【ジオ280】戦場の絆第481戦隊 【シナアックス350(笑)】
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fcc-Azad)
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2019/08/09(金) 18:30:05.32ID:OxNAbPVu0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・AppBank戦場の絆特集
http://www.appbank.net/gundam-kizuna

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>960はホモ>>950が無理なら>>980よろしく
※前スレ
戦場の絆第480戦隊
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1562385621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5505-YIq7)
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2019/08/10(土) 10:21:16.14ID:hBENyiZ20
ここか?各マップの概略を発表するスレは
では。前衛が落ちまくり2nd割ったら勝てるといえば、砂漠。全周が射線で生き残ることは不可能!あのな、ここは前衛粘らんかい
つんぼにはキツいけどね。ふにょふにょ動くことは出来るだろ?延々とキモい動き続けなきゃなんない前衛アワレなまっぷw
0007ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-vbs/)
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2019/08/10(土) 13:48:16.58ID:oT9ZwK9Jr
相変わらずラグが多い。回線落ち脱落者は最近は見てないけど、戦いに支障をきたすレベルのラグが多すぎ。
格闘乗って黄色ロックで空振りとかどうしろと。タンク乗ってもノーロックが不安定になるし。
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイW f6bb-w786)
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2019/08/10(土) 19:45:41.96ID:gLKrpVuX0
>>6
そんなまともな近距離型は連邦軍はバースト勢しか居ないだろ!
ほとんどがクソ機体高コスト近距離即決ではるか後ろで当たらない豆鉄砲撒いてるだけ!
ジオンの近距離乗りは低コスト多いから羨ましいわ!
0010ゲームセンター名無し (ラクペッ MMdd-ofMB)
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2019/08/10(土) 21:30:41.17ID:R1Huco9gM
ナラティブって使うと弱くはないけどこれで300?って感じがすごい
デルタ、ローゼンみたいな他にはないものがないからかな
シナスタのことは知らん
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6102-ML0/)
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2019/08/10(土) 22:09:50.61ID:+U7abMyg0
ナラティブのインコムは当てやすいし強制よろけで、使いやすいのにな
高バラ相手ならインコムからの三連で90ダメ
半格闘機だよ

頭バルだのメイン誘導が強いとか話が低次元すぎるわ
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aad-VaZZ)
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2019/08/10(土) 23:09:41.16ID:le+tQC060
ナラティブは格射に乗れる奴が乗れたらコスト通りの働きが出来るだけ
レーダー見たり敵のバランサー状況とかの判別が付かないタイラーが乗るとゴミ化するだけ
これは前回の勢力戦中に実戦消化してマイナス作ってたゴミ共が証明してる
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイW f6bb-w786)
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2019/08/10(土) 23:28:50.14ID:HKPYAMcc0
地球連邦は馬鹿の集まりで高コスト近距離型不動だらけだから
格射乗れるやつは格闘機の定員割れで格闘機乗らないといけないのが現状
だから大抵のナラティブは馬鹿しか乗ってない
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-xAWj)
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2019/08/10(土) 23:56:38.09ID:Q7kUVOjU0
連邦10機だけ残して他全部削除できるなら何残す?44〜66対応
夜鹿、ネメスト、ゆに
白ザク、ジム改、バレト(or νガン
黒幕(or トリスタン
量キャ、元旦、FAB

なんか微妙だなw
0020ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-5BBa)
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2019/08/11(日) 00:07:19.84ID:rihhsLNNa
今の高火力ドッカンゲームに
逆らって
近距離チマチマゲームがやりたい連中
ホント酷い
近三枚並べて勝てるわけないのに
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aad-VaZZ)
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2019/08/11(日) 00:10:39.83ID:ldQIhKjK0
そいつらチマチマやりたいんじゃなくて
回避能力低いけど被弾したくない、硬直狙えない、だから無硬直垂れ流しで味方の後ろに下がるおだからな
勝敗無視でBとってりゃいつかは准将3まで上がれる糞仕様が悪い
0022ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
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2019/08/11(日) 02:23:02.59ID:H+9mKC+ud
ナラティブは手数が多くて垂れ流しでもボコボコ刺さる誘導兵器のせいで、まさに勘違い雑魚の負けAラン確保に最適な理想のポイントゲッター機になってる

護衛垂れ流しでナラティブ乗ってみw  ほんとボロボロポイント入って吹くから

今ナラティブ乗ってるのそんなんばっかだよ。しかも半端に脚と射程があるせいで雑魚でも引き撃ちしてりゃそう狩られないのも糞
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイW b155-s8ob)
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2019/08/11(日) 07:46:30.73ID:9Dz2AL+R0
>>23
ラグで格が無理でしょ?射だと奈良持ってないんだろな
0031ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-NpH4)
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2019/08/11(日) 10:17:56.88ID:l1CVGHoTd
悪くはないけど誘導強いが全弾直撃はしないしダメ低い
バルカン以外のカットは糞遅いどころか好んで乗る層は自衛タゲ取りカットも出来ない平然と格に被せる
この辺りがな
0032ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa1-w786)
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2019/08/11(日) 12:00:16.22ID:M5opb/mEM
地球連邦プレイヤーは馬鹿の集まり!馬鹿なんだから大人しくトッププレイヤー使用モビルスーツランキングの上位機体乗れよ馬鹿
モバイルのワンコイン程度でクソ機体乗らないで済むのにクソ機体即決は甘え
0036ゲームセンター名無し (ワンミングク MMea-w786)
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2019/08/11(日) 12:18:36.26ID:Cc+DIxpfM
ナラティブ乗ると一方的に打ち勝てるからA前後取れるけど勝率が悪いんよね。
トリスタンバルBだったら勝率7割はあるのに。
距離が遠いから味方に負担かけてるんだなあと納得。
強い機体ではあるから、マンセルの相手にサブ飛ばしたり運用考えないといかんね。
0037ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-FwHY)
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2019/08/11(日) 13:24:12.71ID:sd0L6lSnp
ナラティブは連射できるから黒幕的な使い方もできるぞ、ダウン値によるダメージ増減はしゃーなし
そこまでやったら黒幕の出番なくなるからな

>>36
落ち時のタイミングじゃね?トリスタンは格と同じラインで戦えて250だから落ち時も選べるし、前に出ても弾がないってことがほとんどない
対してナラティブは300コストで落ち時間違えられないし、事故落ちしたらデルタみたいにフライトで即戦線復帰とはならないからな
0落ちで1st2nd役割完遂するか、2nd確定からのリスタでアンチ駆逐すればプラス作れる
お手軽メインサブだけど責任が重い機体ではあるね
0041ゲームセンター名無し (ワントンキン MMea-w786)
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2019/08/11(日) 15:32:49.77ID:8og4NkRlM
引き撃ちしかしないヤツにはナラティブ乗って欲しい。(平地)
こっちがユニ乗ってて1対2の不利状況で、後ろで遠距離からタンクにマシパラパラ当てるだけの少将リゼルに殺意を覚えたことがつい最近あるよ。
0045ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-s8ob)
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2019/08/11(日) 17:26:05.38ID:br2Fk2MQa
>>38
そりゃ今出すだろ?正気なら勢力戦以外は出ないから。平常戦に出る奴はジャンキーかキだから。
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-I1BV)
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2019/08/11(日) 18:06:21.69ID:iSvnVOII0
ナイナイ
ローゼンは黒幕ACと同等の火力の上自衛力も足回りも軍配している
50コスト差はまだしも
cバズコストアップした以上ジオンに来てもローゼン乗る
0048ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Fyn2)
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2019/08/11(日) 19:53:14.75ID:vrT+uyQ3r
シナスタは今の性能ならどう見積もってもコスト280が妥当だよな
0049ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
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2019/08/11(日) 20:12:54.94ID:H+9mKC+ud
Aのリロ半減して、バルカンが強制よろけ ダウン値24だったら今の環境でも強かったかな

面倒くせえから百式のミラー機体でコスト280格にしろ
0050ゲームセンター名無し (ワンミングク MMea-w786)
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2019/08/11(日) 20:26:07.02ID:R6OQgH/4M
66なら連邦は格2射2近1もいいと思う。特にトリスタンバルBが格とのマンセル強い。
近距離は白ザク脳無し前ブーの一強では無くなったので近2は要らないね。66でニューガン出すやつは別ゲー逝ってくれな。
0052ゲームセンター名無し (ブーイモ MMfa-w786)
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2019/08/11(日) 20:36:05.34ID:wnKmsKVvM
>>50
連邦軍のバーストならその理屈は通るが野良だと大抵チンパン機体で
チンパンプレイされるので前線崩壊してボロ負けになるね
ある程度開けたマップでも芋芋して負ける
0053ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Fyn2)
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2019/08/11(日) 20:41:12.92ID:vrT+uyQ3r
>>49
A、B共に通常貫通有りでB&バズもリロ減、それか長押しは弾数別で、バズは威力+10〜15増
これぐらいでコスト相応だろ
0055ゲームセンター名無し (スプッッ Sda5-m6Jj)
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2019/08/11(日) 21:57:17.29ID:PywHGsi+d
シナスタはタメ撃ち最大120ダメくらい取れれば黒幕互換くらいにはなれたんじゃねえの、知らんけど
現状じゃひたすら劣化トリスタンでしかないから300出すならローゼン乗れとしか言いようがない
ナラティブはヨロけトスやブースト強要し続ける脳みそ付いてる奴相手だと普通に厄介
8割は誘導に甘えて垂れ流してるだけだけど
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 615f-X5Lh)
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2019/08/11(日) 22:28:29.60ID:HbZXE9Sy0
フワじゃん待機のギャンにミサイル流してよろけを取ったらガンダムが即座に拾って
あっという間にAP消し飛んだのは笑った。ナラティブの使い方はこれだと思ったわ
アッガイは嫌い めんどくさいから
0059ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
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2019/08/12(月) 08:00:43.78ID:bFVafMMVd
ナラティブ乗る奴の何がヤベーかって、開幕から負けAラン確保目的の人間が多いってこと

そんな人間が居る通り、一部クソには既に認知されつつあるが、護衛でひたすら味方とタンクを死ぬまで盾に引き撃ち垂れ流しでぷよぷよフィーバー並にポイントが入る。もはや不具合か何かと疑うレベル

しかしナラティブ自体のポテンシャルは高いので、ちゃんとした奴が使っても普通に強い

他の強機体もそれは同じ?ジム改バラッジでも全く同じ?

少し違う。ナラティブにはこいつらと違って『下手くそでも垂れ流しで刺せる誘導性』がある

そしてナラティブ自体の火力はそこまで高くない。引き撃ちで掠った程度じゃカスダメしか取れない

あとは分かるな
0060ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-22f8)
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2019/08/12(月) 09:04:57.02ID:S5t2G/MHa
格か遠しか乗らないし近射乗っても格闘機と同じような距離でしか使わない自分にとってナラティブは新鮮
ランダムとかあまり出ないけど砂漠とか前衛出しづらいマップで出せる機体は有り難い
0063ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-ClgC)
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2019/08/12(月) 11:36:21.69ID:nzGBjSHsd
>>48
BRAはリロード2カウント減硬直減
長押し10ダメずつアップ
BRB短押し貫通、長押し弾速アップ
バルカン7ダメ固定
バズ30ダメ固定、リロード3カウント減
AP10アップ
こんくらいで連邦の300射と同程度だろ
0066ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Fyn2)
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2019/08/12(月) 12:11:37.64ID:X9le1bh3r
>>63
それに通常貫通有りと長押しとの弾数別も追加で
0075ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-p7Ns)
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2019/08/12(月) 13:45:14.77ID:U+VwgB1Vd
>>73
前に誰かが言ってたけど
シナンジュを2つに分割したのが百式とジオって表現が一番しっくりくる
その人は確か百式とジオが280ならシナンジュは300が妥当と言ってたな
俺もその意見に同意する
0080ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-bISA)
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2019/08/12(月) 17:20:10.31ID:Cy0Ow+Osa
連邦スレ見つけられなかったからここに書く
16:44頃Sクラ連邦野良右ルート
敵アンチ キュベ赤鬼 だった試合
元旦、アレックスの人ありがとう。トリスタン乗ってた奴です
特にアレックスの人、Sサベぶん回しお見事でした。またマチしたらよろしくね
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW b155-s8ob)
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2019/08/13(火) 07:54:26.29ID:TXPaz2QR0
人手不足だ。バンナム数人入るぜ?
0101ゲームセンター名無し (ワントンキン MMea-w786)
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2019/08/13(火) 18:53:57.76ID:OJY5yXZlM
フワトロ・B准将、サイサバズB走乗って皆んなからチャテロおつかれさん。
昔、近距離全盛の時代があったからバズBの威力が大きかったんだよ。
今は簡単に瞬間100〜200ダメ出るからゴミ機体なのが頭良くないから分からんのかなあ?
それともチャテロされたいから乗るの?
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW b155-s8ob)
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2019/08/13(火) 20:28:29.09ID:TXPaz2QR0
ペイルライダー祭り?
0119ゲームセンター名無し (ワントンキン MMea-hVY8)
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2019/08/14(水) 02:51:48.46ID:+92r2rrxM
昨日は何故か大幅に勝ち越せたぞ!
ステゲーする馬鹿もおらず
ただレバー前倒ししたら勝手にマシ撃ち出すので見方格に切れられた(つд`)
閉店(永久)間近で整備兵が足りてないみたいなんだよ
また絆店が減るよ
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-w786)
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2019/08/14(水) 09:47:17.16ID:9VmjrlBP0
>>120
本当やな。ゲーセンはコインだから値上げできず、税金が2%増えるんだから潰すとこ多いやろね。。
安部さん消費税増やした分こっそり法人税減らしてるしザケンナよと。
ゲーセン民は反自民でいこう!
0122ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-SZCD)
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2019/08/14(水) 10:31:53.03ID:u72U/KIxa
>>121
こんなとこに政治持ち込むな。ぼけくそうんこつうめい
0128ジオン公国、バンザーイ! (アウアウカー Sa4d-s8ob)
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2019/08/14(水) 16:51:33.85ID:Vy8jdACca
>>122
貴様みたいのが日本をダメにするのだ非国民!ちなみに俺はN国党に投票して無効票にしたったぜ✌
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a68-SZCD)
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2019/08/14(水) 20:29:14.17ID:tRjWiCy30
>>128
お前の政治理念なんか誰もここで関係ないわぼけかす3せい
0135ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa02-hZ6L)
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2019/08/14(水) 21:25:18.34ID:z3YWJOdla
早くジオング出せ。
スタートボタン押して頭部分離だ。

派生型として、パーフェクトジオング、
格闘型ジオングとか色々出せ。


GファイターとかのMSが乗れるマシンを出せ。
2人で合体して遊べる。
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9501-WswD)
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2019/08/14(水) 23:28:39.88ID:GVKhI5PI0
戦場の絆が教えてくれたこと

美少女天才パイロットなるものは現実には存在しない
上手いのは20代後半〜30代前半の雄

フォークリフトにしろ重機にしろドライバーにせよそりゃそうなんだけどさ
0147ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Yla1)
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2019/08/15(木) 10:43:39.56ID:OsDgaV3Qd
Ζガンダム機体の何が嫌って広義の連邦軍もモノアイ機体でジオンっぽいデザインだから陣営が紛らわしいんだよ
フツーにティターンズはジオン側でええやんけ本編で同盟結ぼうとしてたし
それはエゥーゴもだけど
0151ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Elz5)
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2019/08/15(木) 11:01:56.46ID:pU3Hh98id
>>149
このゲームの運営は特に異常だよな
たぶん本当にジオンプレイヤーを客とは思ってないのだろう
だからバランス崩壊の引き金になるような事を平気でやれる

ジオンなんか高コスでまともなのが居なさすぎてギャンがまだまだまだまだ未だに現役だし
ジャジャ来てもギャンでいいやになりそうな状況だし
0152ゲームセンター名無し (スップ Sd33-gi1I)
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2019/08/15(木) 11:10:10.78ID:KmJGrZ39d
アムロいない、ガンダム量産成功、でもアレックスあるとか、シャアはいるけどジオングまで作られてないみたいな良く言えばIFUCだけど勢力分けてるとこだけは謎なんだよな
イベントも特に設定とかないし今更だが何なのこのゲーム
0155ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-hdxv)
垢版 |
2019/08/15(木) 13:01:41.38ID:ezbYYNZ7a
>>146>>150
馬鹿みたいに持ち替えをやる奴はスプリングに耐久回数がある事も知らないのだろうな
只でさえ経営が楽ではないゲーセンに部品交換の負担を増やすとか、頭が悪すぎる
0165ゲームセンター名無し (スップ Sd73-N0Tv)
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2019/08/15(木) 15:00:03.90ID:Ku5y3YuBd
>>143
こいつSクラで44やってねーんだろうなぁ
ジオンで格1アンチできるやつはレート常連の猛者くらい
あ、准将や少将程度をSクラスと言うならいいけどな
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5905-lz7V)
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2019/08/15(木) 15:01:16.01ID:Qt/xFoA80
そういやレルAって45ダメ以上あんのな
うっかりコンプしちゃったんで試してみよう。。
しかしジオンが蓄えをちょぼちょぼ取り崩す老人みたくてワロタw
ぃゃ、貧乏なフリする詐欺師か。あのな大敗せな運営は騙せんぜ
0175ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-xdQw)
垢版 |
2019/08/15(木) 16:48:52.21ID:yLOQ9TQzd
>>151
rev.2までは露骨な連邦優遇はなかったんだがなぁ
やっぱrev.3、特に階級制度崩壊の切っ掛けになったLG導入くらいから運営の中身がかなり入れ替わった臭いのが今の惨状のはじまりよな
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41ce-xdQw)
垢版 |
2019/08/16(金) 01:06:27.08ID:P+j/s1FI0
>>181
スプミサは時代が全然違う

>>177
ズゴミサは単にメンドクサイだけで回避自体は別に難しくない
トロラケはただの最初期調整ミスで時代を作る間もなく超短期間で修正消滅
交互優遇()ってそれはもう優遇でもなんでもない

>>176
そいつらは別に当時初やオンリー要素持ってただけで強さが飛び抜けてたわけじゃないし
今で例えるならZやZZを見てズルイズルイ言うようなもの
でも実際に言う奴はいない
つまりはその程度のもの
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9301-LIKP)
垢版 |
2019/08/16(金) 01:45:57.09ID:/eeOX9mu0
大将二人引いた時の将官戦NYはやっぱ楽しいなww
皆、殺人マシーンの様な動きしててストレス発散できた。
極たま〜にいい試合できるから絆は楽しい!!

☆支援が居ると即惨敗もあるあるだけど。
0189最下位なのでタンク出したのに (アウアウカー Sa15-Hwms)
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2019/08/16(金) 15:13:26.46ID:AvbR5Gtwa
勢力中は55なら攻撃3人、防御2人だろ?攻撃2人防御3人で応援要請無視したので拠点弾一発撃ち込んでから棄てた。文句有るか素人?基本終わらしてから出直せ
0192ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rFAB)
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2019/08/16(金) 18:30:19.27ID:LoDUWKhhd
リプもねーし、どういう戦況なのか全く分からんから捨てたお前がキチガイにしかならんぞ

枚数合ってて拠点撃てねーってなら、護衛がヘボかお前がクソタンのどっちかしかない

これだからリプ無しは…
0193ゲームセンター名無し (スプッッ Sda5-sOZB)
垢版 |
2019/08/16(金) 18:51:45.43ID:lw14Y1bcd
1.タンクの中身がクソ雑魚捨てゲー常習犯なのを覚えてたので上エリアで3アンチ強行
2.護衛の中身が以下略
3.アンチが敵タンクを枚数に入れちゃうくらいのただのバカ
まあこんなとこだろうけど攻撃防御とかいう謎の呼び方してる時点でただのキチなんだろうなこいつ
0197ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-L1D5)
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2019/08/16(金) 22:19:13.98ID:V99aOpoLa
必死でポイント稼いでやっとジO取れたけどゾゴックCパンのかなり高いのって感じ?
MAPによって活躍できるか限られるな
必死でとったのにあんまり乗らないだろうな
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41ce-xdQw)
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2019/08/17(土) 12:45:42.74ID:IL8dY5EP0
>>201
今のぶっぱ上等のオート誘導設置兵器のままなら威力を半分、補正無くして基本威力は均等に
威力を落としたくないなら射程を10mは減らさないとな

他に言えるのはチャージ時間を伸ばすとか
昔はもっと長かった気がしたが
で、最大まで溜めないと高い威力はでないと
チャー射撃ではしっかりその仕様残してるくせにチャー格なんか溜まるのが早すぎてぶっぱ待機できるメリットにしかなってないのも壊れ要因の一つ

ゆとりチャー格は低威力で5連は高め威力にすれば住み分けできるかもな
5連なんて「ぬ、抜けにくいから…(震え声)」くらいしかメリット無くて立つ瀬無いし
0212ゲームセンター名無し (スプッッ Sda5-sOZB)
垢版 |
2019/08/17(土) 14:28:52.68ID:6MC4py4Zd
チャー格自体はタイマンではデメリットあるし2〜5発目の切り払い判定無くして追尾距離40mくらいにすれば十分じゃね
変にSサベ補正にするとそれはそれで被せが酷い事になりそうだし火力は弄らないほうがマシな気がする
ネメストも両手格のせいで弱点帳消しになってるのがおかしいからメインに持てないようにするだけでだいぶ変わる
0214ゲームセンター名無し (スップ Sd33-xijn)
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2019/08/17(土) 14:43:33.03ID:G4PFQLbrd
あと砂Bもいい加減手を加えてくれ
25 or 130は大雑把過ぎだろう
チャージ時間によって威力を調整し、MAXから更にブーストを利用(使って)ダメージアップ図れるとか
(オーバーヒートでリロード扱い、溜めっぱなし防止にもなる)


ドヤァ
0215ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-QRku)
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2019/08/17(土) 16:20:09.16ID:/2U//XTXa
>>201
溜め始めたら無敵解除だけでいいんじゃね?
0219ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-hGJm)
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2019/08/17(土) 19:48:40.24ID:p+SM4jM2d
ジ・オ耐久cb強いな、コレ
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13f0-1jDi)
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2019/08/17(土) 23:36:14.00ID:gtllxGPi0
武装ごとダブルロック距離調整しようぜ

ビームサーベルは59m

チュパは69m

ランス系は64m

ダガー系は54m

パンチは49m

あとサムスピみたいにカウンターとか貰えたら武器は地面に落ちる
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41ce-xdQw)
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2019/08/18(日) 09:18:17.23ID:5WVeOgDK0
>>217
連邦:道連れと思いきや影響ないレベルの微弱体()で鼻歌
ジオン:道連れほぼ失敗で大幅戦力ダウン

道連れにもなってないよ(呆)

きちんと同等に修正されるなら連邦の方が壊れへのダメージデカいからチャー格修正はぜひやるべき
ギャンBは他の機体がポンコツだらけでサポートできてないから連邦チャー格より脅威に感じないんだよなあ
0228ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rFAB)
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2019/08/18(日) 09:34:33.88ID:CFj9KJUGd
まぁそれね。全然道連れになんかなってないというね

ユニとシナンジュが弱体化した時は中身あけてみて吹いたわ。シナンジュをただAPだけ激減させた所をみると、バンナムはマジであれがユニ弱体化になってたと思ってたらしいからなw

結果としてはシナンジュを死体蹴りして終わり

死体蹴りされた機体が蹴りでタックル追撃とか皮肉か何かですか?
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4901-MjoS)
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2019/08/18(日) 11:13:08.55ID:tlhLXzva0
シナンジュは速いんだよ。高機動の走るは295kmある。(ユニ走NTD297km)
トッププレイヤーの使用率を見ても弱くは無い面白いピーキー機体。
ただ同コストの最強格闘機ユニコーンと比較すると2段階落ちるんよね。。
ユニの体力20は下げてってダメ元要望出しときましたww
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41ce-xdQw)
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2019/08/18(日) 12:16:33.63ID:5WVeOgDK0
>>227
昔が丁度その要望通りだったんだよね

しかし頭の弱いバカンナムが「回転率うpwwwwww」とか言ってバカみたいに火力を上げてしまって今この有り様
安易な下策は過疎の元ってのをまるで理解していない
0240ゲームセンター名無し (スップ Sd73-N0Tv)
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2019/08/18(日) 17:07:32.43ID:P1y3CQtpd
>>233
シナンジュが速い?結局火力ねえからみんな硬で乗ってんじゃんw
唯一QS可能なバルカン撃ったら高機動解除w素噛み?対抗馬のユニが素噛みにNTDで圧倒的有利w
結局ユニが仕掛けて来てからのタックル追撃ちらつかせて駆け引きだから待ち格
高機動どこでつかうの?w
0241ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-Hwms)
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2019/08/18(日) 19:35:01.79ID:aqt4zXoOa
>>230
データー飛べ!呪い賭けたる!
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1368-81Qc)
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2019/08/18(日) 19:53:13.36ID:HTDeD2EL0
こんなバランス調整しかできない運営が賞金出す大会行うとか、正気か?文化祭にしとけ。恥ずかしいから
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41ce-xdQw)
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2019/08/18(日) 20:10:13.45ID:5WVeOgDK0
>>239
格闘補正なんて実質即死サッカーコンボを一応修正しましたってパフォーマンスなだけだし
射支のゆとりぶっぱもどっかん火力だからその程度ではまだまだドッカンゲー緩和には程遠かったよ
結局格闘もアレだったし
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 69e6-W1e+)
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2019/08/18(日) 21:28:25.71ID:sA4SvNOy0
耐久ジ・オもかなり死なないw
0250ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-W1e+)
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2019/08/19(月) 00:11:03.47ID:KwyHCDPKd
耐久ならサーベルCBで拘束より数どつきまくる方が良い気がする。特にB優秀。
ジオンとしては乱戦時でなくてもそっちが嫌だわ。
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b28-Elz5)
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2019/08/19(月) 02:03:27.09ID:YBwLTPwf0
ジオ耐はグフカス赤3の再来だけど連邦だから修正しないんだろうな
もう次回勢力戦で最後だから構わんけどな
ここまで連邦優遇されたらポーセンのプライドも無意味になりズタズタだろうしな
ここまで差がつき過ぎたら「PMやろうぜ」でマウント取る事すらできなくなった
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b28-Elz5)
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2019/08/19(月) 02:17:51.07ID:YBwLTPwf0
ジオ耐
AP400ダッシュ213の1.1ジャンプ160旋回12.0硬直29fでスーパーアーマー持ち
AP盛り盛りなのに旋回と硬直はジオン250格と同等
プルキュベより旋回性能が高い
前ブー脳死格闘するだけで敵タン組は死ぬ
並の腕前のローゼンなら怖くないどころかカモにできる
それでいて死んでもたった280
0253ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-gvxg)
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2019/08/19(月) 08:52:56.09ID:+dgedyhjd
連邦には惜しげもなくタブー機体を渡すんだなぁ
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bf2-lxcD)
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2019/08/19(月) 10:48:08.43ID:R+XO66350
なぁ島悟とか言うゆとりチンカス小僧さぁ、まともな議論してる所にしゃしゃり出て来て空気読まない機体解説()するの止めてくれんかね
毎回毎回ネチネチ的外れの連邦ネガにはうんざりなんだわ
お前以外は前向きに戦術議論してんだよカス
お前が来ると場のレベルが下がるんだわ
もう動画にコメしに来ないでくれ、いや来るな
0261ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-Hwms)
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2019/08/19(月) 12:17:56.21ID:ljsFORpsa
ジャリ供、帰れ!夏休みの宿題終わらせてから出撃しろ!この時間は人生負け犬無職の時間だ!
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53bb-UX26)
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2019/08/19(月) 19:58:52.23ID:kDdGb7o00
佐官だけど上場勤務なんで薄汚い身なりやハゲから声かけられるのがキモい
将官だから俺より上手いのかもしれないけど身なりからいい年して派遣なのかな?と思うような
汚い身なりの奴ばかりでビビる
0266ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-hG/2)
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2019/08/19(月) 21:12:38.80ID:KrHUzObRa
上場企業の営業を辞めて平日の昼間から絆やってる自分が来ましたよ
まぁ精神やられて辞めたんだけど
0272ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-hG/2)
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2019/08/20(火) 05:16:05.45ID:bp3yFkLma
佐川急便、黒猫ヤマトのドライバーも上場企業で働いてると言えるな 絶対絆してる暇ないけど
0276ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-Hwms)
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2019/08/20(火) 12:31:46.32ID:9l2zWmkRa
あと、素人ドーテー棄ててから来い!
0277ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-kjZf)
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2019/08/20(火) 12:38:41.13ID:gbhJ97vxa
弁護士なのに絆の立ち回りは
状況わかってない見えてない
レーダーついてない周りも見えてない
大佐に上がってすぐ中佐に落ちる
職業は立派なんだけどなぁ
極め付けは
ネメストのチャー格嫌いだから持たない
F2のピカグレ嫌いだから持たない
FABに至っては機動低下嫌いだからロケット砲
それでいて勝ちたいジオ欲しいってんだから
このゲーム引退しろ以外の言葉を探すのに苦労したよ
0278ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-VG08)
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2019/08/20(火) 12:43:26.74ID:c/duK2dZa
佐官とか何乗っても勝てるんだから好きにやらせてやれよ
将官様のクラスになると1人が気に喰わない機体選んだだけで捨てゲーされて試合が成り立たなくなるんだぞ
0287ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-hG/2)
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2019/08/20(火) 20:54:02.94ID:8ha6Nnsia
>>275
本当だ…上場してるのはヤマトホールディングスだった
0288ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-1M2/)
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2019/08/20(火) 21:59:04.60ID:ehPkBMEWa
>>277
いるいるw
万年佐官のくせに強機体は「強すぎてつまらない」誘導持ちは「邪道」
前衛だと敵1機ガン見引き撃ち
タンクしか居場所がないのにタンカー気取り
でもレーダー見れてないからタンクが1番地雷
誰もバーストしてくれないから相手をしてくれる人にしつこく付き纏う
迷惑なのを伝えると「言わなかったおまえが悪い」と逆ギレ
0291ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-1M2/)
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2019/08/20(火) 23:19:16.67ID:ehPkBMEWa
>>290
そんなのまだマシやん
こっちは格護衛なのに逆カットの嵐
で、一言も謝らない平気で流そうとする
目の前で見てるのに気づかないわけないだろうに
レーダー見れてないからフリーで砲撃中に何故か噛まれて護衛に逆ギレ
バーしてるのに野良に拗ねて勝手にステゲー
なんでも人のせいだから駄目なんだよな
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9354-kjZf)
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2019/08/21(水) 00:02:21.44ID:Nhuakai60
>>291
それならまだマシだよ
格近入れ替えてもマンセルが成立しない
言われなきゃわからない
言われてもわからない
これが野良ならまだ仕方ないのもある
バーメンでこれはどうにもならん

敵が強いとか言い訳にならないしね
本人がゴミなら相手が下手でも猿でも強いよなw
ちなみにそいつ
REV1からのプレイヤーなんだが
自力で大佐以上に上がれない
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ f963-QMAU)
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2019/08/21(水) 00:19:44.28ID:N2H4JY9z0
>>290
「この法律や判例を持ち出せば裁判には9割方勝てるけど、私これ嫌いなのでやめときますね」
なんてこと仕事でもやってるのかなその弁護士は...と思ってしまった
単に嫌いだけでセオリーを捨てるのはなぁ
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5969-2U8j)
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2019/08/21(水) 09:24:22.52ID:JL28nJhF0
バルカンは必須だろ

こんだけモビの種類増えたから装備取りに一つあるだけでもかなり違うぞ
利益に
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ef-jFvd)
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2019/08/21(水) 11:05:49.04ID:QfGG2Fy40
>>285
君がエネキーじゃないのが悪いのだよ
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41fc-dCD9)
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2019/08/21(水) 21:55:05.11ID:QhdiX8us0
ネメストで焦げとタイマンになったからブーストで追撃しようとしたら引き離されて引き撃ちで負けたんだけど
ネメストブースト速度遅過ぎじゃね?焦げより速くしろとバンナムに嘆願したわ
0311ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-d6L4)
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2019/08/22(木) 07:45:56.43ID:BKIcaRuIa
格は馬鹿が使う。利口は近を使う。格尖りは猿な証拠
0317ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-d6L4)
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2019/08/22(木) 12:14:17.48ID:l0yIRTwpa
昔有ったな?
0319ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-PYVm)
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2019/08/22(木) 17:41:09.48ID:+AqtUiPWd
引き撃ちの人の操作画面見てると
松永とかデルタとかナラティブで同じ動きすればまだ強いのに…とか思う時あるわ
ザク改でやるのはちょっと…
0325ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-/UIm)
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2019/08/22(木) 20:26:03.09ID:XCtGbvs8r
そもそも近乗ったって格闘振る機会がゼロだとゲームとしても面白くない
遠くからマシパラパラだけやって楽しいんか?
バラッジTT弾幕ブオォォォォォォは格闘振らなくても楽しいけどさあ
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ed5f-Gzw/)
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2019/08/22(木) 21:08:39.77ID:rslCY4ca0
遠くからマシパラパラというかチャンバラの中を掻い潜ってチャンスメイクしつつ敵のチャンス潰したりとか殿受け持つ時とかが格には出来ないことやりにくいことしてるって感じられて楽しいよ
斬りたいんだよな?でも届かないし位置調整やり直しなってのを突き付けるのは実際楽しい
実際出来たシーン出来なかったシーン思い返して猛省するカテゴリなんだけどな、近射
独りよがりにそれやるとマンセル相手やタンクに迷惑かけるからその取捨選択、判断も楽しめる点の一つ

支援は乗らないし格は反省と同じくらいイライラが出てきて長く格ばかり乗るとどんどん雑になってく自分がいるから遠射挟む
近は44ですらほぼ乗らないからわからないけど
0331ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-/UIm)
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2019/08/23(金) 00:23:37.01ID:HW8TZiBer
>>326
>>328
それはわかるよー、近射の仕事をちゃんとするなら
味方にも貢献できるし勝てるから楽しい
ただ、そんな当たってもいないマシをパラパラするだけで、
味方が自分に殺されていくのを眺めてるだけの引き撃ち近は何が楽しいのかなって
勝てないし、味方にも良い顔されないのに、そんなゲーム面白いか?ってさ
0332ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-IGdn)
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2019/08/23(金) 08:59:58.27ID:kLDsOeyVd
>>307
ネメストが250コストになるんだな
いいぞ
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a7d-ZuBE)
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2019/08/23(金) 17:43:24.73ID:pPfalHZL0
武装支給が始まったので10年振りくらいに課金してみた
スゲーな!バージョンアップ後からちゃんとカウントしてるのな?
課金してすぐ30000pt溜まってたわー

しかし、画面を上にスクロールしないとOKボタンが見えないのは苦痛だな

これで態々消化しなくても得意機体でポイント稼げるな!
0339ゲームセンター名無し (ドコグロ MMe2-tdgS)
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2019/08/23(金) 17:49:43.29ID:tUw7uhReM
戦闘シミュレータでジムキャのバルカン付けてみたら死ぬほど弱くて草も生えない
全機体全装備の中でもトップクラスの産廃だろこれ
0341ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-iJJm)
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2019/08/23(金) 18:44:18.88ID:sCNmEHUqd
いや、支給チケットで高額武装とるためにセッティング買っていたらついうっかり6000pt支払っちゃった俺みたいなのもいるから面倒でもあった方がいいと思うぞ
0342ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-Z4JX)
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2019/08/23(金) 18:49:20.00ID:seB0EYO/d
うっかり防止に必要なのは完全に同意なんだがそれでも払ってるのかよ
君にはもう1段階「本当によろしいですか?」が必要なんだな
0343ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-d6L4)
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2019/08/23(金) 19:11:30.69ID:XQogjprma
棄てゲーだと勝ち、真面目にやると負ける。何なの今日は?
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7aad-CboY)
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2019/08/24(土) 06:33:10.45ID:3NMIlcBY0
こんなサルでもまず負けない連邦偏重のクソゲーで金出る大会なんか開催するなんてバカンナムとうとう気でも触れたか
こっちにゃまだ同軍戦無いよな...w
0361ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-/UIm)
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2019/08/24(土) 07:36:11.27ID:1909lLKfr
度の過ぎた連邦優遇状態で公式大会とか頭狂ってるよな
たぶんこれでモビバランス対等だと思ってるんだろうウンコ運営どもは
ゲームのことが分かってない奴等がゲームの運営名乗るな!
0362ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jf0f)
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2019/08/24(土) 09:58:17.61ID:FutgxyzFd
辛うじて赤キュベくらいしかジオン44に望みは無いな

まぁ公式トーナメントはまさかの出撃陣営選べないというね

ポー専がジオンになったら現環境でどういう戦い方するのかが一番気になるわ。まぁそこは何故かふしぎーな事に連邦になるんだろうけど
0364包茎達へ (アウアウカー Sa5d-d6L4)
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2019/08/24(土) 13:52:04.80ID:KM/yNP2za
今日は復帰Card20枚で全敗目指すから出てくるな。警告はしたぞ?両軍だぞ?勝つ必要無いし回数が重要だから。
0367ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-ZuBE)
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2019/08/24(土) 15:42:52.22ID:FgFF7CJld
ジ・Oの溜めセッティングワロタ
ゲージ消費するの早すぎんだよ!w
慣れなのかもしれんが、これは使いこなせないと感じた
でも、スピードは良いな

あと耐久も400ってワロタ
確かにこれはやばい
シナンジュにも耐久450くらいでよこせよ!
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ee9-oZtw)
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2019/08/24(土) 16:25:05.52ID:I1SP038J0
>>366
嘘言うなよwww
明日だよwww
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ee9-oZtw)
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2019/08/24(土) 16:37:49.78ID:I1SP038J0
>>370
えっ……シナはAP元に戻すかAPプラス100追加が良い
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ee9-oZtw)
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2019/08/24(土) 16:38:31.04ID:I1SP038J0
>>356今池もメンテ悪いぞwww
0377ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-d6L4)
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2019/08/24(土) 18:08:18.42ID:74z9Be28a
>>370
でもタクラマカンで格三枚はカンベンして。射にチンチンさわられまくってるジャン…
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイ f102-EDeg)
垢版 |
2019/08/24(土) 22:37:23.42ID:FNbvK6wS0
んなことより、ジャブ地下、ルナ2 はどうした?
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ee9-oZtw)
垢版 |
2019/08/24(土) 23:49:14.91ID:I1SP038J0
>>382
だよな。
内田橋も内田橋でメンテ半端だしPOD暗いしでやりにくいし……場所的には廃墟っぽいしで治安的に良いと思えんし……
0394タチバナタカシ (アウアウカー Sa5d-d6L4)
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2019/08/25(日) 10:53:47.56ID:bO4HkF3ha
>>390
鉄塔はNHKの送信アンテナ。ぶっ壊す!
0396八神はやて(たぬかわいい) (スププ Sd9a-6YyB)
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2019/08/25(日) 12:58:34.31ID:eMYHb4Exd
>>367
美少女私(^_^;)…
【格闘するガンタンク(重装甲)】
0405ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jf0f)
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2019/08/25(日) 14:27:15.36ID:GV7PXiPjd
赤キュベまで殺されたらジオンは44何使えば良いんだよw

ジオン高コ格→シナンジュ筆頭に連邦高コ格並に超強化

ガゾウム→フライトモード時の火力にテコ入れ(30〜60)

これやってからじゃないと上手い人が上手いやって戦えてるジオンを戦えないように追い詰めてるだけじゃん。納得されないわな
0414ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jf0f)
垢版 |
2019/08/25(日) 15:44:20.07ID:GV7PXiPjd
編成見てるとジオンはギャンB、赤キュベ、寒ザク、ギガンが主力でコスト300以上は全く入ってこない印象。というか、コスト300以上で連邦と同じ土俵の勝負しても、もう勝ち目薄すぎるんやろね コストでも性能でも

連邦は安定のユニデルタ。こいつらは確定でもう何も言うことは無い感じ
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2502-WNcg)
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2019/08/25(日) 15:59:38.40ID:KHLJM8DQ0
懸命な皆さんならもうお気付きかと思いますが、
今大会のコメント欄、一定の割合で地雷が自分のチャンネル公開する公開処刑所になっております。
コメントされる際はお名前と動画UPの有無にお気を付けてコメントください。
0422ゲームセンター名無し (アークセー Sx05-ZKLA)
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2019/08/25(日) 16:44:16.03ID:/tROp+kEx
ジャジャは出ても良かったと思う
ただ今大会Sサベループが光る展開なかったからそういうことなんじゃないか?
Sサベ被せだけならギャンSサベでいいしな
0429ゲームセンター名無し (アークセー Sx05-ZKLA)
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2019/08/25(日) 17:02:34.69ID:/tROp+kEx
ゲーセンが結構大掛かりなレイアウト変更してるとビビるよね
ウチのとこはまだ大丈夫そうだけど、音ゲーとエクバに侵略されつつある
レーシングゲームくらいのスペースになればまだいけそうだから絆VRのコンシューマ化はよ
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a7d-gXwa)
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2019/08/25(日) 17:07:44.60ID:GPKe+OqZ0
>>427
関係者周りで言ってたの?
それを言ってたのは誰?
どうせ消費税10%で多くのゲーセンが潰れちゃうけど
0433ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-xz+J)
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2019/08/25(日) 17:22:24.53ID:UK74b3IAd
いつもの事だけど今回は本当かもなあ
最後くらいまともなバランスでやりたかったな
0437ゲームセンター名無し (アークセー Sx05-ZKLA)
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2019/08/25(日) 21:46:57.17ID:/tROp+kEx
>>436
あなたの何を満たそうと思って偏見晒してるのか分からないけど、
昔からいる有名どころの人って中々生活しっかりしてるぞ
いい車乗って結婚してて子供がいてってな。
そも、バーストできるコミュ力があって青グラ赤グラになるくらい絆に課金できて時間があって、それらを続けられるんだから
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd55-HKjW)
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2019/08/26(月) 00:50:15.23ID:+T+bW25h0
消費税アップしたら全部のゲームが倍額に成るのでは?淘汰されてよい。総ての趣味に言えるが敷居が高く素人がチョットだけ噛って参加出来ると高尚差が無くなる。人生の半分や進路を左右されるぐらいじゃ無きゃ!
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ee9-oZtw)
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2019/08/26(月) 02:51:27.22ID:Zqzpn7Ev0
>>425
あいつ何も知らなさすぎてむしろウザかったんだがwww
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイW 16fb-a65f)
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2019/08/26(月) 07:42:12.73ID:tu3qv2qX0
知らないのは仕方がないが彼女と未プレイの配信視聴者への配慮で試合解説そっちのけでルール説明していた序盤はかなりのストレスタイム。
カメラのスイッチングもそれに合わせたりして見るべきところとずれてたりするのも辛かった。
0443ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-cx4e)
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2019/08/26(月) 08:28:31.19ID:AGDMk4fwa
最近レイドに興味があるんだけどどうですか?
射撃戦は出来ないが中バラ以下にだけどQS出来てサブが高威力ってなかなか珍しいと思う
低バラにはダメ効率が悪いのは知ってるけど
66准将クラス想定として護衛かアンチどちら向きですか?
0445ゲームセンター名無し (アウアウクー MMc5-Gzw/)
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2019/08/26(月) 09:03:45.46ID:KnOQEnqyM
高バラの硬直に素投げすると65出せるサブのそれ自体は面白い
問題は高バラがそこまで出てこないことと単発リロの頃の方が回転が良かったっていうところ
最短二度噛みで敵取れるのはいいんだけどそれ許す相手ならレイドのチェンマじゃなくてもやれそうなのがね

同カテ考えた時
シャザクに有利つかない
射カテ考えた時
ガルマの処理ダルい、シーマリローゼン捕まえられない
近カテ考えた時
デザク寒ザク処理ダルい

将官戦の環境に噛み合わないから使われてない って 話
アッグやバラ、素ゲルよく見かける時間帯とかには面白がって使ってみてもいいけど扱いやすさでメタスパが二段階くらい上なのが立場的にかなりキツいよね
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d9f-ZuBE)
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2019/08/26(月) 09:36:06.17ID:ZEcWTJHA0
>>443
レイドの強みは歩きに刺さるチェーンマイン
Aクラスなら全然ありだと思う
呑気に歩いてるのも多いし、よく刺さるよ
0448ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa22-0JbX)
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2019/08/26(月) 13:24:22.30ID:UF7xXZAma
大会見たけど、ジオンも連邦も同じくらい勝ってるんだから、
そんなに言われるほどのジオン有利って無いんじゃないの?

後、フルアンチでも勝ってるチーム有ったから、44ならフルアンチはそんなに不利でも無いんじゃ?
0449ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-HKjW)
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2019/08/26(月) 13:33:03.13ID:2HjfJuNwa
>>448
貴様スパイか!
0451ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-gdfJ)
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2019/08/26(月) 14:37:58.65ID:rKaLT6/2a
44ならユニ+なんか取って回復できればお釣りくるからフルアンチでも勝てないことはない
ただし、支か射で遠距離攻撃できる人が遠距離から一撃必殺しないとなかなか難しいけど
0452ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-Z4JX)
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2019/08/26(月) 15:57:17.94ID:oxcw+DTed
>>448
各カテの最高コスト不在がどういう事なのかって話だね
あとフルアンチは立派な戦略の1つだから44でも66でも選択肢に入るよ
まあ全野良だと意志疎通が難しいしそもそもほとんどがノータンク戦だけど
0453ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-9AGa)
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2019/08/26(月) 16:15:08.85ID:ZQ7o39ahd
連邦とジオンに言われる程差がないというのは同意。
ただ、フルバーかつ上位の腕前でもジオンは色々編成練られてるのに対し、
連邦はある程度コンセプトがテンプレ化してるし、ユニやデルタあたりの強さは共通認識って印象だった

あとフルアンチは意志疎通できてるというのと、
対策は練ってるんだろうけどワンマッチの大会で使われたって相手側の一瞬の動揺から
上手く機能したって感じだから強いは強いにしてもやはり奇策と思って差し支えないかと。

あとフルアンチは基本戦術でないという認識があるから有効なのであって、
あまり流行りすぎてもその分冷静に処理されやすくなって機能しなくなる面も。
何よりフルアンVSフルアンになったときの不毛さよwww
0454ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-Z4JX)
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2019/08/26(月) 18:07:19.57ID:D7wSFClkd
高コ近のFCS範囲広げろよ〜的なこと言ってるアホ二人組がモニターの前にいるんだけど片方大将なんだよなぁ…
高コ近のFCSの狭さがデメリットと思ってる大将って実在したんだな…
0457ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-HKjW)
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2019/08/26(月) 19:48:10.29ID:DaEkF7qfa
>>453不毛では無い!剃ってるのだ!
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ f15f-lNpu)
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2019/08/26(月) 20:54:09.84ID:KrqWEWCF0
GGGPバトル2019
1回線(15試合)  連邦10勝ジオン5勝
2回線(8試合)   連邦2勝 ジオン6勝
準々決勝(4試合) 連邦2勝 ジオン2勝
決勝トーナメント  連邦2勝 ジオン2勝 決勝戦のみ軍入れ替えあり

使用機体
1回戦 2回戦 準々決勝 決勝ト 合計
ユニコーン 19 10 5 5 39
ナラティブ 6 6
量産型ガンタンク 11 5 2 2 20
デルタ 5 4 2 11
強襲型ガンタンク 4 3 2 9
寒冷地ジム 3 3 6
アレックス 3 3
νガンダム 2 2 4
ネメスと 2 2
リ・ガズィ 2 2

1回戦 2回戦 準々決勝 決勝ト 合計
ギャン 13 6 4 3 26
赤キュベ 12 2 2 16
ギガン 12 5 3 4 24
シナンジュ 5 2 7
寒ザク 3 3 2 2 10
白タン 2 3 5
ギラ・ズール 2 2 3 7
白キュベ 2 2
クシャトリア 2 2
ローゼン・ズール 2 2
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1af0-Tiom)
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2019/08/26(月) 21:23:45.70ID:Mvg63PVV0
低機動モードとap減少のせいでシナは格以外の相手ではしんどいからな
格一枚とタイマンならユニコーン以外は太刀打ち出来ないぐらい強さを持っていると思うけど
0474ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-5dCZ)
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2019/08/26(月) 21:42:05.73ID:EzfhugPOa
確実にチャー格は弱体化する
威力減かFCS距離減か
タメ時間増か
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdcc-lNpu)
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2019/08/26(月) 21:45:51.44ID:5yFr5lM00
チャー格潰されて困るのがどっちかって、高コ格がギャンB以外まともなのないジオンだもんなw
ネメストはロンブーでゴリ押しして格闘そのものが弱体化されてもまだ使えるまである
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdcc-lNpu)
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2019/08/26(月) 22:06:13.21ID:5yFr5lM00
>>478
決勝での連邦の2敗は鉄板から外した機体を組み込んでる時なんだが?
で、ジオンがどんな編成でもユニデルタ中心の編成では普通に2勝w
その辺も読み取れてねーのなー
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4eda-9AGa)
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2019/08/26(月) 22:37:31.72ID:XXrpp8YN0
惜しくも敗退したけど非常に盛り上がったゲルキャとか
凄くジオンらしかった。
連邦は水ジムとかBD1とか奇策レベルの機体はことごとく不発だったね
つかBD1とユニを完全に捌いてた寒ザクは是非コックピット視点で見たかったわ
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1af0-Tiom)
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2019/08/26(月) 22:41:00.41ID:Mvg63PVV0
鉄板しても勝ちとは限らない連邦
鉄板を外したら確実負ける連邦

5chでゴミだの捨てゲーだのに言われる機体で勝ち上がって、負けても良い勝負するジオン

ここの価値観は如何にネガオジに毒されるのが推知出来る
0484ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-Z4JX)
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2019/08/26(月) 22:41:49.55ID:oxcw+DTed
鉄板編成を大前提として対策を練るジオン
現状で確率高い編成を基準に奇策も含めて対応する連邦
連邦の方が大変そうだが言ってしまえば横綱相撲なんだよな
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1af0-Tiom)
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2019/08/26(月) 23:01:27.15ID:Mvg63PVV0
>>485
そもそも鉄板っていうのはどんな編成が来ても対処しきれるのが鉄板だがな
ここで言う鉄板(笑)は5ch民が勝手に認定した脳死無難の編成だけ
オーソドックスではあるが鉄板とは程遠いもの
ギラ・ズールとかクシャトリヤとかに破れる鉄板(笑)
0488ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-HKjW)
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2019/08/27(火) 00:17:46.94ID:gPg5AWQ5a
誰がハゲやねん!
0490ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-jf0f)
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2019/08/27(火) 00:28:56.69ID:CYsbKiojd
単に連邦と同じコスト300以上並べてたら勝てる訳がないからそれ以外でギャンB赤キュベが無難になる

というか、ジオンコスト300以上でまともに連邦のユニデルタに対抗できるのなんてローゼンくらいしかいないと思うわ。

しかし今のユニデルタ環境ではローゼン取られるリスクの方が高すぎる。シナンジュなんぞもはや失笑論外レベル

44寒ザクB単機護衛まで出てきた程なのがその証左。ある意味これは究極形だわ

ジオンがそういう編成だと、連邦は前衛全員0落ち目指さないとコストで負ける
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2563-5xfL)
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2019/08/27(火) 00:30:41.83ID:cQ6iNLav0
機体性能では連邦有利でも機体予測がつけやすいから
メタ編成練って修練かさねてチームとして臨めば覆せることもある
連邦はジオンの多様な編成を読みきるのは難しいけど
王道鉄板にこそ強みがあるので奇策に走ると勝率は下がりがち
トップレベルではある意味でバランス取れてきてる

野良でガチ同士だとジオンは正直難しいと思うけど
連邦もガチ編成じゃないこともあるからジオンも諦めるのは勿体無い
これ以上連邦強化やジオン弱体化するとジオン劣勢が確定するけど
ジオン強化すると編成の幅が狭くなって対応されやすくなるし
連邦主力を弱体化するとメタるのが難しくなる
ここまでは大将以上の話

中将以下のジオンは腕前を上げれば格上相手じゃなきゃ勝てるはずと思って頑張ろう
連邦で同格に負けたら腕前か頭
さもなきゃ努力や工夫のいずれかが足りないと思って頑張ろう

66も多分同じだと思うよ
でも野良ジオンでメタろうとすると編成崩れになるリスクが上がるのが難点
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d05-XeeC)
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2019/08/27(火) 00:32:51.44ID:yesjWCJh0
ジオンは連邦が鉄板編成だからこそ一本に絞り対策を練ってきただけ
練習し連携があればそこそこいい勝負になるのは当然の結果だろ
但しこれらはフルバーだから可能であって野良だと不可能なんだよ
こんな単純なことも理解できないほど頭悪いのかい?可哀想に
0493ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-jf0f)
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2019/08/27(火) 01:37:07.33ID:CYsbKiojd
まぁそれもあるか

連邦はver4以来ずっと戦い方の本質がユニデルタあへあへWピースから進歩してない。これが何も考える必要がない癖に強すぎて勝てちゃうからね 結局全一クラスでさえ個人技や連携の問題であって、戦い方の基本がこれ一辺倒に染まってるのが良く分かった

対しジオンはそんな常軌を逸したブチ壊れ相手にver4からずーっと戦わされてるから、結局腐っても色々対策やメタを練る。でなきゃジオンなんてとっくに誰もやらなくなってサービス終了してるわ

構図としてはワンパ池沼の連邦vsピンポイント対策軍団のジオンってとこか

まぁ対策練りきれないようにバカンナムは更なる壊れを追加したり、ジオンでメタ張ってる機体を弱体化するけどな
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4abd-atfx)
垢版 |
2019/08/27(火) 01:50:36.73ID:FH1iETAA0
サービス終了に関しては

まあ、メンテナンスが困難で、スクリーン破れたのを何かで埋めてやってるところも多いし
あながちウソではないように思える

VR微妙だし、星と翼のパラドクスの筐体そのまま流用してやってくれんかな
0499ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-inwY)
垢版 |
2019/08/27(火) 04:07:37.42ID:yrMK5Ihhd
そもそもジオンは単純に格闘機が弱いという話で300コス云々も基本的にユニがいるからしんどいだけなのよね
ぶっちゃけ連邦からユニ取り上げたらデルタはマンセルかなり弱体化するし依然として強機体でも普通にやりあえる範疇
ジオンの高コ機体性能が低いと勘違いしてる奴多いけど、そうじゃなくてユニが全てを食える性能なのが良くない
0503ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-iJJm)
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2019/08/27(火) 07:53:59.75ID:ngaIQd9Jd
言い返すも何もなぁ…

公式情報なんか信じない!
俺の体感の方が正しい!
認めないなら説得してみろ!
俺が認めない限り俺は負けない(笑)

って喚いてるだけのガキじゃねぇの
なんでおまえごときモブキャラの独り言を信じてもらえると思ったの?
相手にしてもらえるとでも?
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdcc-lNpu)
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2019/08/27(火) 08:16:15.39ID:jhSq6e110
勝敗だけじゃなくて拠点撃破が入る時点で勢力戦ゲージだけで
両軍のバランス語ること自体が頭ウンチの証明なのが理解できてないのは同じみたいだけど
(そして連邦の准将以下はタンクが出ない)
0507ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-iJJm)
垢版 |
2019/08/27(火) 08:22:50.16ID:ngaIQd9Jd
俺自身もモブキャラでいいよ?
オッペケ(笑)と違って俺の何かを信じさせようとなんかしてねぇし
モブキャラの体感(笑)が運営発表の情報よりも正しい!だからズルイ!とかわめいてる人とは違うつもりだけどな
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2569-CMhc)
垢版 |
2019/08/27(火) 09:42:46.02ID:EPO8YaT30
そうは言ってないけど勝手に勘違いして実際その通りなんだけど俺が正しいって

言ってそうだな、某動画も分かってみるとそういう事なのねって事多いし
0509ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-a65f)
垢版 |
2019/08/27(火) 12:30:34.76ID:tx5ZdIieM
ジオンは250コストでギャン、ギラ。240に赤キュベがいるから、単純に相手と1落ちずつ刺し違えれば、コスト勝ちするんだよね。
ユニは復帰もレベル1で遅いし。
逆に連邦には使える250コストがいない。。。(マンセルではトリスタンがいるけど。)
こちらが1機で護衛かアンチしてて、向かいに赤キュベ、ギラが来たらキツすぎる。
だから、連邦はそこに勝てる機体がユニやデルタしか無いから固定になると思うよ。(44の話ね。)
0512ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-Z4JX)
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2019/08/27(火) 13:22:00.64ID:cOCt33Ebd
ジオンにオンリーワンの機体が多くてたまたま上手く嵌まってるだけだろ
性能の連邦コスパのジオンは前から変わってない
最近はオンリーワンもコスパもそこそこ崩れてきてるけど
0513ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-9AGa)
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2019/08/27(火) 13:24:07.02ID:d9PPsoXzd
前衛機体に目が向きがちだけど

遠距離も足付きをやはり見かけないってあたりも調整の必要感じる
特にジオンは44も66もギガン一強だし
4発タンク自体は重タンちらほらいて致命的って訳でもないからもうちょい差別化できればとは思う

燃えボップなんかも元々4発タンク前提での武装なんだろうけど(だからこそ実質3発の今は強い)、
足付きに持たせてもいいくらいの環境になってるし。
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdcc-lNpu)
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2019/08/27(火) 14:18:38.78ID:KW2nEU020
てかさ、>>459

>GGGPバトル2019
>1回線(15試合)  連邦10勝ジオン5勝

これがすべてを物語ってるだろ
各チームの実力が最も玉石混交で市場に一番近いデータが取れるのがこの第1回戦
で、連邦が明らかに勝ってる

トップの勝敗数「だけは」拮抗してても、その連中みたいに
金と時間かけてこのゲームを極限までやり込める人口は何パーセントよ?
そんなトップに合わせてゲームバランス調整してたら、
プレイヤーの9割は損するんだけど、なんでそこに合わせて調整した方が良いと思うワケ?
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd55-HKjW)
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2019/08/27(火) 15:44:16.62ID:AJeaozRU0
>>504称号おしさん
大人がgameするわけ無いジャン?きゃははっ!解った!トッチャン坊や!
0524ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-oZtw)
垢版 |
2019/08/27(火) 17:26:14.04ID:5UCxwzyQp
いつもはトップ層に合わせて機体調整しろと言ってるのにころころ前提が変わるな
ジオンが300以上コストが死んでるからギャンBや赤キュベを使わざるを得ないって話だけど逆に言うとジオンのこれらの機体は連邦ユニデルタを倒せる超コスパ機体ってことでしょ
大会で結果出てるから連邦側の腕が云々はありえないし
ちゃんとジオンの強いとこも認めないと議論できないよ
0525ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-jf0f)
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2019/08/27(火) 17:32:58.83ID:gvVRbiMkd
逆に言えばジオンのコスト300以上はコスト同じなのにユニデルタに及ばないゴミってことだぞ

ちゃんとジオンの弱いところも認めないと議論できないよ

デザクイフと同じく、間違いなくギャンB赤キュベ寒ザクズールギガンは全部ナーフ入るよ

『デザクイフみたいな低コがユニデルタ抑えられるなんておかしい』って言ってたからな
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdcc-lNpu)
垢版 |
2019/08/27(火) 17:40:20.16ID:KW2nEU020
>>524
ユニデルタはあんまり打ち破れてないぞ
鉄板編成メタに対策しようとして鉄板以外の機体を混ぜた時に連邦が負けがちになってる
で、一番プレイヤーの環境に近い第1回戦では如実に性能差が出てる
0529ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa22-0JbX)
垢版 |
2019/08/27(火) 22:02:58.03ID:ZgNktz8ya
421フォーマルハウト(埼玉県) [US]2019/08/27(火) 21:24:03.50ID:qXE9tQGr0
>>1
ゼータの全周囲モニターには驚愕したわ
0530ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-WNcg)
垢版 |
2019/08/27(火) 22:29:13.34ID:9yyuNh3zd
>>518
格ゲーではこう言われてるな
上に合わせてもゲームはつまらないものにしかならない
かといって大衆(声のデカイ意見)に合わせるとコンテンツが死ぬ
ならば上に合わせるのがベターだってな
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7aad-CboY)
垢版 |
2019/08/27(火) 23:44:24.23ID:/l16Zdja0
>>524
毎度毎度話題になるジオン機体は単純には連邦機体のゆとりっぷりとは全く別ベクトルの強みしか無く、
チームゲーとしての連携とコスト・機体の捨て方まで含めてやっと勝ってるって(絆の全期間の冷遇ジオン側だけの)大前提を全く無視して、
お前らポークビッツみたいな脳とイチモツしかないポークキッズやバカ運営がバカネガ・クソ調整してくるが、
いい加減末期なんだから在チョン○みたいなその行為やめりゃいいのにw
0534ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-WNcg)
垢版 |
2019/08/28(水) 00:23:04.87ID:nFv4PIQdd
>>531
え?そうやで?
ええゲームやろ?
ただし、みんな真面目にやったらな

高コスならべて無駄なことばかりして仕事しないクズが多いほうが負けるゲームやぞ
実態に則した結果になってて今回の大会は満足やで
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイW 79ce-f0ho)
垢版 |
2019/08/28(水) 01:05:48.06ID:HdxrUSCZ0
>>530
その結果格ゲーはものの見事に衰退し絆はプレイヤー人口が1/10になったがなw


コンテンツが死ぬのは

×大衆意見
○大衆(の中の一部のドザコ(絆では連邦厨とか)の腰抜けバカ)意見

を聞いた場合だよ

あとそれの上ってのも強キャラ強パターンを機械のように繰り返すだけの奴のことを指す
結局上も下も一部のバカの意見を鵜呑みにすると破綻するってだけ
目糞鼻糞内でベターも何もねーわ

大多数の普通の意見から吟味してりゃそうそう終わるシロモノじゃなかったんだよ格ゲーも絆も
それをよくもまあここまで破壊できたもんだ
0539ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-HKjW)
垢版 |
2019/08/28(水) 02:39:23.33ID:h7gpB4maa
プロ市民が進路希望です
0540ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-jf0f)
垢版 |
2019/08/28(水) 02:42:36.19ID:w8Og5+nsd
GGGP1回戦目はジオン大敗

しかしそれ以降煮詰まってくると、連邦のユニデルタがピンポイントで対策され始める。1つ例をとっても、まず1対1のコスト交換では必ず連邦が負けるようにジオンが編成を組み始めた

こうなるとユニデルタは0落ち作るのは当たり前として、APも温存しないと勝てなくなる
0541ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-/UIm)
垢版 |
2019/08/28(水) 03:15:56.97ID:WQf93GGAr
でもその編成ってバーストで練習繰り返すの大前提なんだよな
例えばジオン44で、フルバー以外で寒ザクなんて出せるか?
ゲームの人口のほとんどは、クソゲー頑張ってね^^って言われてるようなもんだろ
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7af0-Tiom)
垢版 |
2019/08/28(水) 05:07:56.82ID:oOSsvBso0
寒ザク以下を含めて尖るジオン機体全否定するの元凶はいつものオッペケお前だろかwwwwwwwwwww

いつもこれもダメあれもダメフルバー以外出すな喚く基地外が良くそのヅラでレス出来るなwwww

ジオンのフルバー専用(笑)も連邦の鉄板(笑)もお前が勝手に決め付けているだけでお前の脳内絆だろよww
いい加減受け入れろwwwwwwwww
0543ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-0Ad/)
垢版 |
2019/08/28(水) 05:08:34.84ID:VMJzKzx6d
運動神経破壊されてる若いつもりのおじが文句言ってるだけかよ。これじゃあ同軍マチ実装したところで相手のギャンのほうが強いとか言い出すでしょ
なんか昔いたタックル入れてるのに一方的に斬られたとか詐欺扱いしてた奴。そういう層
0544ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-jf0f)
垢版 |
2019/08/28(水) 05:52:01.19ID:w8Og5+nsd
あと本当にGGGP見てるなら分かるだろうけど、連邦はユニデルタ並べてもジオンのコスト300以下編成にも勝つ時は普通に勝ってるからな

まぁ傾向としてはやっぱりユニデルタのゴリ押しをジオンが止めきれなかったパターンだわ

つまりユニデルタアヘ顔Wピースでもジオンのメタ編成は破れる

今までジオンの話しかしてこなかったけど、バカはこの事実も受け止めようなw
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6cc-lNpu)
垢版 |
2019/08/28(水) 07:19:40.57ID:UAuqt/vf0
あと、これでデルタずるいは言わせない(金髪キリリリリリリリィ!!
だったガゾウムが大会で全然出撃してこなかったのほんと草なんだけど

どうなってんの金髪さん?バンナムさん??ねぇねぇねぇ???
0549ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-gdfJ)
垢版 |
2019/08/28(水) 07:34:49.63ID:Exj6nKMDa
同格同士だとデルタには一方的に負けるしなガゾウム
シナスタはシナスタで同格同士だとナラティブに一方的に撃ち負けるし
シナスタもガゾウムもコスト270とかなら今のままでいいんだけど
0555ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8a-a65f)
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2019/08/28(水) 12:05:38.57ID:CUUsPCojM
デルタに乗ってたら、同格か格上のギラに粘着されて悲惨な目に遭ったことあるだろ?
かといって、デルタ0落ちでユニが暴れたらめちゃ強い。
極、単純に言えば、ユニ1落ちに対しギャンBを2機獲れるかの戦いかと。コスパのジオンは元々のコンセプトだから俺はこれでいいと思う。
(赤キュベは対応できる機体が少ないので少し修正欲しい)

まあ、連邦ガー君達は、有名プレイヤーバースト組の高火力連邦にフルボッコにされ続けてるんでしょ。
まあ、あれは本当に嫌になるの分かるわ。。。
0558ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-oZtw)
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2019/08/28(水) 12:30:43.45ID:kugk5pG1a
ユニとギャンB(チャー格全般)を同時下方修正でバランスは良さそうやな。
ユニデルタのマンセルはユニ単体の強さがあってこそ輝いた。デルタ単体では微妙になる。
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ee9-oZtw)
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2019/08/28(水) 12:51:12.91ID:O1q+XMUz0
>>556
クワトロ大尉ぃぃ(笑)
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2505-NIZD)
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2019/08/28(水) 15:33:27.87ID:1vptVyTY0
普段トッププレイヤー然としながら今回、目からウ○コ落ちたように書き殴るスレはここですか?
しかし、ジオンのテイコ編成でもユニデルタに勝ってるんだわ
このまぎれなき事実で総括されてるので帰りまつλ…
0564ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-/UIm)
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2019/08/28(水) 16:20:05.64ID:R3KI/H4pr
>>562
おめーは全盛期黒幕ですら2落ち300ポイントも取れない雑魚ランボーだろ
いやもうそれは雑魚未満のカス、ガイジだから
もうゲームのこと語んな、一生トレモでシコってろ
0569ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-ZKLA)
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2019/08/28(水) 19:05:59.88ID:nKnUXgugp
ユニデルタは強い上にどんな編成相手でも編成じゃんけんで勝ちかあいこ以上が狙える
ジオンの寒ザクデザクギャンBとかは連邦のユニデルタ編成にメタれるけどカモれるって意味のメタじゃなくてあいこにできるって意味のメタ
連邦の編成が凝り固まってるからジオンの編成も固まるのは仕方なし
ユニデルタに下方修正が来るかジオンに勝てる意味でのメタが来たら編成変わるかもしれんね
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイW 79ce-f0ho)
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2019/08/28(水) 19:33:35.41ID:HdxrUSCZ0
>>567
それ以前に大会出てる奴=上級者って認識が間違いであることに気付かないと
大会は腕前以前に行く暇があるかどうかが第一なんだから
昔から絆の公式大会なんて有名上級者プレイヤーなんて1割も出てないんだし
大会プレイヤーはざっと二流くらいの認識で見ておけばOK
だからユニデルタとかでも十分やらかすレベルだよ
0572ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa22-0JbX)
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2019/08/28(水) 19:37:08.62ID:V/5tBcnYa
そもそも、抽選で始まったゲームだから、
必ずしも実力のある人たちが選ばれたわけではない。

最初から、実力の無い人たちの戦いだったのかもしれない。
0576ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-ZKLA)
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2019/08/28(水) 20:20:34.01ID:nKnUXgugp
デルタAならキュベレイ並みのBRの軽さ、その上BR2連HITが狙える
デルタBは大ダメ貫通付きだから背中からの被せ・カットも安定する
オバコス編成主流の連邦でフライト離脱で0落ちも作ってインコスにできる
トリスタンはインファイトも出来るけど0落ち作るのが難しいから0落ち狙いならデルタだね
フライト慣れてればサブ武装が2種類あるのと一緒だしね
0581ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-HKjW)
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2019/08/28(水) 22:08:38.37ID:SOeEhCr0a
>>573
だって地方は無理じゃん?
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99d2-Tiom)
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2019/08/28(水) 23:15:55.62ID:py1/EFUe0
義眼言うほど強いのか?
守りに入ったら白タンの方がずっと強いに見えたが
大会の幾つの試合が「ここぞ白タンの拡散があったら結果が変わった」の試合があった訳だし
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0101-YAGs)
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2019/08/29(木) 04:06:07.75ID:91Mp9eZP0
多分、陣営による差を是正するつもりがないのはこの先に陣営分けの存在しない続編的なゲームになるからなんじゃないかな。

正直、もう終わると思っていたけど大会の配信を見るにここへ来てまだ新規プレイヤーへの配慮するくらいだから
絆の大型筐体や大枠としてゲームルールなど独自の物をまだ持続させるべき価値があると思っているのかもね。
0590ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-GX87)
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2019/08/29(木) 07:52:55.04ID:Mm/PBGtga
不満ある人は塩漬け准将すればいいのに
(まともな)ユニデルタ、ローゼンシーマリなんてまず見ない44は知らんけど
湾岸基地の旧作大運動会みたいなノリ楽しいぞ
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5964-x+Pl)
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2019/08/29(木) 08:14:49.54ID:MX936uCz0
>>568
あいつらは特殊だから評価の対象にしたらダメだよ
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5105-Bh/1)
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2019/08/29(木) 10:19:29.24ID:2HGghbjk0
ジオンは人多すぎて溢れたのが徘徊するからな
キチガイは便。シオズケーッ!って格好つけたいやつらの自尊心を調整してんのさ

しかしまたしても結果を尊重しない風潮にしててワロタw
デルタ使えるNTに挑んで消されるエースかよ
0599ゲームセンター名無し (ニククエ Sd73-bhIv)
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2019/08/29(木) 12:34:32.07ID:OkklrGR7dNIKU
>>586
絆の大枠はまだまだ全然いける
ただバカンナムの調整能力やら見立てのセンスの無さが色々ブチ壊してる

今までの流れからして新規導入したい=ベテラン排除をやろうとしてるのはわかるんだがやり方がヘタクソ過ぎて単に過疎化させてるだけなのが

絆は元々多人数チーム戦だからハマりにはなりにくいんだし
変に古参潰ししなくても狩りバカを階級爆上げする仕組みにだけすればよかったのに
絆に誘う側のパイセン達を逃がしてしまったのが下策中の下策
0604ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-vxRk)
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2019/08/29(木) 12:50:01.06ID:QX8O9VCXdNIKU
http://support.ntt.com/maintenance/aop/100
2019年08月29日掲載
全国エリア・複数サービスの一部回線にて通信遅延発生

内容
■通信影響:全国エリア・複数サービスの一部回線にて通信遅延発生
■故障原因:WindowsUpdateによる輻輳
■影響回線:未掲載
■時系列:
2019/08/29(木) 08:30頃 全国エリアの一部のお客さま通信にて輻輳による通信遅延が発生。
輻輳解消待ち。

今日はラグラグになるんか?
0606ゲームセンター名無し (ニククエT Sa23-R8Y4)
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2019/08/29(木) 13:01:29.17ID:eeg7OiemaNIKU
>>603
8月一杯で終了なので無いです。
0609ゲームセンター名無し (ニククエ Sr5d-PE9o)
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2019/08/29(木) 14:59:50.46ID:WLOF/FNErNIKU
>>605
そういう話じゃなくてまともなバランスじゃなかったら
両軍どっちやってもつまらんから人が離れる一方なんだが?
ボコるだけもボコられるだけもつまんねーよアホか
0613ゲームセンター名無し (ニククエ Sp5d-x+Pl)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:32:11.72ID:r0XcYMy2pNIKU
ラグエグい。
連撃もできない、硬直も打ち抜けない、バックブラストもできない、ノーロックもできない。
帰ろ
0614ゲームセンター名無し (ニククエ Sa55-6sVW)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:54:19.49ID:4CSDFHk0aNIKU
射で引き撃ち
0615ゲームセンター名無し (ニククエ Sp5d-x+Pl)
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2019/08/29(木) 19:58:34.00ID:PMCzq3pjpNIKU
>>614
射撃遅延1cntぐらいあるから無理
0619ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-xjn5)
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2019/08/29(木) 20:49:37.77ID:P2r1fEJydNIKU
>>612
でもGGGPでわかっただろ
どう考えてもユニコーンを主軸に連邦機体の過剰なパワーは
ヤークに鉱山とジオン有利マップで「連邦ジオン五分五分」だからな
よく解説は「連邦にもジオンにも片寄らずにいい勝負」みたいな発言できたわw
片軍が有利って絶対に言わないように念押しされてるんだろうな
0620ゲームセンター名無し (ニククエW 1368-NdF2)
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2019/08/29(木) 21:35:47.74ID:b16xJZdO0NIKU
とりあえずカバパンみたいな偏りを認めない取り繕うコメントばっかりするのが運営サイドでデカイ顔してるのが運営としても不幸なことだよね
0622ゲームセンター名無し (ニククエ Sd73-2OEJ)
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2019/08/29(木) 22:00:23.91ID:QfZcZ9hKdNIKU
連邦がージオンがー、の前にラグが改善しないと話にもならん
0625ゲームセンター名無し (ニククエW 1368-NdF2)
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2019/08/29(木) 22:45:59.17ID:b16xJZdO0NIKU
>>624
それがカバパン
0628ゲームセンター名無し (スップ Sd33-fhds)
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2019/08/30(金) 01:00:32.17ID:PL2Nrmp5d
ネガおじさんの顔が真っ赤になるのが楽しくて連邦強化してるんだよ
血管切れてPODの中で2階級特進するまで連邦優遇してほしい
といっても元帥しかいないネガおじさんはこれ以上昇格しないか
0629ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-6sVW)
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2019/08/30(金) 02:38:24.13ID:sQ+jZGKOa
>>601
兵庫は要らない
0631ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-CiUU)
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2019/08/30(金) 05:31:35.53ID:+z0DO/iRd
ガゾウム自体は弱くはない、弱くはないが強くもない、なんとも微妙に使いにくい位置というか
性能自体は決して産廃ではないけど、単純にジオンにマンセル組みやすい機体がいないから編成に組み込みにくい
変形中がほとんどデルタ劣化なのにズルい云々は酷すぎると思ったけど
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0101-YAGs)
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2019/08/30(金) 06:21:57.28ID:iekRZYtt0
ガンダムのアニメとしてのコンテンツもビルドファイター、ビルドダイバーズのようなラインをまだ続けるようだから
それに乗っかったゲームにリニューアルをして陣営や地上宇宙による機体選択制限を撤廃し
設定云々に縛られない対戦ゲームにしたりしそう。
0635ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-x+Pl)
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2019/08/30(金) 08:58:41.33ID:/l9v3C3Qa
使える機体が少な過ぎなんだよ

みんないろいろと乗りたいのにジオンなんかほぼ固定だからつまんないんだよ、新機体ばっかでモビの調整すらしないから主力機体も変わらず

とりあえずモビの大幅変更がだけどやる訳ないよな
0642ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-a7wp)
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2019/08/30(金) 10:32:02.88ID:DJytTE8aa
νはバリアっていう唯一無二の性能持ちなんだからそれに対してサザビーはビーライの威力60とかにするとか
シナはシナでNT-D無いなら素直にコスト下げて300にするとか
ガゾウムはガゾウムで明らかにデルタより弱いんだからコスト280にするとか
いくらでも調整すればいいのにな
0645ゲームセンター名無し (アークセー Sx5d-YAGs)
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2019/08/30(金) 11:01:33.88ID:98ZYRIghx
射ダメ60ぐらいのジオン近距離高コスってーと、NTにちょうど良さそうな候補機はいるけどな。
連邦機のコンパチでいけるし。
5発撃ち切り武装切り替えとかだったら文句ないだろ。
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9d2-xZiT)
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2019/08/30(金) 16:53:07.30ID:CITGIZkC0
もうモビの調整とか、あってもいつもピントのズレた調整だし。
期待しちゃいけない話。
それよりバンナムはさらにやる気ないようで、スケジュールは明日で終わり。
9月からどうなるんだよ、未だに7月のスケジュールは無駄にだしてるし。
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6155-6sVW)
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2019/08/30(金) 17:02:36.85ID:kH6pEgIM0
スケジュールで出撃決めるから発表しないんだろな。ギャンブルや。来店してからオタノシミか?
0656ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-rw3N)
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2019/08/30(金) 17:17:50.87ID:3BXqkAdXd
>>654
そこそこ居るんじゃね
でもあの頃とはユーザー含めて色々と違うから一概には言えないと思う
降格専用機を44で出してきっちり仕事してくる変態とか居たな
0657ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-NdF2)
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2019/08/30(金) 17:21:26.56ID:XizjyrFnd
>>654
あれは笑えたからおっけ
逆に低コスなんてあれでいいわ

こんな運営のもとで大会のスポンサーなんて何考えてんだろうね。あほちゃうかと。アホはアホを呼ぶのかね
0661ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-rw3N)
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2019/08/30(金) 17:45:43.30ID:3BXqkAdXd
ループじゃなく高威力QDにリミットカットと言う新しい概念で登場>プロガン
超低コストなのに手動6連擊を搭載しNYの海から上がれない機体性能を誇る>旧ザク
ざっくり言えばそれまでの格闘機の既成概念をそれぞれ別方向に壊した2機
0665ゲームセンター名無し (スップ Sd33-EuhE)
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2019/08/30(金) 18:13:36.72ID:nofYXydvd
なんというかね、ジオンは作者は強いと思った(思ってる)シリーズみたいな機体が多すぎる

シナンジュもスタインもガゾウムもジャジャーンもそんな感じ

ピントのズレた調整と言えば、スタインは格闘になるかと思ってたけど、射撃とか丸っきりイメージ違いの機体になってガッカリだった
(そもそも原作じゃBRにバズなんかくっつけてねーし、まず見た目からしておかしンだわ)

ナラティブBもそうだけど、あいつミサイルなんてほぼ使ってねーぞ。何故かミサイルカーニバル機体にされてるけど
0666ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-BFXi)
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2019/08/30(金) 18:20:15.72ID:cic67P46a
>>665
ジャジャなんて活躍したシーンすらないし
ガゾウムなんてやられ役だし
ゲーマルクなんてただビームばら撒いて最後は自爆してるし

赤キュベなんて活躍どころか戦艦の主砲に当たって終了
0672ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-YAGs)
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2019/08/30(金) 23:38:34.53ID:ocagdeQ9M
准将やってると連邦マジ低コ出ない。。。
ナラティブやジム改、ペイル並べて引き撃ちばっかのオバコストで勝てるかよ!!なんで白ザクや指揮ジで荒らしにいかないんだ?
そんな訳でとても連邦が強いと思えん。。。
0673ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-6sVW)
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2019/08/31(土) 00:20:20.71ID:kubLPvZHa
ならばゾックでユニコーンに突貫かけたまえ?
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイW 59ce-bhIv)
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2019/08/31(土) 01:59:38.82ID:+PKReQIJ0
>>670
ガゾに限らず色んな機体で連邦の後出し追尾にジオンの全力移動があっさり追い付かれるのって割りと昔からあるんだよね
軍単位で機動力のスペックが負けてるとしか言いようがないんだよなジオンって


>>665
まあゲーム的に特徴付けで映像活躍してない設定だけの武装とか引っ張り出してくるのはまだ仕方ない

問題なのはピントどころか顔写真撮らなきゃいけないのに下半身撮ってるような的外れな調整ばかりしてる方かと
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61cc-CJuN)
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2019/08/31(土) 19:58:00.46ID:yPqUfIUl0
いつやっても明らかにリボBが多い
2拠点割られてポイント渡したくないってわかりやすいんだよな、単純に悪徳企業
統計取ったら訴えられるんじゃね?
2拠点の事情とかプレイヤー側の感情関係なく、出てくる確率が等しくないって時点で公式の説明と相反するし
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eba7-Lkhr)
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2019/08/31(土) 20:49:50.51ID:Cm3HNY0f0
シーマリステイメンの格差が1番ヤバかっただろ
連邦優遇があれだけ騒がれている中であんな格差機体を投下したからな
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイW 597d-n/OT)
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2019/08/31(土) 20:52:18.37ID:F/fXvf8B0
本日
ジオン側で6連敗して全てc以下で少佐レベル1まで
降格しました。
連邦側のバースト二名が常に1000以上稼いでいました。
また連邦側にポイントわたしてしまった
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61cc-CJuN)
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2019/08/31(土) 22:11:37.59ID:yPqUfIUl0
あ、それも修正前のすっげーブッ壊れてた黒幕だよ

>>685
マジで多いよな
次に勢力戦で市街地ランダム行ったら店舗の他の人のリプ含めて全部記録取るわ
300戦ぐらい溜まって数値見ればハッキリすんだろ
俺は行くときは半日以上一気にまとめてやるタイプだから時間による偏りガーみたいな話にはならんし
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61cc-CJuN)
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2019/08/31(土) 22:32:01.81ID:yPqUfIUl0
別にマップとしては好きだよ?
2拠点取りにくいのに勢力戦中の市街地ランダムで異常に湧いて出てくるのが腹立つだけ
あの糞企業のことだから、
「その程度のお布施で新機体取らせねーよバーカwwほれもっと貢げクソガノタwwww」とか思ってんだろ
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61cc-CJuN)
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2019/08/31(土) 22:40:32.42ID:yPqUfIUl0
リード取れた側は釣りタンリスタキャッチしてる方が勝てるのも分かってない頭ランボーは黙ってろ
黒幕でもゴミスコアのモビ戦弱い、ジオン優遇と本気で思うほど頭弱い、そもそも自力でSクラに上がれなかったほどひたすら弱い
ただのゴミ
0701ゲームセンター名無し (スップ Sd33-EuhE)
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2019/08/31(土) 23:04:12.52ID:11i+fnzQd
ジオンの方が明らかに酷い扱いされてるのはユニシナとデルタガゾウムくらいだろ

この辺はGGGPでもシナンジュとガゾウムだけはきっぱりと使われないというのが出てしまった

ナラティブも単体性能だけ見てりゃ微妙かもしれないけど、サブに低ダウン値強制よろけの武装持たされてるのがあまりにもデカすぎる

スタインはそれに対してこの性能はねーだろってだけ。バルカンは強制よろけダウン値25とかであるべきだった
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5105-Bh/1)
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2019/08/31(土) 23:24:46.44ID:xS7D62QE0
>>700
自力で上げたがな^^;;チョットだけ裏切り続けたら上がったのー
おまえおれのたんくにダメ出しできるか?どえすアンチさえ来なきゃ悠々なわけ。っで前衛格差に凹み引き篭ってんのー
つかリードされたほうがオモロイマップなんだが。不利側の釣りタンで群がる敵機を後ろから撃てたりすんのよwキャッチとか不確定要素組み込むから結果から勝ち筋得らんないんじゃねえのー
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61cc-CJuN)
垢版 |
2019/09/01(日) 01:30:02.57ID:n5Wwj//y0
>>705
ランボーがゴミなのもあるが、ジオン側が准将の割にはちゃんと考えてる連中でワロタ
もう間に合わないパリの敵タンクを落とすか放置か様子を見ようとする格トロや、
護衛完遂後にパリったがその後の展開を見据えて落ち時を見計らう素ゲル
そしてセカンドは全員APモリモリで攻撃(ライン形成が適切だったかは置いといて)
こりゃ優遇され続けてアヘった連邦准将じゃ勝てるわけありませんわ

一方のランボーは開幕バッタ飛びで最高コストのくせに素ゲルに硬直抜かれる、
レーダー見てなくてリスタのツヴァイに背後から斬られてアボン、
セカンド攻防前に無駄にAP消耗して乱戦になったら即死
はいゴミ
0707ゲームセンター名無し (ラクッペ MMfd-Cd0O)
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2019/09/01(日) 02:08:31.78ID:QhrAUe+gM
>>686
あの時はステイメンのぶっ壊れもさることながら、ガンプラデイでステイメンが地上で出られたり、ジオン野良准将対連邦大将フルバー戦になる超格差マッチとか全てが連邦優遇されてたな
0710ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa23-R8Y4)
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2019/09/01(日) 07:44:33.94ID:creIenEra
>>709
同意。あれって全く意味無いよな。
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6155-6sVW)
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2019/09/01(日) 08:33:23.81ID:d02ZdSTi0
>>709
では板倉小隊にします
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51de-N3Pz)
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2019/09/01(日) 08:33:43.04ID:dwdvVqJK0
>>711
連邦はよろけないとはいえ高バラのズゴックがいるから一応まだマシなものの、ジオンは犬ジムが低バラになったせいでバランサー間のダメ比較もやりづらいんだよなぁ
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51df-Bh/1)
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2019/09/01(日) 10:10:27.14ID:0oqvl9gw0
>>705
死ね
この日稀によくあったヒキウチのいない綺麗な力負けじゃねーか
問題はテイコのくせに押し負けぬコシの強さ☆しょせん高コがすぐれようとコシ入れにゃあ力は出ないのさ( ー̀ωー́ )
>>706おまえ左官だろ?見るべきは展開だけや。ユニ出して1st半壊なったら敵タン止めるしかねーんだよ
コシ抜かすと200カウント残しての敗戦処理☆テイコで脳筋してりゃカタチ出来うる軍はええのう
0715ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5d-PE9o)
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2019/09/01(日) 10:21:23.47ID:lZ5rDEklr
自分が乗ってカスみたいなリザしか出ないから
ユニが言われてるほど強くないとか思いたいんだろ?どうせ

おめーがザコでバカでカスなだけだよ、ガイジ野郎
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5102-TBrZ)
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2019/09/01(日) 13:43:25.40ID:l0kjP/2u0
頭ランボーってどういう意味?
頭悪い子?
思い込みの激しい子?
バカの子?
自意識過剰な子?
都合の悪いことは忘れる子?
自分はいつも正しい子?
雑魚のいきがりチンピラ?

これら全部を表現するネットスラング?
0724ゲームセンター名無し (スップ Sd33-xjn5)
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2019/09/01(日) 14:15:25.50ID:rfQSfcd5d
>>718
うっせーな雑魚
「稀によくあった」とかよくわかんねー日本語使ってねーで黙ってろ
お前引くと弱い上に展開読めてねーから苦労するから下行っとけ
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5105-Bh/1)
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2019/09/01(日) 15:02:05.48ID:/f08FPAH0
しかし展開読める奴釣れてあおった甲斐があったぜ
>>724(`・ω・´)>タンクシングル対ダブル戦についてもうしあげます!
低コ拠だと後者は3護衛一択なのに3アンチしてたコがいたんですwどんなメに遭ってたか妄想ネガいます!
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイW d1da-x+Pl)
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2019/09/01(日) 15:10:23.34ID:/5Dyt8/R0
ランボーってどういう意味なのか
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5105-Bh/1)
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2019/09/01(日) 15:41:08.43ID:/f08FPAH0
すいやせんキッズが戯れてて^^;ランボーてのはみなちゃんにとってヒーローかな?w
>>724
あれか?2nd全機護衛のアレか。超連呼するやつw稀によくあったがゲージ残っちゃうの^^;
いいか?発言タイミングが結集するタイミングだから逃すな。相手に一歩先んじんの。ここで落としとくんだよボケ
逆サイの僻地に取り残された展開ランボーは死ね。一機釣りながらヤラレろw絶対落とすなよ?
0731ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp5d-x+Pl)
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2019/09/01(日) 18:23:59.44ID:Arbp6QgFp
なんかやたらアレガトAが出てくるんだけど何これ。QD外しにくい以外にメリットあんの?
0734雑魚が! (アウアウウー Sa55-6sVW)
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2019/09/01(日) 22:26:12.83ID:PGS5RCLma
棄てゲーさせた後の『切り替えるぞ』連呼は帰れヘタクソ、もしくはカード造り直せという意味だからな雑魚?バンナムの方がマシ。
0740ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5d-ROjM)
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2019/09/02(月) 00:10:04.01ID:FOTvtnQnr
>>736
近乗るな格に乗れ以上
0743ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-fAmp)
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2019/09/02(月) 07:59:06.09ID:h8+nBDBda
>>740
嫌だ。近に乗る
0745ゲームセンター名無し (スップ Sd73-TBrZ)
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2019/09/02(月) 12:14:44.07ID:7MQjq/nyd
>>743
>>736
タンク出してくれるといいな。
なんなら捨てられるだろうけど。

お前がタンク出して近距離と射撃に援護求めて、上手かったやつの立ち回りコピーすればええやん。
なんでいきなりやろうとするの?
0748ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5d-p1EZ)
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2019/09/02(月) 12:28:18.18ID:keIj5hW6p
低コ近で肉壁しつつ脳死マシタコしてナラティブで2枚撃ち分ければ護衛できるじゃね?
ギャンゲルビーみたいなアパムを防ぎきれるかと護衛が人間であることが条件だけど
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1f0-adZf)
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2019/09/02(月) 13:46:07.09ID:gHf57i5i0
本スレは中将以上でよろ
ゴミ書き込むな
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5105-Bh/1)
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2019/09/02(月) 15:25:07.82ID:fQ5R5ghd0
>>755
断る!!!まぁヒーローのおれだけパスでいいか
いまだ中将戦でユニ単騎アンチやらせてんだがシオヅケかな?おまえはキッズと戯れてろと。。所詮格闘機なんだからシャゲキセンやらせちゃダメなのよwヒキウチの発想かよ
>>746
壊れのバラっち駆ると自然にウィィィィィィィィィーッて叫んじゃうよなwユニやネメがプリプリプリプリしてんの(๑´艸`)
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイW 992d-x+Pl)
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2019/09/02(月) 15:25:40.89ID:UeCNhvD70
>>755
今の絆は中将もゴミ
0763ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-fAmp)
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2019/09/02(月) 17:11:15.51ID:HCZ/eFM7a
秀逸だったな“うる星やつら”の“そして誰も居なくなった”は…
0764ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5d-YAGs)
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2019/09/02(月) 17:14:50.97ID:RYYI3QNEp
正直、ナラティブ護衛はバーストとかできっちりアパム対策している編成でないとかなり苦しいよ。
相手が引き撃ち率の高い鉱山ピラ側とか砂漠とかならまだ無くもない・・・
ぐらいかな?

一時の黒幕みたいに異常な火力があるならともかく、前に出れない機体での護衛はタンク殺しになる場合がほとんどだと思う。
どうしてもって場合は、コンビ組んだ低コ格がガンガン前に出て、タックル中心でとにかくダメよりも1秒でも長くタゲ受けするぐらいか。
0765ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-GX87)
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2019/09/02(月) 17:28:05.04ID:8s1bb2Oea
護衛するならタンク出してる人のことをまず考えなきゃ駄目じゃない?
護衛はアンチに比べると難易度は低いけど責任度は高い
護衛はまず見る敵を間違わないことが重要だと思う
0768ゲームセンター名無し (スップ Sd33-EuhE)
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2019/09/02(月) 22:52:34.69ID:Y3OUQrksd
スタインは長押しとか要らねーから、メインBRに貫通付けて、バルカンを強制よろけダウン値24にして ブーストの回復か容量上げてくれや

ついでにバルカン選択したらバズーカは消えるようにしろ。見難いんだよあれ
0770ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-x+Pl)
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2019/09/03(火) 05:46:58.36ID:YyHqja9Fa
1番問題なのは少将1だからな

准将から上がれる実力なら中将近くまでは上がれるのに、少将1は勝てないけどゲージはマックスを維持してるってイメージだけど違うかな
0774ゲームセンター名無し (JPWW 0H85-Ghl1)
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2019/09/03(火) 12:57:34.51ID:EgA+qUvKH
勢力戦が終わったら、アバターキャンペーンと武装支給キャンペーンか
フルコンプしちゃってるから関係なさそうだけどアバターにはちょいと興味がある
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイW 137d-adZf)
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2019/09/03(火) 16:00:16.35ID:rZqF4hKa0
>>775
しかもディフォルトの装備売り払えなくて倉庫圧迫
激萎え仕様
コンテナに課金なんてするかよクソが!
0777ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-xtYk)
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2019/09/03(火) 20:37:12.95ID:CMmfEiIma
いつも思うんだけど、勢力戦長過ぎ
大抵のプレイヤーは早々に目的の機体取ったら終わりじゃない
長々と勢力戦やって後半くらいになってもやってるプレイヤーって、ランキングで名前や小隊を載せたい奴か流れに乗り遅れた奴か、いつまでたっても取れないゴミくらいじゃない
遅れて取り損ねてるプレイヤーはご愁傷様と言うほかはないが、いつまでたっても取れないゴミに機体与えてもねぇ
0783ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa23-R8Y4)
垢版 |
2019/09/03(火) 21:07:48.87ID:ln9TjGIna
今日やっとジオゲットしたぜ。
0789ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa23-R8Y4)
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2019/09/04(水) 01:49:02.96ID:JxuJgAfTa
そう言う噂ってどこから出て来るの?
バンナム社員と繋がってる絆プレイヤーとかが居るとか?
0792ゲームセンター名無し (スップ Sd33-EuhE)
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2019/09/04(水) 02:05:24.78ID:tD76jx5gd
今回の勢力戦は特になげーからな

ぶっちゃけ勢力戦とか3週間+2日くらいで良い

期間的に機体が取れない?プレミア感あってええやろ(適当)

なんか店舗よっては店員とかが知ってる場合があったな(ver.up情報) 昔はポスターとかあったし

ただそういうのは知ってても店員でも社員でも教えてはいけないんだけどね

まぁ仮に漏らしたところでお互いに黙ってれば誰が漏らしたかなんて知りようがないけどな
0793ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-Ghl1)
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2019/09/04(水) 06:06:05.95ID:o3k2/EHmd
>>792
夏休み、盆休みを挟んでこの長さだからな。もう飽きたからゲーセンにさえ行っていない

取り損ねたプレイヤーのことまで考える必要はないだろう。消化する人間が混じってうざいだけ
勢力戦終われば武装支給キャンペーンだし。月に500円でMSが支給されたら即コンプだからな
0795地デジ難民 (アウアウウー Sa55-fAmp)
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2019/09/04(水) 07:47:10.85ID:Mja79N68a
>>787スマホ圏外じゃボケッ!
0812棄てゲー宣言 (アウアウウー Saa5-aGrU)
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2019/09/05(木) 07:54:58.83ID:d82SUR5qa
では言おう。今夜はドラッツェとオッゴしか出さないと!
0814ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-t3fw)
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2019/09/05(木) 10:50:25.07ID:ima07PROd
>>808
元帥バーストに対抗できるものがひとつもないから修行中な俺
中将と准将3の腕は変わらない気はするけど
>>809
塩漬けを味方に引いたら心強く感じるね
>>810
>>811
ブリーフィングの編成から最後まで勝つことに拘るよ
ただ、勝って浮かれても負けて引きずっても次の1戦に活かせなくて楽しめなくなるから引きずらないことを意識している
返信が遅れて申し訳ない
0815ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-r3vb)
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2019/09/05(木) 11:26:14.01ID:XrhGgoE7a
>>814
よくタンク乗る方なんだが
編成見て連邦は元旦か量タン、ジオンなら義眼か白タンを考えながら選ぶんだが
同時に付いてくる味方の機体のこの先の展開と
向かい合う敵の機体の予測、それら含めてこちら側の進め方を考えるんだよな
なので、あまり出てこない機体に乗られると信用度は下がる
それで上手く行くならそれは敵がアホなだけ
楽しむとはまた違うんだよな
0817プロ市民 (アウアウウー Saa5-aGrU)
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2019/09/05(木) 12:25:59.20ID:d82SUR5qa
>>813ドラッツェ、オッゴ、ボール縛りでバンナムに抗議しようぜ!こんなクダラン予定組むなと!所有してないならタンクで。国家とNHKとバンダイナムコホールディングスお上には逆らってよし!
0818ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-t3fw)
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2019/09/05(木) 12:35:14.69ID:ima07PROd
>>815
ふむふむ
敵味方の編成に応じて勝つ方法を考えながら変えているのが大体分かった
敵にとって出されたら苦戦する強機体を出せば信用は保たれるのも少しだけ分かった
でも話変わるが俺の知識と経験が足りないせいで連邦元旦と量タン、ジオンでは義眼と白タンの使い分けが未だに分からないので教えて欲しい
申し訳ない
0820ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-Mj/n)
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2019/09/05(木) 17:54:29.82ID:G6tsa3fmr
>>818
元旦と量タンは元旦はリボBみたいな1拠点で後拡散キャッチのマップ、量タンは2拠点頭に入れながら燃え持って前抜けて釣りや味方格闘に燃やしてパス
義眼と白タンはどのマップもほぼ義眼でOKだが拡散が義眼はヨロケで白タンはダウンだからキャッチの時に白タンのが便利なのと相手にキャッチされた時に白タンのがキャッチが難しい
0821ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-aGrU)
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2019/09/05(木) 18:17:52.13ID:d82SUR5qa
>>819
ぶわっはっはっは!面白い!
ジオン)スイカ割りじゃ!
0822ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-r3vb)
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2019/09/05(木) 20:18:28.01ID:XrhGgoE7a
>>820
殆どの場合は元旦乗るよかは量タン乗った方が
低バラ燃え持ちなら一枚格持ってもそう簡単に落ちないし
落ちてもリスタレベル高いから仕切り直しがやりやすいし、コスト差で勝つなら餌になって高いの引かせても凌げる
元旦は一枚持ちようがない分支援や守りには強いが、ラインが持たないとまーどうにもならんし、元旦出すとやたらとコスト調整し出す奴がいるしね
特に近が何出すかによって元旦か量タンで決まるな
0823ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-t3fw)
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2019/09/05(木) 20:29:13.15ID:ima07PROd
>>820
こちらの具体性欠けた質問に対してアドバイスしてくれてありがとう
今後それらを意識して元旦量タン義眼白タンを使い分けてみる
また分からないことが出来たら質問スレを活用してみる
>>821
バンナムに向けて敢えて書こう
夏くらいボールをスイカの色に塗って欲しい!
ビルドダイバーズのボールのたこ焼き屋が許されるくらいだし
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd02-AMzr)
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2019/09/05(木) 22:28:01.89ID:l/QKZwSf0
>>826
要介護者をいかに使うかを争うゲーム
これからのリアル日本だぜ(笑)
0829ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-RyfT)
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2019/09/05(木) 23:24:29.15ID:i/v/Yzv5a
>>827
難易度高い
そりゃ人も居なくなるわな
忙しい日々の中限られた時間を使って
チマチマやってんのに害児や害爺の
面倒まで見ろってか
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8254-r3vb)
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2019/09/06(金) 00:00:26.93ID:FCKpQ1pQ0
>>829
毎回頭使うから疲れる
逆にそいつら羨ましくなるからね
何も考えず、うんざりさせられるアホ面で
羨ましいなと
何も考えずアホ面でやろうとしても無理だもん
体が覚えてるから
0831ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-Mj/n)
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2019/09/06(金) 08:00:51.96ID:4/Nx8gL2r
>>822
でもやっぱ1発と2発だと乱戦時とかで拠点攻略時間が違ってきたり最悪割れなかったりするんだよ
護衛のラインが上がってれば問題ないんだけど今のクソゴミ階級システムじゃライン上げを期待するとねw
それに連邦はユニアンチでリスタふってくる確率高いから元旦のが安定するような気がする
0835ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-aGrU)
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2019/09/06(金) 14:37:50.62ID:E7xKzT7ua
公式に出てる個人情報漏洩とは?登録出来ないだけ?
0837ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-aGrU)
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2019/09/06(金) 17:12:50.36ID:E7xKzT7ua
maimai知らないが絆と湾岸だけなので大丈夫だと。ありがと
0842このクソ虫 (アウアウウー Saa5-aGrU)
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2019/09/06(金) 21:17:52.02ID:Mp+A2pqIa
(セラフィム)キモヲタ名出撃するな。日傘の声で罵られて(;´Д`)ハァハァ悶えてろキモチワルイ
0843ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-WGS9)
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2019/09/07(土) 12:06:10.80ID:4Czz9qned
>>838
それだけじゃないぞ
バランスやメンテナンス調整を全くやってないバカンナムの崩壊仕様とも(無駄な)戦わなくてはいけない
特に接近戦周りのガタガタさが酷い有り様
後出し格闘に負ける先出しタックル、出が遅いはずのタックル出だしに斬りつけ終わっているのに後出しタックルに負ける格闘、黄ロック切られていないのに空振る格闘タックル
敗因の半分がゆとり地雷ならもう半分はこういうゲームルール無視の崩壊仕様だからね
0844ゲームセンター名無し (ブーイモ MM85-GBYD)
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2019/09/07(土) 12:12:09.17ID:TjakLtPnM
下手なだけなら許せるけど糞機体即決で3落ち200代の糞リザルトがチンパン
連邦馬鹿御三家のネモ ペイルライダー サンボルガンダムの中身チンパンは異常
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイW 627b-t3fw)
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2019/09/07(土) 12:48:31.37ID:d+m0rjLn0
チンパンでも階級上がっちゃうから勘違いしてんのが問題だよな

近なんて引き撃ちしてたらポイントは入ってくるし落ちないのは当たり前っての、勝ちとかに貢献できてないってのを教えてあげるシステムに変更してほしい
0847ゲームセンター名無し (ワンミングク MM92-CjUp)
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2019/09/07(土) 14:03:37.04ID:QyNrYp7dM
>>845
それをバンナムが一生懸命考えたのが評価システムなんだぜ?
味方タンクに流れ弾すら当てさせないほどラインがん上げすると評価ポイントが入らず
タンクを餌に後ろからパラパラやってタンクが頑張って拠点割ると何故か後ろにいた奴にポイントが入る

それがバンナムの基準であり考え方
あたまおかしい
0849ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-WGS9)
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2019/09/07(土) 15:41:10.89ID:4Czz9qned
>>845
こらこらいつまでも間違った認識を垂れ流すもんじゃない
今引き撃ちで点が取れるのは壊れ強いメインとか持ってる射支
今の近距離で味方に貢献してない引き撃ちの動きじゃ点は取れんよ
点取ってるなら今の地雷の中ならかなりマシな方

今の絆はバ格や射支のぶっぱでカンタンに大火力が出て近距離の引き撃ちなんて馬鹿馬鹿しくてやってらんないレベル

全ての基本の近距離がこんな弱くてハナタレカテゴリーの格射支(一部)がこれだけ甘いと
新参は近距離で修行して〜なんて誰もやらん罠
そして地雷が次々と生産されて逝く
0854ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-Mj/n)
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2019/09/07(土) 17:49:25.54ID:ENPC1L3Pr
>>849
>>843
黙れアモス
お前は何乗ったって引き撃ちクソ地雷なんだよ雑魚
お前はまずリアル大佐にボコられないようになってから口を開け
0855ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-5gEI)
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2019/09/07(土) 17:59:55.11ID:QvYo0i4bd
>>853
上に行っても野良じゃ限界あるし下はそもそも戦闘が成立しないしな
ガチじゃないけど使える機体で勝利を目指すのは楽しいよ
周りのやる気を削がない為に編成考える必要はあるけどね
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45fc-kyym)
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2019/09/07(土) 18:27:58.62ID:q9LLMEWj0
昔は全野良でもフルバー相手に五分以上の戦いが出来たんだけど
今の野良でそこまでやってる奴は居ないからな
やる気あるなら仲間集めてバーストしてるし
0873ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-HsR0)
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2019/09/08(日) 07:42:31.30ID:d/oMIpjUd
>>868
その(十年以上)初心者ってお前だろ?(笑)

44サイサって昔大将フルバーとかがたまにやってたな懐かしい

>>871
バ格は戦闘に参加しても光の早さでコスト消費して消えるからなあ
結局枚数不利になるのは変わらないしコスト消費は激しいしどっちもどっち
0874ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-lZTo)
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2019/09/08(日) 08:08:04.41ID:EmgTqZLJa
陣地取りゲームなんだからバ格もチ近も目的を失った行動ってことになるね
枚数有利不利など状況によって強気か弱気を臨機応変に判断することは重要だけど
0875ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa4a-hb8H)
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2019/09/08(日) 08:32:23.72ID:Ns+uwhyWa
もう消化目的で機体に乗ることは無くなったからな
次の新機体からは武装支給に4〜5桁要求が当たり前になると思うわ
緑セッティングで5000
青で10000
武装で50000
赤で10000
こんな未来が見える。現状じゃ消化が楽すぎるから
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイW 62bb-GBYD)
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2019/09/08(日) 20:03:27.71ID:F9Bp6FW20
味方に馬鹿引いたらユニコーンでマシンガン&タックルで近距離寄りで戦って絶対死なないマン目指して200ポイント狙い
中コ近距離で後ろから垂れ流してるだけの奴の前には絶対前に出ないのが俺のジャスティス
0880ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-aGrU)
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2019/09/08(日) 20:41:10.74ID:eZwvHdgUa
オマイラ早く帰れ!台風来てるんだろ都会悶!
0885ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-v+yl)
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2019/09/08(日) 23:02:18.50ID:qNJbPnIua
>>879
近は敵の出足を挫きたい分があるので
格の遠見の距離よりは近くなる事が多いな。

しかしいくらチャンスメイクしても
拾える場所まで来ない格もかなり多いけど、
どうすりゃええねんなorz

かと言って前に出ていく格は何かサポートしてなくても単機で敵をボコボコにしていってしまうし。

 

 

よし、俺も格で遊ぶかwww(現実逃避)
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c6da-4irg)
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2019/09/09(月) 00:46:01.56ID:KVbKiEI00
全盛期ザメルの壊れ方もさることながら
対策に使えと言わんばかりに出てきた11×6マシの狂犬や
高火力高誘導で高バラ3発ダウンのミサリスの壊れ方がそれ以上にやばかった

タンクの性能下手に上げると前衛までインフレする可能性高い
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41de-tUfF)
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2019/09/09(月) 05:15:58.18ID:rMEy49jp0
ボディチャ50m前進の高機動型ザメルとギャンすらぶち抜くスピードの砂タン

これはこれで楽しかったけど前衛がインフレしてたのもここらへんなのがな…
0902ゲームセンター名無し (キュッキュ MMb1-QmWC)
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2019/09/09(月) 17:14:04.07ID:DU4jwvFvM0909
今日の絆ラグやべぇ……
0904ゲームセンター名無し (キュッキュWW 2ea7-Dg6V)
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2019/09/09(月) 21:05:23.65ID:fIJeht3I00909
犬ジムストカス時代に負け越していたのは正真正銘の知的障害者だろうなぁ
あんなの立ち回りとか一切考えずにマシンガン垂れ流し前ブードッカンで勝手に相手が死ぬからゲームにならなかったわ
0905ゲームセンター名無し (キュッキュ 2ecc-fUZA)
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2019/09/09(月) 21:10:14.23ID:/Q96IA5i00909
たった一度だけだが、44で犬ジム出して単機護衛で1000点取って負けたことあるぞ
連邦の底辺はまさしく底なしだと実感したあの試合は忘れられない
0906ゲームセンター名無し (キュッキュ MM92-GBYD)
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2019/09/09(月) 21:29:52.34ID:TntgZ6e+M0909
連邦優遇ネタばっかなので。
ベルファスト実装当時のジオン水軍の恐ろしさを忘れない。なんたって水中モビは高機動は変わらないが、それ以外機動低下していたからな!
ジムカスでズゴEに捕まってたww
0912ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-RyfT)
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2019/09/09(月) 23:55:03.67ID:dBwGCEDga
>>898
今でもジム改より削れるな
0913ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-aGrU)
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2019/09/10(火) 02:38:28.47ID:0Vg1Kb+ra
>>909
某店舗のターミナルは写らない。テレビ不調
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd5f-fUZA)
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2019/09/10(火) 13:25:59.06ID:8DiF98FG0
そういやデジムレールキャノンがチャージ式になったのがベルファストだったよな
チャージしつつ動けて見た目より当たり判定でかくて貫通ついてて、MS貫通減衰も無し
ふわじゃんにも歩きにも引っかかるご立派な性能だったよな
0916ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-5gEI)
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2019/09/10(火) 15:09:43.07ID:ogZUlaX4d
ふと一番セッティング色々使ってる機体なにかなーと考えてみたら
歩跳走機推の五種類使ってる素ゲルだった…
突?今は要らないコです
機体自体要らないってツッコミはしないでねorz

>>913
ウチはタッチパネルのとこが死んでるわ
0917ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Dq5r)
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2019/09/10(火) 15:21:10.19ID:IdBdBcUAa
>>915
そうそう、水中で何か光るものが近づいてきたと思ったらチャージビームだった
サイサですらチャージしながら移動できなかったのに低コスト機体に移動チャージビーム持たせるとか本気で阿呆かと思った
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4955-aGrU)
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2019/09/10(火) 18:24:11.77ID:wi/jR2z40
>>902関東停電なのに?
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 499f-0pyC)
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2019/09/10(火) 18:34:48.58ID:66lfFaZM0
シモの話しが好きだな
上エリアだぞ!エアプは正座して愉しめ
ということでろんろんやみかぜ大戦の妄想しようぜ
もう完全に対立したね?双方陣営構えてんだろうけど誰と誰が遣り合わなきゃならなくなんの
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 499f-0pyC)
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2019/09/10(火) 20:17:30.86ID:66lfFaZM0
昨日もなんだけどこの時間帯、サイトがパンクすんだがw
昨日もなんだけどそろそろ、支給P30000貯まるねんwアクワのコンプまた忘れるな(藁 つーかおまえらエアプ?
0928ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa4a-y2M+)
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2019/09/10(火) 21:09:00.40ID:+o3uvkkMa
今日はジオンが凄い弱くて連邦が強い日だった。

勢力戦が終わったらジオンってなんか何時も弱く成ってねえか?
0934ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-RyfT)
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2019/09/10(火) 22:54:40.68ID:88Ccc7/ka
>>923
チバラギ・・・
無理しなくていいんだ・・・
風が少しだけ強かったんだよ
お前のところだけ・・・
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82ad-uegj)
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2019/09/11(水) 00:21:30.72ID:/ItvWzPW0
>>931
自分が地雷だと思ってないからなそいつら
好きなことやって負けたら味方のせい、勝ったらどや顔おつかれ
負け越してても味方が悪いで責任転嫁するだけ
自分が悪いと一つも思ってないから自分が変わろうとか上手くなろうとか一生出来ない
0936ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-xhfG)
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2019/09/11(水) 00:43:51.00ID:UY5qDSXJa
>>886
TGSで紹介されたガンタンク2はまだですか〜?レブ4になってから何年経ってるだよ〜
0937ゲームセンター名無し (ワントンキン MM92-/S7V)
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2019/09/11(水) 01:46:11.82ID:qTkfehJGM
復帰者キャンペーンで長期出張にメインカード忘れて作った少佐カードで出てるんだけど楽しいね
大体ほぼ新品タンクでね
ギャンアレに咬まれて\(^o^)/オワタと思いきやSサベ無いんだった!と言うか途中でポキルし(*^_^*)
ちゃんと新規の人達もいるんだなと安心した
0946ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-WGS9)
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2019/09/11(水) 12:15:19.62ID:ksDkiVaUd
>>917
い、一応ゲルキャいたし(震
バズリスも今より判定大きかったし当時は機体の素性能も全体的に極端な格差なかったから両軍バランスはまだ取れてた

今は連邦の機体性能が上がり過ぎてこぢんまりになったジオン元気玉は引っ掛けるのすら難しく軽く回避されてしまうように…
これでは今さら動けても後の祭り
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8922-t3fw)
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2019/09/11(水) 13:09:46.73ID:KCUlxmzd0
>>906
ちょっと何言ってるか分からないですねwww
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41df-0pyC)
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2019/09/11(水) 14:01:44.02ID:JDk7nZfi0
ぁーッ!とここでシンセイジオン兵降臨(笑)
そんなことよりまーたサイトパンクだよ。セッティング出しし過ぎだろwアクワコンプするから待っとれ
しかしトップページ開きまくらにゃならんが【ジオン軍勝利!】が目に付き杉^^;
0958ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-fbPg)
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2019/09/11(水) 19:43:21.75ID:xG5FXxnza
>>923神奈川は常にラグとの戦いよ
0968ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa63-Wl1v)
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2019/09/12(木) 00:16:05.02ID:ukubtPaya
エアガンでポッド内に向かって撃ちまくってよし。愛知県ならばな!
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f22-wh5e)
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2019/09/12(木) 00:44:48.64ID:d77eZEAz0
>>969
えっ?
ぺにおと普通にバーストした事あるし、LINEしてるけどそこまで大げさな見た目じゃないぞ?
プリウスwwwにはワロタけどさ
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f05-3pOf)
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2019/09/12(木) 11:28:24.82ID:eogUfUYV0
おれはダリオ閣下にテロ受けなかったから( ー`дー´)
YAMIKAZE様には喰らったがw
ということで闇風の性癖晒してこうぜ!おれはタンクで奴は守れなかったんすよ?拙かったとはいえキョドるぼくを罵倒するとはあのナリでS?
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f05-3pOf)
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2019/09/12(木) 12:12:02.72ID:eogUfUYV0
ところでおまえは下劣な感じやな
勢力戦最終盤、一気にレート落としてたけど荒れ狂ったと思えんのよ?こちら側に堕ちた報告ないがおまえらエークラ?今回の敗戦で韓国面に陥っちゃわないかシンパイ
0981ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa63-Wl1v)
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2019/09/12(木) 22:09:01.07ID:c46r+Lw9a
千葉はplayしてないのにラグ?
0982ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-gv4S)
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2019/09/13(金) 12:41:47.14ID:HV7h0eR7a
>>978それは神奈川のラグとは違うわ。開幕からラグでワープ。対峙したらラグで固まって何もできない。タンクノーロックも角度調整できない。戦闘中はとにかくラグが頻繁におこる。なのでいま絆やる人いなくなったね
0986ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-DmiX)
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2019/09/13(金) 15:54:23.06ID:qbdwWmjyd
贔屓にしてたゲームがサ終して、
Rev3.2以来の古巣であるこちらに戻ってきたんだが、
あまり使い勝手の変わらない機体てないかな?
一応何回かトレーニングはしてみるが…
0988ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-S5zc)
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2019/09/13(金) 17:50:05.02ID:HV7h0eR7a
ゴックと指揮ジム
ザク改とジムコマ
御神体とヘビガン
義眼とガンタン
辺りは変わってないんじゃね?
0989ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa13-S5zc)
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2019/09/13(金) 17:51:11.19ID:HV7h0eR7a
奨めてるわけではないぞ
0991ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-2YCf)
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2019/09/13(金) 18:30:31.52ID:El7vNdMKd
ドワッジ改 コスト250射

デブと引き換えにホバー()を手に入れたトリスタン

ボリノークサマーン コスト220支

タンクと同様に大マップ使用可。赤ロックした敵の残弾数を見ることができる

C2は壁越しに敵をマルチロックし、マーカーを付ける。マーカーを付けた敵は味方機の画面に強調表示され、マーカーが有効な間は壁越しでもロック可能になる
0993ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa63-Wl1v)
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2019/09/13(金) 19:45:33.83ID:EGHuImnZa
青木ヶ原の樹海でさ迷ってる
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