ネック抜けの難易度取るか、後の掘削力やダメージを取るか
求める技術が違うから単純比較はできんが
どっちもワンミスが痛いマップなのは確実

というか今日は防衛も怪しいのちらほら見た
ハロ3でわざわざネックまでライン明け渡してからボムブロするの
ランク見たらマスAでビビるしかなかったわ
皆はネック以外のハードブロックもちゃんと使うんだぞ、というか道中で更に負担負わせるんだぞ