>>532
わかりやすい説明だったけど、多分おでち君にゃ理解出来ないと思うぞ……
コーディングのコの字も知らないだろうし、新しい要素を追加した上で現行のプログラムに手を加える時に生じる作業量とか新たな不具合が出てくる可能性についての想像力が全く足りてないから

ただ、素人質問で申し訳ないんだがバトル上の数値はともかく、敵の撃墜時に右上に表示されてたものを左上に変える作業って、それほど手間がかかったり繊細な調整が必要なものなのかな?