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三国志大戦3863合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb05-zIlB [119.47.214.47])
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2020/07/31(金) 10:57:50.24ID:+a/HH3eS0
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ※
三国志大戦3862合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1595901733/

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0617ゲームセンター名無し (スププ Sdff-sSuX [49.96.40.17])
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2020/08/01(土) 22:43:13.48ID:YHFqScqLd
騎馬は爆発力あるけど刺さって終わることがある
0619ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-DfbS [106.180.21.247])
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2020/08/01(土) 22:46:41.46ID:h+ZqDr5Ya
槍丁夫人不愉快だから下方してくれ
0621ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-20cV [49.98.171.76])
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2020/08/01(土) 22:47:17.02ID:obhyxTJGd
騎馬単は狩りが多いの説明
0626ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-7CIk [153.155.232.142])
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2020/08/01(土) 22:56:43.20ID:fZZnPiyMM
>>616
自分が12陣なんでしょ
0629ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-DfbS [106.161.181.211])
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2020/08/01(土) 23:02:36.41ID:aMPqQ369a
英傑ランキング始まったら13からフリマになるのかねぇ
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7ae-M8tJ [220.211.106.235])
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2020/08/01(土) 23:07:14.12ID:WVXkbiUm0
>>627
白兵で優位取られて計略撃たされたら不利になるからな
しっかり槍3枚でラインディフェンスしてオーラ消えた馬を武力9弓で射抜いていかないと
強引に穂先消しに来たら1コス弓とか甘寧のボディで割って入って穂先出すとか
やることしっかりやればだいぶ有利
0634ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8f-ueJe [133.106.57.155])
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2020/08/01(土) 23:10:56.79ID:PaEaWSGPM
>>631
発言の内容的に馬に有利なはずの槍メインデッキ使ってるのに騎馬単に勝てなくて
それは腕のせいではなく騎馬単が厨過ぎるんだと思いたい人達なんじゃないかな
だから「騎馬単」とひとくくりにして叩いて具体的なデッキ名は挙げない
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7ae-M8tJ [220.211.106.235])
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2020/08/01(土) 23:15:46.01ID:WVXkbiUm0
>>631
環境的に騎馬単少なくないし
そんなに嫌いで文句言うデッキがあるなら
メタれば良くね?それもせずに文句言うな、とここでもよく言われてるし
そこそこ見て嫌いなデッキをメタるというある意味で王道戦術じゃね?
弓甘寧とドヨワラは他のデッキとも戦えるし
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f07-TP8e [121.92.16.61])
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2020/08/01(土) 23:20:56.66ID:836qiQe60
>>635
あれじゃないの?
勝率5割なくても進行度の上がる階級は十一陣までで
五割勝てないエンジョイ層は最終的に十一陣に溜まる。
ということはそこに人口が集中するので
そこまでいけば狩りと当たる確率が結果的に減ると。
0649ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa9f-DfbS [111.239.183.239])
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2020/08/02(日) 00:05:15.14ID:Wf7dwZYNa
個人的にはワラがめちゃくちゃ嫌いだから、明確に有利なカードをずっと探してるな
やっぱ文帝とかの長時間号令なんかね。曹真は悲哀みたいな自部隊倒されてなんぼみたいなデッキじゃない限り絶対の有利は付かんわ
0651ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-DfbS [1.79.88.45])
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2020/08/02(日) 00:20:58.45ID:8gmvgOF9d
まぁ法具連環が弱体化されない限りはワラは消えんよな
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7da-NlHL [60.36.28.66])
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2020/08/02(日) 00:44:41.72ID:a3j820Jh0
連環柵玉消して士気玉付けるか?って話だ
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイW a705-DfbS [110.54.89.63])
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2020/08/02(日) 00:56:08.82ID:DLlZanxk0
問題
コスト2槍4枚とコスト2騎馬4枚の白兵戦を10戦行うとどちらが多く勝てるでしょうか?
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ df04-xE3T [139.101.206.156])
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2020/08/02(日) 01:27:47.80ID:/X6/x0NW0
知勇一転大会は晋の独壇場でつまらんかったな
序盤が弱いはずが一転で開幕から武力糞高いし
コスト割も高コストが使いやすいの多くて上手くいきやすい
中盤ですでに号令前出し力最強で止まらん
おまけに糞長い反計までついてやがるから終わってる
他国の号令は晋に比べればゴミすぎて全滅してた大会だったな
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2701-UD9X [126.141.226.103])
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2020/08/02(日) 01:47:03.26ID:6clwGICH0
連環ないとフルコンドーンがまず止まらんからな
フルコン関係を全部弱体化してくれるんなら連環さらに弱くても構わんが
まあ号令もワラもフルコンもいろいろ強すぎてイビツなバランスになってる感じは否定せんけど
0684ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa9f-geDH [111.239.85.91])
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2020/08/02(日) 01:48:03.75ID:7p2S7KSya
前向きに検討させて頂きます
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイW a705-DfbS [110.54.89.63])
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2020/08/02(日) 02:01:12.07ID:DLlZanxk0
>>670
不正解です
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0702-DfbS [106.176.161.121])
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2020/08/02(日) 02:24:24.41ID:yuYX+zuI0
戦国の動画久しぶりに見たが無茶苦茶部隊の速度早いな
三国に慣れてしまったのもあるが
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイW a705-DfbS [110.54.89.63])
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2020/08/02(日) 02:38:12.37ID:DLlZanxk0
>>690
馬の全勝です
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8705-ANno [58.3.36.192])
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2020/08/02(日) 03:04:05.01ID:6uIoHpu30
>>693
確か防衛が終わって反撃するときに敵復活してるってことが多かったから部隊全体の速度上げたとか聞いたな
あっちは士気の速度やら出城速度やら復活時の兵力やらちょくちょく弄ってたな
まあ賛否あったけど

旧三国の動画見て思ったのは士気の速度が結構早いことだな
今作が遅すぎるだけなのかもしれないけど
あと声が全体的に加工されてて聞き取りにくい
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイW a705-DfbS [110.54.89.63])
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2020/08/02(日) 03:07:26.57ID:DLlZanxk0
>>698
前提として制圧は同じで計略宝具は無しです
帰城や攻城は有りで遊軍は田中となります
0701ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-eiEC [106.130.124.236])
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2020/08/02(日) 03:08:44.49ID:lBQL43hva
>>696
お互い完璧に動いた場合、馬側も槍側も速4なら馬が乱戦できなくて引き分けると思う
槍側は槍側で火力出せないし色塗り&端攻めされるから攻めたら負ける
馬側は乱戦できないから兵力減らせなくて色塗りするしかないが、内乱起こせるほどは塗れないから打つ手がない

まぁどっかで槍側がミスって槍消して負けると思うが
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfc5-jPU2 [131.213.228.100])
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2020/08/02(日) 03:10:16.60ID:z045kIW00
勝ちたいなら魏か晋か弓呂布使わないとまず土俵にすら上がれないからなぁ
Bくらいまで落ちるだけで青いのとか緑のとかが出てくるけどAとSはぶっちゃけデッキ2個3個しか出てこないし

知勇一転はもうどうあがいてもクソ
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイW a705-DfbS [110.54.89.63])
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2020/08/02(日) 03:22:46.16ID:DLlZanxk0
>>703
ちょっとした遊び心です
本来は遊軍も無しです
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイW a705-DfbS [110.54.89.63])
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2020/08/02(日) 03:32:51.87ID:DLlZanxk0
馬側はオーラ出さずに前に1マスずつ移動していれば、槍側はそれに合わせて槍オーラを出すために後ろに下がります
馬側は内乱を起こせて有利になります
槍側は前に出ればどこかで馬と乱戦するので馬側に突撃チャンスも生まれます
馬側が槍撃や誤って迎撃などで兵力を減らされたら帰城して同じ事を繰り返します
よって槍側に勝てる要素は有りません
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイW a705-DfbS [110.54.89.63])
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2020/08/02(日) 03:55:11.75ID:DLlZanxk0
>>708
槍は騎馬対策として有効ですが決して有利ではなく、弓や馬の補助をする存在です
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfad-BrrW [27.140.162.172])
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2020/08/02(日) 04:42:24.92ID:+tuWqUeX0
最近攻城兵当たってなかったので
すっかり忘れてやられちゃった。
ゲームもすぐ終わるしやられる方の不快度も高い。
ダ〇でした氏はやめるかもだけど
ネガティブな発言が多い人が消えるとセガ的にはプラスだろうし、
ランカーでもいなくなるのは諸〇氏ぐらい?
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