三国志大戦3815合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3814合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583917090/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1よ、江東の虎が乙を見届けよ!!
屍に新孫権どうなんやろ。屍とフルコンやるターンは強いか…?
速4作れたら結構動きやすそうだし 食べちゃうぞって強制的に99削れるんでしょ
内乱システムが出た以上使うのほぼ100パー無理やんケ ぶっちゃけ遊軍貂蝉にして天啓ぶっぱマンで低品は食える気がしてきた
エアプだから実際はどうだかしらんけど。
土日にゲーセン行きたいけど、なんか混みそうで…。 食べちゃうぞを使われたら連環(+征)叩いて内乱点灯させつつ端攻めして塗る余裕なくせば勝ち
あくまでネタ計略 新劉備 新張飛 新王桃 馮習
制圧を考慮しない価値はあるんですかね >>8
あー…そっちの存在忘れてた。
王の戦争と天啓どっちのがいいかなーって悩んでたけど蹂躙があったかー…。 リアル低州の前ver末に復帰した者だけど、全国対戦が魔境過ぎて笑えない。
大徳がいかんのかプレイスキルか… 食べちゃうぞほどじゃないが破滅的な弱計もかなり尖ってると思う
使ってる人いるかな? うおお、初めてランカー撃破したわ
今後当たることはないだろうから貴重な体験させて貰った >>11
今なら刻の鬼スペック1.5弓おるぞ
残りの1.5はもう一体城持ちの弓仕込んで槍は1コス二枚や 公孫姫知力将器だと武力知力ともに+13になった瞬間に切れるな
まだ素の状態がどれくらいかは知らんけどこれなら守城の方がいいのかね
弩が強いってちょくちょくあるし尊師は相方次第では暴れそうだな
目覚め条件満たしてるの自分でもいいのは大きいし 新張飛 新王桃 ワンダー 桃園
強そうなデッキ思いついたからみんな使ってきていいぞ 結局新Verは何が流行ってて
何が強いんだ?
まだ試行錯誤なのか
ある程度結論出た? 新孫堅の主効果って、全員攻撃力アップとなってるけど全員武力+1ってこと? 元州プレイヤーの俺から見れば今のマッチングはドラクエ3でいざないの洞窟入ってロマリア行くぞーってなってるところでアルミラージやまほうつかいに混じってじごくのきしやらライオンヘッドとエンカウントするようなもん
じごくのきしやライオンヘッドがネクロゴンドの洞窟に戻るまで義勇に引きこもる以外ないわ >>17
範囲も他の英傑より広くないし群雄自体裏の手がそこまで無いのがね
出てくるのがもっと速かったらな
とはいえ一度暴れたら士気の無駄レベルまで下方されることが多い群雄号令で安定してるのは大きい
上方はあっても下方はないだろうしな 新孔明で相手の結束溶けたわ
でも城殴りに行けるデッキじゃないから、流行り切らない絶妙に面倒くさい位地に居座るんだろうな >>26
言い過ぎやぞ
所詮、マッドオックスやキラーエイプレベルや 新トウタクただの手抜きだしな
意味ありげな計略名なのに武力上がるだけやし西山の亡霊だよあのカードは 元々州ユーザーの俺は早速戦闘回数20回未満の奴にボコされたぜ 群雄は2コス槍が弱いのもな
武力8のEX於夫羅と管亥は使いにくい上に他は全部武力7だからまともな槍欲しいってなると2.5コス採用する他ないし 幕引き杜預イマイチやな
士気7単体計略だから、覚醒3との相性が悪すぎる
馬文鴦みたいに城ダメ捲れねぇわ 恥辱公孫ののこり3枠がうまくきまらん
同盟1枚はいれないといかんが5枚でやりたいとなると結構狭い・・・ ところで法玉がカンストしたんだが、縁に変換したりはできないんだっけ?
ひたすら無駄に装に変えていくしかない? >>26
フリマではそれが通常営業だよ。
皇帝や極帝王が征覇王とマッチしてたっしょ? >>32
管亥はマジでどうにかしてやれとは思う
いくら復活持ちでも強化戦法はないわ
せめて奮撃戦法とか黄布ならな とりあえず丸太と老師は無修正なのになぜか消えた。つまりそういうこと。 EXオフラが使いにくいとか初めて聞く意見だ他国なら2コス槍の鉄板になるレベルって声はたまに上がってたが
いまのお頭の前ではアンダーバストにも及ばないけど >>33
覚醒3がとにかく重いわ
奇才も単体強化とか微妙すぎるし
全軍に突破で良かっただろ 共振魯粛つよいと思うけど
混色前提でフルコン弱め・遊軍と噛み合ってない
って考えるとなんかなぁ〜 ギアガの大穴の向こうからモンスターがやってきたようなマッチング お頭のオススメ将器と福将器はなんですか?
突破青青青とか? 連弩孔明って槍2弩3か槍1弩4どっちがメジャーなんかな
弩4でやってると馬が二枚おると辛い 4陣マッチきついな。階級リセットはいいとしても下の方に団子で固めすぎだろ
覇者覇王は前verのぬるま湯からいきなり熱湯に入れられるわけだしインカム的には
初期階級もっとばらけさせるべきだったな。サブカマン大量発生するぞ。
強くなるやつは上手と戦ってるうちに白兵やら立ち回り覚えていくから強くなる
チャンスだが、勝率気にしたり負けたくないやつはサブカに逃げるかゲームしないだろこれ 連撃王異のモデルなんか変わってない?
今後リメイクで出る予定あんのかな? >>44
新魯粛さんは毒号令と組ませたらどうよ
敵味方毒になるやつ >>50
覇王の引き継ぎ称号はないことからセガ的には覇者覇王は同じと見てるんだろうし征覇王がボリューム層だったんだから
州が2陣スタート、覇者覇王が3陣スタート、征覇王が4陣スタート、帝王以上が5陣スタートで良かったと思う 食べちゃうぞ使うぞと思ったけどいっつも城ノーダメできず使える局面なかった
制圧要員として元気に走り回ってた 2年前に少しだけやったaime残ってるけど(カードは捨てた)
復帰ボーナスとかありますか >>50
配信みれば分かるけどフリマ勢なんてもうとっくに雲の上よ
いても元の数が違うからほとんど覇者覇王同士でマッチするし
正直こういった大型バージョンアップを遊ばないと勿体ない気がするんだけどなー やっぱ全体のレベルってすごく上がってる?
3のときまでは500位以内安定だったけど5になって復帰したら14州でもみんな上手くてびっくり
する。旧作の州とか品って出ない槍撃を永久に高速で擦ってるイメージだったのに。 厳選って将器揃える気無かったら月1で好きなの貰えるって認識でええか? 揃えた理想の好きなn枚か揃えない好きなn枚がもらえる神システムだぞ てか下の幅ほぼないのにサブカに逃げるって逃げれてなくない? >>60
せやね
割り切ってそのまま受け取れる人にとっては得しかない 奇才将器は副効果を3倍とは言わないけど2倍にしてくれ 団子階級やり控えとコロナやり控えでそのままフェードアウトするライト層多そう
面白そうなバージョンだし、試したいカードもあるけど、コロナリスク背負ってまでやるかっつーとなぁ >>60
そうだけどカード追加したばっかの今月ならまだしも来月以降は700円払ってまで欲しいか?ってなる
ブースト進軍して縁30貰ったついでだからお得!って尻舐めは言うかもしれないけどそもそもブースト進軍が損してるって気づけ そんなに覇者覇王とマッチするかね
こっちは初日からやっててトロフィーやメダル持ってないのと当たった事一回もないんだが
最新6しかないのに最新12とか13と当たるわ四陣とマッチングさせられるわでロクな事がないわ >>64
レアリティによる
てか.netログインして厳選武将のところ押してチュートリアル見てきた方が早い >>64
打ち直しはブーストか800円払って何度でも
ポイントは月何枚厳選できるか 蜀はどれも分かりやすいし落雷に王悦と呂布対策簡単だからな
恥辱は見ないけど増える可能性あるのは糞 >>41
計略は迂闊に打ちにくいタイプではあるな
お頭というか前回の趙雲辺りから蜀の計略やらスペックおかしくなってきたな
そのうち8/7/2魅城刻の2コスト槍とか出ても驚かないわ >>68
700円じゃなくて1戦500円か+1戦300円が正しいと思うけどなぁ
プレイするのに最低200円は必要なんだし 一度選んだら出すまで捨てられないわけでもないので
気に入らなければ削除すればいいだけ なんだかんだ言ってどの勢力にも目玉カードあるし初期混沌感あるし悪くはないんじゃないかな
遊軍不満でるのはわかるが計略のオマケと思えばまあ 新システムが追加されなかった国があるらしい
正直時代背景が〜みたいな理由だとしたら黄忠とか夏侯淵が連弩使ってる時点で違和感しかないんだから 連弩袁紹とか連弩呂布も出していいんだぞ 負けたら縁進軍プレイする人にとっては追加200円でSRくれますって言ってるんだから得しかないわ
ついでに負けたら辞めるプレイスタイルでも、
最初200円→負け辞め→次のプレイで200円→無料進軍で3戦400円だからね?
追加300円でSRと大量の縁もらえるってことと同義なんでこれで高い高い言うのはちょっと ホームやり控え勢多過ぎて自分含め3人しかやってねえ >>81
信号機SRは「SRっぽいもの」と何度も言われてるだろ
そんなもんで得とか言ってるからこんなアホな仕様になったんだよ 日経暴落で大戦どころじゃなくなってる君主も結構いたりして 優待目的の株を子ども名義で買い足したいからもっと下がれと思ってる ・手持ちのカードで任意の場所を再抽選できます←わかる
・再度イチから作り直しですが全て任意で変えれます←わかる
・再度イチから作り直しで任意の場所を再抽選できます←???www??wwwww???wwwww 相手に新許褚出てきたけど、計略の強さどれぐらいなのかな
2コス武力9といえど槍の刻印はやっぱりきつそうに見えたし、計略もそれなり以上はあってもいい気がする 魯粛の計略って上限はプラス5だよな?
なら蜀を2コスより2.5コスにした方が単純に回復量上がるってこと? >>89
長年セガのゲームやってりゃ分かるだろ
お金が取れそうな所の緩和に対してはめちゃ厳しいんだよ
追加のお金払わずに、そのうち副が揃うようになっただけなんぼかマシだよ
ソウリバとかボダなんか、コンテンツが完全死亡するまでランダムガチャ要素緩和しなかったからな 「追加のお金払わずに」
払ってることすら気づいてないとか調教されすぎだろ >>82
コロナ蔓延してるししゃーない
落ち着いたあと、きちんと客が戻ってくるかどうかが問題だろうな 俺は対人ゲームに金を払ってるんであって付随するガチャだけに金を払ってるわけではないんだが >>83
信号機気に入らないなら別に刷らないで削除すればいいだけじゃん何が言いたいんだお前は >>83
んじゃ将器覚醒させない1コス女武将やゴミ奇才刷るとか、
刷った後カンカンするとかいくらでもやりようあるっしょ
そもそも揃いSRじゃなきゃ嫌とか言っても180縁で刷っても信号機は出てくるんだけどどうしたいん?
結局メルカリで高い金でも払う?それとも縁は伝説武将登用にだけ注ぎ込んで新カードは諦める? とりあえず期待値考えたらメルカリで3揃い買った方が全然やすいよ
昨日も隣の台で孫権の速2揃いを3揃いにしようと何度もチャリンチャリンしてたアホを見て俺は絶対やらんと誓ったわ >>94
そもそも、落ち着く前兆すら見えない点が最大の問題かと思われ。 >>95
なら500円3プレイ状態でもガチャれる仕様にしてくるだろうし500円1プレイでもできます!なんて言い方しないだろ
お前の言い分だとお前はこの個別ガチャを使った時点で付属してくるガチャだけに金払ったことになる 寵臣ガチャですらチャリンチャリンするのはもったいないと思ってしまう俺は厳選もやらないだろうな
寵臣ガチャは天井あれば回してもいいんだが まあ厳選に関しては勝氏も言ってたようにやりたい奴だけやりゃいいだろう
元からあった将器ガチャ券にしても縁でもっかい登用にしても金かけた方が3揃いゲットしやすいのは変わらないわけだし
金かけたくないなら3揃いじゃなくてせいぜい2揃いくらいで妥協してプレイすればいい
ランカークラスでもない限りそこまで気にする必要もないし気にしたいやつは金払えばいい >>93
?
3戦カード五枚(+縁)で800円
これにタダで副ガチャが付いてきてるんだろ?
3戦カード五枚自体に納得できないならそれは別の問題だし 呂布の征圧速速速と張遼の速速速引けたから神システム 手持ちを1つ再抽選できるような機能を実装していたら
2揃い解任してた奴がアホを見るし
2揃い保管してたランカーでもいようものならインサイダーだの癒着勢だの叩かれること請け合いでしょうね >>104
確かに言われてみればブーストプレイと800円進軍自体は元々あったわけだしな
文句言っていいのはずっとこれ選択してた人達なんだろうけど、そういう人ほど喜んでカンカンしてるという笑 >>92
ソシャゲの駄目な所はしっかり継承続行してるからね
あとマスク広報の2つ揃いの一件は未だに許さない
>>103
信号機という見た目の悪さはカードコレクションの観点からみたらなぁ
ただでさえ四角が欠けているというカードの出来… ぽけ追加なしで溜まってたものぜーんぶ出しちゃいなさいで800円進軍しまくってた俺に大ダメージだぞ いいんじゃね?ほぼ全員思ってるでしょ
セガが欲張りすぎてるって
実際は速3以外は好きにしろって感じもしないでもないが はっきり違うのは塗り絵デッキ騎馬の速3とワラ号令の1コス赤3だなこの二つは妥協すると落とす試合かなり増える まぁ副将器のお陰でゲーセンが少しでも得したかもしれんと思えばいい
セガじゃなくホームのゲーセンを救う一助になれたんだと 800円進軍は4戦目行かせて貰えればなーとは思わなくはない 四年ぶりぐらいなんだけど狼顧連破か水計連破って復活した? 副将器なんてなけりゃそれに越した事はないわな
現状ゲームの駆け引きにほぼ関わってない 4は登用しても主副将器共にランダムで変更不可という鬼畜仕様だったな
おまけに解任も在野登用も出来ず、縁進軍で+6ぽっちとこれで揃えるのは無理な相談だな
好きな主将器取るのだけで手一杯って人は多かっただろうね >>116
狼顧みたいな計略は蜀におる
継往開来ってやつ #三国志大戦大評定2017
ゲーム一つにあんなに文句書きなぐったのは初めてだったわ 500円進軍は結構やるけど800円なんかそうそうやらねーからなあ、蜀使いだから 遊軍の女性武将は、なぜ乳と太ももが強調されているのか。 今日相手したデッキに
人馬オナニー3掛けばっかでめんどくせぇばっかりあんなの5cでいいだろ 新王桃の胸と太ももと征圧パワーが強調されているのはなぜかってそりゃ
そういうものだからさ 王桃は下方対象なんだけど、滅茶苦茶強いって訳じゃないのがな
単体強化殺しなだけで、号令だと辛いし刻メタに単体妨害とかダメ計増えたらそこそこ強いに落ち着きそう 2コス武力7の槍で単体強化だとよほど計略が強くないとなかなか使われないからねえ それにしても征圧3はやりすぎた感じするなあ
晋にもいたけど、あの人は繋ぎにしかならないしゲージ増やす時間もかかりすぎる つまり計略ゴミだと征圧3でもゴミってことやん、7槍なんてそんなもんだろ 呂布の武力11は偉大で士気6の天下無双はありがたい
知力1だけど晋はサポート優秀な1コスト揃いでありがたい
女僕強いし群目覚め追加もありがたい 2コス武力7征圧1なのに柵も活も無くて、しかも計略はパッとしない槍とか存在価値ゼロですわ 魅力持って制圧3なの見てると諸葛果も伏兵無ければ3貰えてたんだろうか 紀霊徐盛張翼の征圧2征圧将器が微妙扱いで、楊済も使われないと来たから
武力7征圧3が出るのは妥当な流れではある
王桃も計略死んだら張苞に変わるだけだし、武力7征圧3でもスペック採用されるかというと微妙(征圧3征圧将器の魯粛を見ながら じゃあ諸葛果物changには賢いのに見て場所バレるかわいい柵ください >>121
効率を求めるなら
200円プレイしてカードはメルカリヤフオクでピンポイントで買った方がいいよ。
相場見たらわかると思うけど。 ひょっとして新張遼より地の利仕込める旧張遼のが強いんじゃないか…? 厳選は最初から2つ揃いとかなら追い銭するけどいきなり信号機ならノーチャンで即刷るかもしくはキャンセルしちゃうわ まぁ今更7/4/2魅の槍が追加されて誰が使うんだって話だからそりゃ制圧3にもなるわ
元々1コス以外は槍の制圧3あんま使われねぇし 俺もそう考えていたが
二つそろっていても期待値考えたら買った方が安いかと。
ただセガやゲーセンを応援するなら厳選カンカンすればいいと思う。 お頭が破格スペックとは思わんが、これを出すなら紡績をエラッタか超強化で救済して欲しい
脳筋デッキ来ただけで計略腐って足引っ張るの辛すぎンゴ
っていうか賢いやつ来ても今のインフレ時代もうそこまで強くないっていうね >>36
元州プレイヤーって書いてんだろ
せめて1行目ぐらい読めや 厳選は今月はカード進軍でカード集めながらやってもいいかなと思うけど来月からはかなりやる必要なくなるなw >>143
買うとか面倒だからまずその選択肢はないのも稀によくいる >>145
フリマの気分が味わえていいじゃん。
州の人は、サブカ使いに逃げてサブカやるなってよく言うけど
今のマッチから逃げてやり控えするってサブカ勢と一緒じゃん。
>>147
オークションサイトの回し者ではないけど今は買うの簡単だよ。
コード聞いて登用するだけだから。
昔みたいに郵送とかそういうのがないからね。 全然違うと思うが>>148がサブカ勢なのは分かった
今回も州や覇者覇王狩りたくてしかたないんだな 孫堅を厳選にしてしまって軽く後悔してる
けどせっかくした以上は青揃えたいし >>149
確かに違いがあるね。
フリマから逃げのサブカ勢⇒規約違反
今のマッチから逃げのやり控え勢⇒規約違反ではない まあ今は動画や配信もあるから別にやりに行かなくても困らんしな 今なら戦友と全国あまりマッチ変わらない?
なら食べちゃうぞで遊んでくる 今週末から始めるフリマ勢が先行エンジョイをボコボコにしていくのだけはわかる せやな
自分二陣なんだけど、三陣の人と当たるの3割いくかどうかってところ 二陣は二陣とかなり当たりやすいから三陣に上がるのはそこまで苦じゃない
問題は三陣のマッチングが最悪レベルな事だが >>156
戦闘回数20未満の玉無し奥義使う奴とか出てくるから縁用サブカ使ってる奴も居るんじゃねーかな 久しぶりに大戦やりにいったらカード忘れて1コス欠けになったけど落城勝利した
2州ってそんなもん 呂布ワラは可愛い女の子いっぱい仕込めるから良いデッキだよなー、呂布さん選り取り見取り。 五陣いったらまだがっつりやってなくて上行ってない有名人にボコられまくったわ
マッチング修羅や 昔の格ゲー全盛期のころのゲーセンによくあった、
初心者の動きのプレイヤーと見るや、いきなり乱入してくる熟練プレイヤー
今、だいたいそんな感じ 魔王オウセイとか漢鳴張飛あたりのワンショット系使うとランカーに一泡ふかせられる可能性あるぜ 元覇王の4陣だけど負けても上がってくのはつれーわ
今日あたりから週末プレイヤーの帝王とかと当てられるんでしょ 14州週末プレーヤーのわい初参戦
まずターミナル行けばいいの?
まぁ、週末で人工増えるでしょ? 厳選将器ってポイント消費はカード選択に使って打ち直しはマネー投入で何回も出来るのかよ
生の説明明らかに間違ってただろ
生見てたら打ち直すのに月100pでやりくりしなきゃいかんのかと思ってたぞ
このシステム実質月1で縁無しでカード購入できるシステムやね、まぁマネー投入で何度も打ち直し出来るって分かったからやりたい人は何度も叩くんだろうけど
実質縁の価値は下げてきたからサブカで回す価値は減ったかなぁ
厳選将器のシステムは新規にありがたいシステムなんだからもっとちゃんと説明した方がいいのに >>170
サテライトで読み込ませて更新→大戦netで厳選武将を登録→縁で登用するならターミナルで登用→プレイ(500円ブーストか3戦800円進軍で厳選武将を叩ける) いうほど新規にやさしくないけどな
最短700かかる
さらに新規だと遊軍でデッキしばられるし 元金プレだけど普通にやってるし、たまに勝ってるよ
対戦戦績多い人としか当たらないから負けて当然だし、
勝ったらやり込んでる人に勝てる俺凄えって思うようにしてる >>170
違うぞ、まずは1回筐体でログインすることだ
プレイはしなくていい。ログインだけだぞ
その後、ターミナルで縁が続く限り印刷予約をしまくるんだ 新規がいないとかどっかで統計でも取ってるのって感じ とりあえず厳選は、ぽけっと武将も出来るようにしてくれんかのう。 連弩盛りデッキの操作負担やべえ
やめて!これ以上連弩号令を使ったらあなたの肘は…! このゲームのプレイヤーは感覚がマヒしてると思うが
カード1枚刷るのに200円というのは普通は高いと思うもんだからな >>174
縁で印刷してたら700どころじゃないんだが、SR1枚登用するまでに新規はやめる額だぞ
遊軍も登録無しの田中が一番安定してるし、目的がなければ遊軍登録する意味マジで無い 趣味の高い安いは当てにならない
1本数十万のヘラだけを釣る棒っきれとか分かる人にしかわからないのだ 効果時間が20cあるから思い通りに発動できなくてもそれなりに仕事する 正兵は武力+2の14c、
田中は武力+1の20c
まぁ、おれは正兵のが強いと思うが
もんぎゃは配信の影響で田中が強いと思ってる人は多いかも まぁ800円2セットの1600円あったら結構豪華なランチ食えるからな 趣味にかける金を飯換算しちゃうのはなんというかあまりにね… いや、人間の根幹である
衣食住で考えるのが一番わかりやすいだろう >>102
昨日当たったよ
他のメンツは卓抜力弥と槍高順、1コス張梁と歩兵胡車児 >>183
マジで言ってるとしたら世の中の事を無知過ぎない?
ソシャゲは10連で3000円ぐらいは多いし
キッズカードゲームはプレイ込みで100円だが
それよりもクォリティの高いゲームを長時間遊べて
+カードが一枚だから高いとは思わないよ
バイトもしてない子供なら話は別だが プレミアムにフレンドへの一言メッセージ機能欲しい
ホームのゲーセンがコロナで休業中だから土日まで大戦できないだけなのに
バージョンアップしてからまだ一度もやってないからか昨日今日で3人フレンド切られたわ
やり控えじゃないということをアピールしたい 趣味にかかった金銭を計算するのは無粋だが
効率の良い遊び方をしていないのはもったいないとは思う。
俺はプレイ料金の3割くらいはキャッシュバックできてる。
賢い奴はもっとだろうけど。 ミルダムやスパチャで稼いでる人は
支出以上の収入を得てるかもしれんね >>185
漆塗った竹竿?カーボンとかグラスロッドじゃダメなの?
って感じか おっぱい!おっぱい!貂蝉のおつぱい!おつぱい!おつぱいがいっぱい! >>203
しなりが違うとかなんとか
そいつの金でそいつが納得してるんだから俺がとやかく口を挟む余地はないことだけは確かだ >>184
ゲームが楽しいと思えば金が掛かろうとやるだろ
詰まらなければ無料でやれてもやらない
欲しいカードを自分で確実に刷れる値段は大戦はかなり安い
頭でっかちで遊軍は〜なんてのはある程度やってからだよ
お前等みたいのがネガキャンするから新規が飛ぶんじゃねーの? そんなことより遊軍暴発で勝手に武力差ダメに切り替わる張既救ってくれよ
岐略にエラッタしてもいいレベルだろ ホビーだと解体匠機とか10万するからなぁ
100万のフィギュアもあったりするし興味無い女からすればゴミにしか見えんだろ 副将器厳選が不要で入手を急いでいないなら、初戦負けた時に300円多めに払って縁や別カードもらいながら月に1枚好きなSRをもらえる機能と思ってる。
サテライトに入れるお金はプレイすることに払っている。 遊軍は任意発動できるようにすべきだったし
練度はタッチ操作で発射できるようにすべきだった >>199
2日3日プレイしてないだけで切られるフレンドってのも面白すぎるし、そこから寂しくてしんじゃうアピールしたいって所に発展するのが笑い転げる 今回すげーよ
乳首もあるし晋の遊軍にもけしからんオッパイいるし 2,3日やらないで切られるとかソシャゲのガチギルドかよ 貧乏人ばっかりだな。
ろくに金の使えない奴ほど文句だけは一丁前。
遊びなんだからやりたいならやれば良いし、不要ならやらなきゃ良い。
スレみるたんびにウンザリするから高いだ安いだ語りたいだけなら黙ってて欲しい。 遊軍か法具発動したらもう片方が10cくらい使えないとかなら
任意発動でもフルコンデッキが強くなりすぎないかな? 進軍といいただのオマケによくそこまで必死になれるな… 厳選批判してる人いるけど別に高いって文句あるなら厳選せずにそのまま刷るか、そもそも利用しなければいいじゃん
金をかけずにプレイする方法だってあるわけだし、なんで文句言ってるのかよく分からない 昨日まで3日で63戦ほどしてたわ
その結果、次のメジャーアプデまで休止を決意
これはダメダメですわ
4レベルの未完成度じゃねーか
合併前に出来損ないのまま慌てて放出しただけだろこれ まあ、おこずかい制のお父さんならわからなくもない。
そういう年齢層の方をよく見かけるゲームだし。
ただ自分が世界の基準と考えて文句は言わない方がいい。 >>212
先週土曜日やったのが最後だから間が開いた期間は5日以上だけどね
フレンドやチームメイトへの一言メッセージ機能欲しくない? バーうぷの感想は
遊軍周瑜が本気でどうしようもねーんだわ 家庭用ゲーム機の性能がアーケード筐体に匹敵する今
ゲーセンで生き残れるのは入力デバイスが特殊とかカード排出するゲームくらいだからな…
シューティングなんて今のご時世1000in1かHEYくらいでしか見かけないし メジャーアプデ、っつってんだろ
4→5の時レベルの修正が必要ですわ 奇才→なんで呉夫人と程普にもつけたのかが謎
遊軍→攻められてる時に敵陣遊軍周瑜とかが発動すると死にたくなる
厳選→ただでSRとかあざーっす
なぜ100枚追加で攻城兵が0だったのか… >>207
わかる、コマンド使ってお客様の呂布ケニアが後半焼けなくなるの辛い
事故防ぐため妨害陣略の遊軍だけ選んでるゾ 新兵種新システムリーグリセットカード大量追加
これが大型アプデじゃなかったら何が大型なんだ 罠遊軍とか強くても萎えるだけだしあんなもんでいいだろ
極滅根元鉄鎖のクソゲーやりたいのか? 遂にホームにカード買ってクレマンがでたぞw
お金無くなるまでゲームすんなよ…
しかも活2揃いの新張遼とか… 週末やりに行こうと思ったけど
がっつりやるのはあれこれ修正されてからがいいかな >>234
初週だから混むと思うしそもそもがっつり出来ないと思うぞ >>233
1とか2の頃はおったな…
いまもおるのやな >>233
200円くらいなら買ってやってもいいんじゃないか?w 人馬張遼つえええええええええ
気持ちいいいいいいいいいい >>233
そういう奴ってガチで情弱だろうから手におえないよな
メルカリで新張遼信号機500円とかなのに
数千円で売れるとか思ってそう >>239
デッキタイプが多いところで所詮英傑感ある
パーツなら蜀のが強いし
袁術フルコンなら公孫度の片道切符とかでいい気がする 奇才将器SRの排出率ってどうなってるんだろうな?そういえば
普通のSR武将の将器3つ分を合わせた排出率なら、奇才の方が希少価値低くなるし >>244
2000円じゃないときついっすねwwとか言ってきそうでこわい >>239
適当な超絶とあとスペック要員なりサポート入れて安定するだけで価値があるわ >>240
いたよねー
懐かしいわ
>>241
驚け!3000円だぞw >>249
200円ならメトロでも辛いから500円でJRも視野にと思ったけど草
ツイで愚痴ってそう 将器が普通の武将は奇才将器の武将の3倍排出されやすいって考えてるならなかなかピュアだな >>249
3000円あればブーストプレイで縁180とカード6枚貰えるから損しかないな >>239
2.5コスの馬が持ってる号令を2コスの馬が使えるわけだからデッキ幅も広がるよね >>249
ブースト6回分と考えると損だけど手間賃が入ってるのかな?w 武力インフレし過ぎてない?
2コス武力9採用多すぎて低武力が息苦しい環境 南蛮王入れなくても象騎馬に号令仕込めるのは地味に英傑董卓の良いところ この武力インフレの時代に士気6+5とかどうなんだと思ったが意外と好評なんだな董卓 >>257
2コス武力9採用多すぎというが、張飛以外は息をしていない件について 群雄で大徳みたいに2コス(董卓)と1.5コス4人で組もうとすると割と裏の手に困るんだよね…
というかダメ計が皆無。同じ落雷でも1コス攻城兵が持ってちゃなあ >>264
即効性はないが李儒はまあまあ強いやろ
関羽とかには特に つーか群雄で大徳みたいなデッキ組もうとするのがそもそも間違いだろ
槍呂布武力15つよいなりーとかいっとけよまじで 張飛はあのスペでありながら計略つえーし、龐会の計略も上昇値戻してクレメンス。 韓氏 孟優 成宜 徐栄 で組んだけど成宜の刹那の完殺以外は使い所割とあるぞ >>268
カユウもつよいよ
なぜカユウと張飛に強い計略を設定したのかは謎 ぶっちゃけ厳氏の毒でいいだろ
リジュ入れるくらいなら武力に回すわ >>268
ホウカイさんは刻印つけて8/1/2にもどしてくださーいwwwして?
復活ホウカイ使いさんは知らん 206 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d01-yNY2 [126.6.81.167]) 2020/03/13(金) 09:38:33.35 ID:TZm0etZH0
>>184
ゲームが楽しいと思えば金が掛かろうとやるだろ
詰まらなければ無料でやれてもやらない
欲しいカードを自分で確実に刷れる値段は大戦はかなり安い
頭でっかちで遊軍は〜なんてのはある程度やってからだよ
お前等みたいのがネガキャンするから新規が飛ぶんじゃねーの?
ホンモノ湧いてるやん草 武力5だけど鄭って1.5槍超絶の中でも計略は最強部類に入らない?
あいつ董卓に入らない? 今回割と良追加な気がしてきた
ぶっ飛んで強いカードもなさそうだし
各勢力遊べそうなカード配られてるし >>269
槍と弓の違いあるからなんとも
ただ槍の方は四枚型にはマジでささるぞ
なお騎馬たん 明日プレイしにいくので壊れカードあったら教えてください!!!!!!!!!! >>262
入れとくと安定感が違う
戦国の最初の伊達政宗みたいなもん 遊軍とかいう開発エアプなのさえなけりゃ悪くなかったんだがなぁ、任意発動ならゲージの上昇値調整でバランス取れそうだけど、仕様変更とか簡単にはせんやろうしなぁ。 遊軍カードが行き渡ったと判断したらそのうち田中弱体化来るだろう
それとも田中が採用されない程ぶっ壊れ揃いにするか
今の運営だと後者の方がありそう >>280
三国志にアーティファクト居らんし、ただの置物やんけ! >>279
とりあえず関羽刷っとけ、4最初の関羽と同じくらい安定感あるぞ。 >>275
新しくデッキ組むときは武力盛って全国行って困ったらパーツ変えればいいってばっちゃが言ってた >>262
ぶっちゃけ安定した号令が乏しい群雄だから受け入れられてる感はあるけどね
これが漢とか晋だったら今さら出すなだの漢鳴や覚醒も一緒に上がるようにしろだの大バッシングだったと思う
まあ晋には英傑すでにあるけど 王桃が許されるなら旧カード全ての武力7槍の制圧+1にエラッタしてくれ シンプルな号令は散々出せ出せ言ってたから多少はね? 昔mtgで三国志のカード出てたな
魏が黒、蜀が白、呉が青で呉は蜀と黒のどっちとも友好色なんだよな(魏と蜀両方と同盟組んでたから)
今日はmtgのミステリーブースターっていう色んなカードがごちゃ混ぜに入ってるパックの発売日だから気が向いたら買ってね(宣伝) 張飛華雄が強いから王双の計略もさぞ強いんやろなぁ
強 化 戦 法 孫堅が弱過ぎてアレだけど呉軍は孫堅と凌操以外はみんな強いよな今回… オーバースペックがやばすぎて浣腸的に赤壁が強いのに2コス武力6なんて採用してられないってのがうけるよな
そもそもドヨとか言う天敵もおるし >>298
リョウソウはどうなのこれ
正直刻印持ちとしては大したことないスペックに見えるんだが
トウシュンとかいうクソゴミカスカードのことは知らん >>297
問題はそこじゃなくて征圧将器が無いところなんだよなぁ >>301
槍の武力4制圧1に刻印ついてない時点でお察し 昔の9/1もなぜかチョウヒだけ勇付いてたし本当にえこひいきしてるよな >>302
征圧大事な曹操と残り二枚絶望的にあってないよな 張飛が武力9で制圧がついてるのは百歩譲って許せるとして、なんで知力もいっちょまえに4もあるのか >>306
それは弓馬に対する兵種でのオマケだと思ってたわ >>298
強いんだけど、環境が2つくらい変わってから暴れそうな連中なんだよな
孫策孫氏に隠れて目立たないだけで、朱治とか絶対攻城取らせないマン
あの横弓?されるだけで中知力ですらモリモリ減らされて攻城する前に死んだのは笑った 食べちゃうぞって逆初見殺しだよな
初見で使って落城負けしたわ >>310
俺は計略の差だと思ってた
龐徳が特攻、甘寧が孫呉なのに張飛は強化戦法 >>301
計略の差だろ
ウホは特攻で甘寧は孫呉の武だけど張飛は強化戦法だったし >>315
強化戦法とほとんど変わらない甘寧にはせめて伏兵付けても良かったな >>310
2.5コス文醜何で勇猛どっかに忘れて来ちゃったんだろう 3当初は孫呉の武と強化戦法どっちがマシかと言われたら困る差だったろ 王双にも刻つけて制圧将器持たせとけばまだ使い道あったな
それでも計略の差あるけど
てか刻馬だけほぼデメリットなしで計略も強いの多過ぎだろ
撤退しやすい槍が強いならまだ分かるけど 曹操も劉備も旧の時と同じ兵種だったのに
なんで孫権だけ馬にしたんだ
弓でよかっただろ それ言ったら曹操孫権は馬なのに何故劉備だけ槍なんだって事も言えるぞ 弓曹操 弓劉備てのは未だ存在した事ないんだよな
3兵種は孫権が初か 虎王って何Cくらいだっけ?
伊達小十郎みたいに騎馬単で組んだら面白くないかな? 惇なんて馬の国で刻印付きなのに、スペック死んでるって言われる孫堅とそんなに変わr(yr 夏侯惇はマジで罰ゲームだろアレ、逸話的に夏侯淵の計略だし、夏侯惇なんだから大喝で良かったのに。 >>330
3コス馬で事故の少ないスペックだからしゃーない
孫堅は3コス馬なのに速度か兵力将器無い時点で厳しいわ
まぁ両方とも計略は3コスと思えないんですがね 曹操と惇は別に刻印要らなくね?と他のオーバースペック軍団見て思った 新カードの価格崩壊すげーな
速3孫策がもう3000円とかどんだけ早く売っちゃいたいんだよ 惇は計略弱いからスペックまで色々言われちゃってるのでは
刻印と引き換えに、知力-1&魅力の代わりに勇城削除の3コス董卓のスペックがそこまでネガられてるの見たことないわ 天下を揺るがす大乱戦
最後に勝つのは
この俺だ
新孫策の開幕ボイスがリズム良すぎて
ヒップホップに聞こえてしまう 言うて去年の今頃の蜀は結構暗黒だったような
今はかなり強いけど 価格崩壊というか最初が無駄に跳ね上がってるだけだと思う
いつものことだと思うよ 惇が活躍出来るタイミングは張遼一人掛けでも活躍出来るのがなんとも
なぜ同時追加したし 曹操は知力10あればよかったと思うわ
刻印もわりにそこまでスペック良くない
ケ艾に魅力ついてるだけだし 理は乱戦力低下と毒がかなりエグいから現状使いづらい
次修正が入るなら毒をもう少しマイルドにしないと つよつよ 諸葛亮 関羽 張飛 淳于瓊 ドヨ 孫氏
つよ 王桃 劉備 張遼 黄忠 夏侯淵 程普 孫策 呂布 鍾会
よわ 曹操 公孫サン
よわよわ 夏侯惇 鄒氏 孫堅 袁紹 司馬懿
保留 献帝 張春華 丁夫人 蔡エン 赤兎馬は武官でも文官でもないので女の子
イラストTony cvスペシャルウイークさんでお願いします >>311
一人がけは正直強い部類とは思う
ただ相手が対処できるかできないかが大きい >>306
張飛だけ強化戦法でホウ徳は特攻、甘寧は孫呉の武だったんだが
なおホウ徳だけが最後まで生き残った模様 >>344
理想は7/9/2 伏魅刻 将器で征圧知力+1
征圧Bとかだと優勢で撃って内乱発動、おかわりしようとしたら攻めてるはずなのに征圧均衡と悲しみ背負うハメになるし 新カードをメルカリで買いあさってるけど、どれ使うか悩むなぁw
週末が楽しみすぎる 新ver概ね満足だけどキャラデザは変えて欲しかった。突撃ボイスも使い回しだし。
真新しさが足りない。 >>340
張遼もなんが無駄にリズミカルで笑っちゃった 理はしっかり乱戦甘え 武力押し付け貼り付け 本人素武力 戦果のない色塗りだけでは撤退とクソな要素潰していいカードと思ったらそもそもの超絶部分がお話にならないっていう
速度しっかりないくせに何一人前に刻印とかつけて3コス武力9なんだよお前 お前まともに城殴れねぇから城いらねぇよ 極意関羽以外は弓というローテ絶対許さないデッキに当たったわ
ネタかと思ったら意外と強くて笑えない
ワンダー黄月英はほんと害悪 >>357
夏侯惇から城失くしたらただの関羽になりませんかね…? >>344
馬の刻なんてデメリット有って無いようなモン
礎のスペックに伏兵が付いて制圧3になれるなら破格も破格でしょ
魏の騎馬が持ってる計略はやり過ぎるとすぐ馬単で暴れる歴史の繰り返しだから初動控え目なのはしゃーない 呂布つえーな、伏兵いなかったから開幕ネトゲ嫁で酷い目にあったわ。 槍髭の迎撃仕様おかしくないか?
被迎撃もらってそのまま乱戦しようとしたらまたささったんだが 刻印まとめ
強い
程イク、張遼、張飛、高翔、孫策、張紘、張コウ、胡烈、華雄
そこそこ
許猪、夏侯淵、曹操、李厳、淳于ケイ、胡奮、徐栄、呂布
ゴミ
夏侯トン、凌操
こんな感じかな?
トンは計略がまともならなぁ 英知号令新曹操の組み合わせ試した人いない?
どんな感じ? 曹操は礎周瑜や2コス白馬や今回の董卓がいなければ2コスでメイン号令持つなら武力6までのところを
武力1ブーストしたから刻印付きと言えたけどね
刻印はコスト比最高武力以上貰った武将だけで良かった ダメ計妨害息してないから知力も息してない そもそも強いダメ計や妨害は高知力に
対しても強いから知力の価値低すぎ >>348
献帝はよわよわと思うが
士気8使って+5はいくら長くてステルスと征圧アップとリジェネがあっても相手のフルコンに勝てない 魏は人材豊富だったんじゃないのか?
ゴミみたいな追加しかないぞ 献帝からの大攻勢or速軍からの漢鳴大号令のフルコン力がやばいので保留 >>363
そりゃかかるだろうね
だから許されなかったんだし 英知組むんは悪くないんだけどな、最後の守りで曹操が頼りになるし。 っ…ハァ〜〜〜〜〜
意味の無いランク付けだよ
つーか
賈詡が上位ランクに入らないどころか
名前すら無い時点でエアプ認定していいか? >>377
強いと思うがどういうデッキに入るんかなアレ 新バージョンでカード強弱の情報見に来てる人たくさんいるのに意味がないとは 張春華は士気7使ってるとはいえ、二体殺せばほぼ覚醒3までいけるから瞬間ダメージ出せるランカーが使えば強いとは思うんだが >>377
新カクがヤバいとは当日から何度も言われてるけど入るデッキがないんよ 新カードまとめ
A 何皇后 蔡琰
B 王桃 曹節 卞氏 李氏 花鬘
C 糜夫人
D 王宋
E 徐氏
F 丁夫人
G 呉夫人 鄒氏 公孫姫
H 甘夫人 張春華
I 李春華
※本人に直接聞いたから間違いの無い情報です >>365
通常槍でも一発目を槍撃で槍伸ばして迎撃、下がって二発目迎撃ってのは前からある
将器で槍伸ばせるヤツならなおさら 底品ですまないが教えてくれ。
新孫策ヘイヘイヘイができたから使おうと思って
共振陸抗、新孫策、新ママ、浄化小喬、ニコス槍とか考えたんだが
友軍小喬使えないやないかいと気づいて詰んだ。
ゴコクタイ使うとして
おまいらならニコス槍は誰使う? >>384
お頭の自己申告が信用できません
それと友軍がいないのでやり直し 円環で群雄の知力上げてもどうしよう?
2か2.5の高順とコンボするくらいしか思いつかないや >>391
お頭「バストはBに決まってんだろ!知力4だからってバカにすんな!」 >>324
優遇って訳でもないけどメイン3国の最後の1.5皇帝(曹髦、劉禅、孫晧)の内劉禅だけ魅力持ってるのな
まあ劉禅って三国志の解説してる本や作品次第では好意的にとらえられてたりするから別に気にはならんが
むしろ最近は姜維が無能扱いされてるの多いな >>349
この前も同じこと言ってたキチかよ
スペシャルウィークの馬体見ろ鹿毛だろ
赤兎馬の赤ならビッグレッドの異名をもつマンノウォーの赤みがかった栗毛が有名 賈詡はコストがなぁ。文帝ワラとかくらいか?デッキになりそうなのは。 新関羽の一人掛けって、要は兵力Maxから打てる麒麟児って事でええの? 仕上がり報酬に夏侯淵の募兵兵×3出たけど連弩に募兵ってどうなんだろ
主将器券余ってるし遠弩にするか迷ってる >>401
そんな感じ、士気+1だけど
最初期の麒麟児ほどは溶かせない 連弩賈詡はお国柄十中八九馬も編成に入るから操作難度が半端なさそう(下手くその感想) カクで反転で色塗りするワラとか面白そうだが難易度は高そうだ >>285
感謝 関羽とおかしら愛でるわ
>>294
城ダメ99は流石に草 >>386
うん?槍撃では迎撃できないんじゃない? >>407
それ永遠に言われ続けるデマだよw
回転時の槍撃で伸びた槍が意図せず迎撃できない角度で当たってしまうのが噂の出所なんだろうけど 厳選武将って既に持ってる2揃いの武将は対象にできないよね? >.409
できないよ
それできたら髪システムだったんだけどね 連弩は羽織られるとヤバい
もぐり突撃と連弩と悪戯と強奪すり抜けって一人で出来るんすかね? >>408
迎撃判定と槍撃は別物だった気がするけど... >>402
弓と違って動かさなけりゃ弾込め中に兵力回復できるから割とクソ 連弩の募兵と、募兵号令組み合わせようと思ったんですよ
フルコン用に2コスの夏侯淵入れるか、武力要員として2.5コスの夏侯淵入れるか迷ったんですがね… とりあえず呉夫人にOK出した青井はコロナで苦しんで欲しい 刻印は
A)計略抜きに強スペック確定、もしくは現状強スペで計略も一定以上弱くなりそうにない連中
B)計略込みのスペックで、計略の調整次第で変動しうる連中
C)計略どんな塩梅にしても刻印が不要にしか見えない連中(計略ヤケクソ修正で壊れにはできるが、壊れかゴミにしかならない連中)
に分かれてて調整が大変そう
特技城のときも思ったがちょっと付け方荒過ぎなんじゃないなと
でも対象絞り過ぎても新特技のインパクト無いからこういうのは難しいね
>>412
一番わかりやすい例だと馬を挑発して槍撃の先っちょで迎撃狙ってみ普通に刺せるから
将器等の速度調整無しで二回迎撃するにはむしろ槍撃のリーチ使わないとかなりシビアだったはず >>407
認識がちょっと違う
槍振ったら伸びるやん?
迎撃の角度で当てれば迎撃
それ以外で当てれば槍撃
そういう意味では槍撃は迎撃にならない >>416
現状はどの武将も計略さえ弱体化すれば問題なさそうな刻武将しかいないと思うがな
王双に制圧付けなかったのは堅実だと思う 連弩の減りかた見誤って守りでローテミスりまくってる
相手が何発たまったタイミングで撃ってくるかわからんの面倒だ 凌操はどうしてこれでok出たのか謎
ベースの4/1/0強化戦法が有り得ないぐらい低スペックなのに
まして3/2/2そこそこ強い計略の自分居るのに、どうやってデッキに入り込むんだよとw 麒麟児も実質は士気8か士気5+宝具
みたいなもんやがな 槍撃で伸びた所に触れたら槍オーラに触れてるんだから当然迎撃になる
初速で刺さる場合は
槍撃で伸びていたのが戻って槍から離れていたり
1瞬でも向きが変わって再度振り向いたり
って感じであれば槍2回刺さる
当然ラグで槍の向きは変わってないように見えて刺さる場合もある
計略が打った側判定のように迎撃は槍側のプレイヤー判定なのかも
これなんなら筐体変わる前の大戦からずっと同じだよ… 刻の代償が概ね
武力+1(征圧は-1)
特技+1
征圧+1
って感じだから凌操はまぁ妥当だと思うけどね 新しい劉備三兄弟全員入れたデッキって強いんすかね…?
征圧はどうあがいても悲惨になるよなぁ >>418
王双は刻あってもいいから征圧欲しかったくらいじゃない?
張飛や華雄みたいな馬はむしろ魏だけにいるくらいでも良さそうだったんだが キュッて正確に戻すのかと思ったらはやて配信で思いの外ふりふりしててどうなってるのかよくわからない >>429
武力でゴリゴリに押せるのと関羽が壁でも2コス城門くらい減るから当然強い部類の
デッキにはなる
ただし関羽劉備趙氏ライドウの方が丸くて強いと思う >>428
呉景ベース 4/4/1 便利計略
陶濬ベース 4/1/1 強化戦法
むむむ >>435
ありがとう
とりあえず趙氏と雷銅でやってみるよ >>438
もし関羽の1がけメインにするなら
連弩いれてマウントが強いぞ
ローテ出来なくなるから >>432
いや逆に王双に刻付けて制圧持たせなかったのがまじで英断だったって話
王双刻で制圧あったらまじで刻を修正するしかなかった 厳選武将効果なのか揃い武将が今回は大暴落してるなw 張飛のせいで刻修正したら、dや呉の爺も殺されるのほんとひど >>428
曹操・惇はどれやねん
曹操は奇才アッパーでバランス取るとしても惇とか刻外してどうぞ >>439
あー、強そうだなぁ
連弩初日に孔明デッキ作って諦めたけど、1枚ならいけるかな…?
みんなアドバイスありがとう
土日の出陣の参考にさせてもらうよ >>436
一理ある……
武力に振れてる奴は高コストだけだからセガも警戒したのかも >>442
張飛は今は計略自体が強いけど計略修正されたらベストチョイスではなくなるから大丈夫
蜀にとっては一人だけかえって城守れる計略持ってる騎馬のが優先されるし >>447
今の状態でも唯我独尊も張飛どっち入れるかと言われたら
デッキの総合制圧で決めるな 迎撃情報くれた人ありがとう。仕様なら仕方ないか。
SR槍髭兵×3が2500とか安すぎない? 孫策青3厳選したけど将器使う機会無くて持て余してる感
張飛とか通常将器持ち厳選すりゃ良かったわ… >>450
まぁどくそんより青竜チョイスのが多いかもしれんが
今張飛は10cで武力20まで上がるか20から10まで下がるか選べるので強さがヤバイ
旧3でアモウがあったじゃん
あれと一緒で最終的には元武力より下がるようになると思う レア以上でカンカンしたい潰しが効きそうな武将って張飛ぐらいしかいないような >>438
関羽の将器覚醒させて劉備打ったら騎馬も
半端な兵力じゃ逃げれなくなるからまじ強いよ >>428
じゃあなんすか、刻が無かったら3/1/0強化戦法だったってことっすか? >>440
現時点で王双<刻&征圧将器付きの仮想王双<華雄張飛なんだからその話はよくわかんないかな・・・華雄張飛系統の馬って魏だけにあるくらいでも良かったと思ってるんだけど 刻印は騎刻 槍刻 弓刻とか兵種ごとに名前変えて調整できるようにすればよかったのに 今まで鬼神征圧兵3使ってたんだけど兵力速3手に入ったんで速4にしようかと思ってるんだけど速4で鬼神使った時って乱戦迎撃ってされる?
乱戦迎撃の仕様が調べても詳しく出てこない相手に重なろうとした時と離れようとした時で変わるみたいだけど
征圧兵3の時は相手にがっつり重なってれば乱戦迎撃はされない端っこが触れてる程度だと乱戦迎撃されるっぽかった >>451
別に安かないでしょ
新関羽に将器付けないし付けるとしても(付ける必要がある試合でも)その場合は速3が最適だし
兵3より速2のが有用だと思う >>460
前に使ってたけどされる
それで勝てる試合落としたりもしたわ
でも速4の白兵力別格なんで使ってた 張飛の計略言うほど強い?
士気5としてはかなり弱い方だと思うんだけど
あくまでスペック採用するカードだと思う >>464
マジかがっつり重なってる時でもされるって事?
だったらやめとくかな
計略上壁役が用意できる場面があんまないし オナニー人馬剛騎3掛け相手したくないから刻は弱くしええよ >>466
ガッツリ重なって相手向かう動きなら速4呂布でも刺さらないけど関羽はそんなに速いのかな 白銀戦法的な一時しのぎに使えるのが偉いって事でしょ >>466
完全にがっつりだとされない可能性はある
相手が動くのに合わせて移動して刺さったがまぁでも目視では完全にがっつり重なってるつもりではあった >>465
初期ホウカイみたくスペカードがもつには十分だろ >>471
一度当たったけど前だしだったから参考にはならなかったな
単純に対号令には弱くてワラには強いのかね >>468
3倍速の無双でもがっつり乱戦中なら刺さらないのか…
速度減少幅がマジわかんねえな乱戦は
>>470
情報ありがとうね
とりあえず速4にしてくるわ >>468
関羽は2倍だなぁ
無双で刺さらんならしっかり乱戦できてなかったんかなぁ >>471
対ワラにはかなり強い
その場復活だから塗が強い黄巾とは違うわ >>475
呉夫人はワラキラーだけど号令は辛いし、田豊や魏武みたいに継戦能力高い奴は無理だぞ >>466
乱戦迎撃は重なり具合や追いか抜けで判定変わるから一概には言えないぞ
無双の乱戦だってがっつり乱戦してたら刺さらないけど、抜ける方向に動いたら刺さる >>458
魏蜀群の2コス騎馬を比べた場合最強は群だと思うのね(これは俺が魏呉蜀しか使わないから青芝の可能性もあるけど)
で群騎馬がなんでそんなつええの許されるかというとデッキトップというか全凸の制圧が1だからと思うのよね
蜀は張翼使われないから2コス騎馬のスペック面で追加は問題なしと判断されたと思うのね
そうなると張飛とカユウのスペックが蜀群に許される理由は俺は理解できた
計略は現状強すぎると思うけど
逆に魏で王双が刻制圧じゃないのは魏に与えるとやべー可能性が高いからだと思う 一番のハズレは司馬懿やない?
あのクソスペで武力3アップはねーよ >>484
17cならまあまあじゃね
袁紹が一番あれだと思う 6/x/2の槍か弓が欲しかったのは勿論だけど、
武力征2弓がゾイ以外の選択肢がやっと来ただけまだマシかと思い始めた >>482
相手の中心に近づく時と遠ざかる時の単純に2種類だと思ってたんだがなんかもっと細かく設定されてそうなんだよなー
先日端っこ触れた状態で鬼神うってそのまま相手の中心に向かっていったのに迎撃取られたし >>484
あの爺ちゃん耄碌して制圧どっかに置いてきちまったんだ…せめて2あればデッキ楽に組めるのに 新桃園三兄弟使うとしたらあと1コスは誰がいいかな? 新司馬懿は戦国の毛利元就が元ネタなんかね
兵種特技が一緒で計略が自軍武力上昇敵軍知力低下って 遊軍月姫試しに刷って使ってみたけど全く関係ないところで落ちると大分悲しくなれるね >>489
そうそう
抜けより追いの方が刺さりにくいけど追いでも浅いと迎撃になる
乱戦の深さと動く方向の二種で細かく判定されてそうなんだよね 反論ないってことは>>366で大体同意なのかな
個人的に高翔がめちゃ優秀だと思うけど、あまり見ないんだよな
素のスペ高いし、計略もほんと使い勝手が良い。遊軍のトリガーとしても使えるし >>489
突撃直後の浅い所だと向かう動きでも迎撃になったりするね
互いの部隊中心が完全に重なる位置が軽減率最大で離れるほど小さくなり
複数部隊の影響を受けるみたいな感じだと思うけど >>500
荒れる話題だからみんなスルーしてるだけだぞ
どーせ手のひらドリルになるカードいるだろうし なんで魏に6/x/2の槍くれないんですかね
いつもでたっても魏で号令バラ組めないんだけど >>505
今出ても6/4/2刻とかだと思うがなあ >>500
高翔は本当良いカード
武力6弓欲しいけど制圧も欲しいって時に出番だし、1.5コスト武力6の奮激ってのが素晴らしい
Rだったらなと思うがそれは流石に贅沢か ところでなんで鄒氏みたいな使い所のないカードをSRで出したりするの?
せっかくの新SRでイラストもいいのにすげーもったいないわ >>505どっちかと言うと武6征2の騎馬が欲しいんだけど・・・馬の国なのに貧弱すぎひん?魏って トンのがっかり具合はひでえなwww
・2.5コス9/8/2勇刻との違いが制圧+1と城が付いてるだけ
・計略に書いてあることが張遼と留賛の劣化
・乱戦しても低武力相手に雑魚狩りイキリしかできない
武力20になるとか刻が活でもよかったんじゃないか? >>508
効果時間と下方量次第じゃね?
50cとか続くなら徐夫人みたいにメイン計略撃たせない戦い方とか >>511
国母「チッ、うっせーな……反省してマース」 >>510
惇はいっそ刻つけていいから
2コス騎兵7/8/2勇魅刻の雲散睨みで出して欲しかった もしかしてカットイン反計ってできなくなってる?
今日王朗使ったんだけど他の計略中に反転させようとしたら全く動かなかったんだけど
バグ? >>500
まだnitroがサボってるような時期に反論も何もねーわ、刻印全部試したヤツなんかもんぎゃはくらいだろ オッペケの作ったランキングに一体何の価値があるのでしょうか? まだ3日目だろ?強いランキング決着とか早漏すぎませんかね?
そんでも3陣初期でも9000位超えだしみんなようやる ランキングとか言ってるのはオッペケなんだが…真面目に取り合うなよ 臭そうな話題で皆触れずにいただけなのに
嬉々として反論無いから俺の勝ちって
本当に頭やばい人なんだなと感じさせられる 新バージョンの割に旧カードでも普通にやれるぐらいマイルド
やはり呂布郭淮とはなんだったのか 刻印付きは孫策しか使ってないけど
そこまで強いかなぁって感じてるわ
将器を覚醒しにくいから速3運用できないし
計略も武力8が持ってるわりにはそこそこレベルだし
青は刻印と相性も最悪
暫くしたら柔軟性というか小回りきく蛮勇に戻る奴も多いんじゃないかと思ってる >>525
それ刻印というより奇才将器に対する文句では? >>525
孫策の計略がそこそこってまじで?
余裕で新孫策ワラが作られるくらい強いぞ そんなことより今回のアップデートはハイレグ成分足りない気がする >>525
他の刻印持ちはともかく孫策は優秀だと思うぞ
将器無しでもスペック要因ではいるから他を覚醒させればいいし 5枚で+4の新劉備が使われるくらいには新Verはマイルド?
使うならお頭使いたいけどどんなデッキに入るんだ 朱儁8/4/2なのに刻がない壊れスペックと言えるな >>343
士気5だから
しかしトン引いたけど張遼でいいよなこれ
明日は神速号令の方の張遼と徐晃でケニア組むよ 華雄はどうなんだろ
破滅はちょっと速度が足りないよ >>535
新カードの呂布は武力11で士気6の飛ばない天下無双
ネタレスだったらスマン 孫策自身は上から数える位強いけど奇才将器が使い辛いのは違いない
呂布とか紹介動画の時何故奇才将器じゃないのとか思ったけど
今では通常将器で良かったと心底思う 奇才が単純に上位互換じゃないのは素晴らしい
いい加減大戦は勝率マッチ導入しろよ
今回のリセット上位陣しか得してねーだろ どうせ勝率にしたら2戦目で無気力大戦するでしょ
どうしようもないわ 2戦目捨てゲーって結局1プレイ200円と一緒じゃね? 勝率マッチにしたらしたでたまたま負け越し帯や50%帯で連勝したら格上と当てられたって文句言うからね
本音は自分よりちょい格下を狩り続けたいだけ コロナ蔓延してるんだから素直にやり控えして虐殺配信でも見てなよ 袁紹適正な強さだと思うんだけど
今やたらリジェネと高武力が流行ってるから環境悪いだけだと思う
袁紹軍の武将1コス制圧2がいっぱいいるしね
計略度外視で組めば7コスで制圧S取れるし
まあ環境が悪いから槍田豊ワラに組み替えちゃうんですけどね 新カードの査定って人によるからあまり参考にならんでしょ。
今日実際にプレーしてみて、個人的には連弩カクの計略封印と食べちゃうぞが
強くて、蜀は弱いと思った。 >>538
新カードだったのか、ども
ついでに新呂布って使い勝手どう? 食べちゃうぞは士気6のタイミングで法具と絡めて攻めれば打てないっていう
脳内最強の対策方法があるんだけどどうだろうね?(見たことない) 新呂布は単純に強いよ
しかも飛ぶ方が使われてないから、上方受けた武力26をこいつにも適用されてるから意味分からん >>542
いい加減学習しような
餌が嫌なら辞めろが運営の方針だぞ
大戦の伝統だ >>552
元々が演義で3人で互角だったから劉関張の武力合計24まで上がるという計略だったから
今回追加のSR三人の合計と合わせて26にしたんじゃなかろうか 劉備(7)関羽(10)張飛(9)=26
なにもおかしくないな もうちょっと、三国志大戦はストイックにやってもいいと思う >>552
飛ぶ方使われてない…?
普通に勝率ランキングかなんかにいなかった? >>556
エンジョイ勢を排除したら
プレイ人口激減するけどよろしいか?
ガチ勢1割エンジョイ9割ぐらいが理想では? 呂布は常に大徳受けた魏延と思えばどんだけやばいかよくわかる >>548
袁紹は二世代前の性能
新カードバフ皆無な時点で今使う意味ないってだけだな 新呂布はもんきゃはがやってた蜀の投げステルスからの花蔓目覚め放題が面白そうだった
あんなに象の連トツできる気がしないけど 弩黄忠使って華麗に10連敗した
むっずぅ・・・
諸葛亮使えば勝てるんだが、それ以外の弩はなかなか扱い難いな 連弩号令は本体がRであとはUC以下の蜀の連弩と適当な槍でデッキになるという
誰でもすぐに連弩デッキで遊べるようにしてあるよね 大戦のサイトがなんか重い繋がらないと思ったら阿部寛のホームページ見てみると良いな
9行1000文字しかないので爆速で繋がるから自分の端末が原因かすぐわかる >>555
じゃあ無双は3の時は28で1は24だったの?
マジ? 連弩は間違いなくクソゲーメーカーになる
ポテンシャルしてるし流行らないで欲しいわ >>567
カウンターで1体食えるときに迷わず撃てば強いっていうのは青井の嘘だったのか >>500
馬鹿は馬鹿にされている事に気付かないって本当なんだな…… >>567
カウントが半端なのもあって有利とれそうわら 新張遼はワラ運用した方が強くないかなアレ
ケニアや4枚にしてる人多いけど騎馬単で塗り放棄したら計略そのものの火力も相まって殆どジリ貧でしょ >>573
途中で書き込んでしまった
ワラにも範囲狭いからやり難いよね
むしろ半夫人入れたら号令のほうがやり易い気がしたよ >>558
おめぇパキスタン人か?もうちょっとって言っとろうが!
冗談はさておき、プロレス団体みたいにコアな奴らだけだとまずいし
常に新規向けに動いて、なんならコア層滅ぼすぐらいじゃないと厳しいもんだわ 反論ないってことは>>●●で大体同意なのかな
は絶対レスが貰える魔法のワード
スルースキル検定2級は受かってるのに1級は不合格やね 張飛に征圧将器許可したのはセガのやらかし極まってるな
2.5コスじゃんあいつ速攻刷りました バニー王異ほしくて五連ガチャったけど野郎ばっかでこんなもんよなぁと残りの1枚引いたら遊軍ト夫人出てきて勝った勝った! >>550
強い、瞬発力はこっちのが圧倒的上。連発できるし
10の方は槍消せるのが便利だが 大戦星人が侵略してきて有効な攻撃手段が対戦で勝つとかになれば全世界的に流行るな >>533
騎馬枠なのに速度上がらないからクソ雑魚ですよ^^
弓盛りなんかには強いけど相手に速度計略いるだけでマジでなんもできんくなる
新しい皇甫嵩がクソ雑魚扱いなのが気になる
いやまぁ動けるだけの特攻戦法だから分かるんだけど・・・
車輪までついたら評価変わってたよな・・・? ミリ塗り気持ち悪いマンだから張飛は血糊刷ったわ
柵に負けるの腹立つし 遊軍杜夫人が今回一番かわいく見える
色っぽさと清楚さのバランスが絶妙と思う
蜀民だから刷るだけで使う機会はなさそうだけど… >>566
理屈はともかく数字はそうだったんだよなあ 今後の予想だがどうなるだろうな
戦国の鉄砲無双と同じく連弩慣れしたユーザーの槍虐殺祭りが始まるかなあ まぁ今大流行の蜀4は滅ぼされるかな
ノーチャンスにも程がある相性 強いカードが潰されて中堅レベルのカードが強くなるの繰り返しだろ? 厳選は青か緑の2揃いじゃなかったらもうそのまま刷った方がいいレベル 厳選全然揃わないからブーストでひたすらチャリンチャリンしてたら両替機の100円使いつくしてわろちんぽ >>591
ほんこれ。3枚も印刷したのに田中安定や
ねじ込むか?守りきるか?の終盤に+1続くのは強い >>596
次バーでまさかの田中下方来るな
あと罠陣さすがに範囲拡大の上方来るでしょ わいホームで兵と活しか来ないから買い物ついでに別店舗に到着 使っていようがいまいが法具の方のボタンに変えればもう少しなんとかなるのではないだろうか
法具早めに使えば起動のタイミング選べるんだし 開来姜維が戦技に噛み合いすぎて強い(負けた側の感想) 宝具ボタン押す→もう一回宝具ボタンで宝具、計略ボタンで遊軍発動
こんな感じのやり方もあったと思うんだがねえ >>601
投げ計略こいつ前提で調整必要だから武力上がるってだけの投げ計略を設計し辛くなってるよな >>603
だから任意発動にすると罠陣が壊れちゃうんだよねぇ
正直もうバランス取るの無理だと思うの
遊軍は失敗、以上 >>597
罠は広くしても威力上げても、ダメ計と重ねて確殺範囲広がるからあんま上方して欲しくないな…
テツ礫丁奉&大火とか >>607
今まともに食らったとして壊れる罠陣あるんか? 軍師カードという黒歴史を無理に復活させようとするからこうなる >>610
周瑜で5割は今のシステムだから許されてる 蜀巫とかいう転身しないふんこーふんこーそのうち点滅するだけになりそう くらった感想
荀攸は結構ヤバい
名前が荀攸なのが救い >>616
馬姫とかあの辺の回復計略の下方で処理されそう 極滅は鈍足がもろに踏んだら死だったけど、調整版とはいえいきなり4〜5割ポンはえぐいと思うな・・・
こういうハメ系は相手と対戦したことがあるかどうか、もしくは一方的な認知でも強さが変わるのが嫌いだったからそれも変わってないのが残念
>>612
軍師置場って大不評で誰も使ってなかったジャン・・・ 極滅は突撃兵や攻城兵との組み合わせがやばかったんだっけ?
あと地属性が多い呉デッキ相手だとあえて真ん中で舞ったとか 遊軍周瑜はハメられても一回目なら笑って済ませられそうだが次から無茶苦茶温まりそう 4戦全部馬単だったわ、昨日も半分馬単だったし
ぶっ壊れとは思わんが新張遼流行りすぎ
全凸も新公孫瓚入りの白兵力高すぎる
奇才のおかげでハゲの使用率上がりそう >>625
稼働直後はそんなもんでしょ
張遼がぱっと見で強そうだからそりゃ皆使いたくなる >>613
軍師カードの何が黒歴史なのかさっぱりわからん
今の法具よりよっぽど頭使ってた
遊軍か戦技か意味不明なシステムで、法具は引き続きやり込み要素無しの
手抜きバージョンアップよりマシだったわ えっ、フルパワークライマックス曹仁が来る?
ハハッ >>626
張遼の人馬は多分弱いね
2人がけはコスパ良すぎてちょっと油断したら全滅するレベルだが 永続長槍
端抜け極滅
永続知勇
鉄鎖チョロ
移 動 舞 陣
そんなものはなかった つーかテンキーあるんだから遊軍はもっとやり方あったよなぁ?
もしかして運営はテンキーの存在を忘れてる・・・? >>437
社カモがそれっぽいこと言ってたな
杜預使うなら兵3が安牌らしい なんか食べちゃうぞってこいつだけディズニー世界の住人に見えるのは俺だけか >>631
迅雷がワラの足上がって厄介
一掛けは2.5士気6超絶ならまぁ有りだし 毎度毎度新要素を出してそれより前のカードたちと噛み合わないカードばっか追加してた戦国末期を彷彿とさせるわ今回 なんか今回の追加、漢と群雄だけやけに大人しく感じるわ ひととおり触ってみたけど、蜀使いやすくて強いの多いなー
親方つーよ、馬張飛つーよ 張飛と華雄は制圧将器あるのに王双だけないの笑えないぞ
刻印なしでもこれは致命的計略も強化戦法だし 連弩の出るメカニズムがよく分からんわ
カードを回して戻すのが正しいんか? いまだに血糊1コスト馬もいなけりゃ1.5武6/X/2槍も出てない魏ってパーツゴミすぎて笑えない 張遼って馬だからどの効果も突撃してどうこうするっていう方向性で統一されてるのが強い感じがする。編成面でも槍や弓より融通利くし。 三陣は覇者レベルなんだけど
昇格戦になると征覇王に当たる 正直刻印の有無がガバガバ過ぎる
高翔とか旧シャマカに奮激戦法持ってるだけで刻印持ちやぞ >>659
旧シャマカがイカれてただろ
あの言い方だとフウシュウもいずれ刻付くから安心しろ 操作感全然違うけど戦国の鉄砲使いは弩の追加嬉しいのかね >>643
漢っていうか漢鳴だけやな
皇甫嵩にいたってはそこだけ淳于瓊入れるまである
群雄にいたっては今回追加されたパーツ仕込んでメイド入れとけばデッキになる 2コス武力9槍は素征圧0の征圧待ちで刻印無しで良かった気もするわ
馬に比べて刻印の影響特大なのに ダメだーちょっと遅くスタートしたら階級が明らかに違うであろう相手とばっか当たって狩りみたいになっちゃって申し訳ねえ…
土日出来なくて他の人がさらに階級上がっちゃうだろうから心苦しいわ
元覇者ゾンビの知り合いに逆代打ちしてもらおうか悩んでるんだけどどうしよう
つかスタート地点近すぎるだろ こういう作りになってるなら一陣からやりたいなぁ
でもサブカ使う訳にもいかんしどうしたもんか >>665
代打ちは、ダメ絶対
連勝するなら10戦で駆け抜けるから問題ないぞ
5陣から前のフリマレベルになるから、とっととおいで ありがと ちゃっちゃか上がっていつものフリマ底辺でボコボコにされに行きますわ
てか5陣からフリマ底辺クラスって結構すごいね まだ数日なのにどんだけ全国ガチ勢がいると思ってるんだw >>670
逆にちんたらやってると通報される恐れもあるからな……
初心者狩ってる佐賀のやつ見かけたけど、通報実装されたのに、netに登録したサブカで初心者狩るとか連鎖van怖くないのかね >>644
群雄は呂布筆頭にそこそこ見るけどな
漢は連弩ないし漢鳴が遊軍システムと噛み合わなさ過ぎて死んでるけど 前のフリマって征覇王?帝王?
帝王昇格戦ルーパーだったけど勝率8割で7陣まで一気に来たから征覇王めっちゃ居るんだろなとは思った 呂布
飛ぶ方が使われないのは
単純に計略の問題なのか
スペックの問題なのか >>675
そういうことじゃないとおもうけど・・・ 士気6で飛ばない無双は呂布好きの悲願だったからな… ところで旧階級でそれぞれもらえた称号って一覧出てたりする? 意気揚々と刷って使ってきたけど連弩カク何が強いんじゃ?
士気プレゼントしてきただけだったぞ 田中もいいけど、晋の李婉も強くない?
12cぐらい回復するから結構いいと思うんだけど >>682
3月なんて繁忙期の会社が多いから、週末や月末までゲーセン行けないなんてザラだろうし(俺もそうだし)
チンタラやってるからって通報ってシステムの使い方間違ってるだろ そらあからさまな空打ちとかV字とかひと目見たら分かるようなやつでしょ >>677
前でverで普通に勝率ランキング入ってたが
勝率ランキングに入るということは使用率も100位以内 呂布ワラ使ってる場合、呂布の刻印はほぼ影響ないから
士気が安くて武力11の呂布の方が絶対にいいよね 空撃ちやダンスって規約に違反してんの?
違反ってサブカと羽織りぐらいしかないと思ってたけど >>685
最強戦技だと思ってるけど、まず晋を見ないからなぁ 一回天下とったら、もう本気でやらなくなるのでは?
スネオしかり、舞姫しかり >>695
やってるんだけど付けてる称号がこれ↓だし、Twitterにもあげてないから分からねえ
https://3594t-touen.jp/users/100333 1人が10人通報してても取り合わないでしょ
10人が1人を通報してたら対処するとかだろう >>691
士気7だと3回しか撃てないけど
士気6だと4回撃てるしね
あと士気12から連発できるのもデカイ 覇者なりたて民だったけど
今日やったら7連敗してきたよ!つまらないげーむだね!! >>693
空打ちだのV字だのは規約違反じゃないから通報しても無意味
そもそも空打ちだのV字だのダンスだの勝手にプレイヤーが言ってるだけだし
そんなのが許されるなら極端なはなし特定武将の落城セリフ聞きたいから落城ズラしたらBANされるぞ
BANはサブカと羽織 舞姫は上すぎてマッチングしない時期もあったから真面目にやらんでもよか 黄皓が雇った巫女で、本名は不明。
魏の侵攻に対し、姜維は劉禅に援軍を要請したが、
黄皓は蜀巫に「魏は降伏するので泰平を楽しめ」と神託を語らせ、劉禅を欺いた。
のちに黄皓が再び呼び出そうとした時には、跡形もなく消えていたという。
説明文見る限りクッソ無能そうなんですが・・・
蜀滅ぼした原因じゃね? ぶっちゃけその逸話が胡散臭いというか
姜維を疎んでたのって諸葛瞻とかだから援軍要請を握りつぶすとしたら
そいつらの方が可能性高いよねって 引き継ぎ称号って普通に傑士が1番カッケーな。剣弓十英雄ってまた微妙。 巫女とかいってるけど皇帝に進言できるほどの力もった宗教なんてあるんか? 新潟の連中ってやばいの?
4月から転職で新潟で暮らすんだが勘弁してほしいわ >>714
巫女はともかく歴史上で政治にまで影響力持った宗教関係者なんか腐るほどいる 舞姫ももう先突っ走っちゃうとマッチングしないの理解してるから今回はマイペースでやるんだろうな 突然なんとかを帝にと怪文書が現れたり、次の帝は晋魏の地方に現れると卦が出たり漁師の網に玉爾がかかって劉備が即位とかの歴史が作られるのが当時のあり方だから。巫女さんは歴史家の後付けでも不思議はないね。 >>708
普通に考えたら黄皓の都合のいいように神託語らせてるんだから口封じに始末されたんやろ だがしかしコラボまた来ないかなサヤ師とかどの武将になるかな? >>715
旅先のゲーセンに寄るのが好きなんだけど
メジャーロード黒崎の狂人たちが狂ってるだけで、他の店舗は広々として良いゲーセンよ
後、関係ないけど新潟駅の新幹線改札の近くのタレかつ屋が美味しいからオススメよ 宗教や信仰の力が弱かったらそもそも黄巾党なんて出てこなかったしな 淳于瓊は計略は良さそうだけど、刻印持ちにしてはスペック微妙だな
征圧3か中途半端な知力もっと上げてやるぐらいあっても良かったような 張飛と比較して華雄微妙じゃねって思ってたけど
計略使ってみたら華雄のが使い易いまであってドン引きだわ。
徐栄の計略も強いし群雄ワンチャンあるんじゃねって思えてきた。
ただし食べちゃうぞとか言ってるグリマスは使いこなせる気がしねぇ…。 淳于瓊に限らず、なんか槍の刻印持ちのスペックが馬と大差ないレベルなのどうなんだ
素征圧1ある許チョは辛うじてマシだけど、それでも張飛華雄に比べると弱そうだし >>706
羽織は違反じゃないぞ
大会では禁止されてるけど野良対戦の羽織はノータッチ
実際ラジコンや軍師プレイだって羽織の一種だけど配信でやっても何も言われないし >>728
そうなんだよな
漢羽962勇、趙雲972、文醜923城
962城は言うほどオバスペか?って印象 地味に魯粛強いと思うんだが
地味過ぎて使われない系か? 4陣のトロフィーいっぱい持ってる人に勝てた・・・
覇者なったレベルだけど意外となんとかなってる 全1がまだ5陣ってマ?
もうこれ半分意図的に異なる階級でプレイしてるからBANされてもおかしくないだろ >>733
同じ勢力の2.5刻印馬が知力−2だけど素征圧3とか貰ってるの見ると何かの間違いで刻印付けちゃったのかなと思ってしまうわw >>714
多分 そういう巫女系のシャーマンみたいなのが卑弥呼だったんだと思う >>732
今は禁止だな 以前はokだが
ダメでしたがやろうとしたが規約で断念した事もある >>735
トロフィー二桁持ってるけど4陣でトロフィー無し負け越してる人に負けたぞ!
結局ワンミスで結果は変わるから、上手い人がいなくなるまでやらないとか不毛だと思うわ 出てくる人多すぎて配信自体は1回しか見たことないんですが
その基準だとみーにゃん君主はアカウント消されそうな気がしますね >>733
962勇や923城のがいいと思うならそっち使えばいいだけじゃね同じ勢力だし
程cの例を見るに刻はスペック以外に計略が加味されてる場合もあるようだし
現状の淳于瓊の計略性能込みでの話でしょ 新王双・刻印許チョ・刻印華雄・拓跋力微の4枚デッキ
驚異の武力36かつ、許チョの計略は華雄に固定できる
だから何だっていうくらい弱いだろうけど。
武力9を3枚固めて司馬孚でも入れたほうが強いだろうなとは思う。 巫女といえば壱与ちゃんもリバイバル欲しいなあ
キャラはいいんだけど、カードとしてはかなり使いづらくてなあ… お前ら楽しそうでうらやましいわ
絶対にゲーセンなんていけないわ
とくにもんぎゃはの和歌山なんて気をつけてればまず大丈夫そうだから本当にうらやましい 魯粛はガチで強いと思うが、特に面白味がないからかね。 孫氏つよそうだから槍2馬1弓1でやってみたけど操作が煩雑な割に白兵がたいして強くなかった
槍1で弓2とかレンド2みたいにしないとあかんな 淳于瓊の計略はスペックでハンデ背負わされるほどのものではないけどな、赤はまあまあ便利だが青は士気6+α吐いて+10車輪するだけだから今どきそんなに攻城通るもんでもないし
現状は新コフンの相方のバリエーション止まりな印象 すみません、君主名を変更したいのですが、変更する方法はありますかね? >>748
使ってるけど孫氏入ってるか入ってないかだと思う
計略性能事態はピカ一と思うけど孫氏入ってないと有理数付くデッキ少なくなる 回復あるとはいえ武力上昇自体は+5の普通の号令だし
何かしら+αで押し込む手段が無いと厳しいか 馬のハイスペック刻印勢も割と計略強いからなぁw
槍と馬じゃ刻印のリスク大違いなんだから槍の刻印は刻印無しより明確にスペック高くていい気がするんだが 槍胡烈は兵力将器でも持ってればスペックお化けだったが
特技城と噛み合わない将器ばっかだからな〜 ≫754
ありがとうございます。
サブカを作れないのであれば、今後、何らかの方法で変えられるようにしてほしいものですね。 晋は刻で使いやすいの入れると覚醒勢の開幕を支えすぎてしまう問題を危惧された
だからコレツはアキラメロン 素直な計略きたら個性ないとか言われて群雄可哀想
そういや素直計略繋がりのイケメン皇帝袁術はどうなんだろ 新董卓は全突に突っ込めば仕事するの分かるから何も言わんぞ >>743
計略なんか暴れたらすぐ下方されるでしょ
今はご祝儀期間だから強いけど
死に下方されたあと残るのは微妙スペックの刻印槍だけだぞ
これまでのスペック微妙だけど計略強いやつがどうなったか見てきてないのかよ 破滅系増えたけど肝心な火事場計略はどんなもんなんだろな。 元覇王なんだけどなんか調子良くて5陣まできたらトロフィー20個以上持ってる人たちと連戦して笑った
まぁ、せっかくだから胸を借りるつもりでやってくか コロナでガチやり控えだし階級はしばらくカオスだろうね >>764
雷ギリ落ちる程度だとアクションボーナス含めて火力はたけーけど捕まえて封じてしまえば力づくの排除は難しくはない >>758
他勢力の計略がとんがってる中全体的にシンプルだったり連弩無かったり追加カードがどこかずれてるのはある意味群雄らしい
英傑も追加されてうれしい反面今更感もあるし複雑
>>761
前スレで武力+3で微妙だったとかあったな ちゃんと考えたらジュンウケイの赤強すぎてイライラしてきた 友軍にムービーつけて貂蝉のおっぱいみせろ!おっぱい見せろ! 全凸使いは速度と瞬間火力に魅了されてるような人達なので董卓は合わんやろ >>772
対戦履歴の名前のとなりくらいに金銀銅のトロフィーとメダル(バッヂ)がつく
これはフリマでの連勝Pみたいなので順位がつき、その報酬
これをいっぱい持ってる人はもれなくフリマ帯 連弩号令と当たると騎馬盛りにせざるを得なくなるな
無理ゲーすぎるから張遼だらけなのか 全凸に董卓入れても他の計略より董卓の方がいい場面がかなり限られるし、打つかどうか分からない微妙スペックの計略要員入れるぐらいなら鉄車で良い気がする 張遼使ってるが連弩死ぬほどきつかったぞ
というか負けた >>779
ボク今日初めて新張遼使ってみたんだけどセリフ棒読み過ぎません?1人がけはマシだったけど。
新曹操も使ってみたけど新夏侯淵範囲に入れるとセリフ変わりましたね。3連敗しました 臆病者共(コロナ警戒勢&やり控え勢)の震えでマッチングが崩れてきておるぞ 旅路劉備ほんと使いやすいな、新お頭、新張飛入り5枚でやって
攻めは5部隊、守りはコス2の3部隊掛けで、1コスは端攻めと横弓してればいいのがクッソ便利 武力1高いぐらいでそうそう城殴れる訳でもないし、塗れないのはなぁ >>783
まぁ正直ちょっとやったらもういいかなぁ感はある 騎馬盛りは俺みたいへっぽこだとキツイ操作面もそうだけど攻城力が 現状は蜀中毒大戦になってるね
連弩に強い騎馬が売りの魏が遊軍バグで下方だから一人勝ちが確定したし
島津であの光景は散々見たんだよなぁ >>785が斬られた
>>785が斬られた
うーん 張飛のスペックおかしいよ
槍だったら分かるけど馬だと強すぎる スタンプや双子星もないしとりあえずご祝儀も兼ねて今月の厳選武将だけ消化したらやり控えでランカー抜けるの待つわ
って人はそれなりに居るだろうね >>775
ありがとう。
前バージョン証50で終わったのに1つも自分が持ってなかったから何かと思ったがそういうことね うけいとこうほっすーの計略逆じゃねーのってぐらい髭のおじさん使い道無い 張飛のスペックが許されるならそのうち2.5コス武力10呂布がくる前兆 >>779
明らかに火力負けしてるし妥当な結果に見える
少なくとも張遼ガン有利みたいなことは絶対にあり得ない 馬のスペックが頭一つ抜けてるのなんて4からずっとなのになぜ今更疑問に感じてんだろ >>798
2体の突撃短縮にすれば再装填までにメタクソに出来るが
最初避けるのと相手の槍はどうにかせんといけんけど 三陣⇒四陣になったけど
バージョンアップ前どんなに上位でも四陣スタートだから
ある意味この土日はフリーマッチなんだよね?
せっかくの土日なのにプレイ出来ないわ 連弩号令は今かなり意図的に強めにしてあるみたいだからなあ >>797
2.5の10/2勢は結局刻印もちで生まれそうではある >>727
お菓子らが出るぞー
いや、なんでもない 新何皇后強いな
一回の減少量少ないけど減る間隔がすげぇ早い
あれ蔡夫人とか群雄の兵力減少計略の奴ら超えてない? 今回の追加カードってなんか足りねえなあ?って感じだしあと2回くらい追加ありそう
未だに金環が出てないとか意味わからんわ 新諸葛亮や司馬懿、董卓の主将器、攻撃力じゃなくて武力上昇なのね。0.5相当くらいかね。強そうにみえる。 >>811
失礼、計略欄とごっちゃになってました。
もう寝よう。。。 連弩の弱点である足の遅さをカバーできるように騎馬連弩兵を出そう(提案) 著作権の件でミルダムやばそうだけど配信してるやつは大丈夫なのか? OPENREC潰しにかかられてサイバーエージェントが切れてるだけだから
セガとは関係ないだろ >>814
戦国と違ってタッチがないから発射する為にカード回転からの迎撃しか見えんw >>800
連弩号令だいたいの場合挑発おかしら入ってるけどそれでも有利取れる?
個人的には剛弩は生まれてきちゃいけなかったレベルで寒いデッキだと思うけど 今日の配信一通り見たけど剛弩強いね
劉備関羽はこの土日でいなくなるんじゃないの
5枚劉備ならまだ目がありそうだからそっちが主流になりそう 配信見たけど新夏侯惇これ魏関羽でよくないかと思える微妙さだな
というか兵力回復条件敵撃破なのな、毒あるから突撃成功時かと思ってた 5枚でも不利だし他のデッキには4枚の方が勝てるから剛弩出てきたらジュース買いに行った
方が総合戦績良くなると思うよ >>824
捨てゲーは一部怒る人がいるからなー
金入れてんだから勝負しろ、ってのも分かる理屈ではあるんだが
労力に対して見返りの期待値低い場合捨てるのが合理的なんだけど
今だと下手したら通報されかねない 頑張っても不愉快な負け方するだけだし仕上がってその後の勝てる勝負も落としかねない
からなぁ
通報されようが俺は捨てるよ 相手にオナニーさせるくらいなら捨てたがマシだからね
特に騎馬単オナニーとか相手したくないし 騎馬単使うだけで捨ててくれる人がいるなら俺も騎馬単使おうかな 騎馬単やら麻痺矢やら柵盛りやらヘイト高めなデッキはいろいろあるけど剛弩は次元が
違う
メタれるデッキ多すぎだし遠距離から一方的に蒸発させられる絵面がメンタルにくるわ 島津鉄砲単にはこれに士気5で武力+5のリジェネ号令と
無双呂布すらビタ止まりの連環陣が入ってたのよな >>830
戦国は槍も移動が早く騎馬はタッチで瞬間的にかわせてた訳で
それがない三国で迎撃なく突撃並みのダメージ出してたらヘイト買うでしょう。
どうやって調整するんだろうね。 新しい袁術のイラスト見てずっともやもやしてたんだけど、
こいつもう反攻の大号令っていうカードで実装されてなかった? >>833
コロナが与える経済影響が怖くないとか
どこの田舎っぺだ? >>795
サブカなのか数字盛ってるのかわからんな >>831
ろくにプレイしてない声優にまで戦国大戦ってこうやってカード抑えるゲームでしょ?って公式の放送で言われるくらい島津は強かったな… >>832
現状迎撃リスクなくて鬼長い全凸を弓射程でシュートできるからね
白兵時の連弩はあんなもんかなとは思うけど
攻城力殺した上で12cとかいう頭おかしい効果時間を下げればいいんじゃないかな 連弩そのものは割とこんなもんな気がする
連弩多いと固まって動くから攻め上がりづらいうえに内乱にめっちゃ不向きだし
諸葛亮と周倉がマウントしたらよっぽど武力高くないとデスローテになる剛弩号令はあまりにもおかしいおかしすぎる 今の性能で号令3回+好きなタイミングで弾込めか挑発打てたらそりゃあかんわな
R田豊みたいに投獄になればいいのに 騎馬制圧厚遇という神聖不可侵がある限り何が出てきても別にとしか思わない 南蛮伝のシナリオなんだこれ
こんなんじゃ金環三結は出しませんって言ってるようなものじゃないか!(憤慨) >>818
剛弩に挑発のお頭いるか?
ほとんど1コス槍1枚の形な気がするが 剛弩のダメージボーナスが頭おかしいだけで連弩自体はあんなもんでしょ
武力によるダメージ軽減でかいし 連弩3枚でもオーバーキルな火力出るし挑発入れたら柵増えるしワントップ騎馬カバーできる
しでフドウ型が1番強いと思うよ 連弩?姿消したらサーチされませんよ
って魏のメガネっ娘が言ってた lolやってたからか別に連弩避けるの難しくないんだが
あれ3発打つより2発か1発ずつ打つのが一番火力出るわ しかし連弩兵難しいな
俺には無理だと始めから諦めてたが
余りの威力にちょっとやってみようと
思って義勇で試したが一度も発射せず
初心の章の連弩兵で練習してまぐれで
出るくらい あぁ通りで
新カード無いから旧デッキで全国でたら
普通に勝てるのは皆練習してんだけどな >>842
南蛮伝は既視感が有る
袁紹伝は跳べ白馬陣を持っている
公孫�ェ出て来てこんなん居たっけと
混乱する >>854
発射の仕方はわかるけどサーチの仕方がわからん >>855
弓サーチみたい感じでいいと思う
変えたい部隊の方向へカードを真横にする、真横からすぐ正面向くと発射すしちゃうからちょっと待つ サーチは打ちたいカードに向けるだけだぞ
シコシコし過ぎると君たちみたいに暴発するから注意な
んで厳選カードが通常排出からひょっこり出てくる件 >>858
控え目に言ってゴミ
開発の新しいオモチャ枠っぽい >>857
そそそ候ちゃうわわわ
ずっと騎馬単使ってたボクですけど連弩入れりゃ槍ヌッコロせるんじゃね?と思って入れましたが1戦目はガチで連弩の弾が出ませんでした現実は非情なり一日一髪が限界だし 連弩そんなに流行ってんのか
槍単じゃさすがに餌かのう >>858
18cの+1
募兵なら+3で一回の回復が20% >>825
逆に捨てゲーされたから通報しましたを頻繁にやってたらなんでこの人こんなによく捨てゲーされるんだろうと通報した人の方が調べられて
こういうデッキ使ってると捨てゲーされやすいという情報を運営にあげることになりそう
そしてこんなに捨てゲーされるぐらい相性ゲーデッキなんだと判断されてデッキ下方まであり得る >>849
馬は避けれて当たり前で弓以下が当たるのほぼ確定してるだけなのに何言ってんだこいつ へ?別に捨てゲーしてもいいやろ
なんでダメなんだ???
された方は何の不利益もないよな? >>864
運営がそんなことで仕事する訳ねーからw 練兵劉禅とかで柵の国蜀のイメージを先行させてからの諸葛連弩兵
やはり孔明は正しかった感 連弩4槍1ならまだいいが連弩3槍2だと騎馬単でも全然勝てねえわ 何であの攻城兵器みたいなやつより槍持ちが遅いんだろう 連弩複数に対してはかつての無間射撃みたいに相手の手首を攻めるのが正解なのかもしれない 連弩って被弾側の何処に当たったかでダメージ変わる?
三生で横連弩なんでダメージでかいとか発言あった気がする
それによっては槍で避けるのは諦めて正面から突っ込む 募兵号令は後々四枚デッキでクソゲー用になりそうかなと思ったけど高コス馬募兵が3関羽と刻印王双張コウしかいねーのか >>865
別に馬で避けるの楽勝〜〜〜〜とか言ってないよね
槍でも3発全部ヒットしなくね >>854
この操作って馬甘寧や象の震撃も同じなんかな
ここらへんの特殊操作上手く出せないのに連弩兵使える気がしない >>871
弓と槍の中間みたいな位置考えてるんじゃない?知らんけど
つーか弓と連弩だと操作量多い分連弩の方が強いんかな、常に触ってないといかんし馬と同時に扱える気がしない
考える脳と腕あと2本欲しい 剛弩って槍も含めてかなり密集してそうだから李異で嫌がらせできそうな気がする
李異入れた連弩丸太でもやってくるかな その下手じゃなきゃっていうの一見ハンドスキルのように聞こえるけど
位置取りの話で連突とかビタ止まりとは違って一方的なダメージの押し付けにならないよな プレミアムって有効期限切れたらフレンドも即解除されるの?
明日期限なんだけどホームがコロナ対策で休業になってるから.NETコイン入れられるの来週の半ば以降になりそうなんだが
切れても何日かは猶予あったっけ? 遊軍の戦場全体が効果のやつ、虎の絵柄でマス目のラインが見難くなるの何とかしてくれ
征圧3の配置に時間かかってしょうがない >>880
こいつは連弩側は誰をサーチしてるか分かるけど相手側は誰が狙われてるか分からないって事理解してないばぶぅなん??
避けれるのは相手側のミスであって当たらなかった側が避けた訳じゃないんだぞ 連弩とか攻城兵が騎馬や槍と同じ乱戦力なのはおかしい
魔法使いと同じで接近された皆殺しにされるレベルやろ >>889
それ
何故か理解してもらえてない プレイしてればわかるはずなんだが(煽り いろいろと動画みてたら尊師に公孫姫二度がけして目覚めさせると笑える火力出るんだな
武力6が連弩ワンセットで即死とか何の冗談だよ
しかも公孫姫効果で知力も上がってからの目覚めだからなかなか効果切れないおまけ付きで笑えるわ 袁術使ってみたけド、士気5で武力+3なんだな・・・
効果時間はわからなかったけど、士気4でよくね? >>854
初めから戦国みたいなタッチパネルにしとけよな >>888
連弩はプレイヤーが慣れてきたらそうされるかもね >>892
士気14も使って冗談のような火力でなかったら逆に問題だわ タッチ方式はメンテの問題が出るでしょ
戦国が終わった原因の一つだぞ タッチパネルにすると台をバンバン叩くチンパンが出るから嫌だ 馬のデッキでレンドに有利取れなかったという話を見ると
じゃあ何を使えばいいんだろうという気持ちになりますな 斜線出てから着弾するまでに斜線に対して垂直に動けば3発は当たらないと思ったけど
別に検証したわけじゃないしそこが間違いなら完全に俺の勘違いだわ 今日は新呉夫人やってみるかな
状況によって号令と呉夫人の2択できるのは強いよね >>900
例えば拳銃でいきなり撃たれてお前は避けられるのかって話
まぁ撃たれたことないエアプのお前には想像付かん話よの >>900
連弩兵との距離によるな
近けりゃ当たる遠けりゃ1〜2発避けられるスレ頼む 建てた 誘導は頼む
>>903
横からごみみてーな煽りはやめてな まあ別に煽り煽られはいいんだけど
じゃあ結局連弩は騎馬以外には3発貯めて打ち切るのが強いってことでいいんか?
俺は避けられるリスクあるなら2発撃ち1発撃ちを使い分けた方が強いと思ったけど
そこだけ教えてくれや >>910
あしゅらマンなら1発や2発打ちを連発した方が強いんじゃない?
俺は手が足りないと思った >>910
相手の兵力次第で1〜2も当然選択肢にはなる
途中なら割と無駄な作業 てるたかみたいに生まれながら
腕が四本あるやつはいいよな 連弩兵の射線は実際にはカード1枚分の横幅だから騎馬の突撃状態中でも撃たれた瞬間に回避して二発くらう
今のとこ連弩兵つえー!って使い手より歩兵してたり城の横でつったって攻城眺めてる連弩兵の方が多いけど >>905
乙してしまっても構わないのでしょ?
>>914
連続ヒットボーナスって動画とかの検証で判明したりしてる?
検証動画がないなら日曜日にでも検証しようと思うんだが 1年立ってもこのゲームで連弩兵をつえーって言えるくらいのスキルを
身に着けられる人って1割も居ない気がする
システムで出易くしてもサーチがガバガバとか >>916
神おやすみだから今検証中だけど、連続ボーナスはないな
同武力で1発9.4〜9.5%
攻撃将器ものるけど詳細はまだ タッチパネルにしとけって話出てるけどメンテが難しいのか
いい塩梅に調整出来てる店があまりなかったんだよな
今の店舗数で更に糞メンテ店除外したら遊べる店無くなっちゃうよ 連弩マスターによる神を気取った髭の虐殺はまだですか? >>918
2発で突撃超えるの草
かなり強いと思ったけど感覚のワンランク上の強さ 連弩慣れたら超よゆううーw
扱えないやつは運動神経わるすぎ
小学校からやり直せw 呂布の武力11と加護の護り強い
士気4で武力15の防護騎馬突っ込んでくるの怖い
呂布おちても主人公印刷の強カードいるし晋ヤバい >>924
呂布槍文鴦という天啓が下りた
城落としてくるわ 晋に士気2の加醒計略が出たけど、性能どんなもん?
スペックで使う気しないけど 今回メルカリもヤフオクも欲しいカードが安く手に入るから嬉しい。
プレイヤーが増えた影響かもな。 >>920
孔明「髭殿は城門で回ってくだされ、妨害に来た敵兵は我らの連弩で皆殺しですぞ」 小学校の体育は力やスタミナの有無くらいしか見てなくて、コツとか何も教えてくれなかった印象がある 恥辱が予想してたより増えてるな
華麗と組んでた全盛期より当たるのは謎だが >>926
あいつは脳筋開幕乙に対抗する用心棒枠じゃないかな つまりこれからは学舎にて初等教育より弩斉射の修練積んだエリート君主の時代であると? チキンラーメンぶっこみ飯結構美味しかった。
というか物足りなさが払拭されてるのが良かった。 漢弱いとかほざいた奴誰や
何皇后強いし新皇甫嵩強いやん
劉協はどう組んだら良いのか分からんが >>931
士気2の覚醒は気になるな
三割くらい上がれば神性能だが イカちゃん配信見てると新程普がくっそ強く見える
空喰いとはなんだったのか・・・ ホワイトデー称号の配布期間長すぎワロタ
次のバレンタインも越えてるやないか 弓デッキのどう城とるかを見事に解決してるからまあ強いわな >>918
連続ボーナスないってマジか 射撃回数増える計略ないからそんな予感もしてたが
一応自分でも検証してみるか・・・
後は、騎馬オーラと象オーラに対してどれぐらいのダメージ出るかだな >>936
やってみるとそれほどでもないな…ってなるなった >>919
慣れてるやつならそっとタッチするんだけど、初心者や「アレ」な人はパネル割るんじゃないかぐらい叩くからね サブカで空打ちとダンスしまくってる検証のやついるけどBANはもちろん警告すら来なくて笑える。通報とはいったい >>927
解る
今回バーアプ初日が平日なのにがんがん出品されて寝下がってユーザー数一気に増えた感ある
復帰が結構いるのかも うっかりたべちゃうぞ打っちゃうだけだから歩兵じゃなくて馬か槍で出して欲しかったですね… 槍呂布郭淮がでた頃は、この2枚が突出しすぎてゲームバランスが崩壊してたけど
今はどの勢力にもやばいやつがいて、高いレベルでバランスがとれてるな >>942
マジレスするとSEGAはどのゲームでも半年くらいしっかり検証してから実行に移す >>946
でも全盛期のその2枚がいたら結局その2強な気もする >>947
んじゃ稼働3年目の大戦はやる気無しってことだな 食べちゃうぞ撃った後にあの即時発動の流星撃たれたらどうなるの? >>948
いや全盛期のこの2枚に厨度で勝てるカードは
最早戦国含めても無いんじゃないか
突撃さえできれば早雲は呂布に勝てるだろうけど 公孫姫恥辱に対するメタってなんかありますか?
全然勝てないし、やたらマッチングするので・・・ >>952
士気9くらいから号令増援号令で落とせ、できないデッキ使ってるなら頑張れ >>952
開幕乙れ
強いて言うなら連環や夏侯渠だが恥辱本体がアホみたいに知力上がってるので止まらない
恥辱を撃たれた後だと、全員知力がアホみたいに上がってるからどうしようもない
宝具連環を絡めても恥辱側は速軍が当たり前なので止まらない
恥辱の知力依存が0.2cだが氷姫の助けで+12まで知力上がるので、恥辱が10cちょい続くから一発落城 >>952
ばーか2度がけで長時間知力0にしてやろう そっか公孫姫恥辱まだ当たったこと無いけど知力も上がるのか
知力上がるなら対策はまじで難しいな >>952
今ver唯一のクソゲーが公孫姫恥辱だな
封印の計かコピーぐらいかなメタるなら >>901
そんなに騎馬単いる??
俺も関羽使ってるけど関羽ばっかやわ >>951
さすがに旧三国まで入れたらもっとやばいのいっぱいあるよ >>939
ほんとに軽減されてるんかと言いたくなるくらいガッツリ減るよ そういうしょうもない一発ネタメタりたいだけなら機略でええやん
使いこなせない雑魚なら諦めろ みんながやばいからバランス良いとか北斗の拳じゃねーんだぞと言いたい
アレもセガだっけかそういや…作ったのは外注だろうけど。 ありがとうございます。
あんまりメタれるカード無さそうだし、弱くなるまで戦友に逃げます・・・ >>962
はい
カクは強いけどデッキがね
その内追加スタンプで治世みたいなのが来るんじゃね メタって何ですか?から実際にデッキを入れ替える人はそうはいない 曹操は征圧が均衡状態でも
何らかの追加効果があってもよかったな >>962
郭淮曹丕とかがちょろっといるだけでパーツスペック死んでてホウ徳さえ置いてきぼり碌な追加なし一番弱いまであるぞ 恥辱打たれる前に孫尚香巻き込んで礫2回とか雲散じゃいかんの? 周循のセリフがアーチャーでぽけ周姫がセイバーぽいので
呉夫人キャスターぽけ宋謙をバーサーカーとしてFateデッキできないかな?
ランサーは自害枠で周泰とか 李氏がワラカードとしては面白そう。まぁ呉夫人のが強いけど。 開発は「士気5の投げ計略だし恥辱が悪さするにしても士気たらんやろw」ぐらいに考えてたのかな
同盟将器と馬謖カット(と漢の士気バック)というクソ要素がある以上、恥辱は何度でも蘇る >>971
12/12まで上がる勢力無制限の572を修正するなは無理がある
このカード修正しないと一生悪さするだろ >>971
恥辱は英魂からの速軍活とかバリエーション豊かだよな
糞ゲー量産カードなんでリミットなり範囲が完全に重なってないとNGとか欲しい >>976
ああ+2で減少時間10秒だよ
効果時間20cくらいあるけど +12されるまで眺めてるプレイヤー多いんだな
攻めるタイミング間違えなきゃそこまで難しい相手じゃないでしょ 柵で囲って防柵再建で遊軍周瑜ハメる天啓が舞い降りてきた
誰かやってくれ 極滅と違って地形ダメージじゃないから閉じ込めて効果が上がるわけではないぞ >>984
武力知力関係なく半分くらいの一括固定ダメージだぞ
遊軍周瑜 氷姫ぐんぐんも結構いやらしいのかな?
つか夫婦だからワザとシナジーにしているのか 氷姫は群雄の味方にってつけてれば良かったのにな。まぁ間違いなく死に修正くらうだろ。 >>866
全試合捨てゲーされても同じこと言えるか? >>985>>987
再建時のバウンドで広がった敵を纏められたらなーって
まあハメたからなんだって話ではある >>994
全試合捨てゲーされてもーとかサブカ厨じゃなきゃ出ない発想だろ このスレッドは1000を超えました。
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