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ボンバーガール BOMBERGIRL part 65
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ebd-Xlt/ [119.241.188.224 [上級国民]])
2019/12/11(水) 17:54:57.48ID:8edBkMNj0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575348879/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575684867/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾28個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575073515/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0013ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-KQVw [1.75.240.205])
2019/12/11(水) 21:51:00.09ID:I62XJYkvd
前スレ993

俺は比較的勝ててるかも、特に3はあんまり負けてない
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4100-cvIr [160.86.196.94])
2019/12/11(水) 22:19:35.12ID:bcW7nieT0
今日初めてツガル使ってみたが
楽しすぎた
なんでや…エメラとスキルは同じ使い方なはずなのに
0020ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-KQVw [1.75.240.205])
2019/12/11(水) 22:48:51.37ID:I62XJYkvd
ツガルの漫画絵かわいいわ

なのではよエメラセピアクロアクアパプルの漫画絵ください
0023ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-KQVw [1.75.240.205])
2019/12/11(水) 23:18:04.52ID:I62XJYkvd
>>22
ツガルとパステルはともかくあと二人は戦力に入ってないから話題にしようがないんだわ、すまん
0024ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-GXO4 [5Ko3Ohy])
2019/12/11(水) 23:19:08.25ID:qrznBhw4K
デフォルメなのに画面一杯に出るからインパクトスゴいよな>漫画絵
後期組というかコラボ枠から先に出たけど、他のキャラも既に出来てるんじゃないかな
後は出すタイミングを測ってるだけの気がする

>>12>>19
町田タイステ?
確かにラウワンはそれなりなのに全然人が居ないなとは思った
0033ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-KQVw [1.75.240.205])
2019/12/11(水) 23:50:15.75ID:I62XJYkvd
せぴあさん来た場合撃破絵が気になるな
なんせあの人漫画では目を開いたの見たことないから・・
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0301-970y [220.3.170.231])
2019/12/12(木) 00:11:04.85ID:2vaml0o40
>>30
ゲストの新規絵はなんか難しいことがあるんじゃね
かといってなんなも無いのはつまらないから漫画なのでは
個人的にはグリアロとツガルの漫画絵メッチャ可愛いくて気に入ったから他のキャラのも欲しい
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2702-GBjH [106.165.17.150])
2019/12/12(木) 01:31:06.58ID:VDY6AGDC0
シューターでエメラ以外使うの止めてほしい
クソの役にも立たないのとマッチングされる身にもなれよ
特にツガル使いは居るだけで邪魔
スキルで撃破できないからボム無差別に置いて
ブロッカー巻き込んで撃破される場面多く見かける
0047ゲームセンター名無し (ワキゲー MM06-THJx [219.100.28.207])
2019/12/12(木) 07:21:58.26ID:Pu/xt+a/M
>>38

もしかして:ときメモ裁判

初代ときメモが歴史と認識してる平成生まれのアラサーくらいまでの社員と
初代ときメモ直撃世代のバブル期社員で戦ってたりして。
(この間に挟まる氷河期世代は微妙)

地位的にもバブル期社員が有利な可能性大だから
直撃世代の「詩織タンは清純派!!」の意見が押し勝った…とかだったりして。
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-o7mO [126.72.85.2])
2019/12/12(木) 08:10:50.48ID:acJGBwBD0
上のゲート壊されるとダンクでそのまま侵入されから残ったブロックが邪魔で迎撃遅れるとか聞いたな
実際どうするべきなのかは俺もわからん シューターの力量次第で作るか考えるべき?
0052ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-CYKL [1.75.240.205])
2019/12/12(木) 09:25:58.61ID:XVvYxGmtd
ストライプ、ミリタリー、青
一応人気の高い方をショップ行きにしてる?

グレセピがもしショップ行きになる場合グレイはカラフルな方だとしてせぴあさんは黒と白どっち持ってくるのか・・?
0060ゲームセンター名無し (デーンチッT Sa52-o2Ns [111.239.252.37])
2019/12/12(木) 14:31:09.22ID:wKhzb87ka1212
チャイルドプレイで相手画面ではミンボーになってるけど自分の画面ではミンボーになってないってよくあること?
タワー内で撃って明らかに範囲内だったけど敵ボマーはミンボーにならず、だけどボムも置かずにウロウロした挙げ句グリアロと接触した瞬間死んだんだけど
これがよく起きることならせっかくミンボーにしたのにみすみす見逃すことがあるのでは
0061ゲームセンター名無し (デーンチッ f6da-xO71 [223.218.140.101])
2019/12/12(木) 14:34:51.36ID:rdCkfSs701212
ボンバーガールが悪いか店が悪いかはしらんけど
そういうこともあるんだろうなってくらいには同期ズレみたいなのが酷いゲームだからね。特にグリアロはウォールマジックとかでも影響受けやすい
ブロックできたように見えてるけど相手画面にはできてないで通られるとかな
0065ゲームセンター名無し (カーンジッ Sd5a-R2qc [1.66.103.108 [上級国民]])
2019/12/12(木) 15:09:40.74ID:lbXBJEHId1212
ボムがブロックになる処理フレームにクロのレバー入れっぱ処理が先行して行われるため
クロのそのマスへの侵入が成立し本来なら生成される筈だったブロックが生成されないので踏み抜かれたように見える

とかいう処理なんだろうか
0066ゲームセンター名無し (デーンチッ Sac3-m49B [182.251.250.12])
2019/12/12(木) 15:14:23.38ID:RbV3Fy1na1212
>>61
埋まってるはずのリスポから敵が生えてくるのも追加で…
0067ゲームセンター名無し (デーンチッ MM8a-R69Q [153.147.151.165])
2019/12/12(木) 15:17:04.50ID:9FleUoatM1212
グリアロのボム変換ミスはそのレベルじゃないな
昔のアクア様がネックに壁を設置しても10秒後に敵が初到達したら平然と素通りされるとかそういう類のバグだな

敵の画面では変換と同時に爆発して壁生成が失敗してるのかもと思ったが
幾ら最速でやっても壁がスカスカバグは一切改善されないから優先順位ミス
0068ゲームセンター名無し (デーンチッ Sac3-m49B [182.251.250.12])
2019/12/12(木) 15:17:37.80ID:RbV3Fy1na1212
>>63
まさしくミンボーになったのをみすみす逃がした案件じゃないの?
0069ゲームセンター名無し (デーンチッT Sa52-o2Ns [111.239.252.37])
2019/12/12(木) 15:34:41.17ID:wKhzb87ka1212
>>68
1回目は路上ライブしにきた敵パインと前衛2人を巻き込んで発動したけどウルシがボム被弾無敵で抜けた
その人は直後にスキル使ってたから変換されてないはず
2回目は>>60で範囲内にはクロしかいなかった。それ以降はラブランドに変えたから使ってない
発動時に範囲内に入っていれば変換カウントされるのかな
0070ゲームセンター名無し (デーンチッ Spbb-CcpT [126.182.233.70])
2019/12/12(木) 16:26:24.78ID:9oXOPFpDp1212
バグといえば、以前のサイバー4のとき
スクランブル終わっても、ウィンビーから降りてない超先輩いたな
タワー上から見慣れないモノが迫ってきて、何事!?ってなった。
なお、ボンバーマンで焼き殺したらいつもの超先輩の絵に戻って倒れた模様。
0072ゲームセンター名無し (デーンチッ Sac3-m49B [182.251.250.7])
2019/12/12(木) 17:41:53.35ID:0EXLoGQia1212
>>69
コナミはその辺雑だから範囲内居たらカウントするパターンかね…
0074ゲームセンター名無し (デーンチッ Sac3-m49B [182.251.250.7])
2019/12/12(木) 18:05:21.84ID:0EXLoGQia1212
>>73
残しといたのにブロッカーがかっさらうパターンもたまにある…
0078ゲームセンター名無し (デーンチッW 0H12-qmdg [103.90.17.104])
2019/12/12(木) 18:55:08.62ID:xBrmh9m5H1212
eパスって当選した数もらえるわけじゃないよね?
0081ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdba-paDz [49.98.16.238])
2019/12/12(木) 19:05:45.53ID:LlgjDgDTd1212
遺跡3でシューターやってベースがフルボッコにされながらもギリギリ勝てたけど、パインの負けセリフの逆パターンが頭に浮かぶ…
「…勝ってません!相手が負けただけ…」

ベース直前のWネックである程度敵前衛止めたいけど、足7のアタッカーはあそこでは止められないな
0093ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd5a-CYKL [1.75.240.205])
2019/12/12(木) 21:08:07.04ID:XVvYxGmtd1212
ぱずるだま確保、残りはツインビーだけだがさすがにこれの為に追うのは沼かな
0098ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd5a-CYKL [1.75.240.205])
2019/12/12(木) 21:44:28.77ID:XVvYxGmtd1212
170くらい残ってるのにボカーンもよーあるからな
0101ゲームセンター名無し (デーンチッ KK33-9GmV [5Ko3Ohy])
2019/12/12(木) 21:55:24.95ID:Ye6FUDcSK1212
>>94
後衛がクッソ強いとベースに辿り着けないどころか、タワーすら折れないという
前に両チーム共にタワー折れずに終了という試合があったわ

遺跡2はスタート上のネック付近でラブドレイン番長するの楽しすぎる
相手陣営のスイッチ塞いで「ディーフェンス、ディーフェンス」も
0102ゲームセンター名無し (デーンチッW 8b01-o7mO [126.94.118.174])
2019/12/12(木) 21:56:01.54ID:3gqxr7MO01212
遺跡2も防衛マップだけど中央抜けちまえば一気に押されるし万が一ラグか何かで抜けられると一転してピンチになるから死ぬ気で守らんと行かんし
遺跡2と3ネックもうちょっと増やしても良かったろ
0107ゲームセンター名無し (ラクペッ MM73-flBq [134.180.2.76])
2019/12/12(木) 22:32:28.90ID:vQOQYdcgM
ボム3以上のシューターとボマーが中央に向かって掘り進めてその間にアタッカーとブロッカーで
宝物庫含めて下の方で経験値回収してれば先急いでもそんなに事故らないような気はする
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-lPXF [126.163.104.187])
2019/12/12(木) 23:25:11.60ID:VFqj7uZd0
相手のアクアも攻めてきて遺跡3攻略RTAはさらに加速する…!

モモコ使った時に一度やられたけど俺が序盤(真ん中で)アクア止めるのが正解だったんだよな恐らく
(タイマンで勝てる気しないが)
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-o7mO [126.94.118.174])
2019/12/13(金) 00:07:55.93ID:iDgvIsLs0
遺跡3のセピア相手が苦手すぎるんだがベース横のネックで止まってる時ってどうやって止め続けりゃいいんだ?
2つボム置いてる時にクロス重ねられるとめっちゃ辛いし避けると抜けられるしなんかいい方法ある?
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6da-xO71 [223.218.140.101])
2019/12/13(金) 00:15:40.16ID:Y89Sr3Gs0
セピアの気持ちになって考えるんだ
何されたら辛いのか、いやなのかをな・・・



まあセピアとしては体力使って無敵抜け&相手防衛をスキあらば叩き潰すのがセオリーなんだし
キツイだろうが削るしか無い
誘ってスキルを使わせてしまうという考え方もある
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4edc-40qP [153.210.153.157])
2019/12/13(金) 14:34:27.22ID:103l9HJZ0
野良でなぜかセピア4になってしまった、いや自分も選んだからなんだけど
勝てはしなかったがそれでもベース7割ほど削れた、恐ろしい
変な楽しさがあった、嗚呼プレイヤーマッチが欲しいなあ…とつくづく思った
0141ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-m49B [182.251.250.44])
2019/12/13(金) 17:51:35.75ID:GBBQFPu/a
>>135
野良で祭になったのはシロ・グレイ・ウルシ・セピア・アクア・パインだな…
0150ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-m49B [182.251.250.44])
2019/12/13(金) 18:23:46.51ID:GBBQFPu/a
セピアさんと同じく年末追加かね…
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7af3-uKDx [115.162.52.55])
2019/12/13(金) 18:35:20.04ID:+HKJZZtX0
ヴェスパのことをスーパーエクスプレスホズミ号とか呼ぶんじゃねえ〇すぞ

パイン来たのいつだっけ…10月後半?じゃあ新キャラ早えな
今出すってことは年末追加になりそうだし
警察っていうかカラーリング的には新選組っぽさもある
0167ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-sjS/ [1.72.9.182])
2019/12/13(金) 19:13:11.84ID:wioLImKVd
月風魔伝?(幻聴)
0169ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-sjS/ [1.72.9.182])
2019/12/13(金) 19:20:01.33ID:wioLImKVd
コナミで刀って聞くと風魔しか思い浮かばんあたりおっさんになっちゃっ…たあ!
0174ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/13(金) 19:30:35.07ID:rLdHMhSqd
新撰組模様のポン刀警官
アタッカーは確定だろうがフウマ関係ではないな

去年同様年末年始ボンフィー新祭り?
クロを順番的にそろそろ回さないといけない、グレイ誕生日もやらなきゃならない
って状況なんだから新キャラ来るのにクログレイセピア新キャラの4人ピックアップとかやめてくれよ・・・

1月下旬だと思ってたから油断してたわ
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4edc-40qP [153.210.153.157])
2019/12/13(金) 19:41:04.47ID:103l9HJZ0
>>183
シロ エメラ 白すぎて緑
クロ パプル 餌付け
詩織 パステル 伝説
グレイ ウルシ 灰色うるし
セピア アクア 狩るもの狩られるもの
ツガル グリアロ 573コンビ
モモコ パイン プリティボンバーズ

オレンだけ相方がおらんから期待
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b22-hvu9 [116.70.254.189])
2019/12/13(金) 20:19:10.84ID:QyxCWrcK0
太ももに生の字が刻まれた淫キャラが来ると聞いて

近接系はオレンウルシが既に居るから中距離系かね。どんなスキル持ちか分からないからわくわくする
とりあえずチャージ斬撃があると捗ります
0194ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-o7mO [126.193.57.229])
2019/12/13(金) 20:49:24.07ID:cgYfesZ6p
パインはブロッカーのガチャスキル事情に配慮してコンパチになっただけだと信じたい
もしもコナミが新キャラ追加のガチャ引かれ具合に味をしめて次々とコンパチ量産体制に入ったとかならやべえと思う
0198ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-HGAK [1.75.246.86])
2019/12/13(金) 20:58:17.02ID:blRMxj+yd
試合に勝っていよいよマスターへ昇格すると思ってカメラ構えてたら黒いとこほぼ見えないレベルで寸止めされて恥ずかしい

しかもこれ、一試合前にウルシのcom落ちで
4連勝くらい続いてた連勝ボーナス潰されてからの
出来事だから余計悲しい
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0700-qmdg [160.86.196.94])
2019/12/13(金) 21:33:33.73ID:oLUcwGRJ0
だいぶ生き急いでるな
ボンガも終焉に向かいつつあるのだろうか
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fc1-mFh5 [120.75.171.72])
2019/12/13(金) 21:46:49.73ID:8/dOQjL+0
侍キャラなら居合で踏み込んでの突進攻撃とか欲しいな。若干リボルスラッシュと被るけど。
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-o7mO [126.94.118.174])
2019/12/13(金) 21:52:20.21ID:iDgvIsLs0
アタッカー今のところ全員体力違うけどウルシにあわせるのかオレンにあわせるのか気になるな
オレンはおにぎりのせいで若干少なくされてるだけでアタッカーの体力デフォはウルシだと思うが
0213ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-46Nm [182.251.74.220])
2019/12/13(金) 21:55:16.56ID:GJs5E+sda
キャラ枠増えた時点でもう全キャラデザイン済みだったりしてるのかね
東方二次創作でしか知らなくてこんな媚びた絵も描けるの知って驚いたからキャラゲーとして楽しんでる勢としては追加キャラ自体はどんどん出してほしい
0215ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-RbYm [49.104.38.225])
2019/12/13(金) 21:59:17.38ID:hNoL7P+Ld
いくら叫ぼうが今更!これが定めさ!知りながら突き進んだ道だろう!? 大人気ゲームと信じ、解らぬと逃げ、知らず、聞かず!その果ての終局だ!もはや止める術などない!そして、終わる…。ボンガは、終わるべくしてな!
0216ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/13(金) 22:02:29.40ID:rLdHMhSqd
>>208
4週くらい取って25〜8の2週クロと新キャラ8から2週は新キャラグレイみたいなパステルパターンかもしれんで

いずれにせよ増えれば増えるほどゲットできなかった時の次いつくるかわからんがしんどくなるな
0229ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/13(金) 22:42:11.49ID:rLdHMhSqd
頭のアレなんなんだろうな、髪の毛の色もまだ秘密だからあんなんにしたのか元々あんな被り物したガールなのか
とりあえずショートヘア系か?
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aa5-K1Mf [59.139.194.143])
2019/12/13(金) 23:08:10.46ID:KPTJS4sv0
どうせレベル5スキルはベクターキャノンでΩのコンパチなんでしょ
0243ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/13(金) 23:31:30.89ID:rLdHMhSqd
〜であります、な子っていそうであんまりいないんだよな
イメージと第一印象はかんこれのあきつ丸をもっとヤバくしたような感じ


また生意気そうなブロッカーだよヘナヘナヘナヘナ・・・と思ったら意外と可愛かったパインって例があったばかりだから期待は一応しとく
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b01-sjS/ [126.36.229.181])
2019/12/13(金) 23:57:12.00ID:NdmzFXur0
女性マスターならまだしも
聞いたことも見たことも無いわ

どうせ今年のKACもおっさんvsおっさんやろ
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8346-eZyv [92.202.74.169])
2019/12/14(土) 03:54:02.00ID:K5vgYL3p0
パスタAのブロッカーしてる時の録画みなおしてるんだけど、パステルの地雷が多い気がする。
・撃破報告ない(OKや宜しくとかの代用なし)
・被撃破報告ない
・単身攻めてライン上げるときにチャットない(ベース攻めるorここに行く) 、「よろしく」のみじゃわからん!
・一度攻めシューターやると防衛しない
 (死に戻りしたのに、ベース内に敵2人放置して前行った時は・・・)

パステルが攻め寄りのシューターってのはわかるし、好きなの使って構わないんだけど、
ブロッカーと連携取れないならキャラ選択確定間際にエメラー→パステルに。
何でもしますからてお願いします。
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8346-eZyv [92.202.74.169])
2019/12/14(土) 04:21:48.13ID:K5vgYL3p0
自分の認識だとスクランブルってラインあげるものだと思ってましたが違ってますか?
閉所での防衛迎撃ならぎりわかりますが。
他スキルでの迎撃や遅延は他シューターに比べたら・・・って感じですし
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-rnh9 [14.10.48.0])
2019/12/14(土) 04:40:47.18ID:xmHRO6oy0
>>257
>>258
ようはスクランブルで敵陣突っ込みやすいから
防衛せずに単身スクランブルで攻めシュするどあほが多いって事でしょ?
特に遺跡3は突っ込んで行くパステル多そう
でもパステルは防衛よりだよ
スクランブルは溜めショット外してライン押された時の保険+対ラッシュで撃退するのに使えるから
まずしっかりボムブロで動き止めてしっかり最大溜めショット当てたり
あと最大溜めでも100ダメだから遠ボムは当てた方が後々楽だから
しっかり火力6を生かせるボンバー力が無いと
扱えん、それならエメラ使いなさいになる
まぁどうせマスター上がったら嫌でもわかんでしょ
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8346-eZyv [92.202.74.169])
2019/12/14(土) 04:51:24.78ID:K5vgYL3p0
>>260
詳しい解説ありがとうございます。
言われたような運用方法なら確かに防衛に絶大な効果を期待できますね。
パスタ帯で多いのが、単身つっこんでって会敵したらスクランブル→死んだら繰り返し。
基本1オペでリスポ埋めに行くだけでもしんどかったです。
自分もまだまだなので精進しなければですね。
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-rnh9 [14.10.48.0])
2019/12/14(土) 05:13:19.80ID:xmHRO6oy0
>>261
ワンオペなら正直リスポは諦めた方がいい
それこそ正直一番やりたくないけど籠城するしかないかな?
前衛が叩き合ってくれる事を祈るしかない
あと敵陣にシューターが突っ込みだしたらベース守っては定期的に押した方がいい
多分その人自分をアタッカーだと勘違いしてるシューターだから・・・
まぁマスターに上がったらパステルはしっかり防衛してくれるから
それまでは我慢するか
シューター初期ピでやるとかかな?
0263ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-R2qc [1.75.239.108 [上級国民]])
2019/12/14(土) 06:26:56.96ID:2F5C1gzYd
パスタAがエメラピックしてても平然と即決するパスタCパステルも居る
そんな時は所詮チュートリアルにつき野良犬に噛まれたと割り切って練習したいキャラでも出しておけばいいのだ

ブロッカー欠損したっていいじゃない
居たから勝てるってもんでもないし みつお
0264ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/14(土) 06:51:50.88ID:5siF1kPnd
アホシューターには何言ってもムダな事多々あるがな、他3人全員がベース守って大連呼してもカチ無視のガン攻めするやついるんだから

それで守り薄くなってボカーン割られてごめんね・・言われても謝るくらいなら最初からベース守れカスってなるしかける言葉もないし謝る気にもならん
そこまで聖人じゃねーわ
0265ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/14(土) 07:00:58.02ID:5siF1kPnd
>>263
大事故でダブルアタッカー+ダブルシューターなんてことがつい最近あったが比較的楽勝で勝てたこともあるから勝てる時はブロッカーなしでも勝てるんだよな
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-rnh9 [14.10.48.0])
2019/12/14(土) 07:30:03.63ID:xmHRO6oy0
アタッカーが2人とも譲らなくて
ボマーアタッカー2シューターとか言う糞編成なら見たことあるがな
ボマーは被りいなくて即決はわかる
アタッカーが片方即決からのもう片方も譲らずに
ひたすらごめん
シューターは譲りますいってんのにそいつ結局変わらなかったからな
まぁシューターがブロッカー選べってなるけど
あれはシューターが可愛そうだったわ
結局RTAで爆破だし
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-rnh9 [14.10.48.0])
2019/12/14(土) 07:33:38.83ID:xmHRO6oy0
>>264
ハロウィン1で開幕自陣真ん中掘り尽くしてからの
ウィンビー乗って敵陣に消えてったマスCパステルなら見たことあるな
ウルシグレイ飛んできてんのにな!!
ベース守れひたすら連打したぞ
あそこまで来たらわざとやってんじゃねぇか?って疑うレベル
流石に籠城に切り替えた、リスポ埋め?知るか!
0275ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-m49B [182.251.250.44])
2019/12/14(土) 09:12:08.86ID:/nBTZtm1a
>>274
柵使わないと割とどこでもブロック多いからボマー依存でツラい時があるからとか?まぁ、自分はアタッカー空いてるのあんまり遭遇してないけど…
0276ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sac7-+LdN [106.154.9.75])
2019/12/14(土) 09:20:14.98ID:3mgT0el2a
遺跡1で柵を開けずに敵ベースへ向かう方の道
あっちで敵シューターに仁王立ちされると全然抜けないんだが
無敵抜けしてもゲート前までに両スキル使っちゃうし、食い抜けしても弾で残HP狩られる
前衛での対策教えてエロい人
0278ゲームセンター名無し (ブーイモ MM26-JdTf [163.49.214.43])
2019/12/14(土) 09:34:11.48ID:dTQitOiaM
>>276
根本的に勘違いしてないか
アタッカーがスキル使い切ってやっと抜けられるとこなんて無敵のないボマーはもっと抜けないってことだぞ
ならアタッカーのやるべきことはそこからシューター剥がしてボマー通すまで粘ることで
単身ゲート無理攻めして即死してるんじゃ意味ないんだよ
0279ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/14(土) 09:54:22.77ID:5siF1kPnd
>>274
ボマーがよー空いてるかな俺ん時は
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6da-xO71 [223.218.140.101])
2019/12/14(土) 09:59:14.13ID:ijI95ods0
攻めに自信ないと敵防衛によっては完封させられることあるからな
配信とか見ても6デスくらい普通にしまくってるプレイ結構見たし
遺跡3はRTA過ぎてどっちの攻めがより早く落とせるかみたいな競い合いだからやっぱ自信ない人にはちゅらい
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-rnh9 [14.10.48.0])
2019/12/14(土) 11:17:35.93ID:xmHRO6oy0
>>285
俺は黙ってグリアロにするな
>>283
律儀に防衛してたんだよなぁ・・・
しかもその時に俺の相方マスターで見かけてたから実質マスC2人で相手シューターパスBだから
一瞬攻めるのやめたほうがいいか悩んだからな
0289ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-R69Q [153.147.151.165])
2019/12/14(土) 12:03:23.65ID:NjUikfFiM
言っちゃあ悪いが
パスタなんてドが付くレベルの初心者だぞ

マスCが2-300プレイで踏めるのに
マスBまでに1000プレイ(伝説)越えるんだぞ
マスAなんて3000試合位はかかる

それと比べればどう見ても赤ちゃん
前衛はミンボーとゲート砲で死んでるから防衛する意味が皆無だし
防衛は守ってるフリでお散歩してるだけ

マスターになってからが本番だから
パスタのうちはナンジャコリャ!?を笑い飛ばしながら無双できるように技術力を蓄えていく認識で良いぞ
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e07-X5Um [121.92.171.224])
2019/12/14(土) 12:05:55.00ID:94Vm1Tir0
いっそ自分以外のメンツがロール譲らないでギスるぐらいなら
敢えて自分も被せて4人同ロール提案してみるのもいいんじゃなかろうか

と思うときはよくある
被せ起こって負けたらどうやっても空気悪くなるもん
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6da-xO71 [223.218.140.101])
2019/12/14(土) 12:09:16.63ID:ijI95ods0
直前にブロッカーがボマーに変更して
流石にブロッカーなしはやべえ!って俺ともうひとりの人が一斉にキャラ変更しようとしたが時間切れで
強制シロ出撃でボマー3になったこと会ったな。逆に面白かったけど。
0292ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-jEeY [49.98.164.208])
2019/12/14(土) 12:13:02.86ID:BmhwS7/gd
3月までの混合パスマスルーパーの時ホント大変だったわ
昔は皆マスBなるまで大体1000回以上はプレイしてた
でもあの混合を経験した人でちゃんとしてる人は今大体マスA踏んでると思う
そりゃ昔からマスAの人と最近のマスABCに差があるのも当たり前だよねって話
多分KAC終わったらゲージとかランクの調整あるかな?
0293ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-CcpT [126.182.199.64])
2019/12/14(土) 12:25:23.66ID:3qpniiuHp
>>292
汝一切の希望を捨てよ

偏差事故でシューター二人になった時って
ブロッカーは最初いつもより少な目に築城して
ボマーとして立ち回るのが良いのかね?
それも基本弾除けになって、アタッカーに頑張ってもらう感じで。
あとはボイスが必要なら適宜と、ラスボだけする感じで
0294ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/14(土) 12:44:08.62ID:5siF1kPnd
最近見たパスタ

同キャラタイマンしたらめちゃくちゃ弱い
ガン攻めパステル
バンカー使うキック無しのクロ

え、なにこれ今こんなんしかおらんの?って思うくらいみんなひどい
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6da-xO71 [223.218.140.101])
2019/12/14(土) 13:12:40.11ID:ijI95ods0
パスタ上がるの楽すぎるし
下の方はCPU戦とかも混じってヌルヌルプレイで上がれちゃうしな
数こなさないからスキル揃わないでも問題なかったりもするし

セオリーちゃんと学んでる人がセオリー通り動こうにも味方がセオリー守ってくれないから破綻するとかもザラ
もうちょっとランク査定厳しくしてガンガン堕ちたりしてもいいと思うよ下位、いまは上がりやす過ぎ
0308ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/14(土) 14:24:14.36ID:5siF1kPnd
>>305
大丈夫、俺もそれ来た時はかろうじてマスCだったがルーパーだった

イケル
0310ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-1d3L [49.104.46.242])
2019/12/14(土) 14:52:25.66ID:jgRXubJ7d
正直パスタの頃が一番楽しかったな
パスタは学生時代、マスターは社会人的な…

自分の統計見たら勝率45%で500戦ぐらいでマスター帯だった
以降ルーパー経験して今は50%弱約700戦でまだマスターCの1/4ぐらい。
>>289の数値はわりとリアルだと思う
0311ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-m49B [182.251.250.33])
2019/12/14(土) 15:25:25.96ID:t8oCtuXZa
>>308
自分はパスタ寄りのルーパーの時だったな…
0312ゲームセンター名無し (ラクペッ MM73-flBq [134.180.2.27])
2019/12/14(土) 15:33:09.21ID:+sm9AdW1M
>>306
さすがにそこまでは低くなかったと思うけど、当時ハマりすぎてて1日で何十戦もして連敗続きとかだったからなぁ
ちょっとだけやってトータル勝ち越しぐらいで少しずつ進めてくほうが
集中力的にもゲージそんなに大きく落とさずに済むようになった
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-o7mO [126.94.118.174])
2019/12/14(土) 16:07:28.34ID:0X05cQcg0
遺跡2でパステル超先輩が相方の時っていつもみたいにブロッカー前シューターが後ろじゃなくて逆の方がいいのかな
抜かれてフォローのためにスクランブル切られても仕留めきれなくジリ貧な展開わりとあった
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-HGAK [126.65.244.66])
2019/12/14(土) 16:58:28.36ID:4jWbu5680
もう他人のピック見て一喜一憂すんのやめたわ
敵味方のピック見て一番勝てそうなのを自分は選ぶだけ

というのをやってたらここ最近シロちゃんの使用率が9割くらいいってそう
初期ピックがそうなのもあるけどなんか最近ボマー突っぱのやつ少なくて通るパターンが多い

ボマーも遺跡はほんとブロック多くてうんざりするから
グレイはともかくクロはまじで乗る気が起きん
SUBで敵ベースの築上ぶっ飛ばすのが手放せなくなってきた
0319ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-9GmV [5Ko3Ohy])
2019/12/14(土) 17:41:20.27ID:Thb6YjdKK
>>313
パステルが相方の時は、出来る限り築城厚めにするかな
スクランブルはボムブロが出来なくなるから、抜かれると悲惨な事が多い
スクランブル発動したら後ろのネックとかを閉じて追い込み漁
相手がライン下げるならそれでいいし、無理矢理突破してきても瀕死に出来ればよし
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6da-xO71 [223.218.140.101])
2019/12/14(土) 20:19:44.29ID:ijI95ods0
パスタ同士動画や配信見てると「ええ・・・」って感じの動きやたわけ築城だけど
相手も同レベルなのでそれで勝ててランクが上がっていってしまうって試合結構あるな

やっぱマスターにボコボコにされるの必要だわ
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aa5-K1Mf [59.139.194.143])
2019/12/14(土) 20:35:39.32ID:kqETO3O+0
マスターでもABとBCでマッチングを分ければいいのよ
そうすればC上がりたてがAとマッチングしないし
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7af3-uKDx [115.162.52.55])
2019/12/14(土) 20:43:10.83ID:Ce6Xj2sa0
結局揉まれて慣れろとしか言えないわな
どこに敷居置いたって文句は出る
だから今のままでいいよ、そんなとこに労力割いてないで
システムとバランスしっかりして魅力的なキャラ出してくれてれば
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aa5-K1Mf [59.139.194.143])
2019/12/14(土) 20:48:04.40ID:kqETO3O+0
>>328
マスAに手も足も出ないようなのは即Cに戻るからそうはならないはず
トオモッタケドランクアップボーナスとかいう癌
0333ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/14(土) 20:59:42.23ID:5siF1kPnd
>>329
6回の降格と7回の昇格の果てにC一応維持出来てるし少しは慣れたんだろうか
半分くらいからパスタ落ちたって報告もあるし安泰ラインではないんだけども
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7af3-uKDx [115.162.52.55])
2019/12/14(土) 21:04:33.60ID:Ce6Xj2sa0
>>333
マスCの濃度が日に日に濃くなっていくから
必ずしも実力でゲージ増えてると言えないかもしれないが
少なくとも自分の自信付けにはしていい
モチベやテンションの維持は実力に繋がるから、イキってると大抵落ちる
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aa5-K1Mf [59.139.194.143])
2019/12/14(土) 21:14:19.95ID:kqETO3O+0
すげえどうでもいいけど、ボンバーガールって○○チャンネルみたいなクソまとめサイトないんだな
まぁ専用のサイト作るほど話の種も多くないんだろうが
0341ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/14(土) 21:31:36.13ID:5siF1kPnd
ぴゅんの性格が耐えれないけどパインの性格ならイケルって人は容姿性能関係なくパイン使ってるんではないか
例えぴゅんの方が大幅にスキルランクが高かったとしても
0342ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-9GmV [5Ko3Ohy])
2019/12/14(土) 21:45:13.42ID:Thb6YjdKK
でも築城でいえば圧倒的にモモコなんだよなぁ
しばらくの間ブロッカーはグリアロパイン使ってたけど、
前にモモコをやったらガンガン築城出来て凄く便利だなと思ったわ
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbe6-JdTf [14.3.194.99])
2019/12/14(土) 21:46:12.91ID:W2xxIbcR0
マスBCがゴミとか言っても
上で言ってるように数千試合やってるマスA様からすりゃそうだろうけど
パスタ上がりたての気持ち忘れてるだけだろw
昨日マスCあがって今日初めてマス帯のマッチ潜ったけど
CLASS POINTのTに辿り着くのすら気が遠くなるほど上がらないゲージ
スコア2200〜300でも余裕の4位
常に動き回って絶対捕まらないマン
ベース絶対通さないマン
飛び交うチャット指示
パスタ帯がいかにぬるま湯だったか割とカルチャーショック受けたわw
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-nAeu [126.94.118.174])
2019/12/14(土) 21:52:42.78ID:0X05cQcg0
スコアなんてあんなの飾りだぞ マイナスでもない限り気にしてるマスなんておらん
というかチャット指示飛び交うのは俺の知ってたパスタ帯ではそこまで不思議なものでもなかったんだが時代は変わったんだな…
0346ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/14(土) 21:54:36.21ID:5siF1kPnd
>>343
Cはまだゲージ伸びるぞ、やべーのはBから
横目で見ててもえっ、ホントにそれで増えたん?て思ったくらい上がらない
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97e3-GBjH [122.130.43.187])
2019/12/14(土) 22:07:53.15ID:W3L/dj4q0
話ブッタ斬って悪いが1プレーのポイントって増えた?
一昨日の木曜にやった時は10ポイントだったような気がするけど今日やったら11ポイントだった
単に木曜にやった分を見間違えたかもしれないがポイント数変更のお知らせとかってあったっけ?
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b01-sjS/ [126.36.229.181])
2019/12/14(土) 23:39:43.70ID:dNJLoy8s0
はあ
シロちゃんと朝までセックスしたい
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-rnh9 [14.10.48.0])
2019/12/15(日) 00:20:41.00ID:P2LcHSKu0
>>323
個人的にはパスC、Bからでもパスマス混合で
マスA相手して揉まれら派なんだが
パスBで自分ブロで対面マスAボマー相手した時は訳わかんなかったけど
逆にあれを何度も経験したら同ランクには基本負けなくなるかな?
簡単な特攻にすぐ引っかかってくれるし
0361ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/15(日) 01:47:07.76ID:TP0CEJVNd
>>358
デレたら可愛いとかじゃなくストレートに可愛いタイプやん
なんで最近なんだ
0370ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-R69Q [153.147.151.165])
2019/12/15(日) 03:30:05.19ID:9wvRKCKNM
>>369
マトモなグリアロやアクア様自体がマスター帯でもレアだからな
講座とかもまずないと思う

まあ、ブロッカーの本質は4キャラ同じだからモモコでマスA行けましたみたいなプレイヤーなら
グリアロやアクア様もそれなりに上手いし教える事位は出来ると思うし、モモコ講座もある程度流用出来ると思うわ
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca4b-GBjH [101.1.175.112])
2019/12/15(日) 08:40:09.56ID:AC64qd2l0
半端に使える回復スキルあるのと遅延/追い返しスキルがしょぼいグリアロが一番判断難しい気がする
アクア様は基本遅延で前衛2人追い返して残り時間も少なくてミリ差!みたいなときだけ回復でいいし(あとラッシュ入ってすぐに敵追い返せた時とか)
0377ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-iWjQ [126.193.36.244])
2019/12/15(日) 10:24:13.47ID:+jiRVHRIp
敵が攻めアクアに当たった事あるけど、こっち側のベースに乗り込んできて
ベース内で強制送還スキル出して中の防御担当ベースからつまみ出して
その間にベース壊してたからこう言う使い方有るのかと感心してた(尚こっちが負けた)
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6da-xO71 [223.218.140.101])
2019/12/15(日) 10:39:44.44ID:0p1l09ql0
防衛がクソ硬いMAPでこっちの攻めがだいぶゲート壊せず遅延されることあるから
だったら最初強気でブロッカーも攻め加わってゲート削りくらいはしておくってのは普通にアリ
敵防衛も攻め3人も来たら流石にキツくなるからな。こっちに気を取られてる相手に味方攻めが一人くらい自由に暴れられる可能性もあるし。


当然味方シューターの胃がヤベーからやることやったら素早く帰還か死ぬかでもどるべきだが
0383ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.128.215])
2019/12/15(日) 12:26:37.09ID:TP0CEJVNd
>>381
むしろそうしないと引っ込めてシューターに変えられるしな
最近ダブロってしてないけど
0386ゲームセンター名無し (アウウィフWW FFc7-mY78 [106.171.85.159])
2019/12/15(日) 16:03:37.86ID:G1zYpsQ+F
終わった後に一切チャットない人いるんだけどなんでなん?
マスAの人がそういうの多いと思うんだけど
確かに自分あんま上手くなかったと思うけど一応勝てたし
よっぽど腹に据えかねたんですかね
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6da-xO71 [223.218.140.101])
2019/12/15(日) 16:07:13.88ID:0p1l09ql0
ラグってるか画面の向こうで心臓発作で倒れてるかタッチパネルが手の脂で反応しなくなったかメッチャ怒ってるかのどれかだぞ
人によっては負けたときにお疲れ様でしたって打つだけで煽りと判断する人もいるからね
0394ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-K1Mf [182.250.243.46])
2019/12/15(日) 16:36:15.81ID:30my+DNba
結局同じ話題を繰り返してるだけだしな
0396ゲームセンター名無し (JPW 0H12-qmdg [103.90.17.104])
2019/12/15(日) 17:01:20.49ID:iMzu8OtnH
シロでボムの足止めってどうやって抜ければいい?
とんでけしか対処できない?
0400ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.131.178])
2019/12/15(日) 18:13:34.05ID:MM++46eKd
>>389
わからんでもないが落ちたらやっぱり凹むし今更恋しいは無いかなぁ
例えCが限界だったとしても落ちない程度の維持はしたい
0401ゲームセンター名無し (JPW 0H12-qmdg [103.90.17.104])
2019/12/15(日) 18:14:21.00ID:iMzu8OtnH
最近楽しんでできなくなってきたわ
負けると台パンしたくなる
ここらへんが俺の限界かな…
0403ゲームセンター名無し (JPW 0H12-qmdg [103.90.17.104])
2019/12/15(日) 18:20:21.34ID:iMzu8OtnH
パスマスループがマジでしんどい
0404ゲームセンター名無し (JPW 0H12-qmdg [103.90.17.104])
2019/12/15(日) 18:21:03.36ID:iMzu8OtnH
マスCのゲージ半分まできたと思ったらパスAまで落とされるし
0407ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.131.178])
2019/12/15(日) 18:39:27.24ID:MM++46eKd
>>404
半分まできて落ちるのはきついけど半分までイケルんなら俺よりポテンシャルはありそうだし頑張る気があるんなら頑張れ
グチグチブツブツ愚痴ってもいいけど台パンはダメだ
0408ゲームセンター名無し (JPW 0H12-qmdg [103.90.17.104])
2019/12/15(日) 18:40:09.00ID:iMzu8OtnH
>>407
台パンはガチャの時だけにするわ
0411ゲームセンター名無し (JPWW 0H12-+QNU [103.90.16.105])
2019/12/15(日) 19:04:32.47ID:IVRRfUQEH
ミカタガーしてる暇あったらほんとここはどうするべきだったかなとか考えたほうが絶対良い
結局マスAなったら一人であれこれできなきゃ負けるし
マスC帯なんてマスCが戦えるか戦えないかなもんだし
0414ゲームセンター名無し (JPW 0H12-qmdg [103.90.17.104])
2019/12/15(日) 19:12:38.69ID:iMzu8OtnH
ブロッカーならそれなりに勝てるんだけど、他がどうしてもなー
やる以上はすべてのロールできるようにすべきだよね
0417ゲームセンター名無し (JPW 0H12-qmdg [103.90.17.104])
2019/12/15(日) 19:46:05.94ID:iMzu8OtnH
だよねー
空きロールには入るものの、ブロッカー、シューター以外でやると大体負けるわ〜
0424ゲームセンター名無し (アウウィフW FFc7-V4eS [106.171.75.21])
2019/12/15(日) 20:21:16.24ID:Xq2nLOGLF
やっぱ単ロールでマスCまで来てマスB目前で焦り出すってのは俺だけや無かったんだな…
でももう今から練習なんて無理だよ
自分だけ落ちまくってパス帯戻るならともかく他人巻き添えしてまで練習出来ない
でも単ロールしか乗れないから結局迷惑かけてる
どうすりゃいいんだ…
0429ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.131.178])
2019/12/15(日) 20:35:41.45ID:MM++46eKd
>>424
勇気を持ってやってみること
B上がってからなら間に合わん気がするがCならまだ間に合う(と俺は思ってる)
実際最近スター時代1勝もあげられずパスタ時代は戦力外だったオレン練習してる

イケル
0432ゲームセンター名無し (スププ Sdba-rnh9 [49.96.19.253])
2019/12/15(日) 20:53:04.29ID:De61G4Tcd
正直4ロールは無理としても
3ロールさえ使えればいいと思うけどね
前衛2種、防衛1種
防衛2種、前衛1種とかで
俺はシューター、ブロッカー、アタッカーでやってるし・・・
ボマー?いいの?選ぶよ?基本戦犯よ?NG連打しないでよ?
0440ゲームセンター名無し (JPW 0H12-qmdg [103.90.17.104])
2019/12/15(日) 21:16:13.88ID:iMzu8OtnH
どんな動画か教えてくれさい
0442ゲームセンター名無し (スププ Sdba-rnh9 [49.96.19.253])
2019/12/15(日) 21:22:37.79ID:De61G4Tcd
>>434
擬似パイルは動画で見てやってみたけどただ自分がスタンするだけだった
まず50食い抜けができない時点で察してくれ・・・
ベースに突っ込まない
ただSUB死んだけしかしない糞ツロしかできてねぇ
0444ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-R69Q [153.147.151.165])
2019/12/15(日) 21:26:05.61ID:9wvRKCKNM
あれはやってる事自体は子供騙し
マスCが相手なら内職なんてしなくても勝手にピヨったり忖度して抜けさせてくれるから放置で良いし

マスAだったら炎浴びながら爆弾置いたり半キャラずらし活用してくるからスタンしない

問題を分離したら爆弾設置周りに凄まじいクソ仕様が隠れてた訳だが
0445ゲームセンター名無し (スププ Sdba-rnh9 [49.96.19.253])
2019/12/15(日) 21:29:53.48ID:De61G4Tcd
>>444
まぁ本音言ったら50食い抜けを自然に出来るほうがいいかな?
この前動画で遺跡1でシューターにボムブロされた時に1周回ってから
50食い抜けで通ったマスAシロはすげぇと思ったな
俺は基本100ダメだからすぐ消し飛ぶ
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7af3-uKDx [115.162.52.55])
2019/12/15(日) 21:31:53.89ID:rLXbXqAg0
だからそういった小手先の技術が必要なのはちょうどその間のマスBになるんじゃないかな
少なくともマスCにきっちりアド取れるようになればゲージ増やせるでしょ
後はそのクソ長い期間でどこまで熟達できるかだよ
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7af3-uKDx [115.162.52.55])
2019/12/15(日) 21:38:11.04ID:rLXbXqAg0
食らい抜けは場所選ばないと一歩分の侵攻にしかならんから
ちゃんと場所と相手の位置、残り時間を見て使うかどうか決める
一歩分の価値と体力を天秤にかけて、無茶する場面でもなければ他の選択肢を試す
だから誘爆なりスキルの使い方なり引き出しは多い方が良い
0449ゲームセンター名無し (JPW 0H12-qmdg [103.90.17.104])
2019/12/15(日) 21:43:33.08ID:iMzu8OtnH
伝説の木下で発動中にアクアブルームーン楽しすぎ
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aa5-K1Mf [59.139.194.143])
2019/12/15(日) 21:43:48.04ID:O+7bZEoQ0
ブロッカー使ってて、味方シューターが敵アタッカーを処理してくれるだろうと思ってボマー食い止めてたら、シューターが返り討ちにされてベースがしがし削られました
ってのがたまにあるんだけど、そもそもマッチングの時点でシューターとアタッカーに実力差がかなりありそうだったら自分もアタッカーの処理手伝った方がいいのかな
0451ゲームセンター名無し (スププ Sdba-rnh9 [49.96.19.253])
2019/12/15(日) 21:48:26.90ID:De61G4Tcd
>>448基本は
飛んでけorクロキック+食い抜けで序盤にベースゲートorベースインに辿り着けるかで決めるかな?
>>450
それもあんまよろしくない
蓋開けたらそれライン下がってエンドレス襲撃喰らうだけ
それならベースコの字+αで1手分とか道中ネック化にして
シューターがやりやすいようにした方がいいかな?
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aa5-K1Mf [59.139.194.143])
2019/12/15(日) 21:52:57.53ID:O+7bZEoQ0
>>451
だよなぁ
コの字作ってても、それ全部剥がされてシューターが一方的にボコボコにされてるようなときは諦めて味方が削りきってくれるのを祈るしかないか
最悪ボマーさえいれなければええやろ
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7af3-uKDx [115.162.52.55])
2019/12/15(日) 21:54:26.19ID:rLXbXqAg0
シューターが信頼できない場合は最悪工の字築城してポールダンス阻止徹底するか
自分でアタッカー止めてボマーだけでもシューターに処理してもらうしかない

コの字でも剥がされながらポールダンス達成されてるのを見て、これでも足りないんだと理解した
工の字なら最悪DPSだけは落とせるから前衛次第でRTAにはしてもらえる
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-nAeu [126.94.118.174])
2019/12/15(日) 22:26:15.22ID:Zst7EF7u0
遺跡2のベース端の1マスってHSRとかで狙撃すると敵ゲート辺りに当たったりするのか?
中央から向こう側に敵シューター見えるのになぜか味方シューターがそいつ撃破してたっぽくて意味わからんかった
ちなみに味方シューターがライン上げてたわけでもない
0469ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-R69Q [153.147.151.165])
2019/12/16(月) 00:17:09.26ID:LLyhDO5KM
>>466
違うので解説しよう

とあるプレイヤーがボムを設置すると
他の7人のプレイヤーには通信のラグがあってコンマ何秒か遅れてボムが置かれるよな?

ボムは「設置されてから」2.3秒後に爆発する
つまり、自分の画面ではボムボタンを押してから2.3秒きっかりに爆発するが
他の7人はボムが設置されるタイミングも遅れた分だけ爆発も遅れる、つまり2.3+α秒になるんだ

シューターがアタッカーをボムブロで封殺出来るのは至極当然
ラグった分だけシューターが先に行動してボムを置いてるから成功してるわけだ

なら前衛がボトルネックに自分のボムの爆風を通してアドバンテージを奪ってやれば有利になるよな?って理屈
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 768c-jh1S [175.177.42.158])
2019/12/16(月) 01:01:31.58ID:4/E2Pbgz0
ツガルもエメラと同じでLv.5スキルそんな使わないから追加スキル必須なんだよなぁ
当たり前だけどキャラ出てからしかスキルでないからキャラ出るまでに金かかると
その間がもったいないというか、そっからさらに金かかるんでツラい
0476ゲームセンター名無し (JPW 0H12-qmdg [103.90.17.3])
2019/12/16(月) 02:15:35.14ID:qEhQMz80H
イーパスの抽選応募数見たら自分がいくら使ったかすぐわかっちゃうね!!!
0477ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.131.178])
2019/12/16(月) 04:06:47.86ID:19jzObD1d
>>473
パプウル詩織はガチャ、そのうち出るとしか
0478ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.131.178])
2019/12/16(月) 04:09:19.25ID:19jzObD1d
>>470
4人の時はオススメできないわ、2人の時でさえパイン引くのに2万以上かかったって人もいたくらいだし
0483ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-NY8K [49.98.137.96])
2019/12/16(月) 07:14:52.01ID:onWi56/Bd
キャラは基本初実装時に引けてるけどウルシだけ長いこと出なかったな、ピックアップ3回目くらいでようやく
スキルはパプルのスキルだけ全然来ない、ケルベロス長いこと出なかったしオルトロスは未だ来ない
0485ゲームセンター名無し (ワキゲー MM06-THJx [219.100.28.23])
2019/12/16(月) 07:53:45.47ID:FTi6CoPbM
>>424

これは将来2が出たらのレベルだけどルーム機能あると解決するのかもなー。
細かな仕様は討論する場ではないから許してほしいが、
今だと事実上ガチ対戦部屋しかなくてルームはユーザーでは作れない(店舗間対戦で似たことはできるが、敷居が高すぎてカジュアルにできない)から
俺もだが上に行くほど慣れてないキャラで出るのがしんどくなる。
キャラ的に気になった、あるいはガチャでようやくスキルも引ききったが運が腐りすぎて慣れることができずもはや実戦練習もできない…とか。

だから普段使わない、慣れてないキャラOK部屋とかキャラ固定部屋とかあるといいなと感じることがある。
0486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-K1Mf [182.250.243.36])
2019/12/16(月) 07:57:46.33ID:Cs64DT2Pa
それをできるほどユーザーないしは設置台数があるのかというね
ボンバーガールが動物園並みに置かれるようになれば……
0493ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.131.178])
2019/12/16(月) 09:40:04.25ID:19jzObD1d
>>479
狙ってとんのはムリだ、⭐2の富豪松茸やではな、また逢えるといいなすらまだ取れてないのに
0494ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.131.178])
2019/12/16(月) 09:43:59.03ID:19jzObD1d
>>483
せぴあさん誕生日の際にアクアは飛ばして今度でいいやだったな
当時はなんせブロッカー乗る気がサラサラなかったルーキーとかだったし
0503ゲームセンター名無し (ブーイモ MM26-JdTf [163.49.211.70])
2019/12/16(月) 11:21:19.04ID:WMAskicrM
いつも流行ってない地元でやってるから気づかなかったけど
たまたま流行ってるとこのボンガやると
チャタって複数入力されたり特定方向が反応しなったりって台に当たったから
スティックは弱いんだろうな
お兄ちゃんと同じだね
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0eda-xO71 [121.115.248.145])
2019/12/16(月) 13:14:59.48ID:zviy92fM0
大体はアタッカーがちょい遠目で足とか掘ってレベル上がったら帰還でHP回復してから再出撃
ボマーは後ろとか横掘ってステータスほぼ完成させ前進
ブロッカーは最低限のボムと足拾ったら築城しつつまだほれてない場所堀
シューターはさっさと前へ掘り進んで後続が素早く前線行ける道作っとく
0513ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-R69Q [153.237.143.111])
2019/12/16(月) 14:24:27.29ID:XIT+k/Q1M
遺跡1と2は渋滞になるから多少出遅れても負けにはならんが
3はすげえ邪魔な所にスイッチが居座ってるせいですぐRTAになるからなスイッチ踏んでもボムブロして下がればいいんでしょ?
→下がったのでボタン踏みましたね?シャッターの時間が上書きされました

開幕のムーブで本当にワンサイドゲームになるからなぁ
0519ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-m49B [182.251.250.50])
2019/12/16(月) 15:17:32.99ID:VEYJGcbra
>>515
ブロッカーというか防衛時は基本踏まないようにしてる…踏むとしたら相手の初動遅れててボムブロ間に合う時位かな
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aa5-K1Mf [59.139.194.143])
2019/12/16(月) 20:42:21.48ID:WSHo/0ph0
声優誰だろう
もう花澤くらいきても驚かんぞ
0528ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4b-CXRp [110.163.11.7])
2019/12/16(月) 22:06:11.96ID:iWoAOKlTd
残り15秒でだいたい300くらい勝ってて敵アタッカーを倒したので、あとは目の前のボマーを何とかベースに入れさせなければ勝ち...という必死なところで、いつの間にか反対側から敵アクアが入っていてやられてしまった...
こういう状況判断してくるブロッカー厄介すぎる
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイW c741-rnh9 [202.213.117.250])
2019/12/16(月) 23:41:28.65ID:RVGpI0Y00
新キャラ、警察官みたいだけど、実装されたら
ウルシもアクアみたく逃げ惑う日々を送ることになるんだろうか。
0540ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/17(火) 00:13:34.01ID:A0/1Vw9Nd
DQHから
ホミロン(ツガル)
ミネア(エメラ)
マリベル(パイン)
と来てるから井上や花澤は来てもおかしくないな、ただ今回はイメージが合わないが

長門みたいなイメージだったから佐倉彩音?
0541ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/17(火) 00:23:23.26ID:A0/1Vw9Nd
>>535
誰だ?喜久子や榊原良子ですら70すら行ってないのに全然わからんわ
0542ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/17(火) 00:25:10.08ID:A0/1Vw9Nd
そういや警官で新撰組って完全にるろ剣斎藤だな
0549ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/17(火) 01:22:39.44ID:A0/1Vw9Nd
>>547
桑島→ビーダマン爆外伝のしろボンだったしワンチャン
野田→来るとしたらときめきから光参戦する時だけじゃね
田村→ありえなくはないな
0550ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/17(火) 01:25:00.14ID:A0/1Vw9Nd
>>548
島本須美はもうしょくぱんマンしかやらんとかじゃなかったか
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfda-UL0d [114.180.37.111])
2019/12/17(火) 06:05:16.18ID:9i9af2+g0
>>529
白髪の爺さんとか普通にボンガしてるもんな
0561ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-K1Mf [182.250.243.45])
2019/12/17(火) 07:57:01.05ID:wIfKa3qga
この前JKがやっててすげえなと思った
0569ゲームセンター名無し (ワキゲー MM06-THJx [219.100.28.114])
2019/12/17(火) 10:22:53.61ID:e6egncHtM
>>563

剣持ってて戦って強そうでかっこよさがあるから…とか。

小さい子がどのくらいの年代かわからんが幼稚園くらいなら
小学生ぐらいに発生する謎の女性っぽいものを斜めに見てバカにする風潮(ゲームで女性キャラ選ぶやつをバカにするアレ)もまだないだろうし、
幼い子だと案外やりたがるのかも。
0579ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/17(火) 13:39:18.74ID:A0/1Vw9Nd
>>571
服がネタ切れ?していて最近あんまり来ないからタウン、パニ、アクア、サイバー、遺跡BGMガチャとかやりかねんな
0602ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/17(火) 21:49:28.60ID:A0/1Vw9Nd
>>595
なにを一掴みするんだよ
まぁ俺もエメラの「私のなんちゃらがMAXです」が「私の坐骨神経痛がMAXです」に聞こえたけどさ
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aa5-K1Mf [59.139.194.143])
2019/12/17(火) 22:14:54.39ID:jPhd2Ofh0
俺は「全員分からせちゃいます♪」が「全員耕しちゃいます♪」に聞こえる
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca4b-GBjH [101.1.175.112])
2019/12/17(火) 22:51:30.93ID:MnGJl5+60
新キャラってやっぱ「今日こそ逮捕だぞねずみ小僧!」みたいなキャラなのかねぇ
その割には直接対決になるであろう防衛ロールじゃなくて(恐らく)アタッカーで違和感ある
「ウルシさんは弱きを助け強きを挫く!法を超えた真の正義!」みたいなこと言うキャラだったら笑うけど
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2702-GBjH [106.165.17.150])
2019/12/17(火) 23:02:01.17ID:TzB9Wx5M0
地雷ツガル使いと連続マチ
なるべく避けるように時間ずらしてもマチ
つーかツガルなんて地雷キャラ使わないでほしい
いやまてこいつ普通のボム置きも地雷だわ

というのが多いんだけどなんでツガルはそこまで人を引き付けるのか
0618ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/17(火) 23:34:36.88ID:A0/1Vw9Nd
ポップン出ないな、前回のグラサンおっさん涙ドバー同様取り逃ししそうだな
0620ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/18(水) 00:00:29.44ID:0SZqDjSOd
>>616
次のチャンス与えてもらえずクロとグレイ重宝されて干されるのが一番キツくね
それはグレイクロにも言えるかもしれんがな
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイ 339f-bWwy [118.109.79.155])
2019/12/18(水) 00:16:20.84ID:ENuF+Tf50
新キャラ岩鬼のはっぱみたいなの咥えてそうと勝手に思ってる
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-1oEb [14.10.48.0])
2019/12/18(水) 05:14:11.34ID:6popaFcB0
前にヒでオレン返しのベース入り口は無いほうがいいって言ってるマスAの人いたけど
マスAオレンのヤバイ人と対面してわかったんだけど確かにベース上が狭いと入り口オレン返しあったらマジで移動制限されるな
エメラで張り付いてたら殆どスマブレランチだからダンクなんかまず来ないし
でも一部のオレンが対処方法が別次元なだけで
殆どのオレンはやっぱオレン返し入り口に欲しいな
なんも考えずにワンチャンでダンクしてくるから
シューターが対応出来ないとオレン返しやってない糞ブロッカーになっちまう
0628ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-K1Mf [182.251.253.1])
2019/12/18(水) 07:54:22.56ID:QBKT1cTXa
BGMってキャラ毎にロッカールームで変更ってのじゃなくて、全キャラ共通でマッチングがめんで
0629ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-K1Mf [182.251.253.1])
2019/12/18(水) 07:54:48.68ID:QBKT1cTXa
途中送信しちゃった
全キャラ共通でマッチング画面で変更できるようにしてほしい
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca4b-GBjH [101.1.175.112])
2019/12/18(水) 08:17:57.05ID:sT527nUT0
せっかく武装神姫×ビーマニって枠のツガルいるんだし音ゲー曲欲しいよね
残り1分曲は1分以内で1ループって妙な縛りしてるっぽいけど…
(最終面→3面って既プレイヤー的には???ってなるサンクロBGMェ…)
0632ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/18(水) 08:21:19.74ID:0SZqDjSOd
>>623
刺さらんかー、まぁ最悪出たなとヤッホーあるから間に合うは間に合うけど
0633ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/18(水) 08:24:55.81ID:0SZqDjSOd
>>625
オレン→コントラ
ウルシ→バイオレントストーム
せぴあさん→血の輪廻
パプル→出たな
パステル→ヤッホー
グレイ→グラ2か極上パロ

けっこう使ってるわ
0634ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-NY8K [49.98.137.96])
2019/12/18(水) 08:29:39.58ID:kWYVgo2Gd
残り1分曲が1分以内で1ループするものになるのは別におかしくないような
漫画内で「1面BGMが最高!」と言ってたのに意外にも7面→ボス戦のバイオレントストーム
1面→6面のミスティックウォリアーズはやはり「サヨナラ!」「コジロォー!!」かね
0640ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/18(水) 08:53:56.37ID:0SZqDjSOd
ワイワイコラボん時
ゴエモン、グラディウス、悪魔城って出たんだっけ

それがイベント復刻するのかショップ行きになるのかどっちやろな
0645ゲームセンター名無し (スップ Sdba-YbCm [49.97.100.169])
2019/12/18(水) 09:29:21.19ID:9KJ8zYNGd
極パロの選曲わからないけどエメラーノから見るにスペースメドレーだろうか
ダンシングがあったら是非欲しい

所でテンプレのwikiが殆ど更新されてないみたいだけど他に更新されてるのがあったりする?
0655ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-NY8K [49.98.137.96])
2019/12/18(水) 11:33:30.43ID:kWYVgo2Gd
欧米で法律改正があって著作権切れまでの期間延びたせいで
著作権復活→移植時曲差し替えってのがいくつか発生したらしいね
日本も欧米と同じ期間に延長したけどこちらは一度切れた著作権の復活は発生しない決まりらしい
0658ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CLiF [49.98.166.55 [上級国民]])
2019/12/18(水) 12:24:08.18ID:t/6qqgH2d
下から入ろうとした時にウォールされてた時のシューターのストレス値たるや
0668ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-K1Mf [182.251.253.7])
2019/12/18(水) 12:48:40.78ID:RcM5H6nBa
クロオレンならともかく、シロやグレイいるとSUBやライトニングで横のオレン返し剥がされてダンク、シューターが入るの遅れて荒らされるってのが目に見えるから好きじゃないなぁ
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b01-tiKA [126.36.229.181])
2019/12/18(水) 12:49:29.51ID:7uDUWxO+0
>>661
エロ同人でしか見たことないけど結構大きいんだな
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b614-aL8g [119.238.162.98])
2019/12/18(水) 13:08:34.77ID:hKDZi30q0
>>653
ブロメインだが、たしかに理想だけど手数そんなに使えないよ(6手の間に確実に敵が来てる)
籠城判断するには60秒は早いからライン上げてボムブロと誘爆ダメージ与えてもっかい返せるようにしなきゃ
60秒は基本耐えられない
あとうまいシューターだと回り道はウォールなくてもちゃんとボム遅延できることが多いから周り道はウォール優先度は低い。横ウォールは多分アリだけどたまにしかしないのとシューターのときに相方がやってくれたことないから実践したことはないし優先度は低めかな
残り20〜30秒ぐらいで味方前衛も最終攻めの余裕ないのとシューター死んでもネック埋めたら敵はベースに入れない状況だと判断してボタン右下のネック埋めて籠城が安定だと思ってる
細かい状況判断は難しいけど大事なのはいかに少ない手数で効率良く遅延できるかだから、周り道のウォールはたまたまリキャ溜まっててそこにいたら置くぐらいでいい
とりあえず残り60秒ならベース周りうろうろするよりはライン上げてボムブロと誘爆でダメ狙いつつリス開けて前衛も支援するのが理想かなー
0673ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8a-R69Q [153.235.100.226])
2019/12/18(水) 13:12:48.79ID:7xVZf6kKM
マスAシューターだが4面オレン返しはあり
特に対面にマスAオレンが居る試合ってのが想像つかないから適当なぼくのかんがえたさいきょうの防衛プランになってるだけで

ゲップが出る程対面に引けば考えも変わるだろ
0679ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-XapO [49.98.147.92 [上級国民]])
2019/12/18(水) 14:02:55.32ID:QGd2zHy2d
>>672
長文でありがとう
敵が来るまで6手全て終わらす必要はなくて言うとおり前に出ながら遅延しつつ後ろに下がりながらウォール置いて行ければって思ったんだ
書いててあれだけど野良だとこの連携厳しくね?ってなった
とりあえず倒したときに前に上がるときに1手下がりながら遅延してる時に1手シューターに任せて戻ってベース上にウォールとかってしてみるわ
0683ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-EOed [1.75.244.114])
2019/12/18(水) 14:30:41.41ID:OTgIT51ud
実際エメモモの強要力ハンパないオレンはどうにかしてほしい
なぜかリヴォルまで上方入ってボムブロすら突破しはじめてスマブレ捨てるオレンすら出て来てるし
スキル全部が強いとか笑えない
0685ゲームセンター名無し (ワキゲー MM06-THJx [219.100.28.81])
2019/12/18(水) 14:32:38.73ID:ELhGFYGcM
>>660

それがオレンのダンクやリヴォルじゃね?
てか貫通ボムやボム蹴り(クロキック)、ボムパンチ(飛んでけボム)もスキルとして実装されてるし
アイテムとしては出てこないんじゃないかな。
ボム系スキルといったらリモコンは今はないから
いつか来るボマーの新キャラに実装されるのかも。
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b614-aL8g [119.238.162.98])
2019/12/18(水) 15:19:51.38ID:hKDZi30q0
>>679
個人的にライン上げたときはブロはマップ中央で余裕あればウォールでネック作って後ろ(回り道側)にシューターがいる構図が理想
んで抜かれたら挟み撃ちにしてボムダメージ狙うこと多いから回り道で下がりながらの遅延はシューターの仕事なんだよな
挟み撃ちが落ち着いたらリスポ開閉しにいってから帰還してシューターが上でブロッカーが下(敵位置次第だがだいたい下からベース内に入る)ことが多い
だから回り道自体には入らないことが多いし下がりながらの遅延は敵二人返した状態のブロの仕事じゃない印象
ブロが回り道入って下がりながら遅延するとボム置かれるだけでリス埋め間に合わないリスクあがるから基本入りたくないんだよな

おれのが正解なのかはわかんないけど全く遅延しないウォール置かないボムダメ与える気ゼロリス埋めれないみたいなブロ多くて困ってるから色々考えて自分なりの正解見つけてくれ
0693ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-NY8K [49.98.137.96])
2019/12/18(水) 15:24:08.65ID:kWYVgo2Gd
シューターはエメラ以外使いこなせる自信がない(エメラ使いこなせてる訳でもない)
弾幕張れないとアタッカー止められる気がしないからなあ
パプルやツガルで一発必中出来る人は凄い
…パステルは最近あまり見かけないな
0699ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/18(水) 16:45:55.65ID:0SZqDjSOd
>>683
スマブレ捨てるムキリ式オレン増えてるよな
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-1oEb [14.10.48.0])
2019/12/18(水) 17:27:28.03ID:6popaFcB0
一部のヤバイオレンはスマブレランチだからなぁ
一部の有名オレンが相手の場合はベース入り口のオレン返しマジで要らないかも知れん
横は流石に欲しいかもしれないが
遺跡1とかだと心理戦する時に
ベース入り口のオレン返しがないとシューターとしては嬉しいかも
0727ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/18(水) 20:39:12.68ID:0SZqDjSOd
ケモノシッポ
ショートヘア
人魂
帽子被ってる
両足揃えて立ってる
意外とロリ体型

はわかるけど細長いの二つあるけどひとつは剣だとしてもうひとつなんだこれ?
0729ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-K1Mf [182.251.253.7])
2019/12/18(水) 20:45:58.42ID:RcM5H6nBa
導線ちゃうの
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2702-GBjH [106.165.17.150])
2019/12/18(水) 22:04:38.57ID:tmXP9RVY0
エメラ以外のシューターが味方に居ると
勝率かなり落ちるんだよな
そのキャラが好きで使っているかもしれんが
特性や基本のボム置きとかできなのに
性能使えきれないキャラ使わんでくれよ。
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b01-tiKA [126.36.229.181])
2019/12/18(水) 22:06:54.16ID:7uDUWxO+0
魂持ってることは月風魔伝でFA?
呪いの衣で特攻かけるわ
0739ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/18(水) 22:10:50.72ID:0SZqDjSOd
>>732+733

鞘の存在全く忘れてたわ
0745ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/18(水) 22:36:42.92ID:0SZqDjSOd
>>740
オトメはマジアカのコンマイ検定に出てくる問題程度にしか知らないが華風魔は佐藤聡美やったんか

フウマ風ガールはもう来ねーかもしれんが月風魔伝BGMはほしいんだがな
0746ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CYKL [49.98.133.1])
2019/12/18(水) 22:39:11.44ID:0SZqDjSOd
>>737
昨日もなんか言ってたがエメラ以外使うなとか言ってる時点で大概地雷だぞアンタも
0751ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-NY8K [49.98.137.96])
2019/12/18(水) 23:00:54.31ID:kWYVgo2Gd
オトメディウスはアケ版とXガッツリやり込んだが今のご時世
シューティングは「ゲーセンでないと出来ない」から最も遠いジャンルだしなあ…
ココロちゃんのネクタイのデザインがセピアさんに受け継がれているのはとても嬉しい
0752ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-NY8K [49.98.137.96])
2019/12/18(水) 23:05:21.55ID:kWYVgo2Gd
そういや吉崎先生もケイ壱先生もゲーム本筋とは関係ない
おまけイラスト的な感じでマーシャルチャンピオンのレイチェル描いてるんだよな
大先輩や超先輩に次ぐクラスのコナミの顔役なのだろうか
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b01-tiKA [126.36.229.181])
2019/12/18(水) 23:36:22.65ID:7uDUWxO+0
シロちゃんというワイ専用肉便器
0758ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-gjBH [49.98.133.1])
2019/12/19(木) 00:15:53.64ID:vPW4+qcYd
>>754
すまん無理、全員の中でも一番ランク高いんでせぴあさん
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1369-ItEi [123.221.217.135])
2019/12/19(木) 00:37:04.61ID:w+uZXtPB0
セピアさんはガールと言うよりレディって感じやね

新キャラはおまわりさんだし、ウルシのライバルみたいな立ち位置かな
幽霊属性も持ってるならスキルとして金縛り(相手を長スタンさせる)とか呪い(敵のCT遅延)とか
遅延特化アタッカーとかになったらぶっ壊れになりそうだけど面白そうかなと思う
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c101-RT0M [126.36.229.181])
2019/12/19(木) 01:00:08.02ID:HWJ4EGNr0
月風魔伝モデルってとこだな
魂ってことはあれ以外にないぞ
これで有名なレトロアクションのモチーフは揃った事になる
0767ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-gjBH [49.98.133.1])
2019/12/19(木) 08:21:56.83ID:vPW4+qcYd
というかファクトリーから出そうなめぼしいのってどれくらいいるよ
0776ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-gjBH [49.98.133.1])
2019/12/19(木) 12:12:48.43ID:vPW4+qcYd
>>522
これが今回も当てはまるなら今日一部公開か
0785ゲームセンター名無し (スップ Sd33-RT0M [49.97.112.120])
2019/12/19(木) 14:18:25.23ID:kcwRgJkTd
>>768
誰出すんだ
オレカならダイヤか?
0787ゲームセンター名無し (JPW 0Hab-On4C [219.100.182.219])
2019/12/19(木) 15:37:15.60ID:+nD0gcW1H
自分の意に沿わない行動するとNGするやつなんなん?
ベースに敵2人攻め込んできてんのにリスポ埋めに行けとか頭沸いてんのか
マスBってこんななの?
0789ゲームセンター名無し (JPW 0Hab-On4C [219.100.182.219])
2019/12/19(木) 16:01:02.36ID:+nD0gcW1H
>>788
そーなんか
一応言う通りに行動はしてみたけど
それで負けたらNG連打されて気分悪かったわ
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b14-16qg [119.238.162.98])
2019/12/19(木) 16:01:58.77ID:qorAOp830
愚痴なら愚痴スレだしリス埋めなきゃ無限パンチだから二人いようが頃合い見て埋めにいくのが正解だぞ
体力マックスが二人ベースインしてるならそういう状況作り上げた時点でブロッカーの立ち回り間違えてる可能性が高いぞ
でもNGはよくないし多分そのシューターもへたくそだからNG打ってたなら晒しスレに晒していいぞ
0791ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/19(木) 16:11:11.80ID:IIUktE13d
>>789
NG連打マンとか絶滅したかと思ったらまだいるんだな
0792ゲームセンター名無し (JPW 0Hab-On4C [219.100.182.219])
2019/12/19(木) 16:15:55.24ID:+nD0gcW1H
まぁそのあと敵側で2回マッチングしたからボコボコにしてやったわ
圧勝で気持ちよかったわ
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4902-+Tiu [106.165.17.150])
2019/12/19(木) 16:37:57.95ID:nuaXweNn0
今の聖邪マップだとNGあった方が良いかと思い始めた
柵のスイッチを反射的に踏む馬鹿にはなにかしら
アピールしないとありゃ考え無しに繰り返す


どう考えたら1対3でスイッチ踏んで全面戦闘に勝利できると思えるんだよ。
0797ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-t8IT [1.75.248.213])
2019/12/19(木) 16:44:42.15ID:5Bx9ilVqd
>>795
グリアロはボムブロ→壁化をどこまで巧く使えるか、チャイプを当てれるか、当てれないならドレインを巧く使えるか、だから
たしか回復力も各ボイスより50低いし
時間もかかるからタイムアップまでもつれ込んだ場合WMはともかくランドになってるのはおかしい
極めた奴はタイムアップ時WMすら捨ててたりするからな
0800ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp1d-YiuP [126.33.248.24])
2019/12/19(木) 16:56:16.30ID:zAG5UMSLp
>>796
NGも無意味に連打するアホのせいで使いにくいけど本当はガンガン活用すべきだと思う
何も考えず敵進軍してるのに定時でベース帰るぅぅモモコやサイスペ2やパニ3の裏口ウォールで塞ぐ奴にはNG言ってやりたい
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53f3-8ZJU [115.162.52.55])
2019/12/19(木) 17:21:55.41ID:yzvmVoMI0
昨日のID:dIuw7uTpdみたいな馬鹿みたく一方的に否定してばっかで話聞かないのどうなのとは思うけどな
NGだってちゃんとした用途で使ってて、頭 ま と も な味方なら「後ろ(前)で教導してんな」ぐらいにしか感じないでしょ
一回のNGで不機嫌になるゴミなんか居たって、そんなのいたら初めから勝率低かったと割り切ればいい

>>785
派生も何もないダイヤがなんで一番に挙がるんだよw
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53f3-8ZJU [115.162.52.55])
2019/12/19(木) 17:32:19.65ID:yzvmVoMI0
マップ次第じゃ防衛編成後折りでも強いと思うけど
KACだと複数マップやることになるんじゃなかったか、だったら標準編成のが安定する
あと前衛後衛切り替えられる人が現状だいぶ稀有だから
チームメンバー事前に集めなきゃいけない以上専門職が
前衛内後衛内で対応していった方が思考のずれも少なくなりそう
0809ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-cRSg [153.237.179.170])
2019/12/19(木) 17:49:21.74ID:/0W5yelzM
>>807
マッチ中のキャラ変許しませんなルールだっけ?

攻めブロはボマーが上手けりゃそれなりに形になるから1試合だけなら格上食えなくもない

バーストならモモパイにして
前衛ブロが死んでベース送りが確定したら、前衛と後衛をスイッチさせるみたいな野良じゃ出来ない連携もあるからKACに限ればかなり強いと思うけどな
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイW 316e-4CE/ [150.249.186.178])
2019/12/19(木) 17:59:57.96ID:p5eeJrJs0
>>811
それにラストΩまで入れたらマジで優勝狙えるぐらい強くなりそう
0821ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/19(木) 18:44:15.11ID:IIUktE13d
>>816
肩っぽいな、さすがにふたり連続でロリ巨乳はないか・・?ってのもあるしな
体型見るにおっきそうにはとても見えんし
0822ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/19(木) 18:48:25.98ID:IIUktE13d
>>818
あのほっそい足であれ以上胸あると逆にバランス悪かろうよ
0825ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-RT0M [49.98.142.13])
2019/12/19(木) 18:51:12.71ID:6Wks0kDyd
これで沖縄弁とか…ないか
風魔モチーフとはいえ
0826ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-RT0M [49.98.142.13])
2019/12/19(木) 18:57:48.80ID:6Wks0kDyd
>>819
呪いの衣あるなら突撃も出来るな
魔性のコマでオレンみたいなこともできそう
0827ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/19(木) 19:02:26.44ID:IIUktE13d
>>823
次回ボンフィー新感謝祭とかやるんだとしたら即報酬でくれるかもしれないなBGM


前回のパインのパターンと一緒なら明日は名前と漫画絵の顔が判明だけど
0829ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-RT0M [49.98.142.13])
2019/12/19(木) 19:07:07.01ID:6Wks0kDyd
ブロッカーペタンコの法則パイにゃんで崩れたしな
0836ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/19(木) 19:45:46.71ID:IIUktE13d
最近グリアロにもてあそばれてるな
はじめてチャイルドプレイ食らってミンボーになってしもたわ

ただそのあとがポンコツだったわあの敵グリアロ、そのミンボーに体当たりして相討ちで死んでどうすんねん・・・
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW c101-YiuP [126.40.61.159])
2019/12/19(木) 20:12:08.99ID:4Sl2TNqZ0
ルーイ要素もあるはずだから完全なオレンコンパチにはならない…と思いたい
ソフトブロックキックってまだスキルになかったから壊しはしないけど移動させるスキル来る可能性はありそうだな
0859ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/19(木) 22:27:20.45ID:IIUktE13d
赤や桃髪は詩織パステルモモコでもう食傷気味やからフウマ関係あるけど水色にしたんかな
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b26-8ulk [159.28.189.25])
2019/12/19(木) 22:44:12.07ID:KtbRX1fs0
初期ピ3人被ったら2人のうちどっちかが変えてくれるの待って空いたところに入ろうとしてるけど
大抵2人とも変えてくれてロール突っ張ったみたいになってしまう
こういうときは最初に空いてる2ロールのどっちかに即座に決めちゃったほうがいいのかな
0869ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/19(木) 23:25:18.83ID:IIUktE13d
だいぶメンバーのスキルランクが高くなってきたけど10月に来たパインを除けばクロがひっくいなぁ
次回か次次回か知らんけどキックのランク上げるチャンスあればいいが

第4スキルもそろそろだれか来ても良さそうなもんだが
0874ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-fF8P [182.251.79.49])
2019/12/20(金) 02:45:24.95ID:nrWn0R3pa
俺も含めた皆が譲りあって結果的にシューター3ブロッカー1の編成になったって前書いた事あるけど
エメラパプルツガルとシューターのキャラが綺麗に別れたから途中までは本当に結構行けそうな感じだったんだよ
あの時は築城終わったら敵タワー攻めるってチャット打ってシューターに下がってもらいつつ俺も前に出るべきだったなあ
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイW c101-YiuP [126.40.61.159])
2019/12/20(金) 05:56:36.40ID:NILTxbMN0
ブロッカーで被せられたときはダブロやりたいのかな?と思うが基本変えるわ
ダブロで勝てた記憶全然ないしそれだったらツガルパプルの練習でもするわ エメラは死んでも出してやらんが
0877ゲームセンター名無し (ワキゲー MMab-W7mk [219.100.28.243])
2019/12/20(金) 07:31:13.15ID:CL8fNAzhM
>>836

チャイプレでミンボーにした相手のもっとも手軽で確実なキル手段は体当たりなんだよな。
当然、書いてる通りミンボー体当たりのダメージは受けるしキルカウントもされない。
体力ミリで体当りしてでも敵前衛を追い払いたいのがブロッカー心理というものさ。
0878ゲームセンター名無し (ワキゲー MMab-W7mk [219.100.28.243])
2019/12/20(金) 07:46:16.91ID:CL8fNAzhM
>>828

体型はともかく、ロールに合わせたキャラをデザインしたらあんな感じになってくるんだと思う。
アタッカーが攻撃的なエモノ持ってたり、ボマーがみんなイラストに爆弾持ってるのと同じく
ブロッカー=守備役は他人を苛つかせるのでメスガキ系という感じだと思ってる。
(守備スタイルは決まると滅茶苦茶相手に苛つきと嫌がられるのが常。
前回のサッカー日本代表の時間切れまでパス回しとか)
0886ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-bEoO [182.251.250.6])
2019/12/20(金) 10:21:30.43ID:DWGWJA4Ia
>>836
状況によっては普通に死に戻り使うよ?
0889ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Whmt [49.98.167.233])
2019/12/20(金) 10:34:38.42ID:+d2sJJCKd
下のランクの人は相手のランクと編成によって被せられることもあるって知って欲しい
相手マスAアタッカーでこっちマスCシューターとかほとんど止められないし被せたくなる気持ちもわかるわ
即決はあれだと思うけどごめんとかで被せられたらわかってくれ
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53f3-8ZJU [115.162.52.55])
2019/12/20(金) 10:44:05.36ID:sKkAyPIo0
相手がセピアで味方がマスCシューターとかなら被せにいくなあ
…最近のマスCは基本築城すらもできてなかったりする場合あるから
正直ブロッカーも任せにくいが
初期ライン決定にかかわるシューターよりはまだカバーしやすいし
0894ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/20(金) 12:32:46.25ID:nUGDdRl1d
>>877+886

そうなのか、相討ち死ぬが絵面的にすげーポンコツに見えたからさぁ
まぁその試合結果負けたんだからこれ以上なんも言えねーんだけども
0895ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/20(金) 12:35:04.73ID:nUGDdRl1d
>>883
いくらでもいるだろ、下手すりゃNG打って終わりの奴もいるのに
0896ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-cRSg [153.237.179.170])
2019/12/20(金) 12:40:29.56ID:d4xR4WU8M
>>894
絵面は間抜けだが

距離的な都合でリスが閉じてればGJ
リスが空いてれば間抜け
基本的にブロッカーが相打ち上等で殺しに行くのは強い行動ではある

シューターは侵攻度の高い前衛をマークし続けるのが仕事だから、どちらかが体当たりしなければならないならグリアロの仕事
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-prDO [121.114.67.93])
2019/12/20(金) 14:45:17.54ID:s1BxyxIb0
ラブドレインは素でも15秒でクールタイム終わるから結構バシバシ撃てる
ウォールマジックと合わさって足止めしつつ一発喰らえばアウトみたいな状況+今のマップなら柵とかもあるし相当イヤラシイ

ただ一旦ヌカれてこっちのペースを崩されたりすると逆転されやすいかなってかんじ
0906ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-8TVK [5Ko3Ohy])
2019/12/20(金) 15:17:57.49ID:rrLLzdYUK
遺跡2のグリアロは序盤で如何に柵とゲート間で足止め出来るかだな
シューターと協力して前衛を追い払って、合間を見て築城を増やしていって
ラブドレインが相手問わず刺さるからかなり便利
ネックに置いておけばステルスウルシを炙り出せるし
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4902-+Tiu [106.165.17.150])
2019/12/20(金) 18:18:54.19ID:VtBFAB2U0
>>907
10試合程度では出たら幸運のレベル。
何か出てほしいキャラ狙うのでなければ
追加ガチャはおすすめしない。
基本4キャラは普通に強いのでそのままでOKよ

そしてほしいキャラいるならイベントピックアップ以外で
ガチャ回すと底なしです。
おとなしくピックアップ待ちましょう。「
0911ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/20(金) 18:21:13.25ID:nUGDdRl1d
>>907
はい
出るときは出る、出ないときは出ない

そこで本気でやる人とやーめたってふるいにまずかけられるのは誰もが通る道
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-prDO [121.114.67.93])
2019/12/20(金) 18:34:08.14ID:s1BxyxIb0
ジョジョのあのゲームはねえ・・・
家とかたちならんでるMAPを隠れたり探索しつつ敵プレイヤーいたらぶん殴って倒したりするゲームだけれど
設置店が相当すくないくせに対戦が最大20人マッチらしいんすよね
0926ゲームセンター名無し (スププ Sd33-pjGO [49.98.72.154])
2019/12/20(金) 18:39:54.41ID:5cdk2+NJd
ホームゲーセンに リアル元放火犯がいる
灯油をまいて家を全焼させたキチガイだ
今は爆弾ごっこ
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19c1-uI9Z [120.75.171.72])
2019/12/20(金) 18:47:25.75ID:bA0guVlc0
>>928
セピアと同じ過去作モチーフのオリキャラだろうけど、漫画だと月風魔伝が未来の話と言ってるからオリジナルの先祖的な立ち位置じゃないかな
0934ゲームセンター名無し (ワキゲー MMab-W7mk [219.100.28.226])
2019/12/20(金) 19:24:51.02ID:PMPnzbhvM
>>925

本スレ見た感じだとポイント購入制らしいから早めにやられたときは観戦か次マッチに行くかの選択はできるらしい。

ジョジョでバトルロイヤルというチグハグさもだが
そもそもバトルロイヤルゲーといったら遊ぶだけならフリーで人気もあるPUBGとかフォトナ荒野行動があるのに
わざわざアケでプレーに数百円払わんと遊べないって時点でハンデ背負ってるようなもんだ…。
0937ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/20(金) 20:29:21.62ID:nUGDdRl1d
まぁ月風魔伝に絡むガールだってわかったんだし勘弁してやろうや
これで全然無関係だったらズコーだったけど

暑いであります〜返してくださいであります〜にちょっとポンコツ感じるな
もしかしたらかわいいかもしれんこの子
0941ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/20(金) 20:36:03.22ID:nUGDdRl1d
>>909
アドバイスそのものはなんも間違ってないと思うけどそうじゃねんだな
今年もしくは最近はじめる奴って大概ガチャ引き組の中に興味持ったガールいると思うんだわ
俺もクロ自体は最後になったが(パイン除く)メラメラ週間にツガル、ピアピア週間にせぴあさん引けてなかったらここまでやってなかったと思うしな
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイW c101-YiuP [126.40.61.159])
2019/12/20(金) 21:38:37.05ID:NILTxbMN0
ステルス告白やABMは音でまだわかるが普通ミンボー化したらステルスって解けないもんなのか…?
たまたま通ったセピアさんが踏み潰してくれたから良かったが予備知識無しだと普通に回避されたと思って間違いなく下がってたし忍者汚すぎんよー
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13a5-G4Sy [59.139.194.143])
2019/12/20(金) 22:37:38.91ID:/4823sCV0
春香じゃ詩織ほどのインパクトはないな
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13a5-G4Sy [59.139.194.143])
2019/12/20(金) 22:43:56.38ID:/4823sCV0
ウォール千早
0965ゲームセンター名無し (スップ Sd73-gjBH [1.75.2.42])
2019/12/20(金) 22:51:05.08ID:nUGDdRl1d
>>959
詩織は一応
悪い噂流れます→爆弾マークがつきます→爆発したら好感度ダダ下がりします
と爆弾使って闘うこのゲームのコンセプトには合っているからな

春香は別になんもないしな、まだ色々こじらせて爆発しちゃったアニメしまむーの方が・・・
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6934-9fBf [122.30.118.152])
2019/12/20(金) 23:14:27.46ID:kZDS8YCb0
大念動波剣のやばさをボンバーガールで例えると
スマブレ振ったら
・Δスレッド並みの連射力と
・EML並みの射程で
・ためショットMAXの弾が
・ケルベロスと同じ軌道で
飛んでくる、おまけに歩きながらも振れるし連打も可能でソフトブロックも壊せる

大念動波は当時のアクションゲーどころか歴代の横スクでも最強レベルだと思う
ついでにSEがいい、ドラキュラHDで再現されなかったのが哀しかった
0968ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-lQ/I [49.98.150.103 [上級国民]])
2019/12/20(金) 23:52:59.71ID:s3yGszdBd
銃砲刀剣類所持等取締法第二十二条
何人も業務その他正当な理由による場合を除いては内閣府令で定めるところにより計った刃体の長さが6cmを超える刃物を携帯してはならない

お巡りさんのお仕事に大念動波動剣使うんですかね
まぁあの世界はヤバい人外多そうだし致し方無しか
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ b34b-+Tiu [101.1.175.112])
2019/12/21(土) 01:17:42.38ID:cXTAbY/Y0
細かいことはなしにしようやの精神だぞ
設定担当兼イラストレーターがその辺無理くり設定付けてる作品の裏をかいた「本当は怖い○○」系の二次創作してるからか
ボンバーガールって?とかボンバーバトルとは…?みたいな根幹の設定すらノータッチ貫いてるし
0975ゲームセンター名無し (ワキゲー MMab-pC2o [219.100.28.183])
2019/12/21(土) 09:18:56.59ID:E2v+La+XM
>>970

バトルしてる目的くらいはあってもいいと思うけど
明るい雰囲気作って実は暗いあるいはグロい話でしたーやめて欲しいとは思う。
ちょっと前ならそういうの流行っただろうけど
今それやると客が一気に飛んでいきそうなイメージがある。
0976ゲームセンター名無し (ブーイモ MM45-52gw [210.138.178.40])
2019/12/21(土) 09:26:58.04ID:8KhS0tH8M
パプっちゃんとかセイジャにそそのかされて天界に帰るために戦ってるんだぞ
https://i.imgur.com/jlnHc8S.jpg
高ランクボイスだけじゃなくて誕生日イベントの時みたいな会話パートもうちょっと普段でもあれば面白そうだけどね
とはいえだから使い慣れてないキャラ使うかってほど気軽に使える感じでもないけど……
1000ゲームセンター名無し (ワッチョイ f19f-CWnX [118.109.79.155])
2019/12/21(土) 13:59:52.56ID:BvsI8JTK0
今週の漫画が86回目かぁ。
100回記念に何かやって欲しいね。
10011001
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