語るのは早すぎだわな メイン客層が違うのと、熱心なプレイヤーでもいきなりそこまで混まないと見越していて急いでないんじゃないかな
人気って混むから並ばないとって心理も働いてのもんだし
wccfってそもそも並びが出ないよね、それなりに細く長くなイメージ
ってか稼働日今日からか、そりゃ早すぎだわ 確かに
金夜と土日までは見だな
しかし本当に期待作なら平日の夜で判断はできそう、今晩も少なかったらけっこう寒いと思う セガゲーだと擁護入るの草でしょ
三国並みの値段なんだから初日に人いない時点でオワだぞ 稼働日から過疎ってるゲームは土日になっても過疎ってる
新作は稼働日が一番人多い法則あるよね >>334
セガゲーてかWCCFは有象無象の魑魅魍魎が最もまとわりついてるゲームやぞ
2002年稼働の古参ゲーでサッカー好きなんてややこしい奴の巣窟なんだから セガゲーとか関係なく稼働初日の午前中に過疎過疎言われてたらまだ早いって言いたくなるわ…
星翼の時も同じやり取りしてたのにそっちは無視するのかい? ゲーセンにすら入ってない奴が叩いて楽しみたいだけのスレだから >>334
セガゲーだと即叩くアホの間違いだろ
ドックフードでも食ってろ , -'": : : : : : :"'''- ..__
, -'": : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : /ヾ、: : : : : : : : : :ヽ
/: : : : : : : : / \: : : : :: : : : :l
l: : : : : :, -'"' ヽ: : : : : : : : :l
l: : : :l ミミ、、 ` ´ __==lミ、: : : : : リ
ヽ: :├-三三、_,--三---,,,,l: : : : :リ ドッグフードウメーウメー
ヾ::L ⌒_/ヽ、⌒ ソ彡l: :hソ
lijl  ̄ ̄, 、 ̄ ̄ llム)リ
ゝl /゙- 、, -' \ l ソ
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l ヽ王王王ソ , : : :/
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 稼働初日から行列が出来るゲームってオタクゲー位と思う
サッカーゲーはゲーセンでFOOTISTAしかないし、プレイするのも細かい事を気にしない一般中年層が大半だろうから
安定して細く長くはやられるんだろう
それにしても見た目の筐体インパクトはかなりあるね その通りだけど、その中年のWCCFの層ってのはオタク以上にオタク化し精鋭になってるけどな、WCCFの市場とか今だにオリパとかあるし
だからこそ初期カード少ないの痛すぎる、特典もすぐ排出するようなカードだし、最近のセガは何かアンテナ折れてる感じ、分かってない感が半端無い >>339
セガのゲームしか擁護しないアホの間違いだろ
尻でも舐めてろ WCCFからのカード引継ぎが時間をかけて対応するって話しだけど何で最初からそうならないんだろうかね
年度末納品だからそこまで対応できる時間がなかったって事なのかな ・単にカード引かせる為
・新規組みとの格差を少なくするため
こんな感じじゃないの? >>347
膨大な数だし権利関係とかヤベーんじゃねーの 数千人の顔グラ作ったり変換後のパラメータ作ったり大変なんだろう… 初日の昼の段階でコケたと強引に確定させるセガコロは害悪だなマジで いずれにせよ今日の夜である程度わかるよ
平日でも新作夜は流石に客がつく 最初は本気でカード刷新する予定だったんじゃなかったっけ
あまりの非難に追加したから遅くなってるのかと
三国志やlov見ても分かるように一定期間で刷新はカードゲームだとあるといえばあるんだがアケゲというのと刷新に踏み切るにはwccfが長すぎたのはあるがもね “電子マネー決済と連動”した、セガのアミューズメント施設専用 公式アプリ 『SEGAプラトン』
2019年5月下旬まで試験サービス実施
https://sega.jp/topics/190314_location_1/
aimepay、本領発揮…ではないのかこれ え?もしかしてまた個人の「空席だった」「満席だった」の目視監視で判断するつもりなの?
個人レベルの報告に何の意味があるんだ 夜になって人が付いて無い段階で話題になるぐらいだな、クロノレガリアがそんな感じだった >>355
今日の夜で東京都内、大阪市内の大手ゲーセンでの報告あれば信憑性はあろう コロちゃんは今晩必死にツイッターでエゴサーチでございますw >>355
普通にあるだろ
何でもソースソース言っちゃうタイプか?
んでそれを盲信しちゃうとかまでコンボとか
ランキングなんて全て作為的だぞ >>291
あれはパクリとか何とかの事情があったから、コケとは性質が違うはず >>354
スレチだタコ
電子マネーやら書き込んでくる奴なんだと思ってんだ >>359
ここに報告しに来る個人の目()の方がよっぽど作為的なのには触れないのね >>363
まず自分の行くゲーセンを見てきなさい
それが気に入らないなら、自分で贔屓のゲームが満席なゲーセンを探して報告すればいいよ
普通の人なら自分のホームしか見ないがね。 ゲーセンの客付き報告スレじゃないけどね…
新作をその日のうちにコケ認定出来ないとなんか困るのかw
初日で決まるならビルダー先輩はどうなるって話
別に急がなくてももしコケならコケにしかならんからまあ見てなって >>365
ここまで的外れな反論()もそうはないな
単純にサンプル数が少なすぎる上に
それを報告するかどうかに個人の恣意が入るから
お前のだろうが誰のだろうがデータとして当てには出来ないって話なのに 新宿タイステのFOOTISTA満席
まぁ、新宿の初日に全て空席なんてソルリバだけだったけど >>367
ゲーセンに行ってゲームをするか見るしか普通の人なら報告することは無い
誰でもできることをなぜあなたは言い訳をしてしようとしないのか不思議でならないね。 >>369
だから信頼性のない報告はそもそもしないのが普通なんだがな
偏ってようが何だろうがここで報告しなきゃ死んじゃう病か何か? サッカーはカード品質高いのであれば
まあ死なないでしょ なに、ビルダーさんをコケから除外したい工作員さん? >>372
行くってか今ゲーセンにいるけど?
俺が今この時間にこの店で見ただけのデータなんか
報告したところで何の参考にもならないからしないだけ
てかまるっきり話がかみ合ってないな、故意にはぐらかしてるんだろうけど >>375
自分の目はランキングより信頼できないんだね
本当にかみ合ってないねw ゲーム全体を語るのには自分の目の前じゃ足りんってだけだろうに >>377
誰でもできるし普通の人はそれしかできないゲーセン行った感想すら語らない奴が
ゲーセン全体の事を語るのか、普通の人ではできないことが出来るなら別だがw 大戦2、旧ビルダーとかのATCG全盛時は
カード追加の平日初日に社会人が有給取って掘ってる何て珍しくもなかったよな。 >>379
その辺に比べれば最近のなんてほぼ全部こけてるし
しょぼくなった中で比べるならインカム上位ならこけてはいない
何を基準にするか、個人の見解の違いだな テンプレ面白いだのゲーセン行けだの言ってた荒らしだろ
今日は分からんがゲーセン行け連呼しながらワッチョイで書き込むキチだから放っておこう >>383
反論できなくなって荒らし扱いするって悲しいね
ゲーセンに行った感想を書くことを出来ない理由を説明出来てから戻ってきてね
ゲーセンに行くことが普通なんだよw >>383
ワッチョイダカラゲーセンニ居ナイ!
って?w
うちのゲーセンWi-Fi飛んでるからゲーセンに居ると逆にワッチョイになるんだが?
あとそれこそセガのオールネットWi-Fiならワッチョイだし
仕組み知らん癖にワッチョイダカラーとかバカ言ってると笑われるぞ >>385
自分には今は無理だw
17:30なら 下記の通り
FOOTISTA3/8 三国志大戦0/4 FGOAC1/3→3/3
wlw5/6 ガンダム4/6 あ、後書かなくても分かると思うが クロノレガリア0/4 フッティスタ満席で誰もいなかったわ
これは大コケだな 仕組み知らないんじゃなくてマジでゲーセン行ってなかったんやろなあ >>375は 20:29に今ゲーセンにいると言っているぞ
嘘ついているわけ無いだろw ワッチョイ知らない奴ばっかで付けてる意味ねーwww なあ、クズに乗せられて何の意味もない報告とかしない方がいいぞ
例えば俺が「今クロレガ4/4、大盛況だな」と書いたとして、それの真偽が俺以外の誰に分かる?
普通に考えて有りそうにない事だが、今たまたま客が付いてた可能性は誰にも否定出来ない
そしてたまたまそうだっただけかも知れない話にデータとしての価値がある訳もない FOOTISTA議論するってことはLoV4もコケとして語ってええな? >>394
FOOTISTAは筐体変わってるってーの
アプデじゃないから >>393
ゲーセンに行って感想を書く、それをさせたくない
そんな趣旨の事をいっておかしいと思わない
ゲーセンの敵だね、君は。 >>394
お前がコケたと思うんならええぞ
コケたコケてないの不毛な論争よりずっといい >>395
じゃあソルリバから筐体変わってないクロレガはセーフなのか? LoV4はゲーム自体は完全に死んでたからコケだからなぁ
一度も芽がでることなくlovにとどめさしてしまった FOOTISTA結局夜でも客はまばらだったな
こりゃ三国志4より遥かに悪いスタートだ
また使われない無駄な予約システム付けてるのがちょっとワロ FOOTISTA稼働開始のメール
>■駆け引きで決まる!考えて勝利を目指す頭脳戦
>複雑な操作は一切なし!
>いかに相手の裏をかく戦略・戦術を設定できるかが、勝利のカギです!
一方、クロレラ稼働開始のメールにはゲーム内容について何も書いてなかった orz >>401
「あっそう…」としか言い様の無いゲーム内容ですね
逆に複雑極まりない操作を追求した、この手のゲームも見てみたくなりましたが… ストVは話題になってないから転けではないな
それにしてもストVアーケードのサイトの出来が大昔の携帯サイトみたいでやべーわ
もう少しやる気見せろカプコン カプコンはResident Evil2、デビルメイクライ5、おまけのモンハンが立て続けに全世界的に超高評価受けてエグいくらい売れてるから、もはやストVとか不良債権レベルだから仕方がない、アケ部門とか眼中ないし手抜き当然だな
ちょっとゲームメーカーとして一段上をいった あのサイト良いじゃん、凄く懐かしい感じして
100の質問箱とか、カーソル追尾するウザイのとか、MIDIとか置いて欲しいわ >>373
セガのスプラトゥーン?
あっ(初期の三国志大戦4) >>402
このスレの話題に上らないウイニングイレブンのほうはどうなのw
6ボタン+スタートボタンだけど サッカーゲームだとカード11枚でダッシュアタックしたりスプレッドしたり大変だなと思いました
スロウアタックもミス連発だろうなと思いました FOOTISTAは事前登録者数が5万人も居るから明日の土曜日は大盛況間違いなし! 昨夜ラウワンでスリーブ買おうとしたら品名ラベルがずれて「地球連邦軍IC」「ジオン公告軍IC」の文字が見えて悲しくなった フッ帝はクソつまんないや
新カードも魅力ないし
過去カードは高コスト低能力スキル無しといい所なし
ガチ勢テンプレできたら終わりだな FOOTISTAまでコケるとか、まさっかーそんな事ありませんよねぇ? オンデマンド印刷を活用したカード配信イベントを頻繁に開催するだろうし、大丈夫だろ まあ昨日の夜のホームだと予想より少なかったなFOOTISTA、イベント中とはいえ艦これより少ないのはどうかと >>403
スト5ACはカプコンと無関係…と思ったがモバイルサイト運営はカプコンだった
売れ筋のREVを終わらせるわカプコンアーケードの各コンテンツは放置だわ
修理はセガにぶん投げるわでカプコンはアーケードから離れるつもりだと思ったが FOOTISTAがダメなのもあるかもしれんが
やっぱゲーセン自体がオワコンでしょこれ それ言い出したら全て大コケでこのスレで話すこともうないでしょ >>421
・客付きが悪い
・客付きが全くない ← こっちを大コケ扱い
こうするしか無い。
最近騒いでいるのは大体上。
もう今時ゲーセンで行列大繁盛なんてボンバガみたいに台数絞るしかない。 全部大コケなら何でも話せばいいだけだろ
勝手に大コケを決めるスレにするアホはこれだから 初日だけで判断するならビルダーさんは並んだから
初日はね 霊帝のせいで大コケの敷居が大分下がった印象ある
今までは初日満席じゃないなら大コケだったけど、今は一人でも座ってたら糞売り場よりマシって免罪符があるからな 実質WCCFの新バージョンだし初日行列なんか有り得んわ 実質WCCFの新バージョンに新規筐体並みの金取られたゲーセンは大変だな
なお、金額は明らかにされていません。 実績WCCFの新バージョンなのはゲームも理解してるだろうし回収見込みなきゃゲーセン入れないでしょ
WCCF入れてない店が新規に入れたとかは知らんがほとんど既存店だし、既存店は理解した上で入れてるはず。 大コケの基準としては開始早々客がいないor最初はたくさんいたのにゲームがアレすぎてさっといなくなる、なんだよなぁ
サッカーのやつなんてたくさん人いるやん。んで一部でも多分続けるの多いでしょ wccfがずっと続いて来たのは古いカードを所有しているというコンコルド効果だっけ?みたいなのが大きかったのかも知れんね
一度そこをリセットしようとしたら辞めるいい切っ掛けになったというか
客付きも半分リセットして最初から集客って大変だよね、ヒットするゲームを作るんじゃなくて、ヒットしたゲームは良く出来ていた、が実際のところだし 今はヒット作全然ないから、皆やりたいゲームなくて惰性でやってるみたいな人間多そうだから、ここで何か面白いのでたら流行りそうなんだがなぁ やっとfootbristやってる店見つけたけど、50代くらいのおじさんが1人でやってるだけだった。なんかいたたまれなくなって俺は出来なかった。 >>437
ゲームの綴りは間違うわ、やってる人を貶めるような物言いだわ、ハナから悪いイメージ植え付けたいだけに見える >>436
多少のヒットじゃゲーセン内で人が移動するだけでどうにもならないんだよな
今までのクソゲー攻勢でそもそも盛り上がるだけの人がいない ボンガですら待ち出来てたの最初だけで
もう空席目立つからな
アケゲはオワコンよオワコン >>441
工夫してもスマホで十分と言われ大作出したら高すぎると言われる状況
詰んでるわ ゲーセンに行くのが日課になってる俺みたいな人間だけでなく、
普段、ゲーセンに来ない人たちを呼び込んでそのまま定着させないとなぁ まぁ普段ゲーセンにおるやつらを奪い合っても店側は無意味やからねw 写真現像屋はデジカメ→ケータイで消えただろ?
スマホの普及で次はゲーセン屋に順番が回って来たってことかな? SAOはスリーブ配布の物理商品有りのキャンペーン開幕でやるし、
設置が少ないから最初は混むと思う。
うちの店は3台もう設置してたけど、
3台って中途半端な台数でも売ってるんだな >>446
そこにターミナル付きのそれが1セットだろ
アケフェスと一緒や >>445
変わらず面白いのにあんま人がいないならそうだろうけど
現状はスマホに負けたのかメーカーがだらしないだけなのか判断が難しいなw スマホゲー産業にも陰り見えてきてるけどライバルはソシャゲだけでなくCSもいるからなぁ SAOの筐体コンパクトでいいな
タッチパネルもすごく押しやすく見やすいベストな大きさ
どこぞの画面だけ妙にでかくしてタッチしにくい不人気筐体と大違いだね 家でも、アーケード並みに自分に遊びやすい環境を
DIYで構築しやすくなったからね
別のスレで「ゲーセンこそが世界で一番TVゲームをしやすい環境なんだよ。」って
力説してた人がいたけど、家でもある程度は通用するようになったら
もうゲーセンでしか遊べない特有のゲームやるしか目的が無くなるし
そのゲームが遊んだも楽しくない、触れてても気持ち良くないとなるとね スマホやソシャゲに追いやられたというよりも、おもしろいアケゲが作られなくなって自滅していっただけでしょ いやソシャゲに負けたのが正しいでしょ
クロレガとか面白いけどアケまで来て金入れる労力使うなら
そのまま家帰って別のゲームするよねってだけの話 ただ、ソシャゲのガチャに何万もぶっ込んでる人間を見てると
そんな何万も使ってまで家から出ずにゲームしたいのかとは思ったりするがな
単に金銭感覚が麻痺してるだけなのかもしれんが 昔はアケゲでしか出来ないのが沢山あったけど家庭用機の進化でアケゲは大型化や実カードに力を注いで来ていたんだよね、もしアケゲが負けたというなら家庭用にかな
スマホやソシャゲが流行ってきた頃には既にアケゲは下火だったと思う
そのソシャゲも落ちてきてるんでしょ?
ゲーム業界に次はあるのかな 格ゲー音ゲー通信カードゲーときてその次がずっと出てこないからな
そりゃあ家庭用に当然追いつかれるし、そうでなくても失速不可避 アケゲ(含むcs)とソシャゲの面白いの方向性も違うけどね
ここの住民やアケゲ民はソシャゲがアケゲの代わりになる性格はしてないでしょ
だからメーカーがアケゲをソシャゲに寄せようとしてもアケゲ民は興味を示さない
当たり前だよね、わざわざゲーセンに行ってお手軽なガチャゲーやらないよ カード排出ガチャゲーがアケの流行りだったんですけどね >>460
ゲーム会社はそう思っていたんだろうね
でも、流行りのはずのガチャを強化したらついてくる人は減る(それはソシャゲも同じだけど)。
当たり前の前提条件を忘れているというね。 >>460
まさに「だった」
いまやソシャゲの台頭でゲームとカードのセット売りは無理 >>460
10年以上前の商売から進歩してないってだけやぞ エポックメイキングっていうんだっけ?
格ゲー音ゲーカードゲー、プリクラもかな。
ああいう発明は望めば手に入るって物じゃないんだよ。 僕の考えた最強のチーム並べて満足する層がメインで
リアルでスター選手が出てきたらカード需要が発生するFootistaがコケはないっしょ 本来の進化ならVRが次のステージだったんだろうけどゴーグルがいまいち受け入れられなかったな
何かしらブレイクスルーがあって裸眼VRとか可能になったらまたゲーセンも活気でないかなぁ SFCはシャイニングフォースのコンテンツパワーに
期待できるのかできないのかの状態から
(むしろTony絵のシリーズのほうが人気で、
SFCの筐体にも広告が出ていたので、SFCがTony絵の
ゲームだと勘違いしてコインを入れてしまった人が
いたとかいなかったとか)ずいぶん粘ったもんなあ。
QoD(2004-2010)やSFC(2009-2016)は結構長生きしたと思うが
SAOはどうなることやら >>466 ゲーセンくんが退化の一途を辿ってんだから無理でしょ
ここ最近出た挑戦的なの星翼くらいで
あとは家でも出来るような保守的な汎用台ばっかだし
今後もそのスタイルは変わらんだろうから退化はあっても進化はないよ >>467
あの店舗数で協力ゲーはマッチング機能しなかったら終わる
ソロゲーとして機能すれば寿命は伸びるだろうけど >>466
まずゴーグル型が無理
誰が使ったかわからないゴーグル使いたくない、というのは容易に理解できるだろう
700円も800円も取るコンテンツに行列出来るほど人集めたかったら、大規模な劇場型かアトラクション型じゃないと無理
そして、そういうのは、日本にUSJはひとつで充分なように、「今、ここに来ないと遊べない」稀少性が無いと成り立たない >僕の考えた最強のチーム並べて満足する層がメイン
この手の層は絶滅危惧種
かなり昔に、糞フォメにテンプレコピペするだけの脳筋がほとんどになった
>リアルでスター選手が出てきたらカード需要が発生する
アイツらに現実の活躍具合は関係ない
ゲーム的に「使えない」選手は起用しないのよ
ゲーム自体が面白けりゃやり続けるんだけど、現状、綺麗になっただけ そうか、もう「前半! ○○分! クリスティアーノ・ロナウド!」がそこかしこから聞こえることは無いのか 本来なら画質や音響もだがゲーム内容も流石アーケードって言われてコインを投入して貰う筈なのに、いつの間にか余所のアニメとかの人気に便乗してカードやらを排出する商売になったからねえ
楽を覚えちゃったんだよな
ゲーム性練るより版権獲得に比重置く方がいいって判断なら業界終わっても仕方がないね もうゲーム性で差別化できる時代じゃないだろ
大型の体験型だって家庭用VRで良いって話になるし そういう意味だと星翼の体感大型筐体は正にアケならではの挑戦だったんだよなぁ
現実はあの筐体でボダとガンスリの悪いところ総取りみたいなしょっぱい事やらかしてる訳だけど >>472
FOOTISTAって三国志4と全く同じ失敗してるよね
筐体だけ豪華にして画面綺麗になったけど
ゲーム内容大して変わらず実質資産リセットと値上げしただけで
多くの既存客は引退、新規も付かず一気に衰退するパターン
なんというか前例から学ぶことはしないのかっていう >>453
竿師ボク「ボクなしじゃ生きられないカラダにしてやんよシリカアアァァァ!!!」 >>478
そういう事かいてるとセガ擁護警察がくるから、もう少し完結に
カードもクソだし、ゲームもクソだしこれからどうするんだろうか 新筐体に更新、資産リセットするならゲームの勢いがまだあるうちにやらないと駄目だな
人気も落ちてクレサしまくりでないと客付かない状態でやれば、
辛うじて残ってる既存客の引退の引き金にしかならないって事やね
各メーカーはこれを教訓にしてほしい リセットするにしても、ちゃんとバランスとりますとか、新しいことに調整します、とかならまだ分かるんだけどね
側だけ変えて中身は結局同じだったり、バランスめちゃくちゃの上すぐインフレするからなセガのゲームは フッティスタは、コナミがベースボールヒーローズを潰して
ガチャ要素を強化して作り直した
ベースボールコレクション的な位置だろうか
資産が受け継がれない点を除くと >>482
新筐体を売り付ける事で筐体代を稼いで終わり的なやり方では
DOC2008やイニDZero、三国4を見てるとそんな感じにも思える >>478
セガって縦割り行政みたいな雰囲気のある会社なもんで。
ソウルリバースで否定されたガチャを、ボダブレPS4でもやっちゃう所なんよ。
三国志大戦4初期→5の流れで改善地獄を味わったはずなんだけど、対岸の火事だと思っちゃったんだろう。 最近は大人しいけど、いつまたREVコロが暴れだすか分からないからwikiを用意してみた。
ページ作成、編集は自由だけどIP全員表示設定にしてあるんで理解した上でお願いね♬
https://www65.atwiki.jp/revkorosegakasu >>460
流行でなくインカムを稼ぐ手段があれしか無いというかプレイ料金だけで筐体代の回収が出来ない値段になってるからな、それ以外だとプレイ時間短くして回転を上げるしかないけどそれだと余程の事が無い限りクレームになる >>484
BBHは(BBCも)現役でない選手は使用停止になったはず
だから、資産引き継ぎは元々あり得ない
紐付けなんて一切無いから、それなりには客がついてる カードバブル時代の大儲けした頃に電子マネー化しなかったのが悪いわな
1クレ100円の呪縛は重い なんかさ、ゲームの内容うんぬん以前にゲーム実況の環境揃ってないのがあまりにも時代遅れだよね
ソルリバ生を見るためにみんな家に帰ったから生放送で全国対戦成立しなかったの草
要らないターミナルよりまずまともなWiFiくれ
次にゲーセンでの運用特化のマイク開発、マイク差し込むだけで生配信可能な筐体
スタートラインにすら立ってないからひと来ねーんだわ >>490
電子マネーは中抜きがあるからね
(昔にDDR筐体に「コインでプレーしてくれ、PASELI使わないでくれ」と張り紙貼ってた店があった)
あと電子から現金化するのに時間が掛かってしまう 今は低額硬貨準備するコストや現金輸送のリスクもバカにならないけどな
現金輸送を警備会社に依頼すると結構な料金かかるし
それに、磁気カード(使い捨て)のコストに比べたら中抜きの方が安かったりするし
まあ、磁気カード時代に実験して成果無かったわけですがね
セガだと、シティ〜エアロテーブル/エアロシティまでは磁気カードスロットがオプションで付けられたし、タイトーも似たことしてた
今は電子マネーも汎用化したから、1プレイ112円(コインだと端数切り上げて200円)なんてこともできるようになった、コインだと割高で損をする、という流れを定着させたいところ >>492
suica対応もそのせいで(JRに取られる)ゲームセンターが二の足を踏んでいた、という話もあったような ホームのソウリバが電源落とされてた
ちょっと前まで生存していたのに… 旧ビルダーや悠久はサ終後も頑張って稼働させていた店があった。今でも戦国稼働させてる店もあるらしいが… >>493
最後の段落、どんな思考回路してたらそうなんの?
あとまず電子マネーなんかまったく汎用化してねえから >>493
日本は現金以外の通貨に汎用性が無いから
店がメーカーからの仕入れや融資返済で使えるのは現金
メーカーが材料や人件費の支払いに使えるのも現金
これらに全て対応できる電子通貨はまだ無い
俺らの給料paseliとかで払われても正直困る 汎用性の高いクレジットカードやデビットカード使えれば…とは思うが
法律の都合とかで実現は難しそうだな >>493
その店で200円入れるやつがいるとは思えんな
ICカード持ってないやつは入れないよう入り口に自動改札機つけないとw またセガコロが…と思ったけどこっちもサッカー午前中に1人、昼過ぎに2人で今また1人って具合。一部カード使えなくなって人飛ばした三国志大戦3も1週間は待ちいたのにどうしてこうなった… いやもう普段のWCCFだってそんなに客いなかっただろ… 本格的に客いなくなったのはフッティスタ発表してからだけどな またひとつ筐体の負債が増えてしまったか、アケ業界はほんと闇が深いソウルリバース けもフレ3とかいう約束されしポストソルリバ
まあアニメがあのザマじゃあ打ち切り→稼働中止もワンチャンあるかも知れんが マイホームは主な筐体がだいたい埋まっててよろしい
駅降りた目の前はやはり強いな けもフレはキッズゲーなんじゃないの?
しかしフッティは見えてる地雷だったと思うんだがまたゲーセンは買ったのか
新筐体のwccfが出ても残っていたプレイヤーだけじゃ元取れないのは分かるだろうに
カードの刷新で客も離れていたしな 最近モーリーもばったばったとお亡くなりだ
キッズゲー舐めんな FOOTISTAはぼちぼちいるけど、それよりパラドクスが死んでる 初日は行列できる、転売目的の奴が去ってから勝負だな
とか言ってた奴でてこいよww
まぁカードに価値の無くなったカードゲームの末路は哀れよね
新型プリンターで印刷不良も多発してるようだし見た目だけ派手な駄目な子だわ 意地でもWCCFをねじ込んでやろうという姿勢は素晴らしいな >>516
自分で自分に出て来いってギャグが高度すぎる YAS「ボス!そんな せいかくだと
おんなのこに きらわれますよ」
潰れたと思ってた豊橋ノヴァが稼働店舗にあって驚いたわ。近くのラウワンには断られたんだな…… さっき見てきた新宿のFOOTISTAの状況、まあ一瞬見ただけなので参考程度に
スポラン 2/8
タイトー東口 0/2
カーニバル 0/2
セガ西口 4/8
タイトー南口は見てない、流石にヤバい様な >523
参考にならん地元(30万都市)の状況
R1 1/2(1台故障)、ナムコ1/2(1台故障)、タイトー3/6
プリンタ故障多くね? あと電車でGo2017、大阪環状線や阪神電鉄を選択すると、
読み込みデータ量が多いんだと思うがプレー開始までに数分掛かるのは流石にどうかと思った 店員がわちゃわちゃしてたから今日稼働かと思ったら不具合なのねWCCF。
あの筐体で超楽しいゲームやりたいわ。 電車でGoプレイする人って先頭車両に乗って車掌の真似とかやっていそう(偏見ベッケナー) 客0のWCCFの横で店長がSAO組み立てというとんでもない光景を目の当たりにしてしまったんだが 運転手と車掌ではやることが違うんやで
・ドアの開閉
・電車がホームから出るまで、ホームの客が電車に接触しないか注視(危険な場合は緊急停止させる)
・車内アナウンス
車掌シミュレーターはゲームセンターにはないだろ
(鉄道会社の訓練用にはあるらしい) 大宮の鉄道博物館にJrで使ってるのと同じのあるけど
やってるの見てると車掌って思ったより仕事一杯で大変だなって思ったわ 車内・後方の安全監視があるぞ>車掌
人身で途中で止まった際の乗客対応や急病人の手当てetc.
むしろマニュアルに無い(正解が無い)業務のほうが多い
というわけでゲーム化も難しい つべに電車の動画上げてる人で
普通のゲーセンでマイ手袋&マイ帽子かぶって、元気一杯呼称しながら運転するおっさんが居るな
あそこまでやられると逆に尊敬するわ
近づきたくは無いけどな スレチだ!いいかげんにしろ!
先帝 帝王に失礼だろ! 電車のレースゲーム出してくれよ
いつまでも運転シミュレータで売れると思うな 福知山脱線があった今
それに協賛する会社は間違い無く出てこない
同人で個人が作るならともかく >>535
走れキリト「呆れた王だ生かしておけぬ」 >>539
脱線あったの尼崎なのに
福知山脱線は風評被害 底抜け脱線ゲーム
いや実際最近のアケゲーは底がみえない 電車は無理でも、車同士でぶつけ合いするゲームとかつくったら面白そうじゃね?
今のセガにはそういう誰も考えないような独創性がないよな PS2の『鉄1〜電車でバトル!〜』(2001年)の話する?
アーケードだとプラレールを題材にした『アタックプラレール』(1998年)が脱線するぞ
ただ、スピードオーバーでカーブに突っ込むと脱線するというのは
プラレールとしてどうなのかw デイトナUSAを思い出したんですねわかります。少し違うけどクレイジータクシーも似てるかも
あとPSにもデストラクションダービーとかあったな >>547
今はクルマも煽り運転やら認知症殺人ドライバーやら
色々問題出てきてるから
クレイジータクシーみたいな作品も出てこないだろう
色々自主含めた規制が増えてしまったので作り手も作りづらい部分はあるだろうな
個人的にはめちゃくちゃ遊んだ記憶があるから残念だ >>546
やっぱりそれだよなw
続編よりは初代の方が好きだな スリルドライブとかスタントタイフーンとかはもう無理だろうな もうじき平成が終わるし、風化防止ってことで
脱線や衝突のほか車両火災とかサリン撒かれたりとか
過去の鉄道事故や事件を再現するモードでも実装したらいいんじゃないの?(マジキチ) >>552
以前は車世代客に向けて実車に乗れる事を売りにして車メーカーに許諾を取ることが前提だったから事故を起こさせる方向のゲームが作れなくなってただけ
今の若い客はリアル車離れ起こしてそんなもん売りにしなくても良くなったから許諾に縛られない面白さ全開のドライブゲーを出せば良いと思う サッカー16台入れてるけどこの客付きじゃ大赤字もいいとこだな 何でも自粛、規制ばっかでつまらなくなったな
規制するならスマホ課金も規制しろよ 地元で何か大きなスペースあるなと思ったら電車の撤去跡だった
寿命短かったな スト5より3rdやスパ2のが人いて笑えないんだが インカム1000円ないし ♪DATTEやってらんないじゃん!3Dより2Dでしょ♪ >>565
むしろスパ2とかまだ置いてる店がすごいな さすがにハイパーかXでしょ。ハイパーでもXでもないスパ2とか天然記念物レベル
トーナメントモードで他プレ全員ザンギな流れで当時使ってなかったザンギでビリになったけど今思えば貴重な経験だったわ。 今の時代だとスリルドライブの新作とか出せないだろうな… 今度のサッカーはアカンのだろうか?
ソルリバとクロレガがそうだったように
初動からこのワードが出てると死亡フラグにしか見えてこないのだが
↓
ただいま空き台ございます!(^^)!
https://twitter.com/miraimu_tusida/status/1106865417107050498
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) だから稼働日朝から過疎ってるようなゲームは
夜になっても土日になってもずっと過疎ったままだって まあ今までクレサで半額程度で遊んでたゲームが
通常の金額に戻ればこうもなるよね >>565
新しいものより古いものの方が面白いのは何もおかしくないが、そもそも移植が遅すぎる
なんで今ごろ…… ゲーセンで唯一無二でかつ安定ジャンルのはずのサッカーゲーで人が付かないって余程のことだよな お前らが毛嫌いする転売屋(そもそも不用品/ダブりの場合は転売ですらない)も大事な客だったとよくわかる そもそも今のWCCFを何故か人気ゲームと勘違いしてる人多すぎ
17年間稼働したのは確かに凄いがぶっちゃけ10年代からは常にガラガラ、何で続けられるのか謎レベルだった。まあトレカ要素あるからどうになってんだな
それで特に新規が食い付く要素もなくヒットする訳ない一体なにやってんだセガは 選手やチームに愛着があるプレイヤーからすれば育成要素切ったのは悪手。旧カードも一応使えるが能力低下+高コストで好きにチーム組めない。 >>529
先週の相場マナブで鉄道科がある高校が出てて車掌シミュと運転士シミュやってたな。 >>554
スリルもスタントも架空車両だったからね… >>579
FOOTISTAは転売可能だけど?
エアプがバレてしまうねセガコロくん その代わり再印刷が無いってマジ?
オンデマンド印刷の利点は? FOOTISTAは最大でも4台が限界、2台が適正な気がする
それより多いのは単純にゲーセンがアホ ソルリバの時はその言い分もわかるけど
サッカーで台数が〜は三国志と同じ理由で通じないだろw
安定株だと思って過剰に台数入れるわ フッティスタは転売屋やらカードショップが目の敵にされてなくなった
それを利用してプレイ代の足しにしてたような奴らがバージョンアップの時だけがっつり掘りにくてたのに
今回は全く居なくなったからな
必要悪ってほどじゃないけど盛り上げるためには多少は必要だったのでは 掘り師って、居なくても回転するゲームにしか沸かないから関係無いだろ
市場の冷えっぷりもヤバいけど、今更筐体作り直しとか無理があったな >>586
セガ大森「」
もしかすると聖地だからかもしれんが >>590
元々10台くらいあったよね
新筐体何台入ったの? 端から見ると何でここまで客付かないのか解らんなFOOTISTA、ソルリバみたいなダメオーラもクロレガみたいな空気ぷりも感じ無いのに >>592
だってWCCFの時から常に無人でたま〜にオッサンが座ってるくらいのゲームだからな、それの新作
新作はギリギリ繋ぎ止めてたカード目当てのオッサンも切り捨てるファインプレーだし >>592
そんな底辺2つと比べて分からんって言っちゃ悪いが相当頭やられてるぞ あと5chでは否定されがちだけど今って野球観戦ブームてけっこう来てて確実に00年代よりは勢いあるんだけど、それでもBBCとかも閑古鳥だからな、まあコナミが元々やる気ないけど
逆に今のワールドサッカーは下火(日本代表が酷すぎて)ちゃあ下火 昔みたいに外でTCGアケゲする時代じゃないってっこたっな
ソシャゲで似たスポーツ系あるし >>584
印刷機で即作成するようなカード買うような奴居ないだろ >>562
AQOUS Rだと絵文字も記号も候補に出てくるお
絵文字🗡??
記号†‡(ダガー、ダブルダガー) これ>>599
そういやここゲーセンエアプに加えてカードゲームエアプも大賀たな
スマンスマン >>597
次のW杯逃したらスポンサー撤退→Jリーグ解体もあるらしいからな
アジア枠も減るっぽいし アジア枠増えるし。ほぼ日本は確実だし中国まで入れる勢いなんだが。超絶スレチだが >>593
壮観だな
オフライン大会とかやってたみたいだし、そういう拠点にしたいのかね
因みにここのセガ性欲も4台いれててそこそこ動いてるな >>604
サッカーエアプ勢だから知らなかったがヤケクソみたいに枠増えるのな >>602
印刷されたカードでも今は普通に売買されてますよ
ゲームさえ面白ければカードはプレイする為のツールになるので印刷かどうかはあまり関係なくなるのです
今時印刷だから売買されないと思っている方が居るとは驚きました
転売狙いの方は人気が出たり値段が付いたりしないとプレイされないでしょうからフッティスタに関しては最初から関係ないかと >>574
結局似たような続編を出すなら熱いうちじゃないとダメってことだな
クレサ蔓延したゲームの続編的なものは厳しすぎる 続編が厳しいって言うか、ロクなアイディアなく全然作り込まずに出てくるのがなぁ
完全に開発費の無駄遣い
無駄な公共事業かよ ヒットした前作がシリーズ進んで客も枯れてきた頃に
内容大幅劣化した新筐体の続編出して客は飛び全てが終わる
仮にボダが新筐体で出てても今のセガなら駄目だった気もするね
次にこのサイクルに来るのはどのタイトルだろうか? アイディアは面白人間とかがいないと
出てこないのかもしんないけど、
作り込みが甘いのは本当にひどい >>609
熱いゲームなら似たような続編を作る必要が無いというジレンマ 古いゲームを低燃費で調整し続けてくれればいいのに、無駄な新作新筐体導入で客を飛ばす
セガの制作陣は無能な老害達の遊び場にでもなってるんじゃないの >>614
WLWなんて、不要な機能をちょっとづつ追加して何年でも回し続ける気だぞアレ
人気作は死ぬまで使い倒してるよ今 >>574
lov4もやること一緒でカードプール減少、クレサ無しで失速したし何故同じ間違いを繰り返すかねえ。 ろくに遊んでもいねーくせに何言ってんだ
WCCFなんか半額でも過疎ってたんだから調整続けたって無意味だろ 新作出さなきゃやる気がない
筐体変えれば余計なことするな
新作出せば全否定
家に帰ればソシャゲに課金
ユーザーが終わってるだろこの業界は >>616
その方がマシだろ
wlwも大幅改修で新筐体みたいな事になったら終わると思うわ
>>618
ゲーセンから見て導入費用を回収出来るならその通りなんだけど、出来ないなら罠でしかないでしょ WCCFは新筐体になったのを機に辞めたって人それなりに出てるんだろうか >>620
まず新作を求める声ってそんなあるか?
プレイヤーの声じゃなくて社内の突き上げだろそれ
>>622
そういう話が流れてくるけど、実態としてどうなんだろうね まぁ、ゲーセン店舗数が全てを語っているわな
マトモに黒字出すのが無理ゲーすぎる 余計なことするなよ(過疎過疎だし俺はプレイしてないけど) >>622
本スレが失敗スレ化してることからお察し。
三国志大戦3から戦国大戦の切替よりヤバい状態だと思う。 >>620
まず会社もユーザーも「ゲームは消化するもの」って
意識が強くなったのが終わりの始まりだと思ったわ
ダライアスバーストCSの時に、SNSで発売直後に遊んでる人の
反応を見たけど、マジでゾッとした… サッカー今日もガラガラ。まさか17年やってるシリーズ新作がこうなるとか予想できんかった。
四天王制から運命の5王子制への移行を検討するべきか まあ、もう少し様子見てからでも遅くない
日曜の午後に0/4だったけど ラウワンさん、このままだと本気でプッツンしそう
ってかよく堪えているな… >>620
多数に支持される面白い作品が出ればそういう奴は黙ると思うよ
ゲーム性が面白いアケゲ出たのはもう何年前ってレベルだからユーザーのせいにするのは間違ってる >>625
プレイした事ないゲームに対する疑問を的外れって一蹴してたら新規なんか寄りつくわけないじゃん?
WCCFは確かにやってないけど年365日ゲーセンにいるし、給料の回せる所は8割ゲーセンに落としてるよ イマジネーションの限界かな
もう面白いの出尽くしたんでしょ
儲からない斜陽産業で人材も残ってる奴とつまはじきにされた奴だけで展望もない >>634
音楽の世界と似たようなもんかな
あっちも大衆ウケする新ジャンルの音楽なんて長らく出て来てないし >>608
ゲーセンエアプとカードゲームエアプを合わせた理想の答えだな 直近でボンバガ出てるから話題さえあれば人はつくんだろうけど
ボンバガも人いるかっていうとそうでもないあたりゲーセンのオワぶりを感じる そういえばクロレガはどうなの?
うちのホームは窓際族でベンチにすらなってない空気なんだけど帝王レベルなの? >>635
音楽は「作る」よりも「教える」方が
儲かるし、色々と安全らしいな 客付いてるゲームなんて何も無いよ
もう終わりでしょこの業界
カジノまで持つかと思ったけど無理だった >>638
やべぇ人いねぇ
地方ランキングとか見れば分かるよ 外に発信力ある最後のコンテンツのFGOが塩のせいでクソゲー化したのがなぁ ラウワンはよく経営もってるな
ボウリングとかスポッチャとかって結構儲かるのか 4人とか複数で来るから客単価低くても儲かるんだろうな
まぁそもそも客入り凄すぎるから他が真似しようとしても無理だろうが ホームのラウワンが一部音ゲー以外客全く居ないんだが本気でつぶれないか心配になる ただの自転車操業だから店出し続けてる限り潰れない。外国も含め。 >>645
心配せんでも採算取れてないところは
土地賃貸契約が切れたらドンドン閉店してるぞ
近所のラウワンも結構客居たのになぁ…orz >>638
近所のラウワンの店舗ランキング見るにソルリバより人がいないぞ
3人と1人っていう見ててもちょっと笑えない数字だが >>638
ホームで稼働初日に無料プレイだけやった俺のプレイヤーネームが未だにランキングに残ってる
それくらい人が付いていない
無料プレイ分すら殆ど消化されて無さそう ちょっと遊べばトップランカーか…
みんなに自慢できるね! カスゲーのオタク集まってるからちょっと遊んだくらいじゃランカーにはなれない 星翼も似たようなもんだし案外クロレガ悪くない
ゲーム自体は面白いし wccfは流石に筐体買えなきゃあかんくらい昔の筐体なのにそれを余計なことするなって意見があるってすげーな クロレガ正直悪くないよね
でも無料チュートリアルすら100人遊んで貰えない地域が続出してるよ クロレガはさ筐体の上のPOP?あれがクッッッソつまんなさそう感出してると思うんだわ。お菓子に例えるときこりの切株って感じ。https://i.imgur.com/a9A8saM.jpg >>658
めっちゃ分かる
キャラデザも勘違い感すごいし、煽り文のセンスなさとかも凄い
あとやっぱロケテの悪評だな
この先追加カードとか出たら怪しいけど、とりあえずロケテの批判を受けてかガチャに課金しなくてもプレイに支障ないくらいチケ配ってくれるようになった
しかし誰にクロレガの話しても「でもガチャの闇ゲーなんでしょ?」って言われる
悪評を振りまくためにロケテをしたんでしょうかね…… >>655
なんで変えなきゃあかんねん
見た限り三国志みたくカード動かさないから反応わるくなるとか無いだろ ノンジャンルとかいう謎の煽り文句もなぁ
興味出るわけねえだろそんなゲーム >>655
増産するなり修理するなりより低い結果しか出せてないから余計な事なんやで >>661
ほんとそれ
パッと見でどんなゲームかわからんのは良くない XP問題があるから増産不可だし
新筐体にするなって言うのはサ終しろと同義だな >>661
誰かの言葉を借りると、「動詞」がハッキリしないんだよね 旧筐体の老朽化も目立つから新筐体への更新自体は仕方ないし妥当だと思うよ
それに合わせたオンデマンド印刷化がそこまでメリットになっていなかったり
旧カードからの刷新がアレで旧カード資産が実質切捨てられてる現状が駄目なだけで 糞煉瓦はプレイ料金時間の割りに高いし、
その上ガチャだし、スキル絵も
分かりづらいし、キャラはダサカワイくもないし、
人口少ないからすぐランカーの養分部屋に入れられて
更に人いない昼はランク超格上の同じ人に当たり続ける。更にコラボはカード絵柄のみ。 ボーダーブレイクって未だに人いるけど、いつまで置いとけるんだっけ? >>664
増産w
現状増産するに値するアケゲなんざボンバガくらいなもんだは
>>665
ならマイナーチェンジで良いよね
大仰にドームと印刷機付けてプレーヤー吹っ飛ばす() >>664
なるべく安価で中身だけ変えさせる&増産筐体は新しいOSが積んである、で終わりやん
まあ増産しろって話じゃなく、出てくるものがことごとくそれ以下の価値しか生み出してないやんって言ってるんだが 俺のホーム未だにレガリアさんランキング1人も居ないぞ
ちなみに6台 XPOS問題もMJとか古いのでも現役でサ終する気配も無いし、更新する必なさそうね
WCCF2017も筐体故障が目立ってた訳でもないからまだまだ稼働出来てた気もするね >>636
エアプエアプ言ってれば満足ならどうぞ
カードの売買されているのは事実ですが知らないみたいなので教えただけですよ 初代WCCF(2002年稼働)はブラウン管だったから
2代目(06?07、2008年稼働)への更新は必然とも言えたけど
2代目は液晶モニタで特別不具合が多発していたわでもないしな
それでも右肩下がりでクレサ常態化していたから
新筐体売りたいセガとシステム一新で売上向上を望むオペの思惑は一致したんじゃないかな
問題は旧カードゴミになってゲーム内容もつまらない
新規もつく気配ないってとこまで読めなかったとこ オペって基本「新しいものを入れないとゲーセンは死ぬ」って思ってるからな
旧作からの移民前提でもあるし人質取られてるようなもんだ
筐体と契約とりつけた時点で半分消化出来てるメーカーと立場が違いすぎる
だからセガ氏ねって言ってるわけ いや実際新作入れないと死ぬだろ
ネット必須になってからは古いゲームを残しておく事すらできなくなったしな
ゲーセン側にとってはひどい話だが 消費税と通信税、更新料と出費が死ぬほど増えてるのホントひでぇ
なお、売上は100円据え置きの模様
かといって単価上げたら、今更こんなゲームに200円も出せねぇよってなるしな >>660
上位プレイヤーの試合見たことないのかよ
めっちゃ動かすぞあいつら >>675
自分たちでクレサ合戦した結果、ゲームの価値ダダ下がりになったのに
筐体更新したからって同じゲームだから価値が戻る訳ないんだよなぁ
クレサはゲームの寿命を縮める毒薬だわ 禿同
というか上前はねるんだしクレサはもういらないよなゲーセンの現状的に
そもそもの価格設定基準を下げて運営すべき
新作なら高い金出すっていうような状況じゃねーよ でも旧来のゲーセンのスタイルってクレサ当たり前だったから、その意識でやってたのもしゃーない
今まではセレクター上、100円1クレから一気に100円2クレになってたけど、電子マネーの普及でクレサするにも刻めるようになったのはいい事かも 竿アーケード稼働明日か
オラわくわくすっぞ!(麻雀悟空) そもそも竿ってどういうゲームなん
ナーヴギア被れんの? ディアブロにカード育成要素足したようなゲームに見えた クレサも基本無料もゲーム業界が望んだ結果だからな
もし規制したいならユーザー頼みにしないで、自分達で啓蒙活動しろって事だ 竿アケは語呂が良すぎるのでどうしようもない
一時期は結構メーカーがクレサを規制しようとしてたよね?
今は税金取るからあと知らんぷりだけど YouTubeでCM流れてきたのを見る感じ、
面白そうではあるが、無料MMORPGで良いじゃんって感じ。
ゲーセンでやる価値がない。 どこぞの誰かさんみたいなウンコシッコネタじゃないだけまし ポッ拳終わったな
まぁゲーセン行く層にはハマらなかったんだろう 流石に任天堂様だからやろ
天下のポケモンでコケましたとか言えない 竿という呼び名がどういう印象を持たれるかはまだ未知数で貶してる訳じゃないでしょ
下ネタじゃないし凄いゲームならそういった使い方されるだけ SAOがドルアーガオンラインにしか見えないもしくはイース7、俺がおっさんのせいだと思いたいが ドルアーガーオンラインもタッチパネルの他は1つしかボタン無くて
MJかAnAnのアガリ・早押しボタンかな?的な状態が良くなかったんだろうかな 明日一斉稼働予定
因みに明後日3/20はDDRの次期バージョンも稼働予定 今月は新作の入荷、アップデートが多いけど
やはり年度末決算の時期だからかね…?
じっくり時間を掛けて完成させてからリリースして欲しいのが本音 SAO自体の人気はあるけどゲームの認知度無さすぎる気がするが大丈夫なのかね 任天堂はポッ拳のやり方が悪質だったから次から干されそう
まぁ任天堂側が見切って次が来ない気もするが アケゲの場合は単純にゲームが面白ければ確実に売れるって方程式でないのが難しいところだな ・アニメよりのキャラデザ
・チュートリアル時点で多少なりとも操作する面白さを感じさせる
・初回無料等で間口を広くする
・稼働台数を過剰にしない
・ツイッターでの良い意味での評価拡散
ここら辺も大事だろな
ユーザーを継続させるには結局面白いかどうかが大事だけど 最近は素直につまらないのばっかなんで、不遇な子はいない優しい世界だな! オペレーターとプレイヤー双方を馬鹿にしたような出来のクソゲーを堂々とリリースして、録なテコ入れもできずに1〜2年で終了してばかりいるのがあかんよなあ
いつ終わってもおかしくないようなのにチャリンチャリン出来んわ
クソゲーに100〜200円入れるならセールしてるsteamのクソゲーにでも入れるのがマシ
アケゲは笑えないが、あっちは笑えるぶん得だからな >>714
君の場合はうん…まぁ
映像は綺麗だったと思うよ! >>714
個人的には面白いと思ったけど一部仕様が駄目だったと思う
よくわからんステとかGP減とか >>713
新作はロケテやるんだからその時の意見も反映する
もあるね
クロレガさんは何回もロケテしたのに全く成長していないだったもんね ようつべのクロレガ生放送50人しか見てないんだけど
まだ放送前だし、これから増えるんだろうけど、流石に今の時間で二桁はやばない? クロレガは成長したんでしょ?
プレイヤーのセガの信用が地に落ちてるだけだと思う。去年の負債が重すぎる >>659
万が一闇ガチャじゃないってのを信じてくれてもチュートリアル終了後の
『○○でLE確定ガチャ』
の宣伝見たら「やっぱりガチャで最上位レア引けないとダメなヤツじゃん」って思うからな。
あの宣伝考えたやつ相当有能なセガアンチだわ >>720
アケゲの生放送見てると人口の10%ぐらいしかリアルタイム視聴されない傾向あるから大体そんなもんだと思う。
1000人いるかいないかのゲームだし。 あんだけ派手に見せてやることがあれって売る気あんのかよクロレガ >>702
佐々木小次郎の刀も物干し竿と言われてるしな
あっ(巌流島の決闘で敗北) 竿って聞くとペニスを思い出してまうわ
あっ(彼女もアスナに似てるwwwwww) 竿がゲーム界の佐々木小次郎になれるならそれはそれで凄いのでは?
遅いぞ○○ ○には好きなゲーム名をw クロレガはなぁ
まず情報が生理されてなくてゴチャゴチャしてるからなぁ。生で見ても面白くないだろ
例えば、
1コストだと1/1の人魚が出せます
2コスト使えば2/2の熊が出せます
殴りあったら熊が一方的に勝ちます
コストが高いほど強いですので
みたいにパッと見明確なら知識少なくても生放送見やすいけど、クロレガは体力攻撃力速度軸移動回復等々ごちゃごちゃしててめちゃくちゃわかりづらい パクリ元のクラロワからそんな感じなんでまぁ
ただ馴染みない人がやるとちんぷんかんぷんだよね
クラロワは無料だから数やって覚えればいいけど、クロレガは有料だから情報量多すぎると覚える前にやめるわな 最近はどのゲームも一見様お断りばかりだからなぁ
裾野を狭くしても長続きしないのはゲームにかぎらずだと思うんだけどな 見てて分かりづらいはLOVに通じるところもあるな
リプレイ見て何やってるかわからないのは面白さが伝わりにくい 今や片手で即新しいゲームを楽しめる時代にわざわざゲーセン通う物好きな人間に対してやる商売だ
幅広くなんて飛ぶわけがないし絞り込んでも空振るばかりというね ポケモンGO……Google Mapの地図にポケモンが登場した
2014年のエイプリルフール企画が人気だったため、
Ingressと組み合わせてゲーム化
ポッ拳……(株)ポケモンからバンナムに
「『鉄拳』シリーズで培ったテクノロジーやノウハウを使って、
ご自由にポケモンを闘わせてください」という話が行った
そしてこの差はどこから来た >>731
家ゲーが色々複雑なゲームで勝負出来る一方でアケはその辺が難しい >>736
土俵が違い過ぎるもの比較しても仕方がない
そもそも前提の時点で人気があって始めたのか流用で始めたのかで違うし ポッ拳って初動はそこそこだったけど家庭用出て死んだ感じ?
それとも初動から死んでたのか? ポッ拳は最初から家庭用出ます的な流れだったと聞いている >>739
やらんだろ
流行ると思えんし投資するとも思えん
>>740
稼動初期から稼働をほとんど見なかったレベル
ターゲットが分かりづらかったしな
どらくらいの時期だったか覚えてないけど、結構昔に立川の大会かなんかが参加者3名だったのは印象的だった
でもファンはちゃんといたっぽい
年明け以降で池袋のイベントにめっちゃ集まってるのを見た >>729
クロレガには人魚も熊も居ないんだが。もうちょっと考えて書き込んでくれよ >>742
そうなんだ
ポッ拳ってなんか世界大会とかやってた気がするし、
アケ版はともかく、ゲームとしてはまぁまぁ盛り上がってるのかな ポッ拳はプレイしてたらマッチングは普通にしてたし
一応マッチングする程度には人は居たんだろうな
ただ、アーケードが家庭用までの繋ぎでしかなかった感は否めない 1vs1でマッチングすらできないって相当だからな
スクラグレベルってのはそういう事だよ 竿ってアナルも使えるの?
まあ一応初日10クレぐらい遊んでみるかな人身御供になってやるよ
でも微妙に古いよな竿…今の異世界ブームのひとつ前の時代て感じ 新筐体の負債という面ではクロレガはザコすぎるからお呼びじゃないの 新型基盤と新型筐体
全国に大量に普及させたはいいけど入れるソフトがないってのがなあw
ソルリバで数年もたせてから本命投入の計画だったんかな
特損計上しなきゃならん惨状でどーすんだか >>748
まぁ歴史と知名度持ってる作品は強いからな
「異世界はスマートフォンとともにアーケード」なんて出しても誰もやらんだろう レガリア、プレイしてる人がいる所に奇跡的に立ち会えたけど側から見て何をどうするのが勝ち筋なのかよー分からんね
いかに攻撃を通すか、という所に駆け引きが生じるんだろうなー、位の事は何となく察しがつくんだけど、よく分かんないからぶっちゃけ面白そうに見えない
半端なチュートリアル途中まで流すくらいならリプレイやらプロモムービーやら流して欲しいもんだ
とりあえずネズミちゃん可愛いと言うだけの印象だったのが(毎回一方的に殴り負けてる)ネズミちゃん可愛そう、に変わった クロレガは典型的な「ルールやシステムを熟知した同士なら面白い」ってタイプなんだろうけど
最初の100円や初回チュートリアルだけで見限られかねないアケゲーだとそれは相当なハンデなのよね
加えて「何やってるのかよく分からない」「これスマホゲーで良くね?」と散々言われるビジュアル面のマイナスも大きく
そこにカード資産格差やランク格差マッチングも加わればどれだけプレイヤー厳選するのよってレベル
あらゆる要素でプレイヤーを振るい落としている有様はかつてのスクラグに近いものを感じる >>752
俺やるぞw。
結局は面白いゲームか否かだよね。 面白いか否かはその通りだね
メーカーは手を変え品を変え色々やってるけど結局は内容が伴わないと多数の支持を継続しては得られない
例外はあるけど基本はこれでしょ このスレはやってもいないゲーム批判するやつばかりだけどな やってないゲームを批判するのもいい
新規ってつまりはエアプなんだし
>>753
まあ時間の概念があるだけで、リソースの管理をしながら如何にアドを取るかっていう見方をすれば普通のTCGと変わらんやろ >>757
まぁ本スレでゲーム内容触れないポジティブエアプもいるしどちらの方向にも一定層そういう人間がいても仕方ない >>757
無礼な。ワシは新ビルダーもソルリバもプレイしたぞ。尚ビルダーはSR引くまで(ジュドーだった)ソルリバは1プレイでやめた模様
今日はいよいよ竿稼働!オラわくわくすっぞ!(麻雀悟空天竺) メタルギアアーケード
スクールオブラグナロク
マジシャンズデッド
フィギュアヘッズアーケード
ソウルリバース
あたりはお金出してチュートリアル体験しておいた俺から一言言わせてくれ
これ以上ゲーセン虐めになるようなゲーム出さないでください…
2コイン目投入しようとは思えないモノばかりだったよ
マシデは認識が良好だったら興味出たかもしれん >>754
クロレガ、20回位やったかなー
10回超えた辺りで何となく面白さがわかってきたような感じ
現状ある限られたMPでいかにこちらの援護射撃でユニットをゴールに導けるかなんだよね
そのコツがつかめて勝てて来ると面白くなってくる
そこに気付くまではどこを楽しむものなのかよくわからずただ何となくユニットをレーンに走らせるだけ、ぶっちゃけこれゲームなの?としか思えてこない
だからこれはアケゲーとして受けないと思う クロレガっていうかジャンル自体に対する考えになっちゃうけど、TCGとかは長考がおもしろいのに早指しの将棋を強いられてるみたいで落ち着いて考えられないのがね
まぁそういうゲームなんだろうけどさ >>763
こんな平日朝からマッチングする訳ないだろオタク野郎
思えば元祖LoVもボダブレも初日はログインゲーだったな ポッ拳は格ゲーらしさを重視したのでタイプ相性がない
まああったらダイアグラム10対0とか出そうだが
本家だとタイプ相性でダメージ4倍とか攻撃無効とかあるし そんな変な知識つけてる方がオタクじゃねーか…オッサンキモ >>770
おいおい本家をプレイする上での基礎知識だぞ
ポケモンGOは攻撃無効にまではならないし、
ジムやレイドバトルに参加するときは
対戦相手と相性のいい6匹を自動で
選んでくれるから、タイプ相性を知らなくてもそこまで困らないが
本家も最近は技を選ぶところで相手に効果抜群・効果がないが
わかるようになってる( ;´・ω・`) 先週と同じ事してんな流石に開店直後はね、FOOTISTAはそのまんま人付かなかったが 勘違いされたけど>>768に対してな
ポケモンの相性に関しては誰でも知ってるだろ コミケスレでの「なのは完売」みたいになってきたな>午前中の過疎報告 駅前のSAO見に来たが8人位いて意外と盛況ぽい
全員黒い服装でワロタ
女の子はいなかった Twitterではチラホラ満席報告あるが、呟きそのものが少ないな。
スリーブキャンペーンがめちゃくちゃ配布量少ないみたいなツイートもあるし、
キャンペーン後どうなるかだな。 スリーブの数少なかったね
作品知らんから、好きそうな人にあげたけど コケて希少価値が高まるならJAEPOで配布されたSAOACのバナパスを保存しとけば価値が出るワンチャン…? ttps://twitter.com/amnetnews/status/1107778717642719232
am-netよ、あなたの目は節穴さんか!?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SAOは設置少なすぎてな
県によっては稼働1店舗とかだし >>769
マッスルパワー「呼ばれた気がした」
ジャンヌ「私と同じ名前のコが別のゲームに出ていると聞いて」 >>781
4/4〜4/10に竿やってるやつからは離れた方がいい(確信 2000円以上ガチャ回してみたけど、星5キャラ全く出ない
武器は多少出るが、辛すぎると客離れも早そうだな 平日昼間から客多いしSAOは大勝利だな
聞いてるかFOOTISTAとレガリアよ SAOもFGOみたいにブランドと客単価の高額化で取れそうなのかね FGOは元ゲームからして課金額でマウント取り合うゲームだったからな
その下地がない竿で果たして単価の高い客がどれだけついてくれるのか >>790
言うほどブランド力無いでしょ
>>789
平日昼間から客多い
ダウト >>781
これこの時期キャラ引かなきゃ使えないとかのFGOみたいなやつか、配布キャラ誰になるんだキリトもピックアップだし 足りないのは客だけと言い切ったセガのあの自信はどこから来たのか聞いてみたい
上の圧がひどかったのか開発がヒャッハーしてたのか
普通ロケテで首ひねったらゲームの方を疑うもんだと思うんだがなー 1ヶ月後の平日に人がいるかだよね
…土日にも人がいない機種もありますが(ry はよジョジョ出てほしい
SAOもFOOTISTAもやる気起きんわ ソードアートっていうくらいだからインカムも他のゲームより相当圧倒するんだろうなあ
ディープエクスプローラーって名前はディープダンジョンとダンジョンエクスプローラーから取ったのかね >>794
圧倒的に足りないのはお客様のみ発言はセガじゃなくてゲーセンが言ったやつ >>796
ジョジョとか完全に爆弾やん
地雷ですら無い SAOもクロレガも面白いのに数が少ない客も少ないって感じか。もう今はアケで新規タイトルは無理なんかね?
ボンバガは奇跡と言っていいレベルなのか >>801
そもそもの台数が違うのにこれだけじゃなんとも… >>800
しっかりロケテストしてたからね
ロケテ(先行稼働)じゃないから >>796
ワールドヒーローズパーフェクトのDIO使って我慢してろ
DIOはアケでは使用不可(もしくは下方修正)するべきだったよな、バランス悪くなかったし ソルリバとか言う設置台数でも迷惑掛けたレジェンドを許すな ボンバガも若干増台しただけで人付き怪しい店チラホラだからなぁ…
SAOも導入店舗がそもそも少なすぎなんだよね >>805
工作もなにもSAO買わずにFOOTISTAの大量入荷選んだのはゲーセン側なんだよなぁ SAOさんやばいね静岡にも兵庫にも一台も無いのか。プレイしに県越えとかちょっとハードすぎるだろさすがに
東京に次ぐ愛知大阪ですら設置10店舗ちょっと(半分以上は同じ地区)はまずいでしょ >>801
いや、一週間位で過疎ったFGOでも初動の行列は凄かったから
>>808
SAO、こちらのホームにも出先には入らないのでやれないわ
twitter上では賛否両論出てるけど SAOの普及度はボンバーガールとパラドクスの間位? >>810
スリキン以降当たったのwlw艦これボンバガくらいしかないんだからもう資金無い説
そもそも竿は見送りド安定なのは間違いない
バンナムだぞ >>810
兵庫(神戸)ないのは相当やべーぞ、結構アケゲ熱はある土地なのに >>815
ボンバガを最初から入れてたマジカルにすら入れてもらえなかったわけだしな 基本的にゲーセン目線なんだから台数少なくても客ついてりゃそりゃコケ認定なんてされんよ
バカみたいに出荷増やして成功って言ってるのはメーカーだけ FOOTISTA6台も入荷しててワロタけど割と人居てすげえと思った サッカーのやつはJ1〜2のチームがあるとことか熱狂的サッカーファンがいるとこなら人いっぱいいそうなイメージだけども SAO試してみようにも最寄りが隣県(約100km)とかだから
どうしようもない >>817
ロケテ反応が想定以下で……って水面下で出ていたようないなかったような…
まあ風評被害で訴えられたくないから忘れてくれ セガの美点としてクロレガも帝王も
類似ゲームは家庭用では無いのが救いだったが、
(For honor,クラロワよりはおもろい)
竿みたいなのは家庭用でいくらでもありそう。
黒い砂漠やモンハンより面白いん? >>767
TCGトーナメントだと基本的に麻雀並みの早指し要求されるぞ
長考してたら遅延行為で失格喰らうぞ どうせラウワン入れるやろうし
ウチみたいな零細に入れてもみんなラウワン行くやろ
ウチは発注やめとこ
↓
ラウワン発注せずで設置店舗僅少
まぁ一番困るのはバンナムだから別に構わんが 導入少ないとか言いながら3階と4階の両方竿入れてるあべのアポロやべえ
タイトー系のくせに電車入れなかった4階にも、何故か系列外なのに電車入れた3階にも両方入るのは珍しい >>812
パラドクスは導入店舗そこそこ多いのでは 帰り際にゲーセン見てきたけど
FOOTISTA8台あって0人で
SAO3台あって1人だった
ホンマに新作か? >>825
仮にそれが本当だとして、ゲーセンポーカーの反応の想定はどの辺だったんだろうね
ダメな意味での想定外を予想出来ないのは本当に能無ししか居ないんだなと思ってしまう
仮にの話だからね 都内だと盛り上がってるのかもしれんが地方はこの台数でも過疎ってんぞSAO ソルリバボンバーSAOといいボタンを汎用ボタンで無く専用に作ってんだろうな(ボンバーはボタン後ろのモニタの情報を映す為だけど)
三和やセイミツに発注掛ける分も儲けにしたいからってオリジナルにしてるのかな >>832
ポーカーはカジノ向け遊技機の前哨戦なんじゃないかな >>837
いくら平日とは言え、こう言うオタクゲーで設置店少ないにも関わらず初動が悪いと言うのはさすがに…
平日と言っても学生は今春休みか
それでもまだ様子見かな 家庭用ゲームだよな様子見するのは、金つぎ込むのは別として試しの数クレジットもできない貧乏人可哀想 >>841
お前みたいに暇なやつはそんなに多くないんだよ、金じゃなく時間よ
特にアケゲ廃人は自分のメインゲームやるんで忙しいし SAO、公式サイト見たけど、作品紹介とか何円でなにができるのか書いてなくて、どういうゲームか以外がよくわからん
SAO知らん人はやっちゃあかんのかな プレイヤー人数報告はもう十分なんで竿のゲーム内容評価お願いします アケsaoの公式アカウントは一言も呟いてないやんけw
カード要素以外はPS3家庭用レベルの出来かな
モデリングしょぼい
キャラのポーズも毎回一種類しかない
敵の動きも単調でごり押しできる
みんな暫くはソロにこもってるんじゃない もう完全にゲーセンサンドバッグじゃん
大丈夫なのか? 田舎だけど20時くらいは3台埋まってたけどな
昼間は満席にはならなくても、1、2台は人いたね VRMMOが題材のくせに遠出しないと遊べないとか、笑えるような笑えないような SAOACは上からの見下ろし視点で、SFCよりとっつきやすそうに見えるのがなんとも……
リーダー交代するとHP自動回復だし、なんか戦闘不能からも時間経過で回復するみたいだし
超ヌルゲーかと思ったら、制限時間が最大の敵っぽい。
プレイチケットを使えば延長できるが、そうしないとマップをくまなく回って素材を全部回収
なんてやってる余裕はなさげ。
SFCは時間切れになるとHPが減りはじめるんだったっけ……。
>>845
ゲーセンで配ってたマニュアルのPDF版がダウンロードできるSFCさんを見習ってほしいよな ストX はコケているよね・・・・・(涙)
そりゃやっている人はソウルリバースとかよりは全然いるけど
ストWよりやっている人数は少ないと思う アピナさんは流石にビルダー、ソルリバの洗礼を受けて反省したみたいでSAO入りませんでした 竿アケはゲーム自体は悪くはないんだけどゲーセンまで足を運んでやるゲームかというと微妙。他人のレアカード使うのにメダル要求するあたり微妙にセコいし
公式サイトが不親切なのが最大の難点かと 家庭用先行のストVをわざわざゲーセンでやる理由が分からんしな 家の環境によってはアケステでガシガシすると騒音で苦情が来る人もいるから需要がないわけでもない
引っ越ししろ?ごもっとも ゲーセンは通信の品質とセキュリティまわりが
保証されてるからね、そこは本当に強み。
みんながみんな、有線でネットを繋げられる訳じゃないんだよ 京都のちっちゃい店だけどSAOは今満席で版権の力は偉大だなと思った >>860
むしろゲーセンの方が不安定なので鉄拳の過疎化は進んだって聞いてるけど
今度出るAMP3のロケテでも、ギルティの熱帯はラグが致命的だったらしいじゃん 最近セガで艦アケやってるとよく通信エラー?になる
どんな実害があるのかわからんが右上に一生エラーコード出てるのは気になる えぇ…
となるとメリットが通信エラーとかを
店のせいにできるとかにしか無くね ストVのアーケード版はラグや回線切れで酷評されそうだな 結局竿は何するゲームなん?
艦これみたいにレベル上げてなんちゃら? 最近のキャラゲーに比べるとお財布にはやさしいほうだぞ!
まだやってないけど ガチャの仕組みとかホロ印刷はまぁ考えてあるなって感じ、印刷もぱっとみキレイそう
ゲームはわからん ゲーセンといってもネット回線がビジネス用の専用回線じゃなくてBフレッツのファミリータイプだったりするからなぁ
それを複数のゲームで分け合うわけだからラグとか通信障害とか起きるのは然とも言える うちの店舗だと初日から空きありました・・・FGOどころか星翼も並んでた時期があったのに何故だ(しかもエントリーシートすらない始末、FGOと星翼はまだある) 別の店舗も見てみるか >>861
京都2軒しかないですやん…
どっちもそこそこ大きいと思うけど >>874
ゲームパニックはB1だけなら結構ごちゃごちゃしてるから小さく見えるかも。 フッティと竿両方入れたゲーセンのオーナーでそろそろ限界な人も居そうだよね
ゲーセン潰したらゲーセンの客がアケゲメーカーのソシャゲやる訳でもなかろうにねえ >>861
ラウワンとキングが入れてないってのは京都的に異例の非常事態やぞ ストVって家庭用とは別系統なの?
格ゲーじたい久しぶり過ぎて真空波動拳が出せなくなっていた…… 竿は1日6000円で相当な売り上げらしいぞww
一体筐体いくらなんだろうな SAO座ってとりあえず無料チュートリアルでもやるかと思ってカードかざしたら当たり前のようにコイン要求されたのでそっと離れてwlwにチャリンチャリンしてしまった SAOはサテ3台とターミナル一台セットで498万円
FOOTISTAはターミナル一台60万、サテ一台164万円
台数割が同じなら値段も同じ位だけどSAOのが50万位安くつく感じ
バンナムは年度更新料もないからトータルではもっと安く付くかな このあとジョジョでジェットストリームアタック完成だな
なんかスリキンのときもジェットストリームアタックになってなかったっけ? クロレガ!FOOTISTA!ジョジョ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! フッティが初期の三国志大戦4並に死んでるな…
ここから盛り返せるのだろうか >>885
クロレガとオルテガの語感が似てるのがまたw
ジョジョ好きだから触ってみるつもりなんだけどなんか前評判は良くないね >>885
KONAMI「何やってんだ…コイツら」 春休みなのかゲーセンは昼から賑わっててボンバーガールは満席、SAOはそこそこいるな
ジョジョがここに続くようにはちょっと思えない SAO、クロレガ、ジョジョ、FOOTISTA
全部ネットゲーでいいって感じなのがな >>890
ボンバーガールは今日から新キャラと新キャンペーン >>887
三国志大戦4は初期はとても強かったろ初期は
フッティ、ソルリバ並まであり得るのか? フッティスタはまだロケテやってますレベルの完成度だろ
wccf時代の廃人が一気に強制引退祭りに突入してるぞ >>895
最初期は強かったよな、うん最初期は
ソッコーでほぼ全員吹っ飛ばしたよな 思えば三国志大戦3もそうだった
『人は同じ過ちを繰り返す…まったく!』 明らかに三国志のスタートより少ないしな
わざわざ付けた予約システム一回も使われてない店も多そう
現役プレイヤーの過半数が引退しそうな勢い FOOTISTAはSAOより駄目そうだ、近くの店舗がどこも1人いればマシなほうで基本誰もいない
稼働開始直後からこれはまず過ぎないか? WCCFは本当にやらかし過ぎだよ
8割とかのレベルで引退してるんじゃね
頭文字Dの新筐体も8割飛ばしたのに何も学習していなかったという wccfの時はつまらんくてもカード掘らせて射幸心煽ってたがそれすらない
対人で飛ばした過去すら忘れるニワトリがPやってんだからしょーがない おっとついにLOVが逝ったか
あの筐体じゃ再利用コンバートは難しそうだな 三国志大戦は初期は最初2ヶ月ぐらいは待ち出る程度で半年後ぐらいにランキングから消える。
1年後に大幅カード追加とシステム面大幅改善してからは客付き増えてきて今では上位安定株って感じだな。
FOOTISTAは酷いのは間違いない。
けどWCCFが末期は客付き疎らだし、クレサ前提のゲームになってたからそりゃ実質リセットして1プレイ料金高くなったらそうなるわなって感じ >>904
どこのゲーセンでもVより座ってる人減ってたからね
PCのアリーナ、スマホのサヴァスロに続いて本家もついに終了
アニメもこの前までやってたんだっけ
グラブルとコラボして向こうにLOVのリリス出してた記憶 サ終じゃ無くて更新終了って言ってるけど
予定してたコンテンツを前倒しで配信&公式サイトで公開ってなってるんで
サ終のアナウンスも近いだろね ガンストと同じでしょ
サ終待ち
ほぼほぼスクエニゲーは星翼とスクフェスしか無くなったし
ゲーセン撤退かね まあlovはfootisiaが上位互換になりそうだしこのスレでの出番はなさそう >>905
上位安定株なら筐体ボタンイカれたり盤面反応イカれても修理されるんだよなあ >>914
酷使されなきゃそもそも壊れないし、
交換出来ないはゲーセン側のメンテ意識の話なのでは?
ランキングもそうだけどゲーセン行ってりゃ三国志大戦は他より実際客付きいいの分かると思うが。店舗にもよるけどね。 LoV4、ラウンドワンから川崎の倉庫行になったガンスリガーよりも先に逝くとはな
クソアニメがリーチになったんだか スマホからゲーセンは死亡フラグだけどゲーセンからアニメも中々の死亡フラグ グルコス、あちこちで撤去が進んでそろそろヤバイかなぁって思ってたけど
何か中国で新基盤&QRコード決済付きの新型で稼動始めたらしいな
もしかして国内にもアミューズメントIC対応で新規筐体来るのかな? ガンスリはアプデ終了したのいつだっけ?
更新終了してから1年ぐらいはサービス続けるんかな? ガンスト勢だが10月が最後だぞ
もうやってる人間居ないが LOVはルリグになって生き残るから
しかしウィクロスとコラボしたやつ死にまくってるな
けもフレといいウォーブレといいLOVといい ウィクロスが何とでもコラボするから、一部見たらそりゃそう言えるわな。
コラボしたやつで今も健在のタイトルもあるだろうし。 ウィクロスに民族大移動しろっていうかウィクロスをアーケード化しろ VRMMO題材のアニメをアケゲにしたらその辺のMMO以下のガチャゲーになるとか皮肉なもんだな まぁでも今のアケVRゲーのコケっぷりをみるに
SAO VRアーケードとか気合い入れたの作っても壮絶に大コケしそうな気もする >>907
同日にアミューズメントIC対応は行わずに「非対応」とすると発表出てたからこれ以上の発展は行うつもり無いってほぼ断言かな >>921
けもフレが死んだのは、2が韓国が舞台のチョンアニメになったからで、ウィクロス関係ない >>923
ジャンルはタワーディフェンスでいいか? SAOやってきたけど結構面白いわ
ちゃんとストーリーあるしオンラインで協力プレイもある
ガチャは引いた物と違う物が印刷出来るためにいらない物が出てこないし、最高レアなかったら10連ガチャを途中でやめられるからかなり良心的
FGOに欲しかった要素が全部乗ってるわこれ
ゲーセン行ったら他ゲの合間に一回やるみたいな感じでやれば割といい あと16台フッティスタ入れてた店は二人しかやってなかった 永久コンテンツは
アケゲーでもガンダムとドラゴンボールのみか
バンナム1強状態だな
ゲーセン業界は >>932
EXVSは恒久的に客つきそうだな変なやらかしさえなければ、戦場の絆はあの筐体ガタは来ないのかな 夜だけど竿けっこう人がいたぜ待つの嫌いだから3つ店回ったが全部埋まってたな初日と台数だから当然だけど >>930
見た目の地味さで損してるけど結構いい出来だよねSAO
何より携帯サイトの充実ぶりに感動した
クリアしたイベントスチルや会話デモまで保存して見れるのはいい
FGOさんはどうしてこうならなかったのか SAOやったらFGOは面白かったんだなって意見も見たし一体どっちが正しいんだ 結構後でジワジワ来そうなゲームなんか?マジで面白ければ客着くぞ SAOはスキルなんか割と忙しいからアクションしてる気になる
ゲーム自体の出来はまぁショボいけど原作好きなら及第点くらいの出来はある >>810
ボンバーガールは本気狩も最初はスルーしていたぞ。
ラウンドワン三宮の盛況ぶりで去年年末に導入した模様。 普通に糞ゲーだったが
バンナムってだけで補正かけすぎだろ SAOどうなんだろうね・・・自分がやった限りだとFGOアーケードよりつまんなかったけど、原作に思い入れがあれば十分楽しめるとは思った、今後どうなるのか・・・ ゲーム部分がFGOより致命的なのは割りとヤバそうな気がする、FGOってゲーム部分さえ糞でなければ艦コレに成り得たとまで言われたのに ああいう版権ゲーで、ちゃんとストーリーついてるのを評価した
ストーリーあるだけで序盤のやる気は変わるよ
FGOはわけもわからずいきなり育成周回だもん イベントみたいに強制レイシフトしてしまったって感じのシナリオにして
メルブラレベルの掛け合いでもするオリジナルシナリオにすればよかったんだろうけど
艦これでなまじ成功したせいでFGO完コピ(シナリオだけ無い)という禍々しいものが出来合ってんのが勿体ない
炎上汚染都市もオルレアンもなんで戦ってんの?感が凄いし、セプテム・オケアノスと来ても同じ感想なのがつらい あと携帯サイトなんかの連動もスマート
ガチャ引いたらそのデータは連携されてるからいちいちデッキ抱えて読み込みしなくていいし、装備の整理も待ち時間にできる 俺はFGOACの方がつまらないと思うし、個人差だなその辺 ガチャ引くとこ並び過ぎててびっくりした
誰もゲームしてないのにガチャは3人くらいまってて困惑した >>947
その辺は塩の判断だから仕方が無い
残念ではあるが 一般的なビデオゲームと比べてコスパが悪いと思われるカード物で、ストーリーあるだけで及第点出す人が居るほどハードル下がってるのは最近のアケゲの不甲斐なさを感じるね
プレイ料金が毎回かかるアケゲは本来家庭用やソシャゲには無いものが有るのが普通だったんたけどな ソシャゲで良くね?理論良く聞くけど
人によって境界線が違うから微妙だよ
俺はモンハンを据え置きで出す必要ある?って思ってるし
白猫みたいなゲームを大画面+コントローラーでやりたいって層もいる
やっぱガンストくらい競技性あって家ではできないゲーム作って欲しいよな
星翼は技術面でのやりこみ甲斐がないのが熱くなれないし
それこそeスポーツのアーケードタイトルになりそうなゲーム作って欲しいわ >>952
と言うかストーリーモードを楽しめるゲームが他にないってのもある気がする >>955
そういうのが1番世間から求められてない ぶっちゃけ対戦ゲームに大してストーリー求められてないしプレイに金かかるアケなら尚更な SAOの動画見たけど完全にMMORPGって感じだな
スキル忙しいってのまさにMMORPGのクールタイム回復したものから順次押していくそれに似ている
ゲーセンで金払ってこれやるのは客長続きする気がしない そんなこと言われても、ボンバーガールだって仮に家庭用でも
さほど困らないコンテンツだと思う
やはりゲームとしてやりたいと思わせる要素が強ければ
アケゲらしさがなくてもじわ売れするんだね
そこんとこどうなんすかね、クロレガ先輩? 内容が練れないから版権に頼るというのは衰退していくジャンルだとあるあるなのかね
新しくて面白いゲームってまだあるんだろうか >>960
ボンバガも結局微妙な増台で客付き怪しい店出るぐらいで売れてるとも言いづらい状態だし
やっぱ家庭用でいけそうなのはダメな気がする
ボンバガは次の増台が限界だろうしそれでもパラドクスにすら遠く及ばない台数なんじゃないか? ボンバーガールは三次出荷終えた時点で役900台
星翼は1000台だからそんな差はないね LoVは取り敢えずver.3.3までダウングレードしたら問題は解決すると思うから戻そうぜ。 映像がなにもいまはスクエニのゲームなんて大半が外注だろ >>967
夏公開のDQV映画の悪口はそれまでだ
まぁキャライメージ崩壊さえしてなければ構わんけども >>967 あっ、オイちょっと待てい
アケゲアニメ自体が成功したことないゾ(無慈悲) >>966
運営が同じなら変わらなさそう。
色んなゲームしてきたけどLoVよりひどい運営あまり思いつかない >>970
アニメの中で超必殺技コマンドを発表した
サムライスピリッツさんがなんだって? 逆に言えばアニメスト2以外で成功したゲーム原作劇場アニメはないような気がするゾ そもそもアーケード原作の劇場アニメってそんなにあるか?
スト2と餓狼以外に思いつかん アーケードゲームって基本ストーリーとかは二の次だからなあ
キャラだけ借りた別作品にならざるを得ない
家庭用移植でそれなりにストーリーが充実してるのはあったりするけどアーケードじゃダイジェスト的なストーリー展開しか出来ないし >>969
レックスやタバサがモンバトの技使いそう
単純にジゴデインとイオグランデでもいいけど ガンストとLOVのアニメはアケゲーPVにはなってなかったと思う
そもそもアニメ存在自体知られていないだろうし てかLOVサ終ってマジなの?
まあドラクエを差別したクソゲーの末路にはお似合いだな
スマブラも死にたく無かったらドラクエからなんか出して 差別っていうかスクエニの大型筐体作ってるのが元スクウェア側のチームなんじゃないの?
元スクウェアチームと元エニックスチームは仲悪いって聞くしガンストもFFネタばっかりだったぞ >>977
レックスタバサって誰と思ったら小説版の子供の名前か。板的にタバサというとウォーザードとカプエスカオス思い出す。 差別したとかいきなり言い出すのは危ない予感しかしないし触れない方がいい スマブラが死ぬとかちょっとよくわからんこと抜かしてるし LoVも正直カードゲーバブルみたいな頃に出てなかったら壮絶に爆死してそう >>984
一回死んでブーム去った後にLoV3で生き返ったからポテンシャルはあるぞ
LOV4のプロデューサーがやべーやつだっただけで 祝日なのに客がつかないフッティスタ
1週間経ってかなりやばい 俺はLOV2まで大好きだったけどチーム戦の3でやめたな
けど3は上手く環境リセットしつつ新規呼び込めたよね フッティスタは未完成品や
決算期に出すのはだめやね lov4はlov3に害悪要素足して「新作だからカード揃え直せよ!」だからな
ガイジ采配にもほどがある 歴代で大コケしたACゲーム総合62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553154516/
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規制入ってしまったセガコロに荒らされてるし、誰かテンプレよろ ドラクエはスクエニの中でも完全に独立国家みたいなもんだから下手にコラボしても断られるのがオチなのよ LoVって今の筐体になって何年選手だろ
5年程度ならコンバートも出来そうだけど このスレッドは1000を超えました。
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