Wonderland Warsワンダーランドウォーズ865ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ864ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1603522042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。 リンちゃんがウルフファング方式でカスタマイズ可能と聞いて…
あ>>1乙 では拙者はリンちゃんにタカ・トラ・バッタのビルドで参る!
>>1乙です〜 リンちゃんにキャタピラとフックとドリルを換装しよう 絆2の情報出てたけどコレじゃない感あるからまだこのゲームやりそう
POD廃止は本当にクソ ドルミールをはじめて自分で使ってみたんだが
断絶が効果時間もスロウ倍率も攻撃範囲もクッソ強いと思うんだが回廊と畳ばっかり言われてるのは何故なんだぜ うん、まあ、初めて使ったらそう思うよね
んで、スキルは何抜くのよ? 俺の極太ドリルをリンちゃんのコアに食らわせていいのか? 横断絶というリンwsメタのためにリザーブから外せない >>9
まあここで書くのもなんだが
「高解像度の映像」を求めるなら、Podは無理だ
現状、HDを超えるプロジェクターはコストが合わなすぎる
その代わり、超大型液晶はそれなりに安くなってる
開発は今までの売りであった「Podによる没入感」より、「超解像度によるゲーム性の向上」を選択したってことだ
また、密閉感の高い筐体は、コロナ対策としても避けたのかも知れん
近いうちに一般ロケテストがあるだろうから、それの評価待ちだな
ただ、現金でのプレイがターミナルのみってのはちょっと考え直して欲しいが 結局ユクイコロの使い勝手がどうなったのか今だに話題に上がらない。
これ以上下方されないように団結してるのか >>15
勝率は確かに少し下がったけどそこそこ行けるよ
やってみなくちゃわからない!…だべ もしかして断絶で兵士処理出来たら強いんじゃないか?
ビルドは猪笛ティーカップ七星剣ロビン6専スピカで決まりだな 黄龍下方を、良くない調整と見てる人結構多いのか
黄龍性能高すぎだから下げたのは、良い調整だと思ったのだが… ともかく動き遅いから、ユキたんとDSなコアダメは繋げないほうがいいと思う
たぶんあれはユキたん無関係の元々あった問題の解決
雪だるまバフそのものは破格の強さだから、上手く周りだしたら相変わらず強い
DSもちはA拒否択に乏しいから、一度押されだしたら壊せるところまでも行けないって事にはなるよ >>14
映像の綺麗さに走ったらアーケード負けじゃない?
POD含めた全体が受けたんだからそこを変えたらダメでしょ
コケるね >>18
万能感があったしね、DS値が下がっただけだからまだまだ現役と思うよ
FでもともとDS値低いキャストが、ぶいぶい出来なくなったから文句行ってるんだろうけど
DS低い奴らはMP多かったり、その他の手段が豊富だったりするから、特色生かすように頑張れってことだろ >>18
自分は歓迎してるけど
ただ、黄龍下げてリンはそのままなのがF界隈で文句言われてるだけ >>20
絆は「現像の映像で頑張る」ってのは限界だったと思うよ
処理能力を上げれば色々はできるが、「あの映像で色々頑張っても仕方ない」という判断でしょ
映像の綺麗さに走ったら負け、っていうのがよくわからんが、映像のクオリティを上げれば表現が増えるから、負けとは思わんが
っていうか、一般的にバージョンアップのアピールをするのは、映像をきれいにするのが一番
「映像そのままですがやれることが増えました!」ってのはわかりづらい
報道向けレビュー見る限りそんなに悪くはないみたいだから、一般ロケテストでの評価待たんとなんともいえん リンのSS許せんってどのFが主に言ってんだろう
コッペツクヨミ玉藻EXで使うけどリンのSS上方にそこまでヘイトないんだが 素なら玉藻より短いくらいだし文句は言わない ただ発生いいよねとは思う
けど靴で射程と足を早々に伸ばせてきゃんどるとついでのヴァンピールのセットプレイがーってやつ >>1乙
アリスちゃんだけ勝てなくて辛い
しかし解決出来る問題ではない… リンちゃんのSSは1発もらうときついので、射程が長ければそれだけ食らう率が高くなるし
金靴で射程伸ばされると更に
「こかして何かする」というのが、リンちゃんの場合えげつないので、特に中距離Fからは嫌がられてると思う ヴァンピールもだけどレヴェイエもずっと強いのに息が長いな >>11
回廊抜きは悪手なんかな
序盤にDS値が低いとこをカバーするために必要らしいが(wiki調べ)
別に、DSで倒してしまっても構わんのだろう? >>29
ええ、遠慮はいらないわ。
がつんと痛い目にあわせてやって 回廊は序盤で大兵士無視で城兵士列に2、3回振る程度だけど、DSでもmp使うのに断絶にmp回してさらにmp補助なしでLV4を迎えて覚醒すぐにうてる?俺はやったことないから知らね 回廊は対キャスト性能がチートクラスだよ。断絶は横に線書くのに回り込む必要有るのに回廊はダウン取るだけで良い。プラス書いたらほぼ確定でDSダウンか回廊ダメージの二択迫れるし控えめに言っても壊れ
畳と百年と断絶は選択したければしたら良いけど回廊覚醒は必須 馬頭琴も放置だしもう古いアシストはずっと放置なのかなぁ リンちゃんのSSは元が短すぎたしなあ、吉備津みたいな高フィジカルのインファイターと対して変わらんのはどうかと思ってたし
まあ今は長すぎとも思うが 黄龍弱体化後はリンちゃん以上にツクヨミ環境じゃないかなと思う
DS1確は元々問題ないしリンちゃん相手に有利だし ドルミコッペ使ってればリンそこまで脅威じゃないけど他の中距離使ってるときはクソクソ(直球) 新しく実装したアシとかソウルと相性悪くて環境に置いてかれてるって理由でSS上方されたのにそいつらが軒並み殺されてもSSそのままなのはおかしいだろって話 何故かアシの代わりに本体下方される代表みたいに言われてるがあいつが巻き添え下方されたのかなり初期の方くらいで後はだいたい上位の方うろうろしてるやろ 完全に完封されない限りはワンダウンからの裏抜けろうそくでワンチャン作れる時点で普通に上位キャストだよ。
ミクサと同じで分母多すぎて勝率が言うほど稼げないパターン。 わりと浮き沈み激しいタイプだよ
きゃんどる以降は害悪の枠から出られないけど レーン勝ってるのにワンダーから裏取りきゃんどるで盤面リセットがくだらなすぎるからこれだけは消して欲しい リンちゃんはライン1確なのがね
大兵士ぐらい残って欲しいもんだが
はーとも回復そんなにしないけど、もともとラインでしか兵士処理しないからMP回るし
SS射程調整前でもそんなに戦えないわけじゃなかったのに、謎上方という 主力兵士処理スキルで兵士か焼け残るふいたーなんておらんやろ 知ってるか?
ミクサがメテオ型で勝率落としてるように、
リンちゃんにはスキル型(足よりスキルを盛る)ってのがいるんだ。 Qik(急にいんぱるすがきたから)はわりとびっくりする リンちゃんにスキル火力を盛って何をするんだ?
リンちゃんにもめてお使いが!?
Q、ノーマルミクサ、メテオミクサ、HC入りミクサ、味方に来るなら いんぱるす使いがリン2位だし弱いわけではないんだけどね巨人めっちゃ楽になるしむしろ強い
まあ特殊な訓練してなきゃきゃんどる置いたほうが圧倒的にいいけど 開幕にFのスキル確認まではしないから
たしかにリンインパルスはビックリするわ アシストが強いから吉備津のMP下げます
アシストが合わないからその分リンのSS射程上げます
で吉備津のMP戻さずリンの射程は据え置き…ホント訳わからんわ。せめて共鳴のMP戻せや いんぱるすはツクヨミとかにきゃんどるワンパンされるときに使うって人もいたな
意外と全体のモーションはらいんと変わらないかむしろ短いくらいだし、リンちゃんの火力は低めって印象持たれてることが多いから巨人処理狙いでちょっとスキル火力上げてると偶に森の中のロビンや後ろから来てたスカが判定に引っかかって死んでたりする ミクサ2確してる動画で草なんだ
やはり緑の金持ちに黒い嫌われものが勝てるはずかない ツクヨミにきゃんどるするうまみが全くない
レーン上から割られるならまだしも、ちょっと森にワープしてDS1発とかMP捨てるようなもん 投擲組のコアダメが上がったから
きゃんどるを考えて置かないとMPの無駄になるしな 対面に割られるならまだしもロビカスにワンパンされるのあまりにも ワダツミのコアはウィンドゲートくらいの耐久あってもいいと思う
でも裏浦島の亀はダメだ。見つけ次第囲んで棒で叩く 黄龍の調整、ドロー7.5メモリ盛ってたのが6メモリちょいになったがまだ最強クラスで強い
数名のキャストが1択から外す選択肢が増えただけで1位継続のが多いだろう ゲートでさえ投擲3パンだからコアはもう…
メアンルヤンペ当てても確定数変わらないっていうし むしろ他はワンパン当たり前になりつつあるのになんでゲートだけ優遇されてんだって話では?
バフ内容も速度&回避性能とかいうトップクラスで強いゲテモノでクソ硬くて2つも置けるとか自重を知らなすぎでは 普通曲線ドローの方がコア届かない機会多いんだから割れやすくするもんでは…? 1回踏めたら御の字みたいな耐久にしたら夢風まいた方がHP回復するし速くなるしで一気に産廃やししゃーない >>67
もっと低いよ
現在の黄龍は最大で約5.4〜5.5メモリ >>71
いやゲートもワンパンにしろとは言わんよ?
単に他のコアとの間の落差が酷すぎるから見直せって言いたいだけで
設置式のバフユニットなのに此奴だけ森入り口やレーンの真ん中に置いての壁運用が現実的な耐久してるの冷静に考えておかしいでしょ >>73
お爺ちゃんは鉄拳で粉砕するのが一番効率がいいから許して ゆうて夢門も魚卵みたいに使用者がずっと中に居て回復しまくりなから壊されにくく出来る訳でもないし雪だるまみたいに効果山盛りでもないしカメみたいに範囲広だったり他に付加価値がある訳でもないしな
設置物は全部それなりにクソだぞ リンちゃん撤退したらキャンドル自壊するし、キャンドルにダメージ与えたら本体ダメージとしてフィードバックしよう ドロシィ使っててピタとのキャラ差を顕著に感じる
なんでライオン効果下げたんや… キャンドルは遠隔自立型のスタンドなので本体に影響はないのですわ〜 ここだけの話ゲートは踏んでも早くなってんだかなってないんだかよくわからん
ただ敵が置くとバリアにされるのくそうざい ファイターのスキルなのに兵士に一切当たらないの草なんだが あれ時間で消える範囲発生だから耐久なんかそもそもない そういえば髪の毛ネタ最後に入れるのテンプレだと思ってたんだけど別にそんな事なかったんだな 逆になんで下げられないと考えたんだ 夢風25秒になる前とライオン下方来る前は普通にドロシーでいいになってたぞ
兵士処理巨人処理が一応できるだけまだ使えるよ どちらかというとワダのせいでコア下げられてんじゃないの感あるんだがな コア下方は金玉が原因だと思いたい。MP重いけど硬いし早すぎだしで投擲DSだとどうにもならん 雪だるまに関してはスピード下げればいいのであって、あんなに脆くすることなかったのに 俺のコアもピーター並に硬ければ片方壊れることなかったのに ユクイコロはいっそ雪だるまを随伴オプションにして4個展開すると周囲を回転してウロボロスするようにしろ 耐久高過ぎると苦情が出るし、やらかくしたらしたで苦情が出るし
コアが投擲ドローに狙われたら回避行動取るようにしよう、CPUサンドリヨンくらいの精度でいいよ というか、コアの壊しやすさに大きな差があるのがいけないんだと思う
シレネは殆ど壊せない、マリアンはMP使えば壊せる、ピータードロシィは簡単に壊せるみたいな
シレネがゲート壊すの相当時間かかるでしょ ころちゃんコアも置きたては固くて変化後はやわらかくなるとかできないのかな いつのまにかマリアンは対面S性能さいつよクラスになったな。ヴァには相変わらず弱いけど安定感有る 元からマリアンの単レーン性能はアホほど高いぞ
バフの相性差が激しい上に基本最適解にならないからSとして微妙ってだけで マリアンはドロシィもダメだぞ
ドロシィのドロー硬直にドロー刺さらないし足速いから接近もされやすい まあそんな感じよね、基本最強だけどヴァイス、ドロシィ、あたりの小回り効いてマウント取ってくる層はちとキツめ
他には昔SSの発生が上がったころに多々良もどちらかと言えばキツいと小耳に挟んだが今はどうだろう マリアンで多々良対面は不利ってわけじゃないけど5分より上にはならないイメージ
DS当てるのは楽だけど多々良のHPが高すぎて決め手に欠けるからレーンから退かせにくい。それでレベル5になったら兵士処理しながら体力回復してくるからますます苦しい展開になる 多々良は本人がタフなのと回避自体が優秀だからいうほどマリアン側が有利でもないが。5まで粘られたらそりゃそうなるよとしか 5までにどうにかしなきゃならんのはマリアンを対面に抱えた側もだと思うが…
SSDSでダウン取れるのと回復できることまで考えりゃ5以降は多々良側の時間か
とりあえず他のサポよりは依然キツそうなのね ドロヴァ多々良とか他のSでも対面しんどいし
マリアンが強いというより雑魚専なだけでは 雑魚と断じられる時点でキャストパワーに差があることの証左ではある 対面をしゃぶるのが早いならそれはれっきとした強さの一種では…?
まあ格下を狩るのが得意、って書くと確かに”強い”というイメージからは遠ざかるが マァトの方がやってることはゴリラなのに蔑称がつかないのはずるい、です! フリマ拒否をやめてメインFをEX7にしたら、対面がウラ、ウラ、ツクヨミ、ウラとかいう地獄なのはなんでなんだぜ
ウラはみんな違う人だったし、流行ってる? というか、黄龍が弱くなって黄龍で1確取ってた奴らの殆どが弱体化したので黄龍を使ってなかったor黄龍が1確に関与しないキャストは今めっちゃ多い
特にそのお手軽さからリンはめちゃくちゃ多い ミラベルはなぜゴリラと呼ばれるの?
と知り合いが疑問抱いてるのだが…
MAX時のスキル使った後の影響? 跳躍ドローで飛び掛かってくるところあたり
野生動物味を感じる 昔から見た目が筋骨隆々だったり、ひたすら相討ち狙いだったり何でも力で解決するやつはゴリラ呼ばされてる サンドも相打ちゴリラって言われた時期あったし
本当のゴリラはもっと知的ウホ リンちゃんさんにも黄龍型は存在するからリンちゃんさんが黄龍下方の影響を受けていないというのは悪質な印象操作ですわ!風評被害ですわ!
冗談はさておきミラベルは前代未聞のダウン追い打ち1.5メモリとオンバーによる自己回復による相打ちの絶対的優位。それと長距離ワープ持ちでオドオドしたボイスから通常通りの拠点攻撃力で拠点を自力でへし折ることが多かったから,パワーファイターで且つ見た目に反したパンチ力(物理)と認識されてのゴリラ
マァトは既にミラベルがゴリラの地位を確立してるし、キャラも相当濃ゆいからなぁ… コッペリアとか大聖は火力も回復もあるけどあんまり殴られたくないからnotゴリラ 最大成長時約7メモリ?約5メモリ
2メモリも下方されて
今までと1確レベルが変わらないキャラっているのだろうか そいや初代ゴリラはサンドだったな
DSですべてを解決する豪腕さたるや 他のゲームでも火力一辺倒の脳筋プレイで、どっちかというと優男や女の子でそういう性能の奴をゴリラって呼ばれてる事が
ミラベルはゴリラ、全盛期サンドもゴリラ、マァトはnotゴリラ マァトがnotゴリラなのは>>126のパターンと言えるか…?
青DS撃ち落されたら悲惨なんてもんじゃないから殴られたくないのは確か 雪だるまって城に1個置いておけば壊されることまずないし帰城の度にピタマリがバフくれるみたいなもんなんだからクソ強いと思うのにあんま置かれないよな
最前線に置きたい気持ちは分かるけど壊されるリスク考えたら1個は城前安定だと思うけど 下方前の話だからアレだけど、上手く行きすぎて帰る必要無くなり城前に行って置くタイミング全然ないってのはあったな レーン上げ速くないしコアの速度バフが即時発動じゃないしで帰って置く余裕ないのあるある過ぎる
いい具合に序盤を運べてレベル3の中盤くらいで手前取れたら漠然と粘るより一度帰った方がいい状態を作れるのかなぁ ま、本来一番サポで調整したほうがいいシレネはプレイヤー多過ぎで間接的だったり結果的に弱体貰ってばっかだしなぁ
今回は珍しく強化貰ったが 雪だるまのバフのうち射程と回復はコアの陣内でしか効果ないというの知らない人多いのか?
今の雪だるまは基本速度しか利用できないぞ
まあその速度UPの値は凄まじいが >>138
投擲組のコアダメが上がったから
速度以外、つまり陣内での回復と射程バフはほぼ空気になってしまったんだよな… どうしてダイヤぼくが一番で4番にラピスが来るんですか…
どうして… コア下方は普通にピーターやコロのコアよりドロシーのかかし等の兵士を止めるコアが問題だったと思うわ
マリアンは兵士を止めるコアを壊さないと勝負になら無いけど前はまともな破壊手段がなかった
シレネは産廃スキルのアクスパにコアダメージ上昇でも付けて風門すら一撃で割れるにしても問題ないと思うわ
流石に津波のコア破壊性能を上げるとダメだが >>142
こうなった以上は諦めるしかないね。
ブースターとして森の中央付近においておくくらいしか出来ん マリアンのダブショ、レイン、DSのキャストダメが許されてるのはプレーヤー数が多くて勝率が出てないってやつなんじゃないの? 初心者にご教授下さい
アシストを複数枚入手するとレベルが上がって効果が上昇しますが、上がるのは基本的な能力だけで特殊な効果は変わらないですか?
具体的には「水精の加護受けし鎧」のレベルを上げたけどHPが上がっただけで特殊のMP消費したらドローが強くならなりませんでしたが、特殊は上がらないと考えても良いのでしょうか?
同じように「餅くらいの袈裟衣」のレベルを上げてもHPが上がるだけで回復量や条件のMP割合が緩和するとかは無いと言うこと? >>146
上でもそんな話題あるけどマリアン自体がサポとしてはそんなに強くないから
レーン戦の強さはサポにとっちゃ盤外要素だし >>147
上がらん
仮に上がるんだとしたら
「特殊の〜」が文章に付く
例に挙げてるやつは上がらん 基本ステータスは重ねると上がるけど特殊の枠は+5.10で上がるよ
上がるステータスはカードによって決まってるから調べるか聞くと良い >>147
餅喰らい+の回復量は
重ね値+5でhp回復量が上がるとアナウンスされる
こういう風に表示されてるものだけが上がる 基本的に特殊効果つきのアシストは+5とmaxになった時の2回だけ、特殊効果アップのボーナスがつきます MP関係、射程関係は重ねて強化の優先度が高い
ただ餅とかマリアン6専用は重ねてもMP要素はほぼ変わらないので優先度低かったり
カボチャ頭のジャックはエピーヌで使うならMAX必須とか個別に色々あるので不安なら聞くのが安定 >>148
あとレーン戦強いと言ってもマリアンの端適性はそんなに高くないと思う
有利対面と同じかそれ以上の数に不利対面がいるし何よりも投擲ドロー系の宿命として横槍に対して非常に弱いという弱点があるから単レーン向きじゃない 横槍耐性って意味では1番端向きなのピーターなんだよな
エアウォの離脱能力のおかげで限界まで攻めれるしドローならキャンセルエアウォで避けれる攻撃も多いから生存能力がダンチ 教えて下さった方々ありがとうございます
特殊効果は5,10枚で上昇、先は大分長いようなので基本性能が上がるアシスト優先で上げていこうと思います 相手のコアの効果を反転さして、相手自信が壊すまで追加で置けなくするスキルとか追加して欲しいわ
例 キャンドルに使うと味方兵士が徐々に回復とか 攻撃禁止と防御禁止を持つコアを相手のフィールドに特殊召喚するスキルとな? 攻撃禁止のスキルはあるんですよ。ホネヌキっていうんですけど ホネヌキをFに投げるムーブとか強そうなもんですけどね
ジーンとかリンみたいなのならともかく、ドローで兵処理する大概のFに刺さりそうですけどダメなんですかねやっぱ >>139
ルサールカジェムも同様だし、新たな稼ぎ所にしてるね
maxか否かで2⇔3発だから大した差だよ
今後はサモン以外もmaxにしたら撃てる回数増やすかもな シレネの6専mp30-40消費でmp消費2割カット?くらいらしいから薔薇と比較して入れる価値はできたのかなあ…? >>162
仮にホネヌキ入れたとして何を外すんですかね 問題は「ネコソギで焼き払う以上に刺さるか」だよな
ホネヌキ積もうと思ったらその分抜けてしまうスキルがあるわけで
抱擁みたいな"強いけど積む枠がない"部類に入りそう まあぶっ殺せば攻撃できないのは一緒だしな
パワーイズジャスティス! >>155
でも今の環境だと3メモリくらい一瞬で飛ぶからHPが4メモリあっても横槍が来たら下がるしかないんだ
無傷でHP6メモリ強の状態でマリアンSS 闇一喝 マリアンDS 闇DSで10割された時は何も出来ねぇってなったぞ ラピスピーターになるためにやってるけど
今になってドロー型にするかストレート型にするか悩んでいる
エクサのストレート型の方が刺し合い補強になる上にダメージも取れて後半強いしピーター自身はより強くなれるけど
黄龍のドロー型の方が序盤兵士処理できるようになるのが早いしMP補助も多いからアタッカーをより強くできる、おまけで巨人が強い
今は黄龍ドロー盛りのスタイルだけど変えるべきだろうか 圧倒的なパワーはそれだけで必殺技になる、です!
黄龍にも左右されないしお手軽に高火力が出せるのにミラを使い続けてくれる人全然いないんだ、おかしいよねクゥちゃん(明後日の方向をを見ながら ホネヌキの効果は知ってるが見たことないので範囲もモーションもどんなのか分かんねえ 箒の下方とボビン追加で、スキル型AとSS型Aの差はあんまりないように思えるな
ジョーカーが良いとこ取りで強い気がする >>171
ミストよりもっと細いけど発生がクソ早い
宝貝使わなくてもスキル防御ダウンが付くかどうかだけで範囲は変わらないスキル ホネヌキはバー5初期に対面で遭遇したけど、スキル145でss盛ってるわけでもなかったから敵ながらマジこいつ仕事してねぇなぁと思った ホネヌキは攻撃低下にエラッタして重ねがけ可能になればワンチャン? 無月時忘れかぐやが骨抜き妲己さんより強いを誰か検証してきて欲しいと思ったけどやっぱりいいです 骨抜きはキャストによっては木偶の坊になるしかないから決して弱くはないんよな
枠がないだけで ランカ−リプレイ観てたら
ツクヨミが2レーン見ながら森に籠っていた
HPとDSを半減しろ(横暴)
実際ああいう時はFが直接森行くべき? 狐で一応ランクに入るくらいは使ってるが骨抜きのエフェクトとか全く知らん
お試しでも怒られそうで積めん 産廃スキルは産廃スキルのまんまでいいんだよ
ナシじゃないけど弱いスキル程度に上方されてみろ、クソビルダーたちがこぞって使い出すぞ SSDS封印してスキル防御ダウンは被ダメを1.3倍くらいにするから強いんだけどな
SSDS封印は8秒でもわからなくはないけどスキル防御は30秒くらいにしていいと思うわ
MP25消費で8秒間は弱い SSDSが振れなくなるなんてスキルが流行って嬉しいのか? 協奏今回初めて参加するんですけど、やっぱりF2ユニットとASユニットで組むものなんでしょうか?
FAユニットとかFSユニットを組むことは無いですか? >>190
誰がどのロール希望してるかとかマッチングに欠片も影響しないぞ
普通に舞踏会と同じでメンバーが空気読まなかったらA3やS2もありえる マァトが柔くした奥拠点を吉備津が殴ったら3パンで割れるの普通にヤバくね?
端マァト吉備津で試合終盤拠点殴り割ることだけ考えても普通に勝てそう >>180
今はMPは掃いて捨てるほどありますからね
です >>190
FAとかFSになることも無論ある
ASで固定やりたい2人はASでくるだろうけど
中央Fも含めて全ポジションどこでもやる前提で考えておいたほうがいい >>170
安心して!実装からずっと使い続けてるよ!!
上方修正沢山もらえるよう、いつもがんばってるよ!!(白目 サスペクトケージの拠点防御ダウンはゲージMAXである必要はない
協奏が始まる
これは試合荒れますねえ >>190
もしSが使えないなら3Fでもいい
順番が最後で3Fで回ってきたら泣いていい いい加減サブカ対策しねーかな
.net登録カード限定モード搭載して一度解除すればチャットや衣装リセットするだけでいいんだが
それでもサブカ登録する奴はどうしようもないが 俺ら有象無象レベルならそもそも舞闘会でS使う必要性などないのでは?
結局は相手FAの圧倒的に兵士処理力をASの爆発力で覆せるかの勝負になるわけだがワンダーは兵士を拠点に運ぶゲームだからな…… 現状のカード変更制限でどうにもならんサブカスは
そんなの苦にも思わないし
それじゃ無料乞食は駆逐出来んよ
無料の形式変えるだけで良いんだよ
絶対にやらんだろうがな >>183
キャラによるだろうけどその状況は大体ツクヨミが格上だし森でAとサンドイッチされたら終わるしな
裏回って兵士枯らして卑怯すればツクヨミを呼べないこともない。Aが来たら死ぬ気で生きろ これ多分俺が勘違いしてますね
ユニットを組む>キャストを決める>ユニットがマッチングの流れだと思ってたんですけど
ユニットを組む>ユニットがマッチング>キャストを決めるの流れって事ですかね >>200
アレキメテオAきてS空いてたら合わせない?
おねしゃーっす!!て感じで シレネに餅+ってちゃんと機能するの?mp多く抱えておきたいキャストでmp3割以下は中々厳しいと思うけど >>204
それサポが穴になって負ける黄金パターンなんだよなぁ。 前回の舞踏会じゃAランカー皆慣れないF使う位なら慣れてるS使ってくれって言ってたけど >>207
3F相手に兵処理で負けず強化兵タイプに合わせてアシストやスキルを選択出来てバフを切らさず立ち回れるなら慣れてるSを選んで
って事かもしれんぞ 明日から協奏か、
前回(4人協奏)の時は月間ランキング中だったから
マッチ拡大はしなかったけど
去年辺りはそういう告知はしてくれたのに
今は載せないもん。
俺みたいな近くに知り合いがいないぼっちは全国か冒険譚すればいいし。 >>207
それはFを使えないゴミS専をカバー出来るランカーの腕があってこその話やな
中央F同士で勝てないからって慣れてるSで妥協するような奴がS対Fのレーン戦で勝てるわけないし >>211
意味が分からん
F同士やって勝てないの分かってんならそら慣れてるS使うだろ そいや表と裏キャスト普段一緒に共闘することないけど婚活とコロは無理なく組めるのか Fがレーン戦負けるってSがバフ撒かないでレーン戦負けてるのと一緒だからな
どうせレーン戦負けるならバフ撒くSのが有用だぞ 今回は絶対的なAがいないからAが散らばりそうだな。 結局エピロビとか骨俺っち当たりのワンパン組が人気になるのが見えてる気がする そういや骨といえば端行く時って相変わらず黄龍でいいんかな >>18
いくら比較的ゴミ寄りの存在とはいえ、
クロスドローキャラが入った直後に下方は露骨すぎてなぁ 黄龍下方で一人勝ちしてるキャストがいるらしいですわ >>174
上方されて本体&宝具からでも35〜40度くらい角度の範囲あって極細から極太になったんだけどね…。
当てるのはめちゃくちゃ簡単だけど、8秒でどうしろと言うのか >>212
意味わからんか?
レーン戦得意なF使って相手Fに勝てないのにS使われてもまともなレーン戦になるわけないって事
それでSでバフ撒いたら後は味方Aの上手さに賭けるしかない、そんな妥協Sカバー出来るAなんて一握り
舞踏会でもだけどFA編成にSA当てる場合のSの難しさわかってない奴多いんだよ
お前Sの貧弱ドローでF相手にレーン戦ほんとにやれるのかと 黄龍からおタイに戻ってやっぱこっちも使いやすいなと思ったけどこんな使いやすいのを押しのけてた黄龍ってやっぱクソだわ >>212
もし仮にA1が決まったとして他3人がその思考で固まった場合A1S3のチームでA1F3のチームに当たったら中央は誤魔化せても両端は絶望的ですね。
全く勝てない訳では無いとは思うけど上位に行けば行くほどSは総合力を問われるロールである事を知っていれば意味が分からないとは言わないと思うのだが… 確固たる目的があってこのAならこのサポを出す、Aが暴れる間は死ぬ気で耐えるって考えならS出してくれていいんだけどね
Fわかんないから慣れてるSの方が…見たいので出すのは勘弁だわ
大体そいつらって平気でかぐシレ、もしくはスキル型だからって脳死エピだし >227
F2A1までは固定なのは流石に分かるだろ
上位の意見として、最後一枠で使い慣れてないF乗って中央来るくらいならメインのSで来てええぞって事よ 協奏とか舞闘会に出る気があるんならFの2つや3つは使えるようにしとかないの?
S1択なら通常全国やろうず Sしか使わない報酬狙いS使えてない地雷勢がF練習するワケ無いじゃん >>229
F2A1最後の1枠なら自分も228氏の意見に準じますわ。ただ個人的はそれを理由にレベル差つけられて勝てませんでしたは言って欲しく無いので最後は結果で見せて欲しい。
別にS使って対面Fを押し込んでも良いやで。 舞踏会でAF編成相手にASでロクに兵士処理できずに射線確保できないまま押し込まれるとか普通に見るからな
それで相方が動かないから負けたとか愚痴るSが大半だし目も当てられんわ 野良協奏でラストピックのときしか使えない手法だが、自分がサポ専のフリをするのは割と有効
かぐやシレネエピーヌで候補埋めとけば味方が諦めて2F1Aしてくれるからそこに吉備津なり船長なりぶち込め
両方取られてたらまあなんだ、シャリスかメロウかツクヨミあたりで濁せばいいんでね? 相変わらず多いシュネ
下方されたゼーレ
サポ出して蹂躙されるフラグビンビンやん。
で、サポはアタッカーガーと責任転嫁する。 〇 相手がSピック 「よっしゃ、中央FAで編成有利だ!」
× 相手がSピック 「よっしゃ、中央ASでガチンコ勝負だ!」
論外 「相手が何選ぼうが関係ない、俺はSしか使わないから周りが最適なAを合わせろ、出来ないのはクズ!」
まあ散々言われてるけどFとタイマンでレーン押されない自信があるならS使ってくれ、Aが兵士処理に回らざるを得なくなるのはS選んだ奴の責任だけどな >>227
>使い慣れてないF乗って中央来るくらいならメインのSで来てええぞって事よ
そのSが名の知れたランカーならともかく
これはそういう「F無理ならSでいいよ!」ってポジティブな感情ではなく「F無理?Sしか使えない?あーじゃあもうSでも何でも使えよ(投げ槍)」だぞ ドルミピックして端で練習させてもらおう。あまり中央にいくこともないだろうし、気楽にやろう 逆にサポーター全然やってなくてファイターしか使えないんだけど人権あるかな? あるとは思うが、使えるファイターにもよるな
以前希望キャストがジーンや火遠理のが来たことがある >>243
フック 次点でマグス
アタッカーは一応エルルカンやってるがまだピック型であてにできる練度ではない >>244
途中送信すまん
そもそも端は2Fで確定してて中央にAが一枠、相方にSかFが一枠なんだから圧倒的にFの需要が大きい
サポは場合によってはエピワンチャンで他はFを押しのけて入る程ではないから需要ほぼゼロ、アタッカーもバフなしで一人で暴れられる勢以外は基本求められてないから結果的に一般人はF以外出す理由が無い そういえば3Fヴァイスは有りなん?
あいつ火力ビルドにしたらサポートとアタッカー両方できるから >>245
舞踏会のAは遊撃確定してるから端に行ったら強いけど中央はダメっていうなら素直にF使っておくほうが良い 過去の協奏で3Fヴァイス中央ドルミで結果出してるとこはあったはず
ただヴァイスも相方Fもスゲー疲れるとかなんとか 玉藻のビルド試しに協奏野良で参加するわ。色々と試したいのじゃ 3FヴァVS3Fアナピorアシェあたりが戦ったら基本的に後者が勝つビジョンが多いからな
ヴァ側が先行出来るけどアナピ側が巨人ゲーに持ち込めるし巨人出るころにアナピ育成中番〜育成完了になるとヴァ側が止める手立てがない なるほど確かにそうなったらほぼ詰みか
3F編成は中央のファイターが遊撃出来ると幅がぐんと広がるよね
アシェツクってのはスゲーわかるけど3Fかぐや中央ツクヨミとか初めて聞いたときは正気を疑ったけどかなりの好成績だったし 舞闘会サポーターといえば、エピーヌの粉がファイターのロールエフェクトで1確阻まれることって周知されてるのかな 中央和魂布団牛若丸フックとかサポーターでどう突破すんだよ 大分前に話題に上がって協奏のエピはgmksって結論が出てたよ フック使い名乗っておきながらアレなんだけど
そういえば黄龍下方後のフックのビルドちゃんと調べてないな... >>255
そこで抱擁エピですよ!
協奏だとSはマリアンヴァの端に影響力の強いSかピタドロコロのスピードバフで相方Aに暴れてもらうSしか選択肢に無いけど対面に中央Fが来るとAが仕事出来なかったら割と詰みだからな
マリアンよりDSが痛い相手と戦うか強化兵士と一生戦うかのどちらかになるけどレベル6までに手前折れなかったらまず勝てない (先週くらいにVer3から復帰したフック使いやけど今なら黄龍持ってなくても全国許されるな) >>262
今の黄龍でも船長なら問題ないと思うけど、必須ではなくなっているからごまかせる…んじゃね? 今ってフックならゲイレットか牛若丸?
ゲイレットはともかく牛若丸は黄龍とその後釜に潰される読みで取ってなかった人が多いから今日も飯が旨い サポ専名乗るのにヴァイスは使わない人多い
ジュゼ深雪アシェ中央吉備津の最適解なのに ドロピタはそこそこ扱いづらいがヴァイスはそれらの遥か上をいく操作難度と戦犯率の高いキャストだし、S専名乗り勢がハンドスキル高いのかというと >>263
本当に復帰直後は黄龍抜きフックは人権が無さそうなんで今週はAとSの練習してたわ。
とりあえず週末は牛若丸積んでフックで全国行ってみる。 >>203
それで合ってる。2組同士でマッチングしてから上から順番にキャスト決め。味方内での被り不可。 AとFは1キャストづつラピス持ってるけどSは一番高くてCR17だわ
ヴァは乗ってみたいけどステキャン必須って聞いて手が出ない
実際難しいの? そういえば黄龍下方された後でも小槌黄龍でクロスドローLv1確してくるやつらは変わらず1確取れるのかしら。 奴らも何も黄龍小槌でクロスLv1確ってそれ1人しか該当者いないのでは(
とりあえずそいつは黄龍小槌包丁で2確が依然可能ってのは見つけたけどクロスはどうだろな アシェ吉備津は普通に3F1Aで問題0だし
ジュゼはいないから深雪乃専用みたいなもんだろヴァイス ステキャンは何ら下方受けてないから強いままだけど専アシ付けた上で時限ってこと踏まえると、今のアシストインフレ環境では専用よりも有用なアシ付けた方が良い気もする。 >>272
前環境まで吉備津以上のDSがいけたはずだからサンド船長も対象のはず。
コッペも同値じゃないっけ。 小槌包丁黄龍で2確取れた面子はちゃんと黄龍育てなきゃ&後半確取れないからしんどいだったはず >>275
あ、中央Fの話か、すまん
今調べたが黄龍が下がったのは特殊成長分だけだから誰も影響なさそう 包丁黄龍で「経験値取得範囲拡大」が目的だと、がんがん前にでて自軍兵士残さないと兵士処理で負ける罠
早いとこLv4に持っていかないと押しつぶされる >>276-277
言葉足らずだったわ、すまん。
協奏の中央Fを想定した質問で開幕1確が変わってないかって意図の確認だったんよ。ありがとう。 フックは黄龍でよくねーか
服包丁玉腕で牛若にしたらMP回らん気がする かぐやとエピーヌに招待状出すのやめようぜ
味方にとってサポーターというかリミッターになってるのが大半 F3ヴァはキャストへのダメソースがヴァじゃなくてF
ヴァはアタッカー釣りつつ、Fが削った相手をミリ狩りしたり、デンジャーで嫌がらせしたり、バフ撒いたり、Fが帰城してるあいだ兵士枯らしたり
ヴァがアシェに捕まったり、アナピにダメージ負けしてると勝てない フックみたいにドロー値足りてるなら黄龍でいい
大聖メロウジーン邪道火遠理みたいな特殊な一確取る奴らも黄龍でいい
サンド吉備津コッペみたいな2確組はビルド組換えをするか3確あたりに変更を迫られてる
シャリス玉藻みたいなドロー値ギリギリのキャストが一番ダメージでかい マグスみたいな兵士弾込みでも初回1確難しい子はどうすればいいかわからない アリス使いの人って協奏とか舞踏会で使いたがらないよね
相方への要求が高いからなのか、相手の中央編成で不利だからなのかは分からないけど
ミクサ使いの人はほぼ即決で使ってくれるからとてもありがたい >>270
AFラピスならS練習しなくても良いのでは?
ヴァはステキャン出来なくても楽しめるぞ!(下位なら) 仕事帰りをイキ杉田ホモ和が待ってくれる。やったぜ。
こんな幸せな事は無い
ホモ和「待っていたゾ…」 ミクサを選ぶとかなりの高確率でエピがセットで付いてくるのも何とかならないかな いつの間にか、
「フック使いで復帰組、でも黄龍持ってないから別の使おう(テヘペロ)、いいよね?」
→
「フックで別のソウル使うより黄龍でよくね?」
に変わってきてるの草 本当にver3からの復帰プレーヤーなら300円で黄龍maxもらえるやろ >>291
今黄龍直にもらえるの?
青龍じゃなくて? >>293
キャスト別でおすすめに入ってるアシストが貰える
サンドリヨン選んだら黄龍が直で4枚貰えたはずだから3回買ったらmax >>294
ライブラリーでそんなの買えるの?
まじか…早いとこ知りたかった いよいよ明日から協奏ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
神筆使いの皆さん、今日くらいはノーワンダーで明日に備えますよね? >>297
ミスリードやめろ
っていうか、協奏ってやる人多いの?
過疎ってるからとんでもないマッチングになって、スタートダッシュかましたら楽勝とか聞いてるんだが 話題が他にないから協奏盛り上がってるように見えるだけで過疎か過疎じゃないかで言えばクソ過疎イベ 2人協奏ならそれなりにいるんじゃない?
4人はハードル高すぎて参加できないってのが多いと思うが ライブラリじゃなくて筐体で、復帰時にクレ投入して買うスタイルと聞いたような
1限、うっかりスルーしたら権利消失とか >>302
ここの人でガチればクイーンは余裕ぞ
ガチ募集出来ればの話だがな! 確かに復帰の時に筐体の方でキャスト関係のカード貰えるのは一回だけあったけど、黄龍なんて存在すら知らんかったし… ウチのホームは協奏ガチ勢いるから開催期間はまず筐体全部占有されちゃうわ
前回の4人協奏ちょっとギャラリったけど現在順位1桁位で注目度300くらい下の相手ユニットに圧勝してた 伝説の木を燃やす緑と隙を見て10秒で折る侍と湿気させるアンムトを許すな。 伝説の木を全力で守るタイプの演奏家は許されますか...? オタク達が上行くまでは全国やろうと思うけど協奏中は拡大マッチだっけ? 伝説の木諸共燃やされそう(コナミ
演奏家で出撃して敵にゴキブリ引くと脳内で「目と目が合うー しゅーんかん死地だと気づーいたー」って流れる 伝説の木の下で自爆特攻(本人は無敵)してくる大先輩は強敵でしたね スレ協奏流行れを願い、先駆けますわ。
返信あれば以降は協奏スレにも書いてるので、そちらにお願いします。
【協奏待機おじ1】
筆色・ダイヤ
相方筆色問わず
勝敗問わず。チャージメテおじも可。
キャスト
スカ ミクおじ ジョーカー アナピ
吉備津 シュネ リン マグス 船長
ピーター ドロシィ かぐや ヴァイス
合わせます。A使われる場合相方希望(3Fか特定S)先にもらえると幸いです。
時間
17時ぐらい〜
あんまり長くは出来ないかも。 >>314
これがあるからピック型イベントでマグス出せないんだよなー
「3種類のキャストを使って石ゲット!」とか言われてるからどこかのタイミングで出したいんだけど
今からでもサポーターなりアタッカーなりちゃんと練習したほうがいいかな... マグスは天敵多いけど最適解のシュネに刺さるから2Fシュネ見えてるならワンチャン。 なんならシュネと組むとかもあるから便利なんだよなマグス(強いとは言わない) 突きとかっ気合とかっ
最初にやりだしたのは〜
ラオウなのかしら〜 少し前に流れてきたボーボボコラでも組んでたな、シュネマグス
中央エピロビにアシェツクをぶつけて更にテリトリーを押し付けアシェが兵士弾を無視して走り回るという外道戦法 2確死んだからピエロも少しは価値上がったんでは
テリトリーと違って2確とかされると効果薄くなるしFとかアシストで大兵士無視してきたから余計に酷い状態だったし と思うじゃん?
どのみち本体がアレだからブーメランでミンチになるぞ 弾速以外優秀なSSと威力以外優秀なDSもあるし案外なんとかなるって! 弾速が遅いコッペSSと痛くないフックDSとかきっと強いよな!( ミラベルかコッペリア使った後にマグス使うとSSで涙が >>304
初心者用が1回で復帰が3回じゃなかったけ、逆かな?
とりあえず三国志大戦のキャンペーンで作った鉄ペン挿したら3回買えたけど、どっちがどっちか覚えてないわ マァト使った後マグス使うと
あまりのSS射程の長さに神キャラと思えるようになるぞ おすすめパックの貰い方
・新規さんがお友達招待コードを入力すれば貰える(無料、1回のみ)
・新規さんがトータル3回プレイ目〜5回プレイ目にもらえる(100円、合計3回)
・90日間4回プレイ未満でログインする(100円、条件を満たせば何回でも貰える) マグスのSSなんか全然違うとこでコケるときあるよね エルルカンもたまに完全に無効化されるしあいつらのSSどうなってんだ
やっぱ弾速かよし早くしろ早くするんだよ 兵士貫通か無視裏取り択ないとマグスはどうにもならない気はする
大兵士三体も盾にされたら勝てんよ >>336 今時兵士貫通のないファイターのほうが少ないんだよなぁ... わっちのDSは細めで当て辛いし
大兵士並べられたら敵わんのじゃ!
レベル5以降はうりうりしてやるがのう 今のとこ協奏が痛々しい名前とチンカスべったりくっ付けて糞ビル組んでチャット糞遊びしてるくっせーお披露目会にしかなってないんだが 最近見かける玉藻は桃尻振り回してくるから股間に悪い >>341
下はマッチョするけどフリマどうなってるん? 玉藻の尻の餌食にされてーなー
玉藻ブラコッコってMP足りるのこれ
もう黄龍に毒され過ぎてMP管理なんか出来ない体にされちゃったんだけど 拡大マッチだけど上もマッチしますね
ところでボーナスチケットにバグあります?
昨日今日と付与されてない気がする EX7くらいまでしかマッチせんやん!とか思ってたら対面EX13とか来てハゲる フリマちょっと出したけどやばいなこれラピスダイヤダイヤルビー対ダイヤルビー×3とか普通にある
さっきルビー4とかも見たしセガ算祭 >>343
ブラコッコじゃなくて牛若だけど変なことしなければ足りる たまにゾウショク打たずにDSにMP回したりはするけど 拡大マッチになってるって事はまさかの杉田大盛況なのか
…そもそも杉田期間中やり控えな気もせんでもないが ぶっちゃけ開催間隔がおかしい
協奏自体はあって良いと思っているけれどもこの間隔ならフレマイベントとかでお茶濁しておくべきだったと思う 協奏は全国が拡大する程度で住み分け出来るのでこのペースでもいい
遊戯祭は三ヶ月に一回くらいでいい >>344
1日1回1クレで5枚か6枚買えるやつならバグの温床ってんでだいぶ昔になかったことにされたぞ 猫と似たようなビルド事情ではあるけど、巨人処理に対して明確な回答は猫に分がある >>349
thx足りるのか
牛若はなから除外してたけど試してみるか
野良協奏で DSののけぞり時間が延びる位しか忖度しようがない件 今の玉藻のテンプレの
3専用、鐘、火打石、6専用、黄龍じゃ3確とれんよな しっぽの数に応じてdsとmp回復がアップするソウルください 協奏1回勝っただけなのにまだ2桁順位なの草
どんだけ人居らんねんこのバトルオペラ 鐘火打辺りがオーパーツ過ぎて
じゃあ4確で我慢するか…って思っても代用品無くて笑う >>350
冒険期間なのに全然マッチしないからもうダメかもしれない 本来序盤強いはずのシャリス玉藻がビルド苦しんで後半暴れるコッペリア大聖が軽いビルド組んでるの、理由はわかるけどぱっと見草不可避 にしじまん、ドローの描き方が壊滅的にへたくそすぎる…… >>353
スペシャルクーポンではなくチケット+1の方
無料1戦からカード引いて帰ろうかと2クレ3チケ(+1)を買ったら合計9枚しか引けませんでした
昨日は勘違いかと思ったけど運営に問い合わせします あんまり教えたくないんだけどレベル4即のジャスショは大体の人は引っかかる にしじまんが乗ったキャストは上方補正と下方バリアかかるからな
昔はメロウ、ちょっと前はリンちゃんやってたし >>371
2クレ3チケ(+1)を買って
全部カード引くのに使えば合計9枚引けるであってるぞ 代替で牛若丸の名前よく聞くけどそもそも何ヒットで最大まで成長するのかすら知らねぇ… ・500円8チケで+1チケット貰える(9チケ)
・無料分合わせて5戦(全国対戦とか)
・1チケットで引けるカードは2枚なのでこれでは合計7枚
※なので1チケでチュートリアルとかするとOK
・無料1戦から1枚カードを引く(1枚)
・2クレ3チケ(+1)なので、2チケで残り5枚引く(合計6枚)
・残りの1チケで3枚引く(合計9枚)
コレデ問題無カロウ・・・ 火力は出るけどあんまり代わりになってないんだよなアレ
欲しいのはMP 草のおすすめに錆指輪とか懐かしいモン引っ張りだしてきてんな >>375,377
チケット購入の時の表示の◯枚の部分って追加の1枚増えた後の枚数なんでしたっけ?
すっかり勘違いしてました
恥ずかしい…
解説ありがとうございます
お騒がせしました 和田のおすすめ3位のソウルも懐かしいな…
ミクサのおすすめ3位のソウルは冒険譚用なんかな?
全国でそれを装備したミクサは見ないんだが >>380
□■■ プレー後に無料で1枚引ける(0チケ)
■■■
□□□ 追加1チケで2枚引ける(1チケ)
■■■
□□□ 更に追加1チケで3枚引ける(2チケ)
□□□ ※この後、全部引いたのでカードが入れ替わる
■□■ 更に更に追加1チケでなんと3枚引ける(3チケ)
□■□
□□□ 更に更に更に追加1チケでもう3枚も引けちゃう(4チケ)
□□□ ※この後、全部引いたのでカードが入れ替わる
ズレてたらスマヌ ポットゥが冒険譚用ってよく聞くけど
ブースト踏んだらアシストの効果時間延長ってそんなに有能なのか疑問だ
深度100ぐらいの知識なんでもっと深いところにいけば違うのかもしれんが マッチング拡げるのは仕方ないとしてしれっとラピス忖度セガ算に戻すのやめーや ルビーの方が明らかにマシなダイヤとか多過ぎでしょ今まで何やってきたんだよ 武闘会と協奏だと2Aと2Sはエンジョイ気分じゃまずないから
端なら強いASは人権無い筈なのに選ぶ奴らの気が知れない。 >>383
ブースターの効果時間が上がるわけじゃないから別に冒険譚用じゃないかなぁ。
お馬さんもそうだけど発動がLv6と遅すぎる。
600以降は例えば699のジャバはスタンのほうが個人的には怖いので伽耶かな。
冠でもいいが、自分はアシでHPとSPD盛りたいので伽耶積んでるけど、
この辺りは新兵ちゃんとヤルのかソロなのかとか、プレーヤーで少し違いがあると思う。
冒険譚アシにはMPガッツリ盛れるのがないからキャストによってはMPが厳しい…厳しくない…? ルビーのがマシなダイヤならルビーに落ちてるハズだから気のせいだぞ 対面ラピスとか体験できるのはいいけど
動きが違いすぎるのすごい 最近玉藻が勝ってるところ見た事ないんだけど
ここに来て猟師(ゴン狐)実装の前触れかな 筆色が上のやつがやらかしたら印象に残りやすいってだけやな 全体を見れば上手いルビーもいるし
一択で上げたS専ダイヤとかだと他と劣るのは仕方ない。
F久しぶりに使って奥貫通はあまりないが
大体手前交換になる俺とか
腕の無さを痛感するからなあ。
それでも練習あるのみなんだけど。 幼女狐はDSが元々低いのが黄龍で補えなくなったから、Lv低いうちは兵士処理がもたつく模様
ただ、黄龍の代わりになるソウルがどうせ来週ぐらいに実装されるんだろうから…
今だけじゃね? ルビーとかほんと宇宙人だからな
勝ち負けどうでもいい協奏0000でも拡大とかで見たことあるルビー来たら蹴ってるわ お馬さんは、スタンに目が行きがちだけど
冒険譚のお馬さんで本当に着目すべきは速度の方
スタン耐性で見るとポットゥのが上だが
本当にスタン耐性だけで見るなら伽那のが良い
ポットゥよりも素早く解除出来る
ただ個人的には、600以上って環境で見ると前述三つのソウルはスタン耐性ではアテにならないかな
雪だるまの弾ぽいぽいでソウル封印やられるから
自分は600雪だるまには王冠派
あと雪だるまはスタン耐性よりも速度盛りか回避盛りを重視した方が良い
今期のツララはおかしい ヘルメスやグレモリーのまともな代用品は出るまでけっこうかかったし、しばらくルチアやレーゲンみたいな粗悪品を強いられるんだ 黄龍はまだスピードとMP回復量上昇があるから使えると思うよ
ただ、兵士処理にもたつくと点火が遅くなるからしんどくなる
結果として、なにかDS上昇のアシスト積んだ方が落ち着く
桃は全然関係なさそうでいいな… 冒険譚カンスト組は頭おかしい(褒め言葉)人多いから揃えばかなり楽に討伐できる
個人的にはバージョン上がる前の方が苦戦したきがする F3マッチでマァト中央は何気にダメじゃないか?ゲージは早く貯まるけど、
単独でXD使える強みを自分から放棄してどうするのか。 上の方は拡大マッチングが大変だけど、金は普通に全域マッチングだから問題ない
ただ、「マッチングが問題ない」だけで、協奏にでるようなうまおがいないので、なかなかの混沌が… 久々に全国誰ともマッチしなかったから冒険譚に飛ばされたけど
ストーリーか修練って選ばせてくれなかったっけ?
全国用のキャストで突然699に飛ばされてもね
しかもみんな側ソロ んなもん中身と相方によるとしか言えんが
まぁでも結局エピと組めるスキル型Aか3Fに強いスカアナピアシェ辺りだろ 冒険譚ガチ勢は自分たちとやってるゲームが違いすぎる
新兵でポイント稼ぐやつも文字通り桁が違うくらい稼いでるし スコアタは一度も被弾しなきゃ100万ポイントくらいなら慣れたら取れるぞそっから上目指すのはキツイけどな
それとやった人ならわかるけどスコアタのマリクと骨に殺意覚える >>396
ツイのがホントかどうか知らないが今期のツララはトカゲで帰城間に合うらしい >>411
あれは少し前ぐらいから
あの辺りの人達の間で言われてる
自分はホルンやら鬼神で速度盛りして回避してる たまに新兵モードやっても20万くらいが限界だわーこんだけやっても称号なしかーって一覧みたら80万称号があるって知っておらびっくらこいた >>409
上の方よくわからんが群がってワニや雪だるま倒すタイム競うゲームなんだよね
100以下?しかしたことない 冒険譚はミクサのヒートチャージが猛威を奮うので地味に楽しいですよ
ブリンクも4回とか使えるんでモンハンみたいになるんですよね
上に行くとどうなるのか知らないですけど 回数やらなきゃならんリリィ回やってる時にやるのが楽しい >>413
深度あげないとそこまでいかんよ
深度あげれば80万はやり方分かればわりといける
ランキングの上位レベルのスコアは意味不明 玉藻はSSあきらめて火打石を火縄銃に変えてごんぎつねするだけでしょ
シャリスは割とどうしようもないので5専用あきらめるか牛若使うか
まあ牛若でも2枠で3確にはならないから黄龍で確定とれないままレベル5まで戦ってもいいかもしれない 100万越えから更に上ぐらいからは
ノーミス以外にもいくつかあるスコア源を抑えとかなきゃいけない
巨人以外にも稼げるとこあるから
ただそれをやると疲れる 中央マァトってなんだかスーパーの名前みたいだな(こなみかん) ファミリーマァトが中央な訳ないだろ
俺はオーソン派なんだよ シャリスは5専諦めて猟銃火打石鐘黄龍の3確でやってる 今日はハロゥイイイイイイン!!!!
チャットを連発するからよろしくな! つーか封印ってバグ無いか?
つらら避けれる構成なのに封印貰うとアシスト復活してもつらら避けれなくなってる ビルド確認と練習でメイン猫やってたけど
疲れて久々にリンちゃんしたら凄く楽しかった
体が軽い、こんな気持ち初めて…ですわ! >>425
どういう風に?
興味あります できれば詳しく
王冠や宝剣など時間経過で強化量が増えるアシは封印喰らうとリセットで育てなおし(最大成長できなくなる)がある シャリで黄龍採用速度に振り切った5確ビルドを使える対面っているのか…? >>427
靴とソウルで足補強してて封印解除されてもつららが避けられなくなってるんだ
封印前は歩いて避けられる、封印中は無敵回避しないと当たる、解除後は外枠ギリギリ引っ掛かる程度までしか速度が戻らない >>403
何気にダメというか微塵もマァト中央でいい要素ないと思うが…
F3編成ってFの兵処理力で中央を有利にするぜ!って編成なのに一回通常ドロー撃ったら一回ターン休みのマァトが行っても何も起きんやろ >>429
その話を聞く限りだと封印が解除されたときにステータスの戻し忘れの不具合がありそう
sp目盛はカンストでしょうか?特殊でさらに盛ってる? 黄龍下方影響
大 玉藻 シャリス
無 ミラ マァト 温羅
草 ドルミール
クソ リンちゃん シャリスで黄龍ダメなら
VER5初期みたいにレーゲン・鐘・魔刃OR(小槌+)じゃダメなの?
和魂積みたいなら、少名彦辺りでも良いけど >>429
ツララがおかしいってのはコレの事ね
アシストもだけどアシストに加えて、それ以外のバフやらで速度盛らないと
ツララに当たってしまう場合がある >>436
黄龍追加後に魔刃の下方がなければラピーズやレーゲンなんかも積めたよ
レベル3で一確とることを考えなければ自由になります >>432
目盛は分からんけど特殊やスキルでスピード上がる物は無い
封印解除された時に+値が0扱いになるとかそんなんかも レーゲン軽減率カスすぎてなー
あれならグレモリー使うわ 黄龍包丁魔刃ドレス6専用で標準さんの経験値mpスピードを盛りつつss大兵士3確、DS3確して後半の火力もキープした。何かの大切なモノを忘れている気がするけどきっと気のせい 黄龍包丁火打石だけでLv3確取れなかったっけ?
Lv4になったらWWで減衰減って1確ライン下がるだろうしサンドのドレスの存在意義とは一体 あればかわいいし、無ければ脱いでいると考えればいい。これならどちらでも損はない >>441
出た時は一時話題になったんだがな
和魂が出てからなのか、もしくは和魂出る以前から制限する割に強くないとか サンドは自分的には専用ない方が強いという本末転倒状態(包丁小太鼓匙金大樹黄龍)
そう考えると、いつも普段着なんだな…
来てないとか言わない たまに出てくるありんすって何
新しいぺるそな?
ありんすよりモルナガ出してよ動物増やしてよ 餅うぉーみんぐヴァンピ和魂のゴリ押しで裏取るリンばかりで駆け引きも何も無いんだけど
運営はこんなん流行らせたかったんか ver.5のPVの最後に声だけ出演のありんすさん
12月追加のキャスト説が濃厚
アナ雪だいやアナベルだと言われてたが完全新規かも知れない
シャナザーかも知れない 鯖と草と人形相手に駆け引きするのは疲れるので仕方ないのですわ
鬼とゴリラ組と月人は同じぐらい駆け引きしてないので仕方ないのですわ レーゲンは軽減率は低いように見えるけどレベル2以降に使うDSの回数の×1とスキルの総消費MPの1割の合計が80くらいだったら黄龍以上にMP効率いいんだけど分かりにくいのとスピードの上昇が大きいからな
何よりMS制限が厳しい MS「特殊」っていうとバリア系とブリンク系か
今のファイターって和魂の回復込みで成り立ってる感じがするしブリンクで戦うのはきつそう 大聖とか邪道みたいな奴らならワンチャン…?
それとも最近はあいつらも和魂積むのが基本なんかな 相手のSMASHドローを避けてSMASHドローを叩き込める大聖とかだと和魂より理論値高いんだろうけど、いかんせん解禁が遅すぎてLv3で和魂使える相手に押し込まれるんだよね
かといって大聖でレーゲンブリンクとかミルキーするか?と言われたら黄龍和魂でいいってなるし
Lv2アシストであることを活かしてコマ+を採用するフックや多々良に付けるのはどうだろうか レズ専用槍は特殊の縛りが女なら使えた。速度盛れないし和魂捨ててまでつける価値はない めちゃくちゃ昔だけど当時のフリマ帯でレーゲン妲己を見たの思い出した 少彦名後悔火縄鐘5専6専でもlv4確定取れないらしいぞ 成長4分になったから素が高くないと採用むずかしそう 協奏スレにも書いたけど転載失礼。
返信は協奏スレにてお願いします。
【協奏待機おじ1】
筆色・ダイヤ
相方筆色問わず
勝敗問わず。チャージメテおじも可。
キャスト
スカ ミクおじ ジョーカー アナピ
吉備津 シュネ リン マグス 船長
ピーター ドロシィ かぐや ヴァイス
合わせます。A使われる場合相方希望(3Fか特定S)先にもらえると幸いです。
時間
17時ぐらい〜
あんまり長くは出来ないかも。 >>449
モルガナ警察だ!覚悟しろ
ていうかもうソウル枠に居るから出ないゾ やっぱローラーとかついた高級そうな機械がいいと思うんですよ
ジュゼとかヤシャオーは廃材とか使ってそう チョッコレート チョッコレート
チョコレートは モルナガ♪ リンちゃんはたかる側ではなく施す側では?
SSの件然りやはり緑は害悪ですね……にゃ もう誰が何レベルで兵士横一列確定なのかわけわからんw 序盤強いはずのキャラが序盤すらパッとしなくてファーム型や兵士一確スキル持ちが序盤から最後まで強いのがほんまイミフ
行き当たりばったり調整の極みや にしじまんの野郎協奏みたいな誰かと組む系毎回強い奴等と組むの卑怯の極みだな
たまには金やルビーと組んでボコボコにされるお笑い配信やれよ アリス!マジハロ打つから金!!
ハロウィンと協奏で全国マッチする?
今からゲーセン行こうと思ったがマッチングしない可能性怖い 粉やビームってFのロールエフェクトあると兵士残るって聞いたけど協奏で中央対面F来る場合はスキル火力盛ったほうがいいのかな? >>482
協奏でかぐやは使わない方がいい
エピはまだ可能性あるけどかぐやは無理だから といってもエピも止めた方がいいが ファイターのロールエフェクトで兵士が残ると知ったうえで
何故無理にでもカグヤやエピを出そうとするのか >>487
ラピスの骨やロビンが味方に来て、ピーターやドロシー選ぶんか? だけど兵士1確取れないエピーヌやかぐやって要らなくね?説が
かぐやエピーヌがFエフェクト兵士取る為には自由枠に時限か条件付きのスキル強化が必要だし、この2人出すこと自体が最早現実的ではないのでは? 3Fに対するスピカぐやは聞いたことあるけどエピはどうするんだろうな 神酒外してスピカ使ってまでかぐやに固執するとか完全に異常者じゃん 協奏スレに募集かけたので暇なおじはお付き合い下さい‥。 これ大変失礼だと思うけど、ロビンや骨出すって言われたらかぐやエピーヌよりメロウ出した方が強いと思う
というか舞闘会って縦に強い型のサポーター立場ないよな
ピーターとかは劇的に相性良い奴もいるし横から荒らすって手もあるから出しやすいんだけど
マリアンとかかぐやエピーヌとかなー……強化兵士に手も足も出ないのがな 大聖ってどうあがいても2確取れなくなったなら時限がキツイ小槌+いらんよな。梵鐘でいい? こないだも話題になったがAFにAS当てるってのはサポの序盤の兵処理力でフックや桃+Aを抑えて 抑えてAに暴れさせるってことやぞ
自分のエピかぐの腕でほんとにそんなこと出来るかよく考えた方がいい 協奏スレはこっちだ!今回の協奏は11月3日までと過去最大の期間開催中だ!!
【協奏】ワンダーランドウォーズ 1曲目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1601108329/ 逆に聞くが中央適性の高いFは
なんや?
たまにそれで中央行くならSでよくないってのがある 基本的に射程が長いファイターは中央向き
あとは強化兵士持ちも中央向きかな >>503
練度が必要だけどツクヨミじゃないかなと
メロウなんかも良さそう >>506
あいつ足早いしドロー合戦だけなら別に弱くないから最適解使える奴いないなら最悪別に中央でいいよ
まぁマグスいて他Fがどっちもマグスより中央適正低いなんてそうそうないだろうけど マグスは1番強化兵士を作れるのが早いし、素のドローは威力以外は他の遠距離組にも負けてないからワンチャンあると思うで
自衛がキツいけど あー、そうかファイターのロールエフェクトが出てくるレベル6からなら6専用枠を何か他人のスキル攻撃アップにするという手はあるな
誰か取れるか調べた奴おる?いないなら今調べようか? ありんすには是非ともボンバガの藤崎詩織をこえるインパクトが欲しい
セガ......SEGAに? アシェの相方ならかぐや強いと聞いた事あるけど…
ミストで鈍足にしたキャストに、かぐやドローどんどん当てるらしい
でも、今の環境だとアシェがそこまで強くないから無しなのかな? アシェ妲己のA2も一応聞くけどどうなるんやろ?
ミストミセシメはつおいけど125は兵士処理が不安やし123はプレッシャーにかけるし235はゲージ管理で死ぬし アシェツクのが強いからかぐやを選ばれてしょうがなくアシェピックしてるだけだぞ たしか四人協奏でマグスきのこの縦押し編成に会ったな
こっちが野良でだったのもあるけど、光るキノコが護衛にいるからネズミ置かれてもなかなか止められずにかなりイライラした覚えがある >>514
協奏の話?
相手に中央F選択されたら終わるから無いね >>514
アシェが強い弱い以前の問題
かぐや一人で相手のAF抑えきれるんか 協奏の影響なのかわからないけど、全国でやたらFなのに中央に行く試合が多かったな
主にメロウと船長が 対面にサポがこないということはリフレッシュがないってことやん?
そこで死ぬまで解除されないあのスキルが輝くってわけよ >>510
マグスって自衛がキツすぎるせいで中央は無理ってだいぶ前の協奏のとき結論出てなかったっけ? 協奏だから知ってる人同士で組むのが本来のやり方なのはわかる
だがお友達同士で組んでるペアは筆色関係無くゴミなのなんで?
ペア組がFで端行ってボロカスにやられてきて中央の野良組のスモウレスラーとドロシィでなんとかゲーム保つとかゴミ過ぎ
スモウレスラーはシコシコしてるだけでごり押し出来るって狡くない?卑怯レスラーやん
どうして卑の本(本的な意味で)出身のキャストは卑怯な奴ばかりなんだ… 寄られなければいけるから……
ただスピード編成を相手にしたときの自衛が無理ゲー過ぎるのは弱点なんだよなマグス
多少のダメージならアタッカーに助けて貰えば陶酔で立て直せるんだけど、直接の耐久力は高くないし >>526
さすがに本来参加権のないぼっちがミカタガーするのは見苦しいからやめとけ
お前がペア組んでる側なら自虐かもしれんけど >>528
いつものガラプーくんだから触らなくていいよ てか、ピーターやドロシィみたいに脚が速くてダウンが取れるキャストに慣れ過ぎてるせいで
シレネやかぐやみたいなロングレンジで硬直が長い系のキャストマジで難しく感じる
コツがまったく掴めん、兵士処理はスキルで一撃だからそこは難しくはないけど
拠点ギリギリでの戦いとか巨人出現時の数不利を耐えるとかスゲー難しい >>530
SSの頂点、DSのサイズ・軌跡範囲・頂点を把握出来ると一方的に殴れる
これを各キャスト分感覚で把握出来てると位置取りにも繋がる
水晶よりキャスト・巨人を足止め出来るスキルに変えたら良い
敵NIKEがケツ踏ん張ってオナラロケットで寄ってきたら仕方無い
それを咎めるのが相方の仕事でまずオナラロケットを打たせない状況にさせなきゃいけないわけで 中央Fと言えば、サポーターからの転校生が居た気がするが…… その転校生はメインソウルの下方により苦しい状況らしい ダイヤダイヤラピスラピス対ダイヤダイヤルビールビーってあのさぁ マッチング拡大でもないのにロールで合わせてCR0を捩じ込むなんてとんでも計算し始めるKUSOGAさんだからね
数字並べてるとこにローマ字入れてくるとかそんな事をするのがKUSOGA算数
もはや算数ですらない 協奏スレに募集かけたので短時間お暇おじはお付き合いください。 >>533
炎の○○せ転校生?!それって無茶だよー?! こっちもさっきダイヤ2ラピス2対ダイヤ2ルビー2マッチしたわ
勝ったからいいけどセガ算何とかしてくれ >>530
SS硬直は重いけど他はハイスペックなコッペリアあたりでならすとよろし さっき銅同士でイベント出撃してたのがいた
銅だと金ペアが入ってくる事があるからな…ルビー以上は入らないはず… アナピ余ジュゼが敵に来る→帽子入れよう
追加でミクサが敵に来る→仕方ない狩服に…いや閻魔衣装の方が優先度上か? >>544
メタが複数の場合は中途半端にするより、自分の能力上げるアシスト詰んだ方が丸い気がする コッペリアって何されるのが嫌です?
ブーメラン殺意ドローをしっかり回避でしょうか?
DSのサイズが大きいのか結構食らうし
すぎるもやく早く出来てなくて、修練場で試せって話ですが
あの人形をばっこぼこのめちゃくちゃにしたい…です
うーん >>547
森入られると咎めにくいんで積極的に森から兵処理
レベル5ぐらいのゲージ切れた状態は弱いタイミングなので強く押して楽にゲージ溜めさせない
WS使って無理矢理回復/帰城みたいな方法が無いので2:1状況になったらいじめる
個人的にやられて嫌なのはこんなのかなぁ >>547
あんまり使ってないけど、足が遅いからスピードで翻弄されて拠点裏にきゃんどる置かれるのが嫌だった記憶
正面からのタイマンは強いよね
なんか相手しててドローが手元で伸びてくるイメージ レーン戦を放棄されるのがきついからリン使えば解決よ ロングレンジ系でもマリアンはまだやりやすいな
やはりだけど脚が速いと動きやすさが違う
兵士処理のMP効率がレベル5になるまで悪いのが気になるけど、ストレートも混ぜて戦わないとバフ分のMPを確保するのが意外と厳しい
想像より殺意ドロー撃てる回数は少ないね 高水準ではあるけども、ドロー以外の搦め手が少ないんだよね >>552
バレエとブーメランを組み合わせた全く新しいカクトウジツやぞ
DSが短い訳がない 逆に言えばDS極まった奴に使われると文字通り死ぬほどきつい 協奏の真の敵は味方、その神髄を今日は存分に味わったぜ、普通にピックして負けるのはしょうがないし文句なんて言わんが
相手の闇見てからかぐや選ぶわ、相手の構成未確定なのにS選んでF3に順当に負けるはヤバいの多すぎなんだよ…… まずブレスのMPを確保しつつ兵士処理して、かつアタッカーが出払ってる最中に森から防衛できるようにドロー用のMPを多めに確保して
優勢の時は巨人に撃ち込むダブショの分と、その上でいつでもレインが撃てる分のMPの確保
って考えると、殺意ドローは両手で数えられるくらいしか撃てない感じ
まあ小槌+包丁錫杖6専用黄龍だから、錫杖を匙に変えれば殺意ドローの回数も増やせるんだろうけど かぐや多々良の何が面白いのか全然わからんのだがよくあんなの使う気になるね マリアン6専の10体で20回復ってインチキじゃね
覚醒の祝福の倍って何やねん 2つめのハート切ってブーメラン展開したときがチャンス
1つめは頑張ってしのいで 協奏がずっと3F1Aの時点で
サポータ入れること自体、戦犯な雰囲気がでてる気がする メロウはともかくリンはコッペリアに不利ついてない? 実際マリアンの6専用はかなり破格の効果なんだけど、一つだけ欠点があって
全国にはラグがあるせいでレインでラグ撃ちになってしまった分はカウントされないから理論値よりは効果が低いのよね
それでも凄いけど、ストレートでもカウント進むのは地味にポイント高い ていうか6専用のMP補助系統ってマァトとマリアンだけぶっちぎって凄いよね
マリアンは10体で20回復、マァトはクロス2回で10回復
マリアンは兵士1体に付き2回復、マァトは実質ドロー消費MP5カット
ツクヨミやサンドの6専用と比べるとMP補助量ダンチだよね、ツクヨミはドロー拡大あるけど サンドは回復持ってるから警戒されてlv6の軽減率フックのlv5より低いんだよな
それでもmp大事だから付けてるけど 不幸の手紙も効果変えてほしい
コッペリアのと交換して? >>570
スキルの消費MPを5割カットできるアタッカーが居るぞ
使うかどうかは君次第だ コッペは速さで上回れば翻弄することはできる
リンはブーメラン投げた時にSSでこかすことができれば、イーブンにはできるはず
メロウは長距離DSでコッペ狙えるので有利なのでは?
船長も長距離DSだが、スピードが足りない気がする サンドの専用も固有1個なのに軽減低かったりエラッタ対象だと勝手に思ってるけどなかなか修整こないな コッペリアより速いFって船長以外全部じゃね
相討ち上等でブーメランされるだけでキツイから、らいん撃つタイミングかなり制限されるしリン側不利だと思うが そもそも道具属性なので割と負け組なんだよなあ…
餅のおかげで最大MP高いことの恩恵できるかと思った矢先にビルド枠カツカツだし 皆さんありがとうございまですわ!
そういえばスピードは高くないし、SSも固い動きだし、見た目と違ってガチンコパワーキャストと思って足で翻弄したり直接殴り合いにならないように気をつけてみま…ですわ! >>579
人形のSSは今でもお排泄物強いから気をつけるのですわ
というかHPも無いしあのSSが無ければ横槍で即スクラップにされると思う コッペリアってゲージのたまる条件が兵士を倒す スキルを使って特定行動をとる なので
ゲージのない時(ブーメラン非起動時)兵士の防御力上げられるときついはず
今の流行りのビルドは一確とったらそれ以上盛ってないので
ブーメラン終わった時ノーゲージのテリトリー使ったら明らかにもたついていたよ 強化兵士1確出来ないのが弱点とかナメ腐りすぎだろ
一体何人のFがそれに該当すんだよwww
そもそもノーゲージテリトリー回すとか障がい者疑われても仕方ないわ ノーゲージのテリトリーってMPガッツリ使う上にシグナルでMPとゲージしっかり回収されるが大丈夫か 素でもそこそこのドロー持ってるからシュネーごときにゃおさわりできんて 今日10戦位やってみたが
割と相手含めて野良が多い印象だった。
金〜ラピスまで満遍なく組めたし
2,3試合ほど2Aとかあった。
個人的だが俺最後の時A回すな、
と心で突っ込んだよ。
まともな動き出来ないの自覚してるし
やったらやったで案の定だった。
マッチした人達には本当に申し訳なかったよ。 >>583
ノーゲージならテリトリーのMP消費分はゲージ増えるぞ
中途半端ゲージは収支でマイナスになるが なぁなぁ何でルビーのAってレーナーいるのに兵士狙うんだ?
意味わかんねーんだけど
かえって兵士撃破の邪魔 ミクサJK妲己缶wiki辺りは端で兵処理押し付ければ勝てるからじゃない? 協奏期間中はロール合わせないなら合わせないっていうアナウンス出せよ >>558
だから最初から一覧でクソキャストを見せ付けておけば良いのに
そんでそのまま味方がクソピックしてきたら中指立てる代わりにクソピックで返す
糞をクソほど浴びてクソまみれになるイベントやぞ
一覧でクソキャストを見せ付けまくって定位置待機→自選択時にもクソキャストルーレットからのばかぐやで返すぶりぶりウンチ 一覧からあれかな?これかな?とクソキャストをチラ見せからのクソキャスト待機
クソピックが来たらまたクソキャストルーレットであれかな?これかな?してクソピックで中指立てると
クソのオリンピックだから >>588
ファイターでルビーになったけどたまにアタッカーやっててなぜ兵士を狙うかといわれると兵士を倒さないとキャストへの射線が通らないからかな...
なんならキャストだけを狙い撃ちする感覚が全然つかめないから貫通攻撃し放題のエルルカンに逃げてる >>594
妲己なら兵士だキャストだ巨人だ関係無く薙ぎ倒せる
進撃の巨人の地均しの如く >>588
状況が分からないから何とも言えないが
低レベルの内は、Aも兵士処理しなきゃダメだと思う
闇吉備津が、レベル7とか8になっても兵士処理してたらダメだが Aなんて序盤クロス線引いて大兵士だけ撃ち抜いてりゃいいんだよ
敵A見ながら中央側に寄ったF狙いつつ森も取らなきゃいけないしシコシコ兵士処理なんてする暇ねーぞ >>597
大兵士処理しつつMP見ながらCDSで兵処理援護
まず寄らせない、(森に)入らせない、森に入らせてしまったら注意喚起より咎める、咎める時に游がされない遊ばれない中央空けない
全ロール全レーンに言える事だが基本ミニマップだけ見て判断しろ定期 >>596
>>588が言いたいのは、例えば中央奥拠点前まで責められてて相手キャストを追い返した後にレーンを上げる時とかいう状況のことじゃないかな
サポに兵処理任せて端レーンの援護なり森確保に行くべきなのに、自分もDS打って兵士ダウンさせて兵種処理遅くするダメアタッカー ずっと遠距離のキャストばかりプレイしてきたからか, 近接キャストの使い方が何もわからん
敵の射程内に入って攻撃をかいくぐりながら殴るとかどうなってるんだって感じ
近接も多少知っておいたほうが得かと思って少し前に猿1セット試してみた感想が「端のほうが戦いやすいな」だったからいよいよ救えない... >>601
転職ムーブが激し過ぎる・・・
まずは中寄りの近接でそこそこランクまでやってからでも遅くはあるまい 遠距離に求められるのは相手の移動の読みで近接に求められるのは相手の攻撃の読みなんだ
相手の攻撃を外させて硬直を刺す後出しムーブしてダウンとったら起き攻めで殺すんだ 猫のビルドを下調べしていざ協奏を選択したはずなのに全国で一日中鰯を擦っていた。何故なのか 一応今でも自称闇使いからすると歩き避けしながら硬直に攻撃を刺していく感じ
近接拒否DSや竹やグランツなんかを空打ちさせる為にもフェイントを混ぜて避けていこう
アシェとか猿ならSSの根本当てで敵兵士ごとキャストを薙ぎ払えることを覚えておくと
横槍に成果が出せちゃったりするかも?
HPと強化兵士には十分に気を付けて
S始めたがAの留守中にエピの粉避けた回避先にきのこが突っ込んできて死んだり
夢風で速度上げたAとピーターで挟み撃ちにあって死んだり
ちょっと持ちこたえることも不可能な感じなんだがこれ他のSはどうしてんの >>607
Aなら
ほぼ近距離オンリー
闇、スカ、猿、ジュゼ >>602
上の奴らは知り合いとキャッキャ遊んでたからルビーの下位マッチに一人ラピスとかも混ざって来てたな
お前はぼっちだな? ピタなら片方のダウン取ったり、徐々にライン下げつつ前線維持したり、ギリギリまで粘ってリバサエアウォで逃げたり。できることは遅延であって持ち堪えることではないから、死にそうなら早々に離脱することかな。その後は横にAが流れるだろうから早めに注意をな 途中。
中距離と近距離
ミクサ、骨、余、きのこ、JK、wiki、シャーなんとか
ほぼ中距離オンリー
アナピ、アシェ、婚活
中距離と遠距離
妲己、L缶、アリス
遠距離と近距離
ロビン
主観でこんな感じ >>608
相方が兵処理意識、経験値獲得、SA見張り、レーン厳守、ミニマップを常に見る
これらが出来てなきゃS側はどうにも出来ないからどうにもならない
Sがゲームメイクしたり拠点殴ってゲーム決まったりする試合がざらでむしろSがゲームメイクする動きで保つ事多い
Sが全部が全部やる事やっても敗因いっぱい作られるから次行ってどんどんやるしかない
中央拠点空ける奴とか論外で留守にした時点で相方は勝つ気無いと判断して良い
いかに的確かつ適切な動きを瞬時で出来るか
淡々と脳死で無心でやれるかの耐久ゲー
ずっとやってるとほんとに胃キリキリして痛い わざわざ公式がマイキャストの欄に射程書いてくれてるのに… ピタじゃないが…かぐやとかでも延々2VS1耐えてるプレイヤーいるじゃん
あれどうやってんのかなと思って
Aとうまく連携が取れずに死なせてしまったり死んでしまったり
せめて耐え豚役だけでもこなせればと聞いてみたんだが
立ち回りにパターンがあるわけでもないんだな
レスありがとう、何とか頑張ってみるわ… かぐやでそれは使い手が凄腕か、相手側の圧のかけ方が弱すぎるだけのどちらかなので…自分がアタッカー乗っているときに相手の硬直誘い差し込むの逆で、相手が差し込める範囲ではフェイント混ぜつつ安易な硬直を晒さない、対峙するときは兵士列で射線遮って抵抗するとか ミニマップ見て相手Aとの立ち位置を注意したり、適切なタイミングで味方に戻ってもらえるように防衛チャットでアピールしたり、挟まれた時に素直な動きをしたら容易に退路を絶たれるから逃げる方向を絞らせない、相手の攻撃を誘って透かすとか マァトの11月チャットが「子供達は罪を知らない良い子たちね」みたいな感じなんだがリンちゃんが着火してくるからマァトも困惑するよ 連携取られるときついし何とかスキルで兵処理しようと場所探して逃げ回ってたら
拠点割られたりでもうどうしようもなくて
端Fやってても思うがスキル型からの自衛は厳しいし
一応CRは順調に上がってはいるんだが負け試合のやるせなさのが勝つ感じ
Aやるときは横槍の成果が出せなくても枚数減らせてないなら
早めに中央戻るようにしようとは思った
遊撃中にSが死ぬ、中央に戻る、2VS1で死ぬ、復帰したSも同様に死ぬって特大折られるパターンだし 何?アシェとはダッシュで密着してぶん殴るキャラではないのか?
遠距離Aってアタッカーのくせに近よられたら逃げなきゃいけないとか使い方わかんね >>620
一番下がかなり重要なのでそこがわかってれば良いのでは
当たり前だけど1vs2はきついしサポなら尚更
横槍行くなら中央の状況とタイミングが全てじゃ無いかね
横槍行って相手のAが追っかけてくれればいいけど無視されて中央壊滅してたら目も当てられないしね とは言っても巨人処理とか裏取りの対処とか
中央状況如何に関わらずAが中央離れなきゃならん状況って相当あると思うしな
まあ難しいよなあ…Sは自分には無理だ アシェ使い始めて思ったがあのキャラJWって意外と使わんのだな
射程でチクチクしてるより走り回ってる方が多いわ 専アシでMPバックするし普通はJW切らさないように立ち回らない?
ウルフとか怒髪切らしてる状況に近しいと思うけど。 いくらMP回収あるつっても基本常時クリブにミスト使うからその上でJWも切らさないなんていくらMP回収あっても回らんぞ
ウルフや怒髪にあたるのはクリブやろ
JWは守りたい時とか要所要所で必要な時にかける 新兵ちゃん、190になったらおパンツ見せてくれたわ 射程が短いことより足が遅い事のが気になるからなー
履歴でスキル使用回数とかみても基本クリブとミストのが多いわ。ミストつえーもん Aの練習するなら近接とかいきなり使うよりアナピとかがオススメ
A2でもスカ闇ロビン余あたり来なければ基本中央いけるから中央の場数踏めるし
横槍も行こうと思えばすぐ行けるから状況判断〜実際の行動までのラグが少なくて動きの反省点が多く出る
まあレベル4までやや劣勢ぐらいで戦えて4から効率的にヒット数稼げる程度の自力があればの話だが・・・
何より他キャストと比べて4まで味方に不利強いてる分負けたら全部自分のせいと考えられる所がAの自覚養成になっていい >>603
中寄りの近接ねぇ... 一応 >>612 のリストの中だと骨は結構キャラデザ面で気になってるんだけどな
前verくらいで試したら横槍出す暇もなく特大が折れる試合ばかりで半トラウマ状態. 再開するなら誰かに診てもらえる環境でかなぁ...
あとは名前を覚えられない武器ガチャの人もアリか? 長槍引いたときに騒げばごまかせる説 武器ガチャの人は、使いこなすのが難しいから…
使いこなすと強いとは思うけど、だいたいお荷物になりがち シャなんとかさんは相手する方が各種スキルの武器ごとの効果覚えてない事が多いからな、俺は勿論覚えてない
Aの練習という意味では個人的にはウィキがお勧め、賛同が得られるとは思ってないがw
扱いやすいのは勿論、キルは最高形であって相手をレーンからどかすことがA本来の仕事という事を理解させてくれるぞ 骨も武器ガチャさんも癖ありすぎて他Aでのつぶしが効きづらいし慣れるまでボロカスにされても使い続けられる気概がないと無理 というかAは基本的に動き方ほとんど違うから流用効かなくね そういえばアリスとかジョーカーも一時期やってたな
ver5になってからはずっとエルルカンやってるけど
>>632
ウィキッドなぁ
この前試してみたんだけどホームの環境だとダブルトリガー〆切の予告音が聞こえなくて無理だった >>635
ウィキ使うかはともかく安いヘッドホン買って使うのお勧めだぞ、2kくらいで買えるし開放型でも何もしてないよりは圧倒的に聞き取りやすくなる 味方のウィキッドさんが
「撃つぞ数えろ」と言ってカウント始めて
目の前のシュネが爆発したのはかっこいい
と思った イヤホン使わずワンダーやってる奴らちょくちょく見かけるの信じられん、してる奴と比べたらガン不利だろ いきなり近距離はきついだろう
ジョーカーかミクサあたりからやってけ やっぱり初心者に勧められるAはアシェやJK、ミクサあたりになるのか?
ウィキも確かに使い勝手は悪くはないが、一部のスキルの使い勝手が… ワープはデスセンテンスみたく一度接触しないとだし、カカシ以外はビミョーな名刺でまわりくどくてな >>637
Aがチャットでカッコつけてキル取るとテンション上がりますよね
JはHOLDUPの演出中にチャット打てるからカッコつけやすいって聞きました こだわり専ばっかのWLWでも新規には性能ですすめるんだなぁ 端行かされやすかったり兵士無視して攻撃できたりするのだとA訓練には微妙そう >>645
こだわり専なら○○使いたいんだけど…って話になるだろうし
薦めるなら現状の強キャストで間違って無いのでは 猿とか逆にA慣れてないとまず相手の餌にされるからな 普通に初心者はFからやればええやろ
誰が使っても簡単にある程度勝てる神ロールやぞ、ASは難しい 話それてる感あるけど、今F始めるにも強いのが総じて初心者にとってろくなやつじゃなくてな…
ドルミコッペメロウリンとかどうしろっていうんだ! リンは普通に初心向けで良いと思うぞ
ビルド要らんし正面からでも戦えないことないし メロウはWR専用なくてもいけるし性能も癖がないし手が出しやすくていいじゃん(いいじゃん) 人形草鯖放火魔を選ぶ人は性癖に癖がありすぎる(過激派) ドルコッペは資産面が厳しいけどメロウとリンは財布にも優しいし良いと思う リンはドロー型ができなくなって、スキル型ドルとかに行くからやめたほうが・・・。 >>627
おめでとう
なかなか町しないランク帯(最深層もだけど)だがまったり行こう
凍結とか忘れたりしてるが俺もたまに遊びに行くわ 財布に優しくてそこそこ遊べるFならマグスと船長がいいぞ。マグスも船長も違う意味で1確なんてほぼ関係ない。和魂なくてもプーカ積んでオレノガレ船長になれば良いしマグスはマグスで無料配布有った包丁と水鎧くっつけてればどうにでもなる 資産面が厳しいキャストはドルミだろ アシスト全部max前提 >>659
無料配布時期終了後の新規のマグスはどうするの? リトルアリスはお財布に優しいぞ
なんて言ったって今バージョンのカード一枚も必要ないからな
こんなキャスト他にいるか? オールドやクラフトからしか出ないアシストが必要なキャストは今バージョンのアシスト必要キャストよりは優しくはないが… アリスやリンのビルド見てると如何にここしばらく速度アシで強いのが出てないかが分かる >>645
初めて特定ロール乗りたいってやつに難度高いキャスト言うのはただの畜生やしなあ
特に責任重いAでスカ、ナイキ、ジュゼ、マリクあたりの難易度高いやつ勧めたら勝てるようになる前に折れるぞ、味方からのヘイトもマッハだし キング常連ジュゼの協奏生放送見てたけどめちゃくちゃやらかしまくってたからな
トップ層でアレじゃ一般ピーポーじゃジュゼムリムリムリのカタツムリやろ >>663
エピとかぐやは採用率低そう
サンドも足盛りだと専用外されてたけど、今どうなってるかは分からん >>663
薔薇みたいなS専WRみたいなのを入れるなら多分無いんじゃないか
入れないならエピかぐやあたりは影薄そう、あとピタあたりも薔薇と割れたりしてなかっけ >>664
最新アシスト集めるより旧バージョンから特定のアシスト集めるのが大変だってのは皆イヤリングで学んだろー (アシストほとんど出荷してないから)イヤリング消費する度に普通に出たけどな。 >>663 吉備津彦はR専用も旧専用もランク外だな
かろうじて6専用(黍団子)が8位だけどこれも主流とは言い難いか
その代わりSR改造系クラフトが大量にランク入りしてる(小槌+, 薙刀+, 羽飾り+) >>670
一旦ハートが回転したらなかなか止まらないから
昔、専用でキルしまくって爆速で走り続ける骨みたいにピーポーに無理でもあれは強くしちゃあかんやつや
つか、昨日久々やってルビー村に入ったけど今日とかやったらアレキに絡まれるのけ? 協奏眺めてると、異様なアシェ率。
アシェ下方来るかもしれん(前協奏の使用率や勝率で修正してたし) そもそもアシェ自体が強いのに更に中央F最強のフックツクヨミと相性ドンピシャ過ぎる
敵Aがアシェだった時点でもう半分位相方ツクヨミだし アッシュミスト便利だよなー
下方入るとしたらこれか 乱入とか小型もそうなんだけど
自分が死ぬこと気にせずにハンター一直線狙いが気になるな
ドス鳥竜が手下をけしかけてくるのはいいんだけど生存競争相手と協力してハンターを排除しにくるのなんなの 他アタッカーが目立たないなるとアシェ強いって流れになるよな アシェって全国大会以降でクリブの時間、jwの射程、wr専用の下方受けたか 適当ブッパでも当たるアッシュミスト一つで速度盛り近接Aがピタドロから速度バフ受けても機能停止するからな ヴァイスって今弱くない?
弱いというか、勝てなくない? >>688
今日やってたキャラバンの固定大会はヴァイスばっかりやぞ 環境的に強化兵倒せるサポは普通に強いだろ魚は知らん ミストは修正前の範囲広くて効果薄かった奴に戻せば解決だな
うそなき鬼断ちなんかの他のスロウ付与を馬鹿にしてるような当てやすさとか効果量なのがおかしいんや
それか今のまま効果時間10秒未満にして1ダウン中に解けるようにするか 鬼断ちより効果時間あるのはマジでおかしいと思う
2本即折られたFが気にするなチャットしたり、意味不明ビルドかぐやが援護して連呼したり
ルビー筆の面々カオスすぎて面白いなw普段はお目に掛かれない連中 >>663
邪道丸
3WR専用実は中々強いんだけどな ミクサ下方する前にアシェ下方したら運営アホだと思う
やりかねんけど 見落としてたら申し訳ないんだけど今回の協奏期間中って全国は拡大マッチだっけ?
闇鍋はページ盛れる気しないので・・・・ ずっとかは知らないけどさっき全国行ったら自分以外全員ダイヤ以上だった
先端がビショップみたいな形になってるのって何筆だっけ? ラピスラズリ? 森の防御あがる鶴織深雪乃の抜刀耐えたわ
どんだけだよ >>702
ラピスは青いやつ。たぶんそれはアレキライト。 なんか全体的に捻れていて、ケツの部分が四又に分かれてるのがアレキペンだぞ メテオライトとかいう100人に聞いて100人がアナルビーズと答えそうなド下品筆 鶴織って蜂の巣無効化って聞いてたから固定地かと思ってたけどよくわからんな 筆もどんどんゴツくなっていくのがな・・・
ステッカーも見やすいし金くらいシンプルな方が好きだわ メテオラ筆とかなー
筆カスタマイズがまったく出来ないという声しか……
確かにあれは無理だわ ヤッシャオーの手とマリアンのチャーム使ったネタが出来るのも金銀筆だけなんだよなー・・・ メテオ詰むとしたらLFはさすがに必要と思うんで
メテオLFとあと、森用のHIと侵入読み置きFSならどっちがいいのかな
んん…
加速化されるとFS当てるのはきついのでHI
加速サポいないならFSです? ラグいんだウォーズ開演中か
L字に描いたはずのドローが前後にピストンして消滅する現象とか初めて見たぞ >>716
8時に糞鯖堕ちて神アプデで覇権ゲーに返り咲く
絶対にな メテオを積まないが正解だぞ
ヒット稼ぎかつ非ダウンでリンクキル源にもなるフレショ、兵士裏からでも持ってて構えるだけで相手に警戒させられるライン、近接拒否かつ寄った時のメイン火力インパルスとそれぞれ立ち回りに欠かせない
端でもチャージすら入れ替える枠がないと思ってるわ
どうしてもメテオ積みたいなら近接諦めてインパルス抜くくらいしかないのでは 火曜まで協奏だしPOPも来てないから今日の8時は鯖落ちしないんじゃねーの アシェンで一番悪さしてるのって6専だと思うの
クリブ接近SS当てクリブSS当て撃破ミストクリブ〜とかどれだけMP稼いでんだてめぇって気持ちになる 毛嫌いされてるけどブリンクがめっきり減って和魂環境の今なら貫通キル取れるメテオはそんなに弱くないよ。
ただ、中央でインパルス抜くのはない。
森から兵士挟まずに射線取れたときとLv2帯、ソウルによるHit数稼ぎが必要ならフレショ残しのライン抜き。
これらのリスクを飲んだ上なフレショ抜き。
そんな私はチャージメテおじ。 6専は正直今どれも強いからな(全く使われないJK専から目をそらしながら)
やっぱアシェはミストがヤバイ。けどこれ殺すとほぼ婚活の劣化になるというジレンマ アシェンも婚活もお手軽最強枠だから両方下方したらいいよ >>718
スカや闇がいたらインパクト外せないんだよな
SSで裁ける腕があるならメテオ入れられるだろうけど… JKのやつはたまに見るしおすすめにもあるからまだマシ
婚活のやつが噛み合ってなさすぎて産廃すぎる ていうかまず、序盤の兵士有利を取るためにフレイムショットが必要になり
対キャストで重要な白兵戦に勝つためにヒートインパクトが必要で
さらに拠点防衛や森からの奇襲にラインフレアが必要って考えると
バーニングフレアは入れる枠が無い、スキル枠が四つなら隠し球として強かったんだろうけどな 4つの場合でスキルを正確無比に撃ち狙えるならメテオよりチャージを入れるだろうな メテオはLFがアシェどころかサンドのクリスラ以下のダメだった時代はまだ理解出来たが今積む意味はマジでないやろ 全国がルビー以上全混ぜの超絶クソマッチングで吹いた 拠点叩くモーションは出てるのに拠点ダメージなしって何これぇ? ジョーカーや深雪乃の6専用はもっとこう…なんかあったろ? >>733
やることなすこと全部下方されてわりとかわいそう さすがに協奏火曜までは長すぎだな全国マッチするから許されてる感あるけど協奏ばっかりやってるし舞踏会じゃいかんのかと思う
遊戯祭は色々コストかかるからわからんでもないけど宿禰祭?あの、おやめになって? 森からエアウォで強襲→華麗にSS刺したと思ったら拠点殴ってたってのはよくある >>729
フレショインパクトラインフレアで戦えない時点で立ち回り見直してどうぞって話なんだよな。
そこで立ち回り見直しじゃなくてメテオに行くあたりミクおじ脳ってかんじ。 地球人がなぁ!粉→抱擁→余の渦で4デスかましてロード0回のルビーシグルと組んでぇ!勝てるわきゃあねえだろぉ! 先週調整したばっかだし、今週はないだろう
11/3になんかあるかもしれんが うさぎ暴走は、せきとだから許されてる感じ。
あれでもLFで近接裁いてたりするし。 冒険譚虹箱キャンペーンって11/3(水)までなんだな
なんでそんな中途半端な終了タイミングに・・・? あの人もインパクト抜いてるせいでアシェン全く迎撃できずにボロクソに負けてたりするから
というか1回もメテオ使ってなかったりするからただラインフレアが強いだけにしか見えない ミクサと吉備津メインで今日ルビーに昇格したけど、金と、ルビー・ダイヤの違いって何かある?
2戦してみて1勝1敗、感想は速攻2貫されるほどの差は感じなかった。
正直、金筆も上級者のサブカが増えてきて、悪い意味で慣れたのもある。
ただ、射程と硬直の把握がしっかりしていて、雑に殺意DSやスキル打っても当たらない。終盤の拠点の取捨選択の判断が的確で、敵味方普通に上手い。
よく配信や晒スレで「ルビーとダイヤが弱い」と文句言われてるけど、
全国大会常連のいわゆるガチ勢からの意見であって、自分みたいな下手な一般プレイヤーからすれば普通に上級者で上手いと思った。 全国100戦以上やって未だに銅の俺からしたら
銀も金も異次元レベルなんだが >>752
自分本位に戦うんじゃなくて、相手をよく見て戦って、相手の硬直にブチ込めるようになれば金とか余裕
もちっと自分のスタイルを見直しなされ ゴミ草…実在したのか!(当たり前)
っていうか、そんな理由でメテオ積むな
メテオはいらん、メテオは自軍が強い時しか輝かない 何年もやってて数千〜数万戦やってる臭いおじばっかりだから練度なんて気にするだけ無駄だぞ
末期になると7分おきに味方に文句を言うくらい遊びじゃない真剣さで取り組んでるからな >>752
銀ペン「金ペン異次元・・」
金ペン「ルビー金ペン異次元・・」
ルビーペン「ダイヤペン異次元・・」
ダイヤペン「ラピスやアレキペン異次元・・」
割とこんなもんだから。そのうち異次元とみられる側になるから頑張れ。 おや……次の更新は月曜でも水曜でもなく木曜の可能性が?
グッキャンくるか? そういえば運営ってキャストごとのキルデス割合とか1試合当たりのキル量デス量とかって把握してるのかな?
今自分のダッシュボードデータ見てるんだけど、サポーターの中で唯一ユクイコロだけがキルデス1を超えてるわ(1.11)
ユクイコロが他のサポーターよりキルしてるデータとかないのかね? >>751
数か月前に村民になったけどダイヤもラピスもメインロールじゃなければ?が付く動きしてる人なんていくらでもいるから安心するよろし
あ、メインロールのラピス以上は完全に異次元だと思います、まる チャージメテおじの理論だと中央はインパルスチャージメテオになるんだが、そんなの味方に引いたら流石に即おつかれさんスタンプ押すと思う
兵士挟んでる時何するんだよ、その場で裸踊りでもするのか?
それとも森にずっといて当たりそうなところにパなすゲーム放棄マンなのか? EX何体も居るラピスもいれば1キャラ以外ほぼCR0なラピスも居るからそりゃピンキリよ いい加減インパクトをインパルスと呼び間違えるのをやめてあげて ミクサは「ヒートインパクト」
リンちゃんは「ひーといんぱるす」
間違えないようにな。 なにがストライクフリーダムだよ
おれはデスティニーインパルスなんだよ 拡大マッチだから味方にアレキ様きて余裕ぶっこいてたら横やり無しでレベル先行してるのに端でルビーと5分ってる現実見たから信用してないわ ミクサよりもアリスの方が害悪だわ
今日マッチしたアリスはどいつもこいつも脳みそ入ってなかった
アリスだけは上方してはいけない ラピスでも名前見た事ある人は歯が立たないわ
逆に名前見た事ない人だと何とかなったりするが リリィ来るのは予想してたが明日からとは思わなかった。
そしてリンちゃんの新栞。 メテおじは本当に考えて欲しい
新兵モードのときにマリク相方なのにメテオでダウン取り続けるやつマジなんなの? 次回以降交換できない商品にチャットが入ってるけど次回からチャットはワンダー部になるん? って言うか昨日出してたハロウィンイラスト、これの先出しだったのかよw 獣グローブはいらん。窓口まともなマァトチャットが有るかの方が気になる リンちゃんはクマで童話でクマと言えば金太郎
なるほどね >>780
(聞こえますか・・公式ツイを、ツイをよく読むのです・・・)
交換できなくなった商品につきましては、ワンダー部のショップにて追加を予定しています。
追加する際は改めてお知らせいたします。 こういうかわいいのでいいんだよ。猫も…は次はミニスカ婦人警官コスね(真顔 チャットやカードパックはライブラリで買えるようにしてゲーセンにも金を落としてください リンちゃんやっと2着目貰えたね
GAO!が可愛すぎるので扉絵も頼む
……ねこねこスーツにうすだいだい色ねえじゃん!(全ギレ) 左のリンちゃんさんよく見ると顔が真顔で狂気を感じる リンちゃんの次の栞は水着だって信じてたのに!
信じてたのにぃぃぃ!!! バグでリリィ期間がずれたけど本来なら10月下旬にこのリンちゃん栞が来てたんだろうな ミニスカ婦人警官コスならウィキッドとかめっちゃ似合いそう
私服ダサいから2つ目くれ 新しいリンちゃん、森の中にいると熊と間違われて狩人に狙われるから入ってはいけませんぞ まさかリンちゃんの事を真っ当に可愛いと思う日が来るなんて
しかし冬も近いのにノースリーブでくるとか流石は貴族っ子、寒さには慣れてるのだな 二日間村シレネを擦り続けてわかったことは帽子とカカシを担いだドロシィはどうしようもないということだった リンちゃんさん黄龍の下方と新栞でめちゃめちゃ追い風受けてるが、そうなると次に来るのは下方か?
それともにわかが増えての勝率減による上方か? 今日で仕事の帰りを待ってくれるホモ和ともお別れだょぅうわぁぁん
協奏は石を取る為だけって完全に割りきらないとダメだな
栞やらチャットやらチンカスやら勝敗と全く関係無い事に金や労力を注いでビルドはまともに組んでないとかクレ入れてパック向いてさらに重ねてる気配すらしないプレイヤーばかりでほんとに嫌になった
リリィあってもコンテストアシストは既にMAXだしやる事無い
コッコてそんなに必要か?
コンテストアシストあればいらない気がする 何故アメリカが舞台のリンちゃんさんがミーシャ
本当のお話でも舞台設定くらい合わさんかい >>807
設定上アメリカできるよりリンのが先じゃん?
とはいえ武器があまりにもネタ装備 リンちゃん衣装取ろうかと思ったけど牛若丸重ねなきゃだったわ サーモンハンディングしそう
←LPRP後にレバー一回転 いい加減メロウを下方して欲しいと思うミラ&マァト使われの俺、勿論リンちゃんさんも下方してくれていいぞぉ >>766
なるほどー
だから間違えるんだな(今更) 使用率バリアがある限り無敵だぞ
コッペリアもあの性能でたいして下方こないもの 全体バフの調整なんてSEGAにできるわけないだろいい加減にしろ メロウは自分で使うと「いやこいつにも弱点はあってだな」と言い訳したくなる
が、他F使ってる時に当たると「あぁぁぁぁこのクソ魚さっさと二度と見ないくらい死に調整しろ忖度糞鯖がぁぁぁ」と発狂しそうになる >>819
それはどのキャストでもあるからしゃーなし >>820
まぁ使わんとわからん弱点とかもあるからね
ただそれを言っても自虐と取られて中々理解はされづらいが
全盛期ジョーカーだけはアッホやろこいつwwwと思ってたが >>802
違うぞ、辺り一面燃やして暖をとるんだぞ メロウは「にわか(兼任)」と「ガチ(ほぼ専)」で全然動きとか違うからなんとも
ただ、にわかでも結構苦労するんで、「いい加減DSスピード落とせ」とか「ピチピチ面倒だから回避落とせ」とは思う メロウのDSは遅い定期
MAXシャットダウンは除く 熊の着ぐるみだけど中身はGだろ
この鮭は火を吹くのか…?
キビィといい公式の遊びがリリィで来るなら
「割れてますわあ」が実装される日も近いな
>>811
対(?)となるパンダのコスもいずれは来そう
誰が似合うかな しこしこスーツの色違いだけ取るか
正直あの衣装自体はいらんからポニテだけ欲しい 可愛いとは思うけどワンピースが最強過ぎてなあ
腋だけじゃなく鎖骨肩甲骨生足もあるし 白いスーツは水に濡れればワンチャンの可能性を感じなくもない 鎖甲冑つけたリンの衣装あるか?って思ったのは俺だけじゃないはず もう全然言われなくなったけどシャットダウン効果盛りすぎだろ BDUさんの「爆発する。」というシンプルさを見習って そうだそうだコッペさんのブーメランするだけも見習え フックの突進だって草の畳だってコッペのブーメランだってどのキャラもおかしいスキルあるだろ >>822
冤罪ですわ
寒いから火をつけていいよねって言って着火したのはミクサさんですわ >>830
すまん、使用率って書いたつもりが勝率になってた
誤変換なのか打ち間違いなのかすら分からん… ワンピ林ちゃんこそ至高と思ってましたが、これはこれでgood!!
久々にcom戦モードでリリー稼がなきゃ 当たり栞既にある奴にまた新規栞出す差別やめろや
コンバットや鎧組が泣いとるで ヴァイスのねこねこスーツと大聖のサンタガール衣装まだ? このリンちゃんがくまさんぱんつだったら俺はセガに一生付いて逝く それならミクサに追加されないとおかしいのでは?
リンおじは聞いたことが無い 衣装名が輝く燈火のミーシャだけど
どういう意味なんだろ。検索しても歌手のミーシャしかでないw
ってかリンちゃん2着目なの意外。人気キャラなのに >>842
正直ミクサ以上におじ集結してる感あるわリン 一応ロシア系のミハエルおじとかの愛称で一般的でもある メリケン人らしいリンちゃんが人気取りのためにロシアとは
かー嫌しか女ばい ミクサとシャリスはろくな栞がないのにリンとアリスゆるせねえよ ミクサとシャリスは、なんでああいう路線に行ってしまったのか 俺っちの相手はもうりんちゃんじゃあガマンできなくなるのか リン、アリス → コスプレ嬢
ミクサ、アリス → イメクラ嬢 ミーシャってガンダムで変なmsに乗ってる帽子かぶったおっさんだっけ。 >>811
それサモハンちゃう。ジャイアントロールや リンちゃんさんの新特殊栞やが
これLoLの取替っ子アニーやんけʕ•ٹ•ʔ
ちゅーかクマでミーシャて
ロシアネタなんやろ
リンちゃんさんアメリカキャラやのにええんか(?_?)
>>807
ほんこれʕ•ٹ•ʔ
アメリカと友好的な国ならともかく
ロシア(旧ソ連)とか対極の国やんなあ(?_?)
>>809
武器がなあ(?_?)🤔
これが今のワンダー運営の
限界であり本質かʕ•ٹ•ʔ ランリプ胸くそ悪すぎる
上げるならバンしてから上げろ なるほど
999のメーテルの裸見て何で皆驚いてるのかと思ってたが、付いてたのか 1プレイチケット11枚期間来たか…
冒険譚マッチすんのかコレ TVKでちょうど999やってるタイミングでそんな話するなよ・・・ >>864
??「カ…メーテルが男の名前で何が悪い!!!」 流れ関係なく悪いのだけれども
誠実を称えしフルートが流行らなかったのに、操作板の使用が高いのが今一分からねえんだ
確かフルートのSS上昇値が9で操作板が制限付きの10だよな
特殊効果だってSSカンスト以上にならないはずだし、どうしてかな。やっぱ最大MP上昇があるから? 熊出没多発の本年において、天敵のひとりであるリンちゃんの新栞が熊コスプレ…
奇妙な巡り合わせとそれがもたらすモノに、か弱い少女ミラベルは恐怖に慄くのであった フルートの頃って升や耳隠し帽子のレアの4アシが人気で5レベルだと遅いしフルート単体じゃ速度足りない扱いだった記憶
今は真珠で速度を担保しやすいって要因もあるんじゃないかなあ アメリカで有名な熊ならテディおるのにな
わざわざロシアのミーシャを使わなくても もう温羅も栞でウラ専用プロトタイプヤシャオーとかメインカメラがやられただけのやつとかくれよ
たまにはメカ好きにも媚びてくれ 四国に熊が居なくて検索した結果ロシアになってしまったのでは? カメラだって半分は死んでる!!…どうやって探せばいいんだ!? リンちゃんをプーさんのホームランダービー全クリしないと出られない部屋に閉じ込めたい 性能を下げられた時に水着実装されたサンドがいましてねぇ 栞はバランス調整みたいなパラメータの変更は無い訳で、テスト工数も少ないしもっと高スパンで出せないのかな
最悪見えちゃいけない具が見えてもゲームバランスに影響は無いですし むしろステータス調整こそテキトーこいてもそういう環境だから(笑)で済ませて終わりだろ
栞は普通に手間かかってると思うぞ 相当な労力かかってるだろうなー
モーションがあるからな
オンゲキはこれ絡みで3Dキャラ作る対象を大幅に変えたからなあ >>873
普通にSSDSを盛るのと特殊やバフで盛るのとだとキャストダメージ量に出る影響が違うとかなんとか
だから操作板カットボビンの特殊で盛られたSSは普通にステアップで盛られたSSはやたら痛い
アシェとか使うととよくわかるぞ 色変えパンプキンはなかなか良かったけど猫スーツはうーん… シャリスは通常カラバリのEでしたっけ
白髪のグリムシャリスみたいなカラーが良すぎて特殊栞いらないかなーってなるんですよね 今日からリンちゃん衣装だから午前中から全国いるに違いない
10時からいく 4連休だとかで今日も休みの人もいるらしい
マジでマッチするかもね
ガチ勢は冒険譚1層ソロTAになるんだろうが WW中にロシアに斧一本で武装した10数人をぶち殺した英雄がいた
まさかリンちゃんだった!? dbdでそんな殺人鬼いたな どちらかって言うと赤ずきんで言う狼ポジだけど >>901
くだららねぇこと書いてんだから建ててこいや >>902
自分も最初にそれ想像したけど投擲手斧数本あるから一本ではないか…って思った 怪童丸と熊五郎の間にくまりんちゃん入れたら売れたわ リリィ始まったけど取るもの無い…
コンテスト産ソウルは既にMAX 栞2着目はヴァイスロビン闇救済が先だろぉ
使用率から言ったら次はマリピタエピかな? 今回、配信から時間が経ってるキャストのカラーチェンジ系栞とチャットがワンダー部行きになるから
使ってるキャストの取り忘れが有ったら取っといた方が良いぞ ところでリリィでマァトちゃんにまともな謝罪チャットは実装されましたか
尊大なのはいいけど余くらいきちんと謝れるようになって欲しいんじゃが >>911
謝罪よりまともな感謝チャットの方が欲しいよ 謝罪は散々騒がれた+一応謝ると言っているのでまだ通じる定期
感謝が「うぬは特に信心深いわね!」と「褒めて遣わすわ」なのがマジでどうにもならん ただ、今回ドンマイに使い易そうな「気に病む必要はないわ」が追加されてるみたいだからマァト使う予定があるならこれはとっておいた方が良い
デフォルトだとこれも「罪を濯ぐ機会、一度だけあげるわ」だから… >>841なんだけど、どうやら俺は一生セガについて行くのが確定したらしい >>908
初期キャストなのに栞1着しか無いおじいちゃんだっているんですよ! 1着目がめちゃ遅かった反動で既に3着持ってる17歳もいる >>921
感謝感謝ですわ〜
リンちゃんくまさんぱんつなんですか
マメールあざといなー(チャリンチャリンチャリン >>921
うぬは特に信心深いわね!
来週か再来週にまた調整入りそうな気もするけど、次は何が殺されるかね
マァトの勝率出てないだろうとは思うけどサスペクトケージは流石に下げて欲しい セガ畜が1人誕生したみたいですね…
>>921
感謝いたす! クリスマスにはシャケを食え!
特殊栞をもらったキャストは環境弱者になるっていうジンクスが一応あるんだけど(例外はメロウくらい)
今回のリンちゃんはどうなるかな 強者などどこにもいない。ふぁいたー全てが弱者なのですわ…… 端A環境の見直しはいつ入りますか…?
客来なくてやばいですみたいなアンケートされてもミクサやエルルカンが変わらない限りやりなくねえよこんな環境じゃ… SSなんてどうでもいいかららいんを戻すだけでよかったのに しかしクマ衣装出すなら使いまわしてミクおじも一緒に出せばいいのに髪の部分変えるだけで使えそう
おじが2倍でインカムも2倍だできそうなのにもったいない >>894
感謝致す!
ってかまじでありがとう
長い間疑問だったんだ。 サンドとアシェの水着とか猿組月組の舞踏会衣装はコンパチに近い作りじゃないのけ?
早く闇にふんどしを渡すんだ!
手遅れになっても知らんぞ! 吉備津が赤ふんだったせいで闇を白ふんにしたら文字通り真っ白になるのがいかん 闇はいらこんの烏天狗のやつをだせ
さもないとりんちゃんの関節が面白いことになるぞ わっちのナイスバディで着こなしてやるから
妲己の衣装をよこさんか。
手抜きでも構わんほれ、早う! ダッキも楠田枝里子衣装しかないからなぁ
あんなん着せる気起きんわ ほおりくんも衣装ほとんど見ないな
外れ組よりマシなはずだが ツクヨミはまだ笑える程度に面白いが邪道丸はリアクションに困る >>873
フルートが採用圏内だった数少ないアタッカーが操作板に乗り換えただけだぞ 後は魔杖から操作盤に乗り換えた層、魔杖の最大MPダウンは辛いけどSSだけを5まで待つのも苦しいからお茶を濁してた層、とかもいるね
ノーデメでMP中アップSS特大アップってWRソウルか何かか? 見ると黒くなるのに某電子の歌姫のパンツを衣装ごとに作っていたセガだ何も不思議はない マァトの新チャットやばいですよ
これは調子に乗る→帰還不能点を超える→理解らせ、の禁書本化不可避ですな 助けて
ゴールド全国マッチしないの
シルバーや格上と混ぜ混ぜでいいから試合させて は??
リンちゃんさん、ガチでくまさんパンツになるやん!? まあ4連休になるとこもあるってだけで、公な休日でもない今日昼間からマッチングはしないだろう
座ってるのなんてロリコン冒険譚1層TA勢が殆どよ またそうやって200以上でやってる人達を除外しようとする! たまに冒険おじガチ勢が低層に来て1分くらいで終わらせてくのちょっと迷惑 冒険譚それなりガチ勢だけどBGMが3番目になる深度が
300→350→400で追い付けねえ(今345) 戦法こそ違うがシーズン開始数日の最深度は
あの一分ちょいで終わるのを何十戦と繰り返してるのを考えると
頭がおかしくなりそうだぜ?
まあ月間キャスランの上位争いも同じなんだけどな… 頭がおかしくなりそうな周回などPSOPSUと場数を踏んだ我々には児戯に等しい PSUはイチローオンラインで挫折して一回もオンする前に止めちゃったっけなー・・・ >>966-968
PSO2「おーい、戻ってこいよ NGSも始まるぞ」
NGSのムビの虚無具合とやることの無さから過疎ってるけど ツイッターから拾った
https://i.imgur.com/qGubSsV.jpg
これ聞くためだけにゲーセン行くわ。なんか懐かしさすら感じるツンデレ >>944
神が与えた洗わなくても汚れない熊柄のパンツかな
よくお漏らしするリンちゃんにはピッタリだな リンちゃんのくまさんぱんつ・・・
別に無地でも誰も文句は言わないのにわざわざイラスト描いてテクスチャ貼るとはやはりセガは変態(確信) そういえばwlwには強気なのは結構いてもツンデレ系は居なかったな
ver5にもなって謎の需要回収を狙っていくスタイル ヴァイスはツンギレだな
新兵ちゃんはしっかりツンデレしてる シュネは一応ツンデレという扱いだったはず
サンドリヨンなんかに絶対負けない!→お姉様には勝てなかったよ……
だからツンデレというより即落ち要員だけど
マァトのチャットはあれだ
もう助けられないから足掻いて死ぬしかない味方が耐える、任せろ系チャット打ったときの返事だな 会議で真顔でクマパンツはどうですか?っていうの勇気いるな… リンちゃんにくまさんパンツが出来るならパンパンパンプキンアリスはかぼちゃパンツにするべきだった 会議で全裸に褌を議題に挙げる方が難易度高そう
今度のテーマはリンちゃんに熊でいきましょうからのどうせならもっと細部こだわりませんかコンボでくまパンの方は違和感なくいけるけど、褌は吉備津を剥くことを談義するおっさんたちの絵面になって相当やばい >>970
結婚してくださいにこれで返すといいと思います、ハイホー >>988
余の妹にくまさんパンツをプレゼントするだって? 実際にパンツになったら臭そうで嫌よね
無臭な人もいる事はいるが
なぁ? >>993
リンちゃんのぱんつは甘い匂いがするよ(糖尿) くまさんはアップリケと漏らしたシミのどちらなのだろうか >>1000なら着ぐるみくまさん(種〇けおぢさん)対リンちゃんさんの薄い本を執筆! このスレッドは1000を超えました。
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