0521ゲームセンター名無し (テトリス MMe7-UG0K [36.11.224.128])
2020/06/06(土) 18:04:50.93ID:uxuEcR4gM0606普通開発の時は
どのバージョンで動くように作るか、ってやるんだよ
もう作ってある部分を
古いバージョンで動かすのは手間なんだよ
バカのお前でもわかるように言うと
稼働初期のバージョンに
初期じゃ存在しないジャック入れたり、槍の魔力回復を2本に替えたり、スタンでスキル使えるようにするのは面倒だって分かるだろ??
バトルスピードも違う、キャラの硬直も違う、コマンドカードのドローも違う
作るの手間だってわかるだろ?
これまでバトル調整する時は他の不具合修正も含めてバージョンアップしてるの
てことは、バトル調整はバージョンアップ込みなの
んで、新しいバージョンにはこれから実装される要素がてんこ盛りなんだよ
それが新キャラだったり、イベントだったり、素材だったり、修練のリニューアルもあるかもしれんし
そんなかでバトル調整部分だけ現行バージョンに移植するのは面倒なんだよ
わかった??