三国志大戦3682合目
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三国志大戦公式サイト
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※前スレ
三国志大戦3681合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559906383/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ホウ会の征圧-1・知力+2、これを弱体化と抜かしておる奴は>>1乙してる ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
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・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。
★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 >>5
書家打ったあとの相手の最初の攻めで殴られすぎてずっとわからせ続けられた
立ち回り覚えれば強そうだけど立ち回りが難しすぎる 書家は英知号令より単体英知計略とか2.5張郃みたいなカード向けの計略な気がする 前スレ1000は「青豚飼ってる意味がない」がなんで「青豚が悪い」と読んでるんですかねえ 鮮血に書家してもなぁ
他の知力上昇越える頃に撃っても伸びた計略時間が無駄になりそう 色んなカードを使って欲しくて調整してると開発は言ってたが要はバランスは捨てて調整してるってことだよな >>4
色んなデッキと当たるのはまあまあの良バージョンだよね。
エラッタも大きかったと思う。 サブカ♩サブカ♩楽しいサブカ♩
低州を壊す楽しいサブカ♩
槍をブンブン
騎馬をシャカシャカ
弓をグルグル
楽しい〜 >>15
使われないならどこまでもぶっ壊すし使われてないならどんだけぶっ壊れてても放置だからな 馬雛とかそんな感じだったな
郭皇后もわりとやべーことなってんだけど >>15
各勢力で主力数枚の流行りを作って回したいんだろ
現実はさじ加減間違えてそれしか見ないバージョンがでることもあること バランスバランス言ってる奴はどうなればバランス取れたと思うのかねぇ
全カード均等に使われるなんて絶対不可能な環境か? >>24
せやなぽろぴが使ってるし流行るかも・・・かも? >>23
バランスに文句言ってる奴はいつでも文句言ってるエアプだからスルーでいいよ >>26
結果プレーヤーは減り続ける
現実見ような >>27
失敗スレにでも篭っておいで
郭皇后やばいけどコスト比武力落としてやることが単体弱体だからあれぐらいやらないと選択肢にすらならない カードゲーの宿命ではあるが、古いカードをどこかで見直して欲しいな UC朱然をちょくちょく見るようになった
大体陸遜に入ってるけど >>35
まきしま配信で昇格戦で負けてたから
まきしま→ゆうごで失敗ぽいな。 >>23
僕が勝てる環境だろ
なお絶対に実現不可能なモヨウ ホウ林なんとか使えないかなって思ったけど蜀1.5槍でダメ妨害枠が雷銅かお頭でいいやってなってしまう
せめて士気5にしてもうちょい減るようにしてくれたら… 真っ白王異や張コウが流行ればホウ林選択もワンチャンあるか?
あとSR黄忠もか >>39
相手が真っ白にしたくなるレベルの強化入ってる奴は割合ダメ当てても結局倒せないと思う
2割切って逃げようとしてるキーカードを無理やり落とすとかの方が使えそう 現実を受けいれたら喚いてる側が憤死するだけじゃないかな
貯金箱は人が多いわけじゃないし >>38
龐林賈南風、相手は死ぬ
先撃ち前提の相手依存計略ってハードル滅茶苦茶高いけど 士気4単体で兵力100の相手に60%減
4割も残るとかちょっとなぁ ホウ林を2発も使ったとして倒せる兵力が60%までというのもなんだかなあ >>4
普段は前出し、槍呂布で駆け上がったけど最近は勝ててない
そんな雰囲気を感じるデッキの使いこなせてない感 管亥に徹里吉蒼掛けて前出しは普通に強い
活持ち槍と徹里吉の相性良いわ 諸刃って人見たことないけど普通に上手い人が本人に合ったデッキ使ってるんだろうなって印象 >>44
黄月英
連環なり孫寒華なり防柵再建なんかで動き止めたら計略でダッシュ
これ使ってるけど相手してて怠いのかたまに途中で捨てゲーされる
実際黄月英は攻城兵最強な気がする
単純な攻城力は区星とかが上だけどやっぱりコストと魅力+士気将器持ちは便利だ 臥龍は流行らんだろ
太史慈ワラも使い手少なかったし とりあえず
馬承
春香
妖艶
徹里吉
清河公主
雷同
劉辟
麹義??
顔良??
張飛??
陸景??
夏候和??
習氏
郭淮
キノ
文オウ
強いカードはこれぐらい? なにそのパーツとしてなのかメインとしてなのかもよくわからない面子は 槍呂布 槍文鴦 劉和 黄権 武安国 厳顔 張嶷
ここら辺もアカンと思うわ 孫尚香が大分弱くなって笑う
こっそり剛弓ダメも下げられてんじゃねぇか?って思うほどだったが、
実質効果時間1/4削られたらこうもなるか >>62-63
良いからおまえらも強いとおもうカードあげてけ >>65
舞姫ですら無理と言うくらいだからなあ
さすがに弱くしすぎな気もするのよね そういえば強いカード議論になるとき、士気4で20cもの間武力37になって速度も上がる槍の話出てこないよな >>67
孫尚香下方と呂範エラッタ。どちらが致命傷になったのか そもそもにしてタイシジであんだけやらかしておいて孫尚香をあのテキストで出したことがおかしい >>73
SEGAが考えてカード作ってるとおもうか? なんか前スレみたがキチガイみたいの沸いてるな
割と今はバラけてるしいい環境だと思うんだが?
バグも実害は出てないしな 孫尚香の計略中近付けないけど、かといってこっちの機動力殺される訳でもないからなぁ
太史慈とは8/8の最高スペックと7/5の差も有るし
よっぽど陸遜の方が見たし強かった >>76
他人に噛みついてマウント取りたいだけかな ラグに強いデッキを使えばいいということか
傾国とかかな 舞って郭淮以来死滅したんじゃなかったっけ
まだ生きてるの居る? 素武力7じゃ計略強くないと選択しづらいしな
なのに計略弱くされたらそりゃ使わんよ >>78
湧いてきたな環境マン
お前の中ではいい環境で良かったな 臥竜も大概ヤバいカードだよな
昔はゴミスペだから許されてたけど、今は普通の号令持ちスペックだし >>83
悲哀と飛天はたまに当たるな
他はほぼ見ないが 臥龍と八卦の計略入れ替えたら使用率どうなるでゴザル? >>78
いい環境................???? 臥龍はどうなるんだろうな
本体1.5コス武力3で計略は全盛期八卦2掛けみたいにゴリ押し出来るタイプじゃないから勝率は低そうだけど
頂上にもちょくちょく出てるし剛弓ダメだけ下方みたいな形をとるのかな? >>93
うん 同じデッキばかりには当たらんし
まあ低覇者だが
覇王様は知らん >>4
実に群雄らしい脳筋デッキで潔い
俺の対面には出てこないでほしい 臥龍は弓掛けだけ弱くすればいい
今は弓自体が仕様的に強いのに長時間剛弓とか並の性能すらアウトだろう 臥龍デッキ=塗るゲーム
だからなぁ。
敵を殲滅させたらアカン。 臥竜って士気5で20c以上続くプチ白銀やぞ
計略自体は壊れ >>98
臥龍を弄るとしたら時間じゃね
今だとさすがに長すぎる 臥龍は覇者には難しいのかあまり見ないな
呂布が未だに多い 剛槍と剛騎はやり放題される方にも問題あるけど、剛弓は対策がほぼ無いからな 勝率マッチさぁ
銀から金に上がったら途端に機能しなくなったわ
銀で11勝〜なると頭抱えてたレベルだけど
金だと最新16とか行ってるのに最新一桁と9割当たる
狩りおらんなったのか? バリバリにも強い弱いあったっけ?
伝授と臥龍って同じだっけ? 下手な奴が臥龍を使っても押しつぶされるだけだもんな
そらジプシーできないデッキは涙目で叩くしかない >>93
そういう奴はいつも
自分の
が抜けるんだよ。バランスの良い最高のゲームなら、1、2、3以上に人がついてる 走射の仕様上一度の走射で2回ダメージ入ったりするから
見た目のボーナスより大きく減るのよな あんま最近ここ見てなかったけど
ガラおじってまだいるんだな
さすがにガラケーじゃなくなったみたいだが >>108
臥龍 士気5 25C +4〜4.5ダメのボーナス
伝授 士気3 8.3C +5ダメのボーナス 自身撤退 許されるとか謎の上から目線で話す奴って大体言ってることめちゃくちゃだよな。 >>114
うせやん?無個性になりすぎて気付かないぞ 元々雄略くらいの力はあるから騎馬単でカウンター大好き人間なら曹操かシバイを選ぶやろ 槍呂布、もう槍だしてたら勝手に刺さって死ぬし
自城に入ったら次でてくるまでに効果きれてるし
計略自体はもうそこまで強くないのでは 相変わらずの爆発力だし
雑に使っても強かったのがある程度の丁寧さが必要になっただけでしょ 超絶騎馬並みの爆発力なんだから騎馬みたいに槍消しや乱戦してからなど
丁寧に扱えばいいだけ
槍の間合いの外から一方的に槍撃で瞬殺できてた頃がおかしい 馬呂布全1が槍に乗り換えたままの時点で強いわ
征圧4与えた馬鹿は死ね 連撃王異を真っ白に漂白されたら
とてもじゃないけど落とせないんだけど
それでも試合には勝っちゃう不思議。 緊急修正三兄弟は環境破壊カードから厨カードに落ち着いただけだぁね カクワイは本当に刺さる相手には刺さりまくるからな・・・
リョフもたいがい
制圧4ってもうどうしようもない 3コス槍だし、まぁ制圧4ないと話にならないのはわかる 馬呂布のスペックにさ更に知力4足した雄飛が普通にゴミスペックだしな ピコーン
連撃王異とカクワイをデッキに入れれば最強 連撃王異とか馬鹿火計でイチコロよ
王異3回打ってたら士気損ないし >>132
似たようなコンセプトで鼓舞郭淮に張郃とかも居たし、それなりにはやれそう
と言うか、郭淮さん舞と流星殺しといて自分だけそいつらと組むのどうかと思うんですよ 舞姫が使うと上位のワラ使いはワラワラそのデッキ使いだすイメージ 呂布達はスペック以前に計略効果がぶっ飛んでるせいだよ
2.5コストの征圧4槍なんて会長もいたが既に化石化したし 新カードだけでバラけてることのどこが環境いいのかわからないわ 古い終わったカードにしがみ付いてる奴の方がみっともない でもさぁ全一に当たってミラーだったら絶望しない?
違うデッキの方が相性勝ちできたりできなかったりできなかったりできなさそうだが 2日連続3連敗、槍出し突撃弓サーチローテ全部出来ないから残当
何で十州に上がれたのか自分でも不思議 >>144
逆に全一だけ捨てれば良いだけの話よ
24時間常に舞姫が出てくる訳でもなし >>142
舞姫が旗や寵臣を林氏にすると林氏押しまでわらわら発生するのか
影響力がデッキだけじゃないとかハンパないな >>143
正確にはしがみついて文句だけは言うやつな >>145
気楽にいこうぜ!
駄目な時は動画で自分の試合を見て反省会すると良いよ 舞姫が使う→上位のワラ使いもワラワラ使い出す
だと臥龍も太史慈パターンになりそう >>149
十州がサブカ作ったところで他のサブカや復帰勢に狩られてメインより勝てないんじゃね? 晋春香 騎馬 1/8/1 士気6で武力+5、知力+4 or 武力+2、移動速度1.8倍、覚醒ゲージ90%上昇
漢にも、1コス騎馬に同じ効果で漢鳴ゲージあがるやつ下さい 最初のセットで相手が格上とはいえ連敗すると流石にあったまるな
何とか昨日よりプラスで終わったからいいが 6枚臥龍作ったもんぎゃは本人がすでに飽きてるのが面白い >>154
呉にも計略はなんかあれこれ上がる効果で可愛いイラストの軍師周姫ちゃんください!! >>154
そこにブルマ履いた可愛い子がおるじゃろ 久しぶりにやったら勝率良い割に歯応えない人とよく当たるんだけどサブカなんかな
復帰組の線もあると思うけど 未だに新コウホスウとの戦い方がよく分かってない
勝てたときも負けたときもなんとなくだわ 旧コウホは制圧2と城でもつけな一生使われない
同じパーツで組んでも新コウホでおkってなるし 頂上の黄忠、落雷打たれた後、どうせなら効果終了と同時に撤退すれば面白かったのにとか思っちゃった
本当悲惨な性能だなあの爺さんは 王者のカウントが栄光と同じになったがやはり見ないな
流石に分かってたけどさ 金黄忠さんは効果時間終了時に
兵力が減る、ではなくて士気が増加する、にすれば使われるのでは(名推理 VERごとに拘りのカードが変わる貧弱一般雑魚と違って、強デッキ渡り歩かなきゃって査定の層はモチベ辛そう
計略パワーが破壊力だから自由度なんもないし、ガチャ副将器が自由度なんだけどまあそれはそれ >>161
覇者や14州で300勝200負みたいなのは
サブカが下の方で勝率稼いで
適正位置で貯金食い潰してるイメージ なんか勝手な勢力イメージ
魏……騎馬中心の野戦ならトップクラスの強さを誇る勢力、一方で低コストの制圧は低め
蜀……全体的にスペックがよく低コストの計略が充実してる。反面高コストの層は若干薄め
呉……ダメ計や瞬間的な火力に優れてる、どちらかと言うとワラ向け
群雄……verup直後は暴れてその後ひっそりと落ちていく、全体的にクセが強い
漢……コウホスウを中心にした勢力。暴れた号令はその後晋で似たようなのが出てくる少し不憫な勢力
晋……女性中心の勢力
あくまでも個人的なイメージなので気に触った方は申し訳ない
特に晋は頂上見てるとどうしてもそんな印象になってしまう SR黄忠の計略は使うと負けるな
他に士気5割いたほうがいいんじゃね?
まぁ他に割くならあのスペックの黄忠入れる意味無いんだろうけど 平時は黄忠とカクワイ互角
相手が青で突っ込んで来たら兵力回復で粘るんだぞ 今Ver各デッキが強い上に数が多いのはじつはいいバランスなのでは
・・・ええ中身がへただとこれが非常にきついですとも 今更ながらカク淮って弓の名手的なエピソードあるんだっけ ポジティブでハイテンションなキャッキャウフフした王夫人と徐夫人が欲しいとです >>173
今日は出張やれないみたいだし月曜からどうなるかだね >>173
あと20日ちょいだっけ?
早め昇格から乗っていければという感じかな 郭淮って2.5武力8だし別に武人スペックじゃないんだよな
なぜか弓超絶もってるだけで…なんで弓超絶なんだコイツ…? 皇甫嵩はコスト兵種を同じまま出したのがダメ
新皇甫嵩を2..5にすれば良かった >>171
蜀こそ本来高コスの五虎将が有能で充実してるべきなんだけどな
このゲームに関しては比較的五虎将結構冷遇されてる気が >>185
髭→武神死ね
張飛→サンダースピア死ね
趙雲→神速死ね
黄忠→攻撃弓死ね
馬超→白銀死ね武力9兵死ね武力9速死ね
うn?一通り目立ったぞ 内政面では蜀の法律に携わり、軍事面では反乱を鎮圧するなど目覚ましい活躍をして
更には益州代表として劉備の遺言も聞き演技では黄忠と一騎打ちして引き分ける超有能武将が
何と未だにUC1枚らしい 馬玩さんだっているよ
これまでは神速李通より見なかったけど
>>185
五将軍見ると武将ごとの役割が大切って分かるだろうさ >>173
騎馬機略じゃ臥竜に勝てないし結構5位以内厳しいと見てる 舞姫型臥龍使ったら2勝12敗で泣いた
2騎馬だから負け越すとは思っていたけど予想以上に酷かった SRになると途端にうんこになる五虎将
白銀除く
>>188
末路が悪すぎたな 2.5コスト以上の個人技寄りのカードってそうデッキに入らないゲームバランスになってるしそれもベストデッキにはほとんど使われないからね
五虎将が冷遇されてるとは思わないけどもっと2コスト武力8組にSRで五虎将勢揃いしても良かったとは思う >>188
それをいうなら蒋琬の後を継ぎ、漢中方面総督として姜維等を率いて、暗殺されるまで、政治家としても活躍した宰相がひぇぇというお馬鹿キャラでしか出てないし、それと比べたら仕方なくね? 李厳って益州閥言われてるけど元は劉表の家臣なんだよな…
諸葛亮とか伊籍とか荊州以来の劉備家臣から見たらどさくさに紛れて逃げた奴に見えてたんかも >>177
全く武勇がないドヨが武力8のゲームだぞ >>196
どれもうんこでね?
人馬は見た事無いからもしかしたら優秀なんかもしれんが 諸刃諸刃って何を言ってるのかわからんかったが、4枚徹里吉デッキの事か
諸刃烈陣に当たる計略なんて追加されたっけ?って思ってた それは統率力と個人の武力の違い
それの違いは肥三国志もしばらくしてない >>191 あれ強いのか?
計略使ってるの見たことないわ ゲームだし史実と演技を混ぜてるから歴史どうこうってのもあれかもだが
馬に乗れなかったんだっけ?ドヨ 仁王は武力9に征圧3が強いだけで計略自体は普通レベルだろ >>204
ゲームだから何でもいいのは確かだけど、エピソードをうまく活かせないなら別に三国志という題材モチーフにする意味ないと思うんだ 仁王は白銀と同じポジ
スペック目的で計略は裏の手としてたまに使いどころあるかなぐらい >>182
演義で姜維に射殺されたから(適当)
改めて見ると魏って演義だと本当に酷い扱いだな 苦肉の策という超有名エピソードを1度も拾って貰った事がないジジイ 1コス楽進が攻撃に出たの見て関羽じゃ勝てねーわってなるわけです >>207
それな
ドヨは騎兵以外でも良かったとは思う
そういうSSQ武将わりといるよね昔から >>210
昔はあったんじゃよ…攻城ゲージが出てる状態で計略打てば問答無用で城ゲージを削り取る計略として… >>213
なんか違うわな…
妨害計略で出して欲しい 子孫の杜甫や同姓の杜夫人はとほ、とふじんなのに
杜預だけ「どよ」になってしまうのは何でなんだろう 相方が暴れすぎて下方修正された哀れな登山家に救いの手を 長駆直入とかいう故事あるけど
徐晃も計略名になったことないぞ 杜預は馬に乗れないし弓も苦手なので後方から指揮するだけだったらしい
その辺重視すると槍の軍師型なんだろうけど晋にはもういらんやろこのタイプ ドヨの性格や逸話は台詞や過去含めた英傑伝を見てもSEGAは重々承知してるし
破竹之勢って名前に一番合う兵種も騎馬だとは思うからそこは…まあ。 ドヨはイメージ的には横山韓信やヤン・ウェンリーが近いんかな >>200
神速趙雲は黎明期に一時代築いてるぞ
後の二枚?一体何なんだろうな? >>210
どや!?
計略: 苦肉の策
士気: 5
武力+7
兵力限界突破90%回復
効果終了時-50% 趙雲って活4と神速の塗りが強くなかったっけ
群の活持ちの奴と一緒に塗りまわってたイメージがあるが
あれで神速と復活将器が一気に下方修正された気がする 趙雲暴れたのは、内乱リセット入る前の騎馬ゲー時代だな 王元姫って出た頃は鉄板で不動の地位だと思ってたけど今だとデッキに入ってるのすら見かけなくなったな 子守は初期は鉄板の一枚・・・ついでに蜀では2コス馬自体がこいつのみ
まあスペック見た時点であとからインフレの犠牲になるなあとは思った >>231
今ゲージ系はほぼ妖艶伊予になってるのがでかいんじゃないか 苦肉の策
兵力が上がり毒状態になる。この計略は効果中にも再発動することができる 日曜21時にマッチしなくなるのは草
これが王者の孤独ですか >>4
槍呂布ほんと減ったな
今はまだデッキ探しが多い気がする >>177
三国志演義の方で姜維に弓を射たら矢をつかんで姜維が射返してきて当たって死んでなかったっけ >>231
スペックは未だに採用に値する
ただ結局は武力2槍なので計略の打ち所が無いとなとなる >>233
俺は右下のメカクレ系銀髪の子がいいと思う
やっぱマスクは最近のトレンドだよね ホウ会はやっぱ排出版だな…ぽけっとのはなんか雑魚敵みたい >>239
徐晃もだけど演義は変な矢で死ぬ奴多いなあ >>238
昨日半分が呂布で泣きそうになったワイに謝れ おそらく汎用計略なんて作ってはならなかった
火計(呂範)とかいうように、名前に差をつけるべきだった >>244
あと演義だと憤死とかも多いよな
論破されただけで憤死したとかは毎回疑問に思う めっちゃ煽られたのに文章が素晴らしいから配下にする曹操まじ覇王 >>249
パワハラで鬱病、でも無理矢理出社させる
こうかくと憤死も納得出来ない? 来週の金曜日から紅星白星チャレンジ第二弾がスタートするから槍呂布はまた増えてくると思うわ
槍200コスと勇猛200コスが呂布と相性抜群だし徹車呂布に更に槍積んだ4枚デッキに多くマッチしそうだ
てか書いてて思ったがあのイベントって計略調整以外でも環境を変化させられるんだよな舞い計略30戦とか2.5コス槍200コスとか設定すればより具体的に流行り弄れるし 双子星のために糞雑魚呂布使う奴なんておらへんやろー
結束大増殖するに決まってるでー
チッチキチー >>250
文章素晴らしくない煽り方というかボロクソに貶められる立札立てまくった榊原を許した秀吉もいるし、余裕を見せるのも支配者の器なのかな
なお家康は人質時代に苦情言われた相手に切腹させた >>222
クルマなんて兵種は無いんだがどこの次元の住人? また、双子星やるのか
今後は月の前半2週間がスタンプ
後半2週間が双子星のスケジュールでやるんかな >>255
お前生きてたら上杉景勝と佐竹義宣で家康包囲網完璧だったよ… >>249
論で負けても魂は負けず
我の最後、ご覧あれっ!
ズバーッ 槍呂布出てくるのって覇者以下のイメージ
覇王だとたまーーーにランカーの槍呂布と事故マッチする程度 >>263
義勇で海賊でも黄巾でもいじめればええねん これ仮装兵・馬姫服って兵士が馬姫の見た目になるってことか、カップ麺やわさビーフも大概だけどこれも結構インパクトあるなw >>264
高コスト槍は雑魚しか使わなくて
上ではテクニカルなデッキしか流行ってないもんね。
俺も配信動画で見た。 >>269
スレで環境・デッキを語る人の実に60%が動画勢 >>269
◯◯なイメージで話す奴は大体動画ベースや。 上の方ではって言っとけば
適当なこと言っててもばれへんばれへん >>271
実際プレイすると不愉快すぎるゲームだからしゃーない >>269
だから槍呂布の使用率高そう
王異も高そう
臥龍は低そう
んで勝率ランキングに劉辟いそう 配信知識出せばマウント取れるとかイージーモードだな で何でプレイに対して不快感を覚えるゲームのスレにいるんだ? 英知郭淮城門ねじ込みゲー楽しそうだな、ただ序盤中盤の兵力管理と城防衛は相当きついんだろうけど
舞姫とか部隊落とさずに城ダメも極力抑えてるけど自分があれ見て真似したらひどいことになりそうw まぁたつを一押しの時点で防衛がマゾいことは保証されてるようなもん 臥龍にクソ有利だから昨日あたりからたくさん湧いてた臥龍に文句言ってた人らは使えばいいと思うよ
代わりに今度は号令系のデッキに50cくらいで落城されて文句言いそうだけどwww なんか配信観てると何試合かに1回はらぐってるけど最近そんなひどいの?
なんかやりにいくきが失せる たつをは攻城ゲージ9割渡してもいいから最後気持ちよく終わることだけ考えてるからな >>282
ガンダムもwlwもネットワーク対戦ゲーは軒並みラグってる
ネットワークだから手の内用無し
NTT稼いでるんだからちゃんとしろとしか 普通はまあ英知やるぐらいなら川原劉備と習氏あわせるわな >>268
相棒関興張苞侠者こきんてい月姫で今日覇者昇格してきた >>285
NTTの問題なのか
民間の方ケチってるのは知ってたが業務用の方もだったのか
すぐには解決出来そうにないなー ネットの使用ってゲーセンとセガどっちが主体なんだろうな
「ろくな通信速度でないけどセガ税は通常通り頂きます」はちょっと違うと思うけど 今だけでなく過去にもコイツは禄に使われてねーなってままのEXは誰かいるだろうか(復刻除く)
何だかんだどこかしらに採用ポイントあったのばっかり? >>289
部隊落とさずに引きこもって赤青赤で決めるところじゃね >>293
カイジコラボは班長が楽進に取って代わられるかと思ったが今楽進自体がそんなに見ないからよく解らんな
利根川と会長は追加時に一回見たきりで使われ無さ過ぎだわてっきり上方あるのかと思ったらここ数ver放置だし 過去に遡っていいなら魚人魯粛か島耕作のどっちかじゃね? カップ麺にも役割はあったが槍呂布が来てしまってな… 曹丕兵藤袁兄弟あたりは全然見んしネタとしても居場所もなさそうやな
槍の袁兄弟は最初確か唯一の武力3征圧2槍だった気がするから使ってる奴見たけど >>293
曹彰曹丕辺りは良い立ち位置を得られないままもう浮いて来ることは無さそうだな
最近出た奴はまあこれからでしょう >>302
3/3/2と基本性能自体は何気に優良だったりするからな >>298
流石に過去はネタ色強すぎるのが多い……よって牛金も対象外
個人的には利根川が一回だけ、会長は全く当たらんかった
果たして上方は来るんだろうか 利根川と班長は見るけど
会長は1回見たか見てないかぐらいだな
下手な上方したら暴れるからこのままでいいとは思う >>290
弓が欲しかったのと将器士気あるから入れてる、ぶっちゃけそこの枠は誰でもよかったw ところで戦巧者の号令ってあれで士気5ってちょっと強すぎない……? 旧作では島本和彦の董卓と遭遇したことが無い
今作で1番見ないのはわかんねえや、ただ名探偵呂布はエラッタしてやって欲しい ハロウィン王悦は意外と強いんだけど
号令インフレ環境で追加されたから号令で踏み潰される印象が強い
案外そのうち変なデッキにひょっこり入って悪さするかもしれん 負け越すと落ち込むわー(´・ω・`)
何か駄目だなって時は変にやりこむよりさっさとやめた方がいいんだけどつい熱くなってやっちゃうのよね
熱くてしぬぜ(白目) 習氏って川原大徳じゃなくても何でもコンボ出来そうだけど川原が一番いいん? ハロウィン王悦は今だれだったかランカーの習氏川原に入っていたな 習氏川原は毎回セットで入ってる気がする
結束習氏もちらほら見かける >>299
まじ?EXでは割りと見る方だけどな
感覚的には50戦に1回くらいは見る気がする >>315
虎斗さんでは?
ハロウィン王悦が強いというよりお気に入りな感じだけど つうかスレで話題になった日とか次の日にマイナーカード見るわ
数ヶ月ぶりに陳登に当たったのも
先週スレで話題になった日だ
スレで話題になったからなのか
配信で誰かが使っててスレで話題になったのかは知らんが >>293
タイマン太史慈はどこをみればいいのかわからないくらい最初からすべてがクソ >>318
そうだった気がする
ただ計略も使ってたし趣味カードという域は出てそうだったけど タイマンは城門迅速攻城術のどれかならクソゲーメーカーとして活躍できたのにな
攻撃()じゃ無理 仕事帰りにやろうと思ってたのに残業でやれなかった
禁断症状バリに今やりたい気持ちが抑えられない >>322
城殴りたきゃ臨機応変居るし、内乱取る勢力に城はそんな有り難みない
むしろ特技とか何一つ要らないぐらい >>325
その話題の次の日にマッチした
使いこなせてなかったが >>319
多分、FreChが配信で使ってるのが原因かと
あれ見てると陳登とチョウカンを使いたくなるし >>326
無特技とかネタ枠やろ
火計無特技化にはわろたよ 陳登は配信の影響強そう
征0はきちーけどこれ1枚で有利取れる相手もいるから贅沢か >>310
にしこりが使って一勝プレゼントしてやったわ 陳登はヤケクソ強化されたとはいえ速すぎ長すぎ、突撃将器あるのにおかしいわ >>327
ランカーの漢デッキにたまに入ってるよね?配信とかでたまに見る
武力上がらない代わりに隠密と漢鳴UPがついた神速とでも思えば 緑の国の制圧0〜1の寄せ集めとあーお花がーのデッキがクッソうざかった >>318
虎斗がたまに使うのと飛天四天王が使ってる 陳登こないだ義勇ロードで使わされたけどめちゃくちゃ速くてびっくりした
あれ神速より余裕で速いよな? >>332
使われないカードはどんだけぶっ壊れてても放置だぞ
嫌ならやめろ 双子星達成のために特定の特技を持つカードばかりが使われてメタが変わっちゃうのは
なんだかなあと思う今日このごろ ならそれを読んでお題をこなせる強デッキをメタるのがメタというものだろう まぁ全国限定じゃないから使う気ないなら他でこなせばいいし >>333
いるな 典型的な自分が使うと弱いカードになりそうだが エラッタってEXも対象になる事あるのかな?
槍呂布が許されるんなら歩兵呂布は普通に征圧4でいいよな個人的には将器も捕縛にして大暴れしてほしいが ジョシツは今回のエラでかなり使用率上がったと思う
エラはちょこちょこしてくんろ 最近エラッタの中にセガが修正出来ないからといって計略内容変える奴も出て来てるよな
王双とかの
技術的に出来ないってことがあるか?単純に三国志大戦に優秀な人材回す気がないとしか思えないんだが >>342
エラッタされた復刻司馬懿もEXではあるのであり得るんじゃない?
あの呂布をガチカードにまでしようという内部の勢力がいれば… >>345
技術的には可能だけど弄る部分が多すぎるからそれなら仕様変更しちゃおうって感じじゃね?
色々弄り過ぎたせいで逆に他の不具合が生まれる可能性もあるし王双の仕様変更にそこまでブチギレるユーザーも居ないでしょ >>345
直しても王双張虎は使われてないし、直す工数で別の事した方がいいあって判断もあるのでは?
張虎とか長時間速度上昇騎馬の仲間入りで個性出たし エラッタで満寵とかやばい強さなんだけど目立たんなあ LE馬姫さん今からでも遅くないから
騎術にしてくださいよ
5/4/1 勇魅とかでいいからさ
今のLEあまりにも酷すぎるじゃ無いですか >>342
武力10捕縛はヤバイからノー
計略カスなのに将器も弱いのは哀れだが 震撃武将の方が優先度上になってしまったしな
張虎は計略でぎり迎撃確定ってのは知ってるが残念速度って奴なのでは? LE馬姫は将器からして失敗というかアケ版の兵力が至高過ぎる
あと地味に復刻春華も駄目だな伏兵持ってないから知力将器のうま味少ないしアケ版の突撃や士気のが優秀だ 張虎はあの計略で攻城術を持ってる可能性の獣だったがそれが生きる前にエラッタされてしまった無念の男 散々指摘されてるとは思うがEX版の将器が独自性あって良過ぎるとそれ一択になって使うしかないし悪いと使いたくても使えないってなるからそのコンセプト自体かなり危険ではある LE張遼とか最初ハズレ将器糞将器とか言われてたけどどう考えても当時だとしても攻撃兵力攻城の次くらいに士気強かっただろうに 復刻春華は一応、英知号令の1.5騎馬というニッチな需要は備えてる >>293
自分だけだろうけどひと和董白とマッチしないな、基本復刻の方(最近はそっちも見ない)
まあ将器完全に丸被りだから仕方ないんだろうけど
仮にエラッタがあるならどちらかの兵種は変えてほしいけど望み薄だろうな 双子星チャレンジがてら義勇ロードやってみようと思うんだけど、
蜀伝の劉備のイベントってST劉備じゃなくちゃダメ?
それとも大徳とか侠者とか桃園とか横山でも発生するの? >>361
覇者求で言えばSTは大丈夫
人形劇横光もダメ
その他別スペック曹操はもちろんダメ >>356 まぁ復刻曹操とか復刻漢孫堅とかほぼ上位互換だからな
っても選択肢にすらならないの追加すんなよって感じでもあるが
呂布みたいに兵兵兵兵と速速速速で住み分け出来るようなのが理想なんだろうけど >>358
1.5騎馬なら英知飛天の徐獏でよくね?突撃や地の利選べるしこの見た目で魅力持ちだし
てかEXなんて龍玉あればだれでも取れるんだからそっち一択になっても全く問題ないような気が
寧ろ通常版は副揃いを所持していた場合には復刻版よりも採用価値が出るぐらいの塩梅でいいわ馬呂布の突撃速3や兵力兵3or速3なんかがそれに該当するかな 奮激号令そろそろ戻してくれてもいいんでない?
+3の7Cの40%ぐらいにしたって文句は無いでしょうに・・・ >>366
英知飛天は、臥龍メタになりえるね。
多分、臥龍が流行っている現在では、一番のメタだと思う。 >>365
ごめんOKのやつちゃんと言い直す
1弾のSR曹操もしくはST曹操であればイベントが発生する >>364
漢孫堅は速度を盛るのも有りだよ
曹操は攻撃将器の弱体化で活盛り試すくらいの扱いになったかな >>365
・スターターとR・SRの同名武将(イラストレーターも同じもの)は互換性がありどちらを使っても指令はクリアできる。
・さんぽけ版のイラストのカードでもイベントを発生させることができる。ただし、イベント中の武将のイラストはアーケード版のものになる。
・大戦3復刻版や人形劇、横山光輝等のコンパチブルカードは別カード扱いとなり、イベントは発生しないので注意。(例:魏伝のSR曹操は復刻版の曹操だとイベント発生しない) 魏で一番の臥竜メタはEXカクじゃないかなあ
まあ趙氏とかしれーっと浄化持ってるから完璧じゃないけど馬姫とかに実質臥竜掛けれないのは大きい >>374
アレ強い攻城兵みたいなもんだしな
スペックで採用できるレベルだし 洲レベルだと、ケニアにばっかり当たるね。
開幕で衝軍とか。 SR黄忠 さらに伏兵ぐらいつけないといれる意味が見えないな
頂上の臥龍でも足引っ張っている感が半端ない >>375
俺なんか昨日12戦中五回出てきたぞ
泣きそうになった 2.5コス弓の黄忠に伏兵付いてたら強くなるって…
完全に死体蹴りなんだが?
お前の頭はハッピーセットかよ >>382
栄光新文醜に劉姫がテンプレ
別に混色でもいいけどな いや、知能はアクア様という神様に少し劣るぐらいと誉められているぞ 槍呂布はエラッタしないと死なないだろうな ボリューム層だと多いしもう相手したくねーわ >>382
まずはこの顔良、栄光袁紹、新文醜、劉姫あたりで始めてみたら?後ろ2人は旧文醜、麹義でもいいぞ 牛歩は前方円の代わりに速度0.4倍のみ
賈侯渠は自身中心方形で回転も出来ないが速度0.4倍に武力-4もつく
一応効果時間は自身知力の低い牛歩の方が長いっぽいんだがどうなんこれって感じ >>379
兀突骨はモリモリ証増えてるぞ
遠弓がやはり強いってさ 今の呂布にすらエラッタしろって文句出るんか
一度流行ったカードは二度と見ないくらいにしないと気が済まないんか? 顔良もブサメンもちょい減らせば朱然のカケイで対処できるぞ
エラッタ感謝 >>394
アレ知力つけなくてもちょい減らせば対処できるからつけなかったわ
馬と違い直ぐに兵力回復してないし >>378
くっそ有利
デッキ構成上、白兵で負ける事が無いし
飛天からの英知でワンチャン狙いすらも機略雲散で何も起こせない 雷皇后は何故かポケット化されてないから使いたくても使えない定期 >>391
速度落ちるだけしか無いのに範囲も微妙だしな
もう少し大きくして良いとは思う ここ最近ちょっと気になるんだけど「○○定期」の使い方間違ってね?オッサンが無理やりネットの若者言葉使おうとしてるせいだろうけど >>393
マッチしないアピがあるから反論してるだけよ
でも弱いとは思ってないよ >>398
そう思って槍呂布下方前に大量に解任スレに放流したが一枚も登用されなくて辛かったわ 牛歩は群雄にもいたから強すぎたらトウトンワラがエライことになってそう
ただ今はもうちょい強くしてくんろ 呉ハゲは牛歩が多少強化された程度じゃ無理くせえな
呉の1.5槍が激戦区すぎる
武力5制圧2ないカードは入れるの躊躇する 火焔やった時一回入れてみたがやはり制圧1武力5はあかんわ 満寵は魏で征圧2柵付き武力5の槍
割と郭淮の柵枠なら有りなんだぜ
低武力弓が微妙に入りづらい枠だし 武力5槍 制圧2で活勇城
将器が長槍 迅速 攻城術から選べる除質って神カードだよな >>407
ジョシツというライバルの影響もありそう 昔はイラスト関係ないと思ってたけど
戦国の女海賊と来島で関係あるわって思ったよ
おまんちょ使うなら王異使いたい >>409
ノーマルカードなのに特技3つもついてるとか強すぎぃ!! 栄光強化してくれたら火蓋切りたいんだけどなぁ
士気6ならまだしも2コス槍士気7で最大武力+8って時代遅れですわ えっ
今の栄光って漢の中で数少なく息してるデッキじゃねえの…… >>416
それ田豊と転進で士気差を作ってから打つのが強いんであって栄光自体が強い訳じゃなくね? その田豊&転進と組めるって時点で使えるカードと何故気づかんのだ シナジーの話というかシナジーも強さのうちじゃないんか もし栄光がゴミならいくら田豊打とうが低士気計略で対抗されて士気差できないよ
ライン上げて栄光打てば勝ちっていう脅しカードがあるから相手から大型計略引き出せるんやで 何気に居場所が無いだけで漢の追加の奴らみんな強いんだよな
孔伷とか貴重な塗り要員になれて計略も2からバンバン使えるから強いのに 漢鳴はまた序盤と中盤がクソキツい状況が帰ってきた
かといってカダを許してはならぬ >>415
お客様だからどんどん増えて欲しい
増えないと思うけどね 6枚栄光のキーマンは劉氏だったりするけどね
袁紹チラつかせつつ田豊と劉氏ばっか打ちやがる! 陸遜陸坑の城殴りデッキマジでぶっ壊れじゃねえの頭おかしいわ
征知でも将軍でも城落とされるんだけど、セガ頭イッてる??(青井イカレポンチ?)
テストプレイくらいしないと本当にユーザーいなくなっちゃうよ? 陸遜 陸坑 孫策(知力) 浄化 呉サン
でした
全部下方お願いします
ファッションとか無修正だったら引退します(警告:月5万以上売上落ちます) 控え目に言って頭がイカれてる
春は終わったはずなんだがね
引退するならしたらよろしかろう
引退して浮いたお金は精神治療に使うとよろしい >>427
陸抗が弱いとは思わないけど引退する前にデッキ変えてみたら? >>428
きみは緊急入院が必要だね
>>429
色々考えた結果、機略を使うことにします
引退は運営の対応を見てから考えます その陸遜陸抗制圧Cだし弱い相手にとことん弱そう
87622柵伏兵なしだと貯めるのも楽じゃなさそう 栄光を張任にした4枚顔良文醜って強いのか?
漢鳴貯められない募兵8弓ができる事なんてたかが知れてるだろ >>436
計略ほぼ打つことのない(士気周り的に打てない)エイカンを晋の覚醒絡みデッキでよく見るからスペック枠だろ まずは・・・
→奇襲成功
→この顔良
あなたはどっち? 強い強いとは言われるけど、まずはこの顔良が計略下方されるとしたらどこ弄るんだろ?
効果自体は士気の割に高くはないし効果時間か士気バック量下げて連発しにくくする感じ? 性能一つ一つみたらどれも大したことないんだよな顔良 >>442
士気バックか回復だろうな
使用率下げたいなら 武力と移動速度と兵力と攻城ダメージと征圧力が上がり
戦場に「文醜」が居ると乱戦速度と突撃ダメージがあがる
計略終了後に士気が上がり強制前進する 横山だけだと顔良文醜がコンビなイメージ薄い
順に出てきて斬られただけよね… 1位:舞姫(証90 前日比 -1)
2位:ぽろぴ(証64 前日比 -)
3位:スネ夫(証60 前日比 -)
4位:修平(証58 前日比 +2) ⬆1
5位:チュウボク(証57 前日比 -) ⬇1
6位:まきしま(証56 前日比 +2)
7位:BMZ(証53 前日比 +1))⬆1
8位:羽衣狐(証52 前日比 -) ⬇1
11位:はやて(証49 前日比 -)
17位:もんぎゃは団(証45 前日比 +2)⬆3 新顔醜より旧顔醜の方が強くない?
制圧3が良いのか? 舞姫も落城デッキするんだな
ワラデッキばっかりだと思ってた >>472
悪い予感がしながらもティッシュを箱で用意しつつDVDを再生する孟獲
そこに最初に映し出されたのは眼鏡をかけた中年の男だった ぽろぴの凄いところはやる気になったらあっさり廃人になれるところだな
この人もう今生はゲーム以外どうでもいいと諦めてんだろうか? >>481
忍者は陳登、囚人は田豊でいいんじゃない? 大半の人がどうでもいいだろうが、主力カード投獄されてもう許せるぞオイ!! チュウボクが落ちたときどんなネガツイートするのか楽しみだわ >>472
ワンパンで敵城を粉砕する様子が収められてるんだな 蛮族が下着なんか履くかよ
葉っぱ貼ってあるに決まってんじゃん >>457
ここには無いけどたつをが一気に上げてきてるわ
英知郭淮は中盤ゴリ押せないと詰むも 獅子猿ってシャドバ(というか神バハ)でも絵描いてるのな
ただ例外なく色物で全くイケメン描いてないっていう >>476
三国志大戦やってない間もボンバガ廃人してただけだからな
もはや配分が変わるだけ >>494
塚本陽子氏も描いてるね
やはりかっこいい >>493 魅力盛り開幕系?
まぁ普通に殴り合うと弱いからそういう方向じゃないと厳そうだが 魅力盛り7枚だがしかしで武力40超えのほたるさんに城殴られ続けられたのはよい思い出 たつをさん英知よく勝てるな〜
号令相手の立ち回りもそうだけど英知飛天のタイミングが難しい 習氏って現状かなり強いと思うけど、次verで下方されるのだろうか? >>457
舞姫(証90 前日比 -1)
2位:ぽろぴ(証64 前日比 -)
3位:スネ夫(証60 前日比 -)
4位:修平(証58 前日比 +2) ⬆1
5位:チュウボク(証57 前日比 -) ⬇1
6位:まきしま(証56 前日比 +2)
7位:BMZ(証53 前日比 +1))⬆1
8位:羽衣狐(証52 前日比 -) ⬇1
11位:はやて(証49 前日比 -)
17位:もんぎゃは団(証45 前日比 +2)
これ五位居ない誰が入るんだろ
舞姫と覚醒した蟻恢はほぼ当確か?
スネ夫がまぁ3位くらいにしがみつき4位5位を争う感じになると思うが 南蛮は性が乱れてそうな服装してるから薄い本されてもあんまり動じなさそう 今はじめて遭遇したけど、制圧Cvs制圧Sだとリセット直後から乱ランプ点滅し始めるんだな
厳しすぎない? >>506
結局これって如何に互いに当たらず効率的に格下狩れる時間にやれるかの勝負よね >>508
さすがに制圧Cの自業自得としか思えない
塗り絵は西Pの意志だから >>508
正確にはリセット後に1マスでも塗ったらカウント開始
敵陣に攻めてる状態だろうから昔の内乱フィーバー状態に近い
というか、以前は塗った領域が内乱でリセットされなかったんだよな…いま思い返しても狂気の世界だわ >>506
まきしまじゃないかねぇ
配信みてても別格の強さだし 初期征圧のライン移動は無くていいんじゃないかなと思うわ
あれなきゃ征圧0〜1のパーツももうちょっと使う気になれるの増えるかもしれんし ライン移動無かったらワラ使う気が起きなくなるのでNG 征圧ラインはいいけど
S判定のハードルは上げていいと思う 個人的には修平まきしまかな、っと
チュウボクはプレイ時間の関係で捲られて追いつけなくなりそう >>509
そんな時間帯1日に殆ど無いから日中帯やって覇王・征覇王狩れなきゃ時間的に無理
舞姫だって今やる気全開で1:00ぐらいまでやってるし、その後ってもう殆どマッチングしないのは敬配信で学んだ まだ10日だぞ気が早いな。5位のデッドヒートまで十分余裕ある 全二っぽい大物風吹かせてたけど、周りが本気だしたら一気に五位に残れなくなるってピエロ感あるな 既に血で血を洗う戦いなんだよなぁ
初期の頃ボダで全国1位争いしてた時とか一日やらないだけでアホみたいに差が出来て結局毎日やらなきゃならなかったしこういうランキング上位争いは時間と金も重要だよな 自分とは全く無関係な世界だが、トップがガチでやりあってるのは傍観者としては楽しいね。
期間終盤、ライバルのメタデッキで直接マッチ狙って蹴落とすとか見てみたいw ほぼ一ヶ月デットヒートするってどんな気分なんだろな 昨日は舞姫が号令デッキを使うのが見られて面白かったわ
機略相手に本当に気合でどうにかしたのは笑った >>520
ただ、今みたいに新カードが馬鹿みたいに強い赤ボタンゲー環境だと
スキル派()のチュウボクは厳しいんじゃね? >>442
二回目以降計略使うと微妙にセリフが変わる。
まずはこの顔良
続いてこの顔料
そしてこの顔料
ゆくゆくはこの顔料 BMZはアットホーム大会の西日本Aだしごーじあたりと変なぶつかり合い方しなきゃまず通るやろしなあ
というか西日本Bやばすぎて福岡北部と山口県振り分けて丁度いいくらいやろ 王異2回目
「あの一撃で獣の暴勇を身籠る(馬姫)」 >>531
そいつら平然と越境してくるんだから関係ないだろ 顔良と文醜は戦国の阿吽みたいな感じにすりゃよかったのに
センスねぇなぁ でもそうしたら戦国のパクリだわセンスねえなぁってお前言うじゃん 戦国戦国ってガタガタうるせえなあ
牛金をハリケーンミキサーにすんぞ ハリケーンミキサーは戦国最強の突撃ダメージ計略だったはず
流石に漢鳴3の張楊には負けるが >>540
土屋の方が上じゃないっけ
チャージ突撃のやつ >>526
仕事中もゲームの事が常に気になって仕方がない
特に一桁台の接戦はやらない=降りだから基本毎日行く
休日はなるべく早く行きなるべく遅くに帰る
他の事になんて時間はつかえない >>537
どう転んでもセンスもネタもねえからしゃーない
調整もイカれてるし チュウポクと狐はワンダーで舞踏会やってただけだろw
狐は7位入ってるし、チュウポクも何回かマッチして味方に場外引いてたし >>543
流石にここでクソみたいな文句言ってるやつよりは公式の方がセンスあるけどなwww >>537
実はな 戦国大戦ってカードを使って城を割るゲームで三国志大戦のパクリなんだぜ? >>541
実はヒロさんの方が凸ダメは上
但し、MAXチャージ(赤オーラ)になるまで0.5cほどヒロさんは遅い >>546
なお現行三国志は戦国以下の出来のもよう さっきプレイしててなんか右の台が煩いなぁと思ったらランカーがプレイしててビビったわ
本人はまぁ良いとして、数人居た取り巻きの人たちって仕事とかしてないのかな ワンダーっていま裸足で逃げ出すくらいラグやばいんじゃなかったっけ?
5月くらいからホームのワンダーから人消えたんだけど 取り巻きがうるさいって話はわかるけど、仕事うんぬんは第3者から見たら君も同じじゃん まーた仏壇ガイジ涌いてんのか
渋谷に光るお仏壇あるから拝んでこい >>553
西山さんおっすおっす
なんで三国志大戦のプロデューサーやめちゃったんですか?(笑) いや、戦国の突撃ダメ、チャージ突抜いたら一番高いのは青鬼だぞ 機略って結局流行ってんの?
スキルが云々いわれてるけど 仏壇ガイジのせいで戦国嫌いが増えていく
俺はどっちも好きだけどガイジのせいで悲しいなぁ…
>>550
今ネットワーク対戦ゲーは軒並みダメだけど、
ワンダーはゲーム成立しないレベルのときがあるんだっけな。 飯屋の会計のときに一万円札出したら
それまでニコニコしてたおばちゃんが
「マンサツァイリマアスッ…」と急にしかめっ面になったんだけど
そんなに嫌なんか? ワンダーは8人同時だから影響範囲デカいしラグる確率ももちろん上がる
ホームでは確実にラグで客飛んだ >>562
両替は手数料かかる場合もあるからじゃない? 反応悪いからラグかよクソゲーしねって言いながらスリーブ変えたら普通に戻った、新品のスリーブはラグすら超越する!! >>562
一万円はお釣りで出すことないから邪魔とか? >>560
窓際ァ!
柴はあれだけやらかしてもまだゲーム作ってるからセガの方がマトモか >>566
最近ちょっとした鼻くそでも読まなくなった気がする
カード再印刷で直るんだろうか >>569
肉眼で見えない記号みたいな物でカードの向きや種類を認識しているんだけど
記号に鼻くそや掠れが被ると途端に読まなくなったりする 反応するかしないかはあっても反応しにくいって機械的にねぇよなぁ…っていつも思う eスポPって窓際か?
昨今のゲーム業界の流れ考えりゃ一番力入れてそうな気がするが
セガがその流れに乗れるかどうかは怪しいけど 寧ろ三国志大戦というかアーケードという泥舟からいち早く逃げ出せた勝ち組に見える 栄転という名の更迭やろ
eスポなんてlolとか洋ゲレベルじゃないと成立せん 別にランカーじゃなくても群れてやってる奴らはいるだろ 更迭で流石に新規事業には当てられないと思うわ
SEGAがどうでも良い事業って割り切ってたらそうかもしれないが、ぷよぷよとかわざわざe-Sports仕様に仕上げてるしな。 チュウボクってなんかネイマール感あるわ
間違いなく全体でトップクラスの実力はあるのに、言動やら何やらで尊敬に値しない感じとか 西山ってどう考えても裏方なのに
なんで表にだしてたんだろうな
あのど天然に誰も気付かなかったんだろうか
それとも権力強すぎたか? 最近は二本でも割と大々的にeスポの大会とか始まってるからなぁ
ゲーム業界としても乗らんわけにはいかん大波だろうし更迭で行けるような部署じゃなかろう 本部長まで務めた人が新設した部署の一プロデューサーが栄転かというとどうなんでしょうね >>584
青井が表に出まくってる時点で似たようなもんだろ プロデューサーやディレクターは出てきて対応するのが普通やろ
宮本茂でさえたまに出てくるのに
普通じゃなかったのは言動や >>553
君みたいな老害もいるからね、仕方ないのでは そういえば西山の嫌われっぷりは凄かったな
なんか発言するたびにここ荒れてたし >>592
三国志が終わる時にビデオレターが流れればよい思い出になると思うよ 西山は失言の宝石箱みたいなとこあったからな
しゃーない 西山への嫌悪は戦国が好きだったやつほど高いと認識している あれは擁護不可能だわ
翌日お気に入り以外全部売ってプレイもスッパリ辞めたし >>592
生で見たことある人はみんな叩くと思う。
言動がなんか人を煽る 実は旧三国志が終わるの発表するときも西山からビデオかレターか忘れたけどメッセージきてたんだよな
その中で新三国志作ってる発表あったか何もなかったけど にしじまんは頭坊主にしたりがんばってた印象しかない にしじまん頭矢印にしてたもんな
にしじまんには帰ってきて欲しい しかし三国志大戦の続編はもうこれ多分出ないよな。
西山煽れるのも今のうちだけだと考えると少し寂しいわ >>601
それは終了の発表時ではなくて終了感謝イベかなんかでじゃなかった?
旧三国志大戦の終了発表はかなりあっさりだった覚えがある まだ2回目だがさっそく双子星に対して不満が湧き始めた
デッキ構成とか縛るのやめてくれ 最近の生みてないけど西山疑惑があった新人アシスタントまだいるの? >>608
自分で縛っちゃったか
デッキ変えやすいなら数戦で達成する条件こなすくらいでもいいんだぜ 自分から縛っといて縛るの止めろってワガママなマゾだな 双子星は貰えたらラッキー程度の報酬なんだからそうカリカリすんなよ
EXカード貰うのに勇猛200コスとかならキレていい 田中のへそくりが貯まったらまたやるとか言ってたから
カードそれなりに追加するアプデの前の倦怠期あたりごとにやんのかと思ってたら意外と早かったな 縛りにならない程度の範囲でミッション選択すればいいだけの話だろうに
それで他人より報酬がショボかったらまた文句言うんだろうが >>614
それぐらいインカムヤバいってことじゃない?
旧カードも戦えるようになるまでやり控えしてる人多いし 双子星は報酬少なくして全部が
対象になった方が良いとは思うけどね
後ちょっとで取れそうだからプレイ
なんてのが今だと計算してから
選ぶからそんなのないし >>614
貯まったらじゃなくて見つけたらだったような? 相変わらず年末年始にサブカ作った奴大勝利みたいな条件と内容だ 遊びに報酬をつけ出すとモチベーションの変化が起こって遊びから興味を無くすアンダーマイニング効果とかなんとか にしじまんとブンブンってすげー叩かれてるけど、この2人が大会で実況解説やってる時が一番楽しかったわ
◯◯先生とかちょっと面倒くさい人の扱い方も分かってたし >>614
田中のへそくりってどれだけ有るんだ
全三国志大戦プレイヤーを賄えるだけ
貯め込んでいるのか >>622
いつから田中が1人だと勘違いしていた…? 全ミッション同時進行になったら、難易度が高すぎて全部取れないからライトユーザー軽視だって文句言われそう にしじまんはそんなに叩かれてるか?
西Pや鍛冶やブンブンは叩かれる理由はわかるけどさ >>624
玉虫色の調整なんてないんだから
キチガイのクレームなんてほっとけばいい。 このスレに書き込むとき、ICカードとの連携を必須にして
君主名、階級の表示を必須にしたら
一気に批判が減るだろうな。 双子星は遊びメインじゃなくて報酬もらうためにプレイする感があっていやんだよなあ >>616
チャリチャリ促進効果、スタンプよりもあったのかもね
うおおおお俺よりいい報酬もらえる奴がいるのは気にいらねええええええ
だから俺が主将器券副効果券とるしかねええええええええ
普段80プレイもやらねーけどやるしかねええええええふざくんな運営クソがああああ
みたいなアホが意外に存在したということだろうか まあクソ寒いローテ守りへの一つの回答としてはいいんじゃないか?
何も悪いことしてない攻城術下方して引きゲー加速させたからな >>625
上級尻舐めスルーの時点で、叩く事事態が無駄かなと思うね 攻城術下方しないと白ゴリがとんでもないことになってたとは思うけど、ゴリ下方した後なら戻してもいい気はする 攻城術が何もしてなかったとは流石に言えんが現状チュィィィィンって音が鳴るだけなのはちょっとさみしい 双子星なんて自分のデッキとプレイ回数から達成できそうなの選べばいいだけなのに >>639
まあ批判もしないし戦法を語ったりもしないから(義勇ロードの○○カッケェ!とかばっか)
説得力は別に要らないかな 普通80回プレイして将器変更する前に溜まった縁でガチャるよね? 俺は前回簡単な順に3つ選んだし今回もそうするわ
勝利15回でも週一おじいちゃんには遠い 攻城術があえて悪さしたとするなら高コスより1.5コス辺りの方が悪さしてた印象ある
意外と高コスのは守りやすかった >>630
それはあるだろうねえ
このスレって他人が得するのが気に入らない人が多いって言われてるけど
自分がお得を逃すのは絶対に嫌だという人も多そう(でも本当にお得かどうかまでは深く考えない、
ポイントに釣られていらんもんまで買っちゃうタイプ) 王夫人100回使ったらコンパチのEX王夫人(魔法少女)カードならがんばる 攻城術と漢の意地下方後の放置
槍周泰はやはり強カードやったんやな >>640
前回適当に選んだら槍撃何回だかで全然終わらんかった >>622
田中とちひろどっちがヘソクリが多いんでしょうねぇ >>637
義勇ロードをプレイしてるんやろ?
何か問題あるの? 麒麟児で金プレまで来たけどランカーで麒麟児使いいない? でも前回って店内で城門、攻城、槍撃で
騎馬城門挿しながら花いちもんめが一番楽だったような 水計→見る
号令→一時代を築いた
勃起→全く見ない
投げ長槍賈南風そんなにダメですか >>520
大事なタイミングで使ってたデッキぶっ潰されてるのは
ちょっと可哀相な気はする >>656
勃興賈南風は最初撤退ボイス聞いたとき笑ったわ ブンブンと鍛治君昔一緒に大戦の仕事してたけど
生配信で絡んだりしないのかねぇ 勃興賈南風はお湿りなうがEX司馬師デッキに入れてたな >>616
いや単純にスタンプ皆取り終えた頃見計らって、次のスタンプまでイベント用意した感じじゃねーの?
つか旧カード戦えるようになるまでやり控えしてる人多いってw
何を根拠に言ってるんだよw インカムやばい!ほなイベントや!
ってそんな身軽とは思えないなぁ… >>661
きっと自分がずっとやり控えてるから、みんなもそうであってくれ!
俺が楽しめないのに他の奴らは今のクソゲー大戦を楽しんでるなんて許さんぞ!
って気分なんじゃないかな 本当にインカムヤバかったら料金改定してるよ
まぁそれで上手くいった例は少ないが 王異さん攻城台詞の通り油断してたらガッシャーンて音で割れて焦ってるうちに負けたわ >>666
実際GW以降うちのホームでは人が減ってるしtwitterのフォロワーにも旧カードで戦えないからやり控えだの引退だの言ってる人いるからさ
まあ人が減ってるのは地方だからかもしれないし
twitterのフォロワーはリアルの知り合いではないから本当にやり控えてるかどうかまでは分からないけどね >>583
ネイマール感は言い得て妙
舞姫はロナウドで青井もロナウド(旧) 少なくとも前verよりは旧カード見るようになったよ
臥龍 文鴦 張春華 賈南風なんかはまだ下げてほしいけど そりゃ2年経過しとる10年シリーズよ
飽きんほうが異常なのよね で、おまえら何にチャレンジするの?
俺は今のとこ攻城落城魅力コストで行こうかと 勇猛と攻城せよは決定だな
あと1つは考えてる…ただし🔰と80回プレイは除外 >>679
士気玉欲しいから魅力100コス
魅力5.5で行くつもりだから19試合
19試合だと10落城はきついから攻城100と落城阻止5 コスト制のチャレンジは義勇易の10コス登録も適用? >>682
されるよ
100円の戦友プレイだけが対象外だったはず 槍100コスを槍単10コス10戦で取れたからいけるはず 前回は馬城で義勇殴りながら印刷保留を処理した
今回は無理しない 最近は仕事帰りにゲーセン行ったら全台埋まってて
仕方なく店舗変えたら一台しか空いてないとか良くあって
ここ一年では一番人見るんだけど
昔からのユーザーがやり控えとか引退とか言ってるなら心機が増えてるんか? >>679
副将器券5/3と龍玉200狙いだから
槍勇猛200コストと落城10回かな >>687
それを言ってるのは失敗スレの住人のガラおじだから、スルーしとき
相手にすると喜ぶだけだから 漢鳴号令の強化はあきらめているのでせめて反攻号令と火焔号令弱体化してくれんか…… >>687
ホームでも人増えた感じはある
俺はやり控えてるけど 埋まる割合上がってるように見えるのは、置いてある三国志大戦の台そのものが減ってる可能性もあるかもしれない
減台ラッシュはさすがに止まったが、大戦置いてるゲーセンが現在進行形でドンドン潰れてるし・・・大戦1の先行稼動があったゲーセンの1つが最近潰れたのは普通に悲しい 地域性もありそうやな
おれの活動範囲に沢山あるから何時でもやりたい放題や ちょっとくらい漢鳴の大号令の時間延ばしてもバレへんか… >>693
どうなんだろうな?
俺も期間ギリで川原取れればいいやくらいにしかもうやってない 俺もやり控えてるから10日中7日しか大戦してねぇや 前回80プレイとか無理だろって思って外したけど何だかんだで70プレイくらいしてたから今回どうしようかな 政府から年金あてにせず
引退までに2000万貯めろという無理難題だされたから
槍控えるわ 北伐姜維で蜀孫尚香入れた弓2にしてるの配信とかでちょくちょくみるけど、あれなに対策しとるのかね。
魅力積めるのは良いと思うけど馬謖もいるし総武力が心許なく見える。 槍盛りって本気で弱いからなぁ
1.5の1発はリターンもそれ程高くないし >>675
ぱちろ〜はバルデラマみたいなクセのある古風なファンタジスタか 4枚徹里吉を内心バカにしてたが、実際に使ってみたらアホみたいに強かった
いや強いと言うよりクソ相性ゲーデッキという感じだった
オウ星が壁に入るだけで50%なのがクソ過ぎる 号令デッキの槍は2本用意できれば残りは馬弓にした方がライン上げは強くなる気はする
号令持ち本人が槍で位置取りの中央にいなきゃならない場合はまた別だろうけど 前回は80戦取ったけど今回は無理だな
6枚臥龍は6戦もやるとヘトヘトだわ 1.5コス武力4の攻城兵でも漢にいたら使われて、フルコンに攻城兵はやばいってセガも分かってそうだから
蹂躙董卓は絶対ガチカードにならないだろうな
群は攻城兵が豊富すぎる SRの資格?
沮授とか羊祜鍾会クラスじゃないとダメじゃろがい 双子星は選ぶ方は選ばないと反映されないんだろうけど
選ばない方は何も登録しなくても反映されちゃうのかね >>632
双子かはわからんが弟は居なかったっけ…って思ったけどあれは戦国の方か。 >>714
李厳ゴミだよな武力7征圧1(笑)じゃな… ワラ使いたいけど6枚臥龍は使いこなせない
今バージョンは地獄だわ 蜀に来てから何もしてないやつはSRになれるのに
数十年劉備を支え続けてきた義弟はSRになれない謎 未だにゲームでは馬超が主力だぞ
劉備と組んでコキ使われている >>691
ガラオジと一緒にすんな
そもそもガラオジは失敗スレじゃなくここと晒しスレの住人だろ
つうかやけに「やり控え」に過剰反応するよねw
普通に>630>647で終わってた話題なのにわざわざ1時間半後に掘り起こしたりして SR張飛は2.5コス10/1/1挑発で来る
そんな風に考えていた時期が俺にもありました >>713
逆にいうと群雄は天地大将軍ありきで調整されてる気すらするわ。
一部のマニアがどの環境でもデッキ開発するし 流石に今の漢鳴号令さんはゴミ過ぎるけど、復帰まで半年はかかるんだろうな・・・ まぁ張飛は死に様が最高にアレだし
義兄の敵討ちに参戦できず味方に殺されるとか最高に糞 内乱ワラ使ってると取れるリードが高コスト槍とか郭淮の1発でひっくり返されるくらいしか取れないから疲れる
ちょっとミスると負ける緊張感が 義兄弟出しちゃったから次の関羽張飛は2.5以上だろうな
2.5馬張飛と3馬関羽ってとこかな まぁ配信とかそれぞれがコンセプト持って内容とがらせてなんぼみたいなところあるし
自分に合わないと思ったらブラウザバックでいいんじゃない?
ハナokとか特にファッションガイジキャラで通してるから合わない人はとことん合わないんだろうし 今日のハナokはガチめの壊れだと思うよ
負け過ぎだもの 過疎配信の奴は解任したカードのコードを表示してほしいわ
それだけで見る価値が出るし
それと配信中に縁進軍したり、法具カスタマイズしてる奴は分かってないわ スパチャで一攫千金を夢見るのは勝手だろう?
大配信時代だぞ 配信なんてスパチャある大手以外は自己満足なんだから視聴者様なんかどうでもいいだろw ハナokはプッシュ!とか言ってたころは楽しそうに大戦してたから見てたけど
最近は壊れたラジオ感出てて見なくなっちゃったな >>741
試合的にはあの頃ワンパターンだったけど本人はあの頃が一番イキイキしてたよな 三国志大戦4
内乱はリセットされない
将器変更不可能
登用は主将器、副将器共にランダム
1セットで手に入る縁は最大12
解任、在野登用不可能
制圧孫策で好きなSRをトレード出来た
攻撃シャマカ、関羽&張飛など蜀が他勢力より若干強かった
一部将器が死んでた(地の利)
ムービー双剣クルクル
スタンプ等のイベントなし
当時いなかったら全部が正しいのかは知らないけど凄い時代だったんだな >>746
縁の量は忘れたけど大体あってる
ただ武神が強いというよりは塗り絵デッキが強すぎて号令は制圧高い武神くらいしか息出来なかったって感じだったよ 征圧リセットは変わってよかった
後は別にどうでもいいな >>745
紳士スレはもうない
エロかわスレは過疎ってて流れは遅いけどある 征圧孫策はマジでJokerだったな…
欠点はそこから替えたいと思うカードがなかった事
あとは兵力王異と士気小喬・鄒氏も高嶺の花だった 初期は何故か関銀屏も人気高くなかった?
入るデッキ無いのに >>752
カードに鳳凰が印字されてる4枚(関銀屏、王異、小喬、鄒氏)がセガが高レートと設定したカードだから人気も高かったよ >>747
ありがとう
調べたら他にもスターターがプレイヤーを馬鹿にしてるレベルの酷さとか見つけたけどこれも本当ならプレイするのも一苦労だったのかね
当時は入手方法がかなり限られてたみたいだし 武神出して同じ勢力に兵9騎馬出してってマジで大して考えて無かったんやなって
稼働初期武神白銀は全盛期八卦でそれぞれガチのスペック採用されてた奴等が計略も強いとマジの化け物でしたわ 当時嫁誘ってゲーセンいったら嫁が2回目でいきなり制圧孫策引き当てて、羨ましいからゴミSRと交換(押収)したら拗ねて引退しちゃった思い出 放置少女とかいうクソゲーきらーい
というか放置ゲーおもろくない… ただ資産が禄に無かった人やライトプレイヤーにとって、スターター英傑は生命線だった
計略が指揮だったから混色でも投入出来たのが極めて大きい 質問です
長時間計略リストみたいなまとめって、どこかにあったりしますか?
検索するとver2.0ならヒットするのですが、最近のが見当たらなくて…
第四弾ともなると、wikiで一人一人確認する他ないですかね? 今出るなら槍策も10/54 城魅勇とかで回復もついてきたかなぁ
またエラッタして欲しいわほんと。槍策の絵好きやねん >>768
実質永続もあるからな
10カウント以内に連撃すると損する(異常者) >>754
スターターが初心者馬鹿にしてるレベルの酷さなのは伝統なんだわ
あんなんで戦える訳がない
なぜ新規の客に対してケチる必要があるのかわからない
今でもスターターの君主ぐらいSRで出してやろうぜって思うわ >>766
>>768
ざっくり30c以上続く感じですけど、人によって曖昧ですからね…
最近復帰した身としては、今のカードプールが広すぎて、目星をつけるのも一苦労です 長槍関羽とか兵力150%夏侯惇とか強かったやろ
あと戦国だと他軍の2枚が長いこと一軍にいた記憶がある >>771
そんな状態でいきなりサブ計略総ざらいするところから始めるのは何か間違ってるだろ
まずメイン号令どーすんのか、回復するの使うのか、勢力どーすんのかから始めて
パーツをある程度絞り込んでからだろ、長時間計略持ちって でも2.5コスで武力9のST劉備はあれはあれで良かった気はする。 単独強化なのか全体強化なのか、或いはどんな兵種に求めているか、どんな効果を求めているか
ある程度絞り込んで質問すれば答える人はいるよ
それすら決まってない程曖昧に求めるなら検証勢の記事から地道に探す方が早そう 祝融親子っていつ解放されるんだろ
田豊って二週間くらいだっけ? ハナOK媚び媚びでガッカリしたわ、1人ミュージカルは楽しかったのに残念だ そもそもガチ初心者がスターターで全国行く想定なんてしてないだろうから
スターターが弱いこと自体は別に良いと思うけどな
仮に全国行ってもガチ初心者同士のスターター対決なら問題ないんだし…
4初期はシステム的に好きなカードが簡単には入手できないクソシステムが根本で
長期間スターター使わされるのが3以前よりはるかに極悪だったと思うけど
>>767
復刻は可能な限り前のスペックやテキストを再現するんだろうから
制圧はともかく城や回復なんてつかないだろ
そして制圧4なんかあったら普通にスペックだけで壊れとるわ
低知力の呂布ですらスペック要員の需要あるというのに >>767
征圧4にして城までつけるなら武力と知力が1ずつ下げられて雄飛の武力上昇値も+8にされそう 高コスはスペックより計略だろ
8/7/2勇活魅より8/8/2無特技の方が見るし 駄目なのは分かってるんだけど、あんまり負けが込むとサブカに走る人の気持ちが少しわかる >>773
>>776
勢力限定のない混色でも使えるパーツを探してました
ただただ長時間計略持ちのリストを眺めたいんです
デッキ考えてるときは、やはり楽しいので >>781
柳生一族出てきたらさすがに消えちゃったけどな
安宅は武力3あって超絶対策になったからどの時代でも西では見た 低州がリアルタイムコメでのアドバイス目当てに配信するのは有りかな?
視聴してくれる人がそもそも居ないとアドバイス貰うもくそも無いけど 素直にアドバイス欲しいと書けば見てくれる物好きはいそう 必要以上にボロクソに叩かれる覚悟があればいいんじゃない >>788
リアルタイムでのアドバイスっても試合中はそんな余裕ないしコメントとのラグもあるし意味ないやろ
試合後にアドバイス聞くんなら配信じゃなくて動画であげてコメントもらった方がいい >>786
魏…魏武の強兵、女傑の連撃、魅惑の笑顔、魏武の継承者、魏武の敢撃、虎豹騎の遊撃、魏武の継戦、文帝の覇道、書家の教え、魏武の突破
蜀…気合ッス!、縮地征圧戦法、神槍・雪霞狼
呉は知力上げたあとの阿蒙とかよくわからんし嫌いだから割愛
漢は天の鼓動と希望の声援が長めで袁武旺盛の士気12が30cくらい。あと、まずはこの顔良が実質永続
晋は第4弾のC・UCに長いのがいる >>788
ぱちろ〜配信見てどう思う?
あれより酷くなるよ あーでも動画はアップするのに金かかるか
それなら配信でいいかもな >>790
そこよね
あそこはこうした方が良かったとかくれれば良いけど
下手 辞めろとか平気で書き込む奴いるしな 有象無象のゴキブリ共の意見なんぞよくかたむけようなんて気になるな 雄飛は現行計略のまま10/5/3勇魅がバランス取れてた
10/5/2なら勇魅城 兵4とかで白兵最強が良かった >>786
そもそも今は士気溢れ対策という考えがない
(使える士気が限られてて余計な計略使うとメイン計略撃てる回数が減ったり最後の攻防に間に合わなくなる)
長時間計略入れる場合はある程度それをメインに据えた立ち回りが求められる
なので長時間計略を一覧にする需要がない(パーツとして採用することがないから) >>786
現環境で計略用員としてなら習氏とか第4弾カードから狙いをつけて探すと良いと思う デッキを組むときは大体、士気溢れ対策のカードを入れてるんだけどなあ。 今は士気溢れ対策っていうか長時間計略を使うプランを組んで使う印象 楽進みたいなできれば打たなくても良い奴はともかく
楽チンみたいな打たないと話にならない永続系は使いづらいよな 士気あふれを気にするってあんまない
多色なら同盟入れろ、単色ならそもそも立ち回りおかしい 長時間でも今だと超絶で簡単にぬっ殺されるしな
撤退させないよう引き気味になると塗られ放題だし 内乱あるから昔みたいに無士気で様子見合って士気溢れるってことないしね
戦場中央で内乱取り合うことになるし 今の環境で士気溢れ対策とか悠長な事してると大抵の相手が士気12突っ込んだフルパワー前出し大戦決めてきて城が逝く >>792
>>799
ありがとうございます!助かりました
効果時間チェックしてきます!
>>798
同盟将器もありますし、混色でも士気溢れを計算に入れる機会も減りましたね
ただ魏武強のようなサブのサブ的なものではなく、主軸になる長時間計略を探してました >>793
あれは本当に酷い…
軍師様の見本市といったところ 主軸だと魏武や文帝は除くとして、王異か紀霊ぐらいなのでは
雪霞狼から顔良連打するデッキもあったけど、あれまずはこの顔良でもいけたりするんかな >>803
槍楽進も士気3の+2で絶妙に使いづらく
現状計略使わない方が安定な感じではあるしな >>809
下手にでればつけあがる
そのスタンスで行ったぱちろーの自業自得だがな 火計朱然使ってみたがダメ計持ちとしては中々のスペックではないだろうか >>813
雷同とかいう奴のせいで麻痺してるけどスペックは相当良いよね ちょっと無特技号令試してみたいな〜?と思ったら襲いかかる白黒チャレンジ
よしわかった2つ埋めたあとの80戦でやってやらぁ >>811
槍楽進も制圧将器なかったら他の槍と競うことも出来なかっただろうねえ >>814
ショウキ必須の微妙な落雷よりカケイだわ
制圧も2だし 呉が今微妙なだけで強いと思う 長時間計略ならSR田豊を使おうぜ
一応30カウントくらいはあるし >>814
エラッタ前に四天王が付く程度には使ってたけど
メガネの巻き添えで計略が弱くなってくのが悲しかった >>819
まあでも今でも7のカケイはまあまあ強いと思うぞ
ちょい減ったら顔良も殺せるから
今がいい強さだと思う >>817
雷銅は高知力相手なら覚醒させないって選択肢もあるのが
6/3/2なら全く足引っ張らないスペックだし、ダメ計持ちの中ではトップクラスに使い勝手良いのは間違いない 年金以外2000まんは、安倍や麻生が、他にも副収入賄賂とかあるだろって答弁だから、賄賂貰えで終る。
近くのセガのホームは、2台になったし、職場近くは6台に減少したから、半分ぐらいはたまに座ってる。だから、地域性だろうな 川原使いーの戦場ローテが強すぎる
久遠絡むと鬼畜回復 久遠使われた瞬間に踏み潰せばいいんでは?
使われなきゃ普通に倒せん相手でも無かろ >>821
落雷と火計じゃ汎用性がまるで違うと思うけど
まあ呂範って前代未聞のぶっ壊れが居たせいで今の火計に対して採点が厳しくなるのはわかるけどね 火計そのものが一番強い時と比べると威力こそ知力1の分戻ったが
範囲の分だけ損してるように感じられなくもない 元からいた時からそうだが
ゴサン等が代わりになるなんて事もなくだな 部屋の掃除をしてたら旧大戦のカクワイが出て来て反計の連計とか言うヘイト高そうなカードでござった
連計って全然見なかった記憶だけどなんか流行ったのあったっけ?
毒の連計が北斗のモヒカンみたいだった事しか覚えてない >>830
毒が序盤流行っただけで、連環は面白かったけど使われなかったイメージ 雲散も士気3超範囲雲散で強かったけどそもそも連計がアイデア倒れでな… >>830
流行りの一歩下のカード達でヤケクソ気味に広くされてたよ
陳羣とかは2/8で悪くないが連計の低中武力を混ぜてくと自然と味の薄いデッキが出来上がる
強化計略暴乱の方が調整楽そうだよね 連計の反省から将配と神謀が産まれたのかね
そちらは大分暴れたが 皆よく覚えてるなー
確かにそんな感じのが居たような気がする >>795
そもそも無名の新人配信に上手いプレイヤーが見に来るのか?
ランカークラスの配信がゴロゴロしてるから一般人の配信なんて見向きもされないんじゃないかね SR孫尚香よりR顔良の方が高いのか
やっぱ使えるカードが高いな 孫尚香はTCG双の絵にしてくれればエロカッコいいだったのに はやての漢デッキ見てるぶんにはムッチャ強そうだが
実際俺が使うと弱いんだろうな 俺が絶対舞姫に勝てないように
舞姫もまた俺に絶対勝てない 昨日の頂上よくわからんかったんだが。
もうやる前に諦めてたって感じ? >>843
まず騎馬で荒らせるかどうかで人選んぶし
素武力そんな高くないから余計に人選ぶよね 流行りつつある河原劉備と久遠が孫尚香じゃ勝てねンだわ
臥龍に転身すっかなぁ俺もなぁ >>855
具体的な対策教えてくれ
何も説明できないならお前の負けな >>855
追加効果発動する前も武力+1だからな
正直ヤバいレベルの計略持ってるよ
しかも追加効果時間15cという… >>858
普通は1コスの方をやるよね
ただし蜀に限ってはメインをやって生き延びた1コス弓がいましたね… なんかGMAILの迷惑メールフィルタが機能しなくなってて糞うざいんだがどうなってんねん そりゃ内乱メインの孫尚香ワラじゃ30cあっても相手からしたら城落ちなきゃオッケーだろうしな
主力を1体でも孫尚香で落としとかないと無理だろう ワラが減って何か問題あるのか?
舞姫は勝ち星を平然と付けている
むしろバランスいいぞ 前Verよりかはいろんなデッキ見るのは確かではあるね 別に何も
流行て大抵はワラか号令のどちらかだし
大将軍が環境トップとかならちょい嫌だが 子龍みたいに魅力7将器士気3で開幕即久遠うてばえぇねん
士気5ぐらいでライン上げて張り付いて士気6号令+衝軍城でがっつり殴ればえぇねん まあ孫尚香相手なら内乱4発くらいくれてやるから
フルコンで七割もらうわで終わりだなあ
いちおう張妃入れるなら対策できないことはないけど 辣腕…谷利…がんばれ袁姫…黄忠…あの頃散々俺の城を割ったお前たちは今どこで戦っている… 谷利はガチで消えた…2回目の下方入ってから1度も見てない 投げ車輪自体は面白かったので
パターン変えてまた出して欲しいところ ボーナスダメージ無きゃ車輪が飛んでもそんな怖くないし
長槍戦法の亜種程度だな >>873
ぶっちゃけ、谷利どころか2コス槍の入る余地が今の呉主流デッキには無い気がする
強いて言えば反攻に意地周泰か火焔に戦巧者だが、
反攻は素武力考えると槍は1コスに任せて諸葛セイ入れたくなるし、
戦巧者は前に暴れた時の時間下方が響いて火焔フルコンするには時間が半端なのよな >>875
谷利「パターン変えて、回すと全部隊に剛弓撃つようにしてみました」 2コス以上の槍がキーカード以外だと採用ハードル高いからなぁ、蜀みたいに2コス馬弓の人材不足してるなら別だけど
蜀夏侯覇はエラッタで知力1と城ぐらい貰っても罰は当たらないような 呉で流行ってるデッキ考えればコクリさんはいらないよってなるよね? >>880
浪漫とはいえ城と特攻と車輪は危険な香りが
…あれ、どこかで >>856
法具絡めて士気全部吐いてオウセイを叩き込めよ
ほら勝ちじゃん >>882
プチ麒麟児みたいなコンセプトで良くねと思う
生まれた時から弱いし 8/2/2勇って槍の中でも最上クラスのスペックやぞ
攻撃将器が弱体されたのがアレだが 攻撃将器はそろそろ0.5から1.0相当に戻してくれてもいいと思う >>885
いうて強計略じゃなきゃ入れる価値ないだろう 今槍で強い将器となると迅速か兵力なんだよな、次いで長槍、速度、復活か 制圧1の2コス槍なら8/6でも全く文句無いな
しかも夏候覇って無特技だろ? ちょっとなぁ >>885
実はこっくりさんって無特技なんですよ・・・
典韋、張苞、旧ブサが8/2/2勇槍やね >>871
頂上とか見て我流最強じゃんとか思った奴が刷って敗北してるの草なんだ・・・w
覇者レベルで出てきてもどうやってもうんこなのに
大人しく弾き強化でオウセイ壁にぶちこめよ、いやまじ深差し攻城の後ろにちょい差しで置いたオウセイを弾き強化で跳ばすのクソなんだわ
出前の奴は止まるけど後ろのオウセイは止まらねーのwwwwwww >>886
そろそろ戻してもいいよね
でも今まで下方された後許された将器ってあったっけ? 谷利は無特技デッキに士気将器をつけてブーストできるんだぞ
張承にも士気将器をつけて開幕士気1だ
すごいでしょ 現状だと8/4/2迅速のあいつがスペック採用可能な唯一の2コス槍かな
まあ計略もまあまあ使えるけど 夏侯覇は欲望の城門特攻があるから……
コフンは同じ理由でたまに見るが >>894
突撃術くらいかな
上方→下方→上方を繰り返してるけど 呉2コス槍は突破戦法の黄蓋も強いぞ
黄蓋が8/2/2なら無特技号令で征圧Sできたんだがなぁ 将器はもうちょい細かく調整してほしい
カード使用率で調整してるんだろうから将器使用率で調整してもいいだろ
現状兵力士気速度が多いよな 武力8の突破戦法は強いんだけどな
2コス武力8の征圧1組って全員中知力以上か何なら高知力でもいいと思うんだけどなぁ、弓は知力高めな印象だけど 信号機しかなくてワロタ
王異くらいじゃない?王異と2コス馬2コス槍1コス槍と回復用の1コス弓でデッキになるよ >>903
王異だと思う
エラッタされてかなり強い
機略に当たっても泣かない覚悟があればだけど >>903
この中で選ぶなら王異だろうな
出来れば副将器をカンカンして緑か赤で揃えたい所だが
あとは中心とは外れるが、兵力馬超をスペック要員として考えた上で、
新諸葛亮(臥龍)を手に入れるのも有りだと思う
その場合弓要員としてEX馬姫が居ないのは気になるが、R黄忠でも代用はできる
黄忠使うなら、差別化のために将器は募兵を優先したいところ 久々に白銀の計略みたけど弱すぎちゃう?
士気6使ってあれってやばない? 先回り下方されてやっぱ許されたけど許されなかった突撃将器が一番可哀想
攻撃は乱戦のみ+1で兵種アクションには今と同じ0.5なら良いんじゃない 突撃将器って強い印象あるけどなぁ
上にいくほど突撃を許してくれないのかもしれんが >>905
>>906
王異攻城も付いたのね。ちょっと魏のデッキ調べてみるわありがとう!
新諸葛は頂上で見て特に弓に掛けたときやばそうだったのでチェックしてみる
>>910
大切に保護しとくわ 突撃将器は武力8だと武力1相手に突撃しても大打撃にならなかったのは少し残念だった
そういえば一時期かなり強化されてSR天啓よりST天啓の方が突撃ある分いいとかコメントあったな
とはいえ突撃将器が強化されて暴れたのは馬鉄やギエンとかの低コスト騎馬だった記憶もあるけど ちょっと聞きたいんだけど、車輪状態の車輪の部分の大きさって一定なの?
それとも夏南風の長槍付与や武力上昇で大きさ変わる? >>906
王異の攻城アップは固定値だから赤はゴミだぞ
青のがマシ 漢鳴弱すぎるから次あたりで
馬は神速、槍は車輪、弓は遠弓になる号令くれや 漢の号令持ってきそうな武将って誰だ?(皇甫嵩除く)
帝くらい? 910はどうせ踏み逃げ
>>930
スレ立て頼むよ >>916
武力では変わらない、長槍も確か変わらないと思うが詳しい人いたらお願い
車輪サイズが元々でっかい計略ならある 夏候和は知力値によってサイズが変わる
知力15ぐらいにすると多分全カードでも最大 >>912
フリマならマッチする
>>916
特大車輪以外は同じ
長槍付与や長槍→車輪だと槍短くなる 速速付いた突撃術の馬鉄キュンは最高にかわいかったよ 袁術なんかはいい加減号令を持ってきてもいい
一応は過去作でいたが 突撃張遼とかも無茶苦茶強いけど高武力は突より壁だから >>920
劉協に号令なんか出せるわけないだろ
弁も然り ◆三国志大戦3683合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560221647/l50
1位:舞姫(証90 前日比 -)
2位:ぽろぴ(証66 前日比 +2)
3位:スネ夫(証60 前日比 -)
4位:修平(証58 前日比 -)
5位:チュウボク(証57 前日比 -)
6位:まきしま(証55 前日比 -1)
7位:羽衣狐(証52 前日比 +1) ⬆1
8位:BMZ(証53 前日比 -) ⬇1
11位:はやて(証49 前日比 -)
18位:もんぎゃは団(証45 前日比 -1) ⬇1 >>930乙
突撃術陳登が流行ると俺のデッキが悶絶する
っていうか最近陳登入り見るようになったわ
>>918
どうせ最後のワンチャンに賭けるから少しでも上乗せした方が良いと思ったが、
流石に青のほうがいいか
>>920
馬謄が可能性あるかどうかだな 覇者昇格戦
◯◯◯◯◯✖︎✖︎まで来て負けて失敗
ちくしょう… 大会シードが発表される前に譲りで帝王になったやつはラッキーだったな チュウボクは槍控え強敵マッチ回避だから増えない
抜かれるな 同格-17で格下に負けようものならゴッソリ持っていかれるのにどこがラッキーなのか 今、このゲームを一番愛してるプレイヤーって誰だろ? >>948
どんなに負け越しても続けてる人だと思う 今Verなんかコレで勝ちたいってカードがないわ
愛がこもってない 調整ごときで使いたいカード変わるのは愛とか関係なくただのジプシーなのでは ぽろぴが舞姫抜き去ったら笑えるが、流石に無理だろうな >>777
王双達より先案件だけど
ダメージが攻城に飛ぶバグだから
下手したら計略変わって戻ってくる可能性も >>952
…っ!?
ならばおれも愛の為に戦おう! 7州で最新1勝になりました。
誰でもいいからアドバイス下さいとなにかにすがりたいところですが、デッキも晒さないで聞いても「生きろ」か「辞めたら?」になるよね…
自分でも分かってる。
手腕孫権魯粛赤壁なんて史実寄りデッキを使ってるのがダメなんだろう。 >>963
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら総力なんとかかんとか >>966
武力ってあるだろアレで負けてるとどうやっても負ける
つまりそいつらは常に負けてる
普通にぶつかり合ったら当然そうなる >>970
糸色望先生はこないだ当たってかわらず弓タンで頑張ってて嬉しかった。 >>970
埼玉の人?
だったらこの間文鴦騎馬単使ってたよ
ボコボコにされて何でこんな階級にって思うくらい上手かった >>969
ですよネー
せっかく横山孫権を引いてすごく嬉しかったのに、
実戦で使えないってどうなの( ;∀;)
>>957に同意です。愛でカードを選びたいです。 >>966
こだわりたいのは分かるがどっか妥協する位かなあ
手腕も赤壁悪くないが同居すると素武力がアレになるのでどっちか抜いて
赤壁アウトなら1コス火計、手腕アウトなら他の号令や超絶いれるとか
あと魯粛は解雇した方が良い そういや赤壁周瑜全然見ないな
攻城兵の方が見るってどうなの 厳しい相手が多いけど愛があるなら使えないカードなんてなくね?
自称愛があるけど有利な相手多くないと嫌とかなら知らん 拘りが一枚だけなら大抵はどうにかなるけど、コイツとコイツを組ませたいってなると急激にハードル上がるイメージ インフレ号令どもが知力が下がるデメリットがあれば使う気も起きようが
事もあろうに速度アップ!知力アップ!ステルス!だから何の抑止にもなんねーからな赤壁 >>966
まず法具に玉をつけろ
いつものやつから一つ左のだ 第一弾、第二弾カード使っても戦えるのが
他のカードゲームと違って三国志大戦の強み >>966
マジレスすると、呉は史実寄りでも強いデッキ作れると思うぞ。時代を遡って
親父 次男 長男 長男嫁 次男嫁 孫策に二喬独占されて、周瑜は誰と不倫すればいいと言うのか 旧三英傑久しく見ないな
大徳と求心はまれにみるけど手腕とか絶滅危惧種だろ 流石に5.5コス縛っといて愛で勝てないのはどうかと思うとか
ちょっと頭が >>966
どれかを抜く気があるならそのうち二枚に絞れ
抜きたくないなら残りのコストは最大限武力を盛れ
それが嫌なら自分だけの勝ち筋を見つけろ
素武力低くてテンプレないなら相手の嫌がることだけしろ 対象が周瑜なら武力+6、移動速度UPする計略をもった小喬を作ればいいのでは 見ない日がなかった龐会や呂範の事を考えると一発屋芸人を思い出すなあ…
8.6秒バズーカあたりの ロシュクは
再エラッタするか別カードを出したほうが良い 毎日見るならタモさんとかみのもんただろ・・・
一発ゲイは麒麟児みたいのだと思います 皆さんの愛あるツッコミで目が覚めました。
5.5低武力縛り…勝てるわけがなかった!ですよね!
ありがとうございました。
魯粛以外は全部抜いて考え直します。
でも魯粛が輝いたことのない三国志ゲームってどうなの? >>986
手腕はたまに陸遜と組んでるのを見る
大徳とか求心の方がもはや希少種では? >>966
蜀の漢中戦デッキとかかなりガチになりそう
孫権甘寧太史慈とかのガッピ戦デッキもよいな このスレッドは1000を超えました。
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