0526ゲームセンター名無し (ブーイモ MMba-vN/E)垢版 | 大砲2019/07/16(火) 15:40:47.01ID:LD8iO33ZM 521です。皆さんありがとうございます。 射程と兵処理力の差を生かす、間合いを意識して牽制するといったところですね。 強い闇相手だと早いうちに兵士を越えてどんどん踏み込んで来るので、それでテンパってしまうことが多いです。 実戦で試してみます。