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ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae3-FoHg [27.127.57.132])垢版2020/08/05(水) 11:40:47.32ID:mf5bHv+A0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594267928/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾43個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1595915662/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 82
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1595858222/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-JTup [49.97.107.78])垢版2020/08/05(水) 16:15:25.27ID:BDBGw8EVd
ミスティックウォリアーズ忘れた頃にきたな

あとはヤッホーか、いつになるやらな
0005ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-3ESS [182.251.250.13])垢版2020/08/05(水) 17:08:36.73ID:vP4HLL3aa
このスレはわたしが守るぅー!
0011ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/05(水) 19:38:38.63ID:WnpS+KBcd
>>6
そんなんマスCでもムリだぞ、Bくらいなら止めれるやつもいるけど
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4663-FoHg [153.207.19.91])垢版2020/08/05(水) 19:50:21.33ID:/AT4b9yH0
今日パスタに上がり、即マスター混合連発だったけど全員の動き全然違っててわらた
しかしマップは増えるしCPU混ざらずマッチングするしめっちゃ楽しい
マスター帯の人は園児の引率みたいに大変そうで申し訳ないけども
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1707-e++8 [220.147.140.26])垢版2020/08/05(水) 19:52:44.30ID:eq2X32Li0
ああ これがかの透明ボムか
まぁ見た時は面白くはあったけどそんだけだし
相手にゃむしろ悪いことした気分だったし
次からは使わんようにするわ

まぁやろうにもなんで出来たのかもよくはわかってないんだけど
0026ゲームセンター名無し (ラクッペペ MMce-Z0w+ [133.106.72.81])垢版2020/08/05(水) 22:47:05.57ID:FnWfhN1IM
まぁ結局☆2スキルがほしいのはやりこんでる上位帯でご新規さんとか中位帯だと☆3とかガールの方が需要あるからね
パプルを全員に配っておきながらレクイエムのせいで実質スキル1つは引かないと実践で使えるようなキャラじゃなかったりとか
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイW 878f-xhoE [118.241.43.140])垢版2020/08/05(水) 23:49:11.48ID:Qxk8CVUu0
完全に匿名だと「あ、この人また会った(ニチャア)」みたいな仲間意識が生まれないのと勝っても得るものがなく承認欲求が満たされないので人離れの原因になるとかなんとか
スマブラぐらい人がいれば別なんだけど
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ a2e3-FoHg [27.127.57.132])垢版2020/08/06(木) 07:34:38.64ID:1sj6MfAm0
ロッカールームのスキルの画面を見れば分かるよ
スキルの右上にRANKと書かれた2ケタの数字があるのでその数字の数だけ重ねたことになる
ただしRANK10になったらそれ以降は増えないので11枚以上は分からなくなるよ
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイW c6bb-l9ey [217.178.19.242])垢版2020/08/06(木) 07:57:02.34ID:82eD7YMP0
>>30
ツガルのあのビームも同じなのかな
0049ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/06(木) 08:12:50.52ID:ooCtEvW3d
>>44
完走優先してたら引いたわなんて人もいっぱいいるし抽選はされてるぞ

妙技極パがよー出るのはわかる
0054ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/06(木) 08:42:20.00ID:ooCtEvW3d
>>26
要約すると☆2スキルピックして=ぼくの誰々のレベル5のチャージタイム短くしろ

だからなぁ
0055ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/06(木) 09:10:23.06ID:ooCtEvW3d
>>53
そういう事じゃなくてな、シロン引いてなくてもそのうち引くやろって事
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4663-FoHg [153.207.19.91])垢版2020/08/06(木) 09:23:25.11ID:kOkHFS/z0
大体何プレイくらいで全キャラ全スキル揃うんだろう
ピックアップの誰でも良いから欲しかったんだが、確定2回も外れて10プレイ分追加ガチャ全部回したがキャラ自体出なかった
追加ガチャで無理にキャラを狙うゲームでもないのかな
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ a2e3-FoHg [27.127.57.132])垢版2020/08/06(木) 09:38:37.05ID:1sj6MfAm0
全キャラならイベントのガール確定だけを狙ってプレイすればそこまでプレイ数はかからないと思う
スキルは沼だからピックアップされた時に狙うしかないな
追いガチャだが出る時は無料分だけでしれっと出ることもあるし出ない時は数万使っても出ない
ピックアップされているこのキャラがどうしても欲しいというのでなければ追いガチャは不要だと思うわ
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4663-FoHg [153.207.19.91])垢版2020/08/06(木) 10:58:10.14ID:kOkHFS/z0
なるほど、キャラ確定があるから長い目で見ればキャラは問題ないのね
出来ればパインやアサギは早めに練習したかったけど、今はスキル揃ったキャラから練習しておいて気長にやってきます
ありがたや
0063ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/06(木) 11:27:39.75ID:ooCtEvW3d
>>62
3月だったかの5人ピックか6人ピックの時されたやん
0066ゲームセンター名無し (スップ Sde2-id6t [1.75.7.26])垢版2020/08/06(木) 11:51:45.61ID:2rtfW06Sd
ガチャキャラがパインとセピアしかいないときに、ガール確定ガチャでパイン二回も被ったときは気が狂いそうだった
スキルPUがガチャキャラのスキルだけの時って、持ってないキャラのスキル分の排出率どうなってんだろう
持ってないキャラのスキルも引けるようにならんかな
0070ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/06(木) 14:27:16.88ID:ooCtEvW3d
つい最近3人がデフォになったのに2人に戻るなんか絶対無いだろ
0074ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/06(木) 14:52:50.21ID:ooCtEvW3d
まぁクロに関しては去年8月9月から半年くらいピック来なかったしなぁ
8月のときちょっとムチャしたがキック共々引けたから決してムダじゃなかった
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46dc-qEq0 [153.210.95.10])垢版2020/08/06(木) 15:52:20.52ID:qs2jm6zx0
明らかに負けグループに振り分けられたから逆に勝ちたい!と思って連戦
結局ほとんどの試合で惜敗、完敗よりはいいけど減るゲージは同じだからなあ…
まだ試合をひっくり返せるほどの地力が無いと改めて思い知らされた

そして平日昼間ですらラグが気になるようになってきた
相手が爆風食らって3秒後に死んだり、
死んだ相手がその場で幽霊のようにたたずんでたり
1マス離れただけで弾が当たらなかったり
そりゃ初期ピックアタッカー増えるわな
0082ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-rE0z [182.251.251.1])垢版2020/08/06(木) 16:46:57.53ID:sVPjg20ga
元々ボマーアタッカーは初期ピックする人多くない?
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0638-BHYm [121.103.20.238])垢版2020/08/06(木) 17:14:31.41ID:rzsby8H20
いうてそこまで防衛難しいようには思わんけどな、新マップ2種に関しては

だからシューターはサイスペ5で
初動で死ぬな、折角の天然築城を無為に破壊させるな
ゲート下に引きこもるな、ゲートの耐久はお前の命より重い
そして相手を追って右往左往するな、さっさと距離を詰めろ
相手に先んじて制することが肝要なんだから受けに回りすぎんな
等々を守っていただければと思いますね?
初期ピックシューターならそれなりにやってくれるけど
0086ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-gNk+ [106.128.124.105])垢版2020/08/06(木) 17:49:08.24ID:DXGvZtG4a
>>82
初期ピックしないと練習出来んからね
0087ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-/Jt2 [182.251.186.174])垢版2020/08/06(木) 17:56:12.95ID:GIO3fJb6a
以前、相手にアサギがいたらシューターはパステルを選ぶのぢゃ!みたいな流れあった気がするけど今はそうでもないの?
0090ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-kKqM [5Ko3Ohy])垢版2020/08/06(木) 18:36:32.57ID:BZkkbm0dK
こういうゲームの難しいところだよな>調整
プレイヤーの腕に依存する部分がかなり大きいから、アサギ筆頭にアタッカー強すぎ!
と言って下方すると全然攻められなくなる人が出てくるだろうし

パプルやツガルでアサギやオレンを転がす人がいるのも事実
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-2X+j [114.149.171.129])垢版2020/08/06(木) 18:52:22.79ID:t6llopUj0
うまいシューターとそうでないシューターはスキル精度よりもボムの扱いだと思うわ
定点しかりブロックしかり牽制しかり、そこのあたりがなんか違う
スキル硬直やスタンは外さないように意識すればエイムはそこまで要求されんしな
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0638-BHYm [121.103.20.238])垢版2020/08/06(木) 18:54:57.95ID:rzsby8H20
>>87
一応キャラ的な相性で言えば
ためショ+援護時は距離取って戦いつつ70↑+60がそこそこ当てやすいのと
スクランブル中が回復されないのは利点ではある
けど結局エメラ以外のシューター全般が距離取れる分斬られにくいってだけで
中身依存の面が大きいなぁ
ちなみにパステル対オレンはパプルツガルほど相性悪くないから
「アサギから何に直前変更されるか」を考えると、でパステルでもいい

>>89
体力ヤバイと感じたら、少なく相手の小スキルどれかで死ぬ体力、具体的には100未満なら
可能な限り相討ちしないようスキル撃ちきって安全圏で帰還狙って
もしくはさっさとブロッカー呼んで
マスB以上ならここ来てなりヘルプなりでそれなりにライン維持のため来てくれるはず
新マップ2種ならモモパイは開幕ボイス仕込んでくることもある
頼りすぎは事故の元ではあるが
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fda-e++8 [222.150.158.169])垢版2020/08/06(木) 18:55:48.09ID:Ijn45/bH0
まあシューターとか足は3までで遅いんだし無理せずハードブロック利用しながらボムおいて時間を稼ぐ、なるべく殺されない事を意識すればいいよ
確実なスキとかを見つけてスキル叩き込めりゃ最高だがうまいアタッカー相手だとそのスキ中々見せないしな
相手のスキルはいま無いのか使い切ってるのかの戦いになる。さらにラグも合わさり地獄と化す
0106ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-3ESS [182.251.254.14])垢版2020/08/06(木) 21:20:31.45ID:1uRfpRiLa
夜ラグ過ぎる
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0638-BHYm [121.103.20.238])垢版2020/08/06(木) 21:51:09.76ID:rzsby8H20
そりゃ来る前に仕留めるのが理想だけど、現実はそういかんでしょ
距離が空いてれば空いてるほどスキルでかわしやすくなるんだから
ツガルでオレンに砂斬られるとかよく聞く話だろうに
硬直がないエメラのスレッドは射程4とかアタッカーにしちゃ1秒で詰められる距離

だからブロッカーがライン上げてして相手の被弾を誘うなり、最低でもスキル吐かせるぐらいはする必要がある
来る前に仕留める、ってのは理想論でしかねぇよ。しかも主にブロッカーのだ
0109ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-m92z [1.75.246.177])垢版2020/08/06(木) 22:00:48.62ID:3WEDUTkBd
>>92
Cだけどシューターでは敵アタッカーにほぼ勝てないですね
やられてる間にベースインされてベース内でも倒せずに終わる
平均で2キル4デスくらいかと

個人的にはモモコの方がキルだけならエメラよりも出せるんだよな
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-2X+j [114.149.171.129])垢版2020/08/06(木) 22:12:34.24ID:t6llopUj0
サイスペ5とかボムタ7は無敵抜けを気軽にできないように敵前衛の体力けずったりスキル吐かせるのがほんと大事だわ
するする抜けてくるマップだから何かしら圧をかけられないとそのまま潰されることが多かった
コレが出来なかった試合はだいたい負けが多い
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW a2ad-id6t [61.24.134.21])垢版2020/08/07(金) 00:01:45.19ID:p5L6MZZ80
ラグ環境でも画面外から偏差撃ちしてくるようなグラマスシューターがうま過ぎるだけで、
シューター勢の性能は気持ち上げてもいいんじゃないかと思わなくもない
範囲攻撃は強くしなくてもいいから、全員弾速ちょっとだけでも上がらんか
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f6b-/F4m [110.172.36.84])垢版2020/08/07(金) 02:38:16.20ID:zAdcOOGp0
>>112
>>114
シューター苦手な人は自分にエイムが足りないって考えがちだけど
実際は相手を避けられない状況にもっていってないだけって事が多いね
動き回るスキル持ちアタッカー相手だと最上位シューターでも百発百中はないし
当たらないって人は恐らく難しい斜め撃ちで当てようとしてたりする事が多いから
まずは敵が真横と真上に居る時や自分と相手が重なった時のみで弾を発射する
みたいな感じで確実に当てられるタイミングで攻撃していくのが大事だね

■ ■ ■

特にこう言ったハードブロックがあってボムで遅延しやすい場所なんかだと

 敵●
■ ■ ■
 自●

大体がこんな感じで敵と読み合いになる筈だから
ここでしっかりと全弾を当てるか当てないかで敵を倒せるかが変わってくるよ
シューターのボム数と足だと火力があっても相手前衛にダメージ与えられる機会は限られるから
エイムの必要ない場所でどれだけ確実にダメージを当てられるかが最終的なキル数に繋がってくるよ

後は基本的にはシューター後ろでブロッカーが前で敵を倒すって言うのが一般的だけど
敵前衛を倒し終えたりブロッカーがダメージを受けたりベースの築城が完全にはがれてる場合は
お互いの立ち位置をスイッチしてシューターが前に出て遅延してブロッカーに築城や疑似ネックを再度作って貰う事で
崩れた戦況を立て直す方法もあるから定点防衛や指示出しに慣れてきたりジリ貧になりそうだと思ったらやってみるといいね
0128ゲームセンター名無し (ワントンキン MM13-Le1h [114.168.0.19 [上級国民]])垢版2020/08/07(金) 03:19:09.81ID:n2Fs1kUeM
ボム置いたら敵は物陰に隠れるけど
マスC以下の前衛は物陰に居る事に安心して棒立ち
なら自分が左右の軸を合わせるように移動して壁越しに殴るだけ

ボムがいつ破裂するかが分からんから怖い?
ならボムの収縮見ろ
2.3秒間、二度膨らむ縮むを繰り返して、縮んだところでドカン
エメラの足3で約8マス歩く猶予がある

敵が隠れてんのは1マス隣とかだろ
レバー真上に倒して撃って逃げるだけやぞ?
おじいちゃんの反射神経でも余裕で間に合うから

パスタの配信や自身の試合の録画見てみ?
一目瞭然だし、これ楽勝やんと気付けたところでシューターで負け無しになるぞ
0129ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spff-vuo4 [126.35.132.228])垢版2020/08/07(金) 06:03:53.72ID:NavE0pqdp
上手いシューターって、目をつぶってても当てられるっていう状況を作るのが上手いのよな
可能なら自分のプレイを録画して、振り返って検証するといいよ
あの時こうしてれば倒せてた、抜かれなかった
その為にはこうする必要があったってのをシュミレートするんだ
自分の中で、それに答えを出せたら、今度は実戦で相手の前衛が今何を狙っている、何がしたいってのを、動きから予測する
この二つが噛み合えば、間違いなくシューターとして、というより防衛として一皮剥けるよ。
0130ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7b-h9dn [202.214.198.60])垢版2020/08/07(金) 06:45:10.09ID:2WZw5dXqM
昔の防衛有利なMAPばっかの時代よか今の方が考える余地多くてシューターもブロッカーも前衛よりやってて面白いんだが
後衛やってて前衛がクソゴミだとホントどうしようもないから初期ピは絶対アタッカーにしちゃう
0141ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/07(金) 15:15:24.93ID:A6VBWAUnd
そういやため切って援護スクランブルで戦うパステルいたな
0142ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spff-vuo4 [126.35.132.228])垢版2020/08/07(金) 15:31:25.44ID:NavE0pqdp
ラッシュ食らったときは、ため切って援護がええと思うやで
普段から援護で、ボンバー力で追い込んで援護してるやたらツヨツヨニキもおるけど
別マップやけど、0デス11キル ゲージ完封、キルの度に響き渡るあははははは♪ なんての目撃したときは震えたね
0143ゲームセンター名無し (スップ Sde2-H98c [1.75.4.20])垢版2020/08/07(金) 15:56:56.06ID:RpwqktR/d
(エメラはαが囮でΣが正解)
ツガルはミサが囮でリンゴが正解
パステルはチャージが囮で援護が正解
パプルはケルベが囮でオルトが正解


見た目の派手さと実際の強さが全部逆なんだよな・・・
0153ゲームセンター名無し (ワントンキン MM13-Le1h [114.168.0.19 [上級国民]])垢版2020/08/07(金) 17:36:39.41ID:n2Fs1kUeM
アルファはダントツで弱いからな
せめてCT、発生速度、持続、マス目依存攻撃のどれかが改善されれば使うんだが

特にマス目依存攻撃なのが一番理解できん
微塵も必要性無いだろ
まぁ、4方向縛りで作る上で実装が楽みたいなのりでそうなっただけだろうけど弱過ぎる
0159ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spff-vuo4 [126.35.132.228])垢版2020/08/07(金) 18:01:27.96ID:NavE0pqdp
ミサは、無敵振ったアタッカーにその長い攻撃時間でダメージ与えるの楽しい
いやあんまり楽しんでばかりもいられず、使いどころ選ぶけど

アルファは、△Σの射程離れたところで油断してる相手のドタマ打ち抜くの楽しいけど、153が言う通り、もう一押し欲しいところ
エメラ全体の能力バランスとしてみるならこの辺が妥当なのかもしれんけど。
アルファが一番活きるのは、互いにΩを序盤の選択肢として握る系のマップで、相手シューターの見えるところでα発砲することで、こちらのスキルを△αと思わせ
相手のΩを誘発させてカウンターΩを叩き込むところにある説
0167ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-gNk+ [106.128.120.51])垢版2020/08/07(金) 19:02:10.34ID:6XDBxU5aa
>>137
ちょこちょこパステル使うようになったけど今だと最初は溜め切ってるな…最初のスクランブル使ったらスクランブルと溜め持ち替えてる
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fda-e++8 [222.150.158.169])垢版2020/08/07(金) 19:02:22.42ID:vXTvbQCR0
>>165
少なくともランクがスターまでなら適正マッチじゃないか
後は知識の差だと思うからゲームセンターのYOUTUBE配信でボンガプレイ垂れ流してるのとかを見てMAPごとの動きとかキャラごとの動きを予習する
強くなるために知識つける努力すれば少なくともスーパースターくらいまでなら余裕で行ける、はず
0169ゲームセンター名無し (ワントンキン MM13-Le1h [114.168.0.19 [上級国民]])垢版2020/08/07(金) 19:11:34.93ID:n2Fs1kUeM
対エメラはスレッドが強いからα握っていれば射程上の優位がある内に撃ちたいという心理が働く
なのでボム置きながら壁を薄くして、横軸合わせる振りして引き返せばその内撃ってくる

あとは丸腰足3体力100のカモを追い詰めて4連スレッドをねじ込む作業で処理
ある程度上手いシューターで対面エメラなら、この程度のロジックは組み立ててくるぞ

じゃあα握ってる側はどうすりゃええねん
俺はこれに回答できなかったから、以降一度もαを使ってない

当然前衛でエメラと対峙しても軸は合わせない
ベース外ぐるぐる時にベース内から撃ってくる時にフェイント入れたら9割のα使いが頭抱えるわ
そういうα対策を知ってる相手にどうやって当てるかの準備が出来ないと使い分けの段階に話が進まん
0176ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-uqf9 [182.251.144.254])垢版2020/08/07(金) 19:38:44.47ID:j4hFeDjua
セオリーとして分からないところがあるんやけど
基本ランク高い人の指定ガール通す方がいいのかね?
後、ランク高い方が攻めるべきか守るべきかわからん

あと自分はボトルネックにボム置かれて硬直させられるのに自分がやるとラグなのかすり抜けさせられるのは何の違いがあるのかわかんない…

最後に、味方がオレン返し無しでベース侵入できないようにガチガチにしてて敵オレンが悠々とベース攻撃してるのを見て萎えないコツをお願いします…
0178ゲームセンター名無し (ワントンキン MM13-Le1h [114.168.0.19 [上級国民]])垢版2020/08/07(金) 19:50:27.73ID:n2Fs1kUeM
>>176
ルーキーからスターの下位マッチは全員50試合以下の初心者
「うわスター様だ!」とか思う必要なんて全くない

それに上位に上がっても得意ロール以外はてんでダメな奴が多くて
俺なんかは「下位の奴の初期ピックを活かしてやらないといいとこなしでフルボッコされるんだろうな」と自分から譲ることが多いぞ

結局は譲り合いだから
最終的にはどのロールやキャラになっても
「俺に任せれば勝てるんだぜ」と言えるほど上手くなるのが一番だな
0179158 (ワッチョイW 0602-FiUz [121.110.130.129])垢版2020/08/07(金) 19:59:15.30ID:siiU8hi50
ごめんレス読み返してみたら俺誤解してたっぽい、エメラのスキルの中ではそりゃαは弱いわ
(Ωは運用が違いすぎて比較しにくいから除外)
射撃スキル全般の中でダントツ弱いって話かと思ってた
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ebb-l9ey [103.2.248.2])垢版2020/08/07(金) 20:12:22.47ID:LEpPONRA0
ツガルにも頭の上に玉を表示するスキル下さい…
ベース内の相手に勝てません
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ebb-l9ey [103.2.248.2])垢版2020/08/07(金) 20:21:00.08ID:LEpPONRA0
>>165
俺も最初そんな感じだったけど大丈夫だぞ
スターaだけどまだ初心者や
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ebb-l9ey [103.2.248.2])垢版2020/08/07(金) 20:24:25.86ID:LEpPONRA0
帰属意識強い人は血液型占い信じてる気がする
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4663-FoHg [153.207.19.91])垢版2020/08/07(金) 20:29:23.03ID:3fyUvOqy0
パスタ帯のボンバー祭会場で、自分ブロッカー
相手ボマーが「敵」タワー内に入り込んで味方ボマーから防衛してて、味方ボマーがやられてしまう
敵ボマーを見るつもりで自分もそこまで上がってて、敵ボマーが出てくる気がないようで自分もちまちま敵タワーにちょっかい
味方ボマーがまた来てくれたから、自分はHP微妙だったので一旦ベースに帰った
 
動画とかで見ないような光景に出くわすと頭パニアイになってしまうんだけど、これって無理せず永遠と敵ボマーが敵タワーに張り付いてもらうのが正解で良かった?
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ebb-l9ey [103.2.248.2])垢版2020/08/07(金) 20:38:27.84ID:LEpPONRA0
>>188
リンゴ投げてからの狙撃が気持ちいいから…
0192ゲームセンター名無し (ワントンキン MM13-Le1h [114.168.0.19 [上級国民]])垢版2020/08/07(金) 20:41:22.49ID:n2Fs1kUeM
>>190
タワーは防衛が入り込んでネック攻防始めると堅い
そのボマーに付き合わないほうがいいよ
取れる手段としてはこの二択

・3攻めを見せてラッシュを入れてしまう
・自軍タワーまでの道のりに壁生やしてガチガチに

俺なら迷わず敵ベースへ上がって、味方アタッカーにボイス
ゲートを処理してミンボー踏みつつ入場だわ
先制ラッシュが入れば敵のボマーは自軍で遊んでるわけだしノーチャンスで勝ち確定

攻撃が下手だったりライフが少ないなら
素直に防衛の下準備するのが無難だよ
0193ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/07(金) 20:42:08.75ID:A6VBWAUnd
>>146
先週金曜時点ではまだ8/1来ていないし断言は早計

次回クロのスタンプやるとか言ったら3人まとめて飛ばされるけど
0200ゲームセンター名無し (ワントンキン MM13-Le1h [114.168.0.19 [上級国民]])垢版2020/08/07(金) 21:35:36.36ID:n2Fs1kUeM
>>196
まぁパインならその気になれば殺せるけどな
こんな感じになってるだろだろ?

■■□■■
■□爆□■
■□塔敵■
■□爆□■
■■□■■

ボムが破裂したら爆弾置き直すだろ?
そこを壁で帰れなくすれば手癖で戻ろうとするからロングスタン確定

■■□■■
■□爆敵■
■壁塔壁■パ「ごくろうさま」
■□爆□■
■■□■■

後はボムで挟んで殺せばいい
まぁ、付き合わない方がリターン大きいと思うけどね
0209ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-kKqM [5Ko3Ohy])垢版2020/08/08(土) 01:51:01.96ID:Cwbq03HsK
上位帯だと殴りあいか一方的になる試合が多いけどね>タウン7
そこで互いにゲージがほぼ削れないというのは前衛がヌルいのか後衛が強いのか

実は>>207の言う通り、中央地帯が割と固いマップなんだよね
止め方を分かってるブロッカーが相手だとボマーは結構キツい
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b02-e++8 [106.165.17.150])垢版2020/08/08(土) 01:52:59.49ID:W6PiQ8WI0
パスタ、マス混合マッチで
アタッカーをパスタとマスが取り合いしていたんだけど
パスタがCランクでとてもじゃないけど頼りにはならない、
でもまぁマスが譲ったし仕方ないよねと気合入れなおしたけど
予想が斜め上にいってパスタCオレンでベース防衛してた。

ランク3つも離れていてロールかぶったらランク上の人に
ゆずったほうが勝利に近いと思うんだが、さて。
0211ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/08(土) 01:59:57.64ID:OLf7qhe3d
>>210
さすがにオレンでベース防衛するやつは1度も見たことないわ

攻めシュやリス埋め知らんブロッカーはいてもそれは遭遇したことない
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイW 22a5-lK/b [59.139.194.143])垢版2020/08/08(土) 07:34:22.40ID:pgMAPpDD0
つまりボム5個の防衛ボマーが最強……?
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0602-FiUz [121.110.130.129])垢版2020/08/08(土) 07:40:51.49ID:63RHbXC60
アサギの立ち回りと扱いやすさ
扱い易さ★★☆☆☆(仮)
オレンをより生存重視にチューンしたような性能。
あるいは、アタッカー版エメラという見方もできる。
よって、防衛オレンを扱えているならば楽に扱えるだろう。
ただし代償として強行突破手段が削除されている。

まともな知識がある人には信じられないだろうが、これが某攻略wikiに一時期本当に書いてあってツイッターで話題になった。
よって防衛オレンは少数ながらおそらく実在する。
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 021a-STb1 [115.38.237.14])垢版2020/08/08(土) 07:56:25.94ID:hgCXxt3h0
そういえばそんなことも書いてあったな・・・
どっかの配信でもMAPとスキルCT見る程度にしたほうが良いって行ってたけどそういうことか
0223ゲームセンター名無し (プチプチ Sadb-FiUz [106.128.116.27])垢版2020/08/08(土) 08:46:23.21ID:nPl4bJ9ca0808
シューターでネックを崩して通過してそのままベースを殴る
ベース内防衛は足が早く、DPSの高いスマブレでダメージを奪えて、ボムブロを通過できるオレンが最適
こんな戦法がセオリーになる可能性もゼロではないしな、真面目な話
0225ゲームセンター名無し (プチプチ Sadb-FiUz [106.128.116.27])垢版2020/08/08(土) 09:26:56.97ID:nPl4bJ9ca0808
ブロッカーはベース周りの築城を頑張る
→築城の手数を減らして前に出た方が良い

ボマーはクロ使っとけ
→ゲージ管理、リーサルの考えが広まって安易なギガ(削りギガ)が使いにくくなり、クロの評価が下がった

実際にあったセオリー変化はこんなのがあったっけか
キャラ調整によって変わったことを含めたらもっともっとあるが
0229ゲームセンター名無し (プチプチ Sadb-FiUz [106.128.116.27])垢版2020/08/08(土) 09:50:32.79ID:nPl4bJ9ca0808
>>224
極論だし本当にこうなるとは思ってないわw
でも今の常識が未来の人からしたら低レベルに見えるってのは十分あり得るからな
現代人「ボアシブ最強」
未来人「ざっこ、そんなん小学生でも恥ずかしくて言わんわ」
みたいなことがあってもおかしくはない
0230ゲームセンター名無し (プチプチW 17e3-Tizg [220.219.138.17])垢版2020/08/08(土) 09:53:27.43ID:ACdwm3kT00808
ブロッカーのブロック生成による遅延を一手で突破できる可能性が高い、ってところだからねボマーの強み
極めればボムを5個置けることを利用して、時間差で2個づつの誘爆を間断なく誘発させたり出来るだろうけど……
0231ゲームセンター名無し (プチプチ 46a7-Ea0s [153.216.12.220])垢版2020/08/08(土) 10:04:45.76ID:bw1CpFfj00808
アケのチームゲーである以上、自由な編成するのがどうしても憚られるてのがね
ただ事故は起こるものでその状況に応じて役割破壊が出来るってのはプレイスキルの一つよ
ボアシブじゃなかったので負けましたーってのは
負け犬の遠吠え以外の何物でもない
0232ゲームセンター名無し (プチプチ c363-2X+j [114.149.171.129])垢版2020/08/08(土) 11:21:58.32ID:AW9hLcI/00808
まぁ特殊編成するならせめてアイテム管理なり必要以上の知識は持っておいてほしい
攻めることだけ考えてダブアタした結果、ブロッカーの足が全くなくなるとほんとにきついんだよ
この前祭会場であったけど足3防衛は正直辛かった
0243ゲームセンター名無し (プチプチ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/08(土) 12:27:16.77ID:OLf7qhe3d0808
セピアの場合黒か白どっちなんやろっていう
0245ゲームセンター名無し (プチプチW ff01-TPqO [126.237.214.197])垢版2020/08/08(土) 12:56:32.63ID:i0Jd5eTT00808
ボムタ5.1でグリアロ・パインのWブロッカーは防衛堅くて参ったわ
0252ゲームセンター名無し (プチプチW 0638-BHYm [121.103.20.238])垢版2020/08/08(土) 13:42:36.22ID:lpIe3OcG00808
>>248が語るかわからないので一応

ボムブロ抜け手段のリキャストが6~8秒
遠爆くらい抜けして残る体力160
アタッカーの耐久回復+速度バフ
相手ベースの下入口を塞いでの遅延
再出撃時に自タワー跡のリスポを塞いで防衛力強化
ラストボイス2倍

ぐらいかね
ただ、ボマーが侵入できるならDPSはやっぱボマーが一番なのと
ベース内で囲まれた時の手段としては
ボマーの飛んでけやキックに比べて、ウォールのダメキャンかボイスで糞長硬直晒しての無敵だから
殴れる環境を用意してもらえるならリーサル範囲が大幅に広いボマーのが有利ってとこ
戻る、ボイス、硬直で15秒くらいかけて350回復するより
その15秒フリーなら600期待できるボマーを使うかどうかってことでない
0259ゲームセンター名無し (プチプチ 9fda-e++8 [222.150.158.169])垢版2020/08/08(土) 14:23:51.79ID:PthLkxxh00808
ボイスが2秒だから無敵抜けとしても使いやすいんよな
ブロッカーが二体ってのは相手にするとかなりウザい
築城ガチガチにされたりリスポ埋めがスムーズだったりアイドルボイスの回復量だったり
シューター目線で見ると無駄に固くて相手にするのがイヤってなるのもある
0268ゲームセンター名無し (プチプチW 0638-BHYm [121.103.20.238])垢版2020/08/08(土) 15:13:32.08ID:lpIe3OcG00808
事故って後衛Wグリアロになったけど瀬戸際の防御力は本当に高いと思うよ
ただし0にはならないし数秒も休む暇できないしなんならリスポ埋めもほぼ無茶
相手ベースに前衛が入れてる前提ならDPS勝ちはできるだろうから、それまでの辛抱でマップはもちろん選ぶ
0269ゲームセンター名無し (プチプチW FFc2-l9ey [49.106.188.155])垢版2020/08/08(土) 17:35:32.88ID:8t78F835F0808
そういや公式で迷惑プレイヤーをbanしてくれるってどうやるんだろう
0270ゲームセンター名無し (プチプチW FFc2-l9ey [49.106.188.155])垢版2020/08/08(土) 17:37:09.00ID:8t78F835F0808
焦ってボイス打って敵にラッシュ与えて逆転負けしました、…
0289ゲームセンター名無し (プチプチ KK7b-kKqM [5Ko3Ohy])垢版2020/08/08(土) 21:44:38.59ID:Cwbq03HsK0808
>>285
じゃあモモパイアロアクだな!

>>278
サイスペ5は守るというより耐えゲー、祭り会場は序盤であっさりゲートやタワーを割られたら苦しい
加えてどっちのマップも1デスが重すぎるから疲れるのよね
後衛が出来ないわけじゃないけど、なるべく前衛に乗らせてもらうようにしてるわ
0290ゲームセンター名無し (プチプチ Sdc2-m92z [49.97.97.56])垢版2020/08/08(土) 21:51:57.96ID:wGftQP6ud0808
サイバー5はみんな前衛やりたがってて、自分みたいにもともとブロッカーばかりだと全く前衛に乗れない

...サイバー5は前で遅延できるイメージすら無いな
残り150秒辺りから両側ゲート開いてしまって、ベース周辺から前に出れないジリ貧状態にしかならない
ここがしっかり守りきれたらBに上がれるかなあ?
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e02-ZM9m [111.96.21.108])垢版2020/08/08(土) 22:06:42.73ID:LLRlxQWm0
>>290
サイスペ5は撃破した後、いかに前に詰めて進行ルートを潰しながら下げていけるかが重要になるかと
ボム3つで潰せるポイントと潰せないポイントがあるので、潰せるポイントは確実に潰し、潰せないポイントは遠回りさせつつ次のポイントを潰す
相手が攻め易いという事は、此方の攻めも通り易いという事なので、遅延が長くできれば相手も焦るので、キッチリ焦らしていく

あと、ブロッカーならウォールスキルを光らせたままにしてないか
ゲートが無くなった後のネックをウォールで潰せてるか
ネック以外でも進行しづらくする為にウォールを置いてるか
スキルは特にゲーム中の使用回数が有限なのでしっかり回せてるかは重要
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-2X+j [114.149.171.129])垢版2020/08/08(土) 22:15:35.01ID:AW9hLcI/0
サイスペ5はブロッカーの基本が詰まってるからやってて楽しい
初期リス前に犯罪ウォールできるととても楽しいしガンガン支援ボイス回すのも良い
強いウォールの置き方がいっぱい勉強できる素晴らしいマップだと思う
0295ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/08(土) 22:31:54.45ID:OLf7qhe3d
>>281
アサギ実装ん時全員初期からアサギでそのまま行ったわ
負けたけどまぁたまにならいいかな
0296ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-m92z [49.97.97.56])垢版2020/08/08(土) 22:33:40.37ID:wGftQP6ud
YouTubeでケからスタートするグラマスのパイン動画とか見てるとマネしたくなるけど全然出来ない💦

Wゲート破られたら、敵の猛攻が激しくてもうその位置よりも前に行けなくなってしまうんだよな...

あと、接敵ボムブロかタックルばっかりしてて明らかにウォール数少ないなとは思ってる
これもしっかり考えて使えてないのが弱いところだな💦
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b02-e++8 [106.165.17.150])垢版2020/08/08(土) 22:41:14.83ID:W6PiQ8WI0
自分の見ている使用キャラの傾向は
ボマー クロ、アタッカー ウルシ
シューター ツガル、ブロッカー パイン

地雷傾向はクロ、ツガル、グロムアロエ、グレイ

シロン?意外と普通過ぎてイマイチ使われてない?
0298ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-m92z [49.97.97.56])垢版2020/08/08(土) 22:45:01.41ID:wGftQP6ud
...自分シューターや相方シューターがベース内の敵を倒せなくて延々ベースダメージ受けまくってるのを見すぎてるせいで、ベース内に敵がいるとブロッカーなのにベース内を優先してしまうクセがついてしまってるんだな...
うーん(マジ大問題)...
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e02-ZM9m [111.96.21.108])垢版2020/08/08(土) 23:03:47.74ID:LLRlxQWm0
>>296
ウォールで進行ルートを狭める事は、味方シューターがスキルを当てやすくなる事に繋がるし、自身でボムブロする際にもできる箇所が増える(例:ダブルゲートの片方を塞げばブロックが除去されるまで、もう片方をボムブロすればよい)

又、ネックを埋めるに際に自身を前に出して埋めてるか
自身を後ろ(ベース側)にしてブロックを置いたら、回り込まないと前には出れない
更に最終ラインが自分でない事が前提だが、ネックを開けようとする相手を妨害すればダメージを与えるチャンスになる
ダメージを与えれば、その後のシューターが楽になる
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e02-ZM9m [111.96.21.108])垢版2020/08/08(土) 23:10:28.36ID:LLRlxQWm0
>>298
>>300
ベースへ戻った際にコの字を再築城するんだ
最悪、完全なコの字築城ができないとしても、一回でもベース内で相手の進路を塞げれば、シューターは撃破するチャンスが作りやすくなる

散々書いてるが、ウォールスキルを腐らせるのは悪手なので、相手を素通しする様なタイミングでない時や、シューターの撃破にリスポが埋めれなくなる様なタイミングでないなら、どんどん置いて進路を狭めるんだ
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87d2-5Jjq [118.4.250.173])垢版2020/08/08(土) 23:29:41.78ID:pezD5bag0
コの字にするにせよ作り方あるからな
わかりやすい遺跡1を例にするならハードブロック2列側には敵は来ないからそっち側にブロック置いたらあかんし
スペ2だと埋めるべきは下で右(やら上)埋めるのは緊急時以外禁忌
0308ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-m92z [49.97.97.56])垢版2020/08/08(土) 23:39:01.03ID:wGftQP6ud
ボムタウン5なんかは線路で勝手に足止めとかあってやや余裕があるからタワーエリアにウォール敷き詰めたり、祭会場も防衛厳しいけど線路にできるだけFの型にウォール敷き詰めるから、やっぱりサイバー5が一番守ることできてないな...
0315ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-kKqM [5Ko3Ohy])垢版2020/08/09(日) 02:16:39.10ID:hWUW76ijK
>>294
埋めるべきよ。埋めなきゃ一旦帰還もままならなくなるぞ
で、埋めたリスポを開けようとする敵を見たら、そのまま出入口に陣取って通せんぼするんだ
遺跡2とかサイスペ4とか、タワーが袋小路にある所は敵を押さえつけやすいから、
ブロッカーでしっかり足止めすればかなりの遅延が出来るぞ
0317ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/09(日) 12:17:48.17ID:tfJ7suNRd
漫画の3コマ目は魂斗羅なんだろうか
0321ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/09(日) 17:56:46.35ID:tfJ7suNRd
そういや今回はマップ変更すらないんだったな
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-2X+j [114.149.171.129])垢版2020/08/09(日) 18:13:09.34ID:VYDClPVi0
コの字は雰囲気で作ってるけどリスポ横側埋めてる
でもコの字は盆踊りされなければそれで十分じゃないかなって思う
そんなことより今のステージは確実に前に出て通路を狭めて遅延しつつ体力交換したほうが強いと思う
0324ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-jDQO [1.75.197.2])垢版2020/08/09(日) 18:18:00.52ID:ZFd98XNCd
え、例えば上下のゲート無くなってて相手前衛が外を自由に動ける状態だったら中から睨み効かせないといけなくない?
外から追いかけたら余裕でベースインされると思うんだけど
まぁブロッカーの存在とか前提条件があるのもわかるけど
0330ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/09(日) 19:12:56.34ID:tfJ7suNRd
>>328
もってけ無いとかでも使っていいだろ全然
壁なかったら使ったらダメなアクアやスクランブルなかったら単純に楽しくなくね?なパステルとは違うと思うわ
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイW 22a5-lK/b [59.139.194.143])垢版2020/08/09(日) 19:14:10.13ID:eMcce7/y0
壁ないアクアは流石にブロッカーとしての役割を果たせないからキツイけど、それ以外は好きなキャラ使え
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e02-ZM9m [111.96.21.108])垢版2020/08/09(日) 19:50:36.86ID:FEurO1Sg0
>>328
使ってよいかは、そのキャラを使って勝利に導けるのか、自分に問うべき
進軍する際に問題はでないか、タワーを攻撃する際に問題はでないか、ベースインの際に問題はでないか、ベースを攻撃する際に問題はでないか等を自分で考え抜いて良いと思えるなら使えば良いかと

サンライトはLevel2で使用でき、ステータスに依存しないので、進軍速度はかなり早い
その為、接敵位置のアドバンテージが取りやすい
気を付けないといけないのは、ボムが止まった場所とその手前に出るアイテムは燃えるので注意が必要
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW f684-/Jt2 [49.128.138.149])垢版2020/08/09(日) 20:38:21.06ID:2mrnY25D0
>>335
それでもいい
基本ベース外周回られてる時は敵の方が有利なんだから、付き合わなくていい
結局相手が勝とうと思ったらベースインしないといけないし、ベースインしようと思えばシューターの弾が届く範囲に近寄らないといけない

ネックさえ抜かせないければいいし
たとえ抜かれてもコの字があるなら最小限のダメージで済む

まぁバーストやってて味方シューターが外周回ってる敵も確実にキル取れるやつなら話は別だけどな
0338ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-jDQO [1.75.197.2])垢版2020/08/09(日) 20:51:33.62ID:ZFd98XNCd
>>337
いや弾はよっぽど当たる状況じゃなきゃ撃たないよ。
単純に外回ってる相手をシューターが外から追いかけるのは無茶でしょ?って話をしてるの。
だから中から圧をかけて入ってくるのを制限したい。無敵抜けしてくるならそこを狙いたいよねって
0339ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-FiUz [106.128.129.181])垢版2020/08/09(日) 21:28:00.23ID:DjLk1Owka
>>337
いやだからさ、撃つ撃たないじゃなく撃てる撃てないの話なんだって
撃てる状況なら撃つ素振り見せれば無敵振ってくれるかもしれないし、そうじゃなくてもフェイントかけてくれば無駄に歩くぶん多少の時間は稼げる
撃てない状況だとそういうの一切無しでノンストップで駆け抜けられちゃうでしょ
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイW 22a5-lK/b [59.139.194.143])垢版2020/08/09(日) 23:00:45.69ID:eMcce7/y0
MEPE相手にした鉄仮面もこんな感じだったのかなって
0344ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-m92z [49.97.97.56])垢版2020/08/09(日) 23:07:43.80ID:HH4CTgaQd
昨日の話を受けて、ブロッカーの練習の為に何ゲームかしてみたけど...うーん...
シューターが3キル2デスクラスの実力あれば(前衛にもよるけど)まあまあ勝てそうだけど、それ以下のシューターだとフォローが効かなくなってしまうな...

残り数秒でようやく誰かがシューターに変わった時は厳しいな
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ 021a-STb1 [115.39.2.116])垢版2020/08/09(日) 23:23:32.20ID:s7z0FJ7r0
フハハハ、怖かろう(ウォール3枚踏み抜け)
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW f684-/Jt2 [49.128.138.149])垢版2020/08/10(月) 00:01:16.63ID:j/5Qrwxi0
>>338
>>339
コの字がいるいらないかつ相手に圧かけるかけないの話してたからから、両ゲート割られて外周築城剥なし、シューターはベース内でアタッカーは外周グルグルの状況想定してたけど違うの?

1対1でその状況ならベースからは出ず、下画面見ながら敵アタッカーが寄ってる方のネックに移動するのを繰り返しとけばいいと思うけど

その際に邪魔になるからコの字いらないって意見(敵シューターに弾当てられないもしくは圧かけられないので横を無警戒に走り抜けられるから)に対し、撃っても当たらないのでコの字あろうがなかろうがその状況では関係ないってのが俺の意見

で、コの字があった方がいいのはベースインされた後の状況を考えるならあったほうがいいと思う
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f6b-/F4m [110.172.36.84])垢版2020/08/10(月) 03:01:56.67ID:camJkOf40
>>351
ええで
知識はあくまでもゲームを楽しむ為の要素の一つやから
今は思いっきり好きなキャラで好きなプレイを楽しみーや
強くなるのは強くなろうって思ってからでも間に合うんやから
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e1a-Ea0s [175.28.16.5])垢版2020/08/10(月) 04:11:51.81ID:cMRqPHpZ0
>>351
極論だけど編成は各ロールがバラバラじゃなければいけないとか
知識つけてからゲームしなければならないとかそういう義務は一切無いからな
強くなりたい奴はWIKI熟読してシングルで練習とかするんだろうけど
自分は仕事のストレス解消にわちゃわちゃしたいだけだからランクはどうでも良い
(勝つための立ち回りはきちんとするけど)
そこら辺の線引きは人によるから何とも言えん
0363ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spff-vuo4 [126.35.132.228])垢版2020/08/10(月) 08:33:51.00ID:sCr9t+yYp
>>362
椅子が悪いか、姿勢が悪いかのどちらかだぞ

あと、神経すり減るのは慣れが解消する。
コロナの前の話だけど、しばらくプレイ出来ない環境から解放され、
一日で7時間くらいプレイして無理矢理イベを完走した後くらいから、長時間プレイがそんなしんどくなくなったわい
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイW f684-l3c6 [49.128.138.149])垢版2020/08/10(月) 10:48:00.45ID:j/5Qrwxi0
>>369
補足
遺跡1ならコの字はスタート地点側?ハードブロック2列側)に作って欲しい
圧かけるかけないではなく、外からSUB一発で破壊されないから

天然掘るため足を止めることがあるから中から撃ってもキルできるときはあるけど、できれば外から回って天然に追い詰める感じでキル取りに行きたいかな
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e1a-Ea0s [175.28.16.5])垢版2020/08/10(月) 11:22:35.24ID:cMRqPHpZ0
>>356
俗に言うエンジョイ勢だろうがガチ勢だろうがランクに差はあっても
全員1プレイ100円払ってるという立場は同じ以上
お互いに相手を罵る権利は無いと思うんだよね
勝つためにプレイしない(ゲームに参加しない)のは駄目だけど
個人が必至にやった結果なら勝ち負けどっちに転んでも良い
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイ 021a-STb1 [115.39.2.116])垢版2020/08/10(月) 11:45:16.55ID:AYTvjW9N0
そもそもエンジョイ勢ってなんだよ(哲学
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0602-FiUz [121.110.130.129])垢版2020/08/10(月) 12:17:38.36ID:xrPGFfnO0
エンジョイは構わないんだけど、最低限これだけはやってくれ、これはやめてくれってラインはあるよね
キーパーが常時オーバーラップしたり、バット持たずに打席に立つみたいなことしたら周りが困っちゃうし
初期スキルにバットがないアクアだったりチュートリアルが不十分だったりとかそういう問題もあるが
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4663-FoHg [153.207.19.91])垢版2020/08/10(月) 13:15:42.13ID:K772RIrq0
>>384
1プレイ+追いガチャ3回で何かしら1キャラ出る確立が28.7%だってさ
自分は15回分やって1キャラも出てない (99.36%で出る所)
このゲーム続けてる人は自然とキャラ揃ってるし、運に自信ないならゆっくり待ってもいいかと
もうここまで来たらどこまで出ないか気になるから一人出るまで自分は回すけど
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0638-BHYm [121.103.20.238])垢版2020/08/10(月) 14:32:46.85ID:xFAqlFPL0
配信しちゃいけない理由がネタバレ云々だけだと思ってるのか…?
今回の場合、一番の要点は収益化であってようはそれ使った配信でスパチャ貰うんじゃねぇぞ(直接的な金稼ぎの道具に使うな)、って話

で、ボンガに関係があるのはそれに付属する方で
公式に許されてる(PS4等のシェア機能によるキャプチャー)以外での取り込みを許可していない、って話
ようはゲーセン機材で配信、ないし録画して投稿するなら一応覚悟しとけよ?ってこと

まあ、個人利用で家で見直す程度とかなら、(動画投稿とか)おおっぴらにしなければ
基本はダンマリしてくれるでしょうよ
ここら辺は著作物二次利用の共通認識、使わせてもらってる間はグレー、怒られたらアウト
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0602-FiUz [121.110.130.129])垢版2020/08/10(月) 15:47:02.06ID:xrPGFfnO0
配信の件だが、規約が更新されたとかそういうわけではないそうだ
コナミは問い合わせに対して規約通りだと答えただけ
ネット記事がちょっと誤解をまねく書き方してるけど、これからは厳しく取り締まる、って意図は無いと思う
でも元々収益化に厳しいのは確かだから、コナミ関連で小銭稼いでる人はこれを機に考え直した方がいいかも
0412ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-kKqM [5Ko3Ohy])垢版2020/08/10(月) 16:58:15.96ID:xEsxgsbDK
単に垂れ流すだけなら何にも言わないけど、金目当てなら突っ掛かるぞ、と
まあ、いつものKONAMI。昔だったら動画を上げることすら許さなかっただろうけど
一時期動画消えまくってたし

にしてもボンバーマンTシャツのどこぞの雑貨店感は異常
近い内に売られるだろコレ
0413ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/10(月) 17:06:02.05ID:6TbnuBt/d
>>401
今日はちょっと暑すぎて出る気にならんかった
0414ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/10(月) 17:10:02.16ID:6TbnuBt/d
>>387
6000ぶん投げてひとりも来ないのはちょっとツラいな

パイン時はもうちょいかかったしクロん時はもっとかかったからありがちな事でもあるけど
0415ゲームセンター名無し (スップ Sde2-cBYS [1.75.1.197])垢版2020/08/10(月) 18:07:13.68ID:IpqNggK0d
後ろの筐体のプレイヤーが「何やってんだよゴミ!」とか「死ねやクズ!」とか
頻繁に味方にキレ散らかして絶叫するのマジ怖い
しかし週末遠征勢なのでボンバーキングのBGM取るには出来る時に固めプレイしないと…
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイ 021a-STb1 [115.39.2.116])垢版2020/08/10(月) 19:01:12.55ID:AYTvjW9N0
家でだけどうちのアニキはゲームで叫ぶタイプだったな・・・
やはり対戦ゲーはアツくなると声に出ちゃう人多いのかね?
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff01-060O [126.237.214.197])垢版2020/08/10(月) 19:05:31.93ID:jFD3eHrW0
いつになったらパスマスルーパー卒業出来るんやろ。下手すぎてつらいわ
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4663-FoHg [153.207.19.91])垢版2020/08/10(月) 19:30:30.10ID:K772RIrq0
低ランクマッチ楽しい
パスタ帯で今日始めて同キャラ×4出撃したけど、サイスペ5でグレイ×4の進軍速度早すぎて心の中で草生やしてた
ああいう編成でも勝てることあるのね
マス帯じゃこういう遊びはなかなか出来なそう
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ 824b-Ea0s [211.131.99.166])垢版2020/08/10(月) 20:48:27.61ID:5pyEtJ6c0
後衛メインで前衛詳しくないんですけど、アタッカーはもちろんボマーも
基本タワー破壊よりもベースへの攻撃(を成すためのゲートや築城破壊)を優先させるって認識であってますか?

ノーリスクでベースインもタワー破壊もできるって状況でマスBボマーがタワー破壊に行ったので疑問に思いました。
(ベースインして叩くほうが難しいので、どちらもノーリスクならベースインを優先させるべきでは?と)
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0638-BHYm [121.103.20.238])垢版2020/08/10(月) 21:06:32.12ID:xFAqlFPL0
絶対にベース殴っとくのが正義、とは言い切れないからな
基本はベースインできるならしといた方が
移動時間なり瞬間ダメージなりヘイト稼ぎなりで、取れるアドは多いけど
結局盤面なり思考なりわからないと、>>433と同じくフォーク准将れとしか
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイW 021a-rE0z [115.39.2.116])垢版2020/08/10(月) 21:16:32.83ID:AYTvjW9N0
多分ゲージやばかったとかじゃないの?
0452ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-kKqM [5Ko3Ohy])垢版2020/08/10(月) 23:44:29.44ID:xEsxgsbDK
>>441
ぶっちゃけリスポ復帰出来なくてもそこまで困らないからなぁ
序盤はタワーよりもゲートと堅い天然築城を壊した方が絶対にいいと思う
狙うにしても、シューターやブロッカーに付きまとわれそうならすぐに離れてベースに向かうわ
0454ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/11(火) 00:09:23.68ID:7iqf7w8Qd
相変わらずBどころかCの50%にすら届かないけどパスタに落ちることはないな
今後2度と落ちないなんて言えないけど
0460ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-gNk+ [106.128.127.162])垢版2020/08/11(火) 01:00:30.42ID:k5RYS4eJa
>>455
今のマップだとシロンのアド少ないからじゃないかな…割と天然築城多いからシロのSUBのが楽だしもってけのスタンボムは優秀だけどこのマップに限らんしね
まぁ、ボマー乗れたら自分は割とシロン出すけど
0461ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-gNk+ [106.128.127.162])垢版2020/08/11(火) 01:02:28.72ID:k5RYS4eJa
>>458
ラグだね…サンライトの挙動ってキックと同じはずだし
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 021a-STb1 [115.39.2.116])垢版2020/08/11(火) 01:33:38.72ID:D3XVfQct0
そういえばグラマスの人がシロンスキルの仕様解説あげたな
サンライトの部分が思ったより面白いことになってた
0469ゲームセンター名無し (ワキゲー MMde-BSEm [219.100.29.104])垢版2020/08/11(火) 07:54:20.45ID:FkLLG76eM
>>426

ルーパーでも落ちてすぐ安定して1勝・・・とは言わなくても
プレー回数1桁で戻れたらルーパーはもうすぐ脱出できる印象だな。

大抵なりたての頃は上がってすぐ落とされてから連敗ぶっこきまくって
ゲージの3分の2くらいは削れてしまう。
でもルーパーやってるうちに1回落ちてからの削れる量が減ってくると
成長した感じは出てくる、と思う。
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ 021a-STb1 [115.39.2.116])垢版2020/08/11(火) 09:52:37.53ID:D3XVfQct0
アノ動画見て思ったんだがクロキックしたボムでも同じように火が当たると途中で爆発するん?
0473ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-gNk+ [106.128.124.192])垢版2020/08/11(火) 10:04:05.36ID:AsTfg0Tma
>>472
普通にするはず…というか上手いクロはソレでこっち殺してくるまである
まぁ、そこまで上手いクロって数えるほどしかあたった事無いけど…というかクロ出してきたらなるべく相方になるの避ける…被せて退けることは流石にしないけど
0474ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spff-vuo4 [126.35.132.228])垢版2020/08/11(火) 11:37:34.69ID:qRRTYK61p
わいマスC、クロ乗るときは開通キックで相手誰でもいいから(出来ればシューター)とにかくダメージ与えられるように蹴るのを信条にしておりまする。
そして上画面を見過ぎて、手前にシューター、アタッカーが置いたボムでスタンしまする。
(ノ∀`*)アチャー
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイ 021a-STb1 [115.39.27.133])垢版2020/08/11(火) 18:07:58.68ID:lRCv04iS0
今日始めて透明ボムになる瞬間に遭遇したわ
ネックの真ん中にあった敵のボムが突然消えてビックリしたわ
0489ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-gNk+ [106.128.124.253])垢版2020/08/11(火) 20:06:57.64ID:X9z4Ubs2a
>>487
んなことされたらますます守れなくなるからやめろ…現状ですらラグのせいで大概なのに
0497ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-ANqF [106.130.211.197])垢版2020/08/11(火) 20:37:45.49ID:J4Qh3WPja
ランドは20秒が足枷になるしキッスはまともた回復しようと思うとベースに戻らなきゃいけない頻度がえぐい
じゃあモモパイのダブルウォールがグリアクの妨害スキルと比較して劣ってるかって言われると別にそんなでもないのが
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイW c6bb-l9ey [217.178.19.29])垢版2020/08/11(火) 21:29:33.96ID:6aBZjWAD0
4時間ゲーセンでボンバーガールやっちゃうんだけど疲れる…あと一回あと一回で終わらん
しばらく控えなきゃ…
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイW c6bb-l9ey [217.178.19.29])垢版2020/08/11(火) 22:14:02.53ID:6aBZjWAD0
>>501
青森だけど撤去されたよ…
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイW c6bb-l9ey [217.178.19.29])垢版2020/08/11(火) 23:04:26.99ID:6aBZjWAD0
ブロッカー時に味方ベース進入されずにいた、
シューターもネックで防衛できてて余裕だったから時間ギリギリでタワー防衛放棄してゲートにラスボ打ってたら敵にタワー折られてゲージ減ってヒヤッとしたな、二度とやらんぞ
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e8c-8TEg [175.177.42.158])垢版2020/08/11(火) 23:10:55.39ID:p9dZ/VIH0
>>510
隣の筐体でそれで勝ってるブロッカーの人いてビビったわ
一応ソフトブロック見えてて敵の位置も名前と体力でわかるからなんとかなるのか…

キャラセレクト画面で後で素早くキャラ変えられるように一旦全部のキャラにポインタ合わせて読み込ませるやつやってると
メモリ不足でマップ正しく読み込めなくなるんじゃみたいな推測は聞いたことあるけど
0516ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-JTup [1.79.88.182])垢版2020/08/11(火) 23:37:55.35ID:7iqf7w8Qd
>>501
今はスタンプで月風魔とヴァンパイアキラーBGMもらえるな
ヴァンパイアキラーはたぶんコンマイ検定でたまに流れたあれだと思うけど

ゴーボンにはこのふたつ来ないのかねぇ
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46dc-qEq0 [153.210.95.10])垢版2020/08/11(火) 23:44:37.34ID:IRhhr3cy0
>>516
月風魔伝はアサギ生誕祭で来るかも、と言われてた
それにしても風魔は1作品しかない割に本人や曲の客演が多いねえ
一番ビビったのはオレカバトルだったなあ
BGMまでアレンジされてて、メインのユーザー層は絶対知らんだろ!って突っ込み入れてた
イラストもOPの剣を掲げるものとFC版パッケージのポーズと無駄にこだわってた
0521ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/12(水) 00:09:35.95ID:59P9w/7id
>>518
BGMいっぱい実装されたが全部知ってる人とかどれくらいいるんだろうな
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f35-68fl [121.87.23.175])垢版2020/08/12(水) 02:10:45.54ID:mK1faVAu0
>>525
店員にバグ報告(嘘)して電源ボタン押してもらうじゃね?ラウワンのバイトやってたから1回だけあったけどそれきりやわ
家に契約して取り付けてる奴とかなら自由に出来そうやけど増設とかで発表されるやろしこれは無いと思う
後は店員の見えないところで普通にコンセントぶっちかな?
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f35-68fl [121.87.23.175])垢版2020/08/12(水) 03:15:27.54ID:mK1faVAu0
>>530
ランケーブルorコンセントブッチ以外
思いつかんのやけど他にもあるもんなんやな
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-z9hr [115.39.27.133])垢版2020/08/12(水) 05:51:00.64ID:RDa9OKPQ0
そもそも例え分かっていたとしても行動には移さないと思うのじゃ
そもそもブロッカーズの仲が良いというか他の連中が飛びぬけてアレだから必然的にそうなってるんじゃない?
0535ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-owWk [126.212.247.117])垢版2020/08/12(水) 05:54:41.72ID:NYPAHxwIr
>>7>>21
頭がイカれてるから顔面真っ赤にしながらもなんとかスルーしたつもりだがボンバーガールスレに書く事は止められない
未だに一人だけガラケーと時代に取り残されている人生終了の40代無職子供部屋ガラケージジイの人生やべえな
http://hissi.org/read.php/arc/20200806/Qlpra2JtMGRL.html?thread=all
0536ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-owWk [126.208.166.25])垢版2020/08/12(水) 06:00:07.36ID:caaYRvocr
>>90>>209
お前の頭がおかしい事はみんな知ってるからエアプでやった気になり新規にテメーの自論を押し付けてんじゃねえよ誰も聞いてねえガラケージジイ

ボンバーガール晒しスレ 爆弾43個
357 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-kKqM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/06(木) 12:14:55.95 ID:BZkkbm0dK
自分も経験あるからなぁ…>バグで試合途中に再起動してもらう
周り、誰かが急にCOM化とかもこういうのなのかなとは思うようにしてる
ボンバーガール晒しスレ 爆弾43個
367 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-kKqM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/06(木) 16:51:24.54 ID:BZkkbm0dK
QMAでもあったけど、「外部(Twitterなど)の事に関しては知りません」というスタンスだからなぁ
だったら公式にいる奴らは何なんだという話になるんだが
ボンバーガール晒しスレ 爆弾43個
371 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-kKqM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/06(木) 18:20:46.09 ID:BZkkbm0dK
そういやルドゥを見掛けたけど、サブカでやってたみたい
終始無言でチャテロや利敵をしてる様子は無かったな
もしかするとメインを潰された可能性が
ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
90 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-kKqM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/06(木) 18:36:32.57 ID:BZkkbm0dK
こういうゲームの難しいところだよな>調整
プレイヤーの腕に依存する部分がかなり大きいから、アサギ筆頭にアタッカー強すぎ!
と言って下方すると全然攻められなくなる人が出てくるだろうし

パプルやツガルでアサギやオレンを転がす人がいるのも事実
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1057問【刻】
295 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-kKqM)[sage]:2020/08/06(木) 19:36:16.78 ID:BZkkbm0dK
まあ店が対応しちゃった時点でそれ以上は言えない気がするけどね
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
973 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/08/06(木) 20:11:38.12 ID:BZkkbm0dK
守れるに越したことはないけど、このゲームは相手のゲージを削るゲームだしね
完璧に守っても「負けない」様にするだけだし、相方に依存する部分もあるし
一人で突っ込んで一人で何とか出来るアタッカーにグラマスが多いのも必然かと
0537ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-owWk [126.208.166.25])垢版2020/08/12(水) 06:02:46.72ID:caaYRvocr
>>315>>358
ワッチョイでバレバレなのにボンバーガールスレに書き込まなければ荒らしてもバレないと思ったか?
そんな頭をしてたから今まで仕事したことねえんだろガラケージジイは

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1057問【刻】
435 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-kKqM)[sage]:2020/08/07(金) 22:00:29.86 ID:JIw4uN2bK
>>428
KONAMI「糞ゴミよりもマシなので」
糞ゴミが犯罪級の事をしてやっと対応するような運営だぞ
妨害や無気力程度だと「ふーん」としか思ってないだろ

あと、度合いは違えどルードレベルの奴はゴロゴロいるから、
ルードに対応したら「あいつも」、「こいつも」となるのは目に見えてる
そうなるとずーっと対応せざるを得なくなるし、面倒は避けたいんじゃね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1057問【刻】
446 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-kKqM)[sage]:2020/08/07(金) 23:52:35.79 ID:JIw4uN2bK
マイナーだけど好きなアニメの問題が出ると結構嬉しい
そして高くはない正答率を見て複雑な気持ちになるまでが1セット

そして「この人亡くなったよな…」としんみりしてしまうこともある
数年だけでも振り返ってみると、老若男女問わず亡くなってる人って結構いる
0539ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-owWk [126.133.247.76])垢版2020/08/12(水) 06:07:13.44ID:75Jseg0yr
>>412>>416
すげーなこのガラケージジイ、わかりきっているブーメランを自ら盛大に刺しに行ってるよ
ボンバーガールで抜きまくってる不細工キモジジイが気持ち悪いとか言ってるとか頭イカれすぎだろ


ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
315 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-kKqM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/09(日) 02:16:39.10 ID:hWUW76ijK
>>294
埋めるべきよ。埋めなきゃ一旦帰還もままならなくなるぞ
で、埋めたリスポを開けようとする敵を見たら、そのまま出入口に陣取って通せんぼするんだ
遺跡2とかサイスペ4とか、タワーが袋小路にある所は敵を押さえつけやすいから、
ブロッカーでしっかり足止めすればかなりの遅延が出来るぞ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1057問【刻】
538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-kKqM)[sage]:2020/08/09(日) 09:17:50.52 ID:hWUW76ijK
気持ち悪い検定といい、キャラがブレッブレだな
便所の落書きに独りで書き込んでは勝手に満足してるし、友だちやSNSですら仲間がいないんだろうな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1057問【刻】
541 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK95-kKqM)[sage]:2020/08/09(日) 10:24:23.66 ID:hWUW76ijK
見苦しいぞ単発糞ゴミ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1057問【刻】
596 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[sage]:2020/08/09(日) 22:22:13.69 ID:hWUW76ijK
はいはい単発
0540ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-owWk [126.133.247.76])垢版2020/08/12(水) 06:16:45.17ID:75Jseg0yr
>>440>>452
また即座にブーメラン刺してんじゃねえよ糞ゴミガラケージジイ
出ていくのは一番気持ち悪く迷惑かけまくってるお前の方だろ糞荒らしが
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1057問【刻】
605 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-kKqM)[sage]:2020/08/10(月) 04:40:54.34 ID:xEsxgsbDK
>>598>>601
他所行けよ糞ゴミ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1057問【刻】
639 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[sage]:2020/08/10(月) 15:08:48.97 ID:xEsxgsbDK
それは協力がある時代からいるし今さら
協力問題で無回答だったり答え方すら分かってないのがいたし
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
69 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/08/10(月) 16:33:45.59 ID:xEsxgsbDK
この時間帯でもうラグいのがなぁ
お盆休み効果なのか分からんが
日に日に酷くなっているのは確かか
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
81 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/08/10(月) 18:17:07.23 ID:xEsxgsbDK
ベース来れない、植樹しない、挙げ句チャットすらしない
すげーなお前、何で詩織使ってんの?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
416 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-kKqM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/10(月) 18:25:58.93 ID:xEsxgsbDK
店に言おう店に
でもマジでヤバい奴には関わりたくない人もいるからなぁ
そうなると店長案件になりがち
0541ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-owWk [126.194.221.58])垢版2020/08/12(水) 06:21:33.17ID:imM+Gluwr
>>531
ワッチョイ無しスレには今まで書かなかったのに間違えて書き込み誤爆しているクソ間抜けなガラケージジイに笑いが似合うな

ボンバーガール晒しスレ 爆弾34個目
75 :ゲームセンター名無し[sage]:2020/08/11(火) 14:32:16.25 ID:7kIJu/tEO
羽ミンボー「アイドルボイスでテンション上がってきた!」

>>69
みなさーん、チェーンソーは持ちましたかー?(セピー
【QMA】 マジアカ リコアリ晒しスレ Part.3
759 :ゲームセンター名無し[sage]:2020/08/11(火) 17:48:28.34 ID:7kIJu/tEO
で、それリコアリ関係あるんですかね?
0542ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-owWk [126.208.147.28])垢版2020/08/12(水) 06:32:25.05ID:tqN+dmAur
>>1
誰でもわかるテンプレ
NGアドレス5Ko3Ohy
このガラケーはQMAスレを荒らしまくってる無職の40代でボンバーガールキャラで抜きまくってるのキモ豚子供部屋ジジイだから一切相手にするな

538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-IJvk)[age]:2019/11/17(日) 10:13:41.99 ID:dSlja4koK
はい、ブーメランが2000本刺さってる時の糞ゴミage
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
960 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2019/11/17(日) 17:42:36.85 ID:dSlja4koK
>>957
ありがてえ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62
394 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])[sage]:2019/11/17(日) 17:47:36.50 ID:dSlja4koK
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 72
718 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hKKM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/02/24(月) 21:41:26.77 ID:3xvTw1M5K
ウルシ水着に鯛とイカ持たせてるわ>オレン
シロ水着の汎用性の高さ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-hKKM)[sage]:2020/02/24(月) 21:48:36.54 ID:3xvTw1M5K
友だち0の孤独なおっさんだから、構ってほしいんでしょ
まさか5chなんかで騒いで影響があると思ってたとしたら馬鹿だぞ
まあ、誰とも会話しようとしない分、こっちは流してればいいだけだしな
http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fbb-ZSz3 [217.178.19.29])垢版2020/08/12(水) 08:59:15.49ID:c/GhyE1Q0
グレイはなんていい子なんだ
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fbb-ZSz3 [217.178.19.29])垢版2020/08/12(水) 10:47:39.30ID:c/GhyE1Q0
ゲームコスモ金沢文庫店のライブ配信見てるけど初心者さんプレイしてくれてるみたいだね
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.39.27.133])垢版2020/08/12(水) 10:55:46.86ID:RDa9OKPQ0
撃破絵でパンツ見えてない子はワンチャン履いていない可能性が
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fa7-E2Bm [153.216.12.220])垢版2020/08/12(水) 10:56:19.92ID:wqzW7qi30
公式の一言説明じゃアタッカーは近距離攻撃が出来る、シューターは遠距離攻撃が出来るとだけしか書いてない=前衛後衛かは問われてないので前衛向きシューター後衛向きアタッカーが来る可能性はなくはない
そういうのが一人二人実装されればボアシブの呪縛はなくなるかもしれん
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bda-p5K4 [220.108.73.251])垢版2020/08/12(水) 12:44:36.97ID:pBAmQ6ZU0
敵ベースレクイエムが怖いから敵防衛が出ていってくれるか
レクエイム直撃して死ぬか。敵ベース自体にレクイエム最後の1発500ダメ入るか


正解は誰にも当たらず敵防衛もビビらずそのまま防衛を続けるでした
何度か見たことあります。

全く信頼ができない割にシューターでそこまで攻めていく&クソスキルをセットしてないといけないデメリットがでかすぎる
0566ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-wL2d [106.128.135.48])垢版2020/08/12(水) 13:24:29.39ID:5444SPbxa
>>564
配信でマスAの攻めパプルが使ってるの見たけど、その時は見事に機能してたぞ
あの密度で130(ベース内65)ダメが降ってくる今のレクイエムは怖すぎる
ベース内防衛してると自分が動ける範囲も狭まるわけで、気にせずノーダメってのは難しい
ダメージ覚悟で守るかベースから逃げるかどっちかにはなると思うぞ
0569ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-C5Eo [106.130.219.92])垢版2020/08/12(水) 13:28:21.86ID:16cWe/sua
敵ベース内レクイエム自体はうまくハマれば悪くないかもしれないけど、それを決めるためだけに味方ブロッカーがどれだけ辛い思いをするのかを考えたら普通は出来ないと思う
4バーでやるなら好きにしてくれればいいが
0570ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/12(水) 13:41:18.93ID:59P9w/7id
>>562
それしに行く時ってもう負け確だわ
判定負けかKO負けかだけの違い
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイW efbb-ZSz3 [103.2.248.62])垢版2020/08/12(水) 15:45:42.65ID:99Jb+Kju0
>>511
ミス、二度と繰り返さないぞでした
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bcb-Zjip [118.240.50.108])垢版2020/08/12(水) 15:50:11.76ID:HD+tJF1/0
久々にMOBAの洗礼を受けてキレそうになったが自分もガバイのでしゃーないの精神
ボマーがベース周りのブロックを消してくれない時アタッカーはどうしたらいいんです?
使用キャラはオレン、スキルはデフォしか無いです
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b4e-P0E7 [110.4.156.42])垢版2020/08/12(水) 16:14:02.88ID:4YkgYJ5j0
>>578
スキルデフォしかないってよ
0594ゲームセンター名無し (ワキゲー MM7f-pYFk [219.100.29.220])垢版2020/08/12(水) 21:30:15.17ID:yzpix5K4M
レクイエムは射程の短さやリキャ、不確実性と発動位置による味方への視界阻害と、とことんシューターと合ってないからほぼ死にスキルなのが痛いなぁ。
確実に追い返すならスクランブルの方が圧倒的にいいし。
もうちょっと手加えられないかな
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f38-tvWh [121.103.20.238])垢版2020/08/12(水) 22:46:11.06ID:x2PfuVpf0
At初心者ならウルシでいい
単純に各種花火のリキャストが早いのと無敵時間が若干長い
対エメラでスレッド連射されても、オレンに比べたら死ににくいのも良点
初心者のうちは、隠れ花火をステルス移動に考えるよりは、ゲート破壊と爆風避けにちゃんと使った方が多分スムーズ
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bda-p5K4 [220.108.73.251])垢版2020/08/12(水) 22:49:13.13ID:pBAmQ6ZU0
ウルシはアテさえすれば最初の2スキルでだけで完成してるし
雑にスキルはいてもゲートぶっ壊し早いし
ステルスしたらたぶんパスタ帯あたりまでならノー警戒で入場できるしでつよい

ただその精嚢だけに頼ってると対処されはじめるランク入ってからがツライ
0601ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-c/Mc [153.235.44.204 [上級国民]])垢版2020/08/12(水) 22:55:21.80ID:+hdRvkSAM
>>598
初診書御用達ゲート瞬殺レシピがあるから圧倒的ウルシ

ゲートに隣接ボム2個置いて即ネズミ→花火隠れ
丁度爆風が晴れてゲート砲もまだ着弾してないタイミングで動けるようになり
隣接ボム2個置いて逃げればゲート壊れる

オレンはゲート飛び越せるけど
ボマーの援護が無いから死ぬと続かず、残り1分切った大事な時間帯に敵ゲート残ってて惨敗という展開になりがち
ゲートを壊すならそれ他のアタッカーでよくね?
オレンはやればやるほど難しいキャラになる
0605ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/12(水) 23:20:07.47ID:59P9w/7id
>>598
人によるがオレンがいっちゃん苦手って人も少なくない
俺も正直オレンがいちばんダメ、ブレード捨てるムキリ式になってるわ
0609ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-GDe5 [106.128.120.196])垢版2020/08/13(木) 00:01:19.88ID:hsWWD2oia
>>604
サイバーに限らんけどね…
0610ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-GDe5 [106.128.120.196])垢版2020/08/13(木) 00:04:26.43ID:hsWWD2oia
>>605
自分はウルシが1番駄目だわ…乗ったら戦犯にしかなれん
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef1a-XQXO [175.28.16.5])垢版2020/08/13(木) 00:20:09.78ID:SUlMQXHR0
マスターCまでアタッカーがオレン以外出てなくてほぼ使ってなかったので
無敵避けとか繊細な立ち回りが出来ない自分はセピアさん1択だわ
ウルシ出た時に使ってみたけど10デス喰らって何も出来なかったので
それだったら体力多いセピアさんでゴリ押す方がまだマシという結論に至った
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef8c-MUuQ [175.177.42.158])垢版2020/08/13(木) 00:21:54.38ID:kMe6K3tW0
ダンクして下さいステージはうまい防衛からしたら逆にカモられる可能性あるからとりあえずでオレンがつよいかって言ったらそうでもないんだよなぁ
ゲート4つあるわけだからそこまでオレン慣れてないんだったら順当にボマーと手分けしてウルシとかで真っ当にに攻めたほうがいい
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-p5K4 [106.165.17.150])垢版2020/08/13(木) 02:01:49.42ID:OyxspvCB0
最近ボマーにクロ使う人多いけど
見た限りは敵ベースに届かずやられているイメージしかない。
序盤の進行も他のボマーに比べて遅いし
スキルのクールタイムもそこそこ遅いときてる。
1撃入れればでかいけどそこまでが辛いと思うんだけど
なんでそこまでしてクロ使うんだか。
0620ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-68fl [49.106.203.73])垢版2020/08/13(木) 03:03:41.74ID:nG147Sxdd
俺アタッカーはオレンしか今まで使ってこなかったからウルシ使うと成績ボロボロなんだよね、多少のズレはあるんやろうけどオレンのタイミングでボム抜けでやるとずれるんよね
アサギは何かしらんけどまあまあ出来てる
セピアは無理オレンと使い方違いすぎて練習せんとあかんなって思ってる
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.39.27.133])垢版2020/08/13(木) 08:44:32.70ID:9dVGEH4v0
マスCのゲージ半分まで稼いだのに全部溶かしてスパAに落ちて悲しい
やっぱ防衛ばっかやってるんじゃダメやね・・・
0624ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-HhHQ [111.239.170.201])垢版2020/08/13(木) 08:45:38.55ID:fbPwq37Wa
少し前に初めてプレイしていざマッチ→周りがスターのみが続いてフルボッコ
ロールをまんべんなくやってはいるけど、1〜2つに絞って経験を積むのが良いんだろうか?
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f02-++7W [27.92.0.11])垢版2020/08/13(木) 09:04:46.39ID:LYtNDv3R0
>>624
絞るのはマスBくらいからでいいんじゃないかなあ
俺の場合はそこら辺からロール毎の勝率の違いが露骨に出てきたからメインサブ使わないってわけていった
マスC以下で強くなりたいだけなら調べたり配信見る方がいいかな・・・
0628ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-mjym [126.35.132.228])垢版2020/08/13(木) 09:08:36.32ID:k3xN9VxVp
>>624
なんでも色々やってみるこったな
ボマー、アタッカーは前衛、何があっても守りに入ることはせず、後衛が必死に耐えてくれてるあいだに相手ベースを吹っ飛ばすのが仕事。
シューター、ブロッカーは後衛、相手の進行ルートをボムでふさいでスキルで邪魔して、ただの1秒でも時間を稼ぐのが仕事。
これだけ分かってればそのうち勝手に上がるよ。
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef02-o4Q0 [111.96.21.108])垢版2020/08/13(木) 09:45:48.76ID:Y9G6glBx0
>>623
上手くなりたいなら他のロールもやった方がよい
攻撃側からの視点で、嫌な守り方、ザルな守り方がどんな物なのかを知る
上手い守り方なら自分に取り入れ、下手な守り方なら自分に置き換えて戒める


>>624
とりあえず勝ちたいなら、ボマー辺りでタワーをすぐに折って、ステータスを維持しながらベースを攻撃し続ければよい
このゲームはベースを攻撃して相手のゲージを自分のゲージよりも少なくすれば勝ちという事を理解する

又、満遍なく各ロールを使ったとしても、そのランクだと各ロール違いはわかっても正解はわかんないんじゃないかな

あと、自身が思ったようにキャラを動かせてるか
壁を引っ掛からずに移動できているか、思った位置にボムを置けているか等、特に基本操作が未熟だと後々響く


可能ならホームの上手い人にプレイを見てもらって指摘してもらった方が早いが
0632ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/13(木) 10:08:15.34ID:pq+FuPLJd
>>623
半分まで行ったんなら少なくとも俺よりは強いぞ

あと防衛で連敗したらあああ次は死んでも前衛譲らんって気が芽生えてくるがな
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-p5K4 [106.165.17.150])垢版2020/08/13(木) 11:34:43.54ID:OyxspvCB0
良い感じの流れなんで一応補足
自分が強くなればそれにこしたことないけど
味方にも注意はらってあげてほしい。
特にアイテムやチームレベル
アタッカーは足
シューターは火力
など必要なアイテムがあるのに根こそぎアイテム取る奴が多くて
結果進軍が遅くなったり自分の必要アイテム分取ったら終わりとか
チームレベルみてなくてスキル使えずフルボッコパターンもある。
0637ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8PJW [49.98.138.247])垢版2020/08/13(木) 13:31:28.74ID:GRhh0ew1d
>>623
後衛ばっかりやってたから、最近はボマーに乗るようにしてるけど勝てる時と勝てない時がハッキリしてるな

...というか最近Cでモモパイで勝ちづらくなってる
さっと前に出て足止め遅延が事実上できなくてベース溶けがち
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fda-QlkZ [211.135.116.130])垢版2020/08/13(木) 13:41:30.35ID:ZqY5UIaq0
>>634
最悪のパターンとしては、早々にブロッカーが籠城選択して(リス埋めするだけの足も前で遅延するだけの火力もないから)
攻めに事実上の制限時間(味方ベースが落ちる前に落とすしか無い)が設定されたような試合になったり、
シューターがステータス揃えを優先して敵陣とか天然築城とか掘り始め、その間敵凸素通しでラッシュ吐かされるところからスタートとか、
それで前衛が煽られて(過剰摂取したアイテム分の仕事を要求されるのだから当然なんだが)動きが直線的に
(駆け引きする時間は自分で削ったんだけど)死にまくっておやつもないので死の行軍を繰り返すだけに成る
(その間敵凸はナニャドヤラ踊り続ける)とか・・・

まあ、アイテム根こそぎ持っていくアタッカーには絶対アタッカー譲らないけどな、例え即決されようともだ
え?防衛居なくなった?関係ないさ、どうせお前がいたら守れないんだからブロッカーが居ても居なくても同じだ!
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fda-QlkZ [211.135.116.130])垢版2020/08/13(木) 13:43:43.43ID:ZqY5UIaq0
>>616
クロはワンチャンでかいけど、逆に言うと「ワンチャンしかない」んだ
クロが完封されたらそれは同時に相方アタッカーも完封されるってことなんだぞ

最近は、ボマー枠がクロだと直前変更でツガルかグレイを相方に出してるわ
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b63-s47K [114.149.171.129])垢版2020/08/13(木) 14:11:33.21ID:Ci+TDgpo0
後衛メインでアタッカーピックするときあるんだけどどうすればよかったのかわからない試合がたまにある
ベース前までいければ築城剥がしたりゲートぶっ壊したりできるんだけどボムタ7みたいにタワー近辺ガチガチにされて上がれんときがきつい
相方のボマーが落ちた時はなるべく前で生存するわけだけどそこで相方が上がってこれなかったらかなりつらい
フォローしに戻るべきなのかね
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fda-QlkZ [211.135.116.130])垢版2020/08/13(木) 15:22:58.33ID:ZqY5UIaq0
>>642
ボマーにそこまでの価値があるかどうかを見極める必要がある
ボマーをキャリーする価値があると思ったら生き延びる方針でいいが、
いつまでも上がってこないボマーとかはもう囮として扱うべき
その場合、生き延びるのは「ベースを殴る手段の一つ」でしかない
つまり、ベースを数発殴って前のめりに死ぬのは別に構わない
0648ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/13(木) 17:42:58.51ID:pq+FuPLJd
>>644
ブルマでは試したがスク水でもそうなのか

よー考えたらスク水もショップ復刻こないから現状手に入らん
0649ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-GDe5 [106.128.125.52])垢版2020/08/13(木) 17:54:12.25ID:fhFmjyUka
>>648
わざわざスク水とブルマで分ける必要もないからね…スク水でちゃんと「シロン」になってたら何でブルマの方は間違えてんだよとなるし
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.39.27.133])垢版2020/08/13(木) 18:49:33.04ID:9dVGEH4v0
バストサイズは服ごとに固定されてなかったかな?
0655ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-GDe5 [106.128.124.86])垢版2020/08/13(木) 19:05:36.83ID:jmgfYuCxa
>>654
というかモモコのワンピとパプルのワンピで明らかに差が有るから服じゃなくて多分キャラで固定じゃないかな…
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.39.27.133])垢版2020/08/13(木) 19:17:10.35ID:9dVGEH4v0
何時だったか巨乳グリアロとか見た気がする
もしかしたら夢かもしれんけど
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef1a-XQXO [175.28.16.5])垢版2020/08/13(木) 19:54:03.28ID:SUlMQXHR0
今日いきなり爆弾置くボタン凹んで壊れたまま対戦始まって
スキルだけしか使えなかったけどなんとか勝てた
キャラがパイにゃんで支障が少なかったのが幸いしたけど
まさかそんな事態が起こるのは予想外だったわ…
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f01-7ej7 [221.66.201.219])垢版2020/08/13(木) 21:55:03.53ID:h76qzoyM0
シロンのスキルって元ネタとちょい違うなと思ったら
サンライズサンダーボム→サンライトファイヤーボム
シャイニングファイヤーボム→シャイニングウルトラボム
になってるんだな

それはそうともってけが出ないのに妙技・御用改め式牙狼が無駄に5回くらい出てきてるんだがやっぱ低ランクの内に色々やっとけというメッセージか
0670ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/13(木) 23:33:24.08ID:pq+FuPLJd
>>666
ビール瓶切りチョップ
バキボキベキッなハグ
両手広げてドドドドド走り
シ・キ・ソ・ク・ゼ
ジャンプ→ジャンプキック→ジャンプ→ジャンプキック→ジャンプ→ジャンプキック


セピアはむしろ武器持ってない方がやべーから武器持ってること自体がリミッター
0673ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/13(木) 23:36:42.86ID:pq+FuPLJd
>>668
たまにある現象、俺もそれで大先輩引いた
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f1a-P0E7 [115.39.27.133])垢版2020/08/13(木) 23:48:17.73ID:9dVGEH4v0
>>668
連コしたら一応星5の確率もあがるからね
0676ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/13(木) 23:59:36.59ID:pq+FuPLJd
去年8月下旬の4人ピックの時のクロはなかなかしんどかったなぁ

人数増えていっていずれ4人ピックが当たり前になるんだろうなって考えたら地獄だな
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイW efbb-pTLA [103.2.248.26])垢版2020/08/14(金) 08:42:49.39ID:MF0ZcB5Q0
パスタに上がれた…でも全然勝てんわこれ
相手の動きも違うし焦って祭り会場の電車に轢かれるし隣の人に見られるし
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bda-p5K4 [220.108.248.126])垢版2020/08/14(金) 08:49:32.73ID:IQqKZqoV0
だから必死にランクあげようとするんじゃなくて基本を覚えてから上がれとあれほど脳内テレパシー送ったろ

マップごとの特徴、ロールごとの初動堀り位置、最初の進み方、基本のボンバー力、ラッシュ管理などなどを完璧に予習してから挑め
予習していったって完璧に動ける人のが少ないゲームだがやったほうがいい
ゲーセン垂れ流し配信とかがYou Tubeにめっちゃあるから、そろそろ上位帯の動き方を目で見て脳に感覚を覚えさせておけ
0681ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/14(金) 09:52:39.64ID:0qEk9p1Zd
とは言うもののスター以下はアホの子特攻ツロちゃんしてるだけで勝手にじゃんじゃんゲージ上がるしなぁ
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイW efbb-pTLA [103.2.248.26])垢版2020/08/14(金) 10:15:56.58ID:MF0ZcB5Q0
>>679
前に比べりゃ明らかにボンバー力も上がったし今のマップなら各ロールも全然あつかえるようになった…ラッシュ管理もバッチリや 
でも負けるぞ
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bda-p5K4 [220.108.248.126])垢版2020/08/14(金) 10:56:18.52ID:IQqKZqoV0
>>684
EアミューズメントPASSが必要。要するにセーブデータ記録のICカードでボンガ置いてあるなら近くに機械がたぶんある
300円だったかな。各ゲーム会社が一律のICカードみたいのでOKに最近はしてる。ちなみに俺はAimeってカード

実は携帯とかPASMOとかでも流用できるけど、ゲーム専用のカードを1枚作っといたほうがいいと思う。

キャラカードってのはもしかして印刷してカード出てくるやつ?
ボンガはそのタイプじゃないから無い。ただのグッズとしてカードをプリントするだけの機械置いてる店もあるけどゲームには使えない
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef02-o4Q0 [111.96.21.108])垢版2020/08/14(金) 12:33:51.94ID:7aISTxq80
>>682
ラッシュ管理を挙げてたので、それについて

ラッシュ管理していて負けるって事は終盤にリード状態に油断?して捲られるパターンとかかね
ラッシュ管理しているという事は、ゲージ的には勝って要るけど、それ以上は攻めれないので、最終盤では不利になる事も
(此方は攻めるに攻めれないが、相手はゲージを捲ればよいので、捲られて負けるパターン)

それを防ぐには、ラッシュに突入してでも攻める必要がある
だが、考えなしにラッシュ入れれば逆転を許す事になる
その為、ラスト15〜20秒辺りでベース内に突入して、10秒切った辺りでラッシュになるのが理想
なので、ちゃんと準備しているかが重要になる
スキルのチャージは終わっているか、体力は残っているか
マップの広さにもよるが、ラスト60秒辺りで体力が心許ないなら、帰還する事も視野にいれる

ゲージ量によってはラッシュに入るとしても攻めきる事(リーサル)も視野にいれる
その際、味方に「行こう」や「攻めよう」の声かけは行う事
そういった面ではクロウルシのコンビの決定力は強い
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef02-o4Q0 [111.96.21.108])垢版2020/08/14(金) 12:55:03.31ID:7aISTxq80
>>682
又、最序盤でラッシュに入れれるなら入れてしまう
特にタワーを折る前なら、ゲージを回復されてもイーブン
相手にラッシュが無いのでプラスまで考えられる

現行のマップだと、アタッカーならボムタ7、ボマーなら祭り会場が起こしやすい
ボムタ7は、ウルシの花火隠れ抜けたり、オレンのリボン撃破から築城間に合わずのダンク一回とかで
祭り会場は、タワーに行こうとした時に相手ブロッカーが邪魔しに来た際、ブロッカーを無視して左側から線路に入り、線路内の築城が緩く、線路前ゲートを守ろうとしている相手シューターが気付かなければ、ベース前に入れる
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f38-tvWh [121.103.20.238])垢版2020/08/14(金) 14:27:24.67ID:/+rgrP8G0
パスタになるまえに最低でも1キャラは各ロール触っといて損はない
ロール専、前衛専後衛専はイキリ散らし率が非常に高く、
そうなると「自分が活躍させてもらった」上でしか勝てないから実力伸びない
仮に誰か一人に勝因があったとしても、勝利はチーム全体での勝利なのだ
0702ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/14(金) 14:27:45.57ID:0qEk9p1Zd
>>699
その一行じゃなんとも
昨日今日はじめた新人がオレンしかなくてオレン無理だって話ならガチャでアサギなんとか引いて頑張ってみたらって話だし

ちなみに俺は下級帯の頃ってオレン諦めたウルシいないアサギ未実装だったからせぴあさん一人でアタッカー修行したわ
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b68-XQXO [180.144.11.146])垢版2020/08/14(金) 14:43:46.50ID:7wY2OXVr0
若林がボンバーガールスレにいたかもしれないってマジなのか
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bda-p5K4 [220.108.248.126])垢版2020/08/14(金) 14:47:44.27ID:IQqKZqoV0
Note仕様者のIPバレル話ね

アレ事の発端はエロ画像集めてたオッサンがページのソースを見るって方法試したせいらしいが
余程最近の書き込みとIPが一致とかでなければ他人と被ることはあるよ。相当過去の書き込みとかもってくるのは関係ない別人だと思う

絶対本人だろうなみたいな内情に詳しい一部は除いてな
0708ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-c/Mc [153.235.44.204 [上級国民]])垢版2020/08/14(金) 15:02:20.70ID:nY0UinblM
>>699
興味があるならどんどん触ってプレイすべき

確かにアタッカーが上手ければそれだけで勝ちやすいし、下手だと勝ち難いのはある
でも責任を取るのが嫌だからと逃げ回った結果、
後衛専が4人バッティングして良い所無しで負けましたなんてことよく起きる

だからいつかは鍛えて乗ったほうがロールでもある
初心者はそりゃ活躍出来ず死にまくるから
他人が下手打って酷いスコア叩いても寛容にしろってだけの話

逆にアタッカー乗せたら駄目なのは
5デス以上叩いておきながら「〇〇のせいで負けた」と愚痴るクズ
謙虚にしとけば悪い事にはならん
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b10-bESk [180.60.166.8])垢版2020/08/14(金) 15:14:29.80ID:Ed4p4wnF0
>>699

初心者ならどのロール、キャラでもうまくできないから
失敗重ねてうまくなるつもりでいいと思う。
今の上級者とて始めたてでいきなり無敵抜けをガンガン決めたり
ベースインしたら爆破までノーデス決めれたわけじゃない。
もちろんやってみて特性的に合う合わないはあるから
まずは変に自ら制約を設けずにチャンスと思って触ってみよう。
上に行くほど練習したい苦手キャラを選択しにくくなるぞ。
0713ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-Z0Eo [182.251.155.50])垢版2020/08/14(金) 15:34:16.53ID:a4ErHwyma
状況を上手く説明できないんで箇条書きにて失礼
・最近地元にボンガが来たので触り始める
・wikiを読んで基礎知識を仕入れる、ボマー、ブロッカー定石でとりあえず初心者では戦えてた
・アタッカーでついにセピアさん引けたのでアタッカー使う
・無敵による抜けが全然できず相手のソフトブロックによる築城を崩せない、ボトルネックが越えれない
・とりあえず困ったらミリでチェーンソー振り回すも当たらない(ボムで足止めされる)、キルが取れようが死んでるしオブジェクトに絡めない
・相手がボムをすり抜ける
・せめてボム3個くれない?ってなる
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef1a-XQXO [175.28.16.5])垢版2020/08/14(金) 15:40:45.16ID:wNXpn2270
>>713
築城を崩すのは主にボマーの役目だからセピアさんの仕事ではない
無敵抜けはヴァンパイアキラーがあるなら割と簡単だけど無いとクロスクラッシュしかない
体力が180で多いので喰らい抜けするのも良い
チェーンソーは発動したら100×5ダメージ(施設には確か半減)与えた後
発動中のダメージをまとめて受けるのでベース前で発動して特攻が無難かも
ぶっちゃけチェーンソーは開幕以外はあんまり使わない
0720ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-Z0Eo [182.251.155.50])垢版2020/08/14(金) 17:15:28.65ID:a4ErHwyma
とりあえず色々気をつけてやってみたら案外勝てるようになってきた…
・開幕掘りをしてLv5まで育成→帰還してHP差ができてから行動開始
・チェーンソーは開幕乱戦とタワー内で使用
そして新たな不明点
・相手がボトルネックや自分の進行を止めに来たとき、ボトルネック突破にスキル残すべきか、どつけるならどついとくべきかセオリーが分からない
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b63-s47K [114.149.171.129])垢版2020/08/14(金) 17:20:51.78ID:rMRAM7V70
>>720
読み合いだぞ
無敵抜けはガンガン使え、HP似余裕があるならくらい抜けも選択肢になる
特にセピアは体力高いのでやりやすい
あとは相手のボムブロのボムが爆発したあとに誘爆できるように時間差で爆風とばすのをうまく使って読み合いだ
通路で遅延されてる時は自分がブロしているときにどういうふうに動かれたら防衛戦下げられてるかをイメージすると上達が早まる
そうすればスキル使うべきタイミングとそうではないタイミングが見えてくる
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b10-nYn/ [180.60.166.8])垢版2020/08/14(金) 17:24:16.64ID:Ed4p4wnF0
>>713

無敵抜けはシングルで練習しよう。
まずは「自分が置いたボム1個だけ」を無敵で抜けれる素振りを行う。
セピアだとクロスクラッシュの無敵が長いから結構猶予があって簡単だと思う。
ヴァンパイアキラーは持ってたら移動する前までしか無敵がないから
移動した先でピヨったり食らったら抜けに失敗している。
そこでどのタイミングで無敵を放てばよいか覚える。
とりあえず始めたてのうちは「自分の置いた1個のボムを避ける」ができれば上出来。

あとはボムの連結読みもあるが、それは実戦で覚えていくしかない。
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef1a-XQXO [175.28.16.5])垢版2020/08/14(金) 18:11:13.51ID:wNXpn2270
>>720
クロスクラッシュのダメージは100
シューターLV5の体力は140 ブロッカーLV5は210
なのでシューター相手なら遠ボム1発(50ダメージ)喰らわせておけば
クロスクラッシュで落とせるのでどつくかどうかはそこで判断すると良いかも
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fbb-pTLA [217.178.17.184])垢版2020/08/14(金) 19:56:16.38ID:SN9qAq3l0
※691 692
ありがとう 
未だによくわからんのはタワーの後折りって奴です
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fbb-pTLA [217.178.17.184])垢版2020/08/14(金) 20:03:45.90ID:SN9qAq3l0
次のアタッカーはビシバシチャンネルからチアリーダー来てくれ
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.39.27.133])垢版2020/08/14(金) 20:17:34.55ID:DjieuuO50
それまじか?
0739ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMcf-R6k5 [150.66.81.226])垢版2020/08/14(金) 20:29:38.87ID:0NeNey4NM
>>732
タワー後折りは下位マッチだと発生しないから忘れていい
敵タワー折りを試合終盤まで温存して折りダメージで判定勝ちする技
残り時間50秒以下で折るとブロッカー1人じゃ回復が間に合わなくなって敵チームはHP満タンで試合終了できなくなる
敵チームが攻めきれず自チームがHP満タンで終わりそうなら後折りすれば確実に勝てる
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.39.27.133])垢版2020/08/14(金) 20:53:34.55ID:DjieuuO50
youtubeの収益化に詳しくないからなんだか知らんが
広告付いているようなところがダメなんじゃないの?
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fbb-pTLA [217.178.17.184])垢版2020/08/14(金) 21:18:53.52ID:SN9qAq3l0
>>739
なるほろね
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fbb-pTLA [217.178.17.184])垢版2020/08/14(金) 21:19:38.36ID:SN9qAq3l0
>>744
ガチャ美じゃ抜けんでしょ
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fbe-v4hY [219.109.251.170])垢版2020/08/14(金) 21:31:19.98ID:JrN7iS/G0
ゲーセンのメンテに気をつけて
今日、座った台が方向レバーずっと上に入りっぱでガールがまともに選べない、
始まったらずっと上に走り続けて謝罪マシーンになってしまった(試合は負け)
クレジットは保証貰ったけど
チームの三人に申し訳ない。スター帯です
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fbb-pTLA [217.178.17.184])垢版2020/08/14(金) 22:04:02.01ID:SN9qAq3l0
>>751
色的にパインと被るね
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fbb-pTLA [217.178.17.184])垢版2020/08/14(金) 22:47:42.61ID:SN9qAq3l0
起爆ボタンが上に上がったままで押すことが出来ない…なんてこともあったぞ
0759ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-jRT1 [106.132.214.84])垢版2020/08/14(金) 22:53:06.69ID:wFeQvbfya
>>750
私の場合右に入りっぱなしの台と出会ったことがあったな
一応シングルには入れたので周りへの被害はなかったし保証もしてくれたので事なきを得た感じだな
ただそれ以来初回プレイ時はモード選択画面で上下左右ちゃんと動くか確かめてから全国を選ぶようになったわ
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-p5K4 [106.165.17.150])垢版2020/08/15(土) 00:24:58.22ID:jDgPxcOm0
最近ブロッカーがボイスを打たない事多いんだが
ブロック並べるだけで勝てる戦いしか経験してないのかな?
あと、オレンのダンクを無警戒なのも多い。
ブロッカーは勝たせてもらえる感じがすごくあるけど
負けない為の手段が多くあるんだからそれを学んでほしいなぁ。
0770ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/15(土) 00:41:11.00ID:BLJHqc2dd
>>755
BGM途中でぶっ飛んだは俺も2回ある
あれは再起動しないと直らない
0772ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-SJaB [1.79.88.21])垢版2020/08/15(土) 02:29:24.03ID:tFFTfou5d
ダンクを無警戒ってスペ5以外シューターがオレンから目を離さなきゃオレン返し要らんはずなんだが?
そんなに返しほしいなら上にも兼シューター返しになるオレン返し敷いておいてやろうか?
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-p5K4 [106.165.17.150])垢版2020/08/15(土) 07:30:30.25ID:jDgPxcOm0
そういや昨日のマッチングでそれはおかしいというマッチングがあって
マス×2 パスタ×2
VS
パスタ×3 COM×1

当然のごとく虐殺が始まった。
最後には片方のベース前に8キャラ揃っていたからな。
回線切れかとも思ったけどポイントちゃんと計上された。
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb5f-3BpW [14.11.202.192])垢版2020/08/15(土) 09:39:30.66ID:greaPc4Y0
>>775
パスタとマスが一緒の時点で混成マッチだから通常ありえんだろ
まあご愁傷さまとしか言えないな

最上位で3対4マッチング成立して意気消沈してたら、
試合開始で相手側1人COM落ちして3対3になってたのは少しわろた
それなら最初から3対3にしろよコナミw
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef02-o4Q0 [111.96.21.108])垢版2020/08/15(土) 10:20:40.75ID:C+l8yWMP0
>>774
細かいランクの割り振りがわからんから何ともだが、本来はcomの位置にマスAやグラマスがおさまるはずが、落ちたんじゃないか?
ちなみにcom入りでも、勝った方はポイント増えるよ
com入りの場合のみ、負けてもポイント減らない
0783ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/15(土) 11:48:28.89ID:BLJHqc2dd
2勝1敗で引き上げ

初期ピ全員ウルシで「お?」と思ったが実現しなかった、残念
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.39.27.133])垢版2020/08/15(土) 12:52:59.77ID:zNx3mprG0
此方も抜かねば無作法というもの・・・
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイ efe3-++7W [111.168.208.168])垢版2020/08/15(土) 14:35:14.21ID:KAzZCwVU0
ランク帯だがマスターAの上に新しくグランドマスターというのが出来たな
マッチングが最上位(グラマス〜マスB)、上位(マスC)、中位(パスタA〜C)、下位(スター以下)
の4つに細分化されたのでマスターCはかなりぬるくなってる
0800ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/15(土) 15:29:13.89ID:BLJHqc2dd
>>788
まぁどうあがいても勝てる要素無しみたいな試合はあるし諦めが肝心
ハイハイ次々くらいでいいよ
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b07-p5K4 [220.147.140.26])垢版2020/08/15(土) 17:51:08.23ID:JnTASYzu0
そもそも共通のセオリーというものがちゃんとあるのか?ってくらい
あやふやになってる気がする

コの字がないのはまだしもコの字分+αの手間かけて左右ガチガチにしてたり
なんかよくわからんベース内築城あったり…ってのが
マスBでもたまにあるし
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b63-s47K [114.149.171.129])垢版2020/08/15(土) 18:25:40.34ID:ZvOLoVXe0
最近はコの字つくってる暇がないくらいゲームスピード早いし定時ライブせずに路上ライブするほうが強いステージな気がする
回復させたらリーサル遠のくから定時ライブはシューターがもりもりマッチョの変態でかつ前衛が通る気配がない場合じゃないと不利になりがち
初動の築城もコの字作るよりも裏回りさせないような築城がメインになってる
最初の接敵で敵前衛をふたりとも返せたときも相手ゲートやベースまで上がって補助したりするからなかなかコの字を作る時間が取れない
シューターが苦戦気味のときは戻ってコの字とかはするけどそのくらいじゃないだろうか
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fda-p5K4 [121.116.9.244])垢版2020/08/15(土) 18:42:25.12ID:5glECcQD0
コの字作る余裕あるMAPあんまないね
ベース周囲まわれなくするくらいでさっさと上がって敵とめないと
ゲートがあっという間にぶっ壊されて進軍される
築城なんてどうせすぐぶっ壊されるんだし、ここは絶対強いってポイントだけ埋めるくらいでいいのかもしれん
0814ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-TpNo [5Ko3Ohy])垢版2020/08/15(土) 21:58:22.79ID:3yHh2eE9K
コの字って結局は「入られてしまった時の」築城だからなぁ
入れさせずに勝つことは不可能ではないし、この場合は優先順位云々という話か
今のサイスペ5はまだ序盤に余裕があるけど、他はシューターが崩れるとあっという間にベース前まで来られるから、
ブロッカーは『いつも通り』ではなくマップ状況や相手と相方の力量を見極める動き方が重要ね
0815ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8PJW [49.98.138.247])垢版2020/08/15(土) 22:50:25.57ID:7t9eG29rd
Cでボマーの練習してるけど、外でダメージ受けまくってベース周辺まで来たときにはいつもミリで、なんとかベース入っても生存時間が2秒くらいしかない...
ベース内のボムの爆発タイミングと安地が瞬間で判断できないんだ

クロ使って毎回ワンチャンギガ狙うしかないかな...
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.39.27.133])垢版2020/08/15(土) 23:22:13.24ID:zNx3mprG0
今のマップはクロ辛いぞ・・・
無難にシロやっておいたほうがいいと思う
0820ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8PJW [49.98.138.247])垢版2020/08/15(土) 23:51:06.39ID:7t9eG29rd
>>819
まあそうなんだよな
シロならなんとかSUB使ってワンチャンができるんであって、クロではベースインすらできてないんだよな
道中でシューターブロッカーに対峙しての体力温存も難しいな
相方アタッカーと仲良くベース近辺でやられまくってた
0823ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-TpNo [5Ko3Ohy])垢版2020/08/16(日) 00:55:13.73ID:5mYPvigOK
>>816
コの字、ベースゲート有り、周囲に築城有り
この状態だとタイマンならシューターに任せちゃうブロッカーがほとんどだしなぁ
ブロッカーと引きこもる戦法もあるといえばある、だけどそれを積極的にやろうとする人は少ない
序盤や築城がある内は、タイマンなら処理出来るくらいにはなった方がいいぞ
0828ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8PJW [49.98.138.247])垢版2020/08/16(日) 01:58:22.93ID:OKEsQDRad
>>826
弱いシューターの時こそコの字が必要なんだって
自分がブロッカーの時はボイスの時の後入れもあるけど、コの字はいれる

...まあ自分の時に絶対欲しいってことなんだけど
...自ブロッカーが前で遅延あまりしないでベース内でシューターのフォローするのが多いのも、やっぱりそういうことだったりする
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f1a-P0E7 [115.39.27.133])垢版2020/08/16(日) 02:22:43.51ID:TVJlxLcc0
仮に一緒に敵見たとしてリスポ埋めれなくても文句言うなってなるな
今のマップキル確認してからじゃ間に合わないし
0833ゲームセンター名無し垢版2020/08/16(日) 11:30:13.93
こんにちは。若林正恭のレスはどれですか?😀
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b4e-P0E7 [110.4.156.42])垢版2020/08/16(日) 15:34:54.74ID:jSde03XD0
>>845
一応愚痴スレあるからそっちでな
0853ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8f-Zjip [210.138.6.176])垢版2020/08/16(日) 15:59:17.95ID:lTcRav9FM
>>841
ありがとうございます
>>842
言いたいですね…、場面見せられないのでなんとも言えないと思いますがアタッカーが1on2でベース前ゲート壊しにかかってるのにボマーがずっと中央いたんですよね
結局タワーも死に戻ったアタッカーが割っててました
やってない間にボマーがネック攻防で遅延するのがセオリーになったのかと
マップはボムタウン3.1です
0854ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/16(日) 16:15:52.23ID:fQTEwzeRd
>>844
サイスペ5はなんとなくクロちゃん出す気にならない
いるはいるけどなシロンも
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f06-Xvsv [123.0.107.14])垢版2020/08/16(日) 22:07:54.26ID:EOWyZiHz0
>>869
お前みたいなのを連続で味方に引いたら連敗することもあるでしょ
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b07-p5K4 [220.147.140.26])垢版2020/08/16(日) 23:03:03.02ID:I9YyJV0/0
ボマー→どこを掘るかを理解しておく 基本的にレベル5に仕上げるのはボマーの仕事
シューター→ゲートとベースに近づくヤツににらみ効かせる デリート HEMLは使う場面あんまない
ブロッカー→築城と堀りの両立 
        築城は基本、左右とベース下の初期地点とは反対側 余裕があればコの字
        終わったらシューターサポートしにいく
   

とかスター帯だとここらへん抑えておけば対人とか考えなくても多少有利になる…のかなぁ?
0876ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-mjym [126.35.132.228])垢版2020/08/16(日) 23:20:05.94ID:C7XuS2VQp
あとアタッカーに、とにかく生き残ること
攻めるのは二人揃ってからでいい
相手防衛のヘイトを稼ぎつつ、ひたすら生き残って、相手防衛の注意を引くこと
それによって、攻撃の主力になる相方のボマーに少ないリスクで前線に来てもらうこと。かな
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-p5K4 [106.165.17.150])垢版2020/08/16(日) 23:42:09.47ID:h6Zg3DJG0
サイスぺ5のボマー選択は相方アタッカーがオレンかどうかでまず変える
オレンの場合はグレイ
オレン以外はブロック掘り重視と広範囲爆撃
シロ、シロン、>詩織、>>>>>>>クロの順

クロはキックと我慢がちゃんと使いこなせるなら強いのだが
ブロック掘りがどうも難ありで出番はマップに依存しがち
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef8c-QJHs [175.177.42.158])垢版2020/08/16(日) 23:49:04.02ID:rFd1nfXh0
シロ、オレン、エメラ、モモコしっかり使いこなせたら上位帯でもちゃんと通用するからな
アタッカーはウルシ引けてるならウルシの方が使いやすいかもしれんけど
ガチャキャラは結局初期キャラから一部の性能+−ってって感じだから初期キャラで動き学ぶのが一番いい
0882ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-68fl [49.104.26.59])垢版2020/08/17(月) 00:04:40.45ID:SfQeXeu5d
>>880
オレン使いだけどシロで範囲焼いてくれる方が正直助かる
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb0-ur0J [180.58.223.7])垢版2020/08/17(月) 00:17:09.28ID:S5Dln/ES0
色々アドバイスありがとうございます
連敗後にいい試合多かったのもあってモチベ高くなりました
明日休みだしやりたいけど流石にランクもあってマッチングしなさそう

あとアサギの勝率低いので立ち回りとか意識すること教えていただけると
0885ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-c/Mc [153.235.44.204 [上級国民]])垢版2020/08/17(月) 00:32:16.33ID:BVoI3MD3M
>>884
アタッカーはスキル抜けが全てだから
まずボムが破裂するタイミング覚えろ

ボムは2.3秒掛けて、膨らんで縮むを2回繰り返してから破裂する
大体アタッカーならこの間10マスくらい進める
置いてから5マス程度歩いたタイミングで一度目の縮小だ

シングルでボムを置く
右に5マス歩いて4マス帰ってくる
縮み切った所でスキル抜けを繰り返したら?
このギリギリで走り込んでスキル抜けの感覚を養うと勝ちまくれるようになるぞ

後はシューターの弾はレバーを入れた方向にしか飛ばないので、斜めはくっそ精度落ちる
上下左右は壁とかで制限すれば誰でも飛ばせるが、斜めにはマスAやグラマス以外まともに飛んでこない
縦軸横軸を合わせないようにすればシューターの弾は怖くなくなるぞ
0888ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8PJW [49.98.138.247])垢版2020/08/17(月) 01:00:55.48ID:GXay/IGqd
敵パインがオレンロード入口にウォールを張り忘れたのはよくあることだけど、味方オレンが一切そこをダンクして通らなかった
...正々堂々なのか?さすがにもうオレン専用ルートを知らないってことはないハズだが
直接ベースに入れるWゲート正面をSUBで壊してもそこもダンクしなかったし
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f35-68fl [121.87.23.175])垢版2020/08/17(月) 04:29:52.90ID:80Ms5v4v0
オレン返し3つあるからな普段オレン使わないならルート知らない人は知らんやろシロ範囲焼きだと敵タワー壊した後とかが楽になるしグレイは初動とかベース攻める時が楽になるかな、人によると思う気の合うメンバーでやるのが1番なんだろうけど
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-p5K4 [106.165.17.150])垢版2020/08/17(月) 08:00:44.29ID:TRCbXq0G0
>>882
スキルクールタイム考えると
シロは開始あたりの速攻と終盤の露払い
グレイは中盤当たりの持続性
なんにせよ相手側がオレン対策に積極であればあるほど
グレイがちょっかい出しやすい。
自分はグレイもオレンも使うからどの意見も納得できるから
後は相手のキャラ次第なんだよな。
0892ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/17(月) 09:34:12.86ID:Gg4p6HKDd
>>863
黒ボンくらいで出たんならまぁ良しとせねばやん
それ取るまでフル追いしたって言うならちょっとアレだが
0895ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/17(月) 16:18:16.25ID:Gg4p6HKDd
>>894
スター以下は前途多難だったかも、クロ不在+残りはいるけど誰一人追加スキル持ってないとかだったし
0897ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-mjym [126.35.132.228])垢版2020/08/17(月) 17:11:54.50ID:udtx4fgxp
(意外とボム2個でもバレないもんだな...
3個目のボムを置く前提の位置取りしてるだけでだいたい退いてくれるし...
あえて置かずに誘い込もうとしてるとか、そんな風に警戒してくれてんのかな...
それが出来ないだけで、強引に来られたら諦めるしかねぇのになぁ...)
0899ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-GDe5 [106.128.120.60])垢版2020/08/17(月) 17:51:49.52ID:yNs+wHiea
>>897
そら上手い人ほど先の先読んでプレイするんだし、普段からザルな守備さらしてるとかじゃなきゃ慎重にいくでしょうよ…ばれたらアウトだけど
0902ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/17(月) 18:13:18.04ID:Gg4p6HKDd
>>898
逆もまたしかり、なんだよな

アカン、追っても出んからとりあえず完走目指そ・・てやってたら無料分でしれっと出て「あ、出たわ。」なんてことも
パインもシロンもこのパターン
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.38.229.6])垢版2020/08/17(月) 18:14:13.57ID:i2MYs4L+0
ハハハ、よくあることじゃないか(諦め
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f38-tvWh [121.103.20.238])垢版2020/08/17(月) 19:08:12.19ID:RY7CoxVR0
シューター
グリアロはまだ道中はドレインと自爆特攻でなんとかなりうるし
ゲート前に置かれた相手ボム変換とかで遅延できる
シューターはボムブロ可能範囲が狭くなるともう止まらん

シューターで思い出したけどサイスペ5でパプル出すやつ何考えてるんだ
0912ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-mjym [126.35.132.228])垢版2020/08/17(月) 19:19:23.98ID:udtx4fgxp
グリアロでボム2なったら、通常の防衛行動を一切放棄して、ボムを探しに行く
ボム3になってから、防衛を始める。
初動が遅れるのは、更地にしていった前衛が100%悪い。ベース守れ言われたら助けてを返す。
察してボム出してここに来てまでしてくれたら、ありがとうと言ってボムを拾って防衛に入る
文句あるか?あるなら、ある奴が防衛乗れ
安心しろ、“俺は”更地にするなんてことはしないから。
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.38.229.6])垢版2020/08/17(月) 19:40:02.92ID:i2MYs4L+0
ちょっと聞きたいんだがパステルのためショットはどっちが正しいんだ?
絶妙wikiだと40/70/100で攻略wikiだと30/60/100でどっちがあってるのかわからん・・・
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.38.229.6])垢版2020/08/17(月) 19:45:36.30ID:i2MYs4L+0
>>915
ありがとう
0926ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-GDe5 [106.128.120.125])垢版2020/08/17(月) 23:18:35.00ID:ipLxBQWWa
>>920
スター帯からソレやるのはどうかと思う…MMOとかで自分が始めたばっかの時にレベル10位の人がやたら上から目線で絡んできたら嫌でしょ?
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1a-CWhB [115.38.229.6])垢版2020/08/17(月) 23:24:15.47ID:i2MYs4L+0
>>920
好きなキャラ使ってボンガしたいってことならまぁ、いいんでね?
俺のほうが腕が立つと思ってブロッカーピックしてんならルーキ〜スターは実力的にほぼ同じレベルだぞ
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b4f-3BpW [58.91.202.193])垢版2020/08/17(月) 23:30:46.37ID:5qQGevoa0
>>930
文字通り何もしてないよ
ボム戦しかけてこない リスポン放置 ベース周りの掃除済ませたらそのまま
回復すらしないのも大勢いるし最近だとタワー後折りにすると思考が狂うのかその辺うろうろしてるだけとかベース内でぼったちしてたり
0933ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8PJW [49.98.138.247])垢版2020/08/17(月) 23:38:32.65ID:GXay/IGqd
>>931
なんか読んでもあまりピンとこないな...
自分の場合はヘタだから足止め→あっさり抜かれがち、ボムタックル→自分の方がやられる、リスポ埋め→相手に阻まれて失敗しがち、とかだから結局実力差がありすぎってことなんだろうか?
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b4f-3BpW [58.91.202.193])垢版2020/08/17(月) 23:39:38.84ID:5qQGevoa0
>>933
あ、まさにそれ
そういう行動ばかりとってくれるからすっごく楽
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fad-2X7V [61.24.134.21])垢版2020/08/17(月) 23:44:24.75ID:gZgu1cl20
>>922,923,926,928,932
結果から言うとウォールも置かないし防衛行動もしない初心者だった
グリアロもシューターも前に上がってくるけど敵ベースインする前に倒れてたわ
ボマー選んで攻めきれなかった自分が悪いと割り切るしかないか
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f06-Xvsv [123.0.107.14])垢版2020/08/18(火) 00:02:12.47ID:3ExMr/WK0
>>937
スター帯までのマッチだとスキル揃ってないでツッパする人も大勢いるから味方ボアシブ全員機能させて勝とうとするのはやめておけ

チームメイトに役割与えようと真面目に考えたところでマッチした人がそう考えてるとは限らないし今みたいに古参様に馬鹿にされるのがオチだからさっさと前衛職1人で敵ベース叩き割る方が無難
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-p5K4 [106.165.17.150])垢版2020/08/18(火) 00:04:12.74ID:6Qu4JhWE0
>>940
勝ちを考えてだから変な事でもおかしい発想でも
ないけれどモモを選択したとしてもマッチングメンバー3人が
ベースインできない攻撃している間
相手攻撃2人くらいをモモ1人でさばけるとは思えないし
それで勝てるとも思えない。
同じ感じにマッチングしたらタイムアタックするつもりで遊んだ方が良いよ。
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b4f-3BpW [58.91.202.193])垢版2020/08/18(火) 00:10:44.28ID:+BCJL1/O0
セオリーに忠実であろうとしすぎてて、リスポン開けられたら相手ボマー無視してリスポン埋め→即帰還とかやってるでしょ?
そんなことやってももうボマーの俺はベースにたどり着いてるしなんならインして攻撃始めてるよ
帰還した頃にはシューター倒してるかもしれないし、回復スキルでも追い付かないくらいゲージ削ったらまたリスポンまで戻る余裕すらこっちにはある
0946ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8PJW [49.98.138.247])垢版2020/08/18(火) 00:22:34.58ID:Q9sH8zn8d
さすがにちょっと違うかな

さっき書いた通りで、リスポ埋め→そのまま足止めorボムタックル→たいしたことできずに抜かれるorデスorHPミリで特になにもできずに泣く泣く帰還


純粋にボンバー力が足りてないんだろうな...
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f02-BTAW [121.110.130.129])垢版2020/08/18(火) 00:38:33.85ID:ugK08aWI0
>>940
ちょっとゲームできる人ならボマーアタッカーなら余裕でベース折れるし、シューターならワンオペ防衛可能だし、ブロッカー被せたらルーキーCの攻めグリアロでも判定勝ちできる
新規が増えますようにとか眠いこと言ってないでとっとと上がってこい
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef1a-XQXO [175.28.16.5])垢版2020/08/18(火) 03:55:13.21ID:wNCzynDF0
自分がスターランクの時に録画した動画見直してたんだけど
アクア様が敵ベースでブルームーン使ってるのに勝ってたり
シューターが一切ベース防衛してないのに勝ってたりしてて笑う
スーパースターまでならロールだのなんだの考えるだけ無駄だと思った
0949ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-C5Eo [106.130.210.19])垢版2020/08/18(火) 07:44:14.62ID:IpSsqjcra
最近グリアロ練習してるんだけど、祭りとボムタ5はともかくサイスペ5とボムタ7がキツすぎるなこれ
まぁボムタ7は防衛側全員辛いから仕方ないとしても、サイスペ5はベース両脇のネックを一手で埋めらんないのが終盤でモロに差が出るわ
序盤にラブドレチャイプで敵前衛殺してるときは楽しいんだけど
0951ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-1SRY [1.75.11.219])垢版2020/08/18(火) 10:20:47.56ID:rFLZtdwhd
パプルグリアロアクアみたいな遅延させるタイプも使って練習してるけど凄い難しいわ
自分で使うとあっという間にベース蹂躙されるのに、相手するとベースに触れられもしないみたいな対戦はよくある
0960ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-c/Mc [153.234.206.140 [上級国民]])垢版2020/08/18(火) 13:13:25.89ID:3puCuTPFM
>>958
ボムを画面上に1個残し続ける癖を付けよう
クロやグレイは全体硬直の関係で2マス歩いてしまうともう即起爆出来ないほど猶予がない

残したボムで着火剤を処理してしまえば爆弾解体は楽勝

まぁラグで2マス歩いてギガがグリアロの画面でだけ即起爆になったりするがね……
0961ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-pTLA [49.98.167.126])垢版2020/08/18(火) 13:15:56.26ID:LpxV8r34d
プラシーボ的なのにかかりやすいのかランク変わると思うように動けぬ
なんか自分のおいたボムに当たりまくるんだけどなんだこれ、さっき自分ボマーなのに味方タワー
にいた敵妨害しようとしてたし
足手まといじゃんこれ…
0962ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Qa+w [1.79.88.182])垢版2020/08/18(火) 13:22:22.90ID:ElmsVUuod
グリアロはもう諦めた、あれならまだアクアの方がなんとかなる気がする
0965ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-TpNo [5Ko3Ohy])垢版2020/08/18(火) 15:02:49.09ID:KKQQoA7dK
敵味方に言えるけど、タウン7でウルシがいるなら開幕はもちろん、常にマップを見て警戒してね
指示を出しても意図を理解出来てない人は結構いるなぁ
あと、完璧にボムブロが出来る所なんてほぼ皆無だから、
シューターは少しずつ下がりながら相手の攻めの時間をちょっとでも削ろう
最悪倒せなくてもいいから『抜かれる』のは勘弁して。これはブロッカーにも言えるけど
0967ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-C5Eo [106.130.210.19])垢版2020/08/18(火) 15:30:09.89ID:IpSsqjcra
ラグ抜けだけはマジでどうしようもないから勘弁して
4マス離れたところにいるアタッカーに対してネックにボム置いたらそのまま踏み抜かれるとかどうしようもない
ただこれ前衛からすると後衛がヘボに見えるんだろうな
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f02-BTAW [121.110.130.129])垢版2020/08/18(火) 20:09:22.10ID:ugK08aWI0
ごめんダメだった

!extend:checked:vvvvvv:1000:512

次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1596703037/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾44個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1597594502/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1596595247/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f14-Z0Eo [219.103.4.28])垢版2020/08/18(火) 23:22:55.72ID:lxxk0I760
ランク調整しているスターAウルシを連続で味方に引いてこっちも連敗
フォローの為にブロッカーに変更したりしてたせいで気付くの遅れたせいで無駄にコイン入れてしまった…

ブラックリストとか無いだろうし、今度からおかしな挙動する味方に出会ったら一旦席外すようにするわ
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f85-P0E7 [115.38.199.168])垢版2020/08/18(火) 23:56:08.84ID:LjuXsteC0
つーか愚痴スレいけや…
0986ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-4ZjH [1.79.88.182])垢版2020/08/19(水) 01:00:19.03ID:Ea1EtAM9d
>>985
あらあら、うふふふふふ♪
0991ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-3Qc1 [126.208.242.227])垢版2020/08/19(水) 05:42:19.67ID:6GrP0Oosr
>>554>>814
40代の無職子供部屋ガラケージジイがほとぼり覚めるまで雲隠れしてんじゃねえよ
いくらID変わろうがこの5Ko3OhyというIPは一生変わらねえんだよ恥晒しが


ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
814 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/15(土) 21:58:22.79 ID:3yHh2eE9K
コの字って結局は「入られてしまった時の」築城だからなぁ
入れさせずに勝つことは不可能ではないし、この場合は優先順位云々という話か
今のサイスペ5はまだ序盤に余裕があるけど、他はシューターが崩れるとあっという間にベース前まで来られるから、
ブロッカーは『いつも通り』ではなくマップ状況や相手と相方の力量を見極める動き方が重要ね
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
257 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/08/15(土) 22:26:37.41 ID:3yHh2eE9K
味方が速攻で割って歌うことが無かった試合でも1000は行くよね
築城よりも前に出て遅延を優先してたんだろうか
そういうタイプはアクアグリアロの方が向いてるんだけどね(前向きな助言)
0992ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-3Qc1 [126.133.233.98])垢版2020/08/19(水) 05:49:17.55ID:fWiNgAPLr
>>823>>870
引きこもってんのは自宅だけにしとけや糞ゴミガラケー子供部屋ジジイ
親の金でゲーセンでゲームやってて楽しいとかテメーは働いてからほざけや

ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
823 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/16(日) 00:55:13.73 ID:5mYPvigOK
>>816
コの字、ベースゲート有り、周囲に築城有り
この状態だとタイマンならシューターに任せちゃうブロッカーがほとんどだしなぁ
ブロッカーと引きこもる戦法もあるといえばある、だけどそれを積極的にやろうとする人は少ない
序盤や築城がある内は、タイマンなら処理出来るくらいにはなった方がいいぞ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1058問【刻】
41 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[sage]:2020/08/16(日) 10:48:45.09 ID:5mYPvigOK
(笑)って古いぞ糞ゴミ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
870 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/16(日) 21:37:31.22 ID:5mYPvigOK
グレイはマップによってはライトニングとラインでキル狙いな立ち回りしてるわ
ベースに入れる、起爆が見えてきたらプラズマと交換で
グレイのスキルはどれも便利だから楽しいよね
0993ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-3Qc1 [126.161.70.201])垢版2020/08/19(水) 05:54:38.57ID:62j17z1vr
>>965
にわかエアプのお前がやったふりして上級者ぶってもバレバレなんだよ、ガラケージジイの書き込みは老人の文なんだよ

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1058問【刻】
132 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[sage]:2020/08/18(火) 13:43:57.21 ID:KKQQoA7dK
布マスク君だから返答を求めても無駄だぞ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 83
965 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/18(火) 15:02:49.09 ID:KKQQoA7dK
敵味方に言えるけど、タウン7でウルシがいるなら開幕はもちろん、常にマップを見て警戒してね
指示を出しても意図を理解出来てない人は結構いるなぁ
あと、完璧にボムブロが出来る所なんてほぼ皆無だから、
シューターは少しずつ下がりながら相手の攻めの時間をちょっとでも削ろう
最悪倒せなくてもいいから『抜かれる』のは勘弁して。これはブロッカーにも言えるけど
0994ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-3Qc1 [126.161.70.201])垢版2020/08/19(水) 06:02:21.98ID:62j17z1vr
40代無職のガラジジイ「俺を叩いているやつは糞ゴミののび太だけだ!」と自分に自己暗示をかけているガラケージジイ
だから親に何年も働けと言われてんのに毎日家とゲーセンの往復でボンバーガール裏から観戦しかできないのか、全く意味の無い厚顔無恥のメンタルだな

82:ゲームセンター名無し2020/08/17(月) 11:32:32.33
>>41
ガラプーだけには言われたくないわ
85:ゲームセンター名無し[sage] 2020/08/17(月) 13:29:09.99
>>82
アケ板でわざわざガラプーに突っ掛かるゴミは糞ゴミしかいないんだよなぁ
0998ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-4ZjH [1.79.88.182])垢版2020/08/19(水) 08:26:04.21ID:Ea1EtAM9d
ろんもちぃ
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