ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ23
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 54
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568778915/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾22個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568618563/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1567661089/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クロ「ここに来てくれ」
クロ「OK、了解だ」
クロ「了解したぞ」
クロ「行くぞ、行くんだぞ!」 ここでいいの?
早速配信台って座っていいのか分からんな…なんか盛り上がってるところに水を刺す感じがしてあれだ
そんな上手いプレイもするわけでもないし… >>3
評論家気取りの視聴者様がゴチャゴチャうるさいからやめとけ 名人様が沸くほど盛り上がってる配信無いからヘーキヘーキ ステージの防衛構造がクソすぎて
なんか防衛メインのマスターが次々と前衛に乗り換えてないか?
完全に欠陥マップだろこれ どれもまぁまぁ使いこなせるなら
防衛有利なマップならシューター、
攻め有利なマップなら前衛乗った方が安定して勝ちまくれるしな
ボムタ3みたいな延々両面同時攻撃可能なマップでシューターとか秒でゲート回りから当たりもしない偏差射撃(笑)させられるし 絶対次からパスタ混じりでのボマーは被せてでも自分でやる
下痢で変に繋げてこっち殺しにくんのわざとか知らんが無理 後衛メインだけど今だけは前衛に逃げてるわ
かぶったら後衛やるけど積極的にはやりたくない 適当に雑にウルシ乗るだけで
あとはいかに死なずにRTAするかなゲームが多すぎるんだよなあ
自分でギリギリ粘って守っても
このステージで前衛がカスだとストレスしか残らない 今までエメモモしか使ってこなかった奴が発狂してるだけじゃね 普段ならベースイン難しいシューター相手でさえ簡単にゲート破壊されるようなクソマップだからね…
マジで早く終わってほしいそして二度と出さないでほしい
譲って防衛は慣れてるけど今回はストレスヤバイ 今のマップ前衛の動きわかってない人が前衛ロール乗る方が負けるしなあ
前衛苦手だから素直に防衛やってるわ いつも以上にブロッカー初期ピック見た気がするけどグリアロ除けかなんかかよ 某Wikiで異様にダブロ推奨してるせいじゃね
アタッカーまず倒せないしジリ貧になるからやめてほしいんだが このマップの後ハロウィンタウンが待っているという事実 負けまくった…20戦して勝ったの2、3戦だけだわ…
後衛乗っても前衛乗っても勝てん… 今回のステージは前衛が有利としか言えないマップ
だからこそ前衛乗った時に、ここにブロック置かれると嫌だな、上手い人はここで守るのかっての学べば
防衛も楽になるし完封すらできるようになるよ
専門ロール()とか言ってる人はこの機会にマルチロールになれるチャンスやで どこぞのどっかみたいに結局守り方が分かれば防衛完封する現れるから 正直ゴリ押してくる下手くそ前衛ばっかりでシューターでゲージウマウマですわ >>8
それ味方ガチャにしかならないが
上手い奴が防衛有利で防衛乗ったら前衛が削れないで負けるし
攻撃有利で攻撃やったら速攻で味方ベースが爆破されるぞ 前衛ガン有利なマップだから逆に考えると防衛上手くて粘れば味方が勝手にベース割ってくれる
50戦くらいシューターやったけど信じられないくらい勝ててテンションMAXだった 脳死エメモモ信仰さえ捨てれば防衛でも普通に勝てるっしょ
勝率6〜7割出てウハウハですわ たまに交代代の時コンテニュー画面で放置して変わるクズがいるんだがアレどういう意味?代わりに100円いれてくれること期待してんの?
もしそうならお望み通りコンテニューしてチャット枠全部NGに変えてコスも変な奴に変更してやるわ >>25
そいつのパセリ使ってコンテしてそれしてやればいいよ >>25
交代台なら別にそれやられても文句言えないけどな
パセリ絡みで警告文も出るし
パセリなかったらそいつ呼び出してコンティニュー画面終了させた方がいいぞ、隣が終わりそうなら特にな ボマー譲れば掘りが遅いし全然掘らない
アタッカー譲ればゲート壊さずリスポンの近くにいるけど閉鎖されたまま
シューター譲れば攻めシューター
ブロッカー譲れば全然築城しないまま上がって一度も回復しないけど敵はほとんど素通りでベース殴り放題
今のマスC以下はこんなのばっかりだよな マスCで攻めシューターってマジで今まで何やってたの?
いくらスパスタ帯でも絶対チャットで守ろう連打されてただろわかれよ
この手の奴はチャットしても聞きも見もしないから負ける確定が超大UPで試合放棄すらしたくなる >>30
もしかして同じ試合だったか?
アクアで防衛放棄されてウルシが守ろう連打してた
勝ったけど まあ誰が悪いって言ったらそういうゴミでも簡単にマスター上がってきてしまうボーナスとランク査定作ったKONMAIなんだけどな どこかおかしいんだと思う
周囲が誰もやってないのに防衛ボマー攻めシューターが間違ってるって気付けないのは異常だよ コラボ3でエメラ選ぶ修行僧マジでなんなんだよ・・・ >>22
オルトロスのランクが上がってくれば避けやすいとは口が避けても言えんくなりそう エメラだと何がキツいのかよくわからん
他のシューターと比べて何が不利なん? エメラで無理って要するにボムブロとかの基礎が出来てないって事だろ 使い慣れてないツガルパプルよりエメラ使ってるってだけだろう ロール変えてやったのにありがとうもなしかよクソマスA このマップでこのキャラは地雷って勝手に認定するマン定期的に湧くね >>46
そういう奴に限ってクソムーブかますからほっとけほっとけ ガールランクLvupがスルーされたんだけど、これって泣き寝入りだっけ?
50で起きたのはきついわ >>5
視聴者様って普段から白い目で見られてる奴しかいなくない?
ツイで色々書いてるやつでも配信のコメントならかなり健全だし >>45
Aがしないのは多々いるのは事実だけどBCでしないやつも結構いるんだよなぁ 自分でクソラッシュ入れておいて人のせいにするのは良くないと思う うっかりクソラッシュ入れてしまったときに「すまない」言いながら、必死にベース叩き折ったのは、今となってはいい思い出… むしろ味方が入れても俺はたくさん謝ってあげる
おい!!入れたんおめえだよ!!守ろう連打で俺のせいにすな!! パスタで遊んでるけど一日中ボンバガやってもミスにNG出してくる人とマッチしてないぞ
編成画面でNG連打して喘いでる変な人はいたけど これ3連休中やらない方がいいな
遅延できない考えないアホ多すぎ
防衛しようとしたってできないんだから遅延しろや ないぞ
ゴミってのがどの程度にもよるが足食い尽くすシューターとかボムブロ一切しない防衛とかいっさいブロック置かないブロッカーとかの事言ってるならまぁ無理 マジに何考えて詩織なんか使ってんだろ?
このマップ悠長にお前の無敵待ってる暇なんかないぞその間に殴った方が余程有意義
無敵は強いかもしれないが必ず二人一緒に上がることになるから下手だとブロックされて最悪ベースに入れた途端に無敵切れるぞ、植樹の場所悪いわすぐ死ぬわ好感度ボム置かねえわ地雷しかいないからやってられん、クロ使っとけ マジでマスAめちゃくちゃ増えたな
200人くらいいるんじゃね? ブロッカーやってる時編成画面でえーんとかヘルプ打つから変なシューターだなと思ってたら
敵ベース攻めますと言い出して待ってくれ、、ってなって守ろうよ押したが案の定置いていかれた
勝って他の人はありがとうチャット押してたから空気読んで自分もありがとう打ったが押したくない気持ちで内心ギリギリだった
…今のマップはそういうもんなのかもしれんが心が狭くなってしまう、あかん 1で攻められないゴミボマー何やってんの?
早く死んでくれないかな 敵を全員ベース送りにしたからラッシュ入れても問題ないと判断してボイスでラッシュを発動させたらシューターがNGしたけどあかんのか? >>68
大変美味しかったです。今日QMA1シューターで全勝したのでゲージ盛り盛りですわ。 >>67
気持ち分かるぞ
俺も今日攻めシューターと味方になって結局タワー折って勝ったけど
ありがとうはシューターには出したくなかった 敵のシューターが攻めてアタッカーが防衛してて相手大変だなぁ…って思いながら勝ったり
相手シューターが攻めて敵ブロッカー一人で大変そうだなぁって思いながらベースを割ったり
今日は味方に攻めシューターが出ない良い日でした マスC攻メラとツガルそれなりの頻度で遭遇したわ
顔合わせ画面で攻めよう打ってたら危険信号 試合開始時にベース守れとかほざいてたらほぼ攻めシューター確定
法則わかってる人いるのか前衛からも守れ連呼されるがNGで返すガイジ 防衛して攻めきれなくて負けるときよりも勝てそうな時に
無駄に削ってクソラッシュ負けするのが一番腹立つ なんで攻めシューターでマスターまで来れるのかなぁ?
こっちはマスターに上がってから自分のシューターが通用しなくて悲しくて悔しい思いしてるのに… >>78
入れなくていいラッシュで逆転負けってかなりテンション下がるよね
終了間際とか、そのままの勢いで割れるならまだいいけど、
不用意に入れる奴って大概即死するからな。負担を全部押し付けてくる 昨日は負けまくったが、今日はだいぶ勝った
モモぴゅん乗って前衛が割ってくれるのをお祈りするゲーだ… >>79
答え出てんじゃん攻めシューターでもパスタからマスターになれる環境ってことよ >>82
パスタの時、攻めシューター引いたらほぼ勝てなかったけどなぁ…
スクランブルでこっちのエメモモが穴ボコだらけにされたら敗けてしまっていたけど… いい加減奇数偶数で振り分けるマッチング止めてくれや
相手マスBBCCに対してこっちマスBCCパスタCってわけがわからないよ・・・
それに負けた相手はゲージ半分くらい減らしてもいいんじゃないかな?
ハンデキャップポイントなんて要らないからもう少し均等になる振り分けしろよ糞コナミ 雑魚がシューターに変えてくると9割型パプルツガルなの何なん 隣のおっさんがロッカールームを選択した後トイレに行ったから緊急なのかとその時は気にしなかったがその後も何度かモードセレクトやコンティニュー画面でどこかへ行ったりしていてさすがにこれはマナー違反ではないのか?という疑問 >>87
無制限台のプレイ画面中なら当然だね
それでも納得できないなら店員に聞いてみるよろし
うちのゲーセンでは離席は10分までと張り紙されたぞ ベースにレクイエム叩き込みたがるパプルが増えてるイメージ…まぁ、ベース守ってってチャットしたら大体戻るから攻めシューターにはならんだろうけど。 >>85
・くぎゅ
・気弱むっちり天使
・感情無きロボッ娘
そらロボッ娘は択から落ちるやろ
特殊性癖すぎる ラッシュ間近のカンカンやめてくれ~
踏切のカンカン聞こえなくて轢かれまくったわ チアコスが550ptでBGMは600超えじゃないですかー
このマップもうやだー RTAマップでウルシ素通しするとか…シューターなにやってるの?
最低限の築城終わったばっかなんだけど?? 朝一から組むことが多かった方 負けまくってすまんな 藤江の配信ってパスタのやつが声デカくて煩いんだけどプレイ見て立ち回りの勉強になる配信ってどこかね? ロールとかキャラによるけど村長がいない時のマジカルがオススメ 藤江は基本そいつが画面関係ない事喋ってるだけだから見るならミュートしかないぞ ロール譲らせといて負け煽りとか最高にクズい
今のマップ防衛きついからシューターブロッカーやるの怖いんだろうな… どこで植樹してんだよクソ詩織しかもこっちは体力ミリだぞボケ 全国とかやりたくねーからシングルでイベント完走できるようにしてやKONAMI QMA3みたいなマップが来てよくわかるのがウルシのぶっ壊れ性能っぷりよ
クロなんかよりこっちナーフするべきだわ今のマップでウルシいない試合マジでないもん ストレスセコすぎるわ ステルスだけで壊れなんだからゲート多段ヒット無くせよ ゲームバランス考えたら高火力攻撃と長時間ステルスは別スキルでもおかしくないよなとはいつも思う >>104
詩織自身が植樹を無敵回避に使う奴もいるからタイミングが合わなくてやりづらいんだよな
詩織使うなら樹のタイミングくらいちゃんとして欲しいよな 途中送信失礼
このマップ防衛が強けりゃ勝てるわ
前衛が攻めれないことなんてほぼ無いし、後衛専やが勝率7割超えてるわ 前衛有利って翻せば結局防衛勝負だよね。
前衛で簡単に相手ベースまで行けてるのに味方防衛が一瞬でベース落とされて負けってのもあるし 負けてるのにいつまでリスかじってんのクソボマー
死ねよ マスC混じるとほんとつまらねえわこのゲーム
ていうかゲームにならん マッチング域が切り替わる所はクラスアップボーナス要らんわ。 >>116
すまん、そうだったわ。
逆に転落ペナルティがあった方がいいんかなぁ このゲーム記憶障害多すぎだろw
味方にしてもらったことが頭の中でされてないことになってる手帳持ち多すぎる
>>115-116
結局補正やボーナス全部不要で勝敗のみでポイント増減しとくのが一番丸かったという話だな
あとはC5割B6割A7割で維持にすれば全部解決 連敗ペナ、クラスダウンペナ、有利マッチペナ
全部入れろ 2でタワーすら折れなかったマスBコンビ、3でタワー一個しか折れないマスCコンビ、初期ピックモモコでラスボなし(ラスト20秒でベース守って打ってもリスポ攻防途中ボイス無し)、遅延出来ないスクランブル脳おばさん
どうすりゃいいんだよ 今のマップ上手い奴らにダブルアタッカーさせたらあれよあれよと言う間に敵ベース削られて秒で試合終わってた
味方だったから勝てて良かったけど正直敵にこれされたら多分エメラでも止められてなかった
流石に反則すぎるからボアシブ固定にしてくれ...
俺も次からボマーからの直前変えでダブルアタッカーするわ タワー2本あるとこで即ラッシュすんならゲート壊してからにしろや。
こっちはゲートも築城もボロボロ。向こうはタワー分回復、到達前に迎撃。
リス二つあけても攻めれなきゃ意味ねーだろが。防衛に負担かけまくるな前衛強行野郎が。 ベースが秒でわれすぎてゲームにならねえ
防衛乗ったほうがいいか?これ コラボ3ですら、たまに防衛戦になってしまうのが恐ろしい…
守り切ってたのに、最後の10秒でワンチャンギガされた…
…これを止められない限りシューター失格なのか…厳しいな… マスAは煽りチャット入れてくるわ
マスCは意味の分からない動きするわ
もう最悪だわ。 3は1や2と比べると防衛しやすいね、有利って言い切るほどじゃないど。防衛何回かやってて味方wボマーが完封されてたり、こっちも完封してる試合があるわ。
2つあるタワーが遠いからリスポ埋め大変だし、過剰に守ると後折りされるからブロッカーやってると禿げそう。 >>128
マスC「マスBガチャゲーム&マスAガチャゲーム」 そういうことだろ
下にマスAにバースト盛り勢、対面に実力マスA来たらマジでキッツいぞ マスC(俺パスタで勝ちまくったからうまいわ、負けるのは上がザコだから悪い。
マスB(Cはカスだし、AはそれでAなの?負けるのは味方のせいだわ。
マスA(ラッシュ耐えれるだろ、防衛のザコが。守れカス。 リスポ埋めないといけないのは確かだけど
マスAシューター様が埋め強要し過ぎてベース崩壊してるの多々見る マスCガチャよりマスABガチャだろ?
パスタ上がりたてを引いたらヤバイけどそんなん1〜1.5割ぐらい後8割は横一線で下手なだけ差がないわ
問題は貴重なAB枠がマスC並の雑魚で潰されてること。特にマスAの上と下であまりにも差が有りすぎるマスCの比じゃないわ ABCはそれぞれ隔離でええ
Aが足らん?COM入れとけ
>>135
Aの思考はただのクソゴミ >>138
最強クラスのマスAでもルールわかってないような底辺マスCが一緒に組んだらほとんど無力化するわけでこのゲームは今いかに強いやつを引くかより弱い奴を引かないかの方が重要
だから全体的に弱者が集まってる最下層のCから誰が引かれるかの方が勝敗に影響及ぼすぞ まあ現環境でマスA踏めないのは流石に雑魚だからとっとと実力つけてくれ
あとコナミはマッチ帯増やせ
マスBゲージ半分以上のみのマッチングとかでええ そうやってパスタを隔離した結果マスCが腐ったんだからこれ以上の分別はNG
結局強い人とプレーいないとその層全体のレベルは下がってくるわけで今のレベルが下がりに下がったパスタが全てを物語ってる スプラの調子システムみたいに連勝気味の奴は同じく勝ってる奴と当たるみたいな調整してくれねえかな
バーストで狩ってる奴隔離出来るし >>143
2,3ヶ月で入れるマスCと稼働時からプレイしてるマスAがマッチする現状が問題無いと?
バカも休み休み言えよ いい加減パスタ完全隔離しろや
ゴミ混ぜられて本当に迷惑 >>143
強い人とプレイしたとこで止められずベース割られて終わる・無双してるの眺めるだけなんですけど?
つかお前の発言が2回ともエアプすぎてヤバい
ひょっとしてパスタ以下? 弱くても良いからコミュニケーションはしっかりしてほしいわ…チームゲーでコミュニケーション疎かにするとか強い弱い以前の問題だしマスターAでも平気でコミュ力ゼロ無言プレイヤー居るし >>146
んなこといったら昔は1,2週間程で来れるスターA〜マスAまで混成だったしな…
その時代に野良でマス帯まで上がった人は間違いなく実力ありきだったと思う
いっそスパマス混成に戻したら? >>149
それで無双するからマジで味方にも敵にも引きたくねえ
味方がスタンしようがお構い無しでブロック割りしてノーチャットでラッシュ管理しつつ一人でベース割り、終始無言
対面に引いても(おそらく)同じ
感想としては「敵でも味方でも害悪だから当てんな」
まあTUOの事だが >>149に付け加え忘れた事が1つあったわ
無言プレイヤー(NGだけは達者) てかCとAだけ隔離でええ
マス帯はBCのみマッチかABのみマッチ、でBが橋渡しすりゃいい
防衛C対前衛A対決はマジで何も起きん マスAでなぜ腕前に雲泥の差がでるのか、って単純に平日にしろ休日にしろ朝からやってマスパス混合でRTAでゲージ維持してるやつがいることなんかね
やっぱスター以下みたいにマスターは完全隔離してくしかないんか 今のゲージの伸び方ならいくら細分化しようがいたちごっこになるだけだが勝率で絞ったら一瞬なんだよなあ マスAの数もうかなり多いらしいしマスA完全隔離でよくね
足りなかったらCPU入れとけ グリアロなのに即爆しないマスBで目眩した
だめだこりゃ なんで1キャラしかできねーくせに
こっちには全ロールできる前提で煽るんだよボケナス。
てめーが1キャラしかできねーから必死こいてやってんだろが
無駄に突っ込んで指示だししつこくだすなてめーがもっと生き延びればいいだけだろーが NG3積み野郎が、詩織だけNGの隣によろしく3をセットしてて草 コラボ3でエメラ選ぶ修行僧マジでなんなんだよ・・・ >>162
ミスって再送信したてもうた・・・
てかタウン1のセピアでグリアロエメラを連続キルしてアクアグリアロエメラヘイト集めて
グレイにタワー壊させようとしたんだが
そのグレイがタワー壊すのに50カウントかかったんだが・・・
ゲート壊したやろ・・・
オバピー全部俺が処理したやろ・・・ アクア城ではスパスタ帯抜けられなかったくせにコラボタウンでマス帯に上がってきたマスC連中が本当にヤバい
経験値3のまま戦い始めるわリスポ齧りでギガ使うわ頭おかしい
こんなんに前衛も後衛も任せられるわけない >>164
コラボタウン防衛側でマス上がったならセーフだよな!?
あれ防衛側苦行すぎる・・・
てかマジで経験掘らないドアホ多すぎ・・・
Tlv3で敵のLv5に突っ込んでチェーンソーに切られてるの見ると泣きたくなるぞ・・・
あと開幕20秒でなんで電車に轢かれてボマーとシューターが死ぬんだよ・・・
あれ論外だぞ・・・ 今のマップカンカン聞こえにくくね?
あと建物とキャラが被ったら建物透けるようにしてほしいわ
電柱とか信号機邪魔過ぎる見えん それがステージの特色だろ、なんならイヤホンつけろや
たまにマスA.Bも死んでくれるからむしろ助かってるわ。 >>166
壁はシルエットが出るのに置物はそのままだから意図的にブラインド作ってると思う 中点君こっちにもいて草
半コテ化してるからそれやめた方がいいぞ ベースインされるのが大前提のMAPでパプルツガルを練習しようとする手帳持ちが居るらしい オルトロス欲しかった
それは置いといてスキルばっか擦ってボム遅延しないツガルがいた試合が一番キツかった
フォロー出来なかった俺も悪かったけど最速RTAされちまったよ
シューターはボム置きが命だぞ ゲージ差的に後は逃げ切り勝ち確定かと思ったら残り13秒で敵がベース内に3人いるのにクソラッシュ入れるアホマスCどもには擁護出来ん 残り13秒で敵が3人もベースインしてる時点でラッシュ無くても負けるんじゃ? 13秒でもギガ飛んでこないならまだなんとかなるゲージなのに
クソラッシュ起こしてギガ飛んできたんでしょ 相手にクロいない+敵ラスボ無かったからギリ勝ったけどマジでかんべん 攻めマップで完封されてんじゃねーよボケ
譲りたくねー雑魚 エメラさん…やりましたって言うのはかまわないよ?でもやったの俺だしリスポも埋めてるからチャ連する前にライン上げてくれよ……なんでモモコで7キルもしなきゃいけないんですか Qma防衛ピックする人少なくて笑うし
守ろう!連呼して自分はボマー確定するやつも多い
そしてその手の押し付け猿は何故か敗色濃くなってくるとナイスと言い出す いつにも増してブロッカー増えててグリアロ乗りにくいと思ってたけどたまたまだったのか >>180
基本的に初期は前衛出すけど十秒位待って誰も出さなかったら後衛に変わるな…今だとパプル・アクア・アロエの三択になってるけど マップの相性などと女々しい理由でキャラピックをする間抜けはここか? 今までラグといってもカクカクするようなのしか遭遇しなかったけど
動きは普通なのにシューターで当てたのにすり抜けるの初めて見たわ
あんなん当たるかよ シューターがキャプテン翼に出てくる名無しのDFレベルで虚無になるが
最初からグリアロやセピアさんで遊べば文句も出ない >>183
それが嫌なら貴方がやって?で終わるんですが…捨てゲーとか舐めプしてる訳じゃないし >>189
ホンマそれ
前衛ガイジに限って他人のピックに文句だけはいっちょまえなんだよな パステルよえーwww
スクランブル自分が死んで相手片方残してるからベース入り放題だしwww ホームでたまに見かけるガイジ、隣の席でボンガ始めたなって思ったら浮浪者みたいな臭いしてて死ぬかと思った
あの悪臭に耐えて一戦終えた自分を褒めてやりたい >>192
重度の褥瘡を超える臭いでない限り俺の鼻は耐えられるぜ? 臭いはキツいよなぁ
知らない人だと注意するのも憚られるし
一方的に撤退するしかない >>189-190
いや前衛ガイジは>>181の方だろw
前衛初期ピックで使えもしない後衛キャラにしかチェンジしないの十分舐めプなんですが >>195
何か勘違いしてるみたいだけど初期ピックは使いたいから出すんであって自信あるから出してる人ばっかじゃないよ?というかキャラ専でもなければ普通全ロールそこそこ出来る人のが多いでしょ… >>197
いや>>195は後衛のアクアグリアロパプルが使えもしない弱い後衛キャラって言ってるんじゃない?
・・・頭イカれてるけど >>198
只のエメモモクロウル信者だったか…まだ活動してるのね…… 普段モモコが多いけど、グリアロ使ったらいつもより気合い入れて防衛する
ブロッカーがグリアロだから敗けたとか思われたくないし
…それでもグリアロ勝率5割出るかどうかなんだよな… QMAでもう前衛やりたくない、楽しくない。
マップ変わるまでエメラツガルモモコグリアロだけやろう、前衛つまらん。 QMAで防衛やりたくない、もう疲れた
タワー2本を即折ラッシュされて築城もゲートもぼろぼろ。
必死こいて守っても結局敵ベースも割ってくれない。
そして試合終盤のクソラッシュ何回やるんだよ。おまえらAとBだろうが... 3の防衛は動き方が分かれば楽しいわ
いい感じの動き方がわかるまではとことん苦痛だった 楽しくないよぜんぜん。
前衛の掘りが遅くてレベル3で戦わされるわ。
シューターは埋めれねえタイミングでキルしてここきて連打するし
ブロッカーはなかなかリスポいってくれないしもうきついわ。 3は両側ルートが完全解放になった瞬間、モモコとエメラの胃が壊れる悪夢と化すからなあ…
リスポ止められなくなる QMA3の防衛が楽しいってマゾかよ
あんなワンサイドゲームになるステージとか糞過ぎんだろ >>208
どうやったら長く持つか考えて自分がどう動いたら少しでも耐えれるか考えるの楽しくて・・・
取り敢えずこれだけは言える
右側絶対掘るなよ・・・
右側焼け野原にしてクロを素通りできるスペースを作ったあのクソグレイだけは許さん レギュラーAで延々攻めラしてる人が隣にいるんだが俺のマス画面見て何も思わないんかね… >>209
まあ糞前衛ステージ故に敵の攻めしのぎ切ったりラッシュ先に潰されたのに逆転とかあるから喜びもひとしおなのはわかる
ただ野良だと連携のれの字がきつすぎるんだよな…
マスCなんか単ロール使い多いから初期ピ以外のらせると色々わかってないんだけどかと言ってマスAシューターとか対面させると処理されててもう 相方と息ピッタリだとすごい楽しい
詩織じゃないけど植樹して告白したくなるくらい 3でゲージ負けているなかで、シューターのヘイトを自分アタッカーが全部受けていてブロッカーも見えるところにいたのに、その間ボマーはリスポ開放するわけでもベース内に入るわけでもなく何をしていたのだろうと思ってしまった
そして自分がやられた後にシューターのヘイトが向かってやられるという ラブランド持ってないグリアロ結構わいてない?ラッシュ入ったのにチャイプ使って防衛しようとする奴いてビックリしたんやが Wボマーで序盤に走り抜けるために詩織がこっち来て連打してんのにこないでゲートにギガ打ってるクロいて吐きそう
その間に告白失敗しそうだから急いで俺が告白相手になったけど
なんでパプルの俺が告白受けなあかんねん・・・ だから何で最初から最後までチャイプ何だよ…1発も当たってねーから大人しくランド使ってくれよ >>214
今のマスC舐めんなよ
オメガ連打してるエメラ見て絶望したわ >>216
追加スキル持ってない説・・・
なんでグリアロ使ってんだよ・・・ >>214
強化されたCPで何とかなるか試してるとか? ランド手に入れたから初めて使ってみたらぼろぼろ過ぎて笑ってしまった
すまん味方 ただグリアロ使いたいだけ説
WMセットすらしないグリアロ見たことあるし…
どんなキャラ使ってもいいけど、できる限り最善を尽くさないと グリアロピックアップされてるし使いたがりが出てくるのも仕方ないな…あったまってしまったわ
マスCの初期ピグリアロは要警戒やな >>221
かつて、WMセットせず、初期のブロッカーが掘るべきところも掘らず、
よくわからん前ブっつーか、ただのお散歩で時間を浪費して
しかもそれを配信で晒したグリアロランク99が居てだな。 今回のマップ、グリアロ使えるって言われてるけど、どう使えばいいのか分からない
ゲート遅延するゲートが無いんだが… このスレみて今度は逆にグリアロはランドしなくちゃいけないってのが沸きそうで怖いわ
勝ちゃいいんだから色々自分の頭使って工夫してくれよなグリアロ使いよ マスCはグリアロ、マスAはアクア
そしてどちらも強みを生かせてない。
どうすりゃいいんじゃ。 あたりもしないチャイプしてるくらいならランドしてた方がよくない??????
見てから回避余裕すぎるんだよなあれ >>225
俺は序盤ドレインで踏まざるを得ない場所に置いてベース近くなったらランドWMでベース立て篭もりだな・・・ボマーだとこれでなんとかなるけど
どうしてもステルスウルシにドロンでござるやられて禿げる・・・
オレンはまずピックされたら諦めてぴゅんにするようにした
動画のやつ見てみたら結構ランドWM安定っぽい感じあるし・・・ モモコならオレン相手できるってわけでもないのに何でオレン相手ならモモコって言われるんだ ボイスの鈍足は無くされたのに、何でABMは鈍足追加されてるの?
ズルっこじゃない? 自分含めてハズレマスAが多いのも事実だけどそれ以上にヤバいマスC多すぎ
Wブロ相手に5デスボマーとかリザ見て笑ったわ
レーティング制はよ >>230
正直ABMはいくらなんでも強すぎ
ベース内だったらウルシとレベル5ボムでしか避けられん >>229
オレンが来る前に最速で築城できるからじゃない? >>230
極上あってオレン返し含むベース内外の築城が早いからだろ
同じことグリアロ・アクアでやってると時間かかるしな >>234
>>233
そうだよなやっぱ極上込みの築城あるからやっぱモモコ安定だよな(ヤッベェ、極上ないなんて言えねぇ 前は普通にチャットしてごめんとかうってた人がマスAに上がって無言だったりキレ散らかしてるの見ると虚しいな
譲ってくれたり普通にいいねとかごめん打つマスAと会うだけで神に見えてしまう ランク上限開放して隔離した方が良いよ
今のマスA様は隔離されても最上位だけの対戦になっても文句言ってそうだけど もう今のマス帯は3月頃の混声マッチと思えば愚痴もあんまりなくなってきた 敵にグリアロ居ても録に遅延もできないのが多すぎてもう瞬間回復なしの劣化モモコ ベースインは当たり前でリスポも埋めようがないコラボ3だとABMは怖いね QMAってエメラだと辛いけど、パプルツガルだとなんとかなるシーンが多々あるよな。 味方のマスA様がやらかして負ける試合はやたら腹立つな
ごめんじゃねーよ死ね 自分の腕だとベースイン阻止出来ないんでパプルは無理 >>246
謝ってんならキレるなよw
無言にもキレて謝ってもキレるってぎゃくにどうすりゃええのw >>239
ごめんとか譲ったりするマスAなんていくらでもいるだろ 愚痴スレにワッチョイつけようぜなんて言うお前が一番変なやつ まあ別にいいけど
謝ってるマスAにキレる奴とかマスAは隔離しろとかいう頓珍漢なのに腹立ってね 今日ブロッカーのるやつどいつもこいつもやべー
グリアロ使いたいだけで回復1回もせんグリアロ
アクア来たかと思ったらシューターにワンオペさせて攻めアクアでソッコーベースカチ割られる
今日はまじでろくなブロッカーいねー >>254
まずは自分のランクを言わないと…
パスタ以上なら割とその認識であってるけどスター帯なら平常運転よ? 謝ってる奴にキレ散らかしてるのはヤベー奴だろ、マスA云々関係ねーわ
思考が晒され連中のそれだぞ >>255
俺はパスタ
グリアロもパスタ、アクアはマスA
スター以下ってそんなひでーのかよ・・確かにその頃は攻めシュしてたけども コンマイに無理やり昇格させられたマスCだが
・まず対面にマスAが居ると萎える
・こっちにマスA居ないとさらに萎える
・互いに前衛ピックしてRTAしはじめられるとさらに萎える
それでやらかされたらそら謝った程度で済ますかよ
隔離しろ
だいたい稼働時からやってるような奴と2〜3ヶ月しかやってない奴をマッチさせてるのが異常 >>260
パスタなんてマスからしたら一律で全員やべーよ
お前も十分やべーから
オナニーピックできるパスタを楽しめ マッチングはたしかにおかしいわな
上がりたてのCとトッププレイヤーのAが当たる上にABCC vs BCCCみたいな不公平な組み合わせが普通にあるし
でもマスAも人間だしミスするんだからイキり散らしてなければ許したれよ 対戦ゲームなんて実力が近くなかったらつまらないor初狩りしか無いの知らんのかコナミは
ランク査定が厳しくて辞める人より対戦がつまらなくなって辞める人の方が多いだろ マスB時代、ずーっと対面だけマスAやBCCC vs ABCCを押し付けられてて
マスA踏んだら維持楽だわーと思ったら全然そんなことないのな
平然と不利マッチ引かされて半分位の試合でハンディキャップ貰ってる
これやっぱり運営への袖の下なんじゃね? 現状マッチはもうどうしようもないからマスAで止めといて最近は触れてないわ
こんだけマッチングの不満上がってるしそろそろコナミもなにかしら調整入れるやろきっと そもそも今のパスタマスター分別マッチはパスタを救済するためにあったんだと今にして思うよ
昔はCPU混じりの下位層からパスタ上がった途端マスター様達の暴言浴びせこまれてたわけだしコナミもこれから定着するであろう客層が逃げるのを防ぐために上下しかなかったマッチに中を突っ込んだんだと思うわ
今も昔もマスターのマッチングがクソなのはそもそも調整は下位層プレイヤーを守るための策であり上位層は結構おざなりにされてるって考えるべきなんだと思うぞ
最も界隈の雰囲気悪くして下位層の保護を必要にさせてるマスター様達は自分達の世界しかないからそんなことも気づいてないみたいだけど 周囲に当たり散らすゲームジャンキーどもに媚びても仕方ないのは確かだな
他のプレイヤーにとっても、コナミにとっても、ゲーセンにとっても、ただの疫病神だ >>265
B時代もBCCCvsCCCCとか引いてたくせに良く言うw パスタは敵ベースを攻めてください連呼セピアとか、リスポ齧り虫とか、攻めラとか、ベース内ギチギチにするモモコとか、遅延しないアクア様・グリアロとか
ヤバい奴の見本市みたいになってる
とにかく強い奴、まともな奴は連勝して消えていくから
濾される過程で純度の高いキチガイしか残らない
そのキチガイも次々とマスターに上がってきてるしな
スター帯で隔離しろよ…… 結局また分離しても良くなるのは数カ月だけだぞ
下位なんかはポイントガバガバなのにマスBになった途端ゲージが数倍になったりするのも変なんだよな いつマス帯のマッチング改善すんだろーな、待ってる間にswitch楽しくなってきたしゲーセン行きたくなくなっちまうよ
負け越しても上がってランク下がるまで猶予までついたのにまだマス帯に人足らんか そもそも何度も改善してんだろ
改善しても少ししたら問題発生すんだからそこらへんはどうしようもねえよ >>271
じゃあどんどん分離していけばええやん?
同時に下のクラス削除しながら
ルームランナー状態にすりゃいい >>274
守りオレンは流石におらんやろ
・・・おらんよな?
ただ守りセピアはパスタC上がりたての時味方の
シューターがイキナリ残り10秒ぐらいからCCして
オレン選び出して
攻め3の編成事故起こして守りセピアでベース
〜タワー周りでチェーンソーぶん回してた時はあるな・・・
城3でそれはキツイよ・・・ 全然ゲーセン行かない奴なら分かるんだが定期的にやってて12月にマスターCになっていまだにBになれないってどういう脳ミソしてんだこのクソブロッカー グリアロでもリスポーン埋めることって出来るんだぞ
知らなかった? >>277
おるわけないやろそんなもん
つうか誰であれ守りアタッカーとか見たことない >>277
それ味方シューターがアレなだけ…まぁ、その編成事故なら3攻めRTAという選択肢もあるけど…… んおおおおおお!!イクッ!イクッ!
ボンガ出来なくてイラギスアクメキメるぞぉ!!
見てろよぉてめぇら!!フッフッフフッフッ 連勝ボーナスとクラスアップボーナスのせいでゲームになりませーん
コンマイさんなんとかしてくださーい 仮にマスターS設けてAとSランクでマッチするようにしても
ロール固定マスAはロール被った時にどうするのか気になる >>284
オレン二人がOKしてた画像あったし、つまりそういうことなのでは? マスBのセピアとマスCのウルシがどっちも全く引かなくて、Wアタッカーになってしまったけど圧勝したとかあったな
後衛してたこっちは、気が気ではなかったけど 結局味方が強かったり、相手が弱かったりしたらある程度偏ってても勝てるんやな マスター帯に有象無象が集まりすぎててただのくじ引きすぎる
ゲームにならん 今の惨状でなんでQMAみたいなステージ作ったのかマジでわからん
お荷物引いたほうが負けるに決まってんだろ こっちがゴミ引いた場合、向こうもゴミ引いてると思え
QMA3で右側掘ってゲート素通しするシューターを引いても、前衛がRTAして勝ってくれたことだってある >>291
イベント初日の最初の1ゲーム目だけ右を掘ってしまったな…
2戦目からは今のセオリーに近い形にできたけど ギガキック用のブロックをわざわざ作ってリスポは埋めないマスCブロッカー
食らい抜けは一切できないのにクソラッシュだけは確実に入れるマスCボマー
7デス8デス当たり前のマスCアタッカー
そして攻めるマスCシューター
どれか一つは必ず経験してると思う 今日だけでマスBのクソラッシュ何回も遭遇した。
だれだよま○○○式クソラッシュはやらせてるのは。 味方ガチャって言われる理由がよく分かった
このマップで完封されてた2人、1キルしかできないツガル、ランド撃たないグリアロ
全部マスBだが相手に来た時は全勝だったわ、一生対面に来てくれ >>277
いや、おるぞ。
初期ピオレンで、コラボ2で、タワー前を指定してここに行くからの、
エメラが敵ベース攻める宣言。
そして俺以外の全員がいいねし合ってた。
そしてエメラは即死祭りからのいつの間にか防衛参加。
俺クロ一人で相手ベースの上下ゲート壊したところで、
150秒残し陥落負け。
マス帯のギスギスが嫌でパスタに長いこと止まってた俺だけど、
この一件でぬるま湯人生からの卒業を決意した。 >>297
ちょい言葉が足りんと思ったので付け足すが、
このオレンが指定したのは、自タワー前な。 QMA1中央でΩEMLぶっぱがどう有効なのか分からんから俺に分かるように教えてくれ
ここマスター帯なの
お前が後逸させた時点で終わりなの
空っぽの脳ミソに藁でも詰めて考えろやクソが 俺もΩぶっぱエメラに当たったなー
相手の進行が遅くて助かったけど やらされシューターなんてそんなもんよ
初期ピなら知らんが
マスCのやらされシューターなんて対面アタッカー相手に自ボムの前に出てしまうような奴ばっかだしどーしよーもない、ΩHEML撃とうが撃つまいが簡単に後逸してくれるよ 最近よく遭遇するゴミシューターのNG行動(マスターA以外かつ前衛からチェンジした奴に非常に多い)
・攻めマップで中央ΩorEML
・防衛Ω、防衛EML
・敵前衛をスルーして上がり続ける
・ボトルネック等の止めやすい位置に陣取らない
・ボムブロックを知らない
・撃破報告なし
・被撃破時の謝罪なし
・下痢ボム垂れ流しながら敵を通り過ぎようとするのが大好き
・常に最速でスレッドを連射(エメラ限定)
・離れて横移動している敵に無理矢理スキルを撃って無駄遣い(敵にラッシュ管理されている時に多い)
・ベース内戦中になぜかベース外へと逃げ出す(SUBやプラズマを置かれたとかではなく、外から別の敵が来たのでもない)
んで最後、以上のいずれかに当てはまる奴は大体負けても謝らない 昨日マッチング待ちしてたら隣のマッチングが面白かった。
ベース前ゲートにギガ置いた敵クロが横からキックかまして何にもないとこで爆発するという何がしたいんだかわからんかった。やってた人も俺も声だして笑っちゃったよ。マス帯なのにどういうミス? アタッカー乗れば敵ベースでシューターずっと引き付けてるのにタワーの一本も折れず攻めきれないボマーがきたりザル防衛でベースが速攻で吹き飛ぶ防衛引いたりで負け、
シューター乗れば全然リスポ埋めてくれないからいくら殺しても押しきられたり攻めが2割もゲージ削れずに負けたりで
最近グレイとモモコに乗った時しかろくに勝ててないのまじで辛い >>304
アタッカーはわからんがシューターは毎回それなら殺すタイミングが下手なだけの可能性あるな
削り負けは仕方ないとしても >>302
ミリでベース付近ウロウロしてる敵にスレッド撃っちゃうのを他と並べるのは酷じゃね? >>299
今のマスター帯はマッチ改定前のパスタB~のレベルだからな
しゃあねえなで済まさないと失神したまま目覚められなくなるぞ 失神だの椅子から転げ落ちるだの言ってるアホは目覚めなくついいし椅子に座り直さなくて良い 何考えてランクアップボーナスなんて付けたんだ頭悪過ぎんだろ 前衛から指示待ちチャットが来たから今なら大丈夫だと攻めようチャット
しかし一向に起こらないラッシュ
自陣にリスポンする前衛
まぁ…いいんだけどね >>306
お世辞にもシューター上手いとは言えないから結局は下手で終わるけど
一応撃破報告とかミリで泳いでるの見たら今からこいつ倒すのチャット流すくらいはしてるんだがな
まぁ、それ以上にシューターで負けた試合って
敵ゲージが全然削れてない試合多くて結局俺が前衛乗らなきゃだめだったのかと後悔することが多い印象 >>310
くじ引きすぎるからだろ
単純に5割で止まる位置がおかしいだけ >>313
マスBあたりで止まるのはおかしいよな
マスCパスAかパスAパスBで止めるべき >>314
マスCだとそう変わらんだろうからパスタAだな 3月のちょうど混合時代にルーパーになったからその頃ホント苦労したわ
でも、もまれてもまれて実力つけられたから今となっては良かったのかもしれない
今勝率5割無くてもマスC停滞できるのかな? アタッカー選ぶ: 150秒残しでどちらかのベースが吹き飛ぶ
ボマー選ぶ: アタッカーが遠ボムで瞬殺、この世の全てのヘイトを背負ってる間に味方ベースが吹き飛ぶ
シューター選ぶ: リスポンから一生敵が生えてくる
ブロッカー選ぶ: シューター「ごめん」5分で2キル5デスとか当然
ボマーとブロッカーは終わっとる
シューターとアタッカーなら連勝は楽に出来るがなんだこりゃって感じ
もう暫くすればまともな試合出来るんかね? >>316
4割でどうかって感じ
簡単に連勝してゲージ盛られたら悔しいからドラマチック格差マッチングシステムを採用しとるのに
編成の時点で負けがつく試合はハンディキャップボーナスで無かったことになり、連勝ボーナス取り消しになるだけ >>317
ロール理解してないパスタのままマス帯に来てる環境どうにかせんとまともな試合なんてほぼないで
KONAMIのボンガチームがちゃんと働くまで我慢するしかない 環境変わるまで離れるしかないっしょ
イライラしながらゲームしても何もいいことないし マッチガーコナミガーと喚いて離れるのは全然結構だが
いざ改善された時にブランク有りのお荷物マスAと組まされたら今以上にブチ切れそう
3ヶ月全国潜ってないならスパマスは強制Cでいいだろ そんなにただの運ゲーでもないよなこれ
攻めマップだけど掘り遅いやつが多い程負ける ガチャゲー言うのは勝手だがお前は強いか?
お前がいたら負けるから組みたくないのだが?
と言いたくなるマスター程ガチャガチャ言ってるから困る >>325
勝利に拘る癖に他人に原因を求めるという…自分は完璧だったの?完璧って言うならその根拠は何?って聞きたい
まぁ、極稀に真性が居たりするのは事実だけど毎回味方に来る訳じゃないし… ゲームの実力の差があるなら人間性においての差異もあり、愚痴もある程度までは許容する必要がある
彼らは理性でそうしている訳ではないし、能力的に出来ないのでこういう然るべき所で愚痴を吐くなら寧ろ穏健なんよね ギガ一回もベースに当てられないクロってなんで存在してるんだ?
掘り遅いし敵の視線取れないしなんのためにいるんだ? ここ見てると前にマスパス混合で組んだマスAシューターは聖人だったのかな…?
ヘマしてもドンマイしてくれたしうまく止めれたら褒めてくれたぞ >>327
愚痴スレじゃなくて晒しスレの方へどうぞ >>325-326
「お前のどの行動のせいで負けたのか」を解説してやると晒し扱いされるからなー
言ったところで聞き入れるかどうかも分からんし
そういうとこまで含めて不毛なガチャ ラブランドとリス埋め全くしないグリアロとか居るんだな
初期ピックだから安心したらこれだよ 味方ガチャって言える所以はハズレだと思った奴が対面に来たら絶対勝ててるからかな
>>334
むしろ初期ピグリアロは危険やぞ まったく使えないマスCをフォローする余裕がないマップなんだよコラボタウン
どんな凄腕マスAシューターでもマスCブロッカー次第で150秒残しでベース飛ばされるし
どんな凄腕マスAアタッカーでもマスCボマーが一生ベースインできなくて敵がラッシュ入れる心配なくゲージ削れるよう利敵するしかなくなる さっきから前でないでタワー付近ウロウロしてるウルシばっかり引いてるんだが
お前がゲート前に出る仕事なんだよ、なんでずっとシューター相手にダメ食らいつつギガボムゲートに置く方が早いんだ馬鹿野郎
仕事しろ 無敵になった相手にボンバーマン仕掛けて死ぬシューターさんさすがに馬鹿すぎだろ パスタでコラボ1エメラでほとんどダメージ通さずに勝ったのに、マス帯に来るとシューターでは歯が立たない…
マス帯でシューター勝てるようになるには、どんだけループすればいいんだ? 一番の問題はタウン3の防衛だな1人でも止められる箇所が無い
他のステージだったらまだ多少なんとかなる
前衛はまあいつも通りかじり虫とか引くかどうか 超攻めマップだからなぁ、アタッカー適度に殺してボマーのベースイン遅延だけでも出来れば十分ですよ わりとマジで今回の件でウルシナーフされろよ
花火隠れするだけでシューターのライン無条件でベースまで落とせるっておかしいと思わんのか
前々からなぜか許されてたがこれで思い切った修正してほしい >>341
それができなかった…というか自分のシューターで倒せる相手と倒せない相手がかなりクッキリしちゃってる ステルス←強い
110ダメージ←強い
施設重複ダメージ←強い
範囲←広い
リキャスト20秒←強い
せめてリキャスト25秒くらいにしてくれ >>344
あとはアタッカー自分で触ってどういう時に相手が集中してないか勉強
マスAとかでも殺せるタイミングは割とあるよ ループは気にせずに色々なロール使って自力をつけようと思います
ありがとうございました
(…さっき3でボマー使って敵エメラにずっと張り付かれて何もさせてもらえなかったけど…) ナーフ・座学・後逸
この3単語が入ってる話はマトモに聞いてはいけない >>342
おかしいのはお前の頭だろ
こんなイカれマップ基準にすんな 開幕2個折りでラッシュ入れさせといてベース削れないなら後折りしてくれ >>345
それだけ強いのに、まったく使えねえウルシがたくさんいるのがね…
今回のマップでベースゲートにすら満足に辿り着けないのはマジでどうにかしてほしい
ハンディキャップとかランクアップボーナス付けるなら査定もっと厳しくして ソフトブロックで隘路封鎖すればステルス発見器になるから、ブロッカーがウルシをマークしつつしっかり再築城すれば、好き放題されることはそうそうない
俺はむしろ見えてるウルシが怖い Sさんは前に組んだ時聖人だと思ったな
遅延撃退も流石マスAといったところ
ダウンしてもドンマイ打ってくれるし安心感があった 敵ベースにギガを打ち込んだら、爆発後に自軍のラッシュが始まった…
何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった
とりあえずもう一発ギガを打ち込んで終わらせたぜ… 足速くてステルスや韋駄天のあるウルシコがゲート破壊力も高くてベースへのDPSもアタッカー中最大で
足遅くて体力高いセピアが施設破壊力低いのはおかしい
セピアの方が是正されたんだからウルシも花火落として韋駄天をもう少し普通のスキルにすればいいんじゃ
と思っているんだが、ただウルシにはガチャスキル引けない初心者救済キャラという側面があるんだよな…
アタッカー全員ガチャスキル必須になっちゃったら流石にちょっと
でも前衛やりたがりは多いからそれくらいでちょうどいいのかな? >>356
セピアさんのラブ注入でゲート3hitするようになったぞ良かったな
VKも威力40→50に強化
これによりボムボムクロクラ、ボムボムVKでゲート確殺
今日はセピア使ってもいいのか!?
ああ、いっぱい使え >>342
築城サボったブロッカーと、シューター出した相方が悪い ちょっと前の配信動画見たけどマップ3で終始タワーだけ攻めて1本も折れなかったマスAボマーってパスタ以下だろ・・ コラボ3のタワー×2とベースを同時に2人で守り切るの不可能だから
基本どっかのタイミングでタワー無人になりがちなはずなんだけどな… マスAボマーはマジでなんでマスA維持できてるのか不思議なくらい下手なやつが多すぎる >>362
昼や深夜の混合マッチしやすい時間帯狙ってプレイしてるかバースト勢のどっちか セピカスってワードがあまり出てこなくなった辺りやはり今回の調整は妥当やったんやなあ 同時にオレンのスマブレ強すぎって愚痴もウルシにかき消されたな >>362
それ俺も含まれてるわ
譲りまくってたら8割後衛でマスAまできてしまったし、たまにボマーやったら悲惨やわ
スマンな >>362
>>317
こうなるから、ロール固定有名人クラスでないとボマーやブロッカーじゃまともな試合にならん
そりゃあ毎試合8人全員マスAで品質揃うなら何乗っても上手けりゃ勝てるが
ボマーやブロッカーで毎分ひっくり返ってごめんしてるだけのニート相棒なんて牽引出来るかよ マスAだって得手不得手はあるだろ
個人的には得意ロールで上手ければ文句無し
筐体の先に居るのは同じ人間だ こっちだけ酷くて相手が品質揃ってるなんて事は中々ないでしょ
自分が相手の上手い人より下手なだけでは? >>367
>>317
>アタッカーが遠ボムで瞬殺
>シューター「ごめん」5分で2キル5デスとか当然
ボマーかブロッカーがメインの人は毎試合こういう相方と戦ってるんですがそれは >>370
そうだな……
QMAだとボマーとブロッカーメインの人は勝率落としてる人が多いよな
それをマスAの癖に弱過ぎ死ねとかの材料として使われるのは違うだろって反論 申し訳ないがやっぱこのマップで詩織使う奴ガイジだわ
超速攻しながらラッシュ管理しなきゃいけないマップで悠長に植樹待ってる暇なんかないの分かってねえの
せめてその無敵外して貫通か悪い噂セットしとけ邪魔だから >>371
相方がボマーでもアタッカーでもタワー前で敵の後衛二人にずっと止められてて自分がゲート壊しに行くと敵二人が下がってくるんだけどさ
ゲート両方削って築城剥がして一分半引きつけてから死ぬじゃん?
タワー割れてないしその周りの築城すら残ってるんだぜ?しかもベースは殴られてる
こんなの勝てねーよ >>361
ヒント スタフィ9/22 5:30:00
ところでタワー折るだけに不得意とかあるん? >>356
そんなこと言ったらセピアはVK必須だぞ、それでもウルシの方が上手なんだよ >>345
一先ず施設ダメージ半分にしてリキャストを30秒に変更からだな ウルシよりスマブレだろ
シューターの弾丸スパスパ切ってクールタイム3.5sて
おかげでエメラ以外対処ハードルガン上がり
1回転させてスリケン互換にしろ 撃破報告しないシューターはリスポ埋めて欲しくないのかな?死になさい マスAで報告しないシューターもいるけどマスAだから許されるのか? >>380
許されないよ
だからデブがずっとネタにされてる 詩織の水着引いたから、とりあえず着せとくかと衣装チェンジして
参戦後も無意識に詩織選んで即OKしちまった
マジごめ〜ん >>375
マスAボマー21点ww
まあおシリだし仕方ないか WマスAで前衛やらせたらクソラッシュ突っ込まれて負けるとかアホか リス貼りつくマスCクロカード折れや
これベースにダメージ与えるゲームだぞ 味方に期待するのはアキラメロン
自分ひとりでタワー折って築城剥がしてゲート壊して相手後衛倒してベース破壊しろ >>385
マスCにとっては全力でリスポ確保するゲームになってるよな
アタッカーですらリスポ確保しようとするし、よほどのたわけモモコじゃなきゃ敵わないっての リスポ合戦してるうちにモモにキル取られて埋められるまでがマスCボマーやぞ >>372
1・2は詩織で有りだと思うけどな、糞アタッカー量産で
ゲート前行く以前に死ぬかオナニームーブして時間無駄遣いしてるアホばかりだし
無敵付与して前行かせた方が良いわ
というか頭パッパラパーで特攻して弾除けになる分
パスタアタッカーの方がまだ使えるわ >>392
ん…まぁ勝ててるならいいんじゃない?
俺に回ってくる詩織がたわけすぎて出た愚痴じゃけん勝ててるならそれでいいよ 1人でシューター引き付けてゲート2枚割ってラッシュ管理まで持っていって負けるのはきちぃ 前衛はラッシュ止めの守ろうの意味
後衛はリスポン封じと最低限の築城
最低でもこれ解ってないやつとはやるだけ無駄だよな
掘りの早さと知識はほぼ比例してるし始まって30秒でだいたい結果がわかってしまう >>396
そいつにしょうもない影響を受けた「たわけ」の書き込みだろうけど、あんまり特定できる個人名を挙げるのはここでは控えてね セピアで守るのは構わないけど状況考えて欲しいわ
攻めろ言っても攻めないで守るとか何のためにお前にアタッカー譲ったのか分からなくなったわ ほんとガバマッチだな
はやくマスターAより上導入して
A依存の試合多すぎてつまらんわ >>401
安心しろ、既に雑魚依存の試合の方が多い 初期ピックでブロ2アタ2だったからシュに変えたのにアタ2人が一向に譲らなくて負けて2人共チャテロ起こすとか何なんだこのゲームは・・・ 8人ともマスCのマッチングになった時は、かなりユルかった…
こういう時はしっかり勝たないと(勝ったけど) >>397
個人的に、今回のマップでの詩織はその差を覆せるくらいに強いぞ
連携の取り方が分からない相方だと辛いけど、ちゃんと理解していれば勝負出来る
ハンディキャップを含めてかなりゲージを盛らせてもらってるわ なんか本当につまらなくなったな
どっちのチームがマスC地雷引くかどうかのゲームになってるから勝っても負けても思うところがない
せっかくパスマス隔離したのにクラスアップポイントで地雷マスC増えて前のスパ混合マッチみたいになってるわ クラスアップポイントガークラスアップポイントガーとバカの一つ覚えで言ってるアホ共は横ガチャ猶予が3回増えただけでそこまでガラリと変わるとでも思ってんのか?
単純にオメーがよえーから負けてんだよ おかしいのはクラスアップポイントじゃなくて5割で止まるのがマスBってとこなんだよなあ 地雷が負けても3回はマス帯に残るの確定ってのは影響あるだろうな
今のパスタ人間いないし パスマスルーパーがいなくなったからパスタが皆パスタでそのままマスターに行っちゃうのか マスBの腕に差がありすぎるのも問題だよな、B1〜B3くらいまで分割すべきだわ
BCルーパーとABルーパーのB同士じゃ違いすぎて… パスタAがパスタマッチで5割超えないと維持できない仕組みにしないとな
マスCも5割超えないとゲージが上がらないシステムでいい 結局自分がキャリーできるようにならんといかんのよな >>408
バカはお前だw今までは「誰かのゲージが増えればその分誰かのゲージが減る」でボンガ界全体ではプラマイゼロだったのが
降格&昇格をするたびに何もない空間からゲージが出てくるようになっちまったんだよ
そのせいでルーパーしてる奴の数だけ「プレイヤー全体のゲージの総量」がもりもり増えてるってわけ わかった?
しかもプレイヤー人口は増えてるもんだからその効果も大きいってわけよ なんで自分の味方が敵より下手だったじゃなくて
相手の上位が自分より強かったって思えないんだろう >>415
脊髄反射でレスしてるお前が一番の大バカだがな
>>416
ガイジだからね
晒され連中の言動見てればわかる >>415
元々、プラスサムの階級で稼いだクラスゲージを配給して落ちて……の再生産をするルーパーが総量を増やして、更に連勝ボーナスの分は別枠で総量が増え続けた
今度の措置はそれを加速しただけだ
ランクリセットして、昇格試験(使用ガールと編成で問題は変わる)を導入して、養殖マスAの既得権を剥奪しないと正常化は無理 とっとと一戦二戦で降格してた頃に戻せ
それかパス帯はパス帯で五割超えで昇格させろ
今のランクシステムは誰の幸せにもならん 総量が増え続ける話題だと地味に格差マッチ時の+αも大きい
その辺のポイントが積もり積もって全体が少しずつ上に来てカオス化が進行していく ぶっちゃけ○×でよくね?
練習したいキャラ練習しやすくなるし やっぱ戦場の絆くらい階級多くつくらなきゃあかんな。 ウルシあかんわやっぱり強すぎる
ステルスするだけでシューターのライン一番後ろまで行く
現状このキャラでゴリ押すだけでマスA踏める ウルシ4で行こう
マッポめいたステルスでベースを襲う
ジッサイ強い >>425
ごめんね、マスA維持勢で
君はマスA早く踏んで笑 ウルシが強すぎるっつうならキャラゲーなのにキャラ択潰してくるオレンはぶっ壊れだな >>427
オレン選ばれたら選択キャラモモコエメラで固定されるからな システムに関する愚痴はもう直接コンマイに送りつけたほうがいいな 本スレのはぐみって奴いい加減うぜえ
平然と晒ししたりTwitterでやりゃいいことわざわざスレに持ち込んで何がしたいんだ >>431
上達したいんだろ
まぁ、ちょっとアレだが >>427
>キャラゲー
そう思ってるのはお前だけっつー話 ステルスの何がヤバいって腕前なんにも関係ない事だよなー
まあ俺みたいな下手糞にはありがたいけどさ…w >>406
基本後衛なので詩織はほとんど使ったこと無い…
…とはいえ、このくらいの格差マッチを跳ね返せるくらいでないと到底マスターでいるのはおぼつかないか 本スレはWブロッカーの話題が辛い
攻めブロッカーはまだ理解できるんだけど 本当に有効なんかあれ >>436
全然有効じゃないよ
少なくとも聞きかじり程度の奴がやっていいことじゃない Wブロやってもそれを免罪符にして攻めブロッカーするバカばっかりだしな
二人で回復してれば勝てたのにそれせずタワー防衛と遅延もできてなかったやつばっかりだしやるだけ無駄 マップによっては有効
※但し守備有利マップで攻めがベース帰還しないものとする Wブロッカーと言う名の3攻めとかあったし…
最初築城しただけであと全部攻めて行ってしまった… >>434>>433
特大ブーメラン刺さってますよ
わざわざキャラ選択画面に声優名まで表示されてて「キャラゲーじゃない!」とかバカまるだし
しかも連レスまでして 攻めブロ来るかと思ったら、攻めシューターで有名な奴がダブブロで狂的なまでの穴熊+鯖まみれアクア出してきたりもするしよくわからん 本スレにマスAいるマッチングでやったら晒しすら有り得るトンデモ戦法を長文レスして「こんな強くて変わった事やる(キャラ名)に負けた・・・」って書いてるやつがいるんだけどさ
どうしてもたまたま自分上手く行った事を聞いて欲しくて自演オナニーレスしてるようにしか見えない
ていうか別ゲーのスレでも見かけるけど同じやつなのか? >>443
そんなことする奴はどんなゲームにも一定数いるから気にするな ステルスは範囲かダメージのどっちか下方すべきだわ
シューター乗ってるとほんとチートに感じる >>445
ほんと今のマップとがっちりハマりすぎておかしい
隠れられたらラインベースまで下がるってもうヤバイ 敵リスポ埋めたら何を間違えたのか味方に空けられて草
ごめんじゃねえよwww >>443
強いとは書いてないな
RTAだとDPS足りなくて、ウザい止まりだろう
防衛有利マップだとどうなのか? 煽ってるくせによぇーなぁザコグリアロ?
毎回俺よりスコア下だし何もできてねーじゃねぇか?
後で晒しておいてやるよ マスBなのに1度もボイス使わずに負けるとか正気かよ 煽りはクソだけどグリアロがスコア低いのは当たり前じゃね? >>450
俺のグリアロはスコア400〜800ぐらいがデフォだな 今のマップでセピカス使う奴ガイジ過ぎるだろ
あいつ敵でも味方でもベースノータッチで終わる試合多過ぎる >>453
敵ベースRTAになったときに一回だけ150とかいうスコアたたき出したくらいで同じく400〜800がデフォかな…というか相手の攻めがあまりにザルだとスコアほぼでないよね
微妙にザルだとキルスコアとれるから1000越えるときあるけど 多少のラグはいいから一瞬画面が止まって時間が飛ぶのほんと何とかしてくれ
ボム置く位置ミスするくらいならともかく、下手したら相手の爆風に触れて死ぬんだが 別にセピアでも勝ててるんだけど相方マスB以上じゃないと出せないわ
リスポかじってベース来やがらへんのよ
セピアだから一人で削るのも限界あるし >>450
一応釣りだと思うけど念のために言っとくと
グリアロのWMって敵ボム変換した時じゃないとスコア反映されないのよ
だから撃破pt稼いでるとかじゃない限りグリアロは4位デフォって思っといた方がいいよ >>459
これで450がクロとかだったら完全にギャグだよね… この超強化でセピアで勝てないなら余程使い慣れてないかやらかしたかだねー
足5のデメリットを理解してないと使い辛い、そしてそれ以上にウルシが強い お前それウルシで良くね?って動き方するからダメなんだ
まるで俺のグレイがそれクロで良くね?というように 今日はセピアさん使ってもいいのか!?
【中略】
それではゲートとボトルネックを撤去する!
卑しくセピアをピックし続けた奴ほど苦痛は続く!! セピアはすれ違いざまに敵前衛にラブ注入するのが楽しい 久々にパプル使ったら最後にオルトロスとレクイエムセット間違えた
申し訳ねぇ レバー不備なのか勝手に押してない方向に動くの勘弁して欲しいわ >>461
正直マップが広くなれば広くなる程足5が致命的に弱くなるんで
セピア使う位なら多少慣れてなくてもウルシオレンに替えろとしか思わない
というか正直火力上がったから何?って話なんだが
セピアは判らん殺しが割と機能してるのが生命線でセピアある程度触った奴なら大体出来ない事を理解しそうなもんだが >>468
店員に言えば処置してくれるよ
1回目だと稼働止めたりするけど2回目以降は手慣れたもんになってた
1回なると定期的になっちゃう グリアロ使いづらいマップだけど、グリアロ出して負けてしまったら味方前衛に「守ろう」連打された…
一応タイムアップ時に戦力ゲージ80%は残ってたし、そんなことより、スコアマイナスの人にそんな事言われたくないんですけど… >>468
前にそれがメニュー画面で発生して1人でミッションに100円吸われたわ ハンディキャップいらんから落とすかつけるんだったらちゃんと同じだけ有利側降るかしっかりしろ
マスBにいるんだったら対面Aに横関係なく勝てよ勝てないんだったらお前は適正以下じゃというなら落として
味方マスC敵だけAでゲージ誤差で許してやるわとか言われても負けは負けだし100円も時間も吸われとんねん ボンバーガールの腕を磨くより先に文章の作り方練習しようぜ
国語表現力ビギナーCだぞ まぁ、なんもかんもコンマイのせい
現マスBだって初心者軍団のマスC揃いで試合すれば直ぐに「はいあなた連勝してるのでランク詐欺ですね」ってマスBに叩き出される仕組みになっとるし
それで自分のせいで味方のマスABが一人減って初心者で補填されるんだから勝てんわな マスBが一番多いから完全にマスBガチャになってるわ
雑魚もA踏み始めてるし前のゲージシステムの方がまだマシだったな >>476それはハンディキャップない場合だとな それだと自分が悪いの話
ハンディキャップ連戦で連敗しても補正でほとんど落ちもしないのがやべぇ
ハンディキャップあっても勝つのが適正の強さなら適性に合ってねぇから落としてくれって話
適正じゃねぇなら不利引いた後連続でまた不利側引かすのは勘弁してくれって事 マスA増やしてランクキャップ開放するのかと思ったけどまだこないしな キャラランクだけ天井取っ払ってプレイヤークラスそのままはちょっと何がしたいのかわからん
あとクソみたいなマスC増えすぎ攻めシューターとか本当にいるのな
ドンマイじゃねえよてめえのクソプで負けてんだよ >>465
余計なちょっかい出してねぇで攻めろ屑
二度と敵前衛に使うな屑 コンマイからしら全体的なシステム調整するよりランク上限あげて新称号増やしたほうが手っ取り早く廃人勢から金巻き上げられるしまぁ… 今日マナーの悪いやつに当たりまくって萎えたわ
クソラッシュのせいで折られたのに即またねする前衛共
マスAボマーはリザルトでありがとう煽り付き
ロール被りでモモコやらされたのが嫌でNG連打するマスC
勝ってもNG連打するくらい嫌なら最初からやるな
埋めるの待たずにキル取るくせに嫌味みたいにリスポ埋め指示しまくってくる上に失敗したら煽ってくるシューター
なんなのこいつら それな
ぶっ壊れとかでゲーム自体が破綻してる訳ではないからな
でもこれからも長くやっていくつもりなんだろうから、
もう少し気を遣ってほしいという気持ちはある
せっかくのヒット作なんだし、変な所でケチがつくのはもったいない >>481
場所によるくない?
タウン2でリスポ潰されてベース復帰した時に
自ベースからタワーまでの間に通り過ぎたら
ラブ注入するかな?
流石にベース来るまでにクロクラ回復するんだから
後なぜかリスポから復帰した時になぜか味方ボマーと敵の流れ弾喰らったのか
敵ベースでダメ受けてた詩織向かってきたからをラブ注入で殺してまたベースからスタートさせた時は射精できるぞ >>483
時間をずらせ
20時から23時の間は諦めろ >>485
どうせ上手い奴と当たったらボムのみで余計なダメージ食らうんだろうからそんなヒマあったら下MAPでも見て今後の展開を考えろ >>487
そんなもんか・・・
てかウルシかスマブレないならマス帯まず進んでアタッカー初期ピしないが正解だと思ってる
特にマスB〜Aが居るなら
俺は防衛ピックで無理ならボマーにするし
それが無いならごめんしてセピア選ぶけど 一刻も早くく上のランク出してくれまじで
そしてハンディキャップ消せ、クラスアップもいらん
一番混むはずの時間に混合マッチになってるってもうおかしいだろ…どれだけのゴミがマスにあがってるのか >>489
これな
ハンディキャップ、クラスアップ
ついでに連勝ボーナスもただの運だから要らん
サブカ野郎の促成栽培の手段にしかなってない
パスタで揉まれるべき実力の人間が不自然にマスター来てるし
その実質パスタを狩るだけでマスBになれてしまう 混合マッチの何が具合悪いのか、わからん
マスパ分離前は何もわかってないパスタCの介護をしていたのが、今は何もわかってないマスターCの介護をしているだけじゃねーか クラスアップも連勝もハンディキャップもあっていいけどそれ込みで5割以上勝たないと上がらなように基本の負け幅を大きくして欲しいわ AAABvsAABCで不利側になったけど
Cが攻めラでクソ萎えた、なんでマスターになってロール理解してないんだよ
戻ってきたと思ったら2回も3回も敵ボマーにやられるし
いや、まあ仕方ない。特にゲーム中は何の説明もないからな
許せないのはそんな試合が4回も連続で続いて全部俺が不利側だったことだ
ガバマッチええかげんにせえよ マッチ調整直後は負けても楽しかったで終われる神環境だったんだけどな
まぁ今でも一部のガチ利敵隔離できてるだけまだマシよ >>489
一番混むはずの時間に混合マッチになってる
→クソマップすぎるからイベント完走者はもうやらんから
かく言う俺も先週土日で終わらせてもうやってない 味方ガチャがクソなのはいつものことだけど今回は輪をかけて酷いからな 今はもうマスCボマーよりスパスタAブロッカーのほうが信用置けるわ
通常なら相手にもスパスタ来てるってことだし マジで落ち着くまで引退したほうがよさそうだな
パスタの介護が地雷マスCに変わっただけ
実質パスマス混成マッチだからイラつきが半端ない
マップもマッチングもクソすぎ >>499
やらない間に腕鈍るけどそれでもいいなら スパスタcの介護するの飽きた…
自分の実力不足なのはわかってはいるけどせめて動き方は調べてくれ… >>501
同じくマスC老人ホームの介護は飽きた
最低限の立ち回りを覚えてから来てほしい 明日の非公式イベントに合わせて流れてきた同人誌のサンプルがキャラの呼称を間違えてて萎えてるという愚痴
エアプか?ゲーム中に音声聞いてないのか? >>500
どうせ回りも酷いんだからヘーキヘーキ
そもそも試合時間5分で設定されとんのに下手したら3分近く時間残して終わるマップなんぞやりとうない
城に戻してくれ >>503
やりたいけど近くに無いって人いっぱいおるし
逆にキャラだけでも浸透してることに喜べ ブロッカー被せて来た挙句まともにリスポ埋めれないだけでは飽き足らず前衛がどっちも守ろう言ってんのにデスボかますマスBモモコ
終始ベース攻めてください連呼してるマスAセピア99
どっちも勝ったから文句ないけど 情けなくならんのかなこいつら
マスAの方は対面もしたけど脅威でもなんでもなかったしゲージ吸わせてもらったわサンキュー ABCC VS BCCC
本当納得いかねえわしかもこれで接戦だったから運営殴りてえ >>508
んで君はどちら側で、勝てたのか負けたのか パスマスルーパーに陥ってるけど全然違うゲームしてる感じになる
マスターは皆上手いのにパスタは敵味方謎ムーブが多すぎる >>508
昨日マスABパスタAB vs マスBパスタAABっての見たぞ… ABBスパC vs BBスパAスパC
混合マッチだし1357vs2468ってのは分かるが、
マスAとスパAの差は酷すぎるだろコンマイ >>509
B1人で負けた方だよ
結構連勝してたけどこれ引いたからもう辞めて帰宅だわ >>504
城は城で城1、3はまだ防衛楽しいけど
城2は全く面白く無いなぁ
コラボ3は結構防衛楽しいかな?
相方にもよるけど攻めがマスABでも残り30秒まで持ったりするし ブロッカーアロエの時に味方ラッシュ中に敵のLv5ボムのモーション見たらボム置くの止めてくれないかな…進路ふさがって湿気させれないじゃん…
ところでラッシュ中だと誘爆用湿気させてから本命のLv5ボムへのWMって間に合うのかね? 運営にとっちゃ前衛有利なほうがRTAになって回転率上がるから嬉しいんじゃないかとさえ勘ぐるマップ >>510
シューターやってるとパスタは弾当てやすいけど、マスターは一部を除いて弾が当てづらい…と足止めが抜かれる
マス帯にきて、シューターはパスタ帯ではたいした練習にはならないんだな…と落ち込み気味 見てるとマスAシューターは相手が完全に止まってないと弾撃たないな
つーか相手が動いてると1マス前の正面にてもラグに吸われるからな 例えばベース内に陣取ってる時にベース外ぐるぐる回ってる敵を撃つのは弾の無駄だから基本的にやめろよ >>521
撃っても当たらないなら
築城もゲートも無くなる >>522
相手からしたらリチャージ迄はボーナスタイム だな >>523
相手ウルシオレンなら嬉々として突っ込んでくる 昨日今日で60敗ぐらいしてマスBゲージ空になったんだけど、こういう時どうしたら良いの?自分が原因もあるけど仲間に恵まれなくて辛い >>525
なんのロールで負けた?
ていうかそんなに負けるなら100%自分のせいあるから、録画するなり動き見てもらうとか反省して振り返ったほうがいいよ
仲間には期待するな、自分一人でベース破壊しろ >>527
全ロール使ってて、基本以上には動かせる。けど負ける
使った事ないキャラやると勝てる。不思議なんです >>529
そんなに負ける時点で全部基本も出来てないよ
それで勝てるのは偶然
落ち着いて自分の実力磨いたほうがいい
配信に映ってるマスAの動き自分のと見比べてみ、余計な被弾や無駄の動きが圧倒的に少ないから >>525
マスBで安定して勝つのは超難しいぞ
なんせ味方はゴミばっかだし
特に今回のマップでボマーとブロッカーは絶対に辞めとけ
アタッカーは敵シューターの視線察知、築城剥いでゲート壊してシューター殺すまで全部やれ
シューターはブロッカーはサボってるだけでリスすら埋めてくれないけどひたすら殺しまくって5分耐えろ
これ繰り返してたら、周りが「おっ、つよつよエメラの人だ」ってチヤホヤしてくれる >>525
絶対何しても勝てないときはある
不運さには絶対の自信がある俺は毎回4〜8割不利マッチばかりでマスBゲージ合計1.75本は溶かした
自分の動画見返しなんてしょっちゅうやってた(る)しマスABの友人数人に見てもらってたけどおかしいところないし本当に運がないとしか言い様がないと言われた
配信だってしょっちゅう見てるし当時から自分のがそこらへんのマスAより余裕で上手かった
今はマスAになって有利マッチ5割程度あるので楽
どんな不利でも絶対勝つって気概があるなら上記のような出来ること何でもやって地力あげてくしかない
その逆境でついた地力はそこらのなんとなく金積んでゲージあがってくマス達より遥かに上行くから
ただゲージ伸ばしたい、マスAなりたいってんなら数クレやって運ないなって思ったら即撤退した方が良い むしろBならいいがこれがもしCからパスタAだったらと思うとぞっとしない? >>529
動かせてると思ってるのはお前だけなんじゃね?
運不運で直近の成績が左右されるくらいはあっても60敗は地力不足 何勝60敗なのかも分からんのに何も言えるわけないだろアホかw 六連敗してパスタに落ちた、やっぱ完走したらやるもんじゃないなこのマップ 自分がマトモなら全体の勝率6割はカタイと思うがなこのゲーム
そりゃ1日だけ凹んだりする時もあるだろうが >>535
60敗でだいたい10時間ぐらい
終日廃人プレーしていたならともかく、常識的なプレー時間なら大きく負け越してる
「60連敗」というなら原因は地力とは別にある可能性が高いがな
熱くなりすぎて動きが直線的になっていたり、ヘイトプレーでキルに固執し始めたり、単純に疲労で判断力が鈍っていたり
また、味方を信頼し過ぎていたりするかもしれない
セオリーに固執するあまり敗色濃厚な場面で神に祈る以外の行動をしていなかったりするかもしれない、細い勝ち筋しか残っていないなら、戦犯になるリスクを負ってでも掴みに行く、敵の細い勝ち筋はチャンスを見送ってでも潰しに行くべきかもね
もちろん、負け確と割り切って常識的な行動に終始して、負けたら台パンしつつもチャットでは謝って心象を買う方が信頼は得やすいが、そもそも味方が信頼を得る価値のないメンツだったら?
(上手いではなく)強い、怖い人は、大敗を厭わずにワンチャン勝ちを掴みに来るし、簡単に優位を明け渡したりしない プレイ内容と関係なく10連敗した時点でゲーム止めないのが悪い 築城破壊しながら道なき道を征くパプルはなんなんだ… 不利マッチを被った後は、一旦止めるかロッカーで時間潰すかな
連コするとまた同じ様な面子で不利側に突っ込まれる割合高いし
にしても60敗か…
マスAからCに落ちたなんて話があったらしいし、まあ嘘ではないんだろうけど
誰でも負け越す日はあるだろうけど、そこまで行くならちょっと省みた方がいいかもね 味方に来るアクア様の信頼度が全く読めない、マスAアクア様でもABMぶっぱ外してRTAさせる糞引くし、かと思ったらパスタアクア様に直前変更モモコ合わせたらガッチガチ築城と鯖だけでベースに1回も触らせずに7キル取ってくる大当たりだったり
油断してたら攻めアクア様引いたりするし、どうやったらマッチ画面で判断できる? クソザコマスCの俺でもそんなに負けないからなぁ
不運が過ぎる このステージでベース触れないは敵がゴミ以外の可能性無しwww ハンディキャップは絶対必要つけるの遅すぎたくらいだわ
消せとか言ってる能無しガイジは生きてる価値ないから死ね なんだかんだでまともなやつごっそりやめて今では土日でもWikiに載ってるやつかスターくらいしかやってないし、そいつらがいないと1日中空席の状態だけど
全国的にまだ流行ってるん?
ちなみに自分は月3万以上→月2千円程度まで減ってしまった >>548
単純にマップのせいじゃない?人少ないの
ホームで朝からずっとプレイしてる人でも昼過ぎに帰るの見たし…多分操作感忘れるのが嫌だから少しは触るんだと思う >>548
3万以上はかなりやってるほうだと思うけど2千円はやらなすぎだな
熱して冷めやすいタイプか?
ボンガは1戦100円なおかげで止め時見失って夜から行ったら閉店間際までやってしまうわ
三国志大戦だと1〜2セットやったら満足して止めちゃうんだけどな >>548
うちのところは、まだ順番待ちが必要なほど混んでるぞ 今回のイベント中は土日でも珍しく1台だけ空きっぱなしとかあった気がする
言っても今はベースギリギリ割られないくらいがデフォルトになったしもうちょい座ってもいいと思うが 防衛専の人はイベント完走したらこのマップやらないから土日でもかなり空いてる 確かにいつもと比べてかなり空いてるな
そして配信見てても落城試合がかなり多い 今日のラグは一段と酷い気がする
至近距離スレッドが吸われる吸われる 5台置いてるところだけど昨日は俺以外客居なかったな
小学生位の子供たちがボンバーマンじゃんって騒いだけど
オレン達の絵を見て消えていった 1→リスポ同士が近すぎてブロッカー対決が起こる・リスポが遠い
2→1・3が限界村ダイヤなのにやたら来る・看板でマップが見辛い
3→わざわざ語る必要の無い問題点の塊マップ
1〜3全て→ゲートもネックも足らない
今回のマップ監修・ゴーサイン出したクソバカは二度とマップ作成に関わるな パスタに落ちてしまった次のゲームでコラボ3が出たんだが、なぜか敵前衛が右側を一切掘らないで左側ルートだけを通ろうとする防衛戦になった…
シューターピックだからこれなら本来楽勝のハズなんだが、敵戦力ゲージも全く減らない…もしかして自軍前衛も敵左側ルート掘ってない?
パスタ帯のコラボ3でこんな1ルート無視の勝負になるのは、自分が落ちたこの1ゲームだけだと信じたいが…
パスタ帯のボマーさんは敵側の左ルートちゃんと通ってますか? >>553
昨日完走目当てでちょっとやったが誰も初期ピシューターブロッカーいなかったのはそういうことか…
3攻めになった時もそれなりにあったし脳筋前衛しかいないから渋々後衛やった結果ベースが吹き飛ぶ魔境になってんな >>560
むしろココでシューターの練習
ウキャー!165秒残して自ベースが吹き飛んだ… もうガチ部屋とエンジョイ部屋に分けてくれ、違いはゲージ振れ幅の大小のみ
すぐに上のランク行きたくねー人はエンジョイ部屋で緩やかに上げてけばいいし、ヒなんかで荒れてる愚痴マス様がエンジョイ部屋きて愚痴ってたらガチ部屋池やで済む 今日のマスAアホか
突っ込んでエメラのエサになるだけなら帰ってください マジでアホしかおらんの?
非撃破報告もしろよリスポン開けられんわボケカス もうマスAでも前衛任せられんわ…
今までどうやって勝ってきたのよ >>559
まぁ未だにマス帯で自軍タワーエリアの侵攻方向右側を掘る奴もいるけどな
今回のマップは歴代で最低の糞マップだと思う
基本的に侵攻ルートを揃えない限りベースまで止まらないから
そこそこのボマー力がある相方さえ引いてれば負ける要素がない
というか前衛での勝率8割超えてるし二桁連勝もそれなりに出来るわ
ただ侵攻ルートの関係でメインの詩織が本当に信頼出来る奴以外で出せないけど ほんまたわけしかおらんわ
カード折らんでもええから今日は帰れ むりくり突っ込んでエメラの餌になるアタッカー
ゲートすら壊せないボマー
0キルシューター
リスポ埋められないブロッカー
ホント休日は魔境だぜフゥーハハハ エメラの餌になるアタッカー vs. 0キルのシューター ブロッカーが掘りながら上がって補強する感じがベストかな 左側は踏切に抜け道もあるしシューターさっさとそっちいかないと速攻でタワーも折られるな 右はブロが開幕タワー守る宣言してない場合は掘ったら終わる
守る言った場合でも掘るならタワー手前まで通路作るくらいまでにしないとブロの胃が終わる もうちょっとゲーム内で各ロールの役割詳しく説明してくれないかな…
攻めシューターとか守りボマーとか来ると萎える… タウン3で右側焼け野原にしたらNG連打レベルでブチギレ案件だからな
お前のことだよ!クソグレイ! 初めて愚痴スレ使うが
まだベガ立ち解説はイラっとするけどまぁまだ許せる
ほぼ真後ろっていうか斜め後ろでガン見してニヤニヤしてるとか寒気するから
ほんとやめて? >>579
チャンスを見つけてやり返してやれ
もしくは店員さんに相談するヨロシ それ愚痴より晒し向きだね
ただ書いたら下手すりゃ特定されるから書かない方がいいね
店員に言うしかないんじゃない? とりあえずクール期間おいたり時間帯ずらしてみるわ
また今度やられたら店員呼ぶのも辞さない所存 ガチ障害者結構ゲーセンいるからなあ
エンカ率高くて可能ならば店変えるのも視野だな >>579
嫌がらせじゃないの
なんか変な事した? 台が空くの待ってるならまだしも、台空いてるのにベガ立ちはマジで気が散るから辞めてほしい TLでフォローしてる○○さんが「4500点取った嬉しい!」の報告ツイートのすぐ上に「○○ラグい死ね」のツイートが流れてきて闇を見たわ。
ラグは悲劇しか生まないから何とかしろコンマイ ラスボミスってすまぬ…すまぬ…
ギリギリまでクロの相手してたら4言い終わるギリギリになって間に合わんかった… QMA3で直前詩織変更って何や?
タイムアップまで粘って削り負けしてるし、3で無敵付与して大して削れない・割れないなら詩織である意味ないじゃん ラッシュ間際で指示を仰いで後衛から攻めようって言われたらギガンティック置いちゃうじゃん…ギガンティック置いてから守ろう守ろう(ラッシュ突入)NGNGとかやられても困りますぜ
隠れてたウルシに気付かず攻めようと言った癖に全て俺のせいと言われましてもねぇ >>591
そもそも、ウルシ素通しの時点でブロッカーの落ち度だからな…… >>592
モモコはまぁちゃんと謝ってくれたしなんやかんやウルシ倒してくれたから別に良いんだ…
いくらラッシュウルシが異常だからって1ラッシュ2デスのNGパステルさんは許さない タウン2でお互い10割防衛ドローとか終わりだなw
しかも片方グリアロだったのに
ああ一応言っとくけどオールマスターぞ A〜Cまでいるぞ
>>593
ためショットのチャージもスクランブルも無い時にやられたんだとしたらボンバーマンしかないし
窪み前ボムと角ボムでダメージ抑制するしかないんだからそりゃそうなる 中盤からリスポ空いた状態で攻め始めたと思いきや味方前衛に攻めチャット連打で俺がチャット打つ余裕ない状態でクソラッシュ
クソラは凌いだけど戻ってくることなくギガ2発うたれて十数秒後に終了
いつもはごめん打つけどさすがに打てなかったわ前衛2人申し訳ない
マナーいい人だから今はムカつくってより悲しくなったよマスA初期ピックモモコさん… 1で脇道適当築城してる敵いい加減にしろ、埋めるならちゃんと埋めろや、シューターもアタッカー素通しするなや。
前衛専が防衛やるマッチング多くて敵なのにイライラする。 あとはせっかく稼いだゲージをオナニーピックで溶かしてる奴の多さよ
メインキャラだってんならともかく、なんで慣れない別ロールの時に限ってやるかねぇ
そゆことすればするほど見合わない奴が上に行っちゃうよ?君の代わりにさ… あー、今日は煽り捨てゲ多すぎて萎えたしもうイベント回収するだけでいいや 緩和したならしたで早くランク上限上げた方がいいぞ運営
上位マッチのマス帯ですらもうめちゃくちゃになってんぞ そうは言うがな、クラス上がる前に不得意ロールやキャラ練習しときたいやん
クラスアップしたらますます練習しにくくなるしさ…毎度思うが負け越してんのに色々ボーナス付いてゲージ増えるのやばいって! >>601
現行イベント終わってから2子てくれ
回数イベントとはいえQMAもうやりたくねえ
シングルとか虚無すぎるし 頼むから無言でギガ入れてくるのやめてくれ
仮にも升帯なんだから…
あと指示をくれで守ろうって言ってるのにそのまま攻めて10秒でラッシュも勘弁してくれ… オナニーマン「ここで捨てゲーしようと思いますっ」
ワイ「むりむりむりむり」
オ「す、捨てゲはたのしいですっ わ、わあいっ」
ワイ「むーーーりーーーーー」 MOBA()求めてるなら畑違いなので他を当たってください キャラゲー()求めてるなら畑違いなので他をあたってください キャラゲーで楽しむ人とガチで楽しむ人を分けるのがランクじゃないのか
キャラゲー楽しみたいひとはパスタから上がりそうなら慣れないキャラを使うとかして調整してね ワイセピア・パプル・アクア・詩織でマスCまで来たわ
嫌なら被せて良いぞ
被せたとこでどうせ椅子は一つあるしな 多vs多ってガチで強い奴でもトータル8割も出ないしだいたい凡人は5割に収束する
で、5割で止まる位置がマスBだからな
どう足掻いてもキャラゲー層は回数でマスBまでは上がってくる
MOBAガチ()勢は他人のピックにギャーギャー言うくらいならマジで引退したほうがいい キャラゲー層(しかも週一プレーヤー)の代名詞みたいな藤江の配信主がもうパスタAだしな
キャラゲージャナイ!とバカ言うのも大概にすべき 自分から多人数ゲーで好き勝手やって他人にギャーギャーいわれるのが嫌なら引退して
ソロゲーやるかシングルやればいいじゃん、ガイジか? ギャーギャー言うのは晒され常連やお前みたくガチゲーと勘違いしてるガイジだけやで
公式が既に多量のグッズ展開までしてるのにキャラゲー完全否定はさすがに引く ガチ()なら爆風に触れた時点で死すべし
リスポは無い キャラゲー完全否定してるなんて一部だろ、キャラも楽しんで多人数ゲーとしても楽しむのが理想だと思ってるけど
どっかの実況みたいにキャラだけ楽しむってやつが好き勝手やってるからギャーギャー言われてるんだわ
まぁ分かったから好きなだけグッズ買って家でシコっててくれや >>616
どう見てもお前は完全否定してる
お前こそ別のネトゲやってろ キャラゲー批判をごく一部と言いながらごく一部のエンジョイを見て批判してるやん 本人はエンジョイしてるかもしれんが防衛放棄のエメラとか今も昔も批判されてるだろ >>620
攻めシューターの批判がしたいのかエンジョイ勢の批判がしたいのか >>620
それは単純にシューターが防衛ロールと知らんだけだろ
こじつけにも程がある どのキャラ使っても構わないから、そのキャラで自分の最善を尽くして欲しいとは思う >>623
自分は最善策尽くしてるつもりでもガチ勢()がそれを認めなかったらどうにもならないけどね…そもそも人によって線引きが違う以上どこまでいっても平行線 やっぱ部屋分けすべきだわ
どっちにもゲージ増減つければ片方に寄ることなくガチ勢は隔離できる >>625
それエンジョイとガチ部屋じゃなくて結局ガチとガチ部屋にしかならんくね? >>626
愚痴プレイヤー隔離できればよくない?
エンジョイ側で愚痴ってたらガチ行けで終わるし どっかの動物園よろしく固定とシャッフル用意するとかどうだろうか てか別にガチ勢()でもいいよ
チャテロしてこなきゃ 下手糞なボムの置き方と居座りしてないでどっかいけよ俺に掘らせろ
お前がいない方がましな事に気づけ 攻めグリアロやりたいなら、せめてアタッカーから変えてくれないかなマスBさん
QMAコラボマップでシューターからグリアロに変えて、Wブロッカーかと思ったら攻めグリアロでモモコワンオペとか、正気か? >>631
というかマップ関係なしに攻めブロしたいんならアタッカーから変わるのが普通…シューターからとか論外下手したら晒され案件 >>631
何ボーッとしてんだ
そこはすぐ様シューターに変更して意地でもブロッカー押し付けてやれよ >>631
こらぼのどこ?
まぁどこでも開幕から終始攻めブロだとしたらひどいな コラボ1で相方グリカスで役に立ったことねえ
あのゴミ使う奴全くリスポ埋め間に合わないから地獄だわ つーかリスポ埋めるのにカド3つって何だよ
通り抜け際にボム2つおいて終了とか数十秒の動きがアタッカーすら0手の足止めって頭おかしいのか思い出したら腹立ってきた つーかグリアロに限らずブロッカーはどのランク帯でも劣化モモコの動きしかできない奴が多すぎる
リスポ内に縦3方向塞いだ挙句動けなくなってベース帰還モーション中にキックされるアクアとか何度見たことか モモコ以外は時間に余裕あればちゃんと相手見て考えてブロック置くべきなのにそれができないゴミ多過ぎる 敵前ブモモコが自ベース内まで飛び込んできた
あっという間に敵戦力ゲージが溶け落ちていった…ダメジャン ゴミみたいなマスAはマスCより害悪だから隔離してくれ 苦行すぎるわこのマップシリーズ
防衛の構造的に攻めでも守りでも意思疎通おろそかなにしたらまずただ息合わないで終わるのに勝手なやつが多すぎる ずっとリスポ齧りしてるセピアさん何なの、攻めてよ
ブロックは3つで貴方のボムは2つなんだから基本勝てないのよ、攻めてよ
だから敵ベースを攻めてくださ〜いじゃなくてアンタも攻めろってんだよ! マスAにもなってゲージ差もマップも見られないのはしっかりしてくれ
『指示をくれ』→『守ろう』という手順を踏んでも糞ラッシュ
状況も見ずに脳死で攻めまくって糞ラッシュ
2試合連続でやるとかよ。そこらのマスCの方がよっぽどちゃんとしてるぞ 指示をくれ
守ろう: 糞ラッシュでベース割れる
攻めよう: ラッシュ発動しない
なので攻めようを返すべきだろう >>642
イベントまだ終わってないのか?
終わったのに文句言いながらやってたならただのアホ こういうマップは単身無双する化け物が稼ぐから一般市民はどんどんptを失う >>642
今回のマップで一気に稼げてるからぶっちゃけ歴代で一番の神イベだわ
攻めは楽ちんだし後衛もエメラ乗ってたらマップ有利に甘えて脳死突撃する敵前衛がホイホイ来るからむしろ今までよりラクまである
唯一ブロッカーだけはベース防衛協力しながらリス埋めふるムーブ取りにくいけど一度リス埋め成功したらリターン大きいから何乗ってもやり甲斐あるし勝率よくなるぞ
アイテム少なくてジリ貧起こしたりゲート致命的に足りてない初期のパニ1やサイスペ2なんかよりよっぽどマシ ワンサイドゲーにならない分サイスペ1 2よりははるかにマシだわな
サイスペは4以外改修しないとクソすぎる コラボ2は開幕二人(前衛1ブロ1)でベース横掘るか前衛2シューターがさっさと前に行くかで展開が大きく変わりやすいな
つかベース横と自軍タワーエリアで5に出来るか出来ないかがとんでもなく大きい
前者だと前衛が5になって即帰投してからでも中央に間に合うから後者とかち合うと一方的にすらなりうる
つか中央到達前に5になってなかったら投げたくなるレベル
前衛2シューターが掘らないとブロが掘る羽目になって結果タワーエリア素通りの前衛がベース前ゲートにすぐ取り付く あとなんか知らんけどセピアが大量発生してるのが本気で意味解らない
火力上がっただけで根本の解決には手入れされてないしマップの構成上マラソンになるのに足2つも少ない判りやす過ぎる欠陥があるのに
あとパステルも致命的に向いてないぞ、このマップじゃ
糞長チャージタイムかけてボマー一人殺せないメイン射撃が貧弱なのに更に侵攻ルート的に巻き込みがやりづらいから抑止力に欠け過ぎる
頼るのがスクランブルしかないけどスクランブルで死んだらフリー入場コース
セピア使う位ならボマーに変えた方が遥かにマシ、と言うかウルシに変えとけ普通に壊れてるから セピアは強化入ったから使っていいと思ってんでしょ
何も考えてないよ多分 >>650
毎回お前らブロッカーに足やりたくて一切手を付けずにすぐタワー左に上がるんだけどさ
ボマーかアタッカーならまだしもシューターがかっさらっていくんだよな、それも3個以上
それで掘り遅いし邪魔なやつばっかりだしそこで負けるのが解ってしまう
まーブロッカーでも経験値掘らないし築城しないやついるんどけどな グリアロ使われの身としては、コラボ2に関しては、ちょっとくらいなら足持ってっても良いから、
ボマーにも初期右から右下にかけての掘りを手伝ってほしい。
ボム数の都合で、どうしても掘り速度には差が出るし、
タワー跡は、それほど遠く感じないので。
シューターが初期リスポ周りの掘りを長めにやってるようなら、
一緒に「ここへきて」で前線指定もしてくれると嬉しい。 シューターやるとアタッカーのたわけが火力とボム根こそぎ奪い取るし
ブロッカーやればボマーがステカンストまで延々と拾っては余ったパネル焼きまくる
アタッカーやればシューターが足を持っていく
ボマーやるとベース周りのボムをブロッカーが焼き払う
マスAでこれだからゲームにならんわ どんなマップでも味方ガチャなのは変わらんしな
上手くて良心のある味方引かん限り勝ち続けるのは難しいわ たわけとかくっさいワード使ってる時点で同類なんだよなあ >>657
danteとかいうくっさい一族だろうね
あのクソ滑り陰キャ マスAでもスタート地点でステ完成させるボマー結構居るぞ
QMA2やパニ4みたいなとことはいえ こんなネガネガしながらゲームするならしばらくやめりゃいいのに
ツイッターだってなんの意味もないのに >>660
QMA2で過剰摂取せーへんかったら別にええやろ。 道中で出るんだからスタート地点で完成させんな
特に足
アタッカーのために残す発想無いんか? てかそもそも裏周りされる危険性あるから掘り尽くすこと自体どうなの?と思う
1ですら1マスしか埋まってないからヘタしたらオレンがダンクで飛び越えるし
ブロッカーエアプ? パスタに落ちてしまったときくらいアクア様やグリアロの練習したいけど、パスタ帯だとアクア様やグリアロ使いたい人が多くてそのキャラ選べないね…
代わりにシューターがら空きか、パプルかツガル ゲージ負けてて残り1分切ってるのに中央付近で相手前衛と戯れ出す味方前衛何なの
お前が上がって攻撃せな勝てないっての、マスBでそれかい前衛ツッパしてそれかい、真面目にやれ いまのマスBは本当にゴミばかりだから
だって勝率4割でマスB来れちまうんだぜ?
KONMAIが悪い >>666
時間帯に寄るんじゃね?
俺平日の昼間が基本だけど、俺以外がブロッカー初期ピすることほとんど無かったが。 何も出来ないザコは他のボマーとアタッカー使わなくていいから全員シロ使って なんで今の時間でも混合なんだよ
ふざけんなクソコナミ早くなおせや >>669
だいたい夜20時台の話…平日の昼間は自分は時間的にできないな >>670
ザコ以外も全部シロウルシでいいよ今のステージ あーほんと腹立つわ金返せや
ルールも理解してねえクソパスタ死ね ゲージはこちらが微有利で敵タワーも割る直前で残ってる
「勝ったな」って思ったけどラスト30秒でタワー折りにわざわざモモコが上がってきてタワー割ってる間に味方ベース炎上
なぜか徒歩で帰るがたどり着けずラスボも打たずそのまま負け、しかも無言退室
マスAなんだぜ パスタを楽しんでこそマスターよ
なんだコイツやべーはよベース割ったろって燃えるだろ ナーフはあんまりして欲しくないけどウルシはステルス中に足-2とかならんかね…
ステルス中はゆっくり動かないとばれちゃう、的な理屈で
火力と回転率は難しいけどこれくらいなら罰あたらんでしょ
通常移動、体力削った高速移動、移動速度削った隠密移動と3つ使い分ける感じ ボムブロまともにできないなら防衛しないで?消えて? >>675
ラスト30秒までタワー折れない前衛にキレてたのでは 糞みたいなマスB増えすぎ
コラ3のベースゲートすら壊せないとかパスタからやり直すんだ なんでラッシュ入れられてモモコのスコアが1500台なの?
控えめに言って大戦犯だよ君 >>680
その状態を折らないじゃなく折れないって判断する時点でおかしい
敵がベースに近づいてるのに上がってくるのもおかしい
ゲージ差で勝っててタワーが残ってて終了直前ならチャット投げはすれど折りに行く理由がほぼほぼない
つかそもそもタワーが残った上でゲージ勝ってるなら完全にこっちの戦力が上だろ マップがクソ過ぎてやる気が全く起きないし、その上マッチングも格差や訳わからん奴味方に引いてゲージ削るとかもうイベ終了するまで待機確定ですわ さすがに全力で邪魔してくる味方(敵)引いちゃ何もできねえな…悔しい タワー残ししてる時点で前衛が攻められてないのでは
削り合いしてる状況でタワー残すメリット無いし なんかサブカ3つ使って
スター帯垢で攻メラしてるドアホ居るんだけど
あとパスタ帯と 並んでたらそいつ試合放棄してたんだけど
片手で適当にして適当に歩いて遊んでた 性格というか相性合わない人いるよなこれ
ヒで暴言残すような人とは上手くいった試しがない >>690
基本的に我が強い奴は無理
逆に互いに合わせようとする立ち回りだと噛み合った時の進行具合がヤバい
互いに最低限の進路とかを伝えるだけで期待通りに立ち回ってくれる
ありがとうゴメンナイスが適度に言える奴が一番組んでて楽しい
逆に煽りNGやチャット連呼厨は無理、バーストに一生籠っててくれ
それでマスAを踏んだ過去の栄光とチンケなプライドを一生大切にしてくれ パスタでは通用したのかもしれないけど本当パステルやめてくれ
こんなマップでベース入られる前程のスクランブルとか無理だろ >>691
初期にやってた人が多い印象
うわ初期勢かっとマッチングの時点で嫌になるわ >>692
QMAで中央制圧出来ても序盤しか有効じゃないからそれを前衛が生かせないときついでしょ。
QMA2は有効だけど強行する意味は薄い >>692
>こんなマップでベース入られる前程のスクランブルとか無理だろ
何これ?意味わからん
まあパプルツガルよりは遥かにマシじゃね QMAタウンで前衛が攻めあぐねる展開増えてきた気がする
マップ3で完封負けでボイス回していけばよかったと思う時が来るとは >>697
コラボ3で完封って前衛散歩でもしてたのか? こっちで愚痴ります
初めて明らかにやべー動きしてる奴とチーム組まされたが案の定しっかり晒しwikiに登録されてる御仁でしたね
まつだ るねさんサブカじゃなくて本カとマッチングできて光栄でしたよ それはそれで名前出すなら今度晒しスレっていう別のスレに まず本スレがあって、
そこで話すには相応しくない?荒れる原因になるような愚痴を話すために
ここ愚痴スレがある。
愚痴スレで、ただの愚痴として気軽に話すには悪質過ぎる物に対して、
注意喚起、指名手配犯の情報を共有する為に晒しスレがある。
住み分け大事だから、それも勉強してくれると助かる。 ご丁寧にありがとう…
今後気をつけますね…というかスレの意図汲めるまでROMるべきでしたねすみません 次から気をつけてくれればええんやで。
色々頑張れな >>697
完封はともかく、ベースゲートが破れない防衛戦は出るようになったな…後衛としてはきつい… タウン3で完封ってどんな試合なんだ
タワーも折れなかったのか、折ったのに全回復されるほど余裕を与えたのか ニコニコに上がってたゲージ7,8割残しの試合は、
相手がグレイセピアで、こちらエメラアクア様。
右タワーを意識して守りつつ、つよつよエメラとうまい具合に連携して各個撃破に持ち込めた奴
ついでに空き時間でベースキッス >>687
わざとタワー残してベース攻め込んでたし
頃合いを見てタワー折るだけだったのに、自ベース放棄してわざわざ上がってきてんだぜ?
マスA様の考えることはわからん てかタウン2で敵タワーまでカチコミ行くぴゅんは
どんな思考してるんだ? タウン3で防衛上手くいった時は俺パプルが線路前のネックで遅延、アクアが左タワー前の
穴?抜け道?を鯖と壁で遅延って感じで中盤位まで完封してた
ゲージ見たアクアが3凸でベース割りにいってワンオペ防衛したから最終的には完封には
ならなかったけどうまく勝てた試合だったな
まぁ線路渡れない相手がアレだったのもあるが 初めて平日昼に来てるけどやっぱり混合するしCOMも混じるんだな eパスキャンペーンあるし今日まではまだマシなんじゃね >>709
後衛からしたらわざとタワー残してるなんてわからないしお前がタワーすら折れない雑魚に思われてるんだろう
そもそも今のマップでタワー残しなんてしないしマスAはキレて当然だな >>708
コラボ3でマスターマッチにも関わらず、敵味方問わずに電車に前衛が轢かれまくるとんでもない防衛戦になった…
線路前ネックで何もしてないのに敵味方合わせて4回は轢かれたんじゃないか? >>715
タワー残しはナンセンスだとは思うが、それで逆転されてたら世話ないな
そのマスAも状況見れない雑魚なだけ
あとタワー残してる奴は後衛にも負担かけてること意識してほしいわ、相手より不利な状況でゲージ維持し続けるってことだぞ
QMA3でタワー1本残す前衛がいて禿げ上がるかと思ったわ、ラッシュ入れていいからさっさと折って攻めてくれ ブロッカーからはすると、二本ともリスポ埋めたままにするのってできないんだよな〰 右埋め↔�カ埋めを繰り返す悲しい子になってしまう… キャリーしきれないほどのマスCボマー譲らないマン申し訳ないけど頼むから一旦落ちてくれ いやいや、コラボ3ならいざ知らず
1や2であと折りは全然いけるでしょ。
攻めマップ攻めマップ言われるけど、それって3だけだと思うぞ個人的に
現に相手だけにタワー折らせて拮抗して残り数秒まで行ったわけだし
俺がブロッカーなら残り時間少ない状態でゲージが拮抗してればタワー残ってると嬉しいぞ
まあチャット飛ばして意思表示すれば良かったかもしれないのは認めるがさ >>721
その状況に至ってはブロッカーの判断ミスだと思うしいいんじゃない?
殆どのブロッカーはその状況なら前衛にタワー攻めチャット送って防衛ライン維持するだろうし >>723
後折りは、中央封鎖した状況で味方前衛がベースリスポンしてきた時に困る
正直言って、拮抗しててミリ勝ちなら味方も通したくない
ましてや、モモコ産ブロック掘って攻めに行かれたらちょっと待てやとなる 実際休日昼間とかゲージ盛るの凄い楽だわ
平日夜と比べてレベルが違いすぎる 休日は体感勝率1〜2割は上がるのでゲージがグングン伸びるよね
下手にランク上げても平日苦労するだけだからあんまりやらないけど 俺も熱くなった
モモコもモモコなりの最善で動いたんだろう
すまなかった・・・ 夜のマスターのABCC BCCCじゃ後者じゃ勝ち目薄いが
昼のスパスタ混合だと3ランク不利格差でもわりと勝ちやすいからハンディキャップポイント貰えてゲージ稼げる
さらにウルシ使うと倍率ドン 久々に昼間やったけど別に勝ちやすいとか無かったな
…養分?
あ、でもマスターマッチでも夜にはまずできない、シューターで完封勝ちできたからやっぱり多少勝ちやすいのかな? >>724
これはある…スキルとかで相手の進行妨害しつつ抜けてくれるなら未だしも何も考えずにボムで抜けようとして結果的に敵のアシストするのが割と居る 今回前ブしまくってるヤツの数異常じゃない?
リスポ空いたまま凸るとか無理に決まってんだろマスAで下画面も見れないのか >>734
確かに…完全前ブのマスAアクア様に自モモコが捕まってリスポやアイボができずに敗けた…みたいな恐ろしい前ブならまだしも、特に意味無い感じで前ブしてきて、そのまま相手側ベース割られて終了…とかなんのための前ブなのかよく分からないのまで多少見たな >>732
今のレクイエムの性能ならありっちゃありだぞ
ブロッカーのフォローが必須だけど 前ブの仕方見りゃ素人かどうかは分かる
レクイエムは開幕なりありだろうな
防衛としては… 前ブで一番感心したのが、敵前衛二人がベース周辺に来たときに自エメラの前に立ちはだかるモモコ99…
築城で壁を作るだけではあきたらず、モモコ自ら壁になるとは…あれはモモコとしての参考にはなったけど全くマネできない…完敗だ… つーかどっかでも見たが今回RTAマップのせいで防衛勢が続々と完走して様子見に入ってるせいで前衛しか出来ない奴が嫌々モモコ乗ってんじゃねえの
ほんでそれも段々と嫌になってきて無意味ま前ブかましてると 魔境そのものじゃねえか >>741
モモコ99は敵側モモコです…すんごいジャマだった マスCへ
シューター何選んでもいいとは言ったが撤回する
相手見て選べマスA相手にちゅがじゃお前では止められんだろ 専門じゃないんだろうけどマスターでもベース前で守ろうとするブロッカー多くて困る こんなRTAマップを完走したのにやる防衛専がどこにおるの?配信見てるけどパスタレベルのシューターブロッカーが多いし パステルパプル使うのは別にいい
ラッシュ貰ってなお1,2キルしか取れない奴ばっかりやんけ、強み理解してないなら素直にエメラ使えばいいのに、しかも決まって初期ピ
モモコやってる時に限ってこんなポンコツばっかり味方に引くわ… >>746
明らかに不慣れな前衛とかいるから、いかに皆が後衛やりたくないかを物語ってる
とはいえ、ブロッカーが即前ブして敵素通しとか、あるいは前衛がベース周辺の足根こそぎ取りつくしてブロッカーが籠城か攻めブロの二択になったりしてボムタ1並のスピード落城とかほんとふざけんな リスポ空いてるからワザとミリ残ししてるのに、リスポ埋めずにベース周辺で執拗に追いかけて倒そうとするブロッカーも勘弁してくれ
大体が倒してから向かって間に合わずに湧いてきた敵に殺されるまでがセット リスポは倒してから埋めればいいみたいに考えてる人多いね
技量以前に防衛の基本型が出来ていない >>750
ベース更地で道中素通しなのにリスポン埋めに行かれても困るけどな >>752
マスAウルシならまだなんとかなる
マスCの俺でも3、4キルは出来るから
流石にマスAオレンは上手くいってやっと2キルだけど
エメラ以外使おうもんなら0〜1キルになるぞあんなの さっきマッチしたパスタAモモコ上手すぎて感動したわ
ミリ残し理解してるしCT無駄にしない築城&リス埋め、そこらのマスCよりよっぽど噛み合った >>747
パプルはキル数少ないから仕事してないとは言い切れないんだが
そもそもがスキルに遅延能力があってかつトラップと相性抜群だから自身のキルスコアに反映されないケースが多いし >>747
そういうタイプならエメラ使っても変わらないから諦めれ… エメラ使えないプレイヤーがシューターやるときにパステル使うイメージがある >>758
遅延が機能してるならな
ラッシュ貰ってるってことは攻めこまれてるってことだろ、それでいて1,2キルしか出来てないならいくらなんでもシューターがお粗末すぎる
>>759
それはあるかも、パスタにしては上手すぎた >>759
エメラも使えないならパステル使ってもらった方がマシだな
そもそもシューター乗れないならロール被せてごめんしてくれればいい ラスト10秒なんでベース入り口の築城穴開けたクソパプル
あれなかったらクロが侵入せずにギガ来なくて勝てたんだぞ?ラスボ持ってたんだから変にボム置くなよ 今日組んだマスBがtで愚痴ってたけど、明らかに人様を責められる程の腕は無いんだよな
許して欲しいですw系ガイジグレイの癖によー言うわ >>758
お前ラッシュタイムの事何も理解してないだろw
ラッシュエメラとラッシュパプル・パステルじゃ弾の密度が違うわ >>765
他人に原因求めてるからマスBなんじゃないの?と思わんこともない… >>764
そもそも敵ボマーウロウロしてるのに呑気にラスボ待機なんてしてる方がおかしいだろ
とっとと歌って壁の準備しとけよ >>769
壁やってそのリキャ中に穴開けられたんだよ
ギリギリまで壁とボムブロして残り4秒ラスボと思ったら
これだよ >>769
お前ラスボの意味わかっとる?w
先に歌うわけないだろアホかwww 別に引き分け試合にならないならラスト10秒以内に拘らずさっさと使って極上に変えて良いぞ >>774
歌ってる間にキック侵入からのギガ警戒してギリギリまで粘ったんだよ
それにボイスのリキャ溜まったのカウント20ぐらいだっから
さっさと歌える状況でもなかったしさ ラッシュの問題がなければ打てるときにサッサと打った方が良くない? ネック全然ないしガッツリ築城されるわけでもないのにシロ使うヤツ多いのなんで?
SUBでたまたま相手倒せて攻めれるのは見るけどクログレイLV5使っとけば勝てんだろって場面多すぎない? 最初の堀りが早いほうが有利だから
かといって遅いやつばっかりだけど >>773がアホみたいな話の流れになりそうだから擁護しとくが
先打ちもリスクあるからな?
残り20秒での糞ラッシュでまくられるのは想定されるリスクだし、攻めの手が一瞬止まったスキにベース送りにされ、近ボム2-3個とラスボでまくられるのもリスク
ラスボでの勝ちを目指すと決めたのなら、紛れが起こらないようぎりぎりに撃つ努力はすべきだな
その上で言葉をかけるなら
一番青くなってるのはパプっちゃんだと思うから許してやりなってくらい >>778
たしかに有利だけどだいたいが掘り遅いか中央接敵でまごまごしてるんよね
んで攻め合いで負けちゃう展開ばかりで頭抱えてる モモコお前
敵ベース行くなよ
ベースに2人居るんだぞ マスAになってから全然勝てなくてもうわけわからん
マスBで勝てる動きしても勝てん 結局はチームゲーだしね。一人が気を吐いて何とかなるもんじゃない
特に今みたいな攻めやすいマップだと、前衛も後衛も片方が足引っ張ると崩れちゃうし
大昧なマップだとは言われるけど、温い攻めや守りをするとゲージに直に出る、という事だと思ってる
大差をつけたりつけられたりもあるしね マスター帯の無言増えたなぁ…AもBもCも関係なく
1人だけチャットで指示したり挨拶したりごめん言ってるのが馬鹿らしくなる位だ
……無言でやればクールでカッコイイとか孤高を気取ってたりするのだろうか 無言の上、最初しばらく動かなくて捨てゲーかと思った奴いたわ
一応動いてゲーム中はチャットしてたけどね
パスマス混合でやる気でないのか知らんが二度とマッチしたくない >>783
マスBまでは自分がランク相応、それ以上の動きすれば何とかなる。
マスAになると自分がチームで1番のランクになるからキャリー力まで必要になってくる。ランク以上の動きしないと維持はきつい。
朝深夜とかにゲージ増やしてる人過去のバーストで盛った人は知らんけども >>787
そこまで動かないとなるとリアルで何かトラブったんだろうと思ってる
チームで戦うゲームでチャットというアドバンテージをかなぐり捨てて指示も聞かずに自己プレイで事故りまくって負けても無言とかむーりー 頼むから、某wikiのチャット講座だけは読んできてくれ
意思疏通できないと連携取りようがないんだわ マスABBB VS マスBBBパスタC
こら無理ですわ… >>789
そいつは前科があった奴だったんでつい書き込んでしまった
今回はトラブルがあったんだと思うようにするわ チャットしないマスAは別にいいけど意味わからんチャットするマスAは勘弁してほしい
何かする度によろしくチャット打つマスAセピアとマッチしたけど何をよろしくされたいのかまるで意味がわからんかった >>793
状況がわからんから何とも言えんけど考えられるのは
1.ゲート破壊したんだからさっさとボマーリスポ折れよ。
2.ブロッカー居て折れないならリスポにこだわるなさっさとベースまでこい。
3.デスしたわ(デスしそう)リスポ解放してくれよ
4.先死んだわあとは頼んだ
5.リーサル範囲内だからレベル5ボム置いてくれ
試合中のアタッカーのよろしくってこんなもんじゃない?終盤だったら確実に5だけど
何かしてほしい宜しくかもしれないし、ただのエンジョイ宜しくかもしれない 雑魚どもよ頼むから何か1つくらいできるようになってくれ >>794
多分そんな深い意味はねえよ
死んで戻る度よろしく連打するアホよくいるからただイライラしてて八つ当たり気味に押してるだけだよあいつら
他 死んだからリスポ埋められないようにボムブロしといてとか
そういう解釈できないのか そしたらリスポにここに来てでいいし連打する必要もないだろ
相手に解釈委ねる前に普通にコミュニケーション取ろうよ ガキじゃねえんだからさ >>794
普通はそうなんだけど特に何も無い状況でもよろしくされる
チャット打ちたいだけだったのかもしれないけど
気が散るからやめてほしいわ 実際よろしく煽りというのはある
ろくでもない連中はよろしく頼む=ほんま頼むで=ちゃんとやれやゴルァ!みたいな意味で使う qma1でベースのアイテム死ぬほど漁っていく前衛殺すぞ 2と勘違いしやすいんだよな、アレ
1、スルーして進行
2、一人前衛右上 右下ブロ
3、一人前衛左 右上ブロ
進行上被りにくいかつアイテムが確保出来るのはこういう分散なんだけど >>803
アイテム焼くの厭わないで掘る馬鹿がいると、アイテム(経験値)回収に専念する人が必要になるから却って掘り遅くなるけどな
一人掘らない人が出るわけだから コラ!何も考えずqma3のタワー2本折っちゃだめでしょ!
ああホララッシュ入って危険な領域に突入していくぅ〜 QMA3でラッシュ先行で消費させるのは作戦としてはアリだと思うが
その後ラッシュ気にせずストレスフリーでベース攻撃できるし そら俺かて序盤の誰もベースにいないときなら文句ナッシングパパよ
いたんだよなぁ… ジョバンニラッシュ吐かせる時にベースまで抜かれてるほうが悪いわ
前衛としてはqma3は即ラッシュ吐かせるムーブがベストだし てか2タワーマップはいい加減やめろ
タウン4もサイバー3も練り直せ なんかここ最近追加するマップって遺跡を除いて全部攻めマップだよね タワー5マップとか
タワーを折るだけでベースを割れるぞ つかサイバーは4以外全て練り直しだな
>>812
ネタにしてもおもしろくない >>809
右側を掘ってなければな
右側が掘られてたらかなりヤバい 自分でブロッカーする時は右側を掘って築城して即ラッシュ入れさせないようにしてるんだけど放置が基本なんだろうか? >>818
ブロッカーがちょっと掘ってボマーを止めるのが良いと思う マスBシューターが右掘り尽くして行った時は驚愕したぜ… ボマーもアタッカーもシューターも油断してると右を掘って上がるのが必ず出てくる
信じられるのは己のみ タワー折りでゲージ減らなくなれば全部解決だと思うがね
カス前衛には辛いだろうが タワー折りで上限減ればいいのにね
タワーへのダメージがベース回復で元通りってどういう理屈よ マスターA様おねがいです
いくら不利Tmに振られたからといって終始無言はやめてください 人が足りなくてCOMが混じるのは仕方無いにしても、ベース防衛してる時に余計な事して邪魔するの止めろと。
ブロック置けんだろ退け!誘爆させんな邪魔!役に立たないんだから攻めに行って味方の肉の盾になっとけ! マスAは大体がロクにチャットしないから
もうそういうもんだと思うようにした マスCが突っ張ると大体負けるな
ゴミはゴミらしく身の程知れよ ボムを!グリアロに!残せよ!
初期地点の!
ボムを!グリアロに!残せよ!
お前らマスABだろ!
ボムを!グリアロに!残せよ!
ボム2個でロクな防衛が出来るかよ!
ボムを!グリアロに!残せよ!
ボムを残さないなら!せめて!相手ベースを速攻でヘシ折れよ!
ボムを!グリアロに!残せよ!
次やったら!ボム2個置いて!シャゲダンするたけの存在になるぞ!
ボムを!グリアロに!残せよ!
次やったら捨てゲーするぞ!
ボムを!グリアロに!残せよ!
つか!捨てゲーだろうと!ボム2個での防衛とそう変わんねえよ!
ボムを!グリアロに!残せよ!
ボムを!グリアロに!残せよ!
ボムを!グリアロに!残せよ!
ボムをグリアロに残してくれよ... >>818
ブロッカーが掘るのは、埋め直す前提であり
他ロールが掘るのはナシ >>829
相手前衛マスABなのにパプツガ突っ張ってABにブロやらせるマスCとかもうね グリアロなのに即爆しない人多すぎ
してれば勝ったのに >>831
タウン3の開幕はボマー様に上へ掘ってもらうの最優先だし
アタッカーかシューターがヒマなら右タワーに向けて1マス分だけ通路開通しといてくれればいいよ マスBCの自分は上手い気取りの掘りヘタクソアタッカーが邪魔すぎる
掘り位置すらわからないのか QMA3初手2コ降りして初期ラッシュ消化後前衛乗ったとき勝率100パーなんだが。
2コおりラッシュ吐かせといて攻められない前衛愚痴ったほうがええで? >>832
死ね
あとなんでモモコが居ないって決めつけるん?
君は頭が悪いね、死ね。 >>841
モモコいたら築城任せて前線掘れる筈だから文句言わないだろ? >>842
なるほど。
ただその場合、今度はそのモモコがボムねーぞってなるから
本質は変わらんと思われ。 >>832
こいついつものラスデリマンか本スレでラスデリマン疑惑かけられてたやつじゃね?
グリアロはWブロじゃないとダメとか化石すぎるわ
つうかグリアロにボム譲るのなんて当たり前だしボムなんて余りまくるんだからベース周りのを根こそぎ取っていくアホの方が悪いに決まってるだろ マスABCC 対 マスBCCスパスタB
アカン、マジでこのゲーム >>845
というかアロエ出してるのにモモコ出してくる人のが少ないでしょ…今って 今のマップ過疎っててパスマス混合になるのなんてとっくの前からわかってることなんだが今更騒ぎ出すのはマジでアホなのかマジなのか 混同は別にいいんだけど
マスAの対がスパスタBになるのがやべえんだろ
マジでアホかコナミ社員か? 12とかアタマイカれとんのか?
1458vs2367だろ
というかマチ時間フルに使ってしっかり探せ >>849
俺なら喜んで対面やるがな
パスタ帯てマスAの攻め見れるなんか滅多にねぇんだから
ただそれで無言なりNGはマジでやめろとは思う
パスタなりに必死にやってんだから >>853
両チームにマスAもパスタも入っている同等マッチなら特に問題はないということだと思う…
強くなるためには、強い人にフルボッコにされるのも大事だけどな
その悔しさをバネに…みたいな >>854
853が問題にしてるのは格上にボコられた後に死体蹴りじみた事してくる味方じゃないの?無言は微妙なとこだけどNGはそうとしかとられんし… パスCvsマスBタイマンとか勝てる訳無いだろいい加減にしろ >>846は戦力差がありすぎるマッチングに対してキレてるのにパスタ視点でいい経験になるから喜んでやるとか揉まれることも大事とか返答がズレてない? とりあえず同ランクで4vs4にしてほしいわな
それでもマスB長すぎて入りたてと終わり際で変わりすぎるし マスター帯になって自殺ボイスするゴミクソが居るらしいなw
味方マジごめん 今更格差は気にならんわ自分がそのランク以上の動きすれば良いだけだし
それで負けてもまあしゃーないで >>853
スパスタBは経験つめていいのはわかるが
付き合わされるマスBCCの子らの気持ち考えようや >>861
確かにやってらんないな・・・
でも勝たせてやりたいってなるかな? 下を育てないとジャンルが衰退する一方になるからね
チームの動きを見て学んでくれ!ぐらいのお気持ちでやらないと後々跳ね返ってくる
これだけだと何なんで、2マス以上ラグってるとオレン止まんねーよ何とかしてくれって愚痴 マジでマスA増えすぎ
俺未だにマスBなんですけど!?ちくしょー 味方タウン1で150秒RTAしてて草
と思ったら今度はこっちが150秒RTAされてて草
タウン1 極端すぎない!? >>859
むしろ展開が速いマスター帯になってからの方がデスボイスするようになってしまった…
マジごめん…っ
パスタ帯の時はまずデスボイスなんてしなかったのに >>866
あ、ゲージ的にあれかボイスするか→ボイス発動→発動した瞬間ゴリヘリ→指示をおねが→ラッシュ
こんときなんでベース守るで歌う宣言しなかったと思って禿げそうになるぞ
ベース守る宣言は重要 マスA一度踏んだらクラスアップボーナスのせいで誰でも維持できて
雑魚でもカスでもマスA枠で来るからクラスなんかもう関係ないぞ
良い意味で名前覚えられるような活躍した方がいい さっきからセピアなのにコラボ3のタワー両方割らされてんだけど
おかしくない? >>869
もしそいつがシロなら
俺がベース築城全部剥がす&囮になるから
お前はタワー壊せって意味だぞ!
ベース築城剥がせて無かったらそいつ殴り倒しとけ 指示通りタワー折らされてる間にベース内でもう既に大暴れしている相方クロ
タワー二本折ったところで敵ベース吹っ飛んで終了…圧勝だけどなんだコレ? >>873
そんなんパターンばっかだから過疎ってんだぞ
ガチで今回のマップ作成に関わった奴は二度とマップ作成に関わらないでほしい 3つ全部攻撃有利マップにしたらそらそうなるわ
この前のアクア城は期間長かったがここまで酷いことにはならなかったのはアクア城3と1 2でバランス取ってたからなんだろうな 1、2、3でバランスとってるように見えようがアクア城2は糞だぞ?
あそこまで防衛してる感皆無のマップあんまないぞ? アクア2は前衛やっても後衛やっても面白くない
まあ前衛の腕の見せ所ではあるが相方カスだと詰むしな… >>871
やっぱまだ、セピアって信用が無いんじゃねぇかな。 >>869
タワーを守りに来たならベース行きますねー、という攻め方はあるぞ。今回のマップだと特に
真っ向から戦うのもあるけど、自分は防衛を振り回しながらじわじわと築城を剥いでいってるかな
相手シューターやブロッカーががっちり待ち構えてるのに、無理にタワーを折ろうとして返り討ちに遭ってる人多い
マップとか戦況をよく見てほしいな >>880
強くなったとはいえ、根本的なところは変わってないからな
対面を殺して通る、ってのは変わってない つーかなんでウルシの花火隠れあのリキャストで110ダメージなの?チートすぎでしょ
それでいてステルス付きとかわけわかめ マッチングでロールを合わせてくれる人には感謝しちゃう♪
ただしグリアロてめーはダメだ。 あれって性能的に他キャラのレベル5スキル並みだと思うんだが 他のキャラならきっと韋駄天が初期スキルで花火隠れはガチャスキルになってるのに優遇されてるウルシ エメモモ信者多すぎてうんざり
気に入らないならてめーが防衛やれや 初期ピックでやられるから困ってるんだけどね。かといって被せたらアイツ被せてきた!って文句言われるし詰んでる >>887
ちゃんとキル取れるならいいけどな
マスAアタッカー相手にパプツガ出して0キル1キルとか親の顔より見たわ
300秒持たせろとは言わんがせめてエメラ出して3〜4キルはしろ >>889
そこだよな
パプツガ出していいけど
俺も対面同格かつオレン居ないなら3以外はパプル出すし
でも流石に対面マスAとかオレン居るのにパプルとかツガルのまんまだとマジかってなるぞ 超攻め有利マップって言われてるけど、最近2と3は攻めあぐねているのも多いぞ…特に3はワンチャンギガくらいで決着とかがよくあるんだが…
自分はほぼ後衛だからエメモモの胃が痛い… >>891
いやマジでヤバいのは1、3だけ
2は攻めマップではあるけどまだマシ 2は目の前が線路でりスポ埋めし難い&リスポからベースまでで止められる道がない
冷静に考えたら結構な糞マップ説あるけど、なんか許せる グリアロよく乗る人間としては、2が一番面白い。
んで、1、3の順かな・・・ >>846
hahaha! マスACスパAAvsマスBスパABCの自分よりいいじゃないか! >>889
(エメラで3キルでいいなら)あなたいい人ですね >>898
タウン1 、2ならあれだけどタウン3はマスA相手だとそんぐらいにならない?
タウン3は蓋開けたら1on1でシューターがどんだけボムブロ撃破遅延してブロッカーが壁ボムブロ遅延で粘れるかだから
マスAだけ狙うって考えたら3、4キルになるなぁ
エメラだけで7、8キルとかになると余程そのマスAが下手なのか
ボマー含めて7、8キルってことになるけど
後者だともう防衛ラインボロボロだぞ? ようやくイベント完走したわ
エクストラだけだったというのにやる気がでなくて大変だった
次のマップはもう少しマシなの頼みますよコンマイさん >>900
あ…マスAアタッカー相手だというのを忘れてた…
申し訳ございません… >>901
次のマップはゲート2個付きの3マスネック+ハードブロックオレン返し&裏道行き止まり完備+味方ベースから敵ベースにデリEMLが届くS字形マップになりますwww 真面目にオレン自体がキャラ択狭めまくってるからどうにかしてほしいわ >>903
ベースからラストシューティング出来るマップは勘弁して… >>902
いえいえ(正直エメラでタウン1 、2で2キルとか出すけど言えねぇ)
あとタウン3の初期ピのマスAオレンはベース送りの2キル出来ただけでも褒めてくれ…
守ろうボイスしないでくれ マス帯でスクランブル無しのパステル出すとか
捨てゲもいいとこだな >>907
相手側でミサもリンゴも使わなかった初期ピマスCツガルいたぞ・・・
ハズレマスAの俺でもさすがにノーデスだったけどロール譲ってたブロの人多分キレてただろうな恐ろしい >>908
おいやめろよ
タウン2の中央戦で開幕EMLで即落ちした糞雑魚エメラの俺だって居るんだぞ! 今のマップベースまでに削れるところがほぼ無くて裏ゲートも壊されやすいからね
生存力高いオレンが全然死なないのは仕方ないね
ただくそうまオレン側も攻めマップゆえ1回ミス死しただけでRTAなって味方ベース割られるみたいな感じで結構つらいみたいよ いやー撃破もしないしされもしないパスタセピア何してんの そこまでベースから離れてないのにベース守って連呼するモモコは何が言いたいの…言われなくても戻るのに 隣でやってるレギュラーのおっさんが煽りチャットもらっててかわいそう >>913
ラッシュ管理だろ
前衛に言ってるんだよ ボマーのくせにガン守りするのやめてくれ
だったら最初から譲ってブロッカーかシューターやればいいのに遅延して利敵しないでくれ… ずっと前からマスAなのにクソ弱い奴っておるんやな。
防衛でぼこぼこにしたわ。あいつの相方がかわいそうだわ。 >>917
マスAでも前衛雑魚の奴はそこそこいるぞ
SAKIとかきゅんなぎとかCYCLOIDとかの愚痴まみれの元後衛専は前衛の相方をガイジ呼ばわりしてないで大人しく後衛乗ってろっていいたくなるわ 平気で名前だしてIDコロコロ擁護か
ガイジ以外の何者でもないだろ マスAにも得意ロール苦手ロールあるから…かわいいね♥
あっおいお前突っ張っといて無言退出はねえだろふざけんな >>918
その3人の前衛は確かに雑魚だけど
ゲージ犠牲にしてABルーパーしながら練習してんだろうから許してやれやと思う
味方としたら溜まったもんじゃないかもしれないけどね >>923
愚痴まみれでさえなければゲージ犠牲に練習してようが何も言われることは無いのでは? 1年よく持った方だよこのゲーム
一生おんなじ展開のマップ
適当に増大しまくったせいで治る気配のないクソガバラグ
どんどん下がる一方の民度
こんな調子だと2周年経つ頃はお通夜状態だな
お前らもこんなゲームにいつまでもお熱になってないで目覚ました方がいいぞ ちょつと人気が出ると、こんなクソゲーにマジになってる奴らダセェから止めた方が良いぞって論調の人現れるけど一体どこから生まれてくるんだ… >>924
愚痴は良いとしてもSNSみたいな特定容易なとこでやってたら世話無いよね…匿名掲示板なら未だしも >>927
本人は流されないオレカッケー!と思ってるかも知れないけどアホにしか見えんな…
この絵だと結局食べてるからアホさかげんが増してるが マスB初期ピックモモコでオレン返し作らないとか本当相方やりたくない >>930
このマップダンク持ってるオレン少ないから正直オレン返し作らなくてもいいかなと思いながら、嫌々作ってるわ そらまあ、オレン返し無いの見たら、突入したくなちゃうしな。
いや、人に寄るか >>929
今の社会だと、こういうタイプは確実に損するのにね >>931
まぁ、ダンクで入られたらどっちかは戻ら無いと好き放題されるし… 初期ピセピアの譲らないマン率は異常
高確率で地雷なのもセット
さっきはマジで鬱陶しかったわ、攻めよう連呼してる割に二桁スコアだし、相方ブロッカーが攻めて3攻めくれたお陰で逆転勝ちできたのにリザルトでは無言だし、ホンマセピア使いはロクな奴がおらんな >>934
オレン返し省略してダンク入れられたら100%ブロッカーの責任だからブロッカーが戻れ
もちろん、それによって押されたり無限湧きモード入ったりしてもブロッカーの責任だ >>935
見たことないセピアにはウルシ被せて即決が基本 というか最近対面ウルシばっかだから
たまに当たるオレンはマジでオレン返し忘れかけるw やっぱりこの攻め有利マップでマスAA前衛vs.マスCC後衛はムリがあった…
150秒で自ベースが吹き飛んだ… てか150秒かけてタウン1 のタワー壊せないクロってなんなんだよ
セピアがベースで囮になって2人引きつけてたのに半分も削れてないし
俺?
開幕ベースドロンウルシ見逃したクソエメラです
そりゃセピアがまたねボイスだけになるよw 正直今回のマップでセピア使うやつに発言権はない
今回と言うかウルシオレンを捨ててセピア選ぶ限り発言権はねーよ 俺は良いセピア使いさんと当たったな、
俺くそ弱ボマーなんだけど、そのセピアさんチャットの使い方上手で、的確な指示くれて
ミスってゴメンしても、スグにドンマイくれてカバーしてくれて、
相手ベース前で困ってたらスキルでするっと行って道開いてくれて、
自分がベースに入るなり相手のシューターキルして、相手防衛を上手く妨害してくれて
めっちゃ気分よく勝てたし、勝てたら勝てたで、チームメイト全員にありがろとうチャットまでくれた。
ほんと聖母みたいなセピアさんだった。
>>935みたいな、アレなセピアさんに当たって心が荒んでしまった人に、
こんなガチ聖母みたいなセピアさんが一回でも多く当たることを祈る。 >>940
クロセピアって、前衛の組み合わせの中では一番完封されやすいんだが…… >>943
正直一番のキレた理由は
クロがベースに戻って来た時俺がウルシと対面中なのに
変にボムで援護し出してクロのボムに挟まれて
隠れ花火で消し飛ばされたんだよね
援護なんかしなくていいからはやタワー行けよ!
こちとらリスポ埋めと敵タワーから戻ってこないモモコ
相方になって1人でウルシグレン相手してんだぞ! >>944
正確に言うとクロが並走してる俺とウルシの先回りして踏切前にボムを置く↓
それでボムブロされてウルシと仲良くドアに挟まれる(ついでに何故かクロも挟まる↓
そのあとネズミ花火からの隠れ花火でクロと仲良くDKO
あのボムブロ無かったらドアに挟まれてDKOなんかなかったんだよ >>944
モモコはそれで正しいからクロにだけキレな
ウルシ見逃したお前もキレられてるだろうが >>946
それを含めて>>940の糞エメラよ
即駆除してゲートをボム2発分で抑えたから許してくれ…
なんか中央戦にウルシ居ないなぁ…ヤバって思って踵返した瞬間案の定ウルシドロンだよ
速攻でモモコから招集命令きたぞ
でも流石にベース折られる間1人でグレンウルシは辛いぞ…
流石に1度は戻って来てくれると思ってた
クロがあれだからモモコが必死にタワー折ろうとしてたけど >>947
ウルシドロン自体の責任はブロッカーにある
素通ししてベース内で姿見せてから呼ばれたなら拒否していい
あとは、クロについてはクロピックを通したお前が悪い
次からはボマー(詩織以外)被せてしまえ >>948
初期ピシロで被ったからすぐ譲った俺がバカだったよ
いやモモコはベースガッチガチにしてたからあん時気付くべきだったのは俺だったかな?
真ん中いて気付けたのは俺だけだったし
正直Tlv4でクロセピアが開戦しだしたからそれどころじゃなかった…
横掘って経験値掘りたいジレンマとすぐこっちに向かってくるモモコグレイエメラとウルシが居ないの察して
ベースにずっと居たから経験値も糞も無かった
結局180秒で折られるまでTlv4で終わったよ >>949
そりゃあレベル足りないならモモコがタワー折りに行っても文句言えないわ
どうせアホワロが経験値焼きながら掘ったんだろ
歌えないのでは話にならないからな(そういうことする前衛だとわかってたらアクアグリアロセピア出すべき)そして、ギガボムのないワロに存在価値はない
そのパターンなら防衛戻らなくていい、レベル5にするのを最優先だ(それで10割削られたならそれはそれで仕方がない、レベル不足の責任はボマーにある、ボマーの尻拭いして文句言われる筋合いはどこにもない) >>950
最初の部分で3箇所に分かれて掘ると思ったら
俺はベース周りの経験値回収とブロッカーのためのアイテム残しして
みんなが掘るまで真ん中で牽制するかな?
って思ったら
真ん中一直線にセピアとクロが掘って勇敢に戦いに行ったぞ!
クロは秒速で溶けたぞ! 正直一番キレてるのはブロッカーだな…
防衛少し諦めて左しっかり掘ればよかった >>951
それは負け確定だから諦めるしかない
二度と前衛ピック通さないように、メモを取ろう >>953
俺がボマー使ってもTLv5にはすぐになるけど
ボンバー力無くて敵ベースでSUB飛んでけマンの糞ボマーが生まれるからなんとも言えない >>955
そうだな
取り敢えずネームは覚えてるから
そいつがボマー選んでたら被せるようにしとく
あれは流石にない グレイもいいぞ
ライトニングとラインならレベル事故っても仕事できる
もっとひどいのがいるならダブル好感度詩織でもいいが、「味方を信頼してません」ってのが相手に伝わるから注意 マスCエメラさんよぉ、ベース割られてんのになに即またねしてんだ?
お前は自分は悪くないとでも思ってんだろうがチャットは全然しねえしキルも遅延も大してできてないんだから俺と一緒に謝れよ
仕事できてないくせに態度だけでかいマスC多いわ 腕はマスC以下態度はマスA様()ってヤツ本当増えたよな まー上が変な事してりゃ下もそういう奴ばっかになるってな
クソマナーやオナニーピックがどんどん広がってるのも全部それ
一番簡単に真似できるとこやからな マスA得意ロールつっぱ
ブリーフィング無言
リザルト無言
もうさ、楽しむ気が無いなら筐体の前から居なくなってくんねーかな
こっちまで気が滅入るんだよ イベント消化に惰性でプレイしてる奴もおるししゃーないわ
4,50回オンラインせなアカンの面倒すぎる 中盤以降の削れない、割りきれないラッシュ逆転される要素しかないから
もう少し試合展開考えてやってほしいな オレン返し作らないマスCモモコが多すぎる...
真面目に聞きたいんだけど今のパスタモモコってオレン返し作らないというかそういう文化がないのか?
知らない以上責められないけどいくらなんでも多過ぎる >>965
今回の攻めマップの特性上
やる暇ないってのもあるんじゃない?
タウン3とかオレン+コの字含めて7手の築城なんかしようもんなら
ボマーに右タワー即落ちさせられてるレベルだし
かくゆう俺もタウン3のベース右のオレン返し作る暇ないから
右の通路封じを1段上にしてるし 相手にオレンいるならそれこそコの字より優先すべきなんじゃねえかな >>961
ボマーなんだろうな…w
QMAタウンはボマーの開幕の掘りが最重要だからどうしようもないぞ 俺は初期掘り多少犠牲にしてでもオレン返し作るけどなぁ、
ステ事故起きたらしゃーないの精神で
味方がアイテム残しておいてくれる事を祈る >>965
無知こそが最大の罪だぞ
知らないのに調べる気もないとか、それ自体が利敵だ
カットリスト作ったり晒しスレで情報共有するのも、無知で地雷ピック通さないためだろ? >>965
パスタ帯でも2/3は作ってると思う
作ってなくてオレンに飛び込まれると印象がでかいからオレン返し作ってないのが多いように感じる >>969
アイテム残さない味方と組まされたら絶対にブロッカー引き受けない
勝率的にも精神衛生上も大事よ
目の前の試合は事故って落とすかもしれないが勝率上げるための必要経費だ
編成事故の責任は、最後に決定した奴にある
やらかせばそれだけカットされやすくなるのはMOBAやるなら覚悟しないといけない こいつもっともらしい風に言うけど何一つ解決してないな もうこのマップそろそろ終わりなのに、やっぱり3で右側掘っていってしまうヤツは毎回掘っていってしまうな…掘らせるの止められない… 右掘るどあほほぼほぼグレイ使ってるように見えんの俺だけ?
そんぐらい右掘るクソグレイに出会うんだが >>975
クラス帯にもよるがマスC以下だったら知らないだけだと思う
まだクソマッチが続くようなら木曜日まで待てというしかない >>976
マスCだけど、初日の1ゲーム目で右掘って痛い目見て、次のゲームのときには『右掘らなければいいじゃん』って考えたけどなあ…
勝つためにはどうすればいいか、あまり考えない人もいるのか… >>977
多分タウン3でブロッカーやった事ないんだと思う
やってたら右掘られるのが
どんだけキツイか分かってるはず 前衛戦でも敵陣行ったら右(左)天然築城で残ってんだから「あっ掘らん方がええな」って分かるやろ普通
「掘りおっそwwアイテム美味しいです^^」みたいに思ってるとか言うなよ吐くぞ >>979
マジで思ってそうだから何も言えないなw
それか何で右掘ってないんだよ敵w
ってなってそう
ブロッカー使っても身をもって知れって話だよ 次サイバーでマッチ調整なし
始まる前から終わっとるわ 前衛有利マップ減るから多少はマシになるんちゃう?(適当) エメモモで完封できるステージなら何処でもいいわ
ノイズ混じるステージは嫌い >>979
マスBでもシューターやらせるとボムブロックという概念を知らない前衛専とかいるから
雑魚に「普段やられてるんだから分かるだろ」は通用しないw >>985
エメモモが固定で死にキャラ量産状態だからサイバー4や遺跡ができたんだろ
次イベは回数だからシングル籠ってな 万人にちょうどいい塩梅のマップ作るのは今のマッチングだと無理だな >>940
遅レスだけどそのクロと相方になったかも
俺のときはコラボ3で左タワー折れなくていじけて自ベース付近に居座ってたみたい
リザルト確認したら9落ちのマイナススコアだったわ >>989
クロはワンチャンしかないんだから、ヘタクソは使うなと言いたい 配信にも映ってるセピア使いたがりめちゃくちゃ下手だからさっさと諦めてウルシ使ってくれねえかな
何でスレッドこっちに飛んできてるのに5回も6回も死んでるのさ、ゲート割れてねえし >>989
自ベース付近に居座るって捨てゲしたの? そういや昔から放置されてるけどここなんで使わないの?
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559042563/ 立ててみる
>>994
ワッチョイついてるからじゃね うい〜新スレぞ
初スレ建てだから間違ってたらす、スビバセン…
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570449415/l50 >>993
攻めるのに必死だったからずっと動き見てたわけじゃないけど多分捨てゲーしてた
タワー攻めてベース攻めて打ってもOK返すだけで全然前に出てこなかったね マスター帯で先にクロ選んでたら相方がウルシから最後に詩織に変えたんでタイミング合わせないとなって思ったら一度も植樹つかわれず負けた
途中で植樹欲しいって意味で守備に対する奴とは別に何度か指示欲しいチャット使ったんけど反応がなかった…アレは植樹する気なかったのか植樹する余裕がなかったのか嫌がらせかどれだったんだろ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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