Wonderland Warsワンダーランドウォーズ786ページ目
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ785ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574160722/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.14現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)、第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー/大江山酒呑童子/護符童子 栗丸/
鬼狩人 源頼光)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア/おとぎ話の魔笛/プーカトリック/コズミックゲート)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る >>1のテンプレは外部リンクが機能していないので、>>900の方は>>2のテンプレを使用してください いちおつ
マッチングのクソさが凄いから四人集めた人はわかるけど、野良で参加賞乞食して文句いってるやつは負けを認めて失せろ 協奏は2人版も4人版ももういらんから潰して舞闘会だけにして 今回の協奏で評価できるのは固定4人でpickは楽しいって事だけじゃないかな… 四人固定でやってるやつを嫌ならやるなとか言うけどさー
四人組んだら組んだで超格差マッチさせられるし、そもそもその野良いなきゃマッチングすら怪しいって失敗すぎるだろ 協奏は興味なくても普通に全国出来るし、ランカー減るからフリマでストレスが減るのでヨシ
遊戯祭の方は全国機能しない上に期間も長いから興味ないと辛い 知り合いが昨日0000で報酬分やって全員得意がFが4回、内3回F3Aだったって聞いて吹いた
お前ら普段の舞闘会や協奏でもそれくらい出てきてくれよ、初手かぐや、初手マリアン!とかS専ペアで何故かピック牽制しあうとか試合になる前に終わってるのだけは回避したいんだ…… >>14
ガチの素人みたいなのもいるからそればかりではない。 これ>>11が目的なんだろうけど結局のところ>>13になっているのが人口ェ…ってなる 気持ちよくなってリプレイ押し忘れる現象なんか名前付けて マメール様こそが正義だ
杉田とカマホモとババードなんていりゃん 気持ちよくなってリプレイ保存し忘れ症候群と名付けよう 固定は最強クラスのCPUと対戦とかにするべき。どんな状態でも1DSで兵士空にして敵を狙うドルミとDSで線書いたら即空爆するツクヨミに射程内に入るとすぐに獲物出す生フックとそれに対応して引き寄せた敵を即溶かす蜂の巣にする骨とかのが良い Ver1時代の最強CPUを2倍に強化したやつにしよう。
確かクリスラで3メモリくらい吹き飛ばしてたよな。
当たれば6メモリ!
なに、当たらなければどうということはない。 シェハママはさっさと俺と結婚してらぶらぶちゅっちゅするという責務を果たせ このスレ、キモい変態しか居ないのですわ(ブーメラン
お前らそんなに魔メールさんが嫌なのかよ、落ち着いてるから一番安心できるだろ
勿論キャストがナビやれるようになったら全石使って速攻変えますが何か? ナビホントはリンちゃんにしたいけど
ロリコンだと思われるからシャリスにするわ… シャリスだとロリコンだと思われるからナビはアリスにするわ アリスだとロリコンだと思われるからナビはミクおじにするわ ミクサそのものを「おじ」って呼んだり、使ってるおじさんのことをそう呼んだり。оО(。´•ㅅ•。)Оо。←これの名前だったりする アリスだとノンケだと思われるからナビはミクおじにするわ ミクおじは概念
ミクサ使ってるおじさん略してミクおじが発祥じゃないか
そこから意味が広がってミクサそのものもミクおじと呼ぶようになった 三国志から来ました
このゲーム兵隊を建物まで導いて突撃ミサイルにするゲームって事で合ってますか? >>35
大体あってます
兵士を送り届けるために敵の兵士やプレイヤーを排除していくのです ミクおじの概念を知らない人もいるのか
世代交代凄まじいな >>37
了解しました
卑怯な戦法は得意です
はじっこの草むら走って直接殴ってみます 昨日はフリマ平和だったけど今日辺り普通にランカー混じるから注意な
ランカーはマイナス査定相手に負けを認めた デバフ解除MSまだですかね?
悪用できそうだけどナーゲルあるならいいじゃん 褐色お姉さんにメガネ掛けさせたらSEGAさいかわなんだけどな 1位はもうやらなきゃ安泰か?
やらなきゃ引きずり降ろすこともできんからな プレイヤーの大半がおっさんなんだからミクサだけ槍玉にあげられるのもかわいそうではある
wlwのせいで「マッチ売りの少女」がネタにしか見えないのほんと罪深い 勝手もマイナス査定って格差マッチだけ?
上位いったら無条件? オトギノクニだと頭巾がそのポジションなんだがな
あと、3人目のアリスが来た、こっちも3人目のアリスを出せや >>47
そもそも上位とか同じ奴がメンバー一人替えただけで複数ランクインしてたりするだろうから抜かれようがなさそう 大量のメガネの髭も剃らないおっさんが
水着付けてケツ振らしてるのを真顔でガン見してるのが悪いんだろ このスレに勝率4割近いおじが大量発生するのも後押ししている
ミクおじ、あまりにも無力 >>55
今まで気づかなかったけど制服ミクサってこれまさか黒タイツ+ニーソなの?ドスケベ過ぎない? ミクおじだから扉絵Bも取ったけど
一回使ってすぐ外したわ
コレジャナイ感強すぎる
75リリィじゃ、こんなもんか… ミクサ普通に美少女だからなあ、そしてロリ
おじさんの保護欲を掻き立てるんだろうな
それはさておき、スク水は流石にアウトっぽいのだけど、これコラじゃないよね?(最近復帰勢) 使い回されたリンの方がキチガイキャラなのでしっくりくるオチ >>59
今回のリリィで取れるぞ
200リリィだよかったな(棒 >>58
恥ずかしがってモジモジ…みたいなイメージだったんだろうけどね。 スク水一着約5000円となっております。
よりにもよって白雪の森で撮影かよw寒々しいな あ、200リリィだからもうちょっとするか
まあクレサくらいあるだろ >>63
原典意識して寒がってる様子を示してるのかと思ったが
テキストは「私がみんなを温かくしてみせるよ」って
ポーズの解説になってなくて意味わかんねェよ、えーーーっ!? どちらかというと、扉絵Aは表に、Bはアナザーにそれぞれ合っているイメージを抱く
いやまあサンドの扉絵Bはあれはあれで大変凛々しくてよろしいのですけど 向こうが脱いだんだから、こちらも脱げばおあいこ。無罪確定よ
スク水でベガ立ちしながら堂々とライブラリ鑑賞するといい ミクサの扉絵は、どちらもリンちゃんイメージだから、損してるな。
シュネーは、Aが本人、Bが制服シグルをイメージしてると言うのに。 wikiのデフォルト地味だから変えたい
ただAは婚活で縁起悪いしBのドロシィはキャラに合わないし難しい 邪道丸のフルスイングとかコレジャナイ感のかたまり >>71
Bは制服ミクサのランドセル調節じゃねぇかな… マッチ組扉絵Aはどっかの風の人@イチゴ味みたいなネタ感あるから
Aだけどちらも気に入ってるわ
うむ!納得の親和性だ! ウサギドレス+扉絵Aでかぐやさんがぶるんぶるんのばいんばいんになる件 今日はランカーのサブチームが別のランカーチームにぶつけて注目度を陥落させるテロが発生するはずだから楽しみだな。
ユニット毎に注目度決まるなら多分やるチームでるでしょ。 するぞ
うまおが戻ってきちゃうから昨日ほど平和じゃないけど >>82
一昨日から余裕でマッチする>全国
ぼっち多いな!(そのぼっちの一人) 野良協奏してきたけどこれ半分やけくそ落城タイムアタックだろ 野良チームはいくら参加賞のためとはいえやめた方がいい
ストレスにしかならん まぁ、野良は落城前提でミッションの為だけにやるからな。
なんならA4でも許されるぞ 限定アイミー交換してきたが普段使いするならセットでケースも交換しなければな http://imgur.com/a/29QE5ib
昨日の魔境戦です。ご査収ください(プライバシー配慮済み) >>90
ミクエピ中央で怪童丸とウィキッドが端かな?
それか端に送ったミクサに百年投げるとか…いやそんな話以前の問題なのは分かっちゃいるけど 負ける時は落城早すぎて
むしろこういうゲームですよねーって感受け入れるの早い
400ヴィランの画面外から突然の即死攻撃のがまだストレスためやすい 人柱でようつべにアップした人、やっぱりアカウント停止食らってる人いるな
妲己がダメかと思ったらどうも違う感じ
ミクサかアリスかも 400ヴィランに画面外即死なんてあったっけか
あったとしても落城ゲーと違って回避出来るだけマシだけど 魔境は楽しそうですねぇ。ロール縛り・禁止の舞踏会もあっていいのよ? >>97
https://wonder.sega.jp/rule/
に
A. 動画投稿サイト(ニコニコ動画・ニコニコ生放送)
って書いてあってそもそもつべは認められてないっていう見方をされてるようだ
youtubeのBAN報告がある >>96
スキル防特大WR外せばよろしい。ほぼ何食らっても即死できるぞ。
水ワニの5way、フロスティの雪投げ、ジャバのその場で回る攻撃くらいなら1発目は耐えられることはある。 WR装飾、特に王冠あるか無いかで
難度が全然違うからな今回
まあ俺はWRアシ全部揃ってるけどな… >>100
それは根拠が薄い
なぜなら今までセガもwlwの動画をようつべにあげてたし、何より全てのwlwの動画がダメになってるわけではない
>>95
単語が引っかかるのか スキル防SRでもワニスラとベルゼスラ以外なら耐えられるよ
慣れれば事故以外死なないようになる いやセガ公式をそこで例に挙げるのはおかしいだろ
著作権もってる大元を誰が著作権違反の方面で咎めるんだよ!? >>106
有益だ覚えとこう
たまにやると面白いんだ 根拠が薄いのは確かだがこれ以外に理由が見当たらないのも確かだろ
つべのBANなんてAIで適当に自動でやるだけだしな そのワニスラが画面外からの突然の即死攻撃やで
即死攻撃無いから今期の最上位層は過去シーズンのいずれより緩いってのは
WR装飾とMAXSR防具で感覚マヒ起こしてるだけやで >>107
そりゃそうだった
ただ残ってのもあるから単にセガ公式が通報してるのではなくようつべ側が判断してアカウント停止にしてるって事で >>111
つべのbanシステムは俺もわけわかめだが
言われてみれば、法人で挙げてる動画も個人で挙げるのも
まったく同じ査定入れてるんだろかって疑問はある 最初期のほぼ全部一撃死とデスダメージ大の時の空気感は酷かった 300〜ずっと400↑マッチに放り込まれてきて虹箱のときは欠かさず全引きしてきたけど、深度400手前まで来てもWRアシストなんて1枚も完成しなかった。新兵ちゃんは最近無邪気からツンデレに目覚めた >>99
WR無しでもベルゼはWRワニはWRと一部組合わせの回転フロスティはブリザードと雪玉2発目以外大体耐えれるべ
伽羅もWRに含めるならごめん 協奏ゆるぼ(前スレの>>711から文面お借りします)
17時〜18時くらいで募集かけてみます
当方はスレ民の9割9分に当てはまるEX2〜3ルーパー・舞闘会ルーク・遊戯祭キングのミクおじです
レギュは昨日に習って
・基本即入りでお手洗いとかあれば告知。
・閉める1.2戦前に告知
・1セット4戦程度の予定
・煽らなきゃ誰でもおk、ロール筆色不問、集まり次第4桁公開 >>115
と思うじゃん
WRアシ使っていいから武器2でやってみ
ランカーでも安定してないから >>110
あれ地味に射程限界あるしそもそもカメラ外なら回り込めよ…
最初期や下方前フロスティとか最上級装備でも運ゲ不可避な時代忘れないよ… 今日は昨日みたいな配信無さそうだし、昨日のわたしたちみたいに晒されることは無いゾ >>117
なんでWR無しって話から武器2になってるん?
それだったら当然辛いよ知ってる >>118
その射程外がカメラ範囲外を軽く越えてるのが問題なんやで
回り込みなんて300入ったばかりのヤツでもすぐ思い付くが
それでも事故ってるのが現状やで
エリア移動中に事故ってるランカーのお話聞く? >>120
WR有りで武器2にしたら残り一枠は当然WR装飾するやろ
俺だってその条件なら残り一枠は王冠入れる
誰だってそーする俺だってそーする
それでワンパン死にが実際に発生してキツいんやで、WR装飾入れてるのにだ
じゃあWRアシ自体全部ない人のケースだとどうなるかって話だ >>121
ミニマップでワニ静止してるからと味方位置関係見て回り込めばかなり頻度減るでしょ
それでもたまに事故るけとそこは寄れてない自分が悪いと諦めたが早い
2体同時WRはマジで知らない… >>123
まあ大体そんな感じよ
元の話は自分の>>93で単に画面外からの即死攻撃があるってだけの話だから >>122
WRアシ無い人は武器1SR装飾防具2を積むだけだよ…
出なくてそれで490位までは行ったし普通に何とかなるよ過剰評価し過ぎ… 協奏今回2日間なのか
参加しようか迷うけど石何個ぐらい貰えるんだっけ >>125
でもワンパン何回もあったやろ
元の話振り替えってみろ
誰もWR無しじゃ400でどれだけキツいかどうかなんて話はしてないぞ 協奏人少なすぎてレート制が機能してないな……
ランカーしか楽しめないぞ 本気ガチ勢じゃないなら何回死のうと残り1秒以内に勝てればいいんだよ 確かに
チーム戦なのは冒険譚も変わらないんだから
勝てばよかれだ
ただエンジョイ勢は300まで行かないし
仮に300まで行って400に引っ張られたとして
そこでワンパンされたらそれだけで萎えて
300マッチ自体回避する様にはなるだろうがな ちなみにキャスラン今日までだから走るやつはがんばえー! この流れなら言える
冒険譚では装飾や防具のスキル防御力は2つでも3つでも
ダメージ軽減率はあんまり変わらないので
時短のためにそれらは2つまでにして
低レアリティでもいいので武器を1つは必ず装備してきてくれよな! それと味方が露骨なDS引いたらクロス用の線引いてくれな!
なんで効果切れた途端DSしてくれなくなるの新兵…
>>128
済まないこっちは別の話と繋げてる認識無かったんだよ… >>116
18時ぐらいに始まりそうなら参加したいです 延々と落城RTAして+5ずつ増やしていくとか下手すると勝ってマイナスとかランカーも楽しめてないだろこれ >>136
どっかのランカーチームは格下狩って喜んでたとか。
ゲームは上手くても人間性が残念な人もいるんやで 戦うのが好きなんじゃなくて、勝つのが好きな連中なら楽しいやろ 今ゲーセンいるから余ってるなら入るよー
弱金だけど >>116
135ですが応募取り消しで
すみません と思ったら後一人になったのであと10分ぐらい待ちます >>116
くそ雑魚ナメクジでもいいなら参加できます グランドスラム称号でもあるのか?というくらいのマッチングの酷さぶり… >>138
今のマッチングシステムで最上位にいるってのはそういう事だな
全国のマッチングもまともになるとやめていく奴相当いると思う 相手が雑魚すぎてつまらないって言っても文句言いそう ランカーは普通に作業ゲー過ぎてつまらんって言ってるのに相変わらず仮想の敵と戦ってるな
ランカー有利マッチングとか妄言言いまくってるやつと同じ匂いがする どのランク帯でも持てる限りの力を出し合って戦った結果勝つのが楽しいんであって作業のように終わるゲムなんて楽しい訳ないじゃん
ところで3人から中央手前攻めろって言われてるのに頑なにやらない奴は何考えてるんですかねぇ…… 強いやつと戦いたいけど負けたい訳じゃない(画像略) 8時半〜9時前後に四人集まりそうなら1〜2セットしたい >>134
それな
双針や主役のガラス靴点火させるのにDS引いてもらえると凄い助かる
解る人にはDS引いてからピンチ系チャットするとCDしてくれるけど 需要があるなら、「4S縛り」で募集するけど、どうよ >>156
クロスアシストは不安定すぎてな…
これだけ言われててもCD線置いてくれない人が多い リペル型はじめましたな人とかは
特に仲間へのCDS支援が疎かになりやすい
自分でCDS成立させちゃうからね…
協奏、今から募集開始してる人もいるね… クロス系は持ってる人少ないから効果わからない人多いのでは
指輪だって自分持ってるのにクロス引かない人もいるし
S4やるなら参加するけどS数キャラしか扱えない 格下相手にクレ捨てたような内容でも、勝ったらうれしいからランカーにまでなったんじゃないのか
マチ下げしたわけでもなく残念言われるのたまんねえな もしかしてランカーは全員同じ考え方で統一されてるとでも思ってるんだろうか >>158
ランカー生放送に捕まらないように気を付けるんだゾ…。 中の人が実験で忙しくてツィートできてないだけだぞ(適当) 大型バージョンアップなんてやたら引っ張ったあげくスカスカ調整だぞ
期待するな 普通にやるならスレチーム参加したかったけど流石に4S縛りは最初から勝つ気が無さ過ぎて相手にも失礼だし見送ったわ エピーヌを密室に閉じ込めて兄さんに酷いことしたくなるよな。 別に失礼でもないと思うけどね
相手を煽ってるわけでもないのに あと1人だったのか参加表明すれば良かったな
ゲーセンでちゃったよ 失礼だろと思ってる人に
失礼でもない、と返す神経は羨ましい まだゲーセンいるけどこの時間はさすがにタイムアップだろ
いるのか マッチングがまともになるって、
どういうのを期待してるんだろ・・・? 今の深雪乃って真面目にA最弱レベルじゃないかな
相手しててライオンとカカシがある分、ウィキの方が強いと思う 失礼でもないと思うという個人的な感想を独り言で言ってるだけだろ
そんなに目障りだったんだな、生きづらそう 羨ましいと思ったって言う個人的な感想にぶちギレ過ぎだろ
人生生きづらそう 婚活って全く氷結狙わなく?狙えなく?なったよな
ゲージキャラがゲージ使わなくなったみたいなもんだろうしそりゃあ辛いよね ウィキッドのSS上げるなら婚活のSSもAに戻しても良いのでは…?
BBAは可哀想でしょう そうだよな
ジョーカーもBBAだしどっか上げようぜ! 氷結は実装時に悪さしすぎた
同キャラでシナジーあるのはNG 氷結系をどうにかせん限り深雪乃は底の方だと思うし結婚も出来ないと思う ストロング氷結で酔い潰して襲撃すればいいんじゃね
日本神話的にも 抜刀の凍結ダメ↑消して最大成長で凍結付与とかなら行けそう >>187
とりあえずラピスを1番4番に入れるのやめて… 君ら散々凍結クソ言ってたじゃん 解除できないものが2分以上も続くのは異常って
その時はアシェが下位互換って言われてた記憶あるよ どうせまた変わるよ 今でも凍結はクソだと思ってるよ
(WR装飾つけてるのに200雪だるまの凍結割りで即死しつつ) バージョン2の悪意その3みたいなキャスト
性能良すぎるシュネー近日の次が婚活きのこだもの… 関係ないけど
一ヶ月後にはぶっこわれFが来るから震えて待て 登場から空気なAも居たしこの流れだと追加Fは微妙だろう 新キャストが壊れ(強い意味)か壊れ(弱い意味)なのかは
新キャストの性別によるだろうな
男なら強いだろうし、女ならきっと弱い(JKとウィキを見ながら) 冒険譚の凍結はヴィランより
凍結解除できるアシスト装備しておいて
解除方法も分からない日本語読めないドロー打たないクソアホが問題 トキツカゼ抜き端和田でヴァイス相手に2抜きされる馬鹿とフリーレーンを上げることすらできない馬鹿サポ2人を観察できるとか祝日はすげぇや コア以外の設置系が威力upするアシストとか出たら涅槃がまた大活躍できるかもな
まず罠型ロビンが増殖するけど >>213
なんでやエルルカン微妙やったやろ(白目) 性別じゃなくて宿禰産かどうかなんだよなあ
マメール産は基本微妙 凍結も簡単になったらクソゲーとか言おうと思ったけど、既に骨とかいうのが居ましたね >>217
でもエイガオンの爆風も上がるんだよな…… となりでやってた注目度870ぐらいの人の順位が4200位ぐらいだった
結構人いるね(すっとぼけ 冒険譚はまだリフレ可能だからいいけど
対人はどうしようもないからなあ
冒険譚の氷結割りでさえあんななのに
これが対人になったらどうなるのっていうね
もっとも現環境の対人婚活は… 愛と勇気と希望の3倍剣っていうくらいだからこっそり弾数を全盛期の3倍にしてもバレへんやろ・・・ >>224
舞踏会と違って同じ奴が5回0000マッチしたら順位5つランクインするから実際の参加数はクソ少ないぞ >>213
サンド、ドル、シュネ…
メジャーアップ第一弾の女子はどうでしたか…?
なお初期ミラベル SSの基礎威力と涅槃の兵士ダメ戻してよ、抜刀は今のでも我慢するから >>218
初期L缶は、端レーンだとA最強どころか
LV5以降はFでも勝負にならないぐらい強かった
修正が速かったのと、修正後一気に弱くなったうえに
大正義JKの登場で影が薄くなりましたが >>228
あれ?
深雪乃算では1+1=100だったような 初日にやった本スレ連合はルークだな初ルークの人居たかは忘れたがもし居たならおめでとう
もうちょっとやってればクイーン狙えたかもね Aなのに低レベルだとSSで兵士倒せないってもうギャグだよね アシスト無しでレベル4まで大兵士倒せないアタッカーはマリクと深雪乃とナイトメアだけ 婚活おばさん序盤くっそ弱くなったのに後半もインフレの波に乗れなくて弱いとかなんなの
端性能も奪われて凍結型なんて御法度レベルに見ない
逃すのは婚期だけでいいじゃない >>238
しかもメタアシストとして狩り服があるしな >>133
若干スレチながら伺わせてくだしあ
いま、やっと各150越えてきた復帰の冒険譚新参組すけどSR防具単x3(羽衣+[長靴・金靴・金指輪])ってあまり良くない?
使ってるのはミクサでSR剣は単ならありますが、防具x3なら瀕死デスロールか凍結中追撃以外落ちないって理由で使ってるけど 300未満ならSR防具と装飾1個ありゃほぼデスしないぞ
武器・防具・装飾・Lv6道具があればこの組み合わせで299までなら余裕になるよ
スタンとかが気になるなら防具を金イヤリングにしても良いしLv5までちゃっちゃかあげて伽耶でも良いし
装飾3つ積むメリットがあんまりない 防具があるなら装飾は1でいい
残り1枠には武器を入れたい
自分ならSR銃SR鎧金指輪、伽那
SR銃はSR刀でもいい
MSは契約書
無ければ火星の戦士
これも無ければ秘術か魔道書か離脱用ノヴァブリンク 凍結アビリティ持ちで出してくれれば
深雪乃の株もあがるんだよなあ 300あたりまでには契約書持っておきたいから地道に秘術を重ねていくしか。200台で手に入ったら300まで楽勝になる >>241
>>243
なる。いちおスキルはFSLFHC全部MAX、MSは契約書+3、Lv6はSR盾単で伽那はMAXす
新兵とのソロだと5分位でなんとかだけど、みんなでのソロになると時間切れで勝つか城流しで終わらせる未来しかないす
資産的には剣を変えればソロでも撃破いけます? 新VRは御伽学園の放課後だって?
猫VR公開しろや 冒険譚エアプだけど今の冒険譚ってDS型とかSS型はオワコンなの? ツイッターで必死に四人協奏は良かったと持ち上げてる奴らはなんなん
普通に全国マッチする時点で失敗なのに
マメールに魂奪われたのか? >>249
それぞれテンプレが出来てる程度にはまだ有用だよ
ただ400は例によってSS耐性あるから
特に火力盛り(というかカード強化)が大盛りでないといけない >>247
スキル型は刀か銃どちらか片方入れないといけない
信用出来る相方いるなら刀銃より砲金のが良い
防御面をプレイスキルでカバー出来るなら
防御を金指輪にして残りはSR銃&刀の武器2にするといい
銃刀はシーズン3までスキル型に、そこそこ人気があった 少なくとも上位の奴らで誰かしらがマッチがおかしいやらなんやらと疑問を投げかけて欲しかったけど無駄な期待だったようだ
人減らしてどーすんの 注目度500離れててもマッチングするのにはおでれぇたわ >>250
そうやって固定集めて上を目指す人たちにはいいイベントだったんじゃないの?
正しくそういう人しか参加しないイベントだったわけだし ちゃんとチーム集めて何度も上位注目度めざして
このイベはやっぱクソイベだった!ってのと
0000とかヘルプで臨時に一度だけ固定チーム入りとかだけやってやっぱクソイベだった!ってのじゃ
意味がまるで違うからな 50連勝とかいるらしいし神イベだと思えるメンツさえ揃えられれば神イベで他は空気って感じですね ぶっちゃけちゃんと4人時間合わせられればキング取るの超簡単だっただろうな
まず分母が少なすぎるし、ガチランカー勢は生やりまくりだったからそいつらと当たらないように時間調整したら大抵注目度1000前後の野良と当たれただろうし
多分一番多いであろう0000組が超割食ったってとこにさえ眼をつぶれば神イベントだったよ トプランには参ったわ
他にも3チームぐらい最上位近辺までランクインさせたとか…
な、なんだあっ
https://i.imgur.com/z1VPlco.jpg >>261
0000で3連続対面におっかない人達で落城タイムアタックみたいな感じになってめっちゃゲンナリしたわ・・・
今回はその3回で協奏終り やっぱり協奏は二人がちょうどいいよ、4人はやりすぎ 初期値の1100以下とはマッチングしないだけでも違ったと思うんだけどな
それするとマッチング自体しなくなっちゃうのかね ランカー固定パが20連勝称号とか出して、ギャハハしてる生放送を見てこの協奏は失敗というかゲーム自体に萎えた
注目度差400あろうが問答無用でマッチングさせる運営の方針にまだついていくプレイヤーがいるのが驚くわ
週3とかやってたけどいまは週1ワンセットになったしこうやってフェードアウトしていくんかなぁ…。なんかすげぇ悔しい ランカー固定は落城タイムアタックで連勝称号狙い
野良0000はミッション消化で石ゲットを餌にランカーの餌になる
あほくさ >>267
そこに疑問を持ってる奴はもうフリマのマッチ見て止めてる そういやつべに動画上げたら30分でアカウント凍結させられたわ
困ったもんだ 今回に関しては9割のプレイヤーにとっては失敗イベントだったと断定していいよ
成功だと思ってるのは強いチーム組めたランカー陣くらい
フレマでいいもんこんなの、俺はチーム組むやつ他3人も集められんし0000協奏とか野良と変わらんから週末は家で寝てたわ 運営「4人協奏にすれば大会参加者の練習になるし、一般プレーヤーもSNSで盛り上がるんやろなぁ」
現実ランカー「他のトップチームとは時間ずらすぞ。野良雑魚狩りして連勝記録狙うぞ。相手と400差があると勝ってもポイントマイナスになるのクソ」
一般プレーヤー「そもそも4人集まらん。集まってもランカーチームにひき殺される。ミッション消化に0000入っても1人拒否で全員解散の欠陥システム。クソ」 なんかの間違いでアナザー深雪乃が金髪ロリになんねーかな 0000で入るやつは負けを認めろ
他は大切なものを取り戻しにいけ このゲーム金髪ロリ枠は放火魔とゴリラだから深雪乃ならメンヘラ金髪ロリかな 金髪、ロリ、CV水樹・・・・・・、アナザー妲己とともに某魔法少女コラボでお願いします
とりあえず今週末には新ver.情報とともに新キャストが分かるんだなぁ、耽美系でスレンダーな大人女性キャスト追加してどうぞ 野良ルビー金筆側は5人チームでも良かったんじゃ無いの。3vs4でも勝ててるみたいだから問題無いやろ。 カレンダーキャスト登場回数
表紙は全員出てるのでノーカン。マスコット化してるチビコウもノーカン
4回。サンド、美猴、ピーター、シュネー
3回。アリス、シャリス、ミクサ、リン、吉備津、温羅
2回。フック、かぐや、ツクヨミ、アナピ、シレネ、多々良、エルルカン、妲己
1回。アシェ、骨、闇、ドロシィ、大聖、スカ、ヴァ、ドルミ、ロビン、メロウ、シグル、マグス、怪童丸、火遠理、ジーン、カレー、雪、ジュゼ、ミラベル
0回。エピ、ワダツミ、マリアン、邪道丸、ウィキ 四人固定同士が当たって潰し合う内容なら良かったよ
でもなんだ、実際は上は上と当たらないように避け
マッチングは0000と超格差マッチさせて無理やり対戦させる
ワンダー運営は0000が野良用とわかってて対応無し
四人固定でやらんのがアホじゃなくて四人固定ならそれ同士で当たらないのがアホ これだけNGすれば快適。ゴミのワッチョイは採取できてないっぽい
-XBlm
-cpgo
-BEIG
-72Ms
-TMG9
-+HEL
-aUmE
-HDbH
-ntkH
-F6LL
-tzbj
-FlZc
-/dQV
-Z0kZ こういうルールの時こそ筆色込みのマッチにしろよっていう 毎回実験だから>協奏
とはいえ、今回は大失敗の類? マッチング分けてないから仲良し金4人で組んでもランカーとマッチョするんだよなぁ コイツもゴミIDに追加です
事前に察知できてなくて本当にごめんなさい
-sNkH
124.101.165.211 何十連勝もするチームが複数ある
それはなぜかというと互いはマッチを避けるから
なんで避けるかというと実力者と勝つか負けるかわからない勝負をするより弱い相手に確実に勝つ方が楽しいから
情報戦をできない奴はお呼びじゃないのだ セガ的には大会参加者は事前調整に、仲良しで組んでも0000と当たるだろうからバランスは取れるはずって読みだったんだろうなぁ
現実は手の内晒したくないから上位は回避しあい、下は普段の協奏以上にハードルが高いのでより参加者が集まらずご覧の有り様だよ!だった訳だが
フルバーストの話になる度に思うけど、SNSでチームは何とでもなるとしてもプレイ場所の確保というハードルをなんでそんな低く見積もるのか…… 普段だって個人単位でマッチング回避される奴はいるんだから、今回はそれがチーム単位になっただけだろ
少なくとも4人集められる層からすれば普段と比べて大幅にストレスが減るんだから成功イベなのは間違いない
報酬があるせいで0000が発生してて、そいつらが勝手に蹂躙されてるのが問題なんだから対応する必要も方法もないよ >>254
了解す。復帰組でプレイスキルはまだ不安あるから剣羽衣+@で当面慣らしますわ
SR武器はまだ刀しかないから刀固定で フリマのマッチングもだが、どうもSEGAはマッチ不成立を恐れすぎてる気がする。
もうちょいマッチ幅狭めても何とかなると思うんだがなぁ。とりあえず最初は検索時間も長めにして様子見つつ狭めるとか。
回転率重視するにしたってちょっと偏りすぎ、やりすぎだし、こんな無理矢理実力差あってもマッチさせるのは不幸しか産まない。ひいては自分の首を絞めるだけだろう。 0000で訳わからん愚痴言ってるヤツは知らんが
まあ四人チームやったらそりゃそうなる罠
ランカーが有象無象狩りするだけのゲームになるよねって
やる前からさんざ言われてた事だが
どの道今回限りのルールだろうからどうでもいいって感
来年の今ぐらいにまたやるだろうけどな…
ランカーのフトコロ狙い打ちイベントの焼き畑商法やね >>283
サブカランカー軍団が来るだけだぞ
遊戯祭みるに1人銅(中身ゴツい筆)混ぜるだけでもだいぶひどいことになるから
チーム身内回しすればメインICでそれぞれ連勝称号も稼げてしまう >>292
大幅にストレス減る?
ランカーのタイムアタックの餌になってストレスマッハだろ
ネタチームで組んでる人いたけど、あれこそフレマでできるし、もっといえば相手もネタで組むから楽しいと思うけど 味方に頭ハッピーセットなやつを引かない代わりに対面ランカー連合確定はかなりアコギな取引では…?
理不尽な負けと理不尽なマッチングのどっちがマシかって話にしかならない ランカー連合も
きっちり固定組んでる有象無象も
どっちも実質的な人数少ないだろうからな
ま、なるわな
有象無象側で良い勝負したいならフレマやれって事だろう 協奏も遊戯祭も、このまま金土日開催にしてくれるとありがたい >>297
そういやそんな方法あったな
みんながみんな普通にプレイしてくれる人達じゃ無かったなこのゲーム ヒで見た一番酷いマッチングで
対面ランカーチーム、自軍全員金で更にサンドリヨンも居る
ってのがあったな、ここまで来ると逆に楽しそう 違う、そっちのサンドじゃない
まあ 晒しスレ向きの話やね 協奏で上位は回避し合ったみたいな書き込みあるけどソースあるの?
少なくとも自分が見た生放送ではそんなことしてなかったしキング狙うよりな注目度だと野良雑魚狩りしてもほとんど増えないから対固定チームの方が嬉しいと思うぞ 仮想のランカー作って叩いてるだけだから殆どがただの妄想だぞ こっち有象無象0000向こうランカーチームでS4とかのふざけた編成で来られたしチーム組んでるところが全員聖人君子ってわけでもないべ
オラ強いヤツと闘いてぇぞ!みたいな人もいるし有象無象相手なら何出してもいいやろみたいなやつもいる ランカー4人がFなし編成するのはなめプかも知れんが、初心者ならまだしもそれなりにF使ってる人間なら本来はF使って端でA相手には負けないべきだと思う、例え相手が全一だろうと
自分はF使ってランカーAに負けさせられたからいい経験になった
昔はF対Aも普通にあったけどver2以降F対Aがなくなったから対面経験が薄くなってる ランカーさんサイドもあまりに注目度の差がありすぎると注目度が増えないしそんな相手をただただ屠殺するだけの作業ゲーはつまんねえ、上位同士のひりつく試合なんて全体の1割くらいしかねえってさっきTBが言ってた
俺も>>294と同じでセガがマチ不成立を必要以上にビビりすぎてる気がするわ
せのせいでみんな不幸になっとる ランカーAと端でレーン戦とか一種の分からん殺しに近いものがあるからなあ
2〜3回でも経験あれば対処法もある程度分かってくるかも知れないが いやーでも1回でもマッチング不成立したらSNSや掲示板で一気に拡散されて
1回の不成立がまるで1日中不成立みたいに広がるから嫌がるのも分かるよ
現状がいいっていうことじゃないけど ランカーも身内四人集めてプレイしてるから面白くないと言えねー立場なのはわかる
面白くねーっていうと残りの三人からなんて思われるかわからんしな 廃人が相手をボコボコにして気持ち良くなるサンドバッグモードだから成功だろ ああそれはあったかも
わざわざ4人予定を合わせてやってるから 格下相手ばかりでつまらないからやめましょうとはよほど近しい相手でないと言えない
そうなるとどうせ当たるなら初心者狩りも楽しむしかなくなる マッチ不成立はマッチ不成立で「過疎」「遅い」「金返せ」の声で溢れるのは目に見えてる
ゲーム出来ないよりはゲームできた方がまだ言い訳がつく 4v4はじめてだからどれぐらいマッチ母数いるのかセガもわからんかったから安全策取ったんだろ
次からは普段の競走みたいにある程度マッチも別れるでしょう >>319
次があるだけで学習してない事になるんだよなぁ
四人組やらせたいならフレマでいい
石配るから強制参加になる
やりたい奴だけやらせりゃいい 次はまた二人組やろ
協奏自体取り止めろって事ならあきらメロン
まだバディマッチ廃止のが現実的まである 足切りライン作ってどんだけガチ参加があるかの社会実験にしてもよかったと思うけどねえ >>317
逆に格上ばかりと当たってもそのパターンあるな……
明らかにチャットの温度感が開始時より下がってるの分かるし…… 四人だと負けてもヘラヘラ笑えるけど、二人だと片方ペアがキレ始めてしょうもなって空気になるの面倒だからお祭り枠の4人協奏だけでいいわ 週末まったく触れられなかったんだけどやっぱり4人協奏は上位陣含め不評だったのか? 50連チームは大半00との試合だったから
連勝数の割りにあまり注目度盛れなかった、とは言ってるな 参加規模と無差別マッチング?だったならそうなるとしか ていうか足切りライン作ってない時点で運営側も「完全フリーマッチにしないとマッチング成立するほど人集まんないだろうなあ」ってのを半ば自白してるようなもんでしょ マッチングしっかりした上でって条件付きではあるけど、正直中途半端に2人協奏やるよりは4人協奏の方がいいのでは?って気はする。 四名揃えれないなら参加できないぐらいして良かったよ
それなら本当にやりたい奴は人探すし
それで負けたなら本望 ランカーはランカー同士当たりたくないから生放送をあちこちでしてたわけだしな。
雑魚引いたら一発もダメージ食らわずに勝つわwwwとか糞発言するやつもいるし。名前は言わないでおくけど ガチでキング狙ってた人的には雑魚相手に勝っても注目度10も増えない上に絶対負けない冒険譚以下の作業ゲーが続くのと負けると50増える強いところとマッチするのがしんどすぎるって言ってた 4人協奏は期間1日とかに短くしてマッチ帯区切って1dayトーナメント最強チーム決定戦みたいにすれば緊張感あって面白くなったかもしれない
今の期間と完全フリーマッチ帯だと雑魚8割普通固定1割強い固定1割みたいなマッチで勝負の内容もポイントもイマイチなのが多過ぎる >>332
正直それの何がダメなのかさっぱり分からん
格下の雑魚ばっかの作業ならそのくらいしないとやってられんだろ >>331
問題は0000の疑似野良マッチを排除する方法がないって事だけどね
同店舗バーストのみにでもするしかないだろうけど
それはそれで別の問題が色々あるし 物販チケット確保済みや
なお購入後は別のイベントに行く模様(昼位迄には戻るけどね) 今年の物販ビミョーだし行かねえ
白書の面白いとこだけ後で売ってほしい、実写部分いらないから 物販より追加されるだろう新キャストとかの発表だけが楽しみです すごい今更だけど白書って内容どんな感じなの?
大会についてのパンフレット的な物かと思ってて興味なかったんだけども。 オタクたちのご尊顔+キャストたちの物語(絶対シュネ殺す毒リンゴvs絶対シュネ殺すシグルの神槍とか)+初期ラフやBGM歌詞などの資料 ペラいからコスパ悪いしビミョーに矛盾あったりするんだけど、設定資料なかなか出さないから買うことを強いられている
はやく3よこせ >>345
1/3位が前回大会の様子とか本戦出場者の紹介
残りは各先生のイラストとか簡単な設定資料とか載ってる 設定資料ってどこまでのやつ?以前出された設定資料のみならいいけどマリクとかドロシィとか出されたら買う価値ありだな >>263
0000が養分なんて、やる前からわかってた事じゃん
野良でやってたのは、何でも自分で痛い目を見ないとわからないボンクラだけだぞ >>336
スポーツマンシップにかける規約違反行為です
規約よく見てこい お祭りだから財布の紐は緩くしておくのが楽しむコツだぜ、同じアホなら踊らにゃソンソンってやつだ
色紙買って大当たりすればイラストレーターの先生の直筆サイン色紙とか貰えるから運試しとして買っても良いしな 舐めプするなって言ったり完全試合するなって言ったり大変だな 今回の協奏は本当酷い、ランカーにボコボコにされるのは全然いいんだけどナメプで自城ミリ残しされてFとAが役割入れ替えて城ゲージ削れそうになったら帰っていくを繰り返されたよ。
下手に煽られるよりよっぽど腹立ったわ…生放送で結構好きだった人のいたチームなだけにとても残念 >>337
事前登録したチームでしか参加出来なくするか、気軽に参加出来ないように下位にペナルティを付けるかしたらいい
下位5%と4戦未満のチームは、自己使用率上位10%のアシストカードと栞が燃える、最下位チームはアカウント停止3ヶ月とか ナメプされる自戦力を呪え
煽りやジャケダンやられたならともかく
というかそういうのは愚痴スレでやれ 舐めプされる方が悪いに決まってるだろ……
自分が雑魚なのを棚に上げて相手批判とか恥ずかしくないのかよ
僕はどうしようもない雑魚で味方の足引っ張ることしか出来ないけどどうか気持ちよく試合させて下さいとか笑わせんなよ そもそもどう吟味してもやってる側にメリットが欠片もない行為だから情報の欠落か騙りのどっちかとしか思えない
巨人ポイント目当てで味方の巨人処理待ってたとか、そこらへんが濃厚とは思うが 舐めプする権利は自身の評判とのトレードで当然あるし、
逆に捨てゲーする権利もある。 足切り
前回メンバーでのコンティニュー伺い。
このふたつがあれば幾分かマシ。 >>347,349
ありがとう。少し興味出てきた。
1/3いらないっていうのもそういうことなのね。 まあ>>356の例みたいなのは舐めプ通り越して煽り認定していいレベルだと思うけどな
>>361
それ言い出したら舐めプも煽りも(本人の精神状態以外に)メリット皆無だしなあ 参加賞止めれば良い
そうすれば参加賞目的で0000する奴がいなくなるから、ランカーどうし好きなだけマッチできる これで煽りとか言ったら
手加減されるって行為自体すべてが煽りやな このゲームって対戦ゲームなんだけど何を勘違いしてるんだろうね
弱ければボコボコにされて負けるのが当たり前だし雑魚にも配慮してとか意味分からん
スポーツマンシップ云々っていうなら雑魚がうじうじ言ってんのが一番スポーツマンシップに反してるわ マッチング前の組む相手だけじゃなく対戦相手4人も見えればいいんじゃね?
ランカー軍団相手に見えたらチーム解散で全国or冒険譚逃げ込めるし
ランカーがなかなかマッチング出来ない?知るか 完全試合は実力差があるから仕方ないし気持ちいい試合でしょ
いわゆるぐうの音も出ない状態
煽り、舐めプは別の問題 次はジャケダンも一種の手加減みたいなもんだろとか超理論展開しそうやね ま、この実験は大失敗だったって事だな
杉田反省しろ 俺は狩られる側だけど煽りはともかく舐めプは好きなだけしていいし、同じ金払って相手が強い以上相手の権利であり戦い方だと思うが。
4人全員城凸とかで舐めプ打ち切らせることも出来るし最後まで格下を気遣って戦えってのはなかなか傲慢。 >>368
弱者は死に方も選べねえなんて言っていいのは本当に命を賭けてる戦場だけだぞ >>374
落城RTAでいいじゃん、それが圧倒的な力量差のある格下への一番の気遣いでしょ 大体、相手の行為が狩られる側に対する舐めプかどうかってのも
受け手の印象でどうとでも変わるからな
単純に負けたから「今のは舐めプ若しくは煽りだ!」とか言い出しかねない
今回のはどうだろね
動画でも出してくるなら、印象次第でまた考えも変わってくる人出てくるのだろうけど >>377 まあこれだな……
参考にするものもなく妄想で議論をしたところで、頭が冷えたときに恥ずかしいだけだわ >>371
シャゲダンは利敵行為だからいんじゃね
必要以上に時間を使ってくれてるわけだし ガチの最上位だったら限界の時間までポイント稼がなきゃ最悪勝ってもマイナス評価が連勝ボーナスで1.5倍される地獄だからな
舐めプされてるように見られるが最上位側も必死なんだよ 自分は好き勝手するくせに対面が好き勝手するのは許さないって言ってるだけだからな >>380
まあシャゲダン理論も印象っちゃ印象だよな
今回のレーンチェンジして云々ってのと比べて
煽り方の手法としてのイメージがより広まってるってトコあるが 敵味方顔合わせの編成画面で固まったままずっと試合始まらないんだけど >>385
元ネタの連ジ?では間違いなく煽り行為ではあったけども
今のエクバやwlwに限って言えば、間違いなく
そんな事してる暇あったら〜
だしね やばいやつ多すぎだろ自分がどれだけおかしなこと言ってるのか分かってないのか?
負ける側に配慮しろとか頭沸いてんのかよまじで信じられないわ
自分が気分良ければ正しくてそれ以外は全部間違いってことでしょとんでもない考えだな どうしてゲーム界隈ってこう
実力があれば礼節とまではいかなくとも礼儀を欠いていい
という思考の人が多いんだ
ここは日本だぞ 舐めプって手加減の事でしょ、広義ではだけど
ワンダーなんかない大昔からそうでしょ
良し悪しは色々意見あるだろうけど お行儀の悪いランカーさんとその取り巻きの方々もたいへんっすなあ
いやはやまるでピエロだよ 配慮は双方向にするものだし、「相手が配慮しないので自分も配慮しません」は発想がDQN
礼節は笑うけど まあ相手CPU完全ソロゲのSTGやACT、家ゲ方面でもある用語だからな舐めプ
ただ今回の舐めプガーはそれらとは意味違う部分あるが
要は今回のケースは煽りだって言いたい、と 育ちの違いが出てしまいましたわね♪
さぁ、みんなで燃え上がろう!さんはいっ! 協奏に限っては参加賞なしにすべきだな
野良0000が参加する動機がなければ参加しないし、野良狩りもおきない
次回も同じ仕様だったら毎回0000参加して毎回拒否して全国に誘導するってのをプレーヤー側でやるしかない 何そのストライキみたいな……
面白半分で参加したくなるやん イベントの参加者を減らすべきってそんなん運営がやるかいな
むしろ参加者が増えるようにマッチングシステムの調整がいる -XBlmくんは過去の書き込みもちょっと嫌韓くん並にはっちゃけ過ぎやね 単に注目度の差が一定以上の場合マッチしなくすれば良いだけだろう。
その結果上位がマッチしなくなってもそれは仕様上仕方ないわけで。 柔道、剣道ではガッツポーズをしただけで
相手を侮辱したと見なされて失格になるのに
おまえらときたら 全盛期のイチローならガッツポーズしただけで点が入るのに。 あからさまな手加減でも俺は嬉しいけどな
上級者の胸を借りて上達するいい機会だ
と言う訳だからお姉さまの胸貸してください(シュネー 相手によって求めるものが違うのに顔も見えない対戦ゲームでそれを気にしろってのも無茶な話
RTAと揶揄されようが速攻で終わらせれば稼ぎ行為が煽りと勘違いされて晒されることもないし、ランカーは(余程査定が不味くない限り)サクサクポイント稼げるし、学習したい人もランカーの本気が見れるのは決して悪い話じゃない、SEGAとゲーセンも回転が加速してウハウハ
手加減しろとかぬかしよる奴だけ「お前が弱いのが悪い」で黙らせることになるけど 今回ばかりはセガが何もかも悪い
マイナス査定ばかりの中で1位と2位はよくあんなに稼げたな クソ運営は猛省しろ
過去にアケゲーでバースト入れたゲームがどうなってたのか学習する脳みそもない奴らだ まともなマッチングなら双方不満爆発することはなかっただろう、多分 低めでいいから足切りライン作ったらよかったんだよ
マッチしない?知らんな、俺の管轄外だ >>407
手応えないわーって言いながらも格下狩って30連勝とか出来るんだから楽しいだろ
上手いチームとやりたいっていう願望はフレマで満たしてるわけだし まあでも、丹沢バーストに萎えて星翼辞めた身からすれば、協奏は全然配慮があるよ、うん >>412
そんなやべえの…?
筐体ないからわからずなんだ 優先物販二次で買えてよかったよかった
早い者勝ちって聞いてたけどそこまでシビアではなかったっぽいかな? >>414
俺も余裕もって買えたわ
多分皆知らないor忘れてるんじゃね? >>413
とりあえず、バースト出撃が出来るだけで、バースト対戦モードがあるわけじゃない
通常の全国対戦でバーストする仕組み
まあマッチング分けたら間違いなくまともにマッチングしなくなるんだけどね >>416
天災か…
置くとこ少ない大型筐体でそりゃダメだわ まあ新Verで杉田の顔も見納めの可能性もあるし別にいいや 今回の協奏で一番不評なのはマッチングだったのかね?
確かに同じランカーチームと2連続当たったときはえっ? ってなったけど…… SD絵のミラベルがクゥちゃんにヘッドロックして従属させてるようにしか見えないんだけど だろうね
理想は固定は固定と、0000は0000とでマッチングする仕組みだったけどそれは流石に難しそうだしせめて注目度200とか違ったらマッチングしない位の配慮は必要だったよ 俺は戦うのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだよォ! 協奏自体がクソゴミで考えた奴の首物理的に飛ばして欲しいレベルだったけど
2人より4人の方がテーマには合ってたんじゃね
2人×2だと片方のチームは両端でレーンしてるだけで終わりがちだし 今回の協奏はこれはこれでおもろかったが率直に言えば
つまらんとかなんやかんや言いながら協奏続けて連勝称号ゲットだぜしたランカー共
↓
北斗の拳のモヒカン
つまらんとかなんやかんや言いながら協奏やって狩られたけど報酬はゲットした一般人とぼっち
↓
種籾勢
こういう事やんなʕ•ٹ•ʔ
前にも言うた気がするがケンシロウがおらへん北斗の拳の世界が今のワンダー界やねんなヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>前スレのアリスちゃんの新特殊栞貼っとったマン>>55
はぁ…アリスちゃんのババアパンツとミクサのスク水の中あったかいナリィ…♡(*´﹃`*)
もっと(๑•̀ㅂ•́)و(憤怒)
>>234
( •̀ㅁ•́;)
>>丸の内OCNのワッチョイ d663-2sP3 [153.165.138.20]
うちスップママとか名無し共がなんやかんや言いながら協奏とか全国でシャーンナローしながら楽しんどった中で
お前はずっとキチガイぼっちでここに張り付いとったんやなあと思うと
な、涙が出ますよヾ(。>﹏<。)ノ゙(大爆笑)
>>280
まあピーヌは今回の全国の色紙で一人舞台貰っとったりするしそこはそれやねんなʕ•ٹ•ʔ
なお黒金太( ゚д゚) 長い事ゲームが続くとなんでバースト寄りとかリアルイベント重視の運営にしたがるんだろうな
今までの例を見ても衰退が加速するだけにしか思えない 2人ですら集めれないやつばっかなのに4人とかまともに機能するわけないやん いくらフレイザードでもスライム倒して喜んだりはしないと思うぞ
今回の協奏はそのレベルで格差が酷かった >>426
広報からして一部のプレイヤーと飯食って写真上げるばかりだからな 基本的に開発に熱心な要望だすのは上の層だけだから
声を出さないやつの声を汲み取るのとか無理 というかフレイザードは勝つために手段を選ばないだけで
勝てない相手を避けてる訳じゃないからな 0000協奏で有名人モヒカン共が来た時はだいたい負けたが
何回かは逆にしばいて連勝止めとかしたったんで満足や(๑´ڡ`๑)
都合合わへんかったんか
野良ラピスで強いマンおったりしたなあʕ•ٹ•ʔ
>>356
悪質っぽいしYou晒しちゃいなよヾ(。>﹏<。)ノ゙
晒しスレにGo(๑•̀ㅂ•́)و
>>310
それモヒカン共なりの配慮言われたらそれまでやが
聞いとるだけで気分ええモンちゃうなあ(; ・`д・´)
>>281
それほんまならただただださいのうʕ•ٹ•ʔ
サブカの初心者狩りと同じやんけ(?_?) >>433
ダイ達と闘っとるしなʕ•ٹ•ʔ
>>267
知人に今回の協奏でワンダーに諦めがついた勢が何人かおるのが残念やが
正直気持ちが分からん事もあらへんのがな( •̀ㅁ•́;)
>>238
ぶっちゃけ今は
同じような立ち回りすんなら
アナドロの方が婚おばより端でも中央でも強いような気がする所さんʕ•ٹ•ʔ(パクリ)
今のアナドロめっちゃ使い易いでヾ(。>﹏<。)ノ゙
SP速いしバフ早いしおっぱいでかいし髪柔らかそうやしパンツ見えるしで
色々捗る(๑•̀ㅂ•́)و✧
婚おばは新アシストか上方に期待やねんな >>433
新たな勝利を掴むために過去の栄光を捨てる覚悟もある奴だからな… キーホルダー2つ引いてアリスミクサとよい引きだった
ホームはICとカレンダーなくなってたしなんだかんだ協奏中も人居たっぽい
大人気イベント()だったな! 実際フレイザードはクズなりに格好良いけど今回の上位陣は?って聞かれるとちょっと答えにくい 自分達でアレキラピスダイヤで固めておきながら野良相手にこんなの相手じゃ腕がなまるとか拠点無傷wとか言うカスだらけだからな
なんで生でこんなこと言えるのか精神疑ったわ 今回に関しては企画段階からアレだったのに日和って足切りライン用意しなかったので追い討ち
負けを認めろ >>438
俺は爆弾岩に抱きついて爆死するフレイムAだったのか 1分経過するごとに注目度差+50で検索するようにして
即マッチでも1050対1400とかだと苦行と作業で双方ともに意味が無い >>31
確か事の起こりは
ミクサ使いの一部には
プレイしても成長が見られへん人がおったりする(他のキャスト使いでもおるんやが)
↓
中身おじさんで脳味噌固くなっとるんで無理なんちゃうか(?_?)
↓
確かにミクサ使いにはおじさん多いかもしれへん
↓
ミクおじ(アカンミクサ使いへの蔑称とも言える)という概念が出来る
こんな感じやった気がするのう(?_?)
今ではミクサ使いを男女問わずそう呼んだり
自分が遭遇戦したアカンミクサ使いに対して使うたりするのが多いが
基本的に蔑称なんは忘れず使う場所は選んだ方がええやろなあʕ•ٹ•ʔ
>>35
合っとるʕ•ٹ•ʔ
ランク上がって忘れとるマン多いが
キャストキルとかはそのためのただの手段であって
目的ちゃうねん
>>50
わあいオトギノクニとアリスちゃん
うちスップママアリスちゃんだぁいすこ(ググりながら)(๑´ڡ`๑)
ホモまつりしばくぞ( •̀ㅁ•́;) >>417
韓国代表と米国高校代表とカープぐらいだぞ。まあメジャーは暗黙の何たらとかで故意報復死球推奨してるけど。 二人集まらんって同じ時間にゲーセンに居て台を確保できるかは別なんだけど
しかも一試合長いし、ガンダムとかと勘違いしてねーか 結果は出ただろうし攻撃拠点と同じでこのイベは今回で消化完了だろ
やる前から結果は分かってたしこのイベでゲームに見切りを付けるってのも極端じゃね?
さっさとキャラ調整入れて次って感じ
むしろ次Verで緑が何やらかすかが心配だわ最近チラホラ新規を見かけるし
冷水かけるようなイベや追加要素で無い事を祈るばかりだ 。оО(。´•ㅅ•。)Оо。野球しようよ…お前キャッチャーな ジョーカーのラインフレアがクソすぎ
ミクおじ使いはなんであれに憤らないんだ >>450
結構前から人を減らす努力をしてるように見えるから今は最後の一押しになる人がどんなイベントやっても出てくる状態
今回は極めて酷かったから何時もより多そうだなって思う 年単位でドルミールに下方入らないしなにも期待できない ラインフレアごときと一緒にされたらかわいそうだろ!
いくら序盤のしょぼい魔法だからって >>454
まぁ>>455そういう事だわな
勝率使用率という無邪気な指標からしか物事を考えられないというのが致命的だし
とどめの一撃がどれかって人も結構いるだろうな ただでさえ人が集まりにくい仕様のイベントだし、普段の回線問題もあるけど
ランカーが駄々こねて変なマッチングにしたせいで人が減ってるのも足切り設定できなかった原因の一つでしょ
足切り設定して万が一マッチング不成立とかなったらまたランカーがギャーギャー騒ぐだろうし 今のFというか端は中央依存が酷すぎて勝率が上にも下にも抜けてないからしゃーない
Fの本当のキャラパを図りたいなら奥拠点の仕様を刻の門が出来る前のに戻すしかない ドルミはドローをちょっといじってくれませんかね…中距離組が狩られてる >>459
(^卑^)えっ奥拠点から割っていいのか!? キャラ勝率はしらんけど
キャラの使用率はかなり偏ってるよなこのゲーム ただでさえ手前拠点先とった方が有利なのに攻めに強いラージェナーゲルなんて実装したせいで開幕しくったらコールド負けなんだよなあ
んでもってドルミシャリスフックあたりは序盤から強いのでその そもそも不成立で全国か冒険譚に流す仕様がアホだからな、また選択画面に戻せばいいものを 端から中央にちょっかいかけやすいようにジーンを全盛期にしよう >>463
その先行逃げ切り環境でもBクラス扱いされる正々堂々侍かわいそう >>468
本人の性能がね…
MP持ってかれたりしたのが効いてるし所詮中、近距離だからドルミールには勝てない 環境的には先行逃げ切りするのが間違いなく強いからなあ
だからナイキなんて悲惨だぞアレ、しかもその辺わかってないヘタクソが乗るからより悲惨さが増す >>462
勝率はかなり偏ってると思うよキャスランで極端に使用率低いわけでもないのにEX3とか載ってる奴はフリマで全く通用してない あのインチキ硬直どうにかしろ…しろ…
他のキャストと違ってドローの後にほとんど隙ないが? >>464
それやるとマッチング画面で無限に待機する奴が沸くんだ
席に余裕がある地域なら良いんだが店によっては大打撃なんだ Fで長い期間放置されてるのはドルミよりフックだし
ドルミも覇権長いけどフックより先に下方来たらそれはそれでなんだかなーってなる
最近だとシレネ下方の前にヴァイスでは?ってなった >>458
比類無き最強チームを結成した!→比類無いのでマッチせんがや!→〜エンディング〜
なぜこんな当たり前のことが分からないのかコレガワカラナイ
>>467
お前はAlmazanKitchenを見ろ >>470
個人的には発生か弾速変えて欲しい所さんʕ•ٹ•ʔ(パクリ)
それらがあるんで一確完成前でも以降でも普通に強いしなあ
旧専用の貫通と覚醒は諦めた( ゚д゚)
>>471
アナピッピ今はそれなりに強いでʕ•ٹ•ʔ
開き直ってA専と6専両積みの
レベル6アシスト2積み勢とか出て来とんが
エンドルまで完成すれば確かにクソ強い( •̀ㅁ•́;)
まあエンドル完成出来へんかったり
しても死ぬアナピッピはいまだに多いが
>>475
シレネもSSとDS優秀やんなあʕ•ٹ•ʔ
>>476
5000キロカロリーのバーガー食いてえよなーうちスップママもなーヾ(。>﹏<。)ノ゙ フックツクヨミドルミシャリスはどうにかしないとな
それかクソザコFを上方するか そういえば勝率使用率の例外で大会補正で下方があったような?猿とか
大会興味無いから見てないけど骨Jドルフック辺りは下方ワンチャン? >>480
その両方やって丁度良いくらいじゃね?あと勝率使用率低そうだが邪道丸は上げたらイカン
後は缶余辺りのオワポAを上方というより改造だな >>480
一瞬ミドルシャリスって見えた
確かに上方欲しいけど、どうも下方の話になると過激になるのに上方の話になると慎重論が強くなるよな
なんでだろう シレネ下方辺りのバランス調整で「上位帯での使用率や〜」っていう言葉使い始めたから
大会終わったらフリマ上位で許されているキャスト軒並み落とすのかねぇ
いや落としてくださいマジで・・・特に環境トップFとJK骨 シギル骨だらけのボーンランドでも本体ノータッチなので 下方といえば負け認めろお兄さんのスコラン戦闘力がまだ最低1万超えてるんですが
もう地面にめりこむまで下方したほうがいいんじゃないですかね >>485
次なる壊れとインフレランドの引き金になるからだろう
クソ技シコってれば勝てる大味ゲーは一部の下手糞と強キャラジプシー以外つまらんからな まあ5号機今年で消えるからな(スロカス並み)
マイホって言われるとパチ屋しか出てこない >>485
中年猫ってどないなんのやろ(?_?)
>>488
悲しいのう(-_-)
>>489
これ以上の下方(日本語)は金太婚おばコースになりそうやし
個人的にはこの辺でええ気がするのうʕ•ٹ•ʔ 最初から明確なリスクや弱点背負っていればJも調整しやすかったろうに
もうちょい微下方で器用貧乏手前が落とし所になるんかねぇ うちも今年いっぱいで閉店だけど代わりいけるとこがあるとはいえ煽り捨てゲーアレキがいたり別店は妖怪指しゃぶりがいたりで実質選択肢がない エイガオンより強いのは普通におかしいから、マハエイハは兵士ダメージ下げていいわ
あとカラート金靴箒もだ >>496
前にHP下げたときにもっと50以下まで減らして、強いけど紙キャラという事にしておくべきだった
今はもうじわじわ強さを削られて何にもないキャラになる道しかない 初めてスキル型ミラベルと遭遇したわ
序盤のごまかしにエンタングル積むのはわかるけど
なぜそこからスキルを盛ってオンバー捨ててブーケを積む発想に行き着くんだ…
クロス使わない前提だからオンバーもグロウも要らないんだろうけど
序盤をしのげない迷走の果てに産まれたビルドとしか思えん… >>439
闘う覚悟の無いヤツは戦場に来るなっつってるフレイザードと、
ランカーと闘うのが嫌で必死にズラしてるランカーチームだぞ
全然違うじゃないの なんかマッチング(全国も協奏も)やらキャラの偏りやらガイゼンボーガがよく切れるやら暗い話が多いけどなんかワンダーよ未来が明るい話ってないかね? セガの新作ゲーが軒並み悲しい感じだからワンダーはまだまだ見捨てられなそうだぞ。良かったな >>499
幼稚で馬鹿げた実装は認識の甘さと自分達で作ったゲームに対する理解度の低さを認めて
謝罪文だか反省文みたいなのを掲載する時代になりつつあるのに色々と遅れていると言わざるを得ない 生身でも強い船長が死ぬと最強になるって一体どうすりゃいいんだよこのゲーム wlw運営は失敗を絶対に認めないのが一番クソだわ
そこさえしっかりしてればまだマシなのに一番重要なことがダメっていう最低最悪の運営 おまえもその最低最悪の運営のゲームに今日までよくついてこれたな クソみたいな謝罪文書いてる暇があったら追加で何枚かエラッタでも考えろやって罵られたカードゲームもあってな
コードオブジョーカーって言うんですが シュネは絶対パパ活してそう
やっぱり清楚なミラベルちゃんがFさいかわ F強化したって横槍迎撃余裕の魔刃環境戻ってくるだけでしょ。中央専属Aで森も取らねえとかいう COJの事は何も知らんが運営のゲームに対する理解度が低いと謝罪もエラッタも無意味だろうな
問題をどう認識しているか、どう対処するのかを表明してもらわないと信用が失われる一方だ
誰もが納得出来る調整は難しいなんていう釈明が出来る次元よりの強烈に低次元なレベルで躓いている 相変わらずかぐやは地雷多いな
なぜに経験値範囲拡大のアシストつけてないやつが多いのか
Fだけで経験値稼げって無理なので、つけてないならちゃんと拾いに行け
…できないからLv差押し付けられて大虐殺が始まるんだけどね >>495
雪女って家に押し掛ける方
家の主を押し倒した後「あなたの子よ」って言って子供連れてきて養育費せびる妖怪だべ 今日ガングロカラーのエピーヌ見かけたんだけどあれエッチすぎない?
絶対ビッチでしょあんなん >>503
チュウニズム クリスタルと三国志は、そこそこ息してる気がするぞ
それと、遊んでる人は少ないけどFGOアーケードも結構人気らしい?
クロレガとソウルリバースに関してはやや微妙らしいが… Fはサンド吉備津シャリスフックドルミリンちゃんさんの6キャストをCR20以上にしたけど
大聖とメロウとツクヨミとたけのこがキツいからこいつらも下方してほしい
Fは中央に左右されることが多いからそうそう調整入らないんだろうとは思うがAはでかいよね
A2以上のマッチングで端適正の低いキャストが片方だけに集まってるとか多いし >>519
ソルリバが微妙…だと…
激アツ霊界ゲーセンやぞ場所を教えてくれ クリスタルってなんだ?
COJ運営はゲームへの理解度は高かったと思うぞ
好き放題インフレしてカオスだっただけで、TCGではよくある話 >>453
マジギレしてるに決まってるじゃないか(血涙
MP5多いだけで予告短くてダメージ大きくて発生早くて弾速速いんだもの
あまりに悔しいからJK使い始めました >>524
チュウニズム クリスタル
今のチュウニズムのバージョン名、wlwの「七つ色の冒険譚」みたいなもん >>503
>>519
音ゲーは割と元気。当初は爆死が懸念されたオンゲキも
それなりに軌道に乗ってマイマイチュウニと一緒に頑張ってる
アケゲー関連だとプレイ人数は少ないが客単価の高いFGOと
当初は(ryそれなりに(ry三国志大戦、当初ほどではないがまだ強い艦これあたりが主力で
長期安定のワンダーとMJ、ほぼギルギア頼みながら多少は客のいるAPM(2)あたりが続く印象
クロレガは普通にヤバい、サッカーとイニDは延命失敗な感じ >>528
サッカーはホームのセガワにデカデカと4台あるけど人ほとんど座ってねえもんなあ
導入の同時期にワンダーが4台から2台に減台されたんだがスペースの都合で減台になったんならあのデカい仏壇どけてワンダー4台戻してくれよって思うわ
客付きからして絶対ワンダーのほうが稼いでるし フッティだっけ?三国志の不要カードでピラミッドとかスマイリーフェイス作って置いてあるのを見かけるな… そういえば競馬のゲームも入荷するみたいだが大丈夫なのかね?
今年中に閉店の店も多そうだが明日は我が身だわ >>531
スタホは現行の3が普通に強いんでこれを維持できれば安泰だとは思うが
前情報を見る限り変更点かなり多いみたいなんで一抹の不安が うちのホームじゃガンダム艦これ三国志MJが安定して客いるな
ワンダーはver3中期〜ver4で人が減り始めて今じゃ1人か2人くらい座ってるだけの日が多いわ MJは固定客がメインになってるから
店によって濃淡があると思う アケゲー勢に言われたく無い事だとは思うがサッカー、競馬、麻雀ってオワコンの香りがするんよなぁ
パチ屋が母体だから安泰だと思ってたホームの店員もスクエニのロボゲーがヤバいとか聞いてもいないのにボヤくし
強い固定客がいなくて母体が余裕ある店以外は今年で閉めるところも少なく無さそうだよね アケゲーではボンバガが中々に人気な感じがする
ガチャが激しいから移住は難しいかな?
けもふれ、SAOあたりの評価は気になるところ
アケゲーから離れるならP5Rはオススメ
ワンダーでヘイトためまくったけどプレイしたらくっそはまって既に70時間やってるし、JKかっこいいからワンダーであらゆるキャラの上位互換でもゆる……せねぇよ!! >>519
お前が何もしらないテキトーなことを言うゴミということは分かった
インカムトップをひた走るチュウニが「そこそこ」はねーわ
あとオンゲキはsummerになって人気が出てきた
やっぱセガは音ゲー作るのうまいわ
コナミが不甲斐ないのもあるが 音ゲーって昔は利益率低かったらしいけど今みたいにカードメイカーある機種ってどうなんだろ ジョーカーの下方はやっぱり全然足りてなかった
SS下げるかマハエイハホールド下げるかどっちか、または両方必要 死ぬときはアリスやロビカス、骨やナイトメアも巻き添えにしてくれジョーカー
ジョーカーだけ死ぬと環境逆戻り+αだ JKはともかく骨は微調整はかかっても死に調整はないでしょ、上位しか使いこなせないから全体人数が少なすぎる
まあそれ言ったら上位すらどうにもなってないっぽいキノコと壁打ちをどうにかする方が先な気はするが 深雪乃怪童丸あたりはどうにかしてほしい
エルルカンはしね 今の骨で下方が無いってことは使う側に問題があるって言ってるに等しいからねえ 骨やヴァイスは強いはずなのに自分が使うとくそうんこなのが困る 怪童丸ほどキャスト専用アシスト使われてないキャスト見ると運営はエアプなのかと疑いたくなる 去年は冒険譚メインの発表で対戦システムのテコ入れはクロスドローとWR専アシの追加くらいだっけ?今年は一体どんな要素を突っ込まれるのやら 骨は蜂の巣とアンカーを使いこなせないと話にならないし
ヴァイスはスカと同様無駄な動きをするのが多いプレイヤーにはまず無理だろう…
>>548
怪童丸の専アシの強化はそこじゃないタイプだからな… ゲキチュウマイとMJはプレイ時間長いから稼働高くて安定はしていても売上トップではない
売上高いのはイベント中の艦これと人気鯖追加時のFGO
三国志とこれは何をやってもそこまで変わらず良くも悪くも安定
仁DとWCCFは客層の若返りが出来ず失敗
クロレガは月0円のインカム台がそこら中にあるレベルでヤバい コンマイが後追いでカードメイカーもどき出してきたのはわろた
まあボルテの方でかなり前からカード排出やってたけど
セガ音ゲでは洗濯機の方が少し雲行き怪しいねえ みつよしさんのばーにれんじゃーを
ワンダーの大会でもやればチューニズム並みのインカムが! ソウルとかリアルのカードで欲しいの有るからそれは個人的にはやって欲しい バンザイして側筋で左右移動するやつとかリング引っ張って滑空するやつとかゲームじゃなかったら絶対あんな時間続けられない 何となく次verはガチャが実装されそうな悪寒
チケットではなくWRをN枚入れて1回。NからWRまでのカードが1枚出る。中にはガチャ限のカードもある 今でも十分ガチャっぽいことしてるのにそれやったら自滅しそう ガチャさせたうえにそれを組み合わせてキャスト専用させてるからね、現行のは うちのホームは音ゲーと麻雀でもってるて言ってたな
あとはレトロ格ゲー達がそこそこ
ただ音ゲーいってもコンマイのは通信費が高くて微妙らしい 昨日めちゃくちゃ久しぶりにクロレガ座ってる奴見たわ
楽しいですか?って聞こうかと思ったけど1000%ウザがられるからやめた >>560
体感リングとwlwを組み合わせたまったく新しいアドベンチャーMOBA もう絶対変わらないと思うけど調整の意図とかシャドバ並の怪文書でいいから書いてほしいなぁ 人が全くいないのに比べればましだけどワンダーもかなり人減ってるからな
昔は金曜夜〜土日は8台満席だったホームが今は半分も座ってないことが多い
ver2時代、台を確保するために金曜定時ダッシュしてたのが懐かしいわ
今はガラガラだしそこまでしてやりたいというモチベもない 「昼ごはんがおいしかったから」とか「楽しみにしてた映画の封切が近いから」とかでもいいから調整理由は書いてほしい 次のverのマッチング画面で小さくても良いからTR表記欲しいと思うの自分だけかな?
同じ筆でもTR10000と12500、15000と18000じゃ腕の差が全然違うと思うしあくまで目安だけど欲しい むしろ格差格差うっせーからTRCRも撤廃されて完全無差別級のマッチングになっても驚かん
そしてひっそりと死ぬんだ >>555
洗濯機はヤバいねタッチノーツや4時間毎アプデもそうだけど
カードメイカーだの双六モードだの一気に冷めたわ 調整理由なんて何お出しされても運営を叩く棒にしかされないからいらない
LOVでさんざ見てきたし プルートーが○に追いつけちゃうから
ベドラム下方しました!(byノイ)
オイコラ
□は○のメタだろ追いついちゃいけねえのか
未だに許さねえからな 過剰なストレスでナーフされるべきものが多すぎるのでは? >>578
LOVの馬鹿運営が叩かれる事しかしてないからだろ
リヴァイ、リータ環境は笑わせて貰ったわ アナピ優遇されてる理由もないのもほんとうんこ
骨がーJKがーに隠れて勝率でてなくて可哀想だから上方貰って当然なながれもほんとうんこ
エンドル中SSとエアウォダウバって余だったら魔神SSup+キルダメupと絨毯だからな余だったら絶対文句言われる内容だぞ エアウォークの上方に苦情なんかバージョンアップ直後に散々出てたろ 調整決めてるやつはおそらくエアプだから、やっていいことといけないことが分からないんだ…
あそこまで速くて長いとACTiON!… JKが負けを認めるのはまだまだ当分先だから安心しろ 巨人ゲーで後折り強いから後半型キャストが強かったのが昨日のように感じる
ナーゲル前はそんな感じだったよね? おまえらがやりひかえしないから
こうなるんだぞ
って言い出すヤツが出ねェか心配だぁよ 巨人が強すぎた頃は実際そうだったね…
今は先折りしてガン逃げ >>538
チュウニがインカムトップなんて初耳だがまじで? チュウニはインカムトップだよ(アケ音ゲタイトルに限る) 復帰していうのもなんだが、Ver4で追加されたキャストはやたら尖ってる感じなんで、あんまり見ないな
あ、どっかの怪盗さんだけは反則だけどな!
それと、「先折られて巨人で逆転」が安定なのも変わってない
変わってない事を安定しているというのか、陳腐化してるというのかわからないが
冒険譚で新規増えたのかな、ってのもあるけど、どれだけ続くかねえ? 巨人はチームゲージが一定以下になったら出現でいいのに 60%と30%くらいで
最初優勢だと捲られても全然出てこないのひどい 実力差ありすぎるから今のままで良いよ
むしろもっと巨人強くしても良い むしろ先に折られた方が強いゲームのがクソオブクソだわ
先に折られる時点で腕で負けてる訳だからそのまま負けても順当な結果としか さてはシャリカスだなオメー
あれ以上固くされるとほとんど詰むぞ 今回のアナピのエアウォ上方されても全然上がってこないアナピ
使い手がくさってるのがわかる Jでいいってなるのが全部悪い。Jは育てる必要ない+ダウバ当てなくていい+仕留めるのに制限時間が無い
SS型しかないアナピと違って、SSを確保しつつスキル型とかもできるから猶更ね JKなんでこんな小刻みに微下方繰り返すのか分からん
一回ドンと下げた方が結果的に強い状態で終わりそうなのに アナピもJKも下の雑魚が足引っ張ってるせいで勝率イマイチだから下方こないとかなのか 次のペルソナまでしぶとく延命して発売後にようやく産廃だろまだ先は長い 巨人を弱くするだけでシャリスの価値が下がって弱くなる
まぁそしたら巨人に弱いドルミフックが強くなるだけだけど シグルのランスでコックピットごと貫かれてシロッコ顔になる多々良ください うわ
通信不良になったらチュートリも出来ないのかこれ お猿さんたちのせいでホームのペン先どれもボロボロだわ
太鼓のマイバチみたいにマイペン先欲しいわ >>614
チュートリアルの進行情況もデータに保存されるからじゃない? うちのホーム、恐ろしく金の飲みの悪い台があるのがなぁ… >>620
コインシューターは汎用だから換えてもらおうぜ 下手に最初の無料プレイ時にコイン入らんからなあ、調子悪いのわからん 中央スカマリアンが揃って遊撃して、両端に矢印シレネの死体乱舞で中央のレーン戦もさせるのきつすぎて笑った
帰城した端が逆のフォロー行こうとすると(元端に二人いる)中央線連打しだすしもう駄目です コインシューターの経年劣化か台キックかましてる奴がそこの常連にいるかのどっちかだな >>572
舞踏会の称号併記がなくなり、カードの重なりも表示されなくなるくらい敏感なプレイヤーばかりなのに
そんなことやったら大荒れになるのが目に見えるよね >>617
店舗によるよ 日頃からメンテが悪いところはまず無理
あれワンダー部の店員プレイヤーによると2500円もするそうだからな かなりの負担 コインシューターは兎も角最近は筐体の劣化が酷い
近隣の店まで回っても反応の悪い筐体の方が多い そっか、DS見えなかったり避けれないのも、注意への反応が遅れるのも全部筐体が悪いのか。交換はよ 通勤経路にあるゲーセンのうち一番イキやすい所が電マに対応してない。交通系だけでもいいから入れて欲しいというワガママ 自分のプレイの仕方でペン先がどの程度保つのかはちょっと気になる >>636
おじ・・
そうだよな、そろそろ筐体も限界なのに描写は増えてるもんな >>632
SEGAペイ?
まだお馬さんだけだべ(すっとぼけ うちの気所の店は
ここでSSがちゃんと出てれば・・・・
あああ、今のLFが一発で引けてたら・・・・
ってのがしょっちゅうなんでちょっと離れた別な店をホームにしてる 劣化というが、
・画面をちゃんと拭く(ペン跡あるときは消えるまで)
・ペン先が緩いときは締め直す
すればかなり改善される
それでもSS・DS不発だったり頻繁に視点変更する場合は、店チェンジだな! キャスランを見る限り
19:デスフック
16:大聖、シャリス、アリス
15:ドルミ、ミラベル、ナイトメアキッド、ジョーカー
14:ツクヨミ、闇吉備津、ピーター、ロビン、スカーレット
この辺までが強キャラと考えればいいんかな? 闇スカは特殊な気がする
格下狩りに特化したキャストだからEX3が混じる環境だからこそのそのランク感ある ミラベルに関しては一握りの変態と有象無象では強さが全然違うので・・・
一度イキれば正面戦闘最強になるけど、正々堂々に付き合ってくれるファイターはそんなにいない だいたい合ってると思う
使うのが難しいのは免罪符じゃねえ >>646
そんなことはない
ミラベルとかどうやって15なのか謎すぎる 骨だって今クソ強いけど査定考えると腕が異常
満遍なくランクが高いキャストが強キャス モモベリとTBを抜いて出さないと意味ないだろ、それ >>646に挙げられてるキャストの中の人はサブキャストEX10に上げてもこのくらいは出来て当然とか思えるような人たちがほとんどだからなぁ >>646 を見て「ドルミとミラベルは互角の性能なんだ!」とか言ったら皆鼻で笑うぞ。 >>656
専用アシストの効果を落とされなければ、こんな地位に落ちたりはしなかったのに…
あれだけ本当謎
爆裂が避けれない? それで圧倒するんだよ! あのとき唯一の押し付けポイント消しやがったのは本当謎 強さランキングというより背負いやすさランキングだな
背負いやすさも強さの一つではあるけど全てではない >>659
直前に2回に渡ってボールドレスの時間縮めてからトドメさしにきたのがクソ
双剣は突然うーん、半減!wしてきたからボールドレス関係なく死んでただろうけど 安定して強いのはランク平均の高い猫シュネあたりだとは思うが
サンドは意外とダイヤ以上が大量に居るから弱くない感じ
使用者少なくてラピス以上で盛ってる骨はいい加減にして? 弾速を上げるんじゃなくて敵を遅くすればいいって魚が言ってた
というわけで紫のMS積もう。シトリーSSでハメ殺せ 灰を相手の目に向かって投げるとかダーティな新スキルを覚えろ あああモモベリ闇が中央相方で中央貫通落城負けさせちまった・・・俺が余りにも戦犯過ぎてマジで凹む・・・ シトリーシギルなんて積んでる猶予はないぞマメール
性能がたりゃん! >>661
噂では「桃が避けれないから」とか聞いたことあるけど、多分幻聴(と信じたい)
実際桃が避けづらいのがあのDSだけだったから、そういう噂がでたのかもしれん
>>664
アシェには実装されそうだけど、アシェは別に長距離SSあるから困らんし
「そんな卑怯なこと許されません!」っていうのがサンドさん アシェに「目潰し!」って名前でそれ実装されたら、使われる度に笑いそう 正直キャストの数自体が増えすぎてキャスト毎に新スキルが実装されることはもうなさそう
ロール専用スキルとかならワンチャン シュネシャリスはもう見飽きた、大杉
他はフックドルミサンドリンかな
Aなんか数が少ない上に偏ってるし、Sはいすぎてワケわからん
何ヵ月続いてんだよこの環境 相手上位スカをひたすら避ける味方猿がいたけどこれってアリなんだろうか…
味方ファイターがブチ切れてたが スカの全一って闇の全2?とかと同じアカウントからyoutubeに投稿してるけど複数人でアカウント共用してんのかな
キャスト毎に名前違うし声聴いてる限りは別人だと思うけど同一人物だったりすんのかな >>672
弱いキャスト使うとそれだけでハンデだしなあ
勝ててもそれもっと楽に勝てるよねってなる 環境に合わないの味方に引きたくもないだろうし サンドは敵にいるときだけ嬉しくなるようになってしまった
序盤軽くつつけば手前くれるし…他はあんまりそうはいかない 味方ドルミが援護いらないぶち抜き宣言して実行したけど
カッコいいよりもドルミ下方しろや…という気持ちのが大きかったよ… >>673
アリだぞ、追ったら負け、どちらが先に追う側になるかの端ボコりゲーぞ 端やってるとたまに「あ、この相手にはイレギュラー無きゃ普通に勝てるな」って分かる時ない?
その思った時ってよっぽど嫌なタイミングで巨人沸いたり中央から横やり入れられたりしない限り思った通り奥まで手をかけられる気がする >>673
横槍をどこまで耐えるかがFとして腕の見せ所。
何度も来たらはーほんまつっかえ。で諦める。 >>679
ぶっちゃけ、奥まで手をかけたレーンに横槍が入るのはイレギュラーでも何でもない 横やり防ぐためには中央押すのが最善。横やり追うのは追って利益があるときだけよ。それ以外は中央押そう
中央押してる間、端は耐えれば耐えるほど貯金が貯まる。2:1で中央押せない味方なら諦めよう 奥を狙うときは敵Aの位置を確認するのが普通でしょ
イレギュラーじゃなくて見落とし シレネってやっぱり強サポーターだわ
SSが強いしエナソン強いし津波強いし
回復量下げられて弱くなったかな?とか思ったけど全然現役だった Fとしてはlv3の時間帯に横槍にこられるとなかなかしんどい ちょっと高い位置で花いちもんめしながら敵Aが来られないタイミングで奥攻め込むの楽しい
来たら来たで森から離れてNDKやWS使ったりしながら時間稼ぐときはもっと楽しい クソザコだから敵Aがちょっかいかけられないタイミングを図るとかそういうの出来ねえわ・・・そこまでの余裕がない
来なかったらラッキー、来たら出来るだけ粘って帰れそうなら帰城狙うしかない Fのlv3にテコ入れする為に…
半月後辺りに、魔刃の上位互換を新たに導入してみよう…… >>688
エナソンを視界から外したら強いよ
今のエナソンはデッドウェイトだから、お布団とかで代用したらいい 端としては早期の横やりに対して自衛するから中央折ってくれ〜ってなる
中央拠点に攻撃チャット出したいけど感じ悪くなりそうだからやらない 直後にごめんなさいしとけばそう悪くはならんじゃろ
違う勝ち筋見えてるならシカトするだけだろうし 指示聞かないとキレだす奴いるから、もう全部聞いてる 城にラージェナーゲルをシューッ!超エキサイティン!
敵とおいかけっこしてると勝手にレーンが上がるね! シレネはアホがいっぱい居るのにそれでも勝率出てる神キャストやぞ エナソンも強いけどSSが殺意高いのと津波がスキル威力盛らなくていい上に壁越え&強化兵士にも問答無用なのが安定してる 中央スカで最後まで手前すら折れてない時は何やってたんだろうなって思う 半年くらいやってなかったけどいけるもんまな
ただし対面とやってる時のみ
味方に人間引かないと勝てないのは変わらずか スカ使う時相方が自衛上手いとかなり助かるわ
大抵こういう時って相手端がイライラしだすから相手連携が悪くなる スカと戦う時の中央Aはスカ追い回す方がいいのか中央突破しちゃう方がいいのか教えてくれ五飛 >>705
銭形にならなければマークするのはいいけど端に耐えてもらって中央突破じゃないの スカは相変わらずできる・できないが激しいみたいだな
遊撃一辺倒されると中央折れないし経験値もたまらないから、結果ジリ貧になるし
遊撃でキルとってくれりゃいいけど、そう言う奴だいたいダメだしね カレンダーちゃんとサンタ大聖ジュゼがいるあたりわかってるな
クソダサ鎧なんかやめて袋振り回すサンタ大聖出してやれよ 鎧・コンバットとう二大ハズレ栞
宇宙服程ネタにも走ってないのがタチが悪い 昨日まで自分を人間だと思ってた俺に効くレスはやめろ スカは敵味方にしろ勝ちたい時は2対1で耐えさせられて負担凄いからめんどい 勝ちに導こうと賭けするからやらかしても責めないでくれ ツクヨミや非ダウンSSのF、もしくはミラベルやフックのような硬直が大きいか発生が遅いキャストの場合は
開幕刹那に走られたら追うしかない
即貫通が見える ん?開幕は追うもんじゃないの?森に入られたらあれだけど… アリスだから追い掛けても死んじゃうし…
だから反対の森に入って中央と端に毒撒くね! >>696
聞かないでどうするつもりなのか示せない奴ばっかりだからな
そういう奴は大体どこで有利取るでもなくただその位置でダラダラやってるだけ
そら怒られるわ ツクヨミは開幕の経験値が拾えないだけでそのままゲームセットまであり得るからなあ フォロー出来ない状況で来るなとか戻れ指示してるのに中央放置するSやら来る必要皆無で逆サイドに無駄に出張して砦簡単には明け渡すFにはキレるよ。 こっちが何言っても指示聞かないと捨てゲーするやつがいるからトンチキな指示以外は聞いてあげることにしてるわ
軍師様の指示を聞いちゃうのが3人中1人でもいると流石にこっちも合わせるしかないからそういう場合もある程度は好きにさせてやるけど、それで負けて文句言いだしたら3アウトくらいで晒しスレ送り >>50
???「リトル、シャドウは尖兵に過ぎぬぅぅッ!。あと10人のアリスが控えておるわッ!」 裏で何言われてるか分からないので注意チャットしか打たないヘタれな僕 言うだけの腕があるから教材としてみることは多いけど、口が悪い放送は比例してつまらなくなるな
放送してないやつのヒでの暴れっぷりを見るとアケゲならこんなもんか、って思い始めてるが 配信してる以上気をつけないとダメだよねって思う反面言いたくなる気持ちもよく分かるからなんとも言えない 基本指示なんかしないけど中央で頑なにサポより前出ない芋Aにだけは引いちゃう 兵士の後ろでふんふんSSしてるだけの闇が味方に来たときは頭抱えた 巨人と押してて拠点折れるの確定の時に中央折れてないのに謎の援護とか来たり空き巣されてる時は指示線は引くな
負け濃厚の時に軍師様沸くと位置は支持通り動くけどプレイは適当にしかやらない アリスロビンマリクあたりのAと、ピータードロシィみたいな組み合わせだとお互いの適正距離の関係でサポの方が前に出る時間は多いと思う
でもそれが芋っていい理由にはならない、攻め込むときはしっかり踏み込んでくれ 敵サポの兵士処理妨害できる位置なら別に後ろにいてもいいけど大体そうじゃないからな 序盤からAが迂闊に前でたら死ぬだけだ
ただ、Sが前出て行ってたら一緒に前に出る必要はある
中盤からはAも横槍行くだろうし我慢せい
それなのにたまにSの奴が堪えきれなくて横やり()に行くから困る 序盤中央でSが前に出て咎めにきた敵Aに後ろから掘られる。まあ当人の不注意ですね >>732
俺もつい最近当たったわ
しかも、DSやっても相手Sに間合いを読まれて返り討ちにあってるし サポーター使いが横槍って言ってるのって正しくは生贄だろ?
そう思うくらいには端に自殺しにいくサポ()が多い 俺はアクション使わねえ、SSも振らねえ、何をするかと思えば当たらないホールドアップを撃つだけのJは見た
後でツイで検索したロビカスEX2とかプロフに書いててそのせいかってなると同時にお前それで29なら1からムーブ構築しなおすかそのキャスト廃業しろって思ったわ 久々にウィキのランキング見たけどまだEX以上20人しか居ないんだな
ウィキおじ大量に見るのにこれとかJKとSSの威力入れ替えようぜ スキルも何か1つ入れ替えよう、ライオン案山子以外で 内一人はロボだしな
構成は貫通弾とかかしとトランプ投げ?
ウィキって結局何が強いの? >>744
かかし
なおAとして求められるタイプの強さではない模様 ウィキのスキルはライオズ、カカシ固定で中央ならティンハが多数派
端の場合も人によってはティンハだけど、多分ストレイトラッシュが最大派閥
オーバーコールも弱いわけじゃないけど、他2つと比較して扱いにくいのもあってあまり人気はない
一応前回の上方でライオズが強化されてからは、途中で貫通に切り替えられる安定して射程の長いSSが強い
それとエイガオンの下方のおかげで端ならJK相手はマハエイハがなければ五分〜微有利
頼光とか金棒を使ってSSを大幅に強化すればライオズ貫通弾で3メモリ狙えるから中央も死んではいない ウィキッドは端ならまあ結構強くなったよ
ただ、jk居てアイツが凹まないとダメだろうね ジョーカーがいなくなっても、アリスやエルルカン妲己に勝てるビジョンが見えない…
おそらくマリクの方がマシだ余 案山子はそれ自体は強いけどAのスキルとしては強くないよ(支離滅裂な カカシも下手に爆発させるより兵士止めて自分が動いていくほうが強いな
つくづくDT意味ねえな 壊されない限り長時間兵士を足止め出来るのは強いんだけどAの持つスキルじゃないよね ウィキはかかしと乳が強くてAとしては微妙!よし覚えた ライオスがメインなんですがそれは……
基礎スペックが低いとか言うな、ジョーカーがおかしいだけだ! ウィキのAとしての屋台骨はライオズなんだけど、カカシくらいしか他Aと比較できるスキルないし
ティンハないとレベル2でできることないしでクソ辛い
ライオズがどんなに優秀でも元のSSがJKと比較して弱すぎるからウィキのSSをJKと発生硬直回転威力入れ替えよう わかりました多々良で飛び回ります
ホバリング移動連打で コズミックゲートで飛んでいって特大タダで差し出したゴミ多々良はNG アシェから火力とか便利なスキルとか色々奪うとできるのがウィキッド
負けを認めろ 婚活さんの勝ち方が分からなくなっちゃった……orz
大型バーウプで沈んでるキャストにテコ入れあるといいなぁ 序盤から射程伸ばしたりSS兵士貫通できたりと利便性はウィキもかなり高いでしょ
専アシの特殊に火力うpが付いてたら化けたな アクション抜きジョーカーとの比較ならウィキッドもまともに見えるかもしれない AimePay対応のために新筐体、新バージョンの可能性が!!
無いな (´・ω・`)ワンダーランドも良いけどネバーランドも良いと思わない? ワンダーは定年間近だった旧筐体だから許されたのかなと思うほど筐体ダメージが大きい
と思ったが戦国も6年で寿命来てたわ >>620
コインセレクターとかクロレガには不要な物だろって言ってクロレガのと変えてもらえ >>768
けもフレはすでに撤去はじまってるんだよなぁ J�`�周�)о。時代はリンリンよりもこのリン・ホスホリック・ルミネセンス・オブ・イグネイシス・ルース=チャンドラーの時代なのですわ けもフレはサーバルとドスケベペンギン引けて調子上がってきてるから撤去されると困るなあ >>732
闇じゃないけど猿でいたわ
相手アシェでミスト合わせられて何もできないというね
何度やられても繰り返してるし
リアルチンパンなんだろうな これでもかってくらい贅沢な名前だからゴキブリに改名しよう ヘタクソの俺はピタ使うとレーン維持が精一杯で飛び回ってる暇ないわ りんりん!リン!りりん!ジェットストリーム出荷よー >>751
下手なwikiだと雑なタイミングでカカシ起爆させて相方の兵士処理を阻害しよるからなあ
一確ないんだから兵士ダウンさすなやと >>780
まあ!恋のダイヤル6700とはなんでしょう? 一切動こうとしないピーターは弱いけど状況をキチンと把握出来ないのに動こうとするピーターはもっと弱い 気にしたことなかったけどピタってサポで唯一?兵士を1発で処理できるスキル持ってないんだな バレダンくん、兵士1確できないのに隙割とあるからなぁ
他のサポ連中は強化兵士だって行けるんやしちょっとくらい上方してもバレへんやろ…… ウィキッドは始動遅いマイルドアナピ系Aだから今の序盤逃げ切り火力インフレ環境と合ってないよ
シコシコ経験値拾ってる間に刹那門抜かれてるわ セブスピ下方前はFと比較できるくらい優秀だったね… というか今もシュネスピよりシグスピのが優秀なんじゃ
小玉でも同じようにデバフかかるっしょ? シグのセブスピはMPを20から30に大幅に増やされてるし、小弾の飛び方が荒ぶるから兵士処理に使うには難易度が高い
そこにFとSのDS威力軽減率の差もあるからシュネスピの方が強いとみていいと思う Sのドローと比べられてる時点で…
小玉くらい許してやっても良いのでは? ヴィラン「ダメです」
冒険譚もスキル環境になったのにSSの通りは悪いままらしいし、何とかならんのかね スキル型の方がよっぽど暴れてるけどなー(ミラベル見つつ
でもWR級の火力うp量高すぎて
キッチリ盛ったらSSも一応は、通る様になるから
そこでバランスとってるつもりになってるんじゃないかね
尚の事、SSだけ耐性持たせる意味…?
対人の調整もガバなら対CPUの調整もガバというか 一時期のシグルは兵士処理早い巨人処理早い隠れた強キャラだったからなぁ
序盤と横槍にクソ弱いという明確な弱点はあったものの メロウほどじゃないにしても既にきわどいから脱ぐこともできない 最近のシグルはミクサレベルでガンガン放屁してくるからなぁ シグルのDS性能はカスやぞ
ただ単にDS以外がクソゴミカスだから比較的マシなDSで戦うしかないだけ 強いと思い込んでいたドローもまあ…ワダツミでいいよね! シグルっ屁は発生潰されるとHP減るのが前はきつかったけど、HPコストが削減されてからはそこまで気にならなくなったのが強いわ >>801
脱がなきゃ着ればええんやで?メガネハチマキ上ファスナー閉めてないジャージにブルマとかオススメよ? リグワンに鳥がキャストとして出てきたけどこういう人外はこっちに今後出てくるのかな
週末が楽しみね 弱いのがシグルの長所だぞ
お散歩する余裕がなくなるからな! このスレですら全く話題にならんのやからリグワンの死臭凄いわ 真面目にやってても勝利貢献度は割と低いのにトチると一転して大きな負け要因になるサポーターとか言うロール >>816
2分でサ終するくらい売上出てないけど大丈夫なんか >>812
?「ベルゼブブさんはゴキブリでは無くて、蠅だと思うのですわ」 >>816 冒険譚で、破竹アリスなら計2分間蹴れるって意味でしょ?(名推理) >>768
圧倒的クロレガ
倍プッシュするわ
けもフレはやってるところとやってないとこの差が激しい キッズカードゲームのところにけもフレを置いてる店もある
クロレガは擬似対戦として1つのシナリオ対戦のタイムアタック勝負をしてるプレイヤーをたまに見かける
wlwは盛り上がってる 金靴髑髏R専用マレクとかいう違うそうじゃない感あるエピを結構見るけど、もしかして普通? けもフレはこの前、小学生ぐらいの女の子が親と一緒にプレイしてるの見たな
大きなお友達しか知らないアニメだと思ってたけど、ちゃんと子供にも認知されてるんだな マレクエピ自体個人的には否定的なんだが百歩譲ってやるならR専用は必須に思うんだがいつからR専用が抜けるようになったんだ? ラピスエピがどんなビルドしてるのか知りたい
下位マッチではマレクが蔓延してるからLv3SS1確が要らないのか?と思ってしまう
レヴェイエがエピーヌのソウル1位だからそんな事はないんだろうけど 一時期はマレクが一位だったからそれの影響かもしれんね >>824
1はむしろ親が見せてるまである
2は知らん見ててギスギスしすぎてて3話まで耐えたけど無理だった マレクエピやるときはロバ帽子入れないとSSが兵士処理できないゴミ草になるからまずそこが問題だよな
涙も抜けないから金靴髑髏R専用のうち1つしか採用できない ちょうどツイにFASのツイートが流れてきたんだがマレクエピやるのはあくまでも自分が高番で背負う想定の試合のときだけでそうじゃない時は無難なビルドになるらしい
背負うときは安定感を捨てて攻めに走る、そうでないなら兵士処理第一の安定を取ったビルドになるらしい エビで金靴入れるなら髑髏よりR専用の方がいいのかな
早い内に断絶でヒット数稼ぎたいだろうし SS一確で撃破稼げるしやっぱレヴェイエが安定感あるな マレクエピはめちゃくちゃ上手い人が使えば強い
凡人〜雑魚が使うと弱い >>793
そもそも三国志大戦って1クレじゃできないからね…(カード排出とかしない戦友プレイなら出来るっちゃできるけど) 個人的にはなんだかんだでハーンなんだよなあ
多少狭くなったとはいえ経験値拾えるのは便利 マレク一位の時にエピのおすすめパック買っちゃったからマレクしかねえ… >>828
2は1の大成功に嫉妬した奴が「1の成功をぶっ壊す」ために作ったのが後で判明してるから、ひどいのは当然
そんなことやっても、更迭だけで済むKADOKAWAの謎
金の卵を割ってしまったのにね
それはそうと、シャリスにサンドで五分に持ち込むのは、やっぱLv4以降じゃないと厳しい?
拠点さよならが前提になるけど 冒険譚やってると深度0の石筆率高いけどコラボでなのかね?いきなり130ぐらいのに引っ張り込むの少し申し訳ないな。 130って未だにフロスティの全画面凍結からの即死どーんはそのままなの?
最初のランク帯でやる事じゃないと思うが >>843
前で言う120相当は150からになったらしい 今回のコラボで大戦勢から住み着いてくれる人はいるのかしら >>841
けもフレ2はなかったものとしているのもいるらしい
>>842
石筆帯のほとんどはキャラ選択時に上にあるマッチング方法のボタンを使わずに行ってるのかもしれん
石筆の中でも冒険譚専門や強いのが混じってる場合があるが けもフレ関連はどっちも非があるように見えてなあ…もう触れたものを燃やし尽くす業火にしか見えない
ということでマッチ組の上方まだっすか? >>844
そうなのか、ならまぁ何とかなる…かな?
最初に150と300踏んだ時に冒険譚レアとSRの一枚セット配っても良い気がするぜ 今200ちょっとだけど追加引きしないから未だにSRアシスト1枚も無くてRとNだけでやってるわ スキル型でWRのおススメ順冒険譚アシストってどんなんだろ どれもオススメやぞ
強いて言うなら王冠かな
伽那に頼らなくてよくなるのでソウル枠を他のことに割り振れる様になる >>849
全引きしてても499までにWR一枚も作れんゲームだし好きにしてくれてエエよ
499でも全部冒険譚アシスト装備してたらそれだけで嬉しいレベルだし >>846
マッチ方法って、フレマとシングルしか無いが
そのまま野良のが良くない? >>847
ミクサがスク水貰ったばかりでしょ?
リンちゃんの白スク?もうちょい待ち >>836
ナーゲル搭載されてる
んで大体そういう奴はキル取られてる 初代けもフレはエヴァ超えしたからなー
もう時代的に超えは不可能と言われてたのにな
2さえなければ3だってもっと戦えてたんだ けもふれは信者も運営もどっちもキモいから近づかないでほしいわ
どこでも湧いてけもふれ2の作者がクソだのなんだの暴言吐いていく
知らんがなって事が多くて SEGAが開発始めたのは初代が人気だった頃だろうし、流石に運が悪すぎた 反社云々の話が出たときにKFPに責任おっ被せて開発凍結すりゃよかったのになあ アレキラピスラピスダイヤvsダイヤルビールビールビーでルビー側が落城で負けると500ページも燃やされるのか
もう慣れてしまったけどちゃんと見ると中々に酷いな けものフレンズにカラートみたいな名前のフレンズがいた気がしないでもない
何と混ざった >>858
けもフレに限らず信者が気持ち悪くないコンテンツなんかないでしょ けもフレ2は作品作りの良質な教材として再利用されてるから、なかったことにはなってない
声優にスリーサイズ書かせた話とかが黒すぎて反面教師としてすら触れたくないけど… >>858
それについては、反省してる、自分1信者
2は俯瞰で見るとある意味面白いところもあるらしいが、1とあまりに違いすぎるし、まず動物を大切にしないので嫌い
最後の終わり方もね
>>859
1を基本につくってる(2の要素は微塵もない)ので、安心してほしい
ただ、2を知ってる人は避けてる人はいるんだろうな >>866
素材はね…シナリオはクソだけど
誰か書いてるけど、アナピが上方あったんだから、Ver1実装キャストも調整対象にはならんもんかなあ そのシナリオが、やっちゃいけないことを貫徹してるこれ以上ない反面教師なんだな…
イエイヌが騒ぎになるまではグレープ君くらいしか知らなかったけど、あれはヘイト創作だと思われても仕方ない まあワンダー民なんてけものみたいなもんやし(暴言) うたわれるものとコラボしてハクオロ出すか
ランスシリーズから鬼畜王出すか、どっちかお願いします。Fで 今更だけどサポのcr26って鬼門よね
自分が1番でcr10とかのアタッカー支えるのきつい…
cr27になったら少しは楽になるのだろうか ルビーマッチでもEX0(メイン)とCR29(サブ)じゃ結構差が出るから気合でカバーしよう 裏取りはさぁ
1.兵士を一人も後ろに流さない
2.相手Aの横槍を自力で捌く
3.相手より多く損害を与える
を1つたりとも欠かしてはいけない高等戦術って知らない奴が多すぎるよな
味方Aにフォロー強要させて全体の有利失うバカだらけで困る のけものはいない、がどうしてこうなった…
それはさておき、CR26ってペン変わるんだっけ? ルビー上がりたてのEX0がTR13000に近いプレイヤーにボコられるケースも多いから下とあんまり変わらないかもな 今だと全キャスト平均的にCR上げると
26でもうルビーになったりするんかね
それでもかなりチャリンチャリンしないといけないと思うが 全キャストCR26にするとかまだ誰か一人EX5にしてダイヤになる方がずっと早そう こうして書くと冒険譚を完全な0からやって、どっちか片方499にする方が
比較的まだチケットすくなくて済みそうだな >>883
ダイヤ筆ですら自軍奥拠点と敵軍手前拠点の殴り合い始めるからな…
あとデスフックとかエピロビみたいな一撃必殺系のAがいるのに裏取り始める奴な
そりゃ獲物で引っ張られてデスするわ >>883
対面とキャスト相性が終わってる、あるいは実力差がありすぎて正面から行ってもどうにもならない状況で少しでも崩壊を遅くする選択なんだがな
迅速な崩壊が避けられなくても正面から行けと言うなら、お前の言葉通り、そいつの担当レーン貫通を必要経費としてなお全体の有利を持ってきてくれないと困る、というか出来なければ次から指示は聞かない
すなわち、中央貫通or(逆サイド貫通+中央手前)だな
偉そうに、という話ではなく、端を見捨てる選択をするならそれぐらいは言われて当然、って話 アシェのE栞と扉絵B取れたんで今回のリリィフェスタ終わり
これで使用キャストで欲しいやつは全部取ったから人権カードかサンドのかわいい衣装が来ない限り
リリィ集めに奔走しなくて良くなるんだ… >>891
本気で言ってるなら流石にやばすぎる
多分ゲーム理解度低すぎて無自覚に捨てゲーしてることもあると思うから人に聞くなり見直して考えを改めるなりしたほうがいい 裏どりでしょ?
正面から勝てない相手にはそれするしかないね 残り時間と手前拠点の有無を考慮して卑怯しろ
先に手前とられた時点でナシだ 試合終了までにゲージイーブンまで持ってける見込みがないならやったやつがカスだ 正面から勝てなくても裏取りは手前取れてないなら完全にナシなんだよなあ 逆、逆
普通にやるとイーブンに行けないから裏とるんだよ フック相手に主要スキルやアシスト解放されるまでの遅延に裏取り気味に戦うのと
手前取った取られたあと城ゲージとるため裏取りするのと混同してそう 裏取りって先行逃げきりの手段でしょ?
勝てないやつがやることじゃねえの 敵手前と自軍奥でお互いに殴りあえば試合に勝てるって状態なら遠慮しないで殴りに行くぜ 手前拠点を守るための兵士処理は裏取りだよ
手前折られて奥狙われてる状況でお互いキャスト無視して兵士処理してたら裏取ってるのは相手で自軍は裏を取られてる
決して裏取りできてるわけじゃない すぐ追いかけて兵士を守って >>858
1も2も好きだが2嫌いって人をとやかく言う気はない、個人の感想だし
種の時に人の感想を否定するなさせるなって嫌と言うほど学んだから…
プラネットツアーズはワンダーとか三国とかの息抜きにちょうどいいまったりさが良い カレンダ・レコードだけは神
リンちゃんさんもあれぐらいやる気出せ でも裏取られる奴って中央が咎めてやんねーと結局負けるからなぁ
裏取られたということ自体が既にチームとして負債だから最後のナイスやれねーわ 桃リンミラ邪に手前先行されたら巨人来ない限りほぼ負債決定 邪道丸はもう2分おきにキルしていく勢いじゃないとやばい そして咎めに行った中央がSSで転ばされてゲーム終了 >>912
都合よくそこに巨人が来るとは限らない…
>>910
むむむ 手前折れ同士の裏取り合いの是非を問うてるのかと思ったら、手前折られからの裏取り是非を議論してるとかマジ?
味方に来ないで? >>841
お見立て通り
4レベル以降勝負と割りきって
魔刃外した方がいいかも >>841
レベル4はむこうもスナッチあるから負けを認めしかなくね…? Record Of Warってなんだ
ググってもよく分からん海外のバンド?のサイトが出るわ >>921乙
プレゼントだ(ドロシィのICケース付属のヤツ)
LXTNQFRS47R4MRI6GTJM >>922
すまん、おいらのミスです
というか今迄単数形だと思ってました。 今日は手前拠点放置してお城にロウソク置きにいってもいいのか!? わかりました他がlv4未満だろうが
城前ローソクしますね スレの総意はわかったから、そういう状況になって勝ち目ないなら生存最優先で芋らせてもらうわ
横槍来るようなら他レーンに逃げさせてもらう
全力でやって死んで見せて「頑張ったけどダメでした」でnice最低値とか来たら画面叩き割りそうだし、実際くれなさそうだから保身最優先で動くよ まあ、実力差どうしようもなくてただ死んで2本目折られるくらいなら裏取り合戦、てのも仕方ないが
どっちにしろ中央からしたらため息出るような展開だわな 真面目にやって対面に負け2本抜かれる→雑魚が、味方に来んな
クソムーヴを行って2本抜かれる→カスが、味方に来んな
どっちでも抱く感想と試合の結果は同じだからな、好き勝手に動いていけ まあ端に関してはカスより雑魚のがマシよ
クソムーブ貫通は救えないから 味方が経験値負けしている状況からの大英雄WS城凸きゃんどるかもしれない 横槍無しで簡単に潜り込まれる力量差だともうどうしようもなくない?
追い掛けた所でまぁ貫通するわな
ただ城前にはいかせるなよ 裏取りを咎められない、そんなあなたにお勧めなのが亀
置いておくだけで兵士が寄り付きません 活躍できてないどころか負債になってる状態でも頑張ればナイス飛んでくるとか小学校の運動会かよ
そんなこと考えてレーン放棄するくらいならAime破棄しろ むしろ上位プレイヤーとの読み合いを避けて裏取りするから成長しないんじゃね? 中央Aも対面に勝てないなら裏取りして兵処理するか、中央奥は折れてないのでとにかくヨシ! 中央Sに関しては割とアリ
まぁヴァピドロワダツミぐらいしか出来んが 兵士処理する、経験値拾う、被弾を抑える、楽な横槍をさせない、ができりゃ相手がよっぽど格上じゃない限り負債になるほど負けがこむことは少ない
どっちか片方手前が残ってる状態での裏の取り合いは手前残ってる方が12:-2ってくらい有利だけど、重ね重ね言うが最初のが守れてれば余程の不利対面でもない限りその状況になること自体少ない >>930
ん?負けたのにナイスもらおうだなんておこがましいとは思わんのか この話題が出る度に自軍奥と敵手前の裏取りを擁護する長文君が沸くけど同じ人物やろなぁ…自分が負担になってるって自覚して? 死なずにレーン戦してたらどこかしらチャンス見つけて中央が介入して捲れる可能性があるけど、裏の取り合いなんかされたら相手に劣勢の瞬間がないからチャンス皆無なんよ。
レーン戦してる場合はAの影ちらつかせたり、一回殴って近くの森に入るだけで相手Fは帰城強制されて最短行動で拠点取れたりするけど、裏を追いかけるハメになったらキルまでその場離れられへんのよ。
そうなると相手AがフリーになってこっちのFなり中央Sが犠牲になってどうしようもないんじゃ。
レーン負けるのも、実力差ありすぎて0デスで2本折られるのも、相手Aの介入により2本折られるのも構わないから意図的な利敵行為はしないで。 >>919
氷鏡6専とドローMP軽減を重ねて
手数で押すのはどうか
ソウルはグレモリーでもいいが
3レベルから回避距離も伸びるゲイレット
がおすすめ
6専が発動したらウィッシュとドレス
二重掛けしても余裕でMPは廻る サンドに氷鏡はあんまオススメしないかな
計算してみるとわかるが、差し引きのMP回収量はあまり多くない
あとDS値が低いから、ゲイレット氷鏡じゃDS値足りなくて苦しくなりそう 奥の取り合いってどうなんだろ負けてる側ははよ戻って対面咎めろって言われそう そもそも魔刃外す余裕がない
序盤がクソザコナメクジ >>956
キャストによる有利不利はあるけど奥の裏取り合いは得だと判断したらやっていい。
まさに対面とのレーン戦による実力差キャスト差を埋める手段だからね。
勝てないから裏取る≠勝てないから勝つために裏取る
だからね。 だよな、グレモリー魔刃の死ぬときがサンドの死ぬとき グレモリー魔刃に代わるものが出れば話は別だけど、現状でもギリギリ火力の妥協点だからねぇ…… 次の人権ソウルはバフの効果時間が延びる特殊を付けよう
これでサンドも復権や!!なお >>956
逆サイドの端が五分以上、中央が明確に有利であれば中央Aが止めに行けるから悪くない
逆サイドが押されてるとそっちフォローしたいから宜しくない
中央押されてる時は明確にNG
中央と逆サイド押されてる時にやったら負け確 でもサンドって別にキャスランが他のFに比べて低いわけでもなんでもないからなぁ そりゃまあ普通のレーン戦がやりやすいし、ボールドで対面がインフレする後半もなんだかんだしのげるからな
初心者向けは伊達じゃないってところだろう でも環境トップどころかそのちょい下にも勝てんぞあんなの サンドは素のDS値がフック吉備津に続いて高かったはず
ちなみに4位はメロウだったような ビミョーに足りてないんだよな
吉備津くらいのメモリがちょうどよい >>947
>被弾を抑える
これが難しいんだよなぁ
兵士弾じゃなく敵キャストの攻撃の話だよね? サンドはSSが死んでる割りに素のDS射程、描画が残念すぎる 中距離Fはドルミシャリスでよくね?感が…
めちゃくちゃ弱いわけではないんだけど… クソっ!このメスガキが!分からせてやるから待ってろ!! あれ?拡大って18時までだっけ?
さっきフリマに放り込まれて焦ったんだが 相手が格下だったり、大きくレベル4を先行できたりすればサンドでもドルミシャリスを狩れるんだけど、それがかえってサンドがその2キャストに対してキャラパで劣っている印象を加速させる
ラピブラ貰えれば勝てるよ!みたいな虚しさを覚えるというか… 17時ジャストくらいにやると16時ギリギリにマッチング開始したやつらに巻き込まれることはある この前ドルカス使ったら何やコイツつえーなと思ったけどキャラがかわいくないから使おうと思わない不思議
大会にも結構居るしサンド絶対弱くない気が サンドさんはF初心者に都合の良い女を装って抜け出せなくする魔性の女だからな
特にAメインだとDSを大兵士に直接当てる癖が抜けなくて浮気しても最終的に戻ってくるというね、まあ難しいこと考えず全てDSで解決!という単純さもあるけど >>986
最近舞踏会の初回表示がアリミクシャリからアリミラミクに変わったからロリコンじゃねーし >>953
わかったよ
ただ、奥貫通してから今更のように来て仕事したアピールだけはやめてね?
貫通したらそのレーンは終わりだから、当然、生きてるレーンを絶対優先して欲しい
例えレーン無人になって城に兵士流れていようともだ そーいやソウルになってる図書館関係者ってリィドライテティンクの他に誰かいたっけ? △ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
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┃ ┃
= =
>>1000ゲットロボスタンバイだよ
絶対他人に>>1000取らせない凄い奴だよ なんというか、頻繁に森からhold up食らってそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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