0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW e26b-gmZv)垢版2019/05/02(木) 23:55:15.36ID:QZ4LQAVg0 真面目にいうと>>21はガセ 今のフレームデーターは1/60秒が主流だが実際のゲームは一秒60フレームとは限らない ゲーム作りにおける判定のフレームとレンダリングのフレームを分けて見た方がいい レンダリングフレームはパソコンスペックさえ良ければ制限を外して秒200-300フレー厶のモンスターマシンもちらほらある 実際の処理も別々にしないと意図外の動作が発生したりするパソコン版のRe:Bio2がいい例だ 興味ある人はフレームレート、ダメージ、ナイフとかググってみ