三国志大戦3932合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3931合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1607026915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
愛ラブ大戦増えて来たなーラストダンジョンの様相を呈して来て修羅みを感じる 前スレ>>997の言ってる事やば
影弓でマウント取るだけで相手ふるえるしかなくなるカードセット生まれたのに
マジ大丈夫か??
なんなら紅蓮でもいいし 審配デッキいろいろ試してるんだけど結局孔チュウ張楊法具速軍のテンプレ型が一番強いな >>1乙
テンプレてそれになる理由がちゃんとあるんだよなと感心する >>1乙
>>前スレ999
>騎馬は計略使わなくても立ち回り出来るから安易にダメ計持たせたらダメなのよ
じゃあ孫桓も駄目じゃん
魏だからというけど孫桓スペックのダメ計馬が来て暴れる魏の騎馬単騎馬盛りってどんなのだ?
今の環境で強い騎馬単や騎馬盛り自体群雄のだし SR大喬のお尻がスケベ過ぎて戦に集中出来ない君主の僕 五将軍はないとして騎馬単求人普通に強いと思うけどな 金髪が出てくるTonyのエロゲで大喬に脳内変換してる >>7
紅蓮でええんちゃうの
求心神騎もフリマにはそこそこいるな >>7
まあ董白だけは出しちゃダメなやつだったな、あれと遊軍連環だけで後半詰むことが結構ある
徐庶と張皇后あたりもマジで使えないスペックだし 今のバージョン強いのって甘寧、馬姫以外で何?号令はどれ使えばいいの? 別勢力が2/7/1伏魅で持ってる計略を騎馬とはいえ1/7/1魅力や攻城兵2/5/0伏が持たされてるのはひどいと思った >>14
うん、だからその辺はそこそこ強いとはいえそれの1.5コスに孫桓スペックのダメ計馬入れたら暴れるか?
普通にパーツの選択肢が増える程度だと思うんだが >>16
劉封入りの共振魯粛か晋軍全般が強いと思う 曹はなはエラッタして制圧2にするか伏兵つけるか2/6/1魅にして欲しい 卑弥呼っておっぱいチラ見せしてるけど女で国を治めるってやっぱそういうことなんかな… 最強は卑弥呼入れた晋の何か
弓カナンプーあたりは使い安い >>21
見れるデッキ増えるだろ
騎馬単使いなら普通に使いこなせるぞ 火計より明らかに水計のほうが戦場で見る環境なのになにわがままいってんだ? >>30
対応力が上がっちゃいけないの?
対応力が上がったところで暴れることはないと思うんだけど 偽帝、計略自体はクソ強いわ
士気5かと思ってたけど士気4なのね >>15
刻付とはいえ8/2/2魅だしなぁ
何回もかかれてるけど馬の刻なんて大してデメリットじゃないし
コスト比最高武力の馬に持たすなよと
槍ならともかく
槍も雷銅ゴミにしてるのに まだ結論出すには早いけど各勢力強さバラけてて面白いな、1強2強って感じが無い
皆使いたいカード使ってるわ
EX呂姫だけが怪しいんだよな
まだ出てきてないし使った事も無いんだけど
4割固定だっけ?の範囲効果なんだよな
妙な使い方されそうなんだよな >>33
本人4/6/1活歩兵のゴミスペだからな
それくらいは盛ってやらんと 2/7/1伏魅弓がダメ計持ってたら落雷だろうが火計だろうが見まくるに決まったんだろ
評価されてんのは計略よりスペックだよ >>31
元の話は前スレの魏はダメ計が守りで使いにくい代わりに妨害が強い妨害の国というデザインだったはずだけど
今は呉の妨害の方が強いの多いよねって話で
それならそれでいいから魏にも呉みたいに範囲回せる使いやすい知力ダメ計くれという話なので
別に呉の妨害軒並み下方でもいいよ >>37
まぁダメ計の場合同じ計略ならコスト低い方が基本的には偉いからな
兵種バランス的にデッキにも組み込みやすいし、裏の手で入れれるから
後、晋は他の国よりスペック盛るのが基本コンセプトみたいになってるからこれはどうしようもない 何だァ!?また腐れゴミんがネガネガしてんのか?本当女の腐ったみたいな奴等じゃのう >>39
言うほど見ないな
張温とエラッタ大喬はヤバイし、こおっちゃえもちょいちょい見るしいいカードだとは思うが 汎用落雷月姫以外見ないから実質月姫固有計略みたいになっちゃってるな 昨日罰金が連弩爺を弓爺にして結束プレイしてたな
馬姫に連れ回される徘徊お爺ちゃん結構強く見えた 雷銅が一生強すぎて武力下げられた結果なんだよなあ
徐庶も士気12持ってる時の破壊力はオンリーワンだしもうちょっと復権していい気はするが とはいえ、最速で号令一発分貯まった際のぶつかり合いじゃ分が悪いから卑弥呼は外した 張皇后はまやひことかが使ってるがジョショはマジでみないな
使用率高すぎる月姫をエラッタするしかないな >>46
雷銅はエラッタミスだな
6/3/1で良かった、6/2/2か6/3/1刻でも良かったが
槍で武力下げたらダメだわ
徐庶も士気12とか使って弱かったらあかんだろw
そもそもそれなら相手も12あるのが普通だし 雷銅は6/2/2でも良かった
武力5やったら5/6/2にしてくれたらまだ使い道あったのに 雷銅は5/6/2でも寡兵の落雷にされればワンチャンあったか
今はただのうんち 状況やデッキによるけど徐庶落雷2連発されるような士気の使い方されて負けたら結構ショック受けると思うわ ジョショは桃園っていうずっ友がおるやん
まぁ劉封強過ぎてその枠も危ぶまれてるけど >>42
エラッタ大喬はともかく、張温なんてまず見ないカードのことを言われてもなぁ
見るとか使われたら強いとかいったら魏にも陳羣とか、鎮圧の勅命とかカキとか密告文とかあるのに、呉のほうが優れてるーとかどんなゴミンガーだよとしか 別に雷銅最初のまんまで良かったのに
何をそんなビビるのか理解できない ホウ統強化されたけど、やっと牛歩の計と張りあえるくらいで密告文には敵わなそう >>58
三生直前に本スレで「張温マジ壊れ!勝率ランキング入ってなかったら引退するわ!」て言ってた人でしょ >>61
牛歩なんで制限なし範囲広い速度低下も0.1しか変わらないんだろ…あまりにもおかしい >>59
甘寧大喬ワラは増えると思う あれはかなり強い
あと才気とかは変わらずだろ
そう考えたら割といるのでは? >>60
蜀のカードはいつも殺してくるやん
ホウリンもだし、1コスの奴はやられてもしゃーないけど
>>58
大流星ぐらいしか入らんからな
計略は間違いなく強いよ
柵絡みは反抗大号令もだが強いけど、やってて面白いか好み別れるからな 前回の三生だと使用率ランキング入りできた号令は求心、号震、巨虎、栄光だが
勝率ランキング入りできたのは治世、五将軍、栄光だったからなあ
守勢神速の1コス君が勝率10くらいにいるんだが、こいつも息が長いな >>71
全盛期とほぼ同じレベルだから強いね
蒼に至っては全盛期以上なんだけど、あの計略はやっぱ緋の継戦能力にあると思う 5将軍は士気7号令には有利だけど、士気5とかの小回りきく号令はキツかったな >>72
蜀そいつだけやん
蜀は義兄弟黄忠と中華の常識ぐらいしかやれてなかったしな >>79
大して勝ててなかったやん
求心はやれてたけど 士仁いつの間に復活付いてたのか、趙累もスペックゴミすぎるんでエラッタお願いします おっと、同じ一枚だがギリギリランキング入りの呉の悪口はそこまでだ。
趙広11位で守刀18位て共振はそこそこ勝ってたけど、砕弓とかに出張してた守刀が勝率下げてたのかね? 大徳10.8に赤青赤されても格上でもなけりゃ落とされずに晋漢で捲れちゃうんだよな 虎竜の共振だろ多分
共振って言われると分かりづらいんや 前前verの勝率は大徳50%↑、手腕40後半、求心30後半だったが
今はどうなってるんだろうな
大徳は一応蜀での使用率はTOP5入ってたけど >>42
エラッタじゃない新大喬もかなりヤバいしこいつはよく見る >>82
計略上げてくれたほうが嬉しいんだよなぁ
城つけるとマンセーさん泣くからだめですかね? なんかガチなんか対立煽りしてるやつどっちかわからんけど
蜀使いの被害妄想やばくね? 巨虎と陸抗が号令2TOPいうレスがあったから三生見直して結果を書いたら
一瞬で蜀使ってる人から2つもレスきてビビったわ そんなん言うたら魏も呉も敗北者じゃん
晋しか勝者いないんだよなあ
なお晋の末路 ブーメラン頭に刺さってる奴いるなw
毎度毎度懲りない奴だ むしろ国としての寿命を考えたら晋が一番の敗北者では? 張温が勝率ランキング入ってなかったら引退する君
のカード解任待ってるんだがまだかなー そも漢って国にとっては他の勢力は
自分の腹から出て行った子孫に過ぎないし 麒麟児ならむしろ乗ってしまえ派の方が多いだろうなあという悲しみ >>104
一瞬でしたねぇ…
まだ愛好家はいるにはいるが 張温はガチでヤバイ性能してるけどな
こんなのが許されるならせめて柵玉は削除しろよ 麒麟児はまず絵の圧がすげーわ
ただジョージは気合入ってる絵とそうじゃない絵の差が激しい人だな 張温いはクッソ強いけど思った以上に短いんだよね。あと性圧マイナスが強い >>78
イラコンに入賞したカードが出るまでは安心していいよ
最後に残るのは
手元にあるカードと購入した動画のデータ
3と戦国の終わりを体験した人ならわかってると思うけど
大事にしろよ
その他のデータなどは残らないので注意な あと2コス以上の連弩で遠弩持ってないのって罰ゲーム感あるしな。今の連弩だと遠弩ない武力7って相当微妙 >>109
そいつは普通に負けるからムカつくw
瞬間的なヘイトはロボ治世とかに劣るけど総合値ならナンバーワンだわw >>108
柵玉なくせは張温関係なく思うけど、これなくしちゃうと漢や晋のファイナルアタックを止められないデッキとか出てきちゃうのかなとも思う 車輪張嶷さんってこだわり勢以外にも広まり始めてるんか >>117
使用率が麒麟児移籍、勝率が移籍麒麟児の1-2フィニッシュやで。
勝率59.7あった。ちな今年の最高勝率は放蕩とか米の57。 保険医やら女教師やらシスターやら
このゲームの向かいどころは最近どこかおかしい 最高勝率は一回目の緊急修正時の時の王異じゃなかった?60%越えてたでしょ アイドル(男)がいるんだからホストとかプロデューサーとかも出してしまえ 終盤系はうまひめに引っ張り倒されてストレス溜めるだけ溜めることになりそうだわ >>123
馬王異、槍呂布、カクワイは勝率に言及しなかったはず
そんだけヤバかったから緊急バーうpな訳だし
後は呉夫人だけど新型コロナでの緊急事態宣言下だったので例外扱い 夏侯威とかは期間が短過ぎて勝率以前にって感じはあるしな 槍呂布57%、カクワイ54%やぞ。57てのはそうとうヤバい 頑なに牛のコスプレをし続けている牛金というレジェンドが1からおりますぞ そういや女体化武将は旧作のランペイジと趙雲以外出てないか 全盛期の麒麟児は対策無しで止めきるのはかなり辛かったからなぁ
城門特攻とか当時ハズレ将器筆頭だったのに >>130
盗人結びが確定している牛ホって奴も殿堂入りしているらしい >>129
それって郭淮+3の時の勝率かな?
+6時代は>>126の人が言うように非公開かも >>129
郭淮54%というのが信じられんな
柵なしか何かで使ってたのかよと 馬王異の場合緊急バグ修正のついでだから槍呂布郭淮と同列に語るの違和感ある >>136
郭淮は騎馬単に弱かったからじゃね
その騎馬単は槍呂布に食われてたから多くはいなかったが +6時代のカクワイさんは結局呂布や騎馬単にには勝てないのもあったり勝率ランキングはギリギリ20位だったはず 槍呂布マッチと言えば槍同士が両方迎撃で致死ダメージを受けても相打ちにならず片方はノーダメになってた気がするな >>142
いや槍呂布同士で同時に迎撃貰ったら両方死ぬぞ
見間違いかラグったかで表示だけ出てるかのどっちか >>140
呂布はわからんでもないが騎馬単ってやっぱり強いんだな
確かに文オウいたが
柵のから撃つか3ヶ所に部隊なげて天破撃つだけでワラには勝ててたな >>126
呂布郭淮で量産された尻舐めが久々の王異で臨界点きたって感じか >>138
騎馬単騎馬盛りでもゲロ吐くほどきつかったよ >>143
そうか両方撤退した事例があるならいいや >>147
すまん書き方が悪かったか
騎馬単つうか全凸や文鴦ね 2019年5月の三生が郭淮追加後初の放送だと思うんだけど勝率ランキングにいないんだが…
郭淮54%ってどこの情報なんじゃろか?
>>136
武力+6で分不相応な階級に上がった人が武力+3になっても同じ立ち回りで使い続けてた結果じゃないかなあ多分 当時の三生みてきた
19/4/28-5/8は使用率は呂布、郭淮、ホウカイ。勝率は呂布4位、郭淮20位。
19/5/9/5/26は使用率呂布ホウカイがワンツー、郭淮6位。勝率は呂布8位の郭淮は圏外。
全盛期の勝率が呂布57%,郭淮54%はどっかの三生で青井が言ってた気がするが
思い出せないな・・・データ見るに正しいとは思うけど。
緊急修正後の使用率がホウカイ>郭淮になってて騎馬単が多いと青井も発言してたんで
郭淮さんは呂布と騎馬単にやられたみたい。 >>154
愚鈍打とうとして赤ボタン音だけ鳴って撤退したせいじゃね
トリガーになりそうなのがそれしか浮かばん >>153
当時のホウカイは騎馬単というより郭淮と一緒にいたような
俺の書き方が紛らわしかったせいだけど>>147の言うとおり魏騎馬単は郭淮にはキツかったし カクワイさんは呂布には突っ込んでこられて負け。騎馬単には帰られて負け。目眩、重忌がめっちゃキツい。
けどそれ以外にはマジで勝てたからな。使用率2位で勝率20位て結構凄いよ。 >>151
普通に2019年五月号に載ってるで
>>156
勢力別使用率の魏のところで魏の使用率3位の魏王は騎馬単で組まれてたと
青井が言ってる。ホウカイは郭淮とも魏王との組まれてたスーパーカードだったようだ >>159
ホンマやありがとう
緊急バーア後の晋群漢の三国志状態の方ばかり見てたわ >>159
その魏王自体の全体使用率はどんなもんだったんだろう
当時の魏王はまだ弱カードと思われててネガられてた覚えがあるんだが
もちろん新カードの中では弱い方だったというだけで新カードご祝儀性能の強さはあったから
他の新カードや無特技、呉礎が下方されたら特に上方されなくても環境に出てきて無事下方されたが >>160ええんやで
しかし一年前のこととなると案外忘れてるもんやな
一年前の今頃は勝率ランキングが蜀群→魏蜀の2か月連続ツートンカラーだったのは
覚えてたけど、この時の緊急修正前も勝率ランキングはツートンカラーだったわ >>157
重忌なんてきついわけねーだろ
今と違って範囲狭くて武力低下値も低いんだぞ
それに高知力には5cともたねーし 一年半前と間違えた・・・
>>161 魏王は全体だと圏外だね 全盛期郭淮さんには全盛期文鴦さんブチ当ててなんだかんだまあまあ勝てたよ
司馬望に地の利つけて簡単に柵を叩き割れたし
呂布は両替とまではいかないけど、ワンチャン作るの難しかった >>157
カクワイはフリマ下だと前だしして青打って勝率下げてたと思う
呂布は乱戦しても迎撃されても強かった >>165
ありがとう
当時郭淮使ってたけど魏王には当たって苦しめられたという記憶があんまりないんだよね
多分何回かは当たって負けてるんだろうけど >>164
重忌なんていなかったな
重忌は馬王異対策として挙がったくらいだった
なお 下の方に行くほど計略強くても武力がそこそこ、ってタイプは開幕武力ゴリ押し食らってグダる率高くなるからなぁ。
呂布は武10でその辺が無かったのも大きいかもね。 カクワイさんはリリースと同時か直前に弓&柵の下方もあって何とかなったな。
呂布は速すぎて連環やらカゴうったら刺さらない速さになる友情コンボのせいで苦労した。
刺せてもそのまま喰われて回復するし。 郭淮は、郭淮とマッチするかもという時点で全国に出る気が完全に失せるデッキが多くて有利デッキをマッチせずに減らしてた部分もありそう
全盛期の赤はデッキコンセプトごと破壊してパーツ単位での対策も許さない理不尽計略だったし >>171
あえて衝軍撃って刺さらないようにしたりしてたわ どうやら.....
↑この間がすこ
関係ないけど満州ぎょうざの「3割うまい!!」ってどういう意味 >>172
あの時大徳使ってたがリアルで最新1勝までいって大戦辞めかけたわ
呂布郭淮文鴦だけじゃなくて張春香打たれるだけでかなりきつかった、合間のマッチングが結束とか決着の刻だったし >>175
やっぱり最新が1というか一桁になると引退がチラつくもん? 馬姫マジでクソカード過ぎんだろ適当にこいつうって前出しして腕組んでりゃ勝手に城落ちんだろマジでくたばれや 最新勝利5まで落ちた事はあるが、そ時点でも連戦連敗で気分はめっちゃ沈むわ
俺には大流星は使いこなせなかった >>177
8とか9勝あたりから新しいデッキ試したらあるレベルだが4勝以下はマジできついわ、全部特別進軍だしな
自分は辞めるの考えたのは公式の大評定があった時と皇甫嵩追加時、呂布郭淮文鴦あたりだな 最新は0までいったことあるかな
連続でサブカや復帰勢に当たるとイライラがやばいな
低陣で全凸使ってる奴大体サブカなのホンマ カウガールの仕様て特殊なんだよね。
挑発されたので転身→城から出したらまだ挑発効果続いてる→刺さる前にカウガール倒す
→速度上昇効果は残ったまま。
双子星とか天下統一までプレイ控えてる人は注意してね。 カウガールは高武力弓への依存度高いデッキが特にきつそうだな、瞬殺も生殺しも両方やられるし
まあ今までが欠点少な過ぎたしこれぐらい強い弓に刺さるカード1枚ぐらい環境にいても良い気もするけど 数ヶ月前に19連敗した時は完全に腐ってたな
今は銅カップ二桁持ちにも勝てて結構自信がついてきたけど カウガールとか卑弥呼司馬昭でも使ってりゃ何も怖く無いわ 俺も8陣上がったくらいの時クソほど負けて貯金溶かしたときは何が悪くて負けてんのかわかんなくて腐ったわ
今はなんとか11陣まで上がって当時と比べたら戦績もだいぶマシにはなってるけどそれでも負け越しのが圧倒的に多いから精神的にキツいわ
正論は人を救わん >>186
挑発をした側が城に入ったら挑発効果は消えるが、された側は転身しても消えない
これは馬姫でもチョロ松でも一緒
馬姫の挑発に付随する速度上昇は妨害効果の一種なので馬姫が撤退しようが、浄化しない限りは効果時間分だけ続く
何もおかしくはない 2コスト弓で唯一使用率ランクインしてるタイシジも今回ばかりはきつそうやなあ。
高コスト域の勝率で弓が低いのはしゃーないとしても、使用率くらいは槍と同じくらいになってほしい。 今回の修正で漢中王がマジで終わってるカードになってしまった
射撃ペースの低下がめちゃくちゃにキツい >>186
速度UPを与える効果と、挑発の効果がそれぞれ個別に働くってことねー
レアケースではあるけど情報サンクス >>193
計略要員じゃなしにランクインしてる時点で異常なスペックのカードだと思うぞ約束
勝率ランキングも2コス武力8弓とかだいたい1枚は入ってるやん 連弩は全員実質計略時間下方されたようなもんだからな 計略時間どころか素の白兵も弱くなってんぞ
于禁さん馬に戻して? >>193
呉だし浄化入れればいいだけよ
完成された勢力だからな 散々おもちゃにされまくったが
どうにか安住の地を得たセイコウエイ
新しいおもちゃ于禁の明日はどっちだ 蜀も約束タイシジのほぼ下位互換だけど武8弓ってだけで鉄板パーツのやついるし
槍激が3時代に戻るとかしない限り2コス武力8城持ちの彼は永遠に使われると思う 【朗報】スレの最初でマジで使えないスペックと煽られた張皇后さん、
スペックを生かした活躍で本日の頂上の勝ちに貢献
2コス三兵種の使用率は馬>>槍≧弓だったのがついに馬>>>槍>弓になったからな。
今月は弓エイカンさんが頑張ってくれそうだが ほぼ上位スペックなのに居場所奪われっぱなしの張苞が不甲斐なさ過ぎる
計略はもうちょいまともなの貰っても良かったと思うんだけどな
正直、主力要員だと合体して8/2/2城勇とかになってもまだフウシュウのが強そうだし そういえばせっかくガチな強さになった趙雲も馬姫との席取り合戦に負けたのかそんな見ないな >>205
ランク入った槍は2枚とも計略要員で今バーは転がり落ちるだろうけど、約束太史慈は呉のデッキが死滅しない限り安泰だと思うわ >>191
太尉と十四陣の方
フリマ外で勝率5割ない方
これらに当てはまって休止していない方々がこのゲームを支えてくれている。
本当にセガには何か救済してあげて欲しい。 >>205
1コス馬って使い手の腕が出るからなぁ
青井もんぎゃはとか荒らせる上手い奴が好んで使うところはある 低い勝率も役に立つぜ?相手が油断してくれるってな
勝った暁には相手を激昂させる効果のおまけつきよ 合体…超武力…延々と回復する神速馬…置き車輪…
うぅ、頭が割れるように痛い 刻刻刻の逆孟獲武将とかいつか追加されるのかね
出すとしても馬以外で頼みます 呉の2コス黄蓋とか計略悪くないしスペックも城殴りに関しては優秀で良さそうなカードに思えるけど、それでも2コス武力8弓と並べるとうーんってなるからな
2コス武力8槍ってカテゴリーで見たら本当に相当強い部類なんだが たまに全国とか総合で数千戦やってるのにフリマじゃないやつとかいるけど脳内どうなってるのか知りたい
ぼけ〜っとやってるんだろうか >>217
これゲームだからリアルで勝ち組ならそれでいいんじゃね?
支えてくれてる層を追い出そうとする動きはどうかと思うよ。 そういや連弩死んだけど槍単って復活しないんかね
計略下方がきつすぎて無理か? >>215
昔の孟獲は活活活みたいな特殊特技だったみたいだけど今や数ある重複でしかないからそう言われ続けるのに違和感があるな >>189
それで増えてんのか。よくあたるなーとは思ってたけど。卑弥呼司馬師も見るな。
ワントップもしくはそれに近い4枚が殺されてるっぽいな。卑弥呼司馬昭って何に負けてるの? 連弩弱くなったから仕方なく袁紹練習したけど、かなり強いね。上位相手でもしょうぐん絡めてワンチャンある。デッキはこれ
しかし戦友とはいえ同じ人と連続であてるのはやめてほしいわ。少し待ってもいいから仕様変えてほしいね
https://i.imgur.com/Bg64sJQ.jpg
https://i.imgur.com/qRqaejc.jpg 俺のデッキバリア趙雲入ってるから卑弥呼司馬昭には相性いいけどカウガールには弱いよ
もっと司馬昭増えてほしい >>186
最初期からの仕様だぞ
チョロでも挑発消えても征圧低下は残ってる 今の剛槍の効果時間だと守りで打たされたら攻めの時にはもう切れてそうだからなぁ
あれコンボデッキだからパターン崩れたらもうアウトの類だし >>221
カウガールや甘寧が増えまくればメタとして上がるかもね
どっちも残りのパーツ次第だと思うけど 連弩の発射が遅くなったとはいえ
基本前出ししてる層は避ける気がないのなw
今度はイリョクガーとか騒ぎだしそう 脈絡もなくいきなり対立煽りするほうがよっぽどやべえよ 司馬昭 槍鍾会 卑弥呼は俺も強いと思ってるけど、ダメなのかね?
伏兵多いから弱い開幕も強いしフルコンも強烈だから相当良いと思うんだけどな。
ただSR多すぎて作れない >>231
そもそも前出しカードって槍か歩兵主体だから大して避けれんだろ ショウカイって何時も立ち位置変わらないよね(´・ω・`) 連弩はまぁ、あんなもんでいいとは思うけどね。今までが威力も発射速度もおかしかったし。というわけでセガさん、わがままは言わないので槍か弓か騎馬でもいいので于禁さんを双子星かなんかで追加してあげてくーださい! 于禁は2.5コスの槍にしてもらえるよ8.8 制圧2 伏兵 とかで 言うて歩兵よりみなくなったのは兵種のひとつとしてやばいだろ連弩 実際五将軍って何なんだろうな
于禁だけ格差社会のすみっこにいるのですが >>243
張コウ「于禁がやられたようだな…」
徐晃「フフフ…奴は五将軍の中でも最弱…」
張遼「連弩下方ごときに負けるとは五将軍の面汚しよ…」 于禁はエラッタから兵種弱体までの一連の流れでユーザーの笑顔が取り戻せるとかセガ側は考えてそう。 大戦やってない友達に于禁のカード見せたら強そうって感想だった 今のところ連弩の兵種調整に関しては号令にしろ超絶にしろ避けれらないから大ダメージ確定っていう部分しか強みを作れなかったからなぁ。
それをマルっと取り上げられたら開幕ゴリ押しして後は張角で防衛と荒らし、っていう基本プランが揺るがない歩兵より組みにくくなるのはしゃーない。 旧大戦含めてもろくに輝いてないよな于禁
それこそ全バー5将軍でクソ強連弩撃ってたのが一番の活躍だった ちょっと前にデッキ考えてて、
「ここの1.5に武力5伏兵馬とか入れたいな……于禁!……はダメじゃねーか!」
ってなった やっぱ覇権董卓強いよな
こいつ入ってると全然勝てん 大戦3で于禁がネタ抜きで使用率一位になったことあっただろ!!! >>257
覇剣は槍出しミスるとボコボコにされるからね
後ライン上げ中の敵部隊に突っ込ませて回復がクソ強い >>225
連弩強いよXZY君は連弩から袁ショウに変えたんやな
お前さんフレンドかチームメイトか 呉の1コス弓の孫尚香が欲しいので厳選を考えてるのですが1コス弓の将器理想型はどんな感じでしょうか? >>262
1回目に名前晒してて2回目は名前消す知能があったから今回はチームメイトかフレンドの晒しだと思うよ 勇猛邁進相棒まで使ってやっと勝ち方分かって来た
ミラーで出てこない事を祈る >>259
こいつと酒池肉林は城割れる量バグってるとしか思えない >>263
計略を積極的にうつかどうかで変わるやろそんなもん >>264
本スレに履歴晒し上げるフレンドとか友達じゃなくてただの敵やん 尚香のイラストはぽけっと版一択なので厳選する価値は無いかな
副将器ガチャ券あつめて頑張れ >>270
1回目の時からいたけど確かにその可能性はある
ただ2回目は名前隠してたし今回口調がちょっと違うからなあ 剛弓的には遠弓速3か速度速3だけど裏の手的に地の利を仕込む方が好まれる印象があるな
あと個人的にはアケ版のがすき 0戦友全くやらないからわかんないんだけど13〜フリマ帯ばかりなんだな
この辺がやっぱり一番多いのか マウントに遠弓はそこまで必要でもないので、柵盛り対策に地の利仕込む派 >>273
普通にランカーとか出てくるからたまにやるな >>273
だから銀プレな私なんかは全国でデッキ試す方が理にかなってるのよね >>270
1回目は金貨銀貨銅貨の表示とか出てたから本人じゃね >>268
その人、昔ここでフレンド募ってたの覚えてるわ 攻城赤備えの蒼天曹操引いたけど兵力の方が良いのかな? とりあえず最近は戦友に切り替えてスタンプ梅はやってるから
ガチの遅延プレイヤーになったんだな
コロナ前まではトロフィー皆勤してるだけに少し同情するわ 今のフリマって14陣?
覇者とか当てられるの本当怖い 馬姫馬姫言ってるけど実装から10セット一度も出てきてないぞ ふといに昇格したんだけど
これなんて読むの?
しかし7連勝、敗北なしのしょうかくは気持ちええなぁ 14陣だと丞相もあたるよ
こんなの出てくるのかと引いた >>283
使ってるデッキの関係で入れてるけどそんなにここで言うほどカウガール当たらないんだよな ここで馬姫強い強い言われまくってるから実際そんな大したこと無いんだろうなとは思う 取り敢えず入れるようなスペックじゃないからね
今まで2コスト騎馬を入れたデッキを使ってる人なら替えてもいいだろうけど >>288
そうなのか
じゃあそんなに気にしなくていいか すげえ
カウガール当たったこと無くて何も分からないくせにスレ民を下げることで自分を正当化してるじゃん
もう立派な病気だね... ゴソ+周泰で勝つる
とおもたけど、なかなか城門は割れんな まあまだ一週間経ってないのにいくら一枚目とはいえスタンプカードがそんなゴロゴロ相手に出てくるほうがおかしいべ 馬姫は結局スペックはそこまででもないし、士気5で1部隊だしでワントップデッキ相手にならぶっ刺さるのかもしれないけど号令デッキ相手だとそこまでなんとかなるカードでもないからね。まぁ、相手すると相当ヘイト溜まるカードだとは思うけどね >>259
覇剣と酒池肉林の「城ダメ(ちょっと)あるからいいよね」的な異様なまでのコスパの高さほんとひで
もっと城ダメ喰らえやこの野郎 馬姫対策にいつもの張悌と、士気足りない場合に備えて単体浄化小喬積んで行ったけど一回も遭遇しなかったでござる
むしろ日頃居る連環大喬か槍火計が欲しくなる場面の方が多かった バキつえーつえーの流れどこかで見た事ある
あ、丸太や
関係無いけど連弩はまた上げられてもゲームつまんなくなるし遠距離から城を攻撃できる兵種に変えてほしい
攻城力は極力マイルドで 言うても董卓も董白も上方されて今の性能になったのは最近の話じゃないしなぁ。
というか単体強化はコスパ良いか呂布みたいに士気入れた分だけぶっ飛ぶかしないと号令デッキ相手には立ち回れんし。 >>297
俺の中でソンコウさんが一番輝いたバージョンだった 孫コウいいカードだよね
内乱戦に強いしもっと見てもいいと思う 孫尚香のアドバイスありがとうございました!
ポケット版を登用したら地の利速速速が出ました! 連弩は発射を.4秒遅くするんじゃなくて
通常射程末端までの到達時間が.5秒遅くなる程度に弾速を落としてほしい 狼主司馬懿の絶妙な強さって凄いよなぁ
弱いけど上方して環境に乗せるラインには達していない絶妙な弱さ 連弩はパワー、射撃、スピードみたいにモードチェンジできたらもっと面白かったと思う
最初はパワー形態、関連する計略を打つとスピード形態に変化とかでも面白そう 槍司馬懿の方をどうにかして差し上げろ
求心の時間考えたらもう+5してもいいんじゃない? >>308
覚醒もしない2.5武力7槍だからなぁ
卑弥呼があれなら武力+5でも構わんやろ >>310
自軍の高コスト切って強化するみたいな計略追加すれば多少は日の目見るんじゃね 覚醒ゲージ増加計略なのに最初から強いのは勘弁。
それやるなら覚醒後使う計略下方すべき >>312
一気に攻城力上がるからやめろ
わんこんで城が割れるやろがい
やるとしたら8槍にしてあげるぐらい 槍司馬懿が+5になったら
卑弥呼+覚醒ハイスペで組んで
士気11で卑弥呼司馬懿フルコンで一気に覚醒3にして有利もしくは均衡まで持ってって
最後に覚醒計略で締め
こんな戦法もいけそう 卑弥呼+槍司馬懿の時点で大したハイスペック軍団にはならないけどな >>284
心配しなくても同格マッチ働きまくるから
覇者とか滅多なことじゃあたらない むしろ槍司馬懿は「覚醒ゲージが少ないほど武力が上がる」とかで良いんじゃないかなぁ
これなら序盤は頼りになるけど、終盤は計略効果が下がってスキルが試されると思うし まぁ最初しか計略使わない武力7の2.5コスってのが重いわな… 槍司馬懿は城でも付けて後半は攻城役になれるとかでええんちゃう?
晋に高コス城持ち少ないわけだし 司馬懿は最序盤は伏兵のお陰で結構強いよ
士気6ちょうどで敵が踏んだらそのまま号令いけるし >>228
使っている自分でも守りで打ってそのまま攻め上がれた事の方がむしろおかしいかと思う
守っている時は低士気でごまかすかな。おススメロックは、はーちゃん。士気4で武力+1と長槍が40Cぐらいある、極意関羽の奇才と合わせると楽しいよ。後は回復の呉懿かな 晋国志大戦じゃあ
晋漢は開幕乙対面には即落城するような相性調整しろよな 今の晋はよほどやらかさない限り開幕乙が来てもそう簡単に落とされるようなもんでもなくね? 序盤の弱さを誤魔化す伏兵は卑弥呼でできる
1回目のぶつかり合いで誤魔化しと覚醒上げも卑弥呼でできる
ついでにコストも安いし士気も軽い
司馬懿でやること全部卑弥呼ができちゃう現状
おじいちゃん採用する意味がないね >>330
でも卑弥呼は自分は強化されないから……(汗 実際卑弥呼なんかより強化エラッタするべきカードあったよねという思いはある しかし卑弥呼賈南風が強いわ
英傑が最近戦えるようになったと思ったら
すぐに英傑がまったく戦えない環境になってしまった >>334
1回目の攻めで赤青赤で城を落とすか大幅リード取って
最後の卑弥呼賈南風を少ない士気で誤魔化せるデッキ 今日見事に槍賈南風デッキに負けてきたわ
連弩消えたのもあって割とガチに環境取りそうな気はする 今配信動画見てたらこだわりの手腕使いが卑弥呼賈南風にデッキ変わってて笑ったわw >>332
自分が範囲に含まれてないからね
二度掛けの利点はあるけど 三生見てないのはまだ分かるが流石に調整内容くらいは確認しようぜ もしかしたら自身に計略がかからなくなるバグがあるのかもしれない……? まあ前ver時点で晋の遊軍が勝率一位だったからこうなるわな なんでこんなに卑弥呼が話題になってるのか、を考えれば想像つくだろうに 連弩はもっとピーキーで派手な計略出した方が楽しいと思う
士気7くらいで乱れとかすごい威力でるけどリロード早くなんないやつ
陳泰と孫権はリロード早くなる一文がクソつまらなくしてる 号震のダメ対して変わって無いんだな
今も全然行けるだろこれ 卑弥呼は士気対上昇量の関係で
覚醒3の計略と合わんと思うんだがなぁ 覇剣は8/6/2勇魅とスペック自体は並だからまああれくらいあってもいいとは思う
他勢力(蜀以外)には2.5武力9士気5の速度が上がる騎馬があるけど群雄にはいないのも大きいな
錦馬超の叛撃? なにそれ >>350
最近、飽くなき欲望や馬司馬炎が流行ったから
卑弥呼アッパーして他の覚醒号令を使わせたかったんだろうね >>350
覚醒2の計略なら兎も角3だと2回打たないといけない場面多いよな 強くなったとはいえ所詮+4の号令なんだから、あの手のデッキに対しては落としきれない方が悪いと思うんだが 動画見て見る限り卑弥呼一回で士気12あたりで覚醒3前くらいまで貯まるから
全然いけるよ >>356
落とし切るようなデッキ出ない限り難しくないか? 田豊二度がけみたいに城に入る瞬間にうつと自身が範囲から外れるやつかな >>357
残り30cくらいまで相手が攻めてこないならその通りだけども 士気5+4号令相手に落とし切るってそんな簡単じゃないだろ 赤青赤で落としきれってよく言われるけど正直末裔か陸遜か馬袁紹位じゃないと無理だよね >>359
例えば哄笑隙無き田豊とか今回上方された末裔ならかなり相性ええと思うぞ 逆に士気5で+4号令打ちながら準備できるデッキの城を普通は落とせると思ってるのが不思議だわ
だいたい8弓も搭載してんだぞ 落城できるパワーデッキなら勝てるだろうけど、それただ相性いいだけやん
落としきれない方が悪いは流石に言い過ぎ >>366
昔から晋ってそういうもんじゃないの?
落としきるか落としきれないデッキなら中盤でリード取って後半どうやって誤魔化すか 正直今は落とし切る号令じゃないと卑弥呼賈南風に勝ち目ないから
デッキがかなり絞られるんだよな
ただ上方されたのは卑弥呼が自分が入るようになっただけで
なんでこんなに卑弥呼賈南風が強いのかよくわからんが
クソ強いんだよな 生配信してる奴が英傑凡号令使ってミスって負けこんで発狂してたのに
卑弥呼賈南風使い始めたらミスっても連勝してて笑う >>371
マウント時のアタッカーの火力が上がるんだからそりゃ痛いでしょ。 前バーで陸抗使ってたけど晋に赤青赤したらランニングランニング号令が間に合うから勝てなかった
丸太が強かった頃は落とせてたなー >>370
その中盤でリード取って後半ごまかすのが難しくなってきてる話をしてるんだと思うんだが >>376
士気6号令なり撃って全くリード取れなかったっていうのならもう言う事はないかな そのくらいの攻めで大量リード取れるなら苦労はしないんだよな・・・ >>377
卑弥呼賈南風は最後の攻めが20cくらいあるあって
しかも攻城力と速度上がるから最後誤魔化すのがすげー辛いんだよ
城ゲージ7割削ってても俺は負けた
連関で誤魔化したり全滅再起したり指揮残してフルコン大攻勢
全部試したけどほぼ負けたわ
俺が下手と言われたらなんとも言い訳できないが 漢鳴相手だって相手に司馬徽いたら士気6で取れるリードめっちゃ減るしな 弓賈南風は追加初期は微妙扱いされてたな
研究進んで実は強いってのがバレたけど そこまで極端に卑弥呼かなんぷう流行るならメタデッキでいけばいいのでは >>385
まあ環境に合わせる方が楽だしな
ところで弓盧植入りのデッキ組むのむずない? 士気5 +4号令で落とせない方が悪い、と言われたときに思ったことは、
最初に士気4払って全く戦力増えない上に素武力も終わってる書家英知にかけてあげるべき言葉が見つからない >>390
まだ俺含め取れてない人が多いだろうしなんとも言えんけど
2.5武8弓ってロボ並の存在感求められるのに遠弓戦法に毛が生えた程度でどうしろと だから使ってからとやかく言えよ
お前は初期の海原雄山か? >>392
漢鳴3で乱れ遠剛弱体麻痺矢とかやってくれた方がまだ使う余地があった 卑弥呼賈南風に勝ちたいならこっちも後半に強いデッキを使え
賈南風自体長いとはいえ士気8で+6だから+7以上出る号令には弱いぞ 大泉洋、映画は三国志のガチガチのファンは見なくてもいいんじゃないですか…?とか何とか言っててワロタ
弓盧植は士気4なのが偉いわ
偉いというか採用の余地が残されてるというか 王基とか効果時間は8Cぐらいでいいから必要知力下げてくれませんか 卑弥呼本人掛からないはよく見たらオッペケか
さすがオッペケぶれねえな >>349
弱体化の時間と武力下方で押しが弱そうなんだけど一張羅はそのままだからまだ戦えるのかな? 盧植が強すぎたら水鏡に続く序盤楽に凌げるクソカード2号なんだが 卑弥呼賈南風は攻めのタイミングが残り30cくらいで
卑弥呼賈南風で+10、遊軍代行勢合わせて+15になる
これ見越してデッキ組めばいいと思う
よくあるのが自軍が遊軍付かないとかだときついし
計略時間中に落としきれないと賈南風の長さでやられる >>399
知力将器込みでいいから知7到達者増やして欲しいわ
もしくは全体知力上げ奇才将器くーださい 賈南風と同じ効果で士気12の代わりに中盤でも打てるカードがあるんですけど、使わないすか? 盧植普通に強そうな気がするというか、みんなが使うカードではないが相手にいたら嫌なタイプというか >>407
対面に出てきたらうぇってなったけど
士気4で+2ってこと考えたらライン上げるタイミングだけ調整したら楽勝だったわ >>404
無難なのは号令+超絶で倒す事だと思う
例えば八卦+銀ペイ+奥義蜀槍にすれば普通に倒せる
最初の八卦で相手の卑弥呼相手にどれだけ取れるかで決まる >>405
某競走馬野郎の話ではないが下手に暴れると目を付けられて粛正されてしまう
真面目な話、不惑も知将も無理して全員知力7にしなくてもいいんだけどな。追加効果欲しい奴だけ知力7なら問題ない >>390
あれ入れるなら荒らし型になるから既存のテンプレにポイっとはいかないしな エイカンは8/6/1の並以下スペックで計略特別強いわけでもないのに2コスとして不足感じさせないあたり8弓の偉大さを感じさせる 弓賈南風って言われても一瞬EXとどっちかわからなくなる >>411
多分6枚にして1コス漢鳴連中を妨害に寄せるのがよさそうな気がするがそんなデッキ組んだことないわ >>412
8/6/1が並以下で麻痺矢が別に強くないとか間隔おかしくなってるぞ >>413
EXはまあ、うん、そのなんだ
弱いって話してたらEX
強いって話てたら放蕩の事でいいと思うよ
EXはほんとびっくりするぐらい弱い >>414
弓に他の兵種ほど知力あんまりいらないと考えたら全勢力の2コス武力8弓で一番弱いまであると思う >>414
知力6よりは特技か素制圧のが欲しいなって感じはある
募兵あるからその辺プラマイ0だけど >>412
??「お前のせいで計略弱くされたんやぞ」 麻痺矢戦法がゴミになった今微妙スペックって評価になるのかね
個人的には晋で組む時は、まずこいつ入る枠あるかどうか確認するレベルなんだけど 卑弥呼賈南風が流行ってるみたいだけど、なぜ賈南風は槍の方なの? >>418
仮に知1征2とかだったら相手しててすごい助かるんだけど 極意張角0.8c下がったくらいじゃまだまだいけるな
まさか3ver連続で張角使うことになるとは ちょっと聞きたいけど
今からEXメスガキって入手出来る? >>425
初回限定版とかではないから本買えばついてるよ >>416
弓だからまだ許容範囲な気がしてくるけど、槍馬だったら計略強くないと誰も使わん数値でしょ
2コス武力8弓として見ても征圧1無特技の時点で低い部類 >>422
弓の方は卑弥呼とシナジーあんまないから >>422
弓の方は卑弥呼だけだと覚醒3にならないから相性が良くない。槍の方は覚醒2でも打てるしフルコンにも士気5の卑弥呼は適してる
エイカンは未だに最強クラスのスペックでしょ。あれより強いの太史慈ぐらい
募兵持ってるのがやべぇわ >>427
兵種まで取っ払ってスペック比較しても意味ないでしょ 馮習、魏ホウ徳、張任といった感じで明らかにエイカンよりスペック低い8弓は存在するので、
全精力で一番弱いなんて口が裂けても言えないと思います >>430
そもそも8/6/1とか他兵種だったらスペック採用あり得んのに弓は問題ないあたり8弓つえーって主旨の書き込みだから... >>415
ランカークラスなら6枚扱えるかもしれんけど凡人は5枚で良いと思う
基本は10遠弓で荒らして内乱、相手の攻勢は溜まった漢鳴で凌ぐ形だろうなぁ
開幕乙と騎馬単相手の仕込みが無いと吐くだろうけど 騎馬で8/6/1なのに今や完全な空気となってしまった魏のあの人を偲ぶ >>432
弓は馬と槍に比べて征圧が大事じゃない
弓で大事なのは特技。募兵、遠弓、守城持ってるかだから
太史慈に関しては城持ちで迅速だからまた違うけど >>425
電子書籍なら初回割引とかで安く済んだりするが販売数制限があったりするので要確認
実物派ならヨドバシあたりで新品を通販しようAmazonの変な業者で古本つかまされないようにな 6枚にすると武力低くなって俺の腕では直ぐに部隊撤退する >>438
あなた+5にするのとクソ将器何とかしてくださいよ >>47
おまけの中身が知りたくて――(盗んでんだろ?chips)
浜松市eastside内のショッピングセンターで、ポテトチップスのおまけのクリストファー・コロンブスのカードの入った袋25個を何も失わずに手に入れたとして、浜松東署は6日、愛知県豊川市中条町宮坪、無職Matsuo-NO’容疑者(51)をKillaしたと発表した。
「I’m feelin’ tha VOODOO in my brain. 」と容疑を認めているという。
同署によると、松尾容疑者は5日の真昼間から同センターで、おまけのカード付きのフライドポテト(塩が足んねーよ笑い止まんねーよ)25袋(1袋90 円、計2250円)の
おまけの袋を言語プロセッサーした疑いがある。同容疑者は、計35袋のおまけの袋を切り、 中身のカードを確認してpay money for気に入った
10袋を購入。それ以外の25mだけ・・・を贅沢なショーケースに返して静けさにただ一人警戒していたところをウェカピポのpvの警備員に呼び止められたという。 ワラは一回立ち回り覚えちゃえばどのバージョンでも戦えるから楽でいいわ 相手のフルコンは奪精からのダメ系と思ったけどそこまでリード取りつつ士気残ってるか微妙やな >>422
ラストのフルコン仕掛けるときに弓は士気10なので卑弥呼を重ねるのが難しいから
以前は放蕩→衛氏でマウント取ってたが、かなり下方されたので厳しい
槍メスガキは士気8なので士気12から発動→張り付くか相手とかち合う時に宝具→卑弥呼重ねるが強い ワラはトレンドじゃなけりゃ下方されない事が多いからデッキ変えないで済む事もあるからなぁ。
左慈とか馬華雄とかまだ下方されないのはありがたい。 >>437
弓は征圧の価値が低い訳ではないと思うけどな、征圧2あれば1に出来ない仕事がやれるようになる
征圧低くても我慢できるだけの兵種としてのパワーがあるだけの話で 賈南風とかクソつまらんから当たりたくないわ、弓も槍も同じコストで出したせいで1コス以外パーツが同じで展開も似たような展開にしかならないし
強いパーツが1枚出ただけで増える皇甫嵩とかにもうんざりしてるが 要塞がエラッタされて速度上がったverも卑弥呼賈南風強くて三生の勝率ランキングにはいって要塞がすぐに下方されたんだけどあんときの環境トップデッキって何だっけ?
卑弥呼賈南風強いけど流行ってなかったから当時の環境にメタがいたりとかしたんじゃないのか?おっさんになったせいか何ヵ月か前の事なのに思い出せん >>242
いや歩兵よりは見るやろ
ゲームやってるか? >>451
wikiで確認したら曹髦夏侯淵とかダンまちとかのバージョン >>449
そりゃ征圧1より2のがいいけど槍や馬に比べたら優先度は低いよ
例えば1.5馬の城と1.5槍の城は同じ城でも価値は違うでしょ
武8知6征1が馬と槍にとって価値が低いのは弓が強いんじゃなくてそのスペックだと欲してるのに合わないだけ 欲望と放蕩ってパーツほとんど違うと思うんだが・・・? 王異ワラ使ってるんだけど馬馬姫と当たると延々王異を引っ張ってくるな
王異の計略使ってねーんだけどなぁ 欲望と放蕩のテンプレを誰か上げてくれ
比較してみよう 厳選武将を誰にするかめっちゃ悩むんだけど皆はもう厳選武将登録してる? ちなみに今流行ってるのは欲望と放蕩どっちなん?
このバージョン30戦くらいやってるけどどっちも1回も出てきてないんだよね >>458
馬は槍より格段に城殴りやすいから城の価値低いとは一概に言えんぞ
弓も征圧2あったら塗りの仕事でま活躍するやん、フウシュウだって征圧1削られたの割と痛かったし
弓は征圧高くても価値が槍馬ほど上がらないんじゃなくて、征圧低くても槍馬ほど価値が下がらない兵種だと思うわ まだ見ぬ厨デッキよりイツメンの対策したほうが良いって一番言われてるから
前回勝敗と旗で相手を翻弄しろ 衛瓘は弓も強いとは思うけどどちらかというと騎馬の方を見かける
というか騎馬の方何故か魅力持ってるのな
弁当の方はちっとも見ない
スペックはいいと思うけど >>464
どっちも見るけど多いのは槍の方だね。卑弥呼が上方されたのもあって槍はよく見る
弓は前あった5枚型は減ったけどそのかわりに6枚型をチラホラ見るようになった
欲望6枚型は上が使い始めた印象で槍の5枚は色んな人が使ってる印象だな 馬エイカンは他勢力の同スペック馬がゲージ上昇無しで持ってても違和感ないぐらいの性能してるからなw
槍ケ艾も計略自体は良い性能してるんだけど、7/7/1伏って酷過ぎるわ... 綺羅印刷ってSRみたいに端に模様みたいなのつく?
それともキラキラのつぶつぶつくだけ? >>467
意外とドラマ面白いのが
玉木宏がやると良いコメディになるわ 8/6/1槍っていないよね?
なんか槍って意図的に知力低くされるんだよな 1.5のエイカンは計略打ちたい状況イコール高確率で潰される状況だからなぁ
スペック要員としても6/4/2がいるし武力1落とせば計略クソ強い魅力持ちもあるし >>472
中身の声優がやってるverもあるんだがそっちもいいよ。予告だけど
てかアニメ化もするんだよなw >>458
何言っても無駄だぞ
ようはいつもの弓強すぎなんだから >>458
槍なら8/6/2でも要らんな
弓の方が強いからそっち入れるわ
>>473
昔からそうよ
8/5/1とかも出番ないし 晋の1.5には有能な弓がわんさかいるんだから麻痺矢が死んだ衛カンにこだわる必要もあまり無いように感じる >>465
俺が言いたいのは>>465も自分で言ってるけど槍馬は征圧が低いとデッキに入らないけど弓は征圧低くても特技が良ければ入る
だから槍と馬の武力8知力6征圧1がデッキに必要とされないのはしょうがないって話
求められるスペックが馬、槍、弓と違う 綺羅印刷したらゲーム内でもキラキラする様にして欲しいなぁ
相手に拘りを見せつけてーぜ 1.5武力6弓も強いんだけど、2コス武力8弓の有無は号令デッキにはかなり重要だと思う
特に晋は強い馬入らないデッキも多いし、その場合は弓強くしないとラインがぜんぜん上がらなくなる >>470
トウガイは魏の方も見かけないな
何回か使ったけど計略が武力11と微妙に脆いから思ったより使いにくい
スペックは刻印曹操と同じなんだけどね >>480
確かに
征圧4の槍と馬は見るけど、征圧4の弓は見ないもんな 武6弓は武8以上への通りはかなり悪いからちゃんと低武力狙って射抜く必要がある
8弓ならとりあえず射ってれば仕事にはなってる キラ印刷は正直キラキラ具合が足りない。
ビックリマンのヘッドくらいのレベルは欲しい。 悪女はそもそも遊軍と相性抜群よね
そこから+6に上方、パーツも強化で暴れたもんな
馬衛瓘は強いけどその分リスク高くね?上手い人しか使ってない いうて例えば槍で空気になってる8/3/1城勇の攻城術とか、8/4/2の迅速攻城とか8/4/1柵の攻城術とか9/1/1刻勇とか弓だったらボコボコに叩かれてるスペックだし、弓が採用される一線級のスペックのハードルが純粋に低いんだと思うぞ >>478
ありがとう、つぶつぶだけかぁ…悩むな
>>481
それな! NITROペディアが更新されてたが、張角1.6cも減らされてるやん
開発はそんなに歩兵が嫌いなのかッ!! >>489
太史慈スペック槍が来たら使われると思うけどね。攻城術も強いけど迅速に比べると物足りない
許褚スペックはヤバいと思う。刻印は死ににくい馬と弓に比べて槍はデメリットが大きいとは思う 2コス武力9馬・槍が出ても弓は出てない
これが全てだわ
弓つえー >>493
城ないけど8/4/2の迅速持ちが一度も流行りデッキに入ってこないし無理じゃないかなという気がする >>495
城のあるなしで変わると思うけどね。弓で迅速持ちの8が流行るなら呉のソンフンはもっと使われるだろうし
みんな太史慈使ってるのは城があるからでしょ? SSRがそんな感じだったな
開門の時だけだが追加特殊エフェクトみたいなのがあったような >>497
仮に約束がいなきゃ不動おじさんは出番あったかもしれないが、8/4/1城の迅速槍はいても例えば蜀ならフウシュウの居場所は奪えない気がする
早熟放漫みたいに両方入るパターンはあるかもしれないけど、8/4/1無特技弓の方が優先度高いデッキが大半だと思う >>498
確か
計略カットイン時にキラキラ光る演出が入る
開幕、計略セリフが特殊セリフに変わる
だったはず 純粋な槍ゴリデッキって4以降殆どないよな
四枚の桃園くらいか?
3で槍馬の代表だった大徳も6弓でライン管理してる >>499
号令デッキを組む上で2コス8弓が大事なのは分かるしそこを抜くかって言われると微妙だね。ただ間違いなくダブルで入れるようとするけど 高武力弓の刻印は、2コス武力9は論外にしても2コス武力8弓にも出てこないあたり開発が相当扱いに困ってる感はある
素武力8で奇才で武力+1に遠弓ぐらいの2コス刻印持ちなら出してもいい気がするけど >>502
キーカードのコストと兵種次第かなと思う
キーカードが馬か1.5コス以下ならそういう形も全然ありだとは思う メスガキより馬司馬炎との組み合わせがヤバすぎる
再起積んでて2回司馬炎くるの本当凶悪
俺クラスでも普通に捲られるし EX盧植手に入れたから使おうと思って組んでみたけど蘇飛でよくない?感がでかいな
2コスだったら間違いなく強かったんだけど2.5なんだよなぁwww
知力マイナス効果生かせないと重いだけだわw 槍馬デッキは馬壁槍撃が弱いし突撃入れようにも槍で相手の槍消すのしんどいしで組んだところでシナジー無くて白兵有利になる相手がいないからな
速度上昇号令ならそれなりに強みも出てくるけど、基本的に白兵相当上手くやらんとライン上がらないのが辛い 盧植は漢鳴デッキより呉と組んで火焔ゴリゴリやった方が強そう 賈南風メタって士気MAXから赤青赤で削る無特技や末裔だろ これから流行るかも
個人的に司馬昭なら槍賈南風には有利だと思う 弓はキツいが >>483
号令持ちと単体強化が同じスペの時点でもう微妙だわな >>470
槍ケ艾使って見ると中々強いぞ
移動速度は中々早いし士気4としてはかなり強い
まあ制圧2くらいはほしいが 隠密トウガイ好きだけどね
結構強いけど号令相手には突撃出来ても反射ダメだけで削られまくりで圧があんまり無いんだよね
今なら李粛とかと合わせたら面白いかも >>505 クラスのプレイヤーでも捲られる司馬炎が最厨ってことでよろしいか? >>516
曹昂が復活+復活活活ができるおかげで極限まで塗り捨てしやすいからまあなんとかはなる
騎馬単にクッソ強いのが良いわ 誰か槍メスガキのテンプレか、配信url教えて下さい >>467
計略使いづれーからな、あれ
士気6でため計略、しかもある程度兵力損耗してから使う回復号令と難しい要素が揃いすぎてる
晋で1.5武力6槍が欲しいならブンキンのが扱いやすい ログで勝率の話し出てたけど大戦シリーズの癌細胞、北条早雲は追加直後に70%だっけ
三国志大戦でもあのレベルのゴミ出してみて欲しいなこのスレでどれだけの怨嗟の声が巻き起こるのか 槍・艾は度々見るが魏のロケランは数バージョン全く見ない
晋は漢より色々と優遇されている
覚醒上昇落とせと願う >>520
システム的に将略と神謀は出せるだろうから早雲の計略そのまま持ってきたら良いんじゃないかな >>518
立ち回りを覚えたいならsynch配信がいいよ。他にもチラホラ配信で使ってる人がいるから探して >>520
新verなってからぶっ壊れ見当たらなくなって全く勝てません、お願いします!!
まで読んだ、雑魚の言う事はやはりひと味違う もんぎゃは狐辺りは上手いけど参考にならん
synchとかの号令使いの上位動画は確かに参考になるね >>526
狐はかなり参考にならね、プラン先に言ってから動いてくれるし?
もんぎゃは逆に急にまけでーすとか言うから参考にしづらい >>520
このスレ、弓の使用率や勝率が低くても無視して見えないふりする奴が多いから、
勝率70のカードが出てもお得意の「公式が勝手に言ってるだけ」「集計方法がおかしい」「(自称フリマの)俺のクラスではこんなに勝ってない」
の嵐になるだけだと思うよ。 槍賈南風を厳選したら兵力、兵活兵なったけど兵3にするか攻3まで叩くのとどちらがオススメ? 攻3まで叩くと凄い金額になりそうだな
というかぽけ賈南風がかなり可愛いな 最初に期待したとおりになるまでやれ
後で後悔するから 無難なのは兵力兵3か攻3
性能よりも
「ほぉら❤いい声で鳴きなさい❤」
が聞きたいだけのメスガキガチ勢は城門赤3 >>529
幸せだよなぁ
上位の槍3ワラが勝って槍勝率高い、強いって喜べる脳ミソ
歩兵は勝率高いから連弩より強い
ゲームやってそこそこの脳ミソあればわかるのにな
数字だけ見て本質見れてない頭でっかちの縮図みたいな連中 揃えても覚醒させる事あまりないような気がする
ヨウサイ卑弥呼エイカンで安牌だし >>520
3位(約束太史慈)の八倍夏侯威を見たバージョン的に考えて修正が早いだけだと思うのよ 今ならヨウサイ智者反計より槍胡烈主人公印刷のほうが強そうだわ >>531
1.5コスの赤3は壁で内乱ダメより高くなるから赤3にした方がいい。主は兵力一択で城門は趣味枠
ちなみに賈南風はかなりの頻度で覚醒させるから揃えてた方がいい >>537
ナイチチは不美人要素の一つ、て聞いたことがある
本当かは知らん 才気煥発と白鶴は武家縛り止めてくれないと楽しみがない 宿敵の娘にレイプされる王異さんの薄い本はまだですか? 槍メスガキは弓エイカンと卑弥呼いればあとはわりと好みだと思うよ。
士気4以下の覚醒あればメスガキ→青→卑弥呼→士気4でさらに延長できるし
デッキも2,2,1.5,1.5.1だったり2、1.5×4だったりわりと自由 >>545
そういえば史実でブサイクと書かれていた新庄局も戦国大戦だと貧乳だったな
つまり王桃と鄭はブサイクで妹と相方の姜は美人なのか(暴論)
でも黄月英は巨乳なんだよな >>545
中国って太っているのが良しとされる風潮があるから、スレンダーボディは評判悪かったのかもね >>551
まあ自分の感想=世間、事実と思ってる人が多いからしゃーない。
昨日だって+6時代のカクワイさんが二週間の集計で勝率54%(ギリ20位)だったのに
呂布と同じくらいの勝率出してると勘違いしてた人は多かったし
やっぱり自分が対処できないデッキ(カード)は、そのデッキ(カード)が強いと思い込む層は一定数いるんやろな 女性を模した土偶も乳と尻でっかくしてるし人はデカイのが好きなんだ ネトゲとかも女キャラ土偶にしてる人おるし
そういうの好きなんだろう そもそも兵種勝率はどういう計算で出したのかってのも当時から疑問視されてたけどね 賈南風は貧乳かはわからんがロリ体型は事実らしいな
エイ氏が逆にムチムチという >>556
覚醒3で賈南風打てばギリギリ打てる。ただ士気4計略の覚醒絡みで延長してまで打つのがほとんどない
張春華が一番いいけど妨害だから咄嗟に打てないのがキツい
形は色々できるけどヨウサイ型が完成形だと思うよ。ヨウサイがいるだけで攻めの幅が広がるし征圧の問題もクリアできる テンプレ卑弥呼槍賈南風って智者ハンケイいるが今って誰ハンケイするんだろ? まぁ実際ふくよかなほうが産後の体調はいいらしいしそれを求められても変じゃない
医療の発達してない昔なら猶の事だろうさ 兵種勝率はせめてコストごとに出して欲しかったな
厳密に言えばもっと細分化すべきだけどキリないし >>567
だから発表されなくなったんだろう
あんなの意味ないしな 智者反計は八卦、曹操、覚醒系各種とか固定で使ってる人いるから
そこら辺とプレイ時間重なるならいれよう(ニチャア) ガリガリ貧乳よりムチムチ巨乳が好きなのはしょうがない
DNAに従え >>563
衛家は男児が多く、衛氏は賢く背が高く色白で美しい
賈家は男児が少なく、賈南風は嫉妬深く背が低く色黒で醜い
…と比較されているが乳は分からんな
楊艶がおっぱいだから司馬炎も息子におっぱいな方を選んだのかもしれん >>575
それもあるしダメ計も見れる。素で打たれた場合確殺を喰らう知力がいないけど知力下げたり上げたりして殺されると一回しか攻められない賈南風はキツい
夏侯徽がいれば確殺になる知力まで上げたりされたら見れるようになる https://i.imgur.com/UA7B1cC.jpg
魯粛
手刀
劉封
まで固定で蜀の1コスと呉の1.5が悩ましい
こんな感じか >>577
今の環境なら孫氏は張悌で良さそう
1コス槍は人によっては諸葛鈴がありえそうとかそんな感じか ゲーセンやばすぎぃ!1月閉店が続々出てきたな。年末年始稼いで閉店か >>558
実際郭淮の方がヤバかったけどね
弱点少なすぎて何もないデッキがホントに何もない
呂布の回復量がエグかったけどダメ計とかで何とかなってたし
チュウボクとかぶちギレてたやん
>>567
だから3みたいに垂れ流しでいいんだけどね
デッキボーナス然りいろいろ消しちゃったからユーザーの不信感が拭えない >>573
カナンプウは実際女児ばかりだったらしいしな カクワイは計略ありきのパワー呂布はスペックから計略全てパワーだったし。ヒゲですら歩くだけでつえーなーと思うのに武力10性圧4の移動速度アップ計略はいかんでしょ >>580
年度の更新出来ないとこ少なくないだろうからなぁ…
1月閉店で2月3月撤去作業ってとこかね 知力2 征圧4から一気にエラッタ喰らったけど
3コスト槍はどれだけ盛ったらユーザーがキレるかのラインギリギリを勝負しにいったんだろうな また増えることもないだろうしゲーセンにとっては地獄の期間だわ
何とか生き残ってほしい。大戦辞めたらもう二度とゲームやらないだろうし
家庭用出してくれと言いたいが無理だろうな >>587
弓は柵あり征圧4だもんな
槍だしと思ったのかもしれん
とりあえず計略がエグかったな
米やらも下方されてなかったし カクワイは去年のうちに使用率ランキングから姿を消したが呂布は今年もいたもんな。
あの世代は馬文オウと2コスキョウイもずっと現役だな。 ゲーセン減ったらゲームも開発できないし
生き残った側もつれーわ >>566
産後の肥立ちのことをずっとこえだちって読んでたわ アケゲー開発者達が直営店作りまくればいいんやで
なお現実には真逆に進んでおりアケの没落は残念でもなく当然 ってかカード眺めてたら気づいたんだがスターター手腕なんていつ追加されてたんだ… 老人ホームとタイアップして、敷地内にゲーセン造れって言ってるやん
年金でチャリンチャリンしてくれる 島根とか鳥取とか設置店舗なくなってもおかしくないよな
倭国の将が取れなくなったら笑う >>585
閉店も決めてすぐ閉店出来るわけじゃないからな
1月閉店ならその3〜6ヵ月前には大家に話して契約手続き進めるから、夏過ぎにはもうアカンってなってたんだろう
来年にはゲーセンとか半分以下になってそう 月英は赤毛色黒だったから醜女評価らしい
孫権は演技の記述で碧眼紫髯だと書かれたらしいが孫策とそんなに違うことってある?と思わんかったんか >>611
もちろん演義の創作だが皇帝にもなる方は一般人と違う個性が求められるからな 宅配で札幌や那覇の知り合いにアイミー送って義勇やってもらうのはセーフ? 劉備の福耳も曹操のエッチ好きも創造の産物だった!? >>613
別にいい気がするけど
このご時世に倭国の将つけてたらなんか変に晒されそうで怖いかも >>613
現地で再発行してもらったほうが早くない? >>520
ただあの早雲、強いことは確かなんだけど戦国大戦は今作と違って登用システム無いから修正されるまでに1度もマッチしなかった、って報告もたびたびあった
ロボ呂布なんかverupの2日目からうじゃうじゃいたし
流行りのカードってショップでもそれなりに値がするしな 高知、鳥取、沖縄、山梨、秋田
3店舗しか無いこの5県で先に消えるのはどこだ 生まれてからずっとゲーセン族として生きてきてる訳だから、ゲーセン文化の火を絶やしてはならない アケゲーサービス終了待った無しやな!
三国志大戦もうお終いや セガもKONMAIもMSに買ってもらえよ
潤沢な資金を生かしてシェンムーの続編でm...いやなんでもない
そういや小島スタジオを買収するかもみたいな記事見た
KONMAI買ったらメタルギア再開するな >>623
囲碁や将棋みたいに今よりガッツリ減るだろうがなくなることはないだろう まぁ弱小Jリーグクラブを応援するサポーターのような気分で大戦が死なないように頑張ろう
セガ?セガは別に死んでいいや。大戦は他のメーカーが引き取ってくれや(山中鹿之助感 ゲーセンの数減ればプレイヤーの数も減ってマッチ格差が生まれて過疎って終わり セガ以上にアケ展開成功した企業ないからセガが死ねばそれで終わりだぞ コナミなんかいまやまともに家庭用ゲーム作ってないしな
買うならIP目当て以外にない
セガはIPすらも魅力を感じない じゃあバンナム運営フロム開発にしようぜ
あのビルダーを引き継いだという実績もあるしな >>602
かっこいいけどよく見ると使いにくそうな武器だよね なんだろ
卑弥呼がなんか妙に強く感じる
自分が入るだけでこんなうざくなるもんか? アケはもう終わりだな
アイマスというIPを生み出したという思い出とともに眠れ >>581
その辺は当時使ってたデッキによって全然印象違うかもね
呉とか使ってた人ならそういう感想だろうけど魏とか群雄とか晋(文オウ)なら郭淮より呂布の方がキツかったわけだし ロボ郭淮は郭淮がきついデッキ使いがやれることがパーツとか戦術の工夫じゃなくてデッキ丸ごと変えるか大戦やらないかしか無かったのも呂布ほど勝率伸びなかった要員としてあると思う
呂布はまだきついなりにゲームになることは多かった >>589
なんとかSEED DESTINYとかロゴ付けたら格好エーで 呂布に士気使うと米で士気差つけられるんだよね。
あの時は勝率1位から4位で呂布4デッキだったけど、勝率1位は米だったはず。 テンプレは米じゃなかったけど少ない米採用の人が勝率出してた感じだったな 上半身暗くして目だけ光らせて腰の辺りにSEED DESTINYってロゴ付けとけば完璧だな 他社に委譲するならカプコンにして欲しい
対戦ゲームはちゃんと作れるだろうし >>589
サブ射が三方向ビーム
CS格闘がバリア判定付きタックルだな >>652
むしろマヴカブだけ見たら安心なんだけど >>652
大丈夫、ファミ痛の攻略本だよw
個人的にはコエテクに仕掛けた訴訟は印象悪いな カプエス2020まだですかね
もう18年たちましたけど >>599
今考えるとスタータに天啓ぶち込む運営ってスゴいわ でもガチ初心者が勝つには手腕より天啓の方がワンチャンある気がするんだ 俺は初心だけど、おまえらの大半は義勇ロード難度が難でもノーコン余裕なのん? 割と作るのに金使ってるだろうけど義勇ってどのくらいの人がやるんだろうな
自分は海賊刈りしかしないけどホームだと1割強位はちゃんとやってそうだった ガチの初心者で最初から全国行く奴の方が稀でしょ
普通ちょっとは義勇とかで練習する 初回クリアの縁おいしいからスタンプついでにやってたら結構進んでた
チリも積もればSR 義勇ちょいちょいやるけど、イベント重視でデッキ組んだら馬なし槍弓もやし文官編成になって負けたこととかある 過去には武力10×8とかのCPU戦あったけどまぁ勝てたしCPUにはまず負けないでしょ基本ができてれば 内乱重視のデッキ組んで計略の感じ知るためにお試しで義勇やったら間違えてボス戦行って敗北
あるあるだと思います 初回の縁もあるけど、勢力確定排出もあるから漢や晋が出た時にカード集めしやすかったな 進撃孫策 無双呂布 関羽とかとにかく高武力てんこ盛りで突っ込んでくるCPU戦あったな
ほんとに真っ直ぐしかこないから勝てるけど >>672
なんか武力10の攻城兵が複数突っ込んでくるやつが全て爆弾兵で落城したことあるわ
あれはクソゴミだと思った 新カード追加直後のカード収集とか厳選登録時にどうせ800円使うならという感じで義勇ロードやってる。
勢力伝完走が見えてきた。 1戦目全国に行き負けたら有料進軍で義勇を埋めるのが効率的なのはわかっているがなかなか切り替えが難しいよな 旧作みたく横山伝が来たら終焉かな
老いた蒼天曹操も出して蒼天曹操伝とかもやってほしいけど サンタ伝1章やっただけだが夫婦漫才かと
思う位のはじけっぷりだな
一回負けてカード追加で二戦やるのを
二回繰り返すだけで全国で二敗しかしなくて済む上
面白い読み物を楽しみ6戦分消化出来る
一月毎に将星伝追加して欲しい >>685
せっかく人形劇出したんだから人形劇伝やってやれ 漢鳴の炎クソ強いんだけど効かない相手用に他のバースト大型入れだしたりすると途端に勝てなくなる謎 >>689
いろいろある中でも特にひどくて逆に笑えてくる >>688
それ朱儁ワラに入ってるイメージ
数回しかマッチしてないけど勝てる気がしなかった 頂上のBLASTは序盤落城さす気ならなんで文醜城門入れて他深刺しにしなかったんだろ 栄光って強いのか弱いのか良く分からないカードだよな。
使ってる人あんまりいないし サンタ伝は自分は笑える範囲だけど苦手な人は苦手かもね。
南蛮伝も大分ふざけてるし、正攻法で出せる範囲は出し切ったのかもしれん。 >>688
あいつ1コス馬なのが偉いわ強すぎる
範囲も広いし馬だから巻き込みやすい
正直赤壁スペックが持っててもおかしくない強さがある これ卑弥呼1.5カウントぐらい削られてエラッタ前に戻してまでみえる しかし学ばないよな
司馬徽で反省したんちゃうんか! しかし連弩マジでみないな
誰も見かけない新兵器になったちゃったね >>693
結果から言えば落とせてたかもしれないけど本命は大量リードからの防衛でしょ
号令無しのタイミングに馬マウント主体で深刺ししてもローテで凌がれやすいからいきなりぶっ刺したりはせんよ >>698
卑弥呼も中々なもんだけど司馬徽20cに比べたら大したことない 連弩は火力ないとただの劣化弓だからな。やっぱ調整がむずかしいし削除でいいわ 連弩はこのまま全てのカードエラッタして兵種削除していいよ 卑弥呼は7.8cにされて賈南風は+5に戻されると予想 とはいえコスト安い、士気安い、伏兵、騎馬の覚醒上げ号令
ちと便利になりすぎた気はする
馬ハルカとまではいかないが プレイヤーもなんかかんだ死に調整好きだよね
それ誰が使うの?って感じの修正案だす >>694
普通に強いよ顔良追加でデッキが締まった >>679
義勇やってくれるのは本当にいいお客様。
これからもよろしくお願いします。 刻印文醜とかいう超レアキャラ
追加初日に1回出てきて以降は見たことないわ って言うかヒミコのせいで晋序盤弱く無いからな。晋相手でも城をマッコリ取れるの号令→増援→号令くらいしかないし 頂上見てきたが頂上にしては珍しく開幕で9割削って笑ってしまった。
2コスト槍二枚に馬までいると開幕からゴリゴリいけるね。 >>709
初代ブサイクの計略が最強すぎるからしゃーない 一番陰の薄い士気4で長時間武力上がる文醜も弱いのかな?
士気4で35c+5って見ると強そうだけど、一度も見たことないな >>695
南蛮伝は異聞に進むと演義通りに阿会喃&董荼那に離反されるし
協力を求めた大王達も全滅する孟獲大惨敗ルートだけどね… ピコーン!
活+復活活活活モウカクを投げ捨ててエラッタされた大喬!
これで活る! >>717
いやとても強いよ
ただ馬鹿なので処理しやすいのと淳于瓊が2.5コスに追加されて消えた 淳于瓊追加される前は全く見ないってほどじゃなかったけど
こいつに完全に枠喰われたね 漢軍は大抵一回の本気攻めで城取るデッキ多くて淳于瓊の方がデッキ方針にあってるしな
2.5の文醜を優先的に採用したいデッキがあんま思いつかない 次の大会ではそこそこ2.5文醜使われそうだな。
文醜 淳于瓊 栄光 馬王者とか、かなり強そうだ 手腕配信の方が使ったら連勝腕組みだもんな卑弥呼
ミラーに負けてたけども 長年ゲーセン通ってた奴がゲーセンに行かなくなるとどうなるか分かるか?
急に恋をするんだ そうやってハウスバーモントカレーができたのだなぁ 誉れで士気1の+6で必要な時に打てるのに対して長時間+5ってのもなあ… 2.5張コウは征圧3なのはいいけど計略パッとしないからなー
士気12まで溜めて神速撃ちたいことなんてほぼないし もしカウガール緊急修正きたら卑弥呼も一緒に下方もらいそうではある ホームに対人戦ゼロの人いるなあ。いつも男二人で座って義勇の一話を低コスト魅力盛りで前出し→法具+号令で即落城させている
大体週一ぐらいで来て2セットして帰っていく。 卑弥呼はカウント下げられるやろねえ
てか馬姫って緊急修正うけるほど暴れてるのか?
マッチしないし、ランカーの配信と見ててもあんまでてこないんだよなあ 晋が強いバージョンはつまらないからな。特にシバシとかカナンプーとか 蜀礎上方した奴マジで禿げ散らかしますように
呉と魏はまだしも蜀礎は下方されてもおかしくないぐらいだったろ
>>734
男2人で週一の共同作業…えっちだ >>737
毎バージョンその流行りの勢力が強いと詰まらないって言ってない? 出てこないけど圧倒的に魏礎が嫌いだわ、どの礎が嫌いかでプレイスタイル分かりそう 言うても蜀礎も呉礎も0.4〜0.5cのファッション修正やぞ いや晋は嫌いってやつたくさんいるでしょ。序盤ウンコで最期がめっちゃ強いって勢力なのに序盤弱く無いじゃんって
みんな思ってるだろうし 自分の意見をみんなもそう思ってるに違いないって思い出したら結構ヤバい症状だぞ みんなが嫌いな騎馬単
騎馬単とか使ってるやつはみんなから嫌われ者だってこと理解しような まぁ他人から嫌われないデッキとかまず存在しないけどな
あるとしたらコスト埋めただけの紙束くらいなもんだ 結局俺が気持ちよく勝てない相手はクソデッキだからね 卑弥呼賈南風ってもうテンプレあるのかね?
話題になったばかりだけど EX鮑三娘に今回のEX呂姫を試してみたけど
設置と起爆の両方で回復するな
あとは相性のいい槍狼姑で残り4コスをどうするか 頂上、乱戦されたときに深刺し位置に移動してれば落城してたのでは? 兵種単号令なんて遺物を残してる開発が悪いと言える
プレイヤーは悪くない 戦国では神速の大号令は全兵種対象になって
もちろん全員刺さってたのに
なんで騎馬のみにしちゃったのかね
戦国の方も別に壊れてたわけではないのの 昔から手前はツメが甘かったからなぁ
臨機応変さがないというか、浅刺しが強いとなったら思考停止してそれだけしちゃう感じ
そういう奴はこの先残っていけないんだが自分できづけるかどうか そら4枚5枚でタッチ凸するなんて常人には不可能だしな 戦国って部隊突破できないし
凸っても統率差で硬直したり
弾いて刺さるリスクもあるからそんなに強くなかったな >>745
号令の0.4~0.5cなんて全然ファッションじゃないでしょ
大分変わるぞ
特に武力だけじゃなく武力以外も上がる号令 >>759
旧作3でも今の弓や槍の兵種号令と同じく武力上昇だけは全兵種対象だったよ
なんで騎馬の兵種号令だけ武力上昇値まで騎馬限定にしたのか謎 代わりといっちゃなんだが騎馬号令だけ勢力限定ないんだよな >>756
最後の曹操のとこ?
あの浅さだと斜めに刺してるから動かしたらゲージ消えるから無理じゃね 蜀のカードである以上修整される程でもないけど多少目立った時点で殺せ殺せの大合唱で運営に必死アピールで下方まで持っていくのがこのスレの役割なんじゃあないの? 今ver最強デッキは卑弥呼賈南風でよろしいか?
こいつに安定して勝てるデッキが思いつかねえ
相手が槍出し下手なら超絶馬で潰せたりするが… ランカー相手に師匠ヅラしてるのいて草
末裔試してきたけどなかなかやれるな
劉封のお陰で最後の数カウントや開幕型に対して士気3で強め計略が入ってかなり安定度増したわ(当社比 電光石火采配の他兵種にもかかる高速号令ほしいなって思ったけど、よく考えたら神速+4の2倍速、巨虎+5の1.6倍で棲み分けできてるからいらないわ
統率で押せない三国志大戦だと槍が2倍速になっても別に嬉しくない 使ってるランカーいわく卑弥呼放蕩は駿才周姫がメタらしいぞ
実際自分でも使ってフルコンで城落としてた 準備期間に相手が大して攻めてこないから、ドヨワラなら卑弥呼放蕩に有利つくんじゃないかな
他のデッキが出てきた時の辛さについては除外する ヒミコ?
カナンプー?
俺の愚鈍諸葛果で37564ですわ >>774
そんな騎馬単に憎しみ抱く程マッチしない >>776
騎馬単憎んでる人ってやっぱり麻痺矢号令使いだったり連弩陳泰使ってる人だったりするんだな >>772
駿才に限らず中盤までにフルコンドーン落城ドーンできるデッキなら賈南風はヤれる
共振夏侯覇で赤青赤とかほんとやめてください死んでしまいます むしろ今麻痺矢が食えるのって騎馬単とかじゃねえの
号令系は武力差あり過ぎてダメージ通らんし >>779
騎馬単は昔は武力上昇差と効果時間差でなんとかなったけど、今は効果時間も武力上昇もインフレしたからどうにもならんぞ 刻印張飛にカウガールして自城入っちゃて相手のマウント力増した末裔に負けちゃった(日記) 大戦4初期の頂上とかは武神関羽入り槍盛りが騎馬単にぼこぼこされたり、
バランスデッキが三色神速戦法単にぼこぼこにされたから全方位から文句は出てたよ 今日の頂上はお互い騎馬がマウントしてるのがなんかあんま有効打になってないように見えたから
場面場面にもよるけど攻城してたらどうなってたかな 結局のところ、計略下げてないけどエラッタでスペックだけ上がったカードはだいたい強そうだな >>766
開幕
槍隊が深刺しで入ってたら落城してた >>781
神速号令って今は麻痺矢で止まらないんだっけ?
でも麻痺矢号令と正面から号令対決してくれるような騎馬単なら客じゃない?
騎馬単は騎馬の機動力活かして足並み揃えさせないようにしてくるのがキツいのかと思ってた
騎馬単求心とか曹真とかなら士気差活かして士気6の段階で号令打ってきてそのまま赤青でがっつり削ってくるとか 三国志月5万も突っ込むやつそんないないだろ
2万でも多い15000が適度だわ >>769
槍単剛槍号令なら晋にも漢にも強いぞ、連弩も減ったしな!
剛槍号令で蹴散らした相手が再起だったんで極意関羽の三部隊以上の奴使ったら、勇往邁進で武力31になった皇甫嵩を含めた敵部隊が城に戻れず剛槍で熔けて壊滅したのは楽しかった >>791
確かに
罰金とかももたねはもっといってそうだね チュウボクさん、Synch配信で負けてたがもうすぐ証50なんだね 2.5文醜は勇猛を付けた上さらに何かを付けてウケイと勝負になるくらいかなあ
何を付けるか?それはちょっと思い付かない >>790
旧作の頃はクレサあっても月3~5万は突っ込んでたわ
今は歳のせいか長時間続けられない分お財布には優しくなった >>777
それぞれ環境とパーツによるけど麻痺矢は普通に騎馬単脅かす場合も珍しくないよ
必ずしも弓単ではないし 枚数勝ってて騎馬単が突撃重視の号令だと麻痺矢有利な場合もあるよな 卑弥呼槍賈南風やべぇな
クソ下手の俺が連勝してて震えてる
なにこの効果時間 卑弥呼賈南風なんぞ俺が末裔で叩き潰してやんよ
だから末裔のテンプレ教えて😘 ところでカウガールやばすぎ、環境を支配するだの緊急修正来るだの言ってたやつらはどこへ? >>803
オッペケとアウアウの妄想を真に受けたらダメだぞ >>619
登用のない中で追加3日で使用率1位の勝率70%だからレジェンド >>697
似たようなエラッタされた諸葛センは1カウント以上減らされてるからな
晋に甘いわな
>>803
上手い奴しか使いこなせないってわかりそうだし書いたけどなぁ カードの子細や環境も分からないのに、タガログスペックやファーストインスピレーションで強弱語るエアプが多すぎなんだよな
王異がナーフされたときに死んだ死んだ言って騒いでたのもコイツらだろうし オッペケが言うと説得力ありますねえ!
本スレのバカ共よく覚えとけよ? いきなりタガログとか言われてもどこの言葉かわかんねーよ >>811
タガログとは
フィリピンのマニラを中心にルソン島中部と南部に居住する人びとでタガログ語を使用。
数の上ではビサヤ人と並ぶ大グループである。
スペインとアメリカ文化の影響を最も強く受けてほとんどがキリスト教徒。
政治的に勢力が大きい。水田耕作,漁業等に従事。
フィリピンとのことです タガログが強すぎてファーストインスピレーションの方のボケが弱い エアプ批判しかできないオッペケがやっと面白いこと言えるようになったか 最近はブーメラン刺さりまくりだからな
昨日はスレの最初のほうでゴミスペックで使い物にならないと書かれたカードが
3時間後に更新された頂上でスペックを活かして大活躍で勝利に貢献。
今日は今日とて2コス槍不遇不遇言ったら今日の頂上は2コス槍が二枚入ったデッキが開幕乙しかける勝利。
明日も面白いボケ期待してるで 成公英いい加減なんとかしてくれよあれ
ほぼ全ての号令を士気5で何とかできるとかおかしいだろ
1.5コスで許される性能じゃないわ >>746
強いかどうかはともかく漢鳴と覚醒ってコンセプト若干被ってるとは思う >>820
わかる
知り合いのランカーもずっと文句言ってる位だしw >>819
さすがにセガの中の人が恣意的に試合選んでる頂上対決は参考にならんのでは あの頃は全てを士気3で止めてた馬超も居たから・・・ 成功英は群雄の騎馬じゃなきゃ普通だと思うんだけどな
高武力弓のワラとかなら別に怖くないんだろうけど、槍馬を主力にしてると本当に厄介 日曜日も手動で頂上選ぶようになったのか?
昨日のは見事なブーメランだった。マジで使えないスペックとか言ってたからな。 連弩とかで神経質になってそう
痛い目見てるからなオソマ運営 旧文醜は2コス武力8として許されるギリギリのもの詰め込んだ最強2コス槍だからそりゃ使われるよと思うけどな、弓や馬で出してたらボコボコに叩かれてるだろうし
文醜が許されるなら他の2コス武力8槍も良い計略基本にして欲しいわ、他に計略強いのオフラと黄蓋ぐらいだし ランカーの6枚魅力士気盛りの槍賈南風にぼこぼこにされた。
士気77のフルコンに士気485で賈南風卑弥呼間に合うから中盤フルコンでも城落としきれないしどうしたもんか。 文醜もそうだけど、紫の国ってやたらスペック計略優秀な奴が多いのに全体的に地味なんだよなぁ
イケブサとかそのまま他国に出張したら一線級だけど、漢だとほとんど使われない >>819
昨日のはともかく今日のはなぁ
最高武力6のデッキで唯一のダメージソースある馬開幕でぶっ飛ばすわ、端投げミスに割り切って馬倫だからなぁ
あんなの呂布区星なら城落ちてるから参考にならん
BLASTが上手いのは確かだが
>>831
キクギで相当強いからなぁ
文醜の計略で弓だったら壊れよ
>>832
最近流行りだしたね
上手いやつだと部隊落とさずローテで凌げるからなぁ ほとんどってこたないけど単純に漢が凡そ皇甫嵩の国になってるから漢鳴じゃない武将は純粋にデッキがないからな
二枚看板は殿以外のデッキに使われてなさそう >>833
1コス鮑信とか犬とかな
犬とかスペックおかしいだろと
活城とかなんで2個ついてんの
群雄のやつだと1つなのにな >>831
文醜→+5、刺さらない速度、敵を倒すと士気上昇、8.8c
フトウ(兵力MAX)→+7、刺さる速度、計略終了時に兵力半分くらい飛ぶ、7.5c
差がありすぎて笑える フリマから全然勝てなくてつまんねー
戦友にも強いやつが沢山居てやってられないし
やり控えするしかねーのかこのゲーム フトウも8/4/2迅速と書いてある数字と文字はなかなかのもんなんだけどは >>796
ゲーセン遠いから土日勢だった地方民だけど、
昔は朝からゲーセン、昼飯食ってゲーム、晩飯食ってしばらくしたら帰るって感じだったけど
今朝から行ったらお昼ごはん前に疲れて帰っちゃう >>839
スペックは2コス槍でも最高峰じゃないの
白兵は馬弓には劣るが 全国出るより戦友の方がランカーマッチ率が高い不思議
夜遅くに戦友やるとよくランプひかる 趙氏貞とやりたいけど戦処女が使えなくなるからやりびかえしてる もしかして新規が義兵樊氏入手するにはセンモニで課金するしか無い? 頂上の栄光デッキ面白そうだけど俺が使ったらライン上がる前に兵力ボロクソになりそう
2コス武8弓に慣れすぎたんだ…… 号令ばっかと当たるんだが甘寧でも飲まれるくらいインフレしちまったか…
馬姫超絶いるときゃ笑い止まらんくらい強さで出てたがマッスル号令か魅力盛り号令ばっかで重さがあるから刺さらなすぎ
この感じだとカクも強い強い言われてる割に計略自体も案外大したこと無い説 >>849
ありがとうございます…ありがとうございます…
病気の妹が漢鳴傾国を使いたがっていたので助かりました… フリマまではやり続ければ増えるシステムだからな
そしてフリマになったら養分
そりゃやり控えが正解ですわ 7割なんか出したら通報されるから2戦めは適宜に負けて5割に近づけておくのがコツだぞ 通報されて問題あるの?通報でサブカがBANされた例ってあるんか?もしサブカがBANされるとしてメインICがどれかはわかんないだろうからサブカ作り直しで良くね? >>842
青2個あっても1.92倍だから刺さらないでしょ? バキはスピードありすぎて扱いが難しいわ
ただ弱いカードではないのは確かだ >>860
どういう計算で1.92なんだろう
青一個でもあると刺さるよ >>838
今は改善されたよい状態なんじゃよ。
キミが十四陣だとして十三陣ともマッチするでしょ?
以前は一品下になったら一品下以上しか当たらないシステムだった。
今でいうところの
十四陣になったら十四陣以上しかマッチしないといった感じに。(十三陣マッチ×)
みんなで痛みを分かちあおうという優しいシステムになった。 >>859
通報されまくると.NET上で警告が来るよ
故意に本来の実力と離れた階級で云々
ソースは俺の生き別れた兄弟 馬姫はタガログスペックが悪いからなぁ
8/3とか7/7なら使ったんだが 2コスの月姫結構使い込んでたけど馬姫に乗り換えたらめっちゃ楽しくて複雑な気分
馬挑発はやっぱりつよいし相手の馬か弓を刺して倒した後高速色塗りマシーンとして使えるのもやらしい 最新8とかで時間切れになって狩りとマッチは糞過ぎるから削除して欲しい 漢軍で卑弥呼かなんぷうに勝てる気しねえわ
こっちのバーストの前に攻められて負ける 卑弥呼賈南風について愚痴ってるのが全部アウアウじゃねーか >>867
サブカでネットって利用するもんなん?
てか別にサブカ側に警告来てもなんも怖くなくね? は?大人がメスガキに負けるわけないんだが??(自城パリーン 賈南風流行るんなら
槍陸遜
無特技 末裔
これらは相性いいと思うぞ
中盤で落としにくるのに弱いから >>864
そんなん知ってるわ
騎馬単と号令に俺のデッキ勝てなさ過ぎてどうしようもないんだわ 前から苦手だったメスガキが増えて辛い
どうせならエッチなお姉さんにしてくれ >>875
今の晋で中盤で落とせる相手は下手くそなだけだから、参考にならないよ 無特技試そうと思ったらデッキケースに遠弓孫賁ないし突撃祖茂もない…悲しいなぁ >>880
それランカーにも適用されるから迂闊に下手くそとか言わんほうがいいぞ 賈南風使ってきたけど南蛮王がめちゃきつかった
同じ人に三回負けた >>882
それつまりはそのランカーが下手くそってことになりませんかね? 下手かどうかはともかく致命的なミスを犯したんじゃないかとは思うぞ ランカーって言っても手慣れてないデッキだとザコってのはよくある
4で敬が求心やってたときはそれは酷かった
昔も松田V幸雄ってのが最終兵器流星の代わりに求心使ってたけど弱すぎて笑ったわ >>888
敬はもともと騎馬単使いだぞ、知らんのか?
単にデッキ錬度の違いだろ >>859
だから大して意味ないよな
使用武将カード毎封印させるぐらいしないと 卑弥呼、賈南風、壱予ってシコリティ高いデッキが環境だな
復帰するわ >>849
セット販売は叩かれ過ぎて二度目はなかったな
あの頃はホントメチャクチャだった 抱き合わせ商法は良くないってのがよく分かるなアレは
旗パーツや兵士モデルいらないから武将だけ取らせろって声が多かったのだろうか この王悦っての頼んだら、変な板が付いてきたんですけど
これ抱き合わせ商法じゃないですか? 騎馬単使い全員死んでくんねーかなぁ
蜀の騎馬単とか速度上がらない欠陥デッキもたまに出てくるけど対騎馬単は捨てゲーでもしてんのか? >>894
それもあったけど 200必要なのに統一戦やっても150、あとの50はランキング報酬だよ頑張って走ってね、が批判されてた >>896
それ
騎馬単は悪くないけど使い手は悲惨な目にあって欲しい >>896
やり方次第だろ
歩兵単とかじゃなければ同格あたりなら立ち回り次第だろ
単体強化はそこそこだし セガは抱き合わせが好きだからね
クロレガも失敗するの分かってて抱き合わせで売り付けたからねー >>896>>899
さすがにこれは病院行った方がいいレベル 卑弥呼上方されたから馬単文鴦引っ張り出したけど、卑弥呼一回だと士気12貯まる前に覚醒3にならないしそもそも文鴦の性能が微妙すぎてイマイチだった
カウント下げられすぎて攻城入らん まぁ全凸にはキツイか
あのセイコウエイ入り完成度高いもんな >>896
騎馬単というかどのバージョンでも一定数居る全凸が一番クソ過ぎる
董白と遊軍連環が追加されてからダルすぎる SEGAは変わらんな
ボーダーブレイクの最初のイベントもウンコ装備と報酬激渋で酷かった
全員が槍構えて早割談合で敵ベースに向かう様は正に一揆だったが凄い一体感だったな >>904
おは乙ございます
騎馬単当たりたいとは正直思わないけど、使い手に文句言うのは筋違いだと思うわ >>910
何が筋違いだよ
使い手がいるから騎馬単がいるんだろ
制圧+白兵が不快過ぎるんだよ ついでに言うとアレでテクニカルだと言うのがほんとダメ
使ってみて思ったけど別ゲーだしヌルすぎる 騎馬単ぬるいとかどこの環境だよ
呂布下方されてから細々と全凸見るくらいで、カウガールもいるし今は冬の時代だと思うぞ
どうせサブカで格下いじめて悦に入ってるだけだろ >>912
やっぱり騎馬単使いって自分はテクニカルなデッキ使ってるスキル派
とか思ってたりするのかね >>908
覇者求、神速、離間に曹休が入ったやつとかも
糞ダルい
>>913
カウガールとかただのワントップ殺しやろ
号令には何もねーよ >>911
使える環境があるから使い手がいるんだよ
セガに文句言ってみたら? >>914
騎馬単使いにもいるだろうけど、そう思ってるのは呉使いに多いな >>917
散々言ってるわ
騎馬の制圧0〜1にして将器制圧は募兵にでもエラッタしろってな! むしろ募兵は槍専用将器にして止まってなくても回復するようにすべき 騎馬単使いはつい最近デカいブーメラン刺さったから毛嫌いされてるだけでしょ
9月の三生直前にこのスレで騎馬単使いが
「騎馬単は強くないし、フリマでは流行ってない。自称フリマの連中がフリマは騎馬単多いと嘘ついてるだけ(キリリッ)」て煽りにきたけど
いざ三生で青井が「フリマは騎馬単多かったです」て発言したら青井はエアプだのフリマでやってないだの発狂したからね。
俺もあれ以降、騎馬単使いはあんな連中だというイメージがついてしまったわ。 >>922
それ騎馬単だけじゃなく蜀単デッキもじゃね
蜀単デッキについては書かない所に恣意的な意図を感じる スーパービバホーム新習志野
ぴすぱー
厳選ぴすぱー
サブカスってバレる事も気にしないの? 騎馬単ってメタある?
割と何にでも対応できて制圧戦でじりじり優位に立つと思うけど それは馬を過大評価しすぎだろ
飛天とかグルグル回る超絶槍兵いればだいたい不利だよ COJみたいにサレンダー後のCPU相手に士気上昇空打ちで居座らせて欲しい >>926
どの騎馬単かを書かないとなんとも言えない
ぶっちゃけ全凸と成公英と流星陣を下方すればいいだけじゃね まあ飛天はよっぽどの事がないと騎馬単側は捨てゲー案件だわな >>928
結局はぼくがかてるようにしろ、だもの
まあそんな環境天地がひっくり返ってもならんが 人生終わってる人たちの巣で騎馬単叩いても相手にされるわけ無いじゃん
普通の人間じゃないんだから まさかそんな今どき小学生でも吐かないような冷めたセリフをほざく奴がまともとでも言うつもりか マトモじゃないから三国志大戦やってるし本スレに居るんだよなあ
あ、ちなみに騎馬単は今すぐ死滅して欲しい派です
セイコウエイか白馬のどっちか完全に殺してほしいね >>937
完全にコレ
あと馬以外の兵種単はすぐ消されるけど
馬だけは寵愛されてるのも追加要素で不快だな
サブカに狩られた報告の敵の編成にも出てくるから尚更 サブカに騎馬単多いから嫌われてるのもありそう
何でなんだろうな 毎回騎馬単に負けるし騎馬単使ってる奴は結構な割合で空打ちしてくるから嫌い >>938
寵愛というか何故か騎馬だけ兵種号令を武力上昇も騎馬以外にはかからないようにしてるからじゃね
多分西山が戦国だけじゃなく旧作3も嫌っていて大戦2ベースで作ろうとしたからじゃないかとゲスパーしてるけど 自分逆張りいいすか?
ぶっちゃけ次の三生、卑弥呼の勝率クソ低そう >>941
経緯はユーザー側はどこまで行っても推測になるから
そこは置いとくよ、水掛け論しても仕方ない
印象でしかないんだろうけど
ここまでゲーム上でなく不快だと声が上がるのは
騎馬単と空うちダンスサブカあたりの親和性の高さかなって >>939
騎馬単使いは騎馬単しか使えない人も少なくないからじゃね
メインで勝てなくなるとやり控える人の方が多いけどサブカに走る人もいる
サブカに騎馬単が多いバージョンは実はそれだけ騎馬単じゃキツイ環境だったりする 郭隗の一騎打ちで旦那に寄ってくる虫は排除って男も旦那に寄ってくるのか 卑弥呼あの修正でそこまで劇的に強くなるわけじゃないしな
非覚醒1.5コス武力4騎馬を抱える編成は扱いが難しい >>944
ヒミコ自体はいろんなデッキに採用されてるせいで勝率低くなる可能性は普通にあるから
ヒミコ入り強テンプレデッキのパーツ勝率を見ないと意味ない >>924
すまんな、蜀ネガさんと槍ネガさんは昨日一昨日の流れからしても殿堂入りしてるから書かなかったわ。
あの時は青井は「13陣から大尉昇格戦の4〜5割が蜀だったわ」に対して「そんなはずない!フリマは呉だらけ」だったかな。
でもあいつらは末裔や気合いッス以降はずっとあんな感じだし >>954
仮にそうだとしても、騎馬単使う奴はサブカもやるって事実よ 2度がけできなくなったけど卑弥呼を二度掛けなんてほぼやらないしな
号令でちゃんと1.5馬にも武力アップかかるようになるってかなりでかい気はする
つかあの計略10c近くもつし覚醒75%アップって破格だな >>950
あのじいさん何かおかしくねぇか?
とても二虎の師匠だったようには見えないが >>949
卑弥呼一回使うだけのデッキでも中盤の守りがかなり強くなってるし
複数回使う槍カナンプウデッキなんて終盤フルコン時のマウント火力も上がって劇的に強くなってるだろ… 全然見ないと思ったら大分前に呂範クソみたいに下げられてたんだな
呂範の全盛期にはやってなかったんだけど、昔中華で粋に暴れまわったらしいのは知ってる 1000ならお頭の平地がやまになった仮装でる
そうでないならグラウンドゼロ 初心者狩りするやつのほぼ100%が騎馬を使ったことがあるってデータがある
やはり騎馬は害悪 やめて!これ以上新潟県民の民度の低さを叩かないで!
ちょっとサブカと騎馬単で格下狩りするのが大好きなのが新潟県民ってだけなのよ!許してあげて! サブカ野郎のせいで新潟県民は朝鮮人の次に嫌いだわ。
見ただけて吐き気を催すレベル サブカ野郎はクソだけど、無関係の人を見て吐き気を催すのはどこかおかしい サブカ 新潟 騎馬単
あたりを紐づけて浸透させて行かないとね 東京 大阪ほどプレイヤーはいないはずの新潟がこれだけ槍玉にあがるのは異常
サブカプレイヤーが新潟県に移り住んでる可能性が まぁ実際は関東圏のサブカもよく見るけどな
関西圏はあんま見ん サブカのデメリット
・明らかな格下と戦っても面白くない
・初心者狩りによりゲーム寿命を縮める
・人間として終わってる
ぐらいだな格下狩りが好きで大戦終われば次ゲーと思ってるゴミ屑には確かにデメリット無いな >>972
サブカ作る時点で人間として終わってるから実質デメリットないんだよな 毎度サブカサブカって同じ話題ばかりでよく飽きないな
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ >>962
お前は今まで討ち取った李典の数を覚えているのか? 新潟のマッチングだけ隔離してくんねーかな
騎馬単高勝利サブカの店舗みるとほぼほぼ新潟なんだよな >>974
サブカが存在しない世界線の三国志大戦が好きです 新潟のサブカチーム「○ガよ我々は屈しない」
が今でも活動して武功も稼いでるから
やり直しのメインカードです!て言えばセ○も屈するんだろうな サブカが騎馬単とケニア結構使ってるのはメインじゃ握る自信が無いんだろうな >>978
じゃあ話の元になってる君の>>899のレスについての議論に戻そう ネットでネガキャンされる号令系はすぐに下方されるのに
騎馬単とワラだけはほんとずっと強いままだわな >>983
騎馬単の計略もすぐに下方されてるけどね
ただ、何故か全凸だけはなかなか下方されないけど 新潟のは前突、手加減、白馬、適当な1.5か、英傑董卓、手加減、白馬、適当な2コスって言うテンプレだしな
6〜10陣までに勝率7〜9割のに何回か当たったわ 新潟の特産品言えば、米酒サブカ騎馬単
特産品だから仕方ないね >>982
存分に騎馬単叩いてどうぞ
願わくばそれが界隈全体に浸透する事を期待してやまない >>987
騎馬単叩いてるのはお前じゃんw
しかも騎馬単の使い手は悲惨な目にあって欲しいとか言っちゃうのは異常者だよ >>988
俺は一貫して叩いてる側じゃんかw
同じ考えの人が増えていけば嬉しいに決まってる
異常者だから三国志大戦やってるし
底辺スレに張り付いてるんだよ? 騎馬の民達が集まってる新潟は西涼説
西涼もたびたび反乱が起こり異民族が侵入してくる治まらない土地だったからサブカも仕方ない 簡単と言うか、相手のミス待ちデッキだし初心者や勝率40%近辺には辛いわな
開幕乙相手にも強いから事故で負ける可能性も低いし >>957
弟子を育て始めたのは自分の老いを感じ始めたのも理由の一つだろうしその弟子たちが全滅となれば老害孫権みたくもならあな >>987
騎馬とか制圧0良くて1にエラッタするところから
始めた方がいい
スキル無いと内乱取れないようにしないと話しにならない 質問なのですが、今の環境一番強いと思うデッキを教えてください。 >>994
騎馬は制圧を一律マイナス1でいいと思うよ
すでに0なのはとか少数の例外はここでは割愛するとして
内乱へのアプローチのし易さはもちろん
兵種として突撃と迎撃がローリスクハイリターンすぎるのも問題
昔からあるデッキタイプだからなあなあになってるんだろうな デッキの兵種率で内乱ダメージ変えれば良いと思う
騎馬100%なら内乱ダメージ0%とかね このスレッドは1000を超えました。
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