【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 65聖杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 64聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551860779/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
ttps://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に。
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
https://i.imgur.com/PXEmfqF.jpg
https://i.imgur.com/I3axAUi.jpg Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
各修練のドロップはこれ参照
カルナPU分追加
・礼装効果
https://i.imgur.com/rTzgddm.png
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/27kFnfA.jpg
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20 >>1乙
【FGO本編一部】
序章 冬木編2018.7.26 稼働と同時に実装
一章 オルレアン編(ジェンヌほか)2018.11.29 ←ここまで実装
二章 セプテム編(ロムルスほか)2019.3.28(以下予定)
三章 オケアノス編(ドレイクほか)2019.7.25 稼働1周年
四章 ロンドン編(モートレッドほか)2019.11.28
五章 北米編(メイヴほか)2020.3.26
六章 キャメロット編(ランスロットほか)2020.7.30 稼働2周年かつオリンピック開催
七章 バビロニア編(イシュタルほか)2020.11.26
終章 ソロモン編(ラスボス:ゲOOOア)2021.3.25
【FGO本編1.5部】
新宿編2020.7.25 稼働3周年
アガルタ編2021.11.29
下総編2022.3.31
セイレム編2022.7.28 稼働4周年
【FGO本編二部】
アナスタシア編2022.11.24 稼働4周年
ゲッテルデメルング編2023.3.30
シン編2023.7.27 稼働5周年
ユガ編2023.11.30
※4ヶ月周期かつ最終木曜日に新章実装 新キャラが続々追加されたにも関わらず、過疎と肉薄を憂うゲームがここにある。 >>1
我が乙を見るものは恐怖を知ることになるだろう… ついに悠木碧がなんとなく参戦してきたんだがこれ続くか? >>10
課金は食事と同じだ課金した物がサービス終了したら無くなる
食事も食べたら無くなるむしろ課金の方が有用
と言った声優だぞ? 個人的にカルナよりスカサハの方が強い気がするわ
なんかカルナって器用貧乏じゃね? 悪くないし強いと思うけどジャンヌを宝具ワンパン出来るスカサハのがワンチャンある気がする >>13
師匠は矢避けと神殺でギルジュナ殺すマンしやすいというわかりやすい強みがあるからね…
魔力管理しつつQで一気に詰めるの楽しい… 頑張って勝率上げたいのに一回勝っても0.03%ぐらいしか上がらなくて心が折れそう
常に50%だからせめて51%にしたい 子供先生はゲーセン行く時間ないでしょ
そも完全なカルナ好きなだけだからAC自体には興味ない 2500戦くらいしてるんなら、30連敗しようが50連勝しようが、そう変わらんよ。あきらめろん。 勝率気にするならカード作り直した方が早い(無慈悲なエスポワール) >>13
ランサーって職が悪い
スカサハみたいに明確にやりたい事が尖ってるキャラでも無いとランサーを編成に入れる事がまず弱い 月10万程度で弟子名乗れるなら家建てれる金額課金してるノッブはなんなのさ 三回エリちゃんからの虹回転すり抜け青王で心が折れた
そして隣でプレイしてた女の子があっさりカルナ引いてちくしょうおめでとう 汝は>>1、乙ありき!
>>6
セプテム開幕は「ネロピックアップ召喚」終了の18日(月) かグレイルウォーのレイシフト先変更の21日(木)にガチャを含む更新が無かったら厳しいかな
ストーリー上で重要な星3槍ロムルスや人気の高い星3騎アレキサンダーとか、フリークエストにも登場する星3騎ブーディカや星1狂スパルタクスや星3狂ダレイオス三世とかを、低レア鯖だから出さないって言うのは無理がある 悠木碧が参戦ってことで酒呑期待
ただのカルナ好きなだけかもしれんが >>25
悠木碧は前からただのカルナ推しだから実装に合わせて参戦しただけで酒呑童子とは関係ないよ
酒呑童子は来るだろうけど
3月19日からSAO稼働みたいだけど、それに合わせてヒロインX実装みたいなシャレの効いたことせんのかねぇ これなんでセンモニないんだ?
ウンコリバースでも装備されてたのに…
使用率ランキングとか載せてよ? 黒インド全く見なくて剣と槍ばっかで笑う
さっき1試合で宝具4回喰らって笑った
いや笑えんわ…
相手気持ちが良いくらい素振りばっかで
追い込んだと思ったら宝具
追い込んだと思ったら宝具…
誰か見てるだろ宝具!!
ヴおじの宝具範囲が未だによく分からんぜよ >>27
お前そのゲームの公式動画見たか?
何このブラウザゲー???って思ってそっと閉じる事になるぞ >>32
マジかよSAOの皮かぶせたドルオンって聞いて期待してたのに
ちょっとテイザー見てくるか 昨日今日で50連回して新礼装、★5が2枚、★4が3枚
ハゲそう(´・ω・`) ようやく勝率50%まで戻せた 酒呑童子来るまで待機かな >>36
その5000円でお肉食べれたんじゃない? 礼装だけ狙いなら買ったほうが絶対いいよな
アルジュナガチャのSR礼装で地獄をみたわ >>43
もももももう禿げてたらどうなるんですか!!???
ははははは禿げてないけけけけど??? 我が旗よ、我が毛根を護りたまえ
"我が髪はここにありて" カルナガチャ50連でカルナ出てグラスフル7枚出たわ
今回の礼装はグラスフルだけあればいいかな
始めた初期の頃星5全然引けなかった反動か最近引きがいいわ 初手カリギュラのあとの初手ゲオルの安定感よ…
ゲオル場持ちいいし単体宝具だし殴り合い学べて初心者おすすめ鯖だなぁ。
今からやる変態はそうそういないと思いますが… FGOACのカードの読み込み口の幅ってどれくらいかわかる人いる? インカム一位の癖にスレの勢いは星翼やボンバガにも負けてるこのゲームはもうだめそうだな
そのうち対戦相手もCPU入りが普通になるんだ >>52
そして対戦相手がいないんじゃガチ勢も辞めていく負の連鎖 タゲをコロコロ変えるバカを見てて思ったんだけど
殴られたら自動でタゲ向ける設定にしてる奴って結構いるの? >>6
イシュタルはメインビジュアル勢の中では最後に登場か、まだまだ先の話だな 初期設定オンだから公式みない人は設定知らないかもね 久々にやろうと思うけど、今でもエリちゃんやアタランテって通用するの? どんぐらい久々なんよ
きよひーが素早くなったのは知ってる? >>56
あれデフォでオンだったか・・・
シューターとかゲームにならないだろ >>55
メインビジュアルに映ってるキャラ揃えようとしてる感じするから来月くらいにはきそうじゃない? 動画を見てて少し疑問に思ったんだけど、聖杯持ちが300pt以上のリードがある状況で
残30秒くらいから味方を盾にして逃げた場合、戦線離脱って言うの?
勝敗にこだわる人なら、自分さえ落ちなければまず勝ちだから、逃げる判断をしてもおかしくないと思うんだけど
盾にされた味方からすれば戦線離脱したって判断になる?
結果は勝ってるし、一応完全に離れた場所でA素振りしてNPは溜めてたみたい >>57
アタランテがインド人になって
エリちゃんが師匠になってるだけだから大丈夫 こっちと相手の状況にもよるけど1000いけるなら狙ってほしいかな〜
逃げた場合は勝てば別に文句はない >>57
今エリちゃんは勝とうと思うならガチで使う理由が全く無い
槍入れるって事はアーチャー狙いだけど今一番危険度が高いアルジュナは天地人で不利付いてる、微妙だけど被ダメ増えるし与ダメも減る
カルナや師匠と比較してメリットがなさすぎる 一応敵のマルタと味方の邪ンヌが宝具が溜まってる状態、聖杯持ち以外は両陣営HPが半分程度
残時間も考慮すると、敵側から貫通系宝具が飛んでくる可能性は0
ようつべで「30秒で戦線離脱」で検索したら出る
Up主はAパだから宝具を撃ちたかったんじゃね?と書いてるが、判断含めて強い人だからまずそれは無いと思う
逆転負けしてもいいから最後まで戦って欲しい人と、逃げたら勝ちだから逃げるって人での考えの違いだから
どっちが間違ってるって事では無いと思うが、戦線離脱って書かれると非難されてるように見えるから
勝ち確行動とって何かいけないんだろうか?と思ったのよね >>66
その意図まで理解出来なかったら何か勝手に味方が逃げたって事で思考が止まると思う
これ多分味方聖杯マルタが先に落ちて聖杯キルされると逆転されるけど
味方二人ダウン→最後に聖杯マルタが落ちても逆転されないって判断で逃げたような気がする あー、これ酒呑童子が来るのは濃厚か?
けど、アニメジャパンのイベントゲストに大久保さんが来るから、
ライダーのアストルフォも捨て切れないが・・・
これ以上☆5を乱発するのやめてくれ >>67
強い人って判断早いし、すぐに行動に移るから
意図が見えない人には「何コイツ」ってなるもんかね 男か女かわからん理性蒸発野郎よりキービジュアルにいる低レアライダーが必要なのではなかろうか
みんな低レア鯖欲しがってるよネ! 低レア鯖を求めるというよりも、1月位から続いてる、星5鯖欲しければ数万
宝具を実用範囲にしたければさらに数万の流れに嫌気がさしてきてるのが本音かな
果実とかアルジュナで沼ってさらにカルナで沼ってるみたいだし、ガチャ代>プレイ代で下手すりゃ10倍差とかになってんじゃね?
もう少し位プレイ代による様にして欲しいわ 今の所
本家のboxみたいなユーザーが美味しいイベントも無い
石配布や無料呼符みたいなのも無い
本家で評価されてるストーリーすら無い
1月から金時、ネロ、アルジュナ、カルナ、バレ枠とガチャ関連のみ
何もやらないけど高レアのガチャだけは追加するだけの底辺ソシャゲみたいな事しかやってない SAOアーケードはゲームして貯めたポイントでゲーム内ガチャ引けて後払い排出なんだけど
こっち流行ったら…いや、無理だろうな… >>58
知らなかった
そんなに改善されたのか
>>63>>65
ありがとう
星5鯖全然出ないからもうGWやるのは難しそうだな >>66
これ動画見ると30秒どころかジャンヌ落としたあたりから明らかに引いてるじゃん
そら言われるわ >>66
戦線離脱してるのは確かにだけど
結果的に勝ってるからいいんじゃないかなとは思うな
ただまぁこれ味方が割と頑張ったから結果的にそうなってるけど
下手すりゃ60秒くらいから一気に崩れてもおかしくないから
そうなった場合は戦犯って言われても仕方ない >>74
弱い鯖やら☆5やらを上方していまジャンヌが最強の一角にいるんだぜ、嘘みたいだろ
いつの修正か忘れちまったんだが、公式確認するといいぜ >>74
勝つプレイを目指す前提なら
ゲオル、ハサン、キャスニキ、メドゥあたりは低級でありながら一線級の鯖なのでオススメします… あんましない
当たるとしてもCPUボコって勝率伸ばしてる雑魚だけだよ あまり肉入りぼこすと捨てゲーされるぞ
ぶっちゃけ愉快な上に勝ち確定だから1回やってみてほしい >>50
ダイソーの横幅63mmのケースはギリギリ入らない
61mmくらいが限界かもね >>55
バビロニアのアニメ化記念とかでねじ込んでくる可能性…ないか。
術ギルとエルキドゥが優先されそうだ。 ガチャの恒常星5増えて本体当てようとするだけで詰むのに、それを乗り越えても素材が増えすぎて育成で詰む二重苦が待ち構えとるわな。 育成で詰むって事はないじゃん
それで自分が満足出来ないってだけで 再臨素材のこと言ってるなら素材ストックゼロでも詰むほど厳しくないだろ
スキルのことなら自己満なのに何言ってるのか
そんなことよりイシュタルとか実装楽しみだわ
あの変な乗り物的に
乳上とかイスカンダルもだけど乗り物系どうするんだろ
雷帝や項羽は実装しないだろうけど しょ49.5から微増減繰り返していたが、ここ数日負け越しまくりでついに48%台に落ちてしまった
2000戦超えてるから、ここから2%上げるのはかなりキツい……
諦めてプレイスタイルの見直しと新デッキ構築でもしてみるよ。 >>87
勝ち負けは練習になるからアレとしても、勝率なんか意味ねーよ
上げたきゃコンピューター狩りとか、友達かサブカで店内時報して、相手に行った時に捨てゲーしてりゃガンガンあがる
昨日はこれに当たって、相手の似た名前のサブカが捨てゲーしまくってマジブチ切れそうだった 変に勝率高いと初心者とマッチングするからそのくらいが丁度いいと思う
俺55%台だけど、カンストが味方に滅多に来なくてストレス貯まる
相性見ないし連携とかもほぼ取れなくてつまらないよ >>80
昼とか変な時間にやると、味方に捨てゲーされるからマジでやりたくない
店内出撃と時報のバカはほんと害悪 >>89
すげーわかるわ
連敗した次の日にやったら、マシュおじが全部向こうに行って全勝出来て笑ったwww
突っ込んでガードするだけで、2番手もくっそ下手だったしホント地雷だな
勝率マッチ様様だが、連勝しちまったからまた次やる時は酷いことになりそうだ…… >>87
実際、ランクマとか称号が出来たら、お宅さんみたいなのが上位に来るからね。勝率より勝数ぞ。1000近い勝ち星積み上げてるって、すごいと思うわ。 >>66
残り30秒時点でゲージ差はおよそ1.5メモリのおよそ320ぐらい
この状況での負け筋は聖杯落とされてからの聖杯キルか、敵宝具で味方と聖杯持ちが落とされるか、聖杯なしで3体落とされて逆転
48秒時点で敵マルタピカピカしてたし、逃げることで分断と宝具巻き込みを避けた感じっぽいな
この人強いし、いい判断だよね
>>74
でもエリちゃんガッツあるし宝具範囲も違うから一応差別化出来てるよ
師匠・カルナのが強いけど腕でカバーできるし使ってもいいと思うよ
宝具5の2.5秒のエリちゃんか宝具1の3.1秒のカルナだったら俺もエリちゃん使う 勝率53%あったけど51%台まで落ちてきた…
たまにマジでどこに居るのこいつっていう味方勘弁してくれ… >>89
いや、勝率上げたくて初手ジャンヌとかのガチ編成で負け始めたから、自分の問題が何かしらあるんだろうと思うよ。魔力管理も下手だしね。
ただマシュおじとはよく組む気はする 魔力ゲージをガンダム見たいに一本の棒にして、クラスによってダッシュ時や回避時に消費するゲージ量が違うってやり方に変更できないのかなぁ 槍や殺はハンデでかすぎるわ >>95
ジャンヌは魔力回復遅いから気をつけてな。いつの間にか減っとるから、ミニマップ確認がてら、程よく歩くと良いかも。あとは、味方不利敵に横槍クリティカル狙っとけば良いよ。
確かに、直近100戦の勝率出した方が精神的にもいいんでないかな。 勝率5割マンだけど6割以上って人らにもタイマンで勝てるようになってきてるから勝率ってなんなんだろってなってきてる
チームプレイが噛み合って勝ててる事も多いけど逆もあるから野良オンリーは勝率伸び悩むねー 幾ら上手くても基本数的不利作られたら勝てないゲームだし野良でやる限り五割代に落ち着いて行くのでは。もちろん勝率維持しやすい鯖はいると思うが。今ならジャンヌとかね アクティブユーザーが減衰気味なFGO ACの回復に向けた裏マーケティング戦略
その1:社員から一般ユーザーを装った動画配信者を多く送り出す。
その2:上記と同じく外注筋からお願いする。
その3:有名声優を起用したゲーム実況番組をリリースする。
その4:現在進行形でfgo acを動画配信者に裏からサポート契約する(コインやキャラ配布)
その5:上記同じく有名動画配信者のIDを特定してこっそり特定後 排出率上方修正したテーブルに配置する
一番いいのは5かな?有名動画配信者(鶏皮、果実農家、オコリザル)はID名特定しやすいよう動画内で表示するといいよ? 次の新鯖の予想は、
◎酒呑
○アストルフォ
▲頼光(酒呑に関連するため)
△ドレイク船長
と、こんな所か? >>103
次は殺術騎のグループだろうのに術がいないのはなぜ?
頼光ママは金時でフラグたってると言えばたってるな 殺とか最強クラスじゃねーかドロー0.8秒とかぶっ壊れかよ 邪んぬどっかに落としちゃった。
2万もかけて手に入れたのに 金色の奴が一番見ないまである謎のクラス
目立つ暗殺者なぞ二流ということか… 別にクラス特性云々はアルジュナなりマタハリなりで普通に無視されるのもあるからなぁ
>>106
わしそれが怖くてアルジュナ最終フェイタル売っぱらった 殺ってどんなハンデあんの?w
ダメージにマイナス補正あること? >>104
術だと多分玉藻の前かダヴィンチちゃんになるんじゃないかな? >>95
マシュおじと組まされ始めたら、連勝補正かかってるんだなと思って心を静めるようにしてるわ
逆に向こうに行ったら、連敗ボーナスあざっすで遠慮なくボコボコにしてるwww 連勝していると明らかに基本システムの理解が浅い人が味方に来るのは萎える。
敵に弓いるのにガン無視する槍とか孔明に突っ込む暗とかさ…。
クラス相性理解してないんだろうけどマスレベ30になるまでやって何も疑問に思わないのだろうか。
マッチング成立確率下がってもランクマッチは対戦ゲーには必要だと思うんだ。 >>112
ランクマ実装は伊神レターに垂れ流し続けるほかない。される可能性は低いけど。とりあえず、また垂れ流してくるわ。 >>112
たまにいるけどビシバシと勘違いしてるレベルでボタン連打しかないマスレベ30おるからね
クラス相性みたいな複雑なシステム理解してるとは思えないよね
まぁ初心者とか作品知らなきゃクラス相性ピンとこないのも仕方ないしマッチング待ちのローディングとかでクラス相性表示しろとは思うわ 孔明に突っ込む〜とかって誰も見てなかったからしょうがない殺だけど止めにいくかとかそんなんじゃないの?
あとジャンヌ見ないとかは他キャラが宝具貯まってるから先に処理したいとか 殺やってると味方のお漏らしで術からカットがバシバシ来ると行かざるを得ないこともある >>118
色んなパターンがあるから一概には言えないけど、暗で孔明、キャニスキに突っ込む必要はない。
どうしても見なくてはいけないなら、敵の周りをうろうろして時間を稼ぐ方がよい。
ちなみに>>112の場合は、私孔明が敵ゲオに絡まれている中頑張って敵孔明に横槍入れてるのに
味方ハサンは一切敵ゲオを見れくれなかった。 >>117
自分はデフォで敵頭上にアイコン「有利」「不利」って英語でなく漢字で付く設定をしろって伊神レター送ったことあるわ。英語でなく漢字な、漢字なら読めるだろってさ。
そもそも、(ゲーム慣れてなくとも)ダメージの色とか入り差で、なんとなく察しがつかんものかね。 >>121
その発想はなかった。
よくよく考えればファイアーエムブレムとかも攻撃指定時に相性分かるようになってますね。
頭上にEnemyなんて付くよりは、そっちの方が良い。 レベル30で復帰したけど連敗止まんねえ…
勝率4割まで落ちそう >>123
バランス調整前か後、どちらからの復帰か分かりませんが
初期に比べ試合展開早くなったから立ち回り方の見直しは必要ですね。
チーム構成や礼装とか書くと誰かアドバイスくれるかも。 孔明最終引きにいったら初期だった。ただでさえ確率低いんだから最終にしたら最終確定で出るようにしてくれ。 >>127
これ
せめて★5で初期は出ないようにして欲しいわ 初期の黒王みたいに、敵として先行登場して後からPUみたいなの、もうやらないのかな? ってかネロとかロリみたいに来店ボーナスで1枚目配布でええやん
宝具レベル上げたければガチャ引くって感じで
まあ黒インドもカルナもガチャやってないんだがな
社会人だがそれでも☆5キャラのガチャはまじ無理しんどい
財布的にも精神的にも
まあ今日ゲーセン寄る前にパチ屋寄ってしまって
5万負けてゲーセン寄らずに帰ってきたが
はーまじ 北朝鮮に送金する余裕があるなら社会人でも大したもんだと思うが オコリザルカルナに900連だってよwwwクソワロタwwww >>135
仮面ライダーストロンガーとバジリスク絆で+40Kしたから50連程回してきたわ
アルジュナ最終ノーマルGETで宝具3…
出来ればフェイタルがよかったな >>139
5枚狙いの話だよね…?1枚以上は出てるんだよね…? 900連で一枚も出ないってことは無いだろ
そもそもその資金はどこから捻出してんだか
働いてるようには見えないよな >>129
マジでキツすぎ重ねても宝具0.1秒しか縮まらんし 猿の動画観てたらカルナ欲しくなってきた
明日競馬で取り返すしかないな! 射幸心とはこれ如何に…。ギャンブルもガチャも程々にね。 >>135の真逆をやったから、とりあえず230連位回してきたわ
結果、星5鯖はカルナ2、ジャンヌ
フェイタル鯖が、カーミラ、カエサル、ヘラ、マルタ、キャスニキ、ハサン、(マタハリとかは略)
限定がグラスフル10、ヴァーサス4、プリンスホロ2、先生1
先生と僕って星6礼装か何か?200連しても出なくて後半での実装なのかと画面確認したわ >>148
こちらも100連でセンセイ0
コレクション目的以外では要らないからヴァーサスの方が抽出されるのはありがたいが センセイは何であんなに残念性能何だろう
せめてステは攻撃全振りでクリ威力アップもあれば使えたかもしれないのに・・・ センセ2でヴァーサス1だな
そもそもでねーよ(瀕死) 知っての通り本家そのまま採用だからな、センボクは本家だと最も交換された礼装だと聞くがこれは本当なのだろうか
欲しい礼装は本家であんま強くないけどユニークな効果持ったやつ、妄執とか使ってみたい…使ってみたくない? 200連して1枚ずつ出たけどこれほんとに確率上がってんの?星3星4は腐るほど出たけど、礼装凸るまで引くとかいう浅はかな考えはついぞ砕け散ったカルナきて NPとスター集中ってなんか噛み合ってない気がするけど
☆出す宝具と相性いいのかね 星が乗りやすい鯖のカードを戦闘鯖が選べるからアケだと星集中は弱い
それでも星集中使いたいなら星4礼装の集中効果高いやつ使った方がいいと思うしNPほしいならカレスコ使うべきだと思うよ スター集中の意味が本家とACで違ってるからね
本家だとスター集中は狂鯖とかにはかなり有用なんだけど
アケだと他鯖のカード使用しても殴るのは使用中の鯖だから特に問題ないのよな
せんせいとぼくはアケだとまず使われる事のない礼装だと思う 本家にも言えるけど欲しいのは既にあるような互換礼装じゃなくてユニークな礼装なんだよね
とりあえず妄執使いたいわ 3人全員操作できる本家とは違って自分1人しか操作できないアーケードとスター集中効果自体が噛み合ってない気はする。
本家してないけど、あっちは星出し性能高い鯖に出させた星をATKが高い鯖に集めるためにスター集中使うんでしょ?
2番手にスター集中つけてその鯖を優先的に引くような戦い方を試してみたことがあるけど効果は体感できなかった。
というか戦闘中にクリティカル確率まで見て引くカード選ぶなんで真似は私には無理w 神性持ち一覧(なんと実装キャラの1/4)
ギルガメッシュ
アルジュナ
カルナ
坂田金時
ヘラクレス
マルタ
カエサル
メドゥーサ
クー・フーリン
ヴァーサスおりゅ?おりゅ? >>160
それなー
マルタ対策で孔明につけてあげようと思ったけどそもそも全部はがされるから意味ないという… ヴァーサスは槍に付けてギルとかアルジュナに突撃して任務完了したら死ぬ感じだな アケのスター集中の意味が良くわかってないんだけど一部のカードに偏りやすくなるでいいのかな? ヴァーサスとスカサハの神殺しあわせたらどうなるの?
ギル相手と仮定すると、(100%+100%+100%)に相性有利でさらに倍?
600%ダメージとか、ガードしても死にそうなんだけど >>163
そう、スター集中を発動している鯖のカードに星が集まりやすくなるらしい。
スキル効果や自分に付けた礼装の場合は当然自分のカード、
控え鯖の礼装の場合はその鯖のカード…らしい。 マルタ以外に強化剥がせるのいる?
いないならコスト安いの追加してほしいな >>164
バーサスの100%、カミコロスの100%、相性有利の100%で通常の3倍火力じゃない?詳しい計算知らんけど相性有利で倍ドーンはないはず >>166
コストが高い鯖なら結構いるんだがな……
https://appmedia.jp/fategrandorder/2667550
メディアおばさんのは宝具後に剥がす形になっちゃうし難しいな >>167
それだと普段が0%になっちゃう
基本の100%にヴァーサスで100%+スキルで100%+相性有利で100%の4倍かね 本家だと特攻効果(同じ効果は加算)×相性倍率だから(100+100)×2で400%になるはずだけど
アケだと不利でも3割減くらいになってるから相性有利に対して2倍になってるか怪しい。
仮に5割アップくらいだとしても2×1.6=3倍だから……まあやばいよね >>166
第1部のメインシナリオに出てくる強化解除スキル持ちはあとジャック(4章・星5)とトリスタン(6章・星4)だけ
イベントや1.5部以降に広げて見ても金鯖しか居ない
宝具なら星3も居るけど宝具じゃね >>162
残念ながらインド人相手だと近付く前に時間切れだ 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) 義理チョコのお返ししただけなのに
気持ち悪がらなくてもええやん
CBC2019・・・・・・完 アーケード性能的にエルキドゥは師匠越えられそう?無理? >>175
未強化スキルだと回避無いからな…
Q3枚あってもクリバフ無いし攻撃に直結するスキルが1つだけ
超回復もあるがリチャージが恐らく最速100秒
鎖での遠距離攻撃持ちの可能性あるけどこれはモーションが優秀かどうかで評価変わる
その前に、そこまで続くか怪しい NP溜まってるマルタに宝具封印して他の味方のところ行くカルナいるんだけどスキルで解除出来るからマルタ相手には使っても意味ないんだよな。スキル吐いた後ならええけどさ 開幕は敵マルタおるとどうせほかにかけても解除されるからマタハリのスキル封印はとりあえずマルタにかけて嫌がらせしとくかになっちゃうよね(^.^)
まあマルタのスキル開幕使わせないのも強いんですが >>178
ランサークラスの設定上足は速そうなんだよな
星5だし最速組に配置されそう
ただまあ…それだけだ カルナって与昏倒値みたいなの高いのかしら
目で殺す!してからの攻撃(壁に叩き付け)で再度目で殺す!のループが起こりやすい気がする
修練周回要員としては便利かもしれない カルナがわりと本家っぽい高速モーションだからエルキも高速モーションになりそうだけどアイツは七章なんだ
今何章まで実装してるんだい? >>181
あれスペシャルアタックだから吹っ飛ばした時に障害物に当たってるだけだぞ 1章ですねまだ
でもインドも5章なのに先行実装されたから……キービジュ特権んんん 結局カルナとスカサハってどっちがGWだと強いんだ?
怒り猿は通常攻撃のモ―ションが良いカルナの方が評価高めっぽいけど 猿の評価は1日触った程度の物が殆どだから鵜呑みにし過ぎんなよ
個人的に対面してて厄介なのはスカサハだわ
神性持ち多いから弓以外でも意外とスキル刺さるし回避スキルはやはり大きいよ
カルナはモーション確かに早くて優秀だけどスキルがどうしても貧弱に感じる 槍全般がオワコン状態ですのでね
カルナもスカサハも一長一短あるんで好みでいいんじゃないかね 猿はTwitterで支離滅裂なことばかり言ってるから信用してないし動画見ない なんか過疎り過ぎじゃない?
皆んな対戦すら飽きて来たの ホームでカルナガチャ引いてる場面をまるで見かけないな。
単に自分が行く時間帯が悪いのかもだけど(夜8時以降) そりゃ飽きるでしょ
同じマップ2周目で半月経ったし
ガチャも疲れた… マップは、せめて一週間でローテーションしてくれよ
1ヶ月とかあり得んわ >>185
個人的には一番面倒なジャンヌを宝具一発で殺せるから師匠の方が上 >>185
猿の評価って、せいぜい数日使っただけで「○強!」とか「超○○」とか適当につけてる印象
細かいモーション解説とか、対峙したときの対処法とかでも上げたら少しは役に立つんだけどな
やりこまないから、一見妥当そうな事言ってるけど、少し使ったらわかる程度のことしか言ってないな こないだ女子2人がキャッキャッしながらアルジュナ・カルナガチャ回してたぞ
邪ンヌは持ってたから買ってない限りは遅くても1月には始めてるユーザーのようだが 過疎ってきてるかもだけど艦アケよりは全然マシだと思うよ
って書くと↓の人が来ちゃうかもねー
https://www65.atwiki.jp/revkorosegakasu/ そもそも猿は何で未だに大金払ってまでふごアケやってんだろうな
ガンダム勢からしたら技術介入要素少な過ぎてつまらんやろ ガチャ回せば回すほど利益が出て草
カルナとアルジュナで1か月分の給料より稼げた エクバガチ勢がFGOアーケードみたいにやり込み要素が少ないゲームをマジで楽しんでるのかは分からんが、猿の動画は良くも悪くも試験の解答速報みたいなもんだからな アルジュナは頭一つ抜けてる感あるが、カルナはなー…って感じ。 >>201
エクバで鍛えた腕で雑魚蹴散らすの楽し〜〜なんじゃないの?
動画上げれば広告収入見込めるし >>202
ランサーガチ強化からの、ピックアップジャンヌ商法でしょ
スカサハとダブルでガッツリ集金予定じゃないか?
もう以下にガチャで搾取する事しか考えて無さそうだし >>194
後、数日でレイシフト
周回ならオルレアン街中
期待は新マップ >>200
社員www
こんな所でステマしても効果ねーぞ(笑) >>206
マジだってマジマジ!
札束風呂も夢じゃないなw
お前らも急げ間に合わなくなるぞー^^ >>203
このゲームは勝率マッチだから、どんな上手くても補正でゴミと組まされるから連勝気持ちい〜出来んぞ
マシュおじと組まされると、おっそろそろ勝ちすぎたか?と不安になったりするw オルレアンか、孔明とマルタさんがたくさん出てくるんだよな
ここにインド人が加わって金時は死ぬ ようつべで今日の動画見ようと思ったら
フィルタが機能しないなあ
おま環? >>192
最近のガラっぷりをみると金時ガチャ以来の、第二次過疎期来たかなって感じがするわ
スカサハとジャンヌで金抜けたからって、SEGAも極端にやりすぎなんだよ
加減を知れっての >>210
今週で期間絞っても4ヶ月前の動画が上位にくるみたいになってる いつからだろう >>211
確かに前は新キャラ出たらそれなりに賑わってたけど、今はちらほらしかいない
ユーザー側が☆5ガチャ連発にもう金銭的に付いていけないってのもあると思うけど、ガチ勢からしたら正直飽きてきたのもあると思う
GWは確かに楽しいけど、勝ったところで何もないしね
運営側はユーザーを競わせないっていってるみたいだけど、ならいい加減GW以外の遊び方を提案して欲しい ☆5ガチャばっかり、対戦は糞マッチ・・・
わりぃ、やっぱつれえわ SNやZeroの人気低レアはちょいちょい実装してくべき
あとは本家の人気あるけど性能イマイチなやつ
アルジュナみたいにこっちでは輝くなら カルナは好きだからとりあえず確保はするけど天井か低レアのどっちか来るまでもうガチャは触らんわキリがない
礼装はシングルでも揃えられるしな まあ単純にシコ関係ない野郎鯖が続いてるってのも過疎の原因だろうな >>213
飽きてきてるのを新キャラ使って楽しもうとしてるのに、待ってるのは☆5泥沼ガチャだからな
そのうえ、クソマッチのせいで地雷キャラによる圧勝かボロ負けが多いからな
本家じゃねーけど、宝具も見飽きてスキップしたいんだがとか思うしな とにかく、ここの連中で伊神レターに同じ内容の意見や要望をまとめて、垂れ流し続けるしかないんじゃないかと思う。
自分は同じ内容(ランクマ、ガチャ関連、同一店舗マッチ無し等々)をキチガイみたいに垂れ流し続けてるわ。
はっきり言って、ヒの連中は時報とか店内バースト、舐め合い?で身内同士で満足してる感じあるからね。 毎月やってたらしんどいしすぐ飽きるからお休み出来て丁度いいじゃん 鯖強化キャンペーン
第1弾 セイバー
第2弾 アーチャー
第3弾 ランサー(〜3/28 9:59) ←現在開催中
第4弾 ????(3/28 10:00〜)
・ライダー(アキレウス)
・キャスター(ダ・ヴィンチ)
・アサシン(酒呑童子)
・バーサーカー() >>221
同一店舗マッチとか時報はガチの害悪だからな
平日の昼間とか、過疎時間にやると巻き込まれて捨てゲーされて以来もう昼にはやらなくなった
似たようなキモい名前複数が味方に来て、夕方の時間でも捨てられた時はゲーム引退まで考えたわ 10連敗くらいしてマジ笑えなかった…
クソマッチの割合も結構あったからしんどい >>227
禿同。連中、自分らの時報外れたら、捨てゲーしてくるのな。
やる気無くしてんのもあるだろうけど…、それ以上に、ちゃんと戦って負け試合を知らない相手に知らず知らず動画で流されてしまう可能性が嫌なんだと思う(確信 時報らしきマッチに一人だけ混ざったことあるけどめっちゃ居心地悪いよなw
勝てたからよかったものの負けたら絶対自分のせいにされるだろうし……いや実際腕前イマイチなんだけど >>230
撮影してるICとか、勝率上げたいICと組めたらちゃんとやってくれるよ
勝率調整用の捨てサブカとかがこっちの味方に来たら、問答無用で捨てられる
自分が気持ちよくなるために、他人を不快にするとかホントゴミ 感じてる事は大体一緒なんだな
野良混じり側は捨てゲー並のプレイされて
ボロクソにツイッターに書くんでしょ
魔境だのなんだのと そもそも時報なんてやる連中が出て来たのもランクマや店内バースト実装しない運営のせい 明日、新鯖こねぇーかな
星4と低レアのセットで良いからさぁ いい加減粒を一定数貯めたら無料10連とかしてもいいと思うんだよな。粒貯めてるってことはそれだけゲームしてるってことだし。 >>236
まあ印刷代かかるしねぇ
ポイントで初期の1枚は好きな★5選べるとかでいいと思うけどね
宝具重ねるのは自力で引いてねってことで それは流石に金にならんとユーザー側ですら思うからなぁ
何かしらで後払いが出来るシステムは欲しいけど 言い出したら切りがないが、ピックアップで星5すり抜けとかでも、引退決意とかありそうだな
少し前までは星5が少なかったからそこまで気にならなかったかもだが、そろそろヤバイだろ
まぁ、そもそも本家民も飼い慣らされて忘れかけてるが、サーヴァントと礼装が同じガチャの時点でトップレベルのゴミガチャなんだがな 1回2,500消費で最大99回まで無料10連可能
次の10連を引くまでガチャ結果はストックできて、1枚以上カードを買うなら1,000円投入で排出&無料10連99回の制限リセット
宝具レベルアップはカード排出分のみ
これでどや あんま味方云々は言わないけど
マスレ20代が一番地雷な気がしてきた
孔明にプリコスって…
守ろうにも勝手に戦線離脱するし
戦術的撤退じゃなくてさあ敵前逃亡は銃殺刑だぜ本当 マナプリで引くときにだけそうすりゃいい。
金使って引いて、さらにおまけのマナプリで金とられるのマジで意味わからん SAOアーケードはゲームやるとVPってポイント貯まって無料で10連引けちまうんだよなぁ あったまりすぎた
ちょっと頭冷やすついでに艦これする
並び発生しやがってるくそ >>241
本家ですら今はゴミ運営と叩かれてるんだが?
太客が我慢してガチャしてるが、その辺が飛んだら終わりだぞ
現状またガラガラ期間だし 無料ガチャとかやると印刷しない人増えて店に金入らなくなるからダメじゃない?
単純にガチャに天井つけるだけで良いよ
50回引くごとにピックアップの星5確定とかなら好きな鯖来て新規にやる人も安心して引けるし
宝具レベ上げたい人やfatal狙いの層もガンガン引くだろうし 同じマスレ20台でもハサンとかメドゥのスキルをしっかり上げててマスレ30と渡り合えてる人も居れば殆どスキル上げず礼装も半端なアルトリアとジャンヌ同時編成とか居たわ ガチャで稼ぐよりゲームの面白さで稼ごうよ
対戦自体は普通に面白いだろ、マッチングとかランクマとか色々問題はあるが
俺は修練とガチャ以外なら全然カネ払ってもいいよ 運営はガチャ回りだけでなく、対戦にもテコ入れろ。
スタンゲーが、加速してキャラが良くても萎えて辞めてる奴が増えてるぞ。
立ち直すなら今しかないぞ。
約束された終わりのクソゲーコース真っしぐらだからな >>246
多分対象年齢の違いじゃない?
こっちは本家があるから、ユーザーもガチャをガンガン回せる社会人が多いって分かってるけど、SAOはどっちかっていうと学生さんが多そうだからその配慮でしょ
だからって今の☆5ガチャがいいとはいわないけど、学生さんはこのペースは付いてこれないし ちょっと艦これしてGWもどってきて全敗
味方の不利見ようが何しようが負ける
3勝15敗って過去最低だわ
どんな編成で行っても負ける
確かにやらかしは二回あったけどそれにしてもひでえ
笑うしかないわ >>253
おま…SAOってFateより歴史古いんだが…(´・ω・`) あんま詳しくないんだけど時報ってどういう行為を指すの?
時間を合わせて同時に出撃すること? >>243
銃殺刑とか?ww
こういうガチ勢って一番気持ち悪いわ
ゲームに人生かけてんのかよ?ww >>243
地雷だが、Lv20台は新兵だししゃーないって思える
Lv30の古参兵が逃げだしたり素振りしてたりしたらクソむかつく
>>256
それもあるが昨日はオフ会だったみたいだし
隣で同時出撃も時報扱いでいいんじゃね? >>258
そっかありがとう想像通りではあった
たまに低コストで一枚だけしか鯖入れてこない人は
誰かのサブで時報して仲間内で勝ちを献上してるって感じかな
FGOACがこの手のゲーム初めてなんだけど悪い意味でなくとも色々考えるもんだねぇ
巻き込まれるのは溜まったもんじゃないけど つかいい加減ランクマ以外にも最低限、店内対戦かネット全国対戦か選べるようにして欲しいわ
ネット切り離して店内lanに切り替えるだけだからな老舗のSEGAでなくとも30分でできる仕事
つか秋葉原あたり店内対戦できるようにしてくれねえかな?
回線切って店内lanにすればいいって話じゃないよね?多分allnetだかを経由しなければ対戦出来ない仕組みだろうと思われる
この辺ゲーセン店員とか詳しい人いる?
筐体弄って違法パッチ当ててでもやってほしいわ つかそれも規約違反だから難しいか? 現状このゲームでフェイタル揃えてガチで遊ぶより引いたフェイタル売っ払う方がこのゲーム楽しめるな
ガチって遊ぶにはお粗末な部分が多すぎる >>261
店内マッチでマスターA塩川が混ざった事故覚えてないのか 公式HPマイルームへのデータリンクとかしたのでローカル切り替え出来なくなってるんじゃない? スイートタイムが全然出ない。
カルナ宝具3でスイートも3枚… >>198
おまえは大コケスレから出てくるなよ
艦アケ スレでもFGOクサすようなこと書いて対立を煽ろうとするな
両方ともエアプのくせして
氏ね(ФωФ) >>260
二行目に関して質問だが、味方でマッチしたらどうするの?
想像にしてもお粗末過ぎじゃね 味方マッチしたら、ちゃんと動くだけじゃないのか…。時報のサブカなら、全くの育成無しの弱い編成って訳じゃないだろうし。 >>258
20代は新兵かなあ
まあうんそう思うようにするわ
土日はフォロー向きな鯖使った方が良さげっぽいかな
つーか比較的低レアパで挑んだら勝率上がったわ
☆4☆5キャラなんていらんかったんや!! ああ、そういう訳ではないな。すまぬ。
>>260の人、お粗末だったわ。
ただ、時報のサブカって、そうゆう運用してると自分は想像してるわ。 >>256>>258
隣で同時出撃ってのは、店内バースト(疑似)ってやつね。チャットが無いこの対戦では、時報より厄介ぞ。 多分それって時報というか、連敗であったまり過ぎてやけくそ編成してるだけじゃ?
まぁ、なにもわかってない超絶初心者とか、カード忘れたから適当にガチャ引いてでたやつで遊んでるとかもありそうだがな 最近☆5付けてGW潜ってるけど、トータルでは勝ち越してるのに、対面に☆5戦士がいると負ける不思議
これがプレッシャーという奴か・・・ カルナ出たから沖田さん役の人がアーケードやったみたいだがガチャだけしてまともにプレイしてくれなさそう
カルナ引いたらもうやらなそう >>233
戦場の絆と同じ目に会いたいのか?
フルバースト勢はガチ編成しかしないから相手にとってクソマッチとしか言いようがない結果しか産まない
普通のバーストでも勝率8割は可能なところ、フルバーストなら95%は行く
次はボイスチャット入れろとか言うわけだろ?
で、バースト連中ずるいずるいとなるだけだ
過疎がより進行するだけだろ
運営の判断は正しい
その片鱗を味わいたければ、戦場の絆で中将までやってみろ
今なら200戦くらいでなれるから 邪ンヌの立ち回りよく分からないのじゃが、邪ンヌの立ち回り分かる人いますん? >>270
フォロー向きのもいいが、火力出て一人でなんとかできる鯖もいいぞ
味方が頼りにならんから味方囮にしてワンパンで仕留めるとか
自分で聖杯とって聖杯キルを取る動きとか
後ろに無双できる鯖配置することで最後まで逆転要素組み込めるし、実際それで大差を逆転できると気持ちいい
フォロー向きの場合、フォローしてもお前なんでそっち見てないの?って事があったりでまとめて宝具でぶっ飛ばされるから
今だとインド勢の全体宝具いるし >>278
・自分の有利よりも味方の不利と戦うよう心掛ける
・魔力が少ないから回避を乱発しない
・第3スキルで相手のスタンを無効化する
これが出来るだけでもだいぶ違う。 >>277
ランクごどの対戦なのになんの不都合あるの?
都合悪い部分ばかり言ってコメ操作しようとするな社員お弟子さん やっぱジャンヌの耐性を修正前に戻すのとアーツ素振りはなんとかしてほしいわ。ジャンヌとアルジュナばっか言われてるけどマルタとか孔明も正直大概だしなぁ 素振り対策用に攻撃が当たるまでカードのリロードは出来ないようにしてほしいね >>270
1月に金時目当てで始めた新兵だけど今マスレベ20だから新兵かエンジョイ勢って感覚で間違いないと思うよ。 明日でネロガチャ終わりだけど何かくるかな?
わりと言われてる邪ンヌ復刻あたり? >>279
まさにインド勢にボッコボコにされてる事が多いわ
ひどい時4回宝具打たれて完封負けも合ったし
なんでマルタ邪ンヌで行ったら割と勝ち越せたかな?
黒王も考えたけど黒インドいたらまじ無理だったわ
なんだかんだで孔明も居るし
陽だまりカルナも良く見たから
カツアゲは相手のバフの乗ってる前衛にぶち込んで
孔明粘着で割といけたぜ
高火力アタッカー…
カリギュラ?! >>285
来ないでしょ
今アルジュナ、カルナ、孔明有るし >>280
>・第3スキルで相手のスタンを無効化する
これは第3スキルをどう使えばいいんです? >>289
例えば近接攻撃が届きそうな距離で相手メデュがスキルを発動させる=高確率で石化だから
それに合わせて第3スキルを使えば6秒スタンさせられるけど10秒無敵になるからダメージは受けない(実質石化の無効化)ってこと
ただし上手い相手だと石化と見せかけて他のスキルだったとかあるからそこは読み合いになる >>184
キービジュアル変わって三蔵ちゃんにならねーかな
6章たどり着く前にこの虚無廃課金ゲーじゃサービス終了しちまうよ >>281
ランクマはいいけど、バーストは要らんってのはあるんじゃない。同じ店舗でのマッチングは無くして欲しいわ。 無い無い尽くしでシステム面ではソルリバ先輩にすら劣るダメな後輩
ソルリバ先輩もあの世で泣いてるぞ >>295
[[■]] 彡 ⌒ ミ
m(///Θ)m ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙ >>287
わいはハサン!
ハサンの強さはいくらでも語れるが前にここで書いたし長くなるからやめとく
結局、新鯖増えても3番手にライダー多くてキャスター少ないし
ジャンヌ相手も宝具択やクリアップ礼装積んでのフルコンができればなんとかなる
カリギュラも火力あるけどヘイト高いしメドゥのスタンとか考えると茨の道の気が……
ラスTさんとかたけしょうさんとか使ってる人いるしまぁなんとかなるか! GWの実況動画だけ見てたら面白そうなんだけど実際やると違うんだろうな >>302
まぁ多発しがちな多対一を楽しめるかどうかは肝だね
ここしばらくはアルジュナ警戒し過ぎて後退し過ぎなプレイヤーも割かし居るから下手に前に出るといつも以上にボコられ易い
もし今からGW始めるならゲオルあたりで様子見がいいかも?
ワンチャン冤罪剣とスキル自己バフが楽しいと思う >>302
気軽にやる分には楽しいから、一度やってみたらいいよ
ここでドンパチやってるのはマスレベ30とかのガチな人向けの話題だから、初めての人はあまり気にしなくていいよ >>302
ひたすら相手にスタンだのなんだのと理不尽押し付けられるし
それに動画には捨てゲーだの訳のわからん奴はいないしな まだ一度もやったことないんだ
一番好きなキャラのカルナ来たからやろうかなと動画漁ってた
聞いた話だと育成に時間とお金大量に使うらしいし仕事の関係上、大量に時間使うなんてできないからどうしようか迷ってる スキル上げなければ時間は大してかからない
金は平均的な運なら1万ちょいで済む
運が悪いと青天井 >>302
実際GWやってて楽しいし味方と連携して勝てると気持ちいいぞ
でも3vs3な以上自分だけじゃあどうしようのない盤面が発生するしそういうのが頻発すると味方にあったまることもある
でもなんだかんだ言っててもこのゲーム店舗名も出ないし名前も変えれるからね
気軽にやっていいんじゃない? >>306
20連位したらメドゥとかハサンは当たると思うから、まずはそれでデッキ組んでみて一度やってみることをオススメする
それで楽しいって思えたら、少しガチでやってみたらいいと思うよ
正直、カルナ引くのにだいたい諭吉一人、デッキもガチなレベルにするとなると、一からは多分一日ゲーセンに籠ってできるかどうかだと思うから、あとはコメ主の判断になると思う >>302
サーバントのカードは1枚は引いておかないと再臨できないからそれだけは覚悟しないとダメ
カードのリサイクルボックスで礼装やら集めたりすれば多少金銭面は浮く、ガチャしなきゃ法具レベルで火力不足になるけど最終再臨は買った方が安く済む
長期的にやる気があるなら最寄りのゲーセンでやっているプレイヤーのゲーセンコミュニティに入れ、排出しない予定のカード融通してもらえたり戦術面を教えてくれる人が居るはず
あとゲーセンに金をちゃんと落とさないと潰れてしまうなんてのは頭に入れた方がいいと思う、これ一番大事 >>306
☆5は簡単に沼るから気をつけろ
新規があっさり10連で引いて帰って行くのは見た事あるがカルナの彼女面悠木碧が早速沼ってるから一万、二万で引けると思うな
☆5は6万ぶっ込んでも引けない奴は引けない、つまりスマホ版FGOと対して変わらん >>309
もしよろしければ、やってみた結果や感想もお聞かせ願いたいね。
あと、よく分からなかったこととか困ったこととかも、あればね。 育成はスキル上ゲに手を出さなければ大して時間かからんよ
クラス応援キャンペーンの時にモニュピースきっちり集めてな アニメジャパンかセガフェスでイベント発表されそうだけどそれから始めてもよいのでは?
レイドか2章なら今から育てても損はないけど カルナ欲しいなら問題なくね
時間あんまとれん言うてるしボチボチやろ サポスキルまとめようかと制作開始したが顔アイコンとか文字のサイズこのくらいでも問題ない?
https://i.imgur.com/FQPSjHx.jpg >>309
簡単に騙されんなよww
1万ですんなり出たらこんなにガチャ関連で荒れないわ
天井ねーしやめとけ >>282
ジャンヌとアルジュナに比べたら、孔明とか丸太なんか可愛い方だと思うぞ
ランクマがガチで搭載されたら、上位はこの2体だらけになるんじゃねーか?w セガフェスでなにかありそうって言ってる人たまにいるけどHPにFGOの文字一切載ってないんだが
どっかに出展しますって情報出てたならすまん >>323
セガフェスで検索すれば公式HP出てくるぞ
物販にも商品無いから存在消されてるぞ
まだ10日あるし増える可能性もあるが >>324
確かに孔明単体ならそんなにだけど丸太はアレやぞ
さりげないクリゲーかましてくるし
なんだかんだ宝具関連凶悪だぞ
こいつ戦場に出てから光るの早いしな >>326
スキルは強いけど、リーチ短いし戦闘力が微妙なのよ
弱くはないけど、タイマンが上手い連中の最上位の戦いじゃ選ばれないと思う ?13:10〜13:40
はじめてのFate/Grand Order Arcade
出演:大久保瑠美、ゲームセンターいかみ
https://news.fate-go.jp/2019/aj2019/
新規向けコーナーみたいだからあんま情報は期待できんか? マルタとか後ろで素振りしてるイメージしかないな
ジャンヌはまともに殴り合いしないで単体宝貝狙っていけばすぐ落ちるよ スキル3が高レベルな初手マルタは手強い事が多い。
初手孔明で味方がまったく見てくれないとほんとしんどい。
3番手マルタは味方を餌にチャージ貯めて宝具狙ってくるのが多いから敵だとうざいし味方だと今一つ信用できない。 >>327
マルタは対ジャンヌの最終兵器だぞ
リーチの短さは慣れ次第でどうとでもなる
宝具火力低いくらいじゃないか足りない部分は >>255
SAOは2012年の作品だっけか?
Fate自体は2002年くらいだったけ? >>332
竿の初出は90年代後半とかじゃなかったっけ… fateの発売日は2004年
saoのネット投稿始めたのが2002年
ただfateって情報自体はもっと前から出てたからどっちが先かは知らね >>321
ジャンヌは今だって十分ジャンヌだらけになってるでしょ
アルジュナに関しては槍鯖がメタになるから問題無い
ランクマ実装したらジャンヌ+他鯖が鉄板編成になりそうだ >>280
嘘乙黒ジャンヌで有利とれてる白ジャンヌ見ないで味方の不利抑える動きするとか接待プレイやんけ。黒ジャンヌは白ジャンヌ瞬殺できる唯一のポジなんだからそのアドバンテージを理解してないと非常にもったいない。 saoってそんな昔から存在はしてたんか、知らんかった まあ例え中身がドルオンでも見た目クソグラの時点でSAOは流行らんだろう
お前らだってFGOACの中身がクエDでも見た目からしてやらんだろ
SAOがSFC並だったらワンチャン覇権もあっただろうにな >>335
ほんこれ
マルタガー、孔明ガーとか言われても、実際そこまで苦戦してないし、多くないからピンとこないわ
ジャンヌ使いが多すぎて、自分のキャラへの矛先変えるために叩いてないんだろうけど(笑) >>337
何が来ても、★5ガチャでゲンナリなのがな〜 個人的に1番手フリー、ジャンヌ、メドの組み合わせで来られるのが一番キツイかな
1番手潰した後の、聖杯とか出てくるタイミングでスタン祭りは連携組めれば怖くないけど
孤立した状態でやられると邪ンヌ以外は割とワンキル必至だからなぁ >>344
ガチで組むと誰でもそのメンツになりそうなのが嫌だわ
本家だとルーラー?とりあえず狂で殴るといいよってのがこっちで使えないの辛すぎ スタン中にスキルさえつかえればこんな白いのに(ビクンビクン バサカが空気過ぎるのがよくない
今だとギリでウラドときよひーが宝具で仕事できるくらい? クーフーリンオルタ実装でも待つか?
なんか警戒されて移動速度遅くされそう バサカ弱いよなぁ
敵のバサカが聖杯持つとやったぜ!って思うし 他はそのままでも良いから、せめてルーラーの魔力ゲージを4にして(涙目) 彼氏面とかのアヴェンジャー増やせ。
いっそアンリ配布しろ。 アンリは本家でもいない子扱いだからなー
フレポガチャにこっそりってことがマジでありそうで怖い あ、マジだ
油と球根無いのか
じゃあ暫く出ないかな バサカはこっちは与ダメージも2倍にすりゃいいのにね
本家とは事情が違うんだし…
それやらないなら全般的にアッパー調整入れてくれないと話にならん
モーションコンパクト化にダッシュ性能の強化くらいは欲しい ジャンヌは宝具が若干空気だからまだマシだけど
このままの性能で天草が来たらすごいことになるね
無敵貼ってようが孔明で防御バフ貼ってようが
全部剥がして素の威力で叩き込める上に確か裁決も持ってないっけ? 次にきそうな酒呑童子も第1スキルで魅了持ってるけど
実装されたら酒呑、ジャンヌ、メデゥでますますスタンゲー加速するんかな? >>357
被ダメ下げてくれたほうが助かるんじゃない?
スタンワンコンかなC しかも酒天の魅了は防御力ダウンもついてるという…
こっちはガッツもまあまあ有用だしスキルに強いことしか書いてないね
宝具強化も回数制だろうし >>358
天草は啓示と裁決有る上に、5ターンのNP獲得スキル持ち…
まじで壊れになりそう Aチェインは当てた時の増加量アップだけでいい
5%に減らしても倍の時間素振りされるだけだ >>363
血涙や幼角みたいに剣の修練場に追加でしょ カルナってQが判定広くて回避狩りやすいんだっけ?AQQとかで攻撃したらええかな?
教えて上手い人 悪竜の血鎧やアヴァロンをスキル4で追加されないかなぁ 1試合に一度だけのスキルなおかつ自分のサーヴァントで一体のみ使用可能って条件で じゃあカルナのスキル4はガッツ効果のKIAI [EX]だな
黄金の鎧?なにそれ じゃあアルトリアはアヴァロン(鞘の効果)でガッツ+徐々に回復1000×5くらいで >>373
授かりの英雄Lv10で2000×5回復するんだからもっと回復して差し上げろ アルジュナ引けた!
でも、概念礼装で最大解放しているのが8つしか無い(´;ω;`)
ルームガーダー、死霊魔術、援護射撃、死の芸術、一の太刀、鋼の鍛錬、叡智の光、ファイヤーフラワー
この中だと、どれがオススメですか? 援護射撃か花火
コマンドのQの多さで決めると良いよ
花火は全礼装の中で星発生とクリ威力upを同時に備えた唯一の礼装だから意外と強いよ 無難なのは援護射撃だが、その感じだと他のサーヴァントの礼装を優先した方がいいような… 槍ニキそろそろいれろや
いつまでアルジュナ無双させる気だよクソ運営 スタンもね。3秒1Hitした時点で解除でもいいくらい。 本家知らないマンなんで
カルナとアルジュナの事調べてたんだけど
ふたりはプリキュアマハーバーラタで笑った
まあどっちとも持ってないんだがな カードリロード中にスタン食らうと攻撃食らってる間カードリロード止まるのやめーや
魔力無い時にこれされるとExアタックまでつなげられて2度フルコン食らうんだが そういえば、ここ3〜4日の間にオクで引退セットとか引退だろうなってバラ売りが急に増えてるね。
どうも…Aime付きだったり、要らないカードを寄せ集めた感も無いので、なんだかなぁ…
アルジュナとかカルナも引けとるやん… ここ数日…というかカルナ出てきてから一気にGWつまらなくなってる印象あるからその影響かねー
インドとジャンヌしかいないんだもの
3騎とも引けてるけどまじ引退考えてもいいくらいにつまらんぞ今 >>377-378
レスサンクス
他の鯖に付ける概念礼装を考えると、花火かあ
(と言っても、その概念礼装も8つの中から選ぶしかないのですが…) インドが出てからずっとつまらんが
むしろカルナ出てほんの若干ましなくらいだわ 低ランク帯だとカルナ出た影響か以前は少なかった剣が増えてバランス良くなったような気がするんだけど上の方は違うのかな? >>385
5凸が理想なのはまぁわかるけれども
もしカレスコなりロールケーキなり1枚でも持ってれば入れて運用してみても良いのでは 黒インドとジャンヌだらけの糞ゲーになってはいるがポイボス祭りやサポ魔眼打ち放題環境よりマシな気はする
引退はガチャコンプ勢でしょ
毎回星5引くまで回してたら引退もしたくなる 星5は星4より少し強いくらいのバランスだと無理に狙わなくてもいいんだけどね。
バランス調整後から大体の星5はコスト相当の強さだからとりあえず欲しくなるのよね。
初期の頃のホロ5枚積み銅鯖とノーマル星5が強さ変わらないのもアレではあったけど。 かく言う自分もここ数週間、やってない…。仕事から帰って、一風呂浴びて、さぁ行こう!ってなってた日々が遠く感じるよ。
ただそのくせ、新しく出た礼装だけはメルカリとかオクで揃えては、いるのな…。こりゃ、使わず終いもあるな。 ガチャはさ、もういいのよ……諦めてるから
ただプレイ環境どうにかしてくれ
今の捨てゲー上等なやつが混ざるプレイ環境で1プレイ100円はキツイよ
対戦自体は結構悪くないんだから そろそろユージオ死んでノッブのレギュラー番組一つ減るしまた一緒にFGOアーケードやろうぜ 今まで全鯖コンプ&礼装凸まで確保した上で、星5鯖でも宝具が3以上になるまで回してたが
今回のせんせいとぼくのおかげで初めて礼装凸まで回さなかったわ
GWにしても初期の大将マルタorメドゥーサから、先鋒or副将ジャンヌに代わっただけで目新しさも無い
流石にそろそろイベントとかテコ入れあると信じたい インドとジャンヌと捨てゲーの対策されない限り復帰は無いわな そもそも仕事貰ってた植田佳奈まで辞めちゃったからなにかしら声優に圧かけてる奴居るんじゃね?
ノッブもアーケードにはもう関わらんだろ 俺もアルジュナ実装後からほぼやってないなw
カルナ来て一回だけやりに行ったが、つまらんわ
アルジュナが宝具連発するだの糞ゲーに成り下がってる
もうパーシュパタ見飽きた
やっぱり皆も同じか、これが楽しい訳ないもの 単純にこのゲームアクションゲームとしてもやる事少なすぎるし誰がやっても行き着く先は同じだから飽きられやすいんだよな
奇跡が起きてFGOアーケード2が出たら最低限ディシディアくらいのアクション要素は欲しい
ワンボタンアクション考えた馬鹿はクビで良い 黒インドで萎えてたらNP50パー持ち実装されたらどうすんだよ
開幕捨てゲーか無敵持ちしか対処できないクソゲーになるんだぞ >>388
1枚だけなら持っているけど、マシュおじのレッテルを貼られてしまうのでお許しください 孔明のサポ鑑識眼
カーミラのサポ吸血
ヴラドのサポ吸血
のNP増加量っていくらか分かる?
Lv1の15・9・10のまま?減少してる? アルジェナは星5鯖としては正当に強いだけだと思うぞ。アタランテの上位互換として丁度いい性能してる。
同じ星5のカルナ、スカサハとタイマンすると流石に負ける辺りも結構いい調整だと思うね むしろ現状、殺はハサン一択で、マルタメドューサがデカイつらしてるから、早く酒呑童子を騎メタとして実装して欲しい >>402
吸血はそのままで孔明が2%だか5%だかだったはず、孔明のカード構成で15%そのままだったらやべえよw >>409
孔明のサポチェ以前は5だったけど改修の時に15になったんだなー >>410
うせやろ?なら2番手孔明で素振りクソゲーするわ >>411
サポチェに35秒のクールタイム入ったから上がったんだろうな
素振りすんのは勝手だけど味方に迷惑かけんなよ 2番手3番手孔明入れてるヤツは
出てきても何も出来ずにライダーにレイプされまくってるヤツしか見ないからガチで止めろ レイプされてる孔明は味方が悪いんじゃないすかね?つまりお前が悪い >>414
途中から出てきて援護するんじゃなくてしてください孔明はいらないでしょ 味方と足並みを揃えることが難しくバフも掛けづらい2番手以降に孔明を置く理由が私には思いつかない。
強いて言うならアサシン対策?キャニスキで十分だと思うけど。
え、サポスキ目的?またまたご冗談を。 >>414
孔明使ってて思うのは、味方にバフしてあげた上に、複数かジャンヌあたりにマンマークで狙われてもガンガードしてなんとか耐えてるのも、他のタイマンが負けて落ちてる時は絶望しかない >>411
素振りでクソゲーとかいつの時代だよ…… >>397
あの声優は、オタサーの姫になれないゲームは露骨にすぐ辞めちゃうからなぁ
長く続いてるのは、逆にeスポーツプレイヤーをミーハーで追っかけてる格ゲーくらいじゃねーかな? >>415
一覧にしてみるとサポスキの強弱が良く分かりますね。
魔眼・魅了系と回避系が頭一つ抜けてて、HP回復系とスター・NP獲得系、15秒バフが有用、それ以外は微妙な感じなのかな。
スカサハのサポスキ強いと思ったけど確率か…。 いつになったらバトル時の再臨段階選べるようになんだよ伊神 https://i.imgur.com/ryG2gMP.jpg
8マン越えると吐くらしいなww
そりゃこんな状態のガチ勢にガチャ報告されたらキレるか?
つか吐くまでやるなよww
俺らは適度にガチャるから他人の報告も流せるが鶏皮始め精神病むまでガチャやるから他人の報告許せないんだろ? >>424
マイルームでは選べるんだから戦闘にも適用出来る様にして欲しいよね…
孔明なんかはウェイバー状態よりエルメロイ2世の方が好み 2番手孔明とか自分にしかバフかけないクズ
枚数不利作る素振りマンもクズ >>420
星4かな。
ぶっちゃけて言うとバサスロかアストルフォ。 >>423
効果倍率違うから、攻撃力上がるやつなんかを宝具に使うなら、5秒でもメリットあるぞ
>>425
心のどこかで自分は特別とか思ってるのかな
まぁ、動画主とかは早く引かないとみたいな強迫観念があるんか知らんが、どうせ似たような動画誰かがあげるのにな >>427
非攻撃宝具(デオンとか孔明とか)撃つために戦線離脱して味方に敵押し付けるやつはクズ。も追加しておいて >>420
4のがいいけど
それよりカーミラみたく金殺きたら確定みたいなクラスはとっとと増やしてほしい
絵柄みた瞬間ガッカリするのは本家だけでこりごりだよ 素振りマンって一定数いるけどあれ楽しいのか?俺は殴り合い、回避の読み合いの方が楽しいと思う派だから理解できん
まぁ初手カレスコ黒インドで開幕速攻宝具で枚数有利作りに行くためならわかるが 孔明宝具は割とスタンするからまだ良いけど、余裕ない時にデオンが戦線離れるのはホント止めて欲しい
デオンの宝具は魅了はおまけじゃろて >>429
>>415に攻撃力の上昇値とかも載せた方がいいかな?
アケ版だと数値が不明だから載せなかったけど
NP以外本家の数値そのまんま持ってきてるだろうなってのはもはや公然の秘密状態ではあるが 星5宝具5にしたことある人に聞きたいんだけどいくらぐらいかかった?
運は良くても悪くてもどっちでもいい >>433
今のセイバーゲーの近接と戦闘バランスだと、放置してくれる雑魚にしか通用しないしなぁ
まあ勝率マッチだから、たまに決まっちゃうから勘違いして続けてるんだろうけど、そこで素振りする?っていう地雷ムーブな時がやばい 毎回一枚狙おうとするとすり抜けでヴラドがポンポン出るよ
何なら最終フェイタル2枚ある 自分はアルジュナ運よく3,4万ぐらいで宝具5になったけど
半端なアルジュナホロ売ったおかげで逆に利益が出た >>437
孔明初登場時に4万くらいで宝具3にして、バレンタインで6万くらいで5まで上げた
吐きそうになった もうみんなヴラドを星5扱いするのやめない?
絶対に黒ペン最終ホロの方が価値が上だって・・・ 金時よりか(多分)強いからセーフ
たまに出てくると宝具範囲わからなくて困惑するわ ブーイモ MM7f-Cp6o [163.49.203.95]
フッティ糞スレでファビョってるゴミカスエアプのポジポ自演オナニー君がいると聞いてw >206ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5f-Cp6o [49.239.67.0])2019/03/17(日) 10:08:42.87ID:u0ShfeuRM>>207
>>>200
>社員www
>こんな所でステマしても効果ねーぞ(笑)
>207ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-geq4 [163.49.205.170])2019/03/17(日) 10:12:45.12ID:KUWzOJRWM
>>>206
>マジだってマジマジ!
> 札束風呂も夢じゃないなw
>お前らも急げ間に合わなくなるぞー^^
>208ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5f-Cp6o [49.239.67.0])2019/03/17(日) 10:15:43.40ID:u0ShfeuRM
>>>203
>このゲームは勝率マッチだから、どんな上手くても補正でゴミと組まされるから連勝気持ちい〜出来んぞ
> マシュおじと組まされると、おっそろそろ勝ちすぎたか?と不安になったりするw
こっちでもファビョってポジポ自演オナニーしてて草w >>445
>>200と>>207は俺だけどお前が叩きたがってるブーイモとは別人だぞ
残念だったな チンポジ的な?知らんけど
ガチャ回す金で礼装と欲しい鯖のフェイタル買うか悩む
アルジュナもカルナも持ってないんだわ
ただ月末から艦これイベ後半も始まるからどうしよう
酒呑童子来た時の事も考えて…
社会人だけどやっぱこれ金銭的にきっついわ >>447
ずっと自演とポジキャンでファビョってるからw ブーイモ MM7f-Cp6o [163.49.203.95]
ブーイモ MM5f-Cp6o [49.239.65.213]
アウアウクー MM37-td6u [36.11.225.89]
ポジポ自演オナニー君 ポジティブキャンペーンポジションか
わかりにくっ
星5のフェイタルは売るものだと思ってる ファッションガイジですまんな
もう1人の真正ガイジブーイモは好きなだけ叩け >>453
ファッションガイジってなんだ?
すまんな
こっちじゃ大人しくしてるみたいだから一応報告までに来ただけなんだ >>454
ガイジを演じた本当はガイジじゃないガイジやで
あのガイジ他の板でも荒らしてんのな >>448
自分もキツキツ
アルジュナに諭吉を使わなくて助かった >>448
一枚も引けてないならフェイタル購入は後回しにしても良いのでは
自引出来てないと再臨出来ないし… 白インドは無理して回すほどではないな
問題は黒インドで数万かけて手に入れたとしてもデバフされる可能性があるからなぁ 恒常鯖だし推しでもなければ焦る必要はない
それどころか限定フレーム入りもあるだろうから
むしろそれ狙うなら後々でいい感 黒インド買うくらいなら白ジャンヌ買った方が費用対効果高い お、WCCF本スレで同じネガキャン勢にすらハブられた草生やし老害ネガキャンおじさん、わざわざFGOスレまで出張お疲れ様チーッス
草生やして余裕ぶってたわりに、ガチできいてたんだな(笑)
いじめてごめーーーーーんwww >>456
あんま専門用語知らなくてすまんな
荒らしてるけどゴミカスエアプだから的外れな煽りしか出来ないから誰にも刺さってないわw >>464
WCCFスレでも、ただ火病って汚い言葉吐いて草生やしてるだけで、誰からも共感得てねーからな(笑)
内容スッカスカで、本人は論破したと満足するオナニー。そりゃネガキャンしてる同志からもハブられるわけだwww
んっ 裸の王様 >>465
プレイヤー批判するゴミカスエアプを叩いてただけだけどなw
余裕無さ過ぎて内容スッカスカとか色々ブーメラン刺さり過ぎだぞお前w
とりあえずFGOの話でもしたら?w ガイジはどこにいってもガイジなんだな
晒しスレに避難しよ >>467
だからブーメラン刺さり過ぎだぞw
ゴミカスエアプのポジポ自演オナニー君w >>459
欲しいのはまた別鯖でね
アルジュナカルナに思い入れは無いんだよなあ
本家やってないし
アルジュナ環境だからアルジュナ引こうかと思ったが
そもそも遠距離キャラ苦手だし
槍は好きだけど同じ☆5ならスカサハでええやんみたいな?
まああれだ自分の中で結論出てたわ >>468
すまん俺は (ブーイモ MM7f-Cp6o [163.49.203.95])とは別人なんや・・・
紛らわしいワッチョイしてすまんな アルジュナなんて対策分かってる奴相手だとボコボコ狩られるからやめとけ
初心者狩りにしか使えない >>470
流石に笑ったwww
草生やしネガキャン老害おじさん、もはやなんにでも噛み付くな(笑)
頭イっちまったか…… >>472
ええんやで
似すぎてるししゃーない
とりあえずどこの板か知らんけどお持ち帰りしてくれたら助かる これで変わるか
俺と似たIDで真正ガイジムーブやめてくれ >>474
二度もあんなキチガイと間違えてホントすまん
とりあえず報告に来ただけでここを荒らすつもりは無いから連れて帰るね
>>473
いくぞインキャw >>476
本スレでも邪魔者扱いされてるのに、他スレで聖人ぶってるの草生えるわwww
リアルでも空気読めなくて、影で悪口言われまくってハブられてそう(笑)
あ、子ども部屋おじさんだから社会人の話とかは関係ないかサーセンww カルナはAPOやCCCで好きになる人も多い
その代わりアルジュナを嫌うことも多い アルジュナは本家じゃ声優も含め嫌われまくってるのにこっちじゃ大した人気だよな
ところでノッブはアケどうした >>478
むしろアポはカルナとの比較で緑猫が嫌いになった
cccでもアポでもマスター絶対生かして帰すマンのカルナさんに対し「惰弱なマスターに未練はない」と切り捨てるアタランテェ
喚ばれた時にはもう詰んでたから気持ちはわからなくもないが >>480
わかる
自分もアポ見て緑猫嫌いになったわ
FGOだけだったらわりと好きだったんだが >>397
社会的抹殺おばさんは最初からどうでもいい悠木碧のがまだプレイしてくれそう
カルナ引いたらマイルームでカルナの胸板一生タップしてそう >>485
引けなかったら継続プレイはしなそうなのがなぁ・・
好きな鯖出ても期間中に引けない可能性あるってのがツライな
新規プレイヤーも引けなくて辞めちゃう人いるし鯖入手に関しては天井等のシステムを入れて欲しいよ
本家の方も引退者増えてるって話だからアケには頑張ってもらいたいな ゲーセンの方で23日か24日に大型アップデートやるそうで、
おそらく2章開放かレイドボス実装、そして新鯖実装があるから、かなり慌しくなりそう
新鯖は☆4に来て欲しい
このペースで3連続☆5なら最悪だ >>488
大幅(集金)バージョンアップですねわかります >>488
アプデはやるしかし新要素追加とは言っていない
これまでの経験からありそう
偽情報で煽るな社員お弟子さん グラブルが5周年で絶好調だからFGOから乗り換えてる奴も増えてるな、スマホ版FGOはもはや二章シナリオが更新されたらやればいいだけの存在 輝石のために上級回ってるけどマジで落ちんな
五回連続で落ちない時は流石にキレそうになった 切り裂きジャックの犯人確定したのか
こりゃFateに第三のジャック・ザ・リッパーが登場する日も近いな
>>494
輝石は修練初級の方がいい
5個ドロップとかするし つか大規模アップデートっていい思い出ないんだが?
REVISION 15みたいな毎度毎度大幅仕様変更されたらやり込みようができねえだろうがよ?! FGOACはディシディアやエクバやってた身としてはむしろ変更無さすぎだと思うが 毎年この時期はグラブルの無料10連に惹かれて本家の浮動層が大量に向こうに流れていくんだよね
まああれは本質がネトゲだから現実見て大半が帰って来るけど FGOから乗り換えるならプリコネみたいなソシャゲがオススメだぞ もういっそFateキャラじゃなくてもいいからtonyシャイニング辺りの自社キャラでゲーム性まんまの出してくれ… いつの間にか、本スレなのに他のタイトルがポンポン出てきちゃうゲームになったのね。 もうすぐ大型アプデ&新鯖実装なのに盛り上がってないな
そういや、今日SAOの稼働日何だっけ?
評判良くないみたいだが、客付きはどうなんんだ? 予てから匂わせてたレイドくるのかな
オンライン=PvPだったのが
オンライン=PvE&PvPになればPvE選ぶ人も多そうだ
レイドがクソゲーじゃなければ…だが レイドって魔神柱みたいに章の最後に一定期間とかじゃないの
常時選べるようになるとは思えないんだけど >>460
いくら何でも初心者キラーすぎるからな
始めたてが槍使っても多分ボタン押してるだけの黒インドに触る事出来ないだろ
半端なダメージだと全快するし モーションとかダメージ量やゲーム速度などソフト面をなんぼ調整したところで、実質アクションボタンが一つであるという致命的なハード面の問題が飽きを来させるんだと思うの。
以前から言われてるが、攻撃と防御が同じボタン、ジャンプや受け身も無しって、今日日アケゲとして、尖りすぎだろ…。 ワンボタン最初はどうよ? って思ったけど俺みたいなおっさんは6ボタンだの空中コンボだの辛くなってきたんで丁度いいわ
隣でチンパン連打している女性も楽しそうだし敷居低いと思えばいんじゃね
なおガチャの沼 格ゲーできない俺が泣くからやめてくれ
ボダで限界ぞ 何事も極端なのはダメって事だ、FGOアーケードは塩川がゲームやらない川澄さんでも出来るようにするって話だったが普段ゲームやらない奴がゲーセンのしかもビデオゲームなんかやるわけないんだから始めから道を間違えてた >>500
iカップ(マタハリはHカップ)の3Dブーティカママンがマイルームに来るだけでも御の字だが?
それに産廃だと決まったわけではない
特にs1のローマ特攻はサポチェとして可能性がある
有利クラスにローマ特攻 とその他人型 神性特攻あわせカリスマ系とBupの乗算でものすごいダメージ叩き出せるかもしれないし
宝具の防御バフ*2も対戦で十分使える
同じレアリティの剣ジルよりは余程有益 死にスキルなんて珍しくない
ガッツとバフ宝具ってだけでもある程度は使える
まあ星3騎いれるならメドゥーサでいい 人間特効とかいうどうしたって救われないスキルのサンソンは来ない方がいいな >>511
ボタン一つ云々はアホほど言い尽くされてたもんね、今更ながら蒸し返して、本当すまぬ。
もう出来ちまったものは仕方ないんだよね。 GW勝率40%の俺が来たよ。
最近ギルに慣れてきたぜ。
マタハリ、ギル、ハサンという最強PTで頑張ってる。 >>518
そのソースは分からんがレイシフト先変更の区切りがおかしいという伏線がある↓
グレイルウォーのレイシフト先変更のお知らせ
◆開催期間◆
2019年2月28日(木) AM10:00〜3月21日(木) AM9:59まで >>521
これ知らんかったわありがとう
なんかあるにしても28だと思ってた ステージを3週間に一回更新するのかね
2週間でいいくらいだけど >>524
ランダム(特定マップに偏る)が有り得るから日替わりローテでいいと思う マッチ前にプレイヤーにえらばせてそっからランダムにしようぜ >>527
店内バースト、時報マッチのヒ連中の対戦が捗るな。 最近味方カルナクンの宝具で逆転勝ちするパターンが多い 選べるようになったら終わりの土地を選ぶのが暗黙のルールになってそれ以外を選ぶのは地雷行為で晒しますってなりそうだな >>530
自分は主にシューター使ってるから、黒インドは普通に楽しいよ
まぁ、カスレコ黒インドが対面にいるとストレス溜まるけど(笑) SAOもあかんか
まだまだ覇権は譲れないね
105 ゲームセンター名無し sage 2019/03/19(火) 21:47:59.54 ID:v9q9fCMG0
すまん、シャイニングフォースワロスの方が面白かったかもしれん
ほんとうにすまない >>528
いいやん、ジャンヌクソだぞ
最近の環境に頭きて使ってみてるがやっぱりクソだよ
カルナもうさんくさい判定と瞬間的なダメージでアレだけど 今のままオルレアン街中に変わったら黒インドorマルタ、孔明×2の対面きた時点で詰むよな 中身と売上が全く伴ってないレベルでこのくそげはホントになんとかして欲しい
売上一位なのに秋葉のゲーセンでもレジャラン以外ガラガラだし塩川はこんなくそげ産み出して恥ずかしくないのか? >>536
カウンター孔明としてドレイクくるからいいよ ☆5って何人くらいおるんかね
俺と1人くらいしか見たことないな >>540
4〜5人くらいは居ると思う
初期から名前を一貫してるのが3〜4、適当に変えてるのが1〜2人かな >>540
>>541
最近ちょいちょい見ない☆5戦士見るようになったからもうちょいいると思うな 自分も最近☆5付けたけど、味方でプレイしたいのになぜマッチしすと対面ばっかり
今日も顔文字さんに2連敗してしまった マシュおじとか星5戦士とかよーわからん略語も出来たな >>545
名前に星5つければここのスレ見たヤツってわかるってこと >>545
意味はそのまんまだよ
プレイヤーネームの前とか後に☆5って付けてるだけ
過去スレにもあるけど、ここの人でマスレベ30とかに数人いて、自分はこことかでいろいろダメ出しとか聞きたくて付けてる タイマンで技術的に負けてるとき逃げ帰ってくるのやめて・・・
にらみ合いながら近づいて来てくれ >>537
結局一部の太客が、搾取ガチャして持たせてるだけだからな
太客が萎えて引退した時が終焉の始まりだよ >>549
わかる。勝てなくてもいいから警戒だけでもしててほしい。
この間逃げてタゲ被せてきた味方のせいでパーシュパタされたわ 勘違いすんなよ
☆5だからって強いわけやないで強いのは一部な
俺は違う☆5○天皇最弱クラスだ ワイ氏タイマンであくまで時間稼ぎに徹する
勝敗は味方任せ 対戦ですらこの体たらくじゃ、大型アプデも期待出来ないな FGOもせめてSAOのガチャシステムにして欲しいなぁ
>課金ガチャについては以下のような仕様かと、間違ってたら指摘頼む
・出るのはキャラと、装備
・100円でガチャ開始、10個のアイコンが提示され、その内3つをランダムで入手できる
・アイコンの段階では出るものの種類については全く不明だが、色でレア度がわかる(4は金色、5は出なかったので不明)
・もう100円で再度3個入手、さらに100円で残り全て入手
・その後ガチャで消費したクレの枚数分だけカード印刷ができる、印刷対象になるのは所持している全てのカードの模様?また、ホロ印刷する場合追加クレが必要
・100円でガチャ一回やるだけで10個提示される上、途中撤退のリスクは未回収のものが消えるだけと思われる
この為高レアが欲しい場合100円だけ入れてとりあえず提示された10個を見て、高レアが無ければ即撤退しやり直し、高レア出て一回目で入手できたら撤退などの方法である程度節約しながらガチャれると思う
ゲームについてはDやシャイホではなくディアブロやドルオンのような感じ、現在のところキャラがキビキビ動く事や慎重に行く必要があるのは一部の強敵のみ、マップは最初から完全なものが表示されていて回復拠点やボスの位置までわかる 10連100回なんだから、もはやマナプリの存在する意味が分からないよパトラッシュ(´・ω・`) イベント礼装のガチャじゃないやつ(ハロプリとか)が欲しいんだけど
このゲームで入手手段考えるとダヴィンチみたいにドロップになるよな...
レイド報酬に来て欲しいけど季節感ないからなあ。 SAOのガチャは極端な話印刷する分しかクレジットかからないからよく考えられてると思うよ
対象とする層の違いやね SAOでカード化する事に何の意味があるのかわからんが
こっちで同様の事をするとしたら、クエストクリア時に無料で単発→1クレで印刷かね
印刷しなければ入手した扱いにならないから、宝具レベルも上がらないし、レベル上限開放も無し
10連に関しては5クレ位に緩和して今の仕様と変わらずとかかね 画像見たけどさすがにSAOACのあのショボいカードとFGOACのカードを同列に見て欲しくはないな DWがまともな運営できるわけないだろ!いい加減に! アルジュナ強すぎるんゴww>>カルナ実装>>カルナ強すぎるんゴww>>ネロ使えや
孔明うざすぎるんゴww>>壊れドレイク実装>>ドレイク強すぎるんゴ>>酒呑実装>>対殺くれww>>玉藻実装>>もっとお手軽キャラくれンゴww>>頼光実装
以下エンドレス ぶっちゃけFGOACのカードは最底辺のクオリティだぞ…
カードサイズもちっちゃいし裏面印刷も無いしホロは塩だし… >>563
デルセンとサンソンは本家で聖杯あげるくらい好きだから早く来てほしいのよね、レターにもメール投げといたわ
ブーママもなぁ、本家はともかくこっちなら使えなくはないから欲しいなぁ
アルテラは邪ンヌと同じく2章ボス枠だとは思うからワンチャンそろそろ・・・
タマキャの最終と牛若は衣装的に実装出来るのかちょっと心配w >>566
セプテムの魔神柱を規定回数撃破でアルテラ確定呼符とかして欲しいな。
GPが前と同じとして、60回(5000円相当)なら気合い入れて倒すんだけどね。 >>565
最新のWCCF見てホロがピカピカでびびった
FGOもどうしてあのクオリティで出来なかったのか >>569
ホロに関してはインクどうのこうのではなく専用シートからの添付みたいな感じだから
ホロシート換えれば行けるとは思うよ
セガはなんであのシート採用したのか理解しづらい 確か再臨段階によってホロが変化とかの触れ込みだったが
よく見て見ないと分からないくらいの感じだしfgoより先に稼働した艦これとかの方がホロ豪華だし
同じカードサイズの三国志大戦と比べてもあっちは両面印刷だったりするしなぁ >>571
FGO手抜き過ぎて泣けてくるな(´・ω・`) FGOACも終わりかねぇ
SAOACの稼働で客が散るよな
客の層モロかぶりだし >>573
竿は導入少ないみたいよ
近所のSEGAやラウンドワンすら入らなかった FGOACなくなったらゲーセン行く理由ってほぼほぼなくなるからそれはそれで
後やるとしたら極まれに麻雀のやつ位? >>506
1st全滅の仕切り直しとか
味方殺しのタゲ被せとか
複数人対戦ゲーのセオリーすら調べずにGW来る人が減るならさっさとやって欲しい
あと、趣味パネタパで人と遊んでも迷惑にならない協力型スコア競争ゲーのエネミー戦ならそこそこ楽しめそう。 大型ボスを5,6人でチーム組んで協力討伐とかは望んでるんだけどなぁ
魔神柱はコレジャナイ感が半端なかったけど ジャンヌ最終ホロ出たけど、メルカリで売ると2万くらいなんか
5万なら売ったけど、自分で使うか
アタランテの最終ホロも2千円切ってるのか・・・
オワコン待ったなし 限定鯖のギルや邪ンヌさえ値下がりすごいからな
アッパー調整あればまた値上がるかもだが 恒常鯖の最終ホロなんかもう下がるしかないだろ
ジャンヌは宝具急ぐ必要ないから最終である必要ないしアタランテなんかは星5重ねてる人なら自引きで何枚か揃えられるレベル 食えなくても一定数散るでしょ
元々のアクティブ少ないのにこれ以上減ったらヤバいやん 行きつけの店に竿入荷してたけど稼働初日とは思えないほど人少なかった(それでも一応満席だけど)
だいたいFGO初日の10分の1程度の行列だった 金掛かりすぎなければFGOのキャラ動かせてカード集めが楽しめるまあまあ良いゲームだと思うんだけどな
掛かる額が割に合ってなさすぎる
まあ開発もそれが分かってるからガチャで絞ろうとしてるんだろうけど メルカリとかカードショップとか、利用以前に覗いたこともないなぁ カード売るために覗いたなぁ
つかわん☆5の最終ホロとか勿体ない 使う予定があまりないホロは売ってるなあ
田舎だからカードショップ自体が稀で
結局通販かオク等だわ
都会は羨ましいね 運営テコ入れはよ
このままだと死んでしまいます(´;ω;`) >>543
マチあり!
なかなか味方にならんねw
時報なしで味方3人とも☆5になる気配が全くないな なんかもう、どうせろくな改善しないんだろうから、さっさとランクマ整備して、GWがマッチングする程度にGPサービスしてくれればいいや 今のグレイルウォーのレイシフト先は明日の朝までの筈だよな
前回は前日の昼には変更のお知らせがあったと記憶しているのだが
新しいお知らせ、まだぁ? 2章は誰が実装されるかな
アルテラかロムルスのどっちかは確定だろうけどそれ以外がなぁ
スパさんと荊軻姐さんはよ >>591
お知らせは最近は昼過ぎ14時くらいが多いな。 なぁネロからやってなかったんだけど
もう別ゲーになってないか?
カルナとアルジュナおかしいよ… >>596
ネロからやってないってつい最近じゃねーかよ ごく最近で別ゲーになりすぎってことでしょ、アルジュナが初心者どころか中級者殺しなのが悪いわ
味方槍と敵ジュナが接触してしばらくしてもジュナの体力減ってなかったら一撃横から入れてあげようね 弓の退き射ちがめんどうだったがアルジュナだと次元が違う
カルナもよぉ他キャラならガードでダメージ軽減できるタイミングでもあいつ多段ヒットが早すぎるからガードする頃には全部喰らってるんだよな
強いってよりズルいんだ で新情報どこよ?
https://news.fate-go.jp/2019/aj2019/
3/23(土) FGOブース内ステージ (東6ホール J73)
・11:00〜11:40 ステージで分かる!FGOブース
出演:植田佳奈、大久保瑠美、田中美海
・12:10〜12:40 「Fate/Grand Order THE STAGE -絶対魔獣戦線バビロニア-」
スペシャルブリーフィング
出演:大海将一郎、坂本澪香、ナナヲアカリ、RiRiKA、井出卓也
・13:10〜13:40 はじめてのFate/Grand Order Arcade
出演:植田佳奈、大久保瑠美、ゲームセンターいかみ
・14:10〜14:50 マフィア梶田が聞く!FGOクリエイターズトーク
出演:マフィア梶田、「Fate/Grand Order」開発・運営スタッフ
・15:20〜16:00 Fate/Grand Order Duel AJ特異点
出演:磨伸映一郎、Duel少年こなか
3/24(日) FGOブース内ステージ (東6ホール J73)
・11:00〜11:40 女子ふぇいとーく
出演:大久保瑠美、悠木碧
・12:05〜12:50 OASIS GREEN STAGE実況中継
出演:田中美海
・13:30〜14:00 Fate/Grand Order×リアル脱出ゲーム スペシャルトーク
出演:大久保瑠美、悠木碧、SCRAP平井
・15:00〜15:30 「動画で分かる!Fate/Grand Order」ステージ
出演:島ア信長、大海将一郎
・16:00〜16:40 Fate/Grand Order スペシャルステージ アフタートーク
出演:川澄綾子、高橋李依
3/24(日) OASIS GREEN STAGE (東1ホール)
12:10〜12:45 Fate/Grand Order スペシャルステージ
in AnimeJapan 2019
出演:川澄綾子、島ア信長、高橋李依 まあやるなら初めてのアーケードのとこだろ
次章追加するので前章のBP半額で初心者さんおすすめですよ〜って感じじゃないかね
修練半額マダー saoは台数少ないのもあって待ちあり
fgoacは5台もあるのにガラガラ
ゲーム内容でここまで差がでるとは 新規ゲームがガラガーラとかやばすぎるからな
なぁクロノレガリアくん? >>600
本家のイベント情報も来る24日の生放送ステージかな 新情報はイベントの時でも構わんからせめて明日からGWがどうなるかだけでも教えて欲しい そういやいつもリアイベでは本家の情報の前座でアケ情報出されてはよ終われやカスとっとと本家の情報出せボケって言われてたの忘れてたわ リアイベとか本家の一度も行ったことないけど、あれってどこ向けのイベントなん?
象さんのやつとか迷路のやつって子供向け? >>599
ワイ、アルジュナでカルナに不意打ち喰らったらワンパンで溶かされたw >>596
カルナは普通の星5槍で大した事無いぞ
アルジュナは頭おかしい カルナが壊れって程ではなかったしアルジュナの宝具上げようか悩むな
次きそうな酒呑も強キャラの予感がするしそっちの為に温存しときたい気もするんだよな アルジュナは乱戦にさえ持ち込めれば懐に飛び込めるんだが、タイマンで飛び込むのが結構キツイのよね
引き撃ちされたら相当なダボかミスでもないと切り崩すのむぅりぃ >>591
明日の10時まで待ってやる!(逆ギレ) 本家知らないから男鯖に課金する気が湧かないのよねえ
どんなに壊れ性能でも
薄い本でお世話になってるえっと…名前忘れた…
褐色でエジプトっぽいの時々白い布被ってる
これが実装されたら定期解約してでもガチャするわ >>615
もしかしてFateシリーズ全部見たこと無いのか ニトちゃんだと5章だな
実装されると第一に即死成功アップ+HP回復、第二にNP獲得スキル(スキルマでおそらく60%アップ)、第3に自身の弱体解除+ガッツ1回だな
全体宝具でダメージ付きの即死宝具だから、第二が今まで通りの感じで来ると壊れるな ニトクリスならキャメロットだし6章じゃね?
5章はインド大戦アメリカ 素振りマンは絶対ニトクリスに移るよな
カレスコS2で即宝具
S1使って即死まで狙う
というか相当な頻度で開幕6人ニトクリスばっかりの戦闘になるんじゃね ところでレイシフト変更のお知らせまだだよな?
まさか21日は誤字でしたとか言わないよな ああ明日変更か
今日がっつりやろうかと思ったが明日にしようかな…… マップ次第で編成や礼装など変わりやすいゲームなのに、ギリギリまで情報を渋るってのも腹立たしい。こんな運営してりゃ、どんどん離れてくのも無理ない。 レイシフト先変更のお知らせはだいたい変更後にくるからなー >>626
開始位置さえちょっと前にしてくれればなんとかなる気がするんだがなぁあのマップ
いくらなんでも遠い カレスコジュナ+孔明なんかは開始突っ込んで食い止めるってのも無理だろうし
散開して犠牲一人にするくらいじゃないと無理くせーな
早く舞踏場こないかなー つか普通に配信前のcmなのに配信中とかやっちゃう連中やからなww
十分ありえるwwチェックザルすぎやろww >>616
それそれ!サンクス
>>617
月姫は見た事ある
メルブラはちょっとはまってたさっちんの謎吸い込みが楽しかった
fateはsn見た気がするけどほとんど記憶にねーや
イリヤは劇場版まで全部見たが関係ないわな
まあそんな感じ アカンもう皆に付いていけない・・・ さらば
また逢う日までは尾崎紀世彦 金時とかは当日まで情報不明だったっけ
まあ新鯖はあんま期待できないタイミングだし情報はよ なんか初手弓使うと味方自分含めて弓2で相手槍2みたいなマッチ多いんだけど偶然なのか連勝してると不利クラス当ててくるシステムとか…ないよね。アルジュナ多いから槍多いだけか 次の追加新鯖は☆4鯖で
こんな早いペースで次々と☆5鯖出されたらたまったもんじゃない 今のカルナアルジュナ使い得感凄いわ
アルジュナ二万くらい使って引けてないからどうしようもねえ いうて星4以下は非ガチャのロリンチ除くと全部ストーリーに則した追加だからなぁ 高レアで遊ぶの飽きてさ
ファントム術ニキレオとかでGWしてるけど
こっちの方が楽しい気がする
特にファントム タイマン負けない味方ほしい
もう囲まれてボコられるのは嫌じゃ・・・ >>640
ファントムのネットリとした台詞回しが癖になる
油断してる女鯖に魅了決めるのも楽しいよね ファントム最近減ったよな、面白いのに
やはり足の速さか...
初手ファントム6人とか一度でいいから見てみたいわ >>641
タイマンできない見方も勘弁だけど、未だに開幕猪自殺マンいるからそっちの方がキツイ
今日久々に当たって試合にならなかった
捨てゲーはこらえたけど、最近捨てゲーされる奴にも理由があるって感じてる 回避狩りとフェイントで相手の攻撃誘えるようになれば勝てるで 回避狩り出来るかどうかで差がつくかな
こっちが初弾回避しても相手が回避狩りしてこなくて
こっちが初弾回避狩りして決まるとだいぶ楽に勝てたりする >>646
・使用するキャラのリーチの長さをきちんと把握し、空振りしないandぎりぎりの位置から先手を取る。
相手のリーチが短ければ、空振りさせることも選択肢に入れる。
・回避狩りは確実に出来るようする。
ただし一拓だと読まれるので多用しない。
・相手の攻撃を食らっても反射的な回避はしない。
まぁこれだけ出来ればタイマンはそれ程負けないんじゃないかな。
もっともスタン系のスキルを持っている鯖を使い、星を貯めてスタン+クリティカルBを当てるのが一番強いんだけどね。 ネロジャンヌ邪ンヌあたりは一瞬近づいて離れるとよく空振りするから練習に良いよ でもこのゲームは多人数の対人戦だから、タイマンの強さは勝利には結びつかないのよね。
全体の状況を常に見て対応できる人の方が強い。
そりゃタイマンで勝てるにこしたことはないけど、味方が不利クラスに絡まれているのに
目の前の等倍クラスに夢中になってタイマンしているようじゃ勝てる物も勝てない。 黒インドのレーザー射撃は慣れれば対応できる
だがパーシュパタ、テメェはダメだ
黒インド追い込んでる時に横槍入れられて固められるとすぐ飛んで来やがる
授かりの英雄にA3枚とかNP貯まるの早すぎるんよ >>648
初段回避したら回避狩り出来ないだろ
それただドロー早い方が少し有利なだけ >>650
マルタとゲオも比較的に攻撃撃って来そうなとこまで近づいて、撃つ瞬間を凝視して、踵返しからU字周り込みしやすいよ。
逆に、青黒王、メド、ハサン辺りは攻撃捕まったら、ガンガード安定。
特に、青黒王、ハサンは星獲得によるクリあるんで、回避狩りフルコン喰らうと痛い。ガンガードして3段目喰らいKB後は慌てず、後ろ向きに歩いてみて、次の攻撃を誘ってみる。追撃をしようとダッシュで周り込みしてくるなら、後発ダッシュして空振りを狙おう。
後発ダッシュのタイミングを感覚的に掴めると、空振り誘うのにすごく効果的だと感じれるよ。
光弾丸系は「く」の字型にほんの少し背後に周り込む様に距離を詰め、QかA始動初段当てから、回避挟んで2段目すると良いよ。
シューターのドロー速度の関係者上、回避狩り決まれば、フルコンいけるからね。
あと、空振りさせても、その直後が大事。攻撃を撃ちきるまで一瞬待つの。敵のドロー中に初段を叩き込むことを意識すれば良いよ。回避狩りって、そういう時に効果を最大限に発揮するからね。
長文、すまぬ。 >>652
クイック擦りのシューティングゲームも強くね?タイマンでq弾切れないなら、スカサハ以外なんとかなるで >>647-651>>654
色々レスサンクス
回避狩りは余裕ある時なら事前に決めた動作でできるんだが咄嗟にはなかなかできねえや
攻撃空振りは焦ってる時によくやってしまうな
回避狩りとかリーチ把握とか空振り誘いあたり意識してみるわ そもそも、自分も敵も攻撃しちゃったが最後、1秒程度攻撃もガードも出来ないんだから、焦ったって仕方ないもんね。もう、その1秒間、相手の様子見ながら、走るか歩くかしかないんだし…。
そう考えると、なんか落ち着いて対処できる気になるよ(出来るとは言っていない) 勝率5割目指してるけどあと少しのところでボコられて勝率下がる
なんでだろう? >>659
普通に不利なマッチング組まされるのでは無く? >>659
この手のゲームの場合、マッチング中の中からマスレベや直近の勝率が近い6人を選んで
その後に勝率の合計が同じくらいになるようにチームを分けているはず。
(マッチングの仕組みは開発しか知らないからあくまでも予想だけど)
勝率が上がるほど勝率が低い相手と組まされる事が多くなり負ける確率が高くなる。
なので大体の人は勝率50%前後に落ち着く。
もちろん圧倒的に上手いと60%超えとかになるし、逆に弱いと40%切ることもある。 つか5割近くなると孔明アルジュナカルナとか孔明アルジュナ+αなクソ編成相手にさせられるからよっぽどガチな編成にしないとキャラパワーで押し負ける
味方に初手又は二番手マシュとか狂きたらオワコン
まあ連携できない味方編成なら誰きても終わりだけどな 勝率5割くらいだけど、確かに相手に孔明アルジュナ、味方にマシュ清姫とかあったなぁ。あと、初手カルナにしたら相手全員セイバーとか。絶望しかない。 【3/28 10時アップデート(予定)】
・本編第二章 セプテム編実装
・アサシン強化応援キャンペーン開始
・酒呑童子ピックアップ召喚 ※JAEPO2019でCG公開済み 本当にこいつしつこいな
ぼくがかんがえたすけじゅーる
を勝手にテンプレに混ぜようとするし ファントムは第2の仮面+爪が好きで再臨そこで止めて第1と2をスキルマにして良く使ってるわ
ファントム、エミヤ、マルタ姐さんは良いぞ(ねっとり) >>663
マジで連勝すると、急にマシュおじと組まされるから勝率今高いんだなってわかるwww マシュおじってからあげの事じゃないよね?ただのマシュ使ってるプレイヤー? 街中になってるっぽいけどマイルームで確認できるミニマップが宝物庫のになってるから改修入ったのかとちょっと期待したじゃねーか
普通に前のままらしい >>661
やっぱりそうなのか。勝ちっぱなし、負けっぱなしを作らないための措置とも言えるかな。 オルレアン街中に変わってるけど
ここ初めてやるんだがなかなかくそマップじゃね? >>675
終わりの土地と並ぶクソマップだな
ようやく明るいステージが来たと思ったらのガッカリ感は、
今でも忘れない マップ以外今日更新が無かったって事は28日じゃなくて24日のイベントと同時に更新っぽいな
28日更新なら28日に変えればいいだけなんだから
24日に変則的に更新するから事前に変えた臭い 糞マップうんぬんよりも、問題はGWが7時から変更されたのに公式にお知らせが無いことじゃね?
なぜこんなにも機能しないの?
インカム上位の割に、やってる事が間抜けすぎる 今回のマップも3週間だから、入れ替え早めただけじゃね? あっ
これあれか
オルレアン街中3週間、舞踏場3週間でちょうど5月頭に次のレイシフト変更がくる計算になる
GWのステージ2周目終わりに合わせて4月末にセプテム開始、5月頭にGWセプテムマップ
の流れか
絶対混むからゴールデンウイークに魔神柱被せるのやめて欲しいけど… 公式やる気ねーからわかんなかったが、やっぱりオルレアン来たか
素振りマンがさらに増えるな 冗談抜きでアルジュナ無双だぞ
勝つためなら初手はカレスコ宝具がマジで最善手 4/11からセプテムか。直近でなんかイベントあったっけ?いきなり変わるんかな 告知もないとか運営マジでやる気ないな
すげーがっかり・・・休日だからか? ここ対面アルジュナ2来たらほぼ詰みじゃないか?
さっき行ったら味方突っ込んでってアルジュナ2の宝具の餌にばっかなってて草も生えなかったわ アカ変えろと言われ続けた結果アカ作るよりも告知をしないことを選んだ可能性が微レ存・・・? マリーの無敵が光るマップが来たか...
魅了宝具でインドもイチコロだぜ 邪ンヌの無敵で即死は祈る、ネロ等ガッツスキルでしのぐ、死霊魔術、髄液やマリーの無敵
先に自分が打ち込む、スカサハで絶対弓落とすマン
いっその事スカサハとかヴラドにカレスコAパで射抜いたら? なんでこんなやる気ないんだろうな?
アクティブがどれだけいるのかって問題はあるが稼働当初からインカム1位取り続けるようなゲームならもっと力入れてよさそうなもんなんだが 使うデッキが前来た時のオルレアン以上に制限しないときつそうだなこれ
まぁ、みんな慣れてきてまた別のデッキ使い出すまでは初手孔明かマリーにしとくか >>693
セガに主導権がないとかFGOの権利が期間限定で終わりも決まってるとかじゃないかね
もしそういう契約ならいくら頑張っても向こうの都合で切られるんじゃやる気出ない罠
他のセガゲーでも当日告知すらないとか流石になかったしな >>694
街中は湧き位置が遠いから接敵する前にアーツパ黒インドに宝具打ち込まれる 今のマップじゃ黒インド孔明無理ゲーすぎてわろす
ついでにアタランテもいたらどっちか宝具連発で近づけん
てかこのマップでネロ使う奴やめてくれよマジで
最低レベルのリーチで戦力になってない >>694
離れてるから師匠のみで突っ込むとまず間違いなくカットされるし
そのへん野良で示し会わせる必要があるぞ
アルジュナいたらまず剣は前に出ないでぐるぐる様子見するし このステージは割とマジで素振り宝具ゲーが大正義になるから困る ネロはまだいい
剣汁使ってる人マジやめて欲しい
そく溶けてポイント献上してるだけなんだが >>698
それは戦い方が悪いだけ、リーチが短い鯖ってゲオとかいるけど、このマップだから弱いって事は無かった
ネロは一応、開幕宝具をガッツで受けてスキル連打で回復で立て直す事も可能なんやで
射程って話ならネロBはそこそこ伸びるでしょ >>693
アクティブってMinutely Active Usersなんでしょ? >>702
前回このマップになってからゲオほとんどいなくなったんですが・・・ 下は修練場のMAPだな
GW用に大きく作り変えたのか? 行きつけのゲーセンのFGOアーケードが、今週になって四台から六台に増台。
それほど混雑しているわけでもないのに、まさか今になって増台されることがあるとは思わなかった。
ソードアートオンラインを入れるついでで追加注文でもしたのか。
正直、混雑していないんだからFGOアーケードを増やすより、ボンバーガールでも二台くらい入れて欲しかったな。 >>705
webのミニマップが間違ってるだけで前と同じだよ >>706
告知も無しの上マップ表示間違いとは・・・
チェックザルすぎ wwやる気あるのか?
しかも2chで指摘されてから修正とか・・・開発がここ見てるって証やな >>707
すまんそれもしかして千葉県のおもいっきり東京よりの治安悪い町じゃないよな? 不具合のお知らせ以前に、レイシフト先変更のお知らせが先だろ
やる気無さすぎ そもそも、一般的な会社なら「変更日までに変更内容の告知してないって…そんなことしたら、顧客からの信用失うよね?」って感じで上役からひと叱り受けて、担当変えられるレベルでヤバい業務上の問題なんですけど。 お前らこんなとこで愚痴ってないで直接言ってこい
セガ AM ユーザーサポート
https://sega.jp/contact/arcade/
イカミレター
https://enq.sega.jp/orca/RA15318492
ちなみにユーザーサポートの方が効果ある模様 不利鯖を見ないで別の敵を二人がかりでタゲ被せしてる味方は本当に頭に来る
もう名前を「味方の不利鯖を見ろ」に変えたいくらい まだ儲かってんだし告知くらいやろうぜ
ガチャ集金してサービス終了か? >715
いいこと聞いたわ。サンクス。
これからはユーザーサポートにも狂ったように要望を送りつけるぞい。 716
それ系の名前見ると俺みたいなひねくれ者は逆の事したくなるからホント止めてくださいお願いします。 >>714
DWやセガがまともな企業だった・・・? >>721
あぁまぁゲームなんだし好きしてくれてええんやけど
そうするとチームで負けるのは全員一緒やで… 不利鯖みろなんて言ってもそもそも相性分かってないから意味ない説
相性分かってたらちゃんと味方の不利鯖見るでしょ >>711
ガラは悪いかもしれないがそんなに治安は悪くないぞ。 孔明バフかかれば相性逆転するとか言い出すやつまでいるゲームだぞ
画面の向こうはチンパンジーだと思った方が良い 孔明のバフ何%アップあると思ってんだよそいつらwwww200%くらいかかるとでも思ってんのか ブラックリスト欲しいよな
下手な奴全部とかは駄目でも24時間有効3人までとかなら大丈夫だろ >>726
そんなん言う人間をチンパンジー呼ばわりするとか、チンパンジーに失礼。 >>723
理解してる上で俺が捻くれてるってだけの話
だけどそうか、結構まだ有利不利理解してない20台プレイヤーもいるというか、多いんかね 味方の編成考えずに自分の有利鯖に特攻してもいいけど、有利鯖とタイマンする以上は勝って欲しい
こっちが自分の不利鯖相手に踏ん張ってるのに、有利鯖ですら負ける人いるからガッカリする >理解してる上で俺が捻くれてるってだけの話
きもw >>733
このマップで3孔明とか事故じゃん
勝てた? >>734
逆に考えるんだ。
不利鯖相手に勝ってる味方鯖がいるという状況もあるってことだろ? レジェンド
786ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6eb-pJxC [113.197.149.111])2018/12/21(金) 00:45:20.08ID:OyOcZX160
孔明実装されてだいぶ経ってるのに有利不利に拘るのは弱い証拠じゃないかな?
有利鯖だからって突っ込んで来る子多いけど、ガードするだけで味方にやられるからまさにカモネギ
792ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6eb-pJxC [113.197.149.111])2018/12/21(金) 00:58:04.15ID:OyOcZX160
孔明いたら相性すら逆転すること理解してないみたいね
本当に弱そう…
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544798021/ >>725
残念ながら千葉県の総意なんだ
カオスシティみたいな名前つけられるのもあながち間違ってないからなんだ 僕の考えた実装スケジュール ww
騎 ドレイク(光弾系 無敵貫通持ち np50up)
術 大人ダヴィンチ(光弾系 無敵貫通持ち np50up)
殺 酒呑(範囲型魅了持ち 宝具は全体攻撃型スキル封印その他大量デバフ 毒付与)
狂 バサロ(クリティカル特化 宝具は全体貫通属性)
裁 天草(神明裁決)
讐 エドモン(光弾系 無敵貫通持ち) >>740
あの街は犯罪者も多いけど障害者も多いから怖いのよね
てか仲間にインドがいないと負けるなこのゲーム ついにあと2連敗したら勝率50切ってしまうわ
アルジュナ来てから勝利貯金消えすぎた
もちろんアルジュナ引けてない 今のマップでGWやってるが
相手カレスコ黒インド+孔明いたらやる気がくっそ削がれる
まあ案外撃たれてないが
久々に孔明使うかなあ >>741
酒呑のs1って性別関係ないからマタハリの完全上位互換だろ?
宝具もヤバイがサポチェとしても優秀
先方か殿か迷うな 街中はカレスコ黒インドもクソだけどこのマップだと射程距離無限系宝具持ちもなかなかのクソっぷりだな
今日は最近見なくなったファントムにやたら出会えたよ 今までプレイしてたけど、今日はホントにいろんな人がいるね
上手い人はいつも通りだけど、中間から下が幅広い感じ
ゲーム的にはいいんだろうけど、その分味方ガチャで勝敗決まること多いから、いろいろもどかしい 孔明久々に使ったがやっぱ強い?便利だわ
今のマップファントムよりマリー多い気がするなあ
マリー使う人は自分の中で信頼度高い
つーわけでファントム使うかな
今日は☆5の方と当たらなくて寂しいぜ 孔明は味方依存たけーからなぁ
礼装の無敵剥がれたの確認しないで奥にこもって宝具ぶっぱは流石にね? >>752
確かに先手マリーの人は上手い印象がある
あとは個人的にゲオかな
逆に黒インドは上手い人もいるけど、宝具に固執して開幕直ぐ落ちる人もいるからギャンブルな印象ある >>755
ゲオも分かるわ
さっきGWでひどいバグがあったわ
自分黒王相手スカサハでいい具合にタイマンできてたのよ
そしたら目の前のスカサハがぐるぐる回り出していくら攻撃しても当たらないんだ
んで10秒ほど経ったらワープしてて全然別で戦っててさ
あれなんだろまじで
回線が一瞬切れたとか? >>759
たしかに
遠近で攻撃変わらないのとノックバック超使いやすいわ 10連での金回転弓、からのエミヤ2枚抜きで心が折れた
もう黒インドとは縁は無いで終了や 金で出ると思うなよ
虹ですら5割はすり抜けるからな つーか金で出たのは見たことないな
虹か素で出るかしか経験ない 金回転で星5はアルジュナ、邪ンヌ、ジャンヌ、ヴラド、スカサハは出たな 星5は金回転よりかはまだ銀カードから金カードにかわる演出の方が期待できる気がする
金回転からほとんど星5が出た記憶が無いわ ワイは金演出からの星5が一番多いな
ワイの場合、銀からバチバチだと最終再臨になりにくい >>763
スカサハ宝具3だけど
全て金回転だった気がする
このマップでのカレスコ黒インド地雷な気がしてたまらん
せっかくの強キャラ活かして欲しいぜ
スカサハは見るがカルナ見ないなあ 最近始めたばっかの初心者マスターです
回避狩りと棒立ちガードは軽く調べて知ったんだけど、相手に棒立ちガードされたらどうすればいいの ガードバーストくらわない程度に殴るしかない
サポ魔眼とかスタン系のスキルあれば崩せる このステージ、タゲころころ変えたり2:1したがる奴多すぎ。タゲ被せてきたから譲ったらいつの間にか相手をフリーにしてタラスクとパーシュパタどーん。
あと、ゲージ勝ってる時に前に出て死なないでくれ…逆転されたわ カルナが金から普通に出てリアルに「ファッ!?」って声出た 突然タイマン諦めるやつ何なんだろうな
落とせなくてもいいから張り付くくらいできるでしょ
フリーになったヤツがこっち来るんですけどーーーー!!! >>770
>>771
ありがとう
スタン狙いながら殴ってみる 今日は勝率上げれたぜ
主にファントムと孔明君が調子良かったぜ
沐浴ファントムで遊んでたら全然タゲが来ないんで
好き勝手横槍入れれたわ
あと孔明使ってたらやっぱタゲ集めるねえ
名前に☆5入れてるから尚更か
次から礼装鋼でも良い気がしてきた >>777
('A`)人('A`)ナカーマ
同じく☆5付けて孔明使ってるw
昨日勝率50%切ったけど今日で回復出来た
3番手丸太のタラスクが結構決まって楽しい このステージの真の地獄は宝具ぶっぱではない
お互いがそれを防ぎあった先に待つ泥沼の大乱闘だ 最近金回転からよくジャンヌ出てくるわ
星5引けてるだけいいんだがやっぱPUされてるのが出てこないと引き運を無駄に使ってしまった気がするな
光ってくれたらすごく嬉しいんだが 土曜のイベ後になんかあるかな?
28日にあるだろう追加の宣伝だけかなぁ >>781
ヴラドおじさんしか来ないマンからしたらただの自慢にしかなっとらん様な ヴラドは6枚引いてるから最終フェイタルくらいじゃなきゃ印刷もしないだろな…
金枠で引いてるから狂のシルエットで金枠とか恐怖だわ イチローなんてプレイヤーいたか?
マッチングした覚えない >>741
酒呑はヤバイな
まずs1の魅了は性別種別問わない全体範囲のスタン
しかも確率が初期から6割固定(マタハリはLV10で6割)サポチェとしても使用可能
s2は攻撃バフと宝具バフ s3は最大2700回復のガッツと優秀
宝具も全体攻撃のスキル封印を始めとする7種ものデバフ 実装されれば初となる毒付与でダメージも1000とデカイ、さらにOCによる伸びが大きく2000から5000まで上がる (礼装の魔性菩薩実装されたら壊れ確定)
毒の効果にもよるが本家と同じくダメージによる よろけ発生だとするとかなり厄介
攻撃モーションも殺では初の近接型の長リーチ (自分の体長以上の剣振り回す)QやAおそらく優秀
さらに神 竜 悪 魔性属性もちゆえ特性によるスキルのバフや礼装の恩恵を受けやすいなどなど・・・
なに?この僕の考えた最強サーヴァント? ww
またバランス崩れそう・・・ ww >>794
見た目もいいからかなりのマスターが
搾り取られるな 私は股間に正直でね、
実装されたら宝具5まで回させてもらうよ 今月200連くらいしたけど星5はアルジュナ1、ジャンヌ1しか出なかった。
今月のガチャはこれで終了、カルナは諦めた、 【今後実施予定のコラボイベント】実施年月は本家初回開催
・空の境界 2016.2
・Fate ZERO 2016.4
・プリズマ☆コ−ズ 2016.9
・CCC 2017.5
・Apocrypha 2018.4 >>801
SEGA関係
・サクラ大戦
・龍が如く
・北斗の拳
・PSO2
・STAR HORSEシリーズ
・ぷよぷよ
・ソニックシリーズ
etc Y.Aoiマジでアーケードやってるのね
カルナ引いたそうだけど 次はアルジュナ狙うみたいだけど普通に植田佳奈とかと一緒に行ってるからガチャだけ引く感じだな 真面目にやってくれたのはやっぱノッブだけだったな
女は結局対戦人口には貢献してくれないし推し引いて満足するだけの比率高すぎ ガチャだけ引いてる層が多いってことでしょ。ホームでもちょこっと修練してガチャ引いてる人が多い。
男とか女とか関係ない。そもそも女性の割合が圧倒的に少ないからそう見えるかもしれんが。 やっぱりちょっと前のアルジュナとか孔明とかいない頃のが楽しかったわ
もちろんスタン系抜きでの話だけど
今はキャラ差が出過ぎて特定の鯖使わないと勝てないまであるからあんまり楽しめないな 特定の鯖使わないと勝てないは甘え
低レア中心で組んでるけど勝率6割以上はキープ出来てる 低レアのアサシン三人で組んだ事ならあるな(カーミラ?誰それ?)
イマジナリ、ビースト、カレスコ、過ぎ去りし夢と礼装候補は揃ってるし。 6割とかいうならスクショくらい貼ればいいのに
どうせ直近6割とかだろ 直近6割とか7割とかいうスクショなしの大本営発表ツイッターに多過ぎるわ… ツイはともかくここで勝率スクショとか無駄にも程があるわ はぁー、せっかくのまんさん客をクソガチャと虚無周回で散らすのもったいねー
はよモンハンFGO実装してそっちに隔離してあげてほしいわ >>813
モンハンFGOでまさかの極限ジンオウ亜種並みの難易度だったら笑える
いやむしろそうして欲しい このくそげアクションゲームとしてもゴミに近いしモンハンになれるかどうか怪しいもんだ
塩川のホント死んで欲しい >>814
魔神柱で全体攻撃がガー不だったからFF14並みの大縄跳びになる可能性も…
まあタイムisマネーのアーケードだとタイムアタックハムスター周回になると思う… くそげ周回でも秘石大量に落としてくれればやる奴はいるかも ボスが高火力タイプだった場合
全員バーサーカーor有利鯖で突貫やろなぁ
カレスコ、巡礼、慣れない人は月霊髄液あたりつけて
いや、ナンニデモ・ジャンヌの可能性も… fateというか、FGOをDW以外の運営会社が手掛けてたらなぁとは2015年からずっと思ってた SAOも早くも過疎ってんな
ゲーセンっていうコンテンツもっと学習しろよ
どこでも手軽にできるスマホゲーじゃねぇんだぞ まあゲーセン自体行く奴減ってるやろ
どこでもお手軽スマホゲーがある時点で
艦これアケあれだけは別だが… まぁ、いくら目玉台増やそうと新規ゲー取り入れようとも、足蹴く通って貰う理由が出来ないとそうそうゲーセンなんて行かないよね
地域によっては危険度も高まるだろうし
fate→FGO→FGOACの流れがなかったら、自分もゲーセンなんてめったに行かなかった ゲーセンが生き残るのは嬉しいんだけどさぁガチャで儲けるのはそれゲームじゃなくてギャンブルなんだよなぁ
只でさえ金入れてゲームしに来たんだから気持ちよく金払いさせて欲しいわ FGOアーケードは気持ちよくない風俗+パチンコ
ゴミ ゲーセンに金が入るという点において貢献してるのは良い事だな >>825
レイドバトルが3人1組のモンハン形式で実装される、対人苦手な人はこちらへって事だろうよ たまにしか寄らないゲーセン行ったら今更性欲入荷してたから遊んでみけどあれめっちゃ楽しいな
あの筐体はまさにゲーセンならではって感じで満足度高いわ。1play料金も高いけど
FGOacもちょっとは見習ってゲーセンならではの遊びを提供してくれ、そして玉藻早くしてくれ 正直スマホゲーにすら劣るレベルの簡単操作にした時点で今の惨状は予測出来てたいっそあっさり死んでくれりゃ良かったが売上だけは良い始末
どこのゲーセンも筐体はガラガラでFGOアーケードで儲かってるゲーセンは本当に存在するのか疑いたくなる https://i.imgur.com/pDVqKTh.jpg
サビインからインカムランキング不動の一位なんですが、なにか? 虚無育成と青天井ガチャがクソっつー話で
操作感は別に問題ないのにいつまでもワンボタンに粘着してる奴はなんなんだ…
つーか3ボタンだし…エクバも4ボタンだろ… 誰も使ってない視点リセット含めたら4ボタンだわ…
これなんか別の使い道ねーのかな このゲームはエクバやディシディアみたいにプレイヤーレベルの差は出るか?出ねえだろ誰がやっても大差ないこの虚無具合に虚しくなんねえのか 他は知らんが、取りあえず行きつけの2件では片方は3台置きでガラガラのときと満員で入れないときって有ったりはするな
横の順番待ち用の紙も更新はされてるみたいだから、なんだかんだ自分がいないときには入ってるっぽい?
もう一つの店舗は一台だけだけど、無制限台だから1500GPで交代とかしないで良いのは楽
(なお休日朝に入っても待ちが発生してない模様) いや出るだろなにいってんだ
誰でも出来るなら地雷なんて現れねぇよ >>835
推し鯖動かせるだけで満足出来てるからなぁ
(なお一推しはまだ来てない模様) まじで鯖が動くだけで満足してるんで
ディシディアとかエクバみたいな難解なゲームにされても困るわ エクバ2だと猿には絶対勝てないが
FGOアーケードだと、天草や猿やら果実などの動画勢に勝つのも決して珍しい事ではない
この敷居の低さが好きだわ 本家やってないマンなので押し鯖はいないが
対人ゲーしたいけど今あるようなくそ難しいコンボとか
まじ無理なんで
それに比べたら難しいコマンドとかない分
気楽に遊べるこっちが楽しいかな 106.133.43.64はず〜っとアンチキャンペーンやってるんだな
sage無い自己顕示欲と承認欲求の塊だし プレイヤーレベルは超関係する
エクバとかディシディアはボクシングみたいに派手でどっちが強いから分かりやすい。
FGOACは流れの速い剣道みたいで、敵の動きをジリジリ伺って、先に隙を突いた方が勝ち。攻撃の種類は少ないけど、相手が次に何してくるのか読み合いが熱い マップがカットインで隠れるのは、いつ直りますかね? 上手いって言われてる人は、❶タイマンの時の瞬間の判断力・ボタン操作が優れてる人か、❷戦闘を俯瞰して自分の役割をしっかりやる人、あるいは❸その両方を出来る人の3種類だな
猿、果実、天草とかは❸
無意味にタゲ被せてきたり、味方の不利相性を全く見ないヤツは❷ができてない
味方の全員が上記のどれかじゃないよ、そっから崩されることが多いよね。 ゲーム下手にはこのシンプル操作のがいいな
まあ物足りなさを感じることはあるが複雑にすると付いていけないのも分かるしな
アクション慣れてない人の為に簡単操作にしようってSEGAの考えもあながち間違ってはいないと思う 技術介入の話か?別に立ち回りゲーでもいいんじゃね?
そりゃ俺だってこのゲームでピョンピョンジャンプしたかったけど他ゲーで全然攻撃当たんねームーブに絶望した奴とか多いだろ
そういう奴の受け皿があっても良いと思うんだが
でもやっぱりジャンプはしたい ビシバシチャンプやってる奴と回避刈り絡みとガンガード覚えた奴の間には凄まじい壁あるじゃん
まあ操作面って意味じゃそこまで高い技量いらんけど状況判断力はめちゃくちゃ必要じゃね ディシディアやエクバよりやり込み要素的には底が浅いと認めた上でも、遥かにFGOアーケードの方が面白いし成功してるよ
エクバは2年以内にサービス終了するんじゃね?
いつ行っても廃人固定客しかおらんわ >>848
まあなんのためにジャンプするかだわ
避けるためにジャンプする=当てる技術が必要になるから途端に難易度は上がる
でもサーバントが地べた這いつくばってるのはなんかヤダ… エクバこそ何でもかんでもキャンセルの嵐で際限きかなくなって大味ゲーになっとるじゃん
かつてのVSシリーズの面白さはもう無くなったぞ
上位機体以外は話にならんし エクバ系は初期のZガンダム位のはやり込んでたなぁ
重量感あって機体動かしてる感があったの好きだったけど、今のはなんか重量感感じなくなってからやってないな >>835
コメ主はエアプか似たり寄ったりの低レベマスターかな?
皆いってるけど、マスレベが上がるほど如実にPSで差がでるから安心しろ >>852
開発がカプコンからナムコになった時点で終わった
このゲームもカプコンが開発なら約束された神ゲーになってた
今からでも遅くはないんやで? https://i.imgur.com/hDPZUPP.jpg
○_____
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彡 ⌒ミ||
( ´・ω・|| 我が旗よ、ハゲ同胞を増やしたまえ!
ヽ っo 我が神はここにありて
`u―u'. (リュミノジテ・エテルネッル)
*自身を含む範囲内の味方全体にハゲ状態を付与(60秒) >>857
ヘブンズ・ウィッグ起動。万物に終焉を。『 双腕・毛髪集束 (ツインアーム・ボールドクランチ)』!」 ドレイクは遠距離必中 クリ祭り宝具祭り
酒呑は優秀なサポチェ 宝具はデバフの鬼
玉藻はnpとスキルリチャージによる高サポ
頼光 回避とクリ攻撃と優秀な全体宝具
星5祭りは終わらない
人権鯖ない奴はGW参加するなとか言いたそうなラインナップやな 邪悪なる髪は失墜し、世界は今ハゲに至る。撃ち落とす。
『 幻想毛髪・育毛失墜 バルムンク 』!」 髪神の王の慈悲を知れ。絶滅とは是、この一本。『 毛髪よ、死に随え (ヴァサヴィ・シャクティ てーい!!
彡 ⌒ ミ
. ( ・ω・)見惚れよ!! 面白い燃料あったからあったから晒しスレに投下しようと思ったら潰れてて草 24日のステージどこ見てもアーケードの文字ないんじゃが普通に考えて新情報もいかみが居る23日のステージじゃないのか 禿頭鉄槌、極光は反転する。
光放て
『 約束された不毛の頭 (エクスカリバー・モルガーン)』! ところで今まではあった、GWマップ変更のお知らせはどうなったの?
それすらカットとか、流石に不親切すぎじゃね はじめてのFate/Grand Order Arcade AnimeJapan 2019(アニメジャパン)
2019年3月23日(土)
開始:13:10
終了:13:40 >>869
変更のお知らせしないままマイルームのGWマップが間違ってたことだけ報告してるな 毎度アーケードの新情報は本家の前座やぞ
23日にやらないとは言い切らんけど 本家は新イベの詳細発表があるし、ACも新章実装や次回ピックアップの告知もある。 地獄にこそ響け我が髪の唄(アートネ○チャー・アート○イチャー) 「一本髪抜け、二本無毛、三本絶毛……!」 『無毛全本抜け』! 」 ランサー強化クエやってんの俺しかいねーんだけど・・・
座ってるのもいつも俺だけだけど・・・(´・ω・‘) レジャラン行ったら見事なハゲサラリーマン居たしシャレにならないからやめてさしあげろ 24日の放送ならあったけど23日のはないっぽい?
誰か教えて・・・ PS云々は、ゲーム操作に関するものとゲーム理解に関するものと分けて考えたほうがいいんでないかい。
エクバやディシって前者の複雑な操作の正確さや錬度で圧倒的にPS差でちゃうけど、このゲームは後者が重要で盤面の見方や立回りで差が出る感じね。
このゲームって、複雑な操作性(コンボやAIMなど)に関わるアケゲで一般的に言われるPSを排してるから、盤面や立回り理解するだけで楽に戦える易しい作りになってるよね。
いい意味でオッサン向きのゲームだわ。もうダッシュや歩行、レバー入力で攻撃モーション変わったり、入力の仕方でHit数やコンボ変化したら、ワイもついてけん年齢や…。
むしろ、急な反応できん分、要領よく立回るオッサンのズルさで勝負さしてくれるんで有難い(でも素振りはイカンぞ)。
長文すまぬ。
あと、ワイはまだ禿てないからな(キリッ 土曜日のACステージは放送無しなので現地組の報告待ちになる
日曜日の本家ステージも時間短いからキャストトークと本家イベントの話だけになるの濃厚だと思われ
土曜日に新情報なかったら何もないんじゃないかなー >>881
(禿特性付与)した後にジークフリートでハゲムンク振り回したらどうなるの… >>882
24日のスペシャルステージ以外は多分無い ゲーセンの大型ビデオゲームインカム一位扱いをこの扱い、酷いもんだね。エクバとは分けられちゃってるから総合で一位取れてるかわからんが >>888
代わりに本スレで皆が淋しい頭を晒してるんで許してね。 >>866>>888-889
んじゃあ、立ててみます
ついでに愚痴もおkにして良いよね? >>885
汝はカツラ!罪ありき!
からの
邪悪なる禿げは失墜し、
頭皮は今、植毛に至る
撃ち墜とす(カツラを)、
バルムンク! 今時のJKはすき屋とか牛丼屋にも来るんやな(高菜明太マヨ牛丼を食べながら >>893
からの
絶滅とは禿、この一頭。
ズラカツラよ、刮目しろ。禿げ尽くせ。
ばさびしゃくていっ
…旋毛も無し(ノω・、) 今のマップでGWしてて開幕宝具ブッパゲーで大味過ぎるぜ
敵も味方も
これはどうにもならんか
イカミレターに意見送ろうにもどう改善すれば良いか思いつかんなあ
開始30秒は宝具禁止とかも違う気がするし
うーん… >>899
開始位置をね、もっと前にすればちょっとはマシになると思うんだ 街中は単純にマップを狭くすればいいと思う。
具体的には建物裏の入り組んだ部分とかそっち方面は行けなくしてもいい。 アーツチェインで溜まる量を5パーセントにしてヒット時にその分溜まり易くするのはどやろか? >>899
全体的に宝具のダメージ量を減らすのもいいんでないかと。 開始位置とか宝具ダメとか確かにありやね
ただまあその分逆転とか少し厳しそうになるけど
マップによって宝具のダメなりなんなりとさ
条件付けても良いかもしれんと思うなあ
まあダメ元で送ってみるわ
ありがとう ニトちゃん実装されたらどうするのっと。
ここはマスター礼装実装して1回無敵か4秒無敵でスタンか宝具を一度相殺できるようにすれば戦略性があがるゾ なんかアイミーサーバー障害が出てるとかでプレイできんかった
仕方ないから戦場の絆で出撃してくる 今店員に話かけられてaimeが使えんって言われたね
ダメ元でやったけど案の定ダメだったわ
さあどうしよう 相手が遠い場合が多くてマリーの無敵が機能したりするから嬉しいわね 完成>>415とか言って結局大幅に修正
https://i.imgur.com/LC7y89J.jpg
>>950>>960>>970>>980
>>4テンプレ↓
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
・各修練のドロップ一覧
https://i.imgur.com/rUR1fjM.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/rTzgddm.png
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/27kFnfA.jpg
・サポートスキル
https://i.imgur.com/LC7y89J.jpg
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20 >>950
ちなみに>>6はテンプレじゃないので貼らないように 他プレイヤーの接続が切れましたみたいな表示が出てマッチングし直したと思ったらaime障害か。急だな。今日はもう無理か。 >>918
電子マネー決済の障害対応に2時間くらいかかってるから
22時半くらいになりそうではある (;´・ω・`)お前らがお塩をハゲハゲ馬鹿にするからだぞ?
いいか?お塩程の権力ある人ならなアイミーサーバ止めることくらい造作もないことなんだよ!! >>919
そうなんか。さすがにそこまでは待てんな。帰るわ。ありがとー 金も時間も余裕あるし
全国対戦は楽しいから俺は続けるけど
生放送で新情報の他に何かしらの大幅な改善が発表されないと
今後厳しいかもなぁこのアーケード 本家からして新規に厳しいからなぁ
イベ参加条件おかしい 障害は今日でよかったな
更新が明日か明後日か木曜かわからんが障害が更新後だったら阿鼻叫喚ものだろう アイミーの磁気不良かと思って新しいの買っちゃった
もっと早くここ見とけばなぁ >>926
他のアイミーゲー見てみりゃ良かったな
三国志大戦とか艦これも死んでるぞ あのさ?・・・こういう人もいるんだから公式Twitterで告知するとかしないの?
なんでこういう当たり前のことできねえかなあ・・・? 開始位置の問題もあるけど始めに3人固まってる必要あんのかね?
ボンバーマンみたく全員バラバラで放り出してもいいと思うんだが どうも公式HPや告知関連はあほDWスタッフみたいだな?
ホント何年たっても成長しねえ企業やなあ・・・
会社の就業規定から作り直した方がいいんじゃね? >>928
障害情報は基本的に上のリンク見るのが一番だ
これはFGOACに限った話じゃない 三国志大戦の公式Twitterではサーバー障害の告知してんのに
ゴミ屑DW様はなんで同じように告知しないの?
少しは企業努力しろゴミ いうて障害おきたの金曜の夜8時すぎだろ?
こんな時間に仕事しろとかお前らの大嫌いなブラックだぞ
大本が発表すりゃ十分じゃね 垢分けてセガに投げればいいんじゃないかな…
RTすりゃいいんだし 稼働時間中にも関わらずお弟子社員はシフト勤務もしてないの?
それに管理だけなら24時間監視業務を委託すれば良いのでは?
さすがまともじゃない会社は言うこと違いますなあ・・・
正月多重課金詐欺事件ではコミケ行ってたくらいですもんね ww もういっそのこと、GWは7人でのバトルロイヤル方式で3騎落ちした奴から抜けてく勝ち残り戦にしてほしいくらい。
宝具やスキルのバフデバフ付与は全体なら範囲内すべてに、選択なら任意の相手に付与できるスタイルでさ。かなりカオスやろうけど…。 サービスの質とブラックさを比べるならば、明日解決でも構わんけど、
売り上げ1位とは思えん対応でもあるし、痛し痒し。 SEGA「あのー別アカウントでアケの告知はこちらでやりますよ」
お子様DW「やだやだうちらやるモンうちらの仕事だもん」
SEGA「はあ・・・」
結果
障害告知なし・・・ろくに仕事しねえ
あのさあ・・・・・・ >>939
素晴らしい、
正に聖杯戦争だ
ただグレイルウォーは残して
新カテゴリとして聖杯戦争にしよう!
裏切るか裏切られるか、
かなり精神的にクる戦いになりそうだ 戦わずに逃げ回る姿がみえるみえる
生き残りでなく撃破ポイントで競おうではないか >>942
晒されすぎて、マシュおじが発狂したん?? >>947
今頃になって遅えよ、どんだけ後手後手なんだよ
いよいよアニメジャパンの告知だが、どうせ☆5商法だろうな
レイドボスもセプテム来たとしても閑古鳥の状態だし、まずガチャに天井用意しろ
果実農家氏はカルナも爆死して、今プリコネやって、本家FGOすら避けてるんだぞ スマホ版FGOって正直やる事ないし二部シナリオ更新された時だけやればいい存在になりつつある。ゲームとしては別に面白くねーし スレ立てわからんのに踏んじまった、>>960すまねえ頼む 今日のオフイベの昼頃にアケ版のしょうもない企画あるんでしょ?アプデ情報あるならそこじゃないか >>955
乙カロン
酒呑来たら、自分にとって、そこがこのゲームのピークになるような気がするわ。ランクマも実装されるか否か、本家みても目ぼしいサバは暫く実装されそうにない予感するし…、或は永遠に…。 酒呑って足が速いイメージがわかないんだよなぁ
実装されても黒インドにフルボッコにされそう 酒呑の問題は得物だよ。
大剣、瓢箪、提灯、フルーツ皿…。 マリーちゃんデオンさん狙いで二十連回したら孔明の宝具が2になったよ
孔明マジ嫌い まあ、自分としては酒呑を殿にしてみようと思っとるよ。確かに、モーションは良いに越したことはないけど。
やっぱ、60%固定(アケでは変更かもだが)の魅了+防デバフのサポチェ狙い。ちな、サポ魔眼より10%高いね。
メド、ジャンヌ、酒呑の編成でスタンゲーが捗るね。 >>963
おう、まさに終焉待ったなしのクソゲー編成だな >>965
ジャンヌは使用者多いから叩かれてないだけで、インド人をも超える特大うんちだからなぁ 最近勝率をモチベにしてるんだけど、皆って勝率上がってる?
連勝しても勝率マッチングで結局トントンになってしまうんだが >>967
上げる意味ある??
高いほどマシュおじとか、地雷と組まされるとか地獄すぎるだろ
高勝率でマウントしてるヤツらなんか、コンピューターとか店内時報にサブカ捨てゲーで上げてるだけだし 早いとこ真面目に階級制度導入したほうがいい
人や筐体がそこまでないボンバガにもあるが人居ないから最初はCPUと組まされる事も多かったけど勝っていけばすぐニンゲンとマッチするようになったし
FGOは一応時計塔の魔術師に送られる階位があるからそれ使えばいい >>969
別に勝率でマウント取ろうとは思ってないから、CPU狩りとかそんな無駄なことはしないけど、最近ただGWするのも虚無な感じがしてね 階級制はマジではよ実装したほうがいい
昨日敵にマスレベ10台の初心者がきまくったけど可哀想だった
餌にしかなってねえ
あんなの対戦じゃねえわただのいじめ 塩「普段お前らがサブカまで作ってやってる初心者狩りが合法的にやれるだけじゃないか、喜べよ」 >>972
味方に来たらなるべく介護するようにはしてるわ
正直2000戦超えたらもう勝率なんか変わらないから勝ち負けなんてどうでもいいしな
10連勝しようがたいして上がらんし
どうでもいいけどじじいが味方に来ると士気が凄い上がる気がするわw 少しゲスイが初心者狩りするならまだしも、味方だとゲームにならないっていうか、一方的に蹂躙されるだけだからね
あれは練習にすらならないから、めっちゃストレス溜まる マスレベも16より上ぐらいになればGW100戦ぐらいはやってるからセンスある人ならそこそこ動ける
問題はそれ以下だな
一回魔力管理もせずただボタンポチポチで殴ってくるのとあたったがボコってからやり過ぎたと思った >>964
石貰っても1回100円かかるんじゃが…
>>955
乙です >>979
初手カエサルなんて地雷のにおいしかしないね
ファンには申し訳ないけど そもそも地雷の定義って何?
鯖がきちんと育っていたらどうでも良くね
インドとジャンヌ、メドゥーサ、マルタに孔明あたりで溢れるGWをご所望か? カエサルは逆に上手い人が使ってるイメージがあるかなあ
あとマリーと剣ジル
昨日もカエサル使ってる人いて無双してて笑ったわ キャラゲーなのに好きな編成すら使えないこんな世の中じゃ GWに階級制入れるなら・・・
SS:上位ランカー(全国100位以内) 推奨レベル90
S:超級(全国1000位以内)推奨レベル80
A:上級 推奨レベル70
B:中級 推奨レベル60
C:初級 推奨レベル50 つぶやき確認してるけど配信無いってのもあるしやっぱ明日の配信時についでに情報公開臭いなぁ
またヘイト貰うのか…
>>990
http://mup.2ch-library.com/d/1553315824-1552.jpg ツイッターで真新しい事誰もつぶやいてないしFGOアーケードの情報なんもなさげだな 今日なんかあるのか
セガ系のイベント?FGOのイベント? なにも無いままゲーム紹介して終わったってさ
いかみがカルナ持ってない植田を煽っていくスタイルを見せただけ
>>993
Anime Japan2019 >>993
アニメジャパン2019ってイベやっててfgoがブース出してる
明日は配信で本家の情報出るらしいよ 情報言うだけなら本家合わせて10分ですむぞ
いつも鯖に言わせたいセリフとか無駄な企画で尺潰してるだけで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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