三国志大戦3931合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3929合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606821878/
三国志大戦3930合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606903462/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 馬の武力7征圧2…計略が優秀なら問題ない
槍の武力7征圧2…よほど優秀な号令持ちでない限りは邪魔
どうしてこうなった >>3
いや馬も計略がいかれてるレベルじゃないともう出番ないでしょ
趙娥とか計略優秀だけどほぼ見ないし森の忍者もあっさり見なくなったし
号令以外でみる7馬なんて董白くらいしか浮かばん
これからカウガールと趙雲は見るようになるんだろうが 個人的には旧大戦で9/6魏延使ってたので近い計略持ちが蜀に来て嬉しい >>6
さんぽけ版だとただの綺麗なお姉さんなんだよな 仕方ないとはいえぽけっと版だと台詞が似合わなくなるキャラもいるよな
郭皇后とか >>3
槍王桃もスペックで生きていけるとか当時いっていたやつがいたが
所詮は計略込みの強さよ >>14
スペックだけで・・・なんてのは1.5コスまでだと思う 計略まったく考慮せずにスペックでいけるかっていうとやっぱり高コストの計略完全空気はキツイものがある
武力7馬でよく見る漢軍チョウコウとかエイカンなんか完全計略目当てだし 馬超に肩車してるロリカウガール絵が浮かんだ
誰か描いてくれ(丸投げ) おーそーだな、って書こうとしたら既に書き込まれていた
強化戦法の2コスとかなら于禁とか名前で号令に入れたりフォローさせないときついだろうしな 末裔劉備全盛期並み、以上になってるけどあんま見ないな 2コスは武力8ないと存在意義が問われるこんな世の中じゃ 末裔ちょうど昨日あたったけど強化されてたからか
弓ワラでやってると赤がゲロきつかったわ 長らく不遇の時代があったんだし
趙雲はこのぐらいいだろと思ってしまう 4当初はシステムとカードプールの狭さから凄まじいヘイト買ってたっけ趙雲
あと関羽 最初期は2馬といえば神速の2枚だったしな
子守はどう考えてもインフレから取り残されるのはわかっていたが 今連弩で生き残ってるのいる?
武8はスペックで大丈夫かしら 槍は岐略になって最低限、なんなら汎用計略持たせた方が強いまである カウガールのケツを追っかけると、勇ましくおっ立てた槍♂を容赦なくぶち込まれたでござる。
しかも二回も…
拙者、癖になりそうでござる。 >>32
連弩は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 槍趙雲は武力9槍では他には文醜 鈴甘寧くらいしか持ってない募兵将器持ち
もんぎゃはがゴリゴリ押し付けて後ろ下げて募兵で延々居座る趙雲で相手を悶絶させてた
ただ計略はまったく使ってなかった >>32
ほぼ歩兵運用になるから計略込みで呼廚泉が使えなくはないレベル
あとは死んでる >>32
2.5コスでも武力8あるんなら肉壁の仕事ぐらいは出来るンじゃね?
2.5コス武力7や2コス武力5とかはもう使う理由が無いなあ >>39
それはもんぎゃはだから白兵圧倒した結果出来るんだよ 開発さぁ・・・
今回の戦力と声望の調整かなり雑で心配してたんだが
案の定再調整しててワロタ・・・ >>44
まあ俺も見てて募兵する余裕あるほど白兵で圧倒してるからこそだから
別に趙雲じゃなくても余裕で勝ってるだろうなって思ってた >>44
槍魏延剛槍豚デッキも、もんぎゃはが使って高勝率だから(笑)弱くされないもんなw >>41
全盛期 緋:武+6/8.8c/回復 50%、蒼:武+8/8.3c/減少 60%/城ダメx1.1
現在が 緋:武+6/9.2c/回復 40%、蒼:武+8/8.8c/減少 60%/城ダメx1.1
緋の兵力回復量が10%減ってるが効果時間はちょっとだけ長いな
いろんな号令の効果時間が長くなってるからあまり意味は無いけどさ 覇騎君もそろそろ全盛期にしてさしあげ・・・・なくていいや
エラッタで上限突破回復で許す 連弩淵くらいはまだ使えるだろうけど
じじいはコスト割きすぎて無理です >>48
蒼が10cぐらいなったら悶絶で使われるだろうな
さすがに今の環境だと遊ぶ分には使えるけどガチだとパワーが足りない
末裔の時は張飛居なかったし組み込めば回るかな?? 騎乗位の喘ぎ超えは
オーイェーカモーン
みたいな感じかな >>49
ほぼ全盛期の性能なんだが…武力上昇値は全盛期(馬1.5コスで武力+7)から-1されたままなのを除けば、効果時間・回復量共に全盛期以上よ
いまなら馬2コスその他6コスで武+6/9.2c/回復 42% 大徳が雑に強えわ
今回テコ入れされた裏の手の馬がクソ優秀だし >>52
卑弥呼効果で晋が増えたら末裔とか無特技かなり環境いいと思うけどな >>56
趙雲劉封使おうとカードケース漁ったらいつの間にか無くしてたわ
俺だけじゃないと信じてる >>52
昨日軽く触ってみたけどやれんことはない
無理なく局地雲散を取れるし、バニー月姫使えばフルコンもできなくはないし
雷銅を制圧1にするか刻つけてくれていいから武力6に戻してくんねえかなあ 初心者向けデッキって英傑でいいのかね
蜀好きな友達がやりたいっていうから取り敢えず大徳で義勇ロード進めさせようかと思う 低コス槍のカバー入った高武力弓は欠点少な過ぎたし、馬姫みたいに気軽に殺してくるカードが環境にいるのは悪いことじゃないと思うんだけどな >>61
ぎゃはか狐の動画を瞬きできないようにして12時間くらい見せたらええ
何にも先入観ないならそのまま落とし込めるかもしれん塗り魔人になれれば細かなテクニックくらいあとからついてくるさ フウシュウ入れた5枚型の大徳でいいんじゃね
これ使ってれば今後他のデッキを使う事になっても問題なく動かす事が出来るでしょ 初心者に英傑号令勧めるのは嫌がらせでしかない
フィニッシュブローが明確なデッキの方がいい 初心者には4枚をすすめる。
5枚だと扱えない(処理が追いつかない)場合が多い。
呂布か董卓の入った4枚号令バランス型。馬はデッキに一枚まで
最初は操作云々よりも勝つ面白さを教えたいところ。 >>68
ハンデつけて店内はやったげようと思ってる 新大戦の挑発が弱すぎなだけだしな。馬が強すぎて槍お通夜なのももともと士気3挑発があるくらいで高コス槍がようやく生きるバランスだったんだよ。馬単組んでも殆どのデッキに詰まないのがまさに体現してるわ 初心者に薦めるなら1コスが弓型の四枚とか6枚白馬号令みたいなとにかく開幕から前出しとぶつかり合いが強いやつだわ
その中でいろいろ身に付けてデッキ変えてけばいい 初心者に4枚すすめるとそのまま4枚しか使えない体になる気がするので
多少おぼつかなくても5枚すすめるけどなあ 初心者って言っても何が合うかは十人十色だからな
義勇の蜀伝やるなら大徳か武神を使う機会が多いだろうから、どっちが好みとか肌に合うかとかを見たり考えてもらったりして、
そっから号令がいいとか荒らしが良いとか少枚数にするかとか武力押し寄りにするか対応寄りにするかとか色々考えた方が良い気がする 4枚高武力前だしどーんは勝てるけど松祐さんみたいに4枚しか使えませんみたいになるからなぁ
毎バージョン出てくる強デッキも5枚からが多いし将来的に手詰まりになりそうでなんとも
5枚以上使えると色々なデッキを使う事が出来るから良いと思うんだけどな 大徳は劉封が雑に強いからな
今まで魏延が士気4味方1人使ってやってた事を士気3ノーリスクでできる
号令遊軍重ねたら無双呂布超えの武力になるし便利すぎるわ サブカと煽りだらけだから他のゲームを勧めるのが正解 操作楽だからと初心者の時からケニアばっかり使ってたら4枚すらおぼつかなくなったから
使いたいデッキが出来たのもあって5枚メインにしたわ >>61
そいつが好きな武将でもいるならそれ
そうじゃないなら英傑で >>63
それをJACKの動画でやった友人が呂布ワラ作って結果勝率3割
呂布区星のせいでダメ計ガー孟達曹休のせいで妨害計略ガー馬姫のせいでワントップガーと愚痴りつつ現在に至る
今でも続けてるのは効果があった証拠だろうか 今回はバンチとコラボか
バルツァーの中島さんは大戦プレイヤーだったみたいだの
赤壁ストライブって三国志漫画も描いていたし 寡兵戦法は兵力半分とかでも+7くらいになるし強いよね。しかし、ここまで劉封が遊軍以外で輝いてる事なんて今まであっただろうか 夏侯淵は柵と舞や溜め計略を潰せる役割あるけど、
それ以外の連弩はうーん…… 魏の孟達と劉封が一騎打ちになったら、特殊セリフ発動するかな?
もうそこまで考えてないか 馬姫が強いんじゃない挑発が弱いだけなんだ!とか
さすが蜀ネガさんは言うことが違う 馬姫の場合は馬だから汎用性高過ぎな部分あるけど、槍で2コス7/7/1ぐらいで士気4で相手の移動速度上げる単体挑発とかならあっていいかもしれない >>81
ウン千回とやって至るもの見よう見まねじゃ無理かー
でも自分で決めた道好きでやり続けるのが一番っぽいな
これが良いよアレが良いよじゃなくてこれでやりたいをアドバイスするのがええな >>83
初期のころは結構長いこと普通にそこらへんにいただろ >>87
そのスペックで相手の移動速度と武力下げて自分の槍撃と武力上げる奴がいたようないなかったような あぁ〜確かに特技増えたもんな
…2コス枠は刻印孫策で埋まってるんすよねえ 昔ちょもすが記事書いてた頃
英傑を初心者に勧めるは残酷みたいな事書いてたな
+5号令は号令勝負で力負けしやすいから引き出しがいるから初心者だとすぐつまづいて楽しくなくなる
それなら勝ちパターンに持ち込めばほぼ勝ちのとんがったデッキ使えってのは一理あるなとは思った 特技3をもう一人は不可欠だから周泰はなかなか入らんなあ >>85
特殊台詞も最近になってようやく発見されたとかあったりするし
セガも考えて仕込みまくってるんだろうなあって思ってる
魏孟達時代はもう劉封処刑されてるしむしろ孔明か司馬懿にありそうな気がするが 刻印孫策+約束太史慈か刻印黄蓋+約束太史慈な感じはあるよね 初心者は魅力盛り悲哀とか使っとけば?
初心者相手なら相手は一生ライン上がらんやろ
操作上手くならずに上に行っちゃうかもしれないけど
あっでも🤭
そんな事したら上方されて謎ギレする
"モンスター"をまた生み出しちゃうか😅 周泰はへやースペック維持する為に7/4/3柵にして欲しかった
アイデンティティ失われて計略は結局汎用のままで使われる気はしない >>102
まあ計略打つなら1.5コスの孫河の方が遥かに強いからな どのケースでも初心者(架空)の意向は無視して自分の好きなものすすめてくるよな 王基好きだから私は王基デッキ
人に薦めるのも王基デッキ
何故なら(ry >>81
ええと……挑発の馬姫実装されたのいつだっけ
随分とヘビーユーザーな初心者さんですねw 誰に向けてというのでもなく、ただ愚痴っていたところに
シュバババって出てくるやつのほうがクレーマー気質
どちらがモンスターかと考えたら簡単にわかる。
自分の「大きさ」を錯覚してるとしか思えない エラッタといえば槍孫策は特技追加か制圧+1とかしてくれるかと思ってたけどダメだった 3コス城付き城門将器攻城兵がいてもいい
自由とはそういう事だ 栄光って忘れられてるかって位なにも修正入らないよな。
効果時間短すぎるから9c位にしてほしいんだけどな。馬の方もそうだけど 栄光は忘れられてるわけじゃなくて普通にそこそこ使われてるからでしょ 雄飛はエラッタなしでいいから雄飛の速度上昇を刺さるギリギリ限界まで上げてほしい >>108
黒の章を見せたかのような行為じゃねーか 栄光はなんかよくわからんけど上の下か中の上に常にいるイメージだわ >>109
エラッタされるほど使用率が低くないんだろう
本当にエラッタが必要なやつは望まれる書き込みも無い場合が多いよ >>111
お爺さんちょっと前に武力上がったでしょう というか栄光って少し前に武力上昇値に上方入ってたような? 蜀が好きで始めたって人に誰も蜀のカード勧めないのホンマ 今の環境だと好きなやつ使ってもそこそこ戦えるでしょ ちょっと前に桃園で槍甘寧で勝ちたいんですって投稿見かけたけど
それは中々難易度たけーなって思った 栄光の今のバランスはかなりいいぞ
もう修正の必要は無いってレベルで。強すぎず弱すぎず誰にでも扱えて威力もそれなりにあるし >>119
しょーがねーべ。蜀が好きって設定なのに馬姫ガーとかほざくプロ初心者なんだものw なんで別々の話を一つに繋げるんだよ
日本語初心者かよ 栄光確か勝率ランキング18位くらいにいたよね
今の栄光はいじらんでいいよ
というかいじらないでほしい 栄光はもうずっと似たようなデッキばっかで出てきてつまらないからむしろ下方して良いよ
ついでに淳于瓊も >>121
甘寧入れたデッキでとかならなんとでもなるやん
鈴音だけ使って勝ちたいとかなら知らん 何処ぞの運営に噛みつく競走馬野郎の言葉じゃないけど、下手に上方なんかしたら粛正の対象にしかならんぞ
その点じゃ今のイケメンと栄光のバランスは絶妙 ジュンウケイ下方して別の栄光計略を上方すれば新しい形の栄光デッキが生まれる可能性が?!と思ったけどスペックの時点で刻印ジュンウケイ優秀で外す理由ないからなぁ ずーーっと騎馬甘寧使ってる人のTwitter見たらギャンブルの事しか呟いて無くて、インディーズ好きな人がメジャーデビューして欲しくないのと同じ感じがしたな >>83
輝いてはないが、初期の頃は「将器で制圧2にできる武力6の騎馬」ってポジションで結構買われてたイメージ 統一大会四枚制限だとカウガールと投稿黄蓋めちゃくちゃ強そう 同名okの4枚かぁ
紅蓮魏王求心五将軍曹操、天喰血河無双呂布と李粛あたりかな お、てことはやはり年末年始前にVerupきそうだね
時期的にも鬼滅とコラボで稼働爆あげだろうね ラストエリクサーは20戦目かな。
いつも3000位狙いだけど今回は完走目指そうかな。 >>107
赤の他人ならそうだな
昔からの知り合いに嫌味たらたら言われたらムカつくだろ普通 CM見てたらどこぞのソシャゲが新解釈三国志とコラボしてたからワンチャン期待するが…
>>144
しかもツイッター遡ったら普段から調整の文句垂れてたし青井も鬱憤溜まってただろう事は想像に難くない >>126
栄光は使用率も勝率もランクインしてるし、ギリギリ許されてるカードだね
そろそろ下方きそう もう快進撃とかのLEも副将器くらい変えれるようにしてもええんじゃないのか?
と思ったけど赤壁とかのコンパチは主将器が違うから色々難しいのかな >>140
馬諸葛亮で長時間強化しつつ
弓諸葛亮で戦場にいきなりだして
槍諸葛亮で速度をあげて
連弩諸葛亮でトドメよ ぽんこつマジで欲しいな
統一戦走ったことないんだが3594位ってどのくらい頑張ればいいんだ? >>141
怒らないで聞いてくださいね
それ鬼滅側になんのメリットあるの?
20まで大会だけど21が誕生日だからそこから年末年始ボーナススタンプかな このタイミングで4枚デッキ指定とかカウガール大活躍確定やんけ 今のスタンプが12/27までなんで年末年始スタンプは4周年三生で発表して28からかなと予想しとる。
双子星がどういう絡み方するか。サンタ伝でシスター壱与出てきてるんだっけか。 >>154
そのくらいでいいんだ
予想より全然楽そうだな >>152
先月ので5勝3敗で欠片329個で3500位台だった
今回は報酬増えた分で多少ボーダー上がるかも >>153
毎回旬な人気コンテンツとコラボの声が上がるけど
向こう側のメリットゼロなのにコラボ言っちゃう奴
前頭葉発達してなさ過ぎてビビる 砕弓って修正不要なん?
どういう守り方が正解なのかが分かりにくい
攻めるタイミングも 優勢の剛騎はどうしちゃったのコレ
こんなエラッタする必要ある 大戦のお兄ちゃんたち喧嘩はやめようよ(´;ω;`) スタンプ埋めるのもクソルールで20戦とか辛すぎるんだよな なんかやたらと攻城兵入りの呉礎や暴虐と当たったんだが
カウガールに引っ張られる前に城落とすか返せない城ダメ与えちまえってことか?
白の戯れと攻城兵が組んでるデッキにも当たったけど知力とは一体なんなんだろうな >>161
どうせなら汎用計略の臧覇にでも持たせてやれば良かったのにと個人的には思う というか剛騎使うタイミングって大体守城時になんとかしてーって使う感じのイメージだから大体劣勢時なんだよな 良い歳のおっさんがネチネチ他人叩きしてるのが恐怖なんだよな 禿げかけたくたびれたおっさん >>109
英魂孫権と組んで割と使われてるし
1コスに英魂の追憶なんか出ちゃった以上今より上方はまず無理じゃね >>167
それは確かにそうだわ
自分では使ってないけど、魏礎の守りにしか使われたことないね
アレがまた法具吐かされるレベルに強かったんだがなあ… >>163
酷いことしないで(´;ω;`)
今バーで号令で城割りたいならやっぱ新メスガキかね?
何か他に良さげな号令ある? 曹洪は正直弱くなったわ、ニッチなデッキに入ることもあったけど今は入れたくねえ 曹洪は飛天とかにも入らなくなったしマジでどういう意図のエラッタなんだろ
正直突撃術張コウとかの方がよっぽど汎用性ある 曹洪は速度じゃなくて突ダメか効果時間の方を調整すれば良かったのにいきなり1番致命的なところを下方されたからねえ >>158
スタンプ埋めてからぼちぼちやれだ大丈夫そうね
情報ありがとう うちの王異さん。カウガールの挑発に乗ったばかりに槍をぶち込まれ過ぎて息して無いんだが…
下方もらったばかりなのに。これ以上はあんまりだ。やめたげてよぉ… 曹洪は超絶ムービー付けて貰ったので上方貰ったなって思いました
使い勝手は微妙 大会の4枚デッキって結構難しいよな。
4枚で良く見るそこそこ強い号令デッキってなんだろ? 使い勝手というか士気1増えて優勢じゃないと効果変わらずっていう下手すりゃ下方みたいな修正 馬姫はまじやり過ぎだと思うの
なんでこれまで挑発系には慎重だったのにぶっ込んでしまったのか 突撃系の計略が一番弱いのが敵城前なのにそのタイミングでしかうてないのはちょっと
他2枚の計略変更エラッタが両方来月下方間違いなしのイカれ性能なだけに何故という感じ >>183
まあすぐ吸収お頭みたいに範囲と胸囲ぺったんこにされるから 各礎計略強化されたのに鉄礎だけ強化されてないのはなんなん? >>183
お前らにチャリンチャリンさせるために決まってるだろ 子竜一騎駆がいろんな場面で強くて笑ったわ
馬姫全盛期の間は流行らんだろうけど、趙雲もまあまあ壊れてる気がする 最近の突ダメボーナスはぶっ飛んでるの増えてるから優勢剛騎もやけくそで突ダメ+50とかなるかもしれないから震えて待て >>183
多分誘導カクが使われてないから引っ張れるのが1人なら大丈夫だと思ってしまったんじゃね
誘導カクは号令持ちでもないのに武力3なのがキツすぎただけで武力4あればとっくに叩かれて下方されてただろうに 普通に🤠子竜のWライダーが強くて笑える、趙雲いい計略貰ったわこれ
>>171
今なら卑弥呼効果で旧メスガキもいけるぞ
弓の方より柔軟に攻めのタイミングが選べて個人的にこっちの方が好みや >>179
浄化入れろ
速度上昇低下で陳到からも逃げづらくなったから割と浄化入れとかないと心配になった 全カード1.5コス5/5/2(5枚限定)になる天下統一戦とかあったら面白そう >>160
砕弓は完全別ゲーだから慣れが必要だけど分かればそこまで怖くはないかな
試合中どこかで1回やってくる砕弓+剛弓10cの間を相手とイチャイチャ乱戦して城ダメ4割位までに押さえれられれば勝ち、ガッツリいかれたら負け
慣れないうちは引きこもってカウンターしようとしたり前に人壁作って城削られないようにしようとか企んでると城が消し飛んでスゲー理不尽に感じるけど >>197
義乱使いが・・
いま全然見ないし別にいっか
まあマジレスすると元の武力が3とか4とかの奴ばかり出て来そうなんだよね 趙雲は神の報告書見ると思ったよりミリじゃないと速さ足りんなって感じだけど
刹那の大斧と違って時間は普通にあるからミリ発動ちょっと帰宅して回復が出来るのはええな >>175
曹洪とか征知とかで無理やり優勢取った時に士気4で相手から6以上引っ張れるとかいう使い方でいいんじゃねえのか
普通に上方だと思ったけど魏民は感覚違うんやね >>191
騎馬のあの凸ダメが許されるなら
弾いた瞬間しぬ象とか
接触した瞬間死ぬ歩兵とか
城壁にタッチしたら落城する攻城兵とかいてもいいよな
なぜいつも騎馬だけ優遇なのか? >>195
旧メスガキまだ生きてたんか
そうなんよな新メスガキタイミングが難しくて司馬昭に逃げたんだが旧試してみるわありがとう >>202
征知までうつんやろ?
相手の士気6を引き出しても内乱1〜2取るだけなら割にあわないような >>202
奥義まで撃ってそれって
お前の感覚が違うんやで >>203
> 弾いた瞬間しぬ象とか
> 接触した瞬間死ぬ歩兵とか
> 城壁にタッチしたら落城する攻城兵とかいてもいいよな
そういうゲームやりたい?
速度と突撃ダメ両方上昇する騎馬計略の突撃ボーナス減らせばいいだけじゃね 連環再オーラ出来る速度じゃないから征知使ったら
じゃこっちも連関使うわで士気4損するだけなんだよなぁ 飛天にもって言うけど飛天に入ってんの見たことねぇわ カウボーイは計略据え置きで武力6にエラッタしてはどうかな? >>199
まあ俺も基本武力34や78みたいな低い奴が出るとは思うけど普段少ないし良いかなと
呂布も強いが素武力は5だし計略でいくらでも対応できそう >>203
半年前に神速で迎撃無効なカマンが暴れませんでしたっけ?
あの頃はカマンころせころせの大号令だった記憶が >>212
改めて考えてみたけど、武力が低いせいで普段見掛けない武将にスポットが当たりやすくなるのはいいかも知れんね
問題は3日間の内に普段埋もれたり沈んでる武将をサルベージ出来るかだけど… 馬姫に当たったがあれが怖い理由が分からん
士気5払って一人処られたからとてあんま窮地になる事が無い
ケニアとか4枚なら辛い場面もあるだろうが 曹洪は別に弱くないと思うがな、スペックいいし
陳武や諸葛誕と比べたらマシで趙雲並だと思う
劉封と比べてはいけない こんな加齢臭のするコンテンツなんかに鬼滅がくるかよwww 羅憲が巻き添えされる未来が見える見える
まぁもともとめったに見ないが >>183
分かりやすい壊れを用意してプレイさせる
ある程度行き渡ったら即下方して次へ
2大ロボと王異で学びましたか?
これがいつものやり方です😊 >>218
いや、弱いとかじゃなくてわざわざエラッタされて計略を元より微妙にされてるって話なんだが 曹洪有識者多いな
使おうとも思わんかったから独自計略になって良かったわくらいの感想しかなかった 全ては馬鉄きゅん大幅強化の為
これで剛騎戦法は馬鉄の専用計略になったよね
次は徐晃と張コウと馬玩もエラッタして馬休を救ってくれ リサボに今話題の趙雲あって縁足りなかったからなけなしの龍玉を縁にかえていざ登用しようとしたらできないやつだった!
やっと攻城術王悦から卒業できると思ったのに!
何でこういうことするの!? さんぽけ銀貨が遂に尽きた
金貨はまだ600ぐらいあるんだが使い道が無いわ
寵臣ガチャポイント変換して? >>222
俺もそう思うがここで殺せ殺せ大合唱してるのはそんなデッキ使ってる奴ばっかって事か? 金貨なんて寵臣かちゃでいくらでも補充できるんだからSR引きまくって3そろいだけ印刷しら >>209
士気3剛騎でも連関撃たれたら士気損するだけなのに何言ってんだこいつ
そもそも優勢取った時に士気1分の付加効果つけただけなのに何で文句が出るのかマジで分からねぇ
こいつらしまいには守勢の神速はズルだから削除しろとか言い出しそう >>229
そんなデッキ(ケニア、4枚、ワントップ、その他諸々)が消え去って
槍並べて号令大戦しかしない環境なら盛り上がりそうだな 征知撃って士気3剛騎撃つことある?
あと優勢じゃないときに士気3で撃てるならともかく、いつでも士気4払わされるデメリットがデカいって文句が出てるんじゃないの 高コスト馬弓がほぼ確実に取られる上に神速騎馬が残るのをキツくないって感じるデッキ教えてくれよ カウガールに何もなさそうなデッキって呂布オウセイか? せっかく上方貰った腰弓姫も刺さって死ぬだけっていう >>235
それこそ復活計略とか浄化使えよ、相手士気5使ってんだから全体強化使ったりやりようはいくらでもあるだろ >>235
こちらの領域に引き摺り込む人も強いけどそこまでみないよ 5セットやって連弩1人も無し。ホンマせ極端な調整しか出来ないのか >>232
金貨→銀貨交換か、金貨→寵臣推挙券交換が欲しいっす >>56
下手くそなら袁4とか使っとけよ
大徳なんか上じゃ居ないぞ 馬姫見習って引きずり込むおじさんも伏兵なくして魅力貰って武力5になろ?
あるいは知力分で2倍くらい効果時間もらってこいや >>64
大徳はそれしかやれんな
6大徳はラインも武力上がらなすぎて無理 >>111
栄光は士気7組上がった時に上方入ったろ カウガールは槍も速度将器がついてると刺さるんだっけ? >>235
相手の士気5に対する費用払えば割とどうとでもなるでしょ 狐、今日やってないのか
さぼってんじゃねーぞ、仕事だろうが! >>252
てことは1.8倍速くらいあるのか速いな >>238
大宝寺とかが使ってるカクワイ型流星は1:9くらいついてるやろ
全士気カクワイに吐いて色塗りしてたらノーチャンだと思う >>229
蜀に強いカードがある事を許せない勢力があるのさ 明日久しぶりにやりに行くけどデッキくれ
王異と丁夫人は殺されたようだ >>234
こういう使い方もできるんじゃねーの?って提示をしてやっただけなのにいやそれはやらないよとか頭おかしいんじゃねーの
嫌なら使うなで終わる話しなのに野グソみてーな事言う奴だな
狂ってますよ 高武力弓使ってカウガールきついなら速度付いてない槍を代わりに入れればええんでない
火力と射程と移動速度落ちるけど 超絶強化のほとんどをメタってるからなぁ
速度上がらない槍くらいだけど、それはそれ自体が怖くないという… >>261
カウガールが流行ってるらしいので
盗賊団参謀の力を存分に見せつけてやるといい 4枚以内とかカウガールがそのまま輝きそうな統一戦だね カウガール打たれたの見てから巨虎蒼叩くしかねえな! もう張松の勝てるところ煽り性能ぐらいしかないような >>253
すげえ...ワラ相手にしたことないのかな? え?馬姫強いって風潮なの?使われても使っても弱い気がしたけども。もうちょい強化時間欲しい 士気5払って一体取られるのはキツくない。馬姫を脅威に感じないって普通に凄い事言うな。
人馬最強君や全盛期キョウイ守城弓一本で余裕で守れる君と同じ匂いを感じる。 カウガールめちゃくちゃ評価高いみたいだけど
まとまって動く号令にはあまり撃つ機会無いな
一撃がでかい桃園とかに入れたら強そう
武力弓とか苦手やし 新ver始まったばかりなんで、まだ環境デッキは決まってない感じ 五将軍の狩りに会ったわ
呉夫人みたいな嫌らしさが有るな >>256
そりゃ個人ピンポイント弱体化調整とか、川崎マッチ回避で狙い撃ちされたらやめたくもなるでしょww
無理言わないであげな??? 称誉の落雷、馬姫と同じ士気で知力4確殺できるんでオススメです >>271
馬姫ってワラに入れるのが安定?
2コス弓馬ワラみたいな感じかな 馬姫ちゅよしゅぎぃ…
素で弓が刺さるでワンナウト
相手が死んでも効果が続くでツーアウト
自城前の槍をつれて相手城まで連れていける効果時間でスリーアウト
はい、チェンジで 初動が士気8
範囲狭くて弓がチョロチョロするから狙ってるの丸わかり
避雷針がいるだけで大博打 馬姫の挑発ってカウガールだけに投げ縄かけて引きずりまわしてるイメージ? >>271
あんたがワラ相手に勝てない事を伝えられても知らんがな
俺は割と勝ててるし 鮮血は昔環境デッキだった時代があったんで警戒されている >>290
あっ陣の方でしたか...
司空クラスだとワラ使ってる人みんなうまいんだよね😣 今でも開き直り前出し決死鮮血は中々恐ろしい威力してる 仁義なき青井
@slotaoi
返信先:
@k_giin
さん
だからずっと上方入ってなかったけどそんな修正はいらない族ってことですよね?
漢たるもの一度強くしたカードは弱くするなよ族ってことですよね?
理解しています安心してください。
んで、そういう調整を行うような人間が無責任な仕事をするってことですよね。理解しています安心してください。
午前11:48 · 2020年12月2日·Twitter for Android
この馬姫といいお前らの仕事が無責任な仕事じゃなかったらなんなんだよ
調整する気ねえのにバランス調整謳ってんじゃねえよ 称誉の落雷は武力5柵で三本で知力4確殺、の知力8に72%、一本でも知力1落ちの知力4に36%と威力と計略性能バランスが強み
槍と比べても弓の方が位置取りしやすいし相当良いカードよ? 一騎趙雲使いたいけど趙広も入れたい
馬2は難しいから諦めるか >>297
称誉の落雷はいい計略なんだけど士気8を維持するのがなかなか難しいんだよなー 保険医が+3、計略消したら+6とかならもうちょいまともに使えたんだが いや、バランス調整能力も何も
祝儀期間中はわかってて意図的にぶっ壊れ調整してるだろう
新カード全部ゴミだったね!じゃ、インカム稼げないからな >>300
号令系なら馬姫の脅威度は低いからそもそも対策は要らないと思うよ。
弓や馬を主軸とするワラ、超絶系、枚数少ないデッキ。槍少なめなデッキも挑発後の神速馬姫が残るから辛い。 冗談みたいに言ってるけどK6はガチよ
士気3で劉姫と同じ効果だからな >>296
元豚ほんと終わってるな
調整無能な上に、お客様でもあるプレイヤーを煽るようなコメントすんじゃねーよと 屍の復活活活活が欲しくて源泉登録したら復活城城城
初志貫徹しようと厳選しつづけて活活活にするのに18回掛かったわ・・・・
そんなわけで誰かエラッタされた大喬を解任スレになげてくーださい! >>306
それが無責任だって言ってるんだよ
新カード全部ゴミとか極論は言ってないし すみません、8陣の下手クソですが全く勝てず今日も10数連敗してしまいました。 >>315
その辺時間帯によっては魔境だから気にすんな >>296
これほんと凄いよな、契約社員クラスとはいえ開発側の人間が直リプして来たわけでもないのにユーザー側煽り散らかしてるんだもんな >>289
屍山と比べて効果時間倍ぐらいあってもあぁ…そう…ってかんじだよな 春華伝に出てきたシスター壱与ちゃんクッソ可愛かったので次の双子星かスタンプでください!お願いします!お頭がなんでもしますから! 赤の他人なら青井やべーやつだけど別にこいつら身内だしなぁ
てか晒しスレですらもう終わった話題今更輸入してて草 >>321
晒しスレに行けるっていうのは人間として分別があるってことでまだマシなんだなぁって ま、ユーザをチー牛発言するやつがいる会社だし・・・別に >>324
あれ隣に居たLGBTも一緒に笑ってたのが一番面白かったわ
お前もチー牛側の人間だろって バルツァー武力いくつ上がるんだろ?
8/8/3柵は良スペックだけど漢鳴にはいれづらそう 直近の魏のexってなんだっけ
しばらく出てなくない? >>324
調べたらチー牛って本来自虐で使う言葉であって他人の罵倒に使う言葉では無かったんだな
まあそこら辺は元々曖昧だったのかもしれないけど チー牛の元となった三色チーズ牛丼だっけ?食べてみたいもんだ 馬姫強いんだろうけど旅路下方きついのもあって入る号令デッキがないなあ
組むとしても槍魏延馬姫バラくらいしか思いつかない そういえば臥龍が上方されたんだっけ?
久しぶりに馬姫臥龍でもやるかな >>338
馮習入れないと相当弱そうな気がするが・・・ 昔は臥龍馬姫だったが、今は臥龍馮習もできるのか
張春華で連弩だけ変な処理だったのも修正されたし
同じタイミングで臥龍にも連弩にダメージボーナスつけてほしいところだったな 4枚デッキで騎馬2部隊以上居ないなら、武力8弓入れなきゃラインくっそ上げ辛いイメージあるな おっさんしかやってないんだからもっと過激にすればいいのに
カウガールはノーパンでいいよ >>338
8775とか4枚対決でも開幕ボコボコに削られてなんもできなさそう
というか末裔打っても士気6号令にも負けそうなんだが大丈夫か? 指揮 士気5 +4 8.8c
神託 士気5 +4 9.6c 覚醒75%
狼主 士気6 +4 11.25c 覚醒100% 卑弥呼つえー >>306
前のスタンプは呉ばっかり追加してるという不満があったから暴れないくらいの良いバランスを分かった上で追加した感じだからしようと思えばバランス取れるからね
実際これだけカードあれば既存のカードに似たカードがあるからぶっ壊れなんて意図的にでないと追加しないでしょう >>342
夏侯覇弓曹彰曹休曹仁でやってるけど確かに曹彰がいるだけで白兵めっちゃ楽になってるね >>344
大徳使って末裔に当たったが流石に真正面から当たると大徳は負ける
士気差と効果時間と効果範囲で立ち回りとれるから大徳有利だけど 黄髭さん城持ってるのか
刻印持ちの黄蓋と知力1違うだけとかスペックやば 馬姫入り臥龍ワラって思ったけど弓枠いいのいねぇな
高翔は流石に臥龍の弓枠としては不足な気がするし >>353
悠々亭のリストが間違ってたみたい
ありがとうとん けっきょく覚醒貯めって費用対効果の計略+覚醒ってならんと流行らないよね。
馬の張春華も弱体化で一気にすたれたし まあ積極的に指揮うちたいのか?ってなるから覚醒溜め計略としては強いって感じだね
でも卑弥呼は流行るのは間違いないだろうから、下方はされそう。カウント-0.8cとかかな 所詮は指揮に毛が生えた程度だから覚醒スペック組でマッスル組んでも厳しいよ
1.5槍 6/2/0醒刻 と2弓7/3/1醒あたりでもいればな 末裔の武力枠は弓か馬じゃ無いと無理だと思う
ライン上げで相手とぶつかる時に大事なのは槍より馬弓の強さだし 末裔は4枚でやるなら劉備馮習R2張包1.5馬、5枚なら劉備馮習R2銀平1.5馬月姫or諸葛鈴とかでしょ >>363
末裔、馬張飛、馮習、1.5コス何かの脳筋でもいいんじゃよ?
でもこれなら夏侯覇で赤青赤やったほうが楽だな 末裔強いけど白兵がほんときつい
まだ大徳の方が全然いける >>366
カウガールに絶望的に弱そう
張飛引っ張られて終わり いくら号令デッキでも征圧Bないのは流石に辛くない? >>367
2.5コス武力7槍ってのがどこまでも祟ってくるからな。赤打っても武力13、効果時間終わらないと只の号令だし相手側もそれ解ってるから積極的に狙われたらすぐ落ちる 武神、v馬超、カウガール、連環ホウ統
統一戦これでいいか? >>373
丁夫人と同じ槍にでも変更してくれれば引く手数多だったろうが弓ではな
戒めとかと枠争うとなると厳しい おい>>375
みなごろしおじさんと いいおんなと
どっちがすきだ? 8cだ
暁司馬懿みたいに味方強化、敵妨害が同時なのはあったが、
自分が強化中の間は、相手の知力に関わらず相手にもずっと妨害効果が続くのって
けっこう珍しい処理だよな 4回に1回高勝率サブカか遅延が出てくるクソゲー無
狩り叩くくせに結局一段下か二段下で毎回バーupごとの慣らし運転は正義のダブスタだらけ
限界集落なのに自分らで人口減らしてて草も生えない >>374
1コス粒ぞろいの呉のなかで採用は難しいねえ あ、でも制圧が下がり〜の一文がないだけ有情なのか。 だいたい○○だらけって印象だけで言うもんだから話半分で聞き流すのが一番だな
本当にそんな頻度で当たる階級がどこにあるのか知らんけど >>379
旧作の時よりネットが発達してるから
遅延とか門番とか時間帯によってマッチを回避とか
いろいろな遊び方が広まったからかもね >>384
つまりサブカ禁止とか時代に逆行したルールを敷いたセガは… >>379
今回同格相手は進行殆ど変わってないから適度に連勝切ってけば遅延も狩りも居座れるからねえ ツイッター見てたら
大型連勝しましたってツイートしてる人が結構いたから
緩和で遅延になると知らずに純粋に喜んでる人もいるんじゃね? にしこりVS茶魔でカウガール対カルガールしているな 大会デッキ考えてたけど共振姜維、寡兵姜維、傅トウ、馮習とかに落ち着きそうだな、これ 連弩弓にエラッタ入んねかなさすがに白兵話にならんわ 弓王基 司馬師 司馬韋 壱与 夏侯徽
弓王基のテンプレはこれでいいとして、槍王基のテンプレはどうなるんだべ >>386
今回の侵攻度変更って
・格上の州数の相手を倒すと多くなる
・連勝ボーナスが多くなった
あたり?よくわからん カウガール相手に区星以外を武力7にすれば高速で攻城ラインいけるのでは >>392
そんな感じ。
のび切っちゃった分布を是正するためとも言えるし餌の供給が追いついてないとも言える。 カウガールばかり話題だけど売国呂姫とバルツァー盧植はどうなの? 罠もヤバい匂いがする
号令に刺さりそう
バルツァーはうーん >>379
Aime複数枚持つだけでお手軽に格下狩れるんだから狩りが減るわけ無いわ 言うてバルツァー使われたらげんなりしそうなワシ鈍足号令使い
持ち手が2コスなら中々ヤバかっただろうなって バルツァーは火計ワラとか傾国とかやるんなら面白い感じはする。 バルツァーさん、それこそカウガールにチンチンにされない? >>394
「勝てない人救済の為」ならいっそ同格の進行度もしっかり緩めてボリュームゾーンに来やすくしてあげれば良かったのにね
遅延勢が格上と当たりやすいかといえばそんなことはないし 2コス武7弓とかであの計略だったんなら、選択肢に十分入った感じだけどな…
2.5弓はただでさえバランスデッキにはあまり入れたくないのに武8ときたら
強力なメイン級計略持ちでもなきゃ採用し辛いわな 卑弥呼賈南風にいっぱい当たったけどつえぇわ
ちょっと勝てる気がしない >>403
最下層をケアして欲しかったなぁ
そこの数減るとマズイよねぇ 騎乗位の馬姫と騎乗位の賈南風
二人合わせたら最強なのでは? サブカも遅延も殺したいなら同類とだけのマッチに完全に限定しちゃえばいいんだよ
同類がいない時はくそつまらないCOM戦完走させて200円ドブに捨てさせればいい 大戦netにスマホとIC紐付けて、フリマに到達するまでは、
登録者と非登録者でマッチしないようにすれば解決なんだけどな >>408
格上マッチを容認するかどうかマッチ前に選べたらいいね
プログラムめんどくさそうだけど サブカはともかく遅延まで殺したら結局最後にしわ寄せが来るのは一般プレイヤーじゃないの >>379
負けた悔しい!手加減しろばか
で済む話なのに何故こんな難解な秘密文書みたいな事書くんだ
頭おかしいんじゃねーの 昔みたいにNET自体有料になんねぇかな
ゲーセンでコイン買うのめんどいから自動で引き落とししてほしい やる頻度様々なのに、進行遅いだけで遅延とか言われてるやつもいるだろうし
どうやって解決すんねんって感じはする そもそもの話として陣システムが悪いんだよ
14陣なんてクソ長い組分けしたら間がスッカスカになるに決まってるし故意の遅延も望まぬ遅延も発生する
半分の7陣でちょうどいいくらいや ガチ勢
ガチ勢になりたいけどそこまでやり込む覚悟がない
おにゃの子大好き
この3つでいいよクラスわけ 戦国の時って47都道府県制覇しないといけなくなかった?
今の3倍以上じゃん
あれどういう仕組みだっけなぁ
今よりうまくいってたっけ 砦や昇格戦多過ぎなのも進行遅くする原因だよね
昇格戦なんてプレートの色が変わる所にあれば十分だろうに
砦もデッキ試したり息抜きしたりする用に多少ならあってもいいとは思うけど
ここで進行切れるからどれだけ戦力増減緩くしてもここで止められるから無駄になる獲得戦力も多い
せめて砦に到達時に余剰した戦力は砦突破時にプラスされるようにすればいいのに >>394
サブカやら遅延やらをボリューム層まで引き上げる措置なんじゃねぇの
結局進行度は上がっても昇格戦なんかはほぼ変わってないみたいだし
フリマ昇格戦が6/3だからそっから上に上がる層と上がれない層で別れるんじゃないかな
フリマ下層も基本同格と当たるし
昔みたいに低層に毎回ランカー登場みたいな事はほとんど無いから不満は無いな 馬姫士気5だし単体で何とかさんじゃないし条件揃ってないと進化発揮しないのに、最大限発揮出来る状況しか考えないで脳死叩きしてる奴大杉。素直に挑発に対策出来ない雑魚ですって言えよ士気3挑発時代の奴なら対応できるやろ。大体士気5払ったら1枚以上とれて当たり前だしダメ系みたいな単体完結もあるからな。使いこなせる奴はバラワラ上位か意図的な実力差プレイのレイプ大好きサブカマンの御用達カードになるのは明らか ていうか階級リセット自体やるなよ、と言いたいとこだが
自身の限界位置に到達した人間が停滞して「上がる感覚」を味わえなくなって辞めでもするんか?
昇格条件緩和緩和で全体を見た目だけ引き上げるのにも限界はあるだろうし 今士気5の号令強くて同じ士気の馬姫がコスパに優れているかと言われればNOなんだよな
強いと感じているのはワントップ使いのやつだけじゃないの 今まで侵攻度緩和はサイレントでやってたのに、今回わざわざアナウンスまでしてたから、停滞層がゴッソリやらなくなって運営が結構焦ったのかなって思った
そのうち前の階級システムみたいにみんなおてて繋いで勝率4割でも大尉みたいな状況になるだろうなぁ >>425
お前らの言う事間に受けて脳死で組み込んだけど勝てなかったじゃねーかクソ4ね
まで読んだ >>428
でも今回の調整だと停滞層は結局停滞したままになりそうじゃね >>428
王異下方から連弩祭りじゃやる気起きんわ >>424
新デッキを試せる
実践的な戦友対戦として使ってるよ 相手昇格戦中でほぼ勝ち確だったのに謎ムーブで負けてたのは遅延だったからかな?
使ってる本人がわからなかった勝ち筋見つけるとはやりおるわいと思ってた >>434
それは勝率調整プレイの可能性はあるね。
サブカの中でも
勝率50%きっかりのサブカは実害はないし。 馬姫の効果中に馬姫が城戻ったら挑発効果は消えるけど
速度上昇は残るのなw >>428
でも正直遅かった感ある
自粛明け直後に緩和して連勝ボーナスをもっと盛ってれば遅延勢も深刻な問題にもならんかったやろ
まあ、それでも砦やら昇格試験やらでやたら足踏みが起こるせいで焼け石に水かもしれんが >>434
別に疲労やらカード吹き飛んだやら、勝ち方に固執してチャンス逃すミスなんてそこそこあるけど
まあ相手を悪く思いたいならクソ遅延野郎と思っとけば 銅カップで威圧してくるからなー11,12でもゴロゴロしてるもの何にも持ってない子は泣きそうになってるよ(´・ω・`) ここだけの話銅カップ5つ持ってるけど獲得条件知らない カップとか正直なんなのかよくわかってないんだけど、あれなに?
NETの戦績のところにも書いてないっぽいからよくわからん 確かに弱くはなったのはわかるがそこまで完璧には連弩避けれない
反射神経の問題だろうか 結構今日やったがカウガールそこまで強いとは思わなかった 一回だけだが
あと卑弥呼もあまり見なかった >>446
戦国やってないのよなー
なんか益々副は速度の時代だな 騎馬はまっすぐ走るより進行方向に向かって小刻みに動かした方が速く走れるの知らない人いる?
騎馬同士でケツ追っかけて1凸かますのに必須のスキルだけど >>449
速くなるんだ突撃判定の話かと思ってたが カード斜めに向けたら判定が伸びるぐらいの話じゃないの というかそれが出来るなら逃げる側もやるから追いつかんが? だとしたら早く走れるっていうのは語弊があるな
長方形の部隊が斜め向いて菱形になって当たってるだけだから
浅刺しと同じ理論 だいたいみんな知ってると思うけど「速く走れる」っていうとテストで減点になる
例えば敵城まで走らせて攻城ゲージ出るまでが変わったりはしない >>426
実際戦国で一時レーティング制に近い感じですぐ適正階級に行ける時があったけど、一瞬で客飛んで停滞した
例え連コマラソンでも少しでも進んでる気にならないと人間やる気起きないのよね >>453
攻城エリアに横向け置きすると部隊がかなり前目に出るのと同じだから
俺は追いかけ突撃の時はオーラ出たら横向けてるわ 征圧1の9馬を2にして救済したり強い弓の征圧を1にして殺したりするならさあ、征圧1の8槍をもっと救ってくれよ… >>462
何か2コス8槍ってそういうの多いよね
デッキに入れたくなるの呂姫ぐらいか
それ以外だと槍は1.5で2コスは弓がいいかってなる 戦国やってたけど連弩の1発ずつ装填される仕様はイマイチ慣れないな
あっちは1リロードで5発フル装填だったからその感覚でまだ1発しか終わってないのについ撃ってしまう 統一戦そんな早い時期に来るって事は年末前にはバージョンアップしたいって事か 2コス槍は調整難しいんだろうなと思うわ
武力と速度上がったら叩かれるし、武力だけ上がる覚醒戦法も叩かれ
強化戦法レベルの計略しか持つの許されないからな バージョンアップ時にイラスト入賞カードの実装あるんだろか。 覚醒戦法は馬や弓が持ってたらゲーム終了レベルだったから槍は関係ない >>467
4周年三生でイラコンオンリーの追加アプデとか発表されそうな気もする
イラコン全部質が高かったから楽しみ 2コス槍筆頭は文醜
安定していつも使える良い武将よ 2コス槍といえばエラッタでスペックアップした周泰は使われるようになるかな
正直これでもまだちょっと弱いような気がしてしまうが… 黄蓋が武力8で城持ちだから厳しいかなあ
一応特技2つだから陸遜に入るかもしれないが 漢の意地がもはや時代遅れだけど、朱拠の所為で上方望めないし
陳武典韋も産廃のままだから、全部朱拠が悪いよー 2黄蓋さん計略も漢の意地(笑)ってなるほどには強いしな >>462
それもあるがまずは2.5コスト武力7や2コスト武力5みたいな強計略ありきな武力の奴の計略を殺した時にそれに伴う武力調整しろよ あとコンボ前提の計略の調整もな
英傑調整してごまかしてるんじゃねぇ >>465
12月で大戦は四周年で運命の五年目が始まる。
四周年記念三生もあるはず。
スタンプが27日に終わるから28日から毎年やってた豪華正月スタンプが始まって
その中に正月にちなんだスタンプのカードが追加されると予想。
それを四周年三生で発表するのでは? 正兵じゃなくて奮闘だか奮激だろ、スターター鬼十河8/4槍が持ってたからそりゃ強い イラコンのカード実装はまだ先だろう
年末verupでの実装は現実的じゃない
カード能力設定からボイス収録もしなきゃならんし サンタ伝みたいに年末に牛金伝が追加されるかもしれんな。 >>482
村上も強かったし、スターター北条も強かった。 >>470
そんなに早くイラコンカードが出たら武将モデリングは最優秀含み全て既存の使い回しになるが良いか? >>481
計略が軒並み下方修正されすぎて不屈と蹴鞠が最強という酷い環境だったな
たしか計略の効果時間の基準が7カウントしかないという ジュウザが他家島津の不屈の構え単で頂上になってたな 周泰はここで論議されてたように征圧3エラッタがベターだったと思うけどなあ
現状入るデッキがないならエラッタで総征圧が変わって新たなデッキが生まれるかも知れないし 時々思うが例えば刻印呂布とかが憤激戦法だったりしたら産廃なんだろか? >>490
柵は武力+1と同じ、と言われていた時代があったんだ >>488
旧三国志大戦3末期がそんな感じだったなあ
ぶっちゃけ俺は今みたいな計略インフレしまくりの環境よりそういう環境の方が好きだわ
そこまでデフレしなくてもいいけどインフレしまくりの今の環境は少しは是正して欲しい 周泰より使われてなさそうなのにエラッタも計略上方もして貰えないカードなんて山とあるんだから
エラッタして貰えただけでもありがたいのでは んじゃデフレしまーすってほとんどのカードの武力上昇効果時間範囲スペックその他諸々下げるのが望みなんかね >>496
俺はイエスだがそうじゃない人も多いだろうとは思ってる >>496
基準が7cはデフレ過ぎると思うけどせめて8cを基準にして欲しい
特に英傑以上に武力上がるのに速度まで上がる号令は8c以内にして欲しい 効果時間がある計略は一律1秒減らします、ってやってくれると嬉しいかもw 号令が短くなって得するのは・・・ワラか
つか+6以上だせて8cより長い号令って陸抗か決起の刻しかなくね?これら以外はほぼ7cくらいしかないぞ +5にしたってどの道この2つしないぞ
陸抗は下がる可能性十分あるだろうけど速度上昇号令なんて基本短いのばっかだし +6以上、速度上昇あり、8c以上かー
軽く調べたら他には
魏国の礎、新賈南風、機略自在
このへんかな
あと司馬炎が7.9c >>503
ひょっとして士気6号令だけ見てる?
士気6号令でも他にも魏礎とかあるが
士気7以上でも速度上昇はそれだけ強いんだから長くても8cまでにして欲しいわ 甄の衛士は一体いつになったら日の目を浴びるんですかね、、、
武16になったら使われるかな >>482
バージョンアップで乱戦の武力依存がかなり大きくなった&枚数が少なく騎馬が2枚しかない勢力だった他家(しかも1枚はSS)の大量カード追加で十河は一気に化けたな
なんだかんだで大戦シリーズで武力と兵力が上がる計略は安定して強いな >>506
501が書き込んだ+6のとこだけ見てた 魏礎とかそんなのあったなぁ刹那で忘れちゃったあんな号令 >>492
産廃じゃないけどワラの核にはなれないから入るデッキが減ってしまうね
2か月くらいしてセガがエラッタかけて制圧を1上昇させて塗り絵特化呂布に改造されちゃうと思う >>507
スペックが足を引っ張り過ぎる征圧2か城特技が武力の8いずれかぐらいないと
2コス征圧武7槍は計略ぶっ壊れてないとデッキに入らないな旅路ぐらいパワーあってやっと使われる 大徳と言うのが一応使われてるから何ともいえなくね?武力6だぜ >>514
征圧1つけ忘れてた
今使われてるの丁奉皇甫嵩たまにちょうき夏候淳くらいは見るか 仕事で大戦やる時間ないから勝率の良い厨デッキを早く考えてくれランカーさん 皇甫嵩死んだと思ったけどまだやれてる人いるし現役? 厳選1.5曹仁
主、復活
副、赤ー赤ー黄
総合的に考えてオール赤かオール黄のどちらがいいのか?
どなたかご教授ねがいます。 王異さん今どんな気持ちで大儀の為に戦ってるんだろう 王異にこだわり()あるなら槍でも良いだろう、この前二階堂は槍の方使ってたぞ こだわりやりたきゃ遅延すりゃいい
2戦目に格上の階級が来たら負けとけば連勝切りにもなるしな 別に遅延なんかしなくても今のフリマは勝ち越さないと上に上がれない厳しい世界だから
こだわりでループするでもいいんじゃない
フリマも結構こだわりデッキ勢多いしな 馬姫「私の計略がヤバいって弱すぎって意味だよね?」 単純に全ての計略弱くするだけだとシステム的に内乱寄りのゲームになるだけなのよね
内乱ゲーにしないために内乱システム移動速度攻城速度辺りにまで手を入れて途轍もない労力を払って調整した先にあるのが多くのユーザーにとって爽快感が減るだけのデフレバージョン
客ふっとばすだけだな 捨陣9.2cになったなら英傑董卓よりもこっちでいいような気もするな
デメリットはあるけど士気1の差はなんだかんだで大きそう 王異はK6あるから全然やれるだろ
元々ワントップ殺しと戦い続けた女傑だ >>531
零距離強化してやったじゃないか
10c近く保つぞ嬉しいだろ? 薹太后どうすりゃいいのさ
漢鳴3なら皇甫嵩だし、漢鳴3を2回打つには士気足りないし
誰か運用教えてよ。 卑弥呼賈南風ずっと使ってるけど確かに計略性能上がって士気5としては強い部類になったが辛い場面は相変わらず辛いし強かった終番でさらに強くなっただけだから士気12から赤青赤されると城落ちる
やるなら司馬昭司馬師の方が賈南風より柔軟に対応できていいかも >>538
前Verでは2コス献帝との組み合わせを考えてるが難航してた
武力マシになったからやれそうな気はするが… 英傑号令下方して槍董卓を上方しろー
ファッション上方じゃ意味ねーんだよ 前回、バーうぷしてたった一週間で下方したのに厳選ポイントとか券の補填なかったからみんな今週は様子見かな
来週の双子星始まってたからでいいや >>530
遅延ってフリマ行きたくない人達がやるものなんだが何言ってるんだこの人 >>542
いや本人入るだけで全然違うだろ
赤青赤で城が落ちるのはローテが下手とかマウント突撃貰いすぎ、ライン簡単にはあげさせ過ぎなり他の要因があると思うぞ >>542
唐突な自語りに草
そうだよな卑弥呼賈南風環境悪くないし変な増えて下方されたくないもんなw >>511
おいアンタ!ふざけたこと言ってんじゃ… >>547
オレが下手なのは分かってる
ただ対応策と強デッキを提案しただけだよ >>547
賈南風卑弥呼だと二度がけで守る手段があったけど
それが無くなったから賈南風に卑弥呼は辛くなったって言ってるだけだと思うぞ 士気12赤青赤なら相手奥義切った時点でこっちも奥義と賈南風切っていいと思うんだが?
常に計略の最大パフォーマンス発揮したらいいってもんじゃないでしょ カナンプウは一時使ってたけど二度掛けは100戦に一回するかどうかってレベルでやらんぞ そう二度掛けは負けフラグだけど手札としてあると相手さんも警戒してくれるんだよね絶対しないけど
賈南風切るは考えたこともなかったわ
早速やってみる ほぼ使わない2掛けより本人に掛かる方が単純に戦力の底上げになるのでは? >>551
>>552
それならまだ郭カイとかの方守れる気がするが
2度掛けはほぼないなぁ 漢軍の騎馬盧植だと攻めの二度掛けをよくされたけど卑弥呼では二度掛けされた記憶がないなあ 卑弥呼賈南風で赤青赤されたらワンスルーする勇気大事
城99%上げてもいい
青吐いた相手はカウンターで簡単に落城できる 晋は簡単に覚醒2までなら行けるようになってるんだし覚醒絡みだけで動かすより非覚醒系も入れて弱点部分を無くして動かした方がいい気もする インフレ中心の修正が何が問題かって、修正を忘れられたカードは環境カードと格差が広がり続けるんだよね。
そして号令カードは修正を受けやすい。全カードに占める号令の割合は2割程度に対して、前回と今回の修正カードに占める号令カードの割合は5割に届かないぐらい。
例えば修正を受けた司馬昭司馬師に比べたらもっと強化するべきカードはたくさんあるはず。
そうして号令はある程度の選択肢があるためばらけるが、ワラバラは1カードに集中してヘイトを溜めがち。まあ最近だと孟達の下方は妥当で、王異はどうなんだろうぐらいだけど。 まぁデフレ修正メインだと露骨に人が離れるのは実績があるけどな >>563
俺もそう思ってたけど呉礎上げてくれたから今回は満足だよ
拘りがあるなら気長に待つしかないよ 呉礎はどちらかというと目にかけて貰ってる方のカードだからそりゃそうでしょとしか
寧ろ呉礎とか無特技とかあれだけ暴れたのにまた上方して貰えるのかと三生直後に不満書いてた人もいたぐらいだし >>568
あれだけ暴れたと言うけど前バーどれだけの人が使っていたのかと
修正の文句言ってるやつはどのカードをどう上方して欲しいか言ったらセガここ見てそうだから、妥当性があって賛同が多ければ可能性あると思うよ >>565
ああごめん
デフレ修正しろってことじゃなくて、インフレ修正は仕方ない上で、平等に修正して欲しいって言いたかった 馬王異は城ダメ戻してくれれたらまだ運用考えたけど
さらなる下方に加えて牛馬姫なんか出されたからには・・・ どんなに上方、下方しても同じ士気使うなら強い方選ぶわな 恐らく一生ゴミであろう地の利号令について
丸太号令のサブになる程度になれば良いが、両方ともアレだしなぁ
単純に地の利戦法とかの方がマシだった >>558
漢鳴はMAXにするまで3回は計略使えだけど覚醒は一部除けばとりあえずレベル2にすりゃいいいよって違いがあるからな
とりあえず漢鳴はとりあえず3回使わなきゃいけない以上盧植2回って配分もあるけど覚醒は後半の岐略に士気を回したいから加醒計略は最低限で済ませることのほうが多い >>570
平等の捉え方が人によって違うからそりゃ流石に難しいと思うけどなぁ
仮に大徳手腕求心の効果時間を一緒にした場合計略は平等だけどスペック上平等とは言えないし 地の利号令は効果時間20cか乱戦してても柵壊せるとかじゃないとムリだな
旗欲しいから使いたいんだけどなーw >>538
普通に使えるようになったと思うけど
書き方見ると皇甫嵩と合わせられないどうすりゃいいの??って事なんだろうな
単体士気4からの三本か
禰衡2本目からの董太后外して打つとかじゃね
1番分かりやすいのは蘇飛2本目城門ぶっこみからの董太后だと思う
攻めでこの形をとって守りで皇甫嵩使えばいい
逆もあり
今使ってるデッキが勝率いいから俺はしばらく使う予定無いけど >>566
1コスに李典を入れて2コス槍にしてもいいぞ >>576
別に入れとくだけなら問題ないスペックだろ >>575
カードパワーを平等にしろとは言ってない。それは不可能。修正対象を平等に選んで欲しい。 魅力号令は相方のせいで浮上出来ないという問題もあるし他も単体で考えることができないんじゃないの? >>569
まぁそれがダメなんだけどね
呉礎なり礎3種と1コス教祖や歩兵号令どちらが使える、強いかって言ったらちょっと考えたらわかるし
じゃあなんでそこら放置なのと
>>576
>>579
馬陸抗が強すぎてなぁ
+3にしたら壊れだし
でも呉だしされそうな気もする ハースストーンみたいにどうしようもないカードは殿堂入り(左遷)させて使用できないようにしたら? 青井も言ってたけどタキシードトカゲの価値はコスト1.5武力6征圧1征圧将器の騎兵であることだから… >>586
圧倒的にカレーパンマン
屍の速度上昇が高いので青3は不要 屍のお供にするには英魂孫権+武闘派にするのがいいか、上方された周姫+大喬がいいか 屍は復活活3だと過剰な場面の方が多い気がするから速3
英魂打つ為に1秒止めすることもあるし トカゲ、劉封より強いな
劉封は友軍の自分に封殺されがちだし >>507
晋の衛氏なら使われているだろ!
(そっちじゃない) >>583
あのスペックの計略に期待するなと…
どうしても陸抗じゃないとだめか?
そうでもないだろ >>569
そういうことじゃなくてさ、563が言いたいのは修正を忘れられたまま放置されてインフレに全然追いつけないまま忘れられてるけどカードの話でしょ
呉礎は563が挙げた例の中では司馬昭司馬師同様これを上方するより先にもっと強化すべきカードがたくさんあるのポジションのカードだと思うよ
禊期間としては1年半近く経ってるから今回くらいの上方ならそろそろあってもいいとは思うけど
そんな感じでちゃんと開発に気にかけて貰えてるカードなんだから563へのあのレスはちょっと違うんじゃないかと思っただけ
個人的には呉礎がもう許されるならそろそろ曹真の回復量も元に戻すか効果時間を20cぐらいまで伸ばしてもいいんじゃないかと思うし
夏侯覇の巻き添えで下方された十の因果や玄妙も上方するかいっそスペックを上方エラッタしてもいいんじゃないかと思う タキシードのトカゲだけいてもしょーもないから花嫁のトカゲも用意してあげるべきだと思うの
スタンプ枠1個使ってもそれくらいの心の許容はあるわ >>587>>589
色んな意見があるんですね!
ありがとうございました! >>581
使用率と前回修正タイミング。勝率も加味すべきだけど情報公開してないし、勝率出てなくても使用率が高ければ下方してるから、ここでは置いておく。
例えば英傑号令は一律10c化→さらに上方の2回修正があったが、その間修正のない当たるもの八卦は英傑号令より使用されてますかって話。 >>545
フレンド見てもスタンプと双子星がかぶった時しかプレイしない遅延者は増えてる気がする。
インカム的にもマッチング的にも良くないと思う。
スタンプと双子星はかぶらないようにした方が商売的にはいいと思う。 >>597
八卦はさすがに前回の上方前の英傑号令よりは使われてたでしょ >>593
似たようなスペックの劉封が計略エラッタされたしちょっとしたらテコ入れあるかもな
>>594
因果はともかく玄妙は安易に上げるとまた暴れるから何とも言えんな
確かに両方あまり見ないけど上手い奴が使うとやれる部類のカードではある >>594
なげーよ。そんな雑な理由でめり込み下方が許されるなら今頃は丸太の大号令が復活してるわ
諦めろ >>594
都合のいい魔女狩りbanが基本路線の運営に何をもとめるのか
嫌なら辞めろ。それが全てだぞ >>606
フリマにもいるしゴミクソというのはない
ゴミクソならフリマでやれないからな >>592
それガセやで
主効果速度+副速1でカウガールにやられる >>585
あんなまともな調整すら出来ない族豚≠フ言うこと信頼する意味あるぅ〜〜〜??? >>609
まぁこのトカゲに限っては…
他に何の価値もないし 玄妙もあれやれないことはないってマジ?
マジでここ最近ずっと見てないし細々ネガられる奴らなんかよりダメなカードでしょ
十の因果は一回か二回前の環境でお試しか何かで見たから試してみよう位にはあるのかもしれん 下方されてもこだわり勢が使い続けてる場合使用率がある程度あるから戻らないんじゃね?
逆にジプシーが飛びついて食い荒らしただけのカードだと下方後は焼き畑状態で使用率が終わってるから上方される >>605
ダメだ。その願いは苦情の多さを超えられていない >>607
ほんとにそんなやつがあるかどうかはおいといて
あんなんでようやるな
素直に感心するわ 半計は戦国逆計()にして消したんだから結局産廃にするくらいならそのまま消したまんまで良かったのにな >>605
兵種が馬である限り厳しいと思う
エラッタで兵種が馬以外に変更されたらワンチャンありそう
馬に視線型反計持たせるなら神算カクぐらい士気重くしないとあかんかったんや
まあ個人的には神算カクも大嫌いなんだけどね >>619
反計はほんま相手しててストレスしかないからしゃあなし 罠も輸入された事だし逆計も導入してあいつは逆計にエラッタしてしまおう >>620
でも反計や雲散が弱いからフルコンかワラかになってると思うんだけど
そっちの方がマシってこと? 相手して愉快な強いデッキってなんだ?
もしかしてお前のデッキは楽しんでくれてると思ってるのかも知れんが勘違いか弱いかどちらかだぞ
クソデッキに勝った時が気持ちいい訳で
それと単純に強すぎて染めたり相性差出すぎてじゃんけんになるような奴らを修正は別の話 >>615
普通に動画でも上がってるやろ
当たった事もおるし
歩兵絡みより全然マシとは思うが 反計とか相手に出てくると雲散以上にうんざりなのに永遠に盲目でいて欲しいわ 反計や雲散が強いとフルコンでもワラでもないデッキが台頭するのか? 反計はノンリスクじゃなくて士気あれば常に使うか出て範囲外ならスカとかなら許す 反計が強いと魏バラ用号令が順番に下方され続ける
金田一局地雲散&陳泰玄妙の寄生虫2組の悪夢を忘れるな
窪とsynchがこのまま槍賈南風卑弥呼に移籍したら流行ってそのままどっちか修正されそう フリマでもいるから〜というのは麻痺矢のようなゴミクソ号令ですら野宮がいるからという話になってしまう
生放送ランカーが声を揃えてゴミといってるのが今の麻痺矢号令なんや 無特技って使用率は高かったけど勝率はあまり出てなかったイメージだけどな お前ら二言目には対策カード入れろ言うわりに反計・妨害はタヒねだもんな
ダブスタええかげんにせえよ >>639
自分が使ってるから画面にそれしか出てこないんだよ言わせんな恥ずかしい >>635
上方修正発表時のコメは笑うしかなかった >>638
は〜い
>>639
いないねぇ
卑弥呼で耐えやすくなったし、賈南風のほうがフィニッシャーとして楽なのかも 無特技と呉礎はデッキとして勝率トップ取らなかったっけ?
それで慎重に調整された結果、今年の呉は火エンも臨機応変も巨虎も虎王も餓虎も俊弓も才気煥発も勝率ランキング入りできずよ >>644
面白いことにどれも強すぎず弱くもない塩梅になっとるからな >>644呉にはネクロマンサー呉夫人とダンマチEXという闇がいただろw まあ対戦ゲームって相手を不愉快にすればするほど勝率が高くなるものだから >>642
まあ麻痺矢は昔から典型的なヘイトデッキだしなあれ
騎馬単アレルギーより麻痺矢アレルギーのほうが歴史は古い 詳細な数値出さないゲームにバランス求めるのはかわいそう 女性単卑弥呼賈南風やりたいけど
1.5以上に武力枠が全然おらん >>651
反計は計略発動無効化
逆計は戦国にあった範囲内で相手が計略使ったら使える特殊な計略って感じ
反計みたいに無効化とかはなかった >>651
逆計は相手の発動に対応してこちらも計略を発動する
反計は相手の発動を無効化する >>650
そもそも開発が弓盛りアレルギーだし
麻痺矢号令が流行った時、剛弓号令が流行った時は-2cという号令で最悪クラスのお仕置きされてたからな 騎馬単以外の兵種単か兵種盛りは許さない風潮はあるかも 逆計は計略撃てる条件が反計と同じなだけで効果は自身強化だったりした 結局、王基は元にもどったのか
最初から反計ショウカイだけ弱体化してればよかったのな >>659
槍メスガキ。弓は主要パーツが粛清されすぎて辛い
ただ槍メスガキは士気12からの攻めじゃないとパワーが足りないのと、中盤に赤青赤された時が辛い まあ逆計の種類の1つに、逆計した相手を雲散するというのがあって単体超絶相手には実質反計になったのもあってけどなあ
号令相手に使うと号令掛けた本人だけ雲散されるって仕組み v配信してるのか 多分腕はスレ民の平均くらいかもしれん 麻痺矢号令はイカが使ってほんの一時間で証2個割ったレベル
まあ弓が弱くなったのはイカが一年半前の全国大会で準優勝したせいだよな
今回の使用率TOP20にも2コス弓は1枚だけ、槍は3枚で馬はもっと多いのに
去年は歩兵と同じレベルの勝率だったらしいが今は歩兵より勝率低いだろな >>664
絶対文鴦と組んで悪さするわ
馬でも槍でも 弓が弱くなった…?
一度だけ殆ど変わらないぐらいの射撃間隔下方はあったが、弱く…? >>635
弓という兵種自体強いからしゃーないわ
歩兵みたいにゴミクソならともかく
>>657
処女激励は号令だろw >>670
書いてある事が凄すぎて範囲しか調整できない >>670
そいつは兵種エラッタされない限りは許されないだろうし許さないよ >>670
反計に親殺されたやつが多すぎるから反計は諦めろ >>673
あいつは勝率ランキング入りはできなかったんだ・・・使用率はギリ入ったけど。
歩兵だしうまく調整したと思う。 >>681
そうだったっけな
フリマ上位にやたら居たから入ってると思ってたわ
そう考えるとやっぱり勝率あんまり関係ないな >>683
使用者が増えると自然と勝率は下がってくるので基本は使用率なんじゃないかなと思う 頂上23枚中 男7枚 女16枚
この環境董白ぶっ刺さりそうだな
戦処女で今度こそ大尉になってやるぜ >>654
>>655
ありがとう、ひとつ賢くなった 今年のSEGAのやらかしは1コス武力2の柵魅守城弓にクソ強号令持たせた結果
当然のように勝率TOP取って弱体化したのに次のverも勝率TOPで連覇したことだよな
処女激励はうまく反省できたと感じた なんで初期呉夫人はちゃんとよわよわ号令なのに後から戦場全体号令なんて出してしまうのか理解しかねる >>671
親は殺されてないが、号令打とうとした君主なら何度か殺されたわ 1コス柵魅武力2 守城弓号令って誰だ?
袁姫かと思ったけど柵ないよね >>668
文オウより、新生創世との組み合わせのほうがヤバそう
いつでも使える軽めな九天コンボのようなもんになるし 高使用率と高勝率を両立するには治世とか早熟放蕩くらいぶっ壊れてないと無理 劉安楽ってそんな爆流行りだったっけ?
そこまで暴れてた記憶がない >>684
けんていとか袁紹とか王異より勝率も勝率も高いやつがノータッチだったりするから最近流行ったかどうかも判断材料になってそう そういえば治世って前バー辺りからちょくちょくまた見るようになったけど、強い時とそうでもない時とハッキリしてて上手く調整されてるなぁって思った 軽く調べたけど早熟が今年の2月と3月に下方で放漫が3月に下方されてたっぽいから一応今年だな ちょうど一年前は治世が暴れてて年内最後の調整で早熟放蕩の時代が来たんだよね。
今年1月の1Dayトーナメントでお湿り早熟放蕩が優勝したのもあって、年明けから全国一斉休校までは早熟放蕩が環境を取り続けてた。 >>594
ちゃんと読んでなくてすまん
今回の周泰なんかは計略も上方出来ないところをエラッタで上方してくれたから、号令以外でも声を出してたら届くと俺は思ってるよ 調整の結果使われるようになって流行ったモノを
687みたいな書き方するのに違和感感じるのは俺だけ?
まるで実装時から使われ続けてたみたいな書き方 >>707
俺もそうだから安心しろ
だから最初???ってなって実装時から強かった袁姫と勘違いした 影に隠れてるけど弱計沮授とかいうカードいつまで許されてんだよ
あの範囲が許されるのなら弓張春華も元に戻せや >>687は何か別のカードの事を言ってるのではなかろうか >>710
弓春華士気4で沮授士気5だし比較するなら郭氏じゃないか? 騎馬優遇というが、弓も大戦の歴史で最も優遇されてる環境だと思うぞ 沮授殺しても劉姫になるだけだわな
もうモタならそれでいいかもしれんが ゆる募:ぽっぷきゅん王桃王悦の修正方法
王悦は2倍速以上になれるようにするとして王桃はどうしたらいいんだ? 沮授頻繁に見かけないしな
劉姫のが多いわ
つまりショタコンよりロリコンが多いゲームなんですよ… 沮授は効果時間長いのも強いな
二度掛けの士気貯めさせたら攻める気デッキ割とあると思う >>670
実際のところ、性能を戻しても入るデッキはそんなにない気がする
対策できるカードも沢山あるしね
ただ、声が大きい人達への忖度で戻されないとは思う >>699
運営がいろいろ試行錯誤重ねてやっと流行ったやつだな
諸葛センエラッタとかなんとかして使わせようとしてたし
最初はホントに微妙だった >>718
対策できるデッキ以上にそいつ環境にいたら使う気失せるデッキが多いと思うわ >>721
槍号令とかかなり死んでしまうしな
まぁおとなしくしておいて欲しい >>715
コストを参照に出来ないのかね?
魅力4コス以上で使えなくもない6コスで実用くらいにすりゃ
劉備とかのデッキに入るかもなのに というか今なら弓王基に入っちゃうのでは
いけませんったらいけません pop2枚はスペックをエラッタで上げるか、ちょいマイルドにして士気4にするしかない
張順が7/4/2柵勇制限なし+6 30%で使われてないことを考えれば、王桃は6枚で+10 60%回復ないと割りに合わん 沮授って単発じゃ-3だから普通になんか号令で武力上昇したら負けることないじゃん 何でもかんでも魅力勇猛付いてるクソ女共より史実で活躍してる野郎共をなんとかしてくれよ
架空の女に負けてる武官ってなんなん >>726
城使えば武力負けてても適当にローテで最低限の被害には抑えられるし、号令よりだいぶ効果時間長いからカウンターで倒した時の士気バックも活かしやすいからな >>719
華麗なる奮激車輪なら使う人増えそうだわ 徐州時代からずっと激戦続きの中を樊城まで生き残ってるのに女子供並の武力の槍ビホーさんとか 酒池肉林トウハクの槍か弓版みたいなのが欲しい
槍なら戦場の女性数に応じて武力アップ、一定以上で車輪と兵力回復
弓なら一定以上で麻痺矢効果かマルチ射撃
もちろん自城は割れる 麋芳は漢の官職授けられてたし呉でもずっと将軍で寿命を迎えたけど
演技補正で再度裏切って劉備に殺されたことになってるから はやてまたつべと同時配信してるが、規約的に大丈夫になったんだな >>734
五将軍に入ったから馬鈞ぐらいの武将にはなれたじゃない(曹丕的感想) >>737
はやても配信で『みんなで三国志大戦しようぜ!』と言っているな。
松裕さんも配信始めたし
5年目に入るので大戦シリーズを終わらせたくない人は
まだ人がいるうちにできることをしようぜ! 連弩は強いから弱体化されたんじゃなく于禁が連弩になったから説 >>740
この状況で積極的にゲーセン行こうぜはどうかと 松裕配信だけはアーカイブで追う。
コロナ情勢に負けず頑張ってほしい。 三国の筐体は仕切りとか付いてる店もあるからそれなりに距離あるだろ
5連スリーブみたいにくっついてる所があるなら知らんが 1時間ちょっとぐらいなら分かるけど長時間プレイはNG コロナは気にする人と気にしない人の意識差が凄いからな・・・。
他人を変えることはできないから、自分でできることするしかない。
文句いっても詮無きことよ 仕切りある店でプレイ前とプレイ後に手の消毒してってやってるな
仕切りすらない店はやらないで帰るけど 大阪とか外出自粛妖精でてるけど
気にせず大戦やってんの? はやては赤羽で配信ですね。
そして今の相手側のゲーセンが札幌すすきの店。
今ふと思ったけど、今後は対戦相手のゲーセン名を出さない時代がくるのではないだろうか
すすきのや歌舞伎町でプレイしてる人って・・・・って思われる時代だからな・・・。 せっかく暗夜の残尿使ってんのに騎馬単全然出てこないわ 運営は評判最悪だった軍師極滅なんか復活させるなよ
デイリー勢でまったく知らなくてクソゲー負けした 自分が持ってないものを否定することにより得る充足感
仕方ないよね 配信でするのはいいけど
スレで売名するのはNG
信者もアンチ気取りのステマ野郎も死ね 軍師周瑜はかなり前からいたような
そもそもここ除いてる時点で知らないはなくね >>759
…あまり強い言葉を使うなよ
弱く見えるぞ >>761
呉民のネガキャンと蜀叩きのスレじゃあないのか? >>419
♀�蜊Dき勢が延々と狐に刈られ続けるわけか 白銀はオレが置いてきた
修業はしたがハッキリ言ってこのverにはついていけない… ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 白銀の獅子は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | たまには自転車のるヨウコさんも思い出してあげてください >>775
自転車のるカマンにスピードで負けるんだぞ 白銀はチントウさん来たつい最近までいたからまだセーフ あいつは使ってやりたいけどなんかデッキがないね
自転車組は一通り使ったが羊?だけ難しい 自己流さんは今月入ってから一回しかマッチしてないわ
大尉の人だったかな 甘寧は征圧と一緒に計略調整もするべきだった
使えるようになったのは単純に嬉しいが征1込みの強さだったから今ちょっと強すぎる
つばはんも朱儁使ってる場合じゃない 馬甘寧は計略性能自体はいつ下方されてもおかしくない域に来てたからなあ
スペックエラッタされて使われるようになれば次で下方でしょ 甘寧は効果時間伸ばしてもいいから士気6だろ
5はねーわ 坂道は王基デッキに入れてるわ
計略は後半のコンボぐらいかな その後の甘寧弱体化は順当なのでまあそこはいい
あいつくらい見るようになったのがこの環境で強い奴等ってことよね >>598
上に上がる!!とか強い理由がない限りは双子星の時しかやろうと思わないのは分かる 自己流は悪いカードじゃないけどあれ採用するならトウガイでいいじゃんってなる奴 そりゃ双子星でスキル関係無しに80ゲーム要求してくんだからそうなるだろ
80緩和するか開催期間長くしろとしか言い様がない >>796
欲し…くないな。いまだに使ってないのが2枚残ってるし 主将器券を99枚にするという壮大な目標を立ててる人もいそう >>796
どうせ80戦するから希少な主券欲しいわ で、今バージョンの号令派は何使えばいいんだ?
序盤中盤も攻めたいから晋漢は無しで 新は完璧な号令となった卑弥呼がおるから序盤攻めれないは甘え >>794
80戦なんてすぐだけどな
キツいと思うなら選ばなきゃいいだけなのに
要求してくるって表現はヤバい奴だと思うぞ とりあえず前バー数いて下方無かった才気黄蓋か礫共振でいいんじゃないの
いつも通りなら来週末くらいには準備無し号令で強いの判ってくるでしょ 取り敢えず卑弥呼+覚醒系号令の相方が来週には選別・最適化されるんだろな。 >>796
50枚くらいあったら環境に合わせて気軽に変えられるやん
ガチャよりカスタマイズみを増すべきと思う 守勢神速とホウ林で何とかできなくなって消えた共振魯粛は
士気3で守りを何とかしてくれる寡兵劉封という相方得たから今verくっそ使いやすいと思う >>796
主将器は指定して登用できるし縁も余り気味だから主将器変更券より副将器変更券の方が欲しい
…と、思ってたけど最近副将器変更券も90枚越えてカンストしそう
再印刷に200円払うなら縁ガチャしてしまうわ
俺の今のデッキは奇才将器覚醒させてしまうから他のパーツは主将器も副将器もそんなに慌てて揃える必要ないし 曹操「あの靴屋め!貰いっ子(劉封)ばかり出しおって!余の黄髭児(曹彰)なら木っ端みじんにしてやるものを!」
史実は曹操の言ったとおりになったが大戦は良い勝負できそうだなw 劉封が寡兵しても剛腕でぶち砕かれるから黄髭の勝ちです 今回の呂姫みたいな、どの主将器も強みがあるカードなら、厳選した後主将器でカスタマイズしたくなるかもね >>812
槍黄髭も制圧2になったから計略ヤバい部分が修正されそう 2コスの司馬懿、董卓はともかく3コスの孫堅は一張羅と同じ+1にしてくれませんかね 威力はヤケクソのままだけどじゃあ2.5槍をそんな簡単に入れるかどうかと言われたらね 趙雲一騎駆け
以前のバリア全盛期を見た後だと、何か物足りなさを感じる 質問です。副将器が全て信号機のデッキでも大尉なる事は出来ますか? 卑弥呼がいるくらいで序盤から攻められるようになるなら苦労しないだろ >>796
割と欲しい
と言うかもっとカジュアルに主将器変更できるようにして欲しいわ、変更に必要な縁重すぎ、登用よりも軽くしてくれ >>832
一番気に入ってるのは・・・・効果時間だ >>829
もんぎゃはは気にしてないようだぞ
しかも法具はマスターにしないので常に舐めプ
真似はしないようにな 甘寧は将器が全部大正義なのも強いからな
他の2.5コス騎馬の主力は微妙将器か、制圧で枠取られてるのがほとんどなのに 甘寧はさ…勇猛持ちの中で伏兵処理して生きて帰れる稀有な存在だったんだよ…
丸太デッキの希望!諸君らが愛してくれた勇猛甘寧は死んだ!何故だ! >>835
ありがとございます。
対戦相手の方は3つ揃いの人が多くて信号機だと厳しいのかと思ってました… >>842
計略撃った時の速度がパないので突撃術が良い感じかも(個人の感想です) コストが高いほど速度>>突撃で低いほどその逆が基本 制圧2で塗りも強くなったからなおさら速度だろうなぁ 言うて鬼神関羽なんかも贅沢将器だしな
トウガイさんやU張コウさん…… 9だと突撃より乱戦押し付ける方が良いかもね、ありがとう 栄光神速さんは2.5馬で募兵だからデッキ次第ではとてもイヤらしい働きをするような気がしてる 甘寧はもともと計略は相当強かったが結局制圧ゲーだからな
刻印呂布も大体制圧将器だろ? 結局ワラが流行るんかそれとも刃牙がワントップを駆逐するんか
騎馬司馬炎だからどっちでもええけど 本人の計略がゴミなら投げ計略でどうにかすればいいじゃない
えーと・・・馬沮授? 馬姫かわいいけど使われると速ぇし効果時間長いしでうぜぇ
もしかして歩兵袁術とかの移動できなるなる計略中もひっぱれる? >>829
計略時間や盤面の把握とデッキの有利不利、今の流行とそれに対して自分のデッキでどう立ち回るか考えた方が良いよ
今までの試合で三つ揃いだったら勝てたかもと言える程のギリギリな試合ってどれだけ有ったの >>857
直進計略→挑発 だと挑発される
挑発→直進計略 だと直進する 馬姫の挑発中転身打たれても相手が城から出したら引っ張った状態なんだなw 甘寧は浄化も入るし、なんだったら死んでもエラッタ大喬の英魂の追憶が-8になるからなぁ
あれ最初範囲でうーん…ってなったけど知力10でも8cくらい続くの強いわ >>859
移動できなる系(溜めと舞は除く)計略の処理も同じ? ふんばれを挑発すると引っ張られる
挑発されてからふんばる使うと止まる あぁ、なんで直進?と思ったが、歩兵袁術って血水だけじゃなくてクラウザーさんもおったか 馬姫の使い方を教えて欲しいです。
大徳に入れてみましたが勝てませんでした >>768
>>770
白銀とか計略だけならコスパ見て馬衛カンの方が強いまであるからな 騎馬と長槍は青染めにしたいなと思うけど、それ以外は信号機でもあんまり気にならんなー
ただし黄色、お前はだめだ >>862
踏ん張れやらの停止系は停止という自己強化扱いなので後から妨害くらうと動く、妨害の後に使うと止まる 罰金配信見て、馬姫で引っ張られて連弩が刺さってたのをみて初めて連弩が槍より早いのを知った
見た目的にめっちゃ遅いのにな 今日百錬成鋼使って見たけど普通に強いな
大喬ともシナジーあるし良いかも >>870
という事は歩兵より速いのか
歩兵ってやっぱりゴミやな >>866
大徳よか旅路か八卦の方がよくね?
ただ単に号令合戦したいだけなら馬姫入れない方がいい 趙雲もそうだけど計略強いからって言って武7を単純に号令に放り込んでもあんまいい事無いからなぁ >>870
槍の速4と通常連弩がほぼ一緒くらいの感じや
槍と連弩の中間が歩兵 ここって非号令向けを号令に入れて弱いって言ったり守り向けを攻めのフルコンに使おうとして組み合わせがないって言う人がなんか多いんだよな クリスマスに合わせて双子星がシスターで、次バージョンに新年EXとか? >>861
本当に知力とはなんぞやなゲームになっちゃったよなあ コロナ禍踏まえたら、中止言うのは正論かもしれんな。 大喬の腰からお尻にかけてのラインのエロさは核爆弾級 白銀は士気6超絶としては最底辺だし比較対象に出すべきものでは... 昇格戦に2回も同じ格上マッチさせるゲームとかサービス終了しろ 白銀はいいんで是在の無敵タイム4cにまで伸ばしてくーださいw >>876
前歩兵使ったら槍に追い付かなかったぞ
同速度じゃないの? >>886
そいつらに勝てなかったら上がっても楽しくないぞ
そして巻物地獄に見舞われるんだ・・・ 妨害の知力依存は旧大戦に比べると脳筋が圧倒的に得して中知力が割を食ってる状態だな
知力で部隊分けるとか今は大して効果ないし >>890
でも、呂布に連環したら20c鈍足…とかにすると暴動起きそうだもんな
だからといって高知力への妨害効果を短くすると今より更に妨害計略が使われなくなるだけだし どの階級か知らないが昇格戦で格上に当たるのはしょうがないと思うしかないわ
今までの昇格戦で格上と一度も当たってないなんて事なかったし
大尉昇格戦で覇者引いたとかなら流石に同情するが 陣の内は昇格戦で自分と同じぐらいの勝率、最新勝率の格上引いた方が
同格や格下の、勝率や最新勝率超高い人引くよりマシだと思うよ 妨害に対しての対策も有るけど現状妨害がフィニッシャーになるって事があんま無いからそいつらが不遇だなって
呂布なら孟節とか居るし まあ低知力への妨害は呂布みたいな完全脳筋が〜というよりは、知力低下系とコンボするとどんな知力でも即死級の威力になったからしゃーない >>889
昇格戦地獄よりマシだろ
同格ならまだしも同じ格上2回は糞過ぎ
こんな糞ゲーはサービス終了していい
ビデオレターはよ 最近踏み逃げ多いから言っておく、900踏んだらスレたてちゃんとしろよ。
たてられないならレスもするな。 妨害がある程度高知力対しても有効になってるから妨害強いとヘイト高くなりがちよね >>873
ありがとうございます
旅路は使った事がないのですがウィキ?見たら7.9cと書いてあったのですが現環境で戦えるのでしょうか?
効果時間が短く感じたもので >>899
そもそもとして使われないから知力依存がドンドン消えていった
初期勢はしっかり知力依存付いてるし
じゃあちょっとスレ立ててくるわ >>897
なあ、あんた自分の意思で辞めることはできんのか?
何かそんな理由でもあるのか? >>888
速なしの歩兵と槍を並べて動かすとわずかに歩兵が前に出ていくのがわかるよ
迎撃閾値も槍は1.93倍で歩兵は1.86倍とかなり近いので将器や接触時の減速も追う方が重いので追い続けるのは難しそう >>901
もう2度と書き込まない方がいいよ。存在が邪魔なのでそういう人は。
俺も無理だったから>>910スレたてお願い 1年ぐらい前に陸機が微妙に流行ったぐらいかな。下方されたけど
あれは割とすっぽりな範囲で妨害内容も致命的なのを馬が持ってたから仕方ないが 優しいじゃないかと思ったらクソ辛辣の無能で笑う
妨害はそろそろ2.5馬司馬懿流行らせてどうぞ >>903
自分の意思で辞めれてたらもうやってない
いまやってるのは
・ガチでネ申ゲと思ってる障害者
・カードこするしかゲームを知らない障害者
・嫌なのにやってる障害者
のどれか chromeでスレ建てようとすると「不正なPROXYを検出しました。」とかエラーになるんだな
めんどくさいでござる 自分が障害者だからって他人まで障害者扱いしてんじゃねえよ脳足らずが >>909
大戦3に思い入れがあって惰性でやってる健常者
も加えてくれや カウガール淳ウケイ強すぎて笑うわ
カウガール 淳ウケイ 王悦 ビジク シバキ >>878
シスターか?
三国志の時代にキリスト教って伝わってたっけ?
ユダヤ教は伝わってたという話は聞くが 2日で100戦ちょいやったわ…
そしてこの100戦で連弩兵は一回も見なかった
流石に酷すぎだろ >>916
流石に100はないだろ?2時間くらいで10戦くらいだと思うが >>917
金曜仕事帰りにやったら30戦やってて
今日は熱くならねーぞと思って昼ぐらいからやったら
閉店のBGMが鳴ってた…・ >>912
あまり面白くもない陳腐なブーメラン芸だな >>919
わけーな 俺は歳なのか3時間が限界だわ 休憩挟んでも5時間が限界 カウガール号令に入れてもパッとしないな
号令撃たずにカウガールばっか撃ってた方が強いし…
やっぱワラなんかな 厳選って、年末の新情報踏まえて温存するのがいいんかな。 厳選って温存とか考えるほど大事なものでもないから好きにすればいいよ 厳選して下方されてふざけんなって思うくらいならギリギリまで修正情報待った方が精神衛生上良い
俺は下方されてもマイオナデッキ使えれば満足勢だからすぐ使っちゃうけど >>906
今も妨害は強いのはおかしいレベルで強いんだけどね
張温とかマジで頭おかしい強さ
つうか呉の妨害って強いよね
妨害の国のはずの魏より呉の妨害の方が強い >>907
乙
寡兵戦法の武力上昇値って最大兵力から減った分で計算?それとも兵力最大値は関係なく、計略時の兵力の量で計算?
前者なら劉封を兵力兵兵とかありなのかなと思うんだけど… 妨害の国なんてないだろあるのは妨害の種類 蜀は挑発 魏は反計みたいな
まあそんなのもほぼなくなってるけどな >>929
最大値は関係ないよ
あったら林氏からのコンボで酷いことになる 今回なんかも蜀の騎馬弱いって所に手が入ってたりでその辺はバージョンで変わってってるかな 国毎の妨害の数を見りゃ魏が妨害の国扱いなのはわかる
むしろ妨害ばっかり追加されるせいでイマイチ振るわなかったまである 魏わりと定期的に環境とってるでしょ
魏呉蜀はちゃんと環境を定期的に奪い合ってる >>915
さんた伝自体がネタで突っ込み自体が野暮ってもんだぞ 曹休はまだ見かけるな孟達はバーウプ後一回も当たってない
ジプシーは甘寧ワラあたりに移動したか 年末の新情報って、カード追加の情報が無いわけではないんだろな。
個人的には、実はコンテストのカードが出来てました的なサプライズ期待してるんだが。 イラコンのカードはわりと早いかもな
コロナだからあんま追加とかされても困る客が多いゲーセンとか行かんわ 3コス馬超の兵4引けたんだけど
これ微妙かな?
突撃で兵力回復するし速度の方が100倍良さそう >>746
気にする人、気にしない人いるのはわかるけど、
ゲーセンでもたまにいるマスクしない層って、どういう思考なんだろう。マスクしないで喋ってるのもいるし
若けりゃインフルエンザより死ぬ危険性ないけど、
自分が万が一感染しててバラ撒いたら、そのゲーセン閉まって行けなくなるのに >>941
分かってるじゃねえか
使ってみればわかるけど、使った直後は遅いぞあいつ ニュース見たが巷で言われてる免疫獲得説って、単なる絵空事って訳じゃ無さそうだな。 >>945
やばくねそれニュース見てるんならその発想にはならんだろ
スウェーデンやらかしてんじゃん >>877
号令に弱いから号令に組み込んで結局カウガール使う機会が無いっていうギャグが最高に面白い☺ >>939
CG作ったり声収録したりスペック調整したり
他にも工程があるだろうからそんなすぐには出来ないよ
戦国の時は半年か一年近くかかってたはず >>948
おっそい速度上げてあげるんだから感謝してほしい >>939
横山は紹介から一年以上待たされたけどね >>927
呉は何でも強いからな
敢えていうなら3コスがちょい頼りないぐらいで、穴がないわ
>>933
いい加減韓遂とか太平妖術あたりは救って欲しいけどな
セイコウエイとかはちゃんと強くなったし
>>948
このゲーム昔から娘の方が強いのは割とある趙雲も前は娘の方が強かったし、郡馬も計略は嫁の方が強い 師走ということもあってやっと今日プレイしに行けるのだが
6日なのに全然全国順位が落ちていない。
進行度の緩和もあったというのに
あなた達ちゃんとプレイしに行ってるのかね? >>955
英魂の雲散や命懸けの反計とかにされそう >>953
プロの環境師は動画を2時間見て語りだす >>959
英魂の雲散…撤退している自軍の最大コスト以下の武将を雲散出来る
まあこれでも充分強そうだわ
1コストが持ってたら壊れ 年明け1枚くらい予定で内々で受賞作が決まった段階でデータを作り始めてるならなんとかなりそうだけどな
戦国と違ってデータを配信できればOKなわけだし
別にそこまで急いで欲しいわけじゃないけど カード1枚のために声優さんお呼びして収録してもらうんですか…。贅沢な使い方ッスね >>962
ラスアタフルコンデッキが息できないからやめろ >>957
約束と徐質なら徐質の方が強いもんなぁw
わかるわー >>961
英魂系って1カウント留め出来るから、反逆の狼煙あたりより全然使いやすくて強いんだよなぁ
まぁ使わんとわからんか 除湿ねぇ
ビジュアルと声がうるさいので採用をためらう 15戦中10戦でダメ計入ってたんだけど、今環境的にダメ計って刺さるの?
おれのデッキには刺さるんだけどさ >>969
カードゲーム的にいえば除去が弱いわけがない
無理していれなくても勝てた今までが緩い環境だったそれだけ そりゃ刺さるでしょ
攻城でも塗り絵でもメインは高武力低知力でしょ
知力2−3が死んだらやること無いデッキ多いからな 下の方の進行度緩和すごいな
知人の13陣が9勝15敗でとんとんむしろ微増
フリマ増やそうとしてのみえみえ 魏の妨害も何晏なんか分かりやすく強いし、因果なんかも地味な優秀さはあると思うわ >>97
何でもかんでも邪推するエアプはフリマ突入条件の6/3をその成績でどうやって突破するっていうんだい??
計算も出来ないのふるえる
フリマとか言いながら一生13でカモられてろwww SR大喬が弱体獲得したのはいいが、使い勝手のいい連環持ちのR大喬と
名前が被ってるってのがなぁ。 今の号令は広い長い強いに対して妨害とかそれを全員範囲に入れないと割に合わないの多いからなぁ
求心とかも良い例だよこれに対して同じ士気6以下で効果的な妨害あるんけ >>973
こういう言われ方する時点でもう魏は妨害の国ではなくなってるんだよなあ
それならそれでいいんだけど、ならば魏にも使いやすいダメ計増やして欲しいわ
魏はダメ計は範囲固定で守りには使いにくい代わりに妨害が他より強いデザインの国だったはずだから >>977
それもあるしステルスや浄化がついてる計略を妨害持ちよりスペックいいのが持ってるせいで
妨害持ち入れても役に立たないただの低スペになる場合も多いのがね >>978
魏は馬、蜀は槍、呉は弓ってのすら早期に崩れましたからねえ。呉は槍の方が多かったですし。
これだけカードあると無理だとは思いますけど。 >>981
うん、だから魏にも範囲回転可能な知力ダメ計出して欲しい
これだけ崩れてるんだから魏だから「水計」である必要もないわけだし
1.5コスに孫桓スペックの範囲回転できるダメ計馬も欲しい >>974
たまに運良く連勝できるだろ
てか今回のこの声望仕様意味がわからん。前の方がよかったし。確かに上に勝てばドンと増えるようにはなったけど。完全にフリマ餌を増やすためにしか見えない。
こんなこというのもなんだけど、綺麗事言って緩くして、イヤラシイ。Twitterでもキレてるし最近ちょっとあの方、人間性疑うわ。そんなのが調整してる時点で・・なあ
インカム減ってないならいいんだけど減ってるよね?微差かもしれないけど俺の行くゲーセンはいつ行ってもガラガラなんだが。 真面目にフリマ未満且つ負け越しってこのゲーム辞めた方がいいのかな? >>982
まぁ騎馬単なり騎馬盛りで暴れるだけだな
>>984
もうだいぶ前から減ってるでしょ
2時間とかしてると同じくらい席座ってるしてるの俺しかおらんし
回数する人が減ったな >>985
ギリフリマでウロウロしてればその内5割に戻るで 馬姫強すぎてあっさり大尉昇格できたわ
妨害と強化時間一緒ってヤバすぎでしょ >>978
黄髭「使いやすいダメ計増えたのに解せぬ」 ただ、強いダメ計出しても、いずれ魔王董白の二の舞になるのは目に見えてるし。 >>984
連勝もだけどマッチ運でどれだけ格上引いたかにもよるんじゃない?
同格マッチだと大して変わってないけど格上倒すとガバっと貰えるから
これはフリマの餌を増やすというより遅延勢復帰勢を早く上に上げようという意図の調整だと思うけど
遅延勢や復帰勢だからって格上に当たりやすいわけでもなく、砦や昇格戦で進行切り捨てられるのも相変わらずだから
その効果は微妙なような気もするが
故意の遅延勢やサブカならそれならたまに格上マッチを捨てて連勝も切ることで位置調整しやすくなったわけだし >>989
残念だが君は使いにくいんだ…
名前的な問題で >>985
仕上がったのか知らんが負け越しの方が多いだろ
気にせず今日もゲーセン行けよ >>986
孫桓スペックのダメ計馬で暴れるなら呉でとっくに暴れてるはずだけど
呉も強い馬多いから呉騎馬単や呉騎馬盛りも実は強いじゃん >>985
そこまでネガティブな気持ちに落ちてるなら暫く離れた方がいいんじゃね >>989
ダメ計盛るのにコスト2.5割くのはなぁ。 >>995
まだ魏の方がギリギリ強いかな
ちゃんと陸機とかはお仕置きしたし
騎馬は計略使わなくても立ち回り出来るから安易にダメ計持たせたらダメなのよ このスレッドは1000を超えました。
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