三国志大戦3861合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3860合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1595556138/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
淳于瓊はそのうち下方はされそうな気がするが、たぶん下の方で悪さしてるのは青だと思うから青だけ下方して赤は維持なら、まだまだあのスペック抱えても使う価値はあると思うんだけどな 乙
なんか良いチーム無いかね?
スレの5軍に入ってるが全然動きがなくて虚しい 世間一般的にゲーセンに一日で5時間以上とかおるって異常者だよな。しかも1人で >>1乙
>>5
とりあえずスレチームのコピペを過去スレから持ってきたよ
スレ発足チーム(最新版)
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:品位条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 刻印胡烈が謎に微妙スペックなのはコフンとのシナジー警戒したのかね
せめて知力6ぐらいあげてダメ計耐性ぐらいあげても良かっだ気がするけど こんなゲームに毎月PS4の本体買えるぐらい金使ってるのもステータス >>7
サンキュー
11陣の5割程度だと3,4,5軍だよなぁ
満席なのに半年以上プレイしてない人を除名してくれれば5軍のままで良いんだが
除名しないからどんどん死人が増えていく ソシャゲで馬鹿みたく課金してる人も大抵貧乏人だけどな
貧乏人じゃなきゃゲーセンのゲームなんてやらんよ >>1乙一番乗り!
貧乏なのにこのゲームにかける金はどこから出てるんだ? C登用に縁20は勿体ないなと思ってたけど
縁10で登用できるんだな。 刻印は数字・兵種並べると刻印持ち内だけでもバランス取れてねーな、って感じだしなぁ。スペック抑え目は刻印分計略強く〜にしたいのだろうけどスペック整ってるのに強計略で環境に食い込むカードがいくらでもいるから刻印デメリットの方が目立つ。 >>11
俺はスレチーム民じゃないから今どうなってるのか分からないけど
これの条件見た感じ4軍とまったりなら2週間プレイ無しで削除とあるから、これが今も生きてるならチーム内の動きはありそう?
1軍も階級条件ないからフリマじゃなくてもプレイ回数多い人ならいいのかな? 連弩号令強いのに、全然使われていないのはなんでだろ?
操作がめんどくさいから? 連弩デッキは有利な相手でも城はあまり殴れず内乱メインになりがちだし、人は選ぶだろう
城を気持ち良く殴れるデッキじゃないと流行りづらい 配信の視聴者を全部足したら1000人くらい見てるけど
日曜だからちゃんとチャリンチャリンしに行くようにな。
俺はこの後買い物してからちゃんとチャリンチャリンしてくるぞ。 ダメでしたが弱ペダ単で何で組めないんだよって突っ込んでるんだがその通りだよな
ただでさえほぼ使われなさそうなカードばっかりなのに 礎龐統相手の立ち回りがわからなくて最近勝ったことが無い
先打ちさせても意外と効果時間長いのね 連弩諸葛亮に負けたことねえんだよな。
部隊が壊滅してもびっくりするほど城が削られない。 弱ぺだは使いたいと思えるカードがないって意味なんだがな
企画的に死んでるんだよなぁ
上方すれば使うでしょっていうのはほぼ旧カード出来るわけだし、そういう思考が透けて見えるのがな
そんなんで金払ってもらおうってのが浅すぎる ミルダム行って再生数地に落ちて登録者も減ったオワでしたさんに名前久々に聞いたな
もんぎゃはも移って今は虎斗と狐に二強に分散って感じか 森の忍者は馬周泰枠を狙って作られてるっぽいから悪くない調整になってる気がする >>35
コラボ強すぎたら文句言う人もいるし
陸景は強カードだからちょうど良い塩梅だと思うけどな
ヨウコワラもいるし呉の速4魅力武力6騎馬は
スペック最強だし
4枚中3枚が使えるって充分過ぎるでしょ。
唯一使えないのが主人公ってのはどうなのって思うけど >>13
むしろ張飛華雄が2.5槍のスペックそのまま使ってるみたいだから許褚も9/3でもおかしくないとは思うけどね
開発2.5許褚をエラッタしたの忘れてるってオチだったりして >>34
デスローテ→再起でなんとかなる試合多いよな
リード取られることもないし >>17
まじかよ今11戦して最低戦闘数が400が1人だったわ >>23
連弩号令自体は違う兵種にも+5が12c乗るから悪くは無いと思うが、そういう組み方してる人自体見かけないな
2コスで号令入れたいなら旅路でいいやってなるからそりゃそうなんだけど
このゲーム素武力で戦ってる時間の方が長いから素武力低いカードはどうしても敬遠されると思う
そういう意味でも呂布11はずるだと思う、計略もメイド使うと、あれ?これ呂布の計略別にいらんくね?ってなるし >>38
どうせすぐ下方するんだから強くていいでしょ
イベントコラボの新カード強くなくてどうすんだよ
碌に面白みのない連弩追加といいエンターテイメント作ってる自覚ないのかね
呉のやつらはいいけど羊祜使えるとか冗談だろ 刻呂布の計略は武力+30くらいにして
ジュワっと溶けるようにして欲しいわ 天下無双は昔から出来るだけ桃園義兄弟の武力合計値にするっていう縛りがあるからな 今は呂布ワラ組むなら11呂布より槍かノーマルかなぁ。鄒も誘惑優先したい。 自分に馴染むデッキが全く見つからなくなってきた
ケニアに4枚に舞踊にと色々試したけど最新が5まで落ちた以外何も変わってない >>50
何大后、バニー王異、おかしら
天下三分とする 英傑ランキング十三陣からなのか・・・七陣の俺は参加資格すらないじゃん。
別に五陣位から参加できるようにしても問題ないと思うんだけどな。
なんで上位だけしか参加出来ないんだろ? マジで御堂筋くんなんで出さないんだろうな弱ペダ
東堂より御堂筋くんだろうが! 事前に階級落としておいたりサブカ等で、実力に見合わない階級でブーストできちゃうからですかね。
そこまでやる人がいるかは分からないけど。 遅延マンだけど9-10は普通に9-10か遅延と当たってもガチ狩なんて見ないぞ
ガチ狩からしたら自分と同格以上の遅延にあたりまくるの嫌でしょ >>45
今日槍呂布使ってきたけど
卑弥呼かかった部隊を素武力でゴリゴリ削ったり
旅路を素武力で守ったり、自分で使ってておかしい白兵性能してると感じたわw 奇才関羽と槍呂布って上と下で立場変わってそう
自分がいる下の陣だと関羽の車輪でほいほい攻城入るし槍呂布の槍撃上手く出せてなかったり刺さったりする試合結構あるし
上だと真逆なんだろうね 原作知らんから検索して見たら対戦相手を罵ったりしてあんまりいいキャラに見えないが >>17
昨日配信してた2陣3陣は適正マッチしてたっぽいけどな
サブカもそこまで上がっていったのか 槍単神槍にマッチして合計槍撃200もしたのに内乱3発こっちノーダメで勝ち
頑張った者が報われないなんて間違ってるんだ サブカ居ないとは言わないけど
1人居たら100人居るかのように言ってるガイジがいるだけだから深く気にしなくていいよ
実際そんなにサブカいないから サブカか否か自体はどうでもいい
負けが込んでる時に勝ちまくってるヤツと当てるなよと思う
それ以外はどうでもいい >>11
スレ3軍は8/10の加入で一人だけ動いてないけど、状況的に仕方ないだろ
東京アラートステップ3出てるし >>67
せやかて工藤
プレイ人口が…
まぁマッチング問題を完全に解決できた熱帯ゲームって未だかつて無いだろうから、しゃーないとこもある 戦力12200くらいで500位くらいだから現時点で13陣は6〜700人くらいかね
来月末でも1000人いくかいかないくらいだろうか >>70
少なくとも
筐体の中の人「最新勝利マッチングあぶれ同士をマッチングしたでー!」
最新5勝VS12連勝中!最新15勝
みたいなマッチングを頻発されたらそら狩られる側はやる気無くすって話で サブカ対策なんて簡単だろうに何故しないのか
開発は勝率データ持ってるんだからそれ見てバンするだけなんだがな
これがまさに宝の持ち腐れというやつだ 〜なんて簡単と言う人間は100%物を理解できていない >>75
復帰勢とかただ上手いだけの人とかどう見分けつけるの 俺も萎えてやめたけどドンドン残ってる人にしわ寄せが行くね >>65
今日の対戦履歴10戦を見返してみたが、遅延勢かサブカみたいなのが14人もいたぞ
こりゃひでぇわ >>74
でも空いてる同ランク帯の同時接続プレイヤーがその2人しかいなかったらしょうがない
あとはマッチ幅を広げて最新と総合優先でマッチングするとかかな
銅プレ最下層と銀プレ中盤くらいまで広げても良いかもね >>50 >>53
おっ待てい、護国流星大喬とか火神祝融とか忘れちゃいけませんゾイ >>80
もしできるなら最新15勝以上だけ広げた方がいいかもね
銅プレ最下層で最新5勝とかになってる人が11陣の最新5勝に当てられたらそれはそれで萎えるだろうし >>17
20戦ほど履歴見てきたけど
2,500試合が平均かなぁってくらいに試合数多くてビビった サブカスが排除しきれないのに勝ったら無料なんていうシステムを導入した挙げ句全く修正する気のないガイジ開発 負けたくないならやらなければいい
勝ちたいだけならcom戦でいい
人に勝ちたいならサブカでいい
何も困らんよ >>69
5軍だと、2陣3陣でランキング表示無し
そもそも戦力表示無しが合わせて4人居るわ
リーダーがその中に入ってるから打つ手無し >>4
車輪ごっそりの系譜だからピークの今は強いよな
*オフラとかいう半端なのは除く >>85
試合数は多い人と少ない人で極端な感じ
309戦で勝率64%の復帰勢かなという人や、90戦54%の微妙な人もいれば、3500戦以上もプレイしてる人達と3戦続けてマッチする事も
コロナでプレイ頻度が下がってるのは500〜1000戦ぐらいの週1層とか会社帰りプレイ層なのかもね 翻意使ってて思ったけど、これ士気5の攻め手なら呉礎のがまだ強いな 4年前からサ終近いって言ってるガイジは年期が違うなぁ >>94
殴り勝てる相性なら強いけど攻めついでの内乱一発がないのが割と痛いね
史実っぽく麒麟児と組ませると面白いかとも思ったけど士気6でもたぶん旅路のがいいよなあ スレ民2軍は現在9名
7月は現時点で
1〜5日プレイ:3人
5〜9プレイ:3人
10日以上プレイ:3人
で相変わらず1番活発だとは思う
1枠空いてるのでどうぞ サ終、尻なめ、無料進軍、嫌ならやめろ
言い続けてもう4年なのかやべーな 8〜9陣の戦績30戦みたけど勝率70%以上は1戦だけだったな。
それも70%程度だから遅延勢っぽい感じだし。
サブカ多いってどの程度の話してるんだろうね 蜀礎最近良く見るが
漢の礎も案外悪くないよね
1.5撤退士気5で+6は破格だと思う
しかも攻城力上がるし
ただ何と合わせるかが難しい
1.5の上司? 誰かと思ったら槍田豊か
実際に大爆進と組んだ頂上なかったっけ? >>102
大爆進袁紹と提言田豊は対象に取ると互いに特殊台詞になるし組ませる想定はされてそう >>90
リーダーって何ヶ月かプレイしてないと他のメンバーに交代させることできなかったっけ? ヤッちゃソ君主の頂上という事は、今日が日曜日という事なんだなあ… >>99
動くのも動かすのも面倒だから全部脳波コントロールで やっぱりチームメンバー権限でチームリーダーを交代させることできるわ
https://3594t.net/support/help#Team
・30日間以上、ターミナル又はサテライトにログインしていない
・30日以上、三国志大戦.NETにログインしていない
リーダーがこれらの条件を全て満たしている場合、チームメンバーがリーダー権を他のチームメンバーに移管できるって デンホウ、ソジュ、カクズ、シンピョウ、チンリン
誰か一人でも袁術が得ていたら、袁術は天下取れてたのかね? >>94
王基でライン上げて翻意が強烈やぞ
なお勝てるとは... >>102
漢礎は効果が簡素で使いやすいよね、ハハッ。 >>111
これずっとやろうやろうと思っててデッキが固まらんw
覚醒1で知力も+1してくれんものか。 >>109
サンキュー
見てきたら駄目だった、プレイはしてないけどNETは見てるっぽい 弓王基はデッキが歪過ぎて弱い、槍の自分使えてようやく強いくらいな気がする 2.5高順ってやっぱり城門一択なのかね
解任されてたのカンカンしてたら兵力速速兵が手に入ったけど 初心者だけどチームって入る利点あるの?
ていうか入るあても無いんだが? >>118
後は対戦相手のデッキ見てインスピレーション得られるぐらいか
遊軍周瑜入れてる相手を事前に知って、回避する立ち回り出来たことなら1度有ったけど チーム員二人しかいない零細チームだから他のチームの武勇がいっぱいあるのを見ると少しうらやましい >>97
武力ちょっと勝てても城殴れんからねぇ
本人も城殴れるスペックなのはいいんだが 高順は城門じゃないと無士気で適当に1、2発スルーした後のカウンターで死にそう ちなみに赤3と赤0で城ダメが5.2%変わるから
陥陣営の高順は城門赤3以外無いと思ってる。 >>81
いいからお前は五陣突破しろ
上手い下手以前に金入れてねえだけだろ煽り笹
エアプここに極まれり げ、イベントは30日までなのか
そろそろ勇猛単デッキを考えておかないと
最悪は義勇10コスでも良いんだよね? >>100
皆にヒミツだかの奴は10年選手だよなw >>124
ワイは速3やな
メイドご奉仕投げる立ち回りもあるので >>121
ありがとう
流石にこれは城門じゃないとダメだな
にしてもこのツールで武力16の2.5歩兵、城門赤3で検索したら34.8%と高順と言うほど差無いんだな
劉辟さん……3回ぶちこんだら落城できるけど野戦の強さの差が大きいな 5枚で11コスだから義乱いけないかなと思って2コス以上を知力ソートした結果がこちら
https://i.imgur.com/Q0TNT11.png 色んなデッキ使いたいジプシーだから、どんなに副将器変更券あっても足りんわ
10枚くらいはペロッと消えるしな >>117
チームメンバーの履歴とか見ると色々参考になるよ
とりあえずスレチームにでも入ってみれば? 義乱は勢力限ないから魏や晋と組むのもアリかな
同盟の選択肢が少ないけど マッチングや過疎に文句言ってるやつは1、2ヶ月このゲームするの我慢出来んのかね? >>133
SR董卓5枚でファイブカード
……勝ったな 漢礎って言われると漢鳴であったっけって一瞬戸惑う
袁礎と呼ばれないのはしゃーないけど >>137
そのままやらなくなってもっと過疎りそう >>133
魏か晋で組むんだ
というか中間管理でいいのでは? 漢鳴で何か組みたいものだけどどう組んでもイマイチ弱そうなんだよなぁ… 献帝も下方されて新皇甫嵩も見掛け倒しだったし 前スレでちょっと話題に出た公孫度使って思ったけど
弓徐栄と韓氏に迅速つけられるから思ったより強くね?
一回リード取れば破滅麻痺矢も余裕もって打てるし 守りは守城韓氏に回ってもらってどうにかしてることが多いな俺は やっぱり刻張飛ダメだろあれ
格下しか使えないカードにするべき 今日は送迎が来たから行くって言ってたので本物っぽい 舞姫の時と同じくツイッターで遭遇報告多数出てたね、青井 何度も言ってるけど翻意号令は強いよ
覚醒糞スペが噛み合ってないだけ
コレツみたいなスペックが持ってたら暴れてたよ マジか今日九陣で15戦したのに
どうせなら話のタネに街したかった >>149
偽物なんて居るのかw
勝氏と仲間達師団で6500戦以上やってたから
本物だろう 張飛は8/3/0勇刻とかにしといて
奇才将器発動で9/4/1になるとかだったらバランスがとれたのかね 香港には仁義なき青丼がいた
今はいるかどうかは知らぬ >>133
群単でやるなら勝利は諦めて↓のランクで遊ぼう >>153
計略は本体スペックとセットで考えるものだろw
征圧捨てたオーバー武力のカード増える気配あるのは追い風だとは思う 馬王双がちょっとでも使われる可能性あると思ってたなら張飛華雄は9/1/0無特技の強化戦法にするのが普通だよなぁ >>162
コロナが無ければなあ
連弩兵が思いの外使いづらいのも 仁義なき青丼、偽と真、王平(本人)
見たことあるニセモノ 前作リスペクトで王双の計略を刹那の怪力に…いや強そうだなこれ >>167
使ってみると案外募兵は悪くないんだが
計略さえマシなものにしてくれれば… 偽物といやー先日ロディック3の会敵報告あったな
粘さんは本物みたいだけど 一転大会でスタンプ終わらせよう思ってたら終わった後なのな
呂布ハゲ王双凌統高順の武力1-2軍団で速攻終わらせようとおもってたのに 馬王双は特技城に迅速とか攻城術とか城門とか付いてたら頭のおかしくなったホウ会みたいな感じで愛好者もいたかもしれん >>152
マジか。体調良くなって駆け上がってるかんじかな
100%勝てないけど、舞姫と青井は一度手合わせしてみたい 馬王双は刻印、制圧将器なしの前提なら
9/2/0 勇城 刹那の怪力くらいは欲しい、制圧将器ありなら今のスペック強化戦法で良いけど >>172
家から自転車でゲーセン行くと(15分)疲れて大してできない程度の体力とのこと
今日は送迎があるらしい 業務連絡失礼します
とても迷いましたがスレ@4軍でかなりの長期間未プレイでいらっしゃる方を強制脱退しました
ここはもうご覧になってないかとは思いますが、チーム立ち上げ時から同じ所属だった思いもありますので
復帰された際はまたご一緒できることを切に祈っております
ということで4軍は現在二枠空きがありますが皆様今後ともよろしくお願いいたします だったとしても公表しないだろう
会社にもよるけどセガは隠蔽寄り企業じゃん さすがにコロナだったら三月の三生に出てないだろ
共演者もスタッフもいるのに 体力がないってことは内臓系の疾患?
青井顔色も昔から悪いし持病でもあったんかな >>157
流石に8/3/0は刻無くても産廃だろ、既に8/4/2がいるのにさ 張飛が許されるならホウカイに刻つけて征圧2に戻してくれないかな 王悦の悪戯と強奪で武力6の隠密、更に攻城時に士気バック 30c
蜀は制圧高いからカバーも容易だし士気バックするから元取れるし強いな
沙摩柯と違って迅速なのもいい 張飛「兄貴に負けたホウ徳の息子で仇討がしたいって?よしよし兄貴とやれるように武力9にしてやろう
王双が可哀そうだから知力1、制圧は0だな」 来年の4月まで漁船送りになったんで
三国志大戦引退するわ
UC以下の副効果揃い放出してく。今までありがとう >>174
マジかよ、それ重症じゃん、、
見るからに不健康そうな体型ではあったが 逆流性食道炎と言っているがやけに症状が重い気はする >>186
内航船ならちょくちょく下りれないのかな、遠洋とか外航なら大変だが 漁船と言ってるが実は海自の潜水艦乗りとかかもしれんぞな >>171
迷当大王なんかがまさにそれだな
初めはネタカードかと思ってたけど白馬号令とか群雄号令にちょくちょく入ってるな 馬王双もそうだけど、昔のカードで、
もうスペックが型落ちしてるカードはそろそろエラッタ救済しても良いと思うんだけどな 1.5コス武力2の天才軍師とかはなんとかしてやれとは思う Vチューバーのファンの金払いの良さやばいなw
配信までやって貰わんでも書き下ろしイラストのコラボ武将カード出したらチャリンチャリンする新規大量に来て多少は定着する人も出るんじゃないか >>202
今わりと悪くないと思うんだけどねその人 カンガイは特技城と何か城殴りに向いた計略あげれば居場所はありそう ブイチューバーチップスを山芳が出してるからチャンス ホロライブとアズールレーンがコラボしてるからキャラ出すのは問題ないはずなんだよな >>203
スパチャをポンポン投げるのはどういう真理なのかが、爺には理解できぬ vチューバーはまぁ良いけど、ユーチューバーは嫌いです ライバーの中の人高確率でゲーマーだから、大戦触ったことあるの何人かいそうな気もするわ
生身のVチューバーも含め大戦の人気配信者の数十倍以上の視聴者いるのゴロゴロいるから、Yahooとかに広告出すよりは刺さる人多そう 山口のご当地YouTuberへずまりゅうも夜露死苦! >>211
目の前におっぱいが大きい女の人がいて、
お金をあげたら、名前を呼びながらおっぱいを見せてくれたら?
自分以外の人が、自分を羨む目で見てくれたら? >>211
芸能人が個人に反応してくれる感覚かな? へずまりゅうってあれだろ?刺身の切り身泥棒系YouTuberってやつ
最近はコロナばらまいたバカ >>216-217
AkBとかの「会いに行けるアイドル」的な感じでプレゼントを貢ぐ感覚なのか…?
爺にはおっぱいを触らせてくれるので無ければ理解できんようじゃわい
これも時代か >>202
武力3にしたら征圧は2に落とされそうだし計略も今の性能は貰えないと思うけど
相手にする側としてもその方が楽になるから大賛成 営利コンテンツだしサービスの維持のために痛手にならない範囲で課金するってのはソシャゲなんかでもある良くある文化だから... Vチューバーってゲームで金稼ぎしてるだけでゲーム会社にほぼ還元されないからな 日本は今日も平和です💪🏻😎
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i.imgur.com/RAjI0gx.jpg >>221
武力1あげる代償に他を下げられるほど計略強くないんだけどな攻守司馬懿もだけど
それ言ったらまともなスペックで計略同等かそれ以上に強いの持ってる連中はなんで許されてるんだと言いたい 波才とかマンセーとか裴元紹とかもうどれだけみてないか… まあ花魁に入れあげたり、ダイヤルQ2したり、キャバに貢いだり、地下アイドルにはまったり
時代はかわっても似たようなことは絶えないよね >>197
友だちが海自で話してたけど、外洋一年とか行くとめっちゃ金たまるって。使うとこないから 平日仕事して、休日は定期的にカジノ行って稼いでくる生活してたけどコロナで無理になっちゃったッス >>225
1.5コスでそんな強い号令持ってるのって他にいるか? >>220
せやね、推しみたいな感じかな
まぁいつの時代も金の流れを作る錬金術ってのがあるからね >>210
撤退セリフは「あ゛ー! ゴミカスがぁぉぁ! 死ねぇぇぇぇぇ!」だな 八卦弱いとは思わんがここまでスペック下げられるほどかと言われると疑問はある 盗賊の企み、悪戯と強奪、神武の目覚め、三半の変貌、蒲柳の伝授、伝播する絶望
三半デッキ完成しましたわ
総征圧力11あるから開幕の三半で武力10と征圧3の王桃で内乱取りやすい
三回目の三半に神武を合わせると火力のなさ補えて弱点を克服
四回目の三半は蒲柳とのコンボで火力お化け
悪戯の強奪が動き安いデッキ相手にはかなり強かった >>228
漫画だけどジパングでそんな描写あったね
護衛艦のパイロットが給料と手当て計算してて
今回の航海で何百万円だーみたいな 八卦に関しては無条件で3になるならそりゃなってくれたほうがありがたいけど
征圧とか削られるくらいなら2でいいです
アイツが無用な乱戦してる時点で負けなので なんと八卦は知勇一転大会で唯一智者反計されない「英傑」号令なのだ
だからなんだと言われたら困るのだ 八卦は後ろで塗るのが仕事だしなあ
馬周姫とか継承者みたいに自分で殴る必要あるカードなのにゴミスペな方が辛い >>230
1.5コスに縛る意味がわからんスペックと計略のバランスの話
八卦が2、攻守が5じゃないと釣り合い取れない位強い計略って言うならR郭淮も旅路も企みも武6にすべき
荀ケだって3から4に上げてもらったけど別に計略そこまで下方されてないし
諸葛と司馬懿は不当に低すぎる呂布の武力10と違って知力10にほとんどアドバンテージないし 八卦はまだみるけど、完全に死んでる攻守自在は一体何が悪いのか
全部ですかね… >>242
とりあえず範囲ヤケクソに広げてどうぞ
号令として使うには狭すぎるねん 文帝と卞氏のデッキって現バージョンの厨デッキの一角だろ、もっと流行っても良さそうなのに
変化が強過ぎるわ >>242
完全には死んでなくね?
あと少しでも上げたら暴れそうな位置につけてると思うが 攻守も八卦も1年くらい見てない気がする
どっちも死んでないか 八卦は八卦四天王みたいなやつらがいるやんけ
攻守はあのランカーしかみたことないし、捨てられてから見たことないわ >>244
変化はクソ強いね
範囲分かってない相手が多いから決まりやすい >>248
八卦ッス去年の8月に強化されて12月に流行ってたわ
まだ1年も経ってなかったわ >>241
いや、コストは大事でしょ
ちなみに君が挙げた3つは武力6にするべきだとは俺も思うけどね(郭淮は今の性能なら)
あと、郭淮は正直今士気6相当の性能あるから次で下方される可能性高いんじゃね
多分今は紅蓮と使わせる為にわざと強い調整にしてるんだろうし
あと、もし八卦が武力3に上げてもらった場合に計略に入る下方もその玄妙に入った下方程度でしょw 来週三生とアプデかねー。盆前だし多めのアプデしてくれるかね。
去年のこの時期はLEも追加してくれた記憶。蒼天追加きてくれんかね。孫堅とか董卓とか袁紹とか。 >>241
>荀ケだって3から4に上げてもらったけど別に計略そこまで下方されてない
ダウト。玄妙はエラッタで武力上がった時視線かなり短くなった
具体的には盤面中央から城端にギリ届かないくらいだったのが、城門すら全く届かなくなった
武力3時代はゴミスペすぎて英傑3回反計してもなお素武力で押されるから厳しいくらいきつかったのでエラッタは当然
八卦と違ってほかの勝ち筋用意するためにさらにデッキの武力下げる必要あるし デッキの性格込みで考えたら八卦のスペックはまだアリ
攻守はどう考えてもムリ 昔の機略は自分も含めて暴れるようになったっけ
攻守も自分含めてどうぞ >>255
あれもインチキ反計二種がセットだったから単品だとどうかな 連休最終日暇だったから香港ストリートビューで探索してたけど、街並みがカオスでめちゃくちゃ面白かった 郭淮士気5の性能ではあるぞ、6コストにしかかからんしな
それを武力7制圧2が持ってるから強い、武力6が持ってたら弱い盧植が証明してる 攻守は翻意みたいにとりあえず勢力限定無くせば使われるかも
下手に勢力限定あるせいで使われない号令とか結構ありそう、蜀も虎威の報復とか見ないし 例えば張遼と並ぶ男とか言われてても
上は武力9の五将軍上位クラス
下は武力7の女性武将二番手並みと様々よね >>244
変化の士気と仕様を知ってるうえでそれが言えるならたいしたもんだ 郭淮は士気5で重ねがけできるし速度上がるしスペックいいし本人弓で仕事しやすいの含めて全部エライ
どれか一個欠けてたら微妙扱いになってたと思う >>259
郭淮は弓なのも偉いわ
盧植は瞬間火力を出さなきゃいけない馬で自身に掛からないのは痛い 武力9といえば拓跋力微とかお前誰だよ…ってやつなのに武力が高すぎる 郭淮は紅蓮と組まれるようになってから急に叩く人が出てきたイメージしかない >>262
文帝卞氏って使い手が上手いだけ? 後半まで文帝だけで耐え抜く実力は要りそうだけど
デッキパワーあるわけじゃないのかな
てか何が言いたいか分からんからいちいちキモい言い方しないで弱いとこ教えてくれよw 郭淮は俺が使うと弱いのに相手が使うと強いってのが大嫌い >>266
修正されたのはかなり前でも環境の変化で暴れ始めた途端に槍玉に上がるのはよくある事
迅速以外だとホウ林もこないだ頂上で活躍してそんな話題になったし 確かに強いが今のインフレ環境だからそのレベルで強いのばっかだからな
数値出たら下方不可避な域にはいるが体感今の使われ方暴れ方のレベルで下方なら全体下方下方で死屍累々なのでは >>265
なんと、後の北魏の一族である
とか言われても流石に知らなかったッスね
分類は於夫羅に近い系列かな >>267
あれは最低武力参照だからクッソ使いづらいぞ
あんなん好んで使うのは窪祐くらい >>268
慣れないと迅速司令は使いどころが難しいのがな
士気5だからといって簡単に先撃ちしても城ダメ取れない事が多いし、号令撃ち合いに持ち込まれると辛い
速度差で逃げて士気差を作っても内乱取られると後が厳しくなる >>266
たしかに
初期は徐晃 龐徳 郭淮 王双のバランス4枚だっけか?
文帝ももんぎゃはの6枚の印象が強いな
やっぱいい相方見つけると研究が進むんだな 郭淮は呉を使ってるゲーセン仲間がなんで呉にあのスペックと計略の奴いねえんだって言うくらいにはヘイト集めてた。
個人的には2コスのより2.5コスのロボ郭淮のが個人的に相手してて辛さしかない >>275
全盛期の戦巧者計略ヤバかったわ
士気5で+4/+4が11cとかだもん ぶっちゃけ紅蓮強くなったとは言うけど勝率は出てなさそう >>259
廬植先生今結構ガチだぞこいつで漢鳴ためて誰でフィニッシュするんだよ問題のが大きい ワラに入ってる伝播丁夫人がキツイ
武力だけでなく知力も下がるから号令連打がやりにくくなるし 戦巧者の号令って戦巧者が強かったというより、セットで入ってきたコクリがやばかっただけな気が >>272
今日12陣まで文帝卞氏でやったんだけど、1戦だけミラーマッチあったんだよ
フリマでは窪祐ぐらいしか使って無いのか、そんなに強デッキでも無いんだな
苦手なデッキは結束でどう勝つか分からなかったわ
1回目の結束で城ゲージ半分以下にされて2回目の結束でファイナルアタック守られて勝てる気しなかった
来週は虎王やるわおやすみみんな 単独で高武力達に号令かけてた事も有れば今はサポート号令役で立ち回ってたりで便利だけど
まあ魏国がバランス形で押す勢力なら郭淮ももっと見ただろうさ 士気5号令は結局合わせる相方が見つかるかどうか
盧植先生は漢鳴号令の人いるし
迅速郭淮は紅蓮ができた >>281
素で撃つコクリも大概だけど知力依存も高めだったからね
相乗効果で頭おかしいレベルになっていた 士気5号令といえば
静君の号令とかいう、もう完全に放置されてる糞計略はどうすれば 問:コロナ明け初全国で破滅弱計で自爆したワイにかけていいもの 郭淮は効果はあんなもんだと思うが時間はもうちょい短くてもとは思う >>279
伝播は本当頭おかしい性能してるわ
個人的には一番修正して欲しい 杜預ワラ凄い楽しいんだが潰しが効かないデッキの気がして移籍を検討中だわ
近いデッキって呂布ワラになるんかね? 全国で山頂布陣見たことあるやつ居る?
カードリスト見て初めて存在知ったわ。 >>293
漢使ってるのもあって2回ぐらい開幕仕掛けられてる 妨害も中知力以上にも長いし範囲ヤケクソ気味なのも結構あるから浄化無しじゃきついこと増えたな
群雄カクの離間とか2色の号令相手だとこいつ1枚でゲーム終わらせるパワーあるし >>293
開幕しかけられて三回とも開幕落城したんだわ >>290
夏侯惇ワラとか張遼ワラで相手が士気使って強引にワントップ取りに来た後に
伝播撃つと武力1とか0が量産されて楽しいわ >>293
開幕乙て知らなくてあっという間に落城食らった
次はボコれる自信はある >>224
> 日本は今日も平和です💪🏻😎
> i.imgur.com/vIM0E8S.jpg
> i.imgur.com/pcWxXUw.jpg
> i.imgur.com/b4gM5qW.jpg
> i.imgur.com/4kXnI50.jpg
> i.imgur.com/RAjI0gx.jpg >>298
紀霊、甘寧(ともに8回)以上とか
上には上がいるな >>287
情報されたばかりだから放置されてないじゃん 伝播で複数引っかかるとか妨害とかこの世に存在しないと思って操作してんだろ >>288
今回上方貰ってるよ
あいつは知力込みで20カウントぐらいになれば使えそう まあ開発は流行号令をローテーションしたがる節があるし席順来れば上方貰って天下取れるんじゃないですかね 攻守自在でwiki見て思ったけど、妨害に対する知力の関係式とかいじりすぎて、低知力なにそれ状態になってるの糞だな
攻守の妨害効果、知力1と知力9で2Cしか変わらないとかねぇ…
他の妨害もこういうの多いし 低知力には短過ぎるし、中知力以上には長過ぎるんだよな今の妨害 蒼天荀ケって反計かな英知号令かな?
後者のイメージないけど 今日8陣でふんたー君主と当たってボコボコにされた
何でこんなとこにおるねん >>218
わかるー
公孫讃と張遼の奇才での速度UPは速すぎる >>277
紅蓮よりR郭淮のほうが勝率出てる説は割とあり得る気がする 馬極意の奇才と遊軍杜夫人合わせるとオーラ出てなくても刺さるんだな 杜夫人強化されて速玉と同じになったから将器関係なくささる 攻守自在は制圧なんて要らねえから2と同じで速度上げりゃ良かったんだ 今度の知勇一転で黄月英と組んだ山頂布陣がでるんかなぁ 月英山頂孔明諸葛果法統のコスト割れ上等からの伏兵4枚片寄せ、開幕速軍士気玉で貼りついて落城勝利を狙う
そして逆サイドから貼り付かれて衝軍城玉で落城負け 仇討馬謖、司馬懿、ケ艾、羊祜、諸葛亮
仇討馬謖、曹操、郭淮、司馬懿、諸葛亮
このレギュレーションだと仇討制度も割と組みやすいかも知れないな 黄月英、山頂布陣、弓孔明、弓法統、諸葛果
開幕剛弓の大攻勢とか なんかこのスレ見てると有名ランカーや元ランカーがまだまだフリマ以下に結構いるっぽいな
階級リセットしたのって公式が格下狩りを推奨してるって疑いたくなるわ 公孫讃の奇才使ったの2回程度しかないわ
制圧欲しいから制圧将器優先にしてる
使用率考えたら張遼の方は下がるかもね 英傑ランキング復活するからガチデッキ使いたいんだけど、今一番良い号令デッキはやっぱり紅蓮かねえ? 元々プレイ頻度落ちてるフリマ相当のプレイヤーも多くなっていたから中々戻らないんだ >>332
舞姫なんかは5〜6枚をファンネルのように扱うだろうけど一般兵は撃ち落とされるだけだぞ 英傑ランキングも統一戦も再開するし
来月辺り新カード追加来ないかな ええケツ復活か
これでカップ欲しい奴は必死に上に上がって行くな >>335
張遼と流星陣なら同じような使用率じゃね
下がるなら両方下がるよ スネ夫bmzがどっちも3孫堅だから理論値はトップっぽいんだけど時間が絶妙なのとテンプレ型だと槍が1コス2枚で8弓いないからフリマギリの同格対決だとこいつらから削りやすくてなんとかなっちゃう事が多いんだよな
旅路呉夫人は明確に有利なデッキ使ってないとクソゲロかったが >>340
文帝・SR郭淮・1コス槍2枚・変化で良いんだっけ?
>>344
少し使ったけど槍が落ちないように気を付けないといけないから理論値出すのが大変な印象があったわ 夏休み前にはブッ壊れスタンプカードが実装されて環境がほぼ一色になるからしんぺぇすんな >>343
奇才覚醒率の話では
公孫サン覚醒させてるのは見たことがないし
兵種限定と限定なしで効果が同じというのもなんだかな カード追加は9月の代替えイベントの後でしょ
8月のverupではエラッタ来るよ このタイミングしかない >>345
文帝迅速指令カアン変化になにか1コス、みたいな編成 >>343
同じではないと思う
少なくとも今までだと制圧や城門を優先してたはずだから使用率は低い
そもそも今の計略速度だとわざわざ奇才覚醒しなくてもいい >>348
あまり意識してなかったけどそういうことか
確かにカード追加は大会のときに発表した方が追加される感あるし時期的にもそんなもんだな >>350
孫策でしょう
何故3枠使って2主将器分しか効果ないのか
しかも片方は使われてない攻撃力上昇 超絶が長過ぎるよな今
一律3カウントくらい下げろよ >>350
計略と奇才の性質上高武力槍を複数入れたいのに本人が3コスの関羽 風雲児は攻撃力+1だけど普通のと大差ないから杜預と同じ1.2倍速かそれ以上でようやく選択肢になるかな 攻撃力+2くらい尖らせたら使うかどうかはともかく面白いんだけどな 自分も8月アプデでエラッタ期待しているけど、今年は9月に全国大会代替を控えているのが難しいかもとか。 思い付いたエラッタ
UC于禁 知力6→7
UC曹昂 特技勇付与
R張郃(馬) 特技勇付与
UC曹憲 知力2→4
UC曹節 必要士気5→4
UC馬岱 征圧0→1 武力3→2
UC劉封 強化戦法→神速戦法
C高翔 知力1→3
R王夫人 歩兵→弓兵
UC黄蓋 特技城付与
R太史慈(天衣無縫) 弓兵→象兵
まあこんな小細工エラッタより、LE武将の副効果をカンカン出来るようにして欲しいけどね
全突馬超とか雄飛孫策とか神速張遼とか赤壁周瑜とか >>360
黄蓋がいて夏侯覇と典韋がいない
やり直し エラッタも枚数少ないんだよなぁ
もっと大規模にやって欲しい、新イラストやボイスのコストかけずに実質的な新カード追加できるんだからコスパも悪くないだろうし 投げステルス計略持ちと浄化計略持ちのスペック下げるか
初期(第二弾ぐらいまで)妨害計略持ちのスペック上げるエラッタして欲しい 2コス武力8槍は全体的にちょっと弄ってやっていい気がする
現状だと文醜とオフラぐらいしか2コス割くのに見合うカードない印象だわ 五十嵐陸って絵師、全然知らないから大戦4からの参戦と思ってたら戦国でも描いてたんやな…
https://i.imgur.com/738vS73.jpg >>347
一応天馬の方がほんのちょっぴり速いみたいだぞ たまに仏壇の話しだす仏教徒居るけど
寺に帰ればいいのに。 >>366
今回のはその春日局を多少意識してる感がある >>370
来月はお盆だぞ?
多少の供養は見逃してやれ 戦国の時だけ噛み付くのがたまにいるけど旧作の話しだす奴と同じじゃねと思うわ ちょっと油断すれば最初期の反計はどうとか戦時中の話しだすスレで何を 群雄のハゲが出張る時期か。南無三!
1.5コスで武力5征圧3つよいぞ! 一度ギャグが受けたから調子に乗って何度も同じ事してるんだろ 女性武将が着物だったり忍者だったりで性癖に突き刺さってたわ >>353
3コス孫堅の全体攻撃+1に比べると酷いよな
>>355
こないだ関羽黄権と1コス槍3枚の剛槍で絶対溶かすマンなデッキとマッチした
デッキ相性で泣いた >>375
大戦3は過去作だからね。(異常なまでに持ち上げるのは嫌いだけど)
でも仏壇って別のゲームじゃん。
三国志に興味なさそうな奴多そうだし
まあ嫌うよね。 >>367
副青4つぶんなのか
新曹節食らってもオーラが出るとは強い() >>370
みたいな奴って
「今日の頂上の手前のBGMって何?」
「戦国の関ヶ原だよ」
みたいな流れでも一々噛みつくんけ? 山頂馬謖知らなかったとか連弩諸葛に負けたことないとか老害ライトプレイヤーのお手本やん >>369
その呼ばれ方初めて見たけど草
これ何のレアリティだっけ?
表記無しの全面が絵になってる印刷は欲しいな
キラ印刷みたいに200円追加とかでいいから 自分の実の兄弟をクズ呼ばわりは良くない
逆の立場じゃ言わないのに 8/5のバージョンアップでは何が修正されるのか
白馬流星は減ったから見逃されるか興味ある >>386
SSRといかいうやつでしょ
2回り位アップにした感じのやつ 全然でなかったと聞いた コンパチだから問題なさそうだが >>389
地味に台詞違うとかなかったっけ
いかん、あまり仏壇の話題出すと老害がイライラするなw >>384
ぼくのかんがえたえらったを誇らしげにカイてる
マスカキボーイに言われてもなあ。 7陣プレイヤーだと今のバージョン何が勝率出してるのか全然わからん。 台詞違いとかあったんだ…知らなかった
>>395
なんか飛び出た勝率なさそう 紅蓮周りとか孫氏周りがちょっと使用率高そうではあるが お梶だけはなんか覚えてるな
SR計略
知恵と勇気、そして愛で守ってみせるぅ!
SSR
これがお前を守る愛というものだ! 魔境どっぷりマンだけど4枚デッキばっかり
特に栄光淳于瓊 ただの隣人なのに勝手に兄弟認定する奴も居るからなぁ
マジ迷惑 今回バランス良いから
使われてないカードたちを引き上げたりエラッタするには良いタイミングなんだよな
下方で押さえつけが必要そうなカードがない 自分も銅プレだけど、淳于瓊が多めかなという印象。
勝率いいのかどうかは不明。麒麟児とかと一緒でハマる魔力がありそうだなとは思う。 栄光淳于瓊は上の方でも増えたよ
騎馬枠が火蓋切るマンから2コスに変遷してるわ 紅蓮、猛虎がやや多いかな…あとなんだかんだ司馬懿と息子とか各勢力の四枚は見る 高コス槍使いたい人は淳于瓊に辿り着くことが多いバランスだと思う
文鴦は覚醒絡みでジャンル違いだし、他は相性きつかったりそもそも弱いのばっかりだから 戦国はBGMだけは神だった
秋ステージや関ヶ原なんかは単体で聴いても気にいる人多いはず 十四以上 上位
十三 エサ勢
十二〜九 楽園
八以下 闇鍋
ここで言われている魔鏡というのは八以下という認識でよろしいか? ただ淳于って計略強いから刻印持たされてるんで下方されたら一気に産廃になるよな…
スペックだけならブサメンと知力⇔制圧のトレードだし デッキの体裁整ってたら大体のデッキは通用する環境だよな。 文醜out淳于瓊inが強いんだろうけど
火蓋マンがいるなら止められんマンも要るよなあ…!
って事でロマン重視の栄光袁紹2.5二枚看板沮授
ダメ計は諦める、沮授の代わりに袁隗入れると中盤で崩されてばっかだったし 車輪付かないんだし、槍陳泰はもう少し知力に対する上昇値を上げて欲しい >>350
そいつらに将器付けてたらほんまか??ってなるけどそいつらは計略込みでバランス取られてるから微妙はしゃーない >>405
お前五陣のくせに環境語るの?
早くプレイしろよ 今絶対にナーフが必要なのって孫氏、張飛、華雄くらい?
次点で理、白馬流星、紅蓮or迅速指揮くらいなもんか >>416
お前ナーフの話するときだけイキイキとしてるよな。
人生楽しいか? 刻印は死亡時間じゃなくて撤退したら城ダメとかでも良かったかもな 張飛くらいだろ、なんとかしなきゃならんのは
なんとかするには張飛の場合エラッタしかないとは思うが >>419
このガイジ最近は三国志大戦のレスもするようになったの草生える >>423
お前今のまま刻印付けても採用率そこまで落ちそうにないんだよなあ 2コス8弓は全体的に何らかのリスク背負っても良い気はするw
2コスで武力8って書いてあるだけで強いのこの兵種ぐらいじゃないか 今バージョンは色んなデッキと当たるから連敗してもついつい連コが進むな
下方して欲しいのを挙げるなら張妃とバニー王異と槍文鴦と韓氏と趙広くらい
>>418
瞬間、良い調整かと思ったけど槍の刻印が悲しみを背負うことにしかならない… >>422
最近?君が脳内で勝手にバカフィルタ使うからそう見えるだけだろ
無能 >>418
計略使う度に自城削っちゃうおじいちゃんが誕生するな 上と下じゃ全く環境が違うんだから五陣が言っても何も問題ないと思うが
誰も自分が何陣にいるか言わないし >>431
五陣て上手い下手の前にプレイしてないレベルだと思うの
そいつが選らそうに環境かたるとか草しかない の割には下の方で暴れてるから下方しろって上位の奴等が言うのおかしいよなあ? ようわからんけど5陣なんて具体的な階級どっから出て来たんや
ただの糖質にしか見えんぞ サンドバッグに負けるの我慢できねえから下方しろってワケ 5陣に発言権がないとは思わんがID:XtJOzqAg0がおかしな人だなあとは思う。 環境に合わせる努力をしろw
したくなければ文句を言うなw >>435
そいつのレス見りゃ毎週どいつかすぐわかるんだよ
そしたら前スレぐらいで五陣だけどって書いてたんだよね
艦これでも無能とか詰まらないとか短文で煽るくせにエアプ並のレベル
マジでくっさ 13陣に上がって10戦くらいしかしてないけど5枚以上の相手が増える。
12陣は4枚多かったな淳于瓊栄光火蓋顔良の4枚多かった。松裕さんは最新2勝で旧関羽と馬諸葛亮と組んでた。
白馬流星で13まで来たけどここらが限界やな。まあ13陣つえーわ >>427
脈絡の無い無能煽り
短い文から滲み出る頭の悪さほんとすき
これからも三国志大戦と艦これの自治活動頑張ってください! >>441
そこまで常駐してないから知らんかったけどお前も大概キモいなw
前スレで5陣なら今だと7陣ぐらいにはなってるかもしれんやんけw 14陣だけどこのバージョンバランスいいと思うよ。あえて言うと虎王、文帝郭淮、甘寧ワラ、弱ペダ夏侯淵ワラor厳顔ワラが強いけどそこまで抜けて強くはない
下方なしで上方だけしてほしい ササも知らない新参がスレに来るのは良いことだわ
本スレも新陳代謝しないとな >>447
毎度毎度下方も上方もちゃんとやってるから諦めて
やたら下方ばっかり目がいってるけどちゃんと上方もしてるんやで? 三国志大戦1の開発インタビューだと開発の実力は五品くらいですって言ってたな
さすがはゴイがいるじゃないですか(笑)発言するだけの事はあると思った 下方なしはまずないでしょ
虎王孫氏紅蓮辺りは怪しいラインだと思うけど >>449
今回目立って強いのいなくない?色々見るし面白いバージョンだと思うけどな〜
弱すぎて上方が必要なカードはまだまだあるからその辺を上げてほしいとは思うけど 荀灌ちゃんのチューブトップ水着が欲しい
スク水は狙いすぎで微妙だしエロビキニだとやり過ぎ >>444
松裕さんが一ヶ月くらい三国志大戦のプレイツイートしてなかったのは
最新2勝になっていたからだったのか。 >>455
それは知らんが多分3勝目プレゼントしたわガハハ!
直前に敬に絡まれてボコボコにされてな…。全国ランキング消えてたから復帰したんかね敬 >>456
配信にの時もランク消えてたから出演してるのでは 松裕と対戦して思ったけど、城攻めるでもなく塗る訳でもなく中盤でうろうろしてる動きが多く、変に慎重になり過ぎな気がした
上からですいません チーム移籍したいけどチームバトルに1回分参加できなくなるのがネックなんだよなぁ 素直に武神3コス馬超刻印張飛のケニアにしたらそこそこ勝てると思うけどな >>461
そこまで悪くは無いと思うがまず武神を採用する時点でどうしてもデッキが尖るしなあ >>463
白馬と弓多目デッキに厳しいけど蜀ケニアでそこそこ勝てるよ >>455
一応声優の仕事やってるし
「こんな状況下でゲーセン行くとか非常識だ」
とか要らぬクレーム対策じゃないかな
人いるところに遊びにいくことをツイートしない方が無難な世の中だし 江越、松裕、ワイさんを声優格付け的に並べたら
どういう順になんの? >>467
そのままの順番で正解
江越さんはなんと!はたらく細胞や転スラにも出演してるんだぜ そういや新システムボイスの陽気って弱ペダ面子から選ばれてるよね?おそらく
予想では山下大輝氏だと思ってるんだけど ベテラン声優をイメージと違う武将にも使ってくれてるの好き >>407
実際戦国やったこと無いけどBGMは複数購入したわ >>467
ワイさんは「私の顔目当てのフォロワーさんなんかいらない」みたいなことtweetしたり(その後ツイ消し)と
なんか精神的に不安定っぽいから声優としても消えていくような気がしてる elonaのタイトル画面のBGMと
FFのプレリュードって全然違う曲なんだけど
脳内で再生しようとすると混同しちゃって
思い出せなくなるんだけどわかるやつ居る? 好みの問題なんだろうけど、戦国のBGMでギターがギュインギュインしてるのは
なんか三国志に会わないなぁって思う
最近は覇者之証がお気に入り >>479
前のバージョンで夏侯惇に負けたから騎馬単になったよ >>482
存在するかしないかで言えばするけど
数はまあ少ないよね。
剛騎とか上方あったのに誰も使わない悲しみ。 騎馬単ぜんぶまとめて1つのデッキとして見たらまあまあ当たる気がするが >>475
SR竹中半兵衛とかいう杉田検定1級問題 >>488
6コス馬で1枚2コス弓とかそういうデッキ含むならまあって感じかなあ。 武神は強くはなったし戦えると思うが、まだ旅路で良くね感はある
基本的に槍馬編成になるから白兵で苦しい思いしやすいのも人選ぶんじゃないかな
張飛以上にフウシュウ入ってるかどうかで蜀の白兵は大きく変わるし >>487
そこはまあ…ごにょごにょ
顔写真をtwitterに上げなくなったからフォロワーが200人も減ったらしい
でもそんな顔目当てのフォロワーはいらないとかなんとか 蜀なら礎使えばいいのになとは思う
ゴリ押し大好き松裕には合いそうだぞ 顔は興味ないけど病みツイ見て
そっとフォロー外したな。 声優だから顔で選ばないでというのは分かるが、フォローが減った原因が顔写真減ってのはどこから来たのだろう 礎はホウ統抱えた上で部隊落とさずライン上がる編成じゃないと微妙だからコスト太い槍入れづらいし武神好きだと合わん気もする
フウシュウの枠を張苞とか絶対弱いし >>483
そりゃ元は戦国のBGMなんだから三国志には合わないでしょ
旧三国志のBGMも今作とはミスマッチとか言われてたりするし
むしろ今作のBGMは優勢劣勢でコロコロ変わるのもあってか印象が薄いな 馬に対する挑発みたいに、士気4で弓を武力関係なく軽率に殺せる計略があっても良い気がする >>499
武神外してた時期もあるし蜀好きなだけだとおもった
さすがに礎武神は想定できないわw 初期のバージョンは優劣長引くからBGMそのまま聞けたんだけどな
システム変わったんだから別BGMにするんじゃなくてPSO2の防衛戦みたいに有利不利の時でベース音変えたりして表現すべきだった 関羽馮習蜀礎となにか1.5
あれ?銅プレなら勝てそうな気がしてきたぞ ここ数バージョンは馬は1.5コスでいいかな…って風潮のせいで趙氏の出番が一生減らない 月末のイベント戦のデッキ悩むな
なんかコスト割れした方がいい気すらしてきた 旧三国のBGMは、静と動の時間がはっきりしてた旧作だからこそマッチしてた印象
今作みたいな常に動きのある戦場だと、やや物足りないかなと思ったり 武神、新張飛、八卦、凡将の変わりに守勢神速で
プロリスペクトデッキしかないだろ 一部の人だけかなと思ってたが甘ちゃんやら張飛で納金型やらであの手のデッキのガンメタ孫氏いても何だかんだで結構関羽見るあたり環境悪いどころかかなりいいんじゃねーの
あの塗り絵スペックが城際強いの持ってるとやっぱ圧凄い >>511
プロならコスト割れでも余裕ということか >>512
神槍関羽って武力10の圧は凄いけど制圧2なんやなって。 >>494
割と痛い人だったんやな
グラファンやり出した時は温かい目で見てたんやが
そんなに余裕ないんだろうか 未だに見た目だけで雄飛の上位互換って思ってる奴おるのか… >>515
実際には覚醒させるの稀だから突破緑3すらない雄飛として運用する場面が多いからなぁ そのエラッタなら刻印残す必要あるな
征圧将器持ちだし 今回で2コス武力9は弱すぎるラインと強過ぎるラインは掴めたと思うから、次の追加ではもっと増やして欲しいな
弓はダメだと思うけど 対戦相手紹介・部隊配置画面のBGMは今作が圧倒的に好き オーバースペック組は征圧低い路線なんだし、もっと城殴りに向いたパーツ増やして欲しい
2コスで9/5/0の城勇で迅速攻城術復活みたいな槍とか ぐちゃぐちゃに塗られた領域を塗り直すの煩わしいので、5カウント互いの陣地に踏み込まなかったらリセットしてくれんかな。
まあ、こっちも相手が煩わしいだろうと思ってターンエンド時に隅っこ塗って帰ったりするんだけどw 歩兵攻城兵弱体文句勢もそうだが前出し系のスペック高くなると下位ほど対処できなくて狩られるのにこういう要望ちょくちょく出るのは面白い
2コス9城でその将器だと上でも暴れるからフリマ未満だと槍呂布四枚や歩兵祭りの時の比じゃなくなるぞ 許褚が紅蓮以外で全然使われないところ見ると開幕でもそんな使われない気もするけどは
翻意なんかもそうだが、内乱取れない時点で攻めた時の城ダメの期待値滅茶苦茶落ちるから >>535
許チョは今のところ紅蓮と迅速以外に魏に合う号令がないから紅蓮以外では使われてないだけで
他の勢力にいたら危険なカードだと思うぞ >>528
実際2コス張飛ってどうやったら使用率ダントツじゃなくなるんだろうな。 城付いてようが付いてまいが城殴れるなら使われるよ
現状の槍盛り開幕だと漢晋の4枚が増援とコフン両方吐いてやっとまとまった城ダメ取れるかどうかってところでしょ、2コス武力9槍ってだけじゃ城なんてそうそう殴れんよ 武力94制圧0
武力84制圧2
でここまで差がつくんだな >>538
スペック採用されるカードだからエラッタか採用される汎用デッキ潰すかそれ以上の壊れカードだすしかないんじゃない? 色んなデッキ・色んな階級で使われるが故に勝率もそれほど高くなさそうなのがまた 風習に刻印付けた上で刻印はデッキに1枚までに制限
これなら張飛にエラッタし無くてもいいぞ。 >>534
拓跋力微は城持ってたら上でも使われるのかね
現状区星に居場所取られてるけど 馬王双が使われないのは開発の計算通りだと思いたい、あれ使われると思ってデザインしてたらエアプ過ぎる フウシュウに刻印付けるなら2コス武力8弓全員に付けなきゃやらなくなるw
フウシュウ2コス武力8弓の内では並程度でしょ、攻城術強い時代は頭ひとつ抜けてたけど >>555
高飛びさんはオーバースペックだもんな! >>552
英知神速を見逃した開発がエアプじゃないとでも? >>555
槍趙雲とウケイを比較すれば知力-1、城、攻城攻撃将器で刻印となる
つまりトウトンと比較し
8/1/2 城刻 攻城 城門 攻撃
これだ! じゃあエアプじゃなければいいんだな
調整班に舞姫、スネ夫、やっちゃソ、勝氏、河童辺りを入れたら完璧だ フウシュウは刻印付けるか征圧1だな
あいつ本当征圧2持ってるのが強い >>451
謎上方した公孫瓚も下方して欲しいわ
虎王と孫氏は両方は下方しないんじゃない? >>528
まぁでも実際エラッタだよな
使用率が異常すぎる スネ夫、BMZ、BLASTの号令使い上位3人がこぞって虎王使ってるのに下方免れるとは思えんが >>563
ぶっちゃけあれって旅路全盛期のデータだろ?
今だと前に比べてだいぶ減ってると思うんだがね 刻印は格差埋めの一環にすれば良かった
勝率が10%以上差がある場合のみ能力がmaxになるとかね
こういうの絶対やらないよね 実際エラッタあるかもなー
孫策みたく武力8でいいんだよ 2コス武力9騎兵でも刻って書いておけば
それなりの計略と征圧上昇持たせてくれるんですよねー 馬張飛はいっそ2.5コス10/3/0勇刻(制圧将器なし)にエラッタでどうか 張飛は制圧将器持ってなかったら許されたんだろうけど 刻印は本人含む味方武将の復活時間じゃダメだったんかな?
刻印一つに付き2秒とかで 騎馬王双に刻印つけていいから9/3/1/勇刻になりませんかね? 張飛はよく見るけと華雄はあんまみないし、フウシュウはよく見るけどトウトンはそんな見ない
高翔は見るけどSR公孫瓚は見ない
やっぱ蜀にいるから悪いんだ 復活時間以外にも色々デメリットつけんとアカンでしょ まあデメリットつけすぎてもこんなん誰もつかわねー→刻って失敗だったろ
となるから開発としては避けたいんじゃないかね また不具合か
【不具合のお知らせ】
C劉曄の「継戦の号令」とUC孫チンの「独裁者の粛清」の組み合わせにおいて、稀に「募兵」による兵力回復効果が発生しないことがある不具合を確認しております。
ご迷惑をおかけしており、申し訳ございません。
#三国志大戦 >>579
西山Pの魂は俺の中で生き続けてるから…(西P狩持ち 刻持ってるやつが必ずしも最大武力とかコス比越え武力じゃないのがほんと調整難しくしてると思うわ
と思ったけど伝授辺りは多分稼働初期の調整影響範囲広すぎて調整しやすく付けてるって感じだし影響受けるのは魏だけか
あとは最大武力のわりにほにゃららだし分デメで済むしガッツリでいいかもね 継戦使わないで孫ちん募兵は発動するのか?
継戦使うと普通の募兵分も回復しなくなるのか?
継戦での追加分だけ発動しなくなるのか? >>593
ほにゃららがデメならもっと強くていいな
って思った。 >>595
複数の処理が重なると、そのうちの1つが抜けるのは他でも有るよな
募兵+劉繇の処理が重なってる状態で
更に孫綝のタイミングが重なるとどれかが抜けるって事なのかな?
捨陣も内乱と同時に発動すると処理が抜けるし、内乱リセット+城ダメ+捨陣と考えるなら3つ以上の処理は不具合起きるみたいだ >>591
もうゲーセンはセガゲーなんて買わないよ >>545
高使用率で勝率振るってないカードの言い訳でコレ言う人居るけど
ホントに強いカードは勝率も出してるんだよな。
勝率出てないってことは強くないってこと。 バンナム(ウンコビルダー)もスクエニ(星パラ)も大損害与えたからなぁ
konmaiの時代がくるなんて思わなかったよ
ボンガの次の武装なんたらもそこそこ当たりそうだし ものすごく今さらだけど今日初めて何進の大号令から智者への反計をまんまとくらって驚いたわ サッカーのやつはアナログ方式のカード引きさせてた方が儲かったんじゃないか テンプレで高い勝率出しつつもロマン系のデッキにも入れられて勝率落としてるカードはあると思うけどな
特に攻城力アップとか攻城速度アップ絡み 今年入ってから使用率勝率共にトップは早熟放漫くらいしか思い付かんわ。ひょっとしたら治世もかもしれんが 遊軍は餓狼MOWみたいに予め発動タイミングを決められる方が戦略的で面白くなる
とふと思った >>614
大差で勝つよりも逆に効くだろうな
僅差でも勝ちは勝ち、おめでとう >>613
伊籍は使用率勝率共にその上を行く真の強者だし
デッキ単位の強さは多少有る >>614
おめでとう
狩りに勝てると自信が付くしどんどん上手くなるよ 移籍確か勝率6割弱でえげつなかったのは覚えてるけど使用率って高かったっけ? >>620
それはそれでありじゃね?
デッキ見て開幕きそうならそれに合わせるか、温存して終盤にかける
それを能動的に選べるなら戦略やろ? >>590
最近、不具合カードに対する処罰が緩すぎない?
俺の祝融とかずっと使用禁止にされてたのに 17時から行こうかどうか悩んでたらこんな時間や
ワイはなんてアホなんや 大戦シリーズ歴代通じて投獄されたのって、
田豊、前田慶次、震撃三人組、今回のジュンカン
これ以外にいたっけ? >>628
大谷刑部の全快するやつは初見で爆笑した 今日も騎馬単の頂上だがbad評価多過ぎ。
みんなつまらないんだろうな。 >>625
最強なのにナーフどころかバフされる
盗人に追い銭仕様だゾ。 田豊→なぜか弓兵が乱れ撃ちになる
慶次→計略発動中撤退した武将の判定が戦場に残り攻城も可能
大谷→回復間隔減少の下限が無く1F毎に回復が発生
震撃→条件不明だが城を一撃必殺
ジュンカンはなんだっけ >>631
尚釈放された後は厳重に死に計略化してシリーズ終了まで放置された模様 >>634
じゅんかんは公式には具体的なアナウンスなし >>632
カサカサして乱世の最後に戦の華咲かせにきて終わりw 双子星馬選んで全く進んでねえ…
面白そうな馬単教えてくれ隠れ強カードとか >>639
あれじゃ具体的に何が起こってるかわからんだろ 突撃かコストかわからんが8枚騎馬単飛天
剛騎は入れるな突撃回数が減る武力1で固めるんだ >>640
突撃で気持ち良くなるだけなら6枚騎馬単神騎張遼
勝てるかどうかはまた別の話 ゲーム的には何でもありのほうが面白い気はするが
お前底所属してねーだろw な、異聞シナリオの武将カードとか楽しそうやん? 漢ホウ徳もいたし前々からだよ
でも一貫して漢の武将である徐栄の漢はいない 【急募】明日からスタンプカード1枚埋める方法(ウィークリーボーナス消化済み) >>648
火水木の3日間それぞれで500円3戦をすると
(デイリー2+試合数3+進軍1)×3日で18たまる
あとはどこかで一回無料進軍で2試合すればok >>644
群雄自体がどこにも突っ込めない 集団入れるために存在してるようなものだしね >>632
騎馬単というか文鴦いつまで許されてるんだという感じ >>649
ブーストってほんとに増えてるのか…?
>>650
詳しくありがとう!希望が見えた! >>632
デッキもそうだけどプレイヤーがアレな事の方がウエイトありそう 張魯って結構凄い勢力だったのに、何で三国では一貫して呂布のサポーターみたいなポジションなんだ? >>644
高順って呂布が曹操とドンパチするあたりでようやく出てくるから下手すればその辺から仕えだしたまでありそうなのにな なんでもアリなら蜀呂布蜀陳Q蜀董卓蜀カク他を出そう(恋姫感 今の満潮のトレンドって募兵であってる?
登用で兵兵募兵だったけど地の利もいい気がしてきた
>>617
愛知県でラウワンなら我がホームの4枚サブカのヤツや 最近頂上で騎馬単見たのって文鴦ぐらいしかないんだが
因みにランキング100位以内で文鴦以外に騎馬単いる? ガールフレンド(仮)ってまだ生きてたんだな
最近話題性ないからサ終してるかと思った >>660
伏兵状態でも募兵するから常時覚醒前提なら募兵だと思う 筐体の音って手動で変えられる?
店側が音かなり高めに設定してて耳痛いわ 本来の伏兵って乱戦してない槍ビンタ効かないけど
満寵って相手が伏兵ダメで死ぬ兵力のシーンで挑発されたらどっちが先に処理されるの?槍オーラスルー?迎撃死? デッキの多様性が損なわれるけど開幕落城狙う系のパーツは殺さないとダメだろうね
無料ゲームならそういうデッキがあっても楽しめるけど、ゲーセン行って金払って開幕1分で試合決まるのはキツい
新規がそんな目に遭えば2度とプレイしないと思うわ
終盤フルコンばかりになってもつまんないし、ノーマルな英傑号令を強めに調整するのが安定なのかな >>665
ログインした後ならテンキーの青や赤のボタンで変えられる
待機状態の頂上とかは店側じゃないと無理かも 張飛いる限り他の2コスは採用の検討に値しない、そもそも2コス馬全体的に計略が弱くて張飛が一番強いとは言わずとも三番目くらいには強いし >>669
お前が負けた事で幸せになった人もいるんだ。誇りに思え >>668
あれってイヤホンからの音量調整だから筐体そのものの音量は変わらないんじゃなかったか >>674
そうだったっけ?
以前試したとき筐体上のスピーカーの音も変わってたような気がしたんだが
記憶違いだったらスマン 今更ながら張飛の計略が士気5なのに最近気が付いた
嘘だろってなった >>665
俺も今日やったら普段の二割増しくらいになっててあれ?音でか過ぎね・・・?って思った
自粛の時は謎の音量下方してたしサウンド触る意味あんのかな? Aime置いた時の音がデカすぎる店
心臓に悪いわアレ
>>664
ありがと
守城も一応考えたけど計略中に
防衛→乱戦→迎撃のオチが見えたからやめたw >>661
自分の対戦帯が12陣〜準ランカーだけど騎馬単なんてそう当たらないな
逆に騎馬単当たりまくるって言ってる奴はどのランクなのか教えてほしい 今の環境久々に騎馬単弱い環境だろ
強いメイン計略はいる(文鴦、張遼) だが強い馬の覚醒溜めやサブ計略がいない >>676
まさか張飛の計略にまで文句つけんのか?
スペックは文句無しにイカれてるけどさ >>679
今4陣だけど、5/1ぐらいの確率で馬単に当たる
はやくフリマ帯に行きたいのに、馬単のせいで足止め食らってる感あるわ オッペケって大戦もエアプだけど日常生活も苦労してそうやな 張飛の計略下方しろとは思わんけど明らかに張飛より弱い計略の2コス武力8はなんとかしてやれよって思う 計略とスペックはセットだからって神速号令が散々言われてたから
まぁ神速号令10cになったところで流行る気はしないが >>673
いやまあ600戦ぐらいしてたしメインじゃないかなと思うんだけどさ
勝率妙に高い人って槍呂布と群張遼好きすぎじゃね? >>676
今更ながら白馬流星陣士気4なのに驚いた。
白馬義従と同じだと思った。 つか呉に2コス武力9いないのどうなってんの?
白兵で一生ハンデ背負えってこと? >>687
武力+2、1.3倍速、20cあたりに生まれ変われば
剛騎号令位には使われそう >>692
ガン守りゴキブリ戦法はもうみたくないですよ… 最初長すぎヤバいだろとか騒がれてたのに結局全く見ないな剛騎号令 白馬流星流行ってるってマジ?変なバイアスじゃなくて? 俺が槍1枚デッキやらでお試しデッキを使うとこぞって剛騎や全凸でてきて憤死します >>692
白馬で流行ってないなら何なら認めて貰えるん? >>695
効果時間が長くても撤退すれば無意味なわけで
確実に突撃しつつ撤退させないように立ち回るスキルがあるなら
剛騎使う士気を他に回した方が強いってことじゃないかな 今の剛騎って相手の士気6を城犠牲にしつつ凌いでさあカウンターだって城に着くころには切れてるしなぁ… 騎馬単弱い環境とか何の話だ
張遼にクッソ遭遇するから馬単対策で飛天の旋律入れてるぞ ごーきは士気5
後10戦やったら11回位見るぞ
今ver勝率7割くらいだから下方きちゃうわーつれーわー 騎馬単ランカー誰も使ってないあたりお察しなんだよなぁ… はぁ……城前で足並み揃えて士気6号令打たせてくれる程度の馬単しか相手にしてない人に言われましても あの郭嘉はよく狩りが使ってるのを見かけるからイメージとしては相当悪いけどな 剛騎号令は弱いとは思わんけど相性ゲーを加速させるタイプだから
コンスタントに勝ちたいランカーには不評ってだけじゃね 20連勝と0勝当てるのは確実に勝利昇格させるためだろうし、今のマッチングはむしろ雑魚救済でもあるよ 郭嘉はその刹那的生き方も含め、かつての突撃闘陣みたいに短いけど破壊力ある計略にして欲しいんだけど駄目かね
初期闘陣は長くて弱かったけど >>705
まあ槍1なんて欠陥使っといて剛騎や全凸に泣き言言ってるお前の考えだとそうなんだろうなw
その槍は城に張り付けて残りの馬なり弓は城の中にでも入ってんの?w 槍1でも騎馬単相手に十分やれてるし
甘えでしかないよな。 毎日ランカーの配信観てるのに一向に上手くならないのは何故なのか その配信しているランカーと同じデッキ使ってなきゃダメだろ ホームのターミナルの画面が死んでたんで久しぶりに別のゲーセン行ったら筐体の配置変えで向かいに音ゲー置いてやがった
うるさくて集中できねーよ!同じ騒音発生装置同士ガンダムの近くにでも置いとけや! >>676
今更ながら孫呉の礎が士気5なのに最近気が付いた
嘘だろってなった >>717
毎日野球観戦してたらプロになれるかい? >>717
大戦3の頃からほぼ欠かさず頂上見てる俺も下手だ
結局スポーツ観戦感覚で見てるからなんだよな >>719
ガンダムと大戦並べるべきだなその理屈なら 色んなデッキに手を出してるうちにカード集めるのが目的になりつつある >>713
大戦3の刹那神速郭嘉をリメイクで出すのはアリ
普通の刹那神速はもう曹純が持ってきたから表刹那神速、裏妨害みたいなの持たせればOK 綺羅印刷やってみたけど結構きれいじゃん
これから揃ったらお布施してもいいかもな >>682
計略も強くね?蒼とか武力0まで下がっていいだろあれ 晋使ったことなかったけど資産揃ってきたから、司馬昭+槍文鴦やってみたんだけどなんかくっそ使いやすいな
中盤しのぎ切った後超気持ち良い、これがファイナルアタック勢の見てる世界か… ステージ確認してからBGMカード使用するかどうか決めさせてほしい
あと対戦相手のBGMも対戦結果からでもいいから見たいわ
>>727
本来Rまでキラキラしてていいはずなんだけどな
なんつーかガワはダメよねこのゲーム >>728
弱いとは言わないけど使いどころは無い、って感じかなぁ
使うのは正直負けフラグだし キラ印刷ってどうなるの?遊軍忘れて無くしたから再印刷しようと考えてるけど折角だからキラってみようかな >>734
ごはんですよ。刷ったらめっちゃ神々しい >>737
今さら?舞姫はずっとそれくらいの勝率だろ 舞姫の目にはランカーとか言う猛者中の猛者が
俺たちでいうところのちょい強めのCPUくらいにしか見えてねーのかな なんか覇者称号は使用勢力によって色違うっぽい?
そうなら、旧作の征○覇王に憧れてたから嬉しいね。自分が覇者になれる日が来るのか怪しいが。。。 あのさぁ剛騎号令が弱いんだったら劉マンはもう使い物にならんくらいの糞雑魚って事やん
糞ムーブはもう一生使えねぇの?だったらカードとしてリリースすんじゃねぇよ >>728
メインで打つ計略じゃないけど防衛時に使われたら鬱陶しいねあれ
赤の方は打たれたこと1回もないな >>744
自分が一番最初に見つけたと思ってここに書き込みに来たと思うんだが舞姫がツイートしてたからもう皆わかってるよ 剛騎よりも魏が雑魚っていうイメージはあるけどな
今日諸葛瞻龍安楽と当たったが紅蓮曹操って完全下位互換じゃねって思ったわ
魏と晋は調整がゴミ 魏がクソ雑魚感あるのは計略じゃなくてパーツ
紅蓮自体はパワーの塊なのに周りクッソ雑魚多過ぎて今くらいの使われ方しかされてない感ある >>717
まずは、そのランカーと毎日ゲーセンで同じ時間プレイするところから始めましょう!
1時間から、いいえゼロから! >>728
蒼のほうは3の一気呵成と同じく撃ったらしばらく武力0の時間がある、くらいにはなっても文句言われんやろとは思う 柊レモンの勝ち方教えてくれ!
増援からの計略の流れが分かってても止まらないんだけど 覇者の色って舞姫が呉よく使うから青なのは分かるが、群蜀を良く使う自分はどげーなるんや? 今作初期以外は魏のスペック意外と抑え目なのよね
なんだかんだ呉と晋はスペックが平均的に高い >>759
蜀に触れないのはちょっとわざとらしくね >>757
初対面の人にゲームの話を早口でまくし立てひかれてそうな人だね 蜀はフウシュウと張飛がズバ抜けてるだけで全体的に見たら微妙なの多いだろ >>754
正直攻めて+4の時点でローテ崩せないってのは致命的じゃね
まあそれもパーツの制圧が低いせいだが
紅蓮相手に殆ど負けた記憶がないレベルなんだよなぁ ノースキルにはホウリンが最高過ぎる
知力関係なく武力が高い方を対象にしてるのは他のダメ計妨害使う気なくすわw 蜀は今1コスのこれといったカードがないと思う
あと2.5もそんなでもない >>767
武力高い敵を対象って結構多くないか?
陳羣とか張松とか徐夫人とか 蜀で微妙なんて2.5コス弓だけだろ
それも漢と比べたら神よ神 層が厚い蜀で碌なの無いとか言ってるやつ頭悪すぎる
一生ランカーのコピーデッキ使ってろよ 1コスのくせに城守れる超絶の趙昴やEX諸葛瞻
ハイスペ落雷持ち月姫とか武力4ある向寵、安定の3/x/2と使い分けてもOK
まあ弓は若干微妙かもな
他と比べると3/x/2がいない魏よりは上だけど、1コス大国の呉よりは下、漢群晋あたりとは良い勝負ってところでは 今日だけで弓単麻痺矢に7戦中に3回も当たった
12陣で楽園だからだと思うけどなんか配信とかあったんかなぁ >>777
弓も武3守城やらカッチカチやらと粒揃いなんよね
パーツには困らないわ 崔氏とか諸葛均とか征圧2伏兵で投げ計略使えるのも強い >>777
1コス大国は呉で1.5コス大国は蜀だわ
漢晋はベストな1枚は強いけど漢袁晋醒に分かれて選択肢が少ないってイメージだな 非漢鳴で組んだときの漢軍1コスが一番困るな
せめて袁家3兄弟の副将器が速2だったらマシに見えるが 計略よりとはいえ魏の1コスもそこまで弱い感じはないけどねえ。
まあ1.5は明らかに劣るけど >>781
まあここで名前が出ては叩かれる雷銅やEX黄月英がいる勢力だしな
2コスだと唯我独尊なんかは蜀以外だったら引く手あまただろうな
8/4/1勇 兵力/速度/征圧と充実してるし 紅蓮が蜀にいたら1.5槍並べて延々と
居座る未来が見えるよねってぐらいには魏と蜀のパーツ差はある
群雄はパーツだけなら一級品揃ってると思う
メイン計略がクセ強めなのと馬に偏りすぎってぐらいか
あと絡め手(ダメ計妨害)に対する耐性がなさすぎる 仮面ライダーパロってるくせに知力1の奴がいるらしい
本郷猛パクるなら6/6/0勇とかじゃないのか ごはんや浄化象がいてダメ計妨害によわいはどうなんですかね 魏は1.5が武力6制圧2が居ないのはもちろんとして
武力5征圧2ですらイマイチなのが多い >>786
組むと分かるけど征でめっちゃ困る
征2の奴は軒並み下方入って使いもんにならんから 勢力ごとにコストのボリューム層違うみたいだし
あれこれ入れたいなら混色どうぞ。 3/6/1伏漢とか4/3/0活勇とかが空気なのも凄い勢力だ 魏の1.5コスはスペック要員こそいないが、計略が独特な奴が多いんで足りない分を埋めるのには向いてる >>788
どっちも呂布ワラ以外には入れづらくね?
孟節はまあ食わず嫌い感はあるけど
対応力取るより、6枚白馬みたく勝ち筋1本に絞って押し付けムーブした方が勝率出る勢力って感じる どの勢力もコスト帯に明確に不満があるところはない
強いて言うなら群雄に号令もうちょい増やしてほしい >>787
JUMP戦法という仮面ライダーにふさわしい計略あるのに完殺戦法とかいうよくわからん計略持たせてる時点でね
>>788
群雄は妨害はともかくダメ計には弱いでしょ みんな言うこと極端過ぎるでしょ
層の厚い薄いはあると思うけど、どの勢力、コストも強いカードはあるべ >>790
それ選り好みしてるだけだろ
そもそも下方されたのは強すぎただけだから >>797
雷駄阿蹴撃(ライダーキック)
士気5版呂布みたいな感じで 非漢鳴だろうが邢道栄入れない理由がないわな
そもそも漢鳴目当てに入れるもんじゃないし >>798
だから魏の1.5槍で強いの誰やねん
士気使わん前提な 計略無しが前提なら5/3/2勇城活とかいうとんでもない奴がいる
しかし空気。女性なら今頃使われてる >>802
お前の信じるカードが最強だよ
俺は満潮が強いと思う。地味だが連環強いし長槍完備、馬への牽制力高いよ。
鄒氏も強い、計略の士気効率超高い。 まあパーツ差こそが勢力差になってると思うから、あんまり気にしてはない
魏は632槍と322槍ぐらいはあげてもよくねとは思うけど >>805
「士気使わん前提」が読めんのか?
全部ゴミカス 除湿とかよく出されるけど使えるレベルの号令来たらその枠は普通にシュトヘル使うわ 魏1.5でスペック採用は王陵の張コウとか戦乙女の蔡エンとかそれくらいしか思いつかん 槍蔡琰も5枚しかいない武力6魅力持ちだし悪くないよね。攻城術あるし >>812
お前全盛期から礎しか居場所無かったのに捕縛術弱体、移動速度低下と致命的な修正受け続けてるよね 鄒氏は57柵魅ってだけで普通に強いと思うが
それがゴミだと雷同や関平クラスのスペック以外は全部ゴミになるんだが 魏は妨害が豊富!
妨害は欠陥だらけの号令の劣化で最高武力捨てて士気割く必要がないとかいう特色 >>814
あれは本当にいいカードだ
同盟まであるからいろんなデッキで使える 別に今の魏が弱いわけでは全然ないしな
一時期みたいに騎馬単しか生息してないってわけでもないし
パーツがないから活かしきれてないカードはあるとは思うけど、頭だけすげ替えてパーツは変わり映えしない蜀とどっちが幸せかって言われると… 刻印でも良いから1.5武6で使えるカード出して欲しい >>758
昔と同じなら最新100戦での使用割合
群より蜀の方が比率が多ければ緑色
全く同じ場合は知らん >>796
群雄の号令デッキに必要なのは号令ではなく号令パーツじゃね?
城殴り役を選ぼうとすると頼りなさすぎて… 11陣だと一番見るのは魯粛だわ
テンプレは弓2で扱いやすいのもあるんだろうな >>821
ゴリコシャジに成宜デュランダルで城殴れないのはおかしい。槍増やしたければ韓氏もいる
この構成にすると自分より強い号令相手になんもないのが問題だけど 董卓の奇才は武力じゃなくて制圧か知力UPならよかった。 暴虐って名前なんだから兵種アクションダメ上昇でもよかったのに >>827
征圧+2でさらに全員の知力が上がる奇才があるらしい
まあ董卓の奇才もじゅうぶんつえーけどな おっと途中で送信されたぜ
パーツの覚醒させれば問題ないかなと 董卓が征圧1で塗れない上に群雄自慢のマッスル達を入れると更に塗れない
だったら計略で全員の征圧が上がる白馬使うわってなる
白馬が全盛期に戻ったからマッスル白馬が結構強いよ
歩兵がゴミのままだから将器覚醒が韓氏と迷当大王になってるが 馮習は良スペックって言われるけど、蜀のデッキに合うだけで
カード単体で評価すれば普通スペックくらいじゃね?
将器違いのトウ頓が良スペックとは思えんし、
勢力違いとは言え、完全上位スペックの8/3/2魅力の孫権に文句がでないことを考えると
やっぱり馮習は普通スペックなのでは マジで歩兵どうにかしろよな
白馬の大号令がいるじゃないですかで誤魔化すのか? >>835
蜀の号令と馮習の将器が噛み合い過ぎてるもんなー
蜀巫もそうだし、兵力回復号令も多いからどうやってもワンパンは貰うってのは流石に
孫権とか守城攻攻攻と微妙に使いにくい将器してるし、礎全盛期の城門朱拠の方が強かった
やはり2コス弓の攻城力下げて良いのでは? カラスも若嶋津もロリコンも太史慈も文句は言われてきたと思うが >>835
所属してる勢力のデッキと噛みあってるならそれは良スペックと言っていいんじゃないの
まあそれはともかく馮習は全勢力の中でも唯一の2コス攻城術持ちの弓だから群雄とかに出ても使われただろうね 話題に遅れたけど成≠ヘライダーじゃなくて強化外骨格零だと思ってたわ
改めて見てみるとそんな似てないんだけど 手刀は取り敢えず入れとけレベルの鉄板だったけどな
2コス武力8弓で使われてないのなんて諸葛セイと張任だけだし 確かに諸葛?は流星や2色傾国みたいなデッキでしか見た覚えがないなあ
それでも張任よりは見る、かもしれない 張任は割と貴重な武8募弓なんだけど
エイカンのように計略に柔軟性がないのが見かけない理由かね 張任9c +3/5/7/10くらいにしてくれ
短いし武力上昇足りない >>845
バーストしたらさすがに強いから(震え声)
なお0の時はあれはバリバリ効果音付けるだけの模様 覇者二人になってるけど称号の色が違うんだな
舞姫君主は呉使ってるからあの色なのかね?
けどつばはんが赤な理由がわからないな… 6/2/2魅槍
6/3/1魅騎馬
6/4/2弓
これをもって天下三分とする 1.5コス 484 伏刻みたいな武力方面とは別の振り切れ方したカードはなんで出さなかったんだろうな >>851
歩兵・強化戦法ならありだと思うけど駄目なんだろな 征圧4でも塗れるの3マスだからな
それなら173槍とかでいい >>857
いっそのことコスト3にして三国志にしようぜ 今更だけど弓曹真ゴミすぎひん?
士気4使って+1ってなんなんだ
士気3で+2永続に制圧上がってさらにおまけが付く計略があっても使われてない時代なのに トウ頓は貴重な遠弓持ちの武力8弓だろ、遠弓強すぎて短くされたけども 烏の王はむしろ武力を下げずに同盟できるから重宝してるな >>859
刺さらないギリギリの速度だから安全かつ安定して槍消せる
馬並の速度で色塗れる
おまけにたまに弓も撃てる
ワントップ馬デッキ用のカードになった感じ 戦国の岡部兄好きだったから、弓曹真使おうかな
あっちは馬より速いから楽しかったんだけども あんなナリして気遣いの出来る漢、蹋頓
やっぱり他勢力と組む時は菓子折でも用意して幕舎に向かうんだろうか トウトンは袁紹と同盟して、袁紹が死んでも息子を支援した義理堅い漢だからな >>848
これって昇格戦の勢力で色決まるの?一回あがったら使用勢力変えても色変えられないのかね 蜀の張飛フウ習見てると仮に群雄に1.5か2の槍でメイン号令いたらトウトン華雄はテンプレになれたんじゃないかと思ってる 頂上見てたら万人何回叩かれても現れる不死鳥デッキやな
この人も呂布カクワイ時代の産物やっけ >>868
雷同くーださい
いや贅沢は言わんので関PAYください >>870
遠慮するな
もっとスペックのよい李厳をやろう ランカー騎馬単とかにあたったら無士気無奥義でも各個撃破されて塗り絵ゲーされて城なぐられて普通に負ける自信あるわ・・・ 生還しにくい槍の中コスト刻印は思ったよりきつい
李厳よりブンキンおくれ 魏なら使うが他の勢力じゃいらないかな
漢鳴なら漢でも使う >>873
無士気無奥義なら流石にランカーと言えど勝つ自信あるな。 刻はコスト最大武力+1で統一してくれないかな
不公平がすぎる 戦友でデッキ試すのって良いように見えて悪手だよな
マッチング幅があまりに広すぎて練習にならないことが多い マジでこのスレ一生文句言ってるよな
強いと思うなら使えよ 2コス武力8弓はそれだけで強いから全員なんやかんや居場所あった時期はあった印象
槍馬の2コス武力8はまだ全国で見たことないのいるかもしれない >>844
計略一回使ったら士気4丸々損だから・・・漢鳴剛騎や孫氏ぐらいの火力でるなら使われるんだろうけど
関係無いけどそろそろ何皇后許されんかな・・・ぽけカードまで印刷したのにもう一生封印されるんかな・・・
何かもう1槍って使えるの無さすぎて雲英しか使われてないじゃん・・・
いつまでこのデブ使わなきゃならんの
正直使ってるのもステルス目的じゃなくて士気溢れ対策になってるし >>876
前バージョンの配信で虎斗が覇王以下には宝具なし計略司馬炎のみで連勝してたの見て次元が違うなと思った 松裕さん十二陣から十陣へ降格して
このゲームはマッチ運と日や時間帯によって難易度が違うと
気がついてしまう 今verのお手軽チンパンデッキは何になるんだ?
新パパとか英魂孫権? >>883
騎馬単相手なら夏侯橋だろうと河童だろうと特に対策無しでいけそうな気はするけど
舞姫とかつばはんが使うワラ相手だとガチガチにメタらないと勝てる気しないなあ。 >>885
呂布郭淮末裔旅路早熟豊満ほどのパワーデッキ無いから槍控でいいんじゃないかな。
8月の三生みてからゲーセン行こうぜ。 雲英はどの勢力にいても使えるやろあんなの
魏に欲しいです >>884
そろそろうまい人の中でも違いがある事に気がつく頃かと >>884
2陣落ちるとか考えられん...ヒゲのこだわりなんか捨てて自分が声してるタイシジ使えば良いじゃんとは思ってる 11陣→10陣って負けたらそんな声望もっていかれるっけ
12陣→10神ってよっぽどだな 回数やるから維持できない勝率になると下がり方もエグいのでは むしろ髭はわりと強いやろ。
松裕はデッキと立ち回りがかみ合ってないだけじゃね。
あのデッキなら塗りをもっと意識しゃなきゃダメだし、
あの立ち回りなら馬は守勢神速でいいだろって感じだしで >>884
1陣なら誤差範囲だけど2陣はちょっと・・・
まぁいうてまだ遅延多いし適性範囲って固まってないと思う
リセット前は階級上がったら勝率+しか出てこなくなったのに今とか逆とか普通にあるし
俺とか平日はすげー勝てるのに土日祝日とかピキる程負ける
土日プレイヤーは何かすげーフルコン組んできて巻き返せなくて負ける
平日プレイヤーは安定感あるそれ見た事あるわっていう普通のデッキ使ってくるからやる事分かるんだよな
休日プレイヤーの方が明らかに強いのっておかしーんだよな
PCのネトゲとかは大体逆なのに 楽しく遊べているなら外野から言うことはない。
負け続けていても楽しいが勝っていると抜け出すキッカケを得られないのかもしれない。 >>888
漢鳴絡むよりもイケません!のが良くない? >>888
使ってるともうこのデブ外したい!!って衝動の方がでかくなってくるんだ
イラストだけ何皇后に変えてくれたら一生使うんだが
俺の気持ち分かって 松裕じゃ奇跡的に12維持はできても13昇格とか絶対に無理だろ
11ですら勝率5割でもボーナス足せば増えてくから回数勢の限界なんでしょ
デッキのせいじゃない 全皇后は勢力限消えたら魔王のお供になりそうな気はする >>903
かなり回数やってるから12陣にいれば結構当たるぞ >>905
ありがとう
当たりやすい時間帯とかある? >>874
文欽は息子の方はともかくなんでこいつ晋にいるのって武将だしな
呉か群雄だと思う >>906
自分は20時から22時あたりでやってるけど今月2回当たったよ >>864
お酒を持ってくんだぞ
なおその詳細はさんぽけにて >>909
感謝!
あまり出来ない時間帯だが意識するわ 6月ぐらいに復帰したコロナ自粛勢が適正位置に戻ってきた+適正位置に戻るべく12~11陣辺りを通過中なら
マッチ運次第ではあり得るんじゃね 松裕の人の話
十二陣から十陣に落ちた話はしておいて
昨日十二陣にちゃんと戻ってる話を出さないのは流石にちょっとひでえわ >>909
収録の合間の昼にやってるとかもあるようなのでいつ出てきても不思議ではない >>881
流石に威力で張任下げするのは初めて見たわ >>915
マジかよスレ民最低だな。
ワイちゃんのフォロー外します。 >>915
朝日とか共同通信の偏向報道が好きそうな奴多いなって思いながら見てたわw >>915
ほんこれ
偏向報道するメディアと変わらん 今の武神関羽の性能で10陣に落ちるのは運じゃなくスキルが足りてない
刻張飛武神の武力9二枚+2コス武力8安定して捌ける人はフリマ勝ち越し組以外だとそう多くないからちゃんと前出してれば勝てる
偉そうに書いてるけどフリマ底辺の俺自身武力998の3枚で来られたら飲み込まれて死ぬこと多いし 1日で丸々一陣分降格してまた元に戻ってくるってなかなかのプレイ数だなw >>915
「勝者のアラさがしで庶民の嫉妬心をやわらげ、敗者の弱点をついて大衆にささやかな優越感を与える」
って奴かな 都度チェックするようなストーカーでもなきゃたまたま10陣の時にマッチした話するよね 主将器変更でカード出てないのに
縁無くなる仕様直せよ
500縁無くなったかなしい 呉の1.5のペダルのやつ
スペックが良いから仕方ないのかも知れんが
計略弱すぎない? >>922
松裕さんの武神デッキの武力、9871とか9953とかなので・・・ >>925
それなら「十陣でマッチしたけど最新酷かったわw」になるけど
「十二陣だったのが十陣に落ちてたわw(十二陣に戻った事はわざと言わない)」だから気持ち悪いって話なのでは? 10陣って適当前出ししてるだけでも相手がローテミスってグダグダになるレベルだよな? >>927
スペ考えりゃ強いよ
兵力回復のおかげでほんとに瀕死でも戦闘できるし >>920
覇者になったときの勢力で色変わる感じかな
つばは魏で舞姫は呉使ってたし あれで計略まで強かったらトカゲさん戦えなくなっちゃうじゃん 武力8までしかいなかった時の馬姫と今の馬姫は立ち位置違うだろうな… >>932
わかっちゃいるが頭混乱するなw逆だろオイ
つーか混色で4コスずつだったらどうなるんだろ >>927
スペック要員だと諦めろ
まあ魅力馬は孫策いるからスペックもそこまでオンリーワンじゃないけど
ただ回復+速度上昇あるのはラストカウントの防衛にはありがたそうだなーと思う 今の武神のテンプレってどんなん?
武神 張飛 フウシュウ 月姫 ってかんじか >>926
縁使って主効果変更して、印刷せずにキャンセルしたって事?こわー
自分は縁ではやることないけど変更券使った時も同じ場面に遭遇するから注意しよっと >>926
主将器変更した後お金がなくて時間切れになったとかかな 徐氏とかに入る上で一番重要な回復と速度あるからむしろ計略良すぎるレベルなんだよなあ 武神で手広くやるくらいなら他の号令でいいし998並べた方がいいように思う わざわざ武神を選ぶプレイヤーがフウシュウ選ぶことは少なそう
高武力槍大好きマンだろうし >>946
今チャンピオンなら弱ペダよりバキコラボだったよな 10陣が最低11に戻ることは当たり前だから特に言わんでもいいよ
10陣に落ちること自体がビックリニュースだから >>915
12から10落ちて12に戻ってるって
そっちの話の方がやべぇだろ・・・
多分12の1敗けでで降格から10なんだろうけど12陣って書いてるのがわりーな
Yみたいな物ごいよりもよっぽどガチでやってるから好感は持てるぞ
がんばれよ
Y仕事無いからクラウドで生活費稼いだろ←マジでしんでくれ・・・ >>948
吸血鬼すぐ死ぬで1/1/3歩兵復活黄3のドラルクを
多分本編にも吸血鬼三国志大戦大好きおじさんが出現する回が描かれる >>948
オーガと刃牙どっちを呂布で出すべきか迷うな 武神とその子供でええやんと思ったが
商売の神で息子も短命だった >>954
呂布にも息子がおってな、名を関平と言う。
母は趙雲。 と思ったけど花関索ならいけなくもないか
武神の性格は傲慢なそれだし 吸血鬼すぐ死ぬコラボはヒナイチさんが魅力なし女性武将とかにされて屈辱味わうんやろ?
寵臣設定しても「チン」「チン?」「チンチ!」しか喋れなそう アトラスならカンセイテイクンそのままでえーやん
10/10 雷?うっ!頭が!? そうやって他の号令も1ずつ上げていったら今度は英傑を+7にしてくれってなるじゃん >>969
なるじゃん以前にそもそも英傑+6がヤバイっていう なら翻意は+7だな
士気5で+6上がる号令が内乱取れないだけでここまで微妙号令になるとは...まあ範囲の横幅足りなくて妨害すっぽりとか他にも弱みあるんだろうけど 知将号令の時間がほぼ戻ったけど周りがインフレしすぎて物足りない 確かに、思い直したわ…
やっぱ英傑号令+10が妥当だわ 号令はインフレさせないとワラと騎馬単が暴れて延々と塗り絵するから仕方ない
昔に比べると武力負けてる側が硬過ぎる 英傑号令絵で三君主の新号令を出したのは英傑号令はもう諦めろという開発からのメッセージなんじゃないかと ワラは一定数いてくれないと騎馬単が蔓延るからな
そういう意味では弓甘寧は良い仕事してる マジで縁消え去るから要注意な
何かモヤモヤしたからKFCチリ食べたわ美味しい 弓甘寧や超絶騎馬ワラは本当に無理だけど
英魂が騎馬なので呉単騎馬単割と強くない?
2.5落とせば10c+8でかつての騎馬単求心みたいに使える気がする 騎馬単は素武力の暴力か圧のある妨害ないとイマイチじゃないかなぁ >>991
エラーなどの不具合で消えたのはサポートに言えば戻るぞ
お前の操作ミスは知らん >>988
手腕の枠も前任に寄ったスペックと計略ならそうだったんだろうけどな・・・ 言うて大徳手腕求心の順に全国で見掛けるしなあ
旅路英魂紅蓮でイラストも再利用出来たしもう一仕事終えた感はある このスレッドは1000を超えました。
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