三国志大戦3879合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3878合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598672726/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【公式】天地の如く
\コラボ開催まであと1⃣日/
今回の #コラボ となる作品は、
稼動後一大ブームを巻き起こした
✨『三国志大戦』様✨‼
多くのファンに支持され、ゲームデザイン賞で、優秀賞を受賞するなど、数々の歴史を刻んだ名作です👏
明日が楽しみで、今日は眠れる気がしません😍
#天地の如く x #三国志大戦 あの>>1乙の極はいずこか・・・
Verうp直前のやる事ない感よ 止まった時よ、古き>>1乙よ
再び動き出せ!
杜預で、どーよしてくるわ 画像のロゴが三国志大戦1?だから三国志大戦Mとかとだろ
普通なら6の緑ロゴ使う どうせああいうリアル三国志路線出すなら、ギャラとか大きく違うんだろうけど、雄略采配の絵の人で何枚か描いて欲しいわ
大戦3の趙雲も格好良かったし。全く使われてなかったけど だめだ、今日は結束で全然勝てないわ
やっぱ趣味デッキじゃためなんかな
勝ちたいなら、ある程度ガチデッキじゃなきゃダメかね >>10
趙雲って人馬の?
あいつは臥龍人馬で嫌という程見たぞ
>>4
そのイモムシしまえよ お漏らししてしまったのかと思ったけど、明日がコラボ当日ならアーケード三国志大戦じゃあないな >>9
でも絵を見てきたら魏王と鼻毛董卓と呂布だったぞ お前たちも見よ、>>1乙の真髄を
>>5
どゆこと? >>14
大戦3のR趙雲ね
7/7募という完全にインフレに置いていかれたスペックに汎用計略の神速戦法持ちで全く使われてなかったけど、長野剛の絵は大戦では珍しくリアル路線で格好良かった コラボ画像がAcの覇道曹操使っているのに違うと言うのか よくよく見たらセガって書いてましたなw
こりゃうちらの大戦や 大会用に修正はするがスタンプは自重しないいつものパターン >>26
松岡君をベル君1枚で済まさないと思うし他のコラボ何か来ないかなー?
第5弾-1の既存武将で登場するのかもだが >>24
ペダルヨーコがいるでしょ?使ってあげて?
弱い訳じゃないんだけど覚醒抜きでもトウガイ取るかなってなりがちだけど >>5
天下統一戦記のJACK戦かな
多分呂布の知力が上がりすぎてて一瞬で連関切れたと思う 英傑ランキングって1回13陣上がったら12陣に降格してもバッジ貰える?
ゲーム画面にはエントリー権を失うと書いてあるが、公式サイト見ても特に記述がない… 今月末でゲーセン閉店のニュースちょくちょく見るね。
秋葉原GIGOなんかは別店舗開いていたりするあたりあまり悲壮感を感じないけど。
コロナ禍がトドメになったんかのう。 援軍の範囲、狭過ぎじゃね?
真横に居ても回復しないんだが >>31
名声1でもあればどこまで落ちようがもらえる 決して消せない、フリマ落ちの証であるバッチ
もはや呪われたアイテムでしかない >>2
ググったら萌え豚は喜ばなさそうなコラボだった
おらワクワクしてきたぞ! >>31
公式のニュースのイベントの8/1英傑ランキング開始の
お知らせの※のところを慎重に読んでみるといいよ。
英ラン始まった4年前から変わらない仕様だけど。
松裕さんがプライド捨ててランカーを軍師にしてでも十三にのったかは気になる。 なんかなー もっとパンツ見せたり巨乳キャラだったりロリがいてこその三国志なんだが >>38
一瞬「萌えググ」と空目して
どんなゲルググだよと期待してしまった >>32
GIGOは角地で1フロアかなり狭かったからなあ
秋葉には他に店舗が4つあるしまあ 次回の山芳製菓コラボは新キャラになるんだろうか。馴染めるかな。わさっちで抗うか。 >>44
あの豚ならいらんわ
わさっちのいつでもやってやるぞっていう殺意の目だからわさビーフスティック買ったんだよ 弱虫ペダル!ダンまち!
って来てこの無名ソシャゲとこっちもコラボだったらしらける……
さすがにそこまで無謀なことはしないか あの豚っちの何がアレって、誰が見ても糞デザインなのに西野だから批判されてるって思わせてるとこ 荀灌ちゃんがエッチ過ぎて司馬炎がてを出さないか心配
許さん >>48
大型バージョンアップ前だから、多少しらけてもなんとかなるやろ精神かもしれない >>51
司馬炎死んでから10年後に産まれてるからセーフ あちら様は世界一の三国志のゲームと書いてあるね。
こちらから出向する武将は声優が3名書いてあるからだいたいわかる。 このわさっち一人、時の流れに抗い続けよう!
駆けよ!駆けよ!降伏せよ! >>55
向こうは硬派っぽいからそのキャラが行ったら目ん玉飛び出されるかも わさっち引退はベビースターのベイちゃん引退くらいショックだったなあ
チキンラーメンのひよこちゃんとチョコボールのキョロちゃんにデザイン変更入ってたのは知らなかった ベビースターは個人的には雰囲気がそこまで変わってないと思ったからさほど気にならないけど、わさぶーはちょっとなぁ 松岡先輩の履歴見てたら半端ない出演数と既にコラボ済みのハンチョウストブラペダルに出てるのでフフッてなった
スポーツだとダイヤのAとあひる
ロボ系でジャイロゼッターガルガンティアビルドダイバーズがあるな… ここ数年アニメ絵としかコラボしてないのになぜ急に硬派とコラボなんだ?
やっぱ向こう側のゲーム内でコラボするんじゃね? ベビースターは更に昔のオレンジ袋からの変更で衝撃受けとるからね(爺) 張飛:イラスト いとうのいぢ cv 平野綾
をはよ
両方とも大戦の仕事経験あるからイケるって >>36
>>39
サンクス
これで心置き無く降格できる コラボ側がすごい持ち上げてくれてるけど大戦ってそんなにすごいゲームか?
三国志のゲームの中ではコーエー三国志、無双の次くらいかもしれんけど >>37
ワイはそのバッジの為に頑張ってたんだが…
奈緒、上がれんかったもよう >>66
ゲーセン史上で言うとインベーダー、スト2に並ぶぐらいのレジェンドやぞ!?(誇張あり) まぁ、ゲームで待ち時間3時間とか4時間があったのはこれと絆とR360ぐらいな記憶しかない ゲーセンのゲームとして、シリーズでは相当凄いのは確か
コーエー三国志は歴史は古いが、ユーザー数は無双系の方がいるんじゃねえかなあ 何だかんだ絆はずっと今の状態で続いてるから凄いよね >>70
ご存知、無いのですか!?
彼女こそ、体感シミュレータの異端として展示機からチャンスを掴み、セガの星として数々の伝説(意味深)を作り上げた、超時空360度回転体感機、R360ちゃんです! R360はゲーセンと遊園地の間くらいの存在。
稼働数自体あんまなかったと思うしね。
リアルタイムに1回やっておいてよかった。 ただいま今日の彼岸島が笑えたので4枚丸太で挑んでみたけど微妙だった >>67
俺はバッジに価値がないとは思わないけど
設定によって入手難易度が変わるのが残念かな。
例えば、その月々で英傑ランキングの順位が
金カップ1〜5位、銀カップ6〜100位、銅カップ101〜1000位、バッジ1001〜2000位がもらえるみたいに
ずっと4年間固定なら良かったと思う。 そういや丸太は大会近かったせいか、目立ったご祝儀期間無かったなあ
それでも下方されるくらいだったから結構ヤバくはあるんだが 全盛期に5か6かは論じられてたけど丸太4はあまり見なかったかと そりゃ4丸太使うぐらいなら効果時間的にも武力上昇的にも他の号令使った方がいいからな 称号狙いの追い込み昇格で6丸太前出しには大変お世話になりました。
性能戻ったらまたやるかもしれない。
今度はダン待ちで更に魅力が積める。 アリエールは括約期間短くて見逃される可能性あるんだよなぁ・・・ エアリエル別に全然短くないだろ
あれで活躍期間短いとか言い出したら初日に流行ったやつ以外修正されねーよ 他のEXは見逃される可能性が無きにしも非ずだけど
エアリエルはノーチャンスでしょ 蜀呉爆増で慈悲はないぞ
ただ最近の調整で凹まし下方はないから出たのは下げつつ結果緩やかなインフレ調整を続けると思う
アッパー調整しても各勢力の強カードぶん回すだけになるしね どんな理不尽 襲おうとも
勝てばいいだけの話だろう 3コスの計略は15Cがデフォになるのかーまいったなあ エアリエルは計略自体はまあ強いかなって程度なんだけどね
2.5コスト9/3/2魅勇
とかが持ってたらそんなに叩かれてなさそう 大会前の微調整が次のバージョンでカード追加される大型バージョン時に大量下方のいつもの流れでしょ >>97
完全にスペックが天喰じゃん、魅力無いが
結局連弩の計略は貫通あると強くなるな >>97
何その槍甘寧さんがいじけそうなスペックw こんばんは、初書き込みです♪
先月14歳になったばかりの女子中学生でーす♪
最近、周りの男子が私にイヤラシイ視線を送ってくるのに困っていますが(ガーン)
私のビボウにメロメロなら仕方ないかな?(オイ
なーんて考えながら楽しい日々を過ごしています(イェイ♪)
そんな私が6枚ワラに挑戦したいのですが
初ワラの私でも簡単に扱える良いデッキはないでしょうか?(笑) >>68
まあゲーセン史には残るな
ゲーセン最後の隆盛と共に三国志大戦自体はドル箱だったが大型筐体化の流れによる個人経営の店の淘汰 え?まさか個人経営のゲーセンが減った理由の一つが三国志大戦にあるとかマジで言っちゃう? >>100
9/3/2と9/2/3を同列に語っちゃう男の人って・・・ 駄菓子屋に置けんからな・・・駄菓子屋なんてほぼ全滅しただろ・・・ 空喰を1.5コスが使えるのが厨カードでえらいのであって、持ってるのが2コス8/3/1勇魅なら強カード、2.5コス9/2/3勇魅がもってるなら凡カードだわ 2.5槍9/3/2 指揮というスターターもいたらしい 7/7/3 魅城 とかいう計略ぶっ壊れにしないと使われないスペックなのに、壊れたら壊れたでしっかり下方される呪いのスペック >>110
天喰いさんは城削れるだろ!いい加減にしろ! オレの知ってる空喰いはあんなに破壊力のある計略じゃなかったはず >>114
なおたった1.65%
なんであんなに渋くしたんだろう とりあいず計略ムービーを2連続で見させるの時間の無駄だからやめてくんない?
ゲーセンも回転率下がるでしょ?やめよ?カットしよ? >>119
ネタありきらしいし、火蓋とかよりはまあ・・・ ゲーム天国のモモコボンバーみたく使う毎に演出変わればいいのに 王異はむしろ3回目くらいからカットインでいいよ
漢鳴も3になったらカットインつくのあるだろ?あれと一緒 明日ダンまちが大人しくなんなかったら萎えるな
ツイとかでも、コラボしたばっかりだから弱くしないで欲しいみたいな意見ちらほらあって正気を疑う 火蓋は使う程ムービーの倍速が上がれば面白い
マズハコノガンリョーヒブタヲキルピャー 王異のカットインは可愛いからセーフ
マジレスなら考える時間くれる方が助かるからOK。士気4即発動は焦るおっさんなのだ 逆に計略撤退のカットインなしのシームレス大戦も一回やってみたい >>113
2.5でそのスペックはバランス取るのが不可能だよな 三生の方から来ました
魏
▼夏侯淵、曹髦(?)
蜀
▼黄忠、花鬘、趙広(?)
呉
▼大喬、孫策、魯粛、忍者、虎王or孫氏、徐氏(?)、凌操(?)
漢
▼無し
晋
▼無し
群
▼無し >>129
面白そう
そういうのを大会でやって欲しいよな
毎回毎回コスト上限解放とかそんなんばっか >>128
おっさんがゲーセン行ってカードしこしこしてんじゃねーよ俺もおっさんしこしこ 最近の三国志大戦は袁家力や酷力が足りないと思いませんか? >>117
回想で大気をも両断したってあるから威力はあるっぽい
肝心の戦闘がクソ雑魚過ぎてしょぼく見えるだけで
まあ相手が悪かったってことなんだろうけど >>134
ぱっと見おっさんでしこしこしてんのかと思ってびびった 槍呂布みたいな気持ち良く脱糞できるカードが欲しいな♥ >>135
人気ない勢力を上方し続けた大戦3末期とか最悪だったから
甘やかさないで良いわw あっ忘れてた
屍英魂もくだらねーから下方しとけよ🤗
呉だけ下方候補多過ぎない?
そんなにしくじり先生に出たいのか?🤭 3の後期の袁家とか士気の削りかたから号令のタイミングまで作業化されてて相手しててクッソつまんなかったわ ギリギリ13陣に滑り込んだけど無料分でやったら14陣に普通に轢き殺された
配信見てても13に行った瞬間にお遊びデッキで12に落ちる人結構いたけど気持ちが分かった
フリマ少なすぎてマッチ成り立たないわ >>143
13陣になっても遊んでる人は舞姫に牽き殺されるのも本望って言ってた奴を思い出した いやぁ人数見てる限りまだじゃないかな
14以上とか多分500いないんじゃない?
とりあえず上がりやすくするとみてる しくじり先生は毒にも薬にもならぬ内容だったなw
短時間のテレビ番組だしあれでよかったんだろうけど。
プリクラってアトラスだった記憶だけど、セガはなんか関わってたのかね。
それとも買収すると起源も主張できるのかねw >>150
そんな変わらんだろ
十三陣は十二陣と当たるだけましかもしれんが、十四陣も十三陣食えるし
全一まで当たるのは同じだから大差無いぞ
等しくランカーの餌だ >>149
低統率はゴミとプレイヤーに学ばせるための武将だったな 新潟の糞門番と対戦するくらいなら
ランカーに虐殺される方がましだとおもいます○ スレ民の平均はいま10〜12あたりか?
確か前の統計では証30前後だったよな >>152
ランカーの餌になりたくないから、遅延勢となってフリマに入らない程度でエンジョイする
これが正解
はやくフリマ狭くならねーかな 丸投げ恥辱とか攻城周瑜とかでワンチャンを狙い続ければランカーに勝てる日も来るんじゃないだろうか?
その前にド下手くそに成りそうだがw ワイフリマだけど明らか人減ってるというか戻ってきてないというか
13州の真ん中で600位くらいや 晒しスレなくなったな、やしちゃんがさんざん荒らしてたからな、ダンスマン >>135
覚醒力や呂布力が足りていたとお思いでしょうか
サンタはまだ見るけど司馬師司馬昭はいなかった
呉蜀魏群漢晋の順かな
今回は群雄の猛者達が全体勝率にランクイン出来たであろうか スタンプ天地の如くかよ
ダンまち程の盛り上がりはないな ボロクソ叩かれてるな、課金ゲーだと。
同じ穴の狢コラボって訳? このコラボって、天地サイドの運営側から持ち掛けて来たんかな?
ユーザーからのバグ申告あっても放置してるとか、腐敗しすぎだろ運営。
マジに誰得なコラボだな。 セガだってボーダーブレイクでバグ報告握りつぶしてた記憶があるし同レベルぞ なんとなくwikiの梁興のページ見てたら「荀灌の計略の士気不足による(荀灌以外の)味方全滅の効果はきっちり対象になる」ってあるけどあの投獄されてる奴他にも問題起こしてたか
しかしイラストで敬遠してたけど梁興って結構便利なカードなのかもね
速度将器あるし 投獄期間長くない?
まあ投獄されてても全く支障ないからいいけど あじゃぱっぱーさんは自分は対象に取られないけど戦場全体の物は喰らうみたいなあつかいなんかな
遊軍を受けられる場合荀灌のデメリットは遊軍と同じ判定とか? ん、ひょっとして飛天の舞の速度や征圧の影響を受けない希少な武将なのか カードゲームでよくある対象には取られないけど全体に効果あるのは避けれないってやつっしょ >>13
自分も天地を喰らうだと思ってテンション上がってた… ペダルやダンまちは弱くしていいから宝石の国は見逃してください!なんでもしますから! 宝石は強い気はしないがなんだかみんなが言うんでちょっとづつ武力は下げられても仕方ないかなって思えてきた >>162
無理に決まってる
前回の胡車児迷当とかどこにいるねんってレベルだったしな
迷当なんかカード自体潘鳳の下位互換みたいなもんなのに 昨日昇格戦始めで1400位で13陣になったから1000位ぐらいになったかたと思ったら1400位のままでワロタ
お前ら最後に雪崩れ込みすぎだろ おめでとさん 英魂とか虎王とか猛虎女差し出すので
虎竜はマイルドでお願いします >>182
それ自体いなかったろ
あれなら開幕何進の方が何倍も強かったし >>179
ん?
じゃあ張飛の武力を差し出してくれるかな? フリマは現在1400人で英傑ランキング参加者が1600人くらい。
フリマは多いとき3000人超えるけど
今くらいの人数かもう少し少ないくらいがいいかもね。 エアプなら白馬見てないだろうなぁ
エアプでも修正情報くらい気にした方がエエで ナーフするのは良いんだけどさ、先月のエラッタの結果で勝率が適正になったのかちゃんと教えて欲しいよね
張飛とか多分勝率5割切ってるだろうし >>187
そうね、俺も万年フリマ底辺で3000位って印象だから半分しかいないのよね
とは言え今の12陣って勝率5割でもちょい進むぐらいだから13がフリマ底辺とは言え今までの条件より結構キツいから仕方ないと思うわ
とりあえずフリマはそのままで進行度を緩和だけすると思う メインが12昇格戦目前3500位くらい
サブが11昇格したてで5000位くらい
ここにもう少し厚みがでたら良いな、今のプレイ人口じゃ無理か コロナで控えてた人も多いし、適正位置が定まるのはまだ大分先じゃないかな?
俺も覇者まで行ってたけどまだ8だし こういうメインも大した階級じゃないのにサブカ作ってる奴って生粋のセガ畜かなにか? >>163
あくまで向こうだけのコラボじゃね?
ワンダーみたいに相互コラボなんかな >>195
向こうだけでしょ
ソシャゲ運営会社自体がそもそも版権借りてソシャゲ出してるし >>193
ごめん、元覇者は適正8〜9だと思う…
俺の知り合いもそうだし >>193
ゲーセン休業してたのが5月だったけどもう9月よ。
>>190
今の十一の進行度が十二になるかも。
フリマの人数を緩和で増やしたら上の人のモチベは上がるけどね。 フリマまだまだ少ないし階級とかマッチの調整はこのままじゃないの いま9陣昇格戦だけど10600位くらいやな
9〜10陣に5000いるってことかな 某配信者とマッチした時はダメ出ししまくってて楽しそうだったよ、弱い俺が悪いんだろうけど じゃあ9陣まで1/10昇格の砦だけの双六にして、雑魚救済の最新0専用隔離遅延砦作れば 10陣の浅瀬でパチャパチャしてるけど7500位
相当詰まってるんだろうね 12陣が結構きついマッチなのに同格±0なのに
フリマは13陣からだから今までよりフリマのハードルが高くなってるだけだぞ
8-9陣で1万人いるなら人口は普通に戻ってきてる 勝つのが好きなフレイザードさんですらサブカはちょっと…って言うんやぞ
お前らも見習えサブカ野郎共! >>203
全武将が〇〇が配信で
『相手の方を勝手に配信に出しているのに、ダメだしをするのは失礼だよ』って言ってたけど
社会人ならこんなことくらいわかるはずだよなあ。 >>208
分からない奴がゲーセンの基本客層だから… 昨日ちょっとあった低陣配信はその辺配慮してたな
相手の勝率にも触れなかったしヘンテコな動きしてもまだ使い慣れてないデッキなのかな?ってフォローしてた >>208
あれ非常にその辺を弁えてる配信なんだけど却って嫌味に感じる時がなくも無い と言うかこのゲームくそ難しいんだから1試合ごときで相手の事とやかく言うのはクソ
相手の人だって打った後ミスったーって思ってるのかも知れんのに、相手の方今のは打たない方がよかったですねじゃねえんだよ
ともかく相手の人には極力触れない方がいい ゲームが得意なおっさんが喚いてる様を見るのが配信の楽しみだろ そもそもこのゲーム、トップランカーでもなけりゃフリマ上位の上手い人達でもたまに酷い判断とか立ち回りしちゃうからな
そんだけ難しいゲームだけど、配信で映った相手を馬鹿にするようなコメントしてる奴等からすると自分より上の階級とかでも偉そうに言えて楽しいんじゃね 勇が6枚剛騎で調子づいてる時に何度も公孫度に当たって喚き散らしてるのは面白かった フリマの入口挑戦権とか全戦格上勝負でいいよ(今なら全戦13陣) 金でしたとか相当相手罵ってて酷かったけどな
今は知らんけど >>202
9陣上がり立てで10000位ぐらい、10陣昇格戦中で8500位ぐらい
11陣昇格戦中で6000位ぐらい
9、10で4000人ぐらいぽい >>158
これ
遅延は本スレでも認められてる合法の狩りだから
ランカーと当たっても得るものなんて無いからな とりあえず13陣までは上がりやすくして今の11陣12陣ルーパーを13陣まで引き上げて欲しい
13陣のマッチキツすぎるわ 緩和されたら上がりやすくなるから困るんだけど
aime増やしたくないんだよ嵩張るから >>218あそこYouTubeのチャンネル登録数減っちゃってるよ 知り合いの店長が今月のアニメコラボは
灼熱の卓球娘
プリンセス・プリンシパル
旗揚!けものみち
のどれかって言ってた 年齢層的にもピッタシだと思うけど3枚選出が難しすぎるわ 餌なんか欲しがらず地力上げて上位にいけよ
エンジョイ勢はのんびりやってるから 頑張っても配信で晒されてボロカスに罵られるだけだし、サブカ安定。 連弩諸葛亮と孫氏って許された?
ここ50戦当たってないわ >>208
どの動画で言ってたか分かる?聞いてみたい >>236
非常に丸いね素晴らしいとまで言える
ただ一言俺のアバン先生は? なんかゲームなのに苦しんでるやつ多いよな三国志大戦。無理に昇格せず6割勝てるところで
やると心身ともに健康になれるし気分いいぞ。フリマ底辺は見ると泣きたくなるホンマただのエサ 陳武 クロコダイン
俄何焼戈 フレイザード
于吉 ザボエラ 仏壇の話はすぐ噛みついてくるのに
ダイの大冒険の話は誰も噛みつかないのなw スタンプ3枚 双子1枚 キャンペーンコード1枚 で5枚デッキ作れる配分でいこう ダイ ポップ ヒュンケル マァム クロコダインでちょうど5枚やん! このゲームすこなんだ🤣
別々の箇所の動きを把握しないといけないから大戦プレイヤーは気にいるんじゃないか😉?
https://i.imgur.com/Ylwpo7f.jpg 勇者アルスが蜀、勇者(盗賊)ニケが漢だからそこ以外だな
他に勇者いたっけ? 一時期クラロワが大戦っぽいと思って遊んだけど、スタイリッシュさもヒリつき感も女キャラの美麗さも足りなくてやめちゃった。 ドラゴンクエストダイの大冒険ってスクエニからゲーム出るのに
セガの三国志大戦とコラボしてくれる可能性あるの?
いつも話題を出す人いるけど。 >>241
勝てなきゃつまらんってのは欠陥だよなぁ ダン待ちのげぇむはバンナムとかでた気がするけどコラボしてるしょ >>251
ロト紋劉備というスクエニ出身のお方が既にいるからセーフ 大喬2回目の武力-1、孫策上昇間隔+0.5c、紐ー1.5c
追加されたばっかだからこれくらいしか下げないと思う
ガッツリは次回 >>241
それは分かってるんだが何となく英傑ランキングに入ってバッジが欲しいんや… 前例があるなら大丈夫なのか。
DQは堀井さんがコラボには慎重と聞いていたのでね。 >>247
ダン街もアイズぐらい別勢力から出せばここまでクソとか言われなかったんだろうな
槍だし勢力的にも蜀から出せばよかったのに
赤い国はやけくそ上方二枚だし
三国バランスよかった
紫の国とかエラッタまで入ったのに上方されたカードがパーツ単位で一枚も見ないの笑うしかない
提言田豊ですらパワー不足で使われないんだからな
霊帝とか確かに強化はされてる、だが同時エラッタで曹毛横に並べられたら使われるはずないギャグやし 対戦ゲームなんだから勝てなきゃ楽しくないのは極めて普通だろ ポップがカードになったら計略はダメ系でメラゾーマかメドローアかな >>261
勝てれば嬉しいと勝てなきゃ楽しくないを混同してないか? >>265
すまん正直その2つの何が違うのか分からん 頑なに弱者を救済しようとしないのがなぁ
連敗ボーナスで縁でも配れば負けがこんでも
カード刷って違うデッキ試すかってなりそうなのに 相手をバカにするつもりは毛頭ないつもりだけど、自分が勝った時も自分が良かったのではなく相手のミスのおかげと思ってしまうネガティブさよ。 >>269
現状十分敗者にも優しい仕様なんだが
何処まで乞食する気? >>270
実際そうでしょ
お互いミスが少ない方が勝つ 負けた人ほどたくさん試合して上手くなってもらいたいから
負けた方が無料進軍できて、勝ったら何もナシでいいんじゃね? フリマの人は同じ人に当たりやすくてつまらないとかはあるのかね。
フリマラインをいったりきたりしてる人でも戦績は勝ち越している、くらいがいいと思うんだけどね。フリマに行けるだけで凄いはずだし、エサ感も少ないのではと。 >>268
前者は
ゲーム楽しー勝てたら嬉しー
ゲーム楽しー負けてもゲームは楽しー
後者は
勝ったわ、最高だな!
負けたわ、クソが! >>270
勝ちに不思議な勝ちはあるけど不思議な負けはないっていうやん >>271
ユーザーの気持ちを繋ぎ止めるセーフティネットが乞食なのか?
わざと負ける奴とかサブカが問題なのかね フリマじゃなくても同じ人には結構当たるでしょ
敗者の救済とかは別にいらんが、無駄にフリマの幅広げて餌にされるのが不快だな
底辺は底辺同士でじゃれてるからほっといて欲しい ユーザーの気持ちがとかいちいち第三者視点なのが信用ならんわ
「自分の知り合いが〜」はもうええわ >275
俺は別に値上げするならそれはそれで構わんけど。
ゲーセンも大変そうだし。
2戦400円でカード1枚でもいいよ。
無料進軍つけるなら、負けて可哀想な人につけてあげればいい。 無料進軍はどうでもいいな
最後勝って止めたいから、無料進軍キャンセルすることが多いわ 負けが込んだ方が金突っ込むんだよなあ
開幕連勝したら帰っちゃう 負けた人にもっと対人練習してってよと無料進軍薦めるのはアリだわな
意地の悪い書き方すると餌は生かさず殺さず長生きしてもらわねーと、って感じ 対戦ゲーで負けて無料進軍とかやばいやつの発想じゃん グルグルだってガンガンだからスクエニだよな
3の頃の神関羽もそうだし寧ろ協力的なイメージ コム戦ゲームならプレイヤー1人でもランカーは成立するが
対人ゲームは相手がいてこそ成り立つ
7割勝つランカーの裏にいる7割負けてる人のモチベ維持を個人頼みにし続けるのは危ういと思うけど嫌ならやめろでわたしはいいと思う >>269
弱者救済なら最新5勝以下と最新15勝以上は絶対にマッチしないような勝率マッチにすればいいだけでは
あと、通報が多いサブカと新潟の狩りには本人からの弁解があるまでCPUとしか当たらないようにすればいい 連敗中に最新15↑とか騎馬単やら開幕落城系とオウセイ見ると相手に殺意しか沸かなくなる >>288
バブルスくんを取ってメカマイケルに変身だ! >>295
ワイは12陣で大型連敗中に青井に当たったぞ チュートリアルに加えてCPU戦100回強制にすりゃいいんだよ
初心者はそれぐらいして資産集めればいい >>295
連敗中に開幕落城系や区星見たら寧ろラッキーと思うな
俺が開幕落城系に弱くないデッキ使ってるのもあるだろうけど、そういうデッキ使ってる人って大抵下手くそで作業しかして来ないから対処が楽
ランカーは別 >>245
クロコダイン「俺の居場所はここにある」 >>288
計略撃ったら上のプロジェクターが凄いことになりそう 建設的な話しようぜ!
徐氏ってどう対応したら良い?昨日連戦してどれも負けたんだよなあ… まあ、対戦ゲームで勝てなくても面白いとか言ってるのはレバーガチャガチャして必殺技出せて喜んでる幼稚園児みたいなのか、自分が上手くなってると実感できた時くらいのもんだ
十何年もやってて自分の限界にぶち当たってるようなオッサンしかいないゲームなんだから勝てなきゃ楽しくないのは至極当然 料金周りに何の不満もないからそのままでいいよ(大声 オリジナル武将の育成とか、城のデコレーションとかそっち方面の楽しみはあったら蛇足かね? >>303
使ってるデッキ言わないと建設的な会話はできないんだぜ >>303
攻城力ないし重ねる計略も弱いのでフルコンでガッツリ取れば勝ちコース
苦手としてるなら多分相性だろう >>298
悠久の車輪だとまずは義勇ロードやれってスタイルだったな
いきなり全国行くと十陣からスタート、負けても侵攻度が1か2程度しか減らない感じで 勝っても負けても
100円進軍(カード無し)
300円進軍(三戦目確定、ボーナス二種類)
でよくない? 屍英魂のくだらなさは異常
赤ボタンの威力と相性だけでゲームしたいなら
他のジャンケンゲーしといてくれ🤮 勝ってもつまんねーって試合は普通にあるし、負けても面白かったって試合もあるでしょ
嬉しいは結果、楽しいは過程に対する感情だ 屍英魂は俺も苦手だなあ
主に城門にぶっ刺さった太史慈が >>316
早すぎたVRや犬のお散歩をいじられて来週は砂場とトイレッツをいじられて終わりかな >>312
一番勝てるジャンケンがこのゲームなんやすまんな 振るう武も尽きて信じてくれる人も居なくなったのにな トイレッツが何をしくじったのかよく分からんな…
台風警報ってハリケーンより上は無いのかな >>314
勝ってもつまんねー試合(騎馬単相手とか暴虐攻城兵とか)はあるけど負けても面白かった試合なんてねーよ
オレはこのゲームが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!! 代替大会のせいで追加カード遅れてると考えるとホンマむかつく。一部の廃人キモオタのための大会なんぞやらんでいいわ 無料進軍コジキ
槍ガー
僕の考えた最高に都合がいい下方修正案
こいつらスゲーよ じゃぁおれホヘイガーするわ
攻城力下げていいから移動速度上げてくださーい
もしくは高武力にも捕縛将器解禁して?旧カードの将器エラッタは難しいだろうけどEXの名探偵なら行けるだろ I'd like to know what's in the freebie--. >>309
これだよなぁ。
戦場の絆でも1番サブカ少なかった時は、強制CPU20戦だった時。
それでもやるやつはやってたけど少なくなってた。
こんな簡単な事を開発がやらないっていうのは
やっぱ嫌なら辞めろっていう事だと思うよ。
実際当たって辞めてる人多いんだけどね。 今日のうちにだんまちやり納めしといたほうがいいかんじ? >>290
餌が脱落してガチ勢しか残らずコンテンツが萎むってのは
格ゲーと同じ道だね
対戦ゲームの宿命なのかね
今その格ゲーは血眼になって新規囲ってるが…
大戦はどうなるかな。 >>334
俺はホイールチルドレンだけどこれは失敗例として挙げてたつもりなのよ… >>332
歩兵は白馬号令がいる限りもう上方されることはないんじゃね
逆に白馬号令がエラッタでもされればワンチャン >>338
全盛期を楽しみたいなら今日までやろなあ
でも次Verでもまだまだ見掛けそうな下方にとどまると思うよ残念ながら >>312
屍英魂より巨虎の方がくだらないわ
屍英魂は孫堅に仕事させなきゃどうとでもなる
巨虎に限らずだけど一部の速度上昇号令の効果時間長過ぎ 極主夫道10月にドラマ化するし
そろそろコラボ第2段でタッちゃんの奥さん出してくんないっすかね
2.5コス武力9/2/3とかで
https://kuragebunch.com/episode/10834108156648111082 格ゲーも三国志大戦ももう終わってるタイトルだからね。上位の顔ぶれが数年以上変わってない
おっさんがランキング上位にはびこってるゲームコンテンツなんて伸び代全く無いし >>251
ムルシエラゴ董白ともふもふ郭皇后はスクエニなんですがそれは 格闘ゲームはプロがいるだけマシかな
ユーザーの配信()頼み
公式と忖度勢しかいい思いできてないのに、よー配信なんかやるわ シリーズとして続いてるやつは長くやってる方が有利なんだから仕方ないだろ
将棋や囲碁でも同じこと言えるなら立派だが やはり可愛い女君主の配信がないのは致命的だな
スレ民の誰がVチューバとしてやってくれ この前の前の三生の停止した花田勝氏AA
とか無いのか? >>359
そうそうもうとくには頑張って欲しかったが
ダメみたいやね >>351
カッコいいポーズとはんだくんは良く忘れ去られるなぁ >>360
AAなんてとっくにロストテクノロジーでありまして… >>345
士気7の速度上昇号令にキレてるのに
速度上昇付きの+10超絶の後に+10号令付いてる士気7はセーフ?🤔
😳あっ!もしかして!🤭 >>359
Yさん声優だけど売れてない顔いまいちとVになる条件は満たしてるんだ 白馬号令なのに馬以外の兵種も対象なのが悪い
群雄版神速にしろ!
これでよろしいですか? >>365
最近生き残ってるvは元々そこそこ売れてた生主が多いから
トーク微妙なYさんじゃ無理だぞ ・無料進軍はサブカも狩りも遅延も助長させてない
・砦と進行度はゴミだから○✕に戻せ
コレがこのスレの総意ってことでいい? >>364
孫堅相手にしないで後ろの雑魚から倒すか兵力減らすかすればいいじゃん
孫堅死亡後は2.5槍が落ちてるんだから攻城力も落ちてるわけだし
そっちこそ屍英魂にキレてるのに巨虎擁護ってそういうことねw >>371
でもこのスレの人たち見てるとそういう声ばっかりなんだよね
もしかして声が大きいだけの変な人たちだった? >>370
正確には少し違うな
・数も少なく何言っても無駄な基地外のサブカ/遅延勢は相手しなくていい。
そんなの気にして不便になる変更を考えるやつも同じく馬鹿だな。
が総意とはまでは言わないが大半が思ってることだよ まずスレの意見について真面目に考えようとして総意だなんだってのが最高に馬鹿じゃん
匿名じゃない場所でやれよ >>367
俺に言ってるんならそもそも俺は歩兵なんてどうでもいいから白馬号令も今のままでいいぞ 巨虎擁護ってギャグ?
寧ろ今の壊れ勢力呉で数少ない弱寄りの号令やろ… どっちも計略中だとカヒノウが撃ってる敵をオフラ赤の槍撃で撤退させたら重複する? >>376
こんなガイジの巣で真面目に考えてるわけ無いだろ
知的障害持ち? 今の巨虎は別に弱くないだろ
巨虎が弱寄りの号令になるって今の呉ヤバいな >>378
剛弓呂蒙「完全に居場所が無くなったんだが」 2人称があんたって…
今時なろう系主人公でもいねぇよ🤣 巨虎昔はともかく今はもっとスペック良い号令が増えたからな
壊れex軍団と噛み合わなくてパーツ増えてないし いますぐお兄ちゃんにサブカだっていいたい!
貸し借りできない義兄弟カッコカリカードをたのむ >>387
砕弓が強すぎというより、砕弓以外の弓号令が粗大ゴミすぎるだけという 麻痺矢号令とかいう画面に出てくるだけで嫌悪感しか出てこない奴 サブカクソって言うけどここの住民は最低フリマだからサブカなんてほぼおらんからな >>394
麻痺矢号令程度の雑魚号令を嫌悪するぐらいなら自分の立ち回りを嫌悪したほうがいいよ フリマ帯プレイヤー「下の方で暴れてるから下方しろ」
これ意味わかんねえから嫌い 4初期に
この相手に何連勝中とかいう酷い晒しもあったな >>397
まだ使ってるようなのは相当訓練されたようなのしかいないからまあわからんでもない >>358
特に身内によるギャハハwwww配信とかな
対戦相手をdisる内容だったらなお最悪 身内のギャハハ配信なんてほぼ
身内向けなんだから関係ない奴は見に行かなきゃいいだろ 配信中のSHUに1引いた時「格下に負けたー、雑魚に負けたー」連呼しててマジで気持ち良かったわ
全員が全員じゃないんだろうけどある程度上位経験してる配信者ってプライド高いね むしろ聞いたこともない奴らの配信チェックするとか廃人やん
開きもせんぞ普通 施設攻撃力減らす奴ってどれぐらい強い?
柵が無敵になる? >>404
チュウボクさんも「こんな雑魚に!こんな雑魚に!」ってまるでクッコロ女騎士みたいなセリフ言って興奮したわ ゲームで雑魚だーなんだーってマウント取ってるのって幸せそうだよね >>508
チュウボクはもうああいうキャラで振り切ってるからな >>410
未来に生きてんな
もう今日の三生見た? 魏帝みたく忘れられかけてるカードの強化されたりしてな
弓ホウセイとか無特技とか >>407
神に、短過ぎてどれだけ施設攻撃力下がってるかよくわからないと言わせるくらいは強いよ ばれないように100戦CPUでもいいが、ゴーストネームとゴーストデッキにして欲しい >>412
メスガキ賈南風
典韋
リュウマン
この辺を予想しておく 一時代築いた無特技はともかく弓法正は確かに突然の壊れ上方ありそう 無特技号令さんは黄蓋さんの裏切りについてどう思ってるんだろうか >>403
以前配信相手に出てしまって目茶苦茶言われたから恨みがあるんや 夷陵「全くだ」
孫桓「武人としてありえない」
孫皎「調子に乗ってる」
陶濬「もっと呉について真面目になって欲しい」 蒋エンはいつか化けそうなんだよなぁ
最近制圧のスペックがばがばだし、
エラッタも以前は城特技投げ売りしてたけど、
最近は制圧いじるようになったし 神速は2cくらい伸ばしても使われないだろうから伸ばしてええやろ(適当) >>425
神速はそろそろ武力プラス1しても許されそう 全凸も突撃ダメージ100にしてくれませんか
ほとんど息してないんです……10cとかでいいから じゃけん白馬流星を5cくらいにしましょうね〜
真面目にあれ
・2.5倍速を諦めて2倍速くらいにする
・効果時間5cくらいにする
・士気5にする
・制圧低下をつける
のどれかはせんと許されんやろ >>426
付いてないんだ…勇城が後付けだったんだ…
改めてこいつがどんだけ空気だったかわかって悲しい >>428
許されるわけないだろ
と、思ったが他の士気7速度上昇号令と比べたら意外とアリなのか…?
>>429
騎馬単の中では全凸が1番元気じゃね 試しに兵種乱戦相性導入してほしい
馬で槍消してくるのウザいから >>417
味方+4→+5、敵-3(変わらず)
戦場1/4弱→戦場1/3ぐらい(戦場中央から敵城門まですっぽりするぐらいの範囲)に拡大
ぐらい上方修正されたら使うわ いやいや、全凸弱いよ
一昨日使ったけど1試合平均16迎撃とか出して負けたし >>436
いまの法正さんは8cぐらいしか効果時間無いんスよ…しかも妨害は知力依存が高いのか知らんけど、中〜高知力相手だと3〜6cぐらいで切れる
英傑の10c+5に比べると、敵味方すっぽりしなきゃダメなくせに+-7の時間が短くて、更に妨害切れたら+4でしかないのはキツイんよ
これ使うぐらいなら蜀礎してたほうが遥かにマシ >>423
孫カン以外そもそも使われてなかったろうが そもそも嫁が同じような計略持ってんのになんで白馬流星人とか出したんだよ 恋の報復自体はそこそこだけど本体スペを考えると足りないって印象がある 全体のバージョンを通すなら多分諸葛果さんの方が夷陵陸遜よりは見たわな
同じ魅力付きでもやはりコスト低くて伏兵合って可愛い枠の方使いたいっす
>>434
象に弾かれるのはセーフだな >>434
見える、見えるぞ
高コス槍城門前出しするも弓に乱戦ローテされてブチ切れる434の姿が >>417
あれ勢力非限定なら使うんだけどね、滅私みたいな感じで 武力+2遊軍の効果時間減少がワンチャンあるかもと思ってるけどどうだろ >>449
ぶっちゃけ失敗してるから遊軍を無かった事に >>443
正直孫カンも怪しいとこだとは思うけど俺も試したしまあうん 負けても無料進軍はアリというか、なんで出来ないのか分からん。
勝った奴だけコンティニューは3の時に反省したものと思ってた >>438
いやいや、全凸は刺さらないで突撃するの無理だって
止まったあと少し動いたら刺さるもん >>452
俺もそうなってほしいけど、大抵の企業は失敗が見えていても簡単には撤回しない(できない)から実質詰んでる 身を清め座して三生を待つ。
自分好みの武将が生き残ったり強化されたりしますように。 >>455
刺さらない状況作ってからうつものなのでは? >>459
たまに置いてあるだけの槍に刺さりまくってくれる騎馬いるしその類では 大抵どうにもならない時用の計略も2つくらい用意しておくが距離感がものっそい上手いタイプの野郎どもは刺さるの覚悟しないといけない時もあるぞ
下手だと乱戦するタイミングをくれる子もいるがその辺は 全凸って誰か槍に抱きつかせてから使うもんじゃないの?
あるいは刺さってびびって下げてまた刺さるとかやらかしてるとか 全凸でグサグサとか何故使おうと思ったのか
人馬強いよ君ですか? >>444
2弓でクソスペなのが辛い
もう一枚2弓入れたくないし >>455
こう言う奴が居るから騎馬下方されずに済んでるんだよなホント良い迷惑 >>466
とても迷惑被ってるようには見えないけど
被害妄想激しくない? 平均16迎撃って5部隊が3回ずつ迎撃されても余るから計略中でなくても刺さってるんで
冷静に騎馬初心者さんが試してみたくらいに思えば良いのではと思ったが 試してみた程度でカードのせいにしてるから叩かれてると思うんですけど 敵城でマウントしてるとなぜか自分から槍に吸い込まれていく現象あると思います 英知号令に知力ダメ、制戦号令に内乱ダメアップくらいのテコ入れないかなぁ
謎コラボと弱体以外になんか欲しいね まあ自分も騎馬辞めて違うデッキ使う方が楽だとは思うしそこは別にかまわんさ
色々発想が飛躍しているからそういう意見もあるって事よ
俺も8月の初めの頃は海でカマンとヒャッハーして象さんしようと思ってた夏だったしな、分かる 「蝉の声」「真夏の日」「プール」「屋上」「日に焼けた先輩」
こんな夏をおくりたかった 俺白馬流星使ってるけど
連環からの白馬はマジで糞だと思うわ
でも下方して殺すなら弓甘寧とか連弩も死んでほしい >>475
知力上昇値も武力上昇値も桁違いなんだけど… 馬の倍速以上迎撃は問答無用で即撤退になれば白馬の下方無くても許す >>479
KJA→連環→白馬で端すり抜けて城門はできるけどええか? >>482
ヘスティア→0.8C減
ベル→上昇まで0.4C遅く
アイズ→0.4Cぐらいのファッションじゃないの… >>474
アイスティーしか無かったけどいいかな? エアだけ槍ダメと時間ダウン
他はファッションだろうな 英知に知力ダメ居た所で攻めの場面で連打捨てて士気回す余裕あるんかとかすっぽり君してくれんのかとかで微妙そう
それ単体が壊れてたらあれだけど英知水計ってだけなら正直そこまでか?ってなる 荀ケとエッチさせてくれるなら知力ダメつけてやってもいいよ ヘスティアとベルくんはそこまで下方されないと予想
ヘスティアは下方なしでも驚かない >>478
言いたいことはわかるけど桁は変わらないぞ 知力1とか2とか3とかの低知力なのに計略時間長い奴ら軒並み下方してほしいよ
知力ってなんだよ ダンまちコラボのメンツも計略だけ見たら相応な気もするけど
持ってる連中のコストとスペックがなぁ 大喬:武力14か15、槍撃ダメ3割程カット
ベル:武力上昇間隔+1C(8.5C)以上、9Cも視野に
こんくらいは当然だよなぁ!? まぁコラボ3枚と水着かまんは出たばっかだし修正免れてそれにかかわった奴らが大きく修正くらうパターンかもかもしれん
コラボ3枚は全部呉だしな いうて武力6知力3制圧1魅勇のスペック持ちが、あの超絶強化もってたらそら親の仇になるやつもでてくるよ >>495
各勢力にEX同時に出してれば文句はでなかったかと
1勢力にデッキ構築できる&単独で完結しているEXが3枚も投入されりゃそりゃ恨み言もでるさ 漢にカマンだしてくれれば
イケメンとあわせて永遠に海に行けたのに >>495
コラボっていう意味では正しいんだろうけど
ダンまち3枚全部入りとか2枚入りとか当たりまくるからな
それに呉はその前の弱虫ペダルの森の忍者も見続けてるし 別に全部呉なのはかまわないけど純粋に大喬とかは強すぎる 漢のEXって去年の11月のかっこいいポーズが最後か… 多分今バー流行った連中は微下方でその中でも目立った面子数人は効果とかにも手が入るイメージ
その上で新カードとか調整目立つ奴がドンと出てくるなら最近の流れよね
遊軍貂蝉とか微妙に逃がれてる連中は勢力そんな見ないし多分微下方かどうかって枠よね >>496
俺もこれだと思う
ダンまち3枚はファッションで竜虎と徐氏がガッツリ下方
そしてダンまち3枚は寄生先を変えて次も暴れて寄生先になったデッキのキーカードがガッツリ下方
EXでも交通整理はしっかり下方してくれ 戦国大戦だと割と織田に強いコラボが集まった印象、まあ戦国時代前半の主役の家だしね
槍2コス8/3魅 槍2コス8/2魅制 槍2コス8/1魅忍 出たばかりでも許されない連中が3人も一気に追加された事もあったなぁ >>506
で次月にコラボレーション下げるかわりに徐氏と虎竜戻す流れな あるある
まぁ虎竜はあんま戻らんかもだが
まぁどっちにしろ虎竜は下げられるだろうしどこいこうかなぁ
スルーされるならやっぱ英魂かなぁ >>511
徐氏もそもそもなんでいきなり武力上昇値あげちゃったんだカードだからそれに戻しはしないでしょ 虎竜下方いる?
エアリアルが使い物にならなくなったら消えるだろ
ホウ林ゴミになってエアリアル型が出るまでは今verではいなかったし つうか呉のEX全体的に強すぎじゃね
ナース大喬とか交通整理とかほぼ必須レベルで入ってるし 虎龍とか虎王とか虎血とか猛虎とか一気に追加されたからパッと見でどれがどれだか軽く悩む
呉と連弩黄忠はなんとかしてくれ >>514
俺のレスはコラボ3枚修正されずに変わりにかかわった奴が修正されるんではっていう予想レスなんで 虎龍は今のような絶対的に強い編成があるんじゃなくて
+4で5割回復と+5で2割回復を編成によって選ぶみたいな形にならんかねえ >>513
流石にそれは壊れるw
相手のキーカード2枚を呪うだけで勝負にならない 于吉の消えぬ呪いを
名前通りに浄化できないようにして、99Cにしてくれれば于吉が無双する未来もある 虎竜はまだこうぼうが紹介してた黄忠孫氏虎竜という
第3形態が残ってるんだから流行る前に潰して欲しくないな
(黄忠を刷りつつ) 手刀、ナース、森の忍者()笑、ダンまち…確かに呉のコラボ系カードはデッキに入りやすいな
タイガーショットとかいう忘れられた存在もいるけどな >>515
かたや魅長槍速3、かたや武3制2ってのがあるんだろうな ニケとかもうちょい入りそうなデッキあってもいいのよ >>532
基本連環って馬の動きとめたいのに逃げられるし… >>531
最初だけだったからそいつは大丈夫だと思う
問題は夏侯淵 >>530
その朱然すら魏蜀群に亡命したらどこかしらにポジションありそう 今だとソウボウなんか使われずにカコウエンが添えてあるデッキが多いからな。と言うか
カコウエンソウボウなんて嚙みあわないのを入れてたバージョンアップ後がおかしかっただけだし >>532
ニケ、ジュンカン、馬鄒氏、カゴ、小虎のCV:種崎敦美デッキなら居場所はある… 前々回7.1c、1.2倍速になったかわいそうな
大爆進ちゃんに救いの手を 「大爆進は流行りそうだから下方しました」って頭おかしいんかなとは思った 大爆進は犠牲になったのだ
多勢の大号令とのコンセプトかぶりに 共振魯粛は絵が嫌いだから使ってないわ
あんな汚いホウ統みたいなの魯粛じゃないわ >>544
魯粛ってたいてい小汚いおっさんだからマシな方じゃね? ワイダンまちトリオ三半手刀+孟達のEX5枚入りデッキ使い、修正に怯える
それはそうと1コス同盟持ちEXだしてくれないかな、EX単やりたい >>514
上位だと6枚型とかいるしいろんな形あるから下げとかないと延々と居続けるぞ
>>541
地方ランカー使用カード且つ多枚数圧殺系はガッツリ殺してくる傾向強いからな
それならもう速度上昇号令出すなと思うが
白馬大号令とか要らんし EX一覧みると新しいやつほど自重が感じられないから
EXだから控えめでという方針から
EXは集金施策で強くしようという転換が露骨だね 大爆進下方したのはランカー癒着も良いとかだろ
せっかく使いたかったのに・・・ 俺はそろそろ、初音ミク系か、FGO系のEXが来ると思ってる
FGO系はさんぽけでもやったし、絶対くるとは思うんだが >>555
ミクは戦闘NGの契約のはずだから多分無いと思う 魯粛が美男子な方が違和感あるが
ベルは城内で上がらなくしたらそれだけで死にそう、天羽や張飛、司馬師だってあがらないんだから問題ないはず >>559
まじかPSOとかとコラボしてなかったっけ
城内からがんばれーとかならセーフかもしれん >>563
ミク自身が戦わない分には大丈夫なハズ
PSO2は歌って踊ってコス出した程度だからねぇ スパロボだとミクじゃなくてその真似をしてるフェイ・イェンですで通したんだったか 歌ってこの時代の何を歌うんだ?
ミクが胡笳十八拍でも歌うのか? >>524
かといって今の効果では割に合わない低下値がカウント伸ばして欲しい 初音ミクは貂蝉でええんとちゃうか
一番歌姫ぽいでしょ 初音ミクが戦ったらダメだからって発音ミクとかいうキャラクターが公式に作られたじゃん ミクはミクのコスしたやつが戦うのは別にいいのと戦いの応援はいい
FGOと艦これはゲームとのコラボ禁止されてると思われるので多分ない
どっちもゲーム系同人の販売も禁止されてる 発音さんの方を出せばいい
主役だけいなくなるけど3色揃うし
ぬーさんは覚えてないけどりえしょんは大戦にいたでしょ 艦これはともかく、FGOはきのこの気持ちしだいだぞ ファミ通のインタビューでフロム・ソフトウェアとコラボしたさがにじみ出てたな >>587
そうはいってもSEGA側からFGOにしろ艦これにしろコラボの申し出いってないってあり得ないと思うし
その上でこれまでSEGAのどのゲームにもコラボ来てないのはたしか
一応コラボに一番近いのはSEGAだろうし >>588
ただでさえゴミ層だらけなのに別口でゴミ層増えるじゃろ >>588
鬼滅って確か主人公が人気投票で6000無量大数票獲得したヤツだよな? コラボってどういう基準なのかイマイチ分からんからなぁ >>580
おおそうなんですな。
自分は何の思い入れもないけど、FGOの三国志キャラ(諸葛孔明?)結構人気あるんだと思ってて、それそのまま大戦に登場すればコラボ効果高いんじゃないかと勝手に期待してたw >>581
逆張り乙!
士気4で味方切ってるならあんなもんだし何より征圧0の1コス騎馬がゴミ過ぎる お前ら世界一の三国志ゲームの天地の如くとのコラボやぞ、ありがたく思えよ >>594
さすがにコラボ取り付けた上で男キャラつれてきたらクーフーリンとかギルレベルじゃないとぶちきれる人続出に思う
FGOとコラボするなら現実的に考えて
ステイナイトコラボでセイバーとかその辺りつれてくるか
エクストラコラボでネロとか連れてくるか
CCCコラボでメルトリリス連れてくるみたいな
個別作品からFGOでも人気のキャラつれてくる手法が一般的やね 電撃の格ゲー出してたし、電撃文庫キャラ増えるだろと思ってたらコラボ1回で終了したの悲しい
あれ各勢力にばらまけるから良いと思うんだがなぁ エクストラの時こっちにも出してみたらよかったんだがな
曹操が赤で求心で コラボはどことでもいいけど
担当のコメント的に増えるのが
曹操や呂布っぽいのがな…
名前被りで増やしまくるならそれなりの性能で出てこいよ さんぽけに来たのはネロ・玉藻・アルテラ・アルキメデス・呂布・エリザベートだったかね
さんぽけ始めたのコラボ後だったけど援軍エリザベートの武力参照全体ダメ計には超お世話になった >>598
コラボ先が大戦を世界一と言ってるのを>>596が皮肉ってるだけやで えーいって奴が神速と全突上方しろって言ってるけど頭おかしいのか? >>597
単語レベルで何が何だかわからない生粋の三国志大戦民です >>602
元ネタ優先か知らんが剣とか扇ばかりな中で槍持ってるのも使いやすかったな >>607
まさかさんぽけを馬鹿にしているのか!? >>607
マジか。コイツらさんぽけを知らんのか? さんぽけが誇れるのは事前登録者数35万の大軍だけだから さんぽけは凄かったわ。時給1000円くれるとしてもやりたくないゲーム さんぽけ……はて、誰ですかな、そいつは
スタート画面のおっさんが誰か最後まで分からなかったよ >>592
吸血鬼すぐ死ぬコラボか
ゼンラニウム徐行だな 誰も見向きもしないポップキュン姉妹たまには強くしてやれ >>597
FGOの孔明はかなり人気高いぞ
孔明というかウェイバーが人気高いだけだけど 最近のカード(第4段、第5段)縛りでデッキ組んでみた
全勢力満遍なくいるな!
はい神環境🤗
嫌ならやめろ!😤
https://i.imgur.com/JfTgygj.jpg >>618
ZEROのヒロインだから>>597連中にも匹敵するよな >>574
ジャイアンになっちゃうとセガ的に不味いから城ゲージ回復計略ならあるいは >>625
それ以外にも、もう少し配って欲しいね
例えば双子星やスタンプあたりで >>618
ウェイバーってイスカンダルとホモホモしいカップリングされるキャラなんでしょ?
知ってる知ってる 神速使われんのはコストと名前がもろかぶりしとるあいつのせいやろ ミクさん来たらサ終まで使い続けるから来ないで
茜ちゃんとかもダメ >>628
スタンプはEXカードが終わった次ページの副将器ガチャ券×3が終わるとほぼ無意味になるから、インカムを増やす目的ならその次あたりに配置がベターかな 華麗なる憤激は速度上昇と乱戦速度アップ追加とエラッタで8/4/2刻魅に
華麗なる神速は凸ダメアップ追加 さんぽけ遊べば筐体に金入れて縁稼がなくてもSR簡単に刷れたから超優秀な印刷ツールだった
俺はパズルゲー好きだからゲーム性も好きだったよ 寵臣ガチャはもう少し貨幣獲得量を増やせ
1回金貨5銀貨10ぐらいは配ってもいいだろ
SR1枚分得るのに2000円はふざけすぎ ミクは色んなコラボしてるけど直接戦うのはダメと聞いた
遊軍ならあるいは 戦うのはダメでもバーチャロンに乗っけて戦うのはok >>615
百錬は今でも結構いい性能してるから変に強化されると使用者増えて次でめり込み修正くらいそうなんで使ってる身からすると今のままでいい 花田勝氏てゲスト解説扱いだけど完全にレギュラーだよな ちんぽけは刷れるカードが一昔前のカードしかない時点でどうやって収益あげようとしたのか逆に聞きたい FGOってほとんど知らないけどガネーシャだけ何か記憶に残ってる
眼鏡の太鼓腹の女の子のやつ >>644
むしろ中央に陣取ってのメインMCポジだからなあw
でも青井氏との絡みが今から楽しみだわ >>643
ヒラならそう負けんしな
いい意味でデッキも固まってないし フェイトって同人サークルが制作したエロゲでしょ?
やーらしか!やーらしか!大戦シリーズが汚れちまう 白馬流星陣強いのは分かるんだけど使い手も信頼しすぎじゃ?って思う
他の計略打たれた方が辛い場面で白馬打ってくれたお陰で勝てた試合が割とある もっと自社コラボして良いんやで
正直アヴァ鍵のBGMカードとか欲しい >>646
付属ツールとして生きてくつもりで単体での収益あまり考えてない気がしてた
スティールクロニクル連動アプリのハンタークロニクルみたいな感じ あと30分で革命が起きるぞ、みんな全裸で待機してるな なかよし部をEX桃園三兄弟で出して下さい((ボソッ >>615
今でも十分強いだろw
呉のパーツが強いから新世より強い
晋もパーツ強いんだがな
>>620
袁術とかガッカンも思い出してやれw 勝氏は、本当に一般人かよってくらい面白いw
カード追加時は最高だったw お前ら新世が2コスにエラッタされるから震えて待ってろよ 寵臣とか目当ての1体居たらもういらないもん
チャリンはするから別入手法増やしてくれ >>661
あっ エラッタはちょっと前に終わったんすよ >>661
新生は初期征圧を2にしてくれるだけでデッキ構築の幅が広がるんだがなあ
あと雷銅様の使用率が1/100くらいに減ったと思うので再エラッタよろしくです(^^)/ >>660
お約束のカードを大量に箱から取るやつか 綺羅印刷ランキング、呉夫人大喬といつもの関興の他に誰がくるかな >>640
なんとなく寵臣ガチャは回してたけどSR1枚刷るのって2000円分だったのか
少ないと思ってたけどそう言われるとそうでもない気がしてきた
確かブースト縁でSR刷れるのもそのぐらいの額やし
つーか寵臣ガチャはいい加減かぶり排出だけ無くしてほしい
追加のカード分排出してる軍勢指定すると確実に損するからやりたくなくなる
最初はいいんだけど途中から勢力指定が逆に足かせになってくるの >>668
関興の他にも毎月上位に入ってるカードあったよね確か 青井痩せたんじゃなくて一時入院とかで水分抜けてたんかなw 魏帝はギリギリ見逃されるかな?と思ったけどこりゃ無理だな エアリアルの使用率ヤバいな
こいつ修正すれば他に修正いらないんじゃないかと錯覚するレベル Lovはベルくんが暴れて三国志大戦ではヴァレン某が暴れる
フフフ…この荒れ、この肌触りこそコラボカードよ! エアリエルは呉使ってて入れない理由がなんもないからな 使用率ランクのケツの方に守刀、ワンダー、趙広が並んでるのに虎竜はどこいった? >>618
万能周回要員として過労死してるだけでは…? 号令に大喬いれて兵種バランス整えればデッキになるから
意外に虎龍に使用率が集中してないとか? >>689
勝率見るに正解は虎竜だけど使用率はちょいちょい他号令に分散されとったみたいやね メイン計略持ちで勝率ランキングに入ってる虎竜がやべえな エアリアルは勝率は低かったか
虎竜が勝率10位、スーパースペックの張皇后が勝率一位てことは張皇后入りの虎竜や継往、フォスワラが勝ち組だったみたいね ギュウホのキラを100枚印刷すれば1位とれるな! >>705
わざわざキラ付けするために300円払うか?だしなあ
副将器厳選するついでかネットで拾ったカード印刷するときしかやんないだろ は!?文帝強化とか頭おかしいだろ!!!
と書き込みそうになってエアプを晒すところだった >>718
コロナでMaster途切れて泣いてた諸葛果スキーも報われたな 厳顔1.6c下方やるやん!
青井「元が9.1あるんで…」
は? 大流星正気かよ
今までですら過去作と比べて最短だったんだろ? ええやん台流星とか連弩流行ったら即死みたいなデッキやし 大流星やめろって・・・
これ流行ってないだけで弓柵守りのクソデッキ完成するんだって・・・
漢軍とかこれ一枚でしぬんだって・・・ >>736
ここ3Verくらい終わり続けてますねw 虎王孫氏無罪か
今バー他におかしいのがいただけなのにそいつら凹ませたらまた虎王孫氏に戻るだけじゃね 大流星に心配してるけど対策カードなんて格勢力ナンボでもあるだろ 大流星や舞系は地の利や見てから遠射宝具余裕でしたで罰ゲーム極まってるからなぁ 虎王は3コス馬抱えて槍が1コス二枚だからガチトップ以外が使うとあんまり勝率出なかったんだろうな 調整の意図をしっかり伝えてくれるって良いね
やっぱ青井いると違うわ 大流星使ってほしいなら武力が上がりためを開始する位しないとな
それか撤退した状態でその場復活する計略とか出ればあるいわ 実際孫呉で一番やばかったのは警察だわ
1コストで試合に与える影響力が段違いだった そもそも大流星落としてもその間の攻城と内乱で落ちるの何回も見たぞ 言うて虎王本体は3コス号令って考えると今くらいが適正で下げたらゴミやろ まあ9/8/2 魅勇って割と終わってるスペックだし… 賈南風撃ってから弩張春華で食いまくって延長すれば最強やな!
なお士気 トップジプシー勢のスネ夫とBMZが3ver同じデッキを使うことになりそうなのか 弩足遅いから飛天の柵魅挑発要員か
攻城妨害力はクソ高そう 女性武将いくとこまできたな
二コストで武力8の女性武将ついに出たか 2コス以上のコスト比最高武力女性はまぁコラボじゃないと難しい所はあるからねぇ コラボ先の強キャラならまあコスト比武力高くても違和感ないわ
エアリアルも2コス8/3/1勇魅とかなら計略ある程度許されたろうに >>788
呉の槍事情考えたらもっと酷くなる可能性 厳選ポイント残しておこうかと思ったけどすぐはないか ミリム董白とりあえず仕込んどいたら
どうあがいても無理ってデッキ、かなり減りそうだな そういやジュンカンの使用停止はいつになったら解かれるんだ 大会直前だからおとなしめ調整かと思ったけど大胆にきたなー。 >>792
入るデッキは確実に大幅に少なくなったと思うわ
少なくとも魯粛とか徐氏には居場所なくなるでしょ >>804
徐氏は2コス1枚入れた6枚型もあるからそれはそれで ミリム使えば騎馬単を使いつつ地の利抜きで引きこもり系をメタれるのか >>797
30日が水曜だからワンチャンと思ったけど統一戦が宴のせいで1週ずれるだろうから多分10月7日が本命かな 栄光は下方が来るんじゃないかと思ってたが大丈夫なのか? もう刻印付ければ何でも出来るよな。シュウユとかも
騎馬で2コス 7/9/2 魅伏刻 性癖の大火とかなんでも出来そう >>797
今すぐ揃えたいカードがあるなら気にせず厳選しよう
おれはしばらく考えるわ >>801
董白と囚人孟優入れが結構強そうだな
董白に関してはアへ顔の方が強いからなんとも言えんな・・・ ミリムみたいなのは2コス馬が薄い魏から出してやれば良かったのに >>813
小喬を見る限り性癖はロリコンですか?これは有罪
朱拠「俺は無実」 >>807
2コス入れるにしても弓馬ならともかくワラに槍はきついと思う >>811
ステルス増えても本人スペック良いからコスト比最高武力騎馬の仕事は十分できるからね 性癖に関する誹謗中傷コメントは禁止って言われただろ、いい加減にしろ エアリズムでもわかってるけどさコスト比武力で勇猛魅力持たせて汎用性の高い計略持たすのホンマやめろや
このトウハクも再起無かったら永久にプレッシャー掛けられるっておかしいだろ 群雄は2コス武力8号令とかもいるし
2コス馬率高いし既存のデッキに馴染むかまではどうだろうな トウハクつっよ、貴重な征圧2馬だしハゲよりはこっちでしょ >>799
削除を望んでる人が少なくないとしても現実的に無理だろうな
一旦導入された以上は不利益が出るか全く利益が出ないと判定されるまでなくなることはない >>822
それくらいしなきゃ使われないでしょ・・・ ていうか呂姫のほうがイメージ合うんだけどなんでまた董白なのか 董白は流行るやろな〜(騎馬単界隈で)
鄒氏外せるようになるし何なら併用しても支障ない 巨虎ええやん!と思ったら、素で弓も刺さるってコメント見えたんだけど、あれは上方なのか下方なのかもうわかんねえな。とりあえず共振の奴等はかなり良さそう とりま大水系苦手だとだから大水系使いまくって上手いひとがどうするか観察しようかな 士気7号令より英傑号令救済しろや
横山曹操なんか月2プレーヤーの俺が15プレイくらいしただけで4天王付いたぞコラ >>810
だろうね。30日に新カード来たら、今日から厳選ポイント使った連中が文句いいそうだし あとは諸葛果の威力がどんなものになってるかだなぁ
流石に3確殺はないと思うけども >>831
使う人そんなおらんし焦らないでいいよって言われてそう 董白は武力にも知力にも依存しない完全固定ダメージって事だよね?
相手が質実以外のフルコン系ならこっちも士気12使えば絶対範囲内は殺せると
…多分馬単で一番暴れるな、馬単でフルコン返すの大変だったし 攻撃力9.5「今まで俺の奇才馬鹿にしてたのお前か?」 特定の層で勝率出してるカードが下方、と聞いたときは神槍関羽の一部隊掛けいじられるかと思ったけど杞憂に終わってよかった
カマンともコンビ組んでるのもちょいちょい見たし下方覚悟してた 孟優の将器も何気に偉い
>>825
あいつも何気に将器枠なんだよ
マイルド防護馬だけど >>843
ランカーが一人だったのが二人以上にふえたからね 最強のデモはプレイしない事なんだよなぁ(自分で自分の首を絞める) >>845
すまん、これから先もお前覚醒することないわ 英傑でも大徳と手腕はまぁまぁ使われてるでしょ
求心だけ本人のコストと魏のパーツの貧弱さがきつい 誰か範囲拡大された辣腕さんにも触れてやれよ!
まあ次回三生でのエラッタに期待するか… >>855
1人落ちて1人上がったから
結局1人だと思ってるけど >>859
魏のパーツがどうこう以前に2.5コスなのがあかん 大型って早くね?
もう7になるの?
もしくは三国VS戦国か? 董白つえーって思ったけど最近EX商法が顕著だから初回はこれぐらいはあるか、って気にもなる 2.5の号令なら安定性より尖った強みが欲しいところ >>842
ですよね、それでも待ってる人も居るから早くして欲しいな
アニメ化に絡んで、裏で何かしてるとかないかなーーー 大型というより中規模アプデ。バージョンが3.1になってカードがちょっと追加される感じのはず。あとはバグ取りとか? >>869
手腕もけっこう見るよ
呉で総武力とか一番バランスよく組めるの手腕ぐらいだし 英傑号令は安定してるってより安定して弱いが正解
下は知らんが上位だと100戦やって1回もあたらないのも普通 三生見てない人向けに書いておくけど
夷陵陸遜と諸葛果錯雷は固定ダメージ5%増加やぞ(諸葛果は確殺2のまま) 三生の日毎回仕事忙しくてリアルタイムで見れたことないわ 歌姫やアイドルがいて
警察と脱獄犯もいる
それが三国志大戦 破弓は連続で城ダメ入った時の画面チカチカすんのがヤバかった
城だけじゃなくてプレイヤーにもダメージ与えてたから… >>883
ホロ消費も案外店側では馬鹿にならんのかもな 遊軍周瑜と転スラ董白で即死決めてお前らイラっとさせるわ >>841
確定ライン自体は変わってなくて中途半端に減らしてる所を
ミリ残ししないようにって言ってなかった 晋軍が勝率も使用率もいないのに
修正内容が絶望的でかわいそう
晋はなんでこんな仕打ちを… 戦国もまぁ衣装で遊んでたからな…
歌姫、アイドル、花嫁、テニス、野球、ロボ娘、ナース、バニー、水着
サキュバス、レースクイーン、サンタ、学生、NINJA、温泉、フィギュア造形士、男の娘チア
多すぎるわ… ヘスティアとも相性いいし2色はありやね
っていうか、完殺+遊軍シューユ+ドラゴバスターで士気11で確殺&復活+15カウント?
大丈夫かこれ? 晋は覚醒系号令の連中が常にそこそこ良い感じの勝率出してんだろうなあとは思ってる
そこそこだから表には出ない >>832
董白はまた白馬のお供が増える感じなのかな
流星の突ダメから衝撃波動って結構クソそう
まぁ今回白馬は速度下げもあるからやっぱなんとも言えんなぁ つか御旗再び効果時間延長するの結構やらかしてる気がするんだけど
暴れたverの後修正したの効果時間だけだから >>900
いうて-2.1cしたあとの+0.8cだからなんとも >>897
そんな夢コンボが決まったらめっちゃ素敵やん >>900
御旗とか虎王孫氏無修正なんだから流行らないでしょ
そもそも使われてた時期でさえ上位で使われてただけで
下位ランクじゃ全く見なかったし なんかクロイワザリガニの適当なは〜とかへ〜とかの相槌が耳に障るわ あいついる意味ないだろ 魏は次のおもちゃどれなんだ
カコウエンとかはまあまだやれそうだが >>907
でもそれがゲームのことなんもしらなくても女性声優とかだったらブヒブヒいうわけじゃん? ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:mevius/5cbf3fd27e281da3
マジ超無理〜
すまんが>>920頼む >>770
一回ネタで範囲下方されたから元に戻すだけじゃない
いざ使うと予想以上に狭いからなアレ また次バーは孫氏の相手するのか...
まだエアリエルのが楽だったわ 黄忠虎竜孫氏ベル君交通整理
交通整理out
武力3大蕎inでええか? あ、9月の厳選ポイント使って良いのかどうか判らなかったな
まぁ追加が10月1日だったとしても厳選登録で100pt使ってそのままにしとけばいいだけか パンピーだから頂上で見る形の虎王使える気がしないんだけど孫氏入れて4枚じゃ弱いよね? 虎王孫氏→交通整理だけ下方な
大爆進→流行りそうだから下方したぞ
戦乙女→流行ってないけど殺したぞ
なぜなのか >>907
青井が居ればそうならない?
花田や松祐なら気さくに話せそうだけど ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
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>>930
すまんたのむ 群雄は馬多すぎるから馬以外がよかったな
馬で出ても馬単で暴れて下方されるだけだし ミリム董白のデッキ考えてたけど
孟獲、祝融、孟優の南蛮王デッキの騎馬要員でもいい気がしてきた 辣腕9.6→10.4になるから虎王にもワンちゃんあるかな EX董白は全凸が一番かみ合いそうだな。
けっこう面倒くさそう >>917
連弩2槍2馬1とかいう地獄みたいな操作に耐えられるならいける >>920
虎王はスネ夫忖度........おっと 虎王は別に下げなくていいけど
孫氏はガッツリ下方してほしい
あいついるとモグラ叩きになるからつまらん
あとスレたて乙 新董白強そうと思ったけど、入れても何にも有利つかんし知力2の刻印は怖すぎるな? >>940スレ立て乙
最後の攻めの為にライン上げしてる時
一騎討ち負けたら董白バスター飛んでくるとかいう最高に三国志大戦してる状況見たい >>938
ワラに必要な自分で荒らしにいける計略じゃないから同じトウハクなら酒池のがいいと思う >>940
あざす!
辣腕増えるかもね
辣腕というか騎馬単で周旨入ってる型が鬼面倒だから流行らんで欲しいかも >>940スレ立て乙
完殺麻痺矢してから完殺突撃
これや 乙
しかしこの修正で上がってきそうなのが見えないな
董白ワラ使ってるからアイズを郭隗か槍鮑三娘にすればいいだけだけど デッキ考えつつUCセイギのイラスト見て思ったけど、触覚付きヘルメット&全身バトルスーツ&赤いマフラーってこれ仮面ライダーじゃね? 今回かなりアッパー調整なんやな
士気7号令どれも強そうに見えるわ >>942
むしろ取り敢えず入れとけ枠じゃないか?
号令デッキなら大抵のに入れといて困らない 9.1cになった共振陸抗と+7が9.4c、+6が11.8cになる共振姜維はVerUP初期に見そう >>950
多分全然使用感変わると思うよ
エアリアルは戦況を変える力あったからね >>957
正直言うとアイズがいたから勝ったって試合が殆どないんだよな・・・
勝った試合って董白で延々荒らし続けたかフルコンを卞氏でコピーして跳ね返したかくらいだし 成宜はまず5cとかいう強化戦法より短い効果時間をなんとかしてくれませんかね…
いやまぁスペック要員が完殺持ってるのは強いんだけども… 今回のスタンプ全部やばい香りがするわ
孟優は荒らし要員として間違いなく強い、曹丕はいわば連発できる挑発で強い、董白はハイスペックで計略も強い
将器が微妙なのが今回は玉に瑕か 次のverは完殺がかなり流行りそうなんだよなぁ
可否脳とか他が暴れすぎて目立たなかったけど現行でもかなりやばい性能してたし
つか完全殺こんだけ上方するなら3のまま士気3マイルドで使わせとけよっていう >>961
そうなると復活計略を入れるようになるか 孫氏にマウント取られたら縮地象さんにパオーンパオーンしてもらうか EX曹植の計略って戦国の池田せんみたいな感じになるんかな 武力8弓で撃ちながらメイドからのセイギだけで凄い荒らせそう
2隊も喰ったらもう取り返し付かないのでは 言うても完殺シリーズって完殺計の2度掛けがそこそこ、過去作に戻っても於夫羅が卑屈の2択っていう強効果で輝いてたぐらいじゃね? 次verは南蛮王やばくね
元々有能な孟優に選択肢もできたし >>964
池田せんは鉄砲の反動が引き寄せる方向に変わるだけど
曹植は撃った相手が挑発移動してくるので槍の後ろで馬撃てば刺せるから全然違う >>960
他に将器回せるっていう心理的なメリットはあるけどね逆に
ミリム董白はかなりやらかしてるスペックだと感じた。絶対強いぞアレ >>959
取れるタイミングで打つから大丈夫でしょ 武力8の攻撃兵3って微妙か?
まぁ突撃速度信仰極まってる奴から見れば微妙か トウ白は兵3攻撃かよ
EX速3を呉にアホみたいに配るのは
魏呉蜀で副将器その勢力色で固定してるからか!
と思ったけどベル君兵3だな 舞姫が明日から呉群のカヒノウワラ使い始めてる未来が見えたわ >>976
攻撃兵3ってところまで見てなかったわ
クソ強いじゃねーかw余計にダメだわ董白
コラボ元が強いと武将も強くなりがちだな… >>976
攻撃はともかく兵3は微妙じゃない?
知力2だと兵3あってもダメ計耐えられんし 素の制圧2とか最高武力魅力持ちとかは偉いけど計略死んだら群雄は何だかんだで他の選択肢になると思うわ >>909
いや他の人が喋ってる途中にやるからノイズになってるのが不快ってこと
別にキモオタだから嫌とかではない >>921
クロイワってtheコミュ障って感じだよね 一般人代表って感じでいいんじゃん?
本来なら勝氏と役割が逆だけどそれはそれで
大水計の上方があった時はプレイヤーとしての素の反応が見られて好印象だったよ
コミュ障な分、Tシャツ選びも頑張ってるし >>965
厳白虎とかと合わせると結構やばい気がする
あれ士気3やし乱戦中突然使われるとすげー減るからびびる 董白見てきたけど円形じゃなくて直線なのか
8にも5割程削ってるからそれなりに威力はあるんだろうけどこれが無理なく入るのって白馬くらいじゃないの >>960
キョチョをおきます
神童を打ちます
キッス撃ちます
槍も弓もみんな武力9槍に刺さりに来て死にます >>991
許チョを尽忠報国にすれば号令に偽装できてやばそうねw 武力関係ないって言ってたのに8云々言い出すのは何を聞いてたんやってなる >>990
無理なく入るというかファーストチョイスに選ばれる可能性を秘めてると思うが…
武力10だけじゃなく武力99にも5割入るらしいよ♪ 計略スペックはいい感じなのに絵が3枚とも魅力に欠ける感ない? 栄光+1やばいな、しかもべつに淳于瓊下方されてないやん >>995
それは人それぞれ好みが…
まあ孟優は李儒にしか見えなかったけど このスレッドは1000を超えました。
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