三国志大戦3924合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
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三国志大戦3923合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605568380/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アミューズメント売却で更新も来ないのにサブカの話とか現実逃避かなにかなのかね 大戦3までと違ってフリマではサブカほぼいなくなったけど原因は配信が盛んになったことなんだよね
配信する側ならお行儀よくしなきゃいけないしそうでなくても画面ではっきり全国に晒されちゃって誰々のサブカだってすぐ周知されるから >>859
いや、「モラルの問題だからシステム的な対策はイタチごっこになって不可能」って言ってるのに
案出せって頭悪すぎでしょ…
何も理解出来てないじゃん…
だったら否定できない案出してよ
頭良いんならね
勿論ながら既存ユーザーが不便にならない方法でね >>858
ボンガがやり込むと女の子がデレるからサブカが少ないみたいな話聞いたけど本当のとこどうなん? 新規やライト勢を増やしてサブカ遭遇率を下げるのがいいと思うよ
ただ、10年続けてるプレイヤーがいるゲームを今更始めようとする人は少ないし、運営側も筐体的にそろそろ寿命のゲームで新規を呼び込むことに金をかけないだろうから実質無理だろうけど >>864
ボンバガは下の方がまともにマッチしないので… >>863
だから初期投資を増やすか面倒にすればいいのよ >>868
ガチ新規が入ってきづらい環境作ってどうするの >>864
このゲームは武将やり込む前に使えなくなるパターン多いよな >>869
新規は最初がCOM戦でも気にしない
なんならチュートリアル的な内容にすればいい
困るのはサブカ勢のみ >>872
サブカは金銭的な問題じゃなくて初心者嬲りたいだけのクズだからそんなんじゃ減らないよ
新規は一人用モードが別にあるのに全国出てCPU戦とか萎えるだけだし
擬似マッチとかは初心者向けにはいいけど
擬似マッチ抜けた先に結局サブカは居るだろうな 所詮クズに向けてのシステム作っても穴見つけてやり続けるんだから公式としちゃどうしようもない
BANされてるのに作り直して俺は無罪とかやってるキモいのが居る時点で無理 >>873
ガチ勢はどうしようもない
せめてライト勢を減らそうという案のつもりだよ
ガチ勢をどうにかしたいならゴルゴかXYZに依頼するしかない >>875
ゴルゴ(盗撮)
これしかない!
肖像権あるからやれないが
あんな決定的なクズ行動の証拠画像upされたら普通のメンタルじゃ続けられないのが普通なんだけどな 戦績、勝率の完全非表示
砦の廃止
自分の階級のプラスマイナス2の範囲での最新20戦参照マッチ
これだけでも不満はかなり解消されると思う
というより一時期最新参照マッチやってた時があったと思うけど今なんでなくなったのだろう? >>872
確かに俺が旧作の1で初心者だった頃は級は全部com戦で上げて十品九品もcom戦で上げて全国やったのは八品からだったな
旧作1の末期に始めたんだが、もうその頃は級には狩りしかいないからcom戦で上げた方がいいと言われたんでそうしたけど
初心者にとってはcom戦で十分楽しかった セガ自体ゲーセン経営やめたしもう終わりなんだよ、終わり
これからは嫌ならやめろでなく嫌でもやめろ >>879
ゲームレベルで黎明期の時と、こなれたおっさんだらけでいくらでも情報手に入る今で話は違うからな 初心者とか狩りが嫌な奴はCPUやっててほしいところだけどCPU戦が面白くなさすぎる割にプレイ料金が全国と同じなのがダメすぎる
CPU戦なんか200円3〜5戦でいいだろって思う なんか最近白馬陣がヤバいの再認知されてるっぽくてこだわり()としてはすごい不安なんだけどランカーとかが使い始めたの? 割と平たい環境だと思うが
孟達
陳泰
曹休
呂姫
この辺が下方かな?
遊軍李儒やチョウシテイ 魏将軍曹操は際どいラインだと思う
というか久々に魏が多いよね >>878
元々そんな正確じゃなかったし今もやってるはず
ただ今は階級マッチが強く働いてるから
優先度が同階級優先になってるはず 5枚栄光でやってるけど今の環境はストイックに出来るから良い 宝具のレベルアップによる差を極端に付けましょうよ。多少サブカ対策になるはず。 >>884
呂姫よりも号震本体のほうが下方優先度は高めな気がする、計略・奇才将器の両面で
呂姫は下方当落ラインくらいかなあ
後張角あたりも下方候補にはいそうな感じある >>887
既存プレイヤーのバランス崩れるだけだし
サブカはそもそも宝具さ云々でどうにかなる世界じゃないから意味ないでしょ >>889
ダメかあ。県内トップクラスの人でもメイン以外のアイミー使ってるとことか見るとなんか萎えるんよな。しょうもなって。通報するにも証拠必要だしなあ。 英知陳泰のセリフ「勝利。それ以上はあっても、以下はない。」の元ネタらしき記述。
『世説新語』では、司馬昭が賈充の処刑に対して「それ以下で済む方法はないか」と
言ったところ、陳泰は「それ以上の方法(司馬昭の死を指すとされる)はあっても、
それ以下はあり得ません」と答えたとされ、その注に引く『漢晋春秋』によれば、
司馬昭に相談された陳泰は「公(司馬昭)の帝を補佐する功績は古人に並び、
後世に伝わるであろうと思っておりましたのに、君主を殺害する事件が起きたのは
残念なことです。すぐに賈充を斬れば、自らの明かしを立てることができましょう」と
進言するも、同様に司馬昭に賈充の処刑を拒否され、自殺した。 >>890
写真撮ればええやん
問い合わせに直で送りゃ肖像権ガーとか騒がれないでしょ くそスダレがGoToヘタレたし
大戦運営もさっさと連弩なかったことにすりゃええのに しかし一々手順踏まないと狩りできないのにようやるわ
狩りの敷居がずっと低いガンダムやLoVよりは抑制できてるかもしれんが そもそもサブカいなくなっても新規は入ってこないだろ 改行がおかしいだけでこれだけ読みづらくなるもんなんだなあと実感 麻痺連弩号令
徒弩号令
弱体弩号令
攻城射撃号令
まだまだ連弩ネタは尽きないな! スレ建てられ無かったので>>910頼みます、テンプレ貼れなくてすまそ 武力が上がって、射程が延びて、弾数が増えて、敵を貫通来る連弩をください >>904
俺のはそれに追加で発射間隔が短くなって
移動速度が上がって
動きながら撃てるのでおなしゃす 今の流行りだけ単純に下方したら次バージョン漢ばっか出てきそう >>904
武力上がって敵を貫通するだけの黄忠ですらうんこにされたからな
鍾馗の連弩とか出たら5cくらいで終わりそう 究極的には、兵力下がりながら弾数無制限で撃てる連弩だな、求められるのは。
問題は、どの勢力で出るか、だが。 弓とか槍とか騎馬に対して強くなる計略あるから連弩に接触すると撃破出来る象兵が欲しい🐘 1 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a68-iajV [219.122.226.253]) sage 2020/11/22(日) 09:12:38.52 ID:iAY4kxb60
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三国志大戦3923合目
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三国志大戦3924合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 低コストの攻城兵や連弩兵って、象の突進で壊れてもいい気がする(適当)。 兀突骨クラスのデカさなら壊せそう
象のような小回りの効かない兵は連弩を向けられればひとたまりも無いのでございます(無情) 象の皮膚がどんだけ硬いのか知らんが、至近距離の弓程度なら貫通しないんじゃね(適当)。 コロナで自粛ムードだし狐配信でも見てやった気になるか 弐連剛弩は強かったらすぐワラで使われるからダメだろ そもそも一段目の連弩って最初のくっそ弱い頃を前提に計略作ってたのに強化したらアカンくなるのわかるよな。ジジイと淵は柵まで貫通の意味がわからんあれがなければまた違った守りも出来ただろうに 完全新規のプレイヤーとか見てると分かるけど借金多過ぎてやる気も失せると思うわこのゲーム 弐連剛弩は剛弩が音だけの実質双弩戦法で効果弱いのに必要士気は多くて救いようのない連弩最弱計略 勝率5割くらいならまだ勝ったり負けたりでいいと思うけど3割とかになると悲しいやろな 労少なく(弱い相手と戦って)獲物(勝ち、無料進軍、争奪戦)は最上を狙う! 弐連剛弩上方は連弩自体の調整かけた後じゃないとヤベーことにしかならないテキストだからなぁ・・・
数値分からなかったテキスト判明時は阿鼻叫喚だったわけだし 4割〜6割程度なら五十歩百歩ってのは何となく分かるかな 二連剛弩はカードに書いてある事と引き換えに計略ゴミにされた説
数値将器レアリティ全て厳顔に勝ってるのに計略でバランスが取られているどころか厳顔の勝ちまである まだ自分が未発症なだけで感染済みでないと思ってるマヌケおりゅ? >>929
静岡に限らず全国的に急増してるからなあ
経済死ぬから春よりヤバイ状況になってももう緊急事態宣言が出されることはないだろうけど やっぱ金爺は書いてあることが強すぎるわ
たった今の狐配信でチンタイが金爺に貫通射撃食らって負け
金爺で反省したか、5-1の連弩は控えめになったな 近所の店から撤去されないように
連休はチャリンチャリンしてくるか 罵詈雑言ようやく流行ってきてるのね
ダメ計がほぼ絶滅してるのにあの性能であんまり見なかったのがおかしいんだけど >>922
軍師になる人を見つけてって意見があるけど
それってそんな親しくもない人にお願いして尚且つすごい媚びる羽目になるってことだからな
敷居が富士山だわ たまーに勝率2割以下で数千試合やってる人見るけどな
よくやるわ…
最低4割はないと楽しめないと思うけどな
低品で勝率悲惨になってる人には対人に偽装したCPU当てればいいと思う
とりあえず勝てないと定着しないだろうからな 黄忠が強いとは欠片も思わんなぁ
今となってはコスト重いだけ 黄忠は計略のためなら遠弩なんだけど高武力連弩ということを考えると兵力や速度も捨てがたい
乱戦チャージ抜け発射してなんぼだよ高武力連弩は >>931
おいそれってYO!のびハザのネタじゃんか、アッアッアッアッア! >>926
投げ剛弩ですぐぶっ壊れになるから…
つーか投げ剛弩いい加減下方してくれ
安易に剛弩強くしたらこいつで全部ぶっ壊れになるって分かってるでしょ… >>937
ええやん
もうセガがゲーセン経営やめるんだから「嫌でもやめろ」の段階
サブカがどうのなんて些細な話
新規なんか居るわけねえ >>937
挑戦者は見つかったけど、com戦となります
全国でこんな流れになったら正直萎えるっしょ 流石にいつもより人少ない気がする
ゲーセンに限らず
外歩いてても人の数が少ない なんか上手いこと言おうとしてるけど
滑ってるのが見てて痛い 新規がいないなんて別にこれに限った話でもないのにここでだけ言われるのが不思議だわ 米を育てるゲーム流行ってるから新規を育てるゲームも流行るんじゃないの?
新米だけになんちて >>938
ぶっ壊れから強カードになっただけでまだ強い
武力9の連弩が強いから連弩自体にテコ入れしない場合計略下方もありえると思ってる ア艦これでもフェイト大戦でもゲーセンデビュー勢はいたし、なんならオニャノコまで実在したけど
それらをつなぎ止めたり育成したりみたいな方向には全く動かなかったからね
セガが新規を必要としてるなんてこと無いでしょ
タダでくれるなら欲しいとか、そのレベル サクナヒメはwikiが農水省HPとかで米作りがかなり本格的っぽいな
これは本格的な子作りゲー出せば、ばか売れでは? >>951
そのタイトルにシンプルにアクションが制限された
初心者向けのカード操作みたいの導入されてたら
また違ってたかもしれないなぁ
長年やってても完璧に操作できるとは程遠いのに
いきなり三国の操作量は新規はきつすぎるもんな >>944
アミューズメント経営とゲーム運営になんの関係が? >>948
どれでもでてくるというのなら別に話題にでるのはかまわないのでは? >>954
大戦はゲーセンありきのゲームだから関係はあるでしょ まぁでもガンダムとか高校生くらいのやつとか若いやつもたくさんいるけど三国志大戦はマジで初老しかいないからな。俺も何回かランカーをゲーセンで見たけどホンマくたびれたオッサンだったし >>946
遠出+自重勢
確かに近所の道路空いてるわ 新規でやり始めても昔からやってるサブカにボコボコにされるからね でもサブカやランクずれマッチはガンダムの方がひどいよね
それでも人気あるからすげーわ ガンダムはサブカ禁止されてた?譲渡はダメと聞いてたけど レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。