【なんでも】戦場の絆ジオン軍298 【ネガキャン】
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・ジジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッドド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンププレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパパイは居ないだろうな?連邦のスパパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドドメだ!
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980
※前スレ
【なんでも】戦場の絆ジオン軍297 【ネガキャン】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578365775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 米国みたいに早期ガンを強制退院させてコロナ患者うけるまで数日? ランキング見るとジオンはそれなりに出撃控えてるようだな
流石だよお前ら 掘りあってたんだろ?組んず解れず。大車輪?アーッ💟 組んず解れつならともかく組んず解れずじゃ絡みっぱなしになるが体力大丈夫か? 全国に緊急事態宣言でた。これでゲーセンは終了するのにパチンコ屋は減灯してでも営業するのは納得いかん!責任者出てこい! 食品売り場や公共交通機関が休止になってもパチンコ屋だけは営業すると思ってたのにどんな心境の変化なんだ? ゲーセンがダメになるかどうかなんだ!行ってみる価値はありますぜ! >>17
だから実際にゲーセン協力と言い訳して絆やりに行ってコロナに罹って死ぬんだろ 店員「しかし、故障しているPODだってある」「駄目だ、微熱とオーバーシュートするだけで自滅するだけだぞ」「もういいんだ。みんなやめろ」 寡聞にてよく知らんのだがくだんのセリフを言ったジオン兵って死んでんの?
バックパック爆発したギラドーガは別のだと思ってた
ていうか死んだヤツより弾かれた方が多いんじゃねって思ってた 多分、エネルギー切れで引き剥がされただけなんじゃないかと思うよ こんなバーチャル背景をいつ使えというのか................... >>24
そりゃ…リモート会議するのに「今ちょっと手を離せないんで!」っていうためじゃないか?
なんかホントさぁ絆IIがバンダイズム発揮し過ぎてて怖い
いやマジで今からカプコン呼べって… いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
新型コロナウイルスの影響を鑑み、製品アップデートなどの実施を自粛させていただいております。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
次回製品アップデート時期につきましては、今後の情勢を見ながら慎重に検討し、改めてご案内させていただきます。
今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』を宜しくお願い致します。 なぜそれを規制解除が見えてきた頃になって言うのかw イベントはやらなくても構わないが、機体の調整は粛々とやれよ無能開発 >>27
そりゃお前…バンナムのバンダイ部分が無能オブ無能だからに決まってんじゃん
カプコンが連ジ作ってなかったら恐らくいまだにクソゲー乱造してただろうよ
例えばPS2戦記だのめぐりあい宇宙だのそれこそ絆すらも連ジがなければ
間違いなくバンダイ(バンナム)からは生まれなかっただろうよ
それくらい酷いメーカーなんだぞ本来は
そして現在まともだったナムコ部分もバンダイに引っ張られてるからな
いずれ本当にコンマイレベルまで落ち込む可能性まで考慮せんとあかん >>29
今のズダボロメチャクチャな機体性能状態が正しいと思い込んで(改悪して)きた連中だからなぁ
こいつらに調整任せても余計に破綻していく未来しか見えない
こっちからどう直せと指示出しくらいしてやらないと矯正できんだろ 絆2のシールドの件とかヤバそうだしな
ある程度ダメージを与えたらぶっ壊れて大硬直らしいけど
ザクの肩シールドはぶっ壊しようが無い=ジオン系初期機体にはシールドが無い可能性が高い
シールドという新要素を使いたければ連邦をやりなさい
ジオンには数ヶ月後にグフ出した時に使わせてやるor初期からグフはいるけど例えば格のグフにしかシールド使わせてやらない
ジオンでシールド持ちが増えてきた頃に連邦にガーカス登場でシールド持ちの中では上位機種となる
とかいつものやり方をしそうだな そんなことよりもまずゲーセンは来年まで生きて残れるかを心配しろw 苦境に立たされるゲーセン
さて、どう戦い抜くかな? 自粛緩和でもうパチ屋開けはじめてるからゲーセンも開けるだろ
アホはすぐにバンバン行くから(パチ屋はすでに大分入ってる)まあすぐ持ち直しそう 休業要請の指定業種にゲーセンは含まれてないようだな 取り敢えず開店してる店あるなら
コイン入れてあげなよ
絆2までゲーセンもたんぞ
もちろんマスク、除菌スプレーは必須 三ヶ月ぶりぐらいにやっと絆できたけたど やっぱり楽しいな 今日久しぶりにウェイティングシートに何回も名前書いたよ 皆 絆やりたくて堪らなかったんだろな やはり空いてたわ。そこで一句、我がホーム抜ける薫風いと寒し、失礼しました >>43
抜ける薫風「や」、だな。「や」が抜けてたわ 良いから出撃しろよ
昨日は中将帯ガイジだらけで
ぺにおの茶テロ聞かされるだけのゲームだったぞ いくら久々と言っても、孤立してるパリ前衛をわざわざ取りに行くやついるからな >>45
くんぷう。
つまり、ゲーセンがひどく臭うのだそうな。
(※ひどい方に解釈して遊んでみる) 愚痴スレのゼータがらみ連邦
ポイントで判断して揉めてるw
ジオンなら揉めない 連邦でもジオンでも、ひたすら0落ち700点目指したら、結構簡単にいけるもんじゃね?勝ち負け無視すれば
んで、負けて愚痴ってオレ悪くない。っと
そりゃまぁ荒れるでしょ。 >>51
あれは「ボクを慰めてくだちゃあぁぁぁ〜い」ってのがプンプンしてたから叩かれたんだよな そもそも射撃0落ちで負けたらほぼ戦犯だろっていう
まあ他にも怪しいのがいたからそこまでではないのかもだが
射撃0落ち700Pで負けたら自分にもなんらかの瑕疵があったかも?
ってなるのが普通
というかこの成績なら引き撃ちジム改で出すのがいるから
むしろ全く活躍できてないまである
結論:スコアで語るな >>50
ホントか?じゃあゲルキャBでタンクの後ろに居るわ
あとサイサBBでも構わないよな 別に使っても構わんけど、負けたら言い訳許されないよ
ジオンでクソ機体使って味方を餌に使ってポインツ取りましたとか負けた時点で何の免罪符にならねーから
あ、0落ち1000超えとかなら、相手が強かったって言い訳してもいいや。それは許す 今年一杯はアプデ自粛しそうで笑うわ
イベントバトルも自粛
戦場の絆2開発も自粛かなぁ >>51
おい、文句有るなら影で言ってねーで愚痴スレに来いよ。
チキンがよ。 >>51
大体そんな簡単に出来ねーよ口だけ番長かよ? >>52
バーカ、俺は最初から馬鹿を釣るためにやってんだよ。
そう書いてるだろ。
で、オメーら馬鹿は簡単に釣れたってわけだ。
又しばらくしたら糞リプ上げて、愚痴入れるから、ちゃんと釣られろよな。
まあ、馬鹿だから簡単に釣れるだろうな。 >>55
そんなに言うなら、お前こそやれよ。
口だけ番長よ。 >>53
俺は引き撃ちだけやってたわけじゃねーぜ。 >>53
点取れない君の言い訳にしか聞こえない
絆は仕様上スコア=出した火力だからスコア高い分にはある程度まではそれ自体は貢献度とみなして構わない
どちらかと言うと乙数の方を気にしなければいけない
バ格みたいに高スコアだが乙数が3も4もいってたら差引き帳消しだわ乙数=味方枚数不利押し付け時間の多さだわでマイナスが半端ない
0乙ってのは昔の大将やランカークラスの必須スキルなんだから味方殺しと決め付けるのは地雷の責任転嫁の確率の方が高い
地雷の責任転嫁といえばここにもあがってる事務改だが近距離高スコアは味方殺し後退してるような距離だと離れすぎで弾が満足に当たらず高スコアは出ないんだよね
近距離高スコア0乙は普通に適正距離で活躍した証なのだが地雷は平気で的外れな責任転嫁の免罪符として振りかざすネタになっている
自分が戦犯地雷だと自白してるようなものなのでこれは止めた方が良い
スコアだけで判断してはいけないはどちらかといえば0〜1乙が当たり前の頃の昔の話
今はそれ以前に3〜4乙が当たり前って部分を矯正しないと話にならない
その点が崩壊マッチの根元なんだからね
そしてそれは近(射)高スコアだけが引き起こしてる問題では無い チー牛が汗ダラダラでめっちゃ早口でボソボソ言ってそう 活躍してればスコアが付いてくるのは概ね正解
だがスコアがいいから活躍したというのは正しくはない
ここを理解した上で3行でまとめ直してこい 敵アンチがとにかくクズで
睨みきかせりゃピューと逃げるもんだから
その繰り返しでタンクのセカンド易々完遂させて
あとはこちらに来る敵全て持って高いの逃して
大差で勝ったんだけど1落ち200点とかSクラであり得ねースコアだったんだけど
それ以上得点狙ったところでなぁ… 連邦が格下、馬鹿、ゴミ、地雷相手だとスコアが伸びる
連邦がそれに輪をかけて酷い状態だとスコアは伸びようがない
例えば、見れば射程すら届かない弾をひたすら引き撃ちし、何故か自拠点までひたすら引きながら撃ってるのに、放置すると構ってちゃんの如く近づいてきて、また見ると引く奴とかさ
その場合はその面にいる自分と敵がスコアが極端に低い >>66あり>>67なし
>>62その適正距離ってやつで戦わせないようにタンク戦術ってのが発達してったわけなんだがね 砂Uばっかり使うことで有名な奴に低コ近で活かさず殺さず粘着し続けて
勝ったけど0落ち90P
とか普通にあるからポイントだけでは判断できない ギャンでほぼ射撃だけの試合とかも普通にあるからなぁ 楽に勝つならそこまでスコアに執着する必要ないしね
それに至る迄は必死だけど それも理解してるけど前衛乗る時は自分が火力出さなきゃ負けるって気負ってやってる
味方が優秀なら自分は空気でも地雷でも勝てるわけだし >>65
スコアがいいから活躍したと言ってるんじゃなくて0乙高リザ(特に近距離)が活躍してないだの味方殺しだのってのは仕様上あり得にくいってだけの話だろアホ
地雷の的外れな責任転嫁への指摘にいちいち絡むお前みたいな奴の方が全然理解が足りてない罠
>>69
もうここ数年そういう仕事するのは僅かに残った古参の老兵くらいで全然普通じゃないけどな みどりまのバスケ&アモっちゃん連合軍とか勘弁してほしい 一つだけ指摘
誰もZの人が味方囮に引き撃ちしたなんて言ってないよ
ただスコアで語ると引き撃ちジム改と同レベルって見方も
出来ちゃうよねとは言ったけど シャゲはタックル威力今のままでいいから百式と同じようにタックル追撃とタックルドロー追加すればそれだけで使われるのにな サザビーはサザビーでνのバリア破壊できますじゃなくて近距離で唯一QDができるとかなら面白いのに >>82
アックス持ってる時点でな
原作通りサーベル2本もってオラオラするべき
よって近距離初の6連撃
それよりギャン、シャアザク、シュナイド飽きた
他にアンチ格あるかね?無ければナンジュ専になる! サザビーのファンネルを厄介な物にしてくれれば
例えば飛行物体を簡単に捉えカメラ破壊付けて 短押しゲーマルク系のファンネル
長押し腹ビームもお願いします >>83
それで、ピクシーみたいにダウン値設定間違えて11回斬れるとかあったら面白いなw 戦場の絆のファンネルは全般に厄介さがない
オールレンジ攻撃の気がしないし
ハマーンが百式を達磨にしたあのウザさもない >>88
ハマーンが目の色変えてショタ追いかけ回すのか ファンネルやインコム機体はカテ問わずダブルカードリッジにしてしまえばいい ダブルカートリッジのファンネルは犬砂と同じで、設置可能にしよう
リロードは60cntで3つくらいでいいかな 色々要望あるけどどうせ絆2でリセットされるなら余計なリソース割かなくてええよ
もうアプデもいらん ハイメガはもう1つ下方しなあかんじゃろ
個人的にはチャー格全般ハメを弱体してほしい チャー格の3段目と5段目の格闘FCS範囲(追尾範囲)を短くするとか? ブッパしたらタックルもアイコも吸い込まれるのはハメじゃないか
あれだけ無くせば良いと思うの >>99
絆の格闘の仕様として一定以上先に出された格闘に対しては
アイコもタックル無敵も発動しない(先出し有利)だからねぇ
個人的には追尾を制限することで吸い込みはある程度抑制されると
考えるから追尾距離などの調整でいいと思うが とりあえずZのランチャー修正しないなら、ゲルキャをZ化してくれ
飛行がないのは…まぁジオンって事で我慢する
あとデルタずるい言わせない君も同等に強化を >>101
そもそもガゾウムは通常の射でZはBB機体なんだから劣化性能で実装したら
より格差が丸わかりだってなんでわかんねぇんだろうなこの運営は
貫通付けるとか攻撃判定でかいとかあるならともかくさぁ
あれかねバカンナム的にはBB機体は評価低いのかね 絆2がガンダムブレイカーみたいなシステムになったら糞ゲー化しそうw >>103
でもちょっとその片鱗が見えてるのが不安しかないんだよな ガゾは燃えミサとメインBがあるからZと同格とユーザには納得して貰うつもりなんでしょ
実際性能差付けてその分ロマン兵器積みました、って場合がいくつかいるし >>103
絆が発表された時はドキワクだったけど絆2は不安が先行逃げ切りな予感しかない
もしかしたら手のひらクルックルが来るかも知れんが…来て欲しいが…来てくれるかなぁ…
>>105
そりゃZの対なんだからある程度特殊能力なきゃだけども
ちょっとこれで文句言うなってのは運営の傲慢であり怠慢じゃねえかと >>106
別に文句言うことに対してはなんとも思ってないよ
実用性の低いロマン兵器で我慢しろは酷い話なのは事実だし
個人的にはジオンに偏ったユーザ数均すための仕方ない
処置だと思ってるけどそれを他人に押し付ける気はない ジャルムフィン出せばゼータみたいな機能になるんだろうか ジーラインとかガンダム7号機とかロトとかギラドーガ重装型とか出なかったな結局 色変えすらやらなくなったなバンナム
マラサイは所属変わっちゃうけどズゴックのUCカラーとかグラかえるだけなのに >>105
ゼータの対は現時点のジオンにはない
ガゾウムは ???「もうデルタが云々とは言わせない」だからな >>112
ほんといつ見ても面白すぎる文言だよな
「もうデルタ云々(ずるい)は言わせない」 >>107じゃなく「運営が」な>文句言うな
Z云々言わせないってことはこれがZへの正当な対になると運営は思ってるんだろ?
そこに傲慢と怠慢が見えるって話 >>114
カバが言ったのはZ云々ではなくデルタ云々な
Zについては対抗機体など用意されていない >>115
完全に記憶がゴッチャになってた…指摘ありがとう
しばらくROMってる ジオンの新機体には「んめちゃくちゃ強い!」って謎の持ち上げしてたよなw サプレッサーはガンダムBに毛が生えた程度だったけどな
ダムのがバルカン持ってて強いし、カスあてからQS出来るし、250コストなので復帰も早いし、逆サイドリスタでアンチ、護衛チェンジ出来るのも大きい
火力があるから使われてるが、何とも言えんな >>120
せめて百式互換でタックル追撃とドローあれば…
てか、Z互換の希望のバウがクソみたいなゲルググ位置に収まったのが最悪
今からでも直せ! ギャンが高レベルでまとまってて強機体だからまだなんとかなってる感
サプレッサーは期待したけどやっぱメインの硬直がデカすぎてちょい使いにくい・・・ >>122
アレはどっちかと言うとジェスタでしたね… ギャン、グフカス、ガゾウム修正
ジャブ地下、ルナツー解放 なんで量産型ν…?
他に選択肢あったと思うんだが…ジムIIIとかIIとか シレッとギャンサベBにコスト追加してるし
高コチャー格他にいないとはいえなんだよこれ
でグフカスはメインで外せるようになるんですかね? 新機体は糞だしギャンBはプラス30
ジャブ地下ルナ2開放だけが目玉の糞BUだな νガンは赤キュベのメタやろ
ザクさんはやっつけw
ユニ弱体化とジャブ地下はいいんじゃないかな >>135
本当に弱体化するならね
-1でも弱体とか言うのがバンナムだから NTD3連置いときますね
39→53(42.4)→69(44.16)=125.56 グフカスはアレックスのメインみたいになればSサベ追加した意味があるが今の性能のままだと全く意味ないな
ギャンのサベBに+30はかなりきつい…
ガゾウムのリロード長はわけわからん ガゾウムは常時リロード武装でリロード増やすのって今より一発撃てるようになる時間が増えるのかな? ガゾウムの発射弾数増ってなんだ2発発射とかになるのか?
弾数の間違いだと思うが…
今5発で撃ち切りから完全リロまで45.4cだから1発あたり9cちょっと
これが6発で48c程度なら1c近く短くなるけども
現実は6発で52cくらいかな
さすがに54c以上はない…と思いたい UC弱体化はいいけどギャンのサベの値上げってなんだよ
ザク3は当然メガ粒子砲使えるんだろうね >>142
ユニコーンは本当に弱体するのか?という最大の懸念があるからね
微微微の微小弱体でも文章的には誤ってないしさ >>141
1トリガー2発発射の5トリガー分になるって話かもね
2発ヒットで140ってロマン兵器、ただロマン兵器なので棒立ちでもない限り2発目は当たりません
ってオチな気がする そもそもプロガンのチャー格が据え置きの時点でおかしいし今さらだわ プロガンとギャンではメインの性能が違いすぎるからなぁ
とは言えギャン1択の是正で他の格を強化でなくギャンの弱体化を持ってくるとは流石バンナム せめてコストアップくらいしろよって話じゃね?
他が優秀過ぎて使われてないだけで悪くない機体なんだが>プロガン >>144
2発発射になるとタックルがすぐに出せなくなるので近い間合いでさらに使いづらくなる
強化じゃなくて弱体化でしかないっていう 連邦ぶっ壊れ機体の(気持ちばかりの)弱体化とジオン主力機体の(大幅な)弱体化は毎回セットだろ
何を今更 >>150
ガゾウムは主力機体だった…?
なんとなくゲルキャの次のサッカーボール役になった気がする Ez8の速度うpあるけど、どさくさ紛れにバルコン復活するかな? ギャンB今までありがとう
ジオン格闘やべーぞどうすんだ ユニの連撃威力下げました!
1撃目は5ダウン
2撃目も5ダウン
3撃目も5ダウンで計15ダウン!
APも5下げました!
とかだろどうせ
ガゾウムは威力上がらずリロードだけ長くなって本格的に産廃になるし 大体だけど、ガ・ゾウムが1発リロード完了するまでの時間で
デルタは全弾打ち切ったのリロードが完了しています。
さぁデルタは何発リロードしたでしょう? ユニがどんだけ数値下げるかだな
ごっそり下方したなら連邦何もない
害児率高いのをユニで無理繰り勝ちに持っていってたのに
仕上がり次第では完全にバースト専門軍やな
ジオンはとうとうギャンに手付けるし
まさにBUや!死ね! 仮にユニがタヒんだとしても連邦は優秀な高コス格が目白押しだからな
ウンコ機体揃いのジオンからすれば羨ましい限りだ >>131
ギャンもグフカスもメイン外しは左旋回
メインが左手についてるから右旋回すると2発以上当たりダウンする
1発当てだと連邦格のバルカン1発当てと同じ効果だからそのまま継続可能 チャー格一覧
連邦様
ジムスト(タックル追撃可能)
ネメスト(ロングダッシュ、メインに持てる)
ストカス(サブでタックル追撃可能、QD可能)
プロガン(超高バラ、最高火力)
じおん笑
アッグ(コスト30)
シュナイド
ギャン(コスト30)
なんやこれ……バルカンもアッグしか持ってないし… >>163
こうして見るとネメストのロンブー壊れすぎ >>166
ずっと前から言われてたやろ
それなのにAP増やす強化までされたからなあ シュナイドみたく最小チャージでも威力でるならコストアップも許す ストカスはチャージ不要のチャー格って最大のメリットがあるしな それでもジオンの勝率高いからバンダムはジオン強化しない
久しぶりに連邦使ったら武装とか優遇されてる実感が味わえた >>166
プロガンの最終支給で長セッティングがある。
まぁ、こちらは一癖あるが。 >>154
そんだけ下がったら環境変わるレベルだよ。 >>135から各5ずつ引く
補正込みで12.2を引く
125.56-12.2=113.36(まだまだ最強)+マグナムドーンw たった15で環境が変わるならクラッカーが強化されたシャゲは環境機体だな! 連撃の-15とクラの+5を同レベルで考えるってネガジさん手遅れ過ぎるやろ シャゲはせめてクラッカーで1よろけのBを追加するくらいしろ シャゲはコスト+10でタックルドローできるようにしたら化ける rev2初期のBR返してやれよ
特殊セッティングで赤5も再現しろ >>184
バンナム「装で足りないのかよしょうがねーな」
ゲルググSに新セッティング「重」を追加しました 明日辺りにどっかの金髪の「んめちゃくちゃ強い」動画が挙がるんかね >>186
どっちになるだろうか?
「んめちゃくちゃ強い!」
「これで○○ずるいは言わせない!」 ギャンのサベBで追加コスト30…
バンナム的にはサベBギャンはシナのマイナス40と同等と考えてるのか
確かにギャンは強機体だもんな(錯乱 ガゾウムのメインBを指して
んめちゃくちゃ強い!もう今度こそデルタずるいは言わせない! きっとバンナムはダムBにコスト合わせてくれたんだよ
ダムもBRAなら機動力変わらず火力落ちて250円だろ?きっとそうだよ これだけは言える
バンナムはジオンが優勢取ることに対して不満を持っている イベント機体狙いでジオンが勝率高いんじゃないの?
嫌がらせみたいなジオン下げ性能はバランスを取るためだった・・? イベントで勝利すると下方修正されるのだから連邦ガチ勢が真面目にやるわけないだろ
イベントで勝つと何か特典を貰えるという当たり前の運営方針に変えるだけで連邦は勝てるようになるよ 昔は勝った方の軍にカッコいい機体を先行支給とかあったのにな >>195
連邦の勝率が高いのは勢力戦開始の週のみ こういう事か…
ユニ+量Ν+Ez+量キャ
360+240+220+170=990 >>199
4VS4で環八Sサベ持ち時代にメンツとして組み込まれてたか? 連邦はインコスにする意味がないってのはもう常識なのに 超絶優遇喰らったようですね(´・_・`)
バーストガーは封じられビゲーン!も前科付いたしポークの質しかネタはない? 全国でインカム繋ぎながらプレイできるとか神アプデきたこれ
これでバースト仲間がいなくても勝てるようになるぞ^_^ >>193
宇宙ステージのギャンBは猛威奮うし、宇宙に出れるチャージがそれしかないし
ルナツーや地下みたいな障害物だらけの所だとチャージの方がやりやすいからそれでコストアップして出しにくくしたかもね ホント計算尽くでムカつくわ
どうせユニコーンは死なないしな マシCは雑魚には使いこなせんでしょ
飛距離長いから強えけどミサランは弾消えるし >>196
連邦勝っても連邦ageジオンsageの調整やったぞ
つまり勢力戦の結果と機体調整は連動してない
常にジオンsageありきの調整 今までがユニユニだったからな
下げ修正がショボかったらこれからもユニユニやで >>214
そうなる可能性の方が高いよな
て言うかポーセンすら悲観してるのが少ないのが笑えるわ バンナム:1撃目2撃目は触らずに3撃目だけ下げました。とか実践に於いては影響が無いように細心の注意を払います^^ >>215
ノーマル時のユニ3連がたったの91
NTD時の連撃性能が例えばシナ3連同等になったら
弱体化というよりクソ化
NSですらEXAM時は83から95まで上がるから
105以上ないと350払ってまで出す機体じゃないよなぁって思うよ
ここまで下がるならジOかダム乗ってゼータで被せた方が安いし楽だもん ユニはマグナムも無敵も変わらないから相変わらず使われるけどシナはギャン弱体化しても66で使われるかは微妙、、と思う。 グフカスはガトシーがなあ
何発が何発になってるんだっけ?
Sサベも武装とチグハグだし
純粋に強くはなるけども >>219
コストを上乗せしないと高バラにはよろけすらないという弱味
中バラ以下には強いけども >>220
今はザク3改が居るしね
せめて電撃が全バラよろけならね
ガトBは発射硬直でかいままだろうし強くなりすぎないように必死 ガトシー1トリガー分全部当たると60くらい減ったら面白いのにな >>225
連撃は合計120?かな
34→45→64で補正いれると34→36→40.96
本命9〜12対抗3〜5でトトカルチョやろうとしたけど低い方で来た感じ どっかで100ちょっとっての見たけど実際どうなんだ? >>224
シナンジュのAPパクってシナンジュは弱体化しておいての今度はAP揃えただけかよって感じだけどね ユニは弱体化はしたけどシナと比べたらまだまだ強いな ザク3はサブにカメラ破壊するジュアッグメガ粒子砲
照射でかすったらよろけとカメラ破壊だからいやらしいな
リロードもジュアッグの半分くらいで早い ユニNTDの3連は>>137から>>228(125から111)
確かにこれ単体なら良い調整だけど何かモヤモヤする
シナンジュと同じにしただけでギャン(宇宙で唯一のチャー格)を生贄にするのか >>233
公式見てきたけどそのビーム口から照射するんだなw
すげえ間抜けな光景になりそう >>234
111にマグナムドローで167だと
ギガン装甲を2回で仕留められないのね カタログ値だとザクIIIのと比べたら
量νのビーライ涙目だな
とんでもない罠が隠れてるなコリャ >>238
ファンネルがメインでビーライはサブですからって性能だね
ザク3は口ビーム持つとビーライがダウン値高くて尖り過ぎな気がする >>236
ザクVの特徴だと思ってるのでちゃんと装備されててしかもカメラ破壊とか良いな
改の方は実は搭載されてないんだよな なぜか >>240
見なくてもわかる
ジュアッグやクシャのアレだと ユニコーンAPも連撃威力も減って良かったな!
と思ったけどもしかしたらその内緑色のユニコーン実装したりするのかな やっぱグフカスだめじゃん…
Ezと違って環境に合わんわね >>244
ロッドでしか外せねぇ…何故Sサベ持ちにしたのか バンナム「SサベならシナやギャンBに被せられるだろ?」
とか本気で思ってそう
グフカスにSサベ追加で現環境だとそれくらいしか使い方思いつかない >>246
一応ガトB1発当たりからフワジャンでダウン値抜け待てば斬れるが実用性ない 連邦の機体強化してる時
「Ez-8はSサベで純粋に強化です!ますます編成の幅が広がります!
ジオン涙目wwwwww」
ジオンの機体強化してる時
「グフカスにSサベ追加したらロッド外しから6連ができるから強いんじゃね(鼻ホジ)」 >>247
外せないのに被せも何もないのだが(泣) >>226
まぁ、40ダメが3発とか無茶苦茶だよね。
更にQDで倒れないんだっけ? グフカスだけにダッシュ後硬直:減とか修正入ってて何だろ?かと思ってたが
修正入ってこの硬直はヤバすぎるわ
向上したはずのジャンプもダッシュも糞遅くてブーストに余裕が無くてちょっとした地形建物で切り離されるわ
すべての行動の硬直きつくてZに撃たれ放題で萎えるwww Sサベに夢を見るな諦めろ
同じコストならザク3乗った方が勝率上がるのは間違いない グフカスのコストが性能今のまま190とかならまだ使えたのにな ケンプ、シャゲ、グフカスは旧世代の割にコストとリスタlvが中途半端
対の機体がコスト相応で現役だからコストも下げ難いもんな >>250
ロッドがあるから外せないわけじゃない
問題はその後が続かないこと
そこだけは勘違いしちゃアカン
しかしグフカス1機でSサベ持ってどないせいって話だよな
誰かがいないとSサベ持ってる価値がないっていうね
せめてメインのQD処理値が上がってカス当てからループいけます
とかっていうんならまだしも
バカンナムだから分からないんだろうなぁ
だからバカって付け足されてるってことにも気付けないんだろうなぁ >>258
実用的に外せないのなら外し不可能と思っていいでしょ
被せだってダウン値110残ってないとダメだし
バンナムはバカではなく意図的にやってるんだよ
まさに>>249の通り Sサベ持つと外しよりは
ダメ補正が削除されるので積極的に双連が狙える事じゃないかなメリットは >>260
結局のところその為だけならザク3を出すよなって事
グフカス好きだからこんなやり方には納得できないんだよ 絆開発チームはマジで頭悪すぎだろ
なんでここまで露骨に連邦贔屓するんよ? ユニコーンはまずまずの弱体だしギャンBはまだアリ
Ezは強いけどそこまで脅威でもない >>262
(バンナム)だから勝利チャットにジーク•ジオン加えてやったじゃねーか
チームワークで勝てよ
くらいしか思ってないって >>261
グフカスは中バラ以下の相手に対してはよろけもしっかり取れてサブも効いて強いし、足回りが特殊で硬だと足が止まる事なく動ける、対高バラにはコストアップ無しではよろけすら取れないがダウンしない分射撃やサブでダメや効果は全然取れる
対の環八も強いが対高バラにはよろけすら取れないのは同じ、ゴッグアッグゾゴックシュナイド相手だと仕掛ける手がなく返り討ちに遭う カス当てバルカンが出来ないってマジ?
シュナイド耐の超鈍足に仕掛ける手が無いってマジ?
フィルターかかり過ぎだろ カス当てバルカンなんて准将の俺でもやるのに
成功率?聞くなよ >>259
ちょっと違う
グフカス単機でループは実用的ではないが双連狙いならロッドで
抜けれるから気にする必要はないだろって話
グフカスがそもそも外せないという前提がそもそも違うだろうと
出来ないのは外してからのループだろ
>>261
それな
>>266
マシC「連射は苦手だけどちゃんと当ててればヨロケは取れるよ?」 Ez8はロケランが連射早くて高バラのよろけとりやすいよ
+10だし撃ちきりだからあまり使われないけど >>271
細かいこと気にするとその通りだけどどっちにしても、そんなの使わないでしょ? >>272
2回以上ボタン押してよろけ取るのと1回ボタン押すだけでよろけ取るのとでは全然違う
そこは環八は不利 >>273
大元から辿って欲しいんだがバンナムが被せ重視でグフカスに
Sサベ持たせたんじゃね?ってレスに外せないから被せる意味がないって
レスが来たのが元なんだが
被せ運用ならロッド離脱で使えるだろ?
使うかどうかは別にして
俺は別にロッド外しで単機で動かせなんて言ってない いまカバパン動画で量ニューみたけど
ふぁんねるbぶっ壊れしゃねーの?
発射制御+強制よろけって まぁそこだけみたら壊れだろうけど
対抗の赤キュベのBの命中力見たら……ねぇ? >>276
その最初の話の意味的には全部あなたの言う通りだよ
でもそんな極狭な使い道だとホント意味がないと思う
どっちにしろグフカスは趣味以外の意味がないからもういいわゴメンな
枚数有利の時限定の機能とかプレイヤーを舐めすぎだわ嫌がらせと取られても仕方ない まぁ44で環八出ないでしょ
少しコスト乗せればアレックスあるわけだし いや44でEz-8なんか使うわけねえだろ
弱体化してもまだユニユニデルタ量タン燃えでいいよ クソ動画見てきたけど量νはビーライとファンネルBでタイマン最強だろこれ しかしカバが強い強い連呼してた結果 使ってみればどうだったか皆知ってるよな KBちゃんは使えないのをこうやったら使えるっていうレアなケースを紹介したりするからなぁ ザク3は面白い機体ではあるけどアレ扱える人にザク3はもったいないと思ってしまう >>279
最初から青ロックとかで外せないんかね
データも見てないからガトシーやらフィンバルのダウン値やらがどうなったか知らんが 射撃性能が変わってないなら出が速すぎてカス当てになるわ 量産型vガンダムって呼び方面倒くさい
量ガンかねぇ 多分グフカスが連邦の機体だったなら持ち替えが発生するが性能は3連ガトリングBと変わらない3連ガトリングC
もしくは
持ち替えが発生する、連邦格のマシCみたいに1トリガーでは単発式の3連ガトリングCとかを追加してたんだろうな >>282
明日からというより
変わる前の時点で既に出てる 今日からルナツージャブ地下出るのか
どっちもマップ確認しとかんと迷子になるな フリーバーストワイワイやれて楽しかった
無駄にイケボ多くて草 ルナツーローゼンかなって思ったけどガゾウムの方が良さげやな 人見知りだからマイクで会話はしたくないな
指示ばかりしてくるマンもいるだろうし 自分も会話したくないから声がごちゃごちゃになるんでシンチャで応答する様にしますねって言ってプレイしてた ちゃんと最初に一言それ言えるだけマシよ
大丈夫ですか?とか誰がリスタしてタンクお願いしますって言うとなんだかんだ必要最低限返事してくれるし ラグあるね
IDチャットも無くせば良かったんだよ
やりたい人はアプリででもやるだろうに 量産νは赤キュベとは似て非なる機体だなこりゃ
まずファンネルBは赤キュベのように敵に詰めていかない。あくまで相手の動きに追従して追い掛けてくだけ。簡単に言えばクシャのファンネルBが素早くなった感じの挙動
ただし持ち替えは無いから赤キュベと違ってメインの相性と対応力は高い >>308
どうヤバいん?
ルナツーは相変わらずボールゲーでつまらんかったわ 連邦の機体が揃い過ぎて
ジオンがRev3のときより勝つのきついマップになってるぞww
L2はやってないから知らんけど
JUで安定して勝てた人がいたら編成と戦術コンセプトを教えて欲しいわ まだジャブ地下やってないけど大体どうなるか分かる
ユニやらネメストに噛まれてΖハイメガの被せで他の味方も巻き込まれて蒸発するのが見える 昔は地下といえば蛇ガンが強かったなあ
燃えもあるし ジャブ地下はリボb以上に1st後優勢側キャッチゲーな気がした
元旦が最強かなぁ ジャブ地下は装甲ニムバスが一時流行ったな
今でも悪手ではないと思う ジャブ地下は何も考えず中央部分でチャンバラごっこするなら楽しいMAP >>314
エグザム長いからか
シャゲやグフカスといい装甲セッティング頃し過ぎだよなあ
ちゃんとデメリットもあるのに ジャブ地下は
壁越しファンネルたーのしー
って気持ちよくなって
拠点割られて負けるパターン 地下にミサイル機体出して天井耕す連中はまた出てくるのかな 今のミサイサってカト1オンリーでも相当強いから何とかなるまでのが現在やぞ
あ、ミサゲルは確実に何もないから死んで ジャブ地下にミサイサとか必要か?
タンクはフルアーマガンダムで坂のずって手前の柱の陰の例のあそこから遠距離で打ちっぱなしでOKだし
火力枠を貫通BRもちのZトリスタンデルタプラスとかで固めて、飛行機はヤバけりゃ逃げるし
格闘は復帰が早い低コストかリ・ガズィで固めておけば負けようが無いよね? >>322
全く必要無いけど嫌がらせで出すクズがいたんだよ
でも今はカト1があるから以前よりはマシってだけ
コスト的に今でも出したらクズなのは変わらないけどね >>322
Rev1の時はあまりにも天井を耕すズゴックが多すぎて連邦がわざわざ
天井を削岩して広げてくれたんだぜ
まあそれでもジャンプして撃ったりして大部分が天井耕してたけどな >>322
箱ジム置きバズ壁当て爆風は面白いかもしれん
タンクの側に地雷置いて >>325
そんな理由だっけ?
連邦はガンタンクで坂上陣取って向きだけ合わせてノーロックでOKだったけど
ジオンは拠点ロック撃ちしても少しでも砲身が動くと天井に当たるんで弾き打ち必須だったし
砲撃地点が狭い上に微妙な段差があるので弾に押されて段差に乗ると弾き打ちしても
天井にあたる鬼畜な謎仕様の修正じゃなかったか? rev1の頃のアクアやズゴを忘れてるんだろうね
マカクミサイルみたいな軌道だぞ? >>327
ジオン砲撃ポイントの天井が微妙な高さになったのはマップ自体のアップデートが原因
天井が高くなったのはそれ以前の修正だけどバンナムが公式にアナウンスしてる ジャブ地下は懐かしいね 久しぶりにやりたくなってきた ろくな調整してないからバランスが連邦に偏ったクソマップだぞ
絆1の最後の最後だからもう文句は言わないけど
俺らがいつも言ってた通り>>331も1回やったらもうイラネってなるぞ
ルナツーも同じ
何も変わってないむしろ悪化してるまである L2もジャブ地下も実装当初から連邦に偏ったマップだったしな
ジャブ地下は今も中央と左の砲撃ポイントは連邦優遇のまま
ついでにテコ入れされた時にジオン中央上砲撃地点は連邦の砂2とヘビガンの草刈り場と化した アクワを指してそう言ってるのか本当にそう思ってるのかが分からない絶妙なレスだな 個人的に思うんだけど、ガゾウムに慣れたら44でも66でもローゼン退役になりそうな気がする >>337
調べたらいたわww
すまんw全く記憶になかったw >>338
ジオンは変形では2年は遅れてるんだからもっと具体的にお願いします rav1最初期も凶悪って聞いた気がする
中期は回数稼ぎに世話になったが凶悪って程ではなかったな ズゴックのミサは強かったなぁ
誘導いいし射程は長いし
支援キラーだったし
あのミサ戻してくんねぇかな シャアズゴは格に戻してもいいんじゃないか
ズゴッグはいるんだし
アッガイたんとケンカになるからだめなのかな シャズゴの格闘機時代なんて黒歴史でしょ
全バラよろけのメインはズゴEに持ってかれて欠陥セッティングのSサベキャラとか誰も乗ってなかったわ ロリ仮面専用機何故か赤6セッティングまであるバンナムの嫌がらせ >>350
空打ちQDがあったから…(震え声
ただし完全撃ち切り直後(ゲージ0付近)でない限りリロードが間に合ってしまう模様
ミサイルでの外しがもう少し簡単だったならなぁ サブのミサイル上に飛ばして空撃ち可能な武装にすれば強いかも バーストで会話全員できるならシャアズゴVSジムの祭りとかできそうだな twitter見てるとガゾウムの評価が滅茶苦茶高くなってるな
乗った人、どうだった? デルタAとBの両方を合わせたような性能。ようやくデルタと互角レベルになった。発射遅延短の恩恵は意外と大きい、短くなった分相対的に連射性能も上がったと取れるからな
Zハイメガでガゾウムと対面した時は中々キツかった。ガゾウムは射線通ってれば相手の硬直拾えるチャンスが圧倒的に多い
あとガゾウムのメインAは切り払いできないかもしれん。自分がやった時は普通に2射目が飛んできた >>356
ジムの中に1機だけ肩にキャノン砲持ってる奴がいるぞ! 地下はアッガイ祭りに1機シャアズゴのほうが良くねえ? サプレ、ニム、ビサイサ、カモフの連邦っぽい編成やってみたい
祭りとは違うが
rev3の頃にガンキャガンキャ元旦ダムのWB隊で44そこそこやれてたのは良い思い出 >>363
突ジム「バレたか」
犬キャ「テメェじゃねぇ座ってろ」 >>366
連邦側はZZのガンダムチームだな
もしくは全アムロ >>365
アッガイが割とガチ目の低コスト機体だからなあ
昔は単なるネタ機体。
それでも勝つことはあったがw Z時代として
Z、百式リックディアスディジェ、白MK-IIネモ
フルアンチだけどなんとかなりそうな? 割とガチ目なのに話題にならない08小隊のこともry
ジオンはザクF2グフカスドムグフフラ? 素ザク
270円ドム
グフ
マザク
とかそういう通常ではまずあり得ない編成でやってみたい
多分負けるけど ザク3解ってたが要らないな
ダウン値とノックバックで格が悶絶する
クラッカーも投擲遅いわCは地雷化しないと燃えないわ… ザク3は格近と来たから、次はマシュマー機が射だな
トリスタン互換でよろ 動画みてるとザクVのサブは味方にも反応してるみたいだなぁ
味方近くに投げる際近すぎると地雷化しない…
その辺修正入ら…ないだろうなぁ >>374
08はもうみんなやったから
新しいZ編成とかはタンクがネックだなぁ
新しいタンクはよ ほんと新タンク出さないよね
さじ加減が大変なんだろうけどさ 新タンクと言ってもどんな特技を持たせるか難しいよな
結局ギガンでOKになっては意味が無いし やっぱ使えなかったかー
寒ザク燃えクラ高機動版を期待したが… Ζハイメガ
百式
黒幕
ネモ
これでフルアンチしたら強い サブのクラッカーの種類や性能の問題で使えないって訳じゃ無いんだよな
メインの性能が>>377でほんと時代に合ってない。
ジムカスのライフル持たされても嫌がらせ程度にしか使えないよ ガゾウムのメインB試した人いる?
強くなってるのかあれ >>387
そのチョイスだとしてどんな性能にするのが良いと考える? ガゾウムのメインBは糞オブ糞 うんこの王様
まぁ当時ガゾウムを「これでデルタ云々は、言わせないィィィィ!!」とか歌舞伎みたいに大見得切ってマジで言っちゃってた人達が考えた武装ですし
ダウン値が100になれば化ける可能性はある
自称特徴的風ゴミ武装 ガゾウムのメインBはダウン値1にして強制よろけとかにしたらようやくみんな使う >>388
今までに無いタイプだと
1発の威力がデカいけどリロードが遅くて
最速は既存と変わらないかチョット遅いようなのはどう?
撃つ度にダウンする状況だと強いタイプ 1発撃つごとに足が壊れてダウンするタイプだな!よし! >>392>>393
1発打つ毎にセルフダウンできるなんて最高だな AP10くらいじゃないと打つ→ダウン無敵→無敵中に打つ→ダウンで死なないなw
砲撃地点に行けたら勝ち、不意をつかれたら負け、面白いな! >>398
あなたがいるから少しは気が楽になったよ
>>400
オスカーまで追加か…
ほんと終わってる
せっかくの助言を無にしないためにも絆やるの諦めて帰るわ 誰が出てるとか関係ないぶっ倒すだけ
でもバーストされると希望は薄くなるな >>404
デンワヤサン(ドライセンバズA野郎)
さいふぁ(元けい、素ゲル引き打ち野郎)
きずなってなに?
バーニィ(マラサイゾック野郎)
そんそうひかすだ(ギラズール引き打ち野郎)
Oz-33rd(バラッジ枚数有利合流野郎)
オスカー(ハイゴ大好き野郎)
スーパーフォア(ドムキャ大好き野郎)
こんなのがウヨウヨしてて更にザク3実戦消化役立たずクズとかケンプシャゲ出すバカが組合わさって最凶の地獄と化してるのが今の大将中将帯なんだよ 味方のフリした裏切り者に殺されたくないから今日は出撃しない
というか今週はもう出撃しない
明日から新潟出張だけどバナパスカードは置いていく >>406
バンナムも珍しく空気読んでゴミ機体突っ込んで無理に出撃しなくていいように配慮してんだからコロナ将官だらけに文句言うなよ >>408
でも今回連邦のおまけモビは奮発してる。デルタ、ゼータ、奈良とガチ機体三枚プレゼントは大盤振る舞いやろ >>410
実装当時は見送ったのにこの状況の中で
今すぐにおれの命に代えても、体に代えても、こいつだけはっ!
て思うならまぁ仕方ないんじゃね。
がんばれとしかw がんばれw じゃねーよ 連邦にとっては、デルタ+Zナラティブは必須機体だろ
ジオンはどれも4vs4なら使えるかも(しれない)微妙機体 がんばれ♥がんばれ♥
こうですか?
Zなんて復刻もされてたのに散々放置していまさらコロナの中命かけてんだから笑うしかねーだろ? >>412
一応、シナスタは44単機護衛で運用するならアリかと。
トップ100のランキングも今週10位なんで、それなりに評価されてますね >>399
昔青葉区の88だったかで
素ゲル(おそらくカスペンカラー)
ヅダ
ヅダタン
ヅダタン
オッゴ
オッゴ
オッゴ
オッゴ
って編成のリプは見た事ある
たぶん勲章まで合わせてたからIDだとは思うが見ててちょっと羨ましかった >>406
そいつらだけでフルバーストさせて野良できないようにしてほしい >>413
前回はコロナ禍の真っ最中だったからね
ゲーセン自体が営業自粛してとても取りに行ける状況じゃなかった事も覚えていないとかw >>416
ヒルドルブも・・と思ったけどコロニーだと今度はオッゴが出せないから無理か ワンオフ機体一機と量産機だけの編成とかいいよな
rev1の頃はそれが当たり前だったんだけど >>399
今なら
ザクT系
ザクU系
ザクV系
それ以外のザク系で小隊組めるな >>418
復刻の時期ってそこだっけ?
ぶっちゃけ取り逃しでいまさらこのご時勢にキャーキャー言ってもしらんがな。
通常支給になるまで待てないほど絆に命と体張ってんだからコロナ将官どもとなかよくしてろってか同類だぞ 下手くそユニコーンが消えて上手いEz8が増え連邦コスパが大幅に改善してるのに
グフカスガゾウムが増えたせいでコスパが悪くなり枚数不利をこなせる人数が減った事でジオン冬の時代が来そうだな
異論反論大歓迎だけど根拠の提示はマストでお願いします >>425
いまはEZよりもBRゼータの方が圧倒的に壊れてるけどな。ぶっちゃけデルタすら霞む超性能。
高速常時リロード、全バラ1発よろけ、中バラ3発ダウンのBR。
可変中メイン射程600m、威力50〜60ダメ、ビームガンは当たり判定大の貫通持ち。
なによりBB直後に変形で「距離を取りつつほぼ無硬直で離脱可能」という極悪仕様。
どうすんのコレ? ゼータよりデルタが強いって時代設定考えたらおかしいと思ったけどデルタは百式が元なんだよな >>425
上手い環八と聞いて
その環八はスッゲェ無駄な事をしてるんだなぁって
全ての性能でガンダムに劣ってるのに
何でガンダムにしないんだろうって
Sサベ持ちたきゃアレでいいじゃん
コストが30、アレビーライなら50、ダムBなら60しか違いがなく、
環八と比べて全てにおいて劣る部分のないアレダムを選ばない理由が何なのか 最近の野良はレベル低すぎてフォロー意識皆無で、敵を1枚も見れないような奴ばかりだからポンポン簡単に斬らせてくれたり回させてくれるけど、基本的にEz8は火力枠ではない
まぁ編成には2機も3機も要らないわ。増えれば増える程コスパは悪くなってく機体 Ζもずっと壊れてるけど近ジェガンという新しい壊れが追加されたぞ
フルバーニアンとジムカス寒マシバルを足して2で割らないような超壊れ 壊れだ!復権だ!とか言ってダメソとなるべき機体のコストを下げたり、上げる必要のないカテのコスト増した機体に乗ってくれる分、ジオンは凄くやりやすいけどな
環八の時代はとうに終わってるし、ジェガンなんてどうでもいい
まぁここはジオンスレだから環八とジェガンをドンドン広めてくれればいいんだけどな ユニがしょぼくなった今連邦が出すべきなのはアレビと百バズであって環八ではないわな ジェガンのヤバさが分からない時点でAクラブでガンダムごっこしてるのは明らかだから
そりゃあAクラブならジオンはやりやすいだろうな >>435
まんまズールだからね
Ez8が荒らしてゼータナラティブドーンがキツいのか
グフカスが出て枚数不利に弱くなったのか
単純に大将中将の中の人の偏りなのか
爆発さんですらグチるほどのジオン大将中将帯の地獄さ ランダムでしか出現しないステージで新たにランダムセット作ってくれんかなぁ ジェガンはバル装備の話じゃないのか
マシBとバルカンのシナジーは中々に狂ってる ロンブーの付いた寒ジム、もしくはジカス寒バル
実際にはバルカンにダウン値あるから同じような扱いにはならないけど 俺が近ジェガン使うならバル装備したいけどリロが約14ctと長いんだよな
それを考えたらグレ4装備の方が味方の被害減りそうではある >>438
中身が互角同士だとこっち格の場合一方的にやられてマジで何もできない
近寄るのも難しいし切り離しも不可能 ズールのシュツルムにそろそろ意味を持たせてあげて下さい 1発外したらその時点で損するセッティングとか嫌がらせか何かかね
でかい爆風が起きてダメージも高いならまだしも >>442
格トロ「ダメっすか」
茶トロ「時代に合わないんですかね」
他は知らんが茶トロのシュツは誘導も威力も優秀なんだけどな
一発ダウンと距離感が時代に合わないのが困る シュツルムと言えばF2やろ
本体が不甲斐ない奴は良シュツ持ってるな ザク改はハングレがインチキ性能になってから使わなくなったな >>443
低コストで遅延大ダウン平気は持つものではない気がする 大体はシュツルム固定か爆風よろけだろ
ザク改位か?シュツルム爆風ダウンで他の武装選べるの >>445
格トロのシュツはQD火力としてまあまあ
他に使い道が無いけど >>451
アレに回されてシュツで返そうとしたの知らんのか・・ グフカス出す馬鹿いなくなんねえな
出すならアンチ行くな護衛主張しろ
あと横に射が居たらSサベ外せ
Sサベ積みたいならTWAでいいから ジオンの新機体これはどうか?
ザクTタイプの近距離コスト120
メイン:射程は短くダメも1発5程度で1トリガー15発程度しかない1発強制よろけのダウン値0のマシンガン
サブ:射程短でダメが0、強制よろけのクラッカー、ただし燃えのA、カメラ破壊のB
格闘:1撃しかないヒートホーク、威力は素ザク2撃分
タックル:格闘ザクT並み
AP:格闘ザクTと比べて全体的に-5
性能:ザクトレ並み
ブースト回復もザクトレ並み コスト280格 メッサー グスタフカール
コスト350射 Ξガンダム ペーネロペー
今年はこれだな コロナが無ければ映画は今年だったんだっけ
出ると嬉しいよなあ まだジャムルフィンとか出てないしゼー・ズールとかデザークゲルググとかあるから
イベントは止まんねぇからよ・・ ビグロやヴァルヴァロさんを実装してもいいよな
ちょっと大きなゼータ飛行形態みたいな感じで常時飛行してメガ粒子砲乱射とか
クローで一撃のみ60ダメとかで ザクレロさんはなんか居心地悪そ〜うに宙に浮いてるよな
ラムちゃんかテンちゃんみたいな感じで ナイチンゲールとHi-νほしいな
ジオングとか今さら出されてもどうせ産廃だろうしもういいよ ビグロとかみたいなタイプのMAが来るならナハトの通り魔格闘とゴッグの強制よろけメガ、射BRのメインも併せ持って欲しい
それくらいじゃないとザクレロのように蜂の巣にされる可能性高いんだから割に合わない気がする >>468
ザクVの口吻部メガ粒子砲でガマンしとけって、バンナムのお告げが有った
雑魚感は半端無いけど。ゲロに見えたらゴメンなさい 当て続けられると大ダメージ!とかゴミ以外の何物でもないよな
口からビームは一発ダウンだけど単発70固定とかならめちゃくちゃ強かったのに 高さ合わせると即カットできて薙ぎ払えるのは良いんだけどな
照射中移動不可なのがなんとも >>472
目眩ましも入ってるんだろ?
戦場で出会ったこと無いけど ザク3やジュアッグはともかくクシャトリアのは照射の上下調整付けても良かったんじゃないかなと思う >>474
大人しくロックさせた方が良かったんじゃね? >>472
移動できたら照射続け難くないか?
カス当て狙うならその方がやり易いかも知れないけど 白ザクは移動しながらピカグレ投げれるからいいよな〜 ロック機能はいかんでしょ
アッグのレーザートーチがあれなんだから、普通に口から出る近バルで良かったよ。つーか、そういうのが口吻部メガ粒子砲Bで本来ならあるべき何だけどな
個人的にザク3はコスト220近、量産νはコスト280射で白キュベ互換の方が圧倒的に面白かったな >>477
上手い白ザク乗りが敵に居るとストレス半端ねえ >>476
近距離に求める役割的にカットマンでフラッシュマンでよくね? >>480
よくない。
それできたうえで自分でも最低限殺せるか味方の代わりに死ねないとネトゲでよくいう寄生虫でしかない
F2や寒ザクは死ねるから強いんだよ ttps://youtu.be/nsT_i2qzfe0
色々おかしい2バーと味方街したので記念カキコ 絆が始まってから14年、ジオン一筋だったが連邦さっき始めてみた
機動力ええわ武器強いわ最高 >>484
今時あんたみたいなのがいたのかってある種感動すらある
でも絆の暗黒面(連邦専)には落ちるなよ? ファンネルも連邦行っちゃったしジオン特有の有利さはなくなってきてるな
シナンジュとかシャアゲルとか改善する気ない状態だし
唯一デルタにちゃんと性能を合わせたガ・ゾウムだけ評価 ってか当然だろって今更 >>487
ユニも44だけ考えたらシナンジュとイーブンかちょい差程度にはなってない?
むしろナラティブ的お手軽誘導がないからジオンの下手くそ引き撃ちマンはみんな連邦に行ってくれ >>489
ガンキャの復刻再強化やぞ
と言っても当時のガンキャも爆散で動かして誘導ミサイルで打てたんだっけ ガンキャスプミサはスプミサがメインでサブBRかクラ
殆どがスプミサBRだった >>490
スプミサ積んだらキャノン弾を積めなくなる事も知らんのか、ニワカ >>493
一応そんな縛りあったんだっけか
ま俺もBRだったけど スプミサ最盛期は有効最低射程が短めな上に強誘導で有効範囲なら
真横移動では避けれず斜め前ダッシュで避けても2トリガー目が間に合うとかいう
ゆとり全開仕様だろ
だいぶ期間は短かったと思うけど
弾速が早くて誘導も強いとかだった記憶
ガンキャは何周かに一回必ず鬼強化されてる気がするな あとスプミサ最強時代にはまだガンキャに爆散榴弾は実装されてない
一応もクソもなくそんな時代は一切ない 3バーして俺タンク囮に2人ガンキャが同じ敵をロックしていっせーのせでトリガー押して絶対当たるの笑ったな
もうバーストとか面倒くさいからやらんけどナラティブで同様のことができるかもなw スプミサはスプミサでスプミサだからスプミサなんだよ >>496
え、爆散の次がスプミサじゃなかったけ? >>499
すまん持ってたな>爆散榴弾
でもスプミサ持ったらキャノン系サブは持てないからどちらにせよ
爆散で動かして〜ってのはない
あの時代はスプミサで動かしてスプミサかBRで刺す時代 >>500
ver2.50以前だったけど爆散が歩きに刺さってかなり強い時期があった。
その後ドッカンゲー時代に入ってスプミサが強化。一時期落ち着いて榴弾が実装されて強機体化。
だからガンキャは3回強い時期があった。 rev.2の製品版の最初のガンキャが一番頭おかしかった 昔の爆散はワタルが有名だったね
rev1後期?単騎拠点もあった >>501
Rev1から数えると通算5回強い時代があったってことかな
まあRev1のキャノン強化時代はガンキャだけじゃなかったけど
>>503
ヒマラヤがあの形だったのが悪いよー
でもあの頃のヒマラヤの方が好き 絆やりはじめの頃はスプミサの避け方が分からなくていつも撃破されてたな まぁもう終わりが見えてきてるんだし、多少はね?
新作もゲーセンに人がいないから厳しいだろうな そろそろワイのイフリートちゃんを釈放してくれんかな >>512
終わりが見えてきたからこそジャブ地下ルナツーを解放したんだろうけどクソマップ過ぎてもういらんわあのゴミ
バンナムですらバランス大崩壊のカスマップだと分かっていたから今まで出さなかったのだろうな
バンナムは馬鹿じゃない陰険なだけだ
連邦優遇はわざとやってると確信できた 終わりが見えてきたからこそ赤キュベ弱体化希望
逆にサザビーとνガンダムを強化して昔の焦げジムカスみたいにスタメンに
(タイマン)ジオン最強の近距離が赤キュベとか締まらねえよ >>515
それはそうだけど、先ずは連邦側から誠意を見せてほしいな
で、連邦は何を差し出す?
ゼータ?ナラティブ?ネメスト? ハイメガやEZは元から強かったのにな
連邦に格闘機ファンネル居ないからニューはコンバートで
サザビーは知らん
主役ガンダムは全て格闘機で良かった
そのぶん脇役格闘機がコンバートで席を開ければいい ドーベンがすぐ発射できるのにサザビーがチャージ時間かかるってのがなぁ
もうゴッグみたいなハイメガにしちゃえ >>516
ナラティブやろ
お手軽強すぎる
平地であれに大佐3とか准将2位のやつが乗ったら下手したらジオン中将位だとタイマン普通に負ける もういっそカテゴリ分けなくしてカオスにしてほしいな またビルドファイターズイベントやりたいな
地上でまた棺桶出したい >>514
連邦を急襲する意味で必要なマップwという
ジオンには重要な位置づけw
青葉区Rは要らんwRはゼダンの門に名前を変えろw ポーがそんな態度だからプルツー弱体は無しな
せっかくマップの優遇には黙ってやってたのにコレはないよ 赤キュベは流石に素体+10のファンネルBはコスト+30でいいよ
サザビーさんが使ってもらえなくて泣いてる
赤キュベはコスト+30でいいからギャンB戻してくれ
赤キュベは落ちない機体だけどギャンBは落とす機体だから辛い >>525
そうやってサザビーを人質にするの卑怯だろ
使ってもらいたいからプルツー弱体じゃなくてサザビーを強化すりゃいい
どうせ対のνだって強化されんだから はっはっは
ばかだなぁ
バンナムがジオンの主力を弱体化するのに連邦の主力を弱体化する訳無いじゃん
赤キュベ弱体化の対はペイル辺りがセットで弱体化
そしてGP01辺が謎の強化でぶっ壊れ化 >>527
陰険ナムに毎回それをやられてきたよなあ
バンナムは馬鹿じゃなくて陰険
わざとやってる ただ赤キュベ見た瞬間にνガンダムが萎縮するというか距離を230以上取ろうとするのがなんか悲しい
こんな機体にビビるスペックじゃないだろうと… 0落ち作るのが仕事でプロレスしてゲームメイク捨てても仕方ないんだからそりゃそうだろう νとサザビーは最終的に殴り合いなんだからそれぞれ近距離では唯一QDできるようにして最強の近距離にしてほしかったな
バリアが張れて射撃戦に特化していて格闘すればQDもできる最強の近距離νガンダム
バリア無い分タックル威力は30だけどQDできる上にタックルドローが可能で格闘戦に特化した最強の近距離サザビー >>531
バリアの対がタックル30じゃキツい
40にして なんで普通にナラティブとかzを配備してくれないんだ 月に20回もプレイしないから永遠に取れない イベント時期はジオン優先でやるから取ってからだな
今回の低拠点はイベント終了ギリギリに設定してあるな >>536
バンナム「ご要望にお答えして、勝率ポイント200での支給としました!」 寝不足でなんか不調でやったらボロ負けした
すまね (´・ω・`) >>538
お前バンナムの社員か?
本当に200〜250ポイント支給じゃねーかw >>542
私はバンナム社員ではありませんよ。
ネタで言うたと云うにw
まさかホントにやるとはwww
取り逃した人がそのうち取れる様にと云う配慮だと思うよ。
それと、欲しいの1機くらいしかないので大丈夫だろう。うん。
(少し黒い話をすると、えげつない事をやっとくのは
タイミングとしては絆2が始まってからでなく、今の方が良いので、
正しい経営判断だと思うよ。)
絆2に向けて、今のうちに
「イベントを逃すと損だよ」って感じの印象を
プレイヤーに植え付けておきたいんだと思うw
心置きなくわんわんしてくださいと云うか、
絆2のリリースが予定より後にずれ込む
とも取れるかな。 >>543
俺もネタと思ってたが実際にやられると200はえげつないな
欲しいのはサブカにナラティブくらいだからどうでも良いけど
今もやってるがコロナ大爆発でゲーセン行く気にならねー アルコールスプレー持ち歩いてるしマスクなし野郎に近づかなければ バンナムは昔からスレ見て決めてるところあるからな
Rav1の時本スレでマップ予報を一時期やってたんだが
3ヶ月くらいドンピシャで当たってたんだよ
それである時それまでの法則に則って予想して
「これ以上続いたらバンナム、貴様見ているな!」って書いたら
その時から途端に予想に上がらないマップが続く様になった
あからさますぎなんだよな ドムのオルテガハンマーとかシャアザクのライダーキックとかは嬉しかったな
ジオン勝利時のジークジオンとかも
連邦優遇ばかり目に付いたけどこの辺の調整には素直にグッジョブだったよ JUルナツー復活も定期的に言われてたもんなー
誰だって言うか >>544
7月のマンスリーボーナスにデルタとZガンダムとナラティブいるじゃん!
サブカの方で頑張った俺正解だった。 >>544
まぁね。筐体が壊れるのが先になっちゃいそうなゲーセンも多いので、
現実的な所で行くと、
勝利ポイント2倍イベントとか
公式サイト有料会員は1戦あたり1p増とかあると
捗るかもしれないね。(※更にえげつなくしてみるテスト?)
公式的には10月末まではキャンペーン打ってるから、それまではrev4みたいだけど、
その後が絆2になるか、まだ暫くrev4なのか、
未定なんじゃないかな。
絆2楽しみにしてる所だけど、
いつからになるだろうか。
てか、コロナ収束して欲しいものだが。 >>549
マンスリーは知ってるが一番下に書いてる通りコロナで行く気にならねーのよ
今月中旬くらいであと13クレ程度だったから二日あれば取れたんだがね
感染者の少ない地域だが万が一を考えると無理はしたくない 機体を早く欲しいなら独小に入れってことだろね
アプデで追加されたポイント、あれ結構デカイよ
1クレやって1勝1敗、2拠点+1拠点、だと
1+2+1+4+2=10pt
20クレやって200pt
勢力戦で新機体貰えるまでやると報酬で+25ptだから、22〜23クレやれば250pt機体も貰える
けど独小はいってないと56クレかかる計算だわ
無料会員でも独小に入れるようになるからそういうことなんだろ ジオンで誰でも入退出可能、交流強要無し、報酬小隊作ったら需要ある?
連邦は枠埋まってるからジオンリーです
とりま反応見て考えてみる ジオンの鍵なし入脱隊自由の独立小隊なら
東京都豊島区namco巣鴨の
焦熱の時報野郎達 小隊がありますよ!
小隊出撃とかはしてないから報酬ボーナスは期待出来ないけど
良かったらご参加ください!(^^ゞ おまえらジャブ地下のタンクで何回、天井に当てるんだよw >>556
ゲルキャ装で連邦本部ビル左側か、中央左のビル群から拠点狙うのが一番楽。 JUでタンク中央で乱戦になると不利と思うなら初手左スタートおすすめ
左スタートは2拠点叩くのキツいからアンチは最低3枚行かせる
GCR谷側とかTT下抜けとかと発想は同じ JU左水中の水泳部で固めるってのもアリかもしれんな
飛行機って確か水中じゃ変形できないよな? ナラティブって変形しないけど水泳部になんの強みがあるの? >>561
アホか
連邦再優良量産機体やぞ
おっそろしい事にボルドーやクラッシャーが乗ろうがバトルシローが乗ろうが戦果がそこまで変わらないという恐ろしい性能だ
バトルシロー 0落ち 900ポイント
クラッシャー 1落ち 700ポイント
この辺りで落ち着く驚異のポテンシャルw
例えばクラッシャーがEzに乗ったらかなりマイナス覚悟するやろ?
ナラティブはお手軽強すぎる >>560
要らない
水中以外の場所が多いから活かす場所が限定されすぎ
普通の機体でいい JUは右も左も砲撃ポイントが遠すぎるし、敵のリスタポイントが近すぎる。かといって、連邦本部ビル右側は開けすぎてかなり護衛が難しい。
一応、中央のビル群からギガンのノーロックポイントがあるけど、敵拠点が小さいこともあって角度がシビア。
赤ロックで割りたいなら>>558で書いた方法がダントツで楽。
ギガン
https://youtu.be/syr7S24Hdzk
ゲルタン
https://youtu.be/v7d5COnFzUg 俺が根性で中央で叩くから安くて火力のある機体で護衛してくれ
アンチ側が敵タンを何回落とすかが勝負の分かれ目だからアンチは頼んだぞ
って感じでタンク出してるけど
ジオンの中央ロック撃ちポイントだと蛇ゼータの十字砲火がきてほんとキツイ
ハイメガは建物の隙間を通り抜けてくるから回避ポイントは無し バカだなぁお前等…わかりきってる無駄に高価なクソ連邦接待ゲーに、文句言いつつ同じ辞められない脳死残党同志を叩きつつまーだ出てるのか…
連邦メインの奴や重役〜直の個々のゲームの運営までがバンバン青葉されでもしない限り、いやされても改めんぞこのクソ企業のジオンプレイヤーへのおま陣営はw 実際にガンオンでも絆と同じくガンガンプレイヤー減らしつつ
全く同じ事を大規模BUどころか毎週のメンテついでの細かな調整()でですらしつづけて、
絆プレイヤーより更に輪をかけて平衡感覚狂った、連邦優遇に麻痺した奴らでさえとうとうブチ切れする自体にまで発展した所だw ガンオンはZZ参戦とかCMやってたけど、それが超絶連邦優遇なん?
フリーダムとかラクシズ系とか明らかに革新系なのが保守勢力にいたりするんだろうな 今ギガンで出現してました。エラーで回線切れましたごめんなさい ザクV悪くないな
今の基本的なライン張りができてないプレイヤー達に練習で乗せたい
置きクラの置きを活用するように動くと自然とライン張りができる感じ >>572
はい、おじいちゃん
おしっこはそこにしちゃ駄目ですよ >>572
普通そんなこと考えないよ すげぇなおまえ笑いのセンスあるんじゃね? >>573〜575
↑
今の絆のプレイヤーレベルの惨状がよくわかるジェットストリームアタックですねw >>572-576
ボケからオチまでキッチリ役割分担してるとかw
素晴らしいなw ガイア、マッシュ、オルテガ!ジェットストリームアタックだ!!
で、俺誰? 昨日のYouTube公式ガンダム チャンネルZZから
ハマーン様は良い匂いらしい なぁハイパーナックルバスターBの動画ってどっかにないかな? カバパンのじゃダメか 修正前だけど
WikiにもBは使えないって書いてあるな ガゾウムメインBはビサイサのバズAのカト1だからな
連携は取りにくいわ隙だらけだわで変形時もメインが瞬着ビームじゃなくなるからまごうことなきクソ さすがにバズリスAの方がもう少しまともな性能してるわ
ガゾウムのメインBはどこを取っても使い物にならない性能してるからな。信じられない事にこれでも強化されたとか言うんだから、もはやただ驚くより他無い バズリスって拠点撃破出来た時くらいしかまともに使ってないなぁ
それ自体も下方修正前にブーム過ぎたし
今は可変機に相性すこぶる悪くてまったく出番ない
好きな機体だからなんかテコ入れほしいわ いっそメインのカートリッジ1はAB共通で弾数60発フルオートの強制よろけダウン値0のバルカン(ダメ1固定)で原作を再現
カートリッジ2が現行のビームバズーカ2種だったら面白い機体だったな
あとサイサは両軍共足回りはクシャと同等で良い
ミサイサは何気にメインがロック圏内(しかもかなり広い間合い)で最大威力の満額ダメが出るとか言う凄まじい優遇ぶりなんだけどな パイズリAに見えてしまった
どんだけ欲求不満なのよ ミサイサは溜セッティング扱えるなら普通以上に強機体だしな >>594
ミサイサは使われてるから機動低下付けろ >>591
ジオン…弾はたくさん出て弾の大きさも見た目は大きいのに銃口補正が壊滅的に低性能にされてるのですこぶる命中率が悪い
どれだけ撃ってもばら蒔いてもとにかく当たらない
連邦…弾は単発?系が多く見た目も極々地味で普通なのだが銃口補正がとにかく優秀でジオン機体の超絶デブ判定の助けもあり適当に撃っても易々と当たるという
これはアレかなぁ
悪者(ジオン)の凄まじい()弾幕攻撃を主人公(連邦)が華麗にかいくぐり必殺の一撃BRとかが敵を的確に撃ち抜く(キリリッ
っていうバカンナム社員の厨坊的妄想展開(苦笑)を再現する為のバランスなのかもね
対人対戦ゲーでんなアホな事すんなや(笑)
主人公無双が好きなら種でも観てろっつの 種は意外と主人公やられてるんだけど見てないのかな
アムロだって意外とダメージ喰らってるし ガンダムが無双するガンダムはマジでストフリが無傷のまま終わる種死ぐらいだな
主人公交代しちゃうから主人公が無双するアニメで間違いない ガンダムが主人公じゃないのって0080くらいか
あとサンダーボルト >>602
アニメじゃないけど、DCの「コロニーの落ちた地で」
主人公機が狂犬と新砂。この手のゲームとしては珍しくジム系が主役。 >>602
アニメじゃないけど
ジオニックフロントとかブルーディスティニーとか 明日か…
リバウ、ハンマハンマ、メッサー、クスィー、フルアーマーユニコーン、量産型キュベレイ、ジオング いい加減ZZからの機体は飽きたわ。というかチョイスがあからさまに人気ありそうな機体は避けて出してる上に、強機体の互換を作る訳でもないから取る意欲も湧かない
つーかそんな機体ばっかでモチベを保つのがもはや困難 ギラ・ドーガが出るとしてもどうせ220近とかなんだろうな やはりジオンにはナラティブそのままは渡さないのかw
パージ式のミサイルとかなんなん?
さらに拡散式のAと威力に優れたCとか誘導はあんましなさそうだし
サブのミサイルBは短押し長押しで性能が変わるとかわけわからん
サブのみ高誘導とかありそうだけどサブだから威力控えめになってるんだろうな
ま、パージ後の武装のBR(恐らく)が強ければいいか サブの(恐らく)高誘導ミサイルで動かしてメインを刺すとかできれば強そうだけど
そんな悠長なことをやれるのは44だけなんだよな >>614
拡散のAと威力に優れたCって今のドーベンのミサイルそのまんまじゃないか >>616
画像を見るとAは量タン拡散水平撃ちみたいな感じみたいだよ >>613
原作ではミサポは急場しのぎの追加武装だったよ
インコムの調子が悪くなったが修理する余裕も無く…的な
パージ後のビーライ(おそらく)もマラサイに毛が生えた程度かね
劣化ナラティブ&中途半端な機体なんだろうなー >>618
カテゴリ違うんだし流石にバウくらいのBRは欲しいぞ
ジェスタBみたいなのでパージ後に機動力上がるとか付けてくれんかな…いや、そしたら元の性能やばくなるだけか……
デルタAみたいなのだと割と有難いな、下手に高威力より隙が少ない+サブミサが2種の性能確保できるのなら 微妙or産廃ミサイル満載の糞機体になってそう
Zハイメガと比較しても遜色無いくらいのダメ取れる機体じゃないとなぁ
むしろSガンダムの方がZハイメガを過去の産物にしそうなデカブツぶら下げてるのも嫌な感じ 42〜75の標準ライフルに55〜95のハイメガ並の貫通ライフル
又は32〜55のデルタAライフルに50〜85のG3とかデルタCくらいの太さのダウンライフル
くらいのメインにはなってそう 何故かmkvだけやたら重いということもありえる
低機動型ゲルググというミサイルデブがもういるしな センチネル (sentinel)
歩哨、前哨、監視員、番人、見張り
番兵 - コンピュータ用語でデータの終了を示すデータのこともそう呼ぶ。
暗にサービス終了前の最後のイベントと言ってるのかな?
https://i.imgur.com/pVzY9bc.jpg
https://i.imgur.com/1gpA0Vd.jpg
https://i.imgur.com/730vN4h.jpg このゲームのミサイルって地味に強いからワンチャンあると思う
ナラティブってある意味連邦最強だからあれに匹敵とかする必要はないけどな
楽すぎてつまらん
ズゴミサがあったな…あれは弱いか Sガンは画像からするとスマートガンAは御神体ビームに見えるな
サブは連邦御用達の低ダウン値強制よろけ持ち臭い優遇インコム、普通のダウンバルカン、持ち替え無しの黒幕仕様で即ブッパ可能(?)で高威力を謳うスマートガンB。想像力をかき立てる面白そうな武装、それでいてなんか強そうな感じ満載 書き手がウッキウキで書いてそう
対しGーVは書き手がもう思い入れも何も無さそうな感じでクソ適当だな。紹介する点がないくらい弱いのかもしれない >>623
低起動ゲルもダブルゼータも支援型だがな Ζはザク改とかを適切に使えば抑えられるし
もっと言えば腕が互角ならガゾウム出せばいい BRゼータはさすがに下方必要。現状デルタですら霞むレベルの壊れだからな。 >>613
そのミサイルの誘導が酷すぎると
俗称がロケットマンになってしまう。 >>630
まさか、あの、一世を風靡した、あの!デルタプラス閣下殿下様が連邦伝統の「他に上位互換がいるから相対的産廃」になるとは誰も思わなかったよなあ
ホント連邦優遇つまんね ジオンは真面目にやってても腕前が捨てゲーしてるのと大差ないような奴が多い
連邦はタンク即決して捨てるとか、陰湿でタチ悪い奴が多い。准将帯とかやってみりゃ分かるけど連邦の捨てゲー率は明らかにジオンより高い。ちょっと何かあっただけで即捨てるレベル
ただ連邦はZハイメガかナラティブ乗って引き撃ちしてりゃいかなるゴミでもワンチャンあるけど、ジオンには無い 木の精かもしれないが連邦のほうが連携意識が高いような気がする
連邦だとカットしてくれる率が高いけどジオンは個人主義者が多いのかちぐはぐ
タンク出してもなぜか護衛がどこかへ2対1状態でいなくなり狙われるみたいな
多田野思い違いかもしれないけど まともなジオンは今は休眠状態
まともな連邦はそれを狙って出てくる >>636
なんかダーウィンが来た!を見ているような気分になるな 今はイベント前だからね
やるとしても普段使わない機体出してみて使えるか試す人はいると思う >>637
ヒゲじい「えぇ!? どういうことですかな?!」
お互いまとも同士での対戦なんていつが最後なんだろうなぁ… >>639
rev.2後期〜rev.3初期が最後だろうな
その後からは機体に壊れが出始め階級が寄生LG制になってゴミ地雷が繁殖&上階級に混ざりはじめて何もかもが崩壊の一途を辿って逝った 連邦優遇のせいで中将以上は徒党を組んで強キャラを使うポーセンバーストの餌になるから
塩漬け准将でやり過ごすって悪循環が相当長い間続いたからね 撃ちきりミサイルなのにダメ20が6発
サブもダメ低い
コレ280なの?
ドーベンのがマシとは恐れ入る
メインは40〜80
わりと良さげなSガンと同じコストでコレは… メインサブに同系統の武装積ませるのは頑なにしないのな
おまけにご丁寧に高バラだし
いつもの連邦優遇プレゼントでしたとさ デルタと同コストのガゾウムがなぜか性能低くしたり
それを今頃修正して同じにしてる所からもう連邦を有利にしてるのは明らか パージ前は威力パージ後はリロードとメインは無事死亡っぽいな
サブのインコムは強制よろけ無しダウン値150だけど2発発射だからほぼダウン武装
かたやSガンはメインは使ってみないと解らないがインコムが優秀
カタログスペックだが強制よろけでダウン値100の単発発射
しかもサブにもBRあってダウン値160の45ダメとかアホか運営 サブのミサポは短押しと長押しで発射する弾数や性能が変化ってやつ?
その割りには武装欄に何も表記されてないんだよな
どうせ長押しで全弾発射とか微妙に誘導性能変わるとかその程度でしょ >>646
単発発射のインコムとかファンネルはそんなに強くなくね?(ただしこの手の武装は挙動次第で変わる)
それよりもメインのチャージ関連がどうなるのか、これは紹介動画がないと予想できないわ
Mk5はミサポAは拡散だからこんなもんか
ミサポCが格闘枠の打ち切り武装なのは良かった
これでドーベンのミサイルみたく使えそう
BRも貫通で威力高めだから良し
機動性がコストと比べて悪いのと、それなのにAPも高くないのが残念 あとMk5のインコムはナラティブタイプになりそうだから悲観しなくて良いかもね カタログスペック判明したけど、Mk5はまごう事なきウンコメンですありがとうございました解散。
相変わらずジオンのモビは実装される前からナーフされてんなおい
ただ今回はカタログスペックに書かれてない性能も多分にあるからもう少し希望はある。辛うじてパージ後BRの性能はまともだし(ただしジオン比)
Sガンはだいたい言われてた通りだな、カタログスペックが既に優秀で、こいつもまだカタログスペックに書かれてない性能が判明してないからまだ伸びる可能性がある
あとはカバウンコの動画次第でほぼ確定 だからさ
毎度言うけど陸砂とマザクのマシンガンが全く同一性能なのにコストが倍違うって時点でジオンには同コストで同一性能は絶対に渡さんって言ってるのを理解しろよ 量タンの燃えボップがコストダウンまでしたのに白タンのハナクソマシは実装以来そのままだしな… アレックスのマシBの追加コスト無くなったのに、ケンプファーのバズの追加コスト残ってるのが既に舐めてる アレックスのガトはこっそり性能upし続けてるよなぁ
いつの間にかギャンと同じ射程にまで伸びてるし >>655
アレガトBvsギャンミサBやったら射程の差で泣いたのを思い出したわw
まあアレガトAvsギャンミサAを考えると面白いけどさ
というかこのくらいなら良かったよなあ
連邦優遇つまんね 白ザクも連邦はピカで行動制限できるしな
Zは言わずもがな Sガンは今までに無かったあり得ない要素てんこ盛りで、使いこなせばあらゆる悪事に利用できそうなのがね
まぁ引き撃ちしててもアド取れそうな機体には見えないから、ナラティブやZハイメガよりは捕まえ易いだろうけど
Mk5は今までの射には珍しい強誘導持ちのBR射として見ればまぁ
ただ機動力はキュベレイと同じダッシュ270台は欲しかった サブミサが12発とかあればこの機動力でも納得だけどさ 偏差のメインは不便だよ
せっかく着地取ってもレバー入力で外れる mk5 カバ動画見たけど メイン最初からビーライで格闘ミサイルがコストアップ30とかでもいいからリロードできるようになれば使う
今見た感じだと出すならローゼンやヤクトの方が攻守ともによさそう、、、 ローゼンはともかくヤクト以下は無いだろ
サブミサイル全弾発射だけでもかなり強そうだぞ FAのミサイルベイだぁ!
いや、冷静に考えるとズゴEのあれだよ クェスとか現行高コ射で最低カーストのうんこやからな。ドライセンバズAの方がマシ Mk5はサブミサのリロードに増加調整入る気がする…
>>662
射程が違うんでさすがにズゴEレベルは可哀想…
>>663
ジオン射の最底辺はブグ・ゲルGだろ
クェスは決して環境機体ではないがまともにはなってる 武具はコスト低いのもあるしトリントンとか宇宙なら使えるかもわからんよ 知らんけど(´・ω・`) 両方とも普通に高コス射カテって感じて悪くなさそうだけどな
シーマリ、ローゼン、ガゾウムと比較すると相対的に選択肢に入らないだろうけど
個人的にはスペリオルの方が限界性能高そうでマークファイブはかなりお手軽機体っぽいから性能逆にして欲しかったってのはある カバ動画のMk-Xの方の最初の方の
「え?強くない?」
を聞いて
え?強くない?じゃねえんだよプレイヤーとしてはゴミなんだから黙ってろよ
と思ったジオン兵は俺だけじゃないはず >>664
高コ射の中では悲しいけど立場は低いと思う
以前より格段に使いやすくなってるんだけど現環境機体を超えられない
どんなに上に持っていても2枚目以降の射枠が限界
シマゲルやローゼン乗れないなら選択肢に入るだろうけど
そうやって下ばっか見てると上達しないので要注意(ブーメラン G-Vに限らず、ジオンには既存機体の焼き直しみたいなヤツしか来ないんだよなぁ
ローゼン以降の射はみんな似たり寄ったりでオンリーワンの個性を持つヤツがいない
この末期に派手な機体投入してユーザーの気を惹かないでどうすんだよと
連邦にはオンリーワン強機体のさらに上位互換出してくるのにねぇ
俺もジオン射の最底辺はやっぱブグだと思う
あの豆鉄砲当てても戦線に貢献できねーよ >>667
カバさんは使えないのを これは面白いかも 夢があるよね
とか言っちゃうので仕方ない >>670
「え?強くない?」は
カバじゃなくて編集Sとかいう奴の発言 ミサベイは高バラ200だけどMK5は75だからなぁ
リロは並レベルだけど
ブグはメインが低ダメ硬直あり
リロおそ
ゲララケのが良いしガルマアパムならもっと良い
ホント何も無いよ リロード16cは並みというにはちと長くね?
FAのミサベイB並みでも良かったのではと思わんでもない まぁちょっと長いよな
装弾数6なら10カウント程度にはしてほしい シーマリローゼンガゾウムが乗れないにしても2枚目射としてもクェスは乗らないかな。この3機以外で選択肢上げるなら圧倒的にバウだわ、ジオンにしては珍しく他に強力な機体が居るから使われない層の機体 >>676
そこは個人でこれがいいって機体でいいと思う
言いたいのは「クェスドーガがゴミだから使えない」ではなく
現状は「他にいい機体がいるから選択肢に入らない」程度には
上方されているってこと
自分はそうでもないけど中には「これ出されたら萎える・捨てる」
とかいう層が一定数いる訳で
そこに含まれてるとしたら違うんだぞと
あでもブグはダメな 使える達人が出したりするケースもあるから捨てげするのは早い
さて前回入手してそこでやめた以来のザク3を使いに行くか >>678
いや、クエスドーガは今でも出されたら捨てゲーレベルだと思うけどな
そもそもクエス出した奴が貢献してくれた記憶が無いしな
高コス射枠はキッチリ活躍できる奴に使わせたいわ 同じ250ならバウやシーマリ居るしな
前ほど産廃とは思わないが他に出してほしい機体はある バウやシーマリと得意の間合いは違うからステージ次第じゃん?
ポジション的にクェスは射カテの焦げだよ マーク5メインパージ後のリロード46カウントとかどうすりゃいんだよ >クエスは射カテの焦げ
だから要らんと言われてるんだろ >>683
常時リロードなんだろ
素ゲルBRのリロード時間見てみろ チャージジャンプなのにダッシュ早くて硬直短い
mkVは溜セッティングに慣れないとなぁ チャージジャンプよりダッシュ欲しいな
ヒャッハー!ってできるぞ >>680
それはクェスじゃなく乗り手が悪いだけでは >>690
では上手いクエスの動画見せてよ
なんならあんたのリプレイでも良いよ どこぞの晒しスレであったけど、クェス乗る奴ってだいたいあんな立ち回りしてる奴しか居ないイメージだわ。味方の背中よりさらに後ろでクソみてえな豆鉄砲撃ってるだけ
単に普段近でああいう事してるのが射でクェス乗るんだろうなって感じしかしない >>691
うまいかどうかは分からんが撮れたら晒すよ
それと念のためにそもそも俺は優先的に出せって言ってないからな
試合は勝ちに行くし乗れたタイミングでしか撮れないから
期待しないで待っててくれ その内mkV、ドーベン、サプレ、リーベンヴォルフ、リーベンカスタムとかで組めるようになんねーかな >>689
硬直は大きいが弾さえ当てればどうと云うことはないということ? チ、チャージダッシュは硬直有りの射撃で停止できるから!! もうSガンが現れたわ
まさか当日に出てくるとは思わなかったから何の対策もなかったけど強いのかよくわからなかった センチネル機体とが出されても知らないから、設定無視してでも良いからジオング出してくれ。
もうすぐ終戦なんだからいいだろ。 ホンマそれ、マイナー機体を出されてもこっちは知らんからな。
しかもキュベレイとかサザビーみたいな人気のあるメジャーどころは微妙な産廃。もうちょい考えて欲しいわ ナラティブみたいなシンプルに強いの渡したくないから長押しとか複雑化してまで微妙化してくるんだろうなぁ 糞ギミック要らねーからとか言うと今度はシンプルに弱くしてくるだけだぞ、ジャジャーンさんみたいにな
前は何が何でも持ち替え付けて弱くしてきたけど、スタインで要らないギミック仕込めば特徴付けた風で弱くできるから今度は糞ギミック路線に切り替えてきたな
もはや陰険 ジオングはボタン押すと首が飛び出る機能で
でも体は自爆します まぁどんなに嫌がらせしてもジオンが勝っちゃう
連邦がゴミすぎる ジャジャとかブリで見てるはずなのに言われるまで完全忘却してて草
そっか、産廃を微妙にまで引き上げると考えればいいんだな… ジャジャは相対的産廃なだけで280コスの性能は持ってるからな
メインにチャージショットかサブに長押しもらえたら使うわ
それか連撃威力が前よりの100ダメで積極的に使う ギャンの後継機なんだからギャンより強くないとおかしいよなぁ 百式とジオはコスト350の性能を元にされてるけど、ジャジャはコスト250(しかも普通のサベ装備基準)を元にした性能だからな
ギャンがサベB積んでコスト280になったけど、逆により比較されるようになってなおそれでもギャンBの方が使われるという
つーかサベ装備で見てもギャンに1撃目の威力が3も負けてるのは看過し難い だから銃剣の方をチャージ格闘できればまだよかった
射撃はミサイルだけになるけど >>678
ゲラザク陸ゲルブグは見出せないので使わない ジャジャはミサポBがもっと使いやすければ面白かったんだがな コストアップ無し高威力バズと蹴りドロー(蹴りビームもシナより強い)の金ピカさんとかAP400よろけない魔法デブと同じコストが見合う訳ないからまず値下げした上で特色付けて来て。どうぞ お前らがジャジャの話をするからバカがジャジャ出して取り返しのつかない事されたわ 近はともかく射は射撃ダメージ高いからやりすぎだろ
支はあえて持たすと面白いかもしれないけど ジャジャは一応機体性能ギャンより少しだけ上だからな
そんでギャンのメインサブ逆にして赤ロックでも外せるようにしましたってだけで+30コスト
なんか他にもっと欲しいんだよなー、武装性能いじるのめんどければ単純に機体性能を上げて欲しい
ギャンの後継機ならそっちの方がコンセプトに合うし ギャンでいいや
ってなるよね大概 だからコストアップしたんかな 許せんなぁ コストだけじゃなくてリスタレベルが関わってるからね。百式ジオはそれに見合うパワーを持ってるというお話 ダッシュ硬直がギャンより思いっきり劣ってるのが致命的
ミサイルAの弾速と連射も BBと砂とLA以外のZ以降の機体全部削除して両軍のMSのコストも武装も全部調整しなおせばまだあと10年戦えるのにもったいない ジャジャを思えばギャンサベBのコストプラス30追加はタダ同然だぞ ジャジャは百式と対になるようにすれば解決だよ
タックル45のタックルドローあり
それなら今の性能のままでも許せる >>727
シナンジュが泣きながら倉庫に走っていったぞ? Mk-Vを味方に引くようになってきたんだが勝っても負けても乗った人全員「すまない」連打するで何でかな?って思ってた
今日支給されたんで、Mk-V乗ったんだが全力で味方に謝ったわ 超絶ゴミクズ半端ない >>728
シナンジュは…
抜けにくい5連と拠点バズがあるから…
拠点兵器持てるのドムとドーベンウルフくらいだから…
サイサBもあるが、実用的じゃないしパス ドムは打ち捨てじゃないから実質タンク扱いだな
前は2シナで拠点狙うみたいなの一時期流行ってたけどそもそもシナ自体見かけなくなった そういえばマークファイブって長いから青ドベって呼んで良い? まだオレの考えたマクブのがマシやわ
てかマークファイブ(Mk5)でええと思う
あっちはスペリオル
https://i.imgur.com/mbR8Eu3.jpg MK5って書くと古代ギャル語を思い出しちゃうだろ!! https://youtu.be/7i-FhAqhx7U
このRジャジャ素振りするだけでピックアップ
されてるんだけど理由ある? なんかバグってね?
残り0秒のゲージでは連邦勝っているのに終了画面ではジオン勝利になってる >>739
公式がついにカチャカチャ持ち替えを公認(違
単純にジャジャだけ途中から同期が取れてない
ピックアップのところで本当ならパリ落としてた
たまーにある
晒せと言うわけじゃないがド平地でゾゴに負けるホバジムさんパネェ… さすがにマーク5が黒幕っぽいは無いわ
ミサイルで削ってあとはゆっくりめに射撃で取る機体だよ。その癖に脚も手数もカッツカツだけど。
どのみち完全に味方の1.5列目の機体 ジオングを出したがらないのってやっぱ脱出機構をどうするかとかめんどいからなんだろうか ギラ・ドーガはジェガン的に格で袖付きはブルーノ装備で射かな? ジオングは最後のクライマックスバトルで出すんじゃないか? 助けてくれさい
バンシィ護衛相手だと何もできないで終わる
知恵を授けてくれ >>750
いえいえ‥『パーフェクトジオング』(剣持ちタイプ)ですよ〜!! 例年そこそこのビッグネーム機体がロールアウトされるクライマックスバトルのジオン候補機体
【ジオン顔】
ハンマハンマ、ジオング、リバウ、ギラドーガ、メッサー
【ガンダム顔というかガンダム】
フルアーマーユニコーン、クスィー
連邦がフェネクスならフルアーマーユニコーンだろうなぁ メインに最盛期鮭のBRを装備したコスト280格でヤクト・ドーガ(袖付き)またはメッサー
Sガン互換でギラ・ズール(アンジェロ機)
コスト200タンク メインABで3発タンク、4発タンクを選択できる重ドーガ
個人的にはね、そう言うのをジオンでは期待してる訳ですよ (ドーベンやローゼンより弱いので相対的産廃だが)マクブがそこそこでスペリオルがゴミみたいだからネガ夫も活性が悪いよなぁ Z差し置いてそれが言えるなら頭にクソが詰まってるな 連邦は相対的産廃レベルの水準を満たすのも大変ですなぁ 全盛期のストカスをジオンに持ってきて欲しい
タックル威力60固定で() 個人的にはシュツルム・ガルスとかデザートゲルググとかまだ出てないの出してもいいんですよ
ここで言われてるズサとかもね
連邦はアンクシャとかグスタフ・カールとか出してきそう >>762
バンナム「この前あげたでしょ」
つ ドズル ドズルザクが高バラなのほんと無理がある
低バラタンクも妙だが 4vs4において顕著に現れていた、地球連邦軍優位のモビルスール性能、武器性能のバランスを、改善するように調整 SガンにMK5が出たんだからドルメルやガルバルαに乗りたいんだけど
今だと中途半端な性能になりそうだからなぁ
絆2に早めの実装を期待…はできんか >>767
シルカスだったっけそれで死んだの
>>764
流石に強さも運用も違いすぎるw
>>766
今の射撃機体がお手軽に大ダメージ出せるから
格闘特化はそれくらいダメージ出せないと駄目だな ファーストやMSVに焦点を当ててほしいけど絆2初期メンにジムカス確定してるらしいもんな
それってもう次世代機じゃん… >>768
絆2はシャアザクが5連してたな
あれだとコストアップされそう なんかシャアザクが7回ぐらい格闘してるけどクソゲー臭しかしねえな ガンダムの連続撃で左手がぶらんぶらんしてて格好悪い
ジムの3段目タックル割り込めそうなんだが調整前なんだよな?
全体的にヒットストップが強すぎてカクカクした動きにしか見えない
の3本でお送りしました
あと敵の吹き飛び方はほんとどうにかしろコレ
ギャグ漫画じゃねーんだぞ >>774
ツヴァイにしてFAの対にしようぜ
いらない?
知らん >>775
Mk5みたく対にもならなくされるから要らない 絶対にジオンが不利になるようにしてるからな
そういう方針なんだろう Sガン全然強いじゃん。火力も手数もあるし、Mk5と違って脚遅くないのが決定的だな。これをマジで弱いとか思ってるのは普通にセンスねーぞ、Zが居なかったら余裕で強機体だわ
偏差機能で弾がズレて当たらないとか噴飯ものだわ。所詮それで外しちゃうような奴はやっぱセンスねーんだよ >>778
スペリオルがなんでゴミなのかわからないんだったら出してくれると助かる Zが居なかったらって書いてるし解ってて言ってるんだろ じゃあ何でゴミなのか解説してくれると助かるわ
あとZ居なかったらって前提は既にしてる。もっともZ比較なら同コス280どころか300のデルタすら存在意義霞むし、今後何出ても産廃だろうな >>782
相対的産廃なら現状環境で出てきたらラッキーじゃん
てかわからないのは乗ってないからだよ
高火力が適切なタイミングで出せないシチュエーションがある高コス射カテなんか価値ねえよ
どこでも高ダメとれる機体が3体もあるのに
オレはスペリオルは相対的産廃じゃなくて産廃だと思う >>772
バンナム社員「こんな事もできます(※QDCしながら)」
→仕様になりました!
うん、これはクソゲーだな。 >>783みたいな思考回路に陥る雑魚がいるからZ程度が最高峰みたいに錯覚できるんだろうな…
雑魚丸出しのトンチンカンな立ち回りしてるうんこばかりだからZが最強()になっちゃう
ホント溜息出ちゃうくらい低レベル環境になっちゃったもんだ… >>772
絆は一兵卒が(ザク)マシンガンで撃ち合うMS戦ができる!から人気出たのをすっかり忘れた(開発陣がわかってないゆとりバカ達に入れ替わった?)よな…
いやQD外しでドヤッてたって事は初期から開発陣の脳には地雷思考の萌芽は芽生えてたって事か >>786
どうした大丈夫か?
風俗で外れでもひいてムシャクシャしてるのか? >>787
開発がQD外しでドヤってた話も知らん奴がいたとは・・・ >>789
ジオンの立場でだぞ?
Zが弱いとまでは言わんが昔の大将クラスなら十分対応できる範疇
特に今の雑魚プレイヤーが使うZならなw
そんな雑魚Zを最強()とか言っちゃうDQNのレベルなんて推して知るべし
まあアホな連邦優遇ばかりしてるからポーセン脳汚染が広がる
まるでコ○ナだなw
そこは治療すべきなんだがそもそもバカンナムが病原体だからなぁ… >>790
いや知ってたぞ?
外しドヤにバ格主義の兆候がもうあったんだろなっていう事
もうちょっと文章の読み方勉強してくれ
まあ今となっては3連アヘアヘQDやぶっぱチャー格に比べたら当時の外しなんて可愛いもんになっちまったが
どちらにせよ銃撃ち合うゲームで力入れる箇所じゃねー罠 >>791
おっと久々のアモっちゃんだったか
最近見かけないけどどのくらいの階級でやってるの? 初期のジオンはQD外しできるMSがほとんどいなかった感じ >>782
偏差射撃を求められるような機体をジオンが出してくれれば強いんだろうが今の環境下そんなのそうそう出ない
砂漠だったら出せるんだろうが、それなら当たり判定の大きいゼータハイメガや誘導強いメイン持ちのナラティブで事足りる >>792
今の格闘機に噛みつかれる時点でPSなさすぎない?
近カテならノーダメ処理が当然だし
射カテでも基本噛みつかれないでしょ? なんかオレと違うゲームやってるやつが沢山いる気がする
格闘機が最速なのにノーダメの人
Ζが雑魚機体な人 >>794
小学生レベルのこくご(笑)もできてないキッズの開き直り超ダセェwww
>>799
>格闘機が最速なのにノーダメの人
チ近より後方でウロウロしてドヤってるタイプの人でしょw
当人はノーダメでも味方がバンバン死んでるよ
>Ζが雑魚機体な人
対してこちらは
×Ζが雑魚機体な人
○雑魚が乗るZは対応できる
だからどちらがPS高いかは一目瞭然 このスッップはどうみてもアモスだろ
お前ら釣られんなよ 連ジで旧ザクが5連とかやってたのは「おお!」と思ったんだけどこのシャアザクは何だろうな
ただひたすらに気持ち悪い ゼータ出てきてもおかしくないステージ
ナラティブ出てきてもおかしくないステージ
デルタ出てきてもおかしくないステージ
それらのステージで出てくるはずの機体が出ず、Sガンダムが代わりに出てくるならジオンはやりやすい 皆よく見ろ
彼はΖ(ゼータ)じゃなくてZ(ゼット)と書いてるから違うゲームの話してるんだよ アモスだから仕方ない
逆張りしないと死んでしまう病気 >>808
ほらまたアモニボコボコニサレテトラウマ発狂病自演ゾンビのお前だと判明したから皆ドン引きしてレス止まっちゃったじゃないか(笑)
喋りたいならその病気は隠しておけって さすがガゾウムで拠点に突っ込んでいくアモス様にはかないませんわ キチガイがアモスとか言う雑魚だとわかると水が引くようにみんないなくなったな
訓練されすぎやろ 3つともまだ出てないな
どうせ連邦になるだろうけど ティターンズ機体は両軍使用可にすれば可変MS群も出せるのに YouTubeのナカジアサムラーのサプレッサーグレランマグナムってどうなんだろ?
44なら中々良さそうに見えるね
もちろん枚数不利にはすこぶる弱くなるから66で出したら晒されても文句は言えないだろうな >>816
あの人って上手くいったのあげてるだけじゃん
地雷ザクで相当やらかされたからサプレッサーもそんなもんでしょ
それより800以上乗ってるジュイがグレからバルに戻してるからそういう事なんだろ >>816
グレ積んだサプとか44であっても2vs2のマンセル戦になったら途端に不利だろ
4vs4
相手が慣れてない
やらかしてもケツ拭いてくれるタンク様
この辺必須にして なんとか… 負けなければいいね >>817
プルツーのあのタイミングを広めた人だからもしやと思ったけどね
グレランの爆風でよろけるからタイマン強そうでゼータとも射撃戦できそうなんだけど
>>817も言ってるように上手くいった動画だけを挙げてる可能性は否めないからなあ
やっぱ店内対戦でやってみるしかないか
本戦で出して地雷こいたらチャテロ晒しは覚悟しなきゃだしな そもそも44野良でサプレッサーいらんだろ
インコならギャンで他にコスト使わせたいし
オバコならシナでいい サプレッサークソ弱いよ
マグナム当てれば倒せる!と思ってマグナム撃ったら切り払われて大硬直で返り討ちに遭うし 火力だけでロンジャンどころか連邦280格並の特徴もないゴミ
置き撃ちキャノンならケンプバズで良いしね 少なくとも火力と290kmがあるんだから特徴のないゴミではない
特徴のあるゴミだ
てか速いゴッグだよな ゴッグの魚雷外れとプルキュベとヤクトのファンネルドローの間は似てる >>825
もったいなくないよ
そもそも出さないし… 環八キラーとしてはゴッグは最適なんだけどな
絶対によろけない高バラに絶対によろけさせる範囲がチートなメイン
ミサラン以上に誘導あるサブ >>829
それはメガA出す人でしょ
サプレッサーとかあるのにゴッグメガBはマジでわからん そもそも普段出さないけど
出すとしたら乱戦確定のトリントンとかでタンク護衛の的でカットされる前に撃つ感じ ゴッグとサプレッサを比較する方がわけわからん
後Aの短さ知った上で言ってる? ゴッグのミサイルなんて逃げる相手にしかまともに使えんしなあ ゴッグメガBって貫通ないんだな
範囲巻き込みできるしてっきり貫通も付いてるもんだと とにかくゴッグなんて遅い超高バラはゼータの的にしかならないからやめてほしい >>837
いや多分>>830のことを言ってるんだと思う ゴッグ出すならA砲だがB砲のロマンがないなら魅力半減だし出さなくて良いになる ゴッグのメインAは魅力的だけど
メインAでゴッグが仕掛けるんじゃなくて僚機の火力の高い機体にパスした方が向いてる
そんなステージなかなかないけど
むしろ連邦の低コスト近と相性悪いんで勧めない マグナムバルカンって言い方悪いけど早いダムBでしかないんだよね しかも硬直のバカでかい調整前の旧ダムBだよな
ゴッグAは昔トリントンでよく使ったな メインのロック距離が130mくらいになればサプは生かし易くなるかな
今のサプは一人立ちしようとすると結構個人技も無いと厳しい オレの中では連敗してる時に開き直って出すとなんかはまる機体
サプレッサーとかクシャとか 今日1戦目オンラインでつながってるのになぜか戦績残らないって出て変な感じだったわ
敵が急にバンナムに切り替わった可能性あるけどそれまで普通にチャットできてたんだけどな
敵の動きがおかしいから変だなとは思ってたけど・・
そこのゲーセンのトラブルなのかサーバーなのかわからなかったけどイベントのポイント入らず無駄になった >>846
バカンナムはジオン機体には性能を活かせなくなるほどの短射程を執拗に設定してくるからな
完全に嫌がらせレベル いい機体性能があっても武器の特性とチグハグ
射撃武装を強化されても格闘武装との相性が悪い
サブ強化されてもメインとの組み合わせでの使い方が限られる
大幅強化!→ダメージ5うp クラッカーのダメージアップ!(5UP)とかあるもんな ハイゴに乗る人間少ないのは何でなんだろな
A魚雷垂れ流しとマシンキャノンの牽制でかなりいけると思うんやが なんでいけるとか思っちゃうのか。そのあたりからもう合わないんだが ハイゴなんてかつては産廃近の代名詞だったんだがな
今は知らんけど 普通の人間はメリットよりデメリットを先に考える
現環境で近を選ぶ時点で普通の人間じゃない 修正前のベルファストは楽しかったなぁ
フルカウント飛行 >>862
お前のような奴ばかりだから近は嫌われる 最近はバンシィが出てくるんだからハイゴで0対100されないようにしろよ
ゼータ対策っても乱戦ダメージレースになったら味方は死ぬんだからね
つーか、語るならバンシィ対策を話そうぜ
最近大将帯ではバンシィばっか出てきてかなり厳しいんだが バンシィはZが異常すぎてあまり触れられないけどバンシィも完全に壊れてるよね
短押しビーライからのQSが極悪 バンシィは連邦脳曰く火力とダッシュが低いから産廃らしいぞ
普通に考えれば縦移動が強く1つのメインでヨロケと高ダメダウンの使い分け可能とかヤバイ要素しか無いんだがな
産廃要素のダッシュだって走ならアレ走以上はあるし跳セッティングのダッシュも同じ跳なら同コス帯でもそれほど極端に低い訳でもない
使い方さえ間違えなければユニと違った別のベクトルのぶっ壊れ強さがある
で、対策なんだがマジで思いつかん
タイマンゲームならクラッカー持ちでチマチマやるのも手だけど実際にはそうも行かんし… ぼくのかんがえたさいきょうなたいさく
上を取られたらちかづくな
柱
壁
ビル
ギャンB mkXのインコム地味に強いな
つーかミサイルBが使えねーな 見ることは増えたが空中散歩してる人が多くて瞬間枚数不利も増えてるよな >>871
100m前後でほぼ必中、それ未満でも相手の後ろから撃つ
持ち替え無しの自衛用
ミサポBと違ってリロ早いので遠慮なく撃てる 低ダウン値強制よろけインコムで性能も良くてメインがすごく誘導する機体が連邦にあるってマジ? ドーベンじゃナラティブみたいに攻めれないな 持ち替えとダウン値で >>873
走でダッシュ271のあの機体ですね!? お前らSガンダムさんのことdisるのやめてやれよ(違
スペックを見ると本当になんでこの性能で実装したんだろうなぁと
ついつい思ってしまう
まあ4号機の地上用代わりといえば…いやでもうーん?
MkVはまあジオンだしね仕方がないね
ミサB(長押し)がダウン値50だったらもう少し違ったかもしれない
短押しのももう少し敵のいる方向に向いてくれればと思わなくもないけど >>873
でも連邦なんだよなぁ
もう連邦って時点で、なぁ? ま、ポーって時点でバカにできるし絆1は終わるしもういいや しっかしこんな環境で絆Uが本当に出るとはたまげるよほんと というか1をこんなクソバランスにした人間が
2を作るのなら直ぐにサービス終了やろ 戦国大戦も連ジも無くなったし、電車でGO!!もPS出でるみたいだし。戦友はみんな逝ってしまったし
オレも絆2の出来次第でゲーセンから撤退かなぁ ゲーセン自体がなぁ・・・
昔は近所に絆設置店が7店あったけど今月末に最後の店が閉店してとうとうゼロになるわ ここ10年くらいで客層がガラッと変わっちまって、爺様婆様の憩の場と化してきた。3月まで8台あったが4台に減り更にうち1台は久しく調整中になってる
プロジェクターが限界らしい
流石に新品は頼みづらいだろうしなぁ リアリティーってのはどれだけ突き詰めても本物にはなり得ないんだから
リアルなガンダム!美麗なグラフィック!ってのをそこをいくら突き詰めても意味がない
確かにグラフィックは綺麗な方が良いけどrev3のグラフィックで充分
大事なのはゲーム自体のゲーム性とゲームバランス
バンナム、それが何故わからん! スーパーマリオが面白いのはグラフィックじゃないんだよなあ 絆IIのダムとシャザクが射撃戦?してる動画見たけど
スィーって感じで移動してて重さがなかったな
開発中だからだろう多分きっとそうだ 着地を取るより弾幕で仕留める?
今の重さだと流石に時代の流れを感じるから動き自体は軽くなるだろう。 もはや一年戦争時代のモビルスーツの必要性ねーな
そんな軽快な機動はダブルオーとかアーマードコアでやれや 最初はファーストだけだったのにUC出てきてから流れ変わったな
Zも入ったからもうファーストじゃなくなってるけどZが強すぎるのは原作に沿ったのかな 初期:神ゲー
↓
中期:迷走
↓
後期:バランス崩壊
↓
続編:即撤収
あれ?なんかデジャヴ……カードビ…ル…ダ……うっ頭がッ… UC出てから完全にバランス死んだよ
ユニコーン以外の格闘いる?って時期があったわけで
全体の速度が遅くなって格闘そのものも死んでたから
低コス近つえー時代になった
リスレベル実装でさらに追い風がかかり中途半端なコストも全部ゴミと化した 自分はキュベレイが足ガチャガチャ動かして地面歩いたり、スタインが射になったりしたのが一番萎えたわ
イメージと違うんだよ明らかに。これがマジで萎える
例えばエウティタとかマキオンのキュベレイは浮きポーズで強キャラ感あるけど、このゲームのキュベレイは安っぽくてダサい
スタインは原作見てたら『こいつは格闘以外にねーだろ』って機体なのに、何を思ってこうなったんだ
まぁその安っぽさは絆2にもひしひしと感じるわ。
そういうところの出来で作ってる奴が根本的にガンダムという作品への思い入れが無いのが見え透いてしまうんだよ Ζの豊富な武装切り捨ても違和感激しい
あれギャプランとかアッシマーで良かったろ Zの武装って後はハングレとバルカンくらい?
まあ、可変機の可変をサブ射でやったのは失敗だよな
メイン一本で戦う事になるからメインの調整を間違えるとぶっ壊れか
産廃のどちらかにしかならない >>899
結果論だけどサブを変形にしてMS形態だけでは一人立ちできなくしたのは正解だったよ
ハイメガ追いかけるのにサブで自衛できたら地獄だったわ >>900
いや、デルタやZビーライのあの強さの時点で間違いだろ 支援か飛カテゴリでも作ってダブルカートリッジ式の変形で良かったよな ジャンプとブースト同時押しで変形の方が自然な感じだったかもな デルタとガゾウムは極最近になってようやくバランス取られたけど、Zだけは完全におかしいからなぁ 絆Uとかやらないでほしいわ
絆Iをクソにしたカスどもが作る劣化クソゲーなんか誰がやりてえんだ 最近のガンダムゲー調整してるの全部同一人物だろ
ゴミみたいな調整しか出来てないじゃん
コンシューマもゲーセンもスマホも全部ゴミ 新茶に「飛行機」や「変形」(もしくはそれに類するもの)を未だに追加しないのはバンナムがジオンでは可変機がスタメンに入っていないのを把握してるから
飛行機チャットが必要なのはジオン側だけだからな 最近プロデューサーのインタビューとかないよね
調べたら3.5の支援機作ったプロデューサーのインタビューは出てきたけど
今ジョジョ作ってんだなこいつ
あっちも過疎ってるし荒れてるの笑う まずZ以降の機体を全部削除して、
戦場の絆IはIでサービス終了しないで連邦vsジオン無印のスタッフに再結集していただいてrev5作ってもらえよ
絶対面白いわ >>907
個人的には"可変機"を推したい
>>908
支援初期ガンキャは酷かったなぁ
コスパおかしかった
昔は高コスト=足は早いけど武器の癖が強くて扱いが難しい
だったのに今はチンパンでも使える仕様だからなぁ >>911
んでDXになってクソナムのバカが関わったから微妙になっちゃったんだよな確か
無印のスタッフにお願いしてクソナムのバカ一切関わらせないで全部の機体一度調整し直したら絶対面白くなるだろ
Z以降の主に可変だけどZ以降の機体はどうしてもバランスブレイカーになるから削除せざるを得ないけど 確か初期のガンダムVSガンダムまではカプコンだったはず
今の動物園ガンダムは目も当てれない しかし問題なのはバンナムのバンの方なのにバカナムとかクソナムとか言われるという
熱いナムコ部分への風評被害
とはいえ最近はナムコ部分もバンダイ側に引きずられてるそうなので
擁護しかねるところもあるようだけど >>914
バン(バンダイ)=バカ、クソだから何も間違ってないよ
バンナムはバカなんじゃなくて意図的に連邦優遇してるだけだから陰険の方が合ってるけどね >>915
バカとかクソとかがまるでナムの枕詞みたいになってるから
風評被害って言っただけでバン部分がゴミクズ同然なのは
否定しようがない事実だしそこは否定するつもりはないよ?
かつナムも最近はやらかしてるし擁護できねぇよなぁって
話なだけで バンナムになって初のPS2のガンダムゲーもクソゲーみたいな評価されてたような・・ ガンプラや玩具はあれ程までにユーザー目線で(値段以外は)ニーズに応えるの上手なのに
ゲームはガンダムに限らず、失敗ばかり…特に続編は前作の長所を活かせず短所はそのままだったり悪化したり
何故なのか? 絆もバカ…もといバカダイが絡んだ途端おかしくなったんじゃなかったっけ? あのPOD動かす人大変そうだな
2は全部入れ替えなのか端末だけ変えるのか 今からでもゲームはナムコ部分それ以外はバンダイ部分が主導になって
バンダイはゲーム事業に関してはIP管理のみってすれば
色々踏みとどまれると思うんだが
正直ゲーム事業にのみ言及すれば合体した意味も価値もないだろこれ
他ゲーでもやらかしが増えてるし本気で検討すべき時期なのでは? ブルプロも今のままでは失敗に終わるだろうし
ほんと抜本的に変えないとだめだわ マジで1週間限定とかでいいからrev1の最初期にバージョン戻してほしい
今の腕でもう一度やりたい シャアザク「また塗装代だけ高い普通のザクに逆戻りっスか!?」 >>928
ゲルキャ「原点回帰…響きはいいよな」
鮭「そうだな」 初期って格闘振られてもとりあえずタックルすれば
被弾直前までカウンター成立するクソ時代じゃなかったっけ デザクのダブクラがタックルに2個とも刺さるとかあったなぁ あの筐体ではゲームに全集中で鞄を盗まれそう 昔 ゲーセンで鞄盗まれたのを思い出すわ POD開けてやろうとしたら荷物があってアレと思ったら
2プレイ目やろうとしてたチーマーみたいなのにイチャモンつけられたことを思い出した 幌でも被せればとも思ったが、ついに終わりがきたみたいだな
お前らには10年以上も世話になったな
ありがとう、そしてさようなら 2バーならインカム要らないな
てかUSBとかBluetooth対応すると思ったら普通に今まで通りなのな 詳細は以下
https://www.famitsu.com/news/202010/28208290.html
大きな変更点としては
・画面が液晶3つでPODじゃない
・格闘の空振りをキャンセルできる シールドはガードできる
・途中で他の機体に乗り換え可
・武器入手で落とした武器が使える 装備で格と射に変わる
・88は撤廃
・座席を予約できる 時間貸しも
こんな感じか
もう別ゲーになりそうだなこれ
本当やってみないとわからんがもう辞めるかもしれん 連邦の絆をバカンナム全社上げて反省せん限り約束されたオワコンだろ >>939
マシンガンを連射し続けると銃身が赤熱します が抜けてるゾ
これで性能ダウンするんなら必要な演出だと思うけど
本当にこれは必要だったんですかね? SNS見るともう絆やめるとか批判的な方が多い感じだわ
期待しますとかいう人はやったことないけどとかニワカっぽいやつだし
ガンオンはやったことないけどそれっぽくなって別ゲーになるかもな
できれば2と初代は共存して欲しい所だけど撤去されちゃうかな そら既存層でこれを見て続ける奴は少ないだろう。今現在このゲームで評価されてる要素を丸ごと全て削除した劣化筐体が確定だからな
筐体がPOD型に差し戻されない限り引退確定 なまじ「絆2」って謳ってるだけに余計失望感があるな
全くの別タイトルならここまでネガティブに捉えられなかった ガンダム動物園がまた増えるよ
やったねバンナムちゃん! ここ最近のガンダムゲーって凄いくらいクソゲーしかないよなホントに
誇張なしでクソゲーしかない
100超ダメージ∀しかり60fpsまともに出ないPCゲーしかりスマホゲーは全部ゴミ
インフレさせるしか脳がない カプコンが開発すると60フレームだけどバンナムに変わったら出なくなる
それPS2の時代からずっとそうだったわ
PS3のリアルガンダムのやつなんてカクカクだもん 同じような筐体でrev1と同じようなの出せば良いだけのような気がする というかrev5でいいんだわ
Z以降の機体削除して、両軍の機体を全部調整し直すだけで
新しい筐体も新しい美麗グラフィックもいらなかったのに開発費だけドブに捨てるおもしろい会社 オマエラも30代40 代だろ?
PODなしで周りから見られるなんか耐えられないよ…
理解しろよ茶テロもプルダンもしないけどPODの中ではこちとら悪態もつけば地団駄も踏んでるんだよ
着ぐるみ(POD)剥がされて発狂おじさん全周囲から見られるとか無理だよ 稼働初期は話題になるだろうしTwitter転載アフィブログの餌にされるだろうけど
ハゲがガンダムのコックピット乗っててワロタww
って晒されてアーケードゲームのまとめブログに未来永劫掲載されるのは嫌だからしばらくはプレイしない >>955
悪いことなんてしてないけど愚痴くらいは吐くしな
連携噛み合って勝てばニヤニヤするし逆転負けならそれなりに悔しがるわ
そんなのオープンで晒すなんておっさんには辛いよな 白髪頭がツバ飛ばしながらタンクキャッチ機影なしとかやってるのを鬼滅女子とかに見られた日にはもうね…
鬼になるしかないよね… >>955
10年以上続いてるからほとんどの人はアラサーアラフォーなんだろうなあ
バトルシロー君くらいなら大丈夫だろうけどやっぱ囲いは欲しいよな 無意識じゃなくても援護しろよ!ってタンク乗ってる時の愚痴とか出ちゃうな
液晶3つならせめてクリアパネルか何か防音にできなかったのか と言うかポッド内だからインカムチャット普通に出来るけど
オープンにして周りから聞こえるようにしたら
知らない人からしたら完全にやばい人扱いされるやろ
機影なしとかグッジョブ、枚数不利ありがとう、とかの悪口は一般に通じないから良いけどさ hg「右ルート、拠点を叩く!」
jk「何あれ、きんもー☆」
そして引きこもりに… 今でも外まで声聞こえてくるプレイヤーいるんやけど開放されたらどうなるんやろ いや、絶対そうなるよ
今でさえ「何これ〜!」PODガチャ!「人いた〜ギャハハ」をやるんだから
1人のヤツはやらんけど複数だと気が大きくなってピンポンダッシュ感覚でやってくる
絆Uになったら大々的にギャハハしてくるんじゃないかな >>963
ズボンのチャックを開けてるオレは出禁に成るわ >>961
同店舗マチしたら勝てばいいが片方がクソ地雷なら存在を消しやすくなるよな >>955
これよなあ
2の筐体ゲーセンである必要もないんだし、オッサン子持ちとしては何とか初代の路線でお願いしたい >>944
BGM「狙い定〜める、俺がターゲット♪」 >>958
我がホームはキャッチャー系とビデオゲームが別フロアだから安心だな 57 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1901-YBpT) [sage] :2020/10/30(金) 01:27:17.34 ID:CuqXgZfV0
Twitterよるとどっちをメインでやるかみたいなアンケートがあったらしいからもしかしたら
↑
これヤベーな
連邦優遇のための言質取りじゃないの? ごめん、将官晒しスレ立てたばかりだから次スレ立てられません
>>980お願いします 正直2つ並べられたら既存層で新絆に行きたがるのは少数派と断言できるレベルなのがね 最初はそりゃ新しいやつに客は群がるだろう
それでコレジャナイと思ったら離れていく
両方共存したほうがいいと思うけど 別ゲー扱いにして そして新作が受けないのは
プレイヤーが旧作に流れてる所為にして
旧作が撤去されるんですね プレイしてるところを会社の人に見られたら死にたくなるぞ絶対 ていうかさ、今から500円で始動は流石に無理があるわ
300円だから惰性でやってるのもあるけど500は
高すぎるしかも既存ゲーの劣化でしょ?
画質が悪いから今の絆が売れてないわけじゃないだろ 液晶3枚でボイチャに気を使うのを元の値段に値上げしてこれでやれよって事か 流行ってる時ならいざ知らず今の環境のまま囲いないなら恥ずかしくてボイチャは使えないだろうな
だけど内容的に話続けないといけないゲーム性になるから余計に客飛ぶだろうね、現行やってる奴が恥ずかしいって思うのに新規がやるわけがないって思わないのかね 絆U稼働直後のまとめブログ
【画像】ハゲがゲーセンでブツブツ喋りながらガンダムしててワロタwwww シンボルチャットで我慢しろって事ですね わかります >>983
やっぱりハゲはダメなんだな。安心したわ 新作作るより現行の交換パーツ作った方がゲーセンは確実に儲かると思うんだが、自己満足だけのゲーム作ってあとは知らね〜って感じなんだろうな
絆1でどれだけ金使ったと思うんだ?その額を今から使う気になるか考えればやらない奴のほうが圧倒的だろ 最近のガンダムゲーってなんでもVSシリーズに寄せようとしてるけどアホなの一つ覚えみたいに同じゲームにするのやめて欲しい 一年戦争の量産機のバリエーションだけでかなり機体数増やせるんだから0083以降の世界観壊すような機体は要らないんだわ 絆Uはいっそジオニックフロントみたいにガチでぴょんぴょん飛べないガンダムだったら良かったのに 高機動型(大嘘)をやめれば機体バリエーション増えたんだよなぁ >>993
問題はまだ継続してるぞ(他のシャア専用機を見ながら このスレッドは1000を超えました。
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