ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ34
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583911814/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾36個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583819464/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1582552680/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙ですにゃ
ベースに入れない自信があるんじゃね
自分の首閉めてるだけだと思うけど >>2
今のステージははよ上がって防衛しないと真ん中崩れると後が辛いからつい忘れちゃうんだよ
ベース内入られてからシューターきつそうに感じたら作る 俺ブロッカーメインで必ず作ってるからシューター乗ったときに吐きそうになる 折角コの字作っても、
シューターがベースに入ったアタッカーに3回やられてる間にコの字剥げたけど俺はどうすりゃいいんだ?みたいな試合ばかり
作るだけ無駄だから最近はさっさと中央上がってるわ コの字なんて2手で作れるんだからそれくらいやれよって思ってる人はブロッカーはその2手でもっと時間を稼げることを覚えてほしい >>7
その2手を回してでもコの字を作る価値はあると考える
まぁコの字あってもどうしようもねえじゃねえかってのがないわけでもないが Cマッチだとシューターが弱めになるから築城多めにしないとダメかなあ? はよ上がれは最適解ではないと思う。
相手がマスAでマスBブロッカーが上手く遅延できんのか?
ベース周り厚ければシロじゃないかぎりすぐはベースゲート壊されんだろ。
最近ベース周りの築城薄すぎてラグパワーで後衛メインの俺でも簡単にベースインできるぞ。 >>2
マスAが作らないんじゃなくて最近ブロッカーやった奴が高確率で作らない
AでもBでもそんなの一杯いる つか今のマップ攻めルートが複数ある上に時間で更に増えるから
前で止めても抜かれた時のカウンターが痛すぎるだけ
攻めブなんか引いた日にはただのボーナスステージだからな >>10
出来なくてもやるしかないし放置してシューターに投げっぱなしにしていいわけじゃないでしょ
てかそんな逃げの考え許してると成長しない雑魚が延々と居座る羽目になるぞ コの字作れ言われても中央ボイス無しでもいいならそうするしボイスも欲しい言うならなんとかボムブロするからさっさと帰還して元の場所に戻ってこいよって思う >>4
入られてから作っても遅い、完成する前に焼ける
ポールダンス始まったらもうRTAと割り切れ >>7
そういうなら、当然キッチリスキル回してるよな?
壁置かないならブロッカーである意味ないんだわ、防衛はもちろん攻めブロでもな
回復ならデブルでも出来るわけで、歌わない壁置かないぴゅんにゃんとかワンオペさせられても文句言えんぞ
ボイス光らせたまま2分も腐らせるなら極上使え
CT制ルールでは、切らない切り札に価値はないんだよ >>10
城3とか、ゲート前に築城しても開始1分でベースゲート割れるんですが?
サイスペ4みたいに、裏口まで割れる訳ではないのが救い >>15
中央ボイスなんてジャッジケロで代用できるから相方パプルなら考えなくていい
いや、エメラツガル視点でもやめてほしいし、最近は前衛がレベル5近くで一度帰還するのが主流だしな 城3で開始1分でベースゲート割れる???
シューター何してんの?ブロッカーは1分間ずっと築城してんの? >>19
なに当たり前のことを熱く語ってんの
あと連投しすぎだし…キモ またその芸風かよ
自分の理想通りに動かないからってワンオペ強要したところで
前に出るシューターに価値なんかねえよ? ダブロ推奨アウアウおじさんすっかりネームド入りしたな >>22
シューター?
敵のデリートにカウンターデリート→カウンターのカウンターでEML直撃して死んだよ
疑似ネックもただの花道になって150+150+240で正面タワーも破滅
開始80秒でラッシュ吐かされて詰んだ シューター2枚の特殊な編成で速攻でゲート割れた!シューター役立たず!とか言われてもなぁ…
>>20みたいな書き方するとほぼ毎試合1分ちょいで全部割られてるようにしか取れないし コの字作ってないと入られたら死ぬのは分かるけどさ
今のマップだとコの字作ってる間にベース前のネックに到達されるわけで、そうなる前に妨害する方が価値が高いんだよ
マスCくらいならまだゲームスピード遅いから間に合うけどマスABだと到着前にゲートかち割られる
たとえ前でて最初のゲートが10秒しか保たなくても、最初からない状態で遅延始めるのとある状態で始めるのでは大違いなんだよ
ゲートなかったら最初から広い空間で遅延せざるを得なくなって、当然抜かれる確率も増える
早めに上がってふたりとも返せればその分、フリーで築城できる時間が増えるし状況次第ではコの字作ってもいい
展開が早いマップで早めに上がらなきゃあかんのはそういうところが一番の理由だと俺は思ってるよ 壁作るだけで2秒間も呆けるからな
スキル回しとかそういうレベルじゃない
一挙一動全てにリスクがあってトレードオフで行動を選び続けるもの
未来のどんな試合展開かで悪手か最善手かまで変わるんだから
コの字作る作らない問題の正解かすら誰にもわからんよ 愚痴スレで低レベルなこと喚き散らしてる奴に何言っても無駄無駄 >>22
俺もこれはあり得ないと思った
開始一分ってジャンプして経験値拾ってタワーに取り付く前衛1と中央の争奪する前衛2になるのが関の山だろ普通
60秒でベースゲートとか中央がフリーじゃなきゃあり得ない カウンターカウンターHMLなんてまず当たるわけないわ
どの位置からどのタイミングで打てばシューターに当たるんだよ 攻めツがいるなんてパスタマスC帯は怖いとこじゃのう
俺はAB帯で通常の編成で楽しくやっていくよ 城3は攻めツガル出すとか言ってるマスAがいるんだよなぁ ボムタ7は攻めアクアが最適解とか言ってたマスAもいるくらいだからそんなもんでしょ
勝てるなら出せばいい 通常の編成とか言ってる時点でゲーム理解できてないのは分かる 要は勝てればそれで正解だし
負けたら不正解なんだよ、ほい解散 俺はモモコパインではコの字作ってから上がる
(極上分だけ枚数稼げるから)
アクアは作らず前で止める
グリアロは俺には無理 アクア3でレベルいつまでたっても5になんねぇなと思ってたらベース下ブロック余ってたんだけど
築城は経験値集めと並行してやるもんだぞモモぴゅん… そりゃマッチング変更した今の環境なら
パスタ≒マスC≒マスB上がりたてになってるからな グランドマスター作ってもマスAがパスタと同レベルってなる日も近いな 新参だから分からんのだけど、昔のパスタ〜マスBは今より全体的にレベル高かったんやろか 逆に考えれば最近はサクッと上がっちゃう分、使えるロールはランク相応だけどそれ以外はめちゃ弱いとか多いんじゃね
マスAでもほんとにお前マスAか?Bより弱いぞってのが混ざってるのみるとそう感じる グラマス作るよりは、連敗ペナを実装するべきだったと思うんぞ
でもグラマス作れって声の方が多く開発に届いたんだろうなぁ... >>45
前はそう思ってたけど昔撮った動画見たら全然そんな事ねえわ
全体的にレベル低くて試合成立してるからそう見えるだけ
あと古参程昔からやってる俺含めてレベル高いって感じのバイアスかけてると思う >>45
今のマスB=混合時代のパスタBぐらいのレベルまで落ちてる
実力(勝率)が如実に現れていたから誰が何処まで出来るか分かりやすかったよ 連敗ペナはちょっと勘弁してくだしゃい…
絶対イライラしゅるわね… 1番やるべきことはプレイヤーレベルの均一化じゃないかな プレイヤークラスリセットはいずれ必要だと思うけど、それを良しとしない層からの猛反発必至だからなぁ
やるなら事前に公式で投票でもやらなきゃ、
最低限の納得も難しいだろう 全体的にポイントを落ちやすくして、これでランク相応の腕前になるなーって言って
それで今の環境なんでしょ
だからマスBはこれが適正なわけで、これ以上を望むならやっぱり上のランクを作るしかないんじゃない? 作るしかないじゃなくて直近で来ること確定してるんだが何言ってんだこいつ パスタとマスター分離前は
腕はともかくマスターCやパスタAの時点で「俺が何とかしてチームを勝たせるんだ」と切磋琢磨する奴が多かったな
そこから分離とゲージ増加量倍査定で当時のマスCは全員マスAのぬるま湯化
皆でおててつないでマスターAのゴールのままで良かったと思うけどな >>55
何言ってるかで言うと、周りが「こういうことするんじゃないのー?」って言ってるから
「いや、これじゃなくてそれする他なかったでしょう」って言ってるんだよ
学生さんかな?受験までに国語頑張ってね? ランクリセットって具体的にどうすんだよ
全員マスCにするのか? 昔を美化しすぎw
クソなヤツなんていくらでもいたわ こっちの待ってを無視してラッシュ入れた癖に速攻落とされてるのを見るとさすがにイラっとするわね
リザルトで謝ってたし、このまま割り切れると踏んでラッシュ入れたんだろうけどさ >>40
Cでマレにシューターが全部掘ってしまって経験値レベルはあるけどブロッカーのアイテムが無い!
があるから、シューターさんはジャンプ台使うにしても早めに前に行ってね 試合後の煽りチャットなら万歩譲ってまあ糞がで終わらせられるけど
試合中の煽りチャットとか俺なんでこんな奴の為に頑張ってタワー壊してゲート壊してせないかんのじゃって虚無になるからやめろや
勝ちを捨ててまで自分が気持ちよくなりたいんスねぇ! アタッカー譲ってくれないから任せた味方がVK使わないセピアだったとは思うまいて… >>64
そのモモぴゅんマスBだったし自分ウルシだったもんで…
一回やられた後にベース下見たらいっぱい残ってたのよ ベース内でアタッカーもいて端っこでも無い場所でSUB即爆してくる奴、どうなってんだ? アクア城3で1つ目のジャンプ台の先の足全部取っていったボマーふざけてんのか
お前には左側にアイテム庫あるだろうが 二回くらい飛んで飛んででボマーのアイテム庫に足が一つも出なくてキレたことがあった
マジどこに怒りぶつけりゃいいんだよこれとか思ってた ジャンプ台のとこの上ってたまに一個も足でないときあるんだよな
足全部とってんじゃねーとか思われるとなんかもにょる >>72
出なかった場合は何とも思わないけど開幕に目の前で3つも取られるのは流石にね... >>73
それは完全にアウトですわ
愚痴りたくもなるわ アイテム庫掘りに飛んだら敵ボマーに着地狩りされて、死んでる間に根こそぎ持っていかれた
ダブルボマーだからってそこ来るのかよチクショウ ラグきっちいな
なんで4マスウォール全部踏み抜くねん カクカクなんですけどー
ファミコンかよって感じなんですけどー ブロッカーに敵前衛2人を預けてカラクリ1の敵ベースの目の前まで
わざわざ来てΩデリートぶっ放すエメラがマスCにいるとか聞いてないです…
敵の後衛はあっさり避けながら防衛してるしスターから紛れ込んできたのかな アタッカー勝ち切れないなあ
削り合いで惜しい負け方ばっかで心折れた モモパイじゃないと勝てないって嘆く時点であれやから無視するが吉 モモパイ以外勝てないのは本人の技量によるんだよなたとえばカラクリ1のアクアABMぶっぱする可能性高いしそこでスキル温存するとか考えてなさそう ラグラグクソゲー
上のランク実装する前にまずラグ直せ馬鹿が
まともな対戦環境にできないくせにぼくちん仕事してます!wってことはするんだな ランクリセットは基本料無料ならともかくそうじゃないなら絶対やらないよ そこは同じMOBAのリセット例もってこいよと
音ゲーって基本ソロなのに何の比較にもならねえだろ >>70
ジャンプ台即飛んでアイテム強奪しないお前が悪いで終わるよ今の野良クソ環境だと 同時に飛ぶと飛んだ先で混雑するからワンテンポズラして飛んでるわ
相方が周り掘り始めたら先に飛ぶ、先に飛ばれたら逆に周り掘ってから次のタイミングで飛ぶ 早めにタワー折りたいからボマーが先に跳んだ方がいいと思うんだけどな 俺もボマーが先行った方が良いと思う
アタッカーが先行っても飛ぶまでの道あけてくれないから邪魔なんだよな 僕マスBなんだけど、僕の待てチャットそっちのけでパスタAパプルの攻めようチャット聞いた前衛がクソラッシュ入れて負けたの本当につらい。
そんなに信用されてないのか。 彼らには待つ意味がわからないか、
無敵避けの命中ないし、相手のキルで入っちまったんだろ
ドンマイ。 防衛のラッシュ判断はシューターが捌けるかどうかによるところが大きいからな
意見分かれた時はシューターの意見が採用されやすい マスBだけどグランマ狙いのマスAに煽られそうだからしばらく様子見しようかな… 逆だぞ
嫌いなグラマス狙いマスA様の足引っ張って気持ち良くなれる絶好のチャンスだぞ 他の方も同じ条件ですけどちゃんとグラマス昇格してますよ?って煽っていけ >>72
あのあの
ぶっちゃけ開幕ジャンプした着地地点1回目の足は全部スルーで良いんですが
それよりさっさと左上にジャンプして着地地点さっさと回収した方が前衛の互いの為になるんですが
ついでに言えばそれで事故ったら相手の着地点いきゃかなりの確率で転がってるからそれ全回収すりゃ妨害も兼ねるで >>93
お前がマスBだからじゃない
被ったときは基本的にシューターの意見が通る
そしてずーっとラッシュ管理で止まってる間に
前衛がやられて残り30秒で崩れて負けましたは負け筋としてよくあるから
ベースゲートが残ってたりしてラッシュは越せると判断したなら多少厳しくても入れた方が勝ちやすい
俺が必ず止めるからラッシュ入れていいぞ!
そして潰れて負けはまあまあある、しゃあない 下画面見てパプルが敵ウルシ全然削れてないし敵シロもベース周りうろついてるしで明らかに入れちゃあかんのにパプルの攻めてチャットで味方シロがクソラッシュ、パプルは一人も倒せず撃沈。もう何も信じられないわ。 混合マッチなのに下画面見る余裕も無い味方引いたのが運の尽き >>93
パプルがデスジャッジ(ケロちゃん)入れた可能性は?
あいつ一応施設回復持ってるからな 混合はもう諦めるしか無いやろ
勝てたならよっしゃラッキーくらいに思っておくしかない
負けたならしゃーない切り替えて行け ケロちゃんという愛称にされてしまったケルベロスが居てだな…… もしかしたらCCさくら未履修なだけかもしれないし…
ほら、10年以上前の作品だから… クロ我慢スキル発動してモーションが終わった後ダメージ軽減入るからネックでボムブロされてシューターの目の前でスキル発動してネック超えられないほどダメージ受けてしまうのに1票 >>104
基本的にベースにジャッジって両方追い返して余ってる時か近くに敵いないの確認してからしか打たんぞ?まぁ、何度かそれでラッシュいれてしまった事あるが…
ベース内攻防で誤射った可能性もあるけどそれなら93はどこ居たの?になるし一緒に防衛してたんなら誤射ったのに気付くでしょ? >>110
貴様のパプルは信用するに値する
が世の中には敵の位置などお構いなしにベースに撃つポンコツパプルが大量に居るのだ
もっともほとんどはメインキャラがパプルではないゴミどもだがな そういやマッチング調整も入ったんだっけ?
グラマスってどこのポジションに入るのか気になるなマスB減らされてオラついたイライラマスA増えたらたまったもんじゃないんだが グラマス〜マスBってどっかに書いてあった気がする
おらついたマスAが増えるから震えろ どっかも何も公式の今日のアプデ内容にあるよ
これで今までのマスA〜Cがグラマス〜マスBになって
パスマスの間にマスC帯ができたようなもんだからパスマスの間作れ
って言ってた人らからしたらわりとそれに近くなったんじゃない
愚痴対象はますますBになると思うけど >>115
ってことは今のマスは1つ上のランクに一旦叩き出されるってこと? グラマスが全国入る
グABB vs AAAAでグラマス側惨敗
Twitterで大暴れ マスAウルシにステルス中なのにここに来て連呼されてどうすればいいのか分からなかったゾ。 >>116
いや、今のランクが変わるとかじゃなくて単純に実力差とかマッチングの話
最初期はパスマス混合でその後分離されたけど、結局パスタ上がりのマスCがいきなりマスAとかとマッチングしたらゲーム崩壊しがちだし
上位3ランクと下位3ランクの間にマスC帯がワンクッションあるなら前よりかはマシでしょっていう
Bがまともかどうかって話は避けられんから結局似た感じにはなってくるんだろうけど マスAの必要勝率は明らかに高いしゲージも長いからグラマス設けたら住み分けは出来上がりそうだけど
もしマスA以上マッチができたら全員が半分以上勝てないと維持できない修羅の道になる未来しか見えないんだけどどうなるんだろう もともとマスA以上ってそういう修羅用のクラスだから何も問題ないんじゃなかろうか >>121
強い奴は限られてるからマスAやABルーパーは平和だよ
逆に辛いのはマスBCルーパーだな
マスCに混じれば場違いに上手くて連勝、そしてご祝儀片手に昇格、でもマスA集団に混じればこいつがいる方が負けの地雷扱い
マスAやABルーパーは、いくらでも生えてくるBCルーパーからゲージを収穫出来るので一生ゲージが減らない
ランクアップご祝儀が無くなれば本当の意味でゲージを奪い合う地獄の末に、元Aの現Cが大量に出来そう >>117
この世の地獄かな?
遅かれ早かれBはグラマスと組んでA集団と戦う運命になりそうだな… 今日やってきたけどマスAゲージ伸ばすの勝率かなり必要だし、グラマス踏めるのは前から高い勝率でずっと維持し続けてた人くらいしかいないんじゃね
自分は勝率安定しないしこれからもマスA底辺かな 築城剥がし終えて相方待ってる間にガマーンして時間稼ぐのは割とありな気がする
クロは基本くらい抜けでベースインするし >>120
ステルス中のウルシは仕様上ここに来て、ここに行く等のチャットを打っても他の味方の下画面に表示されないんやで。 B底辺だからAとマッチするのでさえ緊張するのにグラマスとか無理だわお気持ち表明されちゃう かなり勝ち越さないとゲージを盛ることすら出来ないし、
現時点だとバーストに籠るか混合マッチを狙うかしないと厳しそう
それかマスAグラマスのみのマッチング改定を待つか
まあ、グラマス到達RTAが始まったわけだし、しばらくSNS界隈は荒れそうだなぁ 正直今までAで盛ったゲージが補正されてるのはかわいそうだと思った でもまぁ、有名人は凄まじい勢いでゲージ伸ばしてるし、ゲージ盛れないで暴言吐いてる奴はすぐ雑魚って風潮出来るよ パスタのぴゅんにNGまたねされまくったわ
アクア3でベース前ふさがずベース上埋めず右上埋めに行くようなぴゅんに
もちろん何度倒しても満タンでわいてくるの 勝率6割でも増加量微々たるものだしグラマスはマジで強くないと無理だな マスAのゲージってそんなに伸びないのか
お気持ち表明する奴マジで増えそう
ボンガのツイ垢作ってないから目に入らないんだろうけど面倒くさいな 現状のびてる人見てると8割9割くらいの勝率たたきだしてるヤバい人たちだな
この調子だと早い人は今週末にはグラマスなってそうだわ
つーかよくそんなに勝てるなって思う チームゲーだし、一人で何とかするにも限界はあるから、余程運に恵まれているんだと思うよ
実力があってもマッチングやチーム運次第で平気で連敗が重なるゲームだし めっちゃ負けてるアピールして
自分から負けに行く行動に巻き込むひとがいるのも事実。 グラマス狙ってる連中はゲージ伸ばすために時報やらなくなるだろうし
相変わらず捨てゲーしたりする連中はするだろうし
色々と荒れる未来しか見えんなw ゲージ減少幅上昇、最上位帯追加
ここで散々言われてたことが徐々に実装されてるしお前ら的には満足なのでは?
あとはクラスアップボーナス排除してくれれば俺は満足だわ まぁしばらくしたらマスBガーマスAガーと言われる回数がかなり増えるだろうな
マスター帯もチュートリアルになる未来が近くなりそうだし ラグあるから変な試合は無くならねー
ここ軽減してくれ >>139
グラマスとマスAのみマッチとマスBのみマッチを実装してくれるといいな タイムアップ間近で僅差で負けてるのにネックブロ置かれてボムすら置かずに棒立ちしてるアタッカーやる気あんのか。 マスCがいなくなったせいかマスBでヤバイの増えたな 増えてはないぞ、目立たなかっただけだ
まぁ上から見たら下はどんぐりの背比べにしかならんから諦めてくれ
現状でもBとCの間には確かな差はあるよ
Bの上位と下位の間にはもっと差があるけどな タイムアップ間近だからってボマーとアタッカーは防衛しにこないで攻めてほしい
助けに来てくれる気持ちは有り難いけどベース前でわちゃわちゃされると逆にやりにくいわ
最悪相手のブロシュー上がってきて酷いことになるというかそうなって負けた
勿論分かってる人なら意味のある防衛してくれるけどとにかくボム置きまくるのと無駄に相手にスキル当てて被弾無敵作ってしまうのは逆に邪魔 アタッカーはギリギリなら防衛ありだと思うけどボマーはせいぜい
ネックでかつシューターブロッカーが近くにいなけりゃそこでボムブロで時間稼ぐぐらいだな >>146
増えてるんだよなぁ
CがほぼC同士でしかマッチングしなくなったのもう1か月近く前だぞ(2月19日)
新規にC上がったC同士のマッチしか知らん連中がBCルーパーまでわんさか上がって来とる >>149
BCルーパーに上がってるのはCオンリー開始前からやってる人ら中心だと思う
丁度Cに上がった時にCマッチ始まったが、そこから170戦勝率55%程でゲージ半分くらいだ
その期間でさっとBまで上がれる勝率と成長速度の人ならAまで順調に行くんじゃないかな
Cしか知らないもっと温い層がBに上がるのはこれからやで! 今のマスBを隔離してゲージをマスAと同じ査定にしたらほぼ解決しそう >>150
とっくに来てるよ
何人も見てるから
今は初めて10日でマスターまで来る環境なんだぞ マスB底辺の身としてはマスAやB上位との差が大きすぎて手も足も出ない事が多々あるのでB単体で分けて欲しい
最悪BCマッチでも良いわ
まあお前が弱いからだって言われりゃその通りなんだけどさ マスABルーパーだけどBマッチだと流石に負けないからやっぱりBとAは実力差あるんだなって
あれ…これランク仕事してるってことじゃん、後はAはAだけBはBだけとマッチングするようになったらいいんだな >>154
格差が一番激しいのはA内だってのw
だからグランドマスターできたんだろーがw グラマスだけ隔離されたマッチになるわけでもないし
単にマスA維持勢のモチベ上げてさらにお金注ぎ込んでもらおうってとこが大きいでしょ >>152
自分の捕捉範囲では一人も見たことなかったが、そんな異世界チート転生したような人が何人もいるような場所もあるのか…恐ろしい
そのペースなら1〜2ヶ月もあればマスA到達、その後グラマスへって行く人材なんだろうな
凡人の自分は永遠にマスCマッチで遊びたい
Bに稀に上がったとしても地雷になるだけだ グラマス追加して上位層お熱にさせたのはいいけどただ単にもっと硬いゲージ追加しただけなの馬鹿だろ
こんな環境でこんなゲージ入れたらゲージに飢えたマスA様がまたキャンキャン騒ぐだけだろ
マッチングするB〜パスタが今以上に嫌な思いするって事に気がつかなかったのか?
金になるマスA様からもっと絞りたい気持ちはわかるけどこれでプレイヤーへの不快な行為をやめてくださいとかどの面下げて戯れてるんだコナミは
どこまでユーザー愚弄したら気が済むんだ?
このゲージ考えた奴ら全員血糖値下がらない呪い浴びてくれ 戦うのが好きなんじゃねぇ、勝つのが好きなんだよ!ってか
フレイザードみたいなの多いなw ゲージ増減比で厳しくしていくのはいいが必要量アホみたいに長くすんのマジやめろって
ランク適正化しようにも時間かかりすぎだろ マスBよりマスAのゲージの方が短いのが気持ち悪いからなんだろうが、マスBの上半分をAにして現Aを全員グラマスにしてくれた方が健全だった 戦うのが好きだし、勝つのはもっと好きだ
でも一番好きなのは、各々がやることやって
お互いに実力伯仲の良い勝負をする事だ
各自がちゃんと役割果たしてるのがわかるなら
敗北にも納得出来るんだ。
俺は納得の行く勝負がしたいんだ。
でもま、得心の行く立会いは一生に一度あれば多い方なんてどこぞの剣豪も言ってたし、贅沢な望みなのかねぇ... マスCウルシ負け即さよならだね連呼しやがって死ね
お前がぶっちぎりで役に立ってなかったろうが 初っぱなから相手マスA1人多い格差マッチ3連戦で3連敗
マッチ運ゲー糞すぎるわ 流石にアクア3で開幕タワー2本折りして敵ラッシュ先に吐かせてから最後まで完封されて終わるバトル2回もやったらキレるわ。たわけにも程があんだろ。 負けだと無言のマスA様ばかりでいい感じにギスってんなぁw >>161
Aの中での格差がひどいって話なんだから全員グラマスになったら意味ねーだろ 味方1人CPU落ちの試合って負けて当たり前だと思ってたけど勝てるもんなんだな…特に補正とかないよね?
ブロッカーがCPU落ちして負担が大きかったであろうシューターが試合中またねとNG連呼してきたけど勝っちゃってごめんな スパAx1 マスAx3 vs マスAx2 マスCx2 のクソ試合発生して草 アプデしてからプレイしに行ってないけどグラマス実装してからマスA様達荒れてんのかね
だとしたら行きたくねぇなぁ…そういうのとマッチしたくねぇ… 燻ってガミガミ言ってるマスAもいれば涼しい顔してゲージ盛ってるマスAもいるのは容易に想像できる
でもラグはカス、ガミガミ言わせてけろ 荒れてるのはマスA様というかアレな奴はもとから荒れてるし本質は変わってないよ
というか無言とか煽りでイキってるマスAが自分よりゲージ少ないヤツばかりで笑える
当たり前だけどチームの士気下げて常勝できるほどチームゲーは甘くないよ ABマッチだと毎度胃が痛くなるからマスCの初めからゲージやり直したいわ
もっと楽しく気軽に遊びたい…
ヒのフォロワー増やさなきゃ良かったわ…TL見てるだけで自分がどんだけ下手なのか分かるし
見なきゃいいって言われりゃそれまでなんだが >>172
ラグは痛いほど気持ちは分かるししゃーないわ
俺はラグのおかげでシューターやりたくなくて夕方から夜に遊ばなくなったし
>>173
そうだよなAからCまでいつも通りっちゃいつも通りか
嫌ないつも通りだが
俺もああいうのと同じにならないよう気をつけるわ 有力マスAは時報やりますだとか今日はこんだけ盛れたよ!って平常運転だからアレなやつだけ相変わらず荒れてるんだろう
>>173の言ってる通りそのままだな ボンバーガールって絶対連敗する魔力を持って生まれたゲームだと思う >>168
なっても落ちるやつは落ちるでしょ
65%でゲージ増えてるか?みたいな話だし
>>161
それな さっき対面で強かった人が次は味方に来たから今度は勝てるやろって思っても普通に負けるのはよくある CCCC対ACCA
これ絶対にマスAキレてるだろ(もちろんパスタAが穴になって崩壊)
いや、こっちは不利側判定でボーナスつくから美味しいんだけど マスC完全隔離した弊害でマッチおかしくなってるのか
人がいないからってパスタから持ってこられたら逆効果じゃねえの >>181
マスAにとってはパスタもマスCも同程度の腕前だから、勝てないのは9割そいつのせい ただパスタ&マスCマッチに一人だけマスA紛れこんだらやりにくいだろーなとは思う
キャリーして当然出来なきゃ恥、みたいなプレッシャーあるだろうし こないだパスマス混合でやった時もこっちのパスタエメラは遅延してキルも取ってたのに向こうのパスタエメラはベースに突っ込んできたからな
本当運ゲーだわ 初期ピアタッカーなら悪くてもRTAに持っていきやすいけどそれ以外だとキツそう セオリー分かってるかどうかもあるけど、ちゃんと指示聞いてくれる人かどうかも絡んでくるよね。
こないだパスタCエメラでベース守って!コイツ倒してって指示したら素直に聞き入れて敵倒しに言ったからちょっと感動した。
まぁラッシュ吐かせる為によし行くぞ!って打ったらそれも聞き入れて攻めシューやろうとしたのは流石に焦ったけど。即座にベース守って!打ったわ。 今やってるテクノワールド奥州とかいうとこの配信、無知な上に口も悪くてアレ ツガルピックして余所見してて対面アタッカーがオレンに変わってることに気付かずにマッチ締め切られちゃった時はごめんてって思う。 試合してる・・・
試合してるぞ・・・!
嬉しい!嬉しい!!
昨日までのアレはなんだったんだ!
試合してる!嬉しい!! バカアサギ!!ラスボ歌おうとしてるモモコをブロックすんじゃねーよバーーーーカ!!! パニ6のリス埋め難しくない……?
ベースいるときに倒されると絶対間に合わん
かと言って相方がワンオペ出来なさそうならベースにいなきゃだめだし……
難しすぎる その為の……チャット?
あとその為の……待って?
待って!OK!キル!
いいね!ボイス!勝利!って感じで 上方されて試すのは分かるけど、オレン相手にスクランブル使わないパステルはさすがにきつい パプル使う奴相手のこれに刺さるとかステージでここが有利とか全く考えなしに単に使いたいから使うってのが多過ぎ
全くオレン止められないレベルのをAB帯で出すのはNG とはいえパニ3みたいに防衛地点が隣り合ってるわけでもないからなぁ 敵味方タワー近いから延々敵タワーにちょっかい出すことに執着して状況見れないブロが出てきそうで怖いな
ボムタ7でもそれが原因で何度も負けたし >>196
削ってから流すっていう基本理解しとるか?
敵の体力よく見ろ 初期ピック使えなかったからってふてくされないでくれ大人なんだから >>204
削って流しても上手いアタッカーはなかなか落ちないのよ
そうなったときにサポートするわけだけどその辺りのバランスがむずかしい
たぶん自分の立ち回りが何か間違ってるんだろうけど……
シューターに任せられる試合は勝てるんだけど、そうじゃない時の勝率が低くて辛い
上手い人はどうサポートしてるんだろうか
とりあえず開幕コの字と裏通路うめ、右は通路を狭めて上がってる それはラグかお前が状況を誤認してるかのどっちかだろう どれくらい削ってるのかは知らんがスキルか遠ボムで倒せる程度まで削った敵すら倒せないのはシューターが雑魚なだけ。諦めろ。 >>206
それは、シューターに甘えてるだけ
寄生は出来るが背負えないだけ 相方シューターが頼りなかったら、もう一緒にベース、ベース周りに引き込もって耐えゲーにする
防衛寄りだとジリ貧だけど、攻めマップなら味方が攻め勝つワンチャンに掛けられる >>211
スーパースター帯のモモコって大体こんな感じだよね...しょうがないけど... 上がってこないのはともかくとしてシューターが困るようなウォール置かれるとほぼ利敵だしキツイ
マスター帯でも慣れてなさそうなモモコだと普通にやられることあるし… 割と稼働初期からやってるけど今のマスC見ると初期のマスター=すごいっていう風潮が全然ないなあって思う下位からみたらすごいかもしれんが マスA様熱くなりすぎじゃないですかね
10割勝ちたいならバーストして負け相手雇ってランク上げれば良いのでは・・・ >>214
マスBCまで比較的上がりやすくなったし稼働から時間も経っててだいたいみんなマスター帯来てるだろうからね >>213
対面オレン詩織で相方パプルなら、シューター返しになっても構わんから、ガッチリ4面オレン返し作ってくれ
そもそもパプルでベース内からベース外の敵を撃たなきゃいけない事態になること自体パプルとしては想像したくないから考慮しなくていい >>214
マッチングがアホでマスター組VSパスタ+スターが普通に発生してた上、
たまに後者が勝ってた初期もマスターの価値はそんなに高くなかったと思うぞ。 ブロッカーがアタッカー倒すためにベース戻るなんて最悪手なんだが…
もしかしてこのスレマスB以下しかいないのか ブロッカーがボマー倒したあとにベース内アタッカーを瞬殺して二人でラインあげられるなら悪くないゾ >>220
シューターがベース内で3回死んでるんだけど
放置で良い?
もちろん、アタッカーは1回も倒せてない。ずっと生きてる。 シューターが延々とやられてるアタッカーが生き残ってる場合は削り合い確定だから、もう片方のボマーを遅延して火力を抑えるか前衛の支援をしないとジリ貧になりそう マスBまで来て違うロールするとスパスタになるやつはせめてできるロール乗れたら戦力として働いてくれ。
できるロールですらまともに対面にほぼ勝ってないしどこに価値があるんだ。 多少減りはシビアになったかもしれんが
ランクアップご祝儀が多過ぎてな……
ルーパーが熱心にゲージを貢いでくれるからゲージの総量は増える一方
悪いのはさんすうもできないコンマイ どんなに弱くてもルーパーのご祝儀を奪えばゲージは確保出来てしまうよな 専ロールの方がランク上がるの早いからやっちゃうんだろうかね
配信見てるとオールラウンダーの人あまり多くなさそうだ ギガでクソラッシュ入れたのは悪かったよ、それは謝るよ、すまんって
でも溜まったからって考えなしにボイス歌うのもどうなん
ベース内に入ってるの見えんかった? ベース割れそう以外ならブロッカーが10:0で悪いよ
書き方からしてどうせ「ベース守る」も言わず歌ってんだろうし 基本ボイスは攻めの方を優先するってことを知っておいて欲しいよねえ
リーサル入れられそうなら仕方ないんだが 愚痴スレはアソコはこうして欲しかったしないで欲しかったみたいな魂の叫びが多くて地味に役立つなぁ
当たり前のようでどこかで教えてもらってないと気づかない事多いからねボンガ マスCが普段やらないロールの練習場になってる
のは別にいいとしてブロッカー系の称号つけたマジで使えない初期ピ前衛多すぎる ロール専門でマスABまで駆け上がったことを棚に上げて、自分が出来もしないことを味方に要求するお気持ち表明が増えましたなぁ。 最初は満遍なくやってたけどマスBからアタッカーほとんどやらなくなっちゃったなあ
勝率明らかに低くて避けてたら数ヶ月くらいやってねえわ
たまにやりたくなるけど相方に申し訳なくてなあ 本当にクラスアップボーナスはマジで要らない
何のメリットがあるんだ
ていうか昇格にも3連勝くらい必要にしとけよ ロール専って味方に文句言う資格が無い癖にだいたい態度悪いやつばかりで救いようがない
しかも他のロール乗ったら知識も技量もないから役に立たないという地獄 頑張って他ロール練習してるから許して
ちゃんと挨拶含めたチャットします だって前衛やりたくてもおまいらと被るから譲るの繰り返しで自動的にロール専になるからなぁ…
即決したら晒されそうやしこれもうわかんねぇな 昔はブロッカー専だったけど今回前衛の戦績が良いから前衛やるゾ >>242
これ始まる前のチャットで一番期待値下がるわ
次点で画面切り替え時にくそながSPボイス流すやつ >>244
別に交代してもいいから言ってるって奴いるけど明らかに遅れていってるから確信犯じゃねってなる
別に交代してもいいならさっさと代われよ 前衛相方が詩織ピックしてきたらアタッカーでいいのかボマーにして欲しいのかで疑問に思うことはあるから
指示くれ押そうと思うことがあるけどチャットの定型文では会話にならないから結局アタッカーにする >>245
これだよな
昨日指示くれ言われたからありがとうでロール変えなかったら指示くれ連呼されだしたわ
そいつ空きロール入ります称号付けながら一生アタッカーしかやってなかったしマジでガイジ >>247
お前がコミュニケーションとれてないガイジだろw
「指示くれ」に「ありがとう」って何だよwww >>248
それもそうやな、即決してありがとう打つのが良さそうやな >>247
たぶん(悪い方の)有名人
腕前もお察しだから即決でいいよ 本当に代わってもいいなら黙ってすぐに変えるんだよなぁ
ロール被った相手に『指示がほしい』と言われたから『よろしく』押して決定したら、
明らかに不貞腐れた様な態度された時は「なにコイツ」と思ったわ
どうしてもというなら事前に『ごめん』すれば代わるっつーの どうぞと指示が欲しいの位置を試験的に入れ替えてみたワイ、マッチから速攻で指示が欲しいしながらキャラを変え、自分も譲ろうとしてる相手も混乱する模様すまねぇ >>252
譲るなら下手にチャットせず即変えてくれる方が助かる… マスター帯のヘビーユーザーならオートチャージでPASELI使えよ
認証終わってから両替行ってんじゃねーよボケ 何前衛の判断でラッシュ入れてんだボケベースにクロウルシ居るわ盲かよ クロが相方の時にアタッカーやるのは心が折れた
マスAだろうが死にまくってほとんど上がってこないクロが多いこと
上手い人は上手いんだけど1%いればいいレベルだわ
1vs2にすぐなってですがかさみまくって辛い
その後はクロ見えたら後衛変更するようにしたら後衛ロールの取り合いになることがそこそこあって笑う >>254
マスAだけどコインのがゲーセン的にありがたいって聞いてからパセリ使ってない。座る前に確認してるけどよく見たら50円500円だったことがあったから多少は許してくんさい 少しくらい…自分達の判断でラッシュ入れてもバレへんか…… この前だけど初期シロピックだったマスAボマーが何を思ったかアクア城3なのにクロに変更
愚痴案件かと思ったら、即タワー壊して上がってきてパインエメラ爆殺してタワー2本目折りでラッシュ消化、自殺復活で攻め継続
後ろを付いてって丸裸のベースに無償インして殴ってるだけで勝ったわ マスB相手にも勝てないってもうお前マスCから上がってくんなよ
敗北調整でもして一生落ちてろ 配信で見たがパスタAで攻めシュとかなんなん・・・
マジ今のパスタどうなってんの ついこないだ見たパスタBさんは、ボムブロこそまだ稚拙だったけどかなり狙い撃ちして8キルして防衛してたのに...この差はなんだろう? >>257
詩織相方のからくり1で、100カウント橋より向こうで二人相手に生きてるのに
詩織は橋を渡って来てくれなかったゾ おうおうゲートも割れずにタワーも折れずにネックも抜けれんしくせしてラッシュ入れるのだけは才能あるんやなぁ >>265
前のプレイのシロとか全くベースインできてなかったし、サブカには見えなかったけどなあ...
倒す度に「やったやったー♪」ってしっかり喜んでたけど、ただ倒すだけでリスポは考えて無い倒し方だったし マスA様熱くなり過ぎじゃね?
攻めよう連打、守ろう連打、無言が増えすぎ
野良で100%勝つとか無理なんだからもう少し冷静になろうぜ?
マスA様が負けた腹いせに暴力事件とか起こすんじゃないかと心配だわ 香ばしいマスA様のツイッターは多分凄い事になってるんだろうなと思ったら
案の定だったでござる、間違っても自分が悪いと言わない辺りはある意味流石だがw ドンマイチャットで慰めてやって
シロのドンマイチャット好きだわ
温まってるとイラッてくる感じなのがナイス 時報の奴ら野良に来てやべえよな
弱いのはお前だって 大人しく時報に閉じこもってりゃいいのにな
わざわざ野良でやるとか自分からあったまりにきてるようなもんだと思うんだが 時報に参加すると負けるの分かってるから逃げてんの草。
早くマスBに落ちましょうね〜 時報って基本的に野良だと物足りないという人たちがバチバチやりあうモノなんじゃないの?
>>271
イベント開始からの連休で、エンジョイ勢やあまりやらない人も集まるからもっと酷くなるぞ 物足りないじゃなくてそいつの説明書を野良が持ってないからなんだよな
野良で合わせられるアドリブ力が皆無の雑魚だよ マナー悪いから時報出禁にされてるんやろ察してやれ。 ちなみにマナーゴミクズAも身内同士だとミスっても煽らずかばいあうからなw 知らない人相手だと煽ったり晒したりするのに知り合いだと庇いあうのは悪い風潮
知り合い同士でももっと殺伐と殴り合って欲しい マスAB帯で経験値が3と3/4で止まるとか初めての経験だったわ
味方メンバーとそのチャットで何だか色々察してしまった 終始無言のエメラとか乗るのやめたほうがいいよマスBさんまじクソ 0キル、敵を素通し、というかどこで戦ってるのかわからないエメラ
敵1体倒して1体瀕死、ここにきてでさんざんリスポ指示してもまったく埋めないパイン
マスからパスタに落とされたらこんなんばっか
前衛はつっぱ、後衛乗らざるを得ない、相方はこの始末
戻るに戻れない地獄
逆に相方がしっかりしててきっちりライン上げられると圧勝、てか完封できる
高低差ありすぎて耳キーンなるわ! いやほんとマナー悪いマスA多過ぎ
ストレス溜まるから最近はプレイヤー全員NPCと思い込んでプレーしてる
友達のマスAもいつの間にか負けたらまたね即撃ちするようになったし
このゲームにはなにか人格をねじ曲げる作用でもあるのか… パスタの敵前衛なんてボム置いたら物陰で微動だにしないんだから壁越しに殴って瞬殺だぞ
シューターはボムを置いてから破裂するまでに8マス歩ける程の猶予がある
ボムを置いてから隠れた敵に縦軸合わせて真っ直ぐ上に撃つだけ
マスC以下のシューターは誰一人としてやってない
そもそも敵を見てないし、どうやったら当たりやすいか考えた事すらないんだよ
軸合わせ→撃つ→退避を一度シングルのCPUに試してみ?
これ慣れて全国に行ったらマスC以下の前衛が全員これで殺せてマジで笑うから、ボム置きがちょっと賢いだけで同じ攻略法でいくらでも殺せるから負ける方がバカ パスタみたいなランク帯に上から来て文句言うのが間違ってる、前衛即決で終わらせろ
明らかにルーパーな人がいるとRTAでさっさと終わらせてマスターに帰ろうぜって動きしてて笑う 自分の場合はシューター使ってマス帯に戻してたな
ブロッカーでもマス帯に戻れるし パスタでボトルネック防衛してきたら相当うまい部類
喰らい抜けなんかしてきたら100人に一人の天才
そのくらいの世界 あぁクソちゃんと名前見とけば良かった
開幕の掘り場所も打たないしアサギ使ってるのにブロッカーと同じところ彫った挙句足拾ったらまたね打ってきやがった
試合中も何度も打ってきやがって
どうなってんだマスA様よぉ
勝てたのは決してお前のおかげじゃねぇからな他の2人のおかげだぞクソが >>290
この前パスタCグレイがくらい抜けしてたわ。 パニ6ブロッカーはもう橋渡らない方がいいかな
中央は止めどころがないし抜かれたときのダメージがでかすぎる 前衛ツッパでも全然かまわないが3攻めされない程度には前線維持してくれ
攻め煽りしたことない自分でも1ミリも削れていないとさすがに堪える >>292
それカラクリ?
パニアイ6だとアタッカーは初期はスタート右下から
掘っておやつ残してから上橋向かう感じだから
パニアイ6だったらあってるかな?
ブロッカーは俺だと2、3手掘って築城に向かってるな
アイテムはスタート右側ベース下と足4以下ならスタート下のやつパクる感じ
まぁおやつの足全部取らない限り即またねはねぇなぁ フルコンプまで560ptとか舐めてんのか、このパイパイパイン…
お財布に優しいモモぴゅんを見習え >>296
カラクリ2だぞ
流石にパニ6なら俺も分かってるし下の左側掘って築城に行くよ
おやつどころか経験値のために掘ってた途中の足でまたねされたんだよな
上の石のあたり掘ってなかったし >>298
それは糞だわ
名前見てたら晒しスレ案件だな マスAになったらマナーが悪くなるとは言うが、単純にクレジット重ねると視野が広くなり味方のアラが目につくようになってくるわけですよ
そうなった時に素質ある人が顕現化するだけの話で、人が変わったとかそんなんじゃないでしょ アサギ強くて止まらないならアサギ使えばいいじゃない 今日のマスCはアクアセピアの練習してる人が多いなぁ ちゃうねん…俺は味方の妨害したくて一本道のネックにボム置いたんちゃうねん…
ただ俺にしか見えないミンボーが眼前に居たんや… なんでステルスウルシの変わりにシューターの弾避けになんなきゃいけないの?逆やろ
出てきてもあっという間に死んでるし レギュラーの時点で台バン奇声あげる中年おじさんいたわ
素質ありすぎる…勝ち負け拘る段階じゃないと思うんだがなぁ パニ6でベース上から中央行くまでの火全部取っていくボマーはなんなんですかねぇ...
お前はタワー右行けばいくらでもアイテムあるだろうが >>308
そうだよなシューターそこまでで集めるしかないもんな
多分俺じゃないけどボマーやったらこれから気をつけるわ
今日道中の一個だけスクリュー用に取ったけどシューターに渡すべきだったすまん 何回かやらないとわからんし言わないとテンプレ広まらんから広めよ
パニ6はブロッカーが下、アタッカーもその手伝いで下、ブロッカーが即築城行けるようベースへの道も開けておくとなおよし
シューターは前だが進んでる間に火力が足りてないことが多いからボマーは火力をシューターに譲るべし
ボマーのステータスはタワー右ブロック置き場で充分すぎるほど揃う マスCようやく上がれたけど
そのあとパスタ落ちして負けた続けてる…
どうせ自分なんかルーキーぐらいの実力しかないんだろう
と思いつつサブカ作ってやってみたんだけど
何故か負けねえいつもやりたい前衛を使えるせいか
ガンガン削ってそのまま勝てる
でもこれ新規さんかわいそうだよな… >>309
シログレイは譲りすぎても駄目だぞ
特にシロは先行で押し込むキャラなのに掘りで対面に負けたら魅力がガタ落ちする
シューターはボマー殺しても火力補充出来るから
3-4あれば取り敢えず満足する
この配分がシログレイの難しい所
クロ詩織は完成時の火力3でも全く困らんから、とにかくシューター優先で良いけどな 普通に迷惑行為だからサブカは折って封印しよ
晒されても知らんぞ >>311
普通に迷惑行為だし仮にバレたら晒されるレベルだぞお前
上に勝てないから下の初心者狩って俺ツエーで優越感浸ってるだけ
下手したら増えた初心者を萎えさせて引退させてるかもしれない >>310
>>313
ボマーは火力譲った方が良かったのか!
でもシロならもらってもいい感じなのか…
ちなみに詩織だとどうなんだろ?好感度貫通があるけど
威力あげないといけないし譲った方がいい? サブカ封印というか流石に
そういう勝ち方を望んじゃいないから
数プレイしてやめたよ勝ちたいのは勝ちたいけど
ちゃんとバトルして勝ちたいし
キャラや衣装、スキルは全部無くなるからね おう二度とやるんじゃないぞ
ここで愚痴られてたり晒されてるクソみたいなマスター様なんかと同じになっちまうからな >>317
詩織の好感度貫きは火力固定
例えば初期の好感度普通は常に3マス
だからシログレイはバランス、クロ詩織はシューター優先ってのが俺の考え
もちろん全員火力2位は掘りの為に欲しいから、過度に遠慮しすぎるのも良くないがな 勝ちに飢える気持ちはわからんでもないが初狩りしたところで飢えが満たされるわけでも無かろうて
最悪食っても満たされない餓鬼道に堕ちる可能性すらある 最近ベースに張り付いてる敵アタッカーとか処理しに行くと攻めろ攻めろ怒られることが増えて辛い・・・RTAにはしたくないし、何かいい方法ないかな >>323
どのランク帯のロール何使ってるときの話だ・・・?
アタッカーボマー使ってるなら言う通り攻めてくれ
COM混じりとかならもうまともな試合にならないから全員突っ込めくらいのノリもあるけど >>323
前衛で敵の前衛処理しに行くなんてまともな人なら誰もやらない地雷行動だよ…毎回やってるならマスター帯だと最悪それだけで有名になるレベルだ… >>311
ランク上がったあとそのまま勝ち続けられるほどさすがにこのゲーム甘く無いからな
自分もABCマッチだったとはいえ相当ループしてからようやくCのゲージ盛れるようになったし >>323
お前が前に居ればラッシュ入れられないってわかっとるか? せいぜいすれ違いざまに辻斬りくらいじゃないかな
例えばアサギなら混戦時に御用改めで強引に抜くときに敵前衛巻き込むとかはある
わざわざベースに立ち寄ってまで突いたり斬ったりはしないなあ
あと、個人的に攻め一辺倒なことはRTAとは呼ばないと思う
文字通りタイムアタックなんだから「気づいたら敵ベース落ちてました」レベルのことを言うもんだと思ってた >>325
いや流石にベースに返された時だけで、シューターが落ちてたら合流するまでネックで止めたり、挟み撃ちになるように進路を塞いで殴る程度。 いや流石にベースに返された時だけで ← 当たり前
シューターが落ちてたら合流するまでネックで止めたり ← ボム1個だけ置いてさっさと上がれや阿呆
挟み撃ちになるように進路を塞いで殴る ← いらねーよ死ね 味方防衛の邪魔にならない程度に通りすがりにパパッとするくらいなら良いけど(リス埋まってないのにキルするとかは駄目だが)
攻めろってチャット飛んでくるならそれは流石に時間かけ過ぎなんじゃね。もう残り10秒で前線間に合わないとか敵の植樹無敵を絶対止めないといけないとかなら防衛参加するかもだが
基本的に前衛がそこまで防衛手伝わなくていい。
その間相方の前衛は一人で相手二人と戦ってるんだろ。相方キルされたら敵防衛二人はフリーになって防衛ラインを上げてくる
万全の状態で待ち構えてる敵をもう一回突破するのは相当キツイし時間がかかる。
理想を言えば前衛二人の距離感は敵ベース内〜リスポまでの間くらいがベスト。相方が一人で頑張ってるのにお前さんがいつまでたっても来ないならそりゃイライラだわ
自軍ベースが敵に殴られてようが、味方二人がしっかり攻めてるタイミングであれば敵はラッシュ管理でそれ以上殴らなくなる。ラッシュ入れられたら逆にチャンス。
なのに攻め一人が防衛してて遥か後ろにいて、もうひとりは前でているがいつでも殺せるHPにされてるとかだったらどうなる?
しっかりリスポ埋めてから瀕死の味方キルされた瞬間、敵が「攻めよう」ってラッシュ入れたらそのままラッシュ無駄消費させられてオシマイや
毎回そういうことしてるならハッキリ言って戦犯 しかも言ってる事コロコロ変わってるしな
自軍のベースの中に入り込んでシューターの代わりに防衛してやってるだなんておこがましいにも程があるわ
一生シューターやってろ 周りには見えてないステルスミンボー勘弁してくれよ
他の味方はすり抜けるクセに俺にだけ当たってくるし処理しようとボム置いたら味方にNG打たれるし踏んだり蹴ったりだよ >>250
シューターがあらぬ方向にスレッド撃ってるなと思ったら全然違う場所にいるミンボーが死んだりしてるしな 連携取る気ないなら無理に後衛やらなくていいですよ。
シューターでイキらんでください。
いつでもリスポ埋めれるとでも思ってんの?ベースに常に二人ほしいんですか? >>331
前衛同士の距離感とかあんまり把握できてなかったので
参考にします。とてもありがたいです
>>332
(ベース防衛するとか言ったっけ・・)
多分勘違いか書き間違えです。ごめんなさい >>337
「ベースに張り付いている敵アタッカー」をどう解釈したか、じゃない?
ベース周りでうろうろ、ならわざわざ近づく必要はあんまりないと思うし
(みんな言う通り、通りすがりにちょっかい出す程度でいいと思う)
ベース入口付近まで入ってきて足止めしようもんならそりゃこっち来るなって話になる
まあ、>>331のいうことが分かりやすいよね
相方が死ぬ前に前線にたどり着いて攻め継続
相手に築城再構築の隙を与えない
単純だけど最も効果的な戦術かと たまに復活時クロスだのVKだの振り回して防衛の手伝いした気になってるセピア見るが大抵その後スキルリキャスト中に蜂の巣にされてベース送りになってるのがほとんど
お前の無駄な行動のせいで敵シューターにライン上げられて逆に防衛の首絞めてるの理解してないだろって言う パニ6でひたすらタワー無視してベース凸するクロいるんだけどこれどうなの?
あそこってタワーさっさと追ったほうが絶対攻め継続しやすいし早いと思うんだけど
そういうやつに限って攻めよう連呼するわけだが正解なのか? アタッカーがタワー折るのはアリだと思うけどそれならそれでちゃんとアタッカーに対して指示はした方がいいな
パニ6リスポ埋めしにくいからリスポ復帰しやすいしブロッカーが埋めに来たなら埋めに来たでその間は攻めやすくなるし 時と場合によるが優先度はベース>タワーだからベース殴れるチャンスあるなら俺はベースに行く
特にブロッカーがタワーまで上がってきた時はわざわざ相手する必要もないから2人でベース言ってタワーはボイスなりで戻った時にでも攻めればいいと思う タワーサクッと折れるならおるけど防衛やたら厚い&ベースへは行けそうならベースいくんじゃないか
前衛やるときはボマーとアタッカーのどっちがタワーを折るかとか自分はあんまりこだわらないかな
臨機応変もなく、ベース凸のみしかしないクロであるならそういう相方なんだと理解してこっちも動き方変える マスCなのに(いやマスCだから?)前衛がベース入って防衛しだす奴たまにみるけど邪魔だから本当やめてほしい
残り時間わずかでベース送りにされて攻めにいけそうもない状況以外はやめろ
攻めないといくら防衛しても勝てるわけないだろ 残り30秒でやや負け状態なのにベース守りに入ったマスBボマーもいたし... 開幕はこのタワーを攻撃するよ!って宣言したけど中央戦突破したら
タワーに防衛が集中してベース側のゲートガラ空きだからやっぱこっち行くわってなることがある…逆も然り
場合によって行動が変わるので前衛に申し訳ない そもそもマスAB帯はタワー攻撃するとは言わないな
ゲート破壊してベースへの道を作るゲームだし パニ6はタワーさっさと折った方がいいのは間違いないけど
守りに来てたら無視してさっさとゲートに行くのがいい
2人で行けば1人は完全にフリーになれるしな フリーの場所優先するのがやはり正解か
たまに指示しまくる人がいるが、こっちがフリーの場所行くと煽ってきたりする人いるんだよね やっとグラマス出たか
時報に篭って入ってきた野良にサヨナラ飛ばしてた奴らがグラマス実装された途端仲間内でマッチしないように気配り始めたのは笑えた 遂にマス帯からゴミが取り除かれて平和になるんやな…
まぁそのうちマスAガーとか言われるだろうけどな 状況次第で変えるけど、やっぱ開幕俺はこうするよ?って意思表示も兼ねてチャット打った方が動きやすい気もするけどね。 グランマ出たならマスB隔離してグランマとマスAだけマッチするようにしてくんないかな
マスBCルーパーからゲージ吸って上がるのは何かアレでしょ 開幕からくり2でスタート地点の上に行くって言ってんのに
アイテム横取りするマスCシューターふざけてるの スタート周辺の指示はマスCじゃどうにも理解してもらえないんだよなぁ
最初ボマーの時はスタート上行ってから右ルートのつもりでやろうとしたけど、スタート周辺って誰かが勝手に掘ろうとするのがマスCにはまだまだいる 基本的に意思疎通ゲーな気がしてるけど限られたチャットじゃどうにも伝えるのが難しいんだよな
せめて味方指定のチャットできたらって思うけど逆に煽りに使われそうだから実装されないだろうし >>356
個別実装するならミュートもセットだな…
ミカタガーに絡まれたく無いし 頑張って協力するゲームなのはほんとにな
ちゃんとこっち行くとかこっちは任せてとかここ攻めるとかやってると勝率いいが悪い意味で有名な無言、味方煽りするような奴ら引いたときの勝率が悪い >>353
俺Bだけどそれは勘弁してほしいな
今の地獄みたいなマスCマッチには混ざりたくないわ 今のマスBはマスCと大して腕変わらんから隔離で良いよ マスC地獄なん?
まあ台数と人口が増えればマスA、B、C毎にマッチ分かれるでしょ >>361
今のマスCはスパスタみたいなのしか居ないぞ
初期位置すらチャットで打たないし マスA様からみれば両方雑魚だろうけどマスBボマーでもベース入ってそのまま爆破まで持っていける地獄ぞ
クソみたいなRTAの始まりだ マスA「マスBはクソ」
マスB「マスCはクソ」
マスC「パスタはクソ」 >>359
いや、グラマスAとマスAのみとマスBのみとマスCのみにしてくんないかなって マスC帯なぜか「指示をいただきたいです」と「やったやったー♪」をする人が少ないから... 現状のマスCは以前のパスタ
パスタは以前のスターくらい
ちゃんと上達していってる人も勿論いるけど特に上達しないままランクが上がってってる人も結構見るね >>367
マッチング見直されて下手なヤツはふるい落とされたんじゃないのかよ!?
マッチング調整前と同じこと言ってるじゃん! マスCは基本チャットしないのが大半だったけどマスBAが混ざってたから多少影響されてチャット打ってただけだろ
活発にチャットする人混ざると影響されてガンガンチャットするようになっていくはず マスA「マスABCは全部ゴミ」
マスB「マスBCは全部ゴミ」
マスC「マスCは全部ゴミ」
自分も含まれてるのは本人しか気付けない ちゃんと知識をつけるか、上達出来るかは本人次第
チームゲー故、ほとんどダメでも何だかんだ勝てちゃうことがあるのがな
ゲージ査定に調整入ったけど、落ち着くのはもう少し先か >>371
ルーパーがランクアップご祝儀を周りに配って経済を回してるから変わらんよ
ルーパー全員が消えるかご祝儀なくすしかない ルーパーは適正位置だ
Bの中間でいったりきたりしてるのなんかほとんどいないでしょ
大抵は少しずつ増えるか、少しずつ減るかなんだから
ちったあ頭使え クラスアップボーナスなくしちゃうとマスB隔離したあとのマスAグラマスが人口減っちゃうんじゃないかな
5割じゃ維持できないんだから >>374
別に減っていいだろ
それが適正ランクってこと
マスA適正なら落ちないはずだし ボーナスなくなったらルーパーが即落ちしてポイント供給が減るからね 最初エメラピックからパプルとかツガルに変えたと思ったらリンゴも当てれないとかは勘弁してくれ マスA…というかABルーパー増えすぎだから人口減るくらいでちょうどいいんじゃねえかな ますます早い時間帯からラグるようになってるから安心して冬眠しろ こういうゲームでプレイヤー名まで専用のにしてOTPすんのほんとやめてほしい
サブカでめちゃくちゃ上手いならともかくむしろSUB脳死切りで足引っ張るレベルで下手だから終わってる
アタッカーならともかくボマーなんて攻め有利か守り有利かでキャラ選んだほうが
絶対得だからお前だけが面白いキャラ突っぱはレギュラー抜けたらカード割っとけ
マスターになるまでそれで遊んでんじゃねえよ >>370
そういう輩の勝てば俺が頑張ったから、負ければ味方のせいはどこまで行っても変わらんからな
自分が戦犯かましても味方が〜だったからとか、もしくは話すり替えて相手が上手かったとか言う連中だし ロールダブってもソシャゲの画面見てる奴いて笑ったわ
ロール専ってこういうカスなんだな マスCで指示が欲しいに対し攻めようを送ってから20秒以上経ってからラッシュ入るとかあるな
もう時間切れと判断したら守ろうと送らんとだめか
あと今日二人追い返してゲージがランシュ管理状態、敵ベースに前衛が入ってる時に指示が欲しいの前にフライング攻めよう送ってしまった
これってちゃんと意図伝わる? AB帯でも指示くれから攻めようやって20秒経って入れるアホ多いぞ
いやもう一回聞けや・・・ >>295
パニック2フルタイムでタワーゲートすら折れてないときは勘弁してくれと思った…後折りすら出来ない状態は流石に想定外よ? >>393
本スレとここに現れる昔から居る知的障害者だから触っちゃいかん
あとプレイヤー名に拘る知的障害者もいる 永久にこっちのリスポあけてる相手ブロッカーいるのに全く攻めれない前衛、ここに来てくださいと言うシューター 胃が痛いわ·· >>390
ABでもまだあるんか…とはいえ油断すると自分もやりかねんから気をつけますわ アタッカー2人でツッパすんのはいいけど何か言ってよ
結局自分がボマーからブロッカーに変わったけどさぁ >>398
スッゲーわかる
残りのロール乗れるのか乗れないのか意思表示して欲しいよね
ごめんって言えば通じるのに マスターの晒されて常連よりも下位帯のほうがNG飛び交ってて草
隣のスター帯からNGめっちゃ聞こえる
自分が弱いなんて微塵も考えちゃいないんだろうなぁ 自分 アタッカー A シューター B ボマー C シューター
「どっちかのシューターがブロッカーに変えてちょうどってとこかな」
蓋を開けたら
自分 ブロッカー A シューター B ボマー C アタッカー
どうしてこうなった…しかもこのシューター超絶ハズレというダブルパンチ >>361
セガの店に入れば実現しそう
QMA新筐体が、セガに売る用とか言われてるね ホームのネット回線がIPv6対応してラグが劇的に改善されたわ
徒歩圏内に別のゲーセンあるが同じ時間帯ではっきりと違いが出る パステルで初めて1位取れた というか取ってしまった
パニ6は攻めマップかと思ったけど案外キツいんか >>402
現状のセガには他社筐体なんか買えないでしょw
>>404
横型の橋だからなあ
なんやかんや横橋は攻めにくい ベースへの攻撃を防いで下さいって連打されてもデバフにしかなってないから
むしろ焦ってミスるから ボイスうつためにベース守る打ったらシューターがベース内の敵放置して上がろうとしやがった
いやまぁ知らないとそうなるか いやまぁ確かに俺が浅かったのは認めるけどさ、リアルで会ったことある人に叩かれるのは流石に堪えるわ。
どーせ俺影薄いから微塵も覚えてもらってねーんだろうけど。 ※405
むしろ、他社筐体買わないと完全に客が飛ぶぞ
もう、1年ぐらい、MFCもQMAもボンガもないようこそには行ってないわ リアルで会った会わないに関わらず本人いなけりゃリアルで
愚痴りまくってんだよなあ。
このボンガで愚痴られない奴はいねえよ。 味方のプレイには文句言わんようにして自分が反省するように心がけてるんだけどさ
チャットでひたすら攻めろ連呼されるとそれどころじゃないくらいムカつくな
ギガ置いて即死するクロで周りも掘らずにどうしたもんかなってなってるところにこれは士気下がる >>411
つい、動きが直線的になってしまうわ
近ボム喰らい抜け+HSR貰って撤退を繰り返したり、挟まれて思い出ギガ(もちろん射程外)しちゃったり、ガール狙いギガキックしたりしてマイナス3桁叩き出して我に返る
それで初期ピエメラにしたら、気がついたら敵ベースで盆踊りしてたりする あと、文句言わない代わりに信頼もしないムーブになって、一人で何とかしようとした結果、フルタイム籠城ぴゅんとか、防衛に参加するアサギとか、防衛放棄エメラとかが爆誕することもある >>413
流石にそれは極端すぎる…というか敵ベースでエメラで盆踊りってどういうこっちゃ
流石に敵がベースでの間違いだと思うけど別にそれならブロがどうにか補佐するしかないしそう考えて俺は切り替えてやってる OTP=ワントリックポニーの略
MOBA用語で、常にただ一人の特定のキャラ(チャンピオン、キャスト)しか使わないプレイヤー、つまりキャラ専のこと
バースト(固定チーム)では通用しても、野良では迷惑プレイヤーに他ならない
ナーフやインフレで環境についていけなくなっても使い続けるとか、カウンターピックを意に介さずチームに相性負けをもたらし続けるとかだと、固定でもチームから排斥されたり、野良だとキック対象になったりする 任せてって言うからリスポ行ったのにその間にベース割られるのは勘弁… 割り切られるゲージ量だったらリス行くほうが悪いゾ
このまま入られたら最後まで削られるなとかだいたい分かるジャン? >>417
色んなことに言えるけど自分でも判断するやでー
残りゲージ・自軍ラッシュの有無・裏ゲートと内側築城の有無とかみてな 待て言ったやん…待てって言ったじゃん…
言うの遅かったかも知れんけどさぁ…
せめて確認してから入れろよ…
クロとセピアベースの目の前に居るんだぞ… >>416
はぇ〜そうなんか…
個人的にキャラ専のイメージはクロとかウルシとかが多い気がするなぁ >>420
指示をくれって言いながらギガ置く奴見た時は日本語理解してるのか本気で思ったわ
押すなら攻めるぞだろ・・・ >>418・419
敵ミリだったから迷ってたのよ…
で、任せてって言ったから行った形 クロがまんの使い方間違て中央橋で死ぬわ
タワーどころかゲート1つも壊せない&道開けれてない…
ごめん連呼しながら戦うのもあまりよろしく無いと思いますよ?
お互いの失態でラッシュ入れられたのはこちらの防衛が足りてないので謝ります >>423
構成は?ゲージは?ラッシュは?裏ゲートは?ベース内築城は?敵ボマーは最後いつ特殊ボム使った?味方シューターのスキル体力は?
今の所お前の脳みそカラッポだろと言われても仕方ないが 何にせよ信じてリス埋めにいって結果ダメだったのを相方一人の責任にしてウジウジするな
シューターがクソ雑魚すぎて負けた!!くらい簡潔に言ったほうがまだ清々しい よそ者ガイジ・プレイヤー名拘りガイジ・グリアクはダブロガイジ
これにてガイジ天下三分 たまにイヤホンしてても声聞こえるやついるよな
家と勘違いしてるんだろうか 大声で叫ぶ迷惑行為と一緒にしちゃいけない
ゲーセンで叫びたいなら自分の家に筐体を置いて欲しい 常人が「ここは外だし周りには人がいる。迷惑だから静かに遊ぼう」と理性で押し止めるラインが無い人なんだろう
ゲーセンに限らず電車とかでもたまにいるじゃん。心の声とか喋り続けてる人 >>434
イヤホンごしでも聞こえるって滅茶苦茶声デカいよ
たまに友達と会話するために叫んでる奴らいるじゃん
アイツらの声もイヤホンするとイヤホンのゲーム音+筐体のゲーム音で消えるから 開幕は中央に漂ってたパニ6のオバケミンボーがいつのまにか橋まで来てる恐怖 詩織セピア相手にダブルモモコとかいう舐め腐った構成出されて草
当然圧勝だったがなんでこれで勝てると思ったんだろうどう考えてもベース内のアタッカー倒せないでしょうに Wブロで止まる雑魚セピアが多いからだろうけど愚痴スレに来てるあたりキミも相当あったまってるねw >>440
片方時間切れでグリアロ選べなかっただけだろ
セピアはグリアロで対処余裕だぞ おう あったまってきたからその試合で帰ったぞ
てかエアプっぽい君はなんでこのスレでマウント取っているんだい? セピア・エメモモパイ以外のブロッカーシューターは直前変更しないとグリアロ・オレンにメタられるからな
わかってるやつは直前変更で出してくる >>443
いつものスップくんだぞ
わざわざID変えてくる子だからそっとしておいてやれ パニ6は二人で互いに別の見て籠城するのが強いのに
こっちが1人対応してたら何故か援護に来てもう片方そのままベースインさせて
そのあと的外れなリスポ埋め指示出すから仕方なく行ったらベース内ボマー止められなくて助けてくださいじゃねーよアホ
倒せないなら指示出すなアホマスAツガル死ね マスAシューターでイキんな。
パニ6でリスポ埋めに生かせてベースに二人いれるし
ボマーを遅延でとめてんのにアタッカー無視して弾こっちにうって
ベースにアタッカー入れるし頭おかしいの?邪魔だからもう2度と後衛に来ないでね。 万年マスCシューターだけど防衛すんのアホらしくなってきたよ
脳死で撃っても当たるし味方は死んでるし
アタッカーボマーをもっと練習しないと無駄かあ マスC帯休日指示がほしい打っても返ってこない試合何試合もあるし
下マップ見ても敵に攻め込まれてて手が離せないような場面には見えないから
ラッシュ管理の概念自体浸透してないのかってなる
築城とかゲートの状況までわからんから返ってこなかったら結局待つしかないんだけど ひょっとしてマスCって脳死でボマーで攻めた方がいいのか そういうのが『分かってる人』はさっさと上に行っちゃうからな
上手い人がどんどん出ていって、Cで留まるような人は増えていく
なかなかにアレな状況だと思う マスCシューター強いのほとんどいないから、それだけ当てられるなら勝ちまくれるんじゃないか?
ボマーアタッカー練習した方が良いというのは同意するけど マスC抜けたいならアタッカーやれ
上手いアタッカー抜けていなくなってるから自分がうまけりゃ抜けれるぞ 別にボンガだけの話ではなく、今の対戦型ゲームほぼ全てで言えるのだけどさ・・・
チームで協力するゲームで、今は未熟な人でもいずれ味方になるかもっていうのに、
自分よりランク下の人たち全員ひっくるめて「雑魚」だの「馬鹿」だの
言う人が多いよね、本当に。というか同ランクでも見下してるし。
・・・リアルのマナーが悪いとか、そういうのは問題外だが。 (猛烈にドヘタクソでボマー&アタッカーは負けまくりです...) マスCシューターだけど全然勝てないわ
マッチ編成前からずっとスパスタとルーパーしてる
自分が弱いんだろなあってのもあるけど
マスC同士になった今味方も敵も前衛が死にすぎて引いてる
向き不向きじゃなく練習するしかないのかな 平日はマスCでもチャットは通じるんだけど、休日はなー…ほんとレベル下がる
そんなレベル下がった数日で全然勝てなくなるほど自分が下手で反省してるのだが
ボマーとブロッカーの勝ち方が分からなくなってしまった 自分の使用キャラと勝率メモするようにすれば
チームの足引っ張って勝率下げてるのは自分なんだなって気づく人増えそう
ボンガはそういうプレイヤーズサイトみたいのまだないからね。戦績とかみたいわ 今のマスCすごいよ
前衛2人相手に後衛1人でも普通に防衛できる
少し前の混合だったら基地瞬殺されてたのに >>455
下手なだけなら次はお互いうまくなろうな!で終わるんだけどそうじゃないのが多いのがね
混合で組んだときのマスCモモコとか負けたらSP煽りしてくるやつクソ多いので望みが持ちにくい >>455
スパスタランクに落ちた時
ギガ無しクロや適当ウルシでも余裕で勝てちゃったりするから悲しい
逆にシューター使ってるといくら倒しても上がれないからイラついちゃう
マスCでも前衛勉強しないといけないな 俺はCで勝てるのはモモパイだけだなあ
Cなら結構やりたいように遅延できる
ダメなときはダメだけど いまマスA〜Bはグラマス実装と実質のマスAランクリセットにより
かなりぴりついてる。ツッパが多いのと組みたくないから後衛に逃げる人が
多いからCの内に全ロールできるようにしといてくれ。 すまん俺がネックにいんのにそこでウォールかまされて閉じ込められたらまたねうつわ
謝ってもごめんなお前のその意味わからん行動にあったまるんですわパインちゃん マスA様の態度がより過激になってきてるけど気にすることはないぞ
上手くなろうとして頑張っているなら尚更気に病む必要はない
変なプライド拗らせてる奴の顔色を伺うより自分がより良い動きをする事を考えた方が何倍もいいぞ 上手いやつはもうグラマス踏んでるしイライラしてるやつはそういう事なんだよなぁ…
上手くなればゲージなんて後から自然と増えるから実力つけようね 余程邪魔だったんだろう・・・
は冗談として横にウォール敷こうとしてスティック操作ミスって別方向にウォール出しちゃうとかはブロッカーなら100戦に1回位はある >>465
お前が存在してないも同然だからじゃね笑 言っちゃなんだがID:DZEzNjV9dはパスタや味方前衛見下せるほど強くないと思うの
ロール専の言い訳にしか見えねえ 今のマスCなら未熟オレンでも行けそうだしやってみようかな >>470
実際弱いよ
自分で言うのもなんだがロール専はクソだわ
苦手でも練習しないとダメだあ まあ1度や2度の何かでイライラしてるくらいじゃそこまでよな
同じ事が起きても笑い話で済ませる人もいれば相手の名前からツイッターとかまで必死に探して叩きに行くやつもいるという 「待って」に反応したばっかりにベースが陥落してしまった… なんだこの前衛こいつらクソよええ
だったら俺も使ってみよう
↓
結局俺もよええ
悲しい 結局別ロールが使えるようになってもメインのロールはそれ以上に強くなるからギャップが埋まらない問題 アタッカーが一番苦手だけどアタッカーが圧倒的に勝率高いわ
上位陣には到底及ばないけどそれでもアタッカーがゲームメイクの肝だからヘボいの引かないってだけで勝ててしまう カラクリ1でクロ使ってエメパイにいいようにされてる酷い多くね?
橋の下の3ルート開通しないと全然削ってくれん >>439
窪みに入ってねずみ一発で全滅するのにスマブレ振って微妙に生き残るのもやめろ クロは他ボマーと比べても他ロールに負担与える量が多いから
余程上手くないと基本フォロー必要
まあクロがまんで多少は強引に進んでも良くはなったけど クロがまんのせいかにわかクロ使いが増えてるのも確か
ベースでグリアロの目の前で即爆用のボムも置かずギガ置いてたりするし味方からすると相当士気下がるだろ クロがまん強いんだけど築城にとことん弱くなるのがな
結局突破できず死んでるクロばっかだし ネックからのギガボムベースシュートが見れるかと思ったのにギガ置いたあと急にクロがまんし始めて新スキルってやっぱいらないなと思いました がまん関係なくマップが攻め有利だから今はシロ乗るよりクロかグレイ乗っておくと勝てやすい
さらにクロかグレイかで言えば敵のボム蹴って道をこじ開けてくらい抜けで窪み突っ込んでギガタッチダウンできるからクロのが個人的に今はやりやすい ベースへのタッチダウンもだけどパニアイとかゲート周り狭いからその辺でギガ使ってさっさと割るのも楽だからなかなか手放せない いつも思うがせっかくのクロとグレイなのに温存はやめてほしい。
ゲート割るのはアタッカーの仕事かもしれんが先に着いたなら壊してくれよ。 ラグ酷いのもそうだけどCPU落ちが多いのも困るわー >>476
本当それ
ブロッカー需要あるからそればかりやってたのが響いてくるな...
まあ、ボマーやシューターでゲージ減らしてもモモパイでゲージ戻せるだけマシかもしれない ブロ専がボマーやってるとすぐわかる
特殊ボム持ち過ぎなんだよ
ギガならともかく貫通系やスパボムはどんどん使え 残弾数じゃなくてクールタイム制だから温存なんて無意味なのにな
クールタイム制でも試合時間で割って一試合何発ってのはあるが、
その弾数は時間と共に減るから温存は無意味 >>483
実際に今日組んだクロがそれやらかしてて士気下がりましたね
しかも後ろにブロック置かれて閉じ込められて笑うしかなかった ブロッカーメインのボマーはとにかくブロックばかり掘りまくるから上のは間違い 単純なコンバート先ではある。
ブロ専→ボマー
シューター専→アタッカー どう考えてもコイツのせいで士気下がってそうだよな〜 ケタ違いのラグで有名な某店のプレイヤーがグラマス踏んだと聞いてテンション下がった
ラグ店に通いつめれば踏めるだけの称号っさあ 味方に来るのはともかく対面で来たらゲーム環境破壊されるからあの店舗ではプレイしないでくれ カラクリ2で自軍ベース上にある天然築城を味方が掘っていってしまったんですけど、あそこは本来そのまま残しておく場所ですよね? >>505
はい
経験値事故った時くらい
その前にボマー敵ゲート側掘れよって話になるけど >>441
仮にダブロがアリとしても、ダブモモは明らかにナシだよな クロがまん多分鈍足なんかも食らわないと思うんだけど、リキャスト流石に長すぎない?
効果時間のわりに火力か堀捨てるんだし、パイルと同等くらいでいいと思うんだけど
このリキャストだと使いどころが…… いや普通に鈍足くらうけど
使いどころ作れない奴は普通にキックギガでいいよ
強い奴がさらに強くなるためのスキルであって弱い奴ががまん引いただけでパワーアップできるとかそういうのじゃないから
切り替えるタイミングミスったりしてかえってダメになるだけだから スクランブルの弾ってショックボールと同じ扱いなん?
ハイプラからの強スタンで弾食らったら回復して爆破できたんだけども 別のくらってたとしか思えないな
ついでに言うと強スタンは上書きされない まともに謝れないマスA様が多過ぎる…
ごめんまたねの高速詠唱ならまだしも、完全無言や即またね打つ奴は随分とご身分が高いんやな >>512
ドンマイとかよろしくでもうってやれ
次からしゃべるかもしれんぞ アタッカーツッパしてやらかしまくってる奴が、普段直前変更攻めツガルやってる奴にセピア即決喰らっててワロタ 配信で普段アタッカーツッパしてるマスAが珍しく愛想よくブロッカーやってたが負けたら全員謝ってるのに一人だけ完全無言
やっぱ本性って出るんすね >>508
ギガを比較的安定して窪みに置けるとかクソゲーってレベルじゃねえぞ
(前衛時の)お前がやれるってことは(後衛時の)お前もやられるからな? エメラが変な動きでやたら敵陣いくからCOM落ちしたものだと思ってたら落ちてなくてちょっと笑った 疲れたのなら少し離れてみるのもいいと思うよ
MOBAというジャンル自体基本ギスギスするものだし
自分のミスを責任転嫁しやすいからな >>517
昔のはしらんが今のCOMラはちゃんとベース守るぞ 初期組は即またねや勝っても無言、煽り勢多いしチャットの癖も覚えてしまった あんましこういうこと言いたくないけどパニ6で撃破報告して10回以上リスポ来いって言ってるのに中央で呑気に意味の無い築城して敵復活させるブロッカーは流石に盲目が聴覚障害かただのガイジでしかないぞ。 無言とか俺は悪くねぇマスA様で疲れたところに負けたら謝るしまともにチャットで連携とってくれるマスAが来ると感動すら覚える 疲れても感動してもどっちもでいいから早く色々覚えてくれな >>521
タワー残ってたりしてそっちのが近いとベース来ないときあるけどな…開店ダッシュで人居なくてタイマンとかになるとタワーどついてるCOMシロと遊んでることは多々ある 今日だけで3回くらいパスマスループしたわ…
俺みたいな雑魚がポイント養分なんだろうなあ >>528
みんなそんなものだからマスCに末゚れるなら気にbオない方がいいb マスターAって味方にマスターA居ないと絶対ありがとう言わないよな...マスターB如きにありがとうなんて死んでも言いたくないって思ってるのかな?
ロール被った時無言の圧で変えないから別ロールに変えたのにありがとうもよろしくも言わないし なわけないだろ
お前が単に嫌われてるだけじゃないの そう思うんなら変えなければいいんじゃないですかね
どっちにしろちゃんと仕事できるんなら普通の応対されるだろうし 昨日、マスC帯でマッチした地雷プレイ+試合中チャット連呼する人
割と○○○の人で通じてたのでやっぱちょっとした有名人だったか 植樹宣言OKからディレイかけて生やすのはやめてくれー >>526
それ俺。
相方モモコ浅すぎてキレかけた。 一部の名人気取りの奴は反応するだけ無駄だぞ
彼らは野良でやるリスクを考えてなさすぎ
いい試合がしたいなら時報に顔出す、交代台で時報に乗れないないなら無制限の店に行くとか出来ることあるだろうに >>537
いかなる理由があろうとも連呼は重罪
晒されなくて良かったな ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ >>537
キレかけた、で済んでるならまだましやん
大連呼しても埋めること自体を知らないブロッカーは一生埋めないからブチキレて攻めに行ってしまうシューターだってチラホラいるし この前パスタBCルーパーのおっさんがモモコプレイしてたがシューターのここに来て連呼完全に聞いてなかったわ、というか下画面一切見てる様子が無かった
それでも勝てる場合があるんだしマジですげーよ今のパスタ 本当に昔のパスタもそういうことがなかったのかは気になる 今はマスCが昔のパスタ状態だからパスタはもっと酷いぞ
堀場所知らない、攻めシューターは当たり前
アタッカー3人とかでも一切変更せず出撃しちゃうし喰らい抜けだってしない。当然ラッシュ管理もできない
でも、あのくらいのランクでワチャワチャしてるのが1番楽しいんだろうなあって羨ましさはあるかな
ランク上がるとストレス溜まることもあるからね 俺も正直マスBでいることに疲れてきたからCのゲージ初め辺りからもう一回やりたいわ
A様にあんまり気を使わなくて良さそうだし 上に上がりたい気持ちはあるけど、いろんなキャラ試したいし
最低限の動きをしてくれる可能性が高いマスCの居心地がいい・・・
とんでもない動きされても「頭パスタかよw」って笑えるし マスA踏めば分かるが単なる義務だよ
中間管理職になって給料1万円増える代わりに部下の全行動の責任取らされるようなもん
やってられんから愚痴ってるだけ
立場や権利を行使してイキってる奴ほど愚痴もデカい声で言う小物だから流しとけ 俺が下手くそでわかってないだけかも知れんが
劣勢時に俺とボマーがいい感じに逆転してたのに
突如モモコが防衛放棄して最前線まで走り出して負けたんだけど
なんで?
ちなマスC >>548
モモコがもう最後に歌える分のボイスを歌いきってしまい試合時間内でもう1度クールタイムが来ることがない場合じゃないかな
相手ブロッカーの回復量でこのままだと負けると判断してゲージ削りに行った 上手い下手はともかく、人数が増えた影響かチャテロがめっちゃ多くなった印象。タワー守れを連打するオレンと何か起こる度にNG連打するアクアでげんなりするわ。オレンの方は昨日の配信にいたわ >>543
さすがに俺がパスタいた頃は少なくともリス埋めしらんようなやつなんかいなかった
スターでさえそれくらいはみんな知ってたのに >>546
たまにABC混合あってもガイジ遭遇率は激減したからな今のマスC
快適だわな マスCまでのレベルが低いのは初心者に優しくてありがたい時代だったか
昨日も初使用のアクアが許されてたし、マスCで1年くらいのんびり楽しむか
混合マッチでヒで見るマスA様と当たった時の緊張感半端ないし >>548
味方モモコ「自分も参加して敵ベース殴ったろ!」
みたいな思考してたんやろ…
味方信じてちゃんと防衛してれば勝ってたと思うのになぁ >>548
パインイベ来てから謎の行動するマスC増えたね
初期堀位置知らなかったり経験値事故増えたり、時期によって平均レベル変わるよなぁ >>549
それでもウォールで足止めはできただろうに
ボイス分削ろうとして自分とこ削られたら本末転倒だわなあ…
今日は初期ピでアタッカー多すぎ
どうせ防衛少ないだろうからと初期ピをシューターにしたら残り3人アタッカーとかざら
そして誰もブロッカーに変えないから自分がブロッカーに変更
案の定変えたシューターは不慣れでキル取れず
逆に初期ピが防衛ロールだと安定してたなあ
というわけでみんなもっと防衛やろうよ
相方とシンクロできた時の快感は格別だよ まあ自分と同じランクの奴に不満でてきたら上を目指す時よな 味方が弱くても自力で勝てるぐらいじゃないとマスCだろうとマスBだろうと上上がれないでしょ
なんとなくて上がったらそれはそれでその先で苦労しそうだし (マス帯に立ち向かえるだけの突出した何かがあれば上がることは不可能じゃないはず)
モモコ専たまにボマーだったから実際にパスマスルーパーして苦労した
満遍なく扱えるようにしながらプレイしてまだマスCですね 俺もなんとなくで上がったから正直今のマスC楽しそうで帰りたいぞ
ゲージもssの辺りでうろうろしてるからなかなか下がらないしマッチング変更されてからAと多く当たるようになって更にやり辛くなったし マスAでも楽しいマッチもあるんだけどね
グラマス目指して必死すぎるのも増えてるからギスギスすることもあるんだよね今は 今Cの人は使ったことないキャラを満遍なく使ってのんびりと遊ぶのが良いと思うぞ
上に行きたい人は知らん 問題は「好きなキャラで好き勝手プレイして文句も言われず人間相手に勝ってランク上がりたい」みたいなこと考えてるエンジョイ勢よなw エンジョイ勢にそんなのいるか?
エンジョイはランクとかあんまきにしてねーだろ。エンジョイとランク上げたい勢は両立しない
むしろ上がっちゃったあとで下がってくれくらい思ってそう エンジョイ勢です!っつってる奴は大体そうなんだよ
真実エンジョイ勢なのかは知らんw (自分は好きなキャラで勝って)エンジョイ(したい)勢でしょ
ボンガ自体をエンジョイしたいやつは黙々とやる グレイいい加減にしてくれ
ネック抜けたのにラインで引き戻されたりライトニングでスタンさせてきたりシャレにならん 余裕のないマスAが多くてなあ
別にマスBに落ちてもグラマスに上がれなくても死ぬわけじゃないのに あいつらは死ぬんだろうよ。最高ランクにいる自分っていう優越感だけが誇りの人もいるからね
別に目指すことは悪いことじゃないんだけどあいつらは試合を楽しむことをもう忘れちまってるからなぁ >>557
初期ピックじゃないとほぼ前衛乗れないから仕方ない…ツッパはしないから許して
後、自分が初期アタッカー出すのはCOMオレン防止の意味合いが強い 態度悪くして得一切ねえのにな
態度悪いって有名になると組んだ味方のモチベ下がってパフォーマンス落ちんのによ カラクリ城実装されてからというものの、対人戦でてんで勝てなくなって辛い。
始めて半年も経ってないから当たり前なんだけど、自分の横でプレイしている人が殆どマスターばかりだから肩身狭くて、ランク上げたいのに負けが嵩む。
スター帯でのランクダウンまで経験するとか雑魚にも程がある。
連敗の後にCPU×4と当たった時は「お前にはCPUがお似合いだ」と言われている気がしたわ…。 >>576
実際雑魚なのにランク上がったらもっと地獄だろ
今は練習期間なんだと思ってうまくなるために配信見たりして勉強しながら遊んだほうが良い
うまくなれば自然とランクあがるわ >>576
上手くなったからランクが上がるのであって、ランクだけ上げて腕が伴わなかったら意味ないぞ
マス帯に上がっても下手くそで煽られたりすんの嫌じゃろ? 悩むよりスターとかパスタのうちに色んなキャラ触れたらいいんじゃね?下手でも別に許されるし 周りのランクに囚われ過ぎて、上達あってのランクアップだってことすっかり忘れていたわ。
初心に帰ってやり直してくる。 自分とほぼ同時期にパスタCに上がった人が次々にマスターに上がって置き去りされたことがあったから気持ちは分かる ラグはたしかに仕方ないけど糞連射スレッド撃ってアタッカー倒せませんでした逆に自分は死にましたって馬鹿だろ マッチング変更されてからつまんね
態度悪いのとかなりの頻度で当たるようになったから勝っても負けても虚無だわ ボンガ始めて3ヶ月ぐらいのマスBなりたてだけど
マスAって初期ピックに被せてくるのがいるんだな
初期ピックが自分ボマーで、他にアタッカーも1人出てたのに
マスAが初期ピック後衛からボマーに変更して被せてきた
マスAの自分が前衛乗ったほうが勝てるって言いたいんだろうけど
なら始めから前衛を選んでマッチングしろよって話なわけで
もちろんこっちはボマー枠譲らなかった >>585
そもそもこのゲームは構成ゲーだしステージやメンツによってより勝ちやすくなるようキャラを変えるのは当然
お前がまともに仕事できるならそれでいいがそうじゃないならただの妨害行為 >>585
数試合一緒になって攻めきれなかったりミスしまくったりしたんじゃないのか?
初期ピックロール以外でもマスAならマスBより動かせる事も多いしなあ
初見でされたなら相手に余程強い後衛が居たか被せてきたマスA様が負け込んで温まってたんだろな ステージやメンツを見てロールを変えたくなる気持ちはわかるし
それで自分の初期ピックロールを突っ張るならまだわかるんだが
あとからロールを被せられて、素直に譲るようなお人好しってそんなにいるのか
それでいると言われても俺は譲らんけどwww ロール内でキャラ変えることあってもステージとか対面見てロールごと変えるのは流石にしないわ
混合マッチでパスタとマスAとか対面しちゃうぐらいの場面だったら被せてでも変えたりするけど >>591
いるさっ ここにひとりな!!
自信があるなら後乗りでにかまわんよ、自信があるならね
上のランクなら「ああ、俺にやらせろ系なんだな」
下のランクなら「ああ、それにしか乗れないんだな」
と内心思うけど、そして大抵成果が出てない
本当にうまい人間は大抵複数ロール使えるからあんまり被せてはこないしね >>591
じゃあ全国選んでマチったあとにキャラ選べよ 初期ピのブロ被ってシューターに変えたら、そのシューターをわざわざ被せてきた奴に会ったことある
しかもその結果空きロールがアタッカー
どういう判断をしたらこういう頭悪い行動をとれるんだろうと感じた
補足しておくと普通に勝った マジカル配信でマスBの試合で攻めようって煽ったボマーいたけどこれが普通なの?
確かにアタッカーの人下手くそだったけどこれはあんまりだわ。 >>595
対面のアタッカーがお前より高ランク(被せた奴と同ランク)とかじゃねーの
混合とかなったら俺もやるぞ(そうしないとただのRTAになる) >>597
その時はランクまで見てなかったから覚えてない
ちなみにもう直球で言うけどそれやめた方がいいと思うよ 俺がボマーで味方がブロッカーとCOM2、相手がボマー2とCOM2
ブロッカーさんがボマー被せてきて咄嗟にブロッカーに行ったんだけど
俺のガール切り替え中に、攻めようチャット打ってくれてたのに気付かず…
事故編成でバカ試合やりたかったんだなって試合後にその意図が分かって
乗ってあげられなかったことに凹む 前衛高ランク後衛低ランク同士だと勝とうが負けようが即終了するから(勝っても)金ドブ感半端ねえんだよな >>598
ランクバランス見ずにロール選ぶとか頭イカれてんだろ >>591
被せるのは即決とワンセットだろ
直前変更の特殊編成(攻めツガルとか)は全く意味が違うが >>602
マナー悪いのを棚にあげんなよ、用は勝てばいいんでしょ
マスAアタッカーのオレンが来たって絶対RTAにしないから気にしてないってだけだよ
流石にグラマスが来たら少しは怖気づくけど >>593
自信云々より、相手次第かな
前の試合で突っ張った挙げ句やらかしたような奴相手には被せや即決喰らわせるよ >>604
お前が気にしてなくてもこっちは気にすんだよアホ
だいたい被せられるとかそれ以前にやらかしたとこ見られてるとかじゃねーの >>604
さっきからお前が言ってることは、全部お前の都合じゃん
用は自分の都合を押し付けてるからマナー悪いって俺が注意してあげてるのに全然響いてないでしょ
挙句の果てに暴言と妄想で叩いてそれでよく生きていけるね、人生困らないの? 自分のレスにレス付けて何が言いてえんだコイツ
被せられたくなきゃグラマスはともかくさっさとマスAくらい行けよ >>607
すでに困ってて、話聞いてくれるところが
ここしか無いんだぞ、察してやれよ ボマー被せられるって相当な地雷だけど、自覚ないんですかね?
お見事!w >>611
不出来でも最小限の仕事が出来る他ボマー(詩織はヤバイけど)と違い、へたおなクロは被せた方がましだったりするからな
マジで歩く利敵レベルのクロ多いし、アタッカーの胃がマジでやられる…… 下手にアタッカーでベース連れて行って特殊ボムクソラッシュされるなら
自分がボマーで地雷アタッカーにはボムで死んで貰ったほうが安定する >>276
このキチガイガラケー5Ko3OhyはQMAスレで散々荒らし回ってるくせに自覚症状無い40代以上確定の子供部屋ジジイだからみんなNGしといた方がいいぞ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
336 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 05:03:12.53 ID:yZgzkZBKK
「全国の小中高を休校にします」
↓
ガキ共「イエーイ、遊びに行こうぜー!」
感染拡大の心配よりも、もう少し落ち着いて、考えて行動出来るようにするのが先だわ
無駄に煽っちゃったもんだからもう遅いけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 73
85 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-pjr4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/03/01(日) 13:32:15.36 ID:yZgzkZBKK
稼働当初ならまだしも、人気が出てる今はハウスルールを設けてる所が多いんじゃないか?
筐体に交代か無制限かのPOPとか、ウェイティングシートとか
まあ都内なら間違いなくあると思うけど
にしても無制限に座ってて、待ってる人に譲ってあげるというのは随分奇特な人もいるんだな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
350 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 13:42:20.44 ID:yZgzkZBKK
インフルエンザ並に注意すること以外にやることないからなぁ
国や企業が「こうします!」と言った以上はもう仕方ないし
デマに踊らされたり、無駄に騒ぎ立ててる連中を見ると、揚々と遊びに行く学生連中や仲良くお出掛けする家族連れくらいの呑気さは必要だわな ルーキー卒業したばっかのペーペーだからって
まだ許されると甘えてたのかもしれん
気持ち切り替えて上を目指すわ >>615
楽しむ事が第一だぞ
しょせんゲームだぞ ほんとにな
このゲーム手探りでやってた頃が一番楽しかった
グラマス実装からTLがヒリついてて辛えわ 対戦ゲーなので「攻略見ず自力でクリアしました!」なんてドヤろうとしても上位でそんな事やってる奴1人も居ないよw まあマスA身内のノリでは空きロール入るの称号つけてて即決押すと大爆笑だからな >>600
編成事故のバカ試合じゃなくてRTAを選んだだけでしょ… 俺はロール専に合わせるよ
ロール専はさっさと即決して俺はこれしかできませんすいませんとでも言っとけ
チームゲーでベストは実現しないから仕方がない 初期ブロッカー二人でシューターに変えたら被せられたって言ってる奴居るけどさ
初期ピック譲ってくれたんだとチームメイトを信じてあげることすら出来ないならチームゲー向いてないから流石に辞めたほうがいい とあるマスAのロール専が他のロールやったら弱すぎて泣けたからロール専でもええわ心の中で俺の方がすごいと思ってる程度でいいわ ロール専のやつらはロール専という行為自体が地雷ってことわかってなさそう 別にロール専って訳じゃないけど
シューター岳はどうしても下手くそで九分九厘戦犯になるからシューターだけ余ってる状況で変えられなかったりする
ブロッカーやボマーあまりならやるよ >>622
それ確かブロッカー二人だったからシューターに変えたら
元々アタッカーだった奴がシューター被せてきて
結局アタッカー乗ることになった。
って話じゃなかったっけ? 別にロール専でも俺は全部入れるから合わせるし文句さえ言わなきゃ気にしないわ
キレてくるロール専は消えてくれって感じだけど ありがとうの一言あれば譲ってもいいけど譲られるのが当然って感じで無言だったり煽ってきたりすると滅入るよな 譲られて無言なりするのは対戦中もチャット出来るのかどうか不安になる
あとロール専が困るのはロール専同士が被った時の事故 俺以外の3人がモモコのご主人とにゃにゃにゃにゃんとグリアロのお兄ちゃんだった時は震えたね 俺はパイン未実装前ていうかだいぶ前にモモコアクアグリアロで俺ボマーな試合があった、案の定負けて心の中でキレてたけど後々面白いなあって感じだったわ 珍妙な編成になっても「なんだこれおもしれえ、オラワクワクしてくっぞ!」と
思える余裕を持ちたいよな 初期ピックが4人全員同じだった時はそのままいっちまえば良かったなと後悔してる
もう1回チャンス来ないかなー 同キャラチームはやったことがあるし対面に来たこともあるな
前にツガル8があったけど、多分あれは最初で最後だなと思ってる
>>629
他人の試合だけど、アタッカーツッパの人が対面に二人いて、
マッチングの瞬間に互いに即決、そして無言だった時は流石に苦笑した 最近はマッチング画面終始無言
掘り位置だけチャットでしばらく無言。
即またねが多いかな。別にいいけど何が楽しくてこのゲームやってんの?
やめたら? >>635
こっちも今日何人かそういうのいたわ
勝っても負けてもうーんって感じ コミュニケーションだとか楽しさだとかそういうのは1ミリも興味ない連中なんだろう
勝ってグラマスになることのみが目標でゲームなんかどうでもいいんだ >>603
前それでド下手ボマーツッパに被せ即決したらOK打って向こうもボマー決定してきて吐きそうになった。
後ろ上手かったお陰でギリ折りきったけど二度と味方に来て欲しくねぇ。。。 被せ即決とかノーマナーの代表の一つだろ
被せ即決なんかされたら即決返すわww, >>639
ノーマナー乙
オナニーガイジは引退してくれ 俺が弱いとか呟いてる奴、微塵も思ってねーだろうがクソが
ずらすわとか一々アピールすんな、時報でもやってんのか?黙って間隔あけろや
○○さんは悪くない?悪くねーからなんだよ
混合マッチで下位にキレ散らかすくらいならプレーする時間帯考えろ
そして誰もこれらに一石も投じようとしない堕落具合、忖度披露会か? 村で何言ってんだ
ヒなんてヘコヘコするだけのとこだろ見るほうが悪い いまパスマスルーパー三回目を経てマスBに上がった所ではあるんだが…自分が上手くなってるのか不安になるな…休日しかやれない勢だし、一度時報配信とかに混ざってみて心折られた方が良いのか…いや、これからABマッチで叩き返されまくるのかもしれないが >>641
わかるわ
昔からのマスAの人らには〇〇さんすみません…、すまねぇ…、俺が弱い
逆にツイッターやってないような人らには弱すぎんだろ〇〇とかイキる
ひでえ世界だわ いやいやそりゃあ強いやつにはヘコヘコするのはおかしくないだろ実際それが自然だろぶっぱとかみんな絡まれたくないから言わないだけでみんな悪口言いまくってるよ
弱い奴は弱い弱い言われてるよ 名前出して問題ないのは晒しスレだけだぞと言いたいところだが、出してる奴はいっつも同じ名前しか出さないので物事を分かってないのは1人だけかも知れない >>639
いいぞいいぞ
馬鹿には身をもって分らせてやれ
それでも学習できるかは怪しいがな 勝率()
ちょっとエロいパーティーゲームに何言ってんの? お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな 負けても撃破絵が見られるからそれはそれでいいんだよな 倒されてデカデカと撃破絵でるのって相手プレイヤーが死体煽りとかしてても見えにくくするための配慮なんじゃないかと
最近思っている 勝敗カウンターすらついてない時点で「そういうこと」なんだよなあ
やたら熱くなってる奴は別ゲー行った方がいい マスBってこのゲームたくさんキルした方が勝ちだって勘違いしてねえ?ベース折った方が勝ちだぞ そうして出来上がったのが攻めシューターだ!
リスポ周りでタイマンでもしてたのかな そんなら煽られても捨てゲーされてもヒで暴言吐かれても気にせずエンジョイしてろって話ですよw KONAMI側が本気でパーティゲーにしたいんならすぐにでもレーティング取っ払って初期みたいな闇鍋にするだろ
暴言とかならともかく対戦ゲームで勝つの馬鹿らしいとか人の遊び方否定したりとかただの雑魚がお気持ち表明してるだけにしか見えんぞ
ダサいだけだ 昨日配信で見る有名マスAアタッカーと自分マスCシューターでバトル
胸を貸してもらうつもりで試合に臨んだが、ええ感じに戦えたので、俺の考えは正しかったのだと思った。
やはり味方が弱いんだ!
味方ガチャで強い前衛を引けない自分の運が悪いんだ!
あとマスAさんの相方ボマーがクソ雑魚だったのも大きかったな、マスAでも相方にあーゆーの引いたら勝てないんだなぁと。 >>663
釣りなのか判断迷うが、自分がマスCから上がれないのは味方が悪いんだってことですか?次の方どうぞ >>664
マスAならまだしもクソ雑魚の自分ですらルーパーにはなれてるしな…釣りじゃなきゃ適正ランクがマスCなだけ
天文学的な確率で素晴らしく運の無い人かもしれんが 自分がマスAと同じレベルの動きしてて
マスCしかいないマッチングで負けこすか?
たまに紛れ込むけど大抵1デスでベース吹き飛ばしてるぞ マスCなんてマスBでも蹂躙できるレベルだということを理解してないエアプだからこんなセリフ吐けるんだろう 早くグラマスなりたいんか知らんが動きも判断も雑なA様多いぞ
君ら普段の6割もパフォーマンス出てないんと違うか マスCは総じて雑魚
だからマッチング調整でゴミ同士争わせてるんだよ
エンジョイ勢(笑)とかいう奴もいるが実力がなくて上がれないだけだよな
A維持できない俺も雑魚 >>667
まぁ、あんまり言いたくないけど現状だと押さえれたのはブロッカーが優秀なだけだったってオチの気がする >>669
なりたいならなおのこと冷静に判断すべきなんだけどね… ほんとにうめえ奴は1人にさせたほうがやばい。むしろ合流させると弱くなる。
弱いやつほど都合の悪い時だけ相方のせいにする。 Aゲージもう半分超えたしグラマス名乗っていい?
長すぎて頭おかしくなりそうや 663だけど、今マスB上がったンゴwwwこれからよろしくニキーーー!!wwwww
しばらくはブロッカー初期ピで皆様の手の内を実戦で見させて頂こうかと思います。
雑魚狩りばかりで上がった身なので、なにぶんご迷惑をおかけするかと思いますが、よろしくお願いします。 なんでグラマス名乗りたいのさ
見下していい気分になりたいの?まあそれ以外ないかこういうゲームのランクは グラマスのロゴがカッコ悪いからモチベ減少気味
マスターと同じようにABCあればバランスよかったかな >>676
おうよろしく
俺のゲージの肥やしになってくれ Aからそこそこゲージを伸ばしてるけど、早くグラマスにと躍起になる必要はないよなと感じた
環境、マッチングが違うとはいえ、BからAになるまでにかなり時間と金を掛けた訳だし
それなりに自信があるなら、長い目で見ればA維持してた人は自然とグラマスになれるだろう >>680
全くその通りなんだけどグラマスなってマウント取りたい奴が多いんだろうな
AB大帯はいつも以上にギスってる気がするわ 有名人は有名人としての活動があると思うが
俺らのようなパンピーには目標が無くなるだけ
マスA踏んでからプレイ頻度落ちてたし、今度は長くマスAを楽しむわ >>681
確かに一定のステータスではあるんだろうけど、
それでギスって暴言とか勝手にストレス溜めるとか、自らを墜とすような事をするのは違うだろと
自分だけのゲームじゃないんだし、ちょっと落ち着けと思うような人はいるのよな アカン、まだ他の練習したいのにそろそろマスA踏みそうや…
マスCに帰りたいンゴ… 懺悔する
ベース前に二人いるのわかってて「ちょっち待ち〜」言いながらボイス打ってクソラ入れました
結果的に勝てたからよかったけどあの時組んだエメラほんとごめん、ドンマイ押してくれた前衛ありがとう
もっと強くなりてえ 前衛が指示が欲しい言いつつ誤ってラッシュ入れちゃうのはマスター帯でも見かけるけど
敵がいるのにデスボイスは周りもゲージも見えてなさすぎだから流石にパスタまでで卒業案件 ゲートもない状態で
ギリギリの状況でアサギ止めてたのに
こっちの待って無視して攻めよう複数回入れたブロッカーゆるさん
いや、まぁそこはいいけどそれで負けて人のせいにすんなし いるなぁ、理解不能な濡れ衣を着せてくる奴
後衛と相方である自分の『守ろう』を無視して糞ラッシュ入れた奴が、
負けた後に『ちょっと待って』、『守ろう』をやってきた時は流石に無言退出した
自分ではなく後衛に「しっかりしろよ」という意味で使った可能性もあるが、どちらにせよ糞
>>688
デスボイスならデスボイスで、攻めてる状態ならそこから吹っ切って攻められるし、まあなんとか 負けを他人のせいにする奴はまた負けると思って諦めるしかない >>691
問題なのは、何度やっても時間をズラしても
何故かそいつを味方に引き続けちゃうんだよなら
3回ごとにタバコ休憩を挟んでるのに何故。 3/25セントラル八王子の配信みんな見た〜
これでシューターにキレられた事あるけどコンマイやばすぎ
1:06あたりから これひどいな
シューターの画面ではブロック置かれてないように見えるんかな ウルシが何度かリスポ空けに行ってる動きしてるんで多分シロだけじゃね 八王子見たけどラグってレベルじゃないし前に修正されたって出てたWMの判定関連のバグに近いんじゃないのこれ
そんなに数秒もラグあるんだったらリスポ以外の場面でもゲームにならんよね 生成したソフトブロックを貫通する通常ボムがあるぐらいだし、今更何が起きても…。 同期取れてる味方の画面からすると
「何だこの使えない味方は」とか思われちゃいそうなのがキツイんだ・・・ >>701
形として残せたのはこれが初なのかな 八王子GJ
いくらなんでもこれはな…からくり1とか特に試合の流れが変わるレベルだしいかんでしょ ヤバすぎワロタ
5個くらいブロックあるのに全部無視かよ グリアロの壁生えないバグは別に直ってないぞ
ずーっとこの利敵仕様のまま
コンマイは修正したと言ってるが検討違いな箇所だけだしな ところがどっこい最近「一度ウォールマジック失敗したマスには以降どうやってもウォールが設置できない」っつー現象が確認されてるんだな
単なる同期ズレだったこれまでのとは一線を画する うへえ
グリアロ使いたくても使えないレベルだなあこれ タチ悪いのは敵ウルシにはリス埋め効いてて敵シロにのみ効いてないから
ウォールマジック外して別スキルにしたほうがいいかっていうとそういうわけでもないとい微妙さ
まあグリアロ自体を使わないようにするっていうのが1番味方にも迷惑かからないんだろうけどね。KONAMIがなんとかしてくれるまでは 動画見たけどリスポがチカチカって赤く光ってるね
放置して良いバグでは無いな 俺影分身初心者なんだけど、気をつけた方が良いとことかある? パニ6で敵二人こっち来てるのにリスポ埋めろって言うのはいいよ
いざいったらヘルプ連打ってお前 >>720
まだ橋の手前で止められる内にリスポ埋めて!…ああもう通ったら意味ないじゃんはよ助けに来い!
って感じかな 6防衛同士の呼吸合わせにくいよな、
普段よりブロッカーのアドリブ力が試される シューターは位置取り、ブロッカーの判断力がかなり要求されるよね
ブロッカーの方はちらほらやるけどシューターの人の動きに合わせて築城とか遅延場所考える必要ある感じあると思ってる スパスタに落ちたけどこのゲームスパスタの方がキツくね?
的確な射撃をしてくる敵パスタCとかマスCより連携の取れた相手とか
実力差が激しすぎて戻るのに1000円以上使ったぞ
下手すりゃマスCマッチよりも難しいわ 最後に敵にマスCがいる混成マッチが2回連続で出て
それで2連勝してハンデボーナスでようやくマスCに戻れたわ
混成が無かったら上がれなかったかも知れん
パスタマッチ怖いわ ビッカビカにゲージ光ってんのにチェーンソー振り回してクソラ発動とかいい加減にしてくれ
クソラ入れて負けたのはセピカステメーだよ!待てって言っただろ!! 今日久々に混成マッチ多めに体験したがマスCとパスタのレベルはあまり差を感じなかった
マスBはマスAと違いが分からんような人もいて凄え差に見えたけど 時間前にベース割られんのにエメラが攻めよう連打してきて草
君がいつまでたっても倒せないアサギを復活ついでに倒したのが気に入らなかったのかな? ブロッカーがリスポ付近にいること確認してから屠ったがそう言われると急に悪いことした気がしてきた >>730
アサギはエメラのスレッド1発より回復量が多いから
下手なエメラだと一生仕留めきれない気がするわ
自分は味方がグリアロで無い限りあんていしてたおせるパプルにしてる >>729
混成では無い普通のパスタマッチ酷いぞ
実力差が激しすぎる
味方ラッシュ終わってもゲートもリスポも破壊できてない初心者いっぱいだよ
敵ベースもリスポもゲートも全部自分で破壊するつもりでやらないと無理
パスタは即決グレイという結論に達したわ >>732
まあアサギ相手に一生ボコられてるエメラも居るよな…
なんで近づくんだよ牙狼の硬直に刺せよとかいつも思う >733
スレッド1発とアサギの1回の回復量は同じだぞ 土日出来ないから今日のうちにと思ったら似たような人で一杯で帰ってきたw
はぁ… >>734
万年パスタのエンジョイ勢と新規とサブカが混ざるから偏るとそうなるわな >>736
一緒だったのかごめん
アサギは攻撃ヒット+近くのゲート攻撃でエメラの1スレッド分のダメージなんてすぐ回復できるから
エメラでアサギに挑むときは基本距離を取ってるわ
他アタッカーと同じ気持ちで挑んだらボコボコにされたから >>739
ゲート攻撃で回復しないが近づかないのは正しいよ
ただ相手のアサギが近付いてきたら逆に当てやすいしベース内なら逆に振らせて隙をとるのもアリ
特に御用改は食らった後から回復するまでの間無防備だから食らった時にスレッド当て返せば回復する前に倒せたりする アサギの回復量間違って覚えてるようじゃパスタに落ちるのも止む無しな気がするが
勝ち戻りたいならアタッカーした方が早いのになぜグレイ即決するのかも謎だし >>730
・埋まらないタイミングで倒した
・倒すのに時間かけたせいで敵ベース周囲に味方がおらず楽にラッシュ入れられた
・その両方 アタッカーだと敵ベースへのダメージが少ない
それとゲートとリスポを両方破壊するのは無理だから
さらに経験値が足りなければそのまま死ぬ
加えて相手にサブカか自分と同じルーパーがいたら試合が終わる
ブロックを掘れてゲートもリスポも破壊できて敵ベースにもダメージが入るボマーの中でもLV4のスキルでもダメージを削れるグレイが一番安定すると判断した レベル5にするのは基本ボマーの仕事なんですがそれは 自分アタッカーで味方ボマーが初心者だった場合経験値が足りなくて死ぬんだよ
だから自分がボマーで拾った方が早い >>743
ごめんもう君喋んなくていいよ
浅過ぎて話にならないからもうちょっと勉強してきてくれ 落ちた時は逆に練習と思って普段使わないの使っちゃったほうがいいぜ >>746
マスC固定以前と以後ではスパスタの中身全然違うぞ?
マジでアタッカーで安定して勝てないからやってみろよ
まぁサブカしろとは言えないけど 勘違いしてるようだがライン固定なんてしないからな
リスポ付近の敵のシューターとブロッカーを追い出したらプラズマに変えるわ 誰こいつ
他人のレスが全部自分宛てと思いこんでる糖質? 混合でアタッカーRTAできないなら単純にアタッカー下手なんじゃねっておもった
パスタ混合のときはめんどくさいからいつもアタッカーで叩き割ってるしサブカ捻れないなら実力不足
最近はブロッカーで潰しても普通に勝てるなと思い始めてる アタッカーだと敵ベースのダメージが少ない←すぐ死ぬから
だからライングレイ出す←意味不明大人しくHPBだけ撃ってろ
経験値が足りなければ死ぬ←アタッカーはLV4で主要スキル全部使えるうえにウルシアサギはLV4で体力上限
マスCガーサブカガーとか言い訳してるが残念ながら君の知識じゃパスマスルーパーが相応の実力なンだわ >>754
絶対這い上がってやるから覚えてろよカス パスタの時ツリーが撃破報告でどういうことだってばよって思ってた時期があったな懐かしい マスCに落ちたらラグがなくなる
どういうことかわかる >>737
自分が書き込もうとした内容まんまじゃないか...
なんでこんなに混んでるんだ?
2時間で2ゲームしか出来ないとは... 週末は外出るなって言われたから金曜日に遊びまくろうとかいう行動って本末転倒だよな
飲み屋も電車も大混雑や。これなら毎日ほどほどの人数が遊んでる方がまだ密集してない 最近いい感じにゲージ盛れてきたのにこれだもんな〜
今週末どころかこの感じしばらく続きそうで萎えぽよ 今日見事にゴミしかいなかったわ
経験値ぐらい掘れカス 土日はやらないようにしてたけど
もう金曜もやらねーわ
ゴミカス雑魚多すぎ 辞めたほうがいいな
昨日のマッチングはホントやばかった
せっかく前の3日で貯めたゲージ失いかけたわ
土日やろうとしてるやつまともな試合したけりゃ辞めとけよ 昨日は駆け込みで休日勢がまぎれた
皆あったまったようだな。 俺は行く。
これを勝ち上がることが、次の段階への登竜門だと思うから
何か出来ることがあるはずなんだ ゲーセンの環境考えたら自衛のためには行かんほうが懸命だしちょっとでも具合悪いやつは絶対来るなよって感じだろう今は パニ6でリス埋め指示してくる前衛しね
いいからお前は攻めろよ 都内でボンガが出来ないなら他県に行けばいいじゃない(マリー >>774
そもそも外出禁止って話だから…守るかは別として罰則とかあるんだっけ? 罰則とかはないが正義マンに絡まれる可能性あるからなんにせよ今週末は行かないのが吉 ってか都は人密集してるからより危険ってだけで地方だろうが気をつけなきゃあかんのは同じやし この界隈に疲れたから暫く離れるわ…
ゲームは面白いけど晒しや罵倒ばかりでやってるやつらが嫌いになってくる… 午前中にやればパスタと混じるけど
最初から弱いってわかってれば苛つかないし高ランク帯の害悪ネームは基本夜始動だから精神的に楽だと気づいた パニ6下側スタートした時に限って上側の味方2人がランダムで厚くなってる中央避けて譲り合ったり離れた横の窪みとか優先してボム置きに行く現象よ
中央上がるの確実に一手遅れるのに気付かんのかね
一回シューターとボマーが仲良く譲り合ってて呆れちまったぞ 別に大丈夫やろっていって外出した結果、爆発的に広まってどうしようも無くなったのがイタリアだ
まだ大爆発おこしてない今だからこそ自粛する意味があるんだぞっていうあれなので引きこもってるわ 極力息をせず、鼻に詰め物をして、目を閉じれば粘膜からの感染は抑えられる。
あとは耳だが、幸いこの筐体にはイヤホンジャックがあるから、イヤホンをすれば大丈夫!
さぁ、今こそ心の眼を開くのだ! いや、目はゴーグルでいいやん
ただ空気呼吸器か酸素ボンベは必要だな
防護服はどうしたものか... 今でも一部の店はヤバイのに、感染爆発したら強制休業で潰れるようなゲーセンもあるだろうからなぁ 今日は仕事でふよーふきゅーの外出じゃないから、帰りにちょこっとボンガやってくのもやぶさかではないな >>786
自分が感染するしないよりも自分にひっついたウィルスが感染源になるのでそっちの防止が自粛の主目的だって偉い人が言ってた
つまり防護服はあまり関係ないと思うぞ
若いなら免疫力が最強らしいので手洗いうがい、よく食べてよく寝ると完璧らしい >>781
マスAパスタAAC対マスCCパスタAB
これで有利側判定されてしかも負ける方がずっと辛い グラマスは対面グラマスがいない限り従来の不利側につくのが普通になるから大変だな オレン相手にパプル動かさない奴なんなの?
それで守れてるならもちろんなんの問題も無いけど当然そんなわけないからね 詩織の相方にセピア
セピア相手にエメラ
オレン相手にパプル
あたりは相性悪そうだから変えて欲しい感あるわ 前通るんなら多少無理してでもラッシュ入れてもらうべきだな
後衛メインだけどたまたま前乗ったらずっと待て待て言われてストレス半端なかったわ 相手追い返せたタイミングではもちろんゴーなんだけど
それが出来なくて相手に逆にゲージ差詰められそうってのが見えたらそこでもちゃんと攻めようの合図欲しいんだよな
ちょっと待ってのまま一生相手追い返せなくてそのまま逆転されんのが一番しんどい
もちろん前衛側もすぐ攻め再開できるようにちゃんと状況は整えとかなきゃいけないけど >>799
後衛が前衛を介護する手段が「帰してラッシュを入れさせる」
前衛が後衛を介護する手段は「ラッシュ入れないまま勝つ」
後衛メインだってんならそのレベルでいいが前衛をメインにする者は常にそれを考え結構実行しているとだけ 相性が悪い、良いのまとめがあると良いんだけどな…
まだそういうの見たことなくて理解してない 相性は確かにあるけど3:7不利みたいなレベルまでではないと思う
まとめてあるとソレありきになっちゃってそれ以外認めないマンが出てくるからな…既に居るけど まだよく分かってないんだけど、セピアにはパプルなの?
セピアの相方やマップによっても変わるの? ブロッカーに攻めよう言われてシューターもなんも言わなかったからラッシュ入れたらこっちの相方落ちて先に自ベース叩き割られてからチャットだけじゃ信じないことにしたわ
今日はシューターが攻めよう言ってても下チラ見したらアサギがベース周辺うろついてたからラッシュ入れなかったけど無事勝ったからあれは合ってたと思いたい >>800
一生追い返せないってときは全くチャット返す余裕が無い状態だからなあ...
攻めて欲しいけどラッシュ入られたら終わるきわどい状況だし回答できなそう... 自ベースに敵がいる場合の攻めようは削られるから削ってって意味合い どんなに大変でも味方ベースをチラ見する余裕大事な
指示欲しいだして「攻めよう」言われたが自陣ベース目の前に敵クロがいて流石に入れれんかったわ
入れても返せるって判断だったかもだけど万が一を考えるとね >>805
少なくとも殺しきれないで対面セピアのリキャストが間に合う可能性のあるエメラはゲロ
パプルはダメこそ取りにくいが、デバフ嫌ってチェーンソーを構えさせるという考えさせるのがある意味メリット
基本はパプルで良いんじゃないかなぁ、個人的には対面セピア見えてるのにエメラのままは信用できん
特殊な可能性としてはブロック敷いとけばまず手数強要できるし
最速でもリキャ11カウントはAt内のスキルで最遅なんで、同速のBlでWブロ組むのが一つ
ただこれは相手にラッシュ吐かせる前提のムーヴになる、回復できる総量多いからな
最近の変わり種だとマップ選ぶがアサギで対応するのも手
まず足での優位があるからネックなんかの踏み抜かれが減って
被弾しても切ってれば、同時振りで相手にスキル吐かせるか手数で勝るので回復できる
その際は道中の場合手数のために奥義秘奥、ベースが近くなったら妙技秘奥が相手を取りやすい >>766
ゴミカス雑魚が多いなら自分がゲージ盛るチャンスなのでは?🤔 このゲームのゴミカス雑魚は一人でゲームぶち壊せるから無理無理 >>805
ボンバーマンできるならグリアロでもいいぞ 素直にゴミカス雑魚の私じゃ勝ち抜く力がなくてキャリーしてくれる上手いプレイヤーを引きづらくなるから逃げますって言えばいいのでは?🤔 今日パスマス混成になった時に俺のクロの目の前で自殺ボイス歌ってるパスタのパインがいて笑ってしまった
ラッシュタイムが終わると同時にベースを叩き割ってクロがベースにいる時にクソラッシュをいれるとどうなるか教えてあげたけどパスタってクソラッシュ入れるのが当たり前なのかと思うと恐ろしくなったよ マッチ画面でブロ被った時に指示欲しいって打ったろうが。シューター乗れねぇなら初めからごめんツッパしろよ。
マスBにもなってベース内の敵クロガン無視で外のアサギ追っかけ回してんじゃねぇぞタコ。 >>815
パスタじゃなくても自殺ボイス撃つモモパイは結構みるぞ…
前衛がクソラッシュ入れた時は後衛から悲鳴上がるからちっとは反省するかもしれんが自殺ボイスはなぜか知らないけどラッシュ入った=前衛が一気に削ったせいだと思ってる可能性ある まーた9連敗くらいしてゲージがいつものところまで戻った
午前中なら勝てるのに… Bのシューター一人に永遠に止められてる前衛二人はなんなの?勝つ気あんのか? パプっちゃんは癖あるからなぁ…
普段使ってない人が使っても酷い結果になるだけだと思うが 連射ボムブロなしエメラ相方のブロッカーの苦行を乗り越えたら使うが良い。 >>808
削られるっていうかもうゲージ遠ボム一個でラッシュ入るんじゃないかってくらい光ってたから流石に殴れなかったわ >>825
横からだけど、相手に削らせるからゲージ見ながら殴ってくれって意味合いだと思う
あと、アサギはラッシュ入っても怖くないから、指示通りに攻めても良かったんじゃないかな >>826
そういう事かー
ならいい感じに減ったら削っての繰り返しで勝てたし良かったんやね
いやまあ後出しになるけどその時リスからクロも生えてきてたのよね
カラクリ1だったし近いからヤバいなと思ったんじゃ >>818
攻めようチャットからボイラ入れた挙げ句
ボコボコに殴られるブロもいるからな やっぱキレてる奴はよえーな。
頭いかれてんのとちゃいますか? キレてると確実に冷静な思考できてないし動きは雑になるしでなんもメリットないからな
そしてまた負けてあったまって余計に負けるループ 先行してウォール前にボムおいたんだからキックしてくれよ…
まさか持ってない訳じゃない…よな?
まさかな… パスタ帯って何だかんだでサブカ多いよ
その動きは絶対相手マスA前衛に覚えましたよね?レベルのボム置き下がりからの軸合わせ射撃をマシンのようにこなしてくるシューターとか居るからな
大抵がサブカと言ってもマスB踏んだ直後のまだ仕上がってない奴だからワンチャン通って勝ちましたはあるけど、たまに鬼神のようなのが混じってる パスタ帯くらいなら勝手にランクアップしてマス帯いくからいいかな
もっと下で狩りしてるようなのよりは 自分とこのゲーセンにもサブカっぽいのいるわ
ルーキーじゃん微笑ましいなってリザルト中横目で見てたらマスAB並みの掘りの速さでネックも誘爆させて悠々とベースインしてて草も生えなかった そもそもサブカで初狩りしてるのって身内から何も言われないのか? ◯◯さんはスランプ気味だから初心に戻ってるだけ!とかアクロバティック擁護しそう 天体でプレーしてて6デスするマスAボマーって何なんだよ。 お前らの言うサブカがどのレベルなの?
格ゲーとかから入ってきたら情報集めて基礎練習してからゲームに入るから正直今のパスタと比較すればマスCくらいまでの潜在能力は仕上がると思う
特に掘りとか築城とかは調べて練習すれば正直マスCレベルまではすぐ行くもんじゃない?
混合でパスタとくむと初手の掘りや築城はしっかりしてるけどボムブロの細かい判断とか再築城甘かったりとかするのはみるからそう感じる
アタッカーとかボマーでベースインして一人でRTAしてるようなら流石に変だとは思うが >>838
ラグも度を越すと防衛側有利になるから・・・ 結局は動画見てみないと何とも言えんわな
せめて報告者自身のランクくらい聞かないとさっぱり あーもう
なんで晒し常連のとばっかマッチすんだよ
3連続で2人以上いるぞ つまり今日ゲーセンに行った俺もまともじゃなかったのか…なんてこった ウィルス広まるから出るなよって言われてるのに遊びたいからって外出するほうがそりゃおかしいわ 栄の某ゲーセン来てるんだが目の前のマスBエメラさん俺が来た時ボマーにベース折られてんなぁって思って観察してたら次のプレイで初手で前進かけてゲート潰しに行ってたけどその間に攻め込まれて結局折られてて笑った >>849
とか思ってたらパプル乗ったと思ったら味方のリス埋め壊すとかいう謎利敵してるわ
こいつ地雷か? [急募]カラクリ1橋のど真ん中にラブドレインを置かれた時の対処法(前衛クロウルシ) マスCボマーがCOMぴゅん相手にタワー攻防負けてて草 ブロッカーが踏み抜く
というかブロッカー使ってるとき、ラブドレ邪魔そうなら率先して踏み抜きにいってるんだけどこれでええんやろか パニラン6で前衛二人ともタワー折ろうともせずベース直行してんのどういうつもりなんだ?
あんなとこでタワー残しとか考えてんのか?マスターAB帯だろ仮にも… >>855
防衛張り付いてて邪魔なら別に普通。誰もいないのにスルーなら知らん >>856
パニ6ってベース正面が地味にブロック多いからね…タワー張り付かれてるなら先に掃除しときたい こういうやつがリーサルで埋めに行って割られて味方が弱いとか思ってるんだろうなって考えると悲しくなるなw こういうやつ最初にタワー折る宣言してずっとグリアロとタワーで遊んでそう マスターAB帯とマッチングしたパスタorマスターCだと思いたい マスABに前衛お願いしたがラッシュ誘発で負けてしまって申し訳ない
味方のラブランドってやつの仕業なんだ なんならわざとタワーに固執するフリして反転して
橋渡ることのほうが多い 稀にやっちゃうなぁ>ラブランドラッシュ
脳死で使えないのはもちろんだけど、使う判断が難しいのよね ずっと防衛でイキれてないから
サイスペ1は無理でもサイスペ2をどうか... 城3みたいなやや攻め有利ステージくらいが一番防衛でイキれて楽しい タワーは最終的には隙見て折れるものって考えてゲートの守りが疎かならさっさと破壊してやった方がいいわな
パニ6なんて特に
遺跡2がたまに最後までタワーも折れないパターンも見た >>868
そもそも遺跡2は中央固すぎて実力差次第では普通に押し込めるし押し込まれる… 遺跡2が次に来る時は間違いなく攻めやすくされるだろうな…
>>866
だが来るのは4だ(無慈悲) >>870
塩試合になってつまらんのはわかるけど攻め側ばっかり優遇すんのヤメテ… KACに合わせてサイスぺ4はもっかい出すってアナウンスはあったけど 途中送信してしまった
アナウンスはあったけど状況どんどん悪化してるからゲームの大会開ける日なんてだいぶ先だよなぁ 仮にもKAC出場者がボマーの役割理解してなかったのは苦笑い。
ベースの周りたくさんブロック置いてあるよ? アタッカーに全部やらせんなクソが ボマーが経験値5にするのって常識じゃなかったのか
こえーわ >>873
普通に考えてKAC中止やろ
あるなら第10回で最初から
残ったメンツがいまだにグラマス踏めてないモラルゴミPSゴミどもだけだからちょうどいい
>>875
クロつっぱまつガイジは掘らねえぞ アサギ出る前のバージョンだからなぁ
パプルのオルトロス短縮とか割と致命的なアップデート起こってるから感覚間違えたりしそうだし
中止にしてファイナリストは次大会の時シード権で本戦出場確定枠で参戦とかにしたらいい からくり2は上を掘らないボマーに遭遇すること多いな
からくり1は下掘って経験値出てるのに取ってないブロッカーが多い >>878
2は別にアタッカーが上掘ってもいいのよ。
1の下ってベース下のことか? 足りてないなって気づいたら自分が何のロールだろうが経験値ありそうな場所掘りにいくべき
相手が5でこっち4のまま何十秒も戦い続けるとかキツすぎる カラクリ1なんかは相手がレベル5でこっちが4だとゲーム終了レベルでキツイ
自タワーの右横あたりにも経験値はあるから最悪そこを掘ろう
誰かが掘るだろうじゃなくて自分が掘るんやぞ Lv足りなかったら掘るのはその通りなんだが、そこで掘るために一人抜けることもキツいからな
だから中央で開戦する前にLv5にするために掘りの早いボマーが掘る事がセオリーになってるんだぞ
掘らないボマーは自分の数秒の為にチーム全体の数十秒を無駄にしてることを自覚してくれ 掘りました・・・掘ったんですよ!必死に!その結果がレベル4半ゲージなんですよ!
初動担当位置を掘り、ブロッカーの堀忘れも壊し、今は天然築城を壊してる!
これ以上どこを掘れっていうんです!
状態にたまになるから怖い マスCがどうのってよく言われるけど、今のパスタよりは数倍マシだって昨日思ったよ。編成事故を故意に起こすわ攻メラだらけで胃に穴が開くわでもう散々。二連続攻メラ野郎とマッチした時は防衛投げたくなった。見方がセオリー理解しているだけで感動するレベル 個人的にカラクリ2の初期上はアタッカーが掘って右上のゲート横のソフトブロックの塊にボマーが行くもんだと思ってた アタッカーでは掘りスピードが遅いからからくり2のブロック量なら先にボマーが行って道を作ると言うスタンスがいい シューターが左道掘って初期地点上堀り終わったアタッカーが合流してきたらバトンタッチがスムーズな気がするけど
まぁ要は各々がステ事故ったり同じ場所堀ろうとして渋滞しなきゃ何でもいい パスタからマスCに上がった時皆最初にここに行くってやるからやっぱり違うなと感心したものだよ
実際はここに行くしないのもいるしそんなに大差無かったけど ただマスCのからくり2の堀りは大分アバウトだと思う
初期上を掘るのもブロッカー以外の3人の誰か(二人の時もある)
ゲート先の左右を早めに二人掘るかというとそうでもない時もあって臨機応変に掘らなきゃならない >>885
一昨日それあったわ。出来レース過ぎておもくそ萎えて捨てゲーしたくなったわ。死んでもしないけど。 >>889
シューターやったんだけど前衛がどっちもマスAでボマーが左指したから右上に向かって掘ったんすよ
よっぽど早く掘り終わったのかあっという間にアタッカーが来て目の前で火をかっさらいながらどんどん掘っていく訳ですよ
ベース上にも足は残すのに火は一個しか残ってなかったし結局火3で防衛する羽目になったわ
後ろにいるんだからちょっと止まって火取らせてくれてもええやん… あとはボマー倒して火拾えば火4になるが
そもそも開幕のシューターなんてそんなもん
デスが必要経費で基本どんどんステ落としていく前衛が優先 城1は掘り下手だと経験値焼いちゃう奴もいるからなぁ
あそこだけ丁寧に掘ってほしい >>893
シューターメインだけどスマブレあのマップは火3でもベース入られなければ何とかなる
あと火はブロッカーが残してる時あるから帰還した時下見てみるといいよ >>894
そらそうだけど他ロールの目の前で無駄に火を取るアタッカーはアカンでしょ 純粋な疑問だけどエメラやモモコみたいなキャラパ崇拝してるタイプで普段グリアロやツガルをバカにしてる人って負けた時どんな顔してんの?
絶対に自分のせいにしないんだろうな、滑稽だわ
油断してっから足元救われるんだよ >>898
>>893は「無駄に」なんて言ってないが
何個取ったのか知らんが >>899
使い手が叩かれてるだけやぞ勘違いクンw タイマンゲーなら弱キャラ使おうが別にいいけどさ
メタじゃない上に負けてりゃ素直に強いの使えって思うわ >>885
まだ敵陣が残ってる
敵がベースで盆踊りしてる?そんなことより経験値探せ
10割持っていかれるかもしれないが、それでも歌えないぴゅん、ギガ抜きワロがいる斗えないチームよりはましだ >>902
このゲーム明確な弱キャラおらんだろ
使いこなすのに練習いるキャラとか特定のキャラに強いor弱いはおるが >>905
単体で弱い、は無いがオレンに対してはエメモモパイ以外のブロシュは明確に弱い
ダンクスマブレが異常 最後の頼みでタワー壊したら経験値出るから必死こいて取ろうとするし
逆に相手は必死に取らせないようにするよな >>886
先日つべに上げられたパスタの動画でも動画タイトルの時点からエメラで攻めるとか書かれてるし
リザルトスコアが500点くらいで終わってるエメラとか初めて見たぞ 本スレにはどんな空きロール状況でもアクアグリアロ以外のキャラは使わないなんて奴までいたし
下位帯は魔境すぎる 詩織見えててエメラはダメって本気で言ってるならだいぶ浅いな ベース内で植樹通されたら、エメラでどうやって止めるんだ?ボムブロだって頭擦り付けられたら確定で突破されるし、スキル全部腐るぞ?
それで守れるならシロちゃんでも守れるわ 植樹通される前提なのが浅いわ
そもそも通さない考えで動いてくれ ベース内で植樹成功させてるとかそれまでの立ち回りを明らかに間違えてるだろ ベース内で植林通されたらどうするんだ!?
パプルやツガル、パステルならどうにかなるのかよ……
浅いマスAにちょっと教えてくれんかね? こういう自分は上手い、正しいと勘違いしてる奴ばっかだな
ボンガって そもそもベース内で植樹成立されてるのはアウトってこと言いたいみたいね
攻め込まれまくってほぼ返せてない状況だから入られる前に遅延しろってことじゃないの じゃあパプルやツガル、パステルなら植林防げるかって言われたらそうでもないんだよな
基本シューターはエメラかエメラ以下3人ってイメージ 変なボム垂れ流さないでくれ頼むから
味方が死んでるよ、ホラ見て、可愛そうだね 昔は無駄なブロックのせいでシューターのベース進入の邪魔をして謝罪したことあるけども
昨日はシューターの爆風でボイス逃したりグリアロでギガボム止めにベース入ろうとしたら入り口にボム置かれるわで辛かった 散々こっちのことライトニングやらなんやらでスタンさせた上さよならとはありがたいねマスA様よ
狭いベース前でボム置きまくってんじゃねぇよ邪魔だわクソが 口ぶりからするとブロッカーなんだろうけど
そもシューターに植樹対策まで求めてる前提がおかしい
雑にABM被せてけ 本音言うと、敵に詩織オレン見えたら前衛ツッパしたい、後衛専が初期ピ前衛にしてるのは、相方と対面を選びたいからなんだよな
セピアから直前変更詩織が出てきた時は目の前真っ暗になった 前衛やったら後衛が崩れるし幸栄やればグリアロ相手に完封とか今日は厄日かよ
7〜8デスするアタッカー引くしよくそこまで死ねるな?ボム見ろよボム
俺は勝ちてえんだよいい加減にしてくれ そりゃマスC上がりが大挙してやってきてるからな
3プレイ確定で遊べるドン♪って地雷プレイ晒して
ようやく蹴り返してもマスCの中では強いから次の試合で勝って昇格、もう3プレイ遊べるドンだからな
強豪サッカーチーム(笑)南葛の翼君だと思って頑張るしかない
意外とデス数押さえればラッシュも入れられないし、防衛も頑張ってれば敵前衛が利敵やってくれて起点になる事もある クラスアップボーナスほんと何のために導入したんだろうな
馬鹿の思いつきとしか思えん 家族にコロナ落ち着くまでゲーセン禁止された...はうぅぅ
そこまで混んでるわけではないのだがなぁ >>933
これを機会にシングル限定1play100PASELIでいいからPC版出してほしい… >>934
完全シングル限定ならいいかもな
家でも着せ替えとかボイス聴けるんなら最高だわ 開始直後にボマーが狙ってたボムアイテムをシューターが誤って拾って
シューターがゴメンしたのに対してまたね連打するマスA見たときはマジで引いた こんなご時世じゃボンガもできんよ
今でもやりにいってる奴が羨ましいよ 都内だとイベント行けて楽だと思ってたんだけどなあ
やりたくてもいけないのは辛えわ 外を出歩けばウィルスもらったりはこんだりするから致し方なし
早く収まってほしい 長文申し訳ない
ゲージお互い6割くらい指示くれ→攻めよう打たれたから自ウルシですぐにラッシュ入れたら20〜30秒後くらいにベース割られる→リザで攻めよう打ったシューターがゴメンなしのドンマイのみ
攻めきれなかった俺も悪いし場合によっての無言退出とか煽りは全然気にしないけどこのドンマイにはイラついたんだが俺がおかしいんか? お互い6割なのになぜラッシュ入るのかが分からんが
ブロッカーがやらかしたんじゃないのか
あと当然のこととしてなるべく自分でも下MAPは見る 時間はたしか130秒くらい、カラクリ1で相手前衛はタワー横あたりゲートと築城状況はほぼ前にいたから不明 >>944
まあお前へのドンマイでないことは明らかだよ マスCセピアの地雷率の高さよ。
0k5dとかザラだしなんならチェーンソーでひたすらベース攻撃してる。 >>946
前衛職にキル数関係無くね?
0キルアタッカーに文句言うレベルなら浅いよ君。 問題は5デスもして1キルもしてないという事だと思うがネックを抜ける選択肢の1つに防衛を倒すって方法があるのにしない上に5回も死んでるのははっきり言ってマスcレベル マスCレベルっていうかそもそもマスCなんだがアスペかお前 どかねぇならテメェはバラ肉だァ!?
ってキルかネック撤退を選ばせてくるのがセピアさんだから
0キルもあるし
ボマーをキャリーするのでダメ引き受けてデスが嵩むこともありえるけど
そこまできっちり役割こなせてるプレイヤーならすぐマスC抜けるだろうな
ってのはある 時々同じゲームしてるのか心配になる書き込みあるよな マスCセピアはチェーンソーブンブン見てからボムとプロ置きで迎撃余裕だったり
味方になったらなったでベース前のゲートに着いた途端にブンブンし始めて効果切れたら死ぬセピアには頭抱えた
でもたまに抜けスキル両方上手く駆使してゲート破壊ベースインしぶとく生きるベルモンド一族セピアがいるから困る 0k5dはマスAとしては弱すぎる地雷だが
マスBの平均の腕を考えるとこんなもんというか、マスBにしては上出来じゃねーかと褒めちぎるレベル
そもそもマスBは人間が動かしてると思うから勝てないんだよ
猫や犬が頑張って動かしてると思えば腹も立たんし十分勝てる なんか上級者っぽさを出そうとしてるけと前衛のキル数がどうこう言ってる時点でニワカ丸出し まぁキル関係なくマスA背負ってアタッカーが3デス以上叩いてる時点で雑魚だけどな
マスBは初心者だから7デスが平均の中で5デスで済んでるだけでも素晴らしいと思うぞ 前衛後衛どちらにも言えるけど戦況見ずにクソみたいな帰還してデス減らすだけのやつもいるんでなんとも言えんわ
後衛で4デスとか前衛で7デスとかはそりゃ多いとは思うが 相方通すためにデス覚悟で切り込むこともあるし5デスくらいまでなら何とも思わんわ
6デス以上はちょっとね… >>958
分かる、からくり城1で橋手前で被弾しては即帰還するボマーのせいで俺は9デスした
ヘイトが全部こっちに向いてんだよなぁ!?お前のせいでよぉ!△一発で即帰還はやめちくり…ホントにマスAなのぉ!?状況判断が…おまんこになっちゃう! 誠に申し訳ないが立てられなかった、コピペ用に置いとくから誰か適宜宣言の上立ててくれるとありがたい
許してほしいです…
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 敵視点で考えれば分かる
何度も遅延し止めてキルして追い返そうがラスト30秒でまくられれば負けなんだ
終始流れを掴むつもりなら最後まで防衛できなきゃ意味がないし、攻めだって攻める瞬間に一気に削れりゃ問題ない
ゲージ管理してたつもりが負けましたみたいなこと何百回も経験してんだろ >>956
ニワカ乙
上の方行くと前衛でもキル取るの大事になってくるよ〜 前衛で敵防衛からキル取るのは大事かもしれないけどあくまで敵の防衛網を突破する手段の一つに過ぎないので突破さえ出来ればキルなんか取らんでいい。 スコアなんて普通の数値でいいんだ。大事なのは最終的に勝てたのかどうかだから
圧倒的なスコア出たって言うならそれは敵が弱かったかミスしたってだけの話。
あんまり数値に囚われてると自分より強い敵とマッチした時に思うようにスコア出てないのを味方のせいにしがち 年がら年中イライラレス飛ばしてるスップ君が言うとギャグにしか見えないから困る 前衛はキルスコアなんぞ誇る前にやることあるだろ
極論0キルでもクソラッシュ押し付けることなく築城剥がして安全にベース割って勝ってれば前衛として優秀なんだよ 前衛のキル数どうこう言ってるのどうせマスCくらいの雑魚だろほっとけ リス埋まってるのに敵生えてきて草生えた
なんか味方が「ここに来て」打ってくるから何の事やと思ったらリスに置いてあるブロック貫通して敵が出てくるなんてびっくりしたわ…
2戦連続でラグかったし、怪しいと思ったらまさかのサプライズですよ…
今度からは定期的にブロック置くようにするわ…マジすまんな…… >>968>>970
完全にブーメランやね〜w
>>976
乙 シューターよりキルとってるセピア見ると素直にすげえと思う すごいよ?すごいんだけどキル取るのに必死になってベース攻めないのは勘弁な 小競り合いの数キルより致命的な1キルって前にも言われてるからな
突出したスコアでてるときはチーム全体で見て何かしらわりかしダメな部分がある場合が多いと思うわ わざわざウルシが待ってって言ってんのにラッシュ入れるボマーは病気持ってんの?
お前がゲーム壊したって理解できない?理解できねぇよな頭目耳がついてねーんだから
さっさとマスCに落ちてくれや利敵グレイさん >>972
10まで言わないとわからないボケ多すぎでしょ。
なんならベース攻撃してるって書いてある通り、敵後衛退かしたほうがいい場面でベース攻撃してるような奴ばかりって話を端的にスコアで話してんだよ。 コロナ自粛のせいでキャリーできないレベルのゴミしかいねーw
特にパニ6でセピア選ぶバカは逝ってくれ アプデの影響か、夕方以降のラグが前より酷くなってるよな
相手の前衛も後衛も2、3マスくらいズレてるのは当たり前だし
自粛に倣ってちょっと離れるにはいい機会かもな 皆家に引きこもってネットやってるだろうからそのせいで帯域相当絞られてそう
ピークタイムは今まで以上にラグラグの可能性も… 初期4キャラ以外も専用AI用意して、シングルモードで自由に敵編成変えられるようにしてくれないかなあ。
...謎の10分ロードで全員COM落ちした挙げ句、ブロッカーでボムしか置かないAI相手になんの練習になるってんだよもう >>972
マスC乙
ちゃんと敵防衛をキルする方法覚えまちょうね〜 >>990
モモぴゅん以外ならそこそこレア称号獲得のチャンス コロナの中ゲーセンに行くような気合いの入ったマスターしかいないはずなのに初動すら理解してない奴がいる不可思議
お前は自粛して家で配信でも見てろって毎回思うわ >>992
前CPU落ちしたときここぞとばかりに光ファイバー取ろうとしたらこんな時だけ味方オレンがはしゃぎやがった嫌な記憶が… 1回対人戦でもからくり1の橋の途中で即爆ラインボムしたら
ブロッカー以外全員倒れてトリプル撃破起きたな
COM戦なら橋に相手来るの待ってSUBしたら多分ゴールデンレトリバー獲れる >>996
と、思うじゃろ?
相手モモコ(ブロッカー)の位置を考えないと取れないんじゃ >>771
このガラケーはQMAスレは誰も相手してないのに荒らして暴れまくっている40代以上の無職でボンバーガールのキャラで抜きまくってるキモ豚の子供部屋ジジイだから5Ko3OhyをNGにして一切相手にするな
http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
336 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 05:03:12.53 ID:yZgzkZBKK
「全国の小中高を休校にします」
↓
ガキ共「イエーイ、遊びに行こうぜー!」
感染拡大の心配よりも、もう少し落ち着いて、考えて行動出来るようにするのが先だわ
無駄に煽っちゃったもんだからもう遅いけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 73
85 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-pjr4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/03/01(日) 13:32:15.36 ID:yZgzkZBKK
稼働当初ならまだしも、人気が出てる今はハウスルールを設けてる所が多いんじゃないか?
筐体に交代か無制限かのPOPとか、ウェイティングシートとか
まあ都内なら間違いなくあると思うけど
にしても無制限に座ってて、待ってる人に譲ってあげるというのは随分奇特な人もいるんだな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
350 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 13:42:20.44 ID:yZgzkZBKK
インフルエンザ並に注意すること以外にやることないからなぁ
国や企業が「こうします!」と言った以上はもう仕方ないし
デマに踊らされたり、無駄に騒ぎ立ててる連中を見ると、揚々と遊びに行く学生連中や仲良くお出掛けする家族連れくらいの呑気さは必要だわな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
361 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 15:41:01.71 ID:yZgzkZBKK
>356
何が「でも」なのか理解不能
これだから叩きたいだけの差別主義者は >>634
そしてこのキモ書き込みというガラケーの臭さ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 72
718 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hKKM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/02/24(月) 21:41:26.77 ID:3xvTw1M5K
ウルシ水着に鯛とイカ持たせてるわ>オレン
シロ水着の汎用性の高さ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-hKKM)[sage]:2020/02/24(月) 21:48:36.54 ID:3xvTw1M5K
友だち0の孤独なおっさんだから、構ってほしいんでしょ
まさか5chなんかで騒いで影響があると思ってたとしたら馬鹿だぞ
まあ、誰とも会話しようとしない分、こっちは流してればいいだけだしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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