三国志大戦3902合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvv:1000:512:: EXT was configured >>1 頭にこれ付け忘れないようにね
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。 なにをどうやったら>>1みたいなスレ立てになるんだ(笑) スレにテンプレも何もなかったらからちょっとビビったね
いちおつ >>4
権ってそんなに強いか?
連弩盛りの奴には負けた事ねぇんだけど
単純に権1に投げ連弩は強いし負けるしクソゲーだと思う
それって張紘がクソなんじゃないのか 皆でスレ立てするから尊いんだ絆が深まるんだ要はいちおつ そうよ >>1はスレ民を名乗り我々に近づき裏切ったの >>8
いや実際そんな当たらないが平日頂上は割りかし参考にしてるわ 孫権のローテ赦さない感はでた当初の麒麟児車輪を思い出すわ
あれが15カウント続く感じ >>1乙
もんぎゃは氏が劉備使ってたから参考にしようとしたらかなり負けてて草
やっぱり劉備モノホンのヤバいカードなのか? もんぎゃはは劉備も十分強い的な事言いながら使ってたけど
後から濁しつつも孫権で良いみたいな事言ってたしな 呂布は一番ぶっ叩かれる性質の計略だし来月5.8cにされそう
それでスペックメインで最低限守れりゃ良い攻城兵型が生き残って再来月攻城兵下方な 新呂布はもとより下方を免れるはずのない奴だけど、
攻城兵と組んで開幕乙で暴れたとなるともはや一片の慈悲もないだろうな
本体スペックがヤバいだけに使われ続け下方され続けで最後は見るも無残な計略になってそう >>14
どういうデッキ使って負けたのかは知らんがランカーでもダメな時はダメか 頂上は立ち回り、ハンドスキルの差が明らかにあっただけのような… 連弩劉備は計略範囲がないメリット以外は
足枷のように噛み合わない要素が大杉 ゲーセン来たら四台中三台休止中になってた
ははーん撤去フラグですな?(泣) 呂布は10/1/0刻勇にエラッタで将器は制圧2に下方な 劉備は戦国で言う出陣計略なんだから計略カテゴリを漢中王出陣!!にしてほしかった
曹操は武帝出陣で孫権は……思いつかない 劉備は据えで士気7だったらまあまあいけるけど士気8だから弱い絶妙な弱さ
あと将器がゴミ >>27
ギャーギャー言わなくても次で下方されるんだろうから落ち着けや >>28
その代わりでかくなってオート操作になります >>26
呂布、10.1.1刻勇、将器で制圧+1、計略下方
候氏、計略下方
これでオウセイ絡みは大分減る。 蒼天第二弾来ないかなぁ
馬張飛のスペックで益徳ほしいわ 弓が馬にも当て続けられるんだから連弩も勝手に発射しろ 曹操はそこまで悪い性能じゃないんだけどね
上方無しでスタンプとかでパーツ追加で充分やれそう
劉備救うには騎馬単と騎馬超絶達を減らさないとどうしようもない 次あたりに二枚看板の塩加減間違えて環境とりそう
次で下方されなかったら馬超あたりもきそう >>34
蒼天張飛、絵が格好良かったな
馬超と張飛が大戦の為の書き下ろしだったか >>41
へぇ、書き下ろしだったんだアレ
まだ再登場してないやつだと張飛に加えて趙雲と甘寧もほしいな 醤油だらけなんだけど・・・
ちょっと卑怯じゃない?呂布やるなら大水計できなよ・・・曹操入れてさ・・・ のいぢは孫尚香やろって思ってしまった
弓腰姫も久しく見てないな >>38
このカード作ったやつの方がセンスあるやろw ロリコンが漢の意地を見せつけ過ぎたから・・・
陳武も通常EX共に完全に空気だし 蒼天張遼や今の魏王曹操、夏侯淵なんかは流用なのに
夏侯惇、郭嘉曹仁や徐晃楽進は描き下ろしっぽいの謎 なんか特技つけてあげるか剥奪するしかないんだよなぁ>周泰 三陣に上がってからずっと負けてんのになんで数字増えてくんだよ…
今日は0勝8敗だった 計略はさじ加減間違えたとかでまだわかるんだが
呂布は3コスと間違えたとしか思えない
あのまま3コスだとしても新カードの目玉として強く調整してるレベル >>46
漢の←漢軍か?
のいぢ←ん?孫尚香?
周泰←???
と軽く混乱した いやさすがに 3コスだったら弱いわ
開幕乙もパーツ噛み合わなくなるしバラは今でもあんま強くないし騎馬単ならやれるかもって感じじゃないか 明日から廃人ガチ仕様になるのでちょっとけもフレ行ってくる 周泰は今なら活持っててもいいかもな
それでも2コス武力8弓豊富な勢力でキーカードじゃない2コス槍入れるってのがハードル高いけど 活もち征圧3になれて城までついてて士気4で+8の李厳さんですら空気なんですよ! 呂布が増えても勝ててなきゃいいんだけどな
個人的には開幕乙と騎馬単以外は勝率出ないじゃないかなと思ってるけど >>60
ちょっと前に新潟の作り直しのサブカに六陣で当たったけど、また作り直しとやらされるのか
サブカノーダメ
もうセガ公式サブカやん 火曜の緊急アプデの時、呂布はなんで修正されないのという批判に対して呂布は上の方じゃもう通用しないとか、弱点があるとかいってたこのスレの奴ら息してる?
呂布しか見ない大戦になったじゃねーか なんで2.5コス武力10に寡兵号令なんか持たせてしまったのか
これが分からない😅
普通8/6/2勇魅くらいでしょ もう1000枚超えてるんだし旧死にカードとかどうでもいいわ
なんか上方きたらラッキー程度だよ >>68
そういう奴らはとっくに呂布使う側に回ってるぞ 勢力兵種レアリティ全て一緒で知力は5負けてる義乱より長くて強いからなw >>70
知力6の呂布とか頭良すぎてメガネかけてそう 新世界なんて創ろうとするからだよ
諦めて勇護戦法でもいれとけ >>74
もともと呂布は文官採用だから、頭が悪いということはないんだけどね ゾウさんやお馬さんを敵兵にぶつけるなんてかわいそう
その点、槍や弓も持たず己の身一つで戦う歩兵は最高! え?醤油くん達勝ってないの?(´・ω・`)
リード取られたら捨ててたわ・・・ 司馬炎は序盤に呂布に取られたリードを取り戻すの難しいからな
やっぱ武力+7+αは正義や むしろ張遼は知力8まで得てしまったけど、そこらの軍師より賢いってどういうことやねん… 攻城兵と暴れた相方は弱くされる法則だから呂布もベコンベコンに凹ませてくれ!(白兵弱者の妬み) >>77
地頭は悪くないけど
直情傾向で性格に難ありなんやろな >>76
司馬炎なら呂布区星の開幕乙に駆逐されたよ 今日の頂上対決ヤベーな、連弩ゲーのクソつまらなさをバラしちゃって大丈夫? 俺はオウセイでぶち込むの好きだけど、こいつ何回暴れてるんだ?
いい加減攻城兵に関してはコストの攻城力格差減らした方がいいと思うんだけど
現状1コス攻城兵はカスだし、オウセイは一発落城こそ無くなったけど相変わらずだし >>66
日曜に新しいサブカ作ってたな
ラウワン新潟
[チーム]盤の痛みを八つ当たり
[君主名]ハウドラゴン
[デッキ]EX董白、天馬、魁董卓、樹機能
通報しとこっと >>53
三陣で最新0〜2勝くらいの俺と当たったらよろしくな! 自分ガー不いいすか?
今日の頂上の
グッドは孫権が負けたから
バッドは連弩頂上だから
要は全部が孫権バッド評価
Q.E.D. >>41
これぞ張飛って感じだったな
三兄弟はマジでイメージ通り よくわからんが呂布とオウセイ使っときゃ勝てるのか、刷ってくる(キッズ脳) 攻城兵って戦闘じゃ役に立たない代わりに城に超ダメみたいな存在だったのに、武力あるから押し付けOKになったからな・・・ これだから騎馬単のイメージがますます悪くなるんだよな そのうちNICOS武力9刻の攻城兵くるから震えて待て 攻城兵は表示武力と実質戦闘力が同じになってからいろいろおかしくなったから、もとに戻せよ 攻城兵は征圧下で速度アップする仕様無くしていい気がする 実際新潟なんて死ぬまで行かないor行く気がない奴が大半だろ 新潟なんて田舎っぺ過ぎて、スキーか狩りぐらいしか娯楽はないんだ、許してやれ なんだ孫権に勝てるなら劉備もつええじゃん(頂上一戦だけ見て) >>61
むしろフリマに上がれずにルーパーしてる層が楽に勝つために手を出す部類では そこは実家と5大都市ぐらいにしとこうぜw
呂布オウセイはあれだな、今まで開幕乙に存在していなかった武力10のお蔭で手前が4枚デッキとかでも法具無しでも普通に押し負けてしまうんか プロの代打ちがあまりにもおさまらなかったから
直接兵庫まで出向いたみたいに
そろそろ新潟出張あるかもな 呂布+象盛で組めば容易なライン上げと適度な兵力低下が噛み合うのでは…?
って思って使ったら群雄騎馬単にあたるやつ 結局最強の初心者さん超勝率のランカーに進化しただけだったしセガは基本無能 新潟っていう辺境だから誰もリア凸来ないと思ってるんだろうな
動物園で客にウンコ投げる猿と同じ >>57
これ大戦1〜2の間でだれかレスしてたよなめちゃくちゃ笑えた記憶 新潟の例の店舗の人達って何人でやってるの?
というかまともなプレイヤー居るのだろうか 新潟で高勝率サブカ使ったら
お?今日も狩りに精が出るねぇ!!
って気さくに声掛けられるんすかね
あったけぇ 攻城兵も大概クソだけど、やっぱ呂布の守りの強さがいかんですよ
あれにリード取られると絶望感しかない 西山さんが作った最高のゲームを悪く言わないで!!!! 新潟県民の三国志大戦プレイヤーにも罪があるよ。俺の県であんなんあったら普通にそこのホーム行って
三国志大戦やってるやつに普段いついるか聞いてなんかしら動くよ。新潟県民が悪いよ新潟が >>122
精々顔盗撮されて、住所特定されて、リアル職場とTwitter Facebook特定される程度で済むだろう。
その後で飽きるまでおもちゃにされるだけさ >>125
君は墨入ってる奴らに声掛けれんの?
俺は絶対にしない 新潟民じゃないけど、歴代彼女が全員新潟出身だった
みんなサブカ(別の男)作ってるんだろうなぁ 三国志大戦最近行く気がおきなくて金があまったから世話になったひとにプレゼント送ったらお礼言われながら泣かれたんだがどうすれば 身辺整理と思われたんだろ
俺にもなんかカードプレゼントしてくれ兵3高翔でいいぞ >>125
新潟って朝鮮人ばっからしいから新潟の人には関わらない方がいいよ >>126
新潟って振り込め詐欺業者か何かなの…?
セキュリティ低いスマホ落とすぐらいやらかさないとそんなんならんやろ 新潟のアレって反社の類でしょ。
誰もとめられないんじゃない? 呂布4我が低陣で流行りそうで困る(0勝1敗)
鍾会司馬炎チャレンジしてみようかなと思ってたけど、勝てるんかねw 木鹿で象の弾きは練習しといたほうがええぞ。あれが出来ると出来ないとでは勝率が全然違うこともある 当初は範囲の狭さでネタにされていたけれど木鹿強いよね >>124
西山が捏ねた大戦餅を、スネ夫が舐めて青豚の調整で台無しにしたんだよなぁ........ >>136
それ+新呂姫、張遼、董白、木鹿のどれかが多いな 開幕乙なんだし自然と絞られるだろ
武力は高く、魅力持ちで、制圧も高めで
刻印呂姫かEX2コス董白に落ち着くのじゃないかな マジで今が低知力が序盤の伏兵の攻防だけの飾りってのがあかんよね。4枚デッキで
2/4/6/2の知力でも充分高いとすら思っちゃうわ 伏兵処理が難しくなる柵もあるとなおよし
ただ開幕凌げてもオウセイ様がいる限り素武力ゴリゴリからのワンチャン落城あるのが結構クソゲー >>145
戦国の炮烙みたいな無士気で知力ダメでる特技出せばいいんかね
あれは馬に当たりにくかったけど、弾速があって代わりに高知力へのダメージは相当低くして まさか呂布オウセイがこんな話題に上がってくるとはなw >>113
おにぎり専門店があって美味しさにびっくりしたわ じゃんけんゲーと化した三国志大戦
王異戻してグーチョキ出させてください! ぶっちゃけ連弩孫権とか開幕楽なんじゃね?たどり着くまでにくっそ兵力減らせそうだけど駄目なんかな >>146
なりふり構わずガンメタ張るなら自爆袁術
デッキの戦力として考えるなら漢の意地持ちとかの超絶持ち
魅力を積めるなら手刀ディフェンス
別の方法としては柵持ち2枚以上入れて左右の城前に配置
柵割られて張り付かれたら宝具柵玉で柵を復活させて張り付いたのを弾く
これで時間稼いでから士気吐いて守る 呂布区星なんか思ったより勝てないな
普通にいなされる 呂布開幕乙は木鹿スキル磨かないとそこまでって思う
他のパーツにしちゃうと1枚開幕強いカードいるだけで割と止められる 頂上みたけどさぁ…
劉備(笑)に負けるカッス(笑)wwww
みたいな感想 昔はへやーさんいれば開幕絶対守ってくれたけどね... >>155
開幕剛弩の大攻勢で防いであとは7で守れそうだが
どうだろうね >>155
増援で押し込まれて区星1発でも入ればお通夜になりそう
伏兵次第だろうか 2chで騒がれたカードは下手くそも使うようになって勝率下がるから
攻城兵の修正はなさそうだな
雑魚は伏兵2枚とか捌けないしな 今度の土日に呂布区星開幕乙か重畳として…乗らないか
AI判定での頂上はカウントゼロ近辺での接戦しあ選ばれないクソ判定だし 開幕乙には開幕乙だ速軍地の利シンエイ城門に叩き込めばいいのよ
呂布とトウハクが防衛に来たら速軍孫策と孫パパで阻止できないならその程度の腕って事よ
シンエイ孫策孫パパの呉ケニアデッキ使っていいぞ! >>161
普通のゲームは6〜7分が平均なのに
連弩枚数盛りのゲームは9分もあるのがポイント高いぞ(笑
まずゲーム見る前にふぁっ???ってなった そろそろ特技に
伏兵ダメージ無効化
とかきてもいいのでは?
一騎打ち無効化もあるんだし
え、無い?
そう… >>171
王異は汚いカード
呂布は綺麗なカードやぞ >>171
SEGAがそんなに仕事するわけないだろ >>161
お前みたいなのがいるからコメ欄閉じられたんだね 何戦かやって分かったのは
歩兵盛りで衝軍開幕乙返しされると先に割れるって事と足が遅いから高武力弓が2枚いると途端に辛くなる >>167
むしろそれで攻城兵なんて兵種が使用率出たりしたら一発でお仕置きだろ これでこのまま呂布開幕乙が流行ってしまったら王異下方しない世界線でも意外と問題にならなかった可能性が微レ存 コウガイ弱くね?これ連弩どころか王異や呂布どころか司馬炎が無理ゲーなんだが? ワラで開幕乙阻止するの最高にマゾくて楽しい
主人公印刷が最後の切り札 開幕乙に文句言ってる奴対人ゲー向いてないからやめた方がいいって数年前から言ってる 相手開幕乙に勝てたり勝てなかったりだけどそういうゲームだしなんでもいいよ てかもうじゃんけんに文句言ってもしょうがないじゃんていう まあ攻城兵って頂上とかでよっぽどアピールしない限り使用率自体は大して増えないからなぁ。
だからそれなりな地雷デッキとかあったのに乱戦ダメの引き上げとかヤベーことやったんだろうけど。 割とガチで張角様1体掛けが呂布オウセイメタになるww オウガイ入り呂布って開幕乙か?開幕に城も割れるけど呂布でいつでも攻めれない? 攻城兵入りは別に分からん殺しってわけでも無いから
開幕乙されても自分が甘かったとしか言いようがないわねえ 連弩兵との対戦はもうやめたい
昨日は孫権今日は鍾会に一瞬で部隊をとかされた
バランスデッキじゃゲームにならん 対戦相手に周旨入ってたのには笑った
確かに勇護戦法ならカチカチ簗 四桁以上やってて一回も開幕乙に落城食らったことないやつなんてランカーですらいなくね? 司馬炎自分で使うと覚醒前に削られ過ぎて、捲れないわ お前らネタにマジレスやめーや
フリマ以上しかいないこのスレに今の環境で開幕乙デッキに開幕乙られるようなカスはいないに決まってるだろいい加減にしろ >>202
宝具を最後の攻勢に組み込んでると撃ちしぶって宝具抱えたまま城が落ちそう
その点ドヨワラなら諦めの心持ちで開幕再起を叩けるのはアド >>203
やりたいのは三国志大戦で
首領蜂みたいなゲームは望んでない 開幕乙って15年前に発祥した言葉なのに今でもこんなに息づいてるのすげーよな
ケニアと並んで洗練された息の長いフレーズだと思う すまんもしかして新紀霊って旧紀霊使った方がマシなんじゃろか ランカーでも配信中に開幕乙に負ける試合がちょいちょいあるのにランカーをカス呼ばわりとは参ったね そらランカーのマッチする開幕乙と俺らがマッチする開幕乙とではレベルが違うし 今呂布開幕乙に文句言ってるのはフリマ上位帯の人間だと思う >>211
兵力回復のない文鴦赤と考えれば自ずと答えは見つかるじゃろう 開幕乙といい騎馬単といい呂布デッキは城ダメ取るのを号令に依存しない形が正解っぽいな >>218
勢力違うから…(強がり)
せめて車輪飛ばしか2コスにしてほしい人生だった… 新綺麗さんは回復のない文鴦だって?
1.5コスの相方枠にガッツリ回復する歩兵袁術さんが居るじゃない いい加減連弩は下方してくれ
昔の島津よりはかわいいもんだけど強すぎるよw どうでもいい情報だけど三陣ですら開幕乙と結構当たった
全部ストレート落城されたわ オウセイは良いカードだよ
厳選ブーストプレイさっさと終わらせたい時に義勇魏1-1を7カウントで終わらせてくれる ???「伏兵で弓打ってると相手の攻城ゲージが増えない計略がある。しかも士気3で50c」
これは流行るやろなぁ・・・ >>228
どうでもいい情報なんかじゃないよ
普通のプレイヤーなら自分より下層の環境を知りようがないもの 怒涛の連弩、追加弓3枚(呉に8/3弓(笑))の時点でまぁ連弩推しなのはわかるが連弩アレルギーって
ものすっごくおるからな。お前らも一回出たとき触ってやめたクチだろ? 袁術さん何度か試してみたいと思いつつ1.5コスかぁ……ってなる >>233
あの2コス弓割といい感じのスペックなんだぜ お前らがギャーギャーいうから無特技くんを増やしてやったセガの優しさ 開幕乙はいなして残りカウント嬲るお楽しみターイムがあるのに >>238
呂布オウ星の場合は第二波、第三波があるんですがそれは 象さんはexが軒並み優秀だからなぁ
フリマ帯は色々あたったよ 蓮弩は乱戦された時点で装填0になって射撃キャンセルされる様にしろ 新黄蓋ライン上がったら接触で死ぬとは聞いてたけど、戦場中央から即死ダメージだったのかよ
というか戦場1/3くらいの時点で8割弱兵力吹っ飛んで更にビビったわ
4枚とか3枚デッキにはめちゃくちゃ刺さりそうだな
4枚呂布相手は開幕さえ凌げれば・・・っていうところはあるが >>243
ワラにはあんまり効果がないのが弱点だな 連弩複数枚を使うと敵と戦ってるというか弾詰まりと戦ってるからな 呂布は孫権に無理だから流行んないだろ
征圧cなんて城に辿り着く前にボロボロになる >>243
4枚はともかくですケニアは黄蓋の計略使って横抜けするだけで勝てるよ
最低2枚向かわなきゃ止まらないから、攻められても絶対守れるし、3点バリすれば絶対入るから楽勝 仕切り直した後の呂布オウセイなんて全然怖くないけどな 弓兵もそうだけど乱戦しても互角ってリアリティがない
乱戦ダメを槍>歩>馬>弓>弩>攻ってしろよ >>251
第二波、第三波があるらしいよ
気を付けないとなw >>247
確かに処理できる1コス居ると楽そうだ
1コストに槍採用してたお陰で、踏ませたくても速度上がった黄蓋にスゲェ迂回されたわw
>>250
ケニアは吐きそうなくらい辛そうだな・・・
黄蓋結構長かったよね? 14、5cくらいか? >>253
まだチャンスが有るだけで開幕攻勢に比べればずっとさばくのは楽だけどな >>255
ケニアは相手ラインで騎馬で受けてダッシュで帰るしかないなw
まあ流行りはしないだろうから計略の仕様だけ知ってたらいいけどw 8/3/2弓の奴、遠弓あるから割といい感じなのよね あーコウガイ自身でも何にも当たらず壁ついたらそのまま点とれるってことなのか 呂布デッキが寡兵号令で城殴らないと勝てない展開になったら普通に苦しいと思うわ
木鹿入りなら弾きで強引にライン上がるけど >>233
8/3/2無特技だが迅速攻城持ちのおかげで
約束太史慈と同じ事出来る上に征圧2ぞ?
終盤も城門に置いて18弓で城門守るマンできる。つよい ケニアそのものが今きつい環境な気がする
パワー号令、永続神速、ワンパンマン、新カードで目立つやつだいたいケニア殺しじゃね? 黄蓋はだいたい1コスを生贄にされるのがな・・・
2コス四枚みたいなデッキ相手には、刺さるのかもしれないが ケニア丞相もいるからセーフ
実際どうやってフリマで勝ってるんだろ… 曹休ってどんな武将か調べたら呉の牛歩ハゲに騙されてボコボコにされた挙げ句助けに来た賈逵に八つ当たりするクソ野郎という 1コスが受け止めようと前に出てきたら連弩で蜂の巣にすればいいのだろう? ソンフン士気5で移動不可なら12くらい上がって欲しい >>266
外道ハゲに晩節を汚されただけでまず名将と言っていい戦績じゃね? 連弩劉備頂上初登場か
弱ぇ弱ぇいわれてた気がするけど+4号令程度ならぶち抜ける火力出てんだなぁ
号令3回目打てるの遅すぎるのが懸念点か 曹操が麦踏んで髪切ってごまかしてたから疑うわけにはいかなかったんじゃね?w >>271
やればわかるけどあのマウントに持っていくのが難しいんや 6枚司馬炎やべーな
ただ開幕デッキには何もない
まさにジャンケンだわ 劉備は王者よりは強いと思うわ
王者が次の調整でどれぐらい上がるのか想像できない ケニアは奇才が高コスに固まってるせいで高コスなのに採用しにくかったりして悲しいわ >>275
1コスパーツいじればなんとかなるやろ
目覚め欲しいならしょうがないが >>68
バクサイでお気に入りの風俗嬢を指名させないために叩くようなもんや
みんなネガりつつ使ってるだけ 孫賁は武力上昇値少し下げて士気4には出来ないのかな
士気4だったらプラスいくつぐらいが適正なんだろうか 思いのほか戦車大戦してて笑えた
ガルパンコラボ来ても良いくらい 連弩推しなら次は劉備の時代になるくらい上方されるさ
現状は2.5の武力7が士気8使う性能じゃない 呂布流星バスターあと1.5.なら何入れる?
欲望の武力6馬?塗り絵の姜?計略のサイエンorせいこうえい? 速度低下じゃなくて完全な移動不可ってのは結構大きなハンデ
なんせ潜ることすらできないから城門守ろうにも突撃貰いまくってあっという間に死ぬ 短所は乙スペ士気8な所、長所は+4号令を吹き飛ばす所です >>287
伸ばせ!
まだ環境は定まってないな槍とか無いときに王異出てきたりよし呂布いないな・・・から呂布乙ドーン
久々にぶっちぎれちまったよ・・・ 劉備は制圧2に下げても良いから武力9にしてくれや、そうじゃないとマジでやってられねえわ
あと王異の計略ゴミにすんなら武力8にエラッタしろや >>284
低下値がクソいだけで移動停止ではないぞ 巨虎くらい速度あっても連弩盛りの前では為すすべないからなぁ・・・ >>287
晋2.5コス「呂布でも連弩でもない
天下万民が仰ぐべきはこの俺だ」 桃園で「暇人のひとりごと」って投稿を読んだんだけど、文章に狂気を感じる。
投稿者が日本人ではない可能性はあるが、怖いので触れないほうがいいと思う。 >>279
じゃあみんな本当は劉備とか袁紹使ってるんやな
俺も使おっと 今日も王異ばっかだったよ
強い弱い関係無く飽きたー そんふん 強めに行くなら士気4+8 士気5+12ほしいかな
それくらい不動効果は弱いっすわ 槍メインは連弩もきついが呂布もきつそう
特に騎馬単相手とか先に士気使わないと一生ライン上がらないんじゃないか 今ver戦国みたいに相性ゲー感強くなりすぎて勝ち負けに対する感情が薄れて負けても連コしなくなっちまった 王異死に修正許さないとか、詫びかねよこせとか言ってた人はどこに行ったンだろうな 王異下方したから孫権が蔓延したと思ってるから俺は許してないぞ、王異調整し直しと孫権の下方を要求する 実際死に修正だったな
まだ未練がましく使ってる奴は完全に養分 孫権が死んだら陳泰が出てくるだけだよ
容易に想像がつく
連弩が全員投獄されろ
このゲームの衰退を一気に進めている癌だよ 劉備はそのうち曹仁みたいに速度落ちてるソレ?みたいな低下率になるんじゃない
それで何か変わるかは分からないけど 自分のいる辺りじゃ孫権どころか連弩すら見かけないんだけどフリマは蔓延したと言える程出てきてるのか? >>315
12←→13いったりきたりで餓虎は増えたなって実感するぞ
あと群雄の連弩ちらほらみかける >>310
下方要求しなくても数ヶ月後には下方される
勝てるカードの面子が変わりまた詐欺られるだけ 連弩なんかよりも呂布オウセイよりも
6枚司馬炎の方が遥かにゲロ吐きそうなほど辛いんだが
みんなやれてんの? >>317
なんで張宝が連弩持ってるの?
おかしくない?
レアリティが無いよな。ファンタジーじゃないんだからもっと歴史に忠実にして欲しい >>321
そりゃお手製暗器みたいな感じで妖術っぽく演出してたんよ
三国無双であった風を起こす妖術って言って、霧の中に巨大扇風機用意してたみたいに 王異使ってた人は曹休使ってるかな
王異ワラの王異を曹休に変えたらデッキになってるし
曹休何にでも入るスペックしてるから遭遇率高ぇ
連弩はやっぱり使いたくない人多いのかあんまり見ない 厳選武将を印刷予約してもう一度プレイ→既にスタンプがたまってることを見落とす→厳選武将が出てくるとワクワクしてたら出たのはトカゲだけ
確認しなかった自分も悪いけど釈然としない
というか今回のスタンプカード使ってる人1回もマッチしないな >>326
劉禅とかいつもなら使われそうなもんだけどまあタイミングがね 連弩使いやすくして欲しいわ
今までの兵種はレバーとボタンで操作出来たのに連弩だけローリングスイッチな感覚 >>326
スタンプだから使ってんじゃなくて芯カードだから使ってんだし ゲーセンの休憩にマックって割と好き
休日ゲーセンみたいに自堕落な趣味DAYはバーガーや牛丼で済ませたいまである >>329
コロナで詰まってたの放出してんだろ
陳武なんて6月用だろ 新二枚看板はスペックはあるんだし残り4コス工夫したら戦えるとかはないの?
せっかく速速速GETしたのに悲しい >>329
もう終るから焦って消化してるんだぞ
気づけよ 顔良はともかく文醜は刻付いてる時点でスペック良くはないんじゃないか 白泉社コラボだっけ?
信長の忍びも引っ張ってこよーぜ
作者歴史好きそうだし、信長官兵衛真田伊達の連載終わったら三国志4コマに手を出しそうに思う すげぇ変更券4枚で侯氏と呂姫の兵力攻攻攻揃った
運良すぎだわ 城殴りスペックの刻印槍なら征圧なんて1でいいから知力もそれなりに欲しいわ 曹休でたからホウトクをデッキから抜いたしなぁ
計略も現状長いから強いし 顔良は計略使えん事もないってレベルだけどスペックと将器は良いし騎馬なら刻のデメリットも薄いから悪くない
文醜は刻と微妙計略抱えるくらいなら旧文醜でいいかな >>266
だからシュウホウの牛歩で対応できるようになってんだ!
良く出来てる! >>265
オレのデッキが最大往生よ
槍兵が氷より早く溶ける あーなんかこう相手が城から出れなくなる計略打ちてぇ 今の開発は頭が異常に悪いのか、連弩を流行らせるように親を人質に取られているのかどっちかだな 使えないお前らが悪いと思ってる
ユーザーを敵対視してるプランナーだと何も期待できないね 曹休は晩節汚しまくったからイメージすげー悪いけど
下弁で呉蘭打ち破って張飛撤退させたりしてるし呉軍も何度か破ってるし
皇族の指揮官としては十分優秀。イメージ悪いけど あんまりネガりたくはないがここ最近で一番酷い環境でね? 弓みたいに乱戦や攻城中は充填や射撃できない
移動速度を下げる
味方も撃つ
兵種として無かった事にする
連弩はこのどれかにしてくれたらいいよ 実質防護さえも突破される連中は
城と兵士以外に一体何を星盾にすれば良いものか 同じ武力の弓と連弩対峙させたときなんかおかしいな?って思わない? >>357
戦国やってないプレーヤーだっているんだよ そういや漢に4/1/1の1コス騎馬が追加されたけどどうよ? 大爆進には良いパーツだけど大爆心なんぞ使う人がほぼほぼいない >>320
同じく司馬炎が一番きついわ
デッキによってはつんでる気がする 戦国は槍ですらちゃんと避ければ3ヒットはしなかった上にロック時間もあったから・・・ >>352
当時出た頃は他の焙烙とか車撃ちに比べて地味で使えねぇ特技とか言われてたのに今になって実装を望まれる程になるなんてな…関東王も墓の下で嬉し涙流してそう >>361
ワラと号令両方兼ね備えてるってずるいんだわアレ
後半の2連打で攻城+内乱2セット取られるし 城内ローテとかこのゲームの面白いところを全部台無しにしてるよな、今のこのバージョン 前の速度アップ大会ぐらいの移動速度で迎撃ライン調整したら連弩も避けやすくなるかな
あのレギュ結構好きだったんだよなぁ 全体速度あげるよりも連弩の弾の速さ落とすほうが健全だな 高武力槍2枚入れたデッキ孫権に勝てる気しないわ
連弩なんて🐘さんと同じ出現率になるまで弱体化しろ 連弩は使いやすくして代わりに威力か発射速度落とすべき
低コス連弩とか連弩号令以外で使われる気がしないぞ あー、もしかして今回桃園死んだかもしれない
全然勝てない…… 孫権の計略がイカれているだけで
連弩という兵種自体は普通じゃね?あんまスペック採用とかされてないし もしかしなくても今の環境で桃園握ろうなんて狩りかドMか知力1かのいずれかだろう
呂布と比べるだけで悲しくなるというのにメタ増えすぎだし >>372
果物入り桃園使ってるけど果物使用率増えたわ むしろ連弩単体だけだと今でも弱いと思ってるわ
高武力連弩になるといきなり理不尽度上がるけど低〜中武力連弩とかどう使うのあれ
ウキンさんお前のことやで >>376
俺も桃園なんだけどよかったらデッキ教えて 5発撃って装填も超早いはせめてどっちかだけにせいよと思う 連弩は1枚だけだとくっそむずいけど盛るとしゃかしゃかすれば勝手に出る(標準は知らん)から実は
餓虎自体は使いやすいんだよな。計略打った後両手に2枚ずつくらい手を置いて大げさに釈迦釈迦すると
でまくって相手死ぬし。こっから精度あるやつは一体をしっかり狙って落とすんだろうけど 連弩はバラで1枚入れるとかだと慣れが居るだけで
騎馬なんてイラネーダメージソースは連弩でいいまで割り切って盛ると操作楽になる
あと中、低武力も同武力の弓よりはダメージ通りやすいという利点はある
さすがに1や2は考えどこだが 連弩は今でも強すぎるくらいなんだが操作できる人がいない
低コス連弩でも完璧に動かせたら強いんだが無理 >>381
果物撃つタイミング覚えれば結構戦えるよ〜 投げKISSしたファンに撲殺されるアイドルとか哀しいよ >>376
諸葛果!盲点だった
ありがとう試してみる 運営の不具合の欄で遊軍の事を戦技って言ってて???ってなったわ
あんまり遊軍を戦技って呼んでるやついないだろ、前は遊軍って書いてたしどっちかで統一しろよ >>384
操作できる人がいないんじゃなくて
操作したくない人が多いんだよ
連弩兵とか勝っても負けてもつまんねーからな 連弩やったらおもしろいかもしれないけどやりたいとは思わないって感じかな 低コスト帯はある程度雑に扱いたいのに低コスト連弩の操作は負担でかい 連弩兵出したけりゃ3の川原周瑜みたいな計略で出せば良かったのに
又は遊軍で出すとか >>356
射程差で一方的に弓が撃ち殺して終わり
酷い話だな 連弩盛りは実際使うと一斉に弾撃つ時は気持ちいいし割と楽しい
ただそれ以上に足の遅さや照準が簡単にズレる事にイライラを感じて結局すぐ使わなくなっちゃう 連弩はなんとか操作性改善して使いやすくした上で射程やダメージ弱くしてほしいわ
特に4発目5発目のダメージ固定は直せ
あれバグだろ >>390
確かに一つのシステムで仕組みも一つなのに用語が複数あるのはあまり美しくないな 連弩は精々中、高武力1枚って所だしなぁ操作性ゴミ過ぎる
でも高武力連弩の白兵はほんとつえーんだよな >>398
射程差があるのに撃ち合いに付き合う理由がないんだが
対峙ってのは零距離で殴りあうことの子というのか?それなら互角だけど 弓の射程より遠くから馬の突撃が何発も飛んでくるのと同じだからな
何もないよ 将器なしなら弓のが射程長いけど遠弩と遠弓だと同じになるから同時に打ち合いができるぞ >>402
遠弩>遠弓だから一方的に撃たれるのは弓の方 同じ武力が同じ時間でお互いに打ちあったらどっちが先に撤退するんだ? >>407
もう相当前の低下で両方の射程は同じだよ
射程ギリの撃ち合いなら走射で避けられるし潜り込むならその分引き打ちされる
引き合いに出すほど楽な勝負はできねえよ >>363
三国志の時代には生まれてないんだよなあ 星縦バージョンで一番良かったのは洛陽か許す昌か知らんけど新ステージのBGMと厳選
それ以外はカード焼き直しとクソ連弩しかない >>412
戦国時代の猛者が三国志の時代に異世界転生したら……シリーズならあるいは有りよ ロックオンマーカーが出るから
打つタイミングが弓より早くなるんだよ
その分弓より早く兵力を削れる 昔や戦国時代より馬と弓連弩の相性差埋めた代わりに
弓連弩と槍の相性差広がった印象よね
盾槍はよ! 戦国知らないが弓と鉄砲ってどっち強いとかあったん? >>418
基本的に鉄砲
弓は一部の計略が強い武将が使われたぐらい >>418
圧倒的に鉄砲、弓に走射ないし
ただし完璧に置かれた麻痺矢は厨 >>418
弓は3すくみの外だったから火力は低かった
代わりにスペックがいい奴が多くて移動速度も速かったから馬突の壁に使われた
3すくみの外なのに弓が槍に乱戦有利になった時は弓壁が大増殖した >>418
弓は3すくみから外れたせいか、スペックが鉄砲以上に良かったよ。家康とか2コス7/10魅だったし
というか普通の鉄砲はぶっちゃけ弱かった
特技で狙撃とか車撃とか付いてる奴らが強かった 鉄砲躱すの簡単過ぎて弓のが有利迄有ったかもしれないな
メタ特技の盾槍すら粉砕する初期車撃ちは最強だったよ 弓はハイスペが多くて槍出しの壁に最適だった
鉄は火力だけはあるけど実際避けられちゃうし足遅いから壁にしづらい 初期の鉄砲の不便さは筆舌に尽くしがたい
3発打ちきれずに一発余るとリロードもできないまま敵が出てくるのを待たないといけない ワイルドアロー大内が3部隊になった時とか別ゲーしてたシャクシャインとかヤバかったな 鉄砲は照準を当て続けることで照準が白→黄色になって威力が上がる仕様だった
更に正面に来るように陣取ると精密射撃といって発射感覚が短縮された
白ロック時の威力ははっきり言って弱いので戦国で開幕即射撃しても避けやすく弱ダメという散々ぶり
連弩はそこら辺気を使わなくていいからまあ強いわなって感想、タッチ突撃もないし お前らがさんざんこの世の終わりとか言ってた鼓舞舞王異使ったけどくそよえーじゃん 遠弩は1.35倍→1.30倍とかいうクソみたいなファッション下方しかされてないのがなぁ 連弩は根本的に移動しながら又は乱戦しながらリロードしてんじゃねーよ殺すぞってなる 乱戦や攻城で離れて即撃ちはマジでクソだわ、そんなにつかって欲しいのか >>418
初期は鉄砲が弱すぎて圧倒的に弓
その後色々テコ入れがあって地位的にはほぼ同等になった、ただし普通の鉄砲はあんまり強くなかった 離れて即撃ちしないための鉄砲ロックオンタイムだった気はするんだが
連弩はそんなこと関係なしに開幕&乱戦ぬけ&攻城キャンセル即撃ちだからな 連弩が目の敵にされてる感あるが
実際問題孫権が産廃になった後にワラでやってける奴は残るのかね?
インフレ進んだ今黄忠の他に貫通するのが淵だけって結構キツそうだが 呂布オウセイのデッキ名前若干長いんで名前付けていいっすか?
やくざみたいな立ち回りのデッキなんで「やくざデッキ」でどうでしょうかー
というわけで呂布オウセイは今日から「やくざデッキ」でお願いします >>436
連弩自体は扱いきれないから微妙
一部計略使ったら雑に使ってもクソ強い
という兵種的には終わってるような調整だからな
高コス槍は弱いから壊れ計略以外使われないってのと似たような道を歩んでいる >>356
その弓より弱い兵種が腐るほどあるんだぞ
歩兵とかどうしようもない 連弩単とそれ以外は割と別物よな
バランス号令とかに弓の感覚で連弩入れると守城がクソ弱い兵種って感じで欠点も分かるんだが >>393
完全に連弩号令用のパーツになってるよな
横弓と比べて横弩の性能が低すぎて採用できんわ 連弩は弓と違って高コスでもデッキに入るけど低コス低武力がゴミなのがな
賈充が永続じゃないのとか草 賈充相手にするとメチャクチャうざいぞ
連弩といえば魏の1コス水計の人連弩追加なかったな >>444
連弩を使わせたいが為に孫権や劉備出したんだぞ
調整はなかなかめちゃくちゃだがな
現状低コスは弓>連弩、高コスはやや弓より連弩が優勢かイーブンくらいだろうが 連弩盛り以外では基本的に全コスト帯で弓のが強いんじゃね
操作量とか度外視したら高コスは同じくらいかもしれん 1枚居るとデッキが締まる弓
1枚居ると操作が取っ散らかる連弩
連弩ってどっちかというと騎馬に近いよな 連弩盛りは開幕から有利取れるのも強い
連弩公明の奇才は偉大すぎ 奇才将器ってもっとなんとかならなかったんかね
全体に効果がある将器があるのは全然いいんだけどほぼそれだけやん
なんかこう奇才にふさわしい効果とかないのか ドヨはちょっと面白かったけど、オーラ出る前に刺さるというデメリットがなぁ けもフレが大っきな子供向けのガチ廃人仕様になったのだ
しかも隣のフレンズ女子と協力プレイできるのだ じゃあ貂蝉の奇才に「一定時間毎に敵城ゲージが減る」を入れよう >>452
隣に居るのはフレンズおじさんなんだ
隣を見て震えて眠れ 見えるぞ…2の上級戦器みたいな効果が出てくるのが…
まあ、昔と違って手に入らない、争奪戦ってならないからまだいいけど。今のは将器の範囲である効果を独り占めするか、皆で使うかしかネタがないからね。、 何らかのトリガーで発動する奇才将器とか欲しいな
敵撃破で一定時間強化とか兵力一定値以下で一回だけ効果発動とか
撤退時に味方を強化とか自身の計略初同時におまけの追加効果とか 今回の兵力奇才も使うかといわれたらって感じだし
使っても兵種単と個人のやつ以外ってほぼ選ばんよなぁと 孫賁に既視感あったんだが戦国の稲葉か
スペック、計略、構図まで似てるな >>454
まさか復活の舞とかいうののために活将器の活揃いを集めだす俺が居るとは思わなかった
完成した時弱かったらどうしよう…w 奇才は将器枠2枠消費で丁度いいよ
現状覚醒して使われてる奇才って呂布ぐらいだし 復活の舞、昔はがっかりSRだったのに出世したものよ >>464
あの頃のSR甄洛はスペックしかなかったな(初の1コス武力3魅) まだ王異いっぱい居るよ現役じゃねーかと言うが本当に居るのか?
使ってみたが、クソスペが足引っ張って武力8騎馬に変えたほうがツエーぞ。 >>467
数は間違いなく減ったよ 見ないってことは無いが
雑にやっても勝手に勝つレベルからそれなりに考え無いと勝てないレベルに落ちた感じ >>464
自前で柵があるのに加えて今作は悲哀と名前が被っているっていう致命的デメリットが無いのが >>468
変にオブラートに包まず、それなりに考えて立ち回って尚厳しいレベルだと思うぞ。
新カードなのに。 連弩盛り自体は使うと割と弱点あるけど連弩諸葛の頃から使ってる人間が黙ってるよね 普通に一回目、二回目でさえあの王異では号令しのげないんだよなあ。
逆転しようにも王異に士気使うと城ダメ取れないし。
卓越したローテスキルあれば使えるのかもしれんが… そんなはずない、おれは呂布で王異にボコボコにされた 何回も使う計略で武力-1は痛すぎたな
城ダメ上げるとか、移動速度落とすとか、
そっち方面で対処はできなかったんだろうか 勝てないとは誰も言ってないぞ。
錬度の違いまで無視する気はないし。 >>461
あっちは士気4な上に統率も上がって氏家卜全もいたしな
呉は安藤はいるけど卜全がいない 王異使われのネガキャン激しいのは当然だけど
まだ城ダメ増加くらいの下方は待ってるくらいのパワーあるぞ >>476
そもそも居座るべき大筒が無い
こっちで例えるなら制圧+5ぐらいかな 王異は槍が少ないデッキなら依然として脅威だと思うぞ >>479
槍少ない欠陥デッキはどれに対しても弱いだろ >>480
孫権「せやな」
王異のメルカリ価格暴落で飯が旨いわ 数日前にいたな
槍1で王異に勝てないから死に修正しろとか言ってた奴 連弩は乱戦で射出とまるリロードもとまる 射出中の突撃でリロードゼロになるようになって欲しい
あと初弾は早くして3発目遅くして回避行動とったら全弾ヒットは無くしてほしい
槍が何もせずに殺られるだけなのは勘弁して欲しい 王異当たるけど普通に勝てる。
一体どういう立ち回りしたら王異まだ強いんだ? 連弩は遠距離であれだけの威力が出せる兵種なんだから馬の迎撃並にリスクも負って欲しい
突撃や槍撃みたいな兵種アクションからの被ダメは2倍とか >>467
実際使ってみて、こらあかんてなってから数が減るんよ
あとは勝敗気にせず趣味で使う
そういう意味じゃ1週間で緊急下方は早すぎた気がするんだがね
つえーカードが流行る、からの対策を講じる前に
修正しちゃうと本当に手をつけられないほどヤバいのかわからん 士気10使って+6で号令捌けるのかって話だし
捌けるほど騎馬扱えるならもっと強いカードがいくらでもある 士気5入れてやっと9とか素で9ある王双さんに並ぶべくもない雑魚だな🤗 >>489
おいやめろ 王双さんはもう…
王異は1回目2回目は明確にきつくなったよな 3回目以降は上がった武力で白兵有利に取って誤魔化せるからいいけど 槍無しや槍少なめなら一撃だ!の彼のほうが刺さるきがする。
武力8だし。 槍入れないと話にならないぐらい騎馬が強いのがそもそもおかしくない? 今さらだけどこのゲーム武力1の差がでかすぎだよな
知力1の差はかなり埋まったのに 王異はぶっちゃけ武力以外どこいじっても文句出そうだしこれでいいわ 単体強化は
重ね掛け不可
効果時間切れたらそれまで
死んだらそれまで
王異はこのゲームの根本のルールをことごとく無視する計略だから
強くしたらゲームとして成り立たん
まだ強い派と弱い派に分かれるのはこの点に対する意識の差だろうな 士気10使おうが2コス馬単騎で相手の号令捌ける方がおかしいだろ >>495
知力の方は埋まったどころか知力に価値なくね
特に高武力 しかしバージョンアップから毎日スレが盛り上がってるな
ゲーセンもスレも閑古鳥な以前に比べて、意外と今バーは成功だったのではとも思える緊急修正も含めて 王異弱くなったきついって見るけど全国やったらまだ3回に1回ぐらい当たるぞ
号令も1回目はしんどいかもしれんけど2回目からは裁かれた後内乱はずっと王異が有利だし
弱い言ってる奴らは効果残ってる事は無視なんだろうか
まだ速度も落として欲しいわ
相手してると不快感しかない 過去シリーズに比べると武力差かなりマイルドだけどな
そのせいで旧大戦基準の号令じゃワラに勝てなくて号令インフレしてる面もある 連弩や突撃計略が糞性能なのはローテが崩せないからだしな
乱戦ダメージ判定がゴミなせいで低武力が堅すぎる 2コス武力6で士気5の純粋な自身単体強化は王異と賈充だけなんだけど
賈充も永続になりませんか…?(小声) お祭りバージョン楽しいから仕方ないね
どの新カード使っても楽しい ちょっと前は王異育てる奴は挑発うちまくって城ダメごっつぁんでーすで勝ててたけど
最近ステルスおじさん入れてる奴が増えて悶絶してる >>503
むしろその内乱で序盤に取られた分を取り戻せないから問題なんだが。
てか、三回に一回てマジか。
そんな見ないわ。呂布はよく見るが >>505
漢とか王異じゃなくてもきついだろ
目玉計略何も無かったじゃん >>507
永続とは言わないんであと8カウントくらい伸ばして士気5即打ち→2回目即打ちしてもラストの変な時間帯に切れないようにして欲しいかな ホウ林の計略二回で確殺強すぎゲームにならん
から半年後のバージョンアップそこには
一撃死計略をつんだカードの暴挙がおきていたとさ >>510
序盤のリードを取り返せるほど内乱が強かった初期がアレだったからな 新朱儁はエアリアルみたいに2回叩ける計略にしてくれた方が良かったな 今週末過ぎたら絵アドで使ってる層しか使わなくなるレベルまで馬王異は減ると予想
それこそ同じ枠に一撃入魂入れときゃいいんだから >>510
まだ使えるから王異の方が多いけど別にこっから死に下方きても曹休控えてるし、今使ってる奴は乗り換えるだけ
あいつ黄色オーラでも4割強ぐらいもっていくし 2回以上叩ける単体計略もっと増えてもいいかもね
三半みたいに毎回効果変わったりしたら面白そう 王異みたいな永続育てゲー好きなタイプは曹休つかわなそう
単純にワントップ騎馬デッキみたいなのが好きな人は普通に乗り換えるだろうけど 王異は終盤だとけっこう城ダメ持っていくからな
高武力で速度上がってるからスライド攻城やりやすいし >>518
1、移動速度が上がる
2、レーザーになる
3、オプションがつく
4、バリアがつく
5、全ての効果が消える >>511
1コスとしては過去最高のカードあるじゃん 狩人にストーカーされるから
王異に不許可おじさんがマネージャーに入ってんのよ >>519
楽して勝ちたい勢が王異つかってただけだからなぁ
曹仁なんかいつもの弓連弩ワラの環境になれば永遠に使われるカード 三回に一回って
ここで「○○しか見ない」って言われてるやつと実際に当たる数くらいの印象だわ
緊急修正からまだやってないけどそんないんの? 魏 王異
呉 孫権
蜀 馬超
漢 司馬徽
群雄 呂布
晋 司馬炎
やっぱり漢微妙じゃね? 司馬徽は漢鳴の初手確クラスだわ
なんなら凌ぎで2度目撃ってもいい >>522
グラディウスかよw
あれ、パロディウスだっけ 漢って実際は漢と袁家に分かれてるから層薄くなるんだよな 王者袁紹と2枚看板でR枠取って終了な袁紹軍の話はやめるんだ 朱儁って2たまるとは言え士気8も使ってその後大丈夫なの? 漢鳴の大型がパッとしないからあんま触れられないけど司馬徽は大概なんだよな
別勢力のスペック要員と司馬徽入れてもそこそこ戦えて笑う 周りが凹まされたらグッドスタッフ司馬徽の時代が来るぞ 歩兵2コス8/7/2とかが士気払えば永続武力上昇してほか兵種になれるとか出して 群2コス6/10/2 魅柵で群雄の歩兵が突撃できるようになるカード出してくれてもええんやで 呉は黄蓋陸遜も当たりだよね つーかなんかこのセットをよく見るんだが そういや全く話題にならない仮装陳武ってどうなんだ? SR張角は範囲戦場全体で"群雄の歩兵の武力が上がる。自身が戦場にいる間は対象の兵力が上昇する"みたいなのを期待してたんだがな
出てきたのは謎の礎(バグあり)の一発芸…はぁ
黄巾已死
開幕當乙 >>544
それでええ。キャラや物語が好き、カード擦って楽しい、それでええんや。 >>496
王異使われやけど撤退時城ダメアップなら文句はなかった >>541
それ別に漢の目玉じゃないって言ってるの自分で気がつかんの、同盟もついてるでw
アホやろwww俺の方が笑うわw 仮装陳武使ってるの見たことないな
士気5払って+1と地の利付いてもなぁって感じだからスペック採用くらいしか思いつかんけど
呉のデッキで1.5の馬採用ってあんま見ないしなぁ 司馬徽は必要士気間違えただろレベル
司馬徽とフィニッシャーだけ入れてあとスペック要員でデッキ成り立つ 呂布を焼かれ孫権のラジコン壊してあったまって王異やったら4連勝
なんや王異強いやん >>559
それがマジなら朱儁の計略はギャグって事っすよね? >>559
孫権や司馬炎下方きたら漢は来ると思う
挑発もいるし 漢鳴じゃない投げ計略が充実してきたところに2コス武力9はありがたい 神が情報出すがランカーが使うまで計略については黙ってるのが吉
王異1.6倍くんみたいに成仏できなくなるからな 2コス武9で武力と継続回復が永続する歩兵でないかな >>568
川原正敏のイラストなら完璧だな
>>569
闘痕じゃねえか! 白馬号令死に修正していいから歩兵戻してくれんかね
せっかく張角出たのに歩兵が死んでてバグ以外で勝てる気がしない 張角なんてあれ以上強かったら呂布区星以上の糞ゲーにしかならんし要らんわ 象のオーラで連弩ダメージ軽減、突進で装填リセットの上数秒装填ストップになれば象デッキが連弩を駆逐してくれる。 >>576
>双子座は白銀の花嫁
恋愛ドラマのタイトルみたい 司馬徽
士気4
+2/+2号令、20C、漢鳴+1
劉虞
士気4(士気バック1)
溜め計略10.3C、溜め終了時漢鳴+1、士気+1
🤔🤔🤔???
司馬徽の号令部分は士気1🤗🤗🤗 3掛けはやったことないけど張角2掛けはあれ以上だとやばいよね
1.5に曹昂とかいるからコンボも強いし 朱儁+4 回転+8って甘寧とほぼ同性能やん、それで士気8はないでしょ
士気7なら納得する もう少し、攻城兵と歩兵に差が欲しいな
歩兵はデフォで弱めの突破効果を持つとか
深刺しでないと攻城兵の攻城力は発揮されないとか 漢鳴2貯まるし士気4で漢鳴1って考えるなら朱儁は士気8だよねっていう勘定で士気決めてるだろうからしょうがないね 連弩は乱戦・攻城時はリロード速度低下くらいあってもよい気がする 2コス武力9の時点で強計略もらえること期待するのが間違い
王双さんなんて強化戦法だぞ いっきに漢鳴2貯まるのは残りの面子次第でメリットにもデメリットにもなるし叩くことじゃないような。 張飛の計略は普通に打たれるだろ
今の調整は理解する方が不可能なんだから考える方が無駄 >>590
連弩のリロード速度低下すでにあったと思うぞ >>587
漢鳴2つ分をまとめ払いしてるから割り引きして士気7でいいじゃんって感じか
>>588
歩兵は募兵と地の利と捕縛術標準装備で(ホイールチルドレン並感 >>592
これよな
あと他のノーマル士気4漢鳴2叩きで戦果上げられますか?って話よ >>583
7枚歩兵単で司空昇格した人なら知ってる 蜀は陳到がやばい性能してるし、馬張嶷がスペックいい上に計略もかなり強いから燻し銀枠は今回割といい >>598
質実や樊氏とか撃つ時はアド取りやすいけどね
あと隠密疾駆やらメイン格もいたりする
ようはデッキ構築で何入れてるかって所かと 張角の3以上掛けって川原劉備越えてるから
内乱と壁1,2発は普通に入る
これを2セットで大体3,4割リード
後半は異常な硬さの1掛けと左慈コピーで2箇所は守れるから、見た目以上にガチデッキ
序盤から瞬間火力出せないデッキだと普通に詰んでる >>592
最大のデメリットはメイン号令を使った後の最後の攻めなり受けなりに士気8を割く余裕なんて無いところ 1.5コス以下の騎馬1枚しかないデッキだと
歩兵単の張角に勝てる気しないわ 今日の昼飯は
「おおぉぉぉー!天丼(そらどん!)」 >>566
知力2しか上がらんからコンボは微妙やぞ
普通に漢鳴3号令で前出して殴るほうが城削れる 水鏡先生は計略使ってとっとと殺して20c経つ前にもう一回とかしていいの(魏武脳) >>600
まじかー
そこまで極端に組んだら逆に勝てるのか
お上品に5枚で組んでる場合じゃなかったわ 張角奇才効果弱くはないんだろうがどう考えても攻城とか捕縛に回した方がいいのがなんとも 水鏡先生と献帝で+7回複120%ステルス軍団思いついたぜ!
正兵知力速度乗っけて最新20余裕で勝てるわー >>600
張角以外が全部1コス歩兵?
よく出来るもんだな +6号令+超絶強化なので現状の性能で士気7だと流石に強い
効果時間をちょっと伸ばしてやればまぁまぁいけると思うが 1試合で35突撃できて俺の長槍が閃陣した
これだからワントップ騎馬ワラは止められんわ たまに日記帳に使うやついるけどそういうの頼むからツイッターかラインでやってくれ
クッッソどうでもいい >>618
勇往邁進バースト考えると士気8は妥当だけど環境が噛み合わないとなとは思う 孫権も士気8ならまあええかで許せる性能なんだけどなぁ >>585
刷ったけど士気8使って6号令も7号令もさばける腕前無いんで封印して餓虎使う事にした
弱いカード無理やり使う必要無い
そもそも漢鳴はその分スキル枠1個使ってて3スキル埋まる事が無いから基本的に弱い
出た当初は三本計略が強かったからペイできてたけど今じゃ強さを感じない
漢鳴2個貯まるやんって言ったら曹節使った方がいいし
皇甫嵩とも他の漢鳴計略とも噛み合ってないからゴミ 2コス武力9馬に計略まで求めるとか贅沢になったなぁ >>551
奇才将器が「黄巾の乱」なのに黄巾党で恩恵受けられるのゴリ、波才、劉辟くらいしかいないという
黄巾党じゃないけど乱に呼応した奴なら韓暹、張燕もいるけどね 蘇飛が出たときも計略がどうとか文句言ってる人いたよな
8/x/2弓の時点で十分やろがと >>625
張飛とあと華雄って奴がデフォらしい
基準が違うせいか王双は脱落したしな >>577
ハロウィン王桃とかあるかも知れん
眼帯がカボチャになってるの >>628
他の武力8征圧2の馬は良計略持たされているのにな
まあホウ会とかいうパイパースペックマンのせい 張飛も華雄も計略ついてて
ついてなかった王双は修正されたわけじゃん? >>467
糞ザコ王異が使われると楽に勝ち星を上げられるからね
だから王異はまだまだ使えるし使えないなんて言ってるのはただの甘え 2コス武力9馬でも征圧0固定なら計略強くてもいいと思う 雲散法正をお試しで入れてるけど、結構役に立つな
三回目ぐらいの王異を見てから雲散したら捨てられた おかしらよりでっかい南瓜二つ持った甘夫人がいいです 昔から脳破壊ってジャンルはあったんやな
ある時、劉曜は羊献容へ「朕と司馬家の男を比べたらどうかね」と問うた。羊皇后は「陛下は開業の聖主ですが、彼(恵帝)は亡国の暗夫に過ぎないので、比べるまでもありません。彼は帝王でありながら、一婦一子どころか自分の身も守ることができませんでした。妾(私)は当時、天下の男とは全てこうであるのかと思い、生きる希望も失ったものです。陛下に嫁いでから始めて天下に大丈夫がいることを知りました。」と語った。これにより劉曜はますます羊献容を寵愛するようになったという。 強化戦法&刻印&知力1征圧0&征圧将器無しなら
2コス武力10騎馬も許されるのでは(錯乱 王異使われると俺のデッキは詰んでるから使わないでほしいわ
でもランカークラスのスレ民なら下方されても使いこなせるから怖いわ
あー王異怖いやめてほしい >>588
1ゲーム200円なのに、2コス攻城兵が城門一発でゲームセット、てのがおかしい。 >>644
呂布開幕乙に対してランカーが文句言ってるなら緊急おかわりはあり得るんじゃね >>649
まだバグ残ってるからそれの修正と一緒にいじる機会はあるよな
問題は遊軍絡みのバグだから修正に手こずりそうなことか >>649
ランカーの意見しか拾わんからな、SEGA 張角が強いのってなんというかクソつまんなくない?
歩兵投げるだけとかもうこのゲームやる気ないじゃん >>644
呂布はクソ強いけど計略自体には緊急下方するほどではない、次のちゃんとしたバージョンアップで下方されるとは思うが
呂布開幕乙の主犯は区星やろ >>654
弱体王異にモグラ叩きチャンス与えてやれ 弾き強化で浅挿し攻城の乱戦剥がせてワンパン狙えるのはホンマくだらん 開幕乙はそもそも前バージョンから諸刃君主がランカー〜準ランカーに居るぐらいだったからなぁ
それが呂布登場で守りが頑くなった+開幕弱いデッキが増えて追い風なのもでかい 俺まだ10陣11陣ルーパー
馬超強い強い言われてるのに全然見ない上に、全然強さを感じないんだが
どの帯で使われてんの?
友人がすげえ勧めてくるがまるで強さがわからん 呂布はどの道効果下げるだろうからいいとしていい加減弾き強化は下方しろいつまで放置してんだ >>665
馬超単体じゃなくて、目覚め系と組ませるとそこそこエグイよ。
各種関銀屏が後半目覚め放題だから >>665
白銀馬超は爆発力あるし全凸馬超は未だに現役だろ?
え?新カードの馬超?
ハハハ! >>641
むしろ王双はそっちの方で唯一無二感出した方がよかった >>666
弾きも大概だけど、一番の害悪は浅刺しテクニックなんじゃねーの? そろそろ乱戦中の部隊の知力差で相手部隊を押せるようにしよう >>665
速4 征圧4って聞いて強そうに見えない人にはそもそも向いてないカードだから気にしなくていい
征圧ワラ特化カードだから 今ピクシブ見てたらイラコンの広告で旅路劉備と浄化小喬が「私たち夫婦です」みたいなツラして並んでて複雑な気分になった (穿突馬超が実は苦手だなんて恥ずかしくて言えない) 馬超君マッチしたときは塗り絵楽しそうにやってたわ
征戦の助けと落雷しか使ってこなかった、タイミング逃すと計略腐るタイプで難しそう 戦国では計略で押し合いせずに三国仕様になるのあったんだから
こっちでも計略で乱戦で舞台押せるようになるの作ればいいのに 白銀の光芒 白銀の獅子 獅子奮迅 弾き神速 全凸 錦馬超の叛撃
改めてみると馬超が多すぎる もし、貴方の前に10人の馬超が出来たらどうしますか?
みんなとびっきりイケボで…
みんなとびっきり武力9で… 新馬超と戦うと光芒馬超が如何に強かったかを実感する
なんでもかんでも人馬効果付けすぎだろ近頃 なるほど
搦め手を入れるとめちゃんこ強いんですね
折角カード譲り受けたので使ってみます
6枚型よりも、搦め手いれた5枚型の方がいいんですよね?
@馬超、銀平、月英、月姫、諸葛均or質実の教授?
A馬超、リョガイ…
リョガイってことは4枚で高コスト2枚編成ですかね? 頂上の馬超と仁王張飛と呂凱で一生塗り塗りしてるのつえーなーとは思った >>679
万夫不当の大号令って書くと凄くそれっぽい名前になるな >>669
そんな笑うような性能じゃないんですが… よく見たら呂布が12人だからシスプリごっこ出来るじゃんやったな
OPは遊軍貂蝉に歌って貰おう 勝ちたいアイアイアイアイアイのに
勝てないアイアイアイアイ今夜は
城を撃つ連弩より激しい嵐に揺れてる 新馬超は計略の走りだしの頼りなさがなぁ
ラインコントロールが上手い人が使えば強そうだけどあの計略だけで戦うにはテクニカルすぎる >>685
呂ガイ型なら目覚めは入れない編成になるね。馬超ゾンビだから計略撃た(て)ないし。
目覚め型なら、1.5はねバドギンペーと1コスに落雷と雲散仕込めば、あとは制圧要員でOK でも錦馬超の叛撃よりは間違いなく強い(確信)
ていうか錦馬超の叛撃いい加減強くして20cにして今の速さなら 言うて呂布は3呂布は兎も角コンパチ5枚だしなぁ
枠もったいねえわな求心も武神もだが アイアイアイアイアイアイアイアイ…
お猿さんかな? 関羽になんか恨みあるのかってくらい関羽が追加されなかったせいでコンパチカード全部武神になってるのはホンマひどい >>695
確かに蜀に馬関羽出してもいいよな
え?馬関羽は忠義の為に取ってある? >>693
士気5だから無理だわ
今はちょい微妙だがあんなもんだろ >>699
はねバドは部隊殲滅力高い
破城はまんま、城割れる
戦闘スタイルで変えていいけど、制圧込みだとバドなんかな 昨日の僕「駄目だ桃園勝てねえ……」
スレの神「諸葛果強いっすよ」
昨日の僕「ありがとう神!」
今日の俺「えぇ……諸葛果ってこのスペック俊樹で張飛殺せないの……?」
諸葛果打ち所がわからん……号令に撃ってもそのまま押し潰されるし 新銀平は速度上がらないから、馬に寄られるときついし寄られない位置だと逃げられるから、お互いの城付近以外じゃ使いづらい そういや叛撃ちょこちょこ上方貰ってたけどもうずっと手付かずだな
鈴音甘寧と叛撃馬超辺りはもうこれでええやろって感じなのかな なんで満タンから殺そうとするねん
弓とか馬の白兵で削ってから打てばええ
相手が警戒して戦場いっぱいに広がるなら連携できない白兵アド付いて別計略でグダらせてもいい >>693
インフレ進んだ今じゃ士気5でも弱い部類まで来てるよなあれ
なまじスペックいいからか放置されてるっぽいし
というか群雄で排出馬超がこれしかいないから蒼天馬超もこの計略なのが痛いな >>700
お前蜀限定だし…
これ書いて思ったんだけど、勢力限定号令は2勢力とか3勢力とか限定の出してもいいよな
魏と蜀の味方の武力と○○が上がるとか
呉と群雄と漢の武力と○○が上がるとか >>702
結局砕城が効果的に使えるって、要は相手はかなり格下な時だけなんだよな 新馬超の仮想敵想像してたんだけど、
対王異の妨害がまんま馬超に刺さるねこれ
そうなると1コスに投げステルス入れた方が環境的に良さそうかな 落雷に限らず、ダメ計はチラつかせて牽制することに意味があるからな。 >>710
転身入れた方がいいかもしれん
陳到もかなりワントップメタだな >>710
馬超育ったあとは、自陣で腕組みしてるだけでえーで。
あとは目覚めたギンペーが全てを葬る 新馬超と1コスギンペーも大概やったわ。
復刻ギンペー赤3が城門で延々と目覚めんの。 謎の日系三世、スペック俊樹が気に入ってしまったがたぶん寒い
>>703のせいだわ ワントップなんて殆ど陳到で解決
生まれたての赤ちゃんを獲物にしてる捕食者 >>725
重ね掛けしまくってた王異に掛けたけど速度上がりすぎてて普通に逃げられてた配信あって笑った 武神新馬超馬姜維のケニアで征圧S行けるんだな
だから何だという話だが >>679
SUMOUの大号令か・・・
強制捕縛付きやな 趙氏貞は武力+3号令で自分はさらに+2して範囲ダメ計打って相手の武力ー4で士気5でいいのか 短いのかと思えば普通に8c以上有るな・・・士気5かよ >>732
やばい
俺の象兵がどんどん大きくなってる >>723
そういう共振系とか連合号令とかじゃなくて普通の号令でさ 何の仮装なんや。
というか華装って言葉はおめかししてれば何でもええのんか?w
女性武将でも2コス武力8とか1.5コス武力6とか結構増えとるからね。 攻撃将器って弓には乗らないけど連弩には乗るんだよな
連弩の攻撃将器強くね? 女性単にすることそのものがデメリットでしょ?
女性ってだけで総武力下がるし この趙氏貞、士気5の計略じゃねーだろ…
どーせ開幕趙氏貞うって張り付いてくるんだろーな
何考えてこんなカードデザインしたんだろ 魅力盛りの士気5号令(武力ダウンマウント)ですか
嫌な予感しかしないんですが 今の女性単って武力下がんなくない?
コスト比最高武力の女性カードいっぱい出てるし >>747
将器:女性の味方の攻撃力が上がる
これがどれだけ上がるかわからんけどな 魅力盛り6〜7枚で開幕正兵から号令を叩きたくなるけどその後が何も無いだろこれ 2コス武力8の女性は城殴りデッキには使いづらいデメリットだから1.5コスから持ってくることになるのかな >>747
今は群雄女性単でも88653にできるわけだが 趙氏貞の下方にブーブー言ってた処女厨に配慮したカード しこい女武将増やせばインカム増えるみたいな方が好き 趙氏貞は呂布にも司馬炎にも逆立ちしたって勝てないから心配しなくて大丈夫でしょ
攻城月英入り開幕乙だとしても周り+3なら再起叩けば普通に守れるし 結局趙氏貞は呂布孫権に対抗できるの?
今バージョンはそこが焦点だし対抗できないならゴミ扱いになるな 群単30だと刻印持ち多いのが欠点位かね
ミリム、槍候氏辺りは鉄板か? エンジョイ勢のオタクがブヒブヒいうだけでフリマには関係のないカード 水計や清河入るから狐が使えば呂布には勝てるんじゃないか 武力+5で震撃−4だし単体で打っても士気相応の働きはしてくれそうだな
惜しむべくは群雄に女性の攻城兵がいないところか
>>747
魅力盛れるしまったくもってそんなことはない
そもそも群雄にも呂姫、ミリムと武力8出たし なぜ既にある女単縛り同名同コストの号令なんか増やすのか
性能コンパチにして元のやつをチョイ上げてやったらだめなんか >>774
ミリム董白、対魔忍呂姫が武力8だな
後は1.5コス武力6の候氏、スタンプ趙氏貞、1コス武力3で88653じゃね? 開幕正兵からつなげてリード取って、趙氏貞からの呂姫とかで相手のフルコンも守れそう
趙氏貞の振撃ちゃんと当てる必要あるけど おかしらをGカップにした薄い本出したらめっちゃ売れたわ この趙氏貞勢力制限ないのか
同盟騎馬夏侯月姫に活躍の場ワンチャン? 戦国と違って三国志大戦は硬派なゲームだからあんまり嫌らしい女武将ばっか出すのはやめてほしいんだよな 戦国大戦の女性武将高武力は大島千鳥あずみとコラボくノ一が上位を占めてたな >>661
槍兵も仏撃もなくただクリスタル坊主が突っ込むだけの初期は酷かったな なんでエロ路線いくかな〜
男ももっと出して欲しいわ… 士気5だから開幕乙って思うけど
将器付けたくなるから思ったより開幕乙にならんぞ
魅力下方されたから士気5って思ってるより遠い まーーーーた開幕趙氏貞が流行るのかよ
あのデッキ世界一くだらないからホントやめてくれ 董白、呂姫、コウシ、チョウシテイ、ばたんきゅう
88653
呂姫、白馬、弓チョウセン、カンシ、チョウシテイ
85665
いろんな形で女性単30が組めるのすげぇな >>788
いや、開幕狙うならつけないだけなのでは… >>787
今回のスタンプは全員男ばっかりだから多少はね >>787
スーツ着たトカゲさんが使ってほしそうにしてますよ EXでいいので実用レベルの于禁が欲しい
運営は曹丕なの? >>789
カウンター孫権で落城まで持ってけるだろ 趙氏貞流行るんだ!
つまり呂布孫権は倒せるってことだね!
良かったじゃん! >>789
オレと一緒に宇宙一くだらないデッキ考えて
女性単趙氏貞いにわからせようぜ 気の迷いで10月入ってからこのゲーム始めちまったんだが
来月までミリム董白入手は無理? 2コス武力8の女性武将いるから
士気5の号令で鬼姑が目覚めてくるんだな >>791
そうすると士気将器/魅力持ちだと総武力は下がるよ
上手いこと出来てる 全体攻撃アップの将器って全員+1相当じゃない限りまずつけんやろ
強化されて0.7の奴らだって実感がないから誰も付けてないし 0.8とか0.7とかコンドームじゃないんだからさぁ クソゲーにはクソゲーをぶつけろ一番クソな奴が最強だ! 趙氏貞は蜀と組ませるのがいいな
士気8で城門特攻の目覚め銀塀はウザいだろな
同盟もちの武力8月姫が弱いのは
趙氏貞を見越してだったか >>802
最近の傾向だと今月末〜来月初旬と思われます。
8月初旬にスタンプキャンペーンしたものが9月末に龍玉商店に並んだので。
折角なので龍玉貯めながらお待ち下さい。 >>818
こいつ2日目で300円くらいで売ってたよな >>808
不安なら候氏を韓氏に変えてみるのはどう
どっちも征圧1だし
>>795
夢路キリコなら女性描かせた方がウケがいいから華装もないだろうね >>818
スペックうんぬんより先におでこに目がいく >>817
銀平城門の威力が凄いものだと思ってそう 開幕乙詰ませるなら袁術よな城でお留守番してるだけで終わりぃ
新呂布同士は型ジャンケンってはっきしわかんだね
開幕<裏の手仕込み型<騎馬型・・・ カップラーメンに張角2度掛けで負けてきたー
1回掛けでも光芒で4凸して半分も減らんの
ダメ計なかったからきつすぎた
明日真似する 双子星チャレンジが孫権使いましょうキャンペーンやん もんぎゃはのデッキ見る分には面白いけど相手にはしたくない感凄いなw >>826
誰も教えてくれないみたいだから、教えてあげる
不等記号の書き方の基本はA>B>C>な
教養バレちゃうから注意しろよ 趙氏貞新しいの来たのか
場合によっては連弩劉備使うのいよいよ諦めないといかんなぁ >>832
じゃあなんで<があるんだよ
教養バレちゃったのはお前だな >>836
公式でデッキシミュ搭載してくれたから便利になったなぁ
後は自分で排出したか、解任で登用したか、解任で登用してから再印刷したかが分かれば完璧だわ >>836
馬はクソレズのが安定しそうだなぁ
あと1コスのデブ首にしなきゃ チョウシテイさんエロいけどなんのコスプレなんや?猫耳ついてるが >>840
董白は白猫採用すると1.5枠が一つあるからそこに入れると良さげ?
まぁエアリエルが入らなくなるけど >>732
これサムネにするとyoutubeから警告来るやつじゃね >>841
元々、変なパーツで髪の毛耳っぽくなってる。
服がチャイナになっただけ。 >>784
2、3の獅子猿祝融とか見て(シリーズ)硬派とか言ってんの? 魅力盛り号令を士気5で出すなって言ってんだろ
魅力のアドバンテージある分士気7でもいいくらいだわ どうでもいいけど華装趙氏貞の胴長すぎじゃね
見れば見るほど不安になってくる ランカー配信で前verの全盛期孫権でも弓メスガキにボコボコにされてたが
今日の頂上見る感じやっぱり相性いいんかな >>850
逆に開幕伏兵踏んで候氏カウンターが通るのでは
デブを張h瑛にして知力上げても良さそう カード追加直後でスタンプや双子は嬉しいけどこれコロナでずれちゃっただけかな 1からF.Sの何太后が出てたゲームで硬派は流石に無理がある >>845
まあ大戦プレイヤーはエロけりゃなんでもいいからな >>855
速度上昇と兵力回復があるファイナルアタック系デッキだから連環で止められなきゃ落城やむなしよ 結局あれだけ騒がれてた司馬炎や呂布よりも、孫権が強かったってことか
俺も含めてこのスレの人らはほんと先見の目がないよな synch配信かなり見てるが新メスガキで孫権は孫氏重ねられて潰されてる試合の方が多い感じ >>866
晋で出てもどうせ春華かカナンプーなんでしょ?
胡芳とか賈午とか楊艶、左芬壱与で出してくれるんですかね…? 孫権強いのは当たったことあればわかってたと思うが
誰が使いたくもない連弩に縁500以上突っ込んでデッキ作るんだって話しですよ
呂布、司馬炎、修正前の王異どれでもそれなりに勝率出るしな >>856
多勢の裏面
身長は9尺、乳長は3尺
1尺ってだいたい30cmだから兀突骨と同じくらいか
いやむしろ兀突骨の中身は彼女なのでは >>703
お疲れ様昨日はそこまで書かなかったが俺なりのコツで良ければいるかね? セガよ
ユーザーが求めているものがようやく分かったか >>867
孫権も叩かれてたろ
孫権は擁護しようがない厨性能だからすぐに話題が終わってしまうだけで 晋の仮装で一番必要なのは姉ちゃんのメガネかけたR羊祜 >>877
未プレイキチガイがわかりやすいところに飛び付いてるだけだろ
孫権がほんとにヤバいとわかると、
計略じゃなくて単品でろくに戦果出してない連弩そのもの叩くとかエアプ丸出しなことやってるしな 今日の頂上は衛氏の2部隊同時突撃とかいう運ゲーで勝てただけでほぼ負け試合だったぞ 退魔忍、ブサイク、おっぱい撃、乳首、メイドか誘惑
群単美少女デッキ >>849
昨今の武力8女性の大量追加 王異 今回の女性号令
次辺りでしれっと魅力士気将器の弱体があるかもしれないな 何個か前のスレから孫権は王異が対抗出来なくなったらヤバイ言われてたしなあ
一緒に下方されたのに片っぽ生きてるし、連弩推し期間だから仕方ないね 孫皎 陸遜 呂蒙 太史慈 孫権
城単出来たな
しかも名前だけなら孫皎以外格付けSのビッグネームばかりや 新呂姫と新月姫両方入れたデッキどうしようか考えてたから
この性能のアナザー趙氏貞来てくれたのすごく助かる 諸葛果に限った話じゃないけど
確殺ラインと知力3/5/7ぐらいのダメージ量ぐらいは把握して置かないとダメでしょ
適当に打ってくれるダメ計ほど楽なもんはない 大体再起選んでるだろうから増援計略積んでない限りぶっぱ上等な場面は結構多い
落としたい奴の兵力削るまで粘った結果落ちたり削られすぎて仕切り直しにしかならないのは避けたい >>891
イラストはゴルゴだな
ROD(男根)だ… 正行ってのがメイン無くしたとかでカード作って300勝くらいで大尉なんだけどもしかしてカード無くしたって言えばサブカやりたい放題なんか? >>898
どうでもいいけど人の配信のコメ欄でいう話題かコレ? その話はもう本スレでは終わったぞ
大抵の人間が擁護してたから作り直しはOKって結論 配信で流れたコメントをここでコピペするお仕事してるやつおるよな
逆もあるが >>898
その正行な、今オール神さまに負けてたわ。
aime無くしたって再発行できるわけだし、確信犯だろ。 作り直してもあのくらいの勝率なんだなって感じ
500戦もかかるんだな >>900
その手の話題は自粛しろと警察しにかかって
配信者主に勝手に決めるな、俺の配信はそういうのOKってはね付けられてた奴がいたな 群雄趙雲使ってるやついる?
オーラ騎馬に突撃しても武力少し上がった敵に突撃しても
連弩の流れ弾にかすっても大ダメージもらうから使い物にならんのやが >>913
あれは居るだけで仕事する系だし、積極的に撃つカードじゃなくね?
スペックは満点だから相手に槍出しとか牽制を強要させて素武力で優位取ってくカードと思う
孟達と組ませてみたけど士気9使ってやる事じゃないな、っては感じたが >>911
アムロ・レイ「人は同じ過ちを繰り返す…」 >>913
6/4/2になれるやつが持ってる計略にどれだけ期待してんの >>888
マジレスすると震撃的確にいれながら騎馬操作なんてアシュラマンじゃないと無理なんで皆真面目にデッキ考えてないんだぞ 張宝の連弩は未来から取り寄せた太平道の奇跡だって…?! >>913
使いどころ間違わなければかなり強い
大体4突ぐらいしか出来んけど1体は持っていける >>919
震撃突撃射撃回転の操作盛り盛り群雄女性単とか楽しそう たいした準備も必要なく、武力上がって突撃すると一撃で相手を倒せる1.5コスト馬が居るらしいですよ
正直こいつ(威力)ぶっ壊れてるけど全然見ないよな 頂上寒すぎて草生えた
勝てたから良かったけど負けてたらヒェッヒエやろあんなん >>913
他の1.5コス武力6征圧1征圧将器馬と比べたら強い方だよ
要はスペック要員だから強化戦法じゃなくてよかったなぁってレベルの計略 趙雲の計略かなり便利でしょ
大型打てない時の守りとか
普通に使える場面ある >>913
相手が隙を見せた時に足並み崩したり一部隊削ったりするカードだから積極的に撃つものではないと思う
相手からしたら高スペック1.5騎馬が瞬発力ある計略抱えてるのは怖いよ >>918
武将名補正でその辺をぶっ飛ばしてくる奴がまま居るからな アンチ女性カード出すならイラスト担当はどう考えても朝凪にすべき >>921
ハッピーバースデイ、連弩兵!
最終的に白銀の獅子、雲散法正、漢中王の風格、虎姫孫尚香とかいう若干意味分からんデッキで全国に行き続けることにしたよ
まだ下のほうだから、全国で当たったら優しくしてくれよ? >>537
それはちょっと違って漢鳴二回打っても何ともならない相手をごまかすのに使う >>924
強いとは思うんだけど
号令相手に士気5払って一体相打ちだけで良い場面がどれだけあるかとか
ワラ相手にキーカードと相打ち取れるかって考えると難しい… >>878
スレでも言われているように知力別の確殺兵力を把握しておく、特に知力3〜5
桃も果物も基本こちらから撃たないカード、相手も桃警戒して様子見しがちなのでお互い計略使わないうちに相手の兵力をケズっておく(ケズる役割のカードが必要、俺の場合馮習)
当然コッチもケズられるけど果物で相手を殲滅するチャンスができる
相手は再起カウンター狙ってるパターンもあるので士気少ない時はむやみに撃たない、とか残った武将を生殺しする工夫も大事
ほかにも色々あるけどまずはこの辺で勘弁な 愚鈍諸葛果で絶頂しろ
勝ちとか負けとかじゃない
37564にしろ 多分ここのスレ民も1コス刻印で武力じゃなくて計略や特技に秀でた方を期待してたと思うんだよ
オレも早世の名君とか使いたいからマジで刻印つけてもいいから制圧欲しい 刻印付けて逆にスペック下げて計略をクソ強くしてくれ特に妨害 >>882
美少女ゆうてんのにブサイク面いれんなや >>941
1コス刻印で得するのは号令よりもワラだからここの人達には響かないと思うよ
特技関連で言えば新陸遜は勢力非限定にして欲しかったわ。無特技に配慮する必要なんてなかった >>907
旧正行ボコボコに負け越してたから見栄え悪いと思って作り直したんだろうな >>942
馬テイイク「1コスクソスペで刻印持ちです!全盛期の範囲でいいですか!?」 乙女つけると同盟使えなくなるから士気10か
家内安全でフルコンか
士気5だし内乱戦重視の方がいいかしら 将器で募兵とか復活をつけれるように
将器で刻印つけれるようにして欲しかったです >>942
そういうの1verだけは暴れることが出来るかもしれないけど、
計略壊れてて暴れたら結局スペックが低いとか対策カードはあるだとか何も関係なく下方食らって
クソスペの上計略も大して強くない、で無事産廃化だぞ
夏侯覇や末裔の悲劇を繰り返すな 話題になってない新賈南風ですら兵力5割回復する速度上昇つきぶっ壊れだから全部放置されるんじゃないかね 8馬6弓おっぱい征圧2×4枚でS判定か
シコれそう >>948
同盟将器に頼れないと聞いて5/5の弓がアップをはじめました 賈南風の走射ボイスがなんかどっかで聞いたことある感
思い出せん >>958
コストオーバーしとるやん
おっぱいに目がくらんだ ちようしていのエピはいつ見てもエロ漫画レベルだなあ >>945
負け越してるのに結構上にいる方がいいのになw 青スの剣を継承した趙雲が出てくるのはまだです?
2.5コス 9/8/1 勇魅刻とかで >>969
老趙雲から知力1上がっただけで刻付いた上に
2.5コス刻印が道連れ計略とか弱すぎない? 何でもかんでも雑に上げすぎなんだよな
いい加減飽き飽きしてる層も多いだろ 連弩のボーナスダメージは
防護系計略で軽減できないって
インチキインチキ! >>951
この後このバイトが逮捕されたらしいね…
セガは設定のマニュアル2つ作ってて、警察には提出用のマニュアル見せてバイトが勝手に取れない設定にした事にしたらしい… >>974
せめて元のツイートくらいは見てから法螺吹けよw アンチ女性カードは漢の妨害劉氏が居る
魅力下方前でも無理ゲーだったぞ >>971
ゆうて、9/9/2勇魅刻が2.5コスでもアレだしな
勇往邁進のコーホスーがオーバースペックなのがよく分かる 俺は景品モノは取れる気配が微塵もないなと思ったら即諦めるわ… リングぶら下がってるやつは正直タグの位置やら棒の角度が少し変わると乱獲か取れないかになりやすいから
よっぽどデカくて普通設定無理目なやつにしか使わないほうが良いやつだぞ >>978
糸切るやつは確率機だからなあ
この機械は名目上はアームを動かして遊ぶ機械なので店員が取れなくても問題ないことになる
ただ店員が客に絶対取れますって言ってたらアウトになりそう 最近のUFOキャッチャーは全部確率機だから運試ししたいだけならカンカンのがいいし… その辺で売ってるお菓子やラーメン取りたがるのだけは理解しがたいな
子供なら仕方ないけど 最近のUFOキャッチャーでデカいぬいぐるみとかフィギュアとかある程度いいモンの奴は
一定の金が入るまではアームがふにゃふにゃで絶対取れないけど
設定された金額だけ投入されたらガッチリ掴むようになって簡単にゲットできる
みたいな設定されてるってのはホント? 確率機と知ってたらお金入れる気なんぞ起きんよなあと思いつつ。
景品が豪華になる一方、上手い人が一発で取っていくと商売成り立たんみたいなところに今の状況があるのかね。
そして我らがゲーセンはクレーンゲームに支えられておる。
確率機と知らずに金ドブしてる人達のおかげで三国志大戦を遊べている、のかもしれん。 >>987
大抵は位置直してもらう内に間違いなく取れるとこに最後は置いてくれる。
コミュニケーション前提みたいな場合もあるよ。
いいの?って聞いたら「かなり使ってもらってるんで、どうぞ!」って
一番欲しいの取らせてくれたからそういうものかと
以後一度もやってない >>987
それならまだ良いけど、最初フニャフニャで店員が(そろそろ金が貯まってきたな……)って思ったら設定を強くし直す説が >>987
アーム部分が三つあるような奴は大体それ
入ったお金と景品の単価の比率が30%くらいになったら出るようになるとかもあるから
基本ハイエナプレイがお得になっちゃうやつだな
プレイする前に筐体の名前検索してみたほうが良いぞ 昨日ラウンコのペラ輪撫でるだけであったまったワイにはタイムリーなスレ >>990,991,992
なるほど…つーかググってみたらなんか確率機っていうのが>>987みたいな奴を言うみたいね
一定額入れなきゃ絶対取れないのに「確率」?って気はすごいするけど アームがどう考えても取れないだろってくらい弱い奴は大体確率機って思ってる 祭りの当たらないクジよりマシだよ
つぎ込めば一応当たるからね 確率機でも昔のやつなら景品投げ飛ばして取れたりしたんだけどな
確率機は調整しやすいだけで普通のキャッチャーでも一定金額入れないと取れないよう渋い調整されてるから売れ残り以外簡単には取れない プライズ品で本当にほしいものはラクマとかで買ったほうがマシよ
人気集中する品は高いけど このスレッドは1000を超えました。
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