ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ10
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554696933/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾10個め
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554205063/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554417215/
パプルのふとももプルプル
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 両方ゲージMAX引き分けは流石に完全に前衛の責任だよな。ゲージ120には出来ねーだんだから。揃ってNGでどういうこったよ。もう何なのマスターマッチ
あとクロの「これは完全に私が悪い」チャット外した下手に出ればとことん付け込まれるのが分かったから 何使ってもいいけどBLよりキルとれないstとかやめてくれならおとなしくエメラにしろよ パプルで遅延するけど許してね…
たまにベースも破壊されます どう考えてもエメラが最強だけど、今のマップなら弱くてもデブ使われても何とも思わんな、もちろんツガルも
これぐらいの自由度はあってもいいんじゃん デブはベースインされた時がな
相手前衛がベース爆破まで生き残ってたのは笑うしかなかった 何でも良いけど練習してから来て欲しいわ
ろくにスキル当てられないのはキャラ以前の問題やろ パプっちゃんが弱いとは微塵も思わないけど、距離近めのタイマンでジャッジから遠ボムですら追撃できない人は、エメラかツガルにして欲しい
性能じゃなくキャラ愛で使うのなら止めはせん、頑張ってくれ >>11
まぁ、性能だけで選ぶならエメラで良いや…ってなるしね あんなこといったけど正直鈍足状態で遠ボムすら当てれんからエメラにすること多いですね
好きだけど適正ないから使えん そもそも俺はシューターをやりたくねえ
でも被せるのは若干気が引ける
シューターやる位ならアクア様使いたい… ガチャで演出スキップされて画面にデカデカと
「失敗したらあなたのせいよ」
怖かった… パプル上手い人は凄いわ
あんなの使いこなせる気がせん
オレンマスAなんて素通ししてしまうし 疲れててガバプレー連発して負けて、普通なら帰るところを逆にムキになって継続するのなんとかならないのか俺
負けず嫌いなのが災いしてる >>18
俺もそうだった
パチ屋行ってた時と同じみたいに、行くときに予算以上の金額を財布に入れないようにしたら落ち着いた >>19
それアリだな
いつもの財布とゲーセン用の財布に分けておくか
ありがとう >>15
別にシューター枠だからモモコ既に居るならアクア選んでええんやで
(対面オレン居なきゃ) グリアロにウルシは悪手な気がするけどあまり認知されてない気がする リスポンにブロック置いて即開けられて相手の前衛復帰までにウォール間に合わないモモコ多すぎる
1試合で同じ事をずっと繰り返してるけどその置き方はダメなんだなとか思わないの? ボム4でアタッカーで足事故起きて負けて
2回目はボマーでボム事故起きて負けたよ
防衛はNGいれてくるし立場逆転させてやりたいわ ああ…やはりパプル無理だ
6デスとかやべーわ
大人しくエメラ使うか >>23
グリアロあまり対面に出て来ないからいまいち対策がわからん 6デスとかパプル関係なくシューターの立ち回りができてないだけだと思うぞ >>28
マジ?シューターすら出来てなかったか…
もうモモコ専門になるしかねぇか 久々に三連敗したからどうしようかな
ボム4のシューターの立ち回りがばいのかな…
つかボム4の立ち回りが分かってないのか
とりあえず帰るか… ステージにもよるけどシューターは3デスくらいに抑えたいな
まぁデス数は結局相手の力量次第なところもあるけど >>29
もんだいない、もんだいなーい
泣かされながら学べば良いんだよ
エメラ100戦後も進歩が無かったら頭抱えるが 久しぶりに昼間潜ったら防衛ウルシと防衛放棄ブロッカー枠アクア別試合でツモって夜マッチはまだマシなんだな…と思った >>24
試合中に成長しろとかお前の脳みそが無理だよ (モモコのリスポ埋め一試合に何回も機会あるのに学習しないのは色々)ないです >>23
グリアロの強みであるゲート破壊遅延が全然活かせられなくね?ボトルネック陣取った時はウルシ突破しづらいだろうけど ダブルボマー嫌がってボマーからアタッカーに変える人多いけど
ダブルボマーってやめておいた方が良いの >>38
上手いシューター、或いはアロエが居ると延々ボトルネックで止められるからじゃない?
正直まともにアタッカー使えないならWボマーのがましだと思うけどね。アタッカー乗ったは良いけど、無敵抜け出来なくてシューターのおやつになってる人も居るし… >>32
ありがとう!めげずにやったらボム2だけど勝てたよ!ボム4のパプルの動き、というかシューターの動き徹底せねば… >>37
でもゲート回復にもってこいのラブランドもあるし
シューターいてもウルシのゲート破壊力は凄まじいから割られたら後を考えてる自分は
つーかウルシの技もっとリキャ増やせ
出し得すぎやろ 花火隠れのリキャ20秒も地味に壊れてるよなぁ
クロスクラッシュが16秒なのに 範囲も威力も壊れてるし>花火
CT延ばすか、範囲か威力下方してほしいわ >>38
パスタまでは気にするな
マスターはしっかりボムで止めてくるからボトルネックを理詰めで通るアタッカーがマスト ロール譲ってもらってアリガトウも無い奴は礼儀が無いとかじゃなく全く信用できん、チームゲーなのに相手の存在を考えん奴はプレイにも性格が出る。ある意味勝ち負けより自分が活躍できるかマウント取れるかしか考えてない
ノロノロアタッカー前にして平気で足を全回収し火力1シューターを目の前にして炎全回収とかアホかと、自分さえMAXなれればOKそして後でNG連発 悲しいけどそういう奴はいる
詩織ですごい勢いで火力取りまくって目の前でパプルが自分の拾おうとした火力拾ったらNG連打する奴が隣にいたわ
頭おかしい 詩織やクロは火力無くても戦えるのにそいつらに限ってやたら奪いまくる奴多い気がする
そりゃ足が失われる保険にあるに越したことはないけど
火力1のシューターがどれだけ危険な状態かわかってんのかと ボマーに関しては序盤は徹底的に譲っても良いと思う(ボム数以外)数個出たら一個だけ拝借とかあるけど、何やかんやで揃うしな。最悪火力と足はMAXじゃなくても、それよりアタッカー足7とシューター火力の重要性、あと地味にモモコの足 >>26
6デスシューターとか地雷レベルで下手すりゃキレるレベル。キャラ云々のレベルじゃない。
シューターでそれならモモコされても困るから、前衛で爆弾避ける練習してくれ キルできないのはキャラで仕方なくても、自デス多いのはまた別の問題だろ、つかエメラでも死ぬだろ。ステータスは変わらんだのだから
立ち回りを考えた方が良い 序盤火渡すとしてもスクリューで開拓する必要があるシロちゃんぐらいかなあ グレイやらオレンやらセピアやらにキル取られるのは仕方ないが、ボムに挟まれて死ぬとか適宜帰還するのを怠ったりすると6デスになったりする
死にすぎるとボム2になって防衛がより一層厳しくなるのは言うまでもない >>39
ボマーの代わりにシューターのおやつになるのが仕事なんですがそれは >>49
前衛は乗れないわ
ずっと防衛してきたから…
最後やったら7キル3デスくらいだった
これくらいで標準シューターだろうか?
最初はがば過ぎて申し訳ない >>52
そういえばベースで譲りすぎて初期能力で前行ってた
ボムと火力1ずつ持っていくか >>53
Lv3ある頃にはそこそこ火力あるでしょ
事故ってたら知らんけど >>55
成績は対戦メンバーや状況によるからなんとも言えない。
自ラッシュ入ったら+2キルくらいあるし、それだけでは答えられん。
ランクが今どこか知らんけど、前衛練習出来るうちにしないとどんどんしんどくなるぞ >>57
じゃあシューターもLv3行く頃には火力あるから安泰だな
馬鹿? ん?Lv3行く頃には火力十分になるしわざわざグレイに渡す意味が薄いって俺もお前も同じこと言ってると思うんだけど グレイはステMAX長時間維持しないとシロクロに対して優位性出ないから
ボムタウンでは譲り合いが中々難しいところ >>58
ラッシュは覚えてない、入ってたかな
マスCの半分行くか行かないかくらいまで来てる
前衛はマスABの人が大体前衛だからそれでモモコとシューター積極的にやってたら乗らなくなった 大体譲るマンしてたらエメラかモモコしかできないの辛いから即決して良い?ごめん連打すりゃ許してくれる? 譲ってもらった人は大体覚えてて次会ったら譲ろうと思ってるのに
そういう人にかぎって神速でまた譲ってきてお返しできないから少し待ってみてくれ >>63
半分まで来てその成績を維持できるなら良いと思うけど、Bに上がる前にちょっとでも前衛はほんとやるべきだと思う
マスBの癖にとかマスAの癖に3桁得点とか〜って後衛やってたら思うことあるやん?
マッチング次第ではそれを自分もやる可能性が出てくるよ マスAになれば周りが勝手に譲ってくれるから好きなキャラ使い放題やぞ >>67
確かに…必ず前衛する日がいずれ回ってくるね
防衛で自分がされて嫌だったことを明日実践してみる
しかしやはり乗りづらいなぁ防衛してるとよく譲ってもらった人が煽られるの目の当たりするんだよね そのマスAになるのにツガル期間に100口応募できるくらいの廃人になれって事でしょ?
そりゃ何使っても異次元の強さだわ >>65
譲ってくれた人が次にマッチしたときのファーストピックが前衛だったら逆に譲るようにしようとするよな
人によっては勝ちを最優先にするから譲ってくれたりもするけど
逆に即決野郎と被せでピック奪うマンが来たら譲るけど無言になるわ
アタッカー以外は全部マス帯の平均よりは上レベルだから仕事はするけど >>70
単ロール専とかランク99称号つけてるのに別キャラ使ってる奴とか全然見合う強さしてなかったりするけどな
セピアグリアロアクアグレイだと結構目立つ ボマー×2、マスCセピア、マスCツガルみたいな初期ピックの時悲しくなる
ボマー譲っても譲られても悲惨なことになりがちで辛い でも流石にマスターなら全ロール及第点できなきゃヤバい奴でしょ、パスタで何してたんだって話
全キャラじゃなく例えばグリアロ、アクア、ツガル、パプル、セピア、グレイ辺りできないとかなら分かるけど >パスタで何してたんだ
人による
いずれにせよレアケースだからマスターにそんな期待をしていると痛い目を見ることになる 最近防衛譲らないマッチング増えてきてアタッカー練習してるんだが、全く使いこなせん。 人によるけど一部ロールを触れずにマスター来たんだから、やっぱヤベー奴なんじゃん。相当やっても一向に上達しないんなら同情できるけど
まあマスター帯でも期待できないのは同意、新マッチになったことで淘汰されるの期待だな その理屈だとほとんどのマスターはヤベー奴になるね
もちろんマスターAでもね いや普通にマスターはできるでしょ
ほとんどのマスターAができないロール持ってるとかどこの世界だよ? だから全ロールとも神がかってるとも言ってねーじゃん、流石に及第点ぐらいはできるだろキャラ選べば
慣れてないパプル使ってゴミとかならあり得るだろうけどな熱くなんなよ 別に単ロールしかできなくてもいいじゃないか
熱くなんなよ マスABルーパーとマッチングすると
ほぼ確実にレイープされてることに気づいたマスBCルーパー
まあでもマスパスルーパーからは強姦魔に見えてるんだろうな… >>83
単ロールしか使えないのは良くはないな…
チームゲーなのに常に誰かに負担を強いてるんだから 2ロールメイン+1ロール普通くらいないときつくなる >>81
どの辺までを及第点と呼ぶかにもよるな
地雷じゃないって程度ならできるけど、マスター帯で求められるレベルとなると、できないロールがある人は少なくないと思う 今のマッチ帯で自分10段評価で現すと
BL7 ST6 BM2 AT1 ぐらいしか動けてないんだけど前衛練習すべきかな…
もうそろそろマスターなのに前衛で4桁越えること希なレベルなんだけど… >>88
今のうちに前衛の練習したほうがいいよ
なんならシングルで掘り方、無敵避け、ゲートやタワーの割り方、敵ベース内の立ち回りの練習しよう 最近限界感じてるなぁ
とある人がこのキャラでも有利になるって言ってるけどどうやっても有利になんない グレイはシロの上位互換とか言ってたけど、やっぱり飛んでけの存在はでけえわ >>54
それができてる人に大して「おやつ」なんて表現は使わんよ…正真正銘無駄死にしてるのが多いって事 ヒ見てる限り毎日のように愚痴ってる人とそうでない人の輪の広がり方に違いを感じる 連敗すると愚痴るけど連勝するといいんやで精神になる >>96
その話と関係あるか分からんが増台しても全く見なかった藤江のマスが他店で見るようになったから逃げたくなるほど酷いんじゃないのその人 どれだけ愚痴ろうが
どれだけ愚痴られようが
ボンガやめられねえんだけどマジでwwwwww >>96-97
その人と関係あるか知らないけど藤江には一人ものっっすっごい臭い人いるから他店に逃げ出したくなる時があるよ
姿が見えなくてもその人がいるかどうか残り香でわかるくらいの臭さだよ
プレイは普通だから晒しスレには書かないけど、ぶっちゃけ営業妨害に近いし消えて欲しいと思ってる人は多いよ
消えたくないなら風呂に入れ、洗濯しろ、いつも同じ服着てんじゃねえホームレスか 自分前衛乗っててベース0にしたけど相打ち、自陣にセピア入ってたけどゲージ2割無い程度あるから大丈夫やろと思ったら割られて草も生えない
防衛二人いて半分もないセピア殺せないとかマジ… クロ詩織が無敵で突っ込んで来てるのに何でボム遅延しかしねーの?
ブロック使えよ?最初の築城以外に吐いてねーだろ?頭が悪いのか?
リスポ張り付き、ボトルネック素通し、ボイスしねぇ、築城貼り直さねぇ
少し頭使おうや 愚痴るだけなのもアレだから書いとく
植樹阻止無理そうならキル狙うより事前に下がってボムブロックで進行遅らせろ
ボトルネックに壁置いて敵にチマチマ崩させろ
ゲージ不利かつ体力満タンのボマーがベース内にいるのにリスポかじりとか論外
シューターの弾だけじゃダメージ足りないから余程のバカなボマーじゃないと倒せないし、タイミング図ってラッシュ入れられるか自殺で体力満タンにされるのがオチ
初歩の初歩だから流石にこれくらいは覚えて
つかモモコ乗り慣れてないにしろ無敵をほぼ素通しはありえねぇし反省してくれ ダブルボマーとか見かけたら時間ギリギリにグリアロに変えるだけで余裕だわ
相手がオレンに変えてきたら死ぬけど 何でそんな言い方しか出来ないの...って人が多すぎる >>107
愚痴ってる他のレスに噛み付いてカード折れみたいな事言ってるし
晒しスレと勘違いしてるかアフィっぽい
どっちにしても勘弁して欲しい マスcでマスA相手に
グレイセピア出す人減らないなあ。
ベースイン出来ないの散々経験しただろうに、何故なんだろうなあ… >>109
今のパスタはそこらの万年マスCがサブカでアクアやグリアロ使ってもワンサイドゲームにできるほどレベル差あるから
ルーパーならグレイやセピアで無双状態になるんじゃない?
ぶっちゃけルーパーは何使っても全く役に立たないからコテンパンにされながら学習するしかないし
守破離の守をまずやれよとは思うけどな マーカー打ってんのに堀場被せて挙句アタッカーの足奪ってくのはどういう了見なのよパスタツガルさんよ
上手いヘタ以前の話だよ・・・ 捨て身戦法ばかりしてるからか中々勝てない
基本シロを使って多少ダメージを食らってでも相手陣地に乗り込んでいくんだけどダメかなー
前にオレンとモモコを各1回ずつ使ったけど
オレンはオレンで即死してモモコはブロックを敷き詰めすぎて動けなくなり
急いで回復するも間に合わず敗北してしまう結果となり結局シロに戻っている ボムタウンでの勝率がモモぴゅんよりグリアロの方が高くなってきた…。
中央ゲートをいかに保たせるかにかかってるな。 ツロちゃんの使い方がイマイチ分からない
飛んでけ入れるとSUB打てないし、グレイの高火力貫通の方が優秀じゃね? グリアロ使いたかったんだが、ボマーがモモコに変えてきた。エメラもいたし大人しく前衛に変えるしかなかった。
そんなにグリアロ嫌かな?オレンいなかったし、グリアロとエメラでもシロウルシだったら止められると判断したんだが。 グリアロ一人だと不安だったからじゃね回復量的に
モモコ同士ならラスボしくじらん限り少しでもこっちが勝ってればいいがグリアロだと結構削らなきゃいけないだろ
あとはグリアロが単純に信用ならなかったか ガチャスキル持ってない疑惑がついて回るから致し方ない >>117
スクリューと飛んで毛を入れ替えたらいいじゃん そうするとスクリューで築城を崩せなくなるって悩みでしょ
とんでけもスクリューもCTそれほど長くないから、状況見てつけかえていくのがシロの基本 >>118
お前さんの判断同様、味方も判断する。
ガチャスキル有無やお前さんのランク、以前のプレイ内容の記憶や守備とok≠フチャットを打ったかどうかとか。
無言グリアロなんて膝に爆弾抱えてるのと同じやろ 初見のスパC無言グリアロに後衛任せて安心できるかっていうこと。
むしろNGとか出さずに攻めグリなのかな?と判断して前衛譲ったorしぶしぶモモコやってくれた人に感謝するべき内容だと私は思う。 ゲーム画面から相手の表情や感情読み取れるやつここにもたくさんいるし
掲示板の書き込みでランクを察知するくらい楽勝だろう まあでも無名のグリアロアクア任せでチームが勝つことなんて経験上ほとんど無いけどね。
相手前衛が弱くてシューターがジェノサイドしたパターンぐらいかな >>125
会話の流れから例え話って理解できないの?? 無名の前衛任せても上手く行くこと無い
無名のシューター任せても上手く行く事無い
つまり無名はモモコで枠埋めて一部マッチ以外モモコまみれになりゃええねん 少ないボムで効率的かつ的確に味方の邪魔をするアタッカーには参ったな…! >>128
すまんな
>>123-124と、ほぼ憶測でしか物を言わない人の話の流れを汲んであげるほど人間できてないんだわ エメラの目の前で花火隠れしてボトルネックで詰まるとかアホちゃうんか いうて本当にモモぴゅんだらけでも足のふみ場もないガチガチの築城して
残り1分切ったら体力に物を言わせてタワー後折
試合終了前に4人が合唱してゲージ半分以上回復させて勝利という勝ち筋あるからな
長い目で見るなら後から被せ放題の4ロールを1キャラずつ乗るのが最善です
みたいな定石でガチガチにさせるのやめたほうがいい 自分シューターでマッチング時ボマー三人来てお互い譲る気配無し
最終的にボマーの一人がモモコその後一人がセピア選択で開始
モモコ選択肢した奴選択後から無言で一回も歌わないリスポン埋めもしないベース周りから上がって来ない
最後ぐらいは歌うかと思ったけど極上セットしてたみたいで最初から歌う気すらなかったようで負けてNG
使いたかったロールが使えなかったのが気に入らないのか知らんけど完全利敵行為は止めろよ >>131
憶測と例え話の違いがもしかして分からない…? パプルの施設回復は通常の数値にしてほしいな
そしたらパプルしか使わんのに
モモコはもう飽きた >>135
NGは晒し案件だが気持ちはわかる
ワンオペでいつボイス撃つんだよって話で終始赤字になるなら少しでも敵を足止めし続けて邪魔したれという精神
ボイスの為に戦場放棄してベースに走るとタワーゲートが全てやられてベース殴られ放題になるからな
だからボイス撃たないのと利敵行為は結びつかない
元々不利で当然でワンオペ3枚の攻めでゴリ押しして勝つしか未来は無かった >>137
ただでさえ回復弱い(強ければ役割破壊になるから仕方ないが)のに、更に半減補正はなあ
ブロッカー以外で唯一施設回復ができるから、弱くされてるんだろうけど、セピア並みの短射程なんだから許されても……あ、セピアも半減補正喰らってるから無理か >>136
今回の話を例え話と取るのは流石にちょっとお前さん大丈夫か >>139
セピアが半減食らってウルシが半減くらわないのは正直意味が分からない シロちゃんは飛んでけとスクリューが切り替えられるようになって初めてシロちゃんになれる
俺はまだツロちゃん タワー温存たってな、1個も割らないのは流石に勘弁してや
割れる状態にしたんやぞ パスタ上がりたてにモモコ押し付けるの止めてつかぁさい
ある程度出来てるつもりだが折られはせずとも大体ヤラレる >>144
安心しろ
マスターCに上がってもモモコだからその経験は活きる >>140
このレベルのガチガイジがここのメイン層だから仕方ない しょうがないですわねぇ…
それならばここからは知的に歓談致しますわよ、よろしいかしら? 俺はマスター帯でも混合の時でもランク下にロール譲ってる、だってモモコばっかやらしてボンバーガールつまんねって辞められたら嫌だもん。上手くもなってほしいし
自己中の奴は本当に建設的な思考ができないのな 譲ってもらった人が次マッチでも味方だったら今度は譲るわ シューターの動画見てると折角倒したアタッカーの足スルーしたり アイテム焼いておかなかったりしたせいで 苦戦しましたけどなんとか勝ちました!って試合頻繁にみるんだけど
マスターでもわりとこんななの? >>148
勝つのが好きな人は譲ってその人が上達するのが嫌なんでないの?下手したら自分の場所取られるし…まぁ、148の言うように自分が中心に居ないと嫌なんだろうね…そのくせ努力はしたくないという。 >>150
場所によっては味方用に残すこともあるでしょ >>152
いつ来るかわからん味方まで取っておくメリットと敵に再回収されて一向に弱体化しないデメリットが釣り合ってるとは思えないんだけど
序盤ブロッカーにアイテム譲る以外残しておくって軽く利敵行為に等しいと思うけどな >>151
上手くなるまでは必死だったけどマスターで安定したら自分も楽しみつつ後人のためにって感じなってきたけど、信じられんことに自分の地位が脅かされるって感じになる奴もいるんだろうな >>148
似た考えだわ
譲らないマンやNG連打に萎えて回数減ったマスBギリ維持レベルだけど、だいたい俺も譲ってる
パスタだった時にマスから譲ってもらって、こんな人もいるんだなと思えたし、負けた時は申し訳なくて凄い練習した
最近は初期ピックでグレイにした時に相方オレンの時や譲ったヤツと連続で当たった時はギリギリまで待ったりするけど
譲られたヤツと連続で当たったら、ほぼ100%譲り返してる
同ロール2連続までとかあればねー >>153
だから場所によってはって言ってるじゃん
アタッカー使ってて、やられた後に自ベース付近に足があって助かったって経験、一度くらいあるでしょ?
まぁ敵に再回収されるリスクは間違いなく大きいから、焼くのが基本、戦況次第で残すってのがいいと俺は思う ここにいる奴ら結構良い奴だな
俺の味方に来る奴らは連続でマッチングしても決して譲らないぞ、しかも弱い。攻めようチャットをしそうになった。 マスC対マスABとかBBなら居座るけど問題無さそうな差なら譲ってるわ 一生ボトルネックで詰まってるウルシ死んでくれ〜い
ウルシで抜けられないって相当だで とんでもなくラグい時に乗ってるシューター程イラつくものはないな…
切り返しされるだけで無力と化す もしかしてウルシの花火隠れってゲートに打つと300ダメ? 多段ヒットするからソレで合ってるはず…だいぶ前からバグじゃね?って言われてるけど修正する気は無さそうね…ウルシ使ったことないから知らんけど 3ヒットするな
スキルワンセットとボムでゲート割れる パプル使っておいてクロウルシに易々とベースインされて挙句の果てに心から感謝しますじゃねーんだよボケ
カード割ってビギナーからやり直してこいゴミマスターCのパプルさんよ 残り20秒でお互いベース攻められてる時にラッシュ管理の事聞かれたから攻めようって言ったら味方ツガルが殺されてからラッシュ入ってベース爆破されて負けたんだけどさどうすれば良かったかなーって思う
まあツガルが1キルしかしてないのも関係あるかもしれないけど… そういう状況だとなぁ
後は攻めきるか守りきるかの違いしかないし、
負けてもしょうがないと思うしかない マスなのにマジ仕事できねーモモコばっかりだな
上がるの遅いくせに築城もほとんどねーしリスポ張り付いてる癖に一生埋まらねーし、ボトルネックに壁張らずに素通しかよ
敵前衛2人ともミリ残しにした所で何歌いに帰ってるんだ?自殺されて体力回復させてるだけだぞ?目が悪いのか?頭が悪いのか?
ベースのボトルネックに壁すら貼らねーで無条件でベースに入れるカスなんぞ流石にキャリーできねーわ
初期ピックモモコの癖に何だったらマスター相応の動きができるんだ?
スパに落ちて勉強しなおして来てくれ ベース周り全く手付けずにモモコ以外全員上がってったらそういうことになりやすいぞ。数手だけでも掘ってあげるとモモコ喜ぶ ボムタ2と4は最短で行っても線路で詰まるだけだからな
シューターだから中央戦で出遅れない程度に2、3手程度はベース周り掘って行ってるつもり
それもボマーが本来やるべきなんだけどね
つかシューターが死ぬまで一生ベースに引きこもって、シューター死んでからようやく上がろうとするモモコは何も考えてないのか?
死んでからじゃ前線のライン一気に下がるんだがそれよりも優先してベース周りに壁置く箇所があるのか?
モモコが上がって来るまで誰がゲート守るんだ?
お前らが前衛乗ってる時の敵モモコはシューター倒れてからチンタラ上がってきて無償でゲートを献上してくれるカスしか当たった事ないのか?
ボムタは前線が下がると不利だってプレイしてて気付かないか?
頼むから頭使おうや >>171
ロール譲ってやるしフツーにモモコも使ってるが?
コレ、1人で勝てるゲームじゃないんで
敵がアホならどうにでもなるが対面につえーのがいるのに脳みそ使わねー奴がいるとどうにもならねーんだわ
おんぶに抱っことか勘弁してくれや それならその長文作る労力でマニュアルでも作るんだな 愚痴スレなんだし、いいじゃん
シューター時
そんなブロックの置き方はダメだよ
いつまでベース周りにいるの?
無理に前衛を追い掛けない
タワーはいいからゲート守ってゲートを
ブロックも置かずにフラフラしないで
わざと瀕死にさせてるんだからリスポン埋めて
なんで死んだの?
目の前で倒したのに、埋めずに歌いに戻る? ぴゅん専のマスターとしてはどいつもこいつも壁のCT抱え過ぎなんだよな というかなんで別のやつが反応してるの
IDコロコロマンなの? ブロッカー時
とりあえずベース周りのアイテム根こそぎ持っていくんじゃねー
ココにブロック置きたいからどいてくれる?
足止めさせるから、動いてる相手を無理して撃たないで
ボマーは任せろ。アタッカーは頼ん…なんで死んだの?
リスポン合戦か。次に戻るまでにアタッカーを頼む→いつまでやってんの?
ボマー相手にボンバーマンで倒そうとしないで
爆弾置きながら追い掛けたら挟まれるに決まってるでしょ
噛み合わないと本当にもどかしいな ウルシがベース周りに到着してゲート攻撃始めて
チャットでココ来てとベース守って連打してるのに
ずーっとタワー付近でボマーと鬼ごっこ続けるシューターには頭抱えた
マスBなら前衛専でもシューターの立ち回り知ってるだろうに >>173
それなら仕方ないな
言われてるようにウィキなり情報発信してあげるといいんじゃね
ここを見てるとは限らんしウィキにもそれは言えるが 愚痴スレで愚痴って文句言われてもな…
まぁ最低限のお勉強はしてくれって話だわ
一回二回やらかすくらいなら全然いい、人間ミスるモンなんだからしゃーねーし次に繋げてくれるならいい
でも何度も同じ事やらかして成長しない奴に対して仏みたいにニコニコできねーわ
俺だって人間なんで堪ったもんじゃねぇ エメモモ選べば相方が凄まじく弱い
なぜなら味方の強い奴から攻めを選んていくから
じゃあ耐えてれば攻め勝ってくれるのか?
それもない。
マーフィーの法則により相手のエメラがマスBAになる為こちらのなけなしの攻撃部隊を完全にシャットアウトして完封負けする
つまりモモぴゅんで前ブして敵ベースを吹き飛ばすしかない シューターやりたくねーなー余裕で球は当たらんしボムは踏み抜けていくからストレス半端じゃねーわ 20秒くらい待っても誰もシューター選ばないときって、最後に誰かシューター選んでも、だいたい守備崩壊してしまう…
自分もシューター全然ムリだし🙇 ステルスするのはいいけど突破できないステルス使ってんじゃねえよ雑魚ウルシ
結局ボトルネックで止まってるしシューターのヘイト全部ボマーにきてんだよ 敵がベースに入る余裕ないのにラスボしないモモコの存在価値って何??
CTも十分にあったし、シューターで必死に食い止めてた俺が馬鹿みたいじゃん
あれでマスBか モモコで高い勝率を出すためにはやはり適切な前ブが必要だよ 今日前衛に、エメラがベースのオレンに苦戦してる!
上がってないでベース守ってくれ!って言われて
戻ったけどすぐにオレンは死んでやることなくなって、
そして残り30秒、前衛は攻めきれず負けた
そのまま前ブしてればよかったかもと思ったわ モモぴゅんが前ブして帰って来たら自軍ベースゲートが両方とも無くなっていたという動画を見たのだが… だから適切なタイミングなんだよ
ただ前に行くのとか役割放棄だからな もう初めて半年たつがマスターAにはなれんかったし好きなキャラ使うかな
元々キャラ売りのエッチなゲームで同じキャラ好きなはずの人達が罵りあってアホらしいわ ラグい&処理落ちでまともにシューターできないのどうにかならないか?
全台のスペックアップなんて絶望的だよな… まさかラグが多いのも成功すると思われなかったことの弊害なのか? マスター安定してから久々に昼のパスタ混じりのマッチングやったけど
敗戦時にパスタに責任押し付けるマスターの醜悪さ半端ないな…
俺はごめんとだけ打って黙ってたけど攻めようだの守ろうだのNGだの
反面教師にしとくわ つーか150台でゲーセン全台埋まってた初期でもシューターラグなんてほぼ無かったのに
去年末辺りから全般的にラグが発生するようになったんだから
コナミが鯖の数絞ってんだろ ホームがクソラグだからシューター以外ピックして被ったらゴメンしてるわ
モモコの壁で相手を挟んだりは無理だけと俺がシューターやるよりは安定する 他のゲームの話だけど、コンマイのサーバと回線は貧弱
増台でキャパオーバーしてラグだらけになったんだろうけど改善は期待しないほうがいい チャテロ、絶対譲らないマン本当にどうにかならんのか
みんなで公式に書きまくれば対策される可能性高まったりする?
とりあえず、譲らないマンやどうしても使いたい場合は、守ろうやNG連打や無言じゃなくて、せめてごめん連打しとけ 味方の第3希望ぐらいまではマッチング画面で見えるようにして欲しいわ 何のロールでも押し付けられたロールはやる気が低下するのが自分でも分かる
特に譲ってやってありがとうもごめんもないときはもう勝敗なんかどうでもよくなって適当にしかやらなくなるわ 絶対譲らないマンに限ってNGとか無言だからな
そんなに使いたいならCPU戦一生やっててくれ 譲らない奴は下手だから困る。ある程度遊んでる奴らの世界に、1ロールどころか1キャラしか使わないで勝てる訳ないだろう。 交流しようと思うがハブられてるの見るとやっぱり一人でいいやってなる
マスA〜B無名な人っているよね…? マスBも俺みたいなボンクラ増えてきたし色んな人がいる気がする >>209
いないのか
孤高のマスAとかカッコいいのに オレンに合わせてパプル出すのがそんな駄目か そんなに駄目なのか >>213
別にいいと思う
オレンのマスBパプルで大分抑えたことあるからあとみんなエメラって正直つまんねーし あとパプルのがかわいい
頑張ってるムチムチな姿みて気持ちもちんこも元気になれる パプル出してもちゃんと抑えろよ?って思う
ゲート壊されましたーベース潜られましたー負けましたーみたいなパプルはシングルでオナニーしててどうぞ 誰使おうがちゃんと仕事できればそ誰も文句言わんし
研鑽して 無理して前出なければそんな被害は出ないと思うんだがな
ベースのゲートはなんとしても死守すれば…
あと最近エメラより火力が大事だと気づき始めた ノーコンなのでパプル使おうがエメラ使おうがツガル使おうがゴミだからな微回復あるだけパプルのがマシまである >>216
そうなってるときってモモコがパプルと組んだときの立ち回り理解してない可能性あるからパプルのせいとは一概に言えないよね 相方パプルの時って射線上に立たない以外って立ち回りある? パプルが定点防衛するであろう狭路でいち早くアシストしないといけないからエメラの時よりも築城は早く切り上げてより前線でウォールを張るくらいでは まぁパプモモはタワー折れてリスポン塞ぎに行ってる間にベースに入られたら終わりだから難しいわな
タワーもゲートも両方が死ぬ程大事だから
2枚シューターぽく迎撃できるパプアロの方が安定しそうではある
グリアロがタワーを死守して、パプっちゃんはゲートに来たアタッカーを処理する感じ ブロッカーがパプルよりも前のエリアで立ち回ってパプルがその後ろのボトルネックを守るのが理想だと思う
パプルとブロッカーが同じラインで守るとスキル吸われるってのもあるけどスキル回転率とダメージ効率的にだんだんじり貧になる クソ雑魚モモコとかよく言えたな某マスさんよ
一生313だったから掘りも築城もろくにできないっての
誰もベースに足残さねーで全員サッサと中央行ったら経験値も上がらないしモモコが中央行きたくても行ける訳ないだろ
そんなことになった理由もう少し考えてくれ エメラで10キルしても勝てないときは勝てねえんだなって 10キルしても肝心な時にデスるから負けるんだ
俺がそうだ いざ自分がステ不足になっても言い訳するなよって感じだ
足4スタートのオレンで初っ端ベース付近まで行けたものの結果負けて、相方グレイにNG出された時は泣けたわ。火力2でも無けりゃNG出す前にオレン返しの一つや二つ割ってくれよ >>225
俺もそう思う
相方がパプルのときは少し前に出てボトルネックで挟撃を意識してやるのがいい
そして倒したら近くにあるリスポ閉鎖
ベースゲートは厚めに、おいかけっこしづらくする
もし入られたら最終手段のアイボでスピード上げて一緒に倒す キル数多い時はリスポ管理ミスりまくってるから稼げても勝てないんだよなあ 10キルとかあんまり嬉しくない、試合後は勝っても負けても疲れてるし
5〜6キルとかで完全防衛したときの封殺した感じ大好き がんばって守り勝って2キルとかだとちょっと気まずい クロオレンの組み合わせが個人的に負け率高い
ウルシだしてやりてえけど、持ってねえんだわ キル数とか飾りでデス数のほうが重要だろ
いかに死なないか重視しろよ 死にたくないからとゲート防衛から逃げ出して、敵がベースにスキル打ったところを後ろから撃つゴミみたいなエメラとかいるからなぁ…… 二人に攻め込まれてようが60秒以上ならとっととリスポ埋めにいけ糞モモコ、テメーが来てキル率多少上がっても復活されればすぐ来て殺してもない同じ状況になんだよマスターなっても馬鹿は治らんか ずっと自ベース内で相手にぐるぐる回られてリスポ封じしてても全く意味の無いシューターですまぬ…
シューターだけは使いこなせる感じがしない >>229
それ言うなら、ステ足りないときに防衛や築城後回しにして敵陣掘りに行っても文句言うなよ? 上の方でエメラで10キルとか書いてあるけど、3キル以上出たことがないので、一体どのようにやっているのでしょうか?
練習してるけど、9連敗…。モウムリ >>240
多分俺の書きたかった意図と違う解釈をさせてしまったな モモコがリスポろくに埋めれないと10キルくらい全然珍しくないんだ
誇るよりイラつきの方がはるかに上回ってる試合展開 すみません、自分がシューターすると足止めもキルもできなくてベースがいつも割れてしまうので、技術を知りたかったんです…。 10キルとかなると逆に相手がヤバい奴だっただけって話になる >>245
このゲームラグが酷いから敵を通したくない場所にボム置く時は敵よりワンテンポ早くないと抜かれちゃうぞ無理だと思ったら引こう
このゲームラグが酷いから歩いてる敵にはスレッド当たらないぞボム等で足止めしてる時に当てるかスキル硬直時間を狙おう とりあえず足止まっている相手には△当てられるように頑張ります…。 エメラならネックでもベース内でもΔは基本1発ずつ使う、ボムの爆発とはタイミングをずらす
マスAアタッカーはクセを読み始めてくるから撃つタイミングは意識して変えていく
アタッカー相手はいかに無敵吐かせるかを意識すると削り殺せる
オレンならダンク使うタイミングが最大の削りチャンス絶対覚えるべき リスポ埋めないモモコもまぁ問題だけど行けないタイミングでキルされても行けないんだよなぁ…んでNG連呼されても困る、俺はNG搭載してないからごめんとしか言わないけどNGしたくなる >>249
まだパスタCなのでマスタークラスはわからないですが、相手がスキルを使い終わった直後を狙って撃てばいいのですか。
頑張ってみます。 ボトルネックに延々とボム置いて、スレッド当ててればパスタ帯では無双出来るよ それにしても、シューターは足止め中に相手にボムで挟まれてものすごくやられやすいな…。ボマーやアタッカーよりもはるかにデスが多くなってしまう…。ヘタクソスギル そもそもボム置いてるのに超えてくる現状のシステムが悪い シューターで挟まれるってそうないような
スピードで負けてる相手を下痢便みたいにボム垂れ流しながら追っかけたりしてないか?
あとはαブラストを至近距離で撃ってるとか >>253
挟まれるってのは読み合いもなしにただ前に行ってるんだとおもう
最初は後ろに下がって相手を邪魔してスキル当てれるようになればいい
基本砲台だからなシューターは策もなし(相手に向かったらダメ >>252
今のところ、ボム2のあの極悪ボトルネックでも2〜3回位で後ろに反らしてしまって、反らしてしまったら、もうそのゲーム中には二度とその位置に戻れない感じです
いつかは無双できるように頑張ります。 一応テンプレ通りに自分では下がりながらボムを置いているつもりなのだけど、実際には前に出てしまっているということなのか…。ウーン みんな言ってるけどラグ酷いゲームだから
見えてるものだけを信じて防衛ライン維持しようとしても抜かれて挟まれる
余裕をもってラインを設定しないと
どこまで下がりながら置けば安全かの判断は経験を詰んで覚えるしかない というか本スレで聞かないのか。別にいいけど
後衛の基本は相手を無理に倒すことではなく、相手の攻めの時間を削ることと、
足を止めさせる時間を作ることだと思う
倒せるに越したことはないけど、それは基本の延長だと考えてる >>258
下がり方が悪いぞ愚図のノロマめ!
そもそも論として戦場にシューターより足が遅い敵なんて一人も居ないぞ
一度同じマスに重なってしまったら、
お前がいくら全速力で走ってボムを置こうが無駄
相手が駆け抜けるほうが絶対に速い
お前は2マス、敵は3マスの地点で爆風が消えると同時に飛び出して爆弾を設置する
これを20秒間延々と繰り返して、スレッドのチャージ完了まで時間稼ぎして、攻めあぐねる敵を撃ち抜くのが役目
まずはこれが徹底出来るようになればパスタエメラとしてはかなり上位のプレイヤーになれるぞ スパスタまで来たらもう初心者ではないよな?
ボマーとシューター使いが足とか全部取っていくやつ多すぎる。
全部掘っても足4までしか行かないオレンにどうしろというんだ?
勝ち負けはどうでもいいが、こういう初歩的なやつで負けるのはゲーム自体がつまらんし腹が立つ。
あとボマー譲らないやつは地雷率高すぎる やはりこのゲームの最大の失敗はガチャ要素を入れたことだと思うわ
今や過去の産物になりかけてるのに
この要素で過疎りまくりうちのホームは撤去が決まりました たぶんガチャ要素(キャラ&スキル入手)が失敗だといってるんだろうけど
なかったらなかったでサブカの温床になるから何とも言えないんだけどな
それよりキャラ調整が甘いのが悪いよ悪いよ〜 >>226
多分あいつかな
俺もそいつの糞グリアロと組んだら、どんどん上がるのはいいが経験値ロクに掘らないくせにアイテムだけ雑に燃やしたり過剰に持ってくから、尻拭いで経験値掘ってるうちに見事に513のグレイ爆誕したわ
火力1のライトニングとか実質何も貫通しないに等しいんだがどうしろと? 有用なサブカを作るにも金がかかるのは良いところかもしれない
初狩りさえ出来ないようにすれば初心者にまずガチャで1万くらい突っ込めとは言わずに済むと思うと、konamiさんもサブカ規制に乗ってくれと提案したい訳よ >>262
パスタCまでは初心者だと思う
スターパスタルーパーがいるから 今のスター帯マッチ見てたらパスタCは根本的なルール把握してない初心者だと思ってもいい
パスタCの諸兄はそう思われたくないならルールくらい把握してから来てほしい 一生リスポかじってるボマーに価値あんのか?
こっちがシューター引きつけてんのに築城もベース破壊も全部オレン任せっすか
おまけにリスポも開けられてないしバカなのかよ 最近サブカス湧いてるけどなんなんだ
サブカなんて上位で勝てないから下位で初心者ボコして俺つえーーwしたいだけのカスなんだから悪に決まってるだろ ここで色々アドバイスもらってシューター再挑戦してみたけど、5連敗…。うあぁスターに落ちた。
本当にシューター難しいな… せっかくなので、スター帯ならシューターどうなるか試してみたかったけど、スター帯シューター凄い人気だな…
エメラとパプル即決されたうえに、二人とも攻めて行ってしまった
(結局おとなしくモモコで戻りました) オレンとアタッカー枠初期ピック被ったから譲ったらアホすぎる
スキルボタン全部壊れてんのか知らんがダンク一切使わない
ゲート律儀に割ろうとしてすぐシューターにやられる
オレン返し目の前で3回は壊したけど何もしない
裏口に回ろうともせずベース正面の隘路でゲート割りしてる俺の元に寄ってきてまとめてレミングス
得点は安定のマイナス
相手が強くて歯が立たないとかなら仕方ないが
マス帯まで来てからぶっつけでキャラ練すんなやアホか
せめて動画なり見て予習しろ そいつもサブカ使えばいいのにね >>277 みたいな被害者が生まれないのの まあどんなゲームであれサブカ持ちなんているから
トッププレイヤーほどそういう傾向におおい
スプラのX帯なんてサブカの塊よ 雑魚はマスターくんなボムとサブカ作んなボムに挟まれたルーパーワイさっそうと花火隠れでよろしく頼むよ あーもう
ゲートすら割れねーならウルシ降りろよ不要すぎて草生えるわ 今までラグ処理落ちあんまないと思ってた店舗で処理落ちしてミンボー激突死したわ
勝ったから良かったけど処理落ちない筐体ってないのかな… しおり絶対変えないマンに腹立ってモモコぶん投げてパプルにして
事故編成の捨てゲーしようと思ったら勝ってて草 ホームの台が2台あるのにいつも録画台だけ埋まっててキレそう
てめー録画しねぇならもう片方の台に座れやクソが もう味方が悪いとは言わん
タウン2作った奴がくたばれ マスター帯だと味方に迷惑かけるからセピアとかツガルの練習したくてもできないのがな
シングルだと練習にならんからフリーマッチは欲しい スパスタは下位上がりたてからマスターに近いプレイヤーまで差がすごいんじゃ 防衛有利すぎてボムタウン全体的に寒いけど特に2は酷いな
ボトルネックで延々同じ作業繰り返すだけ
これ何が楽しいの? ボトルネックゲーなのはサメもサイバーもアクアも一緒よ
ただタウンは長い上に電車が走ってるからつれぇわ… 頭使ってボム置けよホンマにぼー
味方が最大の敵すぎて板東英二になってしもたやんけ もうマジでラグ何とかしろよ
当たってるじゃん 弾当たってるじゃん スパスタ帯だけどボマーの8割くらいはベースに侵入すら出来ないカスしかいない気がする
無人のタワー壊すだけで1500くらい行くのにりざるど ボムタウンは防衛有利のバランス悪いクソマップだから実力に差がないとベース入るのきついと思うわ
あとタワーだけじゃ1500は無理じゃね?体感だけど スターなのにレベル5まで上げないクソガイジはボンバガ来ないでくれるかな?
NG連打しちゃったけどいいよね
ちなぴゅん ダーメ♪
ぴゅんだろうとベース放ってでも掘りにいけ >>299
厳しいこというがパスタCにあがるためにはそこフォローしてかないとだめ
自分が上がってLv5にしないと…マスターボマーでもせっかちな人は能力MAXになると上がってくよ… 今Cだから当分先だな
てかガチャ無しに使えるのってぴゅんしかいなくね? 経験値足りてないのって大抵ブロッカーが天然築城とか言って掘るのサボってるからお前が悪い フォロー出来たらスターなんてとっくに抜けとるわ
ミニマップ見えにくいんだよ
もう新規で始めるには厳しいのかもね
もう1年サ終にでも何にでもなっちまえ(やけくそ) 俺もスターモモコで経験値事故やらかしたなぁ
オレン返し作ってたから許して
極上は無い 今日初めて処理落ちCOMマッチ食らったよ…ついでにバーストも 下位帯なんてスキル無しの初期組でも余裕だろ
むしろモモコ以外まともに使えない奴がパスタまで来られても邪魔なだけなんだが >>307
ウルシがガチャだから除外してるだけだけじゃない? >>303
シロでも使っとけよ
スター帯なんてスクリューSUBだけで十分ベース割れるだろ >>310
これマジ?恥ずかしいからドロンするよ!忍法花火隠れ! オレン使って相方ボマーが3連続7〜8デスで疲れたぜ…
一人でおにぎり喰いながらベース攻めても遅いから全部負けた… 悪いのは全てモモぴゅんのせいダ·ゾ♥
…ふざけんな >>297
大丈夫マス帯でも前衛二人共ベースに入れないとかあるから
そんなんがマスA&Bとかあほくさおめーのことだよセピア&グレイさんよ〜 案外テンプレエメラにセピア刺さる気がする…
シューター枠で相手がセピア出して来たらグリアロ選出してる >>302
多分マスター帯はタワーから出る経験値があるからソレを見越してるんじゃない?自分パスタ帯だけど 俺はエメラでマスABのセピア相手したくないからパプルかツガルかアクアかグリアロに変えてるよ >>317
そのテンプレエメラ&モモコに完封されてたから笑えないわ
チラッとマップみたらボトルネックで延々と通行止めされてるし
ちなみにボムタ5 タウン2は許してくれやアタッカーがなんとかしてくれんとボマーネック抜けマジで辛いんだわ
ようやく抜けたと思ったらアタッカーにボムで塞がれて死ぬわふざけんなよオレンてめえ…ライトニングでオレン返しも潰したのに入らずにNG寄越してくんなボケカス パスタでもたまに最後まで経験値レベル4のままとかあるし…
その状態で外折り&経験値放置しないでよー。 今日も元気にクソラッシュで負けが増えるわ
残り1分とかラスト以外入れる必要性ないだろ頭沸いてんのか わからんでもないけどまずは状況書いたほうがいいと思うよ…明らかにおかしいタイミングならここでの指摘で改めるかもしれないし シューター練習しだしてから18戦17敗…
練習あるのみなのは確かだけど、さすがに絶望的にセンスが無いみたいだ… ラッシュ入れてすぐ床舐める奴ばっかだからボイス1回分の差で削り負け
残り1分以下でそんなんされたら無理やわ ブロッカー勢はデフォでブロック生成できるようにしろよいい加減
アクアやグリアロを自信満々でピックしてブロック持ってないこと多すぎ >>325
シューターはまずラグに打ち勝たなきゃならんからね
己と敵とラグに勝たねば勝利はつかめない、控えめに言ってクソ >>325
その負け率は最早センスあるとかセンス無いとかじゃなく、それ以前の問題だと思うぞ。0地点にすら立ててない
動画なりwiki見るなりして最低限の動きてかスキルの性能とか勉強してこい、そこから上手い下手センスあるなしの話だ >>327
アロエはデフォで生成できるでしょ…スキルレベル2にしてある理由は不明だけど ドヤ顔で前衛奪っておいて全く攻めないやついたら放置するわ。死ね そろそろデカい調整が欲しい
全体的にもっと調整の変動幅は大きくてもいいと思うんだが 休日やって思ったけどボマーがだいたいやばい
シューター釣ってるのに延々とブロッカーと遊んでるし
ボトルネックはめちゃくちゃきついからわかるがリスポン合戦一生する暇あったら少しはベース削ってくれ >>329
自分も勝ちたいので、一応色々調べて知識を得たり、動画を見て参考にしていたのですが… 自分の考えとしてはリスポ合戦なんかは早々に切り上げるものと思ってるんだけど、ひたすら張り付く人いるよね… リスポ合戦は敵味方の力量にもよるから何とも言えないところではあると思う >>332
エメラが欠点なしとか
モモコ以外の回復量が足りないとか
いつまでも環境変わらないとジワジワ人減るよなあ
っていうかちょっと減ってる >>331
放置はするなよ、他の二人の気持ちは無視か 休日酷いな
先週は気にならなかったけど
今は味方の邪魔ばかりするやつばっかアホか >>338
やってることは前衛奪って攻めない人と同じだからねコレ… >>332
パプルのレクイエムとかもう全く違う性能にしちゃえよと思う、他キャラの全く使われてないスキルとかも、別に文句でないだろ
ただまあエメラ最強でも良いとは思う初心者が乗りやすいってキャラも必要だから、同じくウルシとクロも >>337
単純にボムタウンが面白くないのと前回のガチャとの落差が酷すぎ
折角追加したグレイピックアップをすぐ消す意味がわからない >>341
エメラは分かるけどウルシとクロはガチャキャラだし個人的には初期キャラは多少優遇されてるとかの方がいいと思うけどな >>343
確かに。
よく考えたら初期キャラじゃなかったな いくらムカついても屑と同じレベルに自分も堕としたら同じ屑になるだけだぞ マスターAオレンにパプルで行って余程の自信があるのかと思ったら一切相手せずにスルー…ももぴゅんがヘルプするも応じずにベース割られてパプルさんNG連呼
ももぴゅんは味方のごめんに即ドンマイで反応して謝り続けてたけどももぴゅんは悪くないから謝らないでくれ…… ボトルネック多すぎなのよおおおおお
グレイちゃんが通り抜けられないでしょおおおおバカなのおおおおお!? 俺はマスCだぞ!敵を全部仕留めれるわけない!
たおせないときもある!だから帰ってきてくれモモコ...
B?Aか忘れたけど前ブしすぎや... 前ブモモコ流行ってるよね
勢い大事なマップだから分かるけども
つか前ブのブってなんだ、ブーストか さっきマスCが元マスA二人にせり勝ってたから頑張れ
前ブは前ブーストと前衛ブロッカーの二つの意味があるぞ マスターAB思いっきり戦犯でも無言なのな…マスCがいると
自分がゲージ減らせてないのに満タンに出来てなかったマスCモモコに無言、頭わいてんのか 糞前衛固定がお前何回轢かれてんだよまる見えだからな死んでるの
前衛も下手なくせに固定してんじゃねえよ >>354
何か無言が格好いいと思ってるのフシがあるよな屑マスターには
それよる上手くてもチャットも賑やかな人の方がめっちゃ尊敬するわ、テクニックもあるのに人格も伴ってるって 初手ピックが4前衛で最初にモモコ変えで折れた人いたから
さすがに一番階級上だし俺が変えるかってエメラだしたら
モモコはリス埋めれないし前衛はラッシュ入れてそのあと全回復されてんの????
相手マスAB攻めに対してラスタワされてほぼ一人で8割残してるんだけど???
なんでそれは無理だぞって言われんの??
なぁお前のくそラッシュなければ味方モモコ落とされなくて有利とれてたんだけど?
敵前衛どっちも全回復したんだけど????
8k1dですけど?????
なぁなぁ1k6dでくそラッシュだしてなんでそれは無理だぞなの???
なぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁなぁ >>352
態度が悪い奴は、負けた途端スマホいじりだすぞ
もちろんリザルトはボタン連打で飛ばす
その後Twitterなりで愚痴るんだろうけど、
横目で見ながら「何が楽しいんだろう」と呆れてるよ その後ガチャ画面で放置してTwitterを続ける馬鹿がいるのよね
20秒くらいならセーフだと思ってるんか? >>358 また会える日を、ご遠慮申し上げます。 さようなら まあ静かにスマホで愚痴かくのはいいけど
でけえ声ではあ!?ジャマすんなよ!なんでこいつ○○できんの!!
とか叫んでるのはご遠慮願います。 >>357
とことん思考回路というか人種が違うなと思う
俺はせっかくのMOBAだしランクゲージよりリザルトで際どい勝負に勝ったとき若しくは圧勝した時に仲間とチャットの盛り上がりが好きでプレイしてるもん、ヒャッホーとかSPで盛り上がったり。もちろん試合前も盛り上がるとやる気でる
ぶっちゃけランクとかどうでもいい、普通にマスA維持してるけど 叫んだことはないけど
さすがに理不尽ラグ系は声出てしまうことあるな
2マス後ろからモモコがこっちのボム踏み越えて自爆狙ってきてこっちだけピヨって向こうダメージもピヨりもなかったときとか
スレッド3発にΣを一発ずつフルヒットさせて全部無効化されたときは
「マジか……」って呟いて天を仰いだわ わかる明らかにクソラグい店鋪あるよな
一回なら我慢できるが複数回当たると舌打ちする 相手毎のクセを読む感じで、相手毎のラグを把握してそれを見越したプレイしなきゃいかんのかね
もうプレイヤー名の横にラグ度合い書いといてくれ 今日ベース割れるのに永遠とベース殴って遊んでたから愚痴られてるかなって覗いたら愚痴られてなかった おっ味方シューターキルうまいやんけリスポン埋め任せろ超ダッシュや!!
からのシューターに出口ボムで塞がれたときの怒っていいのかよくないのか感 なんなら出来るんだよマスターCは?下位マッチにとっとと落ちて欲しい チャットで笑いを取りに来る系の人のせいで
笑い堪えるのに必死になりながらやることあるんだけど
試合にも社会的にも味方を殺そうとして来るのほんとなんなん?
面白いからもっとやってと思う反面ゲラゲラ笑いながらやるハメになるのがジレンマって愚痴 >>370
スパスタ叩きをしていた上位プレイヤー様が、今度は負けた理由をマスCにする事で自分のチンケなプライドを保ってるんですね分かります! >>369
これもそうだけど、ここに来てくださいと言われてもシューターがボトルネックでボムブロックしてて通れないのどうしたらええねん お仲間はおまえが突然COMになって辛い思いしたんだぞ 明らかに落ちまくる糞店舗があるから
そこでプレイするのはテロに等しい 終了直前までは明らかにプレイヤー動きだったのに
数秒前に回線切れて「全員COMだから勝ち点やんねーからwww」になってキレそうになった 回線落ちた方に勝敗ポイントなしで落ちられた方にはあるとか狂気の沙汰だろ >>377
でも前より明らかに頻度が上がってるような気はする
処理落ちラグでミンボーに突っ込まされた時は流石に腹立つ 仲間にCOMいて勝つとボーナス入るけど
負けると普通に負け点引かれるのほん納得いかねえ
COMの動きなんてゴミオブゴミなんだから、救済する方向が違うだろ 回線落ちに何かしらの補填措置があると電プチ輩が発生するから… アンテナ表示しといて欲しいわ
自分から見た回線相性ってやつ
動物園にもあるぞ 攻めアクアなんて奇特な存在に一方的にボコボコにされ続けるシューターとか勘弁してくれ 実際攻めブロはどう対処していいかわからん
たま当ててもなかなか倒せないし 相方のボマーと上手く噛み合った攻めブロは二人合わせて総体力が多いからシューター目線だと結構厄介だぞ ボマーと組み合わさってるなら確かに分かる
だがタイマンですら負けてる場合はどうすれば… やっぱり攻撃が全く前進出来なくて殆どの試合ゲージ半分以上で終わる
なんとか出来ないものか スパ帯でマスB混ざりのマッチが発生してマスBは攻めロールピック
試合途中から攻めの片方がベース攻めろ連呼し出して本人はというとどうもろくに前に出れてすらいない様子
もう一人は単身でベースに押し入って黙々とゲージを削ってる
さすが格の違いだ頼りになるなと感心しながらリザルト見たらギャーギャー喚くだけのゴミの方がマスBだったという愚痴
しかも後で晒しスレ見たら似たような話でそいつが晒されてるという…… ガチガチの築城されてシューターもバッチリ待機してるのに
アタッカーに攻めて攻めてと無茶言うボマーが多くて困る
モモコと遊んでないでこっちに来い >>390
たまにわりかしガンガンベースを攻められるときは、自軍ベースも激しく攻められてる…。
不思議だ… 無敵避けを見てトライを一発ずつ撃ち込んでくるエメラだと
ライン下げないよう時間稼ぐからボマーが肉壁になってくれとは思う
集中砲火するノーコンエメラならラッキー マス帯なのにボム4でお手本みたいな2本即折りされて後衛ながら為すすべがなかったわ グリアロ使ってボム2の中央戦に参加せず無抵抗でゲート割らせる奴はもうシングルに篭っといてくれ 上位マッチでマスターCが足引っ張ってるのは俺自身が一番感じてるヒであんまり愚痴らんでくれ傷つく マッチング変わってから絶賛降格中のマスBなかなか酷かったりするぞ 透明で見えていないのに告白するというのはとても可能性を感じる さっきプレイしてたらいきなり隣のやつが身体傾けてこっち覗き込んできやがったのですげえ気味悪くて店出てきたわ そのキャラクター持ってなくてスキルが見たかったんだろ こっちだけcomが一体混じったんで、クロで敵ベース叩き割ってきたわ。
シューター引きつけてくれたオレンとワンオペで頑張ってくれたモモぴゅんには感謝しかない。
つーか、勝ったらプラスじゃなくてマイナス無しにして欲しいわ。 防衛が居なくなるとマジで無理だからアタッカーなのは不幸中の幸いだったな
俺の時だけエメラばっかり消えるの狙ってんだろKONAMIファック あっごめんシューターが消えてたのか
シューター消える率高くない?やべえわ >>406
マスターではなかったな、サブカなのかまでは知らん >>412
マジか、覗き込み野郎がこの世に最低2人いるのが確定しちまった 横から覗き込みって何がしたいんだ?後ろからならわかるが
リアルタイムで対戦してるなら戦略チラ見とかはありそうだけど 謎行動すぎて理解が追いつかない 休日はどうせ連勝難しいからと練習がてらボマー擦ったが本当にマスターか疑う奴多いな
パプル殺さず一生モモコと遊んでるセピアにゲート生きてるのに敵陣の意味不明な場所で花火隠れするウルシ
再度消えたと思ったら電車に轢かれてるとか何の冗談だよ
シューターの弾全部ボマーの俺に来てるんですけど ただ単に人のプレイに興味あるだけじゃない?
普通は実際に覗き込んだりせずにせいぜい横目でチラチラ見るだけだが
俺も横目でチラッと隣の人のランクとか確認することあるけど不審に思われてるかな
店内マッチ気まずくて嫌だから同じレベル帯だったらモード選ぶ時間ずらしてる 最初から自信満々にパプルピックしてる奴の使えなさは異常過ぎる、守ろう言ってもパプルで守るつもりだからコイツ何言ってんだ?位にしか思われないだろうし
パプル使うなとは言わないからエメラ使えよ 隣で同時に始めた時はマッチが被らんように横目で帯の色だけ確認してる シューターがマスCだったときの不安感は異常
それがパプル、ツガルだとなおさら >>416
横目で見たりとかならあまり気にしないけど、筐体間の境目を超えて覗き込んでくるのはマジで勘弁願いたいわ 別に好きなキャラ使えとしか思わんな
100秒残しは割られるとかでもなければ マスCでミリ残りの相手アタッカーを一向に倒せないシューターいたわ
Δ三連即射して外すわ返り討ちに合ってるわ、そうこうしてる間にボマーがリスポ開けにいくわでグダグダになった
エメラ使ってキル1とか何の冗談だよ 横目で見てくる分には全然構わないけど隣の台から首傾けて見られると気になるんで正直止めて欲しいわ
視線って気になる人はかなり気にするし(自分のことだけど)後ろからとか横目だけで見るとか視界に入らないようにして欲しかったりする
隣の第まで体入れてくるのは論外ですわ シューター使うとイライラが募るぜ
主にラグで
ヒットエフェクトついてんだろうがッッッッ!!!!! >>423
まあそこまで酷いのは他ロール乗ってもやばそうだし諦める感じかな
微妙に下手で負けたとしてもまあしゃーないって思うようにしてるラグもあるしね
ただ敵にマスAオレンがいてパプルとかならどうかとは思います マッチ中隣がやってたら背もたれに大きく持たれて視野を広くして目だけを画面に向けてるけど許してくれる? >>424
ブロッカー使ってて、相方シューターが拙いとやきもきするよな
シューターって一番PS必要だと思うから、無理な人は素直に無理と言ってほしい
だったら前衛3でベース破壊RTAしてくれた方がまだ勝ち目があるってもんだ >>424
正直ミリまで削ってくれるだけありがたいわ…いやそれでも倒せよとは思うけどね?
半分以下まで削ってくれれば自分の場合はモモコの捨て身で潰してリスポ埋めに行ける…6割位 ボマー使えば味方アタッカーに線路でボムブロックされ
アタッカー使えば味方ボマーがベースに上がってこず
どうせいっちゅーねん >>429
パスタ帯だと10回に一回ぐらいは前衛3&モモコで前衛みんなで「ごめん」言い合ってるのに遭遇するな。
自分もシューター使えなくて凄い気まずい…
せめてWブロッカーにしたいけど、アクア様とグリアロにはそっぽを向かれてて使用できないんだ。
…この場合Wモモコでもいいですか? Wモモコは全然見かけないけど異常にリスポン埋めしやすいしラッシュ時のボイス×4とかラスボ×2の回復量がおかしいからアリだと思うよ >>428
そうやって何気ない配慮してくれる方ならお互い気にならないように分別持った形とるからそもそも気にする必要すらないんですよ
問題は自分が同じことやられて始めて気づくような想像力欠如した奴らなんすわ >>433
それラッシュ入れられる前提ー!
入れられねえから普通! >>341
ボムタウンが防衛有利ってのはあるかもしれんが正直シューターはツガルパプルぐらいの性能に抑えとけって思う
ツガルエメラ強化じゃなくエメラ弱体化の方向頼むわ ラスボ×2も安定するかな?
安定させようと思ったら同じ時間にボイス打たなきゃいけないからリスポン埋めが安定しない気がする >>429
ラグ酷い時はほんと当たらないとかあるから多少は多めに見てくれ
画面では当たってる判定なのにノーダメ連続とかこっちもきついんだ >>437
そもそもラストに2回ボイス撃つ意味ないでしょ
1発で満タンなるなら1発でいいし
2発撃たなきゃ満タンにならないなら先にどっちかが1発撃っとけって話だし >>436
今だってラグで撃った弾無かった事にされまくるのにこれ以上弱くなったら苦行すぎて誰もシューターやらんぞ シューターはラグという最大の不安定要素が存在するからずっと不遇 エメラはαΣのCT短すぎだろどう考えても
隙が少なすぎる αΣのリキャ伸ばすなら花火隠れとランチのリキャを伸ばすのは必須かな パプルのデバフは強烈だからCTは今のままで良いよ
ただ、施設とミンボーは貫通してくれ スレッド被弾がスキル無敵つかないのはどうなんだろうかね
昔はついたと聞いたが 前衛の練習とやっとケルベロス出たからパプルで遊んでたらクッソ負けてゲージ半分ぐらい献上してたわ 組んだ人達本当にすまねえ
学生だったんだろうけどいつも居た凄い上手いマスAの人が見かけなくなって悲しいわ
かなり上手かったからプレイ見て参考にしてたんだけどな >>446
今のエメラの強さはΔ3発を同時にダメージで入れられることも一因だから、他シューターとのバランスを考えればΔはスキル無敵が付いてもいいとは思う パスタの動き、ランク関係なしにほとんどの奴がクソみたいな動きしかしなくてマジやばい
まずロールの意味調べろや こういうの見てるとマスCは信用されてないのがよく分かる散々モモコ使ってたのに
はよAB隔離してくれ
いやもうパプルつかってお前ら全員コ○スは >>417
>パプル使うなとは言わないからエメラ使えよ
どう違うの? ヤバい、ケルベロス持ってないカードでデブル出しちまった >>451
好意的に解釈すれば使っても良いけど、出来ればエメラにしてって事だと思うけど…
文章的におかしいし、最初っからそう言えってなるな >>445
ミンボーは抜けるようになったでしょ?相変わらず施設には当たるからベースインされるとほぼ無理ゲーなのは変わんないけど… >>416
味方ならまだマシだけど対面行くと凄く気まずいよね…まぁ、気付いてないのかずらす気配がゼロの人も居るけど >>452
サブカは死ねって風潮のスレにサブカ報告とか割とマジで思考が分からんね一枚にすればミスも無くなるぞさっさと死ね パスタ時代後衛ばっかやってたから前衛くっそ下手なマスターだけど
やらなきゃ上手くなんねーから前衛やるわ
マッチしたら覚悟してくれ ツイッター見てるとマスター帯遊び許されない感じするからなるべく上がりたくないなぁ
マスCとBAで隔離してくれたらまた話変わるんかな ベースの相手根こそぎ持ってくカスや戻ってこないシューター
NG入れてないから他のチャット連打したけど別にいいよな? >>457
おう対面でマッチングしてくれるなら好きに使ってくれ >>457
頑張って上手くなってくれ
NGされたり被せられたら即決定しても晒されはしないし、苦手なロールも克服するぞという人間が増えれば結果的にそのことが勝率に関与しなくなるだろうから周りは気にすんな >>454
パプルはこの前tで矢をベース貫通させて打つやり方の動画あったからそれ使えば前よりはベース内戦えるかも >>459
俺は全キャラNG入れてないけど、モモコやった時にベース周り全部掘ろうとするヤツいたら、まずここ来てorここは任せて連打
味方の良識あるヤツも打ったりして無視するようなら、掘るカスにくっついて動いて必要最低限のアイテム入手→他の味方のために最低限築城からのスタートしてる
シューター戻ってこないのもそうだけど、そいつが戦犯って味方みんな理解してるはずだから深く考えない方が精神的にいいよ やっぱtwitterで愚痴ったり晒されてる奴らと組まされるより愚痴ったりしない奴と組んだ方が勝率いいわ
組まされた時点で心持ちが異なるってそういうことだよな、勝たせて欲しかったら味方に気持ちよくプレイしてもらわなきゃダメ
愚痴るなら匿名だな(うんち思考) 「名前出るtwitterで愚痴るくらいなら匿名のここで愚痴ったほうがまだ健全だ」
みたいなことが以前ここに書かれてたけど至極最もだと思った 別ゲー勢から「フォロワーにボンガ始めた人が何人かいるけど、すげーギスギスしたツイートしてる。闇のゲーム」って言われたことある あぁまた糞シューター…
パプルで前ブとか意味分からん防衛抜かれてんだぞ 一つ一つのロールの重みが重すぎるのにそこからさらに弱キャラ強キャラの差がエグすぎる
あとはソロゲー出身のやつが多くて自分以外に敗因を押し付けるからな NG打つ奴すら滅多にいないし実際のゲームではそこまでギスギスしてないと思うけど、Twitterで愚痴を吐き散らしてる奴ら声がデカくて本当に酷い暴言であんなん見たら初心者は一気にやる気なくすと思う
ホント害悪でしかない無いよな、愚痴にしろこうすれば良いとかアドバイスもあれば良いのに、5分毎に暴言吐いてて頭おかしんかよ 愚痴はマスBと実力マスB〜C相当のマスAルーパー辺りが一番多いイメージ
自分が活躍できたら自分の実力、活躍できなかったら味方のせい
自分のミスや改善点を直視できずに味方のせいにだけしてるからいつまで経っても向上しない >>458
スターAから見てるけどかわんないよ
そいつらに勝って黙られせるくらいしか方法ない
隔離してくれっていっといてなんだけど 受け身でも情報が入ってくるからアドバイスしたいウルシbotにはすごく助かってる ぶっちゃけ受け身でもプレイ中にマッチした他のプレイヤーの動きとか見れば分かるだろ >>466
反面教師にして味方褒めまくるプレイしてみろ
だいたいの事許せるようになるし褒め返して貰えると楽しいぞ 本来は愚痴スレの勢いはもっと上がるべきなんだよな
こんな隅っこのスレの愚痴をとやかく言うやつなんてアホでマヌケでロリコンなんだからさ マスAの漆とマスCの漆が初期ピック被る。
残り10秒でマスAが折れて後衛に。
マスC漆スコア-99
まだボマー使った方がいいよ 便所の落書きに書くぐらいならまだいいのにな
マスAとかヒで愚痴愚痴言ってるやつとはマッチングしたくねえわ負けたら確実に言われてるし アタッカーもボマーもいつまでもリスポンに貼り付いてたらいかん
しかも失敗しとるし…ベース攻めたら勝ちだから攻めたらいいんだよ 頑なに譲らない奴は大抵雑魚、それがマイナーキャラだとほぼ負け。
ただ、そういう奴が敵に来ると勝てるからやめられない。 >>481
勝ったら勝ったで「俺が勝たせてやった!」になるからね…まぁ、見なきゃ良いだけだから自分はTwitterとかやらない。情報だけなら此処で何とかなる… >>484
勝たせてやったと思ってる奴はリザルトでありがとうすら言わないからヒ見るまでもなく分かるのがな
敵味方関係なくマッチに入られるだけで不快 もう上のランクやつら下げるつもりで挑めばいいな
下○んでくれやってな
下剋上や 黒ボン指差してどこかのプレイヤーの名前言われても知らないしボンガプレイヤーがみんな知ってると思うなよ気持ち悪い >>486
許さない
お前の動きは100%完璧だったのか?
挨拶くらいしろ 使えないスキルランキング第二位が超強化されて、第一位の方が放置だなんてあんまりですよぅ…… >>491
0キル5デスエメラ「問題ありませんよ」「幾久しくお健やかに」 後衛多く乗るんだけど、対面する相手前衛の動きなんて覚えられる?
防衛に必死であまり覚えられない >>493
何度もやられれば「あっ…」ってなるよ
すぐには活用できんけどな つかシロと藤崎で貰うスキルに差があり過ぎる
ほんとピック率しか見てないんだな シロせっかくもらえた追加スキルがそれでいいのか…
あと水着クロの顔が饅頭みたいで気になる シューター0キルってほんとにいるのか?
初乗りの時ですら1,2キル取れたのに >>497
前衛専で初乗りがパスタ帯以上とかなら運が悪いとなるんじゃね?流石にスター帯で0キルは何やってんの??と思うけど… 平均5最大14くらいだけど100回に1回は0-1キルで終わる マスCでリスポ埋めないのまで遂に出てきたか
スパCと変わんねーやん 調整考えるの面倒なのでシロには死にスキルを
藤崎にはスクリューの派生渡します 仕事の関係で久しぶりのボンガだから楽しみにしてたのに全然マッチングしなくて残念すぎる
もう飽きられてきてるのか?前はcom混じることなんか全く無かったのに >>504
アプデしてない筐体とはマッチしない
後、皆24からのPU待ちの可能性 >>504
少し前のレスでも出てるけどアプデしたら同バージョンとしかマッチしないからでしょ?電源オフが必須って聞いた気がするから明日には戻るんじゃない?自分は休日しか行けないけど… >>402
これ俺かも理由は単純に組みたくない同リーグプレイヤーだったから 同店ならずらせるし店変えた方がマッチしやすくなるような気がするが
まぁ周りはホモきっしょって思ってるだろうな すまんマッチ待ち時間とか暇なんで隣の人の画面ぼけーっと眺めてるわ 気まぐれで自分のプレイネームツイッターで検索したら2名くらい文句垂れてて草 マスCのグリアロ固定クッソだるい…
ボムタとかリスポ遠いんだから倒したの見て間に合う訳ないじゃん
ランドもチャイプもほぼ使わねーしギガ阻止も失敗、敵2人が満タンでベースゲート攻めてるタイミングでリスポ埋めに行って結局開けられてるんじゃグリアロの意味ないって
モモコだったら満タンで最悪引き分けに出来るのに回復差で負けとかバカかよ
戦局の判断も敵の実力も測れないならグリアロ出すなよ
見るだけでやる気なくなるわ マスター帯も大した事ねーからマスAまで来たけどよ、マジでマスターは態度が悪すぎる。
もう本当なんなのコイツらチャットしたら死ぬの?マウント取れないと死ぬの?謝ったら死ぬの?ちょっとした事ですぐヘソを曲げて無言なるし
別に謙虚なれとも言わんよ、ただせめてまともな挨拶やコミュニケーションはしろよ何も偉そうな態度はカッコ良くないぞ、ただただ精神が幼いとしか思わん すげえな
どうやってもマスC帯ウロウロしてまうわ
マスB〜Aになれる自分が想像できねえ 向こうが同キャラ四人編成になっても意地でも変えず
負けるクソ。しかも煽ってくる。こういうのほんとつまらん。
そんなにゲージ大事ならバーストでもしてろボケ。 つうかゲージとか糞どうでもいい腕あれば余裕維持できるし、最善は尽くすが勝ち負けより楽しく遊びたい ボンバガからアケゲーデビューしたけど、こんなにギスギスするもんなん?アケゲーって 他のプレイヤーと上手く合わせないと1番能力発揮できなさそうなの藤崎なのに強行してチームギスらせるやつアホなの? >>517
チームゲーはギスギスしやすい傾向あり、アケゲーだとガンダムなんかもそうかな
でもボンガはこれでもまだマシな部類でな…PCのチームゲーはボンガの比じゃない魔境やで… マスcbルーパー二ヶ月やってるけど俺の限界はここってことかな... >>519
ましな方なのか
100円といえども金が絡むと人は怖いな 何度も何度も前衛やれると思うなよ。俺に何回モモコをやらせる気だ?
むかつきぴゅんになったらクソムーブになるぞ覚悟しとけオレン使い。 マスターとパスタでマチ区分したけど、とうとうパスタ上がりのマスCが順当に上がってきて魔界になったな
見たことないマスCが前衛やると大体敵ゲージ100%近いわ パニックは糞MAPだが存分に好きなキャラ使えるのが救いだ >>524
もうそんなのいいから…
マスターCは全員地雷と言えば地雷、逆にセオリー分かってないのも居ない。だからマスタABが大事になる
流石にマスタCはパスタC上がりたてで何も分かってないのとは全然違う、つか今のパスタ帯はそんなに簡単にマスター上がれんよ
自分の下手さを責任転嫁するのやめとけ 見たことないマスCってそもそもなんだよ選民意識気持ち悪いわ 俺パスタAだけどマスターで名前知ってる奴わりといるし、そういうことじゃね? 昔のパスタC上がりたての元スターはとんでもなく酷かったそれは事実、ルールすら分かってるのか疑われるレベルもあった
しかしマスターC上がりたて元パスタをそれと同じ扱いするのは無理がある、ぶっちゃけ普通に動いてる、まあ下手だなとは思うけどね。しかしそれは相手も同じなわけで、マスABにマスCかパスタ並みの雑魚が混じる方が深刻 いっそのことマスABのみのマッチにしてしまって言い逃れ出来なくさせて欲しい 悪い意味で人間性だけがランク相応なマスターA昇格手前のやつがいるがどうやってゲージ盛ってるか不思議でならない とことん感覚が違うと自覚したわ
俺、名前見たこと無いマスターCマッチしたら逆に嬉しいもんw だっていつもよく見る廃人ばっかでよ、そこに新しい人来たらプレイ人口増えてる証拠だし、逆にその子にロール譲ってるわ。ウェルカムウェルカム!好きなの使って上達しろよ俺がバックアップするぜ!としか思わんw見たことないマスCを邪険するとか正反対の感覚で驚いてる実際 >>532
名前見たことない、ってのとはちょっと違うけど
パスタマスター混合の頃にマッチしてた人がマスターに上がってきた時、こんなに立派になって…ってなる そしてその新規マスターが濁ってくるのを見て絶望してしまうのかな >>534
めっちゃ分かる。上から目線だけどよう頑張ったねって気持ちなるし、絶対に勝たせたくなる ならんよ
濁ってる濁ってないとか画面越しに見てもわからんし >>523
2回譲って結果出してくれないなら、3回目は被せ強行しちまえ >>531
そいつが時間と金を注ぎ込める奴なら不思議ではないかも
なんだかんだで戦闘回数の多さってのは馬鹿にできんからな >>531
過疎時間帯(朝9時前か深夜24時30分以降)にゲストと2人バースト
まず解散になって敵にゲストが行くから放置 新衣装グラもくるしクロ、ウルシピックアップあるかな
前衛の人権的なキャラだからはやいとこ配って欲しい 深夜に群馬のマスターと同じ店舗のゲストが敵にいたことがあったけどこれはゲージを増やす為だったか
そこまでして増やしたいかよ 読み合い()とか腕()とか言ってりゃゴミスキル擁護できるんだから楽なもんだなまぁなんちゃっての事なんだけど 選民意識って笑うわ
単純にどういうプレイをする人か分からないから不安ってだけじゃないの?
この人ならベース任せて前出られる、とかそういう感じの 愚痴スレで善人気取ってナルシズムに浸ってるのは笑う
それは傲慢とも言うんだけど、まぁ本スレでやれや >>543
公式見れば判ると思うが次のピックアップはクロ・ウルシだから
ガチャ更新されたら思う存分ガチャるといい ここらでは見ないマスCだな この村では名前のわからんマスCは信用ないしザコ扱いされる
ようこそボンガ村へ
ロールはマスBA様に忖度しろよ 対面がマスBA様でもゲージは必ず減らせ
防衛やるときは必ずゲージを保て 少しでも失敗すれば村で吊るし上げてやるからな 楽しむならパスタ
マスターはピリピリしてて楽しくない 偽SUBはグリアロボム消し効かねーのかな
だからなんだって話になりそうだが そもそも真っ先に気にされてるのがCTと無敵の有無と言うね
つまりフェイント目的としては擁護してるアホですら期待してないという事だ スキルボタン2つしか無いのにフェイント技とかふざけてるのかな? 最近マスC上がったけどパスタ混合の1人マスター枠入ったら凄いオレツエー。こりゃ勘違いするマスいるわ そもそもの裏択がないとフェイントにすらならないんだけど
その裏択がウルトラ生起爆って馬鹿なんですか?としか言いようがない 無敵が付くと短くてもリキャ20秒にはなるだろうしね
あと無敵はあったとしても硬直がクソ長いのでΔ刺されるかよしんば本物でもギリ残るモモコに挟まれる運命しか待ってない 無敵が付くと短くてもリキャ20秒にはなるだろうしね
あと無敵はあったとしても硬直がクソ長いのでスレッド刺されるかよしんば本物でもギリ残るモモコに挟まれる運命しか待ってない 2秒の演出を見越して花火隠れのようなタイミングで使えはボトルネックは抜けられる
もしくは相手のボム設置と同じタイミングで置いて2マス食らい抜けの50ダメを踏み倒すか
まぁ無敵なし演出無し、シロちゃんがジャンプもしないという正真正銘のゴミの可能性もなくはない あれびっくり箱だから短スタンの判定付けるとかしてくんないかな >>562
ダメージは受けないけど周りはスタンはする、とかだったらいいね。
んで、自分はびっくり箱と分かってるのでスタン無しとか。 なんちゃってがボム扱いで敵の爆風が貫通しないならかなりヤバいと思うんだよなぁ。 >>551
突き詰めるとちょっとした遊び操作も許されなくなるし
ある程度仕方ないさ
ちょっとしたブラック企業と化してる マスター帯は常に100点満点の動きを期待してきて、やれて当然、1ミスにつき減点みたいなところが嫌
たかがゲーム楽しめよ ゲームが好きなのではなく、ゲームで勝利するのが好きなんだろう 勝つのが好きなだけなら格ゲーとか個人戦やったほうがいいと思うけどね
勝敗が全て自責だから他責でストレス溜まらんぞ 読み合いはバカにならんとは思う
じゃんけんでこいつはいつもグーだしてくるなって思われたら負けだよ
こいつはここで動くからって考えるのは大事 シューターのスキル発動タイミングを読むのも一種じゃんけんのようなところがあるな >>565
ガチマッチと遊びマッチみたいのほしいわ どんな世界でも上に近づくほど「どっちがミス少ないか」の勝負になるから当然
上にあがりたいのか楽しみたいのか、自分が本当にやりたい事をよく考えることだ 3人なのにアクアだした挙げ句敵ベースに二人居るのにリスポ埋めに行くとか頭大丈夫か? ボマー使ってたらアタッカーに足全部持ってかれた、戦えるわけねぇだろ >>574
編成事故で前衛が3人になって、3人とも攻めて行ってしまったのに、リスポポイントに「ここに来てくれ」と言われても 無理無理無理無理
なんとか勝ててよかった >>575
マスターですら足全部持ってくアタッカーたまにおるわ
明らかに最高速なのに目の前で奪っていきやがるし、足2のまま戦えるわけねーだろって思う
シューターより足遅いのにどないしたらええねん 1人じゃどうしようもないチームゲームなのに協力を推す要素がゲーム内に用意されてなさ過ぎる
ステ表示くらい実装すれば良いのに下画面の無駄具合どうにかしろよ >>576
そもそも3人しかいない状況でやられたんや… スプラみたいにレギュラーマッチョみたいなのほしいな… レギュラーマッチの話をしだすとすぐ過疎るぞ勢でるけど、それほどかね
ゲージの魔力に取りつかれてる奴はやはりランクマやり続けるし、チョイチョイレギュラーしつつランクマもやる奴も多いだろう
逆にランクマッチが無法者のカオスなるとも言われるが勝てれば賞金(ポイント)貰えるとかにすればそこまでロール事故もおこらないのでは、まあそのポイントを使えるショップ充実が急務だが ネズミ花火のCT早すぎるだろ
これが無いとボトルネックで詰むのは分かるけど、無敵スキルがもうひとつあるんだからこっちはもっと長くして欲しいわ あっ!やらかして負けちゃった…フォロワーさん怒ってるだろうなぁ
うーわめちゃくちゃキレ散らかしてる…怖…謝っておこうかと思ったが触れないでおこう… 残り30秒で敵陣到達相手ゲート半分位
内部のオレン返し一カ所壊れててキックで外のオレン返し外してくれれば即入れるのにスルー挙げ句適当にボム置いてこっちまで二回スタンさせられるし
それ以前に自分がベース殴ってた時完全フリーの状態でタワーすら折れないしマジで無理 >>588
うーわいい大人がこんなゲームでブチ切れてるとかきっしょ近寄らんとこが正しい対応 >>573
なんだかんだ上に上がりたいな
パプルでマスB〜A狙いたいしオレツエーもしたい
そのなかで出来れば楽しんでやりたい
…両方だ! >>588
拒否チャされたらミュートか通報する気概でIKEA
はよ実装しろよ もしかしてマスcで自信ないから無敵頼って詩織にしてる人多い?
逆にそれだと勝つの難しいはずなんだけど… 動きが怪しいのは大体よくわからないけどそのキャラ使ったら上がったやつだろ
マスBのクロなんかにも普通にいる >>594
クログレイより遥かにまし
特にグレイの地雷率がやべー事になってる 本当にクロキック治ったのかよ
ハードブロック貫通したぞおい シロの飛んでけも既に爆弾置いてあるところに向けて発動できるしな…飛んでけSUBくるの分かってるから先に爆弾置いたら余裕で飛んできて上書きされたぞ まぁネットコードクソだし技術力ないからしゃーなしだな ゲージ半分以下の判定勝負ってさどっちもどっちだろ、マスター様のお気持ちは複雑すぎて理解できんわ 敵の鉄壁の守りを俺様の華麗なムーブで削ったのにお前らは何で簡単に削られてるんだ
って思ってるぞ >>602
まあその言い分も分かるけど、相手の攻めも凄い手練れだったとかは考えないんだろうな
目の前で糞ミス目撃したならまだ分かるけども >>595
止めてくれそれはオレに効く
マスター上がって久しいが今だアタッカーシューターは大苦手 シューターはランク高いほう、マークする人がボンバーマン仕掛けてくるか格ゲー仕掛けてくるかで変える
ボンバーマンはパプル、格ゲーはエメラ
マスCの戯れ言 実際は攻めも必死だから悔しくて温まってスキップしちゃっただけかもしれないから気にしない方がいいぞ
煽られたんなら晒せ グレイやべーわライトニングが凶悪すぎる
敵にも味方にも 音ゲーが近くにあるとこはいかんな。
愚痴マスの音量が1.5倍ぐらいになってめっちゃうるせえ... >>604
今からでも遅くない、やろう
なにも完璧にこなせってわけじゃないしな
切り替えた時点でメインロールじゃないのは感じるし普通なら 頼むからリスポン合戦は見切りつけて攻めてほしいわ
張り付いた挙句空けるのしくじってるし 他ゲー音量大きいと何がヤバいって電車とか橋の音が全く聴こえなくなること
視覚に頼って突っ込んだら間に合わないとかやらかして申し訳ない回があったからイヤホンしっかりつけてやるようにしてる マス帯のイラギスがあまりにも酷いんでサブカ使うわ
今まで自重してたがもう我慢ならん それでパスタ帯に落ちたところでお前さんが呪詛吐く側になるだけじゃね 今のマスAB、マスCパスタAB、それ以下って分けて至高の勝負したいマスター様()を隔離して欲しいわ
そのトップランクでは礼儀挨拶無用、作戦以外無言OK、Twitterで暴言ご自由に、弱者はゴミ強者が神って世界でストイックにやればいいじゃん
中間マッチは即決とか迷惑行為はだめだがあくまで「ほんわか優先」、それでも嫌でもゲージ溜まる奴もいるだろうが最上位に上がるかは任意制すればいい 愚痴マス潰すいきおいで戦おうぜ
相手に愚痴マスいたら戦犯にしたれ。 愚痴マスとか下手晒しのクズマスを完封して戦犯にしても
あいつら自分が戦犯になって負けた試合には一切言及しないからなw むしろ戦犯を押しつけてくるぞ味方がこうしなかったから悪い俺は悪くないって パスタ帯行ったら周りはイラギスしないかもしれないけど
自分のイラギスがやばいだろ
マッチング改変で人口分散したせいでセオリー理解度ほぼ0のパスタCと組まされる確率相当高いぞ まぁいうてマスC安定組以上の実力ならパスタ帯で戦って勝率8割くらい行くけどな
好きなキャラ使って簡単に勝ち越せるから楽しくはある
代わりにパスタが辛い辛い言い始めるからやっぱりマスC以上を隔離するしかない つーかイラギス勢多すぎなのは何故
ちょろっと検索するだけで糞○○だのマスターかよあれでとか多すぎでしょ
ずらっと愚痴並んでるのもいるし
んで上の奴にはすみません○○でしたとか
仕事か何かかよ セオリー知らないパスタと組んで負けるよりイラギス野郎を釣る方がよっぽど嫌なんでね
強けりゃ偉いを地で行く癖に自分と身内にだけは甘いのが最高にクソ マスCとかいまや地雷の代名詞やしマスABだけでやってほしい
特にロケテからおるやつらは増台組に好き勝手言いすぎ
今に見てろや ランクに対して指数関数的に人間性が残念な連中になっていくのはなんかのギャグだな シロちゃん誕生日に自然とシロ4とかやり出すパスタ帯の方が楽しいのは一理ある 正直同キャラ4人編成の何が楽しいのか分かんないです ノリでやったはいいけどボコボコにされて微妙な気分で終わるヤツ 下手とかやらかしでキレるとかどんだけ切羽つまってるんだよ
ノーマナーとか煽り、無言の方がよっぽどイライラするわ クロ4・モモコ4は選択肢として割と強いぞ
逆に一番辛いのがパプル4 チャットとかノーマナーとかどうでもいいのでとりあえず勝ってもらえれば文句はないです
味方がノーマナーだから本来の力を出せなかった〜こいつのせいだ〜イライラする〜って言うのそいつと同じレベルだからやめな 自分はもっと前衛の為に出来たんじゃないかと反省する事は多いけど、味方の所為にした事は一度も無いな 攻めよう連呼した挙げ句、NGだしたモモぴゅんとは二度とやりたくない。
名前は覚えたので、次会ったらお望み通り攻ラしようと思うw >>633
これな
味方が信用できないなら、被せ強行や進路妨害で味方の行動を制御するしかない 被せ強行はもし被せられた側も強行したら勝ち筋0になる上に戦犯が被せに行った側になるぞ
カウンターピック攻めアロも厳密には被せだから捨てゲーとまでは言わんが セピアパプル見たら即被せる
エメラツガルは常に「今守ってて勝てるのか?」を考える、ラストシューティングはよほど狙撃地点が遠いマップ以外は必ず用意する
詩織は相方のネーム見てからそいつが信頼出来るときだけ出す、最悪シューターにかける選択も持つ NG連打とツイッターで味方批判してるやつと組む以外は基本的には楽しいです シングルのCPUはメンツ固定だもんな
オレン出されても仕方ない 被りはやむ無しだけど、被せは味方の技量を落とすことになって負け筋を増やすことになると思うんだが
後衛専に前衛やらせても上手く立ち回れなかったりするし 被らせられたらロールは意識するけど好きなキャラ使ってるわ
別に勝つだけが全てじゃないし 守りセピアを一度も抜けなかったパスタCオレンは二度とアタッカー使わないでくれ
なお試合はラストΩの差でフルゲージ対ミリ削りの差で勝ち(前衛が仕事していないとも言う) パニック1で敵がベースに入られてるのにラッシュ入れるとか本当にマスター帯かよ
画面見ろカス抑えられるわけねーだろボケ死ねゴミ パスタCなんだから仕方ないだろ最悪おにぎりも何も持ってない可能性だってある パスタCじゃ何使ってもお荷物だからな
気持ちは分かるが仏の心で居た方が良いぞ
マスターに上がれば次は自分が舌打ちされる立場だし お前だってパスタCの頃は舌打ちされていたはずなのにみんなその頃の記憶が無いよな マスター帯でパスタが混じる→わかる
パスタが一人だけ混じってしまう→???
パスタがいるのを考慮してもマトモに振り分けできてない(相手マスAこっちマスB)→はぁ???
動物園譲りのマッチングしてんじゃねーぞクソコンマイ
何がマッチング調整したじゃア〜ホバカクズゴミ 混じってしまったパスタは強く生きてください
本人は気にしてるだろうけどたぶん自分含めて他3人は同情してると思うんで よく混合マッチでレベル低いとマスター様が文句言ってるけど、パスタ側はパスタ側で楽しくやってるのに、うわっチャットも無いややこしい奴が来たよ!ってウンザリしてる思うよ マスターマッチも高校生中学生小学生がやってると考えれば良い、小学生(C)が劣ってて何が腹立つねん当たりまえ中高生が頑張れば良い マスター奇数の時高ランクが片方に偏るのどうにかならんのか
しかもパスタCおるとなぜかランク低い方に偏るし パスタ混合マッチでパスタに文句言ってるマスターは例外なくザコでクズだから
マスターマッチでも鼻つまみ者
放置でOK 昨日23時40くらいかな?
味方マスABCパスタA、敵マスC2パスタC2
さらに敵経験値事故ってて終盤で3
凄い申し訳ない気持ちになったわ、明らか不平等ならcomにしろよコンマイ 負けた場合「味方くそすぎ」
勝った場合「雑魚のキャリーつれ〜ww」
やめちまえ
ボンバーガール じゃないぞ
人生をだぞ ギリ変は別にいいしパニ1でグリアロで前衛ならそれもまあ分かる
ベースに全く触れなかったのも敵が固かったんだろう
だがみじめに負けといて一切チャットしないのはどういう事だ?????????一言でも何か言ってみろよ なんでパプル使っといて上がって開幕いきなりウルシにゲート割られてんだ?
雑魚はエメラでも使ってろよ 被せられとやる気失せるな
もう落ちてもいいから好きなキャラ即決する 雑魚ほどボマー乗りたがるのなんで???下痢治してから来いよせめて アタッカーよりボマーの方が可愛いキャラが多いからじゃない? グレイちゃんのエッチすぎる可愛さがこんなところにまで影響を… ボンバーマンとして一番とっつきやすいからじゃね
ただこのゲームボンバーマンじゃないんだけどな ボマーはアタッカーより初心者向けだからね、性的な意味で 全国対戦を選ぶときのバナーのオレンの眼帯が逆になっているのが気になるのは自分だけ? グレイの地雷率ほんと凄まじい
ボマーの中で一番難しいんだからシロかせめてクロにしてくれ プレイヤースキルがゴミだったら、シロもグレイも変わんなくね?
ライトニングの(スクリューと比較した)利点を知らないレベルだったらまぁハイ アケディアは拒否チャマン撲滅のための画期的な方法を見出したぞ
ボンバガは見習わないとアカンとちゃう?
まあ拒否チャ消せって話だけどさ
https://www.youtube.com/watch?v=DXF1mm1vSHA&t=1h36m58s >>680
リザルトではなく負けた瞬間からにすべきだろう 残り5秒で阿呆ほどNG打つ奴出てくるだけになるような気がする まあお試し期間だからなあ
拒否チャ消せば解決しないのに出来ないのが謎 モモコやってて負けると、シューターがゴミだったと思う。
前衛で楽に勝てたときは相手シューターがゴミだったと思う。
それくらいシューターは防衛の要だな、自分がやって負けるとホントへこむ。 イラストアドが高いほどピック率が高くなって結果弱くなる面白いゲーム ボマー選ぶ人がほんとに多いから相対的に雑魚も多い
ボマーしか使えない上に弱いマスターもいたからホントやめて欲しい BOM本部と当たった人はどうだったん?
BOM本部はマスC相当の動きしてたの? ボムタウンでモモコ使ってるのみたけどゲージ減らされてなかったぞ
こっちの前衛が弱かったのかシューターが強かったのか知らんが普通にできてると思うよ なんかxxx使うなとかtで愚痴多いけど、そう言いながら自分は固定なの多すぎない?
嫌なら被せて自分でやるなり、相方とxxxだと合わせれないなら変えてとNGすれば良いのに。 譲った末にそいつが原因で負けると虚無感半端ないから気持ちはわかる あと今のパニはシューター弱くても仕方ない
アイテム多いのに狭いわ止めるポイント少ないわで敵に踏みつぶされる率高い
どのシューター使おうが関係ない、二人でゲート守る気持ちでないと負けるぞ グリアロでボム3の左の橋のネック(敵のリスポの向こう側の橋)埋めたら怒られたorz こんなん少数派かもしれんが連勝ボーナス止めてほしい、嫌でも簡単にマスター帯を駆け上がってしまう
どうやってもゲージが減らん 連勝してるって事は勝率自体いいんだからどっちにしろあがるだろ ボマー一番試合を左右する大事な役なのになんでか乗りたがる無責任マスターが多い
グレイ>クロ>シロの順に地雷が多い そうかぁ?じゃあ次から上手いボマーがくるけどコイツラと優先的にマッチングする呪いかけといたぞ
セピア:リスポかじり丸
エメラ:自軍ベースへ向かってオメガ
モモコ:築城しない、ボイス切り替えミスからのラスボミスで試合中一度もボイスしない まあ無責任たってゲームにそんな責任求めんなよ
じゃあ使わなければ上達しないけど永遠に乗れないのかい?もっとゲーム全体を盛り上げて考えよう 本当に上手いアタッカーはボトルネック通してやったりボマーをいかに導くかを考えて動くからな
仮にボマーが未熟だとしてそれに合わせた動きができないならオナニーと一緒よ
雑魚ほど味方のせいにする やべえボマーは一生リスポン張り付いてるからどうしようもないんだよなあ
攻めよう言ってもリスポンあけるのが最優先事項にあるからどうしようもねえ 本当にもったいないわこのゲーム
異常な煽りやNG、絶対譲らないマンでもマス行ける仕様、これ改善するだけでユーザーや金使う人増えるだろうに
ゲーム内マナー悪いヤツの改善要望みたいなの公式に書いたら荒らしになるの?誰か教えて >>704
ノコノコ上がってきたボマー待ってる間に削られてリスポ封鎖確認ヨシからのシューターにとどめ刺されてバックホーム。
リザルトには無駄に増えたデスペナ。
悲しいなぁ。 >>705
厳しかったら問い合わせフォームからお便りだしとけ
俺だって気楽にやりてーよ
なんで味方に陰口や愚痴、晒されに怯えながらやらんといけないんだよ キャラ選択を先にしてロール一致マッチにしてくれ
もしくは対戦相手見てからキャラ被せられるのやめろ プログラムとか知らんけどロール使用率で強制とかできんかな、まあそうする事で更なる問題起こりそうだけど オーバーウォッチみたいに足りないロールがあればアナウンスすればいいのにな
恐らく何もわかってないままやっているやついるぞ >>708
問い合わせか、ありがとう
書いてみるけど、俺1人書いたところでだから、同じようにマナーとかに関して愚痴ってる人には手伝ってほしいわ 全然ゲージ割れてないのに上から目線の前衛これいかに? まだまだ人口少なくて難しいけど、拒否リストが1番嬉しい
味方に対しての愚痴とかも減るし、変わらないヤツは拒否られまくって対戦相手いなくなるし
晒されてるヤツらとかとやるより、パスタ混合とかの方が遥かに楽しめてる >>714
個人的に混合でパスタAマスCの人達は腕もそこそこで愉快な人多くて好き 小学生のゲームうまいやつが偉そうにするのと似たようなもんじゃね
猿山の大将で俺は強いから偉いんだって勘違いして精神年齢が成長してない猿 コミュニケーションまともにしてる方がよっぽど尊敬できるな
まあそういうプレイヤーは腕も上手いけど こちらのマスCが勝つとき、相手のマスCは煽られ愚痴られている。
悪循環だよなあ...はよ俺を落とせ愚痴マス達、ザコはいらんのだろ? 弱い者たちが夕暮れさらに弱い者を叩く、を地で行ってる気がする
もう電車マップ終わったけど ブロック機能は欲しいな
ツイッターでボロクソ言われてるの見て「俺はこんな奴のために一生懸命プレイしてたのか・・・」ってなったし
たまに見かけるネームだから、味方になったら捨て試合したくなる 君らエゴサしすぎだろそれともそんな奴フォローしてんの?自衛くらいしろよ 嫌なやつほど頭に残りませんか?
なにこいつと調べたくなりませんか?
ザコな奴もマスター様は覚えてくださいます。
ありがたいことですね。 見ないのが一番
愚痴ってる奴らもプレイで半分くらいミスってるのにそれはガン無視で他人の粗だけを書き綴ってるんだから
怖いのは文字起こした結果本当に完全無欠と思い込むことだ、これは心理学でも言われてる気にするな 正直一部プレイヤーのマナーの問題は昔からあるしどうにもできん まさか同店舗マッチで無言かまされるとは思わなかったわ
ところでお前なんで無敵になってんのにベース入らず周り掘り始めたの?お前がギガ入れてればまだ追いつけたんだけど?
そんなんだからマスC落ちするんやで おう俺なんてありふれた名前すぎてエゴサ不可能だからノーダメージや パスタ帯→無言の理由まあ分かる
マスター帯→無言の理由理解不能???www
なんか癪に触ったら無言なりよる 残り30秒でここに来て下さい!はねーだろ糞エメラ
いや残り30秒でリスポ埋めてねーよ?だからなんやねん残り一分で埋めにいく方がキチガイだろ。それにムカついてリザルト責任こっちに全投げ、本当にマスターかよ 勝ってたのにボマーもアタッカーも全員ベース戻ってきて適当にボム撒いて味方全滅のすきにギガとか。敵シューターまで連れてきてくれて感謝感激だよ〜 なんか、昨日からやけに混んでてまともに座れないな…
みんなそんなに水祭欲しいのか。
…欲しいけど 今回の水着アリならパプルの撃破絵戻しても良いのでは? >>737
むしろ全員に着せて
初期ピックふんどしかよ…からのキャラ変更してもふんどしでしたー
のふんどし祭りを開催させよう マスBエメラでキル1,2の奴って何なんや?
始めてエメラ触るんか? それなりに乗ってないと今のマッチングじゃ何もできないなんてザラだぞ多分 書き込もうと思ったら>>741が俺の言いたかったこと先に書いてた
もしかしたら同じマッチだったのかもな
こんな隘路の多いマップでリザルト2キルのマスBエメラ連続ツモしてキツかった
ベースに入った体力半分のウルシはエメラに任せてモモコで橋のクロ止めてたんだけど
ウルシ落とすどころか落とされててどうにもならんよ ダメだうちのホームのマスター真面目にやってる奴が俺しか居ねぇ >>745
ほぼ毎日行っててマス帯俺以外見た事無し、パスタ以下の人でもマナー良しだからマス行っても安心
そういう店他にもあるだろから、頑張って見つけてくれ マス3パスタ1戦でマス前衛2人に7キル2デス&拠点にΩ2発撃ち込んで1位で勝ったパスタの俺はもうちょっと褒めてくれてもいいと思いません? >>741
ラグや調子悪い時とかあるやろー
1回くらい勘弁してやりな >>741
初期ピックでそれだったらちょっと酷いけど
誰もシューターやらなくて仕方なくシューターやったとかだったらしょうがないでしょ ラグいと弾当たらないし何もないとこや当たらないはずの位置から爆風来て死ぬことあるからな 味方に文句言ってる奴の大半は相手がロール変えてくれた事を忘れてると思ってる ベース防衛してて、ボイス詠唱中にバカエメラがベース内でΩぶっぱする声が聞こえて一瞬顔をしかめたら死んだ……撃ってきたのは敵のエメラでした……(もちろん落城負け) エメラで1-2キルは運が悪けりゃなるだろ
ミリまで削ってもショックボールやミンボーで相手が倒れたらキル数カウント増えない シューターメインでやって来たけど結局ラグで終わるから乗りたくない
経験なさそうな人に押し付けるより良いかって乗りがちだけど
ボム踏み抜かれスキルは無効で道連れも決まらないと何も出来ない
>>744は多分俺だすまんな 増台後のタイミングで始めたから分からんのだけど以前はラグ無かったってマジ? ボム抜けラグもほんとクソ
置く前3マス先にいたのに抜けんなや ラグで防衛マトモに出来ん時あるのにマスXは糞とかXXXやるなとか言われるのがシューター使い
気にすんなとは言いたいが愚痴る奴らは愚痴酷いので繋がってるから拡散されんだよね シューターは自分で使っても酷いラグ体感する事あるからあまり他人がキル取れてない時も仕方ないって割り切ってる
だがパニ3で敵のエメラが攻めてきてるのにグリアロ1人の防衛を突破出来てない即決セピアグレイ、てめーらはダメだ あんまり言い訳したくないけどラグいのは事実だからなあ
シューターにとっては致命的過ぎる
ボムも踏み抜かれて弾は当たってないことにされる
強みを全部ラグで潰されるから使う気失せる >>762
最近はオレン被せられないようにエメラピックで直前グリアロにしてるわ
撃っても当たらないスキルより確実にブロックで邪魔できる方がマシ もう予測撃ちはシューターの必須スキルだから、ひたすら練習するしかねぇな リザルトでゴメンナサイ、サヨナラしたら結果はどうであれ戦犯、マッチング画面でヨロシクなどの馴れ合いは下層民。よぉく理解しました
これからチャットで、ごめん、さよなら、よろしくは外すわ馬鹿らしい。やってれるか >>767
tとかに書いてあるなら画像付けてくれ、運営に送るわ
そんなゴミに影響されんなよ
シューターメインだけど、ラグ予想打ち必須だね
晒されてるヤツらをキルしまくった時なんかは快感だし味方チャット盛り上がったりするけど、敵チャットが悲惨になってるかもと思うと申し訳ない 負けてもマッチありがとうの意味でありがとうしてからさようならしてるけどいかんのか? ありがとうは煽りにとられる可能性が高い
せめてごめん入れといたほうが面倒は避けられるかも >>767
クズがいることを理由にして開き直るクズ >>772
プレイ回数は500超えてるか?
ボマー・アタッカー:
つまらんところで被弾してないか?
シングルをノーデスでクリアしろ、ゲートやベースの攻撃の練習になるぞ。
あとミンボーは離れすぎると逃げていくから殺せんぞ、置いた爆弾が破裂するぎりぎりまで動くな、そっちの方が逆に早い事も多い。
シューター・ブロッカー:
このゲームはベースの前にゲートを守るゲームだぞ。
キルを取ってベースに送り返すのは遅延戦略の一つでしかない。
まずはゲートの前に立ってゲートを守れ。 >>775
まだ100回行ってるかも怪しいっス
キャラ手に入れたら試しでシングルしてるけど普通に3デスぐらいしてるわ
精進します 自分は悪くないって理由でごめんさよならしない奴、管理職になる素質がないな はいクソー(自分に自信ないロール押し付けといてスコアマイナスおまけにラグ付き)
二度とやらんわこんなクソゲー >>776
なら単純にプレイ回数だな
普通にパスタAやマスターCはプレイ回数500の称号持ちが腐るほどいるから
そういう奴が敵プレイヤーとして出てくると辛いのは当たり前
でも100回そこらでそのランクまでいけるなら超センスあると思うわ頑張れ >>777
単純に精神が幼稚なんだよ
まあフリーターとかニートみたいのもいるみたいだし仕方ない マスAマスBの前衛がベースミリも削らず完封されてきおったわ…
なんだこいつら 結局チームゲーだからなぁ
どんなに上手いマスAだって、単体でシューターブロッカーに阻まれたら抜けない
多少攻めの時間が削れても、二人合わせて攻めた方がいい
単騎で突っ込んで何も出来ずに死ぬだけの前衛っていくらでもいるからな NGする奴の心理って何なの
味方が弱くてもまあ下手だったね次は頑張れ程度の感情しかない
NG打つのは逆に俺は悪くねー!って自己保身か?それともマジでキレてんの?いずれにせよ幼稚すぎ 明らかな利敵又は連携完全無視した人等には打ってもいいとは思ってる
他3人からのここに来て(リスポ埋めてくれ)を無視してベースに粘着し続けるBLCとか
BLCのヘルプ無視して前ブするSTRとかな
前衛は野良で連携取るの難しいし活躍できてなくても何とも思わんな ダメージ与えずにシューターに負担かけまくるモモコ消えてほしい
やっぱり俺がモモコやるわうぜぇ 負けた時にNG押すやつ大抵キャラセレ時に強行即決してるやつなんだよな
どう考えても連携無視してる張本人という スパスタゴミ過ぎる
守りオレン即決ガイジ利敵多すぎワンオペじゃ無理 >>791
頑張ってマスターなるしかないよ、あとそういう一例で集合全部にレッテル張るのはどうかな ミスったブロッカーあまりでモモコじゃなくグリアロに変えるやつふてくされてるの? >>792
だってそういう率高いし仕方ないだろさっき三連続でそれきてブチギレた
早くループ脱したいわギスってもマスターの方がマシまずゲームにならないし >>795
それ同じ奴被ったンじゃね?
いくらパスタでも守りオレン即決野郎なんて滅多におらんぞ パスタだった頃なのでボムタウンの話になるが
ボムタなら7〜8割くらいはワンオペでキャリーできたぞ
味方がまともならベース割るor完封
味方にだけ地雷がいたらゲージ差でなんとか勝つ程度の差は出る
まあこちらだけ地雷が2人以上いるとかだときついが大抵相手にもいるからな 今日よー考えたら死にまくってた
シューターで平均3デスはやべーわ
もっと慎重に動かねーと 守りオレンを即決するガイジ
がいるんじゃなくて、
守りオレン
即決ガイジ
利敵野郎
これは別のやつを列挙してるんじゃね >>799
そういう意味で言ったつもりだった
イライラしちゃったはすまんもう流してくれ >>800
まあそれにしてもそんなのが多数派ではない
そしてマスター来たら救われるだと?甘い希望は捨てろもっと酷い、即決もいるぞ マスBマスCだったらアクア固定してマスA来たら速攻でアクアから変えるようなカスもいる
ベース周り焼け野原にして初期ぴゅんつくってNG打つようなやつもいるとこだぞ あーやっぱり無理攻めモモコにクソラッシュ4連続
どうやったら勝てんだよルーパーどころか連敗だよ このゲーム下位キャラに人権なさすぎるのが難点だね
ツガルとか味方にきたら負け相手に来たら勝ちみたいな感じになっとるわ マスcでパプル使ってベース爆破されたら大体こっちのせいにされる
そんなモモコに限って再築城もせずに前に行って煽ってくる
このゲームってなにが楽しかったけ… そもそもパプルはベースインされた時点で味方前衛に祈るしかないからな
煽るのはカスだが >>806
そりゃパプルいた時点で無理だからね
俺なら絶対モモコ出さない
奔放ピックするなら、別にアクア様で遊んでも文句ないよね? あほくさ死滅しろマスABども
柚子ってモモコ率先してたのアホらしいは
こんなやつらのために自己犠牲してたとかもうゆずらんからな >>808
他人のピックに文句を言う資格は双方共にないし煽りはノーマナー晒し案件なんだよなあ
マイナーなピックにはマイナーなピックで応戦していけ マス帯?ザコはモモコしててくださいね!
負けたら守れないおまえのせいだから!
これがマス帯よ。覚悟しとけ 自分はなるべく柔和な感じで頑張ってるけど、高圧的な空気は日に日に増してる気さえする 今思えばキャラ選択は俺がするんじゃん
もうお前らがモモコ使えやクソ
わざわざゲーセンまできてなんで使いたくもねぇキャラ使わないかんのじゃボケが 最近は即決じゃなくてキャラ不変の方が多いような気もする
決定こそ押さないものの変える気0 残念ながらこのゲームは弱キャラと強キャラの差が激しい
相手が事故るか味方がクソ強くないとまず勝てない
ボム4なんかリス埋めしないと押し負けるのにモモコくらいじゃねキル確認からのリス埋めできるの 初代ワーヒーのジャンヌとマッスルパワーならともかく現状ピックの時点で勝敗決するくらいの差ってあるの?
たとえばお互いスタンダードの各ロール1だとして 各ロール1人ずつならキックなしクロ、新スキルなしの藤崎とか回復スキルなしブロッカーだとさすがに不利じゃね
スキル揃ってれば行けるだろうけど他からは持ってんのか分からん問題
よく言われてたパプルオレンはミンボー貫通化でそこまで無理ゲでもなくなったと思う
前のはベースインされたらマジで何もできなかったし よく見る後衛上手い人が珍しくオレン使ってたけど普通に下手でワロタ
前衛いないから仕方なく乗ってたんだろうけどこの人に前衛やらせちゃいかんと思った
上手さが極端な人はある程度覚えなきゃならんな >>817
対角とまではいかないけど結構狙えるよね
それなのにあのくそやろうエメラ被せてオレンに弄ばれて爆破されやがって俺がやったほうが良かったわ LOLのサモナースペルみたいな感じで初期セットの技見れればワンオペできるのか分かるんだけど
今だと任せたら実は持ってませんでしたとかあるからやっぱり難しいよ スキル持ってないなら、そもそもピックするべきではないんだけどな… いやまあ言わんとすることは分かるし同意するんだけど
それでも股間はなぞガキ求めてくるんですよ クロキックやラブランドがどうしても出なくて使用を我慢してるのに…… ところで俺の股間のパートナーのももぴゅんを合コンのハズレみたいな言い方すんのやめて 前衛メインだけど大体譲ってモモコにしたら前衛8デスとかベースイン出来てないとかザラだから譲らないよ >>816
普通のキャラの戦力を1とすると0.8くらいにはなる たとえば
クロ・オレン・エメラ・モモコ
vs
グレイ・セピア・ツガル・アクア
とかだとなんかやる前から敗色濃厚な感じ 全く勝てないわけではないけど 前衛譲らない奴のモモコってクソ雑魚ナメクジだから
こんな雑魚にやらすくらいなら俺がモモぴゅんやろーってなっちゃうんだよなぁ ふたばとかやたらセピアポジってるけどどう考えてもオレンウルシ程のキャラパないでしょあいつ >>825
普通に疑問なんだけどお前がベースインできなかったり
戦犯になったらどう落とし前付けるの?
まさか謝罪打って終わりじゃないよね? キャラもスキルもろくに揃わないうちにスパスタまで来ちまった…。
ショップで買わせてくれよ。 >>826
ただし自分以外全員マスターCとする
この条件なら不利側アクア持って勝つ自信はあるぞ
グレイセピアは単体ではキャラパワーがないけど、どちらもハードブロック越しにシューター殴れるからエメラが大抵事故るから意外といける
グリアロモモコだったら万に一つも勝ち目は無かったが
アクア様は道中ゲートの両端を一手で補強でき、オレンが来た時にゲート裏にオレン返しを設置しつつ前に出てゲートを守るムーブでオレン困る
なのでツガルに焦らず確実にクロを処理してもらい、攻めあぐねるオレンを二人で倒してしまえば勝ちを引き寄せられる
まぁ、マスCアクア様のアベレージだと
あっさりオレンに抜かれて糞ゲーにされて終わるだろうけどな ロールに拘りがないせいでメイングリアロに落ち着いてしまったけど周りは合わせにくいだろうか
あとギガ変換ミスってモモコにさよなら連打された すまない… >>831
お前の腕前は疑わない
ただ誰にでも通用する戦術が無きゃそのキャラ選択すること自体舐めプも同然なんだわ >>832
パニ4は勘弁してくれ
リスポンがろくに埋まらんせいで相手の途絶えない攻めをさばききれる自信は一切ない とはいえダブルブロッカーならあるのだろうかパニ4
両方の橋封鎖できるし ボンバーガール言い訳四天王
・前衛(後衛)がクソ
・相方がクソ
・アイテム事故
・ラグ
これをマスターすればどんな戦犯やらかそうが俺は悪くねえってできるから便利だぞ >>835
シューター負担大きすぎるよな わかった
ダブルブロッカーだと橋抜かれるとベース前埋められないし辛そうに見えるがどうだろう まあ抜かれるなって話だが 押し戻しもベース封鎖もできないからWモモコでひたすら時間稼ぎして前衛に託すのがいいんじゃねーかなとか思い始めた >>837
甘いな
真の底辺は「はいクソー」で原因を求めようとすらしないぞ ラグは嫌じゃあ
顔面当ててるのになんでダメージないねん!
顔面はセーフなんか?
ドッジボールかよオオオオ >>833
いやいやそれで済むと思ってんのかよw
最低でも戦犯かました回数と同じだけロール譲れや
絶対譲らないマンって糞みたいな思考回路してるってのが良く分かるな 特定のキャラ選ぶだけで舐めプとか利敵行為とか考えるってプレイしてて疲れそう
気心知れた仲間たちと固定編成で店内対戦してるほうが精神衛生上いいと思う テンプレ嫌いさんってテンプレを嫌うくせにマイナーキャラで劣化テンプレな動きしかしないよね
そのキャラに適した立ち回りを考えてる奴を見たことがない >>830
スパスタ来たくらいの時でキャラスキルほぼ揃ってる豪運の方が断然少ないから安心しろ グリアロはステージによっては普通に強いけどね
出すだけで利敵とか自分が弱いだけだな プレイするのが億劫
どうせ陰でなんか言われてんだろう、こいつ使えないとか罵りあってんだろうな
もっと軽く遊びたいわパスタに戻りてぇ 面白いはずのゲームをプレイヤーのほうから潰していくのまじ闇よな マスターも下の方ならそろそろ気軽に遊んでる奴らが流入してくるはずと信じて >>837
・前衛(後衛)がクソ
・相方がクソ
これはわかる
うるせぇさっさと切り替えればいいだけの話だろって思う
・アイテム事故
エメラやっててずっとボム2防衛とかやってらんねぇわ
なぜか落とすの火力ばっかの時は泣くしかなかった
・ラグ
一瞬止まるの最近多すぎて止まった瞬間に何かがあってデスとかさすがに文句言いたいレベル >>842
絶対譲らないなんて誰が言ったよ
自分より上手い人だったら譲ってるし何回か見て下手なやつなら譲らないだけだよ
そもそも最初のレスでモモコやってるって言ってるでしょ >>851
最後のはラグじゃなくて処理落ちだな
筐体に乗ってるWin7のOSが悪いのか、CPUやメモリが安物なのか、ボンバーガールのアプリのメモリ管理がゴミなのかしらんが…
あれでオレンの甘えたダンクを狩れないとかあるから勘弁してほしいよな 昔ボンガのPCのメモリは2GBしかないとか言うツイートを見た気がする 言い訳もクソもクロにボム2個の上踏み越えられちゃったりしたらキレちまうよ ある試合でグレイに3個普通に歩かれたときはむ〜り〜って思った 昨日、マップを歩いててカクッとなる時があったな
掘り中だったけどボムを置く位置がズレててマジ勘弁して >>853
カクつきあるよな
普通に筐体スペック足りてないんじゃないか スペック不足はそうやろ
ボムタやアクア城よりもパニックとか処理落ちしやすいしラグひでーからな
フレームレート落とすとかしないと無理じゃないかと >>844
型を知らなきゃ型破りはできないのと一緒で鉄板キャラを一通り使えるようになってから手を出すべきなのに
「ありふれてるからつまらない」「好きなキャラしか使いたくない」ってオナニー連中はどこのゲームにでもいるから仕方ない
こういうやつらは「好きなキャラを使わないと(そして勝てないと)面白くない」
っていう都合のいいこと言い出すから、上に上がってくると当然のように勝てなくて勝手に辞めていくだろ
>>852
825 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2019/04/27(土) 00:17:27.58 ID:bf81z1h70
前衛メインだけど大体譲ってモモコにしたら前衛8デスとかベースイン出来てないとかザラだから譲らないよ
言ってんじゃん
譲る場合の条件が書いてないし、『大体』って書いてあるんだから推測で自分以外の前衛を雑魚扱いして譲らないんだろ? 最初にサイバー来る前まではもうちょっとサクサク動いてたよね?
開始前のホワイトアウトとか2秒ぐらいだった気がする
サイバーになってから7秒ぐらいになった 大してしてゲージ減らせてもないのに即決無言のマスA見てるとげんなりするね
配信台でやるからすごい度胸だ >>862
取り巻きと一緒だからじゃね?
「○○さん、次はクロがみたいです!」
「しょうがねぇな、俺の超美技に酔いしれんなよ?」
……試合終了後
「」
「」 本当に成功する勝算が少なくてマシンのスペックに予算を割けなかったんだろうなあと思う
かと思いきやボルテはプレイ中以外はカクカクだし弐寺は終始ヌルヌルで動くしよく分からん コンマイの方針が予算激渋なんかもしれん
QMAの筐体とか涙が出そうになるし
7年ぐらいボイス新録なしとかだったもの >>863
そんな茶番劇繰り広げられてんのかね
現状上のランクが譲らないから害悪としてかなってない
それで譲ってもらって前衛がゴミだのモモコがダメだったとかよく平気で言えるわ
お前らが制限してんだろうがと言いたい シューター使ってどうみても当たってるのに無傷なことが多くてシューターなんてもうやりたくない 橋で頑張ってスレッド1発当ててラグの度合い測るしかねーよな >>863
配信台って、試合を解説しながら勝っても負けても反省して、
時には雑談や冗談を交えつつやるもんなんじゃないの?
少なくとも無言とか観る人を不快にさせるようなことはするもんじゃないだろうに 別に馴れ合いの為だけにチャットやってる訳じゃなく、お前がどう動きたいのかを知りたい訳で
別によろしく打たなくて良いから、どこ行くぐらいはやってもらいたいんですがねぇ いやよろしく撃たないのは流石にありえない
勝ってもそんなに嬉しく無い そりゃやってもらいたいけど、マス帯でそれを望むのは諦めた ギガでクソラッシュ入って負けたら入れた張本人だけごめん打たねえの
敗因が何か本気で気付いてないんだろうな 謝ったら自分が悪いって認めることになると思ってるんじゃね? >>873
分からなくは無いがホウレンソウはしてくれと言う事よ。どこ掘るからどこ通るまで人によって違うんだからさ
そしてそう言う奴ほど俺は悪くねぇって雰囲気だすんだから
ガキかよ >>874
ザコだから自分の失敗って気づかないの
是非ともNG連打すべき ボイスとギガが重なってラッシュ入るのは正直どうしようもないと思うけどそれでどっちかが○○のせいで負けた
って言ってるのも見るしなぁ
回復するよーみたいなチャットでもあればいいんだけどしょうがないから俺はベース戻る言ってから回復してるけど 無言を貫けば防衛か前衛の二人にはああ…一人が謝ってるからあいつが戦犯ねと思われるからな
ngって自分の身を守るためにあるわこれ NG厨以外は誰もそんなこと考えてないぞ
よほど分かりやすい戦犯行為が無ければ無言orNGだけが地雷の証 戦犯だろうが何だろうが黙ってる奴より謝ってる方が印象良いわ 戦犯じゃなくてもドンマイ的な意味でドンマイ入れてないからごめん打ってるぞ 負けたら普通はごめんだろ
捨てゲー以外は2人で1組なんだからとりあえず全員の責任だと思ってる
前衛やってて詳しくは分からないけど、混合で相方スパCモモコでシューターが10キル0デスやって負けたけど率先して謝ってる人見て以降その人を見習うようにしたわ >>895
マスター帯は基本「ベースは私が守る」って言ってる……よな?たぶん
帰るだとキャラの回復の為に前線から離れますよーってのとややこしくなるから
勘違いだったらごめん 自分が戦犯以外はごめんとドンマイ打つようにはしてる
攻めでアイテム事故で何も出来ず負けた時は即またねしてるけど グレイ固定する奴の地雷率が半端ないんだが・・・
クソラッシュ入れてくるのはグレイに限らないからまだ我慢はできるんだが、
相方オレンなのに一切オレン返し壊さない奴は何でグレイ使ってるんだ?
ちなみにマスター戦でこれだからな?少しはキャラの性能位把握してから使えや うーむ ブロッカーがスランプ気味だな
先生、サブカに行って良いですか >>890
サブカを使おうっていうんなら…
晒される覚悟はできてるんだろうなぁ? マスAB隔離まだー?
というかSランクでもつくりゃいいのに マスターギスギスすぎて行きたくないから自分の意思でマスター行くかスパスタにいるか決めさせて欲しい こっちはマスBのエメラが使えん
ゲートを盾にするんじゃねえ
お前が盾になりつつ敵を倒すんだよ
じゃあエメラ使えって?
ぴゅんに凄いのが来るから勝てない
クソゲーと愚痴りつつ前衛が競り勝つのを祈るしかない マスBのくせに即決ウルシで編成事故らすカスもいるし 先ほど店内敵マッチングしたウルシ、ごめんね。
花火されても、隣の画面見れば何処にいるかわかるから、横目で確認しながらα撃ちました。 マスターBも文句言える立場かよ
マスターBでもゴミ多し、てかマスCは弱点枠なんだから弱くて良いんだよ。それより手練枠を潰してるマスターBの方がよっぽど害悪
文句言えるのはマスターA維持組だけ、マスターBに落ちたのにTwitterで暴れてる奴はどこ目線やねん >>882
戦犯かまして態度悪い奴はムカつくが、どんだけ酷い内容でも自覚してゴメン打ってる人には何も思わんな
「ごめんなさぁい!」してるのに更にNGしたり攻めよう守ろう嫌味で打つ奴てマジで性格腐ってる思う 前衛の相方が入れたクソラッシュでも謝る俺を見習って パスタなんじゃが
ラッシュ近くなったら指示をくれってチャットすればいいのよな?
今まで何回もミスってクソラッシュ入れて負けたことあるけどさ ラグかもしれないけどオレン相手に手玉取られるマスbエメラェ… 敵の耐久と位置は見れるんだからある程度は聞かずに判断してくれ
ある程度離れてるときにブロックの状況が知りたければ指示要請しろ
最近攻撃しましたアピールで指示くれ言う奴多いけど見りゃ明らかにダメなのわかんだろっての多過ぎ >>903
それでいいよ
攻めよう・守ろうのチャットかベース攻めてくれるからそれに合わせるといいよ
後衛が忙しすぎてチャット打てないとかたまに的外れなこと言ってくることあるから攻めながらマップ見て敵がベース近くいないかとかチェックできるようになるともっといい
ラッシュ管理してると最後削り負けたりするから相手にラッシュを無駄に消化させる判断もある程度しないといけなくなるときもあるからいっぱい練習して強くなってくれ シューターメインだがベース回りで当てられるかは築城次第だ
敵の足が速いと止まってないか直線移動じゃないとラグでまず当たらんしマスA、B上位はシューター倒せる時以外まず近づいて来ない
だから自分がモモコ乗るときはシューターが射線絞れるように築城してる
あとオレン返し用にベースの内側だけ築城してベース外にブロック無いと追いつけないからな
ほぼ無償でベースの上下ゲートを明け渡すのと同義だぞ >>907
それに気づいてないモモコが多いんだよね
それでさよならーとか言われてモナ
不利な読みが当たりに当たりまくったときにしか撃退できない 射線絞れる築城がよく分からない…
1列だけ残して築城する感じ? スター帯の話で申し訳ないんだけど
初心者が時間ギリにキャラ変して被っちゃっただけで発狂NG連呼いて引いたわ
ルーキーなんだから寛容になれよ・・・ そいつ首都圏じゃねーといいな…無制限台座りたくてたまに遠征したときに同じ店舗で遭遇したらつれぇわ >>926
そういうのはサブカの可能性も高いからなあ >>909
通れないわけじゃないけどルートを狭めていく感じ
言ってしまえばそのとおり一列だけと言えるけどハードブロックが点在してるとこでウォールするなりすると通るルートを狭めれたりする >>909
いわゆる「虎口」ってやつを作ろう
リアル築城での話だけど、理論はそのまま使える 行き止まりを作って、そこに相手がすっぽり入ってくれると気分イイ
けど、そんな余裕があるときは圧勝ペースの時だけだな… >>904
最近ラグやべぇからそれの可能性はあるよ
ブロッカーだと5キャラ分くらい向こうからブロック踏み抜かれることあったし >>894
ここ見てマスのギスギス感が嫌でマスCに上がりそうになったら新しくカード作ってやるようにしてる
もちろんスパスタに上がるまではハンデつけてやるようにしてる(例オレンなら足3までとか)
金払ってゲームしてるんだから楽しんでやらせろや 結局パスタに上がって普通に雑魚狩りしてて草
さっさとe-pass全部折ってしんでくれ サブカ作りたくなる気持ちは分かるがな
現状逃場がないから自分から落ちるしかない
雑魚狩りって考えも頭凝り固まった格ゲー脳だなぁとしか思わない
この状況をつくってしまった原因もそういうプレイヤーに少なからずある
誰もが勝ち負け気にせず気兼ねなく楽しむ場が必要
最近こんなギスギスしたゲームがやりたかったのか疑問に思う 勿論譲る時もよくあるが、マス帯でもセピアツガルグリアロetc...は使えるからサブカ勢の気持ちが分からん
ツイッターやここの愚痴なんか無視したらいいし被せてくるような不埒な奴にはごめん打って決定ボタン押してもマナー違反ではない >>921
気にするなって言う方が無理だと思うよ
そんな暴言吐く上位勢いくらでも見てきたし
俺が上位上がったとき負けたときみんな無言だったときもあるし嫌でも気になる
よっぽど負けん気強くないと無理
最初からお前らはそんなミスしなかったのか?お前もミスしてないか?と問いたくなるね 言うほど全部が全部ギスギスか?
最低限やることやってくれてれば負けてもごめんチャットうつしゲーム自体楽しんでるよ
常にギスった雰囲気出してるやつなんて名前覚えられる程度だし
毎回ギスられてるなら自分のプレイングに難があるんじゃないの >>922
自分が過去受けたパワハラを鳥頭で忘れてるか、もしくは俺が受けたんだからお前も被れ理論で部下にパワハラする上司みたいなもんだな
マスABに愚痴られようが経験値だけがアドの小物の言うことなんて捨て置けばいい
無言退出やらなんやらは躾がなってなくてフローリングにオシッコしちゃうワンチャン位に思っとけばいい
礼儀正しく、なおかつ適度に他人を見下すくらいが一番心が安定するぞ サブカ作って強くてニューゲーム続けるほど楽しいかこのゲーム
そのサブもマス帯に到達したらどうすんの そういうのはゲームが楽しいんじゃなくて勝つのが好きな人だろうからな
試合楽しむなら普通に上位帯だし、まぁキャラ調整はもっと真面目にやってくれればいいんだが 結局のところサブカ君も勝つのが好きで上でギスってるマスターと同類ってオチね >>891
晒され地雷プレイヤーすら上がってこれちゃうパスタAの1個上がまともなわけないだろ!! 全く当てられないシューター
レベル5即装備してるのか片側のスキル腐らせて攻められない味方
セピア
ここら辺と当たるとどうしようもないな サブカどのくらいいるんだろ
数日前にマスAオレンマスBグレイ相手に8キル以上はとってたパスタAエメラの人もサブカなのかなとスレ見てたら思ってしまう パニ3でセピアとか詩織とか何やねん
めちゃくちゃ合わせにくいしライン上げ得意なキャラじゃ無くても3とか普通に攻めれるっての
むしろダメージレースで負けるんだから考えてピックしてくれ 自分がやってることはみんなやってると思い込むもんだから
サブカカスはみんなサブカやってるとか言うんだろうな >>930
試合内容見ないことにはなんとも…
オレンがダンクで飛んだら即死させられるから、低ランクだと舐めて飛んだ所を着地刈り*2して足5まで行けば完封ペースに持ち込めるし
相方ぴゅんと噛み合わなければ試合終了までにそのくらいのキルは取れる パスタ帯でキックがないクロに遭遇中…
さすがに勘弁して欲しいから次マッチングした時にクロ被せて即決したけど変えてくれない…
そいつにゲージ吸われてる…助けて…
ひとまずトイレに逃げた… パイルバンカーボムとかいうこの世のゴミはCT3sでいい 今時分のスパスタってパニックで海ポチャしすぎてビックリしたわ
レベルが低いって次元じゃないぞこれ
下等生物以下だわ 毎週ツイッター漫画でアホ面してるからってギャグ技を追加されても困りますよ某主人公キャラのことなんですけど パスタ帯だけどアクア固定多すぎ
しかも守らず攻めるし… 918の文面見る限りまだマスになったことないかもしれんし、なんでこれがマスAみたいな強さで雑魚狩りしてるみたいになってるの?
それにメインもうやめて新しく始めてると考えたらサブカでもないしな
今まで集めたもの全部諦めてやってるんだからリスクもでかいと思うが
それが出来ないやつらの妬みがひどいな >>939
敵も味方も攻めアクアだった。
あり得ないって〜! パイルも最大好感度ボムを常備してると考えると強いのにキックとギガボムが有用すぎて
ラストのベース攻めでギガボムがたまらない時ぐらいにしか使わない気がする ハンデつけながらとかいっても自己満足オナニーでしかないだろ
普通にマスターでもわいわいチャット打ちながらの試合あるし
リスク背負ったから何してもいいだろはアホすぎる マスA〜Bでも晒しスレに出ていない人はチャット打ってくれるけどな〜一部が雰囲気悪くしてるだけで 同一人物ではないとはいえ、マスター帯でもスパスタ帯でも文句ばかりとかこのゲームは地獄か? パイルはお互いのチームがRTAに入った時に絶対必要だからゴミじゃないぞ ぶっちゃけまともな人のほうが多いけど
一部の空気悪くしてる奴らが目立ちすぎなんだよなぁ >>939
書き込もうとしたらあったよ
マジ勘弁してー >>948
愚痴スレに来といて何を言っているんだお前は >>946みたいなアホがマスターにいるから問題なんだろ
NG連打みたいなプレーでもないし何してもいいみたいな理解しか出来ないのがバカすぎる、他人がゲームしてるのをお前が文句言うのが筋違い 確率操作でもされるのかってレベルで弱いチームや煽りマンとしか組めないのなんなの 試合結果に対するプレイ継続率計算して
負けても続ける奴は勝率低い奴多かったりランク的に不利なチームに振り分けて
負けたらすぐやめる奴は勝率高い奴多かったりランク的に有利なチームに振り分ける
そうして収益を最適化するアルゴリズム使ってるんだぞ >>940の文を正気で書いてるってすげーよ…
一文毎に論理の飛躍起こってるしそりゃ今まで
サブカスガイジの主張理解出来なかったわけだわ
ちなみに今も理解できてない メインカードでマスABに狩られるのは嫌だけど
自分がサブカで初心者狩りするのはセーフ理論やぞ ロール譲ってやってわざわざモモコやってあげてるのに
シューターがボマー、アタッカーとお手て繋いで前線まで
出張ってるクズだとまじで萎える まぁマスターでギスギスしてる奴だけブロックして当たらないようにできればなぁとは思う
たしかスマブラとかはそんな機能あったよね サブカスガイジが自演かましてしかも平然としてる時点でもうアウトだろ
サブカスはそういう自分さえ良ければいいって人間性ってこと 自分でラッシュぶちこんどいてNG連打するクソグレイ死ねよ
何が無理じゃお前のせいだよカス >>963
シューターは一番の防衛ロールだっていつになったら認知されるんだろうね…
こないだもうすぐパスタCの人居たけどずっと攻めシューターだったしな。
教えてあげたいけど、知らない人にあれこれ言うのはおかしいし、その人が順番待ちの間周りの上手い人がエメラ使ってたけど、多分わかってなかったみたいだし >>939
スパスタアクアマジでゴミ
負け確定キャラ
守れカス 俺がエメラでモモコと協力して殺しまくってるのに
相手ゲージがピクリとも動かん時は流石にキレて攻めラするわ
だいたいクソザコグレイセピアだな
弱いくせに使うなよ モモコ押し付けまくる前衛強行野郎に
怒りのチャテロ。てめーらと違ってNGはうたねえ。
だまってんじゃねーぞボケ。ベース割れよ。 マスaにボマー譲ってるのにありがとうも無し、よろしくも無し
挙げ句の果てに一ミリも攻められずごめんも無し無言
なにこれ、謝ってるのオレだけだし セピアって敵にいる時はいつのまにかチェーンソー振り回しながら
防衛ラインまで攻めてきてるのに味方のセピアはいつもどこで
何してんのかって感じでスコア500とかのやつばっかな印象
自分もアタッカーは3人とも持ってるけど使う時はウルシコオレンだけでまだセピア使ったことないわ
なんか強みがよくわからんしダンクや花火みたいな突撃スキル
ないから下手なボマーと組んだら攻められないんじゃ
って不安でなかなかピックできないわ >>973
分かりみが深いですわ…ランク高い方は譲ってもらって当然の精神なんですのね!
譲ってもらって当然なのは優先座席付近のジジババ妊婦ヘルプマーク着けてる方だけでしてよ
つまりあの方々は精神構造がうんちなんですわね(池沼) まあしっかり挨拶してくれるマスAも居ない訳ではないから、一概には言えんが。全体的に驕ってる感は確かに感じる
強いのであって別に偉い訳じゃないんだがな
陰キャが普段頼られ慣れてなくて上役にでもなった気分なのか知らんがw
いずれにしろ滑稽には違いない >>976
晒すもなにも体感マスAの大多数それだし
特に無言が多い、今も2連続無言だしやってらんね 不遜マス様は実力で上がったのかも怪しいもんだ
ウチのホームにも居るよ、配信で野良試合する為に土日にせっせと一日中張り付いて時報でゲージの貯金作ってるマスターBが
ゲージ盛りはともかく並び始めるとチュートリアルフル遅延始めたりで最悪なんだよな 時報の方がゲージ盛れるとも取れる書き方だけどマスABの時報って地雷が混ざらないようにする為のものでその中で実力足りてなかったら負け続けるだけだし野良でやるよりゲージ増やすの難しいぞ
遅延はあまり酷いなら店に相談しとけ パスタはパスタで攻めワンオペとかやらされるしもう無理 攻めワンオペって編成事故以外でする機会無いと思うけど… この前パスタ3人に自分マスCが放り込まれた時、攻めワンオペやらされたな
自分クロで相方アタッカーが直前にモモコに変更
元から攻めづらいパニ1だったしこりゃタワー後折りだなーと温存しておいたら、残り70秒で味方エメラに折られましたよチクショウ
なおそれ以前に普通にベースインして削っていたので、なんとか勝てた模様 >>983
そんなマッチならさっさと折ってRTAしたほうがよかったやん キャラセレ時間直前でモモコ→グリアロとかやめろ
最初に編成事故回避のためにエメラに変えた俺がアホみたいじゃねえか >>984
そんなにボマー得意じゃないから、相手防衛がパスタとはいえ削りきれる自信がイマイチ無かったんよ
結果としては防衛ガバかったからRTAでも行けた感あるけど はあマスBゲージマジで長い
マスA行けるのはいつになるやら マスBの過程で精神が腐るマスターが多い理由にあのクソ長ゲージもあるよな
かくいうワイもいつ上がれるんや思いながら2ヶ月マスBのまんまだ 自分の見る限り、前までマスAだった人はほとんどBに落ちてる印象
態度、印象の悪いヤツが大抵それにあてはまるから、「傲慢なマスA」は少なくなってるんじゃね 初めてパプルにNGで煽られたんだけど、元々のキャライメージからの落差でショックが凄い
ちなみになんでNG打たれたのか誰宛なのかまったくわからん、ギリ勝ちでヒヤヒヤものだったが >>988
ワイもやで〜
2ヶ月やってゲージが8分の1以上行った事無いわ >>987-988
あのあの、ランクってのはプレイヤーを腕前で格付けするためにあるんであって
RPGのレベル上げみたいに語られても困るんですが… >>993
初期ピックでソレなら間違いなく問題児だけどそうじゃないなら前衛専でモモコ乗ったことない人の可能性が…… はー…今さっきマッチングした味方申し訳ない
グレイウルシがベースに迫ってる!
でも俺の神ウォールで進行路を閉じてラスボすれば楽勝だぜ
ウォールが尻にでた挙げ句花火隠れに殺されてラスボが撃てず負け 現状レベル上げみたいになってるでしょ
必要量をランクごとで変えずに増減比だけ徐々に厳しくしていくのとは違うし 足の数増えたし
マス帯でマッチング分けられたけど
それでもやっぱパニ1は3試合に1回ぐらいは前衛がベースインすら出来ない試合になるのな、、、 このスレッドは1000を超えました。
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