スキルのCTがあける時間を稼ぐためにもボムブロが防衛(シューター)の基本なんだから、パプル自体は関係なくね?
多分、矢を吸う位置に入ってしまう味方や、矢を吸われる撃ち方をする方にパプル固有の問題があると思う
ゲートを挟んで向かい合ったときのゲート防衛が致命的に難しいのも向かい風か
つーかここ愚痴スレだったわ。パプルのレクイエムの使いどころをもっとくれって愚痴っとくわ