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ボンバーガール BOMBERGIRL part 67
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff01-7JW6 [60.65.22.17])
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2019/12/27(金) 17:11:07.04ID:4p8ZoUo40

次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1576889736/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ


ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1577348833/


ボンバーガール晒しスレ 爆弾30個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1577339184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/27(金) 22:27:00.09ID:DMiqKHJWd
今回妙技以外スキル全くでないな、⭐3で極上モモとミサがカンストしてキックがひとつ進んだからまぁいいけど
0013ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM67-iDru [150.66.79.6])
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2019/12/28(土) 00:08:46.81ID:9gI1EUchM
>>12
セピア使ってる俺の個人的な意見だけどパスタまではまあギリギリ
マス帯ならやめとけって感じかな

でもパスタ帯でもチェーンソー無駄打ちは絶対しちゃ駄目だぞ
アーマーに甘えて自分は死なないようにシューター切り刻んでいけ
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b61-dR36 [222.8.5.60])
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2019/12/28(土) 00:09:25.65ID:VSlSNFSi0
>>12
スターくらいまでなら別になんでもいいと思う、スーパースター以上だとシューターやクロなんかは追加スキルが必要になってくるけど
セピアさんはパスタくらいならヴァンパイアキラーなくてもいけるんじゃないかな
0019ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-ShuH [182.251.249.45])
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2019/12/28(土) 00:21:56.16ID:HOCk1gwNa
チェーンソー、スクランブルよりもベースダメ低いからな…

チェーンソーとスクランブルは、ポールダンスしてて死にそうになったら起動でいい
ただしスクランブルはミンボーに弾吸われるから、ミンボー出口以外で起動
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7334-CfTH [122.30.118.152])
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2019/12/28(土) 01:57:53.19ID:rqSDEEON0
考え無しのチェーンソーアタックはセピア最大の武器である体力を無駄に捨てるだけだよね
そして、こないだ久々にチェーンソーアタックぶっぱセピア見た
ベースゲートも壊れてないのにぶんぶんやっては終了と同時に死んでベースに帰っていく
Ωぶっぱエメラと同じ恐怖を感じた
0034ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/28(土) 10:41:47.44ID:AEHC8nGsd
グレイは足がほっそい激ヤセドン引き丸のちんちくりんだからまだわかるけどウルシってそんな背が低いんかってなったな設定見て
0039ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8f-kVuU [153.158.66.128])
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2019/12/28(土) 11:40:45.56ID:NoWx87p1M
単にPSO2と同じで初期に出来た職業が汎用的に強いスキルを独占し過ぎて
職業追加する時に差別化(笑)したら何の取り柄もないゴミが大量に出来たのと同じだと思うがな

シューターはエメラ、ブロッカーはモモコが圧倒的に強過ぎて他は選ぶと利敵だったし
アプデを重ねてようやく落ち着いたがまぁ酷かったわ

パイにゃんやアサギは既存キャラとスキルが被ってる所はあるが、これで良い
奇をてらう必要は何処にもない
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b5f-AuY6 [14.12.113.225])
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2019/12/28(土) 11:56:12.07ID:gsa+KTeP0
当初予定してたであろう各ロール4人ってのが取り敢えず揃ったから、あとは追加スキル1つしかないキャラへのテコ入れが欲しい

キャラ追加するなら確実にリモコン爆弾持ったやつは出てくるだろうけど、
@即着火出来ないがクールタイムの短いリモコンA即着火出来るがクールタイムの長いリモコンB自分とボムを入れ替える突破技
こんな感じの貫通・範囲攻撃なしの殺意の塊みたいなボマーいると楽しそう

敵の赤いボムを味方の青いボムに色替えするブロッカーとか、黄色ルーイみたいにブロックをキックするキャラ来ても面白そう
0042ゲームセンター名無し (ワキゲー MMbf-htUH [219.100.28.241])
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2019/12/28(土) 12:32:14.59ID:2l+ds8Y3M
>>40

使ってみたけど、斬っても即座に回復しないから
特にベース内とかの混戦時は回復が間に合わないことがけっこうあったし
他の人のプレーでもそれが見受けられたから剣適当に振っても無双できない。
微調整は要るかもだけど、うまい人が使って好成績だしてるからといって過度のナーフすると
あっと言う間に駄犬になると思う。
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイW c701-7JW6 [60.65.22.17])
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2019/12/28(土) 12:44:45.84ID:+Q0Ss31F0
パインに関してはモモコ以外のブロッカーが回復とブロックスキル揃わんとまともに動かない欠点抱えてたからコンパチにしざるを得なかった気がする
アタッカーやボマーの第四スキルは軒並み放置されてんのにグリアロアクア様は割と早いうちに出してきたし
0046ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-ShuH [182.251.249.37])
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2019/12/28(土) 12:46:25.07ID:cxlkc4hVa
>>42
ぶっ壊れだけど、消えないし壁越えもしてこないから対処法はあると言えばある
ただ、詩織と組まれたらシューターでは無理

エメラ一強環境を変えたかったんだろうけど、それするなら遠距離狙撃できないマップ増やした方が効果的だ
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ aff1-VnBs [121.103.19.75])
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2019/12/28(土) 18:50:22.53ID:jr4gl3EW0
言うて120にして喜ぶのエメラぐらいな気がするなあ
いやまあ遠被弾からの奥義25回復で105にできるの確かに強い気もするけど
妙技出たら抜けるのほぼ奥義でしょ?となるとHP弄るよりは施設攻撃力かなあ
結局エメラしか抑止力にならんのはなんともだし…やっぱHPも120でいいけど
0085ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spef-OTBI [126.233.238.90])
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2019/12/28(土) 21:36:18.96ID:50FMo4OPp
今日隣でやってたパスタAツガルの人ずっとミサEML固定で何試合もやってたけどそれでも勝ててしまうくらいにパスタ帯のレベル落ちてるんだなあ
こんなんがマスCになったらそりゃ同じマスCでも実力が全然違うわけだ
0088ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/28(土) 22:57:11.13ID:AEHC8nGsd
>>85
ホンスナマグネ固定ならまだしもミサマグネ固定ってはじめて聞いたな
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイW c701-7JW6 [60.65.22.17])
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2019/12/28(土) 23:38:38.20ID:+Q0Ss31F0
>>100
よく当たるというかそのランク帯でスキル揃ってることの方が稀だからしゃあない
スター帯ならダブロでも多分なんとかなるからシューターいないなら遠慮なく被せちまえ 
シューターいるなら前衛乗ってRTAしたほうがいい
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfda-K0SF [220.99.138.67])
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2019/12/28(土) 23:41:58.94ID:1JV74J7N0
>>100
初心者の低ランク帯の試合ならロールかぶりなんて気にするな。
いや相手が守るなら気にしていいけど守らないならもう好きに遊べ

そういうアクア様使いの人なんだなと理解してるならモモぴゅんとかだしていいよ、ダブルブロッカー編成っていうのもあるっちゃあるからね
そのアクア様はもう攻め側の人として見てブロッカーやればいい
0106ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/28(土) 23:47:14.78ID:AEHC8nGsd
>>100
いいんじゃね、壁もキスも無いアクアはブロッカーですらないし
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7334-CfTH [122.30.118.152])
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2019/12/29(日) 00:29:55.89ID:rne8FS9V0
>>119
エメラはフルアタ仕様のおかげでキルが取りやすい
Δのおかげでキルタイミングも調整しやすい
どんな状況でも一定以上の戦果を上げられる安定性ってのもある

一方パプルは慣れてないとFFばかりになる
鈍足と爆弾を組み合わせてキル取れないと相当しんどい
強さがステージに依存するというのもある
0123ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8f-kVuU [153.158.66.128])
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2019/12/29(日) 00:45:42.92ID:FdHNHkCBM
>>100
予習は良く出来てるな素晴らしい
だからこそのアドバイスだが気にするな

スターは一見上級者がひしめく凄いランクに思えるが
格ゲーでいうと波動拳や昇龍拳が満足に出せない超初心者帯

そんなプレイヤーが大真面目に
キャラ相性がとか間合い管理がとか語り始めたらどう思う?
まずレバーを後ろに倒してガードしろよとか思わん?

未知の操作感によるゲームで、レバーに始めて触るアーケード初心者みたいなもんだから
10割のプレイヤーが対戦どころじゃないクソみたいなプレイを晒してるわけ

スーパースターに上がれば自然とロールを意識した戦いってのが必要になるから
まずは好きなキャラを触って動かしてみて、何が出来るのかを把握するのが大事
0136ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/29(日) 10:02:06.15ID:8MoocBmad
>>132
入られたらケルベロス吸われたりしてきついからやけくそでレクイエムぶっぱる人はまぁいるわな
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-K0SF [121.115.167.238])
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2019/12/29(日) 10:06:16.76ID:2zJUagKo0
売った本人にも読めないし、敵も一度ベース出る可能性あるからな
運よく一度でてくれたならまた入られないようにすればいいし


まあ、それでもレクイエムはやっぱクソスキルだしつかわんけどな・・・
昔はレクイエム中は動けないとかいう更に一段階上の糞スキルだったけど
0138ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/29(日) 10:06:28.74ID:8MoocBmad
>>133
ホントかぁ〜?(思い出してみる)
エメラ→α
パプル→ケルベロス
ツガル→両方あった
パステル→スクランブル

シューターはΣ以外出てたわ、やべーのはボマーだったな3人いながら何一つ出てなかった
0143ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp5f-7JW6 [126.35.206.66])
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2019/12/29(日) 11:25:51.63ID:iULEdn1Kp
パニ1アクア様やグリアロで相手モモパイだとほぼほぼラスボ差で負けるんだけどここは出さん方がいいの?
どっちもベースノータッチとかザラだからミリ差で負けるって展開が多すぎて申し訳なくなるわ…
0146ゲームセンター名無し (ワキゲー MMbf-fJ/L [219.100.28.25])
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2019/12/29(日) 11:49:03.48ID:h4AiB9RSM
>>143

相手のベースノータッチを達成できてるなら、後衛は仕事していると思う。
ミリ差は見方変えれば特に前衛が死に過ぎるデス数負けとか、
ベースへ遠ボム1回とかもしかすると1キル多く取ってれば勝ててたかもしれないから
いちがいにキッスやラブランドあれば勝ててたかというと怪しい。

そもそもこれらをセットすると、強みの相手追放スキルか壁生成を切らないといけなくなるから
守り切れるかどうかなんとも言えなくなる。
0151ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/29(日) 12:01:41.45ID:8MoocBmadNIKU
パニ1は最後カオスなんだよな
勝ってる側の一本橋にわらわら群がってくる、そして勝ってる側はそんなもん死んでも通さんから最後何人かサメに食われてタイムアップ
0158ゲームセンター名無し (ニククエW 2fc8-7JW6 [221.191.17.65])
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2019/12/29(日) 14:01:54.07ID:vam8y5/o0NIKU
アサギ相手にツガルのリンゴで挟むのめっちゃ怖いんだが不用意にボムタックルかますのやめた方がいいんかな?
ワンタッチの差でスタン切れて念動波でぶった切られた挙句突破されて踏んだり蹴ったりだったんだけど…
0168ゲームセンター名無し (ニククエ Sa5f-+gB0 [182.251.253.7])
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2019/12/29(日) 16:36:48.06ID:W8xBDzu4aNIKU
セピアママのおっぱいほしいんだも?
0170ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/29(日) 16:49:59.98ID:8MoocBmadNIKU
>>165
なんでやギガボム見た目はかわいいやろ
0171ゲームセンター名無し (ニククエ Spaf-tdow [126.245.104.56])
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2019/12/29(日) 16:58:32.62ID:Q9HaktPSpNIKU
そろそろスターになれそうってタイミングでツガル触れてみたけど難しいわ…完全に戦犯になってしまった…
スキル入れ替えのタイミングとかも今ひとつ分からないし誰かコツ教えて下され
0178ゲームセンター名無し (ニククエ aff1-VnBs [121.103.19.75])
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2019/12/29(日) 20:01:37.31ID:zBbNDalR0NIKU
>>175
俺はアサギメタはパステルと見出したよ
少なくともスクランブル中は絶対回復されないから確実に取れる
どんだけ切られて生還されても回復は最初の一発分だけっぽいし
回復されないってだけで安心感が段違い
あと開幕ドレインに甘えてHP100のまま来るアサギはためショで狩りうる、スキル硬直狙わないと回避はされるけど
0181ゲームセンター名無し (ニククエWW 0Hbf-k+9l [219.100.182.66])
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2019/12/29(日) 20:37:04.80ID:h3YUTTdzHNIKU
斬った後は被弾するしこっちが6発でキル取れるのに対して向こうは下手なウィンビーしなけりゃ32発生き残れないだろうしな
ボトルネック抜け見てからやれば無敵も少ないしかなりあり…なのか…?
0185ゲームセンター名無し (ニククエ KKef-6iUx [5Ko3Ohy])
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2019/12/29(日) 21:51:25.62ID:t3dCamdsKNIKU
アサギは距離を取るのと、築城厚めにするのが第一かなぁ
エメラはボムでしっかり遅延して、スキルが無くなった時や隙を見てスレッドフルバースト
下手に単発で牽制しても、外した時や懐に潜り込まれると辛い
0188ゲームセンター名無し (ニククエW c701-7JW6 [60.65.22.17])
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2019/12/29(日) 22:27:47.99ID:Y+ClZO/f0NIKU
キャラ追加時にここまで入念に対策練らねばならないのってわりと初じゃね?
ブロッカーも呑気に背中見せウォールでリスポ埋めてると牙狼で突かれるしオレン返し並みに浸透させなきゃならん知識はあるかもしれん
0196ゲームセンター名無し (ニククエ KK77-6iUx [5Ko3Ohy])
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2019/12/29(日) 23:46:11.19ID:t3dCamdsKNIKU
>>191
爆撃は発生速度と範囲上方?
ほぼ死にスキルだから一度ブっ壊してもいいかもしれない
ためはそれぞれチャージ時間短縮か威力上昇は欲しいかな
現段階でも強いとは思うけど、ブロッカーとの連携が大事だし、玄人向けなんだよな

>>186
個人的にはフルバーストで確実に討ってくる方が嫌かな
回復する間も与えられないと他のアタッカーと比べて劣るからなぁ
あ、牙突は修正必須。あんなんリヴォルが泣いてる
0200ゲームセンター名無し (ニククエ af4b-RbSw [101.1.175.112])
垢版 |
2019/12/29(日) 23:58:43.18ID:OHXKDgW80NIKU
ベース壁越しカバディしてると1発ずつ狙っても命中なしとかあるし…(追いかけて押し潰せってのは話題がズレてるので無しで)
今日はNTちからが高いなって日はフルバースト多めで行ってる
0206ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Naa3 [49.97.99.79])
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2019/12/30(月) 01:43:56.30ID:1sz4R8aNd
オレン使いの自分からしたらアサギビミョーやぞ?
牙狼はスマブレの回避能力とリチャージ2回分で負け
念動波は回避能力短いしトータル回復量お握り以下で負け
妙技はリボルより移動距離短くて負け
そしてダンク無い
これは断然オレンの勝ちでしょ
アサギ持ってないからって悔しい訳じゃないかんな!
0226ゲームセンター名無し (ワキゲー MMbf-htUH [219.100.28.32])
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2019/12/30(月) 07:45:30.60ID:sBJNG09dM
>>206

持ってる+アタッカー乗りの意見で申し訳ないが、わりと合ってると思う。
今のとこHP吸収で厨キャラ評価されがちだけど
HP吸収に依存するアサギ使いは実のところあんまり脅威じゃないと思う。
しょせんアタッカーのHPだから満タンでも近ボム+何かで死ぬし、
HP吸収で生き延びようとするということは攻撃力を削ってしまうから特にベース殴り合いになると負けやすくなる。
小技系もねずみ花火やリヴォルより攻撃部分が当てにくかったりで
今はわからん殺しされやすいけど時間がたって対策されたりするとなーんだ…ってなりそう。

むしろHP吸収は虫の息の相手を倒したときのオマケくらいの感覚で
斬ってくるアサギのほうが怖いと思う。
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ aff1-VnBs [121.103.19.75])
垢版 |
2019/12/30(月) 10:02:47.19ID:KpSKDZoZ0
ちょっとオレン触ってた程度の人間からすると、スタックできるスキルの回数と
リキャスト短い妙技のお陰でどこまでも使いやすかったんだよなあ
なんだかんだスマブレってそれ自体はリキャスト短いから
随時切り替えていくのが必要で、その煩雑さを奥義←→妙技だけで済ませられるのでかい

で、クソみたいな可能性の提案なんだが
アサギを防衛に使うのはどうなんだろうか
リキャストとダメージの効率が良すぎてこれエメラ以上なのではとゴーストが囁いた
そりゃボムと火力でマップは選ぶだろうけど
0235ゲームセンター名無し (JPWW 0H3f-k+9l [103.90.18.194])
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2019/12/30(月) 10:19:10.25ID:pxPDYfLUH
シューターは射撃食らった側の被弾無敵がないけどアサギはあるから必中じゃないと厳しくないか
それこそセピアなんか出されると斬れるけどキルするまでが長そう
あとボム2個がきつい
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83da-K0SF [220.108.209.130])
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2019/12/30(月) 10:26:54.61ID:VfG3eKUR0
頑張れば防衛アサギ普通に強そう
足早くてスキルのクールも悪くなく、削っても回復される防衛


まあやらんけど、攻める途中で市に戻った敵アサギに辻斬りされること結構あるし殺意高くて本当怖いわアイツ
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイW c701-7JW6 [60.65.22.17])
垢版 |
2019/12/30(月) 10:26:56.75ID:X0CGyD8N0
秘奥義は霊剣展開する時無敵無しの隙晒すからベース内で撃ち尽くすとリキャスト溜まってても迂闊に再展開しにくいデメリットはあるけどブロッカー相手だとボム無敵避けすればいいだけだからそれほど脅威ではないのかな?
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7334-CfTH [122.30.118.152])
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2019/12/30(月) 13:32:51.84ID:jUG1c0HK0
単発無料で妙技を引いてしまった、今年はいい年になりそうだ
そして妙技持つと本当にやばいね、アサギ
中級者が乗るとなまじ進めやすいから単独行になり分断されて各個撃破されてた
ベース前まで1人で走ってきてウォールで止められてシューターに狙撃される駄犬もそこそこ見かける
0249ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-xV0T [49.98.140.85])
垢版 |
2019/12/30(月) 13:43:07.79ID:F8Vhp9U+d
シロちゃんと年越しセックスしたい
0259ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-a7It [49.98.171.220])
垢版 |
2019/12/30(月) 14:20:28.50ID:q8+ORYoud
(牙狼!)
(月の如く!)
(風の如く!)
(魔を討つ『 ここで止める!』
無敵抜けできない状態で自ベース内ボム挟みしてアサギ撃破

今回はうまくいったけど、ベース内マスA強アサギ止めるの大変...
でも止められないと負け確定状態だし...
0260ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
垢版 |
2019/12/30(月) 15:22:17.10ID:HKk22y0cd
年の瀬ゴーボン終了、3-1-1ならまぁまぁかな
とりあえず年末年始はマスCで迎えられる

アサギと妙技ソッコー引けて⭐3確定は全部カンストしていないやつが進んだし他のスキルはあんま出ないがそのかわりCP貯まる貯まる週間だし上出来だな
0261ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
垢版 |
2019/12/30(月) 15:23:47.89ID:HKk22y0cd
>>258
ルーパーしないならいいやん、俺はまだ油断ならん
0262ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
垢版 |
2019/12/30(月) 15:26:27.75ID:HKk22y0cd
>>252
ホント今は俺がアサギ乗るんじゃお前がブロッカーやれや週間だよな

俺にブロッカーやらしてええんか?
(なお、最近ブロッカーよりシューターの方がヤバい・・・)
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ aff1-VnBs [121.103.19.75])
垢版 |
2019/12/30(月) 15:38:28.75ID:KpSKDZoZ0
ゲート割ってベース周りでとにかく生存してればいいよ
基本的にはベースダメージ狙い過ぎなくていい、削れるなら削ってもいいけど
例えばラッシュ踏み抜きたいときにベースにボマーがいなきゃ圧もないし
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4302-fJ/L [118.158.204.254])
垢版 |
2019/12/30(月) 17:01:53.67ID:3xMlOAcr0
初心者スレが無いのでここで聞きます
こちらモモコで相手がグレイもしくはパプル、クロで攻め込まれ、相手のどちらかがスキルを使ったのですが
使われたらこちらのキャラが見えなくなり、移動速度が落ち、しばらく動かしていたら死ぬという事が
2回ありました
これはなんというスキルなのでしょうか
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ aff1-VnBs [121.103.19.75])
垢版 |
2019/12/30(月) 17:13:57.53ID:KpSKDZoZ0
>>285
多分パプルの「レクイエム」、光の柱を大量発生させてダメージ与える
速度低下は同じくパプルの「ジャッジメント」で付与されてる
初心者特有の事故なんで、攻め込まれ、ってのがベースまでこられてるのを言ってるなら
正直気にしなくていい、撃たれたレクイエムとか近づかない以外の対策も特に練れないし
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7334-CfTH [122.30.118.152])
垢版 |
2019/12/30(月) 17:31:15.38ID:jUG1c0HK0
今日ブロッカー乗った時化け物みたいなパステルが相方だった…
ためショットってホーミングあったっけ?ってレベルで命中させる
ミリ残しをきっちりためLv1で倒したのは芸術的だった
おまけにこっちがウォールである程度敵の動きを誘導したら逃げ込んだ先に援護攻撃でしっかりキルを取る
あんな的確な援護攻撃見たこと無い
終わってみたら11キルだし、安牌すぎてラスボ必要ないレベルだった、記念に最後わざわざベースインして歌ったけど

そして撃破報告がうっひょー1だからキル取るたびにパステルの乾いた笑いが戦場に響き渡る…
0299ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/30(月) 19:22:12.45ID:HKk22y0cd
>>295
まぁ守る気ないシューターって他全員がベース守れ大連呼でもカチ無視だからな・・
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b2c-7QU6 [114.172.178.96])
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2019/12/30(月) 19:33:44.85ID:bhT4qDiy0
アサギ使ってる動画見て声色がほぼガルパンの(知波単学園の)福田やんと思ってたけど
中の人調べて見たら全くの別人なんやね、代表にデレマスの楓とかあるけどアイドルマスターとか興味無いから実感湧かないw
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b5f-a7It [14.8.36.224])
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2019/12/30(月) 19:42:02.91ID:rvmG8KS00
今ライブ動画見てたら自分が敵アサギにやられたことそのまま同じようにやってる人が居た...
というか、同じ人だった
相手エメラパインがベース内でアサギ止められなくて倒されているんだよね...
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイW c701-7JW6 [60.65.22.17])
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2019/12/30(月) 22:11:17.54ID:X0CGyD8N0
そういや近場のゲーセンに最近になってSDカード形式の録画機設置されたみたいなんだがこれってマイクロSD変換したSDカードでも書き込みって出来る感じなん?
あの形式の録画機初めて見たから全然ワカンネっス
0342ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/30(月) 23:27:29.20ID:HKk22y0cd
>>341
スキルに関しては6人ピックだからちょっときついかもな
⭐3確定以外では今回妙技α極上モモの3回しか来てないな
0347ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-G8JT [1.75.239.157])
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2019/12/31(火) 00:34:45.17ID:mxDirymKd
>>340
多分そうなんだろうけど旨しに聞こえてしまう
>>339
ガールは人間じゃない………つまり人権ないからやりたい放題なんだな!やったぜ!
0350ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-TaBO [1.75.3.11])
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2019/12/31(火) 02:45:21.12ID:Gq/LJ/jjd
で、
さあ、早くご命令を上官殿!アサギ のせい〇は待ちきれません!
的な薄い本はまだですか?
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef79-HCDf [27.127.137.32])
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2019/12/31(火) 07:14:27.57ID:gg0/i1VT0
KACマップって始め何て歌ってるの?サカキバラ〜サカキバラ〜にしか聞こえない
0368ゲームセンター名無し (アウアウウー Saaf-HCDf [106.129.134.13])
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2019/12/31(火) 10:54:33.76ID:yj9sHDEKa
64本体ある友達の家にみんなで集まるみたいな
0382ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/31(火) 13:29:13.23ID:jGBpabSSd
>>379
増やしに行けよ(笑)
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bda-K0SF [218.224.167.99])
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2019/12/31(火) 14:30:45.11ID:M/E3K9TE0
ぶっちゃけブロッカーなんてできることしてりゃいいし、耐えてりゃ自軍の攻めが落としてくれるから
やること多いと言ってもそれこなしてりゃ最善

やるべきことがわかってても確実性もなく、抜かれたときの責任も重いシューターのが心身ともにキッツイわ・・・
あくまでも個人的にはだけど
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ aff1-VnBs [121.103.19.75])
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2019/12/31(火) 14:32:14.67ID:ywihSDRd0
ラッシュ入れてほしかったら誰でも使える「敵ベース攻めて」があるから
まずよろしくとかじゃ対応しない、最低でも攻めよう使う

話逸れるが、マスA前衛だと管理対応とかもほぼしてくれるんだが
踏み抜かせた方が圧倒的に早いから、最近は少々なら被弾前提で踏み抜き要求してる
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2702-4/Lj [125.52.41.50])
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2019/12/31(火) 15:23:12.03ID:cO9+mzkI0
昨日アサギのガチャスキル出て
年内目標達成したから
このままボンガ納めにしようと思ったけど
買い出しのついでにゴーボンしそうだよ

今日のマッチング状況どんなんかな
まぁ年越しボンガとかないよね
0402ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/31(火) 16:39:48.79ID:jGBpabSSd
年末最終戦はパインだったか


そして1度引いたら当たり前のごとく無料分でやってくるのはアサギ、お前もか・・・
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイW c701-7JW6 [60.65.22.17])
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2019/12/31(火) 18:23:40.45ID:QOkgnn6O0
ほぼほぼブロッカーたまにシューターでそろそろマスB踏みそうってところでアサギ実装されて見た目ドストライクだったからしばらくアタッカー練習始めたがゲージ吸われて行って辛い…
ただこのままマスBに上がるよりある程度前衛出来るようにしてから上がった方が後が楽…なのかね?
0406ゲームセンター名無し (スププ Sd8f-jKPC [49.96.35.159])
垢版 |
2019/12/31(火) 18:24:34.54ID:G1qYM3eqd
コミケにオレンのレイヤーがいた
0409ゲームセンター名無し (スププ Sd8f-jKPC [49.96.35.159])
垢版 |
2019/12/31(火) 18:33:41.25ID:G1qYM3eqd
大晦日にゲーセンにいる人 なにやってんの
仲間だな
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b01-gPpb [60.98.162.238])
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2019/12/31(火) 18:36:11.47ID:WzkO/Tig0
>>406
昨日はセピア(今日も売り子でいた)とパインとグリアロがいたな…クオリティ凄かった
後者はQMAでもあるがやはり大きい方が需要高いのか
多分恐らく大先輩っぽい人もちょっと見た
広場の方にはグレイとクロもいたらしいな
0416ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-mRmY [182.251.72.70])
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2019/12/31(火) 18:53:17.30ID:3m/9LRUqa
妙技持ってるのつい忘れるな…
最初のうちは使えるレベルになったらすぐ奥義から妙技に切り替えてたけど
妙技で突っ込む、硬直中に丁寧に爆弾で囲まれる、死ぬを繰り返す情けない上官だったからいつの間にか封印してた
0418ゲームセンター名無し (スププ Sd8f-jKPC [49.96.35.159])
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2019/12/31(火) 18:59:46.67ID:G1qYM3eqd
後ろで べっぴんのねえちゃんがダンレボやってて ボンガどころではない ハァハァ
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f01-OYys [126.115.117.81])
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2019/12/31(火) 20:18:56.35ID:X+AoyjlE0
すみません、質問させてください
epassのサブカって皆もってたりするものなのでしょうか?また、使ってもいいものなのでしょうか?
このままだと全然経験積めないままパスタ帯に放り込まれそうで困ってます
0427ゲームセンター名無し (ワントンキン MM6f-kVuU [153.154.134.55])
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2019/12/31(火) 20:30:15.10ID:BOwvVvAqM
>>405
楽というか
ゆくゆくはマスAとしてやっていくなら最低限3ロールでマスB背負って勝ち越せますよ位の能力がないと話にならん

一つのロールを強行し続けて踏みましたって奴は安定感やら協調性の面で問題抱えてる奴が多いし、
接戦になると味方のせいで負けたと捨て始めるからな
0431ゲームセンター名無し (ワントンキン MM6f-kVuU [153.154.134.55])
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2019/12/31(火) 20:36:35.41ID:BOwvVvAqM
>>425
マスターC踏むまでがチュートリアルだから気にするな

スター帯は勝率1/4でもゲージが増える
地雷のままスーパースターに叩き出されて泣く泣くプレイしてる奴ばかり

そのスーパースターでちょっと自信が付いた頃にはマスターCです頑張ってね
当然ボロ負けするわけだが、この惨状は全て開発の責任で、プレイヤー達は何も悪くない
0441ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-GtcI [49.98.136.228])
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2019/12/31(火) 22:21:33.19ID:jGBpabSSd
>>425
むしろそっからが本番やからさっさと上がってええぞ
サブカでスター以下の練習なんか論外や
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bad-ieRt [60.62.24.181])
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2019/12/31(火) 23:17:06.05ID:NPGFijIR0
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / Q  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  Q ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  R  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  R |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  P   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  P  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
0451ゲームセンター名無し (ワキゲー MMbf-htUH [219.100.28.85])
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2019/12/31(火) 23:20:50.47ID:YG9tl/RMM
>>425

パスタはそこまで心配するレベルの世界じゃないから必要ない。
それより配信や攻略サイト、ボンガ知恵袋で座学して
各ロールのテンプレの動きや攻略法を覚えるだけでパスタでは全然違うようになれる。
知恵袋はくらい抜けやゲートのダメージ判定などバカにできない内容もあるから
読んでないなら一読をオススメする。
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2702-4/Lj [125.52.41.50])
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2019/12/31(火) 23:30:55.89ID:cO9+mzkI0
酒飲みながら配信観てるけど
これじゃゲーセン居るのと
変わらんかなと思ったりする
0455ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-CzHR [1.79.88.55])
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2020/01/01(水) 00:05:49.56ID:Fik2uF9cd
このタイミングで公式がツイートかw
0466ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ZZYE [49.96.35.159])
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2020/01/01(水) 00:31:43.55ID:KOnF3fyDd
あけおめ 今年もボンガりましょう
0467ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.136.228])
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2020/01/01(水) 00:36:34.55ID:HqWJ+iryd
>>454
1回に全員無理矢理詰め込んだらこんなんなるんだな
0469ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.136.228])
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2020/01/01(水) 00:44:56.75ID:HqWJ+iryd
>>462
グリアロひとりだけキャラ崩壊してるしな
0476ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.136.228])
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2020/01/01(水) 01:28:07.96ID:HqWJ+iryd
パプルとせぴあさん私服かわいいな

かたや風呂、かたや買い出し、かたやおせち作ってきた、何人かは寝とる
だれひとり帰る気ナッシングやな
0497ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-bzEW [106.129.134.13])
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2020/01/01(水) 13:33:27.34ID:Tr42Ia8ka
初売りついでにボンガってきたけど、みんなおめでとうチャット連打してた。
0501ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-7zeG [182.251.253.3])
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2020/01/01(水) 14:07:18.63ID:WIAxct5Ca
実際VKが完全無防備なのおかしいよな
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-lrI3 [60.65.22.17])
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2020/01/01(水) 15:03:23.90ID:wn73Tky90
VKは移動なければもっと強いみたいなこと言われてたのって移動中無敵切れてたからなんだよなあ
妙技の移動中とモーション終わりも無敵ついてるのは意味不明 あとなぜか突進と突進後になぞ攻撃判定あるし
0508ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-bzEW [182.250.246.199])
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2020/01/01(水) 16:43:02.63ID:AsJbYdXua
>>504
VKは対象にヒットさせたら目の前まで移動し、何にも当てなかった場合射程最大まで進む
対象は敵ガール、施設、ミンボー、サーヴァント等が該当し、例えば隣り合ってるミンボーにうつと目の前(隣同士なので移動しない)挙動になる
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ff1-pIXJ [121.103.19.75])
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2020/01/01(水) 18:03:08.16ID:/dEwNl1p0
序盤
横2手上2手の4手をレベリングしながら速やかに築城
可能であれば掘りすぎた右上も埋めておく
(前衛は可能ならリスポ上〜右上は残してくれると天然に使えるのでよっろしくぅ)
築城終えたら中央戦参加(参加寸前にネック手前左右どっちかにウォール吐いとく)
事故死だけにはとにかく気を付けてゲートの延命、可能なら相手ネックの占拠
ゲートの延命がとにかく大事なのでゲート手前でボム置いては下がるみたいなのは論外、殴り行け
自分一人で維持できそうな時間が来たらシューターを自リスポに帰して体力管理
中盤以降
どれだけシューターがゲート大事にしてくれるかにもよるが
基本的にはベースに帰らずタワー防衛
総耐久がごっそり削れてるからボイス差つけたいところではあるが
ベースインされたら350なんて簡単に吹き飛ぶし、総量自体は2000+500+500なので
比率で言えば他マップよりわずかに回復の重要度は下がる
上手く敵をいなせたらやることは無論相手ネックまでのライン上げ
シューターも来ているなら相手側に入って下向きウォール、リス開けに協力する
0521ゲームセンター名無し (HappyNewYear! 0ff1-pIXJ [121.103.19.75])
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2020/01/01(水) 19:00:24.48ID:/dEwNl1p0NEWYEAR
>>520
大体そんな
>>515も言ってるが2本折れてからのリカバリーはラッシュ貰うか相手が温くないと難しい
タワーが1本残ってればひとまずはもう一方は埋めるだけでなんとかなるから
試合通じてなるべく自前タワー残したい

まあ相手より耐久500多いってことは相手のラッシュ消費させたりしないと厳しいところもあるが
そこらへんは前衛の匙加減にもよるからなあ…2本折りで誘発して
相手ラッシュでライン上げきられて後半攻め切れませんでした、ってのも珍しくない話だし
0527ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
垢版 |
2020/01/01(水) 20:19:52.67ID:XQ8t7RKld
>>516
もうひとりくらいならコンマイでもいいかもしれんがオリでいいわはまぁ同意
0529ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
垢版 |
2020/01/01(水) 20:28:33.86ID:XQ8t7RKld
みんな年納めと年始めは誰使ったんだ?

年納め→パイン
年始め→まだ
0543ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-f2vz [182.251.249.38])
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2020/01/01(水) 22:45:24.37ID:MIYIPabFa
>>513
それ、ラグかったりシューターが開幕死んだりしたらワンチャンでベース起爆まで行ってしまう、完封orRTAの二択、そもそも歌わないならアクア様出して鯖ばらまいて?

最近、シューターを信頼する、と、シューターに甘える、をはき違えたブロッカー多すぎて困る
中央来るまで1分以上かかってるから穴熊ぎみになってると思って距離使って遅延してたらオレン素通しとかステルスウルシ素通しとか、悪いけど敵ベースにミサ撃ち込みに行っていいかな?ってなる
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f75-wZ3g [121.119.240.153])
垢版 |
2020/01/01(水) 23:55:16.19ID:jhrmXJFy0
筐体によってseの音量がやたら低い場合もあったりして比較的聞き取りにくい踏切の警報が更に聞こえなくなるの勘弁してほしいよね
スキルの切り替えだとリヴォルとダンクやミサとEMLのアイコンが似ててぱっと見間違える
0547ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-/opB [5Ko3Ohy])
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2020/01/02(木) 01:02:34.99ID:UT5YhDibK
自分も久々にやっちゃったわ
試合中盤で『ベースを守る』を高らかに宣言してからの「極上ウォールパイン!」
相方シューターが側に居たからクッソ気まずかった
相方が10キル以上取ってくれて、結局は勝てたから良かったものの
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイ efe3-E95m [119.238.115.6])
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2020/01/02(木) 01:16:24.03ID:D7lZr0sK0
中盤ならまだ取り返せるから大丈夫

ラスボしようとしたら切り替え忘れてて極上出した時は血の気が引いたわ
相手を撤退させた相方のパプルが最後必死になってベースの回復をしてたのに
極上出した瞬間お互い固まったわ
しかも相手はボイスを使ってラスボが打てない状態だったので
ラスボ打てばほぼ勝ちの状態で負けてしまった時は申し訳なさでいっぱいになった
0554ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-Z3BA [1.75.5.227])
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2020/01/02(木) 10:27:51.35ID:rozHd8yid
ハドソン要素ならみんなのスタッフハニーさんがいるじゃないか!
まあ天外は無理だろうなあ
桃伝(桃鉄)は新デザイン夜叉姫が来る可能性は無くも無いかも?
スパボンRのサラダの国のトマト姫は流石にマニアック過ぎる…
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ff1-pIXJ [121.103.19.75])
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2020/01/02(木) 11:54:24.41ID:8ggRd53Q0
ハニーに関しても名前と恰好がそれっぽいというだけで
結局ハドソンから直接持ってきてるわけじゃないからな
アクアのレウィシアとかも見た目がそれとなく似てて
名前にレウィシアって入ってるだけで別キャラだし
権利的にはあんまり問題ないかもしれないけど表立ってハドソン要素来ないよ
せいぜいグレイの持ってる人形みたいなところが限度
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b63-Fu3+ [180.50.28.243])
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2020/01/02(木) 15:29:14.72ID:87vn6+Kq0
>>564
パスタに放り込まれたマスターとかがアサギピックするとその時点で0デスが約束されるくらいにはしなないよ
無償ネック抜けに高速ゲート破壊もこなせるので進軍がウルシもびっくりの速さ
マスBCルーパーレベルの自分が使ってそれだったからマスAのアサギは想像したくない
0583ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-7zeG [182.251.253.38])
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2020/01/02(木) 19:28:16.18ID:eudHaYaLa
ガチャピンwwwそこはおしっこをするところですぞwww
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f00-VHEK [221.118.192.40])
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2020/01/02(木) 19:46:52.35ID:2R9pBu8A0
申し訳ないがアメ公の同人誌みたいな展開はNG
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-E95m [106.165.17.150])
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2020/01/02(木) 20:12:31.06ID:WjoCKraX0
よく行くお店の常連らしきプレイヤーの奇声はなんとかならないかなぁ
ランクも腕前も1流なんだけど椅子の上で膝抱えながら
ラブライブ缶バッチまみれのカバン持ち歩いて
やったーとか無理無理無理とかありがとーとか画面に向かって叫んでいるんだよね
喋っているレベルじゃなくてマジ叫んでいる。
なんかこっちも恥ずかしいんだよな。
0603ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-GTC9 [111.239.252.81])
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2020/01/02(木) 22:15:34.34ID:ThgrDyZCa
俺は呑気に撃破絵ガン見してるわ
0610ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-et1m [126.182.155.3])
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2020/01/02(木) 23:07:35.90ID:yj9GVD8xp
後折り読みのタワー2本目死守したら2回勝てたな
マスターCの文字の下までゲージ行ったから卒業したいなぁとか思ったけど集中切れて7連敗したからまた半分以下になったわ...
やっぱ昼、夕のプレイヤー相手に稼いで切り上げるゲームだね
0611ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-f2vz [182.251.249.19])
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2020/01/02(木) 23:16:55.32ID:QYw6opJha
>>609
温存しようとしたら、タワーノータッチの完封負けしたよ!
鬼強アクア様に中央ネック制圧されて、キルダメはしっかりデブルが回復
リスポはデブルに開けられるしリスポーンしたボマーが足7で突っ込んでくるしでパーフェクトゲームやられた
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-WsVb [14.8.36.224])
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2020/01/02(木) 23:21:21.25ID:lb3Nw+KB0
ボムタ4.1守りすぎで残り10秒でまだベースゲートと周辺築城すら無傷なのに、自ベース内から輪っか付いたタワーで待機してる敵ボマーが見える...
そしてこの時点ではわずかだけこっちが勝ってる状態...詰んでる...グスン
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef68-N0L+ [223.135.79.35])
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2020/01/03(金) 09:04:11.19ID:Z3TQQOdg0
ラッシュ消費させる利点は管理せずにベース殴れる事と回復入れられる事だからな
うち後者は4.1が中央が強い&リスポン2つでいちいち回復のために帰ってるヒマが乏しいので大分潰れる
そのうえベース殴れないってんじゃ消費させる意味なんか無い
そんなに攻めれないんならアタッカー枠をモモコかパインにしてタワー2本後折り+ラスボ×2で回復勝ちしとけって感じ
……でもテンプレ編成しか認めないマンばっかなんだよなぁ
0643ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-lpfr [182.251.250.44])
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2020/01/03(金) 12:18:10.34ID:HBTefRgDa
>>598
自分も見た事あるけどアレやっぱり変な一人に見えるよね…
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-WsVb [14.8.36.224])
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2020/01/03(金) 13:52:11.57ID:/ebb9DT70
>>645
マスターCゲージ2/3くらいなら別人だと思う

ついうっかり隣の人と味方マッチになってしまい、その人がシューターで自分がブロッカーで、気まずいけど頑張ってタイムアップまでベースゲート残したけど対戦相手にゲージ100%取られて敗けた...カテナイヨ
0650ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-lpfr [182.251.250.38])
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2020/01/03(金) 15:15:44.54ID:hB6PZyv2a
>>625
というか野良でやられたら何コイツとしか思わないよ?
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-lrI3 [126.68.234.249])
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2020/01/03(金) 20:14:04.50ID:c4dKZN8w0
今日アサギの勝率良かったなあと動画見直してたらベース入ったはいいけどラッシュ管理で指示くれ飛ばした瞬間撃破されただけ(味方フルゲージで勝利)だったり
ボムタ4でボコボコにされた挙句相方が後折りしてくれて勝つとかいうしょうもない駄犬晒しただけだった…
これでもトータルだと勝ち越してる方なのがやべえ
0666ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
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2020/01/03(金) 21:10:20.90ID:7YW1/dwtd
>>665
パスタでもマスターでもそうだけどまずはクラス慣れするのに場数をこなすこと
そうすりゃちょっとずつでも強くなるよ
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bf8-et1m [180.6.233.200])
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2020/01/03(金) 21:13:40.11ID:oln81ZOB0
>>665
解説動画、解説画像を探すかこのスレの過去ログを読むことかなぁ
スーパースターB.Cも初心者の範囲内だからロール(役職)別の仕事内容、チャットの使い方、ラッシュ管理の意識、最初の動き方が守れてるかどうかかね

主に使ってるロールを教えてくれると誰かが答えてくれるよ
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b1d-av3+ [116.67.153.54])
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2020/01/03(金) 21:13:59.07ID:UUcRFIf/0
>>666
>>667
やっぱそういうものか
シューターはクソエイム
ブロッカーはへたくそ建築
アタッカーはスキル管理下手
直したいなぁ…
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b1d-av3+ [116.67.153.54])
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2020/01/03(金) 21:15:47.07ID:UUcRFIf/0
>>668
シューターはツガル(スキルは完備
アタッカーはウルシorアサギ
ブロッカーはアロエ(スキル完備
むつかしい
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b63-Fu3+ [180.50.28.243])
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2020/01/03(金) 21:39:08.92ID:qgdPS8Xd0
>>670
ブロッカーメインだけど、どのブロッカーも築城のセオリーはそう違わないから調べたり動画みて覚えるのがいい
正直なところグリアロはシビアな部分が多いから基本の妨害ポイントを抑える意味でもモモパイあたりでまず覚えるのが効果的
あと、シューターはエイムであてるというより相手を誘導して射撃は添えるだけのイメージがある
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-7zeG [59.139.194.143])
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2020/01/03(金) 22:10:43.88ID:7jEMUxvj0
>>670
パイン使いだからグリアロのスキル面でのアドバイスはしづらいが
まず序盤のベース築城はベース左右の横道を塞ぐ、ベース内を敵がぐるぐる回れないように道を塞ぐ(コの字)この二つを意識
また、敵が攻め込んできてこの築城が壊されたときは隙を見て補修

あとはシューターがボムブロや狙撃しやすいように整地したり、オレン返しやウルシ返しなどの確キャラ対策をいくつか知っとけばなんとかなるなる心配するない!
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-WsVb [14.8.36.224])
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2020/01/03(金) 22:15:00.25ID:/ebb9DT70
パスタならグリアロはゲートの反対側に陣取って最初にゲートにラブドレイン、ラブランドにスキルチェンジして、敵がゲートにボムを置いたらゲートの入り口でウォールマジックだけでもそこそこいけると思う
0681ゲームセンター名無し (ワキゲー MM7f-T38N [219.100.28.87])
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2020/01/03(金) 22:45:14.84ID:UP7hSdT4M
>>670

メイン前衛乗りだが、ウルシならデフォスキルで十分戦える。
火力で殴るのも強いが、花火隠れを相手後衛の見えない所で使って相手陣へ向かい相手の注意が逸れたところで攻撃開始という手がある。
マス帯だとウルシアイコンが下マップから消えてるのを見てる場合が多いから警戒されるがそこそこ効くし、パスタなら覿面に効く。
あとはキャラに限らないが相手シューターによって動きを若干変えよう。
例えばツガルが相手だと射程の長さを活かしてうまい人だと画面外から当てようとしてくる、とか。
ただキャラ共通でシューターの直線上や交差は要注意。
特にネック攻防で起こりがちだが爆破待ちでボサッとしてたら撃ち抜かれるぞ。

アサギはまだみんな研究&評価中だから正直よくわからん。
強すぎとも言われるし、そうでもないとも言われる。
0682ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-bzEW [106.129.135.109])
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2020/01/03(金) 23:24:22.42ID:KJMy7138a
>>670
ツガルメインで使ってるけど、まずはボムブロをしっかりすることと止まってる相手を狙うことを意識かな
特にパスB以下ならボムブロしたら近くのハードブロックの裏で止まってやり過ごそうとする人が多いからそこを狙う

慣れてきたら移動してる相手の移動先に置くようにして当てて行くといい
0684ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-U7aA [106.129.133.219])
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2020/01/03(金) 23:48:34.75ID:U3PaFggpa
マスター上がりたての俺も同じ事悩んでるしやはり慣れしかないのか
最上位層の方達とマッチして一度もベースイン出来ない戦犯とかやらかして辛い
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-lrI3 [126.68.234.249])
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2020/01/04(土) 00:41:30.80ID:PKdCzf+C0
直接指定できなくてもいいからそろそろゲートもマップに写るようにしてほしいなあ
あるのかないのかはっきりわかれば前衛としても結構違うと思うぞ サイスペ4とかだとマップがカオスなことになりそうだけど
0691ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
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2020/01/04(土) 00:51:47.93ID:vfDaaot2d
>>688
CBルーパーみたいの数人いるから見たことあるがホント動いてんのかってくらい動いてないよな
0702ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Zg5d [49.98.136.120])
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2020/01/04(土) 09:44:14.43ID:osrAHhLbd
パスタ帯のマッチに一人だけマスA混ざってたけどほんと動きすごいね。
自分アタッカーでマスAクロと一緒に攻めたけど、すぐタワー折るわベース内生存時間がめっちゃ長い。
便乗して自分がシューター殺ったらもうめちゃくちゃになった。相手パインが可哀想になった。
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b6e-Qk+r [150.249.186.178])
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2020/01/04(土) 11:25:49.02ID:0VSKA2Tl0
少なくともホームでは新規プレイヤー増えてるっぽいのよね
アケゲーって普通は新規プレイヤーなんて滅多に見ないのに
うちではパイン追加の頃から増えててマッチングに時間掛かって可愛そうなのをよく見る
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-lrI3 [126.68.234.249])
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2020/01/04(土) 11:30:15.31ID:PKdCzf+C0
じゃあジジ抜きってのは一体
苦し紛れに鸚鵡返ししただけ?
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ff1-pIXJ [121.103.19.75])
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2020/01/04(土) 12:07:42.25ID:5R4ty1Yu0
ババ抜きの由来はold maidで、トランプ52枚からクイーンを一枚抜いて遊ぶもの
ジジ抜きの場合はold bachelorとなりキングを抜く、単に抜くカードの違い
発祥がイギリスだから未婚女性(行き遅れ)の蔑称するold maidから始まったのでは
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-E95m [106.165.17.150])
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2020/01/04(土) 13:02:26.37ID:RPJ2ja2P0
新台生産についてはプレイヤー人口増えたから
生産するだろうとは言えないからな
どれだけのゲーセンがほしがってなおかつコナミ側で
生産しての利益とマッチングサーバーとかの性能範囲内に収まるかだから
増台したのは良いけどラグがさらにひどくなるようでは意味がないし結果マイナスだわ
0735ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-kWNS [106.133.52.80])
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2020/01/04(土) 15:47:07.67ID:sUGH6KBva
ボンバーガールマナカ、リンコ、ネネはいつ出すんやコナミ
次のボンガはまた何かしらシリーズの関係者だったりしないのかね
ボンガはちょいちょいコナミの宣伝に使われてる気がする
0740ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-kWNS [106.133.52.80])
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2020/01/04(土) 16:15:10.08ID:sUGH6KBva
ユーザー層拡大のために女性人気のあるゲームを採用
ポップンだな
0744ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-kWNS [106.133.52.80])
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2020/01/04(土) 16:41:03.53ID:sUGH6KBva
自称アッシュの姉or妹参戦
0753ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-7zeG [182.251.253.12])
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2020/01/04(土) 17:51:00.43ID:yvLk9lu2a
何か試合後に通信てきませんでしたって画面でてガチャすっ飛ばして終わったんだけど、次やったら前の試合のキャラ選択されたままだった
一試合丸々飛んだのかこれは
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-lrI3 [126.68.234.249])
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2020/01/04(土) 18:18:55.32ID:PKdCzf+C0
ゲーム終了後デモ画面で上の方にネットワークに繋がってませんみたいな表示が出てた場合は返金してもらった
試合中落ちてCPU戦になったけど次回以降復旧した場合はダメ
前者の場合筐体再起動しないとアカンらしい
0760ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-F9A1 [49.98.169.250])
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2020/01/04(土) 18:27:42.99ID:dMIiaPd8d
>>735
オレン関係で魂斗羅、メタルギア辺りから誰か出してほしい。


コナミのレトロゲームからだと魔城伝説2のアフロディーテ希望。

ボマー →マイン、バルーンボム
シューター →アロー、セラミックアロー、ファイア、
アタッカー →モンゴリアンソード(ブロック1つ破壊)
   ムラマサソード(ブロック1列破壊)

どのロールにしても楽しそう。
0761ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-f2vz [182.251.249.40])
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2020/01/04(土) 18:46:05.57ID:iS0haPuHa
>>750
じゃあ電撃あらっ太郎で
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb83-BfT8 [124.27.252.5])
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2020/01/04(土) 19:25:25.91ID:Gt6kWBCm0
スター帯ならシューターが開幕前線に行ったまま帰ってこないぞ
帰ってきてもすぐ前行っちゃうぞ

ロール被ったからブロッカーやったけど…いいのか一番大事なブロッカーをパスタCに任せていいのか?いいんだなどうなってもしらんぞ(敗戦
0767ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-7zeG [182.251.253.18])
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2020/01/04(土) 19:28:16.33ID:agaR2hU2a
ブロッカーなんて築城して上がる、シューターが動きやすいようサポート、リスポ埋める、歌う
これだけできれば最低限の活躍はしてるからセーフ
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b34-A9ky [122.30.118.152])
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2020/01/04(土) 19:41:21.33ID:/xu9e9or0
>>768
基本は相手の導線を制限するようにブロックを配置、かな
侵入路が限定されればそれだけ待ち伏せがしやすくなる
さらなる上級シューターは邪魔なソフトブロックを壊しに来るだろうとまで予測して迎撃してくれる

逆に無駄な下痢ボムはNGだろうね
ボムブロの邪魔になるどころか味方スタン誘発させてしまえばそれだけでラインが下がってしまう
0771ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-7zeG [182.251.253.18])
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2020/01/04(土) 19:49:27.92ID:agaR2hU2a
人とステージによるけど、俺はタワー折られるかなってくらいで変える
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb83-BfT8 [124.27.252.5])
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2020/01/04(土) 19:52:51.14ID:Gt6kWBCm0
>>771
>>772
タワーの有無が判断基準になるのか ありがとう
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-E95m [106.165.17.150])
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2020/01/04(土) 20:36:39.18ID:RPJ2ja2P0
ブロッカーやるなら行動を変えるポイントを持っていると楽。
自分は最初アイテム拾いはしないで築城しつつブロック破壊
築城完了したらアイテム拾いつつ進行
このあたりで自タワーが攻められているか
味方がどの程度進んでいるかがはっきり見て取れるので
その後さらに築城かタワー防衛、敵迎撃を選択
ちなみにここで勝敗がほぼ感じ取れたりもする
シューターが最速で落とされていたりアタッカーがまだアイテム収集してたりすると
ブロッカーの仕事が加速度的に増加する。
0776ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
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2020/01/04(土) 20:40:43.20ID:vfDaaot2d
>>735
あいつらは全員出すかひとりも出さんかしかないからな
ワイワイコラボで制服出した辺り(そのうちショップ来る?)個人的には後者だと思ってるんだが
0778ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
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2020/01/04(土) 20:41:56.68ID:vfDaaot2d
>>762
スター帯帰っても得るものはなんもないぞ
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-lrI3 [126.68.234.249])
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2020/01/04(土) 20:43:32.12ID:PKdCzf+C0
>>775
アイテム取らずにってのがどこまでか知らんがブロック破壊や築城やるにしてもある程度は欲しくね?
火力最低2はないと誘爆で掘れない分掘りは遅くなるし速度ないと築城スピードにも支障来たすし後から回収ってのは考えたことないな
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-WsVb [14.8.36.224])
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2020/01/04(土) 20:55:21.43ID:yzgFzph40
そうだな...この後にくるサイスペ2のベース上側はウォールで基本塞がないとか、パスタ帯では築城勉強してる人しか分からないよな...
⬅�ツい最近までウォールしてた人

塞ぐととっさにリスポが埋められなくなる&移動通路が制限されるとかが理由なのだが
0784ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-7zeG [182.251.253.19])
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2020/01/04(土) 21:04:45.69ID:Dln4FU3Ea
>>779
ブロッカーが掘るべき位置を堀りながらそこで出たアイテム回収+築城を同時進行
終わったらベース回りやタワー回りで足りないステータス補給や(味方が残してくれるかどうかは別)
0786ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
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2020/01/04(土) 21:16:10.82ID:vfDaaot2d
>>780
がんばれ
イケル

パスタ時代思ったのはどんだけ人いなくたってマスターとタイマンは無いわなぁとはなったな
0792ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
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2020/01/04(土) 22:29:40.86ID:vfDaaot2d
>>789
7〜10デスのドマイナスでも相方が頑張って勝つこともあるし相方もひどくても後衛ふたりが完封して勝つこともあるしよーわからん

新年開幕戦は7デスマイナス二桁のド戦犯でタワーすら割れなくてタワーは割られてるけど試合は勝った、後衛ふたりまじですまん
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-7zeG [59.139.194.143])
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2020/01/04(土) 23:27:55.68ID:lo4Hs+XI0
最近エメラで全く活躍できない試合が多かったから気分転換にパスタ以来のツガル乗ったら結構ええ感じだった
エメラと違って射程長いしミサリンゴで面制圧できるのがいいね
0799ゲームセンター名無し (ガラプー KK0f-/opB [5Ko3Ohy])
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2020/01/04(土) 23:36:18.60ID:OzWsgb7DK
ベース内だと基本的にボマーアタッカーが有利だしな
パニック1だって一度ベースに入られたら脆いし

>>796
本当にこれ
知恵袋にもあるけど、一旦帰還するという選択肢は常に持っててほしい
体力ミリのボマーとか相手がミスしない限り絶対にベース入れないし、
体力の無い後衛が相方だとヒヤヒヤする。最悪指示出して帰還してもらう
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ efe3-E95m [119.238.115.6])
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2020/01/04(土) 23:40:36.89ID:c8tsdNLR0
私もアサギが出てからエメラをやってもアサギを落としきれずに敗北が続いたんだけどさ
ツガルに替えたらアサギを落とせるようになって勝てるようになってきたわ
アサギは回復があるので倒すときは一気に倒さないと延命されて手に負えなくなるな
0804ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa3f-w4iy [111.239.252.60])
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2020/01/05(日) 00:30:55.42ID:PJdALFUIa
詩織を初めて使ったら酷いことになったんだけど、使う際の注意点というか方針みたいなものはありますか
好感度下がるから死なないように気を付けてたら消極的かつ普通に死ぬみたいな悪いとこ取りになった
スキル使う前に電車や橋や味方のタイミングを見てチャット打つのもすごい負担になって難しい
0807ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-n3Jl [153.249.123.58])
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2020/01/05(日) 01:49:46.68ID:Tyq+kVP4M
>>804
ちょっと待ってと来てをCPショップで購入してチャットの右側に置いて画面見ずに打てるようにしておく
これでチャットできません問題は解決

後はミリでもライフが残ってればいい、相棒前衛の前に踊り出てお願い来てと言いつつ植林
シューターのスキルは無敵になった詩織で4秒間ブロック出来るので死因はボムだけになる(アルファ等の座標に対する攻撃は貫通するが)

植林はCT60s、発動4s、効果時間16sだから残り30sで使えるよう逆算できればマスB以上のやり手詩織
0814ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-/opB [5Ko3Ohy])
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2020/01/05(日) 02:34:34.92ID:SNQ4kHWcK
詩織はごまかしが効かない純粋なボンバーマン力が必要だよね
相方との連携も必須で難しいけど、無敵と好感度の爆発力は気持ちいいぞ

相方が詩織なら喜んでボマーを使うんだけど、自分が詩織だと大抵アタッカーになる悲しみ
Wボマー編成をあまり見なくなったのは気のせいではなさそう
0822ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-n3Jl [153.249.123.58])
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2020/01/05(日) 07:31:02.78ID:Tyq+kVP4M
無敵でネック抜ければ良くね?
ボマー詩織の懸念はボマー側が無敵を取れずに殺されてしまうケースがあって総崩れになる
アタッカーは苦し紛れの疑似ボムをサラッと避けて告白受け取れるしな

詩織の植林が間抜けな位置じゃなければ後は試合中にキッチリ3回成立させるだけで勝ちみたいなもんだし
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-7zeG [59.139.194.143])
垢版 |
2020/01/05(日) 07:31:48.37ID:i85NMiir0
クロ詩織は植樹無いときが弱すぎる
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ff1-pIXJ [121.103.19.75])
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2020/01/05(日) 08:34:00.73ID:j0OMC36Q0
60秒チャージしてネック抜けてもその後続かないと意味ないんすよ…
道中で使ったら絶対どっかで妨害は入るわけで
2回もボムブロされてたら15秒のうち5秒は死ぬ、植樹のリキャストに直すと20秒分
他のボマーだったらネック抜けに使えるスキル1回は使えるという
昔の研究されてない時代ならともかく、クロ以上のネック対応力の低さでベースインまで見越せる人がようやくWBoで使えるレベル
そうじゃなきゃアタッカー入れて、先行してもらいつつ貫きか噂に突破頼るしかない
デスが重いから食らい抜けの頻度もそう多くできないし
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-lrI3 [126.99.223.56])
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2020/01/05(日) 13:56:20.92ID:pLjjbTAo0
アサギ撃破ボイスで上官殿はアサギのなんちゃらかんちゃらって高速で罵ってくるやつなんて言ってんのアレ
他ガールの比じゃないくらい恥ずかしがっててめっちゃ好きだけどチャット重なったりしてまともに聞けた試しがない
0835ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-et1m [126.182.155.3])
垢版 |
2020/01/05(日) 14:33:46.60ID:S/q673G7p
「あなた変態な人ですね…」

チュートリアルでベースに入ってずっと起爆ボタン押さずにベースに攻撃してた人がいたから新規の人かなと
思って起爆すれば終わる事を教えようと思ったらウォーミングアップしてるマスター帯の人だとマッチング画面で知って
恥ずかしい気持ちになったし申し訳ない
0860ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
垢版 |
2020/01/05(日) 20:28:46.79ID:prIk2nD9d
>>859
大楽勝も大逆転負けもなくはない絵面やな
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b7b-hZl1 [114.171.144.189])
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2020/01/05(日) 21:48:39.42ID:sDKUnQMz0
1vs1のゲームもボンガもやってるけど
1vs1のゲーム初心者全く増えないのよね。たぶん勝てないから
言っちゃ悪いけどボンガは下手でも勝てるし、チャットに主語が無い
ボンガが盛り上がってるのはこのスレにいるような意識高いガールがキャリーしてるからやで
初心者は貴重やぞ撤去されてから気づいても遅い
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f75-HI1t [59.133.177.74])
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2020/01/05(日) 22:01:04.10ID:ZVMU6OX10
ほどほど足を引っ張り引っ張られが楽しいのかも

この間混合マッチで、ほぼ一人で勝ちを決められそうなマスAが
うっかりクソラッシュ入れてそれで壊滅してたからなあ…
単に上手ければいいわけでもない
0869ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
垢版 |
2020/01/05(日) 22:06:54.25ID:prIk2nD9d
そういや格ゲー引退してかなりたったなぁ

このゲームもパスタ上がったらマスターとタイマンやらされた挙げ句ボコられて嫌になった奴も少なからずいそうだな
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-WsVb [14.8.36.224])
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2020/01/05(日) 22:09:36.04ID:YEl0JrrE0
ベース横に「ここに来てください」のチャットが何回かきたんだけど、敵後衛が強すぎて最後まで線路を渡ることすら出来なかったんだけど、どうすればよかったんだろう...泣

ベース周辺ブロックだらけだった、シロの自分が行かないと攻めることが出来ないのは確かなんだけどな
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fda-UAPS [121.115.93.43])
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2020/01/05(日) 22:16:51.92ID:gDAsScA00
一切立ち止まらず連鎖ボム駆使してブロックぶっ壊したり敵防衛キルしたりしてでも進めないとボマーのっちゃいけないんだ
そういうレベルの戦いにもうキミは足を踏み入れてしまっている。練習あるのみ
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ff1-pIXJ [121.103.19.75])
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2020/01/05(日) 22:23:00.83ID:j0OMC36Q0
じゃあスタートが間違ってたんだよ
「その盤面に持っていかれてる」って時点で詰んでた
他にも序盤負けたらジリ貧になるマップいくつかあるから
序盤戦でのスキルの切り方考えないとね、明日からのサイ2もそうだし
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fda-UAPS [121.115.93.43])
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2020/01/05(日) 22:25:08.56ID:gDAsScA00
死にまくってる間に相手が築城完成させる余裕できちゃったわけだから
もう相手が大ミスデモしてくれない限りどうしようもない
1デスを大事にしないとな。死んでる間に手が空いた敵はなにができるのかってことだ
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-7zeG [59.139.194.143])
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2020/01/05(日) 22:35:02.76ID:i85NMiir0
たぶん、パニで敵アタッカーが盆踊り中、敵ボマーがリスポ埋めさせまいとボムブロしてるのを無理に突破しようとしてるとか
0883ゲームセンター名無し (ワントンキン MMbf-n3Jl [153.237.144.209])
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2020/01/05(日) 22:35:19.85ID:6sO9r8CtM
マスB踏まないと「あ、前衛で死にまくってる自分って地雷なんやな」って気付かんからな

俺もマスB踏んで何十試合と自分の死亡が原因で敵のブロッカーが前ブで荒らしてきて大差で負けを繰り返しながら成長したからな

という話をマスCやパスタにすると100%が「そんな事知ってるわ」と言うが
8デスのリザルト眺めながら「そっかー」って返してる
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b07-hqVv [202.219.247.156])
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2020/01/05(日) 22:38:58.68ID:EbjuGjHA0
>>881
それはむしろ美味しい状況よ
本来ならベースをアタッカーから守らないといけないシューターが
ベースに到達してないボマーに構ってるんだから
ブロッカーはアタッカー相手に防衛(相性的に基本不利)しないとけないし
リスプ埋められないしで守る側としちゃやっちゃいけない部類
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fda-UAPS [121.115.93.43])
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2020/01/05(日) 22:39:08.59ID:gDAsScA00
マスター帯入りはじめの頃の洗礼は本当衝撃だったなあ
自分がチームの弱点になってるんだと自覚してもうそのロールやりたくなくなるくらい
でもロール被ったりして仕方なく結局またやることになったりしてまあ洗えば食えるゴミくらいにはなったけど。

試合に勝っても俺が頑張ったからではなく味方が強かったからなんだってのがスゲーよくわかるようになった
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-7zeG [59.139.194.143])
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2020/01/05(日) 22:41:07.78ID:i85NMiir0
そら死んじゃいけないのは誰でもわかってるよ
死なない方法が分からないんだよ
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-E95m [106.165.17.150])
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2020/01/05(日) 23:55:14.06ID:9r/TbQJ00
今日マッチしたキチは
マッチしてロールも選び終わった後に
いきなりシューターからボマーへ変更
しばらくしてまたシューターにして
「ごめんね」連呼

ゲーム始まると敵ベースへまっしぐら。
当然のごとく負けたけど結構競り合いになったのはびっくり。

これはボマー担当が譲ってシューターになればよかったのか?
20秒近くロール変えなくてのこり10秒程度で再選択を迫るのは無いと思うんだ。
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b63-Fu3+ [180.50.28.243])
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2020/01/06(月) 01:03:39.61ID:NkrENous0
今日は初めてパニ1でボマーの仕事果たせたわ
相手のラインが上がってきてるときにボンバーちからで相手をねじ伏せてベースインからのラストアタックきまって脳汁溢れた
やっぱボマーはスキルの使い方もあるけどボンバーちからが一番大事だね
0894ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
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2020/01/06(月) 01:07:18.46ID:Mlk49l1hd
パプルさんけっこうムチャ言いますなぁ
マスB目標ならまだわかるけどAはムリだぜ
0895ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-bzEW [49.104.36.178])
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2020/01/06(月) 01:14:32.71ID:ZwRCsjj8d
>>884
味方防衛がある程度追い払えてるならそうなんだろうけど
味方防衛が崩壊してたら結構キツくない?
RTA勝負になっちまったらアタッカー1人ベースで暴れても火力的にキツイし
ボマーがベースに辿り着ければいいんだけど
多分その感じだとベースに辿り着けずに殺されまくって
RTA負けたパターンじゃない?
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ff1-pIXJ [121.103.19.75])
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2020/01/06(月) 14:08:57.88ID:vpnn8/sd0
クロピック自体はいいんだよ、ベースに入れるのとリーサルラインわかってれば

そういやパニ3でアクア(鯖壁)に橋陣取られた場合ボマーはどう突破すんの?
橋開く→壁置かれる、までは誘爆でいくらか対処しうるけど
そこで壁の陰で鯖出されてると難易度爆上がりする
対応できたとして最後ボムブロ待ってるからシロか無敵中詩織じゃないと突破無理なのでは
…まあそこまでされてもアクアな時点で回復力負けが見えてるんだけどさ
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bd0-N0L+ [120.75.7.77])
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2020/01/06(月) 14:26:52.90ID:gexv+5XW0
パニ3ボマーは悩ましい
ネック抜けは得意だけどゲート破壊の遅いシロ、ゲートは一瞬で壊せるがネックがキツいクロ(でも抜けた側ではキックで楽)
あるいは告白後二手に分かれて橋を渡れる詩織か グレイはむり
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ff1-pIXJ [121.103.19.75])
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2020/01/06(月) 15:11:39.97ID:vpnn8/sd0
中央帯が混戦で燃やしてるんじゃねえかな…
後はベースの上通路の細かい部分とか

個人的にはレベル上がり切らないマップも面白いとは思うんだけどね
EXPの奪い合いも戦略に入ってくるから
ただ反感も多くて最近のマップはの軒並みステとEXPは過剰に揃うようになってるという
0921ゲームセンター名無し (ガラプー KK0f-/opB [5Ko3Ohy])
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2020/01/06(月) 15:29:35.68ID:YdhwRF4FK
>>920
ボマーが初期に行くものだと思ってたけど、あんまり認知されてないのかな
その下はアイテム庫だし、余程堀りが甘いとか燃やさない限りはステ事故は起こらないはず
あと経験値は中央に3つ4つ転がってるから、シューターは早めに上がってね
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-lrI3 [126.99.223.56])
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2020/01/06(月) 20:16:09.24ID:Nj8mp1Zo0
ちょっと金かかるけど3回プレイでガール確定ガチャ引けるからeパスリセマラすりゃ好きなガール取れるっちゃ取れる

あとこのゲームピックアップが超仕事するから今ピックアップ外のグリアロ引くのは確定ガチャ以外だと無理ゲーぞ
0945ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
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2020/01/06(月) 20:25:33.26ID:Mlk49l1hd
>>942
次回→クログレイ濃厚
次次回→セピアクの可能性高い
その次→ウルシとだれか?

だからグリアロのピックアップは2月下旬から3月になるかもな
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-WsVb [14.8.36.224])
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2020/01/06(月) 21:27:54.53ID:L3cI2eC90
>>948
だからパスタ帯とマスター帯でモモコパインの最善と思われる動きが変わってしまうんだよ...
パスタだとシューターと一緒にベース内で敵倒さないとベースがかなり融ける
『シューターにベース任せて足止め』があまり有効にならないんだ
0950ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
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2020/01/06(月) 21:32:09.73ID:Mlk49l1hd
>>947
1回目とか全然優秀やん
イケル
0952ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-7zeG [182.251.253.6])
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2020/01/06(月) 22:26:11.55ID:VAIJ+2ffa
パニ3で相方エメラにオレン任せてクロと橋で遊んでたらそのままベースへし折られてワロタwww
……なんで?コの字もあったよね?
0956ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
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2020/01/06(月) 22:38:02.33ID:Mlk49l1hd
つか割られるレベルでガスガス減ってるんなら普通あきらめてベース帰るだろ

俺がシューターなら助けてしんじゃうやピンチです!連呼するわ
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b63-E95m [114.166.253.69])
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2020/01/06(月) 22:44:32.11ID:eej+hUiq0
3日前に始めた初心者なのですが質問させてください
wikiや8th kac動画を見ているんですが、ある程度最近で参考になるプレイヤーの動画とかないでしょうか
贅沢を言えばグレイ、アサギ、エメラ、モモぴゅん、パイにゃんの運用が上手な方の動きを見たいのですが、なかなか見つけられません…
0959ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-7zeG [182.251.253.6])
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2020/01/06(月) 22:51:37.29ID:VAIJ+2ffa
ニコニコのゆっくり実況つきで解説付きの動画を見るといいと思う
でもアサギは追加されたばっかのキャラだからまだそんなに動画がないかも
0961ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Eit [49.98.135.10])
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2020/01/06(月) 23:06:20.32ID:Mlk49l1hd
>>958
まずはこのゲームに慣れることに特化してもいいんじゃないか
見たは見たけどマネ出来ねぇってこともあるだろうし

それかホームでプレーしている人のを見てみるとかな、都合よく該当キャラ使ってくれるかはわからんが
0962ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-5oj2 [49.96.17.241])
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2020/01/06(月) 23:12:11.95ID:a9PT5K9Rd
>>957
文脈的にはそれっぽい気はするけど問題ないと思うけどなあ
個人的にはゲートを挟むように縦に置くウォールの方が邪魔
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b63-E95m [122.16.175.208])
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2020/01/06(月) 23:33:15.72ID:yXjZQhyA0
>>959-961
解説付きを地道に調べてみます
知識、セオリー、立ち回りが大分変わって勝ちが増えて楽しいので、プレイ動画を求めてしまいます
いきなりは出来ないですが、じわじわと出来ること増やしていってみたいと思います
ありがとうございました!
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-7zeG [59.139.194.143])
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2020/01/06(月) 23:42:57.56ID:ZgQZ6isW0
逆に敵にオレンがいて、オレン返しもないような状態の時にゲート上、もしくはベースネックにウォールすると完全利敵なので気を付けよう
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b63-E95m [122.16.175.208])
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2020/01/07(火) 00:12:00.72ID:Lni6CIMu0
>>966>>967
対戦量も多い上に新しいし、マスターランク多そうなので凄い良さそうです!
マップも見れますし
言われてみればマスAの方を探すのが手っ取り早い判断方法ですね…
確かに見た感じボマーは詩織さん以外運用は似てそうなので、持ってるキャラ以外でも良さそうです

解説の良し悪しの判断が出来てなかったので非常にありがたい
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab01-9Gi1 [126.51.235.245])
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2020/01/07(火) 01:25:39.41ID:Tn5NTXph0
他人のプレイを参考にするよりマップでのセオリー覚えたほうが勝てる気がする
主にアイテム確定の場所を誰が掘るべきなのかを覚えるやつ

今はアタッカーがベース近くの宝箱部屋掘るってのがわかりやすい
サイスペだったら小部屋掘るやつとかな

どうしようもなく糞みたいな負け方するときって
RTAされたときでも防衛完封されたときでもなくて
中盤〜終盤までレベル5になれないときだから
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebe6-N0L+ [14.3.198.242])
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2020/01/07(火) 01:42:02.90ID:pTpYiBM20
ttps://i.imgur.com/q6jh2ZH.jpg
0984ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-lrI3 [126.245.120.156])
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2020/01/07(火) 09:13:18.71ID:CtafmOZQp
大アリだやめろ 後衛はタワーにダメージ与えても折っちゃあかん
タワー折った瞬間はどうやってもリスポ埋めできないタイミングあるから死んだ瞬間相方折って圧かけることや敵防衛強すぎて後折り視野に入れてる可能性ある
0985ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-PFAU [49.98.174.124 [上級国民]])
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2020/01/07(火) 09:49:38.34ID:sp7Up9tGd
パニ3でボマーがタワー無視して前に行くってのは敵ブロッカーが奥に居て橋ゲートが無償で貰えそうってタイミングだと思うし
そもそもパニ3で後折り狙いって勝ち筋が後折り以外に無くなるのに開幕から手を狭めていくのは悪手なのでは無かろうか?
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ff1-pIXJ [121.103.19.75])
垢版 |
2020/01/07(火) 10:37:02.63ID:21gjKMsH0
最近はどんどんマスC増えてるから以前より後折りは視野
横橋は知らんけどそこで相手を止められるならライン上げは多分しやすい
ゲート提供しそうになる前に橋上部から遅延できるならした方が良いし
0990ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-fpfQ [1.75.5.186])
垢版 |
2020/01/07(火) 11:58:54.68ID:nlt3A+iCd
>>983
てかパニ3はタワー折り合いだとフルゲージドローあるし後折りでも後折りドローすらあるガチガチマップだからベースインできます!みたいな自信ない限り起爆するもんじゃない
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ff1-pIXJ [121.103.19.75])
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2020/01/07(火) 12:15:56.55ID:21gjKMsH0
マスAが情けないだのつまらないだの言ってても
もっと大事なのは味方になった3人なんだから勝ちにいけ
つまらん意地張って「折りましたけど攻められません、完全回復もされました」
になる方がよっぽど迷惑、まずは状況を広く見る力を鍛えてくれ
マスA側もまともに引率できないなら後折りくらい戦法の一つだと納得しろ
初めから折ろうとしないならそれはそれでベースでの生存時間延ばせばいい
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-7zeG [59.139.194.143])
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2020/01/07(火) 12:17:36.15ID:VBKuZwRC0
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