【なんでも】戦場の絆ジオン軍299 【ネガキャン】
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・ジジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッドド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンププレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパパイは居ないだろうな?連邦のスパパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドドメだ!
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980
※前スレ
【なんでも】戦場の絆ジオン軍297 【ネガキャン】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578365775/
【なんでも】戦場の絆ジオン軍298 【ネガキャン】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1586337614/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コロナで騒がれてからゲーセンに行けないから貯蓄が増えてく、改めてゲーセンに金落としてたんだな とりあえずUのスレは別にあるから現状の話をしようぜ
まあ今日でイベント終わりだけど12月になんかやるでしょ 今年のクライマックスバトルは何を出すんかね
例年だと結構な主役機体が出てるが
映画もあるしコスト400でファンネルミサイル機とか来ないかな そりゃジオングだろ。
ラストの日は、ア・バオア・クーだろうな。 首の脱出機構はどうするのか
首だけじゃ格闘できないしなぁ タックルは頭突きだけど 終戦で良いでしょもう
もうすぐ終わりますよ感が出すぎてる
ユニコーンなんて出さ無ければ良かった
出しても良いが機体速度低下とリスレベルは
完全に失敗だわ 映画とタイミング合えばクスィー/ペネロペでゴールだったろうに 誤爆した (´・ω・`)
またふざけたアバターイベントなのか プレイ人口も着実に減ってると体感
平日なんかマッチング同じメンツ 絆自体に魅力が無くなった。コロナも再流行する。今更ゲーセンには行けんだろ。
セガもゲーセン事業から撤退らしいし、さすがに絆2は無理だと思う 大統領選挙でコロナが茶番なのがハッキリわかったろ。ついでに日本の政治やメディアも左に染まってる 来年の公開に合わせて出してきそうだな
それまでUがなければの話だが >>20
最近の流れは
ジオン=正義
連邦=極悪
だよ 昔の絆動画見たら開幕出撃のデモはガウから降下してたんだなーと思い出してしんみりしてしまった MAPごとのバリエーションもあったよな
ドダイから降りるとかABQのハッチから出撃とかムサイのカタパルト(0080方式)とかさ
連邦のミデアから後ろに落ちるやつだけは何故か酔ったって報告も多かったな
俺も酔ったけどたぶんアレは出撃だと後ろに行くのにスタートするとだいたい前ブーから始まるからのせいのような気がする >>24
人間の視覚情報における騙されやすさが原因なのかな
俺もミデアはダメだった
あとドダイの飛び方があまりにも無重力だったからあれもダメだった
今はない出撃方法だとドロス?の射出かな
ABQのハッチも好きだったけどなんで無くしたのか ゲームの舞台がユニコーンの時代に移ってジオン軍がジオン軍残党軍に格落ちしたからさ mkVを機体性能そのままでいいから支援型にしてDASにしろ
ミサイルリロードさせろ
あとミサイルBの追加コスト20でいいからDASで弾数とリロード分けろ >>27
ジオンスレで言うのもなんなんだがマークVはまだつぶしがきく(普通にビーライ射として乗ればいい)のに連邦のあれはもう救済が必要なレベルの産廃だかんな。 >>28
あれこれ夢詰め込め過ぎた結果既存機体の劣化武装しかない上に
Zナラティブという2枚看板に立ち向かわなければならないSガンさんの明日はどっちだ
フルチャージがダウンだったらまだ立ち位置作れそうだったけどなぁ Vはミサイルが打ち切りなのがね
ナラティブのミサイル恐ろしい誘導してくるし 5番はせめてサブが射程250あればな
ロック距離込みで
そしたら少しはマシに、、、
いや冷静になるとやっぱり サブの単推しで自衛、長押しで攻撃ってわかるけど全部出るのは欠陥だろ
長押しで全部ぶっ放したほうが面白くね?みたいなノリでやったのか Vはミサイル撃ったあと
素ゲルで良かった感に襲われない? だからただのビーライ射だと割りきればいいって言ってるじゃん。別に消化以外で出すんならゲルビーでもシナスタでもいいわけで。
サブのミサベイ擬きなんてワンチャン全弾あればいいか程度でしょ。そもそも相手が高バラでなんぼ。 個人的に許せねえのはBD2号機が連邦にも配備されてること
連邦は3号機ジオンは2号機でよかったやんけ それよりZとジOが同じ連邦なのはどうなのかと
ティターンズだからってエウーゴと合体してんじゃん 百式とゼータにジオとティターンズカラーのマークIIが同軍という異質さよな
エゥーゴとティターンズ連合に対してジオンはアクシズ製の貧相な機体のみ
あとレズン機のギラドーガ出してくれ おそらく最後のクライマックスバトルなんだからガンダム顔はどうでもいいかな
本命 ジオング
対抗 リバウ 雑魚ってさ
何でギュネイ出して死にまくるの?
コスト250なんだけどぶっ壊しまくれる機体じゃないよ?
枚数不利にすんげぇ〜弱い機体ってことわかってる?
枚数不利にすんげぇ〜弱い機体ってことわかってる?
ねえ、わかってる? >>39
ティターンズカラーのmk-IIはカミーユも乗ったし(震え声
とはいえそれ以外はなぁ
エゥティタだってジオンとティターンズは同じ扱いだったんだし
それでよかったろと思わなくもない まぁ今のエゥーゴ機体orティターンズ機体が仮にジオンで出てても同じ性能には絶対になってないけどね
例えばMK2ならジオンに黒が来ても白が来ても中身は白の性能の1割減ぐらいがいいところ しかしなぜかmk-Vがジオン配備になる不具合
これでゼクシリーズが連邦配備だったら笑うしかない 雑魚のやらかしマシーンは圧倒的に黒キュベのイメージだわ
2バーが格不動。アンチここまかからの選んだ機体が黒キュベギュネイで、逆サイドでそれぞれ3回ずつぶっ壊された時は流石にそれはねーだろと思ったわ
まぁそれですまない打たれてもクソだけど、無言だからな ギャンで4落ち普通にするやつも見るけどな
要はダメな奴どれ使ってもダメ 落ち数で判断するってことは君は階級低めなんだね
勝つためなら落ち数とか関係ないんだよ 最低限リプレイ見て判断してね
「何故」その回数落ちたのか原因の方を考えて次に活かすのが大事だからさ
そのうち同方向に向かった僚機が0落近だったりするとリザルトだけで色々と察せる様になるよ なら低コストでいいよね
あと階級普通に小中だから エアプ君 普通に小中ってなんだよ? 大将なんてすぐなれるやん… あ(察し) 多落ち=地雷の証ではないが高コで多落ちはどうかと思うよ
さすがに高コ4落ちはよほどの理由がなければ地雷認定待った無しだろ 続編がアレだからモチベ下がってくるのはわかる
今まで勝つためとMSゲットするのにがんばってきたのに続編で全部なくなるんだぜ?
いつかこうなるだろうとは思ってたけどさ >>51
まあ0落当たり前ガチ囮でも1落くらいの全盛期大将から見たらほぼほぼ地雷だけどな
昔より火力上がってるの考慮しても2落が限界
それ以上は本人か僚機かどちらが原因にせよ問題あり 3落ちまでは自分か僚機又は両方に問題あり、でも4落ちからは完全に自己責任だわ >>54
お、そうだな(落ち数数え間違えて4落ちしながら NY66で赤キュベAAとか何がしたいねん
貧弱な射撃にほぼ当たらないファンネルに無駄に高いコスト
さらに枚数不利に極端に弱いときたもんだ
こんなの味方餌に引き撃ちしか出来んやろ
44で出しても何も出来ねーんじゃねえの? これからアホって言うほど毎戦ナラティブが出てくるから対策考えとけよ〜
ゼータナラティブは放置したら負けるぞ〜 ビギナギナってかっこ悪いなぁ…
てかブスな上に愛嬌もない トリスタン互換でガンダムF90火星独立ジオン軍仕様
を追加だったらよかったのに >>59
66はまああれだけどナラティブ相手だと強さ発揮するぞ
最初それでナラティブ弱ぇえじゃんw とか調子乗って別ので戦ったらボコられた >>63
ナラティブ以外のヤツともそこそこ戦えるのでお願いします
てか、たまたま上手く行っただけだと思いますよ >>61
取って付けたようにジオン機としてロールアウトさせてるけどジオン成分ゼロ F91とかマジかよ
もう終りに近いから出してきたか
しかし質量持った残像とかヴェスバーの威力とか絶対連邦有利にするんだろうな >>66
F91には特殊セッティングがあるのが確定
ビギナにはあるのか無いのか謎って紹介だったわ
小型機で常に飛んでるのを表現するために地上でも宇宙と同じ挙動ができるセッティングだと予想してるけど
同じ小型機のビギナにそれが無かったら笑い者だよな 一応ビギナギナもクロスボーンの高級機なんだけどね
機動性ガン振りの もうこの世代になるとブースト踏みっぱなしでも焼く事無いだろw いっそヴェスバーはマジで一撃で死ぬぐらいの威力にしてほしいわ
マグナムに撃たれて死ぬのは納得できないけどヴェスバーに撃ち抜かれて死ぬならなんか納得できる 格闘のサブ射が硬直有りダウン武装とはいえ一発50超えたら暴動起こすぞ。
密着50のQD用Aで離れても30ダメ 範囲は広いが30ダメ一発ダウンのB
流石に壊れてなければこんなもんだろ。 >>71
プロガンのビーライって80近くなかったか? 俺はてっきりBB射で実装するのかと思ってたよ
BB機動って対ラフレシア戦の動きに似てると思うんだけど
というかメインを硬直のないBR威力に優れて硬直のでかいヴェスバーって
分ければよかっただけなんじゃないって思う
まあ絆に実装された機体で「コレジャナイ」ってのは他にもわんさかいるが >>71
プロガンのサブBRだとNL射程180mで威力最大75とかなんだが 可変速ビームライフルというからにはクッソ弾速速いんだろうなァ
高速だと狭い範囲で貫通重視、低速だと広範囲の高威力なんだっけか >>75
でも原作だと盾貫通からのコックピット貫通して
撃破してるから高速こそ正義よね …お前ら、プロガンまで覚えてるのかよ。
あんなのハンマーやらチャー格だな。としか印象ないわ。ちょっとプロガン乗ってくる >>75
シナスタ「gkbr」
(※がくぶるであり、ごきぶりではない。) しかしフロンティア4ならともかくニューヤークでクルクル回ってるあのPVは違和感がすげーな そもそもデザクとF91が戦ったりするの想像すると違和感しかない UCの時からもう言われてるだろ
バイアラン・カスタムとかまだ出てないけど もう射撃も近もトリガーの長押しで武器変えられるんだから格闘も短く押すと反動なしで
長押しでQDライフルを高コストは標準化してくれ >>83
ビギナギナとかじゃなくてシャルル専用ゲルググが良かった UCで長距離照射ライフルあったけど長押しであれ再現してほしいな
シナンジュに追加機能したらコスパはマシになるか ユニコーン出たあたりでカード無くして萎えてやめてた元将官なんだけどナラティブZ強すぎない?あれどうしたらいいの?ろくに機体ないまま准将まで上がったんだけどギラズールザク改じゃ一撃の火力差で無理 >>88
一度デザクミサポ試してみぃ
素、寒ザクミサポはダメだよ ナラティブはまだなんとかなるとしてZはな
ガザDで粘着が最適解な気がするけどガザD出した時点で味方の士気が下がるから出したくないんだよな ガゾウムにハイメガ互換のハイパーナックルバスターC追加するだけで解決なんだよな
コスト20高いからZハイメガよりコスパは悪い訳だし Zと違ってショートダッシュの制約付かないガゾウムならコスト300でも妥当じゃねーかな
そもそもZのショートダッシュが何の弱点にもなってないというのはあるが >>92
いや、バスターBが既に要らんやつだから、追加するくらいなら変更にしてくれ
もしくはサイサAの単発式で、長押しで連続発射に変更して欲しい
(ついでにサイサも同じように直して欲しい)
あとケツからミサイルも上から出すように直せよ!
何で地面に舐めさせないとあかんのか
これは完全にバンナムの嫌がらせだよな、今見ても思う ビギナ・ギナの射撃Bたぶんガ・ゾウムのBになるよな
使えねーって感じでまたジオンだけ劣化される >>94
もしかして:ガゾウムのミサイル発射口がどこにあるか知らない >>97
あれMA扱いじゃなかったか?
まあザクレロいるから今更だろうけど ザクレロに比べたら遥かに違和感ないでしょ。一応脚ついてるし(ジャムルフィン)
多分Zハイメガ互換となり得るような大口径メガ粒子砲持ちで可変機なんてもうこいつ以外居ないからなぁ
現実はビギナギナとか言うユニコーン以上の世界観ブレイカーが実装されるが。正直射撃能力なんてダメも格闘の範疇を出ないだろうし、ちょっとふわふわできるだけでペラくてちっこいモビになりそう >>94
今までの事でわかったけど、バンナムって馬鹿なんじゃなくて陰険なんだよな
解っててわざとやってる >>97
できればフォーミュラバトルに関連した機体で何かないかな? >>100
陰険なことし過ぎて結局過疎を招いてるから馬鹿であることは確か タンク餌にする方がポイント稼げて階級上がりやすいシステムなのは酷いよね
いかにギガンがあるとはいえ限界がある
人もどんどん去っていって末期がこんなに悲惨になるとは
マッチング毎回同じ人見るし捨てゲーする奴も頻繁に出るしで
ああrev1時代に戻りたいな… どちらかっつーと2の発表でガッツリ減ったイメージだな。どうせ『アレ』になると思えばやる気無くすのも頷けるけど
すげえなほんとw こっちはz強化辺りからよく見かける人が一気にいなくなったな まあそれもあるけどここずっとイベント入手機体がジオンだけ劣化性能だったし
モチベーション下がるわ どうせビギナ・ギナもF91より性能低いだろう F91には質量を持った残像状態とかあるんじゃね
格だけどBBみたいな挙動が出来るとかそんなん ビギナギナは…
メインはダウンを取れるA型→1発ダウン格BR
フルオートでよろけを狙えるB型→リ・ガズィのあれ
ビームランチャーA→威力25〜50 1発ダウンの太めビーム
ビームランチャーB→サイサ、ガザD、ガゾウンコに配備される伝家の宝刀3連射ゴミ
機動力はちょっとふわふわ飛べるだけで走でダッシュ280台AP240くらいのちっさくて非力なモビ >>101
フォーミュラバトルT・F91/ビギナギナ
フォーミュラバトルII・X1/バタラ
フォーミュラバトルTTT・X2/クァバーゼ
ラストバトル・X3/エレゴレラ >>112
x1に対してバタラはねーだろバタラは
連邦贔屓も露骨すぎんぞ リバウ フェネクス
ジオング 7号機
クスィー ペネロペ
メッサー グフ助かーる
フルアーマーユニコーン ノルン
これでいい >>113
ではフォーミュラバトルと称してジオン垂涎のアッグガイがまだだったな。全トリガームチ。 >>115
せめてオールズモビルのリファインシリーズにしようよ
なんでそこでアッグガイなんだよ
そもそもアレどこに需要あんだよ何モビルスーツなんだよアレは >>116
数あるMSVのなかで未実装なのアッグガイぐらいじゃね?アッグやガッシャにゾゴックまで支給されてんだぞ。仲間に入れてやれよ クロスボーンとアマクサでコスト300格の方が良かったな
もっと言えばRF系の方が良かったけど いくら当時の濫造期とはいえあのデザインと装備にGoを出したのは
一時の気の迷いだと信じたい
ウルトラ怪獣って言われたって納得しちゃうデザインだぞあれ F91もビギナギナもスペックからして産廃だと分かるようなひでえ機体ではなくて何より
代わりに装甲ペラっペラだけど
あとは動画待ちか サザビー、武具、ジャジャが修正されたぞ
サザビーのハイメガはそのままかよ 乳癌のバリア強化とか固くなってるぜ
あとなぜか逆シャアの曲削除 小室哲哉の権利料払えなくなったのかな
https://gundam-kizuna.jp/product/version/rev431/ ジャジャーンのサブBが大幅に回転率良くなってるな
強制よろけ武装が5cも短くなったのは良い
機体性能修正が気休めにもならんから結局使うかは微妙 ジャジャーンさんはメインにチャー格追加して3連撃をギャンと同じ前のめり配分にしてくれよ
1撃目がギャンに3もダメ負けしてて、チャー格まで無くなってりゃそら誰も使わんて。前は旋回までギャンに負けてたんだから驚きだよ
結局こいつはコスト280格の癖に格闘が弱いのが問題。百式ジオのように特徴付けが一切無い せめてダッシュ時間1.1cになってたらなぁ
エリート兵に踏み込みが足りん!て怒られる 近カテはアホみたいな強化もらえること多いのに
格カテはクソみたいな調整ばっかりなのは
わざとだよな? シャゲのクラッカーの威力を上げました!とかさぁ。
ジムレイドみたいなゴミをその程度の強化で
使えるようになると思ってるのかと聞きたい 表上は値出ないから素直に向上でもいい気がするわ
つか過去の表記ならまだしも同一表上で表記揺れは笑うしかない
性能は向上、その他は増減・長短と思ったらジムレイドは微増だし マラサイ乗るやつで活躍してるやついないんだけどこいつ何が強いの マラサイもネモもバルカンを強制よろけダウン値0にすれば良いのに。マラサイはトリスタン互換で射でも良いな、ついでにフェダーインライフルも追加で
ジャジャーンさんの修正もそうだけど、結局こいつをどうにかしようと思って修正掛けてる訳じゃないんだよな。強くなられたら困るからどうでも良いとこしか弄らないのが見え透いてる
しかもそれで完全に終わらせて以降修正入らないから余計タチが悪い >>138
ガンダムゲーなのに主役以外がめちゃ強かったりしたら
バンナムの株主がご立腹だからな。
陸ガン「全く迷惑なハナシだ」 rev1ガンダム「支給まで全カテゴリ乗らなきゃいけない上にメインがBRなので近距離機の仕事が出来ず微妙機体扱いでした」
rev1シャアザク「支給まで全カテゴリ乗らなきゃいけない上にセッティングと武装も少なく性能も素ザクと変わらない上にコストが高いと散々でした」
ザクとジムが主役だった頃ね 正直な話、ジムのダウン値0バルカンは裏技めいた何かを感じて嫌いじゃない >>129
格はちょっと速くすると格同士の優劣が逆転するから、
調整許容幅が狭いよね。
まかり間違ってザクレロあたりが珍速になったりしたら目も当てられん。 >>140
シャアザクのタックルは途中から威力上がったの? rev1のダムはダムで普通に強かったわ
ビームライフルの威力半端じゃないし
コストがビームライフルだと310円で気軽に出せなかったから戦場であんまり見かけなくて
敵にいると「うわガンダムだ!」ってテンションが上がったな >>142
あいつこそチャージダッシュがクッソ似合う機体だと思うんだけどな
最大溜めまで0.5c、ダッシュ時間8c、ダッシュ硬直3c、
オーバーヒート回復10cくらいのバカ機体にでもして欲しい ジャジャのミサイルAは弾速早く間隔がかなり狭くなったな
他のはやってないからわからんけど 鉄仮面アンジェロザウパー説割と面白くてすき
ラフレシアとネオサイコミュシステムはニュータイプではない彼がフルフロンタルのやってた事に近付くためとかね >>142
それは武器が壊れてないとあり得ないよ
今回の例ならジムレイドが仮に280km出るようになったとしてもゴミのままだよ >>149
まぁQS機体だと割とチャンス作れると思うよ。 ビギナギナ出した人
メインBのQD処理値を教えてくれ
わかんないならQD1発当てたら寝るかどうかだけでもいい >>151
リガズィBRBがダウン値50に対してビギナBRBはダウン値20だからロマンがあるよな
連邦に寝返って久しいイッサが使ったら化けそうだわ
でも俺取ってないからQD処理値わかんないゴメン 火力にガン振りマンのサプと機動性ガン振りマンのビギナギナかな。
前者は火力に振り過ぎてるのとZナラティブ環境の今ではまともに機能させる事自体困難なのを考えると、ビギナギナの方が環境にはマッチしてる
ただよくよく考えて乗ってみるとF91もビギナギナも『これ劣化バンシィ臭くね?』って気もする
まぁバンシィほどブーストピーキーじゃないからダッシュ踏んでも安心ではあるが ビギナ乗ってみた、格射編成についていけなくなったバ格を呼び戻して
サ終前に稼ぐための餌としか見えないってくらい自己完結性が高い
近不要にして射も一部除いて出し辛くなって編成の幅狭めた
って意味では個人的に面白くない機体
Z抑えくっそ楽なんでZ大将はだいぶ減るな ゼータキラーってマジか
ビームシールドがクッソ目立つのが気になるが ビームシールドは常に展開するシールドじゃないから違和感しかないよな
何でガンダム分かってない奴にガンダムのゲーム作らせるんだか でも無ければ無いで味気ないとか言う人がいるんじゃないの?
盾をブバッガチャッブバッガチャしたかった訳じゃないしさ タックルの時に展開して突っ込むとかならそれっぽくて面白かったかもしれん
まぁビームシールド自体そこまで深く考えて作られた設定ではないからしゃーない >>159
タックルの時に展開してもそれはそれでシールド展開してるのに射撃でダメージ受けちゃう訳だから違和感ある
射撃無効になるのも活かして格闘の一段目をビームシールド展開しながら突撃するモーションにするのがベターかな いろんなシリーズ出すのはいいけどヌーベルジム三とゼクアイン、ヘビーガンとデナンゾンぐらいは欲しいゾ
あとギラドーガ だって低コ機体だとよっぽどぶっ壊れじゃなきゃ使われないじゃないですか
ってバンナムなら思ってそう
間違いではないがそれ以前に間違えてるっていう話でもある 絶対に空ふわふわできないエルメスを追加
とかいったら興ざめだから低コストはいいよ 66で焦げぇーと思ったがクラで叩き落とされてあしらわれるF91がいて絶望を禁じ得ない 焦げに勝てる格闘機って皆無でしょ
よほどアホな焦げじゃなければ格闘機が
勝てるわけがない >>168
そういうアホが66で出して乱戦にぶち込んで使えないっていうんですよ >>171
RCR66でロケラン積んだ焦げが護衛で
平地ナラティブと退治して30-0(焦げ3落ち)してたぞ中大将戦 ポーのサイコパス機体(ナラティブゼータジム改など)をどう抑えるかが今のジオンの最重要事項だからね ナラティブは全機体にて最強だからあれにアドバンテージ作れる機体は現状ないやろ 完全タイマンなら
中コスト以上の近になにもないやろ
両空気になるだけだろうけど 140歩近距離にzナラ抑えろ出来なきゃ茶テロの格様が多いこと多いこと 何でもそうだけど出すなら相手を想定して出せよ
○○だから抑えられませんは通用しないし味方からすれば迷惑でしかないわ
低コが詰めればその間だけでも味方の被害減るんだから躊躇わず前ブーだ 高コス射を抑えたいならギラズール一択だろ
半端な機体出して味方の足を引っ張れば非難されて当然 普通に近射で追う必要が無いし格で良い
。低コは敵タン周りで荒らさないともったいないし射は後ろで広く見てほしい
わめいてる格はポイントほしいだけだよ 抑えにギラズール・マラサイ使ってたけど今はビギナでえぇやってなってるわ
ビギナは適切なフワジャンと置きサブ出来る人に限られるがνガン以外はほぼ抑えられる νガンのバリアってかなり耐久上がってね?
あと回復も異常なくらい
松ゲル狙撃でバリア剥がしたら接敵してこっちのメインの射程に入る前に新しいバリア張ってきたんだが
なんだあの異常なリロードは? >>183
それはないw
大方、ブースト焼いてオタオタしてる間に詰められたんだろ >>184
今まで何回か対峙して同じようにカトBで剥がして前ブーすればカトAで2,3発は撃てた
今回も同じようにカトBで剥がして前ブーしたら1発目からバリヤで防がれた
しかもカトBも全弾打てば剥がれた瞬間に数発当たってたのが無くなってた
>>185
具体的にどのくらい上がったんだろうな? しかしナラティブとMrkV比べるとひどい扱いだなジオン
インコムなんて同じ威力なのにナラティブは2発でもダウンしない
ジオンじゃなくて連邦驚異のメカニズムだよ なにこの負けちゃってる勢
こんなテラー臭い荷物担いでの連勝ならホンモノだな(笑) >>192
マクV=出すならローゼンかガゾ出せ。
乗れるならシュタインでも可
S癌=Zやデルタ居るのに出すとか捨ててゲか?
大人しくナラティブでも乗って垂れ流しとけ Sガンははぐれメタル並に上手いのが乗ったら大化けするけど
はぐれメタルレベルが他にいないからなぁ えっ?っていう当て方してくるのいたけどそれでも環境気に比べたらかわいい
マクブは素体はもとよりサブミサの持ち替えが白キュベ並に意味不明 練習で乗れば明らかに使えないって分かるレベルなのに将官戦で見かけるのはなぜだ ナラティブと同じコストなのに劣化性能みたいなのが問題
ナラティブをコスト20上げるくらいしないと Sガンはドーベンのメガランチャー並みに判定強くしたら強キャラになるのに ナラティブ放送してたけどあれでインコムのイメージ強くなってんだな
あとサプレッサーがちゃんと腕壊れてた >>151
だいぶ遅れたけどQDではダウンするけどダウン値抜けが早いように感じるわ
普通の外しのタイミング+αで敵のバランサー値MAXになる
BRBを持てば最高の低バラキラーにはなるかもしれない
BR5発→3連→外し→ドン(着地)→BR5発(この時点で連撃回数制限を抜けてる)→3連→外し→2連→ビムキャQDとかできる 盛ってるんじゃねーよ メインBはリロードそんなに速くないだろw 11.5cntだぞw
連邦の高バラ相手にするとワンチャン与えるリスクが高すぎるとおもわねーの?
それにコスト300で低バラキラーって・・・必要? すまない リロード終わって満タン12発スタートな想定なのか
まぁ 結論はメインBはいらないで変わらないんだが謝っとく >>207
盛っては無えよ
44の量タン殺しには使えるよつってんの
典型的待ち格だしバルカン無えしF91と比べると遥かに汎用性低いよなあ
てかもう待ち格は要らねンだよな 毎回ジオンだけ性能悪くなるのはもう驚かなくなったからな キュベレイメインBとハイメガがリロードほぼいっしょなのは驚いてる ビギナギナは強いのかもしれんがかっこ悪い(ブスだ)からオレは出さないけど ジオンでモビの醜美の話をしだしたら使える機体が無くなるだろう ブグはトリントンでいきなり屋上まで飛べるのが利点
後はピラミッドに飛べるのかはわからない それくらい
マシンガン撃つたびに硬直あるのは嫌がらせ マシンガンBで硬直なしを追加せよ >>217
ふわじゃんに合わせて撃てばOK。
連続で撃つと2〜3発で高度落ちていくけど。
ふわじゃんのペダル離すのに合わせてメイン射撃トリガーを引く。
うおお!ジオンにもジムカスをくれwww >>217
あのマシで硬直無かったらちょっとした壊れ武装になると思うよ
低〜高バラに1発ヨロケでダメージ20程度
低バラには2発までだけど中高バラには3発入るし 久しぶりに復帰したんだけど66で近格使える機体教えてもらえないでしょうか。
素イフのサブショットガンが連射できなくなってて絶望したので。 ユニコーンと刺し違えてね。モブが主役食う絆ならではなトンデモワールド
近なら動画勢に最近駒改がホットだね。復権は5ちゃん発症ぽい >>220
久しぶりにやったなら公式のアップデート記事を自分がやめた頃から見直せよ
ちゃんと考えてプレイしてたならあとはTOP100使用MSを両軍見れば大体の流れが把握できる 使えるけどランキング上がってこない機体だってあるわけじゃん?デルタプラスなんてランキングでいえば40位近くなのにしっかり強いし。
改と駒確かに良く見かけました。AP増だけっぽいけど1度乗ってみます。ありがとうございました。 >>224
優遇ポー機体と比べないでくれる?
デルタは全く弱体されてないんだから強いのは当たり前
では、何故使われなくなったのか
それはゼータって言う超絶壊れができて相対的産廃になったから 本スレで聞いてもゴミ野郎に邪魔されるからここでもう一度聞くけど
44でゼータとF91のマンセルが来たらどうしようも無いのだけど知恵を貸してもらえませんか? ドーベンのハイメガはコストアップなのにZはコストアップなし しかも弾が倍以上!
まだ弱体化の余地は十分あるのにしない連邦贔屓 >>226
どん質スレのが良い気がするけど
かち合っても一方的に不利にはならない組み合わせなら
ビギナガゾで2アンチ徹底すれば五分には持ち込めそう
腕に自信があればシーマギャンでやれるらしい
で赤キュベ単機護衛でギガンだろうか
マンセルだとダメ負けするから赤キュベは単機護衛が必須 ナラティブとMrkVも射で同コストなのにインコムの性能ナラティブの方が上だし
MrkVはサブのミサイルとビーライに謎の持ち替え動作があるので
ミサイル狙ってその後に硬直見ても間に合わない >>230
分散しない様にと思ったのと、恐らくコレはジオンする人なら誰もが当たる問題なのでこっちで聞いてみました
自分でもシーマリギャン、ビギナガゾはやってみたのですがF91バルカンとゼータビーライの安定性に勝つのはかなり腕の差が無いと厳しいと感じました
でも現状これが思い付く限りの対抗策だとは思います
他の方でもっと良い案があるならば是非そのお知恵をお貸しください そんなことより量タン萌えBについて教えてください。明らかに後ろでダウンしまくる動きがレーダーから見てとれるんです?
燃やされ刻まれるとはいえ砲撃遅らせるのは光栄ですか? >>226>>232
機体のせいにしていたら永遠に勝てないよ 何?機体のせいのうが永遠に勝てないだと
黙ってたほうが良いよ 連勝したら相手に元帥バースト引く仕様なんとかならんか・・・ https://youtu.be/j38THblfanU
ヒイロユイとドリームキャストのバーストとか連邦豪華だった
ランボーが嬉々としてヒイロユイ抑えに行ってて楽しそうだった。
ゴッグって今の環境でやってけるのかな? ランボーはガゾウムで敵拠点に突っ込んでいったあいつか
人生を楽しんでそうでいいな F91どうすりゃ良いの?
マシンキャノン削除してくれん? ホバー機だったけどダウンさせてバックブー全開でも追いつかれて切られたわ >>257
マジでこれ
バルカンをガトBみたく上から撃ってQSやりやすいしね またジオンが勝つので次はデルタ強化
メインcを弾増やしてコストアップなしフライト時はチャージなくしてzと同等に 劣化F91バルカンのどこが良いの?って言うと語弊があるけどブースト量が全然違うしどうなんだろ 旧ザクのクラッカー久々に投げたら想像以上に伸びたんだけど気のせい? >>266
射程150だからな素ザクより遠く同じ時間で届くからスピードも速いぜ >>266
旧ザクはザク系随一の強肩だぞ
知らなかったのか? >>266
強肩ゆえに斧振りかぶるとその勢いで遠くまで届くのさ。だから黄ロックが他機体よりも長い アクトザク「カテゴリーとして越えられない壁があることを教えてあげよう」 旧機体の底上げ無いからエウティタみたいになって余計ガノタが減るという アクトザクが出た時はライフルがマラサイと同じという事に驚きうれしかったな
今じゃZが猛威を奮ってるので過去の話だけど >>270
弾数が3になるかリロを改善して貰ってから言え >>276
まだUCもZも参入してなかった時にZのビームライフル使えるって事
調べたらこれなんかのゲームで間違えてZ世代のビームライフルを使ってしまったせいらしい
アクトザク登場の時代的にはゲルググ登場の時なんだと >>278
絆のアクトのBRは水鉄砲みたいなダサい奴だろ
何を言ってるのかマジで分からんよ アニメZ本編でマラサイのBRを持たせて出撃させたのを
他のゲーム(一年戦争ベースの)で出す時に間違えてそのまま
マラサイのBRを持たせて出してしまったことが原因
一応似ているだけで違うってことになってる(ハズ たまにクラbで、朱雀のEXカラー乗ってる
ガンガンアパムしてるとめっちゃ楽しい デザク寒ザクf2はステージ間違えなきゃ働ける
ズゴックを180円にして強化頼む、ゴックより安いって
ツィマッド社の陰謀だろこれ >>285
せめてサブのミサイルAを元に戻してくれ 単騎アンチでビギナ使っちゃ駄目だろ
頭バルすら無いのに敵タンにタゲ取らせるようにされたりジムキャ頭バルでよろけさせられたり散々の結果だったろ?
しかもセッティング見た感じだと走機以外だから敵タン粘着られてウザかったろうに ここ一ヶ月くらいで、なんか一段とプレイヤー数減ってないか? >>290
コロナ御時世、社会や家庭の縛りがあるとゲーセン行きましたって言い訳にならんしな νガンのバリア強すぎだろ
バカパンはあんなの動画で紹介すんなっての >>293
2週間前くらいから准将の44でνアンチやν護衛するのが増えてたけど
動画で発表する前に教えてもらった勢が練習してたんだろうな
今回の動画ではアンチだったけど、ν護衛もかなりエグいよ
空気しかできないし敵タンクに燃やされたら一気に不利になる νガン2回くらいしか使ったことない俺ですら1VS2でアンチで2機抑え込めてたくらいだからね 僕准将
ν
ニバーでサッカー
野良 引き撃ち
しかないよ
ここまかでF91と敵タンに双連とかいるよ
もうやだ >>290
コロナも増税でゲーセンが沢山閉店したからでしょ νバリヤーは相手の射撃を無効にするっていう元々ぶっ壊れ装備の一翼だしな
じゃんけんで言えば自分はグーチョキパー出せるのに相手にグー禁止令を出すようなもん
それが耐久性も回転率も上がったらそらバランスもへったくりも無くなるに決まってるだろ ジオン驚異のメカニズムで無効化です☆
>>290
100クレやって800位だったわ
最低八万クレもの物量で蹂躪したわけ?https://i.imgur.com/vu1nh1P.jpg
こりゃFUは支給無しやな >>299
回転率上げるなら耐久力下げるのがバランスってものなのにな
使い勝手は良いけど数発で消滅or長持ちするけどリロードが長い
普通はこうする筈 ほんと44つまんなくなっちゃったな
連邦のF91バンシィデルタゼータの中から落ちづらい3枚前衛とタンク相手にアド取れる気がしない
F91・バンシィ・ビギナの中で格闘、射撃、機動力、総合力でランキング付けたらビギナは何位になるんやろな 残像つけなかったからありがたく思えよジオン兵w
とか運営はガチで思ってそう スタートボタンで残像発動してBBと同じ動きになる と思ってたわ
コスト320とかで >>304
F91のヴェスバーはいっそ100ぐらい食らうようにしてほしかったわ 焦げ「F91?最強タンカー曰く普通10:0 ー`дー´」 2.5辺りからもう対戦名乗るのも烏滸がましい連邦ゲーだったのにストや引退やプレイヤーで集まって公的な場所に提訴や絆運営でなくバンダイそのものの苦情先に意見提出もせずに
たーだ愚痴るだけで諾々金入れて良いように搾取だけされ続けて来て今更何いってんだ… >>310
ストやるかって話しが出た頃だったよな
44における連邦有利って伝説の文言が来たのはw https://○ico.ms/sm15062368?ref=other_cap_off
シンエイチ全盛でしたね〜燃えハメ爆誕☆大会総ナメにコスト増で調整w意味なかったけど 故障中のPODがそのまま撤去されちまったわ・・
Uがなければと思うと恨み節でしかなかった 今だにイフ改なんか乗っちゃう将官はなんなんですかねえ 俺はやりたい機体が出せなくなったから中将から准将まで落としたぞ
さすがにクシャトリヤとかは出さないけどな >>314
@動画に触発されて
Aたまたま格下相手に無双したのが忘れられず
B上手い人が無双したのに憧れて
C雑魚が格下相手に無双したのに憧れて
D僕が一番上手くイフ改を使えるんだ!
Eイフ改が好き
好きなのを選びたまえ
ちなみに三落ちしないならEは許せる派 >>318
黒キュベとかギュネイとか枚数不利に弱いのは味方の編成をみて出してほしい
俺はだいたい枚数不利を担うけど、不利に弱い機体が並ぶとパンクすっから >>316
イフ改いると面倒臭い
ニムバスならパリ放置したって問題ないし
回復しようものならギャグマンガ
パリ放置すると面倒 >>318
6連出来るような環境が作れるかどうか
6連で云々狙うなら
3連で射のダメ被せかチャージ格闘の方が
ダメも時間も合理的かつ効率がいい にしてもビギナのビームランチャーの画像は弾サイズがえげつない詐欺だな
実際のゲーム内だとこれの半分か下手したら3分の1くらいだろ バズリス「んだんだ俺のタマはもっとすんごイ。ってあれ」 頭ごとぶっ刺さるのか
1回しか撃てないじゃないか・・・ (´・ω・`) ギャン頭一発で拠点壊れるとか?でも再出撃不能だろwんなネタいらねぇー オワタ。
赤キュベ弱体化
ttps://gundam-kizuna.jp/product/version/rev432/ 多分赤キュベは量産ν仕様になるんだろうな
Mk5は元が終わり過ぎてて余程バカ強化されない限り💩さんのままやろな 赤キュベがバンナムのさじ加減だと足回りもガッツリ減らされるかと思ったが素体性能が変わらんってのは珍しいなw >>332
量産νが赤キュベ弱体のテストベースってことか
連邦側には別に赤キュベ要らんしな
それでナラティブそのままでゼータのハイメガだけ殺して「はい、同じでしょ?」は舐め過ぎだよなあ
ハイメガが居なくてもデルタBがあるし連邦側はダメージ少ないね
どうせゼータのAPも5減とか微々たるものになってBR大正義になるのだろうなあ >>333
素体性能が高めでもファンネルBが糞化したら存在価値無いんやで
それがわかってるから手をつけないだけだよ MK5は追加コストと撃ちきりって代償払ってるのに
さらに素体性能って無駄な足枷付けられてる状態だったから
単純に足枷外れただけじゃなぁ
問題は最大威力で誤魔化してるメインBR
実用距離じゃ素ゲル以下のダメ効率しかないあれなんとかしないと無理
射がいるのに呑気に三連してるバ格様には脅威だろうけど >>335
今までのバンナムならその機体のキモの部分を殺しただけじゃなくもうライフは0よ!とか死体蹴りレベルの弱体化をしてきたからそれに比べたら良心的に見えてくる不思議
まぁどうせZもメジャーリーグエース級から国内1軍スタメン程度の弱体化だろうしな BRに手が入ってないからメジャーリーグ級のまんまだろ キュベ劣化してナラティブは放置とかね
F90ってスーファミのゲームでウェポンシステム換装のイメージがあったな 流石にギャンは使われまくってるが、調整しまくったからもう下げられないよなw
ここで更に下げてきたら笑ったのにw
マーク5はメインに貫通持たせろ!
1番欲しいところをスルーしやがって…
コイツのコスト幾つなのかバンナム分かってねーだろ? Mrk5はミサイル出る時とかビーム持ち替えにもたもた感あんだよな
ナラティブはインコムで攻めれるし Mk5は今回の調整だとダッシュが270前後くらいで、ミサイルのリロードが半減してるとかじゃない限り強機体とはならんだろう つーか短押し時の足枷クソミサイルは要らない。マジで無い方がマシ
ZはBR手付かずだから全然使える >>328
ゴミみたいな気持ち悪い顔文字使うなや死んどけよお前 >>345
どうせ減らされるAPも5とかだろうしね
BRZは相変わらず健在とかなりそうだわ
仮にゼータが死んでも連邦には全く手付かずのデルタがいる 誰かが「44はファンネルって糞と飛行機って糞の投げつけ合い」って名言を言ってたけど
その中のファンネルって糞だけを規制して飛行機って糞は野放し
そちらの軍にはバリアって糞とか超誘導ミサイルって糞もそのまま残ってる その代わりF90はジオン側のが使いやすそうではある(連邦側はF91バンシィがあるから有り難みは無い) マニアック過ぎんだろf90とか
マジでオールズモビルの機体出してくるとは 飛行機はデルタとガゾウムだけ見ればバランスは取れてるけど、Zとか込みで見たら全然取れてないのが今 ナラティブもあの性能ならスタインがもっと強くないとバランス取ったとは言えない
赤キュベに手を付けるならZもガッツリ弱体化してないと44でジオンが連邦機取れるビジョンが無さすぎるな
走でAP250切るくらいまで弱体化してればまだしも >>340
ジオン驚異のダザイズムだな(笑)
しかし着地待つ飛武装の命中率低下!に色めき杉w凶意のネガリズムだな(汗) F90火星独立ジオン軍仕様出すならF91の対はビギナギナじゃなくてシャルル専用ゲルググにしてほしかったわ >>346
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) それよりはガルバルディ実装して欲しいよ、ハイザックあたりも Zの対抗になりそうなジャムルフィンはもうないか
F91シリーズ出してそのまま終了かな 火星なんちゃらってカッチョわりぃなぁ
あれならベルガギロスとかのほうが良かったわ 火星ジオンなら宇宙に出せるグフとかドムとかズゴックとか出してくれよ クロスボーンX1と2かと思ってたんだがな
f91から年代逆行した機体がくるとは ファンネル関係と変形と連続誘導ミサイルと
単発ダウン高威力射撃を全てゴミにすれば
多少はマシになるな 本機も連邦軍のガンダムF90と同様の高いジャンプ性能を持つ。
匹敵する〜じゃないから今回は同じ性能になるのかな? >>362
wikiによると
重量増加の影響で原型機に比べわずかに機動力が劣るが、近接戦闘時の防御力は向上している
ってあるからネガ夫さんの張り切りどころじゃねw >>360
対抗機がないから無理じゃね?
ジオング頭と首無しガンダムを出す訳にはいかんだろうし >>364
フルアーマーユニコーンだろ
「ガンダム」と「ジオング」との因縁の決着
とかなんとか言って >>364
ガンダム最終決戦仕様を温存しておけば良かったんだよ
中途半端なパージ武装にしないで ビギナギナ→赤90とブスが続く
場末のピンサロのようだ…
ガンダムF90火星独立ジオン軍仕様
せめて愛嬌のある呼び名を考えてやってくれ
家政婦とかどうや? なぜシャルルのRFゲルググじゃなかったのか そこが問題だ。最近のジオン新機体はもはやモノアイですらない奴ばかりだな >>371
アカゲルググ改めて見ると中々のゲテモノっぷりだな… ローゼンいるからハンマカンマ出すなら格がいい
近だとドーベンとかぶるし格でハンド伸ばしてナラティブみたいに斬りかかれれば https://youtu.be/RIzJqRNqxsA
こんなのあった。まだ半分も出てないしあと10年は戦えるね?
ギャレット「博物館かよwwww」 >>370
今はマカクで高コに粘着すればMSだけで300越えとかあるしなぁ
ナラティブが一番美味しいw >>370
遠ボールの対が欲しい
オッゴ遠カテ移動でもいいからさ いっそジオングをタンクにして頭ごと飛んでってゲロビ1発出して戻るってのも 今回の新機体、武装がメインビーライとサブにバルカン
それでいてSサベ付いてたらジオンとしてはどうする? >>381
グフカスにドダイセッティングを追加しろ。
+20で。
開幕時とリスタ時だけ乗れる。 グフ+ドダイで良いよ
低コスト格闘機が次から次へ飛んでくるのは連邦にとって恐怖だろう グフカスだとコアブースターにぶら下がりながら出撃してきそう グフだとリスタ前すぎて
とんでもない所まで飛んでいきそう
てかドダイって兵装付いてるん? ドダイ自体が移動砲台に見えてきて…
移動砲台戦やりてぇなぁ 敵がZばかりになって、移動砲台破壊されると飛んで逃げるの繰り返しになるがよろしいか? ギラドーガ(220)にサブで+30(射出後はバルカン)で出してくれればいいのにね
https://i.imgur.com/O3YumKe.jpg 移動砲台で飛行機が有用なら変形できるあの近に使い道できるな(白目) 変形機体は砲台使えないようにするか
変形機体を出撃禁止にすればいいだけでは 停電ヤバいな
明日やろうと思ってるけどマッチングできないかもな >>389
あれ、砂のサブカートリッジに便利だったのに、無くなっちゃったんだよね。
砂のリロード中に簡単な狙撃ができて、拠点も撃てて便利だったのに。
敵陣奥で降りた状態で撃破されると回収困難で
実質移動砲台なしで戦わないといけなくなるなど、
システム的な不備が目立ったわな。 >>397
あえて敵陣奥に乗り捨てて捨てゲーするアホが居たし
だから移動放題戦を出せなくなったんだろうな
サービス終了直前には制圧戦と攻防戦も復活させて欲しいわ >>398
捨てゲーは通報数一定で即BANで良いんだよな 遠ボールの対の機体はルナタンクでいいだろ
見た目的にもぴったりだろ >>397
一番大きな不具合は
元旦が乗れたという不具合だな >>400
ルナタンクさんはちょっと大きすぎやしませんかね…? 明日、朝出撃出来る方は赤キュベファンネルBの情報頼みます 赤キュベ殺されたのにゼータAP-8(走で258)、ハイメガ下限ダメ-10、変形48〜80と微減
つまりBRはまだまだ戦力になる
これで赤キュベ殺すのか
あ、マークVはダッシュ4だけ増えましたとさ あと新機体はAがダウン値200の4発マシ
Bは普通のダウンBR
サブのバルカンも普通のではないダウン値160×4タイプ
まあジオンにはビギナぬクソデカ硬直付けられて撒き格が居なかったからちょうどいいか 赤キュベが猛威を振るう(?)のは44で66はカスだったけど、Zはどんな場面でも出てきてたのに数値だけ見たら『え?こんだけ?』感はあるかもね
蓋開けてみたら赤キュベも対して弱体化してなかったら笑うけど、なんかこっちは普通に当たらなくなってそうなんだよなぁ >>405
機動セッティングのダッシュとジャンプ力はビギナより上ではある 赤90はマシカス当てすると全バラでSサベ使えないのほんと草
それだったらBR使ってF91みたいにゆっくりやるわ
と青90を見たら貫通つき7発BR持ってて驚愕
まさかF91バルカンが相対的産廃入りするとは思わなかったわ
まあダッシュブースト量とか違うんだろうけどさ バルカンカス当てから入っても高バラ以外にSサベ意味ないのかw
酷えwこりゃ酷えww 赤キュベなんなの?
ファンネルC使えって事?
あの足回りでヨロケから殴れとw おい。これ真面目にジオンのF90はどこが使えるんだ マジでジャンプがちょっと強い()程度ならジャジャ以下だぞ いや、バンシィくらい飛べてもないわこいつ
カタログスペックに書かれてない部分が強い可能性は否定しないが、カタログスペック弱いけど使えた新機体なんて前列ないだろ 赤90は顔も酷い…これは良くて44アンチとかルナツーアンチでワンチャンやろな
こんなんの為にリバウやギラドーガはお預けされてんのやでw 赤キュベのファンネルB完全に死んだな
必中タイミングの時のファンネルの位置が大幅に離れてしまって当たらなくなってる
前はフィンファンネルバリアの中に入ってたけど今回からその距離の4倍は離れてしまってる
四方を囲む動きは変わってないけどこれじゃ1発当たればいいほうだわ バンナムは馬鹿じゃなくて陰険だから赤キュベが完全に存在価値が無くなったのを分かっていて、
だからファンネルBの弾数増やしてリロード変えずにダメージ増やしたんだな バリア強化しといてこれか
これで連邦贔屓と言われちゃうのでw って笑ってたプロデューサー 元が240円機体が持っていい性能じゃなかったからな
ギャンBみたいにコスト+30でいいのに
+30ならバーストでしか使われなくなる ギャンBも不公平感あるけどね
連邦はプロガンがコストアップなしで持てる >>409
貫通フルオートでもダウン値が300だから使う余地がない
ただ、連邦は量タンや近距離バルとの相性はいいわね >>412
ジャジャと比べて3連ダメが若干高いのと
ビギナより足回りがいい事と
アレビーライをジオンに持ってきたような感じかな
ビーライの発射硬直の有無はわからないが >>421
量タンが囮ムーブして噛まれたら貫通BRでダウン
ジオン機の起き上がりに燃やされてSサベで回されたら(泣) もうSサベとか調整投げて全機体に
Aサベと同じダウン値仕様のSサベ実装しよう 10×4だけどダウン値200という明らかなゴミ
25〜30というクソみたいなダメージのビーライ
何故かダウン値160になってるクソサブ
ゴミだわ よろけ取れないってだけでイキんのは分かるし、よろけだけ取れることにもイキっててさすがだな、と これ50×4なのをバンナムはバカだからダウン値200とか書いてるのかとも思ったけど、威力見るにそうではないな。明らかに
となるとマジでダウン値200×4の計800とか前代未聞の武装だけど、これだと普通にめっちゃくちゃ弱いよ
そしてバルカンのダウン値まで1発160とかテクでカス当て狙ってもろくに追撃狙えないよう設定されてる
格闘のダウン値がνみたいに特殊ならまだしも、このまんまの性能なら要らないどころかクソダウン値の塊で編成に居て欲しくない機体だよ 赤キュベBはνガンのバリアの中に入り込んで撃てなくなったってこと?
「νの苦手な相手は?」
「赤キュベですね」
からのコレだもんなぁ
普通なら同じ300のサザビファンネルを赤キュベB互換にするか
強化されたバリアも割れるようにショットライフルを調整するだろうけど
赤青F90も何を考えたらこんなバランスになるのか…解説動画が楽しみだ >>429
サザビーをνの対抗にしたいのかもしれんが、それ以外に特に強みがないからなぁ サザビーのファンネルは長押しで全基発射(最大×6)→トリガーホールドで追尾する旧赤キュベ仕様
これで良いんだよなぁ。現状どんなにバリア破壊能力付けられたところで、νのバリアに匹敵する特徴付けをそもそもされてないから使い難い。その分素体性能優遇されてるかと言えばそうでもないし サザビーのサブにνのバリア使わないと100%回避できない100ぐらいくらうファンネル追加するとかしないとバランス取れない νはフルオート推されてたけどミサ後のライフルにしても弾速連射がおかしい事になってるからな
サザビーの武装がどれをとってもゴミなのがわかる >>429
>赤キュベBはνガンのバリアの中に入り込んで撃てなくなったってこと?
そう言うこと
以前の距離の4倍は離れてしまってるので1発当たればいいほうなくらいの命中率になってしまった
つまり赤キュベを出す価値の90%は無くなってしまった
陰険ナムもそれは分かっているのでリロードそのまま弾数1.5倍にするのだけど威力下げられてるからやっぱり何の価値もないゴミ箱行きになってしまった 赤キュベ「再びネガジの妄想を掲げるために!よろけは成就したのに!ゴミ箱よ!私は帰ってry」 バリア強化されてサザビーにキュベみたいなファンネルがないという
メガ粒子砲なんて使ってる人いるのか? 怖くて1度も使ったことないわ リロード長くして良いから
チャージ短くなれば使えんことはないと思う
高コス近に要るかと言われればうんまぁ
ドーベンも居るしな…… ドーベンでいいよな
ビーライ当ててメガランぶっ放せば高い火力
サザビーのはてっきりゴッグみたいな拡散するイメージが強いんだけどねぇ ドベドべドォべ〜どおべぇえー↑
ザザビがゆぅれーるう⤵
あーるう晴れたっひーる〜下がりっそーうこに続くみち〜 >>428
弱いというか単騎での運用はムリ
特に相対する敵が中バラ以下で終わる
連邦白ザクジオン寒ザクデザクで連携取らないと終わる カバのいんぷれっそんが上がってたので見てみた>F90
……うーん?
いやこれ高コ格でやらなきゃならんことなん?
これが中コならまだ分かるし選択肢も考えられるかと
あとやっぱり出ました「めちゃくちゃ強い」
単機護衛とか踏み込めないエリアを作るとか理屈は分かるんだけど
若干理想過ぎな気がする この程度の性能でコスト280使われるってジオンでは普通にキツイと思うけど カバさんはいつもその機体での理想論多いからな
夢があるね!とかもうね・・ マシA当ててSサベQSしてもユニコーンとかの高バラはダウンしないからユニコーンを回せます!
バルカン1発当ててSサベQSすると中バラ以下は2連でダウンしますけど1連で外せば何かが生まれるかもしれない
ユニコーンならQSしてもダウンしないから回せます!
もはや陰険極まりすぎだろ 開発の記憶内には1000ぐらいでダウンする機体があるんでしょ(適当) そもそもギャンで良くねって言うのは、ギャンがべらぼうに強い訳じゃなくて他が弱すぎなだけ
ヤクトは走でジャンプ190ちょい位あれば使ったかもしれないけど、現状は挙動重すぎ。鮭はもう居ない方がマシ
で、コスト280に行けばジャジャーンさんかこのF90。もはや悪夢だろ
サプがもうちょいどうにかなれば… ドーベンのメガランで強化されたバリア割れるの?
サザショットは前は2発でわれたけど今は違うよね >>450
カバパンも流石にチラッと言ってたな
ジオンで44に耐えうる中コス格がいないってさ >>436
それだ
今回のアプデの狙いは
赤キュベをクソ化させて44でνを出しやすくする
ハイメガZを弱体化させて単独で大ダメ出せるユニを出しやすくする
高バラ編成になった連邦に対しカバパン曰く高バラキラーの火星を組み込み易くするというのがバンナムの狙いなんだろう そもそも対高バラでカス当て狙うならダウン値100のバルカンでもいい訳で
そんなの持ってるジオン格が少ないっていう問題がありますがね
メインですら高バラ相手にカス当てでしかQS仕掛けられないのはもはや産廃では?
ユニかせいぜい素ダムがいない編成だったら置物にしかならないじゃねーか
メインBがもうちょっと威力あれば単機アンチの線…いやしかし常時リロか… 次の勢力戦でコスト280格メッサーがまともな性能で来るのを祈れ >>455
メッサー (格)コスト320
ただし性能は280でいいじゃんレベル
みたいな感じにしかならないだろどうせ >>454
ほとんど使われてないけど
ギャンのメインBなんて1発ダウン値80の強制ヨロケ付き
それでいてコストは10上がるだけだから火星乗るくらいならこっちの方が… >>457
そういえばそんなのあったね
確かに同じカス当て狙うならそっちでいいや
BR機体だってQSは出来ないけどメインの威力がそれなりにあるわけじゃん?
火星さんはマシAだけで見ると低バラに10ダメでダウンなのよね
中バラ以上に20ダメでダウン
これコスト280のメイン射撃なの?っていう数値
まああれだユニを18回転かせば倒せる超性能だと思おう ビギナと違ってサブにクソデカ硬直が無いから今度こそナラティブキラーになりそうだね >>460
難しいんじゃないかな?
ふわジャンにはミサイル当たるし
BRの射程にはいればインコムの餌食
せめてBRが250のプロガンBRより低ダメで硬直なしとかで170mで45とかなら良いけど
ダウン取っても起き攻めから噛み付けるかどうかは… 自演オツ
連邦格なんか200カウントはウニョウニョ追いかけ回されんやで?ネタとしても武装に夢見れて優遇
いやぁ〜突っ込まなジリ貧強制とかバランスブレイカーだろ。突っ込まれるとキツいが押し引きをだな お前みたいなやつタイタンフォールスレでも見たことあるわ >>459
火星のクソさはもう一つある
カバパンの動画でも言及あったけど
バルカンが左右各々2発ずつ出る為残ったとしても2発
奇数で残らない為連撃1発当て連撃が不可能
連邦のは可能との事
バルカン1発当て外しもこの出方のためどっちに旋回しようが2発当たる >>466
交互1発ずつじゃないのか
そりゃクソだなぁ リスク取らず防御的に逃げ回るのは強そうだけど
でもそれ前提なら何乗っても同じじゃね?ってなる、それこそギャンで良いかもしれない。つーか究極的に言えばその立ち回りなら鮭やサプでクラとバルカン撒いてガン逃げしてても良くなる
そして何よりコスト280も使ってそんな機体ジオンの格闘で出して欲しくない >>468
ユニに対して有利な持つアドバンテージを持つ(但しメインA1発当て前提)という4VS4時に出せる機体とはあるけれども、そもそも4VS4でユニが出るか、ユニと対峙するかなんてのは連邦側にも中バラでそこそこやれる機体があるからそれが出た時点でこの機体の意味は消える
それに、カバパン曰く弾幕を張れるというが、格闘機同士で弾幕を張れるような面があるのかという矛盾じみたものがある
この先のアプデに備えて持っていても問題はないけど
4VS4で使うとなると連邦が低バラタンク中バラ前衛機で組み合わせ来た時でも対応出来るギャンのメインBの方が使えると思う 連邦側に汎用性の高いぶっ壊れ配備しておいて
ジオンにはそれに対抗できる機体を「ジオン機体は一部が尖ってりゃいいんだろ」的に用意する
だがそのぶっ壊れ機体以外を相手にするとポンコツ具合がよくわかる
編成じゃんけんなんて言えば聞こえはいいが主導権は常に連邦側にしか与えず
それがバンナムのやり方 ジオンに渡す方はなんかひとつ壊れてれば良いんだけど壊れてないから問題 >>470
ほんと、本当にコレ「主導権は常に連邦側」
待ちと言えば聞こえはいいけどrev2.5から待ちが弱いゲームデザインなのに常にジオンには待ち機体しか渡さない
バンナムは馬鹿ではなくこういった特徴全部掴んでおきながらわざとジオン不利に作るから陰険なんだよ それに攻めが上手い武装バランスの連邦機が待ちできない訳じゃないしさ
ジオン機は待ちに偏り過ぎててそれしかできないけど
って書くと曲解する発達障害が必ず現れるから詳しく説明すると
連邦(攻めP90待ちP75)ジオン(攻めP50待ちP90)くらいのバランスで武装など渡すって事ね
数値は説明用なので特に根拠ないから突っ掛かんないでね サプのマグナムがロック距離増(127m) 発射遅延減・発射後硬直減したらジオンの高コ格でネチネチ言うのはやめる
というか、普通にダムB程度の硬直にしてくれや シナンジュはアックスが難しいからな。バルカスストライク常備してんのに惜し過ぎる お前、前はタイタンフォールスレに居ただろ? そこでも頭おかしいって言われてたよな >>473
連邦には知恵の必要のない機体や有利なアプデをし、
ジオンには勝ち抜く知恵を出させてアプデで潰す
勢力戦で連邦が負け続ける理由はそこにある >>478
ゲームとして面白いのは圧倒的にジオンなんだよな
バンナムが連邦を甘やかしてくれるからずっとジオンやれる >>482
ジャブ地下に当たらなければね
シャアザク弱体化されたら本当に詰んじゃうな ビームガン威力増でファンネルA強化でC増量
これをうまく使えないものか 赤キュベ使うなら白キュベでいい
てか、むしろ白キュベ出してくれ
メインもサブも威力段違いだからね
あと対F90.91に有効だから >>493
白キュベ出すヤツって
レッテルは貼られるけどな >>493
ガゾウム押し退けて出して地雷こいたらぶん殴る
何であんな引き撃ちしかできない機体を推すのかわかんない 多分偏差撃ちもできないしファンネルの長押しの使い分けとかもできないんだろうね 役割が違うとか関係なくガゾウムとシーマリを押し退けて出す価値あるの?
正直な話が印象悪すぎて多少良いとこ見せられても信用しにくいわ 44野良で白キュベだされて、
負けたら「だよね」
勝ったら「(白キュベ以外)みんな頑張ったな」
て感じ >>501
ごめん、周南のロイ・マスタングを思い出した 赤キュベはファンネルBが回避困難だったから44で強かったんだぞ。唯一武装性能で連邦のモビを捕捉できたからな
それに比べたら白キュベは遥かにグレードが落ちる。というかそれこそ別もんじゃないの
少なくとも俺は積極的に選択肢とする事はおすすめしない。こいつのファンネルに拘束力はない 44で白キュベはダメだ
44ならガゾウムかシーマリ 白キュベも雑魚が乗るとクエスドーガと大差ないのかもな
乗れない奴は無理しなくて良いよ どっちも射撃としてはクソ半端な威力か下手すりゃカスダメしか取れねーのに硬直付いてるというのは共通してるな
それ以外の使い道見出だそうにも結局足引っ張る要素が多すぎる
と思ったけどジオンの高コってほんの一握り除いてだいたいそうだな >>509
メインに硬直付いてたら使えないならデルタも使えなくなるわな
散々ズルいズルい言っといてそれはないわ
白キュベのメインAやファンネルの硬直なんて無視できる程度
ネガる前に自軍の機体の研究をちゃんとしとけ >>497
階級とか具体的使い方とかタゲ張れるのかとかもっと詳しく頼みます
動画とか(他人のでも可)でもいいし啓蒙するならもっと具体的にお願いします
バンナムの嫌がらせに対して全員一丸となって対抗していきたいです クエスは盾メガを近バルにしてほしいな。アニメ映像と違いすぎる キュベレイ推す奴なんでこんなに居んのか意味わからんな
キュベレイが居たから勝てた試合なんて記憶にない
キュベレイが居たせいで負けた試合は数多くある キュベはファンネル出すたびに硬直がね
硬直減らしてマルチロック追加すればまだマシか 白キュベは持ち替え無くしたらそれだけでめちゃくちゃ強い >>517
分かってるね
硬直とか言ってる馬鹿とは大違い で、現状硬直もあれば持ち替えも存在して火力もさほど取れない上にファンネルの追尾も弱いこいつの運用法って何? 教えてくれよ >>518
ビームとファンネルの硬直の意味違うだろ
馬鹿はお前 >>520
相手に硬直取られる状況でファンネル使うようなバカには発言権はないぞw
少しは頭を使いなさい >>482
祭りしやすいしな
特に今回はハイメガZが使いにくくなったから
遠目から撃たれなくて済む
旧ザク祭りやアッガイ祭りがやりやすい まぁジオンで貴重な高コ射枠を白キュベなんぞに潰されたら腹立つのは分かる 俺がガゾウム乗るからどけよマジでって思うわ そろそろサザビーのメインの威力50とかにしてほしいわ
νと違ってサザビー不憫すぎるだろ >>529
91からしたらサザビーは食べ放題バイキングにヒレステーキ置かれてるようなもんだけどなぁ 対νガン専用機じゃダメなんだよ
逆にνガンは関係なくバリア有利だしな
ビーライ50はやりすぎだけどファンネル威力増はしてもいい コスト300で強み無いのにメインの威力が31はむしろ酷い
せめてメインは40はほしい 夜のジオンは味方が頼もしい
今回の勢力戦は今のところ朝昼はきびしーい そりゃ仕事帰りのおっさんジオン勢ががんばるから・・ サザビーはメインが単発系BRにしては連射が
効くことと判定が大きいってメリットがあるだろ
νがおかしいのは間違いないがサザビーに
40br持たせろって意見は運営レベルで頭おかしい いうてrev3で犬ジムに一発10ダメのマシンガン持たせた運営やぞ >>536
バリア張れてバリアの中から一方的に撃ちまくれるポーが言えた道理はないんだよなあ レーダーの地形の色を連邦マーカーと同色にしたり
3すくみじゃんけんのハズなのにその3すくみを無視する装備を連邦にだけ支給するような運営だし
バランスなんか一切考えてないと思うよ >>536
バリア強化とか運営レベルは頭おかしいけどな >>536
それこそじゃあサザビーでそのメリットとやらを生かして活躍してるリプレイ見せろよ無理だろ?っていう話よ レーダー背景色はマジで酷かったな。当時もさっさと修正しろって言われてたけど、それすらも色盲ガーとか言う奴居たな
まぁ作った奴が色盲だったんだろうけど >>540
そういやタンク乗った時、ジムレイドに粘着されたがレーダー見たら相手のマーカー消えていた
視力は悪くないが、見えなかったのだろうと納得させるしかなかった レーダー色もあれだけ言われたのに元の色じゃなくやや青寄りの色に変更するとか頭おかしいよな
今の色でもプロジェクターの明るさによっては見分け付かなくなるしタンクとか縮図の小さいレーダーだと地形が圧縮されてマーカーと区別が付きにくかったりするし…
今回のF90の武装性能のチグハグとかもわかってやってるからタチが悪いんだよ
機体性能だけじゃなくシステムでも方軍優遇とか普通のゲームじゃありえん調整だよ バンナム「次は連邦勝ったら優遇やめてやるよ」(贔屓しないとは言っていない) どっちが勝ってるかなんて誰も気にしてないし開発も惰性で続けてるだけとしか思えないんだよなぁ
ラインナップも連ジの概念ぶっ壊れてるしバトオペだかみたいに傭兵扱いで良いんじゃねぇの。機体はともかく軍のバランスは解決するし ジオンが勝利してるのは准尉帯の連邦がやべーからだわw 連邦も一緒な気がする
塩漬けとギリギリ准将が混じって両軍カオスになってると思う プレイヤーが激減してるからさ
大佐1を味方に背負うようになったよな こっちオール准将3
相手リアル准将1大佐1が混じるとか
連投ごめん >>557
准将3と准将2以下で分かれるよな
デザクを選んでバルカンを積むかダブクラを積むか位の違いはある >>556
それは運がいい方じゃない?
相手オール少将が来るよりは 俺も他機と組むならバルだけどダブタン単機護衛だったら2クラ持っていくね 武装だけで実力認定するのはただのレッテル貼り
階級だってバーストしてるやつと野良じゃ実際違ったりするし 選ぶ武装でそのプレーヤーのレベルを測れないからお前らはAクラなんだよ
ダブクラ積む馬鹿が何を考えてるか聞けて良かったけどなw 塩漬け准将3以外はダブクラ積んじゃうチンパンジーだからな もちろん編成が第一だが機体と武装選択でもある程度は推し測れるだろ >>563
何だお前、ファンネルマルチロックとか言ってた池沼じゃんwww
Aクラ丸出し発言してて恥ずかしくないのか? >>568
それマシンガン垂れ流しに逃げるジイ様だぞ大概 自分は准将3程度ですって吠えてる本当はAクラレベルの馬鹿かな >>572
リアルA坊くん、もっと面白いこと言ってよw
ファンネルマルチロックをどう使えば大将戦で勝てるのか?とかさ >>571
誰が流行らせたのかわからんがほぼクソ
フライト乗って上から垂れ流してた方がいいくらい アクトはメインの火力が安定して高いから
昔から一定数居るやろ
奴らバラッジ乗りとは違うと思ってるんだぜ アクトはザクがビームライフル撃てるという夢があるから・・ アクトはBRの偏差なくなったらまた乗りたい
あれマジ要らない
まぁ今はマラサイの方が使えるから趣味レベルだが アクト垂れ流しで少将以上に上がっても
茶テロの標的で、わからされるだけだもんなw アクトやらダブクラやら使う位ならブグの方が何倍もマシなんだよな
Aクラの下手糞共はブグの練習したらどうだ? いいんだね?ブグ乗っちゃって(某イケメンレスラー) 今ジオン射で断トツ最下位はゲルGだな
クェスもブグも一応使えるレベルにはなった
他に良いのあるからそっち出して欲しいが…
両軍射で考えると一番ゴミなのは珍しく連邦のSガン >>580
連携のれの字もないから無理だろう
よろけパスとか絶対にやらない部類だし >>588
ハイパー万能兵器「ヴァアアアァァァァアアルカン」があるから犬砂が最下位になる事は絶対に無い
むしろBB入門機体として必須機体が犬砂
BBズルいズルい言う前に犬砂で練習しろってレベル
逆にゲルGはBBと相性最悪のクラ持ちだからゴミ SガンはBR射ではあるから選外
俺はダントツでクェスが最低。射として機能しない射は無理。じゃあ近として仕事できるかって言われたら結局こいつはそれも無理 ブグと違って硬直がデカ過ぎるからな シーマリ≫素ドム≒ガゾウム>ローゼン
以外はいらない
一部で支持されてる素ゲルもガルマもいらん
※素ゲルは強いけどすぐ落ちる
開幕の220って連邦の220オーバーですぐ落ちる機体ってないから後々、ボディーブローみたいに効いてくる >>591
視野狭すぎ
あと、そこまで極端な評価していながらドムが何故入るのか
説明求む >>592
他の機体いらないんだが
オマエはバウとか流行りの白キュベいるの? >>593
説明できないのかw
折角聞いてやってんのに ガルマほどコスパ高いのもなかなかいないんだがな
タックル威力高いし >>597
別人ならしゃしゃり出て来んなよな
そもそも>>592で質問してるのは俺なのが見えないか?キチガイくんw >>595
頭悪そう…
とりあえずお前のオススメのブグの動画でも上げれば?
580 ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-PdYF) sage 2021/02/26(金) 18:33:33.20 ID:40ZhnLZha
アクトやらダブクラやら使う位ならブグの方が何倍もマシなんだよな
Aクラの下手糞共はブグの練習したらどうだ? ジオンスレいつも荒れてんな
でもUに完全移行したらこんなのも懐かしいって思う日になるんだろうな >>598
おい、さっさとブグが使える動画なり根拠を示せやチワワ >>591
シーマリ ガゾウム ローゼン
そんな辺りだろうな、射カテとして選ぶならば
ドムやガルマやジュアッグは近枠削って近の代わりでいいと思う
ガゾウムがいる以上素ゲルの役目は終えてるし
ガルマは確かにコスパはいいが引き出しが少な過ぎるし、上3体差し置いて出す理由もなし、何よりアシスト力がない、どちらかというと1機で何とかする機体なので連携が取りにくい
ドム以外においてはその意見に同意できる >>586
マジか…ドミナンス許されるのか…
タンクの後ろで連射しまくるわw タンクが66で走セッティングとか66でザクキャとかで怪しい時はドムタンしてる
たまに勘違いしたゴミにチャテロされるけど大体しっかり仕事して勝つ >>608
ドムタンはノータンクで射タン単機作戦がお勧め。
射タンが何をもってアドバンテージとしているか解ってるかどうかが問われる。 バズcって誘導強いから、SM専もできていざとなったら拠点叩きに行けるし、二刀流みたいで好き
たまに乗る >>613
それバズBじゃね?
バックブーで避けられるのと、実は縦にあまり誘導しないので、ドムタンする場合は胸ピカの方がお勧め。
足止まらないしな。 >>612
66ノータンク編成で射タン出してもきっちり対処されたらなんも意味ないし
拠点取りたいなら普通にタンク出せばいい
タンクが出ていて前衛も拠点もやれる射タンだから出す意味が出る
編成が普通ならタンク編成に射タンは要らないけどゴミみたいなタンク有り編成の時の射タンはワンチャン拾える可能性が残る >>615
出番3秒ぐらいのやつかw
もうMSVあたりから脇役出すような時間は無いのかもしれんね 攻撃的に行きたいならバズB→バズCのコンボだが、基本離れたいから拡散メガ粒子砲のがいい >>617
自分の所で発生してる枚数有利が見えない人ですか??? 勢力戦開始時のガチ機体群
https://i.imgur.com/R4xmbju.jpg
この回数差とゲージ差を勘案し戦況を説明せよ というか射カテが一位の時点で完全にオワコンだなこのゲーム 平日とは言えフリバまったくマッチしないしな
ほんま人いなくなった 人がいない=44が多発するのに赤キュベ完全に殺してゼータそのままとか酷えよな しかしこのままだとランカーレベルがごまん人といることになるよな..どうするよ? 44でしか活躍してねえ赤キュベが以前と同じ活躍が不可能なように修正されたのに、44でも66でも出てきてたZが逃げ道残した修正に終わってんのは納得できない
しかもBR装備でも相変わらず上位機体のはずのデルタよりできる事多くて最終的にコスパ良いとかやってられないわ なるほど標準装備に中コを当て込むわけかそのMSのおかげなのだよクワッごっこだみんなノるかな サザビーはバリアできないんだからファンネルかビーライ強くしてもらわないと
メガ粒子砲でバリア破壊くらいしてもらわないと 対艦に使えるようなメガ粒子砲なんだし射程500mくらいで良いわ ファンネルAB統合して、短入力で現状のダウンファンネル 長押しし続けると一呼吸おいてファンネル全基発射(最大6基 残弾数に依存) トリガーホールドで修正前赤キュベと同じ追尾性のよろけファンネルになる
サザビーはこれで良い。赤キュベと違って長押し使ったら強制リロだから手数出ねーし、何より攻めのサザビーとしておきながらνにバリア持たせて、サザビーには極低命中率のカスダメよろけファンネルとかねーわ サザビー「情けないモビルスーツと戦って勝つ意味があるのか?」
νガン「バリア強化したでー」
サザビー「ええ・・・」 設定だとサザビーの方がニューよりスペック上なんだっけ? >>641
サザビーは第4世代モビルスーツ
νは第2世代モビルスーツ
単純なスペックではサザビーのが強いよ >>640
でもリガズィとサザビーではサザビーが確実に勝てるとは言い難い 5年ぶりぐらいでやってみよう思うけど
遠はギガン以外茶テロって変わってないのん?
バンナムも他の遠は何のためにデータ作ったんだよww マカクのテコ入れとかさせたら元旦もパワーアップしなきゃみたいな脳味噌だからしゃーない ザメルのAP450とかにしてダブルカートリッジにしてサブバルとミサイルAを同時に搭載、バルの性能をダウン値0強制よろけに変更
マカクストンパーの威力を60とかにする、マカクもダブルカートリッジにして格闘にストンパーと量タンの拡散弾を同時に搭載できるようにする
マザクのマシンガンコストアップ削除
もしくは格闘の威力1段目2二段目ともに10ずつアップ
これぐらいしたらギガン以外も選択肢に入る >>647
マカクのストンパーは対拠点能力あるし、ダメも固定でありながらそこそこ強い
ミサイル弾はロック限界は750なれど射程は900あるから逃げる飛行機に対してロック外で命中もある
そこは元旦にはない所 >>648
その為に1stの失敗したときのリカバリリスク上げてもなーって感じ ジムもどきもコスト高いだけの修正してくれないのかね
せめて燃えマシンガンとか付けてくてもいいじゃない >>648
マカクで敵拠点に密着してストンパーで拠点殴るとかいうキチガイ思考が実用的だと思うレベルなのか
あとミサイル弾なんか砂漠で変なタイミングで撃たれなきゃまず当たらないから 義眼で2拠点割るのが一番の嫌がらせだよ
支援弾とかおまけでしかない ギラドーガ重装型
コスト200遠
メインA→3発タンク
メインB→4発タンク
サブA→モビ弾
サブB→硬芯徹甲弾+10
サブC→水平拡散+10
格闘A→ビームトマホーク
格闘B→ビームマシンガン+10
こういうのを期待してます >>656
ギラドーガがまだ出てないの謎すぎるよな
UCなんか認めてないっつーの
認めてないと言えばギガンなんか絆でしか出てなくない?
ギレンの野望に設定あったとしても絶対作らないしww >>658
GジェネFの頃から意外とギガンはあるんだよ
Gジェネジェネシスで絆登場MS(当然ジオンオンリー)だけで攻略しようとして飽きて辞めたっけな
Gジェネジェネシスでは完全オリジナルパイロットまで作れるから楽しいことは楽しかったけどさ ジオンじゃないがハンブラビやハイザックがないのはマジで謎
UCのいっぱい出してんのは絆入口でアニメを売ろうとしてんのか >>662
そうだよなー、Z、ZZ世代とか癖強いから出たら面白いのにね。
今更だけど全体のコスト機体調整して出してくんないかな。
流石にUC世代とZが第一線で戦ってるのは違和感あるわ。 >>663
Zは連邦の身内同士が戦ってるようなもんだから
連邦ジオンの振り分けができなくなってるんだろうなぁ
あとサブに変形機能っていうのもな…
支援のカト替えボタンでいいじゃんって思う >>659
公式が出した動画、たたかうモビルスーツ、マニアック編に堂々と出てたな
絆じゃマニアックどころか知らない人はいない大御所なんだけどね 連邦エゥーゴ
ジオンティターンズ
原作では違うかもしれんけど面白いゲームにしたいなら本来こう分けるべき 連邦ティターンズvsジオンエゥーゴの方がたぶん面白い >>668
本来はそうだったんだけど意地でもゼータを連邦に出したくて今の状態なんだろうな
クワトロバジーナって誰なんだろうな ジオン+ティターンズだろうがエゥーゴだろうが
今連邦側に行ってる機体であっても同性能でジオンに来る事は無いよ
ジオンに配属って時点で謎の弱体化フィルター発動する
連邦所属機体になったからぶっ壊れ性能を与えられただけだよ
Zだってジオン所属だったらBB無しハイメガもMS形態のみの移動不可チャージ武装になってただろうね
更にバウみたいに変形無しとかさ 百式とジオが同時に出てきた時点で違和感あるからな
エウーゴとティターンズが手を組んでハマーン様に立ち向かうのか ユニコの導入が早すぎたよね
rev4はグリプス追加で
カードを
ジオン→アクシズ・ネオジオン
ジオン→エゥーゴ
連邦→エゥーゴ
連邦→ティターンズ
に引き継ぎを振り分けて
マッチングは参加人数によって
エゥーゴは連邦として出たり
エゥーゴとアクシズと結んでティターンズと戦ったりする
エゥーゴが多ければアクシズとティターンズが共闘する
出撃する陣営や時代設定に応じて選べる機体に制約があるとかでバランスを取る
みたいにすれば
有利不利や優遇不遇ももう少しマシになった気がする
単純な同軍でガンダムだらけになるよりは楽しいんじゃないかな Zをジオンで出してもZZは連邦になるからな
まあファンはそれで納得するから全然問題ないが 素直にエウティタの分け方で良かったんだよ
それを連邦の機体ダカラーって分けるから変になる >>668
モノアイ機は全てジオンに行ってしまえばいい
白ザクは鹵獲機だから納得はするが >>672
リマッチでエゥーゴを選ぶと両軍で出撃する混合マッチとかかな
軍勢の偏りを平準化するのにはいいかもね
末期の絆1にバンナムがそこまで手を入れるかどうかだね 絶望的なまでにゲーム作りのセンスない奴しかいないから無理 >>675
ボールは欲しいな
あれが目と言えるのかどうか知らんがw 赤90悪くないのが腹立つ
少人数戦なら普通に一軍やな… ジオングは射か支でしょ
タンクで首だけ飛んでいくとかしたらタンク選ぶ人激増するけどw >>683
大破してるんじゃないニュータイプじゃなくても使える様になったのが顔だけ 今さらジオングがのこのこ出てきても宙域専用劣化ローゼンになりそうな… いい加減にシャゲを何とかしてほしいわ
素ザクのよろけクラッカー追加するだけで良いから >>678
だよな。ファンの熱意的にZ>ファーストまであるのに
Zのモビルスーツが全然出ないのはなんなの? >>687
対となるジオンの機体がないから
そんな所じゃないか? >>686
クラッカーの威力を増加!(12ダメージに増加!) >>686
タックル追撃が可能になる方が早かったりして シャゲはタックルドロー出来るようになったら文句ねえな シーマゲルググが護衛向きだって根拠教えて
コイツが護衛宣言してライン上がった試しないんだけど 今のバージョンはドムが環境機体やな
上の方だとすごい出てくる >>694
ラインが上がらないからアンチ機体じゃない。
→という訳で(←謎)
護衛機体。
こういうこと??? ザクU改「援護する」
デザクWクラ「援護する」
シーマ「…」
こんなかんじじゃね???
ライン上げるのシーマの役目とか思ってる糞みたいな近と組まされたら何も無い >>697
他の機体に比べてゼータに少しだけアドバンテージがある
そしてどの機体にもサブが刺さる
フォーミュラ系は落とせないから当たるだけで嫌がる
https://youtu.be/xNBvIrp--nc
https://youtu.be/gB5jblaUTIQ >>699
ネタ動画にガチ萌で草
それはドムが強いんじゃなくて
ドムでも敵マチ運、自己スキルがハマったら強い!ってだけだよ >>694
BB機がライン上げないのは下手くそが出してるからなだけ
AクラのBB機は練習中しか居ないから仕方ないな YouTubeのガンダム チャンネルは0083だ
流石公式チャンネル マップによってだが66ギガン装甲から試しに歩を乗ってみようかな
爆発閣下の動画見たらモチベアップした >>703
何か、後衛ラインでひたすら引き撃ちしてるイメージしかない。 リスク取らず防御的な立ち回りにおいては強い。結果的に斬りに行ける場面も多い しかし適正は明らかに44 66だと火力もなければAPもないから、ここにコスト280使われるのはジオンキツい
結局どう見ても乗るのは難しい機体だね。ひたすらふわふわしながら相手転ばすだけで、何の脅威にもならず遊兵化したまま味方に尋常じゃない負担掛けてるのがホント多い
個人的な意見だけどさ >>709
強いよ
ダメの数字以上に翔べてダウン取れるってのは強い 火星F90はタンクからしたら護衛として心強いです
ダウン取りに優れた武装はありがたい
結局は乗り手次第だけど… >>709
切らなきゃ火力0
瞬間枚数有利を常に意識する機体 頼むから大将以下が、機体のアレコレ言うのやめてくれないか?
ゴミの意見なんて要らないんだわ 昨日の配信のせら、なんであんなにRジャジャに拘るのか理解できない 大将以下に発言権がない?
元帥閣下以外書き込み禁止にするくらいなら
隔離スレ建てて出いかれるのがよろしいかと
Aクラスだってプレイヤーなんだから
過誤があれば指摘する方が良いよ
後進の指導育成をサボってたツケを払うことになってるんだ わざわざレスバするぐらいならNGするわ
自分からガイジに絡もうとする人間おらんやろ? ぽぽぽぽーんさんすまん全然連携取れなかった
44控えます。。
あと44でヅダ出す少将勘弁してくれ コロニー44で火星とかビギナギナをアンチ側で出す意味を教えてくれ
護衛なら分かるがアンチで出すならどう考えてもギャンの方がマシなんだが 66なんだが鉱山連邦側でプレイした時ゲラと背後の護衛受けたんだわ
あの時しゃーねーからピラミッド8合目で撃ってたんだけどゲラがひたすらタンク拠点を叩くよろしく打って何言ってんだと思った
ふと思い出したらラインを上げるよろしくの打ち間違えなんだろうなw >>727
でも考えてみなよ、タンクが拠点うってるなら連邦拠点ゲージ減っていってるはずだよね?それさえも見れない階級か726タンクがNL外してる可能性も否定できなくない? ライン上がってるからNLじゃなくてロック撃ちで速く落としてくれかもよ? >>728
アプサラスなら分かるが大皿は難易度低いぞ
アプサラスだと右寄りすぎるとなんか外れるし >>725
火星は対高バラらしいのでアンチに行った時に高バラが来るんだろうか?っていう疑問がある ついに、あの爆発さんまでもが44つまんね言うようになっちゃったな
理由は主にゼータのせい >>732
もともと拠点撃つだけのタンカーで44戦術面はザルのプレイヤーだったろ
なにをいまさら >>732
バースト同士じゃないともう勝負にならないよね。
ゼータ、高機動格闘がいるせいで1枚獲るのも大変だし、野良だと面子揃わないと戦術皆無でゴチャゴチャやって相手がアホでたまたま勝つ感じ。 爆発さんを姫タンカー扱いできる人ってどんな層の人間なんだろう 姫タンとは思わないが狩りゲーしてたイメージが強い
今がどうこうじゃなく当時の印象が強すぎて払拭出来ないわ >>736
そりゃそうだ
イジメってのはやった側は秒で忘れるけどやられた側は永久に忘れないからな
ガズィ関連で色々陰口叩かれてやっとわかったんじゃないの? >>737
当時も上手いと思ってたし敵マチしたらテンション上がってたわ
散々狩られて連携に感心してと勉強になったがイメージは変わらなかったw 実際それで狩られて辞めたヤツも多く人口減らした一因なのにそれを棚に上げてマトモな人間が居ねえ言われてもな
>>738
その強いなら強い所(上の階級)でやってるならなんの問題も無かったし「やっぱり将官は一味違うぜ」と認識しただろうが
試験拒否でコレから育とうって芽を潰しまくったのが問題なんだよ
しかも徒党を組んでな
ヒヨコ卒業でいきなりラスボス出てくるようなもん
しかも出撃頻度が高いから何度も連続で当たって完敗連発すれば心だって折れる
当時から何度も批判されてたんだけどな >>735
書いてある通り44ガチ勢じゃないの?
44だと彼のタンクの必要性が薄くなるってのは分かる サービス終わりそうだが火星取るか
もう楽しむだけだ もう終了するんだからどうせなら好きな機体乗りたい勢がそれなりにいるっぽくて連邦側がクソ編成になってること多いな >>726
ゲラとハイゴで護衛に来るバカなんだから餌になるタンクが視界にいなきゃ拠点叩いてないと思ってんだよ
もちろんそいつらは拠点ゲージ非搭載POD 連邦は優遇され過ぎて頭を使わなくなったからな
本当だとゼータとかをどうやって無力化するかとか考えるのが楽しいのに
連邦プレイヤーは優遇を利用して楽したいとかイジメしたいとかってクズが集まってるからどうしようもない 以前は射はそんなに選ばれない感じだったけど今は取り合いみたいになってる感じだわ
Zなんてほぼ出てくる感じだし
Uは今更無理だろうけど射と支援を統合させてもよかったかも 計らずとも射撃と支援は統合されたろ
あるのは格闘、近、射撃、タンクの4カテゴリだ >>746
でも実際狩りゲーしてイジメているのは我々ジオン側なんだよなー(今日の勢力戦+1000越えてたぞ) Uはすぐにテコ入れしようとしてユニコーン出してまためちゃくちゃにして即終わる
断言できるレベル 映像見ると建物崩れるとか邪魔でしょうがない感じする
別げー言われるのも完全に演出重視で作ってるからそうなる あたおか自己中だからイジメたくなる傾向
実際、連邦准将野良ひどいぞ
逆軍で復讐心でしょ 自称原作再現(失笑)の液晶3枚並べただけの画面バッサリ見切れてる低技術のハリボテだから、リニアシート仕様の機体は一切出ないよ 「原作再現」
バンナムの言葉で一番信用しちゃいけないやつ G.Ovsゼータの最後スイカバーが再現できないなんて VSだと変形して格闘で突っ込めたかな
タックルみたいにできても面白かったかも ホントにジ・Oなんで連邦に配置したんだよ
周りがクソ強すぎるからジ・Oの出番無くなってんじゃん
主人公機の敵は敵軍に配置しとけよ…マジで
ユニコーンだって連邦じゃねーだろに…
まぁユニはいいけどさ
ダム顔だし ただ赤90はいい機体や
かっこ悪いしガンダムだけどなんのストレスもなく動くし飛ぶ ケンプもいつまで5連止まりのままなんだよ!
コストがクソ高い割に何も無い
ショットBの弾数もリロードも短くするべき
チェーンマインも連邦のアイツと同じ性能に変更しろ!
対抗がアレックスやぞ?ジャンプもクソだしいい所は…ッ!
……カコイイ( ^ω^ ) 百式ができるのに鮭がタックルドローできないのがね
できないならせめてクラッカーよろけ追加で >>765
ケンプの緑色のやつ欲しいんだが、今となっては入手不可なのかぁ… >>767
あんなクリームソーダより原色の方がかっけえやろ ドムのカラーリングが一番多いな
4種類くらいあって迷う >>765
チェンマはSGから低バラにも6発入るようにして
それを絹布にも実装しないとゴミだな
今更78ダメのQDなんざそこまで凄いダメージでもない >>771
アッガイシーマリで連携がうまくいって敵をボコれた時の爽快感よ 今の仕様で、二戦連続でバンナムなったとき貢献ポイントが何ポイントか理解してる?
その何ポイントが、全国で発生していて、累積すると結構な数字になることは理解してる?
この数字の差をまともに覆そうと思ったら勝率100%(2勝0敗)を何試合続ければ良いかは解る?
両軍に同程度の頻度で偏りが発生してるなら勝ってる軍が強いとか言えるんだろうけどねぇ
片軍に人が偏る状況だと累積差とポイント取得の仕組み上、覆すのが難しくなるんだよ。 理解した? 南無戦はゲージ動きませんってリザルト画面に表示されてんだろw
南無戦で動いたらジオンは毎日+1000以上上乗せされるわ >>778
アホがいる…
ゲージが動かないのは個人成績で、勢力戦はプラスされてるから
ジオンが躍起になって取ってるのは、フワジャン最強+バルカン持ち+Sサベ持ちって事だな
これ逃したらサ終まで追加ないし、再取得も無理
サ終の時まで気持ち良く終わるにはこの機体は必須
敵にも同じ性能のヤツがいるんだからな >>780
8時開店の店でハイパー早朝朝ナムやったけど勢力戦ゲージはカウントされんぞ
>>778が正しい 南無戦でゲージ動くから人気なジオン軍は勢力戦で負けないと思い込んでたやつが最低二人は居るんか… 勢力戦でナム戦引いたらリザ画面最後のゲージ反映するところで
「勢力ゲージには反映しません」って出なかったっけ?
個人のポイントにはなるけどさ
てか個人のポイントにならなかったら機体支給に影響出るんだから
そっちのがあり得ないって気付くと思うんだが… オカダンのギガン解説動画、
かなりの放送事故やったなー
んで3/29の重大発表とは?
https://www.appbank.net/2021/03/25/arcade/2046484.php
1枠 絆1終了ロードマップ
2枠 絆2開発中止
大穴 アオにゃん懐妊 かなりの放送事故ってどのへんが?
今回のおかだんさんと爆発さんと193さんとじゃタンカーとしての評価はどんな感じなの? 鮭にタックル追撃と高威力のバズーカ追加してくれねえかなあ
鮭乗りてえなあ シャゲは素ストとか百式とか来るとどうにもならんのよね 仮にシャゲがタックル追撃出来るようになって
使うかって言われると微妙な… シャゲにバズーカないよ
よろけクラッカーくらいは追加してもいいよな
それかチャージ式ナギナタ振り回しとか そもそも素ゲルググって高バランサーが妥当なのか
焦げが中バラだとおかしいと思うけど ジオンMSはいいけど連邦はジムストライカーとかアクアジムのデザインで一年戦争機体でーすって言うの無理があるよな
めっちゃ浮いてるし バストライナー使えるステージもう一回やりたいね、
フルアンチの編成崩れがほぼ無くなるからいいと思うけどなあ
今やるとシナンジュとかドーベン大活躍出来るかも? ジオン280以上の格を66で出すならギャン乗るより結果出せる自信があるやつだけが出してね
特にアンチ側はギャン以下の射撃能力しかないのに運ゲー前ブー抜きではギャンよりプラス作るの大変なのわかるだろ
高コが全くでない時に220以下の格並べて運ゲー前ブーしてる奴らも同じ
ジオン3格や4格編成でギャン無しとかやる前からきついんだわ 別に現行バージョンならビギナ乗れるならビギナでいいし、Ζに我慢できるなら仮性でいいしギャンにこだわる必要はない 結果ってのが相手に高コ近射来た場合に対応出来るかだからな
その辺ギャンは射程が長いからやりやすいってだけで
ギャン出して前ブーしか出来んのとかざらだからもうあんまり気にしなくなった
高コ近射に一方的にやられるサプレとか普通に連続して同じ機体出すけど
相手が悪かった俺のせいじゃないとか思ってるんだろうか… ジオンにもゼータ同等の機体が欲しいなあ
もうゼータ弱体化しろとは言わないからさ
6月の大会までに頼むよ
その時は威力が高い代わりに恐ろしく使いにくいサブとかは無しでお願いします 何なら鹵獲モビルスーツとかいう設定で両軍全機体解放してほしいわ >>813
どうせ両軍ユニナラZが基本になるぞ(66準拠 >>814
それでいいよもう
ユニでユニを殴ってモビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆけ!って心の中でノリスする >>811
ギャンで最低限やれないやつが280以上出してやれる訳無い
赤90とかゴミが出すと2落ち400点とかのなんもない戦績になるし
ゴミの自覚ないから上手くやれた時のイメージだけで280以上に乗り続ける ギャンでF90きつい…
ビキナ難しいから相対的にウルトラマン多めになる >>746
ガンダムオンラインもだが連邦大好きなキッズはそういう奴しか居らんな・・・
一応両軍やってまーす(自称)大将でーすwwwって奴も連ジ8:2くらいでやっと連邦ゲーって認めるくらい脳みそ歪んでるし・・・ 公式が初心者でも連邦ナラティブ強いですとか言ってるもんな
ジオンは連邦より性能が悪いのをうまく使いこなす上級者向けってことか >>819
???「赤キュベに頼り過ぎてたから…」 シャザク(旋)じゃバンシィとかF90どうにもならんからジョニザク(旋)に乗り換えた
あんまり変わらんかったw
走るがええんかなぁ >>821
多少コスト上げても旧世代機なんだから無理でしょ
ギャンすら旧世代機ゆえにキツいんだからさ サブ狩りゲーマーが多かったのはGがすぐ入手できた連邦だよ
鮭は大佐・少佐だったからね
プレイヤー・専軍が多かったのはジオンだったから連邦を勝ちやすくすることでバランスを取ってた
連邦:高性能な新鋭機
ジオン:個性的な格闘技 まぁジオンの時代もあったがな
焦げであったり、赤蟹であったり、初期から取れるギャンだったり…
ちょっと特殊配備だったが、その分の性能は乗ってた
あとおじさんはジオン好きが多かったよ
ヒールって訳でもないが、ガンダムよりザクのがカッコイイし >>826
連ジも初期だけザクおじさん沸いたけど結局可変や高コストに勝てなくて消えたな
インフレ起こすとエクバみたいに最初からやらないようになってたわ
今の瞬殺当たり前になると技量じゃどうにもならんわ 大会やるみたいだけど、今の環境なら44はどうなんだろね?
赤キュベ殺されて、ギャンのコストも上がって…
結局強い機体はダム顔しかないよね?
はぁおもんない
シーマリ、ローゼンもそろそろ殺されそう >>829
今の上位は44でガゾウム使わないよ
理由はF91をはじめとする連邦格にそこまでアドバンテージ無いし、ゼータBRと相性最悪だから 火星、ビギナ、ギャン、シナンジュ
寒ザク、サザビー
ガゾウム
ギガン、白タン
F90、F91、ユニ、バンシィ、メタスパ
ニュー
Ζ、ナラティブ
量タン、ガンタン
なんか配信とか見てるとΖに拡散当てるために白タン選ぶ人もおるね ガ・ゾウム久しぶりに出したら海で変形解除されるの忘れててサブ撃てねぇなったわ
Zと対峙してたらお互い変形解除で面白い絵になってたかも >>831
赤キュベがかつてのイフのように完膚なきまで殺されたから皆試行錯誤してるみたいだね
皆頑張ってるんだなあ、俺もやる気出てくるわ 66なら素ザクマシBクラBでヨロケ量産するのまだまだ通用する 使える機体を嫌がらせのように弱体化してるようじゃ続編なかったとしてもどちみちだめかもな
Z弱体化しても未だに猛威奮ってるしナラティブはそのまま ジオン人気でマッチングしなくて辞めた奴よりも
連邦優遇の度が過ぎて辞めた奴の方が多いだろうがそれも意に介さないバンナムのブレない所は評価するわ >>836
こういうの見てるといつも思う
こんな脆弱な精神力で仕事して周りに迷惑かけてるの永遠に気づけないんだろうなって
少々の劣勢とか寒ザクやドムで損な役回りしたり火星で飛び回ってかき乱して勝利に導くのが面白いんじゃないか 真面目じめじめ正論ばっか言わないで愚痴らせてくれよ
赤キュベの件は特にそう思う
これで何回目だ?
ま、今はもう次への模索を始めてるしそれが楽しくなってきてるのだけど
逆にユニバンシィ青90F91ゼータタンクでいつもと変わらない編成でいつもの様にやってるのは可哀想に思う
千葉配信とか見てるといつも同じ
ゼータ弱体化しちゃうとあの人が引退するかもしれないからもう弱体しなくていいから、その代わりジオンに強い機体をくれよ
どうやっても前に出る関係上被弾を避けられない格でもいいからさ
赤90も強いけど待ち格は飽きたから攻め格でユニコーンのように明らかに強いのをくれよ ゼータとジオと百式とキュベレイ出てるなら
ギャプラン、ハンブラビ、メッサーラ、ガブスレイ辺りも出して良いんじゃないかと思う
ジオン側になにが出るか想像出来ないけども
誰か明日Aクラス連邦で11時ぐらいにフリーバできる人居ないかな
(少佐辺りから) 試行錯誤した結果、格闘護衛はアッガイという結論に達した 待ち格闘やな
同じ考えでグフでもいい、メインはジャイバズと鞭
逆にこれで戦えない奴はじっくり戦う術を知った方がいいかな?
あと旧ザクもいける
てか、低コストは機動がうんこ以外乗れるよ
シャザクでもアッグ、ガッシャ、ゾゴック、ドズルと相手にするとめんどくさいのはいくらでもいる
要は乗り手次第 ユニコーン〜マフティー騒乱くらいのモビで終わらせてくれれば良かったのに、小型モビとかとんでもねえ蛇足やってくれたからなぁ
これじゃあ何出ても面白くないわ 唐突にゴッドガンダムをリリース!
ジオンには勿論デビルガンダムッ!
…では無くて、マスターガンダムッ!
よく分からんが、フルブーから持ってきたような性能ッ!
出撃時には馬に乗っており、リ・ガズィのように奇襲をかけることが可能!
終わらせるならこのくらいはっちゃけでいい
なんかプラモ?のやつで居たし 出すならZガンダムの機体までで良かった
拠点とカテゴリー分けの概念あるからエウティタみたいに旧機体置いてけぼりになることもなかったろうに コロナがなきゃ映画公開も去年だったからFバトルもクライマックスでクスペネ支給はあったかもね 勉強になります ギガンが基本で66護衛アッガイ
アンチシャアザクで頑張ります
射撃も練習したいし課題がいっぱいで楽しい 昔の赤ザクペンキ代って幾らだっけ?60円?だとしたらオリジン赤ザクは190相当なのかな 次の勢力戦来たかと思ったらまさかのガンダムとシャアザク しかも同じ格
この武装なら近でよかったんじゃないの こんなん出す余裕あるならジャムルフィンとかまだ出てないの出せよと
クインマンサは出してもクシャトリアと同じだろうから出さなくていいぞ 鮭強化来た…ッ!
クラッカー連射可能………ッ!
どゆこと? 今でもガンダムの前ダッシュは鮭よりエグいのに、ブースト回復力増って…
ギャグだよな?
あとバウのサブいじらなくていい所いじんなや! 赤キュベに続きバウメガ潰しでゼータくんニッコリやんな 増加後のダウン値が110までなら強化だから(震え声) ダムがヤベー(壊れ)臭しかしないのに
鮭がヤバイ(意味不明)臭しかしない
クラッカーフルオートとか弾数変わらんのにどういう意味があるんだ?? クラッカーフルオートとかほんと意味不明
1発よろけに変更かと期待したのが間違いだった
タックル追撃も絶対に追加しないという意思も伝わってきた >>868
ジオンSクラスプレイヤーが連邦トップバーストの狩りゲーに疲れた
↓
准将以下で連邦リアルを狩りゲーしている
という情報がホントかによる
露骨な連邦上方修正ばかりしているのは上記の為でも野良に優しくないね >>868
ネタ枠なんやろけど笑うどころか怒りすら覚えるわ >>870
@連邦優遇でジオン大将が萎える
↓
Aジオン大将がAクラで狩りする※
↓
Bバンナムがバカでも勝てるように連邦優遇する
↓
C連邦の中身が劣化する
これの繰り返しなんだけど良いのかな
連邦で勝っても実力と言われなくなるけど良いのかな
もう手遅れだけど てかこのスレ見られてるだろ
鮭なんとかしろって言ったらクラッカー連打とかこっちの反応見て笑ってるぞ 見てるのか?
ピクシーの魔法の5M返してくれとか言った覚えないんだが ピクシーの魔法の5m失くしたら搭乗率激減したからだろうなぁ ジオンに3連撃以上出せる魔法の5Mって旧ザクしか無いよな?
あっちには陸ジム以外にもBD1とかあるし 連邦優遇は、連邦のリアル准将以下が無双するまで続くぞコリャ 撃ちきって武装捨てたら速度上がる
ケンプファーもそうしてくれ >>877
2連だと蟹ゲとゾゴか
格闘繋ぎ可能だとジオのDと今回のピクシーで
純粋な3連だと陸ジム、ボール、旧ザク、BD1 そういやカバパンもローゼン紹介でBD1の格闘に吸い込まれてたな 階級別にコスト制限すれば良かったんだよな
300以上なんて少将からで十分
高コ機2落ち当たり前な准将以下が連邦不利な状況になってる >>883
少将とマチッた准将は300コスト以上の機体相手に280以下で勝負せにゃならんから…
全員少将以上なら300以上解放とかなら公平だけどね 0落ちでも後ろから射撃垂れ流してるだけのやつもいらないけどな シーマリ、ローゼン、ガゾウム
基本的にこれ以外いらないんだけどね
使ったら下手だってばれちゃうからゴミは使わないね ガンダムMK-Vとかいう見た目にコスト全振りの機体 ナラティブと同コストなのに差をつけすぎなんだよなぁ
いいかげんにしろって感じだよもう F90や陸砂マザクのマシンガンを見れば同様の性能は同額じゃジオンになんか渡さねーよ!ってバンナムの強い意志を感じられていいじゃん 劣化なのに重宝されるウルトラマン見ればバランスは一目瞭然
その貴重な戦力を「頼りきり」と言って弱体化するゴミが調整してるらしい >>892
???「赤キュベに頼りきってたから…」 そらあちらさんじゃスタメン落ちどころか2軍行きをこっちはスタメンとして使うしかない状況ですしおすし
あっちはスタメンがメジャーリーグクラスの化物揃いで新戦力がスタメン確実レベルの機体ですらベンチどころか2軍直行っていうね…… いつもの事だけどオリジンシャアザクにはあまり期待するなよ
パージして機動アップてことAP低めの可能性大だからさ
クソデカ硬直武装だしね パージ前が転倒させる射カテBRみたいな感じで
サブがゲラザクのバズみたいな感じなら…
でもパージしたらFAマシとクラッカーしかないって
250格闘で空気にしかならんやん しかしパンピーは最後の戦いを前に性能ジマンとか気楽でええのうかたや情報収集に伝達と忙殺。。すでに戦争は始まっとんのや
はぁ〜アホらしwワシもあの頃にとっとと戻ろ 蟹ゲルAP15↑
シャゲAP5↑、クラリロード1.6早くなる
バウメガシーダウン値300のダメージ25〜50
素ダムAP5↑
オリダムはBRのABが威力リロード共に素ダムの強化版
Cは1発ダウン値50のマシCタイプ
サブは動画待ち
オリザクはやはりAP低めで走で249しかなく、パージ前提にダッシュ速度が259しかない
メインはMS用マシンガン(対艦ライフルとは別武装)がダウン値80の3発発射強制よろけ付き機動向上
サブにもクラ単品で持てて強制よろけ付き機動向上
パージ武装持たない方が強いかもしれん 大事なことを忘れてた
タックル追撃は無し
タックル追撃は無し アメザクみたいなの期待してたんだけどな
まさかのタックル追撃なし オリザクにこれだけ高バラ対策があるとなると
オリダムには密着燃えハメができると考えていた方が良さそうだ ゲーセン閉まっちゃってんだけどどうすんのこれ
他の県に行くのはさすがにやらないけどマッチング過疎りそう >>905
実際に東京とか京都の人とマチらなかったし我慢するしかないよ 蟹ゲルのサブAはせめてダウン値25x4にならなかったんですかねえ… >>907
高バラ対策は他でお願いしますとかホンマ… R3SはAが3発でシーマリの50コスト差はどうでしょう 高ゲルのロケットなにげに良くなってた、5発すごい勢いで連射できる
リロードも11秒程度だけど何気にAマシが45発もあるからマシ撃ってる間に
ロケットが打てるようになる感じ、すっごい手数が増えた気がする 連邦はそれを超えるほど良くなったんじゃないかと不安しかないけど 蟹ゲルの奴
ヨロケ発生じゃなくて
処理値なしが本命なの? >>911
マチ時間に乗った感想だが
マシA打ち切る頃にはロケランのリロード終わるから
ロケラン積むと途切れない感じで打てる 蟹ゲル 正直これが生きる程ドフリーで殴らせてくれる相手が前提なら、何乗っても強いのでは?という疑問にぶち当たる >>915
またそういう事言うと自称焦げ乗りの勘違い野郎が焦げ乗り回すからやめろ タイマン実装された直後に遊んだあと間違えてそのまま実戦に出た時以来焦げのロケランとか使ってないなぁ…
多少なり焦げの攻撃力不足解消されたんだろうが足止まるから機動力ががが 焦げのロケランはジャンプしながら2〜3発撃つくらいで硬直晒さず撃てる
実際それくらい連射力がある
至近弾でよろけるからよろけに本命が当たるとかもあった
Aマシとロケラン交互に撃つだけで延々攻撃できるんでバラッジみたいになってる
コスト30増しで機動力の高いバラジに乗る感じかな、Aマシばらつくけど >>917
そのコンボによるダメージがどうなのか
気になるのはそこだな …と、wikiに早速出てきたな
格闘3連サブQDメイン1撃サブQDタックルで全バラ190は入るらしい 格闘補正あるからちょっとそれより下がるぞ
タンク相手とか反撃食らわないなら補正抜き出来るけど 最速96+12+16+12+40だろな
QS入れるなら+あるが このコンボが全て入るカウント数次第では連邦タンクにとっては脅威かもしれないね
あっと言う間に190ダメ食うわけだから
特に量タンは >>921
今の勢力戦の次が本当のファイナルバトルなんだろうなあ
ちょっと寂しくなったわ >>926
こっちはこっちでオリジンガンダムの燃えハメ食らうんだからもっと悲惨なんやで
もう怖くてザメマカクゲルタンなんかに乗れないわ >>928
その前にチャー格にボコボコにされないか?
ダッシュ設定にしても環八ディジェ以下だし 咄嗟に転倒取れない格闘って存在意義あるんか?って
感じがする
200でロングダッシュで一回噛み付けば
190確定は大きいけど使い道が限られる
みんなはどういう状況でこれを使おうって思ってる? 66以上なら孤立した敵か疑似タイマン状態ならまだしも、あとはせいぜいタンク処理でしか実用性無さそう
というか普通に考えたら分かるやろ。一芸あるのは認めるが、こんな悠長に殴らせてくれる環境があるなら何乗っても強いと思うぞ ジオングはやっとインコムの調整が終わったのかね?
AP0になったら残り50で復活!首だけに
ロングジャンプでフワフワを表現でどうか?
でも、地べたに首とかシュール過ぎる… >>933
赤ザク、赤蟹、鮭1000回とかありそう >>937
いつぞやのバージョンで11回くらい斬られた記憶が。
あれは何だったんだろうか。 >>930
ある種バル持ち格のバル1発当てみたいなもん
タンクなら拠点弾撃つ間もないし他のカテだと行動を起こされにくい これで終わらせるつもりだろうけどUがコケるのほぼ確定してんだから並行稼動したほうがいい 今回のバーupで隠し機体ジオングがあるみたいだぞ! >>936
そりゃウルトラロングジャンプで
一回ブースト切れたらもう常識オバヒがいいな ジオングしょほすぎて草wなんだよあれ
隠し機体なのに超絶地雷とか 宇宙が格優遇なのに宇宙でしか出せない時点でね…ローゼンももうあるし
そんなんでイベントの目玉よりか隠し機体枠として出すってのは正解だね。オマケだからしゃーないみたいにしたいんでしょ ジオング 250射 支給39ポイント
出現条件は不明。ザクレロと違って完全な宇宙用 >>948
コロニー不可は痛いなぁ
まず戦場が限定されすぎ、戦場が日程に組まれづらい、宇宙での射撃があまり有効でない、と三拍子揃ってる
せめてコロニーは許可してくれよ
他にも宇宙用のやついたやろ
それがザクレロのみだっけ?
あと動画見たけど、ダメージがタックル並しかないからローゼンになれない
いいとこ30~50くらい
格闘も無さそう?ジムキャノン2みたい オマケなんだからそんなもんでしょ
出してくれただけ感謝だわ
オリダムの連邦優遇は許さんけどな またジオンマッチしないでバンナム無双じゃん
Sクラはジオン過多 >>951
本スレから
https://youtu.be/6jaS0ZuGBL8
相手がガンダムなのはまぁいいとしても、そこはG_3で戦うべきじゃないか?
格闘でボコられてんな ガベ段数増えたけど結局弾足りなくなって回転率悪くて使えね 支給ポイント39ってやっぱり今まで遊んでくれて「サンキュー」って意味かね? 全期待取得済みかシャアの機体シリーズすべて取得済み辺りが条件になっていそう 武装ポイントもう余りまくりだからポイント支給でも良かったのに 今回のオリザク含めシャア系機体全コンプ済とか言う条件じゃない事だけ祈るわ
都市圏が緊急事態宣言でゲーセンが時短かそもそも閉まってる中でそんな条件にされたら、絶対取れない奴出てくるからな ラウンドワンとか閉まってるわ
東京、京都、兵庫、大阪はまずマッチング難しそう ジュイの動画を見ればわかるけどオリダムはやはり俺の予想通りヤバかったわ(たぶんポーセンのアイツ以外みんな同じ事を考えてたと思うけど)
格闘に燃えハメはダメだろうがよ
ユニコーン以上に最優先ターゲットだわ
「メッチャ好きだわこの機体」とかイジメ大好きな陰険野郎しか言わねえよ バトシロの動画でタイマン配信してるね>ジオング
メインは腕部5連装メガ粒子砲Aで弾数3
ローゼンのメインAに近い性能だけど伸ばさないとダウン値300
サブは腹部メガ粒子砲でFCSなし?の置き偏差用で6発/2発同時発射
格闘が腕部5連装メガ粒子砲BでローゼンのメインBに近くて3発
こちらも伸ばさないと1ダウン
メイン格闘どちらも伸ばした場合はローゼンのABと同じ(2回ヒットでダウン
格闘はタックルのみでもちろん追撃なし
ブースト周りは消費が激しく焦がすとザクレロ並
あと落ちても首にはならない 全国大会2021年以降でもやりますって公式に書いてたからまだまだ続くんじゃない
ジオング乗りたいしな 続いて欲しいわ ジオング?あんな置物みたいなのブッサくて乗りたくないわ 首が飛ばないとかがっかりだよ 開発費かけたくないのか
Uに移行する流れからUがヤバそうだから並行稼動というまともな考えになるならいいけどな かつてのユニコーンよろしく撃破されると別のアーマー値が出てきてAP40くらいで頭だけになって復活とか出来ないもんなのかね
武器は口のメガ粒子砲しかないけど でもそれ言い出すとアレックスのチョバムアーマー
とかも実装しろってなりそうだが ジオング コストアップしていいから特殊セッティングで、撃墜後も頭だけ残る仕様にしたら良かったのにな 連邦、ジオン共に750ポイント(新機体)獲得するとジオングの機体支給画面が出てきます。
そこから勝利ポイント39を稼ぐと、ジオンにのみ支給されるという思ったより簡単な条件です!
皆さんもジオング獲得を目指して頑張りましょう
最後のひと稼ぎか ジオングのタックルモーションが貧弱というか弱そうなんだけど殴れないんだしもっとなんとかならなかったのか まぁ今のうちに忠告しておくけど、ジオングさん取ってもエグい位の産廃だから強さに期待はするなよ
ゲーマルクとどっちがマシかと言われたら悩ましいな
個人的にだけど >>971
39の時点で機体追加なしって事でしょ
ある種コンプ賞みたいな感じね 記念だからやりたくない連邦やってジオング取ったら完全終了かな
お前ら今まで10年以上も一緒に遊んでくれてありがとうね
量タンオリガン護衛で切れ目の無い燃えとかオリガン祭りとかに怒りで対抗する気力は無いわ やる気のないタックルだなぁ
そこで首だけ飛んでぶつけるとかでもよかったのに >>953
高くはないけどそこそこ、5発撃ち切って拠点弾1発分程度
バンナム44で試して来た、タクラマカンで撃破じに残りカウント90Sくらいだった gブルでさえキャタピラで格闘出来たのにジオングと来たら… 元々無理な相手に付け込むネタ得てお花畑のインターネッツはここでつか?最後に得意のツケコミ為されて有終の美ですねw やってる店あったんでやったらゲル蟹のバグ技やべぇな
コスト200で高火力ハメ技できる
でもメガAでQDで次に爪を出す間に横からよろけ弾くらって逆に切られたわ
周囲に気をつける点はあるが次のアップデートでほぼ間違いなく修正されるから今のうちだぞ 自分で結論書いてるけど、そんな悠長に殴らせてくれる相手なら何乗っても強いという事に気付ければ一つ成長だぞ ユニが出来たんだからバグではないと思う
運営がアホなだけで() これで連邦優遇うんぬんとは言わせないみたいな
連邦の方の強化はどうなってるんですかね >>992
射撃戦得意な全盛期シャゲに燃えハメ可能なキャノンB
格闘機としての素体性能だって文句なしのオリガン
一方オリザクは…(とある人の感想)
ジオンの新機体も取ってきました!
データも何も見ずに乗ってみたけど、すごく苦労しました…笑
オススメ装備は
MS用マシンガン
クラッカーorMS用バズーカA2型
走
だと思います。
AサベTWAに、アレクガトB持たせて、早くしたって感じかな??
メインの対艦ライフルは当たらないし、そんなにダメないし乗る気にならなかったです…
マシンガンとクラッカーにしたら、機動力が2つ上がるからめちゃ速く感じました。笑
良いところは
マシンガン1発よろけだから、本当にアレクガトBみたいに乗れる。
QD処理値がアレクガトBと一緒っぽいから最速6連まで確定っぽい?
機体が速い
微妙なところ
ザクIII(TWA)でいい。
Sサベがない。
他の機体で良い感がすごい。 今回はジオングくれたから別にええわ
蟹ゲルと焦げも強くなったしそんなにネガるバージョンアップじゃない >>994
蟹ゲルは殺されそうだけどね
ユニコーンのマグナムの時はOKで蟹ゲルはダメって言うのがなんだかなあ >>994
ジオング取って武装コンプと10回勲章(トレモ推奨)取ったら絆1は終わりかな
燃えダムいるから44はもう出れないし一気に萎えたわ
絆1はサービス終了まで遊び倒そうと思ってたけどありゃあ無いよ 中舘賢氏には炎上商法はさじ加減を間違うと総スカンを食らうから気をつけろと厳に注意したい
戦場の絆自体には感謝50%以上はあるけど
燃えダムその他諸々のせいで恨み憎しみ30%は出てしまったわ
最後くらいまともなバランスでやらせて欲しかったわ
これから人数少なくなって44やる確率が高くなるのに何で元々44の強かった連邦をさらに贔屓するんだよ
最後くらいまともなバランスで遊ばせてくれよ ╔╦══ • • • • •✠•❀•✠ • • • • • ══╦╗
𝓣𝓱𝓮 𝓔𝓷𝓭
╚╩══ • • • • •✠•❀•✠ • • • • • ══╩╝
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∧_∧ ミ _ ドスッ
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/ つ. 終 了 |
:/o /´ . └─┬┬─┘
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