歴代で大コケしたACゲーム総合78
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合77
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1573116829/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
▼▼▼
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない 新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・だが撤去をしたくても出来ない。違約金を取られるのである。電源を落とすことすらセガは許さない。 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを1ヶ月前倒しで出すも客は増えず。サッカーブームはもうこないのか!?
・カード追加も閑古鳥が続いており、公式クレサやキャンペーンでテコ入れを図るも虚しく客は増えず
・そしてコケゲの定番、無料プレイが始まる。タダでも誰もやらないのももはや定番である
・新たなるカードビルダーのポジションはほぼ確定したか。新たなる光る仏壇は今日も誰もいない ゲームがつまらないがカードはつまる!コケゲ百獣の王!けものフレンズ3まとめ
・大人気版権で勝利するはずだった。しかしまさかの内輪もめで大炎上 !強烈な出落ちが約束される
・出てきた筐体はまさかのキッズ筐体!!深夜萌アニメで!!キッズ筐体!! ねぇ馬鹿なの?!
・店も置き場所に困っているのが垣間見える。キッズコーナーに置かれたり艦これの横に置かれたり
・更に前にコケてた新ムシキングの中古流用と発覚。これが後に悲劇を招く事になる
・ゲーム内容はフレンズ同士のガチ殴り合い!フレンズがフレンズに本気の腹パンをする(笑)
・基本キッズゲーなので下らないタイミング合わせゲー。あと連打、リズムに合わせてペシペシするだけw
・それでいてカードは大友向けである。裏面にはリアル動物写真(表裏は一致しない)というシュールさ
・腹パン喧嘩以外はたまに記念撮影が出来るくらいでフレンズ達とのコミュケーション等は全く出来ない
・筐体のメンテがろくにされず出荷されたせいで稼働初日から全国でエラー、動作不良が起こりまくる
・特にプリンタは用紙が詰まりまくりで故障停止する店が続出。まともに動いてる筐体が珍しい事態に
・客付きの方はといえば、予想道理の閑古鳥。大友はもちろんリアルキッズからも見向きされない
・総じて、何がやりたかったのか、どこをターゲットにしたいのかわからないゲームとなった。
・余談だがアプリ版がまんまFGO。戦闘システムと排出的な意味で。やっぱり百獣の王だったか! 信者以外完全排除の印刷式ゲーや原作ソシャゲで人が消えた程度では何だしても
単に四天王()の数に合わないってだけで選外扱いのラブプラスやパズドラには敵わないのになあ
専用筐体なのにゲー無過ぎて爆死+関係者が逮捕されて実質1年打ち切りのNOVAうさぎもあるな
けものフレンズは関係者がお縄になったり、俺らしかやらんのだからクレサしろだとか
店に凄むガイジが出てからここにいらっしゃいと >>20
本当の空気作品ってのはそういうもんだ
ネタにもならない テンプレ貼り付けてもセガ大好きくんが喜ぶだけ
何故か頑なにSWDCとmaimaiでらっくす、既存家庭用詰め合わせの癖に60円(税別)課金のAPM3は
スルーするし(音は板違いだが)、極論いえば高額な筐体からして不良品なビルダー以外は要らない みんな興味ない注目度低いタイトルは
高額筐体でコケてようと例え当たってても
誰も興味ないから存在が話題にならんしな
まぁネットはそういうもんだ APM3とかそれこそ筐体見たことないのレベルだし洗濯機はとりあえず人居るし
ワケわからんこと言うなら悪いとこ列挙してくれ 今度はテンプレに第二のスリキン候補スタホ4が加わるんだろうか >>24
APM3は稼働時に調べたら400店ちょうどに設置されてて、クロノレガリアより1割くらい少ない感じだった
尚、クロノレガリアもAPM3も地元セガでは撤去済 ゲームをプレーしなくとも充電できるので充電器が本体
maimaiは版権キャラのアイコンとか壁紙にさえ、期間限定かつ複数人で理論値出せとか条件鬼畜だったが
今では特段消すような事情もないであろうデコレーション要素や称号、ナビキャラもばっさり削除
処理落ちもあって理論値理論値と血眼だった集団がばっさり消えて版権やるような一見さんしかやってないぞ
やたらプロフィールカードとかの印刷を勧めるがその前に消したアイコンや壁紙返せよと
前スレでオンゲキの話題が出てたが、maimaiがこんな有様だからオンゲキ側で改善なんか考えにくいかと 五反田のゲーセンクロノレガリアのターミナル置いてるのみで電源落としてる >>19
まだ記憶に新しい上、ゲーセンの廃業やこの板の対象であるビデオを設置しない店が急増した
リーマンショックや東日本大震災の直前や以後に稼働したオンラインゲームだから対象にしたわけなんだけど
パズドラは設置店がMJやMFC並にあって(稼働終了の告知出たとき秋田や宮崎でも10店あった)
大量注文があったからと大半の店は納品が1、2ヶ月先送りにされ客皆無、
筐体が出回らないうちに賞金100万の大会をやって事実上身内中心にして2年で終わったりと
納品からゲーム内イベント、大会運営の杜撰さがあっても選外ならテンプレなんか微妙じゃね?って話
ついで、印刷式ゲームが潮流だが誰もやらないから各地で埃塗れで印刷なんて事例は他におきてるの?って話 そろそろ議論されるべきはパラドクスが大コケかどうかじゃね?
個人的には大コケだと思う
ここからの回復は無いしコンバートも無いだろ
被害額・店舗数・筐体のインパクト・逸話も全部揃ってるし パラドクスは若干やってる人を見かけるとは言え
あの度派手な大型筐体(価格、占有面積、メンテナンス費、店員対応のコスト大)だと製品評価としてハードルは上がるわな
稼動開始から半年間は待ち状態が出る位でないといかんでしょ パラドクス100円→3クレだが、ほとんど誰もやってないぞ! >>22
60円(税別)課金とか、相当強欲なディストリに中間搾取されてないか?
店長に教えてあげたら?詐欺られてますよって。 >>29
四天王争い絡めると面倒だがどう考えても挽回不能な爆死だよなあ
両方入れた店なら元が高すぎて売上0円の霊王より赤でてそうな気がするわ 今日から稼動開始する新作アーケードゲームについては >>35
アカとブルーの事だよね?
基板60万円、入れる筐体ないから中古のビュウリックス20万円で買ってくるとか?
計80万。100円で8000回転。1日10回転で800日。5回転なら1600日。
頑張れ。超頑張れ。 パラドクスは筐体代高い代わりに店の取り分が大きい(百円辺り九円だけ)
印刷タイプみたいく用紙台のランニングコストもかからないのが利点だな
セガみたく毎年の年度更新料もかからない
やる人は毎回500円使うし無料プレイもないからある程度の客掴んでたら大赤字にはならんかも
当初の見込みとは程遠いだろうけど >>36
基盤60万円とは以前のガンダムVS並の価格だな
そう言う版権料込みでの相場価格だよ
少数生産で単価上っちゃってる状況なのはわかるんだけど アカとブルーは一応「プレー毎の課金無し」なのと
基板込みの価格で後から出るソフトはパッケージのみ
だから安くなると言う謳い込みだけど
今更2DSTGに60万ってペイは出来ねぇだろうなとしか
導入店もそれ覚悟で入れるんだろうが >>27
節電とか良い心掛けじゃないか()
やりたい時に店員に頼むのかな? >>38
もちろん9円はスクエニの取り分だぞ
税とか置いといても500円プレイなら店の利益は450円位は入る
ヘビーユーザーいる店なら収益はなかなか >>36
良い値段するなあ
アジア市場がメインだということだがそれにしても >>40
そもそも、普通に似たようなスペックのPC作るだけで十数万かかるわけで仕方ない面も >>42
それ一番高いフルプライスでの税率だろ
300万円だよ
500円でやり続けて6000回以上でやっとトントン
それを設置台数2〜4筐体分をまかなわなければならない
一番安い200万円のプランだと100円辺り50円取られる
ソースはこれの設置作業経験のある元ゲーセン店員のブログ
https://iwanablog.net/hositotubasa-ninkinai-kousatu/ 一台換算で200万なら三国志やビルダーとかわらんな
課金額の違い激しいから殆どの店は300万のプランで買ってそう 割と本気で機歴の廃止とメーカー税の規制は考えないといけない時期にきたのかもしれない。
それより先にソシャゲのあれこれどうにかせないかんが 星翼は3パターンの初期費用があるけどどれでも同じクレジット数で筐体代とトントンになるように設定されてるんだよな
後の利益やランニングコストも回収すること考えたら300万一択っていう
筐体代も回収出来ないと思うならそもそも入れるなって話だし パラドクスのPvEやった
フェーズ中にゲームが止まってアニメが流れるんだが、アニメが流れてる最中に筐体が傾いたままという拷問仕様
身体的に苦痛を与えるとは流石期待の星 タイクラ5は買いきり(要ネット接続)が198万で、4年間課金30円が98万だった記憶。 >>34
頻繁に止まる筐体の補填クレジットとかゲーセン持ちだろうから、その辺も地味に痛いような。 台数的には四天王以上だとスリキン霊帝が圧倒的なんだよな
多分どっちも偉大すぎる先祖が悪いんだろうけど(三国、ボダ)
てか大コケ全体でも台数でこいつらに匹敵できるのってパズバト位な気がする >>52
大コケの始祖鳥。究極ハリキリオンラインプロ野球(タイトー)は? >>48
導入してる所も正直筐体代の回収は厳しいと思っての事だろう
それでも入れてるのはリリースされた以上競合店に客を取られたくないからかと
戦場の絆の時も小型店ですら他の競合店を意識して無理やり詰め込んでた位だからね エクサ基板客が座る以前に20台も行かないのはどうなんだろう
海外で売るって言ってるけどどういう算段なのかね >>40
ケイブシュー新作を導入しても当時30万くらいだったからな。
倍かよw
しかもスマホしか実績のない新規参入メーカーの
新規システム基板。
入れる店馬鹿だわ。
様子見が正解。 アカブルは初期基盤代が回収できれば後は純利益に乗るのが売りってことかな
後で出るソフトパッケージは20〜30万って所だろうか
元々の基盤売りと変わらない感じだけど セガタカラトミーに三行半突きつけられてて草
http://shukakidscard.blog.fc2.com/b log-entry-1379.html >>57
1プレイ100円で1年365日必ず10クレ入っても
基板代だけで1年半以上かかる上に
入れ替え元の筐体がなければビューリックスとかも買わないといけない事考えたら
減価償却まで2年だぞ。
ROM交換で新作入れ替えなんて無理ぽ。 かつて雷電がヒットした時は二人協力プレイとコンティニュー効果で一日100クレ入ってた事があった
クリア目的で残機によるボンバー消化のごり押しできるからお金がチャリンチャリン入ってた
主にサラリーマン層がそう言うプレイをしていた
それに習って他社から似たような二人協力型縦ボンバーSHTがたくさん出た
今は出来るシューター位しかやられてないからそう言う稼ぎは起きないんだろうけどね こうやってコケゲーがそのまま死んでくのを見るたび、一度大コケしてから持ち直した三國志ってほんと奇跡なんだなぁ >>56
この流れソウルキャリヴァーIIIに似てる気がする。 >>61
ウォートラントルーパーズもそんな感じだったよな
ガンシュー自体がオワコンの流れで、
四人同時協力出来るあれだけはそこそこ人がついてたし、チャリンチャリンしてるのも見た >>62
奇跡なんて大げさもんじゃない
偉大な前作のお陰でそれなりレベルのハードルが低くて、コンティニュー回数も多かっただけの話 >>64
店にとってありがたいゲームはそう言う雑なプレイしてくれる客を掴めるかどうかだよね
この手の協力プレイって場の空気的にワイワイ気分で気が緩む傾向だから割と雑なプレイになり易い
営業からも開発には回転率とインカム向上効果があるから協力プレイ機能はぜひ持たせてくれって要望出してたようだ ミカド「他のメーカーのゲームはメーカー無許可でガンガン配信するけど俺らが関わったゲームは配信させねえよ」 >>69
端的に言うと動画勢に消費されんの嫌だから禁止だって >>69
カンファレンスでお伝えいたしました通り、ロケや個人を問わず、動画の撮影、配信および動画のアップロードについては禁止としています
こちら、絶対遵守となりますのでご注意いただきますようよろしくお願いいたします
現在、ゲームカートリッジに同梱の注意点に記載された事例以外については原則認めない方針ですので、弊社へのお問い合わせはお控えください
マナーを守って楽しく遊んでいただけましたら幸いです
今後とも、株式会社タノシマスをよろしくお願いいたします
ストーリーモードのネタバレを防止したいらしい。
ハイスコアモードはOKなので アーケードゲームでそもそもネタバレされて困るようなストーリーって相性悪いだろ…
嘗てはポップンが楽曲解禁にストーリーが絡むからか似たような事を公式に言ってたけど
こっちも別にそこまで大したストーリーでも無かったし 全体的に最近は公式認めたやつ以外NGて感じだな動画は >>59
動物園とか鉄拳とかの旧作が終わって空になったノワールあたりを使う想定だろ
そもそも、汎用筐体持ってない店は検討すらしない アカとブルーのサイト見たけど設置店情報がない
さっきHeyに寄ってきたが無さそうだった アカとブルーって何の事かと思ったら縦シューのことか
こんな終わってるジャンル今更出して流行るのか?
ミカド店員が東方スレ荒らしてステマしてそう バーチャロン久々にやったけど
何だろ筐体動かないのによっぽどロボット動かしてる感ある >>76
ネット繋がないからメーカーもちゃんと把握できない >>81
モノがモノなのに売った相手の名簿すら無いとか生意気なわりにずさんだな エクサ基板60万もするのか
マジデ基板はモーションセンサーコンパネ付きで30万だったのに >>72
マナーを守れなければ法的措置ですかね?
楽しみだ >>79
チャロンほどの操っている感のあるコントローラーではなかったけど、ボダもそんな感じ。
多分ディシディアみたいなコントローラーでも操っている感は出せると思う。 >>82
複数店舗もつ会社相手に売ってりゃ、どの店で稼働させるかわからんし
当初予定とはと別の系列店に変更するとか
急にエアコン壊れて修理代捻出で即売ってるかもしれんw
いい加減な公式発表はできんよ 星翼はツインスティックだからチャロンや絆みたいな操作だと思いきや、
左で移動、右で視点というパッドのアナログと同じ操作だから、
慣れるまでは相当違和感あるんだよね
右で視点にするなら右は固定して親指にアナログにすべきだった そもそもEXA基板て1社じゃくてファリゲームと共和の2社で販売だしな オリジナル仕様基盤・システム仕様とか諸々を耐久性や将来入手性・開発費を考えると、高くなってしまうのかな。
カセットなんて原価数万で残りが売上だとしても、ソフト開発費考えたらよっぽどの数が出ないと回収できなくないかな。
許可とって同人ゲーをアーケード仕様にして入れた方が、まだ利益になりそう。 >>88
自分はボダやっていて霊帝少しやっていたせいか、左固定の方がしっくりくるかな。
でも筐体可動なら右固定の方が動かしている感あるか……。
筐体挙動なら両方固定でもよかったんでは感。
足はアクセル・ブレーキか絆の左右旋回くらい単純でないとついていけないの多そう。
ボダのワフトの上昇下降さえ順応できないのが多かったし。 アカがブルーで利益出す方法をマジメに考えてみる。
稀少価値を活かして1プレイ200円稼働、インバウンド狙いでデイリー30回転目標。
60日後に半額30万で基板売却。
200*30*60+30万=66万。
電気代と筐体代考えないなら6万利益出るよ!
、、、、、UFOのペイアウト調整頑張った方が前向きだわ。 フライトゲーム的コンソールなのに、フルドライブ以外飛翔感が無いのがね。
なぜブーストをボダみたいに踏んだ瞬間だけの勢いにした……。
ロボットが飛び回るというコンセプトに合致しない。
ボダとかエクバじゃないんだから……。 旧来シューティングゲーも新作だと100円1クレでも利益率辛そうなのに、やる層の感覚が50円1クレとか100円2クレで止まっているのがね。
旧来基盤ゲーがそんな感じだろうし。
AMP3でのゲーム募集くらいコストを浮かせないと、今後のソフト供給出来なくない? >>95
APMでメーカーが今馬鹿にされてるアカブル並の利益出すのかなり難しいぞ
だからどこもソフト出さなくなったわけで 星翼はいっそ真ん中に操縦桿一本の方が面白かったんでは
完全にロボットではなくなるけども 60万ってMODEL3並みだな…
物価は変わってるけど。 大手メーカーが基盤ベース販売をやらなくなったのもゲーセンが減って薄利多売ができなくなったからで
それで利益を出すには基盤単価を上げて行くしかないんだろうね
昔のカスタム基盤と違ってPCベースの基盤だろうからコストもかかるんだろうし ガンストが撤去ラッシュになっているらしい
星翼と入れ替えさせる目的で更新終了してたんだろうからとっくになくなってるはずだったんだろうけど
その星翼が想定通りに普及しなかったからそのまま流しで続けていたのかな
https://iwanablog.net/gunslinger-tekkyo-riyuu/ >>52
スリキンはWeb Archives見ればわかるが、都内ですら23店だかで全国では200店程度にしか出回らなかったかと
何故か愛知のボロいレトロゲーセンが入れてそのせいで閉店してしまった
何故か大手でもない愛知近郊の田舎ゲーセンに結構入ってた謎 2台あった店まであったし
>>53
あれは64並のグラフィックだとか前評判も散々でタイトーの店くらいでしか出回らなかったのと、
ちょうど2004年の球界再編騒動に全く対応できなくて直ぐ消えた 選手の大半が実名ではなかったらしいし EXA基板、50枚限定生産。
アカがブルーのソフト部分30万円と推測。
50*30万円=1500万円。
ソフト開発費1500万円以下なら黒だね。
元がスマホゲーだから開発費安いでしょ。
基板在庫残ったらサファリと共和が
アカでブルーってことで。 >>96
霊帝保証を全部AMP3にしてクロレガも付いてきますとかで台数確保していれば、もう少しなんとかねぇ……。
それでも厳しいは厳しいだろうけど >>100
その文章読まなかったんか
単にリース契約が残ってたのとスタホの為に消えた感じじゃねーの
リース契約残ってるのにどけてもパラドクス入れないならスペース開くだけだし特に新しく入れるゲームもなかったしな
>>101
流石にそんな少なくなくね
見れるなら貼ってくれ ちなみにあのスペース取る星翼ですら東京40店舗以上存在するんでスリキンが23とかありえんと思うよ ジョジョはあの汎用筐体の3の中に入るの?
またコンバパティーン?
怪しいのは全分汎用筐体の3に入れておけって
その為の汎用筐体かつ3システムなんだからさ
でなかったら本当に馬鹿としか言えん >>93
シューティングなんてカビ臭いジャンルで200とか残期無限じゃねーと話になんねーぞ
>>95
ジャンルそのものが初心者おことわりなんだからどうにもならん
多少おもしろそうでもたまにネットに落ちてる画像みて1プレイいくらでやる気になるか? スリキンよりパラドクスの方が出回ってると思うぞ
出回りならソルリバ、マジデ
この2つは入れなかったゲーセンの方がレア
次にパラドクス、スクラグと来てスリキンとメタルギアがいい勝負 スクラグは客のなさで圧倒的だけど台と価格でスリキンに劣るから圧倒しきれず帝になれなかったと思うんだけどスクラグの方が多いってマ?
そんなの当時全然見た覚えないぞ スクラグは一台だけ置いてた店舗が結構ある
FHAのコンバートでかなりのスクラグが復活してたぞ ちなみにアーカイブ探してみてきたけど2014年の6月で確認できただけでも東京32はあったぞ
少なくとも>>101のが誤情報なのは確定
後ロケテ店の池袋Gigoや俺が知ってる店舗もいくつか確認できなかったので実際には更に多い模様
例えばその次のログだと2014年の段階では載ってなかったモナコ十条の名前が見れるからな
まあぱっと乗ってる名前見たあたり東京は確実にパラドクスより多いね、大きい所はまず入れてるから ごめん、改めて見直したら東京都は32だった
モナコはビルダーも大量入荷してたのと、件を調べたら池袋はGW直前にサントロペがジャスト2ヶ月で撤去済
追ってGIGO池袋も5月中旬くらいに撤去した模様
時期的に系列店への左遷かもしれんが、ラウンドワンが見切る前に旗艦店のセガで一斉撤去とかエグい
お詫びで他のゲームの設置データ(多分最大値)も発掘したから掲載
ビルダー356店(奈良が5、静岡18の多さ)、ポッ拳387店、マジデ400?、スクラグ430、ヘッズ307 忘れてた
ソウルリバース658店、パズドラ1400店以上(少なくとも稼働2年後のサービス終了告知でも1000店以上あった)
MUSECA812店(パズドラ除いた爆死ゲーでは二番手に入れるかと 何せアップデートが放置されても
セガやナムコの一部店でボルテや寺と抱き合わせで導入。連動対策や競合店がセガだからといれた店多し) >>113
パズバト店舗数はなんかソースくれ
あまりに他と乖離しすぎてて画像なりアーカイブなり見ないと信用できないわ
ボダソルリバですら1000にも到底足りない数しかないからな パズドラがそんな最大級売れたとは思えんなぁ
マジデもそんなに出回ってないだろう
特にセガ系列は殆ど入ってなかったし パズバトは結構アーカイブ追えるわ
手動計測だから細かいミスは簡便なとりあえず関東
2015年8月東京73 2014年8月 88
神奈川34 44
埼玉51 45
千葉50 40
茨城16 13
栃木20 17
群馬15 13
山梨4 1
で全体、関東だけてきとー
2014年8月
北海道32
東北53
中部150
関東265
関西103
中国39
四国17
九州76
沖縄5
…あれ700超くらいしかなくね? マジシャンズデッド
2017年7月(稼働から一年位)
東京 50
神奈川 23
埼玉 23
千葉 29
茨城 6
栃木 7
群馬 9
関東150位で大して多くないね
北海道 10
東北 21
中部 79
関西 50
中国 16
四国 8
九州 31
沖縄 4
なんと300店舗程度で現パラドクス以下
店舗名見てもたまに格ゲーメインで大型ビデオ扱わない店の名前出てくるけど、大体は大型ビデオで名前見る店だしこいつがどこにもある地域なら大体何でもあるんじゃないのって感じ
後>>115の言う通りセガの名前は全然出てこない、この時点で一斉撤去してたんかなってくらい出てこない セガ機は大手チェーンはほぼ全店
セガ店舗は勿論もれなく入れるからやたら出回り多いんだよな
やっぱりパズバトが1400店とか
マジデ入れなかったゲーセンがレアとか
テキトー言ってただけか 訂正ありがとう
マジデは撤去話が出始めたときに327店と記録してある まだゲーム性替わる前
パズドラは各地のヨドバシカメラの一角とかゲーセンですらないし太鼓すらない場所に短期間だけ置かれたり
ラウンドワンすら8台入荷して書き入れ時のGW前に稼働できたのがわずか8店だとか
神戸の遊スペースマジカルは無理矢理8台入荷して連休後に閉店、移動で違約金とられるとか
客が即飛んだのに二次入荷すら1月後で最終的には3ヶ月待ちにされた店まで多数でてきて
設置リストが役にたたないとかそんなんは当時から店のブログだとかでも記録されてるから間違いないし、
ある時新宿すら2台しかないのに宮崎や秋田とかでも10店とかあって驚いたのが… すまん 調べ直してくる セガってエクバという例外以外はよその入ってるほうが珍しいような
秋葉や新宿でさえほとんどないし セガのファミリー向け店舗はビデオゲーム殆どねーだろ…
タイステナムコにも言えるけど セガの店じゃ大半の店でセガのビデオゲームは置いてるよ
セガワなら勿論ファミリー向けSCでも台数は少ないがFGO三国志フッティが普通に置いてる >>120
つ湾岸、太鼓、ディシディア、鉄拳
湾岸と太鼓、グルコスはセガ公式サイトから項目消えてた ディシディアと撤去話がちらほらでてきた鉄拳は110程
一見さん多い機種だしほぼ設置されない竿やスクフェスの項目つくるくらいなら残せばと
湾岸は湾岸で調べたら71 店しかなかった 店名検索でセガとCLUBSEGAで検索
(SEGAだとなんも引っかからない間抜けな仕様、店名にセガと冠してない店はノーカン)
オンゲキの項目や太鼓公式でも調べたがセガゲーセンは185店くらい オンゲキそんなにいらんだろ?
稼働日数一覧
UCカードビルダー 744日>スリキン 734日>マジデ 723日>スクラグ 674日>フィギュアヘッドエース 496日 スリキンもスクラグも
便宜上2年やっただけで
1年で最終アップデートなんやけどな... それを考えるとメーカー側が違約してまで1年キッカリでサービスを終えたリバースはホント異常だわ
スマホゲームでも1年でサービス終了したら短命の部類だぞ >>118
そもそも、プライズ専門店やダーツバー・カジノバー・バーチャルゴルフ場、あと賭博ゲーム屋を除外したまっとうなゲーセン全部で1500ないだろ今
MFC店舗ランキング見てたら、数年前に潰れた店がいっぱい下位に出てきて泣ける マジデはビデオゲームを置く店にはほぼ全店入った
最盛期で600店舗超えてた
マジデ公式で店舗数カウントしたよ
なお導入から一年で半減した >>125
まあスマホゲーはあまりに短いと返金騒動になるからってのはある マジデ、稼働初日にやりに行ったけど奥のビデオゲームコーナーにひっそりと入ってるだけで存在感がなかったな
出だしから誰もプレイしてなかった
プレイした感触として、この内容ならエクバの操作の方がやり易いのと、1プレイで親指が吊って連続プレイは無理だと思った
モーションセンサーが売りなのはわかるが技術屋の自己満足レベルでやり手の事を意識してない内容だなーと
オリジナルキャラも劣化版ガンストみたいな感じだったし
結果は・・・やっぱりねと https://twitter.com/HM_RAIDEN/status/1199760550009290752
HEAVY METAL RAIDEN
@HM_RAIDEN
足引っ張りたい気持ちはわかるが、もうマウントや覇権の奪い合いとかやめません?
日本の社会や経済はそんなことやってる状況にないっすよ(イケダ)
https://www.youtube.com/watch?v=51-pCjvK8Rc&t=6963s
この動画内の発言観たら
ネタと判っていてもいい気分はしないと思うなぁ…。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>128 なおセガの新作二本が2、3ヶ月で死んだ模様 シェンムーもオワで家ゲすらマトモに作れないセガ
さっさとUFOキャッチャー関連だけ作る中小企業になって、どうぞ 最近出たシェンムーを指してるなら恥ずかしくてもう出てこれないなこいち セガには新サクラ大戦とPSO2があるから
どちらもセガ・インタラクティブじゃないけど シェンムーは海外で売れるソフトでなかったかな。
初代もあの開発費を海外売上で回収出来たくらいだし。 >>100
オチに使われるオワドクス先輩マジかっけぇ >>137
どう贔屓目にみても、10年前に出しときゃよかったゲームでしかないからな……
ここ数年の箱庭RPGと比べてもかなり見劣りするし
まぁスレどころか板違いの話題だけど 今のセガ、現在と先を見ずに過去コンテンツの栄光にすがっているイメージ
セガイジス、メガドラミニ、サクラ大戦、シェンムー、チャロンとかおっさんしか喜ばないものばかり
中にいる連中がそれらを体験してきた世代だからだろうかね
あとは他社IPのフンドシに頼り切りだったり、インディーズにもすがったり、もはやセガ開発はディベロッパーだろう >>130
マウンティング云々言うなら今の時代に時代錯誤なプレー動画の厳密なルールは何だろうなとは
そう言う時代でもねぇだろうにと >>130
すべては小泉改革の成果だからな
逆張りすると確実に損する世界
失敗を過大に評価して再起を許さないのがこの国
試みなければ失敗しない、だからなにもしないのが一番
そりゃやる気出るわけがない 2019/11/20 正式稼働
2019/11/21 サーバートラブルで午前中稼働できず
2019/11/21 レースに出走した競走馬が厩舎に戻って来ない不具合発生
2019/11/22 サーバートラブルで午前中稼働できず
2019/11/22 レースに出走した競走馬が厩舎に戻って来ず不具合発生
2019/11/23 サーバートラブルで午前中稼働できず
2019/11/23 スターホースポケットもゲームへのログインが正常に行えない不具合発生
2019/11/24 短時間のサーバートラブル頻発してメイン個体リセット散発
2019/11/25 短時間のサーバートラブル頻発してメイン個体リセット散発
2019/11/27 短時間のサーバートラブル頻発してメイン個体リセット散発
ロード時間とロード内容異常、競走馬成績未反映不具合発生
なかなか優秀なエラー製造マシンだなスタホ4
店員も大変そうだ セガがFOOTISTAで客飛ばしたてくれたのはゲーセンもイタいよなぁ。
他のゲームいまいちな層がヘビーユーザだったし。 >>143
だがソルリバは許されないし
サカイを再起させたくないんやろ? >>146
J終わらせてボダ終わらせてサッカーも終わらせてどんどん客層を減らしていく
セガはゲーセンというものを消そうとしてるのか?
>>145
なんだこれ >>145
本当にデバッグしてるのか正気を疑うレベル。 ビルダーパラドクスけもフレが霞むレベルで酷いなスタホ
繋いでるサテも多いから障害出て再起動するのも地獄という >>147
セガはユダヤ系のフリーメーソン企業だから、日本の常識では動かない >>145
よくもまぁそんな製品、世に出回らしたな 三国志がテストプレイやめたと思うような調整ばかりしてるが新製品すらもテストプレイやめたのか >>145
JAEPOの初お披露目でもシステムダウンしてたけど結局ゴミのままだったわけね
しかし、今のご時世でTwitterの不具合報告のリツイートが1桁ってやばくないか?既にクロレガレベルじゃんか アカブルある店のぞいてきた
誰もやってない。やきうサッカークロレガのほうがまだ人いた
タイミング悪かったのかもしれんが地方だとこんなもんか 平日にスマホゲーの移植作をやりにゲーセン行くだろうか
週末は稼働店探してみよう
コケそうなゲームは触っておかないと 大戦スレでテストプレイネタが受けないからこっちで八つ当たりか
だっさ >>156
そもそも、STGエミュなんてCSでもフルプライスどころかミドルプライスも許されないご時世だからな
逆移植はネームバリューとしてマイナスだって、早く気付いて欲しい
更に、配信NGって……ドルアーガが現役だった時代ならともかく、今だとこれでやる気失せたプレイヤー多そうだ
設置店舗検索もないから、需要の無いところに置かれてて本当にやりたい人の手が届く所には置いてなかったりしそう
企画として10年遅いと言わざるを得ない セガ本当に大丈夫なのかね?
コケたゲームとコケそうなゲームばかり
決算報告でもロクなこと書かれてなかったし
そろそろヒット作を出さないとゲーム部門切り捨てされねえ? >>158
配信ができるのは「スコアアタック」のみで、事前にユーザー単位でタノシマスに申請が必要。
「ストーリーモードはネタバレ要素があるので配信NG」とのこと。 まあそこまでする意味は正直わからんけど、目くじら立てる理由でもないような
悩ましいわ >>160
申請って…
許可待ちするんかねw
これ程斜め上なメーカー発表もなかなか無い 配信申請ってなかなかぶっ飛んでるな
動画の配信や投稿を推奨してるたい焼き屋を見習って欲しい >>162
まぁ某音楽ゲームのプロゲーマーが稼働初日に全新曲プレイ動画アップして
皆普通に曲解禁イベント開始までゲーセンに行かない例もあるしなぁ。 里見は絶対にSEGAを見捨てない。失敗作を量産しようとも金は里見が出す。SEGA社員から見たらお金出してくれる最強のおじさん。それほどのことを大川は里見にした。
実際、サミーに吸収されて圧倒的に資金繰りが楽になったとSEGA社員が言っている。今後もゴミを量産するだろうが、なんだかんだで運をもってる会社なのでカジノで大幅に復活するだろうと思う。 >>164
そうか、オフラインのシューティングゲームだっけ
それなら一理あるな >>163
個人撮影禁止なのは他人のプレイを後ろから動画で取ってるやつがいて、
なぜかメーカーに苦情が来たからってのもある 馬が帰ってこないって何なんだ
馬を輸送するトラックを高速道路で見たことあるけど
逃げ出したのかw >>165
金かけて駄作ばっかり出しても見捨てられない安心感が
クリエイターを甘やかせてて
より駄作しか出せなくなってる訳だな ここに入社できれば人生まず食いっ外れが無いと
思った人が入ってるんでしょ
別に金回りとブランドがしっかりしてれば
ゲームに拘る必要も無いって考えてるだろうし まあ仮にセガがアケゲー撤退となったらソルリバのクソさを全ツイカス民に向けて広めるから安心しろ 不可視化の不手際、なんてパワーワード爆誕させてしまった時点で
カジノ機器作らせても信用がなあ… 明日は筐体が限界になってるwlwの終了宣告くるかもしらん。 風営4号も特殊景品廃止でオワコン
みんなで公営で金落とせってことだな 今一番マシなのはバンナムだろう
ハードの不具合もセガスクエニより圧倒的に少ないし
だだしジョジョおめーは >>181
ボンバガみたく以外とウケる可能性はあるし来週が楽しみやな
まあ爆死するんだろうけど アカとブルー聞いてる感じだとゲーム自体の中身よりも
・動画撮影の制限
・設置店の少なさ
・幾ら課金無いとは言え初期投資の高さ
・ミカドイケダのイキリツイート
・ロートルおっさんゲーマーの昔は良かった的な自分語り
ぐらいしか入ってこないのってヤバい気が アカブルはどこ行けば出来るんだ?
ミカドいきゃいいのは分かるが
イケダのおっさんの炎上芸は正直どうでもいいや…… 設置店の少なさって昨今の大規模オンラインゲームと勘違いしてないか?
ゲーセンのオフラインシューティングなんだから少なくても問題ないだろ
むしろこのスレ的には稼働数の少なさはだいぶマイナス要素だな >>183
元々ニッチなジャンルだしなぁ、やる人自体がこのスレに少なそう
それに逆に悪評も出ていないとも言える
まあどの道地力が低過ぎてこのスレ的にはどうでもいい枠になりそう セガは未だに自分たちはハード屋であってソフト屋じゃないんだって思ってそう
プラットフォーム作れば勝手にソフト作ってくれるような時代じゃないんだよな今は >>185
いやコケスレなんだからそもそも基板が売れないってモロにストライクなんだけど >>187
つかセガハードってドリキャス以降なんかあったっけ? >>189
それってメーカーの話じゃね
このスレ基本店の話だから少なくても筐体に金入れば正義だぞ アカブルは出回りの少なさもあって商用正規品と言うよりインディーズっぽいイメージ
ネシカライブとかAPMに収録されてそうな
スマホゲーの逆移植だしね
マイナー過ぎてコケゲー神ゲー認定できる次元に入ってない気がする
近所のゲーセンにはなさそう >>179
星翼閑古鳥&ガンスト臨終秒読み
ディシディアは家庭用出てわざわざゲーセンまで行く必要無いし
シアトリズム?あぁそういやそんなのあったね
…という状況で何をどう見れば「何とかもってる」などと寝言を吐けるのか
まさかとは思うがタイトーをスクエニに含めてるとかじゃあるまいな
いやまぁそっちも電車爆死気味な上に、グルコスも筐体寿命がヤバめで
おまけに控えているのがテトコネという隙の無さだけど >>194
加えて次のJAEPOではスクエニの出展なしと言う(タイトーは出す)
それに機歴は要らんかのごとくミカドや遊楽舎とかオブラート抜きでスクエニ批判しているレベルだし
アケ撤退するんじゃないのかと >>164
動画で満足な層は元々そこまで熱心じゃないかと
実際にプレイして楽しいと思わせる事が出来ないのを配信のせいにするのもどうかねえ
まあネタバレ上等なプロゲーマーってのはイナゴみたいなもんだけどさ 配信をあんまりいい文化とは思ってないけど、動画や配信が無くてもゲーセンには影響あるとは思えんわなあ セガの次回作が多分SWDCのコンバート
それ以降の製作予定は無し
下手すりゃインタラクティブ解散 SWDCのコンバートでアウトラン3か
これは大ヒットする予感! 賭けたらコケる方の倍率1.01くらいになりそうな話だな スクエニはもうアケゲーは無いだろうよ
LOVが死んでガンストは寿命あと僅か、星翼はお察し
現状人がいるのはディシディアとラブライブだけだが家庭用とかスマホ版とかあってそっちで事足りる状態
というか下手したらこの2つはアケと家庭用(スマホ)の共倒れで死ぬ可能性があるのでは? 柴は華麗に転身を果たしたが痰カスはどうするんだろうね 丹沢はただの敗戦処理役とかいう意見もある
少なくとも結果的には正しそう http://www.am-j.co.jp/
1位:三国志大戦
2位:艦これ
➡今のゲーセン界で安定して覇権を握る2つ
3位:ハウスオブザデッド
➡外人さんもやってるとこよく見る
4位:FGO
➡長期間1位を握ってきたがガチャも下火か
5位:ボンバガ
➡5位と圏外あたりで安定 アカブルー、せめて無理にでも4スロット埋まるローンチ用意すべきだった
ネオジオだって、最初はいろんなジャンルのローンチを6スロット埋まるだけ出したから成功したんだし アカとブルーって設置店舗が少ないとかより設置店舗が分からないのが問題に思う 下手したらお目にかかることがないかもな、アカとブルー
というか、このスレでしかその単語を見たことない >>205
何も変わらないこの面子がいかに新作の不作か表しとるわ 来年のJAEPOショーのページにサファリブースないから
これ以上売る気はなさそうだな。
>EXA基板。
セガ小間の縮小っぷりとスクエニ不参加で、
業界のヤバい未来を体感しよう! >>207
店舗毎の売り上げランキングを1位:20pt、2位:19ptみたいにポイント化した時の平均点
どの店でも人気が高い必要がある人気ランキングの趣きが大きい ディシディアはSwitchの家庭版が出ない限りはまだまだ大丈夫よ
PS4自体死に体だしPS5もSwitchに勝てる未来が見えない
ディシディアとP5Rは素直にSwitchも出せば良かったのに逆に勿体なさすぎる DFFはむしろ家庭用からアケに逆流したイメージだが >>205
去年のランキングかと思える程ラインナップの更新が止まってるわな
この順位にしても全体のインカムが落ち込んでの低位のものじゃないのかな
たくさんリピート客が付いていたとしても飽きは来て右肩下がりになってるだろうしね
FGOACなんて元々少ない太い客で持っていた方だから抜けられた分堕ち方も大きくなりそうだな EXVSとガンダムVSみたく素材同じでもシステム変えて、家庭用とアケで別物にしとけば両方で稼げたのにな
今の時代そのまんま同じの家庭用で出すのはオマヌだわ そういやFGOはやっぱあの返金騒動で客飛ばしたのか
揉めてたのがちょうど10月だったよね EXVSは次回作からカードを印刷させて何かやるギミック入れてきて廃れそう
コレがなくなったらいよいよビデオゲームが終わる FGOが5傑から消えたとしてその穴埋めに入るのがマリオカートという暗黒 うちはFGOは居るけどディシディアなんて隅っこでホコリかぶってるな >>205
急にマトモなランキングになってて困惑するわw
スタホはそれなり客ついてるっつーか、3から客層変わらない上、あそこの客層は、平日真昼間から入り浸ってるお仕事謎おじさんばっかだからなぁ、、、
麻雀系と同じ認識だわ。 艦これは地味にすごいな、ホントに。
長期間安定してるってことはガッツリと固定客掴んだってことだし。
同じセガなのに立て続けに炎上して固定客掴めなかったFGOACはこれからどうなるのやら。 スタホ4営業時間中に緊急メンテで強制終了とかいう力技発動したぞ >>224
事実上の強制移行だからな
1000円4000枚10000円100000枚らしい
スタホ3はデータ移行後新規扱いで稼働再開とか書いてた(再開後のデータは4には移行できない) >>225
10月なら艦これはイベント期間だからってのが大きい
水着とイベントの谷間だった9月は順位下げてたし
まあイベントになればそこそこ盛り返す程度には固定客が居るわけだが >>219
あとPUされた星5鯖が人権鯖じゃなかったからガチャ回されなかったのかもね >>217
マジであのやらかしで固定客ふっとばしたからなFGOAC 前も書いたけど、ホントに返金されたのかなあれ
法律的に大丈夫なのか怪しかったけど
ちょっと探すだけだと返金された人を発見出来ないんだよね…… Twitterとかで返金されたって話出ないのかね
ガチャソシャゲやってる層って大抵Twitterくらいやってるイメージだけど 風営法でマシンに投入した現金は如何なる理由でも返金出来ないから
やるとしても無料のカード発行権程度が限度では >>237
それはいくらなんでも失礼だろ
ソシャゲに 金だけ請求してまともな運営してないソシャゲの運営もあるし
構わんよ >>237
出だしで多少のトラブルはあるにしても
こう言う新しい課金システムは今後の運営のあり方が決まってくるのでより慎重にやるべきなのだが
どうしても年末のかき入れ時に合わせたくて十分なテストやられてない内に焦ってリリースしちゃった感じかな スタホは萌エロにシフトしそうだな
そのうちウマ娘が走るんじゃないか スタホ4は店側で消えた分のクレ補填とかも出来ないから
客の怒りのクレームの嵐に店員はひたすらサーセンするしかないんだよな
これから年末にかけてどんどん設置店舗は増えるし不具合も増える
入荷する店の店員は拷問に耐える練習しておくんだぞ >>233
tで軽く探しただけだと、話題にはなってるけど実際に返金受け取れてる人が出てこなくて気になってる
>>234
んな事言っても公式が返金するって言ってるからよ
いざ返す段でもういっかい炎上するのを期待してたんだが静かに過ぎちゃったからどうなったんだろうなーも ソシャゲもだがこの手の返金なんか忘れた頃に来るぞ
前に受け取ったサ終セガソシャゲの余り返金なんかほんと忘れた頃に来やがったし ゲーム内通貨ならまだしもリアルマネーなら時間かかりそう ゲーセンへの補填とかもあるかもしれんしね。
やっぱ初動対応がクソすぎたよな。もう少し誠意のある対応してりゃこうはならなかっただろうに。
身から出た錆というか、客舐めきった結果だというか。 まぁかなりデカいやらかしだから判断決定に企画したDWが関わってないはず無いだろう
そういった前提で考えるならクソ対応も違和感無いわ >>235
年度末リリースで良かっただろこれ…
急いでやるにしてもセガ旗艦店10店舗位から徐々に稼働店舗を増やす形で良かったはず ソウリバ級はもう出でこないと思ったら。エラー内容で覇権とりそうなや >>249
新しい課金システムだし、慎重にテスト運用も兼ねてセガ旗艦店から始めていれば被害が自社だけで食い止められたのにね
セガエンタテイメントにとってはセガ・インタラクティブのやらかしに巻き込まれてたまったもんじゃないだろうけど
他店でクレジット消失なんて起こしてどう落とし前をつけるなんだろうか
客に返金できない営業形態でこう言う失態は会社の信用としても致命的なんだけどね スタホ4のTwitterが炎上しそうで炎上しないレベルで草
もう客が離れた後なのかな・・・ 本物のクソゲーには、文句を言う前に立ち去るのが普通 4は事前から酷いってわかってるからやってるようなのは訓練された人だけでしょ maimaiデラックス初期の不具合と言い、今回のスタホと言い、クソゲー以前にちょっとテストすればわかりそうな、それもゲーム進行に影響が出るレベルの不具合を抱えたまま放置して出すって
ヤバすぎないか
いよいよセガにまともな人材が残ってない状態になってるんだろうか ロケテの時から指摘されてるのにそのまま出して初期不具合だらけのけもフレも加えてあげて maimaiは致命傷スレスレで踏みとどまった(新規は入ってるが代わりに旧作からのプレーヤーは結構離れた)が、
スタホは正直どうしようもなさそう アカとブルー、仙台行ったついでにやったが
オードソックスな感じに見えて中身はNAOMI基板全盛のアイディアだけが奇抜な2DSTGっぽさは感じた
しかし割合大規模なゲーセンだったけど、土曜昼に
メダル、麻雀、格闘フロアに多数の台が置かれてる店だったが
客が1フロアに数人程度しか居なくてゲーセンの末期感を感じてなんだか >>255
セガは分社化がカジュアルファッション化されてるから、
危機感まるでないよ。 コナミもコンポーザー売り廃止が悪い方向に向いてるなあ
廃止以降の新人は今のところ一人だけ
タノシーもマーベラスに取られたから、Ryuがいるから何とか持ってる感じ >>252
つかスタホ4公式のフォロワーが2000も行ってなくてワロ
もう燃えるほどの人もいないのね まだ「ガンダムだから」と希望を持ってTwitter上とかで要望を出してたビルダーの方がマシだな DOC2008みたいにシリーズ終了への嚆矢になりそう
対抗馬のコナミのG1シリーズもさして設置店ないのにどこ行っても過疎ってるが続いてる謎
コナミのオンラインメダルゲーム繋がりでエルドラクラウンも新筐体の新作だったが
エターナルナイツ終了を機に引退したプレイヤーが多かったのと、
イベントやっても不具合連発で結局全員に同じ報酬配る羽目になるなどで出しで躓いたこともあって
アンケートやらとってたりお詫び配布だとかやってたが人が戻ってきた気配がないし
去年の稼動時でちょうど200店→現在は159店なのになんでまだKACリストラされないのかが疑問 >>257
フィナーレ以前と比べると吃驚するほどプレイヤーを見なくなった
下手すりゃ星翼やってる奴の方がまだ多いんじゃないかって位
…俺の近所がG59絵図なだけで、都心行けば両手の指が足りなくなる程度にはプレイヤー居るのか?
>>256
あっちはアニメの2があんな出来だった時点で、敗戦処理コースが確定してた様なモンだからな… 敗戦処理だろうが爆死コースだろうが、不具合の言い訳にはならんと思うの 都内は大学生と外国人多いから舞DXはまだまだ人居るな
星翼も夕方なら8台店舗だと2台くらいは誰かしらやってるイメージ そういえば外国ではmaimaiはまだ旧作のままだそうで、まさにFiNALE
ここ数日で漸くセガが海外版のサイトを作ったりして中文版(シナ本土バージョンは稼働してるみたいだが、
香港/マカオ、台湾向けの繁体字バージョンは12月初頭に稼働みたい…台湾は問題ないにしても香港/マカオは稼働できるんかね?)
中文バージョンは待たせに待たせた割にpop他が未翻訳で日本語のままの手抜きだし、
なんかデータが引き継げないんではないかとか騒動になってるみたい。他のハングルや東南アジア向けや米国のは未定
チュウニズムも中文版とハングルバージョンの画像が出回ってたけど、稼働予定等は不明
こんだけブランク空いたら、でらっくすの不出来も相まって客消えてないか?大丈夫か? >>255
後に修正されたソルリバのマッチング中GP減少についてもインタビューで
「ロケテ中はマッチング待ちが発生しなかったから気付かなかった」と答えてるくらいだからなぁ
何かもう色々とズレすぎている >>269
ロケテの前に最低限のチェックくらい普通するだろうにな
もうガチャさえ導入すれば廃人がジャブジャブ突っ込んでくれるってだけの一昔も二昔も前のソシャゲ脳に取り憑かれてるか
そもそも手を抜いてるとしか思えない LoVは予算の使い方が悪すぎたし当初は4に移ることなく3でサービス終了する予定だったからしゃーない >>269
「気付かなかった」じゃなく「文句言われるとは思わなかった」ダロォ?
どんなにボッタくり仕様にしてもみんな金ジャブジャブつぎ込むと思ってるの怖いね
ゲーム内容が疎かでもだせば売れるの前提にするとか頭お花畑だね まともに文章かけばまだ同意されるだろうに
なぜこうも程度の低い文章になるのか でも昔録画したlov3の動画とかみてみたら
結構面白そうに見えるので残念なのです
マママママナァってたまにやりたくなるのです >>274
程度の低い実装と言い訳だから馬鹿にされて当たり前では そういや、大分前に出たとあるクソゲーで
>一旦開発にゴーサインが出たら出来が悪いってだけで開発中止になる事は無い
>フリーズバグの修正コストが利益を吹き飛ばしそうな時位しか、プロジェクト凍結は無い
>デバッグ・テストプレイetcで社内の意見を回収しても、反映するかは担当者の胸先三寸
…とセガ内部事情の暴露めいた怪文書が投下されていたっけな
だがその時の文書では
>ACの場合は、ロケテ次第で中止になる事もある
とも書いてあった筈なんだがなぁ… ソルリバの話?開発に4年かかったとかなるとハイ辞め〜って訳にはイカンのだろうが
そこまで時間と金をかけたならもうちょっとなんとかならんのかって感じだよな
せめてロケテ後に意見を反映する時間と金は用意しておけって思うが最近は単なる先行稼働でしかないのがな ソルリバがロケテからロクに改善すら無く世に出たのは開発の妙な自信のせいもあるんじゃないの?
ロケテでのウケは悪かったけど継続的に触って貰えれば絶対ハマる人続出に違いない!みたいな そもそもアーケードでスルメゲーって難しいと思うんだが
基本無料のソシャゲや買い切りのゲームじゃないんだし 無料でもラーメンサービスでも誰もやらなかったんだから
あれはスルメゲーですらない
ただのクソゲー だから一口目が不味いのをスルメ呼ばわりはスルメに失礼だからやめろ >>280
難しいかもしれんが本当にスルメならジワジワ客が付く
問題なのはガワは立派なスルメに見えるが味がしない、もしくは不味い。そして値段はいっちょまえって事だ 怒涛のスルメ愛で泣いたわ
既に過去にも言われていたがソルリバをスルメと言うのは止めよう!このスレの帝王がスルメのワケが無かろうよ キャラのために糞ゲー周回するのはなんていうの?FGOって言うんだけど ソルリバは個人的にはかなりのクソゲーだとは思うが奇妙なスルメ性はあったと思う
美味しい!みんな食え!とは言えないし自分自身ガツガツ食いたい訳ではないが全く味がしないという訳でもない、的な スルメの亜種かもな、スルメの形の厚紙にイベ、ガチャ、キャラ追加とか言う即物的な味付けを適時投入
ニンニクとか辛子とかを定期的に染み込ませた厚紙
やっぱりスルメに失礼だな >>286
それ言い出したらキリなくね?
金入れてムービー見るだけのゲーム以外は何か味くらいはあるだろうよ ハードもソフトも外部鯖にも金かけて無味なものを作るというミラクルワーク
しかもセガインタトップのAM2 稼働中ここで話題が絶えないと言う味は確かにあった
癌細胞やウイルスにも味があるって事だろう >>278
今のゲームの複雑さを考えると意見を反映するとなると一年前くらいにやらなきゃ駄目なんじゃねぇかな
今のロケテはインカムの実稼働データやオンラインでうまく動くかのテストの意味合いが強いね
まあぶっちゃけオフラインで昔のロケテしても大爆死した数少ないシリーズ面汚しのガンダムvsガンダムってやつもおってな… なら1年前にやれやってな
それ以前にマッチングでGPが減るだの不具合連発でまともに稼働出来ないとか業務用の機械でそれはありえんだろってのが最近多過ぎ 結局ラーメンも出さないうちにコケだのオワコンだの言って諦めるのは甘え
運営はできることを全てやり切るべき
まずはアケゲらしくラーメン出してからだろ >>294
そんな余裕を持って作ってるゲームなんて稀だろうからな
大人気ゲーを元にしたソシャゲでさえ絶賛メンテコースになるってのにましてやアケゲじゃね カップ麺のお湯をおばちゃん店員が入れてくれたりすれば完璧だなぁ
あとゲーセンで食べるカレーも何故か上手いんだよな、サービスエリアやゴルフ場みたく >>293
艦これボンバガみたく初回ロケテで不評からのヒットした奴は作り直しのため稼働時期を延期した
そのまま出したらコケ確実なものはお蔵入りか延期してでも作り直ししないとな
強引に出したところで早期サ終した上に詫び用格安コンバート作も用意しないと行けなくなる なおクロレガはロケテのガチャゲー具合に批判が殺到したので本稼働でガッツリ緩和したけど、殆ど気付いてすらもらえなかったという
メーカー側の都合に配慮しろよみたいな意見しばしば見るけど、そもそもメーカーがゲーセンやプレイヤーの都合に配慮出来てないんが先やぞ >>298
ボンバーガールって受注不足で繰り返し延期じゃないの? >>299
そこまで行ったら一度食べてみたいな
マルちゃんでg..いや、なんでもない 初期は画面狭いし声優も使ってないから超地味ゲーだったね >>295
つまり800円入れてゲームプレイして終わると筐体が開いてラーメンが出て来て食える感じだな
プレイ時間が長いとラーメンがのびて不味くなるリスクを負うとか考えてプレイしなきゃな ジャエポで発表されたからそれは作りかけなだけだろう
4月に一回、8月頃から本格的にロケテラッシュだからこの辺でどう変わったかだな セガプロデュースのスイーツレストランもあったけど潰れたな たい焼き、コッペパン、タピオカと食に手を広げてるし、ソルリバスルメラーメンも可能性はあるかもしれん >>293
最近は動作確認すらやってないレベルなんだが
営業中に強制再起動maimai
デジタル化して店で補償できないメダル消失スタホ4
アプリケーションエラーでフリーズ、センサー誤動作でゲーム強制停止星翼
稼働開始後に当局NG出されてわずか数週間で強制撤去ファンタジーバンバン
ただでさえ炎上版権なのに機械寿命の尽きたプリンターがトラブルメーカーなけもフレ3
ほんと、同人でやれよって代物ばかりだ >>299
業務用濃縮スープの進化で、素人でも家系作れるようになって、いわゆる企業系が増えてるし、やりそう
最近のゲーセンはメシを出さないからな…… >>304
上画面を二分割して、上画面上がギャラリー用カメラ視点とか、全体ステータス表示とかに使われてた
製品版では分割廃止で視界が広くなった 話題のSTGなんだが、これもまた微妙な出来だな
斑鳩、サイヴァリア、ギガウイングみたいな名作ではない
ボーダーダウンに似た感じのコケっぷりになると思う 赤青はやってみたいがどこにあるかが分からんのがなぁ
関東だとどの辺まで行けばやれる? >>313
ゲームカタログ的には「スルメゲー」な感じか
システムに慣れないと面白くないと パラドクスはサイバーダイバーよりつまらん
赤青は怒首領蜂IIよりつまらん システムを駆使してスコアを狙うプレイスタイルが好きなら楽しめるのだろう
クリアを狙って楽しむ人にはネシカクロスライブやオールネットプラスマルチに入ってるSTGゲームよりヤバいと思う
懐かしのコケゲーを入れてくれてるミカドには申し訳ないが アカアオやってきたが、ボムが稼ぎ用なうえに
画面全部の弾消しはしない
今の時代にスコアラーだけ遊べ仕様はなあ
設置店舗はam-netの専用掲示板見てくれ ソウリバ買うなら普通にスルメ売ったほうが儲かってた定期 GI-world Classicとかいうコナミのゲームも無駄にバカデカイ筐体をDXタイプだとかいって4種類も出してるが
全国で202店しかないし、ゲームのアップデートや最後のイベントも夏休みキャンペーンで終わってる
スタホ4稼働前の先月末は194店だから系列店他の移設で何故か増えてるが、去年春に稼働して
今年の夏でアップデート打ち切りってあんまりだろう?アップデートの内容も秘書の着せ替え追加とか
ラジオ体操のスタンプカードの如く1月分みっちりのデイリーボーナス(しかもレース当てないと貰えない)
公式サイトの過去のニュースをばっさり消したせいで肝心の秘書の衣装追加もどんなのかわからないし、
Twitterでももう誰もこのゲームを話題にしてないしでスタホ4のそう遠くはない未来じゃない? スマホ版のアカブルは普通に面白かったけどアーケードそんなに駄目なの? ロケテでプレイしたけど
残機表示がどこにあるのかわからなかった
orz STGって良作でも商業的にはコケる
近年だとダライアスバースト >>322
スマホは買いきりかソシャゲか知らんが
アケは1プレイで金かかるんだぞ
お前いまどき金払ってシューティングやる? まあ確かにダラバーって都会じゃ現役だな
地方じゃほとんど償却できないまま撤去された >>328
君にはそうなんだろうけど価値観の違いだわな
少なくともアケにしかないタイトルなら金払ってでもやるよ
既に家庭用やスマホにあるものがアケに出たら微妙だけどね、APM3とか ダラバーはデカさの割には妙に出荷台数が多かったせいで、地方格差が結構あったな
あと初期200円なのにプレイ時間が短いからSHTに興味無い人はまずプレイしない ほとんどのやつは1プレイ毎に金払って今さらSTGなんてやらないだろうな
ゲーセンのSTGとか空席でデモ画面流れてるイメージしかないし ゲーセンでハイスコア争いなんて文化まだ残ってるとこあるのか? 俺はソルリバはパラドクスより面白かったと思ったけどラーメンで例えると
ソルリバは味噌豚骨醤油塩背脂明太チーズ坦々麺
パラドクスは綺麗な店内だけど調理してるのを覗くと金ちゃんラーメンの袋麺作ってる感じ もしSTGブーム再燃してたら艦アケはデスマみたいな感じになってたんかな
そういやデスマ2は大コケで良いのかな?ほぼレンタルって話もあるけど >>331
ダラバーは筐体価格が安かったので出荷が多かったのよ
3、4人でワイワイやってる時はチャリンチャリン入ってることもあった
あの筐体でなら今後のゲーム配信次第で化ける可能性もあって期待値も高かったんだろうけど結局ダラバーしか出てなくてEND
タイトーにはゲーム考える人材が居なくなってたからなんだろうけど STGにしろ格ゲーにしろ、みんなギャラリーにはなるけど
やろうとはしないんだよね、ゲーセンでは特に。
>>335
PSPのストライクウィッチーズを思い出した タイプXが出た当時、タイトーの営業マンがうちの会社(地方の中堅オペレータ)に「タイプXの新作のアイデアありませんか」ってヒアリングがあった
その時俺がダライアス好きだったから、そりゃダライアス作らなきゃでしょ!ってことを回答した
俺はダラ外やGダラみたいに基板売りを想定して言ったのに、忘れた頃に出てきたのがダラバーだったw
一応作らせた?手前、1台は購入したけど、欲しかったのはこれじゃないんだよな感もあった 今のゲーセン客がSHTやろうとしないのは
そもそもゲーセンにSHT置かなくなってそれまでやってた客がゲーセンに来なくなっただけなんだけどな
古くてもまだケイブや彩京のSHTを少しでも残してるゲーセンには安定して客は付いている、インカム高くなくなってるんだろうけど 客を篩にかけておいて、客が飛んだから数少ない新作(既に先行でエミュ配布済み)STG置いたから戻ってきてください、で戻れば苦労はしないわな
グラディウスブランド持ってきても難しいのでは?あれも最新作はパチスロ(既に検定切れ)だしな 普通設置状況を調べてまでゲーセンには行かないだろうしね
ふらっとやって来てやりたいゲームがあればやるし、ハマれば通い続ける
やりたいものがなくなったらその時点で行くのを止める(見限る)
中小規模でも永く続いているゲーセンは安定して人が付くゲームは残してる
客を呼べれば他の稼ぎの良いゲームやクレーンゲームの見込み客になり得るしね ワッチョイ ff35-UfrM [39.110.212.72]は自分がマイノリティの自覚をしたほうがいい うむ
ゲーセンに拘ってるシューターなんて絶滅危惧種
てかまだ生きてたの(笑)レベルだからな
賛同する人間も希少種だぞ ゲーセンのシューティングゲームは、100円でどこまで時間潰しが出来るかというイメージがある 某店の店長がつべで「設置機種に関する問い合わせの電話が多い」「来ればわかるんだからまずは来て欲しい」なんて言ってるけど…
交通費かけて行ってもなにもやるものがなくて冷やかしだけで帰った、とか馬鹿みたいだからな
最近は公式サイトで検索してから行くのは普通の事で、プライズ専門店なんか覗くのは情弱だけ >>334
お前のソルリバだけ味濃過ぎ問題
あのゲームから何を感じ取ったんだよ ソルリバ民は乞食しかいないからしゃーない
浮浪者のおっさんがたまにやってたわ ゲームに限らず裾野を維持するのは大事ってだけだな
短期で見ればその逆で儲かってるように見えるんだろうけど オワッティスタまたチケット配布してるよ...
もう巻き返しは無理やな 略称ならともかくわざわざ長くしてまでつまらない名前使うのか 実際ラーメンはかなり有用だと思う
店舗ごとにスープや麺を変えればその店に行く目的にもなるし
サイドメニューでもオリジナリティは出せる
何の話か忘れた >>328
やってるからゲームの出来について質問してるんだけど…
というかゲーセンのゲームにそれは愚問だろ… STGは個人的に好きだけどそもそも殆ど置いてないからプレイすること無くなっちゃったな
まあ、客が居たとしても音ゲー以上に利益効率も悪そうだから今時設置されないのも已むなし
今更、とかスタイルが古すぎる、とか以前に1コインALLするような人が多いと1プレイで30分くらい遊ばれちゃうわけだし
かと言って難しくし過ぎると初心者は全く寄り付かないしでゲーセンの利益とは相性が悪いわな >>353
現れるとしたら1ステージ/クレ区切りのゲームだろうな
そんなSTGやるかと言われたらまあ… オトメディウスのシステムは現代向きだった可能性が…!? ケイブの末期にSteamで新作出せとずっと思ってたが
馬鹿みたいなギャルゲー出して家庭用部門消滅で草も生えなかったな
後、家系は関西では流行らんのだわ まあ普通に出して儲かるものなら言われる前に出てるからな >>335
未完成商法しやがったからなぁ>デスマU
個人的には1との違いが受け入れられなかったかな。1はすげーハマったんだが
あれでもディレクター(井上淳哉)は同じという。どうしてこうなった まああえてこの言葉を使うなら、STGはとっくに枯れたジャンルだから
好事家は金をだすけど、商売はそれ前提で計算しないとな
アカとブルーは好きだし応援してるけど、枯れ木を蘇らせるような奇跡にはさすがに遠いわな
余談だがガチのSTG廃人は金を落とすぞ
ワンミスが捨てゲーに繋がるからバカスカ連コするぞ >>359
あのメーカーで良いSTG作れるのは池田しかいない
他のヤツが作ったのはゴミ
京都滋賀は豚骨か醤油で家系が入り込む余地が無い 基板60万って何のレア基板なの?って突っ込みたい
基板売りで最高値じゃないか? >>359
井上氏が担当したのアートディレクターだろう
ゲームデザインで一部参画もしてたんだろうけど
既に会社抜けて一漫画家になった者に社の命運かかる製品のディレクションなんて任せないよ ガチのSTG廃人とか余りにもレアキャラなんだよなあ
クロレガプレイヤーよりもずっと少ないでしょ
exa基板自体は割と望んでた物だけど高すぎたり動画撮影禁止問題とかでメーカー側が足引っ張り過ぎ SHTとか自分に興味ない分野に対してとことん偏見持つモンが居るわな
クロレガより少ないとか言い切れる根拠は何だよ レアキャラなのは認めるけど、クロレガには勝てるような気がする
ところでSHTとか始めて聞いたけど、それキチガイアピールか何か? デスマUの責任者は降格処分を受けたとどこかにあったな
かなり杜撰な制作状況だったらしい
レベニューシェアって試みは当時としては悪くなかったと思うが
肝心のデスマUがゴミでそれっきりという悲しみよ 今日日ワンミスで捨てゲーして連コする廃人なんてレアキャラ過ぎるわw
そんなのクロレガ廃人とどっこいだろ ぶっちゃけオンラインで当たったゲームってあるの?
オンラインでサーバーの維持費とかかかるなら、昔みたいにオフラインで店内対戦のみとかにした方が安上がりにすみそうじゃない? vsすらオンラインに移行する時代でもう答えは出てる 物価が毎年上がっていく中でワンコインを基本単位とするゲーセンのゲームは一度のプレイ時間にあまり腕は反映しないという進化を遂げて生き残ってきたからね
STGみたいなジャンルはオトメディウスみたいなシステムを根付かせないことには復活は厳しいだろうね
シューターだって上手くなったら長くやりたいのが当たり前のモチベだろうし >>371
プレイ時間に関しては音ゲーはそんな感じだし
GP制もまさにその為に生み出されたシステムだな
格ゲーも連勝する人は長くなるけど乱入されればどちらかは必ずゲームオーバーになるから
対戦台1セット単位で考えると平均的なプレイ時間は大体一定になる
その中でもGP制が嫌悪される事があるのは
「GPが余ると金を捨てさせられた気分になる」
ってのがある
いつの間にかセガで定着しちゃってるけど客にとってあんまりメリット無いよなあ
単純にゲーム自体がつまらないから余計にヘイト買ってるってのもあるんだが GPはボダが1番うまく使えていた気がする
何で後発のゲームが失敗するんだろうな ソルリバはチュートリアルの後に100円だけやったけど、キャラメイクをした後に確定するのにもGPが必要で萎えて引退
些細なことだけど、ダメなソシャゲの雰囲気みたいなのを感じた 判定勝ち確定試合で残り10秒くらいでGP0になって抜けたら途中抜け敗北扱いになって、ポイントがっつり減って吹いた記憶がある
ほんの僅かな時間でも継続したければクレ追加するしかないし、入れたらもう1試合はまるで無理なGPが残るってのが不便だった
一応GPを使って購入できる事はゲームで役に立つものだったけど…
ある程度のGPや試合残り時間でその試合完走保証くらいはできなかったのかな >>376
GPがゼロになって
追加投入のカウントダウン中に戦闘が終わった場合は
最後までいた扱いになるので
残り10秒とかコア凸でゲージがガンガン減ってるとかの状況なら
そのまま待つのが良い 電子マネーの時代だったら
1円xxGPでこの作戦の残り時間分とか
細かく買えただろうか…… >>375
でもそれもボダでは普通だったんだわ
相当後になって無料化したとはいえ >>381
うーん、知らないけどボダよりも弄れる所かなり多いんだよね?
ボダなら気に入ったコーデ覚えておいて、次回のプレイでやり直し〜とかよくやったもんだけど
ソルリバは弄れる所多すぎてやり直し難しそうなイメージ、想像だけど >>377
艦これも初期バージョンはGP減りまくりでエグかった
海域出撃中にもずっとGP減り続けるという極悪仕様
あれは修正して出したのにソルリバで悪化させるという神采配 最近のゲームはゲーセン苦しめるようなものばっかりだな つか艦これも高難易度行くほど300GP超えてたろ。1クエ3分超え見越してだろうけどシングルプレイで100円超えるのは不満出るわ GPとか完全に「悪い文化」になりさがったたか廃れてよし
>>380
パセリにしろ1プレイ100円(未満)のままなら使うが越えるなら使わねーわ
10%化に伴ってなぜかパセリ料金だけ上げられたからパセリ使うのやめた GPって待機部屋とかでキャラ動かして写真撮ったりそういう要素や需要のあるゲームには有効だけど
そうじゃないただただ攻略するゲームや、グラがしょぼいゲームにはあんま意味ないよね。 >>386
元々は資金決済法(プリペイドカード法)対策
残った度数を全部アイテムに換えさせることで法に適用されないようにしている
これを導入することでメーカー側は「もっと搾り取れるんじゃね?」って事で待ち時間にも意図的に減るようにしてたのだろう
ソルリバもサーバー維持費を少しでも軽減できる様、文句言われるまでそのままにするつもりだったんだろうね なんかドヤってるけど1クレ30円は変わんねーだろ…
1秒毎にセガが儲けてるとでも思ってんのか… 101円は切り上げて200円
コカ・コーラの「151円は切り上げて160円」よりもずっと酷い
交代制だと交替毎に端数GP切り捨て、塵も積もればってやつで、ボダとか計算したら1日2〜3試合分ぐらい捨てていたりする
つまり、店は売り上げの1割ぐらいをタダで取っている
当然、割高感が強烈で、結構早い時期に「タダで取っているGPの還元」じゃないけどクレサが始まった
wlwが今でもほとんどクレサがない事からも、GP制の失敗は明らか GP制最大の問題は、GPを無駄にしないための小技や注意点がいろいろ出てきてしまうこと
情報媒体の弱い大昔なら「知って得するマル秘テク」だったかもしれないけど、現実の印象は「知らない奴は損をさせられる必修情報」なわけで
知らずに損をさせられた奴、それを脇から見てた知った奴の印象が悪いのは当然 GP制の運用で気持ちよくなれるんなら別なんだろうけど SAOみたいな草刈りゲームはGPの方が良さそうだけどね。 >>390
お金でプレイ時間を溶かすシステムにしておけば長時間プレイが発生しても店は損しない
それを最大値として他の目的(アイテム購入とか)で消費させる事で時間を短縮させられる
それによって稼働回転率を上げられるから一日で稼げる客単価もしくはプレイ人数を増やせてクレジット増加につながる
ボダはフリーインフリーアウト性を取ってるからマッチングの待ち時間が発生しない代わりに客は途中参加と退場を強制的にやらされて食傷気味になるから連続で再プレイするハメになる
店とメーカーにとって都合の良いシステムだが客からしてみればあからさまにエグイだけ
客はこのシステムに納得はしてないけどボダだから仕方なくやっていた ワンサイドゲームで即終わるとGP制のほうが有利
ボダの場合はそうなるマップもあるからケースバイケースで有利になる時もあるから特に不満はなかった印象
逆に言えば早く終わるケースが少ないゲームなら利点は薄くなるな
まあ正直GP制だから流行ったコケたはないと思うので是非を語ってもしょうがない感ある ボダ艦これはGP制で成功したとは言えないけど、ソルリバとか(MJ?)はGP制も仇になったというだけ
あと、GP制だから客にとってエグいやり方っていうわけでもなくて、GP制を客にとってエグい運用しかしてこないのが悪い
マッチング中のGP消費は論外として、サービスタイムはもっと上手く使え
どうせ廃人は早回ししてくれるんだから、回転率を重視する意味ないわ、待ちなんかいないんだよ現実見ろよ それより、某ジャンケン糞虫ゲームスレをどうにかしろ ディシディアが稼働当初、GP制でもないのに一試合1分くらいで終わるようなゲームバランスでコケかけたのを忘れてはいけない >>396
「交代制の店で台パンを我慢する理由はない」なんて豪語する奴もいたぐらい、交代制のGP制は損害感が強かったからな >>362
モデル3は基板で60万くらいだった記憶がある。 All.netをIPv4からv6に変えるってようやくかよ。 (ボンバーガール無いし、仕方ないからクロレガでやるか…)
というのじゃないよね? >>397
途中抜けがなく即死しても安いGPで済むJOJOシステムがどう転ぶか クロレガ、ゲーセンでリプレイ見ても分かりづらいから実況が解りやすければいいんじゃないの >>411
ターン制じゃないゲームで実況無理じゃね? クロレガ、意外と人いると思う
マイホの店内ランキング見る限りガチ勢というかお金払ってる人4人はいるみたい。残りは無料お試しでランク埋まってるけど
ボダは最大30人くらいいて、後継のソルリバが2、3人。その後継のクロレガで4人。良し、V字回復してるな クロレガは大会イベントやってる店も皆無だな
全国大会やったら何人集まるだろう
10人いなさそう ツイッターTLでクロレガの店舗交流会の情報はまだ流れてくるよ
集まっても数人程度なんだろうけど このスレでクソゲーと言われてたら脊髄反射的に全否定するのはどうかと思う クロレガはゲームとして破綻してるって訳ではないとは思う
ただ単純に惹かれる物が無いって感じ 12月入ったんだがジョジョの続報無いんか?そろそろだと思うんだけど ようつべみろよ。実況者様が実況動画上げてるだろコメント禁止で コメント許したらボッコボコに叩かれるだろうからなあ
俺は公式のヒ垢が垂れ流してる謎ポーズ謎アングル(ジョジョ立ちではない)のキャプチャ見た時点で察した
動画は見てない クロレガ11月売上2P合わせて1,500円だった! ホームのけもフレ1台電源落ちてて草
こりゃ撤去だな ジーエム商事のサイト見てもジョジョが18日稼働と既報しかないんだけど、年内稼働予定だった
テトテコネクトやポーカースタジアム、ヒエヒエペン太、カードコネクト、極寒ビートマニア新筐体は
本当に稼働するのか?前者2つは入荷予定の店が探してもなさそうなのと(音ゲならリーク好きな店あるだろうし)
コナミの後者3 つは12月稼働予定としている店はあるものの文字通り極寒の真冬にアイスなんか取りたいかよ
カードコネクトとロケテや実機お披露目すらしてないビートマニア新筐体ライトニングモデルも同様
先週のBEMANI生放送や今日やる予告ですら触れてないみたいだし、流石に今日の放送でも触れなかったら
年内稼働はないと見ていいよな?3つとも稼働予定が延期重ねてるみたいで見えてる地雷だし、キャンセルは可能なんだろうか? とにかくAPM3のヤル気のなさが凄い。いや、本当にすごい。 APM3は神レベルのインディーズゲームで艦これみたいに大行列現象が起きるから(想像) >>431
QOHクラスのが来ないと……
あと、ネシカと違ってタッチパネル標準搭載なのは利点の筈なんだが…
もう、コンマイに頭下げてボンバーガール移植させてもらえよ ゲーセンからしてもプレイヤーからしても、欲しいのは行列が出来るゲームと言うよりはコンスタントに埋まってるゲームだろうけどな
それも非常に難しい話なんだ 艦これみたいに一日ならんで二回くらいしかできない
はちょっと困るわな
後ろから1、2プレイ眺めてたら自分の番くらいが理想かなあ >>433
行列に並んでいる人はその時点では客ではない
ラーメン屋なんかでもそうだけど、店内に行列を作るのはマイナスなんだよな
売り上げを生まないスペースを作ってる訳だから
最近は、落ち着いて遊べない店が多すぎる、「金入れたらさっさと帰れ」と言わんばかりの居心地の悪い店が客を飛ばすのは当然だよな…… ここにきてクレジットサービスのあるゲームが一掃された感じがある
絆はさすがに化け物としても
既存のコケゲーや古いゲームサービス終了したよな >>420
クロレガ交流会で検索してもやってるのミスト2しか見つけられないんだけど…
それも参加人数不足で中止とかもあるしほんとに限界集落だろこれ >>429
カードコネクトから漂うee'mall感
>>436
クレサしても客付かなさそうかしなくても付いてるのどっちかだからな >>436
麻雀はどうにもならん
コナミは新筐体は軒並み100円1クレ、セガはGP制にして無理矢理クレサ潰したけど
それでもMJは客飛んだし、MFCは200円3クレの旧筐体の方が客付いてるし >>431
そうなるとセガ上層部としては固定費がかからずに安く上がるし有難いことではあるが
セガ・インタラクティブ社員の存在意義が危うくなるわな 半荘一回で300円とか払うなら雀荘で麻雀打つのと大して変わらんからなあ…
手軽さで言うならそりゃゲーセンなんだろうけども 近所のゲーセンは麻雀コーナーだけたばこのにおいがすごいんだけど
有料喫煙所として使ってる人が結構いるのかな 全面禁煙のゲーセンばっかりになったし
喫煙出来るゲーセンもその内潰されそう 潰されるもなにも3月施行の健康増進法だかで個人の敷地以外で基本全面禁煙になるはず ゲーセンを喫煙所代わりにしてる人はそれなりにいる
ゲームをするわけでもなく、ただのタバコタイムで
そこに颯爽と現れる基本無料のクロノレガリア! そもそも遊びをクリエイト出来なくなったセガの存在意義
遊びをマネジメントする能力には期待しづらい
>>435
それも暴論だがな、スペースを惜しむほど客いないし
まあ行列では過疎は解決しないのは艦これで証明済みだ すまん適当言ったけど、前までは間違いなくそれがセガの強みだったと思うんだよ まあ大戦以降新しい遊びを提示できてるかは疑問だな
砂場とかお絵かきシューティングとか新しい事してるっちゃしてるが… ぶっちゃけた話、アーケードと家庭用のゲームに差がないから入力デバイスにしか価値がないんだよな
そういう意味で絆とかはある意味最後の希望なんだが そもそもシステム基盤もPCベースだからな
しかも金かけた個人のゲーミングPCの方が単純なスペックでは上だったりするし
アーケード基板はゲームのみに特化してて他の部分の性能は不要だから単純比較は出来ない部分もあるが実際デバイス以上の価値はあまりないね 実際スクエニはゲーセンでしか出来ない筐体ものの開発には意欲的だったんだよな
それも希望は潰えた感 いや、冗談抜きでパラドクスには期待していました
して、いました(過去形) パラドクスは絆みたいに個別ブースに分かれてたらワンチャンあった?
あの機体に乗って遊ぶのを見られて恥ずいと思う人も少なく無いでしょ
レーシングゲーみたいに市民権得てるならまだしも パラドクスやったことがあるなら、つまらない事以外に何ら理由が無いことがわかる
一度は恥ずかしがらずやってくれ >>455
意欲的だったと言うか他のアケゲーメーカーの中でとっくの昔に思いついていて
ゲームとして必要性が希薄、メンテナンスにかかるコスト、安全性や耐久的な問題があって逢えてやらなかった事をわからずに無理矢理やったって感じ
いかにもアケゲー開発やゲーセン経験してないCS屋らしい発想だと思ったわ あれだけ立派な筐体をしててTPSなのがおかしい
中身を知れば知るほど、ボダみたいなスティックとマウスでいいじゃんってなる >>459
スクエニ筐体は特にメンテコストはかからんぞ
絆のプロジェクターランプのが断然金かかる パラドクスも可動シートの故障とか全然ないしね
昔の体感ゲームとかに比べたら耐久性は上がってる感じ
絆はLEDプロジェクターに変えてくれないかな そういえばあのイスが壊れたって話を聞かないね。
きっと開発にすごく努力したんだろうなあ(遠い目) どうせパラドクスなんぞDQFFコラボすればなんとかなるんだから黙っとけ
ソルリバもペルソナ5 コラボで一時期はどうにかなったからな ペルソナコラボが終わった次がサービス終了宣言だったのですが ソルリバに何とかなってた時期なんて一瞬たりとも存在しねえよ >>464
壊れる程動いてないのと直ぐに安全装置が働いて止まってしまうと言うのがあるんでは
シートベルトが中途半端に座席に置いてあるだけでエラー吐き出すし >>458
戦場の絆2とかにコンバートしてくれるんだったらやる 俺はステクロ2にして欲しいわ。昔企画だけはあった気がするけど。 >>470
壊れる程動いてないってのが悲しい
シートは壊れてなくてもタッチパネルモニターが壊れてることが多いような >>472
そもそもステクロがまだ続いとるやろ
筐体がむっちゃレアだけど 筐体は壊れてないですがゲームはいつも壊れてましたね まぁけもフレ3とスタホ4の壊れ具合に比べたらパラドクスはマシだろう >>477
コスト的な意味でけもフレの方がマシだと思われ
スタホ4はパラドクスより上行きそうだが
コケスレの上だから察してw まあ並ゲーと比べても低コストだろうけもふれと比較すんのは酷だけどなw
そもそも比較に上げちゃいかんと思う けもふれは実質機歴作りの為のお布施でしょ
……ほんと機歴って制度無くなればいいのに! >>480
セガの機歴要る?(純粋な疑問
ガチャにとり憑かれすぎててもうマトモなもん出せんだろ セガの機歴を要りたがるのはそれでもまだ製品が当たってる時があるからだろうね
逆にスクエニのは要らないってなってる様子、ゲーセン関係者がメーカー名指しで叩くようになってるしね こないだの騒ぎで潰れたらfgoもワンチャンあった? 今月出るジョジョより後に何か目玉あったっけ
機歴以前に途絶えるのでは >>483
機歴がないと景品も卸してくれないからだよ
で、糞みたいな機械の分も原価に含めるからぼったくりになる >>483
スクエニはさすがにアケ撤退だろ
セガみたく景品も出してるのかよくわからんし 赤青でびっくりしたんだが、撃ち漏らした戦車に真横から至近弾撃たれて逝った
しかも1面で
東亜プランか? あとスマホと画面比や操作性が違うのにスマホ版を移植するのは正気か?
スマホの劣化版と言っていい
あとサイヴァリアみたいなサウンドを期待してたんだが、曲作った人も劣化したな >>490
そりゃ、オルカ→東亜プラン→ケイブ→タノシマスだし >>483
関係者(中古カード屋と金なくて新しい筐体入れられないガロスペ屋)
スクエニ税9%だし減ったと思ったら減った分だけ他店に増えるし
2chの自称関係者マジでアテにならんと知ったわ 前の星翼スクエニ税9%の話は乗り遅れたんだけど、あれにどっぷりの某店長が言うには大体の店は200万で入れてる(税50%だっけ?)って話だぞ
それくらい店に余裕がないって事だろう >>491
wasiの人はもう昔のような曲は作れんよ
リアセンブル(サイヴァリアのスマホ版)の時点で作風が変わってる ttps://twitter.com/ted_156GTA/status/1202435706171191296
頭文字Dと東方コラボだとかなんとか
( ゚д゚ )
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>496
インディーズといい、同人コンテンツとコラボとはセガもいよいよか
まあFGOも似たようなもんだけど
>>497
湾岸はバンナムだからないだろうな
無難にFF辺りだろう >>494
300万で買って9%税にした方が回収効率は良いような話しがあったけど
あれは2台以上置かないと形態として成り立たないから200万50%税の道を取った店が多いだろうね
ラウワンはリースだから関係なさそうだけど 金に余裕なさそうな店は最初からパラドクスとか手が出せなさそう
ソルリバ4台500万でインカムゼロとかダメージ受けてるだろうし >>500>>501
元取るまでに必要な売り上げの概算は同じになるって話じゃなかったっけ
元取れた後のリターンを取るか、元取れなかった時のリスクを消すかで、後者を取った店が多いって話だと思う パラドクスは各プランで入荷日に差があった
最速の稼働日から置いてる店は9%プランで買った店だよ
最安の50プランだと稼働日から二週間ほど遅れた
んで稼働日の最速導入した店が大半だった Lovで昔やってるしパラドクスは空中戦だし丁度いいじゃないか東方コラボ
ラゼルを八卦炉にしてしまえ >>503
そっちの方が正確っぽいなぁ、確かに遅れて稼働した店舗は少ない >>504
東方ならそれこそソルリバでやってたら何か起こってた可能性が巨レ存…?
FF14とかDQ10とか適任ありそうだけどな >>506
バタ臭い東方キャラ…う〜ん
まあソルリバには圧倒的にロリショタ成分が足りないから清涼剤にはなり得たかも もうパラドクスはけもフレとコラボしてやれよ
サーバルがボスの背中に乗って飛び回れば客増えるんじゃないか パラドクスはFFやDQとのコラボは容易にできるだろうがPがビックタイトルとのコラボはやりたくないとか言ってるからな
どうしようもねぇわ スクエニでメカならフロントミッションというおあつらえ向きな作品があるが
アレ基本的に地上戦メインのメカなのがなぁ
空中や宇宙戦メインのメカならガンダム含めて他社なら結構あるけどスクエニ自社だと中々見つからんね コラボだけで上手くいくならFHAも上手くいってたはずなんだ >>499
音ゲーは昔から東方曲入れてるだろ
音ゲー以外のコラボは初なのか? >>519
ここでもコラボがどうとか言ってるわけだしな
クソゲーがどこの何とコラボしてもクソゲーなのを直さないと何も起きないっての ボダ民としてはむせるコラボはうらやましかった
それでもふぃぎゃーはやらんかった イニDコラボの東方ユーロはワロタ
東方コラボが一番金かからないんだろな
大元が版権フリーだし同人楽曲は使用料も安いし 同人コラボは末期感あるわ
ネシカ台もインディーズで済ませようとしてるし >>524
インディーズにとってはチャンスでもあるんだが、配信筐体ではなあ
ネシカ対戦台とか、コーハツみたいな特殊な店以外では対戦成り立たない
それに(客が飛んでからようやく)気付いたモンテは配信筐体撤去した あと、ランキングにNO NAMEが並んでたり、オン対戦でNO NAMEやカード無しと当たると萎えるから、ランキングから排除しろ
カード無し相手だけ成立する永久コンボとか回避不能とか死体蹴りとか搭載するのも良いぞ >>524
店舗にそれなりにビデオゲームがある状態でそれに加えてのインディーズ展開ならわかるけど
明らかにセガに弾(と人材?)がなくなって猫の手も借りたい状況を露呈しているからね 本来なら数も出てるし不足はなかったはずなんだけどやっぱ期待の大黒柱ソルリバの死亡がでかいんだろうな
これの穴埋めに無理しなきゃいけないゲームが出てきちまったわけだし 給料安いから専門卒すら行かなくなったゲーム業界
国産のアケゲーがもう出ない
出してもアホが作ってるからコケる
負のループだな >>507
コスプレ例大祭よりはマシな出来になったと思う 実際今のセガにはどんな人材が居るんだろうかね
近年からセガゲーのトッププレイヤーを順次スカウトして入れてるって話しはよく聞くけど
職業でゲームを作るのと単にゲームが上手いと言うのは比例しないと思うのだが
昔セガは敢えてゲームのマニア(と言うかゲームしかやってない層)は採用してないって聞いたことある
今の分社化体制で駄目になったのは確かかな(ソルリバが現体制になってからの第一号なんだとか) >>529
だからコケたらコラボして1+1=2にするんだろ
1のままだとアホだが2になればなんとかなるだろ FHAとソルリバは2になってもなんともならなかったけどね
両者とも使ったコラボは悪くなかったのだが イニDコラボは原作者に無断でやっててブチ切れられて終了に600GP アケゲーとしても業界でもコラボってもうとっくに使い古されたやり方なんだよ
意味なくはないけど、奇跡の逆転はコラボじゃ無理なんだよ FOOTISAさんだけは海外クラブチームとの契約で
コラボとか無理そうだからもう死ぬしかなさそうだ
南無南無 キャプ翼コラボがあるぞ!
ゲームバランス崩壊するけど サッカーは返金案件だろ
コンバートとか絶対無理だし >>531
セガに限らず大手は、ゲームよりもお金が好きだとか
TVゲームしか遊びを知らない人しか入ってきてない気がした コラボは互いのコンテンツが元気な内に盛り上げてWin-Winを築くものだが
それで起死回生できたって話しは聞かないな
特にセガは末期でやり出す事が多いけどその辺思い違いをしてるよね 開発スタジオの概要(正社員数)
Creative Assembly 約480名
Sports Interactive 約125名
Two Point Studios 約20名
Amplitude Studios SAS 約80名
Relic Entertainment 約220名
Demiurge Studios 約40名
アトラス 約150名
セガゲームス 約1000名
セガ・インタラクティブ 約600名(ソフト開発) もうコラボ自体に新鮮味が全く無いからね
今となってはそこまで効果が期待できる物でもないと思う
ましてアーケードなんて普段ゲーセンに行かない層にとってはコラボ元のファンでも下手したら知る機会すら無い可能性もあるし >>540
あまりに手遅れ過ぎて、三方一両損になってしまってるな
つまり、誰も得しない
ゼロサムの方がまだましだ ゲーム事業の部門別分社化って現状意思疎通がお互い取れなくなってロクな結果になってねぇとは思うけど
過去のコナミやセガのスタジオ別子会社化とか一旦分けたモノを統一したのに今度は事業別分社化とか
行き当たりばったりでどったんばったん パラドクスは銀英伝とコラボしてレイドでイゼルローン攻略を セガは更に開発チーム間で仲悪くてお互いつぶしあいしてるんでしょ
そりゃコケ率100%になるわっていう コラボ云々より出すゲームがつまらなさ過ぎる
本質見ないで売り逃げ根性で金金うるさいだけだからな >>548
さらにガチャ要素にとりつかれてるからな セガ版スマブラを作ればそれなりに受けそうなんだけど土台となるゲームが作れなそう
コンマイはだいたいの人が知ってるボンバーマンを上手くアレンジしたわ COJがセガならではのスマブラ的なことがやれる媒体だったのだが
一回だけやってCOJ本体そのものを放置切捨てちゃったからなぁ、セガ なんならナムコがスマブラアーケード作るべきでは?
任天堂キャラ廃してソラバンナムで独自に作れば デジタル版のアヴァロンアーケードならやりたいけど無いだろうな セガのスマブラはレガリアになるのか
ヤクザから麻雀牌まで参戦のセガオールスターゲーなのに
どうして アヴァロンこそはソシャゲで復活させるべき素材
………って10年くらい言ってる気がする 今のスマホのスペックならQoDとかSFCも余裕で作れそうだよな >>560
せめて3Dモデルのユニットとして登場していればね
せめてカード発動したらキャラボイス出る位はやれよと思う だからこそのセガサミーギャルズ大戦をやるべきだ!
……とちょっと前まで語っていた俺だが、クロノレガリアとかの惨状みてるとダメかもって思う。 パラドクス稼働終了早くしろよ
土日ですらほとんど人いないぞ パラドクス、次のバージョンアップでワンチャンとかないのかな
有名コンテンツとのコラボ位しかなさそうだけど
ちょうど貞本キャラだしエヴァンゲリオンとコラボでもやれば良いのでは? COJのグラでSEGAガールズスマブラ的なゲーム作ればそれなりに売り上げ取れるだろ。女キャラメインならコス膨大に増やして課金させればいいし。
こういうゴミゲーで稼いで本当にやりたい作りたいゲームに金を回して作れ。フェイトもコケてんだからゲーム性変えろや、ディシデア風でええねん。なんやねん高額筐体カードダスって。なめとんか! >>566
もう人減り過ぎてるから無理だよ
見限った人は戻ってこないし、やるなら一度全リセットして1から別物として作りなおしくらいしないと サ終ダービー
1 クロレガ 1.1倍
2 星翼 3.34倍
3 けもフレ 2.783倍
4 さっかあ 5.14倍 サッカーはサ終というより転用できないだけ違約金レベルでは?
スリキンって結局違約金払ったんだっけ? >>569
クロレガは今のセガのやる気のなさでサ終の空気感はあるけど
一応自社コンテンツと内製であることから運用コストはその中では最小で稼動店舗がある限りは形だけでも2年は続けるのかなと思う
稼働日三ヶ月前のサ終告知の壁は突破してるしね
星翼みたいな開発外注使ってる所だと厳しそう クロレガはルールさえわかれば1クレ無料分は普通に遊べるけどなぁ
ウチのホームは意外にチャリンチャリンしてる人いるし ホームにしてたセガゲーセンにもクロレガの固定常連客が毎日チャリンチャリンやってて全国ランカーだったらしいけど
9月早々に撤去したんだよな(たぶんバーチャロンサ終撤去のついでに)
近所の他ゲーセンにはクロレガ置いてないからその客は強制引退
セガエンタテイメント(店舗)も客を見てないわな パラドクスはあとはもうプラモだけ予定どおり出せたらもう成功と言ってあげて良いのでは
褒めて伸ばすことを考えてあげてよいのでは 全国から筐体が撤去されて鯖維持費が赤字になればサ終フラグかな
レガリアは撤去消失が進んでるけどパラドクスはそんなに減ってない感じ >>575
褒めたらゲーセンに金が返るんか?
あれも返金案件だろ パラドクスはアールタイプとコラボしてハイブ特攻作戦でもやったらいい パラドクスは値下げしてもV字無かったからガンストみたいに続かないと思うわ
オンライン稼働3年でファイナルアップデートが夏かな >>575
あれのプラモ化発表されてから1年9ヶ月経つんだよな
2年間も発売時期さえ決まらず塩漬けとか、実質頓挫したようなものなんでは?
まあ出しても果たして売れるかなあ。サブカ合わせても全国でプレイヤー3000人いるかいないか、くらいじゃないか? >>582
ランキングに名前乗ってる人数の合計(約2500名)からの推定なんで、100人以上いる都府県は分からんから実際は3000以上いるかもしれない
ただし初期ランクで1回だけプレイしたようなスコアの人も含むので、アクティブなプレイヤーは2500より多分少ない オワドクスは中コケ以上、大コケ未満感があるな
珍エピソードが少ないってだけでビジネス的には確実に失敗だからなぁ
何件か行きつけあるけどどこも週末、休日に客付いてないし ぶっちゃけ最近出た新規オリジナルならパラドクスが一番マシだしなぁ
それくらいオリジナルゲーが終わり過ぎてる
ipか過去作が偉大なゲームしか息してないよな まあスマホゲーにしてもCSにしてもIP頼りな所はあるけどなあ
新規コンテンツ自体作る力が無さそう >>576
つかアプデもされなくなって撤去されまくってるガンストがまだサ終してないんだよな
LOV4はカード生産ライン止めるために早めに殺したんだろうけど
パラドクスもそれほど撤去されてないし意外と長寿でやる気かもしれん 艦コレやワンダーあたりが根強いけど新作は高額のゴミみたいのばっかだし店側はやってられねぇわな
エクバが無かったら今年で閉店するところはもっと多かっただろうな >>587
何かあったっけ?エアプなんで殺害予告ぐらいしか知らんが というかメタルギアが珍エピなさ過ぎなだけな気もする
まずコナミゲーでそんなに台数固まってなかったしまだSNSもそんなに流行ってなくて噂が広がってないだろうしな 星翼は界隈が狭すぎるせいでプレイヤーの珍行動が話題になりやすい印象 パワーワード「ヒカリ回線」
ブリーフィング画面でヒカリというキャラを選択すると回線落ちが多発して命名された メタルギアは立体視用の3Dスコープがあるんだが、絶望的にFPSと相性が悪く、最終的には誰も使って無かった バグがあってもオンラインアプデで直せばいいだろ?
と甘く考えてリリースからの全く直せませんでした、は最近のコケゲーで目立つようになったな
さすがにソルリバのセンモニは返金だろあれ
O田嶋が生放送でセンモニについて「あれは仕方ないですね」って発言したのを聞いてコイツ本当にアホだなと思ったわ 3000人って終了間近ラストイベントのL4Dと同じぐらいだな パラドクスはマシな方だった
だから信じてたけど、結局まともに前進出来なかった
残念だったよ
>>593
それな まぁ馬とかフッティとかSAOって新作でもパラドクスよりひどいやつらいるから
パラドクスはスクエニ叩ける唯一のネタってだけで引き合いに出されてる感 まるで最近良策を出してたかの言い方はよくないね
そこの四天王もう忘れたんか? なんて言うか空気なんだよね竿とかフッティとか
アカとブルーもそうだが最初から誰も期待して無い
&大した数稼働してないとか
パラドクスは多くのゲーセンで稼働してて丹沢節がガツンと効いてる どっちも無料プレイになってるから全然空気じゃないけどな
よっぽどだぞ無料プレイって アカとブルー基盤50万するんか。課金なしで100円としても5000回プレイでツーペイって初めから回収不可能だろこれ アカとブルーはSNS的に盛り上がる要素さえ完全にない(動画撮影禁止、他ゲーの配信に音声が混じっただけで削除要請)から… あれ基盤込みなんじゃないの?あとから出るソフトは流石に安いっしょ >>606
あくまで古き良き時代のアケゲーを演出するのか。
どこまで通用するかね。 >>604
パラドクスは無料どころかまだ200円だからな
稼働からわずか3ヶ月で無料にされる連中に比べたら弱いな >>609
300円スタートが無料可能になるとしたらどんな異常事態なんだよとも言う 音声が混じっただけで削除要請は頭おかしすぎて草不可避
>>608
セガにもそんな事しようとした奴いたな
西山って言うんだがな パラドクスは200円でもプレイヤーがいなければ0円で実質無料で詰みだろ
それにしても大コケの基準が無料でも客0なのが定着しそうだがこんなのが蔓延する業界って他に無いよな
どんな商売だよ パラドクスは09プラン導入店じゃ100円2クレもザラにある
それでも客が付かないからな
ガンストやCoJみたいに元が面白く無いから救いようがない クレサが許されない電車
電車のクレサ店って無いんだよなー
怖いねーこの業界 >>614
パラドクス100円2クレがザラ?
全くみないけどどこの店が上げてみてよ ラウワンですらパラドクスのクレサなんて全くやってないのになw
やたら叩いてる奴は虚言癖持ちのアホだというのは分かった >>618
一軒だけ?
ザラにあるってんだから店名ずらっと並べてよ >>619
>>614とワイは別人や、100円2クレはもう知らん
けど、電子マネー決済で割引してるとこは多いらしいで 動画撮影禁止はまあ……10%くらいは理解出来る
イケダ店長は好きだしミカドには世話になってるしこの件で嫌いになったりはしないが、足を引っ張ってるのは自分の発言だと気付いて欲しい やっぱないのねw
電子マネー決済で割引程度ならいろんなゲームでやってるしなぁ パラドクスはそもそも設置店少ない時点でな
こっちの地域のゲーセンにはどこもないからクレサ以前の話しなんだが 台数少なけりゃそこに人が集中するから過疎らない
なんて話は移動させてでもプレイさせるパワーがなきゃ無理だという話 タダでもやらない、やる気にならないって相当な事なんだけど
基本無料ならそれこそスマホゲーで良いって感じだしねえ 現状で霊帝の二分の一位だしな
マジで霊帝はセガとゲーセンどちらにも大打撃与えたんじゃねぇかなぁ
セガはリソースかなり消費して次代の柱が早々に消滅
その穴埋めに雑魚を動員してなんとか埋めようとしてる惨状
ゲーセンは霊帝で金とスペースを消費して他ゲーの予算を削り一年で死んだと思ったらクロレガで追撃
台数そんなに多くなかった帝王よりもこの辺質悪いわ パラドクスの09プランは100円に対して9円課金なの? >>583
あれのランキングは専用のランキングスコアを使うから
初期ランクどころかランク上げて全国対戦出られるようにしてそこから更に肉入り4人以上になるマッチングのランクまで上げないと人数に含まれない 影響の大きさという点ではソルリバは最凶だな
時期の問題というのもあるかもだが
>>628
そう >>629
え、それマジなら2500以上って全然人いるじゃん
台数クソ多い霊帝がランキング赤ちゃん含めて3000人しかいねぇって騒いでたような気がするのに >>631
いねえよ
チュートリアルと序盤のCPU戦だけで消える奴らが多すぎるってことだぞ ストIIレインボー大会を配信してる時点で著作権オーバーキルなんだよなあの店
そんな店長が作った赤青の曲も20年前のファイティングバイパーズから音ぶっこ抜いたんですか?ってレベル
店自体は好きなんで、ファイティングバイパーズの対戦台置いてくれ まず客がどうとか以前に人に対して暴言を吐いてる時点で印象は最悪だわな 帝は昔から割といざこざ起こしてたよ
代替わりしても結局気風は変わらんかったな もうアプリも消したしよく覚えてないけど、星翼のランキングってスコア0じゃ載らないんだっけ?
そもそも100人埋まらない県が続出って点ではくろれがみたいなもんだと思ってたが 続出っても最近のゲームだと全然店舗がない県もあってそもそもまず埋まらないであろう県がいくつかあるからな
具体的な数値出したほうが説得力でそう 聖翼のパラドクスは1店舗だげザラに100円2クレよくある。 パラドクスはそもそも大型「特殊」筐体だからなあ
フロアスペースもそうだが、ゲーセンに人材がいないと稼働すらできない
つまり田舎もんには無縁のゲームってこった 未だに鳥取県に設置店舗がなくて全国制覇の称号が獲得出来ないWACCAさん >>626
霊帝の稼働中は他のセガゲーのアプデとかかなりしょっぱくなったしなぁ。自社ipに力入れたいのはわかるけど...開発人員はどうしてるのやら >>637
肉入り4人VS4人以上の全国対戦でランキングスコアとして集計される、これ未満の人数だと集計されない
そしてこのゲームはスコア0で全国対戦終了するのがほぼ不可能
自分が一切何もしなくても味方及びCPUのプレイでチームレベルが上がるとナイスプレイとして勝手に加算されるから
ちなみに11月のランキングの愛媛県の最下位とか312スコアで一切何もしてないレベルの奴でもランキングに入ってたりする うちのホーム、午前中から麻雀格闘倶楽部やスターホース「3」に高齢者が座ってるんだ。
若者はもう見切りをつけてオッサン&爺さんむけの店にするのが良いんだろうね。
何かいいネタないかなあ。50代、60代が若いころ夢中になっていたような遊びや文化ってなんだろう。
麻雀とボウリングかな?あとは何だ、酒と女と車? ついに見えないクレサが見える幻覚症状持ちまで現れたか
ハーブか何かやっておられる? >>646
パチンコもあるかもな
ワイのホームの隣のグランドクロスはジジババの社交場っぽい感じ >>645
一応俺も星二個持ってる、ランキングスコアの解説はいらない
分からないのは、ランキングスコアが0の状態だとランキングには載らないんだっけ?って話
例えば星1でランキングスコアつく試合に出会えないままの奴とか >>644
セガは霊帝(とFGOAC)に注力してたせいかで他のセガゲーは放置状態のまま終了させられた感じ
既存コンテンツ潰してまでもそれだけで集客を持たせるつもりだったんだろうけど結果ゲーセンがスカスカになって失ったものは大きい
どこまでも罪深いタイトルだわ ボダやwlwはゲーセンの救世主だったのに
そのあとの霊帝が酷すぎたな
俺もゲーセン歴長いが、設置から撤去まで人がつかなかった新作とか初めて見たわ
自分も初回だけ触ったがあまりのつまらなさにクレジット入れる気がせんかった >>636
東京新宿歌舞伎町のハイテクランドミカドをSTGのプレー動画ソフト売ってたINHと言う所が買収してから
ずっとイケダと言うイキリ系おっさんが店長と違うんか?
歌舞伎町から高田馬場に移って格ゲーメインになってからイキリ振りが目立つ様にはなったなとは思う
繁盛はしてるけど >>652
ボダ買えなくてSFCだけ掴まされた店がぶちギレてた記憶
今はヒロポンもLSDも置いてないくせにドラッグ名乗るインチキ薬店になってる マリオとソニックのオリンピックのやつがロケテしてるけど話題になってねーな
来年のセガの目玉かもしれないのに 前回のオリンピックのゲームだって話題になってないし >>643
しかも国外の方が鳥取よりも早い(アメリカの他台湾香港マカオ韓国も鳥取での導入より早くなりそう)というネタが付く始末 >>652
wlwはともかくボダはチャロン人気にあやかって入れたら大爆死だったけど
ゲーセン終焉時代入りで基準下がって細くても利益出るならと見直されて、っていうタイトルだろ
>>650
載らない
ランキングの基準が全部>>629だから比較的客入ってる店でも店舗内ランキングが埋まらないとかいう現象が起こる >>659
けもフレ3といい、セガは他所IPで相撲取るにしても題材の選定が世間とズレてるのがね ボダが爆死ってどこの世界線なんだろう…俺が見た行列は幻だった? 気が付けば最寄りのゲーセンは、星翼よりFGOアーケードの方が遥かに盛況になってた
FGOは休みなら割と2台とも埋まってて、順番待ってる人もいるな >>662
僕の考えた設定なんでしょ
まぁなろう系作者みたいなもんだよ
許してあげてね >>658の言ってるのはボーダーダウンの事だった可能性が FGOACは少数の台のゲーセンの方が流行って儲かってる印象やの。
ラウワンとかシルクハットのFGOACは悲惨な状態や。 あとガチャで人気ある新キャラ来た時限定な
今イシュタル追加で久々に客いるレベル パラドクスはまだラーメン配るまでは行っていない
まだなんとかなる
よね?(´・ω・`) 無料もクレサもやってないのにラーメン配る必要はないさ ラーメンは無料でも誰もやらず、縛りで撤去も出来なかったソルリバ王のまさに最終手段だものね
あれに並ぶゲームはもう出ないだろう クロレガさんは公式でアマギフ配ってましたよ
それでも人居なかったけど… >>670
同社の大型タイトルとのコラボはまだないしセーフだな >>668
上で散々話題にされてるぞ
もっと話題にしてやれば? 今更だがアーケードシアトはオオコケに入るん?
DQを差し置いてヲタクしか知らなそうなゲームの曲ばっか出すから売れないんだよ
ロマサガは最近も移植とか頑張ってるからいいとして残りはあれ全部スクエニ製なの? シアトリズムはやってるやつ見たこと無いな
元ホームは閉店まで2年間くらい故障中の貼り紙して放置してたし 他の音ゲと比べて客付き見りゃ分かるだろ
あれも再生品枠だからどうでもいい範囲である テンプレ入りはしない大コケだな
旧スレのテンプレにも入るかどうか FGOなんて新鯖来たときは5〜10分で1万ぐらい稼ぐ
他のゲームで1万入るのに何日掛かるやら 太客から稼ぐ構造だからFGOはそんなに台数要らないんだよな
少数導入が正解だった 尚。お高いカード用紙代やセガ税は考慮しないものとする 維持費って要は電気代だろう
五分、十分の電気代と数日又は数十日分の電気代
どっちが安いかって話になるよね? >>680
どの店にもそう言う太い客が居る訳でもなく
売り上げが出てもセガ税とカード台紙代で差し引かれてほとんど相殺されて筐体代回収まで店の利益はそんなに出ないけどね つかFGOは十連ガチャやるにもまず粒集めやらないとだし
五分十分で一万はいかんだろ 維持費を考えるとマイナスになるのが出てくるので、いっそ考えないのもシンプルでアリかと
普通のマシンの何十倍も電気代がかかります!なら話は別だけど まあFGOACは普通にシリーズファンがやってるやろ
DQFFのやつといっしょ fgoacに限らずカード排出系はその分ランニングコスト嵩むし、印刷系はさらに嵩むのは確か
だからfgoは赤字とか言うつもりはないが 艦これ稼働時期にそれなりに仲良かったゲーセン社員がいた(退職済)のだけど、艦これ凄いねって言ったら、ランニングコスト高すぎで、お上の指示で待ち管理に人件費使っちゃってる事まで考えたら儲けほぼ無いって嘆いてたのはよく覚えてる
FGOACは多少改善されてて欲しいもんだけどどうなん >>676-679
とはいってもDSで発売済みの逆移植・コンバートに50万もとってるからな
ビースト→ノスタルジアが30万だったことをかんがみれば高すぎ
大多数の店でパズバト筐体の納品を書き入れ時のGW後にされて
8台以上入荷した店以外は数ヶ月は先送りにされてこの仕打ち 今でも400店舗ほどあるし >>692
艦これACに行列が出来て「ゲーセンの救世主」ともてはやされた時に本当に儲かってるのかを取り上げた記事はいくつか見た
https://appget.com/c/special/193406/purple_1607-84/
FGOACではこう言う考察は出てないけど(客がガラガラとかランキング1位とか位)、ビジネスモデルとして大差はないだろうね
結局取り上げられないのは筐体多く設置している店程客がガラガラのマイナス印象で救世主には見えないからなんだろう
設置面積に見合った集客にはなってないからそれを大量に置く為に撤去されたゲーム機の分は来店客減ったってことだろう FGOACはキャパオーバーな大量導入と、サービス開始前後で信者や運営サイドがイキってなければもう少しマシだったのにな。
信者は未だインカムランキングで他ゲーにマウントとろうとするけどさ。 そりゃこのスレのレベルからしたらFGOなんて雲の上よ
大コケスレってことを忘れちゃいけない このスレって時々ACゲームにケチつけるだけのスレになるよな ハッ!
ひ、閃いちまったぜ、今だからこそヒットしそうなゲームのアイデアをよぉ!
「VRスリルドライブ」
その昔存在した、交通事故をテーマにしたドライブゲームをVRにしようって寸法よ!
VRゲーム特有の視界の悪さをむしろ仕様にして「老衰・泥酔・視力低下」しているという演出にしちまおうって考えさ。
難易度があがると助手席に美女()がついてグダグダ話しかけてくるとかウザくて良くね。
悪条件下でパーフェクトを取ることがいかに難しいか、社会問題に一石を投じる怪作になるぜ! タイトー溝の口にあるだろ
なお、助手席の美女を眺めている余裕はない >>700
ゲーセンのゲームってより
免許センターとか警察署とか向きじゃね VRゲーム自体一回やれば良いやって内容の物ばかりだからな
だからと言ってゲーセンでガッツリVRゲームをやり込みたいかと言われると…
そもそも疲れるからやり込みがたのゲームとも相性が悪そう スリルドライブ4がボツになったことも知らん奴がいるみたいだな 久しぶりにバーチャロンをPS4でやったけど
思い出補正はあるにしても
ツインスティックだけで筐体は動かないのにロボ動かしてる感はこっちの方が上に感じた
星翼せっかくいい筐体なんだからもっとこうロボット感を… 星翼のダメなところは、土の匂いも炎の匂いも血の匂いも感じられないところ
ぶっちゃけ、ロボットじゃなく飛行機にしてればこの内容でも少しは不満が減った 星翼は対戦豆粒ヘリコプターSHTって言われてた位だからね
画面上に人型ロボットが見えるのTPSとしての自機位だし
そもそもゲーム内容的に手足が付いている意味はない
まあそれを言っちゃチャロンも本質的にはサイバースレッドと大差ない戦車対戦ゲーなんだけどね この前パラドクス初めてプレイしたんだけどチュートリアル最初のキラーン★のセリフでイラっとしたから俺はこのゲーム向いてないと思ったw >>707
やっぱりやりたいことがダイレクトにすぐできるのがでかいと思うわチャロンは >>704
でもVRWizardryとかはやってみたいだろ? >>709
バーチャロンはジャンプするから
ってまあジャンプキャンセルするし
障害物や段差を乗り越えるためには
あまり使われてないな 星翼はフルドライブまではよかったけど、空中戦なのに通常ブーストが加速巡航無しボタレベルだから、同じブーストゲージものでもエクバの方が飛び回ったり動き回っている感がある。 >>709
サイバースレッドやコマンドが好きな俺はツインスティックというだけでバーチャロン始めたが、
ツインスティック特有の操作(旋回など)は多用しないから全然違うゲームだなとは当時思った
まあ開発当初は普通のレバーとボタンで操作だったらしいし、ハイスピードロボット対戦としてはあれで良かったのだろう >>712
本格的な意味でウィザードリィならやってみたいなあ チャロンの旋回自体は超重要だな
やりたての頃はそうでもないが FOOTISTA版権あるとは言え客の持ってるデジタルカード全削除はどうなのよ >>708
むせそう(ボトムズ並感)
>>720
>>721
なぁにこれぇ マジでセガはゲーセンを絶滅させたいのか? >>722
◆2019Ver.カードの印刷について
WCCFシリーズと同様、ライセンスの都合上、メジャーバージョンアップをした時点で2019Ver.のカードは
筐体から物理的に排出されなくなります(=印刷できなくなります)。
ランクアップの可否に関わらず、2019Ver.のカードは印刷できなくなりますので、お早めの印刷をお願いいたします。
また、2019Ver.のカードは排出こそされなくはなりますが、2020Ver.でも使用することはできますので、ご留意ください。
改めて整理をしておきますと、以下のような形となります。
・2019Ver.のカードは印刷できなくなります
・2019Ver.のカードはランクアップできなくなります
ライセンスだから仕方ないしスカチケと交換ならいいけど現状のG変換だけなら不満爆発しそう やったこと無いけど大戦でいう一部カード排出停止とは違う…んだろなこの反応は 昔のMtGしか知らんけど
TCGで定期的に環境がリセットされるのは別にまぁ
もっとも、そう言う環境であることを説明されていなければ客は飛びそうだな つまり、
・印刷していないカードは不用品として没収
・実質的な排出停止
・育成済んでいないカードはそこで終わり
・ランクリセット
こういうこと?
本当にセガは客を損させることしかやらないな最近
そろそろサミーブランド復活させないと相手にされなくなりそう >>728
・印刷していないカードは版権の都合上印刷できないので削除
・2019のカードは完全に排出停止
・育成すんでないカードはそのまま(プレイヤーズサイトでゴールド使用でランクアップに必要な経験値は獲得できるから2019のうちにランクアップさせる)
・ランキングポイントはリセット 一年毎にカード資産リセットしたいって事か?
少ない客をさらにすっ飛ばすのが好きだな最近のSEGA 新三国も蹴鞠も、TCGではなくソシャゲなんだよ
スタン落ちはTCGでは普通のことだし旧三国でもあったが、ソシャゲで「コラボ期間終わったからコラボキャラ没収ね」とかやったら確実に炎上する
セガは、他社みたいな印刷式のメリットを客に与えずに欠点だけを押し付ける
ゼロサム商売してたらそのうち誰も来なくなるぞ
もうけもフレ3撤去進んでるらしいし、蹴鞠は年度更新拒否でさようならになりそう 2020年から照明の色が変わる超大型アップデートで逆襲するからセーフセーフ スタホ4も予想通り大量のサテがスッカラだし
セガもこれまでかな マジでリセットしたらまた廃人がジャブジャブ突っ込んでくれるとか、おめでたい考えでもしてるんじゃないかね
ソシャゲですら炎上するし客離れるぞ
ソシャゲ脳の癖にソシャゲの運営センスすら無いし色々と酷すぎる
他の企業が良いとは言わないが、ここ数年のセガは輪をかけて酷いと言わざるを得ないな >>738
しかもご丁寧に3の全データを同意なく強制リセットした上での専用電子メダルへ移行だぞ
更に店でいちいちスタッフに言って手続きしてデジタルメダル口座を開設しないと
まずゲーム始める事も出来ないというハードルの高さ
客飛ばす事にかけては一流のセガよ そう
だから、スタホ4への引き継ぎに伴うリセット後に新規アカウントからのスタホ3再開(4への引き継ぎ不可)する店が多い スタホ4はレースもアイテムもキングクリムゾンでなくなるって聞きましたけど本当ですか プレイ頻度が落ちてる、みんなカードコンプしたんだな!
と分析したビルダーさんがいるのて、資産リセットはどんな理由なのか教えてほしい
ライセンス切れだけじゃ認めないから 馬は普通に客いるのが残念
蹴はクロレガより早く死にたいのか 資産リセットとは言っても19のカードが印刷できなくなるだけだしWCCF変換も19カードも使えるから爆死にはならないだろ
デジカになったから不満が出てるだけでWCCFだって本来はシーズン変われば排出停止になってたからな BBCの仕様は近所にないからわからないけど
BBHはバージョンアップする際に旧カードは育成面でゴミになる仕様だったな
引退とMLB移籍で使用不可になる特別オプションもあったけど >>744
排出停止自体は普通のこと
何で資産没収なの?って話
現物化していなくても資産は資産だろ?
紙幣刷るのをやめてソシャゲを運営している自覚が足りないんだよ
パニーニに訴訟起こされてでも現物化継続するか、最悪鬼札使えよ >>745
やきうは、引退でライセンス元が権利失うから、使用停止はどうにもならん
旧カード冷遇も仕方がない BBHがあっただろ
話題がなさすぎてBBCだとどうなってるのかは知らんがな >>730
三国↔戦国の渡りみたいなリセットが、1.0→1.1のバージョンアップで飛んできたって感じじゃないかな
まあこれでブチ切れるようなら、そもそもフッティに移行しなかったんじゃないかな 版権モノは仕方がないとはいえ、地味ながら人気を維持していた旧作から最初から死産のフッティに移行した上でこの仕様は厳しいな
話題にもならなかったが昔のコナミ野球でも毎年こうだったんだろう やきうはオーナーズリーグでも同じだったはずだから、コナミに限った話ではない 権利関係はどうしようもない。
まったくの正論だ。
開発時点でのちのち問題になるって気づいてほしいよな。
景気が悪いと近視眼的になるってのは世界共通だが、少しは視力矯正しろよと。 今回のFOOTISTAのはそんなんじゃねーのよ
課金ガチャみたいなのでしか手に入らないデータで更に印刷代払ってカードになるのも
期限内にカード化しなかったら削除って言ってんだよ WCCFはほんとに印刷式新筐体にするんじゃなかったね TCGでは仕方がないで済まされた
でも、新三国や蹴鞠はTCGではないんだ
ソシャゲで理由なく資産没収したら確実に炎上する
権利関係は理由にならないんだ、何故ならプレイヤーには何の非もないからだ
どうしても消さなきゃならないなら、サ終してRe:転生するか、提供時に使用期限を明示しなきゃならない
有償ガチャ提供するときにいつ消えるか告知せずに課金させて、期限直前に「消えます」の一言では済まされない、訴訟沙汰覚悟で保持するか、違約金払って返金してサ終するかの二択だよ
そこがTCGであるやきうとソシャゲである蹴鞠の違いなんだよ ソシャゲを1年毎にリセットすれば廃課金が釣れまくる
その発想は無かったわ
さすがSEGA
そろそろFOOTISTAはテンプレ入りかな? 稼働時にバージョン更新時にデジカは全削除になるって事前告知しとけよな 必要なのは運営との信頼関係
FGOACはガチャ詐欺でやらかしたけど返金対応で最低限ギリギリ首の皮一枚信頼を繋げた
それでも不満のあるユーザーの引退のきっかけになったりした
サッカーはどうしようもない 初めてサッカーゲームを作りました。ならわかるけど
というか、権利の再取得とか出来ないの?コストがかかるから削減したいって邪推しちゃう そもそも権利ガー・・・ってメーカー都合で客に不利益をかける位なら
最初からIP物なんぞやるなって話しだわな
FOOTISTAなんかに筐体移行しないで旧WCCFでそのままオフライン化かサ終しちゃえば良かっただろうに >>757
それは印刷する価値もないカスレアってことじゃなくて? まあそうでなくても期日まで1ヶ月すらないのはアレやな みずから駆け込み需要と後の冷え込みを創作するとは、なかなかの芸術点ではないでしょうか皆様 新弾でもローマとラツィオのカードが消えたようだし
あまりに稼働悪くて予定してた版権料払えなくなったってオチな気もしてきた 決算近いからな
インタラクティブ部門はポイされても不思議では無い スタン落ちはまあいいとしても、落ちたカードは有効活用出来るの? >>763
出来るんじゃない?
ただ新年度の分もあるし過去の分まで契約してたらライセンス料だけで凄まじい事になるんじゃね
それで客にもコスト負担来るくらいなら無くていいわな
どうせ過去カード欲しくなる新規客なんて大していないだろうし
今回のは発表の遅さが問題じゃね フッティが低迷してカード追加を早めたのもこうなってみるとマイナスだったかもしれんね
フッティはカードレベルアップすると絵柄の違うカードが排出されるからイラストに版権が引っ掛かるなら、レベルアップしてもカードイラスト共に同じままでゲーム内でのパラアップとかで交わせないかな
カードリセットで売り上げがとか言ってる場合じゃないよね >>773
https://kai-you.net/article/52652
他ゲーだけど実在選手を使うのに契約が必要
なのでおそらくイラストでどうこうなる問題ではない、その選手自体を扱う契約だからね
今回の問題は
・実カードじゃない関係上排出停止になるともう新しいカードが出回ることは無い(実カードなら余り在庫が放出されれば増える可能性アリ)
・ランクアップ不可
この辺りじゃないの
特に前者は今後欲しくなっても人気カードはその後の排出カードとじゃレートが合わず交換しにくくなるんじゃないかって危惧してる所もあるな WCCFの頃はプレイごとに強制排出だったから要らないカードも大量に貯まるシステムだったけど
フォッティは必要な分しか印刷しないから世の中に出回る率が物凄く低くなってるから
新バージョンで旧バーのこれ良いってなったら物凄く高騰しそう >>775
フェルナンドトーレスとかジョーは値上がりしそう
トーレス印刷しまくったから来年売りまくるで まあ前なら新弾=旧弾打止めだったわけだしあんま変わらんだろ
デジタルカードが消滅ってだけみるとインパクトデカイけど印刷分の金出してない訳だし
ただ育成要素強いゲームで旧カードはあとから育成できませんはアホかと >>775
需要があればな
こんだけ新規獲得する気のないゲームで高騰する未来は見えないわ >>778
新規どころか既存も飛ばすでしょ
2020年に獲得したカードも2021年になったら消えますって考えたらやってられんわ
投資するなら他のサッカーゲームやソシャゲでいいって思うもん カード排出ものは価値が高いもの揃えたくてやってる人も多いからねぇ
引退する時がも売ればある程度戻ってくるって保険にもなる いやいや案外こう言ったものが20年30年後には「オープンザプライス!イチ・ジュウ・ヒャク…」とか言われる舞台に上がるのかもしれないよ
ゲーセンにとっちゃ未来にあるか無いかわからん付加価値より今投じられる100円の方が大事なんだけど こういうの、最初にアナウンス出来てれば全然違ったろうに、どうして出来ないかねそういう事 ロケテだけ盛況で本稼働したら誰もやらないカードゲーが多いのも
ロケテカードの価値の高さでみんな集まってるだけ
カードゲーは価値がつくか売れるどうかが一番重要 >>783
工場で作られたカードならともかくオンデマンドでそれはねえ
つくりがどうやっても見劣りする
艦これじゃ「セガエステ」なんて言葉ができたんだぞ >>785
それを馬鹿の一つ覚えで「転売!」とか言う馬鹿居るけど要らんもん売って要るもんを買いたいだけだしな
あと不要なレアカードの処分 あとで紙屑になるとわかってても、今持ってる資産に価値があるとモチベにもなるんだよね このスレだいぶ前からリアルカードは値段が大事って主張してる人いるよね >>779
今はフッティの話題で盛り上がってるんだよ
空気の読めないフレンズなんだね
大コケしてから来てね トレカなんてのは、転売を前提に紙切れ一枚100円なんて暴利が許されてる訳で、そうじゃなきゃ20円〜30円が適正価格 要らないカードを売るのが転売ってんなら、そもそもカードショップ自体が間違ってるし、TCG自体が始まらなかったろうさ
セガはそこを理解出来てない >>791
大コケしたぞ
撤去も加速してるし
準ホームで1台撤去確認した wccfだけは海外でもトレカとして価値が認められてたんだけどなぁ(格付け会社に認められてた)どうしてこうなった WCCFのカードは、フッティスタ発表と同時に暴落して、捨て値で投げ売りされた、フッティスタのカードは買取り不可
そりゃだれもカード買わんっての
今のゲーム、特にカードゲームは基本的にpay to startだから、フッティスタのチュートリアル+スターター購入の700円とか、FGOの10連ガチャ+育成とか、全部「投資」なんだよ
今すぐ100円入れて100円分楽しめる訳じゃなくて、まともに遊ぶために投資が必要
それをセガが強欲ぶっこいたせいで、多くのユーザーが投資を渋るようになっただけの話
ウンコクシとか、100→50→0が適正料金だろ(カード価値とゲームの不出来を考慮して)
今のウンコクシは、用意されたただ強の環境カードをいち早く引き当てて相手に叩きつけるだけのつまらないゲームだし >>799
ほんそれ
コクシとかもはやカード刷らせるために意図的なぶっ壊しとぶっ殺しを繰り返してるだけだからな
今居るのなんてコクシ以外やることないおっさんだけ カードに価値が出れば稼働もつくんだから
それが転売屋だろうがカード屋の価格釣り上げだろうが動けばなんでもいいと思うがな ソシャゲは、新しく始めたプレイヤーがスタートラインにも立てないようにならないように、ある程度ばらまいている
ここで絞ると新規が逃げるから、それなりに甘くして最新カードに課金したら環境に最低限はついていけるようにしてる
ウンコクシや蹴鞠にそんな配慮は微塵もなく、それどころか初心者狩りを捗らせる糞システム
セガがソシャゲで居場所が無いのがよくわかる >>800
素直にいつもの汚い単語でやれよ
今更だぞ >>799
それ聞いてるとカードだけ買っててゲーム本体はプレイ料金=無料の価値だわな
ソシャゲはゲーム端末が客による自前だからそれで成り立ってるんだがアケは・・・ >>802
さらにプレイ料金格差だからな
新規付くわけもない ウンコクシウンコクシ言ってるやつ、汚い言葉で反感を煽るのが狙いの三国志信者ですか?
まあ三国志の事は置いておいてサッカーだけど、今回の話を稼動時に説明出来てないのはねぇ
そうまでしても小金が欲しかったのか、これが騒がれる事も理解出来ない無能だったのか スマホゲーなら空いてる時間にサッとログインしてお知らせ読んで対策できるけど、アケゲは置いてあるゲーセン行ってクレ入れてゲームしないと自由にいじれないって結構マイナスじゃない? 無料プレイといいカード排出エラーといいフッティは芸術点高いな >>804
実際、カードゲームはそれでしょ?
TCGの大会出るとき、店舗の席を無料で使う代わりに1パック買ってくださいね、と
それと同じ感覚だし、キッズカードなんて露骨でしょ?100円はあくまでカード代金で、ゲームしてもしなくても料金は変わらない(つまり、ゲーム自体は無料サービス)が、カード買わない人にはサービスしない、と
蹴鞠に700円入れてチュートリアル受けた時点では、まだスターター買っただけでゲームは遊んでいないのね
アヴァロンの鍵でスターターパック買ったのと同じ状況
違うのは、アヴァロンの鍵はカードを買うなどして他で集めればスターターいらないけど、蹴鞠はゲーム始めるなら強制的にスターター買わされること(ウンコクシは無料でスターターくれることだけは評価する) ウンコクシ言う奴の書き込みは見るに値しないと過去スレ見て思ってる セガはカードの価値下げる施策しかしないよね
ゲーム自体も無料化ばかりやって価値下げまくり
高い金出して筐体買わされて無料で遊ばれるなんてゲーセンかわいそう カード売買は遊びじゃねぇんだよ!
という気概は感じる 流石にカード売買それ自体を目当てにゲームをするのはアホだが
不要カードの売却である程度の費用回収が出来ないと
プレイ料金的にもかなり割高感はあるな >>816
小学生くらいが好みそうな言葉だし
精神年齢がそれくらいのままなんだろうよ >>824
リアルカードはそもそもRMT禁止されてないしRMTできんもんはソシャゲだからな
ソシャゲに取りつかれたセガが三国志(同じ絵柄なのに別ステータス、しかもガチャ要素)なんてもん作ってしまった
しかも結局メルカリで売買は行われて結果パイそのものが縮小しただけ、っていう そうだな
俺も乗っておいてなんだが、そもそもフッティの話は転売はそこまで関係ないべ スタホの連日サーバダウンもFOOTISTAの迷走も炎上しそうなネタなのに、元々過疎ってるから炎上しないというのが悲しいわ
不可視の不手際みたいなインパクトがある名言が必要か >>823
マイマイみたいに旧筐体を実質使用不可にして購入強制させるじゃなきゃどうでもいいや >>817
基本無料とか、アケでやったらダメだよね
wlwとか、店から相当苦情来てるはず >>824
ショップの棚を見ればいい
TCGの覇権は、ショップの棚占有率を見ればわかるし、新規プレイヤーが参入するTCGを選ぶとき、対戦相手込みでやるのでなければショップで棚をたくさん使ってるゲームを始めるのが普通
アケTCG始めるなら、基本的にドラゴンボールを選ぶのが普通
アナログなら遊戯王かヴァンガードだな FGOACの晒しスレ見てると結構盛り上がってるように見えるけど、実際は一部の廃勢が投資しまくってるだけなんかね
地元の店だと平日夜でも8席中半分以上埋まってるが >>832
すげーなお前の地元
都内含めて路線近隣でそんな光景見たことないわ >>833
録画台も1席あって、それはほぼ毎日誰かが使ってる
おっさん、腐女子、キッズと客層も幅広い FGOと艦これは客付きの波があるからね
人気キャラの追加イベ直後だけは人が多い
それ以外は大体スカスカになる
FGOは台数も多いから尚更 客が皆無にはならんからな
四天王格とは比べ物にならんよあんなのじゃ キッズが高額料金のFGOやってるってのも信じ難いがね
まあ親の金なんだろうけど FGOはゲーム内容が最底辺すぎる。アーケードにメタスコアがあるなら50点代のクソゲーだぞ >>839
なんか今のアケゲーだと高い方な気がする FGOは満席とは言わないが大体半分以上は座ってるな
ちな京都 だからFGOはここには合わないとあれほど
ガチャ詐欺も鎮火してしまったしな つか話題がループ過ぎて飽きる
それが大コケでスレに名前が残るならまだしも残らないゲームだしな 最強版権からの期待の裏切り方(驚異の設置台数に対する客の少なさ)と
稼働日からスッ飛ばした客の数やアケゲ初の返金騒動などで
FGOは歴史には残るゲームである
一般客もコケてると認識してる人はあまりに多い 確かにFGOは艦これ並の期待からのコケ落差は大きい
ただコケの定義を落差と考えると、落差が1mmもないソルリバがセーフになってしまう ついにホームに残ってたLov4だったものが解体されて運ばれようとしている
流石に年は越せなんだかーって何故か年を越すもんだと思っていた私がいた >>847
じゃあけもフレ3はアウトだな
あんなんでも期待してた馬鹿はいたらしいし
ガガイのガイ
それはそうと冬コミにクソ売り場やクロレガノ同人出してる馬鹿いないのかね
いたらからかいに行ってくるわ UCビルダーは紐付けもなかったし、カード持ってれば誰でも使えたけど、「買い取り拒否」はされてたな
需要が全く無かったからだけど
だって月間の全国対戦プレイヤーが都道府県より少ないんだもの
フッティは来年青くなって、再来年赤くなって終わるんじゃないかな?
TCGじゃないんだから、「カード資産」とか幻想よ >>847
ソルリバ落差超でかいだろ
ボダを生み出したAM研2が送る10対10のファンタジーなんちゃらって謳い文句で店側は大量入荷したわけだし
まだ当時ボダが人気あって6台しかなかったのにソルリバ8台きた時はまじかよって思ったけれども 対戦メインのスマホゲームでも
新パック追加時は1パック無料とか
ログインボーナスためて引けるとか
ダブったカードを素材にして欲しいカードを合成とか
それなりに手に入れるチャンスはあるしな 四天王以上で落差弱いのって先祖が存在しないスクラグと自社初タイトルのマジデ位だろうな
後はipゲーか先祖が偉大(ボダブレ、三大)で期待度は高かったと思う フッティスタてもう手遅れなんかな?
この一年たいした改善もしなかったが 先代が偉大って
沙羅曼蛇2や究極タイガーIIみたいだな( ;´・ω・`) フッティの今回話題になってるのも結局
「wccfどおりの仕様なら何も問題なかった」ってのが酷い footistaが払底する日がくるのか
ふっ てい [0] 【払底】
(名) スル
〔底を払う意〕
物がすっかり無くなること。 また、 非常に少なくなること。 フッティって筐体高いんじゃなかった?撤去は賢いけど凄い損なんじゃないの 来週ジョジョが稼働開始するから何かしら撤去になりそう
妥当なところならクロレガか >>858
落差の小ささで言ったらレガリアも小さそう
アレも端っから誰も期待して無かったでしょ
霊帝と言う先祖があったからこそ出回ったような物だし >>864
フッティは4台+ターミナルで税別700万ちょい
同台数で900万の三国志よりは少し安いけど
筐体でかくて場所取るしあの客付きでは損害でかそう >>856
ソルリバは発表の段階では期待されてたと思うが、ロケテは酷い有様だったから売約時にどうだったかは微妙
まあいずれにせよ、稼働台数の多さは期待の表れじゃなくて、直後に控えてるFGOが人質だったのが理由だからね >>870
ソルリバはわざわざスペース取って待機椅子ずらっと並べてた店が多いから
かなり期待はされていたよ
なんたってセガエースチームAM2研の新作だしな! ジョジョはかろうじて残ってるディシディアに止めさしそうだな ジョジョは入れるとこ少ないとヤバそうだけど大丈夫かあれ
宣伝してるとこ見たこと無いが >>872
むしろラウワンはSAOに続いて全スルーが懸念される 竿より少なくはないと思うがパラドクス程度の導入範囲じゃね? クラス分けもなくごちゃごちゃに突っ込むシステムなら多少設置少なくても誤魔化せるかな
そもそもCPUがプレイヤーよそおってるらしいけど >>879
稼働開始日のワクワク感が伝わってくるだけに痛い
この瞬間は「もしかして?」と思ったものだ
この後も「今なら空いてます!」って連呼してて余計に虚しかったな これが後にカップラーメンなり100クレサービスなんて珍事態を引き起こすとはな >>879
せ、切ねえ…ッ
胸が、締め付けられるようだ…
軽い気持ちで覗いた事を心底後悔したぞ 【マジカル】いよいよ明日からソウルリバースが稼働開始(*´∀`*)マジカルは6台稼働するよー!
楽しいから連コするぜ〜ワイルドだろぉ〜!…あー、お客様連コは困りますぅー…ってならないように待ち順表も設置してまっす!!事前登録まだギリギリ間に合うよ♪【えく☆店長】#ソルリバ https://t.co/gtvkSf9cPX
マジカルのワクワクっぷりなこのツイートはいつ見ても悲しい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) お客様連コは困りますう(*゚∀゚*)
↓
お客様コイン入れてくれないと困りますぅ:(´◦ω◦ `):
↓
お客様ゲームせずに椅子に座られると困りますぅ(っω<`。)
↓
セガ様撤去させてもらえないと困りますぅ(›´ω`‹ )
と変わっていくんだな
胸が熱いな やはり霊帝を許してはいけない、こんな悲しみを感じるなんて >>889
そもそもミカドのすぐ横のゲームサファリならガンダム確か12台?位?あったから
比較対象にはしにくい…。 霊帝はポテンシャル強過ぎてついていけるゲームあるか怪しい
ボダの威を借りたおかげでマジで台数多かったしな
ナムはそこまで台数多くないのがネック むしろ池袋のミカドのガンダム、あんな配置である程度インカムあるの凄いわ まぁミカドだからこれだけインカムあるわけだしな
それでもこの時代に課金なしなのは良いことだ
流行ってほしいね >>889
なんだか本当に20ー30年前思い出すなあ。
メーカーのセールスマンにロケテストのインカムデータ見せられて、
1日2万円平均上がってますから10日で元取れますよ!お買い得ですよ!
とか言われて、
お前それ、新宿一等地スポランでのインカムだろ。しかも全国で何百枚もばらまかれた後この店入れる時にはいくらまで下がるよ。隣のライバル店に売らないなら考えてもいいよ。
とか言って追い出すの。
その内、基板1週間貸すのでロケテストしてみて良かったら買って下さい!とか言い出すから試しにやってみるの。まあ、そこそこ良いの。でも買わないの。
セールスマンが基板貸し出す程必死になってる時点で売れてない事明白なので、そんなに面白くないゲームに決まってるから。あと関係者がヤラセで金入れに来てたりとか、懐かしい時代の話なの。
そんな古きよきノスタルジーを醸し出すエグザ基板。あなたのお店に1台いかがですか? 兎に角ゲームさえ面白ければ客としては基盤がどうとかどうでも良いんよね
で、同人STGみたいなのが動画で妙に揉めてるって聴いてじゃあやりたいかと言うと・・・ 揉めててもやりたきゃやるだろ
そんな大事でも無いし対抗馬がいる訳じゃないし
問題はただ需要が少ないジャンルって事だ それだな
ゲームはまあ……悪くはないと思うよ、俺は好きだしやる予定
ただ人気を出せるとも思えん 正直言って、設置店舗検索不可、配信不可の時点でスルー決定かな
いわゆる聖地系の店ならアリだろうが、配信に力入れてる店だと邪魔にしかならないし、普通の店に入れても、って感じ >>894
ミカド以外で同じインカム入る訳ねえんだよな
そこらのラウワンに入ったって1/10にもならんだろ ってかいまどきオフライン専用(?)基盤とかバグ出たらどうするつもりや
そもそも家ゲーすらオンラインなのにオフライン専用とか時代見えてなさすぎだろ exa基板には頑張って欲しいとは思うけどこれ見て素直にexa基板凄い!って思うピュアな人どんだけいるのかね
かえって胡散臭くみえてしまって逆効果な気が 設置数少ないから客が集中してて、今入れてる店はいいとして
メーカーは開発費回収できてるのかね
今後出すメーカーに回収目処はたつんかね 鉄拳7FRの2じゃない方のオンラインが打ち切りなんで空いたノアールにラウンコが入れる可能性・・・ >>903
60万円払って?
常人なら中古のテトリスにでも入れ変えてスポッチャに移動するだろうよ。 >>900
当たり前だけどバグありで世に出したらアカンものなのよ
オンライン以前の時代は全ての製品が通ってきた道なんだし
だからデバッグを開発とQA部門とで二重体制に時間かけてやらなければならない
今はオンライン環境に甘えてるからこそかえってバグを引き起こしてるようなものだよ 時間かかった結果がソウリバだろ
アップデートができんから新要素追加もできねえし
何よりオフライン一人二人ゲーとか今どき無理がある
ハイスコアガールの時代じゃないぞ
もう令和元年も終わるぞ 基板に全データ入れてる時代と違って
いまはデータディスクをメーカーから交換対応しようと思えばできるでしょ
プロテクト担当はドングルだから流用可能。
それでもゾックの空中格闘やグリーンホーミングは修正されず次回持越しになってた。 >>907
霊帝は頓挫期間が長いだけで、開発期間がは普通がやや短め。
頓挫期間のお陰でwlw・艦これのような大幅見直し期間も与えてもらえなかった結果。 霊帝の問題はバグ云々より地味な見た目・デモとライト層お断りなゲームバランスだけど。 >>900
ネットでのソフト配信しないだけでネットワーク接続によるバージョンアップは可能 なんでダクソライクなチーム対戦ゲーがゲーセンでイケるとおもったんだろうなぁ。
ヘッズエースと同じユーザー選別ゲーという失敗をしている。 >>911
allnet他、メーカーネットワークというファイアーウォールの役割を果たすものが無いと、セキュリティの問題が……。 まぁ店がPCでダウンロードするという方式なら可能かもしれないけど。 思うに、専用カセットではなくハードディスクやSSDにして、そこに一括インストールでアプリのようにメニューから選択セッティングでもよくない?
ネシカライブやAPMみたいに。 まあスタンドアローン状態は強みでもあるとは思うよ
それが望まれるかは知らんけど >>889
だいたい2週間で1筐体9万強、もう片方もほぼ9万強。
2台で基盤120万ぐらいか?
ほんで稼働2週間がピークだとして今週末以降3週間目で半分の4万5000円
4週間目で半分の2万2500円
1週間で2万2500円だと1日30回プレイされてることになるけど。
2ヶ月後とか1日15回プレイされればいいレベル。
回収できることを祈る。 メーターまで晒すのはイキってるなw なんせ無課金だし。 インカムがいい店が1店でもあればいいことじゃないのか?
ゲーセンを貶して閉店するのを見て笑いたいのか
クソゲーをそのものを笑いたいのかどってなんだ? >>915
それやると有名ゲームしか稼働しないから オフラインでも稼動出来る様にしてほしいな
数年後に田舎の温泉宿で懐ゲーがひっそりと動いていてーみたいな >>918
無課金ならスタッフの自演でメーター回すのも余裕でできちまうんだ!
イキリミカド太郎と呼ぼう >>911
必要なときにLANケーブルをつなげ、という感じなのかな >>900
家庭用は任天堂やSIEやマイクロソフトが
オンラインの土台部分をつくっている、
ソフトハウスはそれに乗るだけだからな
アーケードでもオンラインタイトルの多い
セガコナミバンナムあたりはできてるだろうが >>927
wi-fi……?!
対戦用じゃないから
そこまでラグや切断にシビアじゃないのか
なるほどありがとう >>889
流行れと言うならいっそ半年ぐらい無料設置でインカムは全部店側とかのトライアルプランとかやってみたらいいんではとも
常時コンテンツが追加されるネット設置前提の作品とは違って従来の売り切り型だから
クリアするか有る程度やってしまうと満足して終わりになってしまうのに対して防ぎようが無いんだよな >>933
バンナムテクニカの、ナムコ系列ですら入れない輸入品エレメカ買って機歴作ってるからな >>919
アカブルの話をするにあたって、ミカドの言動をピックアップしないのは逆に不自然でしょ >>935
アカブルーは相応に低予算だし、聖地化したらそんなのでも相応に高価になる
「ミカドはひとつでいい」しかし、それではメーカーは死ぬしかないんだ 前スレで言われてた「バンナムセールスがラウンドワンに泣きついて買って貰った」説が正しいのか
一覧見てると結構歯抜け多いし、ラウンドワン自体もスタホ4と3の共用運用で店舗が手狭気味になってるのも有るけど >>899
地方の弱小個人ゲーセンスタッフだけど、まったく同意見
ビデオゲームメインで聖地化成功してる店舗でもこんなもんか〜って印象しかない
JESUに渡りつけて、e-sports扱いされるタイトルくらい入ってこないと購入検討には至らんなぁ
(他ハード等マルチ展開だと結局ゲーセンでなんかやらんだろうから、それでも厳しめだが) 無料なったと聞いてSAOやって来たんだが
ハクスラ系だったのね
これ家庭用で出してたら買ってたかもしれんわ
ただアケでやるゲームじゃねーな http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=16488830
あすBEMANIのe-Sports施策発表、
コナミは全体でe-Sportsを推進しているが、セガやタイトースクエニ、バンナムも追従していくのか?
セガだとmaimai、バンナムだとエクバや太鼓がe-Sportsになりそうな感があるが… >>947
クロレガソルリバ級のコケだから1年でサ終しないとおかしいでしょ >>946
撤去だけでサ終しないのであればセガゲーセンに限った話し?
クロレガでまさにそれをやってるけど tp://sls-tech.jp/allnet/allnet.html
>機種:頭文字D A.Stage ZERO
状況:上記のタイトルにおいて本日開始の東方コラボイベントが解禁されない症状が発生しておりました。
9:20以前に通電した筐体は筐体再起動ののち4時間後に自動再起動が行われ公開されるようになります。
大変お手数ではございますが、該当筐体再起動のご協力をお願いいたします。
イベント開始します!→始まってませんでした→4時間後再起動してイベント開始されます
どこのコンマイクオリティだよ >>949
面白そうな事言ってるから詳しく聞きたかったのに脳内ソースとかアホ過ぎる答えが来るとは思わんだ クロレガくんはしぶとく10年ぐらい生きるかもしれないだろ! 存在しないクレサまで捏造されるような適当なスレやぞ
なにを今更 クレサしてないのはアカとブルーくらいだぞ
残りのゲームはクレサ店を知らないと情弱レベル 一年終了なんて今後もソルリバくらいしかないであろう偉業だよな
四天王以上でも他にいないというオリジナリティ
他に契約あっても打ち切られたゲームってあるんかね 撤去するかは知らんけどけもフレ3はつまらなすぎるのは間違いない けもフレってつまらんの?他の仮面ライダーとかのキッズゲーやった事ないからあんなもんだと思ってた。
って書いて気づいたけどつまらんつまらん言ってる人はキッズゲーやりまくりおじさんなの? >>949
自社鯖で鯖負荷も小さいから、CoJ末期のようにミニマム運用で延命というのも有り得る。
アケボダも最後の方は大分鯖を減らされていた感 >>958
基本無料でも一日一回無料でもなく
マジで完全無料なんだなw >>964
つまるつまらんよりも内容が殴り合いさせてるのが異常
しかもガードすらしないとか肩パンかよ
いや、肩パンすら力入れて防御してるからそれ以下だな >>964
けもフレ追いかけてない派だが、表向きキッズゲーだけど
女の子向けの華や男の子向けの派手なカッコよさを無くした無味感がデモ画面から伝わってくるんだ。
じゃあキャットファイトとして見ようとしても全然突き抜けてなくて
よくわかんないけど動物っぽい格好した女の子がよくわかんないどつきあいやってるだけ感。
複数台置いてるところでデモ画面が同期してたり
店舗ランキングがデフォルトまんまっぽいのを見ると
哀愁を感じさせるわ。 モーションとかも明らかに手抜きとしか思えんからなあ
ファンなら尚更アプリ版で十分な感がある 同じ無料化でも話題にすらしてもらえないSAOアーケードくんほんと空気 >>973
これだなー
面白さについて語れないのは分かるが、ターゲットも面白さもゲームから伝わってこないのは確かだわ ゲーセン側が給料払えなくて労基にバレて書類送検てのをツイッターで見るの悲しい... ただの品薄商法しといて
「ミカドだから入ってるわけじゃない」(キリッ
「ソウリバレガリアは入ってない」(キリッ
痛すぎる
特にソウリバレガリア入ってないと付け足した辺りが特に >>973
メスキングの方がまだ色々と解りやすいよな >>979
他店でインカムになる根拠が一切ないイキりには呆れる そもそもミカドはソルリバとクロレガ自体入れてないだろうに
FGOはソルリバなしで買えたって言ってた位だし 完全無料を超えてプレイすると100円キャッシュバックとかならみんなやってくれるです そういや確かにミカドはソルリバレガリア入ってないなw
誰がツッコミ入れてあげてw ミカドならソルリバとクロレガ入れてたら金入ってたんじゃね? 入れてもないゲームがインカム0!とか言われても... 入れてないゲームのインカムどうこう言ってるのは流石にやべーでしょ 遊楽店長もアレだがこいつらも同類だねって感想しかない 残念だがミカドにクロレガはあるぞ
ただオンゲキが回らないのは言いがかりだぞイケダよ 行ってもないゲーセンにあれが入ってないって騒ぐのもヤバいだろ
ガイジすぎるわこいつら そりゃミカドが今までやってきた事を考えりゃ残当
不満を持った身内もいるんじゃないの?
昔も結構大きな内乱とかあったしね 炎上商法的イキリ芸を織り交ぜてれば、アンチが付くのは仕方がないかな。 このスレッドは1000を超えました。
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