三国志大戦3657合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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※前スレ※
三国志大戦3656合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556659902/
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください >>1
郭淮呂布司馬懿文鴦
これをもって天下を四分とする
乙 >>1乙
今日の真と偽 VS おらピケットの頂上凄いな
お互い超絶撃って塗り合いとか理解が及ばん 休養期の>>1乙、ヨークアジワイナサイ!
回転させないことでいつでも剛弓出せるってプレッシャーを与える高度な駆け引きが繰り広げられてたんだよ
おそらくたぶんきっと 郭淮呂布司馬懿劉備文オウ皇甫嵩しかマッチしない糞ver 何だかんだで全勢力使われているんだな
今の環境人が多い理由が良く分かる >>1乙も残さず消えよ!(加工ボイス)
結束劉備4枚デッキだと士気溢れ対策入れづらいから管理下手な俺にはキツかったわ
素直に5枚型にした方がいいんかね おらピケの孫尚香は完全に塗り目的で打ったってこと?
その前の趙我はそうなんだろうけど ミス無く使えるなら6枚呂布、6枚郭淮が最強で
次点で5枚機略、6枚文鴦って感じかね
枚数少ない郭淮は微妙になってきた 文鴦刷ったがあの覚醒レベル上げるエロネーチャンとのコンボむずくて上手くいかない こんなの簡単に>>1乙しちゃう
????「今日の頂上は不許可!不許可です!」 やっぱりインク撒き散らせる蛮勇が安定なのか
ダイキョウいたけども 6枚文鴦って呂布と郭淮と司馬懿どうすんの?
どれもまあ勝てるとは思うけど、全部不利だよね?一番マシなのは呂布かな? 姜維も結構見るな
馬謖と合わせて立ち回り研究してるんだろうな 槍呂布の開幕って『我が前に立つものは全て屍とカス』って言うけどもうちょい雑魚とかそういう言い方あったと思う 姜維は所詮武力6ベースに+6だから余裕
とか思ってて負ける >>11
先月までは多かったけど
今月に入ってからは微妙かな 解任スレの揃いラッシュ凄いな・・
いくら不要なものとはいえ自分には出来ない >>21
移動速度上がってるし郭淮は有利だと思うぞ
呂布と機略はキツそうだが トレードに出せるようなカードも無い状態なんですが、カード3枚排出よりも縁進軍で縁貯めて探索するほうが賢い感じですかね? 旧カード単でも呂布郭淮はなんとかなるが、機略SR文鴦は何も起こらんな
呂布は3コス槍、郭淮は2.5コス弓ってのが弱点だと思うが機略と文鴦は弱点分からん
新春香いなかったら文鴦の弱点は士気6辺りってなるんだが、春香の性能ってゲージ上がらなくても強い方だろ
前の卑弥呼もそうだったが、既存計略より強い上に何故かゲージまで増えるのやめて欲しいわ >>35
使いたいカード決まってんなら間違いなくそっちの方がいい
あと仕官と勘違いしてるだけかもしれんが探索はやめとけ >>35
欲しいのあるなら縁進軍と思うよ。
カード排出はワンチャンあるけど解任で貰える縁は少なめだし。 >>35
縁進軍で登用が基本
探索して同盟孫尚香とか困るやろ がんばれーをさらに下げた後に春華を出してくる采配よ
1コス号令といえば習氏もわりとふざけんなな性能してるよね
長時間計略がとにかく環境に合わないけど 張春華が守城持ち1コス弓だったらそうだな
武1征1騎馬という素の白兵で何の使い道もないゴミにしたから
これくらいはいいだろうと踏んだのでは ありがとうございます
あんまりカード収集とかは気にしない感じなんですね 新カードぶっ壊れ調整の一環で次ver普通に下方されると思うけどね
漢蔡エンやホロを見る限りスペックカスだからと言ってぶっ壊れ計略持ってる訳じゃない 動画取るものの明らかにデッキパワーで勝ってばかりなんで上げるのも躊躇われる カードパワーは悪としか語られないのは操作の技術が絡むから
よし操作量を圧倒的に減らそう
そうすればカードパワー悪の論調は収まるはずだ 曹氏は使っているとじわじわと可愛さがにじみ出てくる 春華は1コス戦闘力ないにしてもやりすぎ
普通の士気6号令並みに覚醒UPって晋の弱点補い過ぎてんだよな
特にゲージ量 郭淮 呂布が強すぎて埋もれてる新カードってあるよね
孫策専用だけど大喬も中々強いね
蛮勇撃つより強いわ >>48
舞姫の郭淮デッキに入ってるのが割と謎
やっぱり柵魅の武力2が評価されてるんだろうか
麻痺矢伝授と一緒に入れると征圧1が2枚でキツそうなのに ここの人ら、スペックいいカードは計略ゴミにしろとか平気で言うくせに
スペックが弱い春華の計略を弱くしたら誰も使わんだろ…
少なくとも言った当人は責任をもって使い倒してくれるのかな? 強いカードを強く動かして勝つ横綱相撲って
見世物としてはともかくゲーム理解には悪くない気もするんだけどね
テンプレ動かせない人間が結構いるのってこの辺りに少し答えがあるかもしれない ふと思ったけどカードの種類が一番多いのって張春華じゃね? >>50
6枚揃えて華麗神速撃つのが馬鹿らしくなるからな >>46
広告ベタベタ貼ってるやつ以外は
趣味でやってるんだからそらそうだろうよ。 >>34
鼓舞流星郭淮になんもなかったわ
開幕柵をわれんのきつい 3コス9/7/3魅か
呂布と組むといっぱい塗れそう 新大喬って郭淮呂布の次の層だろあいつ
なんで蛮勇打つより強い計略を武力3魅力槍が持ってんだ 賈充って何気に羨ましいよな
嫁→かわいい
娘→かわいくてつよい
娘婿→イケメン
おじさん→メカ
パパ→速やかに去れおじさん >>55
コンパチを除くとして
張春華は5枚あるから、曹操・馬超と並んでトップかもね >>63
馬姫弱体、防柵再建弱体、柵玉弱体、ヒイ弱体で絶滅するはずだった流星に、
カクワイを追加した運営の手腕に震えて。 遠慮なく使っていいんだぞ?
孫策を入れて好きなだけ戦って来い 過去のバージョン鑑みると、スペック高かろうが低かろうが計略壊れたらアウトだと思う 今日は18戦やって呂布0で郭淮3だったわ。いきなり全く当たらなくなって驚いた
色んな勢力に当たるけど取りあえず呂布対策入れてればどうにかなるって感じにする人が増えた印象だわ
俺は青井デッキと馬3郭淮を使ったどやっぱ郭淮便利だなって思った >>66
どうしても妹と不倫するのを辞めないので、業を煮やして名前指定の計略覚えてきたの笑う メチャクチャ負けた
全国13戦中3勝とはたまげたなぁ
槍呂布で勝てなくなってきた覇王はなかなか遠い この感じでいけば小喬の方は計略範囲をおっきくする計略とか?
だめだ尻軽女で終わりやった >>66
もはや何でもありだよなw
どんなゴミみたいなカードでも、
「対象が〇〇であれば武力と兵力と知力と移動速度と攻城力が大幅に上がる」
を出せばあらふしぎ 悪女放蕩の終わり際に楊艶打ったらどんな感じになるんだろ? >>72
パワーカード使って、勝つの飽きたのかランク上がり過ぎるのが嫌なのかなのかね >>76
自爆計略で自爆しない効果
礎が頑張れる! 在野システム便利だなぁ 昔はトレードしに他県のゲーセンに遠征しに行ったもんなぁ 自分は先日12戦で呂布4郭淮0機略0文鴦0だったしマッチ運だな >>77
そろそろ魏延を斬れば超絶する馬岱とかも出そうだな >>72
たまたま偏ってただけかと。
少なくはなってきてる感はある。
郭淮が便利すぎて色んな形で入るな。
文鴦使ってるやつは >>76
知力と範囲が上がり、効果時間が切れたら
両方撤退でメガ周瑜感をだな 途中だった。プライドのない●●●●ってかんじで大して怖くない。
やはり郭淮と、機略 >>82
便利だけど郵送しあったり直接会って話したりそれはそれで楽しかったけどね GW入ってからのマッチ@14州
呂布5
郭淮4
機略2
孫策3
桃園2
文鴦1
鉄車バラ3
その他7
鉄車バラやたら当たってるけど全然強い感じしない、なんでこんな当たるのか謎 呂布と文鴦は動かし方間違えるとゲーム終わるくらいの事故あるからな
郭淮と機略は安定感あるわ >>78
賈南風、馬張春華、衛カン、文欽、楊艶とか?
これだと文オウに勝てないか 本人武力8騎馬で+5回復と+7毒の号令持ちに可能性を感じるんだろ
ただ実際使ってみるとなかなか思ったようにいかない
城ダメも毒もばかにならんし速度あがらんし他の新カードと張り合うにはちょっとっていう 今回 堀江由衣再録してるから華装ウエディングドレス呂姫 無双婚乱戟
くるで 久々に槍文鴦使ったけど、短すぎやろ
計略名も乾伸一郎みたいでダサいし ようえん伊予がめちゃくちゃ早く覚醒溜まるせいで晋デッキから伏兵が消えた日
伏兵無くても序盤強くなったのはありがたや >>95
ああ本当だ
いっそ壱予入れて張春華抜いて楊艷2回打つとか?
6+8の士気14からフルコンじゃ遅いかな めちゃくちゃ早くつっても結局士気6必要なんだし、それなら春華でよくね?感
覚醒3が早まることによる白兵優位をとるにしても、妖艶伊予入れてると
醒ついてて3でオーバー武力になる奴が文鴦とあと1.5コスのなんか1枚しか入ってなくね?感 馬謖やっぱり強すぎなんじゃないかこれ
1回切れば+3じゃなくて
何回も切れるようにして、1回切るごとに+1.5ぐらいでちょうどいいのでは 鉄車って計略は劣化司馬師だろ
当てにしたらそら弱いわな いっそのこと開き直って
賈南風、壱与 、楊艶、夏侯氏 、王元姫 賈午、衛氏
士気将器3つ覚醒で士気5からスタート
63Cにはフルコンスタート、うん弱い >>56
速度緑3のカード引いたからどうにか使おうと一晩考えたが
死蔵する事に決めました 鉄車は劣化ホウ会が号令持ってるのがやばいんであって、計略自体は並でも強い
いくら手腕がゴミでも仮にホウ会が手腕持ってたら強いだろ?号令重ねられるし。 新文鴦の計略が止められないんだがどうすればいいかな?
あんなホモ野郎に蹂躙されるのが悔しいわ 強いといえば魏の1弓の傅巽かなり強くない?
弓の速度で三マス塗れるし柵持ってて同盟将器もつけれて使い道のある計略も持ってるしで >>109
挑発でひっぱってダブル迎撃でもしてやったらどうだい >>109
無理。賈午二発かけても槍撃当てられたら即効で蒸発する
武力で対抗するのは実質無理だと思え チョウキ入れてやっぱりこの手に限るで呂布ケニアを完封したが
無理して入れた結果他のデッキにはかなり苦戦を強いる事になったし
ケニアパターン位しか完全有利にならないと気付いたので今日と言う日は無駄では無かった・・・ ぱちろーって、なんで勝った時にしかマイクつけないの? >>72
個人的にも呂布減ってる気はするし、ランカー準ランカー達の配信でも呂布減ったとはよく話題に出るな
初日にダメでしたが「呂布は対策されたら終わり」って言ってたとおりになったんじゃねーかと >>117
人は見たいものしか見ないし見えない
ぱちろーも視聴者も 案外来週の今頃呂布対策武将が減ったからってまた呂布が増えてたりしてw
この辺は読みあいみたいになる感じなんだろうか
勢力にもよるんだろうけど呂布メタ入れてデッキがゆがんで他相手がきついってのもつらいんだろうし ダメ計か妨害入れてデッキが歪むって、そんな前出し脳ある? 呂布減っても修平なしはないだろうな
修正さん筆頭に多くのランカーが使ってるし使用率も勝率も高そう 隣で3人で「槍呂布うざいわー、こんなん使えば誰でも勝てるわー」
からの実際使って「初めて使ったけどこれつえーわ」で2勝2敗
最後は「赤壁うざいわー」だったわ
そしてこいつ前に一人の時槍呂布使ってんの見たことあるっていう >>124
まあ勝てるかどうかは別にして計略は理不尽なレベルだしな
4cしかないのに呂布だー呂布が来たぞーと言わんばかりの破壊力だし >>117マイク付けてチャットに夢中になってると集中力欠けて勝てないだろ >>117
不調の際に思わず出るため息みたいなのが不評 >>127
>>120
たんにスパチャが欲しいだけってことね。
喋らないなら、放送しなくてよいと思うのだか... 4cでも蒼天航路の呂布だと、まぁあんな感じだと思う >>129
ぱちかすろー「はぁ…すいません負けました何もないです……はぁー全然ダメですね、あとでアーカイブ見直しますさーせん」 ぱちろーのネームバリューが無かったら誰も見ないレベル 呂布のせいで対策カードまで巻き込み下方の未来が見えると徐夫人が言ってたよ カジにネームバリューなんてあるか?
街中で100人に聞きましたとかやったら7割は知らないって言われるレベルだろ んー、騎馬メインのデッキを使ってるのに塗り絵ゲーしてないのが…
俺も塗り絵ゲーはクソつまらんと思ってるけど、価値ないなら受け入れなきゃ >>139
色塗り好きだよ王粲使ってたし
純粋に環境が馬使いに向かい風で迷走して郭淮使ってた
でも郭淮よりはマシなのが今 >>138
チュウボクの配信
但しデッキの環境が良くないと配信してくれない… >>141
今やってる配信以外は知らないから見当はずれかもしれないけど
無理にビタ止めを狙う、塗り絵より攻城を優先する、トータルの勝ちよりその場の勝ちを優先する
みたいな傾向があるように感じた。
今の大戦はそれじゃ勝てないのにね…、勿体無い 20Cとか守っても攻めて城戻って回復したら終わってるし微妙な時間は一番弱い 隣のサテの人登録時している全武将に緑色の文字がついていたがあれなんなんだろ?
20勝0敗と何か関係あるのかな 劉氏とかいう一度も話題にならない女
劉曼ですら多少は話題になったのに、コイツだけは存在感ないな ぱちろーはちょっともうダメか感じある
成長見込めないだろ 相方の条件がシビア過ぎてなかなか相方の見つからない劉夫人のことも時々は思い出してください
旦那の曹操は騎馬単運用が多いしなかなかデッキに入ってこない感 新姜維の計略、効果時間7.9cらしいけど、将器知力だとどんだけ長くなる?
適当に守城術で刷って、いま結構後悔してる。 魏のあいつは青井のカード化ってマジ?
女武将の数だけ強くなるとかテクニカルだなぁ >>150
成長どうこうというか人としてダメな感じが全面に出てて見てられない >>147
作り話じゃないなら君主名と店を晒そうぜ 見た目完全に蛮族なのに鉄車の人って結構話し方まともだな ぱちろー放送見なきゃよかった
記憶の中で良い思い出になってて欲しかった
それにしてもドキドキさん許されなさ過ぎて草
今日はセガ仕事だったのかな >>150
今日当たったんだけど、普通に負けたとはいえあんま強いと感じなかった
塗りが大事なゲームなのに部隊の扱いが雑すぎるなあと >>160
塗り絵を受け入れられないのはもう仕方ないよ
俺もだが、嫌々ながら塗り絵に対応してる人もそれなりにいると思う
ゲームシステム自体は完成されてて面白いから質が悪い >>156
プラス1cか、地味にでかい。
ますます持って守城術じゃねぇなぁ・・・
地味に兵3揃ってるんだよ・・・ >>79
自分がパワーカード使ってても相手もパワーカード使ってれば
結局思うように勝てなくなってつまらなくなるからじゃね >>162
戦国挟んでないブランクなのかなあ
戦国やってたら適当な1コストが大砲踏んづけるの大事だったからわかると思うんだけど、それがないからなあ バランスは崩れてて構わないけど、何度も同じデッキ同じ相手だと飽きる
だからある程度はバランス考えてほしい >>161
多分環境が悪い
脳筋4枚デッキ弓少な目とかが主流になると大活躍出来ると思うけど 陸機さん狭すぎひん?
いやあのスペックで広かったら魏の妨害悉く憤死するんやけど >>159
結構続いてるけど漫喫生活は無理があるんじゃないか?体に悪いよ >>168
一応馬だから…
って部分差っ引いても士気7使うなら赤壁で良いよねって 新驚異ときどき見るけどあれ中盤弱すぎない?
あの程度なら祝融や孔明のほうが強いしわざわざ士気縛る必要もないと思うんだが >>171
人によるんじゃない?
俺は絶対無理だけど実際にネカフェ難民っていうネカフェに住んで生きてる人も居るし >>173
中盤どうこうより終盤でも大して強くないのが致命的
漢や晋にくらべて払った士気とのリターンが見合ってないわ やっぱ弓が強い環境が一番嫌いだわ
呂布にぬわーされるよりカクワイに盤面制圧されるのマジ不愉快 塗り絵は根本的に操作として面白くないと感じる人が相当数いるからな
内乱止めるぐらいはするが、自分からわざわざ内乱狙いはしないって人はフリマでも割といる 新カードで司馬昭と相性いいのって誰だろう?
張春華は計略強かったけど他に騎馬入れないと微妙だった >>175
でもカードデザイン的に強くてもクソゲー量産するだけだし
出した時点で失敗してるカードだと思うわ >>117
なんかキレキャラを前面に出してきてるな。普通キレキャラ不愉快なんだが。親方の場合はいじられキャラとしてあーいうの定着してるが
ぱちろー氏の場合はただイラついてイキってるだけな怒り方が不快。相性勝でオラ勝ったぞ、どや?みたいなのも若干ウザい。
なんならチャット欄が脳内覇王だらけで気持ち悪い。脳内をどう信じさせようか必死。
バラエティ配信の方が面白いんだろうな今は 槍呂布はなんとかなるようになったけど、カクワイがほんまどうにもならん
ボスケテ 書いてある事は強いのにいざ使うと微妙、人を選ぶって結構いい感じのバランス感覚だと思うわ
とにかく効果モリモリしてそれがそのまま強すぎってのはなんていうか作った人頭悪いんでしょうね リョフ戦えなくもなくなってきたけど常にワンチャンでがっつり削られる危険性が伴うので疲労感半端ないからやっぱやだ・・・ >>179
そもそも新姜維みたいな能力は漢にあるべきだよな
これなら士気バックとかと組んで面白いデッキ作れるのに 姜維結構鬱陶しいけどなぁ今の流行りが落ち着いたらそこそこの位置にいるカードだとは思う ワンちゃん力なら郭淮も相当なんだよなぁ
隙あり青は相手の心を砕く効果がある >>180
別にキャラを押し出してるわけじゃないと思うぜw
ただ単に塗り絵に適応できない(したくない)旧三国志の上位プレイヤー象ってだけでしょうよ 姜維は3ヶ月後には良い感じになってるだろう多分
4回目上手く使うか他に回すかが地味にむずそうだが 姜維普通に強いと思うし、スタート+4にしたらクッソ暴れると思うよ >>183
バーチャ、チャロン、ラリー、PSO2、COJ、ボダブレ、ソルリバ……
セガが対戦ゲーでバランス取れなくて客吹っ飛ばすのはお家芸だからな R徹里吉 暴虎馮河 士気6 効果時間19秒(7.9c)知力依存値1秒(0.42c)
緋 武力+5 1.966秒(0.82c)毎に0.4%城ダメージ
2.033秒毎に4%回復
通常時一人に付き9回城ダメージ(3.6%) 総回復36%
征知時一人に付き11回城ダメージ(4.4%) 総回復40%
蒼 武力+7 2.033秒毎に3%ダメージ?
総ダメージ約27%?
これが微妙と言われる環境 >>187
ワンチャン青より終盤の赤2回で無理やりマウントまで持ってくるのがうざい
中盤まで立ち回りで優位とっててもあれで強引に捲られる >>190
今ガチで姜維組むならどんな形になるんだろうな
とりあえず1コス4枚入れた6枚は恐ろしく弱かった >>191
最後の奴はバランスで客飛ばしたわけじゃなくて最初から誰もいなかった気がするが… 蜀はわりと知力雷同必須な気がするわ。
呂布対策って白兵で押されないのが一番だから、武力下げずにダメ計入る雷同は偉大 姜維は残り馬謖、関索、雷同、EX張皇后でほぼテンプレだと思う >>193
堅実に戦ってれば赤だけで済むけど
カウンターとか相手の法具出し渋ったところに青が決まると気持ちええんや(クロスカウンター死) >>192
上は5枚なら城2割持ってかれるんだぞ
士気5 +6速度upの暴虐なる覇道と比べたらカスみたいな士気城効率
青は強いと思うが攻めで使えん 姜維は征圧3馬なお陰でスペック面で足引っ張りが感じられない 姜維は1回目に宝具使わずに捌ける自信ないので趙統いれるの考えてる。
明日試す。
6大徳みたいに、残りを1.5コストで固めるのが無難かな? 徹理吉は赤も青も案外デメリットがデカくてなあ
塗り絵合戦になった時に使い難い号令ってのが環境に合ってないんじゃね >>203
まぁスペック鑑みると、あんなもんで良いんじゃねぇかなぁ 蜀民だけど雷銅が幅を利かせすぎてつまらないから
1.5槍5/7/2魅みたいの出して遊べるようにしてほしい >>208
たぶん制圧1で魅力は無い、くらいになるだろうな 泣斬新姜維は三回目以降でも潰されちゃう壊れ超絶が流行ってるせいで見ないけどポテンシャルは高いと思うんだよな
一発目の時間を高いラインで誤魔化せるように開幕動けばいいわけだし >>195
リバースは不親切の塊だったからな
GPはガリガリ減る上にチュートリアルの時点で神将が殺意高すぎだったし 1.5コスの実用ダメ計持ちって徐庶がスペック最高峰だぞ
それ以上になると朱然だし >>180
親方信者キモすぎだわ
ぱちろーいじったのに無視されて悲しいの?もう出てくるなよ あのスペックだと士気5の単発落雷で知力2が死なないくらいで長期間制圧が下がるとかだな
諸葛果EXとかで 屍孫堅って、4枚型がいいんかな?
中々いいデッキ思いつかない… やったことないけど屍太史享で武力25にならんのか? 徐庶見た後に孫恒見ると居た堪れない気分になるから贅沢はあんまり言えないわ
クソメガネのせいで火計の効果も落とされるし可哀想 屍はどんなデッキにも不利つく状態だからデッキ開発立ち回り進んでないと思う 雷同って知力上昇つけないと、知力2相手に確殺取れないんだっけ? 閉店時にクレジット残っちゃってダメ元で店員に言ったら返してくれた、感激 呂布凶星入り開幕乙とか真似するやつ出てくるのかな
伏兵呂布に踏ませないときついってのはたいがい糞ゲーだけど 董氏の計略はもうちょい速度が欲しい
あと計略ムービーで何て言ってんのかまるで分からない >>219
どんなデッキにも不利がつくんだ…
一応、屍、馬甘寧、徐盛、メガネでやってるけどどうかな? >>137
ネームバリュー無いだろ
さくらんぼブービーの頃から才能ないコンビって言われてたし
人望ないから同期(千鳥、キングコング、南キャン山里ら)にも全く呼ばれず
温情で先輩のくりぃむしちゅーにはチャンス貰ったけどパッとせず
コンビの頃から、売れないから声だけでかくなってうるさいだけの芸
ほんと無理 蜀 1.5槍 5/7/1 魅 静かなる落雷
よし、これだ。頼むぞ、セガ 郭淮より呂布のがやばくね?
郭淮は計略打ってない時は弱いけど
呂布は白兵も強いし計略も半分より下にいた弓がやられるってバカなのか?
せっかく地元盛り上がってたのに郭淮と呂布使ってる人以外居なくなっちゃったわ アホ >>225 編成が悪い
屍 火焔陸遜 1.5孫策 メガネ 新大喬でやってみ >>228
馬鹿じゃないならもう少し文章を整頓してこようね 蜀 1コスト弓 2/7/1 魅力 地の利 落雷
これだな、頼むぞセガ ダメ計としては落雷より火計のがパワーあるから、徐庶より馬孫桓のがスペック低いのはしゃない
徐庶スペックで火計とか呂範を超える大戦の黒歴史になるw 機略で2馬使ったらグッサグサのザックザクで試合にならんかったわ
下手くそはおとなしく弓盛り使っとくわ 上半分と下半分の内容が全然違うから>>228の言いたい事がサッパリ伝わらない もう呂布は定例で
立ち回りと開幕で何とかしろが対策なんだなぁって・・・ >>234
武力8弓に撃たれてるのは今までと一緒だし何とかなるけど
武力10制圧4槍のゴリ押しとMAP兵器発動した郭淮はクソゲーなのでムカつく
たぶんこんな内容だと思う >>236
うん
で、腕の差あったら絶対勝てない定期
それからやり控えか、サブカに流れるがテンプレ 呂布は乱戦でいいのに刺さって撤退してるのよく見る。腕がないなら乱戦しとけ 正直無双槍されるより回復防護を投げられて延々と居座られるほうがしんどい >>239
13州だと悟ったような旧デッキと新カードデッキと開幕乙の天下三分 >>239
ver明けから毎日プレイしてる人なら露骨に環境に変化があるのを感じ取れてるだろうけど
verUP3〜4日後ぐらいまでにプレイしてそれっきりって人は呂布郭淮だらけって印象が強く残ってるんだと思う いやー槍呂布多かった
まさかの許チョ投入でまあまあ勝てた >>244
まあ今回は心折れてもしょうがないレベルだし GW後半は機略の万能さとHG文鴦のイカレ具合に文句言ってると思うわ
ぶっちゃけ前Verの下降無くても良かったぐらいの新カードのパワー
指揮は30C英傑は18C前後あってもついてこれるか微妙な環境 確かに長時間計略が環境にあってないのはあるがいいすぎである 今日はほとんど機略・槍呂布・郭淮にしか当たらんかったな
制圧下げ諸葛瞻に一回当たってほんわかしたくらいだ・・・ 英傑18Ⅽとかカード追加前の弓司馬師知ってるのか疑うゾ >>239
郭淮は結構マッチするけど他はほとんどマッチしない
機略とか1回しかマッチしたことないし新文鴦は見たこと無い
ここで郭淮とマッチしなくなったって書き込みたまに見るけど正直羨ましい 忠義関羽が全盛期効果で復活しても多分埋もれるよなこの環境
制圧2ならスペック採用はあるだろうけど 無双槍とロボが多くて機略はそこから少し減る感じかなぁ 新陸遜見ると旧りっくん使う奴いるのか疑問になる計略とスペック
ただでさえ士気7号令で耐えられてしまうから使い手が少なかったのに 3以前と今は武力依存の前提がかなり違うんだから比べようがない 孟獲なら機略に消されても得だし武力負けしなそうだから相方として祝融はアリなんじゃね >>261
??「この老いぼれの血が義心で沸き立っておるわ!」 呂布はだんだんと減ってきてる印象はある
もうちょい減ったらもう呂布相手は捨てていいかもしれん >>266
デッキとか開発されてるわけじゃないよね?パッと考えついたのは鮑三娘や皆さんがんばですの人とのコンボだが 呂布は追加直後よりは減ってるけどそれで呂布対策一切してない強化一辺倒の武力盛り号令デッキとかが増えだしたらそれ狩る為にまた出てくるだろうね >>106
問題は鉄車と重ねられるような号令が群雄にあるかだな
捨陣と蛮族は微妙だったし、6枚にして多勢辺りかね こんなこと言ったらアホかと言われるかもしれないが
呂布なんだからこれぐらい強くてもええやんとか思う自分がいる。蒼天呂布とかだったら尚更ね
とか終末のワルキューレとかいう漫画読みながら言ってみたり。この漫画アイディアと内容は良いんだが画力が伴ってないんだよな・・・・ >>264
片方溜め長くして効果倍増
もう片方は溜め少し短くややマイルド
こんな路線かと思えばそうでもなく
征圧周りはサブ号令で補完が効く始末よ 6枚鉄車は赤で攻めると城ダメ取り返すのかなりしんどそう
ライン上げるために鉄車打つのもきついから、素の白兵か別に士気吐いてライン上げないといけないし 蜀にもやっとこさまともな2コス槍が来たというのにまるで話題に上がらないのはどういう訳だ 槍呂布がつえーってだけで、高武力槍の地位自体はさほど向上してないと思うわ
攻城術下方もあって2コス武力8槍とかますますデッキに入れづらくなった >>281
育った連撃王異をケアするなら、郝昭使った方が早いっていう悲しみ。
目覚めのボーダーに達するのに王異3回使わないといかんし。
EX鮑三娘みたいな他人の計略に連動できるヤツが他にいればワンチャン・・・ >>281
2回打ったら司馬懿にあっさり消されて士気負け不可避だからなあ
槍の法正ならポジション取りで避けられるけど馬であの範囲の司馬懿が環境にいる以上無理なのでは >>261
騎馬単か騎馬盛り
ただ、これらは呂布と騎馬単機略が無理ゲーになる >>276
全盛期の関興相手してるような気分になる
苦戦しないタイプ以外は隙が無くて割とどうしようもない そも、王異の下方自体が某君主狙い撃ち
ご丁寧に神速戦法まで下方したから狙い撃ち疑惑は加速しかしない
疑惑を蒸し返されなくない運営としては殺しっぱなしにするしかないだろね。残念ながら生きる望みは薄い。 >>282
郭淮入れます王異抜きますになりません? >>294
誰のことよ?
ランカーで連撃使ってるのいたっけ? >>221
弓朱然は威圧感がないからスッポリしてくれてたのに
メガネのせいで範囲小さくなって本当のゴミになった感じ 全員長槍で固めた速度上昇号令なら呂布倒せるかなぁ? >>297
王異と神速戦法の下方が存在した異世界の人かもしれない 連撃王異覇王で使ってる人居なかったっけ?その人参考にしたら良いんじゃないか? 槍呂布と文鴦のマッチングってどっちが相性良いんだろ?
一番この2枚がよく見るから気になったが 最近の頂上の郭淮流星って司馬懿に勝つ方法なくない?
消されたらオワだし他に打つものもないよね? >>302
それは前verの話で今verは無理だろ機略いるし
まぁ王異だけじゃなく旧カードほぼ全部厳しいんで王異ネガっても仕方ない
前ver戦えてただけマシまである >>305
おれ機略使ってるけど普通にきつい
赤打たれたあと消しても城取れるわけじゃないし士気差ついてきついし
かといって柵裏の郭淮に味方かけしてもきつい
相手相当ぬるくないと辛い 機略はフルコンの抑制力として最高だが裏の手は欲しいよな そういえば覚醒ってサポート計略使わなくてもレベル3までいくのかな
機略しか使わないデッキに覚醒もちってアリ? オッペケがエアプだってのはわかってるんだがそれにしても質問が酷い いまだに槍呂布の対策入れてないデッキ見かけると前バージョンがどんだけ号令前田氏ゲーだったか思い知るわ。 前の呂布はこっちが漢でも飛翔見てから増援防護余裕でしただったなぁ
弓呂布の方がきつかったけどあれもピーキーすぎたし 塗り勝ちたいのか攻め勝ちたいのかハッキリしない呂布使いなら、ちょっと揺さぶってやれば崩れるし
その辺しっかりしてる君主なら対策カード程度では崩れないから
結論的には、対策は他に回してもかまわないというオチ 年末に3からの復帰。全然ダメと妨害を見かけない環境に違和感があった。今回、新カードと強敵ロボット2体の追加で、デッキ考える楽しさが甦って今回のバージョンはスゲー楽しい。 槍呂布減ってるって言う人増えてるが、ダメ計入れないと頂上のドキドキさんみたいに何も出来ずに負けるからな
どんなデッキでも妨害かダメ計はまだ必須だわ 槍呂布のおかげで消えかけてたダメ計と妨害が復権してるからな
奇しくも環境を回している >>318
張飛撃った時に法具車輪するのかと思ったけど違ったんだよね >>317
呂布と郭淮だと考える必要ないけどな
まぁがんばれ >>319
槍呂布は間違いなく下方入るだろうけど、火力据え置きで頼みたいわ
いい意味で対策カード必要なデッキというか、マッスル編成号令デッキだけをピンポイントで殺してるから普段見ない妨害が大量に採用され始めたし
楊儀とか郭皇后とか初めて見たわ 雲散と反計はマジで使われる方はクソつまらないからな
飛天一緒で使ってる方は楽しいんだろうけど 新孫堅は我が屍を超えよっていってるし、自分のラインより後ろ全体を範囲内ってことにしよう 自分の背後が範囲の連環を持ってるひともいましたね・・ 郭皇后、ピンポイントキラーとしてかなりヤバい性能ではあったんだけど肝心のピンポイントで殺したいやつが環境にいなかったからね。馬にかけても逃げられちゃうし
ようやく時代が追い付いた感がある
呂布だけだとダメ計でいいやになるけど、郭淮がいるから両方に対応できる妨害が復権してきてるのは悪くない 懐かしいなぁ横田さん
産廃計略だとずっと思ってたら頂上でジュウザに勝って大笑いしたわ 昨日9戦やったけど呂布かくわい機略のどれか入りにしか当たらんかったぞ
わかったからこいつら全部めり込み下方しろや 早くゲーセン開かんかな?昨日考えた最強デッキを早く試したい 司馬懿の雲散対策に受け継ぎし姜維だ!と思ったけど普通に号令で潰される気しかしない >>321
ありがとう。
機略と天上を組ませて…っていう呂布にも機略にも妨害、ダメにも強く!っていうデッキで邪道を極めるわ。 >>330
どの辺のマッチ帯だろ?
フリマ帯は文鴦、皇甫嵩、劉備も混じってて混沌としてきているんだが 雲散対策はやっぱ劉備だろう
画面全体という範囲も便利 >>337
義兄弟劉備で同じ事出来る上に、あっちは士気もコストも軽いんですよ… >>339
どんなに弱体入っても強化戦法より弱くなる事はないよ。安心しろ >>342
郭淮程度にやられるなら、それは民の声を聞く資格が無いという事
最低でも武力99は倒せなきゃ クッソ弱いのに陸遜出てくるよな
手腕より弱いんじゃないのアレ 今更だけど横山三国志を読んでるんだが
伏皇后が吊るされて殴り殺されるシーンがある。
三国志大戦の伏寿も同じ目に合うのかと思うと俺の息子が無双方天戟だな。 そら環境を変える為に投入したカードだからな
脳筋の前出しが多すぎた。少しは妨害を使わせないと 気づくと呂布より司馬懿に文句言ってる自分がいた
どう立ち回ればいいんだか 民の声は範囲無限だし戦国の仕様だと早雲の戦闘力もヌル凸で高いからな
99倒せる言っても炎ダメ自体は事前動画じゃよく分からなかったし
タメ号令な時点で下方された後も万能さで立ち回り続けた早雲にはなれないさ 機略は離間位の範囲になってくれないと楽しめない(Å信者) 何度か言われてるけどダメ計妨害って言うほど呂布対策になってるか?
呂布側には米入ってる事が多いし、妨害が微妙なのは低知力に対しての効果が中高知力に対しての効果と比べて大したことないからで
そこは全く改善されてないのに >>348
でも妨害と采配を兼ねた計略を流行らせるのは違うと思うんだ
どうしてもついてこれない勢力がでる。単純に勢力わけする意味がわからない 機略の範囲は大幅下方はしないで欲しいわ
司馬懿の制圧1がめっちゃきいてて編成に難があるし >>352
3コスが塗り絵に参加出来ないってのをどう見るか
槍だから前に出なきゃ仕事しないけど、前に出たら出たでやられて米使っても征圧不利のまま
馬なら引いて効果切れるまで逃げるなり突撃するなりしてりゃ良いんだけどね 孫呉はおいてきた
新カードは追加したがハッキリいってこのバージョンにはついていけない ならば雲散側のオマケ武力低下効果をないも同然にまで下方してみようか >>355
具体的にどの妨害が呂布対策になってると言えるの? >>354
じゃあ妨害効果をゴミカスレベルに落としてくれ
制圧将器つけられるしなんの制約にもなってない 何もさせないのは史実の司馬懿みたいでいいんだがな
呂布も同じ印象で槍呂布は強くていいと思うわ
やりすぎな感はあるけどさ 柵号令使った時の開幕に柵全部割られた後の悲しい気持ちなんとかせえや。 >>359
具体的と言うと難しいけれど、士気5以下で武力-4ぐらい有れば先撃ちで米なり奥義なり引き出せるって感じた
呂布と魏2コス騎馬みたいなのは流石に速度低下欲しくなるけど >>362
早い段階で柵号令が駄目な事は
分かっていたろうに >>354
号令を自分含むにして武力+4にしよう
大戦3では自分含む武力+3だったし、神速号令も武力+4なんだからそれが適正 >>363
例えば?君が使って対策になってると感じたものでいいから挙げてみて 機略増えたら新姜維の時代が来て
それを見てまたロボが巻き返してくるかな ダメ計に関しては呂布が打てなくなることに意味がある。
雲散も同様。
妨害はクリスマス張春華が有効。挑発系も二度刺しいけるなら有効。
ただ武力下げや連環系に関しては特定のタイミングでしか有効にならない。 例えば君(の勝率)が傷付いて、挫けそうになった時は
必ず呂布がそばに居て(勝率を)支えてあげるよその勝ちを 号令火焔より単体火焔に可能性を感じる
なによりりっくんとみかんが可愛い 覇者で全然勝てなかった知り合い数人が郭淮呂布使い始めて覇王までなっててなんとも言えないこの頃 替え歌にするんか意味深かっこづけするんかはっきりしなさい 本当のへたっぴはその槍呂布すら扱えないんだよなぁ…
数やっても扱い慣れずに刺さる奴もおるらしいぞ >>370
昨日の親方配信で単体火焔は使用レベルに達してなくてスゲーがっかりしてたよ… 俺氏、郭淮対策に隠密舞を真剣に考えだす
騎馬盛りにも迎撃のプレッシャー与えやすくなるしイケるんじゃないか…? ロケテの頃から郭淮使いだけど機略と新文オウ強すぎ
こいつらさっさと下方しろよ 新しい文鴦はオネエだったら逆に良かったのになんか中途半端なんだよなー。 >>365
それだと効果時間アップくらいは当然だよな? ねーよ
使ったらわかるわ、いくら何でも広すぎるだろあれ
狭いってのは雲散法正みたいなのを言うんだよ
騎馬の速度で弓の間合いぐらいから届く雲散とかどうかんがえてもおかしいわ フルコン号令対決は飽きるから呂布と機略には弱体化した後も環境に噛り付いていてほしい 呂布対策で長槍玉付けようと思ったら長槍玉なんてなかった 妨害と可変号令を比較して機略広すぎってそりゃ広く見えるだろとしか
範囲を狭くしたらまず号令として機能しなくなるし 漢を出した時に狭くした雲散の範囲戻してほしいわ
機略が許されるならいいだろ >>390
スペックもな
なんで制圧持ちで武力6が許されてるんだ >>382,387
どっちもWolfinaなんだよなあ
画力は昔より上がってるのかも知れんが 想定外の使い方で弱かったら糞雑魚認定するダメ配信のカード評価あてにするとかありえんやろ
士気3、30Cで確実に知力差分のダメージ与えて柵持ちの単体火焰はサブ計略として十分だよ
これに推挙重ねた位で知力1が一瞬で溶けたらそっちのが異常だよ 昔から三国志が大好きではっきり言ってマニアなレベルだと思います。
好きな武将はカクワイ(カタカナ)です! >>389
それでも広くしたら妨害として壊れるから妨害基準で範囲狭くしないとダメだろう >>392
自分は違うみたいなギャグはよくない
古い >>383
爆発力満点の強いオネエとか最高じゃん
仮面ライダーかなんかにそんなんいたね ぼっち三国志をやりにGW毎日出陣してたら
何か毎日同じようなボッチがいて話しかけたら仲良くなれたわ
ありがとうGW 使うと狭く感じるのは妨害あるある
まぁ、今の機略はどうやっても3枚以上入るから強すぎィだけどな >>389
ただの妨害じゃなくて雲散だからねえ
妨害の中でも1番範囲が広くちゃいけないやつ
しかもまた馬に持たせたのが完全に失敗 >>403
どうやっても3枚入るとか、何言ってるか分からねぇ
号令の方? 新陸遜弱いとか言ってる奴らいるけど呂布郭淮機略新孫尚香に無理なだけであって号令自体は強いから。
これらと文鴦が粛清されてまた武力が正義になったら確実に流行るぞ。本当に弱いとは屍だけが言っていい 結束劉備は結構やばい性能してるわ
ライン高めで打たせないとどうしようもない >>406
屍も旧カード単に比べたら断然強いけどな
今回の新カードと旧カードのカードパワー差はいくらなんでもあり過ぎ >>407
礎龐統でよくね感はある
クソ広範囲を活かせる構成を探すか、城門特攻つけて征戦号令でぶち込むか、仇討馬謖とでも組んでみるか…… >>413
なんにせよ、他の計略のが良くね?ってなりそうだな。
完全な舐めプカードか。
コスト2.5の6/6/4歩兵とかなめてんのか。
群雄の2.5歩兵のハリウッド映画に出てきそうなやつのが役に立ちそうだな >>402
何やこのおっさんのホモくさい話し・・
薄い本でも作ってほしいのかよ >>413
ドラゴンボールよく分からないからドラクエで例えて >>418
ボッチ二人…何も起こらないはずもなく… >>292
騎馬多目だからカクワイに有利とは一概に言えないと思うが…
どんなデッキと立ち回りを想定してんの? 新ゴリは深壁で一発10%くらい削るから胡車児と両端攻めが脅威よね。騎馬単だったけど槍呂布が邪魔すぎて内乱含めてなんとか致命傷で済んだわ 槍呂布の計略って
計略対象にならないとか
そんな効果ないよね?
動画残せば良かった… >>410
個人的に屍が前バージョンに居ても天下取れるイメージそんな無いんだが
どういう編成がオススメなんだ >>426
プレミアム入ればプレイ履歴から動画リストに入れられる 最近地味に真桃園が増えてきて呂布郭淮←機略←真桃園←呂布郭淮って壊れなりに変な感じにメタが回ってるのが凄く新バージョンぽいなーって思った 屍孫堅戦はみんな姜維相手に散々練習させられた
高武力槍が暴れてる時に後ろから落とすムーブを発揮するボーナス戦 屍は引き継ぐとヴォーツエーって気分になれる……なれない? RPGのボス戦でよくあるまず周りのザコから片付ける感に似てる 屍は士気6か越えた後の攻城力が上がるか移動速度が上がるのどれかが付いてれば強カードだったよ。
一応相手が誰も城から出てなけりゃあんまり被害被ることなくおお快なり出来る >>416
おおがらすとデスフラッターくらいの差じゃない? >>426
蜀の計略対象外になる計略を呂布にかける人はいるね。 >>433
屍は味方掛けに移動速度が欲しかったな
あとは効果時間な
孫堅のほうは短くても良いから号令は10C弱ないとな
現状ただの産廃だわ 屍は本人馬で計略蛮勇で最後のインクが号令なら面白かった よけいな事しないで昔の屍そのまま持ってくるのが一番おもしろかったよ 屍は号令範囲を自身中央からずらして回転可能にすれば結構使い勝手良くなって増えそう 蜀と郭淮のデッキ使ってるんだが
郭淮同士の戦いどうすればいいんだ?法具や戦い方アドバイスください
郭淮に勝てない郭淮や 昔の屍そのまま出したら攻城兵入れた開幕乙が悪さしそうだから警戒したんじゃないか みんな郭淮呂布に飽きて新しいカードの力試したくてしょうがないって感じだな
すまんな隙の生じえぬ二段構えで迎え撃って 懐かしいな2の頃は魏の反計と組んでたな。
ランカーにも勝てたクソデッキやったわ。そう思うと今の色んなカードあるのって楽しいな >>447
大戦2じゃね
屍は当初は出すつもりなくて代わりに呉礎を出してしまったからそれとの差別化でこうせざるを得なかったんじゃないの?
いっそ礎を岐略か可変号令にエラッタしてしまえば屍は大戦3の仕様で出せたんじゃない?
魏礎が出るのがあと半年遅ければ礎はどれも岐略で出てただろうし 今現在、士気6以下、あるいは覚醒条件無しの帰路ってあったっけ? >>453
或いはだと片方の条件だけ満たせばいいことになるがそれでいい? なるほど2の時か
戦器の最大兵力130%を押しつけて目覚め車輪してた
あんなのが良かったと言うのかw 周旨だっけ晋の防護持ってる騎馬
あれ結構強くない?郭淮の青とか槍呂布たえれるし 晋の1.5コス2コス帯のカードが見分け付けなくて司馬懿諦めたわ
張奐と皇甫嵩も似過ぎだろ 蜀の義勇伝で呂布に負けちゃった
車輪で凄い速度で動くの (´・ω・`) なんでβさんの話題ないんすか?
郭淮の弓も槍呂布も耐えて城門にぶち込む男なのに
機略で消すのはやめろ 繰り返す 機略で消すのはやめろ >>462
武力しか上がらない槍という重い重い枷がね・・・ 足回り悪い上に殲滅力が無く普通だからな
多勢よりマシ程度であんま怖くない >>461
ああいう系は槍or弓董卓か快進撃でいい >>409
+5なら士気6にして自分含めるようにして 乱戦してる時に攻城が入ったんだけどラグ?ってあるの
三国志大戦が新しくなってからは初めて お前ら新曹操弱い、ゴミとか言ってたけどあれ嘘だろ
士気7使った後で時間ギリギリまで粘って兵力回復してくんのクソつえーじゃん
何でこのスレいっつもウソまみれなの
椅子の上にもクソ落ちてそうだわ >>470
でもあの曹操、曹操のなり損ないじゃん
河北の敗北者みたい(笑) >>468
士気6で自分含めるなら武力+3でしょ
まあ号令は武力+5にして自分含めるにするのが落としどころだと思うけど
効果時間も短くしないと神速号令が泣くな >>469
攻城術っていう乱戦してても少しだけゲージ増えていく特技がある >>470
お前が下手なだけ
何で相手が士気12吐く間に部隊落とせねーーんだよ
って言うか同じ士気12ならカクワイ2回打った方がよっぽど成果出せるわ
白兵も強いし 到頭20戦0勝になった今までは2勝が
最低の勝利数だったんだが後の休み
どうしよう 神速は持ってる奴のスペックがお化けだから機略と比較するのはおかしい >>477
覇者未満なら呂布、覇者以上なら郭淮か機略使え 騎馬単うぜええええ
いつまで強いんだよ騎馬単
こんな歪な編成が成り立っているのおかしいだろ >>470
いや、感極まって脱糞が許されるのは
槍呂布で無双したときにその場で漏らすことだけだから。
椅子の上にクソ置くとか只のキチガイやんけ。 こうなることを予想してこだわり勢にも縁2を振る舞おうという寛大な御慈悲やったんやな
悲劇やな 曹操も孫堅も弱くはないし旧カードより断然強いわな
他に上方されるカード分からんけど呂布、郭淮、文鴦、機略が下方されたら確実に増える >>477
何を使ったらそこまで負けるんや?
今なら長槍呂布、米、征圧鉄車、知力張遼を使えば誰でも勝てると思うよ
>>479
覇者だけど呂布で勝ててるよ 槍呂布の計略に知力上昇効果がなかったのは最後の良心だったのかもしれない >>479
対戦相手に嫌と言うほど呂布が出て
もう見たくない
>>485
色々使っているうちに戦い方を
見失った 呂布の絵よく見たら赤兎の頭に可愛いウサギさんマークがついてる 呂布と郭淮は計略時間と各パラの数字を減らされて落ち着くとは思うが
機略は号令と別に雲散霧消が士気7で打てるのがクソ
せめて雲散だけまたは兵種弓にしてほしかったな >>480
成り立たせる腕前提だし
強いと思うなら使えよ >>487
0勝だけどどうしたらいい?
でも呂布は使いたくない
じゃあもう辞めるしかねーよ 屍言うほど弱くないとは思うんだけどな、もちろんクソ強いとは言わんが
どっかで見たが効果中にボタン押すと孫堅が爆発するとかならかなり強かった 槍呂布入りケニア増え過ぎじゃね?
7戦中2戦が陸遜 2戦が郭淮 3戦が呂布入りケニア
なんか陸遜も見かけた
ケニア相手も郭淮相手もクソつまんないんだよな >>487
駄目な時は色々使うよりデッキを絞った方がいいよ
動画で自分の負けた試合を見直してどこが駄目だったか確認するのも大事
まあゲームだから焦らず気楽にやったらええよ >>491
じゃあやめよう
呂布郭淮が死んだら復帰する そして次の○○ばかりじやねーか辞める!に続くのであった 割とマジで(スタンプあるわけじゃないし)嫌ならやらんでいいやろ
下手にやると提供側が「現状で問題ない」と判断する 無駄なこだわり持ってわざわざストレスためてる奴ってどのゲームにもいるよな 呂布とカクワイはもう諦めるから司馬懿だけは勘弁してくださいお願いします >>493
槍呂布ケニア今ver最強だと思ってるよ
不利つくの無いんじゃないかってレベルだし
俺が最新17とか出せるんだから間違いないよ
上に行けばもちろんそんなこと無いと思うけど14州くらいの人はマジでオススメ 呂布ばっか出るなら火計で良いだろ
デッキ変えたく無いとかなら知らん 機略は計略範囲を赤色と青色の2重円にすればいいんだよ 槍呂布ケニアのおともって誰がいいよ
義乱白馬?郭淮関羽? >>494
試したいデッキは色々有るが
絞ってまでやるほど強いデッキは
ないなあ >>470
何回かやった末ファミ通でいい、て考える >>509
もう結構溜まってきてるけどな
主に機略使いから 郭淮呂布使うのに抵抗は無いけどケニア使うのは次のバージョンで一番ダメージ受けそうで躊躇する 強すぎるのもそうだけど士気9とか10とか重すぎんのもクソ雑魚視点からでもさっさと詰んでるのわかってしまうから萎えるわ >>510
それよりはるかに機略のほうがたまってるわw >>504
俺は義乱馬超でやってる
結局呂布3発打つほうがいいから白馬打ちづらいしだったら武力盛ったほうがいいと思う
アンサツ型に2枚とも武力勝ってたらすごく楽になるよ メタらないと勝てないカード出すの止めてくれ
デッキに縛りが入る時点でゲームとしておかしいだろ
こんなことも理解できないんだろうか カッコいい孔明ひいたよ!!
臥龍なんとかってやつ! 臥龍は何気に20cも続くから弓と馬に掛ける分にはかなりヤバイ計略なんよな >>518
ワラのサブって意味ならあり
他の号令のサブ号令って意味だと歩夫人とか入れた方が良くね?ってなる >>522
なーるほど!士気5で打てて別々の兵種に掛けてもいいのね
初の金色だしメインカードでつかってみるね! 新皇甫嵩使いもやぞお前らも弱体化やからな震えて眠れ 両端の人がプレイしながらタバコの煙吹き付けてくるからゲーセン変えよっと >>528
いや地獄だよ (´・ω・`) カクワイ使いが
嫌いになったよ 杜夫人、回復してカチカチとかナニしてるんですかねぇ 無双槍の回数を減らすor使わせないだけで大分意味はある タバコは店のルールで縛ってないなら吸うなとは言わないが、
実質カード一枚分操作量増えてめっちゃ忙しそうな人がいて、プレイ中くらいはやめといたら?って思った そういえば旧作、特に1の時はゲーセンの分煙とかほぼなかったなあ地域差はあるだろうけど
酷いところだと筐体に焦げ跡が付いてたりしてた
時代を感じるな 嫌ならやらなきゃいいだけなんだよなぁ。大戦が仕事人の人? このver初戦勝ったら勝ち逃げしたくなるし負けたらもういいやってなるから財布には優しいな 普通にタバコ吸いながらやれるゲームじゃないと思わんのかね 郭淮使ってるけど結局いつも通り勝ったり負けたりな俺はどんなデッキ使おうと5割付近にしかならないんじゃないかなって
はー次verは何つかお 今日カクワイと当たらなくてよかったわ
おかげで勝てた 郭淮つえーけど呂布使ってりゃついでに引き殺せるからそんなに嫌じゃない。 司馬懿ミラーって大戦史上でもかなり上の方の寒さだな
やってて凄い疲れるわ >>545
騎馬単同士だと例の如く花いちもんめで凍えることになりそうだけど
バランスなら司馬懿に注意しながら普通に白兵での戦いになるだけじゃないの
赤ボタン先押しでワーッといけないからやだ!ってこと?
それは司馬懿を相手にする人達みんなが味わってる気持ちなんだが 高武力槍に高い制圧はいらないわ
呂布使ったら色々察した色塗りゆとり過ぎ 郭淮より孫尚香がうぜーわ
アレ士気5はねーよ。投げと合わせても良いし、
単発でも5以下で止めれるヤツなかなかいないし ちなみに高武力騎馬が高征圧でクソだし低コストが高征圧でもクソでーす
文句しか言いませーん 司馬懿使っといてミラーが寒いってお前対戦相手から毎回寒いと思われてる自覚あんじゃん >>548
ホウカイで2マス塗ってそうなやつは言うことが違うわ >>553
使用武将ランキング見せてもらっていいですか? >>554
https://i.imgur.com/bF7HpBq.jpg
確かに騎馬多いけどホウカイは使ってないし
馬鹿にされてる 典韋も使ってたぞ
今回の修正で弓ダメ低下と槍撃UP体感とは言え変ってる感じも設計ミスしてるかなって思ってるよ 司馬懿の号令やられて普通に強いだけじゃんって思ったけどあれの真骨頂は雲散だった…
何あれ広すぎでしょ、大体のカード殺しにかかってるわ >>554
使用武将ランキング見るまでもなく呂布の使用は41回だろ
それに関して少ないと思うかまぁまぁ使ってると思うかは自由だが
それとも使用武将ランキング見ればホウカイいるはず!とでも思ったんか? >>550
文句しか言わなくて奴って何使ってるのかはきになる 初日からどう見ても司馬懿ヤバイヤバイ言ってたのが評価されて嬉しい
雲散+弱体を司馬懿の知力でぶっ放すとかマジできついもの
号令も超絶も全部うっちゃりつつ弱体とかひどい
白兵で勝つにもマッスル編成の晋かなりつえーしなぁ。 >>557
武将ランキング見せない
→見せれないってことは何か理由があるbんだよなあああ?
武将ランキング見せる
→難癖つけれそうならつける、なければそのまま消える。 >>557
単純に呂布に文句言うやつって何使ってるのか気になるから、ホウカイ居るだろうとは思ってたけどね
テンイは2コス武力8枠だから別物だと思ってるし2.5や3コス槍に制圧要らないってのは理解できん
呂布は今は計略が突き抜け過ぎてるだけで下方されてそれなりになれば制圧4はそこまでおかしくないでしょ
それと>>555は見せてくれてありがとう >>556
赤ボタンぽちーに頼らずまず白兵で勝て。ってことやな
部隊を自分の手で操作して戦う大戦の基礎をあらためて見直すことのできる良カードといえよう(白目) 親方じゃないけど機略相手が本当に何も起こらず負けてつらひ 次の調整でサービス終了して戦国大戦2でいいんじゃない?(願望) どんな英傑の号令も司馬懿さんの知の前じゃ赤ちゃん同然になるの辛い >>527
麒麟児姜維>せやなw
槍呂布>そうだそうだw
典韋>当然だろw >>568
もしや…士気5計略で頑張っても共振姜維に勝てなかった人? >>564
アタシの見たんだから、アンタも見せなさいよ!! 滅槍董卓を使ってる人がホウ会に文句言うのはモヤモヤとする
この気持ち誰か分かってくれんかな 武将使用ランキング見たら俺の槍呂布は89回だったわ
槍呂布で機略に勝つ場合前提として白兵戦で勝てなきゃ無理
先打ちしてくれる機略なら勝てる BGMカード出したりOROCHIまっしぐらよね
単体で戦国2は夢見すぎ >>569
良くわからないけど多分違う人
>>571
滅相もない うれしやと ふたたびさめて ひとねむり
浮世の夢は 暁の空 機略は知力上がるのも辛い
妨害ダメ計に強くなるなよ 賈午ちゃん可愛すぎな
あなたの事大大大好きだってな 賈午ちゃん婚約者には優しいけどそれ以外はオラあっ!系と予想 賈午ちゃん最初可愛かったけど最近はなんか凄い精神病んでそうに見えてきた >>461
効果時間切れたら武力0やろ
そこに矢の雨叩き込め 賈午とかいうブサイク上げしてる奴何なんだ
何姫がさいかわって結論出てる件 顔良とかSR佐竹義重のリメイクっぽいし
背景BGMと合わせて戦国vs三国が実現しているだろ? なんでもいいけどああいうのに武力5持たせるの辞めてほしい
だったら孔明だって4でも5でもいいだろ >>593
強いには強いけどあの重戦車にくらべると薄味やね その場合知力が7になるか効果時間半減かどっちがいい? >>587
倒せたよありがとう
一文字斬りとかいうの使ってくる張飛にぼこられたから帰るね (´・ω・`)
アドバイスくれた人ありがとう
孔明のデッキ考えて全国します 槍の王桃と騎馬王悦ひけたからこれも使おう 禁煙のお店があって良かった 蹂躙董卓とあたったけど弱すぎるな
士気8払って盤面掃除するだけやん 董卓かっこいいから使ってみたいな 袁紹も好きなんだけど全然引けない じゃんけん呂布
YOU LOSE
たかがゲーム、そう思ってないですか?
それやったら明日も俺が勝ちますよ もう賈午が一番で決着ついたと思ってたのに何姫派が抵抗してて草 カゴは攻城時に来ちゃったとか言っててなんか怖かった まー神速では武力上昇が低いとゴネル声があったからな
落し所として効果後に撤退を付けたんだろう 呂布がささりまくってるのになぜか勝てる現象が起きているな 弱い弱い言われてる人馬天啓も効果時間を2倍にするだけで強くなるからね。 2月からやってないんじゃがそろそろ復帰してもええか? 屍は英魂の軍師カードのアレで任意に切れて効果も2重になれば化けるだろうな 勇猛なんぞはもう古い。これからの時代は城
そう悟ったんじゃろ 9/2/3城勇はたぶんギリギリアウト
9/2/2城勇とかよりは征圧高い方がいいだろう? イメージ的には勇が無いのは?だけど現実的には城の方が厄介だしなぁ 気遣ったのは新張飛でしょ
これどっちがいいんだろうな 新張飛の計略ゴミだよね
士気5ならまだ分かるって性能 義兄弟デッキに張飛はよく見るけどたまには関さんも入れてやってな 帝王の使うリョフでも刺さるときは刺さって終了するんだなあ・・・ 文醜は(殿が槍だし2.5コス槍脳筋非超絶が)
重い ちょっと前まで義兄弟のペアは関羽とか言ってたのにここって言うことコロコロ変わるよな 新文オウ青の速度上昇値っていくつでしょうか?
速将器の槍は刺さりますか? 2.5コス以上の槍は征圧3必須レベルで欲しいな征圧2とか使う気にならない 知力2以下は妨害をかけられた場合の効果時間を今の2倍にしよう 加護ちゃんですら槍撃の範囲内にいたら瞬殺されるんだし普通の妨害じゃ対策にはならんぞ 結束は
関羽張飛のどっちかが居る→武力速度兵力微量回復
どっちも居る→ステルス追加+さらに兵力回復量アップ
みてーな感じの方がそれっぽいけどデッキが窮屈になりすぎますねスイマセン劉備さん 剛槍の極みに半端な妨害など無意味
やはり呂布殿は天下無敵でござる >>647
動かないは動かないけどやりやすくなってそうにみえるね 貸し出しで使われた分も武将称号の使用回数に加えてくれると嬉しいなと思った。
まあ微々たるもんだけど。 槍鮑ワラなんつーのがあるのか
BGMしか良いところなかったじゃん(辛辣) 今更だけど制圧って基本値は兵種とコストで決まったあとに武将の能力で決まるべきだったよな 呂布計略中だろうが妨害打ったら呂布が1コスみたいに弱くなるレベルで妨害強くしよ
単色で浄化いるし士気意識するなら2色で士気3入れれるし大丈夫大丈夫
やらかしても一月でもどしゃええんや! 郭淮、龐会、サンタ春香、槍荀ケ、1コス
っていうデッキ流行りすぎなんだけど w 何晏だったっけ、あれなら無双呂布でも冬のナマズ並みに大人しくなるんじゃないか? >>659
後撃ち必須な上に槍撃に何も無いから言うほど効果ない まあでも呂布は槍の長さと効果時間がしっかり下方されれば落ち着くような気がする 次の追加で崩射将器か崩射戦法持ちが出てくるから槍呂布は震えて待ってろ 凍らせるのはケニアでもない限り対策されるので普通に後出しで焼けばいいゾ 覇者帯でフリマのワラ相手してても糞ゲー過ぎてクソつまらんのに
お前らよく舞姫とかチュウボクの相手するために金払えるやな
マジ糞ゲー >>647
固定砲台みたいになってんな
近づいたら死ぬ 勃起賈南風が呂布より槍長くなるから追い払うのには使える
けどまあ限定的だから焼き払った方が無難 >>665
君が今つまらないことを書き込んでるのと同じよ同じ SR李儒で槍消しても呂布のだいしゅきホールドが来るしシンプルに焼くなり流すなりが良いのかな? 群単だと槍呂布対策が槍呂布くらいしかいない事実
落雷は寄る前に死ぬだろうし呂布以外の相手の時にきつい 勝てない呂布使いが司馬懿を叩いていく〜!!まあヘイトは溜めるわな 挑発も刺さんない時があるからなんとも言えん
自城の攻城ラインの槍呂布を挑発したら刺せない時があったし
まともに有利になるの雷同しか居ないんじゃないか? 号令をしばらく使って無かったから
号令勝負を制したあとの引き際誤って逆転負けが多発した…
おとなしくワラに戻るわ
いまだと郭淮ワラ位しか通用するの無いよね? >>675
大喬とかも相当怪しいパワーあるから孫策ワラでもいいんじゃね。
残りのパーツでメタりたい相手を選ぶ 超絶強化騎馬の計略ってだいたい下方されて計略がおまけになってるの多くて
磁縛とかあんま立場ないよね カクワイにかてなさすぎてアッタマきたからexカクいれて引きずり回すわ EX賈詡って郭淮にも呂布にも結構刺さりそうだけどどうなんだろうね こんだけ呂布が流行ってるなら
周瑜が流行ってもよさそうなんだがな >>679
郭淮はやれる、知力依存低いからほぼ計略時間引っ張れる
呂布は槍とペアで即迎撃取るつもりでないと追いつかれて乱戦で乙る 負け戦のタイマン1戦2クレ払いたくねえって言ってるの多いことがわかる
勝てれば何でもいいんだ、開幕乙で一瞬だろうが勝てば気持ちいいってこと 4枚で号令もないのに勝てるとかおかしいやろ
要は郭淮最高や >>676
孫策と大喬入れて征圧S取ろうとすると
2コス弓枠が征圧2の孫尚香でほぼ確定で何か孫尚香ワラなってた
月下の祈願と江東の飄風を打ち分けて戦うのが凄い楽しいわ >>684
迎撃取りに行く動きがもちろん一番強いけど、呂布打てないタイミングで引っ張るのもかなり強いから呂布対策になるよ 郭淮対EXカクは郭淮が計略打とうが打つまいがひたすら引っ張り続けるだけで勝てるぞ >>682
呂布に有利とれても今度は郭淮が無理過ぎる
それに、ケニア型でもない限りは米・陳宮が大体いるのも痛い ブンブン丸大人になったなぁ
こんなに不快感なく聞けるとは思わなかったわ 最近ツイッターでも話題になってたけど開幕乙ジャンケンに付き合わされるのほんと勘弁してほしいわ 呂布、徹里吉、なんか2コス、杜夫人or米
みたいな編成で開幕からガンガン来るデッキ見るようになってきた
郭淮も司馬懿も士気溜まる前に試合終わればええやろ!感かな? >>692
それ開幕乙が嫌いなアホ女が発狂しただけじゃん それぞれ暴れているカードってSR高順1枚いれば対策にならない? >>665
敬までとは言わないが
ランカー並みにプレイ数をしてランカーになる気がない人は
フリマに上がったら休止した方がいいよ。
ランカーを延々と気持ちよくさせたいとかなら止めはしないが。 >>695
役には立つけど呂布は迎撃できないと普通に乱戦で蹴散らされるよ
郭淮は青ねじ込みに対しては乱戦ダメアップ相手に持たないから援護は必要
赤には位置と状況によっては悪くない 文鴦使って開幕乙にキレてる奴とかいるしな
開幕乙が面白くないのはわかるけどフルコンとかラストアタックとかも大概だならなぁ もう呂布だめだぁ
メタられすぎて使っててもつらいだけだから好きなの使うわ 開幕乙は昔から大嫌いだな ここにいるぞの動画は好きだったがw >>698
テンプレ使ってて
対戦相手のデッキに寒いとかキレてる頭のアレな大戦プレイヤーはよくいる。
開幕乙、騎馬単、麻痺矢などセガが用意したカードを使ってるだけだから
ユーザーにどうこういうのは筋違い。
ゲームメイクしてるのはセガの開発。
開幕乙は、使ってる方もマッチした方もコスパ悪いけど、
セガやゲーセンにとっては回転がいいから商売的にありなのだろう。 呂布かあ
群雄にも三コス来たし馬馬謖使ってみたらどうだろ >>699
槍呂布使ってみたいから長槍解任よろりw >>701
短期で見るとそうかもしれないけど中長期的には客飛ぶからあんまりおいしくないんじゃない?
少なくとも戦国は開幕乙や速攻デッキ殺し続けてきたけど三国はそうでもない感じ? 呂布で対機略ってあんさつ型で米入れてりゃそうそう呂布側は負けんと思うのになんでそんなネガってんの? >>701
漢とか晋とか魏の英知とか
終盤にまくる戦術に対して
序盤に勝負を決めるスタイルは
理にかなってるはずだけどね
俺なんかは中盤以降の対応を考えるのが面倒なんで
武神馬姫で開幕に大量リードを狙ってる
同じ戦術で、いまは槍呂布の方がいいんじゃないかと思ってるけど 戦国にあった誘導の術欲しいなー
挑発ほどの強力さは無いしあってもいいよね? 開幕乙とはいうが本当に落とし切るパターンはそんな多くないんじゃない
心折れて雑になって落とされるのは知らんが >>704
中長期な目で見てたらぶっこわれ追加しない地道な調整しそう 戦国の追加が地味だったバージョンはあまり盛り上がらなかったな 一時的にせよ人が戻ってる印象があるなぁ
ホームの8台+隣の4台埋まってるの稼働初期にしか見たことなかったよ… あまりに槍呂布当たりまくるからアプデかイベくるまで控えるのも考えんといかんな
なんで全凸より速いんだよあいつ… 寵臣推挙ガチャやべえわ
一旦ネットコインに換えてる事もあってついつい引きすぎてしまうわw
これほんとピックアップ仕事しねえな 機略広すぎな
本人も含むで自分中心円にでもなれよ
騎馬で範囲動かせてあの広さはダメだわ >>714
あれってそんながっつり引くようなもんなのか・・・ >>716
郭淮などとスパロボするのが嫌でなあ
つい他のコンテンツで時間を潰してしまう 黄月英が絡んでるやつ
開幕号令、王悦いりとかは
最初から操作しません 竜騎馬単にあたったら開幕城内でそのまま99カウント放置した思い出 チュウボクの孫尚香ワラに月下大喬入ってないのか
太史慈ワラの太史慈をまんま孫尚香に変えただけか、剛弓そんな強いんかな 機略+5自分含むにして範囲そのままもっと司馬懿側にめり込ませていいよ >>717
それがどうしたの?
今の機略が範囲1.5倍以上はあるやん
円自体も大きくて戦場も広がってるからな
ぶっ壊れ範囲じゃねーか 寵臣結構ガチャってる人多いなという印象。
今後武将追加の時に都度新武将を引く人とかどの程度いるんだろうか。
自分はハマりが怖いしそんなこだわりもないのでプレミアムで貰えたチケット分だけでいいや。 もし槍呂布を妨害でどうにかしようと思ったら
玉璽スローイング
いいね? 昔の機略の狭さからしてみたら木鹿程度で文句言ってるのはゆとりなんじゃないかな? 真正かまってちゃんなんや許したれ
このスレにもいっぱいいるやろ まったくの別ゲーだからなぁ
号令脳になってる人はやる気にならんだろうな 機略に関しては昔から味方掛けをまともな範囲にすると敵掛けがぶっ壊れるし、敵掛け適正にすると味方掛けが狭すぎるし、計略コンセプトがそもそも失敗してるってよく言われてるわな 副将器ないからチャレンジキャンペーンはやるつもり
でもこの環境かぁ…………という思いがある
漢使いは漢鳴挑発でも使うか〜〜〜〜 >>724
話理解できてないなら無意味に絡むなよ・・・無知なこと自体は悪ではないのだから 機略「号令脳のかた仲達が付いておりますぞ」
劉備「俺の新しい号令は戦場全域が範囲だ」
今日初めて新生姜に当たったけど悪くはないんじゃね、あれ
2.5コスの馬号令生姜君も制圧3にしてもらえばいいのにね 機略は今日は見なかったな
郭淮に一番当たったけどバッカりってほどでもなかったね >>697
呂布対策に、劉繇さんと帯来洞主さん忘れてましたわ!
彼らなら余裕で耐えられますわ! >>734
低枚数のバラはともかく6枚ワラとかも郭淮のせいでしんでるしなぁ 孫尚香に二張伝授最強だぞ
ラストアタックもフルコンも凌げる
士気11に2コス切ってるんだからパワー無いと困るけど じゃんけん郭淮
YOU LOSE
俺の勝ち!
何で負けたか、明日までに考えといて下さい。
そしたら何かが見えてくるはずです。 戦国の桜島BGM死ぬほど格好いいな
新三国は森林ステージくらいしか格好いいBGMないわ 自分の周りじゃ深志桜が一番人気だなー
>>725
イラストや声が好きだけど自分では使わない武将を揃えたくなっちゃうな自分の場合 戦国楽しかったなぁ。またやりたいなぁ
天よ地よ! 我が祈りを力と変えよ!! 戦国は信置上洛ぐらいのころならいいけど
普請のあたりからシステムが複雑になりすぎて無理だわ
勢力ごとにシステムも追加してくし覚えること多すぎる 郭淮呂布機略に勝ててるのかは知らんが覇者覇王帯でも真桃園や新姜維や新皇甫嵩とかにちょくちょく当たるようになったなぁ 寵臣ガチャやってる奴いるのか
あんなの配布の1回引いて二度と引く予定ないわ
なお欲しいものを1発ツモった模様 最後まで3.5コス以上を3コスにするエラッタはなかったよなぁ
それだけが残念 >>754
沢山ガチャして、傾いてるセガを支えてあげようとか思わないのか? 夷陵 官渡 飛雪千里 桜島
これのローテ
あと2枚以上買った人には
カード置かずに筐体で選曲できる機能つけてくれ とりあえず最初に置いたらBGMカードは任意で解除まで固定にしてくれい
2戦目になると忘れるのよ 趙氏
4383 2297 8291 0836 9820
8866 8831 6052 0765 2695
馬姫
6189 4113 5793 2290 4628 もう一度時の流れに抗いつづけてーなー俺もなー
超絶BGMにも対応してくれよなーたのむよー
>>757
三国の後に戦国が来るのであれば早死にを希望するまであります 虎口も一騎打ちもないと
実力があるものが必ず勝つゲームになってしまうからな 槍呂布は明確な弱点があるからまだあれだが
カクワイは本当に残念だと思った。
開発さん本当に残念だと思いましたよ。 せがたーさんしろーせがたーさんしろー♪
セガ・サターンしろ♪
BGMカードがでたらみんな買いそう
もしくはていこーく歌劇団ー♪のBGMカードとか >>753
結束と決起は単純にデッキパワーが旧カード置いてきぼりレベルに高いし、下から上がってきた呂布郭淮は立ち回りでなんとかなるんでしょ
生姜繊維はわからん >>770
サクラ大戦とコラボはあり得るかもな
久保先生の超ナウいキャラセットとかな せっかく横山コラボ再開してるんだから時の河をですね 姜維も強カードだとは思うけどね
今回のSRの面々の中ではまだ大人しい程度 姜維は既に魅力馬謖盛り盛りで開幕姜維で突っ込んでくるタイプのデッキがやれそうな雰囲気してるし、
次バーで油断したら壊れる。
というか今回の新カードは全部がバランス良く壊れてるから面白い 孫策に小喬かけると撤退しないのもある意味バグだったんだな
新大喬が出て無事解決したな 貯まりが速くなるが約8c後に減る→じゃあある程度溜まってから消す
どこをバグと解釈したのだろうか 悲哀ワラでロボに当たるとマジで何もできないで終わる
いやーほんと時間の無駄で最高に楽しいわ 天啓からの浄化がありなんだから
楊艶からの壱与なんて当然仕様だろ >>783
もんぎゃはが動画上げてたけどきつそうだったね 開発の意図せぬコンボだろとかバランス調整ミスってんだろとか、そういうニュアンスのつもりだったんじゃないかな… >>785
関羽「ワラなんてひき殺してくれるわ・・・むむっ?」 失敗して前の句だけ書いて爆散したみたいになってしもうた……すまぬ あのコンボが意図せぬものなら、
寧ろ妖艶のバランスをミスりすぎだろ…
>>785
悲哀ワラだしなんか対策打てばいいのでは?
ドゥラさんは元気にやってたぞ ランカーが付いていながら、運営のデッキ構築予想幅が狭すぎる気がする
プレイヤー兼運営の枠だけの話なら、にしじまんの方が格上だと言わざるをえない スーパーロボット大戦がやべー言われてるけど一番やべーのって回復手段のある張合βじゃない? >>795
わたしの中では、低コスローテで凌げば良いだけだから、大して問題になってない >>782
効果終了(略)がイヨでも該当するとか思っちゃったタイプやろな 張コウβって鮮血のやつだとは思うけど、βはどういう意味なん? 呂布の槍撃ってト夫人の防護でなんとかなるのな
どんだけかてーんだよあれ >>795
対処わかればやってることは所詮は劣化麒麟児よ
麒麟児ほどパンチねーからなおさら横弓だけして触らずに周り処理して殴り合えばいいだけだし βはうまくやればリョフ対策としてはたらくのが大きい βくんは3回死ぬ
今verには司馬懿に抹殺される運命さ 誰も使ってない気もするが愚主への狼煙武力上昇+2なんだな
計略カテゴリが防衛だったわ
軽減が90%とかあれば面白いが現状じゃワラのスペック要因か… 今バーは強カードさえ使ってれば楽しい
こだわりのデッキで勝てないっていうのは知らん 張コウは、何気にカード沢山出てるな
同名武将沢山居るランキング上位? >>805
使用感想を述べる
効果時間中は武力18とかと乱戦しても死なないんだが、その効果時間がアテにする程長くないのがネックだ >>798
コウの漢字が常用漢字でないので環境によっては文字化けする事がある
その対策としてβを使ってる 一番多いのは5種類かな?数名出てるがそれに次いで4種類の張合βか 新姜維は史実で北伐した回数が合計4回と聞いた時
考えてるなSEGAと思った バージョンアップの度に
糞ゲーになる超絶糞ゲー見つけたのぜ
三国志大戦 >>811
お勉強ロボや、馬謖ロボの助けが入るかもだから
油断は禁物じゃ >>812
そいや、蜀ってSR関羽居ないね?(地雷 >>757
目当ての武将が1000円ぐらいで手に入るなら沢山ガチャガチャするけど
そうじゃないならいらない 四回も無駄に戦したんか
孔明と姜維が無駄なことしなきゃ蜀はもっと続いてたんじゃないのか 溜め計略って難しいな
火焔で初めて使ったら範囲見えなくなって漏れまくったw まあ疲弊させたと言えばそうなんだが何もしないとジリ貧で結局魏に下ることになってたから何とも言えんなぁ
まああの時は蜀も内部的に割と腐ってたし姜維の焦りも分からんでもない >>775
Believe in...Myselfがいいです >>812
祝融も蜀ばっかり追加されてるけどっちかっていうと群雄だよな
関羽はやってることは蜀にとってマイナスなことばかりだから……
わざわざ呉との仲悪くしたりするし >>820
範囲がミニマップの線に重なる所で溜めましょう 2の頃の武神降臨が今回復刻するかな?って思ったけどスルーだったもんな
スタンプで出しそうな予感もするけど >>819
蜀の正統性を主張する為に簒奪王朝の魏に戦いを仕掛けないと国の体を保てないから無駄ではない、無謀なだけ >>831
贅沢言わないから3.0辺りの陥陣営復刻してほしい
9/6/2 勇魅とかでいいから >>829
大きくは伸びないけど必然的に姜維連打するんだからトータルでの恩恵は大きいよ サブカ対策して欲しい
Twitterで最強の初心者が晒されてたけど、ランカーのサブカとか多いんだろうな 三国志初心者→関羽かっけえ!武神最高!
三国志中級者→魏に降っても戻って来る忠義心最高だぜ!最後も泣ける…
三国志玄人俺→ただの傲慢オジやんけ!兵糧の事考えず捕虜ばっか取るんじゃねえ!結果的に荊州失ってるやんけ! でも嫌いになれない(ビクンビクン) >>839Twitterとかでいいから、サブカ使ってる証拠があればメインごとBANすればよくね? サブカ対策する手立てなんぞ無い
そんなもんより戦って勝つ方法真面目に考えよう サブカ対策したいならログイン時に生体認証するしかない=コスト面で実現は不可能 完全に証明出来んやん
じゃあお前ツイッターに殺人犯って書いてあったから逮捕なって言われてぶち込まれたら納得するんか そのサブカ使ってる証拠ってのをどうするかってのが問題になるんだろうな
セガが人相把握してるような上位プレイヤーとかならともかく普通のプレイヤーが複数ICで下位狩りしてる誰が見ても納得するような証拠とかそう簡単には用意できないんだろうし
1戦目の勝率だけ参照して最新15とか行ってるようなICはリーグにかかわらずフリマに放り込めばって思ったけど
これも多分穴があるんだろうし 低州サブカでデッキ試さないと本垢の証とかへっちゃうからな
いきなりあんな上手いわけないし 実質演習有るしやってるランカーも多いからサブカは完全に個人の問題じゃない >>800 >>809
合点がいった。ありがと
ロボブームになぞらえて龍喰をα、鮮血をβって呼び分けてるのかと思ってた >>844
一応、最強の初心者のサブカはTwitterに写真があがってるから議論の余地はないよ >>827
火焔号令の計算を戦法と同じにしたらあかんのかな?
その分知力上昇下げて 新りっくんエアプだけどマウントされた時はモリっと減らされてる気がするから
ボーナス重ねる集中砲火で落としてくのが良い気がする >>849
ランカーはサブカというより回しICだからかなり特定しにくい
前に大分で1回、一敗しかしてないサブカと当たったがかなり怪しかったわ
呂布とか郭淮みたいな壊れカードがあれば狩りもしやすいだろうな アレは演習が無いからとサブカやって、演習が出来てもサブカやる人種ですから
チョンコみたいなもんだと思っておけばいいのでは そもそも最強の初心者って由来はサブカでしょ?
初心者(の振りしたランカー)だから最強っていう
そんな君主名平然と使ってる時点で人間性はお察しでしょ 環境が悪いだけで、りっくん弱くないからなあ
脳筋使ってるから苦手だわ 戦友0000にガチデッキで出るのはマナー違反とか言って晒すキチガイもいるんだよなぁ… 多少使いづらい方がいいな
あんまり使用率高いカード使いたくないし
こそっと強いカード使うのが気持ちいい >>858
そういう阿呆はしゃぁない
そんな阿呆の意見を尊重してサブカ狩りを肯定する方が変じゃないか? 早雲→スペック:神(戦国で最も優秀な高統率騎馬しかも伏兵持ち)、計略範囲:戦場全体、計略:即発、味方との間に発生する線で敵の統率を下げる効果あり
陸君→スペック:微妙、計略範囲:普通、計略:要溜め、威力は数Cも溜めた割にはという感じ
そりゃあんた、早雲の再臨にはなれやせんよ とりあえず規約が更新されてから有名君主の決定的な写真が出た以上、ちゃんとBANしてほしい >>861
いろいろ警戒したんだろうなぁというのは伝わる そもそも陸遜はどっちもタメだから実質こっち陣から撃たないといけないのに時間短すぎんだよ
長いと守り固すぎるからダメなのかもしれんけど まともな人間教育受けててまともな家庭に生まれてまともな人生送ってたら
サブカなんかやったら罪悪感ヤバくてやれないもんだけどどうやらそうではないらしい
まぁ好き好んで自身の品格貶めて私は惨めなサブカ使いですって全国に宣伝するんだからある意味尊敬するよね >>860
モラルの問題だけなら多数の人間は安くできるサブカ狩りの方選ぶやろ
0000選ぶのは金のあるやつだけ 相変わらず立ち回りが息子より平凡な右将軍とか色々士気3で上がるけど地味よね
楽進といえば楽進だがあいつも常勝将軍なんだがな…… >>861
突っ込むのは野暮だけど、さすがに武力7は計略ありきのスペックだと思うぞ >>869
戦国はその辺、統率に知力以上に使い道があったから武力7だろうと早雲は強かった >>867
さらりと凄いこと言ってるぞ貴方
普通はそこでモラルを優先するのでは…
モラルより金が大事だというならそれ以上は知らない 昔サブカ複数枚持ちの知り合いがいたけど負けたりラグがあったりするとガチギレする困った人だったなあ
モラルを守れんって事は本人の資質とか性格に問題は割とあると思う >>871
士気3であれは破格。ただし個人的な意見だけどスペックに難があると思う 対策の立ち回りがお馴染み過ぎて、普通のデッキでも
やれそうなのがねぇ陸遜は 兵法育成する手間とかカード刷る手間考えると0000よりサブカの方が金かかりそうなイメージなんだがなぁ。 つーか今回の号令連中スペックいいよね
なんなん?コホスとか 運営がBANに対して積極的ではないのがサブカを増長させる一因である事を理解しているのかな? 槍呂布にも司馬懿にも文句ないけどロボの青はイカンでしょ
赤は3の甘寧の上位版で理想的な計略で3コスならありやなって感じだけど青は呂姫や馬呂布が泣くレベルだぞ!
ふざけんなこっちは弓いねーから止められねーんだよ! チュウボクが裏頂上とかいうタイトルで動画上げ始めたけど、
ただの勝った自慢したいオナニー動画だった
そんなんより格下の郭淮に負けた動画あげてコメントで顔真っ赤になりました、とか書いてた方がおもろいのに
裏頂上笑 中学生かよ >>882
今時弓を入れない欠陥デッキを使ってるのが悪いのでは? >>871
計略使用必須の息子に比べれば
計略を打たずに働ける可能性(征圧将器)があるのでそのうち使えそう このゲーム弓が強い方が勝つんですよ
知らないんですか? >>884
騎馬単使いなんだろ
自分から尖らせてる癖に騎馬単使いは文句しか言わないから >>757
クソゲーしか作れねえ上ゲーセンに負担かけまくってんだからさっさと潰れろ >>880
皇甫嵩は旧SRのスペック方が好みだわ
改めて4弾のリストを眺めて見たがSR陸遜のスペックがかなり悪いな
なぜ征圧2にしなかったんだろう >>883
あいつ配信の時中々やらないんだけどサブカやってたりする?
やらないと腕鈍ると思うんだが >>882
ぶっ壊れの赤に屈して立ち回りミスったとかでもなければ同じ士気払えば返せるだろ
赤が本体だ 7/9/1魅って別に悪くはないのでは
欲しがりか? いつの間にか蜀で周倉の立場をぶっ壊した武将が出てるな
こいつも使われるか微妙なんかな 他と比べたら悪くないけど使いたいスペックじゃないわ
柵持ってたら違う たかがゲームと言われるかもしれないけどさ
サブカだの何だのくだらない雑音気にしないでもちっとストイックにゲームしたいわ。格ゲーとかはその辺ストイックにやれたから良かったわ 蜀に8/4/2槍や7/2/0槍来てるのに話題に上がらんのな EX司馬師の知力を1上げた代わりに制圧1下げました
だとうーんって感じだけど
さらに将器が知力から兵力遠弓守城のどれかになったと思うとこんなもんかなとなる 2コスト武力7征圧1の号令
陸遜火焔、陸抗駿弓、周瑜礎、孫尚香恥辱、関索華麗、皇甫嵩漢鳴、皇甫嵩決起、趙氏貞多勢、公孫越
この中でも悪くないしやっぱ計略次第なんやなって 今流行の楊艶のコンボってさぁ、知力せっかくあげてるんだから知力あがった状態でそのままコンボしてから消した方が強くない?
そもそもあのコンボならステルスで司馬懿対策になる司馬炎の方が流行りそうなのになんで文鴦の方が流行ってんの? >>892
そういや今までコスト2武力8征圧2は張包しかいなかったなぁ
これは象の国 >>904の安価は>>899宛でしたすみません
もう寝よう >>899
傅彤は初日に登用した、同じように登用したり使ってる人はそれなりにいそう
傅僉は個人的には征圧0槍なのがうーん 陸ソンは義兄弟とかには強いから環境が悪いだけで、強いカードだと思うよ
スペックも将器強いし、号令持ちとしてはかなり良い >>902
コンボしてもその計略消さないといけないんですが
司馬炎じゃないのは単純にパンチ力の違い >>902
早い段階で撃たなきゃ意味が無い上に知力コンボできるほど士気なんか溜まらない
最近気づいたけど、実は忠義舞で兵力上げる時って城入るより募兵の方が圧倒的に早いのな
某ランカーが忠義鮮血使ってたし試してみようかな >>902
そのコンボって流行ってるのかな
結局春華とか使った方が強そうな気がするけど りっくんは溜め計略にした理由がよくわからん
刺さらない相手には刺さらないのに
溜めのせいで刺さる相手にもチャンスを与える性能になってる むしろ呉は溜め計略少なすぎなんよ
ガツガツ増やして特色にせぃや 司馬炎の計略は士気8で消費士気に対して相応かちょい弱くね?レベル
文鴦の計略は士気7で消費士気以上のパワーがある
司馬炎は覚醒3になっても1.5コス武力5弓で弱い
文鴦は覚醒3で2.5コス武力10騎馬、ゲロ強い >>911
春華一回で覚醒3まで行くのが案外遅いので文鴦打てない時間が気になる
伊代コンボちゃんとできればそんな時間は発生しない あの速攻で覚醒3貯めるの強そうよね
文鴦が制圧3の武力10になるんでしょ >>913
弓と違って眼の前低武力馬にチョロチョロされたとこで募兵止まらないから意識的に使いやすい >>914
駿才とカード周りとか溜め時間やらがかぶりすぎてる理由が特に分からない
もう一人の自分とどちらかが確実に死ぬとかいうネタ要素付きなんだぜ 6枚文鴦が流行ってるが
5枚じゃ厳しいかね?文鴦 エイカン イヨ 妖艶 文欽
アクション強化だから騎馬2は欲しいかな? たしかにそうだね
制圧やばいけど エイカンを陳泰 文欽をコヘンにしたら強そう 陳泰の計略うったら文鴦撃てる回数減る、なら最初から武8の衛カンでいいやとなり
覚醒は文鴦と1.5の2枚になり、そのために妖艶伊予撃つのもなぁ…となって張春華になるわけだ イヨは魅力盛り6枚になるよな
5枚春華型も剛弓マウントが強いから弓のコストは抑えて攻城力を確保したいから2コスト弓は使いたくない >>845
12州でアタフタしてるけど11州では一時的にとはいえ最新15勝まで行ったし
そんなんで覇者にさせてくれるなら、是非とも。というところですな。マジで 陸遜は計略の性質上高知力入れたいけど武力と両立考えるとパーツも征圧低くなりがちで悩みどころ 呂布のスペック
騎馬 10/1/2 勇
槍 10/2/4 勇城
弓 10/1/4 勇柵
歩 10/1/2 勇
歩兵呂布は出てくるのが遅かったら制圧3くらいは貰えてそうだな ワラ使ってる人郭淮どうしてる?
凄い勢いで溶かされて内乱取られるし城ダメ取り返せないんだけど 次の呂布は象にのった赤兎暴走か攻城兵になった無双号令か
>>931
漢時代の呂布が一番頭いいんか
絵の影響か? 雄飛はなー
今出たなら城くらい貰えたのかもしれんが
>>920
ストイックなスレ立てよろしく >>891
たまに☆ことり☆のic借りてスポランでやってるよ〜 >>899
その2枚と4/1/1の槍の追加で少なくともパーツの部分は槍の国らしさが出てきたよな >>933
速度馬or弓、地の利馬、弓破戦法
ここまでガチガチに固めれば有利付く
むしろ文鴦とか皇甫嵩の方がワラ殺し過ぎて無理ゲー はえー風間雷太先生ってmtgのカード書いてたのか凄えな 氷華って覚醒どれだけあがるの?
魅力盛って氷華一回+文鴦二回だとギリギリ覚醒溜まるのが間に合わず士気が漏れるが、他に使う計略なくて困ってる 張春華文鴦だと、張春華1回うっとけば
ちょうど覚醒ゲージ3になった時点で士気12になるからちょうどいいな 新文鴦
計略発動「アンタ達…行くわよ!」
撤退時「イヤん…シ・ゲ・キ・テ・キ」
攻城時「デメエラ死にたいのかゴラアアア」
の方が良かった 蜀の8/4/2や7/2/0や4/1/1は新姜維とのセットでいつか流行るだろうなどうせ他の計略うたないし征圧Aも狙えるし何より今は環境が悪い ランカークラスの腕の人がサブカやる意味あるのか?手応えなさすぎて面白くないと思うけどなぁ… サブカって13〜覇者ゾンビぐらいの人がやってるイメージだけど 蜀の1コストに欲しいのは4/1/1槍より3/1/2城槍のスペック要員か2/4/2城魅の使える計略持ち
武力4あっても号令後の壁パンが4%しか減らないのでは意味がない
城付いてたら5.5%くらいになるから全然違う サブカつくって〇連勝しました〜勝率〇割〜とかやるのもいる(2の頃とか多かった)
たまにあたまのおかしいのがメインでアホみたいに連勝しとるけど 最近スレ立て無視多すぎ問題。
試してみたけど立てれなかったので
>>960お願い。
書き込み速度落としてね >>899
どっちも強いけど郭淮や呂布が多いとやりにくいんじゃないの
後者は弓法正のデッキに入ってるの見たよ白銀入れる型なら便利に使えると思う >>942
獅子猿「もっと褒めても」
一徳「いいのよ」 >>951
そりゃ腕の格差がある相手を、楽にフルボッコに出来るのが楽しいんだろ
イジメや虐待の加害者が何でやめないのか?それと理由は同じだよ 上でモラルの話で綺麗事何人か言ってたけど、画面の向こうの初心者を安くボコボコにしたい奴なんてごまんといる
ゲーセンジャンキーなんて金ない奴ばっかなんだから思考回路も腐るしモラルに期待できる訳がない
正気を疑うも何も正気じゃないから何百万も払ってゲーセンのゲームのランカーやってる >>962
語ろうにも十手以外はまともなの無いですし… >>965
人生捨ててやりこんでる連中が、ゲームとして楽しんでる趣味層の階級に乗り込んで来て、ライト勢をフルボッコにしてくるんだからそりゃたまらないわな
SEGAは厳重に処罰しろよ??
サブカに文句言ってても何も処罰されないんじゃ、処罰はないんだなと安心してこれからもっとサブカは増え続けるぞ タイマンゲーに勝ち負け以外の価値を求めがちなの割と謎 あれ?次スレ立ってない?
立ってないなら立ててくるわ ランカーのサブカってほぼ同階級のサブカで、メインでやる前にサブカでやってその時間帯誰がいるのかサーチする用かと思ってたが
一般人ボコる用のサブカ持ってるランカーもいるんだな もはやテンプレに書いておいて欲しいレベル
兵速3 兵力15% 速度0.09
速兵3 兵力12% 速度0.1 >>977
そりゃ同格でフルボッコにされてイライラした日は、格下をボコってスッキリしてんだろ
舞姫とか出てくる日も、履歴チェックしてサブカに逃げたりしてる
サブカは“護身”だぞ??
嫌なら俺様より上手くなれよギャハハwww >>980
http://imepic.jp/20190504/382750
普通にやっても格下フルボッコできるっしょ
お試しとかしてたんじゃないの? >>981
元征覇王のランカー様が、13州でプレイしたらお試しにもならんだろ
ボコって気持ち良くなりたいだけだよ
あとお試しデッキだからサブカOKって理論は、規定違反だから >>981
時間帯的にもスネ夫並みの雑魚狩りタイムじゃん >>982
尻舐めは規約読めないほどの国語力しかないから、諭しても無理 >>658
ンッフッフ。炎でおもてなしいたしましよう 急な質問で悪いんだけど副しょうきってどこで券使えるの?ターミナルのどこみても変えるところないんだけど >>773
メロでテンション上がり始めて絶好の計略タイミングでサビ前だと打つの躊躇して負けそう >>991
再印刷メニューから将器変更
そしたら主か副かの選択が出るから副を選んで、あとはスロットを楽しんできなされ このスレッドは1000を超えました。
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