モンスター烈伝 オレカバトル 第45章
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モンスター烈伝 オレカバトル はKONAMIのキッズアーケードゲームです
2012年3月中旬より順次稼動開始! 2019年9月11日より「巌の章」 が稼働開始!
公式
https://www.konami.com/amusement/ac/orecabattle/
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過去スレ
モンスター烈伝 オレカバトル 第44章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546697793/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 油断すると いや油断しなくても
星2チームに惨敗するわ 面白い ケロゴンチームが最強だと思っていたらそうでもないのが面白い
ケロゴンボーナスと大会の補正が乗るから強いと思っていたが状態異常編成にボコボコにされたし レベル10以下で、「ためる」が他のコマンドに変化したけど、現在の仕様ではレベル10以降でなければ「ためる」は消せないんじゃなかったっけ?
今のこの仕様になったのはいつから? ためるが消えないって言われてた時期にもたまーに10以下ためる変化はあったよ
レア提案ゲットおめ >>338
例えば1リールを移動とためるのみで固めていた場合なんかに
ためるに提案が来る場合がある 真魔王杯お疲れ様
目の前で自分のチーム(ロレル 金ケロ カーミラ)が選ばれて
終盤に暗闇喰らった金ケロが重ね掛けフンキで
2スロ残った金のいき発動して全滅させたった
密かにガッツポーズ インシェンロンのコマンド育成時に4リールが宝玉4 かみつき2 こうげき1 の時にこうげきが
龍舞に変化しようとしたんだけどこれって高キャパか潜在限定の提案? アフロディーテとメロウ厳選中に見つけたけどラムーネとアポロンでアフロディーテ作れるんだね
ラムーネがLv10になったら合体できるようになったからアイテム不問の両方Lv10が条件かな? そーいやレベル10のモンスター同士の合体って少ないね
パッと思い付くのが獄長くらいしかいない 序章のモンスターって一応全部のモンスターがGM個体の作成が可能なんだよね
例外のモンスターって何かあった? 来週からインシェンロンだね
特設サイト見る限り、今までの法則からして新技はブレス技かな?
>>346
例外はないと思う
タマゴンみたいに筐体では調べる術がないモンスターはいるけど >>347
サンクス 合体モンスターで一向にGMが出なかったから疑問に思ってたところだった
次のインシェンロンの敵としての強化が結構気になるな・・・
今持っている個体がレベル10でHP363 攻撃65 素早さ66の恐らく高キャパ個体だから(蛍光3つかみつき2つこうげきの時にこうげきが龍舞への変化を確認したから)
の良個体だから厳選はしない >>348
あくまで他の章より出やすいってだけで、厳選が茨の道なのに変わりはないからねえ
自分も捕獲も合体もできるスフクの厳選にやたら手こずった覚えがあるよ
それとインシェンロン、高キャパ個体で満足ならいいんだけど
コマ潜相当の判断は多分2リールじゃないと分からないと思う >>349
現在厳選してるのが黒ジヨンでジョンガリにしてヴェノム型を作りたいから厳選してる
インシェンロンの2リールのコマンドが移動4つ こうげき かみつきの状態で移動が旋廻への提案が来てるけど
まだ分からない感じか・・・
インシェンロンはキャパが大事だからな大変だ・・・ 陰龍の新技 パワーフレグランス系に期待
EX連発の醍醐味が増す ちょっと早いけど
プロトスターのイベントってアプリ版とかオレカンペキデバイスGとかってメインで呼べる?
魔王杯とかでは使えないって聞いたんだけど、プロトスター戦の扱いはどうなの? 後かみつき!あたりを覚える気がする
新技がブレスが自身の性能強化だったら物凄く楽しくなりそう >>350
可能であれば、素材にGM個体のジヨンを使うといいよ
>>352
使えたかどうかはちょっと分からないけど、呼び出したモンスターにはイベント専用アイテムを持たせられないから
戦力としてはイマイチだと思う >>354
今までジヨンとアイテム持たせたモンスター2体と鉤で厳選してたけどクエストモードで8回厳選できることに
後で気付いて絶望してたw
個体値自体はジヨンのを引き継がなかったから回数重ねれば行けるはず 訂正 記録の鍵で保存したアイテムと合わせて4回厳選してた 先日鬼滅の映画を観に行ったんだが
煉獄杏寿郎の台詞でヒエンを思い出したのは
あの映画館の中ではオレだけの自信がある 今回のインシェンロンの新技割と強いね
キャパ次第だけど蛍光と分けることができればインシェンロンだけでしかできない動きが出来るかも
でも結構重いと思う 強化インシェンロンは祟竜みたいな石化の恐怖とかそういうのが無いから厳選難易度は楽なのかな?
イベントモンスターもステータスマックスでコマンド潜在確定になってほしいぜ・・ >>361
インシェンロン厳選してるけどダブルボス連チャンは結構キツイ
時間もかかるし、ステ控えめとはいえコマンドレベルガンガン上げて殴ってくるのも堪える
今週末ラストスパートかけてくるけど、いい加減良ステ出てくれ… 現状持ってるインシェンロンが体力最大 攻撃 素早さ-1の個体と体力 素早さ最大 攻撃-2の個体があるけど
如何せんコマンド潜在かどうかが分からないのが一番辛い >>363
仙龍燈型にして、3、4リール埋めにしちゃうとか?
2リール目も、ミス入れすれば低キャバでも5リール移動埋まるのでは? 今日体力 攻撃最大 素早さ-1の一番いい個体引いた
低キャパでもこれで妥協するか
仙龍燈の容量次第では移動の代わりに使うのも割とありだと思うし そーいや仙龍燈の重さってどんなものなのかな
ブラックライトより重いっぽいのは確認できたけど 結局仕事や用事でインシェンロン一回も出来なかった。
今日からオレコマ復活したみたい。ナタラジャだってさ。 仙龍燈が龍舞より軽くて蛍光より重いと移動の代わりに入れるのはキツイんだよなぁ
せめて3リールが移動3つ仙龍燈3つみたいに入れることができればEXの補助+ドラゴンサポートが出来るんだが・・・ インシェンロンの3リールのミス入れって割と難易度高そう・・・
コマンド潜在かどうかの確認が出来ないからどれくらいキャパを圧迫すればよいのかが分からない
龍舞を2つ入れればいいのか? >>369
無難に移動で圧迫していけばいいんじゃないかな >>370
サンクス
取り敢えず移動と龍舞をうまく組み合わせてみる
龍舞が一番キャパが大きいらしいし 次の合戦は追加技習得した限定ドラゴン達が少し蔓延りそう
インシェンロンとオロチの相性割といいし インシェンロンちょっと触ってきたけど、レベル10未満でリールキャパも余裕あるときに
仙龍燈に竜の旋回の提案が何度か来たから言うほど重くない感じなのかな そこまで重くないのか・・・
ミス入れとかがいる3リールの移動の代わりとか2リールの調整に使えそうだね
でもスーパーチャージみたいにリールごとにキャパが違うという仕様じゃなきゃいいんだが・・・ >>375
それは多分スーパーチャージ(というよりロボ四式系統)が特殊なんだと思う
とりあえず上記の仙龍燈→竜の旋回の提案は3、4リールで確認したのでまあ大丈夫なんじゃないかな >>376
サンクス
そのくらいの重さなら仙龍橙3つ 移動3つが可能な可能性が出て来たかも
潜在じゃなくてもこの構成に出来るんだったら低キャパ引いた人でも何とかできそう インシェンロンの3リールのミス入れしてるけど結構キャパあって驚いた
こうげき 蛍光2つ かみつき ブラック 移動でミス待っていたのに蛍光一つが龍舞になるキャパがあった
後2リールもこうげき2つ 移動3つ 龍舞からこうげきがためるになるキャパもあった
ワンチャンコマンド潜在なのかこれ? インシェンロンの3リールはかなりキャパがある気がする
蛍光2つ かみつき ブラック 移動でミス待っていたのに蛍光一つが龍舞からブラックを旋廻にしてもまだ
蛍光が龍舞になるキャパがあった・・・
これ移動と仙龍橙と移動3つ入れるかとがマジで可能かも・・・ 質問失礼します。
今「かばう」埋めベージ作ってるのですが、なかなか揃ってくれません。
4つまで埋まったのですが、残りが「こうげき」と「こうげき!」でその2つが何回やっても「かばう」になりません。
・「こうげき」と「かばう」のキャパは同じく1.0、
・「こうげき!」のキャパは2.0
・レベル10以降は低コストの技への移行あり
ということはwikiを見て把握しており、理論上私の持っている個体でも「かばう」埋めは可能だと思うのですが、
他に埋まらない要因があれば教えていただきたいです。
かれこれ50回近く試していますが、一向に「かばう」が増えません。 追記です。
私がプレイしているのはiPhone版です。
iPhone版では「かばう」埋めできないようなことがあればそちらもできれば教えていただきたいです。 wikiのアレだけど、どんなに検証力あるバトラーでも、まったく周りに相談・提案せずに自分ルールを記載欄に入れるとかダメなやつだろ
しかもかなり周りや過去の努力を下に見てるっぽいし。まあ、編集する人は人格者たれとは言わんのだが
適切な手順踏んで穏便な対応したら歓迎されてたかもしれないのに残念なアレや wikiのヤツ、そんなに見て欲しいなら自分でサイト立ち上げればいい
信憑性が高ければ皆見に行くようになるだろ
wikiを私物化するような真似は駄目だ ムイラスが当たり前になってるアプリ勢の感覚だと違うのかもしれないけど
このゲーム、限界と判断したつもりでも本当はまだ少しあったってのがザラだからなぁ
過去の努力を適当って呼ぶのは暴言でしょう レベル8のほぼ潜在確定と思われるインシェンロンのコマンド提案(2リールで構成がこうげき2 移動3 龍舞)で龍舞から蛍光への提案があったけど
もしかして同じ位のキャパの可能性が浮上して来た
それかキャパをほぼ使い切っているからか ソロモンプログラムオンライン対戦版もう来てたみたいだ
コレ面白すぎるわ
オレカがここまでしっかりした戦略ゲーに進化するとは思わんかった 前から40pロケーシャと80pロケーシャが出てたっけ?
注意して見てるが違いが分からん >>388
前からいるよ
連れてるお供が多い方がポイントが高い ソロモンプログラム…そんなん冬に出てたなー続報きたのかーって知らべてみたら
公式サイト出来てたけど体験版今日までじゃん!?
うっそー…これってオンラインは明日からできなさそうだけどオフラインは遊べるのかな…?
あとオレカのキャラって冬のと同じ奴だけ?誰か新しいの追加されてる? >>390
今回はオトカの方の追加だけかな?
宣伝がコナミ公式YouTubeだけと言うあまりに情報な少なさゆえ気づいた人はラッキー状態で隠しキャラもほとんど情報が無い
遊ぶ事自体はコード貰ってダウンロードさえしてればできるっぽい ロケーシャ大合戦お疲れ様でした
オレ的大合戦まとめ
近隣どこに行っても隣がウルトラマン
御唱和ください〜我の名は〜ウルトラマンZ〜♪
をずっと聞き続けるはめに
ではでは年末の創世竜でまたお会いしましょう ロボ四式 要塞型キターー(°∀°)ーーーッ!(レッドジェリー並感)
要塞型カッコよすぎ。
強化内容内容知ってる方いたら教えてクレメンス 元からロマン要素がかなり強かった要塞型がさらに強化されるのか・・・
ヤバそう >>392
創世竜じゃなくて崩星竜でした〜
新アイテムもあるよ! ユーグ結構強化されて嬉しい。Aは低いけど倍率自体は高めだからパワーグロウとかムードアッパーすると意外と行ける。ヘブンズソードも強化されてるのかな? 今日オレカしたけどロボ弍式-ジャンクの『オーバークロック』強かったぞ。
wikiに載ってなかったので自分なりに確認したところ、
オーバークロックを受けたロボの攻撃力を毎ターン重ねがけする模様。自信はないです。
(攻撃力44のロボ弍式陸戦型の『会心の一撃』の威力が使用直後は約170で、260、350…となった)
来週の崩星竜イベント楽しみ。あとドクトルの鍵飾り欲しいなぁ… 追記:自信ではなく確証がないです。どちらにしろ すみません。 崩星竜イベ、一時期オレカから離れてたからよくわからないんだけど、
崩星竜くんってwikiのオススメに乗るようなやつを一体二体くらいちゃんと育てて行かないと
勝つのは辛い?レベル10のイラ違いとか欲しいんだけど…カッコいいなーって おう、おかえり
レア絵目当てなだけなら虹星かで紫星で一体育成しながら他の参加者のすけモン借りつつ殴ってりゃ時期に出たはず
ランキング上位のガチ育成が借りられるから結構楽
でもレア絵版はどちらも出にくいというか通常のレベル10も出ないときは出ない
ブラドラが好みならダークネス召喚で鍵飾りも貰えたはずだし攻防どちらもできるライトを育てながらすけモン借りれば良いんじゃないかな 年末は毎年創世竜だったのに 今年は崩星竜か
コロナで ある意味星が死ぬってことね
何としても食い止めねば
カットイン集めでボチボチやります ロボ零四式 のボディプレスで麻痺したんだけど多分これベヒモスのおしつぶしと同じ系統の技だから
09/09のアップデートで強化された技の可能性あり
後要塞型の強化された部分がマジで不明
榴弾砲の追加効果の確認無し オーバーロード効果時に再使用しても再行動などの追加効果の確認無し ブラックメテオライトでライシーヤがどんな新技を覚えるか楽しみ >>403
通常攻撃技は 物理 魔法 ブレスと
一通り揃ってるからね
味方排除+EX増加技とか浪漫あるぜよ >>404
ソロモンプログラムが出ただろ
オレカ要素ほぼ完全に引き継いでるのにやってないとか言うなよ? そう言えば最初の覇星神って
いきなり状態異常をばら撒いていたこと
すっかり忘れてたわ>新技
ロキ壁貫通ということは封じる手段なしかよ 何かオレカエンブレムカードを出せるとか出せないって話しあったから今日試してみたけど、どうやらブラドラ撃破報酬みたいね
自分はステージ1のブラドラ1体撃破で貰えたけど、これ撃破報酬がランダムだったとしたら地獄を見てた可能性もあるのか
でもどうもエンブレムカード出せないって言う人も結構ブラドラ倒してるっぽいのだが、それでも全く撃破報酬として出ないとしたらやっぱり不具合なのだろうか 今某所覗いたらどうやら今日全員エンブレムカードゲットできるようになったみたい
やっぱりブラドラ1体撃破報酬が確定でエンブレムカードとなる模様 やっとブラメテラがゲットできたので
カットイン目的で紫星回しているんだが
一向にエンブレムカード作れない
一掃タイプ撃破もしたと思ってたが勘違いか? >>411
やっぱり不具合なのか・・・・・・・・?
まさか筐体の問題だろうか 一応補足
自分がエンブレムカード解禁した際はブラドラ1ステージ目で一掃タイプ撃破だった 情報thx
ブラックホールなら一掃確定だから
そこでやってみるかな
目の前のキッズが橙星であっさりエンブレム
出してたんで筐体の問題ではなさそう 駄目だ
全てのホールで一掃を撃破してみたが
エンブレム出ず これ筐体じゃなくてネットワーク上の不具合じゃないだろうか
ただ、仕様だとしたら凶悪すぎる運ゲーだが
エンブレムでない場合、他の報酬としてイラストカード出たとかは無いのだろうか
自分はエンブレム出して好きなキャラのエンブレム手に入れてすぐ帰ってしまったから未確認 俺もエムブレム未解放。ブラドラはブラックホールまで撃破した
これ勇者ゲージマックス直後に最初にパープルブラドラ倒すと、ブラックホール解放フラグがエムブレムフラグより優先されてしまってエムブレムが解放されない不具合かも?
(レッドしか攻略してなかったサブ鍵はあっさりエムブレム解放された)
他の人の状況も知りたい 某所を見直してみたら皆サブ鍵でレッドホールクリアでエンブレム開放してる人が殆どだった
なので、>>418の言うように不具合起きてる可能性が高いかも
ゲージMAXの次の日にプレイした自分は運が良かったんだな・・・・・・ 公式でアプデ予告来たぞ
巻き込まれたオレ友のみんなもう少しの辛抱
微力ながら問い合わせした甲斐があったよ エンブレムカード開放できない事への公式告知来たね
やっぱり不具合だったか
今週23日にアップデートで修正されるとの事 俺普通にエンブレム解放されたけどあれ運が良かったのか・・・
そういえばエンブレムカードにも称号が反映されるっぽい
キラキラは反映されなかった やっぱり不具合だったか、でも公式の動きが早くて満足
修正が待ち遠しい! エンブレムカードの不具合は、イベント前にエンブレムカード以外のコレクションをコンプ済みだと起こるっぽい感じかな オレの状況も>>418と同じ
捕獲可能になってから直ぐ紫穴やった
勇者ptでもらえる鍵飾りはコンプしてるが
カットインは回収中だったよ コレクションのコンプ云々は関係ないのかしら
自分は捕獲可能になった時点でメイン、サブ共に下から三番目の星までしか解禁してない状態で
一番下の星でプレイしたけど貰えなかったよ
ちなみにコンプ途中で紫星プレイしてた他のバトラーさんは普通に貰えてた 皆もう推しキャラエンブレム印刷した?
俺はダイヤエンブレム全クラス3種分全て印刷した 激レアブラドラ一体と邪帝ラフロイグ確保できて嬉しい
ライシーヤ聖帝ライトでなんとかブラックホール周回してるけどかばう持ち育ててないからライシーヤは無理っぽい上に一回もでねえ 推しはいないがエンブレムには興味ある
でも週末まで出来ないんだよなあ アプデのメッセージ出てたから
店員さんにお願いして再起動
無事エンブレムカードゲットだぜ
ちなみに黒化でもゲットできたよ アプデ前にブラドラ撃破してエンブレム開放出来ていてない場合、アプデ後にどの星でも良いからブラドラを再度1回撃破しないとエンブレム開放できないっぽいから注意 今回カットインが貰えるパターン
3戦ごとに1枚は共通(勝敗関係なし)
1 赤穴〜紫穴 通常カットイン
2 黒穴 イベントドラゴンなど特殊カットイン
3 黒彗星 通常カットイン(1とは別カウント)
※当然 過去の大会でコンプしていると出ない
アンチグラビティが高ダメージ安定するわ
紫穴で450ダメ
ただしアングラでは倒せないのが玉に瑕 黒彗星のカウントがおかしい?
連戦したのに増えないことがあった ライシーヤ お強いですね
皆さんの攻略方法をお聞かせください。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています