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ボンバーガール BOMBERGIRL part 55
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp6b-T184 [126.199.73.33])
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2019/09/24(火) 11:57:59.10ID:pNqhY+p5p

次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 54 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568778915/


販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ23 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568902956/


ボンバーガール晒しスレ 爆弾22個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568618563/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6594-3g7g [218.222.153.24])
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2019/09/24(火) 18:42:05.24ID:SoKe7Xph0
公式アプリの掲示板見たんだけどツイッターに比べて味方批判少なそうに見えたり身内のノリが強い気がして古き良き掲示板全盛期を思い出したよ。

ネットでPN晒したらやらかしたときにやべぇのが来そうだからやる勇気はないけど
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d5f-2BIS [14.10.48.0])
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2019/09/24(火) 19:48:44.64ID:/PFBxSF80
てか350戦ぐらいやってやっとマスC見えてきたへなちょこだけど
ATKセピア、オレン(スマブラ無し
BOMツロ、クロ(キック無し
Shooterエメラ(Σのみ)、パプル(ケルオル有り)、津軽(ミサ、ASC無し)
Blockerモモコ(極上無し)、グリアロ(追加全持ち)
なんだがマスター行って大丈夫なのだろうか・・・
防衛はなんだかんだで試合慣れはしてるけど
前衛、特にボマーが事故りそう
てかマスターはやっぱモモコ極上ないと選ばない方がいい?
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d01-/3ZE [126.21.160.14])
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2019/09/24(火) 20:08:19.94ID:Seivie3w0
マスCがマルチロール出来るなんて思ってないから好きなの乗って突っ張って存分にパスマスループしろ
俺はマスCがΩぶっぱ攻めラやろうがチャイプぶっぱグリアロやろうが掘らないボマーだろうが構わん
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d5f-2BIS [14.10.48.0])
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2019/09/24(火) 20:13:27.34ID:/PFBxSF80
>>12
黙ってマスパスループマンになるかな・・・
>>13
タウン1は自陣タワー近くで集合ボイスかました後にボイスはいつもやってるけど
あれ効率いいのかわからんのよ正直そんなん受ける暇あったら黙って
進めるよってなってるかもだし・・・
>>14
それリスポ埋めしないモモコ並みに戦犯なんだよなぁ
大人しくαかΣ使えってことせめてランド使っとけってのと
そのスクリューとクロキックは何のためにあるんだって話だし
マスCも地獄だな・・・
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d5f-2BIS [14.10.48.0])
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2019/09/24(火) 20:18:51.12ID:/PFBxSF80
>>16
シューターは津軽以外は追加あるからなんとか運用できてる
タウン1のエメラさんは正直開幕αの方がいいから
俺はパプルで開幕レクイエムからのケルオル使い分けてるけど
流石にマスターで追加無しで動く勇気ないなぁ
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d5f-2BIS [14.10.48.0])
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2019/09/24(火) 20:24:24.50ID:/PFBxSF80
>>17
築城は俺はベース内右側2カ所ベース右側外の通路1箇所
オレン居るならベース上部内外なら1箇所で
もう中央向かってるな
そしたらちょうど開戦してるし
あそこで一番重要だと思ってるのは
自陣リスポから踏切までのボムブロと
踏切でネック作って妨害だと思ってるから
0023ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-0VQq [153.235.97.125])
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2019/09/24(火) 20:24:51.13ID:Zwy6kmvnM
>>15
案ずるより産むが易し

自信が無くてもまあまあまともに動けて勝ってれば自動的にスライドしてってマスター帯に叩き出されるんだから
マスCとかお前くらいの腕のプレイヤーだらけだよ

むしろちゃんと勝つ為の編成を気にしてくれたり予習してくれる姿勢が好ましい
マスCはマナーも腕もゴミな奴ばかりだからこの時点でお前が味方に欲しいわ

取り敢えず現役マスAのアドバイス
俺は複数ロール扱えるから、今最も自信のあるキャラを初期ロールとしてピックしてくれ
そして対面のマスCを見据えて足掻いてくれれば勝率5割は約束してやる

悪いのはコンマイの調整がカスなのと、人口多くないから、マスCが弱いって愚痴っててもしょうがないからな

お前が上手くなったら他のひよっこマスCに対して少しだけ優しくしてやれ
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6585-2BIS [218.45.176.172])
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2019/09/24(火) 21:12:56.50ID:x5yFyjJk0
>>23
そう言ってくれると助かるよ・・・
取り敢えず最初はシューターかブロッカーかな・・・
タウン1、3だとセピアわんちゃんだけど
取り敢えず上がったら思いっきりやってみるよ・・・
優しくなれるぐらい上手くなる日は来るんだろうか・・・
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a5-PrEm [59.139.194.143])
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2019/09/24(火) 22:19:29.99ID:7JUXNUQZ0
配信見てるとスキルレベル10だからラスボ間に合うみたいなの多くて羨ましい
星2スキルが全然被らねぇ
0036ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-lq31 [49.98.138.224])
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2019/09/24(火) 22:36:18.00ID:wPL0RQdTd
>>10
ホント優秀だな、40〜70%ルーパーしてる俺と違って本気で才能あるんだな
クロツガルは追加来るまで封印?の方が良さげだが他はなんとかなるんじゃないか
0038ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-lq31 [49.98.138.224])
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2019/09/24(火) 22:38:44.70ID:wPL0RQdTd
>>34
⭐2は出たらラッキーレベルで逆に出ねーからなぁ
0043ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-2BIS [49.104.36.140])
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2019/09/24(火) 23:03:19.04ID:hh6KHXn/d
ダメだマスAボマーマジでヤベェ
カウント250で右タワーに辿り着くとか
どんな堀√してるんだ・・・
240カウントでタワー破壊されて禿げた・・・
動画見て見てみたけどマジでわからん・・・
これ築城3手ぐらいにしてタワー向かった方がいいのかな・・・
0044ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-lq31 [49.98.138.224])
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2019/09/24(火) 23:05:38.35ID:wPL0RQdTd
>>42
そうはいうもののパスタ8人戦よりマス混じりの方が多くねえか?
時間帯にもよるのかもしれないが
パスタ人口自体が少ない?て気すらするわ
0047ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp99-T184 [126.199.73.33])
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2019/09/24(火) 23:11:59.39ID:pNqhY+p5p
チャットといえばブロッカーで開幕アイテム運良く集め終わったときはどうぞチャット飛ばしてるな
過剰に出る時は前衛にくれてあげると進軍速度上がるからオススメよ どうせ置いてあっても敵に持ってかれちゃうし回収する羽目になるしな
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdad-9GzD [116.65.179.67])
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2019/09/24(火) 23:16:22.22ID:ZxRph9wa0
マスターの中にパスタ一人ずつでパスタブロッカーやってミスしまくったけど
こっちがやられる前に味方がそれより早く敵ベースを壊してくれたからなんとかなった…
相手はパスタシューターだったけど一番下手がやってもいい役職ってなんなんだろ?
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd8f-/3ZE [118.241.43.140])
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2019/09/24(火) 23:24:10.64ID:5anMziRQ0
ちょい前までは一部のヤバい連中がNG連打で煽りまくって地獄絵図だったけど最近若干落ち着いてる感じはある
負け試合で終始無言、ごめんせず即またねで退出するクソ野郎はまだまだいるけど露骨な煽りは「あっコイツか・・・」となる極一部のゴミクズしか残ってない
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d5f-2BIS [14.10.48.0])
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2019/09/24(火) 23:34:07.56ID:/PFBxSF80
>>56
てかカウント145はマジでやらかしてもうた奴・・・
これなかったらまだマシだった・・・
0058ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-EVzb [1.75.210.169])
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2019/09/24(火) 23:40:44.65ID:NwBkQtSnd
>>56
味方防衛お互いマスCだし攻めステージだからある程度は仕方ないよ
それだけマスAと実力離れてれるしそういう仕様になってるコナミが悪い
2分30秒くらいのところ線路前のボトルネックで遅延したかったかな
これ言ったらあれだけどシューターがスレッド連打でボム遅延もろくに出来てないから即ベース割れるのもまあ仕方ないかもね
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd3e-U89s [118.240.117.120])
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2019/09/24(火) 23:49:13.07ID:LBe0PUzR0
>>56
相手シロが60秒でタワー折ってるから純粋に相手が速い

強いて言うならば
ベース左を2列にする必要性は薄い
相手が来てるなら自分から道を開通する必要がない
リスポ封鎖に2手使う必要もない
大至急じゃないリスポ封鎖ならば、相手を足止めしながらの方がいい
ベース入り口のボトルネック部にボムを置こうとして抜かれてて、手前で十分
などなど
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb02-RoxZ [111.96.21.108])
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2019/09/24(火) 23:49:33.25ID:kWK9Zp0G0
>>49
最低限の築城(コの字、オレン反し、回り道封鎖、撃退後の再構築)とリスポ埋めが出来ればブロッカーというかモモコ
モモコならボイスでリカバリーが利きやすい
築城さえ何とかなってればシューターが頑張ってくれたりするよ
他のブロッカーは、アクアだとスキル使い分けがミスって詰んだり、グリアロだと掘りと築城の両立ができてなくてポールダンスが発生するのはマス帯でも見る
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ f502-Gcjl [114.16.157.186])
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2019/09/24(火) 23:59:26.16ID:L43Nc3Bk0
>>50
タワー1本すら折れなかったから悔しすぎてプレイ中吐きそうだった
力不足なのは間違いないから反省しつつ死なない動きとタワー折り、ゲート破壊の練習する

煽りは気になるしげんなりするけどあんまり気にしないようにするわ
感謝感激だよー!
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ e369-2XqO [123.221.217.135])
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2019/09/24(火) 23:59:34.61ID:jraWzUs90
リスポって埋めたら即ベース帰還の方が良いのかね
状況によりけりだろうけどリスポに拘るとまずいのはブロッカーも同じって印象だけど甘い考えかな

と言うか最近いろんなキャラ触ってみたいパスタAだけど、こういう動画見るとグリアロとかマス帯に行ってから練習とか無理そうな気がしてならない
COM相手じゃ練習になる気しないし、怖すぎる
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d4f-jLMG [60.38.103.104])
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2019/09/25(水) 00:03:16.77ID:3c+r2+ni0
>>56
味方シューターボムで挟むくらいなら置かない方がいい。相手の動きを制限するようなとこにウォールしてくれた方がありがたい
入り口のネックにウォール置いてるけど、あれは時間切れ近い時以外はやらない方がいい
ネックでボムブロック出来なくなる
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb02-RoxZ [111.96.21.108])
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2019/09/25(水) 00:05:16.37ID:QrbRDUdw0
>>56
相手が上手いし、焦るのはわかるが、自(軍)ボムでスタンし過ぎかと
変にボム置いて自分や味方を挟んでスタンでそのまま撃破されるのが多すぎる
2:05辺りでライン上げてリスポ埋めたいだろうけど、ここはまずブロックやボムで遅延した方が良いと思う
ここのミスがそのまま崩落に繋がってる
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d5f-2BIS [14.10.48.0])
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2019/09/25(水) 00:24:22.32ID:/Tld2zeO0
>>58
あそこ変にリスポ増やすより路線でボムブロした方が良かったか・・・
動画見たらボムブロで間に合ったし・・・
>>59
左2列は今度からやめとく
あれ確かに遅延効果ないよ・・・
あれ破壊された時に逆にウォール貼ってベースに来るの遅れさした方が良かったか・・・
慣れないなら手前ネックにしとく・・・
マスAに対してやるネックじゃなかった
>>66
カウント184のところだよな・・・
変にボム置くんじゃなかったよ・・・
入り口ウォールやるくらいならベース外左上からゲート跡地までのところでネック作成した方が良かった?
>>68
240カウントでタワー割られた瞬間すんげぇ焦って最初のスタンで通してしまったしな・・・
2:05の所は右側封鎖して左に行くように誘導した方が良かったか・・・
0074ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-0VQq [153.235.97.125])
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2019/09/25(水) 00:24:46.14ID:xrVo5BrJM
>>63
いや、リスポン即帰還は勝てない地雷マスCブロッカーの典型例だからやめよう

ブロッカーの3大コスト
・壁打ちのリキャスト(5-6秒)
・壁打ちの硬直(一回2秒)
・移動コスト(4マス1秒)

この中の移動コストが非常に重い
Twitterとかでマップの方眼紙探せば見つかるけどリスポンベース間数えて4マス1秒で計算してみ?
この間壁も遅延も一切してないよな?
つまり何にも貢献してない、何やってたの?

だからこそリスポンに壁を配置したあと、そこで自軍を有利にする為に動かす何が出来るかをよく考えることになる

これを説明してたら本一冊書けるレベルになるから割愛しよう
配信でマスABのブロッカーが出てきたら何してるかよく見てみ?
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d5f-2BIS [14.10.48.0])
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2019/09/25(水) 00:42:41.74ID:/Tld2zeO0
てか22時〜23時の平日だとパスマス混合でやれてめっさ鍛えれるな・・・
セピアウルシで攻められた時はマジで吐きそうだった・・・
パプルでなんとか粘ったけど案の定ベースの追いかけやってしまうし
早めにボム2置きで追い込み漁しないといけないんだけどね・・・
ただラッシュ発動からの敵一掃でアクアと俺でベース回復しまくって
満タンまでやれた時は最高に連携してた・・・
0085ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-0VQq [153.235.97.125])
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2019/09/25(水) 01:17:08.26ID:xrVo5BrJM
>>56
動画見てきた
まぁパスタAならそんなもん、むしろ上手いと思うぞ
ただ今後を見据えるならボムブロックを鍛えるのが今後の課題だな。

QMA3はその試合展開にしかならんが、
QMA1,2は両手壁で中央へ出て敵前衛を片方完封し続ける事をテーマにやってみろ
そうすればマスCに上がった瞬間スタートダッシュが切れるはずだ

序盤の築城と掘りはマスC平均超えるレベルで上手いな、何も言う事はない

2:34 壁打ち中にミニマップを見るんだ、ゲートが残ってるだろ?
上からリスポンを埋めつつ裏からボムを繋いでサンドイッチにせよ!

3:00 左行くべき
・シューターに重なるのは邪魔、ボムは両方に不利益をもたらすし自分の足元に置く、後はわかるな?
・ボンバーマン戦闘力5のゴミなら兎に角両方のリスポンを交互に埋め続ける
上手くなればボマーを遅延して殺すのを視野に入れろ

3:10 最速でエメラの足元にボムを置きつつ前に出て敵前衛を牽制
エメラは下がってボトルネック攻防、殺した瞬間右のリスポンを埋めてちょっとラインを上げればかなり遅延できていた

3:40 左のリスポンは流石に間に合わん、各々が死ぬ気で遅延せよ!

4:20 エメラが下がれないウォールは賛否両論、エメラがボンバーマンでボマーに挑むのはナメプ、心情的には理解出来るがやはり負け

雑魚い抜けられ方が致命傷なだけで、下手ではあってもダメは比較的少ないからすぐ伸びると思うぞ
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d5f-2BIS [14.10.48.0])
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2019/09/25(水) 01:55:18.99ID:/Tld2zeO0
>>85
正直今回の堀築城は上手くいった方でいつもはもうちょいガバる・・・
2:34は言われて感じた
あれ確かにベース上塞ぐより2:33右側ゲート前から下にウォールで完全に右側の道塞いで
サンドイッチにした方が良かった
3:00でキルしてくれるシューター邪魔したらあかんよな・・・
3:10はあんな素通ししたらあかんよな・・・
エメラ下に置いて後はエメラがネック防御回ったら全然遅延になったし・・・
3:40はエメラが死んだ瞬間ヤベェと思って速攻戻った・・・
4:20はもう完全に塞いで耐えるしかねぇって思ってやっちまった・・・
やるもんじゃないか・・・
まずは1も2にもボムブロだよな・・・
ボムブロ貧弱すぎる・・・

そして両手壁ってウォールと極上ウォールで中央上がってって事?
それともベース外両側道2手で防いで中央出るって事?
前者なら極上ウォール持ってないです・・・
0090ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp99-wGIt [126.35.74.144])
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2019/09/25(水) 02:51:45.99ID:eq6UhBKzp
>>88
今から始めて、シロちゃんでボマーの基礎を練習しておくのだ。

そして出来ればアタッカーも乗って、前衛同士の呼吸の合わせ方、
シューター、ブロッカーの防衛職乗って、
相手前衛、味方前衛に何をされたら嫌かも勉強しよう。

どうせなら、より好きな娘を、出来るだけストレスフリーで使いたいやろ?
自分の好きな娘を、味方から、自己中極まる嫌な奴やと思われたくは無いやろ?

「俺はグレイちゃんと一緒に成長したいんや!!」
って強く言うなら、止めはせんけど。
0095ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa1-XgH2 [106.128.122.38])
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2019/09/25(水) 08:15:24.53ID:z8Vq4DK7a
>>88
お金のこと考えたらピックアップ待つのが無難だけど、とりあえず3回遊んでみるのもいいぞ
3回目はキャラ確定ガチャなんだけど、ピックアップ関係なく確率均等だからグレイもそれなりに引ける

他の人も言ってるけどキャラはシロがおすすめかな、スキルがグレイと似てるから練習になる
0102ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-lq31 [49.98.138.224])
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2019/09/25(水) 12:19:25.65ID:ZytKKBVDd
>>88
初期メンツで慣らしつつピックアップ待てばいい
運良ければスタートアップスタンプの3回プレーで1発で出るかもしれんし
グレイならもしかしたら次回ピックアップ来る可能性ありだし
0104ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp99-/3ZE [126.35.91.103])
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2019/09/25(水) 12:28:18.81ID:vtQ7s1FGp
正直クソマップ云々はエメラモモコでテンプレムーヴしか出来ん奴らが騒いでる印象しかないしガンダムで実質マップ固定になってる現象とダブって見える
滅多に来ないマップだろうから練習してもしゃーないってのはその通りだけど
0112ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-lq31 [49.98.138.224])
垢版 |
2019/09/25(水) 13:01:39.54ID:ZytKKBVDd
他はともかくシューターは乗りたくない感じかな今回のマップ
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6585-2BIS [218.45.176.172])
垢版 |
2019/09/25(水) 14:51:28.43ID:KQZumHQI0
https://youtu.be/jctMrivLDaE
なんか荒れてるから鎮める為に俺のクソプレイ見て
指示を欲しい・・・
後半はボムブロ気をつけたけど
安定の最初ガバでへなちょこ・・・
一応こっちはマスAももぴゅん、マスBウルシ
、マスCクロ、俺エメラ
向こうはマスAウルシ、パスAエメラ、マスBグレイ、マスBグロリア
・・・味方ももぴゅんがキルとる旅に褒めてくれて
泣きそう・・・
勝ちたかったよ・・・
てかなんで230カウントあたりぐらいのところいったんやろ・・・
明らかにウルシ見えてたのに・・・
あと165カウントで上から回ったせいで
普通に通してもうた・・・
0136ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-V+1H [5Ko3Ohy])
垢版 |
2019/09/25(水) 15:16:51.60ID:ePjSoYaxK
>>132
遅延箇所はほとんど無い、故にテンプレ以上の動きやボンバーマン力が試される意味で後衛は楽しいよな
攻めマップではあるけど、ゲージ大差がつく試合もあるし、結局は各々の力量や噛み合わせ次第だと思う
シューターは血ヘド吐くけど、ブロッカーは楽しい
0137ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-lq31 [49.98.138.224])
垢版 |
2019/09/25(水) 15:18:25.77ID:ZytKKBVDd
>>133
10.10の9:59まで
0138ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-lq31 [49.98.138.224])
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2019/09/25(水) 15:52:20.10ID:ZytKKBVDd
>>134
ぼやけててあれだったが変なところでウルシ素通りはなにがあったんだって感じだな
絶対勝てないゲームだったわけじゃなくて勝てそうなゲーム落としたのは辛い
ギガ入った辺りから爆破までパニックになってもーたなぁ
0140ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-lq31 [49.98.138.224])
垢版 |
2019/09/25(水) 16:01:04.06ID:ZytKKBVDd
>>134
あれクロじゃなくてグレイか
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5ec-J8mo [58.87.214.178])
垢版 |
2019/09/25(水) 17:15:11.76ID:C11SZ9ej0
>>134
1:27 ピヨってるとこなんだからスレッドは連射していい
    せっかく道中の壁残してんのに自分から近づいて抜かれてしまったのは疑問
2;17 そっからベースまではボムブロック続けられる箇所が無い
    ボム置いた時点で右へ行ってボム置きながら右へ下がり少しでもゲート破壊遅らせる時間稼ぎするべきだった
2:36 ベース内でのボム置きは自爆特攻だけでなく角ボム(相手の動きを制限)と窪み前ボム(ベースへのダメージ抑制)、
    最上列へのトラップボム(相手画面だとフェンスに隠れ気味で見えにくい)などを使いわけろ
3:03〜 線路へ下がる時入口にボムを置いて少しでも遅延するべき
    自陣側のボムだが相手はグレイだからボム移動スキルは無いので1つで十分
    その後左へ行ってるためにウルシ抜かれているが下に行っていればボムブロックが間に合ったはず
3:21 食らい抜けしてでも入りなさい
    ちなみにこの時下入れっぱにしとけばベース内で食らった事になり補正で50で済む 防衛なら絶対記憶
3:50前後 もうベースかベースのすぐ上籠城でいい
4:05  なんでこんなギリギリでボムブロックしようと思ったのか これで間に合うはずがない
    ラグの無いオンラインゲームは無い 常に0.5〜1マスくらいはズレていると想定し多少の余裕を持たせろ
4:21 ボムブロックを置かずまずスレッドを撃っているのがおかしい

・ところどころで次どこで迎撃するかチャットすると良い、特に死んだ後は下MAPを見て判断しチャットする余裕があるはず
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d5f-2BIS [14.10.48.0])
垢版 |
2019/09/25(水) 17:18:26.37ID:/Tld2zeO0
>>138
235のところかな?
正直クロに紛れて俺もわからんかった・・・
動画見て気づいたのよ

あと基本は今回エメラにしたのは相方マスAももぴゅん
だったから速バフ掛けても0〜1キルパプル作るくらいなら
まだキル取れるエメラでやったらももぴゅんがまだなんとかしてくれるって判断してパプルから変えたのよ
0149ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-OHDA [182.251.250.3])
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2019/09/25(水) 17:36:07.31ID:ovE9X3o1a
>>121
まぁ、こっちは完封してるのに勝てないのは相当のストレスになるよね…
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d5f-2BIS [14.10.48.0])
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2019/09/25(水) 17:44:33.69ID:/Tld2zeO0
>>147
3:03は確かに路線の入り口に1個で遅延なったよな・・・
同時に来たからグレイだけでもってなって
ウルシをやらかした
ベース内の動きは中央ブロックから2個置きで抑制してた
んで殺意用と・・・
MAPの構造見たら普通に角ボムでいいな・・・
フェンスボムなんてあるのか・・・
攻め側の動画見たけど確かにあの位置は見えないな・・・
今度からそれにするよ、
4:21はグレイミリだからついスレッドで狙っちまった
あれボムブロしてミリを維持し続けてプレッシャー与えたほうがいいよね
3:21はひよってもうた・・・
あれくらい抜けでも良かったか
4:05は動画見てなんであれでボムブロできると思ってたんだと思った・・・
普通に4:38からのボムブロの仕方で良かったのに
0153ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-0VQq [153.235.97.125])
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2019/09/25(水) 17:55:43.84ID:xrVo5BrJM
後衛やってて利敵ボムや壁で退路封鎖されて死ぬのが一番イラッとくる

前衛は相方がクソザコだと全てのヘイトが自分にくるから辛いってのはわかる
何度も死ぬから精神的にもくるしな

マルチロールやってる奴はそれぞれのロールの良さや辛さがわかるから寛容になれるのかもね
0155ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-OHDA [182.251.250.50])
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2019/09/25(水) 18:16:14.90ID:kyvBR5Zqa
>>153
自分的にはアロエ使うこと多いから敵の甘えたLv5ボムにアシストされるのが1番クるかな…声には出さないけど何してくれとんねん!ってなる
0162ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-2BIS [49.104.36.140])
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2019/09/25(水) 19:29:16.21ID:PdzFy3N/d
>>157
すまん名前は自重する
ヒでそれっぽいこと言ってもリツイートといいねとかだから
こっちの方がアドバイス聞けて良かったのよ
ちょい控えるかな?
今の状態の動画連続で出しても正直同じ感じのアドバイスになりそうだし
少し時間たって上手くなってからでもええか
0167ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-2BIS [49.104.36.140])
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2019/09/25(水) 19:40:14.58ID:PdzFy3N/d
初期ピ3人被ったら4人同キャラ狙っていいよな?
0171ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-OHDA [182.251.250.44])
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2019/09/25(水) 19:46:51.62ID:Z5xfGowaa
>>161
それでセピア4とアクア4になったのは経験したことある…
0176ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-gthK [182.251.72.16])
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2019/09/25(水) 19:54:14.27ID:u1UsqovSa
後衛がしっかり守って前衛がベースを落としてくれる理想的な試合で凄い楽しかった、もっとやるつもりだったけど満足してもう席立っちゃった
ベースに入ってきたアタッカーばっかり落としててボマーはほとんど相手してなかったけど相方のブロッカーがタワー近辺でボンバーマンで撃退してくれてたんだろうか、そんな凄腕なら名前ちゃんと覚えておけば良かった
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5ec-J8mo [58.87.214.178])
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2019/09/25(水) 19:58:23.91ID:C11SZ9ej0
>>175
どういう意味で有利って言われたんだ?今のマップ3種とも敵にベースインされるの前提だからパプル弱いぞ
パプルの戦い方は説明するのは簡単 鈍足にしてボンバーマンする
エメラより瞬間火力が低いかわり射程と鈍足デバフがあるって性質上エイム力もボンバーマン力も求められる
しかも味方に射線上に立たない・ベース内築城をコの字にするということまで要求するクソ難しいキャラだ
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d01-T184 [126.51.138.13])
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2019/09/25(水) 20:20:23.40ID:HFfe+ut60
コラボ1最近思ったんだが相手ウルシいる時 ベース築城スカスカな状況で下手にリスポ埋めて撃破するとステルス状態でベースインされるから逆に不利じゃね?
場合によってはリスポから復活された方が見失わない分足止め出来るんじゃなかろうかと思い始めてきた
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6585-2BIS [218.45.176.172])
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2019/09/25(水) 20:33:26.51ID:KQZumHQI0
>>189
シロのゲート(意味深)を最速で破る方法を教えてください
0195ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-OHDA [182.251.250.51])
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2019/09/25(水) 20:41:05.07ID:YofQvIUFa
>>187
ゲート横にハードブロック無いならスクリューで多少は早くなるかも知れないけどシロでゲートのワンキルレシピとか無くない?
0201ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-OHDA [182.251.250.51])
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2019/09/25(水) 21:14:56.90ID:YofQvIUFa
>>199
相手の進行が遅いと敵タワー前で打ってゲート破壊まで狙えるのが楽しかったりする…
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d01-T184 [126.51.138.13])
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2019/09/25(水) 21:56:33.27ID:HFfe+ut60
結局ケルベもオルトもないせいでまともにパプっちゃん使ったことないんだが レクイエムパプルって運用としてはどうなん?
開幕ブッパしてキル取ってるのたまに見るが避けられないものなのかね?
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d8f-2Mqv [60.40.25.45])
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2019/09/25(水) 22:39:03.02ID:mYne6O/I0
>>202
いやー、自分ウルシでやってるけど相変わらず見た目より範囲狭いから普通に避けられるよ。当たったと思っても当たってなかったりするし。
だから、ケルオルのどちらもないのはさすがにきついかと
0210ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-0VQq [153.235.97.125])
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2019/09/25(水) 22:58:38.90ID:xrVo5BrJM
>>207
影響自体は全員あるけど
利益を受けやすいのが前衛
不利益を被りやすいのが後衛だな

ボムの同期が崩れるのはたまに前衛が不利になる事もあって
敵のシューターが炎の中平然と歩きながらぶりぶり爆弾投下して耐火スーツのようにして殺されましたというケースもある
0211ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-lq31 [49.98.138.224])
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2019/09/25(水) 22:59:59.43ID:ZytKKBVDd
つかスクランブル無しはクラス問わず使ったらアカンやつやろ
これとアクアの壁は非推奨なんてもんじゃない

他はスター以下ならいいんじゃね?とは思うけど
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-Ms+D [101.1.199.43])
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2019/09/25(水) 23:03:13.19ID:UD55zlmH0
このゲームラグを押し付ける側と押し付けられる側があるから(一人が通信ホストやって残りは〜って方式っぽい)
シューターがラグ押し付ける側だった時の前衛とか謎死したと思ったら後出しで弾が飛んできたりするし
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ e369-2XqO [123.221.217.135])
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2019/09/25(水) 23:44:31.05ID:07b00yw40
マスターになってしまったヘボマーなんだけど上手いシューターの人を交わすのってどうすればいい?
シューターが狙いつけられないように離れた位置から若干挙動不審めいた動きしたりするけど通用するとは思えなくて
他には敵陣に入る前に自分が通れそうな道の候補をいくつか挙げて止まらないようにするぐらいしか思いつかないけどもっと良い方法あるかな

あとラッシュ入りそうな時に「指示が欲しい」がないキャラの場合ってどうすればいい?
正直ランク5ぐらいで「指示が欲しい」が欲しい…練習し切れていないキャラの方が圧倒的に多い
0224ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-OHDA [182.251.250.44])
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2019/09/25(水) 23:58:07.01ID:Z5xfGowaa
>>222
マスター帯なら守ろうで通じるでしょ?まぁ、チャット打つタイミング次第では時すでに遅しでラッシュ入ったりするが…後はウルシの無敵抜けの花火とか
そもそも管理の概念が無い人は指示が欲しいでも伝わんないから変わらん
0228ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.44])
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2019/09/26(木) 00:02:10.41ID:Oep+5hNwa
>>223
それは敵の相手で忙しいのと返事した時のラグで後逸するのがこわいからだと思うよ…

返事無いな…よしっ!ラッシュ入れたろ!とはならないでしょ?
0229ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-gN2Q [153.235.97.125])
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2019/09/26(木) 00:04:41.28ID:aQ6fnvBmM
>>222
射撃スキルは万能じゃないんだ
撃っちまうと15秒前後はリロードタイムにねる
だからせっせとボム置いて来ないでねよろしくって言ってる訳

だから基本は最速での食らい抜け!
脳死でグイグイ押し込まれるのが一番困る、最も駄目なのが目的もなくクネクネした結果、リロード終わって撃ち殺されること

アタッカーの到着を待つ事が目的で、
生き残る事に徹するならクネクネは最善、築城を剥がしに行ってバレバレなモーションを撃ち抜かれて何も出来ずに死ぬよりマシ

ラッシュ管理は取り敢えず「守ろう!」だけでええぞ。
防衛が暇になったら「攻撃だ!」と打ち消してくれる。
0231ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.44])
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2019/09/26(木) 00:08:40.68ID:Oep+5hNwa
>>227
それでクソラッシュ入ってもキレないなら良いんじゃないかな?前衛時なら後衛から、防衛時なら相方から間違いなくキレられるだろうけど授業料としては安いんじゃない?
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ a507-rP+5 [220.146.169.204])
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2019/09/26(木) 00:15:15.02ID:/L4fPKvE0
>>227
指示が欲しい
→敵にラッシュ入るほど削れる段階入ったけどこのまま削ってラッシュいれていい?の意味

例えば迂闊に敵クロが自ベース内にいるときにラッシュ入れようもんなら
そのままギガボム二回撃たれてゲーム持ってかれるとかも十分ありえるので
基本的にやってはいけない
ラッシュをいつ吐かせるのかがこのゲームのキモの一つ
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2369-81Gp [123.221.217.135])
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2019/09/26(木) 00:15:17.32ID:de5iWDlu0
答えてくれた人ありがとう
「守ろう」を打った方が無難な感じなのね
「迷ってるから助けて」的な意味で「ヘルプ」も考えたけどレス見る限り通用しないか

>>229
上手いパプル相手が正直一番怖くて…
マスターになる前に結構連敗した事があって大体パプルにボコボコにされちゃったのが若干トラウマ
移動速度もっさりになるから食らい抜けもきつい印象があるんだ。たまに根性で抜けられる時あるけど
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8de3-S/NQ [122.130.43.187])
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2019/09/26(木) 00:23:54.80ID:YTULpMMs0
>>233
結構重要な意味なんだね

多分ブロッカー使ってる時にクロが自ベース近くで待機してても攻めようを打つと思うわ
正直ギガボム2発入れられてもそれを上回る攻めを前衛が出来ればいいと思ってる
無責任な書き方だと最初にボマー選んでるのに相手が折れないので仕方なくブロッカーやる時は
例え負けても責任は取らんでというスタンスなので攻めろと相手ベースを落とせという意味で攻めろと打つ
0238ゲームセンター名無し (スップ Sd43-nWL9 [49.97.108.135])
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2019/09/26(木) 00:26:16.73ID:ECz0hrU1d
「指示が欲しい」と言われて、「守ろうよ」とは答えても、「攻めよう」と言える状況にできないヘボいモモコ使い…
…相方のシューターが「攻めるタイミングです」って言うことはあるか
0241ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.44])
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2019/09/26(木) 00:27:29.93ID:Oep+5hNwa
>>236
まぁ、キレるキレないは個人の自由だから…自分も何やってんの?とはなるけどチャットや態度には出さないしね…
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
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2019/09/26(木) 00:29:30.66ID:saW4ZpwN0
>>237
上回る攻めとか言ってるが
相手防衛もラッシュしてるんだから
普通に状況リセットされるんだぞ?
正直前衛からしたらゲージの減り見てマジかよってなって
シューターからしたらNG連打ものだぞ?
前衛は防衛の言葉信じてやってんだからなんも考えずに攻める押すならマジでやめろ
0246ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/26(木) 00:35:21.97ID:COqrplg9d
>>244
俺昨日それで勝ったわ、ラッシュ中に1回と終わってラスボのお時間にもっかいたまって歌ったらなんか知らんけど逆転したわ
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3501-qjKD [126.200.189.209])
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2019/09/26(木) 00:43:52.72ID:BxxppX1F0
ベース攻防中にラッシュ入れられてブルームーンで前衛丸ごと送り返してこっちに戻ってくるまでに味方前衛がゲージ差ひっくり返して勝った試合もあったなあ
あれ敵アタッカーも防衛に回ってたらまた結果が違ったかもしれないけど
0249ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.44])
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2019/09/26(木) 00:45:26.28ID:Oep+5hNwa
>>245
ランドもうまくいけば三重で貼れるからね…下手にカウント残ってるとボイス以上に回復されるという…これでギガまでしけさせられると割と絶望的
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ a507-rP+5 [220.146.169.204])
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2019/09/26(木) 00:47:58.99ID:/L4fPKvE0
ウルシでベースインしてる時に
単に管理してなかったのかもしくはアタッカー一人なら
それほどダメージは出せないと甘くみたのか知らんけど
こっちにラッシュ入ってそのまま劣勢ひっくり返して勝てたときはテンションMAXだった
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8de3-S/NQ [122.130.43.187])
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2019/09/26(木) 00:49:14.22ID:YTULpMMs0
>>242
私の場合は折れない=任せろという意味で受け取ってるので
それなら譲ってくれればよかったよね?となるわ
それで相手が折れてブロッカーになったのに自分がボッロボロだったら
どれだけNG連打されて大炎上しても全部受け止めるよ、自分が悪いんだし
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイ a507-rP+5 [220.146.169.204])
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2019/09/26(木) 01:01:41.80ID:/L4fPKvE0
>>251
大分勘違いしてるようだけど
指示が欲しいはラッシュ入れる宣言じゃない
あくまでラッシュを入れていいかの可否を聞いてるのよ
ダメだったらそのまま邪魔なブロックを除去したりリスポ空けたりの時間稼ぎに移行するだけ

ラッシュOK出しておいて敵止めれずにやられましたなんてのは
OK出した側の判断ミス
ラッシュいれても敵を止めれる状態にあると返事をもらったから前衛はラッシュいれるの
前衛が上回る攻撃すればいいとか関係ない
後、防衛やってんはの君だけじゃなくてシューターもいるの
シューターのこと考えたげて
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
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2019/09/26(木) 01:05:46.75ID:saW4ZpwN0
>>256
OK出してやられるのが一番キツイからな・・・
ツロやったし敵来てないから攻めよう→ラッシュ発動した瞬間ウルシベース裏ドロン→中荒らされて地獄絵図ってのはあった
んで遅れてきたツロにSUB飛んで消されて負けた時は
ごめん連打したな
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8de3-S/NQ [122.130.43.187])
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2019/09/26(木) 01:09:58.56ID:YTULpMMs0
>>252
一応勉強練習はしてるよ
コの字にしてベースに十字はしないというのは勉強になったし実践でもやるようにはなった
シューターも最初は攻めだったけど後衛中心と知ってからは
遅延させつつリスポが埋まってる状態なら積極的にキルを取りにいくなど
こんなアホでもやれることは一応してるで

>>253
誰も適当とは言ってない
やることはやるが折れなかった以上やることはやれということ
例えブロッカーでも手を抜かずやってるよ

>>254
ガチ勢みたいに毎日2〜3時間やらないのよ
やっても週に1〜2回で数プレイ、多くて10プレイするくらいなので一応エンジョイ勢のくくりですぜ
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2369-81Gp [123.221.217.135])
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2019/09/26(木) 01:10:15.22ID:de5iWDlu0
ロール譲る時は普段やらないロールの練習をするチャンスと思ってやってるなぁ
正直上手く立ち回れないかもって不安がでかいけど勝てた時の安心感と達成感は普段使うロールじゃ味わえないし
やっぱりやるからには上手く立ち回って「やったぜ」って楽しみたいわ
0266ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.44])
垢版 |
2019/09/26(木) 01:14:11.49ID:Oep+5hNwa
>>256
そういう意味でも231を言ったんだけど通じてなかったようですな…わざわざキレ「られる」て書いたのに
0267ゲームセンター名無し (スプッッ Sd61-ji/M [110.163.216.91])
垢版 |
2019/09/26(木) 01:14:38.37ID:bftiU4mOd
>>262
ならなんで偉そうに>>227なんてセリフ吐けんの?
だいたい動画見てりゃラッシュ管理してるだろ
それで勉強()って
>>260
「待って」があるならともかく無いならネタを抜きましょう
よろしく・ありがとう・攻め・守り・ごめん(・指示要求)までは全キャラ必須です
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8de3-S/NQ [122.130.43.187])
垢版 |
2019/09/26(木) 01:16:49.27ID:YTULpMMs0
>>266
それでクソラッシュ入ってもキレないなら良いんじゃないかな?←自分の話
前衛時なら後衛から、防衛時なら相方から間違いなくキレられるだろうけど授業料としては安いんじゃない?←味方の話
こういう意味で受け取っていたわ
違うなら頭が寝ぼけてて更に支離滅裂なこと書きそうなので寝る
0273ゲームセンター名無し (ブーイモ MM43-EWvA [49.239.67.73])
垢版 |
2019/09/26(木) 01:24:15.02ID:jpbx75uXM
>>262
ブロッカーでも手を抜かずにやってると言ってるが、ラッシュ指示待ちへの判断+返答は後衛の最低限やることで、その最低限をやってないってことは十分手を抜いてるぞ

判断ミスなら仕方ないが何も考えずいつでも攻めろっていうのは論外

逆に攻めのときもそういう考えで動いているのだろうから、防衛がラッシュ入れてほしくないタイミングでもラッシュ入れてるだろうしマジでヤバイ
0276ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.44])
垢版 |
2019/09/26(木) 01:25:37.82ID:Oep+5hNwa
>>260
何いれてるかわからないけど日常的に使うごめんでラッシュ管理はほぼ伝わらないと思うよ?

守ろう以外なら敵ベース攻撃するのチャット打ってからNGチャット打てば通じるかも知れないけど手間かかるだけだし、NGいれるくらいならその枠に守ろういれろって話
0284ゲームセンター名無し (スプッッ Sd61-ji/M [110.163.216.91])
垢版 |
2019/09/26(木) 01:37:08.02ID:bftiU4mOd
>>278
じゃあ>>262の勉強ってなんなの?
wiki見てるだけか?

つかこの話ブロッカー視点だろ
守りの要はシューターだから煽り抜きで返答せんでいい
判断はシューターに一任しろ
俺もブロッカー時ほぼ返答せん
シューター(+お前)から返答無かったら「返答できる状態じゃない」ってわかる
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
垢版 |
2019/09/26(木) 01:39:42.99ID:saW4ZpwN0
パスタ帯だと普通に自殺ボイスするぴゅん居るからな・・・
クロベース内にいるのに
ボイス発動でラッシュなる前に自殺特攻で追い返せたけど
あれはマジで血の気引いたぞ
パスタCで初期ピじゃなかったらしゃーないけど
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
垢版 |
2019/09/26(木) 01:47:19.31ID:saW4ZpwN0
>>284
正直俺はランク上の人に任せるかな?
パスタ帯だと基本指示待ち出たら俺が対応するけど
パスマス混合だと普通に味方のランク上ブロッカーorシューターに一任する
俺がシューターだと基本マスA〜Bウルシオレン相手することになってるからそんなんしてる余裕皆無なのと
ブロッカーだとマスA〜Bクロツロのわけわからん築城破壊受けて
立て直すのに必死だからそんなんしてる余裕皆無なのよ・・・
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイW 032d-w2Hm [133.218.215.210])
垢版 |
2019/09/26(木) 01:48:48.71ID:V+ZGlhXm0
さすがにwikiにもラッシュ管理の項目くらいあるだろ・・

言われて気付いたが敵の排除は主にシューターの役目だから
倒しきれるか、倒せなくても凌ぎきれるかの判断ってシューターのが適任だな
大概ブロッカーが返答してるイメージあるけど
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 053e-EWvA [118.240.117.120])
垢版 |
2019/09/26(木) 01:59:58.30ID:50vh2Zkd0
これ以上122.130.43.187を責める必要もないだろうにと思いながら

知らなかったことは知らなかったこととして仕方なく、知ったならばそれを知っている動きをするべきってだけで

wikiを読むとか動画を見るとかは推奨だけれども、必須というのは少し違っていて
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
垢版 |
2019/09/26(木) 02:00:35.31ID:saW4ZpwN0
>>290
ブロッカー目線だと完全に追い出せて築城部分でどうにかなるって判断した瞬間攻めてかな?
タウン1だと踏切完全封鎖で行けると判断して攻めようするし
特に追い出したのがボマーで来るのがウルシだったら飛び越えないから封鎖なんとかなるって
判断してるかな?
一応これパスタ目線だからマスターシューターからしたら
ちょっと待って案件だろうけど
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 053e-EWvA [118.240.117.120])
垢版 |
2019/09/26(木) 02:08:00.22ID:50vh2Zkd0
ラッシュ指示については後衛二人ともがチャットすべきと思っていたり

・2人とも守ろう:守る
・2人とも攻めよう:攻める
・意見が割れる:守る
・意見が割れた後、守ろうを打った人が攻めよう:攻める

相方が大丈夫かわからないし守ろうを打っておくかっていう場合もあるし、判断ミスがあって相方が訂正するって場合もあるし、取り敢えず2人打てばその状態で最適な行動が取れるだろうし
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a5-VN3/ [59.139.194.143])
垢版 |
2019/09/26(木) 07:30:45.05ID:iG08R3rm0
敵がベースインされて、ゲージ負けてるときに歌ってもラッシュ管理継続されるだけってようやく気づいた
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3501-MM89 [126.243.40.147])
垢版 |
2019/09/26(木) 08:41:39.58ID:Pal3ZkA10
ここで歌っとかないと(前衛が落としきる前に)僅差でベース陥落するな…って判断したり
ギリギリで一手ウォールで出入り口塞いでからラスボしないと侵入される→ボム1個やスキルダメージ差で負けなんてこともあるから
一瞬の駆け引きでモモコの胃がヤバイ
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb58-81Gp [121.103.229.196])
垢版 |
2019/09/26(木) 11:58:26.57ID:J0hfDAls0
>>304-305
そういう時は下MAPを見ろ
敵陣のリスポンが埋まってて味方前衛のHPが減ってるなら歌え、でないとラッシュ入れられる
判断に時間がかかるうちは一旦動き止めてでもいい、慣れろ

>>310
後者は当たり前に起こる事なので
ラッシュ管理のためにベース外歩いたりリスポ開けたりしてる間にゲージ差縮められたりHP削られたりするから
攻めよう言われた瞬間即座に再度ベースインしてラッシュ入れるほど削るのはいつも確実にできる人は居ない
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bdc-HmT3 [153.210.153.157])
垢版 |
2019/09/26(木) 16:37:29.00ID:TQ4U46TB0
ようやっとケルベロス引けた
それまでにセピア2回グリアロ2回なぜかウルシが1回きた
追いガチャで一番きついのは☆3そのものが出ないことだね…
そして☆3スキルきた!って思ったらピックアップスルーでスマブレきたときのずっこけ感
0334ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
垢版 |
2019/09/26(木) 16:44:22.28ID:COqrplg9d
>>328
俺も放置してるわ
ランドレインあるから本気で練習すりゃキッスなしで半分しか人権ないアクアよりものになるかもしれんが使いこなせる気が全くせん
0336ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
垢版 |
2019/09/26(木) 16:57:54.42ID:COqrplg9d
>>333
コンティニューするつもりでyesしたら追いガチャするかどうかのyesで間違えたしゃーない1回追うかで追ったらオルトロスきてポカーン
オルトロス狙って追った時は出なかったのになんだこれ感があるわ今回
0337ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-gN2Q [153.235.97.125])
垢版 |
2019/09/26(木) 16:58:12.50ID:aQ6fnvBmM
>>335
もう少しボム置き上手くなれば普通に使えるぞ

グリアロはボムを後付けで壁にする都合上、ボム置きのスキルだけで道中戦させられるから要求される水準が高い

そしてモモコやアクアは壁配置が2秒硬直で遅延に組み込むのは難しい反面
グリアロのWMは硬直が短いのでポテンシャルは非常に高い

アタッカーがスキル振った所ではい壁でーす残念wwwが出来る辺りも強み
0338ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-6oTm [49.104.37.30])
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2019/09/26(木) 17:01:10.28ID:ddhtoBXdd
>>333
ものっすごいケル出るからそいつ寄越せよ!!
もってないんや!!
これないとオレンはマスターでは役立たずだし
むしろセピアでいいってなるんだよ
ねぇ・・・
ちょっとランチだけでもオレン
いけるかなって使ってたらエメラに潰
されまくるし
いける気しないぞ?
0339ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-qjKD [182.251.77.106])
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2019/09/26(木) 17:02:44.21ID:mGKEamLTa
でも今のマップで鍛えておけばゲート多めの防衛マップで凄く活躍できるくらい上手くなれてるかなって…
敵ボマーがレベル5ボムを使ってくるタイミングの見極めはやっぱり実戦の数を重ねないと勘が養われないし
0340ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/26(木) 17:05:05.24ID:COqrplg9d
>>338
トレード出来るもんならキッスかなんちゃってでしてあげたいのはやまやまなんだがな
0341ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-nWL9 [1.75.239.53])
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2019/09/26(木) 17:12:43.67ID:wFqOOcgWd
>>337
確かにモモコでは遅延に特化するなら、シューターのようにボムブロックするしか無いんですよね
シューターより足速い分やりやすいけど、本当に遅延だけしかできない…
そこに、更にブロック化の遅延を混ぜられればかなり強力な遅延になるハズなんだけど…これから練習するしかないですね
参考意見ありがとうございました
0344ゲームセンター名無し (アウアウクー MM01-mURl [36.11.225.181])
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2019/09/26(木) 17:30:48.82ID:bbZwU3RgM
ブロッカーやったら戦犯だから極力避けてるけど
ブロッカーしかなかったらとりあえずももぴゅん選んでアタッカーだけは殺すようにしてるわ
マスターなったらやっぱり全ロールできないとまずいんだろうなぁ
0345ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-6oTm [182.250.246.209])
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2019/09/26(木) 17:39:57.77ID:Qrf18P+3a
むしろグリアロオススメなマップってどこ?アクアはセイジャ向けかなーとは思ってる。
0346ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.49])
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2019/09/26(木) 17:58:18.54ID:DORg6X71a
>>345
しいていうならパニックじゃないかな?

まぁ、どのキャラも得手・不得手はあるけど出せないマップは無いと思う…
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1b8c-kl9t [175.177.42.138])
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2019/09/26(木) 19:34:10.13ID:I79E1D050
あくまで野良×4で立ち回りやすいように基本編成にみんな近づけてるわけで、
ハマればそれ以外が普通に強い時もあるけど、まぁ結局普段以上に味方次第、相手次第になりやすい様な気もする。
同キャラ×4のネタ編成になった時でもたまに勝てちゃったりするし。
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0540-Yj7W [118.237.44.195])
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2019/09/26(木) 19:46:46.23ID:8lhTEric0
グリアロでも勝てるだろ、というか今日はグリアロと組んで2戦2勝だった。
初期ピックがグリアロなら俺はシューターに変えるから、Wブロッカーをしたかったらシューターから直前変更して欲しい。
0357ゲームセンター名無し (JPWW 0Hcb-MBuo [101.102.202.69])
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2019/09/26(木) 20:01:50.97ID:lVnMBzU/H
茨城県ひたちなか市東大島2-11-11にあるビバという店でボンガやるプレイヤーは注意
後ろから何度も声かけてきてプレイの妨げしてきたりナイフ出して脅してくるパワー系ガイジいます

そのパワー系ガイジの特徴は
168cm
30代
角刈り
黒いボディーバッグ
スマホはGalaxyNote8
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8de3-S/NQ [122.130.43.187])
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2019/09/26(木) 20:03:48.24ID:YTULpMMs0
帰りに少しだけやってきたわ
なんとなくだけどラッシュ管理がうっすらと分かった気がする
今までは少しでも差が付いたらボイス打ってたけど
むやみに打つのではなくゲージを見つつボイスの打ちどころを見極める感じだね
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
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2019/09/26(木) 20:14:01.07ID:saW4ZpwN0
やっとマスCに上がれたけど基本得意ポジ初期ピでいいよね?

取り敢えずパスタ帯でオールジャンルでやって
特にシューターブロッカーなんだけど
なんだかんだでボマーも慣れてきたからボマーする時あるけど
被ったらランク上の人に譲った方がいい?
正直シューターブロッカーの方が慣れてるから
慣れてる人に攻めやってもらった方が良いし・・・
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
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2019/09/26(木) 20:17:00.60ID:saW4ZpwN0
>>359
っていうかラッシュ管理は主に前衛が指示待ちして
行けるなら攻めてとかして
無理なら守ろうってだけだから
ブロッカーは自殺ボイスさえしなければ全然良いよ
逆にリスポ封じて相手追い出して
行けると判断した瞬間ボイス撃ってラッシュ強制出来るなら脳汁止まらんぞ
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb02-zTVa [121.110.130.129])
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2019/09/26(木) 20:20:20.92ID:U1q89zUM0
ラッシュ管理は色んな要素が絡むから、一朝一夕でしっかりとした管理するのは難しい
まぁラッシュ管理ってのはラッシュの危険さを知って勢力ゲージ差を意識することから始まるわけで
そういう意味では>>237から大成長してるわ
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8de3-S/NQ [122.130.43.187])
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2019/09/26(木) 20:28:39.13ID:YTULpMMs0
>>366
ラッシュ強制とかまだそこまでのレベルには達してないな
あってとりあえずもったいないからボイスからのラッシュ突入しかなかった
指示待ちきたけど今回は黙って見守ってたわ
黙ってたからかいい塩梅でアタッカーがやってくれたので
今までやってたのはアホだったというのがようやく分かった

>>368
ちゃんと理解して実践で使えるようにするには諭吉1人じゃ足りない気がするわw
まぁ慣れもあるんだろうね
0371ゲームセンター名無し (JPWW 0Hcb-MBuo [101.102.202.69])
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2019/09/26(木) 20:30:01.18ID:lVnMBzU/H
通報したことあるけど
茨城県警なんて無能だから現行犯で捕まえても何もせんわ
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
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2019/09/26(木) 21:46:41.77ID:saW4ZpwN0
味方マスA相手マスCがいる格差マッチで余裕やなって思ってボマー乗って
タウン1ってこともあって案の定速攻でベースインしたけど
ラッシュ管理で指示待ちないから攻めよう守ろう連打しながら待とうと思ったら
普通にマスAウルシが花火ぶつけて相手クロベースいんのにラッシュしたんだけど
これ多分マスAからしたらRTAするからはよベース潰せって事やったんかな?
正直味方パスBブロッカーとパスCシューターコンビだったし
一応そういうことやと思って
暴れまわってギリ潰せたけど
こういう時はなんも考えずにRTAした方が良い?
0388ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-gN2Q [153.235.97.125])
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2019/09/26(木) 22:17:42.16ID:aQ6fnvBmM
>>382
時間にもよる
基本的に時間が進めば進むほど前衛がゲートや築城を剥いで、ベースの攻撃態勢が整うからな

2分以内なら即ラッシュ入れても相手の足並みが揃わなかったりして何も起こらず圧勝というケースが多い

逆に3分超えてくると致命的になりがち
敵の防衛が堅かったり、味方前衛がヘボいから3分も攻略に費やしたわけで
ラッシュ入れると同時に前衛は掃除され、相手のラッシュ管理まで押し込まれる、もしくはベース割れる所までいく

残り1分切ってるなら問答無用でラッシュ入れるな
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
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2019/09/26(木) 22:22:13.05ID:saW4ZpwN0
>>385
正直な話しマスAウルシに聞いてたのよ
防衛側はもしかしたらラッシュ管理もクソもないと思ってたし・・・
確かに守ろうだけでよかったか
攻めようだけだと味方エメラが攻めに来たらヤベェって感じて
攻めようの後にすぐに守ろうでマスAに通じるかなって思ってさ
0393ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-gN2Q [153.235.97.125])
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2019/09/26(木) 22:26:43.30ID:aQ6fnvBmM
>>386
まずはマスBおめでとう
マスBを踏めたというのは、踏むだけの実力は確かにあると思われる

しかしルーパーから連敗してゲージ吐いてしまうってのは、実力にムラがあるか、ショックで実力が発揮出来てないと思うぞ

ゲージやランクに拘ると心が荒んできて晒しスレデビューなんてことになるから、
自分の腕前の成長にフォーカスして喜ぶようにするのをオススメする
0394ゲームセンター名無し (ガラプー KK91-5g3h [5Ko3Ohy])
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2019/09/26(木) 22:38:00.17ID:8D0nKRE1K
>>382
残念ながら、マスAでも「ラッシュ管理?知るか!」という人はいる
「もう少しで落とせそうだ…!」という判断もあるけど、まあチャット無しだと面食らうね
それで態勢が崩れて負けてしまうこともあるし、そのまま押し切れることもある
セオリーは無視してるけど、「これ」という正解も無いから何とも言えない
0396ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-nWL9 [1.75.239.53])
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2019/09/26(木) 22:42:34.76ID:wFqOOcgWd
モモコでいまいち勝ちきれないのは、いまだにパスタ帯のモモコの立ち回りしてたからだったみたいだ…

パスタ帯だとリスポ埋めたら即ベース戻ってシューターと一緒にベース内の敵排除しないとベースが墜ちてしまう…だったからその動きが自分に染み付いてしまっているんだな
これ意識してないと治せないな

パスタになったばっかりの時もスター帯の時のクセ穴熊モモコのクセがなかなか治らなかったし…
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
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2019/09/26(木) 22:59:29.43ID:saW4ZpwN0
>>396
マスAのブロッカーとタウン3で組んだ感想は徹底的にボマーマークして右側完封してたな
もはや右上で止まってたし
その代わり左のアタッカーはノータッチだった
でも多分それが理想なんだなぁって思った
俺がアタッカー止めてる限り左開こうが右が開かないんだから
最初にボマー指定して倒す宣言してたし
>>394
やっぱそん時の味方の考えにによるから正解はないか
ならこういう時はは合わせた方がいけるか
変に合わせないで
前衛の足並み揃えないと負けるしね

流石にマス同士のマッチでそれされたらごめんボイスないと晒され案件だと思うけど・・・
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d46-GQXg [114.162.195.62])
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2019/09/26(木) 23:08:17.89ID:8JVVfd080
俺もモモコの仕事はベース内ギッチギチにブロックで埋める事だと思ってたわ
そうじゃないと知ったときは衝撃だった
0408ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-nWL9 [1.75.239.53])
垢版 |
2019/09/26(木) 23:39:19.10ID:wFqOOcgWd
>>399
実際コラボ3はそれが防衛の理想なんだろうけど、実際には難しいよな…
自分がシューターの時、左側のアタッカーを止めてたけど、右側が完全崩壊してそのままあっさり150秒以上残してベース墜ちたことあるし…
自分がモモコだったら右側止められたか?と言われたらムリだ…
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4bbb-mURl [217.178.67.142])
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2019/09/27(金) 01:35:25.26ID:/mRR9NiL0
セピア使ってる人いたら教えてほしい
コラボ1or2で相手にパプルいた時基本どんな立ち回りしてますか?
3は味方のボマーに押し付けてさっさとゲートとタワーなぐりにいってるけど
1と2はどうしても相手シューターとあたるからパプルいるときついわ
0429ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-gN2Q [153.158.66.168])
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2019/09/27(金) 11:05:37.16ID:iUFR7GPqM
>>428
エメラがダントツで相性が良いだけなのだけど
スキル硬直に4連スレッドで150ダメージ即死のお仕置きが出来るので安易なスキルを振れず、足7のみで攻略してねとなる

対するパプルは60ダメのジャッジメントがお仕置き手段だが、そこから他スキルの矢も遠ボムも50ダメでオレンの体力が10残る
ランチで70回復も困る、大抵死ぬ前に食われるし

まぁ、マスB上位以上のオレンはエメラでも手がつけられないし、それ以下のヘボオレンは他のシューターでも簡単に止められる
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd7c-81Gp [120.75.30.108])
垢版 |
2019/09/27(金) 11:26:56.36ID:59nZ0Dqh0
>>428
まずオルトロスとケルベロスは見てから回避されるのは分かるだろう
頼みのジャッジメントもエメラのスレッドと違ってパプルの体が動いてしまうので4マス以遠では見てから無敵抜けされる
さらに単発なのでラグに弱い あとはおおむね>>429の言う通りだが「マスB上位以上のオレンはエメラでも手がつけられない」は間違い
知識とあとは多少の経験さえあればどうやってもエメラ有利は動かない 逆にパプルだと少々不利
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3da-4od5 [211.135.116.130])
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2019/09/27(金) 12:05:08.36ID:n1brOE7r0
>>437
シューターぶっ殺して通る前衛、は何もセピアやツガルやグレイの専売特許ではない
そういうことだな

昨日、ベース周囲をひたすらうろついてラインボムとライトニングボムでベース外から削りに来たグレイがうっとおしかった
ゲート3ヒットじゃなくゲート越しにベースに当てるライトニングやゲート越しにラインを執拗に狙いやがってチクショーメ!
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd7c-81Gp [120.75.30.108])
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2019/09/27(金) 17:31:54.76ID:59nZ0Dqh0
>>445
元々じゃねーよ出直してこいニワカw
0455ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-VN3/ [182.251.253.50])
垢版 |
2019/09/27(金) 17:37:34.32ID:xo8Xgiipa
踏切の両端にウォールして疑似ネック作ってるけど微妙なのかな
真ん中にウォールして疑似ネック作るのって簡単に抜けられそうな気がするけどどうなんだろ
0457ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.45])
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2019/09/27(金) 17:47:38.07ID:LYUJSUgna
>>455
ラグ考えると真ん中のが捕まえやすい気はするけど…どうなんだろ
0458ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-VN3/ [182.251.253.50])
垢版 |
2019/09/27(金) 17:48:24.98ID:xo8Xgiipa
(どうしてそんな単純な事に気がつかなかったんだ……)
0463ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.45])
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2019/09/27(金) 17:55:05.65ID:LYUJSUgna
>>461
追いガチャ一回が1番コスパ良いって聞いたけど出ないときはでないからね…
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b02-VN3/ [119.106.119.19])
垢版 |
2019/09/27(金) 18:15:02.50ID:fKvRBL1Y0
紐みたいな水着、乳首浮き出る衣装、公式痴女
そうそうたるメンツだぁ
0481ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-kykj [49.98.132.87])
垢版 |
2019/09/27(金) 20:20:11.53ID:GnALDBTDd
最近ボマーやるとスコアが平均4000くらいになったけど多分マップ効果でしかないよなぁこれ

それはそうと大先輩にアブラゼミつけて植える伝説の樹は楽しいなぁ
0483ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-qjKD [182.251.71.236])
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2019/09/27(金) 20:46:12.57ID:yEVoe3oTa
夕方辺りには右タワー側から掘り進める前衛がたまにいたのにさっきから何も言わなくても左から進んでくれる人ばかりになってパスタ帯の層が変わったのを肌で感じたのでもう帰ります
もっとわちゃわちゃした試合の方が気が楽なんよ…
0484ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
垢版 |
2019/09/27(金) 20:47:50.42ID:TEjPowtTd
>>461
追った時に限って出ねーのに期待してない無料分とかでしれっと出ることもあるしなぁ、なに狙ってるかにもよるけど
オルトロスどうしてもほしいとかならもうちょい追うべきかもしれん
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b02-VN3/ [119.106.119.19])
垢版 |
2019/09/27(金) 20:53:08.38ID:fKvRBL1Y0
今回の漫画の白衣グリアロかわいい
0488ゲームセンター名無し (エムゾネW FF43-kykj [49.106.192.150])
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2019/09/27(金) 20:57:19.60ID:adNed9DDF
こないだまではグレイでRTAしてたけど今日はエメラ相手にタイムアップギリギリでぶつけるクロ詩織が2戦もできて楽しかったわ
詩織側、クロ側両方気持ちよくできたのはでかい
敵ベース内で植える樹はたまらなく気持ちいい
0489ゲームセンター名無し (エムゾネW FF43-kykj [49.106.192.150])
垢版 |
2019/09/27(金) 21:00:40.50ID:adNed9DDF
さて、ここからグリアロ派とグロエ派の終わらない争いが始まるのか
0492ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
垢版 |
2019/09/27(金) 21:40:20.09ID:TEjPowtTd
>>485
どっちかあるだけでも違うと思う、でないとレクイエムで攻めパプルとかいうわけのわからん奴が発生するからな(実際ひとりいた)
両方ないんならまだ約二週あるしもうちょい追ってみるのを奨めるかな
パプル使ってみたい使いたいって思っているんなら
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3501-ey/u [126.74.210.242])
垢版 |
2019/09/27(金) 21:52:39.20ID:8We8IOKa0
昔の友達とゲーセン行ったがボンガなぞ出来るわけもなく成り行きでコラボやってるQMAやったけど意外と面白いのね
コラボタウンのBGM普通に流れててビビったがアレ美味しいところ繋ぎ合わせたのがボンガ版なんだな
0497ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
垢版 |
2019/09/27(金) 22:24:35.83ID:TEjPowtTd
>>494
はい
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8de3-S/NQ [122.130.43.187])
垢版 |
2019/09/27(金) 22:46:17.45ID:F0/owM+N0
違うキャラを使ってみるのもいいぞ
シューターはエメラしか使ってなくて勝てなくなった時期にツガルを使い始めたら勝てるようになったな
もぅ負けても仕方ないと思いながら違うキャラを使うと案外勝てたりするものよ
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3501-kb1L [126.74.210.242])
垢版 |
2019/09/27(金) 23:01:06.19ID:8We8IOKa0
最初はモモぴゅん一筋でブロッカーやってたけど グリアロだとリスポ絶対開けるマン達との攻防で有利に取れるのわかってからはグリアロじゃないと満足に戦えなくなった
ごめんね モモぴゅんしばらく休暇を楽しんでくれ
0505ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-nWL9 [1.75.234.35])
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2019/09/27(金) 23:07:41.93ID:M/pC11rQd
>>503
グリアロで戦えるのはいいな
ためしに使ってみたんだけど、築城下手でずっとベース内でラブラとWM使うだけでリスポにすら行けないダメグリアロになってしまった…
昨日ここに書いてあったボム遅延WMしたかったんだけどな
0516ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-5g3h [5Ko3Ohy])
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2019/09/28(土) 02:00:42.24ID:54OzS/D/K
>>482
あの3Dモデルと相性いいから、今後さらに盛り上がればありそうか?

>>511
序盤に中央戦が起こるマップで、相手後衛含めて数秒で吹っ飛ばさないといけないからな
今までSUB即爆しか現実味がなかったが、今ならレクイエムもワンチャン?
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8de3-S/NQ [122.130.43.187])
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2019/09/28(土) 08:18:32.14ID:1yVt8DgS0
ネタバレするなら
早苗が現実で奇跡を起こす神様扱いされていた
ただ自分自身は奇跡を起こせる訳がないと思いつつも必死に生きるがとうとう奇跡はないとぶっちゃける
すると世間から迫害を受けてしまい助けてほしくて神にすがるも
他の人から奇跡なんてないと起きないと言われる
目が覚めるとそこは幻想郷なので安心したが仲間から
今まで人を騙してきたので頭がおかしくなったと突き放されDEADEND
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3501-MM89 [126.243.43.203])
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2019/09/28(土) 10:01:27.83ID:/jpfAsuC0
使い手を選んでたりスキルが出なかったりするからなのかな
詩織クロのWボマーでモモコだとキツいだろうしギリギリでグリアロに変えると
相手もそれ読みギリギリで片方アタッカーに変えてくる時があるので
俺、こんなところで変に心理戦したく無くなっちゃうよ…
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b02-VN3/ [119.106.119.19])
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2019/09/28(土) 11:28:22.61ID:9QaZ64210
ラブランドってラスボみたいに使えないことを除けばアイボと回復効率自体は変わらないのな
ラッシュ管理しにくいってデメリットもあるけど
0543ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp81-MM89 [126.33.230.4])
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2019/09/28(土) 11:29:48.47ID:y/ECKR8bp
本当に上手いグリアロは別かもだけど
ボマーならWMでブロックにされるボムを囮にしてそのブロックを焼くためのボムをWM範囲外に置いて無駄撃ちさせたり
本命のボムをブロックにされないようにネックにもボム置いて封鎖するとかかな
WMにもモーションはあるし壁に隣接することになるからボムで挟んだりスキルでブロック壊しちゃえ
0546ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-gN2Q [153.158.66.168])
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2019/09/28(土) 11:43:40.42ID:qG6DfFDoM
そもそもの話、ブロッカーとリスポン合戦は基本的に勝てないように出来てるからケイドロ意識が重要

前衛は泥棒役なのでブロッカーには勝てんし、無理してダメージ食らったら利敵クソザコ地雷プレイヤー乙だから無視してベース走った方がいい

ケイドロにはブロッカーを何度をワープ・移動させて再築城を阻止できるメリットもある
0549ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/28(土) 12:04:06.13ID:Q69HBHeLd
久しぶりにスター帯の試合見た
あいつら2手3手遅れてでも必ずレベル5にするって概念すらないのか・・・
0554ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/28(土) 12:16:09.59ID:Q69HBHeLd
>>551
レベル4で攻めても勝てんって1回やって以降死んでも5にするようにはしたんだがな
>>552
そこはさすがに全然違うだろ・・

まぁ俺もレギュラーの頃帰還ボタンの存在知らなかったけど
0559ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/28(土) 12:37:07.67ID:Q69HBHeLd
スキルチェンジは知ってたけどその頃ってスッカスカだったからチェンジするスキルがなかったな
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd85-6oTm [218.45.176.172])
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2019/09/28(土) 12:52:55.62ID:bHTmhJ6e0
てかお前らタウン1のモモコ
どうしてる?
結構シューターの人にリスポ埋めと同時に
リスポ解放指示くれて
すんげぇ助かったんだけど
みんなモモコでリスポ解放する時って基本味方のシューターの意見待った方がいい?
0562ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-gN2Q [153.158.66.168])
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2019/09/28(土) 12:58:48.99ID:qG6DfFDoM
>>548
思考過程をすっ飛ばしてまず結論
リスポンを閉じに行くのは悪手、一生その場で遅延し続けよう
ただしラッシュ管理で手が止まりそうなら図々しく埋めに行くのはあり

判断材料自体は色々あるが
そんな事より正解・不正解を考える上で大事な前提が一つある

敵の前衛はベース周辺にいきなり出現して攻撃し始める訳ではない
敵の前衛がの方が強いから時間が進むごとに押し込まれる

そもそもリスポン開けられて、ベース内で籠城させられてるなんて異常、リス埋め判断10秒以上遅くないか?
ベース内のコの字は残ってるの?
シューターはマスAでもベース付近はフェイントかけられまくるから当たらんぞ、任せて大丈夫か?

現状から未来を予想すると、
そのまま落城落ちの可能が非常に高い
だから悩む状況でゲージが大切なら腹括って遅延し続けるべき
そして味方前衛に祈るのが正解
0567ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-4od5 [182.251.249.49])
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2019/09/28(土) 13:58:23.69ID:kvB+/u78a
リスポ埋めに行けるかどうかは築城がどれだけ残ってるかによるからな
ベースが更地だったり、ウルシいるのに素通しのルートがあるなら、築城修復優先してほしいから撃破報告はしない
シューターが無言撃破するのは、リスポ行ってほしくないからだからな?

チャットには全部意味があって、「無言」も例外じゃないんだ
詩織がブリーフィング中に「私の所に来てください」何度か打っても返事がないなら植樹諦めてダブル好感度で攻めるみたいに、「無言」にも意味があるんだ
0569ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/28(土) 14:07:20.86ID:Q69HBHeLd
>>558
スターBで30モモコは?だがそれの場合はシングルで少し上げてから実戦デビューしたのかも?とは思うけど
0570ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp81-TVbq [126.33.213.235])
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2019/09/28(土) 14:11:44.97ID:wX8AAzwDp
今日始めてイヤホン使わないでプレイしたんだが踏切の音が聞こえなくてマジで縛りプレイだと思った。

急いでイヤンホホ買いに行ったよね

同じ店舗のイヤンホホ使ってない人何度も電車に轢かれてるんだけどたぶん踏切聞こえてないんだと思った
0571ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-gN2Q [153.158.66.168])
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2019/09/28(土) 14:13:49.95ID:qG6DfFDoM
>>563
もちろんベースに引きこもるのは最終手段だし屈辱ではあるから
どんどん前に出てリスポン埋めまくって中央で威張るプレイがやりたいけどな

敵前衛が上手くてまともなプレイさせてくれない事も多いし
意気込みだけじゃどうにもならん試合はあるからなぁ……
0575ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp81-kb1L [126.245.70.51])
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2019/09/28(土) 15:03:06.59ID:cOMaTrkVp
やっとチアコスグリアロ出せるぜといつもガラガラのホームに行ったが今日に限ってギャラリーいるとかどういうことなの…
流石にアカンと思って水着アクア様で中和したけどこのゲームまともな服のキャラいねえな…
0585ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-EMMW [49.98.172.14])
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2019/09/28(土) 15:43:34.97ID:hwpLI0Rud
人が居る時はプレイしにくい。俺の下手なプレイを後ろで見てるの勘弁してほしい。


何度も撃破されて凹んでるのに、後ろから「あのバランスのいいシロちゃんが・・」とか聞こえてくるしさ。
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3501-kb1L [126.74.210.242])
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2019/09/28(土) 16:17:03.06ID:2CO+duXP0
やっとオルトロとついでにラブドレ出た 四連追いガチャ大正義だわ
パプっちゃんまともに使ったことないがこれめっちゃ強くね?スキルよりボムでキル狙うこと多いから鈍足デバフで狩れること狩れること
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3f1-upKm [157.107.122.28])
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2019/09/28(土) 20:07:09.56ID:rQlR8WH70
ああ時々あるよねフリーズ
昔マッチングして8人揃った後にブラックアウトして再起動画面に移行した事あったわ
ああいうときは俺のキャラはどうなるんだろう
中身CPUなのか、ぼっ立ちのままなのか。後者なら晒されそう
0612ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/28(土) 20:35:20.72ID:Q69HBHeLd
ホワイトアウトしばらくフリーズCOM落ちはあるけどブラックアウト再起動は今日はじめてなったわ、シングルだからよかったけど
0613ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.44])
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2019/09/28(土) 20:38:46.12ID:Xxr6O24la
>>610
ぼっ立ちだとしてもリザルトまでいけばCOMってわからなかったっけ?
0620ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.48])
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2019/09/28(土) 22:26:04.80ID:ns6sThp+a
>>597
最速か初期でブロッカー出したら他の人がやってくれるよきっと…
0624ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/28(土) 23:18:48.50ID:Q69HBHeLd
ランクは気の遠くなる話だな
最大24、最低6、平均16、だれひとりおはようすら持ってないわ
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2369-81Gp [123.221.217.135])
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2019/09/29(日) 01:48:14.55ID:BPPAOHx+0
新キャラかー
使われていない元ネタって何があるだろう
ボンバー四天王、バグラー、ルーイ、金ボン、尻臼
他に何あるかな

関係ないけどぱにボンネタでメタルボンバー衣装と言う事でグレたクロとかも欲しい
0649ゲームセンター名無し (ガラプー KK29-5g3h [5Ko3Ohy])
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2019/09/29(日) 04:00:21.22ID:dmF95nHGK
しかし妨害に関してはグリアロの方が上手という…
結局攻め合いになったら、ボムを変換出来るグリアロの方が強いのよね
アクアはABMをブチ当てられるなら対抗出来るけど、やはり辛いものがある

>>638
ぱにボン面白かったなぁ
音楽がマジでハズレ無し
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイW d59f-bub5 [180.44.104.68])
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2019/09/29(日) 07:49:36.22ID:WD3DOFxd0
スキル2ボタン押しながらキャラ決定で性能同じのコンパチキャラ実装とかどうだろう
ウルシ→ヤエちゃんとかセピア→マリアとか完堕ちパプルとかアロエとか色々出来ると思うんだ
あまり新キャラが新スキルポンポン持ってくると私の脳が追いつか…バランス崩れそうでさ!
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b02-VN3/ [119.106.119.19])
垢版 |
2019/09/29(日) 09:57:00.08ID:ekfvDTdU0
ロボ、天使、吸血鬼
そろそろゾンビとか欲しいぞ
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイ 834b-S/NQ [101.1.199.43])
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2019/09/29(日) 11:40:55.84ID:FaZ6x3Bk0
キャラ識別のために帽子系アイテムに制限あるしそのまま別ロールでってのはやらないと思うぞ
グリム系みたいなパターンはありだけど
そもそもああいうのってネタ切れした時の水増し要員だし…
0672ゲームセンター名無し (ニククエ 2369-81Gp [123.221.217.135])
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2019/09/29(日) 12:58:19.06ID:BPPAOHx+0NIKU
ルーイ元ネタならアタッカーかな
スキルとしては体当たり超高速移動とか攻撃にも使えるボムキック(クロキックの1マス版)とか?
そういえば武器なしで肉体言語使うキャラっていないな

>>668
爆ボン2からはもうパプル(正邪の天使)が来てるからなぁ…
難しい気がする
0675ゲームセンター名無し (ニククエ Sa71-VN3/ [182.251.253.18])
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2019/09/29(日) 13:37:04.87ID:eKVVotq1aNIKU
敵がグレイ詩織でエメラがベース付近で詩織抑えてたから、俺がモモコでリスポ付近でグレイ抑えてたんだけど悪手だった?
勝ったけどリザルトでエメラに守ろうチャットされた
0676ゲームセンター名無し (ニククエ Sd43-6oTm [49.106.212.199])
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2019/09/29(日) 13:53:46.61ID:OnlLUi7sdNIKU
>>675
その時劣勢だったのか優勢だったのかで変わるかな?
ある程度優勢ならリスポ攻防でもいいと思う
自分もボイス打てんけど相手もプラズマ置けないんだから
ただシューターがしっかりアタッカー落とせるのと
攻めがしっかりベース削れてるかによる
0677ゲームセンター名無し (ニククエ Sa71-4od5 [182.251.249.6])
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2019/09/29(日) 14:00:06.27ID:epkWmB1daNIKU
>>675
ブリーフィングで対面見ない脳死エメラに非があるから気にしなくていい
対詩織は敵を分断するのが何より大事
二人一緒にいたら植樹通されて乙る(先ほどミリウルシにベース内植樹通されて落城まで行ったブロッカー並感)

天然に残してたベース右を詩織に根こそぎ掘られた上に裏口ゲート壊されてウルシに好き放題された……誰かあの糞猫捕まえて…
0680ゲームセンター名無し (ニククエ Sa69-IwtW [106.154.133.52])
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2019/09/29(日) 14:17:12.05ID:ga2Nwur2aNIKU
エンジョイ勢だがパステル使い始めたら
わからん殺しができるからかいつの間にか
パスタA終盤まで来てしまった
アタッカーなんて触ったことすらないし
このままマスターになってもチームに
迷惑かけるだけだろうし何か嫌だなあ
0685ゲームセンター名無し (ニククエW 3501-kb1L [126.74.210.242])
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2019/09/29(日) 14:28:54.72ID:ISrHPeOE0NIKU
>>682
わからん殺しというかパスタ帯だとスクランブルしてても平気で突っ込んでくるのがほとんどだから楽々撤退させられるんだと思う
パプっちゃんのレクイエムもベース内だとほぼ逃げないからフルヒットするらしい
0686ゲームセンター名無し (ニククエW 955f-6oTm [14.10.48.0])
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2019/09/29(日) 14:30:39.70ID:9uk8bLzW0NIKU
てかパスタ帯だとどのロールを練習した方がいい?
シューターとアタッカーは正直パスマスで敵前衛がマスターとか
マスター帯じゃないと練習にならんだろうから
ブロッカーボマー辺り?
0688ゲームセンター名無し (ニククエ Sa71-IgU/ [182.251.42.43])
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2019/09/29(日) 14:31:46.89ID:PzPyE48CaNIKU
>>680
わかる
マスター上がると数戦は降格しない分のゲージが保証される事自体は良いんだけど
パスタに降格時にはミリしか減らんから1戦勝ったらまたマスター行きなせいで完全になんちゃってマスターになってるわ
0690ゲームセンター名無し (ニククエ 85e6-81Gp [182.170.251.80])
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2019/09/29(日) 14:34:30.53ID:4BWtltGd0NIKU
とりあえずメインシューターなんだったら前衛はアタッカーを並行して練習しろ
スキル揃ってる奴かウルシでいい 無ければ適当

>>687
マスター行っても防衛初期ピックの方が明らかに少ないからブロッカーとシューターは大体毎試合やれるぞ
0691ゲームセンター名無し (ニククエW 3501-kb1L [126.74.210.242])
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2019/09/29(日) 14:36:49.82ID:ISrHPeOE0NIKU
>>686
前衛はマス帯だとほぼ乗れないから今のうちにある程度練習しておいた方がいい
逆にモモコは幾らでも上で練習出来るから負けながら上の動き覚えた方がいいかも 
ただ アクア様やグリアロ使いたいならパスタ帯のうちにやっとかないと厳しいと思う
0696ゲームセンター名無し (ニククエ Sa71-bub5 [182.250.246.243])
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2019/09/29(日) 16:50:37.35ID:EkRhXZaTaNIKU
自分も同じ苦しみでずっとシューター専と誰も乗らないときのためのモモコばっかで
マスCきてしまって前衛の動きが全く出来ない
ピックで被るとどうしても譲って空いてるとこ行くがそこが前衛だと9割負ける
ボンバー力も反応速度もおじいちゃんレベルだから掘りも遅けりゃ無敵避けも出来ない
上手くなりたくても週一しか行けないので次回来店した時は前回プレイのリアル経験値がほぼ消えてる

…スパスタまでに触ってないクラス土壇使ったほうがいいぞ…
0698ゲームセンター名無し (ニククエW 3501-kb1L [126.74.210.242])
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2019/09/29(日) 17:04:37.04ID:ISrHPeOE0NIKU
愚痴スレでもちょっと話題になってたけど後衛乗りたがる人異様に少なく感じるな今のマップ 初期ピック前衛の多いこと多いこと
eパス10/3までだからもうちょっと回数稼ぎたいところだが完走組は撤退モードに入ったんかな?
0705ゲームセンター名無し (ニククエ Sa71-qjKD [182.251.70.204])
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2019/09/29(日) 17:42:28.76ID:OXAyAbVuaNIKU
前衛に乗ってる人の方が早く上に上がるだろうしある程度前衛専がマスターになったらスパスタの初期ピックロールの割合も変わってくるかなって
俺としてもいきなりマスターAの前衛の攻めにさらされるのは怖いしマスタースパスタのルーパー程度の実力の攻撃から慣れていきたいからどうぞ先にって感じで
0713ゲームセンター名無し (ニククエ Sa69-6oTm [106.132.131.212])
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2019/09/29(日) 18:16:15.01ID:noVoSGo0aNIKU
シューターのスキルで敵防衛倒して爆弾おけばなて
0714ゲームセンター名無し (ニククエW 6501-MM89 [60.98.162.238])
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2019/09/29(日) 18:24:41.02ID:h8VKJFnW0NIKU
普段2対2でやりあうのだからセオリー外のことをされると対処出来ない相手がいるとはいえ野良では勘弁してほしいな
自前のボンバー力とステを攻めに活かせて、守りもできて、絶対に勝てる自信があれば別かもだけど

僕もブロッカーやってて攻め寄りのエメラツガルには勝てたけど攻めブロ相手に守りきれなかったことあるから一概に不正解とは言わない
0722ゲームセンター名無し (ニククエW 23a5-VN3/ [59.139.194.143])
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2019/09/29(日) 18:37:10.92ID:szK3ZMYX0NIKU
自分にキスして回復って、それ要は怪我なんて唾つけとけば治る理論だよね
0723ゲームセンター名無し (ニククエ Sp81-kb1L [126.193.72.236])
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2019/09/29(日) 18:41:19.42ID:+lH+jFP3pNIKU
3凸シューター強いって話度々出るが そういう奴はブロッカーまともにやったことないでしょ
ワンオペの絶望感知ってたら死んでもあんなこと言えねえよ 次同じ奴とマッチしたらシューター被せて即決するレベル
0733ゲームセンター名無し (ニククエW 0Hab-6oTm [61.199.159.183])
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2019/09/29(日) 19:47:21.07ID:TVn7+3loHNIKU
>>728
味方ブロッカーによったらエメラ地獄だよな
まぁ逆も然りだけど
正直タウン3はパプルがいいと思うけど
パプルがクッソ難しいのと
相手がマスA〜Bウルシだとどうしてもキル慣れしてるエメラになっちまう
まぁエメラにしようがパプルにしようが長くは保たないんだけど
0736ゲームセンター名無し (ニククエW 6501-Ncgu [60.99.62.81])
垢版 |
2019/09/29(日) 20:36:31.88ID:XlwvMPXD0NIKU
今のマップ個人的には楽しいんだけど評判悪くて寂しい
防衛ロールメインだけど、考えること多くてひとつひとつの判断の積み重ねがが勝敗分けるの楽しい
攻めも掘り速度の地力がかなり出るから割と良いマップだと思うんだけどなぁ
0739ゲームセンター名無し (ニククエW 0Hab-6oTm [61.199.159.183])
垢版 |
2019/09/29(日) 20:39:30.09ID:TVn7+3loHNIKU
>>736
確かに防衛メインでやってるけど
楽しいのよ?、俺も良マップだと思ってるし
でもね
基本RTA爆破なの
よほど防衛が上手く噛み合ったか
攻めが貧弱じゃない限り基本折られるからなぁ・・・
守ってる感あって楽しいのは事実だけど
でも考えること多すぎて胃がもたない
0746ゲームセンター名無し (ニククエW 0Hab-6oTm [61.199.159.183])
垢版 |
2019/09/29(日) 21:17:04.07ID:TVn7+3loHNIKU
正直タウン3は防衛の練習って考えでやると良マップかな?
こんな攻めがえげつないマップはなかなか無いんだから
練習しがいがある
でもあと少しでマスター行けるから勝ちたいとか
早くランク上げたい、A維持したいって考えだすと途端に超絶クソマップになるね
俺ももう少しでマスターって時にタウン3出たら絶望したし
攻めからしたら城2みたいにどう攻めたらいいか?
とか戦略考えるまでもなくRTAしろになってるから
攻め側でやってる人もクソマップと思ってると思う
0751ゲームセンター名無し (ニククエ Sd43-nWL9 [49.98.135.195])
垢版 |
2019/09/29(日) 22:08:02.42ID:isJFxG4ydNIKU
>>744
ブロッカーがしっかりリスポ埋めた状態で敵前衛を追い返せれば、ラインがここまであげられた
このマップでこの位置でシューターが戦えるなら相当なアドバンテージ取れると思う
これができた時は、自分のダメダメエメラでも圧勝できた
相方のブロック遅延上手いモモコに本当感謝だな
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad02-S/NQ [106.165.17.150])
垢版 |
2019/09/30(月) 00:52:52.56ID:uXxEV6s30
最近特定の人だろうけど
シューターで攻めだけして防衛無しってのが居る。
当然自軍のベースは相手のボマー、アタッカーに
食い物にされるんだけど
この場合は味方のボマー、アタッカーどちらが
防衛に行けば良いのだろうか?
今日結構な確率で防衛無しのシューターにマッチして
ことごとく負けたんだけどさ。
ちなみに自分のロールはいろいろ
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
垢版 |
2019/09/30(月) 00:58:00.73ID:doWR1wHV0
>>758
スター帯なら諦めろ
どっちにしろアタッカーボマーはどっちも防衛行ったらあかん
そんなんするなら自陣落ちる前に敵ベース叩き潰す勢いでやらないと
もしそいつのネーム覚えてるならそいつ味方チームに居たらシューターピックでシューター被ったら自分は防衛になるか
不安なら俺はスター帯は俺はセピアピックしてたな
チェーンソー振り回して防衛してたけど
0762ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-GNDX [49.98.148.251])
垢版 |
2019/09/30(月) 01:01:07.14ID:6yGUHSvzd
守ろうベース守って無視なら諦めて3人で攻める
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad02-S/NQ [106.165.17.150])
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2019/09/30(月) 01:22:10.73ID:uXxEV6s30
まぁ味方シューターもそうだけど
味方が敵ベース攻撃組とすれ違う時に
少しでもダメージ与えてくれれば防衛ブロッカーも楽なんだけどね
大抵体力満タンなボマーとアタッカーの攻撃をもらうんだよなぁ
0769ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-GNDX [49.98.148.251])
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2019/09/30(月) 02:15:54.69ID:6yGUHSvzd
>>767
この前Ωだけで敵ベース攻撃するという恐ろしい攻めシューとマッチしたな
Ωリチャージ中は敵ベース狙える位置でグルグルしてるだけだった
ちなみにパスタ帯
0770ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa13-+HuN [111.239.252.51])
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2019/09/30(月) 02:26:12.13ID:SY5I7Ve3a
勝ったのに無言でお別れされるのがこのゲームで一番ツラいまであるかもしれん
勝って気持ちよく終わっても反省点は自覚してるから大丈夫だよ
もっと練習しろや下手くそが!って意図は無言でもNGでも伝わらん人には伝わらんだろうに
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1be8-81Gp [223.133.116.38])
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2019/09/30(月) 06:56:13.68ID:LRxeuQDQ0
>>770
強く生きろ
あと早く覚醒しろ
0776ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/30(月) 06:58:06.90ID:X3hQ/sV7d
>>769
うわぁ・・・

せめてΩ終わったら帰れよ、そもそもパスタにもなって行くなって話だけど
0779ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-VN3/ [182.251.253.6])
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2019/09/30(月) 07:48:13.65ID:4IIk0Vc8a
ゴマをすれってわけじゃないけど、同じ人と次の試合も組むってのがままあるゲームなのに、わざわざ士気下げるようなことする意味ある?
0780ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-6oTm [182.250.246.211])
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2019/09/30(月) 07:56:10.44ID:MzDTyglba
試合後無言はスマホ見てるとか、席立つ準備してるとか思ってた方がいいぞ。
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3501-kb1L [126.74.210.242])
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2019/09/30(月) 08:12:08.10ID:ez680NJj0
ありがとうごめんはわからんでもないがまたねはキャラによって抜いてたりするからなんとも言えない
最近リスポ埋める時いちいちここに行く打つよりそちらに向かいますチャット使ったほうが確実で早いことに気がついたし
0792ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa13-+HuN [111.239.253.240])
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2019/09/30(月) 11:11:18.92ID:CHcpXy4Aa
敗北リザルト無言は気持ちはわかるし、マッチング時点で無言とかよろしく一言のみとかなら勝利リザルト無言でも気にならんのだけどね
試合中以外はスマホいじりながらスキップ連打の人はうちのホームにもいるし
>>771が真実な気はする
0794ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp81-6oTm [126.233.114.225])
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2019/09/30(月) 11:14:57.87ID:Plfbs07op
わい可愛い女の子使ってチャットしたい勢
勝敗よりチャットが楽しかったかどうかの方が大事なんや、すまんな
0796ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/30(月) 12:26:26.68ID:X3hQ/sV7d
>>793
ひどすぎてかける言葉なんかねーわってなる時くらいあるわな、しゃーない
0797ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-0j6T [49.98.137.89])
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2019/09/30(月) 12:35:14.15ID:JM8jzCobd
>>690
2週間前くらいから始めてスター帯抜けてパスタまできたけど防衛不人気なのな
大体にしてボマーかアタッカーばっかり初期ピックするのが多い
被りでしゃあねえなあとモモコやる事が多くて困るけどブロッカーは知識ゲーで大体務まるから楽なのになあ
0799ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-qjKD [182.251.76.177])
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2019/09/30(月) 12:41:24.69ID:EH+iwlgba
タイムアップ前にベース壊されたらやっぱり後衛として責任を感じるけどマップ3に限って言えば「ここは任せて」打った後に左を指して「ここに来て」を打ったにも関わらず右タワー側から掘り進める前衛が悪いと思う
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3da-4od5 [211.135.116.130])
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2019/09/30(月) 13:09:36.90ID:gxxVFGs90
チャット芸に必死で、OKすら積んでいないアタッカー(主にオレン)は意志疎通するつもりがないのだろうか?

詩織使ってると、クロ→オレンに変更したあとチャット芸ばかりしてて、詩織からの呼び掛けに全く応えない奴とかいて困る(その時は時間ギリギリでOK1押して植樹抜いてつらぬき入れた)
0812ゲームセンター名無し (スップ Sd43-nWL9 [49.97.97.61])
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2019/09/30(月) 15:08:10.86ID:4pusncowd
>>797
防衛が不人気なのは確かなんだよなー…
ただでさえパスタ帯は前衛人気なのに今回のマップ攻め有利だから

あと、ブロッカーは決して 楽 ではないロールですよ…今回のマップでは特にモモコ(使い)は胃を痛めているハズ
…自分も含めて…
0816ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.6])
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2019/09/30(月) 15:24:01.81ID:aHwZDD/ra
>>813
割と普通の動きだから諦めよう…前衛で二人仲良くタワー行っても仕事無いし
0817ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-4od5 [182.251.249.4])
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2019/09/30(月) 15:31:03.61ID:Z2DjjDhha
>>813
単純に築城が遅い

動画見てると、マスターでも初手壁が開始2〜30秒後とか珍しくないし、酷いのだと50秒ぐらいで3手ぐらいしか置いてないのもいる
50秒もかけたら相応に堅いのを期待してたのに速攻でオレンにダンクされてたりすると守る気無くなる
0818ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-gN2Q [153.237.112.212])
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2019/09/30(月) 15:43:14.23ID:jzOSnplAM
>>797
と思うやん?
座学ゲーだけでプレイするお客様で居られるのはマスC踏むまで

そこからは血の滲むような努力でブロッカー流儀のボム置き遅延やボマーアタッカーとの戦いを覚える事になる

それでも勝ちが安定しないので殆どの奴はブロッカーを捨てる事になる
そしてマスAに至った後にこう結論付けるだろう
「勝利に責任を持ってプレイすると、ブロッカーが一番難しい」
0826ゲームセンター名無し (ブーイモ MM43-EWvA [49.239.71.29])
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2019/09/30(月) 16:09:16.34ID:gaBnBRCjM
60秒かからない程度でオレン返し込みの築城が完成するくらいな気がする

逆にブロッカーからしてみれば60秒でベースに到着されるとか何やってるのって話で

築城が完成したら上がってくから、それまでは耐えてくれ
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイW 955f-6oTm [14.10.48.0])
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2019/09/30(月) 16:17:14.38ID:doWR1wHV0
真面目に頭使うし一番キツイのブロッカーでその次はシューターだと思ってるし
ボマーとアタッカーは・・・頭使うって言うより
マスAのメインボマーアタッカーやってる奴って
基本ニュータイプだよな?
もはや考えちゃダメな部類なんだと思う
0829ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp81-oHR8 [126.233.235.212])
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2019/09/30(月) 16:22:33.25ID:Cb078Exlp
セピアさん目的で3回分追いガチャしたけどそう簡単には出ないもんですねえ… 何回くらい回せば出るかね
0834ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-gN2Q [153.237.112.212])
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2019/09/30(月) 16:33:44.89ID:jzOSnplAM
>>828
シューターはラグによる理不尽押し付けられるのが辛いと感じるけど
やってる事自体はシンプルだし動画を見返したら正解・不正解が即答出来るくらい楽

技量を磨いていくという意味で言えば前衛二人も同じだしな

ブロッカーはババの山から勝ち筋拾うババ抜きになるから、上手くなればなるほど選択肢が増えて辛い
0835ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-6oTm [49.104.39.84])
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2019/09/30(月) 16:41:13.54ID:zgautmptd
>>834
結構キルタイミングとか難しくない?
もう少しボムブロで泳がせて殺したほうがいいのか
均等に与えといて
味方ブロッカーのリス埋め考えて殺すとか(出来るとは言ってない
この前終盤にシューター前で変に棒立ちしたクロ居て
殺したら
リスポの壊しててそのまま復活⬇
ベースまでくらい抜けで走り抜ける⬇
リーサルギガで逆転負けで頭禿げ散らかした
0837ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/30(月) 16:58:45.32ID:X3hQ/sV7d
>>829
無料分で無意識にしれっと出たやつも3人くらいいるがクロウルシアクアの3人の時は結構回した、特にクロ
まぁクロの場合は四人ピック+スキルひとつずつピックのキャラが出にくい期間に回したから例外かもしれんが
0839ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-gN2Q [153.237.112.212])
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2019/09/30(月) 17:10:16.37ID:jzOSnplAM
>>835
俺がボマーなら
こいつ泳がせてんだろうなと思ったら図々しく築城剥がしに行くから
脳死で殺しちゃうのが大抵最善だと思う

特に今回のコラボは築城丸裸にされたけど、殺して追い返したから再築城するまでボトルネック前で嫌がらせしてりゃ勝てるわってマップじゃないし
築城がそのままベースのライフみたいなとこある
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ d546-GQXg [180.0.83.252])
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2019/09/30(月) 18:05:22.99ID:lDQI23Cl0
>>840
2ならタワー回り固めるより上下の通路の片側封鎖して遅延した方がいいかも
0846ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.7])
垢版 |
2019/09/30(月) 18:06:34.88ID:zawuz+9ka
>>843
グレイがライトニングでベース外から返し壊してくれるならオレンだろうけどそうじゃないなら誰でも変わんないから
0847ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp81-oHR8 [126.233.235.212])
垢版 |
2019/09/30(月) 18:11:31.99ID:Cb078Exlp
>>832 やっぱりそうなるよねえ
>>836 出ない時はやっぱ出ないもんかぁ… その話聞いて意識が遠のきそう
>>837 キャラ出てくるまで大体どのくらい回しました…?
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW d59f-bub5 [180.44.104.68])
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2019/09/30(月) 18:25:20.68ID:StW9ebVa0
グリアロあまり興味なかったんだけど
ツイッターマンガのコス作成中のヘルメット被って両手体の前で合わせて
真面目にライン見学してる姿に惚れたので今日からお兄ちゃんになります
…とりま童貞お兄ちゃんは常時WMとランドでええのん?
0859ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
垢版 |
2019/09/30(月) 18:53:10.67ID:X3hQ/sV7d
>>847
クロはまじで一万入れたと思う、誕生日期間ならもうちょい出やすかったのはわかっていたがあん時に頑張りゃキックもワンチャンあるかもって思ったしな
5プレー4ガチャの2000円で出りゃ運がいい方だ、9人の中でそれで来たのなんてたぶんパステルくらいだわ
0861ゲームセンター名無し (スップ Sd43-nWL9 [49.97.97.61])
垢版 |
2019/09/30(月) 18:56:41.84ID:4pusncowd
>>854
あの狭い道も当然スクリューでもされなければ通れないようにしてた
そして強シューターさんは一回はわざと抜かせてタワー折らせてた

…でも最後にベースに飛び込まれてしまってラスボでは逆転できないくらいのダメージが入ってしまって…


愚痴みたいなのに付き合ってもらってありがとうございました…まだまだ実力不足なので精進します
0863ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.14])
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2019/09/30(月) 19:01:08.74ID:SZo9+bUIa
>>862
ネタなのかマジなのか判断しづらいな…
0864ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-N5g4 [182.251.128.55])
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2019/09/30(月) 19:02:32.43ID:vCC7Txn+a
>>843
グレイはボム移動スキルが無いので、ボンバー力がない奴が使うとどうしようもない
グレイからすると、ネックをきっちり抜けてくれる(抜けさせくれる)なら何でも

ぶっちゃけベースゲートに横当てライトニングで最速破壊や、ネックでライン使って撃破や牽制できてない奴なら諦メロン
0865ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
垢版 |
2019/09/30(月) 19:04:26.23ID:X3hQ/sV7d
>>860
2番目にカンストするのはなんだ選手権でスクランブルが凄く猛追してきてスマブレとラインボムに追いついたわ、このグリアロ週間だけで人もスクランブルも3回出たわ
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ d546-GQXg [180.0.83.252])
垢版 |
2019/09/30(月) 19:05:34.05ID:lDQI23Cl0
>>856
そうそれ
下の通路にウォール2本置いて抜け道前で封鎖すれば抜け道も通れないから
シューターが上ブロが下で守ればタワー守りながら遅延もできる
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a5-VN3/ [59.139.194.143])
垢版 |
2019/09/30(月) 20:39:56.11ID:HwKI265x0
これに付き合える友人がヤバい定期
0879ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa13-+HuN [111.239.253.64])
垢版 |
2019/09/30(月) 21:00:31.60ID:2eD7G9wUa
りんご出たからツガル連続で使ってみたけどすごい難しい
パプルやエメラは弾速遅いから相手の動きに合わせてっていうのが自然にできるけど
ツガルは弾速早いから相手の現在の位置に撃ってしまいがちになる
しかもパプルエメラはボタン押した瞬間に攻撃判定出るし接射もできるけどツガルはできないし
どうやら感覚的に俺には合ってないようだ。見た目一番好きなんだけど…
0881ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp81-oHR8 [126.233.235.212])
垢版 |
2019/09/30(月) 21:02:49.55ID:Cb078Exlp
>>848 😵 うおぉ…やっぱりマスターは懐に余裕ないと務まらんなぁ…
>>859 俺もクロがほしくて何回か回したけどそんなんじゃたかが知れてるよなぁ… 最低でも2000円くらい入れないとお話にならなそうだね
0882ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.13])
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2019/09/30(月) 21:07:28.95ID:CBawBAT9a
>>877
夜勤なら付き合えんこともなさそう…
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3501-kb1L [126.126.125.129])
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2019/09/30(月) 21:11:42.42ID:O4KE2rBJ0
>>879
誰でも使い始めはそんなもんだが根本的に間違ってるのが狙い撃つってことだな
ここ通るだろって位置にあらかじめライフルやリンゴ置けるようになると強いから頑張れ
あと今のマップみたいな縦長だと呑気に真っ直ぐ向かってる相手にHSRで狙撃するとしょっちゅう当たるから試してみな
0886ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa13-+HuN [111.239.253.64])
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2019/09/30(月) 21:20:37.64ID:2eD7G9wUa
>>883
だ、だって「狙い撃ちです!」とか言ってるし…
まあ確かに今のマップは1だと当てやすいと思う。2はきつい。横長だからかな
あと、90°、45°の8方向は当たらんこともないけど20°くらいに撃とうとするとほぼ外れる
勉強だけじゃエイム力は上がらんし、練習あるのみか
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3501-kb1L [126.126.125.129])
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2019/09/30(月) 21:26:12.54ID:O4KE2rBJ0
>>886
いやあの中だと3が一番キツイが2は全然イケるしむしろ強いわ
横長だと死角からライフル飛んでくるとまず避けられないから敵がボム置いたの見たら即撃つくらいでも大体当たる
線路前でリンゴ投げると人身事故狙えたり練習するならむしろ2が一番だと思う
0891ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/30(月) 21:38:14.76ID:X3hQ/sV7d
>>881
一応言っとくが俺はマスターじゃないで
がんばりゃなれるかもみたいなところにはいるがな
0897ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
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2019/09/30(月) 21:53:41.01ID:X3hQ/sV7d
4日パプルの誕生日なのに告知なんもなしだな

まぁパプルの場合堕天使水着とブルマが大正義すぎてデフォルトの色違いもらっても・・・はあるんだけども
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6501-oHR8 [60.70.61.33])
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2019/09/30(月) 22:33:35.84ID:hrXREgaS0
ウルシもグリアロも撃破絵修正しないでほしかったなぁ…
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2369-81Gp [123.221.217.135])
垢版 |
2019/10/01(火) 00:24:32.58ID:ib/x4X3i0
ボマー
 敵施設へのダメージ量
 ソフトブロック破壊数
アタッカー
 敵地内生存時間
 敵施設へのダメージ量
シューター
 敵撃破数
 スキルヒット数
ブロッカー
 施設回復量
 味方施設外の敵歩数

ロール毎の貢献度をスコアに反映出来そうなのってこんな感じかな
0920ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp81-oHR8 [126.233.235.212])
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2019/10/01(火) 00:40:47.88ID:1JvhIsVNp
昨日は増税前に駆け込みボンバーガールしてきた
0923ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp81-PouO [126.35.74.144])
垢版 |
2019/10/01(火) 02:47:29.47ID:+v+ZRRbzp
初期勢だけど、マス帯上がりそうになる度
ビビって慣れてないロールの練習に逃げてたワイ
先日、マス帯に上がって、しばらくプレイして思った

これだよ、全員が自分のロールを理解してて、
攻めるも守るもちょっとキツい、あの頃のパスタ帯だよ!
これを求めてたんだよ!
ちょくちょく変態みてーな動きする、意味わからん強い人おるけどな!
0924ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp81-oHR8 [126.233.235.212])
垢版 |
2019/10/01(火) 04:51:37.88ID:1JvhIsVNp
ツガルはホーリーナイトミサ、詩織は悪い噂 のスキル持ってるんだけどこれだけじゃ運用厳しいかな? というか持ってなくても良い方のスキル当たってしまった感じかね
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3501-kb1L [126.126.125.129])
垢版 |
2019/10/01(火) 08:14:59.15ID:TuujxC1W0
グリアロ勉強しようと動画見てたんだけど大抵モモコと同様に自ベース付近築城しまくってゲート前まで敵素通ししてるのばっかなんだけど これが正解なの?
道中をWMやランドをゲートにかけたりして遅延するもんだと思ってたんだが…
0929ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-FFYY [182.251.74.90])
垢版 |
2019/10/01(火) 08:38:19.59ID:2sQXYdUca
今時モモコでも早めにゲートやタワーまで上がる方が正解って言われるくらいなのに正解な訳ない
というかガチガチにベース固めるならグリアロだと特に時間かかるからシューターから見たら捨てゲーしたくなるレベル
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイW a371-TVbq [221.113.57.20])
垢版 |
2019/10/01(火) 09:35:44.92ID:Fw0FNa3C0
マスCのスの辺りまでゲージ盛って、マス帯なんて余裕だわって思ってたんだ。

そしたら昨日はシューター使ったら玉は当たらん、ブロッカー使ったら余裕でベース割られる、なんなら敵のマスAぴゅんにまで自ベース入られて勝利のライブされるしボコボコだったわ

唯一グレイだけ勝率高くてもうボマー以外使いたくないけど、たぶん他のプレイヤーもそう思ってんだろなぁ
0945ゲームセンター名無し (ワントンキン MM09-gN2Q [122.27.17.41])
垢版 |
2019/10/01(火) 11:55:03.80ID:pJm/xblkM
>>941
一度はバク盛り引くとして1プレイ8分
純粋な試合時間は5分、ベースが割れればそれ以下だが
UI遷移、マッチング、スタンバイフェイズ、ボンバーガチャ含めると7分で計上はできない

それで40試合前後なら40*8分=320分
休憩無し連コインで5時間半位
0953ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-4od5 [182.251.249.51])
垢版 |
2019/10/01(火) 12:27:55.57ID:M2+tDq1Na
>>948
「シューターやりたくない」と同時に「シューターやらせたくない」も含まれるから直前変更なわけで

穴熊派だから、ここはどうしても築城の手が足りないと感じてしまうのも理由のひとつ
同じRTAマップでも、攻めシューターでゲートもろともベースもタワーも同一ラインでデリEMLどーん!なマップじゃないから、あのときみたいにシューターが楽しかったりしないし、ほんとシューターいらない
0963ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-ji/M [49.98.11.171])
垢版 |
2019/10/01(火) 14:07:46.18ID:7mmgg14cd
シューター全員追加スキル必須というアホ仕様のせいやろ
パステルに至ってはカットインスキルがガチャとかわけわからん仕様だし
未所持スキルに限り1回だけ1000CPくらいで売っちゃいかんのか?
0971ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp81-oHR8 [126.233.235.212])
垢版 |
2019/10/01(火) 17:34:13.34ID:1JvhIsVNp
>>925 ありがとう ツガルはちょっと練習してみるけど詩織は好感度つらぬきボムが当たってからの方が良さそうだね
0976ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-zCrT [182.251.150.180])
垢版 |
2019/10/01(火) 17:49:13.00ID:UcXJrbEPa
自分がボマー、相方のアタッカーは敵ベース内で敵シューターやり合ってる
敵モモコはリスポ付近ウロウロしてる、ゲージは少し有利だけどラッシュ入るほどじゃない

ってときどう動く?リスポ攻防は攻め側が付き合ってもあんま旨味ない気がするんだが
0977ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PzQE [49.98.138.224])
垢版 |
2019/10/01(火) 17:49:36.57ID:tws3Ukdwd
>>964
こないだ誰かに浴衣にすると目立たないってオススメされたわ
0980ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.17])
垢版 |
2019/10/01(火) 17:55:16.75ID:eeG7Hhwra
>>978
更にタチ悪い事に判断基準が

「自分が甘いと思ったら甘いに違いない!」

タイプなとこだな
0986ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-I+oY [182.251.250.18])
垢版 |
2019/10/01(火) 18:21:49.57ID:zpeU7mrka
>>982
そもそもシューターがベース殴る状況が

・敵の攻めが余りにもざるでブロッカーワンオペで十分
・ゲージ僅差残り時間も僅かでブロッカーだけでも耐えれる
・残り30秒くらいで敵前衛を二人揃ってベースに送り返した
の3つ位しか無いし,築城薄くて守れないと思ったから上がったとか言われても前衛からしたら防衛放棄にしか見えんから後衛、ふざけんな!になる。動画撮ってあればまぁ、そうなるな…に変わることはあるけど
0987ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-5g3h [5Ko3Ohy])
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2019/10/01(火) 18:23:25.76ID:dv7IIp+3K
>>976
勝ってるならリスポ合戦かな
自ベースが攻められそう、攻められてるなら上がるべきだけど
相方が死にそうなら、ベース内戦闘をバトンタッチもあり
リスポに『ここに来て』してベースに入れば、察せられる相方なら行ってくれる
相手の防衛ラインを抑えつつ、いつでもベース叩き、無駄ラッシュ吐かせられる状況に出来るかだね
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ad5f-H9pc [106.73.140.0])
垢版 |
2019/10/01(火) 18:27:12.20ID:XZ0BtQSo0
スマン規制だ

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
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※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 55
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1569293879/

販売:KONAMI

攻略wiki
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地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ23
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568902956/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾23個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1569724283/VIPQ2_EXTDAT:
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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