三国志大戦3675合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦 wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3674合目
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・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 馬鄒氏はおそらく絵師が女神ヘスティアをモチーフにお願いします…的な依頼で描いてあると思われる
正式な>>1乙では無いと思うけどね >>14
はえー博識っすね 俺の中の出師表に君の名前入れとくわ 司馬懿ファッション過ぎませんかね?
号令としてはこんくらい欲しいんだけど雲散ついてるせいで
調整しにくいのもあるが、そもそもそういう計略作るなと言う話もあるわけで 今回劉安楽のぽけが出ると密かに信じてました…
もう来ないのかな… >>8
斜めからの撮影だから前との比較がちょっとわかりにくいけど少しだな
https://i.imgur.com/1SeIBeD.jpg あれ機略速度下がったのか?ごめん刺さるのは前バージョン。今はまだ知らない 範囲ほぼ変わってなくて弓も刺さるなら完全にファッションじゃねえか
カクワイの時の思いきりはどこいった 画集にぽけっと版のイラストが無かった奴らはそういう事だろ 三国志大戦界のアイドル糞メガネが修正されて私は悲しい 機略は結局号令使わの躊躇わせる範囲だからあんま意味ない下方だな 弓が刺さらないようになったらなったで実質強化とか言われるから、ギリギリ刺さるくらいだと嬉しい
要は>>1乙 上方あったのに全く話題にもならないちよーかんさんの事も思いだしてほしいんだな
半日後くらいにぶっこわれ!とざわついてればいいなぁ 王双は相手に弓がいないと士気4の価値は無かったし、2コス武力8征圧1槍というスペックが辛かったからトータルでは上方な気がする 弓がギリギリ刺さらない速度に減少って逆に上方といって良い位じゃ・・・
相変わらずエアプが居座って煽ってるのか? >>43
使ったこともないし使われたこともないけど多分前バージョンでもそれなりに強かったと思うよ? 杜夫人なんか呂布にかけるのが強かっただけなのにそんな下方する必要無かっただろ >>53
AにBの計略を掛けると強い、となると大体AもBも下方されるよね >>53
あるかないかはこちらで決めることではないからね >>42
将器長槍+長槍術くらいかな?
2倍強あるか?ってところか 川原大徳、生存力上がるのはいいが本家大徳の課題な火力不足が更に深刻になってるのがつれぇね… 川原劉備は重ね掛け前提で考えるなら鉋からの制圧号令でいいよね、ってなりそう >>47
>>26みろ
いつもの単発idぴょんぴょんしてるアホがいるんだよ 川原劉備は懐かしの4枚大徳方面でデッキ考えたほうが強そう >>42
短いねぇ
環境を帰るって言えば聞こえは良いけど
要は自分たちでチャリンチャリンさせたいものを一旦壊して金使わせたら即座に使い物にならない下方して今度は他を壊してそっちに課金
みんなが集め終わったの確認したらまた速攻でゴミにして今度は他の使われてないものを課金対象に壊す
そしてまた使い物にならなくする
やろうと思えば最初からバランス良いバージョンも出せるのにそれだけは絶対しないでとにかく壊れカード持たなきゃバージョンについていけないってのを繰り返す
馬鹿みたいだな、開発もついて行く客も >>65
今のご時世、4枚デッキに2コス武力6槍って相当つらくない…? 董卓は武力いくつ上がりになったの?
まぁ、いじるところは武力じゃないんだけどさ >>60
ここまで来たら、象呂布と攻城兵呂布も出して欲しい >>42
てっきり分からないレベルでしか短くなからないと思ってたが、結構いったな…… バランス良くてみんな英傑号令、みたいな世界で何年もやりたいよな >>66
強いカードを作って
縁を消費させたり、縁進軍をさせてお金を使わせ
そのカードを今度は弱くしてゴミにする
これを繰り返すのが商売なんじゃないの? >>27
おう これは助かる
ただ陸遜とか4枚入る感じでもないな 1.5コスはみんな武力5
2コスは7、みんな強化戦法のバランスの良いゲームやりたいぜ! >>66
壊れカード用意してくれないと俺が勝てないって素直に言えよ
腕は自分で上げるしかないから辛いよな >>77
前のサイズが分からんけどヤケクソ調整感は伝わる 敵味方完全同条件で対戦したいとなるとそれこそ将棋とかが向いてるんじゃなかろうか
アーケードの将棋ゲーKONAMIだか出してなかったっけ? >>79
壊れカードなんか要らないって話なんだが
>>82
そうかもね
馬鹿開発見てると普通に冷める
ちゃんと運営してくれれば三国志大戦って良いゲームなのにな まあ屍は別に範囲広がったからってぶっ壊れるタイプじゃないからいいんじゃないかな
>>86
なぜかサービスは続いてるが何年も前にほぼお亡くなりのまま低空飛行だよ 呂布死んだから陸遜やるかなあ
ただ陸遜下方は予想外だったわ まぁカードゲームだけど三国志というキャラゲーの側面もあるからなー
好きなカードで流行りのカードに手も足も出なかったら萎える人が一定数いるのもわかるけどね
俺も前は文句言ってたけど、最近は単純にプレイ頻度が減った 一旦バランスのいいバージョンを作ってしまったらそれ以降バージョンアップがしづらくなるからな
そうなってしまったら逆にゲームそのものが停滞してしまう
ゲームデザイン的にもビジネス的にも悪手にしかならん
そういうのはラストバージョンぐらいでいいんだよ
まあ前々バージョンみたいな極端なのもマズいけど 孫策といい孫堅といい孫呉の君主は死ぬときに何か撒き散らさないと気が済まんのか まあ屍は前方の範囲は無いとの同じだからこれでも普通くらい やめて!りっ君の火焔号令の特殊能力で杜夫人を焼き払われたら、優しい時間で人妻と繋がってる呂布の精神まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないで呂布!あんたが今ここで倒れたら、董卓や劉備との約束はどうなっちゃうの?
槍激はまだ残ってる。ここを耐えれば、曹操に勝てるんだから! 孫権も何か撒こうぜ
さしずめ効果時間終了時に敵味方問わない毒沼が出来る号令かな 槍呂布はパーツ諸共死んだな
尖ったデッキは死に修正するダメな運営に戻ってしまった 呂範と比べるとホウ会のエラッタがぬるい
制圧落としてもまだ城と復活将器があるんだから
代わりに知力やる必要ないだろ >>104
2コス馬の征圧1計略ゴミってクソ弱いんだけど本気で言ってんの?
なんでも文句言えばいいわけじゃねーんだぞ 今回上がったカードがどんなもんかまだ分からんのに他のカードを壊してとかよく言えるネ 高コスト槍をもっと使ってほしい、とか言ってたのは気のせいだったか 征圧1の時点で計略が半端なく強いとかじゃない限り採用されないと思うよ >>74
それは完全に開発側の都合って言うか課題点で
プレイヤー側からすればマイナス要素でしょ。 >>104
メガネのスペックが異常だっただけ
ホウ会はもはや計略的にも徹里吉に負けるし魏延とも変わらない 高コス槍というカテゴリーの地位を上げたいなら、高武力の槍撃がまだ弱過ぎる 復活将器あるからとか無理やり独自性探して無責任にまだやれるとか言うなよ
そもそも復活将器生かす立ち回りするなら塗りに行かなきゃいけないのに征圧1じゃクソってことくらいわかるだろ 魏延がゴミだった時点でホウ会もな
魏延なんて高武力騎馬の層が薄い蜀であれなのに とりあえず自分で使ってる結束だけ見てきた
効果時間7-7.2Cくらい
回復量20パーくらい
まぁ呂布減っただろうからトントンかな ホウカイがゴミはいいすぎだろ
迅速城持ちがゴミ化するとは思えないな ホウカイエラッタするんだったら将器に征圧欲しかったわ まーでもほうかいは魏王曹操には入り続けるんじゃないか? 馬謖はどれくらいの減ったのかな?
誰か教えてプリーズ。 郭淮センターの崩壊サンタの初期征圧Aとかにも影響でるしな
2コス騎馬の終わってる蜀でも使われなかったスペックが魏で使われるのかというと… なんか魏延馬鹿にされとるけどごく稀にはいただろ。ごく稀には >>108
前々から思ってたけど別に少なくないでしょ >>125
魏王の2コス騎馬は魅力+将器士気の趙娥一択じゃね? 孫尚香の動画みたけど-0.8cか?
号令に合わせたら今までみたいに2体取られることなさそう >>132
気軽に2コス武力8が入る馬弓と違って、たいていのデッキだと特別な理由ないと採用されてないでしょ
馬弓が弱い蜀なら消極的な理由で入りやすいけど、他の勢力だとなかなか入らない 顔良し隠れてるようで隠れてないようで少し隠れてる安心感。対策無いデッキには刺さりまくるけどじゃあどこ下方する?となるとそんなに下げられなさそうで使い手に優しいイケメン >>111
そうだね
開発側はそれをユーザーにあまり感じさせないように行うのがベストだね 3.8Cから-0.8Cとかさすがに弱い気がする
それより呂範の代わりがいないほうが深刻だが そもそもバランスが取れてる環境ってどんな環境なんだ?
どれを使っても全部そこそこなら満足なのか? そんなの俺様が気持ちよく勝てる環境に決まってるだろ >>139
士気バックを4にしよう(提案)
呂布が減ることで対策用ダメ計/
妨害の流れ弾被害も減るだろうし、
イケメンにとっては追い風だろうな 個人的には
また呂布か!みたいに同じカードばかりに当たるのは
良い環境だとは思わないかな >>143
いや少なくとも今Verは前Verよりはバランスとれてそう 使用率が100位以内、かつ、勝率が1番高いカードが54%を超えないとかかな
昨日の青井の発言からするとその辺を1つの目安にしてる感じだった バランス云々は最低でも1週間くらいは稼働してから語るもんだろ >>137
2コスト号令に槍が多いからパーツとして選択肢になりにくいだけで
ジョージ姜維から赤鬚やテンイブンオウ、で今の槍呂布コウホスウと、中盤以降どの時代もそれなりにキーカードにはいたと認識してるけどな
呉は難しいかな >>148
ぶっちゃけ弓曹彰入れるタイプの郭淮のが安定しそう >>143
個人的にはメタが同キャラしかないバージョンが最悪
例を挙げると3の5枚忠義・4枚忠義・左慈忠義の忠義バリエーションだけでメタが回った時
>>154
呉は巨虎か舞闘だろうな >>149
あの調査だけど
同じカード同士の勝敗を除いて
フリマとフリマ外の2通りがデータ知りたいわ >>154
スペックで色々馬鹿にされるけど甘寧はガチ >>154
槍にはエイカンとかの8弓、ウホ親子系スペックの8馬みたいな計略は期待しないけど高武力要員で欲しいみたいな枠がいないから、そこで使用率には溝が結構開いてたんだと思う
槍撃強化された今にいたってもこの枠はほぼ息の根止まってるし 杜夫人をリストラして1コス挿げ替えたら呂布4はまだやれるはず、多分張遼しか計略撃たなくなるけど >>157
真に強いカードは同カード同士のマッチ有りでも勝率70%超えるからな
勢力別の使用率ランキングも
群 > 三国 >>> 晋 > 漢
だったらしいし、
晋はもっと使われないと大幅下方されないでしょ。 >>150
カゴ使ってる側だけどカゴ使っても倒し切れないしカゴ側はキツイ 青井の高コス槍云々は、正確には高武力槍のことだと思うわ 機略ほぼ変わらずで一番喜んでるのまきしま氏だろうね、ランキングTOP5枠狙ってるみたいだし 槍呂布の情報見たくてTwitter漁ってたけどもうプレイしてない奴が三生の情報でキレててわろた
そういうのは5chだけにしとけよ…… >>159
晋は殴り勝つデッキが多いから単純に攻城力が下がる2コス騎馬が入りにくいだけだと思うよ
城持ち8馬が出ればまた違うと思うけどホウカイの二の舞は流石にしないだろ…しないよな? >>165
環境考えたら今一番強いかもなあ
ただ速度低下どんなもんだろ >>167
つまり武力8城騎馬になれる鍾会の時代きたな 計略時間、武力上昇値、兵種、コスト
どれをとってもイマイチな
最弱は呉 2コ 8/4/1 柵 制圧
これくらいないと槍は使われないと思う 舞姫:当確
スネ夫
チュウボク
修平
まきしま
BMZ
ぽろぴ
帝王までで7名。
今の圏外2人はやる気出したら回数すごいこなしそうだし修平あたりが外れそうだな。
まぁエリア決勝ずらすなら確定枠要らなかったんじゃないのって思うけど。 新顔良使ってて強いなーって思ったけど下方無くてびっくり
士気7から連発できない程度に士気バックか効果時間が下げられるかなと内心ビクビクしてましたわ >>150
イケメン使ってる側、瞬殺されなければ無問題。むしろそっちに士気使ってくれたら号令回数減ってあばれ時間多くなって良いことずくめ 呂布、スネーク、新ゴリ、おべんとで前だしして衝軍叩く編成でやってくる 2コス槍は、ホウ会の前世スペックそのまま出してどうなるのか興味あるわ ホウ会のエラッタは親父との棲み分けを意識した調整ってことで良いのかな? 刺さった瞬間妨害打たれておわりって展開にならなきゃへーき
ささらない顔良はむてきだ(ヤキハラエ 蜀の魏延が張翼にすら枠争いで勝負にならん現状だからなぁ 確定枠って上位の奴ら(特に舞姫)が出るとこはそいつ確定じゃん
ってなっちゃうのを少しは軽減する意味合いも大きいと思うけど そういや大会の仕様変更は前回エリア決勝で強い人が消えまくったからかな >>142
火計自体が眼鏡専用計略状態の調整受けて放置されてっから色々厳しいな
士気7は赤壁とか夷陵使ってねってことなんだろうけど メガネ「ふふ……あなたは終わりです」
ホウカイ「まだ……終わりではない!」
台詞に「終わり」があると良スペックになる法則があるのか
なお群雄にもいるけどそいつはあまり使われなかった模様 >>182
最悪ダメ計さえただの士気交換と割りきれるしね。もちろん最低限敵の守りで使わせる〜は他の脳筋立ち回りと一緒だけど まぁ呂布は死に調整されたとしてもみんな元は取れたっしょ シスボは ゆみりでした
ゆるキャンのなでしこみたいな感じ >>192
いよちゃんの絵、カルトにハマっていってない?大丈夫? 制圧1の槍←スペック、計略強かったら使える
制圧1の馬←問答無用でゴミ
なぜなのか >>173
前回弄りやすいお抱えのランカーがエリアで壊滅したからじゃねぇの? >>204
修正と舐め夫エリアに出すための処置だろうね〜 ワッチョイで気づいたが今日は肉の日か
>>188
某キノコ「グッバイ陸遜、ウェルカム呂範」
無特技が使われないとエラッタで特技付けられて、結果無特技号令が泣く流れか どうせダメ系なんていないし会ったら事故レベルなんだから脳筋鉄車でいいじゃんって気付いた >>201
馬も計略強ければ全盛期関興みたいに使われるだろう
今は征圧低かったらその分計略強い訳でもないし ヨーコのおねーさんも覚醒に影響あるダメ計だったら出番あったんかね?
さんぽけ絵好きだけど普通の水計使う余裕ないわ… ホウカイは端攻め力はまだあるけど…難しいな
メガネはまあお疲れ様 ホウ会は2コス武力8馬で将器復活持ちという強みは残ってるから
デッキはかなり選ぶけど生き残る道はまだありそう。 夏の甲子園に特別枠とか何回か負けても挑戦できるとか
そういうのあったらなんか冷めちゃうわ 新顔良はクッソ強いよね
新顔良、新文醜、栄光、劉姫と新顔良、王者、旧文醜、劉姫を気分で使い分けてたけど俺みたいなスキルないおじさんプレイヤーにはピッタリの脳死前出し強デッキだからほんとオススメ ぽけ劉夫人の絵、何か違和感あるなと思ったんだ
中国ってティーカップあるんだっけ? ぽけ辛憲英えっちだから使いたいんだけど魅力盛司馬炎に入れるにしても使いにくそう感凄い 韓遂結構やれる様になってないか?
張遼とどっち選ぶか悩むぐらいにはさ >>213
馬は兵力減った時点で逃げればいいからと復活の相性悪くないか
今までは色塗りも兼ねてたから鉄砲玉にする意味があったけど
弓呂布に斬られる馬謄みたいに他に組み合わせるものも無さそうだし
(鬼神使うときの部隊数コントロールくらい?) >>223
上でも言ってる人いたけど
復活ホウ会とか塗り絵メインで使うんだから征圧1にされたらどうなるかなんてプレイしてたら普通にわかるだろうに
適当ほざいて居場所あるとか言うの本当やめてほしいわ そういや火蓋を切るの語源って火縄銃なんじゃ…顔良はオーパーツ使いかよそら強いわ
まあ色んな武将がカタカナ言葉使ってる時点で今更な話か さんぽけ義乱きてるやん、これで厳選できるわ
絵柄はアケの方が好みだけど >>234
とりあえず800あるしデッキも割と固定気味なので問題なし
それに縁かなり入れてる分金貨ならすぐ来るでしょ(フラグ) カリブの水賊は征圧将器あったら使いたくなるような絵 郭奕ってモロ呂布を意識したカードだろうにその呂布が死んだから益々出番ないよな
しかも範囲拡大ってそこじゃねーだろ 屍範囲は広くなってたけど
計略の性質上相変わらず使いにくい >>234
一回刷っちゃえばあとは縁で将器変えられるから、、、自分は最近までこれ知らなくて何枚貨幣を無駄にしたことか、、、 ホウカイはさすがに今後の計略上方前提のスペックでしょ
今バージョンはお仕置き期間だから何もないだけで
ゴサンが弓だったらなーって思うこと俺はたまーにあったから呂範はまだ少し需要ある気がする 義(´・ω・`)バトウ、槍呂布、群馬超
またバトーの時代か さんぽけガッツリやりこんでた身としては今の貨幣の手に入り辛さがなかなかおつらい…
>>243
兵士に逃げられて呆然としている状態なんだろうなあ… ホウカイ今のスペックで士気6やったら相当強くして欲しいね、+4 1.6倍速スタート 味方落ちたら+3 15cとか 1日1プレイで疲れて買えるから縁が貯まらん
おいそれとSRも買えんし修正来なさそうな地味カードある? ホウカイ使えるやろと思ったけどよくよく考えたらあのスペックに兵制選べて裏の手号令持ちがおった
もうこれ基準点が分かんねぇな いやー大方の予想通り強カードにしがみ付いていた奴が悲鳴上げてるな
ホウカイでここまでみっともない醜態晒すと思わなかった。大爆笑もん ホウカイはいっそのこと制圧ゼロにして特技を盛ってくれた方が良かったわ
流石に武力9にするのはまずいよな? >>250
陣頭攻撃と同じ計算式になってくれない限り永遠に使い道ないっすね 地の利でいいのか。ありがとう
防柵と地の利で迷ってたのだけどなけなしの縁だし少し様子見した方がいいかな? 守勢軍団と火事場軍団どうなった?
今からゲーセンだから試してくるわ 本当に強カードにしがみついてたらここしばらくホウ会なんて使ってねーはずだけどエアプは何もわかってないんだな ノゲイラ馬超を守りで使われるとかなり鬱陶しいな
鬱陶しいだけだけど ホウカイって最近何で見たっけ?槍呂布と髭曹操でちょっとは見たけどこれってデッキが思いつかない 郭淮にもれなく付いてくるな、ホウカイ
もう見飽きたから計略もいじらないで死んでていいよアイツ ホウカイは新カード差し置いて使用率2位だっけ?
そら無視される筈無いだろ。ちょっとやり過ぎたな 魏で2コス馬いれるってなったらよほどのことがない限りホウカイが入るよね さんぽけ絵の武将追加されたんだけどさ
……もしかしてさんぽけって終了してる? 将器的に知力3=制圧1なんだからホウカイも知力4にエラッタしてあげたらよかったやん
これなら端攻めで伏兵踏んでも一発撤退無いから普通に実用的やね というか新シリーズになってから
知力1.2があんまりデメリットになってないんだよなー ホウ会がこの人気なんだから張翼もお前らもっと使ってやれよオラァァン! まぁでもコレで住み分け出来ただろ
城殴りのホウカイ 塗りの龐徳 将器必要だけど神速の徐晃 >>270
妨害がゴミだしダメ計は中/高知力も殺すからな
歴代最ガイジ開発だからしゃーない
嫌ならやめろ 無特技クソ将器のUCはお呼びじゃねぇんだよァアン!? ホウ会死にまくってて笑えるww
魏そのものが出てこなくなったw 大爆笑してる人には醜態晒してるように見えるらしいけど龐会のエラッタについて「厳選したのにー」とか怨嗟の声が溢れてるかと思ったけどみんな案外静観してる感じだな
使用者本人としてもやっぱり下方か仕方ないねって感じなんだろうか >>277
もうそんな奴は止めた
信者しか残ってない >>277
そもそも魏民ならホウカイ厳選してるとか当たり前の話なんで
ホウカイエラッタはやむ無しとしてじゃあ魏にも1.5に武力6制圧2の槍か弓くれっていう もしかして今一番2コス馬が充実してるの呉なのでは? そりゃカードパワーは落ちるだろうけど、武力8制圧2の候補は他にも居るんだから切り換えて終わりだと思うよ 開発は色々なカードを使って欲しいとバランスなんか考えずに壊すor流行りは殺すよな
5になってから露骨になった気がする
そのくせ命だの使い続ける前提の称号作るし何がしたいのやら >>277
厳選と言ってもRだからね
メルカリは自己責任だし
ホウ会はいつエラッタされてもおかしくないというのは厳選した人やメルカリで買った人も分かってたことだろうし >>280
それより神速張コウを征圧2にエラッタして欲しいけど許されないかね 妨害ダメ計は高知力だろうがそれなりに通るからあえて高知力を選ぶ必要が無いのがな
知力によって効果を変えればいいとは思ってるよ >>277
つーか所詮パーツだからね、ホウトクか趙娥にするだけ
メインを張れるカードの強さの方が大事 槍呂布が全然減ってないんだが…右も左も正面も槍呂布w >>183
ハンチョウトネガワスタンプブーストに大型バージョンアップがあったのに3位はヤバない? まあ初日だしな
とりあえずワガママボデー押し付けて様子見なんだろ >>292
そりゃVerUP初日は試すだろ
1週間後にまた来てくれ 今晩はサブサブ五月蠅いんだろうなー
ただの門番だっつーの・・・(´・ω・`) >>287
武力6制圧2騎馬は武力8制圧2騎馬がある以上存在が絶対許されないとは言い切れないけど
それが追加されたとして神速でないことは確かだと思う >>297
じゃあ新カード追加で1.5コス武力6征圧2馬欲しいな
計略は強化戦法でもいいや 漢と晋コンセプト被ってるから多分
漢は漢鳴あげるの大変なかわりに爆発力ある
晋は覚醒あげるの簡単なかわりにマイルド
って感じにすみわけしたいんじゃねーの 一応1.5武力6で馬だけは征圧2ないのよな
劉封なんか一歩間違えたら2になってたかもしれんが >>298
いよコン残す選択したならそら賈南風は下げるだろ >>104
いやゴミだろ
蜀の8/3/1城が全く使われてないのご存知でない? まぁ一応董卓と文鴦も文鴦が複数回使える分マイルドみたいだしね
覚醒のせいでスペックに差が出ちゃってるけど 親父が8/3/2勇なら
息子は知力の分特技つけて8/1/2勇伏でよかったのでわ? かなんぷー強かったのはいよきゃんじゃなくて春華型だと思うけどね メスガキに春香重ねてフルコンしてくんのがクッソきついな ??会は 8/1/0 城勇活 (迅速/攻城/城門)特攻戦法で良かったな。 昨日マッチしたときはデッキかわってたよ☆は
メスガキ多かったのは5枚 >>280,286,290
かくいう自分も龐会愛用者だった訳ですがね
ようやく龐会以外を選択肢に考える事が出来るワクワク感みたいなもんがありますわ
>>281
龐会様の逝去で1番手を確実に手にした感 賈南風って武力+6・移動速度1.3倍・攻城力1.3倍だったんだな
今回の下方で+5になるんだろ?ヨウエン修正するべきだったんじゃね >>312
いっそエラッタの波に乗って司馬炎共々士気7にして良かった 勝率6割だから仕方無いね
あとイヨコンと張春華は勝率には入ってなかったし、まずはメイン号令を弄って様子見でしょ
何よりこいつら旧カード覚醒持ちの生命線にもなってるし まぁホウ林みたいになんで生まれたのかも分からない、一度も日の目を見ないまま死んでいくカードよりかは、
一度でも脚光があっただけマシじゃないですかね >>307
馬龍はクソゲーバロメーターだからな
彼は脳死前出しで勝てるデッキがある時だけやる 槍司馬懿の上昇量も高いとは思ってたが本人の低スペックと号令は弱めだから許せた
1コスの女たちはそれを嘲笑うかのような上昇量だから腑に落ちない。ゲージは半分にしてもいいぐらいだわ さん生でサブカについてなんも言ってないからサブカが出てきたぞ
ふざけんな カード2枚と士気6使って実質起きる事はゲージが早く上がるだけで失敗有り、失敗したらほぼ負け確なんだけど >>323
言うてゲージ以外は士気6で単体強化やぞ
その為に余分に2コス埋まる訳だしトータルではどっこいだろ ヨウエンイヨが最大効率というのは緩そう上昇量削ってほしいがな
春華おめーはダメだ >>327
余分に2コス埋まるって言っても、魅力持ちだからな
単体強化って言っても武力16だから普通に守れるし 川原劉備は魏武みたいな長時間強化と相性良さそう
↓
蜀に長時間強化の計略あったっけ?
↓
習氏
霍弋
↓
ンンっ!? 剛騎や剛弓、剛槍の大攻勢が武力上昇値だけ他兵種にもかかるようになったけど、これの号令版出して欲しいな
魏1.5コス4/9/2馬 郭嘉 剛騎
呉1.5コス4/8/2柵弓 魯粛 剛弓
蜀1.5コス4/8/2伏槍 法正 剛槍
辺りで ちょっと聞きたいんだけど、覇王暮らすってストップウォッチとか持ってプレイしてるのか?
さっき孟獲がキレた瞬間に習氏の回復が発動して、またおかわり孟獲されて城割られたんだが……おかしくない? 連撃王異やたら強くなってるな
もう槍の国とかないに等しいな 剛槍と剛弓は既にいるだろ、コストダウンして改めて出せと 魏武の敢撃って効果時間は据え置きなのかな
45cくらい速度上昇するのは面白そう 大型前からやってなくて今日再開したけど皇甫嵩酷すぎだろこれ
速度早すぎだし武力上がりすぎだろこれ 清河公主約11C→約13C
狡猾反計直径5マス→直径5.5マス
清河だいぶいいね >>337-338
ありがとう
やっぱりストップウォッチで把握してるんだな
俺も試してみるわ。ありがとうな >>339
効果時間は据え置きだと思う
速度は王双で槍と弓の中間 >>336
そいつら槍や弓以外も既に武力上がってたか
すまん、勢力限定を兵種限定と覚え違えしてた
じゃあ剛騎、車輪、なんか弓で 見える…計略発動される度に悶絶する>>342の姿が… 60Cで習氏したら30Cに回復で、
孟獲が6.3Cだから37C弱に万全の状態で孟獲使わせるほうが悪い 流石にストップウォッチをもってしても
兵力管理は相手の依存もあるから
相手に見事に踊らされたって認めるべきでは・・・? >>342
ストップウォッチなんかなくても士気いくつから打ったらどのタイミングでいけるかぐらい前もって見とくのでは
それに孟獲切れるより前に回復すればいいからそんなにシビアでもない >>343
ありがとー
時間据え置きはいいけど、あんまり早くならないんだね
1.3倍くらいかな? 栄光の遠弓だっけ?無修正じゃん袁紹軍ワンチャンきた? >>335
3回発動で武力15時点でも壁で18%ぐらい持ってかれる
新たなクソデッキの可能性が高い 機略司馬懿の突撃がチーッスにしか聞こえなくてつらい 士気12使ってそれってどうなのって思っちゃうけどね
なんか考える奴は出てくるかもしれんけど、現状はいまいちな気がする さっき守りで単体強化使おうとして魏帝の意地(ピン)を盛大に誤爆した俺を笑ってくれ 王異は攻城力上がったところで機略もいるし厳しいだろうな
王異愛の人とあたったけどデッキにいるのは王異じゃなくて張郃になってたわ 別に純粋な強化エラッタだからどうこう言う話でもなかろ >>353
鼓舞踊って育成してから城門シュートして義兵投げるとか楽しそう >>362
そこまでやるなら、魏蜀2色で×の人と組ませて機略対策しよう このバージョンまた郭淮が行ける気がする
呂布は消え文鴦は弱体化し
火焔とか屍は相変わらず詰みにできる 自分は1日1000里走る馬に乗ってて、部下は1日500里走る馬に乗ってるから
自分が500里に抑えるんじゃなく、部下に馬担いで500里走らせる糞上司
気合いでどうにかなるのが凄えよ >>354
範囲と即効性無いのが難点だけど6C行くか行かないかくらいで3倍速も止まるから個人的は評価高いかな >>333
剛槍と剛弓はもうあるぞ
範囲内の味方の全兵種武力が上がって
魏…範囲内の味方の槍が○コス以上で馬に剛騎効果、弓が○コス以上で馬に神速効果
蜀…範囲内の味方の馬が○コス以上で槍に車輪効果、弓が○コス以上で槍に剛槍効果
呉…範囲内の味方の槍が○コス以上で弓に麻痺矢効果、馬が○コス以上で弓に剛弓効果
ならどうだ >>358
10試合に1度も当たらんデッキの心配をする必要があるのか。 川原劉備が出ただけで歓喜だわ
スタンプ3枚目までが遠いけど・・・ どっかに火刑と伏兵と征圧2持ってる1コス弓いねぇかなぁ???
まぁいたら壊れだからいるわけないか 新顔良、新文醜、栄光、1コスデッキ使ってる人ってダメ系とマッチングしたらどうしてるんだろ?
詰んでる気がすんだけど >>375
相性がいい悪いはどのデッキもあるから諦めも肝心かと >>371
別に特に厳しいであろう一例として機略上げただけで他にも色々あんのは使われてないの見てもわかるだろ >>375
袁家には昔からうまく焼かれろ、という言葉がある
まぁ目一杯広がって栄光で何とかするか開幕に命をかけるかな >>375
とりあえず1コスは転進だろうし、やばそうなら転進するだけやろ 色々とデッキ試してみたが、やっぱり槍呂布つえーわってなった
くしょげ >>379
焼かせたら勝ち、焼かれたら負けとも言われてたな >>258
徐栄壊しすぎ
ここの開発頭おかしいから >>377
殆どマッチしないデッキも居るから厳しいと言われたら
違和感出るのは当然では?
デッキ自体が厳しいのは同意 呂布はボデーがつよいからな
計略もいうてここぞの強さはあるし 伝令
あぱむ(いつもの)×heyタクシ(いつもの) 王異は素の知力上げてやったらいいのにと思ったが穴を無くす方向だとクソゲー化するか >>357
おまえのお母さんも誤爆してお前が生まれてきたの? 屍に魂引き継ぎ組み合わせたデッキを使いたいけど
勝てるビジョンが全く見えないでござる。 連撃王異に必要なのはせめて移動速度だった
士気8で武力13になるのがベストだがこれは絶対に許されないだろうからせめてもうちょっこう… いちいちストップウォッチ使うのめんどくさすぎる……
ストップウォッチ使って分かったんだが、計略のカウントって実は一定じゃないんだな
正確に言うと1秒弱の誤差がある。ここらへんは結構適当なんだな 3セットやったがまだ呂布見かけるな親の呂布より見ている気がする >>391
計略を撃つ度に服が一枚づつ弾け飛ぶようにすれば採用率上がるんじゃないかな >>392
そんなわけあるかw
カットインで止めるタイミングミスってるだけだ 張春華とイヨコン無修正なら無修正で
他の覚醒上げ計略持ちを上方しないとバランス取れないわな。
全然見ないぞ他のやつら。 >>392
今すぐストップウォッチ投げ捨てろ
そしてもうおまえはなにも考えるな >>390
引き継ぎしたきゃ素直に漢の意地でも使った方がまだ強いわな
屍中の瞬間火力はあるけど切れた後他の武将落とされたら終わりだし R衛カンが今回の修正で上方されてなかったっけ
前50だから今60になったなら士気効率的には氷華並になったことになるが 秋葉駅前セガに25勝0敗とかあからさまなサブカが現在進行形でプレイしておる… >>389
俺の人生は誤爆の連続だし周りに誤爆を誘導されることもあるが、あくまでそれは俺の責任だ >>388
覇者の声望増減は変わらないから覇王帯だけ弄ったのかな? >>401
復帰勢の可能性もあるから、盗撮だけはやめとけな。
赤青ボタンのピンポンダッシュがオススメ >>375
袁家はこれまでもこれからも焼かれ続ける運命だから仕方ない
あとは白兵でライン押し上げて文醜を焼かせて栄光って流れなんじゃね
2.5コス落ちで栄光打っても辛いだろうが 新張郃ゴミすぎてやばいやろ
つかこいつのスペックなんでこんなに悪いん?
そのくせ化け物計略持ちの文鴦はあんな超ハイスペックだし
文鴦とか号令持ちなんだから覚醒後で8で良かっただろ ぶんおうちょうしゅんかを相手にしている立場からすると全然弱くなってない。
呂布は上手い人が使うと強いって位置かなー。武力10制圧4は偉大 ちょっと全国行ってきたけど、もしかして晋あんまり弱くなってなくなくない? どんだけ晋だけのゲームにしたいねんクソ運営
三国志名乗るんじゃなくて名前変えたら? うーん孫尚香厳しそう
普にワンチャンも無さそうだな >>411
周りも下がったから実質無修正(ガバ理論) 使用率も勝率もそんな無いの発表されたのにいつまで言ってるんだろう >>418
俺が勝てないから弱くなってないクソ調整ってことじゃろ >>101
敵は陸遜なのか曹そうなのかそこが問題だ >>421
いや別に間違ってないだろ 司馬懿は殆ど変わってないし張春華だって大事なとこは落とされてない 林氏旗にしたら包丁持った林氏が敵城に走ってく感じになってkawaii >>408
苦手兵種だからって黄忠が泣きながら言ってたよ >>402
なんだよコイツ
人の股間をビショビショにさせる星の元生まれてきたんじゃねーの? 反攻号令面白いというか
防柵再建がやばいなw
これ士気5の計略じゃねーわ >>425
というか開発が好きか嫌いかだけで上げ下げしすぎ
弓とか大型でやっと弱体化入ったと思ったら0.01って何やねん >>429
将器兵力・速度を同盟・迅速に変更したら許される >>424
はやししちゃんどっちのイラストもかわいくてすき 白銀に限らず2.5コスト騎馬ワントップワラが可能な計略ってこのゲームでは許されてないよね 馬甘寧強かったけど1度も時代来なかったので…制圧2ください 白銀と快進撃は時代作ったからなー
今だとつばが変なデッキやってるくらいだろうか >>434
戦国でさんざんやりましたし
やりたければタイムスリップしてどうぞ >>439
回転時のほうを下げるなら丁度良くなりそう 鮮血と鮑で強いんじゃね?
って思ったけど、新劉備のがいいんだろうな… 覇王だけ条件変わってるの?
覇王だけ異常だったから歓迎だけどね。
キツイ昇格戦抜けた途端、相手が覇王昇格戦中だろうが負けたら-19(落城負けなら-21)とか流石にキツすぎた。
その上全然増えなかったしな。 白銀は今でも蜀を支えているじゃないか
2.5馬でダントツだぞ 「白銀はいつまでも使われるからエラッタ!」とかなくて正直ほっとした
蜀が弱いって言うつもりは毛頭ないけど、高コス馬でスペック採用できるの白銀ぐらいだからなぁ >>445
>>446
2.5コス武9騎馬が(コンパチ除いて)複数居ないのは蜀と晋だけだからな
馬超に需要が集約するのは仕方ない所がある そもそも武力と移動速度が上がって殲滅力のある騎馬が、蜀には白銀ぐらいしか居ないからなぁ
3コスでいいから10/7ぐらいで、速度と武力が上がって敵を戦場半分ぐらい弾き飛ばす武将とか来ないもんかね 蜀に新たに2.5コス武力9馬を出すとしたら関羽か張飛?
川原張飛を復刻させたらどうだろう SR関羽が2.5馬になるんじゃね?
出るとしたらだけど >>453
結束がいるからその二人は無さそう
ただ、誰が候補になるかっていうと五虎将with魏延しか居ないんだよな
劉備陣営に居候してたころの呂布でも出すか(錯乱) ホームついたけど過疎りすぎててワロタ、ばーうぷ初日かよwwwww
下方だけで一部人気のなかったカードだけ上方とかこうなるわな
前verで下げまくった分戻せっつーの
結局目立ったカード全下げだから呂布とゴリがしんだだけじゃねーか >>459
ワカラン殺しだから今更活躍出来る気はしないなぁ さんぽけ甘寧さん引いたら速4が来てチビりそうになった
まぁコレクション用なんですがね・・・ と言うか今回の下方くらいじゃまだまだ旧カードは新カードにおいつけてない
計略インフレ抑えたいって理由で下方しまくったくせに前verが足元にも及ばないぶっ壊れ計略連発は意味不明
結局魅力盛りまくって計略打てる回数増やした方が強いってなってるし ポケット周姫のデザインが一番好き
ファンタジーの王様感ある まぁ2.5コスになってない蜀の有名武将
黄忠
李厳
張苞
関興
関平
厳顔
張翼
これぐらい? うーん、ぱっとしないなぁ…… >>459
ぶっちゃけ魏に士気4で20c武力+5する投げ計略持った1コス弓いるからそれ好きな槍にかけた方が早くね
士気8で20cの間武力+10できるし勢力制限もないぞ ロボ郭淮、サンタ春華、ホウ会、徐晃
驚異の初期制圧6 >>467
8/5/3勇柵城の弓兵がお前の家に行ったぞ 呂布使われ勢の泣き声が胸にスーッと効いてくる
実に穏やかな気分だ >>474
漢呂布使いとしては、
今まではワラ運用だったけど献帝入れた5枚型も選択肢に入るかも知れん >>476
白兵で相手より優位に立ってこそ強いデッキだからジプシー向けじゃない
覇王以上なら結構居るよ >>458
発表された使用率の割に全然当たらなくて漢なら新旧コウホスウしか見なかったくらいのイメージだけど嫌がらせムーブ徹底されるとほんと鬱陶しいよな
無視しようとしたら割と馬鹿にならない壁取ろうとしてくるし >>476
騎馬単めっちゃおるし、バランス型もかなりいる 覇王同士のマッチングで±15になってるな。
相当上がりやすくなってるなこれ。
征覇王ものすごい増えそう 昇格条件がそのままなら昇格戦にどん詰まりする状況は変わらないのでは?
前でも昇格戦に30人くらいいたし 反抗とかいうくっそしょうもないデッキ環境良くなったのに何故か上方までしたのはマージでミスってるね
相手見て再建からの+9二回か呉軍攻勢で+12するだけで大概のデッキが死んでいく C徐質強くなった
場荒らし性能は文句無しのSクラスですな >>486
今のうちに稼いどけ
みんな地の利仕込むようになるから >>489
地の利は別に問題ないぞ、最初っから柵守る気ないしやること征戦と一緒
相手が反抗に対抗できる手段あるかとカウンターの攻城力がどんくらいあるかだけ 仮に開幕柵全壊しても
宝具反攻 防柵反攻 防柵でやればフルパワー2回打てるし最後の防柵再建で時間切れなるだろうしな さんぽけ淩統格好いいわ https://t.co/nwMMokLNAo 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>492
防柵反攻スタートにして、倒されたところを再起士気玉柵玉使って反攻で守るパターンも良さそう は?反攻って柵枚数+3もあったんか?
士気6の計略やないやろこれ
なんで強化されたねんすぎる お前は知らんかったし相手に出てこなかった
これが答えだと思うんだ >>498
あんだけヤケクソ上方貰って流石にそれは無い…よな? 屍本体がやいやいしてるうちに後ろが削られてとくに城殴れずおわり、みたいになるのが目に見えてるのがな… 文鴦、賈南風に狩られながら孫尚香ワラ使い続けて
次バージョンできっと環境が良くなると思ったら1,2を争う下方もらってワロタ
今の運営だから絶対使用率だけで下方決めたろ
晉のときも同じことしたしホント糞運営だわ 城ゲージ3割ぐらいで速度上昇なけで火事場剛騎投げるともはや無双レベルの破壊力 屍は作りたかったもの分かるんだが
実戦でそう理想通りに決まらんわな 孫尚香さんあんなに結束食ってたのにまだ物足りないんすか >>507
使ってて下方予期できないなら
使いこなせてなかったんやろ >>510
反乱の予見?とかいう計略だな、新カードのコモンだよ
効果終わったらデメリットあるけど… >>512
運営の使用率下方主義知らないとか新人か?
歓迎するぞ 使用率だけなら鉄車とかも死んでただろ
単に孫尚香も大概なだけ >>510
ただし終了後10cは武力↓制圧↑で反転する不遜な傅巽さん 使用率で下方することが分かってたんならなんで使ってたんです?って話になる >>519
頭湧いてる?
職業三国志大戦でもなきゃ1人が集計に与える影響なんて皆無だぞ? 郭皇后やべーな、これ士気4の妨害じゃないだろ
呂姫涙目にしたったわ >>471 >>522
クスッとした
しかしあの爺さんもいい相方見つからんな…
潜血と組み合わせたとしてもフル士気使うぶん相手もそれなりに対策できるし https://i.imgur.com/lS3TY6V.jpg
夕方なのにこの覇王のマッチ率…改悪しただろSEGA?
あとやっぱり魅力と士気将器なんだね♡
ちくしょうめ 弱体小計って1の頃から使えるけど使われないカードってイメージだわ >>527
あらほんと
頭湧いている奴にエサを与えてしまい、大変申し訳ありませんでした リカイかけて城門になげるのが正解だと思う
問題は城門特攻がないことダナ >>522
旧作の練兵黄忠と混ざってたわ
ちょっと臥龍黄忠デッキ使ってくる >>530
相手の言った言葉をオウム返しとかボキャブラリーも貧相なの? 最近わりと修正の判定ギリギリまでわからん感じ
陸遜とか皇甫嵩は次まで持ち越すと思ってた 緑の民はもうお爺ちゃんのこと諦めてそう
孔明もキノでいいし(ボソッ >>529
そっちの郭さんじゃないと思う(小声)
旧作プレイヤーだったから、
今回の郭皇后の裏テキストを初めて見た時は
「曹叡の妻」の文で!?ってなった >>538
いつもの郭さんは郭氏?でいいのかな
郭皇后って言ったら1コスになるよね、わかる とりあえず、董卓が壊れていないことは確認してきた、効果時間がもうちょい伸びれば壊れそうではある
呂布は使い方が難しくなったけどまだ十分仕事はできそう
20戦ほど全国やってみたけど龐会入りのデッキは相変わらず多い、呂範は一回も当たらなかった UC陳到のカード裏書きより抜粋
攻略における功績は少ないが、魏や呉への備えとして国境を固く守備したといわれる。
・・エラッタで防柵付けてやっても良かったんじゃないですかね?
そもそも守城術じゃなくて攻城術ってのがアレ 制圧将器の紀霊がウロチョロして時々ネトゲ嫁かけるだけのクソデッキ
でも意外と勝てるくらいには紀霊強いんだよなあ >>542
呉後伝は政争で勝手に破滅していく話だろうしプレイがしんどそうだなあ
さんぽけの小虎伝大虎伝もなかなかしんどかった >>546
司馬懿が増えても行けそう?
何が下方されたかわからないレベルの下方だけど 孫尚香だいぶ弱くなったけど士気5相当と言われれば納得できるレベル 屍ェ···
まだ士気7払って2.5コスが撤退する対価に見合ってないな
+12の12cくらいは必要だ +7になったところで掛けた部隊全滅確定だしなぁ
回復セットで士気8吐いた先が全滅なら天啓とかもあるわけで 余裕持って4発撃てる馬謖姜維とどう頑張っても3発しか打てない司馬懿だと前者有利に感じるけどそうでもないのかな
というかここに関してはお互いが自分のほうが不利だと思ってそうなイメージだけど 劉璋はコモン1枚が撤退で+7と破格の高価だが蜀相手だと打ちにくい
そこで裏の手として義兄弟の結束を入れたら良いのではないだろうか >>552
そもそも壊れカードで不相応な位にまで階級上がった勢が議論に参加するから、明確な相性ない限り準トッププレイヤーでもないと答えなんか出ないでしょ >>552
馬謖は斬首した後はただの武力4弓になるから武力で足引っ張る姜維側
3発で割り切るならマッスル編成できる機略側
ってこじつけもできるからなぁ
俺はどっちも使ってないから評価出来ません 気がついたらあったまって38戦もやってた。頭がフットーしちゃいそうだよぉ >>536
まだ2.5武力9のEX黄忠諦めてないで…
コラボしそうで強い爺キャラいる漫画来て >>552
そもそもキョウイの一発目は雲散する必要がないし
まぁキョウイは制圧Sなんでその点が司馬懿側にはきついんじゃねーの
相性的には司馬懿有利に感じるけど 反乱の予言使ってるけど前バージョンはマジで相性悪い奴ばっかだったから今バージョンはどうなるか
超絶号令とか速度上がる号令多すぎるねん 孫尚香は太史慈と違って武力7だから素はそこまででもないし、
計略も太史慈みたいに馬も余裕って感じじゃないけど槍に対してはかなりの威力出せる
って感じでいい塩梅かと思ったんだがな
呂範エラッタするなら呉ワラはどうあがいても下がるし
下方されるかぁ >>557
二週間で80戦とか廃人かよ、無理やろと思ってチャレンジ選択しなかったけど余裕で80越えたの思い出したわ つか春華とか文鴦とか皇甫嵩とか速度あがりすぎ
連関も落ちてるから止める手段仕込まないとどうしようもない
戦国の後半くらいからだけど段々とカードパワーが上がってきててもう既にテクニックとかではどうにもならないよつになってるな >>563
正直、孫尚香スルーで双弓伝授の下方orエラッタがあると思ってた
アイツどうにかしないと、
今後も弓強化型の超絶が出たところで組ませて暴れる→超絶側を下方の流れがパターンになるぞ とりあえず徐栄使ってみたけど前より大分良くなったね
もっとも速度上がんないし城ゲージ半分くらい減らないとダメだから楊秋で良いような気もするけど >>566
自分のデッキ晒す意味がないからよ
今回は魅力士気将器盛りと覇王とのマッチ率の文句だし
あと…Twitterでデッキ貼ってるからここじゃ貼れないわ 万ケって孫晧の部下だったのに孫綝の部下へと成り下がってる
独裁者を間違えている 反攻は地の利馬入りで奥義連環すり抜け柵割りすれば再建からの2連打は防げそう
陳武 王渾 樹機能 張陽辺りがスペック要員で無理なく地の利にしとけるか テクニックでどうにもならないとか本当にこのゲームやってるんだろうか >>566
2chに書き込んでるってリアルでバレたら恥ずかしいんでしょ 反攻のやっちまった感…
これはエラッタされた晋:ケ艾 地の利を使わせるための策略か… >>568
あの時に出来れば時間もいじって欲しかった
どうせ高武力や妨害弓に投げるから、双弓伝授自体の武力低下はそこまで問題じゃないし >>572
制圧下がるが王渾の代わりに周旨入れて、
反攻撃たれても勇護で城門守って致命傷防ぐ立ち回りでもいいかも てか、今まで速度上昇と回復計略と、超武力で何度も何度もバランスぶっ壊して糞ゲーになってたから、4になってからの回復と速度アップはやけに慎重だったのに、
今回の追加はそこらへん滅茶苦茶緩くてかなりお菓子なことになってるよな
文鴦だって超春香だって孫尚香だって速度上昇率高すぎておかしいんだし、機略も速度上がるならもっと範囲狭くていいし、
呂布だって槍激威力上がるなら超武力要らなかったし ゴリ明らかに弱くなったわ
武力9の歩兵が張り付いた所で城内ローテで死ぬ まあ反攻と再建はステルス具合が絶妙だったか
適正な性能だと使用率は伸びないタイプのカードであるし
といっても頂上にも出てるんだし上方する前に
ちょっとは警戒してほしい所ではあるが そこに柵を一発で割れる計略があるじゃろ
こういう時くらい使お? >>583
2.5コス9/5勇猛にして士気3にして、計略中は城が減ってるほど武力と城攻撃力あげさせてください><; >>582
今虎斗が落城食らってたけど、赤柵以外は壊れないどころか白のままで草ですよ >>558
もう蜀は諦めて漢か群で出てくれる事を期待してる >>585
樹機能さんが「グラフィックが被るからNG」と申してます >>583
ふと反攻号令ageのタイミングでなければワンチャンエラッタあったのかなあと思った 反抗は嫌われデッキだから流行らないと思う
つーか流行るな死ね 反攻でごり押しで城ダメ取って相手の攻めは再建で守る
ほんまクソゲー ゴリはとりあえず+4の170%回復くらいで一旦様子見て欲しかった
いきなり-2はちょっときつい、確かに強かったけどさ 大体柵積みの呉軍大攻勢なのはわかりやすい
わかりやすいだけだが 塩環境始まりそうだな
旧カードは結局死んだままだし 朱然 諸葛セイ 全ソウ 孫寒華 陸績
でかなり勝てたわ
奥義絡めて無理やり城リードして
全ソウと朱然だけ戻すようにして再建使で守るクソゲー >>580
そもそも前作までは速度上昇や回復がつく範囲号令は自爆や城ダメレベルのリスクがなければ
武力上昇値は英傑号令の武力+5未満に留めてたのに
今作は英傑号令の武力+5(笑)なんかおかまいなしに武力上昇値の大きい号令に速度上昇や回復つけまくってるのがね 反攻って、朱然、全j、1コス柵持ち4人みたいな感じか
混色でもよさそうなんで、悩むなー 連環にも再建つくしトウシあたり使うのも面白そうではある >>602
白兵弱くしすぎると序盤で柵割られまくるから武力要員で諸葛靜入れた方が安定すると思うぞ >>605
まぁ開幕割られても、どのみち宝具(柵)叩いて反攻するから割りとなんとかなってしまう 昨年の夏からやってんのに今日戦国勢の称号獲得したんだけど何で?
設定ミスかなんかの修正あったのかね >>600
その編成だと装柵合わせてプラス9出るのに白兵そんなに弱く無いし良いよな >>603
トウシ入り6枚と当たったけど開幕で柵残り2個になったから5枚にした方がいいだろうね >>604
前バーから屍をつまんでた自分はどうしょうもないマイオナ大好き君主だと自覚した… >>608
そうやって刷らせる作戦だ
欲しめの奴他にあったら探索するといい
あれ刷り率参照したりしてないよね・・・・? 馬さんぽけ甘寧格好良くて使いたいけど何のデッキに入るん?
陸遜に紡績入れて隙が無さそうに見せかけて機動力で甘寧プラスして1.5の4枚とか? >>607
公式に書いてあったよ
俺もそーいや持って無いから貰えるかな >>609
宝具合わせると+12で殆どの号令潰せたわ
諸葛セイ守城付くから
再建後のリードも守りやすかった >>615
防柵再建のクソさがひどいよな
これでも2つ前ぐらいに柵が脆くなったというんだから笑えない 法具再建からの反攻2回とか前から出来てたのになんで今更になって壊れって騒いでるんだ?
全ソウの盾付き柵が糞なのは認めるけど >>600
おっ
このくそデッキ頂き 明日試してくるわ 反攻は柵ダメージ軽減がデカイね
前は全壊くらいしてた記憶 >>617
全ソウがクソというか宝具の方を延々と放置し続けたツケだろ 自分も戦国やってたはずのAimeで称号もらえてないからあれってなってたわ次にログインしたらもらえるはずか
しかし反攻大幅上方か、朱然はいるけど再建はじめ後の柵もち全然いないわ
呉の武将集めたほうがいい感じなのかな マジでUCゴリと朴夫人の修正のコレジャナイが腹立つ!
兵力変わんないもんだから全然違いがわからん。 弱くはなってるんだろうが このご時世に川原劉備の計略がアレな事にセガの良心を感じた
あるいは悪意か 屍使ってみたけど考えてたより更に機略に対して何も無かった >>627
使いたい人がジプシーに乗り込まれることなく使えるからいい塩梅だと思う >>623
仮にもし法具再建に盾が付かなくなってもカウンター再建2連打ムーヴは出来るから攻めは何も変わらんでしょ
守りの盾付き柵は糞だけど
なんかこのスレ見てると再建を絡ませずに反攻2回目を撃たれてるアホかエアプがいるから気になってしょうがない 武力2の違いと70%から40%の半分近いガッチリの差がわからないのか… イヨコン司馬炎が全然止まりません
何のためのアプデだよ 柵号令ぶっ壊れだなこれ
緊急修正しないとまずいレベルだが理解してるのかな 劉氏で晋のメスガキどもにお灸を据えるときがきたようだな 皇甫嵩ってどのくらい弱くなった?
士気9+サブ計略必須だからそんなに弱くなってないよね? 文オウ コフン 司馬炎 イヨコン
普通に最強です
本当にありがとうございました >>595
たしかにじゃねーだろ勝率からみた調整しただけだろ本当バカは話できねーな 呉班将器なしで士気4で8/2/5永続か
霍弋より入れやすくて征圧5は面白そうだけど >>638
古墳→ドヨでかなりバランスのいい騎馬単キラーが出来る
マジ負ける気しないわ・・・騎馬単には 1で世話になった刑道栄が漢に行ってチェッと思っていたら波才が刑道栄になったゾ。 そこそこ有名な元ランカーがマッチング画面でホウカイの知力3に驚いてたけど、意外とさんなまチェックしてない上位もおるんやな… 朱然は以前の頂上では孫登入ってた気がするけど陸績の方が良いのかね。
制圧ランク1違うのはデカいけど。 >>626
使えば一発で分かるレベルでゴミだよ
呂布に杜夫人投げたら無視安定だったのが号令で押しつぶせるくらいになった >>627>>629
どうせ「使われないから上方!」で弓司馬師コースだから安心しろ 反攻とかたまに当たるなら許せるけど、柵盛りとか流行ったら絶対人減るぞ 呂布いなくなってダメ計減るだろうから結束に入ってる雷槍を仁王に変えようかな
ただ火焔が怖くなるかなぁ >>637
工夫は必要になりますね。爆発力はそのままですが。 イヨコンと春華のゲージ上昇量潰さなかったし寄生先変えるだけだからな >>649
回復したいならネトゲ嫁使うわ
防護計略なのに守りにすら使えないからゴミ >>652
それはどうかな?
もっとウザい顔良が居るからな
連打されるのが嫌で入れる奴も居るのでは?というウザさがある 柵盛りもだけど剛弓やら凸ダメアップやら速度上昇大幅に上げるなら武力くらい抑えろよ
何でもかんでも上げすぎ シバイの名前だけ見てて機略来る機略と思ってたら牢主だったときの驚き
辣腕ですらなかったが今でも牢主派いるのな 手腕をピックアップにして3回引いた結果
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1859541.jpg >>657
うーん、顔良いるしやっぱりダメ計減らんかな
仁王の方が制圧高いけど、ダメ計いると打たれたら撤退確実だから雷槍の方がライン上げやすいんすよね…どっちも強みあるから嬉しい悩みなんだけどね
むむむ… 取り敢えず杜夫人した槍呂布が武力10の突撃将器持ちに突撃されたら、大体1.5割位は減ってたと思うわ 漢がオワコンすぎる
漢鳴計略使用時にゲージ減るの1段階だけでよくない? 明らかに今までホウ会だった枠にホウ徳がいるの笑う
親より優秀な子なんていなかったんや >>663
壱与コンプレックス
マジレスするなら
楊艶で高速覚醒チャージ→時間切れで覚醒0になる前に壱与でキャンセル イヨコンがなぜか定着したのは不思議だな
妖艶要素皆無なのに >>663
柑橘類で日本では温州みかんでございますの次に生産される果物や。 ATCGだからな
TCGはxxコンの語感の良さに弱い 実際壱与無しの楊艶って使い道ないだろ
メスガキ中に連打しても最初のが切れたら即アウトだし >>656
つえーけどやっててつまんなかった
シュゼン流行りそうだしこのバージョンはあまりやらないと思う さんぽけ吾彦と当たったとき吾彦だと気づかなかったわ顔変わりすぎやろ 朱然は相性でるデッキとはいえ相性良くてもやりたくはない 侵攻度変わったの?
金プレ帯で最新勝率4割前後では覇者昇格戦までいけない?
無理そうならもうまったりと続けることにしたい… 簡単に柵を壊せるゲームじゃないのになんで強化したし
呂布は一度も見なかった
みんな露骨やね >>683
俺の予想だとあと半年ぐらいで4負け前に6勝ちで覇者に行けるようになると思うわ 誰か新しく追加されたシステムボイスの声優が誰なのか教えてくれ
ゆみりんなら明日朝一行くわ しかしただの火計を入れると必ず無特技カードが1枚入るようになったのはわろた いつも三国志のフロアなのに今日に限ってバイトくんの代わりにクレーンコーナーに入り
1週間に1回いるかどうかの怒鳴り散らしヤクザ風乞食の対応という地獄
帰りに三国志やるつもりだったのにクッソ萎えちまった…お前ら店員には優しくしろよ >>685
さすがに勝率4割で覇者はありえねーかな
まったりやることにするぜ
銀銅も上がりやすくなったのかな? 5枚くらいさんぽけホウトク放流したいが今が狙い目かな? >>681
どの朱然のことを言ってるかによって使ってるデッキがだいたい分かる 毎週ヤクザ風コジキの居るゲーセンとかちかよらねーだろjk… >>684
柵使われいわく「血糊ガアル!」「柵盛リナンカ当タラナイ!」だぞ >>693
まあ流行るなら地の利入れないのはあかんよな
そういや文鶯も春華も見なかったな
機略は一回だけでてきたが >>687
ダメ計入れようと思ったら攻城兵になる群雄よりはマシでしょ 反抗は陥陣営で割れるから別に
まぁ一緒に入るであろう火焔が厄介だが
5になってから号令のインフレ激しいけど何度も言われてる事だけど内乱有る限り仕方ない面もあるんだよね
英傑号令を基準にするなら超絶は強化戦法基準にしなきゃならないレベル、そうでなきゃあんさつデッキみたいのが環境の主体になってしまう >>695
お前んちの前で腕立てしてるやつがいるぞ ひたすら呂布復活させる献帝と当たったがうざかった
漢鳴Lvがもったいない気がしたが…
なんか効果時間も長いし下の方で流行りそう 反攻デッキを考えてるけどなんか全ソウいらなくね?と思ってきた >>695
あそこは毒がダメ計より厄介だからセーフ >>695
城持ちコスト比最高武力の知力持ちの落雷ならまぁ… 翻意ショウカイやばない?
883騎馬が士気5で武家縛りなしの+5、8.3cの英傑号令持ちってやばない? >>699
居ると中盤リードとった後の守りがくっそ楽 献帝さん
士気4
武力+2
7割復活
12c?
最高武力復活確定
漢のお米美味しすぎないか? >>704
3の時みたく柵もってたらガチ性能だった 献帝は1.5コス武力4弓っていうハンデ背負ってるから計略くらいはね >>695
バナナ食って焼かれるゴリラ側が持っていいものじゃないぞダメ系は 検定さんは3の頃と違って自家発電出来ないからなぁ
何時までも漢鳴0の効果だから、使いにくい
まぁ、2コスを投げ捨てるムーブをやってみるか あんまり話題になってないけど晋と組んだ7枚戦乙女ヤバくね?
あれに有利とれるのあるか? >>672
あれ重ねがけしても途中で強制的にゼロになるのな EX張飛漢鳴3特攻+阿斗の丸投げ武力88で城門攻城したら一発で200ダメ越えた。事前の壁削りと合わせて合計293だった レシピわからないからなんとも言えないけど魅力積んで前田氏するってこと?
いろいろ対策打てそうだけど >>710
見てる分にはおっぱいがいっぱいでいいじゃん流行れ >>672
最初に見たときは急速にゲージが増えて覚醒2の計略を知力アップ状態で使えて
楊艶効果が切れたら効果前ぐらいの覚醒ゲージに戻るぐらいの効果かな〜と思ったら
まさかの0に戻るだからなあ 騎馬単機略が結束張飛に厳しめだったから忖度したんだろうな・・・ 魏の1.5槍、武6征2を貰えない代わりに別の強みを持つようになったな…… >>716
開幕即正兵と号令で前出してあとは賈南風か戦乙女でリード守る感じ
覇王以上だと結構当たるけど勝てないわ 火事場連中の強化具合はどんなものなのかなと気にはなるけど
速度上昇も槍撃間隔減少もつかないしな…それらがない+城削れないと使えないリスクに見合うダメージが出るんだろうか >>724
あれ9割賈南風のせいだろ
覚醒0でも武力要員全員瀕死になるとか頭おかしい
ちょっと削られたら死ぬし、兵力2割減ったら増援しろってか? ここまで曹真の話題無し
やっぱりダメだったんやね… >>726
しろってか?と言われても困るけど賈南風は前から壊れてたのにノータッチだもんなぁ
魅力士気盛りも放置だし >>730
倒したら回復する!どうやって倒すんだオイ!
というのが感想 >>731
14州以下だと7枚とかとっちらかって収集がつかない上に
素武力でぼっこぼこにされるから流行らない サブカが門番になってるから14州はなかなかの修羅場になってんぞ 献帝強いと思うんだけど貯めた漢鳴の使い道がない
張奐使って欲しいのかもしれないけど、条件なし士気5槍超絶最強格の関羽を差し置いて使う理由がない
漢鳴2で+7 3で+9ってゴミじゃん バーストチョーカンはそれこそ最初の呂布ぐらい暴れてくれねーと使い道ないっすわ
漢盟溜めるのもタダじゃないんやで! 号令入れるなら皇甫嵩でいいし、号令入れなくても城ダメ奪えるんなら
審配でも入れておけばいんじゃね? 多勢じゃなくて戦乙女なのか
取り敢えず有り合わせで作ってみたから週末試すか あー・・・そういや何度か下方されて今に至るのか
そりゃキツいわ 呂布は漢鳴4吸収で雷が落ちて移動速度アップと武力+12
献帝入れると5枚型になって、献帝1回で漢鳴が3しか増えず、士気8→士気5にしないと雷が落ちない >>745
いやまあ漢銘2か3からは普通に劉漫だろうけどね
44445でしょ >>584
否定できないかな
親方の雑談見てベクトル意識したら長槍将器の武力9槍は白兵強いなって 一週間後に呂布が減って
二週間後にみんなのデッキからダメ計が抜けて
三週間後に呂布が増えるよ 呉軍の大攻勢に柵珠付けれるようにしたやつでてこいよ!!! >>751
NITRO神より
陸遜 火焔の大号令 効果時間30秒(12.5c) → 29秒(12.1c)
溜め時間16.2秒(6.75c) → 16.7秒(6.9c)
うーん、ファッション >>736
槍撃ダメージと間隔も上がるって書いてあるんですけど詐欺だったんすかね・・・?
2まで行ったら漢羽より上でしょ・・・?? >>751
ソコソコ
前から使ってたら号令時間が気になるレベルだけど タメが0.5カウント増効果時間0.5減で実質1カウント減だからなバカにならない しかし秒単位の短縮を測定できる事が凄いわ。さすNITRO神 覇者で30戦ほどやってきたけど様子見もあるのかもしれんが呂布は相変わらず多かったな、ほとんどがテツリキツのパーツで呂布ワラは皆無だった
あと明らかに陸遜増えてきてるね >>757
それこそ正確なストップウォッチ捌きなんやろ >>753
強引に攻城取る力が欲しい漢鳴3にそんな効果あってもまあ、困る SRチョウカンを献帝でひたすら復活されるのクッソウザかった
献帝はマジで強くなってる マジ?塩漬けにしてた守城速3献帝を倉だししちゃうぞ >>699
どうせ宝具で柵復活させるから全ソウの代わりに攻城要因に士燮入れた 神の啓示書にいつまで経っても結束や継往、機略の記載がされないのだが
所持しておられないのだろうか… 漢鳴0 武力+2 兵力7割復活
漢鳴1 武力+4 兵力8割復活
漢鳴2 武力+6
漢鳴3 武力+8 征圧+3
効果時間はどれも15C
だそうだ、マジ基地
今日は0と1で使っただけだが0ですらやばかった
でも献帝本体に柵付いてないとか皇甫嵩董卓しこたま下方された後とか、ほかのカードの弱体化激しすぎる 解任で拾った守城活3献帝の出番か?
いやねーな・・
>>762
1試合でタメ号令の出来るチャンスなんて2回程度しかないし必要士気が1多くても強い号令の方がエエわな
そう考えると槍陸遜はスペックも悪いし未来永劫使われる事が無さそう
て思ってたら反攻号令との組み合わせが実は強かったりしてw >>766
漢軍にあのスペック入れる余裕ないから
これでもまだ… ひたすら呂布突っ込ませて献帝、最後に天鳴無双で勝つるな! >>769
号令じゃなくてひたすら荒らすデッキに向いてる
献帝は武力UP時間が超長いから、ある意味では旧作の漢王朝の希望を超えてるわ 伏寿がいる限り、ほとんど使われないだろ
単体復活系は漢鳴のシステムに合ってないわ
献帝使うくらいなら逢紀の方が強いし 件の人の検証は何事も結局自分で調べるのが一番と再認識させてくれたので感謝してるわ
手抜きはダメね 蜀後伝に出てくる姜維、7/8/2魅伏の2コスト騎馬とか結構なとんでもスペックだよな 今日出来なかったが文鴦どうよ?
司馬昭に切り替えようと思うんだが
呂布いないからいけるかな? >>765
SR入手は大変なので気長に待ちましょう >>777
義勇はそれ実際のカードでくれよみたいな武将多いよね なお麟槍のコンパチ絵な為、絶対に実装されない模様
なんか回り回って郭淮ツエー環境な気がする 義勇で顎換が久しぶりに出たらしいな
群雄にも1.5の武7槍が来るフラグか? 強化されたのに話題に上がらない屍さんの明日はどっちだ 屍は任意撤退出来るようになったらもっと使われるかなぁ やりたいことはわかるが現実的ではないの例になってるからなあ
岐略で槍版蛮勇と礎系号令の使い分けとかだったら良かったのに 屍は緋蒼式にして即時発動か後で発動か選べたらいいのに
あかんか 義勇のそれっぽい能力の武将はそのまま出るよな
軻比能とかいう出る前からゴミって言われて出たらやっぱりゴミで
汎用計略のせいでロクな強化もされず、エラッタという千載一遇のチャンスも逃した武将も義勇出身だし 士気7払った時点で武力15槍が一体できたところでライン上がらないし他の低コストは狙われるしコンセプト自体無理があるわ 範囲も自分中心円ってのがな
孫堅を中心から少しずらして後方円にするぐらいの優しさが欲しいわ じゃあカヒ能はどうすりゃいいんだ
臥龍何気にかなり強くなったね。趙氏と組んだら強かった 臥龍は舞姫辺りが使って頂上載ればすぐ流行りだしそうではあるね
個人的に今回リョガイ上方かエラッタしてほしかった >>775
特に効果時間に触れられてないから
武力が漢鳴によって変わるだけで旧漢鳴3時の時間と一緒だったりする? 臥龍+3凸ボナ25cなら馬超にかけたら白銀3回撃つのと同じやん? >>797
諸葛亮がいないと打てない白銀って
諸葛亮が居れば打てる白銀なら馬超じゃ無くても良くね? >>798
弓には遠弓付いてたっけな
3よりマイルドではあるけど3は臥龍自体がコスト高いクソスペだったからね >>781
ワラやるなら呂範死んで、計略下方食らった孫尚香ワラよりも郭淮だろうなぁ
舞姫が郭淮に戻るか臥龍行くか気になるところ 3の頃は2.5コス 6/10馬勢力限定無しだったかな >>804
臥竜は剛弓も剛槍も効果高くて、今回の修正で騎馬も使えるようになった
でも、最終的には負ける事の多い不思議なカード 単体強化って押してる時は気持ち良くなるんだけど
相手の号令フルコン止められなくて最終的に城ダメ負けてること多いのよね
ラインコントロールが下手ってことなんだろうけど >>806
フルコン相手なら、槍2度掛けが対抗策になるんだが
槍でも、将器次第で2度掛けだと刺さるからね… 孫尚香下方いうても、カード回転の効果時間に手を付けただけで、計略時間そのものはノータッチだから問題ないのでわ。 まぁ呂範のエラッタのほうがダメージ大きいだろうね
火計もこいつのために下がったようなもんだし、迷惑な奴だったよ >>810
昨日40戦以上やってそこそこいろんなデッキ当たったし自分やったが、明確に死んだの呂範ぐらいだな
ホウ会は端ワンパン普通に出来るし、他も死んだとまでは言えん感じ
呂範はダブル下方だから 魏王のホウカイ差し替えるか迷うな
殴り性能は変わらんし >>813
今のところはそれでいいかな、とは考えてるわ >>815
止められる奴がいなくなったんじゃない?
名君なんて呼ばれてた頃は古参の文官武将たくさんいて舐められながらもうまく回してた感があるけど >>815
恐らく現在でいう所のアルツハイマーか認知症とかじゃないかね
アレも、今までと性格が一気に変わるから 要は呂布をまた赤兎馬に乗せればいいんだな?獅子猿呂布とは1作目初SRからの長い長い付き合いだから縁はきれんよ はやて軍団にチャットの管理人として酷使される黄金みたいなもんだ >>788>>791
相手が他狙わずに孫堅の相手をしてくれる前提の計略だからな
求められるのは使い手の技術ではなく相手のレベルの低さという点でどうしようもない
せめて孫堅の強化に速度上昇でもついてればって感じだが 呂範、武力2になったし
号令の武力要因としても使用できるようになったから
汎用性はむしろ上がったな ちょっと調べたら孫権って元々老害の素質あるやんけ 張昭が老害かと思ってたら孫権がクソなだけだった…
孫権が門の外を土で塞ぐ→張昭が門の内を土で塞ぐ ってのがなんかウケた 屍孫堅、相変わらず口マン計略のままで草しか生えないっすわ
これもう全体号令にしとけよw 屍は昔吐き気するほど見たからもう見なくていいわ
てか呉滅べ
メルカリみてたら劉氏5000円超えてたけどそんなすげーのアレ?
ブンオーや春華3揃いでも3000〜4000くらいなのに この気配は・・・もしかして!→淳于ケイ
こういうのってR以上が出るやつじゃないのかよ 基本的に歴史上の傑物は晩年子供絡みで失敗するんだよな
孫権もその典型
第一子が優秀すぎて、自他共に認める正当な後継者だったのが若くして病死→放置してた無能兄弟と立身出世を企む魑魅魍魎の政バトル開始の地獄コンボ
ここでふつうの名君なら周りの意見に耳を傾けるものを、孫権は逆ギレして反対勢力は有能無能問わず島流し
結果国士は軒並み左遷、権力になびく無能共だけが残りましたとさ
これにて、滅亡となります! 反攻デッキ機略に何もねえから人気デッキにはならないんじゃないかな >>823
アッハイ
>>826
おう反攻デッキで相手してやんよ 2枚看板を同居させたがる袁家使いをたまに見るけどロマン要員なのだろうか
そんなに相性良いか?と疑ってしまう 「○○は機略に対して何もない」
機略ってそんな何にでも対して完全無敵なのか 範囲が狭くて計略の効果を引き出すために素武力が低かったり、コンボ前提で1回の攻めに士気12近く使うデッキは機略になんもない >>832
「完璧に置かれた麻痺矢は、無敵だ」
強い相手には強いってことよ >>831
伏兵ダメージ計略が少ない環境ならありだと思うよ
陸遜が流行ったらなんもないけど 義勇でも孫権の老害化は描かないんじゃないか
戦国の秀吉も畜生エピソードはきれいさっぱり飛ばされてたし >>826
劉備(武力5知力6制圧2)魅力漢鳴 兵力or復活or速度
劉氏(武力5知力4制圧2)魅力攻城 兵力or士気or迅速
士気盛りできてイラストも可愛い劉氏使わない奴なんておらんやろ 孫権のまだ越えられないのか…
って親父と兄貴の事だと思ってた… >>831
顔良で増やしつつ文醜の最大効果を狙うという感じなのでは 反攻って士気6だろ?機略になんもないってことはないと思うが 機略厨は機略側が白兵で圧倒してなおかつ常に司馬懿がスタンバイしてること前提だから困る どうなんだろうね
士気以上に柵依存なのが大きそうだけど >>826
魅力盛りにクソ刺さるのと、あまり厳選した人がいないからだと思うで >>842
士気12吐くつもりならさすがに奥義も絡めるやろ 反攻は機略相手は機略本体より地の利疾駆マンに悶絶しそう 漢鳴貯められる劉備とただの妨害の劉氏をなぜ比べてしまったのか こないだの虎の頂上でクッソ警戒して広がってたのに4部隊機略にすっぽりされてたのは可哀想だった >>848
車輪って奴がふがいないからな・・・
だったら魅力士気城を持ってる劉氏でいい >>832
パーフェクト雲散教室が始まればさいつよ >>847
編成にもよるが白兵有利付きそうにないしなあ 雲散さいつよの印象が一人歩きし過ぎてて味方掛けしてればコッチ壊滅する相性でも雲散待機する人いて何だかなぁって時がたまにある >>815
アルコール症という説を聞いた。
酔うと人格変わって諫言した忠臣を斬って、翌日後悔したりとか。
アルコール症→認知症コースで、>828 かなと思った。
横山孫権引いて使ってたから、史実を知って悲しかった。 雲散糞!困難使ってまけるか?って感じか
1,5コスでも仕込める法正って隠れ壊れキャラちゃううん? 雲散警戒して計略うちづらくなるのが強みなんじゃないのか? 屍はいろいろ効果盛った意地or自分撤退するけど味方に号令の岐略じゃダメだったのかな? 郭淮みたいな単体ヤケクソ強化or超絶号令の岐略で良かった気はする、士気7だし 岐略あるんだから屍は3の魏国の礎みたいな性能でもよかったんではと思った でもまぁ結局効果次第じゃない?
単体で突っ込んで死んだあと生き残った仲間が強くなるって孫堅らしいし、カードデザイン的には問題ないと思う
それより董氏と張媛姜の効果を逆とか万ケは孫晧に仕えて欲しい >>861
上手いネーミングできたら定着するかもよ
頑張って! 歩夫人がまだ生きてたら無理矢理ライン上げて上手いこと使えたような気がしないでもない 新孫堅
/ \
ーーー
こういう範囲だったらよかったのに 屍は呂布みたいに武力20くらいになって乱戦速度も上がって3Cくらいで爆発してくれれば良かったのに >>864
あれ兄者(の嫁)にブーメラン刺さらんのかね? >>869
四龍でやってみた
士気13使ってる分は強かった
孫堅の武力上昇にもう一声欲しい >>872
孫堅のことは虎と認めてたからその娘は良いぞ良いぞ
ただし息子の孫権は認めねぇさらにその息子とか以ての外とかって言い訳したとか
知らんけど 迎撃取られるレベルで足が速くなればエラッタ無しで自害できるようになるな 逆転の発想で超絶の方永続にすれば面白いと思う投げ自爆計略あるし 虎の子はやれぬ…が、親の虎ならばやれぬことはない/// 今作の大人しそうな孫権の息子と活発な関羽の娘はちょっとお似合い感ある いくら同盟結んでるとはいえ主君抜きで縁談持ちかけるのも大概だと思うがな 呂布と張飛が軒並み低知力、髭は軒並み中知力以上という事実 >>836
長宗我部伝も元親の畜生ムーブって省略されてたっけ?
戸次川で信親が死んで「仙石殺す」って言ってたのは覚えてるが…
>>864
断るにしても何で同盟相手の嫡男の事狗の子だの余計な事言ったかなあ…
さんぽけのぎんぺー伝だとぎんぺー夷陵で捕虜になってしばらく呉で暮らすんだよな
孫登は本気で惚れてたんだけど結局ぎんぺーは蜀に帰ってしまう、と
そして正妻の余裕か随分面白い人になってた周姫 妻といえば孟獲は毎回奥さんに尻にひかれているかんじだよな
あと司馬懿も奥さんにたてられながらもなんか根っこはがっしり捕まれているというか恐妻家というか >>872
まあ史実のしょーこーは北の脅威(曹操)、南の脅威(孫権)と並ぶ内なる脅威と
孔明に言われるくらいやべー人だったらしく
関羽が孫家の人間は女まで等しく皆DQNですわと思っていた可能性 >>885
元親は仙石の拠点まで押し掛けて「次戦場で会ったら殺す!」宣言してスッキリしてたな
もちろん耄碌描写は無し
ぎんぺは義勇だと嫁入りの申し出にはwktkしてたな >>837
最近ファッション感覚で号令に速度上昇つけやがるから車輪がわりかし有用だから使ってるが・・・
もしかしてぱんつ見えてる奴の方がぼっきするのか?計略が通常奴にも-4なら使うんだがなぁ
追加効果とかどうでもいいから-4にしてくれよ >>886
火神の末裔(すごそう)と7回捕まった人(すごくなさそう)だからしょうがないかな… そんな関羽も魯粛の弁には勝てなかった模様
たまには史実準拠の魯粛さんを出してもいいんですよ? >>888
銀ペーはwktkだったというとこういうことかな
銀ペー:孫登くんイケメンだったし嫁入り楽しみだな〜ウフフ
関羽: 狗に虎の子はYARENU!(ヤダヤダヤダ銀ペーちゃんはパパと結婚するんだー)
ってことかな? >>889
そういや元祖車輪の夏侯覇は何故かエラッタ入らんかったな
知力1下がっただけで征圧2の上位互換みたいな奴出たのに
城門将器が買いかぶられてるのかね >>892
「必勝の策はある!使えるもんは全部使うぞ!」
飄々として老獪な今の魯粛さん凄い好きなんだけど
一騎討ちで関羽を制してもはや劉備は呉の同盟相手足りえずと周瑜の遺した天下二分に舵を切る義勇ロード異聞 基本演技ベースの俺だけど
何故か孫尚香は正史ベースのキチガイ女のイメージがある。 孫堅は現状騎馬なら使うんだけど、槍は無視されるから無理
曹操みたいに1度目で超絶強化、効果中再使用で呉の礎でよかった。 >>798
昔のやつは速度がめちゃ早くてカウントも一回で試合中三分の一くらいもったしほぼ騎馬掛けだった
凸ダメ上がって2〜3c伸びたけど速度変わらないからやっぱ流行らないと思うわ
槍掛けも槍が伸びるわけじゃないから速度速3につけたけど号令に押し潰されるだけだったわ
槍撃ダメはわりかしあったけどね
長槍舞いとか号令に組み込んだら強いんかね
そしたらそれ剛槍号令でよくね?ってなるんだわ >>564
たぶん80戦を選択してたら20戦ぐらいで「後60とかムリやん・・・」と萎えてクリアできてなかった説 しょーこの撤退ボイスのぐへェってのが
リアルに腹パン入れられてる感じの声で怖い 機略しょっぱ過ぎ
どんな展開でも地味な戦い
ゲー無にしかならない >>894
みどりの夏侯覇で一番使われている将器は速度だよ
それよりも赤の夏侯覇の武力エラッタして欲しかった感
桃園劉備を見ると悲しさしかない スペックが乙だから計略は強め
>>900たのむよー >>890
士気4だよ
士気4払って-3って弱くね
知力無視して15〜20cくらい掛かるなら使うけど あの辺りの呉は二国との連戦に耐えきる程度には強いし関羽が過小評価して崩れたのは流石に駄目駄目よな 士気4で-3って悪くなくね
どんだけ破格な効果を要求してるのか知らんけど しょーこは「ふぇぇ…」じゃないの?って無実訴えてる人が言ってた
>>905おつ >>905
乙
SRS揃いの時キャラが喋るけど出陣セリフ?
ゲンナリセリフとか誰がおるかなー >>909
漢の意地が何故か弱体化されて被害が出たから有罪 攻守司馬懿の伏兵解除のセリフがよくわからん
戦のゴドウ、弁えぬ者には死あるのみって聞こえるが本当はなんて言ってんの? 嫁がこの肉は何の肉か?って聞いても答えてくれない
ラノベみたいな感じ >>913
それであってる。五道がなんなのかはぐぐれ >>908
知力も落ちるから-3/-3 or -6/-6なんだよな
妖婦→汗のコンボが案外決まる
あ、>>905乙 機略相手にすると良くも悪くも腕の差がモロに出るからしんどいわ
機略に負けると計略抜きのハンドスキルで劣ってたって突きつけられるから嫌になる >>905乙
雲散法正
陳珪
王者
結束
俺が今まで結構使ってきたカード
さて次は何を下方してやろうか、ぐへへへ >>916
ググったら
ごどう【五道】 〘仏〙 六道から修羅道を除いた、地獄・餓鬼・畜生・人間・天上の五つの世界
とか出たんだが意味がよくわからん
司馬懿は仏教徒だった…? >>902
速4夏侯覇は当たった事あるし相手したらウザいのは知ってるんだが、そもそも当たらないな
号令がインフレし過ぎてそれどころじゃないというか >>927
孫子の兵法に載ってる戦の五「動」は
前進・後退・右・左に動かないを加えた5つ
時には動かない事も重要だよって話 五動は右側操作、左側操作、計略ボタン、兵法ボタン、金投入の五人で動かす羽織プレイのことじゃないのか >>902
確かに昔は速度だったけど今となっては車輪城門攻3ぶっ混みで24%取るドリーム運用する位でないと他のカードにした方がいい >>908
こいつインフレ環境プレイした事あんのかよ、糸夫人の存在も知らん奴? 五道かぁ……
ショタ
女装子
TS
男の娘
ふたなり >>931
計略ロック係いないから誤爆しまくりそう >>934
袁紹「息子達が甲乙付けがたいほど優秀だったので後継者を選べないまま
急死してしまった謙信…余の生まれ変わりに違いない!!」 孫権の後継者争いは派閥同士の争いの面が強かった曹操の後継者争いと違い
兄弟自身、特に4男の方は帝位の野心剥き出しだったのも争いが激化した原因でもある 反攻は5枚の柵6枚と6枚の柵7枚どっちがええんや? >>945
前者のケ芝入りめっちゃつよいで(エアプ) >>935
それが司馬懿のいう四路五動の不動だからあってる 赤兎に踏み潰されたり周瑜に焼かれてもくすぐったいですむ小虎ちゃんは何者なの 糸って-2/-5でしょ
-3/-3と比べてインフレがどうのとか言われてもなぁ インフレって言うか適当に作ってるだけだよな
平均以下のスペック、士気4で単体に6割ダメージ、だけど兵力半分でも確殺取れない妨害とか見るとそう思う >>939
お前の息子ら蒼天だとかませ雑魚感半端なかったな プレイヤー、羽織、軍師、取り巻き、ベガ立ちの大戦勢5道よ 一旦席についてから両替行くとか大戦舐めてんのか?
そんなんだから5回も北伐するんだよ一辺で済ませとけ 副効果攻ってその内下方されそう
全体として見たら一番多そう >>956
下方前提の調整しか出来ないならそんな要素追加すんなよと言いたい >>868
いっそ呉礎の方を他の計略にエラッタしてから屍を従来の内容で出せば良かったと思う
多分呉礎を出した当時は屍は出さない予定だったんじゃないかと
ついでに魏礎も他の計略にエラッタして夏侯淵の魏礎を岐略で復刻して欲しい 覇王以上 800人
覇者 3200人
覇者昇格戦の人と十四州にあがったばかりの人の順位教えて欲しいんですけど ゲーセン行ったがホームが改装中で2時からだったでござるよ。
先にランチ勇躍 >>961
昔と同じイラストレーターの武将は基本的に計略を変えていく方針みたいだしそこら辺は期待しない方がいいかもね
イラストレーターと計略内容が全く同じだったのは現状鬼神関羽ぐらいだよ(司馬懿は計略内容は同じだけど必要士気が違う、諸葛亮と張飛は昔と計略は同じだけどイラストレーターは別) >>965
>>967
ありがとうございます
十四州が4000人くらいなんですね >>968
じゃあ機略も変えろよと。今からエラッタでもいいわ
士気7にしただけじゃはっきり言って同じ計略のままじゃん
しかも大戦3で評判の悪かった雲散も持ったままだし そういやこの前プレイしてる人の後ろに3人友達が立ってたから どんなアドバイス送るのかとちょっと見てたら 関羽の計略打った瞬間「武神の力受けきってみよ!」って言い始めてモノマネするだけだった…しかも微妙に違うし…
後の二人は静かに見てるだけだったし…なんか微笑ましかった… 鍾会と狼騎で何か悪さ出来ないかなぁ…と思ったが普通に文鴦2回のがマシか…? 昔の機略って士気6で連打出来たから強かったんじゃないの? >>970
エラッタはあくまで使われてない武将の救済と強すぎるスペックの下方が目的だから昔のリスペクトや他の武将に計略をすげ替えるためにとかするわけないでしょ >>975
範囲は今より狭いかな
機略は不死鳥の負け頂上の印象が強い まるで今の機略が弱いみたいな言い方だなw
今回ファッションだった分機略は次でがっつり下方されるでしょ >>970
でも壊れだったかなあ?まあまあくらいだったような 昇格中 4633位だった
相手も14多い、大抵勝率悲惨やなプレー数多い人がだいぶ上げられてる >>979
勇猛も付いたし見映えは良くなったと思う
ただ普通2.5槍はデッキに入らん >>980
>>970が昔と同じって言うから気になってね。
弱いとは思わないけど本体スペック死んでるし昔と違って士気7で先うちしにくくなってるから、強い弱いは構築と白兵と運用によると思っています。 >>981
壊れではなかったけどあんな範囲になってたのは雲散のせいでしょ
今作の機略も雲散つけたなら最終的にはあれぐらいの範囲になるんじゃね そういえばポプテピ周瑜の弾きの計略持った武将が義勇に来たけど後まだ来てないのは自城50%だけ? 昔の機略は+4+4 1.5倍本人含まずを
いきなり本人含む以下同じにして使用率1位なったのは
まじで頭セガやなと思いましたまる >>984
2コス武力6とはいえ征圧2の馬なのにスペック死んでるってどんだけゆとりなんだw
2コス武力6の馬でスペック死んでるとか言うなら2コス武力6や5の槍や弓はどうなるんだ いうても今回の修正で機略一強になったわ
味方寿司詰め必須の範囲まで下げられたら死ぬだろうけど
今回は士気7だからそこまでしないだろうし
今回のファッション下方で機略安泰が確定した 3の機略は勢力制限なかったな
車輪伝授した張飛が大暴れしてた >>990
将器を覚醒しないと2にならないのを、2扱いするのはずるくないか? 初期評価にも影響しないし
そしてその例示の2コスの奴らもみんなスペック死んでると思ってますがなにか >>998
徐晃や孫策のことは散々征圧2扱いしてたくせに このスレッドは1000を超えました。
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