Wonderland Warsワンダーランドウォーズ744ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556694982/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ743ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559235216/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.02-F現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー/大江山酒呑童子/護符童子 栗丸/
鬼狩人 源頼光)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア/おとぎ話の魔笛/プーカトリック/コズミックゲート)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る 天ぷらおわり
/ / / / / / /
/ / _n_ /
/ / ///|ヾ\ / /新スレです
/ ⌒⌒|⌒⌒ /楽しく使ってね
/ / ∧_∧∩ / /仲良く使ってね
/ (´・ω)∧∧ /
/ /⌒ つ⌒ヽ) / /
(__( _)
"゚"""゙""゙゙"゚"""゚゙゙゚" |1400
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. |1400
. ̄ ̄|
 ̄ ̄|
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
.  ̄ ̄|
\γ⌒ヽ
.. 1200\γ⌒ヽ
.. 1100\γ⌒ヽ
1000\γ⌒ヽ
.. 900\γ⌒ヽ
800\_⊂゙⌒゙∩
. 700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.. 600\ ∨∨ ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
500\
. \【奈落】 |1300
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| 1200
 ̄ ̄
|1300 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1200
 ̄ ̄
|1300 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1200
 ̄ ̄
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. 舞闘会魔境AA無いと思ったから入れたら被ったスマン
ちなみに奈落Ver入れるのは期間後半 舞闘会勝ちの目無さすぎるマッチングばっかでもう無理…1000割った死にそう >>9
前回2日目なのに1000割って群馬のあの人味方に引いてエライ目にあったけど1400まで何とかなったからいけるぞ 昨日の22時で800台のやついたんだが、初日でそこまで落ちるってわざとか? サンドリヨン(白井黒子)とか引いたしツイッターみると徳田やらアルヴィンやらのガチやばいのもやってたぽいからマッチ運うんちだと転がることはあるかも
初日は銅からアレキサンドライトまで当たる闇鍋だし 21時40分頃に入国して1勝4敗でいきなり三桁になったわw(1080スタート) 前回舞闘会で800台に居るダイヤ筆を引いて落城勝ちさせてもらったことあるから
ピック制の闇に引っ掛かると本人がどんだけ上手くてもどうにもならんのだろうとは思う 中央ミラベルはアリかな?
リペルをブーケに変えてやってみたい ブーケにMP回したらバフ回せなくなりそうな気がする >>1クゥちゃんも見えた?本当の乙の光!
雑魚金筆だけどピック時に筆見せて下さい
そうすれば銅〜金がルビー上居る時にA乗らなくなると思うの(利敵行為マンと初心者除く)
石取り終わったからもうやらないけどさ ルビー様がこのような所(注目度1100未満)に来られるはずがない!
そやつはルビー様の名を騙る不届き者だ!! ルビーでも慣れてないロールだとメインキャストの金や、酷いときは銀にボコられるやつもいるしな
舞闘会だと
F専金>F慣れしてないルビー
舞闘会向けAが使えるなら歓迎だけど、そういうやつに限ってクセのあるキャストやらS専やらだから困る 昨日妲己何度か使ったけどF相手でも割といけるな
F3よりピタ猿とかの方がずっときついわ 全国F2A2で悠久門側に来た1番妲己をツクヨミで4デスさせて判らせたことが有ったなあ
手前拠点は中央からレーンチェンジしたメロウが殴り折ってた >>18
相手がASならブーケで普通に兵士処理詰むから割とあり、FAなら端行った方が安定
ただ中央行く場合は専用のスキルセットになるから船長と吉備津がいない時で誰が行くんだよこれって牽制し合う時に限る、端でブーケは効果が薄いというかヴェール抜くのが辛い 昨日はLでちょっと遊んでたけど味方が金メロウ
ルビマグス邪道で邪道とメロウが端行って焦ったけど
途中でマグスと邪道がスイッチしてくれてやっぱルビーやなって
感謝しかねえ あれだけ上方されといて明らかに邪道丸より使われてないミラなんとかは悔い改めて? 3Fエルルカンとか遊んでじゃねーよ
ワンダーは遊びじゃねーんだよ わんわん(卑ノ本Fに対して不利なのが悪い、懐に潜り込む、超遠距離から攻撃する、挙げ句に正面に相手がいないとかおかしい)
ミラが使われない理由はクロスドローじゃなくて苦手が多すぎる事だと思ってるミラ26の俺、26で70位付近とか使い手少なすぎぃ! リペル中無敵無くしてから言ってくれ
兵士列処理しつつキャスト素通りして裏取りに来るのも十分卑怯 希望キャストFFアシェFで3Fアシェで準備してると最後のFの奴が急にかぐやに変えるのやめろ
大体かぐやが戦犯かましてるし 一般人がかぐやだすかは相手の構成次第なんだけどなぁ
相手が3F1Aだったらかぐや出したところでショールビーム1確ライン崩れるし、2F1A1Sでも近接A居たらそうそうかぐやはだせん
かぐアシェの時点で横槍は諦めて耐えてねこっちで特大折るからって戦略構成なんだし
そうなると端もある程度耐えれる人じゃないと戦略の根底が揺らぐから固定じゃないとかぐアシェは無理だろと思う いや相手がどんな編成でも2Fアシェまで決まってたらかぐや出したら駄目だろ 舞踏会でかぐやに限らずサポ出す9割は戦略なんか考えてないぞ
なんかこのAにはこのSが合うらしいしF使えないからSにしよ!くらいだぞ 誰もAを出してないのに当たり前のようにs出してきた時は思考停止したわ A希望が骨ロビン猿アリスあたりの単体完結してないAでも3Fにしとけってことかね? 昨日味方のファーストピックが闇吉備津だったときは絶望したわ…
相手はもちろん3Fアナピにしてくるし他の味方2人はFから動かさないけどドロピタマリ全部下位のやつにどうしろってんだ…… そいつらが単体で動けないなら9割のAが単体じゃ動けないんじゃねえの >>22
ルビー筆だけどスタートが1110だからもし初回で負けたらもう1100未満突入だったぞ
流石に1000を下回ることはないだろうな 3Fアナピになりそうだったからってフック出した人が乗り慣れてなかったぽくて対面のかぐやにぼこぼこにされて中央押されっぱなしって試合もままあるし
F乗れないなら慣れてるS乗ってくれた方がマシってこともあるから…
組み合わせの最適解はあるけど無理して合わせて崩れてたらどうしようもない >>42
まあ結局これよね、SできてFできないってのもあんまり聞かないけど、
無理に使えないキャスト出すよりは3F1Aor2F1A1Sを崩さない範囲で普段使ってるキャストを出したほうがいい
中央Fもフックじゃなきゃいけないってわけでもないし、全員がサブキャストの3Fアナピよりは中央2人がメインのエピミクとかのほうが期待値高い
話ぶれるけど、今中央適正あるFってフック、吉備津、ツクヨミまではよく聞くけど後誰だ?
前はシュネとかもたまに聞いたけど今だと前述の3人と比べてキャラパに不安が残る >>43
ミラベルと邪道も多分中央行ける、あとシャリスはあいかわらずどこでも行けるんでね? 期待値は低いぞ、はっきり言って
F無理だから普段乗ってるS乗りますなんて妥協して使うSがF相手にレーン戦出来るわけない
右往左往してバフ撒いたはいいがAもSが機能停止してるからバフも生かせずボロボロってのがよくあるパターン
特にエピミクなんざ始動がクソ遅い組み合わせはまず無理 邪道って育ってからは中央いけると思うけど育てるまでは端にいるの?
ちょっとした横槍に来てくれた時とかもそうだけど、ヒット数稼ぎたかったり兵士倒したりしたいキャスト使ってる時に余裕ある場面でもわざわざ兵士を倒してから帰ってくれるAとかよく見かけるから、中央だとまともに育成できないイメージがある。 邪道丸中央って微妙くない?
中央だと前に出づらしリンク事故も怖いから、ビルドも立ち回りも端とは全然別物になりそう
酒呑が育ってからスイッチするならよさそうな気もするけど メロウミラベル邪道か、確かに行けそう
メロウはダウナー波で強化兵士無視できるのがええな、横とられやすいからポンと出せるわけではなさそうだけど
ミラベルもクロス線たっぷりで、中央のノウハウある人なら端より強いとか言ってくれるかね?
邪道は兵士を食われることが不安要素だけど、育成に影響出るほどAが兵士処理してたら邪道じゃなくても辛そうだからセーフでは
まあファームキャストだからサポーター以上に死ねないけど(- -;) >>41
ルビーで1110スタートって低くない?
前回放置だったのか? >>39
自分なら闇見たら中央適正低いF出して端に逃げるわ >>49
中央メロウ出すならWR専用太鼓ランタンにセインつけてけ
先日の回避上方修正のおかげでかなり避けやすくなってて快適だぞ 中央だと序盤のきつい時間を相方がフォローしてくれることもある 邪道丸中央って、大聖が中央行くのと同じくらい合わないんとちゃう? フック吉備津がいないのも結構珍しいけどたまーにドルミ中央も見るよあとは猫
全国で中央FやることなんてそうそうないからSSDSの硬直大きいフックなんかはある程度中央慣れてないと大変そうに思うわ
同じ理由でミラベルもきつそう特にゲージ無い序盤は辛いでしょ
やっぱり一番無難なのは吉備津なんかね
あと3FにAS出して全然勝てないって事は無いよ
レーナーやってるF虐め倒せばいいから単に動き方知らないってだけ
アシェかぐならミストドローコンボでFいじめて延々追い返してればアナピが動き回れない
ただ両端がタイマンで負けてるとキツイから動きが噛み合うかわからない野良の舞闘会では中々難しいけどね あくまで吉備津船長ツクヨミが居ない場合の3Fでの中央行くなら誰?って話だからな
吉備津船長ツクヨミがいるならミラベル邪道は端いっといてとなるよ その虐め倒し方を知らないのが大半だし、組み合わせによってはほとんどシナジーないし、何より低レベルのうちに崩壊させてるSAが大半だしな
SAのSは少なくともダイヤ以上じゃないと全く信用出来ない 3FのF乗れないからS使うに関してもSどれ使ってるかとかAとの相性がとかあるのでそれだけで期待値は語れないよねって
相手3Fフック見えてるのにエピ選ぶのは悪手だからやめようね!
バフ育ちきっても粉でロールエフェクト内課金兵1確定行けないんスね かぐやもよほど相方がよくないときついな
ショールビームがギリギリすぎて防御アップはいるとマジで倒せない
猪狩りや帽子屋使えば行けるかもしれないけど、3Fにかぐや出す奴らはそんなの考えてないやつが多い 遅レスだけど前スレ937で出てた初回時のキャスト選択で2キャラ以下になるのかって疑問に
全国サンド100%でも修練で使ったり他オペラで使った使用回数拾ってるっぽいので3キャラ必ず埋まるよ
ただver3時代の話だから今だとどうかは知らない、冒険譚でCR上がらないから検証もほぼ無理だし あしぇかぐもいいがアシェシレネのが強くない?ミストチャーム最強や ぱんつ見えなくなったけど軍服アシェはキャラに合ってて凄く良いな シレネ自体舞踏会で出す意味ほとんどないから絶対やめろ >>60
そこで3Fかぐやだよ
ビームは全部キャスト狙え! 一応エピなら粉でなくて断絶使えば課金兵処理できなくもない。もちろん兵士処理で負けてるから中央不利には変わらないけど相方骨とかなら3f見えててもエピ別にありだと思う 全国でまったく使ってない冒険王が希望にはいったって話聞いたし
全国≫他オペラ、冒険って優先順位で他からもカウントしてムリに引っ張ってくる説 津波が共鳴兵士1確とか使えそうな情報は流れてくるけど、じゃあそれ目当てでシレネ使うかっていうと…
ダイヤシレネがダイヤアシェと組むとかならまだしも、メインじゃないならわざわざ使う場面はまずないだろう……多分 >>68
全国も冒険譚も等しくカウントされるよ
カウントに含まれないのはチュートリアルとオペラのみ 最初の希望変えられん仕様はよくわからんな
バトルオペラ一回inしても今度は.netでエラー吐いてまだ暫く変えられない、とかもたまにある
最初から希望変えれるようにしてけろ >>62
アクスパチャームで完結してるやん!3F魚や! >>64
昨日3Fシレネに負けたんゴ、相手の両サイドが強くて横槍に行ったスカ捌きながら奥まで抜かれてたーょ
味方スカとFが銀で相手Fが名前知ってるダイヤと分かった開幕の時点でこりゃ無理だなと悟ってはいたが >>67
ないない
どっちか一回死んだら台無しな上に点火に時間かかるエピもない、選ぶやつめちゃくちゃ多いけど
基本的にAS選ぶのは序盤から荒らしてリード取って逃げ切るのが勝ち筋なんだからどうしてもS選びたいならピタかドロシィかヴァイス フック使いだけどエピーヌ結構きつかったな
かなり慎重に立ち回らないと粉に当たってリンクやら兵士弾やらで倒される... 端担当の自分、対面Fが銀筆
よっしゃ今回はいけると思いきや
相手中央に知名度高いラピスが
勿論横槍で木っ端微塵になった
なんでこんなトコに怨念 >>70
人が足りないときは1300をまたいで引っ張られることがあるけど、1300で区切られることが多くなる おかしい、希望ピックをミクサ、ピーター、アシェにしてるのに毎試合f使わせられる・・
いっそのこと頑として、キャラピック時ミクサ不動の構えすればpickさせてもらえるんだろうか・・
慣れないf使ってほぼ毎回2抜かれは精神的にかなり来るものがあるんですが!! 最低F二人は必須やぞ
希望キャストにF入れないのは考えられん サポーター選ぶ人は、だいたい思考停止で即決パターン多い。やめてくれ。 ミクサ、シレネ、エピ
コレで皆色々察してくれて(諦めてくれて)ミクサ使わせてもらえるぞ >>64
ランカーシネレは下手なFよりレーン維持が上手いから困る
なお、ルビーS専 舞踏会にF使えない人間の居場所はにい…
それを知らずに周囲の希望を押しのけてASばかり乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる >>86
素で間違えましたごめんなさい
許してくださいリンちゃんがなんでもしますから >>75
ミクサうまおだけど、最上位でなければエピ選んでくれたら試合壊せるよ
だからなんというか、強い人のスキル型A相方ならエピ出しても良いのではないかと >>83
それならミクサ、シグル、多々良のほうがもっと良くないかな?
と思ったけど希望キャストシグルはF使えちゃうからダメか 別に中央ASは構わんのよ
猿ピ、ジュセヴァ、エピロビ骨等シナジーある組み合わせや対面アリスに魚とかは有りだと思うし
問題はS専がAや相手に合わせず自分が使えるキャストから動かない上に兵処理もバフもお粗末なところ
早くS専は魔境行ってくれ Sの特定キャストから動かさないのは果たしてサポーター専門と呼べるのだろうか F専→2キャスト使えば問題ない
A専→アタッカー不足なためだいたいメインを乗れる。サブでFやSをそこそこ使える
S専→1キャストしか使えないためアタッカーに合わせられない。サポをカットされるとほとんど乗ったことのないアナザーファイターに乗る S専門って言うならせめてピタシレかぐヴァドロエピマリシグ多々良ぐらい乗れるようになってから専門と言ってくれ >>88
エピ自体がリスクの塊だから骨ロビはともかくとしてミクサはピタドロ合わせてミクサに動き回ってもらう方がいいかなと思っている。ピタドロ中央維持の難易度もあるけど… >>80
そのピックの中途半端なのやめろ
この闇鍋マッチでアタッカーに自信があって絶対乗りたいなら、全部Aで埋めろ
こんなんネームドのラピスAくらいしか許されないと思うけどな 全部Aで埋めてる人でもネームド来たら譲るしな >>80
F出せない時点で味方に負担かけまくり
出直せ ぶっちゃけFだと毎回二抜かれするくらい基礎が出来てない奴が使うおじとかおじすぎてヤバそう 今のミクサはエピよりピタドロの方が動きやすいと思う、大太刀とクラフトがつえーのなんのって…
リソース管理は難しくなるが、サポ同士でのピタドロの兵士不利分や巨人をミクサがカバーしやすいってのもある
まあクラフトの性能は妲己に惨敗してるんだけどな!!!F〇CK!!!!! 【速報】金券五百円分とすかいらーく優侍券をすぐもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D8L4cKwUwAAsz1f.jpg
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更に4日18時までの登録で2倍の600円の紹介金を入手
クオカードとすかいらーく優待券を両方ゲットできます。
数分で終えられるのでぜひご利用下さい。 ここで文句出るのはかぐ専シレネ専あたりだろうか
>>94までとは行かなくてもサポーター5人くらい使えればS専でいいんじゃない 対面も本職じゃないFが来ること多いし、耐えるだけなら何とかなることも多いけど
本職来られると本当に無理。特に吉備津フック温羅ツクヨミは無理
天井の染みを数える間に奥まで貫通される >>102
君のぬこ人形は骨の錨とは比べ物にならないくらい優秀じゃないか! ツクヨミなんてLV3までに抜いて後は耐え猫する作業ってアリスが言ってた >>95
他のうまおはピーターの方が嬉しいらしいからその考えで合ってる
エピは使えるけどピタドロ使えないって人は臆せず出せよって事さ、最上位でなければ
>>101
レベル4になるまでに死ななければもう壊滅始まってるから大丈夫ですよ!最上位でなければ ミクおじ的に中央相方はピやドロが一番嬉しい
その次はかぐやおばちゃんで次がエピって感じ >>82
シナジーや対面相性考えてS出してくれる人がいたらそれだけで感動するレベル
フラワーアリスで有名な動画主のアリスに殺意ビルドヴァイス合わせやがった対面に地獄を見せられたよ
課金兵も毒には弱いのね…… >>93
メインAだけど対面にダイヤA来たらやりたくないから希望Fって人かなり多いぞ 相方ミクサ&敵がアナピ組かエピ組に限って抱擁は選択肢に入ると思うよ
勿論命中率の高さは前提だけど >>106
骨アームは中央でも採用微妙なレベルだからな… ミクサ使ってるけどエピよりピタドロ使ってくれた方が勝率高いよ
頼むから自衛が出来ないエピとか合わせるのやめてほしい >>71
じゃあ全国メイン→冒険王→全国サブっていう並びもレアケースだけど起こり得るのか。dクス >>112
フリマでアタッカーが少ないのと同じ理由。格上アタッカー相手だと自分のせいで負けた感がすごいもんな
ファイター乗って1本づつならセーフ理論で逃げる >>95
ピタミクはWS以外ピタが遊撃役になってしまうかも……
個人的にはかぐミクを推したい 全国でもそうだけど自分が狙われる事わかってない中央サポ多いよな
森も確保出来てないしキルしたAが復帰してる時間だけど見えないのに前出るとかそんなんばっか
特にかぐやエピに多いから手厚く介護されて上がってきたから何も見てないんだなって諦めてるけど >>115
4番目自分がアナピ見せてたのに2番目がピタ出したからミクサ使ったら中央維持も出来ないゴミピタだったゾ
横やりで中央離れると「中央を頼む」連打しまくってきたわ
相手編成も考えずにサポ即決マンはゴミしかいない >>95
ドロシーの中央維持って相手もAS編成ならドロシーソロで維持はそんな難しくないぞ
流石に吉備津船長がこられるとドロシーだけで相手Aと吉備津or船長押しとどめとけってのは
お茶濁しながらゆっくりライン下げるしかできないが >>104
シレネ専は文句言わんだろ
唯一脳死で出しても怒られないSだしな >>117
ハンドスキル盤面判断など負けた原因はやっててわかってるけど追撃で煽りも来るからな
正直出したくないもんアタッカー
わけわからんサポ専() きて中央維持すらロクにしないから動けないとかあるし 自分は初期希望キャストはEX踏んだメインF、CR28のメインA、対ヴィランでCR10になってる冒険王だった >>121
それならまだ良い方じゃん
中央に行ってくれねえか→戻る→何故かピーターが遊撃へ これが舞踏会なんだよなあ 結局このゲームの癌はサポーターなんやなって…。
下手な人ほどサポーターに行ってる気がする >>121
それアナピのままだともっとひどい結果になるから、ミクサで火力をひたすら兵士に向けるしかなかった シレネ専って言うならEX5以上なんだよな?
チャームぶっぱやSS一確守ってない魚とかEXでも山程見てきてるぞ 責任全部Aに押し付けられて楽だからな
いくらAでも兵士処理追い付いてない状態で横槍行けるわけが無いっての理解してなさすぎ >>120
Sが兵士処理できないと、Aは遊撃行けないんだよ……これはボンガじゃないんだよ…
ボンガのお散歩Sも大概だけど >>128
サポーターというよりもサポメインで他のはほとんど使ってこなかった連中だな
かぐやメインっぽい人がしょうがなくツクヨミ出してきたけどFの戦い方じゃなかったわ
自分は相手ダイヤAだろうとAを出したい少数派
試合の趨勢を人任せにして負けるより流れを作って勝ち筋を見出したい Aが悪いっていうのはノーデス兵士処理120↑バフスキル8回以上、とかやってから言うべきよな
まあ世の中には兵士処理構えたサポの後ろから城兵士9体に両断で突っ込んで行ってそのまま帰城する深雪乃なんてのもいるからやばい奴は何使ってもやばいんだが >>135
すまん、うっかり特定サポを思い浮かべてしまったがエピで8回とか地雷だしピタなんかも8回じゃ全然足りないわ 希望にリンシャリミクサ入れてたらF埋まりましたわ…
仕方がないから猿乗りますわゆるして F2体メインの片割れがジーンという舞闘会であまり出したくないキャスト。3キャスト目に着手するしかないべ >>137
ミクサちゃんで良いじゃん、火力が低めとはいえ器用に何でもこなせるのが強みなんだから 格上アタッカー相手でもサポが介護いらなかったり、ファイターが奥ぶち抜きや1対2を耐えてくれるなら勝ち目は十分ある
まぁそういう勝ち試合はアタッカー俺じゃなくてもよくね?ってなるな 舞踏会の対戦だけ反映でいいからキャラ勝率表示してくれないかなぁ
編成とか個人の腕は大なり小なりあれどキャラが舞踏会に向いてるかどうかの指標にはなるっしょ SEGAがそんな気の利いたことできるなら修正のたびにあれやこれや言われてないんだよな… >>117
言うてもそういう腐った精神の奴って大体経験値拾えないぐらい後ろに居てレベリング遅らせるうえ、
何故か体力だけ減ってて自拠点付近で死んで2本抜きコースってのが大半だしな >>135
Sの内容にもよるがな
シレネで130は少なすぎだし、相方アリスのヴァイスなら20でも怒られない 俺みたいにアシェをcr20にするだけで100勝近くなるようなのからすれば誰かがA取ってくれるだけで股開きたくなる 毎回アリスヴァイスでアリスが兵処理ヴァイスが遊撃するとかいう寝言言ってる奴いるよな
論外だっつの >>145
それ自分がアタッカー乗ってる奴なら言っていいと思うけどね >>136
Sが味方にバフをかけるなんて信じられないにゃ >>138
舞闘会でジーンってあかんの?
たまに使ってるんだけど レベル2から飛んでくる横槍を動かずにしのげれば使っていい レベル3まではアリスが中央維持してヴァイスが端に出張だけど、ラピブラ撒いて敵Fに嫌がらせしたら帰ってこい
横槍気取って相手アタッカーを端に連れて行くだけのヴァイスなんてのは文字通り悪目立ちする
アリスもボムバ投げるだけでレベル2からかなりきつい横槍ができるのに、自分のせいで中央に縛り付けているという認識がないサポーター多い 舞等会初日だと注意チャット全く飛ばないのが本当に驚く
敵Aが森入ったり見失ったなら中央はせめて森注意チャット出せよ
注意ないのに横槍から挟まれてデスってフォローに来たらしい中央Aも結局デスってAに矢印引かれても無理ですわ
ルイとかいうゴミだったかな 魔境だとデンジャー抜きヴァとリトフラでも許されるらしいよ さーて今日の倍率誰かな
どうせマリクエルルカン妲己多々良シグルとかいつものだろうけど エルルカンとかむしろ誰も使わなくって逆に倍率付かないんじゃね? A使って対面ランカーAで端が経験値全然取らない→早めに注意出しても挟まれに行き一瞬で死ぬ→ツイで雑魚Aのせいで負けたとかあるからなぁ 話題切り替えて申し訳ないけどマッチング設定の画像って公式サイト内だと最新情報のリスト掘り返す以外に置いてる場所ってない?
今どうなってるっけって探しに行ったけどそこしか見つけられなかった >>160
レベル差付いたらWS要請打て、「レベル上げろ」って意味になる 舞踏会は15:00からみたいだぞ
土日は13:00から遊べるらしい >>163
自分が考えた・身内で流行ってる捏造チャットが全国的に通じると思ってる阿呆が結構多いってのも初耳か? ぶっちゃけ最上位マッチ以外は相性よりも自分が使いなれてるキャスト使った方が強いと毎度言われとるからあまりこのスレを気にしすぎるのもあれだぞ そりゃ5chなんて便所の落書きだから鵜呑みにする奴が悪い
その便所の落書き以下の奴もたくさんいるけどな たまにLV4でWS打てってチャットする奴いて、何言ってんだ?って思ってたけど、そう言う意味だったのか?
分かるかよ、そんなの…… 本日の倍率付加キャスト
闇吉備津
メロウ
シグル
エルルカン
妲己 自衛力第一のゲームモードでメロウに倍率がつくのは別に不思議でも何でもないんだが
敵Aによってはマグスの方が自衛しやすいまである これだけキャストが増えたのだから、倍率5キャストじゃあ少ないだろ 冒険王は昨日、割と見た
格上相手に全くオラつけなくて置物状態の奴ばっかだったけど こんなにアシェいて体力も火力落とされたらそりゃまぁ倍率付くわな闇は 吉備津で2キル取れた上、2貫出来たメロウも居たから…
シャットダウン1度も使ってなかったしシレネ使いが仕方なくピックして
本職Fにやられてるのはあるだろうね 多々良はS初心者がピックしにくい
メロウはF初心者がピックしやすい メロウ使った対戦に限って回線落ちしてた昨日の俺のせいだわ。
すまんな。 メロウ上方後から全国でもチラホラ見てたけど、みんな瀕死になったりもう兵士が奥拠点に流れるってところでWS吐いてるよね
ミルキーウェイもなしにそんなことやっても数秒の延命にしかならないし、拠点はWS演出中にほぼ折れ…
対面に引いたときも津波打ちまくってMPなくなったのか必死に大兵士にSS振ったりしてたし、倍率付くのもまあ納得 つーかメロウは別に初心者向きのFじゃねーから、F無理矢理使おうとしてメロウピックすんのはやメロウ >>116
実際にミラベル(冒険)、マリク(冒険)、サンド(全国)
というならびに毎回なってるのよね(白目) 初心者がF使うならなんだかんだでまだ林檎が安定ではあると思う
下手にメロウだツクヨミだなんてキワモノ触るよりよっぽどいい結果になりそうなんだがのぅ 銅筆とかのガチの初心者ならまずは多少クセはあってもレーン戦勝ちやすいメロウ、ってのはそんなに間違ってないと思う
ただ、ASでEXとかまで行ってからサブキャストとしてFを触るならできるだけクセのないサンドや、特にAの経験が活かしやすい林檎がベターだと思う
吉備津大聖なんかもAの差し合いやSの危機管理が転用できるだろうけど、こいつらは中身による振れ幅がでかいからな… 今日池袋やる予定の人やめとけ
冒険たんは平気だけど舞踏会今のとこ3戦100%自分落ち、連勝してた人達マジ申し訳ない いわゆる裏取りってどう対処すればいいんだ
兵士追いかけたら拠点が殴られるし, 本体追いかけたら兵士が流れるしどうしようもない...
一度でも後ろに逃がしたらゲームオーバーとかそんな厳しい戦いあるか? 8試合やって7試合回線落ちだったから注目度は負けても減らないし勝ったら増えるぞ
楽に増やしたいならチャンス >>200
7人肉入り側は勝てば増えるんか?
自分落ちの全CPU側は開幕スタート前に回線落ちよくて30秒だけプレイできて回線落ち
試合後はなんにも記録されない全く無駄な時間を過ごす 裏取りキャスト対策でまず大事なのは、やはり手前拠点を守ることだと思うぞ
理想はこっちだけ手前を取ってる状態だが、手前を取らせないだけでもだいぶ違った
受け売りなんでそうなるかまでは完全に理解してないが、本当に手前あるかどうかは天地の差がある
手前対奥の裏取り殴り合いの有利不利とか、城兵士が直前で曲がらないとか、浅い位置だから咎めやすいとかそれっぽい要因はいくつか思いつくが……
「裏取りキャスト相手はとにかく手前を守れ、手前取られたらクソゲーの始まりだ」を合言葉に今日も俺は端で粘ってる >>190
Fのメインはメロウだがダウナーは余裕ある時は別に使わんぞ 回線落ちしたとき全員の画面とめて再接続30秒くらいまってもらえませんかね… >>201
戦闘記録はどうなってるか知らんけども勝ったら注目度は増えて順位も上がるぞ
連勝数は増えないけど >>198
東京も落ちるようになったのかよ
もうやるとこないじゃん 新宿で4戦して2戦落ちたわ
東京ももうダメかもわからんね もう金取っていいレベルのゲームじゃないな
SEGAに責任がないとか関係ない
ただでさえ苦しいゲーセンに謝ってほしい 最近落ちる報告少なかったのはやり控え増えた結果落ちなかった→イベントで人増えた結果回線ギチギチで落ちまくりとかかね エクバでも三国志でも通信ヤバすぎという報告が上がってる
いよいよゲーセンが終わった可能性ある とうとう東京も陥落か・・・
もう日本に逃げ場はないのか ゲーセン業界全体の問題なんだから力を合わせて素早くなんとかしろや >>205
注目度も順位もピクリともしません><
自分落ち側はなぜか直近の勝利数だけは1勝つくそれだけ
とりあえず中野でやってダメならまた報告する WindowsやiPhoneのアプデが重なってるから
回線使用が半端じゃなくなってるんだろう とりあえずルーク確定まできたけどどうするか
終了まで休みがないからがっつりできんしルークでいいか 上司ほったらかしにして定時帰れそうなのになんなん
しかし落ちた報告ガチで多いしマジで悩むな 遊戯祭の時も落ちた報告多かったし、舞闘会でプレーヤー増えたのが原因っぽいな
今日はやめとくか 今日でこれなら金土とか試合にならないんじゃないのか 3fでグレモリー付けてきてんのにクロスドローかかないアナピ何しとんねん >>215
自分が出会ったパターンだと
変動有り
・味方1人落ちて勝ち
・敵1人落ちて勝ち
・敵味方1人ずつ落ちて勝ち
変動無し
・味方1人落ちて負け
つまり自分以外に敵味方肉入りなら勝てば変動する予想 >>215
全国と同じなら自分が落ちたら勝っても増えないけど味方が落ちたor敵が落ちたなら勝てば増える
自分が落ちて負けたと味方が落ちて負けたは減らないけど敵が落ちて負けたと敵味方同人数が落ちて負けたは減る
なので自分が落ちてるから変動しないってことなんじゃないかね? でんで駄目洒落にならんわー社畜は黙って働くか家に帰った方がいいわ 自分以外の誰かが落ちた時点でポイントプラスor変動なしが確定する
マイナスがないから回線落ち環境は実質査定緩和してる状態
デメリットは連勝が止まるのと味方落ちが多いとポイント増加がゆっくり 第1、2希望ミクサ、ピーター使いワシ舞踏会早々味方にミクサ、ピーターpickされ顔面赤備え。
カウンターpickでヴァイスを選択。味方4番手がアシェをpickし魔境突入。 新宿から中野に避難したけど中野でも落ちたぞ
もうダメだぁおしまいだぁ 回線落ちによって相手より人数が不利になっていた場合ページは減らない
ここでやべーのが、どうもこれの判定が試合終了時だけ見てるらしいってこと
例えばAチームのメンバーが開幕に落ちて、そのまま試合終了間際にBチームからも1人回線落ちが出た場合
これでAチームが負けたとしてもAチームのメンバーはページが減るって話がTwitterで流れてきたことある
試合中のほとんどの時間3vs4でも、最終的に3vs3になってたら公平な3vs3マッチだったと扱われるんだとか >>204
切断って別に回線ぶっつり行った時だけじゃないから…
速度がしきい値超えた時とかの方が多いから… >>233
終了時の公平、不公平ではなく
回線落ちが発生する度に落ちた側のページが減らない仕様で上書きされるに一票 なんだ?舞踏会と全国で扱い違うのか?
まさか自分が落ちてました、ってケースが混ざってたりしないよな なんだかなぁ、なんでユーザー側がこんな下らんことを検証したり頭悩ませたりしなきゃならんのだか >>236
いや、俺の場合は勝っちまったからわからないが、開始時に4vs4だったのに味方回線落ち発生して試合終了したらなぜか少人数マッチ補正が入ってたことがある
多分敵も落ちてたとかだろうけど、すっげー釈然としなかったからはっきり覚えてる 自分が落ちた場合 COM戦扱い
CR20以下なら勝ちで微増
CR10以下なら勝ちでページ増える
味方が落ちた場合 負けても増減なし 勝ったら増える
相手が落ちた場合 負けたら減る 勝ったら増える
両方落ちた場合 通常通り
こうじゃないのか? 1試合で2回も落ちることなんてあるんか…
というか埼玉の同じ人が出会うたびに落ちてるんだが今日はもう諦めろよw >>242
落ちる店舗避けてるから自分が落ちた場合については疎いが、俺はそうだと思ってる
両方落ちた〜ってのが落ちたタイミング関係なさそうでやばい、って情報がTLに流れてきた
>>243
埼玉はやばいぞ
あと三重と千葉、神奈川辺りも怪しいって聞く。東京はこれらと比べると割と最近の方 >>242
COM戦はCR関係なく増減無しじゃない? 都内だからまさか大丈夫だろう...。と思ったら4戦とも落ちた
今日は様子見が吉ねー、すまねぇ負けたと思われる味方さんと勝ったけど査定増えない敵さん だからWindowsアップデート前後の週は回線パンクするとあれほど…。
今日はPCゲーやスマホ対戦系もやばいと思うよ。 仕事終ったからちょっとやっていこうかと思ったけどやばそうだな
戦はしないけど腹は減ったからラーメンでも食って帰るか >>246
自分が1回神奈川でやった時落ちてCOM戦扱いで微増したから間違いない
CR15だったけど 前の修練場みたいな扱い 3試合しかしてないけど1試合落ちた人は東京になってたな
自分の力不足でどっちにしても負けそうだったからラッキーでもあったけど嬉しくはない 朗報
3連敗してるのに3連勝扱い
回線切れパネェわw ミラベル追加後からやってないけど舞踏会だから久しぶりにインするよ
でももう俺にはクイーン数回取る力なんか残ってない糞雑魚だからフロアランクの履歴消してくれよセガさん >>232
中野よりいなかの方が落ちなかったりするのかね? 今日は5戦で切り上げたが味方の神奈川フックが落ちたな
他は普通に戦えた >>250
つまり全国は修練場だった…?
今回の舞踏会はルビー2金2vsダイヤ2ルビー2とかの負け確試合が回線落ちで回避出来たりしたから注目度的には美味しいわ
回線落ちと相まって実力以上のフロアにたどり着ける人が増えそうだね ルビールビールビー金
vs
ルビー銀銀銅
どうしろと >>255
今日はもうこれ以上やる気起きなくて帰路についたから西の方はわかんねえや
すまんな 底辺ルビーを8人集めると魔境になるかどうか実験しよう >>259
無理だったので冒険譚に移動した
回線落ち3連続で喰らって頑張ろうとか思えねえ
注目度は増えた 回線落ちのせいでゲーム成立してるか怪しくなってきた >>267
よし、フレマだな?
19時開始、コード0604、ABは好きな方を選べ。
マッチングしなくても恨みっこなし。
条件は最高CRがEX0の人で、そのキャストを出すこと。
ただ守らなくても誰も怒らない。
以上! 今の査定でEX0とか余裕で魔境だしランク上がらないように抑えてるって奴にも特に上手い奴は存在しないのでまぁ試すまでもないな サポ希望の奴がほぼクソザコナメクジだからうまおが先にサポ選んでFやらせたいけど、どうせサポを被せてくるんだろうな 勝ち試合で回線落ちて負け試合でそのままなの本当に辛い
拠点つつけば落城勝利って所で落ちてノーカンとか言われましても こないだ「回線調子悪いで!」って発表したのって
「まだ解決のめど立ってないし良い加減言っといた方がええな」ってんでなく
「あかんこれこっからまだ悪化する奴とちゃう?先に言うとこ」って事だったんかね 特に何も考えてないでしょ
騒ぎが大きくなってきたから告知しただけじゃない? ラグやべぇ回線し落ちる
今日はやらない方がいいかも >>287
それ元々クイーン上位の実力でかつ回数こなせる人限定じゃん
ルーク程度じゃ到底無理 神奈川やべえって聞いて震えてたけどなんともなかったわ
やっぱ店にもよるんかね セガはクレーマーに答えてわざわざ回線落ちしやすいってのも発表したのにまーだぐちぐち言ってるガキいるんか… >>294
店によるというか日による気がするぞ
東京でこんなに落ちたの久々だしなぁ 店にもよるだろうけど3戦目で自分落ちたので1セットで切り上げ@神奈川 舞踏会で人が増えたから〜と言う人もいるが関係ないと思う、他ゲーのエクバも酷いし全体の障害なんだろうね 店によるってか地域っぽいな
大丈夫な所とダメな所がはっきりしてる はっきり言ってどうでもいい
そんなに繋がらないならやらなきゃいいだけでは… どこでどの時間帯で繋がらないか教えてくれないとゲーセン行っちゃうだろ!
アッシュミストさんでもわかるぞ根本的な解決にならないんだよ! >>301
TGKは麻薬
回線が落ちようと体がTGKを求めるんだろう 金払ってるゲームでこんだけ落ちてて話題にならんわけないだろ
セガのポチはいい加減頭使え 東京も陥落したら千葉県民どこでやればいいんだ、周囲全滅なんだけども 落ちるのはしゃーないと思っているが勝ち試合は落ちて負け試合は落ちないの辛い 三重は逆に聞かなくなったが先んじて改善されたのか、それとも違う原因だったのか? これこのまま続いたらマジでゲーム自体終わるやん
ただでさえ人減ってるのにオンラインアケゲで首都圏壊滅は流石にオワ 東京の西の方が怪しい?
東の方だけど今のところ味方(東京)1回落ち 回線落ちしやすい地域は関東より東または西の地域。もしくは未開の地群馬、あるいは空中都市SAGAが怪しいと思われる 魔境まじやべーな
落ちた俺もあれだが
A2やS2が頻発してるぜー
落ちたCpUと五分ってる端Fもおるし 最初にちょっと連敗すると魔境だししゃーない
相手の編成がF3S1になったのが今日のハイライトだったわ そういや落ちたのはCOMになるから指示線に忠実に動くよな、細かく指示すれば落ちてないと思わせることも一時的に可能……? F3S1でもSがヴァなら何とかなる。
つか今日回線やばすぎてまともにプレイ出来んやん
ラグいわ落ちるわ注目度は盛れていくけど単純にゲームにならんくてつまらん 人口が増えている地域だとしたら、関東はわからんが
今後は関西だと堺とか大阪南部&奈良北部とかもかなぁ。
山梨みたいに人口減ってるけど、一部地域に人が集まりだして
回線が混雑してるなら、もはや全国規模の問題だなぁ
なんかスマホのゲームもラグいです CPUは殺意全開だしこっちの攻撃に超反応するから、CPUの動きに慣れてない人は苦戦しそうな気もする これ被害出てるのゲーセンだけじゃないんじゃないの?
NTTくんさっさとして ヴァイスでなんとか何の?ふつうに敵Aに火力負けして蹂躙されて終わりでしょ対面も1s3fならわかるけど流石にヴァイスを上に見過ぎだろ ピック順で並ぶならアシェ見てから狐出された三番四番が諦めたんだろうなって 下に行くほどFが減りやすい現象なんなんだろうなぁ。
Aで無双すれば上に行ける的発想なのか? どれくらい下の事なのかは知らんが
最下近辺はキャスト練習やってるヤツいるからな
3F理論?知らねェよ!一緒に沼の底目指そうぜってなってる 単にFに自信がないとかAしか使ったことないですみたいなヤツが増えてくるからでは… 下の奴ら勝つ気無いだろこれw
下全員の筆色が知りたいなー 3F理論は別にいいけどF0は流石にどういうことだってばよ
ピック順はうろ覚えだけど
敵アシェ→マリアン→ジーン→狐→かぐや→フック→アシェ→アリス
だった気がする アシェ→妲己→かぐやからの4番なら
まだF乗ってアシェか妲己に悠久門行ってもらえばワンチャン…
ごめんやっぱつれえわ 魔境に迷い込んだ皆は君達だけの最弱編成を目指して行ってね!
俺は多々良かぐやピーターエピーヌを推すよ シグル多々良エルルカンマグスでどうだ
中央がアレすぎて全体スキル撃つゲージたまらなさそう(こなみ) 1350から一気に1050まで下がってミクサ生える
それはそうと回線切れても勝ったらポイント貰えるし負けてもポイント減らないんだな
単純にptバラまくだけの試合が多いんだからこれ今回はかなりボーダー上がるんじゃね 回線もアレだけどさ
いい加減舞闘会マップじゃない舞闘会とかやめろよ、せっかくのイベントなのにBGMもいつもと同じで楽しさ半減だわ ピタかぐがいる時点で夢風かけまくれるしダメ。エピ多々良マリアンかぐやとか? >>336
このピックをルビーとか金がやるのかよこれは魔境ですわー 負けた時に限って回線切れない不具合あるのでどっこいどっこい。
おじも今日は勝ち試合は回線切れて、負け試合は切れませんでした(怒髪天)。
メガドライブミニ欲しくなって来た >>341
エルルカンやマグスをバカにしすぎ。特に最弱編成求めてF入れるとかダメダメ
最弱編成求めたらやっぱSで固まるよね。個人的にはピタエピシグ多々良だな 味方が落ちまくって一生注目度上がらないぜ
土日までやり控えじゃあ >>342
回線切れに嫌気をさしてプレーする人が減ればボーダーは下がるから、どっちの要因が強く出るかだね 有名人が1100代の魔境に居たのはまぁわかる
けど文句無しに大活躍してるそいつを煽る金筆はすげーわ >>346
まさかあんな隠し玉用意してるとわな、予約してて良かったわ 個人的にはアウトランが無いのはマイナス20リーフなのですわ>メガドラミニ
ただしテトリスで+21,000リーフ
今回F2人にアシェの希望キャストにしてみたが
10戦やってアシェがベンチに座ったままです 誰が活躍して誰が戦犯なのかも分からないから金筆なんだぞ
何もおかしなところはない >>350
1100で魔境…?
1000復帰すら怪しいのが固まってるマッチじゃないと魔境とは認められないわ 注目度全員3桁で中央多々良かぐやで3Fアナピに勝ってる動画残ってて魔境のヤバさに戦慄したわ 店内リプでHCフロストウォールミクサ、ゲートバブルシレネッタ、
セインじゃなく温羅嫁積んだジーンのチームのマグスが、
多分開幕怒りの中央行き、結果中央2抜きして何故か勝ってたが、
魔鏡と言って良いのかどうか。相手は普通にF2A2でした。 回数を、それもある程度一つのキャラに集中してやらないとルビーになれないんだから金筆だからで全否定するのはダサいぞ
累計プレイ回数3000試合位は多分やってるであろうくせにルビー筆の俺みたいなやつが最高にカス ルーク「1200は魔境」
ビショップ「1100は魔境」
ナイト「1000は魔境」
ぱうん「たのしいなぁ〜えいっ」 なんか今日は体感横浜の勝率位落ちてるわ@神奈川
ラスト10秒勝ち確定の状況で落ちると萎えるわ〜 >>357
だからその回数が重要なんじゃん
中にはいろんなキャスト触るのが好きでまんべんなく上げてる人もいるだろうけど
比率で言えば回数はペンに比例するし この話何回するんだよ >>360
どの位プレイできるかなんて各自事情があるのにそんなプレイ回数少ないからカス!とか罵倒されたってどうしようもないじゃん
むしろプレイ回数少ない奴と同じレベルに区分けされる自分を情けなく思うべきなんじゃ? >>362
ただ筆色だけで叩いてるって話なら俺も論外だと思うけど
信頼度の話だったら、やっぱ上に行くほど安心するよね 経験値が違うから >>353
一理ある
>>354
回線落ちの影響なのか1100台は銅〜金がメインだから十分魔境
平均クイーン辺りのダイヤとかが混じってくるのも魔境感あっていい >>365
まぁそれはそうよね、もちろんトータルで言えば筆色上の奴のが上手いのは当たり前
ごめん、金筆以下アレルギーでの奴かと思ってた 俺は別に筆色で叩いたわけじゃないぞ
金筆だから下手、じゃなくて金筆だったら下手でもしゃーないっていう真逆のニュアンスだぞ 全員が1キャスト1000回ずつ使うならTRや筆が収束してそのまま指標になるけど
マラソン到達する速度も使うキャストの偏りも人によって違うからなあ ルビーでも下手でしゃーないと言う寛大なお心で一つお願いします アナピ観てからエピピックした奴は何なんだ。
変える前のシグルも大概やが。
勝ち筋が見えない… 俺も産まれた時から備え付けの極太ルビー筆を使わせて貰えれば一発なんだけどなぁ >>372
ダウバが強くなるよ!
…キルダメ?なにそれ? 希望3Fだったのに2Fが確定した瞬間ウッキウキでサポだしてくる奴いるけどアレ利敵行為だろ
アナピにシグルやかぐや来られても邪魔なんだけど ・デイリーミッションがサポーターだったから
・全国みたいに中央アナピでもサポーター行けると思ったから
・ファイターよりサポーターのほうが使い慣れてるから
・魔境だから
好きなのを選べ メインシレネと思しきメロウがいたけどマジで何の役にも立たなかったな
DSの書き方がヘナチョコなのはまぁ百歩譲るとして無人レーンで津波2連発とかFがやるムーブじゃねぇ すまん。この>>327の下側4人のアシェピックした奴が俺だわ
注目度は1人だけ800前半、残り3人は1100弱
ピック順は335の通り
俺の第1希望はリン(参加初日で変更できなかった)だけどFもAも大体使えるので
かぐやが注目度800前半の奴でかぐや固定してたから変える気無いだろうと
そのかぐやと組むつもりで1stピックアシェ
で、2ndピックが希望3人は覚えてないけど間違いなく狐はいなかったのに狐即決
で、3番4番が第1希望だったアリスとかぐやをそのままピックで4人決定
4人揃ったら狐がルビー。他3人は金でした
そして試合は俺がかぐやと組むつもりで中央宣言…したら狐が中央被せ宣言
なぜか空気読んだかぐやとアリスが端行ってかぐやとジーン、アリスとフックのレーン戦になりましたとさ
結論。戦犯は狐。ワンチャン俺か? 初手俺メロウ
二番目マリアン
三番目スカーレット
四番目エルルカン
たすけて もう色々と面倒になってきたから船長固定でやってるわ
船長被ったらツクヨミとかサンドで >>379
シレネ感覚ではメロウは無理、まだ端シレネの方が戦える みんな魔境を味わえてうらやましす
ビショップフロアに来ただけで99%3F編成なんでつまらんよ >>380
2〜3番目の二人の希望キャストにFは入ってた?
どちらか片方でもF不在だったならF1(以下)編成になる可能性は十分予測出来るから
君が諦めてFピックした方が良かったと思う
勝ち目は薄くてもとりあえずまともな試合にはなっただろう
両方が希望にFを入れてたならドンマイ >>230
両チームが一人ずつ落ちた場合は普通に勝敗が反映される シレネ→メロウ
かぐや→ツクヨミ
エピ→ドルミ
この辺は地雷確定だな
サポ専ってかキャス専が簡単にファイター乗れるわけじゃないし、アナザーは見た目が似てるだけの別キャラ
しかも癖の強いキャスト
ファイター1体使うならフック、シャリス、サンド、シュネが無難 >>325
協奏上位勢には中央吉備津ヴァイスがそれなりにいたぞ
そんなに知られてない編成だから舞踏会ではやらん方がいいけど メロウに倍率付くのってやはり中身シレネが多いのか… Sメインだけど、Fの中ではリンが一番使いやすい自分は変なのか? >>390
良くも悪くも癖は少ないから気持ちは分かる
使いやすいが決して強くないのがリンちゃんさんだ WS使えば最悪1回はレーンごまかせるのも強みよねリンちゃん
低HPだから早期に漏らしだすと崩れるけど >>387
中央スキルドルミ何度かやったけどやることはエピと完全に別物
かぐドルとかスカドルとか役割変わりすぎて楽しすぎ >>389
中身メロウでも正直…
なんていうか、横槍耐性無い事に対して開き直ってる奴ばっかりな気がする
狩りやすさが全然違う 横槍耐性って開き直らなかったらとか根性論でどうにかなるもんでもないやろ メロウ使うときは横槍もらうまでが仕事だと思ってます ピック時点で筆色は見せてほしいわ
それみて自分が何ピックするか決めるし信じて譲ったアタッカーが金筆で負けた試合が結構あるわ
後ヤバいサポーターをカットして自分がサポーターを使ってどうにか試合を形にすることもできるしメリットの方が多いと思うのにやろうとしないよね 筆色じゃなくて得意キャストのところにCR表記のほうがいいな
正直、EX0サポ専ルビーよりCR28~29複数持ち金筆のほうが信頼できる 入賞回数はあんまあてにならんしな
ダイヤでもあんまり入賞してないのもおるし
筆色は見せて欲しいわ 何故か金信仰多いけど金は金でしかないぞ
今の査定で試験突破出来ないのは9割ヤバい
金で止めてるだけです〜みたいなのも大体突破できない言い訳 金信仰ってなんだ?
金が戦犯して負けました>>ルビーが戦犯して負けました
金のおかげで勝ちました<<ルビーのおかげで勝ちました
遭遇頻度は明らかにこうでしょ
そりゃ極端な例は存在すると思うけど、自分が引っ張って勝たせてあげないと!っと気概でやらないとまず負ける
引っ張りきれなかったら力及ばずで申し訳ない アタッカーピックから変えないから譲ったら銅とか金で負けるのが多かった 金信仰とかいう単語
パッと見ただけで魔メールを崇め奉る宗教かと思ったからちくしょう >>146
エッチで大量処理できるヴァイスで20って少なくない?アリス相方だと違うのか? エッチってなんだと思ったがエッジの事か
ヴァイスがHな攻撃してくると思ったじゃねーか訴訟 アリスがメインだけど舞踏会でシャリス使ってもあまり違和感がない
俺は本当に普段アリスを使えているのだろうか… ゲームが成熟してきてクイーンやキング経験者だけどかぐや専みたいな奴がくそ足引っ張るようになった。具体的にはキルアとか。
かぐやはかぐアシェ以外の組み合わせ無理よ。 >>410
エッジだったかエッヂだったかわからんくなった上に濁点付け損なったんだ、すまんな
デンジャーエッチ……ほう…… アリシャリは他のアナザーとの差と比べるとだいぶ使用感が近いタイプ。 意外と浸透してないのかちょくちょく自信満々にピックされるから言いたいんだが、
「アナピとピーターは相性悪い」
選ばれたくない相方TOP3に入る。 メガドラミニの収録数見るとファミコンミニやプレステミニがゴミのようだ!
買いたくなったので今週のワンダーやりません 中央フックで相手がASだとかぐアシェが非常に辛いんだがにわかだからかね。
かぐやマネーで執拗にアッシュミストかけてきてドロー爆撃とビームで1人じゃそう長く耐えられんゾ・・・。 似たようなのでかぐや闇吉備津の鬼断ちとドロー爆撃もある
まあ正直ミスト食らうのが悪い、序盤は圧倒的に兵士処理で押せるし相手もかなり大変だよ 今かぐやってレベル1からクロスで一確とってくるしそんなに兵処理差つけられなさそうだけど
どうなん? かぐや介護のミストを食らうなってのは無理があるぞ。
だから普通にかぐアシェvs船長は、かぐアシェ側が中央突破目指すと船長は辛い。
ただ、その間に端荒らし放題だから相方依存で勝ち負け決まるので強いか弱いかは別のお話。 低レベで相手のかぐアシェがしっかり連携取れてたら処理差付かないどころか負けるまである。
レベルが上がると船長でも吉備津でも逆転する。特に吉備津は顕著。 >>415
ちゃんと考える頭がついていれば普段のロールマッチでも辛いのに相手F3Aの可能性がある舞闘会でナイキにピーターなんて合わせないはずなんだがなー
なお自信満々でナイキにマリアンもあるから注意な、まあS専に何言っても無駄なんだけど舞闘会はピックから試合始まってる事に気付いてないもの 吉備津っていま彦名が1位なのか
MP補助無しできつくないのかな ルーク10回取って全国で階層表示無くなってから舞踏会をやる理由が見つからず、やる気が全く無くなった
みんなはなんで舞踏会やってるの? 期間中に全国対戦のページ変動するのって今回から?
マッチするなら全国したい 舞闘会の雰囲気好きだしいつかはキングにって気概でやってるけど
確かに全国でのフロア表示は復活してほしいねえ 舞闘会中は全国マッチしにくい事からも、人それぞれ譲れない願いを抱きしめてやってるんだろうなあ なんで舞踏会やってるかって?
舞踏会中は全国過疎ってるから、それだけ
普通に全国出来るならミッションコンプで終了してるよ 入賞回数は普通に参考になるだろ。ダイヤなら回数ダイヤなだけってことだ なんか回数ダイヤとか言ってバカにしてる奴たまに見るが、回数やってフリマ帯で勝ち越してダイヤになれるんならそれは人外連中程じゃなくても上手い部類だろう
>>429はラピス以上だったりするならその見下しもまぁわかるが 東京も落ちるようになるならアケゲーとして稼働無理だと思う しんぺスタンプとかシェハラスタンプは女性エフェクト入ってるのにアナスンだけ男性エフェクトも女性エフェクトも無くて草
やっぱり豆っちがナンバーワン! >>432
確か宿禰スタンプもエフェクトないらしいぞ 入賞回数は過去の情報というだけで、最近上手くなった人はフロア表示じゃ分からないからな CR29で二ヶ月くらい使わないで金止めしてるけどルビーに上がったら勝てる自信がないんだ…
せめてASで252人いるからFでCR25一人作ってから上がるんだ… 言うていまMAXCR29とEX0ってマッチ帯変わらんのでは CR29から28に落ちたけどルビー筆とのマッチングが止まらないのは仕様ですか CR29とEX0って実力的にほとんど変わらないのだから、すでにルビーになったつもりで自信を持ってプレーしろ CR29もEX00もマッチ変わらんから29止めは試験突破できないただの言い訳ってみられるわな
あとA選んだらとりあえずピーター出すやつマジでやめてくれ、君の第1希望だれとも被ってもいないFだよね?
だったらそのF出して端レーンに行ってくれ、他の2人のうちどっちかに吉備津船長居るんだからさ
ある程度単体完結してるA出してるのに無理にピーター合わせられてもこのキャラピーターの速度もらったところでLv2~3で横槍行きにくいってところあるんだよ 一応金なら28~EX0のマッチング、ルビー超えると下位マッチングでダイヤとかぶちこまれる危険性があるから一概には言えんと思うけどな やだ怖いですわ…やめてくださいまし…アイアンマン! >>426
ピック中の雰囲気は確かに俺も好きだ
復活したら復活したでやらざるを得ないからなぁ
>>428
俺も今舞踏会参加するときの理由は暇つぶししたいのに全国できないからだわw
ミッションコンプっても創成石や滴フラグメントだけじゃね?要るか? とりあえず9日の鯖落ちで何もなければ16日の生放送で発表かしら? 新キャスト 新キャストもいいがラグだか処理落ちどうにかしろや
昨日なんか兵士が突進モーションのまま手前拠点スルーして奥に走っていったぞ
スルー兵士は倒されたけど、あのまま奥いってたらどうなったのやら 手前が健在なら奥は閉じてるから何も起きないぞ
と思ったが回線落ちしたときに限り、閉じてても兵士凸が通る事が時々あるんだよなぁ
以前悠久門で開いてないはずなのに兵士が雪崩れ込んだらボキッと逝って思わずゴルァ!って言ってしまったわ まあ確かにこのところの状況を鑑みると
新要素だシステム改定だとかの前にまずは足元をしっかり見直してくれと
言いたくはなるわね >>426
ちゃんと舞闘会に参加する人が増えるのかそれとも全くやらない人が増えるのか 1500払ったら大体500円ぐらいドブに捨てることになるゲーム ALL.Net使った他のゲーム(特に多対多のやつ)も同じように落ちるん? ガンダムは落ちることは稀だけどゲームにならんぐらいガックガクになる
せめてALL-net系に付随しているFree-WiFi止めて全体通信料落とすぐらいはやって欲しい
次回アプデで招待機能消すってことはつまりそういうことなのかもしれないけど 全国でのフロア表示なくなったから舞踏会やる気なくなったってルーク勢が言ってるのなんかダサいな まだ思考は理解できる範疇。素直にF選べとはさらに思う >>462
NTTが回線補強してるから待つしかないのだ ガンダムちゃんとは分からんけどガックガクになったらあの高速ゲー無理っぽそう 落ちないから勝敗ちゃんと付くのも大変そう ルークって1500位までだけどTRで言うとどこ相当?
無論全員が舞闘会参加する訳じゃないけど 今回ガチで走る人少なそうだからTR10000〜11000くらいの位置になりそう
もっと回線が酷くなったら当然更に下がるだろうし >>471
普通にフリマ前後だろ
フリマ入ってても取れない人は取れないと思うけど >>467
俺がルーク勢ダトォ!?と思ったけどルーク勢だったわ
表示中はルークがあれば一応信用されて、端適正の高いAで他Aから中央ぶんどるにはほぼ必須の通行手形だった
でも表示されない今、ルーク取ってもクイーン取っても得るものがねぇ・・・ 俺くらいの猛者になるとメインをほとんど使ってなかったからクイーン取れなかったわぁ!
って精神の安寧をはかる 端適正高いAで他Aよりも中央に行きたくなるような組み合わせなんてあるかな?と思ったけど結構あるわ 端いけそうなA(ダイヤ)
すっっごいクソビルド中央むきA(ルビー)
結果は…うん聞かないで >>478
元気出せよ…
クソビルドといえばヘンゼルアナピだが、あんだけ騒がれててもやる奴いるからなぁ…
確かに俺も一度は考えたけど、ヘンゼルの効果がエンドル分に乗らないって聞いて光の速度でフラグメントにしたわ
お互いのビルドがまともだったとしても、デスフックとジュゼでも流石にサポーターがエピーヌだったらデスフック中央のほうが強いとか、そんなケースもあるし野良は難しい >>479
ライラ装備してるやつなんて久しぶりに見たわ…
カードの強弱がわからないやつにゲームは出来ないってはっきりわかんだね マスクデーターが多いから
WIKIの情報見ないと辛いよね
回復量とかは特に分かりにくいし スキル攻撃力アップもSSやDSみたいに小中大特大だけの雑な書き方でいいから分けてほしい
未だにアタッカーでショールつけてるやつがいて血の気引くわ
アレダメージ3%ぼっちしか上がってないんだぞ、弱い弱い言われてるデスフックのクラフトの1/3だぞ ぶとうかいでサポーターの選択肢が全くないのもまずいだろうからCR19のピーター引っ張り出してるんだけどやっぱり兵士処理つらいな
バレットの採用も検討したいが誰か使ってるやついるか? 魔刃ちゃんもあのテキスト内容だと
普通は「DSの」攻撃力が上がるって読んじゃうよね...
逆に言えば「本来起こらない効果が発動していたのを修正しました」で処理されてもまあ文句は言えない ルークまでの舞踏会はFの実力がほぼそのままランクになるってくらい3Fに甘い環境だから付け焼刃のサポ乗るよりはF乗ってアナピやスカに暴れてもらうほうがええぞ >>462
今ヤバイのって
千葉、埼玉、山梨、三重、神奈川、東京かな?
ちょっと前に愛知もヤバイってヒか何かで見たきがするけど Fやると中央の大切さや横やりのウザさを実感できるから
苦手意識を持たずにS使いさんやA使いさんもわた可愛いFに乗るべきですわ >>483
どうしてもSピックしなきゃ行けない場面なんてないのに何言ってんだ 邪道丸のビルドこれどう?
R専用
WR専用
魔刃
ヴァンピール
怨念
斧
成長の奴 魔刃は廻しにしたいが、プレイヤースキル的に魔刃ないときついっす >>486
F乗れない勢って筆によるけど今まで何してきたのって言いたいんだけど 邪道は立ち回り次第で色々変わるしなんとも言いづらい ヴァンピールR専用だけで回復を回すのはちょっときつかったかな
というかR専用があまり実感わかない
速度盛り目当てなら赤兎馬ターバンハープミカンスクナくらいやっていいし、回復で粘るならR専用を廻しにして怨念抜いて力水、とかじゃないかな?
人によって全然ビルド違うからあくまで一意見だが >>483
どうしてもピーターを出さなきゃいけないアタッカーをまず理解しとる?
アタッカーやるっていうやつがピーター必須キャラから動かさん限りはFメインならF乗ったほうが良いぞ EX7以上みたいな超格上F相手に気合い撒きまくってダラダラ遅延するの楽しい
対面が圧倒的格下の自分を抜けない間に他が有利取ったり味方に挟まれて死んだりして最終的には勝てる
本職はAだからこんな戦法でもゆるして >>489 >>497
一応メインはフックとマグスなので中央フックはあり
ただ合わないアタッカーが来たとき4番ピックで勝手に3Fにして煽られたりするくらいなら形だけでも... と思ってしまうもので 今日の倍率
深雪乃 怪童丸 エルルカン
ヴァイス シグル ヴァイスで吉四六は軽減下限に引っかかってあんまり意味ないんだな
使ってみてわかったよ。茨王が使えるMP多いな >>500
ぶっちゃけバレダン詰むようなピタが来るくらいなら合わなくてもフックでいい
ピタ乗った所で何の役にも立たんのが目に見えてる >>500
フックのネームドでも味方に来たんでない限りフック固定ピックしてくれたら喜びむせび泣くわ
舞踏会で急造ピーターと中央やって勝てる奴なら3Fでもまず勝てるから遠慮する必要はない 補強はずっと前から必死にしてるが焼け石に水なんだよ
どーしようもなし 千葉民だけど回線落ちるって情報出始めの頃は落ちてやり控えしてた
ここ1ヶ月くらい?からは一回も落ちてないから店舗によるのか 雪ヴァはヴァもそれなりにアタッカー視点できる人でねーとダメだからなぁ >>482
以前お隣で「ニュード威力上昇チップ」だの
「対実弾防御上昇チップ」だのありましてねぇ… 同じく千葉民だが自身は落ちてないな
昨日は埼玉愛知が高頻度で落ちてた 深雪ヴァはヴァイス使いとしては楽しい
ドローでレベル4まで耐えてくれるし、後半ラビッド抜刀SSでなぎ倒してくれる >>513
着火だ着火ーって言おうとしたらマジで驚いた 深雪ヴァは深雪乃使いからするとそこそこやりやすい
序盤はドローで兵士処理できるし中終盤はSS火力上がってキャスト2確取りやすいし
ただまあF相手に耐えれるかと言われると…… それ以前に狩服で深雪之息してないって最近流れてたけどそっちはどうなん? ミラベルって対面誰だと有利なの?
銀筆ジーンにルビー筆ミラベルが一生デスして2抜きされでエエッ…となったが
ミラベルとの相性のせいなのかF不慣れだったのかわからん ミラベルは自分以外の大半のFに不利で自分以外の大半のFに有利だよ
まじめな回答としては、レベル5まではクロスドロー必須のせいでワンチャン最弱まであり得るが、レベル5以降ゲージMAXバフ2つを常時展開してるミラベルはスマッシュDS投げまくりながら爆発で自衛してHPMPもガンガン回復するバーサーカーになる
ジーン相手にデスを重ねていたというけど、ジーンの籠りに対してソロで無理な攻めをしてたとか、そんなところじゃないかね ちゃんミラは陣が出るのが凄く遅いし面倒だけど、その分永続する火遠理みたいなもんだしなぁ
自らのリズムを崩される、または無理矢理崩してくる相手にはめっぽう弱い
クロスドローじゃないと兵士1確できない?のもキツい おいこら今日も新宿で4戦して2戦落ちたぞ
関東民はどこでプレイしたらええんや 関東とかいう回線が不安定なカッペはプレイしないで貰えますかー? 東京って一番人口多いだろうからなあ
ずっとこの状態だったら よほどの廃人以外は足が遠のいてしまうだろうね どうせ新キャストでシコいの来たらみんな戻ってくるゾ 都内だけどとりあえず8戦無事だな。
このまま行けるといいんだけど…。 6戦中3戦落ちるわ
それも味方だけとかまじ今回やめようかなぁ 昨日は普段見ない奴が回線クレーム→不慣れな店員が回線抜き差し→プレイ中の俺死亡というコンボ喰らったぜ 週末がっつりプレイしようとしたけど東京思ったよりやばそうだな
回線改善報告でるまでプレイしないほうがいいのか シュネ使うと対面リンがゲロキツイんだけどシュネやめた方がいいやつなのかな シュネは裏取り性能と横槍耐性高いからリンとすれ違いながら拠点殴り合うのが丸いんじゃないの >>531
フラグだった。10戦目で味方の東京ヴァイスが落ち。 シュネとリンだったらシュネ有利だろ
単純に腕負けしてんじゃ 今のりんちゃんさんMPアシ積んでないし丁寧に兵処理して兵士差つけられなければだいたい勝てる
ぶっちゃけ今のりんちゃんさんはマグスでもそこそこいける
邪道丸は本当に無理 今のリンに文句言ってる腕ならきゃんどる全盛期のリンに10抜かれぐらいしそう シュネのドロー距離でやってるとらいんが刺さってねぇ ぶっぱらいん見てからウィングで兵処理トントン
むしろゲージ分有利だゾ☆ミ
なおテリトリー積めん模様 どんな編成だろうとピックしただけで戦犯になる
それがシグル シュネで無理ならマグスで対リンなんてしたら禿げるぞ
ドローあたりゃしない高速リンちゃんさんに良いように転がされて裏取れてロウソク置かれて横槍で転がって場外引かれるぞ
いや結局腕なんだけどさ、横槍捌いて対リン悠々ぶち抜くマグスだって居るし。まぁシュネで無理っつうなら止めとけ。 いうて速度アシ全般いま大したことないから、リンちゃんの機動性も高速っていうにはちょっと足りないかなって感じ 12戦やって7回回線落ち
自分2回味方4回敵1回
もう無理っす 負け確試合残り20秒で誰か落ちてノーカンになってわろた どの都県が落ちやすいって言っても地域によって違うみたいだから
その都県のどこら辺かまで書き込んで欲しいわ
町田が大丈夫なら相模原も大丈夫そうじゃねって予想出来るし >>553
半分ぐらいは誰かしら回線が落ちるとか酷いな
これからの時間帯はさらに回線落ちが増えるだろうから、今日は止めておくか 553だけど秋葉原のheyってゲーセンだったよ
参考までにどうぞ 開幕10秒で一人落ちてレーン放棄して1分で貫通されて3分残して落城してわろた
うん、これゲーム稼働させたらいかんレベルだわ
NTTのせいだからセガは悪くない?知るかボケ 1070とかだからだと思うけどかぐや率高杉
対面にも出てきてくれてるからまだいいけど、味方だけSとかキレるぞ 5戦やって4戦落ちたKUSOGA!!
東京ももうだめね >>490
コンセプトが中途半端でクソビルドに片足突っ込んでる
怨念に特化するならヴァンピもR専用も抜いてDS盛った方がいいし
R専用回復特化ならWR専用抜いて廻しの怨念抜き力水だし
個人的には回復特化するならR専用も廻しもヴァンピも入れないでWR専用太鼓絨毯で花咲翁がオススメ
太鼓絨毯下方されたけどそれでも序盤凌ぐには十分な火力出るし
4以降は兵士処理ってるだけでモリモリ回復できるぞ 腹痛くなってトイレ籠ってプロの配信観てたら回線落ちしてたわ
今日もダメそうかな…てかもうダメかも分からんね なぜ人々は落ちる可能性があると思いつつチケットを求めるのか?
これがマメールの引力… ダイヤ筆にレーン戦勝ってて行ける!とか思ってたらアタッカーが落ちて大逆転落城負けわろた
4セット中3セット落ち、ゲームにならんので帰る
金をドブに捨てても気にならない奴以外やらん方がええぞこれ >>559
冷静に疑問なんだけどセガに何を求めてんの?いやマジで 自分が落ちる地域でなければおい東京ゲームすんなってイキれるぞ!!1! >>568
うっせーなセガ信者は、八つ当たりだよ八つ当たり
セガに責任ねーとか言われても1セットで半分も落ちるような状況で舞踏会とか開かれたらこっちゃ金払ってんだからムカつくの、これで満足か? 敵に来て開幕早々に切れて貰えると非常に助かります。
味方に来た場合は、負けが確定したらでいいんで。 そんな状態だと分かりきってるのにそのゲームにお金を使う人こそ信者なのでは?とアリスちゃんは思いました >>573
おう俺以外もみんなそっちで回線の話するよになったら移動するから毎回宣伝よろしこ >>571
自覚があるだけマシではあるけど、他人の八つ当たりが視界に入って不快にならんわけないだろ >>577
たかだかセガは悪くないとか知らねーよの一言くらいで不快になった!とかメンタル豆腐すぎやろ
匿名板なんか見ないかNG機能ってのをオススメするぞ >>574
あれ回線落ちたらゲームにならないと思う(マジレス) 明日から舞闘会参加だ!って思ったけど何だ?前回以上にヤバイのか・・・?うーん・・・
ヤバイ事はまず置いておいてルークボーダーは1450くらいになりそうかな? ぱうんぼく「みんながやり控えれば俺もキングになれるかもしれねえな(みんな、回線落ち多発してるからやり控えようぜ)」 東京はこれからの時代についていけそうもない、大都会岡山に遷都すべき >>581
参加人数と根気によるけど、結構な頻度で負け試合でも注目度落ちない、下手すれば上がるから
いつもより高めに出るのは間違いないよ >>583
既にリンちゃんさんかかぐおば辺りが桃太郎ランドを押さえていそうだからダメです 回線落ちゲームをやらされ続けられることにメンタルが耐えられれば、ルークは余裕だろうね 勝ち濃厚な試合でも開幕から一人落ちて台無しとかもあるからな
このあまりに虚無な対戦に金払い続ける奴そんなにいるかね pickが3Fアナピになってたのに銀筆が渾身のドロシィpickしてきて無言になったよね
ありがとう某強いアナピさん 負け5秒前に回線落ちした味方いたけどわざとじゃねぇよな…
注目度減らなかったからラッキーだけど 味方が落ちた試合やらされるの苦痛でしかないからどぶに捨てる方がまだましなんだよな
回線直る目処立たないならサレンダーボタン実装してくれ 回線落ちすぎるから帰宅
リリィは欲しいけどこの苦行を繰り返すのは無理だわ やりに行くまではちょっと大げさに言ってると思ってたがこりゃ無理だわ
4回中3回も落ちやがった
しかも相手ピック事故、こっちダイヤアナピに中央フックで勝利濃厚編成の時にも落ちて
唯一最後まで落ちなかった試合は相手ラピスラピスダイヤ金対味方ルビー金金金のクソ格差マッチのみ
こんな環境で勝ち負け競う気にならねーよ >>584
ああなるほどな、回線落ち多い分注目度も減りにくくなるやつか
まぁでも敵一人落ちで勝って「こんなんで注目度増えてもな…」ってやる気失くす人もいそう 勝ち負け競ってるって言うか、接続切れの運を競ってる感じだわ >>593
当然勝ち試合でも落ちるから増えも減りもしないってのが正しい
趨勢決まって逆転も不可能な残り30秒で落ちたとかなら自分が落ちたんじゃなきゃそのまま増えるとは思うけど 回線さえ落ちればダイヤだってラピスだって倒してみせる 553だけど秋葉がダメっぽい
6戦中3戦戦落ち
内自分落ちが2回
レジャラン2号店に移動してもダメだったよ 自分が落ちなくても他の人が4試合中2回は落ちるから虚無感がやばい >>595
正直話聞いてて今回はミョウガでも良いかなって・・・
ツイッターでも回線落ちのルーク以上とか価値ねぇじゃん!とか愚痴ってるのもいるしなぁ 今回は回線落ちのせいでボーダー上がりそうだな。負けても減らないし ボーダーどうなるかね
この糞環境でプレイ頻度減って下がる可能性もあるからな… 舞踏会で注目度700に遭遇したんですが・・
開始3日目でペース速すぎやしませんかね 普段クイーンだし今回回数やればキング狙えるのかもしれんが流石に金払う価値がない
金貰ってようやくプレイするか検討するレベル 寒いから・・・>>609に火をつけても良いよね・・・ アリス乗る人は何合わせて欲しいの?
わからんくて3Fしたけどさ 誰か回線落ちしてこっち負けたんだけど連勝残ったままだな 回線落ちやばくない?
500円投入して全部回線落ちした
酷すぎ 開始1分くらいでこっちの味方が回線切れたけど勝てて草生えた 3Fでアナピよりアシェが多くてピタドロで猿よりアリミクが多いのに違和感しか 皆が落ちる落ちる言うから試しにワンセットやったら4連敗で注目度が落ちた 一人落ちたら一試合でチケット16枚無駄になってるようなもんだからな
お布施出来る人は頑張ってくれ 4試合やって1回も落ちないとか選ばれた地域やん、よかったな >>623
回線不具合県なのに5試合落ちてねー
何があったんだ…お陰で良い具合に盛れる ああああああああ
モモベリさんごめんなさいクソ雑魚でごめんなさいああああああ さすがのモモベリさんもかぐや守りつつ猿は防げなかったか ももべりが自由に闊歩できるようにレーン維持力高いキャスと使っとけ 自衛できるキャスト使ってれば勝手に無双してくれるでしょ(適当) 2番目だかにぐーやピックされて手も足もでなかったからもうしょうがないって割りきるしかないんだけどさ
ちな1番がモモベリ様だった 落ちすぎなんだが
やれる日少ねえのにふざけんなよNTT >>555
亀レスですまんけど相模原も落ちる時は落ちまくるぞ、ラグやべぇからのカットイン、俺以外無言になり絶望×1セット丸々は流石に帰宅した そういや、回線落ち論争が白熱してるときに誰かが「落ちるのはセガが悪いわけじゃないから、それでも稼働させてるゲーセンが悪い」って
言ってる奴がいたが、それならゲーセンに文句言えば落ちた分だけチケで返してくれるのかな? かぐやとかシレネ使ってる人の7、8割は脳死で選んでる気がする
上手いかぐシレとかもいるけど大抵は相手いればボコせるし味方にいればボコされてるしでどうにもね >>639
神奈川だけどワンセット3回落ちだったぞ 他ゲーだと回線切れたら専用の画面(店員呼べや)になるから補償してくれるけど、ワンダーは何事もなく進むからな 2試合続けて神奈川が回線落ちしたときはもう笑ってた
敵チーム安らかに眠れ… 開幕して1分位で誰かが落ちてこっちは4人全員チャット返ってきたから「ラッキー!楽勝じゃん!」と調子こいてんだけど
終わってみたらキル3回分位しか差が付かなくて超焦った。普通にやってたらボロカスにされてたなあれ 録画しておけば証拠になると思うから請求できないかな
メッセージは出ないけど、明らかに数秒止まるから 回線落ち地域のチェーン店には「回線落ちても補償しないよ」って張り紙ついてたりするぞ
他のゲームも落ちるような店の回線障害と思わしき時はやってくれる 秋葉原来たけど本当に酷いね
1セット全落ちするとは >>646
ゲーセン自体に返金義務は皆無だから個々のゲーセンの裁量次第 ほほほほほ
関東なんて人口過多の場所に住むからそうなるのじゃ
今は月がアツいぞ 千葉県民ボク、今日は4戦4勝回線落ちなし
もしかして回線落ちする地域が西に移動している!?
>>650
(回線が繋がって)無いです ツクヨミ様に俺の極太回線を接続して熱いプレイとな? なんかさっきから6戦連続誰かが落ちてるんだが
東京引いたら負けみたいなゲームになってる 俺まだやってないから分からんのだけど
自分が回線落ち:注目度上げ下げなし
誰かが回線落ち:勝ちなら普通に上がるが負けならマイナスゼロ
ってことだよな 勝確試合終了2秒前に回線切れするのは流石に嘘でしょw 急に大月を推しだすとか小遊三かよ(棒
俺、週末勢なんだけどこれ土日で舞闘会ノルマこなせない悪寒ってやーつですか? >>656
土日は今日より落ちるだろうけど金を投げ捨ててもいいなら達成出来るんちゃう、知らんけど 舞踏会のミッション?なんて必要回数やりゃ回線切れてもクリア余裕やろ アシェと邪道丸のピック率の高さに困惑
お前ら普段使ってないやん 味方は3Fで回してくるし相手も3F組んでくるからAは皆苦肉の策でアシェなんだぞ
アナピは自分で使って分かったけど難しい ここまで回線落ちが多発してるんだし開発側でも補填とまではいかなくても何らかの救済措置が欲しいよね
被害大きすぎるでしょ >>661
補填を求めるのは乞食おじさんが湧いてくるからやめとけ まーじで東京落ちるな
今2戦やって1戦目は相手が、2戦目は俺が落ちたわ
次も落ちたら帰ろう むかーしなんかで2チケ位配られたことあったよな
あれ何が原因だったんだっけ そもそもなんでこんなに落ちるようになってしまったん? 昔と言うかこの間のクソラグ舞闘会でチケット配られなかったっけ?
>>660
味方3人がファーストピックFなんで3Fアシェで誤魔化すつもりが何故か2FアシェSになる謎
なんで希望ピック内に存在しないSが出てくるんですかねぇ…… チケット配布だとゲーセンの被害大きいし回線落ちした試合は全員勝ち扱いで、落ちた本人も舞踏会参加のカウントをして勝ちで注目度あげれば多少不満も減るんでないかな フリマ帯にいない奴はサポ使用禁止でいいんじゃないか?
特に第一希望サポで脳死でサポ出す奴。 >>671
それはそれでボーダー上がるだけだから勝ちの価値が薄れるんだよなあ
勝ちの価値が薄れるんだよなあ 希望キャスト3人Sで埋めといて自分のピック来たら毎回ツクヨミ選んでる奴いたけどあれどうなん
A選ぶ奴からしたら3Fになるのか2FSAになるのかでピック全然変わると思うんだが 今回の舞踏会初めてで、希望が変わってないだけの可能性は? 舞闘会で絶対出番がないシグルを全国からも追い出そうとする調整どうなん? 嘘注意チャットしかしない金筆ミクおじ流石にアイミー燃やしてくれ
ストレスしかたまんねぇよ いや自分のピック番来る前に希望キャスト出しとけってことだろ >>671
くそつまんない試合にならない試合をやらされる事自体が問題なんだから勝ちにされたところで 舞踏会でミクサ自体いらないです
ミクサとか対面何なら有利取れるんだよってレベルで横槍しか来ないしキルも取らないやん 1回位なら相手の編成見て急遽変えたのかな?とも思うけどもう3回位やって毎回ピック番来た瞬間ツクヨミチェンジだからなぁ
絶対わざとやってんのは間違いないんだけどやっぱ味方騙すのは良くないわ かといって回線落ちた人がでたら再マッチングとかやったら確実にゲーセンつぶれるよね
今日20試合やって12試合(内4回自分)落ちてるし、しばらく金入れずに自分なりの意思表示しようと思うわ
月に2万は使ってたからこのお金何に使おうか… >>665
確か去年の今頃だったと思うけど、理由は覚えてないな…
玉なし遊戯祭のお詫びとか? まあやり控えて代わりにクロノレガリアやるしかないよね 120〜ジャバで回線落ちたからこの間話に出てた深度燃えるのかの実験しようとしたら城前放置してもCPU化した三人で勝ってしまわれた
泉の上で放置したとはいえ死にすらしないとは…冒険譚アシスト固いなりぃ やった! 12戦4落ちで済んだよ@神奈川の真ん中辺り!
その内相手も自分も落ちてる試合があるけど
感覚的に21時辺りが落ちやすい気がする。22時をまわると案外落ちにくい 「ネットが使えるので筐体代のほかに売り上げの一部取りますね」
なんだから、ネットがロクに使えない今その一部を返せってなるのは当たり前なんだよなぁ 下手過ぎて舞闘会への階段転げ落ちてる
もうスクールオブラグナロクに帰るわ 音ゲーって一杯あり過ぎてどれがいいのか分からん
要は奥から流れてくるアイコンに合わせてボタン叩くだけなんだからどれでも一緒なんじゃないの? 俺も先々月からやり控えてるけど全然財布から金が減らないw
てか以前は下ろしたばっかりのはずがもう金が無い→対戦履歴見て納得って感じだったからなあ >>682
ゲーセンの心配するなら補填や対策したら潰れるって話より現状のゲームにならん状態のまま放置される事を心配した方がいいかと
いくらセガに責任はないと擁護する奴いた所で大半の客からしたら金払ってもゲームにならないってのが全てだし 端でFどうし戦っていて対面が森に入ったときってチャットで注意出すべき?
アタッカーがいるのと勘違いするから困るっていう意見も聞くんだけど
>>693
SEGAのやつを選ぶとWLW楽曲が入ってたりする
CHUNITHMにはお菓子の国, maimaiは竜宮の園のテーマだったはず
オンゲキは...まだ入っていないがそのうち収録されるかもしれん 気になるなら注意出してファイターのスタンプでも打てば良いんじゃね
フックのスタンプなら入ってるだろ WS注意用に 今日は東京落ちが2回(自分以外)
リンちゃん責任取って結婚しよ 8戦やって4戦回線落ちだったわ
マジに今日は酷いな 結局16戦やって完走できたの6戦だけだったわ
まじでクソ 味方アタッカーがモモベリでも負けの原因作るルビーサポのヤバさ シグルピックする意図的な捨てゲーが横行しているから気をつけな 1セットで3戦中1戦落ちて最後は冒険譚で終わり
ミクサとフックの変幻の栞が欲しいがまだ演目達成してないんだこれが…
もう石だけ500個くらい配って終わりにしてくれよ むしろモモベリと同じマッチング帯までサポで行くの凄い 魔境で遊ぶとか世迷いごとほざくなら模擬戦でソロプレイして夢想してろよ まさか1400帯になってシグルピックするバカ引くとは思わなかったわ
一人でむちゃ仕事してギリ勝てたから良かったが、ロードすら撒かずに撤退したときはクソでかため息しかなかった おい、誰か>>652につっこんでやれよ。すっかり萎えてホラ吹き男の玉無し銃になって…え?すでに全力?ツクヨミのRE込みでその状態? シュネーに本物のピュアホワイトスピアを見せつけてやる >>696
ミクおじが好きそうなアリスがオンゲキ側にもいるから適当にキャラとキャラソン輸出すればいけるだろ(適当)
火はミクサ、木(緑)はリンちゃんさん、水は火遠理or鯖
で3属性あるから問題ないな! >>708
それまさか北海道の奴では…
ミで始まる ゲームにならないから補償が欲しいってのはわかるけどNTTに言うべき案件なのでは
セガが取れる対策って回線直るまで稼働止める以外無くね! それが出来ないから自分達の取れる手段はゲーセンに打撃を与えることくらいよね
自分達がやり控えとか意思表示してもNTTは痛くもかゆくもないんだから
ゲーセンがセガに働きかけセガが回線元に働きかける図式にするしかない
ゲーセンも本気出して動いて欲しい所よね >>716
それを実行すると、畳む方向に行きそうなのがな……
「続きはリグワンでどうぞ」とか言われてもおかしくないし困るぞ
この手の話はアケゲーしてたら親の葬式よりたくさん遭遇してるものだし >>717
その通りなんだけど半分の確率で落ちるなら値段が2倍になってるようなもんだし、お金入れる方がバカを見るでしょ
お金を入れてるのにまともなサービス提供出来ないなら潰れるしかないでしょ
昨日某親方配信でキ◯アもワンダーガンダムはやらない方がいい的な発言してたし色々な人がやり控えを発信し始めてるから売り上げが落ちるのは時間の問題だと思う
もちろんゲーセンには潰れて欲しくないしワンダーも畳んで欲しくないとは思ってるけどね >>714
ホームのリプレイにあったぞ
舞踏会でシグルとか出すんだー程度で内容見てはいないけど シグルを舞闘会で出すのってさ
元々F使いな勝率上げに貢献しちゃってる真っ当なシグル使いは、もちろん舞闘会だとFを出すんだけど
シグルを触ったことが有るS専(笑)が、Fを求められている状況でF使えないからシグルを出すってパターンなのかね んなわきゃねーだろ
S専ならそんな時は使い慣れてるS出すわ はたしてS専(笑)が、使い慣れてるS出す考えに至ることが出来るかな?
ヤツらの頭の中はオレじゃ理解出来ないぞ いくらランカーでもメインS即決でAをこっちに押し付けるのやめてほしい
ほかはみんなF希望なんだから黙ってA乗ってくれればいいのに、ピクリとも動かさない
負けても知らんからな!って渋々出したけどさあ 使い慣れてる(味方をサポートできるとは言ってない)だからな
利敵行為は規約違反だぞ 理想的なS専…相方によって最適解のSを出して自在に試合全体をサポートしてくれる
現実のS専…自分が決めたSに対して最適解のAを出せと要求し、俺が試合を作らなきゃという使命感でAの真似事をしてAをサポートしない
まあそもそも舞闘会に○○専とかいらないんだけど、ピック順によって全ロール要求されるからな アタッカーできるしファイター相手にも出来るアリスちゃんさいつよ! Sピックするのが最適解って状況がほぼないから、Sなんて10試合に1回くらいしかピックする機会ないぞ
中央でも吉備津、フック、メロウ、ツクヨミ、Aで言い訳で… 今回はプレイ出来ないから味方のピックに頭悩ます以前の問題だわ…
たまにしかない舞踏会が回線落ち祭りとかモチベが失せる 今回、中央吉備津ダメそうだな…
度重なる地味ーな下方で完全にフックで良くなった 中央Fは基本フックだけどエピーヌ相手の場合と相方アシェのような縦に強い編成ならツクヨミ、相手に近接居るなら吉備津と得意な編成違うから一概に言えない カキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキン!
むっ、さすがは〈気合いを見せやがれ!〉スキルだ。 エピーヌの硬直にツクヨミドローが刺さるし射程的にうっかり粉に当たることもほぼなさそうだからツクヨミでもいいんじゃね
ツクヨミは単純に乗れる人(馴れてる人)が少ないから使ってる人の多そうなフックが基本出てくるのかと >>737
エピーヌのSS以外の全硬直にツクヨミDS確定するし立ち位置的に粉事故も無いからツクヨミ使える人居るならツクヨミの方が確実 >>737
眠らされて負けたんだけどどうすればいいんだ ツクヨミはエピ1v1ならいいが相方Aが横やりに行ってる間に相手A含めた1v2を投擲DSで凌げる腕が必要だからな F、F、AorF、SorA
の順番でピックしようよ
一番Sピックとかメリットあんの?
ヨミ様のlv4止められるsなんてヴァイスワンちゃんくらいだな
課金兵でもいいけど 相手にエピが居るってことは相手Aは骨かロビンだから迂闊なところで硬直晒そうもんなら今日の10割決められるってのあるからなぁ
森の中からDS投げてるだけで良いなら何とかなるか?と思ったけどそうしたら相手Aはバリア張りながら森の中に入ってくるよな ぐやがいる森にバリアで突っ込んだら月影顔面キャッチで一気に持ってかれた
結構痛いのねあれ とはいえ一番やうまい人が他の人に合わせることが多いから、一番が最初にピックになるとどうしてもサポになってしまうんだよね どのサポーターでも合わせられるアリスちゃんがさいつよでさいかわ
3番4番が何ピックするか不安でもアリス選んでおけば潰しがきく >>749
そんなんあったな
ちな中央に来たツクヨミ
https://i.imgur.com/jbZTbn1.png
案の定横やりで離れたら瞬殺されてたましたよ… 羽衣抜きは無いな
逃げからミリ追いまで出来るし城からレーン復帰の時やゲージミリ負け時のワンチャン卑怯まで行ける
あとおまけのMP回復アップが普通に強い ここ二週間くらい、急に冒険譚のマッチングがスムースになったけど、もしかして回線落ちを嫌ってこっちに流れてくる人がいるのか。 羽衣抜きはないけど自分が中央あけてる時に相方が数的不利でキルされてんのにその言いぐさもないわ かぐやだけEX0になってルビーになりましたみたいなのがツクヨミ使うとか絶対無理だぞ
自衛どころか兵士にちゃんとDSを当てれるかも怪しいし、月輪や羽衣のためのMP管理もどうせできん
SSビームシコシコ以外できないかぐや使いの酷さをお前らは見誤ってるぞ >>758
いやそれはないやろ
回線落ち嫌だからってあんなつまらん一人用に金入れる奴はまずおらんかと かぐや使いのツクヨミの脳死ビーム弱いけど対面するとめんどくさい >>758
昨日延々待たされて2人だったが…
人いないのかと思って新兵と行ったら1人だった >>752
ピーターとドロシィ以外最低クラスの相性なのに潰しがきくってなんだよ…
アシェならエピーヌ相方以外はそこそこシナジーがあるからわかるが 舞踏会で選ばれても困るがアシェエピはミスト刺さった瞬間に死が見えるクソな組み合わせなんだが エピミクサとかいう最高に何も起きない組み合わせ
端Fやってても森から距離取ってれば避けられるし
インファイトでもスタブリHI以外怖くないんですわ エピーヌが環境的にいまいち
エピーヌにあうAはかぐやにも合うし
だけど、かぐやは立ち位置おかしいやつと煽り野郎が多いのがなあ かぐや専がツクヨミ使おうとしたら
・なんとかして朧月を当てる(ここが一番大事
・吸ったMPでビーム撃って兵隊処理
・近付かれたら竹光かグランツ
に専念するのが一番強いんじゃないかな。
月輪? 羽衣?
うんうん、有効利用出来るならそっちんが強いね。 エピミクは強いぞ
ラインもフレショも事故率高いし致命傷だし、対面するのほんと嫌だわ >>765
アリスちゃんは単体で完成されてるからどんなサポ相方でもさいつよなのだ エピミクはエピの相方では一番微妙やぞ
A2でミクサ端の時は最強格になるが 暑過ぎる
シャリスちゃんの腋でも舐めないと熱中症になっちまうぞ 暑さでボーッとしてて、対面エピスカだと思い込んでていつまでも百年使わないなーと思ったらDSでダウン取られて実際にはエピじゃなかったことに気付く
あると思います!
森に入ったら断絶と筵撃ち込まれて死んだ エピミクは普通やろ
というかミクサの強みって極端に相性悪いサポいないことだと思ってた。貧乏万能だから腕前とか理解がダイレクトに反映されるキャラってイメージ。
アリスは極端に良いか悪いかの二択ってイメージ そういやライテに貢いだら新兵ちゃんの顔射が二連続で来てWRマテリアルに変換されたんだけど、もしかして地味に顔射にもレアリティがあったりするん? ,ミクサはスキル先打ちが弱いからエピ相方はいまいち
骨やアリスに比べて射線見切るのが簡単すぎる エピミクはミクサが速度に3枠以上使ってないと横の動きが微妙だから味方端レーンからしたらいい迷惑だろうな、それでもかぐや多々良と組んだ時よりはまだマシだが
今の環境のミクサはエピいなくても火力確保できるからピタドロの方が強いのは間違いないし、エピーヌを起点に考えてもロビンや骨がいるからそれらの劣化という印象がついてだいぶ評価を落としてると思う エピバフ受けて切れたカミソリと化したミクサちゃんの画像ください いろんな意味で扱いやすさはどう考えても骨ロビよりミクサのが上だから火力で負けてるから劣化っていうのはあまりにも短慮 そりゃ普通キャラの強弱話すのに扱いやすさなんかアバウトなもんは考慮しないからな
扱いやすいから上げよう、難しいから下げようなんてやってたら収拾つかない 少なくとも上位ミクサに敵うA使いはここにはほぼいないってことは確実 >>785
そりゃそうだけど今の話の流れとなんも関係ないな、それ >>759
相手アシェかぐ
開始から兵士処理より俺とにらみ合ってる兵士列外のアシェ狙いのDS多め
Lv2で当てられない朧月を連発(ここで俺は竹抜きかと思った)
兵士処理がおざなりで折られるのも時間の問題だから埒をあけるためアシェ見ながら兵士止めつつ羽衣解禁するLv3まで粘ってから横やり見せてアシェを敵森まで釣る
ここでアシェ中央に戻ったから注意出してそのまま横やり継続したらほんと速攻でキル取られてたんだよ
リプレイ見直したらレーンのド真ん中でアシェに朧月連発してた
数的不利にしてすまんって思うがあれじゃあAの仕事何も出来んわ
まぁ熱く語ったところで録画してないから信じられんだろうな ミクサは万能系キャラだから野良だと強いけどピック系だと微妙だよ
ピタドロに合わせるスキル型ならアリスでいいしかぐやエピーヌならロビン骨でいいってなる ロビン×ミクサじゃなくロビン×端になるじゃないですかヤダー ミクサは全国なら端行けるAって意味で編成事故らないからありがたいけど
舞踏会のルーク上位〜キング帯で来られても3F Aやら猿ピに有利取れる要素ほぼ無いし、格上相手に死ねないのは重りにしかならん
結局後手後手になってごめんなさいBOTになってるのしか見かけない ミクサで上位10人に入ってるようなネームドですらミクサを第一ピックにしないのが現実だからな… 壇上で堅焼がなぼるに完封されてるの見たらお互い理論値出してくる最上位では辛いんだろうなと思った
中の人がお互いガバい金〜ルビー帯だと逆転するかもね ミクエピは無難に強いからな、万能型が火力上がるってのは怖いよ
骨はコンパスつかないままとかロビンは張り付かれたままだと活躍できないで負けることもザラ
特に舞闘会ロビンは体感でハズレ多いイメージ 相手猿ピに対して味方骨には何合わせるのが最適解だったんだろ イメージで語っていいならエピバフ貰ってもまともに攻撃当てれないミクサのがザラやろ まあロビン骨は練習必須だからな、エピーヌに合わせて無理にピックしたようなのじゃ仕方ない
最近は大丈夫だが舞踏会はマップが普段と違ってジャストの射線が通る場所をロビン自身も把握できてなかっただろうし 猿ピ見せられた上でって前提ならドロシィ出したくなるな… 固定ミクサはピタドロがベストでエピーヌは微妙ってランカーはよく言うな 骨肉フックの中央か
……フックフックこんにちわって単語が浮かんだけど使い所がわからないわ 昨日フックに引っ張られて
防御ダウンの罠MS→兵士玉→ドロー食らったけど
なにあれ下手したら即死ぞ クラフトや白鳥出るまでのミクサは速度もねぇ、火力もねぇ、星服着られて目ん玉ぐーるぐる。ってのが多かったからな
あの頃は星服3メモリとかマジでどうしようもなかったから3メモリ以上吹っ飛ばせるようになるエピバフがかなりありがたかった
火力が解消されてスキル耐性アシストも落ち着いてきたなら欲しいのはWSのパワーにも直結する速度だわな ミクエピは単純に強いよ
でもミクおじにアタッカー力がないだけぞ サンドリヨンがトレンドで何かと思ったら実質コラボだか?! 猿ピがもう見えてて味方が骨ピックしたんならSから出すなら万能ドロシィかかぐやだな
エピはデスったときのリカバリーがどうしようもなくなる可能性でかいから自衛うんぬんより敵味方の名前次第になる
そもそもサポ出す必要ないってなら船長か侍か林檎でも出して強化兵士でピタ圧殺すればいい ミクサは弱くは無いんだが尖った強さが無くて辛い気はする
当たれば10割とかしてくるやつらが多すぎるだけだけど バフ込で単発10割できない以上エピミクに価値はない >>802
獲物→プーカトリック→獲物→DS これで大体即死だぞ
気をつけろ えっ今日はミクサで単発10割のスキルを使っていいのか? 妲己がミクサの上位互換じみてきたから余計にそう感じるわ エピバフ込みならミクサラインは大太刀WR専用で単品クリティカル行くはず
10割ではないが一応兵士無視の自由曲線としては破格だぞ そういえばメテオって素ダメージいくつなのか知らないわ メテオはアリスびっくりと同じくらい、3.5メモリは超えるけど4メモリ(critical)には届かない レベル3から常時ワンチャン持ちになる骨と視界の外から通せる弓が強すぎるのが悪い 毎回アンケートで15%程いる現実みれないやつらはなんなんだよ
https://i.imgur.com/6ZVQDgR.jpg >>176
最悪、死ななければ縦押しはできる
不出来だと全く仕事できない近接Aと違って、不出来でも最小限の戦力になるのは大きい
(ただし、エピが不出来だと無理) そらもう生足魅惑のマーメイドと解釈すればシレネ確定とは限らないから大穴狙いよ(シレネに入れたけど
というかイラコン報奨のドルミはともかくとして(多分)150栞二つ目ってシレネ優遇しすぎじゃない?このバージョンの主役のミラベルちゃんに譲って? ヒでサンドリヨンって単語見かけたから何かコラボでもするのかと思ったらコラボとかじゃなくペルソナのお話だった。 メロウ毎回倍率付いてるから盛りやすくてうまあじ
敵が猿ピとか近接系Aだと自衛キツイから乗らないけどロビンとかアリスとかなら立ち位置気を付けておけば結構乗りやすいし ずっとファイターばかり使ってるから何も知らないんだけどシグルドリーヴァってそんなに弱いのか?
前に勝率が高いみたいな話を聞いた記憶もあるが... シグルはS2AF編成同士なら強いんやろ?全体バフだし
相手にS2矯正できない葡萄会は惨殺されるだけよ シグルは射程がなくってSSが非ダウンの上パレードもないマグスだぞ
更に最近にDSの性能をがっつり落とされた >>826
性能的にひたすら中央維持しながらバフ回すしかないし下手なお散歩しないからじゃないの
ランカー曰く普通に強いらしいし
本体アシスト下方後はさすがにキツいだろうが たんぽぽ職人が生きていける時代は終わったんだ
工場は廃業だよ >>826
・S2で端に行ければ強い
・最近の全国はS2が多い
あとは分かるな? そうでなくとも野良の全国だと中央相性が噛み合わない組み合わせもよくあるからそういうときは全体バフまけるシグは強い。
ただ舞踏会だとピック事故が起きない限り中央の相性のよい組み合わせになるからそうなるとシグだとパワー負けして弱い >>823
ジュゼ「4.0だァ…?寝言言ってんな!」
火遠理「半年早いんだよ!どけよオラッ!(ドンッ」 シグルでお散歩するやつも平気でいるから下手な散歩しないっていうのは大きな間違いである シグルはたまにスピアにゲージ消費するげぇじがいっからなぁ それもあるけど下手なシグルはlv3までにデスしてゲージリセットされるっていう
試合中ロード2回しか飛んでこなかった時はたんぽぽすら添えてくれんのかって悲しくなったわ >>823
うるせえ、お隣のセピアイベントで我慢しろ 昨日までの感じだと、東京の回線は16時から18時が死んでる
それ以降の時間は回線落ちが減る。地域によっては変わらず落ちる スピア積んでるシグルがいたらその時点で身構えるわ
ライン工の適正すらない奴がシグルなんて触るな 冒険譚も確かに120シングル狩り出来る程度には良くなってた
シグルなら回復泉も機能するからな
でもまあこれ使うならFでいいねってなる
回復はブースターあるからなあ シレネの新衣装は他キャラの水着に当たるやつでしょ多分
真に優遇されているのはアリス スカもじゃね?
くノ一と白書制服栞たミニ兵士もあるし >>841
セピアさんはやべぇ
中の人補正で無限に45れる ACボダのサ終が決まったな
見てるかコンマイ
ステクロもちゃんとアナウンスしろ >>852
ステクロはただいま絶賛稼働中ですぞ
とりあえずボンバーガールエレナの参戦待ってますんで メロウさんは全裸栞が期間限定で開放されただろいい加減にしろ また回線落ちかよー いつまでなんだよ。
またお店で全額返金してもらったわ
ちなみに東京15時だった ステクロまだ死んでないってマジかよ
あれすぐ終わりそうだなと思ったのに意外とヒットしてんだな >>856
数年アップデートが無いけどやってる人はずっとやってる、
セガの旧カードビルダーみたいなもんかな 回線落ちの原因ガンダムとワンダーの配線一本化したせいで起こってるかもしれないってツイあったけどこれマジ話か?
ガンダムとワンダー両方あるゲーセンでどっちも人居ると落ちやすいらしいが回線よく落ちる人いたら聞いてみたいわ >>858
大戦やボンガでも回線落ちあるし違うんじゃね? こうやってデマは生まれるんだなって
いったんデマが広まるとそれの訂正には数倍の労力が必要になるし、もっと適当吹かす奴はボコボコにされてほしい 今週入ってから落ちる時間帯も無差別な気がするし
他ゲーもこんな感じなのかな それとも舞踏会のせいか? 憶測やな、他のアケタイトルでの回線落ちや
地方じゃまるで回線落ちが無い事の解説になっとらん
同じ憶測でもまだNTT方面のが信憑性ある シグルスピア入れてるが、撃つのは多くても2回だな。 >>858
その店に限った話じゃね?
ルーターからの分配配線を1本の線にまとめたら落ちやすくなったってだけだと思う まあ自分の行ってる店舗がたまたまそういう配線事情だったってだけだろうな867の言う通り 揺れないからマリアンはつけてるだろうしスカヴァはコルセットだけど他がつけてるかどうかは誰にも
コルセットなのに揺れてるけどあれなんなの意味あるの 今日から1350で別れるんだよね?
合法狩りの時間だぜぇ! 味方が開幕落ちるも勝利
味方が落ちて勝っても連勝数カウントされないのか・・・ >>871
まだ別れてないような気はするけど
大体似通ったレートで当たるね あと回線落ちの影響か 入賞ないルビー以下がかなり盛ってる >>760
200以上。一時期初期修練かってくらいマッチしないのがデフォだったのに待ってれば人数がそろうようになったからな。たまたまか。 >>841
あんな清楚さの欠片もないシスターがおるかい(燃料投下、そもそも俺はグリムアロエ目当てであのゲーム始めたんだよ!
あ、ワンダーはテンプレミクおじコースからのミラおじです >>874
まだ過疎は過疎だが
少しずつマッチしやすくはなってるな
やっぱ装飾防御向上が大きいだろうな
銅でもシングルで適当にやってるだけでも狩りまくれる程度に簡単になったから
ただ回数いるからなー200は
最低でも200回は冒険譚やらなくちゃいけないから
舞踏会出来ないからって200には行けない罠
120ならそろそろデイリーの片手間にやってるだけで届いてる人が結構いるだろうけどね こっち金筆(俺)混じりでルーク持ち1人のみ
相手キング複数持ちダイヤルビー
開始5秒で味方回線落ち
『おいおいSEGAいい加減にしろ金返せ(よっしゃあナイス回線落ち!!)』
こんなんばっか(^q^) 以前から3Fが最強だのサポを選ぶのは戦犯だの言ってたのはここだけだったけど、アナピに倍率がついたことでここにいるのは雑魚ばっかりだって証明されたな >>873
まだかー
と言っても俺前回ビショップだったから1160スタート出来たから関係なかったわw
銅筆相手にうらで城ぺろするの楽しい、申し訳ないけど楽しい 普通に3Fアナピはまだ強いと思うけど
アナピがピックされるとドロシーだったり魚だったりマリアンだったりが出てくるからな
ピーターじゃないだけマシか 今日は回線落ちの愚痴があまりないということは、大丈夫なのだろうか? 今回アシェにはつかないってことは、多分3Fはいいけどナイキがダメ
せっかくフックと組むならアシェのがやりやすい 3Fアナピの流れから2F確定した瞬間にサポ出して中央ボロ負けのパターンを散々見てるんだがそれの影響じゃね アナピ使えないからF3の時アシェ出すけど、試合後の疲労がはんぱない
アタッカー警察して、サポキルして、ファイター転かす、巨人も処理する
全部やらなくちゃいけない 魔境では3Fアナピの流れなんて存在しないのですわ…
最初から約束された敗北の2FSアナピなのですわ 重大発表が家庭用かPC版発表で頼むわ
回線落ちまくるしラグも直らないしワンプレイごとに金取っていいゲームじゃねぇよ アナピ出しての負けパターンはいきなりピーター出されるか中央くるファイターがなんかめっちゃ殺意ドロー描いてんの見た時くらいかな
あとなんかレベル1なのに両サイドの拠点ない時 普段の全国アナピに期待してる人は少ないのに、舞踏会ではやってくれるよな……!って期待される不思議
3Fアシェは難しくないからサブでもまあまあって感じだけど、3F?俺のサブナイトメアの出番だな!は期待できんでしょ Fが多すぎるからアナピ強要されてる(と味方に感じさせる)環境なんだよな 家庭用になったらもっとラグ発生するし回線切り当たり前になるのでは?
ボブは訝しんだ >>884
昨日落ちまくった奴はやらんだろうから自然と落ちない奴多くなるんじゃね
さすがに500円払って全セット落ちて金ドブはもっかい試す気にはならない かぐや専っぽい奴が何があってもかぐやしてるのを普段の舞踏会よりも多く見かける気がする
回線落ちCPUにかぐやが強いのもよく見る理由なのかな? 相手側の回線切れかぐやは金筆Aにボコボコにされてた 今日はそのかぐやが回線落ちして経験値献上マシーンになってたゾ
まじでゲームになってねーわ
明日は頼むぞマジで あぁ、合法狩りの時間が終わってしまった・・・
と思ったけど1350〜1400でもまだネームド見ない
やっぱやり控えてるのか 桃か船長でいいんじゃね
対面ASなら強化兵で押せる、というか押した
ミョウガ滞だからアテにはならんけど >>902
そりゃジュゼメロウウラの超ステップパーティーよ >>904
多々良「そろそろ混ぜろよ」
うーんファイター安定かなー ライテハウスとか追加されてんだな
でも石の獲得量と使う量が全く噛み合ってないんだが ウィッチハウスと同じ石回収用コンテンツだからしょうがないね
これも魔メールってやつの仕業なんだ 全然ドローが書けないし兵士列零すしでふざけんなよこの糞メンテ店と思ってたけど俺が回線落ちしたら超スムーズに書けるようになった
あれって画面やペンの汚れとかじゃなくてラグだったのか
ペンがスムーズに感じるのはなぜなんだろう リンちゃん弱いけど、勝ちパターンに乗ると
一番楽しいから離れられん
今日も大聖相手に双方撤退ゼロで
二抜きをかましてやった
通算成績?それはまぁ・・・ 中央フックアシェのプーカトリックコンボがヤバイ
ミストくらったら終わる 森から豪腕描いていたら巨人出現カットインと重なって豪腕不発で拠点に兵士が流れ込んでそのまま決勝点になったの許さんからな〜 プーカトリックってそんな防御落ちんの?
近接避けにたまにピクシートリック使ってたがプーカトリックに乗り換えようかしら 自分が1番ピックで得意ロールがF,A,A,Sだったからノータイムでシュネ選んだら
最終形がシュネ、シャリス、アイアンフック、かぐや
いや味方を責めたいわけじゃあないし原因もだいたい想像できる
最初の表示だけ見て脳死でノータイムピックした俺も悪い
ああいう時は1番でも少し味方の動きを見てピックしたほうが良かったね。 相手がダイヤダイヤルビー金
こっちはルビー金胴胴
参加条件せめて金以上にして? 15日の発表でラグ大幅減とまともな調整入れないともうだめかもわからんね >>918
胴筆がサブカである事を祈ったけどマジモンの胴筆だったし
中盤で相手ルビーが落ちたけどぼろ負けしたで
ほんまクソ >>917
その試合、両チームの平均注目度もかけ離れてたのかな? 規制でした
>>950頼んます
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556694982/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ744ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559568246/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 回線落ちで実力以上にレート上がっている奴も多いからなあ >>916
たまにガチのサポ専いるけどマジでどうしようもねぇからな、しかもそのサポすら下手という二段構え ったく規制のバーゲンセールだな、ええーっ!?
スレ立てるか とりあえず真横にホルン打てん奴はピーター乗るなマジで 銅銀の煽り率が高すぎる
なんかもうちょっと自分でなんとかする気ないですかね、ないですね 相手3Fアナピじゃん、ダイア筆いるじゃん、もう駄目だ―お終いだ―と思ったら
中央のFが落ちて勝った、勝ったから嬉しいっちゃ嬉しいんだかなんだかなー >>922
平均は1080とかそのへんやったで
直近勝利数的にダイヤ2人とも参加し始めたばっかっぽかったから
完全にこっちチームの運が悪かっただけなんだけど釈然としねえ (´・ω・`)次の会場はここね!
次
【舞踏会中盤】Wonderland Warsワンダーランドウォーズ745ピック合戦【沼の底へ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559823758/ プーカは調べてないけど双汽唱の防御ダウンもえぐいんだよなぁ
ゴリベルでシュネくらいならほぼ2パンだわ
>>932
おつ >>931
まあ、不運と踊ってしまう事は誰にでもある。
いずれ収束するさ。
収束するほど期間が長くないと言う点をクリアすれば… >>932
かたじけなし!
注目度1300台の時点で有名どころのダイアランカーがちらほらいて
マッチングに巻き込まれたぱうん金筆に当り散らすのほんとカオス
人少ないのかねぇ・・・ホームガラガラだった 対面落ちて二抜きして勝ち確だわとか思ったら俺もおちたわww
くそげ セガは悪くないとか責任ないとかいう奴おるけど、よくまぁこの糞回線状況把握しながら集金イベント開催したな
クソすぎんだろ 北海道って回線ダメなんか?
何回かエラーあったけど少なくとも味方で落ちたのは北海道の奴だけだった 高確率で回線落ちるのがわかってるのにそれでもまだやる人が大勢いるしなあ
それとも実際は割と試合成立してるのかな 引く位即マッチするよな
皆3F環境に文句言いながらもやっぱ舞踏会好きなんすねぇ 根気があればレートは盛れる
入賞以上目指してる人は金ぶっこむんじゃないの? あと昨日よりはマシ
でも明日以降はヤバそう >>938
そりゃいつまでこの状況が続くかも分からんしなあ
直る目処も立たないのにイベント自粛なんかしてたら
コンテンツが干からびて死ぬだけだ 神筆使い達は嵐だろうが雪だろうがゲーセンに行って筐体に金を注ぎ込むようにマメールってやつに洗脳されてるからな
>>932
あこがれちゃう…… >>944
神筆使いを洗脳するなんて…モメールめ、許せんのう 今日は運良くシグルピックに遭遇しなかった。ありがとうサイコレズ 希望キャストは各SAFで埋めてる状態で自分が使えるFトップ2を1st2ndに取られ3rdはアナピピック
ぼく「あっあっこれ3Fにしなきゃいけない奴じゃんどうしよっ昔使ったツクヨミ?あぁでもツクヨミビルドずっと弄ってねえヤバイあぁっやっぱマグッひぃアシェぇ」
そして出来上がるサンドシュネアナピアシェ。挙句味方が一人落ちたのに試合には勝った模様 フック粛清すればとりあえずおさまるのにやらないSEGA、無能
他のFじゃあそこまで機能しない 不沈艦は伊達じゃないからなぁ。
敵にマグス居るとちょいしんどい、
中央対面マグスが革命あって少しイラっとなりましたが、
無理やり攻撃当てて押し切りました、フィジカル重要 2Fアリスまで決まってピタかドロシィ要求されてもF専時々アナピである私が出せるSはフックか吉備津だけなんだ
第1希望猿見せられても出せるSはフックか吉備津だけなんだ(フック見せたらアナピに変えてくれた)
つか4番ピックでサポータ求められるとは思わなかったわ
Sなんか何一つ乗れねえよまいった フックなんて攻撃大振りだし足遅いから逃げられないし
近接に絡まれるか超遠距離に撃ち抜かれれば簡単にお陀仏でしょ
…という化石のような考えの俺 フック死ぬほど固いよな、マジでこいつをキルする手段って複数で囲む以外にないんじゃないのってレベル
DSの当たり判定の怪しさも随一だろ 最近は布団に引きこもる特技も身につけて寝たきりじいさんになるからな。
こちらからすると超回復するのでソロで狩り切れなくなる。 フックを粛清しても吉備津が変わりにイキる模様
やっぱフィジカルこそがFの強さだわ
>>953
ひぇ、近接に絡まれた→パンチしとこ
ひぇ、超遠距離近づかないとマジ無理→パンチしとこ 囲んで叩かれた時点で既に船長の勝利!
その間我がレーンは手薄!
さぁ、今のうちに手薄レーンに決死の覚悟でススムノダー
セインメロウのDSと違い、フックDSは本当に痛い。
やはりFはDS盛ってナンボ。痛くないDSは圧にならない。
あとホルンでDS硬直をですね はーwlwの新バージョンの重大発表で全筐体有線でつないで完全ローカル環境つくんねえかな 味方にピタきたら捨てゲーしてたら1000切るとこまで落ちてしまった
ピタ多すぎ 羽衣フックとかいう横槍しても時間食われまくる化け物やめて >>965
>羽衣フック
シャキッとコーンとか出してそう アシェにSSマウントとられてパンチでもどうにもならなくなるだよなぁ そういえば、首領ブラコッコっていつソウルとしてでてくるんだろ? アシェもまあまあ有害だよな、なんでかスロウ持ってるうえに速いし >>963
兵士強化がないのがきついかな
各種硬直が軽い代わりにフィジカルが弱いしそれならバフが撒けて兵士一掃スキルのあるSのがよくねって思う
私のシャリスはLv5一確なんで尚更そう感じるけど3確組んでる人はまた違う意見かもしれない どのキャストも大抵1時代を築いたことはあるもんだけど今のフック程超長期間環境支配したキャストなんて居ないんじゃないの
ピタ前提の猿なんかよりよっぽど有害 >>969
アシェの速度自体はAとして怪童丸マリクに次いで下から3番目だぞ アシェは結果出そうとすると何よりまずちゃんとした脳みそが必要になるからな 骨の存在忘れてた
下から怪童丸骨マリクアシェで4番目だな ミストもレベル3解放の消費30だから相応なんだよなあ マリクは本当になんでこうなってしまったのか
基礎スペック低すぎてシャレにならん 大概カチ盛りされてるから忘れ去られてるけどアリスもAの標準速度割ってるぞ
まぁアシェのミストも消費考えたら救命と同レベルと大技だしなぁ >>974
基本速度自体はそうだけどクリブがあるからねえ…… フックはここのきゅん愛用キャストだからな
そりゃもう癒着ばりばりよ マリクは通常時3Wayで魔人時は全方位12Wayとかでいいよ
王様あまりにもヲー様 >>981
そんな速度上昇オンリーのスキルで速度上げて気にくわんとか言われても・・・
兵士処理スキルと交換してくれるってんなら喜んで交換してくれそうだけど 別にアシェだけがスキル枠3つ使えるわけでもないからアレもコレも持ってるズルいとか考えるだけ無駄じゃね?
大概のAはアシェバフ並みのMP吐けば大概エグい戦果出せる気がするけど ヒートチャージのバフを最大限に活かすためにメテオを積むよ……
『当たれば』エグイ戦火、間違いなしなんだよ…… アシェに張り付かれたらクリブふざけんなって力強い意思を持てると思う 相方かぐやでもない限りミストクリブで追い詰めてキルなんてほいほい出来るもんじゃないからな 兵士完全に剥がされた状態で超射程が持ち味のアシェに張り付かれてるって状態が既に負け ・リッパーに全振りしているジュゼ
・火力源が9割抜刀で明確な役割がある両断とないよりマシ程度の+αで戦う深雪乃
実質的にスキル1つ2つで戦ってると言われても仕方ないキャストはこれぐらいだけど
じゃあパッとしないのかって言ったらゲーム壊す力はアシェ以上だしなぁ >>993
兵士列残ってる状態で拒否できず密着されて殴られるならそれはただの読み負け >>975
これな
アシェ先行ピックされたら、ふんおばである可能性が捨てきれずに横に強いF(ドルとか猫とか)出してしまうわ 読みもなにもないんだよなぁ。さすが適当な事しか言わないスレだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 1時間 24分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。