戦場の絆戦術スレ 第三
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アーケードゲーム「機動戦士ガンダム 戦場の絆」で極限まで勝利を求めたい人への
情報交換スレです。
動画を検証したり戦術や機体運用を語ったり、IDBの募集を真面目に行って
各種戦術を交換し合い、1つでも多くの勝利を目指しましょう。
今日の敗北を明日の勝利に変えたいパイロット向けのスレです。
・公式サイト
ttp://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
ttp://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・バナパスポートカードポータル
ttp://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
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・Aimeカードポータル
ttps://my-aime.net/aime/jp/p/
前スレ
戦場の絆戦術スレ 第二
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547728200/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いつもスレ立てありがとうございます。皆さんの協力が野良や初心者達が楽しめるまともなゲーム環境を作るのです。引き続き戦術談義及びIDB募集活動をよろしくお願いいたします。 俺はチャテロ捨てゲーとかした事無いしする気も無いけれど、
まあ、捨てゲーする奴が居たらチャテロされてもしょうがないとは思うな。 文句は死ぬほど言う奴でも勝ちに貢献すりゃ気にしない
リアル対人スポーツでも何やってんだとか味方でも言うだろ
役に立たないと役に立つ気がないでは次元が違う >>4
味方に文句を言うプレイヤーで強いプレイヤーを見た事がありません。本当に強いプレイヤーは茶テロ捨てゲー煽りをしません。黙って二人分戦うし、負けても謝って味方のミスにしません。 出撃するなら金を捨てる覚悟で参加しましょう。嫌ならトレモか別ゲーで遊びましょう。レブ3からはチーム戦なのにタンクに乗らず護衛もアンチもせず好きな機体に乗ってバラバラに戦うゲームです。茶テロしても本人は何が悪いかわかりません。 格闘機が護衛に行って近距離の引き撃ち逆カットで敵アンチ二枚にサッカーされてファーストを阻止されて茶テロしても平グラフからは前に出た格闘機とタンクが地雷なのです。茶テロしても駄目です。捨てゲーも煽りも同じ理由で駄目です。 毎回ジム改やバラッジで引き撃ちして、自分が0落ちAだから勝利に常に貢献していると言うプレイヤーから見たら前に出て2落ちして茶テロする格闘機の方が地雷なのです。平グラフも勝つために真面目に戦って死ぬほど味方に文句を言うのです。 チーム戦はマナーが大事です。勝ちたいのに必死なのは理解出来ますが、このゲームには、了解と言っただけで捨てる味方が存在します。そのプレイヤーにリプレイ無しで晒されたり、次からひたすら後ろから近距離で嫌がらせを受けるようになります。 タンクに乗ったらひたすら味方護衛が近距離で後ろから引き撃ちしてファーストを潰される事があります。この時も平グラフから見たらタンクが地雷なのです。残念ですがレブ3からは勝ちに貢献するとか役に立つと言うのは個人の主観です。 その為に基本戦術と言うタンクと護衛とアンチとマンセルのセオリーを広めてマナーを守ってIDBをするのです。全国対戦は有人トレモです。真面目にやってもストレスが溜まるだけです。バーストするのです。バーストしましょう。 捨てるプレイヤーは味方が変な機体を選んだとか、茶テロされたとか常に捨てる理由を探しています。フルバーしておかしなプレイヤーを排除しましょう。 強いプレイヤーが5人揃っても、沸点の高い野良プレイヤー1人が、ブリで味方に機体指定されたとかカットしてくれなかったと言う理由でシナンジュ3落ちやリガズィ4落ちされたら負けます。味方に捨てゲーする口実を与えてはいけません。 世の中にはブリで低コスト機よろしくとか格闘型よろしくと言うだけで捨てるプレイヤーが存在します。タンクよろしくとか援護するはアウトです。マナーを守りましょう。 ブリで支援型不動に支援型劣性だぞとか言ってはいけません。諦めてタンクを出して1拠点を割ったらフルアンチしましょう。ノータンク戦をするならトレモで遊びましょう。 サイサリスやスナイパー不動で味方が悶絶して負けて味方に茶テロしても、支援型を選んだプレイヤーから見たら茶テロしたプレイヤーが迷惑プレイヤーなのです。支援型は勝つために出したのかもしれません。 支援型から見たら、支援型の火力を最大限に発揮するためにどうして味方が低コストで囮にならないのか?どうして敵が支援型を制圧しに来ているのか?敵を二枚見なかった前衛とタンクが地雷なのです。その様なプレイヤーに茶テロ捨てゲー煽り消化しても意味がありません。 真冬に海の家でアイスを売っても誰も買いません。それと同じで野良でラッキーディや現在の消化週間や土日の昼間や8対8の野良で出るから悪いのです。バースト出来ないならトレモで遊びましょう。 バンナムが4月2日から18日まで機体の実戦消化をして遊びましょうと言っているのです。まともに戦いたいならフルバーかトレモで遊びましょう。 小学生のサッカークラブの試合で高校生が乱入して罵倒したらどちらが迷惑か考えましょう。小学生に強くなってもらいたくて悪い事は悪いと罵倒しても、小学生は怒られるのは嫌だ。楽しくサッカーしたいと言います。 ボールに群がるのをやめてフォワードとディフェンスとキーパーの任務を理解させて、パスを回して相手のゴールに決める練習をしましょうと言うのが基本戦術です。最後まで諦めず勝つには戦いの流れを作らないといけません。 会話でレベルの高低を持ち出す人間に有益な人材は全く存在しません。マウントを取る行為自体がレベルが低いことを自覚していないからです。有益な人間であれば会話の問題点を抽出しそれに対する反駁及び改善点を提示して来るのです。こういう説得力の無い会話は即座に切り無駄な時間を浪費することの無いようにしましょう。 >>21
地雷した味方に茶テロしたりSNSに書き込んだら炎上したり晒しスレでリプレイ無しで晒されます。最近は私怨で晒されていると思われるプレイヤーが増えました。タンク元帥とか元帥フルバーとかトッププレイヤーが晒されるのは怨みを買うからなのです。 >>21
ドラえもんに独裁スイッチという話があります。気に入らない人間を別空間に転送する道具ですがこれを気軽に使っていたのび太くんは最終的にひとりぼっちになって深く反省するハメになってしまいました。自分の考えが違うからと排除し続ければ最後に待っているのは孤独なのです。 君は例えるなら怒られたくない楽しく遊びたいだけの小学生なんでしょ
俺は罵倒されても微かにでも上達する可能性があればそっちが良いの
上手に教えてくれて楽しく何の苦も無く練習に伴う苦労や苦痛もなく
レバガチャして楽しく遊びたいだけなら戦術とか口出す必要ないだろ
レベルと言うものが気に障るならのほほん小学生とでもしといてくれ 勝ちたくて味方に死ぬほど文句を言ったら勝っても怨みを買います。茶テロがうるさい気違いプレイヤーと平グラフからリプ無しで晒されて晒しスレで知らないプレイヤーから見たら迷惑プレイヤーとして認識されて味方がタンクを出さなくなって近距離が並びます。 >>26
戦術スレはマナーを守る事が大全体です。茶テロを容認するプレイヤーに戦術を語る資格はありません。コンビニのレジが客に暴言を吐いたり部下に上司が暴言を吐いたらクビです。 >>26
小学生と例えを持ち出す時点で自分は他とは違う承認欲求を振りかざす人間になります。そんな我が儘な人間の意見を誰が聞くのでしょうか。レベルの低い小学生でも真摯に意見を聞き素直に謝れば周りが力を貸してくれます。 味方がやらかしたら了解と一言言えば良いのです。それ以上のシンチャはタンクの指揮の妨害です。勝つために真面目に戦って無気力な味方に腹が立つのは理解出来ますが、相手に茶テロしても何が悪いか理解が出来ないのです。 勝つために熱くなるのは理解出来ますが、世の中には近距離不動でひたすら味方の後ろから引き撃ちして拠点に回復しに戻るプレイヤーがいるのです。その様なプレイヤーから見たら前に出て2落ちして茶テロしてリザルトの低いプレイヤーが味方を負けに導く地雷なのです。 私は根気よく基本戦術とマナーとIDBを広める事が、自分の出来るこのゲームの野良を救う方法なのです。このゲームは一人では勝てません。それがどんなに強いプレイヤーでユニコーンに乗っても後ろからアクアジムでフルカウント引き撃ちされたら負けるのです。 4対4で毎回低コスト近距離のアクアジムやデザクダブクラに乗ってフルカウント引き撃ちして拠点に回復に帰るプレイヤーが赤グラフで存在します。本人はマイナスを作らない様にゆっくり真面目に戦っているのです。枚数不利で2落ちして茶テロする味方が地雷なのです。 ダリオという絆プレイヤーがいました。動画を上げ、極限まで勝つ為に分析をする姿勢は良かったのですが、自他共に厳しい姿勢に臨み他人の失策はまるで裁判のように非難を行った結果彼自身のリアル生活にまで危害が及び動画は過去のものとなってしまいました。このように謙虚な姿勢と素直な態度が伴わないプレイヤーは腕は良くても周囲の同意は得られないのです。 >>26が自己中心的な小学生論理を振りかざす中でhttp://kaiten-heiten.com/amusement_ax/のようにゲームセンターは続々と閉店の危機が続いています。絆のプレイ料金300円程度でゲームセンターの経営が持つなんてそんな馬鹿な話はありません。1人が3000円とか絆につぎ込んで初めてゲームセンターの経営が成り立つのです。
絆のプレイで茶テロなんてやっていたらプレイヤーが嫌気が差していずれ来なくなるでしょう。そうなったらもう遅いのです。 負けを他人のせいにするプレイヤーの大半は自分にも負けた責任がある事を理解していません。世の中には6対6でジムキャ走を出して普通の砲撃ポイントで砲撃して負けたら味方護衛の責任と言うプレイヤーが存在します。 毎回ジム改とバラッジと装甲強化ジムとジム駒ザク改しか乗らないプレイヤーで、いつもリプレイを見ながらこいつが地雷だと戦術を語っている人がいます。負けは全員に責任があるのです。 敵タンクを処理している格闘機の連撃に、ひたすらマシンガンやサーベルを被せる近距離乗りが存在します。本人は勝つために真面目に戦っているのです。それを茶テロしたら茶テロした格闘機が迷惑プレイヤーとして晒しスレでリプ無しで晒されて変な手紙が来るのです。 ___
,;f ヽ
i: i
| | ///;ト,
| ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 菩薩じゃ、菩薩が現れたんじゃ!
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .| 世の中にはLAやイフ改やガンダムBRBやギャンやアレックスやユニやシナンジュや百式やリガズィに乗って前ブーと3連QDで真面目に戦って毎回3落ちするプレイヤーが存在します。リガズィとLAは4落ちします。本人は味方が悪いと思っています。 高コスト格闘機は機動力があり、連撃が強いのですが、横に敵がいるのに平気で噛みつきに行くプレイヤーは乗ってはいけません。又4対4は敵の近距離や射撃と戦ったら追い付けません。乱戦距離まで我慢して空気になりましょう。 敵に噛み付いて良いのは、1対1か、味方が確実にもう片方の敵を見ていないと噛み付いてはいけません。枚数不利ならサーベルを振ってはいけません。目の前に敵がいる時に味方が噛まれたらタックルかバルカンかBRかワンドローです。格は我慢です。 Sサベや3連QDを使えるのは孤立した敵です。味方の近距離は格闘が敵を処理している間は別の敵を見ないと格がカットされます。今ではカバパン動画の被せ動画に影響されたプレイヤーが近距離マシをひたすらタンクに撃ち込んで味方格と枚数不利の味方が悶絶します。 動画を見て強いプレイヤーの真似をするのは良い事ですが、被せ運用ならダウン値を理解してマンセルで味方がカットされない様に戦わないといけません。タンク処理なのに2対1と言う事は誰かが枚数不利です。最近は平グラフが格闘機の連撃にしつこく被せて来ます。 6対6でユニコーンならともかくシナンジュとかνとかサザビーを出して2落ちするプレイヤーは絶対に自分が悪いと思っていません。味方が地雷だから負けたと思っています。そうして毎回勝てる試合を負けに導くのです。 近距離大好き平らグラフがチート機体の白ザクに乗らないのが不思議だ
ペイル、5号機、ホバジム、ジムコマよりよほどやりやすいのに シナのアックス5連外し5連が成功するのは敵が孤立した場合か味方が敵を確実に見ていないと困難です。シナンジュに乗りたいなら歩きと障害物で被弾を抑えて敵格闘機を見つつ敵タンクをバルカンとBRでダウンさせましょう。 >>46
白ザクは前に出る機体です。その為のマシとハングレと高APです。引き撃ちプレイヤーは格闘に乗らないからインファイトを避けます。ペイルと5号機で引き撃ちすれば誰でも簡単に准将になれます。 6対6の近距離は白ザクハングレ歩セッティングを二枚まで出しましょう。他の近距離を選んだら地雷認定されます。次のクレでタンクに乗ったプレイヤーや格闘機に乗ったプレイヤーに番機指定と了解とか機影無しと言われてから変な機体を即決されます。 白ザクのハングレとマシAの強さと歩セッティングの高APとタックル40ダメは初心者におすすめです。又は素ジムのヨロケバルカンです。 野良で出撃したタンク元帥が味方に文句を言ったら炎上しました。昔は野良で8対8に出たトッププレイヤーも炎上しました。誰もが認める強いプレイヤーでも野良の機体選択と動きがおかしいと言ったら炎上するのです。 野良で変な機体で護衛してフルカウント引き撃ちでファーストを失敗させたあげくにセカンドは護衛放棄で枚数有利側でサッカーしてリスタを送り込んで来るプレイヤーから見たら拠点を割れなかったタンク元帥が地雷なのです。 毎回バラッジに乗るプレイヤーから見たら前に出て死ぬプレイヤーが地雷なのです。平グラフはこのゲームが終了するまで毎回フルカウント引き撃ちと被せと拠点に回復しに帰ります。平グラフから見たら格闘機とタンクが毎回地雷で負けるのです。 平グラフでも毎回味方に文句を言うし自分の0落ちとリザルトの高さが活躍の証拠で勝ちに貢献していると思っています。前に出て2落ちした格闘機と拠点を割れなかったタンクが茶テロする地雷だから負けたと思っているのです。 可能ならフルバー、最低でも3バーストして護衛側でプラスを作りましょう。もちろん味方に文句を言わず自分が犠牲になってもチームを勝たせるプレイヤーだけが参加するのです。その為の低コ護衛と3発タンクなのです。 野良で出撃するならタンクで敵を1枚見ながら拠点を割るか、格闘機で護衛で無双するか近距離でフルカウント二枚見ましょう。タンク元帥の様に味方を勝たせる当たりプレイヤーになるのです。タンク元帥を引いて負けるのは護衛とアンチが地雷なのです。 格闘機のメイン武装はレーダーとバルカンとダッシュと歩きと障害物です。敵に二枚囲まれて噛んではいけないときはこれで相手を転がして逃げるか、敵が一枚なら転がして相手の裏を取るのです。アンチなら敵護衛を転がしてタンクにワンドローするのです。 被せ運用は黒幕ACサベ走に乗って目の前の敵を見ながら低コ近格が噛み付いたり噛みつかれたら被せるのです。敵を常に一枚見ないといけません。近距離で敵がダウンするまで被せるのはやめましょう。 >>1
スレたて乙
- - - - - -
自分に厳しいのは構わないが
相手を叩く発言飲みしている場合 居場所がなくなり孤立する
ゲームだからと言って
沢山の人の許容度を超える行動をしていると孤立する
他のプレイヤーと一緒にプレイするゲームで
居場所なくして孤立するのはどうかと思う 消化週間は敵がフルアンチの可能性が高いです。タンクに乗るなら装甲3発160コストタンクでブリーフィングでしっかり敵全機前衛警戒せよ。ファーストアタック全機集合、アンチ敵タンク索敵報告求むと指示をしましょう。 アンチは射撃型タンクを追い掛けてはいけません。アンチに敵タンクが居なかったら急いで護衛側に合流しましょう。 敵がフルアンチならタンク側に集まってファーストを割ったら戻って勝てます。アンチの合流が遅ければリスタして拠点を割るか、敵の居ない場所に回り込むか、味方が駄目なら全員で拠点に戻って、死んだらリスタして拠点を割りに行きましょう。 味方護衛がラインを上げない平グラフや、アンチが射タンを追いかけたり、敵の囮をサッカーしていたら拠点を割ってもモビ負けします。6対6は敵の拠点を割れば勝てます。全員で護衛に行きましょう。 6対6のフルアンチは拠点を割っても900コスト以上モビを取られたら負けます。その為に常に安くてリスタポイントの高い低コスト護衛と160コストの3発装甲タンクに乗りましょう。 6対6で脚付き走タンクに乗ったら敵がフルアンチなら高い確率でファーストは阻止されます。味方がそれぞれ敵を一枚見たら敵の誰かがタンクをフリーで殴れるのです。APの高いタンクに乗りましょう。 昔はこの掲示板の宣伝に元読者モデルの女性がSNSで盛りまくって自滅すると言うマンガの紹介が出て来ました。嘘をついたらさらに大きい嘘をつかないと駄目で結局は嘘はバレてしまうのです。第2主任は地面に足を付けて生きましょう。 >>52
今の環境知らない訳無いのに変な機体を護衛につける時点でその護衛に文句言ったらいけないよね元帥どころかタンク乗りとしてどうかと思う >>67
世の中には好きな機体の消化がしたいだけのプレイヤーや護衛の称号の為に護衛ポイントが欲しいプレイヤーもいます。そのプレイヤーは好きな機体に乗った事で目標達成したのです。 トリントンの砲撃ポイントは四階、三階、1階下抜けアーチ手前とアーチ奥、拠点密着、拠点後方、アーチ上、右ルートと8ヶ所あります。4階ルートはタワー内とタワー三階の小窓から4階に跳び移る3個のルートがあります。 1階下抜けは昔の陸砂は足が速く、直射で射てるので良く見ました。アーチ前の広間、アーチ通過、拠点密着、拠点後方の順で砲撃可能です。釣りタンでも良いと思います。 右ルートトンネル経由は右にリスタして敵が居なかったらありだと思います。アーチ上は4階から飛び降りて撃つか右ルートから向かうのにのに良いでしょう。 3階は階段側と小窓から撃つポイントがあります。速く到着出来ますが敵の乱戦に巻き込まれます。 3階からタワー内を通過して4階に行くには乱戦になります。元旦重やV6重や160コスト装甲3発タンクが良いでしょう。 3階小窓から4階に外側から回るならジャンプセッティングの160コスト3発タンクが良いでしょう。昔は脚付きタンクでトリントンは脳筋タワーだから飛び回れと教えてもらったのですが、6対6脚付きタンクにアレルギーのある人がいるので注意が必要です。 外回りは3階小窓のギリギリまで歩いて進んでブースト全回復してからフワジャンで登ります。これが出来れば最速で砲撃ポイントに向かえます。アンチの格闘機も護衛も最速で砲撃ポイントを制圧出来ます。3階の小窓を経由したら4階を一周出来ます。 リスタレベルの高い140コスト機体なら3階の小窓の外にリスタ出来るので、小窓から外を回って素早く砲撃ポイントに到着出来ます。 最近はトリントン内にジム改とバラッジ装甲がいます。白ザクハングレとデザクバルカンと低コスト格又はチャージ格で乱戦を作ってそこにマシをばら蒔けば高バラ格闘機護衛と重タンクは蜂の巣になります。その為外回りルートが見直されています。 アンチに1機体高コ格又は中コスト格を置きましょう。これは敵護衛一枚と敵タンクを専門に見ます。ゲームスタートしてタンクの索敵報告を聞いたら4階外回りか3階小窓からか、1階に降りて敵護衛を倒して敵タンクを追い掛けて倒します。 敵タンクを倒したらレーダーをガン見しましょう。敵のリスタ方向を見つけたら最短距離で制圧に行きます。見失ったら4階に行きましょう。4階なら敵タンクがいなくてもジャンプして回り込んだ敵タンクの真上に飛び降りれます。 大事な事はタンクは砲撃ルートと砲撃ポイントを示して、護衛は砲撃ルートと砲撃ポイントを制圧、アンチは敵タンクをひたすら探します。敵タンクが居ないなら護衛に合流しましょう。 初心者は160コスト3発タンクで3階の小窓から侵入して、タワー内を4階に行きましょう。敵が多いか敵が居ないなら飛び込み台からアーチ上に飛び降りて撃ちます。脚付きならそのまま前に行って拠点密着出来ます。後は奥まで行ってリスタです。 セカンドは4階から撃てば敵のアンチが上がるまで時間がかかるから良いでしょう。細部は敵のアンチや味方護衛の位置次第で変わります。 トリントンは昔は全格でしたが、一時期は全機デザクバルカンや、白ザクや低コスト格で乱戦してそこにジム改やバラで乱戦に被せたり、最近はリガズィも見ます。昔はチャージ支援特にサイサバズB戦術もありました。パジムやグフフラで4階を制圧する人もいました。 敵拠点の上にゴックがキャッチしていたり、新砂がいたり、一階を射タンが前抜けする事もありました。トリントンは奇策が多いですが、大事な事はアンチは敵タンク、護衛は味方タンクから目を離さない事です。 アンチに射撃型歩行又は突セッティングでバズタックルやBRタックルして一瞬で大ダメージを与える人もいました。ゲルググやジム頭バズBやガルマが良いでしょう。 低コ格は120格や140格、160コストタックル追撃持ちやチャー格持ちが良いでしょう。敵タンク処理要員はガンダムの他チャー格にシュナイドギャン、プロガンがアンチにおすすめです。 トリントンで敵タンクに前抜けされた場合、ファーストが終わってリスタする時に全体マップを見て、敵タンクがいたらそこにリスタしましょう。 各スレで戦術を語るプレイヤーが増えて喜ばしい限りです。毎時7分と37分にAクラス時報スレで何も言わなくても常設IDBを開設していると言う事です。良い事なので皆さんも参加しましょう。 下手でも努力を続けるのです。塵も積もれば山となります。継続に勝るものはありません。フリーIDBに参加して基本戦術でタンク戦で勝利を目指しましょう。バーストするのです。バーストしましょう。 他スレで戦術を語る時は語尾に「なのです。」と付けると良いでしょう。そして基本戦術とマナーとバーストを語るのです。なのですカードを作ったりホームやIDBで実は戦術スレのなのですは私だと名乗りましょう。第三段階を開始するのです。 野良が勝てないのはプレイヤーの劣化です。それに気が付いたまともなプレイヤーは早い段階でバースト環境を作っています。初めて2年のプレイヤーが10年以上前から初めているプレイヤーのサブカに一人では勝てません。バーストするのです。バーストしましょう。 戦術を語ったり動画を貼るのは初心者でも全然構いません。強いプレイヤーだけが戦術を語っても初心者には真似できない事があります。頭ごなしに否定したり中傷するプレイヤーに問題があるのです。勝つために真面目に考えて戦えば負けても学ぶ事があるのです。 量キャ徹甲偏差撃ちとか動画を見ただけで簡単に出来るわけがありません。大将で6対6でシナンジュでアンチに来るプレイヤーがいますが、初心者は真似せずにギャンとかサイコザクとかイフリートSとか赤ザクに乗った方が勝てます。応用から入ったら成長が伸びません。 >>88
残念ながら告知無しでも成立してたのは昔の話で
今は告知しないと参加は見込めないです
盛り返して常設が賑わえば嬉しいんですけど…
まぁ需要はあるようなので野良で出たくないPLは半日から1時間前でも開催告知するのが吉だと思います >>94
この常設IDB制度は勢力戦以外に現在の様な編成崩壊シーズンに非常に効果があります。最低三人揃えば3発タンクと低コスト護衛二枚でタンク戦が成立します。 問題は同士討ちです。 面倒でも参加するプレイヤーが1日前せめて半日前に戦術スレかA時報スレに参加軍と時間を告知してくれたら参加率は上がると思います。 他のプレイヤーは勢力戦前に資金を温存しているでしょう。今の1クレと19日からの1クレは価値が違います。勢力戦が無いとこのゲームは終わりです。 sサベって何回も切れる代わりのデメリットが何か有るんですか?
何もないなら装備できるならした方が良いですよね。 >>98
連撃補正で2撃目から80%ずつダメが減り5連目からは50%までダメが減ります。後はダウン値がAサベより高いので味方に被せられたらダウンしやすくなります。 連撃の2回目から80%、3回目で 64%、4回目で51.20%、5回目で50%なので、回し続けて良いのは4対4で孤立した敵だけです。砲撃中のタンクには効率が悪いのです。 Aサベのダウン値は変わっていなかったら60、0、0です。Sサベも70,20,0又は60,30,0、とAサベより被せたらダウンしやすいです。詳しくは公式やwikipediaで調べましょう。 アンチの格闘機体はユニコーンに乗りましょう。コストが気になるならガンダムです。アレックスは連撃補正とメインのダメが弱いので最近は見なくなりました。昔はガンダムが近距離と射撃でユニも無かったのでその頃の人がまだ乗っています。 ありがとうございました。
連撃補正自体はSサベでも、普通のでも、変わらないみたいですね。 >>104
そうです。それぞれの機体には連撃制限があります。一人で敵を切る分には気にする必要はありませんが、Sサベで回そうとしている人に近距離がサベやマシを被せて敵をダウンさせるからフルカウント茶テロが始まります。 ひたすらSサベで回しても4回以降は3回で50ダメも行かないならガンダムやユニコーンやチャー格の方がメリットがあると言う理由で最近はSサベで回すのが減りました。ただし4対4で孤立した敵や砲撃が終わったタンクを処理するには便利です。 双連撃を入れる時だけはSサベだと損する事が有るみたいですね。
それ以外では特に装備して損をする事が有るわけではないって感じか。
現行では装備する事のメリットが減ったって言うだけで。 >>98
Sサベのデメリットって言うか外しは外すこと自体がリスキーなのよ
ゆとりであれ三角であれ切られた瞬間モニターで表現されて気付くでしょ?
その時のどの方向から切られたかによりちょっと操作が違うんだけど
基本レバーとブーストペダルを使ってあるタイミングでやると
あら不思議切ってたギャンのマヌケな背中が切られて欲しそうに見えちゃうって
テクニックなんだけど3、4年前は出来てた隠し修正とか良くやるから
今できるか分からないから今度行ったら確認してみるかも
で上のテクニックをしてくる人にはまた逃がさない方法もあるんだけど
つまり読み合いになって面白いっちゃ面白いけど懐かしい思い出
長文申し訳ない m(_ _)m >>108
そうなんですか。
ありがとうございました。 今日初めて台湾の人とマッチングした。
良く見たら外国も表示されてますね。
台湾の隣はどこなんだろ?
香港か? >>110
そうです。しかし海外のPODの事はよくわかりません。ジム頭の人は元気でしょうか。 黒幕って、遠い時は建物の裏に隠れる様にダッシュで近付いて、
有る程度近く成ってからは、歩きで詰めて行けば楽勝ですね。 >>112
そうです。1対1では相手が強くない限りそれほど恐ろしい相手ではありません。何故恐ろしいかと言うと低コストを突っ込ませて乱戦にACバズを被せて120ダメを奪われるからなのです。操作もBBよりお手軽です。 タンクも高台や障害物の裏で砲撃すればバズAC攻撃を恐れる事はありません。護衛がデザクバルカンの様な低コスト近距離に乗って黒幕を抑えに行ってその間に砲撃を成功させたら良いのです。 黒幕は格闘トリガーにまでバズを積めば弾切れ無しでバズを撃てます。しかし接近したらタックルしかありません。ひたすらQSで処理されます。相手を分断して相手の機体の弱点を突いて各個撃破するのです。 勢力戦のジオンは6対6でまともなプレイヤーで義眼か白タンと低コ格近の2護衛でタンク戦術で戦うのです。赤い消化キュベレイはアンチに行ってもらいましょう。野良の高コスト近射護衛はタンクを餌にする傾向にあります。 >>108
昔は連撃中の旋回が反映されなかったから外す方も読みが必要で外す側がタイミングずらすからそう言う状況になるだけですよ 隠したいんだ わかりました その事についてはもう書きません m(_ _)m 66で高コスト射、支が意地でも護衛に来たがるんですが、その時の対処法はありますか?
3護衛にするしかないのかと思うのですが基本3アンチの方が有利かと >>119
そうです。その場は160コスト3発装甲タンクに拡散を積んで、1拠点を割ったら全機アンチです。拡散をばらまきながらキャッチしましょう。敵タンク集合、全機アンチ、敵タンク制圧と言えば勝てます。 射撃や支援でタンクを囮にして敵アンチを倒そうと言う戦術はバーストでやれば良いのです。私は野良なら1戦目は信用してタンクに乗ります。負けて2戦目も射撃や支援を選ぶ様なら私の場合、連邦なら元旦重、ジオンなら義眼に乗ります。 味方が駄目ならタンクを出して1拠点を割ったら拡散キャッチでキャッチ回数を稼いだりノーロック回数を稼ぎます。3回目ならジムキャか義眼、4回目は 陸砂か義眼、5回目は窓6か義眼、6回目はジム改か義眼、七回目は水ジムか義眼に乗ります。 勢力戦で味方が駄目ならタンクを出して1拠点を割ってリスタして拡散キャッチしましょう。全機アンチと言って拡散キャッチして敵タンクにセカンドを割られたら支援と射撃で引き撃ちしたアンチの責任です。 味方が駄目でも茶テロ捨てゲー消化は駄目です。リプレイは残るのです。勢力戦は量タンか義眼でダブタンで2拠点を割って負けましょう。タンクに乗る気が無いなら最初からトレモで遊びましょう。 スナイパー護衛やチャージ護衛、射撃護衛は戦術としてありますが、バースト前提の応用戦術です。1回目は信用して茶テロ捨てゲーせず、装甲タンクを出しましょう。支援型の中身が元帥サブカの可能性があります。駄目なら次は好きな機体か義眼に乗りましょう。 連邦の地上のタンクは量産型ガンタンクで決まりかな……ガンタンクはSクラスだとお荷物扱い
ガンタンク出すのは良いがセッティングの重はいらん 今の時代 足が速い方がメリットがある >>126
そうです。元旦重はリスタしたら砲撃ポイントに行くのが量タンより遅いのでセカンドの時間が減ります。私はリボコロBやグレキャの様なセカンドの難しいステージや味方の機体やセッティングが怪しい時に乗ります。 最近は量タン燃えB拡散歩セッティングに良く乗ります。乱戦が予想されるなら装甲です。4対4なら量キャA砲徹甲走セッティングです。味方と2対1するならバルカン、前抜けしてリスタ前提ならジムキャ走です。 ジオンの白ザクって何ですか?
ゲルググのビームライフルBって使えますか?
近のイフリートって使える機体ですか? >>129
新機体の準備が間に合っていないかもしれません。静観しましょう。 >>130
ジオンの白ザクは昔はデザクバルでした。今はありません。ゲルのBRBは乗れる人が乗れば強いでしょうが、ローゼンやシーマリやガルマがお勧めです。イフリートは対格闘特にユニ対策に効果的です。使えます。 >>133
大事な事は中身です。デザクバルもまだ強いし素ザクのグレBの研究や、寒ザクやイフリートも強いですが白ザクのコストと汎用性にはかないません。 >>130
後2つ補足
どちらも癖があって短所もあるから、機体・装備自体は使えるが
本当に使えるかどうかは、プレイヤーによると理解することが重要
ジオン機体には多いパターンだけどね >>135
そうです。武装は、貫通BRと貫通しないけど偏差しやすいBRでは自分の得意な戦い方やステージや想定する敵によって変わるのです。 戦場の絆の戦術スレで議論するには何を守ればいいんですか?
マナーと暴言煽りあい禁止とここのルールですか? >>138
そうです。戦術は初心者が語っても問題ありません。質問でも構いません。ゲームは楽しむものなのです。 こういう戦術やってみたいけど皆さんどう思いますか?みたいな感じで良いんじゃないですか。当然批判的な意見も来ると思いますけど >>138
基本は、質問への反駁を出し、その理由を明確に説明すること
これだけ
感情や腕前の内容だけで反駁を出さなければ良い
基本、耳の痛い話が出てくるがそれは素直に受け取ろう
ここは自分たちの考えをぶつけ合う場である
言うなれば格闘タックル射撃の三竦みだ >>138
マナーと暴言煽りあい禁止 というより
議論は 相手とまともに話せる能力があって
ある程度その話題を知っているから成り立つ
自分なら いくら物知りで同じ人として扱わなければ相手にしない
相手にするだけで疲れるから 情報更新されて 勢力戦 26日からか
ジオンの射はどうなるのやら
ver4.23は 連邦のザク と イフリート コスト上がって再出撃地点減るので
違う機体選ぶことが増えるだろうな…… ゴールデンウイークはやはり勢力戦ですね。
まあ、かきいれどきなだから外すわけ無いか。 キュベレイ と 自分が好きなナイトシーカーの上方修正に期待
キュベレイBR持っているからもう少し使える性能になればいいな
あとジオンでBR使ってのアンチは マツナガ ありかな
……スナイパーの支援攻撃に固執するプレイヤーは除く https://gundam-kizuna.jp/product/news/190417/
次の勢力戦は4/26(金)07:00〜5/26(日)02:00の一ヶ月でござーい
もらえるのは連邦が赤ディアス格(中コストホバー付)、ジオンがガ・ゾウム射(高コスト変形)
ガ・ゾウムってSDガンダム以外でユニットとしてまともに見たこと無いな ザクF2とイフリート 以前のコストに戻っただけ、
まずはネモとマサライ いろいろ運営が装備を考えたみたいけど、誰も使わないと思う
連邦でリック・ディアス(クワトロ機)って事は次の総力戦は連邦にリックディアス(ノーマル機)が来るかな?(^^) https://gundam-kizuna.jp/product/version/rev423/
R4.23の内容
ネモとマサライはなんか中途半端過ぎやしませんか
F2とイフはそれでも利用価値はあると思うが
あと個人的には格ジェガンとナイトシーカーのアップデートってやって意味あるの?って思うぞ >>148
このゲームのアップデートとは昔から使用頻度の高い機体は弱体化されて使われない機体は上方修正されるのです。これがこのゲームのバランスを取ると言う概念なのです。まずは修正後に乗ってからのお楽しみです。 修正後の白ザクのハングレの効果範囲もヨロケも目潰しもイフリートもまだ実用レベルです。大きな問題はありません。今までがコストより強すぎたのです。 昔は白ザクもイフリートも産廃機体と呼ばれていました。大事な事は修正後に乗って、その機体の効果的な運用を考える事なのです。 皆さん
戦術スレの議論についてアドバイスを書いてくださりありがとうございます
質問ですが
皆さんにとって戦場の絆の基礎とはなんですか?
本官は出来ていないことが多いのでご緑Aクラです
よろしく御教授願います 基本戦術マニュアルには最初に歩き回避やレーダーを見る事や硬直の取り合いである基本操作、次にマンセル、そしてタンクか護衛かアンチの任務の理解とセオリー、そして護衛重視かアンチ重視かフルアンチと複数タンク戦術と奇策と言う各種戦術の理解です。 まずは個人の戦いの目的を決める事です。その為には何をしなければいけないかが目標です。勝てば良いと言うのは結果です。勝つためにはゲージリードか敵のゲージを跳ばすのです。その為にタンクで拠点を割ります。 基本戦術とはシンプルに当たり前の事を当たり前にやる事です。野良基本戦術とバースト基本戦術があります。さらに応用戦術がありますがそれは有名プレイヤーの奇策動画を見ると良いでしょう。 昔は緑グラフでも大佐になれないプレイヤーがいましたが、今では全ての機体を大尉で取れます。ゲームは楽しむ物です。自分の実力に合った環境で楽しめば良いのです。 このゲームはセオリーを守れば下手でも勝てます。ガチ機体を出してレーダーを見て隠れて硬直を隠して引き撃ちサッカー拠点回復や被せをせずに常に味方か敵タンクの回りで味方を意識して戦うと良いでしょう。 タンクに乗るか、低コスト格闘で護衛に行くか、低コスト近距離で護衛に行ってラインとマンセルと敵射撃支援型制圧を担当すればアンチが出来る様になります。アンチは一番難しいです。 アンチは敵タンクの砲撃を遅延するのが任務です。最初に敵タンクの索敵報告と、アンチ重視なら一気に敵を撃破してタンク護衛交換です。枚数が合えば敵タンクをダウンさせつつ体力温存で敵護衛を削って、敵護衛を即取りせずタイミングを見て敵を撃破します。 拠点を割り終わった敵タンクが前抜けしようとしない限り即取りは駄目です。敵タンクが新品になって反対側にリスタします。味方拠点復活と同時に敵タンクを落とすのが理想です。 アンチ重視作戦以外でアンチが敵護衛を落として良いのは、味方タンクの砲撃確定もしくは砲撃終了後です。アンチは常に敵拠点復活と敵拠点のAPから目を離してはいけません。このゲームは目の前の敵を倒すだけでは勝てません。常にタンクを中心に戦うのです。 250カウントでタンクと護衛とアンチがそれぞれの作戦で何をすれば良いかPPでチャートを作りExcelで表を作るのです。もちろん上手くいかない場合の業務予定や腹案を作りましょう。 絆の基礎は多すぎて簡単には説明出来ません。そもそも敵が強いか味方が弱いなら機体と戦術と状況判断が正しくても負けます。自分でYouTubeやWikiや公式やAppbankの様なネットのインフォメーションを集めて研究しましょう。新機体やアップデートの度に修正するのです。 >>152
たった一つの簡単なことさ
「タンクがセカンドを狙いそうなら、タンクに近寄って護衛する」
これで戦局の7割は変わる 戦術って言ってもいろいろ有るから、まずは上手い人のプレイ動画とか見てみるか、IDバーストで一緒に行動して見てもらって意見してもらうとかかな?(>_<) >>152
味方タンク考慮した編成で臨み
戦闘開始から終了まで タンクを中心にして戦闘行う
MSごっこしている連中 全員やれば かなり変わるんじゃないかな 砲撃のできる機体で敵タンクを狙って、
耐性能のある機体で敵タンクへ突撃すると言う、
パワーアンチやって見たいな。 ジオンの近で耐性能のあるMSって無いんでしょうか? >>170
ズゴックは耐性標準装備だよ。
バランサー300/300ね。
強制怯みはさすがにあかんけど。
歩き合いに弱いからガリガリ削られ続けるのに弱いのと、
旋回とコストや武装の割にFCSが狭い等の弱点がある。
その代わり相討ちからのスタンショット等で脅せるので実用の幅はわりかし広い。(ガカスにも言えることだけど。)
嫌らしい敵だけど撃破は後回しでもそれほど驚異にならない事が多いかな?
故にいかにタンクに絡んでいくかを考えないと驚異でなく、
それをやると割と生存が難しい、
活躍するためのハードルが割と高いゆえにあまり評価されにくい機体。
存在が驚異である状況を作り、
生き残りつつ味方に負担を掛けない立ち回りは結構忙しい。
因みに、ガカスもズゴもアンチがやりやすい機体だと思う。 >>171
そうなんですか。
ありがとうございました。 結局、パワーアンチといいつつ、足を捨てて近の仕事しない前提なら近である必要性がない
パワーアンチで重さがほしいなら重い格乗った方がアンチとして仕事になる >>173
耐バラのために捨ててる物が多すぎる感はあるね。
見られてたら嫌だなぁとは思うし、
きちんとカットはできる機体。
ただ、枚数として考えると分が悪いから140でコストに合ってる感じだな。
結局
ズゴ使う場合は120コスの延長でしか運用の幅が無いかもね。
他に出す機体があるのは確か。
戦局の変化についていけない事で負けてしまう事は結構なリスクだと思う。
まぁ、140コスですし。 明日から勢力戦です。効率的に新機体を取りに行きましょう。積極的にタンクに乗ってバンナム戦なら3拠点狙い、対人戦ならセカンドを割って勝てば16ポイント、ファーストなら13ポイントです。時間の無い人は低コスト拠点戦です。 忙しいジオン専は毎日コツコツ通って新しい300コスト射撃機体を取りに行きましょう。ノータンクで負け5ポイントとは愚かな事です。積極的に量タンか義眼で拠点を割りましょう。 タンクが前進中にスナイパーに焼かれたり、枚数不利やフルアンチ又は平地で脚付き走タンクを出さない限りファーストを阻止されたら護衛の責任です。タンクに乗らないなら死ぬ気でタンクを護衛しましょう。 野良で味方に茶テロしてはいけません。味方の機体が気に入らないからと捨てゲーしてはいけません。敵を煽ってはいけません。全ては自分に返ってきます。ただしタンクの後ろからラインを上げない引き撃ち近距離護衛が来たら死ぬので砲撃ポイント手前で止まりましょう。 相手がフルアンチなのに護衛がラインを上げずアンチも護衛側に合流しないなら無理に拠点を割りに行ってはいけません。味方が合流するのを待って手薄な方に回り込みましょう。大型レーダーを最大限に活用するのです。 ナイトシーカーが強化されても使えるステージは市街地や狭いステージと決まっています。フルアンチならともかく最初からステルス発動で歩いていたら同じ方向の味方が孤立して茶テロが始まります。敵と接触する直前に壁の裏でステルスを発動させて反対側から敵を噛みましょう。 ステルス格闘は一度ばれたら普通の格闘として戦うか一度離れる事です。機体性能は普通の格闘機体より弱いので注意が必要です。どうしても乗りたいならアンチで乗りましょう。 キュベレイは平地ステージでゆっくりアンチ運用が良いでしょうが、野良なら味方の理解が必要なのでローゼンやシーマリやガルマやドライセンの方が良いと思います。ステルス機体と同じでブリで運用方針を説明しましょう。 白ザクとイフリートはコストが上がって弱体化しても当分の間は代替機体が見つかるまで第一戦で乗りましょう。 延々と幼稚園の連絡帳に書かれるみたいな事をwww
ママに見せれば良いのか? 幼稚園の連絡帳には毎回量タンか義眼に乗るのですと書いてあります。ママはナイトシーカーやキュベレイより良い機体があると言っています。 幼稚園の連絡帳には可愛い動物の絵でサッカーやめろとか近距離で格闘の連撃にダウンするまで被せてはいけませんとか歩いてレーダーを見て障害物を使って硬直を隠せ、と言う漫画が毎回書かれていました。 重症になり死ぬのを悟った兵士は必ずお母さんと叫びます。天皇陛下万歳とは言いません。米兵も重症になったらママと叫びます。艦隊コレではそこの点がリアルに再現されています。親孝行は生きているうちにするのです。お母さんを大事にしましょう キュベレイのダッシュセッティングで ダッシュ271 ジャンプ199
サブのリロード A 8.0 B 9.8
ザクV改 TWA AP252 ダッシュ279 ジャンプ190
ザクV改 は 孤立した敵を狩るための機体
キュベレイ は 速度上がったから動きやすそう
新機体含め射の高コスト 強機体として3機の中から選べるような性能であるといいが
どうなのやら >>190
私もまだ実戦投入していませんので余裕があれば新しい運用方法を検証しましょう。 段差ひっかけって、格闘だと引っ掛かるけど、タックルなら引っ掛からないんじゃないですかね? >>192
そうです。基本的にタックルには格闘の誘導も無いし連撃から壁を使って外すと言う事はありません。タックル追撃は別です。バックブーストで相手が空振りするのとは違う解釈だと思います。 4対4又は孤立しているなら相手の格闘機が来たら段差引っ掛けを狙うのは良いと思いますが、6対6で回りに味方がいるなら噛まれたら相手側にレバーを倒す事を意識しましょう。 黒幕AC連射は強いです。アンチで指揮ジムや白ザクを前に出させて、味方が噛み付いた敵や、味方が噛みつかれたり、敵タンクの砲撃硬直に2連射したら120ダメを奪えます。それを3セット撃てるのです。 黒幕のバズは無闇に撃っても当たりません。きちんと相手の硬直を狙うのです。指揮ジムが敵噛み付いたり味方が噛まれたら横からカットするのです。味方の背中を撃っても当たりません。格闘トリガーまでバズを積むなら平地で引き撃ちです。 6対6アンチでユニやデルタは高い。ガンダムやネメストの様な格闘機体が苦手なプレイヤーは黒幕に乗りましょう。持っていないなら白ザクか指揮ジムで前ブーしましょう。相手の硬直を狙えば離れた場所から120ダメを3回奪えるのです。 ジオンは義眼に乗らないなら護衛で敵の黒幕を抑えるデザクバルカンと敵のユニコーンを抑える赤ザクかイフに乗りましょう。タンクの後で仲良く引き撃ちしたらタンクは確実に死にます。黒幕対策とユニ対策しないなら護衛してはいけません。 ユニ対策とはユニをヨロけさせる射撃武装からのQSとタックル追撃です。デザクバルとイフリートはユニ大好きプレイヤーから、ユニより安い近距離の方が強いのはおかしいとクレームが毎回来るために弱体化されたのです。 それと安い機体はリスタポイントが前なので、倒してもすぐに戦線復帰します。ユニのリスタポイントは味方拠点なのでそれがズルいと言うプレイヤーの意見で白ザクとイフリートが値上げされたのです。白ザクは普通に乗れます。イフショットDは微妙になりました。 連邦には緑カニグラフで毎回近距離不動でブリーフィングで援護する。タンクよろしく。タンクが出そうに無かったら劣勢だぞと言うプレイヤーが存在します。自分がタンクに乗ると言う選択肢は無いのでしょうか。この様なプレイヤーが多いから連邦は優遇されるのです。 ジオンにも毎回バラッジやマラサイに乗ってタンクの後で引き撃ちして、枚数が合っているのにユニや黒幕やネメストにタンクがフリーで攻撃されて死んだらタンクに茶テロしてアンチに行くプレイヤーが存在します。近距離のマシのダメは1にした方が良いと思います。 近距離はラインを維持する基本の機体です。ジム改とバラッジは間違いなく高火力強機体です。しかし乗るプレイヤーによって味方が悶絶して敗けの原因になるのです。ポイントを取る動きと勝つための動きは違うのです。勢力戦は率先して義眼と量タンに乗りましょう。 6対6でタンクが出なかったらジムキャやザクキャや量産型ガンキャノンの様な脚付きMS弾持ちタンクに乗るプレイヤーが存在します。護衛が引き撃ち平グラフならファーストは阻止されてセカンドは困難です。早くタンク枠を奪いましょう。 では元旦に乗ったときに味方の護衛意識によって勝ちがどうかわるか見て見ましょう
味方の意識が高いときの勝利
MN(R) 6vs6
https://youtu.be/r6FGidcGZBk
味方の意識が低いときの勝利
GC 6vs6
https://youtu.be/ESPr57N2tzQ >>193
済みません。その意見も解るのですが、自分が言葉不足でした。
自分が思ったのは、段差の上に自分が居る時です。
段差の下に居る敵に格闘を振ってもその場で硬直して何もしてくれない場面でも、
タックルなら前にすいーっと出て敵に向かって攻撃してくれる気がしたものですから。 >>206
段差の前に落ちてからタックルすれば当たるかもしれませんがその場だけでは空振りするかも知れません。自分がタックル追撃機体だったり、敵がチャージ格闘相手ならタックルで対応するのは良いと思います。 連邦のリックディアスは格闘機体でホバーでロンブーで高バラと言う機体なので、砂漠のアンチで格トロが好きな人にはおすすめです。消化で出されても初心者が乗ってもそれなりに試合になるでしょう。 ガゾウムは待望の300コスト射撃ですが、メインが常時リロードで、フライト時のサブが上空から爆撃する武器であり普通に撃っても当たりません。普段からデルタに乗っていない人が乗るには機体の慣れが必要です。大事にメインを撃ちましょう。 ガゾウムは砂漠とかキャリベの様なステージで引き撃ちアンチするなら良いかもしれませんが、研究が進むまでは4対4では地雷になるかも知れません。しばらくの間は使いなれたローゼンやサザビーの方が良いでしょう。 フライト射撃機体は上手い人の動画を見て研究しましょう。砲撃ポイントまで移動する際の硬直隠しや、メインが弾切れの時にフライトにして離れた敵に射撃したり、ひたすら引き撃ちでタンクや味方に絡む敵を的確にカットして倒すのです。 タンクに乗りたくないから近距離に乗って援護すると言うならタンクより先に砲撃ポイントを制圧しましょう。タンクの前で戦いましょう。敵を一枚見ましょう。タンクが噛まれたらカットしましょう。 タンクに乗ったら味方の編成がどうであれ、まともな護衛がいるなら一回は拠点を割って負けましょう。その為の義眼と量タンです。160コストは3落ちしても拠点を割れば黒字です。 支援型に乗りたいならすまないと言ってカーソルを支援にしましょう。10カウントで誰もタンクを出さないなら支援に乗るのを辞めてタンクを出しましょう。タンクが決まった後に支援を出したらタンクが拠点を撃ちに行かないかも知れません。 引き撃ちしたいならアンチに行ってひたすら敵近距離一枚を見て引き撃ちと歩きで削りましょう。味方格が噛まれたらカットしましょう。敵タンクがいたらサブで転がしましょう。タンク処理は格闘に任せましょう。 誰もタンクを出さないからと脚付きキャノンを出してはいけません。量タンか義眼に乗ってリスタしても1拠点を割りましょう。 今日出撃して
連邦 5戦 1勝
ジオン 1戦 0勝
勝利した動画 通算1000勝目 連邦がやっと緑になった……
19/04/29 10:32 ニューヤーク(R) 5VS5 Aクラス ナイトシーカー (バンナム)
https://youtu.be/DK2Oxw7HjZM
敵アンチが硬直晒すこと多かったので割愛
MS視点見たい方は直接訪問して視聴してください……
と書いたが よくよく見たら 1st 護衛 序盤
タンク餌にしているだけなので真似してはいけない
やるなら 回して味方タンクとの距離離すことが必要
あとは 適切な間合いを確保しないで硬直晒すと
火力の高い攻撃くらうことになるので不用意に隙を晒してはいけない…… >>213
どういう計算なんだ?C、D取って赤だろう >>218
説明が悪かったです。6対6なら敵拠点は900コスト、4対4なら敵拠点は500コストだから160コストが3落ちしても480コストだから黒字ですと言う話です。 格闘機体が敵タンクや敵を噛んでいる時に近距離でマシンガンやサーベルやタックルを被せるのをやめましょう。タンクに3人でサッカーしても処理速度は落ちます。敵の140コストをサッカーするのもやめましょう。単なる捨てゲーです。 引き撃ちすれば前の味方は死にます。枚数をずらせば味方が死にます。拠点に回復に帰れば味方が死にます。格闘機の連撃に被せたら敵はダウンして反撃します。近距離を並べたら拠点は割れません。アンチならストレートで拠点が割られます。 近距離を並べたら相手がフルアンチならラインが上がらず拠点が割れません。近距離を並べてノータンク戦をしても障害物の裏に隠れた敵タンクを止められず負けます。昔の4対4ならともかく近距離を並べて勝つ方法はありません。 野良はチームの勝負けや拠点を割る事より自分が好きな機体に乗って引き撃ち0落ちか、モビ戦やサッカーを優先するプレイヤーが必ず混ざります。そんな時は量タンか義眼を出して1拠点を割って負けましょう。 タンクが出た後に護衛でドムタンとかの射撃タンクを出したりシナタンで拠点を叩きに行くのはやめましょう。護衛はタンクを守る任務です。護衛放棄したらタンクも拠点砲撃を放棄してセカンドは困難です。前衛タンクはフルアンチで乗りましょう。 味方に茶テロするのはやめましょう。味方がキレて拠点に回復に帰ったら枚数不利で負けます。次のクレでは毎回変な機体の消化をされます。野良で出るなら金を溝に捨てて味方に悶絶する覚悟で出るのです。嫌ならバーストするのです。バーストしましょう。 ガゾウムやゲーマルクやキュベレイの実戦消化はやめましょう。味方がキレてザク改で同じ方向に来てフルカウント引き撃ちと拠点回復されたら敵に捕まって2落ち300ポイントしか稼げず負けます。最初からトレモで遊びましょう。 リックディアスは良い機体ですが、連邦には素スト、指揮ジム、ネメスト、メタスパ、ガンダム、ユニコーンが存在します。百式やアレックスは強いのですが趣味機体です。リックディアスは砂漠のアンチで乗りましょう。 引き撃ち平グラフは枚数有利を活かせません。ラインも上げないし見る敵がおかしいのです。だから枚数有利なのにストレートで拠点が割られるのです。勝ちたいなら陸ジムと旧ザクからやり直さないといけません。 >>228
平グラフよりかは
遠伸びてないのが怖い。
タンク出してない・拠点撃ててない・撃ってないという事になるから、
前衛でも判断力がお察しというか。
絶対枚数にならないから怖い。 今日は連邦優勢ですね。
皆ジオンは取り終わったのかな? 今日出撃して勝利した戦闘
19/04/30 17:58 リボー・コロニーエリアB(R) 6VS6 Aクラス ナイトシーカー
https://youtu.be/VGMTQS0Zj74
MS視点 https://youtu.be/E-pfTggnzj8
1st 護衛
19/04/30 20:09 ニューヤーク 6VS6 Sクラス ガルマザク
https://youtu.be/6t81EJo9Skw
MS視点 https://youtu.be/dSoZwHB9ZT8
1st アンチ 19/04/30 20:17 ニューヤーク(R) 6VS6 Sクラス ヒルドルブ
https://youtu.be/wqeDTY1dezg
MS視点https://youtu.be/MKVGCPzXieQ
vs2バー
19/04/30 20:54 リボー・コロニーエリアB(R) 6VS6 Sクラス ヒルドルブ
https://youtu.be/MS0EsaMui_8
MS視点 https://youtu.be/jOLCnc7xe_Y
vs2バー ダブタン >>192
段差で引っ掛かるよ。段差下に密着した相手には段差上でタックルしてもその場でタックル空振りするだけだぞ。前にも進まない。前に進んでいる時はタックル側のロックが切れているだけ。
あとタックルも誘導は当然あるから情報に気をつけて。 誤解があるようなので訂正をします。黄色ロックには誘導があるので格闘もタックルも誘導します。黄色ロックをしても間に障害物があれば空振りをします。これが壁引っ掛けや段差引っ掛けです。 敵に噛まれたら段差から落ちたり壁に引っ掛かけて離脱するのは格闘の誘導で2撃目以降があるからです。そこを私が勘違いしてタックルされても大半が単発だからタックル追撃機体以外の2発目以降の誘導は無いと言う事を話したのです。 >>234-235
すみませんでした。
ありがとうございます。
解り辛い質問文で色々と誤解を与えてしまったようですね。 ちなみに段差の下の敵にタックルする検証をマッチング中と実戦で丸一日試しましたが、離れている敵と高い建物の上でタックルしても予想通り空振りしましたが、鉱山都市の煙突の下の様な低い段差程度なら3回タックルして成功しました。空振りは建物の高さによります。 >>237
敵に噛まれたと言う話が無かったのに段差引っ掛けの話と勘違いして誤解するような書き込んだ私に問題があります。いろいろ検証をしましたが、黄色ロックしても敵と自分の間に障害物があったりバックブーストされたら誘導しても空振りしますので一概には言えません、 >>238
そこも訂正しておきましょう。
鉱山の煙突下の三角屋根は日本家屋で言う雨どいがある側はたしかタックルも格闘も段差かけできません。逆に三角が見える側は段差かけできる構造
鉱山に関しては高さではなく向き
極論高さが違うのかもしれませんが >>240
詳しいですね。訂正ありがとうございます。 明日の5/3ジオンでIDやる人いませんか?
時間は12時からやる予定です、ポイントが欲しいので人数いたらダブタンやりたいと思っています
階級は准将です 下はできたら准将以上が良いと思っています上は気にしていません
IDは戦術スレなので「せんじゅつ」でやろうとしています 階級が高いかたがいらっしゃらないなら大佐から准将辺りで出来ればなと思っています わしはヘタレなので撤退させて貰う。
皆さん頑張って下さい。 人が居ないようなので今日は野良って来ます、また募集するので機会が合えばお願いします こちらこそ、いつか機会がありましたら又お願いします。
私は以前は大佐1だったのですが、今は中佐3に墜ちてしまってる、
ヘタレなので、階級的に無理だったのです。
まあ、直ぐに大佐に戻れるとは思ってるので、またいつかお願いします。 >>248さん また誘ってください
時間が合えば ID可能なので……
今日出撃して勝利した戦闘
※MS視点は録画したもの 即消音 推奨
19/05/03 16:22 トリントン基地 6VS6 Aクラス ジム頭
https://youtu.be/Wbq0UG1Ru0k
MS視点 https://youtu.be/DSc3n0Uh4G8
vs2バー 1stアンチ
攻撃が雑なので 真似しないこと
19/05/03 16:50 鉱山都市(R) 6VS6 Sクラス ドム・キャノン複砲仕様
https://youtu.be/DkZYS2NUwEw
MS視点 https://youtu.be/1yjkpWz1qIw
vs2バー 1stアンチ 今日プレイしたら、直ぐに大佐1に戻れた。
IDバーストする前にプレイして大佐に戻してから参加すれば良かったな。 この頃IDとかやってないな………明日募集でもしようかな(>_<) 雑感 だらだら書きます
大佐から少将カードまで持ってますが僕がタンク出さないと半分はタンクなしになります
大佐ほど顕著です
タンクを出せばまあまあ試合になります
准将までならタンクを出してとっとと昇格してしまった方が変な癖がつかないとおもいます タンクを出しているときに護衛にされて嫌な動きを覚えておいて次のマッチで護衛に行って、嫌な動きをしない練習をしましょう
タンクを出して敵アンチにされて嫌なことを覚えておいて次のマッチでアンチにいって嫌なことをしましょう まずは敵に正面から当たりましょう
つっこむわけではありません
まずは正面を押さえないと味方タンクが噛まれたり敵タンクが抜けていったりします
大佐、准将クラスだと、この当たり前の行動が出来ていません
出来ていないが故に、この当たり前の行動をすると味方が着いてこず、孤立することも多いです レーダーを見て孤立しないようにしましょう
自分達と敵達をレーダーで塊で補足しましょう
ファーストアタックならある程度パターンが決まっているので補足しやすいと思います さて、タンクを出せば上手くなるというのは、出来る事と出来ないことが分かりやすいからです
タンクの場合は敵拠点を撃つ、という目的
敵の射線にさらされないように動くこと
その為に地形と敵味方の位置をレーダーで確認
セカンドの為の先行
主だったものはこんなところでしょうか 全部タンク以外でも当てはまることです
まずはタンクで基本を身に付けましょう
タンクは出来ないことが沢山あります
まずは出来ることをしましょう 出来ることをしていてもストレスが溜まっていきます
我慢を強いられるからです
我慢をしなくてもいいように出来ることを増やしていきましょう これで終わり
出来ないことがある
我慢を強いられる
全ての機体に当てはまることです
どうせダメだ
と、思ってもその場で出来る精一杯の努力をしよう
その上で自分のての届かないところのことは、少し文句を言ったら忘れよう
そしてまた精一杯の努力をしよう
気付いたら少将安定ぐらいにはなってるから >>260
お疲れ様です。良い内容です。初心者の参考になるわかりやすい文章なので、これからも遠慮なく書き込んで下さい。 今日17:00から連邦でID募集してみます(^_^)
ID ラウラ
継続出来る限りの連戦します(^_^) 階級書くの忘れたので、書きます。
なるべく准将でやりたいと思います
書き込みがなければようすみしようと思います(>_<) 一応 私は、両軍 准将です。
参加してくれる方々は階級が低くても高くてもこちらは別に構いません(^_^)
楽しくIDやりたい人を募集してます(^_^)ノ お、ラウラさんだ
18:00からなら連邦准将で参加出来そうだなー 行けそうなので入らせて頂きます。
自分は大佐です。 私の声 聞こえてます?(>_<)
こちらはまったく聞こえないです(>_<) なおこの次のゲームで私はラスになります
2100の回かな 次21:00
連邦
今日ラス枠です。
一応 明日もID募集します。(^^)ノ
明日は 昼位からやる予定です。
IDは同じです(^^)
最初は連邦スタート 18:30にお邪魔しましたがボイチャが繋がらず1クレで撤退しました
2連敗申し訳ない
1戦目
ニュー2落ち申し訳ない
序盤220で高コ格2アンチに対し1番機F2がアンチ転新したのはタンクの指示でしたか?
接敵は枚数合ってたのでこの場面で低コ近が転進する狙いと、そもそも44でF2凸はちょっと良くわかりませんでした
中盤150、ぱりってましたがサイコを釣れてたのでF2はガンダムと枚数有利で2アンチして欲しかった
F2が凸じゃなきゃ追いつけたかもしれませんがあの場面でサイコ取って瀕死のニューが生き残っても仕方ないので
ギガン+ガーベラでコスト410回収と2拠点阻止
こちらがリスタで護衛に入って2拠点撃破で勝てたかと… 2戦目
拠点交換でコスト負けてますがあの場面でタンクが下がってはダメだと思います
前行って落ちて左リスタでF2素ジムのリスタレベルを生かして左拠点だったら
2拠点先に抜けて十分勝てた展開でした
80で不用意に寒ジムがギャンを落としたのが決定的敗因ですが
素ジムはゲラザクよりゲラザクよりギャンを見てれば…
こちらはボイチャ繋がってなかったのですが、それにしてもシンチャの指示がまったく無いのが気になりました
見返すと序盤の枚数と敵タンの位置はありましたが中盤以降こちらが2拠点行くのか
アンチで敵2拠点阻止してMS戦なのか、敵護衛を落として良いのか、護衛合流した方が良いのか伝わってきませんでした
コスト負けで敵4護衛の形になったので再リスタアンチを選択しましたがギャン寒黒ザクを落として2拠点潰れるくらいなら
護衛シフトで2拠点交換でMS戦もありだったのでタンクの指示が欲しかったです
編成では低火力だったので素ジムよりは2格か黒幕が良かったかなぁと
敵の支援機はF2で十分なので任せて欲しかったです
そうすると低火力低コ護衛なら2拠点いく流れになりがちなので量タン燃えの方が
元旦拡散ボディ歩より良かった気もしますがそのあたりはボイチャで話は出てましたか?
かえすがえすもこちらのボイチャが繋がってればなぁ…と思わずにいられない悔しいゲームでしたが今度は声繋がって勝ちたいと思います
ありがとうございました。次こそは勝とう 皆さん本日はお疲れ様でした。IDBで全国的に全員又は一部に声が届かない不具合が発生しています。次は野良や声が届かないプレイヤーに配慮してシンチャでタンクの指示を伝える様にすると良いでしょう。明日は連携して勝ちましょう。 今日は、どうもありがとうございました。
以前はゲットできた動画を全部レスしてたけど、最近は疲れたのであまりしなく成った。
しかし、面白そうな動画だけはレスして置きます。
私たちは今日は全部連邦です。
https://www.youtube.com/watch?v=cgeiiOZRINk&feature=youtu.be
戦場の絆 19/05/05 17:16 鉱山都市(R) 6VS6 Sクラス
見方アンチが途中でアンチを放棄して全護衛に成ると言う非常に珍しい展開。
何でこんな事をしたのか?
アンチが不利だと考えたから有利な展開へと持って行ったのか?
しかし、結果として勝てたのだから、悪い考えでは無かったのだろうな。
格2枚だと、あの広い場所では不利だと考えての事かも。 >>307-308 さん。
この2戦ですね。
https://www.youtube.com/watch?v=OXapkFC2WX0&feature=youtu.be
戦場の絆 19/05/05 18:37 リボー・コロニー 4VS4 Sクラス
https://www.youtube.com/watch?v=LAWAuhARnvw&feature=youtu.be
戦場の絆 19/05/05 18:46 リボー・コロニーエリアB(R) 6VS6 Sクラス
レスの内容から察するに実力は相当有る方の様ですね。
今回は結果として残念な形に成ってしまいましたが、
この次に機会が有りましたら又よろしくお願いします。 今日は最初ラウラさんと2バーでやってたら6連勝出来たが、
その後は負けが込んでトータルで9勝9敗のイーブンでしたね。
6連勝出来たのはラウラさんが強かったお陰ですね。
私が200ポイントのマイナスを作ってもラウラさんが400以上のプラスを取ってくれたから勝てた、
見たいな展開が多かったですね。
まあ、その他の皆さんも今日はありがとうございました。 そうだ、忘れてました。
>>307
>1番機F2がアンチ転新したのはタンクの指示でしたか?
その一戦、タンクは私でしたが、私はその様な指示は出して居ません。
MS選択の件に関しては我々はあまり深く考えずに、乗りたい期待に乗って楽しくプレイしよう、的な
考えだったと思います。
その他、戦いの展開に関しても、
あなたの様な深い考えは少なくとも私には有りませんでした。
色々と勉強に成ります。
次回機会が有りましたら、教導マッチお願いします。 下手でも真面目に戦えば、負けてもリプレイで敗因を見て何が問題か自覚出来れば次の戦いに反映してまた1つ強くなる事が出来ます。最初から強いプレイヤーは存在しません。今日もチームの勝利に貢献出来る様頑張りましょう。 戦力にならないプレイヤーなど存在しません。本日も多数の参加をお待ちしております。どなたもお気軽にご参加下さい。 どうも、最近は音声が通じないと言うトラブルが頻発しているようです。
多分日本全国レベルでそう言うトラブルが発生している模様。
バンナムよ、なんとかしろ。
できないなら金返せ。 本日 お昼頃からやりたいと思います。
ID ラウラ
軍は 連邦からスタートで、マッチしなくなってきたら軍を、変えたりして様子みようと思います(^_^)
私は、全然出来てないので、ご指導などあれば、言ってください(^_^) 6対6の日に4対4になる事があります。4対4の総コストは2000であり、拠点コストは500です。この為タンクは前抜け、前衛は先落ちせずに1落ちから0落ちに抑える足回りの機体に乗らないといけません。 普段から6対6で乗りなれている機体でも、5対5や4対4で出せば一方的に250コストや300コストに引き撃ちされて先落ちします。リスタ前提で何か考えがあるなら護衛側が低コストでも構いません。 普段の積み重ねが強くなるための近道です。准将戦や負けた戦いから学ぶことはないと偉そうな事を言うプレイヤーは一生成長する事は無いでしょう。大抵はそのプレイヤーが地雷です。自分のミスから目を反らしてミカタガーでは強くなれません。 ホームでも毎回引き撃ちをしているプレイヤーがいます。味方が地雷で負けたと言うのが口癖なので、負けたらリプレイを見ましょうと言っても見ないので私が常にセンモニでそのプレイヤー主観の引き撃ちリプレイを流しています。 近距離不動、フルカウント引き撃ち、味方が噛まれてもカットせず、格闘が噛めばダウンするまで被せて逆カット、サッカー大好き、必ず回復に帰る。この様なプレイヤーが味方がゴミで負けたと言うのが今のプレイヤーのレベルなのです。タンクに乗りましょう。 味方が地雷なら自分が前衛で護衛側で無双してチームを勝たせるか、タンクに乗って味方を指揮して枚数不利で拠点を割って勝つのです。又はアンチで枚数不利で落ちずに耐えるのです。それが出来ないなら負けを味方のせいにしてはいけません。 負けの理由も責任も全員にあります。それが理解出来ないなら強くはなれません。だから同じ過ちを繰り返すのです。負けから学んで積極的にIDBに参加して次こそは勝ちましょう。 一応 Sクラスとマッチする可能性も考えてください
私は皆で楽しく出来て、やれれば良いのです(^_^)
一応 時間は12:00 連邦でスタートでやりたいと思います(^_^)
参加する方は参加したいとか、書いて下さると助かります(^_^) >>326
とりあえず両軍1クレは参加しょうかな
俺Aクラスだけど… 昨日も参加したものだけど、今日も参加させて貰います。
でも、今日はそんなにはやれないので、数回のプレイで撤退するかと思います。
少しの間ですがよろしくお願いします。 ありがとうございました。
自分は抜けます。新機体取るの頑張ります。 ラウラさん、今日はありがとうございました。
今日も勝たせて貰いました。
ジオンは2勝2敗でしたが、
連邦4勝2敗でしたね。
https://www.youtube.com/watch?v=QnvfsmQYD1w&feature=youtu.be
戦場の絆 19/05/06 14:20 ニューヤーク 6VS6 Sクラス
この一戦で捨てゲープレイする奴が居ましたが、こう言うのを引いてしまう運の悪さがあっても、
勝ち越せたのはあなたのお陰です。 本日はお疲れ様でした。野良の茶テロ捨てゲー即決とプレイヤーレベルの低下を少しでも食い止めて善良なプレイヤーを救済するのが基本戦術とIDBとこの戦術スレです。我々は引き続き今出来る事を続けましょう。 昨日出撃して勝利した戦闘
※MS視点は録画したもの 雑音うるさいので 即消音 推奨
19/05/07 16:45 ベルファスト 6VS6 Sクラス ギガン
https://youtu.be/y-K1pFIo1W8
MS視点 https://youtu.be/bZHd-aT-FtY
vs2バー 4落ち 連邦が2拠点撃破に対しこちら1拠点撃破
19/05/07 16:53 サイド7(R) 6VS6 Sクラス ローゼン・ズール
https://youtu.be/OCccFhvrnmQ
MS視点 https://youtu.be/pGceNPAi9K8
0落ち ……落ちなかっただけで
前出てくれる味方に負担をかなりかけているので
こういう動きをしてはいけない 19/05/07 20:24 オデッサ 6VS6 Sクラス ジム・スナイパーU(WD隊)
https://youtu.be/Ng_g0xgCG3E
MS視点 https://youtu.be/utSwz3DD-1Y
1st護衛 3落ち
19/05/07 20:32 オデッサ 6VS6 Sクラス ジム・スナイパーU(WD隊)
https://youtu.be/zY5-Z47GsME
MS視点 https://youtu.be/E5PHu359_4Q
1stアンチ 味方にZZ 敵さん1st高コスト護衛 タンクが好きな人ですが
出張で絆をやる暇が全く無いのですが
今日ID出来る方が居ればやりませんか?
中佐大佐位から少将位までのカードが
有ると思います。
移動に1時間位かかると思うので昼過ぎ
位から22時までなら出来ると思います。 >>339
お疲れ様です。昼からなら合流可能ですので参加時間と軍を教えて下さい。こちらは機体を取りましたので出撃軍を合わせます。 >>339
>>340
お疲れ様です
本日は朝から出撃しますが其方に軍と出撃時間を合わせることが出来ます
連邦ジオン大佐3なのでお手柔らかにお願いします 12時位から最初は連邦でやってみましょうか?
IDは ラウラ
をお借りしましょう
軍はどちらでも出来るので
様子を見て変更しましょう
よろしくお願いします。 一人で出撃するのもアレなんで用事が済んだら、ちょっとだけでも参加しょうかな。昼過ぎ位になると思うけど 正確な時間はもう一度書き込みます
大体20分回し位になると思います 携帯で閲覧ができなくなったのと近くのゲーセンが12時からなので……
12時過ぎたあたりに時間設定してくれるなら参加する 取り敢えず
1215ジオン大佐位で入ります
階級は准将から中佐位まで前後すると
思います。
少将以上で希望があれば皆さんで相談して
決めましょう。 ジオンは上等兵か准将しかなかったので
上等兵ででます お店のインカムが怪しいので
繋がらなかったら買いに行くかもしれません 一戦目護衛は敵との愛称が悪かったらアンチに回った方が良かったですね 皆さん、お疲れ様でした
ありがとうございました
前半1戦目はりすたアンチが良かったです
後半2戦とも思わぬ展開になりましたが
勉強になりましたし楽しかったです すみませんレバーが壊れていてシングルになってしまいました IDする方が居れば書き込んでください
夜までやる予定です 1410ジオン大尉
出るかたがいたら書き込んでください すいません。急いでボタン連打して全国にしてしまいました。すいません。次参加します。 連邦が良ければ言ってください
階級を上げたいときも言ってください
合わせます 1番機です。これで帰ります。ありがとうございました。勝てる場面で足を引っ張って申し訳ありませんでした。 これにて終了ですかね?
まぁ俺がキツくいい過ぎたかな 本日はお疲れ様でした
2くれ参加しましたが2くれ目のシュナイドリプレイを貼ります
https://youtu.be/MWVH4Njj2j0
https://youtu.be/9ZDplqnLcwo
連敗してしまいましたが護衛側の立ち回りは悪くなかったので次の戦いに活かしたいです
ありがとうございました
※アッガイに関しては戦犯な動きをして申し訳ありません https://youtu.be/MU9cP2O8ICo
まぁ上手くいった動画
z55fv1xz
タンク
tny5v7fx
白ザク護衛、自分的には頑張った(上手くいった)
つもりだったんですが*なぎ百式からお叱りを貰う あっ!自分、場の雰囲気悪くさせてる感あるんで、もう此処へは来ませんので。では失礼します >>396
あまり気にしないでください
今後の機会でもやりましょう
貴官とのバーストを楽しみにしてます 19/05/07 21:05 グレートキャニオン(R) 6VS6 Sクラス ザクタンク V-6
https://youtu.be/HPLrZ_uUOkU
MS視点 https://youtu.be/O5lUsOIUK34
護衛があと1機いればストレートに割れたはず……
19/05/07 21:13 ジャブロー地上密林エリア 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/7-1vctXwLHw
MS視点 https://youtu.be/8nd_8Oa1nP8
敵支援型抑えるために 近距離は護衛か中央いってほしいと痛感する戦闘
敵拠点割れ確定していないなか 敵アンチ1機増えたので無理
負けに直結するから やめてくれ 19/05/07 21:48 グラナダ(R) 6VS6 Sクラス ガルマザク
https://youtu.be/vyLK3IqNZs4
MS視点 https://youtu.be/IRslPIX4mXk
1st護衛 敵アンチ上占拠しないので楽だった
19/05/07 21:56 トリントン 6VS6 Sクラス ザクT後期型
録画した全体視点 https://youtu.be/PyLB6276p1I
MS視点 https://youtu.be/ADD6IwURjRc
vsダブタン ジム・スナイパーは狙撃仕様のB
ジム・スナイパー見ていないので敵タンク2機いることに気付かなかった
知った他のプレイヤーがチャットして伝えてほしかった 昨日IDありがとうございました
また機会があれば宜しく御願い致します
19/05/08 12:33 鉱山都市(R) 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/U6ig5jQEY1s
MS視点 https://youtu.be/Q4zqBsgJu_k
ID3 ブリーフィング時 アンチは シャゲ イフリート改
戦闘になるとシャゲが中央先行
枚数不利で2nd割ってくれた タンク護衛に感謝 自分にも言えることだが ID時 は 人との距離近いので
発言や発言するタイミングに注意した方が良い
あと機体の選定は 自分の場合 優先順位は 火力
一人で何とかする場面もあるのと
火力が高いほど 重要な局面で1発の重みが増すので…… 火力ない機体が選ばれた場合
相方が撃破やダメージ多く与えることに依存するので
そこのバランスが取れていればうまくいけるはず……
あと野良が300コストなどの高コスト出された場合
一方的にゲージ差が開くことが考えられるので
不利を覆して勝利するためにも 拠点攻撃側に枚数多くしたり
低コストでも火力がある機体選んだりしてバランス取る必要がある
……が自分の考え リプレイIDが貯まったので貼ります(^^)
リボーコロニーエリアB 6対6
リプレイID y9g35437
機体 黒幕
リボーコロニー 6対6
リプレイID 2g9ynxv7
機体 リックディアス
タクラマカン 6対6
リプレイID ygntkzvz
機体 ジムキャノンWD
サイド7 6対6
リプレイID y3441f5t
機体 ガンダム
ニューヤーク 6対6
リプレイID ffv32f5v
機体 ガンダム >>400
中央ルート寄りのタンクの進軍ルートって珍しいですね。
しかし、確かにここなら障害物が沢山あるから、結構良いかも。 >>404
護衛が格闘のシュナイドだからです。
格闘護衛は平地がやりづらいので
護衛しやすいポイントで砲撃します。
連邦だとノーロック難しいので
中央使えないかも知れません。 成る程、勉強に成ります。
ところで久しぶりですね。タンク好きの方。
引退したのかと思っちゃいましたよ。 月曜出撃して勝利した戦闘
※MS視点は録画で雑音うるさいので 即消音 推奨
19/05/13 12:31 リボー・コロニー(R) 4VS4 Aクラス 量産型ガンキャノン
https://youtu.be/aQnBZa_wlMU
MS視点 https://youtu.be/lW6_UfbVOSU
タンクを護衛しましょうよ……
19/05/13 13:13 リボー・コロニー 4VS4 Aクラス 量産型ガンキャノン
https://youtu.be/81hjHb0DA2g
MS視点 https://youtu.be/63CPeIcZX60
タンクを護衛しましょうよ…… その2
タンク1機のみで拠点攻撃するのは限度がある…… 19/05/13 13:48 サイド7(R) 4VS4 Aクラス GP01
https://youtu.be/v1mXSN2jHYk
MS視点 https://youtu.be/GG8CcYt4b8w
単騎アンチ 肝心な場面でやらかしているので見習わないこと
19/05/13 14:07 サイド7(R) 4VS4 Sクラス 陸戦強襲型ガンタンク
https://youtu.be/Cjpnlj-WCeQ
MS視点 https://youtu.be/unRMX0zZr4g
振り返ると動きが微妙 19/05/13 14:34 サイド7 4VS4 Aクラス ジム・スナイパーU(WD隊)
全体視点(録画) https://youtu.be/FY6RDyFTzk4
MS視点 https://youtu.be/0BacwwtIsak
敵MSと戦闘していないで
敵タンクに絡んだり 味方タンク周辺で戦闘すればいい
……と書いたが この戦闘 自分3落ちしたので 要反省
戦場の絆 19/05/13 14:42 サイド7(R) 4VS4 Aクラス ガンダム
全体視点(録画) https://youtu.be/f8yIXFExer4
MS視点https://youtu.be/VJrlwZrF9Rw
実質 4vs3
イフリートナハトが迷惑行為するためにプレイしているように見える 19/05/13 15:40 リボー・コロニーエリアB 4VS4 Sクラス ギガン
https://youtu.be/Fp3tCcyw91U
MS視点 https://youtu.be/BFU_Hevlbkk
前衛が優秀
19/05/13 16:11 サイド7 4VS4 Sクラス 高機動型ゲルググ
https://youtu.be/6hqcfhrx6rk
MS視点 https://youtu.be/GPGQQghn160
vs2バー 味方2バー 単騎アンチ
タンクの動きで決まった戦闘
自分の前半の立ち回りは及び腰 19/05/13 16:31 リボー・コロニーエリアB(R) 4VS4 Sクラス ザクT(S)
https://youtu.be/_Y6DSgdYnm4
MS視点 https://youtu.be/15IelO4oTCU
1st護衛 敵護衛が護衛放棄
19/05/13 16:38 サイド7(R) 4VS4 Sクラス 高機動型ザク(R-3S)
https://youtu.be/Av2hqzECKFk
MS視点 https://youtu.be/obfi5otLmx4
1stアンチ
味方近距離が中央様子見のため
この機体を選ぶ 19/05/13 17:33 サイド7 4VS4 Sクラス ヒルドルブ
全体視点(録画) https://youtu.be/YuomFH1szjw
MS視点 https://youtu.be/F3fPh_Y8kVQ
味方が敵沢山撃破してくれたので2拠点撃破 → ゲージ割れ勝利
19/05/13 17:58 リボー・コロニーエリアB(R) 4VS4 Sクラス シーマリ
全体視点(録画) https://youtu.be/SfAvH41J3FE
MS視点 https://youtu.be/mDYTghS42Uw
vs3バー 1st護衛
些細なことで徐々に差が開き 勝利した戦闘 アーマー ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックル 歩行速度
ジェガン
(ダッシュ) 259 256km/h 3.9cnt ?m 171km/h 10.6rpm 40f 30 110km/h
フルバーニアン
(ダッシュ) 260 291km/h 4.4cnt ?m 200km/h 12.0rpm 27f 30 104km/h
ギラ
(ダッシュ) 260 258km/h 3.9cnt ?m 168km/h 10.9rpm 40f 30 108km/h
ジムカス
(ダッシュ) 264 278km/h 2.4cnt 182m 197km/h 12.0rpm 31f 30 117km/h
gp01
(ダッシュ) 265 284km/h 2.4cnt ?m 200km/h 11.6rpm 27f 30 119km/h
ジム
(ダッシュ) 250 228km/h 2.4cnt ?m 160km/h 10.3rpm 49f 30 100km/h
ハイブーストジム
(ダッシュ) 264 253km/h 3.9cnt ?m 172km/h 10.6rpm 39f 30 110km/h アーマー ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックル 歩行速度
ジェガン
(ダッシュ) 259 256km/h 3.9cnt ?m 171km/h 10.6rpm 40f 30 110km/h
フルバーニアン
(ダッシュ) 260 291km/h 4.4cnt ?m 200km/h 12.0rpm 27f 30 104km/h
ギラ
(ダッシュ) 260 258km/h 3.9cnt ?m 168km/h 10.9rpm 40f 30 108km/h
ジムカス
(ダッシュ) 264 278km/h 2.4cnt 182m 197km/h 12.0rpm 31f 30 117km/h
gp01
(ダッシュ) 265 284km/h 2.4cnt ?m 200km/h 11.6rpm 27f 30 119km/h
ジム
(ダッシュ) 250 228km/h 2.4cnt ?m 160km/h 10.3rpm 49f 30 100km/h
ハイブーストジム
(ダッシュ) 264 253km/h 3.9cnt ?m 172km/h 10.6rpm 39f 30 110km/h >>414-415
どこの情報だ それ
フルバーニアン と GP01 みたが
ダッシュ速度はそれぞれ 266 270 だぞ
そんなにデータがみたいのなら 600円ぐらい
気持ちよくバンナムに払って データベース見た方が早い wikiの走セッティングの部分だけををそのままコピペして比較しただけです。 本日 IDバーストをやろうと思います。
こちらの階級が、連邦 大将と中将と中佐 ジオン 少将と准将と大尉 のカードが有ります
ID ラウラ
階級の方は、そちらが指定してくれたら、あわせます。 朝から、居ますので、昼から募集してみます。
12:00からです。
陣営は書いて下さると助かります(^_^) 最初はジオンでやっています。
書き込みが有り次第 陣営変更になります 書き込みが13時まで無かったら一旦 ソロに戻ります 14時頃から参戦出来そうなんですが、どうでしょうか?
遅過ぎるかな? 私の階級は両軍大佐です。
両軍半々ずつやれたら良いかな?とは思って居ます。
とりあえず、ジオンで始めると言うのはどうでしょうか?
今やっと、今日の作業が終わったので今から最寄りのゲーセンへ行きます。
20分位で着くとは思います。 野良ではボイチャ出来てたんで、鯖側の問題ですねぃ。。 ヒドくてすません。。。
ちとリハビリしてきます^^; すみません。間に合いませんでした。
次から入ります。 今日は皆さんどうもありがとうございました。
ラウラさん、タンク乗って貰ってばかりで済みませんでした。
今日の動画で面白かったのを貼ります。
有名プレイヤーランボーさん、久々の登場。
最後逃げ切れば勝ちの場面で自分が落ちてしまって負けてしまい済みませんでした。
https://www.youtube.com/watch?v=ae9v5zgN2qE&feature=youtu.be
戦場の絆 19/05/19 13:57 ニューヤーク(R) 6VS6 Sクラス
https://www.youtube.com/watch?v=7RgUKJieGiE&feature=youtu.be
戦場の絆 19/05/19 14:05 ニューヤーク(R) 6VS6 Aクラス
今日は連邦1勝1敗。
ジオン8勝8敗の戦績でした。
完全にイーブンですね。 一番最後の試合が一番面白かったが動画が取れなかったので残念。
ラウラさんが拠点3回落として勝てたんだけどな。 いつもは自分は足をかなり引っ張る事が多いんだけど、
今日はそんな事も少なかったな。
最近は高コスト近が面白く成った。 昨日はありがとうございました!
ずっと通話不能?とくに同症状はスレに見当たりませんね。。なんだったんだろ いや、最近は多いですよ。
音が繋がら無い事とか。
昨日よりももっと前から。 なるほど。。そういえばちょっと前に見かけましたねぇ
直さず放置かwホウコクしてきます> 日曜日は ありがとうございます(>_<)
神奈川はラグが多発していますので、場所は変えようか迷っています(>_<)
イベント最終日もIDやろうとおもいます。 じゃあやりますかね。
Idは、いろはに、で。
ジオンでどうでしょうか。
13時20分
でお願いします。 いですね。
次は、15分でどうでしょうか。
あとは、さっきと同じで。 ありがとうございました〜今回も結局機体げっとwおかげさまでしたおかげさまでした┏〇)) >>485
すみません、帰宅してしまいました。
また、機会が有りましたらお願いします。 >>484
こちらこそ、ありがとうございました。
又何時かよろしくお願いします。 久しぶりに見たら静かですね
ラグと回線抜けが多いからですか?
今は基礎を学んでいるとはいえ、万年Aクラなので戦術について話したり教えて欲しいです
https://youtu.be/E71BijBApL4
6番ユニコーンです
脳筋かつチキンになってました
セカンド決めてゲージを飛ばすことを考えて護衛しました
https://youtu.be/HRIUWVxnQ4c
1番ユニコーン
勝ち筋を大雑把に考えたら微妙な立ち回りに
敵タンクのファーストを二度も止めたくらいです
それ以外は敗北者の立ち回りです >>488
そうです。現在は勢力戦終了とラグの発生で出撃を見合せているプレイヤーが多数です。
試合内容はどちらともセカンドを割って相手のセカンドを潰す良い展開です。特に2戦目が理想的です。僚機が白ザク以外の近距離機体なら引き気味に戦うのは問題ありません。 1戦目はユニコーンより回りの機体に問題があります。6対6でサザビーが出たり、アンチでジム駒がもう片方のユニの後で引き撃ちをしているのが気になります。ユニコーンなら護衛より2枚でアンチに行く方が良いでしょう。 ジオン専のプレイヤーもイフが弱体化して頼りのガ・ゾウムのメインが常時リロとフライト時に下に飛んでいく爆撃に絶望して静かになりました。それ以上にラグとサブカと狩りフルバーとプレイヤーの劣化が激しいのも問題です。そのうち野良専は消えます。 >>489
>>490
>>491
御丁寧に返信して頂きありがとうございます
ただ闇雲に突っ込むのがユニコーンの役割ではないと少しだけ学んだお陰です
Aクラ野良は機体に慣れないといけないので機体努力していないとは書ききれない状態です
本官は下手くそですが>>491にあるようにこの4つを解決しないと野良専は帰ってこないと考えています >>492
ユニコーンは狙われますので可能な限り障害物に隠れたりビームマシンガンやバルカンや機動力や歩きで1落ちに抑える立ち回りを学ぶと良いでしょう。私は暇な時に有名プレイヤーの動画を見てイメージトレーニングしています。 機体は乗らないと上達しません。アンチで敵のセカンドを潰す、1落ちに抑える、歩いたり隠れて被弾を避ける、レーダーを見て無闇に噛み付きに行かずバルカンとワンドローを活用する等小さい目標を持って練習すると良いでしょう。 最近はタンクに乗らないプレイヤーが増えたのでタンクの指示に従わず好きな機体で好き勝手に動いて目の前の敵と戦って自滅の繰り返しです。最近はタンク不要論やタンクは誰が乗っても同じとかバンナムの方がましと恐ろしい意見が飛び交います。 階級制度が崩壊して、上に簡単に上がったら元帥フルバーに毎回狩られて、准将なら勢力戦は塩漬け准将フルバー、初心者は復帰者カードに狩られたら野良は毎回サブカを作るしかありません。長年続いたゲームは新規には厳しいです。 >>496
クシャトリアはまず乗りませんが、サイサよりはメインとサブがモビ戦に強いので6対6平地なら僚機が近距離で引き撃ち気味に戦えばありだと思います。私の意見より動画を探す事をお勧めします。 なんか、今はジオンが弱く成って連邦も弱いけどジオンよりはマシって感じに成ってる気がしますね。
勢力戦が終わったからかな? >>499
ガ・ゾウムの実戦消化よりリックディアスの実戦消化の方が戦力になっているのか、ジオン専が新機体を取ったら塩漬けしてサブカで遊んでいるのか憶測しか出来ません。 あまりにも回線落ちがひどいです。一部のプレイヤーの意見でバーストは会話できない様にしろとか、タンクは誰が乗っても同じだから全国対戦で毎回一枚バンナムにしてタンクに乗らせろと言う意見がありましたが、この有り様をどう思うでしょうか。 >>499
他の理由としては、勢力戦期間はデルタずるいと言わせないと前評判のガ・ゾウムを誰もがサブカも含めて取りに来ていたからジオンが優勢だったのかもしれません。 >>496
射程300のBRとカートリッジ2を使いこなすことができるのならアリ
……が マッチングする味方が使うプレイヤーの強さ知らないと警戒するんじゃないかな
ローゼン・ズール出した方がまだいい気がする 高コスト機体は存在するだけで脅威
特に強いプレイヤーがいると 嫌でも警戒しなければならない
……がこのゲーム チーム戦なので バラバラな動きしていると
勝つために高コスト使う強いプレイヤーの行為を台無しにすることはよくある
AP温存しながら一方的に撃破する高コスト機は脅威 このゲーム チーム戦だから
水準低くすると対戦ゲームとして機能しない
底上げするように動いたり チーム組むしかないな ジオンで射程300をメイン持っている機体は
クシャトリア ザクT(S)
ザクT(S)採用するときは近距離みたいな動きをする 自分の場合 >>504
AP温存しながら一方的に撃破できる高コストって羨ましいです
チーム全体でレベル上げしないと意味が無くなるのも分かりますが
ざく1(S)にまだ乗っていないのでマッチング中に乗ってみますかね?
https://youtu.be/KGeuplu5UjQ
ユニコーンです。ポイント厨しただけです
https://youtu.be/xXFMD8KBeKI
ユニコーンです。タヒにたくないマンしただけです
どっちの試合も落ちる時に落ちれば良かったんですかね?味方が上手かったから勝てましたが
敗北する時は2落ちもしてしまいます_●/L
https://youtu.be/sWiX9PrGZOo
ギャンです。落ちるべき時に落ちて、敵タンクとダムが下がったので勝てました
味方が上手いのは心強いです >>507
4対4の拠点コストは500コストなので、ファースト終了後に1000もゲージ差が開いたら拠点の裏で全員隠れて拠点を割られても大丈夫です。さっさと落ちてリスタして敵のゲージを飛ばすと言う選択肢もありますがどちらも間違いではありません。 4対4で敵のセカンドを阻止してもユニ2落ちしたら700コストなので赤字です。理想は0落ちと言いたい所ですが1落ちにしましょう。
6対6なら2落ちしても敵のセカンドを止めて味方がセカンドを割れば勝てるでしょう。 ユニコーンは何度も修正されましたが4対4に必要な機体です。ただしどんなに強くても平地で引き撃ちするサザビーにはそう簡単には追い付けません。歩いたり隠れて削られない様に戦いましょう。 今日は苦手な44の日だったが、なんだかふと勝てる気がしたので行って見たら、
4戦全勝出来た。
しかし、俺以外誰もタンク乗らない日だったな。
俺は2戦、つまり半分タンク乗ったが、俺が乗らないとフルアンチに成ったが、
それでも勝てた。
44だと、MS戦で枚数有利に成るし、タンクも刈れれば、たった500の拠点コストなんか、
簡単に回収できる事が多い気がする。
特に今は昔と違って両軍高コスト機体が普通だし。
高コスト機体通しの戦いだと、1,2機多く落とすだけで拠点コスト分は簡単にひっくり返るしな。
フルアンチならMS戦が枚数有利なんだから、1,2機多く落とすのはそんなに難しい話じゃ無いし。
44ならフルアンチも有りかな?とか思ってしまった。 バンナムは44の日は拠点コストをもう少し上げた方が良いんじゃ?
高コスト機体の増加に合わせて。 フルアンチでも勝てた2戦。
https://www.youtube.com/watch?v=Cmux5Wy_QwU&feature=youtu.be
戦場の絆 19/06/03 19:30 サイド5実験場 4VS4 Sクラス
ジオン4番機。
飛行機乗ってる人がタンクを刈りまくってくれた。
フルアンチなら1機飛行機が居てその人がタンクを刈りまくってくれたら上手く行くと思った。
https://www.youtube.com/watch?v=IEH2XwwwCHU&feature=youtu.be
戦場の絆 19/06/03 19:52 サイド5実験場(R) 4VS4 Sクラス
連邦4番機。
全期0落ちで勝利。拠点1回落とされても、MS戦で有利に進められるから勝てた。 >>511
拠点コストを上げたらタンクに乗る人が急増しますね
ポイントが欲しいから殴
本日は>>513のリプレイも見てから寝ますか
https://youtu.be/QIRiBB1657k
フルアンチ同士になるとこうなってしまう試合
ニムバスですがここまで行くと泡を吹きます← >>514
ユニ乗れてるなんて凄いですね。
この1戦は、戦う場所が有利でしたね。
フルアンチ同士の時は優勢だからってラインを上げない方が良いですね。
むしろ、序盤劣性で押されるから引いたって展開の方がフルアンチ同士の時は勝てる気がする。 >>515
勢力戦が無くなったら連邦4対4はフルユニコーンだらけになります。お互いフルアンチで相手に射タンの様な対拠点兵器が無いなら戻って拠点の裏で隠れていると良いでしょう。下手に前に出ると孤立してサッカー軍団に囲まれます。 >>515
僕のユニは1落ち1000点を安定して取る事が出来ないのでそこまでではありません
引いた方がフルアンチは勝てますね
回復に戻りやすいですから
>>516
https://youtu.be/oMaID7Lpey8
僕も見つけました 出撃して勝利したリプレイ
※MS視点 は 録画したもの 雑音うるさいので 即消音推奨
19/05/20 12:58 ニューヤーク 4VS4 Sクラス ガンダム
https://youtu.be/vssGfwC4ViA
MS視点 https://youtu.be/1iNiyvpv2A8
1st護衛 終盤ゲージ見間違えてアンチとキャッチにいく
19/05/20 13:27 ニューヤーク 4VS4 Aクラス 量産型ガンキャノン
https://youtu.be/VrXNtWdg7eU
MS視点 https://youtu.be/Y5TkPmP-ej8
2バーvs2バー
最初の砲撃地点は中央ノーロックできる場所 19/05/20 13:59 ニューヤーク(R) 4VS4 Aクラス 量産型ガンキャノン
https://youtu.be/cmSrN_nFftM
MS視点 https://youtu.be/9MOzin2g0xw
vs2バー タンク無し編成
19/05/20 14:27 ニューヤーク(R) 4VS4 Sクラス GP01
https://youtu.be/hId7k5at_PI
MS視点 https://youtu.be/oOm2aPKy-WY
vsタンク無し編成
1stアンチ 19/05/20 15:29 ニューヤーク 4VS4 Aクラス ガンダム(G-3)
全体視点(録画) https://youtu.be/xC9czoKjWIw
MS視点 https://youtu.be/h-iYoBJ4N78
1stアンチ
19/05/20 16:00 ニューヤーク 4VS4 Aクラス トリスタン
https://youtu.be/6G3gq1aFudM
MS視点 https://youtu.be/vzO2W8a9lt8
交戦する場所を考えること
下がって勝てるときは下がる
勝つ動きをしないからこういうことになる 私は、ラグさえなければ、問題ないと思う(^^)
回線で味方の一人が落ちても全然支障は、無い
逆に私は有難いと思う、枚数不利で戦うのがこの頃楽しいw 頑張って勝とうと言う気持ちが出るから(^^)
流石に二人以上抜けると厳しいけど……
逆に回線の影響で枚数有利になると、相手に申し訳ないと思う、私もやる気が俄然減るし、楽しくない(>_<) >>522
ラグと回線ですか
確かにそれらがなければ普通に続けれますね
とりあえずリプレイ貼りますね
https://youtu.be/a0xLuxS4cdY
アッガイ無双
細かい調整は必要ですが
https://youtu.be/IdY-1pRNiLk
指揮ジム
味方が上手いだけでここまで行くとは
タンク周りを見れたらもっと良かったですけどね そう言えば、この前タンク乗ってたらブリでサイサバズが護衛に来る宣言して、
正直、駄目だこりゃ、負けた、、、
等と思ったのですが、大活躍してくれて勝てた時が有ったのですが、
これは、たまたま運が良かっただけですかね?
それともサイサ護衛って有りなんですかね?
https://www.youtube.com/watch?v=ctTYwmNL5EM&feature=youtu.be
戦場の絆 19/06/03 19:24 サイド5実験場 4VS4 Aクラス
ジオン3番機 漏れは4,5回に1回はタンクに乗ってるんだけど、
正直それ以上は乗りたいとは思わない。
時々ブリで再出撃よろしくとか言われる時が有る。
内心、お前俺がさっきタンク乗ったのカテゴリ表示見て知ってるだろ、何で又乗れって言うんだよ。
お前が乗れよ馬鹿。
等と思うのですが、ペダル踏んでグラフを見ると、そう言う奴って自分ではタンクに全然乗って無いんだよな。 >>524
サイサ護衛は腕前や対策の有無に掛かるから無しですかね?
>>525
それは分かりますが僕はタンクに乗っていない派なので乗る時は乗ります
https://youtu.be/18ATepkHDN8
義眼、運ゲーです
https://youtu.be/InB-FKsOyi8
義眼(ry)
セカンド先に割れば余裕が出るのであとは支援弾と自衛と運に任せます >>519
何時もリプレイ挙げてくれてありがとうございます
参考になります >>524
サイサリス使うプレイヤーの腕前に依存するのでかなり難しい
運用するなら枚数多くして拠点撃破しながら敵前衛も撃破してゲージ割るかな
動画みたが護衛がいないな 特に連邦
タンク周辺で動けばいいものを…… ですよねー。
この前あまりにも上手く行ったから、もしかしたら有りなのか?と勘違いしそうでした。
自分も含めて敵も味方も皆下手糞だったか、サイサバズ乗った人がSクラスの人で、
サブカでハンディ付けた戦いをしたかっただけでしょうね。 >>526
1戦目
一言でいうなら 重 選んだデメリットが目立った戦闘
2戦目
連邦が負けたのは 2nd アンチやらずにMSごっこしたこと
ジオンが2拠点撃破 時点で 3機瀕死……これはどうにもならない >>527
更新する頻度は落ちているが
空いている時間にまた載せる予定
>>529
1st成功したのはサイサリスが
・敵タンクとアレックスを複数でチャージ当てたこと
・フルバーニアンのタイマンに勝ったこと
機動遅いのもあって玄人向けなので
IDなどのチーム組む前提で運用した方が楽 両軍准将3カンストしてきました
ここの皆さんを含めた全ての誇り高きプレイヤーの方々に感謝します 【日時】 6/7金 19:00 19:25 19:50
【出撃軍】 ジオン
【ID】 じゅんしょういか
【階級】 准将〜中佐
【制限事項】ステゲ茶テロ禁止インカム必着
全力で楽しみましょう また、音が繋がって居ませんね。
金返せ。
バンナムふざけんな。 >>533
この募集って連ジどっちでも受け付けられるのですか?
一度参加して見たいのですか >>536
ごめんなさいジオンとしかと書かれてますね また、音が繋がって居ませんね。
3回、全部駄目じゃん。 お疲れ様でした!
インカム繋がりませんでしたね。
うち1戦はこっちだけバンナム混じりとか…
回線復旧したらまたお願いします お疲れさまでした。
今日は全然活躍でき無くて済みませんでした。 私が足を引っ張らなかったら、もう少し勝てて居たと思います。
すみませんでした。 少し前のリプレイをあげます。
トリントン湾岸基地 6対6 機体はガンダム
https://youtu.be/iw0XvYVyIv4
開幕から、敵アンチを殲滅し、ファーストはなんなく上手くできたが、味方の近二枚が他の機体であればもっと楽に勝てたはず
サイド7 6対6 機体は指揮ジム
https://youtu.be/MARwCRtdd9k
ファースト護衛し、リスタ後、一度味方のスナイパーを助けた後、前線維持
サイド7 6対6 機体は量産型ガンタンク
https://youtu.be/ZbPIXBaw5t0
相手は何を血迷ったのか、フルアンチなのに 格闘機一枚編成 リボー・コロニー(R)6対6 機体はリック・ディアス
https://youtu.be/j_NvnRfAVy8
アンチに行くが、ラグが発生し、何もできずに墜ちるしまつがなんとか勝てた
リボー・コロニーエリアB(R)6対6 機体はピクシー
https://youtu.be/wbz14uK-kT8
味方の4番機が産廃機体を出した瞬間、もうこれは負け試合と覚悟決めた
ニューヤーク(R) 6対6 機体は指揮ジム
https://youtu.be/MChbXc91sLw
これは味方の3バーが枚数不利を受け持ってもらえて勝てた試合です。 リボー・コロニー 6対6 機体はギガン
https://youtu.be/GC1C_ewm9ms
こちらは味方の6番機は回線落ちのNPCで常に枚数は不利の状態での勝利
私の意見としては、ガンタンク以外墜ちるタイミングを見失っている
リボー・コロニー 6対6 機体はシャアザク
https://youtu.be/nvo1jjbUyOk
こちらも味方の4番機が回線落ちの試合です。
私の感想としては、相手のファースト阻止させた事が、勝因だと思います
意見などがありましたら、改善していきたいとおもいます。
IDとかもよくやりますので、その時はよろしくお願い致します >>544
1つめ トリントン湾岸基地
1st ガンダムいなかったら 護衛のジム改撃破されたら拠点攻撃遅れて終わっただろうな……
護衛側に枚数多いなら 敵アンチ撃破込みで2拠点割った時点で勝ち狙う 自分がタンクなら
アンチ側のジム改はさっさと移動して
ローゼンみながらギガンを牽制できる位置に移動して戦闘かな
格が射に詰め寄って攻撃するまで……機動力の差があるほど時間がかかるので
格が射を相手にするのは良くない 格が実力下でバックブラスト機を相手にしたら 死ぬ
1st-2nd間 連邦アンチ側が早く護衛に合流できたら違う展開になった可能性がある
2nd……これはタンクがどこから撃つか宣言が欲しい
真ん中に固執する必要はない 状況によって撃つ場所を変える >>544
2つめ サイド7
2nd タンクの味方拠点再出撃でライン後退指示したら差がもっと開いていた可能性がある
スナイパーが活躍する環境は脅威
3つめ サイド7
こういう光景をみるたびに
勝ちを捨てている編成と認識する > タンク無し編成
敵タンク倒すプレイヤー決めていない
スナイパー放置 → 抑えることができる武装持っているのはジオン3番機 >>545
1つめ リボー・コロニー
連邦3バーが敵拠点奥で敵アンチを瀕死にさせる → 再出撃アンチで敵タンク側壊滅させる
これが一番勝因につながった行動かもしれない
2つめ リボー・コロニーエリアB(R)
序盤の連邦側 一方的にAP削られているのは見ていて泣ける
ピクシーのアンチ側 再出撃で 1st遅らせたのは大きい
あとバレトが敵拠点にパージ前のメイン
敵拠点全部削っているのもあって ジオン防衛間に合わないね……
3つめ ニューヤーク(R)
ジオン側 1st中央攻める選択肢無いと厳しいな……ノーロック必須
あと タンクの機動力ないと 護衛との距離が開いてそこを突かれているので
この戦場で装選択すれば安心は……ないな >>546
1戦目 リボー・コロニー
こういう極端な編成みると 前出る機体が欲しくなる
タンクの前にでないってどういうこと……
2戦目 リボー・コロニー
フルバーニアンを撃破したのは非常に大きい
やられたあとアンチに転進してタンクに合流しなかったことも加えるか
あとは250コストが4機も編成に入れたこと
複数落ちることに慣れていると 撃墜数同じでもコスト差で負けるのが連邦 皆さんお疲れ様です
両軍中将3になりました毎度炎上(?)です
回線抜けとラグのせいで試合にならないのでトレモ強もやります
目的を明確に持って修行してきます 今って飛行機で敵タンクにアパムするのが流行ってるんですか?
リガズィとかガゾウムとかで突撃して多落ちはするが、拠点が落ちる回数をゼロか1に減らして
勝つって言うのを時々見るのですが。
その飛行機自体は4落ち位してcかd評価見たいな感じなんだけど。 RGZ91が250円×4で1000円
66拠点が900円
展開にもよると思うが画像無ならほぼ確実に赤字 >>552
>>553の仰る通りですね
あパムするならアッガイシャアザクデザク指揮ジムジムスト白ざくの方がまだ安いですから
飛行機を楽しみたいだけだと思います いや、そう言う計算には成らないんじゃないですかね。
敵タンクに突撃して居るわけですから、敵タンク×3位のコストも回収出来てるわけで。
拠点コスト+敵タンクのコストより、自機のコストが低ければ良いんや?
具体的には拠点900+160タンク×3=1380より低ければ良い。
リカズィなら、5落ちオーケー。
ガゾウムなら、4落ちオーケー。
って計算に成ると思う。
更に一戦通して2拠点をゼロ拠点に抑えることが出来たと計算したら、
1800コストの計算にできるかも。
そう考えると、実はそんなに悪い戦術でも無いんじゃ? その場合、飛行機には、敵タンクを落とした分の点しか稼げてない上に、
自分はもっと大きいコストを献上して居るわけですから、確実に評価は悪いと思う。
cかdに成るだろう。
しかし、人間が見れば実は一番勝利に貢献したと理解できると思う。 >>556
味方がセカンドを割って他のプレイヤーが誰も落ちないならありですが、味方のセカンドを阻止されたら飛行機が戦犯になります。
フルバーして味方の理解を得るか、階級調整をするなら良いと思いますが、アパムは低コストでお願いします。 アンチは敵のタンクを妨害しつつ自分のAPを温存します。パワーアンチなら最初から3アンチをかける方が効率が良いでしょう。
リガズィ5落ちやガゾウム4落ちより旧ザクバズタックルやジムでバルタックルがおすすめです。 たまにリガズィ4落ちで晒されているプレイヤーが存在しますが、同じ事を考えていたかも知れません。どちらにせよ一人で1000コストを使用して敵のファースト阻止はリスクが高いのでフルバーして味方の理解を得てからやるべきです。 リスタレベル2や3の機体でフライトで敵タンクにアパムするより、リスタレベル5の機体で敵タンクの真上に落ちた方が早いでしょう。
フライト機体によるアパムは確かに存在しますが、私はお勧めしません。自己責任でお願いします。 リ・ガズィなら開幕 ライン上げて敵が拠点攻撃するのを遅らせる
味方アンチが近くにきたら 敵を分散させたり
敵タンクが孤立しているなら 格闘しかけて撃破
フライト持ちは射撃が3種あるのがメリットなので
距離や状況に応じて適宜使う
敵タンクに突っ込むのが 主な仕事ではない 空を飛べるよりサーベルを余計に持たせてくれた方が嬉しいわな おはようございます
https://youtu.be/ROHRFjwu5NY
3番ユニコーンです
味方が上手くてユニコーンが強かっただけでした
ジオンは特にアンチがやばかったです
因みにこの日はジオンバンナムだらけかつ連邦は勝ち越せませんでした そもそも飛行機アパムは、以前に敵リガスィにしてやられた事から始まった。
アンチに行ったら敵タンクが居ない。敵タンク機影無しとシンチャして、そのまま合流して、
接敵した敵と普通に戦った。
時間が半分くらいして気が付いたが、敵拠点ゲージが全然減って無い。
まあ、見方の護衛とタンクが何とかしてくれるんだろうとそのまま戦って居たら、
終盤、もう時間が無いのに全然敵拠点が減って無い。
内心苛々して何をしてるんだ、と思いタンク行くぞと2回入れた。
やっとタンクが来てくれたが、時間が無くて負けた。
正直苛々してリプレイを見た。
そしたら敵リガズィがタンクアパムして居た。
そのリガズィは4落ち位して居て、評価もDかEだった。 その他、覚えてないのが1,2回ほど有るが、
昨日有ったのが、見方ガゾウムが超頑張って敵タンクにアパムして
ボコボコにして拠点0落ちにしてくれた。
しかし、ガゾウムは3落ちして評価はDだった。 で、今日、ふと俺もやって見ようと思った。
https://www.youtube.com/watch?v=SyFms9Zb-FQ&feature=youtu.be
戦場の絆 19/06/13 16:51 リボー・コロニー 6VS6 Sクラス
5番機リガズィに乗ってタンクアパムして見た。
見方1番機リガズィもブリでアンチ。
もしかしたら俺と同じ事を考えてるのか?と思った。
結果は見方拠点0落ちに抑えることが出来て勝てた。
しかし自分のリザルトは4落ちで、691点。評価はD。
自分の戦績だけ見たら戦犯で足を引っ張ってる事に成るが、
しかし、リザルトを見れば勝利に貢献して居るのが解ると思う。
正直この戦法も有りなんじゃないかと思った。
このやり方だと、勝利には貢献できるが、
自分の評価は確実に下がる。
だから、捨てゲーとかして見方に迷惑も掛けたく無いし敗北もしたくないが、
自分の階級は下げたいと言う人には良いんじゃないだろうか?
サブカの階級は下げて置きたいとかの人。 間違えた。
自分は5番機リゼルでした。リガズィじゃ有りません。 >>564
勝てば官軍だから勝つ為に考えて動いたり言葉にすれば負けないんです
だから飛行機アンチが悪いことはリザルトだけでは判断出来ませんしそれが最善手になる時があるんです
リプレイ見てみますが勝ち方を沢山覚えた方が勝てるのでいいと思います >>566
これギガンが下手で助かってるだけだろ
Aクラだから上手くいってるだけ
中将大将あたりでやってくれよ 私がそんな高い階級に行く事は一生ないかと。
しかし、私の経験から言えば、最近明らかに意図的に飛行機でアパムする様な動きをする人が
居る見たいですよ。
私はその影響を受けて今日初めてやって見ただけで。 >>569
貴官は中将大将の方なんですか?
ギガンが下手だという詳しい理由を教えて欲しいです
AクラでもSクラでも勝ちを目指すゲームです
あと飛行機アパムに対してどう立ち回るかも教えて欲しいです
>>570の方は謙虚に書いてますが彼等をどんな形であれ上手くさせるのも我々Sクラプレイヤーの役割ではないでしょうか?
本官?Sクラ1下手くそなプレイヤーです このゲームがアンチをして勝つゲームならその解釈は正しいかも知れません。
明日からは勢力戦です。
味方がタンクよろしくとか援護すると言ったらその都度高コストフライトアパムを試させてもらいましょう。 他人の価値観は多様なので戦術の完全否定は感心出来ません。私なら僚機がリガズィやガゾウムでこちらミサイルと言うならば無駄落ちを避けるためジム駒かザク改で0落ちAを取るゲームをします。タンクには絶対に乗りません。 タンクアパム対策は味方格闘護衛が味方タンクに絡んでいる敵をひたすらカットします。
それを近距離サーベルで被せたり近距離マシンガンを格闘機の連撃にひたすらダウンするまで被せるから敵が早くダウンして味方タンクが死ぬのです。 リガズィやガゾウムで敵タンクのファーストを阻止して勝ちCD判定より、その横でひたすらジム駒かザク改で0落ちAを狙った方が同じ勝利でも評価は高いのです。負けてもポイントはもらえます。 捨てゲーせず真面目に遊んでいる緑中佐クラスの共通点に毎回高コスト2〜3落ちと言う行動があります。6対6なのにシナンジュやニューガンやサザビーを出して毎回多落ちを繰り返して連コインするから階級が上がらないのです。 戦術の実験するのは個人の自由ですが、奇策は味方の理解が重要です。私ならそのタンクにアパムしているよこて横でジム改かバラッジで0落ちAを取ります。タンクには絶対に乗りません。 >>571
リボコロは、まず開幕で橋壊して壁を作るのがセオリー
これが出来ないレベルなんだから初心者でしょ
で、その壁が出来ないから序盤で左に流れてしまってる
これも逆
これは中央よりに流れてビルの隙間からロックとって撃つビル隙間、ビル上、ミラーの壊れた橋の壁、この3つを上手く使いながら敵を避けつつ拠点を撃つ
これ観てもらうと分かるけど、必ず開幕初弾で橋壊してるでしょ?
https://youtu.be/gboQA3z8wXg
https://youtu.be/uRnZJu8lHhg
https://youtu.be/PnUFFrYNugM >>578
そうです。橋は壊さないといけません。
もし初弾で外れて壊れなかったら橋の目の前で壊します。橋を壊さないと敵から撃たれ放題です。もしスナイパーがいたら悲劇です。
タンクは障害物を楯にして赤ロックして拠点を撃ちましょう。 飛行機のアパムは護衛として頭に入れておくのに越したことはありません。
動画に影響されて試すのは個人の責任でやれば良いですが、このゲームはチーム戦である事を忘れてはいけません。
高コストは0か1落ちがセオリーです。 まあ、私も別に飛行機アパムを推奨したいわけではありません。
あの一戦しかやってないし。
最近野良で何回か見て、ふと気に成ってしまっただけです。
あまり荒れるのも良く無いので、飛行機アパムの話はもう止めます。 今日から勢力戦です。回線の遮断も改善したとの事です。行けば50ポイントもらえます。
両軍新機体を取るに越したことはありません。
率先して元旦か量タンか義眼に乗って勝ちに行きましょう。 飛行機アパムはAクラスのサブカで敵タンクが平地で砲撃して、敵タンクにアパムしても敵護衛にカットするのがいないか近距離だけなら成功するかも知れません。
120コストでやれば5落ちしても600こす 600コストです。ハイリスクハイリターン戦法は旧軍の特攻と同じです。
示された必要最小限の任務を示された時期まで遂行する。そして味方の被害を減らす事を考えないと店長にはなれません。 >>578
リプレイと解説ありがとうございます
3戦とも橋を初弾で壊した上にファーストを難なく割っていて勉強になりました
1戦目は敵タンクにコストリードされた状態でキャッチされたらほぼきついです
連携とモビこん、ダメコンの重要性を痛感しました
3戦目は全員で戻ればギリギリ勝てましたね
折角セカンド割ったのにそちらにとっては残念でしたね
2戦目はセカンド割れる連邦と連携が取れていないジオンの差が出ましたね
上から目線に書いたりムキになってすみませんでした
そちらの都合のいい時にここに顔を出してください >>584
収支が黒でも5落ちしたら、次にマッチした時に警戒されるか捨てるヤツもいるからな。高コス使えない
結果だけで判断する人もたくさんいる。タンクよろってことがあるしw
いくら安いMSでも5落ちしたらランクはC。勝てりゃいいてだけでもない 収支はモビ戦ポイントで考えないと
ゲージのプラマイはこれ
リゼルでも4落ちしたら880Pマイナスで、ほぼ1拠点分のマイナス
それだけ回収してる自信はあるのかな?
1拠点阻止するのに1拠点分のマイナス作るならアパムの意味はない >>566
前からここは大したことない、PSを磨かない頭でっかちの会話ばかりだったが所詮階級調整で雑魚狩り希望者のようなやつが集まるスレだってこと。 >>588
つまり貴官はそれが書ける程の腕前、ということですか?PSを磨いていない、となんの根拠で書くんですか? >>589
気にしなくて良いです。このスレは我々レブ1将官から受けた恩を初心者に還す事、戦術の情報共有、基本的なセオリーの普及とバーストによりこのゲームをまともな道に戻す事です。
そもそも中将までは准将と同じです。 私は今でも当時のレブ1大将の勝ちにこだわる姿勢には遠く及びません。
そもそも社会的に地位が高ければ、ネットでゲームの腕が大した事が無い頭でっかちと言われても気になりません。
ゲームは自分の時間と腕のレベルで楽しめば良いのです。 ゲームの腕や階級より私の様な教養と社会的地位の高いプレイヤーの発言が絶対に正しいのです。
このゲームの崩壊をくい止める為に活動するする我々と何もせず他人の批判しかしない人間との発言では発言の重さが違うのです。 中身の無い批判だけなら暴言キッズでも出来ます。
スルーしましょう。 中身のない批判はレスの無駄使い
上記見えても気にしなくなったな
実力があろうがなかろうが
他のプレイヤーと交流する気ないと判明した時点で 大佐や准将帯にいても
実力の差が大きいことあるので
まともに動けるプレイヤーいないと厳しいことが多くなったのでは? >>566-567
ジオンの拠点攻撃側の動きがパッとしないな……
フルアーマーは序盤後方にいたので タンク倒す戦力になっていない
中盤は 自軍拠点減っていない状態で1000以上の差があったから
2nd撃破することに戦力割いて アンチはAP温存しながら削るかな ID:しょうしょういか
日時:6/15(土)16(日)21:15/45
出撃軍:ジオン
階級:少将〜准将
詳細は将官時報スレを確認願います 対フルアンチで初手から下がるタンクは頭おかしいと思うがいかに? 私から566コメのリプレイ動画みたけど、これはギガンのプレイヤーが無理にノーロック撃ちに、
こだわりすぎているのが原因では無いでしょうか?
あくまでノーロック撃ちは最高距離から撃てるだけで、ロック出来る距離にいるなら、
ロックして撃って相手拠点にキャッチしているプレイヤーが居るときにノーロックは有効
あとギガンが装セッティングはあまりいただけないですね。
低コストタンクは如何にはやく拠点を撃破するかが勝負なのに……(>_<)
長文失礼致しましたm(__)m >>600
私は常に装甲です。野良護衛はタンク先頭で砲撃ポイントに到着して、前に出ないしカットも無いので敵を1枚見ながらタックルダウンで一発でも多く砲撃するために装甲にしていましたが、次からは歩行セッティングにします。 >>598
味方がライン上げした時にタンクだけが下がったら対フルアンチといえど悪手ですね
敵が超格上でフルアンチしてこない限りタンクはファーストを割ったら下がってもいいと個人的には考えています 最近は黒幕が護衛に来ます。もちろんタンクの後が定位置です。その為量タンも装甲にしています。動画の影響でタンクにタゲを受けさせて敵アンチのダメージを取るつもりなのでしょうが誰も餌になりたくないから低コストやタンクに乗らなくなる訳です。 >>598
基本は全機護衛集合でファーストを割って下がれば勝てるのでその通りと思いますが、味方護衛が平グラフでラインを上げず、アンチ側が射タンに釣られていたら私なら反対側に回り込むか無理なら下がります。 フルアンチの場合、最初の接敵の段階では、
フルアンチはこちらのタンクに全員集まってくるし、
こちらは、護衛とアンチに別れてるから、
集合するまでは下がって置くのも一つの手かもしれない。 これからの野良は6対6でも黒幕の様な250コストやデルタガゾウムや新機体の様な300コストの射撃型が2枚並ぶ時代になるでしょう。勝ちたいなら160コストタンクか低コスト護衛で前に出るしかありません。 シナンジュスタインのビーライBは撃ち切りリロードなので実戦投入まで取る必要があります。しかし5000ポイント必要なのでそこまでトレモで稼いで武装チケットで取りましょう。 >>598
初手からラインを上げるつもりもない味方なら突っ込むのはバカだろう。下がって支援弾でも垂れ流してればいいんだよ
近接援護できなきゃタダでコスト献上だからな。タンクだってコスト持ってるんだぜ
突っ込んで拠点割らなきゃ存在意義がないなんてこともない
タンクには広範囲攻撃手段や高ダメージの攻撃が備わっているからな 「タンクよろしく」「援護する」と言う言葉は、「私はタンクに乗りたくないので誰か乗って下さい。」と言っているのと同じです。
編成崩壊を覚悟しましょう。 >>608
そうです。砲撃するならアンチが護衛に合流して足並みを揃えて前に出ないといけません。6対6の護衛とタンクは低コストがおすすめです。黒幕やローゼンの様な機体や平グラフなら砲撃はアパムに阻止されるでしょう。 >>598
4vs4の場合開幕レーダーを見て敵がフルアンチだと
わかった時点で全員拠点キャンプして
タンクだけ殺して
タンクに逆リスタで一人で拠点を撃ちに
行ってもらいタンク2落ち-320拠点の500
でプラスを作って
味方には拠点前で3vs3でプラスを
作ってもらうフルアンチ対策は
昔から有ります。
66でも大きく変わらないと思いますが
状況と味方の戦術理解度によるので
一概に良い悪いとは言えないと思います。 たまに6対6にユニコーン護衛やシナンジュ護衛が来ます。シナンジュがバズを担いで敵拠点に突撃する事もあります。敵がフルアンチならコスト負けする危険性があるので、6対6で350コスト格に乗りたいならアンチに行って欲しいです。 >>611
その戦術はあります。しかし最近は、リスタして単機で砲撃ポイントに到着して、アンチゆっくり行こう。敵機撃破無理するなと言っているのにサッカー大会で敵のリスタがタンクに落ちて来ます。 ナラティブBとシナンジュスタインはガチ機体なので絶対に取った方が良いです。特に300コストフライト射撃機体に乗れない人は取るべきです。ナラティブBは300コストのアクアジムです。初心者でも4対4はこれに乗ってくれたら戦力になるでしょう。 ナラティブBのメインは遅いですが誘導があります。初心者でニューガンダムのメインで偏差が出来ないので敵の歩きに対応出来ない。
黒幕で敵の硬直が撃てないプレイヤーや、日頃からハイゴに乗るプレイヤーは乗りましょう。 このスレ10数人程度しか見て無いと思ってたけど、
実は85人以上が見てるんですね。 >>616
8、85人も……目指せ3桁(震え声)
少将中将帯で会いましょう(誰向け) >>588
頭でっかちとか
失礼だぞ?
頭でっかちが可哀想だ! >>616
本格的に戦術を説明し討議しているのはこのスレだけです。後は私怨スレです。
我々がこのゲームの本質とは何かを伝え続けないといけません。
タンクに乗らずモビ戦しかしないプレイヤーから見たら我々は頭でっかちなのでしょう。 勝利より好きな機体で味方の後ろからひたすらカチカチしている頭が空のプレイヤーから見れば我々の会話など大した事が無い頭でっかちの内容なのでしょう。せめてタンクに乗ってくれたら我々の会話の内容が理解出来ると思います。 射は 硬直しているときに当てることできないと活躍できない ので
それできるようにしないと泣くぞ……
できないプレイヤーが新機体乗って下手やったらチャテロの嵐にあう確率
非常に大きくなるではないか……
バズーカより ビームライフル 使いこなせることを推奨するよ 自分は 偏差は出来なくても置き撃ちくらいは出来るようにならないと
あとはBBは必須 連邦の今回の新機体は、それほど使えるとは私は思わない
あれで300は微妙 あれなら黒幕の方でいいと思う
>>615
もっ もしかしてこのふざけたオッチャンの親父もよく背後乗るけど
おナラティブブー取らなあかんの? そーなの?
シナンジュ したいん 💕面白そーなので頑張る気なんだけど (^ ^) >>625
新機体を両軍取るのはセオリーです。
取って後悔するより取らずに後悔する方が大きいです。壊れや新しい運用があるかもしれません。今回は 50ポイントもらえるので低コスト拠点戦に参加すればすぐに取れます。 どうやら、回線の不具合が一気に良くなった様な感じですね。
皆さんの地域ではどうですか? 噂では、地震兵器による攻撃が6月18日で終わったので、
ネットの状態が良くなったらしいですが。 >>626
昔 やらせたいことがあるならメッセージ出してって言ったけど
その後余りにもくだらないのばかりだから無視してたけど
この前の『おやじ焦りすぎ』 『やさしくしてね』はメッセージなの?
9年も待ってて焦ってる? もう何年も本気でやってないよ
優しいでしょ (^ ^) 今度 ドム ゲルキャでも乗ろうかな?
皆さん地雷しまくりなんでしょ 乗ったら核地雷になったりして m(_ _)m >>629
私は毎回地雷していますが、自分のミスに気が付かず、ミカタガーと言っていると勝てません。大事なのは機体だけではありません。その機体をどの様に使って拠点を叩くか護衛かアンチの任務を遂行してチームの勝利に後見するか考えるのです。 ドムやゲルキャは強機体ですが、野良なら味方の脚を引っ張らない為に他の強い機体に乗った方が良いでしょう。6対6の日に2バーしてアンチに行って味方に低コストで前に出て荒らせば良いでしょう。 ドムのバズCで拠点を叩くのをやめましょう。ドムタンに釣られる愚か者は存在しません。
タンクがいるのに護衛や様子見で敵拠点に突撃するのは迷惑です。
もし乗るなら4対4のフルアンチでバズC胸ピカ滑で乗りましょう。 >>630
>>631
>>632
『如何にしてチームの勝利に貢献するか考える』は当たり前
Wwwwwやっぱりドムやゲルキャときてドムタン、2バーでアンチとか
既成概念できてるよねwwwそれを打ち破って前衛機とした運用試したいんだけどね
ポテンシャル的には可能性あるかもだし必要なテクニックあるしダメ?あっそ😭
『強い機体』とはなんぞ?どんな機体にも特徴があり弱点もあるパイロットは
その特徴を伸ばし弱点を技術で補う それだけでしょ (^ ^)
因みにドムで胸ピカは格闘機のワンブー格闘特にうにコーンには対応出来ないので
お辞めなさい 滑は単に敵の射撃武器に対する回避行動が十分に取れないパイロット
が選択するもので切り払いももう通用しないから射撃武器を『よける』事を
意識してプレイする方が強くなるのに早道ですよ 長文失礼 m(_ _)m >>633
良い指摘です。新戦術を実験する精神や相手の裏をかく戦術は良い事なので遠慮なく長文を書き込んで下さい。 使えない機体はありません。ただステージや参加人数や護衛やアンチに適さない武装とセッティングと立ち回りで使い方を間違えたり、考えずに実戦消化したり、味方を餌にするからイメージが悪くなるのです。事実強いプレイヤーは何に乗っても結果を出します。 問題は動画に影響されたプレイヤーが真似をして盛大に地雷をする事です。自分が勝利に貢献するためにどの様な運用でこの機体に乗るか考えて乗らないといけません。 どれが強い機体何って関係ないね。結局は、自分の腕次第、相手が高コストでも性能や駆け引きで低コストが余裕で勝てる
あと、低コスト拠点戦はダブタン編成は、負け編成ですので注意を、勝つ気があるならシングルタンクが良い
理由は、拠点が500なので全然美味しくない、500なら相手の前衛を落とし続けた方が良いですし、ダブタンの時点でタンクにコスト300ぐらい使うので、良くて200ぐらいしか余裕が無い
よく低コスト戦でタンクダブルタンクダブルって言う人が居ますが、勝つ気あるの??と疑問
仮に拠点コストが750とかになればダブタンは有りかなと思う。 >>637
そうです。低コスト機体のリスタレベルを活用した戦い方は6対6に必須です。
低コスト拠点戦は機体が欲しいプレイヤーが毎回ダブタンを要望します。ダブタンは対策を知っているプレイヤーには勝つのが困難です。 最近の准将戦は敵も味方もサッカーしかしません。枚数が合っているのに味方護衛がサッカーを始めてドフリーの敵アンチにタンクだけ抜かれる事もあれば、敵アンチが枚数有利なのに味方護衛をサッカーしていたから前抜けしてストレートで拠点を割る事が出来ました。 これは護衛はタンクの砲撃を成功させる。アンチは敵タンクの砲撃を遅延妨害すると言う任務より、好きな機体に乗ってサッカー大会に参加してポイントを稼ぐ事を優先するからなのです。毎回近距離で様子見に行って枚数有利に回り込むプレイヤーもその傾向があります。 ナラティブBの新車を消化したいからと毎回即決して味方タンクの後で引き撃ちして餌にしたり、ユニコーンの後で連撃に被せばかりしていたら護衛もアンチも成功する事は難しいでしょう。新機体はトレモでセッティングを出しましょう。 昔は敵を1枚しか見れないプレイヤーは地雷でしたが、今は敵を2枚で見るプレイヤーばかりです。被せでダメの上乗せは結構ですが、味方タンクにタゲを持たせてフルカウント引き撃ちやサッカーは地雷です。 昔は最初に近距離でマンセルとカットと瞬間枚数有利を作る事を学びましたが、被せ運用と言うタンクや低コストを前に出して後ろからポイントを稼ぐ事が普及すれば、勢力戦が終わったら近射支の並ぶノータンク戦ばかりになるでしょう。それならトレモが良いです。 護衛がセカンドにに入るための動きを話して下さい
護衛落ちる敵タン味方枚数有利にリスタサッカーってのが多過ぎる 最近の准将戦は格闘で敵を噛んだら必ず近距離がマシンガンかサーベルを被せて来ます。酷い時はハングレやタックルで即ダウンです。最後に敵を倒せば逆転出来る時や、敵タンク処理には勘弁してもらいたいものです。 >>637
低コスト拠点戦で拠点の数落とすのと勝つのは違うもんな
タン1で刈りまくりの方が勝てる >>644
タンクが先を見越して指示しないと
俺は味方の体力見ながら番機指定で再出撃と左右どっちにリスタさせるか早めにチャットしてる
自分自身(タンク)もリスタポイント考えながら移動して敵を釣りつつ落ちる
味方に文句いう前に、チャットがあるんだから有効に使わないと ちなみに自分は>>578の者です
久しぶりに遊びに来ました >>648
お疲れ様です。過疎ホームや仕事の多忙な人は動画や掲示板の情報が頼りです。役に立つ情報を気軽に書き込んで下さい。 今回のイベント
かっこよさスタイン>>>>ナラティブ
実用性ナラティブ>>>>>>スタイン
特にジオンでファンネル、インコム使える方ならナラティブは是非取って欲しいです
上で「ハイゴ乗る人は・・・」なんて書いてる方がいますが全く別物です
むしろハイゴみたいな乗り方されると味方が迷惑するので止めてください ナラティブのファンネルは当てやすく、かつ強制よろけ、一発ダウン値60なので非常に格闘マンセルしやすい機体です
二発あてて味方格闘にトスしても、中バラ以上なら余裕で格闘フルコン入ります
機動力もあるので、格闘の直後に位置して、格闘機を活かすラインで積極的に動いてください
なおクロスファイトレンジではパンチ力に欠けるので単機アンチは避けた方がいいです
デルタとは違ったユニコーンとのマンセルは面白く、ジオンにとっては大きな驚異でしょう 変形機が使える人→デルタ
変形は無理だけどファンネルが得意な人→ナラティブ
変形もファンネルも無理な人→トリスタンAB
これにユニコーンかガンダムのマンセル
正直言って連邦にスキの無い編成が出来上がった感じがします >>632
ドムタンに釣られるプレイヤーは存在する
絶対は 絶対にない……かな
19/06/17 14:18 ニューヤーク 4VS4 Aクラス 自機 Z
https://youtu.be/TnAtB70THlA
連邦崩壊 タンクが拠点撃破するまで実質3vs4
即倒せないならタンクと合流して護衛してもらったほうがマシ
タンクは拠点攻撃 左に固執しないで中央上手く使ってほしいな
自分の動きが論外なのはいうまでもない >>644
普段からタンク使っているなら
次はここで撃ちそうとか想定つくので
砲撃場所抑えて タンクに撃たせる
タンクのプレイヤーによって2ndの方針違うので
タンク 2ndアタック 索敵報告求む 発言して
タンクに発言してもらった方が良い Aクラの話でお願いします
タンクが前抜けして釣りしてる時にリスタした護衛は敵がいる所にリスタしたがる、指示を聞いたとしても敵を見た瞬間に護衛放棄して指示が聞こえなくなってるから前衛の動きの話です
タンクが指示を出すのは当然ですが、個々の考えがないとタンクの指示だけでは大まかにしか動けません 編成がちゃんとしてれば1タンクが勝てるが
水ジムサンボルとかが出るとジオンガチに負けるから2タンクの方がマシってなる野良連邦
連邦がガチだと自分たちがガチ編成でも勝ちにくいからせめて負けてもポイント確保して
連邦の編成崩れてたら勝ちやすい野良ジオンが2タンクになるのは
まぁ理解出来るからね
へそを曲げて捨てゲーされるよりはマシだから2タンク提案されたら
低コスト1護衛高火力3アンチになるように編成してる
相手がガチ編成の1タンクじゃなけりゃ勝てる可能性はあるわけだしね >>637
ダブタンに成ったら、もう一枚タンクを出すわ。これが案外、勝てるんだよね 絆が来年で終わるが
このスレもどこまで続くのか
格闘のナラティブが秋に来たら店じまいだぞ
心せよ >>652
素晴らしい新機体の分析です。
それでは普段からアクアジムやハイゴに乗るプレイヤーは何に乗れば4対4で戦力になるでしょうか? >>660
タンクに乗るか、出撃そのものを控えてください >>659
以前から、スマホや家庭用オンラインゲームの普及と更なる消費税の増税により将来的にゲーセンが赤字になるので、ゲーセンが軒並閉店しています。更にPODの寿命が来ています。新機体の連続投入で稼ぐだけ稼ぐのでしょう。 どの対戦ゲームも同じですが、10年以上続くサブカだらけのゲームでは新規の野良は毎回一方的に狩られるだけなので続きません。
更に勢力戦が終わったら編成崩壊ノータンク戦では誰も参加しません。協力するゲームなのにプレイヤーが末期です。 黒幕ってACと撃つのが良いか、CAと撃つのが良いのかどっちでしょうか?
それともそんなことはどちらでも良いのでしょうか? 勢力戦ってどちらの機体も取りたい人が多いから、初めの頃は、両軍どちらも有利なときも不利な時も
ありますが、
後半はジオンが人気有るからジオン優勢になることが多いですよね、確か。 >>665
私はACです。CAはやった事がありません。
アンチに行って相手の硬直にAC連射120ダメを撃てば3セットで大半の機体は死にます。
それでも誘導する箱ジムを出すプレイヤーが存在します。 >>666
私は新機体が早く欲しい時は優勢軍側に参加してひたすらバンナム戦で3拠点を割ります。
やはり後半は連邦よりタンクを出して連携の意識があるジオン側の参加が増えるのでしょう。 新機体はやく取りたいなら、IDとかで固めた方が良いよ♪
ただ弱点としては格上のフルバーとか、たまにあたるぐらいかな♪(^^)
私の場合 相手に格上に当たる事が嬉しいけど(^^) >>668
なるほど、ありがとうございました。
優勢な方って人が多くて、バンナム戦が多発してその勝利数で優勢になっているだけで、
対人戦において必ずしも勝っているわけではないんですかね? バンナム戦は勢力ゲージには作用しない
優勢側にPLが偏りがちになるので人余りになってバンナム率が上がるってこと >>649
『役に立つ情報を気軽に書き込んで下さい』
648じゃないけど いいの本当のこと書いちゃって (^ ^)
>>652
『正直言って連邦にスキのない編成が出来上がった感じがします』
始まって10年以上経ったゲームですが基本前衛機は格闘ボタン+タックルしか
使わない人がほとんど たまにQSする人いる位…
メインとサブの射撃ボタン 当たらない玉乱射して当たらなきゃ弾数足りない
産廃だな でしょ
デルタ ナラティブ トリスタン 射撃戦の基礎が出来ていれば何も問題ない
ユニコーン ガンダム等のフワジャンしてくる格闘機は射撃の基礎と
覚えるのに時間かかるかもだけど 間合調節 を覚えれば只の的 当然戦う場所は
選びましょう ですよ
>>660
652ではありませんが『何に乗れば戦力になる』ではなく
格闘 射撃 間合調節 立ち回り 目の前のプロジェクターだけではなく
出来るだけレーダーで自分の周りの状況をこまめに確認する 等など
基本を覚えれば前衛機であれば何に乗ってもやり方はあり また それを探すのも
楽しいですよ 長文すぎて失礼しました m(_ _)m >>670
それもそうですね。
ネット回線の具合も大分良くなったらしいし、
新機体取るためのIDバーストを開催したいと思います。
Aクラスでやりたいと思います。
連邦でとりあえず始めます。
15時から始めたいと思います。
IDワードは、
いろはに
で、お願いします。
新機体取りたい皆集まれー!!
ラウラさんも参加してくれたら嬉しいです。 参加したいのは、したいが3枚全部のカード連邦大将………(T_T) 釣りの中でも優秀な釣りは
放っておきたいがそこに行かざる負えない状況を作っているプレイヤー
>>655
それは その枚数分数えないか そちら側が優勢になること祈って拠点攻撃するか
拠点攻撃しないと決めて 全アンチ タンクキャッチやるか のどれか
勝ちたければタンク乗って理解してね……としかいいようがない
肝心な場面で発言しても聞かないプレイヤーは 1枚ないと思うしかない >>677
さすがはラウラさんですね。
あっという間に大将になってしまったのですか。 >>676
回線落ちは改善されたような…声が通じない事は有る。15時から連邦参加こちら中佐。 次やってくれるなら、
50分、連邦でお願いします。 こちら中佐戦力にならず…ありがとうございました。頑張って下さい ありがとうございました。
こちらこそ、下手ですみません。 6月30日 ジオンでIDやろうと思います。連邦はAクラスやる方が居りましたら、作ろうと思います。
ジオンAクラスでやるときは(タンク専用)カードを使用します。
またやる前に書き込みしようと思いますので、参加したい人が居りましたら気軽にどうぞ(^^) 今日やってくださった方々、ありがとうございました。
又いつか機会がありましたらよろしくお願いします。 連邦新機体取りましたがジオン新機体取れていないので援軍として向かうことはできません
本官はこのスレの足を引っ張らない程度に顔を出しますけどね
負けリプレイや勝ちリプレイは後程出します >>689
それはいいことだと考えています
話せるといいですね >>691
ホントにリ・ガズィが流行りますね
多落ちだけは勘弁して欲しいですが >>693
漢らしく腹を割って話します
難しいことではありますがお互いを理解し合えればチーム戦は上手く行きますね
阿波野の兄貴と真島の兄さんのように
それは別ゲーというツッコミは無しで() アンチの味方とうまく連携できれば……
というより リ・ガズィ アンチで直行する利点は
・ライン上げることができること
・高所から攻めるが可能なこと
味方にロングブーストの機体入れてライン上げて即合流して
敵タンクが砲撃地点に着くまでの時間を遅らせるか? IDによるチーム戦 言いたいこと言えないと 消化不良になるだろうな
やるなら 何が得意なのか聞いたり どういうこと考えて戦闘しているか
把握できれば 行動しやすくなるだろう…… 勝利できるかは別として…… >>694
やっぱり思いっきり勘違いしているみたい…かな
お互いを理解し合うのはそんなに難しい事ではないよ 敵でも味方でも
一瞬で理解しないと戦場では氏を意味するよ
それから よく知らんけど龍が如くかな?全く真逆な人間なんで
思いっきり勘違いですよ 接触してきた2人目の方が勘違いしたのかな?
迷惑ですね 誤解なのか意図的なのか知らんけど >>697
貴方はここの方のIDBに参加したいと聞いたのでそれはいいことですねと返しました
こちらの言葉足らずでしたがその上で一緒にIDB出来たら話せるといいですねと書きました
腹を割ってねと書いてあったのでそのIDBでは腹を割って話しますと返しました
あとは価値観の違いだと思いますが何処が勘違いや迷惑だと考えているんですか? 最近はIDBしても通信不良で声が聞こえない事が多いから肉声が繋がって話せると良いですねと言う話では無いのですか?
そんな事よりひたすらタンクの前に低コ護衛でラインを上げてタンクが噛まれたらカットしてタンクが砲撃出来るように戦う事だけを考えましょう。 ここは塩漬けサブカIDB狩りゲースレではありません。初心者が気軽に参加して勝利の為に連携して戦う事を学ぶ事が重要なのです。
文章の深読みは国際情勢を学ぶ者の必須ですが、単なる勘違いでは無いでしょうか >>699
前者は仰る通りです
後者に関しては高コスト高火力護衛派と低コストセオリー護衛派にプレイヤーが分かれていて参っています
どれが最適解なのか常に見極めないといけませんから >>700
書きたいことは分かりますが余程のことが無い限りサブカを使うことはありません
私自身下手くそですから 勝つためのセオリーは一人一人が違います。ダブタンか枚数を合わせるか2護衛3アンチ強行か、護衛はラインを維持するか、今風の低コで荒らして後ろからダメを取るか、基本的にセカンドは行くか拡散キャッチフルアンチかIDBの前に戦術を語って認識を統一しましょう。 高火力護衛は強いプレイヤーが射カテに乗って初心者が低コ近格で前ブーすれば良いですが、敵が枚数有利やフルアンチならコスト負けします。利点と不利点と処置対策を話しましょう。 >>702
個人の腕前よりチーム戦です。機体努力と連携と護衛とアンチで自分達は今何をすれば勝てるか理解して戦えば良いのです。強いプレイヤーと真面目に戦って負けるのは恥ずかしい事ではありません。そこで学んで成長すれば良いのです。 最初は誰でも地雷です。味方の脚を引っ張る事を考えてはいけません。下手でも真面目に戦えば学ぶ事はあります。初心者が絶滅すれば少子高齢化になってこのゲームは終わりです。
バーストするのです。バーストしましょう。 全ては教えざるの罪です。ベテランが連コして初心者に戦術を教えないから階級ばかり高いタンクに乗らない。タンクの指示も聞かない。引き撃ちサッカー枚数ずらしの拠点回復茶テロ捨てゲー拗ねゲープレイヤーだらけになったのです。 フルバーする分には敵が毎回烏合の衆の野良が良いですが、3バーや5バーして悶絶野良を引いて負けたり、普段からフルバーしているプレイヤーが野良でタンクを出して悶絶して茶テロやTwitterに書き込むから炎上するのです。我々が何とかしないといけません。 世の中には勝つために毎回高火力格射と荒らす為の低コで枚数ずらし3アンチや4対4でフルアンチとリスタ狩りをしてひたすら敵モビとタンクを倒して1000点取れば勝てると言うプレイヤーも存在します。最初に認識を統一するのです。 上記の理由で3バーが拠点を守る事があります。そして野良タンク側が枚数不利で悶絶してその上に敵リスタが降り注ぐのです。それでもリスタして拠点を割れば勝てるのですが、野良タンクと護衛が捨てたら負けます。そして次マッチしたら野良の捨てゲー機体消化が始まります。 低コで荒らして高火力近射でダメを取る護衛やアンチ運用は正しいですが、野良で毎回護衛やタンクに乗ってラインを上げて勝っても、毎回3落ちCD判定で、引き撃ちが毎回A判定なら引き撃ちが正義とジム改かバラッジに乗るようになります。そしてノータンク戦になるのです。 毎回枚数をずらしてユニコーンガンダムやタンクの後ろからアクアジムやジム改の様な近距離で毎回引き撃ちして拠点に回復に帰ればポイントは取れますがチームは負けて味方は悶絶するでしょう。個人のポイントよりチームの勝利です。勝てばCDでも良いのです。 >>698
文章の深読みのし過ぎで貴方に不愉快な思いをさせてすまない m(_ _)m
息子に怒られました 😭
今後は自重しIDBにはおやじは参加しません
息子は楽しみにしていますのでご勘弁のほど宜しくお願いします m(_ _)m
日曜日は何時からでしょうか?色々調整しなくてはいけないので … >>713
気にする事はありません。勘違いは誰にでもあります。そんな事誰も気にしてはいません。それより自重して代わりに変なプレイヤーを引くよりフルバーすれば勝つチャンスが上がります。バーストするのです。バーストしましょう。 この前やった限りでは、どうやら回線のトラブルで声が通らなくなるとかバンナムに変身するとかは
もう、無くなったみたいですよ。 子供でもペダルに足が届けば貴重な戦力になります。真面目に戦えば勝っても負けても教訓になり次の戦いに活かせます。親子でゲーセンと言う事は素晴らしい事なのです。遠慮せず参加しましょう。 >>713
いえいえ
こちらの書き方で誤解招いたことなので気にしないでください
すみませんでした
それにしては本日アクセス規制を喰らいました
IDBとリアルバーストのメリットデメリットをお題にしようと考えた矢先でした 日曜日は12時ぐらいからやろうと思います。
こちらの階級は連邦が大将が二枚 中将が一枚 ジオン中将が一枚 少将が一枚 大尉が一枚です。
階級はそちらに合わせたいと思います。 格上相手でもやりたい人が居りましたら言ってください(^_^)
当日の朝 参加報告見てみます(^_^) >>719
ヘッポコ親子参戦したいです 2名です
お恥ずかしい話 2人とも佐官なのでご迷惑をお掛けしたくありません
ご配慮のほどよろしくお願いします m(_ _)m
午後の早いうちにはゲーセンに行きたいです 只 我家の独裁者にその後
予定を入れられて逆らえません 3、4クレで引き上げます お許しを m(_ _)m
いつか下克上狙っています 😭 なら ジオンの大尉でやりましょう。タンクは私が出すので好きな前衛でお願い致しますm(__)m
時間は12:00 ジオン ID ラウラ 私も参加させて貰います。
これで、最低4人は集まる事になったのかな? >>721
合わせていただき有難うございます 好きな前衛とはまた嬉しいです
厳しい戦いになりそうですね 覚悟します (^ ^)
申し訳ないのですが 息子が寝坊しまして12:00は難しいかも知れません
ゲーセン着いたら書き込みます m(_ _)m 分かりました。とりあえず他の人も居りますので、12:00スタートであとは時間は書いておきます(^^) ポッドが埋まってしまったので抜けます、ありがとうございましたm(_ _)m 声は
聞こえますよ(>_<)こちらの声が聞こえないのでは?? 私達は今日はここで終わります。連戦ありがとうございましたm(__)m >>731
どうやらあの店のあのPODは何時も壊れているみたいですね。
ネット回線に問題があるわけではないみたいですね。 こちらこそありがとうございました。
色々とミスをしてすみませんでした。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1561588931/47-
この前、赤ロック、青ロックの事をここで聞いて見たんですけど、
今日実際にやって見たら、明らかに赤ロックの方がロック外れない角度が広いですね。
グフフラとかで敵の上を取ってひたすら視界外から射撃を垂れ流すだけで超強いですね。
後、チャー格で上を取って出すだけでも強いですね。 大会やるんだ〜いいな〜いいな〜出たいな〜
でもダメだよね〜 ヘッポコ親子出ちゃダメだよね〜
おやじ 下手だしね〜 コミュ障だしね〜
モルモット だもんね〜 (^ ^) >>737
ゲームは自分の実力に合った階級と時間で楽しめば良いのです。戦術スレは初心者大歓迎です。たかがAクラスで負けても味方の責任にする愚かなプレイヤーは一人も存在しません。部外者はお引き取り下さい。 ゲーセンのゲームがいくら強くても社会的地位が低ければ自慢にはなりません。大会開催は素晴らしい事ですが、ゲームを楽しむ親子と人生も金もゲームに捧げた廃人の戦いのどちらが人生の勝者なのか考えましょう。この大会で新たな憎しみの連鎖が始まるのです。 大会は賞金が発生します。今までの名誉だけではありません。反則ギリギリで勝っても恨まれ、負けたら味方同志憎しみあい、Twitterが炎上するのです。戦争で敵味方お互いを理解し合い、憎しみの連鎖をくい止めるのがガンダムのメッセージなのです。 例えるなら子供とサッカーの練習をして楽しむ親子にいきなり乱入してプロサッカーは厳しいぞと話すのと同じです。このスレで戦術を語らないならお引き取り下さい。そもそも中将以下のAクラスは下手でも真面目に戦って負けても味方の責任にしなければそれで良いのです。 大会……四人必要無理かな…いつもソロだし(T_T)
日曜日 IDやろうか、検討しています。
連邦 大将 少将 准将がそれぞれ一枚あります
ジオン 中将 少将 中佐 それぞれ一枚あります >>740
優勝したって50万くらいの賞金だろう。そんなはした金を必死に獲りに行くヤツはこのゲームをやってはいないよ
この手のゲームの優勝賞金なら200万くらいが相場だと思うんだが
世界大会なら上は億近いからね。国内大会でも下が100万
4人で組んで大会に出て優勝しても100万くらいのはした金。名誉が無きゃ誰も出ないよ
世界的にはポケモンより知名度が低いコンテンツ。オタクでも知らない人間が多い
ドカンと賞金出して世界的な知名度を上げれば、後10年は戦えるぜ 私が微力ながらお手伝いしましょうか?
だいたい少将〜中将、イベントやり込むと大将レベルです
日曜のIDで正体明かしますが、たぶん「あぁ、あの人か」って感じかと( ̄▽ ̄;) >>744
ありがとうございます。我々は大歓迎です。
よろしくお願いいたします。 >>742
大会参加可能なプレイヤーをこのスレで募集して参加するのは夢があって良いと思います。強い敵と戦って負けても恥ずかしい事ではありません。旗を立てに行く事は意義があると思います。 ラウラさんのご指定IDやお時間がございましたら教えてくださいませ。 ちょっとお茶目に書き込んだけど少し誤解させちゃったかな
長いこと一緒にやっている息子がそれなりに強いけど
息子自身がプレーヤー全体から見てどの位置にいるのか
今何をどうすれば強くなれるのか迷っていてそれでIDBに参加したりして
辞めようか悩んでいて それで大会があるなら参加すれば
色々経験出来て立ち位置も分かるかなと 外の世界も知りたいし
はっきり言って参加したからってお猿さんとお友達にはなんないし
子を持つ親の気持ちはわからんよね 色々経験させたいだけ
ジョーダン抜きでおやじ永くないし思い出残したいのもあるかな
戦い(戦争)って狂気なのよ その中での人の行動 行い に触れると
人間とは何か 人とは何か どんな愚かな生き物なのか
分かりやすい 学んで欲しいから
おやじがガンダム世代だから 息子と一緒にこのゲーム始めただけ
面倒かけたね すまない もう関わらないよ 漏れみたいなへたれでは絶対足を引っ張るだろうから、無理だな。
しかし、IDに参加した人で大会で通用しそうな人は2,3人は居たな。
ラウラ、あまんだ、タンク好きの人、この3人は強かった。
後一人誰か居ればそろうかもな。 >>748
そういう内容でしたか。私にはIDBに参加した親子に対する煽りと認識しました。
これからもフリーIDBに参加するのは大歓迎ですが、大会参加は相手のレベルが高すぎます。
参加は本人の自由ですがお奨めしません。 >>749
そんなことはありません。君が残り一ヶ月間νガンダムかサザビーで敵を一枚見て0落ちを目指す練習をすれば解決します。 日曜は夕方からなら参加できるかもです、階級は多分中将か大将です
Aクラの方が参加するようでしたらそちらを優先してあげてください >>752
いいえ、大会の事を考えたら今はAクラは切り捨てても良い時期でしょう。
私たちが自粛しますよ。
大会目指す人通しのガチ編成で色々と試したらどうでしょうか?
頑張ってください。 >>751
もれは絶対無理だが、親子で参加する方の子供の方はかなり上手かったぞ。 >>752
それなら初心者の部と上級者の部で募集をすれば解決出来るでしょう。IDBは格上を引くかもしれませんが野良でカオスに放り込まれてストレスが溜まるよりは勉強になると思います。 >>752
大将帯での募集もやってみては?
参加する人もいるかもしれないし。 野良中将には強いプレイヤーや積極的にタンクを出すプレイヤーが多いですが、一部に6対6でνやシナンジュやZZが出てきます。さらに緑平グラフでジム改バラッジネモマラサイで引き撃ち空気も存在します。准将レベル3と変わりません。問題はフルバー相手なのです。 フルバー相手には個人が強い事とガチ機体に乗り連携してタンクの指示に従って戦わないといけません。リアルが参加する。引き撃ちサッカーする。強くても好きな機体でモビ戦したら負けます。結局勝つためには塩漬け准将フルバーに行き着くのです。 目的により、ガチ勢の部と初心者が真面目に楽しく戦って勉強するクラスと、実験や新機体を取る目的別のクラスが必要です。目的が違えば悲劇しかありません。 大会に出たい気持ちはあるがメンバーが居ない(T_T)
日曜日は、参加時間帯は、特に決めておりません。
私は朝からやって居ます♪(^^)
階級は何もなければ、大将で行きます https://youtu.be/98RpMp8C9yE
赤鬼に乗りましたが強いです
このくれは味方全員が上手かったですが
めっちゃ敵タンク処理を任せてくれて気持ちいいです
https://youtu.be/YY-Uv-iE71c
なおこのクレはその反動でEz8にボコられまくって負けました マスクマンの正体知りたいから俺も参加しようかな〜因みに10時に居るから 私は、今ゲームセンターに居ますけど、何時にIDやります??(>_<) >>766
朝ナムやって今から飯食いに行くんで自分10時から
あと低コスト拠点戦の時間は基本やらないと思うので参加しないかな 多分15時半ごろの合流になると思います
階級は確認したところ連邦大将1のジオン中将3でした ID:しょうしょういか
日時:7/7(日)〜9(火)21:15/45
出撃軍:ジオン
階級:少将〜准将
詳細は将官時報スレを確認願いますm(_ _)m 参加したいけど今日に限って低コスト拠点戦とは(*_*) 時間どうします??(>_<)
私は低コスト戦でも良いですけど 申し訳ないですが、これだけは出たくないので今日は休みます
低コスト拠点戦はストレスしか残らないのでやめて欲しい(-_-;) 分かりました。(^^)またの機会によろしくお願い致しますm(__)m 取り敢えずゲーセンつきました、どなたかやってる人居ますか? 今 私は大将でやって居りますが、ソロですね(>_<)
誰かやりますか? やりましょうか、時間と軍指定していただければ入ります 階級はどうします?
こちらの階級は連邦 大将 少将 准将 ジオン 少将 准将 中佐
私は両軍どちらでも良いですよ(^^) 一番上の階級でお願いします、軍は今ジオンが勝っているので最初はジオンで行きましょう 17:00以降もやりますので、参加したい方どうぞ(^^) ごめんなさいm(__)m 間違えて店内バースト押してしまいました(>_<)申し訳ない 低コスト終わったので行きます
PODの空き具合わかったら連絡します そちらが終わりましたら、次の時間書いてください(>_<) 17:30 連邦orジオン どちらでやります?(>_<)
ID ラウラ タンク止めて、モビ戦のゲージもプラス作ってたのに残念ですね
野良に恵まれずでした 今日はありがとうございました、連邦は6勝6敗でジオンは8勝6敗でした
動画撮ったのでまた時間があるときに上げます 今日はお役立てできずに申し訳ありませんでした
ラグもありますが私ももう少し精進しなければなりませんね
でも、ホントに楽しかったです
また宜しくお願いいたします https://youtu.be/mkK_zrFwelo
https://youtu.be/x2ygJerpTT0
ここに全部の動画貼ると大変なことになりそうなので最初の方の2本だけ張っておきます
撮れているものは多分全部アップしたはずです 今週の土日IDやろうかと思います(^^)
階級は連邦 中将、少将、准将 ジオン、少将、准将、中佐
のどれかでやりたいと思います。 Sクラスの人が集まるまではAクラスの俺が参加するって形でどうでしょうか?
将官戦が始まったら撤退します。
階級や軍ははこちらはどの階級でも良いですが、
高い階級だと多分足を引っ張るとは思いますが、それでも良いならこちらは良いです。 足を引っ張るなんて考えず取り敢えずバースト慣れする事が大事だと思います、私は当日参加できませんがいい戦果を願ってます 階級は指定してくれるなら、そちらに合わせますよ♪(^^) ありがとうございます。
どちらでも良いのであれば、Aクラスでお願いします。
軍はどちらでも良いですよ。
何時位からやられるんでしょうか? まあ、最初の1プレイ以降は言ってくれれば条件類はそちらに合わせますよ。 連邦 今から作りましょうか?
連邦は一番低くって准将になります ジオンは中佐
私はもうゲームセンターに居るので、合わせます 作ってくれるのならば嬉しいですが、准将でも一応何とかなるかも知れません。
後15分位でゲーセンに着きますのでよろしくお願いします。 すみません。
連邦にすぐ入ってしまいました。
次から合流します。 では、18時30分、ジオンでどうでしょうか?
後一人の方はどうしたのかな? 合流よろですwwコラボww
↓
さて、今回の勢力戦中の主催は今夜が最後の予定です
ID:しょうしょういか
日時:7/13(土)21:15/45
出撃軍:ジオン 今日はトータルでジオンで19勝7敗4バンナム戦の戦績でした。
ありがとうございました。 昨日の戦いで面白かった戦い。
敵がナラティブ3機がかりで拠点攻撃。
https://www.youtube.com/watch?v=Dq4zJ1xGewQ&feature=youtu.be
戦場の絆 19/07/13 14:17 サイド7(R) 6VS6 Sクラス あらら、ラウラ氏に声かけようとしたのに
あと一枠が埋まらずで
ラウラ氏ってTwitterやってたっけ? まずエントリーの仕方がわからないwwww(>_<)
一応向こうには参加は出来ないかもですとは書いておきました(>_<) いまのとこ3人集まっててあと一枠ですが、メンバーもそれぞれ声かけてます
私もesportsportへの登録も終わり、チーム編成直前です
ラウラ氏と連絡とれる手段ってありますかね? あとは事前にIDとかで連絡先は教えれますが…(T_T) 次のIDにしましょうか
結構のんびりしてますので
夜でも次の土曜でも https://youtu.be/z4RBfZrODHI
この動画はとある人たちと、マッチしたものです
私はノラで味方です
あと今 ソロでプレイ中 フリーメールを取得してそのフリーメールのアドレスをここに載せる。
そのフリメに本当のメールアドレスを載せる。
その後フリメは廃棄する。
この手順で個人情報を保ちつつ連絡は取れる。
又は、大会が終わるまでは、フリメを保持して連絡をし続ける。
大会が終わったらフリメは廃棄する、と言う手順でも良いかも。 本日ジオン准将3カンストを目指して出撃します
連邦少将3でも出撃しますがIDBしてくれる方を募集します
1300 1330 1400 1500 1530 1600
IDラウラ
でいかがでしょうか?よろしくお願いします >>843
追記します
本日の都合により1305 1335だけになるかもです
途中で切り上げるかもなのでご迷惑お掛けします 1クレ目野良でした
1335ジオン入ります
突然の募集すみません 低コスト拠点は 私あまりやりたくないので(>_<)
17:00から戻ります(>_<) 皆さん勢力戦おつかれさま
久しぶりに話のネタを
※録画したもの 音量うるさいので 見る場合は即消音推奨
19/06/17 13:40 ニューヤーク(R) 4VS4 Aクラス 量産型ガンキャノン
全体視点 https://youtu.be/Uh_7T9kNlVM
MS視点 https://youtu.be/zHRP_-SR8QY
vs2バー×2
一方的に押される展開が見えた場合は
こうなる前に 全戦力を護衛と拠点撃破につぎ込んだ方がいい
……というのが持論
44は一人のプレイヤーに要求する量が多いので
足止めしても一方的にやられる状況が長く続くほど 苦戦し負ける確率が上がる >>850
ヘッポコ親子の息子ですが今どなたかIDやってます?
参加したいのですが…… ( ^ω^ )
ジオンは准将 連邦は中佐だったかな?ですが 宜しければ 今のところ いないです(>_<)
私も今中将をソロでやってます(T_T) わかりました 此方も夜用事が出来てしまったので
また今度 来週に期待します お騒がせしてすみません m(_ _)m 今週の土曜日IDやろうと思います。
誰か一緒やりませんか? 日曜日、仕事が入らなければ、日曜日もID募集します。 新機体……まさかの、連邦にジ.Oだと!? どっちか言うと、ジオン側ではないのか……(>_<) 配備されるユニットがギレンの野望みたいになっているな 戦場の絆
>>855
こちらは 連邦中佐Lv3 ジオン大佐Lv1
11:00-17:00 が空いているので時間決めてくれれば IDで1回出撃可能 >>855
>>860
>>862
土曜日か日曜日どちらか夕方くらいまでならIDバースト出来ます
夏休みに入って夏期講習が始まったので長居はあまり出来ませんが
楽しみです ( ^ω^ )
あーヘッポコ親子の息子です お世話になります 宜しくお願いします
m(_ _)m 日曜 ID やります
7/27
11:00-
連邦
ID - IDチーム
回数 1
7/27 9:30 までに
参加したい方の書き込みなければIDやらないことにします 明日 IDやります♪(^^)
私のカードが一番低くても准将なので、Sクラスでも一緒やりたい方やりませんか??(T_T)
結局大会の募集はどうなったのか、わからないまま(T_T) >>866
何時ぐらいからやるか決めてくれねーかな?
前みたいに人数集まるまでやらないなら、それでもいいけど。 これは、すいません 時間と軍を書くのを忘れてました。
私は12:00ぐらいから、募集します。
最初は連邦で、私、准将で行きます。
ID ラウラ ぐらいではなく 確定にしてほしかったな
ゲーセンいったらここみれないので 自分は 今日のID出撃 やめます
機会があれば参加するのでよろしく 私も今から参加します。
20分位でゲーセンに着くと思うので、
それ以降の時間を指定して下さい。 12:30 連邦 ID ラウラ
私、准将で出ます。 すみません。
それには間に合いませんので、
その次から入ります。
12時55分で
どうでしょうか。 すみません。
間違って普通に入ってしまいました。
次から合流します。 だから次何分か書けよ!参加したくてもわかんねーよ俺エスパーじゃねーし すみません。
自分は、これで降ります。
ありがとうございました。 混んできたのでここで撤退します、今日はありがとうございました では5番指揮ジムも撤退します
皆様お疲れ様でした
最後は申し訳なかった 連邦14の6でした、バンナムは二回かな?
また機会があればお願いしますよ 今日はどうも、ありがとうございました。
凄い強い人達が援護してくれて、タンクに乗ってロックして撃つだけで
簡単に勝てる戦いばかりでした。
https://www.youtube.com/watch?v=SKJnwBi8i58&feature=youtu.be
戦場の絆 19/07/27 15:50 アイランド・イーズ 6VS6 Sクラス
タンクを乗ってキャッチを頑張った動画。
別にキャッチしなくても余裕で勝ってたけど。 >>883
短気過ぎますよ。
このゲーム始めたら20分位は拘束されるんだから、
もう少しまってくれたら良かったのに。
そしたら、フルバーでやれたかもしれないのに。
次回、チャンスが有りましたら、待つか、又はゲーセンに着く少し前位にお願いします。 >>884
わかったコレからは反ラウラ勢で行くわ!丁度勢力戦も始まるしな! ……仲良くやろうよ(T_T)
昨日はありがとうございました(^_^)
編成だいたい決めて固定で楽しめましたw >>896
それを書いたのはラウラさんじゃないから、
ラウラさんを恨むのは筋違いですよ。 階級はどこまでかな??
私も、階級に支障なければ、参加したいけど… >>899の方が参加してくれるのでIDやります よろしく
>>900
現在こちらは中佐の時点でお察し なので 階級不問
元帥でも准将でもお好きな階級で出撃して問題ない
- - - - - -
>>864は艦これACやりたいので
絆は予定通り 1回2戦のみ よろしく IDの結果 ストレート負け
勝てる状況作らずに負ける展開は萎えた しかも連続
2戦目のリプレイ
https://youtu.be/Y2fKPk4OLnE
ジオン1番機のシーマリが上手く動いて決まった
プレイしていて 敵が拠点割った時点で
-コスト差 1610をみたとき
これは高い確率で負けるな と思った
勝つ状況作る前に大幅なマイナス作られたら
勝てる戦闘でも勝てなくなる
シーマリが途中で護衛側に参加したこともあるが
それを差し置いても
AP温存しながら敵を削る選択肢がないのは…… メタルスパイダーのプレイヤーさんへ
1戦目 タンク
再出撃が右からだったが だからといって素直に右行く必要はない
拠点撃つまで全体MAPみたり野良の味方に指示したりできるので
流れ読んで勝てるように勝ちやすいように動いたり指示してくれると助かる
2戦目
シーマリの攻撃で削られたのリプレイみたときに気付いたが
あの状態で護衛する場合は攻めずにAP温存した方が良いかな
護衛が真っ先にやられた場合 次はタンクが落とされて拠点攻撃がままならなくなるので……
相手のアンチが格上ならすぐ撃破される可能性もあるので
タンク周辺にうろついて 攻撃の手段を牽制しかできないようにするのもあり >>904
今日はIDしてくれてありがとうございました。
しかし、今日はかなり残念な結果に成ってしまいました。
自分自身あまり上手いとは思って居ませんがそれにしても今日は
かなり残念な結果に成ってしまい申し訳ないです。
奇策に走らずにもっと普通にやった方が良かった感じですね。
機体選択でも普通にタンクか量タン、
ネメスト辺りを選んでおけば良かった気がします。 今日の敗北の理由に私の実力不足が結構大きく有った気がします。
今後精進します。 特に強タンを選んだ事に依るメリットは今日は全然有りませんでしたね。
思った通りの展開に成りませんでした。 >>896
明日は忘れずにゲーセン行く前に病院に行って来いよ もうすぐ1000です。8月2日からの勢力戦でIDB募集をするときにスレが埋まりそうな時はこちらを活用して下さい。
戦場の絆Aクラス時報スレその28
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1564317791 >>908
そのプレイヤーは参加したくても時間がわからないからイライラしていたのでしょう。煽ってはいけません。
IDBの時間を毎時5分連邦、35分ジオンの様に決まった時間設定をした方が参加しやすいプレイヤーも存在します。勢力戦では混んだり間違って全国対戦に出た時は合流しやすいでしょう。 >>907
准将カードでIDBに参加したら敵もIDBや少将の様な格上を引きます。中佐さんとIDBするなら次からはサブカの中佐以下か2等兵新規カードで参加しないと何回やっても勝つのは難しいでしょう。 とはいえ反対側のアンチで少将2バーのアレックスが4落ちしています。ラグの影響かもしれませんが彼がネメストや指揮ジムにでも乗ってくれていたら勝つチャンスはあったでしょう。負けたのは護衛だけの責任ではありません。 タンクのシンチャが最初の索敵報告と終盤の無理するな以外無いのが気になります。僅差でしたので再出撃のルートと援護要請やアンチ体力温存や瀕死だ敵機撃破の指示を出せば勝てた可能性があります。勝てる状況を作るのはタンクです。何も指示しないと勝つのは難しいでしょう。 >>912
何時も暖かい言葉、ありがとうございます。
確かに正直な話し野良でマッチしたメンバーに恵まれなかったと言う気持ちは有りました。
1戦目も動画は無かったのですが、マッチした野良の近が敵のスナを抑えてくれたら全然違った
気もします。
とは言え、私もまだまだ精進する点が有るのも事実です。 月曜日火曜日にID出来る方居ませんか?
階級は准将位です。
勝ちは目指しますが楽しく絆をしたい方
いらっしゃいましたら声を掛けてください >>91月曜は1300位から閉店まで
火曜は開店から閉店まで
疲れて帰りたくなるまで出来ます。
ラウラさんの時間に合わせますよ
両軍どちらでも行けます
中将位までなら普通に戦えると
思います。
44で上位陣と当たると何も出来ない
と思います。 >>913
ジオンが拠点割るまで拠点撃つことに集中していたので後の祭り
発言したが思ったとおりの発言できなかったので連呼のみになった
……今度から発言するときはIDする方の通信なくしてかた発言した方が良さそうと感じた >>905-907
1戦目はともかく
2戦目は崩壊のスピードが速かったので 勝てる状況すら作れなかったのが痛い
自分の考えとして護衛側は
最上 拠点破壊しつつ敵アンチ殲滅
次点 AP温存しつつ拠点破壊して2nd準備
最悪 拠点破壊できないまま護衛側壊滅
ザク改がこちらに振ってくれなければ拠点破壊できたよ
……と書いても確定まで持って行け泣けなかったのも痛いが 格上と当たって ボッコボコにされました ……ならわかるが
やるべきことやらない機体が複数いたらこのゲームは敗北する
そうなったら 本来力だせるはずの局面でいい成果がでなくなるので
近距離はライン上げたり 枚数不利背負って枚数有利作ったり
敵支援型抑えてほしかったな……1戦目
地雷設置はうまくおけば味方に援護できるので
交戦しそうな場所 や 動きづらくなるようにおけば 良い武装だよ 今日 シュテンドウジカラー入手し出撃する……ので
ID募集するか
13:10- 連邦
ID - IDチーム
今日の12:00までに このレスに参加書き込みなければ
ID出撃やめて単独で出撃します >>916
月曜は1300位から閉店まで
火曜は開店から閉店まで
疲れるまで出来ます
敵味方の批判を言わない方で
募集します >>917
今日の13時からなら一回だけ参加できそうです
どっちの軍もSクラです >>924
書き込みありがとう 内容は>>921で始めるのでよろしく
もし間に合わなかったり急用入ったらここに書き込んでほしい
戦場の絆 IDスレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60774/1557349446/l50
ゲーセンいったらここ見れないので何かあったらここに書き込みよろしく >>926
すみません午前中に仕事が入ってしまったので
夕方に時間があれば書き込むと思います >>926
今から向かうので1430頃には始められると
思います ジオン准将で1435から始めます
准将以下の階級を希望の方は書き込んでください
大尉や民間人のカードも有ります。
スレが少ないので次からの時間は
Aクラ時報スレに書き込みます
敵味方を悪く言わない方の
ご参加をお待ちしております
楽しんでゲームをしましょう。 ジオン准将1505入ります
Aクラス時報スレに書き込みますので
そちらをご覧下さい 今日はどうも、ありがとうございました。
凄い強い人達が援護してくれて、タンクに乗ってロックして撃つだけで
簡単に勝てる戦いばかりでした。
この様な事を書くと勘違いしたプレイヤーが参加してタンクに乗って幻滅する様です。 強いプレイヤーに勝たせてもらうと言う発想は間違いです。強いプレイヤーと一緒に戦うなら相手も強いプレイヤーです。常に自分が穴になっている自覚が必要です。連邦でIDBして格上に護衛してもらってアンチに黒幕を置いて野良ジオンに負けるのは何が問題なのでしょうか。 参加範囲が元帥でも良いそうなのでそのうち大将サブカで参加します。2戦ともタンクに乗らしてもらいましょう。 そもそも参加範囲を中佐以下にすれば楽しいゲームが出来たと思います。准将クラスのプレイヤーは300円でバナパスを買ってきて31日から登録しましょう。10戦目でνとサザビーがもらえるのでお勧めです。 自分が強くなれば全ては解決します。
しかし上には上が存在します。
自分の腕前や時間や予算でに見合ったレベルで楽しみましょう。 >>929
色々と都合が付かないので行けませんでした。
又何時か誘って下さい。 負けた時は、常に自分が最善の動きをすれば勝てた可能性があると考えましょう。ミカタガーでは同じ過ちを繰り返します。有名タンカーの動画を見て量タンとギガンに多く乗れば安定して勝てるようになります。 あのセブンイレブンな大企業でもやらかせばあっという間にサービスを終了せざるを得ないのです。絆も10数年続けてついにピリオドが打たれることとなりましたがだからと言って好き放題すればあっという間にサービスが終わってしまうでしょう。最後の最後まで死力を尽くすのです。そして次の世代に思想を受け継ぐのです。 >>939
その通りです。我々がこのゲームがチーム戦で戦術と連携で勝利するゲームだと広めるのです。このままだと野良はモビルスーツゴッコを楽しむゲームになってそこを准将フルバーに狩られて衰退してサービス終了です。 >>938
そうです。4対4でタンクが敵拠点に密着して3拠点を割っても、敵が全護衛でタンクを無視してひたすら高コストアンチを狩りに来たら負ける事があります。 皆さんジオはもうゲットしましたか?
どんな感じですか? 今週の土曜日にここの皆さんとIDBしたいですが、何時からが望ましいですか?
因みに連邦少将帯ジオン中将帯で昼間から夕方までなら出撃できます 昼飯食べて14過ぎくらいからなら参加できますよ
6:4で負け越しの将官で良ければ >>947
大丈夫です
私も負け越しの将官ですがベターを尽くします
14時過ぎから開始で良さそうですね ジ・Oの火力ヤバいwww あれで280はエグい
Rジャジャ見かけない子……あれならギャンでも良くないと意見が 久しぶりに勝った戦闘のリプレイみたので載せる
ジム・キャノン(空間突撃仕様) フルアンチ
※全て録画したもの 雑音うるさいので 即消音 推奨
19/07/01 13:08 リボー・コロニー(R) 4VS4 Aクラス
MS視点 https://youtu.be/a9HBOVmHqsM
全体視点 https://youtu.be/-v_XeQx6lJU
19/07/01 15:07 リボー・コロニー 4VS4 Aクラス 全体視点
MS視点 https://youtu.be/Y4rp2bWJWGM
全体視点 https://youtu.be/JOFWwB__4Ks ジオは1セットで火力出るし速度とAPもあって噛みやすいから44でも66でも居場所がある
ジャジャはループしないと火力が出ないからなぁ
シャゲビーライBとSサベギャンの上位互換ではあるから強いけど66環境に合ってない
ジャジャ280+300コスト機+250コスト機+160タンクでインコスだから44で使えそう
赤キュベと同じように単騎が強いから何が来ても取りあえず対応できる というかジャジャのせいでギャンB装備以外のメリットがコスト以外にない
ボンブBでさせない硬直をビーライでさせるし、Aのメリットの赤ロック外しがビーライでできる 明日は軍資金を確保出来ない可能性が大きいので出来ないかもです
軍資金確保したら出撃しますがご了承ください >>954
ID募集出しておいたので都合がついたら是非! >>956
次14:30 エンジョイSで連邦出撃です 明日の11時からジオン中将帯出撃します
本日は出撃出来なくてすみませんでした 勢力戦の時のリプレイです。
ア・バオア・クー 6対6 機体 指揮ジム
https://youtu.be/2fWZa3Chn4s
鉱山都市 4対4 機体 犬キャノン
https://youtu.be/f-GO0i5vYSg
オデッサ 6対6 機体 ジ・O
https://youtu.be/rFvjJvyt6C0
リボー・コロニー 6対6 機体 量産型ガンタンク
https://youtu.be/ewx4POfEaj4
ア・バオア・クー 6対6 相手5バー 機体 プロガン
https://youtu.be/96l1gJpjDA4
鉱山都市 6対6 機体ジ・O
https://youtu.be/VDW_YvYYqYE
ジャブロー地上密林エリア 6対6 相手5バー、ダブタン 機体 6番ジムネメシス
https://youtu.be/z7lPK42U1m8
鉱山都市のジ・Oのセッティングはネタなのでけして真似をしないようにと、あとジ・O乗るのはいいのですけど
サーベルCの3連撃を使うのはやめてほしいです。サーベルCを使うなら、ガンダムやユニコーンガンダムに乗ってください
そっちの方が火力が出ます。ジ・OはあくまでサーベルAでのメリットがあるからです NY44表で
格無し
かつ
デルタ・シーマ・ローゼン無し
射タンや1.5タン、2タンとかフルアンチは可
の条件で最適な編成・戦術を御指南願いますm(_ _)m
出来れば両軍で 私個人の考えは
連邦 ニューガンダム×2 ナラティブガンダム 量産型ガンタンクまたは、量産型ガンキャノン
ジオン 赤キュベ ガベ シーマゲル ギガンまたは、ゲムカモフ
連邦だとニューガンダム一機護衛の、ニューガンダムとナラティブガンダムのアンチで
アンチ側は味方が二拠点撃破確定なるまで敵タンク以外撃破しないこと、もし撃破して敵前衛が拠点防衛に合流したら、
護衛のニューガンダムは、一度タンクを見捨てて自身の体力を温存する
ジオンは護衛、赤キュベ アンチ、ガベとシーマゲル
アンチは味方が拠点撃破後は敵を全回収してもいいかも
まぁ、まず格闘機なしの編成が厳しい 前に出て長くいられる強いプレイヤーがいないと44は厳しい
いないと近射が崩壊する可能性がある
遅くなってもゲージ確実に削る編成だと
倒すタイミング と 被弾を抑えることができたかどうか で 勝敗左右するので
即ゲージ0にできる編成の方がいい
44格乗って主戦力になることができるのなら
そのプレイヤーはどこいっても戦力になるはず >>964
ジオンはシーマも乗れるPLがいないようです
44格闘乗れないPLでどうするかってのがお題だったので
下手なユニギャン出してコスト献上するよりはマシだろう、
では何を出してどうしようって話でした
フルアンチや射タン・1.5タンよりは高コスト射近の方がやっぱり良いですかねぇ
ジオンのアンチがサザビやキュベクエスではなくガベなのは
どんな理由でしょうか?武装はBB走? なぜ、ガベの理由は、メインでもサブでもすぐに味方のカットが出来るからです。
ファンネルは良いですけど、味方のカットには向かない
あとは、味方が落ちた場合一人で敵を二体前衛を見ることになるため
メインとサブを当ててダウンしている時にもう一人をみる
セッティングはBB装備ですね >>969
スレたて乙
- - - - - - -
今回の勢力戦 4vs4の時間帯増えたのは嬉しいが
自分にとって出撃できる時間帯ではない……残念…… 新しい方に書いてしまってすみません。
准将以下でIDB募集しています。
ほぼタンクに乗ると思います。
准将に上がれないや准将3を維持できない
と悩んでいる方を対象としたIDBにしたいと
思っています。 前、親子で参加するって言って来なかった時有ったけど、
今回は参加して下さいよ。 よろしく。
当日は大会の日らしい。
つまり、上手い人は皆大会へ言ってるから、楽に勝てるかも、、、
と、ヘタレの俺は妄想。 戦場は常にナマモノ 何があるかわからない ビグザムが来るのか
鉄騎兵中隊が来るのか だからお金を入れたら油断しないで
強者が来れば学び 弱者が来れば敬意を払って瞬殺する (^ ^)
相手を下に自分を上に見た時 綻びが生じます
25日 息子が楽しみにしてます m(_ _)m >>976
あなたラウラさんと大会に出るのではなかったのですか? 何か、呼ばれた用な………(>_<)
私、土日出撃しているので、IDやるなら参加しましょうか??
大会参加出来なかったし(T_T) >>979
是非、参加して下さい。
ラウラさんが参加してくれたら心強いですね。
それにしても、578さんはちょっと酷いですね。
メンバー募集して置いて放置して、人の大会参加の機会を潰しちゃうなんて。 何時スタート?(T_T)
私のカードは連邦 大将と中将と准将
ジオン 中将と准将とタンク縛りの大佐 ですけど(>_<)
なるべく早くに行きたいと思いますが
11時くらいに始めようと思います
ジオン准将11:00予定で
ゲームセンターに到着したら
連絡します。 埋まらないのでついでに埋めてしまおう
19/07/14 11:22 ニューヤーク 6VS6 Aクラス ザクV改(TWA)
MS視点 https://youtu.be/dluca35lvOc
全体視点 https://youtu.be/6-hauh_0vew
アンチに枚数割いても 役割果たせないと拠点攻撃阻止できないので
護衛に枚数割いた方がいいかな 連邦
何回も書いているが 左は時間がかかるので
護衛がしっかり動くなり タンクが中央攻める選択肢があるのも必要 19/07/14 11:50 リボー・コロニー(R) 6VS6 Aクラス ゲルググ(S)
MS視点 https://youtu.be/qhDnLsQvvuk
全体視点 https://youtu.be/ZjTqtEuV630
アンチ マラサイのプレイヤーとうまく連携できず
ただ一ついえるのは こちらのAPが少ない状態で乱戦するのはNG
相手護衛が低コストでAP多いのにすぐ撃破できない状態でしかけるのは無謀
それぞれタイマンしかけていいのは 主に1vs1で勝てる場合
それができなければ 孤立しているので 格上相手だと詰む
味方が見ていない敵を相手にすればいいというものではない >>987
A → S
- - - - - - - - -
19/07/14 12:17 リボー・コロニー(R) 6VS6 Sクラス ゲルググ(S)
MS視点 https://youtu.be/wZISr73qIso
全体視点 https://youtu.be/sfR0s7zkYvo
1st-2nd間 前衛の配置で決まったと言っていい
良く言えば ジオンは良く見ていて
悪く言えば 連邦は周りを見ることができていないプレイヤーが多い
2ndの準備は念入りに 19/07/14 12:24 ニューヤーク 6VS6 Aクラス ヒルドルブ
MS視点 https://youtu.be/t9ZMgue9cUE
全体視点 https://youtu.be/SNeXXc1CBE8
vs2バー
敵拠点を撃つだけの作業……が容易にできているのなら
支援弾上手く使って味方を支援したり 全体MAPみて発言したり
タンクの役割を全うするべき 19/07/14 12:56 鉱山都市 6VS6 Sクラス ザクV改(TWA)
MS視点 https://youtu.be/JlWWM1uW6cg
全体視点 https://youtu.be/RLL9afeMFAM
味方前衛が最悪の動きをしていても 上にいるだけで勝ててしまう
戦闘の内容が最悪 それでも 上にいるだけで勝てる可能性が残されている
……そんな戦闘 19/07/14 13:05 リボー・コロニーエリアB(R) 6VS6 Aクラス ザクV改(TWA)
MS視点 https://youtu.be/v3Yz91JtZMU
全体視点 https://youtu.be/2lBibkbhA-4
フルアンチ
ゲルググJの狙撃が目立つ
各々役割果たせば フルアンチでも勝てる……が
高い確率でタンク無し編成 → 負けることが多いのでタンクで拠点攻撃する方がマシ 8vs8の日が有れば、IDメンバー募集するんだけどな。
もう、永遠に無さそうだな。 今度のゲームショウで新絆(みたいなもの?)が発表らしいからな
セガのサカーのようになるのかな 消費税に対抗して金額アップする為に、
絆も一気に新作品に変わるって可能性、、、
確かに高そうですね。 まあMSの引き継ぎだけ考えてくればいいや
セガのサカーはそれで出だしこけたから
わかってるよねバンナムさん? 新しい絆になるなら おめでたい から恩赦じゃないけど
モルモット卒業させてくれ親子共々 いい加減 秋田 m(_ _)m 今日はなんか、ランボーさんとマッチした気がするんだけど、あれって偽物か? https://www.youtube.com/watch?v=YQfmNjvO4JU&feature=youtu.be
戦場の絆 19/09/10 19:16 ニューヤーク(R) 6VS6 Sクラス
ワイもノーロック撃ち、まあまあ決められる様に成ったンゴ。 埋めよう。
https://www.youtube.com/watch?v=gOanzGXvPXk&feature=youtu.be
戦場の絆 19/09/10 19:48 ニューヤーク 6VS6 Sクラス
この動画の4番機と、
https://www.youtube.com/watch?v=Ngg06BaLitE&feature=youtu.be
戦場の絆 19/09/10 19:55 ニューヤーク(R) 6VS6 Sクラス
6番機は、ランボーさんだったのか? 漏れは特異点と言う称号のパイロットだったが。
埋め完了!!
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