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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/22(火) 21:21:06.20ID:tkLGTpV60
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 58
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571639100/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾24個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570840240/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570449415/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/23(水) 15:17:30.13ID:6mK5myHfa
味方が強いと自分が防衛へまっても割と勝てる
そんなパスタ
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/23(水) 15:27:29.83ID:RihO3IUP0
>>1
ナイスだぜ!
前スレ埋まったから上げるぜ!
0004ゲームセンター名無し (スプッッ)垢版2019/10/23(水) 16:29:51.83ID:e8oxOqpvd
WMしたのにボム変換されないの納得いかねぇ
ちゃんと1回跳ねたの見てからWMしたのになんでだよくそくそくそくそくそ
それにリスポ埋めしたときもこっちではちゃんと変換されてるのに実はされてませんでしたとかいい加減直せくそくそくそくそ
あああああああああグリアロにあまえてぇ…
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/23(水) 16:40:44.97ID:IZ8WXp0y0
>WMしたのにボム変換されないの納得いかねぇ
特殊ボム設置モーション中同じマスにボム置いちゃうとそうなるぞ
あるいは1回目と2回目の跳ねた間のが安定するぞ
0007ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/23(水) 17:33:14.89ID:72iMByxva
>>6
それで勝ちになる試合はお互いにほぼ完封の時くらいだから…というかアロエがツートップに出るときは前衛がズタボロなのとセットだし
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/23(水) 20:11:31.70ID:W8ultRQZ0
今日はボマーが悉くやべえ
俺一人でタワー折ってゲート全部割っても一生リスポでブロッカーと遊んでる
敵ベース来て打っても来ない
ようやく来たかと思えば削り特殊ボムでクソラッシュからの即死亡…どうしろってんだ
0010ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/10/23(水) 21:07:05.88ID:QgdOMlFjH
>>9
今日味方落ちたわ
必死にやってる時に何やってんだ相方と思ったら落ちてるのがリザルトでわかるとなんかもやもやする…
ポイントは減らないし100円が!ってもんじゃないんだけどもっと早くわかってほしい
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/23(水) 21:13:33.71ID:GhHScI8Q0
店のせいとはいえマッチングしてる敵味方全員が半端な人数で試合することになるのは辛いな
無料ネトゲならともかく金払ってんだし
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/23(水) 23:24:25.22ID:b6ERN5Yz0
ミニマップ上だとリスポ埋めてある
マップで視認してもブロックある
でも敵が湧いてくる

リスポにブロック生成する
1秒後に敵が湧いてくる(ついでにブロックが消滅する)


流石に?
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/23(水) 23:28:06.40ID:Q2Qy3lUS0
ゲージはタワーとちょっと削ったくらいに防衛から攻めようきたからベース攻め始めたら直後に守ろう
回避間に合わず相手ラッシュで30秒後くらいに逆転負け
30秒以内に攻めきれなかった俺にも非はあるけど事故に近いよね?
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/24(木) 00:16:37.10ID:MjXpT6E40
>>13
なんとも言えねえ
サイバ3みたいにタワー二本のステージで先に二本折って相手はまだ一本
先行してベースに飛び込んだオレンが取り敢えず即ラッシュのつもりでラッシュ入れる
ちょうど同時くらいに相手は二本目タワー折ってその足でゲート壊してベースイン
一方こっちの攻めはラッシュ後落ちてゲートは残ったまま
タワー撃破でリードとってるように見えただけで攻めは思うように続かずそのまま負け

なんて展開を勝手に想像したけど
やっぱりラッシュはこのゲームのキモだから自分でもよく逐次全体の状態把握して判断すべきよ

もしかしたら事故だったで済まさず
ちゃんと検証したほうが次の勝ちに繋がるタイプの試合かもよ
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 01:36:37.84ID:zvJ9pBML0
3個ボム乗り越えてベースに入ってくるやつに限って高ランクなのやめて欲しい
まぁそんな環境でやってれば勝つだろうから高ランクになるんだろうけど
0022ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/10/24(木) 09:52:00.82ID:7dVdWwXYd
ブロッカーやる人は一時期でいいからシューターも触って欲しい
シューターが困る築城が多くて泣くことが最近多くなってきた
0025ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/10/24(木) 10:40:33.92ID:PgAsS23JH
>>24
サイスペで言えばベース前の通路とかじゃね?
あそこ潰されると
シューター帰還からの敵への妨害がかなり遅れる
0027ゲームセンター名無し (ガックシ)垢版2019/10/24(木) 10:42:55.55ID:sKBCvz826
>>24
ベース内にギッシリブロックを置いて味方が自由に動けない築城とか
あとはゲート上下ブロックで塞ぐ人とか・・・
もうめちゃくちゃですわ・・・
0028ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/10/24(木) 11:02:12.69ID:PgAsS23JH
今日と今週末に関しては今まで前衛専だったけどパイン固定マンばっかだから無理にやらない方がいい
ブロッカーってリス埋めして歌ってればいいんでしょと思ってるようなカスばっかだぞ
0033ゲームセンター名無し (スフッ)垢版2019/10/24(木) 12:22:32.80ID:+H9aoe9Pd
モモコのスキルランク育ててるからパインのボイスのCTの管理ミスってごめんね
あっ!このタイミングはちが〜う!ってなったわ
0034ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/24(木) 12:28:07.59ID:lA9El+cga
>>29
初日だし当然と言えば当然…というか今までそうだったのに今回だけ使いたがりがでない理由がない
0037ゲームセンター名無し (JPWW)垢版2019/10/24(木) 13:06:22.99ID:fjxZrNEcH
パイン使うのはいいけど
せめてベースブロックとリス埋めはやってください
シューターちゃんがゲロを吐いています
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/24(木) 13:29:43.53ID:s6No0jTp0
未だに初日でブーブー言ってる奴は今まで何を見てきたんだと思う 
わかってんだから回避くらいできるだろ
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 14:14:50.58ID:JdlObcoX0
このMAPよほどの下手でもなきゃブロッカーが敗因ってことはそんなないよ
普通の動きしてれば、な

割られる前に割れの精神でいけ。後衛はゲロ吐きながら耐えてるから
速攻割ってくれまじで。フィーバー2連ボイスでもなんでもしてこっちは頑張るから敵ベース1秒でも早くぶち飛ばしてくれ
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/24(木) 14:18:23.00ID:s6No0jTp0
攻めきれないのが悪いのに後衛のせいにして恥ずかしくないの?
お前ら前衛が敵ベース前で爆死ごっこして遊んでるから負けたのに後衛に仕事しろってキレるのはおかしくない?
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 14:20:48.68ID:JdlObcoX0
10試合して6試合くらいがタッチの差くらいでマジで吐きそう
筐体にエチケット袋常備してほしいくらい
どっちのベースも大乱闘過ぎる
0054ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/24(木) 14:42:55.50ID:V0s9wwyod
3は城3と変わらん
1は鯖3を左右タワーを互いにずらした感じ
1でシューターやって思ったけど、シューターはベース上行くよりジャンプして線路戻った方がやり易いかも知らん
開幕の天然築城アタッカーだと全然進めないぞあれ
ただ視点が上から下だからやや見晴らしが悪いんだがそれはお互い様

2は勝手口を開けるかどうか迷うけど開いたらベースエリアまでは完全にフリーパス
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 15:21:22.59ID:JdlObcoX0
ゲームデザインとしては攻め有利防衛ドMが正しいんだよ
防衛側はきっついけどメスガキに癒やされて続けるんだ

それを逆にしたらクソゲーになる
0063ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/24(木) 15:23:03.54ID:ORgj8Pqpa
>>49
44がどっちか知らんけど前衛なら攻めきれなかったくせに後衛に暴言はくゴミだし、シューターだとしたら不甲斐ない前衛にキレなきゃおかしいなそれとも前衛が格上で暴言はけないチキンか…
まぁ、ゴミなのは確定
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/24(木) 15:31:55.11ID:s6No0jTp0
俺すぐ譲るから普段モモコばかり使ってたというのに今日は逆にモモコ使えなくて草
普段ブロッカー使ってないんやろなって人多くて草枯れますよ‥
0066ゲームセンター名無し (JPWW)垢版2019/10/24(木) 15:48:43.97ID:m/koQP0RH
パイン信用できないときはアクア様あたりでダブロ見せていくのもありなんかね
使ったことないけど
0069ゲームセンター名無し (オッペケ)垢版2019/10/24(木) 16:12:57.06ID:js+leyCPr
ラグがここまで酷くなければそのバランスでも楽しめるだろうけど
現状はラグですり抜けてゴリ押ししてくるから防衛はアホらしくなるわな
0070ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/10/24(木) 16:47:43.90ID:PgAsS23JH
QMA以上の糞マップかよ…サイスペ確かにマスCに前衛やらせたら余裕の完封負けだったけどさぁ
0072ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/24(木) 17:01:51.23ID:HUwfMx4Dd
1回だけだがはじめてごめんもまたねもせんかった
あんだけベース守れて二人で大連呼してんのにカチ無視して攻めパステル
案の定守り薄くてカチ割られる、ごめんね言うくらいならはじめからベース守れカス
そんなもんかける言葉もないわ、そらもう一人にNG打たれるわ
0073ゲームセンター名無し (JPWW)垢版2019/10/24(木) 17:06:40.61ID:m/koQP0RH
グリアロとかボム→WM変換のツーステップ踏んでるのに
ブロックもボムも両方消えるってどういうことやねん
0075ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/24(木) 18:04:02.51ID:0IwfeSb4a
>>66
土日からしか行けないけど見覚えの無い名前と後衛やってるイメージ無い人がパイン出しきたらダブルブロッカーにするつもり…
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 18:30:35.34ID:ZqrVOygR0
>>76
個人的にはリスポ埋まらなくてひたすら敵がわき続ける無間地獄でシューターやるほうが嫌です…
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/24(木) 18:32:53.26ID:YdnZhUTn0
誰もボマーから降りねえからしゃーなしにシューターからブロッカーに変えて選びやすくしてやったのに
攻めシューするとか頭イカレとる
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 19:04:58.50ID:HcIShXU70
>>81
シューターの9割はそう思ってんじゃね?
ボムブロ抜けるわラグ回避食らうわで
環境によっては本気で試合にならないレベルがあるからな
0086ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/24(木) 19:25:10.30ID:/2YxFS57d
>>80
攻め有利マップの場合、シューターも攻めるべき…
…とか考えてしまう残念な人もいるんだよな…
攻め有利だからこそ、防衛が大事なのに
0090ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/24(木) 19:57:29.94ID:s+YS7nSFd
グリアロアクアと違ってパインはモモコ使えりゃ余裕だから安心感ある
モモコすら使えない雑魚は他のキャラ使っても雑魚だから諦めろ
0091ゲームセンター名無し (スプッッ)垢版2019/10/24(木) 20:10:41.35ID:d03P3apud
マスターAモモコがぜんぜんウルシ相手に誘爆できてなくて草枯れた
挙げ句手伝え(ベース守れ)とかぬかしてきやがったし
リスポ触らせずにボマー処理したんですけど?
ボマーに無償でライン上げさせろっての?
リスポ閉まってたけどわざと撃破報告してやったわ
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 20:16:23.91ID:ocugLyfY0
そりゃアタッカー側がちゃんとしてりゃブロッカーの誘爆なんぞ喰らわねえよ…
わざとクソチャットしたとかレスされてどう反応して欲しいんだよ
0095ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/24(木) 20:18:49.25ID:0IwfeSb4a
>>92
使いたがりパインが多いから仕方ない…本スレでリスポ埋めない、ベース内固めすぎてベース入れない又は歌えないとかの大合唱だし
0096ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)垢版2019/10/24(木) 20:24:51.73ID:psbS0vWlp
いやパインはあんま遭遇しなかったが
なんかいつも前衛乗ってるようなのがここぞとばかりにモモコ練習したりダブロにして来たりわけわかんない試合が多すぎる
普段前衛乗ってるせいなのか後衛の知識が一昔前で止まってる変なの多すぎる
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 20:30:38.64ID:IPE40ngB0
>>91
何この地雷w
オメーがアタッカーみんだよライン上げんのはブロッカーだバカタレwww
0103ゲームセンター名無し (スプッッ)垢版2019/10/24(木) 20:38:46.90ID:d03P3apud
>>100
リスポ閉じててベース内のボマー・アタッカーvsシューター・ブロッカーになってボマー落としたのにベース内で2vs1やって対面ボマーに無償でライン上げさせろっての?
俺がブロッカーならボマー落ちたの見たら即自ベース出るぞ?
なのにベース内でポールダンスやめる気ねえんだぞ?
0104ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/24(木) 20:39:15.55ID:0IwfeSb4a
>>96
前衛専が新キャラ追加された今ならがばプレイでも許されると思って練習してるだけかと…ダブブロにしてくるのはお互いにあんまり信用できないと思ってるからかな?
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/24(木) 20:41:18.65ID:+xX31Qyi0
サイスペ遺跡の防衛で稼いだ半分以上あったゲージが
今回の防衛で初期状態ぐらいまで落ちた俺に一言・・・
15〜20戦やってハロタ2が2回ハロタ3が1回あと全部ハロタ1ってどういう事だよw
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 20:47:31.37ID:ocugLyfY0
>>103
自分ならリスポ閉じてないなら上がるが閉じてるならまずアタッカー処理するわそこらへんは人によるし
それこそブロッカーとシューターいりゃそんな時間かからず落とせるだろ何アタッカー放置してるの
タイマンで処理できるってんなら指示チャットでライン上げ促せばいいだけの話
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/24(木) 20:50:25.17ID:pWRB2vaC0
>>103
上手いアタッカーは基本爆風では死なない
なので爆風以外でダメージ与えられるシューターがアタッカーを抑えないといけない

ボマーの遅延はブロッカーでもできることだから、ボマーの相手はブロッカーに任せて下がるべき
0109ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/24(木) 20:55:56.76ID:0IwfeSb4a
>>105
マルチローラーが増えるのは喜ばしいことだからそこはね…たまにスター帯ですか?レベルが居るけど
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 21:01:59.37ID:mX1+e9tn0
>>106
え?1防衛しやすかったけど、シューターの定点ボムブロしやすいのとブロッカーはゲート脇ブロック置く。
リスポ埋めはジャンプ台使って電車来たら味方の開けてから埋めたり、着地横にブロックも結構遅延できるよ。

有利とはいかないけど守りやすいとこって印象。逆に2が防衛難しかった
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 21:29:11.12ID:IPE40ngB0
>>110
お前が下手糞ってだけじゃん…2vs1なら一瞬で処理できるだろ?w
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/24(木) 21:40:13.34ID:7IDQG2Jm0
いやいやパスタだよな?頼むからそうであってくれ
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 21:42:53.57ID:tb6jLTrq0
シューターが下手だとタイマンじゃベース内アタッカー一生倒せんし俺もベース内でフォローするかなぁ
それでアタッカーがシューター放置してどっか行ったらちょっと悲しくなるがまあヘタクソだし期待するのが間違いではある
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 21:43:20.83ID:mX1+e9tn0
>>115
シューターの初動
ジャンプ台行ってすぐ下に下がる。
ジャンプ台が中央を越えるので敵シューターは無視、着地点右から定点

ブロッカーが通路を疑似ネックにしてると尚遅延しやすい、あそこキックや貫通を剥がせるとこ少ないし。
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 21:48:14.13ID:ZFJFTpvU0
下手とかそうゆう次元の話じゃないんだよなぁ
アタッカー通しておいてお前が来るまで守ってくれたブロッカーに文句言うとか利敵行為やめてくんね?
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/24(木) 21:50:13.92ID:+xX31Qyi0
>>124
シューターの初動はその通りだと思う
ただブロッカーに関しては俺も擬似ネック作成しながら掘り進めたがやっぱ放置して
自ベース築城してから飛んだほうが良くない?
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/24(木) 22:08:08.41ID:180EPntC0
とりあえずID:d03P3apudを煽ってるアホどもはブロッカーエアプでいい?
ブロッカーは「シューターに任す」って択とれなきゃダメだぞ
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 22:16:36.63ID:mX1+e9tn0
>>126
ベース右二手、ベース上二手。
通路のとこ掘る阿呆いたら最低ゲート脇埋めに二手使ってからシューターに合流。
もしくはジャンプしてリスポ空けて前衛のライン押し上げるも良しかな。
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/24(木) 22:19:32.28ID:+xX31Qyi0
>>127
いやモモコ1人でウルシやるってよほど上手くハマらないとキツイぞ?
道中ならいいけどそれでも出来てブロックボム遅延
とかだぞ?
落ち着いたタイミングでエメラにウルシ処理して
もらってライン上げて俺はボマー対応してぇよ
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 22:21:15.80ID:IPE40ngB0
>>127
芸人乙!w
リスポ埋まってんなら2人で処理して終わりです!
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/24(木) 22:38:38.33ID:Nxi2AE050
>>110
イライラしすぎて草

チャット打ってる?OKライン上げてとか、ボマー倒してとか。
お互い不信感だらけで連携が取れてない気もする中、最善のDPS減らす動きしたんだから、前衛に祈って一旦休憩入れた方がいいよ。
0135ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/24(木) 22:43:33.38ID:0IwfeSb4a
>>131
まぁ、ひたすらベース殴られる位なら二人で処理してとりあえず追い出し、リスポ開けられたらベース島入り口で遅延でポールダンスは阻止かな…自分は
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/24(木) 22:46:18.83ID:mX1+e9tn0
>>133
自分はこれのゲート周辺だけかな、ここブロッカーはシューターより気持ちライン前めでやってる

ゲート脇さえブロックしてれば常にシューターと挟撃体制できると楽、リス埋めもしやすいし。
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/24(木) 22:48:20.23ID:+xX31Qyi0
ポールダンスされたらマジでキツイからな
などとツロにポールダンスされてそのまま倒せずに
死んで負けた糞雑魚エメラが申してます

言い訳させて…ポールダンス防ぐために角ボムしても相手もボム多いからボムブロ攻撃してくんの
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/25(金) 00:02:52.53ID:99GUqz9+0
ハロ1のオレン返しって必要ない? オレン返しの壁敷いてたら片っ端から剥がされたんだけど、その3手どうしたら良かった?
相方はマスAで別キャラで上手いって名のあがる有名人だから変な人じゃないと思うんだけど。
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/25(金) 00:14:39.13ID:RMnzjHu00
>>142
相手しちゃ駄目な人でしょ、どうみたって噛みついてほしくて言っているんだからスルーしてあげないと
0147ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/10/25(金) 00:19:55.45ID:03Fz+P75H
3手って事は内側なんだろうけど基本どのマップでも剥がさないだろ
どのタイミングで剥がされたのかわからんけど
0148ゲームセンター名無し (アウウィフW)垢版2019/10/25(金) 00:26:30.44ID:GyoJgrgVF
>>144
>>146
いや、普通に上と左右の1列だけ
角ボムとかで削れてくなら分かるんだけどね こっちはマスcだし上がりが遅くてイライラさせちゃったのかな
築城案出揃ってから出直すわ 吐き出させてくせて感謝感激だよ
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 00:43:01.70ID:SEhM6GMQ0
 上ゲート        
           ブ
           ブ
 ゲート     ゲート
 ブブブ       ブ
  ↑       ↑
こうじゃなくて   こう?
ゲートから顔だしたいならこういう置き方もある。
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 00:44:28.93ID:mmkasPKY0
オレン返し剥がす味方って絶対変な人だと思うんですけど
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/25(金) 00:47:10.61ID:5XP+gVpY0
>>143
もしありえるとしたら
・ロ字築城でオレン返しになってない
・上下ニとか左右IIみたいに道を完全に塞いで回り込めなくなってる
・入口に一本でいいのにニ本を引いてる
・ついでに裏口にも二本引いてる
・敵にそもそもオレンいない
とか?
0152ゲームセンター名無し (ガラプー)垢版2019/10/25(金) 00:52:32.71ID:SpS3GwpLK
>>137
いや、ボマー相手こそしっかりスキルを当てて倒さないと
特殊ボム以外は実質無敵無いんだから
窪みに入って射撃スキル構えながら睨んでおくのも手
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/25(金) 01:10:33.34ID:99GUqz9+0
>>151
tipsにもあるようなベースゲート下と左右の壁面の1列だよ ベース内はその3手、ベース外はベースゲート上の左のスペースに2手とベース右側面に2手の7手くらいで中央行った
ずっと無言だったから気になっちゃってエゴサしたら築城がゴミだったって言われてた どうしたら良かったのかな
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/25(金) 01:22:28.16ID:5XP+gVpY0
わからんねえ、至って普通や
まあドンマイだな

ちなみにツイッターの暴言はつい気にして凹んじゃうけど気にする必要ないぞ
掛けてる額が桁違いなんだから実力に差があるのは当たり前
これからちょっとづつ上手くなればいい
カスだなあ、と思われてた人でも段々と上手くなってくるし
ゲーセンでも「こいつ上手くなってるよな」話しになったりするよ
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 01:32:40.71ID:SIgAdssr0
対人だし最初は誰でも下手だから適度に愚痴りつつ折れない心でやればいいと思うぞ
下手だなって言われてもこちとら練習中じゃボケって心のなかで返しておくくらいで丁度いい
試行錯誤しながらやっていこう
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/25(金) 01:34:01.79ID:2piQgD+00
マスAで多少名前が知れてようが人間性が出来てない奴の方が多いくらいだから気にするな
まともなマスAなら味方のせいにする愚痴はそうそう言わないもんだ
今回のマップとか特に対面オレンでオレン返ししっかりしてくれるだけでもありがたいし役割問わずそれをわざわざ壊して回るような奴が頭おかしいだけだぞ
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 02:05:18.11ID:SIgAdssr0
>>163
ハロ1考察実況聞いてたけどベース周り築城を最小限にしないと一瞬でわられるっていってたわ
でもハロ2を死ぬほど考察してたからハロ2のほうがさらに攻めが早いっぽい
初手築城は3,4手に抑えてさっさと上がらないとタワーを一瞬で折られて地獄見るって言ってた
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 02:19:41.39ID:SEhM6GMQ0
ハロウィンタウン2タワー即割られてオレンがボムとスレッドすり抜けて突っ込んで
ベース即割れたぞ。シューターの初動わからん。
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/25(金) 02:39:04.18ID:5XP+gVpY0
ハロ2は取り敢えずタワー右上の交差点目指してる
適度にブロック残しつつ最速で上がってる
シューターの初動が遅くてタワーを無料で取られるとかなり厳しい

ブロの時はタワー右下の縦の道に軽くウオール置いて一本道したり
あとは裏口ケアしたり
極上は早めに捨ててボイスでゲート回復できると強い感じした
狭いタワー周りでシューターの邪魔しないように遅延して軽く自爆でダメとってネック作って感じでやってるとなんか調子よくできたわ
0168ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/25(金) 02:43:42.86ID:PCBBtmcna
ジャンプしてすぐ…
・タワーが近い=リスポが近い=リスポ埋めても大した遅延にならない
・着地点付近にタワーベース共に狙撃ラインがある
・敵陣側に着地するため、敵前衛と交差しない

ろくなネックもない、ゲートもない
とんでもない糞マップだ
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 02:56:42.93ID:SIgAdssr0
ハロ2のシューター飛んだり飛ばなかったりらしいけどシューターは掘りせずに速攻で自タワー目指したほうがよかったかなぁ
正直なところ下からちまちま掘ってると間に合わないのでジャンプして南下しないときつい
ボマーが自タワーと敵タワーの通路の交差するところに最速スクリュープラズマしてくれると攻めと守りにとても効くのでぜひやってほしい

という初心者並感だったんだけどどうなんだろう
0170ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/10/25(金) 02:59:09.82ID:m4AuhdWXd
>>127
最初の方から突っ込みを入れると
リスポエリアが塞がった状態でボマーをリスポエリア迄に処理→△状況により○
アタッカーがそこより下のベースエリアに居る→×
ブロッカーとアタッカーをベース内でタイマンさせる→論外
ボマーをリスタート位置まで追い返したのに帰らない→×
ブロッカーを煽る→論外
こんな感じ

ブロッカーがタイマンじゃなくなればそもそもブロック敷いてぐるぐる出来なくさせられるんだが
クソシューターが帰ってこないからアタッカーを追わざるを得ない
クソシューター不在だとアタッカーはベース軸に対面キープでノーダメ安定、つかボマーでもノーダメ行けるレベル
ブロッカーが追いかけても内回りボム1つで止まるからな
0173ゲームセンター名無し (オッペケ)垢版2019/10/25(金) 06:48:39.24ID:U1kzzo4tr
>>171
俺は煽りだとは思ってないな
大体の人はリスポ埋まっててもやりましたって報告してくるしこっちがおっけーおっけーナイスナイースって返すとありがとうっていってくるしな
0179ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/25(金) 10:20:13.85ID:yG8pHJKRa
>>171
普通は違うけど91は煽りって自白してるだけ…すぐ下のコメにもあるけど大半は癖になってるだけだと思う
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 10:43:15.39ID:AZ7L5uiB0
愚痴スレは自分のことうまいと思ってるチームの戦犯が多く書き込みに来るから
反面教師として初心者には良い勉強になるところなんだ。広めよう
0182ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/25(金) 10:54:13.62ID:KEs9vDeRa
タッチパネルの反応を確認できるようにしてくれ
ボタンにスイッチが入ってる訳じゃなくて、ラバーでタッチパネル反応させてるだけ(赤い激アツボタンを除く)だから、タッチパネルの反応が悪いとボム置けない、スキル出ないになる
ラバーの磨耗や損傷のせいでボム置きが変になったりチャット打てなくなったりもする
困ったことに、レバーもボタンも分解した時が一番損傷しやすいから、メンテに熱心な店ほど不調が多い
あと、ネジを中心にアクリルが割れてる店多すぎ
0183ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)垢版2019/10/25(金) 10:57:35.77ID:IECRbvUip
マッチング時点でこっちにだけマスC混じってるともう萎える…その上戦犯かますからアホらしい
同格を優先的に集めるぐらい簡単だろうに何考えて調整してんだ
0184ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/25(金) 11:03:55.02ID:KEs9vDeRa
待ち時間増えるからだろうな
そうでなくてもマス帯にパスタ引っ張って来ること多いし

最近はMFCのサンマですらCOM入ってくるご時世だしな
そのせいで、競技ルール卓が常設じゃなくなってイベント扱いになったし
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/25(金) 12:11:09.19ID:HwYWBgJa0
パインでベースに戻るのに回復1回も使わないヤツいたけど絶対普段普段ブロやってねーだろ
被せしたくないからモモコで練習してからやってくれ
0188ゲームセンター名無し (ガックシ)垢版2019/10/25(金) 12:15:03.51ID:BX9cydNt6
今更だけど量産型マスター増えすぎてランクが実力にあってなさすぎる・・・
昨日ワイの隣のおっさんマスBやったから少しだけプレイ見てたら何度も無人タワーで死んでておっさんイラついてたなぁ・・・
そろそろ階級増やして欲しいと思い、問い合わせフォームに意見を投げつける日々や・・・
0189ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/25(金) 12:25:46.63ID:3YEQdooGa
>>143だけど、みんなありがとうな みんな優しいな
またゴーボンバー出来そうだわ マチしたらよろしくだぜ!
0193ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/10/25(金) 13:12:51.42ID:03Fz+P75H
ただ真っ直ぐ突っ込んで爆弾で倒されてアタッカーが頑張っても築城とか横道壊したりせずにただひたすら突っ込んでるおっさんレギュラーかなって思ったらマスBだったのはビビったな
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 13:32:27.88ID:tXWQSP9l0
あれなんだよなイベント初日から何日かは、エンジョイ勢とでも言おうか、
あんまりやりこんでない人たちが増えて、自然やりこんでない同士のマッチが増えて、
相対的にいろんな難易度が下がるのよな。
その状態で上がったランクがどれほどのものかはお察しくださいとしか。
イベ終了前3、4日〜くらいになると、パスタAの人間でも下手なマスターより厄介なのが多い。
多分、イベ前半〜でゲージ稼いで、後半で真っ当に上手いマスターによって、パスタに叩き返されて
鍛えられてるからだと思う。
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 14:43:54.98ID:N/K9qSGD0
やっぱこのゲームマス帯の連中がヒで名指しで味方批判してるのが目立つよな、、、人口増えてるのに上の層が潰してる感じが嫌だという愚痴
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 14:54:08.78ID:AZ7L5uiB0
セオリー覚えずに上位ランク来れるゲームだからね
敵ではなく味方にイライラするのもMOBAあるある
狭いコミュニティだから有名勢たちに気に入られるかどうかが全てだ
悪目立ちした新規マスター帯は村八分、糞プレイヤーは二度とプレイできないよう袋叩きにするぞ
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 15:16:31.26ID:cuFiOwaW0
パスタくらいでもハロウィン3(アクア城3)の正面ゲートの重要性がわからない人が多い
あそこ割られたら首元に刃突きつけられたも同然なのにね
素通しが何回かあった
0203ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/25(金) 15:40:08.03ID:s1p41INna
ちょうどよく役割がばらけた所で最後にキャラ変えようとしてる人がアタッカーでダブルボマーしたいのかな?って思ったらまさかのパイン
モモぴゅんパインにシューターパプルと相成りました
ボマーは作った築城わざと壊すイカレだったしつら
0215ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/10/25(金) 20:42:27.41ID:ktUmPEzDd
1はまぁそもそも結果論だから必ずしもどっちが正解とは言い切れないんだけど
シューターが開けた道を埋めながら上がってくるブロッカーなら別にベース上からでもいいんじゃね?
ただ飛ぶなって言ってる奴はゲート左右がただの道なのを知ってて言ってるのかって話だけどな
0216ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/10/25(金) 20:52:06.36ID:ktUmPEzDd
せっかくブロッカーが増えたからついでに言っとくが
ベース内がコの字になってなかったら最優先でそれを作れ
対戦しててマジ可哀想になるし自分がシューターでそれやられたら普通にキレる

基本的にシューターはΣΔエメラ以外満タンの敵を即死させる手段はないからな
ベース内が環になってたら攻め手の方が遥かに手数が多い
0218ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/25(金) 22:49:34.48ID:Cbba9Ldxa
>>214
タワー無償献上ならまだいい

何回もジャンプ先にここに来てしてもシカトされて下から掘ってベース最速崩壊させた馬鹿シューターには「死ね!」チャットがあれば連打したいぐらいだ
次の試合ではそっと被せ即決した
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/25(金) 23:01:50.72ID:94SWVp5Q0
最近ベース右埋める癖が治らない
他のロールやってるとコどころかまともにブロックおいてないマスターBCが多い
ももぴゅんならとりあえずベース内と時間があれば周りを埋めてくれ
0220ゲームセンター名無し (アウウィフW)垢版2019/10/25(金) 23:13:41.22ID:wgIl9BZvF
普段ボマーアタッカーばっかやってて自分が味方叩いてる内容がパイン萌え豚になってそのまま自分に返ってきてるのにまるで適用されず他人のせいにしてんのほんと笑うよな
責任転嫁マスターAだわ
0221ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/25(金) 23:17:07.36ID:vzGD4Im9d
(他の人がパイン選ぶため)ブロッカーが出来なくなって、シューターやったらほとんど勝てない…
このマップどこで足止めすれば良いのか…というかやたらデスる
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/25(金) 23:22:36.58ID:54PQsrrU0
1のシューターの初動ジャンプ有無はどっちでもいいと思う
自分は下から掘る派でブロックある程度残しつつ中央向かってるわ
ちゃんとボムブロックしつつ後退する技術あればおそらく大丈夫
ツガル一日使ったけどそこまで勝率悪くなかったから多分この動きも間違いではないと思う
下方向にいる敵って当てづらいし一回初動ジャンプでやってみたけど個人的には微妙だった
って書こうとしたけど配信見たらやっぱりシューター飛んだほうがいいのかなぁ…
もうわからん
0226ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/10/25(金) 23:36:41.94ID:RN0ET2swd
>>225
俺は飛んでるかな?
下掘りながらやってる人居たけど基本タワーぶっ飛んでる
ボマーも黙って上行けのレベルだし
ブロッカーも正直タワー下の所をネック化築城してやってみたけど
真面目に20カウント持たずに焼け野原になったから
ブロッカーも取り敢えずコの字とベース外側の右2手築城したら
飛んでいいんじゃない?
0229ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/25(金) 23:46:08.62ID:vzGD4Im9d
>>226
ブロッカーも築城後跳んで、天然築城との挟み撃ちの方が良いような気がする
タワーが先に折れてる場合、シューターが『やりました』してもすぐにリスポから出てしまう
(個人の感想です)
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/25(金) 23:53:51.20ID:SEhM6GMQ0
とんでくれればブロも飛んでボマーをブロが
アタッカーをシューターと分担できるので個人的には飛んで欲しい。
タワー折られてもすぐ回復できるからあそこ埋まってたほうがいい。
0232ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/10/25(金) 23:56:22.19ID:RN0ET2swd
築城も上記の4手ぐらいにして左の通路は相手がベース近くなってからボイスついでに埋めていいと思ってる
正直挟み撃ちにするならあそこに5手も使ってられん
0233ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/26(土) 00:08:06.99ID:YvV1XHlLd
というか、ぶっちゃけ1のタワーってただの飾りみたいなもんだよ
起爆待機状態にして折らずにガン攻めしても良いくらい
タワー防衛に一枚釣れたらベース前はゲート有り時二股破壊時三股で止める手段0だし
最も本当に冷静なら1は着地狩り視野に電車使わせる選択肢があるんだが

マップにジャンプ台アイコンが丁寧に付いたのってぶっちゃけそういうことだぞ
アクア城3で何を学んできたんだ敵も味方も
0236ゲームセンター名無し (アウアウウー)垢版2019/10/26(土) 00:22:26.04ID:5eESj7fxa
これまでの流れ読んで思ったけど
ハロ1の攻めは普段と逆にボマーがベース行ってアタッカーがタワー行った方がいいんかね

せめてとしては天然築城に追い詰められるのが嫌だから、SUBとかでとっとと吹っ飛ばすとかありかなと思った
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/26(土) 00:28:55.88ID:JNr382MF0
>>236
基本アタッカーがタワーゲート高速でぶっ潰してタワー破壊して
ボマーは下の天然築城焼け野原にした方がいい
天然築城が敵によって最初から掘られてたら逆でもいいかな?
ウルシなら速攻でゲート破壊してベースへの道あけたいし
0240ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/26(土) 00:29:50.53ID:YvV1XHlLd
>>234
すぐに壊して全然構わないけど天然築城壊して開幕防衛に来るタイプが相手ならその道使ってベース入り口即叩き割りに行ったりするわ
その辺りは攻め手がかなり臨機応変に行けると思う
貫通系主軸にしたら一瞬でベース前通路スカスカに出来るしな
0242ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/26(土) 00:31:12.95ID:tmZkS2MOa
>>238
味方前衛何してたの?
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/26(土) 01:04:11.55ID:ddqFsXrv0
新規だけどマッチングおそすぎて禿げそう
毎回タイムオーバーになるしCOMが中途半端に混入して実質的になるからとてもきつい
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/26(土) 01:14:44.98ID:ddqFsXrv0
>>249
隣のマスターたちが10秒でマッチングしてるのを見るととてもうらやましくなる
ブロッカーメインでやってるけど腕のいいアタッカーボマーひけたら勝てる、そうじゃなきゃ負けというこの感じ
アタッカーしようにも悠長に周りの壁剥がしてたらこっちのベースが落ちるし追加スキルもない修羅の道
久しぶりの高レベルなマゾさに体が震えてきてる
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/26(土) 01:38:07.30ID:JNr382MF0
よりによってこのマップでブロッカースタートって地獄だぞ・・・
正直QMA防衛メインで今回も防衛メインで走り抜けるけど
ハロタ1もヤバいけど2も大概ヤバい
攻めマップって言われてたハロタ3(アクア城3)が正直まだなんとかなるってレベル
あと俺の例だけどブロッカーメインなら取り敢えずベース周りはこれにして
https://imgur.com/flUiC60.jpg
あとは天然築城が埋まってらならジャンプ台
焼け野原なら取り敢えずゲート横だけは壁で埋めときな
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/26(土) 01:40:56.19ID:JNr382MF0
>>251
一応言っとくとジャンプ台で飛ぶって事はそっから自陣に戻って天然築城と挟み撃ちで敵を倒すってことね
まぁスター帯とかだと基本焼け野原だろうけど
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/26(土) 01:52:19.78ID:ddqFsXrv0
COMが混ざると全自動で天然を焼け野原にしていくから画像の状態からさらに左2手、左下1手,左上2手、ゲート左2手までやってる
そんでもってゲート前にでて後ろ埋めつつ右に通路一本確保しながら戦い、敵が来たらリス埋めして戻って処理までできれば勝ちパターン
マスター帯とかと違って、築城最低限にして前出るのは一度でも抜かれたら即死するのでだめだった
その甲斐もあってかブロッカーでスターAまではこれたのでもうひと頑張りしたいところ

でも、正直つらい
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/26(土) 01:55:40.68ID:JNr382MF0
>>255
真面目な話ベース内はコの字以外しない方がいい
自分らが自由に動けなくなるのとランク上がると味方シューターがNGしてくる可能性ある
それなら天然築城跡地の所を補強した方がいい
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/26(土) 02:02:38.52ID:0Mfw40QG0
ベースでコの字意外ってあんまり聞いたことないな
ミンボーがお化けの方で排出口を埋める奴がたまにいるけど、ホントそれくらい
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/26(土) 02:05:33.54ID:ddqFsXrv0
>>256
跡地が残ればいいんだけど、CPUって面白いほど綺麗に燃やしていくから4個程度くらいしかブロックのこらないのよね
とりあえずランク帯によって築城変える必要があるんだな、勉強になる
今はタワー保護したあたりで歌いに戻ってついでに埋めてるけどもう少し柔軟に築城したほうが良さそうだな

まさに今やってるのが>>257のやりかたでここまでこれたらそうそう負けることはないかな
更に余裕があればここから前に出て広いところで遅延やってる
パインちゃんだと貫通されても即上書きでもとに戻せるからなんとか戦えてる感じ
0260ゲームセンター名無し (スプッッ)垢版2019/10/26(土) 02:28:47.42ID:SwZYsf4Nd
>>255
ぶっちゃけパスタ未満は前衛ツッパして駆け抜けたほうがマシ
たしかCOMモモコはボイスやるしCOMエメラなんざその辺のパスタシューターよりつえーからマジで初期ピは前衛にしたほうがいい

現マップはとんでけ無くてもシロいける
マス帯だがとんでけ使わん試合が多々ある(無論勝ち)
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/26(土) 03:27:08.15ID:5vdIzg+Q0
>>261
早く上達したいなら即決でもなんでもいいからとりあえずパスタいっちまえ 勢いでそのままマスCまで行ってもいい
そんでマスター行ったら上手い奴の動きを間近で見て真似する これを繰り返すのが一番の早道
ただしエンジョイ勢だってんなら止めはしない
0263ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/26(土) 05:12:33.64ID:pFEtr9+Ja
>>246
というか下手したら相手側オールブロッカーじゃないの?コレ…
0264ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/26(土) 06:29:48.94ID:YvV1XHlLd
>>261
ボマーならぶっちゃけ毎回チュートリアルで練習出来る
最初は一マス開けて5個ボムを組むところから練習してみれ
慣れて来たら次は123と並べるところを132と置けるように
あと常に全部のボムを置かずに最大数-1の連鎖を組んだあとちょっとだけ時間差をつけて残りの1ボムを起爆に複数の連鎖を手早く組むとかな
チュートリアルは金とられないから指示一切無視して延々練習出来るぞ
0268ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/26(土) 09:47:52.50ID:ToOND1Cla
パスタで混合してる時こっちだけにマスター前衛来てこりゃ勝ったって思ったらチャット拒否、クソラッシュの人だったわ
いや、パスタに放り込まれてやる気ないのかも知らんがそりゃないよ
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/26(土) 09:48:10.25ID:n0/8UWzA0
全くチャット打たないマスA様は何が楽しくてプレイしてんだろ?
それとも雑魚どもの為に指一本動かすのもかったるいってか?
自分なんかはモモぴゅんにナイスナーイスとかやるじゃん言われる為にシューター乗ってるので、モモぴゅんやパイにゃん乗ってる人はもっと褒めてくれるとエメラ喜びます
0273ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/10/26(土) 10:49:16.14ID:m73Nd0dvH
でもここに来てとか打っても一切合切無視なマスCも多くてどうすりゃいいんだよとなるときは多い
CPUみたいにベース突っ込んでいくだけなんだものアイツら
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/26(土) 11:56:02.94ID:JNr382MF0
>>265
経験値的に事故ってるのと言うてパステルだから
少し余裕あると思ってコの字にしたかな
しっかりウィンビーで暴れてくれてたし
まぁこの後攻めシューになったけど
0277ゲームセンター名無し (スプッッ)垢版2019/10/26(土) 11:58:26.54ID:vFzqT1R8d
>>250
ボマーやアタッカーは練習した方が良いよ、自分でやってればやられて嫌なこともわかるから防衛に生かせることも多い。
マスター帯でで練習しようとすると下手したら戦犯だし
0279ゲームセンター名無し (ササクッテロ)垢版2019/10/26(土) 12:22:11.97ID:W9X/DyWrp
>>269
俺はモモぴでナイスナーイス!あいあいさー!えぐりかまそう!したくて乗ってるのでお前さんと組みたいぜー
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/26(土) 12:35:17.78ID:ddqFsXrv0
>>277
オレンで無理にベース削ろうとするとすぐ死ぬんだけどそれするよりも周りウロウロしてたほうがいいのかな
いつもオバピーにすぐ殺されてしまう
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/26(土) 14:11:06.14ID:iKLAob+o0
キル数競うゲームじゃないんだから当たり前だろ だいたいそんだけ殺してるってことは接敵回数が多いってこと
シューターがあまりに弱くてリスポン埋めに行ける余裕がないからゾンビアタックくらってるか(パプルツガルに多い)
中央より上までラインあげてリスキルしまくってるかの2択
0290ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/26(土) 14:36:45.92ID:YvV1XHlLd
>>285
ゾンビアタックされてる=排除できてる訳で
だったらリス埋めてから排除しろって話
あとそれシューターが弱いんじゃなくてリス埋めに行かないから泳がせてるだけじゃないか?
0291ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)垢版2019/10/26(土) 14:38:54.79ID:NUk19iHYp
開幕ブロッカー用の足全部持って行こうとしたりベース侵入されてからなぜか守りだすグレイと当たって災難だったわ 
相方前衛が優秀でギリベースかち割ってくれたからいいが ピヨらされた挙句裸のギガボムを即爆するようにボムで蓋されてキレそう お前が何もしなかったらWM余裕で出来たんだぞ
0292ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/10/26(土) 15:47:39.09ID:9CL7pUQid
>>290
体力ミリのクロを処理してないってのは泳がしてるから
早よリスポ埋めろって意味やしな
ギガはゲートに吐いてるししばらく安心か→泳がそう
→セピアやったしそろそろギガ溜まるしやるか→ラッシュ→ブチギレ金剛
だから指示待ちしろっての!!
あのゲージの減りはグレイがプラズマやらかした証拠だし
体力全開のクロが突っ込んできてギガだよくそったれ!!
まぁ相手も糞ラッシュしたから勝ったけどな!!
0293ゲームセンター名無し (アウアウウー)垢版2019/10/26(土) 16:04:25.47ID:MhegcMtAa
愚痴らせて

裏口塞ぐくせにオレン返し作らないブロッカーに当たって負けた…
そいつの目の前で裏口のブロック壊して入ってったのに
次行ったらまた作ってあったし…
0294ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/26(土) 16:22:26.46ID:I86anhgUa
モモコとグリアロバッティングしてモモコに譲ってくれないかなーってちょっと待ったらなにも言わないで確定
勝てればいいんだけどサクサクベース割られると困るわ
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/26(土) 19:20:23.32ID:bRDOTFN50
多分もうそろそろなんらかのマッチやランクの調整は来るとも思う…おねがい…きて…
ただでさえ超ラグ環境なんだからせめて防衛有利マップくらい欲しいよお
0308ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/26(土) 19:21:52.47ID:xy3hKCcjd
>>297
隣の席に座ってたずっとグリアロ使ってたマスCがその築城(4手)してたけど、見た目のきれいさの割に脆い築城だよね…
モモコでは作るの大変だよな…
0309ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/10/26(土) 19:32:29.85ID:9CL7pUQid
てかこの流れと関係ない話だが
ハロタ1でコの字序盤に作れんって聞くけど
壁と極壁で4手で270〜265カウントには終わってそっちに着く頃には250〜245カウントとかなんだけど
それじゃ遅いんか?
真面目にコの字になってないからパターン多いから最初っからポールダンスされるの辛いんだが
ベース右2手ベース内左2手じゃあかんのか?
0312ゲームセンター名無し (スプッッ)垢版2019/10/26(土) 19:44:00.51ID:vFzqT1R8d
得意なエメラの勝率がめちゃくちゃ悪いからマス帯で処女パプルしたら完封できた、強いねこの子。ごめんね今まで自慰専用とか貶してて
0317ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/26(土) 19:58:24.74ID:OfIDF8rga
うーん…友達でボンバガやるのは良いんだけど後ろにたまらないで欲しい
順番待ちかと待機紙毎回見に行かないといかん
空いてもやらないのにたまに名前書くし
0320ゲームセンター名無し (ササクッテロ)垢版2019/10/26(土) 20:48:55.24ID:5Hlk+Ojmp
終始無言ベース手前で合流できたからよろしく打っても無視
ベース内敵2人いるのにいきなり無言で植樹
そんなコミュ障ヒロインがいるかアホ
0325ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/10/26(土) 21:34:16.91ID:9CL7pUQid
>>324
俺はそれでやってる
>>322
いやそれも分かるんだけど
コの字なってない奴多すぎるのよ
それならカウント的には50カウントぐらいにはタワー着くんだから最初にやったらあかんのか?って感じなのよ
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/26(土) 21:34:55.75ID:kBHt7VQu0
相手の初動抑えてたらラッシュを上げて敵を有利にしてあげる
マスA様はとてもお優しいのですね。
削り合いがお望みなら防衛放棄してベース突貫しますよ。
0329ゲームセンター名無し (アウアウウー)垢版2019/10/26(土) 22:01:51.16ID:DWzwXmBHa
>>328
残念ながら片方しか覚えてないわ
片方はゲームタイトルと同じ名前だったので覚えてたがもう片方はこれといって特徴のない名前だったから覚えてない
それでも大丈夫か?
0330ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/26(土) 22:11:30.43ID:r/LXUZfYa
リスポンかじりボマーとは時々会うけどリスポンかじりシューターは初めてみた
あの、今うちのボマーとアタッカーあなたのベースで回ってますけどいいんですか…?
0332ゲームセンター名無し (アウアウウー)垢版2019/10/26(土) 22:16:56.15ID:DWzwXmBHa
>>331
Wアタッカーの時点で心が折れて気力だけで必死に後衛してたのでどういう動きをしてたかまでは余裕がなかった

タイトルのやつはアカンやつなのか
覚えておくわ
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/26(土) 23:17:05.88ID:Pd4WTJ3+0
ボアシブ編成に拘りはないが、ボアアブみたいな初期ピック時に無言で待ってるやつなんなのよ
それで行こうなのか、シューター無理だからごめんなのか、何秒待ってから変更なのかしらんが意思表示ないのホントくそ
極論だが即決してくれた方がまだ合わせやすいわ
0336ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/10/26(土) 23:28:03.42ID:9CL7pUQid
>>335
正直ごめんの一言くらいくれって話だよね
まぁ俺は黙ってロール変えるからいいけどさ
でもアアシブに関しては残りの人が意図的にそれするならいいんじゃない?
施設火力下がる分機動力は馬鹿ほどあがんだし
俺もオレンにしてたけど
マスAの人が最後ウルシに変えて
サイスペ4のウルシオレンで勝てたし
ウルシが中央〜ベースのゲート壊しまくって
俺はタワー速攻で落とてタワーからベースへのゲート壊して最後はぴょんぴょんしてた
0338ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/27(日) 00:25:06.51ID:pjC1n/UUa
>>309
掘り終わってからしか築城始めないタイプが文句言われてるんじゃね?
40秒掘りに専念してて急かされてベース周辺更地のまま前ブするが間に合わなくて後逸からのRTA開始とか前衛ぶちギレからのリザルト見て守ろう連打とかよくある

どっかにも書いてるが、ブロッカーを単調と感じるのは、ブロッカーの仕事を怠っているから
築城だけがブロッカーの仕事ではないが、それは築城を怠ってもいいという意味ではない
例え攻めブロッカーであっても、やるべき築城はある
裏口を塞ぐ、スタートエリアをブロックで囲む、リスポ埋めに行くルートを潰すなど……
0340ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/27(日) 00:40:47.78ID:QU3OuIwYd
同一店舗のバースト以外同時出撃いい加減に修正しろ
片方マッチするまでもう片方マッチング止めとけよ

あとまさか2バースト未だに野良に差し込まれるのかこれ
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/27(日) 00:52:42.21ID:XOv/TRON0
ロクにキル取れない、遅延も下手、大事なところでポロポロ死ぬゴミエメラが最後無言なの腹立つわ
なんで防衛が崩れるのかミリも理解してない証拠じゃん
お前の周りのお友達は庇ってくれてるのかもしれないが下手なの自覚してほしいわ
マスAだったけどメインシューターじゃないのはわかってるから謙虚になれよ
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 01:01:10.80ID:ohqWF+8d0
マスAにはモモコもアイテム譲ってください。気持ちよく攻めれません
マスAが攻めれないのは相方のせいです。無言退出してもマスAのせいにしないでください。
マスAがラッシュを入れたら防衛はラッシュを耐えてください。割られたら攻めた意味がありません。
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 01:23:20.59ID:BU6vgSzt0
アドバイスをもとに前衛メインでピックしたらえらくあっさりスター帯を抜けれたわ
オレンも生存重視の立ち回りしたら初めてスコア4000でたしとても楽しかった
アドバイスくれたニキありがとな
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 01:25:37.14ID:rnNLjZgX0
上手いしリスポ埋めただけでナイス打ってくれるマスAだっているのに
煽り行為がNGって明文化されていないゲーセンは反省して欲しい
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/27(日) 01:32:35.19ID:KZUec8fx0
>>347
昨日のブロッカーメインの人か
ただそっからはメインでブロッカーやりたいなら
本格的に動けると思うぞ
まぁ不安なら動画撮って本スレで動画のurl置いてくれたら
マスニキが見てコメしてくれると思うし
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 01:40:02.40ID:BU6vgSzt0
>>349
パスタはいってからパイにゃんメインでやってるけどブロッカーっぽいことできて超楽しい
シューターにまかせてリスポ埋めに走れるようになってすごくやりがいがある
まだ勝率は5割くらいだけどめっちゃモチベあがってきたわ
0351ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/27(日) 08:56:17.03ID:QFwD1RJfa
>>336
サイバーの時にマスAボマーがウルシに変わってダブルアタッカーになったことあるな…対面後衛がアロエ・パプルだったからかもしれんが
0352ゲームセンター名無し (ワントンキン)垢版2019/10/27(日) 09:56:28.52ID:lW//2lJpM
一部マスAにひっどい開幕晒してくる奴居るな
ほら掘り手伝ってやるぞ→アイテム全取得焼き払いまくりで足2のぴゅん完成

シューターの中央掘り遅えな、俺の超美技掘りに酔いしれろ!
足元暖め連鎖は良いが、アイテムも全部持っていき、焼き払うのでシューターのステが212のまま中央戦開始
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 11:07:14.09ID:kQPH5Ci20
>>352
これに遭遇したら、「防衛しなくて良い」というメッセージだ。
あとは各自の判断で、そのまま席を立つなり、相手ベースにひたすら突進するなり、
好きなことして良いぞ。
0357ゲームセンター名無し (ワントンキン)垢版2019/10/27(日) 11:11:47.44ID:lW//2lJpM
>>355
一番マシなのがそれ

ボマーはリス齧り
シューターは0キル
ブロッカーはリス埋めで敵が出なくなることを知らない

ダブルアタッカーしたら?
ボマーはアタッカーに依存するが
アタッカーがボマーに依存する訳じゃない
0358ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/10/27(日) 11:48:34.42ID:3T7n2afXH
>>352
最近のマスA協力のきょの字すらないよなほんと
自分がクソラッシュ入れられたら発狂するのに本人は無言でクソラッシュ入れるし
それでベース爆破されたらボウエイガーアイカタガー
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/27(日) 12:10:33.35ID:KZUec8fx0
ブロッカー被りからの片方がウルシに変えてくれたのに礼も言わずよろしく
そんでその味方が攻めれなくて敵ゲージ8割こっち7割で負けて
確かに攻めれなかったミカタがーって言いたいのは分かるんだけどさぁ
普通に譲ってもらっといて攻めよう連打する?
負けた時とリザルト終わり側に丁寧に攻めよう2連打しやがってあのマスBパイン
シューターしてて気分悪かったぞ
0360ゲームセンター名無し (バッミングク)垢版2019/10/27(日) 13:33:24.66ID:/QnzLILgM
ミカタガーって言うやつに限ってまともなチャットしてないよな
自ら無言とか煽りチャットで連携とらなかったり士気下げたりして自分の勝率下げてることにいつ気がつくのかな
0361ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/27(日) 14:18:26.57ID:VDC29XaWd
>>357
好きで0キルだったわけではないんですよ〜…
ハロ1逆方向下向きにボム止め無しで撃つからどうしても上手くいかなくて殺られまくってしまったんです…
0366ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/27(日) 16:09:03.21ID:3tbuWjdra
>>364
考え方分かれば地雷じゃないような…
0368ゲームセンター名無し (ブーイモ)垢版2019/10/27(日) 16:20:14.44ID:ERDadOfXM
>>364
CPでチャット買えるようになったからラッシュ管理は「ちょっと待って」に変えたな
ちょっと待って→ 攻めよう の流れの方がわかりやすいような気もするし
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 16:27:44.73ID:ohqWF+8d0
相手前衛押さえるのに必死でチャットうてないときもあるから
指示くれ連呼じゃなくて一度マップ見てくれよ。
無言で入れてくるよりはいいけどさ。
0371ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/27(日) 16:36:45.76ID:E6aU+nt/a
前衛もミニマップ見てる余裕がないと何故気づけない
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 16:41:49.46ID:ohqWF+8d0
>>371
ベース近くはチャット押す時見えるだろうし
チャットボタン把握していて上画面見ながらボタン押す余裕あるなら
しゃべれない防衛がきついのも察してよ。防衛したことないの。
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/27(日) 16:45:41.45ID:XOv/TRON0
>>367
相方が6デス超えるとマジでどうにもできない
5デス以下いかならまだ勝ち筋探れる
死にすぎ相方抱えて一人で勝ちきるマスA見かけるけどマジで凄いと思う
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/27(日) 16:53:15.14ID:mnbxjd+10
>>374
彼らはほんまバケモンだよな、防衛してると血反吐吐く
画面外のボムを切らないで欲しい...

いや、彼らも攻めるに必死だとは思うんだけどね。
0377ゲームセンター名無し (スフッ)垢版2019/10/27(日) 17:01:29.64ID:1RKLwSN0d
マジで今までブロッカー触った事ねえの?って奴がブロッカーしたがるからベースが豆腐になってんじゃねえかよ
おかしいだろベース内築城もなしで再築城なしすぐ前に出てリスポ埋めもないとか、義務教育だったろブロッカーは
0378ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/27(日) 17:06:05.07ID:VDC29XaWd
>>366
混合マッチだったけど、パスタAまで来て『指示が欲しい』の意味知らないのはちょっと勉強不足な気がする…

自分はパスタCの時にはラッシュ管理のことは知ってたぞ
0379ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/27(日) 17:31:30.93ID:p9fN0P39a
詩織が居るときの指示くれは意味が違ってしまうのが困る

指示欲しい→植樹出来るか?or植樹したいけど合わせられるか?
待って→もうすぐ植樹CT明けるから用意して
ここに来て→今から植樹するor今植樹した
0381ゲームセンター名無し (ワイーワ2W)垢版2019/10/27(日) 17:57:34.78ID:xuP+Ov5qF
このゲームは負けてもまさ味方との連携が出来てれば楽しい
逆に無言くんが居ると勝ってもあんまり嬉しくならない
もちろん連携が出来て勝てたら超楽しい
0382ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/27(日) 17:59:26.61ID:rcLyUKOLa
今の環境はチャットの意味理解出来ない子多いよ
ボイス入れて欲しいからベース守ってって打ってるのに150秒から籠城しようとするバカがあるか
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/27(日) 18:03:42.28ID:ZHWR0Gww0
このゲームは自分で調べないと分からないこと多すぎるしな
始めたばかりの頃マスターの試合眺めてて指示をくれを見たときは
マスターまできて指示くれってなんだよって思ってたわ…
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 18:08:13.92ID:rnNLjZgX0
チャット結構つーかー前提だからなぁ
マッチング画面=「このキャラクターで行きたいけど変えるべき?」
ゲーム開始前=「この面ってどうやって動けばいい?」
ゲーム中=「ラッシュ入れて良い?」
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 18:15:23.27ID:rnNLjZgX0
>>387
昨日はウルシ使ってたら詩織が来て
「昔ながらの樹林型…?最近はやってる好感度型…?」って分からなかったから聞いた
ちなみにOKって帰ってきたけど樹林型だったからイマイチ通じてなかった
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 18:36:28.80ID:ohqWF+8d0
ボマー使うなら流石に
ネックのこれ↓の壊し方分かるよね。
       ■
      □■□
       ■
クロ使っていちいちキック使うのみると勿体無く思う。
0391ゲームセンター名無し (ワイーワ2W)垢版2019/10/27(日) 18:39:27.92ID:xuP+Ov5qF
意思の疎通と言えば
敵にマッチング画面で何故かNG連打してるアクアがいて向こうそいつ以外静かになっちゃったから
ドンマイって送ったら向こうチームにお礼言われたなぁ
当然勝ちましたね…
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 20:25:34.30ID:BU6vgSzt0
正直ボマーというかボンガ自体そこまでうまくないから正解は知りたい
ネックとの距離考えてスペースあるならコレがいいと思う

  ■
□■□
  ■@
C
  BA



  ■
□  □
   ◎<シロちゃんだよ!
CD
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 20:35:31.92ID:ohqWF+8d0
>>395 さんの図解で合ってる
繋げても3個目の爆弾はすぐ爆発しないからあまり関係なくない?
>>398 さんの方法だと3個目の爆弾のラグで火に当たってスタンするかもしれない。
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 20:36:05.99ID:xkz1cliH0
>>398
そんなやり方があるんだな

この前の聖者みたいな

  ■
□■□
  ■
  □
    ◎<シロちゃんだよ!

こんなマップの時は更に考えないといけないな
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 20:40:20.79ID:BU6vgSzt0
>>400
誘爆させればたとえラグあっても時間のマージンできるから引っかかりにくくなるかなって
あと、ボムの呼吸を半歩早くできる可能性あるから半歩はやく入れると思った
0403ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/10/27(日) 20:45:05.03ID:iED6HcvQd
>>380
メイン詩織だけどそれは初耳
詩織側
ちょっと待って→植樹リキャまだ終わってない
伝説の木下〜→リキャスト終わった
カモン、こっちに来て→植樹するから近くに来て
宜しく→ここで植樹する

受ける側
宜しく→植樹受けに行くから発動して

位だと思う
ちょっと待ってはラッシュ入りそうな時は攻めるの止めてって意味の方で使うけど
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 20:52:38.19ID:ohqWF+8d0
>>402
確かにこの位置で相手がエメラだけなら
ボムブロックをネック後ろなら飛んでけ、ネックに置きにきたらそのまま抜けられる
こんな動きできてうまくないなら俺はカスやん。練習してきます...
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/27(日) 22:03:41.91ID:XOv/TRON0
おいクソkonmai
これがお前らの望んだ環境なのかよ
QMAマップとランクアップボーナスのおかげでもうメチャクチャだよ
こうなることはわかりきってただろ低脳
ボンガ中毒の上位層よりも
むしろ数えるくらいしか遊んでないのに最上位マッチに放り込まれるマスCが可哀想だわ
ホントお前ら一度たりともランクとマッチングをまともに機能させられたときねえなボケ
0411ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)垢版2019/10/27(日) 23:03:42.31ID:lZ6ptfmJM
パイにゃんだけど、せっかくボイス早いんだし早めに歌い切るのってありなのかな
モモコと比べて手が少ないからさっさと歌って二刀流で暑く守る方がいい気がしてきたわ
混合で初めてマスAとあたったんだけど後3ミリ守りきれなかったわ……
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/27(日) 23:15:35.78ID:FB7Z5/x10
ラッシュ吐かせてない限りラストギリギリにボイスが基本だぞ

ラッシュ吐かせてない状態で40秒残してラスボ歌うと、ラッシュ入れちゃいけない状態が40秒続いた場合前衛が削っていい相手ゲージ量が減るだろ?
でも相手はラスボ温存してるからラッシュ発動するギリギリまで削れる上にラスボで350さらに突き放せる

うまく言えないけどそんな感じ
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/27(日) 23:23:36.19ID:qXMGVWVF0
今日スクランブルで相手のクロ体力ミリで当たりエフェクト出てんのにギガ入れられて負けとかラグの比じゃない
しかも何度も当ててんのにノーダメージ判定とかやってられんわ
0414ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)垢版2019/10/27(日) 23:27:53.16ID:lZ6ptfmJM
>>412
なるほどなぁ、状況見てヤバイほど有利なら有りぐらいに思っておこう
中盤切り替えてラズボ調整とかいろいろありそうだしランク低いうちに試してみよう
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/27(日) 23:29:35.74ID:FB7Z5/x10
逆にラッシュ吐かされてボロ負けだったらさっさとラスボ吐いてwウォールで籠城して前衛お祈りはあり
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/27(日) 23:34:15.96ID:BU6vgSzt0
>>404
  ■
□■□
  ■@
  □◎<シロちゃんだよ!

  □A

  ■@
□■□
  ■
  □◎<飛んでけー!!
↓ 
  □A

  ■@
□■□
◎■B
  □
DC 
  □A


□■□
EF
  □◎<シロちゃんだよ!
DC 
  □

考えては見たが、実戦でできるかどうかわからん。
有識者ニキいたらぜひ聞いてみたい
できたとしてもここまで頭回らんきもするけど……
0418ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/10/28(月) 00:18:02.34ID:x5mWR9mjd
ダブル好感度のDPSがいくら高くてもそもそも進行出来ないと何も意味がない
ぶっちゃけ植樹しない詩織とか動くゴミで枠の無駄遣いだが
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/28(月) 00:41:04.52ID:Qjnq8NJY0
久々に超無言マスAと組んでしんどかった
相方してても何考えてるかまるでわからんしやり辛くて仕方ない
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/28(月) 00:51:00.69ID:mZzPag3n0
>>409
調整うまくいかないのはともかく異様なまでの対応の遅さはなんなんだろうな
パスマス分離後半年以上経ってから格差起きにくくしましたとか馬鹿じゃねえかと思う
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/28(月) 01:42:35.99ID:uuCJHArU0
なんでだ?ももぴゅん使ってたら普通に試合して普通の判断出来るのに
パイン使ったら変な判断してしまって変な試合するから頭馬鹿になるんだけど?
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/28(月) 01:45:06.64ID:VOSJeKm00
ずっとマスABループしてるけどマスAになった途端に下手晒しされて辛い
週末しかプレイできない人と100万突っ込んでる人が同じランク帯なのはキツイからそろそろマスAより上のランク作ってほしいなあ
0425ゲームセンター名無し (ワントンキン)垢版2019/10/28(月) 01:48:51.99ID:iuy7iOPZM
>>399
座学は覚えた翌日はすっかり忘れてて活かせなくても、頭の中にはちゃんと書き込まれてる
だから明日は無理でも、明後日になれば座学と実際の動きが何故か結び付いて急に実践出来るようになってる

脳ってこんな感じの作りになってるから
俺は頭が悪いから、忘れるから無駄と諦めるのはとても勿体無い
諦めて軽んじてる奴は伸びないぞ、人の脳は可能性の塊だから自分の脳も信じてこき使ってやれ
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/28(月) 01:51:47.44ID:Iq1AgnPz0
最初は「試合中にこんなこと考えてられっかよ…!」みたいな感じでも
いつの間にか「おい…お前ら…!いつものアレやっぞ!」みたいな感じになるのあるある
0427ゲームセンター名無し (シャチークW)垢版2019/10/28(月) 02:23:27.69ID:GDjOx+aJC
今のスーパースター、下手をすればマスターCってそもそもラッシュ管理って知ってるのか? 自分はスーパースターに上がってすぐくらいに配信見て覚えたけど、みんないつぐらいからラッシュ管理するようになった?
0429ゲームセンター名無し (シャチークW)垢版2019/10/28(月) 02:27:18.46ID:GDjOx+aJC
のスーパースター、下手をすればマスターCってそもそもラッシュ管理って知ってるのか? 自分はスーパースターに上がってすぐくらいに配信見て覚えたけど、みんないつぐらいからラッシュ管理するようになった?
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/28(月) 02:37:30.16ID:uuCJHArU0
ラッシュ管理は内容は知ってたけどスター帯では管理も糞も無かったが
パスタ帯でパスAウルシが指示待ちボイスしてくた時は感動したな
0431ゲームセンター名無し (ブーイモ)垢版2019/10/28(月) 09:34:39.11ID:GAZVSRRxM
そもそも下位層だとラッシュ大逆転ってケースが数えるほどしかないワンサイドになりがちだから
知識として知ってても活かされることはまずないでしょ
ある程度経験者同士の拮抗した押し合いになるのって最低でもパスタ以降
そこでラッシュ逆転の痛い目何度か見て指示待ちの意味を知る
0433ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/10/28(月) 12:44:08.77ID:cqJh47M2d
ていうかパスタ未満あたりで指示チャット打っても理解されてないから返事こないし。
仕方ないから敵前衛状況みて適当に入れるがだいたいなんとかなる
0439ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/10/28(月) 14:34:27.22ID:8h49gPsFH
相方が指示ほしい打ってこっちがちょっと待って言ったのに数秒後ギガ入れたクロには笑ったわ
0440ゲームセンター名無し (JPWW)垢版2019/10/28(月) 15:01:36.89ID:MFc5Z3k+H
ラスボ原理主義者多いけど
ブロッカーやってたらラスボはさっさと歌ってネック止め考えたほうがいいケース多いよね
当然彼我のラッシュ有無で変わるけど
0443ゲームセンター名無し (ブーイモ)垢版2019/10/28(月) 17:14:24.90ID:eLJjWlk5M
今自分がどこで何を目的にしてるか、を明確に共有できないと連携取りにくいから、チャットで「もうボイスないよー」ってアピール欲しいかなぁ。

店内同時出撃はこれが口頭で出来る点で断然有利なんだよね
0447ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/28(月) 20:16:24.58ID:QWYyEBlkd
ぼく「ボンバーガールって気になるな、ツイッターでみんなの反応みてみよ!」

「かわいい」
「煽られた…」
「ゲーセンいくきしない」
「居座ってるのがいて遊べなかった」
「メスガキ」
「鬱になった」
「エロい」
「つらいので引退します」


ぼく「やらんでええか…」
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/28(月) 21:32:13.08ID:Jpzt8ZfK0
ここ来て連打しても来ないとか本当無理だわな
相手前衛ザルだったから勝てたけどストレスがヤバイ
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/28(月) 21:37:55.90ID:RFXx4Kfn0
全然言われないけどミナミボウルラグ酷すぎじゃない?
誰かがじゃなく全員3マスボム踏み抜いてくるわ踏切閉まってんのに渡るわ滅茶苦茶
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/28(月) 21:47:54.32ID:p/h0J4JN0
>>448
休日朝だと運悪いとパスタ上がった瞬間にマスターの相手押し付けられる時あるけどね…
0455ゲームセンター名無し (ガラプー)垢版2019/10/28(月) 21:52:11.48ID:P/wPMNgcK
>>451
前に『ここに来て』と延々指示を出してるのに埋めなかった奴がいたな
「了解♪」と返事はしてたから絶対にわざとだったんだろうけど

リスポかじる、無意味なボムでスタンさせてくる、居ないなと思ったら隅でアイテム掘ってる
そしてご丁寧に糞ラッシュを入れる。お前わざとやってんのか?
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/28(月) 22:17:09.44ID:Jpzt8ZfK0
今日のセピカス率本当におかしいね
マジで被せたくなる
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/28(月) 23:24:40.42ID:5nycyEtP0
明らか清潔感ない人たまに見る
なんで裸足?
拭いたけどレバー握ったら握った部分だけ腫れた…
自分だけじゃなく友人も腫れてたから間違いないと思う…信じられない
0465ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/10/29(火) 00:04:50.62ID:vx8asQ9cd
ハイプラ切って最後までずっとラインボム使ってるやつってホント生ゴミだよな
リーサルも取れないし
ベース内で使うような下手くそしかいない
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/29(火) 00:16:05.08ID:Cha7/b/k0
ほんとこの糞マッチング早く直せやコナミもう最近はプレイするたびイライラしてるわ
まあ嫌ならやめろって言われたらそれまでなんだが
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/29(火) 00:35:27.88ID:tLzDwM3J0
たぶん大量に来た新規にマウントとれずにぼこられてるんじゃね
ブロッカーやってるけどどのマップも下掘り進んで舗装したほうがなんか勝てる
序盤に飛んでいったシューターさんが戻ったあとに復帰が早くなるから安定するわ
ジャンプ台で飛ぶならまじで3手までしか築城できない
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/29(火) 00:44:20.38ID:TQNvqTz80
夜10時以降は顕著にラグが酷くなると言われているし実際ラグい
正直シューターよりアクアあたり出した方がいい場合もあるぞ
少なくともシューター出すならエメラでどうぞ パプルツガルは絶対やめといた方がいい
0474ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/29(火) 01:02:30.91ID:XeKUfGAEd
よろしいならばパステル先輩だ

ブロッカーのピックアップに阻まれてαブラストもΣスレッドも出ぇへんねん
そもそもいっつも邪魔されるからエメラ嫌いやねん
0476ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/10/29(火) 07:17:27.10ID:avJuimfed
粉瘤は菌とか関係ねえぞー
ニキビもレバー触った手とかそんなに関係ないから気にしすぎんなよー
でもやる前に軽くアルコールティッシュで拭くくらいはいいかもしれないね
0482ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 12:37:34.98ID:/zhMUnI5MNIKU
パイン来てからブロッカー乗る人が増えたが、前衛専だったような人まで乗るからヒドいことになってる
築城薄めで前ブ、前でボイス打ってベースにはラスボだけとか
んで、負けたらシューターがクソとかよく言えるな
0483ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 12:48:37.46ID:AEcu0wlndNIKU
状況は見ないと分かんにゃいけど今回のマップは前ブが有効な場面けっこうあるし、ハロウィン2なら築上手間かけてると敵アタ速攻きたりするからキツイ。
ハロウィン1でも築上2手3手くらいでブロッカーもジャンプするスタイル強いからね
3でもアタッカーの落ちた隙を埋める前ブは助かる

まあ、総じてシューターへの信頼とプレッシャー高まるから頑張れ
0484ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 13:39:44.34ID:ee1o7N4CaNIKU
パスタ戦に敵に1人だけ混じってくるマスターなんとかしろ
CとかBならなんとかなる時あるけどマスAに来られたらほぼ無理なんじゃ
せめて同クラスをもう1人用意しろ
0485ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 13:53:39.55ID:qm98PkrFaNIKU
パインで壁越しウォールで脇道とコの字作成同時にやってるけど、コの字後回しにして脇道だけ塞いであがった方がいいのかな
0486ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 14:04:17.53ID:UBKYK5jGMNIKU
>>485
脇だけ塞いだ方がいいと思うわ
内側は完全に塞ぐんじゃなくてベース側の一列埋めて、オレンなら返しにして上がってる
CT長いから序盤の築城はなるべく手を少なくかつ無駄がないようにしたい
0489ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 14:11:40.59ID:qm98PkrFaNIKU
2マス幅脇道埋めとコの字作ろうとすると
普通にやると4手16ブロック
壁越しだと4手13ブロック
壁越しだとブロック数は減るけど移動時間を掘りに回せるから悪くないと思うんだよなぁ
0492ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 15:08:10.52ID:P3mkGjNnMNIKU
>>491
全体硬直1.8s(約2s)忘れてるだろ

ぴゅんは6s+約2sで8s/3個=2.666s/個
パインは8s+約2sで10s/4個=2.5s/個

硬直1.8sで計算しても、スキルランク10で計算しても、パインがより有利な数字が出るだけなので計算するだけ無駄

なので壁の枚数換算では不利だが
個数換算では強い上に掘りと壁の両立が楽

確かにオレンが相手なら壁の枚数が重要になるのでモモコが有利だが、
それ以外はパインでいい、少なくとも弱いと評価するほどじゃない
0497ゲームセンター名無し (ニククエW)垢版2019/10/29(火) 17:31:35.43ID:ZOm7J/So0NIKU
ベース近くなってエメラ死んだタイミングで糞ラッシュ入れる味方マジで辞めてくれ
ギガ撃たれるし
最後敵ブロッカー突っ込んできて負けたし
そりゃエメラさん守ろう連打するよ
ラッシュした途端守ろう連打して
終了後も連打してたよ
0499ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 18:30:47.89ID:sKsit8Vp0NIKU
どんな時間だってダメじゃない時が増えるだけでダメな時が無いわけではない
ダメなときはずらして自分で調整しよう
0500ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 18:57:38.17ID:avJuimfedNIKU
あー腹立つ
気持ちよくボンガしてたのに引き戻してくんなよ
用事頼みたいなら3日前には言っとけや今日はボンガするって決めてたのに最悪だよボケナスがよ
0501ゲームセンター名無し (ニククエW)垢版2019/10/29(火) 19:28:12.43ID:pSWQCqif0NIKU
ボイスが完全上位な時点で桃<パインの評価でしょ
リス埋めもミスることないだろうし、スキルレベルさえ追い付いてくればもう使うことはないと思うよ
0503ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 20:53:44.68ID:vYIKU8orpNIKU
築城ロクにせず一度リスポ埋めたらベースまで前ブするマスAアクアと度々遭遇するんだがこいつもしかして常習犯?
鯖でキルサポするわけでも着地狩りするわけでもないし 毎回ベース吹き飛ぶんだがなんやねんこいつ
0504ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 21:13:57.10ID:elsJXFAf0NIKU
川崎の配信見てたけどシューターのベース攻めてはブロッカーへの3凸要請なのか単なる前衛への煽りなのか野良じゃマジで分からん
普通に考えれば前者なんだけど当然ながら後者の理由で使う奴も多いからな
0505ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 21:19:42.88ID:jXgcS0ndaNIKU
>>503
晒しの方で聞いてきたら?
0506ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 21:42:51.24ID:mqAD3qD9KNIKU
>>504
基本は、事前に『指示をくれ』が来てるならラッシュをいれていいよという合図じゃね
自分はブロッカーに再築城や定点守備を頼みたい時は、
それに加えて『ここに来て』や『ベース守って』を打ってる
0507ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 21:53:20.23ID:g4cNeH7bMNIKU
終盤でもリスポの方に行っちゃったり前衛同士でやりあって時間使っちゃうやつもいるから、単純にとにかく攻めろって場合もある気がする
0508ゲームセンター名無し (ニククエ)垢版2019/10/29(火) 21:54:15.46ID:mqAD3qD9KNIKU
この期に及んで「味方ガチャ」なんて言い方はしたくないんだが、
そう言いたくなる程に酷い動きの人がいるのも事実なんだよなぁ

ハロウィン1で2回連続で着地狩りされてる相方を見た
うっかりは誰にでもある。だがその場で同じ失敗を繰り返すのは阿呆だぞ
歩いて踏み切り渡ってる自分に無言だったけど、見えてるからな?
0510ゲームセンター名無し (ニククエW)垢版2019/10/29(火) 22:05:07.77ID:xkHZGPb/0NIKU
このステージの着地狩りは明らかに意図された設計じゃねーの?
下マップ見て敵いれば飛ばないってだけの話

城3で着地狩り仕掛けてボマーにボムで殺されるアホはバカの極みだからとっとと攻めようね
0517ゲームセンター名無し (ニククエW)垢版2019/10/29(火) 22:58:02.45ID:XWOERg0v0NIKU
ラグいつも以上にヤバくない?
普段なら楽勝相手でもかなりの強敵になってて笑えない
0518ゲームセンター名無し (ニククエWW)垢版2019/10/29(火) 22:58:36.10ID:0cD09Ps40NIKU
リスポならともかく自ベース復帰で即花火隠れはちょっと…
下道は踏切もあるし後衛が敵前衛とネック攻防してる場合もあるからジャンプ台使わざるを得ない場合もあるでしょ
ただ飛ぶ前にちゃんと敵シューターとかブロッカーの位置は見ようねって話で
0524ゲームセンター名無し (ニククエW)垢版2019/10/29(火) 23:19:47.93ID:xkHZGPb/0NIKU
>>521
しかも広範囲だから当て易い
しかもダンクと違って硬直もない
しかもラグでマスAすら安定して着地狩りできない
しかも例えスレッド食らったとしても1発でも外せば死なない
そして消える・・・

現状最も出し得なクソ壊れスキル
0526ゲームセンター名無し (ニククエW)垢版2019/10/29(火) 23:38:32.98ID:WO88OmE8HNIKU
全電車ボトルネックがガバガバなのが1番悪いと思うけどな
ああいうとこでウルシとオレンの強み差別化してたのに何故かなくすんだもの
0531ゲームセンター名無し (ガラプー)垢版2019/10/30(水) 00:36:09.01ID:KHTNZZSeK
対施設単発ヒット、CT延長、威力減のどれかか複数で妥当になるか?>花火隠れ
使っても使われてもおかしい性能だからな

電車のボトルネック削除は、最近は攻め有利なマップが多いから、運営がそういう流れにしてると思う
それでも攻めあぐねている人たちは多いけどね
それでパニック期間になったら酷いことになりそう
0533ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/30(水) 00:46:27.98ID:AIHYxwzja
着地硬直くれればいい
そうすれば咎められる
目の前でぴょんて飛ばれて無料とか理不尽すぎる
無料どころかスレッド払わされてダメなしとかあり得ん
経験やテクじゃどうにもならんのがムカツクわ
ラグは折り込み済みでちゃんと当たるように硬直してくれ

ゲート3秒破壊がまかり通ってる時点で修正は期待できないけどな
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/30(水) 02:01:39.55ID:tweB0EbG0
ウルシ露骨に贔屓されてるから嫌いだ
どう考えたって頭一つ抜けた性能の上にラグまで利用する汚さ
その上全く下方修正食らう気配がない
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 02:13:03.82ID:wjMqBAsj0
>>536
いやまあ明らかに強いけど他アタッカー強化して調整はしてるってのは分かるから贔屓とまではいかないんじゃね
花火隠れだけはもうちょっとなんとかして貰いたいが
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 02:52:18.78ID:1GNAs+GD0
ウルシはガチャスキル不要の初心者救済アタッカーみたいなとこあるから難しいね
性能面だけ考えるなら1人だけスキル切り替え不要で簡単すぎるところが問題だから
花火隠れのゲート攻撃力をちゃんと3マスHITさせないと3HIT分にならないようにしてステルス時間減らして
韋駄天をもう少し使いやすくマイルドにするとかなんだろうけど
0541ゲームセンター名無し (ワントンキン)垢版2019/10/30(水) 03:23:37.83ID:MXJU822wM
ウルシの汚い花火隠れ

・何故かステルスに110ダメージとかいう壊れ火力が引っ付いてる
・何故かステルスのおまけ火力がやたら攻撃範囲広い
・何故かステルスがクロクラに毛が生えた程度のCTで連発できる
・何故かゲートに3hitする

絶対スタッフに枕営業してるだろ
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 03:55:26.88ID:vnQjiu2h0
正直花火はCT倍にするか火力半分にしてもいいくらいだと思う
シロちゃんボム使うよりゲート破壊早くてボマーってなんだろって感じる時がある
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/30(水) 04:22:23.07ID:Ywl1U0Lo0
ブロッカーがモモコ安定みたいな状況からのパインだったし
次くるであろうアタッカーもセピアみたいな変わり種じゃなくて
オレンウルシ系統な気がするけど、どうやってバランス取るのか難しいな
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/30(水) 07:16:43.94ID:l39pYPOw0
極上すら持たずに出してんのかわからんが相手オレンでも無いのに薄っぺらい築城で拙いボムブロだけして早々ポールダンスで管理されてからクルクル回ってるIQの低いパインが多すぎる
リキャ長いの分かってるからミリ残しで泳がせてんのに無駄に何度も爆風で倒されるしリスポ空いてんのにベース内意味もなくうろついて指示出しても全然埋めに行かない
使いたがりゴミパインだらけで攻め強マップでも最低限まともなブロッカーは居たQMAの方が遥かにマシに思えて来たわ
0558ゲームセンター名無し (JPWW)垢版2019/10/30(水) 11:06:43.43ID:/yfpiW3KH
ウルシは1対1なら脅威じゃない
オレンはシューターと力量差あると対処できない
やっぱりブレードがナンバーワン
0559ゲームセンター名無し (アウアウエー)垢版2019/10/30(水) 11:25:57.75ID:JLlT40g6a
■ウルシ使いの自虐を許すな!!■
・アケマスターA数がクロに次ぐ第2位
・全国対戦マッチング率トップクラス
・KAC予選に2匹
・花火隠れのダメージがリヴォルと同じに
・足の速さはセピアより上に
・ゲート破壊の性能はアタッカー中最強に
・相変わらず出してるだけでOKな花火隠れ
・出し特でミンボー散らしにも行ける手裏剣
・ボムボム手裏剣からのクソみたいなゲート破壊
・こいつだけステルス要素健在
・もはやバグレベルの花火隠れ
・こいつだけ一手ゲート破壊可
・広範囲でゲートフルヒットする花火隠れ(カス当たり時の威力も何故かアップ)
・高性能弾抜けでコンボにも組み込める手裏剣



これでも自虐し続けるのがウルシ使われ
オレンの方がウルシより強い根拠をいつまで経っても説明できないチンパンジー
0563ゲームセンター名無し (スプッッ)垢版2019/10/30(水) 11:53:44.37ID:vQKY1/Edd
>>559
スマブレの一点だけでオレンのほうがつえーわ
シューターにエメラ強制できるし
なんならダンクの話まで入れたら大概のマップでモモコまで強制できる
キャラゲーである以上キャラ強制力が段違いすぎる
0565ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/30(水) 11:58:03.43ID:JnzTnLG5d
アタッカーと自ベースで鬼ごっこしてると俺は何で100円払ってこんな嫌な思いをしなければならないんだろうって気持ちになる
0567ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/10/30(水) 12:09:16.52ID:o87yIi0mH
上手いオレンは生存力が違うよな
セピカスは耐久高いのに他二人と同じくらいの速度で死ぬやつが多すぎる
0572ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/10/30(水) 12:33:31.87ID:KbW6sT1Ea
セピアが普通に体力小の足7だったらどうってたかな
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 13:05:20.73ID:9UMaZLPF0
>>504
ブロに攻め要請したい時はここは任せてを打ってからベース攻め手を打つと確実
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 14:31:42.70ID:ilP9DjCh0
早くランクマ以外の対戦モード作ってくれや
ガチ勢様と組みたくねーんだよ
何度意見送っても環境が変わる気配ないしもう限界
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/30(水) 15:07:02.92ID:JllszuoD0
ウルシのステルス移動速度2速ダウンが1番いい調整だと思うわ
他のゲームでもステルス中は移動速度下がるのにこのゲーム透明になっても移動速度低下ないのがそもそもおかしいんだよ
0583ゲームセンター名無し (ワンミングク)垢版2019/10/30(水) 15:10:23.62ID:IhFiyS7oM
レーティング制にすりゃいいんだよ

ユーザー「弱いマスCが増えてゲームにならないんだけど」
コンマイ「ハンディキャップボーナスとクラスアップボーナスを追加してこの世のすべてのパスタをまでマスターにします」
ユーザー「」
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 15:11:56.50ID:WEL1WOYf0
分散してロクにマッチしなくなったらそれこそ人が離れて売り上げ下がると思うんですけど(名推理)
てかそもそも今の環境が快適だなんて思ってるやついねーだろ
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/10/30(水) 15:19:01.16ID:JllszuoD0
ステルス状態は物陰に隠れながら慎重に足音を立てずに動くからこそ実現するものであって
光学迷彩着て全力ダッシュしてくるのがおかしいんだよ
0587ゲームセンター名無し (ガックシ)垢版2019/10/30(水) 15:21:06.09ID:VkTdm0dH6
>>583
これほんと無能
今更レーティング制とかにしても離れた人はあんまり帰って来なさそう
0590ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/10/30(水) 15:28:42.31ID:8Geu7mZXd
>>579
具体的にどういうのだよ
限界ならやめるしかねーぞ
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 15:56:03.77ID:bNDsJgd20
>>581
バーストの隔離や分断マッチングが実施された結果が現状なんだから
これからまだまだ手が入る可能性はあるよ
もっと要望を送るのだ。
0596ゲームセンター名無し (オッペケ)垢版2019/10/30(水) 16:27:14.63ID:Ve8Wmg1wr
つーかMOBAなんだからもっとキャラの得意不得意の説明や戦い方を指南しないとな
チャットも無いから他のプレイヤーから教えてもらうこともできないわけだし

特にシューターはLoLで言うところのADC(LangedCarry)と勘違いしているやつが多い気がする
攻めモモコや防衛ボマーほとんど居ないのに攻めシューターだけはパスタでもちらほら見かけるのはそういうことだと思うわ
0597ゲームセンター名無し (ガックシ)垢版2019/10/30(水) 16:28:54.07ID:EpnJbc6u6
そろそろ本格的にマッチングや帯の調整しないと一部の人間しかやらなくなるで
今更だけど
0598ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/10/30(水) 16:38:42.94ID:Uh7B9XS0d
>>596
攻めシューターの人がいたので、その人が順番待ちの間に自分が(下手だけど)エメラ選んで見本見せたけど、その人スマホ見てて全然画面見てなくて次のボンバーバトルも普通に攻めシューターしてた…

悲しいよぉ…
0600ゲームセンター名無し (ブーイモ)垢版2019/10/30(水) 16:42:24.45ID:sWOuKigDM
>>595
ただでさえロールの違いもあやふやなルーキーとの混在マッチばっかだから
下位抜けを重くしたらスターあたりの運ゲーで心折れると思うけどな
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 16:50:01.11ID:07m6sgWS0
>>591
本気で言ってんなら引退しろ
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/30(水) 16:51:37.69ID:0miTxM2c0
>>596
俺のホームにも新規さんが何人か来ていたんで順番待ち中に少し画面見てたんだが1P側も2P側もシューターが敵ベースへ突入していたな
もしやルーキー〜スターの帯域って攻めシューターしかいないのでは
0606ゲームセンター名無し (ワンミングク)垢版2019/10/30(水) 17:04:17.21ID:IhFiyS7oM
>>604
新規にとってシューターは戦場の絆のガンダム

キル時のコストがゴミであること
ベースに一度でも攻撃が入れば凄まじい速度でゲージがガリガリ削れること

この辺を理解するまでは何ともならん
wikiによればセピアは攻守の両方に優れたキャラらしいからセピアとやらに防衛任せれば良いしな
0610ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)垢版2019/10/30(水) 17:32:29.11ID:bXHRS2fDM
正直な話、お前らが言ってる戦術は全員がある程度ロールを理解している前提がある
レギュラーとかはそもそも始めたばっかりなんだからロールの理解が不足してるのは当たり前だ
なので、ロールが動く前提のパスタ以上の戦術をそのままやると勝てないんだよね……
なので攻メラとかが発生する

まぁ、パスタあたりからはロールが機能しだすからランク帯によって戦い方を変える必要があると思うぞ
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 17:37:04.55ID:07m6sgWS0
ザコID:65vgZq4zdには言うだけ無駄だったかw
0617ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/30(水) 17:55:36.96ID:F/V9/5oYd
CPUのエメラもちょいちょい前に出てくるしなー
前衛やって相手のシューターにコテンパンにやられたら気付くのかも知れんけど
レギュラースター辺りはあんまり肉入りマッチングしないし
肉入り相手でも敵シューターが前に出て来る事もある地獄絵図だからもぅムリリスカしょ…
0618ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)垢版2019/10/30(水) 18:00:10.77ID:bXHRS2fDM
>>617
レギュラースターはまずロールよりもぼんばーぢから育てようの段階だとおもいました まる
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 19:12:22.97ID:vhn9pI2y0
>>572
今よりは確実に強い、でも移動補助スキルが弱いからやっぱり1つ下は揺るがない
足を増やした上にVKが移動部分は派生扱いで殴るのみで止められたら超強化だと思うが
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 19:18:03.29ID:vhn9pI2y0
>>585
今のゲージになる前に
マスA〜B穴埋めにC
マスC〜スパB
スパA〜スタB
それ以下
でマッチ間バランスを取ってれば平和だった
つかそもそもの元凶はAの大幅有利マッチだし
混成マッチはむしろしないと技術を理解出来ないと思う
今最悪な状況なのはスパ以下が基礎知識すらなくてもマスに押し上げられる環境になった事だし
スパ以下は適度にゲージを削られる環境で理解したやつが抜ける環境にしないと駄目だった
もうマス帯すら手遅れだけどな
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 19:24:28.77ID:vhn9pI2y0
ステルスの発動位置によるけど
発動したら基本的にまっすぐベース方面に向かってくると思って良い
直進する以上ボトルネックと言わず細くなる道は必ずあるから
移動速度から予想立てて直進で事故るように打てば結構当たる
勿論相手にそれを悟られないようにまっすぐ歩いたりまっすぐ下がったりで釣るのも大事

ステルスに対して当ててくるんじゃなくて、ステルス後に単調に動くから事故るんやで
なんならステルス使ったら一旦自ベースに向かって走ってから敵ベースに向かうとかでもいい
ステルスを狙撃されるのは相当恥だと思った方がいい
完全に読み負けしてるだけだからな
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/30(水) 19:26:24.19ID:1S5ndopJ0
マッチングはともかく各ロールの動きは前日のマス帯の試合でもランダムリプレイすればマシになるんじゃね?
延々垂れ流してるモモコがベース割る開発映像よりは
0628ゲームセンター名無し (スフッ)垢版2019/10/30(水) 19:45:34.73ID:Ri/7iKTXd
やっぱセピアって5回も6回も死ぬキャラじゃねーわ
他のアタッカーまともに使えてるならまず死なないよ体力多いわこいつ
もしセピア使っててなんか…ダメだな…と感じたら一度ウルシやオレンに戻るのも勇気だよ
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/30(水) 19:49:58.71ID:1S5ndopJ0
てか今期セピアマップ無くね?
なのに3連セピアで頭抱える
マスAでセピアとかどんな判断やねん
しかもリスポでアクアと戯れてるし
0633ゲームセンター名無し (ワイーワ2W)垢版2019/10/30(水) 20:03:10.70ID:R22gAjc/F
セピアの体力はガバってもいいという意味ではなくて、スキル保持して食らい抜けしたり相方のためにシューターの弾をより多く吸ったりベースでより生き残ったりするものだからな
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 21:16:59.59ID:gmKOPxM/0
味方がセピアだしたから負けたって言うのは流石に自分のボンバー力足りてないと違う?
たぶんその味方がオレンでもウルシでも負けてたで
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 21:21:03.50ID:o99x/9jR0
味方がアクアだったから負けた!←分からない。
味方がツガルだったから負けた!←分からない。
味方がセピアだったから負けた!←分からない。
味方がグレイだったから負けた!←分かる。
ボマー選んでる以上お前がリードするんだよ!!
てかこのマップボマーのほうが責任でかいで。
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 21:31:19.07ID:vhn9pI2y0
つか逆に言うが6割勝利キープしてるセピアがどんだけいるんだよ
0646ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/10/30(水) 21:31:37.61ID:P/GLH00Qd
差はあれど結局キャラよりプレイヤー次第だよ
キャラによって雑魚の比率が違うから嫌がられるキャラがいるだけだ
一番の問題は雑魚にキャラ変えさせても結局雑魚だから最初のキャラ使わせても負けることだよ
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/30(水) 21:36:55.32ID:1S5ndopJ0
セピアって時点で対面シューターを要所で倒すかボマーヘの弾を引き受けないかん
それをやれるセピアがどんだけ居るの?
今日居たセピアはどいつも両方ともできてなかった
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 23:02:28.85ID:vnQjiu2h0
パスタに入ったけどボマーめっちゃきついわ
シューターがちゃんと狙ってくるようになるからナニかの拍子にすぐ死んでしまう
ベースの周りかじったりしてるとリスポ解放のタイミング合わないで間に合わなかったりとなかなかに難しい
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/10/30(水) 23:05:53.19ID:34TlmFhU0
これってアタッカーがボマーを介護してベースまで導くゲームだからボマー乗ってて思うように攻められない時はアタッカーがサボってるんやで
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 23:13:43.87ID:vnQjiu2h0
>>651
そうなんか、そこまで理解してなかった
アタッカーが先行しても無理に攻めずに帰ってきたアタッカーに随伴したほうがええのかな
アタッカーがめっちゃ先にベースインしてついた頃にはよく死んでるのよ
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/10/30(水) 23:47:57.66ID:NXrBmlaD0
>>650
相方アタッカーがある程度ちゃんとしてて、かつ自分が死んだあと独走しないようにしないとキツいよ
相方がダメなのはもう仕方ない
マスターA維持ボマーだろうとシューターの弾が全部自分に飛んできたら完封される
0656ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 00:24:51.75ID:jpwTbZ4x0HLWN
ハロ1なんだけどボマーやるときにリスポ解放ってどういうタイミングで行けばいいの?
ベースインしたあとにうまく味方のデスに合わせて開けられなくて難しい
自分がブロッカーやってるといつのまにか開けられてていつ動いてるのかまじで謎
0658ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 00:32:31.55ID:GBvJuQ710HLWN
ラグアーマー装備のマスターAとかどっか行け。
マスC,B帯とやってた方がシステム的にはまともにできる。
味方に来たら前衛譲るからラグアーマーでさっさと勝ってきて。
そんな勝負なんぞ興味ねーけど。
0659ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 00:42:01.80ID:9XOnnvSbdHLWN
相手ブロッカーがリスポ絶対開けさせないマンだったらそのまま迂回してアタッカーとコアぶちのめしちゃえば良いんじゃないかな

ゲート復帰だけどソフトブロックとシュータースキルにお出迎えされるよりは
ベースtoベースだけど2人ともこっちに気付いてない方が攻め継続楽チンじゃね?
0661ゲームセンター名無し (中止W)垢版2019/10/31(木) 00:52:29.17ID:/wtRS11u0HLWN
シューターを引き受けてるのに相方ボマーがベースイン出来ないのは相方が雑魚だけど、シューター押し付けておいて攻めようチャットされると「じゃあお前がシューターの抱えてやれや」ってなる。
0662ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 00:54:22.61ID:QakdcE7t0HLWN
>>656
まずそのやり方自体が間違い お前の言ってるそれはいわゆるリスポかじり虫という典型的NG行動だ
相方が死んだらそのままラインを下げずにひたすら生き残ってろ
リスポを開けるのは死んで上がってくる最中の相方の役目だ
0663ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 00:57:28.36ID:Hmuzw8350HLWN
リスポの開閉なんて有利盤面を生み出すための一手にすぎないんだから他に重要度高い仕事があるならそっちを優先しないとな
例:ボマーでベースインしてベース殴る
0664ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 01:06:01.84ID:jpwTbZ4x0HLWN
>>662
基本はベースインしてずっとぐるぐるしてたんだけど相方が蒸発しまくっててな
自分が上るときはあけてたけど相方のアタッカーはあけなかったからボマーのしごとなんかなって思ったんだ
開けなくていいのね
0667ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 01:27:13.52ID:9XOnnvSbdHLWN
これ以上殴ると相手ラッシュ
かといって築城もタワーも破壊済み
こんな時って何してたらいいのん?
0668ゲームセンター名無し (中止WW)垢版2019/10/31(木) 01:44:37.19ID:2raNQJBJ0HLWN
相手の動きを見ながらうろちょろして自ベース殴られたり
相手モモコがボイス使ったりしてゲージ差詰まった時に
また即ベース殴りにいけるようにする
0670ゲームセンター名無し (中止W)垢版2019/10/31(木) 01:52:53.95ID:sY6OtT5d0HLWN
>>667
ラッシュ管理させられてる実は面倒な場面
体力維持しながら前線維持して
かついつでも攻められるのが理想
自ベースが削られ始めたら削り返してリーサルを狙うのが基本
場合によってはもちろん帰還もあり
このゲームはラストアタックに向けての段取りが特に大事だからその辺意識すればいいと思う
0671ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 03:06:29.64ID:dbW1T43R0HLWN
最近けっこうな数のマスAがセピアによく乗ってるのはワンオペ勝率が一番高い前衛だからだよ
相方が存在してない試合ではオレンじゃまるで勝てないんだよ分かれよ
0672ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 03:28:54.02ID:/WMQUBPa0HLWN
>>667
やる事ないなら敵から比較的安全な距離で下MAPで自ベースを見よう
大丈夫そうならラッシュ入れるのは勿論、ダメそうなら敵が削るのに合わせてこっちも同じだけ削ろう
てか前衛なら残り5秒くらいまでラッシュを入れないままじわじわ削ってリードを維持する勝ち方を覚えよう

>>671
ステージに合ってるってだけですよ とくに1はね
0673ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 06:15:31.87ID:fRtPKUjWHHLWN
>>652
アタッカーが先攻したら大抵敵後衛が釣れてるから
タワーを攻める、ベースエリア周辺の掃除がその時のボマーのメイン役割
リスポンのキープが必要、もしくは敵ブロッカーがリスポンを埋めに来てるなら妨害
リスポンの解放が無理ならベース侵攻、ベースインまで出来なくても良いから復活したアタッカーがベースエリアに到達するまで敵後衛を釣るついでにベースゲート破壊
アタッカーが到達したら入れ替わりにリスポン解放かベース侵攻
おおまかな流れはこう
アタッカー、ボマー共に敵後衛を如何に剥がすかが一番重要でそれが出来ないなら攻めきる勢いでコア凸、ラッシュ管理
0674ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 06:28:46.05ID:P8mI7CjnFHLWN
対面セピアが苦手な奴は取り敢えず自分で触ってみれ
クロスは1マス開けてモーションみたら下がる、VKは横に1マスずれると同時にボム
チェーンソーは前進しながらボム
大体これで処理出来る位スキル弱いからな
VKは移動止めればクラッシュ強要も狙えるし
あとブロックに致命的に弱い、ブロック越しのダメージがほぼほぼ期待出来ないし乗り越えるスキルがない
0675ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 09:51:11.95ID:VeWEifIBdHLWN
>>674
ほんこれ
だからアタッカーすらくらい抜けが要るとこ(サイバー1〜3)や狭いとこ(城1)でしか使えん
使イ手!とか言うバカはセピアエアプ
>>671
じゃあそれこそウルシで消えとけ
0676ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 10:06:42.89ID:Rr4Bjmj7pHLWN
>>660
天体とかダバシ辺りは前衛にめちゃくちゃバフかかるからな
ズレは補正すればまだ何とかなるにしてもネック踏み抜けはどうしようもねえわあれ
0677ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 11:00:17.73ID:TH2T8oWZpHLWN
ハロ3で残り30秒ちょっと、ゲージ有利、ベースから敵を2人追い出した直後にラッシュイン、リスポ埋めれば勝ち確…
その時シューターが見たものは、リスポでサーヴァントナイトを召喚するアクア様だった…!
哀れ防衛むなしく逆転される自チーム、アクア様「ドンマイ」じゃないんだよ!
でも正直笑ったし面白かったわ
0678ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 12:47:05.43ID:7gU4t7MIpHLWN
頻繁にスキル入れ替えてると姫壁の位置固定されないからよくある凡ミスだな
鯖召喚しようとして唐突な投げキッス何回やったかわからん
0686ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 13:43:46.37ID:wXYwL8xLdHLWN
何の気なしに公式アプリ見たらマスBが
ハロ3で開幕シューターがジャンプ台乗っていい
とか言ってて目眩がした
0687ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 14:16:48.70ID:huUbZv48dHLWN
ボマー…飛んで敵ベースまでを開拓するもシューターに目をつけられて死亡
アタッカー…飛んで飛んで敵シューターとやり合いながらタワー折ろうと奮闘するもゲート砲やオバピーに狩られる
シューター…あんまり崩さんように掘り抜いてタワー守備するもあっさり倒される
ブロッカー…慌てて築城途中でフォローに行くも堀に来たボマーにやられて死亡

だいたい俺の初動はこんな感じ
0689ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 14:49:06.93ID:6G/XIhDhMHLWN
ハロ3で味方にセピアいる時は初動でタワー狙いに来る相手アタッカー迎撃してくれてわりとありがたい
0690ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 15:14:00.43ID:ciT7043NaHLWN
>>689
最近はハロ3でボマー乗ると迎撃に来るアタッカーが割と居る…
0691ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 15:14:05.49ID:rptkB7ThMHLWN
タワー守れって言われて飛ばされたことならある
もし飛ぶならアタッカーが右に飛んだの見てからならありだと思う
迎撃しながら中央の道作らなきゃ中央抜かれておわる(体験話)
0692ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 15:36:13.21ID:gEPYAjUY0HLWN
セピアだと早い段階でLv5になってればチェーンソーで倒せるが
そうでないんだったらさっさと進んでゲートにクロスしろって話になる
オレンのリヴォルならLv4で一撃死なんだが
0693ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 15:40:42.62ID:yCxUwFoIMHLWN
タワー前着地点でアタッカー狩りにくるの割とよく見るけどあかんの?
まぁボマーが察して中央掘ってくれれば割と有利に進めるけど
0694ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 15:51:48.32ID:Qn4Rs1ArMHLWN
>>693
アタッカーの役目は中央を押し込む事であって、ボマーを封殺するのが仕事ではない

それはさておき、
他人に説明できる理由が他にあればある程度は良いと思う

先に到着してて、手裏剣入れたり近ボム入れて体力削るだけに留めるとか
相手の経験値が事故ってて、奥の経験値を燃やす事でLv4を継続させてデリートやEMLを安全に撃たせるとかね
0695ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 16:01:01.22ID:DlIzPc7VaHLWN
大半がマスAの試合に巻き込まれたんだけどさ

開幕前チャット
俺ウルシ「ここに行くよ」
味方「………」
俺ウルシ「このタワーはボクにまかせて!」
味方「………」
俺ウルシ「いざ尋常にね」
味方「………」
こんな感じで、ラッシュ管理で指示をあおいだ時と撃破報告以外ほとんど無言だった
マスAはしゃべらない方がかっこいいって風潮でもあるのか?
0700ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 17:12:58.00ID:gEPYAjUY0HLWN
>>695
・ちゃんと聞いてるから安心しろ
・ランク低い奴にはチャットでいくら言っても聞こえてなかったり、「ここ行く」っつったくせにそこに行かない奴がまあまあ居てあまり信用していない
 よって「一応ここへ行くとは言ったな」程度に聞いている
・黙ってるのはお前の働きを補う&お前どう動いてもフォローできるよう普段より集中しているためだ
0704ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 17:32:44.14ID:hsp8j5lldHLWN
ゲームが上手いってのは人格者であったりコミュ上手とかとイコールじゃないからマスAだから○○って幻想持つのは止めるべきだよね
最近の業界方針的にアーケードゲームのランカーは触りたくない人物が長居しやすいから過度な期待はしない方がいい
0705ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 17:35:16.04ID:h93vZxjRaHLWN
開幕前のここ行くチャットはお互いが安心するために必須だからサボって欲しくないって愚痴
ボマーがここに行くのは常識だからわざわざ言わなくてもわかるだろ、みたいな認識の人は利敵に近いものだと思ってる
0707ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 17:44:28.43ID:Rr4Bjmj7pHLWN
>>700
何度か同じような内容書かれてるけどいつ見てもクソみたいな論調だわ
開幕のまだ操作もできない時点から何を集中してるんだよって話だし
あとBC側から言わせてもらうとチャット打たないマスAはそれだけで信用してないからな
逆に信用出来て腕いいマスAでチャット打たない人ってまずいないしな
0709ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 18:08:52.46ID:MkyIhXNPpHLWN
相方がリス齧ってRTA負けたり回復しないでタワー損失分で負ける試合に学ぶ所ある?
極端な例で申し訳ないが全部が全部そういう試合じゃないぞ
もちろん姿勢としては大事だが
0713ゲームセンター名無し (中止W)垢版2019/10/31(木) 19:16:58.45ID:rWZoHJ6g0HLWN
マスA隔離したらマッチしにくくなるかもしれんが今の時報みたいに時間合わせしてマッチ図るだろうからそれでいいんじゃない?
0717ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 19:55:49.05ID:rptkB7ThMHLWN
全く攻めないボマーとかベース周りをほらないボマーがいると困惑する
パスタCだったこれから学んでいってくれるといいが
0719ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 20:00:44.75ID:ouOQSHsHdHLWN
>>717
パスタCだったら、「攻めよう」チャット一回押せば多分分かってくれるよ

なぜか全然攻めに行ってくれない前衛に「攻めるタイミングです」ってやったら、ちゃんと攻めて行ってくれたし
0723ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 20:11:40.40ID:wFFJ1hWRdHLWN
セピアでガンガンシューターとブロッカー潰しながら敵ベース攻めるの気持ちいい
マップ広いから不利って言ってたけどそう不利になるほど広くないよこのマップ、ただワンデスが重いのは相変わらずだからスキルはガンガン使っていかなきゃね
そして何よりウルシが強いよねやめてよねマスAウルシが一直線にベースに来るの壊れちゃうでしょベースが
0725ゲームセンター名無し (中止WW)垢版2019/10/31(木) 20:20:43.61ID:+N3lT93B0HLWN
最初は埋めなかったパスタちゃんにここ来てして埋めてくれたら素敵素敵って言ってたらちゃんと埋めてくれるようになったから
褒めるって大事だなって思った
0726ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 20:22:41.65ID:Qn4Rs1ArMHLWN
別に味方の○○が弱いから負けたと評論してるだけじゃ自分が上手くならんから無意味

ただ今の環境はマスAになると何の練習にもならんのがなぁ

無双ゲーのようにベースに群がる雑魚を千切って投げるシューターでうさを晴らすか
守る気0のベースをアタッカーで折るRTAでお遊戯するだけ

ブロッカーなんてシューターがまるで仕事しないから
ライト前ヒットのゴロを走って捕球しに行くキャッチャーのような別ゲーを延々とさせられた挙げ句負けが付くからやってて面白くない
0731ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 20:54:09.63ID:ouOQSHsHdHLWN
(自分の場合、アタッカーは人気あるから余ったロールとしては選べないが…)

普段ブロッカーが余りがちだけど、今はパイン効果でボマーが余りがちに感じる
0736ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 21:53:15.57ID:jpwTbZ4x0HLWN
マスAカンストのオレン見たんだけど異次元的存在だわあれ
スマブレ回避みすらんしまじで死なないししっかりゲートまで処理してHPほぼ減ってないとかもあった
あれはほんまにやばいな?
0739ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 22:00:25.90ID:PgNiE8DW0HLWN
オレン上手い人が前でボマーが倒されたから、
スレッド消費した読みでダンクしたのに、
普通に全弾残ってて焼かれるのを見るのと悲しくなる
0741ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 22:03:44.18ID:tbGPRbd9MHLWN
>>656
基本はケイドロ(ドロケイ)って覚えておくといいぞ

ボマーやアタッカーの仕事はベースゲージを削り切る事だけど、
その前段階の築城を剥いでその下準備するのが鉄則

そして復活した前衛が通りすがりにリスポンを開ける、そしたら敵モモコはベース周囲の壁設置を諦めてリスポンまで歩かざるを得なくなる

リスポンからの復帰は理想だけど、敵モモコに歩かせて築城補修の時間を作らせないってのが考え方だな
0743ゲームセンター名無し (中止WW)垢版2019/10/31(木) 22:26:28.88ID:crMJQDEAHHLWN
野良でも負けることは別にネガティブ要素じゃないんだけどな
5割勝ちでクソマッチング、7割勝ちで公平マッチングって判断するって実験結果もあるしまあ人間そういうもんなんだろうけど
0744ゲームセンター名無し (中止)垢版2019/10/31(木) 22:45:20.62ID:x5VndyJH0HLWN
最後に連勝できたら5割勝ちでも満足するな
最後に連敗5割は悲しくなるから追いボンバー
なお負ける模様
0746ゲームセンター名無し (中止W)垢版2019/10/31(木) 23:00:17.37ID:o3XJWaLy0HLWN
>>700
詩織使ってるときに相方無言だと本当に困る
ブリーフィングで呼び掛けに返事がなかったからダブル好感度で出たら、都合の良いときだけよろしく連打とか、お前目の前に並んだ顔付きのポム二つが見えないのかと
最初にいらない言われたから植樹なんかセットしてないのに後からくれ言われても間に合いません!
0752ゲームセンター名無し (中止W)垢版2019/10/31(木) 23:49:00.98ID:KjAaMrur0HLWN
普通に詩織居たらそっちにいくぜボイス入れるな
こっち来てor伝説の木下→OK
植樹するか聞く時→そっち行く
って感じにやってるかな?
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/11/01(金) 00:56:35.31ID:Tztby/r70
次ってパニックかボムタウンかな?
どちらも久しく見てない気がする
最近攻めマップ多すぎだしガッチガチの守り有利マップ来てほしいな
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/01(金) 01:47:29.30ID:9uf7nDUI0
ハロ3でアタッカーに着地狩りされた、また一つ勉強になったわ。
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/01(金) 02:40:21.28ID:O8f10L+C0
今の前衛のレベルでパニ1出したら完封のオンパレードになるから
なんか変更するでしょ
真ん中の橋か二マスになるとか、橋の前後のハードブロック無くなるとか
0765ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/11/01(金) 09:11:59.78ID:Q9cUjQHVd
>>764
ハロ1、2は相方と相手前衛で1vs1の形作れたらかなり固く守れるようになった感はある
てかほんとマスA増えたね対面ほぼ100%マスA来るわ
マスB、Cの人らもマスA混じってるマッチ多くなってそう
0766ゲームセンター名無し (ガックシ)垢版2019/11/01(金) 09:44:18.74ID:sWHUNuC26
ゲージ緩和で量産型マスA様が大量生産されたからなぁ
金積めばそれなりに腕前がある人でもマスAやマスBになれるで
0769ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/11/01(金) 11:19:31.41ID:b9eg9cJFa
それやると結局セオリーすら分からずランクだけは高いってパターンの繰り返しになるから意味ないって
0773ゲームセンター名無し (ワントンキン)垢版2019/11/01(金) 12:09:07.80ID:WhmYvT8EM
スーパースター(笑)なのが悪い
中級者同士がぶつかり合い切磋琢磨するランク帯だろこれ?
なんで味方に来たら露骨にガッカリされるような雑魚しか残ってないんだ

という訳で勝率5割でゲージギリ維持のバランスにしつつ、現マスターB以下をまとめてパスタに叩き返した方が健全

マスターAを隔離すれば、実質パスタBのマスAがぽこじゃか生まれて終焉だよ
0776ゲームセンター名無し (スプッッ)垢版2019/11/01(金) 12:14:50.11ID:MJBTLEnJd
第3ステージがランク解放だからなあ
これやめて新ランクシステムに移行しないとどうにもならんやろ
>>774
冗談抜きのマッチングガチャになるからNG
やるとしても現ランクに応じて再振り分けして新ランクシステム化
0779ゲームセンター名無し (ワイーワ2W)垢版2019/11/01(金) 12:28:17.28ID:wfCzySDVF
マスターCはマスターCと、AはAとマッチングするようにしてくれ
0780ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)垢版2019/11/01(金) 12:33:39.09ID:pqN9ZV3cM
>>778
現状のランクシステムを維持しつつだとボーダー上げることになる
でも基本のポイント量をいじると公平性に欠ける
ランクに価値をつけるなら養殖からルーパーしてる層をふるいにかけるが手っ取り早いと思うわ
0781ゲームセンター名無し (アウアウエー)垢版2019/11/01(金) 12:33:53.86ID:5NBhxOUDa
ツイで晒しあげしながら発狂してる奴らとか見てるとボンバーガールに命かけてる奴ら多すぎだろ
こんなカジュアルなゲーム毎日やるもんでもねーだろ
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/01(金) 12:41:43.10ID:BNFyLBgv0
スパスタ帯は超強いNPCと戦わせて勝たなきゃ昇格できないようにすればいい
スパスタ同士で戦ってるから弱い以前にラッシュ管理すら知らない奴が上がってくる
0788ゲームセンター名無し (スプッッ)垢版2019/11/01(金) 12:49:50.09ID:MJBTLEnJd
単純に
下のランク枠多過ぎ&高ランク枠少な過ぎ・勝率5割の停止位置が最高ランクの中位
そこに第3ステージ解放システムでご覧のありさま
0789ゲームセンター名無し (ガックシ)垢版2019/11/01(金) 13:25:26.74ID:sWHUNuC26
何度も意見送り付けてるのに無視されてるってことはマッチング改善はしばらくされないな
0791ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/11/01(金) 13:32:30.86ID:ne+3YomSa
昨日地元のマスABルーパーが
Aになればゲージ気にしなくていいしBに落ちれば格差マッチで美味しい思いができる今のルーパー環境が苦手キャラの練習もできて一番気楽なのにA維持勢はなんでそこまで腹を立てながら維持したがるのか理解できない
って言ってるの聞いてマスA踏んでしまえばBに落ちても飯ウマとかずるいなぁと思ってしまった
これがAに上がった特権...マスA様か...
0792ゲームセンター名無し (バッミングク)垢版2019/11/01(金) 13:45:46.83ID:RdOargvnM
自分もAだけど本当に気楽に楽しんでやってるわ
勝っても負けてもゲージが無いから実感ないし
負けて落ちても1回勝って上がれば3連敗しない限り落ちないし
なんでそんなに勝ちにこだわるのか分からないわ
0793ゲームセンター名無し (ワントンキン)垢版2019/11/01(金) 13:46:01.30ID:WhmYvT8EM
>>791
マスBのゲージを削りきれる奴はマスB背負って出てくると実質マスAのズル枠って言われる位の腕前なんだよ

もしそいつがお前さんとカードを交換したらそいつは数百プレイしてマスAになるし、お前さんはずるずるとゲージが減り続ける
0796ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/11/01(金) 15:36:13.42ID:CFj5jp+rd
てかマッチングはこのままでよくない?
俺はマスCだがマスAと当たった方がマスAの攻めれなくて見れるし
動画撮ってるから参考に出来るからウェルカムなんだけど
パスマスもどうせマスター上がったらマスAの攻めで絶望するんだし
今のうちにパスマスで揉まれた方がいいでしょ?
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/01(金) 17:46:28.46ID:fmEy8qAX0
個人的には不意に来る大連敗でゲージが空にならなくなればそれでいい
マスCでも割とクソ長いんだしランク落ちいらないのでは?
0799ゲームセンター名無し (ワントンキン)垢版2019/11/01(金) 17:56:50.37ID:WhmYvT8EM
>>797
目先のゲージより、腕前にフォーカスした方がいい
目先の勝敗で一喜一憂してtwitterで挨拶周りというのは上達の上ではノイズだからな

比較的短期間でマスA踏んでるプレイヤーは上手くなる為に淡々とプレイし続けている事が多い

強過ぎてマスBにはもう相応しくないってなった瞬間に10連勝単位の快進撃が始まって
プレイする度に勝てるし楽しいになって踏んでしまうのがマスA
0800ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/11/01(金) 18:03:11.91ID:StF9RWI6d
マスCはできもしないアタッカーやシューターやるより
1番自信あるキャラでやった方がストレスもないだろうし
負けても相手が強くて通用しなかったですむ
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/01(金) 18:23:09.95ID:QUPep5g50
出来もしないアタッカーやシューターはいつ出来るようになるの?

てか周りの状況確認してれば、無敵抜けやエイムはともかく動きかたくらいはわかるだろうに
0803ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/11/01(金) 18:48:24.37ID:jt14OtrRH
下手にシューターやらせてもガバ防衛だけどアタッカーやらせると一生抜けないもあるからな
ボマーやらせたら下痢ボムするし
ブロッカーは一生リスが埋まらん
かと言ってロール奪い続けても成長しないのは確かなんだよなぁ…
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/01(金) 19:34:58.21ID:znSz/8zW0
他人の成長に手を貸してやる義理は無い

前衛 アタッカーがまともなら最低限アタッカー1人は通れる、アタッカーザコは2人とも通れなくて終わり
後衛 シューターがまともなら最低限敵前衛を倒すことはできる、シューターザコだと一生倒せなくて終わり

だから俺は介護する場合はアタッカーかシューター乗ることを推すぞ
0805ゲームセンター名無し (JPW)垢版2019/11/01(金) 20:00:27.92ID:KLmbAFDdH
>>804
アタッカーはわかるな
敵陣大乱闘(2対1)すればそのうちボマー来てくれるし
ただブロッカー任せると最悪自殺ボイスワンチャンあるんがなぁ
0806ゲームセンター名無し (アウアウウー)垢版2019/11/01(金) 20:05:17.90ID:9uEAkvtna
ボンバー力で敵ボマーとアタッカーをリスポ埋めしながらあしらえるなら自分がブロッカーでシューターやって貰ってもいいんじゃない?
0812ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/11/01(金) 23:26:13.20ID:6Bi5wba+d
俺はただ可愛い女の子見たいからプレイしてるだけで戦略()とかプレイング()とか覚える気全くねえのに
勝手にマスターBまで上がっちまったから困るわ
もっとモード充実させてくれ
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/02(土) 01:45:25.64ID:MgCCe7b/0
誰の真似だマスCさんよ?
やられる度に敵ベース攻めて連呼して勝てんの?
誰の真似だよ、カスみたいなマスAの真似しやがって、
最後に謝ってもおせえよぼけ。
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/02(土) 05:57:20.71ID:EXNZwSDI0
つまり、君は後衛で仮にシューターとして、
相方のブロッカー(仮)が、死に戻りしてきた前衛に対して
ベース攻めてを連呼していると。
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/02(土) 06:38:34.95ID:tpbYoWw80
後衛がベース攻めてチャットのことなんか気にして愚痴るわけないんだよなぁ…w
共感が欲しかったんだろうが残念だけど君に同情してくれる人なんて居ないよ
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/02(土) 07:07:33.05ID:GhlUHTu+0
そういえばパスタで攻メラに出会ったわ
思わずベース守れ連打したけどまったく引かずにベースにΩ打ち込んでて草枯れた
アタッカーでリス防衛とっさにフォローしたけど二度とやりたくないな
0824ゲームセンター名無し (スフッ)垢版2019/11/02(土) 08:48:21.17ID:kz2790F+d
仮にブロッカーがベースを攻めろって言ってるならそれはシューターが前ブするんだぞ
そんな状況滅多にないし普通はシュとブロ逆なんだがな
0826ゲームセンター名無し (ササクッテロル)垢版2019/11/02(土) 09:39:18.82ID:sc74IDuPp
どっちもほぼフルゲージでこちらのベースゲートも築城も破壊されてない状況だと時間次第じゃ一人で守り切れるからシューターに前ブ頼むときはある
お互いに攻めが全員マスCで防衛がマスAとかだとそういう状況たまにあるぞ
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/02(土) 10:15:29.67ID:GKtpoJGy0
防衛強すぎて試合が動かないときはシューターが上がるよりブロッカーが上がった方が良いのでは?
状況にもよるだろうけど基本的に
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/02(土) 10:36:26.06ID:GhlUHTu+0
もうすこし状況を追加するとゲージはお互い半分くらいは削れててやや有利、自分とシロちゃんはベース入れてたんだよね
もちろん自ベースはリスうめられてなくてなんとかブロッカーがワンオペで遅延してた
無理やりスキルで相手を潰したけどこの状況だと普通はシューター戻らなあかんと思ったわけだっていう愚痴

もし俺が間違ってるならすまんかった
俺も所詮パスタだし
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/02(土) 11:10:28.36ID:4E/mBV7X0
やめなされやめなされ
ベースにデリートぶち込まれても
実際のところ敵のボム見えなくなって邪魔になることがあるので
敵ベースデリートはやめなされ
0834ゲームセンター名無し (ワンミングク)垢版2019/11/02(土) 14:28:32.84ID:Lz8tE83NM
シューターがヘボいと攻めマップ
シューターが強いと防衛マップ

後はブロッカーの着地狩り
リス埋めしたあとに着地地点に居るだけで、あのクソ長い距離の徒歩を強要できるこら防衛有利マップに化ける
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/02(土) 14:29:42.82ID:2LuU7ncz0
>>833
個人的には序盤でシューターにやられたら地獄だぞ
まずジャンプ台使えんし
使おうモンなら喜んで着地狩りするしな
ブロッカーも飛んで来て線路封鎖するし
あと中央がボムブロしやすい+ブロックでネック化しやすい
ってのがあるから序盤にコケたら最悪要塞になる
個人的にはサイバー2だと思ってる
0840ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/11/02(土) 15:02:48.18ID:TBpHyU91d
>>838
タワー防衛はマジで必須
シューターはあそこ序盤で守れるか守れないかで攻めマップになるか防衛マップになるかがマジで変わる
せめてブロッカーが飛んでくるまでは持ち堪えたいかな?
だから頼むよ…
シューターさん真ん中丁寧にネック化しながら掘らないでくれ
それ終わる頃にはタワー折れてるんだよ…
あとブロッカーも4手ぐらいで築城終わらしたら飛んで来てくれ
こっちずっと2:1なんだよ…
タワー守るも糞もねぇよ
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/02(土) 16:01:25.02ID:qSaUy36Q0
防衛ライン崩壊してても味方が先に壊してくれたりするから攻めマップと思いきや
敵も味方も攻めきれない時があるから面白い
0845ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/11/02(土) 16:07:13.79ID:TBpHyU91d
>>841
真ん中ネック化しながら掘っても20カウント保たずに焼け野原になる
ソースは実装時にブロッカーでネック化築城した俺

シューターが真ん中掘るなら開始回り無視で最速で真ん中堀に行ってタワーで待ち伏せだけど
正直それでも間に合うかわからんのと
まず相手が天然築城堀組とタワー落としで別れるから
真ん中掘ってるとブロッカーもすぐ向かわないと速攻で焼け野原になる
だから飛んでくれ…
>>843
それはない
サイバー2が良マップって言ってるようなもん
0846ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/11/02(土) 16:33:28.95ID:TBpHyU91d
>>844
まぁ序盤でコケたら徒歩で線路に向かう時に片方封鎖で2人揃ってシャゲダンしてるレベルの防衛マップになるからな…
なんで着地狩り2回連続でされとるねんセピアよ…
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/02(土) 17:41:12.77ID:3At4NAxV0
そこは後衛同士で連携するしかないな
何なら指示出ししてくれても構わん

どっかの誰かみたいに、ぼくのかんがえたさいきょうのムーブ通りに味方が動かないと捨てゲーするのは論外
0852ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/11/02(土) 17:49:24.88ID:TBpHyU91d
>>851
でも後衛は指示キツイぞ?
シューターにここに来てよってジャンプ台にやっても多分前衛に言ってると勘違いして真ん中行くし

ブロッカーも同じ感じでベース周りから出てこず
天然築城ぶっ壊されてるの眺めてるだけだし
0855ゲームセンター名無し (アウアウウー)垢版2019/11/02(土) 18:37:24.40ID:JdfpEVTxa
>>843
それは思った
個人的には好きなマップ
0858ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/11/02(土) 18:55:56.71ID:TBpHyU91d
>>857
パイン効果なんだよなぁ
あとまだQMAも実装10日はまだ人いたはず
残りの1週間は20時でもパスマス混合で笑ったが
ハロ1も糞だがまだなんとかなるとは思ってるが
ハロ2は紛れもない糞マップ
0864ゲームセンター名無し (ガラプー)垢版2019/11/02(土) 21:52:27.83ID:oWJe/wYLK
今回のマップは実力が試されるマップだと思う
1、2は攻め有利に見せ掛けて、ガッチリ防衛すればベースに触らせないし
3はベース前が変わって攻めやすくはなってるけど、コラボよりかはマシ

マスターなりたてとか下手な人は苦労してるんじゃないかな
前衛も後衛もまともに動かせないと勝てない
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/02(土) 22:15:38.32ID:eSnLbjzv0
今のマップは別に嫌いじゃないけど、1と2は前半に依存しすぎでシューターの腕前に依存しすぎ
3はああいうアトラクションだと思ってるからセーフ
0867ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/11/02(土) 22:36:46.29ID:0Wa1mxjXd
俺がシューターやるとハロウィンマップだろうが、聖邪だろうがずっとベース内戦闘にしかならないからむしろ攻め有利マップの方がいい

ぅぅ…グスン…
0868ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/11/03(日) 00:31:42.70ID:N1C0Xkd4d
キックないのに即決のクロちゃん
チェンソーぶっぱで6デスするセピアさん
それを止めようとベースに降るジャッジメントやデリート

お母さん、パスタ帯は今日も平和です
0871ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/11/03(日) 00:57:46.97ID:AjXT09tQa
>>865
守れるステージってのは激しく同意なんだけど
なぜか自ベースが瞬殺されちゃうんだよなあ
人に防衛任せるよりシューター得意な人はシューター乗った方が勝率稼げるぞ
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/03(日) 01:01:17.16ID:3cD6GnQ+0
>>840
シューターが真ん中掘り出したらタワー防衛は諦めてベース周りの築城強化して
シューターの掘った道通ってリス埋めに行ってるわ
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/03(日) 01:24:19.80ID:LjDCFkGI0
個人的にハロ1は
アタッカー:ジャンプ台でタワー真っ先確保できたら
天然築城先のゲート壊すまで生存重視→ゲート破壊したらあとはガンガン行こうぜ(指示ボイスはしろ)

ボマー:開始地点掘りながら(特に右下)ジャンプ台で天然築城堀り(正直アタッカーとシューターより飛ぶの少し遅くてもOK)↓
特にゲート横のブロックを早く壊す→あとはガンガン行こうぜ(指示ボイスはしろ)

シューター:取り敢えずアタッカーと協力してジャンプ台への道空け(一緒にブロッカーの為に開始地点右側を
早めに壊すと◎)
ジャンプ台に乗って線路渡ってタワー防衛
タワー壊れる前にアタッカー倒せたらボマー牽制するフリして着地狩りを視野に動く↓
ブロッカーが来たら天然築城と挟み撃ちにしてボマー撃破してからは事を祈って引き続きアタッカー撃破
そのまま2人返り討ちしてタワー無事orリス埋めしてらなら
そのまま着地狩りウロウロ
そのまま線路に来たらボムブロしながら撃破
天然築城先のゲート破壊されたなら取り敢えず1人を2人で確実にやるスタイルに切り替える(一斉撃破出来ると思ったらリス埋め指示で一気にやる)

…ブロッカーは疲れた
0874ゲームセンター名無し (ワンミングク)垢版2019/11/03(日) 01:25:24.57ID:2gD4/m4XM
>>871
だなぁ…
ウルシで敵シューターをベース奥で60秒間釣っててもぎり勝ち越せる位なのに
エメラだと余裕で勝率8割

ハロ1はボマーとかより先に飛んだら、
敵がクソ狭いフィールドで寿司詰めになってるから撃てば誰かに当たるレベル
敵シューターも含めて3人余裕で追い返せるわ
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/03(日) 01:29:22.33ID:be62qJ110
シューター乗ったところでとりあえず試合にはなるってだけで別に勝率良くならんかったわ…
でも乗らないとベースが瞬殺されて試合ならねーわ…
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/03(日) 01:40:05.11ID:LjDCFkGI0
正直ブロッカーはアクア様でいいんじゃないかとすら思えてる
鯖置いて着地狩りの助け出来るし鯖置いといて
シューターにボマー処理させる事も出来るし
まぁゲート破壊されたらリカバークッソキツイからなんとも言えないけど
0879ゲームセンター名無し (ガラプー)垢版2019/11/03(日) 01:43:22.10ID:bZd1k8l6K
1、2はマジでシューターが試合の要になってると思う
1の天然築城要塞と2の激狭通路、そこにボムブロと精度高い射撃が加わるとマジで通れない
逆にここが脆ければRTAマップ
ボトルネックやゲートでなく、腕次第で防衛力が変わるマップというのは面白いと思うわ
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/03(日) 01:51:51.12ID:LjDCFkGI0
https://imgur.com/kTZJfm2.jpg
ハロ2はのシューターはここ陣取れると世界が変わる
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/11/03(日) 04:22:40.24ID:wJZ9VGIO0
てかタワー手前もベース手前も二股だからちゃんと
ブロッカーとシューターで足止めできてたら強いし
逆にどっちかが後逸しちゃうと割と厳しくなるな
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/11/03(日) 04:25:07.00ID:xl8lTlju0
でも俺は股間に正直に生きて脳死グリアロしたいんや
たとえクロウルシの火力コンビでも
敵オレンに自軍シューターパプルの組み合わせでも
グリアロを使いたいんだ
0884ゲームセンター名無し (スップ)垢版2019/11/03(日) 04:34:25.03ID:rZgh81bhd
読んでるだけで、自分が実力不足でここに書かれてる事が実行できないのが頭抱えるところ…

シューターでハロ1でさっさとジャンプ台乗って敵前衛排除したいのに、一体も倒せずに返り討ちにされてしまうからな…
むしろこの位置ではモモコの方が足ある分挟み撃ちで倒しやすいくらいの感覚だし
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/11/03(日) 07:43:01.01ID:hu6D7tON0
対シューターでもないのに返り討ちはちょっとあれですね…
単独で敵到達前に止めることに拘らずゲートとオバピー利用して戦うと楽だぞ
多少はゲートやタワー削られるだろうが
死んでドフリーにするよりはマシ
0886ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/11/03(日) 10:09:54.19ID:N1C0Xkd4d
やらせはせん!やらせはせんぞぉ!!
中入ってスキルぺちぺちして入り口外にボム出しつつウロウロしてるだけだけど時間稼ぎくらいにはなってるんだろうか
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/03(日) 15:51:40.58ID:tHui02cG0
>>896
詳しい状況は知らないけど、相手のネック妨害が上手いか、あなたのスキル使うタイミングが噛み合ってないか、それとも相方と連携が取れていないかのどれかじゃない?
相手シューターのリチャージの時間を稼がせちゃうとだいぶ厳しいよ
0898ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/11/03(日) 15:52:22.30ID:09Iv/lEWd
>>894
基本はブロッカーが上、シューターが右でやると楽しいよね
特に今回はエメラのαマップだと思ってるから
道が狭い右√は全然刺さるからクッソ楽しい
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/03(日) 17:16:28.05ID:goWCHcA90
ふと思ったんだけどチャットを聞いてるとなんか腹立つ奴はイヤホンオヌヌメ
アレ付けてないとかなりデカい音量でNG聞く羽目になるし
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)垢版2019/11/03(日) 17:39:08.25ID:wJZ9VGIO0
気のせいかもだけど店によって筐体のからの音量違くない?
周りに音ゲーとかなくて比較的が静かな店舗でも音量小さかったりでかかったりする場所あるような
0906ゲームセンター名無し (スフッ)垢版2019/11/03(日) 18:09:38.30ID:Ib6+FDdqd
モモコ使っててスコア3000台行かないってどういう事なの
ブロックもボイスも腐らせ過ぎじゃバカタレ
ラッシュ管理なら怒らんがなんでゲージ負けててかつ味方が敵ベース攻めれてない時に歌ってないのよ
下手くそなんだから歌える時置ける時に使えよボンバーマンしてても一生敵は倒せんぞ
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/03(日) 18:17:55.58ID:IVFiwJE20
モモコに頼りすぎてわろた。
完封勝ちでも目指してんの?
攻めれない前衛が悪いだろ。
お前シューターならモモコに攻めろと煽っとけ
0911ゲームセンター名無し (スフッ)垢版2019/11/03(日) 18:18:20.71ID:Ib6+FDdqd
>>909
行かない事はあるよ、それは認めるよタイムアップまでにベースが割れた時とか
タイムアップまでやってた際にコンスタントに3000行けるくらいにスキルを無駄なく使えなきゃ何やってんだと言いたくなったんだよすまんね愚痴聞かせてよ
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/03(日) 18:50:16.23ID:IH+3oACJ0
モモコでボム遅延してたらスコア伸びないのはよくある話
シューターが敵前衛より弱ければフォローに回らざるを得ないしな

そもそも後衛の働きをスコアだけで評価しているのがな
スコア出てても利敵ウォールしたり再築城ろくにしてない俺みたいなクソザコブロッカーだっているんだぜ?
0915ゲームセンター名無し (ワンミングク)垢版2019/11/03(日) 18:55:11.49ID:2gD4/m4XM
そもそもシューターが弱すぎると自分がボム置いて遅延しないといけないからスキル撃たないしな
スコアだけでモモぴゅんを評価してほしくはないな
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/03(日) 19:12:00.69ID:tfKN/ua10
状況によっては壁張ってる場合じゃないからスコアでないよ
早いマップほど築城してる暇なくてボム遅延することが多くなるし、壁がじゃまになるときもある
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/03(日) 19:31:43.49ID:tfKN/ua10
ただよくわかってないのがコの字も嫌がられる場合があるって話なんだけどこれどんなときなの?
これだけはまだわかってないんだが築城でぐちぐちいわれるの嫌だし知ってる人いたら教えてほしい
0922ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/11/03(日) 19:41:54.83ID:61dEJTyhd
求:ハロ1で開幕アタッカーやってボマー牽制しながら
アタッカー着地狩りしてたのにジャンプ台で飛んでこず
ただひたすら天然築城を壊されてるのをベースで見ているアクアが居る場合の対処法…
190カウントぐらいから敵パインがタワー壊しに来たぞw
0923ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/11/03(日) 19:50:14.27ID:1nntRh3Oa
>>922
こっち来てで良いんじゃないかな?それで来ないなら諦めて
0927ゲームセンター名無し (スッップ)垢版2019/11/03(日) 20:09:20.85ID:Z20ajF9od
今日はなんか味方に恵まれない試合が多かったな
割と理想的に攻めれてるのにベースがザルで速攻吹っ飛んでたり
ベース内で体力少ない敵をシューターに任せてリスポ埋めに走ったら糞ラッシュでシューターデスからお家が爆破されたり
こっちにずっと2人が粘着してんのに上がってこない、タワーも折らない、リスポも開けないくせに何故か5回も死んでるボマーだったり
こんなレベルだと負けてももはやコイントスで裏がでたくらいの気持ちしか湧かない
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/03(日) 20:29:19.82ID:ZI1QKuwZ0
マスAの癖に普段ブロッカーやってないから糞noob丸出しで草
チャットで意思疎通もする気ないし負けたら無言だしそら晒しスレに名前載りますわw
あとパプルよリスポ埋めのここにきては理解できるけどなら撃破報告ぐらいしろや
勝ったからいいけど自分がシューターやる時撃破報告してるからカチンとくるんじゃい
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/03(日) 20:31:19.69ID:JNUWnqn20
>>926
自分のプレイを録画して見直してみたら?
自分も連敗してた時あったけど、自分のプレイ見直して悪い箇所意識してプレイしてたら勝てるようになったよ
0930ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/11/03(日) 20:50:52.39ID:EY/ULLk1d
>>926
動画撮るが一番だが
自分のやってる事書いて見たら?
俺はよくこのマップのシューターは序盤はこうやってるって書いてるし
変なら変で多分レス飛んで来るし(正直本スレでやれって話だが
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/03(日) 21:08:00.92ID:PPhAX+R40
腐ってもスパスタAだけどゲームの理解度は
スーパースターにすら届いてないんだろうな俺
0935ゲームセンター名無し (ガラプー)垢版2019/11/03(日) 21:44:17.29ID:bZd1k8l6K
>>927
結局チームゲーだからね
どれだけ自分が上手くやっても相方次第で負けることもあるわけだし
マスA踏んでからは「相手が強かった」、「自分が至らなかった」
と感じた負け試合はぶっちゃけそこまで多くないんだよね
マスター内でそれだけの実力差があるということなんだろうけど
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/03(日) 21:52:29.80ID:pVqH0ueN0
ハロ1ボマーの俺が開幕パプルに狙われてブロッカーも来てない完全フリーのマスBセピアのお前が何でタワー折るのすっとろいんだよ
道開けてからもこっちがターゲットにされてんのにボムブロしかないパプルモモコに何度もキル取られて最後まで無言とかふざけてんのか
開始早々必要以上に足持っていくしセピアの性能何一つ活かせないなら乗るなよ
0937ゲームセンター名無し (スプッッ)垢版2019/11/03(日) 21:54:09.60ID:RayTm1uqd
パイン効果のせいで、またボンガがメチャ混みになってしまった。座れない
パイン恐るべし…新規の人パイン持ってなかったけど
0940ゲームセンター名無し (スプッッ)垢版2019/11/03(日) 22:05:11.31ID:bzLjGr9sd
マッチ後の挨拶タイムからお別れまで終始完全無言のやつ
やりづれえ…
理由あってふてくされながら遊んでたみたいだが
あんたの不機嫌に巻き込まないでくれ
0945ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/11/03(日) 22:20:31.40ID:mUtKErZ+a
>>943
知恵袋に載ってたような…
0946ゲームセンター名無し (スププ)垢版2019/11/03(日) 22:33:28.40ID:GbCwImRTd
>>943
ちゃうねん
ラッシュ管理が悪いねん…
歌いたいけど歌えないジレンマ…
俺は180〜160でよく変えるけどそのまま
その時間帯に変えた途端ラッシュ管理とかになって
これ極上の方が良かったんじゃね?
ってのがあるんだよなぁ…
まぁそれでももしもの為にボイスにしてるんだけどさぁ…
0948ゲームセンター名無し (ワイマゲー)垢版2019/11/03(日) 23:02:47.42ID:mLHT8ttuM
>>868

パイン登場でキックなしクロが余計きつくなったな。
実際いたけどモモコより特にリスをカチカチに固めやすいからグダグダするうちに
シューターに狙撃されて撤退(特にツガルとの相性激悪)→再築城されてベースの侵攻もままならないか、
あと脳筋前ブシューターも当たるとやばい。
最後のひと押し的にベース侵攻かけるとかの狙いがあるわけじゃなくて
本当に前しか見てない感じの動きしかしないシューター。
モモコパインの敵追い払うのが基本ボンバーマンするしかないキャラでこれやられるのも
公式漫画風に言えばモモコキレるn 秒前状態になるな。
0949ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/11/03(日) 23:16:39.59ID:Fm3g/OyZa
クソ築城だったかもしれない、ボムブロも碌に出来ず負担はたくさんかけたと思う。 でも、だからって捨てゲーをしていい理由にはならないと思うんだ。
ごめん、俺も強くなるから、今後が相方ブロッカーが下手くそでも捨てゲーをしないでくれ。
本当に心が折れるんだ。 頼む。
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/03(日) 23:27:18.22ID:NZJYbqQw0
今日のマスCリスポ齧り率ヤバくない?
久々に攻めよう連打して反省はしてる
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/03(日) 23:34:29.48ID:NZJYbqQw0
それも打っても来なかったよ…
950踏んだみたいだから建ててみる
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/03(日) 23:53:42.46ID:NZJYbqQw0
申し訳ない建てれなかった
>>960お願いします
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/04(月) 00:05:30.41ID:t9A2mb4K0
スキル切替の反応が悪過ぎて一度だけアイボに切り替えられずに1回も歌えなかった時があったな、そういえば
ラッシュ状態になってアイボ連打しても一切反応せずに一度も歌えずに終わったから味方に本当に申し訳なかった
試合後にめっちゃパネル拭いたらまた反応するようになったけど、よりによってモモぴゅん乗った時に…って思った
0958ゲームセンター名無し (アウアウカー)垢版2019/11/04(月) 00:16:53.19ID:+dXLHtofa
>>956
ボタンの構造知ってるか?
あれ、普通のゲームみたいにスイッチが入ってる訳じゃないんだよ、単にラバーが付いていて押すとタッチするだけ
だから、タッチパネルが死ぬとボタンも死ぬ
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/04(月) 00:18:31.60ID:t9A2mb4K0
>>956
最初極上でタワー折られた後に切り替えたつもりだったんだ
ラッシュ状態になって歌おうと思ったら極上発動して切り替わってない事に気づいてパネルのアイボをひたすら連打
全然切り替わらないままラッシュ終了してそのまま負けた
スキル切替のタブは開いたのにアイボをいくら連打しても切り替わらなくて本当頭抱えた
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/04(月) 00:26:02.66ID:QsmORLZI0
スレ建て無理だったわ
テンプレ置いとくから誰か頼む

!extend:checked:vvv:1000:512
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572368280/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾26個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572748694/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571746866/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/04(月) 00:54:57.10ID:eEfO2YLt0
パスタの俺は23時すぎるとマスター様にキャリーしてもらえるのですげーやりやすくて勝率8割位になる
昼はなかなかエキセントリックな人が多くマッチングするので勝率が2〜3割くらいおちるわ
パスタ名物の敵ベースに攻め込むパステルはも嫌だ
0969ゲームセンター名無し (アウアウウー)垢版2019/11/04(月) 01:24:42.36ID:7TOgGdFEa
俺がパスタ帯いた時(3週間前くらい)、攻めパステル専のやつが一人いたなぁ
被せ即決しても譲らないから諦めてワンオペブロッカーしてたけど

一回だけそいつと晒しスレに上がってる攻めパプルが一緒のチームになったけど、あれは地獄だった
0970ゲームセンター名無し (ササクッテロ)垢版2019/11/04(月) 01:58:04.67ID:qlJGR1zPp
>>949
安心しろ。たとえ君が理想的な立ち回りをしてたとしても、捨てゲーする奴はする。
それに出くわしたら、通りすがりに犬に噛まれた畜生。くらいに思って一服休憩つけて、切り替えていくと良い。
ドンマイ。
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/04(月) 11:44:36.29ID:xjcLWIXs0
自分初期ピックブロッカー嫌いなマスA様のパインとロール被った。
しょうがなくボマー乗る事にしたら、キャラ変えて今度はボマー被せてきやがった。
ロール譲ったとに取るんじゃねーよ

その後ボマーで待機してたら、今度はマスCがモモコに変えはじめて、ダブルボマーで出撃して完封負け

試合開始前に呆れて絶句、シューター以外全員同罪だわクソども

お前がパイン使えないで拗ねてるじゃねーよ
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/04(月) 11:51:06.97ID:xjcLWIXs0
悪い日本語になってねーから読みにくいな
申し訳ない

悪いのはシューター以外全員かなって思ってる
マスCがロールそのままで、マスA様がパイン使えばロール成立してるわけだし
0988ゲームセンター名無し (ワンミングク)垢版2019/11/04(月) 12:07:47.15ID:b/HmAzOrM
マスCは一切悪くないな
ダブルボマーは完封されやすいだけでハマれば強いし

誰が犯人かで言えば意固地になってるお前も悪いし、あのチャット欄の少なさでどうぞも入れられないしで単なる事故

比率はお前、マスA、マスCで5:5:0だ
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ)垢版2019/11/04(月) 12:59:12.13ID:eEfO2YLt0
実際問題、チャット欄って増やせるのかな。
増やすスペースが2列にするくらいしか手段なさそうだし、プリセット切り替えにするのはそれはそれで手間だ
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイW)垢版2019/11/04(月) 13:08:18.55ID:Zpdf+k/F0
似たような感じあったな
マスAとマスBがパイン被ったからマスBがまずボマーに変わったけどそのあとマスAがどうぞ→ボマーでマスBにブロッカー譲ったのかな?と思う↓
10秒経ってもブロッカーに変わらないから
ブロ無し編成事故を考慮して俺がブロッカー乗る↓
3攻めのワンオペやるかぁ→アタッカーがシューターに変える↓
試合中リザルト含めて最初にボマー変えたマスBが無言
ってのはあった…
シューターになったマスBの人前衛でしか見かけた事ないから大丈夫なのかなって思ったら
大丈夫では無かった
0997ゲームセンター名無し (ササクッテロル)垢版2019/11/04(月) 14:21:28.11ID:iKt71dYap
>>994
増やすのは無理だろうけどチャットセット切り替えならやってくれるんじゃね
任意に1-3くらい切り替えられれば1はブリーフィング2は戦闘中とか対応出来るだろうし
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