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ボンバーガール BOMBERGIRL part 33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ eff3-twBZ [120.74.56.6])
垢版 |
2019/03/31(日) 13:50:13.39ID:3buUFmhf0
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part31
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1552903704/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553432062/l50

ボンバーガール晒しスレ 爆弾9個め
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1552672309/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-af6l [49.98.158.72])
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2019/03/31(日) 16:23:51.85ID:wRVG8gRcd
乙←グレイたそのアホ毛
0010ゲームセンター名無し (ウソ800WW 9701-af6l [126.36.244.174])
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2019/04/01(月) 01:10:09.01ID:ebecMC4J0USO
シロ「できちゃった///」
0015ゲームセンター名無し (ウソ800 572f-twBZ [118.110.24.176])
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2019/04/01(月) 02:23:59.69ID:P8HH6CjO0USO
いや公開設定されてれば他人からもBad評価数確認できるけど…
何か勘違いしてる?
0021ゲームセンター名無し (ウソ800 Sdbf-kXpg [49.96.29.171])
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2019/04/01(月) 09:57:38.11ID:w6C8EyjEdUSO
あのデフォルメ絵を高dpiにされると不安な気持ちになる
0031ゲームセンター名無し (ウソ800 Sp0b-nJ7x [126.233.0.110])
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2019/04/01(月) 11:40:04.95ID:muoN7tPYpUSO
>>13
同じ事思ってる人がいたか
特定のある人だけ付いてなかった時期があったからその人の嫌がらせかなって思ってたけど最近はついてない動画も疎らだから真意は分からない
後は本来無許可で動画上げる事自体が好ましくないと捉える人がいるからその線もあるけどだったら配信してるとこが真っ先に叩かれてないとおかしい話
0038ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-0jB7 [126.247.68.72])
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2019/04/01(月) 13:10:52.88ID:KfoE7la4p
勝利絵、敗北絵、撃破絵、右下ステータスの所、キャラ選択時のキャラとアイコン、ランク上昇時
シロが差し変わってるのはこれぐらいか
シングルでやってたけど敵シロは普通のままだった、全国マッチで倒した時はわからん
0040ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-TX8v [163.49.203.29])
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2019/04/01(月) 13:25:26.95ID:XpbRSvSRM
comって実在店舗?
0043ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-af6l [1.75.214.175])
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2019/04/01(月) 14:31:00.28ID:oviB2Mvhd
>>30
わかる
それだけのためにシロ一筋である
0045ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-AjU7 [1.66.101.140])
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2019/04/01(月) 15:08:38.02ID:owPltYqKd
むしろ全員デフォ絵でボンガやりたいわ
0052ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-BvhN [182.251.251.35])
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2019/04/01(月) 17:56:29.57ID:ds3202Msa
>>49
衣裳ピック無いからそう感じるだけじゃないかな…まぁ、前のスキルピックで弄った確率を戻し忘れている可能性も有るけど
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7d-3OHW [157.65.143.203])
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2019/04/01(月) 20:10:14.56ID:y67batoe0
シロ4 VS シロ4 まさにギャグ漫画プレイ 面白かった
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf14-twBZ [119.238.158.131])
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2019/04/01(月) 22:36:24.44ID:SA1U4vk90
>>65
設置というかそのまま殴りかかってきそうだけどね…
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイ d794-I8Oh [124.18.78.42])
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2019/04/02(火) 12:32:49.20ID:xpJCwM8f0
今までの上位帯-下位帯で完全に分かれるみたいなんじゃなくて、今回の感じに時々隣接ランクが混じるくらいで良いと思うんだよな
まぁまだ遊んでないから今回のがいい感じかは分からんのだけど
0093ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-BvhN [182.251.251.39])
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2019/04/02(火) 12:36:25.53ID:e6g37bNga
>>76
自分がシューターやりたいんならそれで良いんじゃない?アロエで守れる自信が無いならモモコに変わるかごめん打つなりするでしょ…自分がブロッカーやりたいならご自由にとしか
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7f3-twBZ [120.74.56.6])
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2019/04/02(火) 12:39:51.03ID:xaAxasum0
これ大事なのは
「パスタAはちゃんとパスタC背負えよ?」
ってことだと思うぞ
マスCはある程度分かってるだろうしマスAも判断して何も言わんか切れるか荒れるかになるだろうけど
パスタAはスターからの上がりたてで謎行動するの入れたうえで勝たなきゃいかん可能性があるからな
0095ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-BvhN [182.251.251.39])
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2019/04/02(火) 12:40:20.93ID:e6g37bNga
>>80
同じくそこでループしてる人が此処にも1人…500回称号まできてるのに……
0097ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-bG1V [150.66.69.78])
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2019/04/02(火) 12:54:58.00ID:5DEnVpcQM
マッチング見直しは助かるが、そもそもランク自体を見直した方がいい気がする
現状マスターが多すぎるしスパスタの上にもう一つランク作った方が良いのでは
ブロンズ(現スパスタ)、シルバー、ゴールド(現マスター)みたいな感じで
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f7d-TX8v [61.197.8.235])
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2019/04/02(火) 13:59:17.82ID:MT0ix+a+0
パスタ上がったけどマスター混じりだとボコボコにされる…
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 175f-2SEu [14.11.202.192])
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2019/04/02(火) 14:11:36.47ID:5aRvXp6j0
>>86
中途半端に集めてマスター7人にパスタ1人突っ込む嫌がらせマッチングが多発するのがコンマイクオリティ
あくまでマッチング「しやすく」なるだけだし、今までマスCとマスAが同列扱いだった時点であまり期待できない
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7da-twBZ [114.184.197.231])
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2019/04/02(火) 15:41:23.11ID:xN/eiB7E0
完全に分けなかったのを見るに声明だけで何も変更してないんじゃないかと疑ってしまう
普通どういう仕組みでマッチングされやすくなったのか仕様の発表くらいするだろ
ユーザーの影響が大きい範囲を今の時代にブラックボックスにするってどんな判断だ
ちゃんとプログラム変えたのならどう変えたのか内容くらい発表しろ基本無料のソシャゲじゃないんだぞ
0107ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-bddy [1.75.215.69])
垢版 |
2019/04/02(火) 15:44:08.64ID:8WOoFAf0d
まだ人いないんだからしゃーないだろ
0109ゲームセンター名無し (JPW 0H4f-KHeI [219.100.180.63])
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2019/04/02(火) 16:10:53.86ID:R1XonmCqH
俺も>>105が気になる
チャットの吹き出しも出ないよね?
隠れてる時にチャットしてるウルシに遭遇したことが無くて
声は出る、吹き出しや矢印は消えるって勝手に思ってるんだけども
0110ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-mtZ/ [126.133.231.187])
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2019/04/02(火) 16:12:18.87ID:4JxyJHttr
人口少ないせいで格差マッチングが起こりうる
MOBAなのである程度人のせいにできる
スキルやキャラがガチャとかいうMOBAにあるまじき設計
そもそもイラストがキモオタ向けなので寄り付き難い

様々な要素か絡み合ったクソゲーだな
正直イラストは好きだけどゲーセンでは恥ずかしくてやりたくない
MOBAなんだからゲーム内容に関わる要素をガチャに入れるのはおかしい

昨日レジャーランドの配信を見ていたら所持スキルでマウント合戦し始めて呆れた。しょうもない陰キャのせいでチャット欄が荒れそうになっては実況者が治めていて大変そうだったわ
0111ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-bG1V [150.66.69.78])
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2019/04/02(火) 16:14:59.65ID:5DEnVpcQM
>>106
マッチング仕様が非公開なのは妥当じゃね?
トラブル時にはリアルタイムで弄るだろうから仕様公開しても守れないし、
公開しすぎると前にあったバーストに狙ってCOM混ぜるような悪用を促進してしまう

あと言外に時報マッチングの抑制という目的もあるような気がする
0112ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-rSgq [182.251.252.46])
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2019/04/02(火) 16:20:01.20ID:I7zrfibUa
それより店内協力なんとかしてくれ
バースト内の一番上のランクに合わせて四人出せばいいだろ
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7da-twBZ [114.184.197.231])
垢版 |
2019/04/02(火) 16:28:48.66ID:xN/eiB7E0
>>111
>>トラブル時にはリアルタイムで弄るだろうから仕様公開しても守れないし、
不具合出たなら直すのは当たり前、守る必要がどこに?
情報をユーザーに渡そうとしない方が不誠実だろ

>>公開しすぎると前にあったバーストに狙ってCOM混ぜるような悪用を促進してしまう
これはそもそもバーストの仕組みを見直さない方が悪いから別問題
バーストの仕様見直しはそれはそれでやるべき
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7da-twBZ [114.184.197.231])
垢版 |
2019/04/02(火) 16:35:17.63ID:xN/eiB7E0
開発側からしたら公開しないほうが

・疑念に留めることができて確定的・事実に基づく批判をかわせる
「ソースは?」「妄想おつ〜w」などの援護射撃がもらいやすくなる

・致命的なバグが見つかっても検証されにくい
仕様を公開してしまったら
それを元に変更箇所を軸にして公開デバッグされてバグが発見されやすくなる
なのでどう変更したのか教えないことでデバッガーたちに仕事をさせない

・サイレント修正できる
ヤバいところも公表しない内にこっそり直せる
被害にあったユーザーも記録さえなければお咎めなし、お気持ちの問題で済む
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7da-twBZ [114.184.197.231])
垢版 |
2019/04/02(火) 16:40:56.57ID:xN/eiB7E0
「悪用を防ぐため」っていうのは運営のメリットにならない

なぜなら例え公開されなくてもある程度情報が確定してきた段階で
悪用できる余地が元々そこにあるのなら悪用するやつは悪用するから
公開しないことで起こるのは悪用される余地が早期発見されずに
世間に発覚・顕在化されるまでの間に被害者が水面下で蓄積されるだけ

悪用されるなら早期に問題個所が分かって直す方がまだ被害は少なくなる
時間をかけて気づくということはその分だけ被害者が多く生まれるだけ
だから海外ではメーカーに問題個所を指摘するホワイトハッカーが重宝されてるが
日本じゃとにかく隠して隠して荒を出さないけど臭いチンカスが溜まる包茎スタイルが好まれてる
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f7d-TX8v [61.197.8.235])
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2019/04/02(火) 16:48:40.07ID:MT0ix+a+0
周りに合わせて後衛にしたのに譲った前衛両方が7,8デスしてマップも二人で500程度しか取れてないの見ると滅茶苦茶暖まってしまう
格上ならまだしも同ランク帯なら譲らない方がいい?
0119ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-bddy [1.75.215.69])
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2019/04/02(火) 16:51:37.87ID:8WOoFAf0d
たしかにさっきからマスターとしか当たんねえわ
快適すぎる
0123ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-mLMu [153.236.183.70])
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2019/04/02(火) 17:01:59.98ID:oaM/op3UM
>>118
譲る譲らないはランク格上格下よりも自分で判断すれば良い
自分から見てダメな前衛だなと思ったら次マッチした時は譲らないとかね
それと譲った場合は良い機会なので自分が担当するキャラの動かし方を学んでおけば+相手側の動きも見ておけば後々自分が強くなれるから考え方を変えていこう
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f7d-TX8v [61.197.8.235])
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2019/04/02(火) 17:08:06.98ID:MT0ix+a+0
はぇ〜もっとメンタル鍛えますわ
経験値低い職もあるからもっと練習しますわ
0126ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-bddy [1.75.215.69])
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2019/04/02(火) 17:09:54.66ID:8WOoFAf0d
>>120
過疎ってる時間帯じゃなきゃ大丈夫そう
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7da-twBZ [114.184.197.231])
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2019/04/02(火) 17:20:36.71ID:xN/eiB7E0
今までのマッチはパスタにとっても本当によくなかった
「何で勝ったのか」「何で負けたのか」が理解できないところで勝敗がついてたから
マスターだけが理解しててパスタはマスターに介護されてパスタは何かよくわからない内に試合を終わらせてた
全員同じ腕前同士で戦えば自分が何が足りてないのか理解できなければ先に進めないのでちょうどいい
0134ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-BvhN [182.251.251.49])
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2019/04/02(火) 18:11:11.28ID:WrSPTMTMa
マッチング調整入ったなら本格的にアタッカーの練習しないとまずいかな…
0136ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-bddy [1.75.215.69])
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2019/04/02(火) 18:20:52.10ID:8WOoFAf0d
こりゃいいわけできんな
ワンミスが勝敗に直結する
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf14-twBZ [119.238.158.131])
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2019/04/02(火) 18:47:08.21ID:G0UPPPdc0
>>135
シングルで一通り触ったんだけど自分には合わないと思って放置してたのよね
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f7d-TX8v [61.197.8.235])
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2019/04/02(火) 18:47:24.15ID:MT0ix+a+0
パスタはぼぼパスタだよ!
稀にマスター混じりになる感じ人それも早い時間帯だったし単純に人居なかったからかな?
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf14-twBZ [119.238.158.131])
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2019/04/02(火) 18:55:15.07ID:G0UPPPdc0
パスタじゃなくてCOM引っ張ってきたほうがいいよねこれ…
0145ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-bddy [1.75.215.69])
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2019/04/02(火) 18:55:18.85ID:8WOoFAf0d
ザコいマスターあぶりだされてんなー
マイナスマスB初めて見た
0150ゲームセンター名無し (ブーイモ MM3b-TX8v [210.149.254.73])
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2019/04/02(火) 19:43:40.58ID:vssY1ZMFM
ボンガ楽しいな
これならもっと早くから始めればよかった
0155ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-af6l [1.75.214.175])
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2019/04/02(火) 20:09:13.66ID:+x+enzozd
ボンバガ始めた友人のペニスが復活した
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb3-kXpg [153.189.106.81])
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2019/04/02(火) 20:14:39.31ID:5DsySX5X0
ボンガはいずれEDに効くようになる
0178ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-yZMC [49.97.103.78])
垢版 |
2019/04/02(火) 21:30:16.57ID:/WsVbVlwd
パプルは背水の陣的なところで本領を発揮するから他のシューターとは制圧エリアが若干ずれる上に狭い
即死ケルベロスとかジャッジ自爆ボムとかネタもあるけど

ガチガチの築城と相性が良い反面射線上のゲートは邪魔
ゲートの性質上横に強く縦に弱い
ラグに一番弱いのもパプル、糞回線奴には追撃じゃなく迎撃じゃないとお話にならなくなったりする
0179ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-tIF9 [182.251.242.34])
垢版 |
2019/04/02(火) 21:34:09.94ID:Tg77pA0Ba
恐ろしいことに羽ミンボー一度強化されてんだよな
上手いアクアはボンバーマンとウォールで
鯖かボムかピヨるかって選択迫ってきて強いと思った
いかんせんエメラのわかりやすさに比べるとクセが強すぎる
0180ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-bddy [1.75.215.69])
垢版 |
2019/04/02(火) 21:34:29.12ID:8WOoFAf0d
ミサが130ダメなら使う価値あるかも
0183ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-yTmO [153.236.84.73])
垢版 |
2019/04/02(火) 21:47:49.69ID:AXd6p/1nM
エメモモが完成され過ぎてて
キャラを活かした独自性(笑)みたいになってるの本当に不憫

ブロックを生成出来ます(大嘘)とか
キャラクターが静止して味方だけピヨらせる演出だけの攻撃とか
キャラコンセプトからして狂ってるしな
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7df-ZTi4 [120.75.21.182])
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2019/04/02(火) 22:05:56.87ID:lq2ld6xC0
>>190
マスC⇔パスタAは増えるがそれだけ
知っての通りマスA維持勢は勝率7割のバケモノ揃いで、今まではこいつらが他マスターとパスタからゲージを吸ってたわけだが
これからはマスターからしか吸わなくなる 当然どんどん蹴落とされる奴が出てくる
0194ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-bddy [1.75.215.69])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:07:17.58ID:8WOoFAf0d
馬鹿にしてたパスタのおかげでマスAになってたやつが大人しくなるのかな
0199ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-yTmO [153.236.84.73])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:15:34.10ID:AXd6p/1nM
マスが増える速度は変わらんぞ
パスタは勝率5割でランク上がるんだから下手くそでも金でマスターCが買える

上手いやつから先に消えていくんだから待ってれば第二のスター帯の出来上がり
数カ月もすれば某攻めラも大手を振ってマスターCをうろつくようになるよ
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7df-ZTi4 [120.75.21.182])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:17:05.72ID:lq2ld6xC0
そもそもパスタは好きなキャラ使って好きな事したいだけで上がりたいと思ってるのかどうかすら不明な奴も多いし
パスタ帯は「上がりたい奴は上がる、遊びたい奴は遊ぶ」でいいんじゃないですかね
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf14-twBZ [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:23:37.70ID:G0UPPPdc0
>>174
今回のマッチング調整を機にアタッカーの練習始めようと思ったからセピアでも使おうかな…パスタ帯だしマスター様がいないならそこまで叩かれんだろ。
0206ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-kXpg [182.250.242.73])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:25:56.67ID:BoP5uHnGa
今日軽く数戦してみたがマッチング変わるとマジで別ゲーだな
モモコが指示通り動いてリスポ潰してくれる上にちょいちょい敵まで倒してくれる事に感動している
自分の仕事キッチリこなせば勝てる事がこんなに嬉しいとは思わんかったし、今日はマジこのゲームを始めたての頃くらいの楽しさに匹敵したよ
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7f3-twBZ [120.74.56.6])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:31:07.56ID:xaAxasum0
モモコだってイベント始まったのは誕生日過ぎてからだったし
今のグレイピック&アクア城終わる11日までツイッターの更新くらいでしょ
そっからは誕生日イベでまた別カラーのデフォ服とか称号配るんじゃね
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-tIF9 [126.75.222.109])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:35:56.53ID:3ahzMwaf0
>>205
セピアさん難しいだろうけどマスター帯で練習なんてもっときついからな
パスタで使う方が風当たりはマシじゃないか
使わんことには上達もクソもないし
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf14-twBZ [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:36:20.15ID:G0UPPPdc0
>>209
だからこそ練習に向いてるかなって…まぁ、出せそうなときに出すだけでさすがに固定はしないから気が向いたら乗らせてってだけ
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf14-twBZ [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:39:24.86ID:G0UPPPdc0
>>211
ウルシって一人でも大体のことは何とかなるからシューター引き付けとけば大丈夫な印象…
0220ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-BUkk [1.75.246.64])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:49:15.62ID:YWxo0oNjd
ここ最近絶不調
苦手な前衛練習せねばってアタッカー乗ればデスりまくる、ボマー乗れば敵ベースに辿り着けない
かといってモモぴゅんいないから乗るかってなるとあっという間に自ベースがボロボロに
連敗に次ぐ連敗でゲージも勢い良く燃えていくよ(白目
0223ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-yTmO [153.236.84.73])
垢版 |
2019/04/02(火) 22:52:21.43ID:AXd6p/1nM
>>211
ウルシのキャラ特性は花火隠れ
これには2つの使い方がある

・画面から完全に消える
・ゲートに直接食らわせて多段ヒットさせる

序盤は回復出来ない代わりにゲートを瞬殺してくれるオレンみたいなもん
中盤以降は隠れて裏道からベースに入りたがる
隠れてる間はスキルやボムを置いたら姿見せることになるから
ボマーがベースへの道を開けつつベース周りでエメラを釣るのが仕事になる

上手いモモコはしっかり壁作ってウルシを止めるし、エメラはボマーさんをキッチリ足止めして連携で守るから
どう崩すかの読み合いになるけどな
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d701-/BVr [220.208.65.228])
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2019/04/02(火) 23:15:37.62ID:ypN7mYkT0
パスタで止まってる身だが、マスターが口を揃えて今回のマッチング調整を絶賛してるのを見て
今までのパスタと混ぜた編成は相当なクソゲーだと思われてたんだな…
それも当然だろうがパスタとして今まで本当に申し訳ない事をしてたな…と心苦しくなってる
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9701-af6l [126.36.244.174])
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2019/04/02(火) 23:40:03.27ID:ozKaLzyN0
正確に言えば悪いのはソルリバとFGOやぞ
あいつらのせいでボンバガ最初少なかったんだよなあ
見事に爆死してくれたので今こうやって増えてる
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイW 175f-kXpg [14.13.142.160])
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2019/04/03(水) 00:03:42.08ID:Mlj32dS+0
今日の某配信見たがマスターオンリーだとガチ上位勢の読み合いは見てるだけで面白いな
自分ならこうやるって発想の上を行ってたからめっちゃ参考になったわ
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f1a-r4m/ [115.38.212.53])
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2019/04/03(水) 00:37:34.65ID:i6W2WzKJ0
シューター+ブロッカー編成でシューターにキル取ってもらってブロッカーがリスポン埋めるっていう定番戦法だと
モモコが最適すぎて他二人選ぶ価値あんまりないな
グリアロアクアをメインブロッカーで使いたいならモモコでいいじゃんみたいな動きじゃなくて
ちゃんと独自の強みを活かせる動きをしてくれよな
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17cb-bddy [116.83.131.171])
垢版 |
2019/04/03(水) 00:55:03.35ID:6YyuhOa+0
神アプデすぎる
久々にボンガ楽しかったわ
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-tIF9 [220.3.170.231])
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2019/04/03(水) 01:11:13.41ID:dKQxty5k0
今日はメッチャクチャ楽しかった
シューターにとっては最高
モモコは動いてくれるし前衛は攻めてくれるし敵は歯応えあるし
前衛が事故でなのか所謂クソラッシュ入れても
モモコと力合わせて堪え切って
そっからなんとか前衛がもう一度ベース入って最後自陣ベース割れる寸前で決めてくれたり
ボンバーガールってこういうゲームなんだ感を味わった
0249ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-evEj [126.33.192.207])
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2019/04/03(水) 01:37:48.01ID:T/sSVV26p
>>248
マジですか......
よく言われてる金突っ込むだけでも上がるって言うのは本当なんですね......
0255ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Nqn3 [1.75.232.80])
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2019/04/03(水) 08:22:53.49ID:FmoZjvlwd
マスCだったからか、パスタ7人と合流。
俺エメラで相方Bモモコ。モモコがリスポ埋めないし、ベースの裏口もふさいで入れないし、かなり暖まった。
僅差で勝てたけど、前のマッチング方式でマスAが攻めてきたら、間違いなく負けてたな。
0256ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-kXpg [49.106.209.1])
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2019/04/03(水) 08:28:21.89ID:d4O5X5PYd
グリアロでメインブロッカーするならモモコよりも前線を上げて築城してゲートを死ぬ気で守れ
実際はそんなこともないがベースに入られたら負けだという心持ちで臨んだ方がいい
0264ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-yZMC [49.98.136.231])
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2019/04/03(水) 11:32:09.56ID:BxpqXONKd
>>261
残るかも知らんけど淘汰される方が多いと思うよ
このゲーム1日張り付いてるみたいな廃結構居るし
今のマス帯はキャリー出来るような余裕はほぼほぼないしマス適正無かったらマッチした味方を巻き込むだけ
今回のマッチで綺麗に別れたからスパ帯に居ても技術の向上は殆ど見込めなくなるし今まで溝だったものが崖に変わるんじゃないかね
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fcb-ZTi4 [59.147.64.113])
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2019/04/03(水) 11:48:56.07ID:gfBuv8Q30
>>264
キャリーなんかしなくても対面にも同じのが居る確率がどんどん高くなるんだよ
ごく少数のマスC&多数のそれ以外の強い奴、という時間帯が無い限り、そのマスCは片方が残るか、最悪両方残る
んで落ちたにしろマスターよりパスタの方が圧倒的に数が多いから
0267ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-yZMC [49.98.136.231])
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2019/04/03(水) 12:13:13.98ID:BxpqXONKd
確かに考えて見りゃそうか
今はともかくこのままだとスパAが軒並みマス入り口に来る事になるか
そう考えると上位の良環境も一月持つか持たないかなんだな

今のランクよりキャラ別レート制を導入しなきゃ駄目なんだな
まぁそれもマッチ後にキャラ変が出来るから成立しないが
0271ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-bddy [49.98.11.5])
垢版 |
2019/04/03(水) 13:20:58.75ID:hxO/Brmod
明らかにサブ垢っぽいパスタCいて草
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fca-TX8v [61.116.202.87])
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2019/04/03(水) 16:06:07.83ID:2xJm8b840
このゲームに限った話じゃないけどランクがあるゲームで区切りの層が叩かれるのよくないよな
下を潰すような行為はよくないよ
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d77c-af6l [124.33.202.26])
垢版 |
2019/04/03(水) 16:09:35.61ID:086nlBcC0
アケディア勢がクリスタル以下は消えろとか言ってるあたりランク云々でギャーギャーいう奴はお察し
0280ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-kXpg [182.250.242.70])
垢版 |
2019/04/03(水) 17:00:54.38ID:T1Ew1uLCa
>>279
噂は使うと長スタン確定で敵に挟まれて倒される可能性大なのでほぼ不要
せいぜいタイムアップギリギリで引き分けになりそうな時に敵ベースに撃つくらい
0284ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-BvhN [182.251.251.35])
垢版 |
2019/04/03(水) 17:51:31.77ID:CN8FEwVda
>>283
非難対象がマスターCとパスタCに変わるだけやね…まぁ、予想通り。只、原因の究明がしやすくはなっただろうから伸びる人は伸びるんじゃないかな?
0288ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-BvhN [182.251.251.35])
垢版 |
2019/04/03(水) 18:14:11.92ID:CN8FEwVda
>>287
その手の人は実際に落ちないと理解出来ないからそもそも言葉が通じない
0294ゲームセンター名無し (ID 0H4f-C7tF [43.247.38.226 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/03(水) 19:00:01.26ID:WrTvNeUUH
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0295ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-af6l [49.98.141.52])
垢版 |
2019/04/03(水) 19:15:01.28ID:vNb0D/rjd
クロの部屋の時計になりたい
ベッドにくるまるクロの子宮に
こちこちと秒針の音を響かせてクロを妊娠させたい。
0305ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-yZMC [49.97.110.231])
垢版 |
2019/04/03(水) 20:26:07.04ID:qDTxk1chd
>>279
悪い噂は猛威を振るった初期の噂じゃないから今は使うだけ無駄
あれは初期の自スタン無効出だし無敵から最初の修正後のダメージ上書きキャンセルまでが有能な時代
今はほぼ確定自スタンで即死確定みたいな自殺スキルだから忘れていい

つかあんまりネタになってないしそんなに広まってほしくもないが詩織は好感度バグ修正されて帰還が使えるようになった(帰還で好感度リセットがなくなった)から
今は好感度一択

好感度サイレント修正入りすぎだろ
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-fr3H [126.74.132.98])
垢版 |
2019/04/03(水) 21:09:10.22ID:sRhF9Djj0
マッチング調整されてから潜ったパスタ勢だが以前より勝ちやすくなったのはいいけど戦犯かまして勝つ試合増えて逆に申し訳なくなる
なんでサクサク進めた試合で負けて ボロボロで敵倒しただけの試合で勝てたんだ…
0315ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-hDGx [5Ko3Ohy])
垢版 |
2019/04/03(水) 21:59:32.04ID:sWBGsT22K
チームゲーの面白い所だよな
マスAでも相方がイモすぎたら攻めも守りもどうにもならんし
以前、味方パスタ二人が後衛で相手前衛マス二人という試合があったけど、
ほぼゲージMAXで勝てた。どんな試合展開だったのか見たかったわ
0321ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-wHdd [49.98.145.93])
垢版 |
2019/04/03(水) 23:21:12.31ID:OPnmBe/Sd
今パスタ帯でマッチング時にキャラ変更中カーソル動かなくなってシューター被りで戦犯かましちゃってマジゴメン…
ほんと申し訳ない…スレ見てるかわからないけど謝ります
試合始まるまでキャラ?だっただろうし迷惑かけました…
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-tIF9 [220.3.170.231])
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2019/04/03(水) 23:40:23.97ID:dKQxty5k0
>>305
好感度維持帰還は秘密でもなんでもないぞ
でもこれ場合によっては結構リスキーなんだよなあ
ステージにもよるけど例えばクロベース内で生きてラッシュ管理中→暇だし好感度維持&体力回復でとりあえず帰還するか→上がる途中のボトルネックでモモコに止められる→敵ベースに戻れず→クロは敵シューターに殺される→前線が下がる
みたいに詩織はモモコ単体で簡単に止められちゃうから帰還はタイミングみないと自分で形勢を悪くしかねない
0326ゲームセンター名無し (スップ Sd03-uolC [49.97.110.231])
垢版 |
2019/04/04(木) 01:06:23.99ID:FTvgPHgad
>>320
そう、リスタートと同時に好感度成立させると好感度を維持するバグがあった
んでその修正後は帰還すると好感度がデフォルトに戻ったり0まで落ちたりした(サイレント修正)
それが今だと帰還しても好感度が維持するようになった

>>323
開幕掘ってLv5帰還で好感度上がりつつ体力満タンが地味に大きい
0337ゲームセンター名無し (アンパン Sa79-BqtA [182.250.242.94])
垢版 |
2019/04/04(木) 08:24:43.63ID:UCDTak14a0404
ツガルの強化もあったしやれる事の少ないパプルが相対的に弱体化してるってのはわかる
エメラは弾数の多さでキルを取るキャラ、パプルは遅延が得意なキャラなんでそもそもエメラと同じ感覚で弾撃って敵倒そうとするのが間違い
ボムでの遅延とキルが出来ない奴がパプル使っても雑魚なんで、基礎が出来てない奴ならエメラの方が誤魔化しが効くってだけだ
つーか自分の知識の無さを棚に上げてキャラをこき下ろすなよ
0338ゲームセンター名無し (アンパン Sd03-BqtA [49.104.20.72])
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2019/04/04(木) 08:39:07.44ID:xczXXm5cd0404
前々から気になってたんだけど、キャラ雑魚断定おじさんってもしかして自分の経験則だけでキャラが強いか弱いか判断してるのかと思うほど練りが甘いこと言い出すよね
0340ゲームセンター名無し (アンパン Sa79-84+Q [182.250.242.14])
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2019/04/04(木) 08:49:04.82ID:Ag11JzCda0404
パプルは現に弱いだろう
誰も使ってないし正直使えない
いまのマスター帯が物語ってる
毎回見るのはエメラ、それかツガル
ボムでキルすればいいとかいってるやつほどエアプ
ベースにはいられたらもうゲームにならない
0341ゲームセンター名無し (アンパン Sd03-BqtA [49.104.20.72])
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2019/04/04(木) 08:56:25.17ID:xczXXm5cd0404
こうは言ったものの、追加スキルと矢の貫通がないとキツいとは思う
0342ゲームセンター名無し (アンパン Sp49-SKDQ [126.35.154.24])
垢版 |
2019/04/04(木) 09:00:50.42ID:LSe1OfV1p0404
パニ1とかボムタ2とかの防衛マップだとパプル強いけど
その辺の防衛マップだとエメラでも割と完封できるしラストΩの選択肢ある分やっぱエメラ強くねとはなるラストΩなんてリスキーな選択は実際はそうそうできんが
0343ゲームセンター名無し (アンパン Sa79-84+Q [182.250.242.14])
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2019/04/04(木) 09:25:53.92ID:Ag11JzCda0404
>>342
完封できる上に1人で勝ち筋まで残せるしな
アクア2で完封できたと思ったら最後にΩ飛んできてもう無理だと悟った
アクア2ではパプルは少しいけると思ってたから…そのときの防衛はグリアロモモコだったけど…もう狙撃の勝ち筋残せるエメラもしくはツガルでいいじゃんって
回復なんて機能してないし施設ミンボーにあたるだけで邪魔にしかなってない
ほんと味方を加速できるくらい認めない人多いけど明確に弱い
0344ゲームセンター名無し (アンパン 65f3-c04X [120.74.56.6])
垢版 |
2019/04/04(木) 09:32:17.97ID:7kHAsNBh00404
一応防衛合戦になったときにはスロウとタワーミリ回復は役割ある
っていいたいんだけど回復に関してはグリアロがその役目食っちまったからなあ…
それこそ基本のボンバー力あるならグリアロ使っちゃうわけで、At来たらエメラに切り替えるだけ
となるとStとして生き延びたいなら対At性能伸ばしてもらうしかない
自分の周囲に入った相手を自分と同じ速度にする、ぐらいの技がないと
0345ゲームセンター名無し (アンパン Sd03-BqtA [49.104.20.72])
垢版 |
2019/04/04(木) 09:34:18.39ID:xczXXm5cd0404
5秒でダメージなしバフデバフのみの矢が追加されるなら延々遅延ガールになれる
0347ゲームセンター名無し (アンパン Sd03-coZS [49.98.145.146])
垢版 |
2019/04/04(木) 09:46:56.45ID:kU4z6Kvgd0404
ぼくのかんがえた(略
矢のデバフに防御力低下とスキル封印と復活時間延長を付けよう
一発で仕留めればいいエメラツガルと差別化して
デバフを与えてから二発目以降で仕留めるってコンセプトならこうなるかな、と
0365ゲームセンター名無し (アンパン Sdc3-ODCV [1.66.101.169])
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2019/04/04(木) 12:27:36.25ID:cKTyfPMLd0404
マスターAもBも名が知れてる人はたいしてチャットしないイメージ
大抵こういう人達はゴーボンバーするまで、してからも身内としゃべってるからな
0369ゲームセンター名無し (アンパン Sa79-BqtA [182.250.242.84])
垢版 |
2019/04/04(木) 12:51:06.42ID:s9NdxLKja0404
このゲームはジャンケンゲーって前提理解してない奴多すぎないか?
相手がオレン入りなのに不利になるキャラ選んで弱キャラとか言ってるの見るとジャンケン理解してないだけだとしか思えん
アタッカーがほぼ入る環境でオレン(とウルシ)に相性いいエメラが強キャラなのは当たり前だよ
0371ゲームセンター名無し (アンパン Sdc3-J/jb [1.75.0.149])
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2019/04/04(木) 12:52:43.99ID:QJIcwiasd0404
>>358
DQB2で公式化したな
0378ゲームセンター名無し (アンパン b5f9-eMGQ [202.232.48.245])
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2019/04/04(木) 14:08:38.28ID:HfZBk2Hl00404
エルブレス行きたい
0380ゲームセンター名無し (アンパン MMe3-4hOr [153.158.73.159])
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2019/04/04(木) 14:24:05.09ID:3zmXJfupM0404
スキルの食らい判定を被弾側の画面じゃなくて、攻撃側の画面で判定すればいい

てけてけ走るだけでSUBの範囲の何処に潜伏してるか不明で弾が素通りするとか正気の沙汰じゃない

これ入れるだけで全てが是正される
0384ゲームセンター名無し (アンパン Sdc3-ODCV [1.66.101.169])
垢版 |
2019/04/04(木) 15:09:39.44ID:cKTyfPMLd0404
やはりマッチング相手は名前だけ見せてキャラは時間終了後に見せるべきだな
ダブルボマー、モモコ以外のブロッカーだって行けるのにかぶせとかつまらんことするから盛り下がる
0385ゲームセンター名無し (アンパン Sd03-aaok [49.98.78.208])
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2019/04/04(木) 15:26:00.09ID:HJbMiLepd0404
編成事故った方が盛り下がるんで今のままでいいです
0388ゲームセンター名無し (アンパンW bd0d-6eqE [180.131.122.50])
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2019/04/04(木) 15:38:16.38ID:kY5iL8Uv00404
キル取ったあとのリスポ埋めに行くのにウォール縦置き+速度アップが噛み合いすぎて、他のブロッカーに変える利点がない

逆に言うと、それモモコでいいよね?とならない戦術を考えれば被せられることもなくなるから、ここで嘆いてないで研究でもしてくれ
0394ゲームセンター名無し (アンパン MM51-cAMC [202.214.198.179])
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2019/04/04(木) 16:13:26.42ID:I48C9e73M0404
指示くれるマスターの人しゅきぃぃぃ!
てか指示くれチャットは初期からくれ
0395ゲームセンター名無し (アンパン MM51-cAMC [202.214.198.179])
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2019/04/04(木) 16:19:21.26ID:I48C9e73M0404
自モモコ、クロ、シロ、グリアロになったときモモコのままでいいの?
0401ゲームセンター名無し (アンパン Sd03-o3NU [49.98.11.5])
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2019/04/04(木) 17:22:07.10ID:3WLXXOPAd0404
クロ詩織にはグリアロがいいんだろうけど直前に変えてくるやつ多くなって事故るの怖いわ
0403ゲームセンター名無し (アンパン MM03-cAMC [49.239.68.121])
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2019/04/04(木) 17:31:13.67ID:MCl1dpYIM0404
グリアロはブロッカー二枚体制がいいのかな?
前衛乗って上位相手だとろくに削れないこと多くて経験値不足を感じる
0408ゲームセンター名無し (アンパン Sd03-feUl [49.96.36.220])
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2019/04/04(木) 18:52:23.79ID:IkzPw/aRd0404
マスCでオレンとかぼちぼちやってたけどマッチング変更入って向こうのシューターにヤベーのがポンポン出てくるようになってムチャしんどい・・・
皆すぐブロッカーやめてエメラに変わるようになったし向かい風を感じる
0409ゲームセンター名無し (アンパン Sp49-5k1f [126.199.139.226])
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2019/04/04(木) 18:53:21.99ID:PP1FTVEpp0404
グリアロ出すならWブロッカーが基本だけど最近終盤にベース入られてギガボム置かれて逆転負けとか稀によくあるしモモコじゃなくてもいいんじゃないかって思えてきた
どうせラッシュ管理でどっちも攻めるに攻めれないし
0411ゲームセンター名無し (アンパン Sd03-+cXQ [49.106.208.225])
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2019/04/04(木) 19:12:27.91ID:jwwNxZGbd0404
シロの強さを知らんのか
SUBはベース内で用いてもクソでか範囲で満タンじゃないシューターならほぼ確実に沈むしベース外なら間違いなく沈められる
スクリューは当然ブロック掘りに有用だしあれでオレン返しも返せる、飛んでけあれば不意をついて攻撃も出来るのに
シロを弱いと言うのはそれはシロの強さを活かせてないのに他ならない、そういう人は素直にクロを使うことをオススメする
0412ゲームセンター名無し (アンパンWW 3dcb-o3NU [116.83.131.171])
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2019/04/04(木) 19:14:59.01ID:QbecEtgc00404
上手い人ならどっち使っても強いし下手くそならクロでいい
それだけ
0421ゲームセンター名無し (アンパン 654b-BZhk [210.142.227.154])
垢版 |
2019/04/04(木) 20:01:44.58ID:eu+JjEs700404
ボンバーマンが使うボマーはどれも恐ろしいわ…
クロだってKACの決勝で優勝チームが見せた誘爆キックとかガンガン決めてくる人居るし
あとさり気なく好感度ボム置いて遠爆風でキル狙ってくる大先輩も
0424ゲームセンター名無し (アンパン Sa91-IUo8 [106.130.130.64])
垢版 |
2019/04/04(木) 20:25:34.68ID:H/EMlvbja0404
遅い、当たらない、威力低いとこのゲームの弱いところだけ抑えたレクイエムは逆に感心する
パニ2の頃、橋降りると同時にレクイエムしたら、攻撃始まる前に普通に横素通りされて驚愕した。いくらなんでも間に合えよ
0431ゲームセンター名無し (アンパンW 9d01-5k1f [126.74.135.170])
垢版 |
2019/04/04(木) 20:47:10.80ID:D1+Uvgis00404
下位マッチでベース内で使われて被弾したことあるけど 即死ですらないし判定すぐ消えるとかもうね…
コンマイはなんでこれだけ露骨に調整サボってんのかきになる どういうコンセプトで設計したねん
0434ゲームセンター名無し (アンパン MMe3-4hOr [153.154.251.3])
垢版 |
2019/04/04(木) 20:58:35.54ID:BPmyoPTdM0404
威力を決定する時の会議で「そりゃ当たったら即死だろ」と言い張るセイジャに対して、争いの嫌いなパプルが必死に説得して編み出した必殺技だからな
来ないで下さい感はよく出てるから完璧ではある
0440ゲームセンター名無し (アンパン 65f3-c04X [120.74.56.6])
垢版 |
2019/04/04(木) 21:36:01.62ID:7kHAsNBh00404
ボトルネックには弱いがシロクロの中間で、かつ対キャラ性能が高めだからな
誘爆ライトニングの不意打ち、遠くまで挟み込むライン、ベース内シューターも取れるプラズマ、と
できることが多いこと多いこと
0444ゲームセンター名無し (アンパン KK51-IE7m [5Ko3Ohy])
垢版 |
2019/04/04(木) 21:56:21.55ID:RD7qPFBUK0404
ネックは通りにくい
じゃあ向こうで通せんぼしてるシューター殺っちゃおう

グレイは実際強いんだけど、ステMAXで本領発揮みたいな所があるから、
シロクロみたく雑に死ねないよね
0448ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-webr [182.251.253.46])
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2019/04/04(木) 22:34:59.97ID:rn+C5I3ta
スキル増えたりテコ入れあってから時間も経ったけど結局ろくに攻められてるツガル見ないな、分かってたけどさ
誰やねんこのスレでツガルはシューターキラーになったから攻めツガルは有りとか言ってた奴ぅ
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d01-jfYu [126.75.222.109])
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2019/04/04(木) 22:44:21.20ID:3D3i1QNZ0
調整後初プレイやってきたけどパスタ帯快適だったわ
まだ荒いプレイというか、マスよりはミスやらかすぶんモモぴゅんでマスオレン相手してる時みたいな絶望感もなかった
キャラ選択にNGだすのもおらんし平和そのもの、自分しっかり仕事すればちゃんと勝てるしね
たまたまかもだけど
0452ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ez1n [49.97.110.231])
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2019/04/04(木) 22:53:06.80ID:FTvgPHgad
>>447
単ロールじゃなきゃモモコ専が一番マシかも知らんが
後衛で勝つより負けない立ち回りを把握するとかな
前衛だったらアタッカーはタワーを無視してベースエリアを荒らす立ち回り
ボマーなら2手でタワー折りは最低でも覚えた方が良い
0455ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-o3NU [49.98.11.5])
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2019/04/04(木) 23:15:03.72ID:3WLXXOPAd
まともというかそれなりに動ければ今のマッチングの方が勝てないか?
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55e6-2RzN [58.183.252.61])
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2019/04/04(木) 23:25:48.89ID:aIMsTBTH0
>>455
それなりでも無いぞ自分でもやばいなって動きしかできなかったわ
前衛やればベースにすらたどり着けず後衛やればボマーにすら玉避けられリスポ合戦で爆死する挙げ句の果てにはngとか初めて貰って辛かったなあ
録画して見返してみようと思うけど負けた試合重視したほうがいいかな?
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-BqtA [153.189.106.81])
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2019/04/05(金) 00:08:36.56ID:vRC5cgVW0
パスタ帯でセピアが溢れかえってるって話聞いてやっぱりみんなセピアを使いたいんだなってなったわ
0466ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ez1n [49.97.110.231])
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2019/04/05(金) 00:24:16.41ID:kAaLYC/Nd
>>454
復活した時に単突する形になってたりで無駄死が増えてたりするんかもね
前衛ならいくつかの攻め手と味方がどう動くかを考えながら動く練習
シューターなら撃たないで敵を足止めする位置取りを覚えたら良いかも
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3ca-cAMC [61.116.202.87])
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2019/04/05(金) 05:54:36.72ID:Pmh7uzYC0
初のNGマンと遭遇したわ対面だけど
相手の一人がモモコいるのに何故かモモコ被せてきたから気持ちは分からんでもないけど
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-BqtA [153.189.106.81])
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2019/04/05(金) 06:52:39.69ID:vRC5cgVW0
>>478
あんまりマスターでも見たことないが、NGしてきたり被せてきたりしたら名前と店舗控えて常習なら晒したら良いぞ
ただロール被せはお前はこのロール乗るなって意味ではないこともよくあるから慎重にな
0486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-Z9cd [182.251.73.48])
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2019/04/05(金) 07:08:03.19ID:EhdBKrqCa
今スパスタでもそんな感じなんだな、じゃあ安心してイベントの残りを走れる
迷惑かけるの嫌だからってメンテ明けの早朝や日付変わった辺りにだけオンラインバトルしてひたすらCOM相手に戦うのは気は楽なんだけど別の意味で精神がすり減っていくから
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3ca-cAMC [61.116.202.87])
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2019/04/05(金) 09:22:31.91ID:Pmh7uzYC0
自分も糞雑魚だけど何使っても良いけど成果出せないなら勘弁して欲しい
0492ゲームセンター名無し (ブーイモ MM51-l3X7 [202.214.167.65])
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2019/04/05(金) 09:43:50.72ID:FnAvWoMDM
パスタマッチこっちツガルグロアロキターどうしようと思ったが中盤から攻めツガル切替えて3攻めで勝てたんでそういうのはアリ。グリアロがワンオペでキレ気味チャットだったがおつかれさーんとしか。防衛専でツガルは能力的に無理だと思う
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
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2019/04/05(金) 11:00:12.44ID:lIQo/oIE0
>>497
言い方きついけどこれは事実かな…というか勝ちに拘る人味方にひかなきゃパスタ帯までは他人のキャラとか気にしないし
0501ゲームセンター名無し (アウウィフW FF91-jfYu [106.171.83.73])
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2019/04/05(金) 11:45:45.62ID:eOjyO1psF
もうちょいでパスタc上がっちゃうんだけどガチャスキル無しエメラツガルとケルベロス有りパプルってどれがいいですか?
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
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2019/04/05(金) 12:23:02.18ID:lIQo/oIE0
>>500
今のパスタ帯で渋い顔されるのってセピアとアクアくらい?ツガルもスキル無いと微妙だからされるのかな…
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65f3-c04X [120.74.56.6])
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2019/04/05(金) 12:38:45.61ID:PyGkJxnB0
パプルは初心者ならパニアイ限定キャラにしといた方が無難
素エメラか素ツガル2択になるが、その2択ならいっそ施設ダメージ取れるし足4にできるツガルでもなくはないんじゃね
トライの残弾残して事故死するとリキャストできないから貧弱になる可能性
あとセピア出すくらいなら素グレイ出す方が敵キル取れるし箱壊せる
アクアは相手がアタッカー抜きかつ姫壁持ってるならまあ使えんことはない、出番あるとしたら城2だけど

ツガルで思い出したがマス帯だと城1もお互いゲージマックス近くの戦闘になることが割とあるな
ベース割れることもあるがマス帯だと城2だって割れなくないし、流石にあの短さで防衛有利だと思っちゃいないんだが…どうなんだ
0508ゲームセンター名無し (USW 0Hd1-+ph2 [138.197.208.221 [上級国民]])
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2019/04/05(金) 12:48:33.57ID:B95EdclsH
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0509ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd01-jfYu [220.3.170.231])
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2019/04/05(金) 13:11:05.16ID:oWx5Zw8U0
基本エメラでモモコあまり乗らないから聞きたいんだが
パプルが相方の時とエメラが相方の時は立ち回り変えた方がいいのかな?

先日自分モモコでベース内に体力半分ウルシが入ったからパプルに任せて
上がってくるクロを止めてたんだが
結局一度もキル取れないまま削られ続けてむしろパプルが落ちた
この場面エメラならまずキル取れるから任せてたけど
パプルの場合はベース内苦手だから
ベース内で協力して2対1にしてウルシ殺して
クロが上がってくるのは許容して低い位置でまた二人でクロを止める方がいいのか?

というか全体的にパプル相方のときはエメラ相方のときと比べてここ注意したほうがいいってあったら教えてほしい
0516ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-4hOr [153.159.84.104])
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2019/04/05(金) 13:58:23.99ID:/6xgXcbAM
>>509
ベースに入られたら一生ポールダンスされてラッシュ管理がてら築城とゲート全部壊されるのが定番

タワーやゲートが折られても大丈夫だわリスポン塞げば良いじゃない
前に出て二人で死ぬ程足止めしろ

ベースに入られたらどの道終わりだから完封するしかない
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65f3-c04X [120.74.56.6])
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2019/04/05(金) 14:11:02.68ID:PyGkJxnB0
>>509
最悪アタッカーはモモコが止めろ
パプっちゃんはそういう存在だ

具体的にはエメラ以上にゲートが大事
徐々に防衛ライン上げ下げしなきゃいけないから
エメラみたくキル期待してリスポ塞ぎとか正直危険
だからそもそもゲートより前で守護神してくれるパプルじゃないと無理無理無理無理
ゲートの耐久見てくれない中身だと後は前衛が相手より優秀なのを祈るしかない
0521ゲームセンター名無し (オッペケ Sr49-iY0t [126.179.130.189])
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2019/04/05(金) 14:19:11.36ID:RUBpzkPyr
他のキャラ全然引けてないくらいの初心者なんだが、エメラがオレンに強いってのはどこら辺なん?
他のシューターがダメすぎるん?
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65f3-c04X [120.74.56.6])
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2019/04/05(金) 14:26:13.29ID:PyGkJxnB0
>>521
エメラしか有効打がない、ってのが正しい
オレンは上位プレイヤーだと4秒に1回非誘爆の爆風を避けて20秒放置で体力の半分以上回復する
そのスーパーオレン前提だとトライとシグマ(当たるならアルファも)でキル取り切れるエメラじゃないとキツイ
パプルツガルも攻撃スキル二つ使えば仕留めきれなくないけど、ケルベロスとミサはリキャスト重い
それ考えると回転率でエメラ一択になる、アルファ以外なら足止めなくてもいいってのもある
0531ゲームセンター名無し (オッペケ Sr49-iY0t [126.179.130.189])
垢版 |
2019/04/05(金) 14:42:01.75ID:RUBpzkPyr
>>523
なるほどなー
上手いオレンは止まらな過ぎるのか
0539ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-xEvd [1.72.9.78])
垢版 |
2019/04/05(金) 16:30:48.71ID:E01tUMUNd
シューターは要所をボムで止めて、足止めさせた敵を撃つ…。
のは頭ではわかってはいるんだけど、実際には全く足止められないし、△もαもΣも当てられない…
エメラで平均が3キル7デスになってしまうのですが、上手い人はどのようにシューター使っているのでしょうか?
0540ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-jfYu [182.251.242.48])
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2019/04/05(金) 16:36:05.44ID:2fbvI1SKa
>>537
城1で組んだアクアで上手いと思ったのはボトルネックゲート守るのが上手かった
単純にウォールを置いて築城する、という感じではなくて
基本はボムとサーヴァントで足どめして
シューターの自分と挟み撃ちの形を狙って作ってる感じがした
タワー下あたりで乱戦になることが頻発するもゲートにはダメージを入れさせず
その乱戦の中でボム誘爆で敵にダメージ削ってくれてそれをシューターでトドメ刺す感じだった
ほぼ試合終了直前までゲートは残ってた
(前衛ノーダメージで試合には負けた)
0542ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp49-SKDQ [126.247.145.250])
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2019/04/05(金) 16:54:25.81ID:gmrtB602p
>>539
足の差考えてる?
前出すぎると足の差で防衛拠点突破されるよ

シューターは特に損切りが重要なロールだと思う
欲張るとロクなことにならない

あと3キルはともかく7デスは死にすぎ
シューターの4デス以上は基本落第だと思うぞ
キルデス数だけでは見れないとはいえ
4キル1デスのが9キル5デスとかよりは上手く守れてる事が多いと思う
前出すぎんな、無駄にボム置くな、適宜帰還しろ
0544ゲームセンター名無し (ブーイモ MMe1-cAMC [210.138.177.36])
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2019/04/05(金) 17:13:30.66ID:uFcqotq+M
ボンガで調べたら漫画あるやん!→別のだった…
4コマの絵柄でいいから単行本欲しい…欲しくない?
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d6a-BZhk [150.249.55.205])
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2019/04/05(金) 17:28:44.59ID:BMbHx4ol0
マッチング分かれたからアタッカーを練習し始めたけどどう動かしていいかよく分からないな
相手ベースへ進入して築城とゲート破壊して相方キルされそうなら下がってリスポ開け
相方復活したらまた二人で進入をループするよう心がけてるんだけどこれで合ってるのかね
0547ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Meqb [49.104.41.191])
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2019/04/05(金) 18:22:05.87ID:GD/gWccgd
今週漫画休み?
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8dda-cJRJ [60.34.73.149])
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2019/04/05(金) 18:24:29.78ID:6KZSUCVi0
>>546
大体それでいい、少なくともリスポにかじりつくよりは有益
自分が死にそうな時に相方がリスポ確保してくれなそうなら自分で死ぬタイミングを見計らうか、少しでも長生きして敵陣を荒らすこと

シューターを釣ったり時には弾除けになってボマーを通すのも大事
敵からすればアタッカーが自陣で生きてるだけで嫌なもんだし、まずは生存力をテーマにしてみるといいよ
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイW 637d-iY0t [157.65.116.197])
垢版 |
2019/04/05(金) 19:24:46.68ID:tAEuPuQm0
>>551
ポプテピって文句言えんだろうか
0566ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-xEvd [1.72.9.78])
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2019/04/05(金) 21:21:25.04ID:E01tUMUNd
>>560
パスタとマスが分離したので、いまのうちに練習と思ったのですが…

少しづつ下がりながらボムで足止め…
あー! 抜かれてるー!
と毎回ベース周辺戦闘になってしまってあっさり◯連敗してしまいました。
巻き込んでしまったプレイヤーさん達には本当申し訳ないです。
…シューター難しいな…。
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3dc-aiVo [61.213.118.63])
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2019/04/05(金) 21:35:56.89ID:fqItcl9o0
>>567
わかる
陽性検査薬持ちながらニコニコしてそう
0575ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-IE7m [5Ko3Ohy])
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2019/04/05(金) 21:53:11.76ID:lRKWTTSPK
仕事帰りのせいか、今日は2試合でベースに向かってエグりかましてしまった
相方シューターが強かったから試合には勝てたが、拮抗した試合だったら間違いなく戦犯だわ
確認、目視は大事だなー
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3dc-aiVo [61.213.118.63])
垢版 |
2019/04/05(金) 22:36:25.07ID:fqItcl9o0
>>572
シロちゃん派です(半ギレ)
0613ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120])
垢版 |
2019/04/06(土) 10:26:37.77ID:RLgAhtt2d
>>605
じゃあ俺の特濃ミルクでもくれてやるか
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdf8-Ly7m [180.51.65.209])
垢版 |
2019/04/06(土) 11:31:47.50ID:hauwDipi0
シロちゃんハピバ!ゴールデンレトリバー!
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d5f-umYY [14.11.202.192])
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2019/04/06(土) 11:35:36.49ID:xaPxUFs10
昨日大先輩が届いてやっぱツガル当たらんかったなーと思ってたら
今日ツガルが届いた、時間差で届くってどうゆう事なんだってばよww
まあツロちゃんからのサプライズと思って有り難くいただきますわ
0626ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-BqtA [49.104.10.139])
垢版 |
2019/04/06(土) 12:45:49.73ID:oknPBMjxd
セピアは誕生日に新スキン追加されそうだな。
そのようだな。
0627ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-Ly7m [182.250.251.193])
垢版 |
2019/04/06(土) 13:15:51.85ID:XHE4XnnNa
オレンの誕生日忘れられてなかった…よかったよかった
0629ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120])
垢版 |
2019/04/06(土) 13:34:59.59ID:RLgAhtt2d
>>626
ウェディングランジェリー
0637ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120])
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2019/04/06(土) 14:04:21.64ID:RLgAhtt2d
ワイ「シロちゃんは生理が重い」
シロ「辛いよお;」
ワイ「そこで僕とセックスする」
シロ「えちちする」
ワイ「すると10ヶ月は生理がこない!」
シロ「やった!すごい!」

3ヵ月後
シロ「つわりが酷いよお…;」
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d01-xrTc [126.74.224.225])
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2019/04/06(土) 14:40:18.92ID:ETA13E4f0
アクア使ったら珍しくシューター出してくれたものだからゲートひたすら回復してたら勝ちまくりでびっくりした
キッスってゲート全部入るようにベースに撃つとかなり回復するのね 体感ボイスの三分の一くらいだし全然いける気がするわ
0643ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-Ly7m [182.250.251.203])
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2019/04/06(土) 14:52:14.61ID:5Gt9kVnGa
まぁアクアモモコよりかはアクアエメラの方がいいわな
俺もエメラ出してる
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65f3-c04X [120.74.56.6])
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2019/04/06(土) 16:06:15.72ID:M5OZrLCi0
そっちはしないのか…
というか城1は下張らなくても7割強出てるから別に間違ってるとは思わん

それより城2でしょ
実はシューター要らないんじゃないのかここ
塞ぎに行くのリターンもあるがリスク大きすぎてシューターに任せにくい
パニ3で塞ぎに行くようなもんな気がしてきた、塞げばあっちより時間は稼げるけど
よほどかみ合わないと中盤以降ボトルネックの貧弱さもあって脆い
ジャンプ台前も塞いじゃいけないと思ってるからそこの箱数減るし
こっちこそアドリブというか発想の転換がいるように思える
0663ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-IE7m [5Ko3Ohy])
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2019/04/06(土) 17:18:10.13ID:GgtaJL7nK
アクア単体でもやれなくはないけど、
状況判断や時間管理はモモコグリアロより遥かに難しいわ
タワー割られた後に回復に戻るのか、リスポン埋めるのか
拮抗した試合ならずっとリスポンにかじりつく訳にもいかないし
ベース籠城なら、横3マスブロックや回転早いキッスが噛み合ってて強いんだけど
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c32d-eF9y [101.128.141.209])
垢版 |
2019/04/06(土) 17:56:51.94ID:0NAsWLPh0
パスタ帯で俺グリアロでグレイグレイウルシという事故編成になった
まあ事故ったのはしゃーないから防衛1攻め3で戦ったらだいぶ余裕持って勝てた

敵のボムをブロックに変えられるのが良い具合に遅延として効いたわ
グリアロも中々高いポテンシャル秘めてるんじゃないか
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
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2019/04/06(土) 20:06:30.91ID:YirRhE6u0
>>677
味方のアタッカーからしたらカタパルト強要で微妙に邪魔な気が…足持ってるなら走ったほうが早いはずだし
0689ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120])
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2019/04/06(土) 20:15:18.61ID:RLgAhtt2d
新規のために強さのランク表欲しいな
0696ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-IE7m [5Ko3Ohy])
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2019/04/06(土) 20:49:25.09ID:GgtaJL7nK
>>676-678
ベースはもちろんだけど、そこに至るまでのゲートや通路も大事だよね
個人的には、タワーは相手にくれてやるモノだと思う
後折りでもない限りは後々回復出来るし、
やっぱりベースに入られなければそれ以上ダメージは受けないしね
0728ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120])
垢版 |
2019/04/06(土) 22:47:31.40ID:RLgAhtt2d
サブ垢作って心機一転するんやで
ワイも復帰の際にはサブ垢でやり直すで
一緒にがんばろ
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/06(土) 23:02:18.08ID:YirRhE6u0
>>730
個人的にはそこまで負けを嫌う感性がわからない…
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/06(土) 23:06:33.47ID:YirRhE6u0
対面とアロエのPS次第…対面Wボマーでシューターが信用できそうならワンオペできないこともないと思う…ただしラブランド無いとかなりキツイ…
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/06(土) 23:10:55.37ID:YirRhE6u0
文見る限りアロエは相方か…というわけでシューターに自信あるならシューターでもいいんじゃない?ただ、前衛がNG出して来たらWブロッカーのがいいかもね
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/06(土) 23:27:21.06ID:YirRhE6u0
>>743
COM相手はとにかく上がれば勝てるからあんまり効果ないと思う…とりあえず他のプレイヤーと息を合わせることを意識してみたら?
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65f3-c04X [120.74.56.6])
垢版 |
2019/04/06(土) 23:28:49.48ID:M5OZrLCi0
>>743
そもそもゲームの本質を理解してない可能性
このゲームは「敵を倒す」「ベース攻撃する」っていうより
「時間いっぱいに動いて最終的に相手よりチームゲージが多ければ勝ち」ってゲーム
そのためにはまずキャラごとの役割を理解して、遂行できるようにならないといけない
まず好きなキャラと、初期4キャラで使えそうなキャラを挙げようか
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d01-aiVo [126.36.244.174])
垢版 |
2019/04/06(土) 23:40:48.60ID:cQ71JPEI0
正直このゲーム向き不向きがはっきりしてるよな
特にしっかりキル取る前提のスプラ2上がりには絶望的に向いてないと思う

ソースはオールXの知り合い
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d01-aiVo [126.36.244.174])
垢版 |
2019/04/06(土) 23:41:35.50ID:cQ71JPEI0
>>744
淫夢実況ってある?
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d94-bttP [124.18.52.60])
垢版 |
2019/04/06(土) 23:55:45.72ID:/EdZZ3qU0
パスタAだけど、今日はマスター全く混じらなかったな
しかしついこの間まではマスター様の足を引っ張らないように頑張る日々だったのに、急に周りのメンバーを牽引しなきゃいけない立場になってしまった
突然バイトリーダーに抜擢された気分だ
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/06(土) 23:59:15.36ID:YirRhE6u0
金曜に隣座ってたルーキーがまさにそれだったね…ほぼフリーなのにミンボー出てくるくぼみの前にボム置き続けてた
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5568-KL6P [58.189.144.250])
垢版 |
2019/04/07(日) 00:00:50.08ID:BJPHxf9d0
シューターの枠がよく回ってくるのですがエメラはΣ未所持で使ってもいいのか悩む
ツガルはミサのct長すぎてリスポ埋め遅いブロッカーだと超しんどい
ミサ強いのはわかるけど欲を言えば30sせめて35sくらいにして欲しいなぁ
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b8c-BZhk [175.177.42.134])
垢版 |
2019/04/07(日) 00:11:45.15ID:a1nP1k6/0
30秒はやりすぎにしてもそれぞれ5秒づつぐらい短くしてもいいよね…
>>754
αΣ両方ないならツガルの方が遥かにマシだぞさすがに
αだけあるなら射程ちゃんと把握しとけば普通にあてられるから問題ない
こいつもエフェクト詐欺すぎて射程把握する前は外しまくったよほんと
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
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2019/04/07(日) 00:13:00.36ID:8OMjFquF0
>>754
αあるならそっちで代用できないこともないけど…無いならツガルのが守りやすいと思う。リスポ埋めはチャット飛ばして理解してくれるのを祈るしかない
0758ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-Pv8z [182.251.254.18])
垢版 |
2019/04/07(日) 00:13:41.72ID:9Ks0iEGwa
SS(ハイルヒットラー) モモコ
S(ユリ) ワロ、エメラ
A(エース級) オレン、ウルシ、詩織
B(莫○) ツロ、グレイ
C(恋のステップ生本番編) アクア様、ツガル
D(チームにいたらデンジャラス) グリアロ
F(失敗作) パプル
Z(最悪) セピア
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b8c-BZhk [175.177.42.134])
垢版 |
2019/04/07(日) 00:22:10.52ID:a1nP1k6/0
>>760
αは射程6マスぐらいでエフェクトより大分短いけど射撃スキルとしては十分ある
威力はそこそこ高いしツガルのライフルと違って音もないから結構当てやすいぞ
エフェクトだと10マス以上あるのいい加減修正しねえかな…
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5568-KL6P [58.189.144.250])
垢版 |
2019/04/07(日) 00:23:42.71ID:BJPHxf9d0
>>757
ありがとうございます
ここに来てで察してくれる人とそうじゃない人がいるので運ですね
結局はベースに入られる前に仕留めない自分のせいなのですが
ツガルはホーンとミサ固定で防衛する感じですか?
一時期アップル採用してましたがダメなしかつスタンしても遠いのでイマイチ守りきれないんですよね…
0773ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ez1n [49.97.110.231])
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2019/04/07(日) 00:34:08.00ID:+GT8Vmmad
ここでの評価見てるとエメラからシューター始めた奴はパプルの存在を忘れた方が良いと思う
パプルの修正で望んでるの全部エメラ化じゃん、ミンボーの貫通は確かに欲しいけど
それなら最初からエメラで良いと思うよ、つか冷静に考えて鈍足デバフ付き貫通矢とか実装したら逆にエメラの必要なくなるだろ
命中精度低くて弾数が多くないとダメとかでもなきゃ
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c32d-eF9y [101.128.141.209])
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2019/04/07(日) 00:37:43.51ID:iDkRgUqT0
グリアロの復帰潰し力とゲートタワー防衛力はモモコより上だわ間違いなく
特に復帰潰しは対ボマーなら相当相手キツいと思う
それプラスでボマーメタになるから相手がWボマーなら十分勝ちに行ける編成じゃないかな
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b8c-BZhk [175.177.42.134])
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2019/04/07(日) 00:39:30.58ID:a1nP1k6/0
>>773
ケルベロスのCT短くしてってのがエメラ化なの?
てか自分で言ってるけどなんでもかんでもエメラで良いじゃんって状況なんだからそりゃ強いエメラに寄せてって話になるよ
そも鈍足デバフ付き貫通矢だけ手に入れても現状のケルベロスのCTならエメラ必要なくなる事とかないよ
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
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2019/04/07(日) 00:43:41.84ID:8OMjFquF0
>>766
それはそれで一種の傲慢だと思うんだけど…まぁ、ここら辺は難しい問題か
0781ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ez1n [49.97.110.231])
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2019/04/07(日) 01:01:04.86ID:+GT8Vmmad
スキルレベル何でケルベロス使ってるか知らんけど
面の制圧に向いてて鈍足デバフついたスキルの回転良くしたら明らかにバランス壊れると思うけどな
つかその状況で橋だの電車だのがあったら完封も視野じゃね?
上位帯でパプル使ってるけど足6以上のアタッカーとベースぐるぐるでもしなきゃ除去位出来るし
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイW 65ca-yJ3O [210.146.134.175])
垢版 |
2019/04/07(日) 01:01:11.94ID:T2AoNbCZ0
つよいボンバーガール よわいボンバーガール
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい マスターなら
すきなボンバーガールで かてるように がんばるべき

とは言いつつこれチーム戦なんだよなぁ、上手く使える自信があっても味方から歓迎されてないとちょっと悲しいよなぁ
プレイヤーが納得する良い感じの調整おねがいコナミ
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/07(日) 01:01:36.52ID:8OMjFquF0
大多数の人はボマーの道作るのとベースを荒らすのがアタッカーの仕事と認識してるだろうからキル取るのは考えないんじゃないかな?
アロエ倒すためにスキル吐き出すのも無敵抜けを捨てることになるから生存力落ちるし…死に戻りの際、通り魔的に相手前衛を倒すことはしてる人いるけどね
0787ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ez1n [49.97.110.231])
垢版 |
2019/04/07(日) 01:12:14.54ID:+GT8Vmmad
>>784
あれはもう敵をサーチして1*1マス十字のダメージエリアを順に設置するスキルにでもならんことには
視野を阻害してボムで解らん殺しとか一時やってたけどネタの領域は越えなかったしな
レクイエム削除してn秒間スキルボタンで射撃出来るオーバードライブ波●砲にでも差し替えた方が人気出るんじゃないか
0794ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-YHOh [182.251.252.17])
垢版 |
2019/04/07(日) 04:17:40.79ID:upebHA2Ia
デバフ特化にして火力と爆弾も1にしよう
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/07(日) 06:11:36.97ID:8OMjFquF0
批難されつつ使って上達するしかないかと…先読みと視覚外射撃は言われんでもやるだろうからソレの精度を上げるって意味ね
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
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2019/04/07(日) 06:13:43.35ID:8OMjFquF0
>>793
ブロッカーってレベル5で体力210だっけ?
0799ゲームセンター名無し (アウウィフW FF91-84+Q [106.171.85.11])
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2019/04/07(日) 08:05:33.80ID:BxW/ddPRF
>>795
エイム力ないの自覚してるならボムで誘導して止まったところやスキルの硬直を狙うのが基本
またエイム力ないならベースでキルするのも困難なのでゲートは死守する
ボムで時間稼ぎ+ダメージと硬直狙い撃ち
硬直狙い撃ち外したならクールタイムの間第2スキルで仕留める
外したらたまるまでボムで遅延、爆風当てれるなら倒す
あと相手が何をかわそうとしてるか挙動を見るのも大事
敵を生かすことも考えることも大事、ミリなら考えずにボムを置かない
ほとんどエイム力ない俺の主観だけどね

無闇撃っても当たらない、キルするのが試合に勝つことではないぞ
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ e390-4beU [59.86.69.223])
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2019/04/07(日) 08:49:09.96ID:SgYck8E50
>>765
リンゴ投げるなら、進路妨害(ピヨったらライフル)、ボトルネック攻防
(ボム→リンゴ→ライフルで無敵吐かせた上でダメージを狙う)、
ベース外から中に(結構警戒が薄い)とか、ツガル1人で相手してるときは。

近くにモモコいるなら誘爆狙ってくれることもあるし、判定の手前側で当てればネック内の敵を
囲うくらいならできたはず。今色々ためしてるけどリンゴ楽しいよ
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d01-aiVo [126.36.244.174])
垢版 |
2019/04/07(日) 13:23:24.22ID:fMDuxqNB0
>>809
ガチャの量増やせばいいんじゃない?
0817ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-feUl [106.181.107.34])
垢版 |
2019/04/07(日) 13:49:36.30ID:j3HMU7OMa
>>809
シングルは初めて使うキャラの動きとスキル確認くらいしか需要ないと思ってる
パスタと混ざった時にクロ譲ったらキック無しとかもいるから、マス帯じゃなきゃ使って慣れた方がいいんじゃない
アクアは別だけど
ロール譲られたら、ありがとうは押してね
0818ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-DGVp [106.130.214.143])
垢版 |
2019/04/07(日) 13:49:59.14ID:0FRFy7/Da
>>813
外からなのでID変わってるけど、自分がモモコ(味方が野良のグリアロ)の話やで

ゲージは常にほぼ満タンで、ボム置きと体力生かした誘爆特攻するブロッカー2人
リスポはどちらかが常に走り、倒したら直ぐに築城し、キックは体やボムで最低限しか進ませず、GBも最後に一発貰っただけでそれも最後のボイスで元通り
0823ゲームセンター名無し (ブーイモ MM51-nWOW [202.214.167.165])
垢版 |
2019/04/07(日) 14:36:54.62ID:RsXFX61OM
>>810
>>812
>>817
オレンスキル揃ってないし何故かSUBライトニング使ってくれないしウルシは持ってない
シロはスキル揃ってるけど火力不足感あり過ぎて選出しづらい
結局モモコピックで行くけどモモコ被った時どっちかがスキル不足戦犯確定するとしたら申し訳ない
マスター帯でΔΩの緑使っても良いの?
0824ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120])
垢版 |
2019/04/07(日) 14:40:15.45ID:YY1Lrl6gd
>>823
わざと降格かサブ垢だな
ガチャなんぞまた引けばいい
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad1a-iE/E [118.106.125.84])
垢版 |
2019/04/07(日) 14:50:57.73ID:QY7KSvRM0
>>815
敵ベース付近でシューターと前衛2で対峙してる時にリスポ埋められ
味方(自分)が落ちてモモが戻ってきた時に自分(味方)も落ちてスタートに戻るのパターンが多い気がした
それ以前に対面上手いシューターが来たら一方的に餌になってるだけの腕前が問題だわ
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65f3-c04X [120.74.56.6])
垢版 |
2019/04/07(日) 14:51:22.97ID:EAjt1KSc0
>>823
gdgd言う前に勝てれば文句言われないぞ
パスタなる前に引いておけとは言いたいところだが
というかその言い方なら自分でグレイ使ったら解決するんじゃね
ラインあったら強くても、ラインなし運用できなくないキャラでしょ

>>824
生きてて恥ずかしくない?
努力不足ですね
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3ad-86Ls [61.26.128.235])
垢版 |
2019/04/07(日) 16:02:29.58ID:cHJs0IJl0
>>835
弱くないけどワンチャン火力ないから相手がクロの時にラッシュ管理やゲージ僅差の時にラグとかのすり抜けギガボムで逆転されやすいからそれに耐えられない人が多いからそうなってる
使いこなせば火力も申し分ないと思うけど俺には使いこなせない
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-BqtA [153.189.106.81])
垢版 |
2019/04/07(日) 17:10:03.77ID:2bUmXRfp0
上位プレイヤーにマナーと寛容さと我慢に欠ける奴が多いせいで後発プレイヤーもそれに見習って特にマスターマッチは負の連鎖に陥ってる
中にはボンガに金をかけすぎてコンコルド効果を体現してるのもいるしな
0856ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-vNkq [182.251.251.49])
垢版 |
2019/04/07(日) 17:42:29.22ID:2jWK4p4pa
>>848
SNS断つだけで大体解決出来るけどね…試合中にNG打つ輩は無視
練習無しで上達するわけないし何でも他人の性にするのも自分が原因と思うのも等しく傲慢…戦犯やらかした時は同じ失敗しない様にするだけ
0860ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-vNkq [182.251.251.8])
垢版 |
2019/04/07(日) 17:51:17.29ID:hx+Bp3KUa
>>856
味方がロール譲る無いなら強行する手もある
編成事故起こしたら他人の立ち回りを見れるチャンスと思っとき…捨てゲーするのに当たったら御愁傷様
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3ca-cAMC [61.116.202.87])
垢版 |
2019/04/07(日) 18:52:42.39ID:beH1sxii0
もっとキャラのこと知りたいからストーリーモード欲しい…欲しくない?
0868ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120])
垢版 |
2019/04/07(日) 19:16:47.53ID:YY1Lrl6gd
>>848
即OK叩けばええねん
0869ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120])
垢版 |
2019/04/07(日) 19:19:19.24ID:YY1Lrl6gd
正直最初はボマーかアタッカー使ってどんなもんか慣れないといかんでしょ

まあ初心者を追い出したいんならご自由に
0873ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120])
垢版 |
2019/04/07(日) 19:26:59.88ID:YY1Lrl6gd
>>872
立ち回り見ても結局は体で覚えないと意味ないんだよなあ
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/07(日) 19:31:11.69ID:8OMjFquF0
>>873
正直動画だけ見ても手の動きがわからないから回数こなすほうが早いよね…
0878ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120])
垢版 |
2019/04/07(日) 19:36:07.78ID:YY1Lrl6gd
>>875
せやな
ソースはアンテGルートのRTAは結構見たのにサンズで詰んだワイなんだけどね
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/07(日) 19:36:21.02ID:8OMjFquF0
>>871
その編成出してくれるとアロエチャンス!とか思って嬉々として出すんだけど大体詩織がアタッカーになるのよね〜
0880ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp49-YkmK [126.245.142.115])
垢版 |
2019/04/07(日) 19:37:08.74ID:Q/847RI0p
ウルシがいるのにグリアロから変えない味方がいたので自分モモコから多少苦手でもいいからとエメラに変わったけど
使い慣れてるモモコにしとけばもうちょっと動けたかもしれないと後悔(所詮1戦だけど)

ちょっと話題になってたし先にここ見てからプレイすればよかった…
0881ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-IE7m [5Ko3Ohy])
垢版 |
2019/04/07(日) 19:37:12.75ID:faiRKnwwK
>>871
グリアロ強化されたし、分かってるシューターは延々相方ボマーを狙ってくるし
ただの無敵押し付けじゃ勝てないからなぁ。強いけどあくまでプレイヤー次第だと思う

アクア1の熟練オレン辛すぎ
延々ベース突っ込んでくるし息をするように無敵抜けしてくるし
何より2、3回追い払っても端の靴取って足6、7維持してくるのが辛い
0884ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp49-xrTc [126.233.168.219])
垢版 |
2019/04/07(日) 19:54:27.71ID:utajMhGtp
824 名前:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120]) :2019/04/07(日) 14:40:15.45 ID:YY1Lrl6gd
>>823
わざと降格かサブ垢だな
ガチャなんぞまた引けばいい

869 名前:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-aiVo [49.98.151.120]) :2019/04/07(日) 19:19:19.24 ID:YY1Lrl6gd
正直最初はボマーかアタッカー使ってどんなもんか慣れないといかんでしょ

まあ初心者を追い出したいんならご自由に


支離滅裂すぎて草
なんやねんこいつ
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3ca-cAMC [61.116.202.87])
垢版 |
2019/04/07(日) 20:22:56.18ID:beH1sxii0
あれダメなの?
一回防げるからいいと思ってた
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/07(日) 20:23:18.29ID:8OMjFquF0
気のせいと思ったほうが精神衛生上いいと思うよ…
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/07(日) 20:28:05.89ID:8OMjFquF0
>>888
とりあえず自分は埋めない…あそこ埋めるくらいなら四方囲ってチームレベル見て周囲掘るか即タワー側行く…
オレンいたら返しも作ってくけど
0895ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-DwOs [1.66.103.42])
垢版 |
2019/04/07(日) 20:38:07.18ID:dB2k2IQRd
クロのギガばかり強いと思われてるがキックも相当だぞ
飛んでけ、ライトニングは爆発待つんだぞ
ほぼノータイムで縦のブロックを一掃というところ、挟まれてたときの生存力
キックの硬直とギガのリキャ増加でいい
0898ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-Ly7m [106.131.87.64])
垢版 |
2019/04/07(日) 20:47:54.17ID:rSle9yYta
めっちゃラッシュ逆転負けするんだが…ゲージ管理くらいしてほしいわちなスパタ帯
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/07(日) 20:53:27.64ID:8OMjFquF0
>>898
言い出しっぺの法則…
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65f3-c04X [120.74.56.6])
垢版 |
2019/04/07(日) 21:19:58.19ID:EAjt1KSc0
>>889
例としてアクア2を挙げようか
ベース上ゲート前(左上、左前、中央)になるように設置したとする
これ壊すには普通なら3手いる、誘爆とかもあるけど滅茶苦茶大雑把に考えて
2.3×3の約7秒以上の遅延ができると考えられる
更に一つ目壊すにもボムが出っ張る形になるのでこちらが誘爆狙いやすい
もしくはボマーにスキルの発動を強いる、ないし考えさせることができる
その分をベース中央(縦)に使ったとしよう
侵入して正面1、斜めの1マス通路塞ぐように1、がら空きのベース横1、裏まで回って1
これが4秒かからんわけだ。しかも相手は自由に動けてる
…効率悪すぎない?
よほど後半で緊急的にダメージ防ぎたい場合でもなければ
ベース隣接ボム防ぐより他に使った方がまず効果上がる置き方できるよって話
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/07(日) 21:23:37.45ID:8OMjFquF0
>>906
アロエ使いとしては即起爆できないクロはそこまで怖くないからね相方の前衛がいない時なら尚更…まぁ、たまにこっちの相方がボム置いて範囲に入れれないという悲しい事態が起きることもあるけど……
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-BqtA [153.189.106.81])
垢版 |
2019/04/07(日) 21:45:59.65ID:2bUmXRfp0
ギガ即起爆できてもギガ打ちたがってるのが分かりやすいと実は事前に足元に誘爆用ボムを隠すだけでWM出来る
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/07(日) 21:47:27.67ID:8OMjFquF0
>>911
自分の場合クロが見えてたらアタッカー相手でもアロエ出すときあるからね…さすがにモモコ居ないと控えるけど
ギガ消すのミスらなければランドとボイスで多少の不利はなくなるし
0917ゲームセンター名無し (スププ Sd03-LuUF [49.96.42.227])
垢版 |
2019/04/07(日) 22:31:27.87ID:a3dkZuUad
たまたまかも知れんけど、防衛ワンオペで攻め3人かなり勝率いいわ
なりふり構わないブロックの置き方すると案外2人くらいならなんとかなっちゃう
あと、俺に構わず先に行けっ!って感じで攻め指示飛ばすの楽しい
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
垢版 |
2019/04/07(日) 22:32:00.30ID:8OMjFquF0
>>915
防衛セピアも多少は研究されてるんじゃなかった?実戦レベルで使えるのかは知らないけど…
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d01-xrTc [126.74.224.225])
垢版 |
2019/04/07(日) 23:01:08.83ID:5EWupwIl0
チェーンソーならベース内のアタッカーくらいなら一網打尽に出来そうだが防衛セピアがそもそも見ないからわからんな エメラから変えてくれたら多少は信頼されそう
そもそもVKとクロスも当てることの方が難しそうだが
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
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2019/04/07(日) 23:08:57.67ID:8OMjFquF0
まぁ、あくまで編成事故の際の保険だからエメラできるなら最初からシューターやれって話…
自分は早い時間でプレイヤーとタイマンになったときに勝率投げ捨てて練習してるけど
クロスラッシュはまだしもVKはダメないからね…
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb14-c04X [119.238.158.131])
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2019/04/07(日) 23:14:17.53ID:8OMjFquF0
>>920
正直ツライとかいうレベルじゃないけどね…2個だとハニトラ戦法しか取れないし……
0931ゲームセンター名無し (ガラプー KK51-IE7m [5Ko3Ohy])
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2019/04/08(月) 01:29:55.67ID:nWllYNYMK
今日、直前変更攻めモモコやってた人を見たな
後衛だったからどんな展開なのかは分からないが、
ゲージ半分以上削って大差で勝てて笑った

あっという間にベースが吹っ飛んだり、ほぼ10対0なゲージ差が付いたり、
マスター帯でも結構ピンキリなんだなぁ
そりゃあ、パスタが交ざれば更にカオスだわ
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad2f-c04X [118.110.24.176])
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2019/04/08(月) 05:27:40.95ID:NmtlFI6J0
リスポンを閉めようとするモモコとオレンでやりあってたら
マスターCのベース直行クロに「ベース攻めろ」って言われたんだけど何か動き間違ってる?
ちゃんとエメラにやられたクロが生き返るタイミングで毎回開放してあげてるんだけど
結局削れないみたいだから自分もベースに行ったけど上下どっちのゲートも残ったままだった
0935ゲームセンター名無し (スップ Sd03-er/1 [49.97.103.35])
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2019/04/08(月) 05:45:26.55ID:NWiL7GDvd
>>932
足があって無敵持ちのオレンがベース内で暴れ回らないとクロが無駄にデスペナ食らうから効率悪くないですかね……。
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad2f-c04X [118.110.24.176])
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2019/04/08(月) 05:49:14.83ID:NmtlFI6J0
>>935
リスポン封鎖されてる状態で同じタイミングでベースに入れってこと?
もしオレンに入って欲しいなら封鎖しようとしてるモモコをスルーして
自分がベース直行するのはおかしくない?
なんで自分が開放の交代しようと思わないの?
自分がベースで死んだときに毎回タワーからリスポンしてすぐに攻めれるのは
敵のモモコがアホのおかげだとでも思ってるの?
アホなの?
0941ゲームセンター名無し (スップ Sd03-syp9 [49.97.99.81])
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2019/04/08(月) 07:09:22.55ID:31JqePO8d
まあ味方の防衛がくそ固いんだったらリスポで相手1体釣り続ける価値はあるけど、
ダメージレースになったときにはちゃんと2枚でベースインしような

あとたぶん一気呵成に攻めてラッシュぶっ込んでからギガ使って、相手のモモが歌ってる間に落城勝ちしようとしてたんじゃないかなって思う
0942ゲームセンター名無し (スップ Sd03-syp9 [49.97.99.81])
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2019/04/08(月) 07:13:25.23ID:31JqePO8d
連投になるけど、基本的にベース内外のブロックの掃除が済んだらベース内はアタッカーの仕事場、リスポン確保はボマーの仕事だから
あくまで「基本は」、だけど
0945ゲームセンター名無し (スップ Sd03-syp9 [49.97.99.94])
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2019/04/08(月) 07:58:18.99ID:pzbMCBRmd
ごめんちゃんと読んでなかった

モモを釣り続けてるのにクロがゲートすら割れないのね
残念ながら味方ガチャでハズレ引いただけだわ
さらに残念なことにそのクロの「自分一人ではゲートも割れないからアタッカーにも攻めてもらうしかない」という判断は正解だわ

あきらめて泣きながら頑張るしかない
上下に別れてゲート廻りのブロック掃除から
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd7c-coUp [220.218.222.47])
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2019/04/08(月) 08:29:33.94ID:lvoY79SW0
ギガンティック打たないとか悪いとこもあるけどシューターに張り付かれたボマーはキツイだろ
ボトルネック突破にキック使ったらその後無力だしくらい抜けするならそれで射撃キル取れるしな
そもそもオレンが前線でシューター釣って荒らしてその間にクロが築城と施設破壊だろその組み合わせ
0947ゲームセンター名無し (スップ Sd03-syp9 [49.97.97.5])
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2019/04/08(月) 08:44:52.54ID:HMpkLp1zd
シューターに見られててキツいのは分かるがオレンの相方にシログレイを出さずにクロを出してる以上、仕事の分担的にはブロック掃除はこなして貰いたいところ

というか、ブロックガチガチだと結局オレンよりクロを見られちゃうから釣れないと思う
ボトルネックで止まってるようならアタッカーが引っ張るしかないってのは完全同意
てかクロがボトルネックで止まっててモモがリスポン地点にいるとかだと、それもうどうしようもない腕の差だわ
0948ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-ez1n [1.75.209.252])
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2019/04/08(月) 10:19:48.52ID:fFyz2Y65d
>>932
つかモモコと開け閉めやってどーすんだよ
ベースに行ったらモモコ剥がれるだろそしたらボマーが帰ってお前がベースインすりゃ良いだけだろ
そこでモモコと戯れてたら何も進捗なくクロはアイテム削られてモモコはボイスのリキャ消化して狙い通りになるだけ
そもそもリスポンの開け閉めやりたかったらアタッカーの必要ないだろ
0949ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-s+IE [49.98.139.38])
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2019/04/08(月) 10:29:05.95ID:BH6Ii2A8d
リスポ自体開けといたら「ここから湧くぞ」と脅してモモコをベースから引き離すためのものであって
リスポ付近で花いちもんめ(しかもアタッカー)とかシャレにならんわ
オレンならダンクでゲート飛び越えて
0950ゲームセンター名無し (JPW 0H21-BqtA [114.179.36.76])
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2019/04/08(月) 10:44:49.26ID:OnHep6iZH
アタッカーでリスポ噛り付いていいのは明らかにブロッカーをキル取れる時と相方が体力ミリの時とラッシュ管理と他にある?
0952ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-BqtA [49.104.44.19])
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2019/04/08(月) 10:52:05.42ID:9rQ7q4iyd
スマホでやろうとしたが建てられんかった
>>960頼みますよ
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d01-wW0e [126.78.174.242])
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2019/04/08(月) 11:01:50.85ID:8U3xEUsM0
リスポ張り付きはブロッカーが一回でもリスポ塞げば勝つゲームなのでやればやっただけ攻撃側がリスクを増やしてく悪手
ベース担当が後一手で死ぬって時以外はベースにダブルインしてリスポからブロッカー引き離してからじゃないと駆け引きもクソもない
足の速いAと一手で開けるBのどっちが開けに走るかはそれこそ駆け引きだけど基本はブロック割った後わりと余裕があるボマーが走るべきだよね多分Aのほうがラッシュ管理もしやすいし
0954ゲームセンター名無し (スップ Sd03-syp9 [49.97.97.120])
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2019/04/08(月) 11:04:17.89ID:LpJHVgI2d
アクア城ではあまり効果的ではないがオレンの場合モモがワープで帰ろうとしたときにスマブレでつつくことで帰還阻止できるから
モモをベースエリアに帰さないという立ち回りできるし有効な場合もある
勿論レアケースだし今回はそういう状況じゃないけど
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad2f-c04X [118.110.24.176])
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2019/04/08(月) 11:05:00.77ID:NmtlFI6J0
つまり自分はリスポ合戦参加する気もなく
ベース直行繰り返してエメラにボトルネックだけでボコられてるクロを味方に引いたら
1人でブロック除去とゲート壊して敵ベースも殴るオレンになれなきゃ戦犯ってことか
完全に俺が戦犯だったな、すまねぇ…
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3dcb-o3NU [116.83.131.171])
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2019/04/08(月) 11:17:08.97ID:08efbsAs0
愚痴スレでやれよ
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b63-TP3n [153.229.159.222])
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2019/04/08(月) 11:28:27.47ID:DMSsrm7l0
真面目に立ち回り聞いてるのかと思ったら自虐風に味方ディスとかこのゲーム向いてないから格ゲーでもやれば?
お前がそのクロにこうしてくれればと思ってたのに対し、クロ側もお前にこうしてくれればと思ってたわけで
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd01-jfYu [220.3.170.231])
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2019/04/08(月) 11:34:42.26ID:ojxw0QoD0
うわぁこのオレン引いたクロ流石にかわいそう
なぜ「どちらかはリスポに張り付かなくてはいけない」という考えなのか
城2なんか特にオレンがボトルネック超えてクロ運んでキックで剥がしてゲートにギガでいいじゃん
その後で死にそうになったらクロがリスポを開けにいけば良い
延々ボトルネックでエメラに処されてたのはオレンが上がらないと確信してリスキーだが自力で通ることを選択したから
城2なら特にくらい抜け50ダメが必須
しかもオレンが来ないならクロがスレッド三発90ダメとシグマ60ダメ全てのまとになる
なんのために前衛二人いるんだよ
リスポ確保()のためじゃないぞ
というか反対にオレンがエメラ釣ってるのに延々とモモコとリスポ合戦して上がらないクロとかもいるけアホの極みなのわかるでしょ?
オレンならリスポ確保しようって発想よりクロが落ちたなら
クロがリスポに走って来るまで生存しようって発想のほうが上手くいく
0974ゲームセンター名無し (JPW 0Hcb-OrzQ [219.100.181.87])
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2019/04/08(月) 11:56:53.05ID:UzdvCo12H
リスポ攻防どころかタワーすらそこまで重要だと思ってないから隙があったらとっとと上がってほしいわ
ボマー一人でボトルネック突破とベースインは基本的には無理だと思っておくべき
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad2f-c04X [118.110.24.176])
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2019/04/08(月) 11:59:36.53ID:NmtlFI6J0
すみませんでした、オレン使いとして念波を使って語り掛けます
「その後で死にそうになったらクロがリスポを開けにいけば良い 」
味方クロにリスポを開けさせるようにします、今回は俺の念が足りずに届かなかったようで・・・実力不足ですみませんでした
>>しかもオレンが来ないならクロがスレッド三発90ダメとシグマ60ダメ全てのまとになる
あとこれが義務なのかマナーなのか分かりませんが自分も次からクロ使うときはしっかり食らうようにします
0982ゲームセンター名無し (オッペケ Sr49-30Gu [126.193.168.38])
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2019/04/08(月) 12:14:56.96ID:96maInYwr
どのゲームでもそうだけど上位層のモラルがアレだったら上から下へと汚染されていくからこのゲームの先が心配
つーかMOBAなのにまともにコミュニケーション取れないのがつらい
一人じゃどうにもならないゲームなんだから定型文もっと増やして
0984ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-syp9 [1.66.96.240])
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2019/04/08(月) 12:20:20.42ID:lJ9Msgvqd
ボトルネックだけはオレンは弾除けとして喰らい役になって死んででもクロをベースエリアに通してやる必要がある
その後復活してからリスポン開けに行けばいい
その間にクロが死んでしまうようなら初めてクロをディスってもいい

でもチームゲーなんだし相手の技量も関係するからなるべく我慢しよう
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad2f-c04X [118.110.24.176])
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2019/04/08(月) 12:33:32.49ID:NmtlFI6J0
オレン使いとして恥ずかしいからスレ立てないという新マナーもメモっとくか
0989ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-+cXQ [49.106.206.20])
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2019/04/08(月) 12:35:58.21ID:SRnxOQ2Td
作っといたからこれで誰か建ててきて

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
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前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554007813/

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https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554417215/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾10個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554205063/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0990ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-Xt25 [106.130.205.113])
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2019/04/08(月) 12:36:28.31ID:WMvvZJwEa
リスポ梅ってどのくらいの頻度で行けばええん?指示無しの場合として。
自分がシューターやってる時はベース守れるからさっさとリスポ梅に行けやって思う。
だからブロやってる時は築城ボイス以外は可能な限りリスポ梅行くようにしてるんだけど。
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d01-l3X7 [60.158.216.223])
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2019/04/08(月) 12:57:54.77ID:8EsJ5cjJ0
昨日から始めて面白かったから続けようと思ったんだけどルーキーでスーパースターとかマスターと当たるのは普通?
そういう時は相手にもルーキーいたけど自分なんかの雑魚とあたって申し訳ないと思ったんだが
0997ゲームセンター名無し (JPW 0H21-BqtA [114.179.36.76])
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2019/04/08(月) 13:28:14.56ID:OnHep6iZH
>>996
どうか御慈悲を...
0998ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-4hOr [153.147.241.51])
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2019/04/08(月) 13:55:16.39ID:9NY8jDeVM
>>994
一緒に出撃しようねって上位の奴が下位の奴と店内バーストで出撃すると、
当然マッチングなんてするわけ無いから解散されて普通の全国対戦行くんだけど

その後8人の中にその二人を入れたままランダムで他の6人のプレイヤーが入ることになるから死ぬ程迷惑

これでビギナーが全国対戦に来たり、スター帯が上位に来たりでカオスなことになる
0999ゲームセンター名無し (スップ Sd03-syp9 [49.97.97.76])
垢版 |
2019/04/08(月) 14:03:36.98ID:qASOOFPod
>>960
遅レスになるが
なんでベースの掃除がすんでるのに仲良くアタッカーとベースインしてんだよ
その状況でクロがベースインするならラッシュ与えても殴り切れる時かダメージレースになった時くらいだぞ
気持ちよくなっちゃってイケイケでベース殴ってクソラッシュぶっぱしてそうで心配
10011001
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life time: 8日 0時間 15分 27秒
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