三国志大戦3779合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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前スレ
三国志大戦3778合目
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ヨーギを流行らせ隊
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・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用して下さい。 指定回数プレイは通常プレイ+無料進軍で2回扱いなる? 特技復活は持ってる奴がゴミばっかりだからなぁ
80戦やるにしても2.5コス分は入れないといけないのか… >>5
お知らせの「イベントの対象になるもの」を見るのだ
無料で連戦やサービス進軍も1プレイの対象 白銀馬超 城門攻*3
引いてしまったが、城門突っ込むだけなら適任者が蜀にはいっぱいいるような、、
何か生かす方法ある? 初双子星なんだけど白星が完全なネタカードっぽくて報酬増量っていう割に過去よりショボく見える >>8
普段なら易だと感じるけど年末年始は家庭持ちには厳しい
せめてあと1週間あればな 1/15辺りにアプデかな
変に強化入れずに周倉陳蘭デュランダルワンダー辺りの下方だけで済ませて欲しいわ >>11
シフクノがつべで城門に馬超突っ込ませる動画何個か上げてた気がする
ただメインは馬超じゃなくて取られた城ダメを取り返すポジションだったけど 全体的には増量してるけど、副効果券1とか龍玉200とかは気になる 副将器チケ9枚は欲しいけど期間中80回プレイは無理だぁ... 言うほど陳蘭とデュランダルが突出してるか?
周倉とワンダーは怪しいけど スタンプと重なり副将器券がすごいもらえる感じになってしまっているが不服なのか >>11
基本的に自分で使い方思いつかないで、ランカーも使ってないならゴミだから
トレにでも出すといいよ >>8
人によって大きく分かれそう
休みだからめっちゃやるぜとかお年玉つぎ込むわってのもいれば
家族サービスで時間ねぇよとか田舎帰省でゲーセンねぇよってのもいるだろう >>1乙です
全然見ないけど容疑って知力10にも10カウント近く続くんだよな
妨害計略の中ではマジで最強候補だと思う >>19
他の群雄1.5弓をほとんど見ないっちゃあ見ないか >>20
80回とか論外だろ
主将器券も40回とか1戦目全部勝って無料進軍しても4000円かかる時点で満足なわけないわ
せめてその半分ぐらいにしとけよ 自分が陳蘭使ったらちょっと便利なパーツレベルだけど
舞姫が使ってるとマジでつえーなって思う みんな主将器券そんな欲しくないことに気づいてしまったか >>27
やってないとは思うけどやらなくてもええんやで? 昔の撤退即落城みたいなステージあれば80戦やるんだがなぁ >>27
それ貰うためにプレイするんじゃなくて、
あくまでオマケだぞ。
考え方が乞食そのものだな 言うて主変更券ってそこまで欲しいか?
雷雲から主だけ変更したいのが出てくるという稀なケースでしか使わないだろうに なによりこの期に及んでまだ貨幣配らないのは客舐めすぎ
さんぽけSRほしけりゃ1枚3000円寵臣ガチャ回せとか馬鹿かと 副効果券はいくらあっても足りないし欲しいよね
プレイ回数80の数を変えなかったのは狩りプレイヤーを余計に増やさないための仕方ない措置と思ってるわ
資産を流用出来ないソシャゲとは話は別だからね 縁ですべて賄える以上、ぽけ版なんて所詮嗜好品だし貨幣配る必要皆無なんだが >>29
別に文句言ってるわけじゃないよ
独身の頃なら余裕で易だっただろうし結婚後でも子どもがいなければ達成可能な回数だと思う 時々湧き出る貨幣乞食だったか
3000円ブーストプレイして縁でSR引いとけばいいんじゃないですかね 新年だし紅星は洗濯不要でよかったのにな
>>19
陳蘭はともかく、デュランダルは突出してるよ
貂蝉、丘力居、搾融、閻圃がデッキによってお呼びがかかるかどうかぐらいで、
あとはスペックや発動条件、効果時間に難がありすぎる >>25
他の武力6弓は征圧1なのはともかく計略が使いにくいのがな
阿会喃をたまに見るくらいでやばいやばい言われてた窄融とか全然見ないし
>>35
ぶっちゃけLEの主将器変えるくらいしか使わないよな
そのLEも入手が面倒だし結局副将器変更券の方が欲しくなる 80回で9枚とかショボすぎる帰省にお年玉で金も暇もないことを考えろよ >>31
主交換は一枚で良いけど、副を揃えるなら
平均で4*4*4/1で62枚必要だからなー
副の方が62倍は欲しいよな デュランダルは多少下方されても使われるだろう
群雄と1.5弓は相性いいんだろうか
前作で柵ありとはいえリカクしはずっと使われてたしな 正直言うと、1枚だけ無限に叩ける券が欲しかったけどサブカ問題が解決しない限りどうしようもない さんぽけガッツリプレイして貨幣全種カンストして終わらせたからまだ貯金は十分
まあ貨幣の価値は高くなる予想は出来てたがここまで高騰するとは思わなかった 来年はネズミ年か
あれでも前は牛が士気12で
出なかったっけ >>51
奇声あげながら延々と叩き続ける奴が出そうだからNG >>44
でも、だからといって
曹沖がミニスカ巫女服+ネズミ耳で、太もも露に赤面してる絵とかだされても困るだろ?
俺は今回の張松でいいや >>57
横から申し訳ないんだがその別案についてもう少し詳しく伺ってもいいかな? >>57
困る
その案が実現しなかったのが悔しいのが困る 双子星
週一プレーヤーで無理なく取れるの何ですかね?
対戦勝率は4割くらいです。 その一回で何セットするのか分からんのに答えられるわけないだろ 指定回数落城を阻止せよ 5回
指定回数走射をせよ 200回
弓兵を指定コスト使用せよ 100コスト
魅力」を持つ武将を指定コスト使用せよ 100コスト
この辺が簡単だろうな 身の丈にあって欲しいものを選べば何でもいいよ
指定回数落城5回の龍玉108個ならCOM戦で達成しやすいしオススメかも
>>64
まあごもっともな意見だけどそうピリピリしてやんなよ チョロとか誰得なんだ?
計略もネタだし貴重な開発リソースの無駄遣いにしか見えない
銀屏孔融王元姫董白とか仮装にしてくれよ
もしくは杏仁鈴麗 適当な女に適当な衣装着せるだけのものよりよっぽどマシですわ
いずれにせよ華装じゃスルーだが ぽち袋持たせただけの雑コラでいいからお正月魯粛頼む グラブルみたいに曹華あたりに某夢の国の耳でもつけておけばいいのによぉ 第二十三回スタンプで取り逃した肖像「ぷち王元姫」が早く龍玉落ちして欲しい… >>55
牛金だから丑年と思われがちだが、亥年で猪突猛進だぞ スンマセンちょっと忘れてしまったんだけど
双子星の槍撃回数課題を長槍舞槍単デッキでCPUで稼ぐ時
義勇だか初心の何処が良いんでしたっけ?? 30回武将を撤退させると
強制的にチョロを印刷させられるペナルティきついな 馬呂布てどうなれば槍と同じくらいの使用率になるんだろうな >>80
まずは飛ばない事を覚えると良いんじゃないかな……
今の見てると雑に0.8cぐらい効果時間伸ばして上げて欲しくなる >>80
踏み潰しダメージを低武力なら踏み抜けるくらいにする >>80
相手する側からしても馬呂布は士気6にして旧作の仕様に戻して欲しい
飛んでる間の計略ステルスがほんと邪魔 飛翔の部分ないと低コス槍がいるだけで何も出来ないじゃん? 消したら消したで今度は「槍に触れない!人馬効果つけろ!」とか言うんだろうなぁ 天下無双は突撃する計略じゃないと昔から言われてるからね
今の武力依存だと武力差あっても結構長持ちしちゃうからジャンプしなかったらそれはそれでしょっぱくなりそうだけど そもそも計略テキストにステルス効果書いてないよね
バグじゃん 使う側からすれば発動後にもう一回赤ボタン押したらジャンプするのが一番良さそうだけど
使われる側はジャンプでダメ計避けられる可能性が格段に上がるので
ジャンプ中でも計略は当たるようでないとあかんな 護国の流星とか戒めの炎とかジャンプで避けようとして、発動と同時に着地したのはおれだけでないはず >>79
3揃い状態のカードのみに使える
特別副将器券でもいいからその機能が欲しいわ >>93
戒め溜めてる周姫と乱戦しながら上下左右に移動する呂布を火計範囲にサーチする為に
必死にカードグルグルしてる周姫側の操作を想像するとちょっと面白い 若いの、昔の天下無双は飛ばずに士気6じゃったんじゃよ、ふぉっふぉっふぉっ 無双が飛ぶのは蒼天的にロマンだから良いんだけど士気6のままで良かったんじゃないかと >>80
エラッタして槍みたいに
武力と移動速度と乱戦速度と突撃ダメージが上がりオーラ時間短縮、敵撃破で兵力回復という計略にしよう
こうして書くと槍呂布の計略ってやっぱり凄いわ 征圧4は当然として知力2もえらかったな(過去形)
法具に知つけとけば赤壁以外じゃ死なないし 飛んだ瞬間をロボに撃ちぬいてほしい。龍を堕とせるなら人くらい余裕でしょ? 天を破り、龍を落とせ(遠弓乱れ撃ち弱体弓)
山を裂き、海を割る我が矢を受けよ(兵力真っ白)
なぜなのか >>106
矢を射るんじゃなくて突き刺しに行くんじゃね?
>>105
赤兎飛翔であのジャンプを4発かます計略にすれば良いんじゃね? >>107
4回連続で敵踏んだら残機1UPしてもう1人馬呂布が生まれそう 爺さんの矢で山や海がどうこう出来る世界観じゃないからな…
気概だからハッスルするんだ この世界の超絶カットイン見たら矢で海が割れてもいいと思うの 突進して斬撃喰らわせて撃破したらカードの位置に向かって再度斬撃を喰らわす計略だな
青の国で2.5コス9/1のキャラなら赦される 火と水はジャンプで避けられるかもしれんが雷は無理じゃない 昔の天下無双はどす黒いオーラ出ててカッコ良かったなあ… 計略の演出中に赤ボタンを連打すると威力上がるようにしようぜ >>106
この命、貴様らにくれてやろう(死ぬ気ゼロ)
わずかに動くこの腕で…お前の大志を支えてみせよう(鉄砲に撃たれ続けても死なないくらい元気) 4初期の無双は強かったから士気7でも納得だったんだけどな
今のイマイチ感は内乱リセットと一緒に武力依存弄ったせいか >>15
>>21
サンクスです。たぶん俺には思いつかん >>115
飛行弓も飛行馬も強そうだけど飛行槍だけは弱そう 高武力が低武力に触ったら即蒸発するレベルで調整すれば良い
後は呂布や関羽みたいなガチの無双に相応しい奴以外が簡単に武力20とかにならないようにすべき >>105
いっそ、自城に飛んで着地すると攻城エリアおよび城内にいる敵味方がみんなが被害を受ける計略もってほしい
下邳籠城のカオスを再現したようなやつ 槍呂布より馬が増えるには大戦3と同じ+18にするぐらいでようやくだな 何も馬呂布を槍呂布より強くしろと言っているのではない
槍呂布と馬呂布が好みで選べるくらいに調整出来ないでしょうかとお伺いをたてているだけなのだ 知力上げて数十C武力が呂布以上になったあいつと同じくらいの
計略時間にすりゃ1位取れるべ ゆとりケニアって3の曹仁ケニアだろ
いつの間に変わったんだ? 舞使ってると馬呂布見ただけで頭痛くなるから呂布使いが槍呂布に流れてくれてホント助かってる 公式の華装張松の動画怒涛の低評価で草
セガ見てるかぁ〜 3の曹仁ケニアってなんでゆとりケニアって言われてたんだっけ?
あのデッキ大嫌いだったが 今作のゆとりケニアは槍呂布と馬騰入った3枚デッキのことだよ ゆとりケニアは一喝と3掛けの安全運転がうざすぎたから >>137
ハイスペック3枚で曹仁の計略が人馬効果あったからじゃね? いつの話してんだ
呂布が征圧4でB判定余裕だったからだろ
方天戟もメリコミ下方されてんのに 効果時間がヤケクソになって大徳や求心は見るけど手腕は全く見ないな ゆとりケニア初期征圧下がっても塗りの力と武力押し付けが下がったわけじゃないしね 火焔むずい
攻めるのはいいけど守るのが下手すぎてリード守れない
ソントウ入れたけど内乱バシバシ決められて逆転されたし誰かいいレシピ教えてください ゆとりケニアとか言うなら
使って連勝してればいいじゃん
できないだろ? 今日R/SRの3揃い確率上がって無い
5枚排出のSR2枚とも3揃いだったんだが、偶然か? >>150
そんなんなってるなら
新情報何もなかった三周年放送で目玉として発表してるわ 歩兵呂布は、いまのままで必要士気だけを7ぐらい落とせば使われるようになるんじゃないかなぁ >>142
いうて槍呂布はランカー使用者もそこそこ居たからな
上位に皆無なのに、ほぼ全てにおいて下げられた新ゴリさんよりはマシかと >>154
とりあえず速度を戻さんと無理だろ
歩兵なんて現状迎撃出来ない槍だからな >>154
7ぐらい落とす、ってことは士気5くらいになるのか >>160
別にスペック抜きん出てないだろ
歩兵なんて白兵で確実に後手踏むし >>159
主効果変更券1枚しかないよ?
副効果変更券なら最大17枚取れるけど 名探偵呂布の塗り潰されてる0を復活させても誰も文句言わないよな(錯乱 >>150
俺はそんな事はなかったぞ
そういや昨日34戦やったがSR1枚も出てなかったな まじか見間違えた…副9枚か…集めてガチャゲーやるか 主券と副券9はとれるならとるとしてあとは30回勝利とかかね
悲哀は復活200も狙えるから全国で少し悲哀増えるかもね 9枚貰っても虚無に堕ちて終わるだけかと思うと・・・ 合計○コスト使えは何プレイしろと一緒に狙わない場合
10コス使える義勇易でサクッとやっちゃう派 >>167
今回は今年最後、そして新年を迎えた第1回目の双子星チャレンジイベントということで、いつもよりも報酬を増量しております!
あとはご想像にお任せします つえーEXカードつけないと80戦なんてやる気しません 美味いエサがないと走れないってなら別に走らなくてもいいんじゃね なんで大金星とか店内リプレイってなくなったの?おんなじ頂上ばっかでつまんね 大戦がしたいのであってガチャしたいんじゃねーのよw >>174
まったくもってその通りで走ってないっす
使おうと思ったカードとかすぐ修正だからほとんどカンカンしてないしな
縁があふれそうになったら100くらい使ってカンカンするだけっすわ 明日たは呉後伝コンプしちゃうぞ
大虎がぐだぐだしてるうちは面白いけど
その後が糞つまらん 頂上乗ったから川原劉備使ったけどまだまだいけるなこれ 確かに義勇ロードの後伝やりたかったから双子星来てくれて助かるわ バランス良いバージョンの仏壇ガイジ批判御三家
・サブカ
・副将器
・報酬乞食 メッシはどうなったんだ、士気6って考えるとかなりヤバい性能だけど。 後伝は難易度も普通でいい感じだわ
10〜14章あたりは撃破勝利の敵ボスが壊れてるのがチラチラいたからな
15/10の連続ダメ計とか 義勇は追加されるたびだんだん連続戦無くなってきてるのが笑える >>186
快進撃突っ込ませるだけで終わるとはいえ面倒くさいだけだからいっそ全部無くして欲しい >>184
使う奴は使ってる
エアプ勢は自分の好きな配信に出ないから雑魚扱いする、そんな程度
2コスの自分が武力下がるデメリットは温くないから、攻城どうするか決めとかないと城ダメに欠ける よっしゃ舞を潰せるぜってデュランダル撃ったら
相手も張翼がピョインって出てきて笑ったわ 呉後伝は一個だけ8コストを2回じゃイベコンプできないとこあってイラッとした 孫チン袁姫入りのフルコン型をちょくちょく見るようになった気がするけど魅力盛りより使いやすいのかな 後伝の後半はもう生きてる人物少なくなって1回で全イベント消化出来る面も多いな
今回で既存の伝は全て完結になるようだけどそろそろ袁紹伝来ますかね
他に伝貰えそうな人物、あるいは西涼みたいな勢力って何処だろうなあ タイガー手刀+メッシ+1.5とかいうドリームチームを思い付いた >>192
横山伝、蒼天航路伝、さんぽけ伝とまだまだ弾はあるぜ >>192
孟獲伝(南蛮伝)
なお勝っても負けたことになる仕様×7 >>194
旧三国は未プレイだが戦国だと数奇使うイベントは不評だったのか差し替えられたな
キン肉マン信長「屁のつっぱりはいらんですよ!」
ハマちゃん秀吉「言葉の意味は分からんがとにかく凄い自信だ!」
とか笑ったのに
新三国だとカード指定して印刷出来るから董白曹節伏寿とかのイベントもあるしそういうのやりやすいのか >>199
不評っていうか排出停止したからじゃね? >>181
いいかげんおまえも成仏しろよな
いつまでもいつまでも女々しいわ 旧三国志って最終バーウプまで義勇伝最終章渋ってたっけ? >>202
ニコニコで2の南蛮伝の動画あるからオススメ >>203
3.59で蒼天伝出したのが最後かな?
そもそも章を小出しにする感じではなかった ナニヒメは一瞬で居場所奪われた感があるなぁ
よく火焔号令にいたのだが 何姫ちゃんがっつり下方されたからなぁ
あの時はよく見かけたから仕方ないかもしれんが
今は孫翊と使い分けできていい感じ 孫チン何姫デッキ誰も使わんけど強くないんかと思って使ってみたら
全然回復しなくてこらあかんと思いました 今週はまだプレイしてないが孫チンはまだ増えてる傾向なのかな
赤壁入れた途端マッチしなくなったからお守りとして入れておくけど 旧カードのSRカンカン用に登用しようとすると結構登用済みになるな
意外と人増えてるんかな >>214
昔戦国スレで「戦国数奇を使った集英国、講談国、小学国の出版三国志とかどうよ」
みたいな書き込みあって「秋田国ディスるたあ良い度胸だ」とキレた事あるw
エグザムライ7人とクローズ信玄擁する秋田書店は最強だから(錯乱 >>214
極主夫道のCPUが全員やくざなんですねわかります 吾彦使うデッキ色々試してたらけっきょく臨機応変で
城を破壊するデッキに行きついたんだけど他にいい案ないかね?
だいたいのデッキって吾彦いらんのよね 推挙阿蒙の2コス弓の枠ってやっぱり守刀孫権が一番ベストなの? >>219
吾彦はいっそ短時間にして瞬発力上げた方が良いのでは?という気も
武力+7征圧+5ぐらいにして10Cで切れる、溜める曹仁とか姜ポジションの方が競合相手少なそう >>219
火焔 約束太史慈 仮装大喬 潘夫人でやってる配信あったな >>220
魅力で少しでも早くって戦略ならそう
グダらせるなら復活朱拠がいいしゴリ押しなら援兵シジーが強いよ 呉彦はワントップに出来るカードじゃないし
他にメインになるの入れるとすると5枚以下の編成になって征圧評価BかC濃厚なのがな
1コス征圧0とじゃ痛さが違う いろいろありがとん。
やっぱり魅力多目の藩夫人入りが鉄板だよね。 wikiってほんと終わってんなぁ…
自分をまともと勘違いしてるクズのたまり場みたいになってんじゃん 覇者昇格戦は5回失敗したら、1勝分ハードル下げる選択させてくれんかのぉ
おじさんもうモチベ続かないよォ! >>229
難なく突破出来るレベルじゃないと苦戦するぞ(覇王パイセン) >>229
覇者と覇王はそんなに差がないから楽園だぞ
わかりやすい厨デッキがある時に再挑戦してはいかがか >>233
アラフィフおじでも相手をたやすく蹴散らせるデッキって何?? >>230
最近のチュートリアルから始めると何戦かの間初戦2クレを1クレでプレイできるらしい >>230
aime買ってチュートリアルやると5回だけ駆け出しプレイって言って通常プレイを1クレで出来る
ただし仕様変わってたら申し訳ないけど、1州で9戦だか10戦連続COM戦やらされるのに対してチュートリアルスキップすれば2州からプレイできるからお得かどうかは謎 ソンチンの毒って同武力2枚あるとき、かかるのは登録順?或いはランダム? >>219
隠密舞で姿消せば弓が怖くなくなるだろうし活躍できないかな? なんかあれやな
負けると降格! の文字が出てる人に勝つとなんとも言えない悲しい気持ちになるな
よりによってクリスマスだもんな。負けてあげた方がよかったのかな…… >>232
それは対象外って補足に合ったな
>>235>>236
そんなんあるんだな、チュートリアル見たこと無いから全く知らんかったわ チュートリアル自体も初期と今だと違うらしいな
俺も双子に教えて貰いたかった >>241
介錯してあげないと・・・
実際降格したいって思ってるかも知れん >>219
吾彦、太史慈、トウ頓、董氏で居座り塗り絵ゲー 久しぶりにex呂姫使ったけど短すぎて使いにくいなこれ
要は1.5の覇剣だから仕方ないけど
せめて武力6あったらスペック要員で愛用するんだけどな
6/3/1勇魅…許されないか 陳蘭はエラッタするか迅速か城下方するしかないんじゃね また、一枚のカードのために
全ての迅速、城をもつカードが巻き添えにされるのか・・・ それか楊松に泣いてもらうかだな
異常な勝率叩き出してたら陳蘭エラッタ不可避かね
傅巽の柵剥奪の例もあるし活か城削られそう 攻城ラインにたどり着く前に切れるぐらいにすればええ さすがにそれはないだろ→巻き添えナーフ
凶星1人のために攻城兵を、
ゴリ1人のために歩兵をナーフした開発を信じろ SEGA「壊れカードは、みんなみんな粛清だああ!」 陳蘭はプレイヤーのおじさん化が進んで昔より4枚デッキが増えてるからぶっささってるイメージ 今Verお頭並みに平坦すぎて盛り上がるネタが無いからって
そんな無理して重箱の隅みたいなのまでつつかなくてもいいのに
やはりバランス崩壊カードは必要悪・・・ >>254
それはそれで浅刺し出来る様になるから上方まであるぞ もうコスト4出して2枚デッキつかわせて欲しい
もう爺にはついていけんわい 2/4/2城当たりにエラッタが妥当じゃね?
知力上がった分城に張り付いて動けない時間も伸びるけど ホームには50代半ばくらいで全国やってる人もいるぞ
30代40代などまだキッズだ 40代キッズとか政界かよ
ゲーセンも養護施設になりつつあるな特にメダルコーナー >>253
香車戦法に「ただし制圧力が下がる」の一文を追加すれば楊松は泣かずにすむけど陳蘭の旨味一つ減るな
どうでもいいけど1コス攻城迅速って迷当でも出来るんだな >>255
攻城兵の下方も歩兵の下方もその2人のためだけってわけじゃないでしょ 攻城兵は下方しろってギャンギャン喚いてたのに時間たつと開発ガーとかボケ老人かなんかなの? >>263
迅速城が強いんだし活残して城消す方が良さそう ホント飽きないよな
叩く計略なくなったら1コスに文句言い出すとか >>262
そろそろ4コスだしても覧ヌいと思うわ。bQ枚デッキとかb竄チてみたい
計略は「高級ディナー(士気4)」で頼むわ 司馬炎使ってる人に聞きたいんだけど司馬炎使う準備整えるまでに何でしのいでる? 騎馬10/10/4天下無双でも4コスだとデッキに入る場所がないから4コスでなさそう >>274
槍文鴦
だいたいは文鴦か司馬懿じゃないかな 突撃兵3魏延と速4甘夫人
号令デッキに入れるとしたらどっちが良い? 大抵の場合において魏延
速4と魅力がいざという時の狼煙を上回ると考えるなら甘 ここに迅速、城持ちの絶対約束守るマンがおりましてね
陳蘭といいこいつといいイカれてるわ 陳蘭とかどうでもいい
スペックそこそこで計略も便利ってだけで
こいつの代わりとかいくらでもいる フーシュー周倉入れてるなら魏延
主力の頭がが223は脳筋すぎる 陳蘭はともかくデュランダルはライバルいないから制圧1とかにエラッタされた所で使用率は変わらなそう
むしろそれで知力上がってそこを叩かれそうな気がする >>281
ワラで内乱取って相手が号令で全部来たら連環端抜けしてパリンパリンで城差が余計につくレベルなのにこいつの代わりがいくらでもいるとかワラ一生倒せねー最強安泰レベルだな
こっちに法具遠弓絡み選ばせたり居るだけで全員で攻めさせず陳蘭はローテに参加出来て相手が息切れしたらまた隙みて士気2のコスパ壊れ計略使えるのにスペックも悪くないんだぜこいつ >>283
ワラでの採用率は下がるだろうな
しかし沙摩柯へこませておいてほぼ上位互換のデュランダル放置し続けるのはよくわからんな
約束もそうだが
約束居たら剛弓麻痺矢とか出番ないし 陳蘭もデュランダルも意外と勝率出ない気がするんだよなぁ
ワラカードが勝率よかった事ないし…
使用率はクソ高そう 号令なら弓だけ少し下げて打てよ
上手いことやられたり自分がミスった時だけの印象でしか話してなさすぎ >>288
あれは未だに謎だわ
白馬はともかくワラにそんなに入ってなかったし
末裔やら呉礎の時でも意味不明な勝率だったし >>275
結構前からやってるけどランカーに来るまで時間かかったな >>287
煽りぽくなってたならスマンがただの事実よ
大体超絶かそれになる騎馬入ってるから弓だけ少し下げろは成り立たんし連環使ったあとでも弓が1コストとは限らないから強いよ
ワラ使い自身が大体強いってのもあるけど陳蘭いたらワンチャンのない無理ゲー確定みたいなもんでつまらんしそもそも連環のメタ法具が存在しないならこの手のものは弱くしとかないといけない。連環なくせは強過ぎる号令環境の時同じ号令でしか返せないからナシね 沙摩柯も今なら許されてるぞ
あの時代だから一択だっただけで
戻してあげてもいいが魏に6〇2が先だな 周倉も強いけど立ち回りが制限される各種妨害弱くなったのと同じで実質妨害の陳蘭はよ何とかして欲しい昔の反計と同じ感じ
周倉はただただ素で強いだけ >>292
許されてるんじゃなくて忘れられてるだけ
今の蜀1.5弓は一芸ないと採用されないが武力6だけで採用するような枠ではないしな >>296
ちゃんと文章読め
今ならエラッタされてなかったって意味だぞ >>295
散々ごねた挙句大量に良い馬が入って器用万能になった青い国の話する? 戻したところで使われないだろうけどな
デュランダルが6/1/1にエラッタされてワンダーの計略がゴミになれば分からんけど >>289
攻城取りに行くワラと内乱戦やるワラの違いじゃね? まあ陳蘭噛み合ってるもんねえ。
連環城制からロケットして浮いた1コスをワンダーとか董卓で狩るムーブはほんと強いし チン欄止めるのにマウント1枚剥がれるしなぁ
マウントの圧がないとローテ余裕でしたになる
チン欄が取ったダメ分はスルーできるのも大きいし とは言え陳蘭ロケットは士気2使うからポンポン撃てるもんでもないけどな
しっかり赤青赤で落としきるデッキとかだと焼け石に水で、火焔相手になす術なかったりするのが何とも
周倉みたいにとりあえず撃っても強いではないな 200コストを普通にクリアするのが案外キツい。
該当武将が4コスト入ってても50試合だからのう。 >>289
途中から使ったけど徹と組ませて
回復して粘って攻城とか
攻城術冬の時代でも回復すれば
そこそこ攻城出来たんだよね というか陳蘭側の想定がいつでも士気7プラス連関なのが
手前は殲滅される想定だし陳蘭には殴られ続けるそうえそりゃその想定じゃ強いわ >>305
義勇で消化するのが嫌だったら悲哀使うしかないな >>266
ゴリ胡車児の影に隠れてたが迷当が勝率一位だったことはある >>307
互いに使える士気はほぼ同じなんだから、差のある状況を想定しても意味がないだろ
よくある攻め時の想定として互いに宝具あり・士気6〜7はおかしくないだろ
アウアウだからバカなのか >>229
9回失敗してイブに昇格した俺がいるからマッタリがんばれ
行ったりきたりしながら腕を磨いてると思えば気楽ッス
ラスト2連勝できるかはただのマッチ運よ >>284
陳蘭のために宝具連環を選ぶワラ
その陳蘭のために宝具遠弓の大攻勢?
エアプにもほどがある 陳蘭メタはわりとマジで董氏
そして董氏ワラには陳蘭が入る
つまりそういうことです そもそも1コス士気2のために部隊や計略を強制的に割かせるor城ダメを与えられるから強いって話なのに部隊や計略を割けば倒せるだろって返しがもうダメ 次は陳蘭ダッシュがとんでもなく刹那でそれはそれで笑いが起こるレベルになると思う >>307
しゃーないやん、文句言ってる奴らは対策を練るっていうことが出来ないのはもうわかってるだろ
彼らは目に付いたものを叩いて弱体したverupの数日感だけ気持ちよくなって、また頭を使わず文句言うんだから 正直漢鳴ってもうシステム的にどうしようもないからどうすんだろ
憂国好きだったから出してくれんかね >>312
絡みと言ったぞ玉もあるぞ
お前は陳蘭の代わりをはよ挙げろやw
>>317
言い過ぎやw
文句言ってる奴にも色々あるはずで俺は明かにどうこう強いって全部説明したのに対策練れないはおかしいでしょ
曹丕と違って目立たなければOKという訳でもない強さがある >>310
陳蘭使って宝具連環叩いて、さらに士気使う?
そんなの再起カウンターで終了だろ
さらにいうと部隊中央で連環かかっても部隊帰されて陳蘭よくて1発殴って終わり 陳蘭投げながら内乱戦に持ち込む
が出来ないならまあ弱くて楽だな
そんなやつが陳蘭使うとも思えないが >>318
漢呂布が前で言う憂国みたいな物になるんだろうけどバリエーションが増えても扱いにくそうでしかないね >>320
ここにワラ相手に楽々ライン上げられて
連環打って部隊放置してくれる低州がいまーす こういう言い合いになると都合の良い展開の押し付け合いだからどうしょーもないねん
使われてるか使われてないかの事実でだけ語れ >>319
群雄なら陳姫とか公孫淵
陳蘭の計略とか内乱止めるくらいしか役にたたないから外したわ
スペックは優秀だけど計略枠で採用するカードとは全く思わない 何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!
ってルフィも言ってた >>323
文盲かよ
相手が連環打ってんだろ陳蘭まで使って
素で陳蘭使っても騎馬なり弓で1発も入らんわ >>322
憂国文醜が好きだったからまた使いたいだけだったんだけど完全に劣化文鴦だったわ…
て言うか今更ながら漢鳴と覚醒のシステム被りすぎ… まぁ1枚弓入れておけば陳蘭にそう何発も殴られないでしょ
4枚以下ならもうそういう構成にしてる時点で文句言えないし >>326
やっぱ売上No.1マンガの主人公はいいこと言うわ >>327
ある程度レベルが上がると有効でない時にしか計略も法具も使いませんし復活もついてるハイスペ士気2が試合中かなり割合をしめる間ずっとプレッシャーを掛けてるのは強いですねという話です 頂上とか見ているとワラ相手だと内乱一発か二発のみで試合決まる僅差も多々あるし
チンリンの士気2で塗り投がらワンパンできるのでかいんだろうな >>321
お前は論点ズレ過ぎて話にならん
内乱戦とかいうワードが出る時点で終わってる
内乱取る、内乱取られないように動くのは基本だろ まぁ舞姫配信見れちゃうせいで脳内想定が舞姫クラスになってるんだろう
ワラ側の守りは舞姫クラスで相手側が覇者覇王クラス想定なら仕方ない 関係ないけど双子星の指定プレイ回数ってブーストプレイでも通常プレイでも戦友でも一回は一回?
あと義勇ロードでも勝利カウントってされる? >>332
プレッシャーとかかかってねーよ
陳蘭ロケット来た…くらいにしか思わんし
多分陳蘭使った側の方がプレッシャー感じてるわ
この後7コスで士気相手より少ない状況でどうやって城守ろうかなぁってな >>339
なわけねーだろwもうええわw
今日から双子星やチャリンチャリンして貢献してこい >>340
じゃあどんな状況で陳蘭打ってんのか説明しろよ
相手部隊を無士気で半壊させて馬弓倒したから、
陳蘭使いましたってか? >>347
陳蘭ロケットにプレッシャー感じて死ぬらしい >>309
あれこと白馬大号令パワーだろうな
前は多勢にいたが 俺ぐらいのパンピー帯なら陳蘭出てきてもクソほども怖くないただの武2活槍レベルだけど
舞姫が使ってると凶悪だなって思うわ
端抜けで部隊吊るor法具絡めて陳蘭攻城を入れて城ダメを取り返すの判断が上手すぎる ばっきゅーん入り大徳だと陳蘭はそこまで怖くないかな?
やっぱり遠弓将器は偉大だ
昔はもっと延びたんだっけ? ガチャしても出ない時は出ないし
とりあえず40戦選んであと適当では
もちろんやる気マックスなら高難度複数なんだろうけど要は早くガチャ改善してくれ交換掲示板も 陳蘭は月英で成り立ってる感じあるから月英が適正パワーまで行きゃある程度落ち着くんじゃねぇの
居なくてもスペック自体は強いから相当なパワカではあるんだが今の評価は気合やら月英の異常なし士気効率ーズに引っ張られてるんじゃねぇのかな >>346
もし転身再起有っても陳蘭側が連関使ってるのは触れずに1コスの士気2で相手の宝具引き出せる
ぶっ壊れだって喚くだけだと思うけど てか今さら陳蘭どうこう言ってるの本当謎
1コス 武力2征圧2 の城活なんだからつえーよとしか…将器に征圧あるし
プレッシャー感じる感じないとかいう話じゃなくて計略撃たなくても仕事できるんだから
士気2使って有利とれるなら計略使うだけだろ >>335
すまん、基本が出来ないなら会話しないで欲しい 大徳にばっきゅーい入れると構成歪になる気もするが
大徳、8弓、ばっきゅーい、反逆魏延、1コス槍だと微妙な気もする 陳蘭ロケットを舞姫に射出するの楽しい
柵をマッハで壊して舞姫に突進して行く勇姿 陳蘭は二人三脚と気合ッスがいるからあのカウンター戦法が成り立ってるのはあると思う
蜀からんでるならあの2枚どっちも入ってないデッキはないレベルだし >>361
その構成だと8弓諦めて8馬にして槍は3枚が一番構成的には良さげ
8弓なしはきついが 昔から1コスの征圧3以上(将器や計略でなれる奴も含む)は叩かれてたわけだし
1コスで塗れるならそりゃワラが強くなるよね
要は1コスは将器や征圧将器使っても征圧3以上にはなれないようにエラッタなりなんなりすれば解決だろう >>362
なお刺さる模様
一瞬全1の方と勘違いしてそりゃ勇姿だわ…と思いました >>361
大徳、ばっきゅいーん、特大車輪or呉イ、雷同、魏延
6大徳の変形 最近はフウシュウを月英にする代わりに独尊魏延にしてたりするのを見るな
一枚切ってワンダーかけたらゲロ吐くレベルの高武力が突進してくる >>369
月英の計略は8弓の白兵の強さとバーターで入れ換えても考慮に値する位強力だからねぇ >>334
こんな感じの勘違いで、いい事は全部一番有名なヤツが言った事になって出来上がったのが演義の孔明なんだろうな アホみたいに飛び抜けたデッキないし使ったことない結束使い始めたんだが仁王張飛型だと火焔出てきたとき本当に何も起こらないな
火焔そこそこ見るし関羽型にしたほうがいいのかしら >>372
火焔打たれて張り付かれたら張飛にワンダーかけて攻城行かせるといいよ >>372
今結束とかやるならまじで武神か桃園のが全然いいレベル。5枚結束なら知らん
関羽型結束は完全に結束いらない 月英はナーフされるのかねぇ
既に遺体くらいのナーフされたし、一回しか使えないんだけどなぁ 一回とはいえその一回でめちゃくちゃされるんだよなぁ
絶妙な軽さで計略重ねやすいからなにかしら重ねられると天下無双も真っ青なのが暴れまわる 漢鳴の溜める準備が入らないのに漢名3が打てるって感じだよね
バッキュー 蒼天馬超出たしそろそろ群馬2倍速になりませんかね? 前も言ったけど陳蘭じゃなくて士気5+1コス落ちで相手の士気7を守れる超絶が悪いのよね
一番最初の末裔白馬verはワンダーいなくて覇剣も弱かったから陳蘭使ってもそれ以上に殴られて意味なかったし >>382
義勇で3コス馬超からのばきゅーい試してみたが
凄い気持ち良かったわ >>363
舞姫とか興味ねーから動画見なかったけど、
陳蘭陳蘭うっせーから舞姫動画見たら
周倉、適材適所、ワンダーがツエーとしか思わんかったわ
陳蘭とか勝ち確のところに死体殴りして気持ち良くなってるだけだろアレ 叛撃は速度上方貰って2倍速になってた気がするけど
誰も使ってないから見たことないわ 速度速速速で連環で再オーラ不可だからまだ1.8倍のはず >>334
そうだよ
元はその打ちきり漫画の主人公のセリフだけどどことなくルフィに似てたから差し替えコラが出来てそっちの方が有名になった
おまけに公式も勘違いしてジャンプゲームでルフィに言わせるという(こっちで言う利根川荀ケみたいなもの) >>390
ツギハギは悪くなかったけどなんか地味だったな >>387
陳蘭のかわりに陳姫、公孫淵先輩パネーっす
緩くなった征覇王でも強さは分かるし全一もつえーって動画で言ってるんだが
興味ねーじゃなくてマッチしない雲の上なだけ 3コス馬超ワンダーお頭or雷同周倉適材適所とかやれそうな気がするけど多分ワンダーッスが強いだけなんだろうな >>397
内乱戦好きじゃなきゃやれないデッキだなあ >>396
まあ前から「電撃でランカーが言ってた」って奴はよくいたしそれと同類じゃね プレイしてるか怪しい批判よりも
ランカーが言ってたの方がよっぽど信頼感あるけどな スタンプついでに楽に終われる双子星教えてクレメンス 陳蘭との比較はともかく
陳姫強いと言える人は舞姫とマッチ圏内に居そうだなって思う
肯定も否定もしないけど理屈で話すなら話半分には聞く派かな 陳蘭に関しては間違いなく強いとは思うけど全一は全く流行る気配のない7枚独裁者も強い強い言ってたからな ポテンシャル引き出せる腕があれば強いんだろうけど
俺が使う陳蘭、独裁者は間違いなく弱い 自分で実際にプレイして自分で感じたことを正しいと思っていればいいんじゃね。
他人を何が何でも説得する必要は特にないと思うが。 流行るかどうかと
強いかどうかは別だからな
多枚数系は特に チーンチーンラーンラン双星児
ハーイハイゲンショーじゃない〜 色んなデッキに当たるけど自分の画面に出てくるのなんか偏ってる気がする夏侯覇4枚とか流行ってんのかレベルで出てくるツライ。
気合いッスワンダーはもういい。あと、なにげに弓董卓あたるけどワラに強いからか?
孫琳はここ一週間50戦以上やってるけど出てきてない。やはり素人が使うには難しいか。 新夏候¥も希にみるがやっぱりパワー不足だよね…
サブとしては優秀なのかな? >>405
だよねー
ここで都合の良い展開の押し付け合いでマウント取ることに何の意味があるんだろうか >>409
重ねる分には優秀だと思う
弱体効果生かそうとすると自分が張り付けないのがね ランカーの動画を自分がプレイしていると勘違いしちゃう人が結構いるので… 平たいバージョンって言ってるのにワンダー気合いとかは執拗に叩くんっスねw 動画を見るのはいいのだけれど
自分で実際に試していない物をさも真実のように言うのは違うと思うよ >>413
平たいとワンダーッス叩いてる奴同一人物なの? >>396
>>399
スレの流れと言い分ちゃんと見た?動画で言ってたぞ=エアプ動画勢でもない
既に言われてるがその方が説得力あるから挙げただけ
>>413
分かりやすい前出し号令の強さくらいしか理解出来なくなってきてる可能性もある
このままいけば地味な壊れならいくらでも追加していいんだーってそういう調整してくるぞ >>401
何が楽かより何が欲しいかで双子星を選べよ! ぶっ壊れぶっ壊れ騒ぐ人はちょっと否定されただけで全方位を煽り出すからな
好みのカードぶち込んでデッキ作ると総武力が残念になりがち
白兵下手男なので最低でも26は欲しいんだけどなぁ 連関宝具いつまで放置するんだろうか?
速軍宝具で対策にならないのが頭悪すぎる
せめて速軍を20カウントくらいにすれば抑止できなくもなさそうだが >>413
強い号令が無いから文句言われてるッス!
治世があれば無問題ッス! >>421
連環に速軍で有利つくとフルコン大味ゲーになるから速軍は今のままでいい >>422
ここでネガってる輩は治世が強い時でも何故か八卦や蜀礎の方を執拗に叩いてたっス >>420
別に孫綝腕いらないぞ
相性が出過ぎるだけで対策カードなければ前田氏で蹂躙できる
舞姫専用あーだこーだ行ってる奴は勘違いしてる >>424
ここで叩いたおかげで八卦や蜀礎下がったと思ってるんですか?
頭は大丈夫ですか? >>412
マジそれ
そんなやつばっかり
陳蘭ロケットサイキョ! 蜀礎と結束は結局一度も環境上位にならないまま下方されたしな 蜀礎は前々から勝率出てたし結束は蜀≒結束ってくらい使われてたからでしょ >>421
そもそもこれ最初からだからな連環がもっと長かった頃から。相手が選んでくるのわかってるのに成す術がなかった。今でもそうだけど。
3年これなのにもう無理よ。連環自体が短くされたからだいぶよくなった方だし。
それより連環読みなら違う選択肢を考えた方が賢明。カウント短くて強い号令とかをライン上がってないのにうったりしたら、無駄になるのはわかってるだろ。
そういうやつ多いし。 連環で騎馬オーラ出ないので速度上げますみたいな調整を個別にしている所に連環の速度自体を変えますとかやったらえらいことになるわ >>428
結束も蜀礎も結構見たけどエアプか?
環境上位って曹丕とか呉礎みたいな2戦に1戦くらいの確率で見るレベルだと話が違うけど 治世、練兵の環境でもずっと蜀礎がって言う人いたけどマジでどこに居るの?ってレベルで見なかった
アレに治世練兵に並ぶほどの力があるように見えんかったが >>375
2.5コスになってから出直して
スペック良くて1.5が持ってる破格の漢鳴3以上計略なのに何言ってんだか
一対と同じ効果まで下がってもまだ破格だわ 倫理的な反論が出来ないとガイジやら知障、頭大丈夫?等人格否定どころか只の悪態しか出来ない奴っているよなw 城内舞いつのまにかできなくなってたけど最近?
STOが毎回手グセでやって外にはじき出されてるの見るけど めっちゃ今環境でプレイしたいのに忙しくて時間取れねえ
師走は伊達じゃなかった 連環なんてもっと短くていいよ
付けれる珠も隙無さすぎだし 最近馬曹丕に当たる事がけっこうあるんだけど環境いいのかね
前から苦手だったから辛い >>437
4になってからは最初からだけど。
手ぐせというか確実に1番手前で舞うために少し城内に入ったタイミングで舞うだけだぞ >>431
連環は倍率0.6〜7辺りにして効果時間を延長、速軍も対になる性能にして相殺できるようにする
(打ち合ったら何も起きずに同時に切れる)てな具合にして欲しい
内乱系のデッキを使ってる層の不満が噴出するからやらないだろうけどね
せめて転進再起か増援を出すかしてくれれば納得するが >>437
4になってからは出城位置に戻されるようになった 2コス董白クソ強くない?
天下無双が士気5で飛んできて城ダメ全然無いし全く太刀打ち出来ないんだが
絵柄が好みじゃないからあんま使いたくないし 相当前か舞触れてなかったから知らなかった恥ずかしい >>448
自分のデッキに何枚女性武将いるかで評価が変わる
女性多いデッキだと今相当きついぐらいには強いと思うけど相性出るから流行らない
今ならギャルの方が転身効果も相まって安定してるしな 礎なんか前回の生で青井がわざわざ下方した理由も説明したのにここで騒いだから下げられたんだみたいな被害妄想は無理やろ 2コス董白は使えば使うほど「覇権でいいや」になるのがな
あとなんかアニメと声が違う気がする
演技変えたのかな? 陳蘭そんな使われたこと無いからスレで言われてんのがよく分からず、自分で使ってみたらクソ強くて笑ったわ。
計略打てば功城、釣り、塗り直し、逃げる兵力ミリの弓騎馬とれるとかやれること多過ぎてな…。 法具連環はマジで万能過ぎるよな
3の連環は陣だったから限定されてたけど
柵再にでもしとけばほぼ腐らない なんかみんな連関、再起、大攻勢ばっかりで他はほとんど使われないよな
征知の法とかめちゃ壊れてると思うんだが
攻め時に使えば内乱ほぼ入るし、号令の時間も延びるしな え……「何が嫌いかより〜をルフィが言ってた」って言うのって御約束ギャグじゃないの?
もしかしてアレを本当にルフィが言ってるって思ってる人種が居るの?? 防柵再建とかいう珠3枠あっても1枠は柵にもってかれて実質2つの上にクソ玉しかはいらない宝具 業界の話はよく知らんけど、こういうのって絵師に決定権あんのか?w >>465
作者側はあくまで「希望」
決定権は当然制作側 攻め時があるなら速軍も選択肢やで
士気征圧その他速度とか何付けるかまでも若干悩むんだ >>464
さんきゅ
百合のカリスマとかあるんだな
セーラームーンのキャラやってたのか 昔高河ゆんが自分の漫画がアニメ化されたとき「速水奨さんじゃないと嫌です」と言い張って
自分の好きなキャラを速水奨に担当させたと単行本の巻末に書いてたな
これも「希望を出したら通った」話だけど >>472
ゲシュタルトかと思ったらやはりそうだった アキハーバラ来たらマジでガイジンサンばっかやな
メシ食ったらガイジンサンがガイジンサンにイラッシャーセー言うてたわ >>470
三国志大戦NETのデータの声優欄で検索するだけでも分かるけどメチャクチャ色んな声出す人なんだよな
特に女性声でイケメン役声出せる人として百合界隈では超絶重宝されてる
>>472
アーシアンかゲシュタルトだっけ?
と言うか御前何歳だw
まぁ漫画家によっては完全に「このキャラの声は〇〇氏のイメージで書いてる」とか公言する人もおるしな
それで作品が面白くなるなら良い事だしアニメ制作側も出来る範囲なら原作者尊重して採用するのは悪い事じゃないね 雷薄を緒方恵美が演じているのを初めて知った
見ないし使わないから聞いたことねぇわw 原作者が「このキャラだけは何がなんでもこの声優で!」みたいな話は良く聞くね
まあ希望出して○○さんが良かったのに△△になっちまったよなんて話は表には出さないもんだけど 槍文鴬の声ちょっとダミ声で誰が声出してんだろって思ったら緒方恵美でびっくりしたね 緒方さん香港で女子トイレ入ったら男の方に行けと言われたとか
お姫様役のオファー来たらマネージャーが「ウチの緒方が姫ですか!?」と聞き直すとか
そういう逸話には事欠かないからなあ >>464
董白が敵の女性の数も参照するのを今知った 緒方恵美といえば男八段の兄貴イメージ(銀ほえ世代) >>468
セガは割とイラストレーターの意見通すらしいな
イラストレーターと喧嘩別れしたって話も聞かないし 最近の女性声優のイケメンボイスというと夏海なんたらと田村睦心がワイの中ではツートップやな しかしながら吠える声とか
そろそろ厳しいなって聞いてて思うよ
エヴァのシンジ君だって破の時点で衰えは隠せなかった >>483
論理的の間違いでしょ
いつまで引っ張るのそれ 弓打つ時にホイサッサって叫ぶあの武将は何者なんだ? 気持ち悪いオタクみたいなのは何時までもくだらないこと気にしとるわ 気持ち悪いオタクみたいなのはってか
お前や俺も含めて皆気持ち悪いオタクでは? 予告的に短期イベントでDQ5雪の女王くらいきてもいいかなと思った。
DQ5ほんちゃんはまだ先だろうけど。 鈴麗的反論だったら「ひゃっ?変なところを触らないで下さい!」とかじゃね DQ5の雪の女王とか炎の戦士やブリザードマンの同型じゃないか、かわいくない…
>>495
ロト紋劉備いるし次はダイ大劉備か >>499
なつかC。ショップでよくセクハラしたわ
杏仁鈴麗孫氏をアケにはよ さんぽけは一周年の頃に始めたからイベント特効の孫氏(と黄祖)、イベント入手の杏仁鈴麗にはお世話になったなあ さんぽけじゃ漢だったけど、アケでは全勢力に入れられるバニラカードにしてほしいな >>361
ばっきゅーいの所、雷同しか考えられない 今日から双子星チャレンジ始まるけどばっきゅーいが楽しすぎて
月の三国志大戦費が残ってない悲しみ チン蘭、ばっきゅーい、周倉
あとデュランダルもだが、色んなデッキに出張り過ぎだろ パーツなんだから色んなデッキで見て当たり前なのでは? ばっきゅーいはもれなく蜀騎馬とセットになるからなかなか気軽には出張できんぞ >>509
周倉にばっきゅーいで武力15リジェネ槍ってのもクソい
並の号令では削りきれん 二人三脚なんて馬にかけないと意味ないだろって思ってたけど
もんぎゃはがフウシュウや気合ッスにかけて号令凌いでてわりとなににかけても強いんだなって思った >>511
諸葛果でいいではないか!
範囲エグいぞ >>511
それより紡績を敵の低知力で強くなるようにすればよくね
紡績のテキストならエラッタなしでいけるぞ 磁石の人くらいか相手の知力低いほど威力が高くなる妨害って 群雄のRカクとか見たことないけど
あれどんな感じなの? バニー杜夫人の小封印の舞い出そうよ
被害受けるのは漢と晋だけど >>516
離間の範囲はバカみたいに広いし効果時間だって10cは持つぞ >>519
別にあんたを面白がらせる為に言ってるわけじゃないし
なんなら紡績の低知力版みたいなのを新カードで出してもいいんじゃね
刹那時間なら低知力版の号令版もアリだと思うわ 高知力がデメリットになるのはバカみたいだかな
2.5の8/7みたいな乙スペックが更にデメリットとかどんなイジメだよって 王表の何がアレって英知全盛期にはあんまりメタになれなかったのがな 死せる孔明〜的な計略が出たら高知力ほど長く効いても良い気もする 群雲さん三国もやってたんか…
ていうか13000戦て >>527
前見た時は覇者9だったけど
覇王に上がれた? 群雲さんは10日前ぐらいに14州のフレンドの対戦履歴に出てきてたときはまだ証9だったな
でもその14州に負けてたよ… ホームのゲーセンで某ランカーが配信しててビックリしたわ >>529
まだ証9やった
ていうか向こう昇格戦で俺氏負けた 羊祜から似た編成の6盛り大徳にかえたら勝ちが止まらねぇ
羊祜使ってから勝ち筋掴む力上がった感じあるしもしかして羊祜は養成ギプスだった…? >>532
なるほど
前はグサグサ刺さってたけど
今はそれほどでもないから近い内に
覇王に上がりそうだな 群雲さんのプレイ数から考えたら覇者覇王ルーパーなんじゃないかな? >>537
会社員なのに14連休の俺とどっちが
幸せか
>>538
その可能性も有るけど覇王の
目撃情報はまだないみたい 前スレで陶濬バカにされてたけど
使ってみたら強かったわ >>537
俺と同じ出勤体系で笑えない
30と5を休みにするから良いでしょじゃねーよ 正月休みだけどすることないしバイト入れてるわ
連休だと夕方までダラダラして1日無駄にするから憂鬱になる
仕事があるってのは社会に必要とされてるからか精神的に健全(奴隷並感) >>541
士気4で限界突破80%回復がいつでも打てるってのは意外と便利 別に正月休みでなくても構わんわ
振り替え貰えるならそれでいい
誰かやらなきゃ誰かが困る仕事だし正月休みじゃないと困る事情もない 独り身だと9連休貰っても困るわ
海外はチケット高くて行けないし >>548
連休ならカッタの湯で風呂大戦飯マッサージのフルコースは一度やってみたいわ
1〜2万有れば豪遊出来るだろうし
そもそも連休取れないけど 慣れると連休は3日くらいでよくなるよ
GWとかの連休はいらないというか必要なくなるというか 休日って言っても家でゲームかゲーセンでゲームして上手い飯食う程度のもんだし、
1週間休めって言われても正直困る
ゲームも1日中やると疲れて次の日やらないし >>546
最初なんのことかと思ったけど、もしかして陶璜さんのことか 海外絡む仕事だと元日はともかく翌日から普通に仕事あったりするんよな
休日も日本側があわせにゃならんし 征覇王じゃ全然勝てなくて嫌になってると必ず覇王当ててくれる中の人🤗
しわ寄せはどこに行ってるんだろうね🤔 >>554
>>557
4/1弓なんか強い弱いわざわざ語るわけ無いから8/5と勘違いしてるもんだと思ってた まじでワラが楽園過ぎる
飽きたら適当にパーツ入れ替えれるのもワラのメリットだわ とりあえずの応急処置としては宝玉に付く柵玉を弱めるのが一番マシな調整法かなあ
その分を地の理を弱体するのもいいし
地の理を入れたくても組み込めない編成もあるだろうしなあ 2色にしても簡単に同盟付けられるからワラ組みやすい 旅行に行くとなると帰宅日と出勤日の間に一日のインターバル入れたくなるから一泊するだけでも三連休が必要になってなかなか行けないのよね
なので今回はチャンスということで草津温泉四泊五日してくるわ
温泉入って大戦三昧とか楽しみだわ!!
……と思ったら草津湯畑から一番近いゲーセン調べて絶望しかない 温泉に行かなくても自宅が温泉になる魔法の粉があるらしい 自宅にお風呂がない人はどうすれば…?
浴槽無くてシャワールームしかないのよね >>574
旅行から帰って次の日仕事はちょっとなあ
海外だとなおさら 覇剣董卓使ってるけど城ダメもうちょっとは上げてもいいくらいだと思ってるよ
回復ついてんのが何気につえーんだ >>579
だよね
旅行疲れ馬鹿にならないから最低でも丸一日は家でゆっくり休みたい 案外、
火焔陸遜、徐盛、太史慈、朱異、陸績の時代がきてるのかもしれない >>578
温泉多い別府湯布院と工業団地のフリッパーは結構離れてるぞ… ???「あーススメロックかけたいなぁ、鉄鎖でも可」 張松も「相手の武将が湯けむり絵柄になる(12)」とかなら大絶賛されたんだろうなぁ >>574
15年くらい前に草津に住んでた頃はしょぼいゲーセンがあったなぁ
三国志やるには渋川のレジャランまで戻るしかないのか >>578
ついでに行けるような距離じゃないぞ
最寄り駅のJRもクッソ遠いしバスも全くと言っていい程通ってない
大分観光めぐりしたいなら車がないと無理だ そもそも温泉まで行って大戦やるんか?
お風呂上がりはキングオブモンスターとかメタルスラッグとかをやるものでは? 金沢に行ったときは駅周辺にゲーセン無くてバス乗り継ぎの30分かけて
三国志やりにいったなぁ
金毘羅山の時も自動車でその位かかった記憶 >>595
俺も今年の6月頃に金沢行ったわ
駅前のビジホに泊まったけど最寄りのゲーセンが遠くて愕然とし行くの諦めた >>594
そうそう
UFOキャッチャーでパンティ取ったり そもそも既に一回時代が来てるじゃねーか
でもりくそん相手にしててもタメなげーなと思うから使ってる側からしたらもっと長く感じそうだよな >>595
俺は折角だからと山奥の旅館に泊まったよ
それで「花咲くいろは」を知った。なかなか面白い >>595
金比羅山からだと、にっかり青江がある城まで行って更に海側にセガがあるかな もうちょい暗い感じの黴くさい雰囲気の温泉も好き
奇々怪々とか置いてそうな廃墟一歩手前のやつ >>604
その時はマックスプラザ善通寺に行ったかな
大洗に行った時は水戸まで行ったし大戦1の時に北海道でノイ見たり
なんか旅で三国志の店舗巡るのも1つの習慣になってるみたいだ 箕田の大江戸温泉物語はレトロゲームがたくさんあると聞いた >>607
わかんないw
自分のイメージに近い画像を拾ってきた
伊香保も何回も連れて行かれたから泊まってるかも >>609
確かにあっちの方がローカルゲーセン色あって面白いかも
自家製フード売ってたり 突撃速3群雄馬超引いたから使ったけど…アニゲラでいいなこれ
この手の計略って知力依存高いものだと思って陳宮と組ませたけどそんなに変わらなかったな 周倉を倒せないと延々とアド稼がれてくからな…
そして計略使って倒しに行くと転進される悪夢 張華士気3で覚醒ゲージ70%近く貯まって本人伏兵突撃術持ちとか騎馬単以外でも何とか使えないかな 人生初LEは攻城速速速の陸遜!
この人は当たりなんですか? >>623
メルカリ的になら蒼天じゃない時点でガッカリ
まぁ縁落ちしてないからまだ1000円にはなるよ
人形劇とか魯粛とか引くとロハで解任スレに貼るしかないんでため息つくレベル 残念LEでも晒せば登用されるから縁的にはおいしいよな
蒼天だとなんでも交換券になるしそれなりの値段で売れる ワンダーと気合いっすは次の下方当確みたいなもんだから見物っちゃ見物 槍楽進的に考えて武力+3征圧+1で使われなかったり使われたりするレベルだろうね
まぁ今はまともなデッキでやれないデッキないんじゃねってくらいバランスいいから変にバランス壊して欲しくない バランスが良い環境なのは同意だが、法具連環だけは何とかしてほしいね
デュランダルも黄月英も連環の強さによるところが大きいでしょ
連環を弱くしないなら転進法具を出してほしい
旧作であったものを未だに出し渋る意味がわからない >>595
金沢は行った時期にもよるが
レジャラン、映画館の近く、
香林坊の所と結構有る
以前駅の近くのゲーセン有ったろうと
このスレで言ったら三国志大戦が無い
と返されたな 昔はワラ=征圧Sだったけど周倉入りだとBでも普通なのが凄い 連環ノータッチとか書き込んでる奴って同じ奴?
今まで何回か下方されたよね? 宝具転身でたら連環よりヘイトためそう
連環は汎用性高いだけでそこまで強くないというか
増援や衝軍が強くて赤青赤ゲーとか、速軍や征知からのフルコン環境とかと比べたら平和でない? 旧作にあった物を絶対出さないといけない理由だってないでしょ 舞が基本使わせる気ない感じだから、15cぐらいで宝具化して欲しい
隠密で弓避けながらライン上げられるとか最高じゃん? >>641
尻舐めみたいに規約やフレバーテキスト読めない人が読めるようになればもう少し平和になるんだけどなぁ これ以上連環下げるなら号令の効果時間もまた弄らないとなあ それより青ボタンで寵臣に「法具開封!」って叫ばせる機能をだな 法具は全般的に下げてよかろ
征知や速軍も大概強いし弱体しても良さげ
増援も回復しすぎだし 連環打っても相手神速だと逃げられ
るんだよね車輪も弱くなったし
そりゃ騎馬単増えますわな >>656
ワンダー周倉がこれだけいる環境で騎馬単が強いわけないだろw 強いかは知らんけど、騎馬単はやや多いな
火焔
蜀
エンジョイデッキ
そんなのが多い。治世練兵や呉礎のようなうざさはないし、悪くない
上はワラだらけらしいが、下の方のワラなんて大したことないし 覇王で勝率75%ぐらいの相手に当たったんだけど開幕捨てゲーされたわ
多分昇格したくなかったんだろうけど捨てゲーして75%って事は実質9割越えなんだろうけどランカークラスのサブカだったんだろうか 槍弓居るけど活躍しないしすぐ死ぬ俺のデッキも実質騎馬単 >>660
いや今の覇王弱いからな?
フリマですらないからな おれフリマ下位層だけど
サブカ作ったら覇王までなら余裕で75%は出せると思う 証28から征覇王まで駆け上がったら3000位から2200位に一気に上がったんだけど昇格戦してる人800人もいるのか…
自分もすぐ3000位に戻るんでよろしくっス! 75くらいなら行くんやない?
有名な作り直し野郎が帝王ラインくらいやろ?
新潟の彼等でも100連勝近くやれてるし >>658
周倉はよく当たるけどワンダーは
それほど冬休みだからか復帰組も
結構多い印象
ボリューム層が結構上がってるから
真ん中辺りだと快適かな やっぱ征覇王の人って覇王相手は、おやつ感覚なん? もんぎゃはとか見てると征覇王すら相手になってないから上見るとキリがないな このゲーム カード性能で底上げされるけど判断力とか盤面把握力が高いと
手の打ちようがないからなぁ
格下だと簡単に武将倒させてくれるけど格上だとそうもいかない 一般人が廃プレイするとこうなるという格好のサンプルが松裕
廃プレイさえできれば制覇王付近までは来られるという事よ 松祐のりYちゃんの方が伸びしろはあるけど煩い
傾国の人の方の動画見て見てみたいけどどっかにあるんだろうか >>669
州は勝率マッチあるから最新11越えるとサブカか復帰勢同士の戦いになりやすいんで
フリマ下層だと6割切るぐらいがいいとこじゃね >>675
ワイさんはランカーが教えてるならその内大樹みたいなランカーになるんじゃないかと思うわ ワイさんは普段は良いんだけどワザとらしいハァハァ言いながらやってる時はすげぇ耳障り 別に不快なら見なきゃいいのでは
本人はサービスのつもりなんだよ 攻城台詞が容易に想像できる
みんな丸太を城門にぶつけてるしな 松祐は枚数少ないデッキ使ってるワリに部隊の使い方クッソ雑だなぁって思う
開幕関羽を前に投げ出して即効処理されて攻城まで取られてるの見るとあの戦い方なら枚数多いデッキの方がごまかし効きそう >>683
雑に前に出しても関羽ならなんとかしてくれるという絶対の信頼があるんだろきっと >>684
ワイちゃんって高見から見ても谷間見えなさそう 松裕を教えるランカーっていないの?
それとも松裕が頑固で教えても教えられたことを身につけられないタイプ? 手っ取り早く強くなればそれでいいって訳でもないんでしょ
数千試合やってるんだから、勝つより優先してるなんかがあるんだろうさ ワイちゃんはお頭体質なの?
だからお前らに人気なのか ハンドスキルはすぐ頭打ちになるし
判断力や立ち回りはランカー様も何となくで正解導き出してることが多いんで思ったより伝わらない >>688
氏の事は何も知らないけど何となく後者な気がする
身近に同じようなタイプの関羽使いがいるからそう感じてしまうだけだが 言うこと聞かない男と言うこと聞く女、どっちに教えたい? ああ何だかワイとか言うのがよく話題に出るなと思ったら女だったのか 連環強いから使用率50パー超えてるけどなんで使わないの?剛槍みたいに兵種縛られるわけでも無し 何千戦もやってるから変な癖ついてるだろうし
教わったからっていきなりとかって難しいでしょ
頑固とか関係なしに さて、カバンに活武将を詰め込んでお出掛けしようかな >>697
何千戦もやってて変な癖ついてるとか関係なしに教えられたことをすんなり吸収できるタイプとできないタイプがいるのよ 自分が馴染んでる戦法をずっと続けてるタイプなのかなって気はする
開幕多少城取られても馬姫武神がカッチリハマれば城殴って捲くってる >>676
州を神格化し過ぎ
ホームの万年フリマ下層のおっさんが覇王で作り直しずっとやってるけど
だいたい勝率8割で覇王まできてる
州のサブカなんてフリマで勝てないやつばっかだから大したことないぞ 上手い人は城の守り方が違うよね。何千ってやっても下手なやつは下手なまま >>662
騎馬盛りだとそれが一番相手したくないw >>708
二重にお得キャンペーン中だけど
サブカは増えてそうね 強いこととやりたいことが違ってる場合に強いことを取る人間ばかりではないのよ
やりたいようにやってそれで負けても満足なのだ スタンプカード・双子星で縁と変更券だもんな
サブカも増えるだろうよ >>711
やりたいようにやって勝ちたい人の方が負けてもいい人より多いのよ、圧倒的に >>710
もう辞めてる人間が辞めてるゲームで使えるアイテムがお得に貰えたところで戻ってくるわけないでしょ
もう辞めてる人が復帰してくるのは魅力的なカードが出たとか魅力的なコラボがあったとかそういうときだよ >>710,712
双子星の目玉景品も軒並みプレイ回数が条件だからねえ
カード進軍や縁進軍10回とかそういうのにすればマシになるハズなのに
セガってこれでも一流企業と言えるのかな >>709
そうなんだけど、前の弓ワラよりはワンダー周倉はとっつきやすいよ
下手な号令やるより簡単 >>713
そら当然だな
ただそうじゃない人にそれを押しつけても仕方ない訳で
○○使いたい人に○○より△△の方がつえーぞと言っても聞く訳がないしそれで言うこと聞かないと言っても詮無い話 >>718
珍しく同勢力でシナジー感ある組み合わせだし増えても別に驚きはないかな フリマ底辺は気合デュランダルや気合ワンダーに董卓とか董氏みたいな超絶騎馬入れたワラと良く当たる 楽しそうにやってるYさん叩くなや
不寛容なご時世すぎだろジャパン 大戦3から復帰したばっかもばっかなんだけど結構長いこと州で狩ることになるのか狩られることになるのか
そもそもまだ初心の章&一州のCOMノック18本?中で対人にすら到達できてないわけだが ゲームは自由(ロベルト本郷)
ただゲームで溜まった鬱憤をゲームや他者に向けないようにはしたいものだ。 カンカン用に長槍テイをツイで探してるけど全然流れて来なくなった
やっぱ強化されると供給が減るな そもそも探してすら無いけど
ロボ郭淮全然見なかったから
結局3揃いメルカリったわ >>722
大戦3のどの時期のどの位置からの復帰かによる
例えば皇帝でも末期と3.59新カード追加直後とかじゃ全然違うし 槍呂布は長槍も迅速もすぐ登用されていったなあ。将器あともう一個何だっけ…? >>687
杉田中村が配信やったらとんでもねー視聴者数になりそうだな
まぁ事務所が許さない気がするけど >>724
4001 0760 6758 7592 0132
ついでにSR魏延制圧解任してたら誰かくれ
副賞きはどうでもいい >>728
杉田君は和井さんと同じチームだよ。
今もプレイしてるかは知らんけど。 まぁ上位勢の戦いは新顔も出てきつつなんだかんだ安定して連破とかしてたぴかで実力ゲーだなと安心できた昔の仕様がいいな >>730
しょうがねぇな…
4222 3513 6467 9674 8907 守勢の剛槍とんでもないダメージしてるんだよな
霍峻を舐めてそのまま城門突っ込んできた憤激車輪溶かしたり王者の赤でべた張りしてきた部隊を2枚潰したり結構活躍してくれてる 活盛り義勇でのボス戦に守勢の剛槍が大活躍してるわ
魅勇のときは快進撃、伏のときはホウ林、城の時は…弓董卓でええか 周倉ばっきゅーいなんて上の方だけだろと思ったら
征覇王も周倉ばっきゅーいだらけだった
年末年始はもうやらん >>695
お前知的障害者か?今まで三生とかどうしてたんだ? >>740
話題に出してた奴がストーカーじみてたけどな >>741
スペック完全上位互換が晋にいる人の悪口はやめるんだ
まああれは内乱リセットの被害者の1人だよなあ 俺も3からの復帰勢だけど、いまだに3の感覚で号令ローテでワンスルーしてカウンターの癖が抜けないわ
どうも守りで号令うつのが勿体無く感じてしまってな 快進撃サックと林氏入れてりゃ義勇の連続戦はヌルゲーッスよ >>702
州のサブカがフリマで勝てないやつばっかなのに、フリマ下層のサブカが勝率8割で覇王ってどんな計算なんだ? >>745
別にその方法でもいいんだぞ
とられる以上に取れるデッキにすれば良いだけだ 大戦3の頃の話だけど号令デッキで足並み揃えるの下手な格下の友達にワラ勧めたら手に馴染んだのかガンガンランク上がってってあっという間に証抜かれた経験があるわ >>739
子年も蜀の緑カードだな
周倉は蜀が絡めばどんなデッキにだって入るんで初心者にも優しいからッス うっかり活8コスト選んでしまったがわりとキツいな
活盛り苦楽がいいのかな >>753
牛金ワラで良くないか?
〇〇先生使ってるような輪廻型でも良いけど イベント発生する編成で黄巾伝やってれば自然と活コスト使用貯まりそう >>758
こう言う生活系ギャグマンガは実写もあり >>739
すごい確率であたるよな。
こうなることはわかっててあの二枚放置したのかな。ばっきゅーいはコラボカードだし早々に姿消すのは可愛そうという判断だろうけど一部が使わなくするだけでよかったのに中途半端な下げ方しかしなかったし。 バッキュはスペックよくないし
ゲーム中1回しか使用できないから別に今のままでいいよ。
それより魏鄒氏がいい加減鬱陶しい 大戦1から3迄やってた勢で昨日復帰したけど
ほぼスターターデッキで袁軍は止めれん(´・ω・`) 3の頃「漢張飛強いっスよ」とかいうスレ立てまくってたのって周倉だったんスね
関羽兄貴の義弟の面目まで立てるとかぐう聖っス 華麗王悦の服がいつ張り裂けちゃうかハラハラしてる年末 5/7/1柵魅って他のどこにもないオンリーワンなんだけどこれがスペックよくないって誰を想定してるんだ? そういうネタなのかガチなのかわかりにくい書き込みやめて それこそ魏鄒氏やトウシきゅんが似たようなスペックかな 1.5で武力5征圧1とか2コスで武力7征圧1はなんか弱く見えないか 普通に武力5で征圧1って低スペックな件
ちょっと特技が付いてたり知力が高かったりするとすぐハイスペックだと勘違いしちゃうスレ民可愛い 普段妨害弱いから知力が意味ないとか散々言ってるのに
武力5征圧1でも知力8なら許されるんか 旧作だと柵は武力1相当って言われてたけど最近あんま聞かないな ワンダーの特技は考慮に値しないレベルらしいから無特技にエラッタしても問題ないな まあ、弓の中では、って意味なら低い方ではあるかもな
それでもおまけが柵で自己完結してるのは強いわ 武力5は操陣檄文とか徐質くらいないと6/○/2シリーズにスペックで太刀打ちするのは無理でしょ 642/強化戦法
581柵魅/強化戦法
計略度外視なら上を採用するのでは?
決して低いスペックでもない、普通くらい? 柵魅と無駄になりにくい特技だし明らかにデッキの足を引っ張るほどスペック悪いとは思わないかな
槍の武5征圧1だとスペックわりーなってなるけど >>759
紺田照の食卓みたいに微妙に変な演出を盛り込む可能性もあるからね
あれはあれで良かったのかもしれないけど 柵が勇やら城やらだったらわからんな
城は計略的にワンパンされそうだからだめか ワンダーが呉だったらゴミスペック、蜀だったらぶっ壊れ。それがこのスレの総意なもんでwゴミんなさいwww 武力5征圧1の時点で特技3つ持ってても計略弱かったら採用されんよ。二人三脚が弱くなったら使われなくなるのが目に見えてる そもそも呉だったら「武力と移動速度が上がり、敵城に接触するたびに城ダメージ」になるから5/8/1城魅力でも弱いくらい 魏や呉どころか漢にも晋にもドロシーのようなスペ弓いないんですけど?(´・ω・`) >>781
何かあったらすぐ槍ネガし出すアホは本当に頭わりぃなw
自分でデッキ組んだこととか無さそう >>787
いやだからドロシーは計略枠でしょ
スペック枠なら武6の方々がいる 武力そこそこで柵魅とかファーストチョイスまであるわ
柵だけなら微妙だけど魅力あるなしはデカイ 呉だったら多分今以上に武力上がって効果終了時に撤退するよ 仮装チョロの強制印刷で枠一つ潰されるのストレス過ぎる >>787
オンリーワンだからって他所で必要かと言うとそんな事ないじゃん。柵なんて1コスで用意できるし1.5コスは武力6欲しいし征圧2欲しい >>785
でも、スペックだけで生きていける可能性はあるだろ
例えばR魏延とか馮習が強化戦法でも使われ続けるだろうし 弓5/8/1柵魅はぶっ壊れとは言わないが決して悪いスペックではない
それが強計略持ってりゃ強い言われても何もおかしくない
征圧1も積極的に攻めて塗る奴ならうーんとなるが1.5弓ならそれで使うのを躊躇う程の足枷でもない
A以上取れるデッキが作れるなら気にならんわ >>787
そもそも弓5○1シリーズが少ないからしゃーない 華装武将で枠潰されるのは今まであまり邪魔に感じなかったけど、ねずみ男はいらねぇ… >>790
それなら王桃がもっといていいはず。武5征2柵魅だぞ 3コス10/5/2で士気4で僅かな貯め時間で武力+10というdでもないぶっ壊れカードが一切叩かれてないゲームだよ? 5/6/2活ってスペック悪いんか
州泰結構槍と噛み合ってるスペックだから悪くないって思ってたわ
完醒戦法ありきではあるけど バッキューいは計略あんだけ便利なら武力4でも使うやつはいる気もする >>796
スペックだけじゃ絶対生きていけないよ。計略がほんとに使えないレベルに落とされたらワンダーを採用する事はない
蜀で組むなら弓の枠は馮習でいいしワラならもっといいのが他にいっぱいいる
このゲームの悪くないスペックっていうのは使われないんだよ 月英のスペックは普通じゃねぇかなぁ
一回とはいえやりたい放題な計略お化けだからあれ今のままなら武力4枠が持つ奴では?ってなって良く見えるけどもうそれは計略の問題 ドロシーが計略枠ならスペックエラッタで武力3にしても使われるんですよね(ゲス顔) >>805
武力5復活がスペック悪いとは言わないけど
武力6 復活将器と武力5攻撃or兵力将器がぶつかったら武力6が勝つんで
確実に将器覚醒させない限り前者を選ぶよね 計略弱かったらスペック枠として採用されることはあまりなくなるかもしれんがじゃあ計略ぶっ壊れのままでいいかというのは別問題でしょ 二人三脚と気合いっすは下方確定でしょ
はなok配信で青井さんがお黙りするときはそういことだ >>813
下方がわかってるって事は何を次上方するかもわかってるんだよな
やっぱ青井ズルイわ お頭もスペック的にはそんなに悪くないと思うんだけど
蜀の1.5槍は雷銅が鉄板すぎる 8弓はオンリーワンだから分かるけど
R魏延が強化戦法でも使われるはさすがにない なんで極論で話す人が多いんだろう
デッキに入れるかどうかは計略とスペック両方込みだし、
デッキに必要なスペックはデッキによって違うんだから(武力1と柵どっちが欲しいかとか) R魏延は計略叩く機会あるしなぁ
シナジーのない甘夫人とか劉封使いますか?って言われるとちょっとキツイ >>819
2コス武力8弓だけでデッキが組める勢力もあるらしいですよ。バランスメチャクチャですねwww 在野登用したカードってプレイ料金以外に再印刷代200円取られんのかよ
7枚デッキ作ろうと思ってたのに1400円はお高い >>825
排出枠潰されるくらいならいいけど金取るのは異常だよな >>821
ヴァッキュはスペックが良くない(≠悪い)から計略がなきゃ採用されないよねって話を
バカがスペック枠(計略度外視で採用されるカード)と騒ぎ出したから話が拗れたんじゃね?
ヴァッキュの計略が強化戦法でも使われますか?って話 >>818
少しはある
ほとんどない
ない
はそれぞれ違うんだゼお嬢ちゃん >>824
これ以上やるともはや下を生やすぐらいしか… >>817
王桃は悪くないけど使われない典型的パターン。武力6征圧2の壁が厚すぎる >>831
まるで以前に何らかのエラッタがあったかのように言うのをやめろ >>827
それそれ
てっきり排出枠食われるだけだと思ってた
これ将器なんかも厳選するたびに200円余計に食われるのか思ってたより金かかるな いや厳選は一回で済むだろ
本当にシステム利用したんかい >>836
複数枚厳選するってことでないの?
とはいえ200円は俺も高いと思う
カードケースを紛失すると数千円の出費になるわけで、排出枠を潰すくらいで勘弁してよと >>818
ばっきゅーい巨乳だぞ?
wlwのほうでもかなりでかい CUCは義勇サブカか友人アカで拾って暗号トレードで0円排出するだろ普通 >>660
俺も覇王でその位の勝率に当たった
でも500勝越えてたからサブカと
呼んでいいのか微妙 例えば馬謖が5/7/1伏挑発とかで出たとき
お頭の枠を奪えるか?って話だな >>836
エアプの煽りカスが何言ってるんや?
艦これスレで暴れててくれよ 最近ランカーでストーカー被害に遭った人がいるってマジ? 推挙3回と征知で呂蒙60近くまで行くんだな
恐ろしすぎる >>837
それだとゲーセン側が台紙代とインク代を損するだけだからダメなんじゃねぇの?
200円はゲーセン側の負担代の軽減費用だと思うんだが >>841
槍 5/6/2 伏 もしくは
槍 5/7/1 伏柵 でお頭との貧乳合戦に参加できるかどうかじゃないかな。 まあ、そも在野登用て一応はリサボから拾って使う名目であるわけでな
自分のにした上で再印刷する以上は当たり前なような… >>845
そのインク代やらをユーザーと店に負担させてるからゲーセン潰れんだろ?
もしかしてセガの犬? 無くしたらはいオシマイ!よりはまだマシじゃないの
ノンレアデッキなら確かに安く済むだろうけど200が100になってくれたら嬉しいんだが >>845
光るカードを連続でするわけでもない限りゲーセン側が損するわけないじゃん。
あと、R以上は光らなくていい。 >>848
ゲーセンが潰れるから200円くらい出せって言ってんだろ
ちゃんと読めド阿呆 >>850
カード光らなくてもインクは消費するしカード元の紙はレアリティ関係なく消費するんだが
ゲームプレイ後の排出ならカード代金も差し引きできるが、再印刷を枠消費せず無料にしたらその後出てくるカードの費用はゲーセンに負担しろってか?
それは流石にバカすぎるだろ >>851
じゃあなんでゲーセン潰れて三国志のユーザーも減ってるんや?
キミのように200円出してあげたい奴がマイノリティなんだからじゃないの? >>853
枠を潰していいからって最初に書いたのだが… >>855
全部SRで再印刷されると困るからじゃない? ササ2人で大暴れしてて草
三国志大戦の未来は明るい 訓練されたセガ畜は枠を潰した上に200円かかった再印刷やキャンセルできない選別失敗のさんぽけカード排出を乗り越えてきたので現状の不満など何とも思って無さそう >>862
まぁ正直な話これなんだよね
稼働初期から何の疑問を抱かなかった2万人くらいのエリートが今の大戦を支えてる
俺も帝王昇格戦までやってるからその1人なんだけど せっかく遠征したのに一発目でサブ狩りにマッチして10分で店出てきた。
サブカ取り締まる気ないなら全国戦績5割以上と以下でマッチング分けてほしいわ。 ネット遠隔登用時や将器変更含む再印刷機能に対し1回200円の価値を感じる者のみ利用しよう。 100円ならなあとは俺も思う
揃いのCUC再印刷するのにも200円はちょっと躊躇するわ、結局印刷するけど ばっきゅーいスペックいいは流石に笑う
征圧こそパワーだろ 征圧こそパワーならなんで晋の7/5/3はダメなんですか? 覚醒した征圧将器SR羊コは征圧こそパワーだわって思った
あれは笑っちゃうくらい塗りモンスター サブ狩られた人はどこの階級にいるのかいつも不思議で仕方がない 弓の征圧気にするのは1コスくらいじゃね
弓はまず武力よって征圧3弓使って思ったわ 弓の征圧はほかに比べるとちょっと基準ゆるくなる気もする
朱拠よりは援兵太史慈使っちゃう 高コストの弓は敵味方両方元気な試合開始からしばらくは歩く訳にはいかないから尚更初期征圧評価への寄与が問題になる
1.5の弓はデッキによって歩いて大丈夫な編成なら2欲しいし他に歩く奴がたっぷりいるなら1でいい あれだけ色々あって2万人近く残ってるって十分だと思うが
他のメーカーが余りに不甲斐ないのもあるだろうけどなぁスクエニ? (よーし、ウマイことオレっちへのヘイト話題逸らせたッスね…!) お頭の絵師はエロゲの原画とかもやっててえっちでよろしい
なので陸鬱のエロをたのむお頭はいいので 戦国の頃もゲーセンどんどん潰れてたし、
衰退は今に始まったことじゃないよ ホロリボンとカラーリボンの差分調整で操作してる、とか言ってる奴がいて笑った やっぱ艦これやFGOの様にはいかないのか
いうて向こうには再印刷は無いが
wlwみたいにすべきなのか >>885
大戦民が艦これやFGOやったらあまりの渋さに発狂するぞ
プレイ代とカード代は別な上に縁による交換などない
プレイするだけで確定で新カードもらえる大戦は優しい >>886
そこはその通り
ただwlwとかと違って紐付けされてなければ(ケッコン云々とかは除く)
現行大戦の解任回りのめんどくさい制約も無いので
カード屋やオクからの入手がより容易にはなる >>886
信号機掴ませてごまかしているんだよなあ 信号機でも戦える三国と引いただけじゃ全く使えないFGO艦これじゃ事情が全く違うが 1プレイ+1カードで200円だからまあ他と比べてもそんなもんじゃね 艦これとFGOにも中破とかホロってのがあるんだろ?
信号機ガチャと一緒じゃん というか大戦も昔は紐づけなんてされてなかったという話を聞いて驚いてる新参がわたしです
なんで紐づけなんかしたんだ
いや、昔はなんで紐づけしてなかったんだ?と聞く方が正しいか
同じく紐づけされてるのが当たり前のwlw民ではあるが >>893
SEGA「俺の知らない所で売り買いされてるのが気に入らないんで紐づけします。あとトレードする時には俺に仲介料払ってね」
なお客が飛んだ模様 >>895
これよく言われるけど
じゃあ艦これとFGO、あっちはどうなんだってなってる
FGOは自引きしまくらなきゃスペック引き出せないが
モデリング動かすだけでいいならスルー出来るからなあ 結局メルカリでより簡単に売買されるようになってしまい情弱以外トレード機能を使わない模様 >>886
やっぱ縁交換が超優秀なんだよ
昔からいたカード追加時しかやらない層ってのが撲滅されたし、ゴミクズカードを処分して好きなカードに交換できるから普段から好きなだけやれるし
関係ないけど双子星が今日からなせいか時限式脱出ボタンまで稼働する盛況、俺はベガ立ちして帰宅した オンゲキの方の話も聞いてると
印刷業界からなにか圧力でもかけられてんのかと陰謀論を想像してしまう 印刷も出来るけど全部鬼札でやれるようにしてくれるのかと思ってたよ >>896
紐つけは勝手に取り扱ってカード相場とかでクレームつけてきたカード屋が沢山いたんじゃねぇの
俺も昔は売り買いできなくて否定派だったけど月1調整が確定してる今を見るとそうでもないな
昔は調整は半年1回とか追加時とかだけだったからカード価格とか安定してたし 紐づけあるから盗まれたりや紛失しても再印刷で助かるし、俺は割と肯定的だわ
初期のフレンドに貸すことさえ出来ないのはマジ許さねぇって感じだったけど 英傑伝オンリー用でいいからスターターのやつを鬼札にしてほしいわ
イベント埋めに持ち歩くのはめどい さすがに紐付けマンセーは信者にも程がある
>>893
お前の次元のwlwは実カードが出てくるんか?w 三国だけ人がたくさん飛んだような言い方してるけど飛びっぷりならFGOの方がぶっちぎりで酷いけどな
アプリ版で散々叩かれた部分までベタ移植したし >>904
あんたみたいな能無しが騒いだから紐って発想になったんだと思うぞ
自業自得だよ 新参ながら今さら調べたが
最初期稼働が2005年なんだな
紐づけ当たり前の電子媒体だったCOJは2013年初稼働
紐づけとか考えれるような時代から発進してる
かなり息の長いコンテンツなんだな
おじが多いのもうなづける彡⌒ミ そもそも飛んでるって言ってるやつに本当に飛んだ証拠を出せる奴がいないからな
しかしメルカリで買えばいいってやつもいれば印刷代の200円を出し渋るバカもいるしようわからんな 別に紐付け自体は良かったわ
チーム内でカード貸し借りできるのはサブカの温床になっててクソ、ちなぼっち >>904
そっちは紙媒体じゃなく電子媒体だから
印刷業界からの煩わしい問題に悩まされずに済むってメリットがある
って部分で例に取り上げてる 紐付けは自分も肯定派だけど再印刷CもSRも一律200円は高く感じる >>908
証拠ならあるぞ
予約呼び出しが稼働日から1週間のあいだだけは聞いた
以降サッパリで予約システム自体オフになってる
まさか「ウチはまだ呼び出しある」なんて大ボラ吹かねえよな?
店内ランキング自体埋まりきらんのに 言いたい事はわかるが
それは紐づけによる影響に対する裏付けとしての証拠とは少し違うような >>903
英傑伝って何や?エアプでも公式見りゃ一発なんだからスレ荒らすくらいなら少しは知識仕入れてこいよ >>913
明確なデータを示せる画像も出せない根拠を証拠とは言わないんだよ >>908
それ言ったら飛んでない証拠どこにあるんや?
ゲーセン潰れて三国志撤去するゲーセンもちらほらある中、どこに三国志大戦の旺盛を感じろと...? まーた仏壇ゲェジ暴れてんのか
最近巣からよく抜け出してくるなぁ 寂しいの? まだクソ内乱システムで吹っ飛んだの方が紐付けよりは説得力あるぞ >>917
未だに大戦が人気ゲーという理想にしがみついてて可哀想
もう限界集落だと認識しようよ
あくまでゲーセンの中ではビッグコンテンツだけどさ😢 まさかここで悪魔の証明を持ち出すアホがいるとは・・・ >>918
実際に飛んでるか飛んでないかなんて知らんよ
飛んでるって言ってる側が自信満々に言うからその自信の根拠たるデータぐらいはないとなんの説得力もないってだけの話だよ
そもそも今の議論は紐付けであってゲーセン潰れてってのはまた別の事情
もしかして三国志大戦だけがゲーセンのゲームだと思ってる? 飛んだ理由が別にあるかもだから
そこを説明しろって流れは
ばっきゅーいコラボ終わらせた程度のクソザコクソ新参のおれでもわかるお 当たり前だ。三国志大戦がゲーセンの全てだよ。それの何処が悪い? 確かに2とか3の頃に比べりゃ目に見えて筐体の空き増えてるけど昔ってそんなにプレイヤー多かったんだっけ 飛んだというか新規参入がほとんど無かったのは事実
プレイヤーに10代とかほとんどいないし俺含め懐古オジばっかじゃん
だから蒼天とか復活させてる 答えは運営が良く理解してるはずなんだよなぁ
皆んなに内緒だよ 紐付、内乱、将器ガチャの3本の矢で予約システムは1ヶ月でその役目を終えたよ 獅子奮迅つええな
2.5槍はこれぐらいじゃないと使われないんだろうな
魅力もり早熟でなぐって獅子奮迅で守るだけでなんかデッキの形になるんですが
フルコンも安楽いると何とかなるし 嫌ならやめろ
やるなら搾るぞ
このスタンスだから無理無理 >>931
アーケードのビデオゲームはもう大半がそうなってるような・・・ 偽フィーネが今配信やってるんだけどチームメンバーに狩り使い回しIDで有名なカラスの王がいるんだがこいつら諸悪の根元か? 終わるまで終わった終わった言って終わったらほら言った通りだとほざく簡単なお仕事 >>930
乙
大戦4から大戦シリーズ始めてずっと続けて人生で初めてゲーセン通いもするようになった
三国志大戦終わっても次の大戦シリーズ出してほしいわ >>940
終わって欲しいゲームのスレに終わるまで粘着するとかまともな人間には難しいぞ
普通は飽きたら去るだけなのにそこで粘着しちゃう異常者じゃないと無理 >>930
乙
ワンダーッスに悔しい負け方をして追い銭をさせたセガは商売上手 なんか3連勝出来たから帰宅
新しいデッキを考えてもカード印刷が間に合わないぜ >>942
これ真剣に謎だよな
嫌でも目や耳に入る歌手のアンチとか球団のアンチとかならわかるけど
ゲーセンの片隅で稼働してるだけのゲームに延々粘着する根性はヤバいわ 好きの反対は無関心なんだから多分それも愛情なんだよ
ちぃっとばっかし愛情表現が下手なだけさ >>862
まったく俺もセガ畜だからか、初期に調教されて不満は無いわ
趣味としては高くないし 紐つけのマイナス面は検証しにくくなったことだけだから所持確認簡単にできるとかなくしても大丈夫とかプラス面の方が大きいわ
>>940
雨が降るまで雨乞いし続けるインチキ祈禱師みたいな奴だな 某初心者とか見てれば分かるやろ
他に趣味らしい趣味も、他者にイキれる場所もないからしがみつくんだ 大戦衰退はしたと思うけど
それはゲーセンやら他のアケゲ―も一緒なんで コラボは終わった
龍玉落ちはまだ
つまり再獲得不可期間 ぶっちゃけ旧大戦からLov叩きとかしょーもない同族嫌悪やってるのが大戦スレ
例え衰退したとしても自分達のゲームは楽しいと前向きに行けよ 州だと最新20戦でマッチングが変わるって聞いたけど覇王帯でも同じ現象起きてる気がするんだけど気のせいか? >>957
マッチング変わるって本当かなあ
今日は最新16勝とか二桁連勝してる方に当たり続けたわ
こっちは最新3勝とかなのにね
勝てるはずもなく21連敗してきたわ >>958
新しい3D格ゲーがつい最近出た
アーケード >>955
この大戦の皮かぶったガチャゲーが楽しいとかマジか >>957
マッチング幅の区分けが多すぎるのにそういうのやってたら
マッチングしないと思うぞ >>958
ジョジョアーケード『ラストサバイバー』
一週間前に出てもう過疎ってる模様 もう過疎ってるっていうか宣伝が足りなすぎて出てるの知らない人多そう
俺も稼働してからゲーセンで何アレ?みたいな感じで知ったし ばっきゅーい良好だから炎炎のアイリス出して全皇后で >>960>>964
d
設置店舗調べたら県内6店舗しかないのにホームにあったわw
明日触ってきてみよう これさ周倉と陳蘭じゃなくてワンダーがやばいだけ説あるよね?
大徳にも桃園にも結束にもワンダー入ってて当然ワラにも入ってるからワンダー率やべーわ
歩兵呂布もワンダー並の壊れにしたらいい宣伝になった…いやヘイト貯めて悪影響だったかな ゲームの内容で批判出来ないからいち要素だけ挙げて壊れたラジオのように騒ぎ立てる
悲しいねぇ >>965
今日初めてポップ見てジョジョのなんか出てんだなーって知ったわ >>969
ゲーム内容批判されない自信あるのか(真顔 おマンコ嘗めたい女武将
1位賈南風(放蕩)
2位小喬(小華)
3位荀灌(荀血) >>972
青姦大好きな不細工色黒BBAが好みとな ワンダー面白そうだからやろうとしたら まさかのCOMに負けて向いてねーなと思って辞めた >>971
少なくともガチャゲー連呼してる奴が的外れな事言ってると言える自身はある >>973
それは三国志の話であって大戦のキャラとは関係ないから(暴言)
大戦のキャラはイラストレーターやスタッフの解釈で史実とだいぶ味付け違うんだろうから自分の都合のいいようにつまみ食いするのがいいんだと思う >>973
あの賈南風はめちゃくちゃスケベそうだし色っぽく喘ぎそうじゃん >>978
中立さんにはどの辺りが信者レスだった?
アンチはわかりやすいけど、どの辺りから信者扱いされるのかよくわからんわ 2.5祝融か多勢趙氏貞あたりはくさそう
そもそも象がくさそう マジレスすると全員ろくに洗ってないマ○コの匂いがぷんぷんしそうだよな 俺は楊芷ちゃんのがんばれ❤がんばれ❤ってしてもらいたい >>978
信者じゃなくて運営側のランカーかその取り巻きでしょ
運営の中にいるランカーは青井だけじゃないし >>965
たしかに
ゲーム好きな勢とジョジョ好きな勢は重なるはずなのにな
それかASBで警戒してるか >>980
少なくとも>>980がしてるようなレスに関しては何とも思わんよ
このスレに限った話じゃないけど相手のレスを読み違えて喧嘩気味に噛みついてる文盲っぽい奴とかはヤベーと思う もんぎゃは配信で初めてスレでもよく出てくるオイラ間違えちまったよ〜聴いたけどこれは酷い
声の質はわりと子安であってるとは思うんだが・・・ jojoの3DっていうとPS2第五部ゲー思い出す
当時は微妙に地雷だったからなあ
何年か経った後にバグプレイが地味にはやってた時期もあったが >>987
それ信者どうこうのスタンスじゃなくて個人の問題じゃ… >>983
楊シちゃんって陳蘭に負けず劣らずのスペックよな
全くみないけど 女の子のスペックが微妙に抑え気味なの魅力がついてるからだろ
魅力いらねーから8/3/2と6/3/2全兵種くれ >>988
オーイラ間違えちまったよぉ〜!(半ギレ
何故あんな風になってしまったのか、コレガワカラナイ。
あ、可愛い子はやはり何姫ちゃんやナース大喬だと思いますねぇ(名推理 今回の蒼天の声、演技指導?みたいなの全然してないやろ
前大戦は声優の兼役は多かったけどどれもしっくりくる演技だった 質問いいですか
気合いっす香車ワンダーデュランダルであと何入れればいいですか このスレッドは1000を超えました。
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