戦場の絆チラ裏愚痴スレ172日目
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↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!
このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではい・か・が?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないよ?
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだぜぃ!
溜めて出すのも漢道なんだぜ!
※重要※次スレは>>970が立てること 踏み逃げは辞めましょう。言い訳不要
規制等の理由で立てられない場合は >>980>>990などで立てる人を指定すること。
携帯だからは理由になりません!
絆と関係ない人はお帰り下さい
※前スレ
戦場の絆チラ裏愚痴スレ170日目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551421207/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
戦場の絆チラ裏愚痴スレ171日目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554784420/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 全野良で大将なっても晒しスレ常連を充てがわれて負ける
ゴミでも中将までいけるシステムが癌 愚痴というより反省
https://youtu.be/_d611XXgLk4
再出撃右ルートで敵タンクのお迎えしとけば良かったです
編成的にケンプの本官が敵タンクを処理しないといけないからファーストだけ護衛で後はアンチでした
現状Aクラから抜け出せてないからタンクに乗るべきでした
ファースト終わった後以降の突っ込みどころは沢山ありますが
味方の皆さん
やらかしてすみませんでした 偉いね
俺なんか下手くそで、負けたときはその理由の一端を何かしら抱えてるはずだから、
全部の負け動画晒さなあかん… >>4
全野良で大将は素晴らしいことです
マッチングに関しては色々と闇があるようですが
>>6
晒さなくていいですよ
そう考えれるということは貴官は上手いプレイヤーの1人ですから
本日の愚痴1発目
愚痴が無いのが本官の愚痴です 1勝3敗から始まって絶望してたら結果的に13勝5敗で満足
トリ基地やりたいのに8割オデッサでもやもやしたわ確率おかしいやろ >>8
こちらは1くれしかしなくて半々になりました
>>9
スレ立てありがとうございます
本日の愚痴
超高火力機体がジオンに存在していないのでローリスクを意識していく必要がある件 ほんと評価おかしい。
苦労する奴ほど報われない。
納得出来ん! 良マップになると頭おかしい奴が
湧いて出てくるな。。。 相手フルアンチで低コスト護衛にしてもだ、
護衛全員4落ちはねーだろ!
ない頭使ってどうやって勝てるか考えろ。
この下手くそ! 2戦連続マチしたが、
バーストタンク出さねー。
1戦目は出してやったが2戦目はタンク無し戦になった。グダグダ。
猫目の有名芸人の2バー
お前らの事だよ。 対戦人数の半分以上なら出せと思うが
それ以下なら別に…
4vs4の2バーも前衛マンセル組ませた方が良い場合も有ると思う
2連続マッチならまぁ出そうなくらい 混んだけ火力ゲーになってんのに4発タンク出すアホ多すぎ
負けで8ポイント多すぎて禿げ上がるわ
ディアスとんのに幾らかかんねん… >>17
3発タンクに乗ればいいじゃない。
勿論、17氏がね。
てか、4発タンクの護衛が下手すぎるとか云うオチは無いよな? 連邦ジオン共に少将にもなって近で引き撃ちばかりしてんじゃねぇぞ。 昔なら同意するだろうが
今は瞬殺ユニコーンや吸い込み5段モップの攻撃圏内に入る奴もバカ デザクとイフと順々に丁寧に壊されたから困ってんじゃんよ デザクは前が壊れすぎなだけだろ、あれはやり過ぎた感じが否めない
現状のデザクはダウン値がもう少し低ければなとは思う
素イフは悪くはないがコストアップか性能ダウンどちらかだけにしてほしかった >>12
MTのことか?
MTは良MAPかねぇ・・・、煙突側の砲撃圧倒的有利だしピラ側引いたら厳しいし
タンク乗っても逆サイドから砲撃しにくいから味方の前衛力がそのまま勝敗に直結するksマップって認識なんだが
ここでタンク乗るのはよっぽど有名か前戦でそこそこの動きしてくれた人引かないと無理だわ シナンジュ
ヅダ
ギラズール
3大味方に出ると負ける機体 支出されるよりマシ
旧スナ、ガンキャに乗り続けるバカを連続で引いてジオンに移ったわ >>23
ピラミッド側は拠点攻略やり易いんだけどね。
ハッキリ言って、
格闘護衛要請しても近射が並ぶとか
戦術以前の問題だから。 連邦野良准将430ポイントまでいったが
もう疲れたから新機体断念w
ジオンのほうがスムーズに勝てるしチャテロがない ゲーセン行ったら良くバーストする学生がいて、
「(私の知人)Nさんがさっきからチャテロしまくっててうるさい」と言われる
POD開けて『チャテロ現行犯だ!大人しくしろ!』と知り合いの気易さで叫んだら、中にいたのは知らないオッサンでした…
見知らぬオッサンは謝ってチャテロやめたけど、私の精神状態…どうしてくれんのこれ? >>31
カード売っちゃったのかな
事故だけど注意してくれたのはお疲れさまでした >>30
あきらめるな
まだ低コ拠点戦の日一回も来てないぞ 編成気に食わないタンクが捨てゲー
メンタル弱い奴はタンク乗らなくていい。
単独でも割る位の気持ちで乗れ!
そのタンク枠よこせ!
朝霞のギャンブルスキー
お前の事だ。 >>31
こまけぇこたぁいいんだよwww(AA略)
@恥などを気にして、気になってしまうかも知れないが、
やられる側はあんまし気にしてない場合が多いから大丈夫だw 結局アヘコーンの修正なかったな。
いまのままの性能でいいから、
コスト500だな。 アヘコーンコスト500
シナコスト250
これが妥当だな。 だから格闘ブンブン丸したいなら格乗れこのクズ
近乗って周り見ずに突っ込んだりこっちが斬ってる敵に被せたりなんなんだよオメェはよぉ!?
カードへし折れこのクズが 今日は27勝7敗で中々よかったわ
今んとこ勢力戦合計40勝12敗だ
ガゾウムで毎回2落ちする人がいてきつかったわ さっきジオン准将戦で射1枚不動にもう1枚被されて「こりゃガゾウム1機は出る流れかー」って思ってたら
ローゼンとガルマが出て「違うのかよっ」って思わずツッコンじまった
これ連邦だったら絶対新品が出てくる流れだよなぁ リボコロBでこっちユニコーンアンチ 味方BD1は延々と引き撃ちでタンク粘着、
まぁ敵はユニ見たらユニに粘着するのはわかるんだけど それをいいことにBD1が一機も見てくれないんで近距離アンチライン後退こちら劣勢だぞて打ったら格闘機設置兵器了解て打たれたんだけど。
こっち2枚に囲まれてるんでたまらず一機落としちゃってタンクファースト失敗してアンチ敵機撃破了解て打たれるわで もう心折れた。 味方近格、敵近射
この布陣でなんで格は射がダウンもしてないのに平然と敵近に三連撃入れようとするかね
味方近が抑えないのが悪いと言うかもしれんが連撃やダウン中でもやけりゃ味方が格に斬られりゃ射は優先してカットしますがな
って敵射の感想 >>38
百式より安くするのはやり過ぎとしても300程度が順当だなシナは >>41
連邦は既にリックディアス消化期間に入ってるからな
何故かビームピストルで射撃戦する馬鹿ばかり
ブンブン丸がマシに思えるくらいだわ >>45
リックディアスの情報すら観てなかった俺はバルカン6連射に驚いた
威力は6とバルカンにしては高いがダウン値100の6連射って使い勝手どうなんだ? >>44
俺はユニコーンよりシナンジュの方が使いやすいから妥当なコスト
そうです。ただのバ格です シナンジュは300コスくらいの性能しかないから困る。
やはり塗装代の伝説は本当だったんだw ギラズールの上にシュツ持ちだのザメルだの機動振りマカクだの青蟹だの舐めプ機体出すなら結果出せやという試合が今回多過ぎるという愚痴 1戦目は0落ち129しか取れない水ジムがクソ過ぎて負け
2戦目はアンチが最速でサイコをリスタアンチに回させた挙句敵タンクを処理出来ず負け
いま素ダムとデルタでアンチした2人
なんで下エリア言われたか理解できなかったら絆やめとけ
リスタを降らすなとは言わんが格を回してどうするアホか おいちょっと待てバンナム
連邦ALL大佐vsジオン准将4大佐1っておっかしいだるぉぉぉ!?
勢いで虐殺しちゃったけど試合になってねーぞマジで
階級下のと無理矢理な街するくらいならバンナム戦でいいからホント
この試合連邦側はマジで得るものなかっただろうなぁ… ジオン大将全然マチらん・・・
バンナム戦やりたくないから連邦にしたらけっこうな格差マチ ジオンやりたいのに 単純に大将が絶滅寸前なんじゃね?
66で連邦大将3バー残り9人は野良少将とかあったし 今確認したら准将から勢力戦始めたのに
新機体持ってない連邦野良大将になれそうw >>53
ジオン大将なんてもうクソゲー以外の何物でもないからね
元帥ユニ元帥デルタに虐殺されるクソゲー >>53
こんだけジオン押してたらそりゃ連邦野良は居なくなるよ
バーストは残ってても野良が居ないから同階級での対人になりづらくなる
ジオンやりたいだけなら試しにジオン准将やってみな
番南無になるリスクがあってもこのゴミ達とマッチするなら大将刺したほうがマシって思えるからw SCARSとか複数組のフルバーが出てるんだからジオン大将でも余裕でマチったぞ
敵はほとんど4バー〜フルバーだったけどな
それよりもサブカ少将ジオンがヤバイ
ちょうど連邦塩漬けが動き始めた時期に勢力戦フィーバーで上がってきたリアル上がりたて少将ジオンじゃ相手にならない そういえばこの前味方で少将で一切グラップルしてないやついたな
呆れを超えて微笑ましかったわ バージョン1の時に連擊出来ない将官が居たとか聞いた事ある 連邦准将野良勝率44%
新機体はまだゲットできない >>62
まだまだだな、俺の今週の勝率は33%だったぜ
トータルは勝ち越してるが最近は貯金を切り崩してる感じがするわ 連邦中将で直近3週間の勝率55.88%
ジオン少将で直近3週間の勝率48.84%
どっちも取ってないからつら味 >>64
今週のジオン少将はキツいぞ
連邦ベテランの塩漬け少将vs上がりたてリアル少将じゃ歯が立たない
今日とか明日辺りはブックオフ瑞穂のフルバー狩りゲーとかやりそうだしな おっとっと?最上級エリアに事実誤認が生じとるやんけσ(- . -) ウーン…これは一体!
参考資料として以下を提出しときますネ
https://uploader.purinka.work/src/14090.jpg >>62
俺も准将帯
勢力戦4割切りました
借金返済を目標にしてたがこころが折れました
ディアスとれたのでトレモでセッティング出して
残る期間ジオンで頑張ります 格闘やからいいやろみたいな感じでディアスが2機も3機も出てくる連邦野良地獄 ぶっちゃけ連邦って「俺がやらかしても味方がどうにかしてくれる」「格好いい機体で俺TUEEEEしたい」が
混在してるから勝てない(一人で両方備えてるのも多々いる)
ジオンは「自分がしっかりしないと」「迷惑はかけられない」の比率が大きいから負けない
あとは勢力戦になるとジオンで出るのが増えるからジオンが勝つ傾向にある
連邦は新機体取ると新品がたくさん出てくるから避ける意図もあるんだろうけど
下手でも頑張る意思があれば救いようもあるけど他力本願すぎてはどうしようもない
それが今の連邦PLの主体となってるから無理ゲーが頻発する たぶん連邦兵って赤い機体と戦いたいんだよ。某コウサクに依りあんま見なくてテンション上がらず負けてしまうのかと。
ジオンはナヨナヨオタク相手じゃん?ナメプで掛かっちゃうし返り討ちに遭わないとこまで下がるのに躊躇わないの。
戦いは度胸だね兄貴! >>69
ジオ二ストって訳でもなく自分勝手な消化野郎なんだよ ジオンはしょっぱい機体が続いてるから取ったら終わりが多いけど連邦は下手に使えるもんだから気軽に実戦消化する人多いよね
ジオンも実戦消化が0ではないけどそういう輩は普段から頭がおかしい人が主だから影響が少ないと言うか変わらないというか >>64
わいは今週入ってやりはじめて勝率は
連邦中将50%
ジオン少将77%
機体はジオンは取れたけど連邦は面倒で諦めるかもだ 5割マッチの関係なのかね?
こちらは明らかに初心者って少将のお守りばかりで負け続けてる
あとジュイとかの強豪バーストを結構引くし(ジュイ達少将3) ジオン1、2、6にスーパースターを引いた動画
特に6、シャアザクと2アンチなのに連邦護衛ガン無視でタンクしか見ねえとか超ウケるw
https://youtu.be/WmQtTELRkCs 年齢には勝てず動体視力が落ちたのか、乱戦中にリックデアスとザクVを見間違えた
味方のリックデアスに斬りかかったり、敵のザクVを味方だと思ったり
乱戦中はレーダー見ているつもりでも見ていないんだろうな
リボコロBは最悪だ 脚付きタンクってそんなにダメなのか?今日もジオンのブリで文句言われたけど俺から見れば装甲タンクって射や支の的にされやすいしユニに斬られたら結局おしまいだろ?(2拠点割ったから茶テロされなくてすんだけど、感謝もされなかった) >>70
ひどい奴は連邦で「装甲タンクよろしく」って名前で格即決する馬鹿がいたから、流石の俺もタンク乗るのやめたね。(こういう奴いたら機体消化してもいいよね?) 80
目ぇ付いてんのか?
質問スレ行け
タンク乗ってバカスカ射撃当てられるのは自分の責任が大きい
ユニに噛まれる様な状況でも、より多く敵拠点削れるのはどっちか考えてみな こんなクソみたいな編成のジオンに負けたって愚痴
https://www.youtube.com/watch?v=KlBXzcuiu-E&feature=youtu.be
ジムスト選んだ時点で護衛行けば良かったんだろうけど
普段タンク出さない格トンガリの俺が護衛(ドヤァ)するのも気が引けたんでできれば環八かPGに護衛に行ってほしかった
というか直前で素ダムからPGに変えんじゃねえよ意図が分からんわ
タンクさんには申し訳ないことをした、でもジオンも強かったし中身性能で負けたってことにしよう、次いこう >>82
ユニに噛まれたら、どのタンク乗っても大抵1000以上の損害出てまけるからあきらめた。問題は砂やチャージに襲われたり、味方と連携出来なくて遊ばれる機体に乗って勝てるの?(後1発で割れそうでも敵タンクがキャッチして割れない場合あるからね?) >>80
APの問題じゃなくてワントリガーで出せる拠点弾の威力の問題とそれによる安定感だと思うよ
あとは支援弾の性能の低さとかもあると思う
別に4発タンクでも出せるけど護衛の機体やその用途を完全に把握しやすいバースト向けでしょ 野良でタンクを自分の意志で選んでおいて無言で勝手に拗ねる馬鹿が増えすぎ
タンク選んだのはお前なんだから護衛に来る奴に不満あったり
アンチ護衛の割り振りとか無言前衛が気になるならまず指示だししろ
勝つためにやれることやらねえならタンク乗るなよ俺が出すから >>87
ドルブもおるやん
それと誤解があるといけないから、言っておくと他の4発タンクもあえて出すならバーストでって話ね >>86
なるほど、安定の意味は考えなかった(脚付き使う時は前抜けして相手より先に拠点割っていたから) >>85
運転免許証で思い出したが、40代のオレが職場でやった運転適性検査で20代のヤツをも抑えて一番だったな
動いてる枠にカーソルを合わせるヤツとかやるテスト。そんなテスト、全てで完全勝利
これで、老眼出てきたが後10年絆でも戦えるwww
田舎暮らしは目にいいんだな。みんな、よろしくなwww >>91
こういう考えのヤツが池袋みたいな事故起こすんだよね >>91
周りに無能しかいないのか
91氏が有頂天になりやすい性格なのか知らないが、
第三者視点において、前者と後者は「同類」と表現することが多い。
少し都合が良いだけの事をどこまで盛る気なんだよ?www >>90
前抜け出来れば釣り性能込みで脚付きがやりやすいが常に抜けれる訳じゃないし
そもそも4発は対キャッチ能力が低いのが多過ぎるから状況次第で敗けが確定する
ゲージ敗けてて2nd叩く時に全護衛vs全アンチを経験すれば解ると思うよ
准将までならそこまでないが少将以上だと敵タンクはキャッチに入るからキツい
更にタンク周りに密集するから流れ弾の被弾+必要弾数が首を絞めてくる
お互い2nd狙う状況なら脚付きでもなんとかなるけどね 別にタンクありがとう言う奴が全員地雷だなんて思ってないし
純粋に感謝だろう護衛出来る人がいるのも知ってる
けど「被弾しまくる貧乏くじ引いてくれてありがとう」って意味の奴がほとんどなのが現実よなぁ
自分たちが護衛出来てないから被弾多いとの考えに到れない不思議
なんてのを66でサザビー出した人からありがとう言われて思った
ちなみにサザビーは拗ねて枚数ずらしたバ格の分も奮戦しちゃんとした護衛してくれた
枚数見れる人の高コ近は(味方も相応の動きしてれば)強いよなぁ あーあと前々A晒しスレで逆晒しされてた人のありがとうは「僕がモビ戦でポイント取るための餌ありがとう」だった
味方タンク放置でサッカー、ならばともう一人の護衛がタンクに向かったらサッカーしてた敵から斬られる
そんなナイスな格護衛でした >>80
ジュイのつべ動画でジムキャがダメな理由ってのがあるから見とけば? 枚数ずらすのはいい。
責任取れない奴多すぎ。
枚数有利で拠点抜かれるって馬鹿じゃねーの?
枚数ずらしてもいいシュチュエーションとか
分からないのか?
お互いタンク側壊滅させて仕切り直しが出来ねーじゃねーか。 66で200コス以上の近出す奴死滅すればいいのに
ネモで4落ち、νで2落ちとかなめんな 連勝後強制的に負けさせられる。
アホじゃねーのクソナム! なんで引き撃ちしかできない奴って下がって勝ちの時に前に出るんだ?
味方のおかげで勝ってるのに負けに導く動きしかしない糞だな
役にたってないんだから指示くらいはきけっての >>101
みんなジオンやってるからジオンハナホジで勝てるだろ。 連邦はつくねとダイモス両方引いてもボロ負けする始末 >>104
なんも考えてないという結論に達した
レーダーもゲージもカウントも見てない
目の前の状況以外を把握できないからロック距離が長い機体を好む
ゴミLG制のせいでポイントだけは取れるから分不相応のまま階級が上がる >>88
さすがにMAP画面まで全機無言を貫かれたら俺は諦めるぞ
酷いときは無言どころかMAP画面になっても誰も動かねえとかあるし
護衛もアンチも考えずにカテとMS選ぶような奴が人の言うこと聞くわけない
聞いてくれたとしても役には立たないから当てにせず単騎で叩く心構えです >>95
確かにタンクキャッチのフルアンチは割れない事多いけど、それって自分たちがマイナスじゃなければ問題ないでしょ?1st割った後枚数有利でも装甲タンクはよろけ武器持てないし、敵拠点復活時まで遊ばれるから乗るの嫌だなー >>109
マイナスかどうかを決めるのは主に前衛だし開幕するまで解らないからな
こっちが下手なわけじゃなく相手が上手い場合も多々ある
圧倒的なら諦めも付くが微妙に上なだけならタンク次第で結果が変わるし
拠点復活まで弄ばれるとか指示出しながら引っ張れるだけ引っ張れば良くね?
拠点復活までの時間あれば重装甲タンクでもMAPの端まで行けるぞ
2ndに向けての指示出しながら釣れよ、味方が聞いてくれなかったら諦めろ
でも個人的には4発タンクは勝ちに繋がりにくいけど楽しいから好きだ 勝てるかどうかはさておき俺は犬砂が好きだから乗るならほぼ犬砂かな
ルート被せてぐっちゃぐちゃの乱戦にして4乙1拠点を目標に暴れると楽しい
勝ちたい人が乗るなら是非乗ってほしいけど編成メチャクチャになったらチャンスとばかりに戦場荒らすわ >>110
端まで釣るくらいなら前衛と連携してハイエナプレイ(こちらが2体1になる状態)して敵拠点付近にアンチ集合させた方がよくない?(上手く行けば1セット拠点弾打てるし、やられても相手アンチに回復か合流の負の選択肢あたえられるから) 自分の中で結論出てて、あー言えばこー言って他人の言う事に聞く耳持たんなら最初からダメかどうか聞くなよ だな
言ってる事がごもっともでも共感を得られないのがこういう奴
このゲーム的にも絆を一番感じないタイプ >>113
遊ばれるって書いてたから敵アンチとタイマン状態かと思ったわ
味方護衛のAP次第でアンチ側に合流か一緒に削って落ちてもらうか決めるかな >>114
>>115
そういう御二方は他の方の仰ることに聞く耳持っていますか? >>117
「同意が欲しいだけの話なんぞ議論に値しない」
と、そう言われているだけだ。
そこらを選別した上で返答を返すと、
>>114や>>115の反応になる。
常識的な範疇ではな。
という訳で、同意が欲しいだけのハナシを外して質問をもう一度出してみてくれ。
それなら回答はもらえる筈だ。
たぶんw >>118
ふむふむ
今から書くことは全力質スレに書き込んだ方がいいと思いますが話題を変える為に書きます
戦場の絆で全て出来る、って始めてから何年掛かるんですか?
人それぞれ、と書いても今から練習と経験を積んた方がいいとも考えられますし
同意は求めていないので異論反論も受け付けます ド安定の量タン義眼に乗らずに脚付き乗るとかただの捨てゲーだろ。
車輛型出して射撃で落とされるのは単にタンクが下エリアなだけ。
他のタンクなんて必要ないし、出したら何されても文句は言うな。 脚付はやれること減らしてるだけ。仕事のあるマップでなら選んでもいいかなくらい >>120
量タンはねえ┄メリットを理解して実践できてるプレイヤーってのが希少派だからね。
連邦は元旦一択でいいと思うよ。量タンを否定してるのとは違うけどな。上級者の形だけ猿真似しても中身ないから使えないよ。 >>123
中身なんか見てないけど最近ガンダムって機動にする奴多いよね。 >>123
昨日の一番酷い試合、これ以降連邦で出るのが怖くなった
階級差と言えばそれまでなんだが勝利数も載せておく
ジオン:600・40・900・450・350
連邦:2400・2000・360・930・2300
勝利数だけ観れば連邦が超有利なんだが格差が酷すぎた
https://youtu.be/1bjewy8R3cU 44で元旦とかマカクはやめてくれ
脚付きで機動力活かして撃てよ >>126
大尉が入ってるから平均したら殆ど同じ階級だゾ(白目) >>117
俺が他人に対して聞く耳持つかは関係無い
少なくともはなから自分の中で結論出てて、それを曲げる気がないないなら最初から他人に意見なんか求めるなよって事 >>124
逆
その意味理解出来ないならそれまでだけどな
まあ、別に元旦でも量タンでも自分が乗りやすい方でいいんじゃね? >>126
逆だろ
勝利数みれば、連邦がカスで救いようがなく、なるべくして負けてる感じだろうが
全くの初心者でも500勝
数ヶ月やってるなら1000行くまでには少将まで行けるだろ
ゆるい週末プレイヤーでも、だ >>119
愚痴なのにツッコミ所があると
素直に聞けないじゃないですかw
という単純な話をしようとしたけど、
何やらワタシの言い返し方がまずいことになってますなorz
すませんm(_ _)m IWGP のキュベレイ中将
44戦でゾゴックとかガッシャとかバカなの?ゴミなの? >>120
安定って言うけど、車両型は1st割ったら釣りするか早く1落ちするかしか選択肢ないのにこれでどうやって勝てと?(俺から言わせてもらえば車両のメリットはキャッチしやすいだけだからね) 量タンの強みが分からないというのが分からない
コスト+10で燃えボップ持てて低バラ
その上MS弾まで持てる
1年やってないけどあれはタンカーの望む性能そのものだよ 44なのにライコマや陸ガン、ライトアーマーが出続ける不具合
タンクで連敗街道驀進中w
一度敵のデザクすら落とせない奴が出てきた
>>136
それを生かす前衛が少ないってことじゃね >>137
まじかー
格闘機とマンセル組めてBB以外の射撃被せに強くてそれでも文句でるの
ほっとかれたら後ろから撃破しない程度にMS弾撃っときゃいいし
REV1からタンク乗ってた身とすればこんなに優遇されてるタンクないのに >>138
強いんだけどタンクの後ろが定位置みたいな護衛がいたりするから66なら元旦も考える >>136
リスタレベルも4だしギガンと同等のAPもあるしね やったーホームのPOD破壊魔がクレーンゲームのボタン破壊して出禁になったぜ
そんなに欲しかったのかピカチュウ帽子… 本日は、勝ち越しなのに降格
もう、タンクも格闘も乗らんからな
つぎからは、絶対死なないマンで行く
糞のLG判定が悪いんや 連邦准将野良、勝てないからやっと朝ナムでゲットw
もう勢力戦はジオンをやる
連邦は勢力戦が終わったらやるのが快適と学んだ >>142
44で2落ちしたらダメだろ
そりゃ勝っても降格するわ >>143
連邦は勢力戦が終わってからが本番やぞ
「勢力戦では勝たなきゃだから」って考えで新品出し控えてた連中がこぞって出してくるから今より編成が崩れる
1週間程度は間を空けたほうが無難
新品黒幕が3機並んだ時は諦観どころか悟りが開けそうだったね
それでスコアがセッティングも出せない程度なんだからどうしようもない
まあジオンも似た状態になるんだけどね >>136
その『タンカーの望む性能』とやらを大半の連中は使いこなせてないけどな。
世の中八割がた准将定位置の塩漬け連中が占めてるんだから俺はタンクに『拠点を撃つ』以外の能力は期待していない。
知ってるか?数あるタンクの中でも准将とかに一番人気なのは経験則上お犬様なんだぜ♪ なんか頭固い上にとんでもないアホがいるんだが…。
機体の有用かの有無の話が准将基準ってw 赤5も無くなったし拠点弾のMSダメアップも無かった
N2爆雷やりたきゃ陸砂で良いし マシ持ちたきゃ量キャで良い
コストメリットも無い
犬キャ今ホントに意図が分からないぞ >>141
絆PODの方が修理代高そうだけど…
クレーン壊してアウトって事は、絆PODの修理代<クレーン破損期間の逸失利益と言う事か…
寒い時代だと思わんか? >>147
お前こそ誰目線で話してるの?上級者のふりは気分いいですか? おれは大佐だけど量タンに慣らすと元旦脚付きはムリゲでし(*´艸`)
シモジモが己の主観ドヤっていいレベルはないぞ?タンカーの望む性能を使いこなせてないのは護衛側なのw
タンク型なんで噛ませてもいいわけ。近くで戦えってこと。目の前におびき出してくれりゃあボボボボヤーン☆ 消化でもリックは220格だからな
5機並んでも3近より強いまである
フライトに不慣れなガゾウムが2機出るジオンと比べたら余裕だよ >>151
↑
自分のアホ発言してる事の自覚なし
ヒント
このゲームは准将しかいないかな?
准将以外もいるのに自分の固定概念だけで元旦一択とか言ってないかな?
仮に准将のみ前提でもそれなら元旦一択とか言う前に何か言う事ないかな?
さあ、君の少ない脳ミソで考えよう! 大佐准将ループしてるが、ガチタンク以外は乗らないよ。
性能とか関係なく、66は義眼量タン元旦のタンク型ド安定だろ。
白タンもナシよりのアリぐらいだが義眼がいるから相対的産廃、脚付き全般はゴミな印象。 TTならたまにザクキャジムキャ乗るけど
基本量タン義眼で良いよな ゴミ虫なのですはTTを跳で脚付き外周くるくるとかアホみたいな事言ってるけど
フワジャン出来たらキャタピラ歩で何処でも行けるしな >>157
ブーストワークに自信が無ければ
そうしたやり方も一応ある。
やれる範囲でやる事が重要さ。
その中で少し難しめの物も絡めて挑戦していけばおkよ。
まぁ最初はそんなもんでしょw
>>155
足付きは釣ったりして遊びたい時等によく乗るけど
それ以前に拠点が割れないという本末転倒w
護衛がタンクより開幕進軍速度遅いとか、勘弁してほしいですわorz 足付きは護衛とマンセル相乗効果で強みを出すから護衛がゴミだと話にならない
逆に言うと、ゴミ護衛しかできない地雷は執拗に車両タンクを強要してくんだよねw
(車両タンクのメリットは護衛がミスした時に有効なものばかりだから)
今みたいなバ火力ゲーになり性能の平準化で足付きでも装ならAP大差無いくらいになった現状じゃ車両タンクがとことん有利なんてナイんだが地雷のオツムじゃ理解できんよな
新元号になったのにいまだに昭和理論振りかざしてるアホと一緒だわw >>161
逆に、足つきの方が体力多目ならバランス良い説あるよ。その逆に足つきも3発にしてAP減らすと、もっとバランス良い説あるよ。
(・∀・)アルヨアルヨ >>161
下エリアはハウス!
支援ガーとか前抜けガーとかいらんからとりあえずガチな機体出せよ。
ワンミスで拠点失敗って、タンクのエゴ以外の何物でもないだろ。
脚付き出す奴に限って1セット撃ち終わる前にパリとか3落ち0拠点落でチャテロしだしたりする屑ばっかなんだよなぁ・・・ >>154
准将しかいないとは書いていないぞ♪お前こそ日本語難しいか?まあ気違いと会話すんのやだからな >>164
大半は量タン使いこなせてない(キリッ
からの〜
>>146
>>146w
これでお前が准将(というかAクラ)基準で話してると解釈出来るけどね♪日本語難しいか?
さあ、それを考慮して何でバカにされたか少ない脳ミソで考えよう! 量タンぐらい武装用途がハッキリしていて、低バラのリスタ4のタンクを使いこなせてないのに
そんな奴がリスタ3の鈍足、高バラで自衛手段も皆無のタンクを使えば逆に状況が悪化する事も想像出来ないエアプ+バカだからなぁ〜 >>161
申し訳ないけど、タンクが1セット撃ち終わる前に瀕死になってたり、3落ちしても1拠点落とせないレベルの戦いで、ガチ機体云々を言い出す意味がわからん。
准将帯なら尚更、タンクも護衛も含め、最低限、普通の事ができてるかどうかだけだぞ。 >>103
連勝した日は、そのカードで再出撃はしないよ。俺は。 おっザクキャ装甲で不動拠点叩きのアモスわいてんじゃーん タンクの前にライン張らない、燃やしてもパス受け取らない
そういうレベルのアホ護衛なら、装甲あって格闘アイコと切り払いで自衛できて、
2拠点目は完全に釣りと割りきってからの
リスタキャッチ拡散撒きできる元旦のが勝てる場合がある
連邦准将はそっち方面で立ち回るのも考えないと禿げそうになる試合多々あり 絆やって10年以上だけど、今日初めてリボBで白タン乗ると赤ロックでも1発しか当たらないって知ったわ… 正面だとな。少し斜角いれるとあたるしセカンドアンチの展開も多いから義眼と白タンよく迷う。 やっぱ勢力戦効果感じますよ
いつもなら「タンク 援護する」からの「全機 アンチ いくぞ」でフルアンチになるのに
その応酬してるとなんだかんだで援護するマンがタンク出すの、おかげで准将に上がっちまったわ
フルアンチでgdgdになりつつMS戦楽しんで大佐維持したいのに勘弁してくれ >>167
機体努力しない奴に文句言う資格ないって話だろ。
護衛がいくらやらかそうが、普通のタンクを選ばない奴に普通を言う資格はねーよ。 >>150
犬キャのバルは依然として優秀
6ダメ×4でリロも射程も弾数もジムキャより上
スプレーも〜中バラに限っては最大15でよろけ取れるしサブだけは優秀
だから何?レベルの話ではあるが誤情報はよくない >>176
これ足付き云々の前に
タンクの捨てゲーだろがw
しかしまた古いリプをwww 犬キャのバルQS格闘は地味に痛いよな
ジムキャのBSG持ち替え嫌いなんでどっちかしか乗れないなら犬キャ乗る >>167
タンクにそれだけ攻撃が入ってる時点で基本的に護衛は仕事してないんだよね
ライン上げや長射程相手の牽制行動してないんだから
タンクの回避(笑)や機体努力(爆笑)以前の問題をクリアしてない地雷に限ってタンクの種類に見苦しいほど固執する
タンクが氏んでるのは別の理由だとわかってるから必死に矛先を変えようとしてるのよね
w 低コ脚付きに「〇〇にしか出来ない」って事は何かあるんかな?
「〇〇しやすい」は何となく判るけど、それはタンク型でも別にやりづらいけど出来るってことだよね?
低コ脚付きじゃ無ければ駄目ってものが無ければタンク型の砲撃メリットを捨ててまで選ぶ理由が見つからないな… ジム改に乗る奴らはなーんも考えてないな。
射撃が硬直取ろうとしてるのに、
お前の豆鉄砲で軸がズレんだよ!
機体は悪くない。乗る奴がアホなだけだ。 >>149
言い方が悪かった、POD破壊と言うかレバーを1〜2戦でガタガタにするんだよ
タックルするだけで隣のPODも揺れる程力入れれば当然なんだけど
何度か店員から注意してもらったんだけど効果なくてなー
>>183
その「やり易い」の重要度が人によって違うってことだと思うよ
機動力差で足付き選んだんじゃないの?なんで装甲?みたいな馬鹿は素直にタンク型選べと思うが >>183
何故キャノンタイプを低コストに限定するのかはわからないが・・・
例えばドルブや強タンなんかはやれる事はわかりやすいし、出来る/出来ない事、ではないけれど、射や支の攻撃からの回避って事なら硬直少ないキャノンタイプの動き方の方が向いてるのは確かでしょ。
射撃型の火力がインフレ(特に連邦)している今、護衛がザル+タンクが地蔵だと、機種が何だろうが一瞬で溶ける事には変わりはないだろうけど。 ちょっと質問
強タン$ってタンク型でヨロけた瞬間車輌型に変形するとコケるのかな? 勢力戦のせいで、准将がいっぱいだった尉官レベルの奴らが少将に上がってんな。
こりゃ酷い。 黒幕出せば活躍できると思ってる勘違いが多すぎ。
しかも、黒幕出した後に箱事務出す馬鹿までいる。
枚数ずらした挙句仲良く3落ちずつ。
連邦こんな奴らばっかりだ。
結果出せないなら乗るな。 いや、少将だけじゃないな。
大佐がいっぱいだった奴らが准将に上がっとる。
まぁ、全階級地獄絵図。 バンナムよ。
あと何人負け越しの面倒見たら
マッチングが普通になるのか? >>163
タンクが4発撃つのに瀕死とか
日本語でおk。 ラスクレできんきらい引いた。
イライラさせて連コ促してるな。
甘い甘い。バンナムよ。
その手には乗らない。 >>198
イライラした時には走ればいいんだよ
ゲーセン周りを3周もしたらイライラも治まる >>199
おっさん無理。
(;´Д`)ゼェゼェ >>185
タンク型でもそこそこ動けるのと同じで足付き型装甲でも高AP得つつそれほど重くならないんだよ
それと3発4発の機動差は砲撃硬直差のウェイトが大きいんで装甲設定に依る機動減は大して問題じゃないのよ
バカンナムの没個性化政策で昔ほど露骨な差別化がなされなくなってきてるのは両方使ってればわかるはずなんだが
タンクもろくに乗らないゴミ護衛地雷は昔と同じ感覚で騒いでるから痛々しい あのさぁ
66の日に44ってだけで不確定要素強いのに射不動からギリギリで近被せてクソな立ち回りとかやめてくんない?
俺もやらかしたから強くは言えないけどさ
敵のが乱戦向きなのに乱戦で近で格闘カットするならメインなりサブなりでこかして仕切り直しとか考えろよ
ダメージレースで勝てるわけねえだろ
何が了解!だよ何もわかってねぇのはお前だよ >>198
その手に乗ってしまった
マジで一枚カード折りかけた
しばらく連邦Aクラカード封印するわ 今夜の低コスト拠点戦にキモヲタネームが出たら捨てる。あと、六人肉入りダブタン無しも捨てる。解ったか素人ドーテー野郎? https://www.youtube.com/watch?v=ZxL_a_9fewI&feature=youtu.be
2バーもタンク出さないし普段乗らん近でも乗るかと素ザク選んだのは悪かったよ
でもなんで2バーお前ら怒ってんだよwww普通に元旦抜けられそうじゃねえか
タンクも見ず目の前のもびるちゅーちゅごっこに夢中になってるからワイが元旦殴りにいっとるんやろwww
結果だけ見れば2乙しかしてないから前に出れなかったのかもしれんがお前ら多田野バ格だからなwww
2バーで格格とか頭おかしいことしないで最初からタンク出せやハゲ 連レスすまんな
https://www.youtube.com/watch?v=QIbqryyUxgo&feature=youtu.be
これも砂不動がいたんで捨てゲーかなと思ってザク改消化したんだけど
番機指定してまでワイを護衛に指名した理由がわからん
全質スレいこうか悩んだが解読できる方解説頼む バカどもよ、敵アンチがアパムしてきてる時はメインとサブを封印しろ
格護衛が対応してるんだから他の敵を見てろカスが
ダメージレースで負けてるの解らないか?お前らが邪魔するほどタンクが死ぬぞ
タンクの後ろから垂れ流す行為しか出来ないから解らないんだろうな勉強しろバカ >>206
抜けてゲルJ狙う敵アンチの処理だろ
ザク改がそれを処理してる間に、味方タンクを狙うアンチをゲルJが処理
このフォーメーションは基本中の基本やで 前に、リボコロミラー側からの砲撃で、タンクと砂が出たんで、俺は近を選んで砂と護衛宣言したんだが、
その宣言のあとタンクからひたすら茶テロ食らった
鉄板だと思ったんだが、違ったんだろうなあ
砂漠でタンク出たから俺もタンク選んだら、それからひたすら茶テロ食らったこともある
鉄板だと(ry 去年、初めて准将に上がった時には、プレーしていても何が何だか解らないうちに終了。涙目になりながら対応して准将3へ。
今週、准将3から少将3に一気に上がってしまい地獄絵図なんですが(T_T)。 どうタイオウしてんだよと
>>206
てか前衛少ないのに2ndキャッチャー目掛けるとは何事だよ?砂編成知らないならキャッチ万能でもねーだろ
ネラーにトンデモ感性がいたって愚痴 >>210
初めて准将に上がったって大佐から准将に上がっただけで天地ほどの差はないだろ?ましてや准将3から少将とか上がっても過半数のゲーム質が下がってるんじゃないか? 着地ズラしてくる頻度が跳ね上がるんやで?w
斬りあいも引っ掛け食らいだすしダンチかと >>212
俺もそう思ってたけど数年ぶりに大佐に落ちてはじめてわかったことがある
准将は塩漬けの上手いヤツが多くなるから難易度が上がる
大佐は赤グラだろうが青グラだろうが安心安定の低クオリティ、上手いのは稀
少将にあがるとまた大将マチと変わってくるしな
まぁグラップル知らない中将がいるのを考えると全体の質の低下は事実だけど >>208
支援不動で開幕「援護する」言っちゃうようなヤツの護衛はしたくねえなぁ、そもそもザク改消化だし
あとギガン称号付けて他人にタンク押し付けて射乗っちゃうようなのもいたし
>>211
ある意味編成崩壊してたからな、最初は全員護衛来いって事かと思ってた >>212
リアルな大佐と准将と少将には明確な差があるぞ
基本のマチメンが中佐〜准将・大佐〜少将・准将以上と相手のレベルが変わる
大差ない人も居るがやっぱり腕前に差はあるよ
いくら戦術を知っててもなんとか戦える腕がないと意味無いしな 新型欲しさに復帰して、先週准将、今週少将
順位的に来週からは中将
取るもんとってまた休止勢になった方が良さそうだ
中将帯では歯が立たないと思う >>209
タンクと砂がバーストしてるなら、護衛の希望に関してはバーストが何か言うだろうし、もし、砂も含め護衛側に来るように近距離が言い出したとかなら、自分も文句言うと思うわ。
そもそも野良でリボコロミラー側で枚数不利砂護衛とか、鉄版どころか今はかなりハイリスクな割にリターンの少ない戦法だと思うぞ。
後、砂漠のダブタン鉄版ってのも、他の面子もちゃんと見た上で考えてる?
どう考えても引き撃ちしかできない奴がいる場合、単に前衛枚数が少ない編成になるだけだぞ。
それならタンクは1機でいいのに、なんで後から被せるんだって思われてるのかも。 量タンそんなに難しいかな
燃えバルさえあれば味方格近のお膳立ても敵格に対する無敵狙いもできるから意外と生き延びやすいんだが
敵格がチャージ持ちなら無理だけど チャ格とかタッコー一択でかなり稼げるだろwソースは
>>215
失せろ、ゴミプ
よわいてきがすきなら、トレモがあるょ?(爆) >>218
全野良で砂決定、タンク決定から誰も何も言わんから、俺が砂に護衛を提案したら、
砂が了解してタンクは無言だから、俺は近を選んで護衛宣言した
そしたら次のマップ画面から、タンクの茶テロスタート
砂漠は、引き撃ちがいないならダブタンOKという趣旨なら、
まずその条件は成立しないから、やめといたほうが良かったのかな >>222
タンク無言は良くないわな。
ただ、今の環境下、特にジオン側は、タンクが自分で言い出さない限り、護衛が勝手に砂護衛を提案するのはやめておいた方がいい気がする。
それこそ自分が責任持って敵の高火力を全部面倒みます、ぐらいのつもりでないと。
ついでに、引き撃ち云々というより、結局、相手の1stを1度は止めるなり、セカンドの前にとにかく敵タンクに詰めるなり、行くべき時にガンガン前に出れる奴中心でないとダブタンの意味は薄いと思うぞ。
そこで足並み揃えず後ろで体力温存してる奴がいると有利を作れないアパムが回収されるだけで終わるしな。 >>224
なぜテロ食らうのかw
上エリアゆっくりいこう!わろた^^;ブリで初心者でっす!アピールしました? >>226
逆に勢力戦中の低コ拠点戦でダブタンしない理由kwsk >>227
前衛の枚数不足に対して得られるリターンが(普段より)少ない。
・拠点が脆いので、パワーアンチをかけてもそう何度も防げない(逆に護衛側は、持ち堪える時間が少なくて済む)
・拠点が脆いので、2機で撃つ事による短縮時間が少ない(待機時間はタンクの数に関わらず同じ)
・枚数不利前衛やタンク自身が何度も回収される展開になった場合、拠点差でコストを吸収しきれない
などの事から、通常戦のダブタン以上に枚数不利前衛やタンクの立ち回りがシビアなのよ。
そりゃ、勝ち負けなんていいから拠点pt欲しいって場合は別だろうけどね。 砂漠で引き撃ちばっかならなおのことダブタンにしないとゲージ削れないと思う >>227
タンクの後ろで護衛してると枚数不利のヤバさが解らないまま階級が上がってしまうから
引き撃ちしかできない人になるんだぜ? >>229
同数拠点か+1程度ではMSゲージ負けを折衝できないぞ?
敵が無策でタンクに群がる前提なら
そんな頭の悪い敵を想定しているのはさすがに、
戦術ではなくただの神頼みだと釘刺しとくよ。
引き撃ち護衛前提で戦術組む気はないよ。
引き撃ち居る時にタンク乗らないしなw 勝負よりも拠点ポイントが欲しいんだよ
低コ拠点で敵がダブタンなら開幕タンク無視で前衛狩った方が勝てるからね >>231
引き撃ちばっかの連中でどうやって相手の2拠点止めるのよ
こっちの2拠点は止まる可能性高いのに
2拠点同士になったところでMS有利も取れてないと思うけどな
空いた時間にタンクが拡散撒いたり釣り入れたりキャッチしたりする方がよっぽど勝ち目があるよ >>226
多分、勝ち負け気にしないで拠点を4回以上おとしたいのだと思う。(俺もダブタンはやりたくないね) >>227
簡単に言えば
シングル側が枚数有利を取れる
拠点コストが安いからダブタン側のモビコストが合わなくなる
これで解らなければバーサスシリーズやった方がいいよ このゲームって自分たちがどうやって勝ちたいか考えなくて機体のる奴ら多いから機体の腕よりも土地と相手の相性考えて選んでくれよ。(他人と同じ事して勝てるほど世の中甘くないからな。
) >>233
同感だ。
ついでに言うなら、
このゲームは味方ガチャがゲームの本体だぞ?w 勝っても負けても4拠点当たり前で上手くいけば5拠点
シングルタンクだと下手すると2拠点で低コ拠点戦の意味ないやん状態になった経験多数だったから勝敗の5ptより二拠点分の6ptの方が大事
>>228の最後や>>232が期待した回答
マジレスしてくれた方スマソ 茶テロするヤツってマジで何考えてんの?
どんなに味方がksでもまともなやつの士気が下がるだけだから俺は絶対やらないんだが
しかもそういう奴に限って微妙な腕だしちょっと悪気無いミスしただけで茶テロし始めてホント嫌になるわ ゴミみたいな近距離選んでダブタン強要するなよ
いいか悪いかは別としてもダブタンやりたいなら自分で2枚目のタンク乗れよ >>238
追加でいくと戦術が単純明解だから野良でも意思統一しやすいから好まれるのもあるかな
高コ護衛したがりマンも枚数不利確定だからアンチいくし流れに逆らえない
悪い言い方すると野良向け保守戦術 勢力戦は拠点1撃破毎にイベP+3されるので2拠点勝利+16より4拠点敗北+17の方が美味しい
というのもあり互いにダブタン出して互いに拠点P稼ぎが低拠点の暗黙の了解
逆に言えば反ダブタンや低拠点に合わせる気の無い奴は低拠点の時間は出撃しない方が良い >>238
まあ低コ拠点戦で2拠点止まりを何度か経験するとダブタンにしたくなるよな
ぶっちゃけ低コ拠点戦だと勝敗度外視で拠点っぽい感覚はあるかも >>239
仮に逆転勝ちしてもありがとうの一言もないから余計に腹が立つよね(怒鳴れば物事上手く解決するとおもっているのか?) 誰とは言わないがアレは未だに三格に拘ってんだな
どのMAPでもブリで三格要求してくるしすぐ乱戦しようとするし
乱戦下でも三連QDしか狙わないから相手にカット意識ある奴がいるとすぐレディオソープから崩れる >>241
いるいる。
自分は近即決からのダブタン強要してダブタンならなかったら拗ねて機影無し後退するで捨てゲーする馬鹿。 むしろ44低コスト拠点戦で拠点コストに匹敵するタンクを出す奴を何とかしろと 低コスト拠点戦って拠点を取り合うゲームなんだろう。たくさん拠点を取るならダブタン、タンク3機でもOKだよ
3機のタンクがバラけてればアンチなんて掛けられない。必ずフリーのタンクが出るからな 低拠だったら互いにダブタン2護衛で4拠以上だろjk悲しいけどこれ戦争ゴッコなのねん(´-ω-`)仲良く喧嘩しろよ
なお錯乱してんのいるがダブタン護衛は「原則」引き撃ちやぞwバワアンすら理解してないと思うんで要確認 枚数有利アンチを落とすと敵のモチベが酷い事になるしなー(ゲス顔) >>212
准将は、中身の差がありすぎる。
野良に強いのが2機も3機もいたんじゃ、一方的展開にしかならない。
ズール4落ちするようなリアルダメ准将もいるが。
https://youtu.be/laSmmDSpEJc 連邦フラウ・ボゥ とか云う帽子ハゲ
サブカでも勝てない タンクいない状態での「タンク 援護する」は編成崩壊の呪文だっていい加減学べよ 根本的な疑問なんだけど、なんで護衛行きたがるヤツ多いの?
アンチの方が楽しいし、目的達成の為の行動が明確だから楽じゃね?って思うんだけど
護衛は落ちるタイミングとか、落ちてリスタした後どう動くか、どっち行くかとか色々難しいじゃん?
ここ2~3年自分でタンク出すか、アンチ行くのどちらかしかしてねーわ
毎回護衛志願がアホほど湧くから、護衛行く機会が皆無 アンチが簡単とか言っちゃう奴は護衛の状況考えずリスタ降らせたり
敵護衛に夢中で敵タン簡単に抜けさせてるんだろうな
敵護衛と戦ってりゃ仕事してる気分になってるとかなら笑い話にもならん >>259
アンチなんて相手がうまいと思ったら何もしなけりゃ良いんだよ、なお回り込まれる模様 鈍足雑魚機体出したらリスタ狩りされるしアンチ難しいは〜〜 1st失敗は護衛の責任。ぶっちゃけ、アンチ側が無双出来るほど敵が弱い場合以外は、ほぼ護衛の力量で勝負が決まる。
アンチがーとかいう動画のほぼ全部護衛がゴミケース。
自信ある護衛じゃなくて、大半がタンク餌にしてる護衛モドキが多すぎる。 護衛とアンチならアンチの方が難しいと思うがな
護衛宣言はタンク出してくれてるのに誰も宣言してないならする
俺がタンク選んでて護衛orアンチ宣言なかったら負け戦かと不安になるし
護衛宣言を一人しててカテが同じならアンチ宣言する >>258
そりゃ一人で護衛もアンチもゲームメイクもやろうとしてるなら難しいわ
護衛行くなら低コでタンクの前出てタンクが受けるタゲを引き受けて相手アンチの動きを止めるだけだぞ
落ちても低コなら即護衛復帰できるやろ、前出てればリスタ地点潰れねえし
相手がダブタン全護衛とかやってきたら2拠点間に合うかとか3拠防げるかとか気になるだろうが
アンチはアンチ側に任せてしまえ、むしろ不意にふってくる敵リスタに備えてればいい ブリでタンクに装甲要求する鮭と何度も味方マチしたけど待ち格下手過ぎて仮にマカク重セッティングでも落ちるわとか思った
こいつと敵マチしたら味方がもう一機おさえてくれればトリスタン・ZZ・Zでノーダメでタンクだけ抜く自信あるわ
ユニでもたぶん1QD連続でやれば楽勝だけど威力強化されたクラッカーで大ダメージ食らうからノーダメは難しいかな? 昔から色んな奴が同じ事書いてくれてたんだけど
アンチの目的は敵の拠点攻略を潰すこと(敵タンク潰せ)、それが出来ないならせめて攻略を遅らせること
そして、味方の負担を増やさずに敵側のセカンド攻略を潰し易くするため、敵護衛のAPはある程度削っても序盤から落とさないこと
そして、それを最小限の損失で行うこと
誰だって下手な時はあるし、アンチで出す機体(アパム御用達の低コスト以外)で多落ちされるくらいなら下がっても良いけど
そもそも、その機体でその仕事やり易いと思ってんのかドアホ!と言いたくなる奴が多い
思考停止で序盤から敵護衛だけ落としたり、拠点を攻略し終わった敵タンクに時間かけたりわざわざ新品にしてやるバカは消えろ いるな
敵タンは前抜けしてるのに敵の前衛とタイマンし続けて、挙げ句自身がパリになった状態で前衛撃破!
お前はその後何が出来るのかって なんで「勝ったら昇格負けたら降格」
たったこれだけの事ができないんだろう 嫌がらせでチームを負けに導くアホが出たり
モビ戦だけしたいヤツが勝敗度外視で下士官階級で好き勝手暴れて新規が消滅するからやで >>273
勝ったら上がるんだから、わざと負けに導いても延々とチーム組む訳じゃないから最終的にはそいつだけ下に行くだろ
今の負けてもポイントが付く課金階級システムよりよっぽどいい筈だが 護衛低コは良いんだがザクトレとか低コって言うより捨てゲーなんだよ
邪魔でしかないんだからない頭でよく考えろ >>258
タゲ持つ肉壁が欲しいから
タンクが罰ゲームだと思ってるからせめて援護はしたいから
敵タン見つつモビ戦が出来ないから
味方信用してないから護衛側でプラス作りたいから
アンチ出来ない、タンクに殆ど乗らないってやつは大体こんな感じじゃね
殆どがゴミ機体の格か近射支で引き撃ち
残り5cでタンク出して指示出し皆無or味方の編成が気に食わないから捨てゲーとかする どんな状況であれ、
ユニコーンで2落ちする馬鹿は乗る資格なし。
バンナムも取り上げろよ。 野良でどちらを選ぶと言えば護衛それしか選択がない
護衛を任せた人が地雷だったらそれでほぼゲームが終わる
兎に角タンクより前に出て蒸発せず1st護衛しきってからゲームスタートよ ガンオンみたく、撃破されたらコストに応じて、
何試合かは出られなくすればいいのに。
そうすればゴミコーン居なくなると思うが。 いいのか?引き撃ちや拠点に帰るやつ続出でまともな試合にならなくなるぞ? 合わせて評価方法を変更して、
前に出ない奴、味方に負担を強いる奴、
はそれなりの評価にするとか? 支援型相手に引き撃ちするゴミ近距離に茶テロされたw
枚数不利なのは近距離なのに一枚も抑えられないあんたの腕が悪いからだw >>267
アンチで勝つ場合、大半が>>253のケースで、相手護衛壊滅してタンク潰されるケース。
アンチの力量が相手の護衛より上回ってないと無理。
>>279
少人数戦では、俺はアンチ一択だな。
1vs1に持ち込みやすいのと、特に戦局に影響ない。
最悪でも、相手の護衛側にプラスを作らせない戦い方出来るから。 1:1を好む人は予期せぬ2:2の動きに対応できてない人が多い
1:1でアンチ成功しても護衛2機狩られたらゲームオーバーだけど大丈夫?
上手い人は2:2側(多数側)でお荷物抱えながらプラス作るから勝ってる
1:1で1機狩るより2:2で2機狩る方がプラスデカい位考えるまでもないんだから タンクで1st終わったらAP満タンでも一旦自拠点に帰宅って一体誰が流行らせたの(泣)
毎試合敵味方どっちらかがセルフ2拠点潰ししてくれる 44ユニ単機護衛で量タンB積んでるのに1拠点撃破後アンチ合流するユニとかな
釣りタンするならサブAにするわ
量タンBとマンセルで敵アンチ狩る方がメリット大きいと思うんだが違うのか? 連邦もジオンもつっこみどころ満載
https://www.youtube.com/watch?v=tlog5l7M4gk&feature=youtu.be
准将帯は最後まで勝敗がわからないのがいいね >>288
それ流行らせてるのバンナムだな。
新兵ミッションでタンク乗ったりすると1st撃破したら「一旦後退して支援弾で味方を援護だ」とか指示された筈。
新兵のうちにそんなやり方で覚えちゃうとそれが正解だって思い込んで実際駄目な戦術だとしても中々抜けないだろうし… であれば、バンナムさんはタンクの時に
APに注目だ!
次の拠点攻略まで保つAPがないならば敵機を敵拠点近くまで誘導して、拠点復帰後拠点を打てるだけ打ち、次の拠点攻略に備えて再出撃するんだ!
拠点近くまで誘導すれば、こちらの拠点攻略が有利になるぞ!
とか言ってくれる様にしてくれると新兵にも分かりやすいんじゃ無いんだろうか
あーでも護衛優秀な場合もあるしな~、、、 >>293
連邦を壊れ祭りにするバンナム様がそんな普通に戦場の絆のセオリーを教えてくれるわけない 捨て奸は島津だからね
バンナムは違うから仕方ないね 拡散撒くのに必死で敵拠点回復してるの気づかない、チャットも聞いてないからチャテロかってくらい早目に拠点を叩く言わないとロスが増えるだけ、チャットを聞いてる味方からすると邪魔なんだろうけど我慢してくれ >>272
まだそんな小学生でも間違いだと理解できるアホ理論ほざいてるのか寄生虫野郎が
大体今でも9割方その仕様で階級崩壊起こしてるだろうが
ゴミの負けに周りが巻き込まれ、実力者の勝ちにお前みたいな寄生虫が棚ぼた勝利を得る勝敗依存仕様なんざクソの極みだわ
試験制度に戻せば済む話
個人判定するから勝敗判定より早くゴミは落ちていくし結果を出してる奴は落ちにくいしな >>297
最初は崩壊するかもしれんが少し長い目で見れば収まりは付くと思う
捨てゲーや地雷連中はトータル負け越しだし階級は下がっていくよ
逆にしっかり真面目にやってる人達は最初下がっても後から上がってくる
問題は野良で少将以上をキープしてる人達がバーストの養分になる事か
それは今と変わらないけど相対的にレベル上がるなら少しはマシになるかな >>292
バンナムが「前に行って死んでリスタした方が早い」なんて教えないだろうし
それにあの砲撃地点はここだ、ってマーク
あんなの出されたら他で撃ったらダメみたいじゃないか 現実に則してないアホみたいなチュートリアルなら無い方がマシなのかもな…
ハマり始めて、かつ上手くなる素養のある初心者なら、
何も教えられてない、まっさらでわけわかんない状態でプレイしてるうちに
いずれ自分でネットから情報を集めたくなるだろうし
言われてるように、ゲームの中で教えられる情報があったらそれが正しいと思い込みかねない 久々にやったけど黒幕の壊れは修正してないな
本当の意味でクソゲー
単純なダッシュでさけ追いつける機体がほぼない
その上、高速弾&爆風で避けられない
当たると格闘機5連撃ほどのダメージ
もう引退かな、今の絆に課金してる奴は馬鹿 貫通もしない壁打ち着地取り機体なのに咎められる機体選ばない低コ編成だし、奇跡に賭けるコスト勝ち狙いなのかと思ってた >>301
むしろまだ引退してなかったのかよと。その感じだとなんか対応できなくなる度に引退引退言ってないか? >>303
お?上から来るね〜〜
対応とやらを教えて貰いたいもんだ、どうせポー専のタワゴトだろうけど ちょっと放置すると暴れられまくって終わるからなあ黒幕
デザクバル乗ってたら見かけ次第粘着してるが、
自分が落とされて居なくなってる間だけでクソほどダメージ稼がれるからやってらんねえ >>304
>>303は多分このゲームやってないかもしくはAクラブだと思うわ >>298
同じゴミを何度も何度も引くくらい人が減ってるのに何をいまさら
そんなふるい分けが機能するわけねーだろ
おまけに5割システムでふるい分けを台無しにもするしな
そんな実態で実質勝敗判定なゴミLG仕様にしたからこれだけ悲惨なレベルに低下したのにプレイヤーレベルが上がるわけない
例え百万歩譲って勝敗制度を容認したとしても5年以上遅いわ
アレカス時代くらいのレベルと人口ならギリギリ崩壊しないかも&どっちにしろ試験制度には劣る愚策仕様でしかない
負けプラスより悪質な寄生システムなんだから勝敗のみなんて許しちゃいかんよ
所詮は実力の無いゴミ地雷の寄生仕様延命工作なんだから 引き撃ち近 噛まれ待ち近イラネ
一番イラネ
一番馬鹿
一番害悪 格下の2人連れてバーストした挙句タンクも出さないまともな連携もしない
下がれば勝ちなのに突っ込んでゲージまくられるとか店内対戦でもしてろ もう一度試験制度復活させれば良いんじゃね?
試験を何回も拒否するプレイヤーは強制昇格させれば良い 勢力戦なのにフルアンチ率9割、YOUは何しに全国対戦に? シングルタンクなら最後まで不動だったやつが乗れば解決するから。なお >>307
アモスよ
お前は昔からその謎理論かましてるけど
お前が勝たせて貰ってる側なんだが? >>313
たぶん本人も自覚はしてるでしょ
だからこそ無駄に長文垂れ流して気持ちを落ち着かせてる
しかしここに現れるコテハン状態の奴らでも一度は足引っ張らなかったなって時あるのに
アモは謎理論の謎セッティングで常時地雷こくから相手格下でも足引っ張るんだよな
じおんへいの不動放置の方がまだ幾分か貢献してると思える程に >>311
新機体取ったやつも多いし仕方ないんじゃね
俺も1番機の時以外は乗らなかった >>310
今更復活しても手遅れ
人減るからS上位はバンナム多発で不満たらたら(餌よこせや!)
IDバー専には野良を与えて問題解決図るも
まともなマッチング組めないから
人さらに減る
勢力戦以外は赤字で撤去閉店加速
なんとなく流れは判るだろ
新機体取ったら塩漬けして
餌にされるのは回避
楽しいのは勢力戦の序盤だけだしな 試験して上のクラスでやるメリットが何もない(白熱した戦いがしたい、とかの理由しか)
元帥や大将になった所で准将と何も変わらないなら下で好き放題するわな
人が減り過ぎて拒否設定も無理だし、せめて増えすぎた機体なんだから、C評価取ったら機体使用制限くらいやって戦場を同じ機体ばかりではないバラエティー化する位しか テコ入れしても要らないしナーフしても近とか白ザク以外要らないというゴミバランスとゴミ調整だからな >>317
味方ガチャだけで飽き足らず機体ガチャもやれってか
それならカテを番南無が勝手に決めてくれた方がまだ楽しめるわ
格1近3支1遠1とか近2射3遠1とかもちろん両軍同じでな
もはや何のゲームか解らなくなるが ジオンで出撃。ミサゲルやゾックを先出しし援護すると宣言しても何事もなく編成が決まりそのまま普通にゲームになり大体勝ててる。
連邦で出る。トリスタンを出したとたんに『機影ナシ了解』とゲーム始まってからですら番機指定でしつこくチャテロされる。
少将って面倒くさい連中だなあ。勝手に120の相手しておきながら3落ちしライン崩壊させておきながらネメストに乗ってるってだけで免罪符かよ。
俺はMS素点500以下の奴など勝利に貢献したとは認めない。ただ参加して勝たせてもらっただけ。
次引いてもまだ責任転嫁してくるようならAクラス板に晒してやるから隅っこで目立たないようにプレイしとけ。 >>272
その意見、Rev3になって以降主張しているけど未だ実施されないな。
まぁ297のように理解力のないバカも多いしな。
そのおかげで引き撃ちしつづけるだけで少将、中将に居続けるやつばっか。
だけで試験云々も必要ない、勝てば上がる負ければ下がるでいいんだから。 >>320
ジオンもカス多いわ。
66で脚付きとか出しておきながら、ジュア+バラ護衛になりかけたら、護衛格闘型とか言いだす糞タンクとかな。
脚付き出す時点で捨てゲーなのに、鉱山ピラ側で格護衛とかAクラだけにしてくれ。 >>323
申し訳ないけど、流石にジュアッグ+バラッジ護衛が鉄板だとか本気で言ってるなら、バーストだけでやってくれと思う。
自分がタンクでこの2体が護衛に来るとか言い出しても、何もプラスになるビジョンが見えない。
というか、自分も支射近ばかり護衛に来そうな場合、格闘型を名指しでお願いするわ。 >>323
ピラ側の格護衛はイカンのか
まあ俺は准将だから上手い近射とかそんなに居ないし関係ないけど >>325
ジオンならギガン一択+射近護衛が鉄板。
基本的に装甲ド安定。
つかバラ護衛出るのわかってるのに脚付き出すとかありえねーからな。 ピラミッドはなー
黒幕とかのバズーカで触れもせずにタンクが蒸発する姿が目に浮かぶ
で格「援護する」専がタンクを貶すどこまでが1セット >>323
自分でタンク出すこと多いからかもだけど煙突側のバ格が格要求する場合が多く感じる
お前がピラミッド来いよって言っても絶対来ないし >>258
最悪な護衛はタンクを人質にして、味方のもう一人の護衛を誘う
そいつが誘いに乗れば、そいつは墜ちるが1st成功、誘いに乗らなければ、1st失敗
極端に例えてみたけど、概ねそんなとこ ユニコーンのビーライまぢ勝手に外れてツラたん
降下中のドローで外れ、赤ロックでも外れ、密着してないと当たらないってドユコトー >>323
ピラ上で格護衛は結構ガチだと思うぞ。
足場の上から敵に格闘振るだけの簡単なお仕事です。
なお、ジムも大変面白いと思う。
また、脚付きタンクは格護衛想定の事が多いなw
格と、対空武装持ちの近の、
組み合わせが結構上手いこと行きやすい感じ。
脚付きを護衛できない場合は素直にアンチ行く方が良いかもね。
敵の脚付きに上手いことやられてから解る事が多いので、一回その経験をすると良いかな。
そうした経験の後からしか
脚付きの動きは解らないと思うよ。 トリってダブルBRなら貫通あり弾速高めで弾少ない黒幕、バルBならクロスレンジスタンQS可能な前衛機としてコスパ良い方だと思うんだけど
如何せん黒幕がやば過ぎた…私は悲しい… >>324
只でさえザクキャなんて趣味機体選んどいて、護衛付くだけではあきたらず、格護衛しんどいピラミッド側に格闘機指定すんなよカス
って意味でしょ? >>331
ジオンのタンクを護衛する話よ?
連邦と違ってジオン格はピラミッドに上がるのも横移動も火力も連邦の下位互換よ? 野良でタンクの立場からすれば、早い段階で落とされてもいいから、前に出れる機体で護衛に来てくれと思うけどな。
そうすると自動的に格闘多めの要請になる気がする。
最悪、即落ちで逆サイドアンチでリスタしてもリカバリーしやすいだろ。
格護衛がしんどいから支射近護衛って、敵がそれやってくれたら本当ラッキーだし、味方にやられると本当勘弁してくれと思うよ。
同じタンクを餌にするにしても、高火力の格とかでやってくれた方がよほどマシ。 ピラミッド側でも、普通にユニやネメスト、射mk2が出てくるでしょ。
仮に相手もディアスや強ジムで、平地で有利に戦えて敵モビ落とせてもタンク落とされたら護衛失格だし、距離取られて一方的に落とされてもタンクに早い時期で拠点割らせたら、護衛としては充分仕事したって言うと思うが。 ジオン側が近射護衛でも構わないがアンチに高火力格が来たらどうすんの?
タンク乗っててオフサイドトラップが多発しまくったせいで不安でいっぱいです >>339
元が66か44かは知らんが
>>323 のMTピラミッド側でザクキャ出されて萎えてるところに格護衛ご所望でさらに萎えたって愚痴から
だし勝ちはそこまで拘ってないかと
ユニとかが来て詰められたら辛いが、その前に時間稼いでる間に前抜けか射てるだけ射ってもらうしかない(ただしザクキャだから紙装甲)
あと、黒幕にタンクだけ抜かれても辛いしそこは野良で考えたところで仕方ないかと 黒幕を中心とする高火力後衛を抑えるならデザクがコスパが良い
F2やネメストがアパム気味に来るので格は欲しい
ユニGBRBを相手にするなら信頼できるのはシーマローゼン
2格や近射だと対応難しいケースが増えるから
格射か格近でもう一枚別カテが中央だと安心するギガン
近射護衛なら敵撃破が遅いはずなので足付きで逆リスタもなくもないけど
前抜けさせてもらえないと1st遅れて2拠点が苦しくなるしザクキャのMS戦能力は低いし66カモフは利敵行為に近いからやっぱりギガン 44だと毎回どちらかが飛んで終わるのに66だとほぼフルタイム戦えるのはなんでなんだぜ >>275
ザクトレはマシタッコーが武器だからそれメインで使うなら全然いい
ブースト管理する必要すらないしむしろ焼け
ほぼ倍コストの200〜220近より全然使える 44は相手の高コに負けないために高コ出さざるを得ないためにお互いオーバーコスト編成になる
→高コでも高APではないから消耗して1落ちする
→マップを広く使えるから2拠点も割りやすい
2拠点全機1落ちでゲージが飛ぶ
もしくは1拠点とモビ5〜6落ちでゲージが飛ぶ ユニコーンとシナンジュは1試合中に2落ちしたら一週間使えなくなる仕様になったら、連ジ共に少しだけ幸せになる気がする >>343
ジムトレ・ザクトレの強みはメインの火力とリロードの早さ。右トリガー握りっぱと右ペダルベタ踏みで十分戦えるのに知らない奴多いよね。 >>345
エサがいなくなると困るわ
2落ち3落ちするヤツが敵マッチするのがいるから ジオンピラは漢タンクだろjk
チームのために4回死ね。ミソな敵タン逆リスタ逃走を肴に喰われろ。ネメっち来たらピーンチ ザクトレはクラ3発で朱雀とリロ同じじゃなかったっけ?
朱雀乗るならザクトレでイイよな のらねー
素ジムつよいよなって野良で出して切り離されるカスと同じになりたいのか 素ザクは好きで昔よく使ってたけど、ザクトレは使うとテンションが下がるのでイヤだ きっとトレーナーって名称がダメなんだよ
>>350
歩ならジムトレ193m素ジム195m白ザク201m持続時間は約2.3ctとほぼ差はないよ
素ジムが切り離されるなら白ザクも切り離されるだろ
それでもコスト差含めて白ザク選ぶけど
バーストなら寒ジムやガーカスとか乗りたいけど野良だと少し厳しいな >>349
ただ朱雀には強制よろけクラがあって、それは3発持ってる
ダウン値が60しかないから味方格への橋渡しは楽 生ザクはトリントンで元帥バーがこないだ使ってた
個人的にザクトレのが強いと思うけど
https://youtu.be/sUjqoNyMdV4 連邦でミサイルフルアンチやりたいのにどうして支選ぶとタンクやる奴いるんだろう?(どうせ2拠点割るやる気もないのに) 最近は本州も酷いが本州以外が地雷率90%超えとる。 あーあーあー。
ジオンマッチングしねーし、
連邦ゴミ溜めだし、
帰ろ。 >>355
フルアンチは頭空っぽじゃないとつまらんから ね
ミサイル入れる場合、ミサイル機出しただけが楽しいクソゲーだからな
自分以外の機体も画面の向こうに生身の人間が操作してるって理解しようね 同時にうなぎとチタソコート味方に引かせてしかも敵に元帥バースト引かせるとか何の嫌がらせだバンナム 敵アンチをタンクから上手く引き離したと思ったらクソタンクが鉄鋼弾で撃破し自身の真上にシナを瞬間移動させた上に放置したら護衛下エリア連呼
合流する頃には瀕死だろうからさっさとリスタしろバカ、タンクノーダメで1st完了した頑張りを一瞬で無駄にされたこっちがキレたいわ >>361
わかりあえないのわかってるけど言わせてほしい
お前みたいな「護衛がんばりました」が一番嫌いだわ俺
他人にタンク押し付けて自分はMS戦楽しんでんだろ、でもってタンクはMS戦するな?
なんのためにこのゲームやってると思ってんだよ一生タンク乗ってろ、タンカー引いた時以外前衛乗るな
もう一度言う、お前とは一生わかりあえない、なのでチラ裏だ いや流石にその茶テロは理不尽やろ................. 硬直が少ないシナに徹甲弾が当たる位置なら引き続き護衛できるだろカス >>364
同感。
仮に300m離れてたとして、全力でタンク側に急行すればそのまま護衛継続できたんじゃ。
アックス連撃喰らってても最短で追いつけば充分間に合ったろ。
特にタンクが量キャ鉄鋼で無傷+セカンド前なら、見捨てる理由なんて少しでもあるか? 護衛側で350コスト落とすとかなり有利になると思うけど
むしろ護衛側は敵アンチ1回は取るつもりで行ってくれ 落とすのは当たり前だがタイミングってあるじゃん
350のリスタポイント把握してないアホなんか居るのか とらない選択が出来た
とった後フォローする選択もあった
お互い何か出来る事は有り両者に落ち度があったとしても
文句言う選択はないと思うんだ
そもそも取らなければフォローする選択は必要なかった訳で
拠点抜いてから取る選択を出来ればみんな幸せ
文句言う事もなく言われて不快にもならないみんな幸せ 鉄鋼で落ちるなんてある意味事故みたいなもんだし、そのぐらいのAPなら普通にタイマンの中で落ちてた可能性もあるだろ。
高コ格が相手なら、仕掛けなくとも落とさなければやられる、みたいなタイミングになる事もあるし。
350のリスタポイントが決まってるからこそ、最短距離同士で合流しようとしたなら充分に護衛は間に合ったんじゃないのかな。
タンク視点だと、リスタが降るようにしてしまったのはミスだが、その後シナンジュに切られてる中で、いつまで経っても護衛が来ない。
レーダー見たら遠路はるばるアンチに向かってた、とかなら自分も文句言うかもしれん。 もとい、アンチに行ってた訳でもなく、護衛はタンクのリスタ待ちだった訳か。
シナとのタイマンで半分以下なら、自分もリスタ前提で敵拠点に向かう以外の選択肢は無いだろうし、無傷で倒せるぐらいの腕の差なら、尚更敵拠点に向かって合流したらそのまま護衛完遂できてただろ。
馬鹿にならないコストのタンクを見捨てる理由にならなくない? ザクレロがメインBカマBで出て4落ち
スコアはもちろん散々
これで2戦目も出して2落ちとか頭悪いのかな?
あとギラズールで枚数有利に居続けたはずなのに4落ちかました人
PN的にこれいうと差別かもしれないけど身体だけじゃなくて頭にも障害持ってんのかテメェ ブリで好きな機体乗っていい宣言したけど近が先に高コス選ぶのはやめてくれ(マラサイやギラドーガ乗るなら可変型に乗ってくれた方がマシ) >>361の方を支持するかな
>>362の方がタンク乗ってないしゲームも分かってないだろって印象を受ける 拠点付近でタンク単機での2nd待ちは大悪手だからな
拠点ピタ撃ちはリスタLV1と2の両方で対応可能だから
奥抜けするなら右奥か左奥が普通
そこから撃って撃破なら護衛合流も出来るが
拠点ピタからモビ取ったら自分の近くに湧くし
取らなくてもアンチがモビ取ったらワープアンチが即成立する危険な状況なのは変わりない シナ取れるならシナは取った方がいいだろ
護衛が合流すれば護衛継続できそうな位置だからタンクはシナ取ったんじゃねえの?
リプレイ見てみないとわからんけどノーダメで1st成功するぐらいのタンクならシナのリスタ位置考慮してないとは思えないんだけど 量キャが徹甲弾でシナ取ったんだろ?
シナもリスタで量キャ取れると考えて避けなかったんだろ
敵拠点付近まで護衛来たらそっちの方が困るわ
アンチ行くかリスタ後砲撃ポイント抑えてもらわんと
後1stタンクノーダメは敵アンチがヘタレか自護衛がガッチリ制圧している場合
あんまりタンクの腕関係ない
敵lv3リスタより上がったタンクについて行くな
自軍lv3リスタより下がったタンクについて行くな 拠点密着している量キャが鉄鋼でシナ取ったのにそれと戦っていた奴が護衛せずに210捨ててアンチにいくのはなんで?
普通に考え確実に量キャより遠いアンチ側にはいかんでしょ
量キャが護衛側によってくれれば合流も早まる訳だし
みんな鉄鋼弾の射程知らんの? こういう話は、言い出しっぺがリプレイ上げてれば分かりやすいんだけどなー とりあえず今ガ・ゾウムだのドーベンをWタン編成で出したバカ2人は晒されたいのかな?
1番機2番機も計7落ちしてたけどお前らのがヒデェわ ねぇねぇ
ユニでプルダンQDして煽っておいて最後に煽った相手のバズで落とされてゲージ飛ばされるってどんな気持ちどんな気持ち?
てかさぁ
ユニデルタ並べて2落ちずつされたら低コ拠点戦でどう捲ればいいんだよ
拠点数勝ってるのにゲージ飛んで負けでリザ見たら低コ護衛相手にボロカスじゃねーか
しかもフォローなしでこっちWタンなのに2拠点しか割れないとか
ストカスとかバーストでやれよクソ 低コ拠点だしダブタンは構わないよポイント入れば嬉しいし
でも無駄なMS戦で時間使うなよ何のためのダブタンだ
普段タンク乗らないから拠点意識が薄すぎるわ通常時も2nd狙わないんだろうな
ダブタンするなら最低でも4拠点くらい狙わないと自コストの回収も危ういぞ 真上にリスタしてくるのに撃破取ったって普通に考えてありえないでしょ。拠点裏に居ながらってことじゃん
量キャなら仰角調整で直撃狙えるし距離感もわかんないけど、パンチ二連で全然挟めば取れる機体だし放置はよくなかったんじゃないの NYギガン歩選んだらデザク推進ダブクラの少将に「タンク装甲機影無し」って永遠茶テロされたわ >>385
それはその少将がゴミだから晒しスレへどうぞ https://www.youtube.com/watch?v=TmWJQiEQW78&feature=youtu.be
低コ拠点戦でダブタンしてポイントたくさん欲しいのはわかるんだよ
でも相手が1タンク、あるいはフルアンチだった場合
前衛の不利をどうケアするかとか、タンクもどう自衛するかちゃんと考えてくれよ
結局2拠点しか割れないし負けるし散々だったわこのクレ >>387
サブカまで新機体取ってしまってる頃の期間の半ばに日程が設定されてるからな
支給チケット狙いじゃ無きゃ、1タンクやフルアンチも有るだろうね。3拠点は1タンクでも可能だし
コンプしなきゃ成らない機体でも今回のは無かったし
でも、2日目辺りに設定されてたらダブタンはガチになるかな >>387
これアンチ側が強かったとしてもなんか勝ち目なさそうじゃね
やっぱアンチにカカシ置いて護衛重視しようぜ つくづく運営の無能ぶりに全俺が泣いてるよ。
@段階的な昇降格A大将のみ勝率条件付与
こんなことしたらなんちゃって中将だらけになって対戦人数不均等に拍車がかかるって理解できなかったんだろうなあ。
もうさっさとそんなの提案した奴外して黙って変更しとけ!
@季節ごとの階級一律リセット(それ以上は例外なく大尉3へ)A准将以上の昇格条件にシークレット要素加味(格成績○以上とかで公開しちゃダメ)
現状まさに『悪貨が良貨を駆逐している』状態だわ。
黒幕とかで意図せず准将フラグ満たした奴がそういうのしか乗れないからタンクも出さずに回数だけやっててどんどんR順位上げていき編成も気分も大崩壊。
当然普通のユーザーはジオンに流れるから勝率条件満たせないなんちゃって中将大繁殖→ジオンじゃマッチしません(笑)
もう一度言うけど本当に運営って馬鹿だな。 普通のユーザーはマッチング至上じゃね
ナム戦回避のための現システムだしネタの一律リセットは乗っかれそぉw そういえば昨日のラスクレで急に右レバーが90度回転して焦ったわ
正確にいうとグルングルン回る状態で入力に反応はしてたけどもしかして折れたのかとヒヤヒヤした
店員に報告したら根元のネジが緩んだかなにかってことだった
クレ保証も提案されたけど終盤だったし勝てたしなにより心苦しかったので辞退した ギャンのミサイルAを、たぶんロックが出てから撃ってくるバカがいたわ
武装の特性が分からないのに撃ちまくるな。ミサイルごと切り捨ててやった
ミサイルAはロックのずいぶん先まで8発のミサイルが届く優秀な武装。だから安易にギャンには突っ込めない
ハイドボンブABを置かれても厄介だし
最近の将官って、こんなのか?
格闘機の数が増えて、全部同じ様に使ってるのかも知れないな。少しは頭を使って戦え
ミサイルBは使わないから知らないオレもバカだけどな。3発しか出ないから派手さに欠ける ギャンのメインBはアレBの色々ちょっと速い分外しにほぼ使えない版
カス当てQS慣れてる人が使うと凶悪 >>394
ギャンBはアレBの持ちかえない版
射程がアレに負けていて、射程が短い分最大射程での威力で勝る
よって射程で勝るアレBよりQSがやりにくい >>394
ミサイルBは使わなくてええで
アレガトBより射程がダンチ()だから一方的にボコられる >>335
アンチは平地対策も必要だから、ピラミッド上に行ってしまえば平地用途の機体は不利を抱えやすい。
そうなると出される機体は結構絞られてくるのと、
建物の上で敵を上下に分断する分には編成有利をほぼ確定で取れるので
そこらを気にするほどではないよ。
ただ、ピラミッド上での攻略において最大の敵はリスタ4かな。
そんなこんなで最近中央よりの高速道路がアツいw 早く壊れバランス修正しろよ
選んだだけで勝ちセットのユニ、黒幕、量タン
同時に選べないようにしろ
コイツらが2枚やピカザク入って
湾岸や伊豆、どうやって五分五分に持ち込むんだよ >>397
同じ距離なら同じ威力じゃなかったっけ? 青少将にもなってまで、
タンク出てないのに援護援護。
もうさ、色々終わっとる。 中将Lv1の俺の下に毎回Lv3Lv2が並ぶのどうかしてくれ
なんでポンコツヘタレ中将の俺が負け越し介護しなきゃならんのだ? バ格もどうかと思うが、
近距離が馬鹿すぎる。
見る敵全く理解してない。
点数だけは取れるからなんも考えずに
自動的に階級だけ上がって行く。
近距離は全てのカテゴリーの中で一番難しいのに
有利な方に行きたがる。
近距離は一番面倒臭い奴を見るんだよ。
180コスト以上は2枚まで当たり前。
それができなきゃ近距離乗るな。 もう頭ピーヒャラな奴らばっかりでヤダ。なんで敵4護衛もいるのにわざわざ逆サイからアンチに走ってくるんだよ・・・トワザクとシーマリ。大人しく敵アンチ狩殺しとけよ。案の定そいつら合計6落ちでゲージ飛んで負け。
ほんと頭パッパパラパーだわ・・・ ゆきかぜ
Yukikaze
まあ、ご存じのG3地雷だが、こいつはホントに上手くならんな
搭乗回数四桁なのにここまで置きBB出来ないとかセンス0としか言いようがない バンナムもさぁ、
階級上がりにくく落ちやすくしないと、
今の現状どうにもならんだろ。
中将までがAクラなんて皮肉言われて、
メンタル強すぎだぞバンナム。 黄色がマラサイ出して2落ち分ペイできないリザルト
敵射撃を放置して味方格が適正距離でガン見されて何も出来ない状態
タンクは平地側に格2枚護衛を指示してgdgd
バカしかいないのかね >>412
ああ、なるほどトワイライトか
ありがとう
しかし、わかりにくいよなあ マシュマー機が緑で量産型が白だっけ?
記憶が曖昧だ >>414
何でもかんでも◯◯ザクってするのはなんだかなあ
まあザスリー(ツーカイ風ネーミング)とかにされるよりはマシだけど リボコロでスナ使うやつ大抵ゴミな
スナ練習したいなら3バー以上でやれ ある程度はしょうがないが、汗臭い奴は臭いを何とかしてからpodに入ってくれ。他が満杯でようやく空いた所が汗臭い+レバーがネチョネチョとか気持ち悪すぎるから勘弁してくれ・・・ >>410
准将まで勢いだけで上がってくので
何も知らぬまま階級だけが上がる
月曜にグフ3機マカク1機で開始からたった120カウントで〆られる連邦 >>410
狩りが出来るからダメ
バンナムの理想としては大将もマッチングする少将に人を集める事
これは現在のゆとり仕様で達成出来てる
問題は古参がMS性能のせいで離れて帰ってこないことだな
試験が無くなったのも、大将バーストがマッチングしないって抗議したからだぞ
昼からバーストしててマッチングしないもクソもないけどな
なぁアホな上尾の大将
バンナム飽きたじゃねぇよww それな、昔は大尉まで落として9戦好き放題遊んで
10戦目は天使の分け前と思って空気2ケタD取って階級維持してたわ 支不動は馬鹿しかいないの?今度コロニーでクシャ選んだら拠点に引きこもるからな(准将帯で支二枚やるとは思わなかったよ) つべだったか2chだったかでトワザクて呼んでた奴いたぞ確か。 どうでもいい愚痴を1つ
本日は今週で連邦准将3カンストして再来週に大笑になる為に出撃するけど
ゲームだけ上手くてもしょうがないという意見を見た時は心に刺さった
現実でもゲームでも結局、周りに迷惑掛けているのに助けられてばかりの下手くそだもん
せめて、彼等の人間としての強さを証明する為にどっちも上手くなるしかないよね
ジオンも今週には准将3カンストしたいけど
毎度炎上准将(連邦3、ジオン2) ゲーム上手くて得はしても役に立つことは現実でほぼ無いしな
上手くて損は無いって程度なんだけど何故か勘違いする輩が多い
たまにホームで見掛ける大将様よ、ゲーム終わったら一度出てこようか
過疎ってる時しか見ないから言わないが待ちがある時は文句言わせてもらうぞ プロ選手の存在が明らかになってきてんのにナニいってんのwまあ最上級に限るが多少なりでも店舗エースなら引手あるんやで?
おっちゃんらに押し売らんかいw >>427
ばるも池袋で待ちいるのにPOD占拠
どこでも絆上級者()のマナーは最悪と思うわ >>426
今ってフラグ満たしてても1階級ずつしか上がらない仕様なんじゃないの?
今週准将3で800満たして更新迎えたらR順位が何位であれとりま少将、次週中将でR順位足りてるなら昇格していくんでしょ?
で中将→大将には勝率条件55%があるって謎仕様。 最後までジオンリードしっぱなし
リアル准将野良ライトポー専の自分には
勢力戦はサンドバックでした 俺はこのゲーム飲食店の接客シミュレーションだと思ってやっているから勝ち負けより馬鹿どもをどうやって働かせるか考える人なら続けてもいいと思う。(連邦はニートか文句しか言わない爺婆しかいないから真面目にやらないけどね) >>428
そういう意味ではかつてのトップ連中はかわいそうな気はする
時代が10年早ければ職業MSパイロットでいけたかも知れんな
>>429
雑魚の俺でもPN知ってるし有名どころなんだろうがマナーは大事だよな
見た目オタクで中身DQNぽいから話し掛けたくないしマナー守ってほしいw >>433
ろんろんたいさのレート取りで30万(プレイ代金込み)とか凄いよな >>430
仰る通りです
ただ、本日はカンストどころか3→2に降格したので立ち回りを見直し中ですが
連邦は格闘機、タンクをコンプしたので乗り続けるか、射撃機か近距離機に乗り換えることも考えています
勝率も55%以上を目標にしているので難しいです 連邦辛い。
タンクで釣りセカンドのタイミングで落ちる→コストがミリしか残っていない
射支だと抑えに来た敵を返り討ちにしてる間に味方が蒸発
前衛ガチ機体乗って前線支えないと戦線が崩壊する連邦辛い ゲルJに二回も返り討ちされる寒ジムは流石にどうかと思うの(´;Д;`) 寒ジムで砂を抑えるの辛くね?
機体性能はともかく武装的にバルカン届かないとヨロケすら取れないし
マシBグレならなんとかなるがそれなら他の機体出せになりそう マシBグレランよ
ゲルJ見かけた瞬間ここまか打ってカルカンしていったのがあいつを見かけた最後さ
辛たん 2護衛で敵アンチを2周しても
味方3アンチが2周回収される
敵アンチは0落ちも居る
(´;ω;`) >>442
まあ敵2機倒すより味方3機やられる方がコスト高いしな・・・どんまい
敵アンチ2周して更に0落ちのまま2拠点確定したらアンチに回り込むスーパープレイ頑張って・・・! リプ見たらアンチユニがジム改の餌にされていた
でもジム改のマシ全く当たってないandユニの背中に吸い込まれていくの
それでも諦めず茶テロもせずアンチに行くユニさん
終了後、すまないを打つあんた漢やで(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) >>445
これ442の話ね
>>443
黒幕のサブにカートリッジ2システムを導入して、飛行機能を付ければワンチャン・・・!? グフフラに4つのロック
見る敵違いませんか
ワイトタンクが5つのロック貰ってるんですが_:(´ཀ`」 ∠): おい!バンナム!!
66で地雷4人居たら無理に決まってるだろ!!
負けたからまた次のクレでまた更に酷いのあてがってくる!
また負けると〜
ふざけんな!!!! 前衛の支援にのっているとき
支援型 枚数不利 のチャットがたまに飛んでくる
奇遇ですね、ワイの目の前にも常に敵が一機以上居るんですが
ヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3 地雷にはお咎めなしで
普通の奴は貧乏くじかよ!
ふざけんな!!!!!!!! 護衛にいく
↓
アンチ壊滅
↓
アンチに行く
↓
護衛壊滅
↓
タンク乗る
↓
前衛全員前でない←イマココ >>449
日が悪いと思って別の日にするのが頭の良いプレイヤー
頭が悪いプレイヤーはムキになって黒星を量産しレートガン下がりする、そう私の様にな!ははははは(自嘲笑い) >>454
頭いい奴はもうこのゲームやってないと思うぞ ポットの扉開けた脇でたばこ吸うのやめてほしい
たしかに中では吸ってないが、臭くなるんだよ 俺、むしろ旅先でわざわざやったりするんだが、名古屋のコムテックタワーはポッド間に灰皿が置いてあって、
禁煙してる俺の心を折りそうになった >>454
平日→同じ地雷プレイヤー引き続ける
休日→タンクも出さない近固定のバーのエンジョ勢を引き続ける
勢力戦で機体取れてない時にこれかまされると地獄 教訓 Aクラ勢力戦は野良連邦やったらダメ
勢力戦はジオンのほうが絆感じる 嫌煙だけど、店長呼び出してクレームつけ続けて
通算5店舗でPOD周辺を禁煙にしてやった(笑)
煙吸いに行ってんじゃねーんだよ、吸うなら周囲20m以内の客全員にクリーニング代3000円づつ払った後に吸え >>460
煙草苦手民だけどお前みたいな嫌煙様の存在は迷惑なんだよなあ
それを武勇伝として語る低能行動やめちくりぃ~ >>459
というか連邦は野良ガチャが良くないとSでも死ぬからね?
MS性能じゃなくパイロット性能だってもうちょっと連邦全体が気付けないと今の環境は多分いつまでも変わらない
まあ気づいた連中はバースト勢に切り替わっていくんだけども
たまになら好きな機体に乗るのもいいけど結果はちゃんと出せなきゃダメだしやらかしたら謝れや
毎回好き勝手に機体選んでやらかして負けても謝らないとかお前は上級国民かと >>461
オマエ、自分は低コスト近で引き撃ちのくせに味方の格に文句いうタイプだろ
正直迷惑だから視界に入るな 2クレやって3戦回線落ち
唯一の対人戦が味方にブリーフィングw
はい、クソゲー >>464
生憎だが対人戦で近乗ったのはレブ2が最後だよw >>464
視界に入るのはお前が普段から引き撃ち近のさらに後ろばかりにいるからだぞw そして一番前に居るのがタンク
これがインペリアルクロス >>467
今の近の良さはわかりませんってカミングアウトかよ。 開幕は敵にだけ様子を見させてこっちは相手に合わさず最初に決めた枚数で前進するのがいいと何故気づかんのか しかも格で様子を見る?馬鹿丸出し >>467
それゴミじゃん
44でバレトνとかサザビーとか普通に乗るけどな
その経験もないならアカン奴やん 近と似た様な事ができて火力高めの同コ帯射もあるが
同コ帯で最も隙が少ないという近の利点もあるから
近を出した方が良い編成でも近を出さないってのも少し問題はあるかな
尤も、近がヅラヅラ出過ぎてハゲる状況の方が遭遇し易いけど 近にゴミが多いのは事実だけど近に乗ることが悪とか思ってる勘違いとか本当に居たんだなw >>474
近に乗るのが悪って言うよりも
格に乗る俺様は何をしても許されるって考えをしてるバカ格が我が物顔で好き勝手やってる ユニ黒マークU白ザクでアンチしようが白ザクがユニ黒マークUをフォローせずタンクに一直線なんて馬鹿やってりゃ勝てるわけがない 何に乗せたって中身が糞 ユニ黒マークU白ザクでアンチしようが白ザクがユニ黒マークUをフォローせずタンクに一直線なんて馬鹿やってりゃ勝てるわけがない 何に乗せたって中身が糞馬鹿じゃ勝てん 私も近距離はめったに乗れないな
ブリーフィングで絶対近からカーソル動かさないマンが必ず2-3人いるから
近枠が不動だから消去法で44だとユニシナorタンク、66だと格射遠 >>478
俺は逆
格に乗りたいと思っても格ばかりの編成引いて近かタンクたまに射って感じ
特に連邦はその傾向が強くて格が凹んだまま
まあ最近は他人に近任すより自分で賄った方が精神的に安定出来るからいいけどさ
白ザクだしてりゃいいんだろ的なノープランがいるとホント無理 格はカーソル合わせてたら枠空くわ
初期位置を近にしてるからバランス考慮してるやつが違うカテ乗るんだろ 相手1枚回線落ちで枚数有利アンチ3枚が落とされた挙げ句、護衛リスタって
有利活かせなかったのは百歩譲って仕方ないけどアンチ放棄するなよ >>480
うーむたしかに
もうちょっと自己主張してみるわ 今ってマップによっては3格2射1遠とかでもコストバランス調整すりゃ全然アリだからな(特に連邦)
なんでも乗るつもりなら今は格を初期位置にして
編成バランス調整で遠→射→近に流れるでいい >>478
俺も格射ばっかりだな
近トンガリなのに >>471
禿同。
俺の場合は様子見る枠取って、開幕様子見ずにどっちかに合流することがほとんどだわ。
野良で「様子を見る」って言うやつらってほぼ全員がただ形式的にやってるだけだからな。意味なんてない。 >>486
意味ないから先に言ってやるんだよ『中央様子見は満席です』
それでもなぜか様子みたい奴がいて真ん中辺りに後付けでマークしてくるけどね。
どうせ相手にもそんな奴いるんだから枚数なんて合わせてもらえばいいんだよな。
こちらから無意味な護衛でもアンチでもない位置に1機割く必要なし。 アホしかいないから頭バルカス当てさえ必要ないもんな。タックルかわしてやれば簡単
壁抜けならぬ角ごしでも格闘が当たることを知らないし。ロックさえしてれば一撃目は当てられるんだぜ
角を挟んでそんなに近くにいるなよ。抜けられないぞ
最近、格闘生当てでも十分に咬める。このゲーム技量より知識が大事
近距離で格闘機の間合いで何か出来ると勘違いしゃっているのかな。大きな間違いです
とりあえず、格闘合いこから始めてみようか。純正に読み合いだけの土俵に上がらないと、どうにもならんだろう
実際、じゃんけんにオレは弱い。合いこが続くと焦れる。焦る。そして面倒になる
なぜかその前に相手がヘマをするw
バックブーストなんて最低の選択です。もう少し付き合えばオレの方が破綻してるのにwww 人少なくなったな ジオンたった6勝で少将だ
もち新機体は持ってない >>491
どうりで動きが全然違うかった良い経験んしたわ 最近はTTでジム改バラは出さない方が良くなったのか?
代わりに射でも入るなら解るが格で固めたがる事が何度もあったんだが
同じ面子なら解るが日を跨いで複数回あったから俺が遅れてるだけ? ネメシス白ザク乗れば免罪符確定じゃねーよ
馬鹿は死ねよ >>495
好きなの使えば良いだろう。タンクも必要ないから何を出してもかまわない
タンクさえいなきゃ勝てたゲームが多々ある。タンクがいたから勝てたなんて、ほぼ無いから
タンク出されたら消化するか捨てるわ >>495
マッチ運が悪いだけ
普通のタンク編成ならちゃんとタゲ取りする前提で事務改白ザク、バラッジデザクは鉄板
ただ、ジムキャザクキャで4落ちするけど1拠点割るからあとはフルアンチしてくれ
みたいな戦術の場合は4格1近あたりでもいける >>498
やはり?近も射も認めない遠+格オンリー編成がお好みだったようだ
近1枚すら認めないとかスマブラ並の大乱戦しないと無理だろうに >>499
今更射撃型近距離型が劣勢だぞとかまでして遠+全格にこだわる意味ないし
格祭りの提案だったんじゃないの? >>500
いやいや近距離型劣勢だぞ機影なしありがとうまで言われてるし
祭りならもっと前向きなシンチャするでしょうよ 近は適正枚数が出て、複数持てる機体で複数持とうとしてくれればありがたい存在
最近見る近はどいつもこいつも我先に敵タンクに斬りかかる池沼ばっかりだけどな >>502
複数って言っても今のインフレ状況じゃ同格1.5枚が精々だから過度に期待するなよ 中コスト近出してスナイパー行かない奴とかいるからな 中コスト近で地雷かますやつは、選ぶ理由に自分の事しか考えてない奴ばかりだから もう44はフルバーがフルアンチしたら勝ちになる作業ゲー バーストとマッチングした野良編成が足を引っ張り合いながら絆だから仕方ないよねってなぁなぁにするのが伝統スタイル 昨日の一戦こちらは3バー+野良3で相手は5バー+野良1だった
相手の野良1のお陰で負けました0落ち1300とか取られたら無理ですわ
5バーはどれも普通くらいだったからそいつが居なければ勝てたんだけどな 5バーで優勢取れないとか人力弱すぎでしょ。勝確逃しただけ 1クレ目から2戦ともタンク出ない。
2戦タンクだったので1クレで帰る
流石44クソゲー >>502
アンチ格が敵タンクを見ないで敵護衛とチャンバラを始めるから、近が敵タンクを見ざるをえない状況があるんだよ。 同数なのにタンク斬ってカットされて文句言うバ格もそこそこいる
せめて護衛のダウン取ってから斬れと ワイルドタイガーと久しぶりにマチしたけどアイツ大佐なんだなw44なのにジムキャ2乗ってて笑ったわw >>513
それハズレの方じゃね?
アタリのワイルドタイガーは土曜日に巣鴨でおねーちゃんとバーストしてた
そのおねーちゃんも少将だったからそっちが気になったわw
女性将官ってほんとにいるんだな
都市伝説かと思った トリスタンの空中偏差でよろけ、地雷の上に着地し爆散
そんなピタゴラスイッチいらないから(´;ω;`) 今日また准将に思い知らされたって愚痴
https://www.youtube.com/watch?v=12AE5Q6O_VA&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=7Tmn1Oz5NfY&feature=youtu.be
2戦連続で同じガーベラの人に同じようにボコられた
中佐に戻してえ・・・、カード作り直してもすぐ大佐になっちまうんだよなぁ 腕が下手な理由で詫びタン求める奴はタンクの仕事を馬鹿にしているのか?(相手より早く2拠点割るのも簡単じゃないからな) >>519
バースト側がタンク出すとは限らないからな。時間切れ直前に格闘から射や支援にカテ変更したりもする
好き勝手やりたいからバーストしてるんだろう
バースト組に合わせようとするだけ無駄だし、消化以外考えられない機体出されてもなぁ 2バー対象にタンク出せオーラ出てんよ?前衛乗せるべきだろjk
おれは遠トンガリ入りバーに気付かず譲ラセ合いしタンクナシにしたことあるが >>511
逆だ逆
近距離が他ガン無視でタンクロックオンするから格が護衛と戦う羽目になるんだよ >>522
こっちに同意
格が敵タンク噛んでるのに格闘被せたりメイン撃ち込んでくる近が多い
お前ら敵前衛捌いてろって思うわ どちらかというと近に乗ってる方が多い俺からすると
・近に乗ってる時は格が敵タンクをガン無視する
・格に乗った時は近に邪魔ばかりされる
という体感
とはいえ前者はわりかし少ない…というかむしろ周りを見ないで高コ格で突っ込んでって
「近距離型下エリア了解」言われることのが多い気がする
誰かが言ってるけど敵護衛がいること前提に立ち回ってくれと
後者はマジで多い
高バラタンクに1射被せられるならまだしも低コ近の格闘被せられるとかザラだしなぁ 格がどうしてもタンク斬らなきゃいかんほど近でライン上げればいんじゃね
・近に乗ってる時は格が敵タンクをガン無視する
場合引き撃ち程でないにしろ大抵近のラインが上がってない 例えば格乗ってて敵護衛と相対し左右どちらからか敵タンが前抜けしてたとする
自分が格なら敵護衛のダウン取って敵タン斬りに行くしダウン取れなくても敵タンとの距離詰めるよう動く
しかしバ格は目の前の敵護衛しか見てないから敵タンとの距離開くのみ
これに近のライン上げの有無は関係なく単純に格が悪い、こういうバ格が一定数いるって話
もちろんここで近が前抜けする敵タン直行とか格の後ろでマシ垂れ流すだけってんなら話は別だが よくある例えとしてサイド7平地側アンチ
平地側に敵護衛二枚、敵タンは中央ルートって布陣で新茶で促しても平地側から動こうとしないバ格は結構いる
そして見切りをつけて敵タンに行くと枚数不利なのに前ブー格闘して返り討ちに遭った格から機影なしを頂く >>526
前抜けとか新しい条件要らないから
普通に格が敵タンク斬れる状況なら格に処理させろって話
逆に前抜けされるようなら格も近も両方ゴミだろ >>528
わかりやすく極端な事例にしたけど気にさわったならごめんな
前抜け条件抜いてもレーダー見ないバ格が敵タンに絡まないタイマンしか出来ないバ格になるだけだけどね
あと言っとくけど近は格の護衛じゃないんでそこんとは理解しとけよバ格様 前それと全く同じ状況で茶テロされたことあるわ
格のお前が全く敵タン行こうとしないから近の俺が敵タンいくしかないんだよカス
っていう
俺と勘違いカス以外の味方のお陰で勝ったけど胸糞悪い勝利だった 近のお前が格より先に接敵すりゃいいハナシだな
おまえらはヒキウチなのwへーきで敵前逃亡しちゃうから、ズレたこといってんのに気付かないんだなぁ(๑⊙ლ⊙) 枚数有利や敵タンがフリーで味方の格が近くに居る状態
この時に敵タンに絡むのは格のみだな、余裕があって必要なら射の被せはアリ
ここで敵タンに近射が絡んでたり敵タン無視の格が居たら俺は茶テロする 格が敵タンいくのなんか当たり前なんだけどそれが分かってない格がいるとクソだよね
っていう話じゃねえの? 護衛視点だと敵アンチ格をタンクに通すって話しだよね?
格アンチとしちゃあ余裕あったら試合決めたいわけw1対1,5で余裕あれば。 最初に格が前に行くのがほとんど、近は敵ダウンするとバックブーする奴が多過ぎるから格が瞬間枚数不利ってのが多い
待ちの近距離が最近はやたら多い気がするんだが奥の敵見るとかできないものか https://www.youtube.com/watch?v=UGtoWMxzgzk&feature=youtu.be
走行凸流行ってんのか・・・、せめてお前さんがジム改だったら1st止まってたんじゃないか・・・
なんで接敵した瞬間後退してんだよ、足止めしておいてくれたら挟撃できただろうがって愚痴
勝ったからいいけどさ 55アンチで陸ジムとかって戦術あるの、突っ込んで即落ちからの護衛転身とか何の意味があるんだよ
護衛側で落ちてアンチ転身からのタンクフリーで見てるのに拠点割られるとか意味わかんねー 寒ジムさん、貴方が格闘だったのは遥か昔なの
お願いだからユニで噛んでる敵に格闘被せするのはやめて(´;ω;`) >>523
敵タンクを咬もうとしてる(若しくは咬んでる)格闘機を見ようとしてる敵護衛を見る
これが近アンチに求められてる役割なんだけど、何故か被せて来るよな
ダウン値計算してダウンしないようにダメージ増加とか考えてるんだろうなって近の人もいるけど、
そもそもそんな細かい計算出来るなら、タンクに前衛が2枚引っ張られてるって状況で生まれる損の方を計算してくれって言うね 44.55の時に階級も下の下位番機でとりあえず低コスト近引き撃ちって考えならタンク乗れよ
少しは勝ちの意識もって迷惑かけないようにしろ、嫌なら無理な階級に上がってくるな適正階級で高コスト乗って上がらないようにしろ 勝ちを意識してる人ほど貧乏くじを引きに行って階級落とすこんな世の中じゃ 2枚見れない近距離は要らない。
よっていらない近距離が多すぎるってこと。 それ良く見るけど君が相手だったら2枚観られるような行動するのかと
瞬間枚数有利or不利でも粘ったり味方のフォローをしやすいのが近でしょ
その書き方だと常時2枚観れなきゃ乗るなと言ってるに等しいよ
タイマン引き撃ちしかしない(出来ない)近は不要ってなら同意
出来る出来ないに関わらず視野を広く持てないなら近の意味はないしね 朝一から誰もタンクださねぇ。
昨日からタンクしか乗ってねー
階級上がっちまうじゃねーか! >>543
ちゃうねん
2枚見て行動しろって言い方は正確じゃないのよ
2枚見るつもりで行動して欲しいねん
実際に見られる見られないは相手との技量差、状況等の諸々の要素で出来たり出来なかったりするから
大事なのは、上手くハマった時に見られる様な機体選んでそれ用の武装を持って行くことと、その状況を作ろうと考えをめぐらすこと
最近の近距離は「お前それ絶対タイマンする気だよね?」って機体や武装で出ていくのが多すぎんのよ 相変わらずカラーだから連邦近とジオン近では微妙に味付け違うけどな。コストが下がるほど違いも小さくなるけど。
複数見て複数捌くのに特化してるのは明らかにジオン近(専売というものではないが)
連邦近は一機を追い詰めて落とすイメージ。 いやーこのゲーム終わってんな。
まともな奴は機体さっさと取って放置。
残ってるのはヤバイ奴ばかり。
バンナムの目論見通り進んでるか? >>550
勢力戦終了後3日しか経ってないんだからそんなもんでしょ >>550
タンクばっか乗ってるから頭ハゲんだよ、フルアンチ上等サブカ作ってリフレッシュしようぜ 2.5クレ分回線落ち食らった
これバンナム、ゲーセン側どっちにもんだあるんだろう
Pod変えたけど1クレ落ちた 最近ラグ、回線落ち多過ぎだろ
糞な味方引いてストレス溜める方がまだいくらかマシという愚痴 7回お金入れて、1戦しか対人引けないって、嫌われてる?
メンテ希望用紙に、全POD良好。ありがとうございます!
て、書いちゃったよ。 格ガーとか言ってるが現環境のアンチで近出してる時点でもうズレてるからな タンクさん拡散ばら撒くの辞めて
今ユニで噛んでるから!3連ドロー入れたら落とせるから!
あー辞めて辞めて逆カットはやめてー!(´;ω;`) 敵の新砂が2戦合計9落ちした
新砂は現環境ではなかなか難しいかもしれんね 1クレ2戦とも回線落ち
いよいよサーバー縮小して閉店作業か?
連邦超優遇で客減らしも順調みたいだし 66で味方に番南無発生、やってられねぇ、と思ったら敵にも番南無発生、ってのが数回続いた
そんなとこでバランス取るんじゃねーよっていう愚痴 >>559
砂IIはどれでもまだ割りかし行ける
ライフルAのぶっ込み護衛/アンチはハマるとだいぶ楽しい
ゲルJはC以外は基本無理
どっちの新砂か知らんが2戦で計9落ちならよっぽど適正がないか地雷かわざと落ちたクチじゃね
あとは味方に完璧に見捨てられて…ても1戦3落ちくらいに収まるか 昨日はリボコロだから、にわかスナイパーが無策で出してボコられたんだろう 相手に遥か格上の砂が居たのかもしれん
ゲージ減りまくるから何事かと思ったら味方の砂が6落ちしてた
リプで確認したら敵砂にもうしょうがないよねってくらいボコられてた
最後の方は拠点リスタで即タックルダウンして拠点裏に引きこもってたわ 味方のゲルJが1回の戦いで7落ちしたことあるぞ
全部敵スナとの撃ち合いに負けてた クソみたいな戦いだったけどせっかく誰かが申請してくれたんで供養
https://www.youtube.com/watch?v=tJvPWwYilfs&feature=youtu.be 砂2の性能はまだまだイケルのは同意だが、硬直入ってビリビリしているところ
横からライフル打って軸ズラすネモとかジムカスとか辛い味方が多すぎる。
それで火力出なかったらスナイパーの責任にされるしな 559だけど1戦目元気に飛び出したデルタに粘着されて4落ち
2戦目ユニ、ガンダム、トリスタンの高火力アンチされて敵ライン崩壊後、格闘機に粘着5落ち
途中で影砂に溶かされたのもあったかな
2戦目は前衛負けでしかたないが、飛行型による粘着は辛そうだと思いました トリスタンで狙い撃ちだぜー!
ドム・バラッジ・格ドム・トローペン「ジェットストリームアタックをかける!」
(´;ω;`) バンナムのやる気のなさなのか?
またまた回線落ち多発してないか?
先週の金曜日に出たらいきなり飛んで、昨日飛んだわ。
昨日のは1クレ目は味方マッチの一人がバンナムに変わったが、二戦目に自分以外がバンナムになったから。 敵タンクまっしぐらな近距離は近距離乗るな!
ボケカス!! バンナム!!!!
サーバー代ケチり過ぎ!!
カクカクしてゲームにならんぞ!!
勢力戦終わったからってザーバー削るな!! だめだ。ゲームが成立してない。
カクカクし過ぎ。
あほくさ。帰ろ。 イベ終わって消化期間までの一週間は人が減りがちだからしょうがない
どうせ出撃してもろくな面子じゃないだろうしな >>557
バカ苦地雷様は自分と一緒にバカルカンして死に続けるスタイルに参加しない奴はみんなズレてるという痴脳の持ち主だから
そんなのが蔓延ってんだからそりゃ廃れる罠w絆も┐(´д`)┌ Aクラだと本当に勝ち負け考えるのがバカらしくなった
https://youtu.be/bcIiJtBqg44
連ジ両軍この中に本気で勝とうと思ってる奴が何人いるんだって愚痴 55で味方の1番機がバンナムになってるのにスナイパー出して何するつもりだよ…て思ったがその後も街したけど砂縛りの馬鹿だった >>581
そんなカスとマッチする君も同レベル。
そろそろ気付こう。 ていうか、回線飛びすぎだろ
お互い一人バンタムとか、こちらバンタム1相手バンタム4とかもうむちゃくちゃ。
たっかい絆の機械もう売れないからサーバーなんかどうでもいいんだろうな。 やっばい、連邦1日1クレジットしかせんのに四千位くらいて人いんの?
ジオンも1日5、6クレジットて140位くらい。人おらんな。 https://youtu.be/LunCFnjV-J8
3番機アリバイ作りする位なら真面目にやってくれ
貴方が居なくても勝てたしあなたが鰤で茶テロした人も頑張ってくれたしw 勢力戦終わったからサーバー縮小でもしてんのかね
これだけ回線落ち報告多いって異常 >>581
熱いAクラ五分バトルだね。これは寒ジムは階級調整用の半捨てゲーかな?リアル臭が強くどうにもならないのはガーカスとガルマだね。
で格はお互いぶんぶん振ってるだけっていう(笑)これぞAクラスじゃないか。晒し要素皆無でしょ? 有り体に捨てゲーした。
ザメル出して『中央ルート/拠点を叩く』とコールした後に3格が揃いも揃ってアンチ宣言。残ってるのはタンクのあとで支援(マツゲル)出したのと終始無言の近距離。
暫く勢い護衛コールを待ったものの彼らの意思は固く誰も護衛に来る気はないようだ(だから高コスタンク出してるのに)
別にタンク乗るのは嫌いじゃないけど普通に守る意思も見せないなら拠点を打ってやる義理もない。
『了解/拠点を守る/タンク機影ナシ/全機アンチ』当然のようにチャテロも飛ぶが無視して自拠点付近でうろうろサブミサ垂れ流してた。
連邦タンクがフルアンと錯覚し拠点に来なかったにも関わらず普通に敗北。やっぱり馬鹿ばかりではタンク要らねえなと思ったが┄
それでも誰も出さないからタンク出す。今度は『護衛コール』もかかり普通に始まるかと思いきやチャットの音声がでない。
(また回線落ちかよ)しかも俺タンクじゃん。
これは素直に申し訳なかった。回線抜きで知られた店舗でもないし方法も当然知らないけど、前戦と被った味方もいたからなあ。 後さっきのゲームジオンで3バー味方に引いたけどブリーフィングからやたら『機影ナシ』を連打してきやがる。
55の3バーでタンクも出さねえし腐った連中だなと思っていたら3番のグフカスが回線落ちしてた。
バーストで一人だけ回線落ちとかするんだと感心した。 回線抜けパターンが豊富になったからな
色んなタイミングで抜けるから全部の状況で気をつけないといけない
まずマッチング面子紹介で店舗を見て バンダイナムコ所属になってないか注意する
次にブリ開始前のロード時間がいつもより長いと敵味方の誰かが落ちてる可能性が高くなる
ブリ中に落ちると左ペダルで所属店舗がバンダイナムコになる場合もある
不動無言の奴が居たら注意
肉入り全員が機体選んだ後に低コ即決or遠即決したらナム確定
最後に敵味方紹介の時にバンナム所属が居るか見る
ホワイトアウト→ゲーム開始でロードが長かったら誰か落ちてる
開幕うろうろしてる奴が居たら
いくぞorもどれ をうって了解と反応したら南無化
いくぞor応援頼む(を打った奴の方向に寄る)、もどれ(拠点に戻る)
リザ
あからさまな低リザや南無所属
貢献画面で評価対象外ですで番南無が居た事が確定 最近、ちょくちょく刻が止まって見える。覚醒しちゃったかも。 ブリで3バーのうちの1人がバンナム化したのを残りの2人がブリ中「機影なし」を連呼して注意喚起してたな
そのとき画面上ではわからなかったんで助かった
しかしほんとよく回線落ちるなっていう愚痴 前に全野良で回線落ちを伝えようと機影なし枚数不利言ってたら茶テロと思われた
○階部分(俺)下エリア機影なしありがとう○階部分(回線落ち)気にするなと言ってた
MAP画面か開幕の画面で気付くだろうと思ったが気付かなかったようで茶テロしてた
番南無と気付かず茶テロしてたあの人は元気にしてるだろうか 今日クレジットの半分はIDでインカム繋がらない
1/3は誰かしら回線落ちてる …………
異常じゃないか?自分のところだけかな? じおんへい(本物)と回線落ち抱えて惜敗、そう惜敗
辛勝だった連邦は本当に心から反省して欲しい
撤退中持ち替えカチャカチャしてて間違って空振って建物から落下って
醜態晒してた素ダム落とせれば勝てたんだけどなぁ
近くにじおんへいが居りゃそりゃ逆カットされますわ 強い動画配信者と敵マッチ
あいつを抑えないと負ける(よっしゃ映りに行くぞ!)と思い、空気の1落ち250、相手は0落ち400
作戦成功(ぼこられたぜぇ)って、自軍が勝ったら動画アップされんがなΣ(゚д゚lll) このゲーム他人がプレイしてるのを後ろから見るのもけっこう楽しいんだけど
やっぱり後ろに立たれると気になるかね、それとも気にしてる余裕ない? 今日両軍2クレずつやったけど必ずどちらかバンナム混じりだったな…
しかも相手バンナムのまじりの時に負けて、こちらがバンナム混じってたら勝つという、どうなってんだ >>603
レボ1の時は余裕でポッドに群がって観戦してたけどなあ。後ろ?晒しモニター、左下に複数。
ギャラリーが多い方が燃える派。 愚痴ではないけど
たまに面白系のPN見掛けたりするんだけど見た時PODの中で爆笑したりしていい感じでリラックスさせて貰ってる。
単体で笑えるのとバーストで笑えるのとかあるけどこの場かりて礼を言う。
「ありかどう」 >>603
POD覗き笑う奴等=馬鹿認定してる
覗く奴等のプレイを見ると 9割以上俺より酷い機体選択立ち回りして連敗してるw >>607
単体で称号と合わせて笑えるのは良いよね
バーストで笑える人達はたまに順番大事なのに順不同が居てモニョる 昨日夕方にプレイして半分ぐらいの試合が味方or相手の誰かが回線落ち
こちらはラグ等ないけど他店舗が落ちたら何もねぇ・・
バンナムは自社に問題なくても実際に回線つながらなくて試合にならないのだから何か対策考えたほうがいいんじゃないか? https://www.youtube.com/watch?v=17UdBgsGN_g&feature=youtu.be
自分も昨日VSの後 中々試合始まらなくて誰か落ちたと思ってたんだけど、
アホの味方が全然気づかず謎のチャテロ粘着されたんだけど、最初腹立ったけど
なんかここまで知恵遅れだと逆に可哀そうに思えるわ
開幕タンク戻れからのバンナム後退→事務改護衛ここまか打ってたのに
枚数不利と見るや即効見捨ててアンチ合流 ドーベンにチンチンにされて
自分タンク護衛行って拠点割らすも事務改チャテロ タンクもチャテロ
君ら格よりレーダーひろいよね? >>611 これ凄いな なんか逆に怖いわw
事務改の枚数不利とみるや即アンチからのタンクそれ知らずに防衛無しの速溶けで 護衛来てくれてるのにチャテロに相乗り、
この二人は最後までユニコがバンナム化してるのわからないて これ階級将官だよね? なんか最近、開幕「もどれ」で確認がデフォになってきた >>608
笑おうとして覗いてくる
↓
文句ナシのドヤ活躍してやる
↓
見なかったことにしてコソコソPODから離れていくアホ達
↓
m9(^∀^)プギャ−
まあ覗きマン達の程度なぞたかが知れてる罠w 色違いにポイント増のイベント始まってるのに回線飛んだらデータ残りませんって何のためにやってんのかって話
せめて回線弱い間はバンナム混ざったら勝敗付きませんくらいできないものか、
肉入りでトレモできますぐらいにしとけば良いだろって思うんだけど 普通に2機バンナムになる
なんだこの回線?
おかしくないか 何の対策も採らない採れないバンナムは無能過ぎる 近乗る奴等は自動的にバンナム機化して欲しい
特に事務下位ネモバラッジ馬ラサい 今日も当たり前のように回線落ちの奴を引いた
自分は幸い一回も落ちなかったけどバンナム仕事しろよ バンナムの方が役に立つな。
水ジム、護衛ポイントトップw
https://youtu.be/Ubu6cJvgiqs 戦場の絆って誰が回線落ちするか当てるゲームになったの? 絆以外でバンナムに回線使うゲームでヒットしてるゲーム無いんだけど?w >>625
どうもアミューズメント系が共通で使っているネットワーク基盤のセガのALL.Netに問題があるみたいです。 ドラゴンボールのドッカンバトルも通信不良でやんなるとゲーセン店員が愚痴ってたよ 戻れって言ってるのに戻らない格闘機ってなんなの?
撤退戦は近距離にマシンガンばらまいて貰えば良いだろ https://youtu.be/9Zg5hDFAVwY
高コ格乗って「援護する」ドヤ顔で行った挙句ダムで3おち3ptですか、さすがですね上官殿
ムカついてこのクソ試合申請しちゃって、けっこういい勝負できた試合のリプレイがないって愚痴 タンクが拠点落とせてないのにマッハで敵を送り込み護衛に枚数不利を背負わせるディアス
落としたあと敵タンクに絡むならまだ解るがガン無視して前衛落としていくディアス
敵タンクのザメルは、ほぼ無傷で拠点を落として後退、更に前衛落としていくディアス
アンチ行って一度もタンクに絡まないディアス
控えめに言ってディアスに頭悪いチンパンジー乗せなければ楽勝で勝ってた試合 >>631
そいつは、フルアンチなら戦力になると思う。違った、フルアンチでしか役に立たない。 また回線落ちだよ
スタート前に切れたんなら返金するか
もう一度マッチングやり直せよ
詐欺師 >>630
6番機のディアスかな?
1stは敵タンガン無視でモビ戦やって自軍1st確定前にアンチに敵を降らす迷采配
その後もよく分からんところでモビ取ってて意味不明
ぶん殴るだけであとは知らないなんてのは尉官までに卒業して来い無能大佐
>>631
こんなのがフルアンチにいたら多分真っ先に落とされて不利を背負い込むか敵タンが止まらなくて負けしか見えん
フルアンチはちゃんと勝とうとすると頭かなり使うぞチンパンがいたら勝てない >>633
バンナムは不可抗力なんだよ。SEGAのALL.Netこいつが元凶だ。奴らは固定で1クレ30円持ってく。なのにサーバを増強しないクソ企業だ。
全力で叩くぞ。 >>635
我々は一人のクレジットを失った。これは敗北を意味するのか。否!始まりなのだ!
絆民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ絆民よ。 また落ちた
ブリになって機影無し打ってたら全機バンナムとか
金返せよ バンナムでも一部地域の通信状況悪化は認識してるみたい。
エクバでもこんな感じ立ったらしい
カクツキ=ラグは引き続き出てるみたいで検証中だとさ
【エクストリームバーサス2】 通信切断の不具合について
2019/05/31
5月30日(木)のアップデートにて、通信状況の悪化している一部地域のゲーム筺体で
ライブモニターとの通信が切断され、ゲーム筺体がエラーで停止する不具合が発生しておりました。
暫定的な対策として行っていた、プレイ中の画面停止やカクツキが発生する頻度を軽減する対処を
解除することで、現在この状況は解消され、オンライン対戦が行えることを確認しております。
つきましては、プレイ中にこれまでのように画面停止やカクツキが発生する可能性がございます。
なお、画面停止やカクツキの発生への対応につきましては、引き続き検証を行ってまいります。
お客様へはご迷惑とご不便をおかけし誠に申し訳ございません。 まともなゲームになる敷居が高すぎる
1、回線落ちを避ける
2、捨てゲー野郎を避ける
3、敵元帥フルバーを避ける
ようやくゲームになる ALL.netとやらに丸投げ委任してんのがバンナムだろ?
「プレイ中の迷惑行為について」じゃねーよ
バンナムが全プレイヤーに1番迷惑かけてんだろが
あと、黒幕の壊れ性能はやく修正しろ無能 そもそも
バンナム線だろうが時間になったらそのまま戦闘開始っていうアルゴリズムがおかしい
6×6の日には12人集まるまで何回でもマッチングしろ
集まらなかったら当然、返金がスジだろ
普段手抜きをしてラクしてカネ盗ろうとするから回線切れごときで大騒ぎする羽目になるんだよ 無事リックディアスコンプしたわ
https://youtu.be/9QvcqDmrWzM
マッチング待機中に武装試したけど初期装備の旋ビームバルが一番動きやすいな
めっちゃ滑るしTD砂漠とか平面で障害物のないMAPとかでは出番あるかもな ホバーの超高バラのバル持ち格闘だから産廃じゃないよ
さすが連邦製だね >>646
知ってるか?チケットは取り置きでる
つまり、新機体取ったあと直ぐに使用可能
チケットの有効期限は知らんが、1年くらいはあるだろう >>648
武装とSサベの相性が悪いのとブーストリミットないけどブースト加速が悪い機体がデカイ分弾に当たりやすい何回かのってみたけど微妙な気もする、クイックストライクされない代わりに被せられると超高バラがあだになる リックディアスに拠点攻撃力あるバズ持たせたらシナタン・ドムタンミラーできて戦術の幅広がるんじゃないか
コストは+80くらいされるかもしれんがホバーに自衛用のバルカン、迂闊に近づいたら斬られる
タンクの出ない連邦佐官の救世主になれるかもしれない >>475
サッカーのFW中心 攻撃的サッカー
では? 昔の代表選手での守備的が嫌いな
選手が辞退した事例も しかし昔の日本サッカー
は攻撃的FW格中心で 敵MF近の餌食になり
WCUP オリンピック敗退の実績あり 皆さん歴代 日本代表CAP のポジションを知っていますか
そう DF もしくは MF であり すなわち背番号10の選手
がCAPはまれです >>652
もう現状で既にコイン入れたら勝ちレベルの調整されてるのにこれ以上連邦の戦術の幅増やしてどうすんだ >>655
残念だけど彼はそれだけの性能を活かせる腕も脳もないんだよ
そして連邦専のほとんどがそんな感じだ
諦めろん 次こそは(完)勝とうって感じか
その様子じゃガムゾウは扱えなかったな(笑)いま必死にシモジモがデルタ練習してるからwS下層でも追い付けられるのかよーッ!て叫ばされるで(*´艸`)
諦めろん >>649
7、800ポイントなら実戦で消化した方が速いです
2000ポイント以上から任意に使えれば良いのに
2年ばかりお休みしていて去年末に復帰したから、去年のサマーバトルからMkUバトルまでの先行機体は未支給だけど
こそこそと数ある機体をよくコンプできたもんだわ なんで連邦優勢と言われてるのに毎回ジオンが勢力戦に勝つのか考えてほしい
マジで佐官戦はタンクが出ない、勝ちたいやつは将官、少なくとも准将までは上がっていくからな
勝敗気にせずエンジョイしたいだけのやつらが集まってるのが佐官なんだ
というわけでシナンジュミラーを連邦によこせ、勢力戦の間だけでいい
あるいはバンナム戦を任意で選べるようにしてくれ
毎回5pずつじゃコインも時間もいくらあっても足りん >>659
シナンジュミラーなんか渡したら連邦はもっと負けまくるぞ? 拠点撃破数も勢力戦ゲージに加算される仕様ほんと意味不明
そりゃ連邦が負けるに決まってんじゃん
准将以下の連邦とかマジタンク出ないから >>659
Aクラならシナンジュ互換渡さなくても、ユニコーンが毎回2〜3墜ちしてるし状況はさして変わらん >>662
シナンジュとユニコーンの攻撃力の違いがあるから
同じコスト消費でもシナンジュミラーではダメージを与えないよ 2バーで出撃。4番機がソッコー回線落ちしてた。まあ消化すんべと射撃並べてたらユニコーン出してた3番の『おちかさん』(とか読むのかなあアルファベットの人)
から軽くチャテロの『1番機2番機下エリア』とか言われてその後その3番も決定してたユニコーンからジムキャに変わってた。(つまり回線"抜き"してた)
『おちかさん』サンクス。君の代走のジムキャはもたもたセカンド釣りしながら半分は撃ってて相手のサザビー(リスタ)を釘付けにしてたよ。
ジオンもひとり回線落ちてて2対3やらされてたけど君がいたらまず勝てなかったと思うわ。
これからもガンガン味方に引いたら回線抜いてくれていいからな♪ この際連邦は負けでいいから、拠点殴れる格闘機をよこせって話 窓六か180mmジム頭じゃいかんのか
シナバズじゃリスタしないと拠点割れないぞ
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ストライカーカスタム格闘2段目「あ、あのっ!」
マジでこの調整がいまだに理解出来ないんだが…どうなってるんだよ一体
おまけ
FABサーベル「時々でいいから自衛だけじゃないって思い出してください」 >>668
犬キャのハングレで十分な気もするが。コスト+10の意味を忘れてる人さえいるけどね
撃ちながら前抜けしたら、拠点を撃てない時間が長いのがFABだから
サーベルなんてバースト限定のお座敷芸みたいなものですし
野良で出たのを見るとダッシュとか。頭痛がして来るわ。あり得ないだろう 両軍だけど今の仕様は近距離引き撃ちが半端なく階級上がって負けに導くパターンばっかじゃね
連邦の方が近距離コスト高いし引き撃ち仕様の近距離多いから無駄に階級爆上げで狩り殺されるから負けやすい >>669
一応格闘ってカテゴリーで考えただけだから別に他意はない
あと犬キャのハングレって対拠点威力下がってなかったっけ?
うろ覚えだけども
しかしなんでストカスの格闘2段目の対拠点威力上げたんだろうな
1段目だと強すぎるって話だったら本気でバンナムは頭が悪いと思う
だったらバーストナックルBにでも付けりゃよかったろ 先週から回線落ちまくってたのにろくな対処してこなかったからとうとうバナパスすら繋がらなくなった >>675
真面目な話しもう運営が1週間ぐらい止めてサーバーメンテするレベル。 なんだ、連勤明けて絆やろうかと思ったらサーバー不調かよ。 支那チョンからのサイバー攻撃。
民度低い奴らはタチが悪い。 こんなクソゲー攻撃するほどシナチクも暇じゃない
どうせバンナムがサーバー代ケチってんだろ
昔っからユーザー軽視のバカ企業バンダイ >>683
ALL.Netもパセリとかの電子マネーインフラも兼ねてるからね。
アリペイとかのQR決済から見たら攻撃対象なんだよ。
シナは日本の電子マネーを全部駆逐して中国系で独占したいのよ。 >>659
拠点叩きに行かなくても燃えモビ両刀持ちの元旦重でキャッチさせながら全機アンチさせれば
全然勝てるんだけどな 赤や青で近距離しか選択肢が無い奴は何をやらしてもダメ この敗戦はクソマッチで済ませていいかどうかわからんのでチラ裏供養
https://youtu.be/RzCpAvTvp80 だいたい敵のバランサー頭に入れてないから
低バラの敵に近距離が弾を撃ち込むこと撃ち込むこと 今日本当にひどいな連邦、@とEがゴミ過ぎる
https://youtu.be/ptJkT0aLCr8
特にEが調子乗ってグフフラ落としたせいで、リスタタンクぶん回すだけの簡単なお仕事するだけで敵タンクの足止められたのに
わざわざ足並み揃えさせやがる、役に立たないどころか邪魔でしかない、カード折って二等兵からやり直せ 昨日ひどかったな。5クレやって全部両軍ともに誰かしら1機がバンナム。
これはこれで新たな楽しみ方なのかな?w >>691
わかる。(笑)
ブリで一枚落ちてるの確認。しかしみんなやる気で、あきらめるな!など声が飛ぶ。したら敵も一枚番南無。いくぞ!いくぞ!と士気あがる!
これはこれで楽しいかも。 >>693
絆前提でゲーセンで会えばフツーのにいちゃんだけど、予備知識無しで出会ったらキモい方だわな
合コンとかやって盛り上がる要素無いし >>693
何かしたのか?
ガンダムバイトの件か? 1度も女性の股間に触れずに41才になっちまった、って愚痴。
ああ。生まれも帝王切開だ。 本日の愚痴
誰も戦場の絆戦隊のスレ立てをしてくれないことです
本官は下手くそで53だけど少しでも情報収集して真面目に実践したいんです 今日もサーバーダメだ。
大丈夫かこれ?なんか終末へのカウントダウンて感じだな。マジで絆今年中に稼働終了とかやりそう。
サーバーメンテだけで解決するならともかくそれ以外の部分でも大きくコストかかるようなら切りそうだな。 昨日のマツコ見て決めた。
絆終わったらヨメを長期クルーズに連れてく。 >>703
来週から勢力戦だしまともな人は出撃を控える頃だぞ
出てくるのは絆ジャンキーとそれを狩る陰険バーストだけ 勢力戦始まるのは結構だけど調整なし機体の解放もなしとかやる気なさすぎ
てかこれだけ回線落ちしてたら勢力戦始まっても出撃したくないわ >>705
それな。
プレイしても無かったことにされてばっかだから金の無駄。回線切れるたびにクレサ頼むのも面倒だし。
回線安定しないようならナラティブはスルーだな。 勢力戦 連邦准将Aクラ野良はほんと地獄だった
野良やるならジオン専になる >>698
>>699
了解です
本官が作ったんですが問題なさそうですね
ありがとうございます rev4から2年半か?
マップはいつかは増えるのだろうか
全機体のコストの振り直しくらいしろよ 新規増やすつもりもないのにそんな手間の掛かる事をする訳がない
そこら辺に手を出してくれる運営なら勢力戦じゃなく機体調整を定期的にやるわ
ところで運営さんロトと剣ゾゴはまだですかね? >>709
いえいえ
ジャブ地下ルナツー何時復活するんですか?復活しなかったらアクシズ(の形をした絶対零度チョコアイス)を落とします だからロトと剣ゾゴは1stのブルーレイ企画でGブルとザクレロに転生したんだよ
ロト(実弾?地味だからビームのGブルに)
剣ゾゴ(似たような戦闘スタイルのザクレロにしたろ) 新機体実装する前にMS統廃合して数減らした方がよかないか?俺らファースト世代にはユニコーンはまだしもならてぃぶなんて知らねえけどな。
最近のガンダムあんまり増やさんでほしいけど、増やすなら増やすで搭乗率の低い機体ぐらい削除してもいいんちゃうか?
連邦を(地球連邦)と(エウティタ)に区分して選択機体を制限するとかな。ジオンだって(公国軍)と(ネオジオン)に分ければええやろ?
エウティタ選んだらガンダム出せねえとかネオジオン選んだらドム出せねえとかで選択できる機体半分ぐらいにしときゃいいじゃん。
勢力はいずれにせよ連邦とジオンしかないんだから内側で区分しようや。 2拠点割ってもこの様では
https://youtu.be/BP3a-KbDhmQ
真ん中のジム改は予想してた通りだけどゲルタンドフリー🆓なのはビックリした
という愚痴 >>715
オッサンにはエゥーゴやティターンズ、アクシズもキツイけどな。
Z見ても理解できないわ。もう赤組と白組で構わないだろう
エゥーゴなんてスペースノイドを中心に設立された組織なんだし
ロンドベルって意味も分からん。ティターンズを再結成して名前を変えただけの組織だし
もうガンダムがいっぱい!ってゲームでも構わない ゴチャゴチャと世界観いじったり機体ポンポン出すのがガンダムだからね
ボトムズやスターウォーズみたいなガンダムが見てみたいよ あのさぁ、CBジオン66右ルート行くタンク。
黒幕トリスタン全盛の現状で、ワザワザ射線通る場所で拠点叩く意味あるか?
ザメルなりゲルキャで上に登れば、護衛がゴミでも1落ち2拠点は余裕やで。
ちっとは頭使って拠点たたけや 3秒前とかに急に遠出すやつ、最初から出せとは言わない
乗りたくないなら無理してタンク出すな、アホが乗ると負けが確定する
フルアンチ上等で不動してる分近トンガリのがまだマシ
もう開幕タンク出る気配なかったら「全機アンチいくぞ」って呼びかけようかな
アホにタンク乗らせるよりフルアンチのが全然勝てるわ・・・ >>712
一晩悩んだけど、私ごときには分かりませんでした。
そんな石ころ一つ、ガンダムで押し返してやる!…ムリ。寒いのやだ。 >>721
わびたんで先に出す以外、5秒前に出してるけど、アホとか言うならあんたが出せよ。1000回タンク乗っても私ノンロックできないって知ってるだろ! >>722
アクシズの形をした絶対零度「チョコアイス」の時点で美味しくない、食べきれない、という素直な感想を出せばいいのです
本官だって寒いの嫌です(おい)
タンク?前衛負けしないで指示してくれるなら乗ってもいいですよ?(黒笑) バンナム公式の発表凄いな
俺悪くない、NTTが悪い、回線落ちすることも
これからもあるけどインターネットの特性上許してね^_−☆
舐めてんのか >>726
私に前衛負けするなとか、無理に決まってんぢゃんw9割負ける自信ありますわw >>728
貴官に対して書いたのではなく
タンクを出してもらっても文句を出す方々に対して書いているんです
https://youtu.be/gjn8luNkQMs
因みに下手くその本官がFABに乗っても味方が上手いと勝てます タンク4ケタ乗ってノーロックできないってどういうプレイしてんだよ
ロックせずにこのぐらいの射角で撃ったらレーダーのこの辺に着弾するとかテキトーにやってても覚えるだろ 今日もダメ。こっちだけ2枚落ちとか
ゲームにならん リックディアスあげる奴いるよなぁ
どの機体のかわりに採用するつもりなんだろ >>730
たまに適当ノーロック(大拠点回復当てと、決められた有名な場所から撃てる)≠ノーロックできる(好きな所からピンポイントで当てれる) あとね、ほんの昨日まで、ノーロックいらない、野良Aクラスだと味方に分かりやすいのが一番、と思い込んでた。
昨日初めて、せったん閣下に、ノーロック拠点弾と敵タンクの拡散弾の、到達距離の違いを教えてもらって、たくとさんにだいたいの距離教えてもらったとこ。
だから、これから練習するのん。 >>734
有名ポイントで数回撃ってれば、この角度でレーダーのこの辺に堕ちるってのが覚えられるだろ
その辺の経験踏まえて、今いる場所と拠点の高低差や拠点サイズ考慮してどこからでも撃てるようになっていく
4ケタも乗る間、頭使わずにただ何となく乗ってるだけだから出来ないんだよ でもタンク乗る立場から言わせてもらうけど
ノーロックはあくまでも行きがけの駄賃程度に使うだけでメインではやりたくねえからな?
たまにノーロックありきの立ち回りする護衛がいるけどさ
そんなのは他人を利用することしか考えない二流としか思わない
こっちはさっさと拠点撃ち終わって次に備えたいんだよ
ABQみたいに護衛アンチを完全分断するマップだと敵の落ち戻りを考慮してさっさと撃ち終わりたい 走って隙あればノーロックするタイプが絶滅したからでしょ
ザク1とかジム頭なんか走りながらノーロック普通だった アレックス乗って敵噛めるって時気がつく絶望
格闘ボタンがめり込んでて全く戻ってこない:(;゙゚'ω゚'):
一試合ガドBだけとか、、、整備しっかりして(/ _ ; ) >>738
だってそれやると護衛がついてこれなくて「タンク機影なし了解」とか言われるんだもん…
「タンクはここで撃つ(撃て)」っていう固定概念というか脳死PLが増えたのも原因よ >>738
タンカーさんは普通にノーロック使ってると思うけど。
リボコロとか必須でしょ。ノーロック出来ないとキャッチ入られたら、拡散とモビ弾くらい続けて終わるイメージ。右リスタからノーロックの方が割れる状況もあるし。
トリントンの3階、3.5階でも使うからね、タンカーさんは。 >>741
ゼクスクラスでも「できれば」ロック撃ちしたい
理由はロック撃ちの方がはるかに早いから >>727
回線悪くてもそもそも人少ないから影響ないやろ
その内通知すらしなくなりそう 低コ並べてっからノーロック距離までの護衛で限界でーす 連邦辛い。白ザクやアクアで引き撃ちするなら射撃乗ってよぉ
反面ジオンだと低コがガンガン前に行きめっちゃ頼もしい >>743
ノーロックにもロック撃ちにもこだわらず、常に被ダメを抑えてかつ早い方を選択してると思われます。
昨日あどさんと街りましたが、そんな感じでした。ちょっとタンクの前に立ってれば、割れてしまう安心感。
自分がタンクの時の感覚で、まだ半分くらいかなでゲージ見ると残りニ発だった。 >>747
ちゃんと前に出てたんでしょう?
それなら護衛として充分な仕事をしたと思うよ >>748
俺はタンクの代わりに斬られる技術を極めたからな。常に完璧な立ち位置だよ。 近尖のゴミ虫は勝利乞食なのに気づけ
勝つのは他の味方のおかげと理解しろ 支援尖もいらないし
2枚以上支援出して負けたら支援は降格
黄色は少将以上になれない
それかタンクに降格対象選ばせろ タンクが罰ゲームと思ってるならタンク乗らないでいいから
誰もお前にタンクに乗れと言ってない
援護するとか言われて選んだとかも選んだのはお前自信なんだよ
勝ちたいから乗ったっていうならシンチャしろ
罰ゲームと思ってないなら味方に指示出しくらい出来るだろ
無言タンクはフルアンとなんも変わらないの理解してくれよ
味方に不満あるなら最初から前衛出してノータンクで適当に負けとけって たとえタンクの指示でも指示されると異常に怒り狂うアホがいるから必要最低限の事しか言わなくなったわ >>753
味方試すような機体武装や戦術選んでなくて真面目にやってるなら
嫌ならお前がタンク出せの精神で行けばなんも問題なし
タンク出して萎縮して負けとか時間の無駄すぎるからガンガン指示だしするよろし
○○よろしくとか助かったとかありがとうとか言っとけば大体黙る でも最近開口一番「タンク援護する」言うヤツ減ったよな
全員無言で乗りたいカテ不動なのは相変わらずだがw
その中で義務感か負けたくないという気持ちなのかはわからないがギリギリでタンク出す奴
普段乗らないからか消化かは知らんがだいたい量キャ、そして3落ち0拠点
ホント頼むわ、フルアンチでも勝てる時は勝てるから、わざわざ拗ねて負けに導くのやめてくれ もう拠点が確定して、相手側は拠点を3分の1も撃てていない
護衛に付いてくれたのはありがたいが、逆サイドに転進してもらいたいんだよね
ここは任せろ。タンク、囮なる、回り込む、よろしく。
大抵の人は、こんなシンシャ打つ前に周りからいなくなってくれるんだが、昨日のトリントン基地ではずっと離れない
離れないから番機指定で回り込む、よろしく。なおも離れない
面倒だから、もうシンシャは止めた
なぜか知らないが2nd始まる前に落ちて、2ndは失敗する。まあ、そこまでは想定内だけど
2nd中はずっと相手のタンクに絡んでいたわ。拠点は割られてけどね
番機指定でシンシャを打たれたのが気に入らなかったのかな なんだか懐かしい愚痴で溢れててホッコリしたってチラ裏。
タンクをエイドリアンと思えよ?しがないエータロの介添してんねん。おれは介添目当てだがwセンジュツゴッコでもいずれ身につくのさ☆
しかしなまじ付くと大将コースから降りらんないって愚痴^^;;; 昨日夕方やってて半分ぐらいは敵味方の誰かが回線落ちだったわ
一回自分が落ちて異世界に飛んだ試合あったけど、CPU機の所属がバンダイナムコじゃない場合あるんだな。 両軍准将3カンストしました←今ここ
↓
フルボッコにされまくります
↓
敗北者になります
そんな未来を想像してしまいました
という愚痴 ガノタが絆のクリエイターなら面白くなるのに残念
ジャブ地下進行ティターンズ編とか
1年戦争縛りとか マップだってさーたくさんアイデアあるのに
何やってんのー バンナムはガノタをガンダム関係業務に就かせないって聞いた
理由は知らんが大方オタが暴走すると手がつけられなくなるからとかそんな理由かね
そのせいで諸々おかしくなってるけどな
まさかコロニー内を這いつくばるザクレロを生きてるうちに見れるとは想像もしてなかったぜ(白目 オタクしか特徴が無い奴は雇わないだけだと思うが
アイマスの大ポカとか見るとなー >>755
『中央/様子を見る』席の争奪戦は熾烈だけどな。 格闘機に2発被せる事しか出来ない黒幕は味方殺しだから死ね
3連ドローで落とせるタンクに被せて拠点落とさせてあげるって何したいねん
死ねや 敵一機が落ちてそれを狙うのはわかるけど、それで負けてたらわけないからね
敵4回落とすより拠点一つ守った方がコスト高いからね!
計算してヨォ 1戦目はお互い1バンナムで2戦目はブリ画面まで長く嫌な予感してたら俺だけ飛び
気を取り直して2クレ目ローディングは短かったのに俺だけ飛び
2戦目は即飛びバンナムってどういう事だ?いい加減にしてくれ まだまだ回線切れ続いてるってことですね
明日行こうか悩む 即飛びバンナムは結局支給もくれなかった
>>768
何かしらの練習したいとかじゃないならやめとけ
18時くらいからやってるが21時くらいまで回線飛びばかりやぞ 来週から勢力戦始まるのにどうすんだろこれ
今ならまだしも新機体のためのポイント無効にされたら苦情殺到するぞこれ >>766
敵タン絶対止めたい時無理やり突っ込んで敵に
俺が阻まれたのを助けに来る味方とかマジで勘弁してほしい
俺が斬られてる間敵タンクドフリーだからそっちを狙え
その判断が出来ないなら何も考えず突っ込んで斬られてろ
その間敵タン俺が斬っててやるから
守るべきは味方じゃ無く拠点なんだよ >>765
それ単純にそいつが悪いだけあって
機体は何も悪くないだろ >>772
うん?だから黒幕でそんな乗り方しか出来ないアホは死ねって事だぞ? >>761
で、オタク以下のセンスも知能も無い無能アホに運営させてるんだから世話無い罠w
本末転倒 ガノタって基本じおにずむに感化され為に善悪の見境つけないアホだけど調整させてみる罠?
言語道断 >>744
通知の内容も『知ってるけどどうにもならん』だからね。 >>733
ただ乗りたいだけの勘違いAクラゴミなだけ
何にも知らない、出来ないゴミなのに間違って中将になって(俺中将だからキリッ)って勘違いしてるゴミ リックディアスはSサベ持ってるけど機体性能と合ってないよな
まだEZ8の方が使える気がするしEZ8出すならメタスパBRの方が面白い
でもメタスパBR出すならネメストかコスト下げて指揮ジムになるな >>780
指揮ジムは1位
ネメストは2位
2位じゃ駄目ですか? >>775
今のバカンナム連邦優遇教よりはジオニズマーの方がよっぽど節度があるよw
心配無用 >>761
鉄道会社がてっちゃん取らないのと似てる感じ? むしろジオン好きはガンダムが基本的性能最強だって分かってるからガンダムが最強で旧ザクが最弱っていう設定ありきで調整するから逆にその最弱を埋める武器を持たせたりして調整するから逆に絶対面白くなる 戦場の絆は回線落ちる
けど他のネット&ネットゲームの回線は落ちない 上も中も下も近が何にもやらない
近=バカアホマヌケ >>791
タックル追撃も格闘型の基本も出来る機体だから
3位じゃ駄目ですか? 回線落ちすぎる
落ちたから機体消化するかと思ったら、戦闘終了後も繋がらず支給されないし。
アホらしくなるな >>752
そこまでタンクにアレコレ注文するならフルバーか自分がタンクやれ定期
無言タンクは確かにフヨウラ!枚数分布報告はレーダー見たら大体わかるからフヨウラ!
だが援護が要るならリスタルートは報告してくれ、明後日の方角でリスタ進軍されても援護できん >>795
勝つ気ないならタンク乗る必要ないだろ
無言タンクは勝ち捨ててるのと同じ ラグが酷すぎて連撃決めてる最中からアイコになった
ダメは入ってたみたいだが内部処理ってどうなのかね もう少しこう・・・なんというか・・・手心というか・・・
https://youtu.be/RHyIcvuUZgY 野良やっててタンク出す奴が軒並みゴミ屑だったからムカついてタンク縛りしたが
ジオンでデザク寒ザクが0枚なのにそれ以外の近が出た時と
身体張る気ないのに射支で援護するマンが居た時は全敗したわ
分かってる人が護衛にいたらAP半分減らずに1st割れるけど
上の奴らが居た試合は枚数合ってるのに100%タンクだけ抜かれて
AP減った敵がリスタで再度アンチが間に合うタイミングで撃破する
こんなんが中将少将でグラフ関係なく掃いて捨てるほどいるんだから
そりゃタンク出す奴も罰ゲーム感覚で適当にやる池沼しかいねえわ 真面目な機体選んでもタンクだけ抜かれて心が折れるんだよな
https://youtu.be/RE8gwwnWZ_I 連邦は量タン燃え積んでダブタンで
護衛に白ザクかZでタゲフル回転で成立するな
ジオンは知らん >>801
Zが出てきた時点でお前がリアルAクラのゴミって認識出来たから口をひらくな >>802
わかってねーな
量タンで燃やしてZでハイメガズドンでいいんだよ
量タンは量タンで燃やしてしまえば
相手が格ならポッキー貰えて無敵ができる Zは普通に壊れなのに自分が使いこなせないからZが出た時点でAクラとか 量タン装甲だとファイアしづらいな
歩にしてみようと思うが准将野良専
連邦は前衛信用できないし ソレやってみようと思ってたんだけど基本目前で倒れたやつに撃つだけじゃん?旋回変わらんし機動性への慣れだけなんじゃなかろうか
元旦重かファイヤーはまじ悩む >>785
レボ1でプロガンと旧ザクが同時実装されたの思い出した。 レボ1からジオン優勢に悩まされてたんだなーと思い返された。 >>804
Zにしろ黒幕にしろ蛇にしろ
ロック距離内でしか撃てない奴が増えた
ロックかけないで射程で撃ったり置き撃ちしないとあいつら活きないのに >>808
確かに思い出したがあの頃はユーザーのモチベあったしな
格はループだけじゃなく高威力QDで〆るってのはちょっと新しく感じた 札幌中心部でPOD置いてたところって、先週のスガイ閉店で消滅した? いやー今日は回線何とか落ちないが、
ラグが尋常じゃねー。
1クレ退散だな。 >>813
残ってるゲーセンらしいゲーセンは狸小路のタイトーと、ESTAの上くらいかな。つまらなくなったね Z使えるとか言ってる奴ダリオ周りしかみたことねえわ
バーストなら好きにやればいいが野良じゃ味方の協力が要る機体を推奨する意味がなさすぎ
大抵が味方が馬鹿だったから(俺を活かせないから)負けたとかいう池沼理論で反省しないし Ζが使えないというより上位互換にデルタが居るからそっち使った方が良いパターンかな
>>800
大佐のQAが護衛組破綻の最大要因
ぶっちゃけ大佐のQAなんて護衛に来られても何もできないんだから
ブリでアンチ行く様に言わないと駄目だし
言って聞かなかったなら捨てゲーだから晒しスレ案件 フルアンチになったくらいで捨てんじゃねえって愚痴
https://youtu.be/tNT5p-11yWk
でも一番ムカつくのはこんな腕前もメンタルも雑魚な野郎に敗戦の原因を求めて
勝利を引き寄せられなかったのは結局自分の弱さだったって愚痴 >>816
でも現実は本当に味方が馬鹿より酷いゴミだから負けてるからなぁw
味方との連携(協力)がキモなのが絆本来の魅力なのに連携を提供できない無能が協力機体を必死にサゲて自分を正当化する
で、自分の尻拭いはしっかり求めるんだから世話無い
協力できないならガンガンでもやってろよと >>816
ハイメガ言ってる時点でAクラ
あれだけならサブ使える蛇の方がいい >>819
協力関係あっての話だろそれは
タゲ受けしない餌役やしっかり支援出来ない高火力が蔓延ってるからムリムリ
そもそもお互いに立ち位置すら考えず動いてるようなのも多いしな
餌役は前に行く、支援機体は後ろが立ち位置みたいなバカばかりだよ カード通せば中将3の本官はランキングと勝率の関係により大将ほぼ確定です
しかしなるには放置する必要があるので仮に行ってもサブカで我慢するしかないです
でも両軍サブカは尉官以下なので狩りゲーになります
勢力戦始まっても何も出来ないのも同じなので踏んだり蹴ったり
という本日の本官の愚痴です >>803
www
その動きするのにZってのがバカだ言ってるんだよゴミ
さらにお前がタイラーのクソゴミってのも認識出来たわwww
お前頼むから大佐以下をループしてろよ雑魚 >>804
>>803
www
その動きするのにZってのがバカだ言ってるんだよゴミ
さらにお前がタイラーのクソゴミってのも認識出来たわwww
お前頼むから大佐以下をループしてろよ雑魚
しかもZが壊れwww
連邦機体=何でも壊れ言えば何でも許されると思ってる勘違いリアルAクラの雑魚のクソゴミ君はマジで空気を吸うな 66に限った話じゃないけどドルブ強タン乗る奴ってなんでタンク単身でアンチに突っ込むんや
これがリスタ左右に振ったけど予想外のリスタが来たとかなら理解出来るが
同一ルートにリスタして護衛いないor壊滅直後の現場に直行多過ぎ
>>818
悪いけど高得点取れたの自慢したいだけと思ってしまう
ジオンにアホ多くて水ガンに釣られまくって所々枚数有利の状況発生してるなら高火力格で高得点は普通
むしろ接敵直後タンク見失ってるわ右リスタのタンク見付けても報告せずに枚数不利に突っ込むわで色々酷い >>825
Zは壊れてるぞ
正しい意味の方でのだけどな
ビーライ弾数減(MAX2発)でリロ短されるとかハイメガ時はブースト距離(時間)が伸びるとかしないと正直コストの無駄状態
対で実装されたキュベレイも壊れたまんまなんである意味では非常に歪みない状況ではあるのだが お前がゴミなのはよく分かってるから今更絡んでくんなよゴミ >>829
わざわざありがとうございますグスン
今の階級なら少将以上キープの方々と戦えるのはチャンスなので来週から現実を受け入れて頑張ります
今週は基本メインでトレモ修行します 昨日同店舗所属の2バーと2バーを引いた。@Aのバーからタンク出てBCのバーストはアンチを宣言してた。
なんか違和感感じた。まあ所属が同じってだけで別の店舗で出撃してたかもしれんしな。
@Aは先落ちを責めてチャテロしつこくしてきてた、BCは相手タンクの2回目(まだ拠点セーブ中)も無言でなんなく枚数不利をこなしていた。
終盤リードで迎えた最終局面で全機自軍側に生還しC番のギラズールが相手スナに焼かれて落ちて負け確定した時┄
不覚にも『ざまあ』と思ってしまったよ。 ああ間違えた。最後スナに焼かれたのはAのタンクの護衛役のギラズールだわ。 チャテロいくない(・A・)キリッって延々ネタだろうがチャテラレラーが悪いんだぞ?リプで一目なのに延々書き綴り隠しててワロタw
おれなんかテロ食らったら全部起訴してやんぜ!!!チラッ >>830
トレモ拠点戦の最強でやるのは結構練習になるよ
目的を持ってやるとなお良い
例えば「格で1D2Dして被弾を最小限にする」とか >>833
あれさあ、前4人が2バー×2でゲームをチャテロでぶっ壊すとか┄所属晒す気はないけど確か赤将官でそこ所属の有名な奴いたなあ。
やっぱり上エリアの影響かなあって愚痴さ。 乱戦MAPは遠が出にくいのにそこで出すのは凄い良いと思う
でも機体選択って大事よ?
タンク出にくいMAPはお互いに出ないからフルアンチの可能性上がるからね
ノータンク戦ならどうにでもなるけど火力とアンチ意識高めの相手だとキツイよ
下手に自衛したりせずザクキャじゃなく義眼なら拠点割れたかもね
俺は連邦側だったからどうでも良いけど4発は腕に自信ないなら止めとけ
https://youtu.be/AjJnLFqxNac >>834
アドバイスありがとうございます
今週は前衛別に目的を持ってトレモ拠点戦の最強をプレイします >>837
44だとチャテロくらいそうだけど
66だと余程じゃなけりゃチャテロされないからチャレンジしてみるのもアリだよ
それと金曜から勢力戦だから気にせず出るべし
恐らくトップクラスのバー専とは当たるけど、他の野良は塩漬けしてるから行けると思う 44だと強者は面子見た時点で勝敗分かるから
ムリゲじゃムリしないから思いっきりクウキ味わえるお(´ρ`)このお方とか分かり易すぎる判断示すんで憶えておくように★ https://uploader.purinka.work/src/14261.jpg >>836
何も考えてない取り敢えず逆サイリスタのザクキャは勿論駄目だけど
それ以上に本当に何も考えてない馬鹿ッジが目に付き過ぎて良くない
やめてよねRCBでバラ出す奴がまともな訳無いだろって話かもしれないが 代打ちで階級上げても地雷か大型地雷にしかならんからやめておけと何度も言われてるだろうに本当に学習能力無いのナ 赤い人が乗ってるギャン止めました!!!↓↓↓https://youtu.be/SlkzeEThaFk
ぶっちゃけ9600だけど落としたとき脳汁ちょびっと(`ρ´) >>838
アドバイスありがとうございます
勢力戦からベターを尽くせるように最強トレモで鍛えます なんで野良44でこのカオス編成が機能してんだよって愚痴
初見殺しすぎ
https://youtu.be/7dUbaToXLSM ジオンで9連敗した。なのにレベルが上がって、もう1つ負けたらまた上がりそうだから止めて連邦を始めた
連邦は勝ったり負けたり。レベルの変動は無かった
何、このクソ仕様。そりゃ引き撃ち落ちない君が幅を効かせてるわけだ
もう階級なんて、飾りにも成らないな >>846
旧スナでもほぼドフリーで撃たせ続けたら削られ続けるという実証だね
犬ジムの拠点攻撃力が思ってたより高かったのは意外だった ずっと昔壊れた時に拠点攻撃力が付加された…はず
犬が壊れてた時代は44で犬犬犬犬キャ逆キャンプなんてクソ編成もあったんやで…
拠点攻撃力はその名残 16敗してやっと中将維持したわ。もうひとつ勝つとヤバかったが時間切れで済んだ
ジオンはやる気なし。連携決まりまくってあっさり上がるクソ仕様。敗北はおれが阻止する
>>847
ヒキウチ君が幅利かせてんじゃねーよ 犬と比べたらユニコーンすら雑魚だからな
単発10〜12ダメとか狂気でしかねえ >>849
それよりジム改4の逆キャンプの方が思い出深い
犬ジムのマシダメも狂犬と言えるレベルだったけどな
あんなの硬直なしでダウン値低めの射マシだわ バンナムのバランス調整が下手ってことに帰結するんだけど
絆もガンオンもジムとザクが殴りあってた頃が一番楽しかったなって愚痴 そんな頃なかったからw
あの狂犬200えんで復活させりゃバランス取れそうじゃね?
https://youtu.be/8oQArfQb-nQ
そうすればプロ二枚擁して勝てるはず(´;ω; `) 引き撃ち近距離はこのゲームの一番害悪。
点数だけは取れるし落ないから、
ワケワカメの内に階級が上がる。
何で負けたのか理解しないまま、
全ては味方のせい。
そんな奴らが階級上がれば、
上の方はだんだんと真面目にやってるのが
馬鹿らしくなる。
それで人が居なくなってるのは理解してるかな?
バンナムさん? 本日の愚痴
敵味方の回線落ちのお陰で対人戦よりトレモで修行した方がいいという気持ちが強まりました
本官が下手くそなのは認めます
でもこんなゲームにならないことが多い状態じゃ逆に教えてくださったまたは教えてくれる方々に申し訳ないです 准将にもなって勝ち方理解してない勝とうとしない、勝つ気が無い
https://youtu.be/VHgQ3mxcsyM
低コに逃げれば階級維持できちゃう今の仕様なんとかしようぜ 今週のジオン勝率66.67%連邦勝率55%
本日はジオンを挑戦して駄目ならトレモ強で修行します
本官と敵味方の回線抜けとラグは起きて欲しくないですね
ここ過疎っていますが シナンジュスタイン、メイン武器リロード55秒って長すぎだろ 圏外カードを久しぶりにプレーしたが、2回勝っただけで順位6,000位って
人いないんだな
早くも来週は少将か... >>860
回線落ちが直らないからやるの控えてたり回線落ちのせいでポイントがはいらないとか
公式消化週間のせいで塩漬けやサブカの階級落とししてる奴が多いからな
准将以下に落とすのにポイントマイナス付近にしないといけないから隙あらば負けようとするやつもいるし >>861
ハイ・ビーム・ライフルA
ロック距離 215 m
射程距離 217 m
ダメージ 40〜72
ダウン値 160
弾数 6 発
リロード時間 55.6 cnt
ハイ・ビーム・ライフルB
ロック距離 215 m
射程距離 217 m
ダメージ 40〜72
ダウン値 160
弾数 5 発
リロード時間 10.7 cnt
こうやって、書いてあるけど?
情報出てるよ >>863
常時リロードだから撃ちきったらフル装填完了まで55ct掛かりますよって事
撃ちきりリロードじゃないから1発分溜まれば撃てる、ガベのマシBとかと同じ 常時リロードか‼
教えてくれてありがとー
前は常時リロードって書いてあった気がしたんだけど、勘違いしてたみたいだ 落ち・ラグ多いからなぁ
無駄遣いしてない賢者が多いと思えばいいよ >>868
前は常時リロード表記に1発/ctで表示されてたはず
少し前に何故か微妙に不親切な表記に切り替わった >>869
焦らなくとも13日からまたわいてくる。逆に直前の今なぜ?って感じ。 >>863
ダメージも射程もダウン値も同じって・・・2種類ある意味あるの?
ライフルBだけで十分な気がする >>873
窓みたいに偏差が出来るとかじゃないか? 1番機マジックミラーと4番機たかまちなのは
勢力戦迄人が居ないようでこのあとバンナムでした毎日少しずつプレーするよりまとめてやったほうがレートも上がって機体も捗るのかな?とにかく大人しくしてたほうが良さそうですhttps://youtu.be/kuNIDCrk2V4 ブルーの嫌がることってなんぞ?
本日ラスクレで2戦連続で引いて激萎えしたんだが…
ほかの味方に注意を促してもブルーを知らない味方にしたら俺が悪いみたいになりかねんし
https://youtu.be/huavNKYVR0g >>877
被害最小限に抑えるためにタンク即決したよ?
護衛は枚数不利でもファースト落とさせてくれたよ?
もしかしたら勝てるかもってとこで落ちやがって…
2戦目はブルータンク混じりでも勝てたが、勝ちをくれてやるのも釈然とせん
貼ってしまった画像は見る価値ないです、見るならWiFi推奨、容量の無駄なので ゴミ引いて萎えるのは分かる
ただゴミ引いたから適当にやる意味はない
一刻も早く上手くなってゴミを勝たせてやる力をつけるか
階級上げてゴミを引く頻度を減らすようにするしかない >>879
ハゲ引いたけど価値を目指す姿勢でやったし、他の味方との絆も感じられたのでそれが救いかな
おっしゃる通り、精進しますわ 初めてkagetikaと味方マチしたが噂にたがわぬキチっぷりだったわ
まあ茶テロ対象だった奴は実際かなりのゴミだったからやむを得ない面もあるが 片軍が真面目に戦術ゲームしようとしても対戦相手が馬鹿だとどうしようもないし
それでなんとでもなってしまう今の仕様を嘆いてチラ裏
https://youtu.be/W06YJJKINac 勢力戦という名のお布施イベントを通常戦のように進める虫悩プレイヤーさんへ。
勝利10敗北5拠点3回まで5。
750p早期達成ってコンセンサスがあるのなら勝ち負け度外視でお互いが3拠点取ってれば勝利側に19敗北側にも14入る。
よく見られる1拠点勝敗だと勝利13敗北8しか入らない。
参加全員がタンク出して常に引き分け3拠点してれば毎回14pずつ加算されていくわけだ。
ここまで極端なことは言わないけど責めて2拠点前提で勝ち負けしたいね。
@2拠点勝利16pA2拠点敗北11pB1拠点勝利13pC1拠点敗北8pこれ以下は論外(ノータンク0拠点勝ち負け)
BはCに繋がりやすく優先順位ではp低いAに劣る。
勢力戦の最中ぐらいは護衛中心に戦力を割り振っていただきたいものだ。
相手の方にも一言。両軍が2拠点以上前提で動けば実は勢力戦pのノルマ達成も早いよ。アンチはそこそこでお願いしたいな。
みんなでできれば新機体早めに入手したいもんだわ。 今回の新機体
連邦ジオン共に44の編成を揺るがすようなシロモノなの?
どう見てもコレクションレベルなんだけど >>884
44を中心に回せばいいだけだろう
勝っても負けても2拠点は割れるし
勝ち負けを度外視して何がおもしろいもんか。損得だけでゲームをやってるなら、絆なんて止めたらいい >>881
ゴミキチだからな
バーストするブルーベリーもゴミ >>886
そういうガチ思考の方はこんなとこで普通の人向けに言ってることに目くじらたてずに元帥大将フルバーとかしてればいいと思うよ。
現状野良で中将未満なんて複雑なことを要求して達成できる見込みがない。 今酷いラグに出会ったわ。
連撃仕掛けに行った直後に約5cnt映像がフリーズ、そこから続けてカクつき。感覚で3連外し連撃までやったらちゃんと回せてて良かったけど心臓に悪りぃわ。 >>884
機体取るだけが目的ならむしろやめたら? 機体欲しいだけなら低コ拠点戦で後被せダブタンやるのが最短だろ
相手に談合申し入れてる方がおかしいw 装甲量タンて普通に出てくるじゃん。。
ドSアンチもタックルで減らないから焦るだろ?リボだからかもしれんが重さは気にならんしコレで逝っちゃおって愚痴マチ いきなり1st3落ち食らったって愚痴
カルカン低コって護衛のせいだよな よく解らんが低コアパム喰らって1stで3落ちしたって話?
タンクの行動にもよるけど基本的にアパムされ続けるのは護衛の責任でしょ
アパム止めるのに格闘振らずに射撃でダウン取りまくるバカが居たら諦めろ 4,5戦全部1st割れんかった^^;;;
これはもうおれがオカシイなw元旦重! 彼はいつでも真面目だろうが何を言ってるんだ
ただ編成も状況も考えないだけでプレイ自体は真面目なんだよあれでも >>898
あの人いつも真面目だよ
ただ単に下手なだけ
下手だけど一生懸命なのは伝わってくるからある意味優良
ハゲに爪の垢煎じて飲ませたい 連レスすまない、今俺は信じられないリプレイを目撃してしまった・・・
https://youtu.be/Rm9qA4HNQDw
このネモに注目してほしい、こいつは枚数が合っているのにも関わらずタンクを見捨て
1stをむざむざ失敗させている、何が起こったのか理解できないがこれがアレか
「タンクを1枚と考えるガイジ」ってやつなのか・・・
障害者に高度なゲームをさせるんじゃない、適切な施設に隔離しろ >>903
タンクを1枚と数える≠(イコールでない)枚数合ってて護衛放棄
1番上エリアのタンクの人が、タンクを1枚と数えてたから、
やっぱり、タンクを1枚と数えるのが正しい。
リプは見てないけど、枚数合ってて護衛放棄だとすれば、枚数有利で護衛放棄、と数える。 >>903
ただの切り離しです。
アンチがデザクだから、後はタンクだけで割れるでしょって考え。量キャが普通だったら割れたと思う。 >>906
リプレイ見ました。勝ってるし、切り離し、ですね。ネモちょっと出遅れてる感はあるけど。
でも、何でみんな無言なのですかね?
タンクからネモへの、「アンチよろしく」も無いし、ネモからの「回り込むorアンチ行くぞ、タンクよろしく」も無い。
タンクからしたら、見捨てられた感、あるかもね。枚数は合ってるけど、後から合わせた(後手に回った)感じ。 ばっくはんどぶろーだっけ?後方からの一手。(全員をほめてる) で、今日の愚痴だけど、
7時からだと思って店に来たら9時からだったので暇、っていう愚痴。 切り離しを頭に置くのであれば近に乗るなこれこそサル真似の典型
見捨てた味方の分逆でリード取る作戦なのに低ダメージの近でリード取れるか
近の1護衛は敵が1アンチなら必ず勝つ&リスタ着て2:1状態でも
踏ん張るぜって言う編成
最強カテ選んどいて誰の邪魔も入らない1:1で負けんなよお前ってのが近1護衛 おいおい中野の3バーさんよぉ
枚数不利ここまかしておいてそりゃねぇだろ
タンクもなんで味方のいない方に何度もリスタすんだよ
中将だろレーダー見ろよ
あと強ジム乗ったクソは死ね デザクで3落ちコスト分もペイできてない理由分かるか6番機
お前が見てる敵が間違えてるんだよ
なんで砂放置してユニに突っ込むか
お前の役割はなんだ言ってみろ
腕も脳もないならタンク乗ってろ 申請使い切った直後の試合(全部ローゼン)
瀕死のユニに斬られる→QDで撃破されたと思ったらユニがQDCバックブー→ジャマーに入って自滅→俺生還
次の試合
敵集団付近にジャマー張る→背後の駒に向き直る→敵機撃破!→敵機撃破!→前が見えねぇ!!!!→被撃墜
次の次の試合
44だよな?ってくらい敵味方共に凄い編成
今日何度も逆カット・枚数ずらし・引き撃ちしてきたデザクさんが
アンチここまかしてきたからアパムするのかと思いきやタンクに近付けすらしてなかった件
https://youtu.be/W8rfLZz1DNM
次の次の次の試合
ジャマー張る→アレが抜刀し突っ込んで痺れる→こっちが格闘振ったら敵近が即よろけカット→自由になったアレ、再度ジャマーに突っ込む
前の試合もだけどAクラは誘蛾灯かよってくらいみんなジャマーに突っ込むな
面白い場面はいつもリプレイ申請使い切ってから遭遇する件 相変わらず凄まじいまでのレベルの低さだな
俺のすぐ後ろに全機集合してるのにユニのフルコンボの最後まで全くカットが飛んでこなかったという
それでゲージ飛んで負け
カット一発で勝ってたのにね
ゲームルール理解してますか? この前索敵報告も敵のAPも前衛に全く指示もしないタンクに
タンクリスタ後の2ndの為にライン上げしようとリスタ後進軍しやすい場所にいたら機影ナシ言われたわ
もう今度こそまともな奴は引退続出しているのかもしれん 美少女私( ゚∀゚)【勢力戦初日、またジオンが優勢です】。
呆れるほど連邦を有利にしたのにポイントが取れない現状に対し、提案があります。
勢力戦のエサ機体、しばらく遠カテだけにしたらどーでしょう。性能的には連邦にギガン、ジオンにジムキャと全く同じモノをくれてやります。新機体消化がそのまま勢力戦の貢献になるのでマッチしたメンバーから苦情も出ません。
美少女私( ゚∀゚)【これで連邦が負けるとすればそれはもう終戦です】。 >>917
先に落ちてエスコートの為に右にリスタしたよタンクも右に来てねつっても
左リスタしかしないとか日常だぞ 回線状態致命的に悪いハズなのに何故か敵軍はしっかりコンボ決めてくるし連撃ポキらないし
これってやっぱりホームが特にアカン状態になってるんかね ラグは店舗かその地域のせい
ラグ無い所はぜんぜん発生しない 大体連邦のタンクは拠点落としたら
ライン下げて逆サイドに攻撃する魂胆が不明
それやったら次の展開どうなるかわかるよなってのを全く理解してない 中将少将戦なのに味方が切る敵やたらこかしてくる。
タンクSサベで切ったらすかさずマシ被せてダウン、君のマシはだいぶ前の修正で被せ無理になったのになぜかぶす?
敵を2機で挟んで俺Sサベで外した瞬間すかさずなぜかサブ乱射して低ダメでこかす。
俺は普段被せマシ持ちのるからこなさないように最大ダメージ意識して被せたりするがまさか最近の奴はバランサーやダウン値とか考えないのか?
サブ乱射は俺からしたら敵に金もらってるとしか思えんわ ジオンの新機体ビーライA当ててサブのバズーカ当ててみたらダメージ低すぎだろ。
特にサブが低すぎ。
これティターンズの対抗機体だろ?
ティターンズACて当てたら120ダメージくらいあるのにこれメイン当ててサブ当てても60ダメージくらいだろ。
この運営どんだけジオン嫌いなんだよw 近不動で近出す奴は全員ゴミと思ってやらないと頭おかしなるで 勢力戦初日はIDBやバースト、野良でも勝ち越しているプレイヤーが多いですね
所詮、その日に負け越した下手くそな本官は出来損ないですかね?
という愚痴です >>928
そんなことないよ!
と、言ってあげたいけど、誰かわからん。
大丈夫。私も負け越した上に、ユニでグフカス大尉に狩られたよw >>925
連邦近マシには平気で10前後のダメ与えるのに
ジオン近マシは平気で3〜4前後のダメしか与えないとかザラのバカンナム様ですぞwww
ジオンに来るミラー?機体は中身が劣化してるのが当たり前だから期待するだけ損だぞ 連邦が黒マークUとかのチート機体を使ってやっといい勝負になってるんじゃないかってぐらい酷い ライコマ歩で二墜ちするぐらいなら素ジム乗れ その機体選択は何がしたいんだ 安くて速いコスパいい!いつもより落ちたって平気だぞ♪
だけどやっぱりAP低いなあ歩で底上げしようっと 馬鹿「俺に最低コストは似合わんな。せめて160使ったろ」 馬鹿2「瞬間火力上げる為に歩でタックルダメ増だな」 中身の塩サブカ軍が20コス程度しか覆せないんだから、格下狩りに入り浸って本人が格下になってるの気付いて。もう遅いか ナラティブのインコム。赤ロックしてようがそうで無かろうが、しっかり持ち替え付きだな
キュベレイみたいな持ち替えつけろよ あれな、黒幕のC連打やネメのチャージキャンセルレベルっぽいぞwやつら()にゃ黙っとけよ? ラスト1クレ、と思ったら大宮勢フルバー。もちろんボコられて終了。スッキリしないからもう1クレ。
あ、今連邦で大宮勢出てますよー >>933
>>934
それだと白ザク歩にも当てはまってしまう おい糞バンナム なーにが回線切断を改善しただぁ?
普通に味方だけ一人落ちたぞ
もちろん負け。どう真面目にやってもこっちは勝てる望みが薄いのに、これで勝った相手には普通に勝ちでポイント加算 こっち普通の負けポイント
回線落ち出る度に50pt補填つけろや糞が >>942
ほとぼりが冷めてまた動き出したんじゃね?
その内またイキって事件起こしそう はい。また回線落ち出ましたー
しかもバンナム化しても選んだ機体も表示も一切変わらないという悪質さ それな、ほんと困る
ブリーフィングで全員声出しとかして元気だったのに
対戦始まってみると動きがボロボロ。拠点打たないタンクに切れてたけど
最後のランキング表示のときにバンダイナムコって書いてあって あってなる 言ってみるもんだな♪トリプル2回とダブタン3回にタンクと射タン2回か。
結構3拠点多かったわ(笑) >>929
本官は両軍中将の下手くそです
明日以降は大幅に勝ち越せるようプレイします
因みにユニコーンは中身が上手くないと強くないです(ブーメラン)
ところで愚痴スレの次スレはどうなるんですか?
>>950が建てる、でいいですかね? >>935
まあでもメインが赤青クラスだと機体もマッチングもイカサマイナス補正が酷すぎてストレス溜まるばかりだからなあ
昔はゴミ野郎がと思ってたが周りも仕様もクソ塗れの今じゃ公式から格下狩りに追い立てられてるようなもんだし
格下狩りは認めないが糞マッチングやプレイヤーレベル的には上でやっても下でやってもほとんど中身変わらないから
下やサブカでストレスなくやろうとしてしまうのもあるんじゃないかとは思う >>948
アモっちゃんか?
このゲーム本当の終焉が見えてきたから
塩漬けしないでさっさと150勝しといた方がいいぞ
天将取っときゃサブカまみれのメイン青のバー専より最終戦績で勝てるぞ >>942
まだ死んでないのかよあいつ
ししなべの家全焼して焼け死ねばいいのに >>947
中将閣下でいらっしゃいましたか!絶対、強い人だ。(確信) グフに乗るなとは言わんが態々GCなんて乱戦マップで乗らんでいいだろ 4墜ちもしてたら900点台だろうが負けに貢献している 神奈川の人に聞きたい!ラグひどくないですか?ドローできないしポッキーするしタンクではノーロックずれるし散々なんだけど・・・
敵でもラグってるのがわかるしね・・・・アイコのあと不動の人いるしw
ゲームにならないよこれじゃ・・ >>954
川崎ですが、バンナム戦はラグ無いみたいで、対人でもシナアックス全弾入りました。
でも、タックルあいこの後、変な、硬直みたいな画面の動きする時があり、反撃できるのかもしれないけど、解けるの待っちゃって、一方的に斬られる、ことが何度かありました。
(ラグなのか?わかんないです。すみません) >>952
グフ乗る奴は勝ち負け関係ないリアルAクラのゴミ確定な >>956
そうですか(´・ω・`)
うちのゲーセンモニターついてるんだけどラグひっどくてみんなやる気なくなってますね・・・ >>958
あちゃー・・・。せっかくの勢力戦なのにね。 >>958
同じく神奈川。ラグひどすぎてシャレにならん。 >>957
グフ乗るなら旧ザク乗れ
そういう事だろ? >>922
アレックスがガチだと本気で思ってるリアルAクラの勘違い課金で間違って階級上がっちゃったゴミカス雑魚君なんだろ
しかし真面目な話、リアルAクラ君って本当アレックス好きだよな
今の連邦格闘機にアレックスなんか出したらAクラ丸出しのゴミカス雑魚って丸分かりなのいい加減気付けよ >>958
金曜夜だけどダウンするたびにカクカクしてたな
あとは乱戦入ると微妙にラグが発生しててよりわちゃわちゃ感が凄かった >>963
>>922はラグの話をしてますよ
それとアレックス出すならより機動力と火力が高いユニコーンを出した方がいい、とか黒幕デルタが出る時代にSサベループする必要はない、という理由も書いた方がいいと思います 両軍機体選択やゲルタンの謎前抜け等珍事のオンパレード
終盤ダメ元で護衛入ったけどシナはよく逃げ切ったわ
https://youtu.be/CiCOMM-tREU 過去機体全部ゴミクズにでもしてくれれば新機体集金イベントでも喜んで参加するがしかし
対戦そのものを魅力として客釣ってる事実でもあるわけだからなぁ。なんだかんだ言って好きなやつばっかってワケ 今ミリ負け状態でゲルタンミリにして撃破様子を見るとかほざいたユニです
様子を見るじゃなくて応援頼むって言ったんですorz
あの状況で様子見なんてしねぇよ… 宣言なしで低コ並べて護衛枠埋まってアンチ丸刈り次行こうコースもある現状、了解ですべて察する能力が野良には求められている Aクラは高コスト消化で良く出てくるけどすぐに噛めるからね、しかもカットないからSサベで回して刈り取るのが野良なら勝ちやすいのは事実
今のジオン近、射は高コスト並べるし、すぐに格闘振りたがるから間合いが詰まる 低コ要らない派の人間は死ぬ場所を考えてないんじゃないか 低コ並べるのダメって言われただけで低コいらないって受けとるのひねくれたガキかよ どちらかというと低コならいくらでも死んでもいいと思ってるアホ地雷の方が圧倒的に多いような
おまけに死ぬタイミング()とか言ってるわりに全然タイミング考えてないし(下手な言い訳してるだけ)
いくらリスタレベル高くても何乙もしてたら前線に穴あけてる時間がハンパないのがいまだに理解できないんだから迷惑極まりない 平グラフ近射に「タンクありがとう」打たれたら捨てゲーするわ >>978
冷たいなwww
心から感謝してる説あるよ。 タンクすまない はまだわかる
タンクありがとう 言われたら護衛次第で捨てムーブする
そもそもタンクありがとうと言った連中がまともに前衛の仕事をしてるのは本当に見ない >>980
タンクの腕を磨くチャンスだけどな。ファースト失敗しても勝ちゲー作る。それがタンクなんだな。 >>979
そんな説ねーよ!
タンクの後ろからペチャクチャ打つか
アンチで味方の後ろからペチャクチャ打つか
二択だわ タンク様子をみる。だな
そのためにフルに弾が出るタンクを選択してるんだし
いつまでもタンクの側を離れようとしない平グラフなら、理解できないだろうけどな
お前のためにタンクを出してるんじゃないからな。という宣言だ
>>981
タンクの腕ごと持って行かれるわ 勢力戦だからタンクでなけりゃ乗るけど護衛は選ぶ、タイラーでも機体選択にセッティングがまともなら勝ちやすいバランス考えるけど、クソがほとんど場合は機体関係なくまともな奴を護衛に選んでアンチ体力温存の指示出す
負けても2拠点取れたらラッキーって考え 高火力機で中央様子を見るって奴は何がしたいの?
支援型がいたら奥まで追うのか?
敵に合わせてねーでアンチしとけや NY44で護衛がタンクより前出ねぇから出るまで待ったら自拠点が落ちた
こっちロックすら取れてねぇや
前抜けすりゃ敵が先に追い付くしでさすが駒ディアス
アンチここまかのジムカスも二落ちご苦労様 >>965
ラグ云々関係なしにアレックス出す奴はリアルAクラの勘違いゴミカス雑魚確定だろ >>815
北海道とかゴミしかいねえんだから
はよ全撤去よろしく 回線落ちどーでもいいから
ラグ直してくれよ(T_T)やる気にならん
他の店舗も同じなのかな? かなり改善したと思う
ほぼラグは無くなった
こちら埼玉 連邦准将LV3強制除隊から10クレで4900位か…
まだそこそこいるのね 連邦准将1スタートの4勝8敗でレート1674、6363位かな
ジオン強すぎて大佐に落ちそうってことで腕前は察してくれ
最底辺になるともう少し人数いるんかな チラ裏リプレイ
https://youtu.be/D-KwRBd57Qc
なんでタンクいないのにみんな左いくんですか
君達には何か見えてはいけないものが見えているんですか >>919
正直絡みたくないが、お前さんこの戦闘の元旦だったか?
https://youtu.be/RSGnRk16lEg
だとしたらタンク出してくれてありがとうな
敵タンゼロ拠点に抑えるのはできたと思うが勝てるかどうかは微妙な相手だったわ この時のわいの気持ちを答えなさい(配点:貢献5点)
https://i.imgur.com/X49X8tx.jpg
まぁ准将だからしゃーないってのもあるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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