三国志大戦3746合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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※前スレ
三国志大戦3745合目
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・このトキメキ、止める事が出来るか! 3の頃は死にカードほとんどなかったから>>1乙ったよなあ この準備するデッキ使うと城が割られまくる環境ひさしぶりな気がする
大体攻城術のせいだと思うけど >>7
準備するデッキは序盤城ダメくれて最後に取り返すもんだろ >>7
ごめんな・・・ごめんな・・・言いながら城落としてる
赤ボタン押させないとか心がキュンっとなる(どS) トウガイ自体は前から今の性能まで上げられてるけど
他が下げられたから相対的に評価が上がったかな、とはいえ征圧12.5はそうそうデッキに組めないが >>8
準備する必要なく高武力号令だったり速度上昇してきた上に武力上昇も低くなくて取り返せないどころか城が落ちるんだぞ ここにきて武神キョウイとか向寵とかを見るようになるのも面白いなぁ 漢と晋は良さげなパーツが追加されたじゃない
フィニッシャーは前まで目立ってたから一線級より落ちるのはしょうがないし >>1乙一番乗り!
士気6で漢鳴2増やして陶謙で兵力回復させて
曹操と皇甫嵩でフィニッシュ!うん、完璧だな!(コンボが決まるまで耐えられるとは言っていない) デッキ相性出るのに最強じゃん・・・みたいな流れ嫌いじゃないけど好きでもない >>26
落ちる条件は下方するの前提で調整してるよなw >>14
晋はともかく漢はごくたまに起きてくる程度のレベルでしょ
その時に高武力でぶっ潰してくるから印象強いだけで 結局末裔一強じゃないしいろんなデッキ戦えるしで良Verだったって事だね 今回は中盤ガッツリ殴る系暴れてるし下方されて次は漢の時代が来そう 雄飛火焔楽しい
低ランおつって言われりゃそれまでだけど、新劉備に有利付いて、他もそこそこ戦えるのこれしか思いつかんわ >>1乙の恐ろしさ、知るがいい
次バージョンでは新カードを中心に上方が入る
そこに槍夏侯惇の魂を賭けよう >>29
来る日も来る日も呉礎ロリコンねじ込み環境に比べたらまあそうかもなあ
劉備には勝ててるけど新白馬が毎回捨て身の殴り合いになるから苦手だわ いちおつ!
今日初めてマッスル白馬にあたったけど為す術なかった
4枚白馬陣じゃ対応できん… 趙雲は全盛期徐晃より武力が上がって兵力全快でも撃てて
刺さっても多分死なないバリア機能付きで士気6ってのが偉い >>33
夏候惇は戦国の吉川広家のメリットデメリットを両方無くしてただのマイルドブレンドにしちゃったって感じ
かといって強くてもクソだし、自強化もう少し上げるくらいかね >>37
範囲がクソ広ければ今の上昇値低下値のままでも使おうと思うけど
それ以外の上方は多分使わない >>38
俺くらいになると勝つのもわかる。
勝つのは末裔だ。中華統一してすまん 末裔内でメタ回してイチャコラする感じ?
関興入れてるのはわかってる感じするわー(自画自賛) >>36
偉いんじゃなくて「またテストプレイしなかったな」という感想
末裔も
なんで英知神速でやらかしたばっかなのにこんな雑な仕事できんの? >>46
騎馬超絶使わない彼には珍しく、好きな部類のカードだとは言ってたな
まぁ公孫サンすらマイルド言ってたし、ダメちゃんの意見はぶっちゃけ全くあてになんねーわ 100点の結果が出せなかったら何もしてない扱いするのが分からん
ユーザーからしたら結果が全てとはいえ、仕事をしてるかどうかの話な別だろと
仮に現状が0点だとしても、もともとマイナス100万点だったのを頑張って引き上げたのかもしれないかもしれないし 勝氏羊徽瑜の為だけに2色にしてるの笑うw 曹華つかったれよw >>53
あいつ知力将器とかないやんな?
柵目当てってこと? 知力二つつけれた頃は使ってたなあ
このご時世裏の手になるとはいえあのスペックはきつい >>52
スッップ Sd43-z00nは働いたことがないので
仕事がどういうものなのかわかってないんです。
あまり責めないであげてください…。 対白馬用の伏兵と弓だろう
あとは馬で塗り廻ってると水で流すときの位置取り出来てなかったりするし
しかしもんぎゃはのコメ欄は質が悪いな 知力静電気さんはしょっちゅう輝くから・・・
知力2確殺は今輝いてるから・・・ やっぱもんぎゃはさんすげぇなぁ。何が凄いか全然分かんないけどすげぇわ 趙雲とか武神姜維の為に雲散入れるのもありっちゃーありだったのか
しかし末裔にそれすると白兵死ぬ気がするけど・・・ 馬超 2コス号令役 雲散 1コス2枚
こうですか? じゃあ実際にテストプレイしてから出せば文句言いませんってなるのかねぇ
皇帝から征覇王まで30人程集めてやらせたらいいのか? >>56
そういえば裴元紹も登場時は群雄に1コス制圧2騎馬、おまけに地の利復活持ちのオーバースペックだの言われてたけど全然見ないな >>68
ワラが強い環境になったら出てくるんじゃね?
オーバースペックなのは事実だし でも裴元紹入れるなら制圧董白いれないかって気もするが。 >>70
ほんそれ
弓回収できねえから制圧あっても塗れん
あれをオーバースペック()とか言ってる奴は動画勢未満 敬も狂人に片足突っ込んでると思ったが
もんぎゃははもうSCP-3594に認定してもいいな 白馬号令きついなー
姜維だとどうしようもなかった、勝てそうな気はするんだけどなぁ 趙雲もあれだが泡も使えるな
高コス馬が豊富になると光ってた >>50
ずっと大味調整だからな
郭淮呂布文鴦からずっとおかしい >>61
そいつ壁二発で70%くらいいって震えた、士気重で使われてないけどやばい奴やで >>80
まぁガチガチ平坦な調整されると、
前田氏勢が辞めちゃうからな
これ使えよ!的カードは残して欲しい 馬岱がダメって言うか、趙広と関平が強すぎるんだよな あと絵も大事だと思うねんな
孫覇とかいぶし銀な感じだったらもっと使われてたと思うねん >>88
孫皎は70cとかいう半端なカウントなのでいっそ永続なら使うかもしれない >>80
麒麟児くらいから意図的な壊れを作って
取り合えず短期的にインカムを増やす方向なんじゃね? >>81
まあまあ止めれたよ
号令前出しに対抗できる唯一の超絶 次の調整でゴリって許されそうかな?
そろそろ士気5の計略じゃなくなっちゃうんだけど >>87
孫覇はモブっぽい見た目でとんがった性能してるから個人的には好き
絵で言ったら、漢のスウセイって奴
折角伊藤サトシ絵で格好いいのに、何のシナジーもない性能にして何をさせたかったのか分からん。本当勿体ない 末裔一強じゃないって意見ちらほら見るけど溜息出るぞ
3生がある意味楽しみではある >>96
チョウシ入り蜀でチョウシ連打で良いのでは? >>85
前出し勢がやる代わりにワラ使いは当分やらんだろうがな
>>91
もうこの流れ飽きたんだよね
モルヒネみたいなもんでだんだん効き目が無くなってきてるし
ジプシーとかは別にいいだろうが好きなカード使いたい奴はやる気なくすだけだし、ぶっちゃけおんなじデッキばっかで似たようなムーヴ
相手しても飽きるよ >>94
既にほとんど見ない陳到以下だしな
攻城でまだなんとかなるとこもあるが
前に比べて入れれるデッキ減った
公孫サンぐらいしか入れれん まあワラ多い環境のが個人的にはつまらんから今の路線の方が楽しいわ 末裔劉備引いたから使ったけど全然勝てなくて笑った
俺には向いてないわ
桃園、新周泰、槍甘寧あたりの対処のしかたがわからんかった 証20台だと末裔あんまり出てこないわ
20試合以上やって1回も来ない、末裔にはまず負けないデッキ組んだのに 割りと開幕にオズマって相手捨てて真ん中で止まったからさっさと落としてあげようと思って兵力減ったまま張り付きに行って
煽りになるかもと思って部隊も倒さずに行ったら逆転できると思われたのか普通にやりだして危うく負けるとこだった
かといってこういうやつは部隊倒したら倒したで文句言われそうだしマジで理不尽 >>102
新しい檄文と言い老師は新しい形出来そうだよね >>101
ゴリみたいなカード好きじゃないけど
毎回さん生で青井が理由説明して潰しにかかってるの見るとちょっとな
他の強計略は結構甘めの下方一回ぐらいで済ますのにな
使って欲しくないなら最初から同勢力の似たようなカード出すなと >>105
末裔使ってたら普通なら征覇王か証29になってるからな
そりゃそこらじゃ当たらんよ >>109
証29だけど、今日は白馬と曹真が多かったわ
末裔は34戦中2戦のみ、相手は極帝王から証10までで
まあ片寄りもあるだろうけど 頂上キャンペーンしたのになぁ・・・
末裔同士で盛り当てるんじゃないのか? >>113
末裔使ってたら5割は割らんだろうからな
ただ面白く無いかもしれんが
まだ白馬の方が騎馬扱いがある分引き出しもあるし楽しいかもな 新趙雲の効果盛々具合に比べて
新夏侯惇はどの効果も突出するもの無しでしょっぱいなー 新夏侯惇はそのうちサンダースピア以上の計略性能になってくるから待っとれ 攻城術が前verくらいのマイルドさなら末裔や白馬もあまり流行らなかったのかな? >>123
白馬は攻城術ありきだけど末裔は若干減るぐらいだと思う あと一歩で押し込めないことが増えるだろうからある程度下がるんじゃないかな
特に無理矢理攻城取るのを最大の強みにしてる白馬は そろそろ
味方の兵力が徐々に回復する 効果終了時に士気が上がるって計略が来そう 白馬はぶつかり合えれば強いんだけど攻城術無いと+5じゃ城側だと普通に守られちゃうからな
攻城術ありきの強さ
攻城術弱くなるともう一押しが足りないって感じになりそう 末裔は対策できないわけではないし、どんなデッキでもそこそこやれる環境ではあるけど使用率的にはほぼ緑一色では?
次回の三生で上位20位の半分が緑でも全く驚かない 最近は散々青一色見てたんだし偶にゃ緑が出てもよかろ
呂布郭淮以降緑で息してたの結束くらいなもんだし 末裔の一個下にいる蜀デッキの祝融やら姜維とかその辺と他勢力の一線級が変わらない数くらいならやばめだが
まあ多少はね その結束は長期使われたし継往開来もずっと使えたし川原もいたが 魏があんまし息をしてないなと思ったが魏王と曹真が流行ったか そういや川原はいたか
三生の勝率や使用率見た限りじゃ継往や鮮血は前者は郭淮、後者は青に潰されてたろ それで息してない扱いは暴論だろ
じゃあなんでそれらは下方されたんだ 魏は新カードが
夏侯淵は悪くないがいかんせんマイルド
夏侯惇微妙 郭嘉ウンコだからなあ
曹髦は悪くないが強くもない >>134
一瞬だが夏侯威も流行ったな即修正されたが
>>136
連休中に当たった魏の編成で多かったのは曹真バランスとか郭淮メインのとかが当たったな 新太史慈のイラスト最初見た時はダサッ…って思ったけど、いつのまにかスルメ的な感覚に変わった
つか計略名これにしてこの内容って事は、前作の援兵計略はもう出しませんよ?っていうセガからのメッセージだよね >>136
準ランカー征覇王2人と当たった時はどっちも文官だった
1人は新夏侯淵入り 何をもって最強としてるかは分らんけど敵のやりたいことを潰すのに特化してる形だとは思う
相手にしてみたらストレスマッハだろうが >>146
うん
あれ以外の飛天デッキはないわ
偶に敬がデッキを弄るけど連敗して戻すくらい完成度が高い 雲散でも仕込んだら士気回らなくなるし相性積んでるやろ >>149
昔の大水計型もそこまで悪くはないとは思うんだがね
まぁ機動力あるから今の形の曹宇は計型範囲入れやすいし、征圧4の曹宇は塗りむちゃくちゃ強いしな
全部のカードに計略チョイスがあるのはなかなか凄い 継往姜維、白銀馬超、是在趙雲、穆皇后
この蜀騎馬単結構やれそうじゃない? >>111
攻城術持ってないのに下方された劉辟とかいうゴミ
更にKJAに死体蹴りされてる
士気1多いがKJAが完全に上位互換なんだよな…知力あって兵種馬で攻城術付いてて計略で速度下がってもまだ歩兵より速い
何故同勢力同コストに同じ使い方するカードを実装してしまったんだ… ゴリは術弱い時も勝率出したから弱くされるだろ
その時は将器兵と言ってた気がする 雷銅 5/5 落雷
張姫 5/6魅 落雷
バージョン跨いだけどこんなんあったし
陳宮 1/7 水計
曹皇后 1/7魅 水計
なんてのもあったな バージョン跨いでるのは実質別作品なんだからしょうがなくない?
真の意味で上位互換って言えるのなんて1の程普と蒋欽ぐらいでしょ >>156
コスト?馬超は2.5だからオーバーしてないぞ 上位互換では無いがオリジナルの採用理由があまりにも薄くてコスプレの方が主流になってしまう凌操、それはそれでどうなんだw >>157
過去に陥陣営と張燕で似たことやってるので今さらな話題です 新雛は同盟つけれるのもセコい
極意と二色にしやすいし定番のホウ徳もいるしロボもいる 1の程普と蒋欽以外上位互換下位互換というものは有り得ない そろそろ魏の1.5弓に特攻曹洪みたいなの欲しい
とにかく武力6制圧2が足りない 魏以外使えばよくね?
どうしても特攻欲しいなら司馬伷で2色にするとか >>166
オリジナルは守城あるから採用理由はあるだろ
ワラは今キツいから見ないがな
>>174
弓曹真とか蜀に6/x/2出したら沙摩柯が存在価値無くなってしまうからな 沙摩柯も甘寧討ち取ってるんだしSRで出てもいいんじゃないだろうか むしろ沙摩河を6/1/2の強化戦法にしたらどうだ? 甘寧ったら同コスト武力9で3兵種揃えたのか
ぶれないな 零距離戦法の知力依存が高いせいで
もし6/1/2になったとして零距離戦法のままだと4.2cしか持たないっていう 沙摩柯も末裔に入ってるのをたまに見るな
コスト調節して馮習にした方が強そうだが 漢軍ってかわいそうだよな
定期的に追加カードは最初から弱いし他の軍勢号令は強いの追加されてそれしのがなきゃならんのに計略の初期値が高いカードはバージョンごとに潰されていくのにそこの追加はないっていう
まぁ今回は晋もかなりいってるけど
ヨウコは数値いじればすぐ化けるしなぁ、新チンタイは食いしん坊ジュンカンでよくない?だし 最近沸いてる漢ネガは構って欲しさが全開過ぎて
もっと槍ネガとか見習ったら? 五虎将も末席が沙摩柯になったり馮習になったり入れ替わり激しいな
黄忠?誰ですかそれは? >>179
何で槍は無特技なんだこれ?
知力も低いし 魏の1.5槍弓で武力6征圧2欲しいとはよく言われるけど、
個人的には馬弓の単体強化で征圧2あるなら武力5でも4でもいいから欲しい
征圧2の馬弓が妨害ばかりで辛いんだゾイ >>188
そりゃ槍が一番強いからじゃね?
馬はあんま見ないし、弓は2.5割く価値ない。 魏は単体強化枠の代わりに投げ計略が強力だからそれでどうにかしろってイメージ 双子星始まったのね。
英傑ランキング、名声1で約5000位かー。結構多いんすな。 英傑来月制覇王からやろなー
覇王で覇者食ってランクインとか笑えんで >>185
審配「まったくですよ!セガは謝って欲しい!」 九龍城閉店かあ
テナントと折り合い付かなくて閉店は残念やね >>179
2.5攻城兵甘寧とか出されたらやだな
まぁそもそも甘寧が攻城兵とかありえないもんな まじで?
あんなヘンテコな異境なくしちゃうのもったいねーなぁ 甘寧でおもいだしだがぶっころ甘寧計略士気5としてはなかなか強くないか?
そりゃとなりの趙雲さんと比べると見劣りするが向こうは士気6だし >>198
遅延して格下パクパクでランクインするもんな。
大戦5に移行するときてっきり廃止すると思ってた。 キャンペーンいいけど、やってない期間にやるのは逆に損したような気分になるよな >>212
新カード追加直後はそういう面でも槍控えの解任警察安定ですわ >>210
フリマと英傑を征覇王からに上げたとしても結局覇王に上がった今の覇者層パクパクでランクインは変わらないもんな
英傑ランキング圏外とのマッチは集計対象外にすればいいのに >>189
魏に馬承みたいなのいたらデッキ引き締まるんだろうな
刹那神速行のひとたまにみるし 槍甘寧のスペックは、2.5槍が謎のスペック冷遇受けてた頃の名残だな まず歩兵の攻城力戻してください
ゴリコシャジは生贄にしてもかまいませんから 久々に寵臣ガチャやったけど
董允がマジで出ねえ…。 士気や防柵強化みたいに攻城術も1回限りにすりゃ良いんじゃね? >>223
強過ぎると言われてるカードの調整とは産廃にすることではない! 英傑ランキング気にするガチ勢よりライトに参加してキャッキャする人のが多そうだからなー 剛騎でデッキ組もうとして魏に足りないと思ったのは2コス武力7か1.5コスの範囲全体にかかる妨害馬だなあ
2コスに武力7の雲散惇とまでは贅沢言わないから武力7の弱体睨みとか
1.5コスに士気4にしていいから刹那離間とかDS司馬懿とか欲しいなあ
若しくは2コス武力8の範囲全体にかかる武力ダメ馬が欲しい >>222
馬鉄が持つと邪魔しなくて良いんだが
1.5制圧1を入れる&つかいどころが速度が上がらない突撃のみだとトータルで厳しい…
綺麗にまとまっている良カードなんだけどね
まぁ刹那神速行の爆発力がおかしいとも言えるが カクカがメインも張れない号令のくせに2コス6/9とかいうゴミスペなのが悪い
1.5コス4/9ならまだ可能性あったろう 大戦6になるときは廃止して
持ってるトロフィーを金貨にでも交換してくれればいいけど。 >>227
2コスに武力6の剛騎を入れるなら相手を固まらなくさせる妨害かダメ計馬が2コス武力7以上か1.5コスで欲しい
さっき書き忘れたけど1.5コスのダメ計馬でもいい ここまで書いていま晋にいる周旨が昔は魏にいたなと
昔の周旨無茶固くなかった? >>230
ああ…でも君じゃあんまり相手への牽制にならんのよ つか馬の武力6で征圧覚醒2なんて全カード中でも4枚しかないのに贅沢ゆーなとしか
まさか素で征圧2の武力6馬が欲しいとか寝言いわないよな? >>235
1.5コスの妨害かダメ計馬は武力5征圧1か武力4でいいよ
武力ダメ計馬なら武力6か5の征圧1で んじゃ使ってやれよ
メイン張れる号令ならまだしもサブレベルの号令であれはゴミスペだろ ダメ計馬といえば王美人て漢鳴3でも単体以外にはそこまで強くないのな…… そのオッペケは少し前に出てた魏に1.5コス武力6征圧2の槍弓が欲しいというレスに今頃文句言ってるのでは?
と、思ったが武力6馬とか書いてるから何言ってるんだろう 郭嘉の評価はさておき612ゴミ計略と将器馬ってスペックいいけど神速に入るくらいじゃない?
肝心の神速見ないけど 城内治癒を王者で使ってるんだがクッソ強いな
末裔+攻城術はさすがに無理だがだいたいの号令は無士気でもかなり凌げちゃう
城内治癒で気持ちよくなるために騎馬単挑戦するか迷うレベル つか征圧2の強化馬が欲しいって話に征圧1の曹洪を出された時点でよくわからんとしか いい加減バランスなんか取れないゲームという事を自覚して遊んだ方がいい 王美人は実装直後暴れまわってセガお決まりのお仕置き調整喰らったしね そのオッペケはいつもの嫌魏で煽りしかしないファッションキチガイではないガチの方のオッペケでしょ
相手のレスなんて読まずに嫌魏煽りしてるだけだよ ポケ馬玩と周泰似すぎて相手にどっちかいると?ってなんの嫌 >>245
まぁ後半切り札として残されたらかなり凶悪なカードだしねー >>249
馬玩 周泰 群龐徳はみんな同じ顔だからな 書き分け出来る絵師と出来ない絵師がいるから仕方ない
でも商業絵が描けるだけ凄いと思う ぽけっと絵の方が好みな武将がいると困る
金貨足りねぇ
あとぽけっと郭槐かわいい >>253
ああすまん
別にディスってるわけじゃないんだ
全員カッコいいし >>218
もう9/2/3にするとかでも有りな気もする
そうなると計略は多少短くなるだろうが
>>233
今も硬いだろw 成庵こと平坂康也とかREAR ENGINEとか廣岡政樹とか、萌え絵じゃない魅力的な♀を描けるのにオッサンを書けることが災いし♂武将ばかりでワイ憤慨 >>250
漢鳴はそういうスタイルなんだし漢鳴3くらい超強力でもよいのではって思うんだけどやられるほう何もできないからイメージが悪いんだろうな 群ホウ徳の絵柄は、個人的にはあの人気だった旧作魏ホウ徳より好きなくらいなんだけど、使いどころ難しいのが残念。 初期の王美人は漢鳴1でもかなり威力高かったから馬謖切りまくって落雷連打して漢鳴大号令MAXを1試合で2回できるとかそんなデッキで悪さしたんだっけかな >>254
大戦絵は静、さんぽけ絵は動って言ってた人いたが
大戦絵は乳、さんぽけ絵は尻って言ってた人の方に賛同したい >>245
王者使いだけど
士気12があるタイミングで守りに入る試合が殆どないな…。 >>258
歩鳥さんはおねーちゃんしか書けない人かと思ってたがおっさん絵(程遠志)も俺の好みだった 同コス同兵種に征圧3とか出始めると、槍黄髭の征圧1のひどさが余計に際立つ
計略も士気の割には破格に見えて、意外と士気ペイする打ちどころ少ないからなぁ 深夜大戦の聖地が消えるんだな
ウェアハウスって色々入ってるでっかいビルなんのに丸ごと消えるのか?
もったいないな >>266
昇格戦の○×をさんぽけと通常の董允にしたら煽り力高そう さんぽけ貂蝉とかいう夜マックグラン
>>263
むしろツッコミという名のご褒美だったりする ヤフートップに川崎クーロン閉店のニュース出ててワロタ ゴールデンタイムはパンピーが行ってもプレイ出来ないぞ
昔のGAOみたいなもん >>281
わざわざ行く理由がないしな
セガも今作最後にアーケードから撤退するんじゃねーの >>281
オーソドックスな対戦ゲームのネット対戦も普通に家でできるし空き時間潰すのもスマホゲーで事足りるから減るのはまあ必然よね >>284
ランカーが集まって対戦しないようにしてた魔境だよ >>287
新作買う体力がゲーセンから無くなれば撤退やろなぁ ゲーセンなんてほとんどプリクラとクレーンゲーしかない 九龍城のLOV筐体と周囲のベンチは私物が山ほどあってあそこに人住んでるのか?って思ったくらい 九龍城閉店って深夜大戦勢がごっそり減るな
今日び深夜稼働してる店舗って数えられるぐらいだろうに
全国チェーンだとキャッツアイ、ウェアハウス、レジャーランドぐらいかな? なんだかんだセガのアーケードは結構調子いい気はするけど
肝心のゲーセンがなぁ 遊楽舎のあれ見てる奴が影響されてる感じだな
ゲーセン憂慮 >>295
車輪をスクエニゲーにカテゴライズしてる辺り浅いなと思った 三国志大戦の歌舞伎町GAO
戦国大戦のモナコ中野
三国志大戦4のウェアハウス川崎
ランカーが集まる聖地達
稼働中に消える聖地は初めてだけど、
次点でランカー多いのって立川とか池袋になるのか? お前らまだこんなウンコゲーやってんの?早く引退してロックマンやれよ
ワハハ モアーズのAMPIAに動くだけでしょ
なんだかんだで言うほど営業時間変わらんよ
土日の朝はウェアハウスがダントツで早いけど >>295
あの動画キモいオッサンのサムネが勝手におすすめに出てきて超不快 >>295
遊楽舎好きだけど
TCGのお店でアケは齧る程度の小さいコーナーしかないのにアケのことを語るなとは思う セガが直営店建てろよ
パチ屋のほうが要らなくなるんだから入れ替えろ 平田食事センター
カッタの湯
最後の5ドル
平田はすでに死んだが深夜ゲーセンは変わり種多いな 昔あったような小さいゲーセン好きだったんだけどな
格ゲーの椅子に座るのに引き戸開けないと座れないような 九龍城の建物なんらかの形で残らんかなぁ
あの雰囲気が好きなんや ゲーセンという業態が今の時代に合ってないのはしゃーない カッタで朝から夜までやろうず疲れたら温泉や仮眠室もあるぞ 岩槻のウェアハウスも変なデザインだったなトイレが使いずらい 初代の聖地といえばランドワン高津だったな
深夜なのに人いっぱいだったの覚えてるわ ウェアハウス川崎はゲーセンじゃなくて
ネカフェとか諸々建物全体が逝くからゲーセン云々じゃないでしょ 厚木にあるミリアンパークってとこも3時くらいまでやってたのにいつのまにか24時までに変わってたな ゲーセンとしての営業面積が全体の10%以下ならゲーセンじゃないから深夜までやってもセーフみたいな規制があるんだっけ 大家との折り合いってなんだ
家賃でも値上げされたかなんか? 全国的か分からないけど、近所のラウンドワンはゲームコーナーだけ00:00-07:00閉めとるな。
もう潰れたけどウェアハウスも非24H営業だった。、 ってことは温泉のゲームコーナーならワンチャンってことか 消費税上がった分全部被らんといかんからゲーセン潰れまくるかもしれんな >>315
風営法だのう
遊戯設備の設置面積が10パーセント以下ならゲーセンじゃないよ、ゲーセンじゃないから深夜営業しててもいいよ的なやつ
ただし風営法ではよくても都道府県条例でダメな場合もあるからそれだけって訳でもないが NET対戦が流行ったのがゲーセンの運の尽き
VF5から悪名高いセガ税導入でまず格ゲーをメインにしてた小規模店舗が軒並み死んだ
そして大型筐体のゲームが流行して単価は安い上にセガ税で搾られ減価償却も厳しい状況に移行
最後に爆死ゲーが増えて大型店舗ですら終焉する有様
まぁセガだけのせいでもないがゲーセン文化の衰退の第一歩を刻んだのは間違いなくセガだな オートパーラーという埼玉県人ローカルな深夜ゲーセンチェーン
昔は上野の西郷快感が深夜に大戦できたんだっけ? 名古屋のレジャランささしまも閉店したし(これも大家との兼ね合い)今年は大型ゲーセンの閉店ラッシュが続くな セガ税って筐体本来より安くする代わりにプレイ毎にちょっとお金頂戴ねってシステムでしょ?
一括で筐体代全部払えやってのよりゲーセン側からしたら有難いのでは? 上野の西郷会館と青海の東京レジャーランドで深夜大戦したなー >>328
大戦は初期投資高いけどセガ税安めかまたはその逆2パターンあった >>328
NET対戦の回線使用代金な
別に筐体の代金が引かれたりはしない
なおちょっとどころか投入金額の6割くらい奪われる 潰れたと思ったら速攻で名前変わって再開店した俺のホームはまだ安泰だと思いたい セガ税叩いてる奴なんてどこぞのブログでも読んだだけの奴がほとんどよ
持ち上げる訳でもないが実際ゲーセンからしたらそこはそんなに問題じゃない
例えばボーダーブレイクなんかはレベニューシェアつって試合毎の通信費の他に売上のうち一部を受け取る契約になってたが
その代わりに筐体は他よりかなり安くなってた
ボーダーブレイク四台よりストW一台の方が高いなんて言われたもんだ 三国戦国の有名店舗がなくなるってまじかよ
カッタの湯レベルやろ ゲーセン以外で機械置く時代になってほしいわ
少子化の今ゲーセン減るのは仕方ない 導入時の記事から探してきた
商品名:三国志大戦
価格:ターミナル→¥580,000
サテライト(年度更新プラン)→¥2,100,000
(【受注条件】:1店舗2サテライト以上でのご要望受付となります。
【従量課金】:・ターミナル:60円/1動作
・サテライト(年度更新):7円/1動作
・サテライト(ネクスト):50円/1動作)
三国志大戦 サテライト(ネクストプラン)→¥1,200,000
(【ネクストプラン特約】出荷月1日を起算日とした1年間を特約期限とし、期間中に中途解約される場合は稼働期間に応じ1サテライトあたり最大900,000円の違約金を申し受けます。) セガ税は筐体の単価高騰でゲーセンがバタバタ潰れることに危機感を抱いたセガが発明したものだしな
エアプキッズ達はすーぐ税とかそういうのにアホな反応するよな ウェアハウス潰れるとか草
三国志のインカム相当減ってたんやろなあ 回線は企業じゃないと契約してくれないとかなんとかじゃなかったっけ
艦これ稼働当初筐体を買うために会社を立ち上げたなんて話聞いたことあるけど本当かどうかは知らん ターミナル動作って再印刷とかシステムボイスのことよね
プレイ代より割合大きく取られてるのか 大家さんが亡くなって引き継いだ人がゲーセンは嫌って更新拒否することもあるだろうしな
自分とこで建物持ってない店はどこでも閉店はあり得る話よね >>343
金がかかる通信する動作1回につき1手数料ってとこなんかな?
そうすると再印刷よりボイス購入
NETコイン購入も1コインずつ買われるより9コインまとめて買って貰う方が利益良いのかな? >>345
なんとかボウルとDAIKEIENは知ってる レジャラン ラウンド1辺りは24時間の場所においてあるところもある >>342
会社立ちあげたとしても実績ないとこに人気筐体なんて売ってくれないぞ >>333
平和島や錦糸町のタイトーはそのパターンやな
見込みあると買い取るんやろうね 敬配信見れば深夜大戦できる店がわかるぞ!
深夜は無理だけど新宿は1時ぐらいまで頑張る店はチラホラあるな。 ゲーセン閉店=三国志のせい
こんな単細胞ならどんなに生きてて楽な事か しかし客飛んどるなぁ
おんなじようなデッキか出てこんし
似たようなムーヴで食傷気味になるのはしゃあないけど
マメにアプデしろよ
2週間に1回にしないと後半飽きるパターンばっかだぞ 日本が三国志大戦専門ゲーセンに占領されたSF書きたくなってきた
アイムがない人間はゲーセン外の僅かな土地に追いやられるの
タイトルは三国志大戦SFだな >>355
それ言えるのは、はん君主か才谷屋君主か配信始めてからのもんぎゃは団君主ぐらいのプレイ頻度のやつぐらいだぞw
2週間なんか修正されたカード試したらすぐ終わりじゃねぇか セガのアーケードでいえば大戦より遥かにゲーセン泣かせたのありそうだけどな
コレ買わないと大戦4売らんぞみたいなのでクッソだだ滑りしたのなかったっけ
スリキンだったかゲッテンカだったか >>358
そういうのはセガよりスクエニのほうが強いようなスクラグとか >>346
詳しくないけど1動作ってのは1クレ(=だいたいは100円)の事だと思う
要は俺らの財布から減る量が一緒なら、再印刷200円を5回でもシステムボイス1000円を1回でも一緒かと 3セット9連敗しちゃった…
誰か前田氏強デッキ伝授してくれ! 今のVerなんかは流石に新カード御祝儀も有って
強い新カードデッキとそれをメタるデッキが多いから確かに辟易する部分は有るだろうから早くVerUPしろ2週間でVerUPしろと言う気持ちも分からんでもない
ただ1個前の杜預陳泰と夏侯威弱体化した後なんかは
相手に同じデッキが続く事なんてほぼなかったし自分で色んなデッキ使う楽しみもあったから
1ヶ月で終わって欲しくないなぁとすら思ってたな
新カード祭りも嫌いじゃないけどやっぱり突出したカードが無いVerの方が長く続いて欲しい >>357
悪いな
まぁ回数は6000戦ちょいだが6枚デッキで4枚Master2枚四天王ぐらいにはやりこんでるんだわ
旧カードのゴミが大半だからこうなるんだが、まぁ似たようなデッキしか出てこんで飽きるよ
今もプレイしてるが 2週間は2週間ですぐ産廃にすんなとか言われたりしそう 一時期のコンマイはQMAのバージョンアップと抱き合わせしてたって話があったな
くそみてーなプロレスのカードゲームとか 三国志も環境デッキは多いけどまだ戦国みたいにムカつかないわ
戦国はなんか知らんが流行デッキにマッチしまくった時のイラつきは凄かった >>359
セガ:ウンコクシ・糞売り場・サッカー(ソフトでAPM・クソノオワリア)
クズエニ:スクラグ・性欲(ソフトでlov4・フィギュアヘッズ)
トータルでセガが圧倒的ダメージだな >>358
そもそも大戦はずっと長いことかなりの優等生だろう
だいたいゲーセンで良いポジションで優遇された置かれ方してる 実際今のゲーセン経営ってどうなってるんかは知りたいな
人件費光熱費だけでもすごそう >>369
初期のコケと高い筐体代がなければもっと評価されたんだろうけどね
今は普通に人気ゲームだと思う
ホームはガンダム大戦艦これが稼ぎ頭って店長が言ってた 今の三国志大戦がゲーセンの売上の足枷になってる
なんて思ってる人は間違い無く脳内妄想の動画勢だろう 場所にもよるがワイのホームの足枷はFGOやと思う
クレカサービスしてもガラガラや ホームだけ見た感覚だとFGOとソウルリバースは結構ヤバそうって感じた 売上取れてもセガ税あるからなあ
3の時と比べて粗利は見る影もないんじゃないの 白馬が劉備枠みたいな扱いは疑問だわ
白馬が弱いんじゃん無くて劉備がそんなもんじゃねぇだろ的な意味で 昼間は流石に人はいないけど夜は満杯になってることもあるもんな マイホのソウルリバースは週間の売り上げがマジで5千円無いってスタッフさんが言ってたな
サービス速攻終わったけど、アレの導入費用っ補償されたんかね ウチの場合クレサで人付いてるしLOV4と入れ替わりで増台したからFGOは稼いでるみたいだな
1クレ95円も塵積もで大きな差になるのか でもFGOは一人で1万とか使うから売上トップなんだよな
廃人客ついてるゲーセンはいいけど、いないと悲惨になりそう >>381
それは思った
俺が行く時間帯だとホームで座ってる数はフッティスタ以下だわ 内乱や縁登用関連を今ぐらい出せてれば結構盛り上がってた可能性も十分あったと思うんだけどな
初期は予約システムがガンガン回ってたし、その半分でも残ってくれれば
初期カードの内容が酷すぎたのもあるだろうが ほんっとうに何時ゲーセンに行っても誰も居ないか座ってても一人ぐらいのFGOが
売上ランキング1位常連なのは驚く
たまに負け続きで500円1セット連コになったりターミナルに700円(900NETコイン)突っ込んだ時ですら
「うわー、何か今日はチャリチャリしててやべーな俺」
みたいな感覚になるけどFGO民は空気を吸う様に100円玉投入してるんだろうな… >>322
同意
(消えたクロノレガリアの筐体を探しながら) ゲーセンに本物のガチャゲーを持ってきたらどうなるかの見本
最近確率詐欺やらかしたみたいだけど大丈夫なんですかね… ガチガチの対戦ゲームって今求められてない気がするわ
簡単に金だけで勝てれば良いという >>389
つまりクレーンゲームなんだよなあ
長時間いなくて利益が出るとか聞くと 対戦ゲーってほとんどしないんだけど何故か三国志大戦だけはやってしまう まだ7州のダメダメ君主なんですが、
司馬昭好きで始めてからずっと司馬昭使ってるんですが、
1.5枠の弓に司馬チュウ見るの多いのですが、どういう基準で採用してるんでしょうか?
あと司馬昭、1.5ヨウコ、ヒミコ、UCチンケン、槍王元姫
で、やってるけど最新7勝と辛いですorz
よく当たる劉備には勝ちたいのですがアドバイス貰えないでしょうか? 流星ランカーだったひとが開幕衝軍のケニアとかつかってると迷走してるんだなぁとおもうわ >>393
初心者なら馬1がいいぞ
司馬伷は単純にスペックと城性能
馬1弓2槍2が今は主力やね 1コス枠をカナンプゥにして水計でだばぁするか、チョウチュンカにして士気6たまるあたりで押し込んで相手陣地で士気7吐かせよう >>387
一応詫びて補填はしたらしい
ただ「回した奴らが何枚引けたかなんて分かりっこないからレベル1のやつ一枚だけな」だけど >>397
その後「受付ページからの現金振込対応」と言う正に異次元の対応してるぞ >>397
そっからさらに炎上して最終的にリアル返金までいったやで ヨウコを武力枠にしてもいい気がする
騎馬2動かせるなら成済みたいないざって時になんとかしてくれる奴を入れると結構頼もしい >>393
ちんけん→楊肇、卑弥呼→エイカンとかでいいんじゃないか >>401
これが一番ベターやな エイカンの安定感は異常 >>344
相続で更新拒否はそれより相続税が払えないから土地建物売却する為ってのが多い気がする
賃貸借契約残したままだと満足に売れないし 他人事だけどあれは返金当然だわ
廃人ほど初日凸するから返金してなかったら廃人大量引退もあり得た
廃課金以外おきざりにしてるゲームなんだから廃課金は大事にしないと とりあえず楊肇とエイカンいれとけばデッキになると言われる優良コモンアンコ へっぽこ司馬昭使いだが、白兵下手すぎてエイカン依存がなかなかやめられない
新劉備は全盛期呉礎周瑜よりマシだが苦手 >>379
週5千円ならかなり多いと思うぞ
ウチのホームなんか月千円も無かったらしいし あの枠は州泰も増えてきたな
槍ケ艾さんの出番はまだですか…? >>393
司馬チュウは最後の司馬昭の号令で攻める際に
・コスト1.5でコスト比越えの素武力7&特技城持ち&攻城術or城門特攻
と言う意味で城ダメージを取る枠として採用されてる
なので採用の際には副将器が「赤赤」だと理想
今だと司馬昭は翻意号令とかのパワーが有る号令と組んで序盤は守った方が良さそう
「劉備 司馬昭」とかでTwitter検索すると覇者〜覇王司馬昭使いの人がデッキ晒してるのが出て来ると思う
他の人も言ってるけど騎馬は少な目(と言うか1体)推奨
UC募兵衛?入れておくとメチャ楽
ゲージ貯め役はC楊肇も良いけど初心者の人ならC州泰もかなりオススメ >>408
おじいちゃん、4体知将神域時代に採用されてたでしょ 需要は減ってもタイマン対人ゲーの需要は無くならないから細々でいいから続いて欲しい
勝った時明確に俺つえー出来るのがいい
負けると下手くそなのがはっきりするけど 発憤周姫の発憤相手誰がいいかな?
やっぱり馬甘寧? 追加時は残念認定されてたけど是在趙雲の信頼性高杉
号令カウンターで高い武力差をつけるからド安定
今では下方される一枚ではないかとヒヤヒヤしている wlwとパラドクスもウチのホームじゃ人が全然いないわ。チームゲーも下火か? アドバイスありがとうございます。
城って結構重要なんですね。全然候補に考えませんでした。
馬2は止まる事か多くて、困る事が多かったです。
単に自分が下手くそだという事もありますが
アドバイス通りに
馬1にして組み直してみようと思います。
司馬チュウはまだ持ってなかったのでリサボ漁ってから確かめてみます。 >>414
どう考えても下方されるわあんなもんw
震えて眠れ >>393
晋はエアプだけどカードで対策するなら暗殺の密命じゃないか?
周泰の一掛けで末裔潰せるから
問題はかける相手で武力16以上作れないとダメなのと移動速度上がらないのがネック
突破ドヨならある程度解決になるんだろうけどデッキは歪になるかも >>362
将棋ガーと的外れな批判し出すキチガイが沸くけど
勝率と使用率をシビアに管理して欲しい
デッキ毎に6:4ぐらいの相性差がでれど
トータルで勝率5割に近付けるような調整が望ましい。 >>414
趙雲は今号令ドッカーンだから大活躍してるけど
環境次第では使い物にならなくなる事もあるから一概に強過ぎかと言うと難しい
とは言え流石に雷条件が40とは言わんが35かその上ぐらいには弱体化はされるんじゃないか
(超絶一体に対して目覚め難いぐらいに そもそもwlwはlolとdota2がタダで家出できるのになんでワンプレイ払わんといけないのに一時期流行ってたのかわからん 30は条件緩すぎるし目覚めるのに35~40は規定路線っしょ >>421
それガワが多少似てるだけの別ゲーじゃないの?
それにlolってガチ勢しかいなさそうだし 4台セットで8980000+税だと約970万か
3万2400プレイでペイしてあとはセガ税を払うだけ
なかなか負担でけーよなゲーセンも >>423
lolのマクロ面を簡略化してレーンに寄せたのがwlwって感じ
ガチ勢しかいないっていうけどワンプレイ毎に金払ってるほうが余程ガチ勢だよ 30から目覚めだとデッキによっては素武力で目覚めるからなぁ まぁ、1プレイに金払ってプレイしてるって確かに基本プレー無料のゲームやるよりガチな感じするな、よくよく考えると とりあえず馬呂布は少し強化してやってほしい
下方のせいでLEいれた馬呂布がゴミになるという惨事 >>425
で、2000プレイぐらいしてる中堅ユーザー30人くらい付けば元取れる計算だな
既に万単位行ってる廃プレイヤー居たら、そいつだけで1〜2割ペイ出来ると考えたら凄い
ランカーの聖地になればそれだけ旨い筐体ではあるな 呂布ワラ使ってる人は呂布好きでずっと使うから一定数の使用者いるんでコレでも使用率あるならまあええやろの精神 あいつ30から追加効果あるのか
どこかで40って見たから、40だとおもってたわ まぁ覚醒が35からくらいにはなるんじゃないかね
あと若干の時間減くらい 発奮のドレインがダーリンに見えて興奮したのはおれだけではないはず 双子星まっっっったく話題に上がってなくて笑った
まあ郭嘉なんていう言われないと誰の格好なのかわからん兵士出されてもなあ >>437
このスレでなら昨日話題になってたよ
双子星の話題なんて毎回そんなもんじゃね >>433
この前当たったけどいつの間にか
位抜いてたわ相変わらずだったが
覇者に上がったが最近勝率悪い
俺からするとそっちの方が幸せ
だったかなとも思えるわ 三生の調整のところ、青井じゃなくてちゃんと調整した人間かその決定した人間出てくるくらいの責任持って調整してほしい
スケープゴート表にたたせて頂上で敗北晒しキャンペーン打つだけとかさすがに無責任すぎる 馬姫服兵も取ったけど結局一度も使ってないな
やはりわさビーフが最強 わさビーフとかカップヌードルみたいな人外系が欲しいな
仮装なら裴元紹で 男性武将の兵士服出されても喜ぶのは腐女子かホモぐらいだしな
実際twitterなんかでは腐女子が歓喜してたし
因果郭嘉は服のデザイン的には割とかっこよくていいとは思うけどね 嘘ついた。
今確認したら2軍は枠空いてるので募集します。
スレ民@2軍
pass:0002
条件:フリマ踏んだことある人
現在8名中7名:覇王(うち2名が征覇王昇格戦) >>435
どこが空いてるか知らんし条件もかなり古いままだけど
★スレ発足チーム(完全版)
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:まったりと同じ
・スレッド5(PASS:3594)
条件:品位条件無し、月一プレイ
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:まったりと同じ
・スレ民@零軍(PASS:3594)
条件:まったりと同じ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:郭嘉が好きなら階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏や郭嘉を使ってなくてもOKとのこと) >>437
チャレンジ自体もただの回数で
どういうデッキでやればクリアできるかみたいに考える物でもないから
とくに話すことがないんだよね >>447
毎度思うが、二軍の方が一軍より条件厳しいのホント笑う >>447
現時点で旧蜀単スレチームの継承者はいないのか
蜀単スレチームのひとつに所属してたからちょっと複雑 そもそもランカーの呂布ワラも槍呂布、ケニアも槍呂布だしな
馬呂布は絶滅危惧種 >>451
ならば君がその蜀単スレチーム復活させようぜ!
今劉備使ってる人多そうだしここで募集かければメンバー集まるんじゃない?
チーム名とパスワードと条件書いてくれたらこの一覧コピペに加えておくよ 強すぎるというかそれくらいじゃないと槍が弱いって事だしな >>450
14州〜覇者ループで勝率稼いでる人以外
全員覇王だからな…。
チーム対抗戦したら絶対優勝する。 >>460
覇者になる為の昇格戦を落ち続けてるんや >>284
本拠地、ゲームプラザGAOで迎えたCPU戦
開幕夏侯淵がが一騎打ち、反計も冴えを見せたが最後まで店内対戦モードで挑んでくれるプレイヤーが居なかった
ゲーセン内に響くギャラリーのため息、どこからか聞こえる「全国対戦も終わったし、もう三国志大戦も筐体撤去だな」の声
無言で帰り始める観客達の中、証999の三国志大戦神窪祐は独り筐体で泣いていた廃プレイで手にした称号、喜び、感動、そして何より競い合えるライバル達・・・
それを今の三国志大戦で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」窪祐は英傑伝をプレイし続けた
どれくらい経ったろうか、窪祐ははっと目覚めた
どうやら赤ボタンを押すのに疲れて眠ってしまったようだ、冷たいサテライトの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってエア三国志大戦をしなくちゃな」窪祐は苦笑しながら呟いた立ち上がって伸びをした時、窪祐はふと気付いた
「あれ・・・?全国対戦選べる・・・?」
周りを見つめ直した窪祐が目にしたのは、屋外まで埋めつくさんばかりのプレイヤーだった
千切れそうなほどにチームフラッグが振られ、地鳴りのように奇声と台パンが響いていた
どういうことか分からずに呆然とする窪祐の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「窪祐、エリア予選だ、早く行くぞ」声の方に振り返った窪祐は目を疑った「え・・・STOくん?」 「なんだクボ、居眠りでもしてたのか?」「ら・・・雷帝?」 「なんだ窪祐、かってに称号を作りやがって」
「栄斗さん・・・」 窪祐は半分パニックになりながらセンモニを見つめた
1位:栄斗 2位:荀銀STO 3位:赤兎暴走 4位:江東の虎 5位:ぱちろー3 6位:窪祐 7位:菊 8位:もんぎゃは団 9位:ネオタワー
暫時、唖然としていた窪祐だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「全国出れる・・・対戦できるんだ!」Heyタクシから100円を受け取り、筐体へ連コインする窪祐、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、小屋で冷たくなっているぽめらにあんが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った つーかチームって未だによくわからん
大戦歴は無駄に長いがボッチのオッさんやしなあ GAOは4開始時たしかなかったはずだしな
しばらくして2サテだけ入った記憶 空き数を補足しました、1チームのみ霊圧が消えましたw
ほぼ全てのチームが稼働してるのは素晴らしいね
★スレ発足チーム
・スレ民@2軍(PASS:0002) 空き2名
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594) 空き3名
条件:三品下以上 、月一プレイ
・本スレ民@まったり(PASS:3594) 空き4名
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@4軍(PASS:3594)満員
条件:まったりと同じ
・スレッド5(PASS:3594)満員
条件:品位条件無し、月一プレイ
・孫呉旗導天下 (PASS:5555) 空き2名
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
・予備役6(PASS:3594) 空き7名
条件:月二プレイ
・スレ民@1軍(PASS:3594) 空き6名
条件:まったりと同じ
・スレ民@零軍(PASS:3594)消滅
条件:まったりと同じ
・スレ民@U50(PASS:3594)空き6名
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)空き4名
条件:郭嘉が好きなら階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏や郭嘉を使ってなくてもOKとのこと) >>468
消滅w
でも正直フレンドがある以上チームの利点はサブカでもメインのカードが使えることぐらいしかないよね
チームメイト間でも動画共有とかできればいいのに 張皇后の落雷は知力2を落とせんのね
月姫にサヨナラします >>471
知力張皇后なら2は落とせるよ
槍呂布の天敵だから (知力張皇后は知力2を)落とせるのね。
だから夏侯月姫はリストラしますってことでは? >>454
そのお言葉はありがたいが十四州の雑魚だし所属二名の零細チームのリーダー(もう一人は覇王)なんで
蜀単スレチームの継承者を名乗るのはとてもとても恐れおおいっすわ >>476
武力1征圧1馬で将器まで食う張皇后と
武力2征圧2槍っていう圧倒的なスペック差があるんやで 晋の誰かの武力が上がって誰かが撤退するカード入蜀以上にどうしようもないゴミだな…
本人が上がって本人が撤退するとかギャグにしても寒すぎる そして月姫使うなら雷同さんでええよねってなるまでがテンプレ
ワラなら月姫だろうがワラの時代じゃないし 相手次第で知力覚醒と言えば聞こえがいいけど
武力1征圧1馬を普段使いするのはきつい
知力2に9割でもいいから征圧将器の方が扱いやすそう 雷銅の雷を意外とつえーってなるけど
月姫の雷はなんかコレ弱くない?ってなってしまう不思議 徐庶は5落とせないの見るともうちょっと威力あってもいいと思う 王者って今の劉備やれるのか?
それとも、今日の頂上の手前が上手いだけ? >>484
馮習来たし、そこら辺の計略は上方望み薄じゃね?
馮習向寵で武力8弓と武力4槍入れて征圧落とさないの中々インチキ感有る >>486
その2枚は徐庶とは全く関係ないカードだし
コスト1にコスト比最高武力が居ないとは言え
征圧2が基準だから結局征圧落としてるわで
何が言いたいか全くわからん >>485
手前がうまいっていうのは前提として、不利じゃないくらいじゃない? 張皇后は一時期麒槍の1コス枠に使ってたな
魅力柵は有り難かったが武力制圧1は厳しかった >>485
上手いだけ
普通なら末裔の赤→法具→青で落ちてる
相手がBLASTだから落とせる気がしなくて引いたんだと思うわ
まあ最終的に接戦まで行ってるから末裔強いよなあと >>480
運が避ければうざムーブできるだけ入蜀よりマシでしょ… このスレで王者行けるってたまに見たけど
この頂上みたいに相手が再起じゃ無ければ結構ギリギリ? eスポ好きなんすねぇあんだけぎゃーぎゃー言ってたのに・・・ 強化撤退の一人コンボさえ無ければ賈謐はかなり面白いカードなんだが >>492
士気6使って外れたら敗けの運ゲーできないでしょ やっぱ狼煙方式にすべきだったか切らない場合は+1とかで >>497
実用レベルまで強化したガチの運ゲーにしかならんからなあ…。 劉備やるだけなら屍や辣腕でやれるんだが全然マッチしない 単純に投げ狼煙としても効果時間短い士気重いで、効果が全く見合ってないからな
おんなじ枠に賈充居るし 別に素武力ゴリ押し糞ゲームへの牽制のため30から雷落ちていいだろ
全員戦場に居なければ落ちないし 双子星なぁ
勇猛200コスト選択して武神Wライダーケニア使ってみるかぐらいしか考えてない 相手の白馬を顔良で防いで
効果切れた相手を文醜でごっつぁんして
王者でカウンターっていうクソ気持ちいい試合ができたw >>504
こっちも今日は7戦中1戦のみだわ
末裔メタってるから来てほしいのに来ないなw >>504
末裔メタってるんだろうなーってデッキが増えてきたな
今日は新趙雲がかなり多かった 新趙雲は末裔どころかあらゆる強化計略メタってますし
妨害ゲーにならない限りどんどん増えるんじゃない 武神の妙技増えすぎだろ
そんな都合よく城殴れるわけでもないのにもんぎゃは釣られすぎ 趙雲の雷落ちる条件緩すぎるんだよなあ
末裔対策は当然必要だけど現環境は趙雲対策も必要なくらいには見る 趙雲は総武力25の5枚デッキで英傑号令使っただけで総武力50行くのに30で雷落ちるって何を目的に設定したのかがよくわからないよね 趙雲は制圧1だから計略は強めなんだろうか
最近白銀見なくなったけど調整が極端なんだよな >>514
ようはその号令の抑止カードなわけだろ
まあやりすぎだとは思うけどさ >>514
2コス武力8×4枚みたいなのに突き刺さっていいじゃない 脳内最強デッキ色々試してきたけど何も考えずにマッスル武人前だしが一番勝てたわ。
つか仕込みのいるデッキは白馬とか末裔にカモられるからダメね 号令どころか単体計略使っただけで余裕で30超えるのは意味不明 >>516
号令どころか強化戦法見ただけでブチ切れて全力で殺しに来るのは問題やわ
35なら弱目の号令は見つつ単体強化は外れるからいいんだけど 趙雲の雷は40から、武力上昇値を全体的に-2にして
雷時の無敵時間+2c 速度上昇+0.5倍にして欲しい それどころか正兵玉だけで雷落ちるからな
これはもう抑止力とかじゃなくてデッキに制限掛けてるだけ 敬さん配信ではカモってたからな
相性負けしてるだけでしょ 士気全部出しても雷落ちないデッキ使ってるから趙雲もっと増えろ! 普通に+3の武力だけで戦わない号令で一コス外しても素武力20後半から目覚めるのメタる範囲広すぎだろっていう あれ範囲参照系だろマジで
今回の蜀訳わかめの調整だから気にしても仕方無さそうなんがあれ 大袈裟に言い始めたクソ寒大喜利芸人が出てきたけど
ギリギリで目覚めた趙雲に潰される号令ってあるんか? 今更なんだけど、末裔にトウイン入れる理由って何対策なの? ここに武力+10されるけど趙雲の対象にならない号令があるけどどう? >>528
文帝とか?
最高武力9だから15の神速すら辛いと思う >>531
最強負けなしの文帝が苦戦するとかマジで言ってる?
そんな計略あるなら大流行間違いなしだわ…。 >>531
他のデッキに素で負けそうなデッキ作れそうやね >>529
ダメ計いたら張飛を落とされる前にステルス
反計いたら劉備にかけて高めで結束
こんなとこじゃない? 先週までは新夏侯淵でそこそこ勝てた
けど今週はもうダメだな
末裔白馬新趙雲辺り使わないと
俺の腕では勝てない >>539
末裔か
まあでもおなじじゃねえ?
低知力のキーカード殺されるのを嫌うか劉備の反計対策 趙雲は蜀じゃなければ下方は免れないにしてもここまで叩かれなかっただろうにな 趙雲が居なくても別の1番のカード叩かれてただけさ
TCGってそういうもんだから仕方ない
ただたまに全員同じスペック、同じ計略にするしかないぐらい絶対的なバランス求めている人がいるのは失笑する サブカが低ラン狩ってるのを見るとなんとも言えない気持ちになる 末裔デッキに
1.5馬で武力も知力もほしい
殴るし城も欲しい阿保で撤退するし活も欲しいで王平選んだがこれ結構強くないか?
憤激戦法が士気3なので7+7+7で最後にうてて凄い便利 たしかに趙雲の計略は他の国でよかったな
末裔に対抗するのが同じ緑なのがなんとも >>541
せやね
馮習とかいう五虎将が頑張ってるからね >>550
八卦にはステルスがあるはずやから・・・
合肥に調子こいてやってきた孫呉蹴散らした張遼ならおそらく警戒していたであろう騎馬単の目もつぶせるしこっちで >>543
結局高コス征圧1に抵抗ある層はいるだろうしな >>553
自分も張遼が思い浮かんだ
カク昭は効果終了で撤退しそう >>542
魏だったらもっと猛烈に叩かれた上で騎馬ガーも大喜びで便乗騎馬叩きして
今頃緊急ver.upされてる 決死鮮血花鬘って組んだとき残りは馬とかのが良いのかな? 魏の張遼って大戦通して神速大号令しかないんだっけ? 単純に蜀だけ今回SR多すぎだし趙雲自体居なくて良かったのでは 今回のセガの一番の罪は象を一枚も追加しなかったことだ… でもSR総枚数で見たら蜀呉群で同じ枚数という
>>549
四天王の名に恥じない活躍してるの一人だけな孫堅四天王の悪口はやめろ 気になって調べたが表3国と群雄のSR枚数は魏30他29でほぼ同数みたいだぞ でも于禁さん最後関羽に投降したのを差し引いてもなかなか凄い功績だぞ
あと曹丕さん性格悪すぎ >>565
地味強者なのは楽進
于禁は確変するとSRだから >>555
呂布に暗密かけて城門突っ込んだ方が城もぎ取れそう シュミレーションゲーの方だと于禁強いんだけどな
三国志大戦じゃ最初から最後まで見なさそう >>529
幾つか理由はあるけど1番大きい理由は反計対策
だな >>570
統・武が80前後、知力70前後で没年221年
メチャクチャ優秀なんだよなあ。 >>571
あと舞姫は「つば」と本当によくあたるから封印対策にもなっているよね >>562
そもそも呉の四天王って言う割には黄蓋・程普・韓当しか居ないからな
もう本当に適当だよな。 戦国大戦で武田四天王の風林火山に火担当が2人いるSEGAやぞ 今回の追加でSRは魏30呉29蜀28漢23晋15多29だから蜀優遇っつうか調整しただけっぽい 今なら攻城術武力モリモリ白馬が一定数居るじゃん
その前はサンタで、その前は槍呂布とか魔王攻城兵とかテツリキツとか >>576
なんでや!武力10一番いる勢力やぞ!?
ダメ計もある象も居る武力8弓も居る
何がいけないって言うんだ?! そもの身代わりに追加で「対象が孫堅の場合、さらに〇〇が上がる」とかならないかねぇ >>570
最初期に神速のパーツとしてはやてが採用してなかった? >>580
ネタで言ってるのかもしれないが有用スペックが一枚増えた程度で一気に強くなるわけないでしょ
メイン計略の性能を考えたらソイツ入らないデッキも多いし >>582
身代りしても早死にしたんだし
プチ快進撃みたいな自爆身代りとか面白いかも >>584
今はバーup初日には頂上がないけど
初期のどれかのverup初日の頂上がアパムvsHeyタクシというランカーでも何でもない試合だった…ような気がする
前日でのロケテ店舗同士の試合が頂上に流れたとかいう原因だった…気がする >>589
史料によって4人目が違うので昔からのネタだよ 四天王なのに5人居る!の元ネタの方々だからな
後世の評価が高いのが5人居て資料によってメンバーが違っちゃうらしい >>588
あぱむvsheyタクシは大戦3初日の頂上だぞ
太史慈が召喚した援兵で伏兵の曹操を掘り当てる荒業を披露した事だけは覚えてる 大体そんな数ってな場合もある
十二人揃って十常侍
も当然負けちゃいないぞ >>591
1000年たったら夷陵でがんばったフウシュウが五虎将の一人と言う説もあるみたいな もんぎゃはさん毎日1000人近く視聴者居たのに金尽きたのか
youtube夢ねぇな >>597
そーいやもんぎゃは配信で投げ銭してるヤツほとんどいねーもんな まじかよ今の小学生の将来なりたい職業No1じゃねーの? 流石に休憩は入れてると思うけど、
朝7時でも夜0時過ぎてもロックマン配信やってたのは笑った 五虎将って関羽 馮習 雷銅 孟達 馬超だと思ってた 1試合100円でも130万か・・・
趣味にどれだけ金かけるかは本人次第だからな! >>608
今の環境なら関羽抜いて趙雲筆頭にして差し上げろ 五虎将レッドとかブラックとかホワイトとか世襲制説も可能な人材の宝庫 >>611
9尺の大男とかそういう記述だからしゃーない wiki見たら張飛もSR居ないやん・・・
忠義号令と決着の刻どこ・・・? >>615
関羽も張飛もないぞ
ちなみに二人とも娘はSRいるぞ 張飛は1-4全部合わせても決着とぐんぐんしかSRないからな 魏に関羽SR2枚居るやんけぇ・・
今ver魏徐庶みたいにあんまり力貸すなやぁ・・・ 魏徐庶ってどーなんや
やっぱ微妙?英知号令とかに入りそうやけど 武力一番低い系は思ったより難しい
弱くはないけどね >>622
英知に入れるとしたら6枚になって難しい
1コストは書家鉄板だから
今入れるなら新夏侯淵じゃない 諸葛鈴の雲散に武力-4するけど士気5ェ・・・
しかも効果時間知力1相手に6c 今英知は最後のカウンターまで城も部隊も守りきれる気がしないよ・・・ >>626
騎馬超絶に刺さらないとか・・・
城門ドーン型用やな あんまり騒がれてないけど曹姫壊れじゃね?
本人が武力13超えたら目覚められるから特に他の女性入れる必要がないし
号令+攻勢+曹姫でフルコンが楽にできて強いわ >>616
まあ当時の1尺は現代より短くて23pくらいだそうだけどね
つまり約2m程度で十二分にデカいじゃないか >>629
号令+攻勢なら他の目覚めでも目覚められるしそこまでやればなんでも強いだろ >>626
魏の雲散は微妙にしとかんと反計とクソゲーできちゃうから >>629
お覚悟をからの目覚めとか考えたけど王双+月姫で良いやってなってる
本人が武力スペックだしUCで選別しやすいから良さそうなんだけどね >>598
このゲーム視聴者多いのに投げ銭がないということは
きっとプレイヤーの大半が貧乏人なんだよ。 投げ銭する分大戦する派なので…
Vチューバーが大戦やればそっちの沼の人が投げてくれそう(他人任せ) >>631
>>633
他の目覚めと比べても突撃短縮自体が強いと思うんだけど
まぁ突撃できる状態なら月姫でも強いような気がしてきた >>635
あー滅私だと自分で目覚められるのか
ちょっとやってみようかな >>637
蛮勇孫策・周泰・ロリコン・太史慈
細かい事は気にするな 双子の為に全部勇猛持たせる気かwww
曹真勇猛持ってるから龐徳+後4.5コスで良いんじゃない
劉備相手に押し込まれそうだけど 末裔より新趙雲の方が害悪だと思うから早く殺してくれんかなー
2.5コス1枚でデッキ編成と立ち回りを縛りすぎてるだろ >>641
あーそれ見たら周泰弓にして弓どっちか1.5呂蒙にすればワンチャンありそうなデッキになりそうに見えてきた
サンクス メッシそんな強かったっけと思ってwiki見たら知力将器で士気6で+7の9.2cじゃん
劉備回復する前に倒せそうだけど全く見ないな >>636
YouTuberに三国志大戦案件でやってもらうのはわりとアリだと思うんだよなー
普通のゲーセンでやるとアレだから、セガのテストルームでやってもらって。
加藤純一とかにやって貰えば、新規つくでしょ。層は知らんが 更に曹姫のwiki見たらバニーガールで目覚められるな
号令の足並み崩すのに良さそうだな >>606
張飛の必殺がスクリューパイルドライバーでだめだった
こいつ市長かよ 天地を食らうは横スクロールのゲームだからファイナルファイトで合ってるゾ >>646
アカンでしょ。今のyoutubeキッズなんてニコ動の頃と変わらない
一番金落とさない層だと思う >>650
+20-12だから5割出てれば結構すぐ登っていけるけど20からマッチングキツくなる感じがする ゲーセンのゲームをYouTuberにやってもらうにはハードルが高すぎる
YouTubeって視聴者が求めてるのはコンテンツそのもの<<<<youtuberの反応なのにゲーセンの音がうるさいわ本人もリアクションしづらいわで >>645
+7と+6じゃ白兵に余程差がないと倒しきれないと思うが 覇王で4,3000でサブとか考えたらいよいよ煮詰まってきた感がするわ
大会前田推ししない? 今からユーチューバー来ても完全新規で全国行けるかね・・・? >>601
于禁殺しは史実を纏めた本によって評価が変わってるね
于禁ほどの立場の者が簡単に降伏したら下の者も簡単に降伏するような空気になって規律が保てなくてるから英断って意見もあれば、やりすぎだと非難してる本もあった
まあホウトクが最期まで抗ったことが于禁にとって一番の不幸だな 昼間チーム教えてくれた方ありがとうございます
所属しました >>654
見てる方もワケわからんだろね
部隊ぶつかったりぬり絵したりで???だし、三国志の知識ないと漢字読めねーし誰コレ状態
解説しながらプレイできてかつ鮮やかに勝てるYouTuberとかハードル高過ぎる まだUFOキャッチャーの検証動画の方が人集まりそう モチベの9割がスケベな女武将なんだが同じような状況のやついる? >>645
実質6コス+7と8コス+6じゃねえ
おまけに向こうの部隊落とせなかったら増援入るしほぼ無理よ 結局あかかべで馬習+α焼くのが一番の対策じゃねーっすかね 女子の超絶はパンツ見てくださいお願いします
って言ってるようなもん >>662
漢の追加カードが一番の大当たりだったわけですね? スカートなのに宙返りからの見下ろしカメラはガン見不可避 よし、このちょっと塗り絵が苦手そうな目覚め欲張りセットでいくわ。当たったらよろしくな
お前らもパクっていいぞ
https://i.imgur.com/WLW18pr.jpg 通常版が服着てて、ぽけっとが半裸や水着だったらガチャめっちゃ回りそう >>666
というかパンツ見せるためだけに回転してるだろあいつら >>670
ていうか、考えるまでもなくそうあるべきだった
魏春華のドスケベ半裸カードとかあったら、鬼課金して今頃俺は路上生活をしていたであろうよ >>580
そんなカードはいらん
今日もマジ全然勝てんかったわ
白馬も呂布もフルコン系の増援で何も出来ないしダメ系にも何も起きないし
相手に群雄出てきたらほぼ衝軍打ってくるしょーもないプレイしてくるし
俺が4枚とか使うと6枚白馬が出て来るし
マッチング糞過ぎ 基本カードの絵なんて針人間でいいと思ってるが萌えエロにも需要あるのもわかるので
棲み分けできるならバンバン出してガンガン貢がせるのはいいと思うよ
さんぽけでそういう絵の奴出して廃課金じゃないと手に入らないようにして
かつ連動してない奴には通常絵に見えるようにしてくれればお互い万々歳だったのにな >>669
めちゃくちゃ弱そう、目覚め以外で城取れないのに白兵でライン上げられないってやばくね >>674
なら群雄以外使えばいいじゃん?もしこだわりなら勝てるように努力するしかないよ、運要素が一騎打ちぐらいしかないゲームなんだし >>667
漢は曹節とトウ太后がエロいね
曹節はそのままエロいけど董太后は夜に激しくなりそうなとこがいい >>675
んな事したらFGOより猛烈に叩かれるのが目に見えてるわ
いくら何でもクソゲーに貢ぐ程の余裕はないしな 負けて頭熱くなってる時は何してもミスって余計泥沼るから日を変えよう アーケードのFGOは根底からクソゲーだったから・・・ まあさんぽけが審査通らなくなるから無理なんだろうけど
そういう要素はあって良かったな
>>675が言うように兵種ボイスみたいに片方のみ表示とか可能だろうし 寵臣の女性武将ですらコイン入れた時ちょっと恥ずかしいけど、良いねん まぁ売り上げ考えるなら1000枚ぐらいカードプール用意して、そのなかで10枚ぐらいをエロ絵にして、センモニで10回3,000円ぐらいでガチャさせれば良いんじゃない?
定期的に確率5倍ピックアップとか、1000枚完全取得で魏のエロ春香プレゼントとかしたらバカが鬼のようにガチャるだろうし >>682
でも売上三国志より良いっぽいしなぁ
やっぱ時代はエロガチャよ
非対戦勢から金を搾り取ってコンテンツを維持するんだ! つーか艦これやFGOの3Dモデルはかわいいのになんで大戦のはかわいくできねーんだ >>687
稼働初期の鮑三娘は妖怪みたいだったな
計略カットインのやつ グラかわいすぎたら勝負に集中できなくなるだろうという運営の心遣いやぞ >>677
何が努力だよ
つまらん前出しデッキ使うくらいならやめるわ
次から次に糞カード出しやがって >>687
十分女の子っぽく再現されてると思うけど
他ゲーを知らないからだけどあんまりにも違うと他の男のポリゴンに比べて浮くし そらあっちはホーム画面でも出てくるからそれなりにきちんと作る必要があるが別にこっちにはそこまで必要じゃないしな
というかそんな事に力を入れる余裕があったらムービーのパターン増やせという話だが >>687
向こうは月に2〜3体だからあのクオリティなのよ
それに稼働初期より随分見れるようになったよ
お頭とか酷かった >>667
群雄より当たりだろ
今回群雄追加女性カード0枚だぞ
もともと女性が少ない上に他勢力に取られる勢力だけど そら作る数が大戦のほうが多いんだからお金や時間の都合で艦これやFGOほどは作りこめないってことじゃないのかな
あとずっと大きいサイズのままの艦これやFGOならともかく計略や勝利ムービーでちょっと見るだけの3Dモデルにそこまで労力つぎ込んでられるかってのもあるんだろうし 兵士の服装変更出来るならパンツを縞パンに変更したい >>597
舞姫配信もだが、価値あるものを見せてもらってるんだから気持ち程度でも礼をするのが筋だと思うけどねぇ 退き時・士気の吐き所・兵力管理・士気計算・ローテできなくても勝てるデッキはありそう? >>698
他はともかく前2つが出来なくても勝てるデッキは存在しない >>698
諸刃式開幕乙
弾き得意で左右択得意なら行けるってばよ 開幕乙は勝てないんだよな
あれで勝てるやつ凄いと思うわ
俺なら素直に末裔使う >>698
それ放棄して大戦やって楽しいものなのか…? 毎日大戦は割と体力使うけど配信自体は楽しいんじゃないの 朝から晩まで好きなことやれる時間と財力ある人クッソ羨ましいし嫉妬する >>707
カード追加されて2週間で環境も固まってきたしそろそろ飽きてきたんじゃね? >>690
わかるぜ、槍呂布とかほんとつまんねーから制圧下げるなりしてほしい 今回の頂上見て思ったけど宿命人気だな
このBGM何かと耳にするわ >>606
このきんにくはみせかけかあーっ!
すこ >>692
初回時:まずはこの顔良が火蓋を切る
2回目:次もこの顔良が火蓋を切る
3回目:またもこの顔良が火蓋を切る >>597
実際配信ってどんくらい収入なるのかね
ゲーム代くらい稼げないのかな たかだか毎回1000人程度であんな廃プレイ賄えてたまるか >>712
馬鹿かお前、征圧5に上げるなりしてほしいの間違いだろ
大体何で征圧戦しなきゃいけないのに伏兵いたら前に出にくいんだよ
伏兵のダメージも下げないと割に合わんだろ
征圧っていう糞システムに合わせて伏兵もどうにかしろよ ゆーて伏兵の間は相手も塗るコマが減るんだからええやん >>720
それで何も相手は困らんだろうが
他のが元気よく右往左往してくるわ 前だしやめろと言ったり前田させろと言ったり忙しいな 何気なく2.50cの修正見直したけど大量に下方入ってるな
今回もこれくらいやるのかな >>722
何が好感が持てるだ
糞キモ野郎が
>>723
阿保かお前、前出しとそれ以外が区別出来ないならこのゲームやめろや >>725
参考まで聞くけどどんなデッキ使ってるの? >>726
3221のデッキだよ!
長槍呂布、知力張遼、米は固定な! >>727
2コス馬を龐徳とかにすれば張遼と合わせて伏兵踏みはそんなに苦労しなくない?3コス知力1の武将使ってるんだから多少動きずらいのは妥協せんとダメだと思うけど 俺も呂布米の3221だいぶ長いこと使ってたがそれで伏兵に文句言うとかただのバカだと思う 王者 顔良 文醜 魏諷の4枚デッキ使ってるけど
最近は兵力減らした顔良で伏兵踏めたらまあええかぐらいの感覚になってきてる。 >>729
お前の方がよっぽどつまらんわ
>>730
エアプ自慢はほどほどにな てか今の槍呂布は1枚でゲームメイクできるほど強くないし呂布4の相棒だった徹利吉も弱体化して若干頼りないしデッキが時代遅れと言わざるを得ない >>733
これは真の呂布使い
末裔とか呂布完全に無視した構成だけど呂布見ないってことはやっぱきついな? 伏兵なんて呂布で突っ込めは向こうから出てくるし
出てこなかったら城割れるやろ() >>738
今は俺趙雲是在に首ったけだからわからん
旧大戦で使ってたWライダーがようやく実用に堪える強さになって浮かれてるんだ もんぎゃはって喋り方や立ち振る舞いからどう見ても職歴なしの子供部屋おじさんやんけ >>740
計略使用数の高い王異と馬謖と同じデッキに入れてたし、今のWライダーにも入れたのでこれからどんどん胸抉れていくよ >>736
>>733で数が少ないって釣りにしても酷いな
これ5-6000戦やってるレベルだぞ >>744
こっちはその倍やってんだよ
メンドくせーから湧いてくんな 死 ね 槍呂布追加されてから5〜6000戦って才谷屋クラスでも厳しくない? >>747
お前も馬鹿か
733のどこに槍呂布がいるんだよ >>748
>>736
馬呂布ですら数が少ないんでしょ? >>742
違うぞ
子供おじってのはID:qRVqjwpl0みたいな自分本位で、しかも他人を否定してでしかしか語れないやつのことだぞ まあマジレスすると馬呂布は環境的に悪くないんじゃないかなあ
Wライダーで全然勝てないと思ったら元に戻すつもりだし
末裔に隠れて結束がちょくちょく居るのでそれは趙雲で対処できなくてぴょんぴょんで叩き潰したくなる 子供おじは規約読めない尻舐めみたいな奴のことだろ
親の付き添いもなけりゃ擁護学校いくことよりも大戦やりにいくんだから 子供部屋おじさんはちゃんと職について収入あってやろうと思えば家出て暮らせるのに
それをせず子供の頃と同じ部屋で暮らしてる奴の事であって
無職ニート引きこもりを指す言葉じゃないぞ 大人になって働いてるのに実家に留まるのはカッコ悪いこと、
みたいな風潮を作り出して儲けようとしてる不動産屋の意向をひしひしと感じる言葉だよね 旧の感じWライダー組むとしたら
新ちょううん、新ばちょー、じょしょ、びふじんとかか? 1の白銀馬超復刻しないかな
我が闘志の煌めきを見たか!
がまた聴きたい 今の時代兄弟の誰かはそのまま実家住み続けて親の面倒見るってのも多い時代だしな >>757
親の体力はどんどん減るのに、親より
体力ある奴が寄生続けるのを肯定する? 槍呂布入りの3221編成で馬をどうするか悩みどころだな・・・
以前は徹里吉で良かったけど流石に今は頼れないしそうなると張遼か白馬?
4枚で白馬は良くなさそうな気がするけど 王異のおっぱい張春華のおっぱい王悦のおっぱい諸葛果のおっぱい夏侯月姫のおっぱい大喬のおっぱい馬倫のおっぱい曹節のおっぱい夏侯令女のおっぱい羊徽瑜のおっぱい賈南風のおっぱい鄒氏のおっぱい侯氏のおっぱい趙氏貞のおっぱい 実家暮らしは家事しないことが多いから、そのへんの理解と苦労が薄いってだけで、金銭的には実家もプラスでしょ
給料入れずに自分で使うやつはこどおじ認定でいいと思うが 自立して恋人連れ込んで子ども産めよって事なんだろ
知らんけど 夜中にアングラネット徘徊してるのはこどおじ以外の何物でもないと思うぞ 給与の半分は実家に納めてるな。
ついでにパチンコスロットで勝った金も同様 わい10年一人暮らし
どう考えても実家暮らしの方がコスパいい ワイ実家暮らし、畑や墓の維持やら何やら考えると地元の田舎から動けない
どうせ家建てるとしても敷地内やろうしな・・・ 新陳琳おすすめだよ。超絶対策になる
ただし知力将器は付けた方が良い 新公孫瓚→白馬
候氏→白馬嫁、白馬陣
旧公孫瓚→白馬義従 白馬号令 白馬陣 白馬義従 白馬出撃
これで十分伝わると思うが >>788
ご両親の内のどちらかなら相続は二次相続のことまで考えて計画的にやれよ
そうじゃないと二次相続で地獄を見る
3年前に親を亡くした俺からのアドバイスだ >>792
まじか
今の相続とりまとめで大変だが考慮した方がいいのか もう我慢できなくなって趙雲刷った
さらば漢軍、Rは全部刷ったけどよっぽどの事がない限り次verでも出番は無いだろう、計略使っても何も発生しないとかアホらしくなってくる
趙雲とか一回刺さっても許す!更に増援つけたらもう一回できるドン!!ほっほおぉぉ??太鼓の達人もびっくりだよ >>793
絶対にやっておいた方がいいよ
税理士に相談して二次相続まで見据えた案を出してもらうべし >>794
漢も趙雲も使うワイからすれば「??」だけど
本人が楽しそうならそれでええんか…? まあ趙雲が強いのはいい
弓の奴もRにして今から名前を黄忠に変えろよ
知力が2なのが違和感だが >>797
夷陵の戦いで劉備を大敗に導いた名将だぞ >>796
今漢軍とか使って何が楽しいの?
王者はやれん事も無いが漢鳴はしんだよ
シュシュンバラとか一人しか使ってない話しだすなよ 割と知的なセリフ吐く知力1も多いのに人間の言葉喋らない知力3とか居るのはなんなんだ >>800
横光知識しかないが引き際を誤った劉備自身が敗因やないんか >>806
こいつが呉をナメてたから大敗したとも言われてる
まあそこは史料によるからなんともだが 炎でボコボコにされるまでは勝ってたから出来る方じゃないの >>807
黄権、その後魏に降ってたのか
魏黄権…はないな、さすがにw 霍弋使ってみようかと思ったけど、対戦で見たことない
馬か士気3なら使われてるんだろか >>813
士気3でも使われないのは吾彦が証明してる
逆に速くさえなれば使われるのは楽進、メガネ、Yさんが証明してる >>813
征戦デッキに入ってたのは見たことあるな 槍は多少武力高くても多少無理すると簡単に撤退コースだから、武力上がるだけの長時間はコスパがな >>814
周姫とも相性いいし悪くはないんだけどなあ 槍はキーカード以外は低コストでいいからメイン張らないカードはお呼びでない 10/7/4で制戦に入れたら強いやんと思ったけど、
やっぱ速度上がらない槍はキツいのか >>821
シクジッタカーとか言ってたやつがあったような 張繍「あれ、カクも鄒も魏入りしたのに上司のワシは?」 楽チン程コスパのいい奴が使われないんだから、騎馬の長時間強化も使われるのかなぁって気はする 表三国間での他勢力カードは三国志らしくていいと思うんだよね
魏の姜維や王平、蜀の夏侯覇… 魏でSR臧覇来ませんかね・・・
実績申し分無いのにいつまでも群雄扱い >>827
あいつ入るデッキ無いんだよな
郝昭がついでに征圧上がってやっと使われるラインだと思う 魏に入ってからのがメジャーなはずなのに魏で出ない臧覇さん 縮地征圧戦法は無理に永続じゃなくて
魏武程度の時間で武力と移動速度上がるようになればいいと思う 李厳も士気4で10c近く+8とか計略凄いことになっているな >>802
そのやれんことはないデッキで3勝1敗の覇王なんで
使ってて楽しいんですが何か? 【朗報】和井さん、一日で全国24戦を軽々とこなす。 >>826
戦場に曹操とスウがいると槍が長くなる? >>840
三生に呼んであげてほしいわ
楽しんでプレイしてる声優さんは好感がもてるな >>840
一日中暇でも24戦はなかなかしないなw 三生に松裕くんとワイちゃんが新カードを使って大戦するコーナーを入れたらどうや?
大幅追加の時は丸ごとデッキ組めるし
スタンポ追加のときはキーカードとして入れるだけでも面白そう。 三連休の時1日18戦やったけど頭痛くなってきたな
歳には勝てん 3までは全盛期の魏武並に一日中プレイしても平気だったのに今は刹那の怪力だわ >>849
90分コースで3回は行けたけど大戦は30分コース3回でお腹いっぱい やり込むと決めた日の1セット目連勝しちゃってしかも二戦目が苦手デッキだった時は満足して帰宅しちゃう現象ない? 自分的に納得の試合が出来たときはもう良いかなってなるのあるわ >>846
ランカーが試合やるより盛り上がるかもな
ランカーの対戦とかは最近だとyoutubeにいっぱい上がってるしライブでもやってるからわざわざ三生で見なくても良いし 1セット目に対流行りデッキ3連負けすると絶対やめちゃうわ 最初は呼ばれてたのに全く呼ばれなくなった孟達の声優はなにがあったんやろなぁ… 和井みずきさん
声優もやってるみたいだからなんなら三国志大戦のカード声あてしたうえで三生でたりしないかな 王双さんって仕事は仕事、趣味は趣味で分けたいタイプなんじゃない?
いくらセガでも既にオファーくらいしてるだろ 孟達の台パンってどんくらいすごいんかな
どこ叩いてるのかも気になる
てか孟達以降声あててたっけ 台パンしてるとこ度々見られてるみたいだし常習だったんやろなぁ お前らって大戦で怒りがこみ上げて来た時どうやって対処してる? >>464
このコピペシリーズどれ読んでも目頭が熱くなる 売れてない方の櫻井は喋りにクセあって万人受けしなさそう
あとプライド高そうだし、勝氏のイジりだけで進行が成り立ってる三生には全く適合してないわ 中村みたいにこいつ厨カードすぎるとか
セガの中の人プレイしてないでしょこの性能とか
色々と突っ込んでほしいんだが 独り言で暴言を吐く
人といるとか大会だと我慢できるけど
独りでいるとつい出るんだよね ズオォォォォリャァァァァァア!!!
これ下方修正して ぬるいぜぇ!
これもうるさい上によく見るので音量下方で 孟獲の人、サムスピで橘右京してたな
前任者に上手く似せてたし結構いい声してるわ >>872
>セガの中の人プレイしてないでしょこの性能とか
>色々と突っ込んでほしいんだが
今回なら剛騎郭嘉の声で言いそう 双子星の一番簡単なやつ龍玉じゃなくなったのな
ゴミだな >>879
一番簡単な龍玉は50個だったので
玉4つならやや得になったと言えなくもない >>876
あいつ「ぬるいぜ!」って言ってたのか、「ゆるいぜ!」か「ずるいぜ!」かと思ってた
しかし周泰といい馮習といい今回追加された弓はうるさいな 本家というか、コーエーの三国志も次は塗り絵なのな。
コイツは大好評間違い無しやなっ!! 双子星の白星報酬の
兵士「仮装兵・郭嘉服」
これいる? プレイ頻度の少ないプレイヤーにとってはEXカードが集まってないので龍玉50の方がありがたいと思う まじで本家も塗り絵システムでワロタ
単純に塗るだけって感じではないがあっちもどう進化させていけばいいのか苦戦しとんな >>886
気付いたら馬姫服みたいにゼロ円龍玉にならんでんじゃね? まぁ14作目ともなるとシステム変化考えるだけでも手間だろうからな >>889
ゼロ円は表示は持ってる奴だけで持ってない奴は200だったよ 兵士モデルはわさビーフ兵から変える気ないので要らない >>886
いるとかそういう次元ではなくて
そっちかよ!と思った
せめて新SRの服だろそこは… >>902
相手素武力60ぐらいの神だったしまぁ…… 今のところ人間側で勝てたのが相手が死ぬまで人間見下してた佐々木小次郎ぐらいだから.. 対戦相手がすげー持ち上げてくれたけど完敗も完敗だからな呂布 >>902
他2人に比べてマジで何の見せ場も無かったからな
にしても人間代表ラスプーチンはまだわかるけどノストラダムスだのニコラ・テスラだのよくわからんチョイスだな フクイタクミ知ってる古いチャンピオンおじさんからすると
あの漫画がどんな展開になっても大して驚かないんじゃないかな…… ワルキューレはあの人間ラインナップはないわーって感じだわな。
アレキサンダー、ハンニバルとか入れてないとか無いわ。 兵士モデルは可愛い女の子かゴリとかでいいよ、なんでカクカやねん
呂布兵も強そうで好き ワルキューレは見てないから知らんけど向こうでも聖杯奪いあってるのか 今回の兵士服はなんだかんだ言って殆ど話題にされなかった馬姫服よりは成功やな
叩きでも話題にされた時点でセガの勝ち >>916
中近距離は高速タックル、遠距離はアルソックビームで隙がまるで見当たらない… 双子星はまたポプテ周瑜みたいな変なカード追加してくれんかね 最近調子よかったからサクッと勝ちに行くかーとか思っていったら勝ち方わからなくなって1勝もできず連敗中に泣きながら撤退してきた
あほみたいにささるし判断が全部裏目るしもうだめだどうやったら勝てんのこのゲーム
ちょっとスレたていってみる ごめん無能な俺はスレ建てすらできなかった>>930さんお願いします 新バージョンやってることが一緒すぎてマンネリやべえなww
はよ新しいシステム追加して ワルキューレってゼノンなのな
あの原哲夫マンセー雑誌でモチーフはあれどオリジナルでまぁまぁ面白いのは頑張ってるほう やることが決まってるデッキ使うのはいかがかな
フリーマッチ帯だったらそれですら勝てないだろうが >>930
スレ立てよろしく
>>928
駄目な日は駄目だから気にすんな
俺も昨日は1勝7敗でダメダメだったが今日も行くぞ👍 >>930の前verには前出し劉備がいたのか…違う次元に住んでるようだ 関羽の娘は武闘派に育ったけど
なんで張飛ともあろう者の娘は文官みたいになってるんだ ちょっと上の方に1勝6敗みたいな人居たけど
俺は逆に気付いたら6連勝中してた。
世の中上手く回ってるんだなあって。 俺はだいたい勝つか負けるかどっちかだな
たまに引き分け >>938
立て乙
俺はとりあえず勝ちで終わりたくて無駄にチャリンチャリンしちゃうなー。
仕事帰りなんだから、一勝一敗でやめとけばいいのに、いつの間にか千円消えてたわ。 1000戦くらいしてるけど引き分け1回もなかったわ 妙技に士気10払ってワンパン狙うより
妙技姜維に侵攻2度かけした方がお得じゃね? 俺はほとんど勝ってるわ
だって格下のザコしか出てこないしなぜかいくら証上げても次の階級がでてこないしクソゲーだな 侵攻は一度使ってみるといいぞ。
兵力回復と征圧気にせず発動できる有り難みがわかるはず。 妙技は使わないって考えるなら姜維じゃなくてもいいんじゃね
城欲しいなら攻城術まである呉懿もいるし >>952
白馬対策の天女落雷だから落雷はダメなんじゃない 馬良三度掛け侵攻馬謖蜀攻勢知城玉妙技は結構たのしかったな
相手に霧散か守城弓2枚とかいなければ耐えに耐えて逆転格上狩りできたし >>835
曹丕が魏皇帝になったタイミングで呉王に任命されとるよ 13州に上がった途端14州と当たるようになってから全然勝てない。このゲーム難しいな 華麗王悦のパイズリの破壊力凄そう
士気9くらい使うな 侵攻と妙技を組み合わせる意味がわからん
それならまだ不許可入れるほうが理解できる >>957
夷陵の戦い限定の称号みたいな感じで
翌年には独立してるんだよな >>918
神々「人間滅ぼします」
ワルキューレ「人間vs神々で勝負して人間勝ったら滅ぼすのやめて」
神々「おk」
だいたいこんな感じ >>962
イエスや釈迦を人間枠で出していいのでなければ
最初から勝ち目なんてゼロじゃないの 劉備メタられてるなぁ
4枚だとダメ計無理じゃない? >>968
5枚が主流じゃないの?
馮習に不許可掛ける形 >>964
ヘラクレス達も纏めて神側にいたような
よーやるでしかし ぶっちゃけ劉備メタよりも劉備ミラーになる事の方が多いからダメ計とか無視でおk >>968
マジでどこにいるかわからんし
メタの基準もわからん今日この頃。 >>964
実際神側も出来レースのプロレスたのち〜!って感じでお祭りやってるノリだしな
ヴァルキリー勢が人間に肩入れしてるし今三戦目で人間側初勝利したとこだから、
ゼロってわけではなさそうだけど 戦国の是非長焙烙みたいなデッキ使いたいわ
統率(知力)上げまくって相手をドロドロ溶かして敵城門に高コス槍をぶち混む
最高に気持ち良かった 4枚劉備もたまにみるな。下の方だけど
劉備子守8弓+1コス槍 みたいなの >>962
時は近未来――2040年の日本・東京。
水原怜人は、ある難病に侵された青年・水原怜人は、幼馴染の絵理沙と再会を誓い、病を治すため“コールドスリープ”することに。
そして5年後──。目覚めた怜人を待っていたのは99.9%の男が死滅し、50億人の女性が生きる世界になっていた!
近未来エロティックサスペンスが開幕!
と聞いたが? そもそも、ヴァルキリー自体北欧神話やし、ギリシャの神々とか釈迦とか神々的にも敵対しとんちゃうん普通っていうな。 このスレではしばしば金プレは下手な覇王より強いと言われてるからな >>981
俺は北欧生まれ神話育ち 偉そうな神は大体友達 ヴァルキリー、大体ブリュンヒルデしか出てこない
ところで髭は神なのか人間なのか
一応、中国道教では最上位の神だったよな? FOOTISTAがついに禁断の毎日1プレイ無料に突入したか >>968
俺の4枚末裔は8/2 8/4 7/7 6/7だから低知力を左右に分ければなんとかなるな >>958
昇格直後は最新が高くなってるからリアルじゃない人らに当たりやすくなってるからじゃね
最新9勝以下に下げれば大丈夫かと >>986
WCCFもCOJやクロレガに続くのか。
ホームでも旧作やってた人ほとんど来なくなったからな。 かつては大戦の兄貴分みたいな存在だったのになWCCF ワルキューレはクレイトス召喚出来れば100パーセント人類が勝つな。 大戦のズッコケがあったのに同じことやらかしてなおかつ軌道修正にも失敗してしまったか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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