星と翼のパラドクス Phase43
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Phase42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554902137/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ300円。全国対戦モードのみ200円で2回のコンティニューが可能。(カードなしで行うチュートリアルは100円)
1試合最長7分。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。 >>1乙!
さて、今日対抗戦にでる方々、ちゃんとコア凸しろよな!
ヴァンガでもしていいんだぞ!
コア開いてる間、全くコア凸しないとかなしだぜ!
(前回の対抗戦でよく見た光景…あれは見たくないもんだ) 1プレイでドリンク
2プレイでおむすび
3プレイでカップ麺を配布すれば
700円で3プレイできてしかも食費一回分が浮く計算になるので
たぶん人気が出て盛り返す コケスレで相手にされないからってこのスレに来るのやめてくれる? もう新規ユーザーの増加はあまり見込めないから、既存のユーザーの減少を食い止めるしかないだろう
という事でとりあえずシーボルト分泌海に大量破壊兵器叩き込んでコアとポートもろとも破壊し尽くすのが最優先課題 FHAってこんなコラボしてたのにダメだったのか
ゲームが永遠の未完成だったから仕方ないか
あ
星翼もか… 個人的にはFHAとLovAのおかげで、スクストとコラボするゲームは短命ってイメージがある 二人乗りだからマクロスコラボだな
ファイヤーヴァルキリーとかYF18とか使えたら楽しいだろ そろそろ出撃するけど人いるかね
あ、出撃前に投票行ってこいよな 今のマップは真ん中に遮蔽があるから、開幕から考えないとまずいよね
2ポート側にいると、Cに行くの大変だったりする ポート占拠速度減少と間隔の広いポートを同時配置したらそりゃそうなるって感じ
むしろ平原台地とかゲンタンとか狭いマップにあったほうがよかったんじゃないか >>14
あ、そうそう、投票にはいけよ権利持ってるやつは
投票率低い年代は、政治的に無視されるから、投票して目を向けさせろ
そうしないと老人優遇政策からいつまでたってもかわらんぞ ファル翼のFD時間自体はカデと大差ないと思うけど、遅いから距離が短くて話にならない
出撃位置が右の時に左のポートに飛ぶ事すらできないのはさすがに ファル翼まだ出てないけど、この広いマップだから合わないって認識でいいのかな?
それともどこでも微妙? ファルは結局使えそうなのどれなのかな。頭はサイト縦に長いから高空から下打つのに向いてるとかないんかな。 >>19
空き巣見てから咎めに行くような用途には全く向いてない。上位機が付けてるとそれだけでハンデになりかねない
遅いから、他の翼と競争すると勝ち目もないしな
そのぶんブースト関係は優秀だと思うけど >>19
それでいい
っつーかマジでこのマップじゃ機能不全 ファルコマ
チ○ポみてーな頭してるのに
イ○ポなのかよ ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」
レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってそろそろヒカリは絶の頂」
ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」
あ、>>1乙 ファルマコン皆カブトムシって言うけど魔法使いイメージだからあれ帽子だろ多分 >>20
サイトは狭くはないけど、ロック距離が短か過ぎてヴァンガ以外ではほぼ使い道がない ファル翼、ミクロでは強いって噂も聞いたけどどうなの?
実際物陰からの回避とかで見失ってる時があるっぽいし >>29
対ARは悪くないけど、カデサブダーの代わりになるような強みは今のところ見当たらない感じ 翼は戦闘しやすいから平地台地ゲンタンもしくは海台でBCD反復横飛びするには良いかも
遅いからマクロ優先なら使わない方が無難か
胴足は軽くしたい人向け
腕は軽くしつつ刃刀刃や妨害サポしたい人向けかな >>26
あの羽根はカブトムシもイメージしてるだろぜってー ファル翼は、カデ翼で回避が辛い人向けな印象
あと土日のこの時間帯は対抗戦とかやってるし、そりゃ過疎りますよ >>31
糞マップ(つまり海)では特にファル翼は使わない方がいい。ポート移動が遅くなってスコア禿げて降格しやすくなる、以外でもメリットが何一つ無いと言ってもいい
対ARなら悪くないとは言ったけど及第点であるってだけで、サブやダーで跳ねてる方がぶっちゃけ遙かに強い
おまけにFD速度が遅すぎるもんだから、後を追うようにFDされるとFD中に好きに攻撃される有様 なるほど、FDはサイドヘッドみたいな感じなのかな?
あれも一度使って即使わなくなった ファル翼のFDタイプ「短距離高速」ってなってるけど、使った感じ「短距離鈍足」の方が適切な気がするわ ファル脚試してみたけど、立ち絵と出撃ポーズが致命的なほどダサすぎる
出撃時のいきなりくぱぁしたあと脚閉じてぷるぷるしてからイクのどうにかしてほしい へんな機体ばかり追加されるので
そろそろ正統派のロボを追加してロボ >>37
くぱぁの流れセンスありすぎてクソワロタww
たしかにくっそだせーよな 正統派もいいがそろそろ多脚とか武器腕とか人型から離れられるパーツをだな >>40
空飛ぶゲームで多脚やらタンクがあってどうするよ
地に足を付けるならダーやスクラッパーの脚で十分 ナイツマのウィンジーネスタイルみたいに半魚人型でもいいぞ
このゲームの脚パーツは占拠速度とブースト消費関係だから
その辺で差別化はいくらでもできるでしょ
多脚なら後ろ向きでも壁蹴りできるとかタンクなら接地して停止時に高速で旋回出来るとか特性つけてもいいんだし >>41
みんな空飛んで戦ってるのに獣乗って地面走ってる奴が強いゲームもあったからヘーキヘーキ 初めて左端になったが1番機の看板すごいな
3機向かってくるの見えたから青ポートで待ってたらみんなスルーして逃げてった
数こなしただけの星4>>>なのに 格闘クエで初めてブメ→刃刀刃使ってみたいが格闘ってトリガー押しっぱなしで三発入るのかな
あとこのクエ早く終わらすコツとかねーかな >>48
刃刀刃はホールドじゃダメだったはず。
連打しておくのが無難
現状格闘攻撃力を上げる方法がアズワンスキル(ナギ7500)かソリディアの腕しかないから
両方つけてジップブンブンが最高効率じゃないかな
タワーやSマグでもカウントされるから頑張って >>49
>>50
ありがとう
ブレードジップのRトリガー連打でタワーでも殴ってくるよ 今日初めてお金を入れてやってみた
・
・
・
動かし方を忘れていた・・・・・・・
むなしい300円の消費だった・・・・ ツイで見たFD中に急に吹き飛ぶ奴今日あったわ
あれたぶんFD中に被弾して怯み値が溜まりきるとFDを解除した瞬間にふっとぶんじゃないかな マッチング弄った弊害で昼でも4v4なのかと思いきや17時回ったら8v8行ってわろた
休日でも昼間にやるゲームじゃないな そりゃ今日は対抗戦もあったからお昼間の人数は減ってるはずだし…
まあだからこそ「休日昼にやるゲームじゃない」のかもしれんけど
あーもう勝てないしポイント査定下がり続けるしテンション下がるわ
俺はどうやったら上に上がれるのかというか動画ってどうやって上げたらいんだよ >>56
Youtubeにアカウント作って星翼ナビにそのアカウントを登録
でそのYoutubeアカウントに動画をアップ&公開して星翼ナビで公開登録 昼2時ごろで2vs2→3vs3になったのは、ちょっと乾いた笑いでた
そして、ちゃんとクラスポイントさっぴかれるし
ランキングは計算しないのに、なぜクラスポイントだけ計算するん、おかしくない? ここの運営対抗戦とかそれより先にやる事あるよね?ってのが有りすぎてどういう方向性なのかわからんわ
開発は月1調整してくれるだけマシかな
壊れやアッパー調整あるけど落ち着かせる塩梅はわかってきたみたいだし 対抗戦やっただけで目に見えてCPU混ざる率上がるとかやっぱ人口少ないな 早いとこアニメ放送したらいいんでないの
もとからそのつもりでしょ
スクエニのアケゲのアニメ化は例がないけど
きっと成功するわ
あれとあれのアニメなんてなかった、いいね? いまさら気づいたけど声優マッチの参加声優さん増えるんやね
さらにイサドラさんの人も参戦可能性大と考えると…
声優中身ダミーもそろそろしそうやね
ダミーでいいからヒカリのマッチ称号もください… >>58
いいやん、俺なんて1v0で開始してフェーズ2で途中参戦気だしたぞw >>63
oh…
なんというか、時間設定がまだおかしいからなあ
17-21ぐらいにすればいいのに、13-22になってる感じ >>64
さすがに無理だろ、年的にね
まあ、なりきりさんがやってもいいかなとは思うけどもね>声優さんマッチ
わかんないしね運営以外は >>57
なるほど
そういう感じでアップするわけね…ありがとう
戦績が上がらないから他人の評価も聞きたいところだったのよね… >>21
>>22
情報ありがとう
質問したおかげか分からないけど翼出たので他のステージで使ってみる 明後日にはロケパンが環境から消えるんやろ?
楽しみやなあ… ロケパンは生放送で先行修正みたいなこと言ってなかったっけ?
もう修正はないと思ってたけど違うのか? 別に修正入れてもいいけど、
もう誰も彼もってほど双天使ってない気がする 生放送見てないから知らんが、やるなら弾速低下とかかね? >>74
いや見るよ?>ロケパン
多分若干誘導落として、ダメージは落とすんじゃないかね?
ちょっとダメージ入りすぎな気がするし 形部一平(メカデザイナー)のマッチングはありませんか >>62
情報局の人がヒカリ枠を使う可能性とかありそう ファイアサイスは今でも十分強くね?
空き巣咎めに来た敵を弾き出せるからかなり重宝してるんだが
まぁ、サイト腕でも格闘リロードが遅い気はするけど アサルトの武装ヴァンガに比べるとしょっぱすぎて
今オススメ教えてください >>82
もともとそうなので、諦めてくれ
っていうか、インパルとか来てましになった方なんだから
で、オススメは他の人の参考にしてね!(すまん) サイスは対物もうちょい強くしてほしひ……
っていうかヴァンガードでも使いたい >>82
そう思うならヴァンガ乗ればいいだけじゃね?
アサ専って低ラン以外だと大抵地雷だよ 騎神は対ARメチャ強だから(ポート外から射撃しつつ)
>>61
アニメ化してもあれとかそれの二の舞いにしかならないぞ >>87
ダー腕で使ってみたがフワステロケパンヴァンガにはそんなあたらんしそんな強い感無かったが、俺の使い方がわるいんか? >>8
その流れですまないが、今日でエアリアルを降りることにした。
万年最下位から少しずつ操作に慣れて、最下位から抜け出せるようになって、やがて三位以内に入れるようになり、やっとの思いでトップを取れるようになって、これから楽しくなってきたところで、今回のグループ分けはあまりにも過酷すぎた。
もう回りに全然ついていけないし、もうトップを取ることもほとんどないだろうと思ったら、急に気持ちが切れた。なんか別の楽しいことでも探すことにする。
https://i.imgur.com/A9hjHsD.jpg >>89
うわぁ
まだ現verやってないけど俺も丁度星5-2だからこえぇ… >>89
トップとかほぼとったことないけど(大体4位が定位置)、なんとか5星までは来た
確かに、5星って最上位マッチで78番機だから、モチベーション落ちるのは分かる気がする
それまで1位とか取ってたんなら
モチベーションの保ち方は人それぞれだから、折れたんなら仕方ないかもね
他の楽しいことが見つかりますように
自分はもう少しこだわって、5星上まで行けるかやってみるつもり 立ち回りも難しければポイントも不味い海が悪いよー海が
>>88
真っ当にポート踏んで使うと戦果を上げられなくて当たり前の武器なんでそのままの君でいて 下位番機エサで狙われるからポイント稼げなくてつらいとかならあるけど
勝率がここまで低いのは運が無かっただけな気も
まぁ俺も同等の人減って格上ばっか相手させられるようになったら続けるのは厳しそう >>89
自分も感じてたけどこのマッチ分けはガチ勢以外喜ばんよなぁ…
どうせならSNOVA・NOVAで分ければいいと思ってる
現状星4・3マッチも過疎ってるらしいし一部しか得しないよね〜 アップデートのフットワーク軽いし
マッチング周りはまた変わりそうな気がするけどな 平日昼間しか出来んからマッチ分けとかあんま意味無かった
半数CPUとか日常茶飯事だぜ ジャンプって単体じゃなくて
ダッシュと組み合わせると素早く上昇できるって
プレイングマニュアルに書いてあるんですけど
方向入力しない、[ジャンプ+ダッシュ]って入力したことないんですが、
その場で急上昇なのか、それとも
前ダッシュ+ジャンプの軌道で速めなのかという
試してみろって話ですけど、、、 気持ちは分かるけどこのゲームはトップを取るゲー厶じゃないよ まぁこの先ずっとあんな試合だと思ったら疲れるってやつもそりゃ結構いるでしょ 5-2だけどこれでイベント称号にスコア一位取れ、とか無理ってなるわ ランクダウンが実質消滅したせいで同ランク内の実力格差もかなり広がってきたし海は誤魔化し効かねえからなぁ・・・
キャリー側でも「アイツいる方ずっと負けてね?」みたいな可哀想な人がいたっちゃいた 昨日あったなあ
味方→敵→味方に3連続でマッチしたが、負け→勝ち→負け、だった
頑張れ、としか
自分がそうならんように頑張ろうとも思った 15戦14敗はミクロかマクロか致命的な動きしてるんだろうけど
でも運も悪かったんだと思うよ
昨日マッチしたNOVAにもシングルスターからやり直せって言いたくなるくらい酷いのいっぱいいたし 確か今回のマッチング調整って試験的な奴じゃなかったっけ
他ゲーで過酷マッチング経験済みだけど上がった瞬間のレベル差は凄いよね
それまでカモってた側なのに今度は餌になるんだもの
一般人はそりゃ折れるわな >>89ほどじゃないが俺も直近の勝率は5割を割って停滞モードじわ下がりって感じでモチベ維持には苦戦してるなー
まぁ結局は環境と自分の腕が悪いんだとは思うけども上位になれる気はしなくなったな ファルマコン翼の透明回避ロック外れるくない?
ワイの頭がファルマコンだったからロック範囲から外れただけ? 星4-3快適になった
このゲーム弱い相手と戦うの楽しいな? マップ特性の選挙速度down廃止してくれれば少しはマシになると思うんだが >>76
まだ見る程度なら全然よくね?
全く使われない産廃にしろって言うなら別だが
慣性は有って良いんだけどそれなら慣性潰しに択とれる武器が有る方が良いっしょ
自分は外した時のディスアドが嫌だから使わんけど 現状ロケパンは速度、誘導を下げたら産廃化する
下げるとしたら威力とリロ 慣性食いという目的がある以上誘導とダウンは削れないよな
やっぱ下げるなら威力 リロだけ下げて上手い人が使うと微妙、下手な人が使うと(たまに)脅威くらいが丁度良い
火力下げるとロマン無くなるからそこは維持して欲しいな このゲーム、チームで単に撃墜数を競うモードだとアサルトとヴァンガどっち多くなるかな 中立化速度は通常通りで、中立から占領までが遅いとかならキルデス勝負になって楽しそう 当てられればデカイけど適当に打ったらまず当たらないのをロマンていうのはわかるけど、強誘導でロマンはわけわからん ほしつば情報局が公式絵(貞本絵)を切り貼りしたやつをファンアートとして紹介してるの大丈夫なのか 両手武器で当てにくいと産廃だからなあ・・・
片手武器ならブメで止めて当てれるからいいけど ロケパン強すぎだからナーフやむなしとは思うけど
アサルトゴミとかそのへん手を入れないとバランスは無理だね 両手武器…当てにくい…ブラックスミス…
うっ頭が… >>119
なんか一定ダメージぶん弾くと双天の方が消えるらしい、って話だな >>106
俺だったらすまんだわ
元々自分が出来る奴だと思ってないけど、昨日は特に酷かった >>126
そんなん消える前に当たるか横通り抜けるわ ロケパン爆発すんの見たことあるけど
狙うのは無理っつーか
そんだけ自分の玉を飛んでるパンツに撃ち込むには真正面から撃たれてないと無理なわけで
真正面から飛んで来てるの見えてるんなら避けた方が早いっていう 自分の玉を飛んでるパンツに撃ち込むとかいうパワーワード _i⌒r-.、
,,-'´ ノ
./ .l
/ l チ
(( ◯ .l l ン
.ヽヽ、l i .l ポ
\ヽ l l )) コ
,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ ノl ポ
.,' .,' ◯ニ.ンl .ン
i i .i
ヽ、 丶 .ノ
`'ー-.'´`'ー- ''´i .|
凵 .凵 ロケパンはあの誘導性能と弾速で600ダメージ前後出すから、どれか1つでも
下方しないと壊れ感が拭えない 回避、テクニカルもスタンダードみたいに左ボタンだけで
できるようにして欲しい
ホバリングが必要な人もいるだろうから、
オプションで現仕様と選択式で
ロケパン避ける際、ミリ秒単位の操作が要求されるのに
遊びが多いフットペダルではやってられない >>137
自分がスタンダード使えば済む話だと早く気付けるといいな ダッシュで避けるんならしっかりタイミングみないと当たるが
回避で避けるんなら適当に踏むだけで避けれる
誘導切れるんだから >>141
相手がクリティカル範囲内でトリガー引いた場合、ダッシュじゃよけられなくない? >>142
あー、どうだろう
翼による気もする
とりあえずサブ翼で見えてんの避けれなかったことはない
ソリ翼で避け損ねたことはある
翼変わったせいで俺がタイミング間違えたのか
クリティカルだったからなのか何とも言えん >>143
サイトWなので全く別物だった…
相手がクリティカルじゃ無いっぽい時は加速ダッシュしてるだけで避けられるけど、そうじゃない時は回避しないと横から殴られる感じ >>140
長い間スタンダードだったから、ちょっと戻してみたが
まともにAR戦できなかった
1戦終わるのを待たずにテクニカルに戻した >>117
「回復してるから貢献してる!」って言い出すシールド回復サポが出て来て終わり >>144
サイトはちょっと想定外でオウフwってなった
きっちり軌道に対して直角に動いても無理かねぇ?
流石に高速ダッシュの初速よりは遅い……のか?
サイト翼は昔使って諦めて以来触ってないから分からんなぁ クリティカルに捉えられても初速慣性が生きてるうちはほぼよけれるよ
だからそれだけじゃ躱しづらいパンチが話題になってるわけで パンチの一番腹立つのは回避してもギリギリだと判定のデカさで強引にぶつかってきたり柱で射線切っても巻いて襲ってきたりアラートなる前に直撃したりと中距離保って正面を向いて回避以外に避ける方法がほぼ無いこと
ほんま腹立つ サブ翼で跳ねてるNOVAにパンチ当たった所ほぼ見たことない 【電アケ総研】星と翼のパラドクス/新機体ファルマコンを使いこなす方法【第154回】
2019/04/22(月) 開場:19:50 開演:20:00
https://live.nicovideo.jp/watch/lv319565477?ref=qtimetable&zroute=index さすがに当たるし当てる
ただブーストでもしっかり引きつけて軸が合ってればかわせるよね ロケパンは逆に近距離だと誘導利ききらなくて横移動追えないから近づくと良いぞ
タイマンなら近距離ブメ中距離ロケパンを警戒してればほぼ当たらんしどっちか食らっても死なないから安い精神で行け
小マグに隠れるのも良いぞ
台地で減ったのはほぼそこら辺のせいだから >>145
じゃあ慣れるしかないでしょ
マップ見て敵ヴァンガの位置を把握しておくんだ(それで避けれるとは言ってない) ロケパン使ってても楽しくないから使ってないけど
相手にするの本当に辛いんでさっさと死ね(直球) ロケパンお仕置きされたらされたでファルマコンミッション進めるわ
よろしくね! >>153
マグと近接してると、ほとんどそっちにロック吸わせられるからな
Sマグ以外で意図的にやるのは難しいけど >>156
ミッションなんてあったっけ?今日から始まった? ディスドスミッションでそっぽ向かれたのか、スクラッパー以降のミッションはノルマ軽いな いやぁ格闘8000は普段使わん者には辛いわい
いやまてこれARにって書いてないからタワーSマグでいけるのか? ゾーイ・バーサス製の機体
@ソリディア
全性能が水準以上に手堅くまとまったハイスタンダード
Aゴールデンダー
見た目は重量級、しかしその実全AR中トップクラスの高機動機
Bスクラッパー
中距離を維持して戦うアサルト型。頭は同高度向けなのに脚は地上戦向け
Cファルマコン
ゴリゴリの局地戦型近距離特化。ただしポート間移動力は全機種中最低 当時はこまめにアプデやイベントするほど運営が安定してなかったってのもあるんだろうけど
期間長め条件厳しめにしてインカム稼ごうと思ったのが目論見外れたんやろなぁ カデサブのメーカーにピーキーな機体を出してほしいです >>37
今日初めてファル脚使ったけどお前絶対許さんからな… 明日放送のあと出撃なのか
シャーリーの中の人激務だな… わりとミッションやっちゃう人だけど星翼で完遂したの無いわ
マッチング変更後初乗りした
お約束の人数割れだけどまずチャットが通じる事に感動した
味方が青行きますとか赤青に注意飛ばすだけで意図を把握してくれるの嬉しいな
ただそういうの求めてたガチ勢はもうとっくに離脱してんだよな…遅すぎた 前スレの話で申し訳ないが大切な事なので。
スクエニアカウントにバックアップしてない状態でケータイ壊したりしたときは
問い合わせから運営に「ネシカの登録してない状態でケータイ壊れた」的な内容でメール投げると
向こうからカードの本人確認してくるから、その内容にキッチリ答えた返信メール投げると
二週間程度でネシカのシリアルを再登録出来るように手配してくれる。
ただし記述事項の日付はピンポイントじゃないといけないので(しかもカードの初登録日とか最終プレイ日を聞かれる)
ひとつでも解らない場合は諦めるしかない点に注意してくれ。
これは運営サイドからのお願いだ!(大嘘) 公式プレイヤーは流石にシートの動き切ってやってるよね >>165
あのパカっと開く開脚が最高にダサいよなw >>168
前スレで質問した者です
実はワンデイプランに加入してたことがあった為運営からのメールの返信時に質問に回答した後Google playのご注文明細をスクショして張り付けて送ったらのですがこの場合は再登録の見込みはあるでしょうか? フェーズ3でもアサに乗る一、二番機はいますぐ星3からやりなおせ
味方の苦労が全て台無しになって負けるのはおまえが地雷だからやぞ フェーズ3でもサポに乗ってる1,2番機もいるけど? >>171
運営から返答あって、それに返したんなら待つしかないので、人に聞いてもわからんぞ
再登録できるかなんて、運営しかわからんことをここで聞くな そういや俺もナビでヴァンガのスコアバグってんの問い合わせてから音沙汰ねーな…
原因がわからないので今しばらくお待ちくださいからの1ヶ月以上放置されてる気がする 1番機アサルトからヴァンガに乗り換えたくとも味方全員ヴァンガだとコア開けた時誰が凸行くんだよ
以前この状況でヴァンガに乗り換えて敵ベース向かって通信の嵐で誰も凸しなくて負けたぞ >>172
>>173
そんな奴等、ヴァンガに乗せたところで戦犯にしかならないから、
もうマッチした時点で諦めた方が良いぞ。運が良ければ勝つ事もあるし >>176
おめーが凸するんだよ
…とはいえポート状況次第では行きたくても行けない場合もあるから難しいよね
俺は終盤でもアサルトは1〜2人いてもいい派
ただ海みたく広いとなかなか遊撃もできないので相性は悪い気がするね つーかぶっちゃけ乗り換えはバランス崩す原因にもなるからあんまり好きじゃない
最後にヴァンガ安定なのは平原ではまだしもって思うし 誰も凸行かねーから凸行くんだよ
それが出来なきゃ引率で勝てねーんだよ いくらレベル高い第3フェーズでもアサルトでコア凸行くべきだと思うが?
1秒でも早くコア削れるならアサルトもありだろう
早く削れるならその分ポート守ってるヴァンガの負担も減る コアに中出しするのがこえーんだよ
後のこと考えると なんか今日対戦したNOVAでカデの慣性並みに動くサイトヘッドWが居たけど、なんかテクあるの?
それとも元から横ダッシュあんな速さだったけな、、、? フェイズ3まではほぼ優勢なのに、フェイズ3になった途端ポート維持さえできなくなるのはなんでだろうね?
急に相手が強くなるわけがないので、こっちの対応がまずくなるんだろうが…
ポート守ろうとして無理して撃墜とかが増えるんだろうか? >>184
グランデくんが実際クソ強いのと劣勢補正の影響
言っとくが状況によっちゃグランデ撃墜も視野に入れるしフェーズ3で1番機がアサルトとか普通にやるからな
嫌ならお前が1番機やれや 焦りからかデスがかさんで人数不利の時間が長くなるとドツボ
Sマグとかをしっかり処理出来てても後半脆く崩れる事はある ずっとヴァンガだったけどフェイズ3からアサルトに乗ることもある
グランデ撃墜は早々無いがコア到達させないためにちょっかい出し続けることはままある >>183
ヒカリのダッシュ速度上昇スキルが付いていたのでは? 捨てゲープレイでフェーズ1対3になってもそこからゲージ上は五分に行ったりするしフェーズ1と2って意味あんの? サイヘは初速がカスなだけで元から慣性に近い速度は出るよ初速カスだけど そういやこの中でオリジナルサウンドトラック買った人いる? 運営はとにかくコミュニティ作って人を囲いたいみたいだけど愚痴スレ見てると一長一短だわ
コミュニティ作りを補助するなら良いけど運営が推しすぎるとLOVみたいにお一人様お断りで縮小の一途だぞ
たんたん初心者向けのイベントは良いけどまずしっかりゲーム作れ
ゲーム内で完結出来ずに外ばっか見てんなよ サイト翼はブースト消費しながらあの速度出すけど
慣性移動はブースト回復しながら同じ速度出すから
サイト翼は使わなくていいかなってなった >>196
初速が上がるんだからそら慣性の乗りも良くなるよ
感触としては慣性修正前に近い速度になる
ただチームレベルが流石に重い イベントやってるからっていったって
土日の午後に過疎マッチになるのはなしだろとは思う
平日も過疎って休日もあれやこれやと理由はあるにせよ過疎ってというのはちょっと 無料でおまけ(マッチング称号)がもらえる可能性がある日が前もって知らされてれば当日以外は閉店ガラガラになるのは当然
逆にマッチングタイム中だけ人が来るけど待ちが出来る分本来は回転出来てるはずのインカムが無くなるのも当然
正直なところ時間の宣伝はせずにマッチングすればラッキー程度で良かったと思う 正直サブダー共にこれ以上弱くする箇所ないと思うけどなぁ… 声優をわざわざ会社に呼んでまでプレイさせてるんだからその様子を撮影してゲームやってない人間にも届くようにしろよな ツイでも言ってる人いたけどさ
芸人とかに公式プレイヤーやってもらって、一緒にプレイしたらエンブレムもらえるようにすんのいいと思わん? 声優がプレイしてる動画なんてとっくの昔にアップしてんだよなあ 使用率偏ってる限りサブダー弱体化は免れんだろうなぁ
キャリー側でカデサブダー以外の翼付けてる奴いたら正直ドン引きだし >>205
マッチングチャンスの話をしてるんだと思うんですけど
これほんと謎
もったいないよ マッチングタイム中に待ちが出るとか都会かよ
こっちだとマッチングタイム中でも筐体空いてるわ サイトWは使い手少ないけど強いぞ
つーかソリCUドススクは大した強みが無いのが問題
多少の欠点は使い手の技量でカバー出来るんだから強みがハッキリしてないと結局上位陣には使われんわな >>206
使用率の調整したいなら下げるより他を上げろっていうね >>207
マッチングチャンスの映像ならゲームやってない人間にも届くの? マッチングタイムだと秋葉の16台でも待ち出来たりするからあの時間かなりフィーバーしとると思うで 都内だが初回遅れて行ったら誰も居なかったよ…
たんたんとかのスタッフも平原の特別マッチになる?
たんたん星4みたいだから普通のマッチでマッチ別けタイミングだと永遠に会えないんだが ずっと星5-1と4-3をループしてたけど、今のマッチングになってからすんげー勢いで勝てるし稼げるようになった。
まさかこのマップで勝利ボーナス無しでスコア10000超えられる日がくるとは思わなかった。ポートだけで5000超えてるってすごくね?(自画自賛)
ロケパンと頼れる味方に感謝 声優マッチって取り込まれたら戦績の計上外になるとかプレイ料金丸損だろ、勘弁して欲しい。 >>204
キャラ担当声優でも誰それなのにまったく関係ない芸人とかもっと別の事に金使えとしか思わんわ >>211
自分が文盲なの棚に上げて他人に突っかかられても困るからもういいよ ダー翼なんて兎跳びしたら普通にオバヒするのに、更に下方する所なんてあるのか?
サブ翼に関しては1対1なら永遠にフワステしているから、さっさと下方されろとは思うけどさ >>209
強みと言えるか分からんがCUは回避の多さと航続距離長いから広くて対人重視の海向けの翼だと思う >>214
味方ガチャで勝てるだけの運があるのが結構な割合を占める要因だな
でも残りは実力だから自慢していいぞ アキバとか池袋とか特定店舗以外ガラガラだろマッチングチャンスでも そりゃ、新武器や新パーツと違って称号だけですし、
明日のアプデで平原に戻るなら、やり控え勢も当然居るでしょうな >>213
昨日なんかたんたんPと遭遇戦になったけどふつうに海でふつうにNOVA星4混在だったわ
ランクにも反映されたし
マッチングタイムとは別に野良参戦もあるのかも
まぁ夜なので混在マッチだったんだが ガンダムでも思ったけど特定のマップじゃなきゃプレイしない、クソマップって風潮はどうにかできんのかなぁ
スマブラやスプラトゥーンでも似たような話聞くから対戦ゲーの宿命なんかね 相手を倒すことが最終目的のゲームならステージによる変化がただの揺らぎに感じるのは分からんでもないが
如何に盤面を制するかってゲームでマップの違いに文句言うってただ対応出来てないだけなんだけどねぇ
マップによってスコア効率変わるのに査定が変わらないのは修正した方が良いとは思うが wlwでも色々期間限定マップをやってたけど、結局は基本一つのマップしか使わなくなったね
まあ調整の問題もある、マップによって対戦環境のバランス変化しちゃうわけだし 広さが平原くらいの海があれば良い
より言えば柱や壁がたくさんあって壁蹴りが捗るマップが欲しい 自分は試合展開速いから台地好き
試合遅くてカバー効きにくいから味方ガチャの比重が重くなる海嫌い
マクロ変わるのと同じように試合そのものも変わるから好き嫌いは出るでしょう
>>225
サンクス野良マッチかー
たんたん出撃報告するならマッチ別け時間も出して 人間、ある程度上達すると
もう苦労したくなくなるからね
誰もが永遠と上達を目指せるわけじゃない 声優がーとかコスブレイヤーとがーじゃなくて、いい加減ゲーム自体で勝負すること覚えてほしいわ運営 ただひたすらに変わり映えのない局地戦に投入されて、用が済んだら即追い返される地球産アズワンって、もしかしなくても無茶苦茶軽く見られてるよな? >>233
それどころか金取られてるんだぜ?
むしろ報酬くれたっていいだろうに
所詮使い捨てよ 安全なところにいる地球産アズワンに操作委ねて負けたら自分だけ爆散して
その10秒後には再度戦場に送られる
巡星産アズワンの方が扱い酷いだろ >>234
報酬なら100cpとたまにボーナスで現物支給してるだろ >>228
他のマップは一長一短で、特定のキャストが激有利だったりするので、基本マップしか使えないという>wlw
星翼は有利不利はあまりないし、マップ頻繁に変わるのは嬉しいけどな ダメージ減少がどんなもんかな
ブラックスミスもホーミング次第で化けるけどどうだろ よっぽどソリ翼使って欲しいみたいだしたまにはフルソリで出てみるか ダッシュの初速を上げるだけですぐに皆ソリ翼に乗り換えるね >>238
星翼って一応MOBAじゃね
>>237
wlwだって3年目くらいまでは違うマップ出しまくってたじゃん
今はまだ手探りな部分が多いからそう思うだけで、マップ解釈もセオリーが進んでくると好意的な意見も出づらくなって、最終的には基本マップに落ちつくのかなーって印象
ディシディアなんかはステージどうやって決めてるんだ?ランダム? イサドラさんのポスターがえっちすぎる
シャーリーのしっぽがカズマのポスターにまではみ出してるの草 その内煉獄みたいにバンバン上方来るって…来るよな? 貧乳キャラは後ろ向かせとけばokな文化きら...きらりーん☆しか前向いとらんやん! Burn中はアーマー回復待機時間カウントされないんだっけ? ワイのサブ翼がしんでしまった...
これ以上モッサリとか最悪やんけ なら代わりにサブ翼のフルドライブ関連強化してくれよなと >>253
そこにヒカリちゃんのスキルが有るじゃろ? フワステうさぎ跳で飛び回りながら撃ち合うのが好きだから機動力下げる系のアプデは嬉しくないな
ソリCUが上がってくれれば良いが ファイアサイスの格闘強化するんかい
ダメージ低いけど吹き飛ばし時間と距離くっそ長いから、バランス取れてるなと思ってたんだが CU翼強化最の高ですね
横回避の落下がどう影響するか気になりますが >>255
もう既にヒカリちゃんスキル使ってるのじゃ
>>256
ダー翼は今回許されたね
>>258
だよね!他を上方しろや 【朗報】ヒール回復ポイントナーフ
メシウマなんですけどーー!!( *´艸`) 一番挙動が変わりそうなのはCU翼かな?
ソリ翼はいまでも回避結構踏めるんやけどさらにとはありがたい
はてさて翼環境は変わるのかしら? >>261
他が上方されたうえでサブ翼下方だねぇ
まぁ俺はカデ翼使いなので今回は無関係だけども
久々にソリ翼使ってもいいかなぁ 10連勝かかってる時にPと味方マッチしてキレそうだった
星2の人よりは強かったな 残り10秒で再出撃からのコア防衛
バスボ投げ込んだらコアに取りついた敵2機巻き込んでゲージ勝ち
バーストボム is GOD >>266
さっきtintinと敵になって勝ったからもしかするともしかするかも
すまんやで てか今バランス調整の動画見てきたが、サブが速くて当たらないから下方て、運営プレイヤーが下手なだけだろ Cで永遠パンチ占拠ごっこしてる1番機頼むからマップみてくれ 今日は流石に雨降ってるからいけなかったわ(バイク乗り)
4/30に賭けるかね…
あと4/25 >>268
書き忘れてたけど勝てたから違うかな
マップ違うの知らなかったからビビったw 流石にチャンス中は集まるね
でも平日は普通だったけど今日は思った
NOVAやべえ アラートが来たら回避で避けろとマニュアルに書いてある
にも関わらず、回避しなくても避けられたのがサブ翼のフワステ
ナーフされるのは当然っちゃ当然やん? もしかしてファルマコン腕って
サイス・スミスの格闘向けのやつだ? >>276
サイスやスミス程度なら、別にソリ腕でも良いっていう
ファル腕はブメ刃刀刃とか、サポでランス使う人に重宝されてるよ ヒカリの誕生日イベント長めな気が……、レイカさんの時ココまで長かったっけ?
まぁダッシュアップとかレベル的に重めのアズワンスキル試すいい機会か
>>274
慣性回避系のテクはいっそ全部潰してくれと思わなくもない >>276
多分左の格闘がカデ腕以上になる事を期待しているのかもしれないけど、残念ながらファル腕は片手武器 左と明記されているんだよな
https://i.imgur.com/suMm1kk.jpg 最後のミッションって、他の報酬受け取ってからでないとカウントされないんだっけ?
ファル腕つけて海で頑張ったのにカウントされなくて泣いた >>275
ありがとー
丹沢を除く全ての味方に感謝ですわ 慣性テクとか言うと大層だけど、ダッシュの初速とか横回避は慣性残るよ、ホバーしてると慣性残して地上滑れるよ、くらいのもんなんだよなー >>279
えー海台と海島を繰り返す感じなの
なんでそんな惨いことを… ステージ毎にランクポイントの補正調整入れるみたいだし、この機会に遊んでくれってことかね
ポイントを理由に海だと一切行かない人もいたみたいだし。
あと海とそれ以外の週でやると、たまに遊ぶ人としっかり行ける人でランキング格差が出るとかも理由として有り得るか?
まあ海不人気なのは単純なマップの好みも多分にあるっぽいし、本当に5月いっぱいならやりすぎだと思うが。 ところで、声優など公式アカウントとマッチした人で、それらのアカウントをフォローできるか知ってる人います?
うっかりチェックしないまま10戦してしまったんで、課金プランも止むなしかと思ってるんだけど。
エンブレムもゆっくり作れるし一回くらいはいいかと思ってもいたし。 >>286
補正の実証も兼ねてるのかもね
実験されてる方はたまったもんじゃないけどさ(^^;
とりあえず、GWは海行くしかなさそうだから、がんばるしかない
ソリ翼使いなアサルトだから、ちょい楽しみではある >>285
普通に8〜14は台地だしそいつが嘘ついてるだけだぞ
公式見てこい 海の目標spmまともになるがアナトミア系全てクソになるに1票 ログインボーナスとか言うくらいならネシカかざすだけにしてくれよ… 慣性形は高速移動手段であって回避手段ではない
そういう方向って言ってたね有能 >>289
ホントだーあーよかった
平原→海台→台地→諸島か
…ゲンタン時間かかりそうだのう >>292
それな
テクニックを使うと素早く位置取り出来るとかくらいならいいと思うけど
ブースト消費しないで延々攻撃避けれるのはどうかと思ってたよ >>294
ちゃんとブーストは消費しているぞ
サブ翼のフワステが、高度を維持したままオバヒしにくいのが悪いだけで ああ、まあ、消費しないでっつーか回復しながらってことね
実質0円みたいなことね カデ翼の基本的な立ち回りを教えて欲しい
基本うさぎで前方以外から赤タゲが来たらロール、ブーストに余裕あったらカデホバーでゲージが切れそうになったら相手の背後にFDって感じでいいのか? >287
フォローは出来るが向こうがフォロー返してくれるかは相手次第。
ツイッターか動画で出撃時の名前が載ってる画像探せして
プレイヤー名でナビ検索してフォローするよろし。
ただし同名が居ると判別に困るからタグとエンブレムも忘れずにチェックだ! ↑の追記
公式プレイヤーさんのアカウントは公式マークが付いてるのでそれで判別出来ましたわ。
声優さんのプライベート星翼カード登録垢は当然公式マークついてないから
気になるなら相手に迷惑かけないようこっそり調べようZE! >>287
声優はフォロー出来るけど返ってこないね
たんたんとかはフォロー返ししてくれるわ せっかくプレイヤーしてくれてるんだから、ストーカーじみたことはやめとこうぜ
繋がりたい気持ち、反応してほしい気持ちは分からんでもないがな
最悪星翼なくなったらどうすんの? 正直称号さえもらえれば声優さん当人がやってくれてなくても構わない SNOVAの上ダサすぎて草
上げるモチベちょっと萎えたわ ダサいというかやっつけというか
ランクインフレゲーだからしっかりランク考えるの放棄した感
後は数字だけ増えてたまに装飾が豪華になるだけかな
しかしなんて呼べばいいんだこれ そらTwitterか星翼ナビよ
赤鉄くんが新ランクなってたけどまだ適応されてないのか-17100とかなってて草生えたわ サブ翼が遅くなったら存在価値ゼロだろ
FD周りゴミカスでフワステも別に簡単じゃないのにすごい仕打ちだな サブはふわステよりダッシュ初速で選んでたんだけどピンポイントで潰されたの痛い
他に代わりが無いからどうしたもんか…全マップカデで突っ張るしか無いかな >>312
今試して来たが、サブフワステ完全に終了
遅すぎる サブ翼全一が言うには最速で入力すれば生きてるらしいぞ
最速入力ってのがどういうのかは知らんが ソリ:重い方がウサギ跳びの挙動が良い?
CU:飛びが強いから落下速度重視で重い方が良い?
ドス、スク:慣性乗りづらいから少しでも軽くした方が良い?
サイヘ:回避慣性乗るから軽い方が良い?
漁った感じ従来はこうだったっぽい、サブからの乗り換え先開拓頼んだぞ 十一時から四セットほど、プレーしたが、ロケパンが殆ど居なかった。
快適だ。 >305
単純に戦績とランク見たいだけでそれ以上を期待する気は毛頭ないから安心してくれ。
そもそもフォリー返しすら望んでない、あくまでも「自分は」だけど。 ヒカリちゃんの回避性能上昇スキル見るにやっぱり回避に無敵あるんだな
てかこれ誕生日イベで常時発動なの強くね? レイカ誕の時期は強いスキル開放できるほど親密度上がってない人がほとんどだったろうが、あれから見直しやキャンペーンでメインで使ってれば相当上がってるはずだから、どうなるやら タワー砲に向かって前回避したら実際に当たるまでの時間が遅かったから出だしに無敵はある
何やってんだって話は置いておいて 卑猥翼で双天を微妙な距離で横回避したら、透明になってる間に被弾した気がする 最近投稿された動画でロケパンを前回避の無敵時間で回避してるっぽい動画あったので貼っておく
4:37秒位のシーン
https://youtu.be/4WgBWUMOoZE?t=276 >>328
回避終わり際には切れてるから当たる
ただ回避した時点で誘導切れるから当たらないはずなんだがな
回避直後に撃たれたとしても回避終わるまでに着弾ってよほど近づいてる限り無さそう
っていうかそれでも間に合うかどうか
他を狙ってるのに突っ込んだのかな? ロケパン産廃にされたってマジ?たんたんうまい商売だな >>332
クリティカルじゃないなら回避ほとんどいらなくなってる気がする
インパルスは大差ない ここで一時期話題になってたコア防衛ブランキマンに当たってしまった
今の査定だとあれが段々ランク上がってくるわけでゾッとするな 勝率5割以上出せなきゃ星5越えられないから心配ない 今壁として機能してんのNOVA3→SNOVAのところぐらいでしょ
5割切ってたらあそこ越えるのは難しいはず ポスターキャンペーンの開催店舗どこから見れんの?
星翼ナビのmenu見てもどこにも無いんだが 5-3の頃(査定変更後)のスクショ見たら、30戦14勝16敗で2000〜2500くらいマイナスになってる感じだった スマホ壊れてサポセン投げてたのが返信来てナビ復帰したが
フォローフォロワーリセットされた
まあ、仕方ないね
復旧しただけありがたい 今の星5てマッチング的には格上しかいないから、グループ3の無い時間帯選んでやらない限り、勝とうとするならポイント禿げるんじゃないのか?
CPU狩りに専念してたりポイ厨だったりするなら知らん 多分これからの星5は曲がりなりにもキャリー経験してくる事になるから今の星5より上手くなって上がってくると思う
パワー武器とおんぶにだっこで上がってきた今のNOVA(全員とは言わん)の方がヤバい 「今の星4」の間違いかな
今星5の人は格下扱いだからキャリー側になんてそうなれないし
というかこのマッチで星5抜けられない俺とかもはやNOVAに上がるのも辛い気がするわ >>342
つい昨日星5になった身から言わせてもらうとグループ2では基本操作と基本ルールが分かってりゃほぼ勝てるからキャリーも何もないぞ… 自己レス…これからの(星4から)星5(に昇格する人)は、か
まー確かにそっちのが上手そうだわな >>342
過疎マッチでCPU相手に稼いだSNOVAの方が酷いぞ ヒールヴァイト見かけたけどサポートポイント2000切るレベルのカスで草
飯ウマすぎる >>343
あーすまんこれからの話ね
今星5なら活躍出来ないかもって事に目をつぶればポート踏んでわちゃわちゃしてれば上が勝手に勝たせてくれるから逆に楽だと思う
自分も貢献したいなら頑張れば普通に有利に出来ると思うよ下が強いと上が楽になる
>>344
それで十分なのよ今は >>346
そういう人も居るから十把一絡げって訳じゃないんだけどね
昨日のNOVAマジで酷かった… みんな当たり前のように話してるけど、重いと落下速度速くなるっておかしいよな。 ★5/で久々にプレイした身だけど
SNOVA
★5//
★5/
NOVA
NOVA
★4/
みたいな順位で思うところがあった
NOVAがポイントに出ない勝利ムーブしてた可能性はあるんだろうけど スターウィング以下はチュートリアルだぞ仲良くしろ
真面目に言えば1試合だけ切り取って見ればそりゃやらかしてる奴もいるだろうよ
あんまり目くじら立てずに切り替えていけ >>348
勝てないんだよなぁ…
いや結局は上が楽できないムーブを自分がやってるって話なんだけどね
とは言えNOVA到達が300切ってる報告とか見ると450で星5で停滞している俺って…ってなる
これが嫉妬かー
>>350
星翼の惑星はたぶん地球とは違う科学法則が働いてるんだよたぶん >>351
昨日SNOVAが最下位あったで
ずっと洞窟側手前で複数相手にしてたからだと思うけど 極端な話
下位番が魚群して敵倒してポート占拠は出来るからそこそこポイント伸びて
上位番は魚群の相手してデスかさんでポイント伸びない
みたいなこともある
まあ、1試合だけなら調子悪かったり絶好調だったり運が良かったりするだろ よく考えたら俺もメンテクソ台引いてろくに敵を狙えない状態で戦って戦犯したことあったわ
スッと忘れてとっととランク上げる 戦闘中急にカメラが上に跳ね上がるようになったことはあったな
マッチング待ちずっとレバーガチャガチャしてるようなやつもいるし傷んでたのか 本当に今さらだがマーノムガンは対マグ攻撃力も高く弾数もヴァンガードの射撃武器にしては多く連射速度も高いから対物にはかなり役立ちそう むしろ下位はイキるぐらいのスコア稼いでくれないと困る
空き巣や対物、コア凸なんて誰がやっても変わらんが
対多数みたいな禿げムーヴは上位がやらんと勝てん 動画撮ったついでに軽くダメージの検証でもしようと思ったが被弾してから数値に反映されるまで微妙なラグあるのな…
ミト系だと2,3発分がまとめて反映されるし、ゆらぎもあって等比にならないから全く分からん 動画見返して気づいたけどスミスの射撃ごく僅かながらブースト消費するのな >>360
対物強いからSマグくらいなら処理出来ちゃうし対ARもやたらと火力出るしでめっちゃ流行ってるぞ >>347
とうとうサポート粛清されたか
サポートNOVA、死ぬがよい
星4とかでもサポート専いるし、いなくなるのメシ美味でありますな! 炎上がキル扱いになって目に見えてキル数増えたな
やっぱバスボは最高だぜ 防衛中ダウンしたらポート一瞬で赤くなって「は?」ってなったが不具合だったか
占拠周りいじってないはずなのになんでバグったん 炎上といえば煉獄のポイントはどうなった?
前はしょっぱいとか言われてたけど ポートバグは遭遇しなかったけどポート占拠時のマークは目立つようになったし報酬もなんか表示でかくなったし全体的にアイコンが見やすくなった気がする
それはそれとしてみんな固まりすぎい! どの翼も変わらず強くなったな、それぞれの機体の重量を最適化すればやけど
できないうちはどれをとっても使い物にならんな >>367
止まるバグのために、色々プログラムを入れ替えてる可能性が
見た目わからんけどね
メモリリークで止まってるのはわかってると思うんだけど、なんで起きるかがまだわかってない模様 全てのウィングに最適な重量があるよな
軽すぎても重すぎてもいけないがぴったり合った場合はどれも強いんだわ あれやっぱりポートバグだったのか前からちょいちょい有ったよね
中立から1秒くらいで赤くなるの見かけた事有るわ
この前の諸島でもCに居たらやたら速く青くなったこと有ったけどあれもなんだろうか
前に有った時は占拠スキル重複してるんじゃないかって疑惑有ったけど治るんならまあいいや 今日、少し目を離しただけで真っ赤になってた事があったの見間違いじゃなかったのか
海並みに遅い事もあったような気がするが せんせー!CU翼に触れたこともないので違いが分かりませーん!
実際どう?多分軽くして上昇速度増して回避で落下しながらどうにかしろって事だと思うけど、しかしFD遅いのよな カグラの手前だしサブ翼が産廃と化したままにはならない…はず フワステするとスピード落ちて回避し難くなったけど普通に回避する分には特に問題ない感じがした そういう狙いの調整だしな
フワフワしてるだけでは攻撃避けれないように
避けるなら回避してブーストを消費するように しかしそれにFDが見合う性能かって言われたらそうじゃないんだよなあ
これなら前のFDに戻してくれないと完全に今話題のソリ翼の下位互換でしかない
というか使用率下げたかったのはわかるけどこれじゃカデが増えるだけでは?
これ以上カデナーフするのはやめてくれよ…(恐怖 引退するわ
どんどん遅くされて全く面白くない
20万円使ってこの結果なのは辛いが他にもやりたいゲームできたしそっちに集中するよ
開発の対応が早いかもしれないとか思ってたけど
よくよく考えたら致命的なところから直していってるだけで製品化の前に気をつけろよって目が覚めた サブ翼のFD予備動作時間はファル翼くらいでお願いしたい……ヴァンガ向けの翼なわけだし
航続距離は初期と同じくらいで ダー翼の最適重量ってどのくらい?10300はまだ軽いかな CPUの強さってグループ1〜3で違ったりするんだろうか >>389
ぶっちゃけ好みだよ
ダー翼も軽量で使ってる人もいるしカデとかも重くしてる人いるし
自分なりの適正重量見つけるべし フワステ弱なったって文句言ってるの多いけど普通に回避入れればいいだけじゃなかろうか
他の翼に換えるとかやりようはいくらでもあるのに 回避主体にすれば相手するの楽々だったロケパンにあんだけ文句言ってたんだものそりゃそうなる
フワステ死ぬのは良いんだけど売りのダッシュ初速殺されると完全に凡翼になっちゃうんだがな
実際試してみるまでわからんけど
なんかそのうち翼はどれも似たようなものになっちゃいそうだなー 古来から変わらない最強キャラが弱体化された時の風物詩やぞ このゲームの重量って結局何が変わるの?ウイングによって同じ重量でも挙動が変わるのはなんとなくわかるんだけど… サブ翼弱くしすぎでしょ
強みのダッシュでろくに避けれない上にFD最弱って誰が使うのこれ
オバヒ消せるカデ翼に流れるだけだろ 翼と重量によって最適なムーブが変わるってのが元にあって、その上で強行動のための重量設定みたいな話になる
少なくとも軽ければいいって話では無いわね その翼でどう動くかって所が主じゃない?
フワステやるなら極力軽くして兎跳びするなら上昇と下降のバランスを取る感じ
試した訳じゃないから体感だけど加速と減衰の倍率は重量で変わってると思う
最高速とかは変わってないかな >>396
フワステ殺すならフルドラ上方しないとゴミになるって考えてない運営なんだろうな
唯一の取り柄を潰すのはないよなぁ ポートバグについては運営は何か言及してる?
またダンマリか? 公式ツイッターなり公式サイト覗くなりしてから書き込もうぜ
ポート占拠不具合については18時間前に発信してるぞ >>403
無知晒して玩具になってくれてありがとな コア防衛行く奴が出るのはもうしゃあない思ってたけど
流石にポート放棄してコア防衛行くのはいかんでしょ…
敵もビックリしただろアレ >>407
助かる
500円8クレの優良ゲーセン様々やで なんか格闘で8000ダメのミッション5戦くらいであっさり終わったけど、これは長らく放っておいた格闘クエストも片付けられるんじゃないだろうか ボンバルドは割と面白い武器になったと思う
高度下げてしまってると結構動き制約されるな 格闘クエは対物でもOKになったからすぐ終わるぞ
さぁブレジを持って全国に出るんだ そうかタワーとか斬りに行けばよかったんだ
慣れないブレジ握って戦犯しちまったわ サブ翼から乗り替えたいんだがどれがいいんだ
流石に慣性乗らなすぎる 開幕出撃の時だけベース飛び出して直にFDが止まる事があるのは既出?
それとも、自分だけなのかなぁ。 >>415
初期から言われてるけど一向に治らんなそれ
ソフトじゃなくてハード面の問題なのかもね 出撃シーンじゃなくて、その後の試合開始時にペダル踏むとたぶん安定して出撃出来る
出撃する瞬間のゴタつきとかラグで踏みっぱなしだと変なことになるんじゃないかね おいおいブレードジップの大車輪から5連撃つながるやんけ!ナギ君さてはたんたんPと枕したな? 左大車輪がコケなくなった時5連撃で追撃できるようになったな
いいぞー >>415
これ俺だけなのかと思ってたわ、筐体の問題なのね マッチングした時かスタート時辺りで一回接続切れてるorある程度踏みっぱにしてると接続切れる安全装置のどっちか?
戦場出た瞬間から右下に出てるペダル踏めの間(3秒くらい)に一回踏み直すと詰まらない 格闘の硬直がキャンセル可能になった頃に刃刀刃を担いだら、当ててもすっぽ抜ける事が多くてすぐやめたけど、昨日はそんな事はなかったな 9戦やったけど諏訪さんどころかたんたんPにも会えない
エステジオンボムに撃ち落とされるし今日は厄日だわ >>409
公式サイトには書いてないけど前回の星翼chで発表された
7:55辺りから↓
https://youtu.be/tHpOxH-nxQQ?t=475 しばしばコア防衛叩き叩き()をしてコア防衛擁護死すべしみたいな事を言われている私でございますが、先ほどの試合は露骨な敵のコア防衛に大いに助けて頂きました
本当にありがとうございます 開幕FD止まる奴は出撃ムービー中にペダル踏みっぱで始めると、開幕のソニックブーム出る演出の時によく起こる
理由はわからんが出撃ムービーからマップに切り替わるタイミングでペダル踏み直すと止まらないから試してみてほしい
そもそもなんでこんなのが初期から残ってんだと思うが ところでワイのヒカリちゃんダッシュスキルはダーうさぎも適用されるんか? ずっと踏みっぱなしだとよく止まるからタッチしてから画面切り替わったあたりで踏むようにしてるわ サブ翼フワステ制限されたのはわかるんだけど、
うさぎ跳びも少しやり難くなった?
今日カデ翼でうさぎ跳びしてたら時々全然飛ばないというか逆に止まったんだけども >>415
フェーズ変わるときにFDしててもなるときあるな
ヒールサポートが悲喜こもごもでワロタ
君ら散々楽して稼いできたから当然なんやで( ´∀`)
開幕からヒールサポート出されても邪魔なんだっつの >>424
あー生は確認してなかったわ
サンクス 疑って悪かった 下方されたサブW使い続けてるけど、平原でこれだけキツイってことは海マップはどうなることやら… 今日2時間やって一度もレイカの声優さんとマッチングしなかったけど意外と当たらないもんだな そもそも海でもアセン変えずに通用してた方がおかしかったんだよなぁ
今回の調整でも
サブカデダー(ファル)>>その他が
カデダーファル>サブ>>その他になったぐらいだし 今までのマッチングチャンス中全部やってるけど
声優さんはおろか公式プレイヤーとマッチしたことがないよ
あれはフルマッチを目当てに参加するものだから チュートリアルでは主役に突っかかるライバル、チャットは煽り性能高いのがちらほら、スキルはほとんど微妙、高好感度台詞がお水のお姉さん、そして今回の声優マッチングで不具合
運営はレイカに何か恨みでも >>434
声優さんも1試合やってるわけだから1回外れたら連続でプレイしても当たりにくい >>439
小銭をもっと両替しておくべきだった・・・ 明日からヒカリ誕生日イベントでヒカリのアズワンスキルがレベル1から発動になるけど
ビーム攻撃力アップとスク腕で行くか、ダッシュアップとサイト翼で行くか悩むわぁ チュートリアルのキラリーン☆で
「何だコイツイタいな……」と思った方々の評価を回復する時が来ましたぞヒカリちゃん 色々助言サンクス。
最初から踏みっぱなしはアカンのか。
書かれている事を参考にしてみます。
しかし公式からのアナウンスってあったっけ?
見た記憶が……。
見落としているんかな。 今ようやく仕事が終わったのでゲーセン行こうかな
ワンチャン声優マッチ行けないですかね(´・ω・`) >>445
20時までなのだよ、流石にどうしようもない
時報に参加してたが、遭遇できなかったのはしゃーない
が、地雷には遭遇しまくったわ、お前らでてくんなっていうレベルの
NOVAなのに、先頭ポイント1000ちょっととか、合計ポイント4000(トップ8000ぐらいの時)
5星なのにポート外戦闘ばかりしてるやつ(ポートスコア2000にはるかに届かない)
時報はこういう地雷をも引き寄せるから外れた時がキツイ スコア上位だと働いたかなーって気になるけど
人によっては参考にならんとかポイントにならないムーブして勝ちに繋げてるとかいろんな意見があって何を信じていいのやら…
そんなだから素直に喜べない場合もあるのよな
たとえばSNOVAが5位くらいのときとか…なんかあったのか?ってなる
まーランク上げたいからスコア取れた方がいいんだけども 例えば君が敵のsnovaとずっと戦わさせられるハメになったらスコアはどうなると思う 強い敵と対面すればアタック増えないしカバーに奔走させられればポート伸びないよね
ただ上位がキル0〜1でデスやたら多いとかはあんま擁護する気しないな
昔の感覚で多数捌こうとしたり釣ってるつもりでデス献上してるじゃんっつか
それか不相応な格上に噛みついてる?
仮にその試合勝ってたとしてもそのムーブのおかげじゃないからポート選択見直してどうぞ そういう例えだとミクロもマクロも出来ませんになっちゃうから調子悪かったくらいにしといた方が良いのでは キル数なんて止め刺してるか否かだからな
1試合見ただけじゃ何とも言えんわ
1キルだけど対AR金冠とか実際あった 当然だが★5もピンキリだからな
敵味方とムーブのバランス自体で酷い目に遭う事もある
って数ヶ月ぶりに8位取った時にNOVAがいってた ああスマンそりゃもちろんアタポと合わせて見てよ>キル数
ついでに言うと>>447に便乗しただけで常日頃からリザルトで戦犯探ししてるわけじゃない
その人視点の録画見ないとわからんしコンディションもあるからね 上マッチでCポート放棄しての5番機ヴァンガと8番機ヴァンガの恐ろしく速いコア凸、俺でなきゃ見逃しちゃうね。
なおアサルトの自分がCに飛び込み防衛する 上位だって調子の良さ悪さはあると思うけど、
上位がスコア剥げてるのは下位の捨てたポートのカバーとか、
敵上位番機を抑え続けるとか、
ヴァンガで空き巣を頻繁にやらざるを得ない状況の盤面になるとか、色々あるぞ フルタイムの試合なら大体ランク通りの順位になるでしょ
先割れだとコア凸とか対物で稼いだ麻とかが順位上になると思うし 圧勝の試合で下位番機の麻が1.2フィニッシュとかの場合もよく見るけど、なんていうかそれでいいんだよね
ヴァンガがAR戦を制してれば、麻は悠々と対物と空き巣が出来るしコア凸ぶんでガッツリ稼げる >>435
サブ下方はわからんでもないけどカデダーがノータッチなのが理解できんのよ
ただでさえ強いカデダーが相対的に強化もらって納得なんかできないし 正直今のサブはスクラッパー除いたら最低あるんじゃないかな
サイトヘッドは分からないけどビシュでさえろくに弾避けれないのにFDが遅すぎてブースト切れの誤魔化し出来ないしマクロがキツイわ
たまに乗るくらいでそこまで使い込んだなかったからだろうけど カデみたいにブースト消費量を増やす方面の調整には出来なかったのかねぇ 完全にフワステ抜き、FD込みで考えてもスクCUドスよりは強い 脳死フワステくん!はやく別の捌き方を模索しよう!
1プレイが高いから模索しづらいのは分かるけどね 模索もなにも回避で避けれるぞ
技術を培うのは得意だろ
回避とゲージ管理技術を培うだけだ ロケパンが露骨に減ってて、間合い間違ってぶった切られまくってしまった
ある意味楽だったんだけどなー、間合い調整しんどい ☆5様には紫プレートからみたら理解できない苦労があるんだろうから☆5様の機嫌損ねるのはやめておこう サブ翼は慣性の乗りじゃなくてダッシュ速度自体が落ちてるから
今までと同じ感覚で使おうとすると全ての挙動が重い そんなことよりアプリ内にポスター店舗関連の欄がなくない?
プレイしてからじゃないと表示されないのか? メニュー開いたらグッズキャンペーンって項目が増えてるよ マジか項目無いわ.....
再インストールしたら直るかな?
カード登録で詰んだら嫌だな アプリと言えば、スクエニ垢でのバックアップ?取らずに機種変したら引き継ぎ出来なくなったんだが、これって詰み? 泥なら□ボタンからアプリ終了してまた再起動すれば出てくる キャッシュ削除してアプリ再起動したら表示されました
スレ汚しスマソ 防具変えてみたいけど、ポート占拠速度落とすの嫌だから足は絶対にカーディナルになってしまうな。
占拠速度Aの防具でないかな フワステはズルでカデ翼がオーバーヒートをキャンセルするのはズルじゃないのか?オーバーヒートにチャージ不能時間作らないとね >>474
サポートに連絡すればアプリ登録料解除してもらえるので再登録できる
再登録出来ないのはバグじゃなくて仕様ってのも含めてテンプレに入れてくれ まあ最近は攻撃の密度も上がってきたから、カデのドライブチャージでも被ダメ嵩むようになってるけどね…… ちょっとツイで見かけた情報なんだけども
ロック距離が伸びると武器射程も伸びるってのあったんじゃが
どの頭つかっても武器の射程は同じだよな? 記憶が曖昧でアレだけど生放送でそんなこと言ってたかも
ブランキ追加の時だったかな? 武器射程の限界まで伸びるってだけでは
ブランキかなり射程長いはずだけど多分射程限界まで追えるのはサイヘだけ それと武器射程より長い距離ロックする事は出来るけど射程限界で弾は消える
レブンがわかりやすい そろそろダー脚の耐久強化地上回復無し版的な脚が欲しい。見た目が凄いことになりそうだけど。 上半身に比べて下半身が貧弱になりがちだしゴツい脚パーツは欲しいかも サイヘのロックオンレンジもう少し欲しい。
エリアは絞ってもいいから。
ってのは俺だけだろうか? >>486
この場合話題になってるのは、実は頭の性能によってレブの射程に影響があった?って話だろう
まああっても誤差だと思うが、特にレブでは ブランキアルでこっち狙ってるのバレバレな相手おちょくるのほんと楽しい フルソリディアとファイアサイスで出てみたけど高位マッチでもそこそこ戦えた
テコ入れのお陰か 仕事帰りにゲーセン寄ろうとしたら雪降ってきたよ?
たんたん何とかして? 格闘がロケパンに一方的に潰されるのが納得いかない
あんなもん斬り捨てろ イサドラ一筋で星5>>まで来てて10連勝したことないのに誕生日イベで使ったヒカリがストレート10連勝してマジでキレそう LINEスタンプに帰還ボタンあるの笑ったw
自爆ボタンもあれば良かったのに こっちのCPUに1人だけ?二桁しかスコア取れてない(他は800台)のがいて試合終わりにチラッと見たらエンブレムがCPUじゃなかった…
CPUと初心者のランク同じだからって星4星3マッチにぶちこむとか新規定着させる気あるの? 俺も最近始めたけど
星3にあがった瞬間上位マッチで何も出来なくて草ですよ ほとんどのアケゲで初心者は廃人サブカの養分にされる運命だけど、星翼の場合サブカ作るまでもなく廃人初心者マッチングが成立する悪夢 グループ1:キャッキャウフフ
グループ2:割とまったり
グループ3:星5の地獄
現状こんな感じ 星4-3で引率側だったのに星5に上がったとたん7位8位が定位置になって草も生えない
一応勝率は落ちてないから正しい動きは出来てると思いたい >>507
グループ2Bからサブカ作って
エクソダスする★5…… ラームでグランデ撃ってると安置で撃つのとゼロ距離で撃つのと体感ダメージが違う気がする
射程補正は分からんが距離でのダメージ補正は存在すると思う 怖いもの見たさで一度くらいはグループ3体験してみたい 修正サブ翼がしっくり来なくてファル翼使ってみてもダメで
フルマコンにしてみたりめっちゃ迷走して
戦犯かまして戦績もズルズル下がりまくってたが
ようやく辿り着いたのはソリ翼だった
ソリ翼にしたおかげで復調して勝ち越せるようになってランクも上がってヒカリっていう彼女も出来ました 対物やコア凸は誰でもできるからできれば下位番機にやってほしい
一番機がやるハメになるとポートが真っ赤になって負けるんだわ サイト翼に最高速乗ってる時にホバーに移行すると慣性乗るんで速度をある程度維持したままブースト回復出来るのね
可能性を感じるけど流行ってない所を見るにダメなんだろうなあ…… そういやスパノヴァの次って何?ギャラクティック・ノヴァ? >>515
スターウイングです
スクエニだからギャラクシィとかでも良かったんじゃないかな 昔一回ブランキでコア撃ったらごっそり削れた覚えがあるんだけど
グランデとかタワー撃ってもごっそり削れたりする?
戦犯になるのが嫌で最近はブランキ担げないんだ サイヘ翼は弱くはないんだけど強い箇所がキャリー側に必要な強さじゃねえんだよな
回避B+だけど慣性乗りやすいからダッシュを普通にさえしてくれれば使うんだがな >>517
結構削れる
高火力のビームだし素でミトラームよりリロ早いので結構ありかも
慣れてきたら占拠中ホバーで滞空してる敵機とか狙うといいんじゃないかな 対物はワンマガジンミトラームに並ぶダメージが出せるぞ。射程も優秀だから海とかで担ぐのもあり。ただし裏の武器の兼ね合いが難しい。 ありがとう
ブランキ担ぎつつ対物メインでARは狙えたらやるとかでも良さそうだね それでも、分間スコアは高いのでるよ
常にマガジンまわすんだー ヒカリちゃん8000まで来たけどさあ、勝利ポーズ何とかならんかねw ポスターちゃんといい紙使ってて満足度高い
これ店ごとに枚数が違うんだろうか? >>524
もう手に入れたのか、早いな!
ただ、3セットすれば10回超えるから、そんなに大変でもないか、2時間ぐらいだし 昔はコア凸とか下位が行けって思ってたけどSマグ処理する前にグランデ出されたり残り2分30秒とかいう絶妙なタイミングでグランデ出されるとクッソ困るから自分で行って調整したいと思うようになった もらった店で聞いておけばよかったな
>>526
本人の体力のほうが大変だった…
収集ガチ勢が全員1枚ずつとか同じキャラ在庫分取ったりしそうだし、と思って早めにやった だよなぁ、頭のロック距離伸びたからって武器の射程距離が伸びるわけないよな ロック距離が短いと射程もそれに合わせて短くなる(かも)って話じゃないの?
ディトーレとか見てると違いそうだけど マグ落としはロック射程外から狙えるようにしとくと色々捗る
それこそブランキってロックしなくてもよくね? むしろロック距離以上の射程でも当たるってことを知らない人の発言なんじゃ?って気もする ブランキをスコープで使うならば
それこそカデ頭でもサイト頭で使うのも変わらない? >>532
ロックしないと誘導しないだけで、限界射程までは直進するからね
ロック距離短いと、誘導距離が短いから当たりにくくなるんかな? >>528
なるほど、人気のある店だと大変かもしれんね
自分の行ってるところは、自分以外ほぼ見ないからのんびりやることにしてる >>534
直進というより前方に進むって感じ。
ロックオンなしでタワー狙っても隣のマグに向かっていく。
これは俺が未熟って事? 10連休って事は、休みに仕事しなくていい人は10日間も星翼やれるって事なんやな 普通は休みは仕事をしなくていい日のはずなんですがねぇ? 組織全体としてはお休みでも、各部署や個人がお休み出来るとは言っていない >>533
ブランキはロックしていれば瞬着でロックしてないと他の武器のように着弾まで時間がかかる
なんでスコープでロックするならなるべくロック距離長めの頭の方が良い
ノーロックで射つならカデでもサイヘでもどっちも最大射程は変わらないよ ゲーセンが開いてるってことはそこで働いている人いるってことだし…ってのはさておき
お休みの間は平原から海だし前半でスコアを稼いでおきたいものだ 10連休をフルで謳歌出来るのは学生くらいだよな…GWにゲーセン通いする学生ってのも悲しいが >>533
ロック出来ないと敵味方の識別が付きにくいし、現在の照準で
当たるかどうかも分からんぞ。対物とコア凸だけなら問題無いけどさ ブランキのロックとノーロックそんなに違うのか
瞬間着弾と通常着弾じゃ当たり具合が変わるよなあ
戦犯になりたくないから使わないけど うーん勝てない。100戦勝率4割切りそう
やっぱり格闘武器なんて担ぐんじゃなかったぜ 相手の機体に組みついてから機体を降りて
相手の機体に乗り移りハッチをこじ開けて直接敵アズワンを殴るスキルを追加してたんたん 有給消化からの退職なので21連休だ!!
羨ましかろう!!!
あと二万しかないけど >>544
平原も査定見直しで必要ポイント1割くらい上がってるから、稼げるマップではなくなってるよ グループ3と査定基準引き上げと勝率壊滅が合わさって、ランクダウンが目の前に ヴァンガで行き詰まったから麻サポも少しづつ触ってはいるけど、サポはどうしても慣れない
アサルトは昔よりはポート戦できる武器性能になったとはいえ、やっぱりポートに入ると撃墜されるな マッチング変更でタイマンで勝てるかどうかすら怪しくなってきた
ヴァンガ止めて対物対コアインパ横槍専アサに転職しようかしら…… 件の頭でロック距離伸びれば射程も伸びる発言の元だが、ポート外ラゼルマンの言い分なんよ
ラゼルの射程がサイヘ頭だと伸びるけどカデ頭とかロック距離短い頭だと伸びないからサイヘ頭を装備してる
そしてサイヘ頭だからロック範囲狭くてポート内戦闘できない、ポート内に入れたら撃墜されるだけの案山子に成り下がる
で、ブランキ以外にもそんな効果あるのかねぇと思ったところ 報酬獲得画面の表示が巨大化したのがなんか無性にムカつくんだけどなんでだろうか >>558
拡大しすぎで画像が荒くなってるからやっつけ仕事感が凄い >>551
知らなかった…
よりスコアが求められるとなると辛いなぁ ああ、やっつけだとムカつくっていうか
荒れるまで拡大するっていう行為が単純にアホっぽい
アホ面晒したのが目の前におったら何やこいつ?ってなるやん SNOVAなったら急に勝率落ちてNOVA3に落ちてなお勝てないヤバい
負けすぎて100戦の勝率5割切ってて死ぬサポに逃げたい ファイアサイスは小さい表示のままなんだろうか
あの大きさだとなんかブラシみたいで…… ランキング見てると、うちの県でそこそこ真面目にやってる人の数が10人以下になった感じだな 緩い査定のせいでマップすら見れない、チャットも聞けない星5おおすぎやろお… 新クエストで今までドリフトしてると思っていたのに、実は出来ていなかったのを知ったわ 動画見てて回避モーションで違和感感じたから低速再生したら下半身だけ回転しててワロタ 普段ヒカリ使わないから、最後にショボリーンして煽りっぽくなってしまった……
申し訳ない >>565
今は星5に上がる所まではユルユルだから仕方ない >>570
星5とか金いれてりゃ上がれるレベルだよな 不覚にも
ヒカリも結構いいなと思ってしまった
うざかわいいしみかこしだし ポスター、予想してたのより倍くらい大きくてびっくりした >>551
でもランキング査定の方は変わってないっぽいのはどうなんだろう
次の海になってみないとわからんけど海は得意って人はランキングずっと上がらなそう
まぁ自分は海行かないんでいいんですが 現環境で自分なりに何とかやってけそうなアセンが、ようやく大体固まってきた
長かった 最近始めたんだけど、最初にショップで買っておいた方がいいおすすめのパーツや武器ってありますか? グレインは買っといて損はないと思うよ
めちゃくちゃ強いわけじゃないけど総合的に使いやすく価格も安いのでオススメ ゴールテンダー腕とスクラッパー腕オススメ
だけどやや高いからまずは買ったりドロップした武器使って自分にあった武器で決めるのがいいかな ヴァンガ乗るならバーストボム持っておくといいかもしれん
扱い難しいが上手く扱えた時の潰しの効きやすさがある >>576
今のショップ見てないが
パーツ
スクラッパー腕:ビーム兵器運用のお供に。耐久も高い
ゴールデン腕:こちらは実弾
ゴールデン翼:普通に使うと反応の鈍い翼。運用方法さえ覚えれば現状最高の機動性。FD性能も最高
アサルト武器
インパルスショット:怯みを取れるので右手と組み合わせる。誘導性を活かすにはきちんと狙う事
ミトラーム:Sマグやタワーを削るのが一番早い
ヴァンガ武器
ディトーレ:現環境のヴァンガの主力
バーストボム:設置系の広範囲武器。運用は簡単ではないが当たればおいしい
サポート武器
ジャメル:範囲に入った相手にロック不可+マップ状況非表示。強力
あと何か右手武器 始めてすぐだとアレコレ買えないしな
CP5000とか払って買った後すぐドロップしてCP40になると死にきれないぞ
本当に最初はソリディアと何回かやったら貰えるCUレイターとカーディナルの組み合わせでいいと思う まあ自分もミトラーム以外はドロップするまで待ったしな
おかげでゴル脚入手したの最近 表裏両方両手武器アサばっかしてて序盤の機体はソリディア一式で十分(カデ頭足羽は試して欲しい)位しかアドバイス出来なくて草
これ一択って答えにならないのってなんだかんだ良い環境なんだな… 今はショップ全開放だぜ
やっとやったかだけど
上がってて安めのやつを買うと良い
格闘は買っちゃ駄目だぞ ぶっちゃけサポ以外は初期武装とソリカデ組み合わせりゃ問題ないからなぁ
アサルトなら大蛇をミトラームかグレイン、ヴァンガなら刄刀刃をディトーレかミトライユコルトにするぐらいか ゴールテン・ダーのパーツに切り替えたときの喜ぶシャーリー見るのが癒しです わざとサイトヘッドのパーツ付けて嫌がってるシャーリー見るのも好きです シャーリーしか使ってないけど他のアズワンも自機のパーツ付けると喜ぶの?
特定のパーツで嫌がるのは流石にシャーリーだけだろうけど >>589
レイカはCU付けると喜ぶし、ソリ付けると嫌な顔するで イサドラはサイヘ付けると「やっぱりコレよね!」ダー付けると「あの子のを使うの?」みたいな感じの事を言ってた気がする
最近聞いてなくて細かくは覚えてない みんな色々ありがとう!wikiの解説と合わせて色々見てみる。とりあえず格闘がよくわからないからコルト安かったら買ってみる。あとシャーリーをアズワンにしてるからダー腕欲しいかな。 流れぶった切って申し訳ないんだがこのゲームのクリティカル範囲って目に見える?格闘が四角なのはわかるんだが >>543
そんなんあるの?弾速が変わるのか
射程による威力変化の話もたまに出るし、ノーロック射撃って結構性能に差異があるのかも?
>>595
>>2 >>595
画面中央の薄い○の中に捉えるとクリティカルだぞ
ちなみにサブ頭にしてもその○はそのまま範囲だけ広がるはず
質問の意図と違ったならスマヌ しかし冗談抜きで過疎やばくないかこれ
テコ入れみたいなのはないの?
ストーリーもない
機体増えても結局キメラなのでロボの魅力面もイマイチ
プレイ料金も高い上にCPU混じる率が目に見えて増えてる
このままではな… うちのホームも今日過疎ってて悲しい
他ゲーがGWでほぼ満席なのに星翼だけ俺以外誰もいなかった…… 今日の18〜20時は9割以上フルマッチだったけどな
それ以前の時間なら対抗戦やってるから仕方ない 最近は声優マッチの時間帯の前後とかで席埋まってる率は2月あたりよりは高いように感じるけどな >>598
おお、すまねえ。お察しの通りサブ頭で迷ってたんです ホームのゲーセンも急に8台埋まり出した、マッチング分けたおかげだろうか このゲームのCPUって射撃や格闘の精度が無駄に高いのを除けぼ基本的にアホだから、CPUマッチするくらいなら超が付くほどの格差マッチにしてくれ >>597
瞬着が有るのはブランキの特性みたいなもん
多分他の武器だと弾速の違いは無いと思うから気を付けて
ブランキは元々弾速速いけど狙撃するならロックした方が良いよ ブランキのスコープモードでサイトの色が変わってない状態で撃っても当たることは有るってこと? >>608
当たるよ
だからロック圏外だからと言って静止してると普通に落とされる >>609
ありがとう
照準合わせても色変わらないのは
てっきり味方にロックオンサイトを向けてたんだと思ってたけどそうじゃない場合も有るんだね 今日そんなに過疎ってるか?
午前11時頃からの対戦はほぼフルメンバーだったし、マッチングが12時辺りに分けられたと思うが分けられた後も半分以上が肉入りだったし。 星5あたりまではミクロ面より、マクロ面をほんと覚えてほしい。
ぬるい査定になったせいで星5になってもマップすら見れないやつがあまりにも多すぎて、
マップみてるだけでやる気なくなる。 どっちが壊滅しててもきついので最低限のラインというやつをですね 最初から200円で即全国対戦モードってのはできないものか 連休だから席が埋まるか
連休でみんな出かけて過疎るか マクロカスの下位ほどファル翼に縋る傾向あるのなんなん?
マップ見れない奴だとミクロのプラス分とマクロのマイナス分がまるで釣り合ってないからソリかせめてカデ履いてくれ
回避目当てのCUドス翼履いてる奴の方がよほど頼りになるわ マップ見れてない奴らが多いなあ
8人フルマッチで、5番手ぐらいからNOVA以上だったはずなんだけど、魚群みるとか
それも3番機4番機が一緒に動くとか
一瞬でポート制圧するけど、群れで動くからどっかのポートも取られてしまってポート情勢かわらず
それを終わるまで延々と続けてて、そら無理でっせ3ポート確保とか
別のマッチだと、魚群はなかったけどやたらポート情勢悪くて、リザルトみたらNOVAの一人がアタック1000台で7位だし
ポートは3000超えてたから戦闘ほぼしてなかったっていうことなんかなあ?
サポートで爆上げしてた輩が落ちてきてるのかもなあ >>614
300-200-200じゃなくて
200-200-300にしてもらおう 最後が300とか絶対やらんだろ
2回目の200で降りてもう一回200入れる奴しかでねーよ 200→200→200が一番だと思う
理想は200→200→100 魚群は群れ同士で乱戦になるとポイント阿保みたいに稼げるのが厄介
運良く生き残った奴は勝ちには貢献しないままポイントとキルだけ稼ぐから勘違いして核地雷に成長していく
平原とか開幕Cでポート外〜スレスレで垂れ流してハイエナするゴミSNOVAとかマジでいるからな 次安くするとしたら500-200-200-200で一回当たり225円にするだけだろうな コンテ時の装備変更とクエスト受注くらいはできるようにしてほしいな おし!この3-2-2ワンセットプレイしたら帰るか!
1試合目で新武器出た!試したいけどコンテで装備変えられんやん!
3-2-2もうワンセットや!チャリンチャリン スクラッパーダー翼の耐久マシマシビームヴァンガで
デス減ってスコア伸びたから
回避が無理なら耐久と火力で押し切るのもあり ポート状況赤2青1、自陣前ポートが中立済み敵ヴァンガ1と無人赤ポートって状況でリスポン時に向かうなら敵のいるポートで3占拠阻止が正解だったと無人ポートに向かった後後悔
マッチンググループ3なら中立化に持ってく前に誰かしら防衛が来るわ…… >>620
1000円で2セットできるかどうかってのは、かなりでかいと思う
とはいっても、5月までは色々やるから、クレジット変更するとしても6月以降なんだろうな
今日も筐体止まって店員さんに電源入れ直してもらう日々
電源入れ直しの場合、その筐体が再起動完了しないとカード無効になっちゃうから待つのが面倒 >>627
無人赤に誰も行かないのは悪手だからそれでいい
防衛されても他ポートの味方が枚数有利になる >>627
無人ポートでいいと思うがなあ、敵のいるポートに行くと増援が来て結局取り返せないとかあるし
無人赤ポートに行って敵が来なければ難なく取れるし、敵が来れば他ポートが有利になるし
敵のいるポートに向かって最悪なのは、2vs2が4vs4になること
敵側が優勢の場合、他のポート情勢をひっくり返すのが難しくなるので、ずーっと相手のターンになりやすい
誰か気づいて離脱してくれたらいいけど、戦闘に夢中になって大体そのまんまだしなあ マップ見る余裕がある≒リス機、タイマン勝ちが無人ポートに向かうのが基本だぞ
防衛が殺意高いから無人ポート向かわずに1つのポートに密集するのがいわゆる魚群なんだよ
平原だとグループ3でもCの10人魚群とか大量に発生する5星だろうがNだろうがSNだろうがな
あ ほ く さ 微妙
ヴァンガかサポ(火力)なら敵側、アサルトなら無人側
まあ後悔してるのだから、無人ポート踏んだけど結果コアが開いて、かつそこを中立化できずに炎上するハメになったのでしょ 空き巣咎めに来たってことは敵側に浮いてる人がいたわけで
もう1つのポートの方行ってたとしてもその浮いてた人がそっちの増援に来て
結局状況は変わってなかった可能性も十分あるしな
なればこそ防衛と闘うより空き巣の方が期待値は高い >>627
アサルトでも無人の赤が自陣手前のポートなら有無を言わさずそこ、敵陣側ならそこまで飛ぶ前に中立から赤に染められてるところを1回踏んでから敵陣側無人赤
ヴァンガなら中立ポートを赤く染められないようにする方優先じゃないかなー?
呼称はマッチグループCでいいのか?の最上位だとフェーズ3の空き巣咎め意識高いし単独で赤から青までなんて持っていけないしな 単空き巣とかよっぽどじゃければ中立すら厳しいから2枚目追加する意識もっと広まってほしいわ
チャット打ちつつしれっと自分も向かったりしてるが来てくれるか半々 中立化達成出来なくても3/4以上崩せてれば
そこで死んだとしても十分時間稼ぎにはなるからな
特に3つ目取られるか否かの攻防なら前線の枚数減らせる意義は大きい
半分未満しか崩せなかったら流石に状況悪いけど 結果論でしかない
反対に行ったら赤3にならなかったかどうかなんぞ分からん
どっち行ったとしても駄目だった可能性の方が高いと思うよ
無人ポートに行くことが失着ではない まあ
飛ぶだけで楽しいので細かいことはいいじゃない 開幕からヒールサポート出す奴はSNOVAでも信用してはならない >>628
このゲーム始めて思ったけどほんとよく止まるよね。ビデオカードのメモリ足りてるか確認してください的なメッセージ出てフリーズしたときは笑ってしまった。 今までずっとスタンダードでやってきたけど今日からテクニカルでやろうと思う
静岡所属の5-1で動きが怪しい奴いたら多分俺だ応援してくれ スタンダードからテクニカルに移行しようって人はチュートリアルかせめてトレーニングやっておきなよ
いきなり実戦じゃあマッハで蜂の巣だぜ ロケットパンチが使える武器だった頃はソリ腕だったけど、またスク腕に戻った ファル腕でバスボ煉獄ブメ刃刀刃
バスボで回避方向限定して刃刀刃当てたら煉獄で削り殺すのが理想
まあでも背負う側になったら脚止まる武器は使えないんだろうなって スク腕マノグレバスボトーレ
グレを煉獄くんに変えてみようかと考え中 機体はステージによって変えるからなんとも言えないけどスク腕マノディト盾グレインが使いやすすぎて固定されてきた ファルママノディトブメ刀刃だったけどアサルトとの兼ね合いもあって腕をスクに変えた
今日から試す予定
刃刀刃ははずしたくない ファルマコンは全部格闘装備にして芸人プレイしたくなる ヒカリ誕生日キャンペーン中はヒカリが多いほうが勝つから… 武器切り替え速度上昇つけてブメの戻りを当てるとジップに繋がるらしいけど
これスミスでやれば10割いけるんじゃないの
誰かやって >>656
前試してみたがスミスは発生遅い&狭いせいで無理だった ファルマコン実装からドロップしないし敵マチした記憶も無いんだけど評価としてはどんな感じなの? 頭たまに見る
胴見ない
腕たまに見る
翼最近増え始めて実際強い
脚普通に強い 重量以外サイト脚の下位互換になってるかわいそうなマコ脚 >>657
ありかとう貯めそうと思ってたがやめておく ファル翼はポート戦のみならトップ性能。fdが糞なのはしゃーない >>661
えっアーマー値+30をご存知でない!? >>656
前バージョンなら出来たよ
今バージョンはスキルなくても出来るとかツイで見た 検証見るとファル翼のスピードは全翼中最低、持続時間も下から2番目、そのおかげで移動距離も最低になってるみたいだな
海だと出撃位置の逆サイドのポートに届かないからな 負けて腹立つ気持ちは非常に良く分かるけど肘掛けバァンはやめて下さい ブレードジップブンブンしてても格闘クエ全然進まねえなこれ ファルマ頭の為に逆関節脚を実装しよう
ついでに衝撃特化のハンドガンも(傭兵並感) ポスター全種ゲット
結構デカいから並べて貼るのはキツそう ある程度勝ってポイント溜めたらそれ以上に負けて±0かマイナス、ってパターンが固定化されてしまった 10連敗してイライラしてる時なんかは特に全国対戦以外の遊びがやりたくなるけど、運営はどう見ても全国対戦以外を作る気は全く無い
しかし休日昼間なのに途中参戦発生するとか、ほんと人減ったな まー今日も対抗戦やってるってのはある
今日がそれ系のイベントのとりあえず〆だったよね(翔握戦除く)
逆に声優マッチングとかでは人が増えるわけだしまぁ ポート減らして4vs4にするとか無理なのかな
バランス悪くなるのか
特定時間以外過疎る時点でもう8vs8諦めた方がいいだろ グレイスピラ持ってアサルト選んでるのにレベリングしない奴なんやねん
判断に困るからやめてくれ >>671
すげーぜあんた…
しかし、マッチ2-1なのに、なんでR星がマッチングするかね
びっくりしたわ
流石にみんな無言だったし、当然のごとくぼろ負けであった >>678
ttps://files-uploader.xzy.pw/upload/20190428162442_7978536754.png
これね ポスターゆっくり全種類集めたいけど品切れを見越して人気順に集めたい
しかし体感の人気順とか聞いたら戦争になるか? >>677
ブーストでは避けられない翼の方が多いから対ARもグレインAS以上に強いし、対物以外でも持つのは間違ってないと思う >>684
心配しなくても、誰かが複数枚交換しない限り、プレイヤー多い店以外は余ると思うわ
心配ならランキング見て人少ない県に行け パスケースはシャーリーだけ無くなってるな
スマホスタンドは全然減らないまま、気付いたらどの筐体にも見あたらなくなってた 1人6枚ぐらいあるらしいから大丈夫だと思うが優先はシャーリーとレイカかな >>689
だれもコア凸しようとしない部屋もあるぐらいだから諦らメロン
別に下位じゃなくて上位でも行ってくれたらいいんだけど、誰も行かない部屋にはいるとなあ…
上位はマップ見てると思うから、判断つけてほしい コア凸一切なしでAR撃破分だけで勝てた試合とか有るんだろうか 1番がアサルトで敵側ポートとコアに貼り付いてるとほとんど負けてる気はする シャーリーは無くなりそうだな
イサドラさん狙いの自分は高みの見物、っていうか、あんまり他人みないので余裕でありそうである 5☆「コア開いたから凸するで!! …アカン目の前で閉まってもうた」
上位「愚凸する低ラン死ね」
5☆「」
5☆「コア開いたけどワイはヴァンガやしC防衛するで!! …誰も凸行かんな」
上位「簡単なコア凸しない低ラン死ね」
5☆「」
5☆「2:1で味方が不利やから助けに行くで!! …味方集まって来とるやんけ!!」
上位「団子になる低ラン死ね」
5☆「」
そら(縮み上がり判断迷って)そう(いう風にチャンスを逃す)よ ありがとうシャーリーだけ先に貰ってきた
なんだかイサドラ使いから大人の余裕を感じる・・・
近隣2店舗回ったけどGWパワーか席全部埋まっててなんか嬉しかった >>696
マップ情報だけじゃ敵味方の体力とかわからないから凸タイミングやポート選択で裏目るのはしょうがない
ただ、3ポート確保出来てるのに関係ないポートで敵撃ってたり、空きポートあるのに3機で敵1機相手してるみたいのはマップみろカス言われてもしょうがない タイマンで勝てんならヴァンガ乗らずにアサ乗って対物対コアで飛び回った方が勝率もポイントも良くなるゾ
と言うか良くなった
マッチング変更&サブ翼下方前の自分はホント下手くそイキリマンだったんやなって >>696
あるあるすぎる
何やっても文句言う奴はいうので、気にしないことかな?
特にツイッター勢はもう少し黙れや、余計人減るやろうが このゲームの一番楽しみ方は熱くなりすぎないことだと気づいた
書いてる人いたけどマップ状況見たって完全な正解は選べないし、なにより味方それぞれの腕なんてわかるはずもなく
基本頼れるのは自分の腕のみと考えたほうが気が楽
ある程度対AR力があればほぼ地雷になることがないし まぁ星5がカスなのは事実だし言われたくなけりゃランクあげーや 久しぶりにやりに行くけどスミスはまともに使えるようになった? 星5はポート外からタワーグランデ撃ったり遥か上空にかっ飛んでいって帰還したり格闘構えてコア防衛したりコア凸帰りにSマグ一生撃ってたりさえしなければいいよ
下位番機なんだから過度に気負う必要は無いし「下位の動きが悪い!」なんて当たり前の事を愚痴る上位の方が頭おかしい コア凸帰りにSマグ破壊はありだと思うが
むしろCにSマグ来させた時点でそのチームのアサルト地雷だから 星4のグループの試合見たけどあんなのから上位マッチに放り出される星5も可哀想ではあるがな >>704
というか上位下位関係なくだいぶ色々怪しい環境と成り果てているので…
勝手な妄想で悪いが「下位が〜星5が〜」の人はたぶんそんなにうまくないと思ってる
あっもちろん上位で上手い人もいるのは間違いない ランクはマジで当てにならん
ぶっちゃけ今のボリューム層はNOVA帯な気がするんだがどうだろうか >>708
グループ3マッチングだと、8人揃った場合N以上が5〜6人と5星が2〜3人、くらいの割合な感じがする この手の話はマッチング最下位が自動的に叩かれてるだけだから適当に流しとけ >>708
星5が一番多いとは思う、その次NOVAの1、2じゃなかろうか?
今日星2の全国を見てたら、普通にコア防衛してて唖然
当然止まらなくて、負けてたわけだけど、ポイント3位でクラスポイント4000とかでてた
コア防衛についてなんか言おうかとは思ったが、そのまま会釈して終了
この後どう学んで行くかもあるけど、このまま上に上がって来る奴もいるだろうから推して知るべしかね コア防衛が悪手のくせに俺が気持ちよくコア凸してるところに妨害飛んできてむかつくからポート行ってくれや >>713
フェーズ1、2はアサに乗って対物対コアやってフェーズ3でヴァンガ乗ったんでしょ 上位も下位もスコア画面だけだと何もわかんねぇからナビのマップ再生機能を待つんだべ >>713
まさに動画みないとわからん案件
アタックがやたら高い割にはポートが少ないから、途中アサルトでポート外戦闘してて最後はヴァンガ、とかかも
最下位の星4には頑張っていただきたいところ うちのホームに来れば取り放題だぞ
都市圏に近い駅から近いのにほぼだれもいない ポートが一番重要ってのは今もそうだけどポート外アサルトもちゃんと状況見れてるなら普通にありだし取り敢えずポート踏めの環境はもう終わってるぞ >>713みたいなのは大体その上位番機が敵抑えてて、下位番機が思うように動けてスコア伸びてるパターン >>713
ファームしてたんだと思うんですけど
何も説明できないなら写真貼るのやめときな? ファーム型の武装とかあってもいいかもね
AR撃墜するごとに火力が上がっていく近接武器とか多分産廃だけど欲しい ちなみにマジで何のことなんだファーム…
>>716
ナビの機能早く拡張して欲しいわ
現状過去の戦績振り返るくらいしかしてないし 普段ヴァンガ乗っててレベリング麻ちょっと触ってみたけど難しいし、禿げる レベリングアサやるなら経験値アップが欲しいとこやね
エンドコンテンツだけども そもそも特典を付けて射幸心を煽るスタイルは好きじゃないですね
なんでアーケードゲームでソシャゲみたいなつまらないことをするのか理解に苦しむ >>729
Depsが昔よりだいぶ貯まりやすくなっているから持っている人は持っているのだろうけども…
2月ごろから始めた俺でもアズワン一人なら持ってるし
スキル変更して挑んでみるのも一興か… ソリうさぎの標準体重ていくらなんだぜ…太り過ぎなのか痩せ過ぎなのか分からん ファーム型って言うとマグを収穫してチームに経験値を納めるムーブなんだろうけど
正直どんな感じで動いてるのかサッパリ分からん、自分はカブ農奴しか出来へんのや あああ゛ーー
がっつり優位キープして試合時間あと10秒、スコアも1万超えて御馳走様ですってとこでoutofmemory
マジふざけんなよ
再起動待ってやり直したら
当然その試合は記録されてなくて
そこで達成したクエストも未達成になってるし
マジふざけんなよ
んで今度はクソみてーな味方しか引かなくて3連敗
さらに最後の試合、負けた瞬間こんどは通信エラー
これでこの負けがなくなればプラマイ0ってことでいいわと思ったら
この負け試合はしっかり記録されてやがる
マジふざけんなよ 勝敗確定した瞬間で反映されるからなあ
なおそのあとの報酬は当然もらえないという >>735
最初の再起動のところでやめるべきだったな
イライラしちゃうと勝てなくなるし タワーという名のたけのこ狩りなら
きのこ? 無視無視 筐体の値段下げるために中身ギリギリまでスペック落としてるんだろうな >740
なるほど、サンクス
耐久フルの状態で食らったの初めてで、びっくりした >741 回線系でエラー頻発するのは店の設定の仕方が間違ってる可能性あるって稼働初期に言ってたような SNOVA3のやつ2人の生放送見てたけど片方がサブ翼使ってたんだよね
サブってまだ使えるのか?
ファルは見ててつえーなこれって思ったけど >>744
まったく使えなくなるような調整はしねーだろ当たり前だけど
なんかブチ切れてた奴はいたけど 何かしれっととんでもない事言ってるアホがいるけどコア前でSマグと戯れるのもポート外戦闘も基本的にはなしだろ
何がダメなのか分かってねぇからそんな頓珍漢なことが言えるんだろうな ダッシュ遅くなったとはいえ結局一番速い翼には変わりないから使えるどころかまだまだ強い。回避も慣性かなり乗るし >>737
レベル1なら、アーマーと耐久の合計が1150くらいなら耐えれたような…。(尚、実用性 一番速い…かぁ?
重量9200ぐらいに押さえれば一応まだフワステできるよ ファル脚、軽くて硬いからしばらく使ってたが
発進シーンがダサ過ぎるのがもう耐えられない >>750
わかる…なんで脚広げて平泳ぎみたいなポージング取るのかねアレ
性能で選んでるけど正直アレはないわ
腕は帰還時にめっちゃ紳士っぽくて好きなんだけど ファル脚はFD中に折り畳まれるのはVOBみたいで好きなんだけどそれまでのシーケンスがね… ファルマコンはバルバドスみたいなイロモノ枠なのかなと思う ヒカリの回避強化スキル+ファル翼はポート外まですっ飛んで凄いぞ
チームレベル7からだから普段は使いにくいけど… レベリング麻の概念も知らない時代遅れ5星くんはもっと環境勉強して ☆5なんて最下位ランク
ポートさえ踏んでくれればいいわ 星5はそもそも期待されないからどうでもいい
やべーのは査定緩和からこないだのアプデまでの間に大量に発生した量産NOVA連中よ
ミクロもマクロもできないから対面に同レベル引けなきゃフェーズ差つけて負ける 星5の腕じゃレベリング位しか貢献できる事ねーからそれをやっとけと言うありがたいお言葉だぞ
昔の星3は青ポートヴァンガで案山子っとけと同じだけど、あっちと違ってボコられずに射的に興じれる分優情な仕事だな えらい5星デスな人が来たな
自分のせいで負けたのを5星のせいにしたいのかな? こないだのアプデまでってその後って何か変わったっけ
マッチング分かれたから上がりにくくなった的な話か いつも負け試合のリザルトで星5が上位にいるとそりゃ負けるわ、と思ってる。まぁスコアがその人の仕事具合を全て表しているわけでは無いのは分かっているけど上位番機の意地を見せてほしいよね。 MOBAベースだしファーム通じると思ってたすまん
最近上位番機が敵コア前とかでマグとかひたすら狩ってレベルアップしてるから、それかなと思った ポート外からレベリングの名目でマグ撃ちってそもそも誰の仕事なんだ
1番機?8番機? チームレベルあったりミニオンが湧いてきたりガワはMOBA入ってるけどプレイ感覚は全然MOBAじゃないよね
運営の狙ってるプレイ感覚がよく分からん (高)獲得EXP上昇持ってる人>下位番>上位番(低)かな、レベリングの優先度 >>761
グループ3のある時間だと5星は最下位ランクになるから、ヴァンガは大抵ポイント禿げてるな
アサルトでひたすら対物コア凸やってるのはそれなりに稼げてるようだ >>763
何度も何度も繰り返すが、例えば君がsnovaの相手をずっとさせられてたとしたら、アタックスコアはどうなる思う?
例えば空き巣を咎めるために、ポート間を走り続けていたら、ポートスコアはどうなると思う? お前らだって星3ぐらいの頃上位に介護されて良い思いしてたんだから下位がイキるのぐらい許してやれや >>769
ここの(おそらく)NOVA以上の人は「俺が正解やから」が結構いるから… チュートリアルステージ(縦一列にポートの並んだやつ)やってるの見てて驚いたが、あのステージのCPUってコアが開いてたら積極的にコア凸するのな
全国対戦のCPUとは大違いだ SNOVA同士が粘着し合ってたら、残りメンバーの出来具合によるんだろうな
そんな時、地雷扱いされないように頑張りたいところ
ところで、特にキルデスも多くなく、アタック・ポートも軒並み2000台でリザルト6位とかのNOVA様は試合中何してたんですかね? マグ狩レベリングもポートの中から十分できるんだからポート踏みながらやれや
このゲームで足止めていい場所はポート内と敵ベースだけだわ それはSNOVAの相手してるからでしょ。星5だって自分と同格以下相手してるとスコア伸びるけどそれ以上相手するとスコア上げる前に死ぬでしょ。そんなんもわからんの? 最近、ポート外戦術だ!とか言ってるの多いけど
お前らが正しく戦術判断出来るわけないんだから大人しくポート踏んどけ スコア上位だろうが下位だろうが叩かれるアズワン達の明日はどっちだ ほんそれ
ポート外からに垂れ流してるだけの行為がNGな理由が分かってたら
ポート踏まずにマグSマグと遊ぶ行為がダメな理由が分からないわけがない
それが分かってないってことは戦術語る域じゃねぇってこと >>746低ラン乙
こう言うのがいるからレベル差もつくしCでSマグ残ってんだよな >>778
お前がアサルト使えないのは分かったからもう黙っとけ ヴァンガスタートでフェイズ2入れたら即アサ乗り換えてSマグ処理だけしてヴァンガに戻すのってだめなの >>780
低ランはお前だろ
SマグのためにAR1機がポート争奪戦から離脱してくれるとかそれだけで爆アドじゃん
まさか人数有利取れてる()とか思ってんの?算数できる? >>779
頑張って!
いや、マジで
踏むべきところで踏んでない奴より踏みながら死んでくれる奴の方がありがたい
フォローに行くまでの時間稼ぎになるから
1人踏んでるだけで占拠速度段違いだから
頑張って踏んでたのにフォローに来るやつが間に合わなかったら何やってんだよNOVA様って言っていいから 無理にポート内で戦闘してデスって10秒何もできない時間作る(+相手にEXP献上)よりはポート外戦闘でもいいとは思うがなぁ(☆4並感)
やる事やったらヴァンガに乗り換えるけど >>779
状況によっては死にまくるより囮になることも大切やで
あんまり書いてる人いないけどこのゲームはどうしても
自分のいるポートに執着しやすいから死なずにポート内外ぎりぎりを
うろうろして2機以上の攻撃を引き付け続けたら結構アドやで >>783
人数有利wお前盤面の状況も見ずにコア叩きに行くカスだろw
盤面見てその後の展開予想出来る様になってから上位マッチに来てくれや、な? >>788
コア前でSマグ出待ちすることでCポートを有利にできると「勘違いしている」奴の展開予想ってどんなの?
実際は占拠の頭数が足りなくなって人数不利に加えて占拠力でも不利がつくようになるだけなんだわ 序盤マグ狩ってLvする戦術があるけど、ポート外で延々とマグ狩るのはなしだろうと思う
序盤Lv差あったほうが戦闘に有利なのはわかるけど、上の番機が延々とそれやるとキツすぎる
あっという間にフェイズ2終盤になって、Lv差を押し付ける前に削られ負ける
ポート内マグを適宜始末するだけでも結構Lv上がるから、それでいいと思うんだが Sマグを最悪Cで迎撃するのは、確かにアサルトの怠慢なんでそこは文句はいえん
が、コア前でSマグ迎撃するのはまずいだろ、敵コア前ポート上で迎撃するより
このゲーム、ポート占拠が重要なんだから、Sマグ倒すまでの結構な時間ポート占拠に関わらないのはまずいでしょうに
それでCが有利になるわけないと思うんだが
Lvが上がる云々より、占拠人員が足りんからポート情勢が少なくとも良くなる事ないし 敵Cポート2体に対し、自分がSマグをベース前で食い止めての味方1人がCポート防衛じゃほぼ間違いなくCポートは保たない
敵2体+Sマグと味方2体だと、不利は変わりないけど、どっちかが落ちるまでは少なくとも染め返されはしないからな
SマグなんてARの戦力を1としたら精々0.5ぐらいだろ
そんなのに1機頭数割いてポート戦放棄させる理由はない
ポート踏んでない時間は単純にディスアドって考えのない奴は何やってもダメ どのゲームでもこういう「自分を高ラン軍師と勘違いした低ラン脳死ガイジ」が一番の害悪なんだよなぁ
言いたいことは割と他が言ってくれたからいいけど、当然自称高ランの>>788はきっちり理論的な反論してくれるんだろうね?
こんなのが「ポート踏むだけがすべてじゃない!」とか適当吹かすのマジやめて欲しい ブーメンランを手に持って敵に襲いかかる方が命中率たかそう (\
\\
) )
___//
/ \ (/\
/ (●) U(●)\
| (_人_) |
\ `⌒ U /
/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ニつ
| ____(ヾイソ⊃
| | ̄
| | >>769
自分の言うスコアがその人の仕事具合を全て表しているわけでは無いのは分かるけどって言うのは、君の言うSNOVAの相手や空き巣の阻止に動くからスコアが伸びないっていうのを理解した上で発言してる。
すまん、連敗が続いてて上位が試合でもスコアでも活躍してくれればなぁと思って書き込んでしまったわ。
君の言う通りやな、自分が軽率な発言をしたわ。暫くROMります。 取り敢えずポートとしか考えられない脳死ガイジおりゅwwwwww?
つーか新武器出んのか
最近出たばっかな気がするわ 星雲拳の使い手多すぎ問題
まぁでもレベリングムーブにしてもチームの1番2番が揃ってやる事じゃねーわなと開幕からボコボコにされて負けながら思いました >>798
ポート取らないとコア凸できないし負けるの受け入れるだけなんだけど、ポートを放置してプレイする利点についての反論待ってるんですがまだですかね?
ちゃんとポートしか考えられない脳死ガイジ達に説明してやってほしいんだが
話題変えようとしても無駄だぞ レベリングムーブは1番機2番機がすることじゃない…ってじゃあ3.4か、それ以下がやってくれるかというと全くそんなことはないんだが
やりたくてやってるわけじゃねえよ
カデファル頭翼に対物アサルト押し付けてポート内からマグ狩れば十分とかマジで言ってんのか レベリングムーブの動画とかをちゃんと見てないからよく分かってないんだが、要はマグの塊を優先処理するってだけだよな?
実際にポート踏まずにやってることなの? えっ
ポートから出ないと撃てないマグとか居ないけど…
つーか勝手に脳内想定色々付け加えられても困るっていうか… カデ頭にラームでCポートからマグ群殲滅狙えるのにわざわざポートから離れる理由をまず答えろよ >>800
単純に被弾を抑えられて対物に集中出来る
敵の近くでオブジェクト向いてる奴とかカモられるだけ
被弾して吹っ飛んだりデスすればそれだけレベリングもオブジェクト破壊も遅くなるからな
敵に対してレベリングやタワーSマグ処理が遅れればそれだけ後半戦不利になるの、分かるかな?
ぶっちゃけフェーズ1、2とかフェーズ3のための準備時間だぞ 新宿8vs8の動画観てから来いよ
ポートの中から出られないゲームしてるとかランクいくつだよ レベリングムーブが最近の流行り話題
コア防衛、ポート外戦闘は定期的に起こる話題
レベリングは正直体感しづらくて困る。ずっとレベル負けしてる試合でも大差で勝つときもあるし
まぁ1番機が積極的にコア外でもSマグとか撃ってるのをよく見るようにはなった感じ >>804
まずマグの群をラームで撃ってる時点でアサルト乗ってないって分かるからもうイキるのやめとけ ポート戦重視で6〜8デス、分間目標超えないプレイとポート外でオブジェクト処理して0〜2デス、分間目標超えるプレイなら上位陣的にはどっちがいいんですか?
ポート踏みつつオブジェクト処理して0〜2デスが理想なのはわかるけど出来ないんだよな… 査定厳しくなったから引かれる時は最大幅で、勝率5割では確実に赤字になるから厳しい >>805
つまり、人数不利でポート争奪戦してる味方は見殺しか
いやぁすばらしい戦略眼なこと
>>808
射程の話ならグレイスピラでも大差ないだろ
そんな屁理屈と言語化できない固定の対戦動画の感想()以外になんかいうことねぇの? >>809
後者がいいです
分間超えるってことはコア凸が大半を占めると思うんですけど、せめて3つ目の青・中立ポートを捨てないくらいのポート防衛はしてくれればとても嬉しいです >>811
ラームとグレイの射程は全然違う
ロック外から撃ってみろ
本当に何も知らないんだな…もう喋んないほうがいいよ 上位戦で思う平原(台地も)マクロ関係
アサルトはとにかく敵側行って敵を釣って反復横飛びして下さい(ヴァンガ枚数足りてる場合)
自陣側で味方が枚数不利でも敵側に空赤有るならそっちが優先です
禿げる?ではヴァンガ乗って下さい自分がアサルト乗ります
ヴァンガは開幕自陣側に行くなら動かないで下さい
開幕2、3人が宣言しててもだいたい占拠後は居なくなるんで自分はCから戻る準備してますが両側でやられると必ず1ポート持ってかれます
ヴァンガは自陣側、アサルトは敵側を意識して上位マッチくらいは良い勝負にしましょう
あっ、1番機サポさんはネシカ折ってとうぞ レベリングムーブって開幕から敵コア前付近に張り付いて湧いてくるマグを片っ端から処理してレベル差付けて火力とアズワンスキル発動でチーム全体の有利取る
人数差付くけどフェイズ1だから捨てても大勢に影響しないぜって考えでしょ
占拠ついでにマグを叩いて経験値拾うと言う従来の考えとは根本的に違うんで会話しても全くかみ合わんぞ レベル差は大差ついてても勝てたってのは相手がポート内戦闘弱かったか、レベアサだらけでポート踏めてないか、味方のポート内戦闘がクソ強だったか辺りだと思う
大差ってんだからレベル3VS7ぐらい想定だけど相手はアズワンスキルも発動して対AR火力も相手より2割増しでも勝てるってのは相手側に何かしら重大な欠陥があるってことになる >>813
君はカデ頭ファル翼のヴァンガ機体でレベリングのために無理してアサルト乗ってる設定なの?
それとも生粋アサルト乗り設定なの?
どっちなのかはっきりして ポート外レベリング推奨派のSNOVA1です
しっかり対物処理しつつ敵を奥で釣ってくれれば、俺らがポートを頑張って維持します
序盤リード取られても敵の対物処理意識が低かったりレベル差が付いていれば
自軍フェーズ3でグランデとSマグの一転攻勢で逆転する事が結構あります
レベル差付いているのに奪い返せない試合もあります
これは俺の力不足です >>817
設定って何?
俺はどっちも乗れるし足りてないロールに乗るぞ 散華しちゃうのか
新武器の動画公開されてるからレスバトルはほどほどに新環境に思いを馳せろ レベリングアサルトの動画も野良では厳しいと思うな
グランデ先出しにしようとしても敵コア開いた瞬間凸決める奴、敵ベース向かって通信連打する奴居るし
乗り換えも連携取れなくて負ける原因になった場面もあるし
グランデ先出し決まってもポート戦膠着してグランデ破壊されてそのまま攻められて負けた場面もあった >>816
すまぬ書き方が悪かった
レベル比は5:7とかでゲージが半分超えたくらいで決着したってことです
これは極端やけどフェーズ3入ってすぐ勝つとかそんな試合はレベル差2ぐらいならあるなぁというただの感想 殴重鋼匠はアサルト向けには良い武器作るから割と楽しみ 個人的にレベリングはマップ次第なんじゃないかなと思う
台地の時は特にそうだったんだけどマグが多くて速めのマップだとレベル差が付きにくいし生かしにくい
相手ヴァンガが強くてキルとマグ処理しっかりされると序盤の差がそのまんま出ちゃう
海とかなら有りなんだけど平原台地辺りはあんまり好手には思えないかな >>819
いや、君が突然
やりたくないのにカデ頭ファル翼でアサルトやってるんだって自ら言い出したんだろ
誰もそんな想定の話はしてないのに 煉獄とビームガン見たいなやつ使うんだったらスクラッパーっとディドスどっちの腕がよい? 1戦だけ切り取ってあれはダメこれはダメって決めるのは難しいよね
ランカーだって2分台で負けることもあるんだし アサのターレットはともかくヴァンガの火炎砲これどうなんだ
当たらないか撫でるぐらいのダメージしか出なさそうなんだけど 流行ってるからレベリング別にいいけど譲り合えよな。即決する奴、それが信用できないためかわかっててゴメンとかチャットして麻選択する奴。全部NOVA以上で何やってんだよって感じなんだが。 初期と違って有用なアズワンスキル早く発動させたいってのもあるんで現環境でのレベリングの重要性ってのは間違いなく上がってるよ
けど意思疎通の取れない野良ではリスクの高いムーブだと思わ 本音は対物狙いだとしても、ポートを抑える素ぶりは見せないと味方が集中砲火食らうだけなんだよな
コアが空いたらレベリングどころじゃねーぞ
>>813
仮にスピラじゃポート内からマグ撃てませんっていうなら素直にラームでマグ撃って、どうぞ
手段と目的が逆転してるとしか思えん アサルト選んだらレベリング要求されるんだろうなと思いつつとりあえず敵ポートでタワーをひたすら攻撃する日々
敵ヴァンガ一体くらいならはみ出たり戻ったりしながらとりあえず折りきれるけど2体で来られるとしんどい
タワー折りはレベル上がってからとよく聞くけど目安がわからん 散華と煉獄はどちらかが死ぬしかないデスマッチに放り込まれてる感ある
まあでも散華はノーロック武器ってところで差別化できそうかな
ターレットMIは悪さしそう
これとインパルスで足止めされまくったら超嫌だな
あと2種はサポの右とアサルトの右かな
たかみなの参戦も決まったし人増えるといいね >>828
今の炎上ダメージと使い手はかなり嫌らしい(性的な意味でも)から、分からないぞ >>835
動画見直したけどしっかり当てればちゃんと炎上なしで倒しきれてるしダメージは悪くないのかもしれん
高速移動してる相手にどう当てるのかは知らない、ブメとか? >>834
サポは左じゃね?あるいは両手か
ディスドスのO.G.グングニル…ではないんだろうなぁ
アサルトのも右にしてはかなり大型だしファイアサイス的な両手な気がする >>831
ふっかけられたから答えただけで、スピラでマグ打つのは射程が理由じゃないんだけど… こっちの主観での話になっちまうが、下位番機がアサから動かないの多いなーと思ってスコアから武装見て
レベリング向かないもんばっか持ってるけどヴァンガ無いのまずいとヴァンガを選んだら惨敗って言えるほどのゲージ差つけられてで負けるんだけど
これは俺が1人で3〜4人相手にCポートと手前を維持しきれないのが悪いのかね? サブ胴+スク腕にスク頭だとなんか可愛い感じだけど、頭をソリに変えるだけで受ける印象がオッサンに >>833
レベルが上がっていない状態だと攻撃力足りずに余計なマガジンを食う羽目になる
しばらくはマグ処理の片手間に1マガジンだけ撃って、すぐに戻るみたいな感じ
そのうち折れるやろーの精神 >>837
サポ左だったわ
大きさはちょっと気になるね レベリング問題に関してはターレットMIが一挙解決してくれそうな気もする
敵コア前に放置するだけで、対物スコアがエレー事になりそう
>>839
そこに過疎った筐体が2台あるじゃろ
お前が2台同時に操ってレベリングとポート防衛同時にこなすんじゃ ファル翼の横回避がたまに透明にならずに他と同じ側転になるのって、きちんと真横に入力できてないって事なのかな >>841
C(または敵側ポートタワーなし)と敵タワーを往復しつつって感じ?
あんまり固執するのも良くないってことね
>>844
サブライガだけどラインカラーを変えている…かな レベリング環境にアサルト設置武器……
これは(*´ω`*) >>846>>847
ラインカラー変えたサブかサンクス >>833
Lv3~4まではほっとくのが吉、Lv1と4でワンマガづつ打ち込んだ時の減り具合見ればわかると思う あー、なんか議論の構造分かった
ポート外レベリング推奨の人はちゃんとした説明をせず
やたらと動画見ろとか研究しろとかポート拘るのは古いとかそんなんこと言うばかりなのに違和感あったんだが
対抗戦とかでトッププレイヤーがやってる動画見て
ポート外レベリング上手く行ってるから強い戦術だと思って真似してる感じなんだろうな
トッププレイヤーが事前に打ち合わせとかして連携出来るから
ポート外レベリングなんて極端な戦術が成り立つのであって
"お前ら"有象無象が野良チームでやっても早々上手く行くもんじゃねぇと思うわ ヒャッハー!状態異常耐性持ってない汚物は消毒だー!!
それはそうとまたウェポンラッシュやるって武器のアイデアのストックまだ相当あるのか ポート外で色々やるのは基本ダメってのはわかってるけど一人で敵三人ぐらいの相手をする場合にはどうしてもポート外に出てしまう 刃刀刃の踏み込みを横から刃刀刃で叩き切るとか、CPUヴァンガの反応速度相変わらず凄いなあ 無駄にレス使うのもアレなんだからちゃんと何が分かってないのか説明してやれよ >>857
下二行で明らかにわかろうとしない姿勢のレスの奴に対して、丁寧に説明しろって無茶言うなよ 強そう真似しようってだけだから
何が強いのかも実際何を考えてどう動くべきなのかも
理解出来てないから説明出来ないんだな 1番機2番機がレベリングと称してポート外でマグ打ってて試合としては大差で負けたとかだったらキレていいのかだけ教えて >>860
1番機2番機にレベリングを押し付けたお前のせいで負けたからキレるなんてもってのほか、むしろお前がカード折って引退しろ
ってココで聞くと返されるのに何故聞いてしまうのか…… >>860
コア凸されているのに空き巣や加勢を一切しなかったり、Sマグを処理出来てなかったらキレていい
レベリング役が敵を2機3機釣っているのにポートを取り返せないのは他の味方にキレるべき
自分が中立ポートで枚数不利な防衛中心の立ち回りで、空き巣をしない味方ばかりだったら大いにキレ散らかしていい >>861
その程度の思想なん?で返せるから大丈夫 >>862
なるほどな、参考にするわ
多分レベリングはやらないからがんばって防衛するわ >>847
そんな感じで大丈夫です
まずはレベル先行による火力とアズワンスキルの発動でアドバンテージを取るのが優先
タワーは折るに越したことはないけど、マグ処理の方が効率が良いから
敵のSマグを召喚する前後で折りきるのが自分の中での理想 >>859
ほらすぐ煽る
建設的な話になるビジョンが見えない
そんな奴と話すわけ無いじゃん GWはやっぱ違うなぁ超人気ゲーのスレみたいでワクワクする じゃあ早くレベリング戦術とやらの利点を語ってよ
「レベリングします」って名前のアサルトと何回かマッチした上で言わせてもらうけど、さっぱりレベル先行してるようには見えなかったんだけど >>860
自分が複数人を相手し続けてるのに、赤3でも中立にしようとしなかったり敵陣ポート側へ空き巣できるのに入ろうとしないレベルだったりしたらキレまくっていいぞ
あとはマグ潰しとコア凸に満足してタワーSマグ残して大差負けしても怒っていい >>805
説得力ない解説ありがとう
別にポート内からでも攻撃できるし、CでSマグ攻撃することになっても、きちんとよけつつ攻撃すれば倒せるので、避けきらんのが悪いっていう
それよか1ー2分であっという間にフェイズ2半分まで持って行かれて、そのまま追いつけず負けるほうがいやなので、ポート内でマグとかタワー攻撃するわ >>869
それはそもそもレベル上がってないんだからレベリング戦術にない
一番分かりやすいのはコア凸の威力だから前々回のフルドライブチャンネルでやきめしが話してるの観てくれ
コア凸の威力が高い=3ポート維持する時間が短くて済むってこと タワーはレベル低いうちに無理する必要はないけど
レベル上がってさあ撃とうって時に敵防衛がいて撃ちづらかったりすることもあるから
序盤でも余裕があるなら余裕がある限りは撃ち込んどくわ アサルトでレベリングするならマグ貫通できるグレイスピラとかLOVE使うべきなのに、ミト系使うのはやったことないだろうって言う話
レベル上げないと不利なことは違いないけど、レベル3つほど先行したところで、ポート占拠ができないメンツなら意味ないので、最初のポート占拠無視してまでやるべきもんとは思えない
タワーはとっとと折る派だけど、Lv上がってから落としたほうが楽といえばそうなんだよね
ただ、そう思って放置されてる場面もあるので、Lv3ぐらいになったらアズワンスキルも発動し始めるので、その頃にはタワーも狙って欲しい >>852
アップデートが多いのは選択肢増えるからいいけど流行廃りがわかりやすい(みんな同じ武器担ぐ)のと毎週の更新と調整の早さで戦術研究もままならない感じある
あんまりゲーセンの対戦ってやったことないこらわからないけどこんな感じなんかねどのゲームも 偉そうな事ばかり言うのもアレなので叩き台置いておきますね
味方が強いと対物コア凸で稼いでこんな感じで勝てる
早い段階で乗り換えるとツボにハマればおかしいスコアが出る
https://i.imgur.com/z7TcdNg.jpg
https://i.imgur.com/aH9e0ki.jpg >>872
そういうこと言ってんじゃねーよ
そのレベリング戦術とやらは本当にレベル先行できんのかって話してんだよ
一人で戦線離れてレベリングしたところで他が人数差でボコられて経験値と化してレベル5分じゃ全く意味がねーんだよ
味方をピンチに晒してまで経験値拾いに行く行為に優位性あんの?って聞いてるわけ
Cポートに流れるSマグをコア前で食い止める行為とかは何の利にもなってねぇからな >>871
オブジェクトの方に向きながら敵の攻撃ほぼ躱せるなら対AR絶対負けないじゃん流石ですねー
一応SNOVA踏んでるけど自分はそんなん無理なんでポート外からさっさと対物終わらせてヴァンガに乗り換えてポート戦しますわ >>869
その名前でやってたの俺だから謝罪の意も込めて説明する
レベリングの目的はレベルを先行させる事ではなく、自分チームの攻撃力を上げる事と早期のスキル発動が目的
特にコアへの攻撃力はlv1とlv4で相当な差が生まれるため、最序盤にlv4以上まで上げる事がレベリングアサルトの最大の仕事
だから最序盤にコア付近のマグの群れを倒しレベルを即上げる為、今まででは戦犯扱いのポート外アサルトが生まれた
故に中盤以降のレベル先行はレベリングの主な目的では無く、sマグ処理等の普通のアサルトの仕事がメインになるので中盤以降にポート外マグ狩りは基本しない >>876
…こうなんというか中位番機にすごい負担かかってる感あるのは俺の気のせいなんだろうか
勝ってるからいいけど1枚目の成績とか見せられてると何か納得できかねるというか2枚目も大概というか
勝ってるから間違いではないのかもしれないけどだいぶリスキーじゃない? レベリングの話題のなかあえて水を差すが
個人的に一番原因がはっきりしてる負け方はフェーズ3での3占拠赤ポート後回しなんだが…
グループ2Bでの試合でも無人赤ポートじゃなく青ポートor乱戦で味方3機ぐらいがわちゃわちゃしてる状態
フェーズ2まではそっからの反撃があるけどフェーズ3ではそのまま負けることをわかってほしい
要するにフェーズ3ではマップを見てください 4対4で味方3人がヴァンガ即決したから、珍しくフルタイムアサルトだった試合あったけど
タワー撃ってコア凸してタワー折ってコア凸して、Sマグ2つとも潰してコア凸して勝ち、それで0キル2デスの分速2000
持つべきは頼れる味方 >>880
防衛の事を考えるとそうなるのよね…
常に防衛してくれた感謝と負担を掛けた懺悔の気持ちを持たないといけない
2枚目は上位のデス数を見ると凄い負担を掛けている証明だし、休憩中に申し訳なさが有頂天になった
けど相手にレベリング役が居ると条件はイーブンになるし
空き巣の精度を高めて0.5人以上の働きをしなければ、と思う >>875
稼働開始から早い時期にショッコルダー腕が最適解になってからナーフ無しかつ12月〜1月期のコルトがショップで買えない時期が新規参入障壁になったのは失敗したと開発陣も考えてるはず
2月〜4月のマッチング分け、有用機体追加、ウェポンラッシュ、ショップリスト全開放等々はスタダで躓いた新規獲得を巻き返したい表れだとは思う
新規が増えてるってPの発言から察するに今の大量追加、矢継ぎ早更新調整の路線で暫く行くだろうけど ここの話を聞いてる限りだとザコの俺は
おとなしく経験値獲得量上昇スキルを付けておいた方が
チームに貢献できそう。
でもあのスキルって付けてると付けてないのじゃレベルUP大分違う? SNOVAレベリングアサルト組は何より勝率が知りたい
平原だと別に要らなくね?派だけど勝率55%とか出るなら掌大回転するわ さっき5対5の少人数戦でこっち全員ヴァンガ相手おそらくレベリングアサルト入りでこっち勝利
やっぱレベリングは味方だのみでこれをメイン戦略ですはミクロ頑張ってとしか言えない レベリングは上位番機の仕事じゃねーってとは思うが、最効率で行うには経験値取得のアズワンスキルが必要でそんなの持っているのは現状上位番機って話ががが
結局野良じゃ何事もままならんね >>877
?????
自分の>>869レスの一行目読み直してきて
なにが「そういうこといってんじゃねーよなのか」
聞かれたからレベリングの利点説明したらこれだよ
結局喧嘩腰だし
やっぱ丁寧に説明してもこんなんじゃん >>885
又聞きした時の内容だと2倍
それがlv1からの常時発動 まぁlv6から発動って言われても困るがな
レベリングアサルトやりたいけど解禁のタイミングが親密度9500組だっけ 1/3も来てねぇしイサドラさん習得するっけ >>886
100戦なら55%、50戦なら56%あるよ
平原は確かに効果が他マップよりは劣るかもしれないがやる価値はあると思う https://i.imgur.com/6NnTOu9.jpg
レベアサ中心にやってるけどこんなもんだよ
100戦だと53%だけどね
経験値スキルは全員習得できるから安心 レベリング役がいようがいまいがどっちでもいいけど、レベリングやる事を後ろ盾にポート踏みませんAR戦しませんって開き直るような奴はいらない
あとやるならせめてアズワンスキルを経験値上昇にしろ お互いレベリングアサルト居たらレベル差付かないから特に意味はなく
レベリングしてても優勢なら多分最初から優勢
上手くレベル差付けても味方次第
利点がわからない いやだよ俺がアズワンスキルで気持ちよくなりたいって気持ちが7割でレベリングしてるのに
つーかここまでレベリングの利点説明してんのに理解出来ないとか頭どうなってんだ?
理解しようとすらしてないのか? >>899
騙されるな、SNOVAだから勝率5割越えとか当たり前の奴らなんだぞ
俺みたいなクソザコ星5が55%出せてこそ本物の強ムーブなんだぞ >>897
レベル差ではなく最序盤のレベル上げが重要なの
レベル4までなら開始25秒で上げれるの
そうするとアズワンスキル発動するしコア攻撃倍率もlv1の3倍まで上がるの
ここまで言って理解できん奴は愚痴スレいってどうぞ ちょっと待ってアズワンスキルってレベル4以下で発動するやつじゃないとだめなのか
なんかレベル6発動のロックオンエリア拡大つけてたけど >>890
2倍とかそんなに上がるのか。今すぐ着けますわ! >>901
呼びましたか…500戦越えて未だ星5の俺を…
つまり俺が…俺こそがレベリングアサルトをやるにふさわしいってことね
泣けてきた >>900
わいSNOVAで勝率5割切りそうなんですがそれは
NOVA〜星5はキャリー考えなくていいからヴァンガ一本でゴリラしてれば6割届くで >>903
レベル4でコア凸火力がかなり上がるって話じゃろ
あとは6までも早いからって話じゃないかな >>902
その計算式が謎だけどコア効率ならアサルトの素で十分だけど
コア効率気にするのフェイズ3の硬いコアだしその頃には勝手に上がってる
レベリングしなくてもフェイズ2の間には4まで上がるししっかりマグ処理してれば3までには6まで行く
スキル発動のために一人がスキル捨てるのもどっちもどっちな気がするし…
ごめんやっぱり利点わからない >>903
いやんなこた無いよ
自分もLv6のダッシュ速度強化付けてるからレベリングは自分のためにLv6までやってる
ただ大抵の人はLv5の○○攻撃力アップ付けてるから一般的にはLv5までレベリングが基準だと思ってる
一応流れで上がるけど少し発動遅くなることは理解した方がいい レベリングアサルトって>>815で正解でいいの?
ただマグ狩るんじゃなく枯らすってんならポート占拠への影響もしっかりあるだろうしなるほどねって感想
野良で賛否でるのは残当 レベリングしてる有名な人がチームにいるときの動画撮ってたから見てきた
たぶんレベリングアサルト二人いて開始36秒でレベル4になってた
フェーズ2に先にされたけどその後逆転して、残り2:51秒の時点でレベル10:5
フェーズ3先にしてそのまま自チーム勝利って感じやった >>911
敵コア前に張り付くことはないよ
敵陣ポート踏める状況ならもちろん踏む >>909
フェーズ3でコア効率気にするのはその通りだが
コア攻撃してる間はポートの味方一枚減ってるんだぞ?
25秒でlv4は経験値スキル無しでいけるし必ずしもそのスキルは必要ない
この辺を天秤にかけて必要ないと言うなら必要ないのかも
結局勝てなきゃ意味ないしな >>914
レベル先行する優位さはわかってるんだけどね
そこにレベリングアサルトって枠を作って専用アセンにまでしてやる価値有る?って所
スキル無く25秒でレベル4まで持ってけるならそういう行動自体は有りだと思うけど
本音はそんな偏重行動しなくて良いから普段からマグ潰せだけど レベアサ否定組はそのまま否定し続けてください
俺の勝ち!
たかがレベリング、そう思ってないですか?
それやったら明日も、俺が勝ちますよ
ほな、RPいただきます!
って気持ちになってきたから説明なんてせずもうこのままでいいやと思い始めたわ レベリングってどこまでやればいい?
攻撃力・占拠速度・リロ速がLv5、ロック範囲・ダッシュ速度がLv6、回避性能・アーマー回復速度・ブースト消費がLv7だからこの辺りとは思うが お互い自分が正義だと思ってるから争いが無くならないってハッキリわかんだね >>916
俺もそう思う
ていうかこれが流行ったら俺の勝率にも関わるし、利己的に考えれば無理に理解されなくていいことだった 重要なことはレベル上げ担当以外がちゃんと稼げるか否か
他の味方が割りを食うならよほど勝率が上がったりしないと否定するわ >>920
チームレベル上がった状態でポート防衛やってるなら稼げるに決まってるだろ レベル上げするしないは多分平行線だから決着つかんと思う
大会とか意思疎通ができるなら有効かとは思うけど、野良だと安定しないからやらんでいいでしょと思う
Lv先行を生かせるかどうかにかかってるしね
そして番手が上のやつがレベリングし始めると戦線崩壊するので、さすがにやめて欲しい
Lv先行する前に試合が決まるのは勘弁 >>917
一般的に言われてるのは5か6
>>920
レベリング自体はアサルトがやる開幕1分の仕事に追加された感じだ
金魚のフンコア凸アサが味方にいると味方のポート防衛組はしっかりポートと敵ARで稼げてるが
レベアサやってる方はポートをそこまで踏めないから禿げるまであるで レベリング自体は上手くいけば有効だと思うけど、現状レベリングアサルト選んでる奴らに問題がありすぎる。
敵コアが空いてようがレベリング、自コアが空いてようがレベリング、フェーズ3でもレベリング、グランデ張り付き…
こんなんがSNOVAにすら居るんだぞ?
どんな時にマグを狩れば有効なのか、どこまでやれば有効なのかまで含めて広めてくれ頼むから レベル4〜5まででいいからねマジで
上位がやってる行動の意味を理解せずにガワだけ真似してるやつが多すぎる >>925
これに尽きる
ほぼこれしか見てないので、レベリング否定してる マッチングは勝率見て、高いやつはこれ低いやつと組まされるようになってる気がする マッチング勝率参照は確か公式が発言してなかったっけ?
意味わかんないよな、何のためのランクなんだよ… レベリングとか考えず対物するためならポートから出てっていいんだって思い込んだアホがほんと増えてる
開幕からポート外でタワーに2人で張り付いてる奴とか居たんですけど フェーズ1は捨ててもいいっていうのは正直あると思う
フェーズ1がスムーズ過ぎる試合は負けフラグ感ある
Sマグの処理如何に寄らず逆転喰らった記憶もしばしばある
>>913
そうなん?
まあ基本は高い位置でなるべく効率良くマグを落とすって話なんだろうが(ポートを踏むっていうのは大前提なわけだし)
枯らせるって所に価値を感じたのは間違いかね >>933
それ時間かかったら脳死コア防衛と変わらないからな
他に急ぎで行くべきポートがあるのにダラダラ敵追いかけてるとか論外レベル 相手は釣りができるし
こっちは逃げる敵を撃墜できて気分がいいし
winwinだね! 瀕死で追われてる時は
FDゲージ目一杯まで逃げて遅延するのはよくやるな 星5に上がれん…
ミクロはまぁまぁ自信あるけどマクロがHETAKUSO過ぎてキャリー出来ない
動画で振り返るとかした方が上手くなれるのかね… 録画見返すのはめちゃくちゃ効果あるから是非やってみてくれ >>937
動画見るのは結構オススメ
ただグループ2Aの現状はよくわからんけど平原で平均超えれないなら
もう少し星4で頑張るといいと思うよ。スコアがすべてじゃないけど自信がつくまでは
グループ2Bはより過酷やからね ミリ放置ってそれはそれでメシウマなんで、ミリ狩り意識自体はいいこと >>930
やっぱりかあ…
そういう組ませ方するから味方へのヘイトも多くなるんだよなあ >>937
動画見るのもいいけど、星4はキャリー側なんで、ヴァンガでどうやれるかによるかと
アサルトだとどうやってもキャリーできなかったんで、ヴァンガでキャリーしたわ
早急に星5に来ても苦労するだけだから、2-Aで頑張るのもいいかと思うよ >>931
ほんとこれ
いや、ポートにはいて欲しいよ、NOVAも平気でやりやがるし
ミリ残りのタワーはいいとして、削ってる時は中にいなさいなっていう
レベリングとかいう概念持ち込むから変な考え持つ奴が増えた気がする 星翼ナビの武器の属性って表示されてます?
アーケードでプレイ中だと確認出来るんですけど
で、ミトライユとミトラームってビームか実弾のどっちですっけ
コルトとかいうのもあるしー 勝率によるチーム振り分けとかあるのか
最近このゲーム始めて、4-3まですんなり来れたけど
4-3になった途端 味方に魚群アサルトしか引けなくなって勝てない…
マッチング画面でヴァンガードの枚数が3(自分、CPU込み)vs5 とかばかりで
勝つ気がないやつばかりなのかと思ってしまう >>944
ナビでは見れないうんこ仕様
コルトとかバルとか他ロールにもあるライユが実弾
他ロールのも全部実弾
ライユに似せて作ったビームがラーム 5-1になればむしろアサルトがいなくて困るようになるよ
マジでヴァンガしかいねえ コンティニューするときに時間切れギリギリまで待てば同じ敵味方とマッチしなくなるからあんま続くようならやってみるのもオススメ
無論後ろに人がいなかったらだけど >>946
サンキュー
俺、地元で婚約者が待っててさ
スク腕が手に入ったらビームマシマシするつもりなんだー >>944
属性は見れないが解説文にビームか光学って書いてあったら大抵ビーム 星5になったら、ヴァンガばかりにもなるが、なぜかサポ即決もよく見る
星5でサポは大体地雷(クエスト消化中)だから、なんか覚悟終了するようになった… レベリングのムーブとしては、開幕ポート外でマグを撃ちながら敵陣ポートのヴァンガを釘付けにすることでしょ
相手ヴァンガが動いたら空き巣してタワー撃つ、動かなきゃ相手は何も出来ずこっちはマグ撃てるの二択をかけていくわけよ レベリングとかどうでもいいからアサルト乗るならコアと対物だけ撃ってろ
1でタワー折れ、2でSマグ潰せ、3でグランデ落とせ
アサルト乗るならAR撃たなくていいよこれマジで ポート取った後なら、アサルト仕留めにくると思うから、別に2択になってないと思うが
アサルト相手なら1vs1だと占拠されないし、タワーとか攻撃してるのみてるから、弾切れ狙って突撃すればいいし
結果として、ポート情勢的には味方に不利になるし、すんなりレベリングできんからどうなんかな? >>952
ポート踏みながら外の敵撃てるし
動いたら空き巣ってそんなもんすぐ帰ってくるだけなんだから
これっぽちも占拠は動かないし
二択になってないそのムーブに価値を感じないんですよ
レベルを素早く先に上げるっていう目的のために
ポート踏まないのがディスアドだと理解しながらもリスクを取るってのなら分かるけど
ポートの外をウロウロしてること自体に価値があるっていうのが理解出来ん レベリング専は敵だったら文句は言わない。
昔、十二月頃の台地でレベルが3も上のはずなのに味方が落ちまくって負けた試合があって
レベル以前に味方の戦闘力が大事と思っている。 これは余談だが経験値獲得条件が多彩過ぎたのは悪手だったな
実際小マグ狩りが有効ってのは経験則として分かるが、明文化されてるところだけだと占拠でも経験値って入ってるわけで…… うん、俺はこれからもポート外レベリングについては
お前らに正しく戦況判断出来るわけないから止めろって言うわ
コア防衛と同じだよ
ちゃんと有効性やタイミング考えてやれば効果もあろうが
そんなもん考えずただ真似する奴らがワラワラ発生するから
あと、次スレ >>955
952の説明見ても価値がわからないなら全体戦況が見えてないわ
防衛側が常に理想的なムーブできてると思ってる? >>954
ポート外アサルトも狙ってやってるならバカじゃないから簡単に処理されないぞ
レベリング進めてる敵アサルトに誘われて時間使ってたら敵が有利になるのはすぐ分かるでしょ えっ
なんでヴァンガ防衛はポートの中で何もしない設定なの?
敵来ないならまぐ
ポート ポートの外からコア前〜タワー付近でちょろついてるアサルトいるならマップだけ見ながらCに合流するわ
中立化させられなければ状況は変わらないからな >>962
>>955みて何も思わんなら、それだけの理解しかないんだろうからもういいよ
大体全国対戦での実力ピンキリなんだから、一人占拠・戦闘もしない奴がいたらそれだけで相手に爆アドなんだけど
>>959
タワーの経験値を落としてマグはそのままだから、変な戦略が生まれたので、調整もうちょっと考えてやれや、っていうのが持論
Lvが中盤でカンストになるぐらいだったから落とすことにしたんだろうから、全体的に落とせばよかったのに 一番の問題はレベリングアサルトを正確に理解していないのに「タワー、マグ攻撃してるから僕もレベリングアサルト!」って言っちゃうアサ専だよな
極論フェーズ2で10まであがってないならそれはレベリングアサルトではなくただの、アサルト コア凸ですら失敗する酷いアサルト専もいるから勘違いレベリングアサルトは個人的には及第点
それでドヤ顔されたら流石に腹立つが(笑) 結局戦場を上手いこと引っ掻き回せないアサが多いのが問題なんだよなぁ >>971
ホントこれ
レベリングアサルトって「自陣両ポート青、C乱戦、敵陣両ポート防衛ヴァンガあり」の状況で対物アサルトはどうすべきって話だよね
対物がCに加勢しても微妙だし、防衛ヴァンガに動いたら空き巣するぞってプレッシャーかけながらマグ撃つくらいしかないじゃん
それでヴァンガを釘付けにできればCポート有利になるからコア凸行けるし、出来なければ素直に空き巣すればいい
ただポート外でマグ撃ちしてるだけのアサルトはダメダメよ Cポートに対してポート外から
攻撃してる敵アサルトにプレッシャー掛けて >>974
このシチュだったら、Cのミリ残り狩るのを手伝って、そのあと空くと思われる敵陣ポート行くかな?
そのまんま敵陣ポート行ってもきついかもしれんし
体力満タン&上位番機鎮座してたら一瞬交戦して、逆側に行くとかするやもしれんけど
それで釣れたらあとは任せた(多分次ポートで死ぬ) そもそもレベリングアサのムーブってなんだよ
開幕にマグを狩りまくってレベルを4〜5まで上げたら後はフツ―にアサなりヴァンガなりすよと言ってる人もいれば
ポート内からマグ撃って経験値稼ぐよってのもいればポート外から対物しまくるよと言う人もいるし、同じ話をしてるとは思えんぜ
>>967
流石ヒーロ―、キラキラだね もう面倒臭いしレベリング否定マンについては>>916だわ
でもこういう連中が敵グランデ先出しして負け筋作ってるんだろうなって思うと上位のセオリーの浸透は難しいわな >>977
このスレ内のレベリング派だけでも明らかにレベリングに対する理解度が全然違うよな 自分のアサのセオリーってか基本ムーブは
フェーズ1はLv5までさっさと上げるのとタワー折る
フェーズ2はSマグを見つけ次第殺せまでが基本
そこからは編成見つつレベリングから離れてヴァンガに乗り換えたりアサ継続でフェーズ管理したり状況によっちゃグランデ落としたり
まあグランデは平原だと落とす必要ないけど 理解度つーか解釈の違いつーか
この手の話は広めた有名プレイヤーのやり方が正になること多いが… その1として経験値アップついてなければレベリングアサルトではありません 勝ち数や連勝に対する称号があるなら負けにもあるべきだ ようやくポスターコンプできたわ
時間と金がかかりすぎて辛いがあとはシャーリー回収していく 開幕敵コア前でマグ枯らすんやでって言われてちょっと納得してたのにその説明一人しか無かったしやっぱ嘘だったの
>>974
乱戦状態なら麻の武器も輝くで マッチング分けたおかげで、星4以下と5以上の実力差が割とえげつない事になってないかこれ 敵マグを枯らすことによって味方マグが敵コアに到達する数が増えるから
じわじわ敵ゲージ削ってくれるという副次効果もレベリングにはある オブジェクトの相手なんて下位番機がやってくれってところからスタートして
下位番機はレベリングアサルトなんかやらなくていいに着地してんの草も生えない
いまだに意味の無いコア防衛しちゃうNOVA見るし戦術や戦略が浸透するなんて夢のまた夢だなこれ グランデビーム強いから余裕があればエアグランデ撃沈しても良さそうよね >>976>>988
その通りで普通に考えたらCポートにちょっかいだすのが良さそうなんだけど、開幕直後ならマグ撃ってレベリングした方が後半効いてくるんじゃないかってのがレベリングの考え方だ 上位勢がそのまま上位取れてた頃は
下位が仕事しない!死ね!って発言ばかりだったのに、
上位がポイント取れない事が増えてきたら、
対面SNOVAの相手をしてたら禿げるとか
ポイントに現れない働きをしてるみたいな事言い出すんだな
上位は保護されてていいなぁ >>991
レベリングアサルトなんかできないから、しっかりオブジェクト壊したら、戦闘に戻ろうでいいんだが……?
というか、稼働当初からの当たり前の話で、速効オブジェクトはアサルトで壊して後半はヴァンガメインの殴りあいちゃんとしようってだけの話だぞ このスレッドは1000を超えました。
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