Wonderland Warsワンダーランドウォーズ796ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ795ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1577368963/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る 新スレです
それではよいおとしを!
,___ 蕎麦打つよ!!
|___| ,r―ヽ、ゴロ
(;`・ω・)ヾo// )ゴロ
/ \ゞo//_/
しー-J ┳━━┳
,___ 蕎麦切るよ!!
|___| __
(;`・ω・) / / トントン
/ \ゞo━ニコ トントン
しー-J @
┳━━┳
,___ 蕎麦茹でるよ!!
|___|
(;`・ω・)
/ \ つ
しー-J ξ
⊂二二.⊃
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.从从从
,___ 蕎麦 できたよ〜
|___|
(;`・ω・) 皿
/ ゞo凸皿皿o
しー-J 新スレです
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/´.三 ヽ匸匸匸匸匸匸匸匸l
{ニそニ}| ∧,,∧ ドーゾ∬ |
{ニ ニ}i(´・ω・) ∬∩,,∩
{ニばニ}i(つ\≠/(・` )
ヽ 三 ノ | | ̄ ̄ ̄( o )
┗┛ | | ┳┳し┳┳ |
∧_,,∧ 一年間お疲れ様でした、お好きなおそばをどうぞ…
(´・ω・`) _。_
/ J つc(__アi!
しー-J 旦~ ← そば湯
∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____
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かけそば 月見そば 山菜そば きつねそば たぬきそば おかめそば 天麩羅そば
∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____
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かき揚げそば にしんそば 玉子とじそば 鴨なんそば なめこそば 力そば とろろそば きつねそばで思い出したがちょっと妲己使ってみたい
ビルドって上から適当に入れればいいのか? >>8
専用二種、靴、箒でいいと思う
中央で対面が足早い奴とかならスピードとSS、端でスキル型なら閻魔とか ハッピーニューイヤー!! 年越し蕎麦は我が打とう! 年始からゲーセン行くヤクザな神筆使いなんておらんから元旦は全国マッチしねーだろーなー(棒 んなもんやらんでいいからさっさと玉藻出せ
やるまでもなくつまらんのわかってるから フロアストッパー付きだし占星みたいに回数でキングになれる奴だな 一番最初のバトルオペラ扱いなので
完全な闇鍋状態からスタート
宿禰MS、対面ヴィラン以外の攻撃は
ヴィランには一切通じない 全ての強化効果と妨害効果無効って大聖アナピ使えないのでは? ようはヴィランにはヴィランをぶつけるんだよ! ってことか。定石手が出るまで試行錯誤しそう 邪道も酒リセットされて死にそう
魔刃やSiriみたいな時限強化アシストも変身で死にそう 育成型は事前の育成状況がヴィラン後も保持されるかどうかがわからんね
ヴィラン中も効果継続時間がタイムカウントされるのか
ヴィランになる時、解除される時にバフを一旦カットされるのか PVだと解除された後にダウン状態になってるのもなあ
まあPVと実際の仕様は必ずしも同一では無いが、果たして ただ雫つかったキャンペーン中の新キャラが地中深くまで下方されてんのに
もうちょっとなんかないとあかんやろ 玉藻inぐらいしかもう無いけど
これまでの配信ペースから言ってあり得んからな
バトル調整も今月前半はあり得んだろうし
あとはもうリーフサービスとか人権ソウル配付とか
さもなきゃコラボイベとかだな 今のまま投入してもドルミール様に轢き殺されるとか、フックにミンチにされるかどっちかだよな玉藻 ただロリコン誘引効果は向上される
たとえ産廃投入されたとしても んでもってwikiみたいにプレイヤーのヘイトを集めるんだ
ミクおじやアリスくん、れじぇんどがやったもんねしってるよ 幼女キャストは中の下くらいの強さにされるからなぁ
イカサズコロサズ… 3vs3だと基本はファイターかね
システム無視して卑怯するのが最適解にならなきゃ良いけど 弱くても使うと思うわ
久々だもん弱くても使いたいと思うキャラデザ 新兵ちゃんのサンタ衣装がフリル付き黒のえっちいパンツ履いてる 今年もシャリカスが強いままだと思うと憂鬱だな
ジョーカーなんとかしろ その3人も相変わらず強いけど今は温羅も壊れに片足突っ込んでると思うんだよなあ 船長案外ラピス少ないんだな(放置で消えてるのはカウントせず)
猫はまあ使用率にしても下方案件に入るだろうなとは思う(20人ラピス) 温羅は壊れか産廃の2択で中間がないのがな、壊れる方に振れてるとゲームにならないからキノコと同じ立ち位置でずっといて欲しい
とりあえず玉藻ちゃんが追加されるまでにウィキでEX踏みたいなぁ、まだ26だけど ウラとツクヨミはゲームが違うから仮にクソ弱くても対面したくない ドローが曲線じゃないやつと壁オナニストは元の世界に帰ってどうぞ ねずみリンミクサで、次のリリィ決まってしまったな! 温羅はどうでもいいから、とりあえずフックドルシャリス 下げろ
フックなんかmp下方すればだいぶ落ち着くはず リンちゃんさんあざとい、猫入れたら3F1Aだな!
https://i.imgur.com/mmDh5qf.jpg
来年牛だから乳でかい組になるのかな(メロウ・妲己・ドルミ・温羅)
>>53
中の人の年齢か(2月1日で27) フックはとりあえずパンチの発生か硬直なんとかしてくれ 例年通りなら2月でしょ新キャストは
今の体制で一ヶ月追加はない 残り数秒で挟まれてもう終わったわってところで大喰い防御upでこけて無事生存
スフィア大喰いでゲージ消費踏み倒しとかいけんのか? 温羅は別ゲー過ぎてクソゲー発生器にしかならんから弱体化して使用率が上がらないようにしてたと思ってたけど
スキルの強化と良相性アシスト追加で復権させるとか、開発にはエアプしかいないってハッキリわかんだね
>>31
メスガキがわからせられる需要を満たせるので問題ないな
実際妲己コンパチだと兵士処理に2手掛かるんで初期ミラベルより微妙な扱いになりそう 大晦日でも結構ギリギリまでマッチングしていたし元旦も人いるかな?
去年どうだったか思い出せない・・・・ 元旦も普通にマッチングしてたぞ。
どうせテレビ番組も暇だしな。 お前らどうせ暇なんだからゲーセンへ来いよ、こっちは2連続2対2で困ってるんだ(白目 ウィキッドは実は31歳とか言ってくれた方が興奮する 祝日は一番面倒なんだから、
平日に決まってるだろ。
ただマッチングプログラムはあくまでランク近い人から組み始める。
暇人が多いことを祈れ。 使用率の問題でいうなら同じCR26でシュネーが600台、シャリス300台だから使用者自体はシュネーのが倍近いってことだし
ドルミはCR21で500台、フックはCR22で700台だから勝率が他をぶっちぎらない限り下方は厳しいんじゃね
何でサンドに双剣を返してほしいんですよ 使用率がどうこうって建前あるけど誰も使わなくなっても上方くれる訳じゃないし出任せもいいとこ 双剣戻せば気の狂ったような草と戦える…だろうか
5確の頃から序盤きつかったんだよなあ クリブを戦国のあいつみたいに、ドローグングン系にすればいける(*´ω`*) 勝率たけーからシグルロードは下方されるべきとかウソやん
エロスーツで使用率たけーせいだろ
ざけやがって… 使われ過ぎるとそれだけぶっ壊れてるってことで環境荒らされまくるけど全く使われない分には環境に干渉しないんだからそら下手に弄る必要もないよね JK前よりは多少減ったが未だに多いし強いしもう嫌なんだけど
スキル弱くなったつってもSSとエアウォだけで戦える性能なのに兵士貫通大ダメ、広範囲兵士キャストと兵士削り、長射程高速攻撃あるのがおかしいんだよあいつ
こいつがいない試合も大体がバリア闇とか超速シザーとか強さが理不尽さに振り切れてる奴ばっかでやんなる
近接が弱かったつっても強くするのはそういう無敵とか迎撃できない突進とかそういう方向じゃないやろ… 止められないって分かってんのに一々SSで迎撃してるアホとか居て笑っちゃうわ 被弾する度に衣服が破れるシステムを導入しては如何だろうか
当てた方も当てられた方も気持ちよくなれる。win-winのシステムだと思うんだ >>85
全く使われないことが大問題なんだよなあ
もうバランス取りのためのバランス取りになってて本末転倒 スターブリンクはあんなに下げることなかったよなあ?
今使われてるのは強いからじゃなくて他にいいやつないからだよ… Aに関してはクソさが増しても骨が強さでもクソさでも頂点だから麻痺してるところある
遮那も十分以上にクソだったが結局骨がいるしなって感じだったし 前に温羅の大喰らい中に攻撃したら無敵だったとか言ってた人いたけど
温羅の大喰らいは防御がめちゃくちゃ上がる&回復量もかなり多いから
硬質化中の大喰らい中に攻撃しても微量ダメージを即回復されて全くダメージが入ってないように見えるのが原因だと思われる 獲物4発ぶっ放して1回でも当たれば勝ちーとかやってる時は使ってて本当クソみたいなキャストだなと思った >>88
メロウ定期
15年前に亡くなった爺さんの遺言で
毎年元旦はQMAやりにゲーセン行かなくちゃ…めんどくさ 前からずっと思ってるんだけど
下方前の遮那とそのほかのアタッカーと下方後の遮那が同じ一アタッカーとして扱われるのに疑問を感じるのは俺だけ?
総スペックに差があるようにデザインしてるなら獲得ページに補正を乗せるべきではないの?
初期の舞踏会みたいに >>99
そんな事しても獲得ページはキャスト固有の物なんだから意味ないだろ
寧ろランダムマッチでそんなのやるのは悪手も悪手 スカステルス中のバリアが透明になるのは仕様上仕方ないとはいえどうにかなりませんかね…?
>>96
今の温羅は硬質化+大喰ライ中は6専発動した状態のびっくりもらっても9人列分喰ってるならダメと回復がプラマイゼロになるくらいには硬いゆ 新年早々乳首が刹那のサンドレーンに突っ込んでいったわ
訳がわからないよ そういや温羅の大喰ライってノックバックで止まるんだっけ? 多々良のやつがノックバックで止まらないからダウンさせる必要あるのは覚えてるんだけど 声優の結婚ラッシュがやばすぎてこのエネルギーをワンダーに使ったら18連勝できる気がする アイマス声優なんて100人くらいいたはずだから。そりゃまぁ結婚するだろとしかないな。
むしろ30後半以上でまだ結婚判明してないやつは(ry 婚活さん、結婚ブームに乗るためにアイドルを目指すことを決意 お前は一方的にお祝いリプを送るんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ アイドルを歌って踊って戦いもできるんだから戦士である深雪乃の戦って踊って歌うことも容易いだろう 悔しいもなにも普通にめでたくないっスか?
忌憚のない意見ってやつっス ファンなら応援してる人の幸せは祝福するものだろう?
元日から頭パンパンパンプキンなS専様が元気で気が滅入るぜ
自分は中央手前落とせてないのに援護()しておいて、明らかに不利になってからここ(手前拠点)を攻めよう!とか正月ボケにしては笑えないわぁ アシェとかいう一人で永遠に夢風とHCとアクスパ使えるバカどうにかしろや 一人暮らしで暇だし初詣は人の少ない夜中に行く予定だし
ゲーセン行こうかと思ったけど体調がいまひとつだから今日はパス
フリマは分からないけどルビー帯はランク変動が激しいわ
あっという間にダイヤになる人がいたり前見た時より1・2ランク落ちている人いたり目まぐるしい 金鎖とエピの6専アシ同時に装備するとヤバイな
命乞いからダイソン蜂の巣もらってもまだ生きてたわ
だけど他の追撃が来て結局死ぬんだけどさ。 オラど田舎から一昨日親戚一同集まるためにどでかい都会さ集まって甥と一緒にげーむせんたぁ行ったども
本当にわんだあらんどの前で叫んだり怒たりしながら遊んどる童どもおるんだべなあ
都会さ怖いわぁ 久々に始めたけどサンドめっちゃ使いやすくて草。なぜ自分は今までこんな強キャラ使ってなかったのか スカのシザーは威力下げてほしいわ
今のエクリプス脳死シザー連発してくるの最高に鬱陶しい 婚活さんもだけど妲己さんもそろそろ結婚しないと……
>>122
草と当たって絶望するまでがテンプレ あとナイトメアもくっそ地雷指示厨多すぎ
指示出しまくるくせに警戒は出さない
画面に指示出まくるせいでショットとスキルに被ってうてないんだよボケナス! 画面に出る指示やなんやのチャットかぶるのは.netの設定で消せる定期 ワンダーのラインスタンプがあったことに驚いてる
これ逆輸入してほしいよね
https://i.imgur.com/lDnvEU1.png >>122
使いやすいのは間違いないけど強くはないぞ >>128
くだらん迫真顔チャットとかよりこういうの大事やろに ラインスタンプ2弾目も欲しいなー
前のあんま売れなかったのかなぁ 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) ハゲ増して
,べヽy〃へ おめでとうございます
彡 ⌒ ミ/ | 'ツ' | ヽ
(´・ω・`). o |=宗=! o |
,くリ=ッ=[ゝ.__」「「「「L_.」
じ(ノルハ)Jつ」」」」」⊂ソ., 今日もハゲしくマッチングするな。
やっぱりおまえらwlw大好きだろ? ハゲの俺が風邪をひいたからゲーセンで汗かきにいくわ フックドルミシャリス叩いてる奴はもう古い
今はミラベル温羅の害悪コンビが熱い 気を付けろ、禿げたインフルがゲーセンに行くぞ!
頭髪を守れ! >>128
アタッカーどこ!?ほんと欲しい
スレ見ると元旦でも問題なくマッチングしてるんだな
俺も明日ワンダー初めするからよろ 大グライウラ当たったけど全盛期よりはマシだがただのクソだわこれ
出された時点でガッツリ回復ほぼ確定じゃねえか (^卑^)なに、手前奪った後は裏取りで正々堂々拠点と戦えば良いのだ ツクヨミが弱体化されたらビーム型が増えて別の意味で害悪扱いされるんですよね、分かります J�`�周�)о。やはり正々堂々としている私がF最強お嬢様である事は確定的に明らかですわ! 何故かストレート強化の専アシ用意されるとか一番迷走してませんか? FGOACの福袋ガチャ、金時(怪童丸)だったわ
玉藻欲しかったな〜…ということで玉藻はよ
深雪乃アナザーもFだったらいいな〜なんて
和風なキャラ多く追加だろうし楽しみじゃな
あと、あけましておめでとう やめんか
レーン戦におけるダウン技の重要性を教えてくれるんじゃ(話題そらし 共鳴ブッパで宝珠点火→エルガーブランドで敵を転ばす→拠点までダッシュのムーブがいま熱い 桃温羅多々良が強化されて正に世は大日ノ本時代よ
かぐやだけが唯一の良心 ルビー帯は中央フック流行ってるの?
かたくなに中央選択するフック連発されて他プレイヤーやりにくそうだったよ。
「おもしろい?」とかそんなプレイヤー名 卑ノ本キャストはマジ勘弁
>>158
数が多いせいかアレな奴も多数見受けられて味方に来ると良心感ゼロなんですけど…… 金時と
玉藻
なんという
めんこいおなごと
たくましいおのこであろうか
い 端でマリク相手にタイマンで負けて中央に逆ギレするエルルカンとかどうすりゃいいの… 近接多いのがだるすぎるわ
スカとかいたなそんなキャラくらいの遭遇率でいいんだわ どうせアシェジョーカーで潰せれるからいいだろ なんなら自分が使えばいいし >>159
流行ってないしソイツは常習犯だ
珍獣に会ったと思って諦めろ >>159
そいつ自分のやりたい事しかやらなくて負けると当たり散らす悪名高いプレーヤーなんで、お伽の国の為に可能なら通報して少しでもBANされる可能性を上げてくれ そいつ配信で気に食わないとすぐレーン放棄するのを利用されてたんだよなぁ
集中攻撃したら本当にレーン放棄して
なんというかアホというか… 味方に来るスカーレットがステルス解禁されてるのに未使用で正面から横槍に来て即青くなっり煽りだすの見るとな。 >>158
少しでいいから遮那と怪童丸のことも思い出してあげて >>157
修練でエルブラ+1試したけど無理じゃね
+5、MAXで範囲とか広がるんなら適当に当てに行けるけど距離固定で遠いし ラインスタンプ第2弾来るなら婚活とクリ我は欲しい
欲を言えばそれらに対しての否定スタンプも何個か欲しい >>171
レダク怪童丸の突き出しが今ブームだから怪童丸も来てるよな!
と思ってたけど対戦履歴見直したらみんな同じ人だった…… 目新しい装備だから怪童丸みんなスキル盛りだけど、別にそれが強いわけじゃないっていう
スピードもストレートも犠牲にして手に入れるのはそんなでもない火力のタックルじゃ一発芸の域を出ない SSはまだいいけどスピードと火力が両立できないのがね… 船長のお布団に火打ち石仕込むっていう生兵法思い付いた
誰か試してみてくれんかの 突き出し怪童丸でスピード盛ると「これ四股でよくね?」ってなって
スキル火力盛ると遅いからアシェンあたりにボコボコにされる悲しさ レダクなんかはそれでもある程度は使われてこうして話題になってるだけいいよな
SRソウルなんかはもう実装当初から誰かに使われる事を
想定してるとは思えないようなのばっかり
吟遊詩人ミンネとかマッチング画面では一度も見んね 火打石布団船長とか俺の金斧布団テネブルのワープツクヨミといい勝負しそう 火打ち石使うくらいなら月渡り+でよくないって気がしなくもない 新キャスト実装は最近の間隔やと
偶数月の第二週辺りが多いんで
あと一ヶ月は待つ事になりそうやんなあʕ•ٹ•ʔ
>>1
アアメガネガミツカッテヨカッタコレガナイトワタクシマエガミエナイモノデスカラゾ…
https://youtube.com/watch?v=E7XlyRDp49I
>>38
はよ( ゚д゚)(憤怒)
>>42
https://youtube.com/watch?v=TbHbHyic08A
https://youtube.com/watch?v=VHnRmdwyb7k
>>107
ミクサとリンちゃんさんの声やっとる五十嵐裕美ちゃんも
アイマスの声やっとんのやろʕ•ٹ•ʔ
ワンチャン結婚あるんかいな(?_?)
>>113
お前が新年早々足引っ張っとるだけなんちゃうかʕ•ٹ•ʔ 火打ち石は8秒近く止まって発動で速度がすごい上がって体力が1目盛毒で消えるらしい フレデリックは冒険譚で使っても伽耶よりスタン軽減が弱くてうーん
スピード目当てでもWRガラス靴で賄えるし 中央のLルカンは暗幕スクリーモアプラでやってんだな 色々追加されたクラフト産アシストやが
まず前提として
今はステータスの重要度がロールにも拠るやろが
HP>SP>>>SSDS>>>>>>>>MP
こういう空気になっとんので
直接的あるいは間接的にHP減らすアシストは
まああんま使われへんやろなあʕ•ٹ•ʔ
環境的にクソ火力が蔓延しとって死に易いからこそ
HP盛っとるか盛ってへんかで差が出て来る場面がある(?_?)
ほんで前スレで話題になっとった庭園+があんま使われてへんのは
HPサクるのが理由やし
クソ最強アシストの鐘が強いのも
DSちゃうくてHPクソ盛れるからやねんな(๑´ڡ`๑)
なんで
例外的にフックちゃんとかゴッドモンキーは
レベル2太鼓でHPサクる事もあるが
まあ他のキャストはHPはサクらんのが無難やろな
月渡り+も防御ダウンで間接的にHPサクっとんので
着けへんのが無難やと思われるʕ•ٹ•ʔ
>>177
フックちゃんのSP型は
イ○○○とかが真珠入れて実用化しとんので
(本人以外にも使えるかどうかは分からへんが)
まずは毒食らわへんそっちで試してみるのがええかもなあʕ•ٹ•ʔ
>>128
スタンプやとリンちゃんさん正統派美少女やねんなあヾ(。>﹏<。)ノ゙ >>186
その場合ってアシストはソウルをカラートにするだけ? 最近思うけど初心者のためにワンダーのwikiで思いっきり役に立たないのをゴミって書いた方がいいんじゃないかと思うようになったな
それはそうとwikiによると火打石は8秒立ち止まりで10削って5秒だけピーターWSの速度になるらしいよ 正月だし獅子舞邪道丸でやってみっかーと色々やってみたが思ったより虚弱になっててビビる
そして思ったより同じく獅子舞やったんでー! って人見なくて泣く まじで邪道下方きついわ
HP資本みたいなキャストなのに >>189
ガイジは新年早々顔真っ赤か(๑•̀ㅂ•́)و
お前はいまだに金筆やのに
よく頓珍漢な事言うてイキっとるもんなあヾ(。>﹏<。)ノ゙
ははは
>>186
暗幕で敵中央を前に出難くすんのが
中央エルカンが取れる行動の中では
強い方やねんなʕ•ٹ•ʔ
>>175
金太の張り手はミリ狩り性能はクソ高いが
個人的にはそれ以外の用途を期待してスキル盛るよりは
どうせシコSSコンボ狙うんやし
SSSP盛りでええような気がするのうʕ•ٹ•ʔ
そのビルドなら張り手のミリ狩りも機能するしなあヾ(。>﹏<。)ノ゙ >>192
そんなこと言ったらウィキッドドロシィは存在自体ゴミって書かれそう
と言うか書きたい >>192
真面目に編集しとる人もおるんで
そこまで書くのは気の毒やが
初心者に悪影響あるのが明らかならば
テンプレから外した方がええのかもなあʕ•ٹ•ʔ
>>193>>194
黒金太は外見とイメージ的に
HP以外を下げた方がよかった気がするのうʕ•ٹ•ʔ
>>8
アシストとソウルについては>>9と>>17が言うとる通りやんなʕ•ٹ•ʔ
スキルは
今はブーメランなしの
狐インパクト狐ラインスーパーマリオがテンプレになりつつあるっぽいのう
うちスップママも試しにやってみたが
確かにそれでもええような気はした(๑´ڡ`๑) >>185
あいつ伽羅よりスタン軽減弱いのか…使い道ないのじゃん
>>194
奴はやり過ぎた…一部キャストじゃどうしようもないし
金靴とかゲイレットとか相性いいアシスト追加された直後はマジで手つけられなかった >>193
よく考えてみ?デブと美少女の栞があったら大半は美少女を取る wikiでルビーまで上がった後JKを初めて触った
コイツのSSDSステップWSをwikiに与えたら中堅クラスにはなると思うんだ フレデリはWR作成に至らない人用だよ
スタンじゃなくて眠り対策で羽衣と合わせて使ったりする
400以下やね フレデリは各種耐性にスピード特大が便利だから付ける価値はあると思うけど
発動の為のWR防具持ってるような奴が選ぶソウルかと言われると… ウィキッド弱いけどそこまでではないんだよな端はまあまあいけるし、中央対面にキャラパ編成くると結局感はあるけど 発動だけならSR防具でも十分だよ
ただ500になるとWRのブーケとかがどうしても必要になるからなあ ヴァジュゼのキャンセル持ちやスカ除くとウィキしかりアリスとかサンドとか女性キャストのステップ硬直が大抵やたら長いのはなんでなんだろう、とはJK見てて思う アリスは射程が長距離だからだろう
ロビンとかも硬直は大きいし
というかJの硬直がかなり軽い
中距離射程にあるまじき軽さ許せねえ ミクサwikiエピの構成でwikiがミクサを端に行かせてて頭痛が痛い そのウィキ、チルト入れたりしているんじゃないのか? A2のウィキがエルルカン以外を端行かせてる時点でかなり怪しい
喜んで端行くのが大半のウィキだから エピ使い金ランクだけど結構あるよ
押し込まれて無い時に百年まきに行けたら行くけど何が何でも端にバフまくなって感じな人もいるけど慣れた 骨っていつまでクソみたいな性能なんだろう
こいつ簡単に試合壊せるのに運用難易度下がりすぎだから一度シャナ並に最下位クラスまで叩き落としてほしい 星服が流行った頃は骨と他のスキル型共々弱いとかここでよく言われていたぞ
あとシャナはデバフ無効無敵とエアウォあるし手斧も色々言われているけど根本当てで5割消し飛ぶしな
骨は蜂の巣獲物以外強いのがない 血肉は論外 ミサイルは兵士が消し飛んでいること前提 命乞いは蜂の巣いるだろ
そこらへんの理由で下方されないんじゃない? シトリーでクソになったが 前も書いたけど、骨は箒カラート殺せば死ぬ。実質条件なしで火力1.2倍に12%軽減にMP30供給が暴れてる原因
蜂ノ巣展開にMP28、時間が50秒。その間のMP回収量は約60に箒で10。蜂ノ巣再展開分を引くと42余る
獲物がMP16だから2回までは黒字で3回までなら余裕で撃てる。これが骨が暴れてる原因
カラート箒がなかったら蜂巣32、回収量60で余剰MPが28。獲物も18だから2回撃てば赤字になる上に火力補助もない
通れば10割だけど厳しい管理が要求されてたのがなくなった。加えてシギルで取りこぼしも消滅してる。だから暴れてるだけよ ホーミングミサイル直撃喰らったのは俺ぐらいかな。あれ当たると痛い。 >>196
まあかかし以外取り柄ないし…
あとはほぼ何かのAの劣化 МP余り過ぎなのは確かだが元々MP管理しながら戦ってたわけで
箒カラート殺しただけで骨が死ぬなら他の即死させれないスキル型とか存在すら無くなるだろ うぃきのかかしは設置硬直が軽くならんかなぁ
かかしを絡めた起き攻めは強いけど置いたあとに余裕がなさすぎる >>209
端でも真ん中でも構わんけど端に喜んでは行かんぞw
端に来るのが大体エルルカン、妲己、アリス、ミクサでペース握れば負ける要素ないとは言っても握るまでがめっちゃ辛い事には変わりないからな
個人的には中央を早々に折って端にカカシ投げて間接横槍してそのまま特大落としたい訳だが 中央ウィキの何が嫌って横槍に来てへんなカカシおいて
兵士処理のドローやらスキルやら空振りさせてくれるアホが一定量いるのが嫌だ
多々良で兵士食おうとして空振りさせられた時は場外引こうか本気で迷ったわ アシスト下方で死ぬって言っていいのは専用必須のやつだけだ
だからコンパス産廃にしよう?足遅くなればあんなに強くはないよ カカシを端に投げながらライオズとチルトだけで早々に中央2枚抜き出来るなら相手が案山子なんじゃね カカシの発生速度考えると後半ちょっと食えなくなるぐらいだよな Aの端適正上位って
L(端しかできない)>>妲己(端が強い)=wiki(案山子が強い)>JK(全盛期より衰えたとはいえ大体何でもできる)
こんなイメージ
妲己とwikiは相方がスキル系サポかSS系サポで変わる感じ? >>218や>>223らへんのキャストを見るとアリスが端で勝てる要素無いよなって感じてしまう あいつ強いけど強くなりすぎて中央行かせるのが一番いい
端適正ならLの下くらいじゃね、序盤でに折れなきゃ狐でも抜けん (暑苦しくない)スレンダー系女性キャストを寄越せと何度言えば…… まだ見ぬちびすけより妲己なんだよなあ
あっ深雪乃さんはおかえりください 冬だから寒いし、ナシ!
おじやばーにんぐは頭おかしいから消去法でおばさんがいあ 玉藻待望論があるけど宝具を設置する必要のあるスキル型Fでしょ、絶対微妙性能だぞ
それでも使うけど
>>231
自分の熱気で溶けかけてる奴なんで物理的にも暑苦しい可能性が高い そういえばpv見る限り玉藻の宝貝を回収するレベル1スキル無さそうだったけどどうなるのかしら? 玉藻はホオリみたいに
見た目だけロリなのか
生まれながらビッチロリなのか気になる Lv1のFってドローばらまくもんじゃないか
いくら妲己アナザーと言っても1からスキルでの兵士処理は求められない……はず…… Fが妲己と同じDS消費MP減少をレベル1から使えたらやばい >>211
骨は玄人向けだから下方されないみたいな風潮だったけど、今は箒、カラート、シトギルのせいで敷居下がってルビーマッチでも暴れてる奴が多いからな 6専用も忘れてはいけない、キル能力トップにスカマント配るとかどう考えてもアホ >>206
ロビンはいきなりDS超絶ナーフ喰らったからな… ミクサ「ぶっちゃけ箒、カラート、シトギル使ってないから下方していいよ・・・」
箒使ってるのはMP管理できてない証拠だ。 骨は箒カラートのハッピーセット下げればいい。どれだけ火力下げようとMP軽減と蜂ノ巣獲物がある限りコンセプトは変わらない
強みの代償だった1回だけのチャンスを通す技量と維持の難しさの要求が消えたのが悪い。格ゲーで言うならLPだけでフルコン可能になったようなもの
誰でもLP擦るし、外しても大した痛手じゃないから何度でも繰り返せる。完全な出し得。今の骨がその状態 闇吉備津ってss型の方が流行ってるけど期待値はds型の方が上なんだっけ? >>242
カラートはまだしも箒はスキル型にとってMP回復と火力両方盛れるのに妙なプライドで使わないのはただのアホやろ ミクサにMP回復アシなどと言う軟弱なものは不要
そう、HCメテオ型ならね Aで言えば骨以外にも、ムーンエクリプスで高速シザース特攻してくるスカーレットなんとかしてくれ HCメテオは糞なんで深雪乃と演歌でも歌っててください。
端だとまぁ箒もありだけど、真ん中だとスピード欲しいから尚更不要かな。
スピードの無いミクサは正直あんま怖くない。 DSでホームラン打つかSSで安打製造機になるかでの期待値でしょ わがまま言わないから俺の猿のSSだけ闇くらいの回転率にして射程はダッキくらいにしてほしい わがまま言わないから俺だけ玉藻ちゃん使わせてほしい >>242
MP管理してたら尚更手数増やせる箒活かせるだろアホか 玉藻ちゃんなぁ
どうせ妲己と同じで、ラインフレアみたいなのと、
時計回りビームばかりの構成になるんでしょ? 端では箒もカラートも入れてるな、中央では使ってないけど >>258
すぐ下で肯定してるやろ
でも242な風に考えてるやつも世にはいるだろうな ミクおじだけど
箒ってSS↓部分が思い他きつく感じて直ぐ外したんだが
やっぱり入れた方が良いのか? ミクサなんて箒積みやすいキャストで上から数えた方が早い部類では。
SS命のJでも大体積んどるぞ。 箒のSS低下っていってもカラートのSSうp中で打ち消せる程度だから流行っているのです
中央ならともかく端はナーゲル+箒カラートで決まりでしょうなぁ >>259
ミリまで削って殺生石起き攻めでクソがあああ!ってさせる寸法よ ジョーカー今は箒要らんでしょ
マハエイハもうゴミクズだし マハエイハは今までがスキル型とは一体ってレベルで異常すぎただけで兵士貫通スキルとしては十二分に強いけどね SSと兵士貫通スキルを比較するのはさすがにわけわかめ 明らかに劣化ラインフレアなんですがそれは
発生の速さで補えない重さ、エイガオンは差別化できてたのにこれはない ACTiON!←外す理由がない
エイガオン←撃ち得最強じゃなくなったけどまだ必要
TAkE hEaRT←ゴミ
HOLD UP!←森から撃てるのはこれ 同じ中距離AであるはずなのにミクサとJK、どこで差がついてしまったのか(すっとぼけ 劣化というかミクサの上位互換だったのがそもそもおかしい話なわけで
下方前提のご祝儀性能だって出された時から言われてて
いざ下方されたらこれはないって
現環境でも強いキャストにそれこそないわ
エクリプス装備の近接にもエイガオンやholdで対処出来るんだぞこいつ んん…各種硬直を短くしてSSを2連射化してFSが終点で爆発するようにしてHIが無敵壁超え高速移動後攻撃に変化すればいけるよ… >>272
モツ取り食らって死ななかった時は笑ったわ
エイガオンぶつけた方が火力出るだろアレ バリア展開して向かってくる相手に向けて投げるんだよ
フレショ直当てと同じ要領だ >>272
追加効果減らして威力上げて欲しいよなテイクハート
ボイスは原作でよく聞くチャンスエンカウント前のだからちょっと残念 やるなら冒険譚でどうぞって事だろな
向こうではメテオより活躍の場があるぞ >>283
不動エクリプスとかいうドローによる抵抗すら許さない手斧はクソだったけど下方されすぎ クソには変わりなかったが下方前でも何故か全然見ないという不人気キャスト… せやろか?
下方前はそこそこ対面に来てた感あったが とりあえずシャナは太刀20%、槍78%、手斧2%の出現率だけで様子を見て欲しかった 一応手斧は根本当てで5割は消し飛ぶのと太刀が兵士処理突っ込みに役立つし追打ちはそこそこ痛い
槍は完全にキャストの移動制御にしか使い物にならないがキルダメアップ、無敵ついているから猿よりは強いでしょう >>247
悪い、ピタ、ドロでも相方じゃあない限り使わんわ
火力盛る事も重要だと思うがスピード盛って横槍や対処、森取る事の方が重要だと思ってるし
連発してお願い当たって!より、森取って1%でも当てる確率上げたい >>291
という事はミクサはあれだけ下方されたスキル型ジョーカーにまだ負けを認めていると スズノネセブンのすみれは、リンちゃんと似てて最高やな。
やっぱお嬢様キャラは黒いで。 >>255
いいのか?
闇の方が猿よりss発生遅いのに 槍八艘は巨人ダメ半減になっても元が一確なんだから実用だろ、って言う準備してたらほんとのカスダメにされててびびったわ 火力ないミクサとかなんも怖くないけどな
箒積んだだけで森取れなくなるなら最初からゴミクサやろ あったまる前に端の話と中央の話がごっちゃになりかけてる事に注意しろよ ほんとすみれ並みの頭をおまえらが持ってれば最高だったのにな。
4コマリンちゃんみたいに腹黒になれ、な? 相撲部見習って回復MS積んで火力アップ効果時間上げていこう ジョーカー使いで酷いと思ったのは
「マハエイハよりも下方するべきところがあるからマハエイハは下方しなくていい」
「マハエイハ使ってる時点でガチではなくネタ」
「マハエイハに当たる方が悪い」
みたいなこと言っていざマハエイハ下方されたら
「アタッカーとして弱キャストになった」
とか言い出したところ 今のJK使われって下方されて下位ランクキャストになってるだとかまさか思ってないよね? 「名は、覚えずともよい」
本人が言ってた通りに環境から消えましたね…
たまにFやマリアンがつけてる小槌+って作る意味ある?
火遠理以外でも使えるの? JKはほぼ全部のスキルに下方したんだからMPは返して欲しい。ついでに下げたステを元に戻そう。クリレハサミの硬直戻したならアクションとホールドの硬直も戻そう。これでようやく普通のキャストだな 十分強いけどわがまま言うなら、エイガオンのMPだけ戻してほしい
30って性能かというとビミョーなとこ ミクおじ「ついでにインパクトの硬直と発生保証も戻そう」 起き上がり無敵の時間調整で起き攻め出来なくなったんだから猿の如意棒には無敵戻していいんじゃないのとは思う >>310
シャリスとかなら小槌+使う人いるけどそうじゃないなら竜玉+作った方が良いと思う 小槌は魔刃の代替になる(DS以外は魔刃より少し弱い)が今はなぁ。
新アシの中では使える方だった(過去形)、今は龍玉が開発されてね。
前スレだったかにあったが、鐘真珠金棒魔刃は超えられない感ある。
真珠付きの金棒はつよい(対魔忍) 小槌はレベル発動おなじみのレベル3発動が安定しない問題があるからなあ 小槌+の本格的な導入が進むのは魔刃が荼毘に付されてからだと思ふ
それが1か月後なのか3か月後なのかもっと先なのかはわからない 靴鐘魔刃があるなら急ぐ必要はない。クラフトは槍扇以外ゆっくりでいい。温羅桃使うなら龍玉は最優先だけど
小槌使うなら魔刃の方がド安定。一番欲しい3帯に発動しないことが多い。後半はほぼ完全に腐るし、魔刃でいい
ショールはロビスカミクサかぐや以外は金靴でいい。能力落とさずタフさが欲しいなら。特殊maxで足±0なので注意
龍玉は鐘より1メモリ高い程度だから鐘でいい。3でMP欲しい+切れるHPがあるならどうぞ
槍扇は靴つけられないなら単品採用可。完成は靴の方が少し早い。育ってないor槍扇の理由がないなら靴でいい
他は用途があるならどうぞ。かぐや火遠理なら6服、ワダツミなら柄杓の出番あり
龍玉はHP切れる奴か匙or絨毯のルチア型が強い。3で匙と龍玉で30回収して継戦。4でHP補給ができる
Sなら匙、Fなら絨毯でどうぞ。あと金靴扇槍はマリアンバフレベルに伸びる。3-4以降で射程が欲しいなら使えるかも? >>324
ちゃこんにつきされたらどの道終わりや
落ち着いていけ 新キャラ死んだの?味方に来てもアイスマナイしか言わなくなっちゃった… シャナはクソ弱いよ
使ってる奴は敗北厨疑惑がかかるレベル 今のシャナは弱いな
下方前はA四天王の一人ぐらいはあったが マジか…。環境が落ち着いたら使おう思ったけどやめとこ… セガは
・テコ入れしたものが全く見向きもされないと「ヤケクソ」上方する
・一度落としたキャラ(別げーでは計略)を全盛期並みの盛り上がりで復活させる
をしてくるからおまえら楽しみにしとけ。 扉絵Bもなかなか良さげなのに下方入ったから多分誰も取ってないだろうな いまだと遮那使うのは許しゃないって人もいるだろうな >>338
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' サンドはいつ全盛期のパワーを取り戻すんです?
バージョン3初期に大爆発してからずっと残りカスなんだけど Ver1で最強になってからVer3で戻ってきたから、次はVer6だろう。 最近スカもやけに増えたから猿とか余でも端行かされるが
猟銃エクサアシェやら金靴カラートミクサとかに勝てる気せんのだが
こいつらせめてナーゲル積めなくしてもらわんと アシェロビのA2で開幕から指示くれとか言い出すアシェンになんの期待もできないのは自分だけだろうか 余は渦あるし端やりやすいほうじゃね
あとはどれだけ掌握あてれるかにかかってる
>>347
毘沙門…覚悟セイ!…?
うっ頭が COJの遺産の1つ
ベルゼブブさんは冒険譚で暴れてるから会いに行くといいよ というか端に行くのが嫌なアタッカーって微塵も信用もできない そのうち新兵4人モードとかくるのかなぁ
新兵ちゃん4人VSヴィラン連合 ファイッ
ついに始まるバレダンで蜂の巣なリンク祭り
そして4体倒した後にアナスンくんさんが登場
結末は君の目で確かめろ!
神筆使い達の冒険はまだこれからだ おしまい 別に端にいくのはいいけど譲られて当然な態度はムカツク!という人に配慮してるということでひとつ
誰だって中央即決かぐやは腹立つだろ? 中央行って貰わんと経験値とんでもないことになるから別に…
正月だから知らんが今日は滅茶苦茶かぐやばっかで面白くなかったです
かぐやとヴァイス削除しよう(提案 >>354
中央即決しない方がムカつくがなあ
日和ってないで中央行けや、て思う ミクサ闇でなぜかミクサが指示くれとか言ったこともあるけど
そんなに端行くのが嫌なのか?
闇もすごい困惑してた 中央即決かぐやが腹立つってマジっすか?
実際どうなるかはともかくメンタル的には端行かれる方が百倍辛い Fレーンがウラとかじゃなく?というか最近は全くウラにAいくの見なくなったな >>354
いや全然…
むしろ行くべきレーンがわかりやすい時に指示くれとか言われるとこりゃレーンの判断も出来ないとかこの試合あかんわとしか思わん わけわからん気を使って指示くれとか言った結果自信ないのかと思われて本来行くべきじゃない奴が行ったりするから絶対やめろ
中央即決かぐやは腹立つ!とか意味わからんわ
自分が行くべきレーンにさっさと行け むしろスカ闇アシェが全盛期な現環境で輝夜は正直無理でしょ 船長使ってる時にF2でこっちがCR下位だととりあえず指示くれ出すな
悠久門行くと奥が開くまでの間に中央援護とかしにくいし 今日5デスしても勝てた試合があっちゃった
味方におんぶにだっこ
強くなりてぇ… 最近の試合はレベル先行されるとまくり返せない試合が多い気がする Fのレーン選択で指示くれはそこそこするし聞く
自信あるないっていうのもあるけど、相性とか好みとかあるしな アシェ使うとだいたいA2編成引いて端に行くことになって、Aが少ないとは何だったのかってなる 行くべきレーンが明らかなのに指示くれは無駄だし不安しかないから勘弁してほしいのが本音
かぐやとか近接Aとか選択した時点で中央行く気しかないんだから今更でしょ
Fは好きにしたらいいけどジーンとかウラとかCR高くても悠久のほうがよくないと思う時はある ナイキマリアンワダツミ闇
相手
アリスジュゼエピシレネ
端、中央は誰が行くべき? F1A2での開幕指示くれは
だいたい自分は端でも中央でもええでって意味やろʕ•ٹ•ʔ
場合によってはお前相性悪そうやし変わったろかっちゅー
善意から出しとる場合もあるやろに
それだけで相手を無能扱いしたりしとんのは
さすがに本人がガイジ過ぎひんかのう( •̀ㅁ•́;)
>>357
おっぱいがタントアールの話かʕ•ٹ•ʔ
>>342
内容はともかく
クリブの改訂を見るに運営から気には掛けられとるっぽいんで
いつか来るかもしれへん強化を待ちながら運営を信じろ(๑•̀ㅂ•́)و
>>325
だいたい同意やんなʕ•ٹ•ʔ
代替になる小槌+来た事で
長らく見逃されとった魔刃もそろそろ下方されるかもしれへんし
小槌+はまだ重ねへんでも
一個作って材料貯めといた方がええかもなあ(?_?)
>>314
今のリバーサル無敵時間が長いのあんま好きちゃうねんʕ•ٹ•ʔ
全体的に火力下げて時間戻してくれへんかのうヾ(。>﹏<。)ノ゙ 中央行くはずのAが指示くれ言うのはまだわかる
端行くはずのAが指示くれ言うのは端が嫌以外の何者にも見えないからやめろ >>379
闇マリ中央ナイキワダツミ端じゃない?あまり悩むような編成でもないと思うが おんらさん増えて低CR帯やると
F1でどっちもおんらだと味方のおんらが悠久行くからAが刹那行け
言ったりレーンが滅茶苦茶なったりするけどSは元気です アナピは序盤無駄にMPあるからドロー連打で端を維持できたりはする 温羅にAを当てる言うけどAが2体以上でかつ温羅と高相性のAが必要なんでそんな場面まずお目にかかれんぜ
Aはアシェメインだけど2回しかやったことねーし
>>370
健全なゲームセンターが不健全になる〜 温羅にA当てるなら硬直短いss持ちがいいんじゃない?
温羅のssに合わせてssで処理してダウンさせたらスキルでもドローでもいいから兵処理差つける感じの 闇が即端宣言、対面アリスだったからかもだけど
中央ナイキマリアンだった
なお闇は手前も抜けず4デスくらいしてた アシェンで温羅のとこ行ったけど
逆サイド行ったFがアリスに負けててため息が出たことはある アタッカーのレーン戦はファイターのレーン戦と勝手が違うから慣れてなくて一気に持っていかれるときはあるよね アリスとか妲己使う方がF使ってドルミフック相手するより楽
わけわからんレーン宣言して譲らないFがいる時にしか起きないけど 野良でウラだからA当てようとかやらんでいいよ
そのAがウラ慣れしてなきゃ何の意味もないし、逆サイドのFAも必ず勝てるとは限らないし 昔深雪乃で温羅対面しに行って逆端でうちのマグスが闇と対面してて首傾げたのを思い出した 開幕悠久ドロシイのライオン貰うために骨が悠久門側から出撃してチャットでも指示したのに絶妙な立ち位置で邪魔するルビーエピに草 >>379
中々難しい編成やがʕ•ٹ•ʔ
刹那門
敵側はほぼアリスちゃん確定なんで
相性有利とされる闇が行くのも有りと言えば有りなんやろが
アナピッピが耐え豚して隙でかいアリスちゃんを横槍で狩って貰った方がええような気はするʕ•ٹ•ʔ
中央
敵側はジュゼと多分ピーヌなんで自軍は闇とマリアンになるやろか
ただし闇に要求されるのが
敵のタゲ取りながら序盤の兵士処理が安定しないマリアンを手伝いつつ敵への横槍もするっちゅー
過労死しかねへんムーブになるんは必須( •̀ㅁ•́;)
それ考えるとアナピッピ中央でもええかもなあ
テント
味方裏浦島で一見和田レインで楽そうやが
ピーヌの粉直撃とシレネのお邪魔しまーすでほぼ死ぬんで言う程安心は出来へんレーン
せやけどマリアンが端に行くと兵士処理出来へんくて
対面を殺す以外ではレーン戦絶対勝てへんので
まだ裏浦島が端に行った方が無難(?_?)
>>388見ると闇の博打が外れたっぽいが
まあ敵味方どっちも歪な編成やししゃーないと思われるʕ•ٹ•ʔ
それでも4デスはし過ぎやろが
>>382
中央に行くべきASがそれまでに組んで余りにもアカンかった場合は
今度は自分が戦犯になる覚悟で中央に行く事はあるのうʕ•ٹ•ʔ
味方としても盤面見えてへんくて森取る概念すらあらへんくて
注意出さへんAが中央行くよりはマシやろと信じてなヾ(。>﹏<。)ノ゙ 前から思ってるんだが
アリスで中央対面アナピってかなり不利なんじゃないか?
エアウォ相手でアリスの小回りじゃ遊撃合戦も森制圧合戦も不利でどうしても後手後手になる あと今でも端行ってルビーマリアン相手に死ぬダイヤシグルとかおるんで
端での対マリアンのやり方書いておくと
マリアン側はレイン解禁までは兵士処理では絶対対面に勝てへんので
必然的にSSで騙し騙しこっちの兵士くん処理しながらも
常にこっちに攻撃当てる事を考えとるし狙って来るʕ•ٹ•ʔ
なんでそれを前提に立ち回ってフェイントとか入れながら
後はマリアンの隙見てDSを敵兵士列に撃ち込むだけで
勝手にレーンは上がる
せやから端で対面マリアンやった時は
とにかく食らわんでDS放り込む事考えたらええ
それやっとるとだいたい敵の横槍来るんで
それも耐え切れば
あとは敵側が人数差と不安定さで勝手にガタガタになってだいたい有利な展開になるヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>387
個人的な条件は温羅よりSS長いか
せめて同程度のリーチがある事やんなあʕ•ٹ•ʔ
>>390
お前のレスからは
ゲーム理解度の高さを感じるのう(๑´ڡ`๑)
>>370
ムホホ♡レース付きおパンツさんえっちだねぇ♡(*´﹃`*) 探索で40万いけそうだったやつ書かせて
3:20近くに拠点を二つ折って巨人を2体出す
3:20に片方にウォールを縦置きで巨人を入れる
護衛も調整し2人入れて倒すとここら辺で10万
次の1:20までは2レーンの兵士を城まで運ぶ
1:20までに城に兵士で巨人を出してウォール
1:20に倒しつつ兵士流してもう一体巨人を出す
その巨人を最後のウォールに入れて倒す。
これでコンボが続いてれば最低でも30万かな
護衛の気分次第だし結構運ゲーかもしれない
ハートフルタイム中にウォールが重要ですね
入ってくれれば50万いけるのかな多分 >>362
F3で端に行って普通にぶち抜いてくるどこかおかしいかぐやとか、最近見ないなあ 現環境で端レーン適性高めなAって何だろう
エルルカンアリスミクサアシェJKとか? >>396
個人的には、刹那行ってF対面する方がマシ
指示くれ+Fアイコンでわかって欲しい ウィキも端だと貫通ssとカカシでいけるぞ
特にカカシ投げられたらどうにもならなくなる >>400
個人的には
缶>>狐Wiki>アリミクアシェJK>その他有象無象>闇>ナイキ余シャナ>ロビン>>>スカ
って感じかなあと、異論は認める 手前とってからカカシはうざいが、拠点残ってるときに投げられてもふーんって感じ 闇と余は逆かな、シャナはあまり使ったことないけど猿以下までは行かないきがする アリス勝てばいいけど負けるとレーン上げのプレッシャーが無さすぎて対面がふらふらどっか行くようになって戦犯コースだから自分だとあまりやりたくねえ…
味方だと信用してるけど… 適性ってのが「兵士処理出来ないから中央行かせる」タイプと「一掃出来る手段があったりするけど中央行かせた方が強い」タイプが混ざってるからなんとも 新兵 サンタでググるなりツイッターで検索かけるなりすれば一発でヒットするのになんでこんなところで騒ぐのか アリスってレーン上げの速度がアタッカー最弱だから負けて一旦高い位置までレーン上げられると全く役割が無いんだよなぁ そしてアナピってレーン戦弱いみたいな扱いだけど
序盤はドロー連発で誤魔化してきて、中盤以降に育ったりするとSS1回で兵士3体倒したりするからあんまり相手したくないんだよなぁ アリスっていえば12月にランカー深度のミラちゃんにクゥちゃんおさわりの許可をもらったのを思い出した
ミラ「クゥちゃんに触っちゃ『いいっ!です』」 >>414
あのガキは全体的にセリフがおかしい
このゲームやってない友人は想像妊娠メンヘラだと思ってるらしいからな ゴリベルは人が少ないから目立たないが上方でかなりのクソキャストに出世したな
中距離キャストで相手したくねぇ 逆にクロスゴリラはパワーキャラ相手にしてる感じがあって好き
吉備津は卑怯だしフックは重戦車っつーか新型戦車だし ミラベルのアナザーは美女になる可能性あると思います >>417
今時クソキャストじゃないファイターは生き残れない
標準的なファイター使うとキツイのなんの 結構前なんだが猫やってて後半だけ対面妲己になった事あって、なんか普通にキツかったの覚えてるわ
延々とネコソギ連打されて、どうしていいか分からず息切れを待ってみたけどラインが下がるばかりで困ったなー ミラベルアナザーはクゥちゃんに乗っ取られてケモ耳生えてそう
監獄学園でやったやつに邪道丸とかにかかってるエフェクトかけたらそれっぽい感じになりそうな予感 お猿さんに火打石のっけて仙岩変化したら面白そうだなーと思うんだが・・・
お猿さん自体一桁くらいしか使ってないしお猿さんならもっと盛りたいところあるだろうしうーん ライブラリで撮ってきた動画見てて気づいたんだけど、スキルのMP軽減についてはいつの間にかカード重ね以外も反映されるようになってたんやね
ただドローの方は動画上MP10固定になってたからこれ多分ドロー軽減の方は割とべったりマジックナンバーになってて弄れないから諦めたっぽい? Aはダントツでシャナ
Fは温羅…は普通に強くなったからサンドとかジーン、多分
でもFって全員レーン戦できるからキル取るのも大変なシャナに比べるとかなりマシだと思う ゴミにレスするのやめような
406 ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-N0L+ [106.156.209.167]) ▼ New! 2020/01/02(木) 23:44:41.02 ID:MEfeCN2+0 [1回目]
勝率45%無いんだがどうしたら良い? でも弱キャラで勝率5割ってランカーでも無い限り無理じゃ無いか? 端前提のAとか適正外考慮しても尚弱いならに狐強キャストフラグなのでは みえるぜ、遮那みたく意味不明な調整もらう玉藻がよお 正月休みの間にアシェのCRを22→25に上げたいと思っているのだけど
どうも最近はA2でも中央に行くケースが少なくないと聞くわね
中央行く場合として、もう一人が妲己ルカンの時はまあ確定で
wiki、ミクサ、アリスあたりも相手のビルドとか対面予想によって要相談って感じかしら 脳味噌無いのかお前
CR上げたい(=勝ちたい)なら中央、どうでもいいなら相談じゃん
スカ入りA2でも自分が勝たせるなら中央 例え話
0キル1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000デスのスカを端に行かせるの?って話だよ、ホント頭悪いなお前 自分が頭が悪いことを理解できていないってマジで罪だってこと理解して欲しい
そしてそういう社会性をちゃんと身に付けて欲しい なんというか申し訳ねぇ
まあ戦う前からちゃんと考えるのもアシェの仕事だと思っているので甘えず頑張る 目が合ったな!貴様から我がお年玉ωの餌食にしてやる!! おじ ゴリベル 乳首 婦警 標準
骨や船長、草猫猿ではなく、これで意味が通じるのが凄い ツクヨミとかぐやから皆さんに落とし玉があるそうです
仲良く分けあってね ピンクの草とかいうアレ
いまひとつ恩恵のない組み合わせそこそこあって困る >>443
乳首は誰だっけな…婦警は多分アシェかな?
>>442
いいですとも! スカ2って絶対無理だろと思わせて意外と勝てるんだよな 相手のAがアリスとか硬直重い系ならいけなくもなさそう…
JK婦警なら負けを認めろ >>450
年末の結婚ラッシュは乗り切れましたか? 端はアシェL狐ミクサの4強、大半のAがレベル先行される=死って感じ
次点でJKウィキアリス
中身がアレな奴も多いので何とも言えんけど ミクサがLとかアシェに並ぶような強化なんかあったか
明らかにそいつらより1段階落ちると思うが ウィキにこてんぱにやられるアシェL狐ミクサいるから、
ほんと端Aは中の人依存。 端エルルカンがアリスに2抜きされてるのは見た
中の人補正大事 端ミクサに疑問の余地なしでしょ、なんならSSバリア横槍に対抗策のない狐の評価が下がる方がまだある >>457
え、だってLと並ぶレベルって事だろ?
さすがに疑問あるわ さすがに壁オナとは並べねえわ
おじあいつに勝てるの? 中の人とか言い出したらマグスにボロ負けするフックや桃もいるから言い出したらキリないだろ
自分だって有利キャラに100%勝ってるわけでもなかろう エルルカンはミクサアシェJK相手で判ってる奴ならレベル先行したほうが勝つゲームだからな
レベル4以降端最強はアシェで間違いないけど 端ならエルルが抜けて次に狐wiki
アシェミクサはその次くらい 妲己さんに2ヌキされるエルルカンくんの薄い本下さい ミクサ狐F1とかいう編成になった場合に
ミクサと狐どっちを端にするか迷うレベルだって?
さすがにそれはちょっと このスレのミクサ評価ほどあてにならんからな。
メテオしかなかった1.5初期で、当時最強だった(今もだが)骨より強いとか言ってたからな! 端は缶>狐>アシェ>ミクサだと思ってるけどA2でアシェミクサなら中央アシェのほうがいいかなって思う 強い弱いでよく喧嘩してる奴等はいたがミクサが最強なんか言われてた時期あったっけ >>468
アシェミクサは色んな要素が絡んできて割とアドリブチャートが求められるとこだと思うのよ
サポーターがエピの場合とか相手の中央がスカ(闇)確定の場合とか 今のミクサはラインフレアのダメージクソ高いから事故率高くて怖いよ ラインフレアで兵士焼けるビルドにしたら、対キャストひどいことになる >>469
クラフト実装直後はミクサめっちゃ強いって言われてた
すぐにクラフト専用下方されて転落したけど アシェミクサくらいになるとサポとの噛み合わせと対面次第でフレキシブルに対応ってレベルの端優先度だと思うよ
ただ中央アシェもミクサも端が崩れない前提で強いキャラだから端が弱いと機能し辛いのが悩み所 ちょっとすまん、
今リリィフェスタだけど
センモニでカード買ったらリリィって手に入るっけ? L使っているけど、狐は正直げろい。
LV3までに一本折れなかったらもう無理って感じ。 妲己さんは端が強いだけど、缶wikiは端が強いというよりは端に行ってろって感じよな Lの中央は、横から殺しにいくよりは、Fとかラインあげ能力の高い味方の後ろからばらまいて折る動きが機能しやすいね。
それが求められるAかというとアレだけども アリスって端わりと強いと思われがちだけど今は大分弱いと思うんだよな
エルルカン・ダッキ・アシェ・ウィキ・Jがかなりキツくて、血肉骨・キノコ・闇なんかにも有利ついてる感じしないし
特に横槍とかで1本抜かれた後が兵士処理遅すぎて何もない ボム当たるかどうかのコイントスやってる気分
当たったら勝ち外したら負け なぜ、マメール神のためにセンモニでもチケットを貢がないのか・・・ 端しか無理とか一人じゃ無理みたいなAに中央大暴れ枠潰されるから野良に厳しいゲームて感じ 端で投げてきたスクリーモに中央にいた自分がぶっ刺さってデスしたらかあのガキ許せねえ… >>481
そんな君にリトフラ。牽制にもなるから森さえ気を付けてればラインは下がらない。尚、かくれんぼは外れる 最近端のワダツミが裏取って城まで行って悪さしてくるんだが中央Aとしてはどうしたらいいん?
万全の状態のワダツミ追っかけてったら対応してる間に残された中央が崩壊するんだけど >>486
リトフラたまに使うけど対面相手によりけりって気がする リトフラアリスならAよりF相手の方がわからんゴロシできそう 中距離F達、昔より今の方が射程長いからリトフラそんなに嫌じゃないよ 冒険端は何かセオリーとかある?専用装備とかまだ全然ないんだけど >>494
ヴィラン攻撃は拠点を折ってから
ビルドは低レアでもいいので1つでも冒険専用武器をいれる
他人のクロスドローを意識する
くらいかな 緑のハエ多すぎ問題の修正はよ、酷い奴なんてMP補助無しで頼光に笛積んでたぞ
そもそも高火力環境でS使っても楽なこと1つもないと思うんだがなんでこんなにS2が頻発するんですかね…… >>494
あるなら階層によってはスタン耐性ソウルあるといい
とりあえずRでいいから引け次第専用装備
防御アップだけだと倒すのしんどいから武器1つは欲しい
みんなで囲んで棒で叩け >>496,498
R装備も強いの知らんかったな…。入れてみるよサンキュー 今のR専用を素材とした新しいクラフトが追加されるかな。
半年後くらいに。 中位深度はあまり人居ないし高位深度は見知った人ばかりになるからな今
とりあえず専用武器と防具あれば初期は大抵勝てる 最近の冒険譚人が少なすぎる
一人だとさすがにどうやっても勝てない >>494
ブースターのmp回復が強力なので常に維持を意識するとmp枯渇しないから
効果時間30秒のクールタイム1分なのである程度たったら次のを踏みに行くといいよ 最近も何も、年末年始はファミリーと過ごすものだろう? 5分くらい待たされて結局一人とか時間の無駄感半端ない
そりゃマッチングに時間かかるなら一人用やるよな 最近は多少400に人が戻り始めた感あるがまあ少ないなー 新兵と冒険350↑なんて揃う事まず無いからなぁ
タイムボーナス皆無に近い位しか倒せん 冒険譚はマッチしないからってマッチ帯拡げればいいもんじゃないからなぁ…
冒険譚専用SRくらいはもっと気前よくばらまかないと人増えないじゃろ
最近は匙6専R専扇おタイの火遠理でトキツリ当てて亀置きまくるプレイしてるんだけど
匙積んでるFってトキツリ当てられると嬉しいもんなの?かなり無警戒に当たるから尻鯛 認知されてないだけじゃないの
火遠理匙はマジでぶっ壊れてるから早急に修正するべきだよ
なんでクールタイムつけなかったのか 集金の一環だと考えられる
遮那ご祝儀を早めに撤収させたので許してね☆的な 速すぎるんだよなあ
ご祝儀ってもアシェのが強かったしいいことないな スフィア以降のバリア関連マジでくだらねーからもう無くせよほんと…
誰でも使えるバリアが存在していいゲーム性じゃねえだろこれ… 冒険譚は箱全部開けてても装備が間に合わない仕様を何とかすべきだな 500〜深度は新兵の方のしかやってないけど
ハエはホーミング弾で時間稼ぎウザイ
フロスティは簡単だけど反射でたまに事故る
ワニはスキル防御上げるから運ゲー
ジャバは機嫌が良ければ狩れるが素早いし辛い
ソロになったら火力と体力減らして欲しいな
みんなでの方のは火力低いし良いけどさ フロスティのごろごろアプラウズは射程を見直してほしいとこあるよね
画面外からの即死やめたと思ったらこれだもの 冒険譚は新兵ちゃんのカスタマイズアイテム色々実装するのは良いんだけど
そう言うのが取れる深度までが遠過ぎるんだよなぁ… 最新のはしゃーないとは思うが
4.x前期からあるのはな、そろそろ
目の色とかはまだ199以下じゃ取れないのがあるんだっけか >>521
これ深度199って討伐成功回数199回で到達出来るのか?
通常対戦前にはハードルが高過ぎる回数だよ ヴィラン討伐の頃は時間つぶしなりキャンペーンの回数稼ぎなりでまだ有意義で楽しく利用できてたんだよ
冒険譚は専用装備必須のくせに全国とリザーブ共有って時点で糞だし
いつまで経ってもそこ修正しないしで集金する気は満々だがユーザーの快適具合なんてどうでもいいって受け取ってるわ >>505
何をいってるんだ
去年も今年も来年も猫年だろ? そういやシーズン4から電磁はリストラか
キル数稼いでたし実家に帰ったんだろうな
近くにいればブリザード誘発で楽なんだがな
自分はまだ白鳥の羽衣9+なんだよねorz
夜会の肩掛け早く欲しいんだよな〜
エピと合わせりゃヘイト集めて茨で倒せるのに 新兵が弱すぎるのに問題がある
火力じゃなくて動きがひどい リザーブ問題は誰か一人を冒険譚専用キャストにすれば…ねぇ冒険王? >>522
もうちょい少ない回数で200には到達すると思うが
どっちにしろもっとハードル低く設定すべきだな前からあるのは
新兵とみんなでそれぞれ違うからな
ウェーブとか赤制服は1層から取れるとはいえ
せめて心以外のやつはなー 人集まらないなら冒険時報やろうず。オレは深度100そこそこだけどな >>533
いいなそれ
協奏集まったし冒険おじもいそう 冒険譚は人集まらなかったら自動で新兵ちゃんモードに移行すればいいのに 時報までしっかりやらなくても
どっち、何層、いつまでだけ書くだけでもいいと思う >>528
永谷園のせいでカレー屋は息してないよ
新兵と冒険譚したいけどスキルどうしていいか解らん
百年は固定?あと2つは? みんなで新兵ちゃんモードも実装すればいいのに
チャットがあるんだし
新兵ちゃん、ヴィランに突っ込んで撤退なのよく見る スコアアタックのまま来てる人多いんじゃない?
一応広範囲スキルで埋めておくと序盤助かったりもするけど
新兵ちゃん頭アリスちゃんだから正直どうでもいいよ イベントでやってた頃のヴィラン戦は、全員からマッチングだったから
すぐ揃ったけど、モードとランクで参加者細かく分けてたらそりゃ揃わんよなあ
初期の修練場でそれやって揃わなくなってまとめたのに、何で同じ間違いしとるんだ >>537
新兵のステ−タスが巣立ってるかによるかもしれないけれど
個人的には百年 スカフォ 嘘つき パッション(津波)クリスタルレイン
この辺が強いと思う
特に嘘つきは兵士に新兵がタゲられる時間が減るので新兵が行動できる時間が増えるので
システム的に強いと思う
津波は奥で経験値が散らかるので回収を意識する必要があるけど先に兵士を枯らせるので同上 冒険譚アシ集金のせいだろな
それでマッチ区切る必要が出来てしまった
あとWRでぶっこわしすぎ
4.xはまだ難度別が三つ程度だったが
WRのおかげで四つにわけざるを得なくなり
更に同時に一人用モードも投入してしまった
ただでさえリソースの大半を対人に注がなきゃならんのに
なにもかも一緒にやりすぎ 新兵と冒険って失敗っぽいよな
もはや存在理由が無いモード 冒険譚で知っておくと良いことをお教えしよう
・急に撃ってくるドロー+援護してチャット
クロスドローで回復か武器アシスト発動狙い
・森注意チャット
ワニの潜るやつとか雪だるまの投擲が危ない時
・試合終了時に帰城チャット
自分はそろそろ帰ります。
こんなものかな多分、覚えておくとイイゾ… >>544
最後知らんかった
それ覚えとくと人いると思って連続で入った時急にマッチしなくなるの回避できそう >>543
失敗というか、あれを新兵操作可能モードにすべきだったな
マッチできるんだから >>474
どう考えても盤面性圧力の差でアシェ中央だと思うんだけど
例外があるとしたら相方がピタドロでランクに思いっきり差があるくらいだろ 深度の区切りが199、349、499、599で其々新兵とみんなで分かれるから8つ
新兵とみんなのどっちかを隔週で深度ブースト付けるとかしないと人数割れるわな >>549
深度ブーストしてもそれに見合ったG級装備が無ければ結局しんどいのでは? >>549
いっそ隔週でどちらかしかプレイ出来ないでも良かったのかもな、今は1人用まであるし
CPU戦の数をここまで増やすのは過疎の元だとすら思うわ 新兵一人モードはイベントでよかったと思う
作業感半端ないし
最近太鼓より龍玉+の方が強いと思い始めた 新クラフトあんまり作る必要無さそうなんだよな
扇+は中央じゃなきゃ金靴のが長いしそっちでいい… >>544
俺は離脱(終了)時に言うね。連戦時は【私を置いていかないで】言ってる
ここの上位陣?(500〜組)に聞きたいんだけど
ミクサ・奥義書・SR武器(st、+8)・WR装飾(スロウ)・WR防具(スリープ)・WR鍵・かや
ってとこまであればWヴィランのソロをどちらもやれます?
勝つには勝てるけど撃破が組み合わせ次第で五分にすらいかないんす ガチャ回すための鍵?が欲しいわ
前のヴィランは貰えたのに無くなったの劣化
ペンカスタマイズしたい >>556
400台のこと?
だったらクロノダイルと蠅の時はスロウ耐性
そのほかの時はスタン耐性を優先でいいと思う リーフでちまちま引いてるけど何か台詞とかどう使えってんだみたいなのしか引かなくて
扉絵変える時とかのついでにしか引いてないわ
決めてやるぜ今夜じゃねーよ童貞に何が決められるというのか
サンドのフォイルステッカ寄越せってなってる 舞闘会とかやってると石がめっちゃ貯まるからそれで鍵買って引くといいぞ 俺はミクサ使ってないけど赤青青でいいと思う
lv1青で回復量アップがあるからヒートチャージと回復ブースターを意識していればたぶんすぐ全快すると思うし
被弾を抑えて位置取りを良くすれば攻撃できる時間が確保できて結果ダメージは稼げると思う 赤青赤?ゴリ押しプレイかな(大戦並感)
大戦とのコラボでアリス兵あげるならこっちも兵士モデルもらえればよかったのに
具体的にいうとわさビーフ兵 >>541
感謝感謝!
以前は夢風だの望月だの言われてた気がするけどもう違うのね
嘘つきは確かに有りかも
新兵のスキル使用頻度によるけど対ヴィランの火力も欲しいから悩むわ >>556
300台のクロジャバに兵士が枯らされてダメってんだったら
頑張って片方の拠点を落とす
次に隣レーンのキャストをつぶす
落としたレーンを下げないようにこっちのキャストもつぶす
残ってる拠点の裏を取って城列を枯らしながらキャストをリスキルする
これをやってるとレーンが上がってヴィランがこっちに来る
城前で同じことをする
で折れる ヴィランが来ないなら手で折る
ってやってました 独りよがりなサポーターほど周りに責任転嫁する現象
…なんで3デスかましたシレネが端Fを煽れるんすかね
きみが迂闊に死んだから周りみんな迷惑してるんですよ? 5chに書き込まずにはいられない位イラついちゃってくれてるから煽り大成功やんけ >>556
デッキはそれで十分合格
強いて言えばスタン王冠とスロウ首飾りを使い分ければより安定度は増す
が、正直そこまで揃えなくてもSR級までで撃破自体は安定してるはず
そちらの挙げてるデッキで撃破が安定しないのだとしたら
デッキじゃなくムーブに問題がある >>559
400台というか350〜500すね。
助言あざます
>>562
青がまだ1つしかWRないのとスリープ+経験値upないと始動遅くて大惨事になってます
ただ、この形だとspd足らなくて雪のWRが避けきれなくてそこはそこで悶絶とも
>>566
あざます。これから入国なんでソロなったら試してみます >>570
経験値が不安要素ならレベル2ソウルの酒呑童子がおすすめ
クラフトさんだからすぐに用意は厳しいかむしれないけど
hpが増えて敵への攻撃(兵士でOK)
で攻撃力全アップ(多くはない)
これで曲線ドローで兵士をなぞれば後は味方兵士が追撃してラインが上がる
300400の時はこのソウルも使ってました >>569
スロウ首飾りしかなくて、スタン王冠はまだ未所持ですね
ムーヴですか、一番キツいのは雪のいる時で次にジャバ。蝿鰐だと比較的安定してます
原因はわかってますけど一度崩れたらグダグダですね ミクサのババアってどれくらい特殊でスピードと威力上がるの? そういやエクサのSSサイズ拡張でリトフラの爆風もでかくなってくれるのかな? スタンつららは歩き避けするしかない
動画見るなりして一方向に避ける
ジャバは回転ひっかきに攻撃低下デバフがあるので回避重点的に
王冠が完成すればソウルをムーニャにする事で無力化できる
ジャバレーザーはWS無敵中や起き上がり無敵中に
根本を通過すればそのレーザーだけは当たり判定が消失する
(500の方のレーザーは逆にこのやり方はNG) >>572
300台あまりおぼえてないな
組み合わせによって使うスキルがちがうから戦い方魏妙に違った気もするけど
300クロックダイバーはロックオンされてから緊急回避で避けられるのを思い出した >>572
あと出来るだけヴィランはどちらか片方だけに攻撃集中して
一体ずつ処置していく シーズン3の300代ヴィランは完全に撤去された
350にはシーズン4の400が出てくる >>571
あざます。経験値も不安ですけど最大の悶絶は雪ジャバの組み合わせですね
本当に一度事故ってスキル低下浴びたら何も出来なくてグダグダになります ミラベル使ってみよ思って動画いくつかみたけど攻撃スキル入れないんだな 新兵と2人で冒険だったら最初のキャストを倒した後
すぐ新兵に敵城まで矢印を引くとヴィランのタゲ取って時間稼ぎしてくれるよ
リスポンしたとき再びそこ目指そうとするから矢印引き直さないと無駄行動するから気をつける必要があるけど だからレインで13体倒すなや
バグなんだから前のに至急戻さんかい、ぶっ殺すぞマジで 温羅とゴリベルもヤバイが火遠理も相当ヤバイ事になってるなコレ、タイマンで対処出来ねぇよ
しかも勝率使用率の影に隠れて下方とか無さそうなのがさらにヤバイ >>579
それならフロッシュ
これもクラフトだけど能動的にリフレッシュできる 先月の時点でもう騒がれとるなウラシマン
今期F界覇権とかいう説も さっさとフック下方してくれ
獲物で死ぬ体力で帰らないといけないとかまともなゲームにならないんだが F業界がマジで世紀末過ぎる
特に温羅は露骨に増えてる >>590
DS一発+αで死ぬ体力ならそりゃ帰れよとしか
船長でヤバいのは一にも二にもパヲチ 初期のスーパーアーマーと比べたらマシだけど防御力アップで確実に回復量が勝っているスキルになっちゃったね そのかわり厄返しか棍棒がないからそこらへん安心かな
あとミラベルはどうせクロスドロー前提のシステムが治らない限り弱いままだから気にしたら負けでしょしかも最近スキル型(笑)とかしている人いるし やる分にはいいがそれを広めてミラベルの勝率落とそうとでもしているのかな? スキル型ミラベルとかまだ割合で見たら可愛い方
なんでピーターのオススメソウルのトップがエクサなんだよ
もしかしてSSのサイズ大きくすると兵士処理が速くなるとか本気で思ってたりすんの? 獲物とかいう兵士貫通長射程で当てたら大ダメ&状況超有利なのに外してもローリスクで低MPのバグ技もヤバいに決まってる スキル型ミラベルってリペル以外リンの下位互換としか思えん
一応ランカーがそれでランカーになっているからあまり文句は言えんがランカー以外が使ったらぶっちゃっけ捨てゲーしているのと変わり無いように思う
スキル型使っている人いるなら教えて欲しいが何が強いんだあれ? 早くアビリティを使いたいのはわかるけどリペル以外意味がないような てことはミラベルの安定スキルはドーンオブグロウ、ウィズユーオンバー、リベルヴェールになる? 獲物が弱いとは言わんが流石に箇条書きマジックが過ぎる 4コマのマッチ組どのコマもいい顔しててすき
マッチ組とマグスが並ぶと何故かマグスの心配をしてしまう
https://pbs.twimg.com/media/ENH7SkzXUAAbeC4?format=jpg&name=medium >>594
フリマ帯はかぐやが下の方に隔離されたから割と快適だぞかぐや出てきても大体ラピス前後だから、たまにEX5とかのゴミ混ざるけど ランカー当人も強いと思って使ってるわけじゃないんだろ>スキル型ミラベル まあリンみたくアシストが全部自由になるんじゃね
対面によってはメタアシストつめるかもしれない 対面温羅はワンダーランドウォーズじゃなくてカバディになるのがとにかくだるい >>604
外してもローリスク!とか適切な間合いで撃つ分にゃどのスキルも大概そうだろ
らいんぐらい重いならまだしも、WBとかトキツリとか最近見ないけどクリスラとかは外したら一転大ピンチになるようなモンなのって話よ ミラのスキルは335安定だと思うけどねぇ、個人的にはマグス相手の時だけグロウ抜いてアイル入れる
超例外でF3で誰も中央行かなさそうな時はヴェール抜いてブーケ入れたりしてるわw
まあミラで一番重要なのは卑ノ本Fと破廉恥な人魚を対面に引かない事だと思ってる >>607
?それ箇条書きマジックとは言わなくね? 船長パンチはmpとキャストダメージは下方しろ。発生弄ったらゴミ箱と化した前例があるから一旦勘弁してやる >>608
なるほどのぉ
ミラベル氏卑怯と青魚苦手ちゃん? >>609
別に飛び抜けて優れているわけでもないところまで利点扱いで水増しして印象操作図ってんだから立派な箇条書きマジックよ 大喰いがこうなるんだったらあらかじめ防御下方されたのも納得なんだけど
まぁ次のキャスランで下位で大暴れして大喰いの防御も落とされるだろうけども なんだと?俺の獲物は
でけェ!かてェ!うめェ!
これは箇条書きマジックなどではなく事実なのだよ >>612
??あの火力の兵士貫通で反撃食らわないのが優れてないの?
その思考はちょっと理解不能 たくさんの助言あざます。とりあえずフロッシュは優先して作ります
王冠とWR武器stとサンタ服目標に頑張ってみます >>615
そもそも他のFの対キャスト用スキル群は外したからって簡単に反撃喰らう代物ばっかなの? スキル型ミラベルは対面カメェェェェとかだったらありかなと思う >>616
サンタ服は探索ソロモード報酬って聞いた
二人のは蒼服
みんなのは黄色っぽい服よ
目標目指して頑張って スキルミラベルはわからん殺しかつ正々堂々侍と卑怯侍くらいやることが別物
ゴリラ化サンドとエアウォ持ちリンくらい違う 知らんけど >>617
それ以前に船長の獲物ほど速くて痛い兵士貫通の対キャストスキル持ってるFってどんだけいるの? >>621
別に外しても反撃できないとか獲物に限った話じゃねーよ箇条書きマジック乙としか言ってないのに
やれ獲物の弾速だリターンだと話題コロコロ変えて逃げてんじゃねーよ
誰が獲物よえーって言ったんだよよく読んでから書き込んでくれ >>619
探索ソロって新モードのですか……修行と思って頑張ります(色々みてますが10万すら辛いけど) 他は邪道丸くらいだろ
ファイターのタイマンでお手軽キルはおかしいって話 箇条書きじゃなくて逆接で書いてるんだけど揉め事の種になってしまったようですまん事をしたな(フック使い並の感想) >>625
お手軽キルって言ってもダメージは獲物の小ダメ+DS1発分でしょ
それで死ぬような体力なら誰が相手とか関係なく素直に退けよと思っただけなんだが >>623
え、リスクってリターンに対しての大きさも考えるもんじゃないのか、普通
だからアタッカーでも反撃を食らい辛くて痛い技はクソだと言われるわけで
まさかそこに突っ込んだら話題を変えられた!とかよくわからんキレ方で返されるとは
そもそも全く考えてなかったんだな 獲物よりもきゃんどるの方が不快だからさっさとあの脱糞どうにかして 対面にドルミ、メロウ、シャリス、ミラベル、邪道丸、温羅
あたりがきたときの絶望感がやばい、マジなにもできずに奥拠点まで破壊される
リン、シュネ、サンド、マグス、吉備津あたりはいいんだがな まぁでもシャリ箱と同じでキャストヒットを望めない獲物なんてゴミ技もいいとこなんで…
しかも実質的には獲物+DS分のMP消費だしな つまり骨の獲物や必ず仕留めるも適切な間合いから撃ってるだけだからお前ら文句言うなよ!って事ですね、わかります >>624
そうそうそのモード
そっちは新兵が育ってから行ったほうが高得点出しやすいはずだから後回しでもいいとは思うけど
高得点を出すと一気に深度が2つ3つ進んだりするよ >>630
じゃあその絶望与えるクソ強キャスト自分も使って無双しろよ 必ず仕留めるさんは必ず仕留めるの性能はあれで良いからあのバカみたいに長いWSをどうにかしろ フックでドルミシャリスミラベル等に何もできないはない、ミラーで何もできないもおかしい
…誰だ? >>637
ツクヨミあたりと予想
フックを絶望組に入れてないあたりもそれっぽい 挙げられていないキャストは大聖とフックと火遠理だからどれか使っているんじゃね? 昔の獲物はリターンに対して十分リスクがあったんだぞ、フックのMPで獲物ドローを外すとそのあとが割と苦しくなったし
でも今のMP補助アシによるMP管理ガバガバランドウォーズだと完全に出し得スキルになってるけど…… フックが獲物で引き込よせてガバガバランドになっていると聞いて 骨が三連続で獲物打って来て三回目で引っ張られて死んだ時はさすがにキレそうだったわ
即死を連発するんじゃねぇ >>641
ぶっちゃけ最大MPの低さが欠点になってないってのはあるよな
大聖や邪道みたくなる早で打ちたい育成スキルがあるわけでもないし 最大MPが低いってのが弱点になってるキャストなんて猿だけだろ
猿でMPサクってたら怒髪吐けなくなって笑ったわ >>628
格ゲーの中段や無敵技とかじゃねーんだぞ
リターン高いんだから外したら反撃確定にしろとでもいうつもりかよ 絶望感のある対面といえばやっぱり吉備津とリンだな
一発外すだけで奥拠点まで走って折られるとかとてもじゃないがやってられん
完全に逆方向にいるキャストと兵士を同時に相手するとか不可能では...? 匙とかスキルドロー軽減とかでMPじゃぶじゃぶ使えるからクソの投げ合いが加速している気が まあもうすぐMPアシは下方されるだろ
そしてまたすぐ追加されるちょっと効果変えただけの新しいMPアシの集めなおしだけどな!ガハハ MPなんてかざりですよ
貢いでるものにはそれがわからんのです 獲物はコスト上げろとかならまぁ分かるんだけど
リターン高いんだから外したらピンチにならないのはおかしい!って言われても追撃できること前提で作られてるスキルだし
外したらあっさり寄られるぐらい重い硬直あったらそもそもスキルとして機能しないと思うんだよね >>633
新兵自体は平均各80まで上がってますが夢風がスキルMAXにまだなってないですね。それで大丈夫なら
そしてフロッシュは速攻でMAX作りましたがムーニャ?が探したけどいなかったです。2年くらい離れてたからその間に出たソウルかと? まぁ普段長射程組使ってるとリスクリターンの観念は崩壊してるわな
DS下げてアシストで縛られるようにしろやと思う >>653
ムーニャは今はオールドパックのどっちかから出ると思う
ちょっと詳しくはわからない
昔のライブラリ産だったと思うから 反撃を食らわないってのは明確に強い点やん
それに対して別に誰も反撃確定にしろなんて話はしてなくね?
過剰書きマジックとかよくわからん事言い出すからこんがらがる ホールドみたいにヒットした先でダメージ与えて終わりにしよう、外したら立ち尽くす(適当) >>635
それより1発目当たってないダブショの2発目をカスダメにしてほしい ヒットしたら敵を引き寄せるんじゃなくて、ヒットした敵に自分が突っ込め
そして壁にヒットした時も同様の効果が発生するようにしろ しゃーない反撃を受ける可能性のない獲物は下方して、反撃の受ける可能性のあるパンチは上方しよう
これなら多くの神筆使いも納得するはず パンチ上がるなら同じようなシザース(ヴァイス)も上方しよう。
俺は謙虚だから、上げる項目は兵士ダメージで良いよ! 獲物云々は置いておいて
今の高火力環境だとフックのDSワンパン圏内ってほぼ全てのキャストのDSでもワンパン圏内だよな >>658
>>660
「フック船長のパイスラ(意味深)……いいですね!」 ボールドレスの爆風のキャストダメ上げようぜ
当たりやすいからって自重しなくていいんだ!まあ双剣下げたからろくに当たらないし >>655
了解です。明日からはソウル雫使ってオールド掘ってみます
あ、教わったこと実践したら鐘なるギリギリですけどなんとか新兵ソロ安定してきました。ジャバにさえ連続で喰らわなければ…… あまり関係無いけどyakuza kiwami2の割引あったから買ってみたんだがクラブsegaの中にv2.0のポスター張ってあるんだな筐体は無いけど
桐生ちゃん引退しちゃったしこれ参戦してもいいよね パンチもシザーもちゃんとSS打てば止まってくれるなら許す
それが出来ないなら素直に速度下げてくれ 今のスカはシザーがめちゃくちゃ当てやすいから想像以上にお手軽化してる
あの避けれなさであの火力だからクソお手軽だわ でもスカって今だとジョーカーとアシェいるからかなりきついでしょ 相手にアシェやJKいようが相討ち上等でぶっぱしてくるから言うほどキツくない むしろダメ勝ち出来る
てかその考え方自体アタッカー使ってないだろ
常にアタッカーが巨人やらほったらかしてスカに対してマンマークで張り付いていられると思ってるのか? パンチに誘導性能付けよう。
速度は現状のミサイルな! スキルで自衛が出来るJと違ってSSがダメージソースのアシェはエクリプスがかなり鬼門
あれスフィアと違って展開中も攻撃力落ちないから
対面来たら読みあい拒否からのシザーズかDSで2デスは覚悟する むしろ今までスカが死んでいた理由がジョーカーが溢れているからっしょ
あとあの防御ってアシェのss4か3発分耐えるけど毎回あれつけてシザーブッパするわけでもなくね? スカ使えばわかるがフードとレイドでmpゴリゴリ削られるぞ >>673
それな
注意も出さないor遅い、ケアもしない(しない判断も必要)だとマジ迷惑
まぁそもそも注意出されてもどうしようもない事が結構あるからな
今は温羅火遠理スカ辺りはタイマンで対処のしようがない あと忘れていたがアシェってどうせブーツ履きながら動けるしジョーカーはエアウォあるしな
結局スカは前々から言われているクソシザーはより強いクソになったがそれだけ シザーの威力は変わっていないしねえ スカのキャスラン見てみると今のところ全Aで後ろから6番目ぐらいの順位だったわ
これで今月で上がっていたらその意見も正しいと言えるな 何でもいいけど近接環境さっさと終わってくれ
近接がいると負ける時ってほんとボロクソになりやすいからマジで嫌なんだよ
あとどんだけ森入られたから注意出したり帰城させたから気を付けろって注意出してもちょっとでもスカに絡まれると発狂する奴もいるし 弱いスカも大量にいるからキャスランはどうなるか知らんが確実に前とは比べ物にならんくらいおる
2〜3試合に一回スカ見るとか今までなかったわ >>681
温羅もそれに近いくらい増えてる。ゴリベルと浦島は慣れが必要な分だけ少ないが
まさかアプデ前よりクソ環境になるとはこのリハクの目をもってしても!! >>683
クソにもランクがあるだろ
普通のクソからビチグソになったんやぞ 温羅はかなーり使いやすくなってる
前よりもかなり安定して戦えるから増えるのも納得 カレーで言えばカレーライスがスープカレーになったくらい 参考までに尋ねたいのだが、理想とする良環境と言うのはどういうものなの? ミクサババアと角笛マックスにしてもかつてのゴーヨクみたいにレベル1で小兵士確1って無理なのかしら >>688
Lv2からクマゴロウとか色々入れても無理だったからLv1確は諦メロン >>687
間違いなくMSが削除された環境
あれのせいでお手軽兵士処理できるし、理不尽キルも増える
あれがなくなればキャストの個性がよりよく反映されるゲームになるよ
ソウルにも絡んでるからもうどうしようもなく弱体化させるしかないけど、何故か環境ぶっ壊すMS突っ込んでくる運営だから絶望しかないけどね MS消せは周りのプレイヤー皆言うてるわ。集金要素でしかない かぐやって最近無条件中央が多いけど端性能ってどうなの?
つーか正直s2だったらドロピタが来てくれた方が嬉しいんだけど ホウリ君は中盤まで最弱キャストだったのに、小槌と匙付けたら序盤強すぎて笑う
匙弱くしたらまた見なくなるんだろうけどね MSだきゃ本気でいらんわ
特にバリア関係マジでくだらない かぐやの端は対面がマリアンかミラーじゃないと秒で手前折られて経験値差ついてゲームが終わるからやめた方がいいよ と、かぐやに秒で手前折られて数分後に奥も折られる、S使われが言ってます
>>693
普通に中央で自衛できるかぐやならなんとかなる
ばかぐやの印象強すぎると思う ラージェナーゲルのクールタイム下げてほしい
ブリンクはちょい戻して そもそもS2以上が頻発するほどS使いたがる人が多いのが問題なのでは?(小並感
自分がS使わなくてもS2が頻発するようになった頃からまともにS触らなくなったなぁ、まあメインSがエピだったせいもあるけどw つか、最近エピにせよ、かぐやにせよ、ナーゲル積み奴多すぎんだよなぁ
自衛できんならいいけどさぁ アタッカー使うとほぼ中央行けるようになったな
シグルと組まされなきゃまあゲームになるか >>697
君晒しスレでボコボコにされてこっちに来たのかwww
@レベル1クロスドロー1確が強いのに端で兵士処理出来なくてレベル差付けられる。
Aかぐや狙われたら助けに戻るのに移動距離かかる
初心者でも分かるぞ?あ、まともなかぐやは速度バフ貰ったAから自衛余裕とか笑えるからやめてな さっきPV見直したらたまちゃんLV2赤ソウメツ不知火の法! 緑の炎のアゲアゲ崩落の刑?
LV3 紫 シンショク殺生石 コア3つ設置?LV4黄スキル
ってなってた ナーゲルかぐやなんて見たことない
おすすめビルドにも当然入ってないし一体どんなマッチ帯でやってんだよ かぐやでナーゲルとか完全な珠の持ち腐れだろ
他のキャスト使いでナーゲル便利だったから流れで積んでるとかじゃないのかそれ 自キャラが弱いんじゃない
ムーブがクソなんだ(´・ω・`)反省 かぐや味方だと相手横槍しほうだいになるのが痛い
特に相手にスカいると本気で動けない かぐや相方なら特大押せばいいでしょ。特大>>端奥だから押して折れば勝ち
中央敵はSのみでこっちはAとかぐや。AがSを抑えれば兵士は進む。端はFとAF。Fは遅延のドローで兵処理は一応できる
中央押せば敵Aは戻ってくる。戻ってこなかったらゲージ差で勝ち。兵処理と自衛すらできないばかぐやなら知らん 意思表示までして特大押したいと言ってるのにSが端に行く事案はどうすればいいんですかねぇ
>>710が言うような理屈ってそんな難しいのか? かぐやは端に送るとチームの足を引っ張る存在にしかならんから中央送らにゃいかんと言う共通認識
>>668
使う側になれば分かるけど割と止められる
使わない側からだと不条理相打ちが多すぎる
まぁ速度速いから主にラグのせいで認識に齟齬が出てるんだろうね 実際のところ、猿を中央に縛り付けて左右に飛び回るピとか普通にいるから困る
ピが全く中央に戻らず岩猿で2対1必死に耐える猿見て泣いた
確かに岩猿は唯一兵士を止められる無敵技だが… 去年は12/21→1/24でバージョンアップか。
Ver5.01-Bは、1/20か1/27だな、うん。 SSで撃ち落とされる(攻撃が当たってないとは言っていない) このながれならきける
スカのシザーにこれで決めるとどーなるの? あんま話題にならないけど、ワダツミの卑怯ムーブどうにかせえよ 日ノ本キャラで卑怯できないのって誰だろってくらい卑怯にあふれている。
リンちゃんを見習ってほしいものだ。 >>711
710の流れを理解してないと難しいだろうね
ただ問題一つあって中央奥押してたら巨人出て作戦失敗!もありえるから困る アタッカー使ってるとかぐや中央はわかるがぶっちゃけ速度バフの方がありがたいからピタドロの方が助かるよね ツクヨミは最後ワープで殴りにくんじゃねーか間違いなく卑だわ それでもアシェ骨ジョーカーならなんとかしてくれる…!
と言いたいところだが敵編成次第ではかぐやのせいで中央離れられねえ 端かぐやは序盤いけそうに見えても一瞬目を離した隙にガッツリ押し込まれてるパターンが多い 今のリンちゃんアホほど早いな
あと専用の追い打ちが結構痛い 俺はこれで日本嫌いになったなあ
あもりにも卑怯すぎるでしょう? ダイヤでも自衛できるかぐやはあまりいないな
S2中央かぐやシグルのときは頭を抱えたわ
今の環境でかぐや使うのは捨てゲーと変わらんからマジでやめてほしい >>730
oh miss spell
fuck you 裏を取って高速で拠点を殴る、射程外から投擲して終盤はワープから拠点を殴る、卑怯フィールドで相手を無力化してオラつく、視界外からA並の威力が飛んでくる、アーマーつけて相手を押し倒して直接拠点を殴る
うん、まともなFいなくね?(白目 >>731
S2がシレネかぐやたんぽぽでFがツクヨミだと相手に近接が来ると頭抱えるからなあ
サポ使ってる人はスカ環境の今くらいFかA使って欲しい(ドロシィは除く >>737
卑の本産キャストの話からの流れっぽい
アンカーも付いてないからちょっと分からんけど ああすまん、卑ノ本Fのつもりで書いてたんだ、分かりづらくて悪いことをした 卑の本に限らずどいつもこいつもまともじゃないからヘーキヘーキ >>724
端に行きたがるかぐやはだいたい蓬莱ちい姉とか積んでる、そういうかぐやはある程度端信頼できる
さすがにスカヴァみたいな近接相手は無理だけど
近接だらけから逃げるために刹那宣言することはある 皆さん、ここは正統派Fであるわたサンドリヨンを使いましょう! lv4になるまでの間の戦い方を見つけてから正当派を名乗ってくだち 魔刃が死んだらサンドは死ぬ
つまり今魔刃が使い物になっているのはサンドリオンさんのおかげなんだ
日々感謝して生きろ >>746
お姉様の悪口を言う人は私が出て行ってやっつける 今飛び抜けてクソは少ないけど全体的にクソでゲームがリンちゃんの茶色いのまみれになってるよね
正統派(笑)の奴は時代に取り残されてクソザコナメクジやってるし 一週回って純粋にレーン戦闘が強いドルとシャリスは良調整なのでは!? 上は純粋にレーン強い上にクソも持ってるから強いイメージ サンドもドルカスみたいに専用の分素の弾速上げればいいのに
運営と寝た女はいつまでも強くていいよなぁ サンド使う負け思考のやつは開幕場外引かれてろ
ちゃんと草か猫乗ってこい 上方入るまで使う気がしない
レベル4までいいとこないし、4になってもそんなに強くもないのが酷い
リスキーでも邪道丸とかミラベルでいいじゃん? 今ならサンドの双剣を元に戻しても文句言われないでしょ 今でも定番で使われてるし、戻す必要は無いんじゃない?
クリスタルなんちゃらのスキル2種を強化してやろう ミラベルのランタンから薔薇奪い取ろう。手紙に弾速つけて、ランタンはクロス2回でmp2軽減
これなら誰も損をしないしあわせなせかい >>731
ルビー帯はシグルとかぐやばっかでドロ
シーとピーターは全然おらん
最近ダイヤに上がったら明らかにドロシーが増えて勝てるようになり一気にEX7まで来たわ
シグルとかぐやはお前らのせいで試合負けてるのを自覚して欲しい 流石にかつての双剣は相手の位置をなぞれる知能があればレーン戦勝てるぐらいのアホ性能だったから下方は已む無し感ある
サポーターは別にかぐやでもシグルでもいいんだけどビルドと行き先選択の時点で暗雲立ち込めるケースが多すぎる
ルビーまで上がってるってことは何十戦はしてるんだろうけど、それでも行き先すら分からん奴とかいるからな
かぐやで指示仰いでいいのはそれこそダブりの時ぐらいだ 双剣あっても不利ついてたドルミールが据え置きどころか強くなってるのはさすがに その後ドルに上方入ったっけ
百年のリワークなら上方にカウントしちゃダメでしょ 都合のいいアシストいっぱい増えたじゃん?
サンドはDS確レベル変わるほどのもらってない サンドが暴れてた頃って、ぶっちぎり最強じゃなくて他に数人強いのいたんですよ
セブスピとかきゃんどるとか渦とか…なんでシャリスドルミフックだけ許されてんだ シャリフックは分からんけど、ドルは間違いなくスキル型()とかいう捨てゲービルドで動かしてる層が一定数いるからな気がする
兵士の後ろから絶対に出てこないからやりたい放題できるんだよな かぐやにキレる人今急増してるけど何かあったっけ…
正直数は変わらん気がするが スカーレット多いからわりと邪魔になってるのはわかる まずかぐやの時点で専用のムーブさせられるし弱い人ほど絡まれた時に発狂するから面倒くさい
上手い人だと近接とかはさすがに厳しいけど普通のAくらい一人で捌いてるからな かぐやに限らずどうやってここまで来たんだよってレベルのSだらけだからしょうがないね、あいつ等相方をサポートどころか中央を維持する概念すらないもの スカヴァ使いにとって欲しい味方:中央で1VS2でも2VS2と同様に戦える奴
かぐやには荷が重いよな… かぐやなんか昔っから大して役に立たないのに煽り多くて嫌われる筆頭やろ
特に今なんか近接多いからマジで荷物 近接多いっていってもスカと闇しかいなくない?
アシェとかいう近接顔負けの火力と速度出せる奴もカウントするならそれだけど リワークされて7秒寝てHP30と使ったMP丸々帰ってきても使われない百年さん
妨害部分消して強化にして消費下げたらワンチャンあるか? Aメタどうこう以前にヤバいかぐやがマッチング変更であぶり出されたのが決定的な気がするわ
そういう奴ってスカで徹底的に分からせても大概エピーヌとか出してきて一生同じことしてるから
吉備津リンで裏取ったり横槍先行したりすると3回に1回は敵Sが利敵行為に走ってくれたりするから野良勝つならこれ一択 百年はドルミ以外なら選択肢に入るレベルに強化された。マイオドリもレベル以外は採用圏内
同時期にテコ入れの入ったホネヌキさんはどうなりましたか…? >>770
中央見ててくれてたらいいものを有利レーンに出張しては敵も連れてきて自分は帰る
みたいな勝ち筋潰すようなSがダイヤ帯にも増えてきて末期感を感じる ホネヌキも技そのものは弱くないと思うが妲己さんに入れる余地は全くないと思う LV5までのムーブが弱くなるからホネヌキ入れる枠がないよ。そうだねゴーヨク抜きだね! たかがスキル防御力ダウン8秒のために入れる価値があるか?って言われると…
ホネヌキ状態はともかくスキル防御ダウン時間も一緒にしなくてよかったのでは 強化されたスカと真珠金棒闇はトップグループに食い込めるキャスパあるからな
やはりぶっ壊れJKは必要だった…? 今のF界隈やばいな
みんなクソだからバランス取れてる感がすげーわ
AC北斗みたいなバランスなイメージだわ 初期の世紀末SSはさすがにNG
レベル1から死が見える火力 今強いスカ闇を抑える3強Aのアシェ骨JKはどれだけ強いんだよ(すっとぼけ) MSの枠に普通のスキル入れてもいいですよってなったらひど…面白い事になりそう 10キル0デス童貞を今更、更にスカで捨てる事になるとは思わなんだ
シザーズが、雑に強すぎる。ブリンクで避けられたと思ったら判定残ってて斬殺された時はやべえとしか言えなかったわ さてそのスカが骨アシェジョーカーに勝てるかと言われると…
骨はスキル攻撃扱いだからバリア貫通する ジョーカーはエイガオン当てたらワンチャン バリアシザー以外はジョーカーが勝っている アシェだけはバリアシザーどうしようもないがそれ以外は動ける
って感じだしな キャスランでこいつらより上になったらヤベェけど越えられるかな なんでスカ使ってて骨アシェJKとまともに戦わなきゃいけないの?
サポかF狩れば良いじゃん そもそもバリアはってくるような距離でにエイガオン撃つ余裕は…
ドローのがチャンスある 骨はともかくジョーカーとアシェはエアウォとクリブで追いかけてくるしその理屈ならなぜ今まで死んでいたの?ってことになるぞ
シザーが至近距離だと理不尽ヒットしていたとか速度アップくる前からあったことだし その通り
キルダメ差でアシェはきついな
骨はワンチャン アシェだろうがJKだろうがAがスカ追ったら相手の思うつぼなんだけど?
シザーズで削れたFの代わりにレーン戦やってくれるの? アクションでスカを追うとかエアプも甚だしすぎでしょ
一度でもジョーカー使ってればそんなの無理だって即わかりそうなもんだが >>793
キルダメが上がった上にグランマとかで更にキルダメを取りやすくなった上でシザーでキル取れるようになったんだからそりゃ増えるでしょ 追いかけても不利なのでスカの横槍は無視して中央のサポーターを挟んで殺す
だからちゃんと押してるのに端は発狂チャットしないで 中央押してればスカの方から離れていくんだから というかスカに限らず横槍追って優位が取れるキャストなんているのか?
そもそもこのゲームってレーナーと遊撃要員のトレード仕掛けてもいいこと何一つないだろ ああなるほどグランマか 確かグランマって一回キル前提だけど+3%ぐらい上がるんだっけ
今度スカ使うとき試してみたいけどヴァラーの常時キルダメも捨てがたい ババアだったり男色桃尻だったり乳首のお供はバラエティにとんでるなぁ >>799
基本的に横槍追うのは「ここで見殺しにしたら奥まで持ってかれる」って状況の時だと思う
既に手前取られてる場合とか、刹那門で相手が無人レーンならゴリゴリ上げられるキャストの場合とか まぁせいぜい横槍追うとしたらそれぐらいで他は基本見捨てた方が状況有利だよなぁ
でも見捨てようとすると中央Sが博愛精神()持って餌になりに行くから難しいところ
森の中で襲われてるのを助けられるわけないでしょ >>787
申し訳ないがフォークリフトにパレットと一緒に人まで乗せそうなミクサはNG >>800
スカ専用とグランマだけでかなり削れるぞ
それにWSが乗ったキルは脳汁ドバドバ出る 端やってて手前折れる前に横槍きたら自分の端と相手に中央トレードしてくれるのが1番嬉しい
手前折れてたら助けてくださいオナシャス! 端としては耐えれば耐えるほどアドなので来ないで中央押してほしい。最悪なのは下がらないといけない体力で中央が来ること
端が下がって2:1耐えれるわけでなし、キル出来るわけでなし、中央上がるわけでなしでいい事が何一つない
おまけに手前折れる+Aが回復に戻れば敵Aに森とられて奥貫通コース。経験値も取れないから3や4を先行されるから盤面全体が押される
奥攻めで森とられた時と巨人処理の時以外は来ないで。耐え豚するから、来るならアドバンテージ稼げるときだけにして アシェがスカに強いのはスカが攻めたい場所にJW使って陣取られたらどうしようもないからでクリブでただ追いかけ回しても意味ないぞ 問題は端がスカ絡むと速攻でやられる状況だよ
レーンを下げずに何故か無理してデスするから中央押したいのに援護に行かざるを得ない
端は頑張って耐えて中央アタサポは兵士の裏に隠れてゆっくりレーン上がるんじゃなくてガンガン前に出て相手にプレッシャーかけないといけないっていう野良に求めるには敷居が高いのだろうか 2:1の動き方を知らないASが多いから仕方ない。Aが上手くなくても兵士無視して敵Sを下がらせればレーン上がるのにね ゆーて少し横槍入っただけで発狂する端めっちゃ多いけどな
耐えるから攻めろみたいな奴滅多におらんぞ 少し横槍入っただけ(味方Aは反対レーンにご執心で0キル)
ってこともあるからなんとも。 端やってる時は横槍捌きつつレーン下がらないようにするのが腕の見せ所なのになー
上手くいった時の相手をお手玉してる感じすげえ楽しいんだけど少数派だよね 中央で開幕左右どっちか向かうのかうまく相方に理解させる方法ないもんかね?
行きたい方の敵ブースターのとこに毎回矢印引いてるんだけど結構理解してくれない人いて困ってる 耐えても攻めてくれねーじゃんと言うテンプレ返し
まぁ開幕に関してはAS対SとAF対Fじゃレーンの上がる速度が違うんで端が耐えても中央が十分な成果を得るのは難しい Aほったらかしで左右にお散歩して中央押せずに3デスからの敗戦確定残り1分切ってからのシレネWS
トドメの終戦後さも自分は悪くないかのようなドンマイチャット+頑張っていこうスタンプ
ルビーの味方ガチャが極まっている >>816
矢印を行きたい側の中央に引くしかないでしょ
察する奴は察するししないかったらその程度と思える ルビーマッチはEX0様の考えたオリジナルビルドのファッションショーだぞ >>804
フォークリフトに人………
残虐行為手当? 査定緩和で上がりやすくなったからしゃーない
この前なんかA1でEX0のAとEX4のマッチになって残虐ショーが始まってたよ 端で頑張って耐えてくれって言うなら注意チャットはうってくれ
無警戒でステルスで上下挟まれて耐えれる程腕無いんだよ 大体ステルスが敵に見つからないだけならまだしも
マジでプレイヤーから見えにくくなるとか頭悪い
ミラージュコロイドを見習え ふと思ったんだけど、PNってどこまでセーフなんじゃろ?
「ホモ」はセーフなのが意外 ホモをセーフにしないとホモホモ7がセーフにならないからね、仕方ない ホモが規制されてないとは……
やはり開発はホモだったか、フックが下方されないのも納得だぜ その分視認性が悪かったけどね
すごいどうでもいいことだけどスカでバリアはればエフェクト消えるけど他のサモン系も消えるのだろうか
見えないダイソンとか怖E 開幕端に敵二人来てやべーと思ったけど、
敵のアタッカーが下手くそだったから、中央攻めチャット打って折ってもらった事はある
まあ負けたんですけどね A「森ヨシ!」
S「Aが確認したからヨシ!」
F「あああああ…!」 全ロール使うけど端で横槍来ると勝敗に直結する判断ミスが目に付きやすいから発狂するのはわからんでもない
あとはずっと横槍来るのに中央手前が削れてすらいない時とか >>771
中央で1対2を捌き続けられるキャストっています?
全盛期JKとかならわかる >>712
自衛できないくせにすぐ横槍(お散歩)するからなあいつら…
数自体も多いし頭おかしいのも多い 多々良って錻喰らいとSSのかみ合わせが凶悪過ぎて錻喰らい解放後は同ロール対面なら倒されようがないだろ ss早くなっても根本に判定がないのは変わってないからヴァイスに組みつかれたらアウトに変わりなくね? ワダツミの拠点攻撃力下げられそうだな
侍とか以外が卑怯するのとか
こういうの運営嫌いそう サンドオススメに火打石が入ってる。欲しいレベルに欲しい強化値だけど、魔刃でよくない? 一時期婚活のオススメにいたラピーズがいつの間にかいなくなってたけどあれはなんだったのか ステルスほあの仕様でいいけど体力少なくなったら画面くそ見づらいのやめて欲しい A使えば左右が横槍なしだとレーン上がらずレベル差つけられ
S使えば中央を1人で大丈夫を連打しながら手前守って
レーン上げて運良ければ奥にながせる
そんな試合ばっかしてるのに勝てないんだが
駄目な日か!? そういや来週は宿曜典だけどフロア称号はチェスモチーフのままなんだよな
せっかく和風テイストを押し出してるんだからそこは将棋モチーフとかに変えて欲しかった >>839
だいたいツクヨミとかミラベルも下げろよと
基本タイマンだから余計害悪だわ 将棋モチーフか、称号が「鬼畜眼鏡」とか「緻密流」とか「光速流」とかだったら全俺が全力出すわw
まあ普通に歩の間、香の間とかだと微妙な感じだからやらなかっただけな気はするな 今夜はマギレコだぞ
いろはちゃんの腋を舐める準備しろ 今日隣の台の人、全国入って試合始まっても一切操作すらせず
ソシャゲーポチポチやってたけど、こういう人いるんだな 絶対マッチングしたくねえわ 今の流行りは「激辛流」とか「藤井ミュウツー王」とか「最強位」だぞ>将棋 俺のたくましいギャラドス(キョダイマックス)見せたろか? 2日後から来た未来人だけどすくね祭は神イベントだよ 3日後から来た未来人だけど、すくね祭は2日目には飽きちゃう感じのイベントだったよ >>854 このギャラドスばけのかわ被ってんじゃん >>863
でも、さっき500円で必死に売りつけようとしてたおっさんいたぞ 遮那絶滅してるな
下方は仕方ないにしても死に調整しか出来ないのか…
エルルカン、マリク辺りでもたまに見かけるのに いても謝ってるかカレーよなって余様リスペクトのシャナしかいない 名は覚えずとも良いとかイキった結果
もはや存在自体忘れられつつあって涙が出ますよ >>868
森からあの鹿の糞みたいな手裏剣がモリモリ出てきて食らったけどそのとき
あっ(察し)ってなったからなぁ
何か軸になる技くらいは慎重に残してやれよとは思った 力など、いらぬと申しておろうに、
とか言ってたししゃーない クソ挙動に運ゲーワンチャンだったのに槍八艘も手裏剣男も取り上げたらそらそうよっと 運ゲーではなく順番固定で今と実装時の間くらいの能力ではどうなんだろうか? 忖度怪盗と違っていきなり使う楽しみすら無くなるってのは流石になぁ
運営はホモとかネタで言われてるけどこれは・・・ 手斧ゴミになったからエクリプスがますます有用になってしまったという事実
シトリーとエクリプスの下方はまだかかりそうですかね 武器ガチャは、フィールドに3つ武器アイコンがおちてきて
最初に触れたものが手に入るとかにしてほしいところ
みんな手斧しか選ばないだろうけど 扉絵Bは本当に良かった(義経感)
SEGA昔から弟・妹キャラには厳しいと、SEGAゲームの歴史が語っている…
シャナは犠牲になったのだ… 兄さん… ところで今日の20時に何か調整は入るのだろうか?
遮那上方は無さそうだとしても温羅と火遠理はヤバい
ドルフック辺りもそろそろいい加減にしとけよと後ゴリベルも
環境キャスト以外ならちゃんリンで荒らしに行くしかないこのクソ環境
勝率使用率とか呑気な事言ってる場合じゃねーよマジで 元々アプデ上手くないけど今回のバージョンの大失敗感すごいわ シュネって入らないんだ
テリトリーが無難に強いから、今が使い得かと思ってたよ ただでさえ人居なくてマッチングに四苦八苦してるくせになぜわざわざ冒険譚に新モードとか作ってしまうのか、これが分からない バージョン変わったのにほとんど環境変わってないんだよな
まだ4みたいな >>880
アリスエアプだけどアリスに厳しさってこのゲームで何か有った? >>883
何に入るのか知らないが今マジメにシュネやってるとハゲるぞ
なお、お姉様はもっと
じゃけんちゃんリンやりましょうねぇ、スピード!SS!これが今の中距離Fに求められる性能なんスねぇ
あ ほ く さ 温羅はスキルの再調整って目的なら良調整だな
多々良も一ヶ所弄ってかなり改善されたし、その辺は低評価のキャストの改善で言えば成功してるのね リンは、ss射程とスピードに有用アシスト増えたおかげで大分強くなったな
他キャラだとドローに振らないといけないから、そんなに恩恵ないし よう言うたそれでこそ漢や
貴様には連続で温羅と対面する権利をやろう 多々良はやり過ぎ、4年間わんだーやってた経験上絶対下方入るわ
SS関係は上げた手前戻せんだろうけど運営はサポが自分回復すんの大っ嫌いだから錻喰らいの回復量エッグい位少なくされるよ シュネーはEX10以上16人
EX0以上で見るとリンシャリより多いようで自分のEX0レズが約300位
他のFに文句言える立場じゃないような サポ2で一人でも問題無いと連呼しながら端で2抜きする多々良を昨日2回見かけたな
大会以降中央ゴリ押しムーブが定着した感あるが熟練工からすれば濡れ手に粟状態なんだろうか
温羅もしかりだがこの手のキャラってホンマ調整次第で悪魔化するよな こないだ久しぶりに猿が敵に来たけどEX3でキャスラン30位台でびびった
味方のマリクEX3とキャスランほっとんど変わらんかったしこんなに落ちぶれるってことあるんだな >>894
1人猿ピを実現してるキャストがいるからな
わざわざ射程なくて威力の劣るSS 吸命とか冗談みたいな硬直だしよw あぁそっかアリスとかは妹だった(姉はハートの女王そっくり・自身は7歳)
ワンダーはおとぎ話だからあんしんだ、スマネェ
龍が如くやサクラ大戦や戦場のヴァルキュリアやファンタシースターシリーズとか、
SEGAゲームだと妹や弟は、なんか基本途中退場が多くて(※舎弟は弟と見做していない)
>>900 が近い…頼むぞ A2でリトフラアリスとか狐だったからアシェで即決中央に行ったんだが間違ってないよな?対面シャナに押し込まれてたんだが。 逆落シャナの端性能がクッソ高いだけだから、なんも間違ってないぞ 猿のSSがアシェより低いってそれ流石にまともなビルド組んでないでしょ >>886
厳しいというか、ネタキャラ扱いだったのはある
全国トーナメントにアリスいるかどうかとか、ぶっ壊れAが出る度にアリスでそいつ相手にできる?とか 最初の全国で決勝で使用可能なキャストの中、唯一使われなかったキャストってのはある
表彰式で大原Pが思いっきりネタにしてたやつ >>891
SSの上方あってから端で魚でタイマンしたけど勝てる気がしなかった
そら多々良も増えるわ むしろ1.5の後半くらいまでアリスには厳しさばかりの印象だったな
無駄にリボンが強かったりした事もあったけど 長時間サッカーしだしたのいつからだっけ
そろそろクソザコにもどってほしい 例え戻ったとしても、キミがクソザコなのは変わらないからね 多々良は近くに敵Aが居ないと脳死で喰らい撃つのがなぁ…
>>908
宣言して建ててくれてもええんやで? 温羅の大喰らいはあの範囲で対面の反撃どころか兵士弾も喰らう前提の調整だし、多々良の錻はキャストのコンセプトの一つでLv5での一掃スキルを兼ねてるならあんなもんだろ
兵士強化されたら吸えなくなるし
>>910
謝辞を述べよう ウラは現状は出した時点で回復量のが大抵上回るしタタラは一掃しながら回復する奴なんかおらんしコンセプトで済ませれる問題なのか?
それなら骨の即死なんかもキャラコンセプトになっちまうわ 温羅にしろ多々良にしろキャラによっては対面でタイマンで勝つ方法がないとか全然良調整じゃないんだよなぁ… >>906
だよな!
フックもドルミもアシェも骨もジョーカーも下方しなくていいな、負けるやつが悪い FとAは不動の最強をせめて上位くらいまでに落としてからだよな、中間がまあまあ詰まってるから結局の印象を抜けれそう 上方されてから温羅がいるチームの勝率がほぼ100パーなんですが・・・・敵にしか来ない
対面もくそ面倒だし対面じゃなくてもいつの間にか反対端が2抜きされたりするし
一方的な理不尽を押し付けるキャストは沈んだままにして欲しいわ
正直まだドルシャリフック相手してた方が全然マシ・・・ルビーでの話だけども ツクヨミ月輪でかすぎ
フックは許した
メロウはSS下方して近づけない 温羅ってわりと不利対面引いて勝手に死んでるイメージある
硬質化しなきゃ回復どころじゃないんすよそれ アリスもいくらか下方してもいいと思うけどね
あのWS持っててキルダメ持たせるのは流石に、一時期言われてた「レバー倒してりゃキルが出来る」にキルダメまで持たせたもんでしょ
Ver5.0でキルダメ上がったなら尚更
>>915
MP35払って兵士列一掃も出来ず被ダメージが回復量を上回るならそりゃ調整されますねとしか
同じMP払って即時一掃+回復出来る吸命があるなら尚更
多々良については庇ったりバフ撒いたりでサポートすると自身のHPが減るサポもいないべ?
減ったHPを錻で回復していけって書いてあるがな
骨の即死もコンセプトでしょ、「敵に近づき、敵を引き寄せ一気に敵キャストを撃破しよう!」って獲物で引っ張って蜂の巣で殺す姿そのままだし 年明けはお正月チャット多くていいね
一人ハッピーハロウィンしてる人いたけど リンはおじと違って学校にお友だちがいるからノーダメだぞ 温羅は別ゲーなんで戦いたくないんじゃ!
だからクソザコ化して低使用率のままでいてくれ
>>892
自身の性能はいまいちだけどテリトリーで他レーンを有利にするマグスみたいな立ち位置になってるから
勝率は出してるけど使ってる奴は弱キャストと思ってそう
>>910
出来る奴がいるようだ ウラとツクヨミは強い弱い関係なくだるい
特にツクヨミはよく開幕ぐちゃぐちゃにもなるしでめんどすぎる >>922
お前の理論だとどんなクソキャラもコンセプトに則った良調整だな 弱いこと、不愉快なことがコンセプトのキャストおりゅね なるほど、死と復活がキャラコンセプトだから、シグルはどんどん弱体化されるんだな >>929
テメエの下手糞さを「クソキャラ」でキャストに責任転嫁するのみっともないからやめない? >>932
アリスを下方しろとか言ってる奴がキャラに責任転嫁するな!とか言ってるのは中々高度なギャグだな >>931
そんなシグルにピッタリのアシストがあるカギ
……結局+になっても使われないね暴鍵さん 多々良は端なら元から強いじゃん
苦手だった投擲相手に金靴ゲイレットでやれるようになってたところに
今回の強化で中央も強くなっただけや 鍵は荼毘に付したよ
今は生まれ変わって冒険譚で暴れてる 使用率、無罪!wなのか即下方産廃なのかビミョーなとこだな多々良 大喰ライの回復がダメなら、救命なんてさらに許されないと思うが、その辺どう考えてんのかね わたくしのうぉーみんぐもあれくらい回復してもよろしいのでは? >>946
長々と下方されないから諦められて話題にならないだけで誰もあの技は妥当だわとか思ってる奴おらんと思うが マジで今猿単品だとA最下位クラスじゃないか?
今は警察の取締が厳しすぎるし グランマスカに連続キル取られたら試合に勝てないわ
こっち8キルしても相手がスカで連続で3キルされたら捲られるんだから勝てんわな またゴミクサが俺の勝てないキャラ
下方しろと喚いてんのか ランキングが茶色かった頃がなつかしい…やりすてられた猿 運営のケモナー派が猿からクゥちゃんに乗り換えたから仕方ない
新たな属性を得るまで猿は沈んだままよ Fは最上位を下方でいいけどAは他のAを上方しろ
これ以上Sが増えても困る 柄杓エピ時代はアリミクが高速一撃必殺ぶらさげて回ってた気がするし
アタッカー過多だったのってあの時代くらいだったかなあ
やっぱり玉藻を今からでもアタッカーにするのが一番の対策では?? 全盛期深雪もあったわ、ご祝儀・新キャラ補正はノーカンでって話で読んで アタッカーが減ったのは数の問題じゃなく覆せない相手との腕前差からの大戦犯がイヤだからって理由が大きいと思うんですけど 柄杓は回復手段がないミクサよりアリスや猿が跋扈してたと思うが。 美猴はss火力だけでもいいから上方してあげて
アリミクより火力低いってなんやねん 柄杓時代は全員が高速化していて追いかけるのにつけないといけないとか未知の領域だったからな
荒れに荒れたな そのあとぐらいに火縄銃とかクリスマスツリー自体でFの火力が大幅に上がってロールエフェクトの防御力が上がったことによるFがAを上回る時代とかあったな 銀銅鉄で目撃したんだけど猿は大量サブカ屑が勝率9割以上出してるから上方されないよ
これ以上上げたら最下位帯は猿が居るほうが勝つゲームになる
wikiが上方貰わない理由も同じ、片方だけwiki入りでwiki入り側が負けた試合をマジで見たこと無い(60戦くらいで) お前は銀銅鉄の試合をなんでそんなにやってるんだよっていうツッコミ待ちか? 猿のメインウェポンは取り回しの良いSSなんで……、MP使わずにあれが連発出来るのが強味!だったんだがなぁ
これも開発内がガチマッチョ>細マッチョ>ケモナーな力関係のせいか なおたまに闇が自前で攻撃力とスピードを上げつつ取り回しの良いSSを悪臭を放ちながら振り回してる模様 猿は別に上方するほど弱くはないでしょ
エルル妲己wiki遮那怪童余より強いから中堅くらいの強さはある 骨アシェの獲物ミスト落としてそいつら全員上方すればええんや 弱くはない、まだやれるって無責任な評価ほど当てにならないものはない ミクサ使いたいけどA向いてないから
三国で周姫として出して。 妲己は役割遂行にワンテンポ混ざる時点で無理、そんな事してる間に相手の遊撃担当が別のレーンでの仕事に差し掛かるからゲームスピード遅い下位マッチか端でしか出番ない まじめな話2分の方から孔明が逆輸入はあり得るかも知れん 信長とかはフリー素材だから
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