【國へ帰れ】No185愚痴スレ戦場の絆
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このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではい・か・が?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないよ?
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだyo!
溜めて出すのも男道なんだぜ!
愚痴に突っ込む野暮な事はするな
※重要※次スレは>>970が建てること 踏み逃げは辞めましょう。
建てれないのなら安易に踏むな阿保。言い訳不可
規制等の理由で立てられない場合は>>980>>990などで立てる人を指定すること。
携帯だからとか建てる方法知らないは理由になりません!
絆と関係ない人は帰って下さいね VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかさぁー、44で赤キュベ強かったのってだいぶ前じゃない?今だに1アンチここまか打って結局切り離しくらって乱戦弱いのしかいねーんだけど。whoお前のことだよ 落ちコスなくて、0落ちしてたら佐官帯でマークされるとか辛すぎ。 >>4
大丈夫だ
連邦は中将レベルで白ザクとかナイトシーカーが出てくるし
即落ち環八も追加される ジオンでタンク出す。割合指示通りに展開が進み機体の選択もそこそこ普通。
連邦でタンク出す。こだわり機体なのか?どっから見ても謎編成となり『アンチを厚くしろ!』とさんざん指示出ししたのに結局枚数合わせする。
最後2拠点交換後に何だかわからんまま勝利、たまたま相手の誰かが落ちただけ。
極論するとジオンではタンク戦をそれなりに楽しめたりするが連邦だとタンク出してやるだけ無駄な気がする。 昔からそうやん?弱装備だから戦術重視のジオン、技術開発に余裕だからワンマンプレイでも何とかなる連邦。原作からしてビームライフルとか終戦間際じゃんジオンは? Zやキャッツで敵がそこに移動しそうだなって所にビームを置いて当たっただけなのに
置きビーじゃなくて置き偏差が蓄積される
偏差やったつもりはないんだよビーム置いただけだから置きビー勲章付けてくれよという愚痴 本日の愚痴は
外ししたなら(こっち)動いてないんだからちゃんと当てなさい!
訳の分からん空振りで(へぇー?拠点簡単に叩かせて貰いますね)×3
そのあとQDしてたけど、始めからQDでよくね?
タンク処理にどんだけ時間無駄にするん、トレモ強設定で外し練習してきなさい。 公式メンテ中で昼頃データベース見れるようになるんかね 准将帯では自分からタンク乗らないと勝てないゲームになっているが下手くそだからだろうか?
少将帯から有名タンカー引いたらどうしよう? >>12
現状、タンクが一番易しいカテゴリだからね
味方に有名タンカー引いたらアンチしながら味方のタンカーがアンチ側(敵タンク周り)をどれだけレーダーで見て指示出ししてるか観察しながらアンチすると
アンチしながら味方タンクの事を考える、タンク乗りながらアンチ側の事を把握するってスキルアップできると思うよ >>7
趣味機体でも何でも構わんけどさ、例えばナラティブ出して、鉱山ならピラミッド側が有効だと思うが何の主張もせず、数合わせでカーソル動かすとか
その機体を出してそこそこ遊びたいんじゃないの?中央からビル群来て当たらない弾打って負けて楽しいのかと 新機体ちょっと期待してたのに
性能微妙そうやな…。
つか百式のサブクレバズもだけど撃ったら
強制的に持ち替えで戻す武装やめろよ。
この持ち替え時間インファイトで
デメリットしかねぇだろ。
全体的に装甲ねぇし、こりゃイベント開幕したら
死にまくる奴で溢れるな。 バカの一つ覚えで奈良恥部もしくはミサゲル出して後ろからタレ流すだけなのに
毎回300点で1落ち
名前見ただけでげんなりするんだけどそんなのに限って
よく引かされるから低コで前ブーして憂さ晴らし勝ちは2の次
他の人ごめんなさいm(_ _)m ジャジャーンさんとか言う百式よりペラい上に素体性能ボロ負けくん ユニダムがいて百式バンシィジオまでいるし
即倉庫番になりそうな新機体
ジオンはサプレギャンしか高コスト格いないから取る価値はありそう ビギナギナもF91も悪い機体ではなさそう。燃費良くてかなり飛べるみたいだし コストの割にだいぶペラいのはしょうがないわな
ただF91の場合、バンナムは弱くもない機体を使われないからという理由だけで安易に強化を与えて壊すから油断ならない
Zとかな 連邦酷ェ。煽りカードなんで勝たなくてもいいんだが楽勝しちまったぜ 勢力戦名物のMS戦しかできない頭が悪い奴らがわんさか湧いてんのな そのモビ戦で大差つけられてるから正確にはモビ戦もできてないだろ 出来ることはタンクや格の後ろで垂れ流すぐらいだろ
ラインは絶対上がらないし敵の格を捌く腕もないから負け確定 サービス終了見えてるのに新機体だけ取りに来るのが頭悪い証拠だよな
4落ち、護衛、アンチ放棄、引き撃ちと三拍子揃ってんだよ 久しぶりに半日近くかけてビギナギナだけもらってきたわ。尻の穴が腫れぼったい。
てかアンチ宣言するやつさあ、アンチに回るんならせめて2拠点は阻止するぐらいのつもりで行けよ。
護衛も大してできねえ上にアンチもできないなんて一体なんだったらまともにできるんだ? タンク乗る→自分が拠点を叩くどうこう以前にモビ戦で勝敗が決まるか、下手すりゃ2ndの判断前にゲージ飛ぶ(拠点数同じでモビ差1000以上)
護衛行く→アンチ側がボロクソに落とされた上に無言のアンチ放棄
アンチ行く→護衛側がボロクソにされてて1stすら落とせない(つーか拠点撃ててすらいない)
なんかこういうパターンに嵌まるわ 最大の敵は無能な味方ってのは至言 強化されたって66でサザビーなんていらん 本日勢力戦開始時点で准将3のLG800、終わってみれば大佐3のLG2ケタまで落ちてた
大佐落ちてからは勝ちもつくようになったし適正階級に帰ってこれたから何も悪いことはないんだけど
わざわざ塩漬けした意味はなんだったのかっていう愚痴、今日の連邦みんな強かったって言う称賛
ビギナギナ取れたしトレモで走らせてみて合いそうなら使ってみるかなぁ 上級者・自信のあるやつが出す
なま上級者・一番武力のないやつが出せばいいと思ってる
塩漬けクラス・誰か出せばいいのにと願うも出なきゃ機体の消化すればいいやと思ってる
さらにそれ以下の初心者みたいな大佐・とにかく落ちないように固めてフル装備してお迎えに困り拠点もろくに落とせない
一番上以外は罰ゲームのひとつだとすら勘違いされてる。それがタンク。
『あっ僕NLできないんですよ』とさりげなくお断る、やらないからできないのは免罪符ではない。
ここはNY(ジオン)雛壇。ここ最近そこのNLにこだわるタンクはいねえ。
『なんでも合わせますよ♪』と言う割には格近だらけで┄タンク枠空いてますよ?なんでも出来るならたまにはタンク出せばいいのにと。
結局意識も腕前も判断力すら高いやつほどノータンクを嫌いタンク役となる。 >>33
NLの腕前よりもファーストをどう進めるか、セカンドまでの間をどうするのかのビジョンを出すのが今のタンクには必要 意識も判断力も高い人がタンク乗るならいいんじゃないですか >>35
結果そうじゃないやつしか前衛に残らないので護衛もアンチもまともなものができてない。 昨日はカートリッジ2撃ったらそのリロードが終わるまでタンクより遥か後ろでウロウロしてるドムキャが居たわ。
当然そいつが一枚引き連れて来て敵を3アンチにして本人は戦闘に参加してこないのだからもはやゲームにすらならない。しまいにゃ他の奴から番機指定で茶テロされて拗ねてて草
連邦は連邦で1st前進中ずっと逆サイドに拡散撃ってて、30cut以上無駄にしてからようやく上がりにくる元旦とかな。こっちが1st終わるって時に連邦は1発も拠点撃ててないんだから同情するわ
もはや常にレーダー見ながら目の前の敵とも戦えないとダメ。味方を信用すると後ろや側面でクソムーブかまさられて殺されるから無理
そして無理を悟ったらさっさと見捨てる 旧ホームでは同じ大隊だったからマッチングしないようにしてたけど
引っ越してホーム変わってからマチる様になった旧ホームの大将様
外しループ「だけ」はとても上手い勘違いバ格様なんで本当辛い
なんで66いるんだよ少数精鋭の44スキー(本人談)じゃなかったんかよ >>36
それ故タンクは拠点合体支援キャッチでやるしかない
そういう時に限って意識低い系は茶テロをし出す >>37
前に砂IIのライフルAで同じことやってたクズがいたけど同じヤツだったりしてな
名前なんざ覚えてないがそんなのが2人も3人もいてたまるかよ >>37
>もはや常にレーダー見ながら目の前の敵とた戦えないとだめ
えっ!??? 半分以上タンクやってたのに准将2におちた
俺タンク1落ち目でゲージとぶとかないわー
拠点交換で勝てるのに無理にアンチしてゲージとぶとか… 敵味方、僅差で乱戦してんのに
0落ち342点のドライセンって何考えてんだろうな
単純にシんで欲しい 敵に蹂躙されてクソの役にも立たないクソザコナメクジが拠点叩き催促してくると殺意沸くよね 噛み合う奴とやるのは楽しい
全然噛み合わない奴もいる
俺はそんなにピーキーなのか Yukikazeと敵マチしてG3だと思ってたらニューガンだった
何かあったのか 今日も今日とて近が並ぶ
イベント戦で捨てゲーガイジも生き生きしとるわ
アクトザクとかキュベレイとかで何しようってんだよ 素ゲルバズが今ワイの中でマイブームになっている
護衛もアンチもできない、味方の負担が大きい
それら全てを飲み込んで素ゲルに乗りたいんだが最初っから即決するべきかね
それとも一応編成固まるの待つべきかね、階級は准将1〜大佐3くらいなんだけど >>52
あれは連邦でいうキャッツやハイメガZみたく
ロック距離より射程が長い武装なので
慣れれば強い、ロック撃ちしなければ強い 絆豆知識。護衛とアンチについて。
あくまで枚数同等前提で考えた場合護衛の方が前衛負担は少ない。アンチ意識にもよるがアンチとは総じてタンクを止める行為なので相手のロックは必ず護衛機とタンクの+1になる。
タンクを餌にする行為は肯定も否定もされない、タンクの役割として前衛負担を減らしつつ拠点を進捗させるということがあるからな。
無論タンクが蜂の巣になってるのに全く拠点も撃てないようでは護衛とは言いがたい。
理想論としてはタンクが落ちる直前に拠点が落ちるぐらいがリスタの都合セカンドの都合上ちょうどよい。 変なポイント制のせいでもはやタンクのそばに居りゃ護衛になってるって思ってる奴が大半やろ
砲撃地点確保してくれる護衛なんてそう滅多にねーぞ野良の場合 >>52
味方餌にする機体は即決でいい
餌になりつつ勝ちたい奴らはタンクや低コ荒らし役に乗るだろうし
餌にされたく無い奴は近射支高コで引き撃ちや突貫捨てゲーが発生するゴミみたいな試合になるだけ
>>54
1st護衛の理想は
護衛Pが0のまま敵アンチを押し込んでタンクがドフリーで拠点叩ける状況作って
そのまま全狩りして取った敵のリスタ迎えに行って敵拠点奥でタンクと2nd叩く準備するか
回り込んでアンチして敵タンの1st止めるだろ >>56
即決すると発狂するおじさんとかいるからね
シーマリとかゾウムみたいに明確にやりたいことあるなら任せたいし
近がズラっと並んだら躊躇うことなく射乗れるんだが >>58
緑色に光る
>>60
わかりにくいな
さんくす ホームがクソ田舎なんでメンテナンスもロクにされてないオンボロ筐体ばっか
格闘トリガーがめり込んだレバーに真っ暗なプロジェクターにボッケボケの画面
ググったらもうpodのプロジェクター製造してないんだな
マッチングといい劣悪な環境といいもう心が折れそうだ >>63
だから開放型にしたんじゃね次機は?バンナムだけを一概に責められないな。客が要望してもモノの宛が無いんだから。 閉鎖空間なのが問題だったのかね
閑散期にPOD内で男女がいたしてたみたいな話聞くし
地方行ったときホームレスのおっさんがPOD内で寝てて店員呼んだこともあったし その話よく聞くが相当なチビじゃねーとpodでまぐわうの無理じゃねーか? 今日の日記帳
○タンクを選んだあとにSガン出された。イラっとした。NYRでアンチをしたいと言う。
おれ目線で悪いが上級者ですら複雑な運用に困る産廃をタンク出たからと安心して実験しようとする卑屈さに腹が立った。
○同じくタンクを選んだ際に格3近2のカテカーソル┄射がほしいとチャットしたら格→射に変更した人がいた(涙)近二人は不動のまま局ガンになってた。
勢力戦pのこともあるが2拠点勝利(16)とか無理に狙わないことにした、一応ハードル下げて1拠点勝利(13)でいいやと。
○相手のマカクが序盤に落とされ早々に拠点リスタして捨ててた、誰も出さないから渋々タンク出してやっても護衛できねえじゃん。こんな声が聞こえてくるようだ。
解らなくはない代わりにその放棄で0拠点敗北を避けるために自分でタンク出すことにした。1拠点優勢狙いなんで比較的進行はスローだ。
乗るのも元旦一択でゆっくり進行しかしない、どうせ最悪0護衛はいつものことだ。相手がフルアンしてても拠点は割ってくる自信はある。
○スロー展開で構わないとなったら気分が楽になった、拠点終えた元旦にしつこくつきまとう敵格もキャッチ拡散の手助けをする時間短縮を手伝ってくれてるようだ。
こちらが元旦だと相手の半数が知っていながらクレーターに敵味方全機が群がってセカンドしようとしてやがる。
頭おかしい連中ばかり、そんな中『タンク/キャッチ』とか条件反射でチャットしてくる基地害がいた。
残りカウント30切ってて全護衛フルアンかつ散弾の雨まで入ってて進捗一割未満の拠点は残念ながら割れない。
『タンク乗らないからそんなこともわからないんだな』と切り捨てた。
まだ勢力戦は長い期間やる、小分けに1日3〜5クレこればっかやってても今年中にF91とれるなと思った。
○今日は5クレ10戦8勝2敗、昨日110+アルファだった勢力戦pは200越えてた。しばらくタンクでいいやと思った。 我がホームお安いから勢力戦初期はポイントが凄い勢いで伸びるのに今回はおとなしめ
ペラ装甲の300円格は需要なかったかおまけに来年サービス終了だし 多分もうめぼしい機体でねーだろうしf91取ったらもう引退する連中多いだろうな
結局最後までクソポイント制とマッチングNG登録なかったな
これらを改善してりゃいくらかマシになったろうに >>70
知らないのか?このフォーミュラバトル1なんだぜ。めぼしい機体は2や3でクロボンとか出るんじゃないのか?
X3とか高機動高火力のムラマサバスターで合計300越えダメとかの常時iフィールド展開してくる格闘機とか乗りたくないか? 格に乗れるのと格しか乗れない、乗る気がないのは全くの別物だ 宇宙やTTだからって格だらけで勝てんわ馬格共 >>71
もはや一年戦争時代でも何でもないガンダムvsガンダム化してゲームの魅力も半減
しかも来年夏にサ終がほぼ決まってるゲームにそこまで熱は入れられん
ケジメとしてf91は取るが
rev2.5以前までは本当楽しかったんだけどな 前回機のMk-Vは割りと好きかも。常時リロードが好き。せっかちだからフルロード待てないが(。>д<) バーストは連邦過多だと思ってたのにジオンのフルバーに完敗プルダン花火とかされるんだが
逆軍刺したらジオン野良はまともな人間が猿に茶テロされるか連邦の2バー3バーとしか当たらん
日曜に出るのが間違いなのは承知だが、年末も近いし休日しかやる暇がないんだ >>75
連邦でフルバーしてるグループが逆軍やるとか想像できないのかよ。そのために運営はフリーバースト用意してくれたじゃんか。
野良の腐れ具合は相変わらず連邦優勢だから群れて身を守りたいなら確かに連邦のバースト率は上がるけどな。 今日15000位付近で1クレして二連勝で8000位まで上がったんだが、どれだけ人が少ないんだよ ジオンでバラッジ以上に酷い奴が多いのはズール
一時期Zナラティブの抑え役に上げられてたけど、殆どの奴はそれを免罪符にして乗ってるだけ
仮想敵とされるZナラティブを積極的に迎撃しに前に出る奴なんてまず居ないね。それどころか自分が撃たれない位置に真っ先に逃げてライン後退や実質枚数不利を引き起こすのがこいつらw >>72
TTはともあれ宇宙で近は更に駄目だがな
宇宙の近はほぼ劣化射でしかない 今日は戦場の絆出来ないか
勢力戦で新機体取る時間あるしまったりするか
余暇は昨日のヘタレ氏の44アーカイブでも観るか 偉そうに指示出してる奴に限って腕も頭も足りない定期 そしてうるさがられて誰もいうこと聞かなくなって「了解」「こちら機影なし」
とか言ってヘソ曲げるまでが様式美
指示出したいならタンク乗れ定期ともいう >>84
ガルマみたいに張り付いてやらないともう無理だし
張り付いた所でガルマのバズみたいに誘導いいわけじゃないし 今日連邦やったんだが終わってみたら大佐2⇒准将2まで上がったって愚痴
加齢もあって准将レベルの動きにはもうついていけないんだよ、おじさんをあんまいじめんでくれよw
准将になってそうそう、ろんろんたいさを味方に引いたりダリオを敵に引いたりもう魑魅魍魎跋扈し過ぎだろ准将帯
F91取ったんで念のため塩漬けも兼ねて撤収するけどな! 勢力戦あるあるでジオンの残念な中将が大量にわいてる。
彼らのすみかは本来准将帯だったのが人数の暴力で無理矢理そこまで上げられてしまっている。
ジオンは少将中将がその下の准将大佐帯よりも頭も腕も劣る連中で溢れかえっている。 連邦はF91実戦投入3落ち以上マンが…
ペラい、ヴェスバーはサプマグナムの硬直で結構デリケートな機体なのに 見覚えのある地雷アレ乗りが案の定F91に乗り換えてるのは気付いた
多落ちくらいならまだ想定内 アレックスの純粋超強化機体だけど連邦には恩恵の少ない機体なんだよな
連邦にはナラティブゼータのような脅威は無いし カス当て装備アレと戦ってこい!サブ的に単なるケンプ連邦型強化だな
しかしこれならシャザクと渡り合えるっ 大佐引きたくないから少将維持でやってるけど中将相手だと本当かって事がよくある、上位マチに放り込まれた時の緊張感が薄れてつまんないけど上手い人とあたった時は楽しいな
やっぱり大将、中将は昔みたいに本物になってもらいたいもんだ >>96
サイサのテスパイ狙いで初めて店内10位になってでもまだ早いって思って
月末まで大佐維持→せっかくだし1日くらい将官戦を味わおうと昇格したら
別世界だったのを思い出した
手も足も出ないというほどではなかったけど意思の統一というか
そういうのは大佐以下とは比べものにならなかったな
今自分がそういうところにいるかって聞かれると肯定出来ないのが辛い https://youtu.be/zhhVGT9kVNQ
中将帯っても野良じゃこんなもんだもんね、今や
何年か前からだけども
上手い人とそうでない人の当たり外れが激しい上、自分が当たり側の人間かと言われればそうだと言えない程度にはやっぱり上は圧倒的だなぁって思えるから悔しい >>97
転属将官に
土壇場でサイサ奪われたこと思い出した
あの時ほどのガッカリ感はないよ
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