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ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
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0001ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa3-qeFP [182.251.184.118 [上級国民]])
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2020/12/03(木) 00:54:10.65ID:0vP8KcYaa
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606502759/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾51個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605940985/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605796378/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75f-nHEF [106.73.135.66])
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2020/12/03(木) 12:26:56.41ID:wSfDMtQW0
>>1 感謝です〜
0004ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
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2020/12/03(木) 12:49:01.34ID:envtjMpnd
デモでこんな事言ってるくらいだし明日の漫画はガクガクブルブル回やろな

出たなバージョンはエクストラか、完走何ポイントか知らんがノーマルが85で3週だからいつもより少ないんかな
4勝5敗C降格B昇格と出だしは可もなく不可もなく
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75f-nHEF [106.73.135.66])
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2020/12/03(木) 14:08:26.27ID:wSfDMtQW0
めっちゃ寒いのにめっちゃ寒そうなステージでやらなきゃならんのか… 南国ステージってありましたっけ?
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ f71e-0E2r [202.169.186.153 [上級国民]])
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2020/12/03(木) 16:55:58.88ID:FmjzEakn0
イベアイテムは…
10P スノー帽子(青)
25P りんご
50P スノーコート(青)
85P ツガルの水着(赤)
120P スノー帽子(ピンク)
165P トナカイ髪飾り&サングラス
220P スノーコート(ピンク)
285P パステルの水着(ツインビーヤッホーVer)
350P ペンギンのぬいぐるみ
425P パステルの水着(出たな!!ツインビーVer)
510P ツガルの水着(青)
610P 称号
こんな感じかな? ゴーボンの目安にでもどうぞ
0026ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-un9t [49.97.98.222])
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2020/12/03(木) 16:56:37.05ID:EkkCnTYSd
アクア引けたら(勿論スキル全部ある状態)やってみるさ!
パイモモやりこんだし遅延築城知識は頭に叩き込んだ
スキル切り替え以外は問題ないはず
前者にはない攻めが出来るのがいい
というかブロッカーやるならアクアは避けては通れないはず
グリアロは・・無理無理無理ーやれなーい
0030ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-wTdO [182.250.241.6])
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2020/12/03(木) 17:26:59.92ID:RLXRBqxha
いやモモパイでも引きこもらないで?
0033ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
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2020/12/03(木) 17:54:25.36ID:envtjMpnd
>>27
まぁ復刻もぜんぜんされん現状ここで取らなきゃ一生手に入らんと思えばそれなりにやる気は出てくるよポイントの多い少ない関係なく
0035ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-wTdO [182.250.241.6])
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2020/12/03(木) 17:59:34.33ID:RLXRBqxha
>>31
すまん俺も意地の悪い書き方した
最近新規ちゃん多いからつい
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fbb-9U1s [103.2.249.115])
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2020/12/03(木) 18:00:46.92ID:RVFiEeBI0
前衛だとゲート壊せないで死にまくるし防衛は上手くできねぇ! 
マスターcbより上に行ける気がしないぞ
ボムの置き方が大事らしいけどマニュアル人間だからどこおけばいいかわからん

1.2どっちかわからんけど敵の表ゲート横に雪だまくるところは後でいいんですかね!?後にしたらしたでシューターに殺されるしよぉ
0037ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
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2020/12/03(木) 18:02:30.98ID:envtjMpnd
>>34
公式投稿でいて俺も見たしそれは間違いない
今回はボン確や⭐3確もない
0042ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-kYrD [182.251.72.103])
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2020/12/03(木) 18:46:21.36ID:SPHhegdUa
�rレ1
行きはよいよい帰しはしない、みたいなマップ
ネックは作ろうと思えば作れなくない(手前横向きの通路に縦で設置)、特にパインが適正
でもネック作るより相手の進行ルートの雪玉道にブロック敷いて行った方が
逆走させるか手間かけてで、どちらにしろ長スタンが狙える
長スタンが狙える都合上、個人的には超先輩が最適に思えた、スノビレ1での負け無し
パプルはスロウ→スタンを強いれるけれど、そのスタンを取れる位置に誰かいないとキツいのでエメラでよくね?ってことが多い
対面は割とグレイ多め?ネック死がしにくいのとハードブロックからの奇襲がしやすい構造からだろうか
初動はボマーが下、アタッカー左のブロッカーがベース下なのを見た
馬鹿正直にスタート上から掘っていくと手数が多くかかる場合があるので
スタート右から上に向けて掘った方が進軍が早いことがありそう

�rレ2
タワーに行くのアタッカーで良くない?なんならWアタで良くない?
普通にボマーが行くと背中取られて死ぬ図を良く見る
というか先にも出てるよう攻めにくいのでヘタレ前衛は後折り視野だけど
後折りすらさせてもらえない場合もあるのがなんとも
攻める時はセピアでぶんぶんしてるとラインは上がるので、相方と息合わせてライン戦仕掛けるの大事
進行速度重視した方が良いのでボマー使うならシロになるんかね
敵ベース下(雪玉コース)は相手が補強してなければ雪だま避けるだけだけど
逆に言えばブロッカーはここを2手(ゲート左上と雪玉道との境)かけてでも補強していいと思う、固さ段違いなので暇な序盤のうちに
スタート上塞いどくのが一番の動脈なんだけど置ける数に限りがある地帯なので
後折り負けの危険性はあるけど、グリアロが遅延でも強いし序盤からドレインが決めやすい構造なのでかなりいいぞ
迷ったらパインで良いけども
0043ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-nHEF [49.98.212.170])
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2020/12/03(木) 18:48:40.44ID:TIZvqlbCd
指示やチャットが基本相方に向けてのものだと理解してるけど、シューターやってて残り30秒で優勢、ラスボありの状態で「敵ベース攻めて!」って自分に向けてだったのかな…「えっ俺すか!?」って攻めようとしたら敵ラッシュで3凸されたから防衛したけど、期待に応えられなかった気がしてちょっとモヤモヤする…
0046ゲームセンター名無し (ブーイモ MM97-k5oF [210.148.125.131])
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2020/12/03(木) 19:06:48.07ID:pXvuocJmM
ツガルちゃんパステルちゃん狙いでエメラスキル揃ったんすけどマップで使い分けっすかねαとΣに関しては
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fda-l3pW [223.218.162.180])
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2020/12/03(木) 19:07:15.49ID:fu9DK8hg0
まあ道中ゲートないしガンガン攻めは突っ込んできて
天然築城とかで最初は硬く守るが一度通り始めるともう殴り合いが始まるみたいな
持ち場離れる余裕なくてリス埋めも諦め、前衛に早く折ってくれーと祈るゲームおおかった
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57dc-v2z3 [153.210.151.132])
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2020/12/03(木) 19:15:16.38ID:yoMNBAX40
>>49
最初その辺を鑑みてシロンでまとめて吹っ飛ばすのがいいのかな、って思ったけど
結局のところそれ以上に(攻め有利と考えても守り有利と考えても)爆発力必要だなってことで結局クロになった
キックでも十分掘れるし
0054ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
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2020/12/03(木) 19:44:29.21ID:envtjMpnd
正直初日じゃなんもわからんって感じ
余裕もなかったのはBGMどんなんだっけも記憶ないし


今日の収穫は水着ツガルかわいい以外得るものはなかったかな
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75f-dozL [106.73.135.66])
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2020/12/03(木) 20:30:46.16ID:wSfDMtQW0
本当にマッチング修正されたんか…?パスタ帯にマスター混ざりまくりでは?パスAAAA対パスAABマスAって…パスもう1人くらいおらんかったんか…
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4301-yHc1 [60.96.4.56])
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2020/12/03(木) 20:35:17.26ID:9KLBc1TR0
そういえばスターの俺は一回も見たことないから多分ないと思うんだけど、マスターがパスタに呼ばれるんじゃなくてスターがパスタに呼ばれるのはないんだね
マスター混入とスター混入どっちのが酷いだろう、流石に後者か・・・
0063ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM2f-9rBX [133.238.76.154])
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2020/12/03(木) 21:27:25.83ID:kwRkv9o6M
とりあえず新マッチングマスBから見たら平和になったなーって印象
新マップの特に冷え2は今日やった感じだと天然築城活かしながらブロが前出て築城しっかりやると
恐ろしく守りが硬くて下手すりゃタワー後折りすら許さない&許してもらえない試合が結構あった
0065ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])
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2020/12/03(木) 21:43:00.36ID:qe17WR7WK
>>55
アリだと思うよ
ネックらしいネックが無い=ボマーが体力を払わなくてもいいし

前後衛を一通り乗ってみたけど、結構良マップなのではと思った>村
攻めも守りもかなり力量が試されるし、やってて楽しかったな
0066ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-yHc1 [103.90.17.145])
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2020/12/03(木) 21:46:30.43ID:N9VaVb47H
レベルの低い話で申し訳ないですが
さっきルーキーからレギュラーに上がったばかりで
ここまではボマー(シロ)しか触っておらず
他のロールも出れるようにした方が良いかと思うのですが
ブロッカーなどの練習に向いたシングルミッションってありますでしょうか?
全国で練習するとそれこそ相方に迷惑かけそうで
0068ゲームセンター名無し (ワントンキン MMcf-k9XR [153.248.80.93])
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2020/12/03(木) 21:54:42.73ID:yJ5ZFwzXM
>>66
ない、精々マップを下見してブロックを設置して回るとか、開幕のアイテムを調査して効率を上げるくらい

なのでTwitterとかで有志の新マップ攻略情報や
マップの方眼紙を使えば終わる程度の役にしか立たん

ただシングルで壁を作ったり、弾を撃ったりしてみるってのはそれはそれで練習になる
ブロッカーの壁生成は約2秒の重い硬直があるから
使ってみると難しいなコイツ……ってなる

まぁ、スター帯とか全員初心者のお遊戯会だよ
そこにブロッカー初めてですなお前さんが加わっても迷惑にはならん
むしろブロッカーはこういう事しなきゃいけないんだと情報収集してるお前さんが最も有能かもしれない位だからな
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f7d-NIVp [61.197.109.40])
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2020/12/03(木) 21:57:29.42ID:zYc91HS60
>>66
色んな考えあるからなんとも言えんが、自分のコメントとしては

流れとして
・スーパースター昇格までボマーでこのゲームに慣れる
・あとで書く基礎を会得する
・スーパースターでゲームがガラリと変わるので、YouTube配信で各キャラクターの動きを座学をする
・座学したキャラを乗る

パスタ道中に練習して欲しい操作の基礎は
最速ボム置き、最速ウォール、最速ボムブロ、最速掘り、最速タワー折り
ここら辺を抑えとく

あとはみんなの意見を聞いてみてくれ
0071ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-yHc1 [103.90.17.145])
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2020/12/03(木) 22:00:39.68ID:N9VaVb47H
>>67-70
ありがとうございます。
頑張って全国で練習してみます。
その他のご意見もありがとうございます。

まだまだ半分くらいCOMになることが多く
後衛がCOMだけになると止まらないことがあるので
状況を見ながら試してみたいと思います。
0075ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
垢版 |
2020/12/03(木) 22:15:29.70ID:envtjMpnd
C的にはどうなんだろうな

Cのみやパスマス混合でやってたのがBも混ざってしんどくなったのかあまり変わらないのか
0079ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
垢版 |
2020/12/03(木) 22:42:18.07ID:envtjMpnd
>>76
赤水着とかまさかのノーマル最後でソッコー手に入るから今日はしゃーないと思う
0090ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spef-cv7r [126.193.32.45])
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2020/12/03(木) 23:11:47.64ID:ivTEQ+Urp
>>85
ホーン固定と最初はミサ
んでミサ撃ったら即座にリンゴに切り替え
まずはこれでええぞ
慣れてきたら、対面前衛の力量やMAPに応じて
ミサを長めに握るとかアレンジ
相手体力がホーンの必殺範囲と見たら、リンゴ投げてピヨったの確認してからの射撃で絶対に殺すとかしてもいいし
狭いとこならリンゴからボム連鎖させて殺すとか、練習すればするだけ出来ることが増えて
苦手な事が分かる

まずはとにかくやってみようぜ!
0096ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
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2020/12/04(金) 00:12:58.40ID:fWUM7yXJd
>>93
今日ホワイトアウト時にせぴぴっぴの99流すやつ(相手)にいたからフルで聞いたけど
「赤ちゃんって、かわいいと思いませんか・・?」まで全部聞き終わるまでだれひとりチャットしねぇ(笑)
おーい、今からバトルなんやでー
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75f-dozL [106.73.135.66])
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2020/12/04(金) 00:40:52.46ID:tgDahd4i0
ツガルでいい感じに勝てた日はりんご系の飲み物買ってるわ。ゲン担ぎや!
0105ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8f-NOFo [133.106.41.15])
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2020/12/04(金) 05:01:41.77ID:Z7io8LtAM
スロット版ボンバーガール検定通ったね
導入店舗がどれだけあるか…
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75f-dozL [106.73.135.66])
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2020/12/04(金) 09:17:34.60ID:tgDahd4i0
シューターやってて上手いブロッカーと組むと「あーなるほどね?こうやってブロ敷くと除去に手間がかかるのかー。はえー」って感心するんだけど、そういうのってどうすれば学べるんかな。試合中盤以降でのアドリブ築城ってある程度パターンを考えておいて流れに合わせて実行してるんだろうけど自分には難しいな。ああいうの上手い人はぷよぷよとかも上手そう
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f7d-NIVp [61.197.109.40])
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2020/12/04(金) 10:58:14.48ID:k6ibYSGn0
>>111
なんだろうシューターの力と状況把握で判断してるかな

リキャと敵前衛の位置・全体戦況方針で置くブロックの種類を決める
キャラによって置く場所のパターン化されてるので、上の判断基準から絞って選ぶ

終盤40秒は引き篭もるかどうするか

効果的な迎撃ラインのポイントにブロック置いてるよ
0138ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dozL [49.98.212.191])
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2020/12/04(金) 18:31:13.74ID:wca/ooaUd
>>113
なるほど…難しそうだ… ほぼシューターしか使ってないから他ロール実践で練習する前に勉強しようと思ったけど、結局慣れながら覚えるしか無いのかな…
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57bb-9U1s [217.178.18.124])
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2020/12/04(金) 18:59:38.21ID:RaNxP+DF0
グラマスとの違いわかんないんだよな、早く掘ることは出来るし牽制もしてるはずなのにベースイン出来ない
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4fd2-PIQs [122.23.88.176])
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2020/12/04(金) 19:05:38.74ID:YZj+vyuq0
なんだかんだ5マスくらいは幅確保できるからΩパなされても
確殺させてもらいますbyボマーって感じ

ってかこのマップ、シロン(というかサンライト)クッッッッソ強くて笑う
対面ボマーがシロン以外ならライン(戦線)の高さで爆アド付く
0147ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1f-yHc1 [126.247.203.179])
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2020/12/04(金) 19:15:38.76ID:Wf1cYNINp
日記帳にでも書いとれって言われそうだけど言わせてくれ
ようやくパスタになれたよー!長かった・・・
そんで早速パスタマッチで大差で負けちった・・・

天然築城が分厚いからビレッジ2の初動迷わしいんだけど、ブロだとどこ行くのが正解なんだろう
ベース上の2列とベース内コの字やってるけど、CT待ち中どこ掘ろう・・・ベース右?
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイW affb-kYrD [121.103.20.61])
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2020/12/04(金) 19:45:28.01ID:o92botat0
というかベース下にEXP4つぐらい確定箱ありそうだから
そこをブロが掘っておかないと事故る可能性がある
ただベース下、それ以外のステ系は多分ランダムなので
足が足りないとかボムが出ない時もあるっちゃある
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57bb-9U1s [217.178.18.124])
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2020/12/04(金) 20:18:35.26ID:RaNxP+DF0
ほんとに攻め有利マップかこれ?
0158ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-dozL [182.250.245.3])
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2020/12/04(金) 20:46:57.57ID:HhR3eHuHa
やっとセピアさんでお仕事滅びよが出来るようになったけどこれあれだね。少し遅れると「お仕事お疲れ様ですマスター。滅びよ!ここはあなたの住む世界ではない!」ってめっちゃ追い討ち掛けてくるチャットになるのね
0162ゲームセンター名無し (アウアウクー MM1f-jieH [36.11.225.212])
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2020/12/04(金) 21:11:12.01ID:L2TN5HJNM
そろそろセピアさんくらいの年齢高めキャラがほしい
え、パステルさん…? いやその…
0166ゲームセンター名無し (アウアウクー MM1f-jieH [36.11.225.212])
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2020/12/04(金) 21:23:52.74ID:L2TN5HJNM
ツガルって乳輪えてるんですよねで相手のヴェーラー透かすテクニック
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb15-EBZ2 [202.76.223.102])
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2020/12/04(金) 23:57:07.92ID:nIgK46Jt0
攻めが通るマップでベース内防衛向かないツガルは難しいとは思う
慣れてない人めっちゃ見な
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ d763-lq0O [114.149.41.31])
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2020/12/05(土) 00:40:15.23ID:Pav2YZc00
いや、普通に前で掘ったらボマーのステ完成するのでは……?
むしろキックなくてもボムたくさん置けるからシューターより早いと思うんだけど

>>147
ビレ2ならとりあえずベース上にすぐ入れないように敷き詰めたりスタート上を埋めたり
右下に行けないように詰めておくのが丸いと思うよ
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75f-dozL [106.73.135.66])
垢版 |
2020/12/05(土) 01:21:04.29ID:pSVeJgtE0
>>187
どっちか引けたら使ってもいいと思う。
0195ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])
垢版 |
2020/12/05(土) 01:24:31.03ID:6I7he9H1K
>>185
スタート上を擬似ネックとして活用するとなかなか強い
ベース戦に持ち込まれるまではそこで一緒に防衛するのがベターかな?
天然築城が無くなってもサイスペ5よりは守りやすいと思う

>>188
個人力というか、前衛後衛のチーム力が求められるマップだと思う
プレイヤー次第でゲージ10:0つける試合も出来るし
ゲートもネックも無い攻めマップではあるんだろうけど、
遺跡3やQMA3みたいな大雑把さは感じない。不思議なバランスだと思う
0196ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
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2020/12/05(土) 01:40:18.75ID:7LuqTThVd
>>136
グリムはプレイアブルだった事なんかないぞ
ずっと空気
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb15-EBZ2 [202.76.223.102])
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2020/12/05(土) 01:42:27.57ID:oMUM0guo0
バランスいい編成が求められて塩試合になりにくいし
雪玉の少し波乱のバランスといい大会向きマップかな
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fa5-wTdO [59.139.194.143])
垢版 |
2020/12/05(土) 07:27:18.78ID:5VfdyqA40
昔ミサのCT40秒くらいなかったっけ
0206ゲームセンター名無し (アウアウクー MM1f-jieH [36.11.225.139])
垢版 |
2020/12/05(土) 10:13:28.38ID:w4vRNprnM
ツガル:リンゴの範囲とタイムラグ
パプル:オルトロスとケルベロスの範囲と角度
パステル:パステルさんは中学生であること

他のシューター使うとこの辺は最低限体で覚えないといけない
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75f-dozL [106.73.135.66])
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2020/12/05(土) 10:26:30.58ID:pSVeJgtE0
山ガールガチャの時にツガルが来て、リスポ忍法でセピアさんが来て、今回のでアサギが来た…毎回無料単発…追いガチャで当たったことないしもうガチャ辞めちゃおうかな…
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4fd2-PIQs [122.23.88.176])
垢版 |
2020/12/05(土) 10:47:31.38ID:PkgSAKd70
>>198
むしろシロン以外ボマー択無いと思うレベルで初期ライン上げが早い
完走するくらいにはプレイしたがこっちシロン対面シロン以外だと対面と会うのが、1で雪玉縦レーンの上・2だと対面が横レーン渡ったとこ
開幕にイニシアチブ取れるからそのままラッシュ消化までワンチャンある
2の縦レーンに築城中のパインぬいてくとかザラだった
中央部にステも経験値も山ほどあるからステ・Lv足りんなんて無かった
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5f-k9XR [14.8.2.2])
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2020/12/05(土) 11:03:51.32ID:fcPlQlNM0
シューターはタワーの周りをグルグルあるいてタワー目掛けて撃つというトレーニングがある
ツガルはホンスナやリンゴを16方向全て……
とは言わんが、せめて8方向全てで当てられるようにしたほうが良いな
0214ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-wTdO [182.250.241.3])
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2020/12/05(土) 12:14:49.46ID:ogxmNXxXa
ビレッジ1なんだこれ どこで止めるんだここ
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f8c-lq0O [175.177.42.143])
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2020/12/05(土) 12:52:42.33ID:njQHRsRA0
ΩレクイエムはもっとCT減らしても良くねえかな、それで使うかは別としても
スクランブルとかもCT60秒だったら正直途中から切った方がいいかもってぐらいだと思うし
CT60秒で妥当なのは植樹ぐらいでしょ
0218ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-l8fC [49.98.129.45])
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2020/12/05(土) 13:06:13.98ID:HietPf/nd
ツガル水着の胴長くね?
0227ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-wTdO [182.250.241.3])
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2020/12/05(土) 13:47:59.68ID:ogxmNXxXa
GAマッチングになってから毎回同じ人たちと当たるな
乗るロールが固定化されてゆく
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイW a702-9x15 [121.110.130.129])
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2020/12/05(土) 14:09:37.62ID:BZMAWUUN0
>>226
他ボマーとの相対評価の話でしょ
今回のマップだとシロンは他を寄せ付けないとんでもねー早さで中央行けるけど、その後はシャイニングのCT早いだけだし一度落ち着いてしまったら対面にいても別にって感じ
ヒエールシロンつえーwwって脳死キャラ選せず味方アタッカー見て選んで欲しい
0233ゲームセンター名無し (アウアウクー MM1f-jieH [36.11.229.153])
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2020/12/05(土) 14:19:30.45ID:SjNGDAkoM
グラマスのスクショ晒した方が勝ちでいいよ
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4fd2-PIQs [122.23.88.176])
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2020/12/05(土) 14:21:09.17ID:PkgSAKd70
>>231
ごちゃごちゃぬかすまえさっさとプレイしてきなよ
いまなら週末勢ってことにできるから
ウルボム必要な場面無いしシャイニングで十分(+サンライトクソ強)→シロンでいい
そもそも味方アタッカーとか何いってんのお前
オレン使ってるからグレイ出せとか?w
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイW a702-9x15 [121.110.130.129])
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2020/12/05(土) 15:14:03.32ID:BZMAWUUN0
>>234
シロンでいいってのは異論ない
でもボム死の多い頼りないアタッカーの時は削り合い見越してグレイ出すこともある
二人落ちしてライン押されてシロンの初動で取ったアド消し飛ぶとかままあるし、それなら早さより火力取った方が…という後ろ向きな選び方

まぁマスBいない今そんなひどいアタッカーはあんまりいないから結局ほぼシロンなんだが
名前見て「あぁこいつか…」って時な
0243ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-9U1s [1.75.210.174])
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2020/12/05(土) 15:21:12.01ID:WnFze11id
全然連勝出来ない
0245ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-wTdO [182.250.241.3])
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2020/12/05(土) 15:25:25.59ID:ogxmNXxXa
1は何だかんだ守り方分かってきた
2が鬼門だわ 再築城の仕方も難しいしタワー折らせるタイミングも図りかねる
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2f1a-9rBX [175.28.16.5])
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2020/12/05(土) 15:29:32.67ID:CSLbuUNG0
マスBで先月まではそこそこやれてたけど
ヒエール村に変わってから10連敗ぐらいして
マスCに叩き落とされてしまった…このマップむずくなーい?
そしてマッチング是正されたおかげ(せい)でマスCに落ちても
マスBと組まされる恐怖 キツゥイ
0247ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-9U1s [1.75.210.174])
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2020/12/05(土) 15:35:38.00ID:WnFze11id
>>246
マスターBから上がれる気がしなくね?
なんで上に行けんの
0251ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-9U1s [1.75.208.172])
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2020/12/05(土) 16:11:19.43ID:l/JbAu/Kd
>>249
ほぼ毎日3000円やってるけどマスターb一センチ以上先にゲージ伸びねぇわ、敵のゲージ増やしてあげてるようなもんだな
0256ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-dozL [61.205.102.196])
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2020/12/05(土) 16:44:32.59ID:tq296pjrM
ビレッジ2はタワー速攻折りたい所だけど最初はボマーもベース周り優先で良さそう
ただ後になってくるとうかつにタワー折ることできないことが多くなったな敵の攻め通ってて
でもブロッカーをベース再築場から離せると強いやはり
0263ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spef-cv7r [126.193.32.45])
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2020/12/05(土) 17:22:29.73ID:RCpE9dmJp
ウォーミングアップに登山してきた結果
登り1時間下り30分で計算してたら、30分で山頂着いちゃったので、勢いで隣の山に入り
ぐるっと回って降りてきたら、夕方の道が混む時間にモロ被りし
ゲーセン着くまでにクールダウンが終わった。
0265ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-ICOq [106.154.134.186])
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2020/12/05(土) 17:28:47.85ID:bOMArUQua
リス埋めは味方前衛の位置もチェックすればええよ
味方前衛がそこそこ前にいるなら強気に埋めに行っていい
ラッシュ入ったら勝ち筋につながるパターンは埋めにいく

ラッシュ入らずに折りきりされるゲージ量とかラッシュ管理ギリギリから一気におり切られる場合は埋めにいかない
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fa5-wTdO [59.139.194.143])
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2020/12/05(土) 17:54:25.35ID:5VfdyqA40
別にAGも一部の頭おかしいの以外はワイワイしてるが……?
0273ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-dozL [182.250.245.10])
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2020/12/05(土) 17:55:02.35ID:Sm1dtaama
「私がプリティボンバー次期リーダー、泣く子も悶えるナイスです!よろしくお願いしまーす」っていつもパインでやってるんだけどパイン二試合連投した時「泣く子も悶える」でクロが「ナイスだぞ」ってタイミング合わせて言ってくれて笑っちゃった
0284ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dozL [49.98.212.216])
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2020/12/05(土) 18:24:22.20ID:e7p1CxDod
序盤から味方全員に「守ろう!」って言われてるのにシューターが攻めるのを辞めなかったからか中盤以降はブロも「攻めよろ〜」って言い始めた…
あんだけチャット連投されてるのに聞き入れないのは何を考えてるのかな 「うぜー連打煽りかよ」とか思ってんのかな
0289ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM2f-9rBX [133.238.76.154])
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2020/12/05(土) 19:14:41.21ID:4NOKl7o6M
やっぱここ特にヒエ2はボンバーVSブロッカーって感じで
マジでボンバーとブロッカー次第で良いようにも悪いようにもなるな
特にブロッカーがいつも以上にやる事多すぎて厳しい
W壁ができるパインかぴゅんが良さそうだけど
W壁にしてる時間も長めでもいつボイスに変えるのかも通常時と違う
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fa5-wTdO [59.139.194.143])
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2020/12/05(土) 19:22:56.92ID:5VfdyqA40
いやむしろ早い段階からボイス握らないか?
ゲート守るために早めに歌えるようにしときたいんだが
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75f-dozL [106.73.135.66])
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2020/12/05(土) 19:42:49.93ID:pSVeJgtE0
個人的に車でゲーセン行くよりチャリでゲーセン行く日の方がなんか頭がスッキリして良く動ける。クッソ寒いけど、クッソ寒いけど。
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b1a-BiGr [14.132.88.147])
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2020/12/05(土) 20:21:24.43ID:oVewFIYO0
モモコ
ウォールのリキャ短い
ウォールの硬直短い

パイン
ウォールがマス1つ多い
ボイスの硬直短い

各利点がこんな感じでイーブンに見えるけど、ウォールの硬直差がソフブ1個破壊より圧倒的に早いから1.5対2くらいの感覚でパイン使っちゃう
0311ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
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2020/12/05(土) 21:32:23.94ID:7LuqTThVd
ペンギンまでゲット、カトケンは別にいいがグラ3ゲット出来たし最低限は来たな

前衛は勝ったり負けたりだが後衛がキツイな、ギリチョン勝ちかギリチョン負けかボロ負けで余裕で勝ちってのがない
0312ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-k9XR [153.251.224.234])
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2020/12/05(土) 21:40:31.22ID:L7LEfrMaM
パインのボイスは
ボムブロ→ずらし押しボイス→終了と同時に爆風が晴れてる→ボムボタン連打でボムブロ
これが成立するのがギリギリの勝負で強い

ぴゅんのボイスは確実に抜かれるから
何度もギリギリの勝負を落とした苦い思い出がある
まぁそういう勝負になってる時点でモモコを活かせてないんやぞって話だけど
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f8c-lq0O [175.177.42.143])
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2020/12/05(土) 21:51:55.03ID:njQHRsRA0
モモパイでボイスいらないマップとか存在しないのにボイスの性能が完全に上位下位の関係な時点でモモコ選ぶ利点が薄すぎる
なんで強スキルだったアイドルボイスの強化版とか平然と渡したんかねえ
0320ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-9U1s [110.163.11.24])
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2020/12/05(土) 22:05:15.15ID:rlUbznC9d
>>267
マスターbは理想郷だった…?
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイW c701-dozL [60.65.71.120])
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2020/12/05(土) 22:15:23.49ID:GnCUh8BM0
モモコなら長く極上持ってた方がいいのかもとは思った切り替えるタイミング難しいけど
ビレッジ2の下側は一応ネック防衛に近い動きで下がりながら入り口守れるしとにかく上ゲート側優先築城が良さそうベース周り遺跡3みたいな形だし
0343ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
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2020/12/06(日) 00:23:42.48ID:dDzC6XUid
>>327
確かに全員よりもそれが多いな

でもしゃーないよ、20回以上パスマスルーパー1年やってたやつが今はBCルーパーなんだからB増えたと思うよ
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイW affb-kYrD [121.103.20.61])
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2020/12/06(日) 02:48:22.06ID:gIFrPWtr0
まずはボムを置け、ボムでの制動がシューターの基本であり起点だ
狭い位置にボムを置けば相手が爆発を待つために横に避けるだろう
単純な話そこ撃てば当たる
横に避けないアタッカーはどう見てもスキルを構えているからすぐに撃っていい

どちらにしろスキルを撃った、で足を止めるな
短スタンですら足3には致命的だから、ある程度相手に歩かせることも時には必要
ただし一気に10歩も歩かせるな、それはただ道を譲っているに過ぎない

後はブロッカーの動きを見ろ、ブロッカーが一緒の位置にいてくれたなら
大抵は突っ込んで誘爆タックルを仕掛けにいく
それを考慮して次のボムブロの準備をしろ

スクランブルあるならパステルもいいぞ
ヒエビレ1は相手の長スタンが特に狙いやすいからほぼためスク固定でいい
ヒエビレ2は袋小路こそあれど割と逃げられやすいので、こちらはため援護
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ d763-lq0O [114.149.41.31])
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2020/12/06(日) 02:52:54.70ID:iHV6siPN0
>>351
読みとかはマスA以上を相手にするときに重要になってくるけどマスB以下はそうでもないぞ
大事なことは主に5つある

・ブロッカーの後ろで構え、ブロッカーが前でボンバーマンしてるときはブロッカーの後ろにボムを置かない
・相手の前衛がブロッカーを抜けてきたらしっかりとボムブロで進路を妨害する
・ボムブロは完璧に防ごうとして後逸するよりもマージン取りつつ下がるほうが丸い
・ボムブロすると相手は火線から逃れるので足が止まってたらスキルをうつ、広いところに逃げたら構えておくだけでもOK
・ベースまでの遅延がまだたくさんできそうならスレッドは雑切りしてもいい。ただし、両方打ち切って何もできない状況はつくらない

中央が縦に長くて2箇所防げば止めれるところが多いので少しずつライン下げながらボムブロしていくのが大事だ
スレッドを雑切りして牽制するタイミングは時間をゆっくり使えたり、相手をきっちっと倒しきらないと割られる状況以外でやっていいぞ
なれたらエイムとか読みが苦手でもスキルを当てられるようになる
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf01-abmO [126.71.241.217])
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2020/12/06(日) 09:45:09.44ID:HJZv0QX00
自分の手の内を明かしたくないって気持ちは分かるけど昔マジック・ザ・ギャザリングで日本のプレイヤーがトップ同士で自分達のデッキ秘匿してる間に海外ではそのメタデッキのメタデッキ辺りの研究が進んでたって聞いて考え改めたわ
0360ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
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2020/12/06(日) 10:18:18.08ID:dDzC6XUid
>>356
煽るのはあんまおらんが負けまたねや負け無言程度ならたまにおるぞ
0364ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
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2020/12/06(日) 10:40:34.41ID:dDzC6XUid
>>362
編成NGは見たことないが仮にいてもそんなカスの言うことは絶対無視だわ
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5f-k9XR [14.8.2.2])
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2020/12/06(日) 10:47:30.99ID:3HMfnoGX0
>>351
読みとかいっさい不要

敵は常に真っ直ぐ抜けてベースやゲート、タワーを攻撃したいと思ってる
その直線上にボムを置いて邪魔すれば敵は止まるしかなくなる

困った敵は何処で止まるか?
それは最短距離の物陰しかない
離れた場所でボムの破裂を待てば、また同じ箇所にボムブロされて一生止められるからな

後は物陰で呆けてる奴の真下にささっと移動して壁越しに殴るだけ
ボムの破裂までの2.3秒はエメラの歩きで10マス分もあるから余裕、不安ならマス目数えてみろ3マス位しか歩いてないから

そして爆風が晴れたら次のボムブロ置いて回る
弾が回復すればまた軸を合わせて壁越しに殴る
これを5分間続ければ完封勝ち
0371ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
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2020/12/06(日) 17:51:46.64ID:dDzC6XUid
>>369
あれわりとまじで何の話かわからない
0381ゲームセンター名無し (スップ Sd2f-/Kyg [1.66.98.104])
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2020/12/06(日) 20:54:33.44ID:GVcx66n1d
シューターに関するアドバイスありがとうございました
とはいえ、当面の目標は序盤の接敵時にいきなりやられたり、あっさり抜かれたりしないことだろうな

この後、さらにベース周辺で敵前衛に負けて倒されてしまうのが多くて...
0384ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-o0bP [110.163.217.120])
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2020/12/06(日) 21:00:37.13ID:mQFWyNvsd
>>371
1-1で扉に入るとカトちゃんかケンちゃん(プレイヤーとして選ばなかった方)が
「切り株の上を蹴ってみな」ってヒントをくれるんだ
そこから少し進むと飛び越せない大きな穴の手前に切り株があってそこを蹴ると足場が出現するってギミックの話なのよ
0386ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-req9 [49.104.17.14])
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2020/12/06(日) 21:17:24.16ID:Pv66K8TRd
志村けんの兄ちゃんが見舞いも死に目をみとるのもさせてもらえずに、ハイっと骨壺だけ渡されたっていう話しを聞いたとき、これ仕切っとるのは人の心のわからん連中なんやなと悟った
どういうつもりか知らんけど、そんなやり方は大失敗に終わるやろ、絶対にな

スレチですまんけど志村の名を聞くと思い出して腹が立つなり悲しいなりでな。失礼した
0394ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-wTdO [182.250.241.7])
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2020/12/06(日) 21:46:58.93ID:mMraANgfa
>>390
加えてガチャはピックアップが仕事するので、逆にピックアップすり抜けを狙うのは中々辛いにゃ
パイにゃんは初期キャラのモモさんを意識したスキル構成になってるので、まずはモモコで練習しておけばいずれパイにゃんを引いたときにスムーズに移行できるにゃ
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf01-abmO [126.71.241.217])
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2020/12/06(日) 21:56:58.47ID:HJZv0QX00
去年実装された時にパインがどうしても欲しくてフルで追いガチャ回し続けて手に入れたけど俺は8千円かかった
もし金に糸目をつけないつもりならこのスレにはそれ以上つぎ込んだ猛者もいる事を肝に銘じておけ
0401ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-wTdO [182.250.241.7])
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2020/12/06(日) 21:57:02.39ID:mMraANgfa
パプっちゃんは出てこないぞ
0402ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-9U1s [49.98.167.57])
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2020/12/06(日) 22:00:54.41ID:/F9Km1qqd
コットン参戦しないかな
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf01-abmO [126.71.241.217])
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2020/12/06(日) 23:03:11.48ID:HJZv0QX00
やっぱりマスBともなると初期ピックシューターが割といて頼りになるわ、ここだけはマッチング調整で素直に嬉しいところ
シューターが被ってると即座に別ロールに変わってくれようとしてくれるけどいや、自分ブロッカーやりますんでどうぞどうぞ
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7310-r5YC [114.178.239.130])
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2020/12/06(日) 23:10:22.72ID:f4SyWw8E0
>>406
帚木蓬生の『薔薇窓』だったはず。
うろおぼえですまんが、医者主人公がへんたいふしんしゃさんの写真を眺めて、
水滴とか鳥肌とかから氷当てたんだろうと冷静にコメントする話だった気がする(ごく短いシーン)
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4301-yHc1 [60.96.4.56])
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2020/12/06(日) 23:39:53.15ID:7gdCJjzX0
キャラごとの勝率がどんなもんか気になるが、そこは自分で帳簿つけんといかんのよなぁ
自分が何得意か全然わからんし、どのロールを初期ピに持ってけばええかもわからん
というかそもそも「勝てば味方のおかげ負けりゃ俺のせい」ってなる時点で○○は得意!とかって思えんしな・・・
0416ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-9U1s [49.98.167.57])
垢版 |
2020/12/07(月) 00:02:58.00ID:gdUDkUxid
今日は負けて落ちて萎え萎えだけど上手く守れたな、ボム置きが良かったのか?
0417ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-Y0R3 [49.97.105.9])
垢版 |
2020/12/07(月) 10:39:50.06ID:degjDwRhd
>>403
調べたらセピアクアサの誕生日以降来てないのか、じゃあ24からアサギ来るかもな
来なかったらすまん
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75f-dozL [106.73.135.66])
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2020/12/07(月) 11:32:30.00ID:p1aRsFvT0
らぶランドやラブトレインってラッシュ中だったら二箇所に設置とか出来るんですかね?
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイW a702-9x15 [121.110.130.129])
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2020/12/07(月) 12:09:05.86ID:VFxbe4eR0
上の方でガチャの話あったから軽くまとめてみた

キャラを引ける確率は3%
ピックアップの3キャラが各0.8%(合計2.4%)
ピックアップ外12キャラが各0.05%(合計0.6%)
キャラのうち80%がピックで、「ボンガはピックが仕事する」ってのは正しかった

追加料金でできるいわゆる追いガチャで、キャラを引ける確率は4%→5%→6%と上がっていく

計算上、追いガチャ3回(プレイ料金と合わせて400円)で約29%の確率で何かしらのキャラは引ける
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75f-dozL [106.73.135.66])
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2020/12/07(月) 12:38:18.87ID:p1aRsFvT0
>>421出来るんだ、感謝
>>423わかる…間違いなくEXP50以上の価値あると思うわ…
0425ゲームセンター名無し (アウアウクー MM1f-jieH [36.11.224.182])
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2020/12/07(月) 13:00:04.09ID:kyZbW1A2M
キャラ被りexp今の100倍くらいでいいよ
0429ゲームセンター名無し (ブーイモ MM87-k5oF [202.214.231.49])
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2020/12/07(月) 15:26:32.30ID:nZ+tI/EnM
アクア様今来たが使いこなせる気がしないぞォ!
0439ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dozL [49.98.213.77])
垢版 |
2020/12/07(月) 17:46:15.06ID:kEZnMS5Gd
アクア様ようやく全スキル揃ったから使ってみたいけど普段ブロメインでも無いから使うのが怖すぎる…
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5f-k9XR [14.8.2.2])
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2020/12/07(月) 18:02:11.88ID:8aiMfLfo0
>>439
アドバイスだけど、
モモパイなら問題ないと遅延を覚えずに最上位マッチまでくると、お前がいる方が負けみたいな散々な扱いになるぞ

モモパイでもきっちり遅延出来るような腕前が求められるんだが
遅延するなら遅延特化用に設計されているグリアロやアクアの方が超絶楽だし強い

そして遅延に慣れてくればモモパイでも上手い遅延が出来るようになり、ボマーを殺して勝利を確定させてからのラスボで悠々と勝ちみたいな試合が作れるようになる
つまり上達した腕前は持って帰れる

だから俺は負けても良いからどんどんグリアロやアクアを使ったほうが良いというスタンスだな
その分気合入れて遅延頑張ってくれよとは思うがな
0445ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM8f-NIVp [133.106.74.232])
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2020/12/07(月) 18:47:19.23ID:8B0TLc+NM
キッスなんて使わないつもりで臨むのがいいと思うぞ
低ランクでは鯖と縦横ウォールとボムブロだけで無双できそうな気がする

自分は初手ABM→鯖ウォール→終盤から状況応じる

ウォールとボムで足止めが特に重要だわ
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fa5-wTdO [59.139.194.143])
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2020/12/07(月) 19:00:17.48ID:t59UMcX50
初心者ぼく「当たったら即死とか鯖つええ!」
中級者ぼく「普通にボム一発で死ぬしそんなに強くないな?」
マスAぼく「ボムで処理するにしろスキルで処理するにしろ相手に1手要求して進行遅らせるの強いわ」
0448ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1f-yHc1 [126.247.203.179])
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2020/12/07(月) 19:16:35.25ID:Km/hF3s7p
パスタに上がって3連敗して、ほんの少しだけ付いてた自信(スター越えたくらいで片腹痛いものだが)が砕け散りそうだ
ブロやってたが全試合ベース割られ負け(タイムアップまで耐えきれてない)だし僅差でもない試合ばかりだし味方マスCにはNGやヘルプ連打されるし
俺には早かったわ
0449ゲームセンター名無し (スップ Sd2f-9U1s [1.66.105.56])
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2020/12/07(月) 19:22:48.11ID:tOS3ByNUd
アクアで最初敵3見方7くらいのゲージあったんだけど最終的にはお互い1になっていた…
うまい人は維持できるのか?俺の何がいけなかったんだ
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイW f75f-dozL [106.73.135.66])
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2020/12/07(月) 19:45:08.34ID:p1aRsFvT0
>>443
遅延って道中ボムブロやウォールでゆっくり進軍させてシューターにキル取ってもらう って感じですかね?だとしたらある程度は出来てると思うんですが…
最近意識して練習してるモモコから変えると築城、ラスボ、ラシュボの勝手が変わりそうで結局今日もモモコしか使えませんでした…
0452ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM2f-9rBX [133.238.76.154])
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2020/12/07(月) 19:45:29.09ID:e8t2C7hPM
ここのボマーはシロンで決まりだなと感じ調子よくマスAまで上がれたんだが今のグラA帯マジで魔境だったわ
対面に来たグラマスエメラやパプルにシロンのスキル硬直に的確に叩き込んで来られたり
ブロにもそれ行けないのかよ!って完璧なタイミングでトールハンマーで完封されて
マスBC帯で無双気味だったのに見事に心折られたわ
0454ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa17-9x15 [106.128.148.84])
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2020/12/07(月) 20:04:35.14ID:ScKA8D1Aa
アクアは回復の貧弱さで味方に負荷かかってることは覚えておいて欲しい
「指示が欲しいな」「お待ちなさい」の繰り返しでラッシュ管理を続け、ボイスされたらそのぶん削り勢力差600くらいをキープ
最後に防衛が崩れ、こちらも攻めるがボイス回復差で負けってパターンのやるせなさよ
指示チャットに対して「万物の頂点アクアブルー家が守るから存分に攻めなさい」と言えるくらいの心意気と防衛力が欲しい
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5f-k9XR [14.8.2.2])
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2020/12/07(月) 20:05:23.66ID:8aiMfLfo0
>>451
基本はそう
アクア様は横壁と鯖がボマー殺しだから、
まずそれを意識してみては?

薄く壁を張り、更に鯖を展開する
敵が壁を壊したら穴から鯖が飛び出すので、もう一度ボム置いて下がるしかない
一度ボムブロを挟み、青い爆風を確認してから爆風に向かって壁を撃つと最速壁になる

こういう餅つきみたいな作業でラインを殆ど下げずに長時間拘束してシューターの合流を待つ

こう聞くとアクア様強そうな気がしてくるだろ?
実際には3マスで完結する通路はそう無いし、敵のスキルを使った打開の仕方で行動変える必要あるから簡単ではないけどな
後は予習と実践の繰り返しだな
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fa5-wTdO [59.139.194.143])
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2020/12/07(月) 20:56:44.46ID:t59UMcX50
キル報告上がってから行くんじゃなくて、そろそろシューターがキル取りそうだなーって思ったら行くようにしよう
0466ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dozL [49.98.212.41])
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2020/12/07(月) 21:01:28.88ID:aSq3prVhd
シューターやってる時「そろそろ倒しとくんで向かって下さいッス!」でチャット送るけど、たまに全然倒せなくて申し訳ない時ある…

というか月曜ってマッチしにくいんでしたっけ?4試合やって3試合混合だったんで帰ったんですけど…
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5f-k9XR [14.8.2.2])
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2020/12/07(月) 21:06:27.10ID:8aiMfLfo0
>>466
月曜日は隔週とかのタイミングで筐体のアプデ
筐体のバージョンが違うものはマッチングしなくなるから
その日だけグッとマッチング減る

翌日のゲーセンの営業で電源入れ直すと最新になるので火曜日からはそういうことはなくなる
他の曜日は単純にゲーセン行ってる人間の数で決まる

今日はアプデはないので憂鬱な人が多いだけ
0474ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM2f-9rBX [133.238.76.154])
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2020/12/07(月) 22:08:57.22ID:e8t2C7hPM
>>473
正直シロンの全スキル撃つたび何かしら飛んでくるのが驚異で
BC戦では撃ち放題だったシャイニングすら自由に撃てないとは思えなかったわ
相方のアタッカーがシューターのスキル吐かせた後の攻めようチャットの大事さと
シロ&グレイの足止めないスクリューの強さが改めてよくわかったわ
0475ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-9U1s [1.75.234.229])
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2020/12/07(月) 22:34:45.50ID:m07+tJwYd
だいげんし配信でよく見る前衛の奴ら強すぎて味方から煽られたりしたこと無さそう
いまだ上位から前に出ろ出ろチャット食らったのトラウマだわ
0476ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-9U1s [1.75.234.229])
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2020/12/07(月) 22:36:26.52ID:m07+tJwYd
あんだけ動けたら楽しいだろうな
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7ad-YXDh [118.237.51.203])
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2020/12/07(月) 23:30:23.48ID:Cttj3Vtu0
アクアとかグリアロって、シューター枠がエメラだとやりにくいの?
初期ピックがブロッカーで被ったからエメラにすると、譲ったアクアやグリアロが結構な頻度でモモパイに変わる。
一応マスBC帯だからシューター枠で出してるってことは無いよね?
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW affb-kYrD [121.103.20.61])
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2020/12/07(月) 23:48:39.35ID:ZGgQ2Aq/0
相手が懐かしのクロセピアとかなら
カウンターピックでWブロもわからんでもないが

エメラはシューターの中ではそこまで味方と連携しなくてもいいから
個人でタイミング測ってリス埋めにダッシュできるアイドル組のが動かしやすさはある
アクアグリアロは遅延型だから、キルして遅延�潟X埋め補助できるエメラも悪くはないどころか普通に良いが
事故るリカバリーを考えるよりは、始めから妨害効果の高いパプルやツガルを使う
というのも考えとしてはありだと思う

結局考え方次第だから好きに組んで良いんでない?
どうしても嫌ならシューター被せるぐらいしてくるだろうし
エメパイとかならまあほぼ場所選ばないから平気じゃなかろうか
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7ad-YXDh [118.237.51.203])
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2020/12/08(火) 00:07:33.08ID:P5ULdqZU0
アクアとかグリアロを初期ピックしてるから、俺がエメラを使ったせいで変えてるんなら悪いことしたなと思ったんで。
パプルも相性が良いなら使ってみるよ。ありがとう。

相手前衛がCCならWブロッカーもやっても良いけど。
しようという意思疎通がしにくいね。
称号でもチャットでもなんかあると良いんだけど。
0489ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-cv7r [126.33.204.5])
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2020/12/08(火) 00:17:27.18ID:fTCHEqQ3p
>>487
パプッちゃん使いたいなら、一発のコストが重いから射撃のタイミング気をつけてな
時には待つことも必要だし、今は相手がスキルを避ける分のほんの一瞬でも時間を稼がにゃならんって時には躊躇なく撃つ勇気も要る
ボムで擬似2マスネックを作って誘導するとか
小技も使えるとなお良し
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf2c-5oXE [117.53.18.142])
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2020/12/08(火) 04:24:30.45ID:yNvixDw20
アク様運用するにあたって今まで壁/キス↔ABM固定で鯖はほぼほぼ封印してたんだけど久々に解禁してみたらめっちゃキル取れて笑っちゃったわ
マジでスキル切り替え分かんねえわアク様…フィギュア予約したわ…
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW affb-kYrD [121.103.20.61])
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2020/12/08(火) 11:58:50.96ID:R2nTOq9d0
ヒエビレ1の話なら左掘った後で埋めるのもまあわからんでもない
ヒエビレ2でベース左掘るのは愚行、雪だまの避難口作ることになる
中央戦道中戦の比重が大きいから埋め直しで時間も取られたくない
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5f-k9XR [14.8.2.2])
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2020/12/08(火) 13:26:41.23ID:V2TEZ9Zw0
>>502
ベース下のブロックはアイテム、特に足が多い
天然築城のつもりがアタッカーの補給倉庫にされてしまうとかなり辛い展開になる

俺がブロッカーやる時は
真っ先にベース下を掘り返して足を全て回収してるよ
0508ゲームセンター名無し (アウアウウー Saaf-9x15 [106.129.141.47])
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2020/12/08(火) 16:01:10.47ID:1fstR2Wba
>>496
前衛はラッシュ管理するくらい攻めてる、後衛もしっかり遅延してる、どっちもちゃんと仕事してるのに回復差で負けってのがやるせないのよ
多くの場合壁も回復も強いモモパイの方が無難にこなせるけど、アクアは無難どまりじゃ駄目で、求められるのは回復差を覆えす防衛
そんなアクアそういないから不信感の方が強い
逆に、強いアクアの頼もしさったらないが
0512ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1f-yHc1 [126.247.203.179])
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2020/12/08(火) 19:17:42.00ID:xQAfysfpp
なんで先日パスタになったばっかのスター落ちしかけの俺がマスAとかグラマスと引き合わされるんだよぉ
試合中何回ごめんなさいした事か・・・相方シューターはドンマイつってくれたけど前衛グラマスキレてそうで生きた心地しなかった
0521ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-c942 [1.75.244.247])
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2020/12/08(火) 21:01:26.16ID:uxxtcyIod
何回も煽られるようなら本人にも問題あるけどな


1で右寄り開通した挙げ句発火待ち中にライトニング繋げてきたガイジグレイにはさすがにキレたわ
そもそもビレッジでライトニングキルなんて巧ぶったプレイする必要ねーだろ
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffce-YXDh [115.179.192.48])
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2020/12/08(火) 22:37:06.65ID:9KDUKeOv0
今のマスBC帯は自ベース付近に敵ボマーがいなければ指示待ちしなくていいんでない?になりつつある
グラマスやマスAがいるマッチなら悪手だがマスB以下だとクソラ入れて攻めてたほうが勝てそう
0534ゲームセンター名無し (ワントンキン MMcf-k9XR [153.248.57.136])
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2020/12/08(火) 23:53:28.05ID:y7jTJCUkM
>>526
マスCBくらいだとラッシュもらっても自分の手に余るパフォーマンスしか出なかったりするから
一理位はある

その後に押し込んで勝てる自信があるなら入れれば良い

勿論ボマー倒した直後で
ただ歩くだけだったとしても
ほぼライフ満タンでベースタッチするだろうから
味方は高確率で崩れてラッシュ管理まで持っていかれる

なので味方が崩れて負けたとしても
自分の責任だと思えないなら入れたら駄目
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7901-5K8T [60.96.4.56])
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2020/12/09(水) 00:22:59.93ID:mFlRkw/N0
パスタ側からしてもマスター↑とは組みたくないな
実力差もそうだしマッチ時点で相手の「パスタマッチかよ〜」的なガッカリ顔が見て取れるから心がしんどい
あるいはマスター↑マッチに放り込まれても同様に辛い
両者得なしって感じ?あるいは雑魚狩りを楽しめる系の人なら得かな?
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-LQus [14.8.2.2])
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2020/12/09(水) 00:28:05.21ID:Jg0O9aym0
>>542
当方マスA、それは思わなくはないが
パスタの人の負けた時の申し訳なさそうな顔を思い浮かべるとこっちも心が痛いから

出来るだけ初期ピックを尊重したり、
良いプレイを見かけたらナイスやありがとうチャットを飛ばして
ムードよくしながら勝ちたいって感じにしてる
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b02-zIog [121.110.130.129])
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2020/12/09(水) 00:43:42.75ID:MEOpCzWZ0
>>539
ボム7個置けて無敵が秒でリチャージされるアタッカーとか恐怖以外の何者でもないしな、ラッシュ入れちゃいかんわな

>>534が言ってるのは、アタッカーがそれを活かせないレベル帯ならまぁ無くもないんじゃない?ってことじゃないかな
遠回しにやめとけって言ってるというか
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1390-YPgE [219.96.27.165])
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2020/12/09(水) 01:18:41.02ID:u9dR5x230
>>542
当方Aブロパスタでもめちゃうまいシューターいる
基本はボムブロなんて求めてないしマスAやGの敵前衛倒しただけで両手放しでベタ褒めだよ
抜かれても尻拭いはなんとかやってみる、落ち着いて指示した敵を撃ち落とすか燃やせ

うちらで粘って前が通れば勝つんだよ
失敗するのは当たり前と考えてる
0549ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM0b-3tvF [61.205.80.12])
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2020/12/09(水) 02:07:36.89ID:0VIL7JSWM
ボマーよりアタッカーの方がラッシュもらう恩恵大きいからねゲートあってもウルシはゲート即割れるから余裕ありそうでも基本入れない方がやはり確実だよ
最上位帯ならラストに備えての管理中の我慢強い動きできるよねってことだし前衛なら
0550ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-NpCb [126.167.74.99])
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2020/12/09(水) 06:50:21.05ID:/OnTgBEWr
>>11>>23
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、3時から13時まで寝ているとか親も追い出したくて仕方ないだろうなキモすぎ

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
642 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 00:26:57.84 ID:RAQmFbzkK
糞ゴミ絶好調 日付とワッチョイ変わる間際の頭おかしい単発キャラ 差別主義者で気持ち悪い検定の布マスクくんは売れないからやめたのかな?
さあ、次はネカフェを追い出される前にオッペケでコピペ爆撃だ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
904 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2f-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/02(水) 02:06:52.36 ID:RAQmFbzkK
『一人で戦況を動かせる』となるとアタッカーが一番だからなぁ
個人的にはシューター上手い人もグラマス率高いと思う でもやっぱり全ロールこなせるに超したことはない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
663 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 13:33:51.18 ID:RAQmFbzkK
>660
文盲でなく単純に馬鹿なだけだから
ネット弁慶を拗らせるとこんなゴミになるんだなぁと、いい反面教師にはなれる
670 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 17:59:33.71 ID:RAQmFbzkK
いや今作に限った話じゃないが 「石を集めるだけ〜」なら結構前からだろう
690 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 22:23:53.96 ID:RAQmFbzkK
>684
あんまり触れないでおいてやれ
公式がきっちり修整した後は全国大会について一切話さなくなった糞雑魚の糞ゴミだぞ
歴代で大コケしたACゲーム総合91
245 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/02(水) 22:32:00.44 ID:RAQmFbzkK
ギタドラは正に「ゲーセンでこそ」な音ゲーだと思うけどね
>239
学生グループみたいなのがワイワイやってるのは見るな
0551ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-NpCb [126.167.74.99])
垢版 |
2020/12/09(水) 07:00:29.06ID:/OnTgBEWr
>>65>>84
ガラケージジイ得意のゲーセンから他人のプレーを観察しやったつもりのキモさを大発揮、午後まで寝てる奴に金があると思ってんのがやべえ
歴代で大コケしたACゲーム総合91
262 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 13:36:09.16 ID:qe17WR7WK
wlwは大分下火になったとはいえ、まだキャラ追加やグッズキャンペーンやってるもんね
まあ、スマホが死んだならこっちをやるしかないからな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
11 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 14:24:01.16 ID:qe17WR7WK
村1。雪玉はあれどほぼ空気。道中ゲートやまともなネックが無いし攻めマップやなぁ 村2。天然築城ガッチガチな上に奥の奥にタワー。後折り安定?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
23 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 16:15:18.01 ID:qe17WR7WK
レジェンドアイドルだし仕方ないね 村、ゲートどころかネックらしいネックも無いし、マジで攻めマップだな 特に上手い詩織相手はマジで無理。守るというより耐える感じ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
721 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-hj+5)[sage]:2020/12/03(木) 17:04:53.04 ID:qe17WR7WK
糞ゴミだもの KONAMIからイエローカード2枚食らって永久制限なのに何言ってんだかなという感じ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
281 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/03(木) 17:27:10.31 ID:qe17WR7WK
GAは明らかに足を引っ張ってるようなのが減って、互いに実力が試されるようになって良い試合が多くなった気がする 
負けても「実力不足だった」と思えるから変な煽りも減ったかな?現状厳しいのは味方や相手依存なABルーパーか。下だと狩り、上だと狩られだしな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
65 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 21:43:00.36 ID:qe17WR7WK
>55
アリだと思うよ ネックらしいネックが無い=ボマーが体力を払わなくてもいいし
前後衛を一通り乗ってみたけど、結構良マップなのではと思った>村 攻めも守りもかなり力量が試されるし、やってて楽しかったな
0552ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-NpCb [126.133.251.43])
垢版 |
2020/12/09(水) 07:03:15.93ID:UmhWwcBEr
>>174
ガラケージジイの口癖の糞ゴミよりマシが炸裂、のび太ですらスマホなのにガラケー持ってるお前より底辺なんていねーんだよキモ豚ジジイ

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
761 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/04(金) 07:26:53.17 ID:JlDThzd/K
>ボタンを押したチームのボタンを押した人以外のチームメート2人が解答し、
ここだけでクソゲー感半端ない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
776 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-hj+5)[sage]:2020/12/04(金) 17:49:51.40 ID:JlDThzd/K
>>774
犯罪者の糞ゴミよりもマシ
終了
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
376 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/04(金) 21:52:17.18 ID:JlDThzd/K
>>369>>372
どこの地域かは知らないが、穴場を自分で見付けていくんやで
関東圏内でも1日に2、3人しか居ないような所はあるし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
174 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/04(金) 22:24:57.75 ID:JlDThzd/K
シューターってエメラ以外はみんな一癖あるからなぁ
エメラで慣れたからってノリでやると大戦犯かます
歴代で大コケしたACゲーム総合91
303 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/04(金) 22:33:40.88 ID:JlDThzd/K
まあゲームとしての出来は微妙でも、金が入ってるなら不問なんだよな

ゲームもインカムも駄目なヤツを出した会社はとりあえず損害賠償請求されとけ
0553ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-NpCb [126.133.251.43])
垢版 |
2020/12/09(水) 07:09:03.73ID:UmhWwcBEr
>>195>>221
自分自身が40代後半なのに同年代を馬鹿にしてブーメラン刺すとか大爆笑、さらに布マスクにゲーセンで後ろから見てんじゃねえよと馬鹿にされたトラウマが忘れられないガラケージジイに草

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
794 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/05(土) 00:00:12.68 ID:6I7he9H1K
一部とはいえ、ガラが悪いのがいるのは事実よな>麻雀勢 40、50過ぎたであろうに、マナーが悪いのを見ると気分悪いが
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
195 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/05(土) 01:24:31.03 ID:6I7he9H1K
>185
スタート上を擬似ネックとして活用するとなかなか強い ベース戦に持ち込まれるまではそこで一緒に防衛するのがベターかな? 天然築城が無くなってもサイスペ5よりは守りやすいと思う
>188
個人力というか、前衛後衛のチーム力が求められるマップだと思う プレイヤー次第でゲージ10:0つける試合も出来るし
ゲートもネックも無い攻めマップではあるんだろうけど、遺跡3やQMA3みたいな大雑把さは感じない。不思議なバランスだと思う
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
384 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/05(土) 01:31:51.73 ID:6I7he9H1K
>381
車使う地域かぁ。それはどうしようもない
増台で都心はそこまで不足感は無くなったけど、足りない所はまだありそうだね 未だに置いてない県とかあるしな!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
221 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/05(土) 13:25:55.96 ID:6I7he9H1K
>>214
攻めを止めるんじゃなくて遅らせるんだぞ タワー周りで相方と一緒に抑えるのが理想 道中ネックが無いから、アドリブ力が試される
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
822 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-hj+5)[sage]:2020/12/05(土) 21:53:10.23 ID:6I7he9H1K
気持ち悪い検定くんはこういう芸でしょ?
ちっとも面白くないが
他に差別発言をしたり布マスクくんになったりするけど、今日はこのキャラらしい
0554ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-NpCb [126.133.251.43])
垢版 |
2020/12/09(水) 07:13:55.67ID:UmhWwcBEr
>>368>>377
ガラケージジイ日曜はゲーセンにずっといても無職と思われないから一日中いて笑える
でもガラケー出すと馬鹿にされるから便所の中に引きこもって書いてんだろうな

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
443 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/06(日) 15:01:53.79 ID:GezBtI33K
最上位はマッチング域が狭まったから、実力は拮抗しやすくなったけど、
動きの悪い奴はすごく目立つようになったと思う
まあそういうのは最終的にはB落ちするんだろうけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
368 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/06(日) 16:12:15.72 ID:GezBtI33K
休日だからなのか、やたらラグいな
平日はここまでじゃなかった気がするけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
846 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/06(日) 17:40:47.88 ID:GezBtI33K
>>841
ずっとここでネタと自演と私怨を繰り返してるやん
まあ、ゲーム上ではもはや死んだようなもんだがな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
377 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/06(日) 19:49:34.14 ID:GezBtI33K
いーっきし!
0555ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-NpCb [126.208.156.189])
垢版 |
2020/12/09(水) 07:20:02.48ID:4TSTn8gwr
>>473
大好きなガラケーを馬鹿にされ発狂してガラケーを叩いてるのはのび太だけだ!と顔面真っ赤にしているガラケージジイに大爆笑
ネットからでもスマホに変えられんのにわざわざ高いパケホーダイ使うとか頭おかしすぎだろガラケージジイ

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
855 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/07(月) 14:00:57.40 ID:ta7aaFvBK
しつこいぞ糞ゴミ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
861 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-hj+5)[sage]:2020/12/07(月) 17:56:40.22 ID:ta7aaFvBK
「ガラケーw」と叩く馬鹿を複数人いるように自演してる糞ゴミのお家芸やぞ

独りでこんな事やってて虚しくならないのが恐ろしい
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
473 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/07(月) 21:53:57.48 ID:ta7aaFvBK
>>452
ようこそ地獄へ
ボッコボコにされた動きを見直すいい機会だで
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
489 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/07(月) 22:36:57.27 ID:ta7aaFvBK
村1なんて道中ゲートもネックも無くて攻めマップかと思いきや、
ブロッカーシューターの動き、連携次第で完封に近い試合も出来るしな
1ミスやぬるい動き1つで状況が一変するシビアさもあるし、
前衛後衛やってて本当に良いバランスだなぁと感じるわ
0559ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-NpCb [126.208.156.189])
垢版 |
2020/12/09(水) 07:23:59.12ID:4TSTn8gwr
>>493>>509
ガラケージジイやたらと不自然な改行してんのはガラケーだとまともに文章打ち込めないのと頭の悪さが影響してんだな
ガラケーだとTwitterもろくに見れねえからボンバーガール動画もポチポチしながら巻き戻せないで見てんだろキモいわ

ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
493 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/08(火) 01:48:00.31 ID:pN949wYKK
>>491
それは単純に地力が足りないか、相方ブロッカーが怠けすぎなのでは
もちろんタイマンで何とかしないといけない場面もあるけど、
ブロッカーがきっちり仕事してるならそこまで辛くはないはず
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
891 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-hj+5)[sage]:2020/12/08(火) 03:07:51.36 ID:pN949wYKK
まあ今さらこんな所で負け犬の遠吠えしてる糞ゴミなんてどうでもいいけどな
おもちゃにして小突いてる人以外は完全に無視してるでしょ
他人のTwitter持ち出して独りで騒いでるけど、垢を十数個凍結されたゴミが言うなって話だし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
509 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/08(火) 16:53:21.03 ID:pN949wYKK
>>506
ネックが無いなら作ればいいじゃないの精神は大事
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
524 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/08(火) 21:44:17.97 ID:pN949wYKK
今のマッチングで文句言ってるのは「自分は弱いです」とアピールしてるようなもんだけどな
まあマスAであり得ない動きしてる奴もいると言えばいるが
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
907 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/08(火) 22:41:24.97 ID:pN949wYKK
あんな「他人を邪魔してなんぼ」なゲームにバランスを求めるのか?
0560ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-NpCb [126.156.205.164])
垢版 |
2020/12/09(水) 07:27:46.00ID:Z4iuSKgar
そしていつものガラケージジイがみんなに叩かれてこれはのび太の自演だ!自演だ!と思い込むも複数人からガラケーやめたらと言われ発狂するシーン

856:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 15:42:37.05
ガラケーはやめとけってww
マジで人権ないから
857:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 15:59:44.32
>>856
ガラケーってことに吹いたwww
861:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 17:56:40.22
「ガラケーw」と叩く馬鹿を複数人いるように自演してる糞ゴミのお家芸やぞ

独りでこんな事やってて虚しくならないのが恐ろしい
863:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 18:11:22.06
>>861
それどこのガラプー?
864:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 18:19:44.69
ガラケー持つこと自体は否定しないな
ただガラケー使って書き込もとなるとちょっとって思うが
別に安いスマホと格安simのデータプラン用意して書き込んでる
891:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 03:07:51.36
まあ今さらこんな所で負け犬の遠吠えしてる糞ゴミなんてどうでもいいけどな
おもちゃにして小突いてる人以外は完全に無視してるでしょ
他人のTwitter持ち出して独りで騒いでるけど、垢を十数個凍結されたゴミが言うなって話だし
892:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 04:52:57.52
>>891
ガラプーなに一人お人形遊びしてるの?
900:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 12:10:59.18
あれるからガラプーはあぼーんしとけ
次回からテンプレに入れるわ
0564ゲームセンター名無し (スップ Sd33-9MIT [49.97.105.9])
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2020/12/09(水) 08:57:23.13ID:xurroIPad
壁キススクランブルはピックアップされてるとはいえ出まくりやな
違うねん、あんたらもうカンストしてるしいらんねん
来るんならリンゴだけくれ
0574ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-5K8T [126.247.203.179])
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2020/12/09(水) 12:56:37.93ID:0ACiC3Yop
そういえばパスタマッチに各チーム1人ずつマスターが来た時とかの話だが、
初期ピのままやってもらって十全の力発揮して貰うべきか、対面マスターに合わせて前衛なら後衛あるいはその逆をやってもらうべきか
どっちのがいいんだろーな?
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイW d15f-3tvF [106.73.135.66])
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2020/12/09(水) 13:18:14.30ID:EeSuvdmV0
>>574
自分は譲るかなぁ 1番強い人が1番得意なロール使った方が勝てる気がする…ロール専かもしれないし
逆に自分が上位帯にぶち込まれた時は初期ピ譲って欲しいな…得意ロールが「可」なら他ロールは「不可」なレベルだから…
0579ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa5-gciC [126.33.204.5])
垢版 |
2020/12/09(水) 14:03:03.52ID:YMvqS3hWp
>>574
残念ながら現状はそのマスの“人による”だと思う
オールラウンダーなら対面に合わせて出来るだろうけど、前衛しかできないマンならRTAになる。
しばらく様子見てマスがキャラを変えるかどうかやろな
本当は対面釣り合うようにするべきなんだけど
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW 531a-4ycM [115.38.214.134])
垢版 |
2020/12/09(水) 16:32:41.33ID:tq9d/U+s0
名前伏せよと思ったけど皆言うから言うけど
ワカメまるって人の配信ならコメントあまりないから色々聞きやすいんじゃねぇかな?
だいげんしって人のところは人多くてコメントも流れやすいのとメインキャラじゃない
ダバシはよくわからない
0584ゲームセンター名無し (スップ Sd33-9MIT [49.97.105.9])
垢版 |
2020/12/09(水) 18:01:35.83ID:xurroIPad
>>246
まぁこのマップ今んとこ俺もだめだわ
ルーパーどころかB帰れる気がせん
0585ゲームセンター名無し (スップ Sd73-mo9S [1.72.2.130])
垢版 |
2020/12/09(水) 18:21:58.66ID:E3e2xcGod
>>582
昨日の配信でリクエストしてる人いたけど断られてるしな
0587ゲームセンター名無し (ワキゲー MM0b-Z3+P [219.100.29.153])
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2020/12/09(水) 19:04:19.03ID:pnUbB5JYM
マッチング変わってからマスBAルーパー抜けられない。
普段1日の勝率55%くらいだけどゲージほぼ動かないし、ちょっと調子悪いと叩き落とされる……。
マスBCに混ざると蹂躙して微妙だからランクアップボーナスもなくていいんでマスAのゲージ半分か1/3くらいまでは上昇率緩和してくれないかなぁ。
0588ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-3tvF [49.98.212.73])
垢版 |
2020/12/09(水) 19:37:40.32ID:lpqvzWPvd
次勝てばマスターだ〜 って時に限ってボッコボコのボコにされてゲージ吹っ飛ぶ…対面混合マッチでマスターとしてみたことある名前ばっかだし、味方は攻めシュやラッシュ管理の「守ろう」でベース帰還して防衛に回る前衛とか、comしたんかって位喋らんしスコアめっちゃ低いアタッカーとか…誰かマスター前にウォール敷いてる?
0589ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-5K8T [126.247.203.179])
垢版 |
2020/12/09(水) 19:38:55.54ID:0ACiC3Yop
ゲージ減少量増えてパスタからスターに叩き落とされた人なんておるんかなぁ、スターの人口増えて欲しいというか
最近パスタなったばっかでボコられてスターに戻ってきたけど、あの安定して8人揃うの見た後だとマッチの半数くらいがCPU混じりなスター帯マッチに耐えられないかもしれない・・・
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ e901-RPTI [126.3.48.67])
垢版 |
2020/12/09(水) 19:51:36.80ID:EsD2Wc3U0
こんなところにもQMAスレの工作員のゴミクズがいるのかよ
相変わらず、飽きずに図星さされてガラプー叩きをマルチでやっているよ

>>589
初期の頃よりもゲージの増える量があるとはいえいると思う
パスタからマスター込みの無差別マッチになるし、そこに巻き込まれたら厳しそう
0596ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-3tvF [49.98.212.73])
垢版 |
2020/12/09(水) 20:28:07.14ID:lpqvzWPvd
パスAどけどボンガ始めて初めてってくらい負けた。初めて負け越した…今まで見たことない上手い人たちとマッチしたんだけど絶対元マスターだろ…見知ったパスタがランクダウンしてたけど、明日は我が身だわ…
0598ゲームセンター名無し (アウアウクー MM25-UNgI [36.11.224.170])
垢版 |
2020/12/09(水) 20:31:38.25ID:rPyf1v1UM
「おい相方ァ!!!」
「覚醒はけ覚醒はけ覚醒はけ覚醒はけ覚醒はけ覚醒はけオイ!!!!!」
「画面見ろカス!!!!」
「利敵か????」
「乗れんなら乗るなやゴミ!!!!」

こんな奇声が響いてる
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13a5-tUCq [59.139.194.143])
垢版 |
2020/12/09(水) 20:33:57.30ID:JG/8jiV90
>>598
今年は何年だ?
0604ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa5-5K8T [126.247.203.179])
垢版 |
2020/12/09(水) 20:45:04.64ID:0ACiC3Yop
>>590
だよなぁ、スターの頃8人マッチ少なかったもの・・・人口少なそう
俺も早く戻れたらいいんだけど戻ってもキツそうで

>>591
マスターマッチとパスタマッチ半々なくらいマスター引くね・・・足引っ張ってつらいわ

>>592
二ヶ月150マッチかかってこの有様だからセンス欠けてる希ガス・・・
知識はあるつもりだけどそれを実行する技量が足りない、普通にボンバーマンが下手
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW d15f-3tvF [106.73.135.66])
垢版 |
2020/12/09(水) 21:02:13.56ID:EeSuvdmV0
>>598
こっわ まあそういう人って多分普段人目を気にしないような生き方してるんだろうなぁ
やべー奴店内で見つけたらそいつがよくいる曜日、時間帯を覚えて避けてるわ。それでも居合わせたらそいつがマッチング完了したの見計らってマッチ画面行ってる。
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイW d15f-3tvF [106.73.135.66])
垢版 |
2020/12/09(水) 21:49:25.97ID:EeSuvdmV0
>>608
すまんなるほど他ゲームの奇声が聞こえてくるってことか。覚醒ってなんのことや?っえ思ってた。
やっぱ都会のゲーセンは治安悪いんかなぁ 地元のゲーセンだとそこまで酷いのは見たことないわ。家族連れ、親子、カップル、学生とかが多いから圧殺されてんのかな
0623ゲームセンター名無し (スップ Sd33-WW0e [49.97.104.46])
垢版 |
2020/12/09(水) 23:43:09.47ID:c+0xMdXCd
言うと流行りかねんから言わんが持ってけは巧い使い方しようとすると「透明できそう」って使い方になる
サンライトですら掘り方浸透してなかった3日4日辺りシューターとカチ合ってサンライトボム本体は足元に落ちたけどボウリング部分は効いてて一直線に道できる、みたいなことがザラだった
0625ゲームセンター名無し (アウアウウー Safd-zVPA [106.180.3.72])
垢版 |
2020/12/10(木) 01:34:14.05ID:4PvRBYlZa
>>604
スター落ち普通にする300クレでパスタCの俺がいるから安心しろ
今はヒエールとのマップ相性がいいのかパスマス混合でもめっちゃ勝ててゲージ増えてるわ
座学もしっかりしてるみたいだし、この場面はこうするみたいに徐々に慣れていくんじゃない?マップ相性もあるだろうし
0627ゲームセンター名無し (アウアウウー Safd-zIog [106.129.38.55])
垢版 |
2020/12/10(木) 02:39:29.76ID:mZzv78rLa
>>626
透明作ったり変な誘爆をさせたりしないキックならええやろ
まぁ昔みたいに敵ボムを爆発寸前にキックして50ダメ食らいつつロングスタンって使い方ができるならともかく、今のラグで同じことやっても50食らうだけだからやらんけど
3マスくらい先で爆発させたらできるけどラグ次第だから安定しないし素直に食らい抜けしますわ
0635ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-LQus [153.249.214.114])
垢版 |
2020/12/10(木) 14:58:41.91ID:kqKGJrnrM
最近はブロッカーが壁作るだけでも透明出来るからなぁ
壁越しにボム置かれた時に、壁の向こうでボム置いて爆風が貫通してくるのを待ってから壁の向こうへ移動して置きにいくとファイアーマンになりつつ攻撃して、自分は下がれる
0636ゲームセンター名無し (ワキゲー MM0b-Z3+P [219.100.29.130])
垢版 |
2020/12/10(木) 16:48:22.26ID:WU+RXuPWM
なかなかマスBAループ抜けられないけどマッチング変わってから自分が揉まれて強くなってってるのを感じるな。
あと1ヶ月で始めて1周年になるからその頃には安定するように頑張りたいところ。
このゲーム楽しくてやめられないわ
0637ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM6b-9u5x [133.106.162.188])
垢版 |
2020/12/10(木) 17:21:01.70ID:sMRrzXCNM
よくわからんのだけど勝率55パーでゲージ下がるとか6割で下がるとかって
数をこなすとみんな仲良くゲージ下がっていくだけじゃないの?
現在のランク帯で5割勝てるか勝てないかで頻繁にランク上げ下げしたほうがいいんじゃないのか
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-LQus [14.8.2.2])
垢版 |
2020/12/10(木) 17:42:53.86ID:nATf7mbB0
>>637
ランクアップご祝儀が全ての癌
例としてマスABルーパーで解説する

マスBからマスAに昇格する時
3連敗してもマスAに残留できる程のゲージを抱えてマスAになる

でもGAマッチでは弱いので連敗
こうしてGA帯にゲージをばら撒いてマスBへ降格

マスCB帯では強いので勝ちまくる
そしてマスAへ昇格する時に3勝分のゲージを生み出す

どのルーパーもそう、GAルーパーだってゲージ増やしてる
だから勝率50%でゲージが減る環境であっても
周りより強ければゲージはいくらでも稼げる
0642ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa5-5K8T [126.35.76.38])
垢版 |
2020/12/10(木) 19:09:10.45ID:xWj1USFCp
初めて筐体フリーズ?に遭遇したわ
フリーズというか試合終わってもずっとLoseの文字出ないやつだったが、ちょっとビックリ
僅差で負けてるゲージを見せられながらの「ごめん」合唱は寂しいものがあったな・・・
0644ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-3tvF [49.98.213.36])
垢版 |
2020/12/10(木) 19:28:46.24ID:iGJsMKiid
ブロが「こっち来て」って言うから向かったら極上撃たれて、リスポ地点でボイス歌ってて「ごめん」ってずっと言ってたわ わかるぜ…
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-LQus [14.8.2.2])
垢版 |
2020/12/10(木) 21:56:12.58ID:nATf7mbB0
>>654
初動で二人同時に返したら
シューターに任せて一気にライン上げてゲート壊しに行くやり方はある

勿論シューター一人だとそのうち決壊するから
ブロッカーは手早く攻めて収拾付かなくさせたらさっさと帰る技術が必要になるがな

きっとブロッカーがマスAで通用する腕の持ち主のルーパーだったとか、そんなところじゃねーかな?
シューターもマスCB帯の中ではかなり遅延やエイムが上手かったんだろう
0662ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM75-T9Pe [150.66.73.240])
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2020/12/10(木) 22:34:15.05ID:xhl+guONM
ブロッカーで勝てない人は削りが下手か再築城できてないパターンが多い気がする
タックルはできるけど再築城がだめだと敵がぴんぴんしたまま流れることが割とあるから結果的にジリ貧になりやすい
再築城は意識できててもタックル下手だとシューターが弾切れ起こして結局リス埋めできずに波状攻撃で潰される
0667ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa35-MPoZ [182.251.249.16])
垢版 |
2020/12/10(木) 23:33:09.35ID:T7Kh10Cga
ギリギリキックや将棋式を咎めるくらいならそもそもこのゲームやんないわ・・・仕方ないと思わんとやってられんす

チャット弄ってたらゴメン未搭載で出撃してしまった。ドンマイしか言わん他責野郎になっちまった
0675ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa35-3tvF [182.250.243.14])
垢版 |
2020/12/11(金) 01:00:30.06ID:QUTci0BYa
>>673
しゃーないのはそれに頼らざるおえない
お前の腕前と性根だろ
0678ゲームセンター名無し (アウアウウー Safd-zIog [106.128.118.93])
垢版 |
2020/12/11(金) 03:25:39.52ID:FiymvCWNa
>>675
「将棋式とかにどうこう言う気はない(防衛目線の意見)
文句言うくらいならゲームやめてるわ」
「やめていいよ」
「文句言うつもりないからゲームやめないわ、あれはシステムが悪い、しゃーない
嫌気が差したらその日は撤退するくらいの心構えがちょうどいい」

将棋式を使うとは一言も言ってない
人の性根とか言う前に読解力鍛えよう
0680ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-ru1q [49.104.11.25])
垢版 |
2020/12/11(金) 05:07:47.81ID:5OYtW0a6d
>>562
柔道のギョーザ耳はちゃんとアイシングしてればふせげるが、まあ女子部員ぐらいで野郎は気にしない
ギターやってたらむしろ指の皮厚くなってくれないと困る
つまり何が言いたいかというと、スティック壊さなければ気にすることはないということだ
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイW d15f-3tvF [106.73.135.66])
垢版 |
2020/12/11(金) 08:05:31.77ID:8o8xp7Sl0
味方のクロがキックしなかったり、アクア様がキスしてくれないのに気付いた時グエェーだしえーん(T . T)だわ…相手からしたらうっひょ〜(^^)だろうけど
0687ゲームセンター名無し (スップ Sd73-3BUe [1.72.3.44])
垢版 |
2020/12/11(金) 10:12:48.27ID:DFB+gQsRd
スパスタまでほぼモモぴゅんのみで上がってきたから他ロールも意識して乗るようになったわ
とはいえマスCに留まってる今でも遅延型のシューターとブロッカーは使えてる気がしない
0688ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa5-mmmH [126.233.19.106])
垢版 |
2020/12/11(金) 10:37:25.59ID:nznpXeovp
>>683
私見なんだけどパステルはスクランブル撃つだけなら劣化エメラなんだよ
ていうかパステルに限らずシューターは基礎出来ないと全員劣化エメラになる
だからシューター苦手で基礎が分からなくても頑張ってフォローするから大人しくエメラ使ってくれ
それでダメならこっちも納得するからって話

後衛メインだから特に思うんだろうけどね
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3161-6xLJ [218.33.139.217])
垢版 |
2020/12/11(金) 11:00:32.01ID:I+ed93gF0
即後逸で14秒だけベース盆踊り回避しても、スクランブル中のボム被弾で死ぬから状況良くならないよな
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-LQus [14.8.2.2])
垢版 |
2020/12/11(金) 11:12:07.90ID:uXBCobBQ0
GA帯のプレイヤーは神話がゴロゴロしてるから
経験値の差はあれ、オールラウンダー気味の奴がゴロゴロ居るけど

BC帯だと伝説持ってる奴もそんなに居ないんじゃね?
そんなプレイ回数で他人にサブロールを乗りこなすなんて期待したらダメだろうな
0710ゲームセンター名無し (スップ Sd33-9MIT [49.97.105.9])
垢版 |
2020/12/11(金) 12:55:21.82ID:ss0zo8iQd
まぁ今日の漫画ちゅーもくだな、次だれか来るから今回3週にした?と個人的には思っているし
0749ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-3tvF [49.98.213.98])
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2020/12/11(金) 17:24:45.35ID:E2JFj3gzd
新キャラ追加のペース早いとヤバいん?俺が前やってたゲームキャラ追加されなさすぎてヤバいって言われてたけど。(そのゲームは実際ヤバい)
0750ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-3tvF [49.98.213.98])
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2020/12/11(金) 17:26:06.39ID:E2JFj3gzd
素直に楽しみだな〜初めて新キャラ実装を体験できる。初日に引きたいものだ…同時ピックアップされるであろうおにぎりとスマブラも
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW e901-WLle [126.91.251.226])
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2020/12/11(金) 17:42:30.64ID:nHgx3AF50
漫画だと元同僚と言ってるだけだから、重火器使いのシューターは十分ありえそう。
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bfb-Z3vW [121.103.20.61])
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2020/12/11(金) 17:50:08.19ID:YTHQXg3c0
オタクに優しいギャルは需要があるみたいだからな

ちなみにネオコントラには近接武器で刀がある模様
そもそもベルモンド家がチェーンソー振り回してるんだから
一概にモチーフがどうこうは言えない気がする
0776ゲームセンター名無し (スップ Sd33-9MIT [49.97.105.9])
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2020/12/11(金) 17:59:31.78ID:ss0zo8iQd
>>742
稼働開始〜セピア加入くらいまでなら何回かあったみたいやで
0778ゲームセンター名無し (スップ Sd33-9MIT [49.97.105.9])
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2020/12/11(金) 18:02:46.39ID:ss0zo8iQd
やっぱりきたか告知

日程の取り方が去年と一緒だったしな、ここで来ないなら今回3週にした意味がないし
0782ゲームセンター名無し (スップ Sd33-9MIT [49.97.105.9])
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2020/12/11(金) 18:30:47.21ID:ss0zo8iQd
そういやオレンの所属なんだっけと思ったら
タクティカル・アサルト・フォースとか大層な名前なんだな

順番的にもコントラモチーフ?な意味でもシューターだろうな
0787ゲームセンター名無し (スップ Sd33-9MIT [49.97.105.9])
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2020/12/11(金) 18:50:16.31ID:ss0zo8iQd
>>745
コロなかったらアサギとシロンの間にもうひとり来てたと思うわ
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13a5-tUCq [59.139.194.143])
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2020/12/11(金) 19:15:59.19ID:VNVN6snJ0
髪は虹色か
名前はレインとかになるのかな
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW d15f-3tvF [106.73.135.66])
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2020/12/11(金) 19:44:09.59ID:8o8xp7Sl0
各ガールを表す食べ物って何かな 名前に入ってる子はわかりやすいけど…アクア様は…水?新ガールはドリームパン?
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-LQus [14.8.2.2])
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2020/12/12(土) 00:29:26.85ID:YoHFXQeE0
>>809
むしろオレンは誰とでも仲良く出来そうな明るい娘のイメージあるなぁ

現状実装済みのガールで相性が微妙そうといえば
グレイ、ウルシ、アクア、グリアロのような会話が噛み合わなさそうなのしか思い浮かばないなぁ
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW d15f-3tvF [106.73.135.66])
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2020/12/12(土) 09:59:01.77ID:z8YGvZf60
初めてアクア様使ったけどモモコ感覚で使うとアカンな…劣勢だったから自ラッシュ発動して回復連打で捲ろうと思ってサバとキス連打したけどベース延命させることしか出来なかった…敵からしたらクソラッシュだったのかそのまま味方がベース割ってくれたからなんとか勝てたけど…撒き方が悪いのかサバもABMも当たらんし…
てかウォールとキス無いとマジで詰んでたね
0815ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa5-gciC [126.33.204.5])
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2020/12/12(土) 10:45:12.33ID:k63JrHijp
>>814
ラッシュ入った時に、ベースに相方シューターさんが居るなら敵の相手はざっくりお任せして
ひたすらキス連打に集中して良いぞ
あとはもう片方をABMにしてチャージ稼いでおいて、ラッシュ終わったところでベースの出口塞いで中央気味に発動
敵をシューターが一掃してたら、大人しくABM諦めて壁に変えて再築城、残り時間とベースゲージによって、キスそのままか、キスを鯖に変える
って感じでおいらは回しとるよ
ABMは相手を狭い場所に追い込んで、ボムや壁で逃げ道を塞いでからじゃないと基本当たらないぞ
鯖が当たらんのは、ブロック置きが悪くて相手の通り道を上手く限定できてなかったり、
相手のボムに突っ込むような産み方してたり、
そもそも産む数が少なかったりするぞ
交戦しそうなポイントに溜まり次第産み落とせ
鯖は、刺さらなくても相手に回避の為の一手を強要できるっての十分な強みぞ
俺はアクア様のおへそぺろぺろしたい。
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-LQus [14.8.2.2])
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2020/12/12(土) 11:23:26.99ID:YoHFXQeE0
>>814
アクア様は序盤が勝負やぞ
築城は薄くても良いからすぐ前に出る

横に壁を展開して敵前衛を一度足止め
壁の裏に鯖を展開
敵のボムで壁が壊れたらボムブロ
壁が溜まればすぐ張り直し
こういう餅つきみたいな感覚でスキルを使いまくるんだ

アドバイスは2点
・鯖は発動硬直があるので、壁やボムブロ成功させた後にすぐ使う
・壁はボムの爆風の炎を視認してから炎の上に出すのが最速、これで食らい抜けを拒否できる

ABMはアクアプロ以外は当てられないから一旦諦めろ
配信で上手いアクアの動画を見るなど勉強してから使いどころを覚える感じ
0817ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd73-WW0e [1.75.2.25])
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2020/12/12(土) 13:01:12.70ID:vjzdMNd6d1212
は?
ABMとか窪み入って叩けば11マスしかベース内安全地帯ねえんだけど?
ABM当てれんアクアとかゴミすぎる
開幕ブロック残ってりゃまずボマーにlv5ボム吐かすか帰らせるかの2択させれるくらいの強スキルやぞ
0818ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd33-zsZw [49.98.157.81])
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2020/12/12(土) 13:03:00.20ID:AsEgsFVMd1212
ブロッカー使ってて残り1秒まで負けてて、最後にラスボで逆転すると気分良いけど
そんなゲームが何試合も連続で続くと精神的にキツい...

まあ、最後に逆転負けをずっと喰らい続けるよりは全然マシなんだけど
0819ゲームセンター名無し (デーンチッ MM6b-YPgE [133.106.78.8])
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2020/12/12(土) 13:09:04.44ID:JK48a/3eM1212
>>814
ベース内ABMの基本
自ボムでネック閉めてベースの窪み(上下)で使う事これ鉄則、近いネックをボムで塞ぐことにより逃走ルートを潰す

被ラッシュの時
即窪みABM→キッス連打→ラッシュ終了→ABMが溜まっている。これが強い、ベース内の鯖は役に立たん

道中のABMの考え方
行き止まりに誘い込む・追い込む、ボムで逃走路をボムで塞ぎABMを狙う、逃走路があったら基本逃げられるぞ

鯖について
ベース内では超スタンしてる敵に最速足元置きで使うしか使い道がない。つまりベースの外の敵・ベースネック・道中でスキルだわ
足元ボム置き同時に鯖発動は強いぞ
形勢不利時は大人しくABM壁握るといい

鯖ウォールを使ったネック遅延の一例
ウォールで塞ぐ→敵開けてくる→ボム足元置きの同時鯖→敵逃げる→ウォールのリキャが溜まる
工夫はしてね
ステージの形状やキャラで遅延パターンがある模様

キッスについて
慣れないうちは被ラッシュ時以外使わなくていい
無くても充分戦える
プロフェッショナルな方は完封負けやジリ貧を防ぐ為に、60秒後くらいを読み切って使う

壁について
モモパイと違い生成スピードが速い・リキャが早い
ウルシの強引な抜けを止めれるくらい速い
ネック時の対峙は最速設置を心がける
体感モモコの1.5倍は粘れるぞ

あとはみんなのアドバイスを見ながらテキトーに使ってくれ
0824ゲームセンター名無し (デーンチッ a163-YTVu [114.149.41.31])
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2020/12/12(土) 13:40:18.26ID:oHovISXe01212
とりあえずみんな返すこと前提のABMで話してるけど壁1回分の遅延としても使える
例えば味方が返されてネック通ろうとするときにネック攻防してるとラインさげなきゃいけないけどそこをABMすると味方は通れて敵は通れないってなる
ライン下げることなく味方は通して敵は通さないができるので序盤ABM使わんかったなーてときにおすすめ
その後に自分は鯖に切り替えたりしてる
0833ゲームセンター名無し (デーンチッ MM6b-oIJp [133.106.156.219])
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2020/12/12(土) 14:35:52.59ID:G86orz00M1212
パスマスを行ったり来たりしてるのだけれど何を意識すればよろしいでしょうか…
0836ゲームセンター名無し (デーンチッ a163-YTVu [114.149.41.31])
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2020/12/12(土) 14:52:58.02ID:oHovISXe01212
>>833
どこか基本が甘いとパスタに落ちやすいけど基本ができたらマスBには上がれるので頑張れ
どのロールかわからんが基本だけ流しておくね
初動は調べればいくらでもでてくるから自分で調べてね

■ボマー
経験値を集めてしっかりLV5にする
短スタンと予備ボムつかって手早く掘る練習をする
なんどもネックでボムブロされるくらいならさっさとくらい抜けをする

■アタッカー
きっちり無敵抜けをするのとなるべくスキルは使い切らない
狭いところやベース戦では手持ちのボム2個をぱぱっと全部置かずに1個は手札として持ってうまく活用する
ボムに不用意にひっかからないようにする

■シューター
定点防衛を徹底して不用意に前に出ない、前に出て抜かれたら基本NG
相手を返して抜かれそうな位置に敵がいないならこまめに帰還してHP回復

■ブロッカー
ラッシュが入らない程度にボイスを回す
シューターの前で遅延や削りに務める
道中に再築城して相手が抜けにくくする
相手のHPをみてリス埋めに走る(ただしリーサル近いときや残り30秒くらいでベース殴られてたらリス放置で籠城したほうがいい)
0844ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd33-9MIT [49.97.105.9])
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2020/12/12(土) 15:21:50.01ID:azd7faRyd1212
ゆき姫とボンバーマン出ないな、また沼りそうだ
まぁ今回はグラディウスさえ取れりゃあとは別にだけど
0849ゲームセンター名無し (デーンチッW 095f-zsZw [14.8.36.224])
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2020/12/12(土) 15:32:16.43ID:34rqGXeV01212
パスタ混合マッチでパスタシューターさんが敵前衛がベース内にまだ1人いるのに
ブロッカーに任せて前に行ってしまうのが何回かあったから、守りかたのセオリーが分かっていなかったんだろうな...と思った
0852ゲームセンター名無し (デーンチッ a163-YTVu [114.149.41.31])
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2020/12/12(土) 15:35:08.69ID:oHovISXe01212
>>847
さてはお主、定点防衛って言葉知ってるだけで概念を理解してないのでは
定点防衛は一箇所を指すんじゃなくてその時々のラインを定めてそこでしっかり相手を遅延するってことだぞ
相手のラインが上がればば定点の位置はその都度変わっていくから徐々に下がって防衛を続けていくんだ
ラインの上げ下げについてはさっき触れなかったけど、ライン下げつつ止めてるってことはしっかり定点防衛やってるんだぞ
0854ゲームセンター名無し (デーンチッ a163-YTVu [114.149.41.31])
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2020/12/12(土) 15:42:26.15ID:oHovISXe01212
>>853
揚げ足取りたいんかわからんが言葉尻だけ捉えるならもうアドバイスしようがないゾ……
定点防衛がわからないけどそれなんやってきいてくれたら答えるし定点防衛ってなんやろっておもって調べたら内容もしっかりでてくるのに
もうすきにしなよ、お前が正しいんだろたぶん
0855ゲームセンター名無し (デーンチッW 13a5-tUCq [59.139.194.143])
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2020/12/12(土) 15:55:08.46ID:rsD4PtLO01212
そもそも論でスキルやくらい抜けがあるから一ヶ所で無限に止めるってのはシステム的に無理だゾ
このゲームは「一時的な足止めが可能な場所」と「スキルやくらい抜けを使わないと抜けられない場所」があるので、それらを見分けながら適切な遅延とスキル強要をするのが定点防衛だゾ
0858ゲームセンター名無し (デーンチッ MM6b-oIJp [133.106.156.84])
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2020/12/12(土) 16:19:13.02ID:6Ofg5m5ZM1212
何か荒れてすんません
初動はマップ、キャラによって何処に行くのがベターかは意識してます
シューターは一番前列の相手にあわせて動いてます
アタッカーボマーは相手シューターに撃たれないように立ち止まらないようにしています
レス見るにボムの基礎的な使い方がなってないと思ったのでそこを勉強してきます
0862ゲームセンター名無し (デーンチッW d15f-3tvF [106.73.135.66])
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2020/12/12(土) 16:41:12.06ID:z8YGvZf601212
>>814
なるほどなぁ 皆さんアドバイスありがとうございます。すぐに反映出来るかは分かりませんが意識してやってみます…サバは交戦地帯に撒くのと、ボムブロみたいな感覚で出せばいいんですかね。ABMは当る気せぇへん初陣やし って感じでセットすらして無かったんですが、狭い所に追い込んだり味方進ませる時に使うんですね。今マップだとタワー折に中入った人になら当てられるかな…
強アクア使いに、ボクはなるんだ…
0867ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd33-3tvF [49.98.213.97])
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2020/12/12(土) 17:36:42.44ID:mq6gxcb7d1212
>>864
ルーキー、レギュラー、スターはマジで大差ないから大丈夫やで まあパスタから落ちたスターはそん中じゃ上手いと思うけど、セオリーさえ理解してたら戦えるよ
0871ゲームセンター名無し (デーンチッ 7bda-kNbH [223.218.162.180])
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2020/12/12(土) 17:52:48.89ID:2tVDGFbq01212
>>868
リスポはリスポーンポイントの略で要するに復活でキャラがわいてくる場所
敵のタワーをブッ壊すとそこが自軍のリスポーンポイントになって早く攻め上がれてお得になるが
その上にブロッカーがブロックを置くとリスポーンさせなくすることが可能、1マスでもブロック置けば湧きを潰せる

だからブロッカーの大事な仕事の1つにタワー壊されたらブロックでリスポ埋めをするというのがある
攻め側は敵ブロッカーがブロック置いてたら暇を見てブロック壊してリスポ復活させることもできる
注意としては試合終盤だとか残りゲージちょっとしか無いときとかはリスポ埋めにいくより粘ったほうがいい場合もあるし
攻め側もリスポ開ける事に執着するよりさっさと敵ベース殴りに言ったほうが良いタイミングもある
0874ゲームセンター名無し (デーンチッ Spa5-5K8T [126.199.206.176])
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2020/12/12(土) 17:59:03.01ID:pCRIgsF8p1212
前衛後衛2人ずつが基本ってことも微妙に分かってなさそうなスターもいれば、壁もキスもないのに無双するルーキーアクア様もおるしスター以下は分からん
まぁボンバーマン上手ければすぐパスタだろうし初心者でも情報仕入れつつ操作慣れれば怖くないよ
俺はパスタ初到達まで割とマッチ数かかったけどな!
0878ゲームセンター名無し (デーンチッ Spa5-gciC [126.33.204.5])
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2020/12/12(土) 18:25:53.31ID:k63JrHijp1212
>>876
定期的に話題になってるけど、このゲームではリザルトのスコアは特に意味のない代物ぞ
あんま気にすんな
とは言え、前衛でスコアがマイナスは流石に異常だから、まぁ、ざっくりとした目安くらいには
気にするべきは、デスとキル
0879ゲームセンター名無し (デーンチッ MMd3-LQus [153.237.24.245])
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2020/12/12(土) 18:30:15.86ID:jGChBimMM1212
>>876
防衛のスコアはスキル使用で殆どのスコアが決まる
エメラ以外のシューターはまともにスキル使用スコア増えない

エメラも溜まる度に即撃ちすれば
4000スコアとか行くけど
弾を敵に当てて防衛の足しにしなきゃ意味が無いからな
0880ゲームセンター名無し (デーンチッ KKed-5U6u [5Ko3Ohy])
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2020/12/12(土) 18:33:16.76ID:2kmRvAQeK1212
>>870
状況によるとしか
相手ラッシュの有無、築城状況、相手や味方のキャラは何か等
アクアグリアロはモモパイ以上に色んな立ち回りがあるから忙しい
でも盤面を見ながら考えて動けるようになると面白い
0882ゲームセンター名無し (デーンチッW d15f-3tvF [106.73.135.66])
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2020/12/12(土) 18:57:26.74ID:z8YGvZf601212
相手前衛がこの2人ならアクア様が刺さるぞ!ってキャラいますかね?いたら積極的に狙いたい…
0884ゲームセンター名無し (デーンチッ Spa5-5K8T [126.199.206.176])
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2020/12/12(土) 19:24:11.51ID:pCRIgsF8p1212
天然築城ぎっしりしてるが故に一度返した後スッキリした自陣見ると「どこから再築すっか・・・(呆然)」ってなっちゃう
やはりたまには前衛やって、やられて嫌なウォール位置を学ぶべきやな・・・

なんか今日3回中2回極上モモコ引いたんだけど、極上出てないバカパインなんか使ってないでモモぴゅん使いなさいよご主人ってことなんだろーか
0885ゲームセンター名無し (デーンチッW 1390-YPgE [219.96.27.165])
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2020/12/12(土) 19:30:15.91ID:0uUyt7yE01212
>>882
レベル帯がわからんからなんも言えんけど
自分のアクアピックの基準は対面キャラで有利不利じゃなく、シューターの力量と味方が攻めれるかどうかしかみてないや

ただしアタッカーでABM当てやすいキャラかどうかはわかる
0888ゲームセンター名無し (デーンチッW d15f-3tvF [106.73.135.66])
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2020/12/12(土) 19:59:39.76ID:z8YGvZf601212
>>883
爆破に合わせて壁ってちょっとよくわからないんですが、壁張った瞬間に壁が焼けたりしないんでしょうか?ネックにボム置いてハードブロックの真下に横向きに立ち、爆破した瞬間壁を縦方向に張る…って感じですかね?
>>885 パスA 普段 ボ0,5ア0.5シュ7ブロ2位の使用率です。味方に強いシューターが来た時はももぴゅん使うと結構安定して勝てるのでももぴゅんばっかになっちゃうんですよね…
0889ゲームセンター名無し (デーンチッW d15f-3tvF [106.73.135.66])
垢版 |
2020/12/12(土) 20:03:37.60ID:z8YGvZf601212
後「ラグの無い試合で敵が雪玉に当たる直前にHEMIを使ってキルを取る」って言うのを思いついたんですけど出来ますかね?調べた感じ強スタンしてからHEMI使っても無敵とかで避けられると思いますが、スタン前に撃てば当たるのかな…と。何試合か試してみたんですが毎回その後ミサやサイダーに切り替えミスって負けるのでもう自分ではやりませんが…
0896ゲームセンター名無し (デーンチッ a163-YTVu [114.149.41.31])
垢版 |
2020/12/12(土) 20:32:33.45ID:oHovISXe01212
>>888
アクアの壁の特徴として、爆風と重ならない位置から爆弾のあったところに壁を作れるってのがあります
そして爆風が壁を壊すタイミングはボムが爆発した瞬間のみだから爆発した直後に壁をすることができます
なので、ボムブロ→最速壁封鎖ってすればくらい抜けを止めることも可能になるのです
アクア様のさいつよムーヴなのでぜひ会得しような!
0897ゲームセンター名無し (デーンチッW 8bfb-Z3vW [121.103.20.61])
垢版 |
2020/12/12(土) 20:32:45.44ID:GqKnFhMv01212
2のスタート右上3ブロックは初期配置次第で
3手で雪玉道まで出られる可能性あるし
アイテム出る確率も高めだからさっさと開けろ
というかわざわざベース通って上から雪玉道に置きに行こうとすると
足が出なかったときのロスが半端ないから
下から築城した方が良い
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab7c-mmmH [113.40.176.106])
垢版 |
2020/12/12(土) 23:41:24.70ID:Hl2mGnnT0
オレはコの字作るわ
コの字作ってる間に築城剥がされた事はないかな
作らないとベースインされた時にシューターが追えなくなって取り返しが効かなくなる事が多いのとシューターにベース丸投げ出来る時間が増えるし何より自分がシューターだったら欲しいからね
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b07-orE1 [121.92.216.177])
垢版 |
2020/12/13(日) 00:08:31.64ID:p9OU+cpK0
>>917
開幕にベース下向かってボム置きつつ
最初のウォールをベース内の右
もう一度ベース下堀りに戻って極上と二発目のウォール溜まるの見計らって
コの字とベース上に一手、帰還回復して
最後にベース左でやってるけど
もっと必要?
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e3-orE1 [125.199.155.111])
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2020/12/13(日) 00:11:09.11ID:sEqoLfAW0
今お金がキツキツで給料が出てから一気にイベを完走しようかと思ってるがなんか怖くなってきた
議論と言っていいのか分からないがここまで話題になってるのにまだ触ってないから
何を言ってるのか全然分からないわ
2週間のブランクもあるし最初はものすごいクソムーブをかましそう
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b1a-LBAI [175.28.16.5])
垢版 |
2020/12/13(日) 00:52:00.72ID:UrZTZ30o0
>>841
確かにやる事や考える事を議論するのは良いと思う
格ゲーとかガンダムでも使うキャラ同じなのに
人によってまるで戦い方が違うとか良くあるし
ただ、議論するのは良いけどお互いに相手の考えを否定するのは駄目だと思うな
0930ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-3tvF [49.106.188.166])
垢版 |
2020/12/13(日) 02:25:00.74ID:jirAz7U1F
>>891
なるほど、接敵する頃にミサ溜まってたらホンスナ4発分は無駄にしてますもんね、今度開幕試してみます!
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bfb-Z3vW [121.103.20.61])
垢版 |
2020/12/13(日) 03:03:46.40ID:pbsXx4fX0
ヒエビレ2でパイン使うときは極上外してるわ
マスB帯のゲームスピードってのもあるが
中央戦重要なマップだから開幕ボイス握るようにしてる
雪玉道に2手、リスタ上に1手の合計3手置けばひとまずなんとかなるし
マップ選べば極上は必須じゃない、テクニックでなんとかなる面だぞ

まあ、出るまで回せが本質ではあるが
0933ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa5-gciC [126.33.204.5])
垢版 |
2020/12/13(日) 03:04:51.43ID:Tyqsg8ewp
>>930
ついでに言うとミサはCTが35秒くらい、リンゴは15秒くらいだから
ミサ撃ったら即リンゴへの切り替えをオススメしておくぞ
相手が行きたそうにしてる所へ、気軽にポイポイ投げつけて地道に嫌がらせしてやれ
回避行動をとらせる=相手の時間を無駄にする は十分防衛の仕事ぞ
うまくスタンさせられたら、ボム連鎖でもホンスナでも好きに処理するヨロシ
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイW d15f-3tvF [106.73.135.66])
垢版 |
2020/12/13(日) 07:12:33.64ID:nxQLLDfj0
>>896
なるほど…それって火力1の場合モモパイでも出来ますかね?そんな状況色々ヤバそうですが…
>>898 ボンバガ始める前と下位帯の時は動画を見まくって勉強してたんですが、上位に上がってからは戦略動画とか見なくなっちゃってました…アクア様に関してはビギナーなので動画探してみます!ありがとうございました!
0936ゲームセンター名無し (ワキゲー MM0b-ZPOL [219.100.29.161])
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2020/12/13(日) 09:09:50.45ID:T8q83rcdM
>>876

スコアの数値もだがシューターだとキル数も腹の足しにならんから気にするな。
0キルだろうが10キル以上取ろうが査定はないさか負ければ同じ負け扱いだし、
10キル以上取っ防衛頑張ったけど結果は負け、なんてことも起こりやすい。
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイ a163-YTVu [114.149.41.31])
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2020/12/13(日) 10:57:54.20ID:aQRotZ+r0
>>934
ブロッカーで火力を取らないのはタックルに支障をきたすし死んだときに足を落としちゃうから考えないほうがいいですね
モモパイでやる場合はハードブロック越しに置く必要があるので状況限定って感じです
アクア様はそういう制約がないので縦に長くて2箇所同時に塞いで相手を止めれるようなマップだととてもお強いというイメージです
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bfb-Z3vW [121.103.20.61])
垢版 |
2020/12/13(日) 12:53:28.73ID:pbsXx4fX0
タックルといえば
シューターはブロッカーがタックルしに行くなと判断できたら一歩下がってくれ
結構多いぞ、タックルするのをボーっと見てて被弾無敵で通過or無駄弾発射するっての
被弾後にボムブロできるのが二人体制の肝なんだから
道中で通過許しちゃうならラインはないようなもんになる
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bda-kNbH [223.218.162.180])
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2020/12/13(日) 14:46:50.90ID:fiU5QFbk0
怖いとかプレッシャーとかは分かるけど結局そのままだと一生調べないしテンプレの動きもわからない、わかるき無いママじゃん
やる気あるなら一度調べたり予習したりしてから挑んでだんだん楽しさ分かってきた頃に煽ってくる最悪なやつとあたって心折られて引退しよう
0953ゲームセンター名無し (アウアウウー Safd-Kg2B [106.129.68.23])
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2020/12/13(日) 15:34:17.13ID:+CNnUpuAa
怖かったっていうのはグリアロ水着の辺りくらいまでは俺の記憶だとスパスタとマスターが混成でマッチングしてたからだからね
今は平日の昼間とかでもなければ格上と当たる事なんてほとんどないんだからどんどんオンラインやるべきよ
0957ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM6b-LBAI [133.238.76.154])
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2020/12/13(日) 16:46:03.55ID:6s4XrodmM
オンライン対戦なんて無かった頃の一昔前の向かい合ってタイマン対戦に比べたら
かなりハードル下がってるしそれこそパスタ以下とか気にする必要ないドンドン対人戦やるべき
格ゲー黎明期の初代スト2なんて向かい合わせどころか同じ台に横並びで対戦してたんだし
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW 517d-Pjbw [128.53.205.138])
垢版 |
2020/12/13(日) 17:12:47.87ID:Ss31TCzm0
昔はリアルファイトありえるからなー
いや今も頻度こそ減ったがリア凸とかあるが

ただオンラインになった事でいわゆる戦犯ムーブや煽りがやりやすくなってしまったってのはあるな
相手は遥か彼方の県外だからな

とかいうのを某ウメハラさんも話してたな
0961ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-3tvF [49.98.213.137])
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2020/12/13(日) 18:16:48.34ID:EqEkwQfjd
僅差で自チームが勝ってる状態でお互いラスボも決まって「よしギリ勝った!」と思ったら敵ゲージがぴょこ って伸びて負けた…あっ!なんで…?と思ったら相手にパプル…ケルオルバカに出来ないわ…
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b78-NjST [121.94.12.208])
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2020/12/13(日) 18:57:26.86ID:sgMpRKIY0
パスタA程度だけどツガルパインセピアクロの順に使用して勝ち越してはいる
攻め側だと複数ルートで後方に抜けやすく、守り側だと相手の長めの直線移動を狙って射撃や爆風を当てやすい

逆に言えばルートを絞るようにブロックを置かれると足が止まるし、多少大回りでも射撃を喰らいづらいルートや、
タワーを攻めて射撃を避けやすい場所に敵シューターを引っ張り出すと相方がとても楽できたりする
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-LQus [14.8.2.2])
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2020/12/13(日) 19:10:16.37ID:h7o1PTO30
まぁ、別にルーパーも
下のランクで勝ち過ぎて上のランクに押し上げられてるから一つの安定した形ではあるけどな

>>963
ヒエール1はシロン、ウルシ、パイン、エメラ
ヒエール2はボマー枠シロで残り同じ

マスB以下は攻め手に欠けてラスアタ勝負になりがちなので、クロやグレイでも普通に行けると思うけどね
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bfb-Z3vW [121.103.20.61])
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2020/12/13(日) 19:11:40.39ID:pbsXx4fX0
シロ
ウルシ
パステル
グリアロ(ビレ1)パイン(ビレ2)

シロは言わずもがな掘削速度
ビレ1は先に雪だま地帯抜けられるようならマウント取れるし
ビレ2も中央戦速度や乱戦SUBぶっぱでなんとかなる
シロン持ってたら使ってた

ウルシは単にDPS重視
あとボムブロだけでなんとかなる場所が少なく、発見器されにくいのも利点かな

パステルも相手がスタンする場面があるからチャンス作りやすい
ビレ2はリスポ位置が遠いので埋めタイミングを合わせやすくするのも良

ブロは1だと雪玉道それぞれの出口付近でドレインが仕掛けやすいのでグリアロ
他のネック回りも強いので強気にいける
築城量とかが劣るから素通ししたときのデメリットも大きいけど
2のパインはリスタ上から雪玉道まで長く塞ぎやすいのと
中央戦ボイスが間に合った時がアド山盛り
あと相手からしてもリスポ位置が遠いので
開けにくい位置に1手で4個置いて帰ってこれるのは楽
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ a163-YTVu [114.149.41.31])
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2020/12/13(日) 19:11:55.43ID:aQRotZ+r0
>>963
ボマーはグレイ、アタッカーはオレンウルシセピア、ブロはパイングリアロアクア、シューターはエメラかな
アクアはヒエール2で限定してるけど
シューターとアタッカーははたぶん誰でもいいしブロも結局誰でも良さそう
ボマーはクロが明確に序盤が不利(キックLV4で初動が遅い)だけど後半はギガわりとおけるから自信があるならどうぞって感じ
結論はみんなそれぞれ強みを活かせるから結局誰でもいいんじゃないのって感じ
0969ゲームセンター名無し (アウアウウー Safd-2Y1E [106.133.175.148])
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2020/12/13(日) 19:50:48.10ID:Tg8ksCbka
>>961
回復料がダメージの半分だとした場合、ジャッジメントで30、ケルベロスで25×3、オルトロスで25×2
ラッシュに入って即撃破して回復に努めたとして、オルトロス→ジャッジメント→ジャッジメントで50+30+30=110
2セット入れば220、3セット入れば330となり、ボイスに迫る回復料
まぁ、かなり限定的な状況でないと起こり得ないが、頭の片隅にでも
ちなみに、ケルベロスは射出までに溜めがあるので、効率はかなり下がる
0981ゲームセンター名無し (スップ Sd33-9MIT [49.97.105.9])
垢版 |
2020/12/13(日) 22:01:14.03ID:fk7d2Chdd
なんとなくだが1はいいけど2はクロあかん気がする
0982ゲームセンター名無し (スップ Sd33-9MIT [49.97.105.9])
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2020/12/13(日) 22:19:30.86ID:fk7d2Chdd
>>962
コンマイそういうやる気あんのかなぁ

無いから2020年1度もショップ追加無しなんだろうけど
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW d15f-3tvF [106.73.135.66])
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2020/12/13(日) 22:41:34.44ID:nxQLLDfj0
あれだけ欲しかった姫壁と接吻が出るわ出るわ ピックアップって凄い…ツガルと超先輩は全く出ないけど
0997ゲームセンター名無し (スップ Sd33-9MIT [49.97.105.9])
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2020/12/13(日) 23:43:23.46ID:fk7d2Chdd
>>986
壁キス→アホほど出る
スクランブルとミサ→1回みた
ガール3人+50→3人とも見た

全く見ないのはリンゴ
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