Wonderland Warsワンダーランドウォーズ739ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556694982/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ737ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557639794/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.02-B現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー/大江山酒呑童子/護符童子 栗丸/
鬼狩人 源頼光)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る >>1乙 これはリペルヴェールの軌跡が云々かんぬん
そして前スレレス番まで見てなかったわどうでもいい事でネタ枠埋めてしまってすまぬ (^卑^)我のスキルに卑しのアイドルボイスを追加せよ なぜワンダーに限らずアケゲーはオタクのマウントがキツいのだろう 遠距離FASそれぞれ1名をexにはした
今、メインのキャストで伸び悩んでいたら知り合いに近接使えって言われたから、少し試してみることにするけどそれぞれのロールにおすすめとかある?
F吉備津 A猿 Sドロシィあたりだろうか?吉備津使うとなすすべもなく勝率3割切るけどな 吉備津で勝てないやつが温羅なんか使ったら禿げ上がるだろ
たぶんその知り合いが言ってるのは差し合いに読み勝てる力量を備えろってことだから
自分が一番しっくり来る近接使えば良いんじゃね スキル型じゃないやつでな >>9
闇はAオススメ、猿だと微妙にDSでの逃げ道があるけど闇は逃げ道がないから たけのこって分かりにくいしプレイヤーの方が先に思い浮かぶから呼び名として微妙じゃねーかなと割とどうでもいいこと思った キノコはもう見たままキノコだけど、邪道みてもタケノコは連想できないわ 竹の子
竹→かぐや
の子→の子供
邪道丸はかぐやの子供だった! 近距離の気持ちがわかると遠距離使ってるときにも役立つからいいことだと思う リン使うと色々な意味で勉強になるぞホント
使い過ぎると他キャスト使えなくなるけど リンちゃんワンミスで数回分の読み勝ち捲られそうで綱渡り感ある 邪道とか言うなんで許されてるのか分かんないキャスト
あのフックよりもなお害悪だと思うんだけど 死んだら大聖より役に立たないから…とはいえ完成したら横槍ないと殺せない気はするが 許されてると言うか上位にまだほぼいないから評価前なんでしょ
セインの風も微妙に受けてるし 邪道丸は、煙噴いたときのチャージ時間12秒ぐらいにすればバランス良くなりそう
今は、流石に少し強キャスト感が有る ex4邪道と連続で当たったけど中々に汚物してたよ
何気にフィジカル悪くないし回復前提にゴリ押す体制入るとクッソキツい 大聖みたいにワンパンで下手すれば逆転があるわけでもなし、全盛期亀やジーンみたいに理不尽があるわけでもなし
器用貧乏に強い勇者的ステ振りしてる 邪道丸は死んだらリセットっていう強キャストに居続ける文字があるから弱体化は殆どしないだろうな… 邪道から回復と酒呑とったらなんかよくわかんにいキャストになりそう
まぁかわりにどれかスキルが強化されるんだろうけど 邪道丸はフック並みに横槍に行きたくないキャストだとミクおじは思った 朝ワイ「きのう閉店際までワンダーやってから寝不足で調子悪い。今日は仕事終わったらすぐ帰ろ」
今ワイ「昼休み寝たからか調子いい。仕事終わったら今日もゲーセン行ったろ」 即時MP全快を持ったFというのが対応力あって地味に強い 今の邪道ってもう怨念入れない感じかね?
回復と土俵? 製品の自主回収発生により無事明日の休出が確定したワイ 邪道丸は怪童丸よりアタッカーしてる気がしてならない 回復と土俵or斧って感じ
森から飛んでくる斧きらい(中央並感) ええなかつて一番モチベーションあったころは
仕事終わって閉店時間までワンダーっての週3くらいでやってたわ
それもこれも膝に転勤をくらってな… DS以外の攻撃手段あると便利だし土俵斧どちらかは入れときたいわね
つーかいくらチャージ有りとはいえスキル型より強力なスキル持ってるのどうかと思いますわ…
それでまともなDS持ってるのホント羨ましい 出張先で食うラーメンも経費なにしじまんさん羨ましい スキル型っていうのはロビンアリス邪道丸みたいな強いスキル持ちつつそこそこのショットがあるやつのことを言うのであって、某頭ばーにんぐしてる人とそのアナザーや耳毛のやつのことではないのだ ミクサと妲己のショットが大したことないとかいう風潮 邪道使ってる側としても対面瀕死が森入ってから2,3秒位で斧投げ込むとキル取れてうまい >>51
SS以外がな…
それだけなら強そうに見えるけど当てにいける感じじゃない 邪道丸は落ちる時間帯にもよるけど
ラージェで9列処理してWSで誤魔化せばあっという間に元通りだからずるい
やっぱ煙吹くまで32体は早すぎる
今のサンドってR専用必須? 猿のアシスト候補に兄さんが上がってる。何が起きてるの…… ミクサちゃんのVRやりたいから関東でもキャラバンやってくれないかな・・ 今日も満ダー
ミクサちゃんのへいしを出すために本腰を入れてるんだろうなぁ 今のLアプラウズ中どう兵処理するのがいいのかわかんねぇな 今日のフリマ帯F対面ラピスばかりなんだけど
なんなの地獄なの >>66
マメールは乗り越えられない試練は与えない
期待に応えてさしあげろ どうせ斜め下の修正と使用率スルーのいつものだと思うと微塵も期待できない >>68
期待通り追加クレ入れて全敗してきたぞクソァ ようやく気付いたんだけどマッチングって手持ち全部のキャストランクを参照するのか…周りみんな20以上なの人がいないからかと思ってた
Sばっか使って周りにおんぶにだっこで上がってきたからリアルに実力1桁のFS使って拠点ぶち抜かれまくりだわ
19以下にいる内に一通り使えるようになっときゃ良かったと後悔(白目 >>72
?
その時使ってるキャストのCRと、手持ち全部のCRから算出されたTRで決まるんだぞ
今ならCR24以下はCR0〜24まで当たるぞ
https://t.co/dAsi6JjCqG 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>60
兄さんは基礎スペック1.2倍だから素のSS火力が高い猿とかだとまだアナピでヘンゼルとかよりかは効率的にステータスが伸びる
それだけ >>73
うわ恥ずかしっ
自分見たの多分古いマッチングルールだわ
今トータル2700だから普通に最下層マチ帯なのね
弱音吐かずに頑張りますわ… マグス(1)、マグス(2)、グレーテル、雪曇、ヘンゼル
紅孩児、ライオン、花咲じいさん、リィド
マグス(2)以外ほとんど見ないな キャラバン明日だけか
そんなに遠くないから行ってみようかと思ったんだが
ちょうど出勤が入ってるんだよなあ 獅子心王も似たようなもんだったわ
他は時代築いたりしたかまあ面白い性能してた 3枠じゃなくて2枠にするか特殊を強化しないとアシスト3枠統一は無理だと思うわ ヘンゼルはもうちょっと強くていいよ
レベル5統一であのしょっぱさはない 修正後初エルルカン使ったけど、こいつクソキャストだな
前よりキャスト巨人への圧は強くなった反面、中央じゃほぼ介入できないクソっぷり
A2引いて、向こうにエルルカン居なければほぼ勝てるのも同じ エルルカンはウラツクヨミに匹敵する汚物だわ
つまり削除はよ グレーテルも、レベル3統一でナーサリーライム単体より回復量少なめなのは残念
そしてグレーテルが悪さしたせいで、リンちゃんさんが流れ弾下方は酷かった リンちゃんさんはこれといったビルドが無い自由度ゆえに
どのアシストが下方されても巻き込まれるだけだから... リンちゃんは太鼓鐘お椀少彦名で1確とれるし足も漏れる。6枠はみかんか金樹で足をさらに漏る
完璧ですねこれは 夕方わい「よーし明日休みやでご飯食べて一休みしたらワンダーやりに行くか!!」
今わい「あ・・・ごろごろしてたら寝てたんか・・・もう無理やなぁ・・・寝るか・・・」 冒険譚の120未満で120〜122くらいの3人とマッチすると、
「あんたら3人で120行けば?」と思う。 アプラウズもだがアルペジオバカだろあれ
序盤からキャストにクソダメ与えるなら兵士剥がすなよ
兵士剥がすならキャストに当たりやすいクソダメやめろよ 今の妲己を使うという控えめに言って捨てゲーやってるやつって何考えてんの? >>96
のろのろ歩いてるほうが悪いわ
ともかく、あれが無いと完全にゴミだから A2よりS2のが多いしむしろ味方に引いたら戦犯まであるな
あまり使いたくはないね >>96
卑劣な輩ですね
必ず仕留めるのでごあんしんください 妲己さんは月曜日にチョベリグな上方修正の予定だから 船長&CCOwithオフトゥン強いんだけどなぁ
妲己さん端だと以前より強いまである
端ならネコソギよりもアゲアゲまじで強いよ? >>95
アシストかMS欲しいんじゃない?
装飾ないと即死ゲーだし 流石に次の調整頑張ってくれないと
リリィ乱発ではモチベが持たんぞ 妲己のラインフレアはミクサに比べて強すぎると言ってもいいくらいには強い >>109
ドローってワンクッション挟んでるからとかいう屁理屈きらい ドルの今月のスコア一位2400とかひっくと思ったら一桁違ったわ DSアシインフレ早くなんとかしないとリンちゃん死滅するぞ早くしろ
間に合わなくなっても知らんぞ リンちゃんはどんだけヘコまされても使い続ける層がいるだろうしな
アリミクみたいに 妲己さんSSが使えるようになってかなり使い易くなったな
気軽に振れるし前だと寄られるとお願い直火焼きくらいしか出来なかったけど
普通に突っ込んで来る奴叩き落せる位になった リンちゃんのSS強過ぎるのでせめてダウンしないようにしてください 直火で位置取りを制限できるおかげで接近AもSSで迎撃し易くなったのがでかい 妲己上方はきそうだけどな
ページ増えてるの2人だけだし 金髪白ワンピ幼女とか大好物です
贅沢言わないから水着栞ください 狐さん強化するならドローが兵士非ダウンになるだけで完璧じゃねーかな ドロー設置しなくてもラインフレアとインパクト並の性能にしてミクサをなかったことにすれば不幸な子がいなくなって幸せなのでは 連射出来ないDS非ダウン化とかむしろ辛く無いだろか >>111
いや、アタッカーとしてスキルが即座に出せないってかなりのデメリットだぞ
刺し込みにも使いづらいし追いかけたりするのにも使えない、そもそもドローが飛んでいくのにも時間がかかるわけで
だから宝貝から発生させる時はあれくらいないとダメなんだよ ミクサも形見の人形投げてそこからskillが出るようにしよう キャンドルを投擲設置しようとして着地が即キャンドル割れるのがリンちゃん 設置しっぱなしだとゲージがんがん減るせいで宝貝がワンクッション置く程度の意味しかないのがつまらんわ
全体的にスキル弱めにして長時間設置できるようにして欲しかった
まあそうだったらクソクソ言われてただろうけど 次のDS打たない限り最大○秒まで宝貝残るじゃだめだったのかとは思う
ゲージである必要あったのだろうか おばあちゃんが宿った人形を投げるとかどこのCV諏訪部の変態仮面だよ 今でもホオリのMSはホルンがベストなん?
ずっ友と思ってたのに、苦しい時間帯を全然支えてくれないし、なんかいいのに変えたい。 >>79
花咲爺邪道が個人的には強いと思って使ってるんだけど全く見ないな SSが強くなったおかげで横の後ろにドローを設置して中央戦するとふりしてケツから襲撃はやりやすくなった
やりやすくはなったが一発芸の域をでないというか他の遠距離アタッカーなら最初のドローなしで中央から襲撃できるよねって ファイターがDSを盛るのは普通な事だしSのドローダメだけ下げれば良くね?闇とスカはまあいいとして 盛るのは良いけど上昇値がぶっ飛んでるのが問題でして 「DS特殊上昇」の「対キャストダメージ」を下げてくれ
ファイターが修羅の国過ぎる >>141
「マリアン」の「全ての攻撃」のキャストダメージを下げるべき >>141
アシストは素の補正、特殊問わず減衰掛からんから特殊だけ下げてもしゃーないぞ
特殊の補正値全般下げろならわかるが 特殊は兵士だけ参照でいいと思う。巨人やキャストは通常の上昇値のみ参照 同じ店舗のシグル使いがまーた29から28に降格してて草生える
スピア連打マンだからシグルで勝てないんだぞって教えて差し上げろ 5戦やったら4戦回線落ち(内自分が落ちたの3回)は流石に萎える
店なのかなと店変えても落ちる神奈川の悲しみ すまん。今度、兵庫に帰るんだがJR大阪環状線(鶴橋から天王寺経由で梅田行く方で)の駅の近くでワンダー置いてるゲーセンないかな?だいたい地図見ながら迷って汗だくになるので、できれば駅から徒歩10分ぐらいで着くところ。天王寺と梅田の設置店は全部行ったはず。 マリアンはssの硬直とドローの着弾または発生を長くしてくれ
あと、ヴァイスのドローも多々良並みに発生落として、代わりに威力上げて欲しい >>150
シザーズで兵士処理できるように戻してエッジはステルスからの兵士処理は一発じゃできないようにして欲しい。
あと素の攻撃力は昔ほどとは言わんがもうちょっと上げてもいいと思う。
デンジャーの相手糞つまらん。まだ全盛期ブラバの相手してる方が面白かった。 攻撃力上げたければアシスト盛ればいいじゃん
他のSもそうしてるのに いやー、全盛期ブラバはちょっと…
食らったら死ななくても長時間泉で回復出来ないとかヤバかったぞ… アナザーのくせにオリジナルより乳盛ってる猫の乳を削ってください。送信、と。 ヴァイス相手に追いかける方が不利の鬼ごっこできないようにして欲しいわ 上位のヴァイスはほんと無理 マリアンはダブショの防御力低下時間減少
ジャッジメントレインの発生鈍化 のけぞりでも解除
ブレスの効果時間減少
シャープアイの設置上限解放
この辺り何とかして欲しい
あとエルホルでコンボできるキャスト全員大幅に下方されて >>149
その間で天王寺と梅田以外の駅にワンダーあるのは京橋界隈だけなはず シザース使ってる側は相手の対処が甘いように見えても
使われてる側はラグで起きSSすり抜けて食らう
強化?あるわけないな お魚さんにお願いがあります。闇吉備津使ってるときに脳死回復止めてください。せっかく百鬼が湯気出る状態なのに百鬼前に回復されたら意味ないだろが 盛ってるとはいえ今はお手軽コンボでのキャストダメージが高すぎる >>157
サンクス。いつも帰ってる京橋経由の方にしかないか。まだ三宮駅の4店と快速停まらないのが難点だけどつかしん行ってないからそっち行くことにするよ。 今日の朝食はシャリスちゃんが腋で挟んだBLTサンド >>160
見てかけてくれる人はいいんだけど昨日マッチしたお魚さんはhp2割減るだけでエナソンとか湯気出るぎりぎりのhpでダウンしたら回復連打とかされて百鬼をほぼ最低効果でしか使わされなかったから 愚痴スレ案件ですなこれは ver3前半の修正はやりすぎたり足りないことはあっても修正すべきキャストは正しかった
最近はフック上方やらナイキ上方やらでもうボロボロ 乳首さんにお願いがあります。シレネ使ってる時に脳死突撃からの瀕死撤退はやめて下さい。せっかくエナソンかけたのに相打ちすら出来ずに転かされてたら意味ないだろが 調整頻度下がったけど別に練り込まれた調整されるようになったわけじゃなく、単に強いのは強いまま弱いのは弱いまま長期間放置されるようになっただけだしな
いい加減リリィ乱発で誤魔化すのやめてくれ 逆じゃね
一番貧乏くじ引かされるのが現状アタッカーやろ
ファイターの火力も上がってるから横槍も命がけだし 今アタッカーめちゃくちゃ少ないしなぁ
A2になることがほんと稀 三流の乳首は相討ちも取れずに倒される
二流の乳首は相討ちして倒される
一流の乳首は相手を倒して兵士弾で倒される
超一流の乳首は相手倒して帰還する
これだね 簡単に言うと超一流の乳首以外は信用するな
敏感過ぎてすぐ撤退するから ほんとhp前に戻して欲しいわ このゲームがアタッカーゲーなせいで一番重要な役割ってのを嫌う人は使わないんだよな
試合の8割はアタッカーで決まる 8割Aで決まるとはさすがに言い切れない
序盤は端の安定性(特に経験値を確実に拾えるか)
中盤は中央の干渉力
終盤は全体判断(拠点算数)
勿論どれも必要だけど場面ごとにそれぞれ重要度は違うでしょ 一番重要なのは確かだが8割はないな
一人だけ抜けてるアタッカーがいても両サイドとサポ足してそいつの2割しか無かったら盤面総崩れになる >>166
どこかで運営の人選や体制が変わったようだな
勝率使用率だけが調整の根拠と信じて疑わない節がある。扱い辛さとキャラ人気を無視して性能の上げ下げでどうにかなるとおもっているのだろうか?推し進めるとリュウ、ケンが最弱でザンギとダルシムが最強のストIIになる。過半数以上のプレイヤーが離脱するわな フックとマリアンとホルンと太鼓鐘グレモリー、全部ガッツリ下方されなきゃ納得いかないけど
今の運営ならフックspちょい下げとかマリアンの罠強化とかホルン火力ダウンとかすごい的はずれな調整しそう
にしじまんがまず環境理解してないし なんか前も運営変わったんじゃ?って書き込みあったなあ
1.xの頃から出てる話題だが
もう何度目の変更になるんだろうな(白目) にしじまんは広報だから調整に関わってるわけねーだろ定期 指標が勝率使用率だからシャリスのDS発生下方
お わ り
あると思います。 フックはともかくアナピはss威力上がった時の環境だとキングウルフの火力でほかのAでも安易にアナピレベルの火力出せたから上方したんだろ それじゃリンちゃん以外のFが同じだけ弱くなって船長祭り継続なんだよなぁ アシ下方は数日もすりゃキャンペーンという名の似たようなアシスト集め直し集金が始まるだけだからあんま意味ない 玄人キャストだった頃のフックの印象がつよい人も多いが、雑魚救済おじに進化したのでもうあきらめて ホルングレモリー死ねば多少落ち着くからあく
ついでにWR専用落とせば一気に玄人向けよ エアプ運営のことだからシグル下方で死体蹴りくるだろうな 使用率勝率以外を調整の基準にしたいなら目に見える数字で表せるもんじゃないとダメだろって何回話題がループすりゃ気が済むんだ
運営が「実際にプレイした結果リンちゃんのキャンドルが不快なので下方します」とか言い出したらボロクソに叩かれそうだけどそういう調整しろってことだよね A環境も嫌、F環境も嫌。もう4職目追加しかないのでは サンド的には魔刃の行方が一番気になります
グレモリーが死んだらゲルダちゃんに乗り換えるだけだし、太鼓と鐘はそもそも使ってない >>199
それ実際に下方されたじゃ無いですかヤダー… 使用率勝率だとおばおじ下方不可避のはずでは
運営はご老人に優しい かつての戦国大戦みたいに使用率や勝率を開示してくれれば多少は納得いくかもしれんが無理か
使用感だけで修正されるのもダメだが使用せずに修正するのもダメだとは思うが、修正内容一つ一つに解説入れるくらいが落とし所かねぇ? >>203
0.5人分の役割しか持てないヤナピも多い
だもんで下がらないと思う >>205
そこのバランスなんよね
エアプで勝率使用率だけ見てどう調整するんだよと
ミラベルツクヨミの拠点攻撃力とか
それ以前の問題なのが放置なのも解せないが フックツクヨミと太鼓魔刃梵鐘グレモリーレヴェイエヴァラーははよ下げろマジで >>205
説明は一理あるが
こないだのエルルカン妲己調整理由見てると
多分これ以上説明つけても文章が無駄に冗長になるだけで問題解決にはならない気が
実はシグル勝率かなり高い、みたいな情報もかなり小出しだし
期待感薄い この手の話は下方を望まれるキャスト使って負ける奴が悪いという話になりがち
シグルの下方なんか特にこれが顕著で、端行ってロード撒いてるシグルに手前交換で終わる端Sのせいで下方されたと言っても過言ではない
まあ暴論もいい所だけどそういう側面はあるよね ヤナピやツクヨミみたいに一部のうまお以外は
安定感以前に一生足を引っ張るだけのも多いからな
キャラパは有るのに今の基準だと下方を免れる事になる。どうしても勝率使用率を上げたいならマイルドなキャラに変えるしかないだろうが単純に上方するとかやりかねんから最悪 エンドル入れる時点でボナピですぞ
フルファイアヤクサ以外ありえない メロウ下方は流石に意味分からんぞドルミは回廊か祝福下げられてもいいかも
たしかに暴論だが実際レーン戦であらゆる面で最弱性能のシグルに負けるの相当やばいよな
よっぽどプレイヤーの実力が離れてなけりゃ普通は負けん エンドル積めないと思ったけど、金指輪扇フルートヘンゼルで何とかなってた
低レベルから足止め+レベル5からの爆発力+デスしても育てなおす必要が無い。ヤバい、アナピ始まったな シグルは本職Fの人がつまみ食いすることも多いから
他のサポと比較して端の習熟度が違うのも勝率に影響しているのかも、
と特に根拠の無い論を述べてみる FやってるけどそもそものドローやSSがしょっぱすぎるし、Fの動きすりゃ勝てるわけでもないからまた違うかと 使用率勝率調整だと激減したエルルカンの超絶強化くるぞ
震えて眠れ
1ヶ月未使用でランキングから消えるけど、来週エルルカンのランキングがどうなるかちょっと楽しみ シグルとマグスと一応テリトリーシュネもか?この辺は手前交換同士でそのレーンが互角に終わっても他レーンにアド撒いてるから実質相手側の負けなんだよな
まあシグルはともかく仮にもFのマグスシュネ相手に常に2本折れとも言えんのだが 吉備津みたいに当時の環境におけるキャラパとはあまり関係なしに通年叩かれてるようなキャストもいるし
勝率使用率を参考にしなくなったらそれこそ人口多いキャストが一生人口多いままで終わるゲームになりそう シグルが他サポより勝率が出やすそうな要素
・端でもサポート出来る
・バフやキャスト狙いなどでMP無くて兵士処理できない という事が起こらない
・ゲージの性質上お散歩が少ない
・相方アタッカーが弱くても自分が耐えて端をサポートして勝てる場合がある
・バフ効果の回復で帰らず継戦する事は二抜きに繋がりやすい シグルドローは硬直も酷ければ弾速もショボいんで、ドローを掻い潜ってSS刺し込みに行くとかお手のもんッスよ
まぁバリアでSS防がれて鐘太鼓グレモリードローをSS硬直に貰って悶死したんですけどね…… 正直ほんとに勝率出てるのか怪しいわ
運営がそう言い張ったら調べる手段なんかないし キャスト多すぎるから66とかイベントでやってみようぜ。なんなら771010でも エロ鎧に学生服とS随一の性能だし
後腕次第と言え中央抑えつつ左右背負えるのも他Sと違う >>225
シグル自身には回復効果なんてほとんど無いのと同じだから継戦には全く繋がらんぞ
下方前なら継戦能力はなかなかだったけどさ 相方Aが弱くてもっつーかまともなバフがない状態で相手のバフAを捌く必要ある上に相手によってはシグルのお守りもいるんだから動けないのが当然なのよね >>231
ああわかりづらかったね 継戦は端の事
Fで序盤刹那門折った時ちょっと減っててもシグルいたらそのまま進んで2本目もらうとかちょこちょこやれるからさ 相変わらず議論ぽい流れになると極論から極論にはしるなぁ、大袈裟に言った方が例え話は分かりやすいとはいえ
そんなどうにもならないのを語るより、素直に自分の使用キャスト強くしろって言おうず?
とりあえず余様のルー増量して (つまりまずは舞踏会よろしく各ロールにページ数▲▼のキャストを1つずつ出せばある程度の勝率開示になるのでは?) >>236
これだよこれ
勝率を開示しないで勝率高いので下方します!!1!!とか言われてもプレイヤーは困る え、王様のカレーを増量してリンちゃんさんのワンピにぶっかけ? まだラピスの出てない一番可愛いわたs…シュネーちゃんが上方するんですね! 極論君はとりあえず俺は分かってるぜって雰囲気を出したかったんだろ
全く極論になってないので単に馬鹿なのがバレちゃっただけ ロードのシグル自身の回復量5だからな
こんな切ないゲージスキルないわ 俺も出した方が良いとは思うけど、それはそれとして勝率の数値出した所で「本当か疑わしい」みたいなこと言い出すとしか思えんが そこまで疑うとなにも始まらないけど、SEGAの日頃の行いが悪い気しかしない 結局むちゃくちゃなバランスが根底にあるんだから勝率を出してもクソバランスのままならそりゃそうなるだろな
調整の理由に対して結果が伴っていればこんな事は言われていない そもそもセガが勝率改竄する理由がないだろ
結局自分が信じたいことしか信じない陰謀論者と同じだからなぁ >>242
脳死では使えないよな
味方がちゃんとシグルに見返りやらないと、シグルはスピアを撃ってしまう 改竄する理由はないけどいらん疑いかけられたくないならまともな調整してくれって事だな
現状のむちゃくちゃさへの不満なんだからどんな調整しても文句は出る!みたいなツッコミはまた違う問題だから言うなよ スピアを撃ってしまうようなシグルは見返りを貰う権利なんて無いと思います いくら可愛くてもやっていいこととわるいことがあるんだぞ >>251
実際の勝率を出してるのはユーザなんだからその絡み方にはムリがあるだろ
「こんだけ強化したのにツクヨミの勝率が全然伸びない…」って頭抱えてるのがセガなんだから >>248
スト2レインボーみたいなの観てみたい気もする >>255
プレイしてる側からしたら現状のクソ環境が全てなんだから頭抱えてるとか言われても知らんがなとしか言えんな
伸びないから強化しましたの結果が今のフックだツクヨミだの本来玄人が使うべきキャラが異様に強い状況なんだし 奥抜かれそうな時にロード撃ってるシグルの方がやばいわ ジュゼのリッパーから兵士貫通消して、巨人ダメージも3割になる補正かけて
使われない代表スキルに巨人特大ダメージあげていいから 一見初心者向けかつホイホイなリンちゃんさんが全部避けて当てる超玄人キャラと化してるしな
鈍足長射程タンクがお手軽とかうんこの >>258
勝率改竄なんて脳内妄想丸出しの疑いに「疑い持たれる方が悪い」って擁護する姿勢に突っ込んでんだよ
運営が算出した勝率に疑い持つとか口に出す方が恥ずかしいだろ 嫌ならやるなとは言われるけど、やらなかったらいつ畳まれるか分かんねーのがなぁ
もうちょい新規を大丈夫に出来る運営が出来てれば、こんな心配せず財布うぉーみんぐ出来るんだが 結局のところ運営が握ってる勝率と体感勝率に差異がありすぎるから不満が出てるんでしょ
でもこの状況はユーザのプレイによって生まれたものだから一概にセガだけが悪いとも言えんよ
特定キャストが強い弱いの話じゃなくね シグルはインフレドローアシの恩恵がでかいんだないかな
レベル3から強い時間がくるのならそうそう押し込まれないだろう >>263
はっきり言っちゃうならさっきも言ってようにプレイした時のクソ環境が全てなんだからお前に恥ずかしいと思われようがどうでもいいかな
俺は別に嘘の勝率を出す理由も意味もないと思ってるが、それが調整の結果に繋がってないなら叩かれてるのを擁護するつもりもない
意識を高く持って運営擁護したところでクソ環境は変わらんし 運営の想定した勝率を出してないからユーザーも悪いと言われてもなぁ… 新規を大丈夫にするためにカードセット販売と追加カードはだいたい下方するやさしみ運営
BGMとキャラデザがよくてよかったな。悪かったら新規取り付かねえぞ >>269
でも実際問題そうじゃね
上でも言われてるけど、弱い弱いと言われているシグルが更に下方された理由って
乱暴に言ってしまえばそのクッソ弱いシグルにすら勝てない奴が結構な数いたからでしょ >>271
実際問題運営がその調子でユーザー丸投げ調整しか出来ないならこのまま廃れる一方だろな 勝率70パーセントからちょっとの弱体で55パーセントまで落ちたユーザーの腕を信じろ。
戦国大戦民多そうだし。 ちょうどいい調整できないスキルばかりを作るんじゃないよまったく
挙げ句の果てにエルルカンだのシグルドリーヴァだの作りやがって >>272
ユーザのプレイ結果を参考にするのが丸投げなら何を基準に調整すんの?
ユーザの主観なんて勝率以上にアテにならんぞ シグルも中央が1番強くなるようにデザインし直すべきじゃねーの?
2Sメタ特化性能過ぎて固定での出番が全キャストで1番ないじゃん 勝率調整がユーザ丸投げとか言ってる意味が分からん
セガの方で「こいつは人口多いし高勝率キープさせよう、こいつは人気ないし勝率低くていいや!」みたいに決めろって言ってんの? 使用率でいったらカスもいいとこなメロウ、温羅、怪童丸、多々良辺り別に何もないし
勝率を一番参考にしてそう ガンストのサーフボード君はひどかったね…
サービス終了までずっと高勝率の運営のお気に入り
あれはスクエニだっけか >>278
勝率以外にも明らかにおかしいスキルとかあるでしょ
なんか勝率以外どう調整するんだ!とか言ってるけど、勝率優先の結果クソキャラ野放しにされても困るわ ぶっちゃけ何を基準にしようが何でもいいんだよ、まともになれば
まともじゃないから文句が出る
調整の理由を叩いてもどうしようもない >>282
シグルを固定で使えるようにリメイクしろみたいな話なら心底同意するけど
勝率出てないけどこいつはクソキャラなんだ!信じてください!って言われても根拠に欠けるって話じゃねーの?
ユーザの主観なんて勝率以上に信用置けないし、セガが独自の判断基準設けようものなら今以上に環境固定化されると思うけど >>286
別の奴にも言われてるけど別に君の同意はいらん
安価ないけど明らかに俺宛てだから触ってしまったが、お互い理解する気もつもりもないだろうしやめとこう 運営の調整が下手でFA
運営が独自の基準のもとに調整してるとかそんなのはどうでもよくてその基準の中での調整すら失敗の連続だから文句が出る
前回のエルルカンの調整がいい例だな 回線切れスギィ
味方にはいないのがラッキーだったけど、相手には9連勝が2人居たから気の毒だわ 勝率とあとは使用率で調整してるなら時々だしたほうがユーザーは納得するのでは
シグルがSで一位で下方されたけどマグスはなにかきたっけ? エルルカンはデザインミスだけど、シグルは過去の経験から細心の配慮を感じるけどなぁ
全体回復持ちがお手軽に自衛できたり本体性能高いとやばいってばっちゃも言ってたし
あ、デザインミスって性能や特性の話だからね?天才系パーカーイキリショタは好きだよ? >>290
マグスってF?
それなら最近は無いんじゃね
一部プレイヤーが異様に使いこなすだけで、あんまり強いと思えない バランス調整以前に回線落ちすぎて試合にならんからな
味方が回線落ちたらライブラリーみたいにキャスト眺めるモードにしてくれ 初戦から回線落ちかよ
チケット1枚でいいから返せよ シグルはS2じゃなきゃもっと勝率低いだろうからこの間の下方は正直可哀想だと思う、男キャストは大概バーターで何か上げるんだからジャッジの消費HPくらい減らしても良かったんじゃないの
まあFのDS2パンで〜とか言われてるくらいF強化してるのにF増えないのは確実にセガの想定を超えてると思う 対面の火力も上がってクソ大味ゲーになっててレーン戦楽しくねえし 調整難易度が運営の能力を大きく超えてるキャスト生み出しちゃう運営が無能すぎる >>295
そもそもファイターのドローで2パンってのが印象操作で、そんなことできるの火力に全振りした大聖くらいしかいない
ドローはバフデバフ無しじゃ20以下しか出ないんだから、今の平均体力ならアタッカーでもギリ3発耐えれる どーせDS2発直撃で大体瀕死ですわってちゃんさんが
なんにせよインフレ凄いのは間違い無いし兵経由しても凄い減るし シリブリ死んだからあのアホゲーの頃よりはまあ
そもそもMSいらねーってのは同意見 え…ゲーセンが火事?ボヤ?になったんだけど
マッチしてた人達ゴメン シリウスは無くなったが柔らかくなってもバリアあるからなぁ…
今の性能でもいらん それと今ファイターがいないのは環境キャストに対抗できるやつが少ないからだぞ
ドルミールは絶対中近距離滅ぼすガールだし、ツクヨミは中遠距離滅ぼすウーマンだしでそいつらに対抗できるやつがいない
フックが獲物やパンチで近から遠距離まで対応したり、シャリスが射程伸ばして近から遠距離まで対応するくらいしかない
そりゃ減りますよ、特に中距離ファイターは今吐くほど辛い >>308
リンちゃんに僕のマッチ棒を擦ったせいだな、悪かった 火事になったとか特定されかねないことボヤくなんて不用心ダゾ 実際今は中距離Fは役割を持てないからな
無理して環境キャストに乗り換える奴以外はゲームから離れるわな、しかも環境キャスト以外のFがボリューム層なんだから人は減る
当たり前だよなぁ 北海道から沖縄の間で14時以降にゲーセンにいた10〜60代の男性または女性ってとこまで特定した 俺の逞しいマッチに火がついたらボヤ騒ぎ程度じゃ済まないぞ DSアシスト落ちるとしたらそろそろ魔刃かなと思うがフックツクヨミドルあたりは使わないんだよな…この辺喜ばせてもなあ ミクサを愛するあまり
自身が放火魔と化したみくおじか… シグルのセブスピは、消費MP増えるのは仕方ないとしても
その分ゲージ増加してくれるなら文句は少なかっただろうな
使用率や勝率で調整?
それなら、鐘・太鼓・魔刃・グレモリー下方して
ヴァンピールのクールタイム減らせば良いってミクサさんと邪道丸さんがおっしゃってましたわ ドルミールとかいう四天王最弱ポジ
実際ツクヨミやフックに有利つかないしその他大勢狩って生きてそう(偏見) 攻撃スキルだけ発生と硬直が短縮されるアシストがほしいって邪道丸さんが言ってましたわ セブスピの消費MP増加は全体に回復回せる数を減らさせるためだと思ってるけどゲージ増加増やしたら調整の意味なくね 消費MP上がってもゲージ効率よくなるならむしろ時短できて上方じゃねーか
シグおじほんとシグおじ ヴァイスの練習から久しぶりにジーンでプレイした無意識に裏どりを開始しボコボコにされた。なんとか矯正することが出来たが卑怯の業は恐ろしい >>329
ドローに使えるMPが減ってるんだよなぁ ワンダーネットの店舗混雑状況って。
☆☆☆ 誰もやってないで、がらがらやな。
★☆☆ 誰かやっとるな、まあ席は空いてるで。
★★☆ 賑わっとるな、席は空いたり空いてなかったりやな。
★★★ 満員御礼やで、全台フル稼働やな。
こんくらいの認識で合ってる? 鯖台があるから、星ゼロは実はありえない。
星2で半分以上。 認識はいいけどリアルタイム更新じゃなくて5分だか10分だか30分だか知らんけどラグがあるからなぁ おっ星1つじゃん帰りに遊び行こ!→なんだよ、満席じゃねえか…
って事は割と普通にある 更新がガバガバだからあまり目安にならないんだよなぁ 敵サンドにトドメ刺して落城したはずなのに、あったのは撃破+落城演出だけで当のサンドさんは何事もなかったかのように立っていた
リプ見ても立ったまま微動だにしてなかったし、何が原因なのだろう 太鼓鐘グレモリーシグル使うとSにあるまじき火力を叩き出して正直ビビる
そりゃシグルやマリアンの勝率も高まりますわ 初落城勝利で知らんかったのかもしらんけど拠点凸にしろキルにしろ落城の瞬間はそこでカメラ止まるからな 金払ってプレイして回線落ちしてもチケット返却なし
2月以降やってるやつはバカだよマジで シグルのあのクッソトロいドローに直撃しない限り大したダメージ入らないのにサポーターにあるまじき火力とか物は言いようだよな
というか多々良もアシスト含んだドロー火力自体は変わらないのになぜ外されてるのか 敵にトドメで落城したら死んだ奴動かないのね。納得しましたわ
いつもは自分と関係ないところで起こってたから、その辺りはあんまし見てなかった 火力云々で言えばデンジャーDSSSでヴァイスもかなりの高火力だぞ
まぁこれはコンボだしお手軽さが違うけど割と簡単コンボではあるぞ わりとごっそり最大HP持ってくのが卑怯きわまりない
兵士処理かデバフかどっちかにして キャラ選んだ瞬間見つからなかったためCOM戦って流石におかしくね コレナラバカハキヅカネエダロ
コレデシマイダテメーハー
コレナラバカハキヅカネエダロ
コレデシマイダテメーハーコレデシマイダテメーハーコレデシマイダテメーハー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) てか、ドロシィのドローも当たるなら同じだけ火力出るしサポーターにあるまじき火力とはなんぞや? はー、開幕落ちからの7分間の虚無試合なんとかしろよ
時間と金の無駄すぎる サンボルは釈放されたから豪雷の四股もナーフ前に戻さないとな ダストシュート(禁止MS)
相手のアシストが4枚以上発動している時にフリックをすると発動できる。
相手のアシストを確認してソウル1枚を選択し、
持ち主のリーフに戻す。 さっきから相手だけラピス1本多いTR格差が4試合連続なんだけどふざけてんのか >>364
マメ様がお前の実力をラピス並みと評価して下さってのマッチングだぞ >>334
★☆☆ 誰もやってないぞ。今すぐGO
★★☆ 1人以上のプレイヤーが居るぞ
★★★ 満員だ。ベガ立ちして待て
これで間違いないはず
☆☆☆ってのは存在しない こうだな
★☆☆ 0〜49%
★★☆ 50%〜99%
★★★ 満員だ。ベガ立ちして待て ホーム8台の店だけど、感覚的には一人いるだけで星2な気はする。ただどのタイミングで更新されてるか分からないし確認しようがない(したところで多分そこまで参考にならないからする気もない) どうしてベガばかりなのか
たまにはダルシムでもよいのではないか 単純に店舗ごとの台数カウントして表示してくれりゃいいのにな
★★★★★☆☆☆みたいに >>376
県内にWLW置いてあるお店が全て2台な某県ディスですか!? 中央Aの力量差見せつけられて負け確だったのに相手回線落ちで勝ちとか神ゲーかよ 今って連勝称号とるのってけっこう運いりそう
味方回線落ちて負けても途切れるもんね 奥拠点折れて残り1分、これは勝ち確だと思ったら自分が落ちて無事無効試合、ページ増加無しの糞ゲーだぞ ミクサちゃんの立ち絵の足ドスケベ過ぎない?
よくあんなのゲーセンに飾れるな18禁でしょ シグルのセブスピ下方当初はあたふたしたけど
何やかんやで慣れてしまって元通り勝ててしまう不思議…
DS補助アシストは下方されるだろうし既に外していくスタイル 多々良君の上方修正、まーだ時間かかりそうですかね?
鞴の効果時間+5秒でいいのでください!俺っちがなんでもしますから! 今回の占星で思ったけど多々良はマップが狭くなるほど強いな
マップの広さが通常の3分の1位の占星か舞踏会あったら多々良祭りになりそう いや、シレネは狭くなりすぎると津波が咎められやすいからダメでしょ
今回位がシレネ適正の広さだったと思うよ と思ったけど3分の1位なら自城から撃てばちょうど7割か8割位レーン埋めれる感じか
やっぱインチキだわこいつ 多々良はあれダメージ減衰効果自体は凄まじいよな
びっくりとか当てても多々良にちょびっとダメージが入るだけだし
闇吉備津みたいにごり押し相性の良い相方なら中央ぶち抜けそうだな〜とは思う
大体二人纏めて焼かれたりしてるけど シレネとかは味方がダメ食らってからエナソン吐けばMP100%無駄にならない上にあの回復量で自分もそこそこ回復するからな
あれ位はカット率無いと多々良ちゃんは@事前に庇っておくA被弾時に味方が範囲内にいるの二つの条件を満たす必要がある以上死にキャラでしょ マップでキャストの強弱が変わっても良いと思うけどね
そう、水場を有効利用したりね うーん、ルビーの中に1人混じった金筆エピがWR専用キングウルフ断絶抜きとかいう糞ビルドでデス重ねるわ中央放棄するわでボロ負けなのに負け感謝連打とかどういう思考回路してたらそうなるんだろう 恐ろしくラグい相手キャストって無理ゲーだよ…
冗談抜きで瞬間移動する闇とかさぁ 巨大アリスに完全スルー決め込むナイキに涙を禁じ得ない 思えば泳げるキャストってツクヨミ以来でてないな
マップもないけど 大空が誰も入れない地形なとこを見るにあいつらせいぜいホバー移動で空飛べないんじゃないか? 未だにってのはお前にとっちゃの話であってそいつは初めて三日かもしれんぞ というかラグ側って自分がクソラグいってわかっててプレイしてんのかな? 奥拠点狙い押し込みアリスWSなら、そのレーンのファイターは目の前の兵士を倒してアナピはその裏で後続の兵士を断てばいい的なシチュエーション?
それ以外はわからん、アナピの攻撃はWSアリスに何も通らないし >>409
WS注意チャットが欲しかったんじゃないか、どうしようもないキャラはどうしようもないし >>410
相手視点も対面ラグすぎだろってなってることもあったりする
だからどっちがラグいのか分からんこともある >>409
いや直前の水の話よ
でかくなってもまったく当たらないから見ててせつねえ アナピほどうまおに使われると強くて自分で使うと弱いキャストも居らんな アナピはAに不慣れでマップ見れなくて間に合わなかったってことが起こり難いから遊びで使う分には好き アナピSSってWSアリスにダメージ通る?
エンドルフィンは育っててテンプレアシスト装備として >>397
いや特殊マップはダメだろ
アラブのやつは投擲キャストがクソ強かったし 雪のやつは吉備津がクソゲーだった
確か竜宮城みたいなのもやった記憶がある 正直純粋にクソな上にやってる事はいつもと同じな遊戯や協奏より特殊マップのがよかった 申し訳ねぇBOTの俺のナイキを出動させてもいいのけ?
ミクサや妲己は良いんだけどナイキとか超無理ですわ、スカの方が使いやすいまである >>420
全く通らない訳じゃない
が、そんなことしたらアナピ確実に死ぬぞ アナピ育ててる間にも痛いスキル飛び交うしFドローはやべえ威力だし 特殊マップは個人的には面白いが、全く慣れていないお散歩勢や
マップごとの、各キャストの動き方を模索しない人が
1人でもいると非常に厳しいので、このゲームからは無くなっていった ロビンとかいう柵置かれるかどうかで全てが決まるキャスト やっぱAは闇が一番手っ取り早いな
俊足でホームラン決めるだけのルーチンワークや DSインフレもそうだがアタッカーのSS威力ももうちょい下がらねえかなあ
ハイパー優秀SS食らってなんでこんな減らなきゃなんないのと思ってしまう 前回の遊戯祭マップはちょっと隣に顔出してアプラウズブチ込むのが楽しかったぞ メモリ表記カンストさせてもDS直撃ダメージには遠く及ばないからまだ有情な方だろ レベル3になった直後に体力満タンの骨をマリアンDSからの闇DSで瞬殺した時は流石に笑った ドローとストレートじゃストレートの方が当てやすいんだからそりゃドローの方がダメージ高いのは普通でしょうよ、ドローってMP払うんだぜ
しかもドローカンストとストレートカンストってダメージの差は2とか3とかだしどの辺が遠く及ばないのか
なんかファイターのドローがドロー特化大聖のドローに置き換わってる人いないか? そいつのなかではFはドロー盛り大聖とドロー盛りミラベルと常に湯気吹いてるフックしか居ないんでしょ 金筆帯の話で申し訳ないんだけど
ツクヨミさん経験値を、経験値を拾ってください…
味方は両端ツクヨミで中央Aが同キャラ対決だったんだけど
相手Lv4時に味方Lv2とか勝負にならんとです DSは兵士貫通するっていう最大のメリットがあるんだからMP消費あって当たり前じゃん ツクヨミは専アシあるから経験値拾ってないことは滅多に無くない? >>439
そもそもAでもSSカンストするほど盛れる奴はいないから実質はもっと下がるって言う話
自己バフで上限突破できるキャストは何人かいないわけでもないけどさ
確かメモリ表記上のカンストに全盛キングウルフの特殊乗っけてDSのカンスト値に並ぶんだっけ? >>449
経験値範囲拡大の専アシはLv3からなんや
同キャラ対決でレベル先行されると余程の腕の差がないと勝てねぇ ジーンの専用もlv2起動だからlv1で経験値拾いサボると痛い目に見るぞ そういや3からだっけ
ジーンのせいで2からと勘違いしてた そりゃー5chなんて便所の落書きなんだからわざわざ真面目なこと書くやつなんて居ないさ 桜花キングウルフがお仕置きされる前の環境ならまだ分かるけどねぇ
レベル6アシストのせいにするならテメーの持ってる錫杖宝珠はなんなんだよって話になるし
少なくとも低レベルからインチキ火力のFサイドはネガッていい話じゃないわな >>447
当てやすさの話もあるんだよ、ストレートとドローだとストレートの方が遥かに当てやすい
そもそもドローって大振りの技だからな、硬直も長いし弾速もストレート比べたら遅い
だからこその火力設定なんでしょ 誰がいつネガってるのか全然分からん見えない敵作って一人で戦うの上手すぎだろ
レズバの修行でもしてんのかよ
そして>>451が大嘘つきすぎて草生える 兵士に当たったらそこで終わりのSSと兵士1列片付けるついでにひっかけてもダメージ出るDSで当てやすさが同じだったらゲーム性終わりだと思うんだけど アタッカーが対キャスト強いのは当たり前だから
去年までの環境知ってたら今のAの火力に文句は言わない なんかこの一部分だけ切り取って話すのマスコミみたいだな
>>460
だから当てやすさや硬直の軽さ、消費無しの点ではストレート、貫通による一掃能力と火力はドローって配分なんでしょうよ ドローの火力が高いのはカンスト大聖とかしか見てないとか言いながらSSはドローに比べて遥かに当てやすいとか言うのは…
それこそ専用乗ってJW発動したアシェとかしか見てなくねえか >>459
具体的に何がどう大ウソつきなのか教えてくれ
20以上のダメージ出そうとしたら怒髪抜刀ラピブラetcのスキルバフ必須だったと思うんだけど ドローはMP消費すると言うがMPは自動回復するんだから実質消費MP0でずるいだろ アシとかスキルのSS速度うp系全部乗ったアシェのSSジャスショより速いんじゃねってレベルの魔弾で笑ったわ 少なくともDSはSSより火力高くていいって理屈もないし
Ver3でF硬すぎってなってた時代考えると盛ったSSで火力出るのは当然としか
しかも太鼓鐘みたいに低レベルから火力出してる訳じゃないしな >>466
いや、流石に当てやすさは総合で見てもストレートの方が上
そうじゃなかったら吉備津も大聖もストレートで自衛しようとはしないでしょうよ、ファイターだってドローで間に合わない硬直はストレート刺しに行ったりするし >>467
君SSのことしか知らないみたいだから教えてあげるけどDSも同じなんだよ
1つ賢くなれて良かったね >>459
私もサンドリヨンお姉さまとレズバしたいでハイホー >>476
当てやすさ議論には興味ないしどうでもいいが大聖はSSで自衛するぞ Fは煙吹いてる大聖を中央Aにキルして欲しいと思ってるとだろうけど
あいつ近づくとホルンドローでSMAAASHキメてくるで正直近づきたくない >>478
メモリの話とかは詳しく知らんから分からんが実際のダメージがほぼ変わらんのにあたかもドローの方が圧倒的にダメージ上って言ってるから突っ込んでるだけだが DS防御アシストでてもどうせ桃船長りんちゃんさん辺りが悪用する定期
初歩的な質問ですまんがスキルの消費MP軽減って複数発動したらどうなんの?
最大値だけ適用?それとも軽減複数で乗算?加算? 大聖の自衛とかノーモーションホルンぶっ放してくる印象しかない >>478見てほえーって感じだけど、スカのDSでクリティカル出てたの見たことあるから
link分は上限値には関わらんのだな >>482
人のことを嘘つき呼ばわりしたんだから、まずは「>>473で嘘ついてごめんなさい」だろ?
分かんないのに噛みついてきたのか? 別にDSの方が火力が圧倒的に上!とか言いたいんじゃなくて
SSはDSより盛りにくいと言いたいのでは >>483
自分で実験した訳じゃないけどMP軽減に限らずバフ系は名前が違えば全部重複するはず
ただ上限が決まってるから元々消費が軽いDS消費減を重ねる意味はそこまでなさそう >>486
お前が嘘ついてごめんなさいって言うならまぁ嘘つき呼ばわりは取り消してやらんでもないけも
謝罪要求は意味分からんが ミクサ「DSとSSの強い弱いが出てくるのは、すべてリンちゃんが悪いんだよ・・・」 >>490
もう一遍聞くけど俺のレスのどこがどう嘘つきなの?
少なくともお前は>>473で思いっきり嘘言ってるよな?そこは謝罪しないの? 嘘つきレスバ始まって草
えっちな画像貼った方の味方になったるからはよして。股間が寒い シュネーとかシグルは、DSの方が当て易いは有りそうだな(セブスピ有りなら)
それと、ドレスサンド辺りもかな?(ドレス弱体化前は特に当て易かったらしい) ミクサ兵士までパンツ作ってるなんて、セガは変態だな(誉め言葉 >>502
あかん、爆笑した。世の中こんなもん必死に撮ってるどうしようもないクズが居るんやな
おらお前ら>>502様に従え、この御方がこのスレのGODや 修練ですらサンドの相方をとられたレズはクゥちゃんと交わってろ >>483
wikiに珍しく載ってる(ただし3.21-G時点検証なので今は違う可能性あり)
まとめると
・重複する
・4割カットが上限
・サポのロールエフェクトのみ上限突破可能 >>499
でかした!
今度敵マッチしたら微妙に手を抜いてやるぞ >>479
DS火力盛ったらいいって流れの原因はDSだけ軽減装備がないことによることが大きいからマジで欲しい。
贅沢は言わない。一割軽減くらいでいい でもエルルカンのストレートをアリスに当てても反射しないということはアリスにも胸がある事の証明になっているのでは? >>511
3割(?)の狩装束ですら採用まばらなんだからDSメタにしようと思ったらカット率5割は必要だろ でも明らかにまな板なミクサやリンちゃんさんに当てても跳ね返らないし。 ミクサが成長してグランマみたいになったら跳ね返せそう マッチーズは小学3年生だからな・・・まだまだこれからやで! >>513
影響力の差よ
DS盛りはSS盛りよりたくさん居るし、SSにホイホイいっぱい当たる人は多くないがDSは曲線だったり投擲だったりで結構当たる
あと、効果強いと変なマイナス要素背負わされるけど効果弱いとマイナス回避もあり得る
デメリット減れば採用数も意外と増え環境がDS一辺倒とはいかなくなるかも?絵に書いた餅かな >>500
ボールドレスは時間しか下方されてないが ドロー盛り湯気大聖並みとは言わんが、生当たりしたら猿のSSに迫る威力のDSなんだし返り討ち怖いから横槍やめとくわwみたいなことが発生しそう DS一発あたっただけで返り討ちにされるような体力で横槍行くなよ 射程に入るとか甘すぎなーい?ジャストショット撃ってこ? かぐやで今更涙wとか思いつつ使ってみたら中々脳死プレイができて快適だった SSカットが流行らない理由ってSS数発防御したところで相手別にMP減るわけでもないからSS使うの躊躇う必要がないってのあると思う DS耐性アシスト出るとしても、ステータスの都合でフック吉備津のビルド自由度高いやつの一人勝ちクソゲー化か
自己回復持ちの不沈艦クソゲー化する未来しか見えないのでいらん SS怖いAなんて一部だけなんだから当然リザーブカードなんだけど少なくとも今のF隣のAを怖がってドロー下げるならドロー盛った方が対面と隣両方に圧かけられるし兵士処理も円滑に進むっていう DS軽減アシストとか糞ゲーまっしぐらだろ
素直にDSアシストかキャスト性能下げろ DSダメージ軽減自体は有っても良いと思う HP一定以上で15%ぐらい軽減とか
ただ、やっぱり鐘・太鼓・グレモリー修正した方が早いよね
それと、エルガーホルンは3発ぐらいにしても良いと思う(出来ればクールタイムも増加で) DS軽減アシストあったらファイターはほぼ全員つけるし、横やりするアタッカーだってつける
突進ドローアタッカー対策にサポもつける
全員のアシスト1枠がなくなって全員のDS防御が上がるみたいなもん
キャストが違ってもみんな同じアシストで固定化されたらアシストなんていらんよなってなる とりあえず今日のバランス調整で何弄るか次第か
キャスランあるからアシストなんか追加されるとしたら来週月曜くらい? リリィ商品整理してるから
アシ追加はそれ以降になる可能性もある
ただ期間長いからなー
やっぱよくわからんな ロビンのスキルがよく分からん
俺と俺の前を歩いてた兵士列をダブショで同時に処理したり
ノックバックしながらダブショ打ってきたんだがどう勝てばいいの 単にダブショの妙に太い判定に引っかかったとか
発生保障に近いくらいの早い発生に引っかかったとかじゃない
…ダブショ頭おかしいよなあ ???「通常ドローのみ5割軽減でクロスドローは軽減無し・・・これだよクゥちゃん!」 個人的に今回一番注目しているのは魔刃なんですよ
時期的にもそろそろしゃーないとは思っている、けど魔刃だけ死ぬのはノーセンキュー
お前たち(太鼓、鐘)も一緒に連れて行く…だったらまあ文句は言えない >>538
発生をエピーヌ断絶とか吉備津鬼断ち程度まで下げたり、射程を今の1/5にしたりで
近接自衛か兵処理どっちか厳しくしてくれるだけでも大分違うんだけどね 魔刃の下方でサンドとシュネーはこの先生きのこれるか
あ、マリアンとかいうアタッカーは地獄の底まで落ちて頂いて結構です 魔刃は下方する……下方はするが今回代わりのDS強化を入れないとまでは言っていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
になる気しかしない 二発目の兵士ダメ下げなくていいからキャストダメ下げてくれ、一発目の防御ダウンの倍率あげて総合で同じダメでいい SSがダウン取れないし自衛スキル兼ねてるとはいえ、1射目のスキル防御低下はいらんだろとは思う 防御低下当てたら二発目も痛いです、ならまだいいんだけどな
二段目だけヒットしても痛い、両方当たったらもっと痛いは正直意味わからん
よっぽどトロくて近寄りやすいってならともかく、逃げようと思えばスタコラ走って逃げれるのに近寄ってもジャンケンしましょではな へたくそ運営を基準に調整してるから、そういうバランスのとれた調整はできないぞ HP.MP以外のすべてを
4分の1カットしてほしいなと
ありえないけど思ってる ダブショジャスショデンジャーは百年骨抜きマイオドリと足して割ればいい感じになると思う へたくそ救済キャストだった頃のサンドリヨンはよかった
今じゃすっかり強くも弱くもないビミョーなキャストに この調子だとメロウあたりも自衛スキル実装されそう
運営は遠距離に中、近並みのスピード持たせてもなんとも思ってないし >>553
そのはず…なんだけど上にいるのがよりによって元々相性終わってるツクヨミシャリスドルミなのがクソすぎる
フックはホルンの数減ればゲーム成立しそうなのに 骨抜きもう少しだけ長くしてくれないかな、どうせクソになるのは見えてるけど 今まではレベル3で一確が目安になってたのに太鼓と鐘でほぼ全キャストがクリアできるようになった
もともと目指さなくていいキャストはともかく、全キャストが高い火力を序盤から出せるのはいい事なのかもしれない。弊害として火力高いキャストがもっと高くなったがそれは別の話。
だがマリアン。テメーは駄目だ 吉備津と大聖も多いのになんも言われてねえな
ドルミシャリスと同じくらい多いぞ 大聖わざわざ育成するなら、邪道丸使った方が早くて楽しくて強いし… ドロー火力あがったおかげで昔に比べたら大聖とか育成むちゃ楽になったろ
上手い人の神通大聖とか一人じゃ止めようがない それにエンドルフィン抜きのアナピ
しかも百年抜きエピも加えてバランスもいい 大聖はフックマグスツクヨミに爆不利だからな
今の環境がぶっ刺さってる わんわん(不利を語るなら私と人魚の相性差を見てから言えって言ってた) 端のかぐヴァくらい無理ゲーで延々と経験値遅延を引き起こし続けるなら相性語っていい 大聖ってツクヨミいけると思ってたんだけど、違うの?
むしろ有利対面と思ってたけど 同じ力量ならね キャラが少ないうちにワンダーやりたかったわ、覚えきれん キャラ少なくてカードもすぐ揃って不人気過疎ゲー言われたり全然金かからんゲーム扱いされていた かぐヴァの相性差からしたらF間の相性差なんて(笑)レベルだよな 最初の頃は見る専だったけど、サンドリヨンゲーだったよ ほとんど皆サンドだったような気がする
確かWSが全員全回復 くそでかいDS 壁ハメSS アホみたいなクリスラの太さ
マッチングも今の比じゃないくらい酷かった で確かその次くらいに兵士焼けない らいんふれあのリンちゃんさんが現れて… わた...リンちゃんさん以外のFは全員おしおき修正すべきですわ! マグスいると他レーンはきついから1レーンあげて2レーンとれるなら強いんじゃねって思えてきた
レベルはアシのおかげで負けんし 分かりました
ではリンちゃんのらいんふれあの対兵士攻撃力を上方します ネズミが機能すれば相手の3確微妙になるし兵士を挟んで真面目にレーン戦するぶんには少なくとも不利は背負いにくいし対面してるというほど自レーン捨ててる気がしない マグス使うときパレード使いたくなっちゃうんだよなあ
ネズミも入れたいけど 船長ツクヨミはエルガーホルン
シャリスは魔刃
ドルとか桃はわかんね
鐘とグレモリーは装備してるキャスト多過ぎて下方してもいいんじゃない メロウはシャットダウンがあまりにも
自兵士強化、敵兵士弱体に小スタン、自身のDS性能強化
特に弾速強化はフックのような硬直の大きさ、発生の遅さがあるわけでもないのに
長射程であれはあんまりだろ
フックの硬直に近付いてもホルンで無効化されるのが糞ってなら
こいつもエルガーグランツなりホルンなり積んでること多いのに
何故かメロウは話題に昇らないし下方しろ書いたら
メロウは下方するとこないだろみたいな擁護レス付くがぶっちゃけフックより下方すべきはこいつだわ パレードとかいう全キャストのスキルの中で唯一巨人1確できるスキル パレードはで巨人ワンパンという絶対的な強みがあるからマグスの本体でレーン勝てる最強ファイターなら搭載出来る フリーで最大効率シャットダウンさせたらそらそーなるとしか このゲーム他ゲーでありがちな「長射程持ちが機動力活かして引き撃ちで圧倒」みたいな真似してもクッソ弱いからなぁ
少なくとも長射程持ちは鈍足であるべきみたいな縛りはこのゲームには必須じゃないと思うよ >>595
シャットダウンで白オーラ出すの簡単だよ >>592
フックは序盤から火力上げてくる上に獲物もあるし本人のフィジカルにパンチがあって更にホルンで唯一の弱点も消されるから言われてるの 鐘太鼓魔刃グレモリー下方したところで船長吉備津はあんま変わらんだろうし
ツクヨミは相変わらずクソのままで何よりアシスト下方で一番キツくなるのはシュネーだと思う >>599
歌えはともかくメロウもチャームあるだろ
ダウナー、波、シャットダウンが有能すぎて引き寄せスキルが入らないだけだ フックよりメロウが先は流石にねえわ
何いってんだって感じ 他が有能なのもあるけど当ててもあんま美味くないからだよ
フック獲物は食らったら帰城コースだし アシスト下方してもファイター上位はドルくらいしか落ちないから本体性能落とすべき
フックの歌え獲物の消費MP増やすとか ホルン→チャームって繋がるの?
繋がったところで何外すのさ いやまあメロウも(対面してるFにとっては)糞だと思うけどね
序盤は長射程高威力だし後半は津波やシャットダウンで一筋縄ではいかんし
横槍しだいなのが相手にとってはストレスだよね弱点が他の人頼みなところが シュネはもうヤケクソでセブスピDS2回でゲージMAXになるようしろ メロウドルミールは普通に強いの範囲だからなぁ
なんというかホルン獲物や投擲DSでダメージ確定や状況有利みたいな理不尽はないからフックツクヨミと一緒にされると困りそう メロウなんざ寄ってしまえばアド取れるんだからチョロいもんよ >>605
ドル4確できるだろうしかわらんと思う
猫のほうがレベル3確ができなくなって5確になったりすると下位に一気に落ちるんじゃね .netのこと公式からなにも発表ないよね?
今朝からログイン出来なくて困ってるわ 魔刃下方は仕方ないとしてもそれならサンド、シュネあたりは
なにか情報もらわないと流石にひどすぎるだろ
シュネなんかラピスどころか全1がEX7に落ちて引退宣言してたし
にしても.netの件はアナウンスないし日曜だし月曜まで放置か?
ホーム交流会の前に色々カスタマイズしたいんだが… シュネはテリトリーレベル3からにしたらマグス的ポジになれるのでは フェニックスウィングを自由曲線にすればいいのですわ ロール再編しよう
ボマー(爆発します)サンド、ミラベル、アリス、かぐや等
アタッカー(近距離の強力な攻撃ができます)スカ、闇モモ、ヴァイス等
シューター(遠距離の攻撃ができます)L缶、ロビン、身臭等
ブロッカー(回復や妨害ができます)シレネ、シュネー、マグス等
これでいいだろ ミクサやリンちゃんもボマーだしアリスも猫もボマーだぞ ぶっちゃけ後半火力に寄与しない魔刃は鐘太鼓と比較すると数段劣ると思うわ
鐘太鼓なんてレベル2~3から試合終了までずっとレベル5アシスト並の火力供給してくるからな .netに繋がらないからうちのアシェが遊戯祭用に着てた水着脱げないんですけど ここまで環境支配しててこんな長期間調整されてないって割と初じゃね みんなみんなグレモリーだからグレモリー下方されていいと思うけどそうしたらライテルチアあたりが注目されるんかな 長いこと放置されたライラとカーレンを信じろ、グレモリーにもまだまだ働いてもらわないと困る 魔刃は後半差し置いても効果大きいというか
射程は勿論DSに限らない攻撃強化もあるし繋ぎに強い
なんだかんだで序盤の強さも大事よ 配りきってから下方するんじゃね
つまり今回のリリィが終わったら、また新しいの配りだす 小玉7個出して着弾するたびに爆発して小玉同士でクロスドロー発生してクロス成立するとHPとMP回復すればいいんですね! 鐘はMP下がって元からMP少ない桃船長が使いにくく
MPそこそこあるシュネサンドあたりが使いやすい
メロウ邪道丸あたりはセインとの択を迫られる良装備
…なんだがHP下がる太鼓と噛み合うのがやばいし猫マリシグルあたりが悪用してる現状なんだなぁ ライテは鐘が下方されなきゃ可能性ありそうだけどグレモリー下げられたら一緒に死んでそう
ルチア?いまひとつ需要を満たさぬゴミぞ フックに得させないには鐘残して太鼓魔刃グレモリーがくたばればよいのか そしてなぜかフックのMPが上方されるにリンちゃんのHPを賭けるぜ キャスト増えすぎたし、共通スキルからいくつか選択と見た目に連動した固有スキル選べるみたいな奴でどうか >>631
繋ぎ以前にもうどいつもこいつもレベル3〜4で完成形みたいなビルドだしなぁ
鐘太鼓が死んで以前のように高レベルアシストがいくつも必要になれば終盤お荷物になるって弱点は浮き彫りになるんじゃって思ってる フックって低速高火力キャストで良かったのにな
なんで高耐久までついてんだよ 昔は魔刃絶対許さないよ派だったが
邪道丸はじめ昨今の早いうちに手前折っておきたいorキルとっておきたい奴がいるから必要悪なんだよなぁ 船長は低速高火力な長距離タンクと見せて接近戦も必要以上にこなせるからな…
半分ホルンの所為だけど
>>641
地味にSS付くのが美味しいと聞いた >>596
長射程で判定大、拒否や離脱持ちで圧倒でクソ強いだろ。
近接と二人掛かりで潰すか無理筋の択通すくらいしかないのだからリスクとリターンが合ってない 魔刃はもうお休み
他のDSアシストがしぬとつけられる奴限られるだろうし一緒にいなくなっていいと思う
ついでにマリアンくたばって でもわかってるんだろ?
太鼓や金が死んだってまた似たようなの出てくるって… マリアンの高火力はあれ全部アシストが悪さしてるからな
DSアシストの火力うpはあんなエゲつない上昇量してるっていう良い例 ツクヨミ、フックは素のDS火力下げるかキャストダメージ下げるくらいはすべきだろう
鈍足でも移動スキル持ちだし、メロウは移動も悪くない。ロビンもだが長射程に対するリスクがこのゲーム甘すぎる 特殊:MSの使用回数増加
特殊:MSの効果上昇
次に来るのはコレで決まり! 次はレベルが奇数か偶数の時だけ特殊が発動するアシストだよ
違ったらリンちゃんを埋めてもらっても構わないよ マリアンはそもそもDS性能が高すぎるから
同じ投擲でもかぐやがホルンコンボでワンキルできるかって話だから >>651
速度うp系とか一時期より大分おとなしくなったし一回潰しにかかられたら似たようなのは出ても今レベルのはもう出てこなくなるぞ かぐやはSS3WAYなんだから投擲DSの1点で同じ括りにするのは頭悪いですわ >>648
すげぇ極端な例だけど、マグスって長射程の癖に鈍足どころか単独Fトップのスピードなんだけど
近接と二人掛かりで潰すか無理筋の択通すくらいしか勝ち筋ないの?
長射程高耐久を兼ね備えたフックは流石に重くないとダメとかは分かるけど結局は総合的なバランスでしょ
メロウとか現状明らかにパッとしてないのにヘイト向けてるから突っ込まれてるんだよ 新システムであるクロスドロー強化アシストを出せば皆納得するから出すべき、です 言われてみればマスタースキル強化アシストってないな DSを強化するために武器じゃなくて防具や道具を装備するこんな世の中じゃ 前に公式クロスドローに関してアンケート取ってたけどあれでいい評価した奴いるんだろうか
俺は素直にとても悪いで出したが 中央に行くASはDSで兵士処理しやすくなったから最速で折られるとかそういうことなくなって良かったんじゃない 今の時間帯ゲームになんねー、片方ばっかダイヤ以上固めんなよ アプデ前強キャスト使い納めタイムだから仕方ないね… 邪道丸は生きのこれるのか
フックとかそのへん放置で卑怯な運営に消されそうで嫌だ 太鼓はそろそろ死ぬだろうな(2週間ぶり5回目
>>667
ついさっき公式Twitterで告知されたわ ファイターのくせに太鼓や鐘を使わないホオリとかいう面汚しがいるらしいですわ 邪道丸、個人的にはチャージ時間の延長辺りが良いのではと思う
8秒→10秒ぐらいまで弱体化で様子見てもらいたい感じかな >>677
そんなピーキーなキャスト下方されるわけ無いだろ、特にジュゼなんて体感8割はポンコツなのにこれ以上比率をあげられても困る 8秒回復が10秒回復になってもうーんだし
落とすなら回復そのものからじゃろ ジュぜ、マリクとかゲージたまったら無敵に近いのに、ゲージ溜めがお手軽すぎるんだよなぁ マリクのゲージ溜めがお手軽とか絶対マリクと対面でゲームした事ないよねって
常に襲われる端サイドでしかものを言ってないのがバレバレ うぉーみんぐを見習って強力なHP回復速度増加を付けよう マリクも魔人化中のSS当たれば魔人化ゲージぐんぐん溜まるとかだったら違うんだろうけどなあ、クソでしかないけど また新しいグレモリーを寄越すんだよ!(SS&SPDup 余は(wlwを極めたら)ラピスいけるキャストだからな 掌握警戒せずに硬直晒しまくってるアホいると一気に強キャストになるのが余、つまり >>674
全国で回線切れ多発するのは一向に告知しないのにね そりゃあ回線落ちに関してはSEGAと無関係なこと以外は一応原因不明だからな
一応 >>694
原因分からないしたぶん外部要因だけど今回線おかしいからスマンな
って言ってくれるだけでも全然違うんだ…(´・ω・`) SEGAは無関係だから云々っていうの見ると、部下のやらかしを謝ったり、下請けのやらかしを取引先に謝ったりしたことは無いの?って思ってしまう… ドルミールのヤバさにいい加減気付いて欲しいんだが…… 昨日は敵側だけど神奈川の人が開幕落ちてたな
敵側に9連勝中のマグスがいたから気の毒だった
セガも回線はどうしようもないにしても
連勝切れないようにしてくれればいいのにな てーか他ゲもまだ落ちてんの?
さすがにNTTのせいですはもう無理があると思うんだが、落ちやすくねって話が上がって何ヵ月目だよ >>699
NTTはセガの部下でも子会社でもない取引先なんだから言えるわけないだろ、NTTがall.netの不調はウチのせいですって言わん限り原因が分からないセガから言うことなんて何もない 回線切れでSEGAが云々はもういいよ
片っ端からNGにいれちゃおうね 黙って入れりゃいいやん
こんなクソみたいな状況で擁護する方が少数派と思うけど 双方の言い争いが目障りでしかないしまとめて愚痴スレいけばいい 他ゲーも回線不良はあるんだぜ
あまり話に上がらないけどLOVとか大戦も特定地域ユーザーだとガッツリラグる
wlwは回線不良起こした時に改善待ちする時間が極めて短いだけ そもそもバンナムだって公表はしても一言も謝罪してないからね
状況説明求めるぐらいはともかく補填やら何やら言い出すのは乞食認定されても仕方ないよねって えぬてーてーの契約をIPv6にすれば直るってマジなのですわ? そんなことより多々良ちゃんに騎乗しほしい
俺の操縦悍を操作してほしい、多々良ちゃんに魂送りの鞴してあげたい インカム減がクソ調整のせいでなく
回線切れのせいだからダンマリで通す
と、思ってそうなのが怖い >>713
ガンダムのツイッターのやつならデマやぞ 昔のフックはMP少なく一回のDSで如何に効率よく撃つかっていうキャストだったけど
今グレモリーWR専用で対面キャストに獲物当てたら勝ちっていうキャストになったからね
あと近づかれたら負けもなくなってるしコンセプト崩壊しすぎ 実害出てんのに説明や補填求めたら乞食扱いとか頭沸いてんのかよ シャリスとかも対面してるとブウ編のベジータみたいにされる
回転率に対して一撃が重すぎる >>660
マグス以外長距離リスク負ってないって事だな
だが9時にクソ鯖が堕ちて全てが変わる
ツクドルフック堕ちろ!
堕ちたな >>720
あのくそ猫他のF DS撃ってが動き出す時にはキャスト1〜2体分動いてるからね
ドルミもレベル4からしてくるしほんと硬直ないキャストは悪
あと一方的に攻撃してくるやつもね 御老体組め 昔から近づかれたら負けなんてキャストじゃなかっただろ すげぇ、6デスするルビー深雪乃引いた
1分に1回はデスするとかめちゃくちゃ暇そうだな お、数日ぶりに乞食韓国人沸いてんじゃん!久しぶり! >>720
猫のスナッチは落としてほしいわ。バフ一個に効果乗せすぎやねん DS威力とMP補助が簡単に両立出来る環境だもんなぁ
一時期アタッカー優遇しすぎって言われてたけどそんなんの比じゃないぐらいファイター優遇すぎる さすがに一時期のアタッカー環境の方が優遇ひどかったわ スナッチはそこまで壊れてないよ
豊富なMPと余裕を持ったDS値の両立が悪いよ
だからインフレ何とかしてですわ 鐘も太鼓も魔刃もどれか残したらそれに殺到するだけなんだから全部修正でいいわ もしかしてFが遊撃に回れば最強なのでは……?
って書いてて思ったけど主力DSなAっていないんだな(突進組は別として)
まぁDS型Aなんて想像つかないけど ドローバフの中なら頭ひとつ抜けてるよパンツあやとり
ホワイトウィッシュと交換して? 問題はその酷いと言われてた年単位で前の環境と変わらんくらいウンコなのを未だに出してる事では >>737
セブスピならともかくWWは本当に交換して良いのですわ…? >>739
サンドリヨンは歪なことになるだろうけど、シャリスは弱体化するだろうし多少の犠牲はしかたないんだ 度重なる鮫トレの結果百年スパイラルクリブになったリンちゃん アシスト落としたら今でもトップの吉備津がさらに暴れること忘れてないか? MP下げまくってDSすら撃てないレベルに下方しろ(暴論) 魔刃で手前落として一生裏取りは理論値ではレーン戦最強ムーブだぞ
しかも30秒放置したら奥拠点解体完了するのもなんも変わってない 卓越した技術無いと吉備津弱い印象
強いけど今の環境だとかなり人を選ぶ 手前が抜けなくて正々堂々侍するしか能のない俺の吉備津の話する?
インファイトとか慣れてないんだよ、まあ一番慣れてないのは自然に大兵士処理する事だけど(女性F使われ並感 これもしかすると
明日最新Verプレイするまで.netに入れないパティーンなんじゃないですかね…? 結局咎めるAとの勝負だしな
味方Aが3番4番だと意地でも手前死守せにゃならん
吉備津相手にしてるレーン側の自森とらせるA引いたらぶちギレそうになる >>748
その魔刃で手前折るが困難な相手が環境トップ占めてるわけで よりによってドルミールやフックが強いからもうダメだぁ、おしまいだぁ…(^卑^)
逆に手前取られるのがオチ .netいつの間にかメンテ入ってるけど最新verって明日のアプデのこと?
今週、週末までプレイできないんだがそれまで閲覧できないってことか ドルミに詰んでるのは中距離F全般だからセーフセーフ アシストを下方すると同時にキャスト本体を下方しろ。猫は当然許す マグスが兵士弱体化させて低火力で戦ってるんだから猫も同等にしていいんじゃないすかね 3対3になったらチケット返却してくれよなー頼むよー A側としては邪道が一番咎めに行くのキツいわ
こっちの1発より相手の回復技のが回復するからほんとにずっと粘られる
AでこれだからS2F2とかになったら無敵なんじゃねーの >>762
回線落ちでもなんの保証もないゲームだぞ? インフレも糞だけど俺のMAXアシストを見てくれ出来ないのも糞だしのう マグス使われですけど猫は最悪手前交換程度には楽だけど船長邪道丸が辛すぎる
ワンパン痛いくせに削ってもお猿と布団で寝るかお水ゴクーッでチャラにされる
正直りんちゃんさんの方がましに思えるくらいには辛い >>756
今日の朝からの.netが繋がらないからそれ関連
明日のバージョンアップとは多分関係なし えっ今日はLV5前手前陥落即ぼるけーのきゃんどるからのバリアマウントしてもいいのですわ!? 今船長邪道辛くないキャストなんていないでしょ
特に邪道にキルアップスキルに攻撃判定あるの正直ちょっと謎だし斧は範囲広すぎるし地鳴りは威力高すぎるし力水は回復し過ぎ
古参勢だけど経験則的に100%下方される性能してるよ邪道 ぶっちゃけ言うと何故邪道はちょうどいい扱いされてたのかかなり謎
あれかなり酷いぞ >>773
丁度いい、って言ってた奴は大抵「使ってて楽しい」もワンセットだからそらもうお察しよ
新キャラ実装時は壊れ期待して乗り込む奴が一定数いるからスレ内では弱い弱い言われる位が実際上バランス良いんだよな Fはサシなら何とかしてしまう人も多いから…
初期シュネーとか許されてたやろ、その後何度弱体くらったか分からん程だが クソキャラだけど、シャリスドルミツクヨミに不利つくからヘイトがちょっとそれてた デスのデメリットが大きいからそんな悪くないとは思うけどなあ
力水がやりすぎなのはわかるけど だいたい直前のエルルカンが悪い
あの設計ミスのゴミクズ壁オナリストと比べたらファイターしてる いいものもってるけど育成前提で分かりやすいぶっ壊れがなかったしな
その前のエルルカンが賛否両論すぎただけにその反動がでかい気もする 鬼断ち金剛軍服鉢金の絶対裏取りマン吉備津と対峙したんだけど、横やりで死んだら拠点が折れてた
見直してみたら殴り1回が兵士一人とほぼ同じダメだった。そりゃ折れますよね ファイター環境もあまりにレーン戦してねえ奴らが幅利かせてた中での参戦だったから、ファイター使ってる人たちのウケがかなり良かった
森の中からボンバーマンしない!急にイキリだしたりしない!エルガーホルンからクソコンボしない!最高かよ!とかそんなノリ 今日って何か告知来るのかな?
良い告知を期待してもいいですか? >>787
適当にドロー飛ばしてくるおばさんも追加で 全盛期うぉーみんぐ+αがなんで許されてるのですわ…? wonder.netが見れないと今日どれくらい負け越したか分からねぇ
10勝13敗くらいな気がする 猫の硬直やらスナッチに文句言ってるのはよくわからん
DSアシの環境が味方してフックツクヨミドルミあたりの最上位Fと渡り合えるようになったシンデレラガールなだけだというのに デスもそこまで重くないんだよなぁ…たった32体は軽すぎる
死んだらゲームが終わる大聖アナピジュゼ余様達をもっと見習ってどうぞ 文句のでないキャストなんかいない環境ってだけじゃろ Aに編成で端に実力差あるときついな
端からAの横槍くるけん(´・ω・`)
やられた端Aは敵A放置でノロノロレーン上げて結局中央カバーされて手前も折れないっていうね
端Aは最低限自森は守ってくれよ 完成邪道が圧倒的に最強だからそういう意味ではデスが大きいと言える >>794
今更リン下方程度じゃ誰も喜ばないじゃないですかヤダー
というかそろそろリン使い心折れそう もう今日の.net復旧はあきらめたほうが良さそうですね… >>793
本物のシンデレラを踏みにじってまでやることなのか あと10分でツクヨミとフックが死んでシュネが最強になるんですね (^卑^)破壊したァ!
(^獣^)はわわわわ〜サーバーさん壊れちゃいました HPの少ない味方の位置へワープ+周囲回復
またいらない子が 吉備津船長シャリスドルミツクヨミノータッチでなんでメロウ情報やねん 最近は公式でもスクリーンショットで内容載せてたのに、今回は無いのかぁ。 何故調整内容のスクショをtwitterに載せないのかコレガワカラナイ 慌ててコピペしようとしたら公式自身も見れないってギャグだよ
笑ってあげてよ マジレスするとリンちゃんがサーバー代ピンハネしてるせいで貧弱になってる ゲームは面白いのに他はクソって
オンラインゲームの運営かよ 更新時間きっかりに公式見たい熱心なプレーヤーってそんなに多いのか?
1000人もいないだろ… メロウ上方とか嘘やろ・・・この間セインさげたばっかりなのに・・・ >>833
有能
特殊ドローアップ軒並み下げられたか
相対的にシャリスドルミ下方かな >>833
ホルンノータッチとかウッソだろ…
メロウ強化ナンデ? アリス&ミクサ「素のSSが全キャスト1位になってすまんな」
注:今日まで猿と同率1位だった にしじまんがEXにしたキャストだけが上方されてますね…
ルビー筆になってボコボコにされたからかな? シャリスドルミ下がったけどツクヨミフックはそのままなの…? また猿のSS下げられてんのギャグだろwwww
遂にミクサアリスよりもSS威力低くなってんじゃねーかww >>833
ありがとうございます!
色々思う所はあるんだけど運営はお猿さんになにか恨みあるんですかね… シャリスドルミはビルドから練り直しだな
思ったよりはまともな調整 邪道丸はどのくらい数増えてるかだなー
HPそんなにごっそり持ってかないよね? ホルンいい加減何とかしろよ、削除とまでは言わんが使用回数3回まで減らせっつーの
フックツクヨミゲー継続っすわ
そして猿が何をした…… アシストの単純な下方は避けてきたな
たぶん申し訳程度なんだろうけど わざわざ下げるということは猿つよかったのかもしれんな プーカトリックはこの間範囲系がでたのと回数的に罠系かな 回避アップとか首飾り付けた死にかけの人魚がぴょんぴょんしてた時もあったなぁ 何このクソ調整
ヴァマリ下方
ツクフック下方
これでいいだろ メロウ使ってるけどまさかの上方
いや前回セイン下方されたけどさ メロウはアシストの恩恵もホルンの恩恵も薄かっただろし使用率低いのは分かる
だからって強化やめーや… メロウ使うならフックで良くない感が凄いのがメロウ増えない理由なんだからフックどうにかしろよ なんとなくだけど、新MSが猿と相性良すぎて先行下方したのかもな。 ドローアシストは特殊での威力低下の代わりにに発動条件緩和か
この手の修正は上昇値がゴミになって普通のアシストつけたほうがいいパターンが多いよな スルーされてるけどメロウの栞どうなんこれ
ぱっと見ダサって思ったけどよく見たらまあまあイケてるかもしれん メロウは外見リンちゃんさんにすれば使用率うなぎ登りよ 赤MSはそろそろ全体的に下げろ
エルガーホルンが一番ヘイト集めてるけどグランツもラージェ系も大概だぞ DSアシダウンで相対的にマリアンは下がったよ。ヴァは知らん。 まぁ邪道が下がった分だけまだちゃんと環境見てるなって 猿が下がるの当然だろランキング見てこいよ
まぁそれ以上にアリス下げない理由がわからんが メロウもエルルカンみたいに作り直した方がいいんじゃないかな… >>885
逆だろ、他も一緒に下がったから、相対的には下方なし 魔刃死んだら大ピンチだったサンド、ミラは大勝利ですな シュネはゲージ上昇量増えても特殊ドロー上昇アシスト下方されたから結局どうしようもなくない? やっと見れるようになった
【全キャスト共通スキル】
フリックをすると即時発動する。
自身の足元に敵からは見えない罠を設置する。
罠は範囲内に敵キャストが入ると一定時間後に爆発し、
敵に小ダメージを与える。
さらに、この攻撃が敵キャストにヒットした場合、
防御力を下げ、発覚(敵のミニマップに常に表示)を与える。
自身が撤退した場合、罠は消滅する。
※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。
【全キャスト共通スキル】
フリックをすると即時発動する。
フリック時に最もHPの少ない味方キャストの位置へ
瞬間移動をする。
さらに、自身と自身を中心とした
範囲内の味方キャストのHPを回復する。
【全キャスト共通スキル】
フリックをすると即時発動する。
自身のストレートショットの弾速と攻撃力が徐々に上がる。
この効果は、自身がダウンするか
行動不能状態になるまで一定時間上がり続ける。 猿は環境にドロシィもいたからそれなりに勝率だしてた可能性
いやピタドロシィとも相性良くてキャスランも高いアリスノータッチだからやっぱ意味わからんわ 猿は上位陣が異常に強いからな。バリアが弱体化した結果、バリアを1番うまく扱えるのが美猴 猿はラピス8人排出してるからな、下方は納得といえば納得 フックホルンノータッチに草
回線くそで告知もしないしわんだーやる気なくなったわ 魔刃が御三家で一番ヤバいのにこいつ許されてるの謎過ぎるわ 金緑石筆を二人も出したナイキが下方されないのは何故なんですかねぇと思ったけど
二人とも人間じゃなかったから除外ですね >>882
ベストではないけどヴァイスとかのそうじゃない組に比べたらよさそう。モデル見たらまた印象変わるかもしれないけど。
その分回避距離上昇とかいうそうじゃない調整もらってるけどな! 強化されたメロウでフックに勝てって事でない?知らんけど >>888,895
この状況ではもうアリス下げられんわ
他キャストに乗り換えもしない数少ない太客が下方で逃げたらこのゲームマジで終わる
おじはもう逃げた後? 知らん これももしかして使用率笑に準じた調整なの?
色々アホだと思うけどフックもホルンもスルーされてるのはどういう経緯なのかさすがに説明しろよ 主力スキルが下方されるだけで飽き足らず主力アシストまで下がる戦乙女が生き残る方法ある? >>894
>自身のストレートショットの弾速と攻撃力が徐々に上がる。
>この効果は、自身がダウンするか
>行動不能状態になるまで一定時間上がり続ける。
ステキャン組が暴れるやつやんけ… >>894
真ん中を使ってお散歩にいくサポが発生
しそうな予感 シュネー強くする所そこじゃねえと思うんだけどなあ
何も変わんねー >>905
DSアシスト下げられてあのじゃんけん無視くそ爺の体力削りきれるわけがない >>907
いやむしろフックが許されてる時点で使用率ガン無視じゃねーか 主力スキル下方された上新アシ供給無くても頑張れるから甘えるなですわ >>909
ダウン攻撃持ってないキャストは死亡だなぶっ刺さるスキルぞ 今のFは弱いツク船長と強いツク船長と強い他Fしかいないから
平均するとツク船長の勝率低い説 全マッチング帯を基準とした使用率勝率での調整と言うアナウンスもあったし
最上位ではフックツクヨミの使用率勝率高いかもしれんがそれ以外じゃ低いんじゃね
と言うかクソホルンはホント何とかしろよ、マジで
>>919
あこがれちゃ…… >>909
ステキャン組はそこまで弾速はいらないからむしろかぐやとかアシェがやばいかもね >>919を乙したぁ!
クロスDS上方されたけどフックメロウ増えそうだしミラベル辛いな 結局フックの耐久をどうにかしないとDSアシ下方はフックを更に暴れさせるだけだと思うんだけど メロウ上方は不思議じゃないんだよなぁ
舞闘会等だと倍率つくこと多々あるし
むしろセヴスピ関係で上方もらったのシュネだけの方が気になる
最近下方もらったシグルド忘れてませんかね…?
>>919
一門を代表して、乙を言う! フックはアタッカーが横やり行ってもクソデカドローに引っかかるし、起き上がりパンチで読み合いもないし、体力多くて防御も高くて削れないし
ツクヨミもワープして森からドローか竹か帰城。森に追いかけたらまたワープ
アタッカーからしても横やり行きたくない。行っても時間かかる
遠距離鈍足型ってなに? セガが勝率を鑑みてって言ってる以上下方されてる奴はそういうことだしノータッチな奴はそういうことなんだろ 邪道鐘太鼓下方
猿下方←ちょっとよくわからない
船長マリアンノータッチ←よくわからない
メロウ強化←よくわからない
ホルンノータッチ←????????
回線落ちノータッチ←さすがに舐めてる バリアが糞ゲーだしな
多段SSの最終打だけガードされてカウンター貰うのホント糞 特に理由も無く拠点攻撃力下方したフットークの軽い運営はもういないんだなって… >>919
(^卑^)ハロウィーン!もののけを乙に行くぞ ツクヨミばあちゃんは強いけど、使いこなすまでの必要スキルが多いし他のFと毛色違いすぎてな・・
EXどころかCR26くらいで2桁順位になるくらいに使われてない。 邪道はMAXが48体になるか64体になるかのどっちかだろうけどどっちだろうな 太鼓鐘どんだけ下がるかでマリアンは多少沈むか
ん…?ドロー主体のサポ…シグル…?あっ >>943
わらわはDSアシとホルン死ねば一緒に死ぬから..
なお無修正ホルン 俺のピュアホワイトスピアでシグルちゃんに生きる意味を教えなきゃ わたしは絶対に死なない イノチハチャンスダァカラー シグルはさらに下方マリアンは特殊の上昇値次第
シャリスドルミはビルド見直しでフックはニッコリ 「婚活中だよ!」って打ったらシグルから「何故?」って帰ってきたでござる 白雪姫組がイチャイチャしている所におっさん混ぜたらメチャクチャ売れたわ >>955
仕様上移動速度も半分になってのっそりになりそう 個人的にはMPやドロー消費を軽減するアシストをえぐってやればフックも大人しくなると思う
まぁ他のキャストにも影響出てしまうが 移動距離よりラグ判定どうにかして、 DS貫通して当たり判定出るのマジウゼェ 突進はそれくらいやってもいいんじゃない?
あれがフックの一番のガンだよ サンドアシェの尊いレズ本に汚いシュネシグ出したら売れたわ >>957
あーそれ見てなんでパンチあんな不快なのかわかったわ
あれ初期のシザースじゃん いつものように回線落ちした奴の県を調べようとしたらメンテナンス中とかw シグルドの何故…?
大聖のうむ
多々良のな、なんだって!
これをもって三大汎用チャットとする ドロシィも鐘、太鼓の採用があったから微下方だね
ドロー欲しいサポ組は魔神とグレモリーで誤魔化せそう
ただマリアンは個別に下方されて >>958
紳士服「仕方ない、みんなの幸せのために下方を受け入れようじゃないか!」 下方しても船長にしか影響がないMP軽減アシがありますねぇ…(ニッコリ) 対面フックをバ火力で殺しうるFがいよいよミラだけになってきたな
あ、元からか
>>952
ホワイトもそういう意味なんだろうな、きっと 魔刃とグレモリーが許されたのは謎だけど
鐘・太鼓は修正されるみたいだな
火縄銃は、巻き添えで修正かな?
これから、鐘・太鼓使ってた人は
魔刃に殺到する事になるのかな バ開発はフックどうやって止めるつもりなのか説明しろ これゴリベル大勝利の修正じゃないですかーヤダー
罪もないクーちゃんを売るとか修道女マジ汚い いぇい!といぇーい!と着火だ着火ー!も混ぜてあげて
やっぱリンちゃんさんはいいや >>968
火力あっても硬直重いし射程も負けてるから余程フックがポンコツじゃなきゃキル取るなんて無理ゾ
迂闊にDS撃ったら獲物刺されてお陀仏だし 思えばメロウの勝率はにしじまんが下げてたから仕方ないね >>919乙、です!
グレモリーのメイン効果はクロスDSアップです、誰が何と言おうとそうなんです!
クロスDSの巨人ダメどれくらい上がるのかなぁ、ミラ使われ的には気になる
アシストは数値次第だけど実は変えてなかった太鼓をしれっと魔刃に変えれば何とでもなりそう、というかそっちの方が一般的だよな いいだろう使いはアシェ、桃、闇桃、猿、船長、余
思いつくのはこれだけ、他にいたっけ? やっぱり今回もダメだったよ
ここの運営はあさっての方向向いてる修正しかしないからな 自分の使ってるキャストはクソザコだな〜と思ってるキミ
キミが負けまくって勝率を落とせば、勝率でしか調整を判断しない開発によって上方されるから是非試してみてくれ キャスト選択は脳死でもいい誰でもいい、勝てさえすれば ホルンの使用率は高いけど勝率はそんなでもないな、うーん、据え置き!w
たぶんこんなもん >>983
それ既にタンクトップメロウが通った道だぞ 去年はもうちょっとだけまともな調整されてた気がする…(美化) 対面フックにドローホルンドローパンチをされた時は渇いた笑いが出たわ
格ゲーかな? >>988
そのコンボ、40近くのMPと、貴重なMS使用権を消費する価値あるんですかね? ぶっちゃけ最新のアシストをいつまでも下方しない一年前とかと比べたら…って感じ プーカトリックはピクシートリックの防御ダウン版。回数は4回に減ってる。よほど壊れ性能じゃない限り採用は限定的
コズミックゲートはアステロイドゲートのHP回復版。回数は2回と同じ。ワープ後即時回復っぽいので1メモリ以上回復すればありかも。1部のアタッカーで試行されてたワープ奇襲が実用化される?サポは飛ぶべきではない
おとぎ話の魔笛は火縄銃の時間経過版。ダウンしない前提なのでステキャン勢よりアシェ深雪乃向け。アシェ深雪乃とはいえ兵士処理MS抜いてまで入れる価値があるかどうか。端アシェならありか >>933
ぶっちゃけ今のF環境で倍率常連ってキャラ人気が無いだけじゃないの >>990
ドローホルンドローを掻い潜ってからのパンチを食らったんだよ
ほんまクソゲ >>990
なにがし詰めるタイミングでこれ全部抜けるのつらたん
後5回は貴重かと言うとうーん 本来のフックの性能なら最初のドローを抜けた時点で攻撃権が移るべきなのに
ホルンでキャンセルしてくるがホントくそ…… 安寧みたいにホルンもスフィアもさっさと産廃にすべきだろうよ このスレッドは1000を超えました。
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