三国志大戦3646合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3645合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555461171/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 桃園はエラッタして4/7/3魅の1.5コスとかにすれば全盛期に>>1乙しても良さそう 董白爆乳待ったなし
士気貯まるの早すぎて大型号令がいいんじゃないか 巨乳董白とかイケメンマッチョ董卓とかもう三国志のアイデンティティ崩壊といって差し支えないよね
ただのオリキャラ対戦じゃん 巨乳董白で大会出ようとしてた俺にはタイムリーな話題だな マッチョ董卓は武勇を誇っていた時のだし崩壊でもなんでもないだろう 私は【宦官】がお気に入りだから、他は特に要らないかなー。なんて 崩壊?歴戦の勇者である牛金や孟達等より強い女性武将が沢山居る時点でじゅうぶん崩壊してんのに、このオッサン、今更何言ってんだ?っていう そういや今回は大型バーうp前にデッキケースキャンペーンやらないんだな
大会の物販で色々作ったから予算尽きたのだろうか? そろそろ2コスの楽進とか2.5コスの于禁とかいてもいいのに 令和記念に令和最初の統一戦の称号は「平成生まれ」と「昭和生まれ」希望 >>24
大規模うp・カード追加がある以上ほっといてもプレイヤーはやるのに
キャンペーンでプレイング促進する意味もないというか
そういうのをやるのに合理的な時期は、大規模追加と追加のちょうど合間あたりだろ 追加カード50枚くらいって言ってた気がするから
新勢力はなさそうだよね 50枚!?
すっくな・・・使えるの5,6枚やろ多分・・・ 新カードは晋と漢多めに追加して欲しいわ
魏、呉、蜀だと既存のカードの方が使えるパターンあって無駄になる事多いし >>38
旗みたいな新ギミック搭載でパーツが結局増えないパターンもありうるぞ >>27
そういうのはやっていいのか?
な国から色々言われないのだろうか? 戦国は戦力増やしすぎた感あったし、
現勢力数で充分だわな。
新黄忠はコストと計略的に流行ることは狙ってないだろうけど、
新龐統は号令系で一度も流行らない産廃化してるな。
主に孟獲が悪いんだけど 流行ってない=産廃なら現状7割のカードは産廃になるな >>30
80枚ぐらい追加のその内昔のイラスト武将が30ぐらいとかじゃなかったっけ?
どっちにしろ新勢力は増えないでしょ
増えすぎて戦国みたいに勢力ゴチャゴチャされても嫌や 新勢力はやるとしても袁を独立させるくらいしかなくないか? 大会は共振と共振で激突してきたぞ
晋も居たけど弱いな。普通に踏み潰せる じゃあ新兵種追加で
槍攻城兵で城殴りをもっと強くしよう(阿斗) アーカイブ見直してきた
追加90枚ぐらいの昔のイラスト武将が20数枚だった 勢力増えて
90枚追加、その内自分のメイン勢力は追加5枚
とかになっても困るしなw もう新勢力はいいっす、各勢力に目玉投下してそれを元にデッキ構築の幅が広がる方向でいいじゃないっすか
新要素あるとしても漢鳴や覚醒ゲージみたいなデッキ幅狭めるようなものじゃなかったらいいです 時の河は横山抜きにしてもめっちゃかっこいい曲だから
ぜひ使いたい >>45
映画シティーハンターの大盛況見るにそういうのでいいんだろうな 旧絵柄は最高に良いんだけど当時の声やセリフが結構武将かぶりしてるんだよね
曹操と孫堅とかさ 絵も声もどうでもいい
描き直し撮り直しなんて無駄なことに手間かけなくていいし新カードなんていらんから
既存カードの総見直しして欲しい 戦国ってプレイしてなかったから思い入れがないんだよなぁ
曲はいいらしいから出たら1枚位買ってみるかな ふと思ったけどC・UCの将器副効果が2つしかないのって意味あるんだな
排出の大半が光り物以外な訳じゃん?
3つ揃いだと確率的に厳しいけど2つ揃いなら1/4の割合で排出されて一定の満足感を得られる
この仕組みを考えた開発は実は賢いんじゃないか 戦国のBGMカード出してきたら完全に三国VS戦国のフラグと思っていいよね? >>60
対立煽りはよしとくれ
最近Twitterでも過敏に反応してるのがいるけど、良いところは取り入れるのは問題なかろうよ >>60
変に戦国要素出すとこういうのがいっぱい出てきそうだからやめて欲しいわ BGMカードこそコラボしてほしいわ
自社コラボでペルソナとかwlwの曲でもいいぞ 戦国ずっとやってたけど別に戻りたいとか思った事ねーな >>60
TCGはもうやってたと思う
幕末とかすらも居るとか >>63
ワンダラーン🎵聞きながらプレイできるとか最高かよ >>63
Lovみたいにコラボ武将を一定数使えばBGM買えるようにするの面白いかも のけものは居ないでも流しとけよ
3の宣伝になるからな 柵9枚デッキで玉砕してきた
脳内ではグホンで内乱取って城は柵で守って勝ちだったんだ……
つーか8枚デッキ忙しすぎる BGMカードありますって言ったからガイジが勝手に期待してるけどアップデートしたら新ステージ来るんだからその分のBGMカードがあるに決まってんだろ
嘘はついてないからな 先導者魏延も城持ちの迅速有りなのになんでホウカイみたいに使われないんだ? 悲哀って8枚デッキだけどちゃんと動かすの3~4枚だよね じゃあホウカイも仮に征圧1にエラッタされたら使用率激低になるのかね?征圧1になった所で余裕で使われそうな気がするけど… >>72
新ステージの音楽聞きたいならBGMカード買えってか?セガ見損ないました糞箱売ってきます ホウカイは復活将器で投げ捨てゾンビィもできるのがね
征圧2で塗りながら端パンチして死んでもさくっと蘇るっちゅう 出さない やらない
ならあの場でその話題すら出さぬよ キッズは打ち合わせとか知らんのかな? デッキがあるかないかの差じゃないかな?
魏延でデッキ考えると何も思い浮かばないし…
端投げ魏延で先導者撃てば最強じゃないかなと考えたけどデッキがね というか征圧1なら他にライバルが居るからそっちが採用されるようになるだけでしょ 征圧1以下は計略使いやすくて強くないと採用されづらいもんなぁ
胡車児とかそこらへんのは除く >>81
現状だとSTOがやった回復舞に入れるか、ぶんちゃんの祝融生姜の開幕乙に入れるかしかないからなあ 戦場の状況次第で効果かわる奴は絶対マイナーにしかならない
びっくりスペックの2.5槍勢が言ってた BGMカードは仕様がうんこだからあんまり買う気がでない
最初の登録じゃなくて部隊配置の時にBGMを選びたいんだけどね ホウカイに関しちゃデッキがなくたってとりあえず入れとこレベルじゃないかなぁ…
他の征圧2はさすがにデッキによって変わってくるだろうけど ん〜、天下統一戦やって思うのは9コストは面白いなーと
この戦場の広さは9コスでジャストサイズな気がするわ
8コストの奥ゆかしさも好きではあるんだけどね 蜀には関羽とか典韋みたいに単体で守れる計略が弱いからね
魏延を端に投げるだけの余裕がない あの時代にダイナマイトとかロケランがあったなんてやっぱ中華って凄いわ 守城槍勇槍なら守れなくも…
1.5コス弓のあいつでいいか 腹マイトさんはあの威力と範囲では諸葛果でいいってなるのが現状 統一戦の士気上昇めちゃくちゃ早いな!
通常は士気の1目盛りが10回で満タンになるけど、7回で満タンちょい溢れるくらい
多分1.5倍っぽい 共振で轢き殺してやるよと思ったらダメ計略がたくさん出てくる😭 麒麟児と母ちゃんに移籍投げまくるクソゲーでもするか やたら戦国目の敵にしてる人いるけど
親でも殺されたんかね >>107
やたら三国志を敵視して戦国アゲしてた荒らしが居たから敏感になってるんでしょ >>86
アイミーに登録で良かったのにな、印刷費と枠を絞り取りたいと思われても仕方ないな >>91
茨とか十二分につええと思うけど
コイツも制圧1なんだよなあ 大会は巨虎馬謖で行ったら士気上昇
速くて馬謖要らない位と言う
回復付きの号令が多い印象夏侯覇とか
回復付き号令>開幕乙>その他
こんな感じか 計略ロックって本当大切だね。ふとした時に誤爆してしまう
今回は士気2だからダメージ少なかったけど相手には悪いことした 大会何故か開幕乙ばかりだったわ。
陸抗だったり、歩兵単だったり形は色々いたけど。
でもこのルールって開幕乙別に有利じゃないよね >>107
戦国終わった時に三国志大戦のせいにして荒らしてたやつがいたから目障りに感じてる人が居る。
プレイヤーの半分ぐらいは両方やってて両方好きだと思う(良し悪しはどっちもある そして、ロックした計略が間違えている事に気がつかない
わたしです >>113
大会は回転率が正義だからなぁ
開幕しのげたら思いっきり遅延していけ >>114
神国志と煽って初期のクソゲー状態で遊ばせようとする荒らしの方が多かったけどな
ユーザーは正直で、予約システムはガラガラになった、 誤爆は触ってもないカードの計略が
暴発した時は頭抱える >>117
失敗スレじゃないので本スレでゲーム勧める方が普通の流れです
意味不明なので出直してきてください カード一枚分隙間空いてて刺さった時は久しぶりにキレちまったぜ 諸君、私は封印舞が好きだ
士気12なのところが好きだ
カウンターで舞えばほぼ発動されるのが好きだ
自分では使ったことがないのも好きだったけど 意味不明なこと言ってる奴に何言っても無駄なんだから
NGにつっこめばいいのに何でそうしないんだろう。 封印舞はイラストがかわいければ物好きがもっと使ってた 戦国は2.0からやったけど
それでも末期以外は楽しめたよ 俺何故かゴリをよく誤爆するんだけどいつも兵力MAX時なんだよね 封印舞はのりのり太郎が使ってたけどなかなか強かった記憶 戦国は上杉謙信と1コス群さえ持っていればフルシーズン戦えたらしいね
上杉の1コス槍は3/2強化戦法がスペック最強だったとか 鼓舞といい封印舞といい大戦3の呉の舞はちょっと鏡見てから舞って欲しい人が舞ってたよね なにが悲しいって今のおじいちゃん三国志大戦プレイヤーをときめかせるのは昔を復刻だけって悲しいよな >>132
今のセガには魅力あるコンテンツ作るの無理だから過去の遺産に頼る他ないんだよね >>132
今はエンターテイメント全般的にそうだけどな
今の若い奴はそもそも少子化で人口が少ないし、娯楽に金も使わない
人口が多くて娯楽に金を使ってくれるのは30代40代のおっさん世代 売れるのを簡単に作れたら苦労しない
だからACはけもフレやFGOの版権に寄生する形となった >>120
失敗に寄生してる尻舐めガイジ引き取ってから言えや ついに最新1勝まで転げ落ちたぜ
勝利ってなんだっけ・・・ >>142
強いデッキ使って立ち回り考えたり自分の動画見直せば?
たぶん負けすぎて頭使えてないぞ つよいかーど よわいかーど そんなのひとのかって ほんとうにつよいぷれいやーなら すきなかーどで
かてる まぁわいは ゆみしばし つかうねんけど >>142
仕事忙しくてアプデまでいけないしどうせ修正だろうから教えてやるけど
文鴦 弓呂布(募兵) 司馬韋 左芬 このデッキキチガイみたいに強いから使うといいぞ やだっ、このスレ同年代大杉
>>146
リプレイ見てきたけど凡ミス多いわぶっぱ凸してるわでそりゃ負けるわなぁって感じだった
>>151
しょうりぼく・・・勝利、僕
縁起良さそうだから帰ったらお守りがわりにデッキケースに入れる! 大会で遊んで来たけど見事にデッキバラバラやな。
今見返して気付いたけど士気上昇ルールの
恩恵預かる気無いデッキ多過ぎて草。
https://i.imgur.com/DGNCuyI.png >>156
丸投げ恥辱いるの草
大会ルール環境じゃ成立しないのがわからんのかね…w >>152
まさに今日文鴦にボコられてきたとこよ
>>153
もはや迷いしかないぞ! 大会は勝ち負け関係なくスタンプ埋まればいいから、ルールに合わせて真面目にデッキ組まない説 >>157
新勢力『戦国』が来たら、三国志大戦じゃなく大戦シリーズが終わるのかな?と思う。
ゲーム内容が終わるじゃなく、シリーズが終わるから思い出的な。
来るとしてもver.3.0とかじゃないかな。
個人的には三国志が好きでやってるから、来ないでほしいけど。 >>165
まあ大戦オロチ、とは言わないがタイトル変えてくるだろうな 大会なんてガチ勢以外順位狙えるわけでもないしな
適当に楽しそうなデッキ組んでスタンプうまるまでわーってやるのが面白い
多勢木鹿前出したのちい >>161
馬謖無しで開幕馬倫打てば丸投げ恥辱でもやれると思うけどな。
全国は馬謖待つ時間あるけど、更に早いタイミングでいけるはず。
馬謖抜ける枠で守りも楽にできるだろうし >>160
まぁさすがにキッズはしらんだろうけどある程度の若者ならギリ知ってるだろ
俺もまだ35才だけど5才くらいの頃に買ってもらった記憶あるしギリ知ってるわ >>172
デッキを魔改造しないと難しいと思う。
相手のフルコンを防ぐ手立て考えないと余裕で城落ちる。 筐体売るために中途半端なタイミングで戦国追加とかありえないぞ 一時期ニコニコでも流行ったから若い子でもそのフレーズだけは知ってるって子も居るぞ 戦国を無理くり切ったのを恨んでる層が相当居るから、結果が(無駄に地雷を踏んだだけ)になりうる 大会は弓豊田→栄光+誉れとかいうバカみてーなコンボ決まって楽しいな
栄光二枚看板弓豊田…Vやねん!袁紹軍! 戦国ブン投げてまで三国志4ぶち込んだあげくほぼ一年間クソゲーのままでユーザーからそっぽ向かれてたって言うね >>180
気持ちはわかるがここで言うと叩かれるだけだから大失敗スレに行くことをオススメする 三国志を恨むほど戦国を愛してたならもっとプレイして売り上げに貢献しとけよ
売り上げ低いから終わったわけで
散々浮気してた旦那が奥さんが病気になったら愛してるって映画でやられても感動も共感も出来ないのと一緒 戦国大戦はスタッフが好き勝手やってたし
大戦の神西山さんの魂がこもったゲームじゃないから
仕方ないんだよなあ デッキ展望
糸諸葛果入り華麗
開幕乙対策するならシスターズの片割れをプラスしよう ちょっと終わり方が最悪だっただけでここまで言われるのを
セガは覚えておいて欲しいわね 覇騎の共振って騎兵以外のコストが8で武力+7、コスト7で+6らしいけどコスト7.5だと武力+7になるのかな たしか5〜6年くらい戦国やったんでしょ?十分生きたじゃない このゲームもあんな風に終わらされる危険がないわけじゃないから、
戦国のことは笑えないからねえ 西山の魂云々のくだりは大嫌いだけど、戦国の後期は本当にめちゃくちゃやり過ぎてついて行けなかった
三国はそうならないようにして欲しい >>189
一回ほんとに終わってるから全然平気やで 戦国の終期は「フルコン出来ない号令デッキは号令デッキにあらず」って感じだったからなー
なんか路線がそっちに向かってる気もするけど、気にしたら負けか 日輪結集とか三葵三煌旗とか同一勢力なのに食い合わせ悪いカード多すぎてデッキがバージョン毎に追加されたカード内でしか組めなかったのは笑った 本拠地、ゲームプラザGAOで迎えたCPU戦
開幕夏侯淵がが一騎打ち、反計も冴えを見せたが最後まで店内対戦モードで挑んでくれるプレイヤーが居なかった
ゲーセン内に響くギャラリーのため息、どこからか聞こえる「全国対戦も終わったし、もう三国志大戦も筐体撤去だな」の声
無言で帰り始める観客達の中、証999の三国志大戦神窪祐は独り筐体で泣いていた
廃プレイで手にした称号、喜び、感動、そして何より競い合えるライバル達・・・
それを今の三国志大戦で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」窪祐は英傑伝をプレイし続けた
どれくらい経ったろうか、窪祐ははっと目覚めた
どうやら赤ボタンを押すのに疲れて眠ってしまったようだ、冷たいサテライトの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってエア三国志大戦をしなくちゃな」窪祐は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、窪祐はふと気付いた
「あれ・・・?全国対戦選べる・・・?」
周りを見つめ直した窪祐が目にしたのは、屋外まで埋めつくさんばかりのプレイヤーだった
千切れそうなほどにチームフラッグが振られ、地鳴りのように奇声と台パンが響いていた
どういうことか分からずに呆然とする窪祐の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「窪祐、エリア予選だ、早く行くぞ」声の方に振り返った窪祐は目を疑った
「え・・・STOくん?」 「なんだクボ、居眠りでもしてたのか?」
「ら・・・雷帝?」 「なんだ窪祐、かってに称号を作りやがって」
「栄斗さん・・・」 窪祐は半分パニックになりながらセンモニを見つめた
1位:栄斗 2位:荀銀STO 3位:赤兎暴走 4位:江東の虎 5位:ぱちろー3 6位:窪祐 7位:菊 8位:もんぎゃは団 9位:ネオタワー
暫時、唖然としていた窪祐だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「全国出れる・・・対戦できるんだ!」
Heyタクシから100円を受け取り、筐体へ連コインする窪祐、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・ 大会
また、はやてが面白そうなデッキでやってんなー 戦国の序盤は三国志大戦4以上に酷かったせいで、
クレサ店増えすぎちゃって手遅れ状態だったからな。
その酷かった理由が三国志大戦3がクレサで格安で稼働してたってのも一因してたから、
戦国大戦は切られて仕方なかったと思うわ。
戦国に客付かない、クレサの三国志大戦3ばっかに客が行くってゲーセン的に最悪だったろうからな。 >>198
翌日、小屋で冷たくなっているぽめらにあんが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った 1戦500円のブーストプレイはもう少し奮発しても良いのでは? 500円ブーストはマジでどういう層がやってんだろう
速攻スタンプカードが欲しい石油王とかか ブーストプレイはカード5枚、縁+50ぐらいは欲しいところ
1戦500円やぞ? 独り身実家暮らし趣味無しのリーマンとかなら500円ブーストぐらい屁でもないと思う 悠久の車輪「200/200/200/100/100の1セット5プレイでどうよ」 復帰したときなんもカードなかったからブースト結構やったわ これ印刷費のコストっていくらくらいかかってるの
そこらへんの格安トナーじゃなくて
セガが卸す純正トナーみたいのを仕入れないといけないよね
通信費も1回いくらでひかれるし
でもカード追加ごとにカードを卸す、旧バージョンのカードはお店買い切りだけど
排出に流せない、ってのがなくなってよかった 宝具玉ぜんぜん足りてないからブーストか300円進軍でボーナス玉ほしいなぁ >戦国の終期は
戦国オワコンになったの?
三国志大戦も3の中期、末期のときオワコンになったけど 艦コレがホロ出たら赤字とか書いていたから
1プレイ200円でも儲けは僅かだろうよ >>211
500ブーストって玉増えるの?
無料連戦もできないから効率悪いと思ってた。 >>214
ブーストプレイは1個だね
3個くらいほしいところ >>192
大筒や内乱みたいにローリスクな攻城手段がある限り、半端な号令が駆逐されるのは必然じゃない? 邪魔なだけだからデータだけで実物印刷は後からってモード欲しい ブーストはCOM戦用Aimeでしか使わんな
義勇専用なら法玉が1個でも問題ないし 副将器ガチャで縁495が一瞬で消え何も残らなかった直後とかは500円ブーストしまくるな
かなり暖まってる状態だからたいてい負ける >>217
選んだこと無いから知らんかったけどやっぱ1個なのか
3個くらいは貰えても良いよなぁ >>204
800円やで
金掛ける気なら3戦1500円まで行ける 値段云々よりユーザーを楽しませる気は無いけど金は出せって態度が見え見えなのがね 料金システムは、クレサ出来ない以上は無料進軍ありにしてちょっとお得感を出すのが、ギリギリの落とし所だろね
よっぽどの事が起こらなければ、大抵の君主は少なくとも4〜5セットに1セット程度は無料進軍出来る計算だし
タイミングにもよるけど回数を重ねれば重ねる程、近似値に近くなるし 戦国BGM追加とかだったら熱いな
関ヶ原とかかっこよすぎて合わないかもだけど 戦国にあった、采配や超絶で発動するタイプのBGMとかも良いな。システム上、無理かもだけど >>228
戦国のBGM来たら1000円でも余裕でチャリンチャリンするわ
まあ戦国の話すると発狂する人がいるからほどほどに
https://dotup.org/uploda/dotup.org1825655.jpg いまの筐体って耐久性や部品交換、メンテ性向上してるのかな
戦国のみたら筐体の劣化、と書いてあった
いうて旧筐体でも10年くらいもってたような 戦国筐体はタッチ関係のセンサーが…という話だったような 台の耐久度は客層にもよるんじゃね?
台パン台蹴りが常時みたいな環境は台にも酷だろ 昔の格ゲーブームは台パン基本だったのに
最近の筐体はもろい >>232
戦国は盤面の外側にタッチセンサーが付いてたんだけど
こいつがべらぼうに高くておいそれと交換できない代物だった >>23
とっきっのっ 川〜を越えっ はるかっ遠い大陸目っ指っしって♪ >>226
実際やられてないがな
土日だろうが着席0がデフォ
>>227
勝ったら無料()
200円2戦1排出2縁でどうぞ >>235
大キックが効かないとかがデフォだったじゃないかw
あとボタンがタバコで焦げてるし 大会何が強いか教えて
姜維、槍槍槍馬関平で出撃予定 ホームがほとんどの台でカード進軍の3枚排出失敗する
新Ver掘りたいのに縁進軍しかできないとかモチベに関わるから直してくんねーかなー
要望出せば対応してくれるんかね >>240
それで良いと思うよ
大会は共振や開幕乙が多いから 大会は共振姜維使ってたらよさそうだな
槍5.5、他3.5編成だと武力+7、9.5cとかいうアホ性能になるし 昨日コード載せてたんだけど今日申請くれた方差し支えなければ非公開になってるんで公開にしていただけたらありがたいんですが 貴重な土日を大戦の稼働状況の確認に充ててるとかプロか! 戦国のbgm追加するなら計略で采配/超絶へのbgm変化ないわけないよな
ただのbgm追加だけならシステムに手が入る大型タイミングじゃなくても追加可能だから
bgm追加を引っ張った意味ないし >>243
間をおいてから開けるとならないよ
暖まってるとガッと開けて3枚目が行方不明になりやすい
この間は鉄きゅんに穴を空けちゃったよ(意味深 戦国はBGM周りは良かったけど逆に采配とかで変わると邪魔された気がしたのでBGM変わる演出は好きじゃなかった 馬姜維って9コスでも馬司馬懿以下の性能なんだな・・・
もう少し強くしてほしいわ >>251
3コス武力8という悲しみを受けてのあの計略だからな司馬懿は >>250
お前が好きか嫌いかなんてどうでもいいんだが 5枚排出の時は『カードをお取りください』のジョア〜ンジョア〜ンって音を10回聞いてから開けると引っ掛からない。店舗差が有るかは知らないけど。 >>237
ゆっめっをっ 見〜るたびに
ひっとっはっ 旅のっ途中っ♪ 馬司馬懿は本体のスペックが悪すぎて今の+7 9cでは性能足りないっす コストもスペックも違う奴の号令引き合いに出してもしゃーないぜ
それも辣腕司馬懿なんて生き恥スペックなんだから計略は壊れ級で当然なんだし あ、ジョアンジョアン×10 じゃなくてジョアン×10ね。
>>256
老兵の同志よw 印刷はなぁ
前の人が引っかけて帰ってるといくら待っても裁断される
再印刷200円払って穴開き出てきたときは萎えた 辣腕流行ってた時は散々姜維引き合いに出されてたのになあ 戦国の計略BGMチェンジは無くていいから普通に采配BGMをカードで売ってくれ
あれ大好きだったんだ >>250
そうそう関ヶ原のBGM聞こうとしてyoutubeで動画見た時とか
采配や超絶打たれまくると邪魔に感じた
大陸版の三国志大戦みたいに発動時に鳴るだけで
計略時間中は鳴らないくらいならギリギリ耐えられるかな >>260
え?ぼくわかいからハイスクール奇面組のアニメなんて見てなかったし
うしろ髪ひかれ隊なんて工藤静香のいたグループ知らないお >>261
引っかかったまんまだとカード排出画面から切り替わらないぞ? >>265
三国志も内乱で音楽自体は変わらないけど曲のリズムが変わるのはしばらく慣れなかったなあ
だからBGMカードで曲が最後まで一緒なのが落ち着いてやれる
ふと思ったけど4以降のBGMのカード買ったらそれでも内乱でBGM変わるんだろうか? >>267
そう思ったんだけどね、特定条件だとエラー吐かないらしい
前の人の曲がったカードが2枚
その後自分のカードが印刷機に刺さった状態で救出された >>249
いや1分ぐらい放置しても無理
ゆっくり開けたりしてるんだけど 青と緑は対抗色だけど、黒と緑は絶対友好色だからなぁ >>269
そんなこともあるんだ
幸か不幸か何枚か挟まったことあるけど全部いらんカードだったからその場で紐切したな ていうかあのジョアーンジョアーンがくっそうるさくてストレス溜まるんでもうちょっと音量小さくして欲しい >>266
そうだよね去年舞台やったからわかいこもしってるよね
コラボカード来たら喜びでハゲるかもしれない。
桜玉吉ノリで来ないかなぁ 3枚進軍はR以上が1枚確定してるならもっとやる人増えるよな、それでSRやLEの排出率上げる事できるならwin winだし >>276
ご明察っすね・・・
青とか緑とか黒とかうまいこと色が三国志とかみ合ってたわ 全国大会にで優勝したやつと全国でマッチしたら
上のプロジェクターに本人の顔写真のカットイン出るようにして >>269
内部排出されてるけど引き出し開けたときちょうど間に入っちゃうと、そのまま終了になって次に引っ掛かるね >>275
あ、いや、ごめんなさい嘘つきました
ハイスクール奇面組のアニメはリアルタイムで見てました><
奇面組コラボ来たら俺も喜びのあまりハゲ散らかしてしまいそうw そういえば初期に話題のあったカード枠デザインの変更・デコ機能はどこに行ったん? >>274
あれだけでかくしても取り忘れる奴いるんだぜ >>279
イラストレーターによって200%補正がかかった
似顔絵ならいいかもね
光栄の信長みたいな奴 >>282
知らない間に公式から消されたぞ
実装予定だったはずなんだがなぁ カードエラー起こしたまま帰る奴がたまにいるな
流石に店員くらい呼べよと思う >>281
舞台の出来良かったですわ円盤出てます。
5人出すならどの勢力か、、、ムムム。 香港の三国志大戦ってカードとかボイスとかローカライズされてるの? >>273
罰としてジョーかカディーンの君主名で覇者になること とりあえず新バーでは、一騎討ちで音ゲーバーかじゃんけんか選べるようにして >>291
勇猛持ちには3回ジャンケンで勝たないといけないんですね
わかります 香港の人はカード翻訳しないといけないのか、大変そう え、カードも画面もオール日本語?さすがにつらない? >>291
一騎打ちになると画面が切り替わり制限時間10秒のブシドーブレードがはじまるようにしよう スケベさん数年前のカードなのにまだネタにされてるんだな 最近、カードを輩出口から取り出したあとに「異物かカード残ってるから取って閉めなおせ」みたいなメッセージ出て困惑する >>299
妄想して楽しめますなwそろそろ自重しますが、例えば落ち着いちゃったおそ松さんとかと電撃コラボするよりは古参兵は呼び込めそう。SEGAさんおひとついかが? >>302
それ思うと外国のオタクは覚悟が決まってるというか
まぁ日本人だって趣味が高じれば外国語の本や映画を楽しむために外国語の勉強する人もいるんだろうけど >>301
ちょっと強めにカツンってくらいの勢いで閉めると上手くいくことが多い 3の頃は、漢字読めば大体雰囲気でわかるって言ってたな ランカーさんモード誤爆対策に大会中に大戦をしないという方法を発見する >>311
選んだ時点でマイッチングが進行しちゃってるんじゃないかな 大会も恥辱がしょうもなかった
クソゲー量産カードだなあれ 参戦する、ボタンしかないのはどうかと思うよね
はいしか選べない選択肢じゃあるまいに 戦国の計略でクソダサBGMに変わるの大っ嫌いだったわ
元のBGMが名曲揃いだから変わるのが嫌だった 董卓の爆発力にかけたデッキだよね
速玉で槍刺さるってしらなくてひどい目にあった 今は槍が刺さらないギリギリの速度まで上がってるから重ねたらそりゃ刺さるよ キリ番でもありゃ一応参加すっかなって気にもなるんやがな 大会ちょっと前から参加している人
少なくなったんだよなあ
昔は全部埋めてから2勝が目安だった
んだが最近は埋めただけで称号が >>321
そりゃあここでも当日になるまで話題に上がらなかったほど空気だったし…
しかも上位の称号もダサくて誰が取るのかみじんも興味湧かない もしかして遼東王の威光ってめちゃくちょ弱い?
普通に大徳に押し潰されたんだけど……
本人も弱いのに士気7も使って全然武力上がらないし勝てる気しないんだけど
基本ホロとかで知力あげないと意味ないカードなのか? 大会とか毎回毎回似たようなルールばかりで何の面白みもないからやる人も減るよ
共振計略に反映されないようにしてコスト上限12とかそれぐらいやってほしいわ >>305
海外勢の熱意すごいよな
大戦2時代に日本旅行中っていう台湾大戦プレイヤーにこの先のオススメカード教えてってゲーセンで聞かれた思い出(当時は日本と海外のバージョン開始に結構差があった)
覚醒追加前だったらしいからとりあえずカードショップでドヨ、ヨーコ、ケ艾を買わせてすごく親切な事をした >>317
号令bgmは好きだったけど関ヶ原bgmが神すぎて、
号令bgmいらない計略使ってたわ笑 たまにはVerup直後に統一戦をやってもらって
調整変更されたカードを色々試せる場にして貰いたい気もする 大会も勢力戦争みたいなのやってくれんかね
1垢1勢力のみで参加とかで まぁ、洋ゲーやるのと同じような感覚じゃない?
新規ネトゲだと中国韓国版しかないタイトルやってる日本人も居るし >>332
単色縛りで同国と当たらないならやりたい カジは芸人とは思えないくらいコメントが面白くないな
はやてもクソつまらんし
勝氏の回が1番面白かったな 鍛冶ってなんでいるの?相槌しか打たねーし死ねよもう
マイク音割れしてるし絶望的に必要ないんだわこいつ >>337
まず大徳以外英傑がクソゴミなのになんで手腕使っとんねん 手腕に毒号令入れたら+10じゃん
それでなんとかして そもそも龍玉とかいつでも貰えるものを貰ってもな
大会参加用のEXカード(絵違いでもいいから)とかくれるならやるけどさ >>337
相手の弓に馬で突撃します
相手の馬を槍で迎撃します
相手の槍を弓で落とします
これやれば大体勝てるよ
他のデッキでも使えるから覚えておくといいよ 何鍛冶偉そうな事言うとんねん!お前もスパチャ要求してたやないか >>345
新バージョン前だし縁に変わる龍玉はもらって損はない
縁満タンにしてきたわ 大会は竜玉に価値がなくなったからあんま参加する意義感じない
といいつつ10戦やってきた、馬姜維に法正入れたデッキが刺さるデッキだらけで多分さいつよ ぱちろ〜の連環横抜けに言及w
カジやるやんけwww 弓司馬師って守りで撃ちたくないのと
素武力低いのが悩みだから
素武力高くして士気6の号令押し付ければ司馬師側もキツイでしょ。 困ったらガン攻めキチガイ戦法
相手に守りで士気使わせるようリード取りに行く&部隊落としに全てを捧げる
勝てるとは言っていない >>346
相手の弓に馬で突撃します
相手の馬をより強い馬で突撃します
相手の槍を馬壁使って連凸で落とします
の間違いじゃなくて? 手腕は吾彦とかはどうなん?征圧3と魅力がいかせるんちゃうか(適当) >>322
龍玉はあればあるだけいいんだがコラボスタンプの方がやってていいからな・・・
統一戦は絶望的にルールがつまらないのに称号も臭くて、龍玉も3日で二枚埋めて100だっけ
何の旨味もないな
いい加減保留の共振刷って使おうと思ったら4勝してA直行してやる気を失った、A〜Sまで行くとマッチングでくさい思いするのも大会としてマイナス、お祭りデッキ作ってもA〜Sとかガチしかいねぇじゃん
大会とかマジで完全ランダムのままでよかった ぱちろー配信最初は面白くて見てたけど
戦法が全部一緒だから飽きて見なくなったわ
今も連環ホウカイ端抜けしてるんでしょ? 何よりも大会はちょっとやるだけですぐランカーの餌コースなのがな やる気のないデッキで下で遊んだらええやん
夷陵陸遜とか辣腕司馬懿でやったらいい感じに負けれたわ >>337
魅力持ってシンエイ入れて開幕手腕から落城すれば勝てる!…かも 1戦目負けたら2、3戦目に勝つ気のないネタデッキでやればリーグも下げれて最高だよ >>356
吾彦使わなくとも、呉には孫覇とか小喬みたいに将器で征圧3になるスペック要員居るし・・・
征圧3を複数用意して内乱取りつつ、柵2〜3枚でフルコン凌ぐやり方が手腕だと環境に合ってると思う はやて軍団って人なんで負けるといつも、
自分のミスです、って言うの?
完全に向こうの方が上手くて負けたのに相手が上手かったから負けましたってあまり言わないよね >>366
そう言う
相手のこれがー→甘えてるだけだろ(メガネクイー
こっちが甘かったです→相手の方が上手かっただけだろー(メガネクイー
見たいなのは他所でやってください >>366
あぽろってシャドバの実況者の真似してんじゃねえの?
スーパーチャットはやる気が…出ますもそいつのパクリだろうし >>364
1戦目で負けて終了ならスタンプが0玉+順位報酬が10玉でフィニッシュですな >>366
相手が上手かったですともいうぞ
自分の思い通りに動かせなかったり相手の動き予測出来てなかったかで自分のミスですってよく言ってる気がする そりゃお前 ぽろぴ だいげんし もんぎゃは辺りと放送してた時見れば分かるだろうけどプライドの高い人だからね >>366
なんで負けたかを考察してあそこであーすれば勝ってたとか考える人間なら自分のミスって感じるだろ、俺もそういうタイプ
相手が強かった上手かったから負けたってお前一生そいつに負け続ける言い訳でも作りたいの? ここで恥辱ガー騎馬盛りガー弓盛りガー言ってるのよりずっとまともじゃないか 大会はやってる人でも何となくスタンプ埋める為くらいの人が多くて、たまのルール違い楽しいなって感じの人あんまり見受けられないのがもったいない。
異ルール開催はやめて、全国に組み込んで勝手に紅白組に分けるくらいの方がいいのかもね。 いや、考察するのは良いことだし否定しないけど、
逆に結果知ってからならなんでも自分のミスって言えるじゃん
その時くらいは単純に相手が上手かったって言えよ(笑)
って思って 自分のミスって認めてるのがなぜいけないのか?
チュウボクみたいに相手さみぃとか言えば満足なのか? >>376
この人に限らずそういう風に言うと
甘えだのこここうやれれば勝てだだの叩き回った結果だろ(ハナホジ
謙虚じゃ無ければ事ある毎に叩いて謙虚だと相手に敬意を払え
本当動画勢ってクソだわ 大会面白いデッキ結構見たけど大体変なカードがキーだから自分じゃ組めないんだよなあ 表向きは、相手も上手かったが自分にもやりようはあった、くらいのニュアンスで聞いてるけどね。
あんま一つ一つの物言いに噛み付いてたらスポーツ選手の様に同じコメントしかできなくなってしまうよ。 >>376
配信でそうコメントしてくれば?ここで言われてもな >>378
いけないって言ってるんじゃなくて
あんな風に言っちゃうと相手が上手くて負けたって認めたくなくて、自分のミスですって言ってるように見えちゃうんだよねー >>360
大戦は遊びじゃねぇんだぞ
分かってんのか???
どんな大会でもBESTを尽くさないとダメっ!しゃぶられるだけなんて大戦する意味がない
そんなのは敗者のするただの言い訳
勝たなければ、大戦は勝たなければ意味がないっ!! >>381
参加人数的にその一つ上の50個が貰えるパターンが多い
150個もらうにはスタンプ埋めるくらいはしないとダメ 取り敢えずID 34zydeTE0の性格が糞悪いってことだけは分かった >>385
頭だいじょぶ?
勝った負けたはコメントじゃなくて城ゲームで決まるんだよ?知ってる? メルカリ勢、売るなら今だぞ
来週新カード追加されたら全部ゴミになるぞ
だから今、安く処分したほうがいいぞ
そしたら俺が全部買っちゃるわい >>389
性格がくそ悪いというよりそういう風に立ち回ってるんでしょ
「レスが釣れてるわー俺目立ってるわーwww」位にしか感じてないんだろうけど >>376
おまえがちゃんと配信みないで書いてることだけはわかった。はやては試合中にミスった時にもミスって言ってるんだから結果論だけじゃない >>385
それぐらい負けず嫌いじゃなきゃ上位ランカーにはなれないってだけだよね 次のバーウプで進行度緩くなるかな?
サービス終了までに金にはなりたい >>391
売る気はないが適当に解任スレに投げてやるわ >>395
どんどんガバガバになってくのが恒例だから心配するな 自分のミスと言わず相手褒め称える配信者を教えてくれよ 象増し孟獲か7枚多勢じゃね?
どっちも相手の城にカード置くだけで操作するの1、2枚で済むよ >>399
それやっても逆に嫌味くさいとか言い出すでしょ 三国はゲームに文句はないけど好きな声優が出てないからそんなにやれてない現状 使いたいけどデッキが思いつかないカードをはやてが使ってる
⇒いい発想やんけ、真似するために動画みよ
⇒はやてのスキルでも辛勝かよ・・・俺なんかじゃ無理だわ・・・
なんかよくある >>397
末期はみんな覇者で当たり前になるのかな
そういや3末期もほとんど品はいなかった気がする >>398
とりあえず今の州と使ってるデッキくらいは書いたほうがいいんじゃないのかな
始めたばっかりの5州とかと覇者上がりたてとじゃアドバイスの内容も全然変わってくるんだろうし もんぎゃは放送が一瞬でどれだけ人気放送になるかワクワクしてる >>368
誰だよ生まれてはじめて聞いたわ
売名行為はスレチだからねシャドバキッズくん 逆に言えば俺の考えた
EX司馬師かなんぷーデッキもランカーが使ったら強デッキとして輝くのかな・・・ もんぎゃははプレイがワールドで面白いとは思うけど喋りはやばそう。なんどかゲストで出てるけど声が聞き取り難かったし >>400
>>402
ありがとう!
>>403
>>407
10州で晋の号令、最近は司馬ショウやカナンプー使ってるけど一度オーソドックスな号令に戻ってみたいです 今の三国の声優って有名どころ揃えてると思うけどな
旧大戦の青二の地味ながらもベテラン組の方なのが好きか。俺もや 州とかのすごろく人生ゲームが実装されたのって2あたりくらいから?
4だと州でもそこそこの強さだとか 大会ではやて軍団2にあたったわ
名前だけで弱かった… いまの声優は豪華だけど
森久保の劉備は合ってない気がする
作家枠、べつのコミックキャラ枠のは好み 大型バージョンアップって言って実際カード追加とBGMだけになりそう。エラッタとか含み持たせてやってなさそう >>419
某アイドルゲーのもりくぼの声を想像してしまった
色々すまん・・・ >>376
言ってる事わかるw
ここはやて信者しかいないから、はやての言うことが全てだよ
判断なんて良ければ正解、悪ければミスの結果論
自分のミスが操作ミスだったらわかるけど、自分のミスは語彙足りてないただの口癖 >>411
違ってたらすまんがエイカンを司馬師に変えるのは賈南風使ってれば誰でも考える変更だと思う >>415
大会で義乱木鹿とか使ってみれば?
2.5×2
2×2
で4枚しか使わないし前だしするだけで相手の城が壊滅できるから >>421
エラッタあるとしてカード追加とエラッタは別の方がよくないすか?(青井談 大戦4の若々しい劉備なら森久保さんで丁度合ってると思うけどなー ていうか次のバージョンでエラッタ期待してる人いたの? 将棋の感想戦とかだとどっちが勝った方かわからないくらいに
お互いの手を指摘しあってるよ 声が無理じゃない配信とか一つもなくね
どいつもこいつもみんなオタク 今日の頂上対決の敬さん、途中までパーフェクトピッチング見せてたのに1つのエラーからメンタル崩壊して、vsスネ夫戦のようないつもの敬さんになるのなんなんw あんだけ苦労して上がった制覇王を酔っ払い運転で捨てるのか……(困惑)
いや配信見てないから案外頑張ってるのかもしれないけど そういうのは野試合を垂れ流してるだけの配信でも見ればいいと思うよ >>423
ありがとう
なんかすごくいろんな人にバカにされて悪者みたいな書き方されて落ち込んでたから同じ感想持った人がいただけで報われたよ >>431
大徳が一番オーソドックスじゃないか?
10州の環境がわからないけど一番基本を思い出せて勝てると思う >>438
5ちゃんのレスなんか気にしても仕方ないよ
だいたいバカにされたようなレスが付いたのは、晒しスレでガラおじが同じようなことを連呼してたのが原因だしね
あなたが相応の腕を持ってるのは分かってるから気にすんな 俺の腕前じゃ覇者だの覇王だのは無理だと悟ったので舞でも使ってエンジョイしますわ
どうせならあまり使われてなくてMaster取りやすそうなのが良いね
ざっくり見た感じ厭戦、輪廻、野襲あたりが面白そうと思いました
隠密と錯乱は申し訳ないがデッキが浮かばない >>438
褒めようが貶そうが相手のいないところで相手の事を何か言うとめんどくさい事が起きうるので
全部こっち側で処理できるように発言している人はいるよ 三国志大戦の理不尽の1つ
COM戦完走ゲームオーバーを是非今回の大型アプデで改善してほしいわ
冷静に考えるとあれは客をなめすぎだろ さーすがに私生活に踏み込むのは一線を越えてるんじゃない?
最低限の節度は持とうよ >>442
輪廻は知り合いがめっちゃ使ってるから無理だと思うよw
厭戦、野襲は使ってる人を見たことないからイケるんとちゃうかな >>442
その中で可能性があるのは野襲くらいだぞ 盧姫+20秒だっけ?
ファイナルアタック前に舞って赤青赤で無理やり城割れないかなとはちょっと考えた
話題にも上がらないあたりお察しくださいなんだろうけど 野戦の舞だっけ?
あれって敵落としても城ゲージ減らなくなった?
舞姫落としたら減ったが >>454
そうなのか3のビ婦人の計略のイメージが強すぎて
適当に敵部隊倒してたのに城ゲージ減らなくてかなり焦ったわ 野襲の舞と3コステンイとホウ会で何にでも勝てる気がした生兵法の夜 >>453
おっしゃる野戦の舞は旧作の物でお互い撤退城ダメだけど
今作の野襲の舞は相手と舞姫だけだね いやでもほんと休みの前の日はここであーでもないこーでもないって生兵法語るのが楽しいわ
タイマンゲーだから味方にあおられることもなく好きなだけ負けられるってのは案外気楽なのかなって気もしてきたよ >>457
サンクス
その内容だけ見ると鬼強化されてるから強そうなんだけどなぁ 悪鬼の大車輪、毎回のように上方されて相当強くなってるよ
前出しで勝てる >>458
なお負けると事実上勝者のプレイ代を肩代わりさせられる
勝ったら無料() >>461
それ当てはまるの自分が1戦目かつ相手も1戦目の時に負けた時のみのレアケースなのにどの辺が事実上なの? 今は内乱でも城ダメ取れるから、野襲で城ダメ積極的にとりにいっても士気差で負けるのよね
3部隊ぐらい落とせれば強いんだけど、3部隊倒せてたら普通に攻城入るし勝てる説 >>462
どうせまともに会話にならんからNG登録しとけ 野襲舞うだけじゃ戦力になんも影響しないしこれに士気5払うぐらいだったら阿会喃の野襲遠弓で瀕死のやつ狙ってワンパン取った方がいいでしょ
てかこれに限らず敵部隊倒して効果得る系って意外とそんなに数倒せないよな撃昂張遼や傀儡孫亮とかも破格の効果に見えるけどせいぜい2体ぐらいしか食えないし野襲舞いなんてそれこそ士気5で殲滅力上げた方がよっぽどいい 勝ったら無料進軍の嫌なとこって
負けて「くやじいぃぃぃ」ってなってるとこに
追加で金を払う=追い討ちを食らった気分になる
泣きっ面に蜂状態なとこなんだよ。
1時間1000円の趣味なんて社会人からしればやっすいし
トータルで払う金額は今と同じでいいんだけど(ここ重要)
負けたら無料進軍できないのはやめて欲しい。 無料進軍できないっていうか
負けたことに対して
負けたことをより実感させたり
追い討ちかける制度やめろと。
値下げはしなくていい。 孫亮は差別化したかったんだろうけど効果が劣化司馬韋状態なのがね…
回復量そこまで要らんからこっちも+3で同カウントあればね 負けるのがいやなら家でソロゲーやってればいいじゃない
サブカとか極端な相性押し付けゲーとかはそら当たりたくないけど
それなりに五分のところで遊ぶんなら負けてくやしい思いするのもプレイのうちだろうに 孫亮は呂姫や麒麟児がベストパートナーだと思うけど、なかなかデッキが難しい
効果自体はやべー域に達してる。6割回復は伊達じゃない 昨日のはやてのトリプル舞はめちゃくちゃ面白そうだったけど、7枚とか絶対俺じゃ扱えんわ… 式あっぷ戦
司馬懿司馬昭でやってみた
司馬懿から速攻で司馬昭のコンボ
ただ覚醒ゲージが早くなるわけじゃないのが盲点だった
ただまあまあ勝てたw 今週30戦ほどしたけど巨虎に当たってないことに気づいた
孟獲や文鴦が多かったな >>469
ツイッター見てると勝てねーからやめるわみたいな人結構見るから、あんまり敗者叩くのもよくない気がするけどね
コンテンツが先細る >>465
馬姫流星の流星枠で採用できんかな?
呉が採用できなくなるの辛いけど
SR厳氏と組んで士気9で武力20の弓撃乱舞とか楽しそう( そんなん言われても知らねーよそんな負けるの嫌なら努力して勝てるようにしろやとしかいいようが無いし 卑弥呼今駄目なん?士気速速速出てきたんだが
駄目なら売るわ 同じ5勝5敗でも1000円の時と1700円の時があるように分岐の多さと幅が無駄なストレスを生んでる
勝利者的思考を持った人はそこに快感を覚えるようだけど
勝ち負け問わず10戦1700円ポッキリみたいに選択の余地が無い方がゲーム自体に集中できていた 餓狼伝みたいにひたすら三国志大戦に、いや三国志大戦に限らず特定の何かにストイックに、狂人と呼ばれるぐらい努力がしたい。それこそ血の小便が出るぐらいに 野襲系計略って舞どころか時間伸びて強くなった阿会喃も鄭も全く見ないな 卑弥呼賈南風って弓司馬師相手に戦えるん?
士気9位からのフルコンでお城が無くなりそうだけど >>482
割と真面目にマダラ(忙牙長)とか強いのにね >>445
せめて1戦目の完走は無料進軍させて欲しいよね 勝っても得したと思わないし、負けても損したと思わないけどな
やりたいゲームを金銭的に許容できるレベルでやってるなら余り気にならなくないか
まあ学生さんとかがプレイ代浮かせたいとかなら分かるけどここもベテラン多いんだろう 1戦目サブカに狩られると200円盗まれた気分になる LE狙いで3戦した時はつまらなかった
普段は負けた→面白くない→止める
だが負けた→面白くない→無料プレイ
で渋々やる結局3連敗 1000円両替して3戦やったあとに初戦勝つとどうすべきか…ってなる
スタンプの6戦ボーナスもあるから、時間あんまり取れない時は勝っても300円進軍しちゃうな 1戦目負け→縁進軍ラッキー
1戦目勝ち→無料進軍ラッキー
winwinですわ >>485
回線切りや義勇ロードはどうするって
話になるから無理だろ >>366
このゲームは上に行けば行くほど相手のミスを誘わせるゲームなので
自分のミスです=ミスさせられました
と同じ意味よ
刺されたのに刺さったと言うのと同じ
認めたくないものだなって感じなんだろね >>493
なんでもいいので人気者のはやて軍団を叩きたいでござる!
嫉妬でござる! 何択かの読みに負けた、わかってても避けられなかった→自分のミス
完全にうまくいくパターンのはずが覆された→相手が上手い
想定外の動きでプランを崩された→相手が上手い
ってイメージ
基本的に相手も自分も理論値で動く前提の世界にいるんだから、ミスの方が多くなるのは当然 いい加減配信ネタ飽きた
スレでも立てろよ
本人か信者かしらないけどどうでもいいわ 剛騎の大攻勢活用してる?
あとは魏軍大攻勢に付く宝玉の騎とか
俺は騎馬単じゃないから使ってないけど >>483
無理。フルコン打ち合うと勝てないし
卑弥呼と王基打ち合っても勝てないしで勝てるタイミングがほぼない。 騎馬単求心が強いのかと聞かれたら全くそんなことないのがな
神速号令、全凸は短いわ、せめて7cほしいね 本体のスペックが今だに強い方になるからなあそいつら >>505
求心だろうが、馬騰だろうが馬単は基本その二つ >>501
サンクス、まぁそうだよね
悪女、神託とつないでやっと18C弱だから効果時間で優位なわけでもないし 連環に対する解答がそろそろ欲しいな
連環読み出来た所で何も出来ないし 連環に修正が入らんってことは勝率出てないんじゃないの?
というか宝具ごとの勝率見たい 転身奥義はそろそろ欲しいところ
あ、転身柵再建とかは無しで >>512
なんだかんだで赤青赤出来る大攻勢or増援が一番勝率出てそう 連環下方下方言われても
それやったらフルコン環境加速するの分かってるから加担できないゾ つまり防柵再建も勝率出てないから放置って事か? あと速軍は連環の解答に全然ならんぞ やっぱ3みたいに範囲とかゲージがあれば連環も全然イラつかなかったけど全体はキツイわ
まあ軍師カード復活しろとは1ミリも思わないけどさ… 戦国は法具関連は色々考えてたのかな? >>519
戦国は連環+武力下げとか増援に武力上げがついてたりするのもあるから >>521
連環+統率ダウンとかいう悪夢のような家宝あったなー 速軍の方が長いし全然解答になってないは言いすぎたわ失礼 連環下方より速軍多少短くなってもいいからもうちょい速度上げちゃダメすかね
>>521
余計ダメじゃねえか! 士気上昇速度が増えると覚醒しやすくなるから一応覚醒デッキは強くなるのか 新カードなぁ
まぁ、ホウ会迅速赤赤赤の座を脅かすものはおらんやろ 連環下方できないのは弓槍の移動速度が旧作より早い上に一部の号令をインフレさせ過ぎてるからでしょ 飛天は100倍速で
相手の城や部隊に触れても自動的に大打撃を受けます 軍師カードとか変な要素いらないからね
ましてや戦国末期みたいな要素付けまくって運営のおもちゃにされる流れが出来たら引退まで視野に入るからご遠慮願いたいわ 今更軍師カードはいらないけど、奥義発動時に軍師のカットインが出るのは欲しいな
BGMカードみたいに軍師カットインカード出して欲しい 旧作や戦国から見たら城玉とかにビビるだろうし
多少ヤバそうだからこそ使うの楽しいわな 反計の奥義とか雲散の奥義とかでたら阿鼻叫喚だろうな >>527
低知力への妨害計略依存度を上げました、ゴリラは全員しんでくださいという回答まだ? 軍師カードじゃなくて好きな武将をナビゲーター的な感じにしたい 宿星ついたら法具でカットインとかできたら宿星の価値もあるのにね >>531
この策で、決めちゃってください♪
欲しい 仮に9コスト制になったら最強はどの勢力になるんだろ ケニアはそのままお米追加のあんまさデッキになるだけでは 士気速度アップになると漢軍増えるけど9コスになるから素武力がものをいうんだよなあ 1.5コス騎馬が白銀に、楽進が龐会になると考えると9コスは怖い 馬騰使うとジェダイがいかにヤバかったか再認識できる。 ジェダイ・・・沖縄・・・鹿・・・みんないいヤツだったよ あんさつも今なら米使うより陳姫のほうが便利かもしれない
横弓あるから張魯のほうがいい気もするけど速度上昇と投げる対象選べるのでかい
でもあんさつは環境に適してないからどーでもいい話しかw >>552
悪来4の王粲みてるとそんな気にもなるなー もんぎゃはがデッキ400〜500用意したとか言ってて草生える >>557
Twitterみたら2週間後から和歌山で配信します言ってるのな >>557
あやつはキーカード1枚決めたら2色以内でランダムに選べばデッキだから… >>557
あいつは王道デッキ組んだら舞姫クラスの腕あると俺クラスでも思うわ もんぎゃは青井まきしま
この辺は単に上手いのとは別の強さある >>564
この辺は上手いを通り越して、「ただ勝つだけじゃ面白くないから縛りや遊びを加えて面白くすっか」的な次元にいる気がする にしこりは好きなカードを自分が扱いやすい編成にして遊んでる印象 昨日大会で4連勝してやる気を失ったのに何故か朝一でゲーセン来て10時なったら大会やってた
俺はアホなのか
2クレでランカー吹っ飛ばしてニヤけながら対戦保存、もう帰っていい?
つかこの大会、幕乙や70〜60でフルコン狙うデッキ多すぎひん?うんこすぎるんだが、大戦楽しむ気ないの?本当に帰るよ?? 大会がつまらないんなら全国やればいいじゃない
大会は数回してなんぼだから乙でサクサク回す人が多いとは聞いたな
ゲーセン的にはたまにならありなんだろうけど乙やらない人はあんまりおもしろくなさそう 毎日店内のセンモニのリプレイを見回るだけのメガネおじさんがいるけど今日は三国志大戦の待ち順の椅子に座り込んでいる。やらないのなら帰れよ 敬どんだけやってるねん、深夜までやってて朝配信って >>574
俺のホームもそんな人いるけど、どこにでもいるもんだね >>572
途中までは厭戦の舞+小流星で四人舞(…舞?)だったけど、
最終的に猛襲舞+朱皇后になったのでトリプル舞 >>577
お前の事いつも監視しているぞ
どうした?勃起したか? 縁がカンストしそうだ
一番ホットなカードはやはり龐会かな 仙台でワンダーのイベントやるから来てねっていってたからセガか関係のある所にはいるんじゃないのかな ○○先生十一州かよ、ホントに全然やってなかったんだな、復帰勢って既に狩りやんけ >>581
ホウ会はさんぽけ銀貨で厳選できるだろ?
槍趙雲の副将器が黄ばんでるんで副将器ガチャしようと思うが、兵・速・赤のどれが優先度高いんかね?
兵? 〇〇とにしじまワンダーのイベントの為に来てるだけか 〇〇みたいな復帰勢に初心者が当たるとサブカにしか見えんだろうなw 今月から始めたんですがさんぽけの貨幣って今からでも入手できますか 槍超雲とか現環境で使い道あんのか?
速3持ってるけど使う気起きないぞ
あと数日で追加もくると予想されてるのに無駄使いしてえぇんか??
とりあえず兵か速の2択だと思う赤ついてても基本腐る だから復帰勢は飛び州なりなんなりで早く上がらせてやった方がいいんだよな
道中当たるリアルもたまらないだろうし、何より本人が長々と低州にいさせられたんじゃつまらない >>593
データ引き継ぎしてないんだし無理だろw 14州まで負け越ししかいないのに2-300戦しないとそこ抜けられないっていうシステムが根本的にな あー間違いだな、負け越しでも14州まで勝手に引き上げられるから延々とサブカの相手をさせられるというシステムか 分からんでもないけど復帰勢が狩みたいに言われるのも不思議だな。まるで回数やって上がれない勢が何も考えてない上に成長してないみたいに聞こえる 階級上がってにっこりでいいじゃん
勝ち負けより楽しめたかの方が重要じゃね? 求心使いたくなってデッキ考えるもコレってのが浮かばなくて結局ゲーセン行かない今日この頃… >>592
いまが赤黄黄なんでな…なお使いみちは孟獲デッキでの前出し貼り付け要員
どうせ副将器変更券なんて余ってるんで、使っちまおうかと思ったんよ
兵・速で厳選してくるッ >>601
だって電撃に釣られて復帰した奴すらサブカ多すぎ将器揃いすぎ料金格差やめろって言ってもうやめてったわ >>607
お前と違ってぼっちじゃねーから
ちなみにボンバガに行きました マジで中毒だよな
体調悪いんです言いながら配信してるのはマジでヤバイ 都合よく引退した初心者の友達とか引退したこだわり勢のプレイヤー(女性)とか出てくるよね どっちもどっちだな
匿名で便所の落書きだから証明する必要もなく書ける反面
痛い所突かれてるのは事実だから必ず反論せざるを得ない 初心者なら副効果よりもちゃんと動かせるようになるのが先だろうに 他人を盾に持論を展開する奴はクズって死んだおばあちゃんが言ってた 同じゲーセンで勝率2割の5州と
勝率5割前後の4州居るから
狩りはそれ以上の勝率のイメージ まーたそういうこと言う、副将器はモチベの問題だっての
信号機と揃いが変わらないってんなら、揃い出して喜ばせればいいじゃねーか 副将器なんてミラーマッチでもなけりゃろくに影響なんてないわさ
理想に近い動きできるランカー級ならともかく
副将器にそこまでこだわる奴の気持ちがわからない >>615
ブーメラン刺さってるぞ
実際10州付近ですら勝率七割以上の狩りが多数いるのは幾度も晒されてる
というか俺が晒した 初戦で当たると不公平感高いからな 今の大会でもただで二戦目か追加払うもしくは1戦目からやり直しじゃ始めたてはなえるしな 別にいいけどまるまるとかぱちろーとかだってパンピーの10州とかに当たったらそらボコボコだろ
サブカと何が違うんだ?フリマまで上がるのに何百戦かかるのって話だよ ある程度やってるとそう思うんだろうけど最初のうちって副将器揃ってると強そうって印象が強いんじゃね? >>620
いうてもその二人に当たるってことはそれなりの勝率の奴らだしな >>618
馬鹿は黙ってれば? 主が同じでも活2他1と兵や速2他1では全然違う
全揃いはともかく信号機や活2とかいらんだろ >>620
飛び級する天才小学生1年と
小3の教室でイキってる大学生ぐらい違う 定期的にサブカの話題になるけどスレ民みたいなボリューム層クラスにはほぼ関係無い話題だろうによく熱くなれるな
他人の心配するよりまず自分の在籍する階級でどう戦い抜くかみたいな愚痴言う人って殆ど居ないよね
逆にランカー最上位トップ2が同じようなワラデッキ使ってた時は「太史慈ワラ厨過ぎ!」と言ったりもするし最上位層や下位層の代弁するしかない程にはボリューム層帯ってデッキや勢力バランス取れてるって事なのかな >>593
飛級とかするならそれ相応の玉と兵法、厳選もしくはカード追加するための縁ないと無理だろ
スタンプで週1ガチサブカ回してるけどすでに英尻がオワでデッキなんて作れねぇし龍玉カード軸にしないとデッキにもならん
いや、まぁチームデッキでカード使い回すのはルール違反じゃん?? 狩られるのが嫌な人は、
ランカーになるか対人ゲー辞めるかしかないよ。 >>622
勝率マッチなんて信用に足るものじゃない 俺の友達初心者だけど女君主こだわり勢が死んだおばあちゃんサブ狩り前出しドーン! >>623
やりこむデッキなら徐々に揃いを狙っていけばいいしお試しなら別に副揃ってなくてもいいやん >>627
無能な信者黙ってろよ そこまで余裕があるのかね? >>628
これは俺もそう思うわ
何故かここだと当然あるものとして話す奴いるけど 勝率マッチはただの都市伝説だな
別に彼我の勝率関係なくどんな相手とでも当たる >>631
さんぽけがあるからサブカですらある程度厳選するぞ
後はライトやこだわり勢に多いが使わないデッキタイプや勢力があればなおさらだ >>626
君のレス見て思ったけど、逆に縁使って飛び州できるようにすればいいかも
ご使用は自己責任で
復帰勢なら自分の適性位置に行くまでは英傑使おうが宝具育ってなかろうがリアルには勝てるでしょ フリマでは覇王以上に狩られ、フリマ外ではサブカに狩られる。
対人ゲーの民度はそんなもんだよ。 >>625
なんでボリューム層って決めつけてんの?
アンケートでも取った? 勝率マッチは普通にあるんだけど
最新16〜18とかなったらその辺と優先的に当たるし、そうじゃなかったら俺のマッチングがおかしいって事になるんだが
勝率マッチがないとか言うのは勝率悪い層でしょ、だってその層は勝率とか関係のないマッチングだもの
都市伝説とか言い出すのも当たり前、お前に合わせたシステムじゃないんだもの >>637
サブカの量が戦国の比じゃないしさらに料金差もあいまってご覧の有り様ですよ 勝率マッチはあるぞ
勝率っていうか最新マッチだけど最新1桁と10以上だと露骨にマッチが違う 勝率マッチングはもう存在するものとして定着したと思ってた 覇者昇格戦で上がれずにいたら最新17勝とかになってたけどマッチするのは最新10勝以下ばかりで最新高い人は一度も出てきてないから勝率マッチなんてないと思う 勝率マッチはあくまで優先だろ
ログインした時に0勝と20勝しかいなけりゃそれでマッチするってだけ まあ、サブカに限らず、
羽織、代打ち、軍師、ラジコンと正々堂々タイマンしないやつも多いし、
結局狩られるだけだよ。 隠密舞と単体隠密計略を合わせたらもう姿出てこないんじゃね!?とか思ったけどそんなこと無かった
完殺と厭戦は合算だったから期待しちゃったわ
舞姫が舞ってる時に号令に巻き込んだりして武力上げたら多少は自衛できるかな? スレの流れ見てるとスレ民ってどの階級に多く在籍してるのかよく解らなくなるな
フリマでゾンビ状態になってる人が愚痴ってるのはよく見かけるけど後は初心者がサブカに狩られてどうのこうの言ってばかりだし14州付近で楽しくやれてる人って案外少ないのか >>645
ご覧の有り様にソースもくそもねえだろ
戦国の話なら戦国の過去スレあさってこい 勝率マッチがある層と無い層もあるらしいからよくわかんないね
13州辺りは無いみたいだけど 一度目の昇格戦は捨てて連敗重ねてから挑めば最新ボロボロ相手に昇格戦が出来るって事だな!ちょっと覇者になってくる 13州とか14州とか覇者昇格戦まで行ったら勝率でサブカ回避もクソもない気がするけどな
少なくとも銀プレまでは最新影響してそうだし >>651
匿名だから少なくとも低州は言わないでしょ 俺は恥も外聞も知らんから10州と言うけど 対人ゲームでサブカとか狩りを無くせって無理だろ
アイミーじゃなくて指紋とかの生体情報で登録するシステム作るしかないと思う >>651
スレ民は多分だけど覇者ゾンビ〜13州ぐらいまでが多いと思う
その辺で行き詰まってサブカ作ってるから低州事情にも詳しい >>640
遅延勢だけども勝率16以上でも普通に勝率8とか
当たるぞ、むしろ16以上の方がほぼない。1月以上前の話だが >>658
単に無料進軍を無くせばいいだけ
1からやってる友人も言ってるぞ 狩りやサブカの温床だってな >>658
ひもつけと勝ったら無料()で加速させてるのが異常なんだよなあ サブカの旨味を無くせばいいんだけどな
今はシステム的に推奨しちゃってるし
料金が勝敗で変わらなくなればなれば少しは減りそうなもんだが >>662>>661
戦国の豊臣のあたりからスレ見てるけどここまでサブカの話題は無かったからな
そのへんの仕様の差が響いてるのは間違いない >>657
圧倒的に人口多いであろう13州14州当たり位の発言が全然無いのがね
いっつも初心者やランカー目線で愚痴ってばっかりだ
まぁ自分の在籍する階級がゲーム環境的にも安定してるから上や下の階級の心配をしてあげてるんだろうけど 何故自らも受けてるはずの恩恵を拒否するのか
プレイしてない? 一旦終わったゲームでシステム自体大して変わらず変な物入れただけってなると
そりゃ旧作やった人と新規では差が出るわな
完全新規の人でランカークラスになった人がいないってのは結構な問題だとおもうぞコンテンツが内向きになってる証拠だし
まあこっちとしてはある程度のバランスで続いてくれれば内向きだろうがなんでもいいけど
ただ、サブカスは死ねばいいけどサブカ規制しても新規は入らないと思う ・紐付けは筐体でワイワイ集まって欲しいから実装した
・直接会う友達同士でカードを共有して欲しい
ちゃんとPの意向汲んでやれよ カードの紐付けがあるんだから登録したカードのなかで一番上の階級でマッチングすればいいのに >>667
そりゃ文句言って廃止されたら
何で廃止したんだ値段が高いって荒らす気満々ですから 遠隔手数料500円にしちゃうような人の意向はちょっと…
そういや今の印刷入れ換えできる仕様になった時に遠隔手数料なしになったカードがあったんだが
同じようになった人おる?公式で特に不具合報告とかなかったよね >>670
ガイジは自分の発言に責任持たないくせに人の発言は一生粘着すんのな >>666
え?普通にその辺の発言が1番多くない? >>673
c ucは元から金かからないけどそういう事ではなく? >>672
廃止(200円2縁2戦1排出)
で良いじゃん? >>676
そう、いつ遠隔成立したか忘れた群馬やらバトウが手数料いらない状態になってた >>669
新規は入らんだろうが既存の引退は遅延されると思う >>640
お前のマッチングがおかしいんじゃねぇの?w
だってお前に合わせたシステムじゃないんだしなw >>678
印刷待機とか弄れるようになったあたりじゃないかな
うちも大虎とかがある 無料進軍無くしたら13州以上の一番多い層から不満出るだろうからそれは悪手じゃない?
実際アプデ後でカード欲しい時と縁が欲しい時以外は1戦目で負けたらそのまま終わるのがほとんどでしょ >>682
は?デフォで200円2縁2戦1排出にすりゃいい話だろ
セガがみかじめ料下げれば良い話 >>682
無料進軍を喜んでる層はさっさと引退してもらったほうがいいでしょ
サブカの温床でしかないしね 料金下げたら利益も下がって真っ先に苦しむのはゲーセンなんだがな
トドメを刺したいのならいいんだろうけど >>669
皆んなに内緒だぞ
それ以上は規約読めない尻舐め層が発狂するからng ランカーや取り巻き、サブカ勢がさっそく火消しに来てるな 238 ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-7Vol [49.98.129.204]) sage 2019/04/19(金) 19:17:37.00 ID:4kLKREcfd
>>226
実際やられてないがな
土日だろうが着席0がデフォ
>>227
勝ったら無料()
200円2戦1排出2縁でどうぞ
末尾7Volの大攻勢 今のゲーセン事情でプレイ料金下げろとかよく簡単には言えるよな
セガはここ最近大失敗してるゲーム何個か出してヤバいから尚更ね 無料進軍が諸悪の根源
・サブカ
・テンプレ蔓延
・ゆえに使用率ランキング出せない
・楽しめなくても勝てればいい系のデッキ
・強テンプレできるまでやり控え
・周りが上がるまでやり控え
公平である必要はないが・・・・・・・・
少なくとも・・・・・・ ・・・・ 公平感は客に与えねばならんのだ・・・・・・!
西山、今日のおまえの始末、やり方は下の下・・!
そんなやり方では・・・
搾り取れんだろうが・・・・・・・・
下民どもから・・・・・・・・・・! >>669
閉じコンでも維持できるほどのインカムあるならまぁ… ゲーセンのゲームやってて後1000円あるから勝てば何戦出来るとかいちいち気にしてんのかね
そんなお財布事情ならゲーセン行かない方が良いんじゃ? >>685>>693
そもそもプレイされてないのに利益?何を言ってるんだ?
>>691
ずっと提唱してますが何か? >>693
大失敗スレで一番人気があるのが大戦
他はスレすら建たぬ つまり大戦アンチだけ突出して頭おかしいわけか…
嫌いなものに粘着して人生無駄にし続けるピーな人々…
某国産MMOやそのPに5年粘着してる人達を思い出すわ
尻舐めとか下品なレッテルが大好きなとこもよく似てる 料金云々は本当に勝率何割の奴が話ししてるんだろ?って思うから闇
副将器ガチャだって使い込むって決めたカード以外は滅多にしないからな >>695
勝てば偉い思想の青豚さんが開発の時点で、改善するわけねーだろw 無料進軍廃止して欲しいって言ってる人はクレサ待ちしてる人じゃね?
無料進軍がある限りクレサはやりにくいみたいだから
まあそれでもクレサやってる店はやってるけどね
俺は今の料金体系ならクレサなくても特に不満ないわ >>701
650戦ほどで勝率五割の10州だぞ
レッテル張りしてごまかす気まんまんだな 今の料金に特に文句ない俺は教育されきったSEGA畜 飛び級したらしたで、時報マッチの昇格戦のエサみたいな使い方するんじゃない?
サブカ作る奴等はそういう事も平気でするだろうし
作る事が目的になるような状況を付与すると、もっと酷い事になる可能性がある 集金箱よりインカムないから利益がないって言われたら確かにその通りだな >>693
スリキン開発しないだけでかなりの金浮いたんじゃない
あれ以上に自社が金を捨て、店舗に捨てさせたもんあるかな >>660
その理屈はおかしい
16勝以上なんて狩りか復帰でも
ない限り叩き出せんだろ 個人的にはサブカ議論やランカーへの個人粘着でスレが埋まる時はゲーム環境的には安定してる証だと思ってるがどうだろう?
いつもだったらどのカードがぶっ壊れだとかどの勢力が優遇だ不遇だってレスの応酬なのに
勢力やデッキ拘り勢は今の環境で何か不満とか無いの? >>705
3戦目無料のカード進軍と縁進軍が追加されるまではクレサはよと思ってたよ
それでも無料進軍は恩恵受けてたからなくして欲しいと思ったことはないな >>710
フリマ底辺組でも金プレまでなら15勝キープも難しくない筈
ましてや今の覇王クラスなら8割は勝てると思う てか勝率5割で今10州ってどんだけプレイしてないんだ
俺もあんまプレイできないこと多くて勝率5割ちょいで13州だけど
プレイ間隔空いた後は明らかに周りが自分より下手なやつばっかになるからあっという間に上がるわ 西山
現実から目を逸らすな
無料進軍が諸悪の根源
プレイヤーの"総意"
受け止めていけ
制裁っ…!
1050年沖縄地下帝国行きっ……! てか1〜3ですら安くなるだけで無料じゃなかったのにね
進軍保証なんてのもどこぞで生まれたし戦国じゃ完全固定だった
タダより高いものは無いとはよく言ったもんだ >>715
スタンプある時にやれる日に200円やるだけだからな
サービス業だから平日とかサブカばっかりでやる気もせん 休日のが強く感じます
開幕乙使ってると対処できる比率がダンチなんだよね
13だけど複数カップ持ち多くなっていやーきついっす >>709
店舗って意味ならサービス終了したソウルリバースと最近始まったクロノレガリアがヤバい
マジでやってる人みたことないレベル
今の料金に不満あって引退するなら勝手にしてくれって感じ >>721
出た!嫌ならやめろ
その姿勢が現状を招いたんだぞ サブカばっかって言うからチームメンバーの九州の履歴見たけど明らかな狩りサブカなんて何十戦みて一回で笑った
サブカばっかって人の履歴一回見てみたいわ プレイ回数というサンプル少ない時点で印象で物言いしてると分かるわ >>720
この環境で開幕乙はめちゃくちゃキツそう
中武力しか居ないデッキが減って、素武力高めのデッキ増えたし
王基と巨虎相手に取っていくんだろうけど、王基は守城槍に巨虎は魅力盛りと対策は積んでるもんな 今の晋に欲しいものって何だろうな
とりあえずは
・まともな暗殺の投げ先
・覚醒UPがくっついたダメ計
はほしいところ >>726
半分くらいサブカじゃねーかこのゲーム
クソゲーか?? >>727
暗殺の投げ先は意外と居るぞ
コエンとか今ならドヨに投げても良いし >>723
銀プレだと勝率マッチが働いてるからサブカばっかだと言ってる人はその人自身最新が高い人だと思う
つまりその人自身がサブカか復帰勢か遅延勢 >>722
荒らされるの嫌だからやめて?
言うこと聞いてくれるよね? 他人と競うもんなんだから理不尽なのは当たり前
自分より強い奴と当たるのは当たり前
ゲーム展開が自分の思い通りにいかないのは当たり前
そういう愚地独歩精神で行けば怖くないぜ
井上康生も言ってたやろ「やる前は徹底的にネガティブにやる時は徹底的にポジティブに」って >>727
2コス覚醒上昇計略
2コス騎馬8/4/1 征知速の撃醒戦法でお願いします >>731
散々ないない言われてるけど勝率マッチあるって言われたら確かに納得できるわ
サブカばっかって言ってるこいつが勝率5割で10州って明らかに遅延勢だしね >>730
故淵も破竹も他に投げる奴いくらでもおるしなぁ
イケメンとか俄何焼卦戈みたいなのが欲しいのだ スリキンは裏仕様を「ゲーセンが」知ってるかどうかで別物だった
具体的には一定期間ごとにペイアウトリセットしないとどんどん倍率下がっていく仕様
個人的にはゲーム自体は嫌いではなかったよ、プレイヤーに負けさせるための数々の仕様がなければ
あとどれだけ他をこき下ろそうがビルダーリメイクに勝る失敗作は存在しないので
あれは単体で見ても元との格差を見てもアケ史に残る失敗作 >>733
せやな!
勝ったら無料()やめない限り「やる前」だからこれからもどんどんネガってくからよろしくな!
>>732
テメーの言うこと聞いて何か得があんのか? >>737
ガンダムファンは「ガンダムで無双するゲームが好き」ではなく
「MSで戦って勝つゲームが好き」なのをまるで理解してなかったのが
一番の問題 >>698
いい大人がずっとそんなみみっちいこと言ってんのかw 俺も勝率5割ちょいで今十州だけどそんな珍しいか?
対戦相手も大体同じくらいの勝率だし普通だと思ってた >>653
アンケート取った?とか自分は他人にソース求めといて自分求められたら出せないのか
いいねえ最高にダサくて大好きだよwww ID:eAL3fvwZdと是非戦友大戦がしてみたい
俺?3州だけどまさか3州に負けるような不心得者は
このスレにおらんよな? >>722
現状?十分客ついとるわ
amjランキング見てねーのか? >>737
よく叩かれるがスリキンはゲーム自体は面白かったよ
集金システムが本当にクソすぎた >>727
2コス知力7以上で征圧2の馬
ただしまともな計略 >>744
バッカお前
相手は架空のお友達と遊んでる0州だぞ?
お前の圧勝に決まってるだろw >>750
俺もエアプだし大丈夫大丈夫
本当は三国志大戦なんかやったことないんだ。すまんな >>745
大コケスレですら笑いものにされるもん引っ張りだしてくるのはやめろ >>751
マッチング中にGP減るとかいうクソみたいな仕様で客飛ばしたな
即マッチ選ぶとロケテ組にボコだし隙がなかった >>731
遅延勢なんて言う造語はじめて聞いたわ どこ発祥よ?
擁護派は一度ネット論客がつかう19の詭弁みてくるといいぞ >>752
0州同士ならいい勝負になるんじゃないか?
架空のお友達と楽しんでるみたいだから仲良くしてあげなよ? >>755
大した稼ぎにもならんだろうしマッチング中ぐらい止めりゃいいのにな >>754
大コケスレとやらなら何を持っていってもネガるのは当然なのでは? >>758
途中からアプデで止まるようにならなかったっけ? >>758
すぐ止まるようになったんだけどね
人は戻らなかったよ 仕様は変わったけどそれでも前作からの層に受け入れられて続いてるだけ良いゲームだと思うよ
ガンダムのカードゲームもそうだけど今やってるフッティスタもWCCFからの仕様変更が大不評だからな
サッカーの場合版権料とかが半端ないから失敗するとセガへのダメージでかい 一応客観的なデータとただ喚いてるだけの奴
どっちが信用されるかなんて聞かなくてもわかるだろうに >>765>>759
ランキングの付け方しっかり見てこい
客観的データですらない ただただわめき散らしてデータが出るとソレ当てにならないからと否定して喚き散らす
小学生かよ… 天下統一戦、8勝1敗で700位以内に入ってるんだがもうプレイしなくても取れるんじゃねーか? 火曜日のさん生楽しみやな
配信みたいに画面表示固定にできるようにして欲しい 桃園の週間ランキング2位の「拭けぇぇぇぇぇ‼」って記事なんだが、誰か見た奴いないか?
これまじで器物損壊で訴訟レベルだと思うんだが、コメで誰もつっこんでなくて怖いわ・・・ >>762
開幕乙ばっかあたるし新バージョンに備えるわありがとう 天下統一戦
9勝6敗で終わったけど
龍玉200個もらえるかどうか心配やわ ソウルリバースは人が飛んだというより
最初からろくに客が付いてなかったぞ クロレガも客最初からついてな…
実際今ネタに出来るのってクロレガぐらいなんだけどね 初日には多少ついてたろ!
いい加減にしろ!!
なお翌週には >>766
だったら信用に足りうるデータを出してくれ
まさかないのに恣意的だ何だと言ってるわけじゃないよな? コケスレの人ってほんとソルリバ好きね(´・ω・`) ゲロリバは素材は良かったのにな
ガチャなしジャンプありで、PS4で出してれば流行ったろうに >>778
1年もたなかったのがポイント高いんだろうな
実際珍しい コケたコケた失敗した失敗したっていう人らに聞きたいんだけど
三国志大戦にどうしてほしいの?失敗してサービス終了してほしいの? 9コスにして三国vs戦国にしよう
旧カードも全部使用可で >>771
誰かと思えば隆盛という配信で暴言はいたヤバイ奴か…
いくら盤面が汚いとはいえ洗剤付けて盤面を洗うとか出禁レベルだからな
https://3594t-touen.jp/posts/81303
桃園っておかしな人が多いな 終わるまで毎日終わる終わる言って本当に終わったらほら終わったって高らかに宣言したいんちゃうん?
有意義な人生過ごしてるよ >>783
こういう人って大概が店員となーなーなイメージしかないなぁ ID:eAL3fvwZd
コイツ何も間違ってないやん
このスレってもしかして基地外の隔離スレなん? 大戦速報さんそんな儲かってんの?
更新頻度もショボいし >>787
それとあとエアプと動画勢でできたスレだぞ 星と翼のなんとか
いつ見ても人がいなくて大丈夫なんだろうかあれとは思う 13、14州がボリューム層とか言われてるけど
サブカに走った奴の抜け殻アカウントも多そう >>788
一つ一つは対して儲からなくても
100タイトル運営してたらそれなりになるやろ。 >>796
向上心あんまない自分からすると勝ち越し数増えて気持ちいいからこのままルーパーでいいやって思ってるわ
上に行ったらボコられるだけだしな >>796
俺も6連勝からの2連敗を2回やったせいで発狂しそうになったわ >>796
多分バーアで緩和されると思うから急がないなら待ったら
まあ辛い気持ちは分かるが、あまり気にすんな >>797
その発想はなかった…いやでも勝率とかあまり意味無いのでは はやて配信デッキの完コピに当たったけどクッソ弱かったわ
簡単そうに見えるけど低武力7枚なんて相当つらいだろうに まぁ本当に終わってたらネガも必要もないもんな
三国志大戦が大型では今一番ゲーセンで活気あるのが気にくわないんやろなぁw 気にくわないって思う意味が分からないけどな
どういう性格してたらそう思うんだろう 人が楽しそうにしとるのが悔しくて仕方ない負けキャラいるやん
それにネット与えるとこうなるよね 合コン行って自分でなく、いまいち仲良いいわけでもないただの知り合いがモテモテ(死語)だったら気にくわないだろ? まぁバージョンアップ前最後の大戦しに行くかな
もちろん弓司馬師でジプってくる >>808
だよな!今一番ゲーセンで活気有るゲームと言えばバトルクライマックスに決まってる 大会は木鹿大王と多勢と群雄の愉快な仲間たちを前だしして開幕宝具打ってるだけですぐ2枚埋まったわ。
木鹿大王シンプルにつえーんだ!!! 単純に8枚多勢が強いんじゃないかと思った
まだ試し行ってないけど 全国で7枚多勢攻勢と決死孟獲が戦ったらどっちが勝つのだろうか もう来週にはカード追加か、早いな…
新しいカードの縁のために一枚しかないSR弓爺解任するか迷うな クロノレガリア先輩はランキング見てると笑わしてくれるから君達も椅子があるけどベガ立ちしてみるといいぞ 歩兵単に負けたorz
征圧上がってドンドンくるのが地味にやらしいw >>806
自分の向かいがブサで友人の向かいがカワで早く終わんねぇかな状態か 大会で意外とフルコンデッキ少ないから
夏侯覇は正直微妙かな?なんて思って思ってたら
丁度華陀皇甫嵩に当たってワロタ。
試合内容も反計をバッチリ決めた
脳汁吹き出る展開で最高だったw >>756
本スレではよく使われてるよ
ちなみに俺は別にサブカ擁護はしてないぜ
サブカ多いと思ってるし >>819
何故か士気上昇の恩恵受けてます!ってデッキが殆ど出なくて
違和感しかないから偏りだと思う。
この士気上昇速度なら文帝とか強いんかな? 毎回毎回士気UPの9コス大戦ばかりで捻りがなさ過ぎるわ
気合入れて18コス大戦とか新ルール大戦とかやるべきよ 勢力制限のある計略が勢力制限なしで使える勢力制限解除大会やって欲しい
士気も何色でも最大12で 頂上のガン待ちデッキ
楽そうだからやってみたが全くそんな事なかった >>819
これちょもすが自分のブログで
クロレガ椅子ねーじゃん!俺かよ
とか言ってて笑ったわ 士気上昇はだいたい開幕乙出てきてしょーもなってなるからな
それなければまぁまぁ楽しい 縛りルールやると「面倒くさい」って文句つける人が多かったせいで自粛気味になったのは仕方ないね
自業自得感あるけど、カードプール少ない時に勢力限定するんじゃなくて、
カードプール増えた今だからこそ制限ルールやって欲しいんだけどな。 >>829
天上決める前に司馬師王基にフルコン決められてアヘェってなるからね… キノ馬姫も三日間ルールなのか…
今日の頂上で気づいたわ 周姫入れてロリ矢印入れて陸抗入れて弓プレッシャーからの開幕乙気味に攻めてるのが一番多くかつ楽に勝てた
これ8コスの時でも行けそうだな >>801
まぁ何に意味を見いだすかは人それぞれだからな 言うて勝率上がると嬉しくないか?
3勝2敗で気持ち良く帰るみたいな感じを続けてたら
貯金が100越えててちょっと達成感ある 貯金が増えてると見た目うれしいけど
格上に勝った時ほど印象に残らないから覇者ゾンビ脱却目指してる
1-4でもその1勝が覇王からもぎ取った1勝ならその日は満足できるし 4枚典韋に厭戦の舞積んでみたけどやれてるのかどうか微妙な感
対面に礎とか弓呂布でたんでまぁ勝ちはしたけど
守城なら舞わなくても腐ることはないんだろうしもうちょっとだけ使ってみようか 同名武将も使える大会こないかな
董卓は董卓と相性良いと思ってるからやってみたい 飛天回復以外の舞に未だに当たったことないけど使い込んでるプレイヤーなんて存在するんだろうか? この前隠密舞と街したけど開幕で踏み潰してしまったんで舞ったところ見られなかった 覚醒1枚もないのにゲージ溜め計略3つもあるデッキに当たったんだけどあれなんだったんだろ 頂上お湿りなう引いたから再起だと思ったら増援だったのか なんかいまいちしっくりくるデッキ見つかんないな
大戦4になってから一度もデッキ固定できていないわ 晋は計略自体がそう多くないだろう
回復や小再建が欲しいなら自然とそうなる 統一戦開幕乙クソデッキで低州のワイでもワンチャンランカーボコれるからすこ...w 統一戦もいいけど竜玉で何とるのかってのがなぁ
配信見ても何千ってため込んでる人ばっかだしそこまでのありがたみはない? 今商店に並んでるのが必要なければ200〜300残して縁に変えればいいと思う 太史慈が弱体化したから太史慈ワラから馬姫ワラに移行したけど物足りないな 武力7が弱い 神域って強くて結構叩かれるけども
5枚神域はデッキバランスとか見ても美しくていいな >>856
分からんでもないけど武力+9で速度超UPの破壊力はヤベーわ
速度は上がりすぎに思うけど下げたら下げたで弓兵が刺さらなくなって強くなるというジレンマ なんで王基あんなに足速くなるんだろうな
公孫さんさんが泣いとったわ 神域デッキは王基が本体だからなぁ
制約があるとはいえ、旧作の白馬エンホを1人で士気5で出来ちゃうのは強すぎらぁな なんにしてもそいつらがブイブイ言わしてるのもあと3日のことさ
次の環境へと心躍らせて待て 白馬義従あれ壊れ一歩手前だぞ
ケニアでスペック落としても馬超と入れ換えるか悩むレベル 青井が6枚司馬昭に周旨入れててこれは面白い試合が見れると期待したら
弓司馬師にズタボロに負けてて悲しかった 勇護戦法は性能だけ見たらなかなかイカれてるけど覚醒も知将系も絡まない晋武将はな…… 覚醒0〜1の覚醒ゲージ自然上昇率を上げてくれれば晋の岐略も使いやすくなって強いのになって思いました まる
代わりに2から3になるのちょっと遅くしていいから、ね? 覚醒ゲージための計略がいらんかったわ
普通に時間で分けりゃ良かったのに 大会は共振多いかなと思ったら晋が多かった。踏み潰されまくった。
ランクEとかDで負けると凄いテンション下ル小市民。 >>165
SNK倒産間近のKOF2000のストライカーにナコルルや獅子王、迷探偵ネオ&ジオが出てきたような感じか 覇者チャレやっと終わった
これで心置きなく大型まで引退できるわ 横山や吉川三国志には晋なんて出てこないしな
三国は晋一国となった...で出たくらい >>868
多分陳寿2度掛けした司馬昭を撃って
15.7C続く、最大+14グングンに衝軍城玉重ねて敵城を粉砕するコンセプトなんじゃね? 統一戦楽しいんだけど
勝つとすぐリーグSになるし、
14州おじなのに、ランカーと遭遇する不具合が辛い。 盤面にシリコンスプレー勝手に吹くとかありえないだろ コーエーの三国志Xの武将ファイルに
晋になってから八王の乱、五胡十六国時代に至るまでの話が書いてあったけど
それらの時代を「英雄なんかちっとも出てこない、面白くない、中国の歴史史上最低の時代」
とか評してて印象的だった 断片的にかいつまんだ情報だと晋にケ艾がいるのはおかしく感じるし、三国志に詳しい友人から聞くには司馬懿が晋に所属してるのはおかしいのだとか
>>877
プレイしてて実感してるんじゃないか?
14州や覇者ゾンビでもプレイヤー分布から見ると結構上手い方に属してるのだと >>881
歴史的に晋に服従してたとしても三国志ってタイトル的にもあんまり見たいもんじゃないよなぁ
晋が好きな人なら使うのかもしれないけど歴史にわかとしてはあんまりすっきりしないというか 14州なのに証7と当たったんだが
全然楽園じゃないじゃん
ゾンビと進行度変わらないし >>883
トウガイはともかく司馬懿は諡号されてるんだから変じゃないぞ
その理屈なら曹操が魏なのも変になる 14→覇者〜13
覇者→一位〜14
だぞ、覇王出ないから楽になったおかげで覇者にあがれたわ >>887
曹操は生きてるうちから魏公なのでまあ別に… ちょっとぐらい歴史が間違ってようがちょっとぐらい所属が違おうが
些細な事よ。面白ければ多少は無視されるもんだ
一番有名な服部半蔵(2代目)が忍者でも何でもありませんでした
とか言われてもしっくり来ないだろみんな。そんなもんだよ興味無い奴は >>888
13〜14州に6000人ぐらいいるのに覇者と当てる必要ある? 俺日本史に詳しいんだけど卑弥呼が晋にいるのはおかしいと思う >>887
そうなのか、ありがとう
そういえば魏も曹丕の時代から名乗ってるんだったか確か
>>893
今でいう所の友情出演的なもんでどうか 統一戦はE〜Sまでの6ランクしかないのがちょっとな
Sになると10勝2敗みたいな猛者しかいないし
10ランクぐらいあってもいいのでは
あと強制的にDに上げられるのもわけわからん ワラのお勉強したいんだけど何か参考になるもんない? >>237
ハイスクール鬼面組思い出すなぁ。キャプテン翼とかあるんだからコラボで春曲鈍とか出してくれんかね >>883
覇者には勝てたりしてるし、俺上手くね?
って思う瞬間もあるけど
ほんっとたま〜に戦友やら統一戦やらでランカーとマッチングすると
自分の腕の未熟さを思い知らされますなあw
今日のランカーは弓サーチ上手すぎ君だった。 馬に乗れないのに3倍速になれる騎兵とかいるし気にしたら負けでは?
史実でいうなら破竹の勢いは速度上昇付きの号令とかになるんだろうな 一ヶ月前ならチュウボクの配信見ればそれだけでワラ使いになれたけど
今はそんな都合の良いのは無さそう >>274
ワシはあの音好き着信音にしたいくらい。ガラス引っ掻く音も平気だしこの辺りは個人差かね? >>305
昔格ゲーのX-MENにハマって英語赤点近いのにコミック買って必死に翻訳しながら読んだ覚えがが >>908
ケツが消えてないのとワッチョイコマンドを増やしてない感じだけど問題はないからええよ
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555764831/ ありがとう。スレ立て自体は過去にやろうとした事あったけど毎度弾かれて今回も駄目元でやったらあっさり立ってて驚いたわ。報告が後になってすまん >>908
間違ってないけどちょっと脇が甘いかな
・1行目のコマンドコピペして増やさないと減っていくのであとでちょっと面倒に
・前々スレに当たる現行スレの前スレ部分は消そう
・立ったらここにURL貼れば完璧
ともあれ乙 今日はじめて行った店がなんかクレサやってるみたいだった
コンティニューが200円でできる >>913
4になってからクレサ何件か見てるけど、
コンテニューのクレ数変えられるのは見たことないな。 400円5クレだから実質進軍が200円とかそういう話?
それか店員に言ったら進軍時に100円いれてくれるのかな 今日行った店は自動でコンティニューで200円入れたら3クレジットになってたよ
知らなかったから3戦目の無料進軍のときのクレジット残ってるメッセージで気づいたし >>916
最初の200円はそのままってことだよね?
そんな設定できるんだ >>872
もうちょい最期の方まで横山三国志がやってくれてたらねー よく皆覇者の昇格条件乗り越えられるね
進行度の調整はあっても昇格条件の緩和はなさそうだからなぁ >>878
カジが叩きまくったせいだろ
個性を奪うなよな
オワコン芸人ほんま ついに覇者昇格戦まで来たんだけど、バージョンアップ前までに上がらないとなんか損すると思う?
今って称号とかもらえるんだっけか。 損はないと思うけど、バージョン変わったら環境カオスになるから今の環境で勝ててるなら上がっとくべきかな >>922
いやまぁ遅かれはやかれでしょ
今の環境で騎馬盛りとかギャグだし 皆が新カード試してるうちに慣れたデッキで上がるのもアリだしどっちでも良いかと 今、覇者になっても
環境変わった瞬間勝てなくなって
覇者ゾンビ化する可能性もあるぞ >>920
サクサク上がってもフリマ帯に上がる→ランカーガー上位ガー
→サブカに走ってもしょうが無いよねーおら雑魚共俺に勝ちの楽しみを
味あわせろwww悪いのはセガだからなwww
散々今まで見ただろ・・・上がりたきゃそれ位楽々上がれるぐらい実力付けろ >>908乙
>>903
速度2倍の全軍突破号令だな
阿鼻叫喚地獄絵図と化すぜ あかん、ぶんちゃんがキモすぎや。なんであんなにキモくいられるんだ。
逆にすげーよ。精神疾患じゃなく素であれならスゴい。全く羨ましいと思えないが(笑) ちょうりょう と聞いて人公将軍の方が先に思い浮かぶ稀有な三国志作品 >>923
特に何も告知はないな
三生で青井が、階級リセットは無いと明言してたぐらいか いや普通に神速の方だと思うよほとんどの人は
そっちはゴリが完全に定着してるから 追加90枚くらい言ってたっけ、三国志の範囲内でよく武将のネタが続くもんだって思うけど
勢力違いレアリティコスト計略違いで同名武将出すのかもしれないけどそれにも限度があるんだろうし >>940
ただタイトルロゴの後ろの数字は6になってるよ。
4→5は漢のときだっけな カナンプーとか三国志の範囲かと言われると微妙だけども
そのうちチンギスハンとか出るぞ 卑弥呼とかでてるし
アレクサンドロスとかでてきてもおかしくないな >>870
初日は開幕乙多かったんだが
2日目は共振が多かった
晋は開幕乙で踏みつぶしていたが
共振増えた事によって復権してきた
のかな余り見なかったが 次の三生は楽しみだな
放送時に紹介されたカードがぶっ壊れ認定されるけど実際稼働してみると別のカードにぶっ壊れがあったっていつものパターンになりそうだわ
スレ民の新カード強弱予想も当たった試しが無いしな 五胡十六国が間に入るから出ないとマジレス
コーエーにはまだ武将いるしどうとでもなるやろ 晋の需要は変わってるから
まともってどういうのかわからんわ >>954
復刻メインだろうから忠義と虎髭のイラストなのかな
さすがに計略は二人とも変わるだろうが 今の晋に欲しいものか
1コスの充実と妨害要員と暗殺と相性良い奴だな 晋は寡南風みたいに覚醒ゲージ消費する計略が増えるんじゃないか?
徐々に減るんじゃなくて一気に覚醒1個分減るとかもありそうだしぶっちゃけ単体強化の覚醒上げ計略はもう要らんよね現状でも卑弥呼と司馬懿と王元姫以外微妙だし >>961
群雄じゃない?カンゲン時代出すとしたら >>962
ケイ道栄が漢軍だから韓玄も漢軍なんだよ 蜀の関張は未だに1枚だし惇淵仁洪も初期カードだから空気だしな。孔明だってパロディとか復刻だし。
まぁ取っといてあるんだろうけどね。
デッキの中核になる魯粛さんも控えてるんだそうに違いない 漢軍だと高コストに需要がないから黄忠は2コスや1.5コスの方が良いんじゃないか?
漢鳴レベルが上がるほど武力が上がり射程距離が下がる漢鳴の零距離術とか 呉に2コス武力8 麻痺矢くれ
太史慈が使い物にならなくなって麻痺矢需要が 関と張は号令でもう1枚ずつ欲しいし来そうな気がする SR関羽 10/5/2 勇魅城 騎馬 3コス 忠義の大号令 士気6 武力+4 回復40%ぐらい
SR張飛 9/3/2 勇城 槍 決着の刻 士気5 もう劉備が確定してたはずだし女性枠もあるだろうから
三兄弟いっぺんには来ないだろうけどな
でもサブタイが煌弓の間には出るだろうね蜀SR関張 この頃征圧Sの中毒になったせいでゴサン入れれなくなってるから弓呂布超きつい 張飛は計略司馬昭に取られちゃったし来るとして仁王ぐらいでは
決着はクソゲーだからNG >>965
漢は2コスも1.5コスも弓は優秀なのいるからいらんよ
漢の2.5は穴場だからちょうどいい
同じ理由で群雄の2.5は董卓いるから新しく黄忠入れる意味はあんまないし外した 新黄忠の計略は 相手の柵を破壊して最大武力の武将を強制前進させる計略でどうや? 剛弓麻痺矢弱体遠弓だけど撃破で終了の超絶強化で出て欲しいな
多分ぶっ壊れになるだろうけど >>978
弓ホウトクの計略と比べたら士気9くらいかな カッコつけてボクサーパンツ履いてチンコ小さい奴マジだせー どっちにしろ蜀の関羽か張飛のどっちかは馬で追加して欲しい
桃園ケニアやりたいんじゃよ 福本コラボで利根川撤退の「ごめんなさい」だけが原作シーンを思い出せない >>985
アレは焼き土下座のシーン………のコラ画像
ネットで見た社員が本物だと思った説が有力 >>732
この人失敗スレとコケすれでアンチ活動毎日してるみたいなんで察するしかない
失敗スレだけじゃ我慢できなくなったんだろうな
ガラおじ化は近いと思う >>986コラかよwww炎上もんやなwww
あ、このゲーム炎上するほど人気なかったですねw >>986
台詞選びした奴ひでえな、これ一つですげえ悪い印象つくやん
そこ以外はいい感じの良コラボカードなのに >>987
その人失敗スレでどんなこと言ってるんだろうと思って見に行ったんだけど、失敗スレにその人のワッチョイなかった
失敗スレのどれがその人なん? 台詞一つおかしい程度ふーんとしか
熱烈なカイジファンが凸しまくれば撮り直ししてくれるかもしれんけど コラボカードは既存のコンパチでいいのに…
性能で使ってみようと思っても絵が嫌だ 利根川の撤退セリフが
がっ・・・!がっ・・・!がっ・・・!
とかだったら呂布みたいで面白かったかも >>985
あれはあくまで荀ケだから…ということで無理やり納得してる 利根川って焼き土下座しても気絶するまで声を上げずに耐えたツワモノなんだよな トネガワならハンチョウとカツ丼に挑んで敗北したときの
「やれる…!わしはまだ…!」
でも良かったかも >>991
まぁジジイには無縁の話だもんな
若作りしない姿勢はいいと思うわ このスレッドは1000を超えました。
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