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星と翼のパラドクス Phase47
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba3a-bIfI)
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2019/05/30(木) 23:24:14.26ID:gbrLlYv90
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↑建てる時は本文の1行目に↑
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Phase46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558530503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a3a-bIfI)
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2019/05/30(木) 23:25:49.64ID:gbrLlYv90
【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ300円。全国対戦モードのみ200円で2回のコンティニューが可能。(カードなしで行うチュートリアルは100円)
1試合最長7分。

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。

【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a3a-bIfI)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:26:26.76ID:gbrLlYv90
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。

【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新される。最近実装された武器、期間限定武器を除き全て購入可能

【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。

【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。

【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a3a-bIfI)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:26:51.11ID:gbrLlYv90
【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に

【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説

ほしつば情報局 https://twitter.com/hikari_swp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb54-eyJi)
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2019/05/31(金) 16:33:18.24ID:2Cj1OLlu0
いまさら聞くけど、重量について詳しい人いたら教えて?
軽いのと重いのとでどう違うのか全然わからん
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb54-eyJi)
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2019/05/31(金) 16:51:45.49ID:2Cj1OLlu0
すばやい回答ありがとー
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ be2c-GGSE)
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2019/05/31(金) 17:16:06.91ID:aXInMdD40
>>10
ゲージは1/4毎に線入ってるし
与えたダメージはサブモニターのクエストタブで見れるよ
グランデが出る頃にはレベルも上がってるからポート踏みながら適当に撃ってたら終わってた
0017ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp33-qS4+)
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2019/05/31(金) 17:31:45.03ID:DP4yYXMIp
>>1
個人的にテンプレに↓追加したいんだがどうか。好きに直して欲しいが複数コア凸NGだけは絶対追加したい

【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の人数によって大きく減少していくため
(2機なら1/2、3機なら1/3程度まで減少)
【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう
【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(テクニカル限定)】
・ウサギ跳び
 ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ
 ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー
 回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る
 (ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する)
【5000CP入手したけど何買えばいい?】
共通
・ミトライユ、グレイン系
 癖が無く使いやすい
アサルト
・ターレット・MI
 威力と時速時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディト―レ
 誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い
サポート
・ジャメル
 当てた相手のロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
0021ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-pSzh)
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2019/05/31(金) 18:01:11.33ID:1oNauI/Jd
>>19
週2ぐらいで平日が多いかな
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea9b-qmTP)
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2019/05/31(金) 18:55:26.09ID:Enhkb4oX0
>>17
・フワステ
 ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る

これは削除した方が良い
サブ翼ナーフ前でもダッシュの慣性を保つことができたのはサブ翼だけだし
今の挙動は「ダッシュの慣性が死んでジャンプのように浮き上がる」がほぼ正しいだろ
0033ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-DGIp)
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2019/05/31(金) 19:33:47.86ID:ZMkA3V86d
>>25
空間が何かで満たされてば抵抗の分同じ大きさなら重いほうが基本的に落下は速いから
0038ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-X5X6)
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2019/05/31(金) 19:45:31.00ID:Os/Iwtkua
>>25
ブースター吹かせてなくてもスラスターで姿勢制御他はしているのだろう。
重いほどスラスターで落下を押し止めておける力が足りなくなるから、その分降下速度が速くなる。
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-bUoT)
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2019/05/31(金) 21:20:18.25ID:Fy5CYLsM0
値段が安くなるのはいい
新規が増えるのもいい
だがランクアップ速度てめぇはダメだ

…ほんとにしれっと星5までのポイント調整してほしいところ
0049ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-mSKc)
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2019/05/31(金) 21:26:26.30ID:6/h0QuKla
アリーヤやホワイト・グリントみたいな複眼系ヘッド出てこい出てこい…
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73f0-bUoT)
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2019/05/31(金) 23:18:08.95ID:9vCigP+n0
悪のアズワン組織が下のマッチングでアサはポートを踏んで話ならないと無垢なアズワンに教え込んでるんじゃないかと思うほどポート踏まない層が多いのは何故なんだぜ
ホントにあるのか悪のアズワン組織!?
0055ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-mSKc)
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2019/05/31(金) 23:23:49.67ID:6/h0QuKla
>>52
翔握戦を裏でコントロールしようとしてるんだろう(名推理)
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f5f-bIfI)
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2019/05/31(金) 23:27:16.87ID:cCZG2v1M0
星5の自分がポート踏んでると即落とされてスコア稼げないからしかたがないね

いやアタックスコア稼げないの下手くそだからしょうがないけど
自分がアタック1500ポート3500でSNova様がアタック5000ポート1500とか見るとポート踏んで死ぬやつは馬鹿じゃないかなと悲しくなる
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b8f-qS4+)
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2019/05/31(金) 23:44:58.47ID:gSlRJvPN0
下位マッチはCPU相手に操作練習しながら装備集める期間だし最上位マッチっつっても稼動当初の闇鍋と大して変わらんよ
星5はフリーダムな動きもしつつ立ち回り勉強してくれ。悪く言うとそこまでアテにしてないから

>>57
ヴァンガ過多で常時アサルト押し付けられると海はポートスコア禿げる時がたまにある
海で真面目にアサルトやるとBE間のマグ掃除と空き巣と横槍が忙しすぎてポートじっくり踏んで稼ぐ暇がマジで無い
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/01(土) 00:09:50.35ID:0njWIvQ70
サポートのヒールのポイントが引き上げられたので、サポートいるのしゃーないけどさ
わかってないサポートだと不利になるだけだな
Cにたまたまやってきた、番機下のアサルトにヒールかけて、バリアつけてどーすんのさ
上番機にかけてやりなさいな、ヒールすぐにかけられないとしたらちょっとは待て
不利に輪をかけるようなことすんな
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f02-bIfI)
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2019/06/01(土) 02:51:44.07ID:igkPbJ/U0
やっと武器が落ちたしミッションもちょうどいいのがあるから、久々にアサルトやろうと思うんだけど、
下位番機はとりあえずポート踏みながらタワーやSマグ、フェーズ先行したらグランデも殴って、
フェーズ3あるいはlv9くらいになったらヴァンガに戻るのが定石ってことでいいの?
0068ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-GLhZ)
垢版 |
2019/06/01(土) 07:14:27.40ID:dTI0SPeip
過疎ゲ乙なんだ😅
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d35f-w5y6)
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2019/06/01(土) 08:37:56.00ID:LyIQiXZX0
>>65
ゲージが圧倒的に先行してる時はそれでいいよ。負けてる時はとにかくポート取り返すの意識してね。他の味方がいるポートに横槍行く時はポートからはみ出してもいいから撃ち合いしている敵の真横取るように動いて援護してね。
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2301-otoX)
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2019/06/01(土) 09:34:57.63ID:GIsCM23B0
やってて思うのは中立ポートが染まると取り返すのにどれだけ労力が掛かるかの認識が全体的に薄い
これ下位勢とかに限った話じゃなくて、ダー翼で防衛してるから誰か行ってみたいな上位もかなり多い

フェイズに関わらずポート意識を持つ「癖」 をつけないと、ちゃんと動いてるのに味方のせいで負けたと思い込むパターンになるから注意しようね
0071ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-U8tn)
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2019/06/01(土) 09:42:14.25ID:Sy7hlLDda
>>23
二機でも減少するが僅か
三機だとあからさまに減る
一機凸>三機凸なくらい
ちなみに瞬間火力な
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/01(土) 10:30:50.91ID:0njWIvQ70
>>71
ちゃんと文章化してくれてありがとう、だいたいこんな感じ
フェイズ3だと3機は明らかに減らない、1機が一番減って、2機になると半分までいかんけどダメージ入りにくくなる

だから3機凸はやめれ、盤面も崩れるし
マップ見て3機凸になりそうだったらそれとなく近くのポートに行って
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a58-hNrP)
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2019/06/01(土) 10:58:29.91ID:oMtOv8x80
野良ならコア凸は1機で充分か

翔握戦ならスイッチしたり色々考えられそうだけど全国対戦で変なセオリー流行らせようとすると絶対ろくなことにならないし
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a3a-bIfI)
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2019/06/01(土) 12:20:11.64ID:+Y5BKqHo0
ヴァンガより飛距離あるからこそ色んなポート飛び回って
空き巣から横やりから対物から全部やるのがアサルトの仕事だと思うんだけどな
盤面都合でSマグとか取り逃すことがあって仕事できてないなって申し訳なくなることもある
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/01(土) 12:50:35.08ID:0njWIvQ70
ラピスはフルラプスにしてCで不沈艦回復妨害サポートするとイヤらしいと聞いた
ガチでなかなか減らんから、敵からしたら面倒この上ない
ただ、戦闘要員が減るわけで、的確に回復できる人がやらんと戦線が持たないようだが
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-bUoT)
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2019/06/01(土) 13:01:49.19ID:BPa8lHFy0
>>82
個人的には査定後の平原よりは全然まし
自分以外が全員Cとか面白いものも見れるし
0090ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-PvOt)
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2019/06/01(土) 13:50:12.68ID:I+7EuPVPd
>>80
>>83
あーなるほど。あまり感じてなかったけど、相手から見ればアーマー無い分狙われやすいのか
数字だけ見ると優秀なのにな

自分も2Dリプレイみて「は?開幕アーマー無いんやけど?」って一瞬勘違いしてたわ……
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1702-85b/)
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2019/06/01(土) 14:29:37.67ID:/V0AN6Dr0
ポート外アサルトくんに付き合うとポイント不味いし煉獄持ち出したよ
一発当てたら十分
0096ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-Su45)
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2019/06/01(土) 14:31:24.29ID:9OpIRSVAa
福島ー札幌の交流会がネットワークエラーでお流れになった…
0102ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-3Vkd)
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2019/06/01(土) 16:11:29.63ID:Kl6c3O8/d
連勝切れたし何となく1戦だけフルソリディアとヴァンガ初期セットで出撃してみたら、とんでもない醜態晒しましたわ
腕はへぼいままでパーツの性能におんぶに抱っこなんやな、っての思い知らされて凹む
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43a5-PvOt)
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2019/06/01(土) 17:17:48.32ID:PHDWF+cP0
なったことないから分からんが、バグなり他の問い合わせも多いんでない?
アプリ削除しちゃう人このスレでも定期的に出てくるから専用問い合わせ口設けるなり、せめてスクエニアカウントログイン必須なりすれば良いのにな
0110ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-3Vkd)
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2019/06/01(土) 18:11:03.28ID:Kl6c3O8/d
今日はタワーあるポートに行く事が多めだったから敵いなくなってからそれなりにタワー撃ってたけど、刃刀刃でタワー殴っても意外に減るんやな
ヴァンガの自分1人で、敵のおかわり来るまでに折れた事まであったわ
0123ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-3Vkd)
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2019/06/01(土) 21:16:41.42ID:64t/pJJYd
レイカでDeps高くなってると、「こんなに喜んでしまうとは」って甘い声で言われた直後にスッと普段のテンションに戻って「さて、どうしますか」ってなるから真顔になる
地球産アズワンをこき使う為の演技に見えて仕方ない
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f34-Ekl2)
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2019/06/01(土) 21:19:01.04ID:dZyi65ib0
ラピス腕はリロード速度変わらないからトータルダメージはむしろ下がってそうな感ある
ヴァンガで言うと、散華はまあアリかもしれないけどコルトの弾数増やしてもな…とか
0129ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp33-w5y6)
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2019/06/01(土) 22:03:53.61ID:EQ6NzG8up
新パーツは微妙なんかな。全然揃ってないけど翼はとりあえず使えないんか。
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/01(土) 22:53:37.02ID:0njWIvQ70
>>132
今はな
今のに慣れてると、修正火曜にくるからそれから大変だぞ
元々は今みたいな一斉射じゃなくて、マクロス発射だからな
今日一気に食らって爆散したわ…シールド構えてて回避しなかったからなあ
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
垢版 |
2019/06/01(土) 22:55:31.18ID:0njWIvQ70
今日対戦会1回目で、概ね人も集まってよかったんかな?
とりあえず福岡は全枠うまってて、クラスも星2とかいたようだし
勝敗かかるとやっぱりガチ勢寄りになるから、こんな対戦会だと知り合い増えていいかも知れん
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6622-bUoT)
垢版 |
2019/06/01(土) 23:34:47.11ID:glt4EnAf0
アサルトのコア凸対物まわりのスコア下方してくれないと、
ほんとアサルトでポイ厨したがるクソが多くて困る
0145ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-mSKc)
垢版 |
2019/06/02(日) 00:01:35.86ID:ZWyPXU4ua
次の大型アプデでアリーヤや白栗みたいな機体出てこないかな。
0147ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-GLhZ)
垢版 |
2019/06/02(日) 00:33:20.74ID:GhIl8fgkp
ちんぽアクメでイクぅぅぅ!!!
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea02-Su45)
垢版 |
2019/06/02(日) 00:34:20.71ID:/rx5t5A80
>>125
そこ書いたの自分だけど計算上最大で15%減になるってだけで、まだ確定事項ではないです
分かりにくい書き方して申し訳ない
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b2f-bUoT)
垢版 |
2019/06/02(日) 03:02:33.44ID:Ck72ezU00
トータルプラスっていっても1マガジンの総火力であってDPSは下がるから採用する気にならんな
せめて単発武器を切り捨てでなく切り上げで1発増やすくらいにしてほしかった
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
垢版 |
2019/06/02(日) 03:35:48.15ID:D9e2E3YJ0
1マガジン撃ち切ってトータルプラスとかいう微妙な性能なら使わんかなあ
攻撃力ダウンが大きすぎる気がする、もうちょっと軽ければ使う人はいるかも
どうもアサルトの癖が抜けなくて、コルト撃ち切りができなくて困る自分には使い道がない
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2301-otoX)
垢版 |
2019/06/02(日) 08:25:21.68ID:+mzH4cTa0
アサルトのコア対物下げるとSNOVA以上に残れるアサルトはかなり限られてくると思う
実際の所、現状で勝率出してるアサルトはSNOVA3以上にいる訳だし逆に言うと出せないといいもこSNOVA2止まりだからいいんじゃないのかなーって
0159ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-GgSx)
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2019/06/02(日) 10:16:27.89ID:QmYRxuMgd
アサルト勝率50パー切ってもポイ厨すればあがるんだよなあ…
むしろ、対ARの労力に対してあんなにお手軽にポイント稼げる方がおかしいんだよ。
だからアサ専のわけわからねえ奴が増える。
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b8f-bUoT)
垢版 |
2019/06/02(日) 10:16:54.04ID:WTfLjKml0
個人的にアサルトよりCでドンパチしてるだけのヴァンガがポイント稼げすぎるのを直した方が良いと思うわ
特に海はダー翼が増えるからか敵全滅させない限り移動する気ない奴が多すぎる
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
垢版 |
2019/06/02(日) 11:00:34.76ID:D9e2E3YJ0
やたら稼ぐ人もいるけど、禿げがちな人多い感じはする>引率ヴァンガ
ヴァンガの場合、飛び回るとポイント下がるからだろうけど…
Cにいるだけで稼げるから、そこの調整はどうにもならんかなあ?
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-GNxc)
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2019/06/02(日) 11:33:57.92ID:CLsKn6Mb0
このマップSマグぐらいポート踏みながらでも殴れるのにそれすらしようとしねぇからな
どのロールも優先順位はポートがトップなのに対物すると決めたら梃でも動かんアスぺの多いこと
現実でも碌に仕事できねぇんだろうな
0167ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-VBUl)
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2019/06/02(日) 11:45:30.67ID:/pVpSwwja
Cでずっとスマブラさせてくれるならそんな禿げん
実情はあっちこっち行った挙句枚数不利で殺されて禿げる
タゲ取ってるからどうにかしてくれとマップ見るとポート外に2人、他全てCにいる。これが1番どうしようもない
0171ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-8USY)
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2019/06/02(日) 12:41:40.47ID:3oLWL/oor
各自がちゃんと自分の仕事果たしてくれる面子だと
自分もちゃんと自分の仕事をすればいいだけになるので
無駄な時間が無くなりスコアが伸びる
仕事こなせないのが混ざるとフォローに駆けずり回って禿げる
0172ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-Cz15)
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2019/06/02(日) 12:47:18.27ID:20KhV9G+d
盤面見れる人が多いとお互いに役割分担できるからポイントハゲにくいんじゃないか

手前ポートへの空き巣をリスタ組に任せようとしたら無視して他へ行ってしまって結局自分がCやDからカバーに来ざるを得ないとか

Cの乱戦に夢中になってる奴ばかりで空き巣対応誰もしないから自分がB→D移動せざるを得ないとか
2-2だとまだ少ないけど2全体になるとよく発生してる
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb01-bUoT)
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2019/06/02(日) 13:27:37.48ID:cYmpDh9+0
復帰勢なんだが、打ち合いしてると
ブースト使ってオーバーヒート起こしちゃう
そのまますーっと落ちていて狙われるみたいな...
敵の攻撃よけつつ、ブースト残量維持するのってみんなどうしてる?
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d35f-w5y6)
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2019/06/02(日) 13:43:26.23ID:2XBqqXBF0
>>174
ダー翼でうさぎ跳び
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/02(日) 14:16:56.51ID:D9e2E3YJ0
今グランデ殴るミッションがあるから、グランデ殴りたいのもわかるが
ちゃんとマップとゲージは見ろっていう
なので、>>178みたいなことが起こる
敵でやってくれる分には大歓迎なんだけどもね
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 26ea-Q5bo)
垢版 |
2019/06/02(日) 14:55:11.70ID:9RXPx9++0
値段下がって復帰したいから最近のヴァンガアサルトのテンプレ構成教えて欲しい
パーツはファルマコン以前のものなら大体持ってるはず
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43a5-PvOt)
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2019/06/02(日) 14:58:34.03ID:DpdpnHh40
2-2マッチで強い人が居る時間帯って大体何時くらい?

この前18時から23時くらいまでやったんだが、21時以降が勝率8割ぐらいで勝ちまくれた。これが深夜盛りって奴?
強い人と当たってAR戦鍛えたいんだけど……
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 63a6-2yT/)
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2019/06/02(日) 15:19:14.21ID:cPTRu3sd0
久しくやらなくなったけど最近座ってる人見るようになったなと思ったら値下げしてたのか
クロスマッチだの公式放送に招待したり講習会やってみたり公式がプレイヤー持ち上げるのがやたら多いなコレ
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
垢版 |
2019/06/02(日) 15:49:24.89ID:D9e2E3YJ0
星翼は運営が色々やってる方だと思うぞ
最後の手段に近いがゲーム代安くしたから、これからだろうが
伝説の1年稼働終了MMOさんは、アップデート自体は色々やったが、公式イベントはほぼやらんかったし
(コラボはやってたかもしれんが、運営が前面にでてなにかやるってことはなかった)

正直、稼働初期のヒカリバグで初心者敬遠したのはあるから、色々やってたんだろうけど
直前ロケテストやっとけばわかったのにね
0198ゲームセンター名無し (ブーイモ MMd6-v/1q)
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2019/06/02(日) 16:40:29.49ID:Mm3kLNs3M
>>187
結局ロケテスト一回しかやらなかったんだよな
筐体設置が大変だったかもしれんけど流石に準備不足が否めない
稼働までに何度かやっていたらデバッグとかプレイヤーの意見とかも有効に活用出来て
いいスタートが切れたのに
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-bUoT)
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2019/06/02(日) 16:50:28.24ID:68GpwX4W0
ちょっと気になることがあるんだけども
対ARの金冠ってどれくらいのスコアでとるのが普通なのかね
2000〜2500で金冠の時があるんだけどこれは弱小試合ってことでよいよな?
8:8の話です
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-bUoT)
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2019/06/02(日) 17:05:01.25ID:68GpwX4W0
>>201
6〜7分くらいのフルに近い話でお願いします
0203ゲームセンター名無し (ワンミングク MMda-NZEP)
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2019/06/02(日) 17:17:39.50ID:xiZvEIv4M
>>202
フルでAR2000-2500で金冠ってことはスコアで占めるところの1000-1250くらいしかない
1番機になるはずであろうsnの目標スコアが7分で8000〜9000って考えると値としては少ない
他に少なくなる要因はいくらでもあるから断定はできないけど
0205ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-mSKc)
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2019/06/02(日) 18:06:14.43ID:s8MmsBVOr
ディスカウントキャンペーンのおかげで新規が増えたからかホームの星翼筐体が埋まってる。

え、ポート関連の動き?
初心者だからね…
0207ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-mSKc)
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2019/06/02(日) 18:55:17.16ID:s8MmsBVOr
勝ちはしたが死にすぎて心が折れそうだ(5デス)

精進あるのみだがな!(星3:2本線)
0211ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-mSKc)
垢版 |
2019/06/02(日) 19:49:46.96ID:s8MmsBVOr
衝撃は無いやろ…相性とかじゃないかな
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1702-nMd/)
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2019/06/02(日) 20:12:42.28ID:YS+OAZSM0
なんかFPS落ちてるとかマッチングがやたら遅いとか明らかに処理重いなあこれとかなるとじきにエラー落ちするから控えてる
ただやたら落ちてるゲーセンと落ちてないゲーセンがあるから設置の問題とかもあんのかも
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a13-Eyp9)
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2019/06/02(日) 20:27:59.41ID:zKrudgkA0
フェーズ1はアサルトでスタート

敵フェーズ2前半はSマグ処理して
空き巣しながらチームLV6まで上げたら

サポートに乗り換えて、後半はCと手前ポート維持

先に味方フェーズ3になったらヴァンガに乗り換えてポート戦で最後まで
先に敵フェーズ3になったらアサルトでCと手前ポート維持しながら
グランデ半分目安で削る

こんな感じで☆5になれるでしょうか
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43a5-PvOt)
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2019/06/02(日) 20:47:31.67ID:DpdpnHh40
>>213
星5にはなれるかもしれんが気になるところは
- グランデは盤面みて放置してもいい
- 中盤サポは盤面状況によるが多分ヴァンガに乗る場面が圧倒的に多いと思う
とだけ言っておく

文面から見ると他にもツッコミどころあるけど自分の動画と上手い人の動画見比べるのがいいよ
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ada-yed5)
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2019/06/02(日) 20:50:03.67ID:in7qbnju0
>>216
Geforce GTX 1080でも耐えられないのか、それとも熱がこもるのか、だねえ
どの辺に問題があるのかはなかなかわからんよ
実際何回も落ちるところはビデオカードの不良だったらしくて、基盤の交換入ってた
0221ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-mSKc)
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2019/06/02(日) 21:05:16.94ID:s8MmsBVOr
メモリ増やしたら何とかなりそうな希ガス
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイ d340-bUoT)
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2019/06/02(日) 22:40:43.15ID:SiX1ztYe0
カデ翼で隙を見せてでも洞窟に急行せにゃならんとき以外はリスポン時に一時的にCに加勢することはあるけど
延々とスマブラ状態はポイ厨かチンパンになりかけてるのが多い
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ bef2-fw8d)
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2019/06/02(日) 22:42:41.65ID:8nwMqCqB0
フリーズして店員が来る前に自動立ち上げしたくさい筐体見たことあるが
win8.1のログオン画面だったのは草
あと多分再起動しないまま長時間プレイが続くと変にメモリやらなんやら溜まってああなってるだけだと思うわ
ほとんど誰も来ない店で5時間くらいやってたら最初は調子良かったのに徐々に固まるようになっていったからな
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ beb0-Dmnv)
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2019/06/02(日) 22:55:14.87ID:gLX5RhO50
ホームのゲーセンだと、平日の21時から22時にフリーズし易いだよなぁ。
酷いとプレーしてないのになる。
タッチパネルの反応や読み込み時間が遅くなってきたら、
いつも再起動してもらっている。
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6aad-N/tU)
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2019/06/02(日) 23:20:48.20ID:zEP+emGs0
>>221
メモリ16GBだっけ
足りてないのかね
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a6f-I4+8)
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2019/06/02(日) 23:55:46.36ID:Jow/gImy0
>>230
ホームに4台あるんだけど10分の間に全部ブラックアウトしたときに自分の台だけ勝手に再起動して店員に何したんだって言われたことあるわw
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/03(月) 00:23:22.08ID:ikfOITXd0
>>206
それ、頻繁に起こってしまうのだ、開発もようやく本腰入れて対策始めたところだからまだ直る見込みがない

実は自分も今日2回食らってる
よくあるサブモニターにエラーメッセージが1回と、突然ブラックアウトして再起動が1回の2回
違う筐体だけど、よくもまあ1日2回も止まるの引き当てるもんだな、と感心したぐらい
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/03(月) 00:26:06.92ID:ikfOITXd0
>>218
メッセージ見る限りは、「メモリが足らんからギブアップじゃ」っていう内容なんだよなあ
熱じゃないと思うぞ
熱だったら対策難しくなるからな、筐体設計見直さんといかんし
なかなかの突貫開発だったとは思うので、バグが残ってるんだと思う
コンシューマーなら「バグっすすまん、アプデ待ってね」でいいけど、アーケードだぞこれっていう…
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/03(月) 00:29:16.39ID:ikfOITXd0
>>221
TypeXXはPS4互換だっけか?
ただ、グラフィックメモリは拡張されてたから、足りないことはないはずなんだよな
プログラム的に定期的にリフレッシュしなきゃならんメモリ部分が、リフレッシュできてないんだと思う
PCだとよくあるメモリリークという名前のバグと思うが、特定できたとしても修正するのにどれだけのプログラム弄らないといけないかの判断が面倒と思われ
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a00-OV58)
垢版 |
2019/06/03(月) 00:30:29.16ID:QTC31fWN0
あの糞レコーダーあまりにもSDカード認識しねーからついイラっときて
再起動しようと電源アダプター抜いたらゲームの画面真っ黒になって店員呼ぶ羽目になったわ
良い子のみんなは真似しないようにしよう
0242ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sae2-n0I8)
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2019/06/03(月) 00:38:35.22ID:jdsr+05Va
今日はついてない
二回とも二戦目終了付近で電源落ちて
延々と2クレ消費、最後はフリーズ
どうせ下のランクだから、両陣営肉入りが1人か2人ずつだったから
迷惑はあまりかからないのだろうけど早く対策して欲しい。
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/03(月) 00:45:47.56ID:ikfOITXd0
>>241
福岡になるが、普通の録画機(USB接続できる、よくあるタイプ)が接続してあるとこはある
サブモニターも置いてあるから、かなり楽に録画できるだろうな
なお2台、置いてあるとこは天体
0249ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-mSKc)
垢版 |
2019/06/03(月) 01:36:24.41ID:A0BM4B00r
俺も一回再起動イベに叩き込まれたけど、その際出てきたメッセージもメモリ関連だったな。やっぱメモリリークかな。
ホントどうするんだろ。超大規模メンテがあったりして。

そういや安全センサーだっけ?異常を感知したら座席が動くのを止めるやつ。今日6戦した後別の座席見たら赤く光っててメインディスプレイみたらそのセンサー関連で異常があるので店員呼んでくださいってメッセージが出てたんだけどそういうのってよくあるのかな。
0250ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-mSKc)
垢版 |
2019/06/03(月) 01:39:23.73ID:A0BM4B00r
長文ごめんよ
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
垢版 |
2019/06/03(月) 01:49:25.41ID:ikfOITXd0
>>249
長文くんは自分含めて時たま湧くので気にすんな

安全センサ起動で止まったら、店員に復旧してもらうしかない
ゲームが終わった後完全停止する前にシートベルト外すと稀になるらしい

星翼のメモリリークは本体側起因とは思うから、特定すればあとは関わったプログラム群のチェックになる
が、普通こういう時の為に変数表管理してるはずだが、適当になってると影響がどれに及ぶかわからなくなるのでハマる
精鋭チームが解析してるみたいだけど、どうなることやら
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a6da-lQZ9)
垢版 |
2019/06/03(月) 01:51:24.57ID:0DwlaVS60
負荷かかる勝敗前後によく止まるのも困り物
一応試合も終わってるからクレサはだいたい断ってる試合中は頼むけど
今んとこ負けフリーズがよく起こるけど戦績は確実に残ってる
勝ちフリーズは一回だけだけどタイミング悪かったのか戦績残ってなかったのは悲しかった…連敗中だったから余計に
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b2f-bUoT)
垢版 |
2019/06/03(月) 01:54:40.13ID:4thd80JE0
たまにシートベルトを腹にちゃんとしめずに、座席につけて上に乗る状態でプレイしてるやついるけどやめて欲しい
ちゃんと規約を守ってプレイしないで起きた事故とかは当然補償の対象外になるしトラブルの原因になり兼ねない
あとから思いもよらない事態になったとしても軽はずみな行動したと考えずにちゃんとシートベルトを締めてプレイしてくれ
他のやつが真似しだしても悪影響だからせめて自分がどいた後はシートベルト外せ
0254ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-mSKc)
垢版 |
2019/06/03(月) 01:58:19.46ID:A0BM4B00r
>>251
待機中その席チラ見した時はお試し(多分)やってる人がプレイしていて、画面にずっと画面に安全センサー異常の表示が出ててた。本人には気にするそぶりは無かったけど。
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
垢版 |
2019/06/03(月) 01:58:38.55ID:ikfOITXd0
>>253
ときたまそうなってるね>シートベルトが刺さってる椅子
結構揺れるから、シートずり落ちても知らんぞとは思うな
特に、ネットワーク不安定の時ってガクンガクン揺れるから、あれ下手うつとおちるだろうな

今日、シートベルトうっかり外した状態にしてしまったら、全国対戦のボタンの表示が
「シートベルトをしないと全国対戦は選択できません(だったか?)」って出て、選べなくなった
へー、こういう仕様になってるんだとちょっと感心した
なお、シートベルトをちゃんとしたらいつもの表示になって、選べるようになった
0256ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-mSKc)
垢版 |
2019/06/03(月) 02:01:23.13ID:A0BM4B00r
>>254
訂正:プレイ画面の端に安全センサー異常の表示が出ていたのが見えた
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b2f-bUoT)
垢版 |
2019/06/03(月) 02:02:42.69ID:4thd80JE0
想像力足りないと結構あぶねー力で動いてるってこと理解できんかもしれんが
シートベルトしめることにはちゃんと意味があるから必要最低限のルールは守って欲しい
運営としてもそんな遊び方は想定してないし精神の未熟な人間がトラブルが起こして椅子稼働そのものが消されたら困る
0260ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-mSKc)
垢版 |
2019/06/03(月) 02:09:31.38ID:KqSU0UIKa
録画機器ついてる筐体、うちのホームにも置いて欲しいもんだ
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43a5-PvOt)
垢版 |
2019/06/03(月) 02:10:17.44ID:W+uZIYnX0
今はあまりないけど、初期は無理に回避するとガックンガックンしてたからシートベルトないとまじで前のめりで落ちるよあれ

自分は気付きやすいように右レバーにちょっとひっかける感じにしてる
0264ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-GLhZ)
垢版 |
2019/06/03(月) 03:27:41.03ID:xMFEmGHmp
シートベルトなんか必要ねぇよ
それより FGOACをすこれ
0270ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-lQZ9)
垢版 |
2019/06/03(月) 09:42:15.11ID:xEq7jljBd
ラピス胴なかなか良いなダー翼に合う
ビーム環境だと頼れる固さだわ最近コルト増えてるけど
せっかく環境に強みの有る新機体なのになんで実弾強化を被せるかなという気はする
一週ずらせば良いのになー
0274ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp33-w5y6)
垢版 |
2019/06/03(月) 10:05:58.01ID:i3em+hQip
>>271
ダウンしているとポート内に居ても占領ゲージ増えないし、相手のゲージも一方的に増えるから。
0276ゲームセンター名無し (オッペケT Sr33-zyJ7)
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2019/06/03(月) 10:13:33.88ID:fqXkm4N4r
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0277ゲームセンター名無し (オッペケT Sr33-zyJ7)
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2019/06/03(月) 10:14:00.27ID:fqXkm4N4r
おっといかん間違えた
0278ゲームセンター名無し (オッペケT Sr33-zyJ7)
垢版 |
2019/06/03(月) 10:14:17.55ID:fqXkm4N4r
>>264
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0279ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-sOc7)
垢版 |
2019/06/03(月) 10:53:47.02ID:xwHivmIva
重量9500とかだったからダウンでポート外にぶっ飛ぶのが嫌でサプ胴だったけど、ラピ脚胴で11000とか行ってるとどうでも良くなった
0281ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sae2-n0I8)
垢版 |
2019/06/03(月) 12:06:40.26ID:PPfYgct1a
過疎では無いけど
下のランクだと2対2とか1対1とか
ランキングに反映されませんって常に表示される。
0285ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-lQZ9)
垢版 |
2019/06/03(月) 12:34:17.65ID:xEq7jljBd
ダー翼でも吹っ飛ばないけどたまに地面舐めさせられるからサブかディスにしたくなるな
ここんとこ炎上武器とジャメル多いからカデファルにしたいけど軽すぎて断念
散華出た当時はファルだったから気にならなかったけど他の胴だと結構痛いな
0286ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-lQZ9)
垢版 |
2019/06/03(月) 12:37:57.39ID:xEq7jljBd
>>283
みんな好きにやった結果あっという間に飽きて飛んだのが今まで
ここはしっかりゲームにするべきだと思うけどな
翔握戦みたいなのもやりだしたしやりがいも作らんと
0287ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-0bH2)
垢版 |
2019/06/03(月) 16:20:47.20ID:KjzfEPcad
>>282
深夜はランキングにスコアがのらないので
抜かされてるならそれは実力差

いや、ランク補正の分でっていうなら別だけど、キャナリーやらアスターが出てくる前のよわしがまさにそれ。
トッププレイヤー推奨のムーブですね
0289ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-3Vkd)
垢版 |
2019/06/03(月) 16:48:08.06ID:Fpralaumd
うちの県はプレイヤー数は100人に遠く及ばないし、星5以上が10人程度の有り様だしな
と思いつつ他県の先月分見てたら、割とそういう所ありふれてたわ
自分みたいな腕前底辺のプレイヤーでも田舎の星4枚付いてるから、むしろ隠したい
0291ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-cgzq)
垢版 |
2019/06/03(月) 17:36:11.68ID:jSo94z4pd
他県に行ったらとうてい星なんて取れないけど地元ではワンチャンあるから頑張りたいところ
まぁランクスコア上げようと思ったら勝つための動きだけではしんどいところもあるから何とも…
味方にもけっこう依存するしな
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a58-hNrP)
垢版 |
2019/06/03(月) 19:26:27.22ID:WtJW1F2H0
○○のアズワンで○○に入れられるのが5文字だから人名は収まりが良いんだよね

あとACfA関連の名前をよく見る
split moonて名前だからブレード警戒してたら全部射撃武器で草
0301ゲームセンター名無し (SG 0H62-oKM3)
垢版 |
2019/06/03(月) 19:46:33.14ID:w1gWQ+aMH
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0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a58-bIfI)
垢版 |
2019/06/03(月) 21:40:31.36ID:WtJW1F2H0
下方どころか上方必要だろ
脚が止まるって致命的なリスクのわりにリターンが少なすぎる

アズワンスキルにパー腕のバフも乗ってるとはいえマノディトなんか動きながら出していい火力じゃないだろあれ
0309ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-4HZR)
垢版 |
2019/06/03(月) 21:48:50.36ID:lnc1tIpya
リンクスといったAC系の名前見たら
「できると聞いている。期待するぞ」
ってなるのは僕だけですか?
0310ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp33-6a9T)
垢版 |
2019/06/03(月) 21:49:16.52ID:L0RrlINVp
そういえばマーノムディトーレとショットガンディトーレだとマーノムの方がいいんですか?
最初スク腕アサルトで塔折ってあわよくばSマグ削ってから、ヴァンガ乗り換えて制圧オセロに参加する運用してるんですが
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea7c-bUoT)
垢版 |
2019/06/03(月) 22:46:12.98ID:+wg92ZvS0
>>312
5月のランキングざっと見たけど、ミリの奴確定なのが二人しかいなかったわ
ていうか、もしかしたらそうかもって名前のすら10人いないな
レイカの声優の方は、それにすらいなかったけど
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b8f-qS4+)
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2019/06/03(月) 23:23:09.03ID:nYYMSBT80
最近滝側ポートにアサルトが開幕突っ込んでいきなりタワー殴り始めるのをよく見かけるけどあれはどういう考えなんだろう
一回外出てマグ溜まり撃てば10秒でレベル3なんだからそっち先やってほしいんだが
レベル1でタワーちまちま殴るくらいだったらARに十字砲火してくれた方がいいわ
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a58-bIfI)
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2019/06/03(月) 23:35:43.29ID:WtJW1F2H0
機体を固定するためのアンカーいいよね……
翼を全力稼働させたうえで脚で固定しないと撃てないほどの反動が来るとかロマンの塊すぎる
普通に考えたらコックピットもただじゃ済まないけどキザナならなんとかしてくれる
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-GNxc)
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2019/06/03(月) 23:53:00.27ID:SSDve51R0
>>321
タワー撃つ行為はともかくとしてポートは踏めよ
ただでさえこのマップ一度染まったポート取り返しづらいんだから
レベル3なんて味方が人数不利で落ちればあっという間にチャラだぞ
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a6da-lQZ9)
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2019/06/04(火) 00:09:38.95ID:slSsb12F0
マグ撃つなら一回敵側踏んで敵ヴァンガ呼んでからにするとポート不利付きにくいぞ
マグ来るまで時間有るし
開幕はCでタワー殴りつつ敵側空いたら空き巣しつつマグ狩ってすぐC戻ってタワーが理想
状況によるしだいたいアサルト過多だからその限りじゃない
一番駄目なのは最初っから状況見ずにマグに突っ込む人
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/04(火) 00:14:34.38ID:0HwvE3L30
>>317
うーん、再度アミューズメントICのデーターを移動できない?
カード引き継ぎ機能でネシカに移動できん?
アミューズメントカードに移したらダメなんかなあ?

>>318
他のカードにデータ移動しちゃうと、そのカードにはデータがないことになるので使えんはず
使えたら逆にデータ移動の意味がなくなる
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/04(火) 00:23:55.86ID:0HwvE3L30
>>327
アミューズメントカードはネシカの統合先カードだから、データ移動できるのは当たり前
星翼が対応してないのが問題なのだが、まあこればっかりは対応待つしか
ネシカは元々方式が違うから、面倒らしいし
0330ゲームセンター名無し (JPWW 0Hb6-Nalw)
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2019/06/04(火) 00:33:09.16ID:MAbUOS0RH
シアトリズムがアミューズメントICになってたから星翼もなってるかと思ったらなってねーのな
俺もお、カードまとめられるじゃん!と思ったがやはり罠だったか
同じスクエニなのにどうしてこうやることがバラバラなのかね
0331ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp33-dPpO)
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2019/06/04(火) 00:49:30.77ID:9xhXZyVWp
ちなみにサポセンに問い合わせてもわかり次第連絡しますで放置だぞ
ソースは俺、もう8日音沙汰なしでアプリが使えないしここまで酷いのは相当クソな運営
過疎っても仕方ないと思う
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/04(火) 01:06:28.86ID:0HwvE3L30
元々、アミューズメントカードは、e-amusement pass / Aime / バナパスポートカードの統合カードだった
この3種類のカードはカードリーダーが共通でデータ構造が違うので、簡単に統合できる
が、ネシカはカードリーダーこそ似たようなもんだが方式が違ったので、当初は統合できないと言われてた
実際1年ほどそのままだったが、突然今年年明けに統合発表してアミューズメントカード対応カードの発行はじめた
オリジナルネシカは在庫限りとなり、今だとある方が珍しいだろう
で、対応としては、「今のところ両方のカードリーダーを搭載する」という豪快なことしてる
ソフト的になんとかならんのかを考えてるんだろうが、元々方式違うからなあ、まだ先だろうね
ハード改修はお金かかるから可能性低いし
0340ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-B4AR)
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2019/06/04(火) 08:32:58.47ID:jxRGwLr0d
前にたんたんがまだアミューズメントICにしないでって話してた気がした
ネシカタッチする上の部分もいつのまにかLCDになってたのはそれ用かな?
0341ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-gkx+)
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2019/06/04(火) 09:15:32.08ID:PhH+YDuJa
一枚ネシカ アミューズメントICにしちゃったから 別のネシカで初めて対応したら統合する予定だけど
そのネシカ統合したとき別のネシカの時の記録どうなるんだろう‥
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ caae-bD6N)
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2019/06/04(火) 10:46:49.82ID:LwikucXK0
最近やり始めて知ったんだけど、両手に同じ武器って持てないのね。
ハンガーと合わせてマシ×2連装味噌×2とかやりたかったんだけど。
0350ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-DGIp)
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2019/06/04(火) 12:20:50.26ID:z/Obtb1Kd
エアプ知ったか勢にはやさしくしてあげて
0356ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-4HZR)
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2019/06/04(火) 12:31:55.35ID:PV03guM3r
今日は大蛇バグの修正日だな
0361ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-vk85)
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2019/06/04(火) 12:44:21.76ID:KZGaStiOd
>>360
あるとしてもアズワンスキルだろうな
強いかって言われると微妙じゃね?
アサルトのミトミトくらいしかいいセットが思い付かん
0368ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-vk85)
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2019/06/04(火) 13:47:26.58ID:KZGaStiOd
ヴァンの右にまともな実弾武装くれ
対ARのロールなのにまともな実弾がコルトだけとかね
0369ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-3Vkd)
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2019/06/04(火) 13:55:00.66ID:RcF1DSkdd
>>368
マシンガンでは多分麻のライユと被るし、アーマードコアのライフルみたいに断続的に射撃するのも、瞬間火力出ないのでは何か違うし、どういうのが良いんだろうか
0371ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-Ekl2)
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2019/06/04(火) 14:05:05.56ID:e9tXkgxCa
ヴァンガードで
マーノムガンディトーレ
ブーメラング刃刀刃
でやってるんだけど、
格闘は外した方が良い?
ブーメラングのお供に皆何使ってる?
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1702-85b/)
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2019/06/04(火) 14:05:21.49ID:LqU4NbzU0
グレインの実弾バージョンみたいなやつくれ
0373ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-lQZ9)
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2019/06/04(火) 14:07:31.46ID:1JEZa6Fhd
アサルト(強襲)だからヴァンガ武器でも攻めるためにと考えれば問題無い
どちらかと言うとコルトがその役割性能だから丸かぶりな方が問題か
ボダのバラージ的なやつ…と思ったけどそんなの右で来たら産廃だった
来るならSTAR系みたいなバースト系かな
0374ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-lQZ9)
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2019/06/04(火) 14:13:19.27ID:1JEZa6Fhd
>>373
自己レス失礼STARは単射だった…バーストはヴォルペだな

>>371
格闘は好きなら良いけど基本的に当ててやっと単発火力で確定ダウン分DPS下がるから痛し痒しな気がする
自分はマーノムをグレインに合わせてるからブメはトーレ
今はコルトも火力上がって強いし増えてるよ
0378ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-vk85)
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2019/06/04(火) 14:53:07.09ID:KZGaStiOd
>>369
拳とコルトの中間的なマグナムとかが欲しい
連写間隔多少あっても3〜5発でダウンをとれるような
0383ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-pSzh)
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2019/06/04(火) 16:14:32.15ID:mLikDtRup
まさか2vs2でヒールヴァイト即決するクソNOVAがいるとは思わなかったわ、乗り換えすらしないし
0386ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-pSzh)
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2019/06/04(火) 16:25:26.80ID:mLikDtRup
>>384
流石に2vs2でやるとは思わないよな普通……
0388ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-pSzh)
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2019/06/04(火) 16:33:42.27ID:mLikDtRup
>>387
うわぁ……運営にBANされないかなぁ
0389ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-4HZR)
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2019/06/04(火) 16:36:28.52ID:PV03guM3r
火サスって地雷武器なのか…?
0391ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-pSzh)
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2019/06/04(火) 16:41:13.42ID:mLikDtRup
>>390
違う違う、「ヒールヴァイトはやめろ」よ
0393ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-4HZR)
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2019/06/04(火) 16:45:11.01ID:zo+wI5U+a
>>392
まじかー…結構気に入ってたんだけど別のにするか…
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ bef2-fw8d)
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2019/06/04(火) 16:49:48.13ID:OMU8H4iU0
つか実質ライフル系拳銃系以外火力とは呼ばないよな
他の武器にしたって足止めさせてライフル系拳銃系当てる為以外の存在価値がない
武器の使いやすさや運用の手間ガン無視でDPSと弾数でしか性能見てないバ開発のせいだけど

ここらへんどうにかするだけで作業感はだいぶ減るよな
今ってアサルトもヴァンガも敵の目の前まで飛んでって両手の銃弾切れるまで撃って次のポート行くだけの流れ作業だし
0398ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-4HZR)
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2019/06/04(火) 17:18:21.08ID:zo+wI5U+a
>>396
自分は格闘でポートから敵を追い出せるから好んでファイアサイスを使ってるって感じだな。微妙ってのはわからんでもない

後半は…同情するよ…
0399ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-EEm9)
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2019/06/04(火) 17:19:09.54ID:8sP8RymVa
ディトーレが火力じゃないってマジ?格闘が火力じゃないってマジ?三皇が火力じゃないってマジ?
まあ今の環境片手武器はどの武器使っても強みあっていい感じだけど両手武器もう少し強くしてもいいんじゃねとは思う
双天は大概だったが
0402ゲームセンター名無し (ガックシWW 06a6-oWOV)
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2019/06/04(火) 17:29:32.94ID:UWEJTqTy6
ライフル系に比べるとファイアサイスは癖あるけど地雷武器ではないと思うけどな
空き巣時に敵arが来てタイマンになってもふっ飛ばせればポート取れるし、右トリガーも悪くない性能だよ
0403ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-DGIp)
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2019/06/04(火) 17:33:07.78ID:z/Obtb1Kd
>>377
回避方法がまさに回避動作しかないのがね
上下使う方法もあるけどお察し
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb01-pSzh)
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2019/06/04(火) 19:52:33.45ID:txOXXaSd0
>>410
そんな輩がNOVAにいるのがもう腹立つ。怒りのあまりポイント稼ぐことばっか考えてたわ
0420ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-5FxD)
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2019/06/04(火) 19:58:22.73ID:G/unyjpOd
初心者なんだけど麻が天火ミトラームタレミサ三皇で対物と横槍、番がマーノムコルトデファンスグレインで問題ない?腕はサブでスク腕は持ってない
0421ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-/uEZ)
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2019/06/04(火) 20:02:11.92ID:G2AOXlcdd
対戦前の俺「ヒールサポとか枚数にかぞえらんねーだろきっちーなー」

対戦中の俺「ああ^~生き返るわぁ^〜」

アタック3500、ポート6000近く気持ちよく稼がせて貰ってからは
あんまりヒールサポへ文句を言えなくなった
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-bUoT)
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2019/06/04(火) 20:05:19.88ID:ckxNiAWg0
いまのランク相応って難しい話やなぁ…(幅が広すぎて)
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b8f-bUoT)
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2019/06/04(火) 20:14:33.46ID:+jarnL3z0
〜星5:操作方法がわかる
NOVA:ルールを知ってる
SNOVA1:ルールを理解してる
SNOVA2:勝ちに繋がる動きが出来る
SNOVA3〜:つよい
ランク毎に求めるのってこれぐらいだな。ポート踏んでるならNOVA相当ぐらいはある
0428ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp33-6a9T)
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2019/06/04(火) 20:26:07.26ID:e3M4iQjgp
>>420
アサルトはそれでいいはず
ヴァンガのコルトは火力高い代わりに弾持ち悪めで、左手をショットガン、ブーメラン、ボムにして動き止めてから撃つの推奨
特にショットガンにすると実弾増えてゴールテンダー腕の恩恵が増えていいって話だったはず
0431ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-5FxD)
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2019/06/04(火) 20:40:16.70ID:G/unyjpOd
なるほど、ブーメランもボムもないからショットガンにしてみます
0433ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp33-qS4+)
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2019/06/04(火) 20:45:46.69ID:pq71nZzRp
>>420
天火とラームは撃ち切りとリロード噛み合ってなくね
ダー腕堕撃ラームでも堕撃のリロード待ち発生するぐらいだしラーム三皇は入れ替えた方が良いと思う
ヴァンガはコルトoutディトーレin
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb01-pSzh)
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2019/06/04(火) 20:57:13.92ID:txOXXaSd0
ヒール積むのは許す、クエストあるし ヴァイト積むのもまぁいいだろう、格闘持ちに付与するとなかなかに脅威だ だがヒールヴァイトは戦う気がないのでNG
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/04(火) 21:10:50.12ID:0HwvE3L30
今日はサポートがいてくれたおかげでCで無双できたので、久々にお立ち台にあがれてよかった
ヴァンガの時はありがたいけど、アサルトでヒールはやめて、他のヴァンガにかけて
アサルトはすぐ死ぬから意味ないから
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/04(火) 21:13:59.19ID:0HwvE3L30
ぶっちゃけヒール積みたいなら、完全ヒールマンと化すか、妨害バリアに振るかにした方がいいような
で、Cでヴァンガにヒール&バリアかけて、稼いでるやつを無双にしてやってくれ
Cを限りなく少ない人数で維持できるほど有利なことはない
0442ゲームセンター名無し (ワイエディ MM22-HWXf)
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2019/06/04(火) 21:21:42.36ID:HpVm7UgKM
ヒールサポこそ盤面を見るスキルが必須だと思う
ヴァンガでポート占拠戦中のヒールサポは占拠力の足しにもなるので全然有り
アサルトで空き巣をしてる時についてくるヒールサポは敵の目について空き巣の意味も無くなるしはっきり言って邪魔
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-bUoT)
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2019/06/04(火) 21:29:28.01ID:ckxNiAWg0
現環境でサポはバリアだけでめっさ有能
回復も無双1番機に引っ付くと有能
てか乱戦専見たいな人が増えたおかげでサポは需要有ると思う
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2301-8USY)
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2019/06/04(火) 22:25:44.52ID:m5mVLW4U0
なんで気付いたらアサ0ヴァンガ8になっとんねん
そりゃコアダメ効率に差ありすぎて勝てんわ
最初アサルト3人も居たやろ
ヴァンガ乗り換え1人目はまあいい、2人目も百歩譲って許そう、最後の3人目はなに考えて乗り換えたの?
気付いて慌てて俺がアサルト乗ったけど
俺がアサルト乗ってからは一度もポート3取れず一度もコア凸出来なかったわ
しかもマッチングの1番下にNOVA3が2人で上はSNOVA3から居る上位マッチやぞ
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/04(火) 22:42:43.67ID:0HwvE3L30
1番機アサが地雷で悲しかった
コア前ポートにいたのに、コア開いてもコア凸してくれんかった
アサは自分(7番機)とそいつだけ
ポート情勢よくなかったのもあるが、リザルトみたら自分がコア凸一番
一回しかコア凸してないのに
だが、そいつは総ポイント1位だった
対物と空き巣、戦闘でポイント稼げるのはわかったけど、コア凸しないアサルトはいらない
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6622-bUoT)
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2019/06/04(火) 22:55:02.88ID:SucSrmhZ0
むやみやたらにコア凸しないのはフェーズ調整のためなんだが、
それをわかって言ってる?コア開いた=必ずコア凸の方が今は地雷だよ。
まあ、今はアサルトであがった上位は半分くらいは地雷だからなんともいえないけど。
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2301-WCxp)
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2019/06/04(火) 23:13:30.07ID:/b5GX80d0
lov3の頃有志が作ってた全動画からデッキ内容とかで絞込み検索するサイトみたいなの欲しいな
いっちょ前に自己顕示欲あるから誰かの動画に自分出てたら見てみたい
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a3a-bIfI)
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2019/06/04(火) 23:13:38.57ID:L9ixk1+w0
アサルトなのに対物スコア上げずに敵陣ポート空き巣だけして満足してるSNOVA3とかもいるし…
前線を上げてコア凸待機するのがお前の仕事ではないだろう、と
この際7番機が対物しないのはまあ仕方ないと割り切るけども
んで敵フェーズ2でこっちフェーズ3のギリギリの状態でポートも踏まずにSマグと戯れてるんだから…もうね
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb14-NZEP)
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2019/06/04(火) 23:33:08.22ID:f5fE8Knl0
>>449
コア凸譲ってもらってるという思考には至らなかったのか
下位マッチだったら本当に戦闘狂アサルトかもしれんがコア凸が一番ポイント入るのに1番機が見逃すわけ無いだろ
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6622-bUoT)
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2019/06/04(火) 23:35:13.55ID:SucSrmhZ0
>>454
勝率50%ないでアサルト使ってSNOVAで、
上がってくの見てると本当にヴァンガ使うのアホらしくなってくる。
0457ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-8USY)
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2019/06/04(火) 23:41:56.34ID:ipEftnGer
SNOVAで全然ポート踏まない騎神アサルトいたわ
敵来たらポート明け渡してポート外から騎神が基本ムーブ
フェイズ3でポート3つ目の攻防でも同様にポート外騎神
そいつ引いた方が負けるゲームになってたが
スコアだけはしっかり稼いでやがる
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイW 335b-TvEg)
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2019/06/04(火) 23:48:12.56ID:UC9u72tk0
今日残り1分でゲージ差が約1/3近く離れてたから、グランデ出して総崩れならないようにPHASE2少し残してコア凸切り上げた試合あったんだよね

で様子見てたら下位麻が遅れて飛んできてフツーにグランデ叩き出されたんだが
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイW 335b-TvEg)
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2019/06/05(水) 00:05:12.24ID:vCMsFKs70
スマン、長文になるから区切った
多分自分のこと&試合だと思ったから書き込んだけど、グランデすぐ出していいのか?流石に地雷とまで言われるとなぁ

もちろん余裕あるならタワー&Sマグ壊してから出すし、そのあとのグランデも潰すが…
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/05(水) 00:06:41.73ID:lEkqTjQ70
>>455
その時すでに相手フェイズ1でちょっと削れた程度、こっちフェイズ2終盤でも?
さすがにそれでコア凸しない1番機は地雷といえんか?
復帰してコア凸して、コア閉まった後はもうポート支配されてどうにもならんかった
しかしポイント1位とか、なんかもやもやする
0462ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/05(水) 00:07:24.64ID:TygraKISd
グランデ出すタイミングはほんと重要だよね。
開幕はレベルリング優先しても良い気がする。
タワーも残っててすぐSマグ出されたら取りこぼしも出ちゃうかもしれないし。
相手コア空いてるならこっちポート3つ取って
る訳だからアサが対物意識高そうなら処理終
わりそうになるまでポートロックするのもありかと。
てか前々から言われてるがコア凸って上位番機がするもんじゃないよね。凸てる間それしか仕事出来ないんだから。
0466ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-8USY)
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2019/06/05(水) 00:23:18.51ID:v7H/xL91r
フェイズの変わり目に少し残したところでデスでも小マグのコア攻撃でも進むし
本気で調整しようと思ったら戦場全てをコントロールしなきゃならん
ましてや野良じゃ言わずもがな
だからフェイズ調整に固執しないで
タワーSマグ排除済みって最低限の条件満たしてれば良しくらいで考えといた方がいいと思うわ
0468ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-8USY)
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2019/06/05(水) 01:27:41.86ID:v7H/xL91r
フェイズ1:3になるほどのチーム差あるならそのまま地力差で押し切れることもよくあるわ

大逆転すると記憶に残って劣勢補正凄いって印象が強くなりがちだけど
最初に優勢取った方がそのまま終始優勢なまま終わる試合も多いぞ
特に海は
0473ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-meV4)
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2019/06/05(水) 06:18:22.73ID:d4Fg3Yr0d
フェーズ調整とは話が少し違うが、どうせコア凸してもすぐフェーズ切り替えでコア凸が途切れるなら、コア凸以外の方法でフェーズ切り替えを迎える方が効率がいいよね
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a7c-bUoT)
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2019/06/05(水) 06:44:02.67ID:1DObtXwB0
敵フェーズを先に進めても勝負を焦ったコア凸をしなければ何も問題ないわ
敵がフェーズ3だからってポート状況見ないで2人以上で愚凸とか始めるから意味わからない不利状況になる
フェーズ調整なんていらない
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d35f-0bH2)
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2019/06/05(水) 07:23:05.86ID:JbZV7uN70
フェーズ2の時に何かを犠牲にしたコア凸してなければ、フェーズ調整に意味は無いんだけどね
調整が大事というより、どのタイミングでもコア凸を途中で止めて、ポート戦に戻る概念を持つことが大事
0479ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp33-qS4+)
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2019/06/05(水) 08:18:38.68ID:LqrlPp8up
耐久値分からん意思疎通も出来ん野良で個人判断のフェーズ調整()とか意味ないからやめてくれ
まずは空いた瞬間攻撃開始して閉じる前にポートに戻れるよう盤面常にちゃんと見ろ。「このゲージ量でコア凸は地雷!」とか脳死したいがために選択肢切り捨ててるようにしか見えん
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/05(水) 08:52:53.16ID:lEkqTjQ70
このステージは劣勢補正あってもポート占領あまり速くならんので(平原は速攻染まるぐらい速くなるが)、大量リードとられるとそのままになりやすい
だから、「まだ慌てるような時間じゃない(マグぺちぺち)」とかやらんでくれ
「俺は経験値稼ぐから、おまえはコア凸な!」って態度取られても困るし
今アサルト多くても3、少なくて2なんだから、2の場合は特に凸に行って欲しいわ、上位でも
0483ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-8USY)
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2019/06/05(水) 11:43:04.18ID:v7H/xL91r
攻撃出来たのにしなかったってだけになる危険性あるんよね

レベリングと一緒で上手くハマれば有効だけど
細かい意志疎通の出来ない野良ではリスクが大きいわ
0485ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-3Vkd)
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2019/06/05(水) 12:20:26.29ID:Xh+TyehRd
対物処理早いアサルトが多数派にはなってるけど、それでも4人いて海Cのタワー残ってるしSマグ大暴れ、みたいな試合あるにはある
まあアサルトが伸び伸びと仕事出来る環境作れない、不甲斐ない自分(ヴァンガ)が8割くらい悪いんだろう
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-GNxc)
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2019/06/05(水) 12:23:33.94ID:PlBbx8sV0
自分が無視されればされるほど仕事している、対ARに関わっている時間帯は極力減らすべき
そんな感じの訳わからん勘違いをしてるアサルトはクソ多い印象
まぁそもそもそういう奴って「ポートを踏まずに貢献する」から思考がスタートしてるからどうしようもないんだよなぁ
0489ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-lM7X)
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2019/06/05(水) 12:49:24.46ID:aDcC8D+Pd
正直防衛ヴァンガとか「自ら汚れ役買ってポート守ってる俺カッコイィ〜()」とか思ってシコシコしたいだけのオナニストよ。

さて今日も1000円投下してシコるか。
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1714-Y7rS)
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2019/06/05(水) 13:12:47.72ID:lEkqTjQ70
>>492
今の対物で結構稼げるという状態だと、どうにもならんよね
とはいえ、アサルトで他でどう稼ぐか、っていわれても、代わりのものないし
AR戦でのポイントをあげるとかしたら、それしかしないやつ出てくるから難しい
が、AR戦するならポートも踏みそうだから、まだマシ??
0503ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF8a-3Vkd)
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2019/06/05(水) 18:01:24.35ID:Y2tvE5msF
ヴァンもマップ次第でタワー撃てるけど、グランデは基本無いからクエスト大変そうで
3ポートロックで敵がいなければかな。でもほとんど無いか

こないだグランデの範囲攻撃に突っ込んで、我ながら何やってんのかと
ファル翼FDの遅さが頭から抜けてた
0505ゲームセンター名無し (アウアウクー MM73-DN1c)
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2019/06/05(水) 18:25:25.31ID:CEi8t4UfM
>>489
ポート守って敵も引き付けてあげてるんだから早くコア凸してくださいよw

ポート染めたら即飛び立つ奴よりはマシだから贅沢言わない方が精神的に楽ではある
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-bUoT)
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2019/06/05(水) 18:25:56.55ID:i1i5Z5FX0
最近調整ないな
公式的には今のバランスが最適解なのかね
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-bUoT)
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2019/06/05(水) 18:51:36.81ID:i1i5Z5FX0
>>508
まぁそやね
でもなんか当たり障りないというか
コルト使う人が少し増えたくらいか?
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73da-bUoT)
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2019/06/05(水) 19:06:09.84ID:i1i5Z5FX0
>>510
まぁそやね
でもなんかすでに姿を見ないというか
一部アサルトに頭が好評なくらいか?
0513ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-lQZ9)
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2019/06/05(水) 19:20:13.10ID:sf5cDjq7d
生放送で今回のでもちょっと入れようと思ってたけど次回にまとめてでっかくやろうって事にしたらしいよ
毎週環境変わるのも忙しいっしょだってさ
0517ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-3Vkd)
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2019/06/05(水) 19:31:32.82ID:Yr690glcd
ソリ→それなりに色々活用されている
カデ→頭、脚、翼は定番
CU→脚は定番。頭と翼も時々見る
金→翼は大定番。腕と頭は割とよく見る
サブ→頭以外はよく見る
サイト→ブランキ
ドス→猫背
スク→ビームの定番豪腕。頭もよく見る
ファル→翼と脚がちらほら
ラピス→癖強くて果たして残るやら
0527ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-B4AR)
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2019/06/05(水) 20:39:41.41ID:HcPoyvW7d
壁蹴りの高さが違うのは検証済みでカデの方が高い
慣性乗りは検証されてないけど、自分の感じだとカデは地上でブレーキかけてる感じがする
0528ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-85b/)
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2019/06/05(水) 20:56:51.28ID:6u0vLFUka
cuの方が体感滑る
0536ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-5FxD)
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2019/06/05(水) 21:29:33.34ID:0YdbRkwla
ラピス胴出たから使ってみたけどめっちゃ狙われるようになった気がする、アーマーないから?
0537ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-5FxD)
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2019/06/05(水) 21:36:03.82ID:0YdbRkwla
あと脚からGA味を感じる
0540ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-4HZR)
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2019/06/05(水) 22:05:58.01ID:DLFuJlo6a
色々AC参考にすればうまくいきそうな気がするんだよなぁ。機体関連とか。
対AF戦みたいな戦闘ミッションとかもあればな…(エアグランデやタワーがあるだろって?そういう事じゃねーんだよ)
アサ・ヴァンガとかのバランスは知らん。

正直、機体アセンが一つしか決められず、機体名も決められないのは悲しい
0541ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-4HZR)
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2019/06/05(水) 22:06:37.10ID:DLFuJlo6a
ラピスヘッジGAマンの生まれ変わり説
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b1a5-SpvY)
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2019/06/06(木) 00:30:28.47ID:KcKmTcDV0
>>542
打ち切りが早いコルトと耐える盾は噛み合ってない
ミリ狩りくらいしか使えんくない?

ショッコルとかブメコルとサブ頭の近距離瞬間火力型か
頭をもっと遠くまで狙えるビーム増し型のどっちかにした方がいいと思う
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bb0-9UiU)
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2019/06/06(木) 00:36:01.53ID:aWKCPPPC0
>>542
盾の隣はグレインかディトにしてスク腕にした方がリロも火力も良い
機体が重いと感じたら脚をファルにしたり
マノの隣は中距離から火力出したければマノグレのまま、接近して撃てるならマノディト
0548ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa31-XhrL)
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2019/06/06(木) 00:36:07.60ID:iKCEdqWAa
ラピス腕、マーノムのような常時リロ+複数発装填の武器だとリロード弾数も増えるんだね
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4514-dXAx)
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2019/06/06(木) 01:25:17.37ID:EIcVOanJ0
盾の相方はグレインかディトが合ってる
コルトは近距離まで近づかないと当たらないので、盾でそこまで近づくと速攻溶けて意味がない
おまけに近接が当たる距離でもあるので、盾で近接は防げないので更に意味がなくなる
0552ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-xZKI)
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2019/06/06(木) 01:35:18.23ID:UDggYLE2a
盾持ちたいなら右はグレインかディトーレ 性格悪いなら煉獄
コルト使いたいなら左はレブンかブーメランかな

機体の方は重量も96だし悪くない
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 03da-eR9b)
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2019/06/06(木) 01:56:38.17ID:6KTGiZbs0
マノグレ積んでるならカーディナルの方がオススメかなーロック距離的に
ロスト耐性のおかげか全体的にロックが維持されやすいからエイム補助にもなってかなり便利
ソリディアとかにした時に近距離だとロック外れまくって焦るけど
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf2-ik9a)
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2019/06/06(木) 02:32:07.30ID:p0I/jBum0
盾+ディスドス腕+煉獄
これにCU翼だったら役満だと思う
一発当てて炎上切れるまで逃げ回って炎上切れたらまた一発当てて逃げる性格悪い奴
絶対友達いない根暗眼鏡キモデブのハゲだね
0562ゲームセンター名無し (テトリスW 6163-r+LJ)
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2019/06/06(木) 08:41:29.54ID:i19vCk1x00606
試してみようかと思ったけど、アサルトとサポはいくらクソアセンしても後でヴァンガに乗り換えればいいけどヴァンガで変なことするのは勇気がいるな…
0563ゲームセンター名無し (テトリス 6502-uQfi)
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2019/06/06(木) 08:47:57.52ID:kX1XrcVk00606
アサルトとの兼ね合いでヴァンガでも中距離戦やりたい時はグレインの裏に煉獄積むな
煉獄もビームって武器説明欄に書いてあるからスク腕ともシナジーあるし、
距離離れるとディトーレより煉獄のほうが当たってる感じするんだよな
0566ゲームセンター名無し (テトリス Sa1d-Vo25)
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2019/06/06(木) 10:28:16.63ID:1JlTpfYfa0606
煉獄は弾速速いからダーの溜めやカデのFDに合わせると当たるし連続で当てる必要がないのは強い
なお最近天敵のファルラピス胴が増えた上にスコアは禿げ上がる模様
0567ゲームセンター名無し (テトリス Sp6f-6Vpo)
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2019/06/06(木) 10:38:22.85ID:qG+/jgdzp0606
★3アサルトときどきヴァンガードなオイラに教えてほしい。

自分の耐久値が3割切った時、被撃破のゲージ減少が嫌だから、ある程度の安全確認をして帰還してる。

これって有効な行動っすか?
それとも、被撃破上等でポート奪還や維持に参加した方が有用?
0568ゲームセンター名無し (テトリス Sd2f-LRgb)
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2019/06/06(木) 10:54:30.43ID:HBE7SKufd0606
帰還の選択もいいけど、染めながらが理想
もっというと時間でアーマー回復すればまた戦えるわけだから、回復するまでは、魚群ぎみでも良いかもね
0570ゲームセンター名無し (テトリス Sd2f-8BR6)
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2019/06/06(木) 11:16:59.04ID:BADxyzVLd0606
>>567
帰還するのは全然いいけど、そのために手間をかけるの(ポート外に逃げる等)は良くない
敵機がごっそり減ってて青3以上でしかも敵のフェーズ3への以降が確実みたいな場面なら、体力3割と言わずもっと積極的に帰還を考えていい
0571ゲームセンター名無し (テトリス Sp6f-6Vpo)
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2019/06/06(木) 11:53:10.56ID:qG+/jgdzp0606
>>568-570
兄貴たち、回答ありがとうおっすおっす。

ついでに教えてほしい。
逆の立場で、以下の敵に対して、「ポートを無視して」でも追撃するべきか。

1.ポートから離れてる場所で帰還してる瀕死の敵(トドメが間に合う想定
2.ポート戦で瀕死になって離脱してる敵
3.ラゼル撃ってる瀕死の敵
4.エア・グランデを攻撃してる瀕死の敵
0572ゲームセンター名無し (テトリス Sad3-a6Nc)
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2019/06/06(木) 12:21:59.04ID:hIyqS5joa0606
ポートは無視しちゃ駄目だろ
敵味方のポート状態によって判断変わるぞ特にフェイズ3
俺は勝敗無視のポート外アサルト殺すマンなので全部殺すけど
0573ゲームセンター名無し (テトリス Sd03-SpvY)
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2019/06/06(木) 12:32:01.96ID:POoqXO43d0606
基本ポート状況によるけど1,2フェーズでは大体無視する
自チームがフェーズ3で自軍側にアサルト居るとすぐコア凸くるからその時はポート外でも積極的に殺しにいく
0574ゲームセンター名無し (テトリスW 7fa7-hCpT)
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2019/06/06(木) 12:35:42.19ID:/0Upappu00606
>>571
ポート無視はしたくないけど正直キルするのは楽しい。

わしなら全て撃破する。
0575ゲームセンター名無し (テトリス Sdcf-DaxN)
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2019/06/06(木) 12:37:07.63ID:9qKjCFkPd0606
どれもポート無視してまでやる事じゃないな。
瀕死状態の敵を追撃するのが許されるのは自コアに向かってる敵くらいじゃないかな、それも今コア削られたら勝敗が決するって時くらい。
たぶん20戦に1度有るか無いかって所だから基本的にポート無視の追撃はしない方が良いと思う。
0576ゲームセンター名無し (テトリス Sa1d-Vo25)
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2019/06/06(木) 12:45:58.46ID:SQHhv/xOa0606
ポート内に他に敵がいない
ポートが青に染まり切っている
って時は追いかけて殺す
自分が他のポートに移動する状況ならついでにトドメ刺しに行くって判断
ちゃんと仕留めれば20秒戻ってこないしチーム経験値美味しいし殺れる時はやっとけ
0577ゲームセンター名無し (テトリス Sp6f-6Vpo)
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2019/06/06(木) 12:51:11.50ID:qG+/jgdzp0606
>>572-575
兄貴たち、ご助言ありがとうちっすちっす。

なんというか、「ポート占拠」と「敵の撃破」の意識すべき比率がよく分からなくてモヤモヤしてたんだ。

とりあえず、1にポート2にポート、このゲームはポートから敵を追い払うゲームだって事でしばらく意識してみる。
0578ゲームセンター名無し (テトリス Sp9f-snrp)
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2019/06/06(木) 13:25:15.74ID:MngSvZKIp0606
目視しないと体力情報分からんしミリ狩りは軽視するもんでもない
極端な例だが、ミリの1番機とMAXの8番機がそれぞれ空き巣してたら本来は1番機を咎めに行くべきだけどミニマップの情報だけじゃ8番機の方に行ってしまう
赤踏んでるか赤3以外なら取り逃がした奴が自己責任で狩ってくれ
0579ゲームセンター名無し (テトリスW 4502-xZKI)
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2019/06/06(木) 13:25:50.58ID:PCf9CSPV00606
帰還は余裕がある時にするものなので基本的にはヴァンガなら死ぬまで戦うって思ってる
防衛してるのに体力減ったからって離脱して帰還してたらポート明け渡してしまうし
守り切ってから自分の体力と相談して帰還するイメージ

ミリ残しも同じく余裕があるならやる
0580ゲームセンター名無し (テトリス bb2c-D/zN)
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2019/06/06(木) 13:36:07.18ID:J4BjPe2Y00606
>>577
「ポート無視(ポートがどんな状況か確認せずに撃破優先)」はダメだけど
ゲージや残り時間、ポートの青白赤比率とそれぞれの戦況なんかを考慮した上で「ポートを離れて」撃破しに行くのは重要だと思う
0581ゲームセンター名無し (テトリスW 3bad-5clC)
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2019/06/06(木) 14:17:57.41ID:sxWHT4aj00606
このゲームTwitter勢あったけえな
分かりやすい初心者講座とかあるし動画主に質問したらちゃんと答えてくれるし
古巣とは大違いだわ(`;ω;´)
0582ゲームセンター名無し (テトリス Sd2f-8BR6)
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2019/06/06(木) 15:38:31.11ID:BADxyzVLd0606
>>580が大体言ってくれてた
ポート状況が先だけど、ミリ狩り自体は有効
こういうのは自分の動画なり2Dリプレイなりを見直して、自分がポートを離れた事でポート状況がどう推移したかを確認するのがいいよ
0583ゲームセンター名無し (テトリス Sp9f-6Vpo)
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2019/06/06(木) 16:17:24.51ID:UpJwoX1dp0606
ちなみに、だけど、ミリ残りの敵がいた際は、なんかシンボルチャット流したりするの?
0584ゲームセンター名無し (テトリス 4dd7-iWFC)
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2019/06/06(木) 16:36:21.90ID:pHeH+QBm00606
このゲームのチャットは了解ごめん感謝とポート指示しかない
0585ゲームセンター名無し (テトリス Sa1d-aNso)
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2019/06/06(木) 17:34:12.57ID:5rs63dQKa0606
某カスタマイズハイスピードロボットチームバトルゲームみたいにNG連打君が出るからね、仕方ないね
0587ゲームセンター名無し (テトリス Sp9f-6Vpo)
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2019/06/06(木) 17:58:39.35ID:UpJwoX1dp0606
寿命だね、10年間よく頑張った
0588ゲームセンター名無し (テトリス Sdd7-MBRF)
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2019/06/06(木) 18:15:29.07ID:f4BN/sSxd0606
帰還の話出てたけど
安泰だと思っての帰還でも、無敵時間入った直後に敵来てポート明け渡した形になったりするし
でも瀕死で迎撃の格闘スカされたら、確実に経験値とゲージ献上するし
さりとて味方は、自分が防衛する前提で動いてくれてるのかもしれないし
分からん
0590ゲームセンター名無し (テトリスWW fb4b-MkaD)
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2019/06/06(木) 18:31:00.07ID:A5xk9aii00606
瀕死で帰還するだけでポイントつくので帰還します
倒されてマップ見るのと自分のロール選びと敵機体を見る以外何も出来ない10秒作るよりお得かなって思わんでもない
0595ゲームセンター名無し (テトリス bf8f-vSLw)
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2019/06/06(木) 18:55:36.86ID:+p1XcjYW00606
下位機の格闘>格闘は俺がキレるからやめろ
開幕で喰らうと一瞬であったまるから大体その試合落とす
0596ゲームセンター名無し (テトリスW e302-DCFV)
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2019/06/06(木) 18:57:02.32ID:4qbgo4iq00606
数もポート数も負けると各々バラバラに動いちまうんだよなー
優勢とか拮抗でやることは誰だってわかるけど不利になったときのセオリーがないからリカバリーが難しい
まあそのうち優勢に傾くんだからいいだろってんならそれまでだけどさ
0603ゲームセンター名無し (テトリスW FFb3-ZVzI)
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2019/06/06(木) 19:28:33.52ID:s3AEgbz4F0606
2試合に1回はコア防衛してるバカ見かけるんだけど、なんでプレイヤーの質が劣化していく一方なのこのゲーム
さっきのセットなんてコア防衛に3人飛ぶわフェーズ半分削った敵を逃すわでゴミしかいなかったんだけど
0605ゲームセンター名無し (テトリス Sa89-y+gD)
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2019/06/06(木) 19:32:30.67ID:QcDe7or+a0606
キャンペーンで戻ってきたんですけど、今ヴァンガでオススメの武器なにかあります?できれば射撃で
0608ゲームセンター名無し (テトリス 8bda-vSLw)
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2019/06/06(木) 20:43:09.80ID:g1DZ/ef400606
マノディト信者だったけどマノグレ使ったら意外と良い感じだった
中距離ヴァンはこっちのがあってる気がする
逆のディトの相方に悩むが…
0610ゲームセンター名無し (テトリス Sa1d-xZKI)
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2019/06/06(木) 20:59:53.67ID:UDggYLE2a0606
マノグレ月牙トーレ
0612ゲームセンター名無し (テトリス Sa9f-ms+B)
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2019/06/06(木) 21:06:24.14ID:8UhEmMB/a0606
アプリ許可くれない奴まだいたのかよ。テンプレあったやろ…


アサで
1:インパルス&グレイスピア
2:堕撃&ミトライユ

ヴァンガで
1:マーノム&煉獄
2:盾&刃刀刃

ってロール組んだがどうやろうか…ヴァンガ2をブレードジップに変えようかと思ってるが。
腕はソリディア
0616ゲームセンター名無し (テトリス Sa89-y+gD)
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2019/06/06(木) 21:36:53.99ID:QcDe7or+a0606
みなさんありがとうございます
とりあえずマーノムないのでそれ取って裏にジップでやってみます。そのあとCP溜まり次第ブーメランも試してみます。
装備のほうはこれつけとけっていうのあります?
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f01-Vo25)
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2019/06/06(木) 22:14:18.30ID:e0n4+QPo0
>>612
アサは何がしたいのかよく分からん
レベリングしたいならタレミサ積むべきだし対ARやりたいなら今なら堕撃より天火いれとけ
ヴァンガはソリ腕なら煉獄は相性悪い
腕そのままならマノグレジップだし煉獄そのままならサブ腕にしとけ
あと盾刃刀刃は相性そんなによろしくないからブメとかにしとけ
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4514-dXAx)
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2019/06/06(木) 22:29:26.34ID:EIcVOanJ0
重量は気にしてない派だけど、重量が重いと落下速いけど慣性があんまりかからんとか
軽いと落下は時間かかるが慣性がかかりやすいとかだったっけ?
1000ぐらいが境目とか聞いた気がするが、詳しい人フォローよろしく
0623ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-8BR6)
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2019/06/06(木) 23:09:45.80ID:BADxyzVLd
>>621
フェーズが変わるとコアが堅くなるけどキルダメは固定だから後半のデスの方が重い、らしい
劣勢補正もろもろ含め前半は多少しくじっても大丈夫だけど、後半のキルデスは結構重いから考慮した方がいいと思う
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07ad-QhGt)
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2019/06/06(木) 23:31:46.79ID:cRGl/0PO0
久しぶりに遊んでみたけど、騎神っていう素敵ガトリングを衝動買いしちゃったよ。

まだ使ってないけど、スレを見ると人を選ぶ武器みたいね。

なんかこう、味方の負荷にならない運用方とかコツってないかな?
0627ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-8BR6)
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2019/06/06(木) 23:39:09.50ID:BADxyzVLd
敵も味方もイライラする武器だよ
無しとは言わないけど、顔色が気になるなら辞めときましょ

>>624
それはテストで間違えたけど謝るから半分の点数欲しいみたいな話だ
0628ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6f-r+LJ)
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2019/06/06(木) 23:48:48.00ID:KD2IcrEkp
対ARができるけど使用中隙だらけ、密集ポートに外部から手を出すなら強いけど対物に使用できない、運用時にサイトヘッド頭必須だから乗り換えも厳しいという地雷御用達武器
同様の運用ができて対物やレベリングにも使えるラゼルを鍛えた方がまだ安定してる

片手に近接戦の自衛と対物を兼ねられるミトラーム持って、3ポート目を取り合ってるところにたまに横槍入れに飛んでいく運用が考えられる限り一番マシなんかな
0633ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-ZVzI)
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2019/06/07(金) 00:18:30.25ID:5FntwxAda
そもそもミスト当ててクリブ吐いて敵兵士乗り越えて…ってやっても相打ちDSに巻き込まれたら下手すりゃダメ負けするんだよなぁ
硬直が違うからアレだけど猿とかだと初撃の救命で致命傷とかもしょっちゅうなのに
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf2-ik9a)
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2019/06/07(金) 01:14:51.85ID:viXWaXp50
騎神は煉獄と同じで嫌がらせに使う武器じゃね
騎神抱えてる地雷アサいたwwww→地雷アサにポート外から連続乙された・・・・
こうなるとポート守護思考型ヴァンガの人は大体乗り換えてくれるから
ヴァンガ減ったの確認してから帰還してヴァンガになるとポート取るのがすげースムーズになる
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf2-ik9a)
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2019/06/07(金) 02:18:37.84ID:viXWaXp50
騎神に限らずラゼルとかでもええでw

真面目にポート取り合いしてるヴァンガをポート外から連続キルするだけで発狂絶対切り刻むマン化するか
あるいは投げてアサ化する
アホみたいに飛び回ってキルしつつポート踏むような奴には通用しないっつかそもそも当てに行けないけど
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4502-xZKI)
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2019/06/07(金) 03:35:47.92ID:pnJe8BxV0
機神、ラゼルのポート外アサルトってやったことがないからわかんないけど終始チーム内でのポートでの枚数不利が付く代わりに一方的にARキルできるってリターンは釣り合ってるのかな
機神、ラゼル持ち込むとポート内戦闘で手数が足りなくなっちゃうから空き巣咎められたら逃げ回るしかできないしコア凸対物の威力も低いから横槍くらいしか仕事できないし
0644ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM49-kR7l)
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2019/06/07(金) 07:26:19.81ID:ioKbDD46M
ラゼル持ってる時点で
超レア(5%)…対AR中心でポート踏むしタワーにもラゼル撃ってくれる事がある
レア(15%)…対AR中心でポート踏む事もある
コモン(80%)…ポート外対AR愚凸マン

なんだから、対物中心に考えてるやつは0%だぞ
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/07(金) 07:39:55.90ID:QugGdxk/0
うーん、そこまで沸点低いやついるか上位に?>騎神でやられてアサルト乗り換え
撃破取ったら復帰後即撃墜しにくる奴ならたまにいるけど
そのまま上位に来て、「あ、騎神使いおるわ、相手かわいそうに」って思われるだけだろう
味方からは「ちっ…一人使い物にならんわ、さすが星5」と思われてるんだろうし
0646ゲームセンター名無し (スププ Sdd7-MBRF)
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2019/06/07(金) 07:50:34.68ID:gT3EFvlRd
意識してないラゼルは避けにくいから、近くにいれば意識はするし、ポート出てでも撃ちに行く事もある
余裕がないなら射線を切る程度で済ますけど
0647ゲームセンター名無し (スププ Sd2f-V5n0)
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2019/06/07(金) 08:05:49.07ID:ZG+zkhn1d
ポート守護思考型ヴァンガはポート守護以外何も考えてないからそもそも騎神にやられた事すら気が付いてないぞ...
リスポン中も大体ムカイナサイコール連打しては頭抱えてることに夢中。
0648ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-6Vpo)
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2019/06/07(金) 08:12:11.28ID:N2G+FLgtp
ポートの外でラゼルや騎新を撃ってる敵がいたら、キル取られたとしても事故くらいに思って放っておくのが吉ってところかい?

ポート外の脅威を気にする暇で、ポート内の敵に対応しろってイメージかい?
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6163-r+LJ)
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2019/06/07(金) 08:34:19.29ID:20zQYV1A0
というか騎神に殺され云々ってある?
ポート塗り替えるために耐久使う位置取りゲーなのに、わざわざポート状況無視して誰に殺されたかとか気にしないと思ってるんじゃが
0654ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-eR9b)
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2019/06/07(金) 09:02:27.98ID:Af2Ae5scd
ポート外アサルトに撃破されてもあんまり気にしないな
元々その人らに撃破される事自体がレアだしポート踏んでるアサヴァンの方がよっぽど脅威なんで基本無視
向かうポートがちょっと余裕有ってたまたま近くに居る時は通りすがりに轢く程度
ブランキ構えてる人が居たらポートの状況見て倒すというよりはプレッシャーをかけに行くことは有る
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53b0-vSLw)
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2019/06/07(金) 09:14:04.21ID:iRhkOO060
ポート外でラゼル鬼神ブランキあたりをもってポート踏まないで対ARメインに据えるなら1試合で35キルぐらいしないとリターン釣り合わないからな
味方1人がほぼポート踏まない代わりに敵1機を戦場から消すなら6分間常に相手は6〜7人って状況作れないとポート占拠負けた結果コア殴られて負けるからな
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b0-r8+6)
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2019/06/07(金) 09:50:44.52ID:0j/1bTpx0
四月ぐらいに星五のカードで騎神インパグレインで
台地と平原と海台と諸島で運用していたけど、
敵を墜として乗り換えた奴は居なかった。
報復に来たのは居たけど。
とりあえずSNOVAを狙っても普通は墜とせない。
精々、NOVAのとろい奴ぐらいまで。
基本、不意打ちとFDでポートに飛び込んで来る敵がFDが切れて止まるタイミング前後で迎撃するぐらい。
台地で運用するなら、中央のCと障害物がないポート二つをぐるぐるすればいいと思う。
機神の射程を覚えておいて射程ギリギリから目の前の敵に夢中になっている敵ARを狙えば割と当たる。
ただし、ミリ残り以外は撃ち切る前に逃げられると思うが、
弾は残さず敵が居なくても全弾撃ち切ること。

対物の騎神は補助程度に考えて裏の武装で削った方が良い。凸も。

後、ポートは踏もうな。
0659ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-aNso)
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2019/06/07(金) 10:30:05.14ID:Soc2y2TNd
ボダで言ったら啄木鳥プラント外から撃ってるようなもんでしょ?大して強くなくても踏んでくる奴の方が厄介
0660ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6f-r+LJ)
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2019/06/07(金) 10:45:19.09ID:VTcB7wSfp
・対物
・空き巣ポート踏み
・レベリング

アサルトの役割3つだけどどれ優先でやって欲しいん?
そら全部やれって話ではあるけど、空き巣ポート踏まれてないのと、タワーやSマグが長期間生きてるのと、レベル上がってないのとどれが一番困るんかな
なおコア凸は開いたら順次いくものとする
0661ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-Vo25)
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2019/06/07(金) 10:56:31.56ID:WGq143lFa
開幕はレベリング優先
開幕少しで3〜4までは上げれるしコア凸とスキルの為に上げて欲しい
対物はマップによる
Cのタワーはさっさと破壊して欲しいが敵陣のタワーはフェーズ3までに壊せば問題ない
Sマグは赤3になりそうな時以外は出て来たらすぐ壊して欲しい
空き巣は敵陣側が空いてたらとりあえず踏んで欲しい
無人なら踏まない理由はない
自陣の空き巣に戻るのはリスポの味方を見ながら
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53b0-vSLw)
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2019/06/07(金) 10:59:31.38ID:iRhkOO060
空き巣ポート踏みながらタワー撃てるし、レベリングって対物の延長線上の行為
ポート踏めないのSマグ出た瞬間のSマグ2機同時コア前張り付き処理ぐらいだから
どれが優先じゃなくて手あたり次第全部優先
対物優先だからって赤3なのに空き巣できる赤ポート外からタワーSマグ撃ってたら何してんの?ってなるし
空き巣優先でタワーSマグ放置もアサルト何してんだ?となる
レベリング優先だからと敵コア前で陣取って空き巣可能赤ポートやタワーSマグ放置もあり得ない
よって○○が優先と決めつけた行為しかできないならアサルト乗るな、ヴァンガ乗ってポート踏んでろとなる
0663ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6f-r+LJ)
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2019/06/07(金) 11:11:40.46ID:VTcB7wSfp
つまりこんな感じ?

開幕:4レベル程度までレベリング

フェイズ1〜2
@赤ポート3以上ならポート
ACポートタワーとSマグ
B空き巣
C6レベルまでレベリング
D敵側タワー

フェイズ3
@赤ポート3以上青ポート3以上ならポート
Aグランデ
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d2c-D/zN)
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2019/06/07(金) 11:44:06.40ID:evvBrhDh0
>>660
「やって欲しい」なんて言える奴が取るべき行動の優先順位は
・「してやってる」という高慢な考えは捨てろ
・状況ぐらい見れるようになれ
・状況見て取るべき行動を判断出来る脳みそを持て
0667ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-2Zsl)
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2019/06/07(金) 11:53:16.97ID:aLmAGQD3r
>>663
基本方針的にはそんな感じでいいと思うが
全てのタイミングでポート踏めるなら踏みながらやる意識を持て
同時進行で出来ることは多いから同時に出来ることは出来る限り同時にやる
0668ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6f-r+LJ)
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2019/06/07(金) 12:18:01.36ID:VTcB7wSfp
なら全体通してこの辺意識するのを追加しておけばいいのかな
・空きポートはなるべく踏んでおく方が最終的に有利
・2〜3目的兼ねられるなら優先度上げる

あと>>666は変なところに噛み付くあたり疲れてると思うから今日は早めに寝たほうがいいと思う
0670ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-SFsR)
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2019/06/07(金) 12:30:24.82ID:qjY2DmAja
空きポートは当然踏んだ方がいいし青白ポートは敵が居ても頑張って踏んだ方がいい
防衛された時にその赤ポートを踏み続けないといけないと思い込んでディトーレマーノムで溶けるのはただの餌だから気をつけて
0671ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6f-tp/H)
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2019/06/07(金) 12:36:32.44ID:oLqAjVMyp
>>670
わかる。でもわからない人にはわからないと思う。、
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f01-r+LJ)
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2019/06/07(金) 12:39:15.13ID:wt/q3Z4I0
>>669
はい、強い動き方を文章的にテンプレにしたいっす
動き方に慣れてきたから仕事できるようになりたいんだけど、やること自体はまとまっててもどこから手をつけていいのかわからなくて…
0675ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-SFsR)
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2019/06/07(金) 12:52:50.83ID:qjY2DmAja
>>673
アサルトで青白を踏むのは主に奥ポートを敵が染めようとしてるときの遅延
アサルトでも敵の空き巣咎める人が自分しか居ないなら一時的に行けって話その頑張りで他のポート状況が良くなって赤3を防げることが多い
0676ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-Q7h/)
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2019/06/07(金) 12:55:00.68ID:t2xUg9jcd
アサルトって、リスポン時以外に自陣側ポート空き巣する?
Sマグ・グランデがいるなら行っていいと思うけど、そうじゃないとコア凸対物できないからヴァンガに任せた方がいいのかな?
0677ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-SFsR)
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2019/06/07(金) 12:59:26.12ID:qjY2DmAja
>>676
ヴァンガに任せた方がいい
理由はアサルトがそれやってると奥が後手後手になるしリスポンの味方ヴァンガが困るから
ただし味方が間に合わないなら一時的に行くのはあり
0678ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-snrp)
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2019/06/07(金) 13:03:58.27ID:Vr2581aJp
理想論で言うと麻は中央奥側行ってて欲しいがそう言ってもいられない時もある
空き巣以外でも手前赤でドンパチしてたらワンマガ横槍入れてあげるとヴァンガは助かる時もある
ただ青まで染める必要はアサルトだとあまり無い。というか青にするまでヴァンガが飛んでこないような編成なら勝てる望みは薄い
0680ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-2Zsl)
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2019/06/07(金) 13:36:39.29ID:aLmAGQD3r
任せるって思って誰も行かないのが一番ダメなんで
誰も行かない・行けなそうなら行った方がいい
率先して行く必要はないが絶対行かないって凝り固まってるのも困る
リスポンして来る奴が居たら入れ替わればいい
0681ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-xZKI)
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2019/06/07(金) 14:18:23.76ID:GLwKd6Z0a
アサルトはレベリング対物空き巣釣り横槍コア凸全部やるのどれが優先とかじゃなくて全部やる
1人じゃ絶対全部できないから2ー3人アサルトで全部をこなしてくんだよ
だからどれが優先とかじゃなくて盤面見て足りてないところを埋めていく
0683ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp93-6Vpo)
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2019/06/07(金) 15:19:40.87ID:4vWuBIsSp
乗り換えの判断って、
例えばアサルトにのってて、帰還や被撃破のタイミングでマップ見て、味方ヴァンガードが撃破されたなどの理由で0〜2機しかいない時にヴァンガードに切り替える
みたいなノリでOK?
0684ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-eR9b)
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2019/06/07(金) 16:19:16.00ID:Af2Ae5scd
まぁ>>681これやね
タイミングだけじゃなくて状況で最善は常に変わるから
強いてセオリーと言うならマップを見る事これに尽きるか
まとめてくれるなら挙げてくれてる仕事をまとめてまずこの役割と意味を知ること
そこからマップ見てどんな状況ならこうすべきってのを煮詰めていくのが良いんじゃないかな
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4dd7-iWFC)
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2019/06/07(金) 16:46:20.18ID:ih4AkoEZ0
>>683
基本アサ2枚まで
サポは1枚まで
いちいち切り替えるんじゃなくて、フェーズの進みに合わせて変える
フェーズ3はヴァンガ多い方が良い
なお下位アサとか装備見て対物じゃないアサはアサにカウントしない
0686ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp93-6Vpo)
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2019/06/07(金) 17:21:24.00ID:4vWuBIsSp
>>685
おうふ、ヴァンガードの必要比率が存外にデカくてびびった。

なるほど、アサルト一辺倒だとイけてないのがなんとなくわかってきたよ
0687ゲームセンター名無し (スププ Sd2f-zG0m)
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2019/06/07(金) 17:41:10.24ID:Bbh+RhaKd
ヴァンガードは占拠数+1って特性がポート取り合戦において強いからなぁ
ヴァンガードが1枚いる赤ポートをアサルトだけ塗り替えそうと思ったら3枚必要になるし
逆にアサルト1枚が塗り替えを画策してもヴァンガード1枚当てれば占拠力で優勢とれるわけだし
まぁ+1になるのはヴァンガード1枚分のみだからヴァンガード2枚とヴァンガード・アサルト各1枚は等価だけど
…なんておさらいのようなことを書いてみる
0688ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-snrp)
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2019/06/07(金) 17:58:34.57ID:Vr2581aJp
ロール比率って経験者からすると既知も既知で話題にならんから新規との情報格差が出やすいな
初期ロールアサルトだし8人PTでタンク5枚入れるとか普通はやらん
0690ゲームセンター名無し (スフッ Sdd7-T68j)
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2019/06/07(金) 18:10:15.73ID:1E+R0jyud
ロールはヴァンガ優先になるのはわかるが
でも自分含めヴァンガしか乗れない人集まった時結構悲惨
ポート優先すぎてゲージ減らず、しかしコア行かず
やっぱり少なくともアサは乗れるほうが良いと思う今日この頃
0691ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa93-MqbY)
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2019/06/07(金) 18:10:40.00ID:14K6DkfUa
一番上に来ているからアサが取り敢えず何でもこなせそうだから
選んどけって感じになってそう。
下位ランクなんてそもそも肉入りが2対2位だから
気にすらしない。
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d2c-D/zN)
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2019/06/07(金) 18:14:45.05ID:evvBrhDh0
>>686
とは言えヴァンガ8枚なら強いかって言うとそうでもないし
ヴァンガはヴァンガでポートさえ踏んでればいいというものでもないという
突き詰めるとどのロールでも基本は「マップ見て状況に合わせた立ち回りしろ」としか言えなくなるんだよ
0694ゲームセンター名無し (スフッ Sdd7-T68j)
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2019/06/07(金) 18:15:05.73ID:1E+R0jyud
>>692
サポートは自分がされて嫌なことを目指すんじゃない?
知らんけど
0695ゲームセンター名無し (オッペケ Sr63-ms+B)
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2019/06/07(金) 18:41:20.88ID:dnKW8fslr
>>693
これ見るとバランス悪いんだか悪く無いんだかわかんなくなるな。
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7701-waGD)
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2019/06/07(金) 20:10:08.49ID:We84IRgC0
ヴァンガはシステム上5枚までしか意味ないから、それを念頭に置いておいた方がいいって言われて目から鱗だった
だから、理想は251で、サポートいないなら260なのかなあって
0704ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF2f-D03O)
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2019/06/07(金) 21:29:12.91ID:e2IAiAxMF
麻6枚でどうやって勝てと
0718ゲームセンター名無し (スププ Sd2f-zG0m)
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2019/06/07(金) 23:32:09.34ID:Bbh+RhaKd
騎神アサルトなのはもう諦めるただしポートは踏め外でCPUと遊んでんな
星5だから焦り凸するのはわかるでもアサルト信じてポートロックかけろ
NOVA3ヴァンガが一緒に凸してんじゃねーよ…
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b02-LAgd)
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2019/06/07(金) 23:38:51.05ID:riVc0nPh0
「なんで皆そんな強いん」って名前の星3とマッチしたけど、リザルト見た限りじゃまず基本ルール覚え直そうかって感想しか出なかった
レベリングとかもそうなんだけどなんでみんな小手先の事ばっかり覚えようとするんだろうな
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/07(金) 23:41:43.29ID:QugGdxk/0
>>660
空き巣が一番に決まってる
ポートが取れないと凸できないし、相手の凸をとめられない
対物とレベリングはほぼ同じなので、その次が対物
対物の中で、タワー・Sマグは最終戦破壊目標

なお、Lvは3以上あって、レベル差が4つくとかじゃない限りあまり関係なし
なんで「俺はレベリングするぜー」で、ポート踏まずにマグペチペチすんな
開幕マグの大群の中にターレットMIを2回ほど放り込んで、タワー殴ってればすぐLv3になるから
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/07(金) 23:49:55.66ID:QugGdxk/0
アサヴァンガは3-5がバランスいい気がすんな、みんな書いてる通り
サポはいったら、2-5-1かな? 3-4-1だと相手によってはポート合戦負けるし
ただ、ヴァンガはCは死守しないと負けるので、マップみてC取られそうならCにいって
アサがときたまCにちょっかい入れるのはいいけど、1マガぐらいで相手ポートに行って欲しい
Cに4機以上は多すぎるから…
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/08(土) 00:04:52.13ID:z4M7ThPT0
>>722
まあ晒さん方がいいよな、晒し合戦になりやすいし、晒された方はショックでやめちゃうこともあるし
星3とかわざわざ晒す方が馬鹿なんだけどな
今の星3なんて基本覚えてる方がすごいと思うぞ、なんとなくやっても上がってしまうし
星3の3ぐらいから「あれ?なんかランク上がらんくない?」ってなって、プレイを見直すのが最近の流れと思う
0726ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-Q7h/)
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2019/06/08(土) 00:23:48.77ID:UflCLZOId
現状、ヴァンガとアサルトで言うほどポート内AR戦の戦力差あるか?
アサルトの対AR性能を軽視し過ぎてる気がする

最盛期のショッコルやロケパンみたいな壊れの印象が尾を引いてるんじゃ・・・
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/08(土) 00:24:25.97ID:z4M7ThPT0
>>724
アサルトは基本ができてないと稼げないし有利にならないので、星5とかならもうヴァンガに乗って
ヴァンガに乗れば、射程距離とか戦闘の仕方とか分かってくるし、ポート合戦のコマになるので
星4以下なら、基本を見直して頑張れ
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/08(土) 01:01:26.09ID:z4M7ThPT0
マグを撃つとポイント稼げるし経験値も稼げるから美味しいのだけど、「その場撃ち」はまずい
そんなあなたに、「ターレットMI」
開幕マグ群に放り投げておくと、結構仕事してくれて、勝手にLv上がる
途中もマグの群れに放り込むとか、ポート占拠中に放っておくと地味に稼げる
ターレットMIのいいところは、その場にいなくて済むこと
他のことをしながらターレットが地味に稼いでくれるので、ポイント効率がよくなる
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7b52-8BR6)
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2019/06/08(土) 01:43:56.42ID:G0leJUqI0
そうすべきかどうかは置いておいて、ポートからポート間を流れるマグの列は撃てるんだよ、どのマップでも
あれ攻撃するためにはポートの外出ないといけないもんと勘違いしてる人いない?
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3a5-ms+B)
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2019/06/08(土) 01:46:03.99ID:Wf082txS0
ポートにはコアエリアとは逆のバリアみたいなのが張られてると思ってる奴がいるって事か?まさかね
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイ abad-to8s)
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2019/06/08(土) 01:54:19.33ID:ZvdWRWbJ0
ポート外というかロック距離に入らないとみたいなの思ってる人はいるんじゃない?
ロックできてなくても適当に垂れ流してみると結構当たるんだな
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3a5-ms+B)
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2019/06/08(土) 01:58:54.04ID:Wf082txS0
ただしダメージは減る。

ロックオン≠そうでないときはダメージ無し
ロックオン=うまく合わせればクリティカルになる

個人的な感覚だがこれ結構重要なんじゃ
0738ゲームセンター名無し (スフッ Sd2f-RkG3)
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2019/06/08(土) 01:59:02.74ID:85ONM+v6d
☆5の真ん中で槍担いでサポやってんだけどそろそろきついでござる
槍の性能はともかくショットガンとテレポ装置のどうしようもなさをどうにかしてくれ
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/08(土) 02:08:46.40ID:z4M7ThPT0
>>737
ダメージが減るんじゃなくて、集弾しなくなるからダメージ減ってるように見えるだけだぞ
ロックオンしてないと、そのまま射程限界までまっすぐ飛んでいくだけ
ロックオンしてると集弾するから、破壊されるまで複数弾あたる
なので、ダメージが減ってるように見える
一発でマグ壊すのはどんな距離でも壊せる、射程限界まで

>>734
まさかそんなこと考えてるやつは…いないと信じたい
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3a5-ms+B)
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2019/06/08(土) 02:33:54.48ID:Wf082txS0
あれ、クリティカルでもダメ増えないのか?集弾性によるものなのか?……わからんくなってきた
0744ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-xZKI)
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2019/06/08(土) 03:09:28.45ID:z0VB+jQna
クリティカルでダメージ増えてたらディトーレどうなるんだよ
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7beb-uF2P)
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2019/06/08(土) 04:23:42.12ID:JKnwQIwn0
スクエニのゲームでクリティカルと出たらダメージが上がるとプレイヤーが思っても無理はない
そこまで考えずに誘導が上がってるだけなのにクリティカルと表示させてる開発陣が悪い
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2f-J9ZI)
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2019/06/08(土) 07:45:53.81ID:oXFTVpYM0
5星はマジで戦力にならんな
いい加減NOVA以上と5星以下でマッチ分けるべきじゃないの?
5星の優秀なやつはどうせすぐNOVAになるだろ?
人が増えたのにマッチ分けてないせいで5星アサルトが意味不明な動きしてるのをマップでみてため息つくゲームになってんぞ
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8758-zpV4)
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2019/06/08(土) 08:35:49.72ID:27ZKwlEF0
マッチ分けけも罵倒対象が変わるだけだよ
その上フルマッチしづらくなる

確かに勝っても負けてもしょうもない決着になること増えたけど
全国対戦はもうそういうものと割りきるしかない
ガチでやりたい人は翔握戦しかない
0757ゲームセンター名無し (スップ Sd03-D03O)
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2019/06/08(土) 09:03:47.03ID:ayhxVZ3Fd
朝イチってやったらあかんな
動きもおぼつかない3☆抱えて勝てるかよ
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebd0-y+gD)
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2019/06/08(土) 09:20:44.72ID:kHU96eFn0
>>754
ミトミト撃ってりゃ勝てるよ
ラーム+αでアーマー盾剥がして天火ライム撃ち込めば対抗どころか圧倒できるわ、アサルトはポート内外の位置取り選択できるしな
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/08(土) 10:32:26.63ID:z4M7ThPT0
>>761
慣れてないヴァンガは確かに狩れる、射程理解してなくて攻撃が届かないから
ただ、同じ技量だとヴァンガ側が盾のある分有利
盾無しでもヴァンガ側は回避しつつ接近してくる、そのための回避回数アップ
ディトーレだと射程もあまり問題にならんので、アサルト側は回避がそのうち尽きて食いまくる
ポート内戦闘でかつ技量に差がないとすれば、アサルト側はかなり不利
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f7d-EvOU)
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2019/06/08(土) 10:37:10.78ID:GezwHbpS0
アサルトがポート内戦闘強いられてる時点でチームの力量が…
短時間の間に合わせというかヴァンガが来るまで、ならわかるけど
入らなくていいポートに入って戦うのはそのアサルトが地雷
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebd0-y+gD)
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2019/06/08(土) 10:58:05.02ID:kHU96eFn0
>>764
そもそも同じ技量っていうのがレブンブメ、インパを同じく当てられると仮定するなら先に当てたほうが勝ちになるんだよなぁ…
現環境のマノディトも盾の強さも良く分かってるけどやっぱミト天火、インパグレラームもった同格アサルトと撃ち合いは禿げると思うわ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebd0-y+gD)
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2019/06/08(土) 10:59:53.43ID:kHU96eFn0
>>766
今なら前回避が強いファル翼もあり、ラピス胴で耐久あげるかラピス脚でオバヒ軽減すると良き
0772ゲームセンター名無し (スフッ Sdd7-LfbP)
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2019/06/08(土) 11:35:52.06ID:AZR+T1s6d
俺のアサルトが取られるとコアが開く中立を1:3で遅延してたけど
誰も来ないで占拠されて俺が撃破された直後に味方ヴァンガ2人が延々とそのポートで戦い続けた時は頭抱えたわ
お前らのレーダーは時差ボケしてんのかって叫びたかった
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37d-sANo)
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2019/06/08(土) 13:20:31.95ID:wS7Sa3dI0
特殊操作いろいろ頭に入れてもベルトを締めた瞬間全部忘れてしまう
0778ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6f-tp/H)
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2019/06/08(土) 13:40:27.18ID:wDy2XQ+Sp
頑張れとしか言えんな。トレモしろ
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bda-J9ZI)
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2019/06/08(土) 14:54:48.65ID:tavumdiA0
>>781
今週もホームがガラガラでゲッソリ
0785ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-2Wzu)
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2019/06/08(土) 15:51:26.65ID:zW7jtF5tp
ナイスプレーはあってもバッドプレーないんだから
運営はプレイヤーに半強制はしても強制はしたくないんだろう

アサルトはFDゲージ無限にして
FD中の与ダメ1.5倍とかにして
完全に別ゲームしてもらったらいいっていう案には賛成だな
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b6f-G3II)
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2019/06/08(土) 16:02:49.51ID:9cUosNUC0
愚痴スレ終わったからそっちのやつが本スレ流れてきたからスレ立てしてこもっててくれ
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/08(土) 16:26:18.09ID:z4M7ThPT0
実際のとこ、昇格試験はあっていいと思うな
ポイントいくら、内占拠これくらいとかでいいんで
結局のところ、昇格ポイントぐらいは稼げないとエレベーターになるだけで本人もつまらんだろうし
境目の「星3が〜」「星5が〜」がちょっとは減るだろ
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b02-LAgd)
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2019/06/08(土) 16:41:43.29ID:gNxuTT5G0
ヘタクソ同士が競い合ってもヘタクソしか生まれないし、そういうのが上位マッチに紛れ込むのが問題なんだよなぁ
昇格試験の条件だけ満たさずに俺TUEEE楽しむのってそれはそれでクソ難易度高そうだけど

とにかく下位マッチはルール理解してないと絶対上がれないようにしてくれ
開幕と同時にコア前で停止して周囲見渡してる奴、ポートの概念を理解してない奴、コア出待ちしてる奴コアキーパーしてる奴
なんでSNOVAまでランク上げてこんな奴とマッチしなきゃいけないんだ
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb01-86hh)
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2019/06/08(土) 17:11:09.09ID:a4kzGoAF0
このゲーム値段高いし下手だと勝ってもポイント低くてストレスのが多いから上手い人しか残らなそう
覚えて上手くなる前に折れて辞めるパターンのゲームかも…ハードル高い
値下げキャンペーン終わったらプレイヤーどんどん減りそう
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7322-+MJv)
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2019/06/08(土) 17:17:33.86ID:Sb7HKVRx0
novaに上がるまでの査定が緩すぎ、
そんなんだからやばいアサルトとかが量産されるんだよ
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3a5-ms+B)
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2019/06/08(土) 17:26:10.85ID:Wf082txS0
スコア関連のバランスをどうにかしないといかんパターンか
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/08(土) 17:45:00.15ID:z4M7ThPT0
やばいアサルトっていうか、「ヴァンガ乗ってたけどアサルトの方が稼げると聞いて」っていうアサルト乗り換え組が少なくとも悪さしてる感
1番アサルトでもいいけどさ、単独で空き巣ってやるもんじゃないの?
ヴァンガの補佐っぽく占拠してもなあ、空き巣できるポートあるのに
そして戦闘に加わるし、コア凸しないし
ヴァンガ乗ってくれた方が嬉しいんだけど、そんな分からんのなら
0802ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-ms+B)
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2019/06/08(土) 17:55:07.57ID:LW0VG9DFr
12日アプデ来るみたいやで
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebd0-y+gD)
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2019/06/08(土) 18:02:56.38ID:kHU96eFn0
自分でも無駄だったなって思う場面はあるけど味方ヴァンガのデス数が4とか5以上稼いでるの見ると盾もてよとか思っちゃうわ、ヴァンガでポート内にいるだけでいいのは星3までやぞ
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/08(土) 18:09:19.50ID:z4M7ThPT0
4デス5デスは普通にすると思うぞ、Cで体張ってるやつは
確かにデスは良くないが、集中砲火くらえばさすがにどんなランクでも落ちる
そういう状況になってしまってるのは味方が悪い
勝てばいいが、負けた時にデス数に目が向くのは分からんこととないけれど、上番手のやつがやたら落ちてる時は味方がよくないと思う
0810ゲームセンター名無し (ワイエディ MM7b-LJAA)
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2019/06/08(土) 18:20:18.87ID:DNGkcr33M
即決アサルト専だとマジでNOVAまで一直線ってのはどうにかしないといかんわな
レベリングアサルトって結局のところポイ厨が行為を肯定する為に拡げただけのもので必須ではない
一部の分かってるアサルトはともかく単なるポ−ト害アサルトはマジで要らん
むしろ火力インフレとアサルト増殖でまともに防衛するとデスが嵩んでより一層ヴァンガが禿げるようになってるから本当に報われない
0813ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-ms+B)
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2019/06/08(土) 18:31:30.72ID:LW0VG9DFr
晒しは人離れるからやめろって言われてるだろ。

しかし敗率100%とは……スランプか?
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf2-ik9a)
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2019/06/08(土) 18:43:10.10ID:AL0XmfnF0
人離れるっつか5chは本来一部の板以外晒し行為は禁止
ネトゲ系分割あたりでゲーム内のプレイヤーキャラクターも晒しに含めるということになってたはず
0816ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-G3II)
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2019/06/08(土) 18:48:48.42ID:VGzy3kaip
晒し云々のまえに自分でTwitterで言ってるやん
0817ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-eR9b)
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2019/06/08(土) 18:53:04.17ID:mLB6XOLGd
ポート金冠で負けお立ち台はもういやや…
敵アサルトはしっかりしてるのになんで味方アサルトは…流石にポート800はあかん
からの試合は味方滅茶強であんまり仕事出来ずに勝ち
ポート防衛譲り合い出来る味方は頼りになるわー
しかし同格プレイヤー格差は広がる一方だな…
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6163-r+LJ)
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2019/06/08(土) 18:57:42.89ID:XEO27LXm0
スコアの伸びこそ劣ったとしても、制圧の頭数増えて糞編成の割合減らして勝ちやすくなってたら星5くらいなら余裕で突破してきそうじゃない?
最悪下位番として紛れてC不動で置物になってるだけでも、ポート外アサルトマンとかより便利そうだし何もできなくてもそこそこの速度で上がってきそう
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7322-vSLw)
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2019/06/08(土) 20:16:34.29ID:Sb7HKVRx0
ヴァンガード使ってNOVA、SNOVAまで来たやつはうまい奴が多い。
ミクロもマクロもレベルが違うんだよな。
アサルトの査定放置してんのは対ARっていう一番難しい部分ができなくても、
ランクがあがるっていうことでモチベを維持させようとか考えてるんだろうけど、
愚かとしかおもえん。
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9347-tp/H)
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2019/06/08(土) 20:48:03.34ID:Ze9lq/Dw0
今の時間って闇鍋マッチ?
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7322-vSLw)
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2019/06/08(土) 21:22:08.41ID:Sb7HKVRx0
>>831
半分くらい使ってればいいんじゃない?
アサ専でなければっていう雑な感想だけどww

アサ使うのが別に悪いんじゃなくて、
アサの役割をまるで理解せずに上がってこれちゃうのがまずい。
これは運営のチュートリアルが問題ありすぎるんだけどな…
0836ゲームセンター名無し (アウウィフW FFb3-ZVzI)
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2019/06/08(土) 21:53:08.20ID:/2z+UHvkF
ロール以前にチュートリアル通りにゲームしてるなら相対的にマシになってるのが現状
ポート踏まなくてもいいって思い込みの元ポート踏まないヴァンガまで出始めてるからな
なんで極力ポート踏みながら戦闘しろっていう基本が守れないんだよ
0839ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-ZVzI)
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2019/06/08(土) 22:09:41.48ID:BbbumAHRa
「こういう状況のポートは無理に踏まなくていい」は
ほぼ全てにおいて「他のポート踏みに行け」が暗黙のルールなんだよなぁ
それを読み取れない奴が半端な真似しないでほしい
0841ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7b-jqTJ)
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2019/06/08(土) 22:31:12.89ID:JXo7chwza
コア凸ポイ厨で上がってきたアサルトがランキング上位になる現状…
チーム組むなら断然いらない奴ばっかなんだが
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf2-ik9a)
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2019/06/08(土) 22:31:26.69ID:AL0XmfnF0
踏みたくても近寄れないヴァンガや入っても占有できない数で様子見てるヴァンガもいるから
単に「ポート踏まないヴァンガ」とか言うのは誤解招く
様子見てダメなら諦めて他行ったり占有の数的不利どうにかならないか思案してるヴァンガかどうか確認してからにしろよ
ポートにヴァンガ1アサ1いてヴァンガ1で突っ込んだってどうしようもないのに近くでマグ撃ってるだけのアサとかさあ
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebd0-y+gD)
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2019/06/08(土) 22:45:07.19ID:kHU96eFn0
サポは現環境だと1枚は必須でしょ、いらないサポって言うのはデフォジャメル持たないスク腕自称攻撃サポwwww君ぐらいだわ
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f5f-tp/H)
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2019/06/08(土) 22:45:49.60ID:cVo15C7Z0
今日は一番機の人がフェイズ3でサポ乗り換えてくれたおかげでC取れて勝てた。Cに置いたデファ便利。
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf8f-vSLw)
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2019/06/08(土) 23:34:05.52ID:FneZdxjM0
重さ稼ぎたいならドスは無しではないが他ロール出来なくなるからファルかサブにしとけ
CUはヒールヴァイトとかでもやらない限り優位点無いしヒールヴァイト担ぐヤツはぶっとばす
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/09(日) 00:10:38.58ID:J5Aor28m0
>>856
同じく
確かにCに居座ってたけどさ、もっと上番手にかけてよっていう、責任もてんし

今日11:30で閉店の回線切断食らったんで、突然いなくなった感じだと思うけど、マッチした人すまんかった
ほぼ勝ち状態だったから大丈夫とは思うけど
閉店8分で対戦スタートだったから間に合うかと思ったら無理でした
0858ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7313-2Wzu)
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2019/06/09(日) 00:26:38.26ID:j2OI/Z2W0
>>856
自分☆4>>も闇鍋中にヒールヴァイトされた経験あるけど
的という意味では正解だったのかもしれない

敵の射線を遮っては当たらないディトーレを連打するっていう
暴れをCポートでやってたら上手い人が敵を減らしてくれてたよ!笑
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bda-J9ZI)
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2019/06/09(日) 01:19:25.04ID:ReAnF0Ic0
そういえばみんな広いマップと狭いマップどっちが好き?
目標スコア調整とかの結果広いほう(海系)が好きになったんだが
狭いマップは忙しすぎてなぁ…(主に台地)
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7313-2Wzu)
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2019/06/09(日) 01:35:59.50ID:j2OI/Z2W0
人よりデスがかさむ自分は
戦線復帰までが早い狭いマップが好きかな

常時リロの中でも複数弾まとめてリロードしていく武器があるけど
(ディトーレとかマーノムとか)
敵機と交戦する前に
あえて満タンから1発捨て撃ちして
リロード状態で交戦開始するのってしたりする?
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7313-2Wzu)
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2019/06/09(日) 02:06:07.44ID:j2OI/Z2W0
>>864-865
サンキュー マーノムはそっか5発出ちゃうんやったら意味ないねん

深夜に妄想レスする

○ヒールのブランキとボムほしい

○サポは武器が3rdまで持てるように

○耐久値ゼロで行動不能状態(完全破壊耐久値100)になるルール
サポのヒールでその場で生き返らせれる

○プレイヤーズアズワンスキルのルール
「リスポンタイム軽減5秒」を全員共通で付けてる事として、
SWになったら他のものに変えられるという

○プレイヤーズアズワンスキルの例
1キルにつき3%の攻撃力増と3%防御力減
(デスで初期化される)

現実で勝てないんで妄想するとですorz
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-r+LJ)
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2019/06/09(日) 02:16:33.54ID:Q6ob1bQR0
エリアヒールはたしかに欲しい気がするんだけど、同じ空間に止まらなきゃならないから的になりそう
どっちかというとエステジオンヒールがあればいいなとは
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f5f-tp/H)
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2019/06/09(日) 08:39:17.02ID:ZIs0hEE70
アサルト多くてもちゃんとフェイズ2くらいで乗り換えてくれるならまぁいいかな。フェイズ3で乗り換えは巻き返しできずに終わる事あるから、アサルト多めなら早めに乗り換えて欲しい。
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/09(日) 11:18:24.98ID:J5Aor28m0
このごろはアサルトがSマグ処理してくれないので辛い
自分がアサルトの時は処理してるけど、ヴァンガに乗ってて、SマグがいつまでもCにマウントとってるのは流石に何とかして欲しい
制圧後、しゃーないからCのヴァンガ連中でぺちぺち攻撃してたりするし
そこを攻められると弾切れくらってきついんじゃー!!!
なお、海で端ポートのタワー残ってて、「誰かアサルトくるまでぺちぺちしとくかー」とやってたら、結局自分で排除する羽目になったり…
3マガぐらいかかったわ、フルで
マジSマグ処理して、本当>アサルト
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b6f-G3II)
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2019/06/09(日) 11:34:38.73ID:V3hG/bWs0
>>876
マグ放置してコア凸してフェーズ3に移行されたきには辛みしかねえ
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3a5-ms+B)
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2019/06/09(日) 12:27:23.46ID:ToS/kvS80
レイター頭載せれば?
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/09(日) 12:31:27.81ID:J5Aor28m0
下位番機が星5を意図していると仮定すると、おそらくだけど
・今までアサルトで上がってきたのでヴァンガが使えない
・ヴァンガに乗ったことはあるが、射撃・格闘が使えないので
・アサルトでのし上がってやるぜ!という気概
とかじゃないかなーとか
3番目が結構厄介だけど、のし上がれるのはごく一部なので、そのうちヴァンガにも乗るようになる
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1301-EjBy)
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2019/06/09(日) 12:36:16.98ID:CrGTFN4h0
まだ星4だけど味方がアサルト枠埋めるからアサルト使ったことほとんどないわ
たまに使うとヴァンガ足りなくて負けるし
もうアサルト使う機会ないのでは?と思い始めている
0883ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-EvOU)
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2019/06/09(日) 12:40:17.57ID:BPHp2d34a
疾風の名君とかTokubiaとか見てると分かるけどアサルトで上がったやつがゴールデンタイムのフルマッチで上位番機やると悲惨な事になるから今からでもヴァンガでタイマン鍛えてくれと思う
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/09(日) 12:56:55.54ID:J5Aor28m0
NOVAになるのも回数とか味方運があるから、おいそれと下手とかはいえんけど
午前中とか遅い時間でフルマッチしない時間を「狙って」稼いでる輩がNOVAになってるのがなあ
そういう輩がフルマッチでやらかすから…
0887ゲームセンター名無し (スフッ Sdd7-T68j)
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2019/06/09(日) 13:04:46.09ID:CnFuoPCwd
とりあえず名前はさらすなとあれほど
モラル低いと信用落ちますよと言っておく
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3a5-ms+B)
垢版 |
2019/06/09(日) 13:22:05.56ID:ToS/kvS80
本スレは本スレで麻の文句ばっかだと思うんですけど(名推理)
0895ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-G3II)
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2019/06/09(日) 13:50:19.79ID:AfdjvDwBp
後ろで試合見てるけど名君このままsnova2まで落ちるんじゃねーのってくらい負けてる
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bda-J9ZI)
垢版 |
2019/06/09(日) 14:04:42.82ID:ReAnF0Ic0
環境のランクレベルが下がるとかよりも
8:8のバランスで作られているゲームで人いない時間までマッチ分けする意味は…
ほんとのコアタイムだけにならんもんかね?
0898ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp93-6Vpo)
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2019/06/09(日) 14:14:46.74ID:/DvZHPPcp
タワーやsマグを落とすとこが好きな俺にとって、今の「コア以外の対物に気薄」か環境は、役割が被らなくてなんか楽。

グランデの対応って、半分削れたら十分?倒し切った方がいい?
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bda-J9ZI)
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2019/06/09(日) 14:28:55.01ID:ReAnF0Ic0
>>897
う〜ん…結局いま星5が信用ないのもマッチ分けで上がってきてるからであって
やっぱりそれなりに星3〜4の時に鍛えられてるほうがよくない?
個人的には中入り8:8マッチを体験するのも大きいと思う

マッチ分け時間を明確にすれば問題ないと思うけどね
0901ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-2Zsl)
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2019/06/09(日) 14:31:29.32ID:g/R38q+Wr
状況次第
いや、本当グランデの相手は状況次第だわ
時間帯やポート状況によっては完全無視の方が良いことすらあるし
時間とグランデ現在地とゲージ差的に落とさないと負け確ってこともあるし
グランデの相手はあまりしてられないけどコアまで届かせないために近くで気を引いておくことが必要な時もある

通りすがりに撃ち込んで行くくらいはみんなでやって貰いたいが
0905ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-6Vpo)
垢版 |
2019/06/09(日) 14:46:00.42ID:gs/oFi5Pp
>>903
CP欲しいやん、パーツ欲しいやん。
この手のゲームってパーツの組み替えでキャッキャするのも楽しみの一つやん
毎回500CP貰えるんならいいけど、めっちゃ出し渋るから少しでも収入源増やしたいやん
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/09(日) 15:04:51.33ID:J5Aor28m0
今4星以下はフルマッチ経験してる方が少ないから、星5になってわけわからんくなってしまうと思う
そのための値下げ(新規獲得)なんだろうけど、どうだろうなあ?
人は増えた感じはするんだが、出戻りが多い気がせんでもない
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/09(日) 15:20:43.58ID:J5Aor28m0
>>905
ミッションは色違いパーツなんで、通常パーツはぽろぽろ落ちてくるから、そんなにがんばらんでもいい
パーツ欲しいってのなら
正直、ラピスヘッジは微妙だし(え
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d01-D03O)
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2019/06/09(日) 15:39:31.12ID:4jCH47Bk0
両方負け
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9347-tp/H)
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2019/06/09(日) 15:39:39.93ID:435HMzA00
10連勝してSN3上がれたわ。ありがとうな。
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f01-snrp)
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2019/06/09(日) 16:00:42.06ID:BpM4TDg40
【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の人数によって大きく減少していくため
(3機で30%程度まで低下?)
【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう
【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(テクニカル限定)】
・ウサギ跳び
 ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガW専用、現在効果薄?)
 ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー
 回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る
 (ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する)
【5000CP入手したけど何買えばいい?】
共通
・ミトライユ、グレイン系
 癖が無く使いやすい
アサルト
・ターレット・MI
 威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
 誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い
サポート
・ジャメル
 ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
AR
・スクラッパー・A
 ビーム系武器の威力とリロードがUP。シールド値も高く使いやすい
0923ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-snrp)
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2019/06/09(日) 16:16:23.63ID:dj+6hKvBp
>>921
改行制限クッソギリギリだから情報増やすならショップと武装関連分割してちゃんと書いた方がいいかも知れん
ダー翼サブ胴ラームスピラマーノムラーゴと書こうと思ったら結構入れた方がいいヤツあるし
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37d-sANo)
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2019/06/09(日) 17:21:31.49ID:+pIZuWJ10
カデホバーってつまり回避入れたらすぐペダル離せってことでいいのかな
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf2-ik9a)
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2019/06/09(日) 18:20:57.68ID:P2K0XmrQ0
とにかくピンチなポートって味方側0相手側3とかだから飛び込んだら蜂の巣でキル献上ポート取られたままになるだけでは
占拠終わって他所向かったタイミングで入るのが望ましい
もちろん占拠速度速い脚で
0930ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-ms+B)
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2019/06/09(日) 18:35:13.84ID:xvkCzDEEr
思ったけどファル胴っでどうよ?
0932ゲームセンター名無し (スププ Sdd7-zG0m)
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2019/06/09(日) 18:57:20.65ID:g/6ng7sHd
あと少しでランクアップできるのにそこから怒濤の負けを踏む現象の名前をつけたい
俺自身が負け最下位何回も取ってるから仕方ないんだろうけど
神の見えざる手が味方を阿呆にしてるとしか思えん
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bda-J9ZI)
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2019/06/09(日) 19:02:58.38ID:ReAnF0Ic0
>>932
ヒント:物欲センサー、心理学
0935ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-ms+B)
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2019/06/09(日) 19:24:57.97ID:xvkCzDEEr
>>931
まるでアクアビットマンみたいだぁ
0938ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF2f-frhS)
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2019/06/09(日) 19:48:04.08ID:TruvakU1F
対ARは多少マシになったと思うけど、状況判断は逆に一時期より悪化している気がする
フェイズ3で3ポート抑えてるのに飛び出して、チャットで慌てて戻ったり
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7313-2Wzu)
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2019/06/09(日) 19:52:59.11ID:j2OI/Z2W0
平原、台地のポート状況の解釈やら共通意識を教えて
以下は妄想

自:自コア側ポート
C:Cポート
敵:敵コア側ポート
青・中・赤:ポートの色
↑↓:前状況からの良化↑悪化↓

表記例:
自青中↓-C青-敵赤赤

・自青青-C中-敵赤赤
自青への空き巣を気にしながら、
Cポートの均衡を保ちつつ占拠も狙う、
自軍アサは敵赤への空き巣からの中立化を狙う

・自青青-C中-敵赤中↑
中立化できたポートへ直ぐさま自ヴァンガ1機投入
自アサは別ポートへ

自青青-C中-敵赤青↑
敵地青に防御型ヴァンガを残し、撤退。
殿ヴァンガは落ちる気持ちでコア凸タイムを延長

自青2-C青-敵赤2
上位番機は計画的に帰還して、相手のリスポン軍に対する準備
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf2-ik9a)
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2019/06/09(日) 20:00:23.09ID:P2K0XmrQ0
>>939
防御型ヴァンガってなに?
ガッチガチに固めて盾持ってても終盤には1マガで死ぬ存在のこと?
双方耐久満タンスタートだと2対1になった時点で瞬殺コースなのに単機でポートに残すなよ
つか敵数も想定してないのに自ヴァンガ1機とか特攻させんなよ
ネトゲによくいう軍師様かよ
0943ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-ms+B)
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2019/06/09(日) 20:17:30.64ID:xvkCzDEEr
とにかくポート踏め

これに尽きるんじゃねーの?
0944ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-ms+B)
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2019/06/09(日) 20:17:49.13ID:xvkCzDEEr
極論ではあるけど
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b02-LAgd)
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2019/06/09(日) 20:26:50.80ID:XHsfasSd0
4つ以上青くする必要がないのは大前提として
・踏めば色が変わる
・踏めば色が変わるのを遅延できる

これに当てはまるポートはまず踏め
目の前で敵が悠々と中立化させてるのを後目にマグと遊んでるアホはまずこれを徹底しろ
マグぐらいポート踏みながらでも処理できるからな?
0947ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-211C)
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2019/06/09(日) 20:29:29.53ID:86WXHa5Jp
そろそろ準備運動でもするか
0948ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-211C)
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2019/06/09(日) 20:33:45.93ID:86WXHa5Jp
アッアッアッ
0949ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-211C)
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2019/06/09(日) 20:34:10.46ID:86WXHa5Jp
うんち出そう💩
0950ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-211C)
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2019/06/09(日) 20:34:25.21ID:86WXHa5Jp
な〜んちゃってw
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d01-D03O)
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2019/06/09(日) 20:39:00.13ID:4jCH47Bk0
ヴァンガの仕事なんて出来るだけ赤3枚作らなければいいだけの話だろ
何小難しい戦術論もどき垂れ流してんだ
0954ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-ms+B)
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2019/06/09(日) 20:54:52.73ID:xvkCzDEEr
>>953
そんな暇があるなら空き巣するかヴァンガの手伝いをしろ
0957ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-ms+B)
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2019/06/09(日) 21:21:34.00ID:xvkCzDEEr
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ e33a-uQfi)
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2019/06/09(日) 21:22:58.53ID:JFdHsLWO0
>>956
乙リーン☆

>>954
これね
個人的にはSマグの処理も状況によってポート踏み優先してほしい
というか台地なら崖側はポート踏みながら処理できるんですがね…
C側は無理だけど中立化してからでも遅くないよ?って思うこと多々ある
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f5f-tp/H)
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2019/06/09(日) 21:27:06.52ID:ZIs0hEE70
Cに行くのは最優先で処理して欲しいわ。その辺のNOVAなんかよりも攻撃怖いし。横行く奴は奥空き巣行った時にでも処理しといて欲しい。
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b58-uQfi)
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2019/06/09(日) 21:45:16.84ID:VfuUPpk10
>>956

グランデについては原則無視
ポート染めなければならない状況で他に撃つ対象が無ければ撃って良い

こないだのアプデでグランデを撃つ意味は増えたけど撃っていい状況は増えてないんだ
グランデを撃たなければ負けてたって状況の大半は撃たなくても勝ってた状況なんだよ
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b02-LAgd)
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2019/06/09(日) 21:47:21.59ID:XHsfasSd0
ぶっちゃけCにSマグ到達したところで大した脅威に感じないんだが
そりゃいないよりはいた方がいいけど、Cで待ち構えて複数で処理した方が早いまであると思ってるんだが
ましてコア前で2体相手どる気がないなら何もアドバンテージ生まないからな
0963ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-2Zsl)
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2019/06/09(日) 21:56:18.39ID:g/R38q+Wr
>>956

コア前で2体足止めして手早く倒せるならまあアリだが
その辺のリスクリターン計算出来てないのが
とにかくポートの外でいいんだって思い込んで
コア前で3人掛かりでSマグ1体だけをちんたら殴ってたり
わざわざリスポンからコア前まで走ってSマグの相手しに行ったりしてる
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf8f-vSLw)
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2019/06/09(日) 22:02:38.30ID:eEgexlZ/0
C行きのSマグは脅威云々以前になんでコア凸したアサルトが取り逃がしたのかって話になるのであんまり意味ない気がする
耐久ギリで行ったとか防衛ヴァンガに目つけられたとか色々あるが基本的にはちゃんと一人で2機処理してくれ

あ、コア凸行ってないのに鼻息荒くしてSマグだけ処理しにポート外行く輩はアサルト降りてください
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/09(日) 22:03:43.12ID:J5Aor28m0
>>962
Cで戦闘してる間、誰かに攻撃とんでくるしとばっちりでその他の味方も食らう始末
ヴァンガで対物してもなかなか減らんから、C取り合戦してたら余裕でフェイズ3まで居残るぞ
だいたいアサルトが放置してるから悪いんだが、Cに居座ってるなら速攻ぶち殺してるわ、ヴァンガでも

そうでもないところで対戦しているんなら、余程ゲージ的に圧倒してる場面でしかやってないんだろうから羨ましい
0967ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-aNso)
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2019/06/09(日) 22:05:45.80ID:28RBhV10a
ラピスにスク腕がゴツくて素敵、Wだけは変えたけど
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3e4-y+gD)
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2019/06/09(日) 22:12:40.59ID:Q5FbAysZ0
Sマグ処理の基本がノーダメだからなタゲとられて怯んでダウンしてるようじゃ話にならん
ダーサブならコア前で2タゲ背負って落とす
カデならポート>Cマグ>外マグ
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ e33a-uQfi)
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2019/06/09(日) 22:23:08.53ID:JFdHsLWO0
アサルト乗りの端くれとして色々と耳の痛い意見だ…
そうなんだよなあ、速攻で破壊しないと意味ないんだよな
台地はポート踏みながら処理できる外マグから手を出してるけど
Cマグの方がいいって意見が多いのね
とはいえ2枚いればお互いがそれぞれ破壊すればまあ許される…か?
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b02-LAgd)
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2019/06/09(日) 22:37:24.99ID:XHsfasSd0
当たり前だけどアサルト2枚が両方ともポート踏まずにSマグ処理とか勘弁してくれよ
ポート踏まない時間はディスアドだって考えがない奴はアサルト乗っちゃダメ
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/09(日) 22:54:34.78ID:J5Aor28m0
>>970
Cまで進軍しちゃったら、アサルトが悪いっていうのを自覚すべし
マジ邪魔なのでとっとと始末して欲しい

>>972
これが現状一番いい処理かもね、あと敵コア前ポート占拠しながらSマグ処理
最悪C外からSマグ処理(CまできたらC内でSマグ処理して欲しいけど、死んでも困るし)
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7313-2Wzu)
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2019/06/09(日) 23:11:16.43ID:j2OI/Z2W0
>>956
スレを重ねて行きましょう!

グランデへ対処してほしい理由はコアダメじゃなくて
グランデの火力が自軍側ポートの防衛の邪魔で
素通りでコアまで通すか、完全足止めするか
どっちかにしてほしー!みたいな感じなんすけども
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/09(日) 23:17:07.94ID:J5Aor28m0
グランデはゲージが圧倒的有利(こっちフェイズ2中盤)とかなら、倒すなりお好きに
フェイズ3同士ならポート合戦&コア凸が重要なので、無視でも構わない

ただ、今グランデにダメージ与えるミッションでがあるから、どうしても狙うよね
一気に減らしたいのはわかるが、コア凸できる状況ならコア凸してくれ
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7714-dXAx)
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2019/06/09(日) 23:20:01.44ID:J5Aor28m0
>>958
さすがね!

それはさておき、今日は射程距離を合わせられなかったので、ヴァンガでアサルトみたいな運用してしまって弾が当たらんかった…
味方には土下座して謝りたい気分だった
ヴァンガは接近大事なのを改めて思い知った
0979ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-8BR6)
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2019/06/09(日) 23:20:26.10ID:Kf2eYpGld
グランデで重要なのは、進行ルート上のポートが危険ってこと、これに尽きる
だから味方のグランデについても含め、意識してポート選択していかんと
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイ e33a-uQfi)
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2019/06/09(日) 23:25:13.95ID:JFdHsLWO0
>>980
今日お遊びでラゼル積んでトレモやってみたけどあれ普通に難しくない…?
ラゼル担いで戦えてる下位ランクの面々は尊敬するわ
どこから撃ってどう動けばいいかさっぱりわからんというか
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6163-r+LJ)
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2019/06/09(日) 23:34:41.07ID:c3DTCFvU0
>>981
AR戦しなけりゃ超絶高速で対物するマシンになるんじゃない?知らんけど
とりあえず原理的に距離が遠ければ遠いほど動かした時の角度に応じてのビーム自体の横移動距離が伸びるはずだから、サイトヘッドならいいんじゃない?
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8758-eReV)
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2019/06/09(日) 23:41:09.18ID:3fqC2Ib80
ロックオンした状態だと普通に赤矢印出るので
敵の視界外でノーロックど発射してから振り回して当てるのがやらしいと思う>ラゼル
そういう意味でもやっぱりサイトヘッドが良さそう
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f5f-tp/H)
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2019/06/09(日) 23:52:31.72ID:ZIs0hEE70
>>981
ポート外からぶっ放す武器だよ。ロックオンしてたら撃つまでサイト追従するからサイトH。強みはうさぎ跳び、回避で避けきれなくて引っ掛けたら足止められるし、上手くやればシールドごと耐久半分まで減らせられる。位置取り大事なのでカデ翼。
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd01-enRL)
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2019/06/09(日) 23:54:23.16ID:cZsydrsw0
相手がチームゲージ有利で、ほぼ同時のタイミングで両方のグランデが召喚されてグランデが時間ギリでゴールしそうな場合は敵グランデ殴るのが正解なのかな
0989ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-2Zsl)
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2019/06/10(月) 00:08:24.05ID:/sDLKDWDr
結局ポート状況のが優先なわけで
その条件だけじゃ正直言い切れないが
コアゲージ負けてるんならグランデに構ってる余裕無い可能性のが高いんじゃないかな?
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd01-enRL)
垢版 |
2019/06/10(月) 00:36:11.84ID:9SKA8/sq0
味方チームが敵のコア凸で移行、ほぼ同時に敵チームがARキルで移行
こっちのゲージの方が微かに不利で、ポートがどこも拮抗状態

そんな状況だった
グランデから一番近い青ポートに留まって、防衛のついでにグランデを少し殴ってた
0997ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-211C)
垢版 |
2019/06/10(月) 01:25:48.22ID:HxNbknNIp
0998ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-211C)
垢版 |
2019/06/10(月) 01:25:59.77ID:HxNbknNIp
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