三国志大戦393合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ロード見て袁家のファンになったのに二枚看板が弱いのは悲しい なんか昔と比べてぶっ壊れ祭りだヒャッハーってなる人少なくない?
今日暇だったんで一日中やってたが誰も来なかったわ
先週はまだ人いたんだが、今週はカード追加前の方が賑わってるレベル 久々にいつもと違うゲーセン行ったらなんもコロナ対策されてなくて笑った 2枚看板で連勝してきたけど正直天の強さが全く分からなかったな…
攻城力は確かに分かる程度には上がってたけど 流行り以外は神の情報待ちなので強い弱いとかよくわからない セガは新カードと双子星で集金する形だから
超指定も強いんやろな >>15
双子星だとプレイ回数増えるの?
期間中に達成出来そうなミッション選ぶだけだし
双子星だからってプレイペース変わらないけどな俺 大戦1の最クソデッキは許チョイクデッキ異論は認める 覇王デッキだろ
アレ相手だとマジで何もすることなかったわ 全皇后で思い出したけど、新孟達の効果で下がった武力って全皇后で浄化+兵力回復できるのかな?
もし可能なら対象が呉限定だから孟達自身の計略は消えないだろうし、一つのネタとして使えるんだろうか
まあ士気2で兵力2割回復じゃあ一発ネタ程度だろうけども 明日から双子星か…
いつも副将器券と主将器券を貰うくらいやり込む時期だけどこの前の緊急Verup前に馬王異に費やした券の事を考えたらモチベが上がらねえな…
>>17
俺は80戦いつもやってた
やってたんだが… 終末のワルキューレ読んでみたら呂布が打った天喰が全然通用せず惨敗してて笑った
あの計略の全体的に微妙な感じは上手く原作を再現してたのね
そのかわり外伝では滅茶苦茶無双してるな
史実では仕留めきれなかった武安国を瞬殺してるし うちのとこは今日も普通に4台満席だった
縁欲しいから義勇消化してたけど華ダ伝異聞なかなか面白かったよ
ブラック企業問題に切り込んだりちょっといい話やってみたり一話だけやたら濃密なので是非 双子星やってる時は多少無理してでも80戦頑張ってたけどこの頭おかしいバージョンだとパタリロ取るまでやれるかどうかも怪しい >>20
理屈上は成立しそうだがもはやこのゲーム他がこうだからこうなるはずみたいなのが全くあてにならないのがな >>24
定期的に満席報告してくるやつ居るけど、満席の店とかやりたくないわ
マスク外して配信やってる奴とか正気かと思う なんJのクレーンゲー騒動スレでも王異が叩かれてて草 >>20
何となくだけど回復しなさそう
麻痺屋の移動低下なんかと同じ扱いな気がする 呂布厳選、第1希望青、第2希望赤
登録時:黄緑赤
1回目;黄→緑
1回目で青出たら青3、赤出たら赤3目指そうと思ってたが、しんどい戦いが始まった。 主将器変更券に最安でも8000円つぎ込む価値なんかないだろ
縁にしたらSRでも300ぞ
つーか主将器変えずにメルカリに売って望みの主将器のカードを買えばいいだけじゃん 回復するけど孟達の効果範囲がはっきり見えないのでやりずらい 主効果変更は、券自体はあくまでオマケ程度に取るものだからなあ
券だけを目的に取りに行くとなると大体、入手コストのクソ重いものばかりだし
だから取ったら取ったで使わないっていう >>32
青希望で青なしスタートするのは無謀の極み
メルカリのほうがよっぽど安い
せめてそのまま印刷して副効果変更券回しまくる方がまだマシ 大戦1だと悲哀もひどかったな
1体につき+3が10カウント、100%回復のゴリ、攻城力のコスト依存無し、クソデカ士気3雲散 全皇后の件さんきゅー
なんとなく出来そうな気はするけどデッキ的に作り辛いよな
上方修正で5割回復になればネタじゃなくて済みそうではあるが、今後全皇后に触られることはなさそう 募兵号令に曹休入れようと思ったらそれはもう曹休デッキだな… >>33
勿論副、主将器券メインでプレイするんじゃなくあくまでプレイの結果よ
自分で変えるから楽しいわけでクレーンゲームと同じよ
究極的にはメルカリで買ったが早いになるのは分かってるけどそういうことじゃないんだわ すげーな、これで普通に店員がとれたら警察呼んだ奴はどの面さげてゲーセン行くんだろ そんな心配もないくらい金突っ込んだあとなんやろ
>逮捕容疑は1〜9日、大阪市中央区の道頓堀店、同市浪速区の日本橋店の2店で、2人連れの20代女性客2組に「絶対取れる」とウソを言い、14万4000円と33万円の計47万4000円をだまし取った疑い。 >>44
件のツイのあと30000いいねありがとうございますとかつぶやいてて承認欲求がきつい なんか前にも高いクレーンゲームで同じような事件なかったっけ? 他のツイート見たら今日から出回ってる限定カラーのQポスhide40個目標とか言ってるから転売屋だったんだろうな >>47
ツイート辿るとプライズ転売で小銭稼いでる雑魚みたいだから
思わずイイね付きまくって嬉ションなんやろなw Qポスhideって何だろうと思って調べたが、全く関係ないニャンコ先生のぬいぐるみが欲しくなった 同時に印刷出来るのってどういう組み合わせだっけ?
カード進軍カード進軍するとして
厳選 再印刷2 縁登用1 って1回で出来る? 再印刷は1枚、縁登用はカード排出枚数までじゃなかった?
再印刷を排出の先頭に変えないと出てこないのはめんどいよなぁ 再印刷1枚までか
この頃再印刷してないから仕様完全に忘れてる
ありがとう >>55
再印刷の特別印刷はカード進軍で処理できないので1戦目に再印刷のが来るようにすれば2セットで済む 武力8制圧2の呂姫が追加された後で士気5の女性単号令追加するとかヤバすぎないか
組んでみるとそんなでも無いんだろうか そうだよな本人以外+3しかならない号令が流行る訳ないもんな 王異、呂姫、董白
強いまんさんカード追加する前提で処女下げたと思ったのにこんな号令出すとか
まずは処女を戻してやれよ ところで393合目が一体どのくらい前になるのか
分かる知恵者はいるのん? 影弓夏侯淵ぽいけど震撃はやり過ぎのような気がしなくもない 趙子貞の声って花澤香菜だったのか
全然わからなかった 趙氏貞、呂姫、董白、黄月英、月姫(鄒氏)
正兵に士速or知とかかね
浅差し象マウントに弱体震撃付きかぁ この雌軍団で呂布や孫権や司馬炎をわからせられるの? ワラデッキで司馬炎に対抗できそうなカード何かない?
曹休固定で残り色々なデッキでやってたんだけど司馬炎に1回も勝てんかったわ 別にダメでしたは好きじゃないし嫌いなほうだけど、他人が儲けようとするのをしょせん金か、とか金でしたとか言ってる奴は、みっともなくて恥ずかしいぞ ただyoutubeじゃない別のサイトになった途端見る気おこらんくなるのよな 要は夏侯淵の号令と似たような感じでしょ
使用率1位だな ようつべだろうがあいつは見てて不快になるから見ない 味方に+3、敵は-4で合計+7が士気5でできちまうんだ!
…移動速度の上がらん震撃でどこまでやれんのかねぇ >>59
呂姫は号令デッキに入れるにはちょっと辛いカードじゃね? ようつべよりミルダムの方が収益望めるの?何時間もあるアーカイブが数万再生されてるチャンネルは結構稼げてると思うんだけど ケツ丸出しに見えるけどわずかに布がかかってるな…
セガの限界点がここ まぁ全体強化付いてるから味方前に出して壁にして震撃しろってことだろう
夏侯淵と違って震撃マシーンになるせいで本人だけ武力高い格好が活きてこないのが
ただ差し引き7の号令としては機能しやすいはず 新カードのチョウシテイ見てたら象さんが巨大化する現象が… >>74
ウンコクシやってる時点でみっともなくて恥ずかしいぞ トカゲが6月分のだとしたら7月分は織姫じゃないかと思ってる そういや曹休だと兵力120パーセント回復で積むのか 騎馬にも強いなら張角苦手なくね? >>81
ミルダムは再生数一切関係ない
月50〜100万くらいミルダムから直接お金もらえるよ >>90
昔の歩兵張角の時といい、今度のもまた張角だけどこんなカード出すなよなあ
歩兵とか(攻城兵もだけど)活躍しなくていいし枚数扱えない初心者用の兵種でいいんだよ
一列に前出して赤ボタン押すだけとか最高にアホくさい
王異より孫権より呂布より司馬炎よりクソだろ なるほどトカゲは本来6月の華装だった可能性があるのか。唐突感はあったけど。 あー、なるほどトカゲってジューンブライドの礼装か。
つまりクラウザーさんは相性良さそうな大爆進の全盛期を逃してしまったのか…絶対に意識したパーツだっただろうに… >>5
顔良の方はスペックと将器は申し分ないから計略が微妙でも十分採用ラインの強さある
将器の厳選は必要だけど強いよ 一列に前出して赤ボタンって、張角の効果範囲を知ってて言ってるんだろうか
相変わらずスレはエアプだらけ 将器の厳選も他以上にいらないから、おためしが楽だな7枚張角 7枚歩兵とか馬が1.5コス1枚しかいない俺には正直ツラいわ 4枚呂布騎馬単増えてきたから張角はなんだかんだ駆逐されそう 連弩だと張角士気5だからどっかで止まられなくなる
呂布入れてしかも騎馬単で且つ加速計略入ってやっと有利付くくらいじゃないかね 張角はどの効果も高めでいざやってみるとめんどくさそう
困ったら竜巻で何とかしてこようとするし 1掛けで武力ダメージ軽減だから単騎突破系は無効化される
2掛けは計略無しの舞台が瞬殺される
全員がけは回復量多くて駆除しきれない
7枚だから妨害は入りきらないし前出すだけで内乱
竜巻で吹き飛ばされる
盧氏で全員即復活する
将器で兵力120% 王異は消えぬ呪い1回打ってる間に全員がけで圧殺されてたぞ
ダメでした配信でひき殺されたのは董白王異曹休で曹休に至っては中盤で捨てゲー
呂布流星陣でもなければ有利はなさそう 趙氏貞の震撃あてないことには弱めの号令だし
白馬は固定なんすかね 趙氏貞これ士気5なのかよ・・・どう考えても士気5の計略じゃないだろ 歩兵単まで流行ったらもう高武力槍の居場所が過去最高級に無くなるなw >>115
一応聞いとくが弱すぎるって意味だよな? 趙指定は夏侯淵より強そうだが曹ぼう的な後乗せが難しいな 勢力不問号令の女性となると卞氏くらいしか思い出せないや 連弩に開幕乙に歩兵単
インカム下がりそうな要素を1つのバージョンにこれだけ盛り込んで来るとは攻め過ぎでしょ あんだけ流行った紐を忘れ…まぁ紐クズにされたから忘れていいな 家内安全は弱くないけど重ねて武力+5はな、同じ卞氏なら変化の1.2c減が痛かったか
群雄単で縁日董白入れると2コス枠が呂姫と祝融だけになるから5枚がきつくなるな >>122
開発は気が狂ってる
多分赤ん坊にサイコロ振らせてパラメータ決めてる 家内安全は本体スペックも計略も中途半端過ぎてな…
そういや全体防護といえば蜀にきたガッチリさんはどうなん?
60%くらい軽減するん? マジかよマウント取りに来てる董白に俺の長槍刺さっちゃうじゃん 前スレで桃園×諸葛果を教えてくれた人ありがとうね
とりあえず計略後だしと、確殺兵力意識して練習してみるわ 【奇才将器】深夜の長槍術
移動速度が上がり槍が長くなり、女性部隊への槍撃ダメージが上がる >>122
あと司馬炎な
非号令デッキなら全盛期郭淮でも負けそう どこに槍兵がいるって?
夜だからか見えないな
そういえば士気7環境に変わってから見なくなったけど魏帝の意地って
士気5としてはまだ強そうなカードだったよな >>135
ゼロ距離に遠弓つけても変わらんのにねー 女性限定号令なんて世間が許さんぞ
もっとLBGTにも配慮しろ >>134
郭淮舐めすぎやろ
普通に柵割れなくて全滅するわ 陳武が+1地の利で出た後にこれは草、同じ士気5号令ですよ 3時代って攻城兵の内部武力が低かったらしいけど今の呂布オウセイみたいに暴れた時代とかあったん? >>135
大型アップ前は騎馬3曹髦使ってたよ。
曹休とかいう優秀なパーツが追加されたけど
呂布やら弩兵に勝てないのが目に見えてるから使うの辞めたけど。 >>133
ただし女性部隊に3回槍撃をすると一定時間槍が出せなくなる 昨日は初めて連弩4体入りのデッキにあたった
開幕失敗してマウントをとられたら
出しても出しても即死w
よくいっぺんに射撃できるなー
と感心するばかりでした(七陣君主 >>134
武力15(実質武力19)の3方向遠弓が8.8c
武力+7速度1.5倍が9c
普通に射殺されるか蒼で乱戦されて城殴れず終わりそう 騎馬単呂布のパーツに成交英入れてみたんだがこれ効果時間長めだし範囲広めだし士気5にしてはえらい強いな
弩劉備でもなければ簡単に4枚は入る、孫権なら5枚狙えるし対ワラでも4枚入れれる
重くて短いのもあってほとんど屍山打たずにバスターか西涼の叛旗打ってる 趙氏貞に呂姫と韓氏は確定かな
一コスの董白を妨害と号令するか迷う 連弩マウントは剛槍マウントと同じで一体ずつ出してローテしようとか考えるとすぐ部隊死んで終わる
やるなら全部隊出して攻城部隊だけ潰すか連弩に抱きつきにいく 新趙氏貞、操作がしんどいわ
前の処女+5にしてほしいな、マッスル女性単組みたい >>154
そーなんだよねー
気が付くのが遅かったわw
最後新陳泰うたれてご臨終でした>< 女性武将でコスト比最高武力無いのって1と2.5と3だけだよね?
3はいらんとして1.5と2でコスト比最高有れば楽に組めるよね 2コス武力8は弓が居ないのが致命的
武力6とか脆いから弓の援護欲しいけど高コス弓って孫尚香か馬姫しか居ないんだよな >>159
別に致命的でもないやろ8弓いないデッキいっぱいあるぞ? 象兵23のうち10体は女性武将って多いよね
まあ人数は3人だけなんだけどさ
やはり男は攻城兵(同名無し16/17) >>156
お前はマッスル編成だったら指揮で大徳や求心潰せるのか、ちったあ頭使って考えろよ・・・ マッスル編成って号令性能よりも素武力ゴリゴリで白兵有利と計略先撃ち強要させるデッキだぞ
英傑を正面から潰そうとするのは戦い方が違う
潰せるならもちろん潰すけど >>155
それが許されないから今回のアシュラマン仕様なんだろ
震撃当てまくったら最大効果は強いから文句は言えねーけど操作性はムズい
そこまで頑張る性能じゃないから性能重視のランカーはメインカードにしないから目立たない
下の方で震撃にまとめてはいる奴相手につええ!!とか言ってるカード 双子星始まるとペース増やして義勇篭ってでも全クリア狙うのいるよね
そこまでの価値を感じさせてるSEGAの凄さを感じる >>163
残念ながら、ボイス使い回しなんだよなぁ >>161
顔をどアップさせて規制対策してるんだな >>164
素武力での白兵で有利取るのがマッスル編成なんだから指揮でも取れるようにするだろ
というか指揮が+4で英傑が+5なんだから潰せないならデッキか腕が足りてないって事だからそれこそ頭使えよとしか つーか別にマッスル編成に相手に計略先うちさせてーみたいな決まりもないだろ
マッスル無特技とか号令でラインあげて号令で押し潰してたし
素武力盛ってるデッキ以上の意味合いはない マッスル手腕もマッスル大徳も素武力で圧倒して相手に先撃ちなんて戦法じゃなかったと思うが 手腕は弓の筋肉生かしてラインあげ
大徳は計略の範囲を生かして広範囲に散ってラインあげ
今考えるよくできてんな マッスル編成って見た目むさ苦しくないとダメって聞いたから女性単はあり得ないよ >>183
特技城はだいぶ下がった
主に郭淮呂布あたりのせいだが >>183
攻城術、特技攻城が下方されて存在意義の2/3が消えた 攻城術と城持ちの組み合わせだったから採用されてたけどいまは魅力持ちのが優先されてるな
号令撃って張り付けば1発入るやろ!が通じる環境でもないし 呉懿、関平にシャマカの攻撃将器弓据えてとりあえず前に出すである程度勝ち拾えた大徳は楽だった
別に面白くはなかったけど >>174
いい加減頭を三国志大戦2あたりから切り替えろよ
今は英傑デッキの総武力が25程度だった時代ではない
号令打ち合いして劣勢でも攻城されなければokな時代でもない >>190
俺の頭なら大戦2からだいぶ切り替わったぞ
今がちょうど換毛期なんだ 狐くん戦国でブイブイいわせてた頃はまだ10代か
ちんちん勃ってきた でも開幕乙連弩盛り歩兵単が流行る
なんて地獄の様に面白くないバージョンだな
まあ実際そうなのか今日行って試してみるけど 配信見てても出てくるデッキの一貫性がなさすぎて分からん
呂布のせいか普通の号令デッキは減ってる感あるけど 素武力は大事だと思うけどね妨害弱めだし
内乱ゲーなら話は別だけど
色んなものに対応しようとしてバランス型にしたんだけど城ダメ取りにくくて全然勝てない 26で一斉に若い若いとなるこのスレの加齢臭がやばい 2.5コス武力9女官が赦されるのは連弩か攻城兵の黄月英だなまちがいない 連弩黄月英はその内でそう
明智ガトリングみたいな計略で 昔は離間と連環は1コスに困ったらとりあえず入れとけくらいの強さだったけど
今は知力の価値も下がって武力1を抱えるデメリットのが強くなってしまったな >>23
そもそも武安国は演義オリジナルの架空の人物なので史実だと存在しません >>198
連弩で武力8征圧2ってコイツの特権だしな
地味に蒼が攻めでも守りでも強いんだ >>198
使ってみたいけど、俺がやったら適当に赤打って必要なときに青が打てないってなりそう >>211
赤うっといて、緊急時は李粛投げとけば大丈夫だ多分 だったら蒼の代わりが務まる奴を一緒に入れればいい(脳筋スタイル) 呼廚泉の赤 士気4 武力+2 射程が徐々に伸びる 40C
魏武の遠弩 士気3 武力+3 射程が伸びる 50C
どこぞの蛮族と違って流石は五将軍の于禁さんだぜ! マッスル女子(トレーニングするプニプニ女子)
つまり紗倉ひびき全皇后 >>213
単体強化オンリーの脳筋デッキ嫌いじゃないよw >>216
自分が使った時20c足らずで倒されたから気付かなかったけど結構于禁さんやれる性能やん… >>216
連弩は素武力が大事なんだよなぁ…
それでも于禁さん悪くないと思ってるけど、
夏候淵さんが強い 于禁さん悪くない性能なんだけど何のデッキに入るかと問われると… 于金さん強い時代あったっけ
兵力150貰ってたのは鮑信だったか 単体で見るとめちゃくちゃ弱いわけじゃないけど別に使いたいほどでもない
三国志大戦の于禁らしさがある 前編後編になってるアニメの横山三国志で女性化されたうえに赤壁で曹操かばって死ぬ于禁さん 兵の犠牲を増やさないために投降したら
外様の?徳が一族が魏で冷遇されないよう死ぬまで戦っちゃったもんだから曹操も言及せざるを得なくなって冷や飯食うハメになった于禁さん >>202
ロボが居るんだしパワードスーツ着込んだ連弩黄月英(武力9)が居ても問題ないな >>232
今までのバグは封印だったりなんとなく原因が予想出来るけどこれはわからん そして武神の大号令ですねわかります
呂布と関羽のLE何枚か別verにエラッタしてくれねーかな >>233
于禁が投降しなきゃ、関羽も于禁の兵士養う為に呉の物資略奪する必要なくなり
呂蒙も関羽にブチ切れずに済むから、結果曹操が関羽を手に入れる可能性が小数点以下だけど残る
于禁は曹操にごめんなさいしないとね 今までのも今回のも単純に処理配列が足りてないだけな気がする
元を辿れば同時処理の箇所を一つ手を入れれば纏めて治るとかじゃないのかな
使いまわして少しずつ手を入れた処理が間違ってたら収集つかなさそうだけど >>240
おじいちゃん横山魯粛はこないだエラッタされたばっかりでしょ >>240
蜀群でケニアやろうと思って3コスでソートかけたら武神の大号令と無双飛がずらーっと並ぶの草はえるわ
でも元々の使用者がいるから途中から変更するのも厳しいよなあ 西山さん、大戦めちゃくちゃにされてます
くたびれてる場合じゃないですよ 今回ので全体把握できない状態になってて、且つQAが機能してないのは良く分かったがな いつか魚魯粛が虎竜のガチ性能で来ることを想像するとなんか笑ってしまう。 馬岱って横山三国志だとザ・モブって絵だった記憶があるな >>245
西?「兵3関羽前出しで勝てないからくたびれました」 ああ、またなんかスケベなカードが追加されたのか・・・ 上で話題になった呼廚泉だよな
パイスラがとてもスケベェ もうエロ路線で行こうよ
織田non良かったぞ
次はクリムゾン頼むよ >>250
顔はみんなモブだからな…
カブトで個性出せるかどうか >>250
特徴的な頭巾でそんなことなかった気がするが?
張飛と打ち合って目が(*_*)こうなるのが笑えた 頭巾系は荊州系の以外は優遇の部類なのでは
姜維とか徐晃とか
魏延とか蔡瑁とかの荊州系は似てる、何故か甘寧も そういえば高橋留美子とはコラボしてるけどうる星やつらはカードないよね
せっかく蜀とかに落雷使いがいるというのに >>264
留美子絵じゃないけど戦国にはいましたね・・・ >>226
ブモオォォォォ!
3で暴れた時期があったじゃないか ジョースター家で十常時コラボでもいいよね
武力10知力10のさいつよ武将でイラストアドも強い。 >>259
あの人がエロ以外で仕事してるの見た事ない エロと非エロ両方活動してる人がいい
○トモセシュンサク 朝凪
×水龍敬 武田弘光 ジャンプで数年間人気漫画を連載し、アニメ化もされたtosh・・・もとい佐伯先生でよろしく >>264
加齢臭のするメインプレイヤー層からすると乱馬よりうる星やつらの方が刺さりそうではある 初期からFS先生いたしエロ漫画家枠はあるんだろうな 榎宮祐とかあかざわREDとかオダワラハコネでもいいぞ 1の頃は講談社とタイアップしてんのかってくらいマガジンの作家陣がイラスト描いてたけど漫画家枠は減ったな 誰が描くことになっても小喬大喬はもうお腹いっぱいなので他のキャラ描いてくだちい 女性武将を描いてもらいたい作家
条件は非エロ・エロ両方やったことがあり
現役でいまも話題になる連載を持っていることが望ましい
導き出された答えは、板垣恵介ッ! >>284
実際マガジンとのコラボ枠だったはずだぞ確か いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!コラボしてくれ >>290
マガジンで連載してない人もいたから枠としては講談社でしょ 図書館の魔術師とコラボしたら一生そのカードを使う自信がある 現実的なとこで電撃文庫の2週目はよ
いまならキノが連弩になってるはず . _,.-ー-、
/,r'^`''´`i
i,_i.-・米・i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙Y、. 仁lソ <諸君らの愛してくれたリア充は死んだ!何故だ!?
ト=`ーイj \________
_,.-r=ゞjレ三>「hrf弌y--、
「>ノ^ト≡ヘ>=‐~厂\ (,ィヽ i
レ' i| `レi/^'-'7 / (ヽ` ノ マイナー週刊誌に激強EXを付けたら三国志大戦に悲しき過去… あんま三国志大戦関係無いんだけど今さっき餅を食ってたら股間の所に落としちゃってすっごい熱かった なんかチョウカクのやばさが浸透してきてない?やっぱ今作は歩兵と攻城兵が強すぎんねん トップメタの話題が週単位で変わる良バージョン
歩兵盛りがトップメタの時代は夏侯惇以来か そういえば小学館コラボでギャラリーフェイクの藤田孔明(+サラ月英)が来ると思ったのにな・・・ 兵種じゃなくて追加カードが何の考えもなしにぶっ壊れてるだけだろ
神の検証で侠者大徳より回復力、持続時間、武力上昇全部上だって書かれてるぞ
マジでアホだろ 鬼滅とかエヴァとか売れてるコンテンツとコラボして欲しい
相手側には何のメリットもないだろうけど >>179
武力7が2枚だろ
黄忠とシャマカだと武力8と7だぞ
寧ろ号令に零距離重ねてくるからこっちの方が悪さしてたような 徐晃を群で4/4/1刻勇で出して欲しい。すぐ溶ける刻槍とか罰ゲームだけど、新曹操はパーツ揃うとヤバいけど、徐々に出して。 歩兵はエレベーターするだけでスキルとかねーからなあ 考えてわざとぶっ壊れ追加してるんだよなぁ
これはゲームじゃなくて集金装置なんだから
とにかく印刷させて縁回収してセガ税とインクリボン代で稼ぐんだよ
ゲームバランスなんて取るわけがない >>310
王異、曹休で騒いでたヤツの掌返し笑うわ 長瀞アニメ化するんだし774に書いてもらおう
リョナと羞恥はナシで 群雄1.5コス魅力槍
鄭と韓氏でどうして差がついてしまったのか
自信・慢心、胸囲の違い >>307
カードゲーマーに付けたEX孫策じゃないか?
孫策付いたからめっちゃ売れたら何故かグラビアアイドルが応援ありがとうみたいなメッセージだしちゃった奴なかったっけ 呂布、孫権、張角って感じでサイクルされたら号令使いさん息できないよぉ 弩兵の固定ダメージ下方はよ
槍メインじゃ勝てないぞ 最後の30カウントで歩兵号令と張角で連環絡めて力いっぱい城殴る歩兵単と当たったけど
速度可変もった騎馬いない編成だとゲロ吐くレベルだった
張角3人掛けは結構回復速度がエグイ 連弩劉備は計略の移動速度低下で死んでる
移動射撃可能だったら征圧3も活かせたし
今頃は連弩孫権なみにヘイトためてたわ >>346
速度低下がクソすぎてカウンターもできねぇ
マウント後の内乱再点火もできねぇ
相手の乱戦から抜けられねぇ
と何がしたいのこの号令? 孫策「俺は長男だから我慢できたけど次男だったら我慢できなかった」 >>345
逆に、中〜高コスの神速騎馬刺しとけば、ボーナスゲームになるってことよな。 処理に3突以上掛かるならパーツ次第では攻城力足りない可能性もあるしボーナスゲームとは限らんなあ 歩兵張角はホームで槍単関羽使ってる人がキレてて笑ってしまった。 回復量エグいから、速度アップだけじゃなくて凸ボナとか武力大幅アップとかないと馬1体じゃ厳しいと思うぞ 曹昴「俺は長男だから我慢できたけど次男だったら我慢できなかった」 えらい勢いで回復してくるから一撃で倒す必要がある
つまり曹休だな 諸葛亮絆の称号持ちが呂布候氏なデッキになってて笑った
新カードのパワーの前では絆など無意味か >>349
しかも号令の上昇値は呂布の最低値よりも低いからな
笑うわ >>357
1部隊は倒せるけどその後数で圧迫してきて走るスペース消されるのと凸る度に兵力減るからキツイ 7枚張角が流行るのと呂布オウセイが流行るの、どっちがマシなんだろう
クソ過ぎる 歩兵7枚は張角が士気5なのがデカイし
カウンターしようにも張角+2部隊位は復活してるから極意でお茶濁されてまた歩兵のターン
フルコンで落城できるか城ダメ全く貰わない立ち回出来ないと物量に押し潰されて負ける 張角に勝つには、秒間3.5%回復より瞬間ダメージを出すのは前提の上、
6枚前出しにスペースを潰されないようにしつつ、内乱を防ぎ、
士気5計略よりも軽い計略で兵法連環撃たれても大丈夫なマージンを確保しつつ城殴るのが条件だからな おー、噂の呂布区星かこれ
止まるかよこんなのwwww いつも思うけど連弩劉備ネガって環境カードじゃないと許されない、あいつは壊れなのになんで劉備はってネガだから見てて気持ち悪い
曹操や袁紹も使われてないけどここまでネガ酷くないし旧カード比較して普通に強いじゃん 張角が環境取るとか王異の時よりひどいと思うわ
ゆとり騎馬単使いは今の方が良いかも知れんが 数日前に呂布オウセイにやられたツイート出してた獄炎が呂布オウセイ使いになってるじゃないか いうて効果時間中にフルチャージの3人分潰したくらいじゃ兵力なくなったりしないから
きちんと処理していけってだけな気はする クソデッキに負けたら自分も使って勝ちにいく
ゲーマーとしては正しい姿だな >>367
強いと感じたデッキを使うのはただしいだろ
楽しいかどうかはともかく どうせ俺がいる辺りは拘り勢が多くて古臭いデッキやヘンテコデッキが当たるんだ
ここが長いから詳しいから知ってるんだ 区星を狩るのに呂姫
歩兵単を狩るのに群チョウリョウ
あとオールマイティな呂布と子牛いれたらデッキ完成だわ
勝ったなガハハ 戦処女女性単vs張角蛮族単…
今日から至るところでくっころが…ごくり… >>374
開幕止める手段が無いので呂布オウセイが勝つのでは?伏兵次第か これ張角さん正気も強いよね。攻城被ダメ一回か2回分の兵力あるもん 噂の7枚張角に当たったけど曹休でボコボコにできたけどなぁ
耐久力が凄いだけで攻撃力はないから、曹休で2-3枚消し飛ばしてワラで防衛してたら殴られん
曹休で全部倒そうとか思ったら曹休が死ぬが 征圧とかかなぐり捨てたデッキだからあんまり考えずに張角将器覚醒できるっていう強みがあるね
兵力増えた歩兵の行進は圧がすごい 大流星歩兵張角…なんだこのクソデッキ
積んでるデッキ多いぞやべぇわ >>380
区星だけぶった切ればあとはどうにかなるなる >>384
戦国で兵種間での兵力差があったときにヤバさを経験したはずだがなあ… 張角調整ミスは双子星に歩兵100コストあるからセガの確信犯だろうな 張角は勢力不問だから他勢力とも組めるか
悲哀の舞張角とか面白いけど弱そう >>381
歩兵単が司空になったのが事の発端だから
むしろフリマの方が需要あるのでは
張角1枚で3種類の計略使いこなせる上に歩兵の優良計略選びたい放題だしな
ジャンプ戦法+2掛けで武力20超えの高速乱戦とかもできるしな 呉夫人しかり張角しかり多枚数の前だしはフリマ以下は守り(突撃精度やローテ)が下手だからめっちゃ猛威奮うんだよね よーし縁余ってるから張角刷るかー
べ、別に前出しで勝ちたい訳じゃないんだからね!勘違いしないでよね >>393
だから狩りはオウセイ使って開幕乙するんだよなぁ
自分より下の奴がワチャワチャしてるのを楽しんでるんだろう 狩りは簡単に落城できるデッキは使わないだろ
騎馬単みたいに相手をなぶり殺しできるテクニカル(笑)なデッキを好むからな ワラワラを押し付けてる方はミスりにくいけど
受ける方はかなりミスりやすいって言うしな
ランカーでも一瞬で大量に情報投げられたらミスるのはしょっちゅうだし
慣れてない人間が捌けるわけがない >>399
押し付ける側は兵力とキーカード見てりゃいいけど、対処する側は連凸しながら兵力管理しないといけないのがな
呉夫人から何も学ばない開発 >>393
前出しじゃなくてリジェネ叩き潰しが強いときはフリマも含めた全範囲で猛威振るうから >>403
これに黒山賊を入れて統一戦のデッキ完成か あら、統一戦と双子星の時期重なるね
慌ててやる必要なかったか 歩兵100コスト
連弩兵100コスト
統一戦10コスト
これ狙ってただろ ワイ思うけど10コスをあの共振の範囲に入れるようしながらライン上げできるような奴ならもっと強いと思うぞ >>417
姜維なら+7で14cじゃね?
+8で12弱くらい >>420
何言ってんだ
枚数増やすんじゃなくてコスト太らせて枚数変えないのがプロのやり方だぞ どうせなら老人じゃなくて老害にしておけば孫権使いが喜んだだろうに 開発から加齢臭がすんだよお前らって煽りされてるんぞ
これはチー牛並みの炎上確定だわ それにしてもクソバランスカード多いな
王異…下方済み
孫権…下方したがファッションレベル。クソ寒い連弩ゲーの戦犯
呂布…単純に強いが開幕乙で悪さをしている。2.5コス武力10はエラッタ以外に対応不能か
張角…バグで投獄されたが出所。7枚張角での運用が見つかりクソさがバレる。下方不可避か
今後もクソカードが見つかるんだろうな >>284
SR孫権も大徳と同じレベルで漫画家のキャラまんまだったな
流石に首長曹操はSRには不採用だったが つーか歩兵単とか流行るとか騎馬単減ったんかな?
確かに最近見ないけど バージョンアップ以降、王異の頂上ないけど何でだろ。 >>428
追加の時良いバランスと連呼していた本スレ民が多数いたような >>430
張角って騎馬単でも全凸クラスの破壊力がないと有利つかないと思うよ 呂布自体は弱点明らかだし将器発動強制されるのが意外と不便だから適性とは言わないまでも普通の強カードだと思うわ
どっちかと言えば木鹿の弾きが本体なので、そこの下方でしょ
正直弾きなしの呂布オウセイに負けるのは腕かデッキの欠陥かなって >>433
さすがに騎馬単使って歩兵単に負けるんじゃ騎馬単使う意味ないと思うぞ… そもそも今の騎馬単 文鴦 魏将軍 全凸 くらいか
他はあまり見ないしなあ 呂布区星董白の型も見る以上、弾きだけが悪いとは思えない
てか、正面のぶつかり合いで呂布に勝てる号令ほぼない時点で呂布の計略自体もやばいだろ 歩兵単は幾ら強かろうが
スキルもクソもなく、ただただ赤ボタンが強いだけでどう見ても面白くなさそう
これが西山の求めていた理想郷なのか? >>435
じゃあ君は張角の計略パワーに騎馬単ならなんでも有利つくと思ってるの? 後半型の晋とは言えテンプレデッキ使って負けてたくぼすけやsynchの腕が悪いと 強いレベルでバランス取れてるから
何だかんだ対戦相手は色々出てきて面白いけどな
孫権とか歩兵単はデッキ特性的に触る人が限られてる >>437
なんで呂布の号令に真正面からぶつかり合おうとするんだ? 呂布は時間1カウントぐらい伸ばしていいから士気8なら守りで気軽に打ちづらいし赤青赤もやりづらくなって丁度良かった気がする
開幕乙は董白型は素武力低い上に序盤に強い計略も無いとかじゃなきゃ止められないほどでないと思うわ、木鹿はそのカード弾いて攻城ねじ込むからクソだけど >>439
何でもが何を指してるか分からないけど、今騎馬単使ってる人が歩兵単出てきて眉をひそめるとは思えないけど? 張角7枚に掛けたらバグって2枚とか1枚掛けの効果にならないかな統一戦 まあ騎馬が歩兵に有利つかなかったら歩兵最強になるよな >>442
号令使いが真正面のぶつかり合いを避けなければならない立ち回りをしないといけない時点で不利だろ 晋は開幕呂布区星めちゃくちゃきつそう
昨日マッチした司馬炎デッキは伏兵3枚入れてたけど多分対策なんだろうな >>428
呂布は開幕乙以外も強いし騎馬単で組んでも強い
武力より将器が悪いな
奇才とはいえ2.5コスで武力10の制圧3はガイジ
これで攻城戦も内乱戦も強い >>441
バランス取れてるってのは主観の問題でしかないから好きに言えばいいが、
問題はゲームが大部分の人間にとってとんでもなく詰まらないってことだがな
マジでセンスないよ開発
張角これでいいなら王異の下方必要なかっただろうしな >>451
それ主観じゃん
しかも自分を多数派と勝手に語るタチが悪い方の主観 張角 2人掛け 武+7 速度1.7倍 乱戦間隔0.733秒(約2.1倍)10.4c
3人掛け 武+4 回復1.033秒毎に3.5% 総回復86% 10.8c
回復ヤバくないか >>450
奇才将器はそんなメリットより遥かにデメリットの方が多いから適正よ 二体掛けがマジで強い。相手の英傑号令とか二人で壊滅させられるらしい >>454
いやいや文脈見たら呂布の制圧3がイカれてるって話で
奇才自体は悪くないって話じゃん 騎馬単が攻めも守りも万能過ぎること考えると奇才の征圧下げられるのは仕方ないと思う
バラとかは別に大したことないんだが、開幕乙と騎馬単の二つが呂布デッキで明らかに強さ抜けてるわ >>452
お、そうだな
お前みたいに歩兵前に出してるのが楽しくてしょうがないやつには最高のバージョンだな これだけ攻城兵が注目される中第一人者の諸刃氏が最新3勝とは如何
攻城兵入ってすらいないし やっぱ歩兵や攻城兵盛り用のカード出すのが間違いなんだよ
兵種アクション無しでフリマで通用するレベルにすると下じゃほとんどの人間が対処不能、しかもガチで前出すだけだから不満やばくて死に修正のパターンしかないじゃん 少なくとも騎馬単で歩兵単に当たってもボーナスゲームではないだろうなー 張角に関しては回復量が把握されてなかったのも大きいからなんとも
リジェネの回復率わからんとどの程度部隊向ければいいかもわからんしな >>445
まあ確かに全凸か流星入った群雄騎馬単か文鴦ぐらいしか今は騎馬単残ってなかったな >>458
歩兵単がどれぐらいの頻度で出てくると思ってるの?
ちゃんと大戦やってる?
お互い主観なのは仕方ないけど
せめてゲーセンで自分でプレイして環境語ってくれよな 訂正>>465
呂布は流星じゃなくて侯氏の方が多いか
これも追加で EX超おっぱい、約9c
董白で突撃しながら震撃とか無理だった
連弩とは違う意味で手が折れる 歩兵盛りのカード並べ大戦と腕シャカシャカ連弩大戦wwwww
あらこのゲームスキルも糞もねえやw^^
下手糞でも相性次第でランカーにも勝てる神環境wwwwwwww >>463
速度とか突ダメとかその辺次第だけどただ騎馬単なら歩兵単虐殺って思ってるエアプにはその辺分からんだろうね >>461
下の人はもう気にしなくていいと思うわ
そんな人口いないだろ >>439
騎馬単で歩兵単チョウカクに勝てないならそれこそ緊急Verupレベルだわ >>472
チムメン(4陣)が19000位ぐらいなので人はいるはずなんだ プランナー:ぼくのかんがえたさいきょうの修正でキチガイ修正盛りだくさん
エンジニア:度重なる仕様改修でバグ修正不能状態
QA:常時テストしてなくて緊急修正
管理者:チー牛
こんなゲームにまともな期待するわけないしな
これが理性に基づいた理論値とは流石に面白過ぎる >>475
レスバに負けたら恥かしげもなくレッテル張りですか 凄いですね おいおい
なんでここでチンピラゴボウの話してんだよ すまん、新しい趙子貞の計略が李粛にかからないんだけど、バグ? 呂布区星も7枚張角もランカーになりそうなのか…
連弩もランカー多いし凄い環境だなぁ
これで馬単用の強い計略増えてたら気が狂う所だった 張角相手なんて捨てりゃええねん
安定して出るような環境なら環境一個ごと捨てりゃいい
歩兵盛りなんて経験上環境単位で真面目に付き合うと勝ち負け以前に覚めるタイプのデッキだから気を付けた方がいいぞって >>474
新バージョンだから復帰組もいるわな
伊藤さんとかもいるのかも ぼくのかんがえたさんごくしたいせんのカード
馬岱 コスト2 槍兵 8/5/2 勇猛、刻印
計略 ここにいるぞ! 士気5 武力が上がり隠密状態になり最も武力の高い敵に移動していく、敵と接触すると隠密は解除される、敵を倒すと効果は終了する そいつはまだ生えてるからダメだ
ジュウジョウジで試してみた? 張角さんバージョンアップ直後はゴミ扱いされてたのも今は懐かしい 1体掛けも2体掛けも強いけど
ソレ目当てに歩兵3枚って歪なデッキ使うくらいなら開き直って全部歩兵にした方が良いって事なんだろう 劉壁と名探偵と張角いれとけば勝つるんやな?
信じたからな? >>443
餓虎さん、ぶつかり合う前に遠距離から削ってくるじゃないですかー!
ヤダー!? 3掛けじゃくて3以上なんだから歩兵単でいいんだけどわかんないかなー >>490
ワラなら1枚くらい弓とかでも良くない?って思うが
低コス歩兵がハイスペ揃いな上に張角本体の計略の対応力が高いっていう
自分で使える気も使う気もしないがw エアプ、動画勢、数字だけやたら詳しいマン
今度は歩兵が騎馬単に勝つとかマジか 弓盛りのオール神さまだって全突に勝てるんだ
歩兵単が騎馬単に勝てない道理はなかろう このスレだと騎馬単は弱いということにしたい奴が多いから
青井が騎馬単多い発言した時の反論は見苦しかった >>498
あれは騎馬と戦ってるんじゃなくて、騎馬をスルーしながら城門叩いてリードとってるだけなんで >>493
実際は知らんが仮に歩兵単にして瞬間火力出せないデッキを相性で食う方が勝率出るなら槍入れる理由はないでしょ? 兵力多くて気合という兵力割り増し特技を持ってて脱兎とかいう速度可変使って相手を押し込んでスペース潰してくる武闘派坊主どもはNG 広がってベタ張りするのに牽制の槍なんかいれたら張り付く奴一枚減った上に脆くなるだけや 今日歩兵単に二回マッチした
めちゃくちゃ強いCOM戦してるみたいだった もはや話題にもならなくなった陳泰くんちんぽこかわいそう
ちんちんちんたい >>500
加えて神さまこのカードで相当負けてたしな >>513
あれどんなもんなん
一度も見たことないや 結局張角なんて糞雑魚言ってた本スレ民はエアプだったな
時代は黄布の時代じゃ >>515
ただでさえ覚醒がいるのに2コス連弩枠がクソザコなので弱い >>513
チェストさんみたく貯めからのラリアット武力ダメージ計略にエラッタだな >>498
今の張角がこの域かは知らないが
歩兵単が強いときは「歩兵単が成立するほど押し込むパワーが凄い」時だから試合のどこかで騎馬を押し込めて取り返しがつかないくらいワンチャンで城削っていく事も可能でわりと勝てない事はなかったりする
騎馬が有利ではあっても少しの突撃ミスや一手のミスで負けかねないくらいのパワーがないと歩兵単なんて流行らない >>518
普通に強くね?
次で速度か城ダメ下方されてもおかしくないでしょ あの実写化なんか主役の娘とかいうオリキャラがいるとかでちょっと荒れてなかったっけ
あの作品は設定的に893から足を洗って間もないからこそ笑える、成立するのに、もう何年も経ってて子供もいるのにいつまでそのキャラやってるの?って冷めるだけとか言われてたような そもそも諸○13陣くらいのスキルしかないんだから残当 士気10使ってやっと武力12の騎馬に苦戦したら武力11の呂布ワラなんて無理ゲーだよな >>515
あれ連弩孫権に当たったらどうするの
1回目凌げるのか 壊れを盾にして弱いアピールするの良くないよ王異使いちゃん >>531
多分どうにもならないから全然使われてないと思うんですけど(名推理) 連弩陳泰は2コスに8/4/1とか7/1/1醒とかいればまだしも6/9/2柵とかいうゴミだからな 賈充さんなんで柵なん
見た目からどう考えても伏だしなんならカイザーフェニックスとか使えそうなのに 覚醒に士気回さないといけないし覚醒ゲージ上げる計略を考えると連弩も貧弱になりがち
そこまでして陳泰使うより同じように連弩撃つなら孫権でよくね?って思ってしまう 孫権は3回撃てるけど陳泰は2回しか撃てないってのもな
つか孫権これで弱体化されたとか
前どんだけ強かったんだよ 覚醒ゲージ要員は連弩春華が居るだろって事なんだろうけど
1部隊でも撃破できれば士気相応以上、撃破出来なきゃゴミって振れ幅大きすぎるんだよなあ 王異下方前の方が平和だった説
やっぱり黄巾は邪教だわ 次の調整で弓の移動速度減少と連弩の当たり判定細くするよな? >>528
あー、なんか娘が出来るような歳になってもあんな真似してたら寒い、安直な家族愛ドラマにされそうとか言われてたね 戦国は最終的にマップ拡大して槍の足を速くしたんだっけ 餓虎、呂布開幕乙、張角歩兵ワラ
こいつらとマッチした時のイライラが半端ない
餓虎は割と頻繁にマッチするのが更にイライラ >>528
ドラマやアニメでオリキャラ出すのって結構ハイリスクな印象ある
けんてい投擲のアニメもオリキャラ出してこけたと聞くし 呂姫めっちゃつよいな
せっかく揃えたから下方せんでほしい 歩兵単に負けるのは一騎打ちゲーか下手くそなだけだよ >>548
騎馬単は今より前は馬王異で完全に殺せたんだがなあ… 丘割りはあいつ居なくてもまず全体的に色彩がなんか寒くて内容もなんかアレなので
冷たい雨の中に立たされてる気分になるアニメ ホームに餓虎使ってるひといたけど、新馬超に負けてたな
相性差を理由にしてたけど、そこまで露骨に相性出るものかね? >>549
三国志大戦もオリキャラもりたくさんだよ
原作厨おらんから話題にならんけど >>556
連弩側の槍折れたら武力上がっていく馬超眺めるしかやる事ない >>557
エグザムライは戦国時代関係なかったんだな
三国志大戦に当てはめると極道三国志の武将を出すようなものか 魏が暴れるとすぐボッコボコにする癖に毎度呉には甘いんだよな
今回の王異と孫権なんて最たるもんだ >>556
8弓が撃ち続けながら適当に横に走ってるだけで悶絶するよ 新賈充さんは覚醒系に入らない上にスペック要員にもならないで扱いが分からねえ >>549
アニメオリキャラと言われて一番驚かれるのがブタゴリラの父の熊八(キテレツ大百科)
そもそも原作のブタゴリラん家は八百屋じゃない 操作の圧倒的楽さで歩兵がもっと群れる事になるのかあるいはだな 次の10コスト大会は曹操張遼張郃徐晃楽進で五将軍やってもいいんです? >>559
とある世界の戦国時代を舞台にしてるから
関係あるとも言えるし関係ないとも言える
CV稲田徹の武将はヒロさん以外にも増やして欲しかったな 王異は間違いなく強かったけど他の台頭見ると王異だけ強めの下方調整は勇み足だったな
次のバグ修正時にまた勝率良いカードを調整するのかね 10コス共振と10コス呂布、どっちが強いか見ものだな 新馬超相手に飢虎は相性不利って程じゃないと思うぞ、単純に戦い方分かってないだけ
打ち立て弱いから士気7でちゃんと攻めたら内乱じゃ捲れないしそこで馬超以外で守ったら馬超のタイミング狂う
もし開幕ミスったら適当に守って馬超の武力22位で前出て2連打か大喬で馬超落とすでいい 開幕乙も連弩盛りも歩兵単にも会わなかったが
一週間前のデッキじゃあもう勝ち難い
次は何のデッキにするか・・・ >>568
ゆうて強めの下方修正ったって連打前提な以上どこ下げても産廃だわ 王異並のクソスペックが士気5単体強化なのに永続じゃない賈充とかいう💩 昔の統一戦ってコスト依存計略って、コスト上限上がってもそんなに変わらなかったような気がしたんだが気のせいだっけ >>583
大戦3は変わらなかったけど戦国だと本願寺のおにぎりとか暴れまくった >>583
共鳴は強めに補正入れられてたからコストオーバーレギュになると相対的に普段より弱くなってた
雄山には最初補正入れなかったからコストオーバーレギュの度に暴れた
途中から補正が入るようになったが上がるのが武力だけだった共鳴と違って補正入っても暴れ続けたから
ついにはコストオーバーレギュ自体やらなくなった おいおいまた遊軍バグかよ
何回計略関連に不具合起こせば気がすむんだよ >>580
速度上昇を+0.3倍→+0.2倍ぐらいにもしくは城ダメ倍にってぐらいにしといてくれればなあ 王異は二回掛けして来たらおかしらで雷落ちるじゃんからの下方で雷落ちなくなったからやっぱり巨乳は揉みしだくべきだなと思いました 3のイベント時の共振って補正というより編成内の割合で決まってたから最大値決まってたんじゃ無かったけか 新しい趙氏貞触ってみたけど、物凄い壊れカードって感じではなかったかなぁ
呂布とか孫権で感覚ぶっ壊れてるかもしれないけれど
ただそのうち下方されそうな気もする >>584
本願寺のおにぎりってなんだっけ
上杉のおにぎり(新発田父)は覚えてるけど >>310
新張角の計略が現段階で強いだけで歩兵そのものは弱いだろ
いろんな形ある攻城兵とはまた違うわ 計略一回使ってそれで勝負!の号令の武力1下方と
計略何回も使って勝負!の単体強化の武力1下方は違うよなあ
プラス3だとさすがに弱いしかと言ってプラス4はやり過ぎてる
帯に短し襷に長しってやつだなあ >>562
頭がいいから王基の槍や弓と組むのかね? 王異みたいなカードは毎回同じ上昇値ではなく1〜5回目までそれぞれ上昇値個別にわけられるテキストにしといた方が良いと思うんだがなぁ >>572
まだ追加されて間もないから、立ち回り方がはっきり分かってない感じなのね
ありがとう、俺も勉強になったよ >>457
結局行き着く先はその2つになるんだよな
計略強い兵種で纏めるか相手が戦える前に始末するか 特技号令は素武力特化しても+6か
魅と城盛りはヤバそうだけど姜維かなぁ >>597
武力+3.5(切り上げ)でいいよ。
10→13→17→20
それで強かったら切り捨てにすればいい
9→13→16→20 呂布の奇才 制圧+3強すぎだけど+2はちょっと弱い
突破か凸ダメ付けて欲しい 呂布の奇才は強すぎるから普通の将器に変更します!
突破
地の利
城門 三国志大戦3:
途中からコストオーバー戦の共鳴考慮有り
戦国大戦:
共振系はコストオーバー戦最強
三国志大戦5〜6:
共振系はコストオーバー戦最強
但し、レギュにより出禁有り
今回10コスで除外しなかったのは
共振vs新カードのド派手大会にしたいからでしょ
10コス開幕乙のバリエーションが凄いことになりそう 槍兵3.5 16.5c +6
槍兵4.5 14c +7
槍兵5.5 12c +8
wiki情報通りなら大会の姜維はこれになるのけ 環境で強いカード達もそこそこ出てるからその辺の強さを測るのには最適でしょ
前の王異とかは環境壊せる分弾かれた感じ有るけどさ 新カードと共振が同じ土俵に立てるのが10コストだと思っているのかもしれない >>592
その割合で掛けて足すみたいな計算式だったから補正入れなかったら普通に武力上昇値上がってたよ 10コストなのは良いけど10枚登録できるのか上限解放してるんだよな 大会で名門の大爆進と尽忠報国はちょっとカウント短くてダメか >>610
細かいことだけど、共鳴は最初からコストオーバー戦では補正入れられてたよ
途中から補正入るようになったのは至高
俺当時天人使ってたんだけどコストオーバー大会の度に普段より相対的に弱くなるからコストオーバーレギュは嫌だった 3コス夏侯惇で新馬超相手に新カードパワーで負けた格好になって温まったわ 遊軍李儒って鉄鎖連環みたいで強いと言えば強いな
腐る率凄く高いけど 3の共鳴の武力上昇値の計算式は
反対属性のコスト×2-2だったな
ちなみにこれは本人含むようになってからの計算式で、本人含まなかった時代の計算式は単純に
反対属性のコスト×2 あ、でも連弩厳顔と新太史慈で撃ち合いになって厳顔が一方的に勝ったのはなんかゴメンってなった >>593
震撃の範囲が狭くて辛いわ
相手のローテミスをお祈りする感じ
あとデッキ構成的にダメ計略が辛すぎた 漢軍の二枚看板ってどうしてこうなったんだ?
両方デメリット有りの計略で8刻印って
しかも計略は別に強くないっていう 華装ちょうしていて士気5計略だったよな?ランカー動画のコメやここの一部レスみると高望みしすぎて引くわ 呉で使ってるの見たことないし孫賓蜀にもらっていいですかね 大会特に試したいデッキもないし孫策単と生姜単と孫権単て遊ぶか 天下統一戦ベイルアウトデッキと諸刃デッキの夢のコラボデッキできるじゃん
ベイルアウトデッキに弾き木鹿が入ったら無敵だろ >>627
何か良い組み合わせがあればいいんだけどね
士気5号令だけでデッキ組むとイマイチ感が強い >>635
マジだわ同名無いわ…大人しく五将軍デッキで遊ぶか 趙氏貞さんエッチすぎるんだけど、これで男嫌いなのはどういうこと? 趙氏貞は史書にショタ食いだったって書いてあるって聞いたんだが
詳しい人教えてくれ
三国志には出てこなくて越の史書らしいんだ ひと和のチョウシテイは乳が小さすぎるんだよな。
ちゃんと史実に則して描いてくれ。 処女号令のアケ版は十分デカく見えるやろ
てか多勢の方は下手くそっていうかキモいっていうか見て不安になる系 司馬炎安定して強いな
いかに開幕デッキに当たらない様になるかだな 夏侯恩は神の検証で凸ダメ200%ってなってたけど、防護が倒せないのはガセ?9割カットならやれるのでは。 9割カットを9割(のダメージになるよう)カットと捉えた説 200―90%!つまり110%だな!防護は即死する! となると、ト夫人の計略もやれないのか。
気をつけんとあかんなー。 攻城兵使いだけど速度を元に戻してほしいわ
兵種はともかく槍とほぼ一緒はあかんやろ 城門劉辟に張角一人掛けは
継戦力はあるけどなかなか攻城が入らない
計略重ねてもそんな良いことないし
明日は攻城ボケじいさんでやってくる
武力高いから入りやすそう 今日全国やってたら歩兵単以外にも張姜子入ってる編成に何回か当たったんだけど流行ってる?
連弩とかに有利とれるのかな? 10コス大会は新紀霊さんの事も少しは考えてあげて・・・ >>659
結構便利になったよあいつ
5枚デッキでも30カウントぐらい+6だし
新呂布に新呂姫入れてる人そこそこいるけど、正直紀霊の方が相性良いと思うわ >>664
新キレイさんって2.5コスの奴のことじゃ・・・ 相変わらずの城門攻城の辛さよ。
自分はこの時期義勇ロードもやるからいいんだけど。 募兵曹休と募兵孟達が出て使わねーなとか思ってたけど
新R曹仁も募兵付いてるから、こいつらで募兵号令デッキ作れるのか…
連弩食らってもピンピンしてそうだしちょっとやってみたい
1コスは下方食らったとは言えフルコン対策用に卞氏かねぇ? 攻城兵→乱戦力を他の兵種と同じレベルまであげる
象兵→弾きオーラが消えなくなる
歩兵は→兵力150割スタート
これで天下三文の計トス >>671
今回追加されたよ、2.5紀霊
車輪+攻城術つくし迅速や城門あるから対処が苦手な相手には結構刺さったりする
特技攻城が無いのがネックだけど 全盛期郭淮呂布並に呂布出てくるんだけど緊急修正ないのは思ったより勝率出てないのか? 黄蓋さんと淳于瓊さんが征圧3もってないせいだから・・・ >>673
全盛期呂布郭淮並みになんて出てきてないからだよ
呂布そこまで出てこないぞ せやろか?こっちはめっちゃ当たるわ
完璧に入ったと思った王者2度掛けを屍山だけで普通に返されて泣いたわ >>673
そこまで当たらんと思うが
強いとは思うよ でも壊れではないな >>679
その辺は運としか言えないが
結局来月の使用率しか答えないのがなw 新紀霊は現状計略が弱い上に計略の性質的に強化の見込みが薄いのが悲しいね 何故か2コス以上の槍のスペック査定厳しいからなぁ
高武力槍前だしされるだけで負ける層が多いんだろうけど…
>>680
壊れ(孫権とか司馬炎とかその辺)の中では並って感じ
今回の追加は旧カードより二段くらい強いカードばっかりでカオス
旧カードメインで壊れ達に対抗できるデッキないんじゃね 旧カードなら孫権と全凸 あと今日の頂上みたいのかねえ 紀霊もいつか張嶷みたくくそでか車輪になってくれればいいですよね 全盛期の叡知神速はギリ壊れじゃなかったのかもしれない >>687
カウント短いのと号令が横に狭めなおかげで対処しやすいよね
同じ系列の武人や丸太号令の方が面倒くさかった
特に丸太は横広過ぎて… カウント的にも無理やり敵1隊落としに行く選択肢がない対桃園みたいなものだ 呂布オウ星か騎馬単呂布でない呂布は微妙だし、この2デッキも環境トップではない
あーまあ呂布オウ星は下ではトップかもしれんけど 呂布区星と7枚張角と餓虎全部見るなら全凸流星陣に伏兵入れた形が一番か うお、月姫速3出てきた
文醜と合わせろって神の思し召しか >>693
麻痺矢、赤壁はデッキだけで君主特定出来るな >>695
新文醜の相棒は難問
高コストであれば制圧か速4とか白兵で有利な将器にしておいて低コストなら突撃持ちにかけて理不尽な突ダメを狙うのがよいかなと思う
つまり高コストなら2.5顔良速4で低コストなら高幹の突撃がよさそうなのでよその勢力はあまりお呼びでない気がする 呂布は下げられるとしても微下方か、下手したら無修正もあり得ると思う
その代わりに攻城兵が下げられるかも 4枚全凸は成功英入れた形が歴代最高レベルで完成度高いからな。 久しぶりに3揃い引けたと思ったら突撃兵3胡奮という微妙な組み合わせという
にしても胡奮の計略って刻印持ってなくても武力+6されるなら相方が必ずしも刻印持ちじゃなくてもいいのか >>702
攻城兵より騎馬単型の方がクソ過ぎる、董白とか何で下方されなかったのかわからんわ >>701
魏のショタ象さんにどんなシナジーが!?
と思った どうでもいいけど既に決断の方を王者って呼んでた中で哄笑も含めて王者呼びされてるとかなりもやっとするな >>708
セガは何故計略名を大進軍にしなかったのかこれが分からない 騎馬単呂布は攻めも守りも手堅いし、呂布を排除されても騎馬の白兵と他の計略で立ち回れるから完成度高いわ 新文醜の計略ただでさえ士気6にしては微妙な効果と時間なのに死んだら士気減るせいで安全運転必須でなぁ… 新文醜には新顔良を入れたいだろうけど新顔良使うなら顔良は旧カードのどっちかでいいと思うわ >>706
ジョージ呂布+白馬流星陣の騎馬単に何度ボコボコにされたか
呂布もだけど白馬流星陣苦手だわ 顔良はスペック枠だから計略は本来おまけレベルでいいだろ
曹休が頭おかしいだけだ
文醜は上方当確だろうな 新顔良文醜はなんでデメリットつけたん?って性能だからなぁ >>717
マジでリード取られたらほぼ負けなのがな、連環の遊軍の場所によってはすり抜けでワンチャン狙ってくるし、守りも呂布でかなり硬いからな 張角と復活の舞い合わせてゾンビ歩兵してくるデッキと当たって笑った
そのデッキ張角を覚醒させてて全部隊兵力将器ついてるようなものだから案外しぶとかったわ
まあネタなんだろうけど 黄蓋をイヤらしく使ってみたいと思ったら隠密舞で姿を消して突っ込ませるという天啓が… 槍は刻印を入れる必要が無いと思うんよねぇ
俺なら正義 侯氏ないあのデッキとか開幕の選択肢ないわ計略の小回り効かないわで滅茶苦茶デッキパワー落ちるぞ
刻印のデメリットがどうこうとかいうデッキじゃないんだわ (おれが使えば下方間違いなしだろ…)とか思ってそう ジャイアントキリングがあるから攻城兵は必要だが呂布オウセイのような環境ティア1になるのは駄目だわ あのデッキは侯氏の計略と魅力と知力が肝だろ
セイギとか伏兵誰で踏む気や 対策覚える為にも流行りのデッキは使った方がいいからねえ
コレやられたら苦手なんだとか使うとわかる点あるし >>732
分かるんだけど、それは普通のデッキの場合じゃないのかなと思うよ
もうまともなデッキじゃないでしょ
内乱が〜とかワンパンを綺麗に守ってなんてデッキじゃないし
開幕を上手くやる必要もない、ただの相性時短ゲーじゃないの それが分かっててなんで正義入れようという結論に至ったか分からんがそっちの方が強いと思うならそうすればええ 呂布区星は開幕失敗しても中盤乙できる可能性あるから別になんでもいいんじゃね
呂布と攻城兵が癌な訳だし 更にというか現時点でも多いというわけでもないけどな お前ら区星に文句言ってたくせに舞姫が使った途端寛容になるんだなw
舞姫配信の信者簡単すぎる 13陣が舞姫倒したってマジ?一騎打ちでも起きたん?
上位では対策されて通用しないとか言われてなかったか呂布オウセイこのスレ特有の逆張りだったんか? >>743
流行らせた人は董白だったぞ
弾きだと諸刃デッキ亜種になる 呂布の号令打たずに木鹿の号令打ったとしても多分強いよな お前ら今更のように呂布オウ星のヤバさを語るのか
ほんと動画勢だらけだな
ゲーセンいってちっとは経済に貢献しろよ 面白くないから遊ばれないだけなのにゲーセンが経済面してるってマジ? >>751
どっちかというと全1が攻城兵にボコられた事で盛り上がってる
晋だから仕方ない面もあるけどさぁ >>745 >>747
ベイルアウト型ならそうだけど
落とすなら弾き木鹿大王、安定とるなら董白だな
まぁどっちにしろ今のバージョン
デッキに偏りなんか全然出来てないし
強デッキいっぱいの面白バージョンだから開幕乙も居ていいと思うけどな そもそも漢晋みたいなゲームの半分城にこもるようなクソデッキは存在ごと無くなったほうがいい 司馬炎は6枚型増えるのかなあ
曹丕が最終的に6枚増えたのを思い出す チュウボクさんが使い始めたら本物だわ
チュウボクさんが認めないデッキはくっだらねーデッキだから >>757
まあその手のデッキは最終的に献帝みたいな魅力盛りになるだろうな
連弩とか遊軍追加されて一番まともなバージョンが司馬懿司馬師とか夏侯惇あたりが流行ったあたりしかないな、元からEXゲーになりつつあったが弱虫ペダルとダンまち追加からクソ調整というかオーバースペックばかりでマジでつまらんわ >>751
こんなクソゲーやっとるのハゲオヤジだけやぞ >>756
それは確かにある。いまさら攻城兵がどうの騒がれてるのだって
そういう後半前出し型が増えたからじゃねーの?
攻城兵なんて呂布が死に修正されたらおとなしくなるさ ここ半年くらいexも環境取ったせいでずっと強く調整された新カードの相手ばかりでつまらん 新カードある程度強くせにゃいかんのはわかるけど
にしたって今の状況は旧カードで対抗するのが厳しすぎる 今更漢や晋を叩くのはおかしいやろ
全然少なかったやろ 環境を作ってるのはプレイヤーなんやで?
勝てればいいってなんでもするからこんなことになったんやで?(王異をメルカリに出しながら) 拘りのデッキでプレイしてもええんやで?(餓虎でシューティングゲーしつつ) >>765
王異はまだやれるやろ雑に撃って強かったんがちゃんと突撃せなあかんようになっただけやし 旧カードでも十分やれる、旧カードじゃ対向できないは甘え(区星を城門に差込みつつ >>640
これは知りたいなというか趙氏貞のwikiにはおねショタだとあるんだが大戦の処女設定は一体どこからきたんだ? パチンコと一緒で、やらないのが1番の抗議になるから、みんなでプレイやめよう
そしたら舞姫以外プレイしなくなる 漢や晋が増えたから攻城兵使いますじゃなくて、楽に勝てそうだから攻城兵使いますの間違いでしょ >>770
史書だとおねショタ
民間伝承には生娘で陸胤の淫棒…じゃなかった陰謀で負けたって話かな?
23歳で処女、兄貴居るけどチンコみて恥ずかしがるのもアレっ?て感じはする
しかし身長9尺、胸が3尺って1尺23cmだと身長2mのXカップくらいあるぞ
実際にはブラの無い時代だからOぐらいが伸びてって気はする
参考資料として動画を幾つかチェックしたから間違いない 私は史書を支持する
そして
復活台詞を「あらあら」
攻城台詞を「もう仕方のない子ね」
撤退台詞を「まあまあフフフ」
このように変更を希望する >>764
十分に叩かれる状況が整ったってことだろ
御旗献帝やら今バージョンの晋やら最近はしょうもないカードが多すぎるんだよ
そうでもなくても馬文鴦やらドヨやらくだらない引きこもりテンプレ野郎しかいないし 漢使ってると司馬炎相手がキツい
2回打てるのズルい 漢って呂布にも張角にも虐殺されそうじゃない?
やっぱり蒼天は既に死んでいた >>751
本スレ民が叫ぶ良いバランス()の環境でゲーセンいくとか頭壊れた奴くらいだろ たくさん文句出てるけど、このスレの人達って大戦3からずっと居る人達だよね
文句言いながらも大戦続けてるツンデレな 特技盛り号令って、かつての美味しんぼ号令を意識してるん(多分違う)? 至高号令は特技の種類で効果の変動あったけど今の開発にはそんな技術ないから武力が変わるだけ 軍備や疾駆来ねえかな大徳劉備みたいやスペック見劣りする奴とか軍備付けて最大兵力高くして良いだろ
将器兵4の軍備で130-140%とか見てみたいわ くだらねーつまんねー言ってる人はどんなデッキ使ってるか知りたい これだけ武将の数増えたのに将器を内容に生かした計略少ないよな
妨害の陳宮と募兵号令くらい?
覚醒した副将器の内容に応じて追加効果のある号令とかすぐに思いついたけど >>789
カレーパンの救済で副将器参照号令はよくネタに出てたな >>728
黄蓋は強い事は強いんだけどメインにすると
弱いような
最大限の力を発揮するのは中々難しい 呂布とか武力9、知力1、制圧2で
将器覚醒で武力1、制圧1アップにすればいいのに。
計略下方前提だけど。 舞姫は負けたからちょっと使ってみようてことなんだろうか 張梁は3枚目(種類が)なのに、容姿がほとんど変化無しというのは。 呂布は将器枠3つ使うから本来はスペックで使うカードではないのと弱点明らかだから、計略+6スタートでもまあまあ減るとは思うけどなあ 号令持ちの呂布なんて、大戦3のEX獅子猿呂布以来じゃないか。 なんかスーパー将器がいつの間にかデメリット扱いになってるの草
まあ正直3枠は使いすぎだよなぁ… >>798
そんな事言ってると元旦チョロ松みたいに理系ゴリで排出枠潰してくるぞ 陳武が完全にトカゲなんだし、どう見てもゴリラの張梁とか出してもいいんじゃないかな >>801
あれ酷かったよな
他ゲーが盛り上がってる時に、クソジジィで盛り上がれとか頭いかれてるかと思った 暴虐の時も攻城兵修正してたし今回も来るでしょどうせ >>601
副将器一枚にしかつかないのは結構デメリット大きいわ 斜め上がセガなんだよなぁ
増援の回復量低下とかされてブチ切れそう あり得ないけど大多数が納得するバランスが出来たらその先は飽きしか来ないぞ
ちょっとでも弄ると崩れるしな
そんなのがお望みなのか? 一部の強将器を除いて奇才将器って最初からデメリット扱いされてたやん
2コスト孫策は将器付けたいなら旧みたいな >>808
大多数が納得してなかったらとっくにサービス終了してると思うわ
飽きが来ないように毎月修正発表の生放送してるんでしょ 残念ながら今回の王異最速修正に呂布を入れとかなかったことによる
嫌でも連弩使えか呂布攻城兵かみたいなこのVerはサ終をぐっと近づけたと思う 攻城兵は昔から災害に遭った感じで済ましてるからまだ良いけど連弩はダメだわ。そんなのは戦国でやれよ スペック盛り盛り
鬼才完璧
何故張遼さんは使われないんですか? 呂布には新計略で貂蝉が戦場にいると計略内容が更に上昇
計略効果時間中に貂蝉の状態で様々な効果が追加されるってどうよ
・貂蝉が計略を使用すると征圧力が上がり兵力が回復
・貂蝉が撤退すると武力と移動速度が上がり自陣に帰城
のだめ曹丕の計略と対象が特定武将だと
計略効果が上がる旋律の複合計略とか出して良いのでは 呂布と貂蝉をわざわざ名前参照にするほどには思えない >>814
鉄砲はまだ避けられたけど弩はきついわ
最初の炮烙並みに避けるの無理 呂布は刹那の桃園の時の効果時間並みに短くしとけ
あと攻城はコスト比の攻城力の軽減 もんぎゃは講座上級は見ても、なるほど、わからん!ってなりそう >>790
カレーぱん救済に復活の舞追加しました
漢軍を使うのです、使うのです・・・
正直牛金ミサイル連打した方が強そう
即活する士気3ミサイル >>767
王異はもっと弱体化されると思ったから
これくらいならむしろ助かってる
呂布はコスト比武力4だから楽進、ほう徳と同じと考えれば・・・
奴らが許されるのかってのはあるが 攻城兵とか弾き修正しないと似たようなカード来た時に似た形で暴れるから呂布よりも修正の優先度高い気がする
攻城兵とか征圧下でも槍より大幅に遅いぐらいでええ 弾き下げるんじゃなくて攻城兵下げるの?
判定デブ化でもするか 攻城兵はあくまで強みは残す方向であり得ないくらい鈍足にされると思う。 来週のオンライントーナメントって称号も微妙ぃのもあって参加者全然おらんのな
土曜の午後開催で現状36/64って第2回以降するのかってレベルやん 攻城兵って言っている奴はおとなしく1コストダメ計入れとけよ 自爆袁術入れようぜ
てか偽帝の血水って士気4で+8で5割回復やん
強そうなのに一度も見ないな >>815
大戦はカードに価値なくしたから仕方ないね 攻城兵というか問題になってるのって大体いつも区星だけだよね
他の攻城兵も全く悪さしてないわけでもないけどわざわざ兵種ごとめり込み修正するほど暴れてもいないし区星をエラッタでもした方がいいんじゃないの >>836
特定武将の為に将器殺した前科もあるし問題ないよ 攻城兵なんてロマン砲でよかったんよ
簡単に城張り付けられるのがおかしいんだし
常に連環かかってるくらいの遅さで十分だろあんなん >>830
つーか連弩の仕様変えて攻城兵と合体させて欲しい、直接殴ったら攻城兵のドゴーン!!
遠距離からは微ダメで直接城にダメージ与えられるっていう
元々連弩って攻城用に作られたもんなんじないの?なぜ大戦では弓との差別化がしにくい今みたいな形になったのかよく分からない
戦国の鉄砲意識し過ぎたんだろうか そもそも呂布区星流行ってるのにダメ計入れない方が悪いでしょ 群雄ダメ計がクセのあるやつしかいない件。
袁術「はみちつー」
雷薄「武力要員と聞いたが」
龐徳「士気が多い?俺に言うな」
探偵「奥義なら任せな」
董白「手加減は私の得意技だ(ふんぞり)」 開幕乙にはダメ計といってる奴の頭のなかを見てみたいな 僕はつばはんが勝つに1票
じゃないとダメ計入れてる意味無いよ 袁術自体はトップクラスのダメ計だけど、こいつも攻城兵なんだよなぁw >>842
群雄限定の飛び跳ねるダメ計があるじゃないですか!
毒も優秀 僕言いましたよね
これで勝てないならデッキに武力1・2を入れる意味が無いから >>849
毒計略って、計略カテゴリーとしては妨害計略に分類されるのな。
ダメージ計略扱いと思ってたが・・・今知ったわ( >>848
1/6/0でもいいから歩兵になってほしい やっぱ群雄に2コス攻城兵はアカンかったか。。
単色で呂布が2回撃てる環境はダメだよなあ
というわけで董襲さん2コス武力8攻城兵でよろしく 呂布区星は予想してたけど、もう一つ餓虎沈瑩を予想してたんだよね
10cだけフルコン超火力になって、普通ならスルーされて終わる所を
攻城兵で一気にねじ込むというコンセプト
ライン上がらなくなるのかな 呂布出てこねーじゃんとダメ計抜いた途端出てくんのやめーや
本当中の人はお茶目だぜ 開幕乙ゆーてるかど
中盤後半も充分戦ってるからただのオウセイデッキなんだよなぁ 冗談かと思ったけどほんとウンコクシになってきたな
対応がカードを殺すしかないという悪循環 この環境煮詰まると漢と晋と群の三国志になる気がする 呂布区星木鹿侯氏メタに
呂布華雄木鹿侯氏でどうだ?負ける要素がないな!ガハハ 舞姫は自分の負けたデッキは取り敢えず使って見るイメージだな 呂布オウセイは文句無しに糞ゲー😂
まあこれが開発の求めた環境だから仕方ない
嫌ならやめようね 攻城兵の武力8は分からん事もないし象の武力8もキレそうになるけどまだ分かる
その周りでウロウロしてる武力10騎馬が大問題 >>864
俺は群雄まみれになるかと
やっぱ武力イズパワーやわ
このスレには高武力簡単にいなせますよマン多いけど >>864
インフレカードたくさん出したんだから当然なのでは 蒯良強すぎでしょ・・士気7で良いわ
ついでに武力も下げていいぞw でも舞姫に勝った13陣って呂布無しの木鹿オウセイだよね バランス悪い対戦ゲームが盛り上がるのは事実ではあるのだろうが、それを狙ってやり過ぎな上にあからさまが過ぎる。
そしてバランス悪い調整はバランス良い調整が出来る人らがやるから盛り上がるのを開発は理解していない。 >>873
ぜひ100連勝くらいしてもらってバランス()のいい環境を全国に広めて欲しい 理不尽感のあるバランスの悪さは欠片も盛り上がらねえよ
なんと言うか公平感のあるバランスの悪さじゃないと >>868
勝率皆んなに内緒にしてたのに全一が使いはじめたらもうどうしようもないな 張角歩兵も強いし呂布と愉快な仲間たち前出しも強い😆
王異殺してワラも騎馬単も生き生き😄
連弩でシューティングゲーム楽しいです🤤
これには開発もにっこり😜
この糞ゲー対応できない奴から負けていくんだよ😏 呂布も像も入ってない暴虐区星を厨デッキ扱いしてた奴らが今更何騒いでんだよ バランス連呼厨の言うバランスは1000%取れないから関係ないな もともと特定のカードしか息してないバランスになりつつあったところで
一気にインフレさせて一気に死んだっていう
ジャギでも勝てる北斗とは違うんだよなぁ
郭淮以降、開発の頭のネジ飛んでから久しいしな 区星ネガって一撃落城っていう爽快感無くしたくせに未だに文句言ってる奴いんでんのか頭 そう万人が納得するバランスは取れないんだよ。
わざわざ凹凸を作ろうとしなくても何百もある中から組み合わせて遊ぶゲームなんだから勝手に波は生まれる。開発はバランス良くを目指せば良いだけだ。 デッキ偏ってるかというと全く偏ってないし
フリマで旧カードも多いから十分バランス取れてると思うけどな
死んでるカード全部構うとか無理だしそんなのに労力使うなら新カードと環境が回るように調整してくれればいいや 意図的に循環させないとみんな飽きるからしゃーない
全く同じ環境で何ヶ月もやりたい? むしろ13、14州は区星はじゃんじゃんつかうべき
ランカー様や準ランカー様と対等に戦えるのは唯一開幕しかない
特に今は後半勝負とか言って極端な構成になってるから尚更や
開幕落としに行くのが悪くてガン待ち終盤勝負が良いなんてそんな道理はない!
ちょっと過疎時間になったら餌どうぞwって勝ち目0の格上に当てられるんやから精一杯の嫌がらせしたれや! 統一戦、ご多分に漏れず姜維共振するつもりだけど
コス10でどんな編成がおすすめ? もっと皆で区星つかって攻城兵まるごと巻き込んで死に修正されろ 区星デカイ武器を持った幼女にエラッタしたらどうだろう 屍山血河呂布の兵兵兵引いたけど、使うことがないという哀しみ
白銀の獅子以来真紅の荒獅子とか、あぁいう類いのカードがデッキにないと違和感感じるようになってきたわ 12陣昇格手前で2900位前後
13陣砦で1500位前後
ここらが、ボリュームゾーンっぽいね >>888
共振系は流石に調整入れてるやろ
でないと前回使用禁止にした意味ないし
もしそのまま調整なしなら阿呆過ぎる 調整してたらなんか説明あるんじゃないの
何もなく使ってみたら弱かったです、じゃ別のクレーム来るでしょ 配信もSNSもあって研究速度早いし、どのカードも使えるマイルド環境にはならないから環境の停滞もマンネリも当然としか 新カードがぶっ壊れだからフルパワー共振でガス抜きさせようというのだろう >>892
ボリュームが平均ライン示すなら10陣か11陣でしょ
4陣とかで1万9千とかってつい最近見たしな >>892
ボリュームゾーンなら11人に5000人以上溜まってる >>881
しかも呂布郭淮追加のときにやった旧カード下方祭りの大義名分は「計略がインフレし過ぎたからインフレカードの是正」だったのにな
もう突っ込み待ちのギャグでやってるとしか >>886
環境回すために若干の強弱つけるのは分かる
強弱が強すぎて勝ちたいならこれ使うしかないまでいくのはアホ
チュウボクに同調してくだらねーって言うしかない
青井みたいなアホの意見聞いてるとそうなる >>900
今の環境がそこまで行ってると思うならお前がアホだぞ
あとスレ立て頑張れ 1や2の時代と違って今は情報拡散早すぎて一気に環境がテンプレ化するな
3でやっとニコニコやyoutubeがちょっと出てくるくらいだし 呂布おー星は開幕乙で、開幕強いのはわかるんだ
中盤以降も強いのが問題よ >>901
アホとか言われて立てるわけねーだろ
テメーが立てろアホ
俺は中指立ててやるよ
( ´•ω•` )凸ばーか、早くちんこ立ててくださーい 呂布オウセイが問題っつーか象の突進をわかってるのに槍で消せないのがな 呂布対策にくだものさん入れ始めたけど素武力が足引っ張りまくっててお辛い >>906
スレのルールだからね
立てないならせめて安価指定して
ちなみに俺はお前の900の意見にはほぼ同意 呂布オウセイの武力自体は止めるのそこまで難しくないデッキも多いと思うけど、止められるカードを木鹿で弾かれるのがクソ過ぎるw >>905
僕は同意します
そういうVerもあって良いけどいつまでも通用するのは違う 「仕上がる」を不調という意味で使うくらい日本語の不自由なプレイヤーだらけだから仕方ないね さすがにレス番踏んだのに無視して煽るやつは次スレNG推奨したほうがいいと思うよ
コイツな
テテンテンテン MM16-D9xW 呂布カクワイよりマシかな?あいつらはまぁ落とすタイプでは無かったから99c遊べたけど200円いれて開幕で終わるの考えたらこっちのがイライラはしそう このゲーム始めて見たいんですがサブアカとか多かったりします?あんまりにも初心者狩り多いと辛いなと…カードがプレイデータに紐付くなら少ないです? 呂布郭淮よりマシなら許されるとでも?
どっちもクソ調整だよ >>831
興味はあっても貸し切りプレイ出来る店が近所になかった人とか多そう
サブカは見るって人もそんなに見ないって人もいるけど、実際のところどうかはやってみないとわからんな
次スレまだなら行ってくる >>903
連弩出たての双子星でワイも引っかかったわw
義勇で一試合ずっと走者戦法打ってたのに1も増えなくて驚いた記憶 >>831
公式の案内もどこかわからんようなものに参加するのは大変熱意のある人だろうな サブアカについて教えてくれてありがとうございます
カードプール溜まるまでは練習だと思ってボコられてきます >>930
本当に初めてならば義勇ロード等で基礎操作学びつつカード集めるといいですよ
いきなり全国は何も出来ないまま終わる事もままあるので >>930
とりあえず区星ってカードを使って、試合開始時に衝軍の法っていうのを選ぶと良いぞ >>917
それ大戦用語というか元の意味は分かっててあえて自虐的に使ってるだけじゃないの? ボリューム層だけど今朝9時半くらいから全国やってCOM戦完走したんだが···
バージョンUPから2週間も経ってない土曜日でこれはヤバいでしょ 一応ラウンドワンなら朝6時から営業はしてるけどさぁ・・・
ホームは営業短縮で11時から10時までだわ >>834
何回か使ったけど本人のスペックが足引っ張るのと動けないってデメリットが思いの外キツかったな >>927
乙です、台風来てるんだし家で過去の配信でも見ていよう >>927
乙
今の時期は旧カードで遊ぶのキツイな
巨虎とかなら前バージョン環境デッキならともかくそれ以外は >>932
ありがとうございます、初心者スレ見落としてこっちで聞いてしまいすみませんでした、そうしてみます
>>933
カード入手方法も実はよくわかってないんですが、区星手に入ったら使ってみます、でも素人目に見るとピーキーなカードなんじゃ… 9時半から開いてるゲーセン自体は探せば結構あるよ
ただ結局ユーザー少ないからマッチしづらい→マッチしづらいのでユーザーがプレイしたがらない
の悪循環で相当過疎るけどね >>947
とりあえずモード選択の一番右に初心の章ってのがあって、その中で各兵種の特徴とかゲームシステム教えてくれる
攻城兵はクセが強いけどその分魅入られる人もちょいちょいいる
積極的にオススメはしないけど、もし好きになっても止めはしない 天下太平要>>927乙
褒美にゴリ三人衆を授けよう 各勢力、スタート用武将
魏:極意張遼
蜀:関羽
呉:EX
群:呂布
漢:
晋:文鴦
最初に登用するならここら辺? 裏三国は他のカードが揃ってからじゃないと厳しくないか? 呉だけ安いように見えて揃えるの地味に難易度高くて草 一応龍玉には触れないでおくとして漢は取り敢えず第2弾文醜を取っておくと心強いぞ 今の蜀なら関羽じゃなくて旅路劉備でいいんじゃね
4枚型たまに使うけど弱体化されたとはいえ士気相応のポテンシャルはいまだに十分ある 漢は漢鳴系にするか栄光系にするかで分かれるかな?
漢鳴ならとりあえず司馬徽 王異兵力遠隔トレしてくれた人ありがとうな。
黄3だったけど。こっちもコレクションやら。。。 >>944
州くらいなら可愛いもんだぞ
いまだに法具を奥義だの兵法だの言うやつ結構いるからな 兵法て言っちゃうのはわかる
システムが兵法に似てるから >>954
極意張遼は1掛け以外中途半端な性能だし初心者向けではないと思う
かと言って魏に初心者が使って戦果を上げられるような号令があるかと言うとどれも癖が強いかパワー不足
あえて使うなら紅蓮かね 最近復帰した口だけど初心者っぽい人結構いるから安心するんだ
サブカっぽい人もまぁ居るけどな >>963
初心者あるあるの無駄に撤退させての枚数不足号令が多少マシになるのが良いと思ったが
下手に欠けて号令撃つ癖が付くとまずいか 初心者は動かせないから弓がいいって人もいれば、動かしちゃうから槍馬がいいって人もいる
その人の好みや向き不向きもあるのに好き勝手に勧められても混乱するわ
勝ち負けよりイラストが好きなカードで楽しみたいとかもあるだろうしな 今時の初心者なら連弩入りからはじめましたというツワモノもいるのであろうかな
ほぼ当たらないし時間も8c程度だからなんだが
虎威って+4の-3で今のカード達ともやりあえる数値はしているのね 13陣だけど今2セット四回で張角2回当たったんだけどこんなに張角見る三国志大戦って初めてのエッチじゃね? 昔はよく呂布ワラに入ってなかったか?
あと3のクソゲー 色々勧めていただいてありがとうです!
巨虎、旅路、紅蓮、司馬徽?とかなんですかね、
調べながらここら辺とパーツ使ってみます!
ガバムーブすると思うので、4枚とか枚数少なめの方が良さそうなのでやってみます 張角 張燕 ボケトランわ リカン 導き
お手軽最強デッキ >>973
なんだそれドキドキだな
大戦1の張角は他勢入りデッキなら取り敢えず入れといても大丈夫なカード >>967
今の旅路でメタメタに弱くなったと言われちゃうってインフレ凄いな >>977
その中で1番楽で強いのは巨虎だね
2コス弓パーツの約束太史慈がEXだから入手しにくいかもだけど >>980
全盛期に比べればメチャメチャに弱くなったからな 俺今でもたまに法具の事を奥義って言っちゃうから人の事言えんわ 宝具のことは奥義、遊軍のことは軍師
伝わればいいのだ 兵法マスタープラス外伝という
三国志大戦界ではメジャーな言語のせいで
副効果を偶に外伝って呼んじゃうわけよ 長くシリーズ続いてるんだから呼称は昔の方に引きずられるのしょうがなくないか 張角、張角、呂布、連弩、呂布
これが王異亡き後の三国志大戦や。すっごくつまらんぞ。なお王異はまだまだいる模様 王異は最初のロボ郭淮の下方程度だからまだまだおるでな 王異強いといっても他の一軍カードに比べたら明らかに劣るやろ 漢晋と呂布の武力盛りの天下二分のかげに連弩って感じだわ
王異とかほんまにおんのかって このスレッドは1000を超えました。
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